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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-132階層目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 935a-XN/G)
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2017/11/03(金) 04:30:45.46ID:ZSK2BxWi0

魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ

■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)

■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/

次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980

■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-131階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508826520/


建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 495a-XN/G)
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2017/11/03(金) 04:31:33.45ID:ZSK2BxWi0
よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる

Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる

Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる

Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
 また、ソウルを入手する探索もある

Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後

Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。

Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。

Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から

Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
 ブラウザ変えたりすることで改善することも

Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk

Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ

Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
 防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨

Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
 対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 495a-XN/G)
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2017/11/03(金) 05:02:33.27ID:ZSK2BxWi0
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-pkAX)
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2017/11/03(金) 05:26:04.58ID:i1qcE2n10

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-NJNW)
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2017/11/03(金) 05:57:00.97ID:BkVp9z920
英ゴエティア
2017/03/30告知
2017/04/13終了
ttp://tog-en.aprts-games.com/informations/199

ファーヴニルの宝珠
2017/07/11告知
2017/10/11終了
ttp://www.orb-of-fafnir.com/informations/126

式姫草子
2017/09/28告知
2017/11/30終了
ttp://www.shikihime-zoushi.com/info/show/1000

戦道
2017/11/01告知
2018/02/07終了
ttps://www.ikusamichi-crossroad.com/information/content?id=465

蒼海の武装商船
2017/11/02告知
2017/02/08終了
ttps://www.soukai-no-privateer.com/informations/show?id=806

ほしゅ
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKf9-vjrT)
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2017/11/03(金) 11:39:30.11ID:nEMkQD0IK
それが今欧米でもルートボックス(ガチャ)が増えて問題になりつつあるんですよ
ガチャを嘲笑ってたのは結局その中毒性に冒されてなかっただけで
これに関してだけは社会問題化を経験して早々に法規制した中韓が先進国
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/03(金) 12:09:05.82ID:RyP+IWuax
欧米人なんてセコイやつばっかだろ
日本に観光にきても移動は徒歩orレンタルサイクルばっかりだしな
すきやにもよく入ってる飲みかけるし金の使い方をよく知ってる賢いやつらだろ
ガチャなんかにどぶ捨てするわけねーよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/03(金) 15:39:25.17ID:RyP+IWuax
そんなことしても無課金が末永く息するだけで運営にとって何のメリットもない
むしろ最上位はもっと確率を落としていいくらいだし無課金には
無料配布で最上位の出ない玉を更新させることだ
見た目は課金の紅玉と同じでもシステム上で糞キャラしか出ない玉を作って配布しまくる
それで十分だ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/03(金) 15:44:42.11ID:RyP+IWuax
つーかガチャの楽しむ要素を作ってくれよ運営さん
紅玉で直接キャラのガチャするんじゃなく、ガチャ球を引く→色でレアに分けて玉が生まれる
虹プラチナ赤ゴールド銀シルバー茶その他
そういう2段階方式の楽しみにしてくれよ
そしてその球をマーケットでSH取引可能にする
そういうこともしていかなきゃこんな糞ゲーじゃ金儲けなんてできねーぞ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/03(金) 15:48:44.47ID:RyP+IWuax
そろそろやらなきゃなんねーのは、課金者は時間を惜しむ
それを金で穴埋めできる仕様にすべきだ
スキルにしてもマーケで売買できるようにすることだ
覚醒スキルを無課金のアホニートに作らせてマーケに出させる
それを課金者が紅玉をゲーム内マネーで取引できるようにして
アホニートの作った覚醒スキルを手に入れたり装備を手に入れたりできるようにしねーと
どこまでいっても時間の肥えられない壁があって高額課金者の新規なんてあられないだろう
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-tY3W)
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2017/11/03(金) 15:50:42.25ID:1eo4sp2Lr
プラ球をshで売る理由なんてrmtしかなくね?
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/03(金) 16:15:47.98ID:RyP+IWuax
そりゃ7年も開発してたってことは舞台は7年前だろ
7年前といえば糞ゲーの連発で向かうところ敵なし状態だったよな
その頃からの開発ってことは糞ゲーで当たり前だよな
無駄に人件費使って開発伸ばしてただけってことだろ
糞ゲーで当たり前やわ
今はスピードあっての時代やで
そんな時代に7年もかけてる時点でハズレやろ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/03(金) 17:21:57.82ID:/FdV5wwt0
昨日は赤玉2個でたのにな...。
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490511.jpg
罰ゲームですか...白銀の破片×1がでるとは...。
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4204-sKO1)
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2017/11/03(金) 18:17:11.61ID:XzgTHcCi0
いくら装備刻印最新でボーナスカンストしてても魔王塔魔LV5と上位マータ3は別格のマゾシステムだからな
それ前提になっていると他が萎縮すると思うよ
図鑑分の80討伐身内で終わらせたから俺はもういいけどね
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-pkAX)
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2017/11/04(土) 01:22:50.65ID:5fOety+A0

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-lboT)
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2017/11/04(土) 02:24:39.00ID:2Kg0F33D0
ピュリない間はしょうがないよカースとか無いとどうしようもないところはスルーする
それより白金20溜まってないってことはまだやれることがいっぱいあるはずだからそっちしてればいい
銅スキルの覚醒とか
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710b-7T4N)
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2017/11/04(土) 11:40:32.72ID:aEF54/4c0
>>54
足腰鍛えてナニをするつもりなんでしょうかねぇ??

リーンソロで低階層狙いで確認しないで速攻スタート(このとき霊園とか引いても泣かない)
ハズレ引いて即リタイヤしたら、既に誰か他の人が入ってたときの気まずさは異常

リーンにも開始確定する前に鍵かけさせてくれよ…
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bxhY)
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2017/11/04(土) 15:06:44.82ID:iILEXfEVa
ゴエグッズどうとか騒いでるガキンチョがいるから
コンビニの抽選くじ引きにゴエグッズ入れるってのどうよ
よくあるだろドラゴンボールグッズとか
宣伝効果にもなるし、アホの社員遊ばせてばっかいねーで、コンビニに売り込みにいかせろよ
他業界じゃ今の時代はエンジニアも影響くらいやらせる時代だぞ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/04(土) 15:21:21.38ID:WrB93wSb0
なんかバグってるのかな?占有での話なんだけど、
AGI240台の大剣がAGI400以上の魔神より先に攻撃している、
AGI240台の金珠がAGI500弱の魔神より先に攻撃している、
大剣はファーストムーブは無、金珠は装備無なんだけど?
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-NJNW)
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2017/11/04(土) 17:31:48.33ID:8hsOvyhD0
ファストムーブ・行動ゲージは色々おかしいな
共闘では6PT中1PTしかFM働かないのもおかしい
(かくりよでは全PT中3PT、退避・出撃タイミング次第ではそれ以上)

同じ敵相手なのに、同じPT内でも行動順序が大きく逆転することもある
ファストムーブなしでも確認しているから、行動ゲージ周りに長期的な不具合がありそう
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-lboT)
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2017/11/04(土) 21:35:49.15ID:2Kg0F33D0
リーンはいつからでも行っていいんじゃない
自分が寄生になるのがイヤならキツいところ引いたらキャンセルするかあるいは他人の出した行けるとこに潜り込む
それかキツイとこ引いたときだけ募集チャでその旨書くとかね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb2-K+34)
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2017/11/04(土) 21:55:47.57ID:Ww5v2RnA0
           =≠¨ ̄ ̄¨ ヽ、 
         イ///////////////\ 
       /////////////ミ弋t、//\ 
      /////////////   `ヽiト、///\ 
       / //////////      弋y///ハ 
     //////////∠ -、     ____V////} 
    /////////-‐‐ '゙     ヽ --、V///ハ、 
    ////////    __          ヽ////ヽ 
   .:///////  ィ! >    . ィt ̄ゝ ∨///ハ 
    i//// /  __  ̄  . '    :. `  ̄  - ヽ///} 
   |////{ ´   ` r' r   , ヽ ´       i///l 
   |// イl      人__,、__,,__ノ、       !//:j 
   l// {_! 、    /  _.. -- .._  ヽ、  _ j/// 
   ?   .     {l/__,ィr'T tz.、_ヽ }'´   / }' 
   |l{   ヽ  ヽ   ¨ヽ ` ̄¨¨´/ :    // 
   ヾ、   \        ̄ ̄   .:   / 
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.            \        /   /⌒ヽ 
   ,r‐-、    _ノ` ー----‐'´|⌒\/    `、 
  /  、 \ /   ─    ─    y   i   l 
  |   '|  \∧     三     ∧/  |   l 
  |    |   \|   |   |   | /   .|   | 
.  |    |    \;;9;ノ ハヽ;;9;;ノ/    ト、  ! 
  |   |      \   -   /     ハ  ( 
.  |    }ヘ       \ 災 /     l )  \ 
   |   (  ヽ       :‖゚||      / (.    \ 
  ノ   )   ヽ     ミ《》彡     ノ  ⌒\_う 
⊂ /⌒     ヘ、____ミ*ミ____/ 
               ,l゙:.:.'i 
           __. ,-'''��:;::;;:‘>>79-,,,,、 
          ,i´ :.:o゚��。o゚.:.:.:.:.>>79。.:.`'. 
          ゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c209-zM96)
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2017/11/05(日) 04:34:52.01ID:L2EXxKXL0
クイステとウィンドウォークは表記上どっちも行動速度上昇だけどウォークの限界は低いし
あてにならんわ
結局ユーザーが納得いこうがいくまいが
実際はバグだろうが仕様だろうが運営的に良いと思った方にするんだろうけどな
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-SaAB)
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2017/11/05(日) 08:55:14.67ID:qw6/x7FF0
覚醒Xの挙動だけ別の調整が入ってたりするんじゃないか?
物魔の基礎攻撃スキルは軒並み覚醒Xで浸食値と号令補正が微増するしな
クイステに関しては2秒行動だから微増とかいう次元ではないけど
初期からあるマジックだから覚醒Xレベルのバランス調整なんかできてないだろうし

まあ行動速度周りの調整に関してはかなりナイーブだから
バグじゃなかろうとバグだろうと修正案件なのは間違いない
はっきりいって効果の程はクイックリベンジとかラピリベンジの比ではないからな
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb3-Q/5A)
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2017/11/05(日) 09:19:50.31ID:dlanM0c10
アピリッツは金の卵を産む鶏という課金者を殺しにきた

アピゲーは自社内ゲームのコラボでプレイヤーを囲ってる
アピゲーを何個か掛け持ちしてるプレイヤーも多い
そんな中、夜逃げ前の逃亡資金の確保のような振る舞い

Flash Playerの終了、発表されない新作、続々と発表されるサービス終了
俺たちの愛したアピリッツはどこへ向かうのか


蒼海の武装商船
ステップアップゴールドラウンジの開始
2017年10月12日(木)16:00〜2017年10月19日(木)13:00
ttp://www.soukai-no-privateer.com/informations/show?id=783
指名スカウトラウンジが”初”登場!

