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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-133階層目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b357-0ibl)垢版2017/11/13(月) 16:14:50.88ID:LRez8lwn0
魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ

■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)

■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/

次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980

■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-132階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509651045/


建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)垢版2017/11/13(月) 16:15:41.00ID:Hhes4qMT0
よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる

Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる

Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる

Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
 また、ソウルを入手する探索もある

Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後

Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。

Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。

Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から

Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
 ブラウザ変えたりすることで改善することも

Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk

Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ

Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
 防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨

Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
 対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-forX)垢版2017/11/13(月) 22:35:52.35ID:x/x32nES0

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5a-f3Wd)垢版2017/11/13(月) 23:44:48.89ID:XsIIY9Nc0
大体あってるけど確か通常占有で供物集め→その供物で特殊占有マップに行って共闘の供物集めの流れだったようなだった
あとPS版からだとデュラハンは硬いからPS版廃課金が集まらないと厳しそう
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-TPjW)垢版2017/11/14(火) 07:16:40.99ID:xAhWuIC90
ただでさえ石板の収集システムメンドくさいのにさらにもう1つ増えるとかうんざり過ぎる
今までのだったらまだ低レベル帯が破片集めて出品して高レベル帯が買い取る形で低レベル帯の救済になってたけど
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)垢版2017/11/14(火) 09:28:38.02ID:blYN+k/qa
共闘下手くそなやつっていうか
みんなでやってるっていう意識低い系が多いわ
野良でもある程度見慣れたメンバーだと上手い動きすんだけど
不馴れなやつが混ざると俺が俺がっていう感じだわ

例えば強いやつが敵視取って瀕死になりかけてたら
待機してるやつの中にリザ持ちや回復特化キャラがいないかとか
そういうこと確認してんのかな
ただの押せ押せでやって強いやつ見殺し
当然のごとく雑魚の不馴れなやつ全滅
後から一人で待機してた強いやつ出てくる
たまたま生き残ってくれたらクリア
死んだら全滅とかっていうパターン多いよな
雑魚いやつは全体回復もない火力もショボい
そのくせ前に出たがる
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)垢版2017/11/14(火) 09:38:47.26ID:blYN+k/qa
上手いやつは敵視取っても外れたら下がる
3キャラのうち1キャラでも死んだらリザなんて待たずに席開ける
自然復活でまた出てくる
その方が撲滅速度上がるからな
そういうこと考えずにやってるやつと共闘やっても面白くないわ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)垢版2017/11/14(火) 10:36:28.21ID:EmYrySIia
プルソンとのいい間違えを指摘か
ヒーリングオーダーは全体回復の中じゃ最強だろ
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb2-Kfl6)垢版2017/11/14(火) 10:56:23.19ID:24zelGv50
少し気にしてくれた方いたので乱打の倍率予測、そこまで大きくぶれないはず
乱打T 貫通倍率3.2 攻撃倍率2.05 ダメ倍率1.64
単体相手のダメージが基準で敵が1体増えるごとにクリティカル計算後のダメージを約20%減少を確認
STR426 DEX364 打666
ブルースライム1、レッドスライム1 2hit 青スラ3148,1012(クリティカル) 赤スラ2857,648

ずれてたらごめんね
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)垢版2017/11/14(火) 14:07:01.55ID:EmYrySIia
おまいら共闘過疎とか言う割には魔人更新は
結局ボッチ俺ツエエキャラ実装とかばっかじゃね?
共闘盛り上げていくためには火力なんて更新するよか
支援系キャラ増やす方がいいに決まってんべ
とにかくパーティー組みたいみんなと戦って支援で活躍したいっていうバフに特化させたキャラ更新しなきゃ
どこまでいってもソロマンセーじゃんよ
パーティー全体の攻撃速度上げる支援キャラとか
パーティー全員復活させるスキルとかだな
そいう流れにもっていかなきゃダメだろ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe4-p++X)垢版2017/11/14(火) 14:18:43.33ID:Xvpnn+lz0
やりこみ具合では放置伝説のほうが好きかな
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-9JVD)垢版2017/11/14(火) 14:33:31.92ID:tMOK0NUE0
>>69
バッファーのアビは基本全員に対象で敵視増加量特大
TP全消費で対象1体に全ステup最終ダメ激増最終被ダメ低下+スイッチ効果
こういう仕様とかだったら盾役とかも居場所が出来るし、いかにも共闘戦闘みたいに思えるけどね
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-forX)垢版2017/11/14(火) 15:24:54.33ID:/vZyZHBl0
あらカワイイ
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)垢版2017/11/14(火) 15:35:16.10ID:3vQgEHko0
役割を強くすれば余計に人を選ぶようになって組むの難しくなるからこの人口じゃ過疎推しになる
ついでに今みたいな入ってくる奴のステもわからないキックもできない制限も細かくできない仕様じゃ無理
そういうのは先にPT別の場所で組んでから行くゲーム向きやろ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-lhtr)垢版2017/11/14(火) 16:00:02.93ID:uJ1Ve0N/r
今以上に組むのに時間がかかるシステムはパス
足りないポストはnpcで補うなら可
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f51-cd7v)垢版2017/11/14(火) 17:05:14.51ID:XCWiDPIQ0
修魔の塔の一部共闘マップの必要APを調整

以下のマップの必要APを3から2へ引き下げました。
・修魔の塔 白狼の間
・修魔の塔 三日月の間【Hard】
・修魔の塔 半月の間【Vertex】

やっとかよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)垢版2017/11/14(火) 17:15:15.59ID:IqWQt9tM0
以下のマップの必要APを3から2へ引き下げました。
・修魔の塔 白狼の間
・修魔の塔 三日月の間【Hard】
・修魔の塔 半月の間【Vertex】
2でも多いんだよ馬鹿野郎それより共闘を1APにしろよほんと無能
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-GWGX)垢版2017/11/14(火) 18:41:19.03ID:EmYrySIia
ap消費量とかどうでもいいわ
それよりも週末しか、たっぷり遊べない
でも週末はガッツリ遊ぶよっていうユーザーに向けて
24時間ログインしなかった場合、最大4日間、96時間でapが120個まで貯えられます
運営はこういうこと考えろよ
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-vLjR)垢版2017/11/14(火) 19:59:49.22ID:JYGVqI/V0
おいアピちゃんよポイズンレーザーバグってないか?
こっちの闇攻撃力上げても下げても相手の魔耐性下げてもダメージが全く変動せず
ダメージが完全固定されてるんだが
ダメージ固定が仕様なら総ダメからして完全なゴミだぞこれ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)垢版2017/11/14(火) 20:17:31.10ID:eLjnZvaQ0
>>153
今回のがどうかは引いてないから知らないけど
それ以外でキャップがあるのは物ペとエクストームだけよ

珠服着て蛇に火コンバートミザリー撃つと
通常時も号令時も極炎よりもダメージが多くなる
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-Ud84)垢版2017/11/14(火) 20:26:01.19ID:jHuL4Wvz0
なぁなぁこの60武器シリーズ設定間違ってない?

エミネントソード 斬182 刺148
エメラルドソード 斬180 刺150

ヒュドラ武器より拾った素材で作る方が楽
はよ60ヒュドラ武器追加しろよ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-7EX7)垢版2017/11/14(火) 21:55:38.09ID:lMwXlTuc0
ちょっとポイズンレーザー調べてみたよ。
闇攻1,789 相手ヒドラ
@ポイズンレーザー8  総ダメ17,775
A服あり          総ダメ25,767
闇攻2,229 相手ヒドラ
@服あり          総ダメ25,767
A服ありダークペイン9 総ダメ30,960(ヒドラ死亡のため実際はもっとダメ与えられると思う
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb4-7EX7)垢版2017/11/14(火) 22:13:47.31ID:lMwXlTuc0
ポイズンレーザー続き

闇攻859+服で総ダメ23,841

試しにシンクダークとターゲットオーブを使用して
撃ってもダメに変動なし
これが仕様ならゴミですね
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)垢版2017/11/15(水) 00:52:53.83ID:QMVd8mC/0
修魔下げる対応してくれた後でなんだけど
APというより入る理由がないって方が大きい気はするわ
ゲーティアなんて3だろうが人気高いし
今回のも紅とオファ目当てで3消費はあんま気にならんし
修魔自体も狼ドミ目当ての人が残ってた時期までは普通に集まったしもとい主催コストの方が重い印象だったし
ぶっちゃけ終わるまでの消費の重さって意味じゃ完成までの回数が1000回越えしてる魔王のがやばい
これでも消費下がってるわけだけどさ
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)垢版2017/11/15(水) 01:23:36.68ID:dVICCnfr0
確かに候補者までは行く理由がなくなるっていうのはその通り
だからそちらではオファリングBOXに対抗する形で杯BOXを低確率でも出るようにすれば需要も生まれると思う
運営次第だけど
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-bKAn)垢版2017/11/15(水) 03:10:28.82ID:I9niYCiq0
今はまだスキルで武器補正つけてるけど、今後、この手の武器補正をボスが自前で持つようになるのかねえ。
アスタ強すぎ廃魔盾強すぎなんでもこいつらでいいじゃん、を封じるのにはよさそうだが……。
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f81-eUVz)垢版2017/11/15(水) 07:46:05.48ID:FMIzTT5P0
ターゲットオーブは通常攻撃にも影響ありますね。
Wで1.3倍でスキルレベルが上がっていくと多少倍率が伸びる模様
まあ、宝珠で通常素殴りに意味があるかは・・・・
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8f-7Wki)垢版2017/11/15(水) 09:26:10.70ID:9md52f8aK
時短Vに失敗して〜で引退する人これで5人目だ
時短V所持してる身としては下手にコメントすると気分害するかと思って暫くの間チャット打たないようにしてるけど長い間一緒にプレイしてる仲間だったから寂しいものだな

