ゴエティア -千の魔神と無限の塔-133階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
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無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-132階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509651045/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 3ならゴエティアより先にかくりよが終了なんやで
>>1毎回お疲れなんやで 保守ッて12時間で12れすだっけか
まあゆっくりやる 修練の間やり忘れるんだけどどうにかなりませんか・・・ いちょつ
INしたら真っ先にAP消費したいから修練後回しになるのよな >>1乙
魔ペインがスキル枠になって杖でも使える用にならねーかなー >>1乙
壊塔なるべく月末か来月に回してくんねーかな個人的欲求だが そろそろ最後の悪魔かー
もうわんわんをこえるわんわんが登場する可能性はゼロなのだな エニグマとかいうただめんどくさいだけのイベントもうなくしてくれねーかな エニグマも時間がたてば土日に突っ込まれそういや突っ込んでくれ
最強装備が不定期イベント限定なんてアホな仕様が長続きするとは思えないし PSから開始したからエニグマ初めてなんだが
占有で自発素材集めて共闘で脚防具の素材集めるって流れでいいのかな?
まずデュラハンを倒せるか不安だけど 大体あってるけど確か通常占有で供物集め→その供物で特殊占有マップに行って共闘の供物集めの流れだったようなだった
あとPS版からだとデュラハンは硬いからPS版廃課金が集まらないと厳しそう PS鯖は確か前回の壊塔AWクリア0人だったんだろ
デュラハン倒せるのか? 占有二回挟まないといけないのか、ありがとう
デュラハンはAWの強さなのか
今回は防具作らず終わりそうだな ただでさえ石板の収集システムメンドくさいのにさらにもう1つ増えるとかうんざり過ぎる
今までのだったらまだ低レベル帯が破片集めて出品して高レベル帯が買い取る形で低レベル帯の救済になってたけど 共闘下手くそなやつっていうか
みんなでやってるっていう意識低い系が多いわ
野良でもある程度見慣れたメンバーだと上手い動きすんだけど
不馴れなやつが混ざると俺が俺がっていう感じだわ
例えば強いやつが敵視取って瀕死になりかけてたら
待機してるやつの中にリザ持ちや回復特化キャラがいないかとか
そういうこと確認してんのかな
ただの押せ押せでやって強いやつ見殺し
当然のごとく雑魚の不馴れなやつ全滅
後から一人で待機してた強いやつ出てくる
たまたま生き残ってくれたらクリア
死んだら全滅とかっていうパターン多いよな
雑魚いやつは全体回復もない火力もショボい
そのくせ前に出たがる 上手いやつは敵視取っても外れたら下がる
3キャラのうち1キャラでも死んだらリザなんて待たずに席開ける
自然復活でまた出てくる
その方が撲滅速度上がるからな
そういうこと考えずにやってるやつと共闘やっても面白くないわ 頑張って寄生しますとか言い切っちゃうのも居る位だし野良はその辺は諦めろ ベレト支援特化
ブルゾン回復特化
共闘不馴れなやつはこの2つのキャラくらいの特性は覚えとけ
待機してるやつの中に持ってるやついたら席開けろ
見殺しだけはすんな あんたはフルフル俺ツエエ様だろ
俺は共闘不馴れなやつに言ってるだけだよ
それとも3体ともゴールド魔人無強化の共闘不馴れなのか? プルソンとのいい間違えを指摘か
ヒーリングオーダーは全体回復の中じゃ最強だろ 少し気にしてくれた方いたので乱打の倍率予測、そこまで大きくぶれないはず
乱打T 貫通倍率3.2 攻撃倍率2.05 ダメ倍率1.64
単体相手のダメージが基準で敵が1体増えるごとにクリティカル計算後のダメージを約20%減少を確認
STR426 DEX364 打666
ブルースライム1、レッドスライム1 2hit 青スラ3148,1012(クリティカル) 赤スラ2857,648
ずれてたらごめんね 今日の追加って4体目のエニグマなのかな?
イニティウム作るのと、強化するの別の素材にしてほしいなぁ
ってか、そろそろ72柱目が来てもいいぞ! とりあえずエンドコンテンツは3人共闘にしろよ、6人とかぬるすぎんだよ >>32
調査おつ
倍率自体は悪くないけど、やっぱクールタイムがネックか
リーンとかイベ回る時の雑魚散らし以上にはならないかな >>22
今の所まだ見てないな
どのくらいやればゲッツできるものなの? 回復がπとサブのみの俺おーさま
わんわんと一緒に低みの見物 >>37
ガチャ引きまくって素材交換すりゃ
けっこう短縮できるんじゃねーの(失禁 幻影awaken回れる人間がそんなに居るんかな
輝く月光薬使ってがっつり回して、なおかつAP薬探索出しまくってたら行けるかもしれないけど >>24
状況によってだね
待機中のPTが回復待ちかどうか判断してリザ待ちをするかを判断するのが慣れている人だと思うけど
野良だと何も考えずに1キャラでも死んだらすぐ下がる人結構いるから cs版ガゴカスネビ辺りは討伐したらしいしこの辺倒してたらデュラハン行けるんかな? >>42
つい一ヶ月前に泡クリアできなかったのにガゴ討伐できるか?
どこ情報よそれ たしか先週辺りキュクロ募集してるの見たよ
カスネビは自分も倒したしこっちは倒した人結構いるんじゃないかな ガゴだろうがなんだろうが強い身内だけで固めれば倒せないボスなんていないからな 天は単にHPが多かったり時間がかかったりするだけで全滅はしない 来るぞ、みんながコッソリ育てた魔ペインがやっぱりゴミになる時が 俺も弓の亜種なのかと思った
どうみてもファンネルです本当に(ry 覚醒アーゲンティとか超アーゲンティとか神覚アーゲンティとか作ればまた72回しできるな! 似てる既存魔神いないしボティスたんなのかな
全種揃うまで2年か 覚醒は普通にバディ強化でやらせてほしいわ
新レアじゃ得プラとやってること何も変わらん スチール〜プラ+の実装
TPアイアン+を実装してブロンズ魔神で対応
限定だけで強気に生きていく おまいら共闘過疎とか言う割には魔人更新は
結局ボッチ俺ツエエキャラ実装とかばっかじゃね?
共闘盛り上げていくためには火力なんて更新するよか
支援系キャラ増やす方がいいに決まってんべ
とにかくパーティー組みたいみんなと戦って支援で活躍したいっていうバフに特化させたキャラ更新しなきゃ
どこまでいってもソロマンセーじゃんよ
パーティー全体の攻撃速度上げる支援キャラとか
パーティー全員復活させるスキルとかだな
そいう流れにもっていかなきゃダメだろ まだテウルギア・ゴエティアの天空の精霊のネタで続くかもしれん
アピちゃんにゴエティア通がいればだけどな >>69
バッファーのアビは基本全員に対象で敵視増加量特大
TP全消費で対象1体に全ステup最終ダメ激増最終被ダメ低下+スイッチ効果
こういう仕様とかだったら盾役とかも居場所が出来るし、いかにも共闘戦闘みたいに思えるけどね エリゴス先生くっ付けてくんのかな、やだな
次くる限定魔神はっと
鎌→鎚→本→双→剣→玉→拳→杖→銃→槍→鎚→霊→本→大→双→( )
あっ 役割を強くすれば余計に人を選ぶようになって組むの難しくなるからこの人口じゃ過疎推しになる
ついでに今みたいな入ってくる奴のステもわからないキックもできない制限も細かくできない仕様じゃ無理
そういうのは先にPT別の場所で組んでから行くゲーム向きやろ でも絆で1キャラ集中強化できるようにしたし全員1キャラずつ出し合って5人PT組んで
PT固定で周回する場所とか作れるならありかもね。そんな手間かけるの無理だろうけど 今以上に組むのに時間がかかるシステムはパス
足りないポストはnpcで補うなら可 >>78
それっぽいのが境界撃滅戦なんじゃね
来年になったけどなー 盾と杖の後は誰育てようかなあ・・・
1番好きなのは銃と玉っつーのが辛いわ 廃課金で完成形に必要な限定プラチナもかっきり集めきる
ってつもりじゃないなら好きなの育てるのがいいと思う愛のない育成はツラいで >>81
上方修正が来るかもしれないけどこの運営って基本的に物理しか優遇しないしな…
俺も珠と銃を育て始めたけど厳しいわ 好きな職とかキャラあっても共闘で必要とされてないと、肩身狭い思いするよね 新プラチナで上方修正させようとするのやめろ
バラムの餌じゃねーかこんなの >>86
魔法自体限定のリキャ軽減パッシブの他にザガンとリキャスト軽減が欲しくなるよ 女王の言うこと…?
やっぱりおーさまはじょおーさまだったか 60武器、エニグマ60脚、白狼AP2くらいかね
クイックシュート珠専じゃなければもうちょっと夢があったッスね 修魔の塔の一部共闘マップの必要APを調整
以下のマップの必要APを3から2へ引き下げました。
・修魔の塔 白狼の間
・修魔の塔 三日月の間【Hard】
・修魔の塔 半月の間【Vertex】
やっとかよ いやターゲットオーブは敵にかけるデバフだろ?餌とはかぎらんぞ 武器種限定デバフって内部計算的には武器種限定デイリーの敵の応用かね? バラムに喰わせてもヴォイド>ターゲットオーブだろうし・・・
珠珠編成でやるか他PTの人の恩恵貰うかだろうな >>92
号令をしないときにマーベリックをどけてサポートにボティスを使うのもありかねえ
もってるマジックの性能次第だな 宝珠耐性とかその場しのぎ&所持必須の対応はやめてクロケル 気になるのはポイズンレーザーが金魔神よりダメでないフロストミザリーの闇版なのか
与ダメージ計算違って使えるようになってるかどうか 情報更新とメンテ終了が同時刻とか
担当がドSさんになったのかな? 限定って書いてあるけど、新規だよな?
また同じ間違えしてやがる ザガンママがポイズンレーザー使ったらどこから発射されるのっと 以下のマップの必要APを3から2へ引き下げました。
・修魔の塔 白狼の間
・修魔の塔 三日月の間【Hard】
・修魔の塔 半月の間【Vertex】
2でも多いんだよ馬鹿野郎それより共闘を1APにしろよほんと無能 >各城終わらせたら急に出てきた
そういうのを
お知らせで注意書きしないとこが
ここの運営のダメなとこだよなw 終わらせてないけど出てきたしミスをこっそり修正しただけやろ いやなにも終わらせてないけど急にでてきたぞ
バグじゃねえかクソが タイミングよかっただけかわろすわろす
基底Vで選定集めんのかなと編成直して見たらあってあるぇーってなってたとこだった 16000〜20000くらいかな、5塔クラスのHPっぽい >出現にはストーリーミッション「新たな世界へ」を達成している必要があります。
とっくにおえてるが最初からなかったぞ
ほんと運営笑わせてくれるなw 城もレプリカ、エリート、マリスとかやっぱ上のほういるね >>114
どのくらいダメージ上昇する?
有能スキル持ってきても、珠はスキル枠1個の時点であれこれ足りないよなぁ
宝珠専用・宝珠耐性ダウンで魔銃×だから、珠珠で組ますしかないとすると余計に。 オファ箱と赤い薬(3回、1.1倍)とか出ましたねぇ
クァットゥオルはAGI470では足りてないね、名前がすごい書き辛い 珠でプラチナ出揃ったし、これから暫くは限定ラッシュで、それから上位レアぶち込んでくるんかな? クなんたらはそこまで強くないな周回がそこまで苦にはならなさそう
そこはよくやったぞアピ ガンダムWのカトルくんと同じ語源なのでカトルとでも呼んだげて 輝石が風12%、AGI+3、敵視‐3%の武器
どこ向けだこれ これ敵がやたらでかくて宝箱がたまにうしろに隠れてて
すげえ見ずれえなw なんだよ…結構あがんじゃねぇか…(新装備のステが)
刻印差し替えだーあー ap消費量とかどうでもいいわ
それよりも週末しか、たっぷり遊べない
でも週末はガッツリ遊ぶよっていうユーザーに向けて
24時間ログインしなかった場合、最大4日間、96時間でapが120個まで貯えられます
運営はこういうこと考えろよ もう無料で魔神枠とPT解放してやれよ
奴隷が引退してるぞ アピカスはよ全キャラぶんの目録ストーリー追加しろハゲ 選定の域キツいなー
イーラ1体倒すとボロボロになるんだけど特にMPw 面倒なマップ作るんじゃねえよ
これだとエンカウントの方がマシに見える 面倒くさいけど、コレ逃すと次エニグマあるのがいつになるか分からんからなぁ。 >>143
ドミ狙いでもなければ、無視しとけばいいじゃん クアットさん防壁割っていいのか?
物理耐性高いから時間かかる >>148
割ったら弱くなるタイプやぞ
どんどん割れ おいアピちゃんよポイズンレーザーバグってないか?
こっちの闇攻撃力上げても下げても相手の魔耐性下げてもダメージが全く変動せず
ダメージが完全固定されてるんだが
ダメージ固定が仕様なら総ダメからして完全なゴミだぞこれ 魔で行くと結構削れるけど火力が地味に高くて魔が落とされまくって面倒臭いことこの上ない
鍛えたバエルが混ざってたらかなり安定はする >>150
たしかペイン系は耐性を下げても変動しない
敵の防御値によって変わるはず
(敵の防御値が高すぎるとmiss表記が出る?)
しかし攻撃力は関係あったはずだが?
不具合の可能性 >>150
継続ダメージは上限があるから
攻撃力落ちた状態ですらそれに引っかかってるという可能性があるな デュラハン初だけど硬くて面倒ね
火力高かったら諦めつくんだけど火力高くなくて普通に倒せるのがまた >>152
少なくとも基本ペインとミザリーは耐性を下げればダメージは上がるぞ
フレイムペイン()はシラネ >>153
今回のがどうかは引いてないから知らないけど
それ以外でキャップがあるのは物ペとエクストームだけよ
珠服着て蛇に火コンバートミザリー撃つと
通常時も号令時も極炎よりもダメージが多くなる なぁなぁこの60武器シリーズ設定間違ってない?
エミネントソード 斬182 刺148
エメラルドソード 斬180 刺150
ヒュドラ武器より拾った素材で作る方が楽
はよ60ヒュドラ武器追加しろよ あ エメラルド+1でエミネント超えたわw
55武器と60武器とはいえこれは泣ける エミネントは進化とまって別素材でプレシャスが同系統の上位じゃないっけか? さっき ぽぽこがクアットゥオル後の宝箱の取り方
解ってなくてかわいそうなことになってた
出会ったら教えてあげてね >>158
他のエミネントはそうでもないのに何で片手剣だけ弱いんだろうね 質問いいですか?
