【DMM一般】千年戦争アイギス740年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス739年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505841927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
■覚醒宝珠
http://i.imgur.com/C9OkR71.png
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170921.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg ■帝国騎士と叛逆の戦火(2017/09/21〜2017/10/05)
■魔神降臨ミッション『魔神バルバトス降臨』(2017/9/21〜2017/10/5)
■復刻:裏切りの海賊(2017/09/18〜09/24 23:59)
■復刻:裏切りの海賊 (09/18〜09/24 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
09月18日(月):暗黒騎士団の脅威
09月19日(火):暗黒舞踏会
09月20日(水):魔術の秘法
09月21日(木):アンナと雪の美女
09月22日(金):山賊王への道
09月23日(土):竜騎士の誓い
09月24日(日):錬金術士と賢者の石 そろそろ竜兵ハクノカミ編成できるくらい数揃ってきたかな?
実用的ではないけども 仮にバフのトリガーとなる竜人ユニット自体にも同等のバフが掛かったとしても専用編成するかどうか
頭を抱えるのに、ハクノカミ様単品だけバフが掛かっても使いどころがなあ・・・
こういう微妙アビリティになってしまうあたりがイベント配布ユニットの限界か ハクノカミ
ドラプリ2
ドラシャ2
竜兵♂2
竜兵♀2
下僕1
この重量級を下僕のコスト回復でやれますかね 最大値までバフ積み上げようとするから微妙だと感じるだけで
自分と1体の10%アップで白アビ、もう一体追加すれば15%で普通のイベ黒アビだろ
元のステが高いんだからそれでも結構なものよ ヴルムは普通に強いしアーニャも別に弱かねぇしな
この2人入れての15%なら十分な強化だし編成的にも問題ないやろ ま、まさかとは思うが
2週連続この糞ガチャしかやらないの? 3つめの邪神ガチャはいつも通り月曜に変わるのでは? レオラ、モトリーとかバルバトス用に白錬金とか引きやすいとこに当たり多いガチャやぞ
ティニーのリジェネは対バルバトス用に調整されてたんやね あれ?ひょっとして
ミレイユさん 今回の魔神向いてんじゃね? ミレイユ割といけると思うよ
ただ火力もそれなりにないといけないからね
6人編成がキュウビソフィーエクスティニーリンネシビラ
って感じだったからここのキュウビをミレイユに置き換える感じになるのかな
ただキュウビより重いのとミレイユだと火力足りるかわからんからなんか加える必要ありそうだが アイポンセルラン見てたらアイギスが20位台にあってビビったわ
超メジャータイトルに混ざるとか帝国凄すぎ
アイギス様、求心力弱くね? 大半がレオラ狙いだろうから何というかw
魔神狙いはそこまでいないんじゃないかね
ガチャ画像がさっぱりだし ヴルムのスキル貫通有効なの不具合なの?
攻撃無効表記なのに貫通が有効なのおかしいやろって問い合わせたら
どの敵の攻撃が通るのかと詳細教えろ言われるんやけど 普通にどの攻撃を食らったか教えるだけでは
自分がその事象に遭遇してないのなら
何を「これはおかしい!」と説明するつもりなのかね 魔神は見た目で欲しいけど帝国ガチャはもういいわ…… キュウビ使いやすくなったな
このコストで抱えながら発動できるのはでかいわ 一般R版1位iOS版26位に急浮上
そら運営は帝国ガチャやめられませんわ 帝国は期間限定だから引ける時に引かにゃ次いつ来るか分からんしな キュウビいちやくエースになったわ
どのマップでも連れていってる
帝国ガチャの当たりはキュウビちゃん その表記は無効化アビスキル持ち共通表記だからお前が今更苦情を言う事自体がオカシイと判定された、で終了 キュウビいちやくエースになったわ
どのマップでも連れていってる
帝国ガチャの当たりはキュウビちゃん >>19
ディーナちゃんの見えざる鎧の「完全に無効化」も貫通じゃ発動しないからなあ
運営の日本語能力がおかしい、と思うしかないんだろう 帝国ガチャは最初こそ被る心配ないステキなガチャだったけど
もうほぼ被りの一点狙いガチャになってるから次からは今のままだと怖くて引けないだろう
というわけで帝国ピックアップ召喚はよ 噂通りシルヴィア接待魔神じゃないか
キュウビ、アリス、シンシア、シルヴィア
この辺を一緒に出すと楽しいな
ガチャの片方はシルヴィアにした方が売り上げ良いんじゃなかろか 序盤がきついマップだとほんとワルが便利だわ
狼倒しつつコスト稼いで倒しきったら撤退でコスト還元
枠に余裕あるときはマジオススメ 昨夜からレオラ難民がたくさん救われた成果かな
帝国銀は上位レアのスキル餌になるユニ多いし、最初はつい回してしまうね
最初はね 敵の攻撃を反射とか攻撃を無力化とか新たな属性が実装されないかな はじめて日が浅い人はそもそも貫通持ち敵が出る所まで行けないので
苦情出来るはずがないと言う隙の無い二段構えの作戦
まぁ常設で初めて闇エレが出てくる魔界深層では説明されるからそれで問題ないだろうって判断なんだろう 完全貫通VS完全無効の矛盾対決やぞ
なお勝つのは矛なもよう
逆に言えば敵に完全無効持ちきても犬で焼きはらえるってことだし安心だな 矛と盾の話で矛が勝つってだけなのに何がそんな気に入らんのか分からん ◆緊急メンテナンスのお知らせ◆
【実施時間】
■2017年9月22日(金)13:30
※終了予定時刻は未定となっております。 >>48
ゲーム内のお知らせには何もないし、大丈夫だろ ちょうど曜日バケツで日替わりスタ18調整したからセーフ
カリが余るからバルバトス5までやっとくかなー後で >>50
PC版だけメンテだからスマホは大丈夫、多分 5で止めるつもりだったけどシルヴィアで隔離余裕なら今回で10まで進めちゃうかなぁ シルヴィアで隔離できるなら後は黒キマイラと黒ミノタウルス倒す戦力あれば余裕よ キュウビちゃんやレオラ実装した前回の帝国ガチャの時は林檎8位までいってるから
今回の売り上げはそれにはやや及ばないがコラボでガタガタになった状態で
これなら健闘したといえる、この調子で持ち直してほしいわ 実際ヴァンカルで10ばるばる隔離撃破動画は既に出てる、バフ盛ってるけど
イベ&交換限定でもシンシアメトゥスバフやレオナバリアー使えば再現出来るんじゃないかね 出ない、とか言ってると出してくるから・・・
つうかキメリエスの11以降見る限りまず出してくるのでがっぷり四つで受ける体制組まないと厳しいかも
ディーネとティニー育ってないんだよなあ
不具合は内容を報告しないってことは突かれるとやばい系の不具合なのか めっふぃーの覚醒スキルの射程が設定ミスで半減してた不具合だったら笑う 報告できないやべー不具合なんてガチャの確率くらいじゃね
ユニットの設定ミスとかなら書けるし 糞運営が!!!!!!!!!!!!!!
