Imperial SaGa(インペリアル サガ) part502 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット ■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力2・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
030日 35回 070 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 084 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 098 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 110 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 122 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 132 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 142 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 152 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個
110日 80回 160 55h12m00s 310個 15,600クラウン 67個
120日 84回 168 57h21m36s 330個 16,800クラウン 71個 アプデ予定のまとめ
ttps://i.imgur.com/9luH2EU.jpg
ttps://i.imgur.com/ARO29ii.jpg
ttps://i.imgur.com/mGanSZB.jpg
ttps://i.imgur.com/p25lyXR.jpg
ttps://i.imgur.com/21I5Y65.jpg
ttps://i.imgur.com/xy0avwe.jpg
ttps://i.imgur.com/RF3Vo00.jpg 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
[182.251. は試金石かキャラdisおじが99%なのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) Imperial SaGa DMM版公式 @DmmSaga
【イベント予告】「神々の試練」の『闇の試練』を近日開催!全60の試練を突破
することで、さまざまな報酬が獲得できます。さらに第50の試練をクリアすると、
ディステニィストーン「闇のブラックダイア(アクセサリー)」が手に入る! #インサガDMM
http://pbs.twimg.com/media/DKiFnWnVwAESoM_.jpg 命中下がることがなくなったから実質超プラスなんですがそれは定期 こんな忙しそうな時でもエンサガクエ追加するんだな・・・
無心で300クラウントルゾー >>1
乙車輪!
ゆきだるまは奥義が冷だから予想しやすいな、これで水じゃなくて風だったら笑うわ
・・・コールドウェポンが風だからありそうで怖い お尻緋色さんは奥義が夜景だから闇 であってほしい
改造バーミリオン渡しちゃったよ・・・ >>19
あの無意味な戦闘廃止すりゃ良いのにな
クソつまらんテキストだけの方がナンボかマシ デイリーとかもいいけど
プレイヤーレベルアップ時の報酬ちょっと見直してはくれまいか。。。 とりあえず木曜になったら、技命中100%確定ライン判別用の計算式を探すお仕事がありそうな感じ?
今の98%キャップ判定と変わらない可能性大だけど 無属性でもニーナの奥義が光、闇はどう考えても無理があるから、
無属性奥義=光or闇はまず当てはまらんな 手持ちだとブルー、ケルヴィン、ウンディーネはわかりやすく、アイシャも土だろうが
ファラがいまいち読めんなぁ。まあ、水か光なんだろうけど ミリアムにトルネード渡すつもりでいた火の鳥にした方が良いんかな コンバット上位報酬取れてた人にとっては改悪だな
シーソーなんてコンバット来てから一度もしたことがない >>22
緋色と言えば月影、月影の属性は冷、状態異常回復のエキスパートは水
水の可能性が高いのう レベルアップは傷薬が目的だから別に今のままでいいかな
復刻グリフィンか
白銀だと思ってたな〜
そういやランイベだっけか やっぱ運営頑張ってるみたいだから
俺もランディ引けるまでいってやんよぉ!!!くそがああああああああ サラのダスティも読めん。まさか水にしたりしないだろうな? >>25
これは是非ハッキリさせてくれると嬉しいのう レベルアップ時の報酬も見直し必要だよな
名声なんていらねえよ、夏 次回復刻簡易まとめ
ファランギー(攻撃+3)、ロブオーメン(すばやさ+3)
体力/精神(煉獄)
グリフォン 突冷弱点 打雷耐性 有翼
見切り:烈風(エイベックスプレデター☆12に流用可能)
ボーナス:ディアナ(SF2)、ナルセス、ユリア
グリフォンがグライダースパイク持ちなので見切りを入れてもいいかも・・・しれない 尻緋色さんの奥義も光のような闇のような水のような… ポポイの奥義は何に対応するのかね・・・
術クーンの唯一の取り柄は奥義の属性が何になるのか明白なところだな 術奥義の石は延期してもいいから持ってる属性ならどれでも効果ありにしてくれ サラは普通に風だろうな
白薔薇は白いくせに土かな
水着アザミは水なんかな なぁ 「任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになります。」
って今と何が違うん 技、術の強化平均4上昇だから>>5を参考にすると
ここら変な感じか・・・以前に比べると大分安いな
全体術
100日 76回 304 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個
全体奥義(ちと足りない)
120日 84回 336 57h21m36s 330個 16,800クラウン 71個 消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更します。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行います。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになります。
一人アホミタイに強化したら一律で他の同じ技持ってる奴も上がるってこと? 水着アザミは個人的には光の方が助かるんだよなー
太陽風改造してるのと単体はフィクサーあるから光のダイヤモンド装備で3つ恩恵欲しいわ
ま、水着帝だから水だと思うけど >>47
今までは消費軽減出来る技が複数あった場合技外さない限り全部一緒に軽減するしか無かったやん?
好きなの一個選んで軽減出来るってこと >>1乙
術奥義はどのデスティニーストーンでも術適正UP適用されるんじゃないかと思ってる
いちいちキャラ個別毎に何適用とか動作確認とか人件費のかかることをやるとは思えないってだけだけど 技持ってるやつの回数で伸びる → 技自体の回数で伸びる
技継承すればリセット → 継承した技のみ継続
じゃないの
>>52
それじゃ威力命中と同じ感じで全部表示されて探さなきゃなのか・・ >>49
装備してなくても4つ選べるんじゃね
一番恩恵あるのは妖魔ってことかな >>47
そこだけ切り出したら変わらないんだが、
「SP消費軽減も要求時間はキャラではなく技に紐付けするようにする」という
新しい仕様も同時に来るから、4つバラバラの要求時間合計でSP消費を行うという意味 >>47
時間
今まではキャラ依存だったから回数抑えるために4つやって時間かけるか
時間を気にして1個だけにするなら回数が無駄に累積するか の二択だった
修正後は技依存になるから1個ずつでもデメリットが発生しなくなる
ただし引き継ぎ前にSP半減させて引き継ぎ時に累積リセットってのはできなくなる >>33
だよねぇ 書き込みしたあと ああ、回復あったわこれ水かもとワイもそう思いなおしたわ
まぁ術強化も多少育てやすくなったしダメだったらいいやって思っとく
>>51
待って!エレノア!エレノアも水着着てるんや! >>51
水着エレノア忘れてないか?
水着だから水、は一概に適用されんぞ 水着エレノアの熱湯ぶっかけ奥義は火なんかなぁ・・・ >>47
今装備している技や術のSPを軽減→装備の付け替えしなくても選べるようになるって事じゃないかね
妖魔だと憑依技が強制的に含まれてしまってたから、その点は評価できるかも >>53
生放送の画像見てこいよ…過去ログにあるから 今 大成功でたまに消費spうpなしもあるよ
変更
強化一回につき必ずうp
か じゃあ水着アザミはピチピチギャルだから光ってことでおk? 木曜メンテ2時間延長でお詫び200クラウンまでテンプレ ファラは水なんだろうなー。
太陽風が大活躍なんだけど。 「影」法師なんだから光っぽいけどなあ、水着アザミ
流石に本人の持ってない闇にはなんねーだろうし >>69
エレノアがピチピチじゃないみたいな言い方はやめたまえ そうね、エレノアは火のイメージしかないし奥義的にも火だと思う
水着アザミは突だし全然読めないわ、俺のこうだと助かる!ってのが一度も運営と被ったこと無いから水もしくは土だと勝手に思ってる >>59
ブラックウォーターとか本人土無し&土要素皆無だし、
シャドウシューターは演出がまんまシャドウサーバント
奥義によるとしかいえんだろ >>75自レス
そもそも水着アニー術士じゃなかったスマソ うち推定水ばっかだからフリーレさんは闇だといいなぁ
運命石2個目もクレクレ
試練はアビスナーガさんか
珍しくジュウベイさんが減衰されないありがたい相手
酷使せねば SPのやつは妖魔が一番メリットあるな
あと仕様変更で今まで下げてたキャラの時間はどうなるんだ?リセットで初期状態ならうれしい ちなみにダメージ式ほどメジャーではない、命中計算式(仮)は
技命中 x (1 + (自すばやさ-敵すばやさ) x 0.004) x 1.125 x (1 + 0.333 x (器用さ+敏捷) / 198)
※すばやさ差は-50〜50まで
※暗闇時は0.5倍補正
と言われてます
クリティカルで判定できないから100%確証は得られない式でしたけど 術奥義はどの属性になっても文句出るだろうなぁ
全属性適用されますなんて神対応は期待できない >>76
奥義の演出によるだとミリアムが火じゃないとか最悪なんだよなぁ 大成功の消費SPについては書いてないし今と同じなんじゃ?
書いてないだけで調整入ってるかもしれないけど 今まで使用した時短ジェル返還するのだるいし初期化が楽だろうけど 奥義の術系統追加の件だけど
「奥義全て」とは書いてないから
斬打突無は術系統ありません、運命石の効果も乗りません
だったりしてなw…まさかな… 水着エレノアさんは水着がきつい、ピチピチやって言ってたで・・・
なんにせよすべての運命石に術奥義乗っかっては欲しいけどそりゃないだろうなぁ 初期化して軽減して使えるようにしてる間に試練終るな
どの時期でも変わらんけどコンバット時期ならまだマシだったk
石配るんかね >>87
今後オブシダンソードで斬術アップとかくるかもかないかも >>82
あれ普通にいったら土以外あり得ない名前とエフェクトだよね
でも本人は土適性無いという 天帝も一律だったし普通に全適用だと思うけど
シャドウシューター…うーん、これは闇!wとかいちいちやらんでしょ 物理の属性うちわけが持て囃されてるから
術もすでに持たせてる全体術と別系統になってもいいよねなどと
適当にきめたんじゃあるまいな
まあそれでも術ガチャ定期的にやるならお釣りが来るが >>92
ブルーがすでに画像付きで格闘・風術を発表されている シャドウシューターやヴァーミリオンフレアはあからさまに闇術だから
演出考えるなら闇の無属性攻撃でいいよな
まあ現実は打なんだけど属性はどうなることやら >>92
ttps://i.imgur.com/mGanSZB.jpg 10月実装のメカロールも気になる
予想としては〇〇種族・属性には+16%かつ××種族・属性には-10%とかメリットデメリット両方セットとか どうがんばっても参戦報酬の200クラウンまであと1マス足りないまま変わってしまうのだけ心残り ニーナは見た目逆補正があるから奥儀術属性2種もあるかもな ローズインブルーム(土)となるのが怖すぎる
時の君や零に比べてただでさえ不遇な白薔薇なだけに Twitterの試練敵は魔竜か?
攻撃はスコール、尾撃、グライダースパイクとかかな?
ピンクタイガーもいるから巨人もいるのか メカロールは技で与えるダメージ−X%+追加効果でもおかしくはないぞ
ダメージ最優先ならロールつけなければ現状維持の方向で
デメリットも付与されるロールはモンスターで実装済みだしな 白薔薇ってそんなに不遇かね
コンバット系のイベントで活躍できると思うけど >>95,>>96,>>99
画像出てたのか、すまん
てことはその帝が持ってる術適正の中から運営がイメージで決めてくってことか
スレ荒れる未来しか見えないな… 道場改善もそうだが後から仕様変更はネトゲの常
しゃーないと割り切るしかない 復刻グリフォンはファランギーだったな
Dだと新規剣以外はこれが虹剣初めてだっけ? 零姫は火奥義だよな?
こいつは火の鳥でいいよな?