ボティスさんはママ素質ありますでしょうか 君の好きなように、気の向くまま
この塔を、暴いていくといい。
どうでもいいしめんどくさいんで装備だけ下さい >>160
予想はした上で入ったけどあれ壊滅寸前のなかなかエキサイティングな共闘だったなお疲れ 魔王でもない
TP魔人でもない
そんな雑魚が真っ先に共闘で敵に飛び込む
迷惑な話だよな
無課金のくせに共闘で、でしゃばるとか何様なんだよ >>165
そういうことを書きこむとそのレスを見たスタッフにドロップ率を下げられるぞ
確かに結構旨い どちらかと言うとリング目当ての周回になりそだなこれ ちょっとポイズンレーザー調べてみたよ。
闇攻1,789 相手ヒドラ
@ポイズンレーザー8 総ダメ17,775
A服あり 総ダメ25,767
闇攻2,229 相手ヒドラ
@服あり 総ダメ25,767
A服ありダークペイン9 総ダメ30,960(ヒドラ死亡のため実際はもっとダメ与えられると思う 銀にオファ箱入ってるのはわかったけど木のほう何入ってるのか微妙に気になる ポイズンレーザー続き
闇攻859+服で総ダメ23,841
試しにシンクダークとターゲットオーブを使用して
撃ってもダメに変動なし
これが仕様ならゴミですね 各部位の最高装備が今何なのか全然わかんねえ・・・
マケ出品不可防具のせいで簡単比較も出来なくなって
実装から暫く経つと何を作ればいいやらさっぱり ポイズンレーザー まさかのダメ上限あり?しかもものすごい低そう 武器アクセはまぁ色々選択肢あるから除いて装備は上から
ルーラー・イェツィラー・ドレッド・ラスバティムが現状の最高防具やね 強力な!とかいいつつ上限ありとか悲惨にもほどがあるな アビリティの強さとかいまいち把握できないんけど、こうやっていつも検証してるんか 課金して運営に貢献し、検証してユーザーにも貢献する
廃課金様は神様です >>179
スレやwikiに報告するかは別として
入手すれば自分で使ってみるのは普通じゃないか? スキル枠考えるとうまく入れるか珠並べるしかないわな >>182
wiki頼りで自分で調べるとかしてないなぁ… 修魔だけじゃなくエニグマの参加APも見直しした方がいい
いずれ後から言われることだし
こういうとこ先回りして修正してくれる運営であればなあ(白目 ターゲットは丁度1.3倍かな
デバフだけど今の珠キャラ使用率からすると非号令じゃちょっと空気スキルだなぁ
号令なら侵食役が防壁割った後撃ち逃げしたりすると便利そう 修魔下げる対応してくれた後でなんだけど
APというより入る理由がないって方が大きい気はするわ
ゲーティアなんて3だろうが人気高いし
今回のも紅とオファ目当てで3消費はあんま気にならんし
修魔自体も狼ドミ目当ての人が残ってた時期までは普通に集まったしもとい主催コストの方が重い印象だったし
ぶっちゃけ終わるまでの消費の重さって意味じゃ完成までの回数が1000回越えしてる魔王のがやばい
これでも消費下がってるわけだけどさ 確かに候補者までは行く理由がなくなるっていうのはその通り
だからそちらではオファリングBOXに対抗する形で杯BOXを低確率でも出るようにすれば需要も生まれると思う
運営次第だけど >>186
ターゲットオーブWで1,3倍?
てか一度だけじゃなくて時間できれるデバフならめちゃくちゃ強いじゃん 今はまだスキルで武器補正つけてるけど、今後、この手の武器補正をボスが自前で持つようになるのかねえ。
アスタ強すぎ廃魔盾強すぎなんでもこいつらでいいじゃん、を封じるのにはよさそうだが……。 みなさんデイリーのお時間であります
本日は【片手剣】であります ターゲットオーブは通常攻撃にも影響ありますね。
Wで1.3倍でスキルレベルが上がっていくと多少倍率が伸びる模様
まあ、宝珠で通常素殴りに意味があるかは・・・・ 基底部Wでないといってるおーさまは
運営の説明をよまないおーさま ポイズンレーザー
敵単体に闇属性の継続ダメージを与える
「強力な」が公式のお知らせにはあるけど
実際に召喚すると無いね
何か事件のニオイがするな 時短Vに失敗して〜で引退する人これで5人目だ
時短V所持してる身としては下手にコメントすると気分害するかと思って暫くの間チャット打たないようにしてるけど長い間一緒にプレイしてる仲間だったから寂しいものだな
実力者が減っていくのが目に見えてわかるが大丈夫なのかゴエは
やってるブラゲがゴエだけだし不安だ 時短Xに失敗したからって言うよりは時短Xが成功したら、もう少しやってみようっていうくらいのノリでしょ 宝箱の数がいくつあろうがWを回らねば行けない場所がある(銀箱のルーンを見ながら)
W周回して金策するんだ・・・ 追加された場所のが金策になるか知らないけど
自分もリンクで時短X失敗で引退したのいるから悲しい なんらかのミスでもTP無しの時点でフロストミザリー以下なのは当然だろうし… 魔でも時短Vありゃ本以外ならめっちゃ強いぞ
殴りセーレで累計トップ取ってるのとかいるし 殴りセーレで累計トップ取れる状況って、時短X使った物理職でも
普通に累計トップ取れそうな気がするがどうなんだろう 今回の選定ボスみたく、物理耐性高くて魔弱点のボスならそうでもない
なんか最近耐性にしても、刻印やドミ効果にしても魔優遇傾向だし ぼくのかんがえたさいきょうのほうじゅ
バラム 時短V オーバートランス ヴォイド ダークペイン アシストディストーション
サブ球 時短 ターゲット エクストーム ダークペイン アシストダークナイト
杖 シンクダーク アシストレイディorダークペイン
技1だからライズが入れられないな
ダークナイトはサブ球でターゲットとペイン使う前提だとペナルティがなあ
ヴォイドなしでライズ入れるのとどっちがダメージ出るんだろうなあ
思い切って杖をカードにすればダークナイトもシンクダークもレイディも使えて
更にアシストでペイン(ペナ)も使えるが杖なしの上に回復力がカイムすぎてなあ 時短X作成失敗したから引退って何か笑えるな
辞める理由を時短X失敗にして上手く卒業出来た感があるね
惰性で続けているとか時間をドブに捨てているような周回習慣から解放される方が幸せかもしれない
まあそーゆー奴は別ゲーでまた周回するのがオチなんだが 去年の人気ベスト10で魔王以外で別バージョン存在しないのは
わんわんとオセだけ 時短X作成また失敗しちゃったぜ、時短Uを無駄に失うのは2回目さ
また時短U作らないトナー >>212
手持ちの魔神の時短全部使って主力の1キャラを時短Vにしようとして失敗とかじゃね?
それなら他の魔神も消えちゃって、時短V出来なければやめるレベル 時間をドブに捨てるって表現がいまいちよく解らない
ゲームを強いられてるわけでもあるまいし
ゲームするのが苦痛なん?じゃあ何故プレイする
好きなものでもやればよかろう、それこそゲーム以外でもなんでも 期待値的には時短足Tで35%まで強化し続けた方がいいけど
まあほとんどが手持ちの主力を犠牲にして確実にやってるだろうな だから時短V失敗でどぶに捨ててると気が付いて辞めてくんだろ?
そういうやつを見て危機感を持つやつが何とかするべきというわけだ
何とも思わなきゃどうでもいいってのはそのとおり 単純に見下される側に落ちた奴が見下す側に戻れなくて辞めただけでしょ 確率で見下す側と見下される側が湧けられるなんて不憫だと思わないかね
特にそこを金でねじ伏せてきたタイプには耐えられんだろうな
まあだったらチャレンジしないで100%を積んでけばいいって話でもあるけど 時短5と4以下じゃそれくらいの差はあるからなあ
早くなるだけでなく、CT>効果時間でかけ直しもできるらしいし
無課金でも並の課金より強くなれる要素だから
累計取られて萎えるのもわからんでもない
ただ、ネトゲやってて時間をドブに捨てたは草不可避 運営は時短より攻速上がるプラチナスキル実装したらぼろ儲けできるんじゃね 1つの過疎要因だな時短Xは
タチが悪いのは重課金者ほど止めやすいってこと
ゴエティアも長くないわ いっそのこと課金アクセ期限付っての作って
時短5売った方がいいかもな スキル効果付きアクセとかバカ売れするんじゃね
もちろん刻印も5個付けれますとか 課金装備なんて周回も必要なくなってすることがなくなる上に
次の壊れアイテムが来るだけだぞ そんな課金アイテム出したら、終了告知出る前のヴァルクロみたいじゃん
まーほんとに出したら、終了覚悟した上で課金した方が良いよね >>219
アピリッツの数字を信用するとは…
今の新装備でさえ表記とずれてるんだぜ
35%とか50%とか信じるに足りない アピも儲かれば存続させるだろ
時間あるやつは無課金で作ってください
時間ない人は課金して買って下さい
そもそも基本無料ゲーって、こういうスタンスだ 課金つってもガチャだけじゃ儲からんだろ
アイテムも売りゃいいんだよ ときどき覚醒スキル最初から持ってるやつ来るじゃない
あれは数量限定なんだっけ? >>236
3000円エピックの一部か5000円セット 時短修正したら修正したで完成させた廃プレイヤーが辞めるだけだけどな
下方修正での修正は基本的にネトゲじゃご法度なんだし、時短Wを同じぐらいのスペックにしたらいいんじゃね
あといい加減に課金しないと枠が広げられない時代錯誤なやり方は止めた方がいいと思う、あれ完全に初心者が挫折して辞める要素にしかなってないから
それより月額1000円ぐらいでドロ経験値1.2倍ぐらいにするアイテム出せばいいんだよ 無課金でも強くなれることは良い。魔王はちょうどいいバランス
時短Xは重課金を超えてしまった。これが問題 時短X完成に2回失敗してる俺も廃プレイヤーなんかな
俺はAP薬(5)を神力で買えるようにしたほうが良いと思う、制限なしで 今時短V持ってるのなんて結構課金してるっぽいのばっかだし
俺無課金ですみたいなのが時短V持ってるのは見たことねーわ なんとかして時短Xを落としたくて必死だな
ラウムは皆に平等である >>243
ソウル探索だしたらすぐ溜まるぞ
影刃ダンタリオンレベルだからそもそもソウルなんてそこまで使わないし ソウルは結局の所、どんだけ探索に出してるかだから課金はあんまり関係ない
オファリンと杯はよっぽど運が良ければフレポやイベントで集めた分で足りるかな
でも何回か失敗した人は月蝕使わないと厳しいと思う 確率云々なんてどのスキル強化でも同じだがな
こういうのこそ爆死が嫌なら100%でやれと >>244
時短Xに成功した重課金者の裏で
失敗した重課金者がどんどん止めていくんだよ
無課金微課金はこの話全然関係ないw 最強の魔盾も何回か爆死してから100%でやったんだっけか 一応言うと無課金でも時短V持ってる人はいるにはいる
というか、時短自体は最初期から存在してたのに
Vまで上げる人がいなかっただけの話なんだよなあ 楽しかったらゲーム続ける
つまらなかったらやめる
それだけだろ? 時短目標にしてクソイベでも通うようになった層もいる
今すぐ必須だと思ってるのはちょっと病んでるから落ち着けと
重課金なんて現状号令でも何でも倒せるだろうに ガチ勢は辞めるどころかどんどんXが増えてるし、
1人2人ガチ勢が辞めたところでたいして影響はなさそうね 重課金勢が時短X失敗したぐらいでやめねえよ
基本成功するまで繰り返すから重課金ガチ勢なんだよ おあつらえ向きっつーか、狙いすましたようにオファリングもばらまき出したからな
エニグマのボス倒す度にオファリングBOX1〜3個って破格だろ
デイリーダンジョンも、輝く薬使って回せば月蝕で直接交換するよりも多く手に入るらしいし オファばらまいてるのに杯くばってないところかみるに鉄があまりに召喚されてないからだと思うな
覚醒してプラ以下とかまずやらないけど TPアイアンは魔職にはシンクがあるけど
それ以外は特に作る必要がないからなあ
そういえばアロートリニティ覚醒させろよ屑がとか煽ってた人もいましたね プラチナと相性のいいスキル実装しときゃ良かったのにな
TP鉄を劣化プラチナにしたのは課金誘導としても最悪の手だった
つーか今からでもいいから、使い物にならないスキルを全体的に調整したらいいのに 時短Vの問題は調整するにも今更すぎるこったな
初期設定した奴は絶対深く考えてないw 時短Xで騒いでるけどお前らの中でどれだけのやつが届いているのか
まだ時短1とかV止まりのヤツのほうが圧倒的に多いだろ? 時短5で失敗して引退した奴がいるって話題にしてるだけだな
それについて各々が思うところがあるだけで持ってないと話題に入っちゃいけないってことじゃないでしょ 時短5失敗して引退するのは元々飽きてていい機会を探してたんじゃね?
さすがにおなじことの繰り返しで飽きるしw イベントえらい怠いなぁ
6人待たなきゃならん上に参加AP3とか馬鹿じゃないの 誰も話題に入るななんて言ってねえんだよなあ
持ってないやつが調整ミスだとか騒ぐのは良い
が弱体化調整云々って言うことがまず意味不明
更にいうとクイックステップ自体がコモンマジックで全員に配ろうと思えば配れて尚且つ物理系魔神には必須
必須の割にはマジックのレベルを上げることは金やプラとくらべて圧倒的に安いわな
つまり全員が目指そうと思えば目指せるんだわ
それを最終のXが強すぎるからって言って弱体化すりゃ時短X目指して上げてきた奴らが萎えるし無駄にWとかにしたやつも萎えるわ
強すぎるから調整しろとか持ってないやつが言ってもただの僻みにしか見えねえんだよなあ
そもそも時短Vにかぎらず覚醒Xに失敗したら割りと萎えるんすよこのゲーム
萎え度で言えば時短Vがぶっちぎりだろうけどな
最も失敗してやめるやつの殆どが微課金じゃねえの? 時間かかりすぎるからな覚醒Vとか
まぁ時間と金がかかればぶっ壊れてもいいよはバランスクラッシャーだがそういうゲームだし今更ね! おまえら、いつも引退してるな
魔盾で引退して、アスタゲーで引退して、今度は時短Vで引退だな もうさ
覚醒スキル/マジックVは全てリキャスト0にすれば逆にバランス良いんじゃないの?
リキャスト半減が死ぬ? 知らんがな Chromeだと占有で行動ゲージがマイナススタートしてたが、
Chrome Flash Player 27.0.0.187にしたらマイナススタートは
なくなった。が、AGIが高い魔神だと最後の1マス前あたりから
ゲージが急加速してる。まだ不安定...。 なんな開始早々のカイムちゃんも偉いカイムカイムさわいどったけど
時短ブイくんも同一人物かね
実際時短に問わず覚醒なんて一段階止まりだわ
むきになるやつおるんかいな 課金でどうにかなりにくいスキルなのは間違いないんだから
時短失敗して引退する奴は大勢に影響ない微課金しかいないなんて考えは危ないだろ つーかラビット覚醒させようとしてるやつもおるやろ
無課金スキルの時短で引退とか
やめます作業やろ アピカス問答無用でスキル1個レベルアップさせるアイテムまだ? >>275
いやいや、むしろ月蝕で交換出来る分課金でどうにかなるスキルだわ
魔盾はあのゴミみたいな確率のガチャで引かないとどうにもならなかったから微課金が死滅したわけで >>275
誰も微課金しかやめるやつ居ねえなんて言ってねえんだよなあ 時短5が凄い強いみたいだけど
他のスキルも覚醒5にしたら
凄く強くなったりするんだろうか >>255で重課金は辞めない
>>267でほとんどの微課金がやめる
他に誰が辞めるんだい?無課金? まあ事の発端の>>200実力者とは言いつつは課金額には触れてないから実際のところはわからんのか
>>279がいうとおり重課金は生き残ってて今回辞めたのはたいしたことのない奴だといいね 時短Vより強いスキルがあるんだから真の廃課金にとっては時短Vなんてユニクロよ アピは大丈夫???ドッカンバトルとかいうゲームで、
ガチャの提供割合を確認するタブの表記にユーザーごとに
違いがあったり、ユーザーによってピックアックキャラが
数体でない設定になってたで、アカウントごとに排出キャラが
操作されているのがバレて大炎上しているみたい。 つーか、アピ幹部はゴエティア終了させたがってんだろ
引退するやつ増えるほうがいいんじゃねーの 時短ブイでさらに居座るやつ増えるんか
6人なんて過去の産物になりそうだな >>283
課金やめた元重課金重傷者とかやめるタイミング掴めないで居たやつとかじゃね?