2017/11/02 サービス終了告知
ttps://www.soukai-no-privateer.com/informations/show?id=806



戦道
ステップアップ金登用くじ実施中!
2017年10月25日(水)定期メンテナンス終了後〜2017年11月8日(水)
2017年10月25日(水) 新UR武将「伊達政宗」が登用くじに追加
http://www.ikusamichi-crossroad.com/information/content?id=460

2017/11/01 サービス終了告知
ttps://www.ikusamichi-crossroad.com/information/content?id=465
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-puHV)
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2017/11/05(日) 09:30:28.73ID:ZrRLq79f0
>>108

>そんな中、夜逃げ前の逃亡資金の確保のような振る舞い


俺、前々から言ってきたじゃん。
ヴァルハラクロニクルで課金要素出して、直後弐ゲーム終了のアナウンス出したって。
それがアピ乃やり方なんだよ。
だからゴエも課金要素煽ってきたら気を付けた方がいい
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4204-sKO1)
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2017/11/05(日) 09:34:16.63ID:jVQZzakP0
もともと両方ともお通夜で死体蹴りみたいなもんだから
それでも課金してたのは大好きなファンとも惰性とも未来予想が出来ない無能とも言える
好きで課金してるはずだしいつかは終わるデータゲームなんだから後悔なんてしてないっしょ
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31b3-B08I)
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2017/11/05(日) 09:39:12.54ID:83TIVxoN0
強いのはわかるんだよ時短5は
あの動きがバグじゃないって言い切れないのが怖くて
餌混ぜれてねーんだよ。
飛びついた奴はリベンジバグとか忘れてんだろうな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/05(日) 09:46:40.90ID:v65Xudwwx
アッピーゲーは良心的な部類なんやで
それが仇となって業界から目の敵にされてるんやろ
他ゲーやってりゃわかるが、良心設計なネトゲがどんどん排除されて行ってる
その理由は良心設計なゲームがあったら、儲けられない糞ゲー会社が恩ゲー協会で文句を言われる
わかるよな?ゲーム業界はぼろ稼ぎしてる会社が正義なんや
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/05(日) 09:53:20.04ID:v65Xudwwx
この過疎は元々ブラゲーには興味を示さなかったPCゲーマー達が
仕方なくブラゲーに手を出してたMMOプレイヤー達がガメオンの新作に流れてるせいや
しかし今は課金が開始されてないからイナゴどもは無課金しゃぶりつくしの刑を楽しんでるだけや
3ケ月もしないうちに戻ってくるやろう
今はプレイヤーも運営もこの過疎を我慢するときや
ぼちぼちアッピーゲーを満喫しておこうぜ
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-SaAB)
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2017/11/05(日) 10:39:04.88ID:qw6/x7FF0
ヴァサゴの時となんか比較にならんからな?
時短X勢のほとんどが古参みたいだし
サービス初期から脈々と強化に使われているであろう
オファ、杯、ソウルの量は想像を絶するものになっている

それをヤバいんで修正します紅月1個ですとか一体何が起きるのか想像もつかねえ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82b4-oiiJ)
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2017/11/05(日) 11:12:20.24ID:FvCHAHhK0
>>106
そうなんだありがとう
こんなすぐ直せそうで分かりやすく不便なバグ長期放置って他じゃちょっと考えられないんだけどアルフの戦闘UI改悪と言い本当にゲームに興味無い人が携わってるんだろうなぁ…
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c657-Q/5A)
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2017/11/05(日) 13:08:34.16ID:wdgUjV3r0
退避できなかったりバトログ記録されなかったりは単純に同期取れてないだけじゃね
背景とか敵データとか無駄に大きいせいで読み込みにタイムラグが発生して
ずれた状態でバトル開始しちゃうと戦闘開始時データの読み込みもずれて読み込み完了まで退避できないっぽ
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0623-3s/8)
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2017/11/05(日) 14:22:55.97ID:LjacyZDZ0
ログはブラウザによっては見える
flashplayer v25のfirefoxだと黒背景にグレイ文字で一応見えた
他のブラウザ(chrome、opera、edge、IE)だと黒背景に黒文字で見えないけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624b-615u)
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2017/11/05(日) 16:09:43.46ID:yzPaENBA0
アスタで周回してると露骨だけど
主催浸食が急いで先に入る(先に入りすぎる)
→時短が発動して攻撃を次々に始める
→処理の同期ができてなくて遅れて入ってきた第二第三PTの退避が潰れる
ことならよくある

要は戦闘が既に始まってるときに後から加わってしまったら同期の問題で潰れるんだよね
魔王の泉係やってて入ったタイミングでちょうど前が空いてたりするとよく潰れた
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-RSyh)
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2017/11/05(日) 18:41:10.64ID:XIsozqJ+p
AP薬とか紅玉やら、告知文での謝罪でチャラになると思ってるのか、最後まで俺らの声が聞こえないみたいだな
もはや白金杯20配ってもその瞬間にサービス終了間近だと思われてジンバブエドル扱いになるぞ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3157-eewZ)
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2017/11/05(日) 19:43:27.97ID:9K9UNEfL0
結局最後まで周回させられただけだったな
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxf1-CObK)
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2017/11/05(日) 20:32:30.72ID:7tIJMctnx
イベ泡の物理野郎の動きを観察してたら強ダメくるときにしか下がらんとか
マジ迷惑
スキル打ち終わったらさっさと下がって魔に防壁くずさせるっていうやり方
いい加減覚えろボケナス
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
垢版 |
2017/11/05(日) 20:49:21.51ID:el4C4aU/0
トータルなら別だが
一撃の物理だと魔盾かアスタ、ベリトにアンガー
と職限定されちゃうねw
でも今は号令一撃50万なんてけっこう見るよ
みなコツコツとアスタ紋章集めてるの感心するわw
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bebb-d23H)
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2017/11/05(日) 21:15:29.09ID:GFTPHU/R0
今回の泡に参加してるやつの中で、アスタ紋章一つもないのに(下位すらつけてない)号令や浸食になったつもりのやつがごく少数いるっぽいんだよな。
浸食と号令一人ずついれば一回目は無理でもニ回目の号令で撃破できるから普通の募集には普通にしてくれりゃいいんだが。
あとまだ終わってないけどいまんところ今回出会った号令王は一撃170万ダメージでした。
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42bf-iQJQ)
垢版 |
2017/11/05(日) 21:21:08.66ID:HFjF63MP0
主浸食とだけ書いて浸食でも号令以外が来たらBL行き(主催者に限らず)よりは
50万募集のがよほど良心的っしょ
ぶっちゃけ50万3PTが今回の最低ラインだろうし
それを満たしてない場合は号令役って言うには少々微妙って感じ
それはともかく主浸食あたりは指定しないけど号令浸食できたらいいなぐらいなスタンスであるべきだと思うのよ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bebb-d23H)
垢版 |
2017/11/05(日) 21:39:38.61ID:GFTPHU/R0
そうかあ? イベ泡は号令が短いから50万って数字は結構きつい数字だと思うぞ。
アスタLv5ハウル3のマベアンガー付きのベリアルメテオが一発50万ぐらいだから一部のキャラ以外無理なんじゃね。
特に短い号令後に全部やらなきゃならんのはきつい。
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-puHV)
垢版 |
2017/11/05(日) 21:55:40.13ID:ZrRLq79f0
>>167
アスタ紋章に対応した人かもう残ってないからじゃね?
アスタゲーで嫌気さして辞めた人多いからね。

今回のイベント見たらもう後続が入り込み辛い雰囲気出来上がってるし
過疎は止らんだろうな
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
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2017/11/05(日) 22:47:03.42ID:el4C4aU/0
正直、割れれば楽だが割れなくてもまともな面子揃えば
たいしたイベボスではないしね、
ハロイベで運営も割れやすいのだしてんだろうね
侵食、号令特化なんて割れなければほぼ意味無しだし
調子こいてるとまた天とかでとんでもねえの出してくるかもよwww
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624b-615u)
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2017/11/05(日) 23:22:32.24ID:yzPaENBA0
号令50万にしろDPSにしろダメ基準明示して募集するのは別に変じゃないんだけどね
単に号令募集とだけ書いててドンナ―やエクスみたいな号令砲があればおkと解釈されると確かに悲惨だけど
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/05(日) 23:55:50.33ID:N1JKGvHA0
思念の結晶がぜんぜん出なくて、修魔の印があふれてしまう...。
修魔の印で思念の結晶とか交換できるようにしてくれ〜〜〜。
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4253-SaAB)
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2017/11/06(月) 01:53:58.93ID:pyyCindU0
チャージフォース、アシストハンティングロア、アンガー断頭で220万まで見た
実際はTP50のハンティングロア使わなくても一撃だろうな(AWZ世)
フルペインなら250万ぐらいか?恐ろしい奴だな・・・
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
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2017/11/06(月) 08:01:25.04ID:Z+A+SAan0
アシ入れてもマジ2枠だし
耐久落ちるからね、
今回、侵食や号令でもない奴が号令中出てて削りきれないで
そのまま居座り
通常中に号令役が出てタゲとり次々脂肪でやばいケ−スが何度かあった
ならマジを5枠で手数ふやしたほうがいいかな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41b4-mSWA)
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2017/11/06(月) 11:43:40.17ID:5/ILOYhx0
アピってほんと調整能力皆無だな
バトルゲーの複数回攻撃なんて一番慎重に弄らなきゃいけない部分なのに
双剣弱い→チェイン増やそう!とかアホの極みだわ
まぁそもそもパッシブ+60%の時点で何も考えてないのは丸分かりだったが
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e57-puHV)
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2017/11/06(月) 11:54:54.55ID:SPuP4quP0
アスタゲーだと、双剣の居場所無いけどな
今回のイベントみたいなボスなら珠は侵食特化で生き残れるけど。
ガーゴイルみたいなんなら相性いいのか?
フルフルパッシブに風刺耐性あるし。
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-lboT)
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2017/11/06(月) 13:00:52.38ID:sF11BiRi0
リソース消費無しの攻撃と防御力HPに優れる前衛がリソース消費で強力多彩便利な魔法を使う後衛を守る
ていう古き良きRPGのバランスを一部だけ取り入れるからおかしくなるんよな
ゴエに限らずドラクエとかでもやらかしてるけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-gV+d)
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2017/11/06(月) 13:22:05.61ID:DL8lJRoD0
ベギラマ イオラ辺りが全盛期で
後はフバーハスクルトルカニバイキルトベホマラーする機械になるからなあ・・・

本当に古い感じになると今度は戦士=肉壁 魔法使い=最強の矛盾になるんだけど
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-lboT)
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2017/11/06(月) 13:41:26.60ID:sF11BiRi0
敵を多部位にして範囲魔法も入れてとか今からやられても面倒なだけだしね
素殴りに属性付与するとか補助魔法的なものぐらいかね追加の余地ありそうなの

あと職業的なものと関係ないけどアクセで常態異常防止とかさせてほしい
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e505-Q/5A)
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2017/11/06(月) 14:04:49.05ID:T4tlN/Fa0
ネトゲで状態異常防止は諸刃の剣っつか100%近く防いでくれないと死に装備になりがちな上に
100%防止にすると状態異常無効を無効にするボスを無効にする課金スキルを実装したから課金してねループになる
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42bf-iQJQ)
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2017/11/06(月) 18:38:14.07ID:NdW8ZBlj0
一応ウィークリーとかランキングとかあるやん?
まあ周回っちゃ周回なんだが
逆に周回じゃないコンテンツって何よ
魔人同士の勝負とか言い出したら違う気はするが結局それもぐるぐるしそうではある
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8162-pkAX)
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2017/11/07(火) 01:53:04.22ID:DpFzBYPZ0

  ン
    ポ
      シ 
        ア
          ス
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d76-Ab9z)
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2017/11/07(火) 02:35:20.84ID:9OykDlvU0
自立型ラブドール(ブネモデル)
・高速手抜き(100回/sec)
・マインドドレイン(吸引力の変わらないバキュー○フェラ)
・簡単な会話も可能 例:「次の命令をお待ちしているのです。」
・今なら無料でエリゴスにバージョンアップできます
・価格70万円
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4510-e39s)
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2017/11/07(火) 11:46:47.75ID:MoQW6Wz40
ゴエしながら放置伝説やってるよ
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-NJNW)
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2017/11/07(火) 12:21:11.64ID:4W5Cm0Iu0
天を野良で立てる時、初回は時間いっぱいまで待ってくれないかな

プリセット変えてオーダー組み替えて・・・と準備している間に募集なくなって、
10分くらい待ては2戦目が始まるかと思えば20分経っても次が来ない
げんなりしてしまう

オーダーのプリセット保存されないダメな仕様に振り回されてる点もあるのだが
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e22c-lboT)
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2017/11/07(火) 12:52:30.69ID:HRxfpVuI0
バイト代いくら? 

