【ダンラプ】ダンまち 〜オラリオ・ラプソディア〜 5階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ ログインするたび忘れずチェック
「オラリオ探索」(毎日12時と24時に更新)
「デイリークエスト受注」(討伐のお題は受注してからカウントされる)
「派眷」(報酬の内容よりも実績クエスト目当てでの回数稼ぎが常套)
「ファミリアメンバーからの贈り物」
(8時間毎。対象キャラの信頼度50以上で贈り物がスペックアップ。
それ以降は今のところ100にしても変化なし)
・・・その他、時期によりイベントやキャンペーンが用意されるため
お知らせなどはよく見てチェック
■ 強化
単純なレベルアップのみだとレベルの上昇に従って性能向上量に
対するコストパフォーマンスが低下していくため、
霊水による強化&限界突破や、パッシブスキル(覚醒)なども
優先順位をよく検討して上げていく必要がある
■ 装備と「早さ」について
装備は好みやイメージによる選定でも構わないが、ステータス
「早さ」を調整し易い要素であるためパーティ内での早さを揃えたり
その順位をある程度任意に変動させる目的で選ぶのが賢明。
パーティ内で早さがバラけると敵の割り込みにより連撃が途絶え
与ダメージ量とリンクゲージへの影響から大きな火力ダウンとなる
そのため突出して早いキャラはあえて早さを抑える調整も必要。
他に「早さ」を手軽に調整する要素としてはアシスト枠がある。
(冒険者枠とアシスト枠、双方の早さ関係のパッシブスキルに留意)
また武器は各キャラに設定されている得意武器種を持たせるのが
当然ながら最も効果的である。
■ 超越存在
条件が比較的緩くなおかつ現在ある戦闘用パーティスキルとしては
単一では最も強力な効果とされる戦闘用編成の鉄板。
リンクアサルトのチャージ頻度を50%アップし威力も少し上げる。
条件はアシストの五枠を別々の「神様」の顔ぶれでセットするだけ
「朝稽古」 や他のリンクゲージ関与スキルとの併用でより効果的に。 中級を1回で倒すと勝利ポイント2400、上級を2回で倒すと勝利ポイント10000だった
同じBP2消費でも、中級2回行くポイントの倍以上貰えるから上級2回で倒せるなら中級行く理由はないな 中級行く理由 = そんなガチガチに強くないんだYO!! エラー巻き戻りがなくなれば上級やるんだけどね・・・ BPと時間がかかりすぎて、むしろ上級以上に行く理由がないわ… 今日の18時に通信エラー不具合修正の予告あるけど
もう直したのかな?
あと登録メアドの方にシリアル付メルマガ来ている
(シリアルはBP回復だけどね) 通信エラーもだけどクロームアップデートしたらクラッシュみたいなエラー多発するようになったわ
こっちの対応は結構かかりそう WinのChromeでしかやってないから他環境のはわからんけど
フィリアの戦闘続けてやってたらメモリメモリ解放してくれなくて
際限なくメモリ消費増えてくことあるね。きちんと解放してくれるときもあるしわけわからん
ちなみに気づいたときはメモリ3G強食われてた・・・
他のページ戻ったタイミングでも解放されないこともあるから
定期的にChrome再起動かこのゲームのタブ閉じて開き直しした方がよさげ SSR交換券ってあんだが
どうやって どこで交換するん? それとも1枚じゃだめなんかな 超級、ひとりだけで倒すまでやってみたら6回かかって60000だった
鍛え切ってるわけでもないからさすがに上級よりは効率悪かった・・・
こんな凶悪なの1回戦った状態で放流するわけにもいかんね・・・
現在のランキングは未だに圏外
ランキングページ見に行くと100位以内で余裕で居るから圏外って表示はバグなのね
>>12
そちらでも有効か解らないけど、Windowsの場合、
なんかHDDが動きっぱなしの重さになっていたら何かWindowsUPDATEが来てないか確認したほうがいいよ
少なくとも俺のPCだと更新チェックしかしてなくてもこれが来てるとメモリ使わず全部HDDに書きに行くっぽい 怪物際・・・・
ハムスターも真っ青になって逃げ出す糞イヘ >>13
ショップの交換チケットのとこで交換できるよ
昨日までは正月チケットのページが最初に表示されて、
ウインド内の上部のタグで選択しないとたどり着けなかったけど
いつのまにか正月チケットのページ消えてるから今なら解りやすい 上級以上を自力で倒せるならまったりやっても余裕やね >>16
ありがとありがと
お蔭で交換できたわ。 しかし育成芋が全然足りんのう (´・ω・`) 1匹手作業で倒すだけなら別に多少時間かかってもいいんだけど
手作業で倒すのを無限周回とかマジでやる気失せる 翠回ってるんだけど1戦闘ごとにエラーが出るようになったな。
運営なにやったんだ。
2時間前にやった時はこんな事はなかったのに。 いまだとメインシナリオの戦闘でも頻繁にエラーでてる。
戦闘やり直しば〜っかでゲームになってな。 皆エラー出てるんだな
翠の素材、今日中に集めたいのにどうしてくれんだよ リンクアサルト使わないで勝てばエラー出ないぞ。
使うともれなくエラーで返ってきます。 20時すぎたら使用メモリーがへってエラーがでにくくなった。
まだいじっているのかな?
ひどい時はメモリー4G以上使用してたよ。 6章クリアして追加される派遣先、まーた使い道ない謎素材ドロップするのかよってか4時間派遣だし急いでクリアする価値ねーじゃん
10時間派遣とか放置できるのほしいのに・・・ 派遣は宝輝石4個手に入る8時間のやつ受けまくってN防具のレベル10量産するのがおすすめ レザーヘルム+10はもうお腹いっぱいだとしても
宝輝石はとりあえずいくらあってもいいからね フィリアのチケ泥って難易度高い方が落ちやすいとかないんかね?
それ理由で超級上級やってる人も多いんじゃない? >>29
そういうことだけど宝くじと大差ないな
やらなきゃ当たらないけどやったところで期待はするなという確率・・・ SS取り忘れたけど、自己処理出来るなら中級でもチケドロあるよ。
50回して1回程度だけども。上級支援だと50回ぐらい入っても一回もチケ出てない。
超級は立てる気も起きない完全無理ゲー。 覚醒ダンジョンはSR、SSRがたくさん穫れるようになったものの
そればっかりまわってからいざ色々覚醒してやろうとするとRが
不足する・・・ 軽視していた初級もおざなりにできないバランスなのか 推奨戦闘力は超えてるが中級でも3回やらにゃ勝てん… 推奨戦闘力は何をもってあの数値としたのかわかりゃん… つかみんな、レイドなのにソロで倒すこと前提なんだな…
時代はかわったな… レイドである以前にさ、最初これ調教する目的とか言ってたのに
どこに調教要素があるんだ!?
殺るか殺られるかの殺し合いじゃないか 上級から数が3体に増えるのがめんどいな
超級4体とか時間かかりすぎてやる気すら起きん
結局中級周回ゲーになってる だってレイドなのにやってることは個別にあほみたいに強いモンスと戦ってるだけだし
上級以上だとオートオートでやってたら全然削らず全滅するから手動でやらないといけないのに
手動だと1戦闘10分とかかかるし・・・
これが1日1回とかならまだいいけど10回以上もやらないといけないとか苦行以外の何物でもない
レイドの募集は運営側が用意したのに応募って形にして戦闘は自動で観戦も出来ますって
形にしてくれてた方がまだよかった・・・ このレイド、1回殴っただけじゃ
ジャガ丸くんやフィリアチケットとかの討伐報酬って入ってこないよね…
ポイントだけしか入らん あとよくあるBP3使って3倍ダメージとか時間短縮系の設定が用意されてないから
余計にだるいんだな 節分ログインボーナス始まったな
・・・BP草なんかもらっても嬉しくねーよ >>43
いいや
月〜木までの四日間の日替わりでこれまで通り
見送るとその色の入手チャンスはまた一週間後 ・・・と思ったらイベント組まれるのか
うーん、あんなに欲した覚醒結晶もどんどんありがたみがなくなってくな・・・ 攻撃アップ 残り99ターン
キラーアントってこんなの無節操に重ね掛けしまくってたのか・・・
なんだよこれ・・・ 実質無期限じゃないか・・・ 痛い筈だわ やっぱ緑一色の方が強いみたい。
でも緑一色だとアシストがなぁ・・・。
運営も同色しばりじゃなくて同色ならステータス1.5倍とかにしてくれりゃ、
ステータスとるかスキルとるかで選択肢増えたのになぁ。 個人的にはヘスティアのバイト衣装、赤いエプロンより、ジャガ丸くんのほうがよかったな〜
つか、エマの声久しぶりに聞いたわw 怪物祭のランキング見る感じプレイヤー数200人いない感じだね
100位付近のポイント判断だけど 参加者一覧画面てこれ上から下へどういう順番で
ソートされてんだろ? どなたかおわかり? 今回のイベは素材枠拡張とか取り逃すと後々後悔しそうなモンもねーし適当でいいや。 >>12
多分、ウインドウが開かれる度にページが切り替わるからじゃない?
5.6戦立て続けにやると異様に重くなる。
なのでうちは長時間の場合は1戦やる毎にページを戻してる。
>>18
31日の調整から芋は常設化されてないか?
>>31
支援だと極端に報酬減るからじゃない?
ソロで上級とかホイホイ回せないと集められないと思うわ。
>>43
確かに今日は全色出てるね。こう言う事を全く告知しないからねぇ。
月〜木は従来通り、金に全色やるとして、土日どうするつもりなんだろ?
普通はプレイヤーが多い土日を全色にした方がいいと思うんだが。
芋魔石は常設化してるし、2色混合とかやったら完全に逆効果だぞ。 覚醒ダンジョン、全曜日開放されてるのがイベントなのか…?
いい加減になってきたなぁ >>43 >>54
覚醒ダンジョン開放キャンペーンらしい
いつもながらお知らせの意味を満たしてるのか微妙な
お知らせの2/1 20:45:00 に載ってる 超級、1戦後に救援はだしつつ自力で何度か倒したけどフィリアチケット出やしねぇ
出現アイテムのところにSR芋、チケット、SSR芋の順番で並んでるけど
出てくるのは当然のようにSR芋、SSR芋で芋は毎回両方とも出てくる
この記載順序、詐欺だろw >>54だが>>56の書いてる通りだった。
ただ、期間限定とはいえ黄色だけ次ページに追いやるのはどうかと思う…。
普通は初心者ダンジョンを次ページに送らないか?
〇曜限定の文字も削ってないし、よっぽど面倒くさがりなのか・・・。 >>58
怪物祭なんてお知らせのイベントタブのページに影も形もないぜ・・・・
お知らせページにある内容だと「◆◆◆イベント情報◆◆◆」とか書かれてるのに、だ スキルダメージ上げたからか、アシストのスタン ダメージ(中) 中級で3万でるんだがw
緑攻撃力7800位
軽視してたけどダメが上がったからワンチャン麻痺やスタンも有効な気がする。 今の所スキルはアイリスの攻防バフとリヴェリアの回復以外必要性感じない >>60
アリンコはそこそこスタンかかりやすい気がする
ボスをスタンさせると楽ですよね メールのシリアル入力して回復入手しましたが、上の方にだんまち5周年SR確定シリアルってあるんですよ。
どこでナンバー入手できるんだろ? >>61
それはサポートでしょ? サポスキルは アイリスと回復が鉄板だわな
クリスマスアイズもパフ等うまくかければダメ16万でるから
スキル回数あがれば楽になりそう バトル履歴のソートはこれ開始時間順で並ぶのかな
だから終わったばかりのやつが下の方にいってるのか
終了順に並べた方がいいだろうに・・・ >>62
ようやく個々のスキルを真面目に検討する段階になってきた
今回でデバフとブレイク&コンボのためのスキル構成が
クローズアップされつつあると思う 覚醒を周回しまくって、覚醒上げまくってたらヴァリスも芋もなくなた
消費激しすぎ あ、怪物祭はもうやる気なす 覚醒結晶が突然採れまくりになったのはいいが
お陰で3000万ヴァリス温存してのが2000万割り込んだよ
わかってはいたけど覚醒費用も狂ってるな
一発で20万とか30万とか平気でもってきやがる APにひーひー言いながら覚醒してレベル上げてってやったら芋も金もねえ!
ってなったけどフィリアってたらいつの間にか600万お金増えてたわ
芋はスペシャル回さないととても足りないけど 色々初期設定が酷かったせいか、
一部を改善するとどんどんピーキーな感じになってくな〜
覚醒祭りで金まじとける とりまSSRフィリア用は全部★4になったけど
100万とか初期の収入源で考えたら頭おかしいよな やっぱ正月イベしこたま回すのが正解だったか
芋、ヴァリス、スキル書、霊薬、限定SRが無限に手に入るイベなんてもう実装されなさそう 今持ってるSSRが憧れへの錬磨ヴェルフと愛情の闘争ティオネなんだが
チケット交換でおすすめのSSRがあったら教えておくんなまし 持ってなければリヴェリア1択かと思って交換しちゃった トップの人って前にこのスレでジーナ大好き
SRジーナイベを超絶やりまくってるって言ってた人かな? >>74
名声大アップのパーティスキル発動に必要なティオナ >>74
リヴェリアで安定かと。フィリアで即戦力だし、もしも次イベで緑メタされてもサポータへ
回して回復要員にもできる。 SSR黄ティオナは覚醒3でパッシブでスタンもちみたいだね 勝利ポイント50万突破したぜ・・・
でもフィリアチケット1枚もドロップしないんだけどどうなってんの?
100万まで頑張ったらフィリアのことは忘れよう・・・・
交換チケは他の人も言いまくってるけどリヴェリア様持ってなかったら1択
持ってたらティオナ、SSRある程度持ってたらヘルメス様か無乳神も底上げなるから
おすすめかな >>78
リヴェリアさん回復要員にするときはサポータースキルのレベルは上げないときだね
上げるならSRのほうが効果は同じで使う本はSR分になるから楽だしカードレベル無関係だしね 勝利ポイントってどうやって稼ぐのこれ
全然増えないんだけど
与えたダメージってポイント関係してる? >>78
>>74が現行SSR枚数2枚なんで、もしも緑メタ来てメインから外したとしても無駄には
ならないよん、ってレベルの話ね。純粋に回復だったら雪遊びガチャで散々有能なSSRが
多数出てるし。 リヴェリアさんは 1軍やサポで使いにくくなったら2軍部隊に入れとくと
スキルの全体魔法が強いので全滅ミッション消化する時とかにも
安心して任せられるよ
なのでダブっても安心 >>77 >>78 >>79 >>81 >>83 >>84
皆さま 色々とご教示ありがとうございました
リヴェリアさんで逝ってきますん バレンタイン待ちの人、よかったな
バレンタイン用のSSR追加きたな まじか
可愛かったら帰ったら貯めた16000光つぎ込むわ 名声って戦闘で稼げるの無限になったの?
それとも5000に減ったのか? 覚醒イベのおかげで中級オート1回でまわせるようになって楽になりました。上級は回復薬使わないと2回では無理なので中級周回がんばります 超級殺してもフィリアチケ落とさねー
ただでさえ何度も殴らんといけなくて面倒くせぇのに・・・ドロップも不味いゴミゲー >>89
ダンジョンは減った
でも、他の項目が増えたり、条件も緩くなってた ほんとだダンジョン名声5000になってる
覚醒回しまくりで名声怪しいなーって昨日確認したときは
変わらず10000までだった気がするんだが ダンジョン名声、改変前に4000まで頑張ったのが無駄になった・・・
スキル強化で名声増えるのはありがたい
NにN本でLv1→Lv2だけで100あがる
名声目的ならLv3以降にする必要ないからヴァリスガチャで不要なN取ってLv2にして売却でいいな ちなみにSSRスキルをLv1→Lv5に上げても名声は+400だったよ・・・ 今翠の上級でドロアップなしでSSR 8個落ちたんだけど、そんなこともあるんだね
大体1-3個なのに
もちろん血肉なし
日付またいだバグとかある?w >>96
超ラッキーだけど8個は出る範囲内
SSRのドロップは一戦毎に 0-3個の範囲みたいだけど
これまで二戦目と三戦目だけ 3個ノドロップが確認できた
一戦目で 3個のドロップが確認できれば最大 9個まで一度に
入手可能ということになるが俺データでは今は 8個までが確定 >>97
なるほどね
1戦あたり3個まで出る可能性があるのか
知らんやった〜、ありがとう^^ 覚醒で20Mぶっ飛んだwwまだまだ育成キャラいるのに・・・ しかし ここのないよう本当に反映されてくなー
一括ありがとうはよー
初期はともかく 反応早いのは運営好感もてるはー 超越とか営業スキルはずしてまで緑パーティ作る価値ある?
属性の強弱ってそんな影響あるかな。 >>101
むしろそちらで検証して教えて欲しい
普段は営業スマイル使ってないのと
今回は覚醒だのなんだの育てながらになるのが解ってたから翠で持ってたのを使ってるけど
営業スマイルだと手持ちの冒険者とアシストでどうすればベストか解らない 超越と朝稽古外したら俺は逆に弱くなった
緑の育ち方次第じゃないか
あと回復入れられるかどうか いろいろ手を入れてくれる運営好きよ
覚醒に必要なヴァリスとレベル上げに必要な芋を今の半分にして下さい!
ま、流石にこれは反映されんだろう(・ω・) 戦闘ボイスない時点でやる気失せる
ダンメモより戦闘のSDキャラとかよく出来てるのにおしいなぁ
一番大事なところでケチっちゃったか SR以下ならPTスキル外しても緑の方が強いだろうけど
SSRを変えるほどでもないね
弱点属性なら変えたほうが良いけど 青1枚入れてやってるけど 2枚以上はちょっと止めた方がいい
超越つけてやってるけど 青外してSR混ぜると火力やHPが少ない分
結局弱くなってた あくまで体感だが
限凸かなり行ってる フル強化のSRとかは知らんけど 緑一色だとスキルはしょっぱいし、アシストも限定されるから黄色を二枚入れてる
超越・朝稽古・ジャガ丸くん愛好家のリンクアサルト編成
中級なら1回、上級なら2回でいける。上級は手動めんどいので、結局中級オートだが 手札次第だから組み替えてやってみろとしか言い様がないw 中級フルオート楽そうで羨ましい
途中サポートスキルで回復挟まないと無理だわ フィリアチケットがもっとドロップするならスキル書とったりSSR交換チケットとったりで、
いろいろ鍛えながら研究のためにAP課金もありかなという気にもなるけど
チケット出すぎで、新しく鍛えるにしても草と無償光使い切ったらあとは後日でいいかと思うから
手持ちの組み合わせで試す範囲以外となるといまいち気力わかないな・・・きつい
あと正月にあれだけ貯めたのにヴァリスぜんぜん足りないw 肝心なところ誤字ってる
×チケット出すぎ
○チケット出なすぎ わかった 全ての要求量を1桁下げると割りと良いバランスなきがしてきたw
元が1桁の素材は応相談で
どう考えても 限凸40枚やら 覚醒料金や素材数 名声値等と
0 一つ打ち間違えてるとしか思えない^^; >>108
青アイズしか持ってないから朝稽古もジャガ丸君愛好家も使えないんで裏山
青は使いたくないし レオ、ベル、リュー、赤Rオリアナで朝稽古と超越してる(笑)
うちは超越の為にどうしても赤が必要で、赤最強がオリアナなんだよなぁ
青SSRアイズlv70覚醒2よりはオリアナlv50覚醒4,+14のほうが保つよ 中級オート出来る目安が知りたい。
PT構成や覚醒、レベルの目安として。 緑 SRカレン LV60 ★2
緑 SSRレフィーア LV75 ★4
緑 SSRクリスマスアイズ LV75 ★4
黄 SSRティオネ LV75 ★4
青 SSRクリスマス命 LV75 ★4
アシストは超越用で別神5枚 大体SRかSSR レベルは20−60まちまち
戦闘力は204000 超越以外はPTスキル 攻防の微UP3個
これで中級1回で放置しとるよ レベルは 覚醒祭りしたばかりで金が尽きたので80まで上げてない
サポは クリスマスレフィーヤとアイリスSR まー放置なのでここは省略 全緑でSSR80を2枚SR70を3枚でも中級2回フルオートぎりぎりってところ
フルオート1回はアシスト盛り必要かな、霊水が全く足りないから無理だけど
正月ぶん回してたら足りるか たとえばキャラレベル60と70で性能自体は大して差がないけど
これは見た目通りのステ数値の差だけなんだろうか?