あとハイエナ無課金とかその辺
まあ一番萎えそうなのは微課金と重課金の間にいるような層だろ中途半端に力を入れると萎えるのもデカイ 占有のデュラハン倒せなくても周回してもいいですか? アカウントごとに排出キャラが 操作されているというのはたぶんないと思うけど
人によりガチャに偏りがあるよね 重課金はやめない
微課金はやめる
その間にはやめる奴と辞めないやつがいる。ってダサい論法だと思うからやめたほうがいいですよ つーか、廃プレイも廃課金もmmo全盛期の時にやったからな
ブラゲーなんかテトリスやってるような感覚で
適当に遊んでるわ あと1年くらい持てばアルフの同種合体と同じ緩和が来る
この会社デザインがワンパターンだからな 君とにかく悪い方向に話を持っていきたがってるけどバイトでもしてるの? webデザイナーとか給料激安だしな
女しかやらんだろ え?時短ブイがいい方向の話の流れなの?
睡眠時間さいてまでゲームやるとか、そっちの方が身体に毒だわ このゲームの低レアリティスキル重ねの成果は
プレイ日数の蓄積であって
別に張り付いて作業した成果ではないだろう ニート自慢じゃなかったのか
時間もて余してるのは間違いじゃないだろ >>298
箱イベ張り付いてればオファ杯溜まるんやで? クソ無課金ならともかく1000円課金でもAP無限なるぞ 箱からのAP回復で確かにおかわりは結構くるけど
それで張り付きとまでいうのはさすがに盛りすぎだろ 活動やら不動やらあの辺の杯は削除してくれないかな
餌を進化させる時の制限が多すぎ 無微がやめたら重課金もやめるぜ
時短Vのせいでサービス寿命短くなったのは確かだわ
U〜Wの上方調整でもして差を減らせばマシにはなりそうだけど
もうやめた奴は帰ってこないな やめた人を戻すより出ていく人より入ってくる人数を増やして逃がさないようにする何かでしょうよ
いい加減魔人枠とPT枠をイベで解禁しろよとは思う
4PT30人はもう無理がある、のんびり育成なんて出来やしないでしょ
と思うんだけど実際無課金者はどう思ってるんだろうか >>307
どうこう思う前に、枠が不自由すぎて辞めてると思う
課金して枠開けたって、探索上限が10PTなのに上限が12PTでイライラすんのに 枠は今の購入にプラスして紅でひいた魔神受け取ると一緒についてくるとかでいいや
新規欲しいなら神力プレゼントキャンペーンでも開いて宣伝すれば?
金あげるよは大してお得でなくてもわかりやすく釣れるで 宣伝で新規増やして集金力求めるなら
プラの上位レア実装のタイミングならありかな
PSがあのザマで更に宣伝できるか怪しいが あぴは宣伝に金かけないというかかけれないというか
宣伝費用ってたっけーからなぁ >>304
張り付いてるやつなら普段から探索でAP薬大量に持ってるからな?
だからほぼ延々と箱イベ回せるんやで どうせおいつきっこないんだし
新規登録でプラチナ各種ゴールド各種プレゼントでいいやろ(限定除く)
枠も足りなくなるしええやろ? おいつきっこないと新規は課金しないので
上位レアでいままでのをある程度リセットするべきなはず
プラ実装時に始めたやつは課金したんじゃねえかな
リセットでやめるやつ以上に新規増やせるかは賭けだけど
なんかしらやらんと、もう長くなさそう 上位レアでリセットって言うけど、かくりよもアルフも上位レア実装でトドメ刺されてなかったか?
現状でも大概なのに、これ以上今のシステムで上位レアのスキルが必須になると
もう上位レア引く以外に強くなる道が無くなって、誰もゲームやらなくなるぞ あれなのかみんなボナ餌の育成とかは全部探索でやってるのか
PT5枠で探索はログアウト前だけやるみたいな感じなのだが >>318
時短強いとは言うけど他のスキルが覚醒前提で
プラスキルと張り合えてないだけでもあるからな
まあ張り合えたらガチャらなくていいじゃんってのはあるが
育成要素としては既にクイステとインプロ除くとほぼ形骸化してるよな
逆に言うと既にガチャる以外その辺微妙だから上位来ても大差なくねってのもあるが月蝕で天井あるならまあ かくりよとアルフはやってないんだすまん
2年も経つゲームに人増やして
集金力上げる方法が他に思い浮かばんかった
サービス続けるには新キャラは必要だし
このままプラ現増やし続けるのも苦しそうではあるけどね >>320
PT枠だけは全部拡張しといたほうがいいぞ
探索はソウルか戦闘訓練でAP薬拾わせるもの
ボナ餌なんかは普通に占有なりイベMAPなりであげりゃいい >>320
昔の経験値餌ならともかくボナは微妙
餌枠で連れまわして15とか20とかでサクサク進化させた方がよほど楽
枠なくてきついだろうなと思うのはソウルガッツリ使いたいときとかAP溶かしたいときとか 10PT分46以上のキャラ作るとか普通にくっそだるいし自分のペースでいいと思うお…
今は5つしか探索だしてないけどAP薬は増えてるしガチプレイするなら別だけど
でも一括探索出発と回収ボタンは欲しい ターゲットオーブ」は敵単体の宝珠耐性をダウンさせ、
宝珠の使用する通常攻撃、スキル、マジックの与えるダメージを上昇させる宝珠専用スキルです。 >>321
月蝕の天井なんて合って無いようなもんだからな、5万も払う人間が何人居るんだか
結局、TP鉄キャラ実装が全然盛り上がらなかったのはプラチナの劣化版ばっかり持たせたからで
低ランクのキャラにも1つか2つは覚醒させたらプラチナに匹敵するの持たせといて欲しいとは思うわ
杖とかプラチナが優秀すぎるせいでサクスのオファリングめっちゃ余ってるし すまんみすった
ターゲットオーブ」は敵単体の宝珠耐性をダウンさせ、
宝珠の使用する通常攻撃、スキル、マジックの与えるダメージを上昇させる宝珠専用スキルです。
これってつまり宝珠武器を装備している魔神ならだれでも恩恵にあずかれるってことでいいのかな >>327
いうてあれ紅溜めれば行けるから
無微には優しめな上1回だけなら手持ちの紅分浮くから5万持ってがれるのは重課金者ぐらいじゃなかろうか
まあ対戦ゲーならともかく共闘ゲーで課金格差付け過ぎても無駄にギスるだけではあるが アルフはSR→SSR→UR
かくりよに至っては激 超 神・・・だけじゃなく激も最上位激とか色々ある上に最近別派生の神っぽい京まで増えてるしなあ・・・
ゴエゴエに合うのは超と京かな・・・神話ポジは魔王だろうし 対戦ゲーの課金格差の方がよっぽどやばい気がするが
まぁ、部屋に○○禁止とか書かれて出禁になるんだが >>323-324
なるほど経験値以外用ね
ただソウルに関しては上限を早くどうにかしてほしいわ
貯まるときは貯まるけど1体ゴールドに進化したらゴソッと持ってかれて困るw エニグマ選定以外はAP2にしろよ
全然埋まってないし 2回目の時点で主催過多ではあった
3回目で装備の追加が出りゃそれ以外はこうなるわな 共闘自体が過疎ってるからなぁ
もう旬のもの以外は集まらない。
鍵かけて身内で回してるのも、そう多くは見かけないし。
ゴールデンタイムの共闘がクリックゲーの時代もあったもんな 新規がなかなか増えないのにその新規がいてもデュラハンの参加基準が新規には厳しいレベルだからいずれ過疎になるのはわかってた
選定もいずれこうなるから急いでやっとかないとな
もう既に選定にも有名寄生が続々侵入してきてるし 鍵付き身内周回もゴリ押しする場合だと時短X持ちのスタメンが無双するのをベンチで眺めてるだけ
とか多くなってきたしなかなか盛り上がらねーわ 選定はboxでるからそこまで過疎ることはないと思うぞ フルフルめっちゃ強化されてんな
クアドラプルチェイン連発できる廃ならアスタ並だわ そりゃ運営が何もせずに新規なんて来るわけねーし、プラばらまいたところで同じだわ
上でも言われてるように1年以上経過してるゲームに新規なんて寄り付くわけねーよ
日に日に新作が出る中で誰が1年も2年も経過して手尚且つ、古参が牛耳ってるようなゲームに寄り付くかよ
ましてや時間>>>>>>超えられない壁>課金 みたいなゲームに来るわけない
本気で人を呼び込むなら大規模UPとかして見た目もガラリと変えて、いかにも新作っぽぃ宣伝もしなきゃ無理だわ
いっそのこと、かくりよと合体させて大規模アップリニューアルとかやんねーと誰もこんよ
プランなんて無料配布でばらまいたら時間あましてる古参の無課金がサブで遊んで喜ぶだけだわ 2年経っても新規入ってきてるブラゲ自体はあるけどな
ゴエティアとの違いは良運営って言われてる部分と、他人と協力する要素が無いって部分か
配布ケチってる上に新規向けのキャンペーンも難易度緩和もしない以上、新規を入れたいとは思ってないんじゃね? つーか、このゲーム主催するやつがいつも決まり決まってるしな
主催さえして、悪させずに、そこそこ課金キャラ使って、そこそこ装備も整えてなきゃ
主催してもすぐ晒される村ゲーだしな
みんな、びびって主催もできないような共闘じゃいつまでたっても新規は装備すら強くはできない
むしろそうさせてるのがイカレた古参なんだけどな
ユーザー質が低すぎて新規には敷居が高すぎるわ 素直に自分のちんちんに従えるソロ主体ゲームは
少なくともユーザーによるユーザー排斥は起こらんからな
アピのゲームやってる人は多少なりとも共闘要素欲しいんだと思うけど なんでも共闘要素持ち込んで結果として過疎ると
アピは馬鹿なんじゃないかな 後発は追い付けないけど課金してプラキャラゲットして
尚かつプラチナ重ねさせてスキルも強化して
古参が立てた共闘をコツコツやって装備そろえろってばかげた話だよ
俺も古参の類だが、たまには新規に向けてキメやらマルクスのノーマル立ててやってるけど
そんなことやってる古参が他にいるか?
ユーザーが盛り上げていかなきゃこんな村ゲーに新規なんて来てもすぐ辞めていくわ そういう新規の面倒なんてめんどくさいことはシステムに丸投げできりゃいいのにね
ヒュドラと幻影全部占有化させて初参戦はヴぇステージぐらいからでいいよ あとリーン廃止ってかソロ化ね
共闘にランダムと育成要素両方絡めるとか頭おかしい 俺は思うけど、ここまで過疎ってると新規はいつまでたっても50武器さえ作れない
50武器くらいまではソロで作れるようにしなきゃダメだ
運営、机にキティの人形やら嫁に捨てられるからってフィギュア飾ってる場合じゃねーんだよ
50武器くらいまではソロで作れるようにしろ今すぐだ 一応今週実装されたLv.60武器はLv.50派生武器ぐらいの強さはある このゲーム派生武器は作って損はない
むしろ運営は派生を主として更新してくるからな
それを今週実装されたLv.60武器はLv.50派生武器ぐらいの強さはある
とは言っても、派生武器は一度作ったら使い回しができるという「利点がある」
キャラは重ねたら消えて無くなるけど、派生武器は一生物と言っても過言ではない
作って損はない
それを作らなきゃゴエティアを満喫なんてできないだろう
このスレには色んなこと言うやつがいるけど、派生武器は作った方がいいし
キャラにしたってメインの3キャラだけをきっちりすりゃいいとか言うやつもいるけど
最終的には9キャラの派生武器を俺は作ったよ
それ以外にもプラチナもガンガン運営は更新するから火力もあまり出す
その分の派生武器も作った
それがゲームを楽しむ一つの遊び方でもある
これを押し付けるわけじゃないけど、派生武器は作って損はないよ 撃滅戦天の素材を使ったLv.60武器が実装された以上、Lv.55の派生武器はもう一生ものじゃないと思うけどなあ
別にどう楽しむかは勝手だけど、労力考えたら無理してNキメとかに通うメリットは減ったんじゃないかな 果たしてそうかな
運営がどう来るかは誰にもわからない
それならNキメNマルクスの存在価値すらないということだ
それを運営はどう踏まえてるのかな
この先、どんな更新かくるかわからない
そんなもの来る前にサービス終了するかもしれない
だけど55武器からの派生で60武器が誕生するかもしれない
そうしないとNキメ、Nマルクスはたまた
そのmobの存在価値すら必要なくなる
それを運営はどう捉えるのか
いつものように放置か 通常素材で作れる装備は必要素材数を調節してもっと作りやすくしてもいいと思う
共闘の占有化は、退避で第2第3パーティ共退避、出撃で第2第3パーティ共戻るが出来れば簡単に実装できそう
第2第3を個別に操作するプログラム組もうとすると面倒くさいんだろうな 目先しか考えつかない子供が運営してるんだろ
遊んでるユーザーは運営よりも、もっと大人であったら
古参ですら、「しょうもない」と言い出す
ゲームを作る年代は年々下がってる
その理由が人件費の問題だ
若者を雇えば安い人件費ですむし、逆らうやつも減る
それがアピリッツの望む道なのか
我が社員は幹部の決めた道を歩ませるだけじゃ企業は成長しないし
ゲームも伸び悩む
ユーザー年齢はどんどん上がっていく
年齢が上がるということは経験や体験も数多くなるということ
その年齢を重ねたユーザーは厄介者とみるならば
ゲームの成長もなければ、企業の成長もなく、ただただ無難な方向性で
食えたらいいという次元へと陥っていくだろう
アピ社長に言いたい
入れ代わり立ち代わりの若年齢化させていってるネトゲのゲーム会社に未来などない
アピリッツという会社を調べたら3〜5年で辞めてしまってる社員が実に多い
その理由は恐らく幹部が原因だろう ゲーム作ってる企業の社員年齢なんて80年代90年代は社長まで20代だったがな
精神的な幼さは今のほうは強いってのはあるのかも知れんが 企業ホームページで幹部が腕を組むっていうのはやめた方がいい
日本人ならな
日本人は謙虚さで人を見るし信頼もそこから生まれる アピリッツの場合はゲーム部門を取り仕切ってる人間があかん気がするけどなあ
そこに経験の浅い社員がぶちこまれて困惑してる感じ
ゴエもおそらく最初の頃にプログラマが退社してるんじゃね、過去のシステム修正せずに新規追加ばっかやってるし スレでネガってもデメリットしかないんだから
思いの丈はメールで送って黙ってろカスってグレモリママが言ってた グレモリママが黙ってろカスなんて言わないようにしてくださいってメール出した ドッカンバトル炎上で芸スポにまでスレ立ってて草
侘び石300個、3万分配布だってよ グレお姉さん、オセちゃん、セーレ
この3人に囲まれてしやわせなまま商店したい あぶね〜最古忘れそ〜だった。メンテ日後は注意だな...。 放置伝説みたいに
もっと紅玉ばらまきまくれよw
どうせプラチナなんてほぼでないんだしさ
むこうはダイヤばら撒きまくりで
もう3鯖目オ−プンしたぞw アピがブラウザゲームを
最小限の労力で最大限の儲けを狙い一つのプロジェクト=ゲームの存続にあまり執着しない姿勢というのはよく解った ゴエfirefox57では動くのかな?