【DMM】グランブルーファンタジー part364
236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4510-e39s)[]:2017/11/07(火) 11:37:45.48 ID:MoQW6Wz40
グラブルと同時に遊べるからまったり放置伝説してる
http://1.h123.jp/?platform=zyx

【猫ゲー】のぶニャがの野望383NP【大和撫子】
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4510-e39s)[]:2017/11/07(火) 11:39:57.41 ID:MoQW6Wz40
ニャガりつつ放置伝説もあそんでる みんなこっちもやろう
http://1.h123.jp/?platform=zyx

【PC版】魔法使いと黒猫のウィズ part18
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4510-e39s)[]:2017/11/07(火) 11:42:59.79 ID:MoQW6Wz40
黒猫は放置伝説しながらまったりプレイ
http://1.h123.jp/?platform=zyx

【電磁砲】りっく☆じあ〜す【発射】 5射目
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4510-e39s)[]:2017/11/07(火) 11:45:47.81 ID:MoQW6Wz40
こっちはゆっくりプレイして、放置伝説ばっかりやってる
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-RSyh)
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2017/11/07(火) 12:53:30.16ID:lVFH0Vf5p
プリセットも適切なのを呼び出したしバディ選択もバッチリだ。さて共闘に参加だ!

オーダーを設定し忘れたが為にモズグスのごとく本で殴り続けるデカラビアたんが!
これ嫌んなる…
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 421d-CKKM)
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2017/11/07(火) 13:01:11.56ID:ARHaS/0T0
オーダーはプリセットに対応するまではゴミなんだから利用するのが悪い
プリセットを変えても構成が変わらないとかでもないと実用性が無さすぎるし
自分で主催で連戦するとかなら活用できるかもしれないが
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c26d-NJNW)
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2017/11/07(火) 13:47:07.43ID:4W5Cm0Iu0
主催か…胸張って立てるだけの実力ないが考えてみるよ

プリセットは、パーティー・アビリティ・バディー・オーダー・塔魔・服・アクセサリ…
全部まとめてセットできるようにはできないものか

今日のメンテで来る
アビリティオーダーの機能拡張
従来のAIにおいて使用されない一部のアビリティをオーダー設定すると使用するように調整いたします。
これだけでは充足しないんだよなー
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9962-lboT)
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2017/11/07(火) 13:54:21.95ID:J+cXjumd0
主催するのめんどくさいっておーさまも少なからずいると思うので
極端な低レベルや手抜き装備での寄生とか顔面受けとか引きこもり放置みたいな問題行動なければいいんじゃない
あとは主催自身が大丈夫でもBL候補が混ざると嫌がられるぐらいか
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/07(火) 15:49:28.34ID:UsHn4qXb0
>>305
その通りなんだけど、アピは技術力ないから無理じゃないの。
Flashだと1行だけどhtml5だと数行になったりするとか
手間がかかるみたい。Windowsアプリのみに慣れてる人だと
無理じゃないかな。
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d281-Ab9z)
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2017/11/07(火) 16:49:49.96ID:nXaXjz2V0
低確率0.01%とか・・・・
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e5a-Ddre)
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2017/11/07(火) 16:56:13.27ID:tGZMdvRz0
・11月シナリオイベント
11月のシナリオイベントはゴエティアでは初の試みとなるイベントになります。
今はまだ内容を明かすことはできませんが意外な内容となっておりますのでご期待してお待ちください!

サービス終了イベントかな?
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7951-7T4N)
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2017/11/07(火) 16:57:43.28ID:1I/bHroC0
※ゴエティア2017でお知らせしていました、境界撃滅戦及びクロノスの目覚めの実装が間に合わず、申し訳ございません。
誠意製作中でございますので、今暫くお待ちください、重ねてお詫び申し上げます。
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4257-7bFm)
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2017/11/07(火) 17:02:37.70ID:oFW1qZsf0
ステップはアルフでも導入済みだし15000神力でプラチナ確定と考えると良心的に見える錯覚に陥る

アーゲンの口元は台詞を話している様子と見ればおかしくは感じないな・・・
パッツン前髪は幼い顔立ちだからこそ映えるんだなと思った つまり魔盾アーゲン可愛い
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710b-7T4N)
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2017/11/07(火) 17:22:21.55ID:sBop559i0
うん、まぁ6kぽっちだけど全部吐き出して金2
欠片30からの金でいつでも終了準備OKになったわ

さすがに4kと5kを回そうと気にはなれん
やっぱ自分は最低でも最初から確定しか回さん方が良さそうだ

全部回しきっても、最後に3回目のかぶりのオリアスさんとか来そうで嫌だ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e557-zM96)
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2017/11/07(火) 17:23:30.75ID:n10bK8wE0
11月
エニグマの秘宝・バディ拡張・壊塔戦 正義の塔-破-
11月〜12月
11月シナリオイベント・ヴェステージAwaken(べリアル)・2周年記念キャンペーン
12月
2周年記念シナリオイベント・真鍮の塔技場(仮)
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
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2017/11/07(火) 18:24:07.64ID:rqe0ylfX0
オーダーで使用するようになったのはいいが
既存ので使わなくなったのいくつかあるね
これじゃ意味ねえよw
メンテ早よ運営さんよw
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 064b-615u)
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2017/11/07(火) 19:22:40.68ID:QqoqLQ2N0
[2017年11月7日(火) 19:00追記]
※「書の切れ端」がマーケットで出品できるようになっておりました、申し訳ございません。
 現在は修正されており、マーケットには出品できないようになっております。
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e505-Q/5A)
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2017/11/07(火) 20:49:34.07ID:JMaIu+XN0
どこのブラゲ会社にも言えるがフラッシュの終わりが見えてんだから転換期なんだろ
終わっててもおかしく無いのを一括整理して新体制に組み直してるとも見れる
ただリソースはまずHTML5なりアプリなりの新作ゲームに回すだろうから現存のゲームの先が明るいわけではない
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/07(火) 22:12:49.02ID:UsHn4qXb0
それより・【水曜日】修練の間:片手剣 がどーなるかだ。
片手剣盾しかいない人は...。
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/08(水) 00:03:48.18ID:d3QJ99sn0
ん?杖剣剣ではいれたよ?
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/08(水) 00:13:40.31ID:d3QJ99sn0
雑魚あつかいやね〜クイック使用しないな。
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/08(水) 00:23:29.52ID:d3QJ99sn0
Easyで修練の書:シールドグレアでたよ。
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0670-9UXe)
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2017/11/08(水) 00:27:45.04ID:d3QJ99sn0
修練の書:シールドグレア
を使用してみたけど、Tやね。MP12、リキャスト100
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-tY3W)
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2017/11/08(水) 00:29:38.01ID:doD2gjNO0
まあこれでコプリカ積んでこいとか言えるんだからいいことだ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d62-lboT)
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2017/11/08(水) 01:03:55.12ID:iqyjSzYD0
ネトゲの末期で何度も見た光景だ

狙いはわかるよ
新規と古参の差がありすぎるから少しでもプラスキル配って底上げしたいんだろ
新規がこなせないと意味ないから敵は雑魚くお願いね、って

その企画の結果がこれだよ
お前はこれが本当に楽しくて価値のあるコンテンツだと思ってんのか?
ゲーム舐めてんじゃねーのか?
小一時間問い詰めたい
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-tY3W)
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2017/11/08(水) 01:26:02.41ID:doD2gjNO0
ラピッドのオマケゆえに刺キャラに就職出来ないファントムが報われるのはいいこと
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42bf-iQJQ)
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2017/11/08(水) 01:30:58.71ID:53YSV10L0
難しかったらぶっちゃけ9回回すのめんどくさかったし
遠回しなお薬要求と思えばまあ
イン不安定な人向けにウィークリーでも良くねとは思ったが
ログボ的なものでもあるから仕方ないか
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
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2017/11/08(水) 07:54:39.80ID:ff/bjB5C0
>各ダンジョンは難易度がEasy、Normal、Hardの3段階設定されており、
>各ダンジョンの出撃回数はそれぞれ3回までとなります。
プレイ中にも残りの出撃回数がわかるよう表示するべきだが
ほんとこういうとこがアビちゃんだね
おまけにバグ満載だしw
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bxhY)
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2017/11/08(水) 10:06:36.25ID:zDdHci1Ha
お前ら大体遊びすぎだし必死すぎなんじゃ
毎日やらされるとかワロタわ
どこまで洗脳されてんだよ
ライト層は共闘5回適当に消化したら後は無駄にap使いきるか30分〜1時間遊んだら終わり
運営の更新とかイベントとかも遊べる時間がないやろ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4257-7bFm)
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2017/11/08(水) 11:41:02.62ID:/jyV1DbA0
アスタロトってむしろ無課金でも手軽に運用できるってイメージがある
ボナ埋めとクイックや時短、物理パッシブも一応オファリングBox組でできるし