実力者が減っていくのが目に見えてわかるが大丈夫なのかゴエは
やってるブラゲがゴエだけだし不安だ
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f57-ouqv)垢版2017/11/15(水) 09:35:41.56ID:lWJ8OGRG0
宝箱の数がいくつあろうがWを回らねば行けない場所がある(銀箱のルーンを見ながら)
W周回して金策するんだ・・・ 追加された場所のが金策になるか知らないけど

自分もリンクで時短X失敗で引退したのいるから悲しい
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)垢版2017/11/15(水) 11:24:41.12ID:IJzggy8J0
ぼくのかんがえたさいきょうのほうじゅ

バラム 時短V オーバートランス ヴォイド ダークペイン アシストディストーション
サブ球 時短 ターゲット エクストーム ダークペイン アシストダークナイト
杖 シンクダーク アシストレイディorダークペイン

技1だからライズが入れられないな
ダークナイトはサブ球でターゲットとペイン使う前提だとペナルティがなあ
ヴォイドなしでライズ入れるのとどっちがダメージ出るんだろうなあ

思い切って杖をカードにすればダークナイトもシンクダークもレイディも使えて
更にアシストでペイン(ペナ)も使えるが杖なしの上に回復力がカイムすぎてなあ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f04-ul2K)垢版2017/11/15(水) 11:31:37.56ID:IXenPU5S0
時短X作成失敗したから引退って何か笑えるな
辞める理由を時短X失敗にして上手く卒業出来た感があるね
惰性で続けているとか時間をドブに捨てているような周回習慣から解放される方が幸せかもしれない
まあそーゆー奴は別ゲーでまた周回するのがオチなんだが
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-syxC)垢版2017/11/15(水) 12:08:34.76ID:IKidWYxv0
時間をドブに捨てるって表現がいまいちよく解らない
ゲームを強いられてるわけでもあるまいし

ゲームするのが苦痛なん?じゃあ何故プレイする
好きなものでもやればよかろう、それこそゲーム以外でもなんでも
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)垢版2017/11/15(水) 12:22:43.08ID:5M3ziy/+0
だから時短V失敗でどぶに捨ててると気が付いて辞めてくんだろ?
そういうやつを見て危機感を持つやつが何とかするべきというわけだ
何とも思わなきゃどうでもいいってのはそのとおり
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f57-ySnM)垢版2017/11/15(水) 12:40:20.34ID:5M3ziy/+0
確率で見下す側と見下される側が湧けられるなんて不憫だと思わないかね
特にそこを金でねじ伏せてきたタイプには耐えられんだろうな
まあだったらチャレンジしないで100%を積んでけばいいって話でもあるけど
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-ELYz)垢版2017/11/15(水) 12:41:13.29ID:IJzggy8J0
時短5と4以下じゃそれくらいの差はあるからなあ

早くなるだけでなく、CT>効果時間でかけ直しもできるらしいし
無課金でも並の課金より強くなれる要素だから
累計取られて萎えるのもわからんでもない

ただ、ネトゲやってて時間をドブに捨てたは草不可避
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 13:17:19.43ID:HjLAbZbE0
時短修正したら修正したで完成させた廃プレイヤーが辞めるだけだけどな
下方修正での修正は基本的にネトゲじゃご法度なんだし、時短Wを同じぐらいのスペックにしたらいいんじゃね
あといい加減に課金しないと枠が広げられない時代錯誤なやり方は止めた方がいいと思う、あれ完全に初心者が挫折して辞める要素にしかなってないから
それより月額1000円ぐらいでドロ経験値1.2倍ぐらいにするアイテム出せばいいんだよ
0241クロトDS (ワッチョイ 7f1e-ouqv)垢版2017/11/15(水) 13:24:06.78ID:s9WbxPso0
時短X完成に2回失敗してる俺も廃プレイヤーなんかな
俺はAP薬(5)を神力で買えるようにしたほうが良いと思う、制限なしで
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 13:35:45.49ID:HjLAbZbE0
ソウルは結局の所、どんだけ探索に出してるかだから課金はあんまり関係ない
オファリンと杯はよっぽど運が良ければフレポやイベントで集めた分で足りるかな
でも何回か失敗した人は月蝕使わないと厳しいと思う
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 14:14:17.89ID:HjLAbZbE0
おあつらえ向きっつーか、狙いすましたようにオファリングもばらまき出したからな
エニグマのボス倒す度にオファリングBOX1〜3個って破格だろ
デイリーダンジョンも、輝く薬使って回せば月蝕で直接交換するよりも多く手に入るらしいし
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 14:27:06.38ID:HjLAbZbE0
プラチナと相性のいいスキル実装しときゃ良かったのにな
TP鉄を劣化プラチナにしたのは課金誘導としても最悪の手だった
つーか今からでもいいから、使い物にならないスキルを全体的に調整したらいいのに
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)垢版2017/11/15(水) 14:57:58.85ID:S+CaN2Ju0
誰も話題に入るななんて言ってねえんだよなあ
持ってないやつが調整ミスだとか騒ぐのは良い
が弱体化調整云々って言うことがまず意味不明

更にいうとクイックステップ自体がコモンマジックで全員に配ろうと思えば配れて尚且つ物理系魔神には必須
必須の割にはマジックのレベルを上げることは金やプラとくらべて圧倒的に安いわな
つまり全員が目指そうと思えば目指せるんだわ
それを最終のXが強すぎるからって言って弱体化すりゃ時短X目指して上げてきた奴らが萎えるし無駄にWとかにしたやつも萎えるわ
強すぎるから調整しろとか持ってないやつが言ってもただの僻みにしか見えねえんだよなあ
そもそも時短Vにかぎらず覚醒Xに失敗したら割りと萎えるんすよこのゲーム
萎え度で言えば時短Vがぶっちぎりだろうけどな

最も失敗してやめるやつの殆どが微課金じゃねえの?
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-SQbA)垢版2017/11/15(水) 15:10:16.17ID:NoUpDEhd0
Chromeだと占有で行動ゲージがマイナススタートしてたが、
Chrome Flash Player 27.0.0.187にしたらマイナススタートは
なくなった。が、AGIが高い魔神だと最後の1マス前あたりから
ゲージが急加速してる。まだ不安定...。
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-SQbA)垢版2017/11/15(水) 15:42:12.38ID:NoUpDEhd0
アピは大丈夫???ドッカンバトルとかいうゲームで、
ガチャの提供割合を確認するタブの表記にユーザーごとに
違いがあったり、ユーザーによってピックアックキャラが
数体でない設定になってたで、アカウントごとに排出キャラが
操作されているのがバレて大炎上しているみたい。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)垢版2017/11/15(水) 15:47:02.96ID:S+CaN2Ju0
>>283
課金やめた元重課金重傷者とかやめるタイミング掴めないで居たやつとかじゃね?
あとハイエナ無課金とかその辺
まあ一番萎えそうなのは微課金と重課金の間にいるような層だろ中途半端に力を入れると萎えるのもデカイ
0291クロトDS (ワッチョイ 7f1e-ouqv)垢版2017/11/15(水) 15:53:23.63ID:s9WbxPso0
アカウントごとに排出キャラが 操作されているというのはたぶんないと思うけど
人によりガチャに偏りがあるよね
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-syxC)垢版2017/11/15(水) 17:23:42.04ID:IKidWYxv0
やめた人を戻すより出ていく人より入ってくる人数を増やして逃がさないようにする何かでしょうよ
いい加減魔人枠とPT枠をイベで解禁しろよとは思う

4PT30人はもう無理がある、のんびり育成なんて出来やしないでしょ
と思うんだけど実際無課金者はどう思ってるんだろうか
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)垢版2017/11/15(水) 17:44:15.53ID:x6dyJQTn0
枠は今の購入にプラスして紅でひいた魔神受け取ると一緒についてくるとかでいいや
新規欲しいなら神力プレゼントキャンペーンでも開いて宣伝すれば?
金あげるよは大してお得でなくてもわかりやすく釣れるで
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df09-IEsw)垢版2017/11/15(水) 18:05:23.15ID:ggG88V0u0
おいつきっこないと新規は課金しないので
上位レアでいままでのをある程度リセットするべきなはず
プラ実装時に始めたやつは課金したんじゃねえかな