モンスター側の設定レベルとの格差によってレベル補正効果
出たりするのかな? ありがとうも達成上限の1500過ぎた人多いからあんまり
送られてこなくなったね・・・
ポイント関係なく礼儀として・・・ と思ってもバトル履歴の
ソートが悪いせいで手間だし問題点多いなぁ 115>>青アイズがSSRだったら裏山w SRの黄色アイズ使ってるだけだからね
117>>参考になればどうぞ
緑 SRカレン LV70 ★4
緑 SRオリアナ LV70 ★4
緑 SSRリュー LV80 ★4
黄 SSRベル LV80 ★4
黄 SRアイズ LV70 ★4
アシストは超越用で別神5枚 SR3枚とSSR2枚
戦闘力は218927 超越以外は 朝稽古・ジャガ丸君愛好家・誠心誠意
これで中級1回で放置。たまに開幕だけバフかける感じ
しかし、もう周回する気合はない・・・ 勝利ポイント(ソロの場合)
初級:600
中級:2,400
上級:10,000
超級:60,000
多分。 >>125
アイテムで回復しながら無理やり自力で上級3〜4回で倒すより
無理なく中級でアイテム無しで1回で周回できるように目指したほうがコスパいいってことね イベントは敵のHPと耐久力が高いのでリンクアサルトの恩恵が薄いので無理やり超越存在を組む必要性は薄いが
逆にブレイクアップ、連撃ダメージアップの営業スマイルは狙って組んだほうがいい感じな気がする緑のSSRヘスティアあれば比較的楽だけど
無いなら初心者クエストの赤SSRヘスティアを有効利用して組んでみるのもいい 今日始めました
無課金で行くつもりですが、出会いの光は何に使えばいいのでしょうか?
1部2章クリアしましたが、そろそろ厳しくなってきました
ガチャ引くべきでしょうか?
あと、魔石は売却以外に使い道は無いのでしょうか? 手動の場合は考え方変わる
敵が早すぎ攻撃力もどんどん上がるから連撃はほぼできないと考えて開幕にバフ全部重ね掛けして
数ターンでスキル打ち切ったときに敵が複数体、すぐ倒せない状態で残るならもう次に戦うつもりで
普通に通常攻撃を連打して終わらせる
攻撃が割り込まれるうちはブレイクアップ、ブレイクブーストはほぼ意味なし
リンクは上級、超級では出来れば撃ちたいが、PTスキルだけに頼らず、もしくはPTスキルなしでも
SRレオ、SSR<小町の安息>命のスキルを使ったほうが楽
全体早さアップは効果あるほどかけることができれば割り込みが減って戦いやすくなる
とりあえずバフ重ね掛けは、特大×2<大×3だった >>128
とりあえずスレ1にあるwikiはインデックスばかりで役に立たないので
アドレスにSが付いてるほうのwikiを検索してそこひととおり目を通したほうがいい
芋の使い方を確認してとりあえず一通りある程度カードレベル上げていくしかない
ヴァリスガチャはほぼSRは出ないので霊水やSR以下魔道書がたまに手に入るガチャと考えて、
あとNカードRカードでもいいから特定のキャラが必要なときに引く程度でいい
無償の光は3000貯めて10連ガチャのSR1枚確定を狙って
とりあえずSR冒険者5枚とアシスト何枚か揃えるのが楽だと思う
そのうち倉庫拡張とかでも無償の光が必要になるけど
それは倉庫とか容量が足りなくなってからデイリーボーナスとかで貯めてからでいい >>128
手に入る出会いの光は課金スタイルによって変わってくる
完全無課金で遊ぶならガチャのために貯めるのが推奨
課金してガチャ回すスタイルならAP回復のためにショップでハーブを買ってブーストする課金スタイルもある
ちなみにショップのハーブの購入は有償でも無償でもどちらでも購入できるが無償の方から優先して消費される
魔石は換金専用アイテム これランキング狙いの人以外は100万ポイントたまったら回す必要ないから
後半テコ入れ必要な気がする。 お二方お答え有難うございます
>>130
sWIKIの方ざっと見て進めてる感じなんですが、
「序盤の進め方」みたいなページってありますかね?
芋って何でしょう?
ガチャ回そうかと思いますが、お得なタイミングとかあるんですかね?
特に気にせず今のを引けばいい感じですか? >>133
どれからどの順番で、みたいな説明はないけど、
とりあえず初心者用のを終わらせたらイベントはできる範囲でこなしつつストーリー進めて
ストーリーNORMALが終わったらHARDも進めるみたいな感じでいいかと
芋=ジャガ丸くん
俺は原作よんでなくてコロッケ的なものと思ってるんだけどなんかここでは「芋」で通ってるみたい
「強化・スキル強化・限界突破・覚醒」のページにレベルの上がり方がある
とりあえずN芋5000、R芋、SR芋、SSR芋はレア度上がるごとに経験値3倍、3倍になるのと、
レベルアップに必要なヴァリスは経験値でなくレベルの値と使った芋の数なので、
レベルが高いほどレア度の高い芋を使わないとヴァリスがとてもたくさんかかるのですぐ金欠になるし勿体ない
ガチャは無償で回せるガチャ(今だと「怪物祭応援」タブ)は、
だいたいいつでもSR1枚確定、SSR出現率は3%で、
その時期によって特定のカードの出現率に偏りがあったりなかったりするだけなので
今ならイベントで有利な翠が出やすくなってるから、
無償の光3000溜まったら回していいと思う >>132
もうすでにテコ入れ必要な気がする。ポイント以外にもなんか周回する要素ないと苦行でしかない
100万どころか50万程度回っただけでもうすげー飽きた
チケ緩和+αが欲しいな せめて10回とかやればだいたい入手できるくらいにはチケット出て欲しいよね >>136
出るに越したことはないわな
三日たっても見たこと無い人多過ぎな稀ガス 超級1回上級1回でこれ無理だわって残り全部中級だけやって今35万くらいだけど
チケットは1回も落ちたこと無い 中級でのチケットドロップ率はおそらく
ヴァリスガチャでSR引くくらいの確率だろうw 70万でも1回も落ちてない
SSR交換チケはランキング上位者しか無理だな 手動で必死にせこせこやって勝利ポイント100万かなり越えたけど1枚も出ないぞw
SSR交換チケットほしかったから頑張ったけどこれ無理だな
こんな隷奴いべ最終日終わるまでランキング維持なんかしてられねえよ・・・ >>134
有難うございます。
心置きなくガチャして強化しようと思います。
ちなみに
ジャガ丸くん=芋を潰し調味料を加え、衣をつけた後に油で揚げた一口大の料理。
だそうなので、ポテトコロッケですね
クリームを上からぶっかけていろんな味をつけるみたいです ここの運営は最初は必ずクソみたいな設定で出してくるよな
よっぽどチケ渡したくないのかw
修正もしてくるが、プレイヤー側の視点がなさすぎる。 俺も100万ポイントは超えてるし上級や超級をソロで狩れるけどたぶん1枚も出てない
勝利ポイントの褒賞で貰える8枚だけしかない >>142
ジャガ丸くん情報ありがとう
やっぱりコロッケなのね
おいしそうだから台風前とかに買い込みたい >>145
逆に考えればリアルラック勝負であり、その一点でランカーに勝てる可能性があるということか! 100万達成したけどチケドロなし
交換どうすっかな… ひさびさ上級試したけど強すぎワロタ。
上級2回でいけるって想像つかん・・・ 超級の救援で初チケットゲット!
https://i.imgur.com/VuxHG6t.jpg
長かったぜ・・・
自発でのドロップ報告はあったけど救援ではなかったから報告しとく 今ならスキル書だけまだ手に入りにくいから、それでもいいかもね
ちなみにチケは消えないで持ち越しだから、次回のフィリアで溜めるのもあり
つーか15枚とか普通に無理げー てかヴァリスがなくなったんだけど
2000万あったヴァリスが2週間で枯渇するクソゲー >>152
SSRスキル書一択かなとは思ったけど
なんかこれもそのうち緩和きてあっさり入手できるようになりそう予感
覚醒芋の緩和きてからヴァリス足らなさ過ぎだからヴァリス交換もありかな >>154
その認識でいいと思う
出されたおいしいものだけ何も考えずまわして
おいしくないと思うものは放置しとけばそのうちどばっと出てくる
この繰り返しだね 怪物祭の参加者一覧画面てこれ、どういう順で並んでるのか
よくわからなかったけど勝利ポイント(与ダメージ量)の多い順かな? ヴァリスたりねーって思ったけど魔石スペシャル行けば100万ポンとくれた気がする フィリアまだ2週間ある・・・長ぇ。
バグ多いし・・・。 SSRレフィーア覚醒星3の麻痺攻撃中とティオネ毒攻撃中が全く発動しないのは不具合?どなたか発動している方いますかね? >>160
ティオネの毒攻撃は
体感だが2〜3戦闘(怪物祭)に1回は発動してる それ滅茶苦茶確率低くない?
ホントにとことんいろいろおかしな設定なんだね
ちゃんとβ版やれよ… 「攻撃時、稀に〜」って書いてあるんだから、めちゃくちゃ低い確率で正しいと思う >>160
SSRレフィーヤの麻痺はたまに発動してるけど期待できない確率
あとスタンなんかもそうだけどアシスト枠のスタン攻撃の効果に比べて
かかっても効きが弱くてすぐ解ける。
1ターンもたずに敵が復帰する >>164
攻防早アップや連撃、コンポアップのほうが優秀ってことですね
ありがとうごさいます。 パッシブのデバフ攻撃は発生確率が 1/20とか 1/30?
そういう感じだと思うから期待できない
たま〜に出て助かることはあるけどその為にわざわざ・・・ ってほどの
ものではないかな 今日の節分ログインボーナス担当誰?
chromeのエラーでスルーされたんだけど フィリチケは次回以降も持ち越せるって書いてあるから
自分は100万いったら、魔石ダンジョン周回して、ヴァリス貯めかな〜 >>168
べるくんが「僕が鬼になりますね〜♪」って言ってただけだから
まぁ気にしなくて大丈夫 霊水の強化値と覚醒レベルだけ晒されて
レベルは秘匿される謎の詳細公開システム
霊水と覚醒みっちり入れてないと恥ずかしいのねん フィリアの報酬が縁日の取れない景品ぽく見えてきたw
正直、目玉の個数制限のある報酬は100万ポイント走りきったら取れるぐらいの感じでいいと思う。
報酬とかドロップとか渋りすぎて、その結果、イヤになった客が逃げてるんだと何故気づかない
このクソ長い怪物際を何回も繰り返してやっと取れるとか、そこまで渋ってどうするんだw 戦闘力200118で中級オートでやるとボスのHP40万くらいで死ぬから
サポの強化無しフルオートだと3回でやっと倒せる感じで、1回で回せるの想像つかないんだけど
>>118だと回せるみたいだし緑成分多めだと全然違うのかな。
今から緑育てるのもなぁ・・・ 無償光で出たSSR レフィーヤ ヴェルフ アイリス アイズ ジーナ ヘスティア
こん中で正味使えるのは レフィーヤとヴェルフだけ
他の4人はLv70に仕上げたSRエマとSRリュウの足元にも及ばないという・・・ 血肉使うと最低1個はSSR覚醒でるから、舌取りに行って血肉持っていった方が断然お得だね。 最低1個は嘘だったわ。10回やって1回銀箱2赤箱0でたわ >>175
何を持って及ばないのかはともかく
アシストのヘスティアを冒険者のステで評価するのは可哀相だと思うぞw
後SSRアイズはどれかによるな 正直緑のクリスマスアイズは今回のイベだと
最強だと思うんだが 中級でパフかければスキル16万ダメ出せるのうちではこいつだけだし >>174
俺の知る限り翠のSSRレフィーヤなんてないので正確にはどういう部隊なのか不明だけどな
オートを楽にするにはSSR多めでHit数増やすことと総合力よりも早さ優先にするのがいいと思うけどどうなんだろうか >>174
完全フルオートが無理なら、開幕だけ手動サポート入れて、後はオートはどうだろう
バフだけてんこ盛りにしてお供のザコにタゲ変えるだけでも結構変わるはず
俺はギリギリ無理な頃はそうしてたよ 途中で止めない分まだ楽だと思う >>178
碧のアイズじゃなく蒼のほうだよ 及ばないというのは HPの高さ 攻撃力かね
ヘスティアが可哀想って凄い入れ込みだなw そこまでの思い入れはないよ
ついでにSSRヴェルフをLv70に仕上げたら カードの絵が変わるよ 仕上げてからのお楽しみかな このPTで中級オート1回で周回してる
http://iup.2ch-library.com/i/i1886997-1517710948.jpg
黄アイズ覚醒2回目とSRタケ覚醒3回目でブレイクアップあるから結構ブレイクゲージ割ってくれてる
あと正月シルのおかげでリューの早さが3800あるから後半かなり割り込んでくれてる >>181
SSRのカード絵2枚目はガチャで入手可能なカードなら持ってなくても覚醒しなくても
ガチャページ左下の「提供割合/注意事項」の一覧からカード選んでいつでも見れるよ
あと強化SRとSSRだと早さが違うからフィリアだと戦闘時間がかかるほど
敵とこちらの攻撃回数でだいぶ差が出るからその部隊で詰まったらそこ検証するといいよ ポイント入る超級の方が良いなこれ
中級回すの時間かかりすぎてめんどくさすぎる >>183
ほほーそれは知らなかった 控えめな書き方しててよかったわ
ドヤ顔で書き込んでたら 大恥かくとこだったw
フィリアに関しては はなから行き詰ってる感満載でねえ 相当数戦闘こなしたけど
まあだランキングは圏外でやる気が・・・
オート戦闘だと速攻 嬲り殺されるから2回まで使える必殺技で何とか凌いだ後応援依頼だね >>182
やっぱりアシスト重要だな
冒険者だけならそれ以上なんだがアシストが30や40だとスキル使っても2回がいいところだわ https://imgur.com/nFtYUa8
これでやっと中級フルオート安定するようなった
早さ、連撃、ブレイクの三要素がいかに重要か思い知らされたわ SSR交換券がいつのまにかあったので緑キャラである春姫ゲット。
あれれ、リーダー枠に入らない人だった。勘違いしたわ。
しかも緑アシストで超越つくキャラも持っていなかった。(´・ω・`) 中級一回で回すメリットって副産物のSR芋入手に尽きるんだがランキング目指さないなら断然こちら推奨 >>191
あえて今AP消費して芋回すメリットがないからAPは覚醒SPかヴァリスSP回した方がいいし 誤読した
「副産物」ね。それが主目的という話でないならまぁ ふと疑問に思ったんだけどスキルの書もダンジョンSPで入手できるようにスべきでは?
この辺改善すべきところだよね >>194
まー確かに霊水とスキル書は今のところ積極的な入手手段が
ヴァリスガチャ大散財コースだけなんだけど
そこいらも開放しちゃうと強化要素に難度がなくなってしまう気がする
つまり、APさえ消費すればぬるい戦闘で強化し放題、イベント報酬も
つまらないものだらけになるという弊害ね スキルと覚醒なら覚醒用の道具がイベント報酬のみのほうがしっくりくる フィリアについて
@自分で撃破しないとドロップアイテムは出ませんか?それともこっそり報酬もらえていますか?
A勝利ポイントは与ダメ以外の要素はありませんか?(ファーストアタックや撃破ポイント等)
B勝利ポイントは難易度毎に上限があるようですが、ということは撃破しなくてもある一定のダメージを与えればポイント上限(上級であれば10000等)貰えるということでしょうか?
説明文読んでもいまいちわからなかったので、お願いします。 こういったゲームで張り付き要素のあるコンテンツは辞めてもらいたい >>197
与えたダメージ量のみが純粋にポイント化して得られる
勝利した戦闘に加入してればドロップは得られるが芋が若干数程度
よって自分に見合わないレベルへの寄生は不可。
僅かな芋目当てならその限りではない。
以上 毎日20時〜21時までの間だけ開催!とかいうクソイベントよりは3週間いつでも自由に参加できるほうがまだマシかもな >>197
@こっそりもらえてる
A与ダメのみ
B個別ソロ撃破の場合は最大で初級1600pt 中級2700pt 上級10000pt 超級60000pt貰える
救援した場合は↑のptからダメージ与えた分だけpt貰えるようになってる 中級クリアにBP2、上級だと5か
強化するにも芋も覚醒も金も足りん SSRがそれなりに揃っててフィリアそれなりにやるなら、無償の光の使い道として
今は3%に期待してガチャ回すよりAP回復でもして手持ちの使えるSSRやSRを鍛えたほうがいいと思う
今日、SSR牛をいちから鍛えて全部翠にしたら超級が手動でならBP3で倒せるようになった
ほぼリヴェリアさんの全体攻撃と、サポート2人バフのおかげだけど >>199
>>201
回答ありがとうございます
ということは、自発で1回で半分以上削れるなら救援とばして放置するのがいいってことですかね? >>204
自分で立てて、適度に減らす(ボス格のやつ落としておく)
あとは後始末請負人たちに開放しつつ仕上げるなり待つなりで
いいと思うよ
立てても立て主が明らかに身分不相応だったり全然やる気ない
感じだと人入ってこない
日がたってそのへん選ぶ人も賢くなってきてる 上級投げるときとか自力で上の一匹倒してから投げたほうが参加する方もやりやすい次に移りやすい
覚醒強化期間だから次のメタ予想して鍛えるのもありだな ふむふむ
ちなみにポイントは与ダメによって上下するみたいですが、
@ボスのみに10000ダメージ
A雑魚のみに10000ダメージ
この場合@とAでもらえる勝利ポイントは一緒になるんですかね?
@>Aだったりします? くそだりぃーーーー!
11万Pで終わりでいいわ
ってかもうやめるべきなんだろうな・・・
張り付きなうえに、マジでつまんねぇ・・・ サブゲーとしてメインの横でやってるから多少アレでも気にならず適当に遊んでるよ キャラ強化、特にスキル強化する意味が生まれた点は評価できるわ
でも毎週ダンジョン回るだけで名声1万稼ぐのも無理になったから
下手に今覚醒しまくるのもなぁ
アシスト上げないと戦力175000から上げられないんだけど そういや今夜24時で週間カウントはリセットだ
保留してたイベクエ報告、怪物祭に躍起になってて
忘れないようにしないとね。期限明後日までだし イベントクエスト分の週名声に上限があるのは理解できない
カレン追加クエストで来週分のつもりだったけど
最後に15個クエスト達成のお題があったから
イベント期間中に追加クエストは1個しか残せず
追加前のを一応5個残してあるけど合わせても6つしかない・・・
500-(6×50)=200でたった200だけどその200が痛いことになりそうだ・・・
なんかあとから期間延長してたっぽいのも納得いかない このブラウザーゲー、chromeの消費メモリが半端ない。
動きがカクツクんだけど、こんなもんなの?めちゃストレスなんだが。 >>203
BP3で超級はすごいな こっちは5かかる よければ編成教えて欲しい
全色緑にできるほどの戦力はないなあ 分かる人いなさそうね
キラーアントって延々とバフを重ね掛けしてきますが、あれって効果は重複してないですよね?
あと話変わりますが、ダンジョンクリア後の緑文字のボーナスってのがありますが、あれいつまで付くんでしょうか? >>215
207についてはボスでも雑魚でもHP比率のポイントは同じ
バフについてはキラーアントのバフに限らず、このゲームはバフ、
デバフは同種のものでも掛けたら掛けただけ上積みされる
基地外仕様。 通常プレイヤー側のバフスキルはせいぜい
1〜3ターンで切れるし回数も乏しいからそれもいいんじゃないかと
思いきゃ、キラーアントのバフは攻撃と同時に掛けられるわ、
1回99ターン効果とほぼ事実上無期限な上、回数も無限に
かけてくるのでマジキチ >ダンジョンクリア後の緑文字のボーナス
あれはキャンペーンやイベントでついてるわけでなく
バトルスコアによるランクによってつくボーナス フィリア秋田から2/7に向けてシナリオ5消化してんだけど、属性相性の調整極端杉じゃね?
折角強化したし、と緑パでやったら対赤と対黄のザコでも与ダメージ倍ぐらい違う。 >>217
纏めて答えてくださってありがとうございます
ドラクエのスクルト延々かけてくる敵みたいなイメージでしたが、
まさか効果が重複してるとは・・・
それならフィリアは開始直後にバフデバフかけまくってさっさと数減らしていった方がよさそうですね・・・ たまたま 超級はじめにティオネのパッシブで毒が2回すぐかかったんだが
毒は消さないと永続なのかね?
重複で毎ターン2000削ってるから 今回のボスみたいなのだとダメ結構入ってたは
今後同じようなイベ続くなら 毒毒パーティーもありなんじゃないかと考えてみたり
この辺の戦略的なの考えられるようになったのは今回のイベよかったと思う。
3週間やるきはないがな! >>218
運営的にはこれでよしと意図した決定なんだろう
今後どんどんプレイヤーたちにはカード増やしてもらって
将来的には各色対応で一軍・二軍・三軍作っていく物量ゲームに
していく方針だと思う
先週までのゲームバランスだと強い編成をひとまとめ作ったらそれが
いつまでも通用してしまうから仕方ないところだと思う
そうしないとガチャ売上も見込めなくなってくからな・・・ >>219
基本はパフは開幕重ねがけが安定
後はブレイク中ダメ上がるのでブレイク狙えるなら
ブレイク中にパフかかるように調整して、スキルぶっぱできると早く倒せる ふむふむ
ブレイク狙いですか
いまいちブレイクの仕様もよくわかってないので狙うのはまだ難しそうです・・・
あれの継続条件って何なんですかね?