問題は塔魔育成だ・・・ 昨日ライトヒュドラ連戦したけど30戦で1ドミしかしなくて泣いた
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e157-ix91)
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2017/11/08(水) 12:49:12.61ID:ff/bjB5C0
ちと遊んでみたが放置伝説の方がゴエよりも
システム的には上と感じた
アビちゃんも見習ってほしいな
>現在原因を調査しており、解決の目途が立ち次第対応させていただきます。
バグばかりでやる気うせるわb
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 064b-WVCo)
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2017/11/08(水) 13:34:21.97ID:fOXmnnVv0
マゾ周回はnormal魔王だけでいいよ
awはアルフの魔王みたいにデイリー討伐で報酬貰えてそれを集めて☆魔王装備(防具)と交換ってのがいいな
ただし実装時は激強なので討伐自体難しいけど
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-d23H)
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2017/11/08(水) 15:09:06.35ID:3n0DGxA30
予定表見たけど、11月シナリオイベントって12月の間違いだよね
・エニグマ
・壊塔戦
・壊塔戦ボーナス期間
・11月シナリオイベント
それぞれ1週間だとしても11月の残りの週が足りないし
臨時メンテみたいだから一緒に修正して?
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-bxhY)
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2017/11/08(水) 16:18:40.52ID:zDdHci1Ha
いい加減カンパニーのメール告知やめてくんねーかな
前みたいにちょっとした不具合で紅玉保証してくれてた時があったから保証キターって見たらカンパニーかよってなる
最近は紅玉もケチってるよな
保証にapもいらんし破片もいらんわ
玉寄越せ 新規にだけapばら蒔いてやれ
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e505-Q/5A)
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2017/11/08(水) 17:26:13.49ID:3GbHUIpV0
通常で1万だせるレベルまで行くと火力スキル時短だけでいいからバッシュ・グレアも積めるとなんだかんだ言って鉄壁
問題点:そこまで必要な敵はいない。すべてのボスをソロ討伐したいならいいんでは?
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beb2-SNOr)
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2017/11/08(水) 18:43:31.00ID:tosuVGen0
つってもバッシュに耐性が無いボスなんてかなり昔のボスぐらいだから
最近のボスでバッシュなんて選択肢に入らない
成功するかわからない技を使うぐらいなら耐久上げて他の高浸食技使えってなる
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bebb-d23H)
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2017/11/08(水) 19:39:45.48ID:LIYVDn7H0
さすがにバエルはおすすめしてやんなよ。
鍛えれば鍛えるほど硬くなるおかげでボスの強溜めでもバエルだけが生き残り、
敵視補正で敵視を取ってるから下がりたくても下がれない地獄のような状況とかよく見るぞ。
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddb2-Rfak)
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2017/11/08(水) 20:13:28.40ID:o0MWAKgd0
バエル
  ウォーターフィールドの都合で多人数での格下ボスだと累計がすさまじく低い
  バフ積みタイプなのでバフ消しされるとどうしようもない
  スレ民のヘイトも集めるほど敵視が高い
  一般塔界ではタイダルぶっぱで雑魚狩り速度No1レベル

フルフル
  常時トリプルチェインが出るようになってかなり強くはなった

アスタ
  時短と烈打だけでもかなりの完成品
  ディフュージョンで雑魚狩りもしやすくなった

べリアル
  がんばって

バラム
  がんばって

グレモリ
  ノヴァだけでも十分貢献
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-lhtr)
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2017/11/09(木) 00:11:34.78ID:TMt4q9dA0
今日は公式読まないおーさまはいなかったんだね。
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-forX)
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2017/11/09(木) 05:35:09.21ID:jfORtn060

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/09(木) 08:48:24.23ID:ne9YBPNka
何かとすぐ引退と散らかせてるやつおるけどアピには脅しにすらなんで
ネトゲごと引退するならわかるが、どこで何を選ぶんか知らんけど、今はクソゲーのオンパレード
ゴエティアはコンテンツはないけど、やることだらけやし
無課金でここまで遊べるゲームはないわ
ただ人が少ないのは宣伝に力いれてないことと
かくりよというクソゲーをのさばらせてるからやろ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/09(木) 09:38:46.15ID:O4G2KR4R0
別ゲーと一緒にやってるけど、アップデート内容と運営と詫び酷さに関してはアピがダントツワーストよ
今時こんなの無いってぐらいひどい
2Dキャラが動き回るコツコツゲーってだけでなんとか持ってる状態
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/09(木) 11:12:05.94ID:qyTTQR9V0
強化もアシストももっと快適にしないと古参が逃げていくのは当たり前だろ
未だにアシストしていたら強化できません進化したいならアシスト外せとかキャラ1体ずつアシストしろとかアホかよ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb4-VY+y)
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2017/11/09(木) 11:51:46.48ID:+12j2byt0
似たようなゲームででブレイブリーなんたらやってたけど、ゴエのほうが面白く感じる
あっちは対人があってそれはニートゲーの割にはかなり面白かったけど
重課金&運ゲーがどんどん増していって辞めたわ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/09(木) 13:25:15.85ID:knNuYrJja
今のクソゲーはキャラの取っ替え引っ替えに
遊べる内容は30分程度っていう糞っぷり
その点こいつは、遊ぼうと思えば2時間は遊べるし、ap薬も溜め込んでりゃ1日中遊べる
他ゲーはまともに遊ばせないしな
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)
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2017/11/09(木) 15:29:43.21ID:UdUFbQaT0
本服込みで15000出せるけどスピアアロー系を覚醒させた上で更にXを揃えてリキャ軽減で埋めても
クイステありじゃ回せなさそう
あとリキャ軽減の伸びが糞すぎて笑ったわ
8%から8.5%ってもう0.5%伸ばせよと思った
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-9JVD)
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2017/11/09(木) 15:48:35.18ID:kHdeVJcN0
魔盾はおかしいのは判るけどアスタは別段おかしいとは思わないけどな
バエルアスタフルフルは極めるとどれも大体同じ強さになる感じだし

極めた魔盾はその上を行くからマジおかしい
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-9JVD)
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2017/11/09(木) 16:47:22.97ID:kHdeVJcN0
フルフルは白牙シャープ以外スキル入る余地ないでしょ、ラピ時短ファントムコーラーで埋まるんだし
時短Xでコーラーの株上がったしな

そういや覚醒シャープ名って知らんけど誰か持ってたりしないんかな
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/09(木) 16:49:16.06ID:awrbPCz6a
今のクソゲーは遊ばせないし課金で補って遊べみたいなゲームが増えてる
その点こいつは課金要素がガチャキャラくらいなもんだし
良心設計だわ
ガチャキャラも課金せずにプラチナ手にしたやつも大勢いるし
ある意味、無課金でここまで自由に遊ばせるゲームも珍しい
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/09(木) 16:56:29.08ID:O4G2KR4R0
>>566
冗談きっついわ、このゲームはブラゲの中でもかなり課金きっつい方だぞ
今どき無課金で枠広げられないゲームなんて他に無いわ
しかもプラチナばっかり増やす上に、限定キャラに必須パッシブ持たせたりするしさ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/09(木) 17:00:51.76ID:awrbPCz6a
無課金お断りにするのは簡単だ
無課金スキル重ね合わせた時短より優秀な課金スキルを魔王よりも上位ランクを実装させて
紅玉の上位玉を1個1000円で実装させ
尚且つ既存紅玉から魔王より上位ランクは出ないようにする
完全課金じゃないと引けない仕様にさせる
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-Oiw2)
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2017/11/09(木) 17:07:08.84ID:HfJX+uNj0
塔界での刺2100くらいで敵の耐性下げてイーグルクロウ、ファントム、コーラーかけてカウント高め
この条件でラピッド使ってガゴに7000×4、蛇だと10000×4くらいだったかな
イーグルクロウをソーティングに変えてパワーディストーションをアシで打たせれば刺通る敵にはだいたい1万でるんじゃない
殴られると消滅するからタゲ取ってくれる人ほしいけどね

タゲとっても耐えて火力も出る廃魔盾の半端なさが際立つけどその人基準にしたら他がかわいそうだな
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/09(木) 17:32:58.33ID:awrbPCz6a
お前ら前からそうだけどスレで俺ツエエ自慢するのはかまわんが
お前らみたいなやつばっかりだとバランスに問題があるってのもわかるんだが
お前らほどのめりこんでやりこんでるやつなんて希少だし
それを基準に話されて運営が対応するわけねーじゃん
お前らそろそろ卒業しろよ
少なくとも野良でそんなやつお目にかからんわ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-ySnM)
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2017/11/09(木) 18:01:42.98ID:4EOcaBrS0
毎日10時間くらい周回すれば1年後には出せるようになるよそれか1Mくらい課金すればすぐよ
両方とも無理ならこのゲームはやめた方がいいよ
周回が10数秒遅くなるだけで激怒するマジキチばっかりだから
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/09(木) 18:49:23.38ID:uI2sAKsf0
時短Xにするためのラウムオファと各種杯の期待値?はどんなもんなんですかね
2年分のオファと杯に積み重ねる前提でも下手なプラスキル3枚重ねとかよりきつそう
確立通りに上がってる気がしないってのが一番の原因な気もするけど
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-lhtr)
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2017/11/09(木) 19:01:18.62ID:TMt4q9dA0
時短5にするやる気があるなら
時短にこだわらずとも十分通用するんじゃない?
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/09(木) 19:02:45.88ID:uI2sAKsf0
時短8枚で作れたと仮定して2400のオファとほぼ同数の杯2種か
全部賄うと月蝕P2400ぐらいかね
流石にプラスキルを月蝕ごり押しで覚醒させるよかは安いが
好きなプラチナ24枚と思うとなかなかの高額やね
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-TPjW)
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2017/11/09(木) 19:12:11.88ID:0jJAQENy0
初期は総て蒼玉で引き総てラウム引きの前提でクイステUにするのにリング3個使用で85%が総て成功するものと仮定
U+U→Vで2体、V+U→Wで3体、W+V→Xで5体、X+W→Yで8体、以下Zで13体、[で21体、\で34体、]で55体、覚醒Tで89体×3=267個
300弱は使いそうね
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/09(木) 19:26:00.33ID:uI2sAKsf0
真面目に計算してみた合ってる保証はない
クイステUを素材として50%合成 それ以上のときはそのまま合成という条件で60.6体
よって全部作るなら242.35
初手蒼なら181.76
調子のいいときでってのは蒼産基礎ならそんなもんかもねって感じ
全く成功しないって話もよく聞くのであくまで確率上はだけど
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/09(木) 21:15:34.85ID:gcYcFdTTx
ゲーティアはユーザー主催イベントの一環として祭りなんだよ
その祭りを野良パス制限で募集するやつとかケチくせぇーんだよ
スパっとパスなしで募集しろやババァ
ババァはほんとケチくせぇな ゲーティアで勿体ぶってんじゃねーっての
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3a-C2do)
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2017/11/09(木) 21:21:47.17ID:+G6P//bP0
無課金でここまで遊べるゲームはないって
擁護してるやつがいるけどさ
他のソシャゲにも同じようなこと言ってるやつがたくさんいるんだよ
無課金でもゴエくらい遊べるのは普通なんだよ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)
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2017/11/09(木) 21:52:39.24ID:DeikHa5k0
ごめん自己解決した
=A+B*(1/C)こうだな?
A=強化元のスキルLvの魔神を作るのに必要な魔神の数の理論値
B=強化素材のスキルLvの魔神を作るのに必要な魔神の数の理論値
C=強化成功率が100%になる期待値
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f53-vLjR)
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2017/11/09(木) 21:55:46.90ID:Bso3p+jJ0
1 - -
2 1.00 1LV同士で強化する
3 2.18 2LVに1LVを喰わせる
4 3.61 3LVに1LVを喰わせる
5 5.61 4LVに1LVを喰わせる
6 9.61 5LVに2LVを喰わせる
7 15.96 6LVに3LVを喰わせる
8 25.17 7LVに4LVを喰わせる
9 38.38 8LVに5LVを喰わせる
10 59.59 9LVに6LVを喰わせる