使用しているアドオンで使えないのがあったから
戻したんだけどw
多くのアドオンが使えなくなったけど
一部ではクロームより高速になったと評判らしいなw 嫌なら別ゲーやれが言えるぐらいゲー無が増えたからな
それより放置伝説宣伝ニキはいくらもらってるの? 別に宣伝してるわけではないが
事実を述べてるだけ
現にすでに3鯖めだし、
ゴエよりも育成の要素が多く
おもしろいよ。 サービス開始と同時にちょろっと触ったけど、画面がスマホサイズの縦長で狭くてやりにくい
よくあるオート機能が充実した中華ブラゲの劣化版みたいなやつ
そういや来週は壊塔戦か、エニグマと言い忙しいな、ソウル溜め込んどかないとな まだ始まったばかりだし
wikiすらまともじゃないからねー
でもゴエもミクでプレイ可能なのにコミュすらないようなw 始まったばっかでスレすら立たないってどんなブラゲだよ
むしろ開始直後が一番需要あるときだろ そんなに面白いなら夢中になって入り浸ればいいのに
何でいちいち宣伝しに来るのやら あきらかにチョンゲーであるのは
間違いないような気がするね
たまにバグ?なのか中華語でるしw
まあ昔のダメオンのクロノスにちと似てるかも?
それをオ−ト+ソロでもお供でPT組めるようにした感じかなw 放置伝説が出してるプラットホームがアピと違って市場が大規模だからそりゃ3鯖とか行くだろうな
スマホと同時展開じゃないのアレ、出なけりゃあんなグラブル移植版みたいに細長い画面にはならんだろ
あと間違いなく複垢の量が半端ないことになってそう ゲームですらないしクソUIで糞つまらないから普通の感性の人はとてもじゃないがプレイできないぞあれは そりゃ普通の感性の持ち主が別ゲースレでしつこく宣伝なんてしないわな
修魔で輝く使ったけど、easyでラウム2個でるのに、normal以降だと1個しかでないんだが設定間違ってない? 放置してるだけで良いなんてクッキーババアのやつでも良いしな
ゲーム性は皆無 修練の間、昨日の分忘れたー
メンテの日が1日ない分、余計に忘れるわ
今日は双剣だから忘れんなよ なんでこんなくっそ雑魚いのに3つに分かれてんの
1つにまとめろやアピカス 修練は若干ドロップ悪くしていいからウィークリーかデイリーのミッションにして
それでリングなり欠片なりくれるといいのにね 今日も無課金が吠えとるなドロアップアイテム買ってやれや
紅ばら蒔けとか今さらだし過疎ってんのと、新規にだけばら蒔いて今始めたなら紅玉100個プレゼントとかやらなきゃな
そもそも紅ばら蒔く→キャラ引かす、ガチャやることにためらいを無くさせる
ってのが狙いだからな
古参の無課金には蒼玉で十分だろ アピ率ガチャなんて引かせたらためらいまくると思うんですが あああああああ
アピリッツゲーム部門畳むなこりゃ
ゴエも来年いっぱいで終わりだわ・・・・・・ うつしよちゃん思ったより短命だった
1年6ヶ月って・・・
2016年7月 サービス開始
2018年1月18日 サービス終了 アピリッツ、17年1月期の最終利益は1900万円
アピリッツは、この日(5月16日)の『官報』に「第17期(2017年1月期)決算公告」を掲載し、
最終利益が1900万円だったことを明らかにした。前の期は1億8300万円だった。
同社は、ECやASPサービスなどWebシステム開発を行っているほか、
各種オンラインゲーム事業も展開している。『ファーヴニルの宝珠』『戦道』『うつしよの帳』『ゴエティア』などを
配信している。
ttps://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2144637515591ba92962acc0011-1494985009.jpg
ttp://gamebiz.jp/?p=184835 うつしよは少しやったなーかくりよよりは面白かったよ >>401
それ前見たぞ
来年5月の第18期決算が楽しみやね(にっこり) 式姫シリーズだから終わっても大丈夫、まだまだ量産されるさ式姫 式姫projectがゴエもファーヴニルも潰したから式姫project解散じゃねえかな 魔王は召喚できているし実質クリア後の世界で遊んでるからいつ終わっても構わん
ストーリーだけは後書きでもいいから書いて欲しいけどな エニグマのストーリーは割と好きだよ
第三塔界ぐらいまでは世界は内ゲバで滅んだみたいに思わせる描写だったから
でも定期とはいえ期間限定イベでメインストーリー語っていいのか ゴエもどうなるか分からんな
ユーザーの間に不信感や不安が蔓延してるに
運営は何も言ってこないってことは
ユーザーの予想通りってことなんやろな ひねもす式姫出た時点でまぁって感じだったけどな・・・ アルフもゴエも過疎でいつ終了してもおかしくないだろ
かくりよだけ続ける宣言してるってことはそういうことだよ サービス終了の告知をしてないのに
告知したと同義に思われてるのは
ここの会社のゲームらしい末路やなw ロリティアとママティアが出るまでゴエティアは安泰だろ 魔神全部出揃ったし2周年だし記念にサービス終了のお知らせが来ても不思議ではない なんかいろいろすまんかった
結局ボティスアビリティは不具合なのかね
そして赤い妙薬の不具合は直ったのかね ここまでサービス終了続くと怖くて課金し辛いな
Flash終了後の続投宣言もないし運営自体が2020年まで続かないって見通しで動いてるんかな flashplayerが終了するのが問題だからなぁ
今のままなら規模からして終了とかそういうのは問題ないと思うけど
今のサービスと並行して新しいプログラムで1から今現在どころか移管するまでのアップデートデータをくみ上げないといけないとか
そら途金と時間と人手がかかる
ざっくり今の倍ぐらいは課金していただかないと乗り切れんのじゃね といわれてもアピ様が決めることだし
そう思うなら儲かるIPってところを証明する必要があるだけ というかあと1年も遊べれば万々歳なんだが
もっと長期的に遊びたいと思ってる奴いるのか あと1年でサービス終了です言われたら
半分はやめそうなきがするな
最後の半年とかアプデなさげだし 終わる前に対人実装してくれ
廃課金のぼこられてやめたい 10年くらいゴエ存続してほしいぜ
あと3万課金してきたb 前向きに考えれば終了宣言されたモノよりは残したほうがいいと判断したともいえる
ともかく続行宣言が出るのを待つしかない
それまではいつ終わるか戦々恐々で金出せない悪循環だしな 30年継続宣言を出して2年で終了したココロアってのがあってだな 前に流行った言葉で言えば「選択と集中」じゃない
タイトル絞ってそれらに多くリソース割り当てることを社内会議で決定したとか
とりあえず次の壊塔戦でPC・PS両鯖でどれだけ人がいてどれだけ盛り上げられるかだ ココロアで検索したら凄いね!
あとボティス引けたわー超可愛いから皆も課金しようず 壊塔自体が人を減らす要素になってるからあれもなくならんかねえ
せめて個人ランキングをなくして楽をさせてくれでも個人報酬分の白杯は別途でよこして 魔王の先のコンテンツ無いし
鉄もプラも出揃ったし
他のゲームも畳んでるし
終わりやね 課金なんてのは結末が決まってからでいい
仮に死んだとしてもにじよめちゃんが拾ってくれてちょっとエッチになる…ってことも十分あり得るからな 大丈夫続けますよって言われても今までの行いから全く信用出来ないのですよ
キャラも音楽もストーリーも大好きだけどアピリッツは大嫌い ゴエ辞めたらもうアピゲーとはさよならするなあ
いくら絵や世界観がよくてもここの運営や戦闘ばらんすおじやシステムおじにはもう関わりたくない 会社自体に信用ないからな
ファーヴニルが8月に終わるって噂流したやついてメールでアピに問い合わせたら
8月には終了しませんって返ってきたやったー! って奴が居た
んで10月に終わったwwwwww flash終わっても続けます! ってかくりよだけ宣言してるのが悪質なんだよな
あんなことしたらそりゃ信用無くすわ ゴエが終了する前にかくりよが終了してこそ危機感抱けばいいとおもふ
かくりよのスマホ版がうつしよみたいなもんやろ
それが失敗したってことはかくりよが先に追い詰められる番やってことやろ
ゴエはPS版まで出してるし、かくりよにはなかった出来事や
アピ様の古臭い考え方のひとつとしてかくりよがアピリッツの原点みたいなところがあったのに
うつしよが終了するってことは、かくりよ担当も追い詰められつつある
これは企業として当然のことで売上が伸びてないゲームは担当者を追い詰めていくべきゃ
ゴエ担当も気を引き締めるやろうし、これはこれで今後のアピリッツ様自体の改革のひとつとして
ユーザーは捉えればいいことやと思うで
このままアピ様が衰えていくわけでもなく、アクションやと俺は睨む
少なくともゴエはPS版を発売したところが味噌で
かくりよファンには申し訳ないが、掛け持ちしてるやつはゴエで課金するより
かくりよに課金してやらないと、隠り世の終了が目前となってることに危機感を覚えたほうがいい PSやVitaでやってるって事はおそらくUnity辺り使ってるんだろうけど
WebGL書き出しの際になんか問題でもあって移行宣言できんのかね 移行できないんじゃなく移行前に終了する目算なんだろ
かくりよで移行のノウハウが蓄積出来たらこっちも移行するかどうか検討はするだろうけど ノウハウ蓄積できないから
同じ失敗を繰り返すんでしょ 式姫シリーズって癖が強いし、一般受けしにくいと思う
まだゴエティアの方が一般受けしてる方
同じ残すならゴエの方が未来ありそうだけどな
つーか、同じスマホ版だすなら何故かくりよでID連携させてかくりよにしなかったのか
新しい別のゲームにしなかった方がよかったと思うわ
そんな意味でも外出中もできるスマホ版ゴエティアの開発してくれよ
全部の機能がなくてもいいんだ
外出中でもスマホでゴエティアの一部機能がID連携で楽しめるようにしてくれよ セブンフィールズが終了したときは条件に応じてシリアル発行してアルフへの移住を促した
ちなみにシリアルがあればプレイ開始時にSR確定石が複数貰える
ゴエも含めて他のアピゲーにもシリアルあるけどアピはもうシリアル発行しないのかね
プラチナムーン付きのシリアル発行すれば中にはゴエに来る人もいると思うんだけど うつしよ民にはひねもすへの移行シリアルを発行してるはずだぞ
なんかしょぼいの それは良かった
シリアル機能あるんだからもっと利用すればいいのに
ゴエは特に共闘ゲーなんだから人いなきゃ始まんねーのに 選定はオファリング出るからAP3でも埋まるかと思ってたけど、
3日目で早くも主催過多になってきたねー。
こんなにオファリング貰っても、無課金微課金はソウルと杯が足りなくなるんじゃね? 長時間戦闘でいつ交代できるかわからないのにマウスに指置いてるのきついマウス症候群のワシ
キーボードに出撃と応援割り振ってくれんかなこれ ちょっと邪道な気がするけどフリーソフトで特定の座標をクリックする設定してボタンをキーボードに割り当てればいいんじゃないか
ttp://www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/util/se430606.html >>453
一応できるんだがウィンドウ状態でちょくちょく動かすから位置が微妙にね…ありがとう こうして見てみると、式姫草子は大往生だし、他のは終わるべくして終わってんだよな
アルフも今年で4周年とかだろ? ブラゲにしては持ってる方だわ ぽこじゃか沸いてぽこじゃか終わるから2年過ぎれば古参みたいなもんだしなぁ 2周年記念でR-18版ロリティアママティアになってやり直してもいいのよ >>454
あれ、そのソフトならウィンドウ動かしても同じところクリックできるはずなんだが・・・だめだったかな
クロームなら出来たけど、まぁ色々それ系統のソフトはあるだろうし探してみるのもいいかもね 戦:ゴミ
海:知らない
ファー:10年前クラスのMMOをブラウザでやらせる意味がわからない、色々ゴミ、潰れて当然
草紙:寿命寸前のところをやらかしてそのまま失速に歯止めが効かなかったんだろう
うつしよ:収益赤字寸前だしひねもす出すから潰した感
アルフは新規が付きにくいからな糞チュートだしもっさり移動だしもっさりアクションだし次はアルフだろ 蒼海は対人スキルで不味いのを出したのきっかけに、人が減り続けた。
ゴエの対人は蒼海の失敗とバランス調整でなかなかだせないのかな? >>461
どこぞの王子のように、おーさまも体が青くなるのか ま〜た昨日の分の武器クエ消化忘れてた
デイリーに御題でも置いておいてくれればいいのになぁ 俺おーさまは演習出し忘れてたぞ
もうおーさまはガバガバ 1週間無料紅
人気投票
2周年記念壊塔戦 ボーナス期間2週間
去年もあったしこの辺はあるだろうな
後はかくりよ周年イベで毎回やってるスキル強化率アップとか来るんじゃね?てかやれ トップページに第一回人気投票結果発表いつまで載せるんだよ見ててコッチが恥ずかしいよ 簒奪者ふたたび
バラムが限定で水着に
3000神力でプラチナ指定
人気投票で新プラチナ 俺バラムちゃん3種持ちだけど
水着ならグレモリさんがいい 天月って一周年だったっけ?
グラシャ召喚したけどめんどくさくて放置してたらいつの間にか3人に増えた ニートって基本アホだから運営と同じで自分を基準に何でも考えんだよな
オファリングで何が足らんとか、そこまでやってるやつニートしかおらんわ
30分〜1時間もやったら終わりってのが基準 1周年記念より盛り上がれるよう、さらに豪華なって文言から運営の気持ちがちょっと察せる
1周年イベの時ボロクソ言われてたからな、確かにショボかったし 昨夜はめんどくさかったし、短縮にap15を2回消費させて寝たわ
ロクボもらって寝たようなもんや >>476
え?何が足りないんだ??????
Iron+が異常なだけだろ? つーか、毎日毎日バカみたいに遊んでねーで
最大2万まで貯めて一気に消費させてるけどな グラシャラちゃんでバブりたい
あと時々オセの尻の穴の中でキャンプファイアーしたい 杖バラムはよ
バラムちゃんだけのPT組みたいんじゃ 3000円で好きなプラチナ選べるとかそんな太っ腹なことここの運営がやるんですか? 一周年とか雪だるまおじさんドミネートのために苦労させられた記憶しか残ってないわ TPIron作ってるとオファは絶対足りなくなると思う
クイステは配る上に時短VかX目指してやってるからラウムは足りんけどそれ以外TP作らないなら足りないってことはないな
ソウルは目的決めて強化してるとそんなに使わないからなあ
それこそIron+とかまで進化させないと
アーゲンティと活動杯はバカみたいに余ってるから最近はシンクスライスとファストムーブ配るのに使ってるわ ナベリウスとサクス以外は普通に上げてても結構足りなくなると思うが 箱イベ終わった後に新規アカウントでやってみると
普段の供給がどれだけ不足してるかわかる 足りなくならないとガンガン作れるじゃねーか
そうなりゃなったで、ゲームオーバーが早まるだけだろ
ゆとりは装備の素材もすぐてに入らなきゃ文句言う
RPGはじわりじわりと遊ぶもんなんだよ
apも使いきらんでもいいんじゃよ つーか、ゴエティア担当なんて使い回しのバイトが担当してんだぞ
何を言っても無駄
社員はゲームじゃない分野で金儲けしてんだぞ
今に始まったことじねーし、ゲーム会社なんて適当なもんだわ
ましてや中華業者なんて約束守らねーし
平気で嘘もつく
そんなやつら相手に本気になるとか
からかわれっぱなしだろ 意味不明すぎて逆にこえーよ、アピリッツは日本の会社だぞ 無課金ならともかく金払ってるやつに無駄だから諦めろな鬼畜すなぁ そのアウアウは75の同類の粘着キチガイだからスルー安定 バイトだろ
https://arubaito-ex.jp/search/kw/%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%A2%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%84?ref_code=lis_ad_dsa&utm_source=google&utm_medium=cpc&gclid=EAIaIQobChMItJTpkpPF1wIVxKS9Ch2I0gAgEAAYASAAEgJpZvD_BwE 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:073050f73c59f664b818665703e01474) 今月残り2回のメンテで、壊塔戦、バディ拡張、シナリオイベ、ヴェステージawaken実装するにしても
壊塔戦のボーナス期間にシナリオイベするとは思えないしどうするんだろうな アピ「ぜんぶ来月に見送ることでその問題は解決した」 プロジェクト責任者までバイトは無いだろ流石に・・・ ■ 部活動あり/フットサルや温泉部など※任意
■オフィス内には卓球ができるスペースもあり仕事終わりにリフレッシュ可能!