継続中にゲージレベルが上がっていったりしますが
レベルの意味もよくわからないです
高い方が防御の下がり幅が大きいとかですかね? >>214
冒険者 SSRギタ、SSRクリスマスアイズ、SSRリュー、SSRアイリス、SSRリヴェリア(アクションLv5)
アシスト SRヘルメス、SRシル、SSRおねだりヘスティア×2、SSR雪遊びエイナ
サポート SSRクリスマスエマ(サポートLv5)、SSR雪遊びティオナ >>223
ブレイクダメージはHit数10ごとにLvが上がって、削りやすくなっていくので基本的に連撃が継続するほど有利
相手の攻撃等の行動で回復されるが一気にまんたんにはならないので数ターンかけてブレイクできることもある
ブレイクした敵は次の順番がスキップされ、2順後からブレイクゲージまんたんで復活する
他にパーティースキル、パッシブ、あとアクションスキル等による効果で通常攻撃にブレイクダメージUPが付けられる >>224
編成ありがと SSRの戦力がさすがに段違いなのか
初期に近い頃からやっててもSSRなんか4枚しかないよ・・・ フィリアのモンスター、ボスだけかも知れんが戦闘終了後若干回復してるよな? >>225
なるほど、有難うございます
ちょっと編成考え直してみます フィリアの惜しいところってせっかくのレイドイベントなのに敵が全部同じやつってとこ同じ敵難易度和了ると増えるだけじゃ芸がない
そりゃーシルバーバックみたいな素材も落とさないモンスターを起用しないのがえげつないスタン攻撃モチなのは分かるけど >>229
スタンより通常行動とは別に毎ターン発動してるっぽい攻撃UP 99ターンのほうがえげつないと思うけど
シルバーバックだったらスタン99ターンだったかもしれないな・・・・ >>230
上段抜きに次はそういう味付けになってみんな必死で
異常耐性パッシブもちで固める展開になっていったりすると思う・・・ マクロがなかったら絶対無理
あるからまだ続けられてる 属性重要だわ。SSRリヴェリアさん交換して投入したらスキル使うとSSRレフィーアの2.5倍くらいでる。
たぶん強属性相手だと攻撃2倍、ダメージ半減くらいなんじゃないかな?
戦闘力同じくらいでも中級オートできるできないってこの差か。 勝利ポイント100万 ありがとうポイント1500 ともに終了
俺の怪物祭は終わりました。みんながんばれー なんか追加ないかねえ ランキング見て思ったのがSSRもパッシブでかなり性能変わるな
新年ベルとか覚醒MAXで早さ+1000以上あるからこいつくそはやいな ランキング報奨なければ百万到達で楽になれるのだが・・・
へたにいい順位につけたせいでランキング維持のためだけに
修羅ハム道だよ・・・ 今後の方針としてはイベントのオリキャラSRの限界突破が最優先になるくらいフィリアでは貴重な戦力となってくるだろうね。
うちのイベSRオリアナは交換で取らなかったから+10しかなくて70まで育てても結局他の色のSSR入れたほうが強かったので戦力外として外した 素材集めれなくて、なかなか防具揃えれないんだけれど
メイド服を作って+10にするのが無難?
それとも早さ優先でエルフのぼうし+10なのかな〜? SSR交換券を手に入れたのですが、どうやって使うのですか?
1枚じゃ使えませんか? レザーヘルム卒業したら次は
早さ重視でエルフの帽子、ウィングマント、ダークシャドウマント
早さを上げたくないキャラ用に防御重視でハードメイルあたりかな
ま、もう早さを揃えるなんてのは難しい段階にはきてるけど
R防具は素材のハードル高い割にHP多いだけのゴミ防具が
結構あるので要注意だね この内容で3週間とかとてもやり切れる気がしない
ランキング報酬はもうどうでもいいや >>240
「ショップ」アイコン → 「交換チケット」 >>241
レスさんくす
レザーヘルムも最近気づいて強化してるのでまだまだ時間がかかりそう
もうちょっと考えてみます 防具はとにかく作れる範囲の中で 「早さ」か「防御力」の
どちらかを重視して選ぶ
「HP」はもはや1000や2000増えたところで大した助けに
ならないので軽視してよい
「攻撃力」も大した値はつかないのでこれも検討するのに
優先順位は低くて構わない
ぽっくんが思うとこではこんな感じだね 防具作りは、周回よくするかどうかによる
あまり周回しないなら宝輝石を派眷とかで狙って入手するから簡単なレザーヘルムか、
素材が別途取れるならエルフのぼうしでも狙えばいい
周回するならとりあえずエルフの帽子は作りやすいので作って、あとは
サブダンジョンでどこで何が1周あたりどれくらい取れるか軽くメモでもして
蜥蜴の冠やダークシャドウマントも合わせて作っても、
いきなり+10を完成急ぐとかでなければそんなに手間はかからない
ストーリーのHARDもクリアできるくらいになれば素材もいろいろ取れるから
R装備ならフラワースカートあたりなら早さもあるので狙ってもいいと思うけど材料にレアが多いので在庫と相談で
あと、水蒼石が取れたらアクアドレスおすすめ >>246
ノーマル5章までは勢い(?)と前回イベ装備でクリアできたので
ハードも挑戦してみます >>243
有難うございます
牛人選べないんですね・・・
リーダーががが https://imgur.com/0hBuZZn
この編成の場合は中級2回 上級5回 超級論外だったのが
https://imgur.com/a/TVAY2
これにしたら
中級1回 上級3回 超級7回になった。
超級3ターンくらいで死んじゃうし、
集中攻撃されるから回復いれるより強化スキルもってるサポいれた方がいい気がしてきた。 そう言えば防具のRって属性つきなの?
どう作用するかわかるひとおる?? 俺が調べたときには属性が変わるとか耐性がつくとかはなかった
防具レベル上げたらとか今はとか知らん 値段も倍なのにステ値も低くて
4属性の名前になってるから絶対あると思ったけど
何得なんだ 攻撃バフって「アクション」とか「アシスト」には無効ですか? ガチ勢は数日(トップ勢は二日くらい)で100万p
到達してしまったのに、このままこのあと半月ほども
砂を噛むような虚しいレースを続けることになるわけか
第二回怪物祭が今から楽しみだって人いますかね? トップは100万どころか1000万超えてるな・・・ >>250
防具で属性変えられたら大変だよ。ガチャ売上に影響する
運営としてはひたすらカードを拡充していきたいわけだから
そういうものは出せない
将来的にSSR防具とかで激レアな感じでは出るかも知れないが
今ある程度のものではまずつけられないと思うよ >>257
属性変えられるとか想像してなかったわ
せいぜい有利属性には防御高めぐらいにしか。
高いのにステータス数値低いわけだよ?何もないなら作ったら損する >>258
R防具のアーマー系のを装備するとその色属性になれるか?と
いう質問が前によくあったからその話かと思ったよ
武器防具に説明コメント欄のスペース設けてないしとりあえず
現時点までの設計思想としては装備品にステ数値以外の
性能はもたせない前提じゃないかな
武器に確率デバフ付きとかはどんなゲームでも定番だし
そのうち仕様改変するとは思うけど >高いのにステータス数値低いわけだよ?何もないなら作ったら損する
R防具は強化するとHPだけは 2000とか3000とか
見た目だけ派手な数字にはなるようだから
それがいちおうアドバンテージなんじゃないかねぇ? 終わりのない作業感のあるこのイベントきつくない?
ノルマがきつすぎる&無限に貼り付ける仕様で達成感が皆無だよね。
もっとコンパクトに出来るゲームにしてほしい。
ガッツリやる重厚ゲームじゃないでしょ フィリア適当にしかやらずに素材やら芋やら集め始めたら気持ちが楽になって育てるのが楽しくなってきたよ(笑)
ある程度育ててフィリアして、おお少し強くなったわ〜、の繰り返し(・ω・) ランキング目指さない派からしたらAP消費せずSR以下の芋がもりもり貯まっていくAP回復の間の暇つぶしのイベントだしな 敵が一種類で他プレイヤーとの共闘も数値の上でだけ
流石に無理やり楽しむ努力も限界なのだ 初回だけタダだから、そうなるのしょうがないんだけど、
自分が倒せそうになったらイナゴのように集まってくるの笑える。 ドロップが最後に倒した人だけってのは明らかに失敗だよな
しかしこのイベント、ポイントの稼ぎ方が全くわからん
ありがとうポイントは速攻で1500たまったのに勝利ポイントはまだ10万にすら届いてないわ
何か見落としてるのかな? >>266
一定ダメージ以上か戦闘した人全員かはわからないけどドロップはみんなもらえるよ >>267
それは知らなかった
ってことは勝手にプレボに入ってるの? >>268
うん、芋も(まずないけど)チケットも持ち物のアイテムタブ見たら増えてるのわかるはずだよ
あと勝利ポイントと経験値も入るからLvアップ間近だと戦闘終わってから
風呂入ってたりしたらLv上がっててAPもったいねぇってなるから注意w
勝利ポイント稼ぐのは瞬殺されない難易度のとこで
リヴィエラとかの全体魔法とリンクアサルトでダメージ稼ぐのが一番
効率いいんじゃないかな、ただ手動はまじ苦行だけど・・・ 救援なら参加して制限時間内に討伐出来れば与ダメ関係なしに芋一個分は手に入るよ 忘備録
カレンの休日イベによる武器作成は明日14時まで。前回の武器イベは参加できてないkら
わからんけど、素材きえるかもなんで、忘れない内に売る也、追加作成する。 14時やねーや、16時、正確には15:59やった。 イベント期限後はイベント素材の未使用分は消えない
新規作成はできないが強化としては使用可能だし
不要なら売却することができる >>274
おー、なるへそ。ほんなら追加で作るか悩むだけでよさそやね。ありがとう。 フィリアチケットってスゴイ人で何枚あつまってるの? >>276
1000万こえてる1位の人でチケ何枚あるか知りたいなw
ちなみに俺はドロ2+報酬8で10まーい チケドロって1人で倒した方が確率高いのか?
>>277ちなみにいまポイント数は? >>278
チケドロは頭から消した方がいい
超級援護でドロップしたという報告もあるが確率はおそらく
1/1000とかそういう期待すんなレベルだと思う
俺はポイントは200万過ぎてるが1枚も落ちた試しはない 昨日何度も言われてたけど最後にもう一発喚起しておこう
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
カレンの休日イベント
「クエスト報告」 「メダル交換」 「SR武器生成」
本日 15:59 で〆切
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● アイリスSRをサポに入れてるんだが
スキル強化すれば効果上がるのかな?
上がるとすればどれくらいなのかな? >>281
サポはレベル上げても効果は増えずに回数だけ増えるんじゃなかったっけ?
重ねがけができるから、1回分増える認識だが うーんなんか昨日あたりからデバフましましにしたときのスキルダメージが三分の一ぐらいになってる原因がわからん なんかバフデバフかけまくるとスキルダメージ7万とかいくよな
ちょっと楽しい
ゴリゴリの人なら10万とかいってそう 早さアップのバフかけると敵の早さが上がるようになったんだけど >>287
あるね。
こっちが早さ上げるバフかけたのに敵で順番上がるやつがいて
なんじゃこりゃとなる
「コンボ数が多いほど威力が上がる」アクションスキルも性質が
よくわからん・・・ 100コンボ越えてる時点で繰り出しても平常と
大差ない威力だったりする
逆に同じコンボの流れの中で二回繰り出すとコンボ数に関わらず
二回目ははっきりと威力が上がる
説明と合致しないが不具合かね? 早さのバフかけたわけじゃないのに味方の攻撃順番ずれる現象ってなんなんだろう?編成の詳細の早さ順にならなくなる時がある
勿論スキルで個別に素早さのバフかかるやつはいない すみません
フィリアは一人でクリアすると芋はどれくらい貰えるのでしょうか?
強さごとに教えていただけると助かります >>289
パーティ内で早さのパラメータに差が大きいとそうなると思う
要は一番早いキャラに大して遅いキャラが 「周回遅れ」 し始める
他にもそうなる要因はあるけど今回のフィリオに関しては敵が
早さのデバフや状態異常かけてはこないのでそれかなと だからまぁ、敵より一人二人早いキャラがいるような
状態よりも全員敵より遅くてかまわないのでパーティ内の
早さを揃えるのが大事となるわけだ >>287
そのバグね
超級とかでよく起きるわ
敵の行動上がって味方の行動遅くなる奴。運営はバグ放置してる 戦闘でテキストのログがないから何が起きてるのか
不具合なのかそうでないのか判別難しいね フィリアチケットドロップせず達成できないイベントとか
頭おかしいんじゃね 運営の、ドロップこれくらいにしとけばプレイヤー達は必死こいてこれくらい周回してくれるやろうという見込みは、これまでのところ全て間違っているというか期待過剰というか見込み違いも甚だしいからな
メインアイテムに届かなくてもなんの驚きもないw HP装備やHPスキルは総合力が一番上がるからアサルトをダメージ源に考えてる人には有効だよ
先制は論外だけど1ターン追い抜いたり抜かれたりするほど1回の戦闘に時間かからないなら、それ以上速くても無意味
それより攻守両方が強くなるHP上昇の方が有効だったりする
素が遅いキャラには速さ装備、速いキャラにはHP装備みたいなのもあり
要はバランス
>>289
連撃(通常攻撃)とスキルの冷却時間の差かな
ターン頭でスキル使うと順番遅れることはよくある
スキル使うキャラが偏らないようにそうなってるんじゃないかな SSR交換よりピンポイントで欲しいSRの方が交換してほしいの多い
サービス開始から微課金でやってるけどSRディア、SRタケミカズチ、SRルチア、SR緑リューほしいけど引けない 19000あるで(o´∀`)b
待った甲斐があるというもの ついにガチャ緩和きたかっ
無償光? 貯まったら即回してたから1200しかないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ >>288
配布の記念ベルで50コンボ後に使ったら倍くらいのダメにはなった
敵のバフで基本値低くなってるとかスキル自体に基本性能や倍率違うとかあるかもね 15位付近まで1日あたり100万稼いでるみたいだけど
明日から別にイベントも始まるのにあと2週間も続けるのは無理だろうな・・・ 無料配布のベル君覚醒マックスしてLv72にしたけどびっくりするくらいよわい・・・ R以上確定ガチャチケットって、とっといてもメリットないですよね?
さっさと使っちゃえば良いのかな 無料配布SSRのベルくんみたいに強化しても弱くたってフィリアみたいなコンボゲーみたいになる場面ではスキルの都合上順番遅いほうが得なのでまあそれなりに役立つよ >>311
最近始めた人間にはそれでも戦力になるんですよ…弱いけどw 全覚醒ダンジョン開放は今日の13:59までだからね
以降は平常スケジュールに戻る
特に明日からのイベントで有利な黄色は今日のうちに
確保しないと次は月曜日だから要注意 ・・・と思ったが日替わりスケジュール変わって
週末にも入ったんだった。
黄色は次は土曜日だ 「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」全13話一挙放送 - 2018/02/19 19:00開始 - ニコニコ生放送
http://live.nic
ovideo.jp/gate/lv310348096 30位以内に入ればポイント報酬のチケット8枚とランク報酬の7枚でSSR交換チケットGet出来るのか。
・・・きついな。 フィリアとガチャのアイコン、いつまで ( ! ) マークを
ピョコピョコさせとくつもりなのか・・・ ミッションの「1人も倒れずにクリア」なんですが、あれどういう判定なんでしょうか?
例えば編成2で誰か倒されてても達成になる時ありますよね?
少し移動すればHP少ないまま復活するみたいですが、そのおかげで復活した分はもしかして倒れたっていう判定になっていないのでしょうか? >>321
もちろん書かれてる通りで、戦闘に参加したメンバーが誰一人
HP/0 にならずにクリアという意味なんだろうけど
なぜかHP/0になったキャラが出てもクリアになったり(ラッキー!)
逆にごく稀だが条件達成してるのに失敗扱いにされたり(今は直った?)と
条件判定にバグがあるっぽい <title>【】</title>
タイトルタグ書けや 詫びアイズと詫び草と詫び光がプレゼントに入ってたんだけど何の詫び? イベント会話の中でメインシナリオでまだ眷属入ってないやつの会話見てると違和感しか無いな 遅れてお知らせ来てた(笑)
何か知らんけどご馳走様って感じだなあ ガチャってまた最後に全種類のったやつが出てくるのかな? それは分からん
第一弾と第二弾で30連ずつすれば少なくとも確定分は被らないことが期待できる そもそもPKしてくるやつなんかただのカモ
アカネにして殺して終わり
殺せないやつなら誰か呼べばいいだけ
んですぐいなくなる。害レベル的にはしょぼい部類 バレンタインのラインナップ予告ぐらいしてくれないと引くに引けんな
他ゲーだと予告ほとんどあるけど ここの予告は張り付かないと事前確認できないレベルの更新だからな
大体事後になる おいまたかよ
知らねえキャラが仲間になってるていでネタバレストーリー始めるとか。
通常ストーリーの楽しみが半減するだろ
頭ウジ湧いてんじゃねえのこの運営 イベントダンジョンとイベントストーリー作る時間あるならストーリー更新に回せと思う バレエマとエロエマ同時に出たわ
エロエマ限定じゃなかったのな EX4はミッション達成させたらもういいかなセミオートで放置できるEX3安定 >>337
10連引いたら俺もバレエマとエロエマ同時にでた(笑)
確定まで回す理由も無くなったな… イベ、オートでやってたらフリー3でサブが壊滅して
フリー4は反省としてマニュアルでやったらサブが壊滅したんだけど
急激に難易度上げてるけどメインPT並みに育てたサブPTを用意しないとクリアさせませんって事かよ
金払え圧力すげー >>341
お、結構同じような人多いんだな
2回目の10連でだけどこっちも同時に出たわラッキー バレンタイン10連回したよ
SSR一つ当たったよ
ベル・・・ 何でこんなハズレ仕込むんだああああああああああああ
まあ非課金だからいいけどな (´・ω・`) フィリオのランキングや参加者一覧で
霊水強化入れた数値が基本の+10までは表示されなくなってるな
これだめな修正じゃないのか?情報性が薄くなってるだろ てかガチャ1弾のピックアップ2枚とかより
最終弾の今までのまとめて全部のほうがピックアップ当たる確率高いんでしょ
ぜったいそっち引くわ アシストの都合上こうオリキャラSSR本来と違う色で出されると使いにくいわで回すのためらうわ
同じようなキャラばかりSSRになっているばかりで新鮮味が薄いのも原因だけど >>347
まとめてがある保障ないけどな
ワンチャンに賭けるならその方が良いだろね
どうせ途中はあたらんって思って確定2回くらいまでまわすつもりなら、被るリスクのない2枚ピックアップでそれぞれ回すのがいいかも
どうせ0.3%とかそうそう当たらんって イベントのたびにフリーシナリオの敵が強くなる一方っておかしくねえか
EX4でメインパーティーが一勝もできなかった 俺も無理だった、コンティニュー画面とか久々に見たわ
まあ高難易度用意しておくのはいいんじゃね
ミッションクリアどころの話じゃないからEX4は完全スルーかな 超級削りきってる猛者もある程度満足させないといかんからなあ
中級止まりはex3周回でいいんじゃね? 自分は戦闘手動ならメインPT(ボス戦)は特に危なげなく
セカンドはポーション使ったら死者でないでいけるけどさ、
怪物祭のくそげーっぷりでみんな疲弊してるとこにオート周回できない
収集イベとか運営ばかじゃないのって思うわ EX4左右の道両方突破するならSSR冒険者5人で固めたPT2ついるだろ
SR冒険者PTじゃ歯がたたん 現実的にはセミオートにして両方左に行かせるのが一番マシかなあ メダル集め終わったらあとイベントまわす価値なし?