らしいゾ
クイステ2からだと覚醒が59.59体やね
必要素材数は各確率の期待値

なお現実は10に7の50%を外しまくる模様
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-lhtr)
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2017/11/09(木) 22:08:04.56ID:TMt4q9dA0
確率通りになる確率自体があんまり高くないからな
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)
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2017/11/09(木) 22:37:49.48ID:DeikHa5k0
クイステVを作る期待値をラウム指定召喚から影刃ダンタリオンまで進化させU+U(100%)→Vで計算してたけど
これだとVを作る期待値が影刃ダンタリオン2体でオファリングが8個なのに対して
ダンタリオンと影刃ダンタリオンで合体したらT+Uで成功率85%でもVの期待値7.6個になるな
これで計算しなおすと全て指定召喚でも覚醒までのオファリングの期待値が234個、時短Xまでの期待値が2160個になる
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/09(木) 23:07:10.56ID:gcYcFdTTx
ぶっちゃけ初心者は覚醒時短Vとか狙うよりも
物理火力3体は覚醒時短1作り終えてから時短V狙えよっていう
こんなのは究極の遊び方であって、時短1ですら作ってないやつがほとんどだし
時短Vとか作ってるやつはよっぽどの暇人かメイン物理1体だけに集中させて育ててるやつやろ
OBの頃からやってるやつは時短Vを趣味として出来たわ〜っていう次元であって
どのみち時間は要するし、アシスト用として3体は時短1キープしてからっていう話だと捉えろよ
こいつらクレイジーの話を真に受けてやってると地獄見んぞ
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/09(木) 23:15:54.85ID:gcYcFdTTx
叩くわけねぇだろ
大体そういう効率主義は野良なんて毛嫌いしてる類だし
鍵部屋に引きこもってるやつらだわ
新規は気にすんな
古参ですら覚醒時短にできてないやつもいっぱいいる
流れ的には打推しから始まって刺推し、拳推しとあって
最近だわこんな流れの話に火が灯ってるのわw
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/09(木) 23:28:51.52ID:gcYcFdTTx
大体順番が逆だってわかれよ新規ども
まず通常ダメ5Kくらいは叩き出せるキャラがなきゃ覚醒Vなんて作っても
なにこいつ?って思われるだけだからな
通常ダメ上げるってことはプラのバッシブスキル重ねは最低条件やし
どのみち金もかかるぞ
覚醒Vだけ作るとかって次元の話じゃないぞ
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/09(木) 23:38:43.19ID:gcYcFdTTx
まず新規のおまいらが共闘で学ぶことは出て下がるの
下がるを覚えろ
低火力の居座りが一番うざいし時短なんてほど遠い話な
まずはメイン火力のアクティブスキル全部打ち終わって
通常攻撃しだしたら迷わず下がる
敵の大ダメ来た時だけ逃げるように下がるとか下手糞の真似だけはスンナ
話はそれからであってまずはプレイヤースキル身に着けてから覚醒とか言え
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd5-cd7v)
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2017/11/10(金) 01:12:31.62ID:b6xUeIJN0
まずは拠点攻撃1400以上にして時短Tを作れ
魔王に行けるようになったら魔王レベル上げと紋章を作って塔内攻撃1800(キャラによっては2000)以上を目指せ
時短Xは数値ががら無くなったあとの余興だ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5a-f3Wd)
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2017/11/10(金) 02:03:41.36ID:2iPPx0GE0
1行目というか1400はプラチナに乗り換えて装備作ってボーナス埋めてスキル上げてりゃ普通に達成できるからな
確かに最初は遠い様に思えるけど慣れたらすぐに到達する
そこまで到達するともうつまらない作業しか残ってないのでクリアがおすすめ
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-dv5g)
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2017/11/10(金) 07:59:37.04ID:/Z/kVipp0
私の鎚は雑魚アスタだから拠点で2000くらいしかない。
塔魔に魔王使ってないから出撃時2600くらいしかない。
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-9JVD)
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2017/11/10(金) 11:54:09.63ID:rqamOFtb0
単に強い人が更に強くなってやる気なくなる人がいるだけでしょ
今でも眺めてるだけなのがほとんどだし、交代しないとだめな状況が時短Xになったら
交代しなくてもよくなるとは思えないし
後はやる気なくなりそうなのはクイステWでいいとか言ってた人とか?
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/10(金) 11:54:52.19ID:buIWkJeG0
まずバランス調整に通常ダメージに攻撃力×1までのダメージ上限入れるようにする
双が死なないようファントムとコーラーは影響しないようにする
これが壊さなくていいと思うわ
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/10(金) 11:58:59.43ID:buIWkJeG0
>>665
そもそも号令ゲーならクイステYでいいだろ?スキルゲーなら全部撃って即退避が基本だ
廃ベリト固定ならそれだけで20秒2Mだし退避タイミングも30秒以内になるからいつ退避するかわからんものを凝視しなくても良い
時短Xだと結局居座りゲーじゃん?
誰が戦闘中いつ退避するかもわからないものを何時まで凝視する気だよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)
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2017/11/10(金) 12:02:11.00ID:19o+itJ00
6割くらい時短Vになって一般要求になったときについていけなくなった3割が引退(1割はマイペースな奴)
って感じのを繰り返して先細っていくのだ
そもそも退避いらずの戦闘になったら3人で出発しちゃうのだ
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)
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2017/11/10(金) 12:10:38.14ID:19o+itJ00
似たようなこったろ。魔盾以外人権ねぇよみたいな空気になってたじゃん
魔盾持てない、魔盾に興味ないとか該当しなくなった奴が辞めてった
全てを過去にする強キャラみたいなインパクトつえーのだすと課金も凄いが引退も凄い出すよな
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f04-ul2K)
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2017/11/10(金) 12:52:15.54ID:R9BpTrwE0
今6人ボスで居座られてうざいの天3種とイベアワとカスネビぐらいじゃね?
最近のヴェステは俺が一番乗り!俺が先!ってより退避出来なくなるバグ嫌だからゆっくり入ろうとか火力出ないから最初に入りたくないとかそんなのが多い印象
雑魚が先に入るとそいつが下がっても後ろに強い人いようが誰も前に出てこない時あるし
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/10(金) 13:03:22.13ID:buIWkJeG0
>>682
そもそもプラ追加程度じゃ引退しなかった
魔盾が来て1ヶ月後に急激に減少

どうみても限定バフやら通常居座り増加で引退しているわな
現に全チャでもつまらなくなったと言ってた奴がいたし放置していれば終わるだろ
通常居座りは他人のプレイを減らす行為だってわかっているんだろ?その居座りを強化すりゃ減るのは当然だろ
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff5-NO8K)
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2017/11/10(金) 13:15:05.76ID:cJPQih9B0
最新のエンドコンテンツ(実装時点で最高難度)において共闘のみにして
他は占有3or5PTを最大編成(退避など不可)とかできるようにすりゃあ
引退なんて減るんじゃないかな
ソロしたいやつはそれでも単凸で動画あげるだろうしな
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-eUVz)
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2017/11/10(金) 15:11:36.98ID:jNLNuy1p0
少しまじめに30秒39万内訳を分析(誰を相手にしててペインやシンクどれぐらいか知らんけど)
 時短W点火まで6秒・・・@、ネクサク等の倍化スキルとエクスで2手で6秒・・・A、つまり通常は18秒6回・・・B。
Aで17万出るならBで22万で通常1回あたり36666必要、Aで12万ならBで27万で通常1回あたり45555必要。

ん〜断頭さんでもないと無理じゃねw
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-eUVz)
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2017/11/10(金) 17:59:01.55ID:jNLNuy1p0
まず大剣のクリは誤差。Dex分の300x3ヒット乗ってもたかだか900で通常6回で最大5400の誤差.
チェインはスターでトリプルさせたとして、1ヒット12222を3回、クリが乗ってたとしても12600を3回の37800

ここでトリプルを前提にしてるけど時短やってる大剣でトリプルなんてハードルがものすごい高いのよね。
トリプル確定なんて不可能。
つまり75おじは通常1ヒット12222以上を出しつつ号令じゃないエクスで17万前後出してるはずなんで(話の391kがホントならw)野良で見かけたら相当目立つ存在だぞ。
俺大剣で1ヒット12222とかみたことねーよw
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f51-cd7v)
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2017/11/10(金) 18:33:25.40ID:3V5pIBDZ0
「撃滅戦・天」にてドロップされるアイテムに下記の素材アイテムを追加いたします。
・エメラルド原石
・ラジアータ原木
・輝く糸
・馬皮

こんなもんアイテム枠圧迫するだけでいらねーから、オーブ追加しろっていってんだろ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)
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2017/11/10(金) 18:34:11.81ID:XdEfuUKK0
11月14日(火)の定期メンテナンス作業に関しまして
http://www.tower-of-goetia.com/informations/696

追加項目
定期イベント「エニグマの秘宝」の開催

・4枚目の石版を追加!
4枚目となる石版・石版の破片を追加いたします。
石版の破片から復元することで入手できる石版から
エニグマの塔の新たな共闘マップに挑むことが出来ます。

脚防具「イニティウム」シリーズの強化先を追加!
脚防具「イニティウム」シリーズの強化先を追加いたします。
強化に必要な素材アイテムは、追加される4枚目の石版を使用することで
出撃できる共闘マップから入手することが可能となります。

新たな武器の追加
レベル60で装備可能な武器を追加いたします。
通常塔界から獲得できる素材アイテムを使用して、生産にて入手することが可能となります。

調整項目
「蝕月喚起」のピックアップ魔神の変更
蝕月喚起のピックアップ魔神変更に伴い、2017年11月14日(火)定期メンテナンス作業時に
その時点で所持している「月蝕石」が同数の「月蝕ポイント」に変換されます。

「撃滅戦・天」のドロップアイテムを追加
「撃滅戦・天」にてドロップされるアイテムに下記の素材アイテムを追加いたします。
・エメラルド原石
・ラジアータ原木
・輝く糸
・馬皮

イニティウム早くも強化先追加かー
また刻印貼り直しつら
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1d-p++X)
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2017/11/10(金) 19:45:47.58ID:8YRGywUP0
とりあえず来週の追加魔神がプラ珠なら再来週は壊塔戦
限定プラチナなら再来週はイベントか