リセットでやめるやつ以上に新規増やせるかは賭けだけど
なんかしらやらんと、もう長くなさそう
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 18:16:02.12ID:HjLAbZbE0
上位レアでリセットって言うけど、かくりよもアルフも上位レア実装でトドメ刺されてなかったか?
現状でも大概なのに、これ以上今のシステムで上位レアのスキルが必須になると
もう上位レア引く以外に強くなる道が無くなって、誰もゲームやらなくなるぞ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)垢版2017/11/15(水) 18:22:25.63ID:QMVd8mC/0
>>318
時短強いとは言うけど他のスキルが覚醒前提で
プラスキルと張り合えてないだけでもあるからな
まあ張り合えたらガチャらなくていいじゃんってのはあるが
育成要素としては既にクイステとインプロ除くとほぼ形骸化してるよな
逆に言うと既にガチャる以外その辺微妙だから上位来ても大差なくねってのもあるが月蝕で天井あるならまあ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df09-IEsw)垢版2017/11/15(水) 18:23:10.27ID:ggG88V0u0
かくりよとアルフはやってないんだすまん

2年も経つゲームに人増やして
集金力上げる方法が他に思い浮かばんかった

サービス続けるには新キャラは必要だし
このままプラ現増やし続けるのも苦しそうではあるけどね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)垢版2017/11/15(水) 18:27:40.71ID:QMVd8mC/0
>>320
昔の経験値餌ならともかくボナは微妙
餌枠で連れまわして15とか20とかでサクサク進化させた方がよほど楽
枠なくてきついだろうなと思うのはソウルガッツリ使いたいときとかAP溶かしたいときとか
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)垢版2017/11/15(水) 18:30:47.13ID:x6dyJQTn0
10PT分46以上のキャラ作るとか普通にくっそだるいし自分のペースでいいと思うお…
今は5つしか探索だしてないけどAP薬は増えてるしガチプレイするなら別だけど
でも一括探索出発と回収ボタンは欲しい
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 18:35:43.36ID:HjLAbZbE0
>>321
月蝕の天井なんて合って無いようなもんだからな、5万も払う人間が何人居るんだか
結局、TP鉄キャラ実装が全然盛り上がらなかったのはプラチナの劣化版ばっかり持たせたからで
低ランクのキャラにも1つか2つは覚醒させたらプラチナに匹敵するの持たせといて欲しいとは思うわ
杖とかプラチナが優秀すぎるせいでサクスのオファリングめっちゃ余ってるし
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-vLjR)垢版2017/11/15(水) 18:37:25.82ID:4OsGKmSn0
すまんみすった
ターゲットオーブ」は敵単体の宝珠耐性をダウンさせ、
宝珠の使用する通常攻撃、スキル、マジックの与えるダメージを上昇させる宝珠専用スキルです。

これってつまり宝珠武器を装備している魔神ならだれでも恩恵にあずかれるってことでいいのかな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)垢版2017/11/15(水) 18:43:19.23ID:QMVd8mC/0
>>327
いうてあれ紅溜めれば行けるから
無微には優しめな上1回だけなら手持ちの紅分浮くから5万持ってがれるのは重課金者ぐらいじゃなかろうか
まあ対戦ゲーならともかく共闘ゲーで課金格差付け過ぎても無駄にギスるだけではあるが
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-iU0k)垢版2017/11/15(水) 18:47:45.34ID:192LODAb0
アルフはSR→SSR→UR
かくりよに至っては激 超 神・・・だけじゃなく激も最上位激とか色々ある上に最近別派生の神っぽい京まで増えてるしなあ・・・

ゴエゴエに合うのは超と京かな・・・神話ポジは魔王だろうし
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-ea84)垢版2017/11/15(水) 19:57:59.15ID:w1GjRq2V0
共闘自体が過疎ってるからなぁ
もう旬のもの以外は集まらない。
鍵かけて身内で回してるのも、そう多くは見かけないし。

ゴールデンタイムの共闘がクリックゲーの時代もあったもんな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-sR5E)垢版2017/11/15(水) 20:21:49.64ID:sPPE4emd0
新規がなかなか増えないのにその新規がいてもデュラハンの参加基準が新規には厳しいレベルだからいずれ過疎になるのはわかってた
選定もいずれこうなるから急いでやっとかないとな
もう既に選定にも有名寄生が続々侵入してきてるし
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 20:45:44.17ID:ad2nPqEdx
そりゃ運営が何もせずに新規なんて来るわけねーし、プラばらまいたところで同じだわ
上でも言われてるように1年以上経過してるゲームに新規なんて寄り付くわけねーよ
日に日に新作が出る中で誰が1年も2年も経過して手尚且つ、古参が牛耳ってるようなゲームに寄り付くかよ
ましてや時間>>>>>>超えられない壁>課金 みたいなゲームに来るわけない

本気で人を呼び込むなら大規模UPとかして見た目もガラリと変えて、いかにも新作っぽぃ宣伝もしなきゃ無理だわ
いっそのこと、かくりよと合体させて大規模アップリニューアルとかやんねーと誰もこんよ
プランなんて無料配布でばらまいたら時間あましてる古参の無課金がサブで遊んで喜ぶだけだわ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 20:48:21.12ID:HjLAbZbE0
2年経っても新規入ってきてるブラゲ自体はあるけどな
ゴエティアとの違いは良運営って言われてる部分と、他人と協力する要素が無いって部分か
配布ケチってる上に新規向けのキャンペーンも難易度緩和もしない以上、新規を入れたいとは思ってないんじゃね?
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 20:49:58.26ID:ad2nPqEdx
つーか、このゲーム主催するやつがいつも決まり決まってるしな
主催さえして、悪させずに、そこそこ課金キャラ使って、そこそこ装備も整えてなきゃ
主催してもすぐ晒される村ゲーだしな
みんな、びびって主催もできないような共闘じゃいつまでたっても新規は装備すら強くはできない
むしろそうさせてるのがイカレた古参なんだけどな
ユーザー質が低すぎて新規には敷居が高すぎるわ
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 20:56:56.40ID:ad2nPqEdx
後発は追い付けないけど課金してプラキャラゲットして
尚かつプラチナ重ねさせてスキルも強化して
古参が立てた共闘をコツコツやって装備そろえろってばかげた話だよ
俺も古参の類だが、たまには新規に向けてキメやらマルクスのノーマル立ててやってるけど
そんなことやってる古参が他にいるか?
ユーザーが盛り上げていかなきゃこんな村ゲーに新規なんて来てもすぐ辞めていくわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 21:06:13.05ID:ad2nPqEdx
俺は思うけど、ここまで過疎ってると新規はいつまでたっても50武器さえ作れない
50武器くらいまではソロで作れるようにしなきゃダメだ
運営、机にキティの人形やら嫁に捨てられるからってフィギュア飾ってる場合じゃねーんだよ
50武器くらいまではソロで作れるようにしろ今すぐだ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 21:22:27.04ID:ad2nPqEdx
このゲーム派生武器は作って損はない
むしろ運営は派生を主として更新してくるからな
それを今週実装されたLv.60武器はLv.50派生武器ぐらいの強さはある
とは言っても、派生武器は一度作ったら使い回しができるという「利点がある」
キャラは重ねたら消えて無くなるけど、派生武器は一生物と言っても過言ではない
作って損はない
それを作らなきゃゴエティアを満喫なんてできないだろう
このスレには色んなこと言うやつがいるけど、派生武器は作った方がいいし
キャラにしたってメインの3キャラだけをきっちりすりゃいいとか言うやつもいるけど
最終的には9キャラの派生武器を俺は作ったよ
それ以外にもプラチナもガンガン運営は更新するから火力もあまり出す
その分の派生武器も作った
それがゲームを楽しむ一つの遊び方でもある
これを押し付けるわけじゃないけど、派生武器は作って損はないよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 21:30:08.06ID:HjLAbZbE0
撃滅戦天の素材を使ったLv.60武器が実装された以上、Lv.55の派生武器はもう一生ものじゃないと思うけどなあ
別にどう楽しむかは勝手だけど、労力考えたら無理してNキメとかに通うメリットは減ったんじゃないかな
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 21:35:12.94ID:ad2nPqEdx
果たしてそうかな
運営がどう来るかは誰にもわからない
それならNキメNマルクスの存在価値すらないということだ
それを運営はどう踏まえてるのかな
この先、どんな更新かくるかわからない
そんなもの来る前にサービス終了するかもしれない
だけど55武器からの派生で60武器が誕生するかもしれない
そうしないとNキメ、Nマルクスはたまた
そのmobの存在価値すら必要なくなる
それを運営はどう捉えるのか
いつものように放置か
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)垢版2017/11/15(水) 21:36:39.36ID:dVICCnfr0
通常素材で作れる装備は必要素材数を調節してもっと作りやすくしてもいいと思う
共闘の占有化は、退避で第2第3パーティ共退避、出撃で第2第3パーティ共戻るが出来れば簡単に実装できそう
第2第3を個別に操作するプログラム組もうとすると面倒くさいんだろうな
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)垢版2017/11/15(水) 21:47:26.94ID:ad2nPqEdx
目先しか考えつかない子供が運営してるんだろ
遊んでるユーザーは運営よりも、もっと大人であったら
古参ですら、「しょうもない」と言い出す
ゲームを作る年代は年々下がってる
その理由が人件費の問題だ
若者を雇えば安い人件費ですむし、逆らうやつも減る
それがアピリッツの望む道なのか
我が社員は幹部の決めた道を歩ませるだけじゃ企業は成長しないし
ゲームも伸び悩む
ユーザー年齢はどんどん上がっていく
年齢が上がるということは経験や体験も数多くなるということ
その年齢を重ねたユーザーは厄介者とみるならば
ゲームの成長もなければ、企業の成長もなく、ただただ無難な方向性で
食えたらいいという次元へと陥っていくだろう
アピ社長に言いたい
入れ代わり立ち代わりの若年齢化させていってるネトゲのゲーム会社に未来などない
アピリッツという会社を調べたら3〜5年で辞めてしまってる社員が実に多い
その理由は恐らく幹部が原因だろう
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)垢版2017/11/15(水) 21:55:44.13ID:HjLAbZbE0
アピリッツの場合はゲーム部門を取り仕切ってる人間があかん気がするけどなあ
そこに経験の浅い社員がぶちこまれて困惑してる感じ
ゴエもおそらく最初の頃にプログラマが退社してるんじゃね、過去のシステム修正せずに新規追加ばっかやってるし
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4670-VaJ5)垢版2017/11/16(木) 01:00:03.47ID:YyPsgJos0
あぶね〜最古忘れそ〜だった。メンテ日後は注意だな...。
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-Wr28)垢版2017/11/16(木) 04:06:05.73ID:wBVQIQTX0
ゴエfirefox57では動くのかな?
使用しているアドオンで使えないのがあったから
戻したんだけどw
多くのアドオンが使えなくなったけど
一部ではクロームより高速になったと評判らしいなw
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0210-OnN+)垢版2017/11/16(木) 08:27:31.52ID:CI7+tRAf0
サービス開始と同時にちょろっと触ったけど、画面がスマホサイズの縦長で狭くてやりにくい
よくあるオート機能が充実した中華ブラゲの劣化版みたいなやつ
そういや来週は壊塔戦か、エニグマと言い忙しいな、ソウル溜め込んどかないとな
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-Wr28)垢版2017/11/16(木) 08:50:19.34ID:wBVQIQTX0
あきらかにチョンゲーであるのは
間違いないような気がするね
たまにバグ?なのか中華語でるしw
まあ昔のダメオンのクロノスにちと似てるかも?
それをオ−ト+ソロでもお供でPT組めるようにした感じかなw
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-Hk1x)垢版2017/11/16(木) 08:52:14.65ID:qUskZOYf0
放置伝説が出してるプラットホームがアピと違って市場が大規模だからそりゃ3鯖とか行くだろうな
スマホと同時展開じゃないのアレ、出なけりゃあんなグラブル移植版みたいに細長い画面にはならんだろ
あと間違いなく複垢の量が半端ないことになってそう
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/16(木) 13:02:13.09ID:9tdSe6vLa
今日も無課金が吠えとるなドロアップアイテム買ってやれや
紅ばら蒔けとか今さらだし過疎ってんのと、新規にだけばら蒔いて今始めたなら紅玉100個プレゼントとかやらなきゃな
そもそも紅ばら蒔く→キャラ引かす、ガチャやることにためらいを無くさせる
ってのが狙いだからな
古参の無課金には蒼玉で十分だろ
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8db3-RjUU)垢版2017/11/16(木) 15:10:51.22ID:wS/x6UAn0
アピリッツ、17年1月期の最終利益は1900万円