攻術デバフは出揃った感あるけど防御デバフマンで使えるよな? 王冠ファランギー愛用してるけどスグに58剣がきてお役御免になる未来が見える 剣って技的に普通に不遇な上に58武器もまだ出てないってどんだけ扱い悪いんだよ 剣に状態耐性付きが欲しかったけど、術耐性だったからなぁ。 術緋色は光系統になりそうだなヴァミ持たせてるから残念だが
しかしまあ術大剣はよ 今年本格開始の無課金エンジョイ勢だけど、槍聖王なんとか33連でゲット。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482109.jpg
副産物は帝ゆきだるま+王7。帝確でナタリー。
ナタリーで攻術同時ダウン奥義3体目。
育成は終わってたので即天帝。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482110.jpg
今までの強運だったら22連で出るはずだったのに、来週のユリアにチャレンジできずに残念。
現在のコンバットだったら小剣アザミを選択チケットで覚醒させていたけど、新コンバットを暫く様子見てから決めよっと。 術奥義の属性は静止画だから1属性に見えるけどゲーム内だと妖魔&モンスターの憑依ロックと家臣ロックが時間で切り替わるみたいになるんじゃないの? サラにアクアマリン装備させてパワーアップしたダスティミラーでアビスバトルの灼熱地獄に挑戦だ! >>125
無課金エンジョイ空気またIP変えたのか
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖 剣はすばやさ補正分かるけど小剣は別に弱いって感じはしないなあ
ファイナルレターとスクリュードライバーとかは付加効果あるんだし
SPや近接とかのデメリットはしょうがないだろ >>126
なるほど2属性以上付与もありってことか ニーナならその可能性は捨てきれんかも
なおそれが闇と光だったら頭がおかしくなって死ぬ >>131
クロスブレイクよりも消費SPが高いうえに威力が低いファイナルレターの即死が効くボスはいましたか? 小剣は単純に威力が低い
魔改造天帝全体奥義で700に届かん >>133
防御無視
そのうち敵にも術法防御設定されそうな気がするけど 術ガチャの時も感じたがこれだと既に術を+100ぐらいまで育ててる帝はゴミ扱いだよな
初期から使いまわしてた帝らはもう処分以外に道はないか…… 即死効くボス前にいなかったか?
サガのボスだったっけ 火風闇のミリアムだけど激走土竜は土以外考えられん
あれはマグマを操ってるって苦し言い訳すれば火も可能なんかな
でも改造ヴァーミリオン持たせちゃってるから何でもいいか そういやかみは即死効いたっけか
いつも嬲り殺してたから忘れてたわw 人多くないスレなのに重度のキチガイニートが何匹も・・・
どうしてこうなったんや このさあ、乞食かよって奴もさあお前らのフの遺産やぞ
絡み方が悪いからよ、俺もインサガ信者からアンチに転向したからわかるけどさあ
絡むんだったら相手がなに考えてるのか少し考えて接しろよな全く 試練の30000組2体編成をファイナルレター運ゲーで切り抜けることも理論的には可能なのかな
試したことないけど たかがアクセの運命石ありきで後からキャラの奥義属性調整しようとするから不都合が生じるんだよ
普通はキャラの奥義性能ありきで運命石のほう調整するんだよ
最初の失敗から何も学ばねえなここの運営w >>153
HP1万越えはデバフとスタン以外一切無効
スタン以外のバステ効いたら、開幕5連ナップとか麻痺素振り戦法とか出てる >>160
完全耐性なのか、夢も使い道もないねぇファイナルレター
ワンチャンあったコンバは終了しちゃうし 運命石調整めんどくさいから、単純に術適性+40アクセをイベント報酬に入れときました
でも良いけどね 現状じゃスクリュードライバーのほうが遥かに活躍できる場面は多いな
見た目はカッコイイんだけどねファイナルレター 小数点以下の確率で即氏するかもしれないだろFレター 武器格差はサガシリーズでは当たり前だったが人を競わせる要素がある以上は
画一化しないとやっぱ不満出るか まあそこまで不満てわけでもないけど、即死はデメリットになる場面もあるし消費は7で良かった気はする
今の神特攻みたいにオマケで付いてる感じで 現状の小剣や剣のアドバンテージは
初期の命中仕様を前提に調整されてそうだからなー
しかし素早さアップ程度で
状況が覆る気はしないんだが。。。 +10とかなるなら技威力数十の引き換えにはなるかな
+5程度なら足りてない >>171
バランス取りなんだから別に覆す必要は無いんじゃない?
素早さがあと3、4あればなぁって状況は今までに無いことも無かった
補正のお陰で先制確定に届くなら軽戦士外せる=16%ロールに出来るわけだし かみには即死通ったよね
あれは運営の遊び心なんだろうけど す+4程度でも、対人コンバット環境下なら重要な要素になりえた
だが来月で終わりだ 即死体制の敵には追加ダメージ(2段攻撃)とかでも良いのにな コンバットに変わって謎の帝国レースが開催されて
素早さが滅茶苦茶大事になったり >>173
そりゃあ補正はあったほうがいいけど
まだまだ不遇ポジションなのは変わらなそうだなと
ミネルバとかギュス様にとっては大きいかとしれんが 威力が大きく補正無し:大剣、棍棒、槍
威力が小さく補正あり:剣、小剣
どちらでもないが遠隔要素が濃い:斧、銃、弓
特に何もない:格闘 復刻グリフォンってナルセス神とディアナのピックアップもあるの?
この2人いま1人ずついるし好きなキャラだからピックアップ来るなら回したい
つーかバイタル・ストライクの属性なんだこれ・・・見た目も説明も完全に無属性だよな たつきマジか、なんかの間違いであってほしいけど
本当だとしたら頭広野ってレベルじゃない たつき解任をインサガスレで知るなんて……
オタクだよ 虹孔雀から剣足りねー、ってなってたのに今になってマナ剣ファランギーで剣天帝全員に虹剣行き渡るようになったわ >>189
これはいけない
見てないのでスイマセンって言って返そう 育成成長三値83って微妙だよな
どうでもいい帝ならこれくらいでいいけど絶対こいつ良成長させたいってのになると
ちょっと物足りない 無料ガチャでユリア来て覚醒可能に
1か月インサガから離れてたが、これを機に戻ろうかな(運営の思う壺) 初めての虹武器二本目
絶望Sも安定して回れるようになったし
ボーナス家臣もフル強化されてるおかげですぐに連れ回せる上に倍率高いしでありがたい話だわ
強化ポイント全回収まで回れるといいなあ うーん、術奥義に術タイプを設定して石が乗るようにってのは後出し仕様なんだから、
キャラが所持してる術タイプのいずれかと同じ属性の運命石を装備したら効果あるようにしてくれんかなぁ
全体術と奥義の属性をあわせると一つメリットありますよ〜ってのが後から追加されちゃうわけだし・・・
要望だすかな・・・逆に他のプレイヤーに迷惑だったりする? 66連プリム0。
みんな、王1は俺が押さえておく!
ここは俺に任せて帝をひけー!
ぐああ 77連(爆死) なんかやたら術士が弱い術士が弱いって言ってるのポピュリズムっぽいな
トランプ大統領みたい >>196
3値けっこうよくてもバランスにもよるから難しいよね
物理帝で防すは高いのに攻撃が-8とかだとすごい悩むけどやっぱリターンするし
自分は最近そういうパターンばっかで結局完成せずというのが多い ランディだけ引いた奴=強キャラ厨
プリムだけ引いた奴=おにゃん子帝国
ポポイだけ引いた奴=原作好き >>201
魔改造全体技持ち既存帝に全体奥義きたり
黒曜石の槍改造直後に竜槍スマウグきたり
水着アイシャの直後に浴衣クロきたり
後出しで萎えるのはオンゲーのおやくそくみたいなもんよ プリムの性的性能目当てで33連無事死亡
コラボは狙いやすいけど一回も出ないってのもよくある話だよなぁ
全軍撤退! プリムは確かに強いんだが常設帝で見飽きた性能だからなぁ
ランディ見たく突き抜けてるわけでもないし、そこまで思い入れないから俺はランディとポポイだけでいいや だれだよ、あんな可愛いミニキャラ作ったのは。
一緒に周回したくなるよなあ。ほしいけどお金が イベント、Dは今 112390だけど、
Yはどれくらいいってますか?? 割とどうでもいいカムバック狙いのサブ垢のユリアを開花したら三値92になった
肝心の本垢のほうは開花するたび下がって70切りそうなのにちくしょうめ >>201
俺もそうあるべきだと思うけど、まああまり期待は出来ないね・・・ >>216
今までより使いやすくなる要素が増えただけで、
使いづらくなる要素はないよ
強化してた全体術と一致しなかった場合、悲しみを背負うだけで >>206
どう考えても今度のアプデでさらにゴミになると思うけど >>218
おおっどうもありがとう。
すごいなあ、DとYってこんなサガあるのか!
前回試練はじまったらほとんどポイントのびなくなったから、今回Dは20万あぶないなw28万の開花はもうないと思っとくわ。 >>223
教えてくれて有り難うございます。一安心です。 術適正上限ひっかかってるのに
必中になった物理に全局面で粗大ゴミになったろ術
術適正上限開放あるかと思ったら生放送で触れてないし
どんだけアホとエアプ運営カキコばかりなんだよ アンディいれば無理やり攻速を
アビスに連れていけそうだな 2周年の討伐イベではD鯖は30万超えあたりで終わったんだっけ?
復刻イベ&バトクエ2倍で後半とんでもなく失速したような 術士は無条件で300単か無属性術手に入る上に防すは得してるって前提を
無視して騒いでるのいるからなあ
それで火力も物理帝に並べろとか贅沢もいいとこだろ 技は必中にしないほうが面白かったと思う。(あたってほしいとは思うけど)
必中にしちゃうと、術との区別がなくなって、なんで術と技わけたの??ってなるし。
技は威力あるけどミスることがある。術はちょっと威力落ちるけど必中。がキャラがたって良かったな。 仮に術の与ダメが技の与ダメ超えたりしたら今度はそれをネタに叩くんだよね Y鯖も後半は似たようなもんだったよ
今は試練&復刻前に聖剣クエの周回終わらせようでスパートかかってる状況 まんまるドロップでもらえる数量限定のものは全て終わったから施設の壁埋めしてるんだけど
ひたすら絶望S7倍で将ランディや交換できる名声からの兵を無改造で壁埋めするのと
合間に上級Bで将ランディや戦士鍛えてから壁埋めするのってどっちが効率いいかな?
ここまではガチャ産の戦士が大量にいたから鍛えながらやってたけど絶望Sで7500もらえるし、
上級いらない気がしてきた D鯖もっとがんばれ
俺は200周してるから許される そろそろ8戦じゃなく9戦のクエスト欲しいな
開花改善は確率いじるよりこっちのが早そう >>235
物理キャラの攻撃力によるけど煉獄以上の難易度で技威力同じなら既に超えてるよ
アビスや煉獄ボス相手ならほぼ全状況で術>物理
術耐性が今後つくかどうかはわからんけど 術奥義の属性が何になるかでけっこう格差つくよな
ポポイは奥義が斬だからなにがきても被らない大正義だから安心しよさそうだが >>235
どんだけ被害妄想なんだよw
今水パ組んでアクアマリン装備した術士がうずしお使ったんだが
術適正アップしても威力ほぼ変わらないんだが
新dは物理の必中に負けないアプデですって言ってるんだがお前も運営も大丈夫? エンサガクエストで開花できれば…
尚ストーリーは飛ばせない >>237
絶望4回で30人招集して即壁埋め(最低施設経験値30)
戦士以上を1メモリ分育ってから壁埋めだと上級B約13回(最高施設経験値50)
無傷で絶望回れるんならどう考えても絶望ひたすら回った方がいいだろ 中途半端に改造したグラスラ持ちの戦モニカ様が不憫でならない
新しく強化し直した方が効率良さそうだし >>237
イベクエ上級よりバトクエ上級がいいぞ
上級素材はいくらあっても足りないから 最高施設経験値50じゃなくて100だった
とはいえ戦士5人連れ回して上級Bを無傷突破できるってほどじゃなければやっぱり絶望Sの方がいいと思う もうすぐハロウィン
バニーエミリア天帝化はよ!