イニティウムの次が来たけれど、頭のルーラーはゲーティアAW
だろうからまだまだ安泰かな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f92-eUVz)
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2017/11/10(金) 20:51:10.84ID:jNLNuy1p0
いや別にクリチェイン盛りで通常2回3回でTP100貯まってもいいよ?
いってるのはそこじゃなくてエクスで20万とかだせんの?75おじさんってこと。
30秒の制約の中でエクス1回しか撃てないし通常は差し引いて6回だし、391k出すって目的の元ではTP貯まるスピードは大して重要ではない。
75おじさんのエクスと通常のダメ教えてよ?それが聞きたいだけなの。
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/10(金) 21:10:23.45ID:JJRZTS2Px
それにしても、おまいら無課金スキルの時短の話には花咲かせてるけど
肝心の運営ちゃんが更新させたステップアップガチャの話はスルーなんだな
おまいらがいかに無課金かがよくわかったわw
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-bKAn)
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2017/11/10(金) 21:21:56.36ID:4W0Ct6uq0
ステップアップ、実はあれ3000円で13連+カッパーエピだから、エピほしかったら3000円でおまけの普段よりもいいぐらいなんだが
もう今は一部のプラ以外ゴミだからあんなん惰性でガチャ引くやつ以外引くわけねえという。
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-ySnM)
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2017/11/10(金) 21:24:16.72ID:YaU42Bbn0
最終ステップまで行って1万なら回したかもわからん
ところでメンテナンス作業に関するお知らせのステップアップ召喚の終了の項目の詳細に関しましてはこちらのリンクがリンク先間違ってて
押すとパスワード要求されたりする
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-dv5g)
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2017/11/10(金) 21:42:52.22ID:/Z/kVipp0
ステップアップガチャは5回くらいまでは
ゴミしかでないだろから罠だよ。
他ゲーで懲りてる。
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6d-BpBP)
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2017/11/10(金) 23:04:37.92ID:QGAgHMYO0
11月〜12月上旬程度のロードマップと見とけばいいと思う
クリスマス・年末のイベント表記もない
次のロードマップ発表は12月に入ってから、12月〜1月上旬の分が発表されるだろう
これならば、その月の予定をすべて完結できずにずれ込んでも理由付けできるしな
良くも悪くも成長したと見ているから歓迎
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)
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2017/11/10(金) 23:29:58.92ID:eUHWdsP40
>>720
ふぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああは
符呪1回に秘石とエレメントが必要だった上に
付呪そのものに成功率が存在したから成功した上でほしい効果を引くっていう二重ガチャよ

外すのだけは無料だったけど使用したものの還元はされない
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-x5jG)
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2017/11/11(土) 09:49:31.64ID:DUBPAxl00
放置伝説
今、新鯖がオ−プンしたばかりで
ログインボーナスも盛り沢山あるし
無課金でも充分戦力になるキャラも揃えられるぞ!

ちなみに俺はバイトじゃないよ
ただ新規さんが増えてくれると
PV?PK?ポイントが増えやすく・・・・・・・・・・・・・
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/11(土) 13:30:24.86ID:IoWK6CBU0
>>747
お前アホだよな
俺は初めに初心者に大して言っているのにお前は上級者に対して言っていた
双強化来る前フルフルが弓に負けていたのは事実だろ
弓の攻撃力が魔王より高い上フェイタルとロアまである
単発で埋めてしまえば絶対に勝つことができなかったからな
もしかしてフルフル持ってねえエアプかな?
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-Kfl6)
垢版 |
2017/11/11(土) 14:20:28.22ID:Df7qZ7CZ0
また2種覚醒と10になった所でソウルが尽きたので

インパルス] リキャ31 TP40 +17%
烈撃T     リキャ29 TP40  +20% 打9
Y〜]まで1秒ずつ短縮
STR310 打721で変熊に撃ち比べ、フェンリスハンマーX 1993ダメ 烈撃T 1396ダメ

ディフュージョン] MP20 リキャ81 +17%   
乱打T        MP15 リキャ71 +20% 打6
X〜]までリキャ1秒ずつ短縮、MP20で変わらず
スライム2マンドラ1(STR160 打243)にスラ782ダメ マンドラ777ダメ
スライム1レッドスライム1にスラ、レッドともに1040ダメ
スライム1に1300ダメ

マルチプルガード\ 回数3 MP25 リキャ173
マルチプルガード] 回数4 MP23 リキャ172
マルチプルZ〜\は回数3 スキルレベル3刻みで回数+1?、\まではMP25で変わらず リキャはZ〜]まで1秒ずつ短縮
]のカット率 クイーンスパイダーの切り裂き 被ダメ128→103 雑魚蜘蛛からの被ダメ97→78 でカットは20%程?

リライアブル\ リキャ215
リライアブル] リキャ210 
Y〜]まで5秒ずつ短縮
クイーンスパイダー相手(STR160 打312)に烈撃701→1169 乱打1491→2300 通常212→452の上昇

残りも覚醒したら報告させてもらいます
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/11(土) 14:51:36.81ID:IoWK6CBU0
俺がこのスレでコンボ書かなけりゃお前らはずっと使ってなかっただろうな
そもそもお前らって通常殴りしかできないゴミだろ?
そんなのにPSもなにもいらねえよな?新規に時短上げろとか平気で地雷行為伝授するわやべえ奴
攻撃力1400の奴に時短上げろって言ってるのはワロタ
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/11(土) 14:57:03.53ID:IoWK6CBU0
俺がその強い奴で他の奴が弱い奴
弱い奴が放置していたら余裕で20分かかるわな
放置ゲーになってこのゲームは過疎った
いい加減通常攻撃に攻撃力キャップ入れてフルフルで4千程度に調整しておけばいい
そうしなけりゃ限定もバフ以外売れんだろ
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/11(土) 15:24:03.30ID:IoWK6CBU0
>>777
強化前のフルフルは全員雑魚だったぞ
弱点あってもアスタにすら負けていた位弱い
そもそも強化前に累計で勝ってたフルフル実在するのか?100回以上フルフルと組んで1回も遭遇したことないわ
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/11(土) 16:15:06.34ID:qbJ1+8QT0
>>788
アスタは体力あるから便利ってだけで
火力限定で見れば魔法の方が通りやすい敵なら本のが強くね?
まあアスタはとりあえずとっとけみたいな扱い受けてるから
天クラスだけで見れば弱い本より弱いアスタの方が多いってのあるだろうけど
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)
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2017/11/11(土) 16:20:32.25ID:9iYX32ft0
当たり前だが敵の弱点をつける奴が一番強い
だが全部取るのは現時点では無理なので一番使いまわしがきくアスタロトって話やろ
半端な弱点プラ魔神使うよりアスタで同じか以上のダメだせるし耐久もあるし号令になっても使いまわせるってだけ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-Oiw2)
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2017/11/11(土) 16:56:04.68ID:3DDtco6m0
マークスマンシップって最終ダメ5%しか伸びないし効果時間24秒しかないし、技自体のCT長いしで微妙じゃね?
号令ならとりあえず入れとけばいいけど・・・
ロアも30%伸びるとはいえ効果時間30秒でCT90秒だぜ?
攻撃の一段目にしか効果ないしよほど短期決戦でもない限り同程度につぎ込んだフルフルにチェイン開放前でも勝てるとは思えん
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 17:13:17.78ID:ziADEeh8x
魔王は無課金でもニート並みに暇だったら取得できんだよ
つまり魔王取得=ニート主張してるようなもんだわ
んでもって、魔王に課金者が今まで育ててきたプラキャラを重ねりゃ
すげー強くなんだけど、無課金ニートが無料で取得した魔王に
プラ重ねてなけりゃ、弓じゃなくてもプラを重ねまくったプラの方が敵視取るのは当然だよな

無課金ニートは何としてでも魔王が強いと言いたいだけなんだろ
そりゃ必死になって取得したんだもんな
自慢したいよな
だけど課金者の方が強いのがこのゲーム
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 17:20:55.29ID:ziADEeh8x
プラがプラである理由はバッシブスキルが優れてる
そりゃ魔王単独のバッシブも優れてるが、そこにプラバッシブ重ねてこそ
魔王の強さってのがある
プラのバッシブも重ねてない、ゴールドや無課金で得るバッシブスキル重ねたところで
魔王は強くはなるけど、プラバッシブ重ねてる方が圧倒的に強い
弓プラも槍プラバッシブ重ねてりゃそこそこ強くなるし
そんなことやってるやつは希少だけど、ゆくゆくそのプラ弓にブラ槍重ねたバッシブを
フルフル取得した時に重ねりゃ最強フルフルの誕生だし
何が正しいかとか間違いなんてないよ

ただ、魔王取得してもプラ重ねてなけりゃ課金プラ重ねまくるには勝てないってことだよ
それを言ってただけで、魔王にプラ重ねてるかどうかが肝だろ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 17:36:31.51ID:ziADEeh8x
やっぱり刺バッシブで優秀なのは槍プラのバッシブ
だけど槍単独で槍のプラばっかりを槍に重ねてたり
弓にしても弓プラばっかりを集中させてプラ重ねやってりゃそこそこ強くなる
そこら辺のプラ重ねてもない糞魔王相手ならプラが敵視取ってる人はなんぼでも見るよ