(´・ω・`) メンテさぼって卓球してたのかあの無能ども
卓球のせいで会社が傾いているのか 【お知らせ】
11月21日(火)の定期メンテナンス作業に関しまして
http://www.tower-of-goetia.com/informations/703
2017/11/17 18:30
ゴエティア運営チームです。
ゴエティアでは2017年11月21日(火)13:00〜17:00に定期メンテナンス作業を行います。
メンテナンス作業後に反映される変更点、追加点などご連絡差し上げます。
※以下の項目は全て予定となり、予告なく変更される場合があることをご了承ください。
メンテナンス作業時間
2017年11月21日(火)13:00〜17:00
追加項目
壊塔戦 ―正義の塔― 【破】の開催!
【破】では塔を攻略することで「壊塔ポイント」を取得し、
・個人によって取得したポイントによる報酬 ←ポイント二重に貰えるのかな?
・個人によって取得したポイントによる報酬 ←ポイント二重に貰えるのかな?
・カンパニー全体で取得したポイントによる報酬
・個人ランキングの壊塔戦終了時の順位によるランキング報酬
・カンパニーランキングの壊塔戦終了時の順位によるランキング報酬
・ゲーム全体で取得されたポイントによるキャンペーン
を目指して頂く形になります。
「カンパニー」に関しましてはゲームガイド「カンパニー」をご覧ください。
[壊塔戦開催中の制約]
壊塔戦の期間中はカンパニーからの脱退、除籍、カンパニーの解散が行えなくなりますのでご注意ください
(新規作成や加入は行えます)
今回も強力なボスが候補者達の行方を阻む!
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/s3.tower-of-goetia.com/site/information/20171117/img_20171117_01
また、個人報酬とカンパニー報酬は任意のタイミングで受け取れます。
※ポイントを消費しての交換ではなく、到達ポイントで報酬の受け取りが可能になる形式です。
※カンパニーポイントは「その時所属しているメンバーの合算」となります。
※ゲーム全体で取得されたポイントはサーバー別で集計されます。
「壊塔戦 ―正義の塔― 【破】」の詳しい内容に関しましては、
定期メンテナンス当日のお知らせにて、ご連絡差し上げます。
修練の間にデイリーミッションと塔魔目録を追加!
「最古の塔:修練の間」にデイリーミッションと塔魔目録を追加いたします。
ミッションは各難易度ごとに設定されており、ソウルを獲得できるようになる予定です。 今回も強力なボスが候補者達の行方を阻む!
からの
号令ハメ1分 3万までやる場合しんどいから号令ハメできなきゃ困る 神力100ならありじゃない
枠未拡張なら枠に使えて拡張済みなら週1紅玉に使える
壊塔毎に100神力ならバランスも崩さない 事前登録特典以外で神力配ってないし100くらいならいいかもね
初期魔神枠でやってる人凄いと思うわ 初期枠だとスキル重ねるのキツいよね
全部5%勝負とかなのかな 事前組じゃない無課金はPT拡張もできないから
探索用魔神がいないことであまり差がなさそうに思えるけどどうなんだろうね PT枠拡げなくてもゲームの内容はわかる
ある程度やるなら1000円くらい払えばいい
無課金は共闘でも運営にとっても必要じゃないからやめればいい それで今までやってきてこのありさまなんだから
いかに枠を買わせるかが重要なこったな まぁ紅玉3個で1PT解放! とかあっても良い気がする
最悪PT数はなんとかなるとしても重ねまくるゲームなのに魔神所有枠30人とかありえん アルバイトで大卒?
むしろ大学出てんのにアルバイト?
そんなやついるの?
いたとしたらかなり無能だよな
無能を求めて飼い殺すっていう狙いか? 個人的には金なりプラなりばらまいて枠を埋め尽くして溢れてもったいないから枠課金をする流れってのが理想だと思うが
無料分でインフラ整えたから実際のところわからん 再来週壊塔ボーナス期間になるけどイベントできるの? イベ系一週間置きにしてほしいなぁ
塔魔や餌が育てられないし刻印や装備も稼ぎに行けないし 枠課金しなくてもスキル合成50%教信者ならギリいける
ただし覚醒W→Xは多方面に育成していると足りないから35%になった俺 ネトゲのアイテム課金にしてもガチャ課金にしても
どこのゲーム会社もわけわからんことやるからな
普通に考えて儲かると思うようなことはやらないよな
これってどういうことかわかってるか?
ゲーム会社は、いかに面白くなくて金儲けができるかってことにコンセプトを置いてる
いわば儲けることとは別の次元でネットゲームを作ってるわけだ
それは、ネットゲームで末永く金儲けするためだ
明らかに儲かることはあえてやらないのは、ネトゲの寿命を少しでも伸ばすことなんだよ
この意味合いは資本主義的な思考じゃなく
どちらかというと共産主義的な考えのもとで計画されてることなんだと思うわ
いわばネットゲーム協会において決められてることなんだろう
だからあえて、わかりきった儲け方はしない
それで、仮にも売上がマイナスに落ち込んで会社が傾いたとしても
協会仲間の間で吸収合併される保証かなんかがあるんだろう
どこのゲーム会社も右にならえで、明らかに儲かることはしないからな
つーことは、普通に考えることがまちがいなんだよ これってネトゲやるにあたって大事なことだぞ
俺が狂ってると受け止めてもいいけど >>536
協会仲間(マ)
、〜〜まちがい(ま)
ママはこんなところにいたんだね プラスのついてないブロンズ魔神にママっていったらどうなるの >>527
どこでも言えることだが
無課金が必要ないのであれば月額にすればいい 月額にするほど面白いくないし、無料でやらせて課金するあほ見つけるのがブラゲ しかしリンクの周回時間逃したから選定野良ったら終了後棒立ち結構居るなあ
ある程度ユーザー側の環境もあるんだろうけど
ブラックリストがある分棒立ちになりやすい人とかは野良参加しにくいであろう環境でこの棒立ち率はどうなん
別に自分は棒立ちに文句は言わんけどBL入れる人もおるやろ
箱選びイベとか魔王とかやるんだったらある程度軽さというかエラー対策した方がいいと思うんだけどな
魔王AWとかこの感じで10人だったら怖いわ 野良だと現寄生や過去に寄生してたアホの棒立ち率が凄まじいので棒立ちはブロックしても損はない
個人環境の問題もあるだろうからそういうのは例外だけど大抵戦闘中も放置してる奴ばっかりだしな 戦闘終了後からの塔界mapへの復帰に個人差があるけど
とっくに動ききった後だと復帰遅い相手の画面上では
棒立ちに見えるのは当然ご存知の上での発言ですか? そういや誰もいないはずのワープ前行ったら別の人と被ってたことが何回かあったな
それだったのか グラシャラちゃんもママ!
グレお姉さんは、お姉さん! アピの募集見て思ったけど
最近のロリティア描いてる方々の時給が東京で1100円〜とか震える
つか、アルバイトパートで週5実働8時間とか書いちゃダメでそ
まあ絵描きは供給過多だから買い叩かれるのかねえ
とりあえず普通の職について、余暇でロリキャラ描いてハァハァするのが正解なんだぬ
某所では、名大卒漫研出身、現T自動車関連(憶測)勤務、
休み中に仕事絵納品したりドジソ作ったり女子力高い飯を作る
スレやツイで弄られると、心の臓がキュッってなるオッサソレーターがいるらしい やりたいことときつい条件天秤にかけてこの業界選んだ人達にこっちのほうが正解だよなんて軽々しく言えないなぁ まあ日本の会社がクリエーターに金払わないのは今に始まった話じゃないからな
最近は優秀な人は高い金で中国に雇われてるって話もあるし、そのうちどっかでしっぺ返し食らうんじゃね 文句ばっか言ってるとドッカンテーブルに入れられるぞ! (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ グシオンいかんのか?
割れてそうな腹筋の中から産まれたいやろ 二周年はあんまり期待してないけど
人気投票はちょっと楽しみ またバラムちゃんが一位なら暴れるわ・・・
絶対に違うキャラにしろよな3種類もいるんだし 特プラ化とか抜きにして皆の純粋な欲望が知りたいというのはある セーレたそはTOP10入りありそう
アスタは下がる ベレトを初めて引いたのですが
ヒーラーでの運用って難しいですか? ベレトヒーラーは雑魚共闘で火力重視な構成ならグレイスだけでも行けなくはないけど
火力が火力出せてない育成状況ならそれもお勧めしない
高難易度共闘では無理(身内で回す分にはあり)
普通にバフとグレイスと簡易火力を兼ねて運用した方が良いと思われ 大抵の回復マジックは魔杖・精霊専用だから難しい
リカバー、ヒールなど使用制限ないものもあるけど、自前のマジックが優秀なベレトで使う必要性がない イベ月光飲んで5回ワニ行って0ドミだぞアッピ
はやくあやまって? >>573
アスタは前回2人に票が割れてたし
魔王アスタ入れて3人ならだだ下がりだろうな なんでベレトをヒーラー役としたいのか
人から見れば一見、火力3の構成ってことになるから
わかってると思うけど、共闘は他人との協力ってのが最重要なポイントなんだよ
火力3にするってことは、当然自分がタゲ役になれるほどの火力を持ち合わせなきゃならない
自分がタゲも取れないショボ火力3で居座ったとしたら迷惑な話だ
おまけにベレトが回復薬でどれだけの全体回復スキルやキュアペインまで持つ余裕があるかってこと
ソロで楽しむ分には問題ないが、そんな構成で共闘にきたら古参からのBLという祝福を受けることは間違いないだろう ピュリ必須レベルの現状だと無理があるわなぁとは思う なんで個人によって取得したポイントによる報酬って同じのが2行あるんだよ
普段の倍くれるの?w フロントヒール移植させれば普通にヒーラーになるけど
グレイス用にライズライト6以上も欲しいし時短かラピッドも欲しい
ヒーラーなら普通に杖使った方が無難というか最低限ピュリファイないときつい
アンガーとサンダーボルトは外して自分好みにアレンジしてもいいと思うけどね
キメイエス食わせて覚醒シンクストライクや覚醒スロウ使わせると無駄が少ないからおすすめ ベレトの魅力は共闘仲間全体のHP増加スキルと通常攻撃がそこそこ出せるところ
その他の初期支援バフスキルもベレトのみが持つスキルとしては重宝される
ベレトは支援特化スキル型なのでベレト+回復役+火力という3構成にすると
火力が劣るように感じられるが、逆に共闘では支援役として重宝される構成ともいえる
共闘仲間全体を壊滅させないで仲間の火力を支援するといった構成だ
また個人でソロする場合にも他の2PTを火力特化型にさせても重宝する
支援型として育成したほうがキャラ本来の持つ役割を最大限まで生かせると思うけどな
回復型にするのは勿体ない遊び方だよ
まだ杖を持ち合わせてないから回復型へと焦る気持ちなら、杖はどのみちあまり出すし
長く続ければ元々の火力キャラも育ちだすし、ベレトはそのまま支援役として活躍させることをお勧めするけどな 初心者に長文書くやつって頭悪いよね
わかりやすくまとめるとベレトは支援キャラなので回復には向いてない。以上 頭は悪いけど運営も頭悪いからね
頭悪い者同士仲よくすりゃいいんじゃないの
どの道ゲームも過疎ってるしスレも過疎ってる 人ってのはさ、結局自分が納得できたら満足するんだよ
だけど、人を育てるって意味ではわかりやすく親切に説明してくれる人も必要だと思うよ
なんでも自分からやる人や自分で考えて行動を起こす人もいれば
些細なことでも親切丁寧に教えてやることで教えたこと以上に発揮する人もいるからね
人を育てるって意味合いや人に物を教えるってことは自分を軸に考えてたんじゃ
伝わってないこともあるからね
つまり、教えただろとか言っただろとか言う人は上に立つ資格がないってことだよ
社会に出ればわかることだけど わかった初心者のわいが判断したるわ
ふむふむ、ベリトが回復? 結局方向性によって実用性レベルに達するまで
どれだけ他の魔神食わせるかに程度の違いが出てくるだけの話だろボケ つまりわんわんはままとしてうんようされたいってことか
おーさまちゃんとわかってるから 回復上限は杖>カードじゃなかったです?
下手すりゃ回復上限届かないんじゃねえの?バルバトスがいるのにベレトヒーラーとか糞すぎる
居なくてもサブノックパイモンで良いしそもそも素のステと耐久力が杖以下でグレイス使うまでは本並の打たれ弱さ
やるにも支援特化にしてチェイン積んで時短属性カード投げしてりゃそれなりに役に火力は出るがグレイス以外の回復入れる意味が無い
自分のベレトは武器は属性カードでマジック枠は支援3種に時短積んでスキルはペインシンク
アシストにライズ光
場合によってアンガーが別のになる感じだわ
ベレト活かすならメイン火力を相当力入れて育成したうえでベレトの支援マジックも鍛えないと
火力2のほうがダメージ出るしヒーラーにしてもグレイス以外素ステ含めて精霊の劣化だからなそこんところ注意した方がいいぞ 壁割る目的じゃなかったらサンダーボルトいらんよなぁ
レイディアンガーグレイス時短、ライズライト○○ペイン○○シンクでいいんじゃないですかね
スロウはキュクロプス以外じゃ微妙というかいらぬ >>591
ベレトは膝枕されたい度トップ3に入る逸材なのでママ度はそこそこあると思う 召喚した感じだとアモンは結構可愛かったな
個別ストーリー追加されねえけどな あの召喚時の個別ストーリーないのアモンだけかと思ってたわ
アピちゃん怠慢すぎない? 新プラチナ勢はまだ個別ストーリーないよ
今回ので出揃ったしそろそろくるんじゃない?
進化も出来るようにしてほしい ボティスも来て亜種二週目終わったし今年中には個別来るんちゃうかな >>593
M1族でもなければ回復上限は割と誰でも届く範囲
問題はそこじゃなくて
杖と精霊は回復量に補正がつくってところとピュリファイなどで制限が多いこと
廃人の中にはヒーラー運用してるのもいるけど(範囲回復はコプリカ)
それは廃人のスキルレベルだからできてることで
それでも杖の初期レベルには及ばない
ちなみにフロントヒール入れるならフェンリスヒールの方がまだましだが
カードじゃどちらも150にすら届かないよ ライズ入れればリキャ考慮してもオルリ+オルヒを上回る全体回復力が出せるから
あとは単体回復のフォローさえできれば最低限回復役として成り立つのではなかろうか?