ふざけやがって!!!!!!!!! 私のガチャから白すらでなかったのは不具合だったか
結晶かえして 内容報告しないと印象悪いから言い方悪いがどうでもいいバグは報告すると思うんだがな
伏せるのは書くと動揺させたり穴を付かれるからという理由の可能性は高いけど
まあもしかしたら課金煽るためのガチャキャラアッパー調整かも知らんがw うちはお笑い魔神さん引いたからロールバックは困るな
強い弱いじゃなくて一斎楽画のネタキャラってとこを評価
まぁ上方来ない限り戦力としては使わないけど 不具合報告見てると更新したら泥版が起動出来ないって人が多いみたいだけど
それじゃないのかな メフィストはアイギスには少ないキャラ萌えで欲しいユニットだから
地獄の底が抜けるまで回すよ
月が変わったら あぶなーちょうどバルバトスクリアしたところでメンテ
クリア無効になるところだった。 俺のは読み込みは遅くないけど永続スキル複数+ラッシュで敵大量だと処理落ちするわ
後オーブクエの弓連射してくる奴 めっふぃーは出てないけどキュウビ含め帝国黒が3体も出たからやはりアダマス様は女神
Sレジェまで引くからめっふぃー頼むよ頼むよー めっふぃーはあれ遠距離だって思うから射程で不満出るけど
元々近接3体攻撃だと思ってしまえば別にあんなもんじゃねって性能だな
バフも同様で、基本的に自己バフと考えれば別に悪い内容じゃない
過大に期待を膨らませた奴が喚いてるだけで、壊れじゃない程度に十分強い黒だわ 上から目線で弱い奴を強いと言い張るエアプ擁護ももはや風物詩
こう言うのがドヤ顔で沸きまくるとその分弱黒救済が遅れるだけでもはや害悪なんだよな 皇帝にはすまないが追加ガチャして出たので黒の人外三連星と姫だけで今回の混乱を治めてくれ
代わりに三国連合軍主力が身辺警護をしよう しまったー 緊急メンテなんてあったのかーーー 最近だらしなくなったな >>88
イナリの首から下をアナトリアの体に差し替えました。 リヴル様がデレた。
リヴル様がデレた。
リヴル様がデレた。
リヴル様がデレた。
リヴルリヴルリヴルリヴルリヴルリヴル 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) エアプで弱い言うのは、後でおりゅする伏線だから(ヒバリとかな 誰も今回の試練ゴミストーリーに突っ込まなかったな・・・ >>85
一番有用だと思ったのが壁の一歩手前にメフィを置いて三体攻撃する運用だけど
それ以外だとちょこちょこ移動してもいまいちこれ強いなーって感じないのがつらひ ストーリーはよくわからんがセフィーレ様がいつ堕天するのかは気になる、褐色巨乳はよ 全ての戦いで敵の中に紛れていたという妄想に取り憑かれているシナリオのせいで、あまり気にならなくなった メフィストのステ攻撃速度で貫通3体マルチロックで射程も長いとか夢見すぎるなって感じではある
てかそんなんやったらどうせ今度は壊れ言い出すだけだろう
>>97
魔神は基本的に鉄砲玉やぞ
役割を果たすorスキル切れたら死ぬか撤退するかしてCT無理やり消す方が良いから、あまり丁寧に守ってやるものじゃない 30周年くらいまで行くと多分全ての敵が味方の偽装だったことが判明するよ 時間軸がよく分からなかったな
大討伐より前の話の様だったけど天使回りは最近の話だったし
あとシックスと呑気に話してるの何考えてんだか >>104
演習なんて何度もやってるという解釈じゃだめなのか 帝国ユニット増えたしまたくるだろ演習 簡単に皇帝を狙われるお間抜け軍団とか突っ込みどころは多かったが
もともとストーリーへの期待値は高くないからこんなもんだろう >>108
最初は又やるんだな程度の認識だったけど飛空挺見た事無い感じだったし 皇帝は一人だから危ないとか言ってるけど、あの国一番強いのが皇帝になるんだから護衛とか要らねぇよな クールダウン詐欺の剣聖とか3回だか5回だか復活するハゲ軍団とか魔法剣士と化したインペリアルの群れとかトラウマなんじゃが
あと黒ゴブ >>106
帝国小説の挿絵担当されてる人のバージョンか
この人の絵は好き いやいくら本人が最強の戦士でも、数で来られたりを考えると護衛はつけるだろ
問題は特に護衛なんて意識しなくても皇帝の身辺は元々クソ強いのがうじゃうじゃしてること
どっちかというと妹狙う方がいいんじゃないかな・・・ あっという間にゴブリンに操られる皇帝とか一人にしちゃだめだろ >>96
アイギスの三文芝居はいつも酷いから慣れた
無能無能&無能なシナリオオジには何の期待もしていない >>106
お前、3つめは完全にアウトだぞ・・・
立派な犯罪者様や あっという間じゃないしアリンコ女王との連携テンプテーションでやっと魅了してたんだが
王子の記憶力はガバガバ >>119
あれって部下を大量に人質に取られた挙句蟻女王のフェロモンとゴブクィーンのダブルでやっとこ落とせたんやで
あれからもう一年経ったか…皇帝もそろそろ微妙になってきたから4周年辺りで覚醒とかして欲しいが 恩を売って飛空挺のノウハウとインフラ整備技術を得るようなことはしないんだろうな >>101
コレ以外で鉄砲玉しても射程ないから流しても問題ない敵の対処メインでいまいちになりがちで
壁の前で出し入れするラッシュ入り強敵目的の外付けユニットとしては調度良い範囲してるからこれが一番だったんだ DMMキャラの価値はおっぱいで決まるからね
仕方ないね 新白の覚醒アビリティ強そうに見えるんだけどどうなんだろ そいや帝国小説のモンブレのデバフ対象はなんだったんだ? 小説まとめ売りしてないかのう
中古で買うとたぶん飛び飛びだしまとめて買いたい >>134
古本屋だとほぼコード無いけれどよろしいか? メフィストのステ攻撃速度がどうこうとエアプがドヤってるけど比較対象のウェンディやイングと比べてみたら大差無いか負けてるからな? >>106
ティファ出るのか・・・くそおーおりゅりやがってえーー 王子回りがでてくるのおもしろそうだな 本文を1ページうpったくらいでカリカリしてるけど普通に販促じゃんな メフィストに関してはまあ使いまわせる雑魚処理役って感じじゃない?
ウェンディやイングはモトリー使わない限りその場から動けないからね
まあエアプなんで育てたら色々試してみるけど・・・ ラクシャーサ使ってる感じだと差し込んで暴れさせて撤退だわな
その割にメフィストは持続長い感じだが >>138
魔神だし配置バフ持ってるしただのアタッカーと火力比較したら負けてて当たり前やろ >>140
お前みたいなやつが特亜の犯罪を助長してるんだよ 抱える前に全て溶かされるような悲観的憶測より大人しめで助かった
このぶんだと神獣も極めるのを強要されない限り楽勝だな(慢心) このテのは仮にメフィストの火力が上だったらその2人が不遇だなんだとゴネるんやろなぁ >>148
隙のない二段構え、てヤツだな
どう転ぼうが文句言える ヴルムのスキル闇エレメントの攻撃受けるぞってお問い合わせしたら
調査しますって返答きたんやけど、貫通無効になると思う? >>153
一定確率で攻撃無効化の影響を受けないて書いてあるじゃん
100%も一定の確率ですよ? まあ間違っちゃいないが誤解させるのは確かだから攻撃無効化系の表記か貫通の扱いどうにかしたほうがいいとは思う >>146
神獣スフィンクスは瞬殺できないと全員麻痺して終わる未来しか見えない 今までのn%で無効っての無効にされてるんだから100%になろうが関係ないでしょ
貫通無効にするならスキル中はHPが減らないとかの別方向の文が必要になる
つか無効系の説明文変えろって話ではあるが 別のキャラに「一定確率で攻撃を無効化する」ってスキル持ってる奴がいるなら100%無効化を貫通するのはおかしい
もしいなくて全て「○○%の確率で無効化する」って記載されてるなら100%無効化を貫通するのはおかしくない
とりあえず問い合わせたら何かお知らせがあるでしょ 敵の攻撃能力をそんな事細かにゲーム内で説明してるモノの方が珍しいと思うんだが最近はそうでもないのか? 単にゲームルールとしてどうなってるかでしょ
秘中ひらめきどっち優先ってだけだよ よく考えたらメイジとかの防御無視の範囲攻撃とかってまるで貫通攻撃のような説明文もそのままだし今更変えるわけ無いか、
正直とっつきにくすぎて初心者おいてってる気もするが >>154
> 100%も一定の確率ですよ?