対象が完全無課金仕様の貧乏ったれ魔王相手だってことが結論だろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 17:42:54.37ID:ziADEeh8x
弓プラバッシブ重ねまっくた弓と槍プラバッシブ重ねまくった槍を
フルフルに食わせてりゃ魔王の中じゃフルフルが最強だと俺も思うわ
他のプラバッシブで優秀なのって打にしても拳にしても刺には叶わないよ
ただそれだけ重課金してるかどうかってのが肝だけど
課金しつつ魔王で最強目指すならフルフルだろ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 17:54:34.56ID:ziADEeh8x
結局、装備も刻印も最強を手にしたら、他の数値を伸ばす他人との差は
バッシブ数値しかない
その数値を上げるためには課金で重ねることしかない
その差で俺tueeeしていくのがこのゲームの最強を考える者のゴール地点
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)
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2017/11/11(土) 18:56:36.10ID:2xyKJBI90
蓮華?なんのパッシブだっけ?
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 21:27:48.82ID:ziADEeh8x
覚醒もVくらいまでは普通になってきたな
Xもあり得る話やけど、そこまでゴエを遊んでますよと
運営に媚びへつらうようなもんやな
そんな奴が二言目には引退詐欺とか引退できるわけねーじゃん
それだけ洗脳されまくってんだしな
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/11(土) 22:01:09.42ID:qbJ1+8QT0
>>816
25枠程度だったらそろそろそれ込みでも未整理だと上限見えてきてるんじゃね
掲示板で文句言ってた人も居たけど125枠程度だと配布はよってしょっちゅうなりそうだし
拡張25はあんま無駄にならんと思う
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/11(土) 23:51:43.08ID:ziADEeh8x
運営ちゃんは、ひたすらまっずぐ担当者の描いてる道を歩むべきや
ユーザーの思いを受け止めつつ、自分の描いてるロードへとユーザーを導く
簡単に曲げたらあかんで 言い訳もアカン まっすぐや
ユーザー意見聞き入れて、自分の描いた道からブレて、まっすぐ歩もうにも進めんようになっていき
言い訳しだしたらゲーム会社なんて早くやめちまえ
それくらいの気持ちでゲーム作ってほしいわ
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 00:00:05.31ID:1mOF6Affx
世間とか自分とか
甘いとか甘くないとか決めてるんは自分なんや
世間やないで
自分が世の中は厳しいからまっすぐ歩めんとか言うのも
自分が厳しいと決めてるんや
それを厳しくない道へと決めるのも自分や
言い訳はあかんで まっすぐ歩まなブレ出したら終了の時やろ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 00:17:42.29ID:1mOF6Affx
修魔のドロップ率緩和させたんか運営ちゃん
思念が馬鹿みたいに落ちよるな
前は1個出すのに必死やったけど、今は2個3個まとめて出てるな
新規やライトユーザーには優しくなったけど、先行組には厳しい山にせなアカンで
序盤は温く緩和させて後半ほど山は険しくなっていく
その時期を見計らって、徐々に前半を緩和させてるのはいい傾向やと思うし
ゆっくりでええんや、このままのペースで装備の更新やキャップ開放していったらいいんや
60武器は簡単に作れようなドロップ率にしたらアカンで
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 00:25:32.46ID:1mOF6Affx
来年の春辺りからライトユーザーも魔王を手にし出すころ合いやと思うから
来年の夏あたりをめどに新魔王更新させたらええんや
プラでやったやり方と同じように魔盾や魔弓の魔王を時期をずらして更新させて
今の魔王を糞化させていったらええんや
後半コンテンツは想像を絶する強敵も実装させていって、既存魔王を糞化させるやり方でいい
魔王を重ねられないようにしたのはグッドアイデアや
このまままっすぐいきや
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 00:36:29.95ID:1mOF6Affx
あくまで先行組はやめるやつはやめるし、しがみついてるやつはとことんしがみつく
先行組なんて相手にする必要ないやろ
あくまで大事なのはライトユーザーや新規や
そのユーザーを軸にぶれずにやってきたんやからこのペースでいいんや
おのずとライトユーザーが徐々に山を登ってきたころに下剋上できるような更新にする
最終的に生き残るのはライトユーザーであって、社員にしてもそうだが
できる社員なんていらんやろ そういう社員はやめていく
どっちかというと、普通でいいんや 欲もあまりださないそういう社員を大事にした方がいい
ユーザーも同じや 突発的に大金使うユーザーよりも、定期的に小銭落とすユーザーの方が長生きする
つまり運営も考えてゲームを作ってるようにユーザーも考えて金を使ってるやつや遊んでるやつ
そういうユーザーが残っていけるようなゲームにすればいい
今はそういうゲームが減ってきてるからこその考え方もあった方がいい
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-TPjW)
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2017/11/12(日) 05:20:55.06ID:MRjeGYCW0
週課更新後の月火あたりに立てるか他の人のに潜り込むだけにして無理に回数重ねて行く必要ないんじゃない?
レベル上げて塔壊進めてレベル上げてばっかやってればそのうちソロで回せるようになるんだし
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)
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2017/11/12(日) 05:34:05.26ID:PHAw5mIr0
>>828
奪われるという部分で大量に批判されて中止になった
ちなみに生産施設には耐久度が名残として残ってる

自分の所に某最強の魔盾が攻めてきたら泣き寝入りしかできないわけだし
それでPVP関係ない部分でも支障が出る恐れがあったからねえ
序盤のソウルとか3属性のエレメントとか貴重品だし
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 09:47:38.09ID:EeUfsftHx
アピは同業大手の下請けであこぎな商売したり、コンサル業に力を入れて売り上げ伸ばしたらいいんや
自社扱いのネトゲはゆっくりのんびりほのぼのできるようなゲームが向いてるわ
担当ものんびりしたバイトくんに任せとけばいいんよ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 09:51:44.84ID:EeUfsftHx
課金要素はユーザーの気持ちを揺さぶれてこそなんぼやからな
人の気持ちを揺さぶるなんて容易なことじゃないわ
押したり引いたりの繰り返しで時にガツンと厳しくしたり、時にゆるゆるに甘くしたりな
それがこのゲームはできてる方やと思うで
がつがつしたチョンゲーになったらおしまいやろ
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 09:59:18.91ID:EeUfsftHx
課金設定はこれくらいで俺はいいと思うで
魔王なんて無課金でも手にできるんやし装備類にしても課金で手にするわけでもないしな
そんな意味じゃチョンゲーのがつがつ課金ゲーと比べたら財布には優しいほうやわ
プラにしても無課金で手に入ることもあるしな
チョンゲーやりまくってきたやつらからしたらぬるぬるゲーやろ
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 10:06:21.00ID:EeUfsftHx
装備までガチャになったりしてもアピ信者は今回のステップアップガチャと同じように
スルーするやつが圧倒的に多い
ある意味、いい意味でのユーザーに支えられてると思うわ
それこそガチャ装備実装させてもみんなスルーするやろ
運営からすればやりにくい相手かもしれんが、やりがいはあるし考えることも増えるわな
それが社員の成長となり企業も太くなっていくやろ
ゆっくり成長していきゃいいんよ
ただアピが考えていかなければならないのは同業他社を出し抜いていくことやろな
自社ゲーはもうけを出すことよりも運転資金になればいい程度の考えで
本業を他へと力をつけていくことやろ
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 12:41:40.00ID:EeUfsftHx
そこまで目障りだって言うんなら店売りしろよ
修魔の印 店売り1個1shだけどなwww
自分で何も考えないで文句ばっか言ってんじゃねーよ
>>853古参は、第4が更新されるまで、やることなくてひたすら第3回してた時もあった
その恩恵で装備の素材が溜まって装備を完成させていった
このゲームはその繰り返しなんだよ
どこかでドケチ根性が生まれてどーせ次のランクで作るからなんていう考えすら起こらないくらい
その都度、作ってた
だからマーケで売るやつがいるんだよ
君も強くなりたいなら装備を整えることだ9キャラ分のね
それをやれば突破できるシステムになってんだよ
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-lhtr)
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2017/11/12(日) 13:36:37.95ID:POz3jjqjr
まだ金払ってなくて後腐れがない新規にそこまで強気に苦行押し付けてるからにげられるんだろ
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/12(日) 15:22:32.05ID:TKBXjshY0
めんどくさくて採算が取れてるところ潰す会社があってたまるか
最近消えたところ明らかに何で潰れてなかったのかわからないってとこが大半だし
めんどくさいから潰したってより採算取れなきゃ即潰すってのを避けようとしたけど
いい加減厳しくなって潰した感じっしょ
逆に言うと厳しくなってきてるしゴエってほんとに採算とれてるんですかねってのはあるが
現状でゴエが潰れるならかくりよだけ生き残るかゲーム部門そのものが消えるのかって気はする
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 15:42:22.49ID:ZVKeUfQcx
俺も色んなゲームやってきたけど、かくりよ推してるやつだけはわけわからんわ
潰すならゴエよりかくりよだろ
一応3ケ月くらいかくりよってのもやったけど、アレやるくらいならROやった方がおもろいわ
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 15:54:27.59ID:ZVKeUfQcx
>>856
このゲームで俺の言ってることを苦行押し付けてるからにげられるんだろ
とか言い出したら古参はもっと苦行やってんだぞっていう
装備の素材集めなんて温いほうだわ 今はAP5倍消費でまとめて集められるようにもなってるってのに

ただまぁ俺も思うけど、基底部素材集めはもう少し緩和させてやってもいいとは思う
50武器にするまでが共闘もなかなか人集めらないし苦行だろうなとは思うが
ソロで素材集めする分には何のもんだいもないだろ
それよりも刻印集める方が空振りもするし大変だし、装備素材で苦行ならこのゲーム向いてないわ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 15:58:49.10ID:ZVKeUfQcx
町を歩く フィールドを歩く 見えてない敵と遭遇してバトル展開
全てが面倒だったし、何よりも最初からやってないとどのキャラがレアなのか使えるかとか
そういうのが理解しにくくて、とにかく面倒だったわ
あっちの方が新規は長続きしないよ
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 16:08:33.18ID:ZVKeUfQcx
要するにアピのゲームって複雑化していくんだろ
キャラを増やすのはいいけど、新規にとって肝心なのが最初に初めて
どのキャラが強いとか、課金しました。キャラに手に入れました。
手にしたキャラのレア度はどれくらいですか、同じプラチナでもどの位置にいますか
この辺のことが理解しにくい
そりゃゴエも最初からやってりゃ新プラが実装されても今回のはパスとか理解できるけど
途中からやったら理解にしくい
作ってる者にはすべて理解してるし隅々まで把握しんだろうけど、画面一つにしても
色んな所に置いてあったりしたら、最初からやってれば変化するから気づくけど
途中からっやたもんからすりゃゴッチャゴチャで理解しづらいと思うわ
その辺は大事なことであって、もっと全体的に初めてやった者でもわかりやすくする必要はあるわ
アイテム数にしてもアピが一番しなきゃならんのは整理整頓
おそらく担当者の机の上はごっちゃごっちゃで本人にしかどこに何があるのか把握できてない
いや本人すらどこに置いてるかわかってないようなやつだろ
仕事のできないやつってことだし言ったところで仕方ないけどさ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-forX)
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2017/11/12(日) 16:09:48.69ID:7g9OGT750

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 16:14:38.95ID:ZVKeUfQcx
ゲームに作成者の気持ちが現れるとか言うけど
おそらくゴエ担当して奴もかくりよ担当してるやつも本人にしかわからないことを
いかにも偉そうに上から「そこにあるだろ!よく見ろ!」とか言う割に
他人が同じことやって発言したら「こんなのでわかるか!まじめにやれ!」とか言ってそうだわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)
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2017/11/12(日) 16:44:09.73ID:Sp/DTHmm0
N幻影募集とか死んでるからな
修魔共闘も普通に成立するかも怪しいのにワニアリなんていつ出発できるんだかわからん

共闘も時間とともに増えてるけどプレイヤー自体は同じペースで増えないんだからどっかの共闘が人手不足になるなんてのは当然のことで
成立しない共闘が卒業した奴には用のない低レベル層に集中するのも自然な流れ
もちろん新規が幻影をソロだか3人で倒せるかっていうとそういうわけじゃない
そんな無人の荒野を刻印やら武器やらで変わらない回数やらないと人がそれなりにいる共闘に行けないとか始まる前に終わっちゃうだろ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 16:47:51.21ID:ZVKeUfQcx
かくりよが糞だと思ったのはバトルシーン
RPGじゃどこも会社も力を入れるのがバトルシーン
それを簡素化させたつもりなんだろうが、RPGで最初にやりたがるバトルを簡素化させたら
あとは歩くという動作とNPCに話すという動作だけになる
何を楽しみたいかがはっきりしない
バトルシーンを簡素化させるってのは手抜きとみられる
そこが一番糞だったわ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 16:54:38.12ID:ZVKeUfQcx
>>874には同意
元々ゴエティアが始まったころってのはブラゲー自体が落ち込みだした頃だしな
ブラゲー全体が落ち目の今、過疎ってないブラゲーを探すほうが困難
ブラゲーにしては踏ん張ってる方だわ
そのブラゲーからMMOへとユーザーを引き戻そうとするゲーム会社がちらほら出てきてるけど
今じゃもう完全すみ分けられた世界だし、制作者もそこを考えて人集めをしなきゃならんだろうな
まーブラゲーで今から新作だすくらいなら既存ゲームを長く続けた方が賢明だと思うし
ブラゲーで新作出すくらいなら別部門で新作作ってる方が賢明
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-JIcl)
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2017/11/12(日) 17:03:38.26ID:CTBi8eMD0
ゴエティア開始から1年は順調だったんだぞ
それをゴエティアは切るとか抜かして人員をうつしよファー戦道に分散させたおかげで1年後の最終利益が1/7まで低下している
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)
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2017/11/12(日) 17:20:37.98ID:h4tkTg1S0
>>876
ワニ有り無し以前に修魔共闘はそもそもAP3消費というのが重すぎる上にソロで行けるやつ多いからわざわざ入ってくるやつがいないんだよなぁ
N幻影に関しては牙残滓武器を55で切ったことに問題がある
牙55から天60武器への強化でしか作れないとかなら今でもそれなりに募集あっただろっていう
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 17:25:51.10ID:ZVKeUfQcx
ってことは今さらブラゲーで新作へと展開させてるってことは
最後のあがきが正解かもしれんな
今さらブラゲーで新作だすとか先見性なさすぎだろ
よくゲーム会社なんて経営できてたな
時代に流れの勢いに一時期のっかてただけのゲーム会社ってことか
ゆくゆくは吸収され行く会社かもしれんし、今のうちに好きなことやっておくのもいいかもしれんな
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-kDL9)
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2017/11/12(日) 17:36:46.03ID:2Oi+I+VD0
重要刻印:物理系12%アップが最後に設定されたイベント
打 7ヶ月前
刺 8ヶ月前
斬 9ヶ月前