前メダルでガチャできなかったっけ。 EX4、覚醒とか強化したキャラでないときっついな。
ある意味フィリアよりきつい バレンタインシナリオ解放条件でギタの鱗1個はまだマシだけど
ヘスティアで良質木材2個要求されて在庫が1個しか無くて微妙にキツイ
>>354
左用はリーダー以外SSRで固めてあるけど
右用はSSR無しでSRリヴェ様サポーターに入れて安定していけるわ
もちろんAUTOじゃないけど 一応は上位数十人にいるけど
それでも両方クリアは手動じゃなきゃ無理だわ
仕事中に放置できん・・・・ EX3メダル240枚+α
EX4メダル300枚+α
名声、ヴァリス、EXPもほとんど差無いっぽい。 超級5回でクリアできるからオート楽勝っておもってたけどEX4フルボッコされたわ。
すみませんでした。
EX3まわすのが正解か。 でもEX4は赤箱でるんだよなーボスだけ手動ってめんどくさいけど >>365
EX3でも毎回のように赤箱落ちてるけど? >>366
AP20で同じなのに
EX3だと大体0〜1個だけど
EX4だと2〜4個でんねん >>367
俺はEX3で平均3個くらい落ちてるぞ? まwじwでw
平均3って3回戦闘でかならず1落ちるレベルなんやけど
運良すぎないい^^;;;; >>369
他人との比較が無いから運がいいのかどうかはわからんが
最高で6個赤箱落ちてる ドロップ0−2なのかな。
ちないま4回連続赤箱0^^; >>372
ワイもやで。まーたクソ回線のせいか!思ってテザリングも試したが、ダメ。
鯖自体が死亡寸前と思われる。 >>372
全体的に重いけど特にフィリアが重いね
救援依頼できねぇ・・・ >>373
モンスターフィリアが鯖に負担かけてるんだろうな
仕様的にリロード繰り返す事になるし >>375
フィリア関連はやろうと思えばフルマクロ組めるんで負荷デカいのは間違いないだろうが
昨日まではさほどでもなかったことから、バレンタインイベとダブルパンチで〜ってことやろね。 フィリア準備のアプデからスマホでやるとすぐフリーズするようになった
ゲームだけでなくスマホ自体がフリーズする、まじくそ
今回はメダル集めるの無理そうだな >>322
なるほどthx
それにしても異様に重いね
ブラウザ変えてみたけどこりゃ鯖の問題だな フィリアはもう完全放置しよう
イベント前回より要求量かなり増えてるし
せめてフィリア終わらせてからイベントやってくれ 運営バカなのかな
まったりゲームから競争要素つけたうえに張り付いてないとBP損なフィリアはたぶん常設だろうし
平行してイベント始めたうえにメダル入手数下げてクエストノルマのハードル上げて戦闘きつく修正って・・・・
そのうえ鯖が激重で自宅プレイの俺にはもうどうにもならん
まったり勢以外はイベントはマジメにやっても達成できないのがひとつでもあれば
諦めてゲームから離れて他のゲーム始めてもう戻って来ない考えも多いと思うんだがな 戦闘をもうちょっと面白くしてくれないと
イベントが苦痛なだけで引退スイッチにしかならねえんだよ >>382
ほんとそれだよなぁ。。
戦闘が1番辛いんだが そうか、メダルのドロップ数前回のカレンイベントの半分以下ってことは
カレンイベ26万枚だった自分はあのペースじゃイベコンプできないのか・・・
フィリアも下手にいいランキング入ってるから放置できないしどうしろってんだ
拘束時間長いイベントやってる最中にさらに拘束時間長いイベント重ねるって
ほんとこの運営バカ通り越してある意味神運営じゃね?w サービス終了する前に稼いでおこうって腹やで
AP足りないやろ?金払って回復しよな?wな?w こりゃ無理だ もはや遊びの域じゃねぇよこれ
ただ時間を食いつぶされ続ける苦行
SSR結構揃ったけど固執しても泥沼だし次回ガチャは黄ジーナと蒼シル・・・もう要らんな
やたらきつい努力に対して相応の成果が出ない
もう他のやってるゲームのほうならこれに比べて楽に上位狙えるからそっち集中するわ まぁEX4をきつくしたのはいいと思うよ
これでまたカレンイベント程度の難度だったら
「なんのために強くするのか?」という文句が挙がったろうし
かなり強くした上でマニュアル操作する必要のあるくらいの難度はあっていい
達成メダル要求数も各自ができると思う上限を見定めればいいだけで
ある程度以上の部分はやり過ぎ勢向けだと割り切ろう 名声15万のランクアップ近いけど見た目は井戸が付くだけとか、かなりのガッカリ加減だしな。。。
いまさらカード枠や派眷枠が増えてもイベント楽になるわけでもないし派眷名声に影響もないしでこのへんももう用がない >>361
ギタの鱗は2個でしょ
たぶんレアじゃないのと設定間違えてる
良質木材は前のイベで山のように落ちたから余ってる前提だと思う ただ前回の同様のストーリー開放条件は手元に持っててもダメで
必ず新規にドロップをとってこなきゃいけなかったんだよな
そういう意味ではこういうケースに備えて日頃から色んな素材を
一定の確保をしておこうって意識の人は少なかったと思う
素材倉庫無制限化はよ! 倒した相手を延々と殴ってるときがある。手動で他のに変えられるけどね。
あと走るにしても走らない時があったりする。
出会いの光が9000貯まったので3回引いたらレフィーヤとヘスティア出た。
レフィーヤの2ターン半減スキルは良さそうですね。 9000SSRレフィーだけだわ、SRも今一つでひどい当たり方した 土地の話読んだけど
エマ→ギルドに登録料&賃料
で契約したのに
エマ→エステルに使用料&今までの占拠料
ってエマアホすぎるでしょ
ギルドは2重で登録料貰ってるし、エステルも儲かるし
せめてギルドが今までの分の占拠料全部支払えよ
アイリスの財布はガバガバだけどエマの財布もガバガバじゃねえか
そんなことよりこの異様な張り付きゲーの苦痛さに比べたらどうでもいいことだけど メダル集め 排出量1回当たり 前回700 今回300
そのくせ要求量倍とかマジ萎えるよね
100回やったら後はほどほどでいいかな 15万までやってSR重ねるのもこの枚数だと
実用にはならないだろうし もうSRとか真面目に育てなくて良いだろ
コレクションだけしとけば 新規にって意味でね。
今いる主力を育てきるのは大事と思うけど。 EX4をきつくしたのはいいと思うよ、と言ったものの
あれ?と思ったのは EX3とEX4でメダル排出量に大した差が
ないんだよな。 80x3+α : 100x3+α・・・
赤箱のドロップに差はありそうだが これは色々と熟考した上での設定数か
ED3で妥協し易くなるから何が何でも最難関を走りたい人と
そうでもない層での差別化ができるってことなんかな 赤箱はSSR芋と魔石か
一緒に集めたい人は4したらってことなんだろうが、難易度が違いすぎるしメダルが少ないのはしんどいね(笑) 赤箱はEX3でもそれなりに出るしねぇ
騎士道イベントだったかでEX4ボスにレアドロップの赤箱が
あったという報告があったけどもしかしてああいうのが
仕込まれてたりするのかな?
(そのレアドロップはメダル大量だったらしい) SSR芋もフィリアで取れるしヴァリスも無課金なら今のイベ供給量で十分
EX4回せるような重課金向けならもっと落としてもいいと思うよ 構えて行ったらミッション含めてクリアは出来たけど周回する気にはならない程度の実力(笑)
素直に3をオートするかな… ひっさびさにインしたらカードとか光とかいっぱい貰えた(´・ω・`) 4オートで殲滅できる戦力持ってても 時間かかるし
事故も起きるし 3オートが安定でいいは EX3時点で詰まったわ
もういいや、やーめた、おつかれさまー 怪物祭りの超級で、リーダー1枚で参加してる寄生君、何とかしてほしいわ。
晒してもいいが、そこらじゅうの超級に寄生しとるから見たらわかる >>407
ジーナ1枚だけで入ってる人かな?
あれ寄生になるのかね?
瞬殺されて終わるからポイントほとんどとれないだろうし
せいぜい参加者枠を一つ埋めてしまう程度のチンケな
迷惑行為にしかならない気がするんだが・・・ なんか、カレンのイベントの時、メダル交換3万とか、ぬるすぎっていう書きこみちらほらあった気がするんだけど
実は、前回のイベントが適正だったオチ? 寄生でも芋は手に入るんじゃ?
参加枠決まってるから、ああいうの増えると倒しきれなくなるだろな。 ああ、芋目当てか・・・
SSR芋とはいえたった1個のためによくやるな・・・ フルメンバーで超級参加しましたが何もできずにホントすいません よっぽど張り付かないとフィリア芋はろくに集まらないから時間対効果合わないと思うわ
自分で超級立ててBP使い切るまで挑んで救援出せば結構ポイント貯まるからもうそれでいい 早さのバフ・デバフでタイムラインの行動順序に不具合が
出る問題を対応中らしい。
昨夜のうちにお知らせ出てたみたいだがどうも今のお知らせは
地味だし場所が悪いよな
ゲームのメインページ内にお知らせの呼び出しアイコン入れて
更新も動的にわかりやすくすればいいのに
「お知らせ」「イベント」「障害・不具合」と無駄に三つのタブに
わけてるけどもううしろ二つのタブは放置状態だし、ツイッターで
先行してお知らせとかも本丸のサービス側を差し置いて
それでいいのかと思うが イベントで色違いの属性のオリキャラ冒険者出すのはいいけど運用しづらいから同属性のアシストカードもイベントで出すべきだとは思うよね。 EX3ですらオートでまわれんかったわw
こんな楽しくないうえに張り付きを要求する
バトルなんざやってられるかいな>アホ運営
完全に見切ったわw さいなら!おまいらがんばってください EX3オートできないのはさすがに淘汰されてもしかたないんじゃないかな・・・
無課金で朝晩APなくなるまでオートで回すライト勢のつもりだけどEX3はセミオートでいけるで。
欲張りセットの2PT16万ちょいと18万弱だけど。 さいならと言いつつレスないか3日くらいリロードしまくるんだろwwwwわかるわかるwwwwww で、返信すると見てるのバレるから見てるけど返信するの我慢するんだろwwwwwわかるでwwwwwww EX3がまわれないのならEX2をまわればいじゃない
(アントワネット的発言) お前ら、敵は内にいるんじゃない、外、運営なんだ。仲良くやろうず。 今回のイベからAP回復しないと報酬全部取れないハードルなんで
もう引退したほうがええで 先日にSSR3枚同時の画像貼ったり、フィリア用に翠80揃えたり、以前にNシル最大強化したり、
リヴェリアさんで回復効果とスキルレベルの検証とかした者だけど
昨日からもうやってないよ
過去現在でいくつもゲームやった経験から言って、
短期間ガチャ連発に続いてフィリアから今回のイベントの合わせ技は
もう超えられちゃついていけない線をいくつも超えてる
たぶんコンプガチャのほうがまだかわいい
仮にこのあと改善してお詫びを奮発したとしてももう遅い
覆水盆に返らず 「とりあえず一区切り」のゴールの設定が下手糞だよな
ガチガチでやった場合の6割くらいの難易度にして
「ちょっと頑張り続ければクリアできる」ってラインにするのが最適解なのに
ガチ勢以外はEX4オート無理だから これで離れていく 画像チェックしてたhtmlを塩辛瓶塩粒(12時間)のsu2236692に上げたので
html知識なくて自力で作れない人とかで使う人はどうぞ
ぱすはダンラプを英字で7文字
命と春姫の差し替え前の画像も入れといた
んではみなさんお元気で ノシ >>427
4段階の難度あるんだから1段階下げればいいよ
しかもひとつ下げてもそんなにメダル量は劇的にはく変わらない >>429
Ex2すらオートは無理。
フィリアは初級の雑魚側1匹に倒せない。
・・・もう、ログインとシナリオだけにしようかな。 EX2無理って最近はじめたばかりだろ
EX3ならSRだけでも育ててPTスキル組めばオート無理はありえない
無償光でSSRまで貰えるのに何の文句があるんだ じゃがまるはフィリアやってれば溜まる
金は探索ポイントをヴァリスに回せば足りる
後は黄色中心に超越組めば?
黄色は超越組みやすいだろ 個人的にフィリアはイベント期間長すぎ。
1週間どころか3日間くらいの短期集中型イベント、みんなでわいわいで良かった。
それこそ下級、中級、超級、超級とか無しで。
HP1億のモンスター1匹ドーンと出して、期間内にみんなで協力して倒そうとかの方が。
相変わらずチケット出ねぇし。
バレンタインイベントは、正月とかと同じだしナ。 EX4は、片方は手動でやんないとだめだなあ 報酬は芋金と美味しいんだが フィリアはランキング狙わなければその長期間にクエスト分のポイント稼ぐだけじゃない
フィリア前から発生したスマホフリーズのせいで出先で触ってなくても既に60万貯まったし100万ポイントだけならそこまで大変じゃないと思うが EX3すらきついって言ってる人は、セミオート+開始時両PT左選択すればいい。
下はボス級シャドウとリザードがいるからきついが、左なら雑魚のみ(ゴール手前も雑魚だけ)なので誰も倒れず回れる可能性が高い。
まぁ1匹(80+α)落とす事になるけど、EX2(40×3+α)を回すより稼げるよ。
ちなみにその2匹だけでも赤箱3とか出るから(まぁその赤箱もSSR芋か魔晶なんで無くても困らない)。
>>431
確かにね。黄色オンリーで組んでも、超越にソードオラトリオ位は組める。
ただ、Rや赤属性を混ぜてるとクリア不能になるケースもあるよ。
SRオンリーだとしたら、一人二人は1.2段階覚醒させて50以上にすべき。
フィリア実装以降、敵の攻撃がバラけないで一人に集中する確率がやたら上がってる(おまけにパーティで一番弱いのを狙う確率が非常に高い)から、
ゴリゴリ削られて火力不足になる場合が結構ある。 >>437
覚醒はレベルよりパッシブスキルの恩恵の方が大きいよ
組み換え面倒で兎名声ヴァリスのSRPTでもEX3は余裕
そんな事より絵柄変更バレエマの強敵出現がスプラッタにしか見えなくて困る 属性相性きつすぎ。
SRジーナ(赤)覚醒MAX、Lv70、限界突破+13で
敵単体にダメージ特大なスキル使っても8,000くらいしか出なかった。 超級倒すのに10回かかったw
でも手持ちのBP使って3時間ごとにやればそれだけで100万超えるっぽいからもうそれでいいや。 ダブリンが一人で勝手に麻痺かかってビリビリしてるの何だろう?
不具合なのか、そういう自傷効果の特殊なスキルのようなものなのか
よくわからん・・・ メンヘラか
じゃあしょうがないね
不具合報告とかせずそっとしといてあげよう・・・ EX4の右ルートの白ゴリラB
HP0でも消えないわ、消えたと思ったらタイムライン&ターゲットに復活するわで・・・。 それはそうと、装備の早さって反映されてる?
1番遅かったメンバーにアクアドレスと双剣のジゴクアント・ニトウ装備させて、
4番目の早さにしたのに、戦闘だと何故か1番遅いまま・・・。
本体とアシストキャラの早さの合計値のみで戦闘の順番決まってる気がする。 >>446
初期は装備の早さ反映してたけど今はなんか
早さ関係は不具合だらけっぽいからそうなのかもね
レベル1でアシストなし編成とかのシンプルなカードで
実験してみるとはっきりするだろうね
フィリオはAP消費なしで戦闘の実験できるから便利 >>446
マジか。速度の調整とか無駄なのかな
タイムラインのバグもそうだけど、この運営、戦闘の速度ステを扱いきれてない感じがする
速度低下を重ねがけされるともはや戦闘終了まで置物になるレベル
状態回復でも回復できないし。そもそもバフデバフの重ねがけ仕様は阿呆かと 超級途中でバグってばっかりで全然進まないな。
倒した相手が残ってて攻撃してくるときもあるし、逆に相手が消えて攻撃し放題な時もある。完全に止まってる時もある。
ゲームの面白さ云々以前の問題だろ。 サポーターのアクティブスキルって、サポーター自体を強化すればダメージも上がりますかね? ダメージ与える系ならLv上げれば威力上がるよ。あとスキルLv上げる方法もあるけどこっちは微々たるもの
ステータス上げる系の奴はスキルレベル以外じゃ効果上がらないと思うけど確信はない 上級をBP6全部使って手動でクリア
1日2から3回で計50万を目標にしてる >>455
スキルレベルの方が上がりにくいんですね
スキルはなかなかレベルアップ出来なさそうなのでそっちの方が有難いですね 半日放置してたらランキングがどばっと今までにないレベルで下がった
あと10日以上も競うのはしんどいな
チケット一枚、二枚の差でこれは割に合わん。脱落宣言するか・・・ 脆弱だからEx4はポーションないとクリアできねー
メダル150k集めるのしんどすぎ バレンタインイベは14日に追加あるらしいのでそれに賭ける?
EX4より高難度だったらどうしようもねぇけどナ。 追加は「クエスト」だからまた衣装配布のやつでしょ
ダンジョンが追加されるわけじゃないと思ふ >>458
名声も増えるからリヴェリアぶっぱだけでもしに来てよ
超級オート寄生が増えた気がする ポイント的には基本ソロでやって、たまたまミスってちょっと残ったのを放流するのが一番効率いいからねえ
救援なら一段階上の余り物を食えばいい
ありがとうポイントは真逆のことしなきゃいけないけど 今までオンライン要素薄かったのに突然実装されたと思いきゃ、
約3週間にも及ぶ24時間耐久マラソン競争。
この期間設定がプレイヤーにどう影響するか全く想像しなかったのだろうか ランキング100位まで見てみると飛び抜けてつえーってパーティはそんないなくて
いかに救援でこつこつ稼いでるかって感じの人多いね。
超級BP6で倒せるくらいの人だとラストスパートかければ100位には入れそう。 むしろ100万超えて500位以下って意外とプレイヤーいるじゃんって思ってしまった。 ダンまちのゲームでこの時点でノルマ達成が500人強ならだいぶ少ないだろ
フィリアは1戦闘4分前後で、ここで見た最短の3回で倒せる状態まで部隊が育ったなら1時間に30万ずつの追い上げができるから
200位以内でなくてもある程度上のほうを狙うなら追うほうも逃げるほうも最終日にむけてそれを最悪として覚悟して稼がないといけないぞ 100位圏外でも大まかに順位わかるようになってんだ?
おいおいおい
スペシャルダンジョン見てみ
黄・赤の覚醒ダンジョンて、黄・赤それぞれが同時にあるものと
思ってたがまさかの二色混合ダンジョン!
でもおかげで初回ボーナスあるよ! ドロップの仕様がまた違うなこれ
上級でRも出るし、運が悪いとかなりしょぼい収穫になりそう
あとなにげに敵方の色属性も二色混成で組まれてて新鮮
(上級でもいつもの弱さだけど) >>471
それ見てこういうの試したらなんなかった
開幕 → 通常攻撃で一匹目を一発撃破 → アシストスキルで二匹目を
一発撃破 → リンクアサルトで三匹目と四匹目を殲滅して終了
「一撃必殺」ボーナスなし
判定関係ほんとよくわからんね・・・ オートでスキルを積極的に使うようにしてほしいわ
ドラクエで言う「がんがんいこうぜ」みたいな フィリア自然回復分の中級オート放置しかやってないからランキングどんどん落ちてるな
イベント周回でみんなフィリア放置してるかと思ったけどそこそこ張り付いてる人多いね 後発のマクロ組もしくはマクロ組の2台目以降(またはエミュ)に追い越されただけでは そりゃダメ入れれば超級の救援1回で中級の2〜3倍くらいポイント入るからな 超級でも残り1匹の救援を見つければオート放置でいいし
残り2匹で片方が半分以下のを見つければ手動でスキル使って片方方付ければやっぱりあとは放置でいいしな やっとこさ1500ポイント貯まった。
これで後は100万まで超級自力で倒すだけ。
チケットもドロップしないならそれ以上やってられん。
バレンタインはエマ手に入ればそれでいいや。
同じく15万とか馬鹿馬鹿しくてやってられん。 ぷっ、チョコプリモを1回覚醒したら、覚醒しよう★★☆☆もクリアになった。 それにしても過疎っぷりがすごいな
一応イベント重複開催の週末なのにこれは・・・
有名タイトル使ったゲームの開始3ヶ月手前でこの終末感って狙ってもなかなかできんぞw >>484
あと10日、しんどいぞ
映画を何本も観れるような時間を無駄にしてチケット1枚とか2枚の
差だから昨夜フィリオは放棄したよ
一番の勝ち組は100万越えでさっさとやめたクチだろうなこれ
まぁ芋や神様経験値なんかはAP消費なしでジリジリ増やせるが・・・
プルダウンでの数量指定にいつのまにか一部手が入ってんな
薬草を買うのに10個の次に50個と出てる 100万越えでさっさとやめたのが一番の勝ち組ってのは心から同意する・・・
一桁順位に入ってしまって引けなくなったものより・・・
ほんとつらい・・・ 当初は100万を節目に手を止める連中が大半だろうからある程度
ぶっちぎっておけばそのまま行けるだろうと思いきゃ
ランキングの節目争いが常に熱いせいで結局下から上まで延々と
連日ポイント競争は底上げされ続ける
こんなの20日間も続けさせるとか運営は匙加減わかってなさすぎたね >>488
ガチ勢が圧倒的に強くならないと無課金でいいやになってゲーム収益がなくなるっしょ
ランキング上位の報酬がショボすぎて上位のやる気がなくなる仕様は致命的じゃね? この単調な作業を競うのが楽しいと感じる人はいないだろう
今回はとりあえず順位争いに乗ったプレイヤーも加減が
わからないまま走り出してしまい乗りかかった船で走り続け
ざるを得ない精神状態になった人多そうだが第二回でまた
同じように走れるかと言うと・・・ 次回は絶対走れません・・・
もし走れるとしてもやらん、ゲームとして全く面白くないし時間が無駄すぎる 次回以降は報酬10倍とかでも微妙だよね
私は超級6回上級2回クリア出来るけどランキングは500位以下
覚醒クエメインでやってるから3チーム220000以上になってるけどもういいかなぁと >>492
俺は開始当初は75位内につけてたけど昨夜初めて100位内から転落した
100位から落ちるとなぜかいきなり500位以下という判定になるから
実際にはそんなに低くないと思われる
このゲームはつくづく各種判定に問題多い つまり 101位以下は全員一律 500位以下と出てるんじゃないかな
「101位以下」 または 「300位以下」 という判定を見たことあれば
誰ぞ報告してほしい あ、これもしかして 「500位以内」 と出すべきところ
手違いで 「〜以下」 と打ってしまってるだけかもね あとちょっと気になってた>>467の発言もおそらく
自分が100万P越えたのに500位以下なのか、という根拠だろうから
500人も熱心なアクティブユーザーがいるのかどうかも怪しくなってきたw
以上。連投失礼 467だけどいま163万で501以下だよ。
100位が267万だから、500位以内の人たち頑張ってるのかなって思ったけど
500位内の可能性もあるのか フィリスチケ交換品
結晶・芋・ヴァリス→スペシャルの方が効率いい
教練書・霊水→ヴァリスガチャの方が効率よさそう
SS交換→ガチャの方が効率よさそう
100万超えてBP課金してまで走ってる人っているん?