わが天帝戦隊エミリアファイブが完成せん、、、
普通に復刻イベントの可能性も微レ存か >>245
やっぱりそうか、絶望だけ回るようにするよ
聖剣3人天帝のおかげでほぼ無傷で周回できるのがほんと有難いわ しかし術奥義にどの術属性が付くか気になるね
見た目で属性がわかりやすいのはそのままそれが対応しそうだし(ブルーはそうっぽいね)
よくわからんやつは熱・冷・雷タイプならそれぞれ火・水・風になりそうだし
さらによくわからんやつは「○○属性にバフ」って効果があるならそれと同じ属性がつくかもしれないし(白バラとかこの辺くさいか?) 術に関して愚痴をたれるのには早すぎ、アプデ後に実際に触ってからにしなさいよ
ポポイみたいな全体奥義持ち術士は高火力全体術を2つ使い分けられるようになるから試練や周回では活躍できそうで楽しみ
アビスでは糞の役にも立たんが・・・ >>247
原石中の為と討伐ポイントに貢献しようと思って上級回ってたんだ
>>248
コマンド入力の回数減らしたくて残像剣役とボスキル用ランディ入れて戦士3将1で回ってた
>>250
そうなんだよね、今まで絶望S全然できなかったんでここでポイント大量に集めて置きたいし絶望周回します >>253
まあ君の言うとおりだわ
必中の優位性完全に無くなったからなんかあるだろうとは思う
上で術の不満もらしてるユーザー叩いてるやつがいたんで口だしただけ
木曜まで様子みるわ 荒らされ過ぎ
同一文連投とか…
いいかげん誰か通報しろよ ところで今週のメンテは時間内に無事終わるんやろうか・・・ 終わるけどバグが発生して緊急再メンテに100クラウン リアル詩人か、、、、
アビスゲートを閉じるまで外せないという 未だに術弱いという人は
天帝の全体奥義と比較されて一番話題になる火の鳥とかの全体術が
威力608までしかないにもかかわらず確殺を実現している事をわすれてる アビスやってると防御無視できる術強いと思うけど
単体奥義魔改造とかはしらん、持ってないし 大きい変更点多いしメンテ延長とか再メンテとか不具合発生とかありそうだな >>246
そのグラスラを誰かに渡して、一から鍛えなおしでいいんじゃね?
+100程度あれば結構世界が変わりそう >>276
まだ続けるの?なんか情報掲示し忘れ期待して木曜まで様子見するつもりだったけど
じゃあその確殺数は全体物理奥義と全体術どっちが多いんだい?調べるまでもないよ
それでも必中って逃げ道があったけど今回の発表でそれも消えた 術師と物流だと活かせる場面が異なるのに、どっちが強いとか測っちゃうのは頭弱すぎるわな
そんなに弱いと思うなら術師は使わなければ良いだけ >>277
サラ一人で蟻クリアできる程度には強い
まぁ防具アクセで魅惑対策ありきだけど 術術騒いでるとボスはおろか雑魚にまで術防御装備つけてくるから運営だから止めてくれ 全体術は全体物理奥義と比較します
単体術奥義は単体物理奥義と比較します
控えめに言って頭おかしい たしか火の鳥で確殺数7、トルネードで6、うずしお5だろ
アプデ後は奥義で単体火力も出せるようになるんだから術士も十分使えるわな >>282
そうそう頭悪いと思うよ特に君みたいやつ
今回のアプデの話してるのに意味わからん
じゃあさその用途で物理にできないことある?
術士は試練1ターンキルもできないのにさ
物理はかなり余裕をもってできるけどw自分が頭悪いって理解してくれ 技、術強化の改善って
メンテ前に強化に入れたキャラをメンテ後に出しても適用されてんのかな?
それともメンテ後に強化に入れたキャラから適用? >>283
多分、現実でも−のネジに+ドライバー使おうとして、
「+ドライバー使えね〜な!作ったやつマジくそだわww」
とか言ってるんだろう まあメンテ前にあーだーこーだいうのにこういうゲームのダイゴミだけど
熱くなってケンカしちゃう位ならメンテまでおとなしく待てよとか、
夜中にお外にでて大声で叫びたくなる時ない?ないか >>289
それによって入れるとき出すときどちらで強化結果が決まるか分かるかもしれないな
わかってどうなるもんでもないだろうが 全体奥義は選ばれし者しか使えない
術は資質さえあれば誰でも使える
この差はでかすぎる
選ばれし者だけが持つ全体奥義と比べて劣っているのは仕方のない話 そもそも次のコンバットで威力石もらって
必中の物理と全体術どっちに石つっこむ人多いかな
物理と術の優位性は今運営が出してる情報だけだと答えでてるだろうに
人様に頭悪いって言ってるけど自分が悪いって気がつくべきだね
無理だろうけど まあインサガに不満があるのは分かるが本質を歪めるような認識を植え付けようと
するのはさすがにちょっとね まあトマホークから始まり調子に乗ってヨーヨーみたいに器用に投げてみました
多分めんどくさくなったのかジャンプして思いっきり投げつける
しまいには極めましたといわんばかりに回転をかけちまう
もうお前弓でいいやろ、なんで斧の必要あるん?投げたあとの事考えてへんやろ
とか思う事ない?ないか ゆきだるまの奥義はおそらく水の術系統だよな
そうすると次のアプデでアクアマリンの恩恵が凄い事になるな
うずしおと奥義の威力を上げつつ火耐性100というとんでも性能だ
早く天帝にしてぇ >>288
術師はキャラによるが熱冷雷打無属性の全体術使い分けができる
防御力もすばやさもそこそこ確保できる
防御力高い敵に対して物理より優位をとれる
今回のアップデートが入ってもこれらは変わらない
雷全体の物理技持ってるキャラが自陣にいないから、トルネードを活用させるとか場面で異なるだろ?
多分あんたは極端な場面しか想定してないんだろ?弱いと思うなら使わなければ良い
それだけ >>297
先々月辺りにピックアップあったでしょ!! ボーナス家臣の強化は復刻にも適用されるのかな?
つまり、復刻期間内にガチャで引いたボーナス家臣には復刻期間内強化MAXが適用される、と >>302
あざーっす
種類違いからやっぱり乗算よなー 物理必中がさも当然のごとく語られてるけど
今の水準で必中にならない可能性があるんだけど
その辺はどうなのかな?
今後さらに防御高い相手が出る
今後さらに素早さ高い相手が出る
この場合術有利だし
術の優位性が高まったあと術耐性つけて来たり
要は両方用意するべきかと
術は独立レーンであげられるんだからサボらなければいい よく術士は属性を使い分けできるのを利点に書く人いるけど魔改造前提の話だから現実的じゃないんだよね >>303
※期間限定イベント開催期間外に獲得、およびガチャ以外で獲得したボーナス家臣にはボーナス育成効果は適用されません。
この注意書きだけ見ると新しく引いた場合であれば適用されそう >>306
得意術は魔改造欲しいけど
サブで持つなら必須ではなくね?
+150くらいでも確殺増えるんだし こんだけ魔改造のハードル下がれば現実的になるけどね
つまり熱冷斬突使えるトーマス最強と >>306
奥義も改造しないとそんなにダメでないだろ…
まあ、奥義は覚醒させて弱点と特攻が嵌まればダメージ出るけど、それは術師奥義も同じだし
ただ昔は圧倒的に技や奥義の方が改造しやすかったから、改造前提なら技や物理の方が量産しやすかっただけだと思う >>307
ユリアピックアップされるだろうけど期間内にガチャで引いたそのユリアは強化MAXで出てくると言うことか
復刻は前回の例から3週間だと思うので3週間は強化MAXユリアを使える >>309
コマンダー乗れば太陽風でも確殺できるのかな? 強化マックスの聖剣キャラが持ち込めるかどうかであってユリアガチャが
強化マックスになるわけではないやろ
もしかしたらやるかもしれんが 半額聖王ちゃんきたからピックアップもと思ったけど
突は結構足りてるし天で追加の悪魔特攻もそこそこいるからいいか…という迷い 天帝ユリアの追加特効虫できてほしいけど、何かすげー竜そうで不安
もう竜はお腹一杯 >>300
木曜まで様子見るって言ってるのに終わらせてくれないね
術パでも物理パでもアビス全部クリアーしてるし極端な局面もなにもなぁ
全体術が使い分けれるって全部改造する気かい?否定はしないけどうちは無理だ
雷全体いないけど煉獄ぐらいの周回だと物理魔改造3人いたら片側1人旅困らないし
今掲示されてる情報だけだと必中になった物理の完全勝利に見えるけど違うらしいね
最近のキャラだと技改造ゼロでも特攻で片側ひとり旅できるしね
そして3種特攻キャラは改造面のコストと見返りでも術と差がついたと思う
でそれらが必中になりましたと 白薔薇に憑依とコマンダールージュあわせりゃ太陽風で確殺するんだっけ? 太陽、ヴァミがHP5000を確殺するには、術185+12%ロールが必要であってると思う
術150超えると、12%ロールでも術1点で下限6点くらいしか伸びないんだよ 術は技と並行して強化できるんだし
絶望確殺ラインは帝でも余裕
うずしお以上なら平均的な全体奥義と同等かそれ以上の確殺できるんだから
どっちが良いじゃなくて両方良い、両方使うって形になると思うぞ これから高防御・回避のボス出てくれば術使いたいって場面あるかもしらんしね
使えるもんを使えばいいじゃん? 好きなキャラが術士だったら術士使うし物理だったら物理使うしくらいの感じでいいと思うんだ
キャラゲーだし選択肢が多いことはいいこと >>319
だからなんで全部揃ってる前提なんだよ
使える状況が違うって言ってるだろ
グレートモンドみたいなのには術の方が優位だろ?
冷属性奥義持ってないならソウルフリーズやうずしおが活かせるだろ?
今回のアップデート考えれば物理は必中にできるようになって大幅に強くなるけど、術も強化がやりやすくなる
全てのキャラと奥義を揃えて全部の技と術をMAXまで鍛えたなら物理帝に軍配があがると思うよ?(それでも高防御で物理耐性持ちの敵には術の方が優位なこともあるかも)
でもなかなかそんな状況はつくれないから術の方が優位に使える場面もあるって言ってるんだよ (体術の妖魔は白薔薇じゃなくてトキノクンだったわ)
160+憑依7+ルージュ20で5000は確殺いくね 術士はHP含め耐久がどうしようもないほど致命的なのが一番辛い
防具もアクセも術適正のどれかしか選択肢ないしな 突打弱点で回避高い奴
属性弱点だけど術耐性高い奴
どっちがくるか両方くるかの話だから
今言い合っても仕方ないし
仮に木曜日の段階でどちらかが優位でも
今後のアプデでどうなるかわからんし
しれっと術のキャップ緩和しましたとかありえるかもしれんし >>325
何言っても「事実だから!事実だから!」で聞く耳持たないしほっとけよ
こいつに術の強みをわざわざ親切に教えてやる必要もない
テンプレ通り消しときゃいいだけだ 流れぶった切って悪いのですが、
月光の双子の神様、すばやさいくつあったら先手取れますか?
94とかでも抜かれて辛い。 >>298
puffinええで
iPhone8とかならpcと性能変わらずに周回できるんやろなぁ 俺は使う、お前は使わない。
これでいいじゃん、どうせかみ合わないし puffin使えばスマホでインサガできるけど
海外鯖経由になるのと通信量が膨れ上がるのは注意な サガフロのシリーズガチャ11連だけ回すんだ
50%が仕事してくれるといいなあ・・・
ピンクタイガー以外が欲しいんだ
イルドゥン来てくれないかなあ 術士全員にパーティの人っている??コンバットでも見たことない。
逆はいっぱいだけど。 零の奥義がどのイベでも使える性能なだけに
白薔薇or時の君+零姫だと太陽風確殺に微妙に足りないのがきつい >>299
あれ?運命石って乗算だっけ?