そもそも影響力が大きいものをことごとくイベント限定にする意味がわからんけど、新規への配慮なんて全く考えていないことだけは分かるよね
多分加速度的に過疎ってアルフヘイムと同時に切られると思うよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/12(日) 18:11:41.43ID:G00yRcaw0
>>886
別にブラゲ自体は色んな会社が新作作ってるぞ? ブラゲが時代遅れって考えはずれてる
年々利益が減ってるのはアピの運営が時代に逆行してるからだな
グラブルとか参考にしてるくせに、何でこんな全方向でアイテムの数も確率も絞ったゲームになったのか
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff97-cd7v)
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2017/11/12(日) 18:13:28.64ID:DOGfwaMo0
別にブラゲが過疎ってるわけじゃないね
アクティブ2万×20鯖やら流行ってる所はちゃんと流行ってるよ
4亀で宣伝しておきながら盛大にやらかしたアピさんが避けられているだけ
今更言ってもアレだけどVITAをきちんとやっていればもっと違った展開になってたのではないかな
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-f3Wd)
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2017/11/12(日) 18:16:33.43ID:rnjt2UNs0
時代に逆行気味のマゾ難易度は信者を作れるくらいにはヒットしたから正解だったんだろうけど課金面でマゾくし始めたら駄目だわな
VITAとPS4はなんであそこまで操作性最悪バランス無視したんだろう…マジで技術力がなかったのか
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df21-forX)
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2017/11/12(日) 18:17:22.78ID:trZeMnBs0
かくりよ、アルフ、式姫の3つは似たようなゲームなんだからどれか切って戦道もしくは蒼海に人材を集中させておけば成功してたね。
同じようなゲームばっかりやりたくないってわかんねぇかな?
戦道とか大ヒットでかなり集金できそうな予感してたけど経営陣が無能なばかりにもったいなかったね
年明けと同時にサービス終了だなゴエティア君は
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)
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2017/11/12(日) 18:27:48.59ID:Sp/DTHmm0
とにかく共闘で相棒に困らないようにしてくれ
寄生の鼻くそ野郎ばっかだからドバドバドーピング緩和して構わん

無課金野郎にタダで配るのは嫌だってのも分からんでもないからそれならNPCと一緒に戦わせろ
固定でやるにしても時間合わせるなんてめんどくさすぎる
とにかく待ち時間を減らしてくれ
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/12(日) 18:34:02.12ID:TKBXjshY0
人材不足で戦道と蒼海が失敗したってのはどうなんだろう
アピ運営で似たようなのがないだけだし
ゴエ・アルフ・かくりよ系の育成ゲーは他の運営ないからアピのやるだけで
似たようなのがあるならやたら重い+基本重課金廃プレイ仕様のアピゲーをわざわざやる必要ある?って気はする
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 18:55:45.07ID:ZVKeUfQcx
ゴエを一番終了させたがってるのはゴエの担当者かもしれんな
しょせん感覚はリーマンだろうし、しんどいことはやりたくない
それならこんなゲームやめちまえよって感じで終了連呼してんじゃねーの
図星だろ
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-sJj3)
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2017/11/12(日) 19:53:26.30ID:pysUWRGw0
そもゴエはかくりよの経験値稼ぎ用ミニマップを独立させて
ゲーム一本作ってみた・・・というデザインだったからねえ

俺もかくりよから来てサクサクでなかなかええやん!と遊び始めたけど
煮詰まってきたらいつもの無限周回ゲーになっちゃって、ですよねーって感じ
まあそれでも楽しめてるから続けてますけども
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)
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2017/11/12(日) 20:16:51.94ID:Xp+ptfSh0
周回ゲーは周回ゲーだけどゴエは共闘周回ゲーだからね
共闘で人が集まりやすい仕組みを作るか共闘を占有でもいけるようにするかしないと後発は厳しいところもある
散々言われてんけどとりあえず参加AP3は全部1にしたほうがいい
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 20:27:13.53ID:ZVKeUfQcx
>>911
そこだよな
結局アピっていう会社は採用ホームページ見ても
新しいゲームを作りたい人を募集とかうたってるけど
その新しいゲームってのは幹部が考えた新しいゲームっていうのを基礎にさせて
結局どれもが式姫を派生させたゲームでしかない
どこに新しさがあるのか疑問持ち出す社員も抱えてるだろ
オンゲー部署もほんの一角でそれほど力入れてるようにも見えないし
ゲーム作りたい奴が他部署で新しい別の事をさせられてる感じ
そりゃオンラインゲーは伸びないわ
プログラマーよりもデザイナーの方が圧倒的に多いだろ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff63-ySnM)
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2017/11/12(日) 20:35:44.85ID:WqHSVALJ0
式姫嫌いおじさんにはどう見えてるかしらんが、むしろ式姫は他ゲーの成功したシステムを乗っ取って作られてないか
エイン草子、冬眠からの庭、アルフかくりよ、ゴエうつしよ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1d-hUae)
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2017/11/12(日) 21:24:24.62ID:Ea7t0LPn0
ゴエティアは変な所で意地を張るは止めて欲しいな

修魔とか最初にマップにダメ出しされてから露骨に放置してるし
意地でも新マップは追加しないとか、装備品の制作用アイテムとか
新マップのボスが落すでもよかったのに、修魔の塔という要素としては

オーダーにしても、意地張ってアビリティの使用順位とか自動使用に
変な制限を付けて固執するから作る羽目になった機能で、そもそも登録順に
使用するとか普通に自動使用するとかすれば、オーダーとか無理に作る
必要なかったのに
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/12(日) 21:40:04.18ID:ZVKeUfQcx
共闘でゲーティアが埋まらなくなったら過疎末期だろうな
今は末期じゃない ただの過疎だ 野良ゲーティア立てたらよくわかる
一気に銀蠅やらハイエナがたかってくるのがよくわかる
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-f3Wd)
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2017/11/12(日) 23:36:12.26ID:rnjt2UNs0
改善されたデュラハンは適度な難易度だったけどそれでも周回するには面倒すぎたな
あれの上位が来るかもしれないと思うと次のエニグマは地獄だな
還元スクロールもあんまり無いから装備の性能次第では無視してえわ
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-sJj3)
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2017/11/13(月) 01:07:21.91ID:1D0jzyF10
>>937までは無理としても拠点のどこかに常に表示してあってもいいぐらいだよね
今のところ逃さず行けているがいつか忘れそうw
きっとカンパニーポイントのお知らせメールよりは100倍感謝されるはず てかあれ心底邪魔なんだが・・・

ついでに今何回行ったかの表示もあるといいね 1/3とか必要最低限で良いので
リーンでは表示してるのになぜこっちは省いたのか
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)
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2017/11/13(月) 01:29:00.45ID:Z1X6yj5F0
最古のやつオファリング確定ドロじゃないんだよね
上ほど出にくいのはあれで大丈夫なのか
個人的には小細工なしにeasy-hardまで1個づつ確定ドロでいいんけど
2個出てラッキーよりもhard3回でオファ0だった時の方が衝撃がでかいマジ凹む
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-eUVz)
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2017/11/13(月) 01:40:03.78ID:NBkObJM40
最古の塔 修練の間に遠征メンバー設定しといて
「本日の成果はこちらです」

もうこれでいいだろ
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)
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2017/11/13(月) 03:30:26.48ID:L25Du1vT0
       _ 
       `l)
      l>O<l
    /´/   ヽ
    <_ メノVノ_>
    | | |0  0|/  デイリーダンジョンヤッタ?
.   ノ レ 、ワノ   
.   `u-`u--u
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb4-VY+y)
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2017/11/13(月) 10:31:40.26ID:jerMW2210
サイレント修正していいものと悪いものの区別もつかないのかバカアピは
つーか糞アピはデバッグするバイトも雇えないぐらい火の車なの?
畳むなら2周年前に告知出しとけよアピカス
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
垢版 |
2017/11/13(月) 11:27:13.52ID:NxZCXPM50
スキル書の種類によって強化確率が変わってるなこれ、前からか?
ブロンズスキルは1→2は90%だけど、そっから10%ずつ下がっていくだけだから、4→5は60%だし7→8でも30%だから書のまま使った方が得だわ
かと思えばスイッチは6→7の時点で0%だったり、プラチナスキルは魔神同士をかけあわせた時と同じになってる
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)
垢版 |
2017/11/13(月) 13:00:36.73ID:L25Du1vT0
>補填については修正までに対象のアビリティ書を使用したお客様にお送りさせていただきます。

良かったなお前ら
超低確率ドロップ引いてプラスキルを習得したら
使った数だけ入れ替わってた本を貰えるぞ


馬鹿だろ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
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2017/11/13(月) 14:29:05.31ID:1jsIJ7ata
これさ、ギルドもといカンパニーっていまいちよくわからんし、
対カンパニー戦みたいな対人戦を作ったら化けるんじゃないかな
個人戦で仲間ジャねぇとか言うんじゃなくてさ
んじゃなきゃカンパニーとか作った意味ねーじゃんよ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)
垢版 |
2017/11/13(月) 14:46:03.80ID:1jsIJ7ata
仮想の搭ってのを作って、その搭から資源である火風水光闇が得れて、
その搭を何個か作ってカンパニーで奪い合う
そういうのをイメージしてたけどな

今のやつってなんかパッとしないよな
別にカンパニーにしなくてもいいんじゃねーのって感じだわ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)
垢版 |
2017/11/13(月) 15:41:47.58ID:Hhes4qMT0
自分が使うってより相手がマシなスキル使ってくれる可能性が高くなるってのがポイントだろ
ぶっちゃけ全然たいしたことないからどんどんばら撒いて周回を楽にできるようにしてくれ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fad-YCRX)
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2017/11/13(月) 20:43:28.36ID:vBmYf2qD0
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