話にならんな
「100%」を素通りする攻撃が許されるなら説明書きすれば済む事だろ
それを一定の確率やらで自分に都合のいい解釈してるから面倒な事になる 物理
魔法
貫通
でもう一回整理しよう
あと貫通にはもう少しデメリットが欲しい >>153
矛盾してないけど解釈が違う
A:「攻撃を100%無効化する」
B:「100%攻撃を無効化する敵にダメージ2倍だが、それ以外の敵にはダメージ半減」
ってアビリティがそれぞれあったと考えれば分かりやすいかと
>「攻撃を100%無効化」ってスキルに書かれている以上、物理魔法無視の「攻撃」を防げないってのは明らかに運営の説明不足だろ
防御耐性無視攻撃は防げれるが、攻撃を無効化する能力の影響を受けない攻撃が貫通するのはおかしくない というかこれ修正されるとたぶんこっちの貫通も大幅に弱体化するぞ 100%無効化なのに通用する攻撃がある。
貫通について運営が説明していない。
これで擁護の声が出るってユーザーの民度よすぎやろ >>165
都合よく解釈してるのはお前さんな
100%だろうがなんだろうがその能力そのものの効果を受けないってあるだろ >>166
今までは
・物理防御無効
・魔法耐性無効
・貫通=物理防御無効+魔法耐性無効
って概念だったのが
・姦通=物理防御無効+魔法耐性無効+貞操帯無効
まで増えてきた上に貫通と姦通の発音が似てるから収拾がつかない バルバトスのステージ普通に見にくいわ、特にトロルと青い木のやつ 貫通はあらゆる防御効果を無効化できるてだけだろ
それが気に入らないと叫んだところでそれがゲームルールですからとしか >>169
寧ろ、wiki読まないとできない物の方がおかしい
というか、そんなブラゲ見た事ねーよ >>172
それ、飛躍してるよ
そもそも0%だろうが100%だろうが「一定の確立」ってのは詭弁そのもの
確立自体が「当たりもハズレもある」概念上の産物なので、当たりしか無い
ハズレしか無いって状況が確定しているならば、それは既に確立では無い つかなんでミヤビの時はスルーして置いて今更言ってんだ 最近はじめたわいも表記についてはまじで混乱する
イングさんの防御無視の遠距離攻撃ってそれ魔法なのか防御貫通の物理攻撃なのかなんなんなん
もうちょい表記は分かりやすくして欲しいとは常々思ってる まず
一定の確率→常にn%
不定の確率→変動しているので1%の時もあれば100%の時もある
こういう解釈だよな 100%は確率だろ義務教育でならわなかったのか
>確率とは、ある事象が発生する可能性の大きさを表す数値である。0から1までの実数値をとる
>(%を用いて表現する場合は0%から100%)
それよりブルムのスキルの性能を変えて味方全員がHP0にならないにしてもらったほうが通るだろ そもそも魔法は「防御無視の攻撃」じゃなく「魔法攻撃」にテキスト統一すりゃいいのに なおヘルプでは「魔法攻撃」の記述はある模様
雑なのよね
攻撃の優先順位とかいう超重要情報も最近追加されたインフォメーションに書いてあるというね・・・ スキルで貫通攻撃する魔法職でも、
サビーネやププルは「防御と魔法耐性を無視」って書いてあるけど、
ソラノやメトゥスなんかは「魔法耐性を無視」だけしか書いていない。 アイギスより親切なDMMゲーを15個あげてくれたら平均より下の不親切かなって考え直すきっかけをいただけるけど
そんなことないざましょ? アイギスでは職特性に書いてあれば分割表記するらしい
まあ男は黙ってwiki 敵の貫通の話すると
アイギスインフレして終わった、これからは貫通ばかり出る
みたいに言う人いるけど物理→防御で受ける、魔法→魔耐で受ける、貫通→HPで受ける
と役割分化が進むだけじゃね
全ユニット死亡、みたいなノリはほんと謎 >>185
逆もまた真なり・・・じゃねーよ
>確率とは、ある事象が発生する可能性の大きさを表す数値である。
はかもしれんが
>ある事象が発生する可能性の大きさを表す数値は常に確立と呼べる。
にはならん >>194
%を用いて表現している場合は表記者が確率を意図している確率は1000%じゃないですか? >>191
他のDMMゲームが不親切だからってアイギスもそうであっていい理由なんてないゾ
開発者側はユーザーに対してよりよいゲーム環境を提供する義務があると思うゾ
アイギスはシステム表記やその関係の説明をもうちょっと頑張って欲しいゾ wiki必須なのアイギス位だとか言ってる井の中の蛙がおるからやろ そんなに間違える頻出事項ならテンプレにいれようぜ
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
これはもう今後聞いてくる新規は居なくなるから削除して、物理貫通魔法について一言いれとくようにしようぜ >>198
そのなんJ風の言葉遣い使い方間違ってるよ よく今までこんないい加減な表記でやってこれたなって思う。 >>193
減衰の効かない貫通攻撃はダメージが低いって事でバランスを取るもんだけど
貫通持ちを強敵っぽく扱おうとするから無理が出てくるんだわな
HPで受けるのは貫通では無くゴーレムの大ダメージかと 艦これとか言うWiki見ないと何も効率良く出来ない育成劣悪なゲーム 百分率についてはメッフィーとドゥーラにきくのがいいよ >>200
wikiに追記するのは構わんが、だからと言ってそれが公式の説明とは話しが違うよな
wikiを過信するのはいいが本当に必要なのは運営の公式な説明
商売してる以上当たり前だよなぁ まあゲームガイドについてはアイギスひどいと思う
調べようにも何も書いてない >>191
15個もブラゲやってる奴がそもそもいないだろ?
しかもDMM限定とかアホかと >>197
「100%の確立で」は確立を意図してるのではなく「確実」を意図してるわな
義務教育までの概念だと0%も50%も同じ確立だろって思うかもしれんが、エントロピー
の概念が入ってくると0,100%だけは別扱いになってくる アイギスの表記は分かりづらいなら皆が賛同するのに
何故他と比べようとした >>210
エントロピーとか習ってないしそんなの意図してくる運営のほうがおかしいわな
義務教育前提にしてくれよ 君確率と確立の区別もつかないとか義務教育うけたの テキスト直してどこかに用語集追加くらいはするべきよな
プレイ自体にコストかかるゲームでやって覚えろは正直辛い 良いから問い合わせてこいよ、それでお知らせが出るからそれまで黙って待ってろ 正直今の話で分散だかエントロピーだかはどうでもいいです
運営が初心者をうまく導けないのはよくないねというのを否定する余地はない キメリエスとか闇エレみたいな貫通攻撃持ちの敵が増える中で
貫通について明確な表記せずヴルムみたいなスキル持ちだすのは
あほかと
どんだけのユーザーが貫通無効化できないって知ってんねん ゲーム内で細かい仕様の説明をしてくれないのなんて普通だけどな
たいていどのゲームでもそういうのって有志が検証したりしてまとめていくわけで
逆に1から10まで説明されてるゲームの方が珍しい こんなとこで不毛なレスバトルするより公式コミュの要望にいいねでもした方がマシでしょ >>212
いや、アイギスは意図してやってるんじゃないだろ
ハンロンの剃刀に陥ってるぞ 表現を統一しろって散々言われてるのに、それをやろうとしなかった運営が無能なだけ >>218
物理、魔法、貫通の仕様は全然細かくないでしょ、基本じゃん >>219
ここの運営が何年もやってきて
ユーザーの要望を受け入れたのって倉庫拡張くらいしかないだろ?
後は全部無視だぞ、公式なんか毎日意見や要望沢山あるのにな 攻撃を無効化って書いてあれば、全部無効やと解釈するのが普通。
通る攻撃があるんやったら記載するべき
ここまで見事な優良誤認はなかなかないかと >>210
>>221
君はアイギス運営が意図してるのか意図してないのかもわからなくなってるようだ 少し休め まぁどんな形にせよ
100%攻撃無効化で攻撃されたらバグだわな
今更だけど
但し書きに、物理攻撃のみが対象です。
などあればいいけど その内ヘルプに貫通は攻撃ではありませんって書かれるよ ミヤビ今回は完全にうんこだからね
矢を吸うとかそれ以前の問題 確率と確立もそうなんだけど話と話しの区別ついてないやつたまにいるじゃんアレが一番許せないわ
この違い小2で習うんだぜ いろんなソシャゲやってきたけど、これで炎上せえへんのに驚きやわ
売り上げ上位のソシャゲとかちょっとしたことで通報とか騒いでたけど フィオレ×ミヤビの運営に都合の悪いバクは即修正されるのにな
客に都合の悪い表記は無視とか商売としてどうなのよ 貫通無効、有効って今後の攻略に関わる問題やからどうすんのやろ そもそも貫通攻撃ってのがただの俗称だからな
物理防御にも魔法耐性にも回避にも影響されない攻撃の正式名称がない
経験則上これがあらゆる防御判定を無視して問答無用でダメージを叩き込むってのは判明しているが
つーか魔法攻撃すら公式表記なのか怪しい
プリンセスとかの攻撃を魔法と呼びたくないのかもしれないけど まあ注意書きすればそれで済むだけの話しだし
それにしても攻撃無効は貫通防げないってキメ実装時に散々言われたけど、今になってまた話題に上がるのはそれだけ新規王子が増えたってことなのかな 貫通は物理魔法防御を貫通します。で問題ないが?
むしろそうするべき 説明ね
100%攻撃無効を10秒だから
邪神の仕様を知ってても貫通も10秒ぐらい防いで、魔法攻撃もか。
黒ならそのぐらいだよなー、あのステータスじゃ
そう思ったけどな
誰がなんと言っても、今までは曖昧だったけど
これは100%アウトだわ、あ、100%でも貫通するから完全セーフっすか?www
このぐらい意味不明だし
通じないよ ヘルプエアプいるね
ヘルプ見てきな
貫通って書いてある >>237
魔法攻撃も貫通攻撃もちゃんと公式名称だよ
ヘルプに明記されてる 900とれたときにテンプレなおすわ 案がなければ自分でかいとくわ >>238
それはガチャ画面の販促画像やTwitterがアウトであってゲーム内の説明不足は曖昧になってるだけだよw
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170921.jpg
ガチャ画像へ載ってるのがアウトなんだよな
今までもあったかもしれんけど
年月の経過によって
これ系の詐欺表示は許されなくなってるし てか要するにそれぞれのテキスト書いてる奴がばらばらで共通ルールに則って書いてないんでしょ
そもそも後付けで要素足していったから、都度該当の全テキスト改めない限り共通ルールもクソもないんだけど 月替わりにガチャ回す人もいっぱいおるからさっさと修正しとかなやばそう なんか広告に釣られてDLして、軽くWikiに目を通そうと思って面倒になって削除
とかやってると、やっぱり判りやすい事は正義なんだなって思うよねー 詐欺だと思うなら訴えたら?