具体的には某サクスの人のように杖を火力に位置付けて
そっちにワンポイントでリカバー・ハイリカバーでも持たせれば……意味不明な編成が出来上がるな カードキャラを杖同様の扱い方としたいのか
それとも火力+支援+回復としたいのかってところでしょ
そうなると、共闘で3人が出場してる状況で
例えば偶然にも他人も同じ構成だったと想定した場合に
強敵で通用するかですよね
極論ではあるけど、そういうことも共闘では想定しなきゃならない
つまり他人に迷惑をかけるような構成や他人を頼るような構成だと
結果として迷惑をかけかねないってことですよ 魔王とかならどうでもいい、アシでピュリ使えばいいし
号令以外で強ボスでつかうなら、ピュリのリキャ倍になるし、単体回復不足になるのは目に見えてるのでダメ グレイスも超有用ではあるけど効果中はそれより効果低いグレイスが無意味っていうデメリットも一応あるからな
グレイス中に大ダメージ受けた時に回復できないってなると辛いぞ
フェンリスやフロントでは回復量なさすぎだし 散々キュアペイン必須だと唱える人がいて少しづつではあるものの
共闘所持の人が増加傾向にある中で、杖なしやキュアペインなしを唱えるのはどうかと思う
あくまで野良の活性化が図られることで共闘する人も増え
ゲームの活性化へと変わるのに、杖無し共闘なんていう流れになると
益々野良の活性化は図れずリンクやカンパニー内でしか共闘できないとなると
このゲームマジでおわっちゃうよ
運営は全体キュアペインスキルを所持したプラチナの実装をしてもいいんじゃないか
支援特化キャラでもあるカードのプラチナをもう少し増やしてもいいと俺は思う オバトラないときついはよ帰ってこんかい
とか書いたら特バラムみたいなとこに突っ込まれるんだろうなー やっと覚醒したので既出だったらごめんね
リライアブルオーラ→守護者の輝装 リキャ200
対クイーンスパイダー (STR177 DEX173 打335):通常246→534
マルチプルガード→多重結界 回数4 MP23 リキャ170
守護者はデータ集めてみないと効果が何とも言えない感じに
今回はイベのオファリングに救われた、ありがとうございました >>613
覚醒おつ
リライアブルはダメージ倍以上ってことは覚醒したらヴィクトールWよりは強いのか
持続時間とか、覚醒前と併用可能かとか気になるな
マルチプルは……覚醒しても回数増えないし相変わらずな感じが…… 覚醒凄い
それはそれとして月齢一致で+5%ついてるっぽい
守護者の輝装で打1.817倍って所かな?
打335*1.817=608.695-100=508.695*1.05=534.129 ピュリ必須の敵を出した時点でピュリの書配るべきだよな
できたらオルリも ヴィクトールWって打2倍 防御1.5倍だったか
1.8倍ならまぁ妥協範囲で魔盾運用できんじゃないかな 掲示板の要望ページが多種項目で盛り上がっている気がするな
中にはぶっ飛んだ意見もあるが大抵は何で今すぐにでも改善しないの?ってのが多すぎる
1ページ目最新コメント入力してるの全部11月だしおーさまの不満はもう限界よ 今回の新エニグマボスみたいな物理耐性魔弱点のボスを用意するんじゃなくて魔職自体の上方修正はよ 修魔の本珠とかの敵って物理耐性100%ぐらいあんじゃね?
今後こういう敵増やしてくんだろう ところでさ。
デュラハンとかって野良の場合
ピュリファイ必須級の認識でOK? 地走りの毒が地味に痛いからあれば便利
今時防壁ベキベキ剥がすアホとかおらんと思うが防壁3種類ぐらい割れると退避にも毒飛んでくるから注意な 盾キャラいないとポンポンタゲがとんで皆ピュリファイ剥がれていくんだよな・・・
キュアペとピュリファイどっちも積めばいい話なんだけどさ 俺が主催すると割と弱い人で埋って居座らされるからピュリファイ諦めてキュアペ
他の人のに入るときはピュリ持ってとっとと撃ちきり退避 回転率の高いスキルばっかり入れてほぼ打ちっぱなし状態でも居座りに該当しちゃうのかしらん それで敵視取れてないレベルなら、どうせ火力的に大したことないから下がれ 時短Xがいると戦闘は早く終わるけどまず間違いなく退避潰れが発生するからその点だけはちょっと嫌
アピカス早く退避潰れ直して 50%→はずれ、70%→はずれ、85%→はずれ、となりの15%がいくつか通る
おーさまは(時短Vを)考えるのをやめた 頭を使わなくなった要介護おーさま
介護士となった魔神に抜いてもらお 退避潰れはクラの通信処理が追い付かなくなると発生するって
前に書き込みがあったな
ラピッドと違って時短Xは2秒行動がずっと続くから
回線状態やPC性能の影響を受けやすいのかもしれん 時短Xが野良に来るともうお前だけでいいだろ状態になるから野良に来ないでほしい
主宰だけしててくれ どうせ周回クソゲーしかしてないから時短Xの廃人が野良に来てくれるのは大歓迎だけどな
一回だけなら戦って面白いボスはそこそこいるけど周回するとなるとどれもクソだし 単純にアピちゃんの鯖環が糞だから発生する
この問題は利用者が大幅引退しない限りまずなくならない アスタロトでビーストアイつけてる奴がちらほらいるけど
(武器種の補正なしの)特性だけで50%あるから割と無駄だぞ…
トリプルチェインならぬスーパークリティカルでもでるなら…それでも微妙だな 退避つぶれたことなんか一回もないけど
エフェクト切って軽いブラウザ使えばまず潰れないだろ? 時短Xが原因だと思われる退避潰れは遭遇した事ないなぁ 実は複垢でやってたりするが
アピアカウントとヤフーアカウントからでは同じコンピューター、同じ回線からでも
ヤフー版の方が重かったり、退避潰れがあるんだな このゲームの退避つぶれはアルフの移動エラーなんかと違って
戦闘中の致命的な不具合だからすぐにでも直さなきゃまずいはずだが
今日の日まで残ってる 凄い会社だわ ひねもすでもあるみたいだしアピの技術力じゃどうしようもないんじゃないか
自爆ボタンでも設置してくれないかな
タゲ取ってるもしくは呪縛じゃ使用不可で >>645
しかも有効的だった右クリックも禁止にしたからなw
バグ潰すためとはいえど酷いわ まず運営の頭のバグを直さないことにはアピゲーはダメでしょうね とりあえずタゲも取れない槍とか居座んな
タゲも取れない槍は引っ込んでるときにクリック連打すんな
うざい ボティスちゃんが煙吹いたビット抱えて「壊れた!」って言ってるスタンプでいいぞ 退避潰れた下がれない奴のくせに
引っ込んだらクリック連打でまた出てくる奴とか
退避潰れてねーだろ糞が!
ショボ火力は引っ込んだら出てくんな リーンリゲルとグーングニルって似てる(´・ω・`) やっぱ時短WからXで3から2秒はやりすぎだな
その分コストもかかるとはいえ段階上昇させるべきだった
あとリベンジとラピッドを完全に食ってるのも駄目だなw
リベンジとラピッド上方修正した上で段階上昇させればまだマシになるかね つーかそこまでやったやつの特権でいいわ
そこまでやるやつはゴエマニア
普通はそこまでやらんわ 下方修正はやったら大変なことになるだろうな
最初から時短1から0.2秒刻みで段階上昇だったらまだマシだったかねぇ
魔が不遇なのはどうしたらいいんだか 魔ペインをスキル枠にして魔系のスキル枠を+1してHP量を物理と同じにしても
多分物理のが強い 時短Xの性能は労力考えたら妥当
それよりも通常攻撃のインフレをどうにかすべき 物理に強い敵を出して相対的に強化とかは絶対にクソゲー化するだけだからなあ
HPとAGI増やして、あとは武器に全部属性付けるとかか 時短Vないやつはごみって最近よくわかってきた・・・ 労力って言っても
Tが5個で出来るケースと、倍以上でも出来ないケースがあるからなぁ
魔王LV1とLv5比べてもあんなひどい差はないし 魔メインで育成しているやつとか心折れてるだろ
来るイベント全てのボスが物理耐性なのに物理職は倍以上のダメ出していくもんな
球は時短つければそれなりになるが劣化物理にしかならないし
最近は防壁割れると敵が強化されるしべレトしかいきしてねぇ 時短5下方修正は不信感から課金も減るだろうから時短3、4を上方修正した方がいいな
手遅れになる前に一番多いであろう準廃層にアメを与えてつなぎとめた方がいい いろんな属性の珠とか本とか追加されると思ってた時期がありました 別に2.5くらいに弱くしてもぶっとんで強いと思うけどな キャラ育成ゲで
あんなもん共闘で毎回見せつけられたら
冷めたり、強化失敗で過疎ってく一方と思うわ
金払う新規なんて永遠に来ねえし
プラの上位で同性能+チェインUPでも実装かね
サービス終了間際の最後の課金あおりが
時短V(月蝕でオファ交換)目当てのガチャでしたってのなら理解はできる 杖、カード、物理アタッカー時短V
これが完成形みたいな感じでツマランワ 時短Xないのがゴミってのはオーラ[とか持ってないとゴミって言ってるようなもんだし
そんなに気にしなくていいだろ
そこまで気になるなら初期の頃から遊んでる場合それぐらい課金すれば期待値的には行けるし
課金できないなら元々今の時点じゃ縁のないスキルさ ちげえよ、自分以外の奴が使ってることに嫉妬してんだよ
だから色々理由つけて僻んでんだよ
まあ自分時短Vで止まってんすけど時短Xすげーっすは 強いなら目指せばいいだけなのにな
むしろ課金しなくても化けれる最終目標があるというのはライトには嬉しいだろ
そんな事よりカードかグレモリがいるほうが重要だわ。これからどんどん敵の攻撃厳しくなりそう >>669
チェインとかより普通に効果時間長くてリキャが効果時間以下で
そこそこ重ねた時点で行動時間2秒になり自動でスキルが打てるってのが重要なのでは
短時間でスキル撃ちたいって意味ではラピチェにスキル使用のONOFFがあるだけで全然違うんだけどな 俺は枠課金くらいしかしてないけど
時短Xとか目標が見えて嬉しかったけどなぁ
むしろやる気出たわ
ちなみに手持ちはまだ時短Tだよ! 敵の火力がインフレしていく中火力は物理のバフをかけた通常攻撃に負け体力は物理に全く及ばない魔達の未来がない
大槌や短剣は上方修正があったのに魔だけ何もない 魔法は威力をあと2割ぐらい増やすかINT貫通倍率を倍ぐらいにしてほしいな
本は基礎ステ1割ぐらい増やしても文句は言われないと思う 次の上方修正は以前一部スキルしか強化されなかった鎌か片手剣やな
魔は大型アプデで変更あってもお通夜だな 仮に非号令マジックでコンスタントに20kぐらい出せるようになっても魔は結局リキャに縛られるからなあ
物理の上位層はそれを3秒や2秒おきに出すわけで intの貫通効果はあと3倍高く
服の効果は多段HITなら全てに加算されても問題ないな >>675
オイラはクイステ10なんですけど、会話に参加していいですか? >>536
なげぇよアホか
誰が貴重な時間つぶしてまで訳の分からん長文読むんだよ
読んでほしけりゃ言いたいことくらい手短にまとめて書けや おっとえらい遅レスしてしまったな
更新し忘れてたわ マジック向けのパッシブで連続魔とか作ればいいんじゃね?
重ねれば最大n回まで増える(次の一回強化系は最初の一回のみ適応)とかさ
これなら新しいママのおうちにもなるだろ なぁ守護者の輝装の効果時間30秒しか無いんだがよぉリラXと併用しろってことかこれ?
リキャスト200秒だし総合的に見て残念すぎじゃねぇか >>687
時短V「たかが鉄スキルが白金と比べるなどおこがましいと思わんのかね?
白牙V「おっ、そうだな
魔でも本じゃなければライズシンク時短Vでお手軽に毎ターン4kxチェイン数出せるから
時短IV以下と比べれば戦力になる
ペインも自身のマジック枠とお供も珠なら使える
火水風ならコンバートで一気に4連射できるぞ
同魔神で同属性のdotは重ならないから累計継続ダメージはしょぼすぎるけどな
問題はライズ以外の攻バフがオーバートランスしかないことなんだよなあ >>687
守護者とリライアブル両方積めんの?
まあ積めたとこでヴィクトルでいいやって感じになりそうだが
>>688
珠ならターゲットオーブ追加されたばかりじゃん ターゲット〇〇シリーズは今後追加されるのか珠だけの救済なのか ターゲットシリーズ他にも追加されたら魔の産廃確定じゃないですか・・・・ ゴエでターゲット槌だの弓だの出た日には火力槌のみ募集とか立つ羽目にならんか? アピの調整が悪いといえばそれまでだけど要望掲示板で時短下方修正求めてる人が段々壊れていってて悲しいな
そういう人がいざ時短V手に入れたらなんていうのか興味がある >>689
重複しない
>>690
積もうとすれば積める
試験的運用だろうけど支配者とヴィクトール両方積んでる人もいた
実際のところヴィクトール(支配者)、オーバートランス、時短、ブレイクスタンスで埋まるので
被らせる枠の余裕はない
オーブは思いっきり忘れてた できれば長く遊びたい人は
人減ったりサービス終焉危惧してるんじゃない
壊塔戦のランキングを前回との比較で分かるかもね 課金してるけど別に終わるなら終わるでいいぞ
新規はPS鯖行くだろうし過疎はもうどうしようもないから先細っていくだけ >>696
覚醒させたソーディングならブレイクスタンスに見劣りしないから
覚醒オーラ、オーラ、時短でサポにトランスで一応全部積める
問題は時短Xまでいくと
2分でカタがつかない敵が居ないんで二枚積みする意味がないこと
分速70万超えてるからなあれ 時短なんかより魔盾をいい加減弱体しろよアピカス
ナイトが常時ファランクスでバーサクマイティしながら百烈拳とかバランスブレイカーなんてレベルじゃねーぞ糞アピ
積めなきゃ弱いじゃない、積めるのが問題なんだよ糞カス 普通の感覚なら見せつけられてどんどんやめてくわ
そろそろ現実見たほうがいい 時短は課金なくても作れるんだからむしろ無微課金の希望の星なんじゃないの 基準AGI高すぎて杖にAGIうpを積むことになりそうで 時短Vは無微で作ろうと思うと年レベルな上に持ってる持ってないでステ同じでも凄まじい差がつくから何とも言えん
つーか無微課金で時短Vチャレに失敗すると普通に引退が頭をよぎるお 時短対策なのか基準AGIゴリゴリ上がってるけど、やればやるほど魔職が死んでいくのがひどい
つーかマジで、1回アプデ休んで全体的なスキルの調整やるべきなんだって
もちろん全部上方修正でな、人気あるゲームはだいたいそういうやり方してるだろ 上方しても物理ペインの仕様を変えない限り魔職は物理に勝てなさそうなのがなぁ 魔ペインは武器制限撤廃して、珠限定で威力上昇させるべきだな
あとダメージ上限とかいうわけわからんシステムも無くした方がいい ダメージ上限とっくになかったわ、すまん
とにかく色々強化すべきだとは思う >>704
マジでそうなるわ
杖だけ速度が追いつかない。クイックステップ入れてるのとか見たわ。 物魔は同レベルで比較したらDPSにたいして差なんてない
問題なのは耐久力だが、これはMP量で差がつけられてるからしょうがない
MP攻撃とかしてくるボス追加すれば少しはそのメリットも感じれるんだがな
まぁマインドシフトすりゃいいだけと言われればそれまでだが >>712
同レベルで火力かなり開くぞ
最近のボスの耐性ですら物理優勢なのに 魔系をそこまで強化してる人自体が少ないからそう思うんだろうけど
アロー一発で30000近く出す本とか普通に強いよ ベリアルで、リキャ減3つ積んでたの人はアローリキャが確か14秒だったな
通常挟まずに常時ぶっぱしてたわ
>>713
最近のボスの耐性はむしろ魔優遇じゃん
ガゴなんか割ると魔法耐性ガバガバになるし、白蛇も号令ベリアルゲー
クァットゥオルも物理耐性魔弱点 >>714
そうそれ、物理は人気で強い奴もみんな物理やるからとんでもなく差があるように思えてしまう
烈○はX前提なのに基本魔法は覚醒Tぐらいで比較されてしまう
実際耐性や弱点にもフレキシブルに対応できるというメリットもあるし、耐久以外でネガる必要なんてない DPS敵には強いやつは普通に強いけど、敵視取ったら死ぬから累計トップとか取りにくいだけじゃねーの?