失礼しました 俺この人はトランプみたいに意図的に人を煽って自分の都合のいい状況を作り出したいのかと
思ってたけどただ単に局所しか見えないタイプの人みたいだね
まあそれなら生暖かい目で見るだけにしとくわ >>327
HP低いのは辛いが物理技ばかり使うやつが相手なら高す型の物理帝よりは耐えてくれたりするよ
>>329
荒らしてすまない
そろそろ黙ります 術の上限開放は今回の運命石による術奥義強化前にするべきだった
それでも物理必中と比べると術弱体化したなと思う
そして近いうち技術強化改善にともなった敵の強化来るよね?
その時いまのままだと術どうなるんだろうね
最後のコンバが術士のみ強化ってのが術ユーザーへの最後の花火だったら笑うけど
それはカンフル剤にはなってないよ運営さん お、今日の無料ガチャは久々に大徽章1になってくれたぞ >>335
コンバットで割とよく見かけるよ
いつも10連勝止まりの俺だとうっかり選んでしまったら一方的に嬲られて終わる >>335
今までは術の強化は倍以上かかってたからね
施設Lvの壁もあるし術ガチャは最近実装されたばかりだし
それでも5/6術士とかはちょくちょく見たよ(Y鯖です
強化スピードが同じになれば術士起用も増えるんじゃない 180ガチャでピンクタイガー・・・
なんか当たったけど使う予定ねぇなぁ 打冷はほんと通る敵いないからな
セキシュウサイみたいにバフキャラとして割り切れるならいいんだけど >>340
お株を奪われただけで弱体化じゃなくね?
別に敵に対して弱くなったわけじゃないんだから 本日の無料ガチャ
お、帝出走したか。まあ出走するだけならよくあることだよな。あーやっぱり出遅れてるねーはいはいいつものこと別に期待してませんでしたよっと
ビヨヨ〜ン ドサッ
ん?
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1375655.png >>340
寧ろ敵が強化されたら雑魚敵で防具性能30でボスでグレモン級が来る方が技にとってはきつい
もちろん術防御みたいなの持った敵も出てくるかもしれんけど Q.○○っている?いらない?
A.手持ちと強化具合、全部晒してから聞け >>345
アビスバトルのマーレボルジェではセキシュウサイ輝いてたけど、全体奥義のピンクタイガーさんは辛いな… >>347
今は必中の物理と比べての弱体化だからいい
コンバットが廃止になるみたいだし
ただ今後物理必中にあわせてコンテンツ作るよこの運営さん
なんにしても放送中の術が猛威をふるうって言葉が今日のメンテ情報だと意味わからない
内心木曜に期待してるしエアプ発言なら笑えるしね ピンクタイガー以外の帝をと願った11連は王2
溜まった大徽章で帝確券からRSシフ
好きだから微妙に嬉しい 通算150日とかで戦チケが来てたので使ったらミンサガグレイ
まあ徽章かな・・・ ピンクタイガー出たけど途中で膝ついて終わったわ
まあゴールしても徽章3だけど
ピックアップを外してガチャできるといいのになあ ピンクタイガーdisられすぎだろ
そして俺は王引いて徽章7
いらん奴を埋めたい
でも絶対後悔するやつだから我慢我慢・・ >>354
物理必中向けのコンテンツ来ても術師が腐る訳じゃあるまい ルージュコマンダーなら時の君は太陽風全確殺いけるのかぁ
火の鳥とかは人間の劣化になってたからコマンダー他のもくるなら妖魔術士完全劣化ではなくなるか さすがに太陽風で全確殺は無理だぞ
HP5000以下までしか確殺出来ないから、オーガ、スライム、守護獣は無理 ピンタイエロいから一時期めっちゃ使ってて奥義もちょろっと改造してあるけど最近は試練でしか使ってないな
打撃と水ってほとんどのイベントで刺さらないんだよなあ 次のガチャなんやろなー
ログレスの時は3列できたし今回も3列かなー
復刻とコラボとまたボックスやろか
今なら批判も少しは少なかったろうに、愚かよのぉ
大型アプデ記念に豪華オマケつきでもいいのよー 話題にしてたらピンクタイガーが無料ガチャで颯爽とゴールしたわ
良成長したピンクタイガーが既に1体いたからちょっと嬉しい ピンクタイガーの奥義に巨人特効を付けた運営のセンスは素晴らしい
虎は巨人より強いのだ 複合属性嫌いだから速攻で徽章にしてるな
昨日はジュウベイが徽章になった >>346
そういやいたっけ
ラスボスの一つか2つ手前の中ボスのライダーっぽいやつだっけ なお、イベント補正がなくなった巨人ベルヴァへの倍率は1.0を切る模様 Twitter画像見たらピンクタイガーいるから試練では巨人が来るかもな
巨人来なくても天帝なら昆虫特効になるし、
上位の昆虫相手には耐性引っかからないんだな
試練で使えそうだわ >>246
そのまま誰かに渡せばいいだけじゃないか。不憫なんてことは全然ない。
ないよりあったほうが断然いいし。 皇帝チケットでジャンが来たんだけど
何なんだこの突・熱・ハ虫類特攻とかいう全部刺さる敵が誰もいない組み合わせは…… ジャンの奥義は熱単属性だろ?
メンバーが嵌まればアビスで大活躍だぞ >>374>>375
うわこれは恥ずかしい……ありがとう危うく即徽章にする所だった コンビニのプライベートブランドは高いのでCGCの買います 月末に試練やめてくれよ
やってる暇ないからまた30階止めだわ やっぱり取り終えると失速するね
今回はランディがよく回ったっぽいからもっと総周回数は下がりそう むしろ取り終えてからの方が周回速度があがると思ってるんだけどなー
今回はボーナス育成効果があったから、俺みたく回収終了後イベ上級&超級での段階育成へと移行する人も少なくないと思うが・・・どうなんだろ? >>383
6人同時開花するなら、万が一にも先制されての事故死の可能性が残るイベントボスで育成はやりたくないな
育成40周は安全なメインクエでこなしたい 試練とコンバットはpuffin で全力攻撃だけやればええ。 >>384
イベ上級で6人育成したが死ぬ要素は皆無だったぞ・・・ 6人育成はいちいち場所変えるのも面倒だしルートや成長難易度間違えたくないから
自分も慣れてるメインクエストだな(ボクオーン)
大抵天帝準備出来たやつを同時育成したりするから強化ptも先に振れて
蒼天女やボクオーンにたまに先制取られても痛くないし
魔改造ラベールを毎回神成長期待して入れてるからダメージは余裕で足りる
(いつになったら卒業出来るんだorz) ワイバトクエ超級信者
素材も手にはいるしロールPウマいときもあるし スマホからで申し訳ないが、今回イベ上級が戦歴32までカバーできるからうってつけだと思うんだかなぁ、討伐ポイントも稼げるし
まあ人それぞれか… イベント上級はボスが1ターンキルできないときがあったよ。まあメイン8よりも安全だとは思う。9はバトクエ使ったわ。 twitterの試練画像見るとRS3の魔竜っぽいけど、
原作通りだとすると、どういう耐性・弱点になるんだろ? あああやっぱり聖剣の曲いいなぁ
出撃画面の曲一週間近く聞いててもまったく飽きない
これキャラと曲紐付けして出撃させると曲変わる仕様を選べたら無理矢理にでもガチャ回したんだけどな おれは聖剣2はやったことないけど、
イベクエの難易度選択画面のあの樹と3人のうしろ姿のイラストはすごい見覚えあるな ロマ3にあんな色いたっけとおもったら本編にはでない奴か 聖剣2はストーリーは覚えてるけど主人公達の印象が殆ど残ってないわ 蹴りで斬ってプリムの脚はどうなっているのだろう?
>>414
聖剣伝説を代表するかのような絵
あの3人を映すためにOP、EDのバナーを上にしたのだろう >>417
なるほど…
運営にもプレイヤーの情緒などを理解してくれる心があってうれしいよ あくまで蹴りで起こした風で攻撃してるんだろ 蹴りはアテナイスタイル
風圧が近接なのは知らない ネーベルスタンはマジで使い物にならない。槍バフなんてマジ要らない。 昔VPコラボもあったんだよね
あれはマップがなかったってことは曲も変わらなかったのだろうか
それなら覚醒と同時にもっかいコラボしてほしいなぁ
あれも思い入れのあるゲームだ 俺の知り合いの鎬昂昇って人は職業格闘家だけど奥義は斬属性だぞ
兄貴の鎬紅葉ってのもいるけどそいつは属性の使い分けができない脳筋だわ 弟の技のが怖かった
医者のくせに神経切るとかどういう神経してるのか 奥義天翔十字鳳の時は必ずアニメーションonにする
戦闘しているところに突如、聖帝陵が建つんだろうな
けど全体熱属性はもうお腹いっぱいだな >>435
とげ棍棒良いな
効果は「バーサク状態になる代わりに攻撃力+10、すばやさ+10」とか面白そう >>427
声のないレナス達とか興醒めなんだよなあ 魔のエメラルド、幻のアメジスト、気のムーンストーンの性能はどうなるんだろう?
オブシダンソードは実装するのだろうか? >>428
バランスに定評があるシュートレスリングの山本選手は? >>433
北斗コラボはもうやっただろ
いい加減にしろ 悩みすぎて遅くなったけどやっとこさアンケ書き終わったぜ
ちびキャラのはにんげんおとこさん、ひらがななら尚よかったのになー
ちびキャラ未実装だから書かなかったけど「・・・・・・麒麟です。」「Killing?Death?」も好き
きりんちゃん実装はよはよ アンケは今はまだ書けんな
メンテ後に様子見てからでないと >>440
そいつやデントラニーシットパイカーの代わりにリザーブでマウント斗場さんが出ます
プレイアブルキャラでありながら巨人属性を持っている全く新しいキャラです
実装に併せて進撃の巨人コラボも開催します
これでプレイ人口大幅アップ アンケにつまんねーハム周回いい加減にしろって書いといたわ
これが最高にクソ 技強化が容易になったり分岐してもコマスキが適用されたりと
手持ち家臣によって煉獄周回が簡単になる人も増えるだろうからそろそろ煉獄の上が来るかもしれんね あれ?色々不満があったはずなのにいざアンケに書こうとしたら出てこないや・・・
とりあえず油地獄に使い道を用意してくれって書いといた。 技伝授とかで、「戦士以上」のレアリティがいます。
って注意書きなんとかしてくれって書いた人いない?
「王以上」にしてくれれば確認不要なのに 現状将からの見切り連打ばかりで確認の意味ないから
俺も王以上にしてほしいってことね。一応補足 >>443
どのイベントですか?
記憶にない、Dでもあるのかな サービス開始直後ならいざしらず、今はリセマラガチャで帝をある程度確保できるし
取っておきたい将戦がいるなら保護ロックもできるし
伝授の確認は王以上でいいかもな >>454
同意してくれてたのか。逆の意味で読んでた 要は肝心の王が混じってたときもうっかり連打してしまいかねないって意味だわな >>455
D実装前だから現状Yでしか見れないですね
武器実装以前のイベだから復刻もないかもしれない
きりんさん初登場イベだからD民にも見ていただきたいんだけどねー
アンケに書けばよかったかな 先週の素材2倍周回のダメージが、今になって肩を襲う!