頑張ってね、無駄な金と時間使うことを応援してるよ 同じ効果であるならゲーム内の表記くらいは統一してほしいわな まぁ、詐欺とわかってて運営はやってるからな
訴えられない限りは何も変わらんだろ、ここは 表記から見れば詐欺だよ
http://i.imgur.com/RNAJQpX.jpg
但し書きも注意もないんだから
詐欺以外の何でもない
これに【一部例外があります】
など補足があれば問題がないよ >>227
おまいさん、分かってないからそう思ってるだけだ
運営が意図してると言うならば、なぜそう思ったか主張してみ?
何に行き着くかって話だ 優良誤認案件ではあるけどどのソシャゲでもこんな事例溢れ切ってるからなぁ
消費者庁案件までいっても結局ノーダメで終わるだけだし本当ここら辺の法律ガバガバすぎる いや単純に運営擁護しとけば終わりって話ではないと思うけど例えばバナーに
※一部無効化出来ない攻撃が存在します
って注意書きでも入れればいいんじゃね >>253
自分は254の説明が詐欺(詐称)に当たるから詐欺と言ってるだけ
但し書きがあれば問題ない。とも書いてるよ >>255
君が>>210で運営が意図してるっておもったんだなって思っただけだよ >>258
詐欺では無いかと
錯誤を意図してないから
表記が不適切であるのと、放置してる責任は運営にあるな
開き直って放置し続けた場合は意図してるんだからそこで初めて詐欺となる 納得できようができまいが説明わかりにくいのは共通認識でしょ
わざわざ揉めるようなことではない キャラの使い勝手がだいぶ変わってくる話やから今からでも説明をゲーム内にすべき まぁ詐欺っていうか欺罔行為だな
この辺の線引きは微妙なので間違えやすいのは確か >>263
じゃあの公式画像を見てガチャして攻撃されたら騙されてるわけよね?
これどうすんのよ? >>259
アンカーも満足に追えんのか
>>221は>>212へのレスだぞ? ゲームを楽しみたいんやったら運営に表記をしっかりするよう働きかけた方がいい
課金者とかとくに 確率が違う同じ効果のスキルなりアビリティが貫通無理だったからな >>210 「100%の確立で」は確立を意図してるのではなく「確実」を意図してるわな
>>221 いや、アイギスは意図してやってるんじゃないだろ
何言ってんだかわからない スキルやアビの記述を統一しようにも
キャラ多過ぎてやってられねーてところでは 「攻撃を無効化する」←貫通はこれの影響を受けない
闇エレでこう説明あるのに何でゴネ続けるのか 詐欺、は騙そうとした意図の有無が問われるので適用は難しいけど
優良誤認、は意図に関係なく表記と実際の差があれば適用される
アイギスの貫通と100%無効化の話は後者
ただ、厳密な定義上の「詐欺」ではなく
「詐欺的な優良誤認」を「詐欺」と称してしまう事もあるので
掲示板でソコに突っ込むのは無為有害なだけだな >>280
たった今アイギスを始めました
今帝国ガチャを回そうとしています
ヴルム?無効化これ強そう
何か一言
俺はスキルの効果自体を変える必要はないが注意書きは必要かなとは思う >>282
こういう能力持ちもいるんだよ、終わり
なんか問題あるか? 闇エレメントって魔界の深層までいかなおらんやん
半年以上やっとるがそこまでいってないぞ >>282
新規プレイヤーには誤解を招く表現やね。 能力は無理筋
状態異常や状態ダメージは能力だけど
ただのダメージじゃ通じねーよw ヘルプの貫通攻撃のとこに一定確率でダメージ無効も打ち消すって追加して
お知らせにも一応書いとけばええんちゃう? 運営に問い合わせたらと思うけど問い合わせが下手くそだと意図した返答にならないから
ちゃんと推敲して送ってくれ
闇エレメントなどの貫通攻撃は無効化できないが、ゲーム上からその事を知ることが出来ない人間がいるので
表記に配慮すべきではないのか、とか多分そんな感じ 初期テキストは言語的説明のバグのようなものを生む
遊戯王とかヤバイ >>278
だからアンカーを追えって
池沼?
>212 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 [sage] 2017/09/22(金) 16:27:08.71SLIP:ワッチョイ 9f9b-PvnN(17)ID:96Wixpts0(17) 返信 (2)
>>>210
>エントロピーとか習ってないしそんなの意図してくる運営のほうがおかしいわな あんまし運営を苛めるもんじゃ無いぞ
ゴメンナサイするのが嫌だからって、ゲームバランス崩壊覚悟で開き直られるとヤヴァイ
運営は無能なキチガイだと思っといた方がいい 今更貫通有効の説明を追加して、回したユーザーが納得するかやな
返金しろってなったら運営は苦しいやろ
詫び石1個とかで済む内容じゃない >>295
もう開き直ってるようなもんやしなw
今更ここの運営に期待してる方が凄いわ 大きな問題でもないしお知らせでも出して丸く収めてもらえればいい 運営に問い合わせるよりも
同じ手間なら消費者庁に優良誤認表示で「問い合わせ1件」の実績積み上げるほうが面白いぞ
あぁいうお役所仕事はある程度数が集まると
嫌でも「何かしました」ってポーズ作らないといけなくなるから
最低限呼び出し、場合によっては注意勧告とかも出る >>293
君が意図してるっていったんだよな もう飽きたからまた木曜ね おまえらが新規の心配なんかしてないことはwikiのブルムのページになんも書いてあげてないことから確定的にあきらか
文句つけたいだけ 単に性能の話なら貫通攻撃に対しては攻撃を半減する暗黒オーラが有効になり使い分けが生じるから
ゴネ得で本当に全部無効化できるように修正させるという方向はあんま好きじゃないな
>>303
wikiって公式なの? 林檎だけでセルラン27位になる課金額ってどれくらいなんだろな
仮にこれ全員がヴルム目当てだった場合、大きな問題じゃね?
まぁそんな事ないだろうが >>304
おまえらが新規に間違えてほしくないと心から思ってるかどうか、の話だよ >>302
13万で引いたあげく本当は貫通するんですよとか言われたらそっかーじゃ済まない 「表記上問題がある」という事実の指摘に対して
何かお前が行動起こせって指摘するの、的外れ過ぎてて笑える 林檎課金組は林檎に返金してもらえるでしょ
問題は林檎通してない場合だわ
公式コミュニティよりDMMに文句言った方が対応早いって話を以前聞いたような
その時はなんで盛り上がってたんだろ >>305
大きい課金するのは貫通は防げないだろう、どうせ、と期待すらしないからな、、万が一がある?程度だろ
一番人気はダントツでレオラ狙いやろね
それ以外を狙うのは課金額が大きい絵師狙いぐらいじゃ
新規ほど騙される書き方なんだよね >>309
表記上問題がないなんて俺はいってないな 新規の心配をしていないといっただけだ >>308
まー買ったのはガチャする権利であって、ユニットそのものじゃないからな
アリシアセットみたいのだったら問題にできたかもしれん どうでもええことかもしらんけど
なんで深層に行ってないヤツが闇エレ無効化貫通したぞ!と実体験のように運営に問い合わせしてるん?
今深層以外で闇エレと戦えるマップあったっけ? 貫通持ち敵の存在を知っているけど加護ですら無効なのを知らずに貫通無効化期待でじゃぶじゃぶ回す新規か
まぁ表記は統一してほしいけど まあ貫通を無効化できないことしらない王子はそれなりにいても驚かない
ストミも覚醒王子とったら無理に進めなくていいしなあ 環境の変化で同じ内容でも表記に違いがあるって主張するなら貫通することも表記すべきじゃないんですかね >>315
ガチャを引けた時点で、結晶5個に対するサービスはちゃんと提供されてるから
問題ないのよ >>312
ttp://yakb.net/wp-content/uploads/ykcl171-0013.jpg 新規の僕の為にみんな真剣に議論してくれてありがとう
もっと僕ら新規の代弁をお願いします 魔神ミッションだけは面白けりゃなんでもアリの方が正義だとは思うな 新規言うとるけど知らなかった俺に対して謝れってことでしょ 2/3ぐらいの攻撃を100%無効化できますって書いときゃよかったんだな リブレス神イベのおかげでスレの勢いがやばいな。
今後の運営次第で覇権あるぞ リブレスはガチャのタイプで俺には無理と思ったな
武器防具キャラそれぞれはきつすぎい 俺は逆にバラマキすぎてリブレスは不安になったアイギスくらいのほうが安心する 1〜2時間でスタミナあふれるゲームは無理だわ
リブレスはおまけに遠征みたいなのもあったし と、思うじゃん?