累計トップは結局居座ってるやつが有利な訳だしな とりあえずヴォイド待機中は被ダメが半分になる調整がほしいです 魔メインで鍛えてる人でもリキャ10数秒で30k程度なら物理と比べて弱くね?
物理メインの強い奴は時短X使って2秒ごとにトリチェするぞ 魔メインで強いというか廃強化してる人ってどのくらい居るんだろ
一度号令型で極炎爆Wならみたけど、号令じゃない場合はどんな感じの
構成になるんだろ強い構成は >>719
耐性考慮しないなら物理のが強い
弱点のつきやすさでは魔が上…だけど
ペインの存在がこのバランスを壊してる 最近の通常攻撃のインフレは長年続いてる物魔論争として関gな得たほうがいいな
さすがにやりすぎだから通常ダメージに上限付けるべき ターゲットオーブありで時短V殴りバラムが強そう
通常時でもヴォイドで20〜30万出るんじゃねーかな
それだったら分速50〜60万いくんじゃね? 実際それやってる人見かけたけど、通常5000ぐらい出てて強かったな
ヴォイドかかってたら実質ダメージ倍だし バラムはヴォイドがあるからこの先も安定して強くなるけど
バラム以外の魔は何か変更がないとどうにもならないよな 物理は3属性でそれぞれの通常とスキルが1属性に集約してるのに
魔は5属性で複合だらけ1属性染めが金がかかって難しい上に仲間が同じ属性持ってくるとは限らない
そりゃ現実的じゃない 逆に考えて世の中がバラムに染まれば最高の火力になるかもしれない
バラムが全一となり珠の職業名はバラムサンになるのだ バラムは強いって言っても珠自体死んでるしな
バラムだけヴォイドとアビスフォールで何とかギリギリ魔王やってるって感じで物理に比べるとやっぱり厳しい
珠服にリキャスト減少がついてついでに珠と銃の魔法枠二つぐらい増えたりしないかな >>731
それ他の魔王も一緒じゃん
アスタ以外の槌なんて死んでるし、フルフル以外の双も死んでる マジック連射系の本って実際どのくらい生存してんだろ
一分50万出せってそれこそハードルが高すぎる気がする 強いベリアルはちょくちょく見かけるけど
マジック打ち終わったら退避するから、時間あたりの火力は高い方なんじゃね? >>734
途中で目が覚めるけど、しょうがないにゃあと受け入れて再び眠るバラム 魔王の中で頼んだらヤらせてくれそうなのは
グレお姉さんとバラムくらいか
というか、魔王勢でグレお姉さん以外ペッターンなのはどうなのよ バエルは必殺の眼鏡射があるからなー
やはりベリアル1弱では 5塔に入ってから銀色コンボや塔魔、刻印を意識するようになってけど数集めるって辛いわ・・・
イベントへイベントで餌育成優先してるしヴェステージもあまりしてないし自分より遅く始めたのに戦力抜かれてるしで焦燥感半端ない
100体倒して刻印1つ出るかどうかだからちょっと心折れそう 壊塔後期間でどうにかしたいが・・・ ついていけないのについていこうとうするとつらいだけだぞ
相手はお前より時間も金もかけられるんだからな >>742
えっお腹ぽっこりなの?
あかんベリアル度が一気に上昇してきた イベ続きで刻印揃えられないってのは本当にそう思う
箱イベもエニグマも壊塔もボーナス期間も美味しいからいいんだけど天刻印が全く進まないわ 誰にも必要とされてない情報
悲しい(´・ω・`)
クァットゥオル lv4
光闇攻撃力+40、光闇防御力+40
lv5で+52あたりでしょうか そういえばイリュージョン覚醒の幻影使ってる人いたけど
回避回数増えるとかはないようだ キュクロプスじゃ結構ありがたいんだけどね
オバトラはmiss表示でも継続するんだろうか? イベ飽きたから泡行ってみたけど秒殺なのね
防壁とか無視しても大丈夫?怒られない? 自分も最近ようやくAWA行き出したけど
防壁に合わせて育ってない子連れてく方が弱くなるしなぁ
じゃあ合わない防壁のとこは行くなって言われたら終わりだけどw 幻影AWは自分が3人いたら勝てると思えるラインに行くんやで
デカラビアやマラクスとかたまに分不相応な輩入って全滅しかけることあるから 正直武器がLv55〜60の牙残滓武器じゃなかったり刻印が超適当だったりすると
お前魔王素材集める前に装備どうにかしろや雑魚とは思う
自分は思うだけで言わないけど言ってくるやつもいるらしい
居ないほうがマシなレベルの杖連れてきてたらブロックするかな 最近ようやく魔王召喚できたばかりの糞雑魚やけど
下手に幻影AWなんて参加したら晒されそうで怖いわ 常設のAW程度なら回復吸いまくって他2PTの全滅招くとかの戦犯レベルじゃなければ大丈夫だろ まああんま強くない適正属性プラぐらいのスペックが出てればそうそうBLされないとは思うけど
全盛期だと効率重視する人にはされたかもしれないが今は余裕ある人多いだろうし
マラクスは25%頃の一撃回避しろよってのは聞くな 敵視を全く奪えないのにポイントバリアを突っ込んでると印象悪くなるから注意な
それなしで全体攻撃やランダムPT攻撃を耐えられないならそもそも来るなって話だし そろそろいいよな
何で760に対してだれも突っ込みを入れないのか
アンカ無いから何も言えないし箱イベや月蝕で揃えたなんてあるわけ無いよな >>765
それがマジで箱イベオンリーで魔王召喚したひともいるらしいわよ奥さん 前半3あわなら見学程度に入ってみりゃいい
後半は流石に気合い入れて戦わないといけないけどあわで大事なのは回復だから
多少火力がアレでも全体回復充実してれば大目に見るし気軽に来てくれよな〜頼むよ〜 すげーなとしか思えないが通常幻影でも素材は落ちるんで不可能ではないんぞ やだよそういわれて晒されないまでも
気まずい雰囲気になるもの つーか火力は上から下まで開きがありすぎてもはや人の火力に興味がなくなりつつある 半分ネタのつもりだったのにマジレス付きまくってちょっとびびってる
でも魔神の幻影いまだにNEWついてるしうちの子が箱産魔王なのは事実よ 選定域と選定深部野良だけ適当にやってたら
尾石像22のイベAP14とかやべえ余ってしまった 他人の目が気になる人はそれが理由で変な育成してないことが多いし
もう少し気軽に凸してもいいんだぜ
よほどの戦力不足やクソな立ち回りやスキル構成でもなければ
神経質な奴以外は気にしない 君の隣に誰もおらんように
君の後ろに誰かいるかっていうとそういうわけでもないんだぜ 参加していい基準がよくわからないからなぁ
自分はマルファスAWソロできたあたりから幻影AW全部に通いだしたが 早い段階から無理してまでいくことに何かメリットとかあるわけ? ??くすの瀕死全体でワンパンされる俺おーさまには
まだまだ関係ない話やな! 早い段階で無理して行くと、多くの人からBL行きにされて後々困るな
どうしても無理したいならリンクかカンパニーで頼むしか無い 他人とやる以上前準備出来る限り完璧にしてくのがマナーだからな 今回オファリングうますぎたわ
武器ダンといいこの配りっぷりはなんなんだ 時短Vの文句に対する運営なりの対応だと勝手に思っている そうかな?
クイステにしても時短にしても成功率が表示より遥かに低いぞ(体感) >>782
かくりよの村社会レイドボスもだけど
実際に行ってみないと戦力になれてるかどうかはわからないところがあるし
一度、主催で行ってみるのがいいとは思う
こらあかんと思ったら鍛え直せばいいし
戦力外でも寄生余裕だはwwwwは晒されたりBLされるだけよ
でも後者はそういう対応されても痛くないんだよね
そもそも寄生はもう魔王召喚してるレベルで寄生してるしな 自分にタゲが来ないメンツだと安定するんだけど
自分にタゲが来るともろいので安定しなくなる クイステ弱体すればバランスは取れる
クイステ弱体しないままだと敵だけが強くなって完全に終わるぞ
この流れうつしよや蒼海で見たわ ガチャのために複数キャラ育成させたいくせに単体に集中させた方が強くなる仕様はやめーや 一部だけ強くなって相対的に雑魚が増える
雑魚ではアワケンに勝てないんで脱落者が出る
当然大部分が引退して行って共闘すら成立しなくなる
アルフも同じだったがゴエはそれより早い速度で敵が強くなっていってるからな 途中参加おーさまだが
○以外の幻影泡と魔王どっちが強いんだ? ゴエは勝てなくて諦めるなんて事まずないくらいぬるいだろ 勝てなくて諦めることはなくても共闘メンバーの火力と自分の火力見てしばらく通うのを控えるのはある
自分のことだけど5塔装備で固めても碌な刻印がないからスカスカですわ・・・
新魔神 TP系のロリ化はあっても今回のはガチのロリ魔神じゃないか・・・ってか見たことない魔神なわけだが >>798
前回まで、ぎりぎりロリティアだったのが
ペドティアにまで退行してませんかね >>801
アワケンのことか?
今の廃人に合わせて設定されたら勝てなくて引退だろ JAVA廃止後の続行宣言が出てなくていろいろと議論されてるなか
頑なに今のままで問題ないってやつは破滅主義者なのかな マズいな、実にマズい
性器破壊とペドフィリアを併発している俺にとってはこの子がチンコちょん切ってくれる妄想だけでもうシコシコ止まらん >>797
マル<アンドラス<ベリアルバエルフルフル<アンドロ<バラムグレモリ<キメ<マラ<デカ<アスタ<ゲーティア 何持ってくるんかねえ。鎌だから一個でそれなりに効力発揮するミングルぐらい?
よっぽどな新スキルじゃねえと、なにもってきても他職の餌にしかならねえな。
あ、マジックに鎌耐性低下ならフォルにも光が。……いやねーな。 ガープくったフォルとかたまに見かけるけどフォルって祖体としてそんなダメなん? >>810
d
つまり、最低でも魔王でそこそこの戦果上げられるようになるまで
泡くんなってことだね
泡じゃない??くすですら最後耐えられん俺おーさま
当分修行だな >>812
フォルは枠が3:3だからな。ただ、今は好きなほうでいいんじゃねって感じだと思う。
でも、やっぱガープのほうがいいんかな。いやいや……。 >>812
スキルマジック3枠ってのが微妙
ガープはマジック2だけどミングル、時短、デスパで十分埋められてスキル4種
所持スキルの性能も天地の差だしな… 槍マルファスと拳アンドロも出てるから
クロケル系アンドラス
アムド系デカラビア
オロバス系マラクスも3kで来るのかね フォルは3/4でいいよな
3/3の鎌なんて金とかに任せればわけで 強い術枠バフ多い昨今ですしサブ火力で若干フォローもしたいなら術枠多いと便利だし好みでいいと思うけどね
ガープを重ねる方向で強くするならガープ素体だわね もうキメイエス別人やんけ
初期の絵の人クビになったん? >>821
時給1100円がいやになったんじゃね? >>814
マラクスの最後って25%で撃ってくるタメか。あれは本来ならタゲ持ちを生贄にして退避するタメだぞ。
昔はアレ誰も耐えられなくて、タゲ持ち以外が逃げようともせず食らって吹き飛んだら霜降りになったぜあいつとかいって笑ってブロックしたもんだ。
タメは頭割り以外は退避していいんだぞ。いやほんと。頼むからかわせるタメはかわしてくださいほんとに……。 >>803
すまんロリどころか漫画でたまにいるかわいいおばさん系のキャラに見えた ちょっとムサめで大柄の旦那とラブラブな感じの
伝わるやろか >>814
魔王の累計ダメトップ常連おーさまだけどノママラの雹が満ちる?とかいうやつ耐えるの無理ゾ
主催がある程度強ければ泡はHP1000以上でしっかり回復積み込めば問題ないかと
魔王持ちの二週目orドミドロ狙い増えてるしな 時短のせいでなかなかサポート枠で使われることがないんだけど
かくりよでは必須級サポスキルのブレインショックさんでも十分なんやで… >>826
ノママラの霜耐えられないって本当にダメトップ常連()なんですかねぇ・・・
刻印見直せよ 頭割りはしっかり一緒に受けてくれて、耐えられないようなタメ全体は退避してくれて、不意に飛んでくる範囲攻撃で全滅なんてことにならないならオッケーなような
つい最近レインダークで吹き飛んでいく人もたくさん見たから一概には言えないけど
タゲ取ってて落ちるのは仕方ない >>829
流石に今は耐えられるんで…HP800台がダメトップとか普通だったじゃろ >>831
昔の話か、すまんかった
素受けで全体800ダメとかマラ実装当時は無理だったな 昔はそこまで削りが早くなかったし耐性ダウンとセットで霜1400ダメとかだったしタゲ持ちは蒸発するわな まあ退避してほしかったら退避しようボタンがあるじゃろ?
別に退避しなくたって倒せるからだれもやらないけど
ソレを退避しないで耐えないといけないものっカン違いて認識するってーのはよくあること
別に古参が倒しちゃうから問題ないってのがまかり通ってる今は新規が考えることなんかなーんもありゃしない 不特定多数といく野良マラクスは周りの退避に期待しない何度も行けば全滅する奴はいる
なので主催なら防壁割って雹飛ばすかグレイスなりシルフォなり使うことをお勧めする いくら引いてもサミもマルバスも来てもらえない雑魚&雑魚運おーさまなんだが、
マラAW行くのは諦めるべき? 幼児顔キメエのお腹にも別の命が宿ってると思うと興奮する 育ってるキャラ連れて行くならぶっちゃけ弱点と防壁気にしなくていいと思うぞ
今のインフレ具合だとアスタでもつけない限り割れる前に終わるだろう モップがいなくてもボナカンくらい育成されているならウァレでも十分戦力に入る
弓は今となってはユニット性能面で欲しがるほどじゃないと思うけどね
マークスサポアンガーとか言うゴウレイスキーなら別だけど 幻影AWならプラ杖が必須で
物魔は鍛えてあるなら金魔神でも良いと思うんだが
おーさまが周回してたころはフォルネウスの地雷率が以上に高かったわん
逆にハロネウスは強い人ばっかりだったなあ PC版のダンまちサービス開始したからユニオン抜けるわ 数分前に一瞬だけお知らせ欄の11月21日(火)の定期メンテナンス作業に関しまして が二つに増えてたけどまあ気のせいだよな 復刻メンバーのチョイスが相変わらず雑
物理優遇は続く ボスの防壁を破壊し号令状態になった場合、1度の号令で与えられるダメージは総HPの25%となります。
※ダメージ量が25%到達した場合、強制的に号令が解除されます。
アスタゲー潰しきたああ 個別のボスにこういう対応をするのはありだな
周回がだるくなったとは思うのであとで文句を言うことになりそうだが >>846
ゴエおわったあああああああああああああああああああ 四回号令発動して削らないときついボスとかいう落ちもあるぞ。 号令が厳しくなったってことは新ボスはいつも通りペインシンクで弱体化して打でゴリ押すゲームになりそうだな
つまんねー
ところで新マップの金属の間ってなんだこりゃ アピちゃん爽流カイムの画像のマジック欄の最大1がずれてるよ 周回がだるくなったうえに、これで全体ポイント達成も厳しくなったな あれ?フルフルたそどこ?