アピリッツは、この日(5月16日)の『官報』に「第17期(2017年1月期)決算公告」を掲載し、
最終利益が1900万円だったことを明らかにした。前の期は1億8300万円だった。

同社は、ECやASPサービスなどWebシステム開発を行っているほか、
各種オンラインゲーム事業も展開している。『ファーヴニルの宝珠』『戦道』『うつしよの帳』『ゴエティア』などを
配信している。
ttps://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2144637515591ba92962acc0011-1494985009.jpg

ttp://gamebiz.jp/?p=184835
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-RjUU)垢版2017/11/16(木) 17:31:16.44ID:6XotkMY20
flashplayerが終了するのが問題だからなぁ
今のままなら規模からして終了とかそういうのは問題ないと思うけど
今のサービスと並行して新しいプログラムで1から今現在どころか移管するまでのアップデートデータをくみ上げないといけないとか
そら途金と時間と人手がかかる

ざっくり今の倍ぐらいは課金していただかないと乗り切れんのじゃね
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-RjUU)垢版2017/11/16(木) 18:26:50.53ID:6XotkMY20
前向きに考えれば終了宣言されたモノよりは残したほうがいいと判断したともいえる
ともかく続行宣言が出るのを待つしかない
それまではいつ終わるか戦々恐々で金出せない悪循環だしな
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824b-ZC4N)垢版2017/11/16(木) 18:41:00.82ID:eJV/mhGk0
前に流行った言葉で言えば「選択と集中」じゃない
タイトル絞ってそれらに多くリソース割り当てることを社内会議で決定したとか
とりあえず次の壊塔戦でPC・PS両鯖でどれだけ人がいてどれだけ盛り上げられるかだ
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a22c-RuWE)垢版2017/11/16(木) 20:18:43.46ID:czTXR8Qb0
会社自体に信用ないからな
ファーヴニルが8月に終わるって噂流したやついてメールでアピに問い合わせたら
8月には終了しませんって返ってきたやったー! って奴が居た

んで10月に終わったwwwwww
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-GGrk)垢版2017/11/16(木) 21:14:33.35ID:FOKMFYNRx
ゴエが終了する前にかくりよが終了してこそ危機感抱けばいいとおもふ
かくりよのスマホ版がうつしよみたいなもんやろ
それが失敗したってことはかくりよが先に追い詰められる番やってことやろ
ゴエはPS版まで出してるし、かくりよにはなかった出来事や
アピ様の古臭い考え方のひとつとしてかくりよがアピリッツの原点みたいなところがあったのに
うつしよが終了するってことは、かくりよ担当も追い詰められつつある
これは企業として当然のことで売上が伸びてないゲームは担当者を追い詰めていくべきゃ
ゴエ担当も気を引き締めるやろうし、これはこれで今後のアピリッツ様自体の改革のひとつとして
ユーザーは捉えればいいことやと思うで
このままアピ様が衰えていくわけでもなく、アクションやと俺は睨む

少なくともゴエはPS版を発売したところが味噌で
かくりよファンには申し訳ないが、掛け持ちしてるやつはゴエで課金するより
かくりよに課金してやらないと、隠り世の終了が目前となってることに危機感を覚えたほうがいい
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/16(木) 22:10:08.51ID:Jyi/mOCKa
式姫シリーズって癖が強いし、一般受けしにくいと思う
まだゴエティアの方が一般受けしてる方
同じ残すならゴエの方が未来ありそうだけどな
つーか、同じスマホ版だすなら何故かくりよでID連携させてかくりよにしなかったのか
新しい別のゲームにしなかった方がよかったと思うわ
そんな意味でも外出中もできるスマホ版ゴエティアの開発してくれよ
全部の機能がなくてもいいんだ
外出中でもスマホでゴエティアの一部機能がID連携で楽しめるようにしてくれよ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824b-ZC4N)垢版2017/11/16(木) 22:26:36.79ID:se/pgZj50
セブンフィールズが終了したときは条件に応じてシリアル発行してアルフへの移住を促した
ちなみにシリアルがあればプレイ開始時にSR確定石が複数貰える
ゴエも含めて他のアピゲーにもシリアルあるけどアピはもうシリアル発行しないのかね
プラチナムーン付きのシリアル発行すれば中にはゴエに来る人もいると思うんだけど
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae57-hCUB)垢版2017/11/16(木) 23:08:42.82ID:/fwXE9xk0
選定はオファリング出るからAP3でも埋まるかと思ってたけど、
3日目で早くも主催過多になってきたねー。
こんなにオファリング貰っても、無課金微課金はソウルと杯が足りなくなるんじゃね?
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d57-SCkQ)垢版2017/11/17(金) 06:57:26.42ID:2CzZY6XA0
>>454
あれ、そのソフトならウィンドウ動かしても同じところクリックできるはずなんだが・・・だめだったかな
クロームなら出来たけど、まぁ色々それ系統のソフトはあるだろうし探してみるのもいいかもね
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-IKRN)垢版2017/11/17(金) 08:14:34.54ID:2bZp05iP0
戦:ゴミ
海:知らない
ファー:10年前クラスのMMOをブラウザでやらせる意味がわからない、色々ゴミ、潰れて当然
草紙:寿命寸前のところをやらかしてそのまま失速に歯止めが効かなかったんだろう
うつしよ:収益赤字寸前だしひねもす出すから潰した感

アルフは新規が付きにくいからな糞チュートだしもっさり移動だしもっさりアクションだし次はアルフだろ
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4670-VaJ5)垢版2017/11/17(金) 08:28:23.23ID:ClO01WN50
蒼海は対人スキルで不味いのを出したのきっかけに、人が減り続けた。
ゴエの対人は蒼海の失敗とバランス調整でなかなかだせないのかな?
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 12:32:57.11ID:0r87WNHx0
1週間無料紅
人気投票
2周年記念壊塔戦 ボーナス期間2週間