武器防具はベースガチャから出て
今のとこ最高難易度のタワーもレア(銀)
だけで攻略されてる。
SSR確定チケもちらほら見るから
無課金でもなんともないっつー。
事前やっとけばよかったとは思った ようやく天使☆3取れた。ボスばっかりみてると上の方のラッシュで突破されるな こないだのフルフルで魔神デビューからのバルバトスきっつい>< リブレスはなんかレスポンス悪くてイライラするからやめたな >>337
おめでとう、ゲーム楽しんでる感があっていいね バルバトスはカルマシルヴィアいないと異様に難しくなる気がするんだが無い場合どういう風に
クリアさせる想定だったんだろう・・・
チャンプで秒殺出来るの? >>328
わっちょいは住んでる地域、回線、使ってるブラウザが同じだとあっさりと被る 魔神レベル9でついに隣接枠にすら回復届かなくなったんだけど
これどうやって倒せばいいんだろ 白以下はイツキ&ミア
パフィリアで瞬殺狙う可能性も >>343
モルテナ犬とか魔神とかウェンディとか死んでも問題なくて貫通or大ダメージ叩き出せるキャラをさっさと差し込んで殺せばOK
バルバトスは今までの中で最弱じゃね? >>346
神官戦士で回復じゃないか
あと全体回復持ちのヒーラーとか
天使とか タンク溶けるからマキナ使わなかったなぁ
使うタイミングだろうけど レベル11以降はリンネ以外だと隣の遠距離マスすら届きそうにねえなこれ エアプやけどカルマでいけるなら適当に硬いのにマキナタンクとかじゃアカンの? 全体回復とリジェネと神官戦士かー
もうちょっと頑張ってみるかな(パリンパリン つうか俺が持ってないユニットばっかりやんけ
魔神は手持ちの傾向にかなり左右されるからキメリエスのが楽に感じるわ
ガチ受けでやってたがそうじゃなくて速攻する方に頭切り替えないと駄目か
リンネが八門ならガチ受けも楽なんだがなあ バルバトス本体は最弱、まわりに災厄を振りまいてるだけなんだけど
本命は上から来るトロルと黒キマイラ
下から来る赤ミノ。この対応できるかどうか。
上はクロエとか短時間で斬り刻めるユニットで
下の赤ミノは下手に受けれないから、ボス対応してあげてる。
バルおじは1ブロの硬いのならなんでもいいから、隔離して遠隔回復させてる。 >>168
100%無効化されるので2倍になってもダメージ0ですね 千年戦争アイギス 魔神バルバトス降臨 lv10 星3 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=U4tIFhUNDQI
この動画見るとリンネじゃなくてもほかの風水師でもいけるね >>362
ヒールボム、リジェネ、シルヴィア、カルマが居ない時隠密リンネなら隔離できるってだけだな トワとシルヴィア覚醒&スキル覚醒させたら金が尽きた……
1.5倍はよ 初心者のことはどうでもいい、馴染まない言い回しをしていると
閉鎖的な雰囲気で気持ちが悪いんだ バルバトスlv5まではすんなり行けたがこっから先は敵のラッシュが厳しそうだな
レベル6以降は諦めておりゅのかみ様の育成に励むか >>362
シルヴィアいると全然工夫したとは思えない ヴルムの貫通有効は調査した結果正常な動作らしい。
通報してきます。
さようなら 本体は隔離と言わずラクサーシャ→ソフィーとかでさっさと殴り殺しちゃうのもありだし左側が全てじゃの 居るんだから仕方ない
上で受けたらカルマでもできるんじゃね シルヴィアいないから隠密リンネとキュウビで隔離したら楽勝だった それにしてもYouTubeなんてまとめよりアフィじゃねーかと思うがアフィアフィうるさい奴静かだなw >>361
違う
・カラスは黒い
と
・この部屋に居るカラスは黒い
では、部屋という限定が入った事により、その部屋内に限ってはより黒だと言えることになる
前者はアルビノのカラスを例外として抱えることになるが、後者は排除できるからね >>374
Google楽天Amazonはアフィの塊だし
アフィが嫌ってのはWEBアクセスするのがアホなだよね
スマホも林檎や泥もアフィの塊だし
2chはアクセスするだけでAPI回避してもAPIへアクセス履歴がのこるから
アフィが嫌なのは2chを見てはならない ラクシャやメルヴィナからソフィーのコンボなら俺でも出来そうだ
ただやっぱ八門リンネ使うパターンのが色々汎用性ありそうね >>374
何でアフィカスが嫌われてるか理解しない馬鹿です
って態々宣言して楽しい? >>375
最初にカラスは黒いといってしまったなら。それはすべてのカラスに当てはまるので
あとから範囲を狭めるのは嘘に等しい 悲報
俺もそろそろキュウビ育てるかと倉庫探したところイナリだった たとえば、攻撃を100%回避 であるのなら、攻撃は通らないが状態異常を受ける
などの指定回避でなら話は通る
またはマイナス支援として、応援するけど実際はダメージになるなどの前提条件を回避するのなら
前もって設定した条件は嘘にはならない ずっと前からアフィを叩いて楽しんでいるように見えてた
俺なんてせっせとアフィに自分の好みを学習させてるよ
なのに最近は婚活しろ婚活しろってうるさいんだ、ほっといてくれ >>382
うんにゃ
そうはならない
論理ってのは
演繹、帰納、アブダクションとあって、演繹までしか理解できない人間は帰納は非論理的に思えるし
帰納までしか理解できない人間はアブダクションは論理的に正しいとは言えないように思える
逆に演繹だけしか理解できない人たちの間で論理的だと言われているものも帰納的に考えれる
人から見れば論理的に破綻していたり、アブダクションができる人間からすると問題が見えたりする
非論理的な人間からすれば論理的な人間は非論理的に見えるし
論理的な人間から見れば非論理的な人間は非論理的に見える
だからと言って論理的な人間が非論理的で、非論理的な人間は論理的になることは無い
非論理的な人間からすると非論理的な方が論理的なことよりもより論理的に正しく思える事があるってだけ まぁ、運営は池沼が分かるように書いとけって話やね
で、池沼の言い分に合わせてトンデモな対応を取るなと
おりゅさすモドキやおりゅんギースもどきを投入するって話はどうなった
さっさと撤回した上で方針を打ち出せよと 以前もどこかでアダプション王子がいたな
年よりは壊れたテープレコーダみたいで困るw 自分が正しいって言いたいだけの自称論理的な人間ほど邪魔なもんは無いな このスレで力説しても貫通が無効に出来ないの普通じゃね?で同意は得れん
表記が不親切で統一されてないのは前から
公式で騒ぐのなら応援するよ
運営が表記が不親切って認めれば、石1個配るべ
公式で暴れて来い >>390
つまりビジネスにおいて強いてはCEOに求められることとは論理的な思考力なんかじゃなくて先を見据えられる力というわけだ 2chで暴れてても公式にいかないの結構多いしな
前に聞いたら「ガチャの確率いじられたら嫌だし」ってレス来たわ
もうなんかやばい 敵の攻撃が200%の攻撃だったと言えば良いんだ
100%無効化してもまだ残ってる100%を受けたと >>396
ま、そゆことだね
論理的に正しいかどうかってのは大して意味を持たない事が多い
正論なんてのはいい例で、その言葉の中だけでは正しい事が担保されてるってだけで
正論を唱える行為自体が間違ってたりする事が多かったりするからね >>398
なんか某MMORPGで100%状態異常無効にするスキル使っても敵状態異常は200%超えてるから確定で食らうての思い出した >>398
初回ドロップ、謎の数字ですね
わかります >>ID:2CEIpQA30
いい加減気持ち悪いよ。酔ってんのか?
いつまで糞みたいなレスし続けるんだ 夕方からずっとやってるの?え?まじ?