今回の壊塔戦でもフルフルたそがおーさまを起こしに来てくれないの? 今更になって号令ゲー対策するのか
時短Xも一年後くらいに修正されそうだな 号令で25パーしか削れないならもう壁ない敵だせよと思った
つまんないゲームになったもんだw 宝箱部屋は99ptで鱗13個
けど稀にミミックが潜んでいる場合あるから注意
その場合99pt鱗12個になる
首は全体スタンくらうと結構危ない ほんとなんやねんこのチョイス
いや打はありがたいけどなんやねん 前回verは一戦目でアッサリ壊滅したけども
今回は回復込みだと2,3戦くらいは耐えられる模様
一応性徴はしているようだ
が、効率悪いからヤッパハード安定だわ俺おーさま アスタ終わってる奴はもういいけど
まだ卒業できてない奴はアスタやり続けるかどうか迷うところだな
下手したら立たなくなる可能性も 3000召喚しなくても赤光の供物使えるって書いてあるけどどこで使うの? >>868
ベリベリベリトなら号令解除されると同時にお前はもう死んでいる状態じゃね >>872
上限が25%だからそれ以上ダメでないんじゃないの? >>873
まぁそうじゃないとベリアルもいる今ほとんど意味ないけど
アピカスがそう上手い事やれてる気がしないっていう ベリトいると周回楽なんやけどなー
ディフージョンはさすがに大流星より強いかこれちょびっと上げておくと便利ね 今回のボスは色々鬱陶しいけど強くはないな
毒が本当にうざったいけど 高難易度の共闘にいけない人への救済だと考えればいいんじゃないでしょうか なんかなんもしてないのに意味不明なエラーが出て404みたいなことになるんだがなんだこれ あれ? フルフル出てきて小話始まった
なんでメンテ後に出なかったんやコレw 50%の溜め連打パート中に前に出る奴が多すぎるとかなりズメウ戦が荒れるな
連打のせいで途中でピュリが剥がされて呪縛衰退沈黙毒スタンを喰らうから下がらないと話にならん 各状態異常の効果時間がそれほど長くないのが救いかな
ガゴの呪縛スタンとか殺意ものと比べりゃ優しい
とりあえず雑魚い 黒い波が押し寄せる度に透明になるキャラが現れるのに吹く
この交代と入れ替えさせる攻撃が重なったときにキャラの挙動がおかしくなるバグはとっとと直してくれよ >>895
今のところはそんな感じでいいと思うけど溜めてからの毒は後ろにいても喰らうからそれに注意してピュリファイかけてから下がればよし 周期早いけど10ずつだから警戒も要らんと思うけどな…
タゲ取ってる奴以外は波以外でピュリ削られないし
それよりもAGI低すぎて棒立ち長い杖とか
長い語りの合間に飛び出してくるアホとか
V以下はまだいいけどAWに水以外の魔でくる魔とかが目立つね
初日とはいえカオスすぎ ズメイAWの最速AGI550くらい必要じゃないか?
杖でこれを達成しろというのは酷だ >>897
その棒立ちの杖が多くて回復が遅くなったところに毒+全体で酷いことになる野良awakenが結構多いんだよ… AGI558でも少し足りないでいくつ必要かはしらんが >>898
最速にしろとは言わんよ
最遅じゃなければいいんだ
というか火力のAGIも届きにくいから銀色で来ればええんやで
時短Vでも最速じゃなければ最速の時短IV以下と大差ねーし 最遅じゃなければいいというが、仮に最速AGIが560だとしたら基準AGIは493、つまり493〜510までは7.5秒行動、下回ったら8秒行動になるんだぜ
最遅は8.5秒だしもうあんまりかわんないよ
時短V最速は基準AGI+72(ズメイだと565↑くらい)必要になるから運営の時短V封じは基準AGIの爆上げで決まりでしょ 頭割りでさがるのはヤメテ@@。
AWとVとの差がありすぎるね、AWは少し弱くしてよ...。
今回刺水で弓が多いから、ぜんぜん耐えられなくて
サクサク逝ってる人多いな。 バディで塔魔少しいじれば560ぐらい余裕だから
時短X勢を封じるには全然足りないな
600とかなると流石に無理が出てくるが
まあそこまでやるともう一般人がついてこれんだろうがなあ そういえば自分の記憶違いじゃなければ召還じゃなくてガチャって表記(オータムガチャ)使ったの初なのかな今回 最遅がきまってるんだからどちらかというと頑張っても最遅になる準廃が萎えるだろ 時短X基準で調整なんてされたら本当にもう無理です限界です
ただでさえ要求AGIが跳ね上がってるのにそんな廃と一緒に普通のプレイヤーを殺す調整をしちゃいかんでしょう この召喚をせずとも、5000神力もしくは赤光の供物1個を消費する通常の紅月連続召喚は行えます
供物召喚できないんだけどあぴちゃん? というかそもそも現時点で時短Xまで上げるような極一部の異常者なんか基準にするから
おかしなことになるんじゃないの。秒殺させとけばええやろもうそんなやつら AGIのハードル上げれば上げるほど死んでいくのは物理以外の魔職 今回のボスみたいな号令時累積ダメージ制限も
スキル火力依存には不利だよね なんか最初の暗転がなかなかとけない、
ボスに突入してからもなかなか暗転がとけない、
誰もいない所で回復系マジックが連発発動している、
とか通信おかしいことが結構でてる。
中華ぽい人がいるとおかしくなるのはなぜ? カンパニーポイント全然増えねぇと思ったら自分以外ほぼ引退してたわ…
勝手に社長就任させられてたことに今気付いたから脱退もできないし解散も不可で完全に詰んだ
アピに問い合わせて強制解散とかできねぇかな、駄目だったらマジで引退視野なんだが
https://i.imgur.com/9qfIqcI.png >>917
壊塔戦やる気あるならなぜそんな状態になるまで放っておいた スレでママと叫ぶ暇があったら自分のカンパニーを見ておくべきだった
取り敢えずそういう無茶なことも問い合わせすれば割と対応してくれることはある >>918
前の壊塔では一般社員としてそこそこ遊べたからな
それが2ヶ月でこんなことになるとは夢にも思わなんだ
はーママどこ? おまえがママ(リーダー)になるんだよ!
しかしまぁ前回壊塔のAGI420台だったのに爆上げすごいッスね ロリ路線のやりすぎででおーさま自身がママになるまで来てる ママとかどうでもいいからはよメタルスライムでてこんかい バデー実装分ぽんと上乗せか 俺のゴエティア1名しか登録できないんだが!? 基準AGI上げで残るのはフルフルくらいになりそうだな
フルフルならAGI1000越え余裕らしい。 刺突弱点だし高AGI組使えって事なんだろうが
もう満遍なく育てるゲームじゃないんだよなぁ まあバディのせいで色々バランス崩壊して
このまま来年には終わるんだろうしもういいやw
今更バランス調整なんてしても意味ないしさw ただまぁ元々の設計を考えると武器種によらず誰でも最速行動できちゃう状況の方がアレだったと思わなくもない
ここからちゃんと高AGIと低AGIでバランス取れる調整するなら歓迎するよ
時給1000円のバイトじゃ無理ゲーだろうけど 野良イベ共闘最悪やな
空いてるのに毒食らうのが嫌なのか回復にでも出てくりゃいいのに
自分守って仲間見捨てるとかマジ嫌になるわ
性格糞な奴大杉やな 号令弱体化
刺弱点
刺刻印
正義の塔はフルフルに弱みでも握られてんの 画面見てない奴絶対BLさせるマン
マルチキュア使えるかなとも思ったが状態異常の数が多すぎて焼け石に水だな
せめて職制限がなければ暗闇解除にでも火力の一人に持たせれるのに そもそも間違えとかいう世代が糞な世の中にしてる
現代人はチームワーク制で企業も動いてるし、団塊とか団塊の教え通り
俺も昔はこうだった昔は昔は・・・
おっさん連中は仲間にも嘘つくし、陥れるし情報は共有しないし
アホばっかりだぜ アスタで火力出してるんだからお前らサポートしろよ
バエルで顔面受けしてるんだから回復よろしくね
フルフルでチンポシアス
強い廃ベリアルなんていなかった
バラムのママはどこ?
グレモリJカップ 宝物庫多くて泡るよりV共闘連打してたほうが稼げる・・・稼げない? いやほんとそうだぜ
きっとアホなおっさんおばはんだぜ
自分が目立ちたいの知らんが糞火力で回復に全く力入れてねー糞キャラの分際で
泡にくんなまじいらつくわ 毒食らうのが嫌で仲間見殺すなら泡くんなよマジで頼むわ
チキン野郎!腰抜け野郎! ところで毒は控えにいても当たるんですけどエアプですかね >>930,939
どういう状況なのかもう少し詳しく説明してくれ おーさま大好き勢の魔神にチキンとか腰抜けって言われたらもう バディ実装と天の刻印実装で基準AGI上がるのは秒読みだった
天回って準備してた奴以外は辛いな。特にお供と杖のAGIが。 入れ替え系は元々消失してたのなんもいじらんでここまで来たからなぁ 相手の入れ替え技のタイミングにあわせて後ろに下がってその入れ替えの効果で前に出れば消失が成功するんだよな
バグの再現方法がわかってるのに直せないもんなのかね カンパニーで強いやつは固まってやってるから
野良の質が下がりすぎてやべえな 強いメンツが固まってるカンパニーに入らんほうも悪い
寄生根性だと褒められたモンではないが アクティブな人は一部の上位カンパニーに集中しちゃってるからね。
前回あたりから移籍が目立ってる気がする。
過疎ゲーじゃよくあることだけど、過疎に拍車掛かるだけなんだよなぁ。 ゆーても、この報酬システムじゃ仕方なかろうに
まずランキング制廃止して、その分の報酬は個人や会社の達成報酬に回せばええんや
過疎ってるときにランキングだけはアカンのや…
と、わんわんの心臓に寄生してるフィラリア原虫ちゃんが呟いてた >>955
マジでそういう風にしてほしいな
というかターゲットはガゴ辺りでいいから白銀杯をウィークリーにしてくれそうすればもう過疎世界で争わなくて済む 頑張れおーさまは前回からおらん
ついでに個人が1500もおらん >>960
はぁ? 嘘だろ……って思ったら1436人しかおらん
やばくね >>944
匿名希望緑髪の魔神「チキン!(come on!)玉無し!(come on!)」 冗談かと思ったら本当に1436人じゃんクソワロタ
気付いてしまったかしこいおーさま達が足抜けしちまった 500以下になってから3〜4年経ってるのにまだ続いてるPtWな対戦ゲーあるしへーきへーき まともに動いてるやつ1000人もいなさそうだな
1000位余裕だな! うーん杯20個たまったけどお迎えしてない白はオセとTP弓しか居ねえ・・・
突はパーフェクト水着アガレスさんが居るしオセ交換するか新白シリーズ交換実装まで取っとくか悩ましいのう! 共闘がつまらない・過疎ったなら占有をどんどんアップデートしていけばいい 発掘してきた
次スレたのむ
壊塔戦 豊穣の塔【破】
426名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b7b-8Nj6)2017/03/23(木) 00:23:51.17ID:C8uQ3nva0>>429
1,000位が503pt
2,000位が7pt
まともにプレイしてるのは1,000人程度かな?
前回の個人300位だった俺が100位くらいだし、人は減ってるでしょ? そういえば素と水着アガレスさん引いて思ったんだけど
スケベ勝負挑んだら受けてくれるのかしら 11/22 05:00(開始12時間)
全体ポイント
3960142pt
カンパニー
30位:48773pt
100位:7410pt
200位:875pt
個人
200位:5619pt
1000位:751pt
1552位:7pt(以下なし)
>>975
デイリーにある >>967
そんな人数じゃ、俺おーさま戦意喪失しちゃうわぁ
まさかマトモにやってるおーさまで、千位喪失しちゃうおーさまはおらんよな バッシュ系効くみたいだからさ
溜連打される直前に高Lvグレアぷっぱして堅く→柔くやる所まで一気に削れば溜使わないとか
そんな戦法とれませんかね? 修練はデイリーにある
報酬はそれぞれの難易度を3回クリアでソウル
見えないならキャッシュクリアするなりすればえんちゃう?
>>969
オセがまだなら回復CT減るからもらっとけば?
TP弓なんて号令0721野郎以外はもう用ないよ
>>970 >>980
スレ キャッシュクリアでもあかんかったわ
アピちゃんメンテはよ紅玉5個で許してやるわ 一期に過疎ったね
今まで初日頑張っても200位以内が精一杯だったのに
今回がんばってないのに余裕の2桁順位
コアなプレイヤーが半減どころか1/3くらいに減ってるんじゃない? アピがアスタゲー憎いマンの言ってることを真に受けて、糞だるい周回やらされてうぜえ
1戦5分以上かかる通常殴りゲーのマゾ周回のどこが楽しいんだよ アスタゲーにせよ時短Vにせよ文句言う奴の声がでけーのよな
この先もどこまで行っても永遠にマゾ周回なんだから
強くしたら楽になるのは歓迎という声の小さいおーさまも多そう アルフの魔王みたく1日1回だけ倒すボスとかなら別に時間かかってもいいんだけどさ
壊塔ボスなんて何度も周回させられるのに、そんな時間拘束されたくねーわ
ポイントも稼ぎにくいわ、全体報酬も厳しくなるわでいいこと何もない 声でかくして言えば余計に人が逃げるっていい加減理解してほしいんすよね
アスタゲーは効率前提の集まりじゃなけりゃうまく機能しないし
時短Vも無課金でも目指せる目標なのに無駄に騒ぎすぎ
スキルを比べてるやついるがヘイストと攻撃スキルを比べてるやつは馬鹿だし
比べるならラピットと比べろよと思った ラピッドと比べても時短Xがずば抜けて優れてるわけじゃないからな
行動速度ばっかに目が行きがちだけど、ラピッドの強い点ってチェイン率上昇だし あれをヘイストと攻撃スキルを比べてるとしか読み取れないと何言っても無理だろうな
意味を理解できてないのだから お 1600人になった
終了までには2000人いくかな
>>980次スレまだ? バフクリアされない限り2秒で動き続けられる時短Xはラピッドなんて鼻で笑うくらい強いわ バフバフバフバフチェインチェインで通常攻撃がインフレしまくってるのが悪い
さっさと通常ダメージに上限つけろアホカス 通常攻撃にダメージ制限とかしたらこのゲームおしまいだわ
ぺんぺん草も生えなくなるぞ このスレッドは1000を超えました。
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