称号目当てとか? 前スレとか読まないひと多すぎる
フィリア周回できる戦力あるなら、フィリアチケットは現時点ではほぼSSR教練書一択
ヴァリスガチャから出なくイベントでも正月ガチャ以外ずっと基本的にクエスト報酬のみだから なるほどねー
まだ始めて1週間ぐらいだったから純粋に気になったのよ 次回フィリア開催するならBP自然回復なし(日付変更で全回復)
救援でBP消費 救援で参加したバトルが終わるまで次の救援に参加できないなど
条件加えた方がいいと思う 買ってまでやってるのは皆無だと思うよw
自分ですら無料配布されたのもまだ6回復5枚・1回復65枚残ってるし・・・
つーかチケぐらいもうちょい出せよ・・・
最後に出たのが400万枚すぎの頃って確率酷すぎんだろ・・・ 今更だけど超級3回でいけるって人どういう構成か教えてほしい。
100位までにそれっぽい人いない >>503
Wikiの方の雑談掲示板に上がってるSSみたいなバグかなんかで1発37万ダメ=[ジ
出るbチてのやってる瑞lじゃないの? >>504
情報かかせるための煽りかよ
攻撃特大バフと防御大デバフを2ターン以内に10以上掛ければ安定して3回で倒せるが
そもそも特定のスキル持ったカード所持してないとできないんだから聞いても無駄だろう 攻撃時はアクションで特大は多めで少なくとも大、あとSSRリヴェリア(スキルレベル5強化済み)が居ないとつらいだろうな >>505
別に煽ったつもりないしなんでそんな怒ってるかわからんけど
気に障ったんならごめんねー >>507
>Wikiの方の雑談掲示板に上がってるSSみたいなバグかなんかで1発37万ダメ=[ジ
>出るbチてのやってる瑞lじゃないの?
1行目の終わりから何かいてあるのか解らないんだがわざとなのかと >>508
このスレのテンプレに乗ってない方のWikiにある掲示板にそういうスクリーンショットが
投稿されてんのよ
だからそのダメージ出る条件に合った構成にできる人がやってるけどそんな必死にやってないから
(ランキング見ても)わからなかったんじゃない?って503の人に返信しただけのつもりだったんだけどね
自分は正直少回数で倒すことより開幕バフ以外フルオートで6回以内で確実に倒せる方法の方が知りたいよw
今だと手動4〜5で倒せるけどフルオートだと6〜8かかる・・・ >>502
やっぱそうなのねー
thx
ところでN使ってるランカーの方結構いますが、あれって強いんですかね?
霊水集めすらままなっていないのでNまで手が出せるような状況ではまだまだありませんが Nは強いんじゃなくて今回のような色でしばりがきつい時に
PTスキル発動させたり 下手なRより 限凸重ねてMAX強化した方が強かったりするから
単純な強さだけなら SSR>SR>R>N よ
後霊水あつめはガチャでまわすより イベント報酬メインに集めた方がいい
ただやり始めなら他のカードも必要かも知れないから、その辺は自己判断で >>511
なるほど
PTスキルとかも考えてるんですね
因みにNの完成版の+40って
SRの+10の覚醒完了よりステ高かったりするんですか? Nのマックスで大体SSR50レベル+10強化と同じくらいのステかな
まぁSSRは覚醒したあとのボーナスがでかいからあれだけど個人的には
SR強化よりはRかN強化のほうがヴァリスガチャでさくっと枚数稼げる分楽です
あとは開幕フルオート狙いならサポートサンタが一番強力で次点で
朝稽古+超越に攻撃防御or攻撃速さの6枚かけがいいんじゃないかな
下手にリヴェリア使って長生きするよりはさくっと打ってさくっと散るべき 今回は特にRカードの翠アシストに神様が一人もいないという
事実が色濃く出たね
以前はネタみたいな話だった Nディア・Nタケに霊水を何十杯も
つぎ込んで実戦配備する人がゴロゴロ出現することになったし
あるいは超越存在をあきらめてSRシルつける人いたりと
翠アシスト事情は静かな阿鼻叫喚となってたw >>513
SSの50と考えるとそんなに強くないように感じるのですがどうなんでしょうか?
SRならどんなもんなんでしょう?60ぐらいですかね?
あとサポートサンタって手に入るんですかね?
フルオートはしないでしょうけども
今はリヴェリアでなんとか頑張ってる感じです 超級に微ダメで入って来る奴、それ救援じゃなく妨害だわ
20人参加して大量のゲージ残ってる時は、複数の寄生君が犯人。
総合値で参加制限するとか運営も対策して欲しいわ アシストのレベルで考えるのは大して意味ないかな
アシストはレベルアップによる比率増分はあまりに小さいんで
レベル上げはとりあえず30くらいまで、そこから上はちょっと
冷静になってかかるコストに見合うかよく考えた方がいいくらい
ただアシストのレアリティで絶対的なのは早さのパラメータで
これは下位のカードがどんなに強化しても覆すことはまず無理
あとはスキル性能か
ただオート前提の素殴りのみ前提なら霊水ドーピングで
下位のものでも早さ以外の要素では代替可能なレベルに
迫ることはできるって話だからね >>516
まぁ今回は運営もこういうのやるのに学ぶところ多かったでしょ
寄生行為ができないように配慮する仕様
期間、褒章の内容、単調な作業にならないゲーム内容への工夫
挙がった問題点が次回に活かされるといいね
・・・ぼくはもうランキング争いは御免こうむるけど >>515
> SSの50と考えるとそんなに強くないように感じるのですがどうなんでしょうか?
そんなに強くないんじゃなくてパーティスキルを使うためにNを使うしかないが、
限界突破なしだと全く使い物にならない弱い状態のところを、
ちゃんと戦える状態にできるということ
>SRならどんなもんなんでしょう?60ぐらいですかね?
swikiに強化の上昇値が載っている
N,R,SR,SSRそれぞれでレベルアップでない強化+50の上昇値は固定だから
足し算くらい自力でしたほうがいい(SRがカードによってけっこうバラつきあるので)
>あとサポートサンタって手に入るんですかね?
去年の年末限定ガチャでしか入手不能
>>517
自部隊全員にSSRアシストの覚醒とレベルアップ最大にした早さがあると
超級の戦いやすさが手動でも開幕以外オートでもかなり違う
少なくとも開幕以外オートをできる強さが欲しいなら冒険者だけでなくアシストも最大にするべき 補足
>(SRがカードによってけっこうバラつきあるので)
これはもちろん強化+50でない、限界突破×4とレベルアップ最大のときの能力値の話な >>519
そりゃ勿論レベルは低いより高い方がいい
ただ見たら始めて一週間と言ってるから初心者目線や
基本としてのコストの優先順位の考え方として話しただけだね 日曜日にガチャ更新・・・
絵柄もどんどんあざとくなってんな・・・ エロエマ出た時点でなりふり構ってないのが良く分かる >>516
止め以外でダメ5%行かないと報酬無しくらいでいいよ
戦力低くてもBP使ってダメ入れるならそれでいいし バレンタインで貯めた光3万使ってやめようと思ったけど
今がいいのか、次の第3弾待った方がいいのか・・・
ジーナは分かるとしてシルさん、大胆すぎだろ・・・ ほぼ丸一日放置したのにほぼ順位変化なし
このランク程度だともうみんな疲れたんだなw とりあえず無償で確定まで回してシルだった
おぱんつ履いてないけど大丈夫?
でもベル君おとすためなら仕方ないよね…良いと思います!
残りは第三弾に回そう(笑) 可愛いのもエロいのも歓迎だよ!
エロエマは更に絵柄変更追加すべき もしや
フィリアのレイドって止め刺さないとドロップ品貰えないの?
上級とかかなり削って貢献してるのに止め刺したときしか
ドロップ品画面でないんだが・・・・ 誰かが、とどめ刺した時に戦っていれば、それだけでドロップ品もらえるかもしれない。
倒しきれなかったのに、もらえたこと何度もあるから。
ただ、かなり敵を追い込んでなきゃだめかも(敵の残りHPの何パーセント未満の状態までとか?)
どういう基準かはっきりとは分からないのだけど。 なるほど
thx
とは言え、フィリア編成はアシストも含めてもはや49以上にしてしまいましたが
リーダーは明日のプリモ待ちです
>>531
ひそかに追加されてるみたいです フィリア関連の質問でループしてる物のまとめ
Q:自分でトドメ刺さないとアイテムとかもらえないの?
A:貰える。普通に救援に入って倒し切るorリザルト入った際に準じる。
Q:複数人で倒した際はポインヨどうなるの?
A:ゲージ削り割合による。詳しくはお知らせ参照。詳細?検証頑張れ。AUになれるぞ。
Q:救援に入ったとして、どれぐらいの戦力ならクソ寄生って言われない?
A:自発ソロでやってみてBP6迄突っ込む間に1体も倒せないレベルだとほぼ寄生。
始めたばかりで初級でもソロきつい!なら自発で初級~中級を出して即救援。
大抵が回りがゴチって片付けてくれる。ただし残っても文句は言わない事。 あ、1こめ間違えた
Q:自分でトドメ刺さないとアイテムとかもらえないの?
誤:A:貰える。普通に救援に入って倒し切るorリザルト入った際に準じる
正:A:貰える。表示は無いが、フィリアが片付いた際に、救援リザルトに準じた物がひっそりアイテム等に加算されている。 フィリアの仕様はわかりにくいの多かったな
最初はみんなで叩いてる筈なのにリアルタイムでHP反映しないの?って
とこからして困惑した
あとまぁ細かいとこでは
・参加中の誰かが戦闘終了すると募集欄の敵HP残量情報が更新される
・参加者一覧での並び順は与えたダメージ量(獲得ポイント)の多い順
・通信エラー修正後はBP消費は戦闘終了時に処理されるようになった
・ランキング101位以下は一律「501位以下」と表示(現在進行中の不具合) 超級ソロ手動4が限界だな
フィリアメンバー全員スキルMAXにできれば3いけそうだがSRスキル書が圧倒的に足りない
ヴァリスガチャ全然でねーぞ 生活系の要素をもっと増やして欲しいわ
仲間とワイワイな原作なんだから >>527
マクロの方々が回線エラーが原因でないの? うーん飽きてきた
ランキング100位以内はあきらめよう 無償10連、計10回ぐらい回したけどSSRでてねーわ
14日に新刊でるし、でたらやめるかな 課金層がだいぶ離れてるし、ゲームの性質上、
これからの新規で重課金は望めないから先は長くない
画像目的なら今のうちにあるだけ保存しておいたほうがいい
ファイル名の法則さえ理解すればクリスマスや正月とかも引っこ抜ける とりあえずスマホでまともにできなくなったのが糞
返金させたいレベル フィリアってクエスト形式で初級ソロでクリアしたら
中級解放とかで上級ソロでクリアした人だけ
超級解放すればよかったのにな。 第3弾は翠ヘスティア・赤ティオネともしかしたら第4弾かもだが黄千草か
今のイベントだけ考えたら第2弾に光突っ込む方がいいけど赤の戦力一番貧弱だから迷うな
それにしてもティオネに服着せてどうするんだと思うのと胸強調素晴らしいと思う気持ちがせめぎ合うw >>549
ヘスティアとか被りやすいアシストだしティオネも千草も必須じゃない
ほんと要らんわ >>543
日本語もできないアホがおるんか草茂ってる 誰かが前にも書いてたけど、イベプリモの覚醒クエは1つ覚醒させるだけで☆2覚醒の報酬も貰えるなwww このゲームの運営がまだまともに新規を増やしたいなら今後はストーリー重視の更新(メインシナリオとイベントシナリオの進行度のすり合わせ)
過去イベのリバイバルとキャンペーン程度の規模の季節物イベぐらいにしてとにかくメインシナリオを所属団員全員回収するぐらいには進めろ ランキング褒章501位から数字がふっ飛んでるってことは
活動人数って500人以下なんだろうな〜 俺も10連からSSRしばらくでてねーわ
3000貯まって回してもSRだけ。つまんな ありがとうシステムやめて
参加人数制限やめて
累計攻撃力で報酬分散にすれば 規制は解決 現状のシステムで寄生のせいで倒しきらんって文句いう奴はそもそも超級出すなって話で解決じゃないか?
ありがとうとダメ無しでも報酬ありは確かに課題はあるシステムだがライト層にも積極的に参加してもらうためだろうし、参加制限なしにしたら鯖がもたんのだろ
俺は上級4-5回かかる程度なんで寄生もしないし超級も出さないが そもそもソロで狩れないのを出してる奴こそ他人に寄生してるからね
救援なんてありがとう狙いと残飯処理依頼でしかない
鯖云々は現時点でエラー吐きまくりだから関係ないけど 忘れたころにやってくるエラー祭り・・・
これもイベントの一部なのかみたいな・・・ 4体残しでHPも10%ぐらいしか削れて無い時は参戦してこないくせに
1〜2体倒して、これから一気に削ってポイント稼ごうと思った時には
参加人数が一気に20人近くになって全部仕留められてしまう
救援要請を途中でSTOPできるようにしてほしいわ だからソロやれよ
というかそもそもそんなのランクがあってねえよ もーいっそさ 周回メインのレイドじゃなくて
億越えのHP用意して 期間内に倒したら全員に攻撃力分の報酬配布とかで
良いんじゃないかな? HPは適正わからんが期間は長くても1週間ぐらいで >>561
いや、敵が沢山いたらあまりダメ与えられんから減ってからしか参加しないだろ
どうせ1回しか参加しないんだし
最初に参加したら寄生といわれ、後半で参加したら俺が稼げんと言われたらどうしろってんだ
そもそも出したお前が自力でガツンと削りきらないのが根本原因だろうと プリモ入手して さてお楽しみのスキルはと見たら またオールバースト
少し工夫しろよ HP特大回復とかよ 脳ねえのか?クソ運営 >>565
敵多い方が短時間でダメ稼げてすぐ終わって良いけど
残り1〜2匹なんてダラダラ続いて鬱陶しいだけだわ >>567
そりゃ十分強くて稼げる人は敵が多い方が旨かろう
そうでない多数の、「寄生といわれるかもしれんけどとりあえず救援出てみたけどたいして役に立たなくてすまんのう勢」の話
そういう人達は敵が少なくなきゃ瞬殺されるのよ
ソロで処理できず救援出して、多数のそういう参加者が鬱陶しいってなら、自分の強さに合ってないから超級なんて回るなよってことですよ いや、リヴェリアとかで全体攻撃してすぐやられて終わりって話か
まあそういう戦略ならそれも有りだろうね
それなりにダメ与えてるんだろうし ここで寄生って呼ばれてるのは
パーティー1人構成の勝利報酬が目的でひたすら参加する人だと思ってた ポイント目的なら、ソロで戦った場合は
最初の1戦が一番ポイント少なくて残り1〜2戦が一番ポイント稼げるから
BP効率で考えてもそもそも野に放つ意味がない
チケット目的なら救援主体のほうが数が稼げるからBP消費しないので別枠として
それ以外のドロップ目的でSSR芋4つがとっとと欲しいから寄生を嫌がってるとすれば
そもそもソロで狩り切ればいいんだから、どっちもどっちじゃなかろうか どっちの主張もよくわかるけどね
まー次回は寄生対策は必要だろう
前のレスでいくつか庵が挙がってたけど総合戦力数値で
参加をはねるか、結果で一定割合以上のダメージ与えてなきゃ
ポイントもドロップもなしとかでいいと思うが ここの人達は超級を2〜3回でクリアできるんか?そら話が噛み合いませんわ
ちなみに自分はソロで10回戦ってクリアする雑魚
それでも上級を1回でクリアできないから、超級の方がポイントは稼げてると思う しかしこれ、寄生云々よりランキング制がまじむごいぞ
現時点で8日残して100位が300万p弱
最終的には100位争いのレベルで500万か600万か
あるいはもうちょい行くだろう。そこまで争って100位から
こぼれた人の心中やいかに、だな
ランキング褒章でなくひたすらポイント達成褒章にしときゃ
誰も不幸な人は出なかったのになw 超級BP3で倒せるようになると1時間でソロだけで30万くらいは稼げるからな
救援を別途やってれば1時間50万近く稼げそう 今回、バレンタインイベントのメダルって特別シナリオ開放しか
消費先ないんだね。イベント説明にもメダルとアイテムの交換は
ないと明記されてるな。
メダル交換所をショップ欄に設置し忘れとかじゃないかと思ったが・・・
まぁそれはそれでらくでいいな
やりすぎなくていいわけだ 今特別シナリオに気付いた
綿と鉄鉱石がなかったが少しだからすぐ集まるな、助かる 特別シナリオは全員分ないのか
一部キャラだけとかしょぼいな… バレンタインガチャ3段ってあるの?
2段終わりでバレンタイン過ぎてるけど >>583
あと一回追加でくると思う。カードの画像だけは追加されてる
もしかして特別シナリオってイベントシナリオクリアしたら全員分解放される系? 特別シナリオは明後日に追加だよ
大した数じゃないだろうし報酬も一件で
光20とか異様にしょぼいけど・・・ 読むだけだししゃーない
どうせ15万も集めなきゃならんし >>588
言うて其れ程強いモンでもないで?