聖剣182周はしてあるから後は頼んだぞ、Yの若者たちよ 交換終わるとモチベ一気に下がるわ
今回もキツそうだな・・ インサガのイベクエって他のゲームの追従を許さないつまらなさだから
テコいれはよ
最近は必要のない虹装備ばかりだからやらなくて助かってる リターンオーブ使うときに所持数表示してくれとか
一番の不満以外にも細かい不満もあるんだよな 前回の復刻+試練+素材2倍に比べればマシとはいえ、
人数減ってるし強化ドロップも愛と器用だしなぁ…
とはいえYは明日中には王チケットまでは届きそうやね 強化石はじゃんじゃん欲しいわ
今週のアップデート情報見てもおれの中ではほとんど価値を落としてない 奥義魔改造中だが命中戻しで威力が下がらないのが地味に嬉しいな
威力石の節約になるし 全体報酬とは別に個人報酬もあればやる気出るし
煉獄は10ポイント位くれ >>469
Dは終わった感ある。マジで。
来週までに200000の王チケット行くか行かないかじゃない? パワプロみたいに報酬条件とか設けたらもう少し周るとおもうけどねー Dは今13万前後か
前回は28万くらいだったっけ
今週はともかく来週は色々重なってペース落ちるもんなぁ Dとか現状考えて報酬設定してくれよ
メンテ後は復刻もあるし回れる人更に減るだろ 復刻あるから来週回らないとかじゃなくて
ゲーム性に問題あるから誰もやらなくなっただけだよ
数ヶ月すれば強化pもいらないし見切り(笑)集めると思う?
それでもおもしろければやるかもしれないけど
運営さん一度自分でプレイしてみて感想たのむよ ゲームは1日1時間って…お母さん言わなかったっけ?
そりゃ毎日張り付いてたら飽きるよなぁ? 確かに強化ポイントも足りてきたな。
見切りも試練メンバーにまわしたし。。 天帝予定キャラも含めて70体以上もおるのに足りるわけないやん・・・ Yはなんだかんだランディさん引いてる人が多いんだろうな
時期的に全体奥義が育ってきて単体に手を出したい(出してる)頃の人が多そうだし
人数もあるけどプレイしてる人の勢いがやっぱ違うと思う 技が必中になるとして、命中をいくらにすればいいのかな
150以上とかだったらかったるそうだ Yのアクティブは時期的にはやることないのでは?アビスも月光も終わってそう。 別に、無課金エンジョイは課金者煽ってないと思うが
インサガなんて9割ちかくが無課金だろーし まあ確かに20%以下とかは明らかに金使ってないレベルだわな 超級以下でも強化ポイントでるようにした。って書いてるけど
まったくでない。60戦でゼロ 急に無課金エンジョイの話しだしたけど、誰か話題にしてたっけ? 俺は周回とかもうやらんから後は頼んだ
同じクエスト2周以上したくねえわ
ソシャゲのffrkとかは周回しなくても全部アイテム取れるようになってんのにな
周回とか頭おかしいだろ >>489
ごく稀に、と書かれてるように相当確率抑えられてるみたい
絶望Sだとそれなりに手にはいるけど超級Sは体感5%以下だわ 思えば超級から絶望2〜3周くらいできるようになった頃が一番楽しかったな
ノエル戦とか最高にスリリングだった >>499-500
もちろんS。絶望ではかなりでがけど、
中石目当てで回ってる上級はまったくでないと思って まあ多分将ドロップ率よりも低いんじゃねえかな
だとすると相当稀じゃね インサガなんて?(ゴゴゴゴゴゴ
お前さあ、インサガ一応DMM上位(やや後方)をいつもウロウロしてんだぞ
2500人でだぞ、他のゲーム一体何人と争ってると思うんだ
インサガなんて!?インサガは!だろこの凸スケやろうがああああ
他のゲームでも無課金でもインサガでは課金してる奴多いんだよ!フォオオオオ 出なくもないっていうだけでかなりのレアドロップなのか あー、怒りが頂点と化し魔人の如きブライドタッチに気をとられて
アンカつけ忘れたわ、もういい>>496ここらへんにつけとく ランディゲットできたから、アビスの巨人たちの大行進に浮気してるんだがスーパークリティカルとやらが出ないorz
弱点1つ付けばいいんですよね?
だとしたら運が悪いのか・・・ 全難易度ドロップ数4個で確率落とすか、確率はそのままで個数落とすかどっちかでよかったのにな
確率落ちる上に初級1個、中級2個、上級3個なんでしょ? >>487
選択チケット付きガチャは全体の50%以上が回したんじゃないか?
無課金9割は言い過ぎっしょ >>499
絶望Sでもドロ率4%だから、超級以下は順に3〜1%くらいになってるかもしれない >>516
絶望Sのドロップは25%じゃなかったか?
4分の1と勘違いしてない? 超級以下の強化ポイントは将と同じくらいの確率で出るのかもね >>516
昨日絶望16周した時に三回ぐらい入手したしさすがに4%はないと思う >>519
あぁ、間違えた。4回に1回くらいだから25%だった。 >>514
つまり、たまたまでるクリティカルが、弱点一つ突いてる攻撃の時でないとだめというと子ですよね?
まさか、例えば斬熱両方突いてないとだめってことは、、、ないよね? 5%刻みで設定してそうではあるな
下から5、10、15、20、25、25%が2種みたいな感じに 両方だったらハイパーになるから片方だけでもスーパーにはなるやろ
特攻なしだったら自然に長期戦になるからそのうち出るやろ あーそういや巨人か
あれは弱いからすぐ終わるわなw 全バトルでスーパーまたはハイパークリティカルを発生させてクリアする
スーパークリティカル…「フィジカルウィークネス」「エレメンタルウィークネス」「マジカルウィークネス」のうち、
いずれかの条件を満たし、さらにクリティカルが発生した際に表示されます。
ハイパークリティカル…「フィジカルウィークネス」「エレメンタルウィークネス」「マジカルウィークネス」のうち、
2つの条件を満たし、さらにクリティカルが発生した際に表示されます。
つまり、
・斬打突の弱点
・熱冷雷の弱点
・術弱点
どれか一つ以上をつきながらクリティカルを発生させる必要がある 強化石なくなれば魔改造はしにくい
もう奥義魔改造8個以上あるからいいけど コンバットの代わりに始まるはずのイベで石入手がどうなるかだな >>530
ありがとう、やはり弱点一つプラス、運のクリティカルなんですね
>>529
ソノハッソウハナカッタマジか試してみる 競技が変わっても石を奪い合う以上は不満出ると思うけどな >>536
石は廃止される、ランキングすらなくなるのに奪い合いとかない >>521
詳しくは知らんが速いほどクリ率上がるらしい
神速はもちろんリーフ使用もお試しあれ 新コンバットはランキング廃止らしいから奪い合いにはならないんじゃないか
リスクをとるか安定取るかみたいなこと言ってたから
ドラクエポーカーのダブルアップみたいな感じを予想
勝てれば報酬倍になって負けたらゼロ(もしくは半分)に減るとか…ねーな余計不満言うやつ増えそうだw 今から、石廃止されるなら得だから
結構な差がついたし従来の既存ユーザには得しか無いっしょ
・・・まぁ新イベで間違いなく配るよ
だからどうでもいいわー 石なくなるんか んじゃあ今のうちに威力石とか使ったほうが良いんかな それとも配布をなくすってだけで一応所持は可能って事なんかな 強化石が廃止されるなんて情報はなかったはずだが
そもそも修行の改善とトレードオフじゃないし >>544
石の配布が無くなったら中堅〜新規は壊滅
行きつく先はサービス終了なんだから流石にやらんだろ Yで5位Dで7位だから聖王とプリムが結構まわったみたいだな
第二回のアンケ結果で一人だけだんとつでよかったし、聖王ちゃんに甘いな >>539
ほーほー、アドバイスありがとうございます
いつの間にやら我が帝国も巨人は余裕担ってましたので、す装備で素振り試してみる >>542-543の連携から石なくなるのかって思ったわマジすまんわ 何でインサガスレには定期的に、変な特徴を持った荒らしがわくのだろうね
IP表示にすらしてないとこでも、目立つ荒らしがいないとこが多いのに
基地外を引きつける闇があるんかもねw 常闇の君の仕業のしわざならしかたねーな
ところで技術強化の緩和について一番の負け組は
つい最近、開花買いまくって術強化したやつになりそうねw
もっと事前に申告してやれよとw >>557
そりゃあガチャと同じ原理で、いかに頭使うかだから仕方ない >>557
開化???(まぁ時縮の間違いだと思うが)
改善は一応告知してたんだから自己責任だろうな なぜageあぼーんをしてないのか
まさか専ブラ使ってないとかないよな 今回に関しては事前の告知が早すぎてずっと実装されなかったので文句つけられてたはずだが 掛かる時間も一回リセットされればいいんだけどな
さすがにそこまでのサービスはありえないわな SP消費軽減はさすがにリセットされるだろうな
根本的に違う方式になるし 妖魔の技全種類sp半減したら
100時間ぐらいいくのだろうか
あとひたすらspを下げ続けることを
趣味としてたら999時間とかまでいくのだろうか >>565
温存してた人のクレームは、その比ではないぞ
ありえん >>566
置換はありえるが、リセットはありえない
頭おかしい 術奥義と同属性の全体術強化してたからちょっと涙目
1から別の全体術強化しなおした方がカンストはやいんだろうな 全員の魔改造もリセットすればええ
新しいインペリアルサガの幕開けだ! >>551
勝手に勘違いされたけど
俺は>>533-からの一連の流れにレスしただけでそもそも実際に石廃止されるなんて微塵も思ってないからな
可能性無いでしょと否定しただけ 別ゲーの話題で恐縮だけど、無課金最強SMBC日本証券くんに現実を見せ付けるためにわざわざ報告。
城プロも勿論無課金エンジョイ勢だけど、ガチャでとうとう彦根城ゲット。
彼があんなに欲しがってた城プロ最強キャラをお迎え。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482400.jpg
ついでに今日新登場の最高レアもゲット。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org482398.jpg
>>129
僕が課金者をバカにしたことなんてありませんよ。
むしろ感謝してるレスしかしてないですし、課金者をバカにしてる無課金最強SMBC日本証券くんを嫌ってますからね。 いちいち>>543に突っ込む気もなかったんで
すまんな
>>543が悪いことにしておくよ 聖王みたいなバランス型の成長ってどこまでいったら40戦までやってる?
上がった合計値が高ければ偏ってもとりあえず最後までやるほうが良いのか?