去年もあったしこの辺はあるだろうな
後はかくりよ周年イベで毎回やってるスキル強化率アップとか来るんじゃね?てかやれ
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/17(金) 12:53:39.98ID:0mSf45iVa
ニートって基本アホだから運営と同じで自分を基準に何でも考えんだよな
オファリングで何が足らんとか、そこまでやってるやつニートしかおらんわ
30分〜1時間もやったら終わりってのが基準
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-IKRN)垢版2017/11/17(金) 15:51:26.50ID:2bZp05iP0
TPIron作ってるとオファは絶対足りなくなると思う
クイステは配る上に時短VかX目指してやってるからラウムは足りんけどそれ以外TP作らないなら足りないってことはないな
ソウルは目的決めて強化してるとそんなに使わないからなあ
それこそIron+とかまで進化させないと
アーゲンティと活動杯はバカみたいに余ってるから最近はシンクスライスとファストムーブ配るのに使ってるわ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/17(金) 16:23:51.13ID:0mSf45iVa
足りなくならないとガンガン作れるじゃねーか
そうなりゃなったで、ゲームオーバーが早まるだけだろ
ゆとりは装備の素材もすぐてに入らなきゃ文句言う
RPGはじわりじわりと遊ぶもんなんだよ
apも使いきらんでもいいんじゃよ
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-ylil)垢版2017/11/17(金) 16:27:18.51ID:i6lSVc8+0
それって集金前ににげられるだけじゃん
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/17(金) 16:38:03.79ID:0mSf45iVa
つーか、ゴエティア担当なんて使い回しのバイトが担当してんだぞ
何を言っても無駄
社員はゲームじゃない分野で金儲けしてんだぞ
今に始まったことじねーし、ゲーム会社なんて適当なもんだわ
ましてや中華業者なんて約束守らねーし
平気で嘘もつく
そんなやつら相手に本気になるとか
からかわれっぱなしだろ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-ylil)垢版2017/11/17(金) 16:57:31.68ID:i6lSVc8+0
無課金ならともかく金払ってるやつに無駄だから諦めろな鬼畜すなぁ
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824b-ZC4N)垢版2017/11/17(金) 18:37:52.38ID:X3mlZ/OU0
【お知らせ】
11月21日(火)の定期メンテナンス作業に関しまして
http://www.tower-of-goetia.com/informations/703

2017/11/17 18:30
ゴエティア運営チームです。

ゴエティアでは2017年11月21日(火)13:00〜17:00に定期メンテナンス作業を行います。

メンテナンス作業後に反映される変更点、追加点などご連絡差し上げます。
※以下の項目は全て予定となり、予告なく変更される場合があることをご了承ください。

メンテナンス作業時間
2017年11月21日(火)13:00〜17:00

追加項目
壊塔戦 ―正義の塔― 【破】の開催!
【破】では塔を攻略することで「壊塔ポイント」を取得し、
・個人によって取得したポイントによる報酬 ←ポイント二重に貰えるのかな?
・個人によって取得したポイントによる報酬 ←ポイント二重に貰えるのかな?
・カンパニー全体で取得したポイントによる報酬
・個人ランキングの壊塔戦終了時の順位によるランキング報酬
・カンパニーランキングの壊塔戦終了時の順位によるランキング報酬
・ゲーム全体で取得されたポイントによるキャンペーン
を目指して頂く形になります。

「カンパニー」に関しましてはゲームガイド「カンパニー」をご覧ください。

[壊塔戦開催中の制約]
 壊塔戦の期間中はカンパニーからの脱退、除籍、カンパニーの解散が行えなくなりますのでご注意ください
 (新規作成や加入は行えます)

今回も強力なボスが候補者達の行方を阻む!
https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/s3.tower-of-goetia.com/site/information/20171117/img_20171117_01

また、個人報酬とカンパニー報酬は任意のタイミングで受け取れます。
※ポイントを消費しての交換ではなく、到達ポイントで報酬の受け取りが可能になる形式です。
※カンパニーポイントは「その時所属しているメンバーの合算」となります。
※ゲーム全体で取得されたポイントはサーバー別で集計されます。

「壊塔戦 ―正義の塔― 【破】」の詳しい内容に関しましては、
定期メンテナンス当日のお知らせにて、ご連絡差し上げます。

修練の間にデイリーミッションと塔魔目録を追加!
「最古の塔:修練の間」にデイリーミッションと塔魔目録を追加いたします。
ミッションは各難易度ごとに設定されており、ソウルを獲得できるようになる予定です。
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-e282)垢版2017/11/17(金) 23:21:18.62ID:GZNr9bXga
ネトゲのアイテム課金にしてもガチャ課金にしても
どこのゲーム会社もわけわからんことやるからな
普通に考えて儲かると思うようなことはやらないよな
これってどういうことかわかってるか?
ゲーム会社は、いかに面白くなくて金儲けができるかってことにコンセプトを置いてる
いわば儲けることとは別の次元でネットゲームを作ってるわけだ
それは、ネットゲームで末永く金儲けするためだ
明らかに儲かることはあえてやらないのは、ネトゲの寿命を少しでも伸ばすことなんだよ
この意味合いは資本主義的な思考じゃなく
どちらかというと共産主義的な考えのもとで計画されてることなんだと思うわ
いわばネットゲーム協会において決められてることなんだろう
だからあえて、わかりきった儲け方はしない
それで、仮にも売上がマイナスに落ち込んで会社が傾いたとしても
協会仲間の間で吸収合併される保証かなんかがあるんだろう
どこのゲーム会社も右にならえで、明らかに儲かることはしないからな
つーことは、普通に考えることがまちがいなんだよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02bf-HT85)垢版2017/11/18(土) 03:08:27.14ID:rvmUsVyO0
しかしリンクの周回時間逃したから選定野良ったら終了後棒立ち結構居るなあ
ある程度ユーザー側の環境もあるんだろうけど
ブラックリストがある分棒立ちになりやすい人とかは野良参加しにくいであろう環境でこの棒立ち率はどうなん
別に自分は棒立ちに文句は言わんけどBL入れる人もおるやろ
箱選びイベとか魔王とかやるんだったらある程度軽さというかエラー対策した方がいいと思うんだけどな
魔王AWとかこの感じで10人だったら怖いわ
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a95a-yT5k)垢版2017/11/18(土) 04:01:40.23ID:/qN7TDuY0
野良だと現寄生や過去に寄生してたアホの棒立ち率が凄まじいので棒立ちはブロックしても損はない
個人環境の問題もあるだろうからそういうのは例外だけど大抵戦闘中も放置してる奴ばっかりだしな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10b-2Rtq)垢版2017/11/18(土) 09:17:08.03ID:TdbNAwLb0
アピの募集見て思ったけど
最近のロリティア描いてる方々の時給が東京で1100円〜とか震える
つか、アルバイトパートで週5実働8時間とか書いちゃダメでそ