一番入って欲しい麻痺はパッシブだと気休めレベルの確率でしか入らない上に
入っても格上だと課長の抜け毛並みに直ぐ溶ける。
毒は一旦入れば長いが、確率が部長の薄毛が自前でフサフサになる程度で1回の
効果量はヅラとった地毛並に少ない。
他のデバフはシステムの計算が狂ってるお蔭で、貴方に頭髪があるというのは
唯の思い込みでは?って感じ。
隣の毛根は強く見える、そんなモンだよ。 >>587
15万いらんでしょ
どうせ全部集めても大した強さにならない
クエスト達成は4万〜6万くらいで適当に見切りつけた方が賢い
フィリオのランキングも放棄したことでいっきにらくになったわ >>590
いやいや、今回のイベントは最後まで回すべきだろ
なかなかいい金稼ぎなるから 確かにやればやるだけ芋と金はジワジワ稼げるけど
それでもやれる程度にやって無理はしないくらいでいいと思うよ
多分今後のイベントもこういうレベルで設定されるし芋や金は
不足したら常時補給はできるようになってるからね ガチャあるソシャゲってやり込むとSSR排出0%とか設定されるんだよね
悪名高い運営だしこれでもやってんだろうね このゲームは排出割合出てるのに何いってるんだこいつ そもそも交換チケと確定分あるから絞られても意味無いわ 確定ガチャのハードルかなり低い部類だと思うけどな。正月や雪祭りなんて1/2が3Kで
済んでた訳やし。通常時脳死グルグルは知らんが。 これでガチャきついとか言ってたら他の課金ゲームとか出来んレベルにぬるめと思うが
それが今のネトゲ界の闇
まあでもこのゲーム自体がそれほど課金に値するかと言われるとそんなことが無いため、相対的に高く感じるってのはある SSR覚醒すると劇的に強くなるがパッシブスキルないと微妙
フィリアでは覚醒の重要性を学んだわ 次の第二回怪物祭では状態異常耐性の大切さを学んでいただきますよ 第2回ではサービス終了でお金の大切さを学んで貰うの間違いだろ フィリアと同時発売ガチャのカード限定で、新たなパーティスキルで状態異常耐性アップ
全部揃えれて覚醒4回とレベル80まで育てれば安定したフィリアがお楽しみいただけます 異常耐性アップ(中)のレフィーヤに異常耐性アップ(中)のミアハくっつけても普通に麻痺るけどナ。 SSR交換チケットで交換できるやつ欲しいの無いな。
リヴェリアさんは育てたSRあるからいらんし。 >>603
戦闘用にレベルやアクションスキル上げたリヴェリアとサポート用のサポートスキル上げたリヴェリアは別カードのほうが都合がいいんだぞ 今回のバレンタインガチャは最後に結局まとめて全部ピックアップはなさそうだな おいおいおい
バレンタインイベントのクエスト達成報酬に変な名前のAPハーブが
あるなと思って受け取って説明よく見てみたらこれ使用期限が
イベント期間内限定だで。
そのハーブの使用期限が20日まで、イベント開催は20日まで、
イベントのクエスト報酬受取り期限は27日まで
・・・イベ開催期間過ぎて受取り期間になってから受け取ったら
ハーブの使用期限過ぎてるんでは!? この時間でも救援すると、あともうちょっとってところでイナゴ集まってくるな。
BOTなんかな。 ブラゲやソシャゲの確率なんかを信じてる奴は相当な馬鹿
最初から操作できるように作られてるのに 信じるか信じないかというより、当たる確率99%でも100人に1人はハズレるので、外しても文句言わない程度のどぶに捨てても惜しくない金で回すべきってだけ
確率を信じると言うことは自分がハズレることも織り込み済みってことよ ブラゲやソシャゲの確率なんかを信じてる奴は相当な馬鹿(キリッ
最初から操作できるように作られてるのに(キリリッ
おっと誤爆(ドヤァ
なんでこんな予防線まで張って、人はガチャを回すのか(哲学) 操作とか犯罪じゃんw
やるわけねえだろ
自分の運が悪いって事を耐えられないから操作されてるって思い込ませて自分を癒やしてるんでしょ? グラブルとか何とか何十万突っ込んでも出ない事件あったじゃん
故意にしろミスにしろ100%ないということは言い切れないだろ
前例があるんだから 最近喧嘩腰の人増えたね(;^ω^)
このゲームに関してはガチャは良心的なんだろうけどそれをすべて無に帰す
運営のいい加減さが際立つと思うな〜 メダルも全然貯まらんがな
前まで自然回復だけで達成できたのに
AP回復してやらないとムリになったのか? 15万ってざっと500周回だろ
イベ期間から逆算したら…な EX4を500回ってオートでだと、それなりの戦力必要だから
ほとんどの人はEX3が現実的だと思う。
そうなるとメダル平均メダル250くらいだとして600週。
12000AP必要。
朝昼晩APたまったら使い切るライトプレイ?だと40日かかるな。 メダルなんて15万目指す必要ないよ
冷静によく達成報酬見てってご覧
プリモの限界突破を何がなんでもとれるだけとりたいって
人以外には肩透かしな内容だと思うけどな
霊水や教練書とか若干数やで
4万が一つの到達点でそれ以降はAPが余ってたらやるか程度
やりすぎ勢に対応しつつも一般層には無理強いしないこの絶妙設定
運営サン意図して仕組んだならGJでしょ お金と芋たまるからイベント期間中は回す価値あるんだよな。 そこも長いスパンで見透かして行ったほうがいい
前回までは希少品だったSSR芋も今月からは全方位から
ばら撒かれ始めた。魔石=ヴァリスについても同じ
この調子でいろいろ今後もインフレしていくから必要に迫られてないものに
AP回復までしてやっていく価値はないと思うよ
楽しくてやってるというのなら止めないけどね EX4はチケットが都市伝説なフィリアより全然破ハムハムする価値あるけどね〜
でも微妙に手動操作必要な程度の実力しかないのには結構だるいw どこのゲームにも確率操作してる!
って言う変な宗教っぽいやつがいるから
まあ別にいても不思議って程でもない >>604
SSRは戦闘用でSRはサポ?
SR4枚あるから全PTのサポにしてるけど
それでも取った方がいいのかな。
ラインナップ追加されないかなー。
戦力いらないから可愛いのが欲しい。 >>626
まぁEX4はあの戦闘を危なげなくオートで通せるレベルの人用だね
まずメダル数があんなだし、魔石もいっぱいとれた!と思ったら
半分くらいR魔石だったりするし、
手動で頑張るには難度に見合ってないと思う
ただそれゆえにライト層が無理しなくていい妥協点をつけてくれてる
いいさじ加減にはなっているが >>605
マジか!サポのは一緒だと思ってたけど
回復量違うのかな。戦闘のは
全体大だからフィリアで活躍しそうだけど。 配信当初の芋、ヴァリス不足が嘘のよう。
自然回復と期限付きでメダル5万超えたら
ヴァリス3000万SSR芋4桁になってるし。
報酬見る限り頑張っても11万の教練書までかな。
フィリアは現状称号に価値が無いので
暇つぶし程度でいい。あの称号つけると
次イベ有利とかなら少しは考えるけど。 うおおおおおヴァリスガチャでSRでた!!!!って思ったらステップアップガチャやってた(´Д`)
しょうがないから30連したらいらない方のジルでてもうどうしようもない >>630
ダメージと書いてあるだろう・・・
回復は全く同じだ
なので回復用ならSSRをサポートスキル上げるよりSRをサポートスキル上げるほうが教練書がお得
とりあえず仕様変更がない限りサポート用のバフや回復はカードレベルが1でも最大でも効果は同じ 基本的に攻撃回数多い武器のキャラの方が強いのかね?
ブレイクもしやすいし
杖とか入れるとブレイク出来なくなって弱くなるんだけど 重たい感じの武器になるほどブレイクゲージごっそりへるで レオのシナリオに必要な銅鉱石がでないー
デイリーで出やすいクエあるのかの・・ 銅鉱石なら火曜か木曜スペシャルの素材集めで
今日出るよ >>636
素材ダンジョンに思いっきり今日きてるやん 明日のメンテで早さ変化のタイムライン不具合修正がないからまだ時間かかりそう
さっさと直してほしいんだけどな
つーかさりげなく怪物祭の不具合修正って書いてあるけど不具合出てたのならもう一旦終了しとけよ・・・ >>640
不評のため期間を縮めて終了しますっていって終わらせてくれたらGREE見直すのになw >>642
ほんとにな 初レイドイベントなのに3週間は長すぎて疲れるわ
怪物祭開催中は常時重くなってる状態だし通常イベの方にも影響出てるのがきつい
>>643
PTスキル的には理想だけどぶっちゃけダンジョン攻略する場所と属性でかなり変わるから無理して発動するまでもないかな あるえ
必要ヴァリスが多くならないようにするには
経験値与えてから限界突破とかスキル強化だっけ 逆だっけ
わからんくなってもた。。 現在の限界突破回数によって次の必要ヴァリスが変わるから、限界突破10枚まとめてやった方がいいってやつ。 Rオリアナとかのサポーターバフって「3ターン」って書いてあるけど、
キャラクターのHP下の表示欄では4ターン継続してるよね
これって実際は3ターンなのに表示され続けてるだけ?それとも本当は4ターン持続してる? イベント追加の前にかろうじて100周まで終わったわいな
メダルはまだ3万もいっとらん イベントだけどやっと中層いけるんかな
オリアナしかレベル2がいないから延々上層ぐるぐるして
ゲーム終了かと思ったぜ 今やってるメンテで修正しているらしい「怪物祭の不具合」とは
なんだろうね?
順位が101位以下がみんな501位以下と表示されること以外に
不具合らしい不具合ってなんかあったっけ? イベントとはいえ、まだ本編でファミリア入りしてないキャラを出すのはやめろや メンテ終わったのにフィリアの速さ効果逆転したままなんだが、いったい何の不具合を修整したんですかね? おい・・・もしかしてだけどEX4の確定メダル300×3から280×3に減らされてないか・・・
代わりにクエストの必要枚数減ったのかと思ったら減ってない・・・
なに考えてるんだここのクソ運営は・・・ EX3は確定メダル80(かな?)から190に増えてる フィリアの不具合修正はやはり順位表示だけじゃないか?
101位以下でも1刻みの正確らしい順位になってる
>>653
早さの不具合はフィリア固有の問題じゃないんで
まだ対応中なんだろう ああ違った確定計300が280×3の840に大幅に増えたんか
モテメン嫉妬してて頭がおかしくなってたぜ!
運営すまん・・・ 上限達成が困難だからとメダル増加修正したんだろうが
物好き・中毒者以外はほどほどでいいよという意図で前の
設定だったんじゃなくまたもただの見込み違いだったのかと
いうこの残念感 そんなに増えたなら真面目に組み直してex4回ってみるかな… 余暇ほぼ全部つぎ込んでメンテ前に9万近くまで頑張ってたから
ある程度予想してたとはいえ複雑な気分w
まぁ覚醒やら限界突破やらしまくっててもお金50M以上増えたからいいや・・・
最初からもう少し考えてバランス調整しとけよとはこれに限らずことあるごとに思うけど・・・ 特別シナリオ追加されても全キャラ分無いじゃないか!!!? まぁこの安易な修正はあかんね
メンテ前までにAP回復つぎ込んでまで回してた人のことは
考慮してるんだろうか?
APハーブが有償アイテム扱いである以上、補償補填を
わめかれてもしょーがない件に思うが あと101位以下の順位も明示されるようになったことで
300位や 500位争いも勃発してしまうのかという懸念・・・
世知辛いのじゃ ついでに特別シナリオクリア。
コボルトの爪足りなかったヨ。 ダンジョンリザードの鱗2個集めるのに2日かかるってどういうことなの……
EX4は無課金でもマニュアルなら回せるようになったな
第2部隊をボスに特攻させる必要があるが 【悲報】ワイ、オラリオ街探索9でレオ君が女だと知ってしまう 頑張って組んでもオートは厳しかったのじゃ
マニュアルなら余裕なんだがな まだメダル2万だからどっちにしても15万には届かんね。
程々にやるのがいい。 >>648
これ分かる人おらず?
シナリオ8はハート形だね 追加クエのガルウルフ50体倒せ
EX4を周回したら1体もいない・・・ >>670
そもそもRオリアナと言ってる時点で???状態だった
多分アイリスのことだよね?
プログラム書く身になって考えると効果切れと効果切れの
表示の処理を別タイミングでするようにはしないだろうと思うけど
人に聞くよりフィリア初級とかで検証実験してきたほうが
速いんじゃないの?と思う >>671
覚醒ダンジョン赤がくれば
がウルフなんて殺り放題
スペシャルダンジョンの内容くらいは控えておいた方がいい >>671
つか、出現モンス確認してから出ないと。ガル削られて白サルが代わりに入ってる。
ちなみにEX3でも開幕下の一体だけ。
メダル諦めて赤覚醒の時に回した方が数は稼げる。確か覚醒なら初級でも9体出たはず。
ただ、月曜まで待つしかないというオチだが…。 >>673 >>674
サンクス 時間かかっても4回してれば終わるだろうと考えてたんだ
おとなしく月曜待つよ・・・ ガルウルフの効率の良い稼ぎ場探してたらクリアしてもた。
因みに
メインシナリオ3章「とある冒険者の情報 3」でガルウルフ8体出ます。
サブはどれも3体だった。 フィリアで他の人を極力邪魔しないようにマクロ組んでみたけど
一日放置してSSR芋1,020個かー
おもったより少ないか? と同時に手動でやる気は起きんな・・・ >>672
すまぬ、アイリスっすわ
プログラム云々はよくわからんけど、その方法でやってきた
4ターン持続してたわ >>677
マクロボーイの時点で鯖負荷的に全員に迷惑掛ってるからチラ裏でおk。 マクロの時点でもはやゲームじゃないしな
そしてこんな過疎ゲーでマクロ組んでも何の意味もないという 放置すりゃある程度稼げるのは確認できたからもうやってないよw >>664
ポイント少ないけど500位以内に入ってたわ
やっぱりプレイヤー数少ないんかね 自分もまだ70万ちょいなのに500位以内に入ってるw
人居なさすぎ。 100位とそんなに差ないのに501位以下だわ、そんな500位から拮抗してるんか?っておもったら100位付近だった・・・ マクロ対策が何もないのが解ったから課金勢だいぶ減ってると思う
どうもこのゲームは重課金+マクロは居ないかごく少数らしいしお布施しつつマクロ派には文句言う気はないが
普通はマクロなしでも課金すれば他と差がつくってことで課金するけど
無課金や微課金マクロ相手だと同等の状態目指すだけで大金が必要か課金しても追いつかないでもうやるだけ馬鹿らしいからな 戦闘で撤退すると敵全部復活して全回復かよ
撤退そのものが無意味になる修正してどうすんだよ 最近は既に違った
戦ってるパーティーが全滅すればHP引き継ぎ 外伝のコミック買ったけど、このゲームの特典とか
何もなかった。5周年とかで限定SRとか欲しかった >>693
原作に付いてる
5周年のコードもこっち >>694
原作5周年記念ってラノベの方だけだよね。
SRガチャチケはゴミしか出ないからいいけど
コミックの方でも何か欲しかったなーと。 たかがデータなんだから 今回のベルきゅんみたいな
ちょいステ低めのSSRでもつければ馬鹿がかうだろうに プレイヤーでこれまで本に興味なかった人間が本を買う可能性がある
本の購読者でこれまでこのゲームに興味なかった人間がこのゲームを始める可能性がある
なのにそんな絶好の機会に原作本にショボイおまけ付けて終了
やっぱ、このゲームにあんまり期待してなくて力も入れてないんじゃない? ねー、限定ならSRでも課金者は買うと思うんだけどね。
物販じゃないからそんなに手間もかからないだろうに。
原作読んでいない人がこのゲーム続けているとは
思えないからコミックにもおまけ付けた方がいいのに。
イベの内容とか見ても集金する気があまりないみたいだし。
やる気を疑うレベルの運営だね。 >>697
クロスイストリア→似たようなガチャチケ
ダンメモ →書籍のオマケは無し。ゲーム内のログインボーナスのみ(SSR確定チケも含まれるけど、現状ほぼゴミに近い)
GAがダンまちに力入れてない気がする マクロでしかプレイできないゲームにゲームとして遊ぶ価値は無いと思う マクロ自慢するクソが多いゲームは糞ゲー
マクロ垢バン出来ない運営は糞運営 >>698
原作読んだことなくてすまぬ・・・すまぬ・・・
紐神様久々に見たくてやったけど、意外とリューが好きだった
最近は牛娘の乳も結構好き ゲームはあんまりおもしろくないしマクロで十分
話しだけ見れればいい
もっと生活系充実させてもらいたいのにな
最初ホームが大きくなるってワクワクしてたら
別に大きくしたからって背景が変わるのみだし。なんか家で出来る要素欲しいわ マクロ組んでまでせないかんの?
やれる範囲で適当にやればいいじゃないwww ある程度育ってないと稼げなくなるしな
光もカードも少なくなる
カードは集めたいだろやっぱ >>635
攻撃回数少ないとコンボ溜まるのも少ないから
コンボ溜まらないとブレイクしないでしょ >>709
あそうなの?
じゃ連撃続いた後になるほどゲージが削れやすくなるのは何に関係してるの? >>634が「攻撃回数多い方がブレイクしやすい」
って言ってるのに対し、
>>635が「重たい武器ほどブレイクゲージが減らせる」
と言ってる
>>635の言ってることが正しいからみんな話終わらせてた
ブレイクはブレイクゲージが減ることで発生する
重たい武器ほど一撃で減るブレイクゲージが多く、
逆に攻撃回数が多い武器は一撃当たりのブレイクゲージを減らしにくい
だからコンボ数が少ない=ブレイクLvの低い段階では
重たい武器ほどブレイクゲージが減らせることになる
ただし、コンボ数が増えるとブレイクレベルが上がり
付随的にブレイクゲージも減らしやすくはなる
つまり『直接』は関係ないが、『間接的には』関係ある
だから「攻撃回数多い方がブレイクしやすい」っていうのと「コンボ貯まらないとブレイクしない」
ってのは誤り
要するにコンボ数をとるのか一撃をとるのかって話であって
状況(一撃のブレイクダメージ・相手のブレイクゲージの耐久値etc)によって異なるので
>>634みたいにどっちが優れているとかは一概にいえない リヴェリアのヴェールブレス、2重にかけたら被ダメージ0になるじゃんw まーじか
でもそれなら過剰回復になりうるし、レフィ―ヤとの重ね掛けの方がいいかもね >>713
いや攻撃回数は一回忘れて
連続で攻撃あとの方が明らかにゲージの減りが多くない? 5人攻撃つながってたとしたら
最初側より5番目の攻撃の方がゲージ一気に減らしてる
武器関係なく。
これってコンボじゃないの? 検証前に覚醒で発動するパッシブのブレイクUP等は考慮しとる? 話が妙に噛み合ってないと思ったらお互いに「コンボ」と「連撃」がごっちゃになってるのね
このゲームでは別のキャラクターが連続で攻撃(初手は攻撃とは限らないが)するのを「連撃」といい、攻撃によってHIT数が増えるのを「combo」と表記してるね
>>634からずっと「combo」の話をしていたから>>709でも「combo」の話をしたわけ
それに対して「あそうなの?」って返したからてっきり「combo」の話が持続してると思って、俺は>>713で「combo」の話だけ返した
でも>>712は「連撃」の話をしていたからおかしなことになってるんだね
>>717で聞いてるのは「combo」ではなく、「連撃」の話だよね
「連撃」回数によってブレイクゲージの多寡があるのかって話だよね?「combo」とは別で。 すまん
最後の行の
ブレイクゲージ→ブレイクダメージ
ね コンボを積み重ねていくと
ブレイクダメージLVってのが上がっていくな
これが関係してるんじゃないのか? コンボ数10ごとにブレイクダメージLvが上がっていくよ
Lvが上がるほど1発のブレイクゲージに与えるダメージ量が増えてくる
これをうまく使ってサポーターのブレイクゲージ(大)とか使うと結構割れるぞ とりあえず無償9000で千草
回復役が増えるのは大歓迎 フィリアのランキング争いをリタイヤしても大丈夫
大半の人は気づいてないと思うけど実績クエにひっそりと
追加されてる項目があってログイン100日めにSSR交換チケが
貰えることになっているのである。
開始当初からやってる人はあと一週間くらいでゲット ブレイクダメージは1hitごとのダメージじゃなくて1キャラが1ターンの攻撃で削る量が一定で
hit数が多いキャラの場合、そのダメージをhit数で割って端数切捨ての量が1hitごとに減って、最終hitのときに帳尻を合わせてラスト1撃が重く見える状態になる
パッシブや各種スキルによるブレイクダメージ上昇はhit数に関係なく1ターンで削る量に一定の値を足してるからhit数が多いキャラのパッシブに付けても効果があまりないように見えることになる
なので総合的にはhit数が多い武器がCOMBOが増えやすいので有利
・・・という程度の単純な仕組みだろうと、以前に予想までしたけど面倒なので検証してないので誰か暇なひと頑張って 同じ武器装備できるキャラ3-5人で同じの装備して、武器変えて周回して適当な雑魚相手にブレイクし易さみたらいいんじゃね バレンタインイベントのメダル達成褒章のAPハーブは期限が
あるからね。今日から見てもあと五日間で使用期限切れ。
早めに受け取ってさっさと使った方がいい
名声値云々でクエ報告保留してる人は要注意だよ 15万目指さなきゃいけない理由って本当にあるかな?