自分は聖王で素早さ66とカンストしたが攻撃力は40台で36戦の時点でリターンしたりしたんだが 別に俺もコンバの別イベ報酬から石なくなるのかって意味で言ってたんだがな 聖王ちゃんは65 64 54のやつをそのまま使ってるな・・・
三値全部はほんとしんどい 術強化の要求時間こんなに削れるなら術ガチャ各もう一個くらい買っときゃよかった
術と奥義が揃わないだろうやつもいるし
アプデ記念に術ガチャきてもいいのよ? 前から思うんだけど家臣整列させると槍聖王剣聖王槍聖王って感じで
並ぶのなんだかなあ
入手日基準なんだろうと思うが うちの自慢の天聖王ちゃんは
928/76/73/73 バランス型は沼って辛・・・
功す成長したら御の字だわー >>581
ホント、しんどいわー。7回ほどリターンしてるわ
>>586
羨ましいと思う以前にどれだけ毛根を犠牲にしたか戦慄する バランス型は割とうまく育つときは育つ
ホントに難しいのは防御型だ
みんなすぐ捨ててるから分からんだろ >>591
マジ辛い…初代に出た体力の素や力の素や防御の素や素早さの素で上げれるようにしてほしい
成長自慢画像ageの意味がなくなるってことで反対する連中が出てきそうだけど >>534
特効が確定クリティカルだから条件さえ合えば楽勝でクリアできる >>594
棍棒モニカが良成長してくれたよ! …コマンダーとしてしか使う気がないけど
そんなキャラばかりが優秀な成長をする >>593
信じれないかもしれんが気まぐれにやった66789で一発でデキたんよ
毛根持って行ってるバランスはクソロボ
いよいよくるロールがクソなら廃棄予定 820 63 64 61を天帝化して使ってる
基本は8戦ごとのチェックで合計値が2倍切ってたら見直し考える形で
偏った場合は大体終盤で止まるからその前にリセットになるかな
合計92行ったイヴァンは攻撃69/76でなんかもやっとしてるし 本命っぽいのを連れて本命じゃないふりして育てる作戦
やっぱりお前じゃない結果で草が絶えない 防御型はほんと辛いね
攻防奥義だと防御も妥協するわけにもいかなくなったし
べんぱっつぁん育成諦めてしまったのにベアにまで手を出してしまった 攻撃も防御も捨てれない上に無双装備のまま先制確定ラインの素早さもーとなって結局要求ラインが3値95前後になる攻防型もかなり沼
今後はコマンダー乗せれるから楽になるけど 防御型の攻すだけカンストあたりまでいって防60代とか嫌になるほど見てきた >>598
ウチは逆、ロボが一発高成長したわ…他に強いキャラが居るから使わなくなったけど
>>599
8戦かー、そして偏ったらリセットと、なるへそ。参考にしてみますわ
>>600
運営! 貴様見ているな!? と、思いたくなる ギュスは素早さ良成長+素早さ武器で煉獄でも分岐任せられるだけに悩ましい
けど三値が低いのって本当に伸びにくい上に攻防MAX近くまで伸ばすとなるときついから
攻防だけで妥協するのが一番なんだろうけど、その攻防も1戦に1回ずつ回ってくれないといけないから結構辛い 攻す→防御なんてどうでもいいよ
攻防→すばやさなんて捨ててるわ
防す→攻撃上がんな糞
バランス→全部上がれよ
バランスだけ要求高すぎてそりゃ沼るだろって話よ うちはレッドやサルゴンみたいなタイプが
なぜかいつも防御とHPだけ先にカンストして攻撃が伸びないんだよなぁ
また育成しなおさなきゃいけない… >>608
攻す→防御低くてもまあいいや
攻防→攻防が高いのはマスト。加えて煉獄単騎いけるくらいの素早さは欲しい
術士→攻撃低くてもいいけどもっとHP伸びろよ…
バランス→全部上がれ!
おれの考えはこうだな
だから攻す型が一番楽 攻撃最大-4以内なら他ゴミでもいいや ですらリターン起こりまくるバランス バランス型も攻すが最高値近かったら防御妥協しちゃうな を?Y40万いったねー
10%券取れたら御の字と思ってたけど開花もいけちゃったりするのかしら(ワクワク バランス型は全部上げようとするから沼にはまるんじゃね バランス開花するといつも防す成長しやがるぞ
Y鯖はえーな。D鯖まで13万やぞ 開花たまったから聖剣イベの上級も使って育成してたけど
俺の場合は攻素型育成なのに攻だけ本当に伸びなくて結局誰も完成せずだったわ
なめとんのかぁ!ってキレてた・・・さすがに防素よくても攻が最大値-5以内は無いと妥協できない
なんか攻だけ、なぁ >>619
ローディングで重いなら鯖、それ以外でもっさりしてるならおま環 メイレンとT260Gもバランス型だから妥協しちゃったな
メイレンは素早さT260Gは防御が疎かに >>623
ローディングが重いですコッペリアがたくさんクルクルしますです
ユーザー少ない筈なのになあ・・・鯖ケチりすぎだと思うのねん ピンクタイガーの打冷全体って使えないと思ってたけど、
昆虫相手なら割と耐性にひっかからずに弱点つけたり、悪くても等倍でダメージ与えられるんだな
悪くないやん DMMは他のゲームが原因でも余波が出るから、多少はね
後、集合住宅とかだと他の家の回線状況が影響する場合なんかも一応ある とりあえず全帝に見切りがいきわたってしまったからモチベが下がっちゃうわ(カラカラ) >>627
ウチはもろに集合住宅ですねん。そのせいもあるかもしれんですね。
レスありがとです。 バランス型は最初の8戦の偏りで最後まで行くことが多いというオカルトでやってます 打冷でも煉獄雑魚のうち昆虫、獣人、魚、不死では等倍以上が見込める 全体討伐カウントイベは、クリア報酬で素材3種全部出るなら最後まで走る人増えそう 魔改造のテコ入れ自体は構わないんだが、
3600円で+100の術を売っておいて、
「また1から改造しなおした方が早く完成しますよ^-^」
っていうのは詐欺じゃないのかこれ
+100の術を、100前後まで強化してると、
新しく0からはじめる術よりも完成が遅くなるんじゃねーの?
そして絶え間なく威力強化してた連中はだいたいその辺だろっていう。 伸びてるステほど更に伸びやすいのと最初のほうが上がりやすいから
結果的にはオカルトじゃないな >>631
ほんまや…
やっぱりイメージで判断しちゃダメだね ロボは防御ばっかカンストして他うんこれるからムカつく 斬冷だけは異常にきついイメージがある
ガラハドさん… 使ってる印象ではタイガーちゃんほんと通らないの・・ 熱斬が使えないと思ってたが植物悪魔には普通にいいんだよね
冷斬と雷斬はホント終わってる >>633
その不満が上がるのを見越して、
「今回のバージョンアップのときに、威力上昇分はそのままで、いったん強化に必要な時間はリセットするね」
をしてくれる可能性は無いわけではない
いや、無いかな…… そもそも冷気があんま通らない気がするんだが
でも試練では冷気よく通る 斬冷はイベ緋色もだな
消費SPでけーわ、大剣奥義だけど本人の攻撃がMAX60だわで倉庫番ですわ
絵は好きなんだけどね… 神獣で育成してるがやたら攻伸びて素早さが微妙にへたれる…
そして何故か速攻で素早さカンストする術士
まあコンバ終わるなら素早さ半端でも別にいいのかな、牽引役と龍神稲妻さえあれば通常は困らないし
困ったらその時はまた再育成するだけだし メタブラ手に入れたけどノエルと被りすぎてて育てるの躊躇する 緋色さんの残念具合に対して、常時コマンダー乗りで、配布黄金は多少なりとも価値が上がりそうだ イベ緋色は最初期にもらった当時は貴重な全体持ち帝だったわ
頼れる全体技がユリアとイベ緋色とエイリークのグラスラしかなかったからな冗談じゃなく >>645
技改造の優先度なら他の属性からしていった方が良いと思うけど
育成だけなら出来るときにやっていけばいいんじゃないの? 無料は王2出走で王ナルセス
「私はナルセス、術士だ」っておめー術士タグねーじゃねーか
手抜きいい加減にしろよアホ運営 帝ポポイがこのタイミングでピックアップくるんだから、
TGSでの画像はブルーじゃなくてポポイでやってほしかったなぁ コマンダー性能アップでレスリーがいればギュスとか川越が煉獄で
単騎でいけるようになるから便利ちゃっ便利だけど
天帝にしないと本人が紙すぎるし威力も剣威力だし、どうするかなぁ 22連でプリムx2まにあた…次の試練モクまでには仕上げよう…
そして無料半額全部戦 無料二日連続皇帝きた
今回はかなり仕事したわー
天帝のせいで素直に喜べんけど(´・ω・`) イベクエ中は試練でもコンバットでもステMAXなのかのう… 22連でレスリー3体ゲト
3体いれば1体くらい良成長引けるやろ 無料半額合わせて単発9回目でレスリー来た!
これでようやく3人目の天帝だ、レスリー原作でも好きなキャラだったからマジで嬉しい 無料ガチャで帝出たわギュスターブ114514世
レスリーも一緒にいたけど途中で穴♂に落ちた 33連王4
レスリーでもウイルでもギュスでもナルセスでもタイラーでもコーディでもよかったのになんもこんかった
次の風呂2の機会まで大人しくしてよう 王1戦10の呪い…ではない
王1戦10は基本なのだ、普通なのだ ネカフェとキャンペーンまたやらんのかなあ
アバロンセットのジェラール覚醒させてくれ 先々週は11連一発ビューネイ二枚抜き
先週は半額単発含めた23連でランディ天帝
ゲームショーの11連チケでRSクローディアと王1
からの勢いで引いた桃虎11連は確定分王1の爆死
やべぇ運気サガってきたかも Dは人減りすぎだな
全然ポイント増えない
コンバットで人減ったのが原因か
今回の更新は人呼び戻せるのか?
新しいコンバットでも新規は
オール天帝と3戦目ぐらいで当たるぐらいしか
もう人が残ってないんじゃないかな
このスレでもそれに絶望した新規が
引退書き込みして相当数辞めてたし こんな時間だってのに、今煉獄1周してきたら討伐ポイントが286P増えてた。
俺は夜勤仕事の休憩時間にログインしてるから良いけど、他の285人、身体壊すなよ? 今女王の系譜終わったけどなんやねんこれ天龍付けてお祈りするだけかよ 術奥義の命中を100%に持っていくために器用さと敏捷が術師にも必須になるのかねえ
とりあえず聖剣イベで器用さはそこそこ確保したが敏捷が足りないわ 保守ついで言うと
詐欺とは嘘をついて金を盗むことであると
立花たかしが言ってた Dだがガチャチケ配ってたから久々にインしてガチャしたわ
また討伐イベやってんだな
週末までに20万まで頼むわ 技、術問わず、高難易度には+792必須で考えたほうがいいぞ
敏捷は状態異常耐性にもかかるから、アビスルール化では誰にでも重要だし
一応、デバフ・バステの選択肢一切なしの術キャラなら、魅力切るはまぁ・・・ >>678
術師は道中全体術ぶっぱで命中率しか見てなかったけど、敏捷は状態異常耐性も上がるのか
まだアビスも巨人までしかいけてないしますます敏捷が足りない サブ無料でレスリー
メインよりはるかに豪華な帝国になってきたんだけど・・・ 寝起きガチャでレスリー天帝になったので今日の仕事がんばれそう こっちは寝起きのポポイ33連で出ずや
今日帰ったら回すかモヤモヤ中や お前らこんなんに金貢げるとかずいぶん景気がいいな、富豪かよ まあ、学生やニートじゃあるまいし好きなものには幾らでも金と時間を注ぎ込めるだろ
よくわからんのは、文句言いながら時間も金も使ってるやつ 社会人になるとサービス提供してる側も商売なのわかってるからな
それなりに楽しく遊ばせてもらってるときは要所要所お布施しますよ
常に毎回は課金しないけど 俺の火の鳥、強化時間が70時間超えたんやけど、アプデきても苦行過ぎる・・・ >>691
諦めてジュエルか威力石
これから火の鳥を放り込む時間に、他の術を育てた方が効率何倍もいいぞ メンテ後から術強化の期待値一気に倍になるけど、
すぐに慣れて「また+3かよクソが」になるんだろうな >>693
そうなるだろうな
固定値にしたら良いのに
大成功の時だけ上昇値多目にして 術研究は今まで大成功のメリットがSP増加0だけだったから出撃させずに突っ込んでたけど
来週からは大成功のメリットが跳ね上がるからなぁ
10戦くらいはさせとくかぁ
早く大成功は戦績の影響受けるクソ仕様廃止してほしい フェイオンを引退させて皇帝チケ使ったらフェイオンが戻ってきた。このハゲー! 存在忘れかけてたが、大徽章で交換できる大剣白銀ってやっぱ奥義未実装のままなのかな?