常人なら問い合わせして終わりなんだけどちょっとやばすぎない >>398
天才か
貫通攻撃は200%攻撃でキャップ100%
キャップは仕様のため、非公開でした
検証不可能な回答 斜め読みしかしてないんだけど、要するにラピスみたいな敵ユニットの貫通攻撃に銀竜さんのスキルが無力なのがおかしくないかって話? >>407
女神の加護すら効かない闇エレの攻撃を中級竜兵様がスキルで無効に出来ない事に怒り心頭 なんとか11パリンで済んだけど加護買ったほうが早かった気がするな
でもくっっそ嬉しい
ttps://i.imgur.com/X9M4OUl.jpg 小説は肝心のデーモンブレの性能はどうなんだ
巨人特効と同じくらい効くのか? メフィスト狙いで貯めてた石50+はじめて買った石150投入したけど
黒はエルミナとヴルグだった
やっぱ黒は狙っちゃダメなんだな・・・いくらかかるんだこれ Sレジェまで10回引いてみたらサーベイん5体でたのはどうかと思ったがレオラ来てくれたぜ
みっふぃー欲しいけどまた来月な さすがに小説付属のサファイアの対デーモンモンブレに期待してもしゃあない
編成デバフでデーモンHP10%減少どころかセコく7%減少くらいにしてきそう
攻撃デバフなんか有るとすら期待しちゃいけない 言い出したら、重複する回避と重複しない回避も表記されてなかったり、
すべての攻撃力ダウンと物理攻撃力ダウンは重複するけど
物理攻撃力同士や全攻撃力同士は重複しないとか、
マルチロックになると地上優先や飛行優先がなくなるとかきりがない wikiに小説付属のモンブレのアビリティのってた
エビルブレイカー
出撃メンバーにいるだけで妖怪とデーモンのHPを10%、防御力を20%減少させる
本当なら薙刀天狗や魔神の硬い黒飛行デーモン落としやすくなる良アビ デーモンの防御は元々低いが魔神だけはやや固めだからな
連射の通りがよくなるし結構強い ペガサスオーブとユニコーンオーブの融通を利かせてくれよ
同じような職種なのに需要がダンチすぎる 公式名称(表記統一しているとは言っていない)
ほんとひで ハクノカミ様PU要因になるかと復刻ルシル回しててふと気づいたが
こいつ人間じゃねぇかorz 防御20%減ってむちゃくちゃだな、やっぱ魔神級の投売り始まるのか ハクノカミの10ユニットって置けるMAPあったっけ? >>418
運営じゃ無いが、2chやwikiでの”重複”の扱いはどうにかして欲しい
効果が重複する->重複するから方っぽしか発動しない
効果が重複しない->重複しないから両方発動する
これ、逆じゃね? >>427
重なってしまって効果が増えない
重なることで効果が増える
どっちも重複って言えるから逆というかどっちも日本語的には言えてしまうな >>427
「効果が重複する」が既におかしいんだよ。
スキル(あるいはアビ)が重複した時に、効果が加算される。
とかするべきなんだ。 結果どうなるかだけ書いてくれればいいのにわざわざ重要なそこを省略してるからな 2chはともかくwikiは加算、あるいは乗算と書かれているはずだし
具体的な話では使っていない言い回しだと思う 重複って言葉をどっちで使ってるか正直わからねー
ちょうふくと言ってるかじゅうふくと言ってるか字面で分からないのと一緒くらい分からない >>427
「効果が重複する」なら効果が重なり合うって意味だから片方を排他するって意味はないんじゃね 「重複」は単にダブってるよ、という意味だけであって
「重複」自体に「重複してるから有効」とか「重複しているから無効」とかの意味は無い
「重複」「しているから有効」、「重複」「しているから無効」とかの言葉を後に足さないからおかしくなる 「重」「複」の字面の意味で考えれば
どちらか片方しかないなんて事には絶対にならないと思うが 具体的に書くと結構面倒くさいな
他の回避と加算される。
他の回避と加算される場合がある。
回避率の高い方のみ適用される。
・・他の回避と加算されないと言える。
・・スキルを使う順番には依存しない(あとから使用したスキルで回避の効果が下がることはない)
・・回避同士の効果が加算されないスキル同士でも同時に使用することは可能。
回避と無効化は乗算される。
回避同士が乗算される例は確認されていない。 えー、ここまで次のテストに出るからしっかり復習しておくように 重複応募は無効ですなんて言い回しは多いけど重複って言葉自体に片方を無効とかって意味はないからな
効果が重複する->重複するから方っぽしか発動しないって解釈はおかしいわ 重複ってのが良くない
加算とか累積を使う方が分かりやすい >>442
それ言ったら重複に上乗せするって意味もないんですよ 重複ってのはどのゲームでもプラスの意味でつかわれてる
重複がマイナスの意味なゲームはとあるオンラインゲーム一種類しか日本にはなかったと聞いている こうか【効果】とは。意味や解説、類語。1 ある働きかけによって現れる、望ましい結果。ききめ。しるし。「薬の効果が現れる」「宣伝効果」「効果覿面 (てきめん) 」
効果という言葉自体に望ましい、プラスの意味がある。
それにwikiでも単に重複という2文字でなく、重複できる・重複可能、などとプラスの言葉とともに書いてあるので間違えようがない wikiとかも真面目にやるなら重複って表現自体回避すrゲフン どのゲームでもプラスってことはなくね
自分はどっちかってーとマイナスのイメージあったからなぁ
言ってるように、言葉付け足さないと分かりづらいね 重複してマイナスなんて記憶にないぐらい無いよ
マイナスなのは上書きな? 日本語は難しい
さてバルバトスさん4まではストレートで来たが…ここからが本番よね
キーユニは居るっぽいから、初の10行けるかしら >>436の通り「重複」だけだとプラスの意味として取れないからな
効果は重複し意味が無いという日本語もまた正しい 重複の議論はもういいから、
・共に効果を発揮する
・一つしか効果を発揮しない
この言葉を使うようにテンプレートに入れれば解決
>>950 重複って言葉を使うと、さらに言葉を重ねないといけなくなるから無駄なんだよね 帝國ガチャ初引きだけどめっふぃー欲しいな黒なのに銀な中級竜兵も面白そうバリアブレイクとか便利そう
スタンプ調整で4回だけだけど……
http://i.gyazo.com/b1c21c92c9f7961b7f012002ab4ed146.png
嬉しすぎて正直まだ夢じゃないかと思ってる(醒めないで欲しいけど
アダマス様は真の女神だった? >>453
それだと乗算と和算が紛らわしいから重複という言葉にしているんだよね 技精霊にNEW付いて同じ並びにいると
今は無きレア召喚を思い出させるな 別名アビは全部乗るようにしてくれたら解決するんだよなぁ
ミア持ってると他のゴールド系無駄なの悲しいし 正しい日本語の重複
ゲーム等での重複
なぜか意味が違う定期 重複というときは丸投げするときに使うから
分かりにくいと言われても、さいですかとしか言えないというか
細かい部分は自分で調べてねと遠まわしに言ってるだけなんで揚げ足取りに聞こえる もうこれ半分雑談だろ
本スレかVIPあたりでどうぞ アイギスって一般とR版あるから、実は結構売上よさそう 都合悪くなったときに雑談扱いされてもな
wikiは必要ないのに重複が多用されていたけど バルバトス6までノーミスでいけた
今回は過去最弱だな >>419
誰書いたんだこれ ぶっこすらきてねーのに荒らしじゃねーのか >>457 それで重複だと乗算か加算か分かるのか
認知能力に問題があると診断されるレベル そんなに重複がいやなら本スレでお伺いたてたうえで自分でwikiの重複を編集しなおせばいいだろ
どうせやらないんだろうけど まだバトルやってて草
スキップ機能ついてねーのかよ 今日は気まぐれでアドバイスしたが、これからも繰り返す議論をしょうがないやつらだなあと思いながら眺めてる。
問題があると分かってる状況で解決方法を授けたが、理解する頭、受け入れる度量がないなら、この問題は解決しない。 >>474
さすがに理解は出来てるんじゃない?
wiki編集がめんどいから受け入れるのが難しいだけだと思う
wikiが間違ってても議論の際は修正するでいい話ではあるんだけどさ そんなことよりkawaiiについて語ろうぜ
シビラ可愛い 新規が増えたんだろ
お前らも最初はあつく語り合っただろ? ココロちゃんとセレイナ交流3を待ってる
頼むぞ○んこ 運営もゲーム画面で旗オークの効果が重複するって書いてきてるのでwikiもそれに習っている
間違ってるとおもうなら運営にメールしてスレに書くな そも運営が書いてるメッセージが毎回チンパンばっかなのが一番まずいという話 おはよう
なに?重複=排他と勘違いしてるのが暴れてんの? 第二覚醒絵無しのリストとかある?