特に今回はメダル交換もないし達成報酬見てこんな程度ならイラネと
思えれば容易に捨て置けるイベントだよ
これは今までになかった
これまではイベント以外のことに時間やAP使うのは明らかに非効率な
行為だったけど今回はその辺のバランスが緩和されてる
覚醒結晶集めとかシナリオハードとか止まってる人は進めるのに最適の期間だよ 名声も貰える要素増えたのとフィリアでモリモリ増えるからイベ報酬は普通に貰ってるわ >>727
やってみたらヒット数多いほうが圧倒的にブレイク削れていった
そもそもヒット数増えてない内のブレイクダメージなんて武器関係なく無いに等しいし。 バレンタインガチャ回してVDティオネ1枚とSSRティオナ2枚。
ティオナは何気に持って無かった&即イベント用PT投入でEX3両方オート出来る様になったから
いいんだけど、VDティオナが今一つ。次のイベで赤用来るかもしれないんだけどさ。 ジーナのイベント衣装GETしたのはいいけどただの色違いならまだしも余計なパンツ?の水玉模様が付け加えられていてちょっとセンスを疑うわ
今まではイベント衣装で色違いでも喜んで着替えさせてたけど水玉ジーナだけは見た目を通常に戻したわ >>733
同じく87だなぁ
俺はサービス開始日にインしたけどあんまやる気なくて
ちゃんと始めたのが一週間遅れくらい。
それまで毎日ログインボーナスだけ貰いに入ってたかどうか
ちょっと覚えてなかったんだけどそうしてたってことかな
じゃ早い人で13日後か >>735
エマの衣装が色が地味なのとおっぱいが揺れないので速攻戻した俺が通りますよ 暇つぶしにフィリア少しやったけど
チケットが8枚から全く増えないな >>740
もしかして早々にフィリア1000万を突破した方ですかな? >>741
少しやったくらいでチケット落ちてきたら大変だ
フィリアのランキング争いは褒賞のチケット一枚、二枚差の為に
20日間に及ぶ地獄マラソン続けてるんだからね・・・
褒賞の内容と期間を冷静に判断して早めにリタイヤ決めた者ほど
勝ち組だったという今回のレース、運営さんはどう思ってるのやら ところで今日の素材ダンジョンは一週間で唯一、宝輝石がガンガン
採れる日なんだけど(もう一つある「防具 その1」 の方は力の石や
防御の石ばかりで宝輝石が採れる率は低い)
この宝輝石と抱き合わせになってる黒岩石ってそれを使う防具って
一つもないんだよね・・・ 設定ミスじゃないのかな
これまで誰もつっこまなかった事実です >>738
なるほど自分の目で切り替えて把握した
衣装変えると乳揺れしないもとい別衣装が乳揺れしないのは残念な仕様だね
ショックだったのでエマもヘスティアも見た目初期に戻したわ
見あたらしさよりも乳揺れには勝てなかったよ・・・ >>746
宝輝石ってカエルの舌集めてるとわんさか取れて
あまっちゃって捨てる対象のアイテム 新刊出たね、ダウンロード版買ったから今から読むわ。 <<750
ダウンロード版ってSRちけついてるの? まーいらないっちゃいらないが >>744
8枚の人達ばっかりかな。安心した。
100位以内の人達すげーな。
起きてAP消費して行こうとしたら
重すぎるわ。 一恋托生
短剣 スタン付きすきるって ヤンデレか? ちょくちょくマクロ対策マクロ対策って書き込み見るけどさ
パソコンでプレイできるゲームなんて、グラブルみたいに数時間おきに画像認証させるうざいシステム以外は、対策なんて不可能なんだけどなー >>755
マクロ対策とかはどうでもいい
運営側に対応する気がないのは間違いない
規約違反の外部ツール使用はルール違反なのだからやるなら自己責任で黙ってやればいい
ルールを守れない自己抑制もできない害虫がマクロ当たり前だ発言とか民度低すぎるからやめて欲しいわ >>752
楽天のだけど特典とかはついてないよー。 業務妨害だからワンチャン逮捕だしな
BANで済むなら可愛いもんよ >>747
ドレスで風呂に入ろうとする女神さまもいるんですよ フィリアチケットドロップ無し連続1000万ポイント達成!
確率極小にするのも大概にしとけよほんま・・・
レアドロップの見返りもなくこんな苦痛な作業やりきった自分にあきれるわw フィリア超級の敵の攻撃がよりいっそう1人に集中するようになった気がするのだが、コレもマクロ対策なのだろうか? >>761
苦痛ならマクロ
どうせランキングなんてマクロ上手に組めたかの発表の場でしかないんだし >>762
集中もそうだけどあと1撃でやられるってキャラにタイムライン最後の1匹が確実に
止めさせてくるようなった気がする、耐えたーってぬか喜びを何度したか・・・w >>763
中華マクロに荒らされたMMO出身者としてはマクロなんか使うやつは軽蔑しかないわ ランカーの名前を控えて晒すのも
ランキングに入って見栄張るのもあまりに意味がない
名前が常時簡単に変更可能なんだよね
やはり当初はプレイヤー間コミュ要素は予定してなかったのかな マクロでフィリアを稼げる?
ありえないだろ
出てくる援軍ランダムなんだから稼げるわけがない
手動でやるしか無い フィリア仕様改善しないと多分次回ほとんど参加しなくなるんじゃないか?
3週間張り付きゲーだったせいで上位の称号が不名誉になりそう ランキングポイントの差を調べればマクロ使ってるか使ってないかの境界別れると思うけど このゲームでマクロがいてキレるとかちょっとみっともないよな
どうでもいいって言ってる人が普通 ていうか、フィリアで常時稼働型のマクロって
どういう動作内容なのか想像つかない
支援の募集からして勝手に自動で入るのか?
入った後の敵の状態は毎回違うのにどういう
所用時間想定の対処するのか? マクロじゃ手動の10分の一ぐらいしか稼げんわ
マクロ最強な仕様にしろや運営
次回もこの仕様なら辞めちゃうからな >>773
そうだからぜんぜん稼げないんだよ
うぜえ仕様だ >>772
マクロにキレてるんじゃなく不正してる恥を恥とも思わないお子様精神の害虫がどや買おうで発言してるのがうざいだけ
不正してルール守って楽しんでるプレイヤーより強くて当たり前だよね?そんなん自慢してるアホは黙ってろってこと 少なくとも全自動マクロってのは考え難いから
そこはある程度ハッタリもあるんじゃないかな
要はランキングレースで他者の戦意を削る目的とかね ?組めない奴同士で話してね
指定した座標の色が変わったことで今どの画面か判断させるから
少なくとも手動よりは遥かに早く作業できるぞ >>776
自慢してきてるやつは
キミみたいな発言してくる人をおびき寄せるのが目的だから黙っとけ。
エサ撒いてまた自慢害が沸くだろうが そういう手法でやるのか。なるほど
まぁなんにしろフィリアに関しては早くに撤退を
決断した者ほど勝ちだとは思うけどね(笑) 自分の常識だけで話してもマクロの強さは解らないと思うよ
とりあえず人間が目で見て対応することをかなりプログラミングできるってことと
戦闘はあまり手動に近いことに拘らなくても残り2体以下を狙えばいいだけなのと
あとこれも重要だけどマクロ使う人はマクロしか使わないわけじゃないだろうからな
自力を手動して救援をマクロで放置ってこともできるからねこのゲーム・・・
PC1台でウインド複数で戦闘平行したらどうなるか試したら救援複数はターン数エラーとかいうのチェックしてたけど
自力と救援は平行しても問題なかったぞ くっそ重たかったがな
マクロは予備とかのPCで放置でもいいから重さは関係なくなる
このゲームでマクロしてなくて数年前のマクロ精度の知識しかなくてもこれくらいは書けるから
実際マクロしてる人はもっとあれこれ手を打ってると思えばいい クロームでイベントオートしながらvivaldiで動画見てたらクラッシュするわ
まあ最近特に調子が悪いvivaldiのせいだろうけど >>773
バカか
早くやっても意味ねえんだよ
ちゃんとダメージ与えなきゃポイント増えない糞仕様だろ
全然稼げないわ
マクロやりやすいように変えろや運営 地味にフロッグシューターの舌がでにくくなってる印象。
血肉たまらない(´・ω・`) そろそろ規約違反でサーバー重くさせまくってドヤ顔してる奴らに触れるのやめない? 9回サブ4-3やって舌一個もでないんだけど、メンテ後に舌でてる?
このドロップ率だと覚醒Dそのまま行った方が効率いいんだけど・・・ そもそもこんなハムスター周回ゲームなんかマクロがなきゃ出来ないだろ
こんな作業を手動でやらなきゃいけない仕様を考えた運営が悪い
最近スマホゲー主流の全自動で周回して消費させてくれる機能つけろって感じだ >>790
ルール守らない約束守らない自分は悪くないってどこのコリア?? >>790
自分の人格的な未熟さを不正ツール使用の正当性に転化してる時点でクソでしょ
他ゲームやればいいじゃん 超級に覚醒も突破も無しで参戦
当然自力撃破なんて無理
ほぼ無ダメのまま援軍要請する奴 残り時間1時間50分くらいでボス半分くらい削ってない奴は自分でクリアする気ないだろ。 もう覚醒できないキャラは覚醒リストに出ないようにしてるのに、
もう強化できないキャラは強化リストに出るの修正してくれないかなぁ(チラッ >>794
1.余ったBPでとりあえず出して放置
2.とりあえず出してスペシャルやイベントや別ゲー回って帰ってきて削れた続き
3.とりあえず出してひたすら他人を救援して落ち着いたとこで続き
4.完全に他力期待
まあそんな連中沢山いるよな プレイスタイルだしな
本気でやるなら使わなければいいし
適当にやりたいなら使えばいいし
他人がとやかく押し付けることでもない。
意味のないルールだし守る必要もないしな
意味あるなら守るけど意味無いからな お前もすぐ年寄りになって同じようになるから心配すんな >>797
プレイスタイルを押し付ける気もないしマクロを使いたいなら自己責任でやればいい
対処するしないは運営側の問題
マクロ公言が不快だから止めて欲しいってだけ
まったりプレイヤーやキャラゲーとして楽しんでるプレイヤーもいるわけで効率厨を押し付けしてるのは自分では?
私のつまらない発言で気を悪くしている方もいると思うけど不正するなら黙ってやれ
マクロ使用のプレイヤーでも攻略に役立つ情報開示やキャラ愛のある発言してるプレイヤーもいるでしょ
クリアしたステージは戦闘シーンスキップで繰り返しの苦痛を軽くするよう運営に意見しているプレイヤーもいるでしょう
不正ツール使用を黙ってれば誰も何とも思わない ただ問題はマクロ公言してる子供は「お前ら何ちまちまやってんのwww」って他人下げして俺スゲーしたいだけだから、こっちが不快とかいう理由で止めないんだよな
子供だから スキップ機能実装しないのは本当謎
戦闘が楽しくないからそっちに流れるだろうけど キャラゲーなのに無駄に縛り多いからなこのゲーム
リーダーのマイファミリー縛り 冒険者アシストの属性縛り 同キャラ冒険者2人以上の同時編成不可など
縛り多い癖にPTスキルが結構重要だったりガチャ更新は同じキャラ多めだし中途半端すぎる
PTスキルとかまだまだありそうだけど縛りのせいで探す気力が起きない 同じパーティに同じ冒険者ダメはまあしゃあないと思う
リーダー縛りも自分のファミリア1人は入れろって意味でまあ分かる
編成探すのはほんとめんどくさいのでPTスキル選んでから自動編成できる機能が欲しいです(笑)
組めないときは組めませんって出るようにして
あと他の編成に入れてるキャラで試しのパーティ組めないのが辛いね
編成調整用に1枠使わせてもらいたい そういう専ブラ作れるだろうけど、プレイヤー数少なすぎて旨味なさすぎなんだよな・・・ フィリアのチケットは結局1枚もドロップせずかな。
ドロップ率運営に聞いても教えてくれなかったしな。 まぁ、もうこのゲームとっとと終了していいと思ってるが
マクロ使いがマクロ使用を当然の権利みたいに語るのはここで初めて見た
モラルなくメンタル強すぎ むしろこのクソゲーを続けたいとは現状思わないな
シナリオも原作者が「監修」してるだけだから原作ラノベのアニメと特に変わらないしな
原作ありだから、あと一年ぐらいは無理にでも続けるだろうけど
俺はガチャ3回目回したら辞める予定っすわ チケットは9枚だなぁ
まあ毎回SSR選択券1枚貰えるのもあれだからこんなもんじゃね
なかなか挑戦的で新鮮味もあって良かった、悪いところは直せばいい
俺はソシャゲあんまやらんでレイド系のことはよくわからんから要望出さんけど >>800
だからそういう発言すんなよ
自慢野郎が喜んでまた来るだろうが
空気読めないバカだなあ
スルーしろようぜえ >>808
ほんとだよな
正義のつもりでスレ荒らしちゃってるタチ悪い奴な 実際のところかなり効率化しても一日走らせてSSR芋1800個が限界だから
普通にのんびりやってればいいと思うよ 文句は運営に言えばいいべ。
それよりもここホントにヤバくないか?
BPハーブとか買った人いるのかな・・・
フィリアは大幅に仕様変更しないと成り立たないだろ。
原作好きなだけに残念で仕方ない。 期間長いわ蟻しか出ないわチケット出ねぇわ属性縛り辛いわ途中から明らかに一人集中しだすわで
不満述べたらキリ無いけどな。
とりあえず前出たようにHP1億くらいのモンスターどんと出してみんなでひたすら攻撃。
倒したら次出して期間内に何匹倒せるか〜?とか
弱い魔物から順に出していって連続で何匹倒せるか〜?とか
やりようはあると思うのね。
まあ蟻は飽きた。 ランキング狙いたい奴はやればいいし、そうでない奴は適当に放置できる今の仕組みでも、まったり勢としてはなんの問題もないな
フィリアチケとか最初から期待してないし
ある程度無視して他のことしていいのは助かる フィリアは最近始めた人間にはLVあげに最適
チケットは…出ないな〜 フィリアチケットって次回持ち越しも含めて
設定したのかな 話題にならんけどBP3使って4倍ダメージとかよくある時間短縮用の設定がないのが一番きつくね?
これないからBP使うのがしんどくてやる気失せる チケットさすがに持ち越せるよね?
100位未満の微妙な位置にいる300万くらい稼いでる勢だけど、
ほしいのSSRチケットだけだから持ち越したい。 援軍はBP0とかいって無限にやり込めって事なのか?
この設定が一番最悪じゃね 交換期限はフィリア開催毎に更新されるでしょ
ドロップ絞りすぎて意味無くなってるだけで フィリアチケットはマクロやってる奴がいるからそいつに合わせて確率引き下げられたんじゃないかな?
最初1〜2日の間は確かにチケットでたけどその後は1枚もでてない。 ・期間長すぎ ・BP0で救援し放題
・誰でもBP1でボス出し可 ・報酬しょぼすぎ
・BP1ずつしか使えない ・チケ出なさすぎ
よくこんな仕様思いついたよな。
ある意味すげーよ運営。
そりゃ初日走っていた人もやめるわな。 BOSSとそれ以外に関係なく総ダメージでポイントが計算されるから生き残りが少ない救援のほうがポイントを取りやすいのも問題あると思う
初級や中級なら問題ないが、上級、超級ならBOSSだけでポイントの半分貰えるくらいなら自力で頑張ったあと救援に流しても、出すほう(BP=1)と救援(BP=0)でバランス悪くなさそう 金があっても時間がない人は上位狙うのまず無理な仕様だからな
課金でBPハーブするどころか報酬で貰ったBPハーブすら大量に余ってる状態だ たいして面白くは無いけどもそんなに文句いうシステムか?
まず上位とか狙う必要ないだろって言ってしまうと全てが終わるが(笑)
BP0で無限に救援ったって3つまでしかできんし、別にしろと張り付き強制されてるわけでもないし
ランカー狙ってる人以外何も困らないというか、ランキング上位とか基本自己処理で救援とか気にしてないと思われるし
ボス誰でも出せるったって同時に1つしか行けないんだし、雑魚の地雷と思えば絡まなけりゃいいだけで
救援にBP必要だったら基本的にライト層は集まらないと思うし
報酬のしょぼさとBP1ずつしか使えないのとレアドロップは改善して貰えたら良いとは思う >>830
無課金でも楽しめるかどうかは後出しで仕様変更すればいいからどうでもよくて
課金者が居付けない仕様が凝り固まってるって話よ
イベントダンジョンのメダルが修正されたときも
あれ課金者は頑張ってAP回復してメダル貯めただろうになんのフォローもないし
シナリオ開放やイベント投入しないと無課金も遊び続けないこまめなメンテが必要なゲーム仕様なのに
課金がどんどん望めなくなるから冗談じゃなくサービス終了は近いだろうって話さね 課金が報われる感じは最初からしてなかったから、俺は殆ど課金してないが、課金者を居付かせるなら課金で時短にならないといかんから、必要なのはBP2で攻撃力2倍とか、1週間前後の短期決戦仕様だろう
それで草で集金を図るのがベターな気はする
あとある程度以降の報酬アップ
それでも最上位は金と時間と両方要るけど
とは言え3週間は初めから分かってたし、ダッシュで走りすぎて疲れちゃった課金者は、ちょっと走るペースが合ってなかったんじゃないかとしか…
課金して苦痛に感じるってのはペース落とした方がいいフラグだわ
ゲームの寿命は分からんが、元が人気コンテンツだから1年くらいは保つんじゃないか
このままなら3年は厳しいだろうね クソゲーでもいいからTOP20に入るようにしたほうがよかったんじゃねえのかな
現状クソゲーな上に誰の目にも止まらん
終わるの見えてるけど100日INのためだけに日数だけ稼いでる感じだ 目標がないよな
倒したい敵がいないから強くしたいと思わないし
戦略を考えて楽しむ事もないし
ストーリーや会話見る楽しみだけって感じだわ とっととミノタウロスボコらせろやあああぁぁぁヽ(`Д´#)ノ フィリア超級、ボスがやたらと全体攻撃ばかりするようになった・・・。 ありがとうポイントって
褒賞全部とったら無視でいいの? いまのとこメリットないからみんなたまったら放置じゃないかな。 独り言だけど、ありがと〜う♪
バカみたいに張り付きでマクロ未使用者より 100位の人が460万くらいで、120台の俺が360万くらい。
明後日までにBP草使いまくれば追いつけなくもない差なんだよな。
100位前後の人は明後日までストレスすごいな。 全然殴らんで速攻ゲームオーバーでいいなら時短できて一日1800個だけど
一応フルメンバーでちゃんと殴るようにして1000個で我慢 テレビアニメ2期決定と映画製作決定おめ
アニメ2期が一番楽しみ 『ダンまち』シリーズ アニメ公式 @danmachi_anime
『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』劇場版とTVシリーズ2期の制作が決定!
合わせて、『劇場版 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ー オリオンの矢 ー』 のティザービジュアルを公開しました!
詳細は今後発表いたしますので、続報をお待ち下さい!
#danmachi TV2期はマジ楽しみだな
あ、ゲームはまったく期待してないんで >>841
100位狙ってないと300万超えるまではまずやらんから100位滑り込み狙ってんのが
結構いそうだなってのがその辺のランクにつけてるとよくわかるやろ
ここまでは中だるみもあって100位の伸びは緩やかだけど最終的に100位確定は
600万超えると思うぜ。
とっとと降りた負け犬的には最終日の熾烈なデッドヒートを傍観するのが楽しみだ むごいよなぁ
ここまで来て100位からこぼれたら突然300位以上圏でのくくり
100万台や200万台で適当に切り上げた人と同じ結果に終わるんだ。
最終日の100位争いとそれに底上げされる全体順位の過酷な追い込み合戦を
想像するとぶるっちゃうよね
一週間でリタイヤして正解だったといつも神に感謝している・・・ どうやってもマクロ厨には勝てんから順位イベントは諦めるのが吉って他ゲーで学んだ
課金してまで追いかけるのは馬鹿がすることだよな このゲームはアクティブ少ないからか自分のような完全手動でも現状1桁はいれたけどね
まぁ1時間に1回はこんなくそゲーなんでバカみたいに頑張ってるんだろうって
むなしさこみあげてくるからそれに耐えるのきつかったけど・・・
ちなみにイベント前までの課金額は2万弱だけど今後課金する意欲は完全になくなった バレンタイン第4弾バレンタインキャラ無償でも10連1回目で確定って…
本格的にやばいなこのゲーム もう課金が望めなくて諦めたんだろう
運営側としては課金癖をつけなきゃいけないのに
マクロ組が本気だせば軽く独占されるランキングあるから課金のうまみが全くなくなった
あと修正されたとはいえイベントクエストの目標値と入手メダルのバランスが悪く
しかも課金したところで楽にはならずむしろ1日中張り付ける人でもなければ
課金しないと最終クエまで到達できない状態でこれも課金する気が失せる原因になった
コレクションとしてカード集めるにしては高すぎるし
そもそも覚醒開放のシナリオ以外自由に画像見れるから別にカード所持しなくても問題ないザル仕様 >>853
まぁ別にそこは・・・
とりあえずこの稼業は獲得した顧客全部をガチャ中毒にしたいわけだし
その手段の一つとしてこういうやり方もあるんじゃない?
最近急にSSRカードのばら撒き始めたけどこれはSSRゲットのうま味を
課金する気のない客にも教え込んで課金に誘導する常套手段だと思うよ
手札にSSRが増えてくるとSSRを基準に考え始めるようになるからね
長期的には課金者を増やす方向に働くんじゃないか
>>854
「まとめて売却」ボタンから一括で複数種の素材とその全数が売れるよ
そんなの知っとるわ通常の操作からで全部売りたいんやということなら同意 まとめ売りよりも売る個数の上限が10なのをなんとかしてほしい
10個残して売却したい時とかに面倒で仕方ない 道具屋で素材の薬草を買うとこだけなぜか数量選択で
「10」の次に「50」がこっそり実装されてんだよ
なぜ他の項目にも直ちに追加しないかねぇ >>856
その考え方はわかるんけどこのタイミングでやる?
せめてバレンタイン終わらせて次の新しいガチャからじゃないと
第1〜3弾で回した人が損した感じになってるのがね… 薬草は素材枠空いてれば100個まとめ買いもできる
もっと空いてればこれ以上もあるかも >>860
100個の次は500個てことまでは確認したよ
それ以上はさすがに枠空けられないからわからんw 1〜3弾ひいた奴って怒らないのかな?