まあ絵描きは供給過多だから買い叩かれるのかねえ
とりあえず普通の職について、余暇でロリキャラ描いてハァハァするのが正解なんだぬ

某所では、名大卒漫研出身、現T自動車関連(憶測)勤務、
休み中に仕事絵納品したりドジソ作ったり女子力高い飯を作る
スレやツイで弄られると、心の臓がキュッってなるオッサソレーターがいるらしい
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0210-EvbJ)垢版2017/11/18(土) 10:17:34.52ID:NBLFQLAU0
まあ日本の会社がクリエーターに金払わないのは今に始まった話じゃないからな
最近は優秀な人は高い金で中国に雇われてるって話もあるし、そのうちどっかでしっぺ返し食らうんじゃね
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9281-JNqm)垢版2017/11/18(土) 16:12:29.54ID:0i2MnyGL0
ベレトを初めて引いたのですが
ヒーラーでの運用って難しいですか?
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4655-ZaT4)垢版2017/11/18(土) 16:31:04.64ID:FJhAaOOr0
ベレトヒーラーは雑魚共闘で火力重視な構成ならグレイスだけでも行けなくはないけど
火力が火力出せてない育成状況ならそれもお勧めしない
高難易度共闘では無理(身内で回す分にはあり)
普通にバフとグレイスと簡易火力を兼ねて運用した方が良いと思われ
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/18(土) 18:33:12.53ID:+k74xx1kx
なんでベレトをヒーラー役としたいのか
人から見れば一見、火力3の構成ってことになるから
わかってると思うけど、共闘は他人との協力ってのが最重要なポイントなんだよ
火力3にするってことは、当然自分がタゲ役になれるほどの火力を持ち合わせなきゃならない
自分がタゲも取れないショボ火力3で居座ったとしたら迷惑な話だ
おまけにベレトが回復薬でどれだけの全体回復スキルやキュアペインまで持つ余裕があるかってこと
ソロで楽しむ分には問題ないが、そんな構成で共闘にきたら古参からのBLという祝福を受けることは間違いないだろう
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0657-RjUU)垢版2017/11/18(土) 18:39:04.91ID:AxqD4bJ90
フロントヒール移植させれば普通にヒーラーになるけど
グレイス用にライズライト6以上も欲しいし時短かラピッドも欲しい
ヒーラーなら普通に杖使った方が無難というか最低限ピュリファイないときつい
アンガーとサンダーボルトは外して自分好みにアレンジしてもいいと思うけどね
キメイエス食わせて覚醒シンクストライクや覚醒スロウ使わせると無駄が少ないからおすすめ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/18(土) 18:47:12.45ID:+k74xx1kx
ベレトの魅力は共闘仲間全体のHP増加スキルと通常攻撃がそこそこ出せるところ
その他の初期支援バフスキルもベレトのみが持つスキルとしては重宝される
ベレトは支援特化スキル型なのでベレト+回復役+火力という3構成にすると
火力が劣るように感じられるが、逆に共闘では支援役として重宝される構成ともいえる
共闘仲間全体を壊滅させないで仲間の火力を支援するといった構成だ
また個人でソロする場合にも他の2PTを火力特化型にさせても重宝する
支援型として育成したほうがキャラ本来の持つ役割を最大限まで生かせると思うけどな
回復型にするのは勿体ない遊び方だよ
まだ杖を持ち合わせてないから回復型へと焦る気持ちなら、杖はどのみちあまり出すし
長く続ければ元々の火力キャラも育ちだすし、ベレトはそのまま支援役として活躍させることをお勧めするけどな
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/18(土) 19:00:29.11ID:+k74xx1kx
人ってのはさ、結局自分が納得できたら満足するんだよ
だけど、人を育てるって意味ではわかりやすく親切に説明してくれる人も必要だと思うよ
なんでも自分からやる人や自分で考えて行動を起こす人もいれば
些細なことでも親切丁寧に教えてやることで教えたこと以上に発揮する人もいるからね
人を育てるって意味合いや人に物を教えるってことは自分を軸に考えてたんじゃ
伝わってないこともあるからね
つまり、教えただろとか言っただろとか言う人は上に立つ資格がないってことだよ
社会に出ればわかることだけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-IKRN)垢版2017/11/18(土) 19:26:33.53ID:/vrqUaQb0
回復上限は杖>カードじゃなかったです?
下手すりゃ回復上限届かないんじゃねえの?バルバトスがいるのにベレトヒーラーとか糞すぎる
居なくてもサブノックパイモンで良いしそもそも素のステと耐久力が杖以下でグレイス使うまでは本並の打たれ弱さ
やるにも支援特化にしてチェイン積んで時短属性カード投げしてりゃそれなりに役に火力は出るがグレイス以外の回復入れる意味が無い
自分のベレトは武器は属性カードでマジック枠は支援3種に時短積んでスキルはペインシンク
アシストにライズ光
場合によってアンガーが別のになる感じだわ

ベレト活かすならメイン火力を相当力入れて育成したうえでベレトの支援マジックも鍛えないと
火力2のほうがダメージ出るしヒーラーにしてもグレイス以外素ステ含めて精霊の劣化だからなそこんところ注意した方がいいぞ
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d57-SCkQ)垢版2017/11/18(土) 19:33:13.05ID:2FXdEg7M0
壁割る目的じゃなかったらサンダーボルトいらんよなぁ
レイディアンガーグレイス時短、ライズライト○○ペイン○○シンクでいいんじゃないですかね
スロウはキュクロプス以外じゃ微妙というかいらぬ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-yT5k)垢版2017/11/18(土) 20:29:28.62ID:GnVVdb+b0

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/18(土) 20:57:32.54ID:YwQuS8JK0
>>593
M1族でもなければ回復上限は割と誰でも届く範囲
問題はそこじゃなくて
杖と精霊は回復量に補正がつくってところとピュリファイなどで制限が多いこと
廃人の中にはヒーラー運用してるのもいるけど(範囲回復はコプリカ)
それは廃人のスキルレベルだからできてることで
それでも杖の初期レベルには及ばない

ちなみにフロントヒール入れるならフェンリスヒールの方がまだましだが
カードじゃどちらも150にすら届かないよ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d62-RuWE)垢版2017/11/18(土) 21:23:30.28ID:CvTiKML00
ライズ入れればリキャ考慮してもオルリ+オルヒを上回る全体回復力が出せるから
あとは単体回復のフォローさえできれば最低限回復役として成り立つのではなかろうか?

具体的には某サクスの人のように杖を火力に位置付けて
そっちにワンポイントでリカバー・ハイリカバーでも持たせれば……意味不明な編成が出来上がるな
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/18(土) 21:35:56.64ID:+k74xx1kx
カードキャラを杖同様の扱い方としたいのか
それとも火力+支援+回復としたいのかってところでしょ
そうなると、共闘で3人が出場してる状況で
例えば偶然にも他人も同じ構成だったと想定した場合に
強敵で通用するかですよね
極論ではあるけど、そういうことも共闘では想定しなきゃならない
つまり他人に迷惑をかけるような構成や他人を頼るような構成だと
結果として迷惑をかけかねないってことですよ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-X+ZT)垢版2017/11/18(土) 21:55:35.20ID:oqXBbgcE0
グレイスも超有用ではあるけど効果中はそれより効果低いグレイスが無意味っていうデメリットも一応あるからな
グレイス中に大ダメージ受けた時に回復できないってなると辛いぞ
フェンリスやフロントでは回復量なさすぎだし
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/18(土) 21:56:15.80ID:+k74xx1kx
散々キュアペイン必須だと唱える人がいて少しづつではあるものの
共闘所持の人が増加傾向にある中で、杖なしやキュアペインなしを唱えるのはどうかと思う
あくまで野良の活性化が図られることで共闘する人も増え
ゲームの活性化へと変わるのに、杖無し共闘なんていう流れになると
益々野良の活性化は図れずリンクやカンパニー内でしか共闘できないとなると
このゲームマジでおわっちゃうよ
運営は全体キュアペインスキルを所持したプラチナの実装をしてもいいんじゃないか
支援特化キャラでもあるカードのプラチナをもう少し増やしてもいいと俺は思う
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeb2-ijJr)垢版2017/11/19(日) 00:44:18.43ID:tHljj5mJ0
やっと覚醒したので既出だったらごめんね
リライアブルオーラ→守護者の輝装 リキャ200 
対クイーンスパイダー (STR177 DEX173 打335):通常246→534
マルチプルガード→多重結界 回数4 MP23 リキャ170

守護者はデータ集めてみないと効果が何とも言えない感じに
今回はイベのオファリングに救われた、ありがとうございました
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0210-EvbJ)垢版2017/11/19(日) 01:08:16.24ID:Sp9yTwZv0
>>613
覚醒おつ
リライアブルはダメージ倍以上ってことは覚醒したらヴィクトールWよりは強いのか
持続時間とか、覚醒前と併用可能かとか気になるな
マルチプルは……覚醒しても回数増えないし相変わらずな感じが……
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0204-yqQP)垢版2017/11/19(日) 02:46:59.61ID:Mo375f9Y0
掲示板の要望ページが多種項目で盛り上がっている気がするな
中にはぶっ飛んだ意見もあるが大抵は何で今すぐにでも改善しないの?ってのが多すぎる
1ページ目最新コメント入力してるの全部11月だしおーさまの不満はもう限界よ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6218-0wpo)垢版2017/11/19(日) 15:22:37.27ID:GthMaMMm0
退避潰れはクラの通信処理が追い付かなくなると発生するって
前に書き込みがあったな

ラピッドと違って時短Xは2秒行動がずっと続くから
回線状態やPC性能の影響を受けやすいのかもしれん
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/19(日) 18:01:11.27ID:d05Var630
アスタロトでビーストアイつけてる奴がちらほらいるけど
(武器種の補正なしの)特性だけで50%あるから割と無駄だぞ…
トリプルチェインならぬスーパークリティカルでもでるなら…それでも微妙だな
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0253-IKRN)垢版2017/11/19(日) 21:20:52.17ID:O4bviBrB0
やっぱ時短WからXで3から2秒はやりすぎだな
その分コストもかかるとはいえ段階上昇させるべきだった
あとリベンジとラピッドを完全に食ってるのも駄目だなw
リベンジとラピッド上方修正した上で段階上昇させればまだマシになるかね
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f962-GXP8)垢版2017/11/19(日) 23:28:13.39ID:CQYPjpkF0
魔メインで育成しているやつとか心折れてるだろ
来るイベント全てのボスが物理耐性なのに物理職は倍以上のダメ出していくもんな
球は時短つければそれなりになるが劣化物理にしかならないし
最近は防壁割れると敵が強化されるしべレトしかいきしてねぇ
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2509-ZmSd)垢版2017/11/20(月) 00:40:20.41ID:Jwat2bwG0
キャラ育成ゲで
あんなもん共闘で毎回見せつけられたら
冷めたり、強化失敗で過疎ってく一方と思うわ