だとしたら最終的に恒常帝では唯一奥義無しになるのかな
まぁ別にかまわんことではあるが・・・ 流石に9割は引退させてる人がいるのに
もう一枚配ります奥義付けます天帝になれるね!ってやったらぶちころがすぞー!ってなるわ ネカフェのジェラールとかDのリンゴエレンとか20%報酬の緋色とかは今更天帝とか言われてもね。。
とっくに引退してるし天帝にしても使い道ないからモヤモヤ感が増えるだけだわ。 でもウルピナが天帝化したから、大剣白銀や報酬帝もそのうちイベ報酬とかで天帝化すると思う。 過去帝の天帝化で一番簡単なのは重ねなくても使うと天帝化できるアイテム実装することなんだけどもね ウルピナは元々課金のだったから、ある程度強くしないといけないんじゃないかい 図鑑登録家臣再登用(1000クラウン)が妥当やろ
全キャラ聖王ちゃんとか死体人もいるだろうし やる気があったらランキングイベの報酬を帝確にさしかえたりしないだろ・・・ やっぱり確率の偏りってあるなぁ
にんげん女ガチャで55連帝0だったけど、
到達報酬のガチャチケットと1日1回の無料ガチャで帝が4体も増えた
そのうち1体は斧エレンだったが、
今まで引退させた帝含めて58種類の帝引いててようやく初めてのRS3帝だわ 配布帝はバランスが難しいじゃん
ちょっと役に立つくらいにするとカールさん抜いちゃうし カールがスライムにぬっちゃぬっちゃにされちゃう薄い本で我慢してください >>711
現時点でも、天帝になれるウルピナはおろか
コマンダーの影響範囲がえらく広い黄金にも抜かれているのですがそれは 鋼の肉体を持つ帝カールが王プリムより攻撃力が低い不思議 カールさんは優しいから相手を傷つけようとは思わない
優しさ感じていけ >>718
皇帝「モンスター倒しておいたよ〜」
格闘家「面子が立たん。勝負だ!」 資料集につくおまけは覚醒のチャンスが用意されるのかもな >>719
ぶよぶよ相手には気弾を使えば良かったのではないか >>721
格闘家「気…弾……?集気法のこと…?」 DQの武道家にしろFFのモンクにしろ攻撃力が高くて速い印象なのにインサガは真逆なんだよなぁ カールさんは多段デバフで神化するんだからな
おまえらこうかいすんなよな >>727
妄想するとこうか?
[奥義]龍孔の面子
格闘家のメンツを賭けて敵を攻撃
近接・単体・打 不定系に特効 攻撃力・防御力・すばやさに応じてダメージが変動
[格闘家]の攻撃力・防御力・すばやさアップ
※なおインタラプトと[ロマサガ2]のタグは無いもよう 予定していた(カール、他)帝の覚醒を取り止めることといたします。
みたいな発表あったらどうする? デバフだとこっちか
[奥義]龍孔の面子
死地に突撃し連撃を浴びる
近接・単体・打 自分に特効
3回に分けて攻撃
まれに自分の防御力ダウン 無料で王キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
からの帝確チケでニーナおばちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
戦しか出ないと思ってたけど一気に神イベになりましたわ♪ >>725
お陰で、移植で登場した忍者で立場なくすし
そもそも移植前の次点で最終皇帝はおろか他のクラスが体術使ったほうが良い、って形になってるんだよねw 明日木で最期のログインボーナス200クラウン取れる奴は今日7〜0クエやっとけ >>734
痴呆でなければそれくらいわかってるやろ なんかやたらとカールの奥義には不定特効付くって意見有るけど
結局アイツ洞窟のゼラチナに手も足もでなかったんだよね
原作で優位だった要素が皆無なのにその種族への特効付けてくれるんかな
いや、ほとんどの奥義に特効の原作要素なんて無いけどさ 元祖ロマ2の時点で、格闘家使うタイミングなんてキャットが使えるようになるまでの僅かな期間だけだったからな…… インサガ運営はロマサガ2を理解していない
最終皇帝男が槍使うぐらいだからな
期待しても無駄だろう
やったことあるなら大剣以外ないことぐらい
誰でも分かること
サガフロばかり強キャラ多数
イベントでも、でしゃばってくる現状
開発にロマサガ2好きな奴いれば良かったのにな >>737
原作で恐怖症持ってたやつも克服して特効貰った前例あるからな 最終皇帝男はアマストで千手観音してるか鳳天舞で不動剣やってるかじゃないのか 最終皇帝は帝国の歩みそのもの
本人の資質以上に大事なものもあるでしょ
別に槍使ったっていいじゃない
って言うか特に初期はイメージと武器の不一致なんてゴロゴロいるし この前のアンサガのティフォンがまさに
アンデッドがトラウマ・苦手・逆らえず従順からの不死特効 >>737
奥義には付かないが覚醒には付く可能性がある
そうすれば覚醒して不定系に強くなったというドラマを感じられる 確かに覚醒して不定特効追加とかは妄想掻き立てられて楽しいな
サガってそういう妄想とかロマンも大事だもんな
俺も少年の追加特効が有翼とか爬虫類とかじゃなくて竜だったの喜んだの忘れてたわ
大人になってその辺の感覚が鈍ってきたんかなぁ… 復刻イベントは、ボスが突冷弱点の有翼、雑魚が有翼昆虫か
天帝メタブラ・天帝フリーレ・天帝ピンクタイガー・エリザベート・セルマ(+150ファイナルレター持ち)を擁した我が軍団にうってつけだな 複合なのにフェルディナントが刺さる試練わりとあるね >>753
特におっさん比率高いだろうからなこのゲーム グリフォンは当時たしか先制確定に120以上必要で阿鼻叫喚だったのよね
今なら90ちょいかしら、いい時代になったもんだわ
煉獄だと100くらいかな?
冷弱点だしウィンディちゃん連れていこうかしら すばやさ装備も増えたしコマも常時適用になるからすばやさのラインはクリア楽になってるだろうなあ 来週ほど天帝サルゴン君が活躍する週は無いだろうな。
イベクエでは被ダメを0にし、復刻イベではダブル弱点突いて特攻防ダウン確定。 復刻でフリーレ役に立つのならコマンダーで久しぶりに連れてってみようかな グリフォンすばやいのか
フリーレにすばやさ装備させるかなぁ
でもそうすると威力を犠牲にしなきゃいけないし…
そろそろ術すを上げる武具だしてくれて良いのよ 複合は斬熱・突熱・突冷・突雷あたりは割と刺さるし使える >>756
規制されてそんなしないで解除されたみたい
コピペ連投はやめたのでキチガイなりに学習したんだろ
次は乞食連投で消えると思うが 討伐ポイント444444スクショしようと思ってページめくってたら
444442→444443→444446になって断念した >>769
44444のスクショ撮ってたらディスノミアに飛ばされるところだったぞ
良かったな フリーレはコマンダー+道中生かすならバジリスクの並びが有情じゃないといけないし
ボス戦の素早さ役になると術適装備捨てないといけないしで案外辛そう
孔雀装備ぐらいで先制確定になればいいんだろうけどね 晴天の霹靂の最後の神がどうやっても勝てない。先人の方アドバイスお願いします。
天アザミ 天ハムバ(イド・ブレイク係)、 レン・ブルー・クローディア コマ:ハミルトン
全員 麻痺の護符、 強化PほぼMAX(精神・敏捷はMAX) 武器はMAX 精銀鎧1
クローディアは運否天賦 他は虎視眈々 陣形:稲妻
最後麻痺がきつくて。あとどうやればいいんだろう(他天帝なし) 無理に攻すで防御薄いアザミよりほかの攻防とか入れたほうがいいんじゃない?
コマにハミルトンいて麻痺きついなら状態耐性武器のある大剣と槍に精霊銀と護符組み合わせれば相当麻痺防げると思うけど
ほかの手持ちがわからないから何とも言えないけど グリフォンは絶望ですばやさ90以上だった気がする
煉獄だと100以上は見込まないとだめかもしれん
鈍足多い我が帝国には辛いな・・・
なおグリフォンの画像は何度見ても鼻が目に見えて困る 失礼しました。普通のブルー(モンハンのじゃないです)、水着の術アザミ、1周年のドレスのクローディアです
>>776
早速のレスどうもありがとうございます。防御優先がいいんですね。大剣はジェイムズとゲンさんだけで、槍はいませぬ。 麻痺なんて完全に防ぎきれない限り早めに倒すしかないだろ
あと麻痺回復できるやつにマックス精霊銀つけろ ドレクロに精霊銀と護符装備させて耐性を100%にしてダンシングリーフ係りにしてみたら?
あとはムーフェンスでドレクロの速度下げて後攻ダンシングリーフしてみるとか 状態異常がきつい相手にムーフェンスは悪手だろ
やるなら鳳天舞かデザートランスで一人だけ鈍足にする形のほうがいい 協力プレイはなしにして欲しいなぁ
どこが楽しいのかいまいち分らんのだが
まだPVPの方がいいや >>780 >>781 >>782
みなさんどうもありがとうございます。
クロにマックス精霊銀(今+1)とダンシングリーフ、陣形も変えてリベンジしてみます。
今日革の日だ!素材とりうおおぉぉぉ。待ってろよ>神
改めて、どうもありがとうございましたm(__)m シルマール毎回攻撃ばっかカンストするけどなんなんこいつ?
そんなに肉弾戦したいのか シルマール先生はサンダイルでは心技体すべてが最強クラス故致し方ない うちも術師の攻ばっか上がるw
物理の攻がさっぱり上がらないのまでは運だし仕方ないとも思うけど、
どうして術士の攻はバンバン上がるの。そっちじゃないだろう。 育成待ち7人いるから早く育成したいけど
開花ミニ溜まってからの方がいいよなぁ
1カ月で90個か 3人以上は普通の開花でいいかな >>785
ハムバは今回は外して良いと思う
ディーヴァは術を使用しないし、3戦とも奥義が耐性に引っかかる
青天の霹靂は術攻撃のほとんどが金剛盾で軽減できるので、術ダウンより金剛盾重視
コマンダー:ハミルトン
天アザミ…麻痺護符と虎視眈々つけて、毒消しの水・金剛力・ストーンスキン・見切り召雷、常に状態回復か防御バフを行う
レン…麻痺護符と虎視眈々、跳弾・奥義・ファイアウェポン・ウィークネス(or見切り召雷)、基本攻撃役
クローディア…麻痺護符と運否天賦、亀ごうら割・奥義・ダンシングリーフ・金剛力(orストーンスキン)、ダメージを与えつつ攻撃力弱体化を狙う
この4人は確定かな
クローディアはせっかく打突で弱点狙いながら相手を弱体化できるから攻撃役に回した方が良い、アザミの手が回らない時だけ回復や防御術使わせる
大剣の2人は状態異常回復使えないなら入れる価値は少ないかも
ブルーも毒消しの水とダンシングリーフ使えるから良いけど、ハミルトンの恩恵を受けれないからアザミの方が良いかな
あと2枠に物理帝の体術でサブミッションずっと撃たせる役とか、火力役入れれば行けそうな気がするな あと持ってるなら防具はときめきスイムスーツが良いな >>792
訂正
技術セットのところは金剛力じゃなくて金剛盾だわ あ〜そうか復刻は煉獄来るから前と同じ感覚じゃダメだった 魔改造しやすくなるから倉庫に眠ってる+100グラスラとトルネの出番か
今から改造始めてメンテ後に完了するようにすれば後の仕様で適用されるかもしれない >>792 >>784 >>796
わぁぁ、詳しくどうもありがとうだよー。 全部ノートに書きました。
金剛盾使ってなかったです。イドブレイクから変えてみます。
ときめきスーツ鍛えてないけどあります!