実装遅延が酷すぎてキレそうよ >>467
今月の初め頃に秋葉blogに載ってたよ >>492
そういや数値までは書いてないな
そしてWikiにはなぜか書いてあるのか、すまん 串かつは盛り合わせではなく牛串豚串みたいに個別に頼むほうがうまいと悟った王子です 通天閣の串カツ屋で食べた餅の串揚げとバナナの串揚げは思いの外旨かった >>476
wikiは直さなくていいんじゃない?ここと関係あるのか?おいおい修正したいひとがしたらいい。 ヴルムのスキル便利なはずなんだけど使い忘れるw
今回の魔神は攻撃が痛い感じではないし火力寄り編成の方が楽そうだ 来週の餌キャンペーンまとめ
数値はサリエット込み
同職ボーナスは考慮していない。
合成するときはこの数値に聖霊倍率を掛ける
銀Lv1
男女、CC有無共通で経験値495
銀Lv31(アムール1)
男女CC有り 726
男女CC無し 1155
銀Lv41(アムール2)
男女CC有り 803
男女CC無し 1385
餌にするならアムール入れないと論外
2匹以上はアムールと聖霊の在庫と相談かね。 魔神終わったが11以降に大トロル来たらヤバそうだな
回復届かないから密集させた所にタケノコドーンか
そもそもこれ以上射程減悪化すると色々が届かなくなる 開幕30秒でシルヴィアのおやつにされる魔神って何なんだろうな >>506
中トロルが大トロルに。タケノコ被害
銀狼が金狼に。全ての物理が死ぬ。
オルトロスがケルベロスに。増量キャンペーン
闇エレメンタルが追加。シルヴィアを無効化
鳥っぽいの増量。
リンネ配置からスキル発動まで耐えられなくなる
最初に走ってくる狼がすでに金狼
最後のラッシュに鼠が混ざる
変身後の魔神の射程が全画面に。
さらに味方の射程が減少。
たのしそう つうかキメリエスの経験上新敵が追加されるから例えば初期配置で魔法撃って来る敵が邪魔してくるとか
そういうのはありえるな
どっちかというと八門リンネの有無が重要になると思う リンネの2覚はどっちでもいいって言ったじゃないですかー バルバトス4まで放置してたけどどう見てもリンネ接待だしそろそろ黒チケ童貞捨ててリンネにするか
あーずっとイリスリンネでそのまま4周年まで悩んでいたかった リンネ2体育成はあたりまえだろと前にスレで言ったら、貧乏人が発狂しだしてめんどくさかったなw 帝国ガチャ30連爆死したからヤケになって白チケ交換からのアイシャ
白チケからの初黒だしもちろん被りでもないから嬉しいんだけど
なんかインフレに取り残された時代遅れユニットの感が拭えないんだよな
HPバフも今更だし前はあんなに欲しかったのになんだかな 自分しか回復できないイリスを見るとショックを受けるぞ
というかイリスはもともと魔法、貫通にはあまりアドバンテージが無いし
二覚でリンネと差が開いちゃった感があるからなあ
ダンサーとの相性も複数回復のが有利に働くし 流石にリンネはどっちも有用で甲乙付け難いキャラだし二人目はプレポから出さないにしても虹は無いだろ バルバトスは珍しくレオナ>アイシャな魔神だしそういう時期にぽろっと引くと微妙と感じるのも分からないでもない
いややっぱめちゃくちゃ強いから良いじゃない状態だけど 上のレストラン見て白チケ忘れてたの思い出して引いてみたがサーリアさん
貴方もう4人目ですよ
どんだけ王子大好きなんですか サーリアさんが四人がかりで王子を襲っては回復魔法で精力回復まで読んだ いらないならくれよ
こっちは全然強ヒラ系引かないからいい加減切れそう >>519
無料で取れて二体に分裂するのに何を発狂??? >>445
併せ持つって意味はあるじゃん
重複区間とか障害が重複するとかね
>>436とか>>452も間違ってて重複自体にプラスの意味合いも含まれてるんだよ
文脈とか対象で変化するだけ そもそも片方しか効果を発揮しないと読むのは想定してるのか
和算の場合と、乗算の場合と、分配で異なるものを
包括する表現として重複という言葉を使っているのだと思っていたんだが
その意味では攻撃力ダウンは乗算しかないから重複という言葉は必要はなかったな >>531
要約すると黒2体目を育成する余裕があるわけないだろふざけんなって発狂してたわ そもそも重複には「重なる」って意味しかない
重なるとはどういうことかについては文脈から判断するしかない
俺は他人が言う重複については「どちらも効果を発揮する」の意味で受け取って野暮な突っ込みはしないが
自分では曖昧な表現として使用を避けるようにしている 重複って単語1つでこんだけ話題引っ張るとか超吹くわw 突っかかって来て話聞かずに延々と愚痴るのはいつも同じ人なんかな めんどいからアイギスだけで考えなよ
バフ、デバフは重複する、しない
貫通は全ての防御要素を貫通する
(スキル、加護含む)
シンプル・イズ・ベスト
加護を貫通するのは金払ってる以上不満だから
最終ダメージを割合減させればいいのにな 「効果が重複するから重ならない」
じゃダメだわな
「同じ効果は重複しない」
なら分かるんだが >>538
俺も起きたらまだやってるとは思わんかったわ まずこの手のジャンルでちゃんと読み手のことを考えるなら重複なんて単語は使わない
どっちの意味でも間違ってないとかやっかいやねん そもそも、賛否両論ある記述って時点でダメなんだよ
そこんとこ分かってない人多いな 重複っていう単語使ってるwikiのほうが多いぞどのゲームでも >>550
だからなんなんだ
全部不親切ってことだぞ 記述の問題より日本語力に問題のあるユーザーの方が多い気が… どのゲームでも重複するは複数の効果があるって意味でしか使われてないんだから
1つに意味合いに固執して理解できない人のほうがおかしいわな >>549
そら解釈が何通りもある文はゴミだわな
そういうやつは社会に通用しないのは事実
だが正直このスレを埋めていい話題ではない >>551
wikiでどっか意味を読み違えるような箇所でもあったのか?貼ってみればいいだろ 対語が無いからゴネる奴が出る
重複しないとか重ならないじゃなくて対語は排他で統一すれば良いんだよ
これでまだぐだぐだ言う奴は池沼でNG >>537
俺も使わないようにしてる
日常会話では重複って否定的な文脈でしか使わないのよね 加算と乗算のどっちかわかんねーけど取り合えず両方乗るってことだけでも説明したいって時に
雑に使ってる人もいる気がする
わかってるなら初めから加算だの乗算っていったほうが親切 そもそも日本語自体が文脈や空気を読まないと意味が通じない言語なので
人によって解釈が変わり得るのは当然なんだよなぁ
だからアスペは会話が成り立たないわけでね 累積って言葉自体が掛け算なのか加算なのか曖昧な割にかけ算か足し算を意味する言葉だから嫌いなんだよなあ 常に発作起こしてるんですが
そのままバーストハートしてくれた方が かけ算か足し算の二者に限定できるだけ累積のがマシじゃね
重複の場合かけ算か足し算かどちらか片方しか取らないの三者になっちゃうし >>566
わかる
逐一重複無効と説明あったゲームは珍しく親切に感じたな >>569
だから重複にどちらか片方しか取らないなんて意味ないから 重複するってことは累積しないってことで
二重にかけても片方しか効果がないってことだし 累積は普通、時間の概念が出てくるからこういう場合には使わないぞ 重複=エラーみたいな間違った覚え方してるんだろうな
重複という言葉は同一または類似のものが重なって存在することを示す語で
そこに排他性などを示す要素は一切無い
というかこんなん辞書ひけってレベルだし頭鉄に付き合うのはいいかげんやめないか? メメントの交流3なんだこれ、いきなりアンデッドとか言い始めてメトゥス時の会話は何だったのかと
あとリヴルってこんな口調と性格の娘だったっけ >>577
排他ってゆーか
重なるから大きいのだけ反映するって話でしょ >>578
日本語が移り変わって色んな意味を持つようになるのと一緒で
アイギスのキャラクターもライターの気分次第で色んな性格や口調になっていくのだ 起きたら連鎖アボンでなにも見えないわ
誰と戦ってるんだ あまり一般の交流見ないんだがリブルの交流3いいね
そのまま寝室3へ行く流れ 帝国小説のセーラさん、シルヴィアに喧嘩売るとか命知らずだな・・・ 言語学者様は
とりあえず帝国と王国と滅びた各国で言葉が通じてる件についてでも研究してろよ バルバトス全然ダメだ。
LV7で詰まって頭に血が昇って全加護発動してむりやりクリアしようと思ったけど
遠距離の射程減とスリップダメージで加護が全然意味をなさない。
もうどうしようもないから諦めて寝るわ マジカルチンポで人格から矯正されるからなぁ
交流3にもなればどんな尖ったキャラでも王子にメロメロですよ 効果という言葉自体に望ましい結果という意味があるため、
効果が重複すると書いた時点で望ましい結果自体が二重にあるというプラスの意味にしか取れません。 やっぱ射程減増加がきっついな
残り白1か金1かしか覚醒後まで育てられない育成リソースとして
未CCレベル1カミラとレベル20ミステルとどっちが覚醒後全体回復役として役に立つと思う? >>442
読み方も言葉の解釈も時代とともに変化するのです
使用者の数が大正義なの
ふいんきが辞書にのる日もそう遠くないでしょうw
国語に関する世論調査(平成15年度)
http://www.bunka.go.jp/tokei_hakusho_shuppan/tokeichosa/kokugo_yoronchosa/h15/
【言葉の発音】
重複
じゅうふく・・・・・・76.1%
ちょうふく・・・・・・20.0%
【慣用句等の意味の理解】 ※(ア)が本来の意味
(1) 檄を飛ばす
(ア)自分の主張や考えを,広く人々に知らせて同意を求めること・・・・・・14.6%
(イ)元気のない者に刺激を与えて活気付けること・・・・・・74.1%
(ウ)(ア)と(イ)の両方・・・・・・4.7%
(エ)(ア)や(イ)とは全く別の意味・・・・・・1.9%
(オ)分からない
(2) 姑息 例文:姑息な手段
(ア)「一時しのぎ」という意味・・・・・・12.5%
(イ)「ひきょうな」という意味・・・・・・69.8%
(ウ)(ア)と(イ)の両方・・・・・・4.7%
(エ)(ア)や(イ)とは全く別の意味・・・・・・1.7%
(オ)分からない
(3) 憮然 例文:憮然として立ち去った
(ア)失望してぼんやりとしている様子・・・・・・16.1%
(イ)腹を立てている様子・・・・・・69.4%
(ウ)(ア)と(イ)の両方・・・・・・2.7%
(エ)(ア)や(イ)とは全く別の意味・・・・・・3.4%
(オ)分からない バルバトスの火力下がったら受けが楽勝になるからあとは近接の数並べるだけで行けるんじゃね
回復は初めからしないでなんとかするって考えるのもあり
魔法攻撃は魔耐高い天使で耐える
天使はリジェネもあるし ヘルミーネのおっぱい見てたらなんかアイギスのモチベ上がってきた
やっぱアダマス様って神だわ まあ場も盛り上がったところで身もふたもないことを言うと
ゲーム界隈では効果が累積することを重複って言うんだよ!