金払う新規なんて永遠に来ねえし
プラの上位で同性能+チェインUPでも実装かね

サービス終了間際の最後の課金あおりが
時短V(月蝕でオファ交換)目当てのガチャでしたってのなら理解はできる
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02bf-HT85)垢版2017/11/20(月) 00:56:04.08ID:o+T2QLnt0
時短Xないのがゴミってのはオーラ[とか持ってないとゴミって言ってるようなもんだし
そんなに気にしなくていいだろ
そこまで気になるなら初期の頃から遊んでる場合それぐらい課金すれば期待値的には行けるし
課金できないなら元々今の時点じゃ縁のないスキルさ
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d76-JNqm)垢版2017/11/20(月) 01:23:08.34ID:1UDhmZxj0
強いなら目指せばいいだけなのにな
むしろ課金しなくても化けれる最終目標があるというのはライトには嬉しいだろ
そんな事よりカードかグレモリがいるほうが重要だわ。これからどんどん敵の攻撃厳しくなりそう
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02bf-HT85)垢版2017/11/20(月) 01:27:36.41ID:o+T2QLnt0
>>669
チェインとかより普通に効果時間長くてリキャが効果時間以下で
そこそこ重ねた時点で行動時間2秒になり自動でスキルが打てるってのが重要なのでは
短時間でスキル撃ちたいって意味ではラピチェにスキル使用のONOFFがあるだけで全然違うんだけどな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/20(月) 05:21:18.18ID:jepHxw3Y0
>>687
時短V「たかが鉄スキルが白金と比べるなどおこがましいと思わんのかね?
白牙V「おっ、そうだな



魔でも本じゃなければライズシンク時短Vでお手軽に毎ターン4kxチェイン数出せるから
時短IV以下と比べれば戦力になる
ペインも自身のマジック枠とお供も珠なら使える
火水風ならコンバートで一気に4連射できるぞ
同魔神で同属性のdotは重ならないから累計継続ダメージはしょぼすぎるけどな

問題はライズ以外の攻バフがオーバートランスしかないことなんだよなあ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9281-JNqm)垢版2017/11/20(月) 07:53:19.85ID:D9VjxyCq0
ターゲットシリーズ他にも追加されたら魔の産廃確定じゃないですか・・・・
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/20(月) 09:22:58.60ID:jepHxw3Y0
>>689
重複しない

>>690
積もうとすれば積める
試験的運用だろうけど支配者とヴィクトール両方積んでる人もいた
実際のところヴィクトール(支配者)、オーバートランス、時短、ブレイクスタンスで埋まるので
被らせる枠の余裕はない

オーブは思いっきり忘れてた
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKcd-o3Ul)垢版2017/11/20(月) 09:59:38.46ID:ykgQyklNK
>>696
覚醒させたソーディングならブレイクスタンスに見劣りしないから
覚醒オーラ、オーラ、時短でサポにトランスで一応全部積める

問題は時短Xまでいくと
2分でカタがつかない敵が居ないんで二枚積みする意味がないこと

分速70万超えてるからなあれ
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b4-skne)垢版2017/11/20(月) 10:21:32.05ID:1ICFLdOV0
時短なんかより魔盾をいい加減弱体しろよアピカス
ナイトが常時ファランクスでバーサクマイティしながら百烈拳とかバランスブレイカーなんてレベルじゃねーぞ糞アピ
積めなきゃ弱いじゃない、積めるのが問題なんだよ糞カス
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c505-RjUU)垢版2017/11/20(月) 10:34:16.87ID:CrUbPifS0
時短Vは無微で作ろうと思うと年レベルな上に持ってる持ってないでステ同じでも凄まじい差がつくから何とも言えん
つーか無微課金で時短Vチャレに失敗すると普通に引退が頭をよぎるお
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0210-EvbJ)垢版2017/11/20(月) 10:37:44.07ID:MpRHTnAp0
時短対策なのか基準AGIゴリゴリ上がってるけど、やればやるほど魔職が死んでいくのがひどい
つーかマジで、1回アプデ休んで全体的なスキルの調整やるべきなんだって
もちろん全部上方修正でな、人気あるゲームはだいたいそういうやり方してるだろ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b4-skne)垢版2017/11/20(月) 11:11:02.47ID:1ICFLdOV0
物魔は同レベルで比較したらDPSにたいして差なんてない
問題なのは耐久力だが、これはMP量で差がつけられてるからしょうがない
MP攻撃とかしてくるボス追加すれば少しはそのメリットも感じれるんだがな
まぁマインドシフトすりゃいいだけと言われればそれまでだが
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-2Rtq)垢版2017/11/20(月) 11:52:38.71ID:9DZ1XnEp0
ベリアルで、リキャ減3つ積んでたの人はアローリキャが確か14秒だったな
通常挟まずに常時ぶっぱしてたわ

>>713
最近のボスの耐性はむしろ魔優遇じゃん
ガゴなんか割ると魔法耐性ガバガバになるし、白蛇も号令ベリアルゲー
クァットゥオルも物理耐性魔弱点
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1b4-skne)垢版2017/11/20(月) 11:55:06.35ID:1ICFLdOV0
>>714
そうそれ、物理は人気で強い奴もみんな物理やるからとんでもなく差があるように思えてしまう
烈○はX前提なのに基本魔法は覚醒Tぐらいで比較されてしまう
実際耐性や弱点にもフレキシブルに対応できるというメリットもあるし、耐久以外でネガる必要なんてない
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c505-RjUU)垢版2017/11/20(月) 12:56:43.95ID:CrUbPifS0
物理は3属性でそれぞれの通常とスキルが1属性に集約してるのに
魔は5属性で複合だらけ1属性染めが金がかかって難しい上に仲間が同じ属性持ってくるとは限らない
そりゃ現実的じゃない
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e5a-yT5k)垢版2017/11/20(月) 13:22:36.84ID:02Hzf4Mw0
バラムは強いって言っても珠自体死んでるしな
バラムだけヴォイドとアビスフォールで何とかギリギリ魔王やってるって感じで物理に比べるとやっぱり厳しい
珠服にリキャスト減少がついてついでに珠と銃の魔法枠二つぐらい増えたりしないかな
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0257-bhIP)垢版2017/11/20(月) 15:16:03.27ID:RptdVjWi0
5塔に入ってから銀色コンボや塔魔、刻印を意識するようになってけど数集めるって辛いわ・・・
イベントへイベントで餌育成優先してるしヴェステージもあまりしてないし自分より遅く始めたのに戦力抜かれてるしで焦燥感半端ない

100体倒して刻印1つ出るかどうかだからちょっと心折れそう 壊塔後期間でどうにかしたいが・・・
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-yT5k)垢版2017/11/20(月) 17:45:14.54ID:AAtJHETr0

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c557-IKRN)垢版2017/11/20(月) 20:43:12.08ID:f541UnZu0
正直武器がLv55〜60の牙残滓武器じゃなかったり刻印が超適当だったりすると
お前魔王素材集める前に装備どうにかしろや雑魚とは思う
自分は思うだけで言わないけど言ってくるやつもいるらしい
居ないほうがマシなレベルの杖連れてきてたらブロックするかな
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02bf-HT85)垢版2017/11/20(月) 21:21:24.12ID:kPwcKD1Z0
まああんま強くない適正属性プラぐらいのスペックが出てればそうそうBLされないとは思うけど
全盛期だと効率重視する人にはされたかもしれないが今は余裕ある人多いだろうし
マラクスは25%頃の一撃回避しろよってのは聞くな
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKd9-WqcY)垢版2017/11/20(月) 21:54:40.11ID:IIHSGLzVK
前半3あわなら見学程度に入ってみりゃいい
後半は流石に気合い入れて戦わないといけないけどあわで大事なのは回復だから
多少火力がアレでも全体回復充実してれば大目に見るし気軽に来てくれよな〜頼むよ〜
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-ylil)垢版2017/11/20(月) 22:01:07.00ID:shsYfQeF0
やだよそういわれて晒されないまでも
気まずい雰囲気になるもの
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-yT5k)垢版2017/11/21(火) 03:14:25.59ID:1+68vVeP0

  ン
    ポ
      シ
        ア
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0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/21(火) 03:48:30.34ID:78xzdQNV0
他人の目が気になる人はそれが理由で変な育成してないことが多いし
もう少し気軽に凸してもいいんだぜ

よほどの戦力不足やクソな立ち回りやスキル構成でもなければ
神経質な奴以外は気にしない
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/21(火) 10:57:32.73ID:78xzdQNV0
>>782
かくりよの村社会レイドボスもだけど
実際に行ってみないと戦力になれてるかどうかはわからないところがあるし
一度、主催で行ってみるのがいいとは思う

こらあかんと思ったら鍛え直せばいいし
戦力外でも寄生余裕だはwwwwは晒されたりBLされるだけよ

でも後者はそういう対応されても痛くないんだよね
そもそも寄生はもう魔王召喚してるレベルで寄生してるしな
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a275-iCeq)垢版2017/11/21(火) 12:55:24.44ID:lzRB5b/X0
一部だけ強くなって相対的に雑魚が増える
雑魚ではアワケンに勝てないんで脱落者が出る
当然大部分が引退して行って共闘すら成立しなくなる
アルフも同じだったがゴエはそれより早い速度で敵が強くなっていってるからな
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0257-bhIP)垢版2017/11/21(火) 13:12:04.25ID:6Dhv2M+q0
勝てなくて諦めることはなくても共闘メンバーの火力と自分の火力見てしばらく通うのを控えるのはある
自分のことだけど5塔装備で固めても碌な刻印がないからスカスカですわ・・・