あと2人、体術レン(サブミ係)、とヒューズ(打帝が他いない)にしてみます。
黄特大が在庫0で、リベンジは一ヶ月先かなでしたが、ご飯たべたらやってみます。
本当にありがとうございました(*'▽') あ、ワイの協力プレイってのはギルド実装のことよ
なぜアンカついてんのか知らんけど一応弁明しておくわ >>801
アザミは ストーンスキン→金剛盾→ストーンスキン ってずっと使い続けることになるから、
SP・HP回復するときや毒消しの水を使用するときに 防御↑か雷耐性↑の効果を切らすタイミングが出てくる
このときにクローディアがストスキや金剛盾や毒消しを補ってあげると良いんだけど、もう一人くらい麻痺回復できる役がいた方が安全かも
あと、あんまり「打」属性のキャラばかり入れると2戦目がキツいから突攻撃役をもう一人くらい入れるといいかも 槍聖王の3値が86・72・77になった。でもHPが910とあまりにも低すぎるのでリターンしようか悩む。
でも、またリターンして育成するなら槍黄金が一体あるから選択チケ使って育成しようか考えてしまう・・・
今の槍黄金って新たに覚醒してパーティーに入れる意味はあるかな? 覚醒MAXの槍黄金は、煉獄道中の確殺対象がトップタイのはず 俺なら910でも現行だとそんなに困らないから、難易度上がるまで放置しちゃうわ 開花ミニは販売しないのかな
戦力揃うと好きなキャラ以外育成しないしミニの方が便利そうなのだが 確かにミニの方が使えるよねえ
そこんところ運営さんはどう考えてんのやら 溜まるの待てない、大人数を一気にやりたいなら従来の使ってねと生放送で言ってるんだから、
プレイスタイルに合わせて、使いやすい方を好きに使ってくれればいいって事だろ >>801
> >>792 >>784 >>796
> わぁぁ、詳しくどうもありがとうだよー。 全部ノートに書きました。
> 金剛盾使ってなかったです。イドブレイクから変えてみます。
> ときめきスーツ鍛えてないけどあります!
> あと2人、体術レン(サブミ係)、とヒューズ(打帝が他いない)にしてみます。
> 黄特大が在庫0で、リベンジは一ヶ月先かなでしたが、ご飯たべたらやってみます。
> 本当にありがとうございました(*'▽')
乞食かよ メンテ予告の中にショップの品揃え変更とか書いてないから販売はないんじゃないかね 上級で強化ポイントきた。
絶望だと4だけど、上級は3なのか コンバットに代わるコンテンツの仕様次第で育成キャラの優先度やステータスの優先度が変わってくるなあ
大幅に異なるコンテンツが来たら皇帝レビューサイトの管理人は大変だな
全部修正するんだろうか? 皇帝レビューなんてオナニーみたいなもんだからやりたければやるだろうよ
そもそも評価の星を付ける意味があんまない気がするんだよなあ
説明文変えるだけなら簡単だし個人の感想の域を出ないから不快じゃないだろうに あー今回のランディはじめてのバランス型育成だわ
気が重い ああいう☆の数で評価してくれるサイトは新規需要高いからな
じっさい新規の時はお世話になった 今もお気に入りに入ってる
単純に新規実装したキャラのステやら奥義の性能を把握するのに便利 レビュー面倒になってもちゃんと畳んでくれるならいいよ
ほったらかしのまま残って○ァミ通Wikiみたいにならなければ 評価はさておき所持していないキャラのステータスや奥義確認するのに役立たせてもらってるわ
>>838
特に放置されてても誤情報を与えたりするものでもないし問題なくない? 未だにLP0になるとロストするとか書いてあるのもヤバイが
序盤はアデルと戦アルベルトが強いからこの二人を中心に鍛えつつ
インペリアルクロスの戦闘に兵ベアを置いて
攻撃力の高い上兵を使っていこう とかふつうに書いてあるからな…… >>839
更新が無くなる→アップデートで誤情報化なんてまさに某Wikiのそれじゃん >>837
来週あるから50万は行けるだろ
Y鯖ならファランギーを今から2本取りって方が少ないだろうし
60万以降のアイテムはさすがに無理くさい まあいろんな人の意見聞いて自分の考えを持つとええな
レビュー見るとそれが正しいみたいになっちゃうからこことか動画とか配信とかの情報で判断してるわ 皇帝レビューは別に個人サイトだしどんな評価してようがいいけど
誤情報見つけてもコメとかメールフォームないから間違ったまま残ってるのが気になるわ
ぞうのHPとか今も低いままだし少し前まで花火は全体無属性になってたし 自分みたいにキャット捨てちゃったけど実は奥義が女性防御アップだから有能だった可能性があるキャラとか結構いる >>805
いろいろ教えてくれて本当にありがとう。
皇帝だけどラベールに状態回復つけて入れてみる。
感謝です!m(__)m 今後どんなにすばやくても先制されるか相性悪いボスが出てくれば
ベアやカーンも活躍できるんだけれどもな >>841、>>856
ステータスや奥義は変わらないから放置されても問題ないと思ったけど、
その辺りも変わることあるもんな
考えが浅かったわ、すまん レアガチャに聖剣居座るならいつもの2倍はないのかね? スマン勘違い 今はレアガチャが限定なんだった(意味不明) >>855
確定ファストトリックとかマジ勘弁って気もするが、
それくらいしないとインタラプトに意味持たせられないんだろうなぁ お前ら明日から命中100だからな!!!!
今のうちに石使って技の命中100に全部上げて来るわ
めんどくせ〜 >>871
すまん、払車剣の威力良く知らなくてな
倍になるのは知ってる >>872 皆命中140+にはしてるからもう安心だわ さて、久々の骨のあるアップデートだな…不具合でなきゃ良いけど >>875
一体いつから命中140+程度で必中になると錯覚していた 後はアンケにも書いたが
使わなくなった家臣の強化Pの回収はまだですかね 下がった命中戻すのってアプデ後にやった方がよくね? 命中も元の倍が上限なんだっけ?
そこまで上げるにしても
威力に掛かった時間に比べりゃ大した苦労じゃないだろう 今の計算式からそのまま命中率100%が算出されるなら技の命中3上げればいいだけだぞ
100とかいらない、たとえ速度差50あっても命中94で100%到達 俺下がった命中元に戻ってると予想してるんだけど、なんかおかしい?
だってアプデ後下がる要素ないのに、下がってるっておかしくない? 下がったのはそのままだと思うぞ
SP消費減の時間全リセットが実質の補填だろう 下がる事がないのなら初期値以下の威力と命中は初期値にしてほしいわなw 技も術も基本的に全部アプデ後にやったほうがいいだろうね
でもだからといって何も入れておかないのも勿体無い気がしてついつい強化し続けてしまう 詳しくないからさ、作業の内容によると思うんだ
簡単なら当然初期値になってるだろうし
手間がかかるなら・・・ 命中キャップを98%から100%に解放します
但し命中を極限まで上げて王冠マークがついたときだけだがな!!
って事になってたらw >>891
あくまで予想
今の段階で各技のSP何回修行にいれてるかログ取ってるならそのままかもしれんが取ってるとは思えん 不公平の意味が解らん、普通に強化施設に入れときゃ大体1体下限やん
何体も下限放置してるとかそんな意味がないことしてる奴そんなおらんやろ
いや、ほんとどういうシュチエーションで不公平っていってるのマジでわからん 命中下限にしてない人も多いのに、リセットしたら、下限にしてる人だけ得するだろ あーあ、けもフレがオワコンになっちまったな
インサガとのコラボも無理だろう
ようこそジャパリパークの魔力も消えたのを感じる。 シーソーがなくなれば命中なんてすぐ戻せるから
既に上がってた威力は立派なアドバンテージ
初期値まで戻してくれるなんてことはおそらくないだろう
内心あったら良いなとは思うが >>904
メンテ後にそれが理由で暴れてる奴いたら本気で鼻で笑うけど?
くっそおおお命中下限しとけばよかったああなんで初期に戻すんだよー!!って?
ギャグだろ またヲチスレが建ったのか
みんな荒らしにかまいすぎ 石でたった1ポイント入れるだけで制限踏み倒せてたのも
仕様欠陥の悪用みたいなもんだしなぁ 威力と間違えて命中をMAXにしてしまった俺の斎王ブチかましがやっと輝く時が来たか! 「下がった命中戻せ」となると今度は「自力で命中戻した人には何すんの?」って話になるのでは 仕様欠陥の悪用ってのは意図的なバグ利用であって、
強化石1点入れて続行はテクニックの範疇だろ 不公平っていえば運営からしたら触らぬ神にタタリなしだよ、
でもさ不公平だと判断するのはお前らでもあるんだよ
今まで天帝、ボーナス王戦士引退とか、じぜんに強化や技ガチャ、
実質今回のランディで確定攻撃デバフ系さえも微妙だよ
もうさ、こんなの誰が得して誰が得するかもわからない
普通に強化施設使ってりゃ大体おしってなるもんを不公平って、もう少し考えよう… 術を3600円で売って、完成する前に無意味にした件について運営は補償しねーの?
まともに遊んでるユーザーは1000人程度(Y+D合算)なんだから
1件1件対応してくんねーかな。
俺の30時間超えになったヴァミ、
0からあげる方が完成まで早いんだが
何もしなかったらキレるよ? あぼーんばっかりだけど、スレの流れからしてまた荒らしがロクでもない事したのかと推察。
あまり気が乗らないけど、もう一回規制してもらうためのテンプレ準備するために、
NG解除するか・・・・・・しゃーない。
前はIPで規制かけてもらったから、IPで規制はもちろんのこと、
ワッチョイでもスマホ規制かけてもらえないものかねぇ・・・ >>922
どのみち明日わかるのに、妄想で乞食しなくてもええよ >>924
ネット通販で同じこといっても通用せんよ とりま、苦情メールの文面練っておくわ。
ゲーム系まとめサイトにも全部メール出す
絶対に許さねぇ >>926
明日になればわかるじゃねーの
お前ら前の強化の時不公平不公平で結局また改善がきてるわけよ
同じような事何回もやるなよもうおおおあと、乞食大好き
ハイホント寝まーす もうただの乞食スレになっちゃったね、しょうがないね もう寝たいのにNGアピールがウザすぎる
もうお前らのNGアピールとかどんだけ俺NGしてますねえねえ?
もう究極のカマッテちゃんだよな、このアピール野郎ども
マトモなフリして、スレチの内容スレ使いながら自己主張の塊がよ
逆におまえのNG にどれだけの価値があるか親にきいてこい ちょっと立ててみますね
再々々々発だとか、報告する方も規制する方も手間だろうに
もう少し長く規制しておけないものなのだろうか >>933
少しだけお待ちを
12時過ぎるとヤツが寝るから、それからスレ立てでも・・・ 俺氏の武器は先見の明だったはずなのにね
強化改善は事前告知もあったし十分予想範囲内でしょ
みっともないよ ガチャゲーの運営も大変やね
毎日こんなやつらの相手せにゃならんのやから >>935
確かに今心にズサっときました
でもこんなレスしまくって勢いのまま寝る、いや無理だった…
こっからね俺にアンカーないなら自然消滅するから暴れだしたらそいつ恨んでね! 一々対応してたら精神病むだろ・・・
テンプレ回答にもなるわな ごめんなさいワッチョイ失敗しました(;;)
>>936の通りもう少ししたらどなたかお願いできますでしょうか なんか番号がすごいとんでるw、また荒らしが来てるのと推測 暢気に>>936待ってたらスレ立てる前に埋められてしまうぞ まあ、こうやって文句言う連中がいるから運営もなかなかテコ入れや改善もしにくいんだろうな
っていうのがわかってしまうな >>953
命中戻せとかクレーマー以上の何かだよな 本スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part501 [無断転載禁止]・2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506155576/
ほあっ まぁ炎上案件まで持っていける可能性は低いだろうけど、やるだけやってみるよ。
「調べれば解る事実を明らかにするだけ」だから勝算も0じゃない
とにかくこの件については全力を尽くす
賛同してくれる人は、手間とらせないように後で文面のコピペ考えるから、
運営に苦情メール1通おくってほしい 本スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part501 [無断転載禁止]・2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506155576/
えへへ 本スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part501 [無断転載禁止]・2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506155576/
さあゆかん 部隊名に、 ラザレス って入れようとすると、『使用できない言葉が含まれています』と出るんだけど、
使用できない言葉をキャラ名にしてるのかと。
これも苦情案件でいいのかね。 >>955
命中戻す事は不公平になる、なのに
どこの誰が命中戻せっていったよ
もう頭悪すぎる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 6時間 6分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。