一番やっちゃいけないことじゃねこれ 明日貰う光で3回目引く予定で2回だけ引いてた俺は激萎え
とりあえず貯めとくけど >>859
その点で言えば確かに感心できないタイミングではある
ここの運営、その辺の配慮はなってないからこっちがそういうもの
(後で考えなしにもっと美味しいもの出してくる)ことを常に考えながら
選択していくしかない
>>860-861
100はあるかなと思ったけど500!?凄いな・・・ そもそもこのゲームガチャ確率低すぎじゃね
今まで見た中で一番低くても10連で期待値50%だったわ。ほとんどのゲームが10連やれば1枚は当たるぐらいなのに
このゲーム10連で30%とかだろ?3000円で当たらない、1万円でやっと1枚って価格高すぎ。頭おかしい >>865
いや、確定が結構あるしぬるい類いと思うぞ
これまでのゲームが恵まれてるよ、それ 第2弾と第3弾それぞれ3回ずつ回して両方はずれSSR1枚のみだった身としてはなんだかなーとは
思うけどもう課金意欲はなくしてたから怒りはしない
ただ今後このゲームやめたあとここが運営するゲームには近づかないようにしようとは思ったw
>>864
ちなみに作成の方は1回最高10個までで変わってないという・・・
片方変更したなら指摘されなくてももう一方も変更しとけよと SSRは限界突破が現状無理ゲーですよね
フィリアで上位20位ぐらいまではチケット150枚報酬とかSSR限界突破しやすい仕様は必要かなぁと
限定カードなんて限界突破前提ではないしレベルカンストしたらやることなくなりますからね >>865
10連でSSR1確とかどんなヌルゲーだよ 3000円、フルプライスの半額払ってるんだから本当はそれでも高いぐらいなんだけどな
まともに考えたら3000円払えばゲーム内マネーガチャで手に入るようになるべき このゲームってガチャがカードしかないし種類も少ないし
いわゆる商品が少ないよな。全然儲かんないだろこのゲーム。
1つを高くしないとやっていけないんじゃね 無償で回せるガチャ1〜3段でみんな無償ポイント使い果たしたの見越して4段で1回目でSSR確定!
これな
やり口がひでぇ >>871
ガチャに3000円だすならSteamでゲーム買ったほうが100%楽しいし面白いからなぁ 何日か前にも言ったけどバレンタインイベントのメダル達成報酬で
貰えるAPハーブ、使用期限があと一日だからね。
受取り保留してる人は要注意だよ
期限過ぎたらどうなるのかAP10のやつ一つだけ残してあるけど
この期限設定はちゃんと何かしら意味や意図を以ってしっかり
考えてつけたものなかは疑問を感じる
使用期限20日なのに受取りは27日まで出来るというおバカ仕様
だからね。このミスに気づいて急遽、使用期限の修正とかやる
予感もアリアリではあるが・・・ >>873
明日からの第四弾で無償分はとことん絞りとった上で次回もっと
おいしいステップ確定出せば弱い子は課金しちゃうだろうからね
しょうがないね 無課金層は3000円でSSR確定でも金払わんよ。
配信当初なら回した人かなりいただろうけど
売り上げ目標に全く届かなかったんだろうな。
課金者から3000円搾り取る気だろう。セコいな。 ガチャはかなりぬるいだろ
メインでやってる方は1回600円で10連やらレア確定なんて甘えは一切なし
1万円以下はほぼ無課金 毎月1万位で微課金呼ばわりな嫌な世界だが ようやく動いたか
追い上げられて抜かれるのが嫌だから、ちょっとやったじゃ許さんぞ
俺のポテンシャルじゃどうあがいたって1位は取れねぇんだからな
がんばれやって気持ちあったが 時既に遅しか… 予想としては20日で30Mくらいが一位ラインかなぁと思ってたんだけど
トップが現時点で40M付近とか追いつける気がもうしない みんな頑張れ〜(o´∀`)b
さぼってた俺はようやく50万超えて1500ありがとうまであと300(笑)
とりあえずその辺目指すわ あとようやく検証がすんで現象がつかめたので報告、説明が下手かもしれないけど
PTスキルについてですが例としてPT4.5.6にそれぞれ超越やスキンシッパーなどの
スキルを入れておいてメインPTにそれぞれをいったんつけた状態でキャラ入れ替え、
欄的にはセットされていませんとなりますが付け替えなければ効果が残ります。
なので超越、朝稽古、高速戦闘、ひたむきサポートを入れつつ好きなPTで組むと
いったことができます。
・・・今後修正されるかもですが本当に好きなPT作りがこれでできるので皆様
お試しになってください これに関してはここに情報は載せましたがやってる人も少なそうだし、
縛りも色々ときついけどこれ残ってれば
課金する気まだでるので私は運営に修正希望メールを送る気はないです それ初期に発見されてちょこっと言及されただけで修正されないように
みんな触れなかったのにw
運営ここ絶対見てるからこれでもう修正はいるな もう名声稼ぐ必要ないから調整されてもさほど問題じゃないけど
前何回か書かれていたことだわな >>882
情弱ですまん
よく分からないんだが
PT4/5/6は
PT1/2/3のミラー扱いで
PT4/5/6で設定したPTスキルが
PT1/2/3に非表示で効果が乗ってるってこと? 単純にキャラを入れ替えてもスキルの再設定をしなければ、前のパーティーのスキルがそのまま引き継がれてるって話じゃないかな やり方が正しいかわからないが
超越存在・朝稽古・高速戦闘・アクティブハートで試してみた
PTスキル欄は設定されてない表示だったが
アクティブハートの効果は確認できた 今回のフィリアでも戦力的には最優先の超越存在すら
ままならない人も結構いたようだし (悲しみのSRシル…)
今後も色属性縛りに右往左往することになるから
修正されない方がいいんだけどね >>888
俺もこの編成で組んでみたんだけど超越とか朝稽古が発動しない
なんか間違ってるのかな
最初に全部セットしてその後キャラ全とっかえしても前のPTスキルが残るってことだよね? あー過去スレ見てきたけどつけかえとかそういうんじゃないのか
仕様の気もするけど、やばいなこれ
今月始めたばかりの俺はわかってなかったわ
確かに効率全然変わるわ・・・ >>892
いいなあ。俺は確定SSRヘスティアとかぶりSRミアハだけだったよ・・・ 俺バレのSSRエマ2枚とジーナ出た。
だいぶ温くなったな。 10連バレンタインレフィーヤとジーナが出た
このイベ通して貯めてた無償24000使い切ったが、ヘスティアとティオネ以外の5種類かぶり無しで引いた自分を盛大に褒めたい(*´∀`*)ノ 今晩7時からニコニコで1期13話一挙放送
チョコプリモ最後の1枚間に合うかなーぎりぎりだ >>897
ネタバレ画像見る限り推測何だけど
温泉カードがSSR交換対象外なので一応ガチャ引かせるための差別化としては正解今は無償でも引けるわけだし
オリファミリア団員ぼ期間限定じゃないSRと同じ属性のSSRは温泉カードになりそう
ストーリーでもつけとけばいいのに勿体無い どうでもいい小技発見
自動編成の時にマイファミリアがいない属性で絞ると第1編成のリーダーが不在になる
するとMYPAGEでまるでクイズ番組のようなエマのシルエットを見ることができる
http://iup.2ch-library.com/i/i1890716-1519046024.jpg
ただしリーダー不在のままダンジョンに入ることはできない
既出だったらすまん 明日の午後のゴール目指して黙々とフィリアの順位争い進んでるねぇ
しかもバレンタインイベントのメダル達成数も同じ時間で終了だし
さらにはバレンタイン第四弾ガチャもたった二日間限定だから
無償の光稼ぎもしないといけない人は濃密過ぎる時間を過ごせそう
>>899
オモロ
ただ開発側としては想定外ではなく一応その為のシルエット画像は
用意してたわけね 今日のメンテでイベント入れ替えで「純真騎姫」イベント。
またオリアナかよと思ったらSR槍がくるらしいのでようやくフィン団長なんかに武器ハンデがなくなるな
武器生成イベはメダル達成数、メダル交換、SR武器生成とやればやるだけうますぎなんで
バレンタインのイベとフィリアを適当に切り上げて覚醒結晶集めやシナリオハード消化してたのは正解だったようだ 今までのイベントで有利属性って
翠→黄→青→翠→黄→翠ってきてるよね
なんで赤だけハブられてるの? >>903
それな。
翠有利続投だから、クソフィリア用に強化した分そのまま戦力回せるのはいいんだが。 何気に青もきついぞ 一回しか有利ないのに
不利な黄色の敵 (緑有利) が多いせいでPTの隙間を埋めるのも辛い
黄色と緑色ばっかり使ってる印象だわ twitterで話題になってるゲームと言えば・・・?
https://goo.gl/yZRcbY 皆パーティ編成敵に合わせてそんな変えてんの?
俺もう面倒くさいから1軍が名声中大超越、2軍が名声中大白兎のパーティスキルで固定なってんだけど >>909
SSRかSR完凸で固めれるようならそれでいいんだが、こないだの属性相関強化のお蔭で
そこそこ強化では、EX4なりフィリア超級とかは中途半端構成ではTDNムリゲーな感じでさ。 >>910
流石にフィリアは通常編成とは別枠だしガチ編成してるよ
今回のイベもEX3のみで15万まで貯めた
EX4はガチ編成でもオートは無理だから諦めた 出陣しない、例えばEX4のPT3とかの名声大等は乗らない?
上のアレとは別で >>911
そらそやね、失礼した。
まー、ガチャでは赤も蒼もそれなりに出るのに、活躍の場が無いのは勿論として、一部キャラは
その蒼や赤でしかSSRやSRが存在しないのがねぇ。
あとは、こんだけ緑&黄祭り状態だからそろそろ蒼&赤も来るやろ!とフィリアも中級1回で
出来るレベルで強化抑えてた人もいるっぽいし、また翠だったらもっとはよ強化しきったのに!
って感じてる人もいると思う。 色属性の影響が厳しくなったのはフィリア実装した今月からだし
まだ開始から三か月ほどであることも考慮して意図的にあまり
各色コロコロ振り回さないように配慮したんじゃないのかな
でも今後はどんどん絞っていくと思うよ
将来的には色属性に加えてさらにあれこれ要求されるように
なってくからそこは覚悟したほうがいい
今はまだ手加減されている そうなったら、引き返すに引き返せないぐらい現金突っ込んだ勢以外、一斉にお引越しだろうな。 間もなくレース終了&メンテ突入
フィリアは現在100位が 581万。
予想した600万まではちょっと及ばなかった模様 ああでもリアルタイム集計ではないから最終的にはもうちょっと
伸びてるのかな
100位争いはメンテ明けまで当人たちもわからないままか まぁ運営もさすがにそこは学んで次回は期間縮めてくるだろね
あとランキング褒賞とは別に100万P達成ごとにチケット1枚と褒賞品
ごっそり出しておけば誰も不幸にならなかったのにね・・・ フィリアは月1で3週間やるで
って言ったらみんな適当になるだろうな 鯖クソ重マクロキッズ発生以外で見れば、AP無い時でも名声と金を少しでも稼げるのは良かった。
どうせ順位報酬とかウキウキガチャ毎回課金勢には勝てないのがブラゲな訳だし。 芋も結構貰えたし、育てながら何度も戦って強化が少しずつ実感出来たのは良かった 今回のEX4はミッションさえクリアすれば分岐のみ操作のセミオートで余裕だな 今回のイベはフィリア中級1発で回せるならボス辺りでセミオートにすれば十分イケるね。
戦闘は1PTで済むから100位内のランカーだったらオートでもいけるんかな?
ただ、やはりイベ武器に素早さ付いてないのがねぇ。 早さついていなくてもスキルがコンボ数系のキャラだとPT内で遅い方がいいから割りと問題ないエマもオリアナもそうだったと思うし
まあそのへんはR武器との平成での使い分けだと思う くぁー 黒岩石 数日前大量に売りまくっちまったばかりだわ! >>930
そういえば派遣にあったね
ありがとさ〜ん! >>927
煌めきの鉱石の時に作ったシュタール二種には素早さ付いてるお蔭で、その速度合わせが面倒で・・・
防具で調整して揃えれば良いんだろうけどさ。 黒岩石、そもそもフリーダンジョンに落ちてたね^^; バレンタインティオナのカードシナリオのレフィーヤが黒すぎるwどういうことなの チケに10連つけていくれって要望対応してくれてるわ
まあ当然SSR無かったんだけど メダル交換が渋くなってる。
期限付きハーブ以外欲しいの無いわ。
教練書はSSRとSRにしてくれよ・・・ 前イベオートで回せる戦力なら、今回も難易度変わってないからオートでいけるね。
属性で多少違うかもしれんけど。 オリアナイベントなら前回のオリアナイベの時のSRオリアナ景品またやればよかったのに勿体無い ふと気づいたんだけど次のフィリア始まるまでにレベルアップでもりもりBPの過剰ストック貯まっていくのは負荷とかどうなるんだろ フィリアが無ければレベルアップなんて大してしないから大丈夫 これ、探索と採取をマニュアルにしちゃうとたまにPT2が接敵して事故りますよね? >>946
バグじゃなければならないよ
オートでやると片側に2人凸して、1PT目が掘っちゃうので2PT目が戦闘入るけど
戦闘マスに複数のPTが同時に当った場合PTの数字が低い方が優先されるから大丈夫 >>947
MANUALじゃなくてAUTOのことでしたわ
やっぱりなるんですね >>946
スキル欲張らず二つとも戦えるPTにしとけばex4オート行ける
PT1が3戦目で落ちても余裕ぷぅ オリアナの2つ名の受賞が見れるが
大森先生が選んだ2つ名の方が断然センスあるよな
運営が選んだのってかっこいいとか無難なのしかなくてつまらない。
だんまちって痛い女キャラが魅力の作品なのに運営全く分かってない EX3とEX4のメダル量の差が小さいな。一週間後にまた変な修正が入りやしないか・・・
中途半端に分岐入れてるのも相変わらずで意図がわからん
現状だと分岐に関しては採掘を一箇所捨ててかかれば完全オートで行かせることは
可能だが
メダル達成報酬は今回もこれ普通にやる人の限界をかなり越えたとこまで
設定はされているけど内容よく見たらどうでもいいものばっかりだな。
芋や金はいつでもどうとでもなるし、霊水や教練書も僅かな数だ
実質、6万か8万あたりが一つのメドで全部とらなきゃいけないと思い込むのは
かなり頭悪い そういやこのスレに堅娘選ばれなかったって
言っていた人いなかったっけ?おめでとう。
色紙貰えて羨ましいわ。運営賞は全然羨ましくない。 二つ名受賞者、フィリアで見かけない名前の人ばっかりだったな
あんなの応募しちゃうくらい熱心なのにフィリアは頑張らなかったのかな?
それとも・・・ と邪推してしまう 2つ名受賞がどんなのか気になったのでひさしぶりにログインした
フィリアチケット増えてたのでSSR教練書30取って手持ち50超えたのでSSR雪遊びティオナのサポートでも5にするかと思ったが
SR教練書が28だったのでヴァリスガチャを回す
1回転目で1冊でたあと、手持ち110万ヴァリス尽きるまで回したが2冊目出ず
もう二度と繋がねぇ まあオレもだんまち作品には熱心だが
キャラゲーや生活やストーリーに重点置いて欲しい
し
戦闘やレベルやランキングなんてどうでもいいと思ってるしね 交換所の景品はあとで増えると思ってていいのよね
なにこのゴミラインナップ・・・(´・ω・`) >>957
追加はないやろ
最初はまずAPハーブとってって回し続ける
APハーブの限定数尽きたら希少品のSSR覚醒結晶とSR教練書を確保
(R・SR覚醒とR教練書は割に合わないので無視でいい)
以降はSR芋か、芋が余ってるのなら全部ひたすらヴァリス交換でいいだろ
ヴァリスだけはどこまで余っても困らない
そろそろ新スレ立てのシーズンです。>>970よろしく 今更な質問なんですが、ガチャの10連ってまとめて引けるだけで、当選確率が上がるとかの効果はないんですよね? SSR交換目的ならフィリアのチケット足りてないなら次のフィリアまで温存しても大丈夫でしょうか? 「今更」「当選確率」というキーワードからエスパーすると
多分ヴァリスガチャのこと言ってるような気がする
質問するなら細部まで略さず隠さずしっかり述べよという例だな
ところで次スレはどうするかね
このスレからワッチョイなしだけど特に荒れてないしこのまま
なしのままでいいのかな? ワッチョイは当然無しでいいね
そもそも付けた理由がわからんし >>953
マクロ使わない真っ当なプレイをしてるんだろ >>961
すみません、>>962の指摘通りです
ヴァリスと新しく出来たチケットの10連と2連です
わざわざ溜め込んで回す価値はあるのかと思いまして ヴァリスがチャはクエがあるので10連で回した方が端数でなくていいと思う
特にインフレで1も10も余り悩む必要ないと思うので
新しく出来たチケットのガチャってなんだ?フィリアちけのこと? R確定チケがまとめて回せるようになった話だろ
手間が省ける以外になんらまとめて回すことにメリットはないかと ガチャゲーで最高レア重ねる必要もなく3%ってまだマシな方だろ
ダンメモなんて最高レア3%の冒険者を3枚以上は引かないとまともな戦力ならないし >>968、>>969
ありがとうございます
スッキリしました 他がひどいから優しいってのは錯覚やで
他がもっとひどいってだけ 300円課金だけどクエの★でなんだかんだSSR10枚超えとるよ
ヘスティア別々の3枚あってかぶりで使いにくいけど
後青が多くて今の黄色イベント押しはちょっと戦力外になりやすいけどw >>970 300円課金×2で12枚(無償ベル、先行アイズ含む) 凸が必要ない反面ガチャ石手に入れにくいからね
課金者にはやさしく無課金には厳しめかもね
でも無駄遣いしてなければSSR7枚くらいあるんじゃないの >>970
スレ立ておつ
600円課金者だが、SSR16枚ある
冒険者13、アシスト3という…
配布のアイズ、ベル、SSR交換チケ含む
ガチャ確定枠で引いたのが3枚
ダブり2枚 >>970
先月から初めて、運営からもらったベルとヘスティア
ガチャで引いたティオナ、エイナ
今回の確定ガチャで1枚シル
交換でリヴェリア
なぜか最初からいた水アイズ(初期登録配布?)
もう石なくなったから次引けれるのは来月だな SSRアシスト8枚冒険者4枚(無償含む)の12枚だな
冒険者の方が欲しいんだけどな…
当たってるだけマシか 初期からやってる600円課金だが、引いたSSRは冒険者1・アシスト3.。。。
ガチャ確定で引いたの1合わせて。ふふふ;;
みんな運強すぎ 初期配布の青アイズか黄レフィーヤ、5周年イベントの翠ベル君と赤ヘスティア
SSR引換1枚、バレ無償確定で1〜2の5枚か6枚は大抵持っていそう
そこからガチャで何枚引けてるかかな 初期から参戦でこんだけorz
赤 甘味ベル
赤 出迎えヘスティア
黄 酒豪ロキ
黄 酒豪ロキ
翠 王家リヴェリア SSRチケ
翠 絆ベル 配布
翠 バレエマ
翠 バレエマ 昨日引いた被り
事前登録はSSR引けずSRリュー 事前登録がレフィーヤ、レフィーヤ、赤ヘスティア、アスフィ、ヘルメス、ヘルメス、黄ティオナ
交換チケットでリュー、配布された赤ヘスティア、同じくベルくん、バレンタインヘスティア、バレンタインレフィーヤ
ダブりが多くていまいち使いづらいけど概ね満足してる
それと一週間後にログインクエで交換券貰えるみたいなので楽しみ SSRリヴェリアは持ってないなら絶対手に入れた方がいいってレベルで最強だと思う。 全体大以上のスキルでない限り、指定できるSSRチケは全部リヴェリアにして+40めざすわ。 SR黄リヴェリアを2枚育てちゃったから今の所そこまで欲しいとは思わないんだよねSSRリヴェリアは
この先ダンジョンで戦闘要員として3チームが絶対に必要となったら欲しくなるんだろうけども シルの新カード絵出てるけど胸でかすぎじゃね?
普段めっちゃ着痩せしてるやん 正直シルもルチアも欲しい、さすがにお金出せないけど 俺は光7000残っててSSR10枚だな
>>991
SSRリヴェリアはサポーターとして使うんだよ >>996
うちもサポータとして運用してるけどSR黄リヴェリアとSSRリヴェリアのヴェールブレスって何が違うの? >>997
SR黄リヴェリアとSSRリヴェリアのヴェールブレスは全く同じで対象のHPの一定割合で回復とダメージ軽減効果
SSRリヴェリアを戦闘用にしてアクションスキルをLv5にするとすると全体に大の威力で3回撃てるのでフィリアで活躍する
SSRレフィーヤもアクションスキルは全体だけど威力は中なのでダメージはだいぶ違うのでリヴェリアのほうが使いやすい >>998
なるほど、スキル効果の説明ありがとう
うちには回復要員がSR黄リヴェリアしかいなくてそこを懸念してるのよ
回復無視の火力で押し切るスタイルというのを模索してみるのもいいかもね このスレッドは1000を超えました。
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