新魔神 TP系のロリ化はあっても今回のはガチのロリ魔神じゃないか・・・ってか見たことない魔神なわけだが
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ febb-zZYI)垢版2017/11/21(火) 13:38:07.51ID:CL4LsSlz0
何持ってくるんかねえ。鎌だから一個でそれなりに効力発揮するミングルぐらい?
よっぽどな新スキルじゃねえと、なにもってきても他職の餌にしかならねえな。
あ、マジックに鎌耐性低下ならフォルにも光が。……いやねーな。
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-yT5k)垢版2017/11/21(火) 13:56:33.02ID:1+68vVeP0
キメ鎌ちゃん かわいいのぅ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ febb-zZYI)垢版2017/11/21(火) 14:27:28.16ID:CL4LsSlz0
>>814
マラクスの最後って25%で撃ってくるタメか。あれは本来ならタゲ持ちを生贄にして退避するタメだぞ。
昔はアレ誰も耐えられなくて、タゲ持ち以外が逃げようともせず食らって吹き飛んだら霜降りになったぜあいつとかいって笑ってブロックしたもんだ。
タメは頭割り以外は退避していいんだぞ。いやほんと。頼むからかわせるタメはかわしてくださいほんとに……。
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42b4-RjUU)垢版2017/11/21(火) 14:29:44.18ID:9yfnyuhs0
>>814
魔王の累計ダメトップ常連おーさまだけどノママラの雹が満ちる?とかいうやつ耐えるの無理ゾ
主催がある程度強ければ泡はHP1000以上でしっかり回復積み込めば問題ないかと
魔王持ちの二週目orドミドロ狙い増えてるしな
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d57-SCkQ)垢版2017/11/21(火) 14:50:29.66ID:LZVqJ8b+0
頭割りはしっかり一緒に受けてくれて、耐えられないようなタメ全体は退避してくれて、不意に飛んでくる範囲攻撃で全滅なんてことにならないならオッケーなような
つい最近レインダークで吹き飛んでいく人もたくさん見たから一概には言えないけど
タゲ取ってて落ちるのは仕方ない
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4157-RjUU)垢版2017/11/21(火) 15:07:37.00ID:iyEkn6/T0
まあ退避してほしかったら退避しようボタンがあるじゃろ?
別に退避しなくたって倒せるからだれもやらないけど
ソレを退避しないで耐えないといけないものっカン違いて認識するってーのはよくあること

別に古参が倒しちゃうから問題ないってのがまかり通ってる今は新規が考えることなんかなーんもありゃしない
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/21(火) 15:56:44.54ID:78xzdQNV0
モップがいなくてもボナカンくらい育成されているならウァレでも十分戦力に入る
弓は今となってはユニット性能面で欲しがるほどじゃないと思うけどね

マークスサポアンガーとか言うゴウレイスキーなら別だけど
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6218-0wpo)垢版2017/11/21(火) 16:02:59.54ID:FFfdgHAZ0
幻影AWならプラ杖が必須で
物魔は鍛えてあるなら金魔神でも良いと思うんだが

おーさまが周回してたころはフォルネウスの地雷率が以上に高かったわん
逆にハロネウスは強い人ばっかりだったなあ
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-2Rtq)垢版2017/11/21(火) 17:01:43.12ID:QaygmnHk0
ボスの防壁を破壊し号令状態になった場合、1度の号令で与えられるダメージは総HPの25%となります。
※ダメージ量が25%到達した場合、強制的に号令が解除されます。


アスタゲー潰しきたああ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb2-lSo+)垢版2017/11/21(火) 20:20:09.68ID:78xzdQNV0
周期早いけど10ずつだから警戒も要らんと思うけどな…
タゲ取ってる奴以外は波以外でピュリ削られないし

それよりもAGI低すぎて棒立ち長い杖とか
長い語りの合間に飛び出してくるアホとか
V以下はまだいいけどAWに水以外の魔でくる魔とかが目立つね

初日とはいえカオスすぎ
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d57-SCkQ)垢版2017/11/21(火) 20:59:41.28ID:LZVqJ8b+0
最遅じゃなければいいというが、仮に最速AGIが560だとしたら基準AGIは493、つまり493〜510までは7.5秒行動、下回ったら8秒行動になるんだぜ
最遅は8.5秒だしもうあんまりかわんないよ
時短V最速は基準AGI+72(ズメイだと565↑くらい)必要になるから運営の時短V封じは基準AGIの爆上げで決まりでしょ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4670-og1d)垢版2017/11/21(火) 21:07:43.55ID:8VG/iZsQ0
頭割りでさがるのはヤメテ@@。
AWとVとの差がありすぎるね、AWは少し弱くしてよ...。
今回刺水で弓が多いから、ぜんぜん耐えられなくて
サクサク逝ってる人多いな。
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0253-IKRN)垢版2017/11/21(火) 21:08:51.63ID:8Unh5gmU0
バディで塔魔少しいじれば560ぐらい余裕だから
時短X勢を封じるには全然足りないな
600とかなると流石に無理が出てくるが

まあそこまでやるともう一般人がついてこれんだろうがなあ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-ylil)垢版2017/11/21(火) 21:11:36.41ID:vOU4Dotir
最遅がきまってるんだからどちらかというと頑張っても最遅になる準廃が萎えるだろ
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4670-og1d)垢版2017/11/21(火) 21:44:24.02ID:8VG/iZsQ0
なんか最初の暗転がなかなかとけない、
ボスに突入してからもなかなか暗転がとけない、
誰もいない所で回復系マジックが連発発動している、
とか通信おかしいことが結構でてる。
中華ぽい人がいるとおかしくなるのはなぜ?
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d62-RuWE)垢版2017/11/21(火) 22:21:45.89ID:ZtTw9fLO0
ただまぁ元々の設計を考えると武器種によらず誰でも最速行動できちゃう状況の方がアレだったと思わなくもない
ここからちゃんと高AGIと低AGIでバランス取れる調整するなら歓迎するよ
時給1000円のバイトじゃ無理ゲーだろうけど
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-POSB)垢版2017/11/21(火) 22:46:21.75ID:FB1M8uF9x
そもそも間違えとかいう世代が糞な世の中にしてる
現代人はチームワーク制で企業も動いてるし、団塊とか団塊の教え通り
俺も昔はこうだった昔は昔は・・・
おっさん連中は仲間にも嘘つくし、陥れるし情報は共有しないし
アホばっかりだぜ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0204-yqQP)垢版2017/11/21(火) 22:49:37.96ID:ebwJ/M330
アスタで火力出してるんだからお前らサポートしろよ
バエルで顔面受けしてるんだから回復よろしくね
フルフルでチンポシアス
強い廃ベリアルなんていなかった
バラムのママはどこ?
グレモリJカップ
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae57-hCUB)垢版2017/11/22(水) 00:27:13.64ID:f8ZN60Ti0
アクティブな人は一部の上位カンパニーに集中しちゃってるからね。
前回あたりから移籍が目立ってる気がする。
過疎ゲーじゃよくあることだけど、過疎に拍車掛かるだけなんだよなぁ。
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d10b-2Rtq)垢版2017/11/22(水) 00:33:12.96ID:g6V3r5yD0
ゆーても、この報酬システムじゃ仕方なかろうに
まずランキング制廃止して、その分の報酬は個人や会社の達成報酬に回せばええんや

過疎ってるときにランキングだけはアカンのや…

と、わんわんの心臓に寄生してるフィラリア原虫ちゃんが呟いてた
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-yT5k)垢版2017/11/22(水) 00:46:48.44ID:Hgexv4R80

  ン
    ポ
      シ
        ア
          ス
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e162-Wnxb)垢版2017/11/22(水) 01:30:21.75ID:GqztJ4mO0
うーん杯20個たまったけどお迎えしてない白はオセとTP弓しか居ねえ・・・
突はパーフェクト水着アガレスさんが居るしオセ交換するか新白シリーズ交換実装まで取っとくか悩ましいのう!
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826d-DxQO)垢版2017/11/22(水) 03:23:39.40ID:cpUfPEE/0
発掘してきた
次スレたのむ

壊塔戦 豊穣の塔【破】
426名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b7b-8Nj6)2017/03/23(木) 00:23:51.17ID:C8uQ3nva0>>429
1,000位が503pt
2,000位が7pt

まともにプレイしてるのは1,000人程度かな?
前回の個人300位だった俺が100位くらいだし、人は減ってるでしょ?
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d951-2Rtq)垢版2017/11/22(水) 08:54:47.69ID:C1YvjP1U0
アルフの魔王みたく1日1回だけ倒すボスとかなら別に時間かかってもいいんだけどさ
壊塔ボスなんて何度も周回させられるのに、そんな時間拘束されたくねーわ
ポイントも稼ぎにくいわ、全体報酬も厳しくなるわでいいこと何もない
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8257-IKRN)垢版2017/11/22(水) 09:34:02.22ID:uVmNHKRj0
声でかくして言えば余計に人が逃げるっていい加減理解してほしいんすよね
アスタゲーは効率前提の集まりじゃなけりゃうまく機能しないし
時短Vも無課金でも目指せる目標なのに無駄に騒ぎすぎ
スキルを比べてるやついるがヘイストと攻撃スキルを比べてるやつは馬鹿だし
比べるならラピットと比べろよと思った
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