といえばそーなんだーで終わるのにね >>593
カミラは全体回復量はあるけどCT長いから運用的には玄人向けになりそう
ミステルは草での回復考えてるのかもしれないが射程減で使い物にならないんじゃない?
ヒールボム連発をあてにしても長く続くとは思えない
消去法でカミラの方がいいと思うなあ ヘルミーネおっぱい良いおっぱい
今回の魔神でもおっぱい揺らしてリジェネしてくれた有能ちゃん >>599
やっぱカミラか、後のスフィンクス戦も考えるとハイエロ欲しいしそうしとこう、サンクス 「効果が重複する」は日本語的に何の問題も無い
「重複する」だけでは日本語として不十分だけど一部のアホがゲーム用語的に使われて重複するがプラス、上書きされるがマイナス的な乱れた日本語的に浸透したっぽい
多分FF11とかその辺りか
表記乱れを嫌う月厨が多い例のソシャゲとかだと加算、乗算といった言葉でバフをwikiでとり使われてるぽい
なかなか調べてると面白かった カミラさんめっちゃエロいらしいし間違いってないな、誤用の欠片もない バルバル11には間に合わなそうだがやっぱ金アリサがいいと思って育ててるわ
リェプル覚醒がどうなるかわからんがアリサリェプルなら100秒の間はそうそう死なんやろ 今回の新白って銀ヒーラー並のリジュネを40秒画面全体にってかなり強そうに見えるな編成バフも強力だし
帝国の白はなんでみんな優秀なのばかりなのか あー、やっと分かったわ
例えば"佐藤、田中、佐藤、佐藤、田中"ってリストから「重複してない名簿を作れ」って言われたら、
普通は"佐藤、田中"になるんだけど、
>>575みたいな脳だと「"佐藤、田中"は、佐藤が3つ重なった結果だから重複した名簿!」って考えに至るのか バルバトスってなんかこう
両肩からリニアレールキャノンが生えてるようなの想像してたけど
なんか肩透かしだったね バルバトスは高台から高台へピョンピョンすればいいのに
地面に降りたが運の尽き 魔神9で死んだ
リジェネ役でファルネいれてる奴おる? あれCTは短いけどスキル持続時間あるから
実際には40秒に1回しか使えないんすよ
あと回復量がしょぼすぎる クルルは効果時間含めると40秒に一回700位だっけ、厳しそうにみえるけどどうなんじゃろ
後衛軍師にレオナでダブルでやれば普通にいけそうだけど二枠使うのきついからあかんな スナイパーが定点で撃ち続けないと言うのは分かるが
木から降りてトコトコ歩いてたら狙われます オマケじゃなかった魔神の方が少ないしあんなもんでは >>390
それも詭弁でしかない
非理論的などは人格などことばでは語りきれない要素がバックボーンにある場合の可能性で
機能するものであり、こういったゲームにスキル設定のおいてはそれを持ち込んではいけない
バックボーンやブラックボックス的な要素を含まない設定に属さねばならない
なので、勝手に文章につけく分けたり差し引いて考えるのは理念として反する >>616
実際は射程減とバルバトスが邪魔する関係でおけるマスが少なく
枠余りがちになるから後衛置いとくのは悪くないと思う おれも前回500万溜め込んだ金がもう60万しかない
1.5倍はよ バルバトスはシルヴィア持ってるかどうかでまるっきり難易度が変わるなら
ひどい調整MAPだよ
この前のアナルすら9移行通用しなくなる クルルがだめならマキナタンクしか・・・・・
なかなかしんどくなりそうだ ヴェパル、アモン、アガレス「おっそうだな」
魔神が隔離出来る奴なら全部それに該当やん
魔神が持ち物検査コンテンツってそれ最初から言われてるから今更だな クリア後に色々動画漁ってみたけどシルヴィアよりティニーが楽になるポイントな気がする
というかアルティアの置き場所すら自分と違うのばかりでおもしろい サンタアリサの位置にマキナを置くと
ディーネが抱えてる敵にギリギリ攻撃が届く
爆風は霧の影響受けてないっぽいから点火で下はまとめて吹き飛ばせるよ
ただしそのままだと最後に犬に焼かれて死ぬ
ttps://i.imgur.com/bm3kqux.jpg 他の人も言ってるけど、間違ってる言葉の代わりに利便性のある言葉を広めてくれれば文句ないんだよな
ゲーム用語なのに代案示さず間違ってるから使うなと言われてもこちらはそりゃ使い続けますよそりゃ
ゲーム用語を理解できないアホのためにこちら側大多数がわざわざ不便を選ぶ理由がない 現状だとカルマで余裕だからシルヴィアにそんなアドないんでその差が出るのは11以降かなと
ただ11以降で魔法がバンバン飛んでくる環境になるなら八門+キュウビが大勝利になる予感が >>626
全く違う
他は他のユニでも隔離があるていど簡単に可能
バルバトスはその難易度が極端に高い
単に補助で回復置くことすら容易ではない >>628
サンキュー王子
これで心置きなくめっふぃ〜ガチャに時間使える 大トロルさん補正2だとしたらHP20万攻撃2500(遠距離単体)でリジェネてやばすぎでしょ
削りきるの不可能だしあの射程の中で2500受け続けるの厳しいな 誰でも持ってる白カルマでLv10を隔離できるのはバルバトスだけだし
単体性能では最弱と言っていい アガレス15がヴァンカルに刻まれてる見た事あるけど ティニーとか積みまくればカルマもまだ行けそうな気はするんだが
大量のワンワンが押し寄せて焼きまくってくる感じになるんじゃない? 単体性能は最弱(取り巻きは弱いとは言ってない)
ケラと違って本人の魅力がカンストしているから有力な味方が生まれるんだなって 9までカミラさん使ってたけどどうせ届かないから10でクルルァに置き換えた
ボムスキルと一応風水置けば継続ダメの遅延はできるらしーし MAPのど真ん中で木の上に居座って芋スナし続けてたヤバかった うお、ついに6で失敗した…敵の圧力、急にあがるのね
なんとか行けたけど、7以降どうなるやら 15の本命はHP23万、攻撃5750のエルダートロルと予想
もはやどちらが眷属かわからんな >>644
7からまた射程下がって9でも下がるからきついぞ
キマイラも7からだったかな >>645
エルダートロルは近遠共用のATK2500で魔神補正掛からないから2500が正解 ネ ト ウ ヨ 統 一 教 会
・デマサポが「クラウドワークス」を使って工作活動してたことが続々判明中 「ウヨ記事50円」「動画作成80円」「共産民進批判800円」★6
le ia.2ch.net/test/read.cgi/pov erty/1506140660/
クラウドワークス社長の吉田浩一郎さんの活躍
シェアリングエコノミー協会理事の吉田浩一郎氏(株式会社クラウドワークス)が4月12日、自由民主党が放送・運営するインターネット動画チャンネル「0ch Café Sta(カフェスタ) 」にゲスト出演しました
https://sharing-economy.jp/ja/news/201604132/
「経営・起業から参画する一億総活躍」というテーマで世耕弘成様(経済産業大臣)、青木照護様(公益社団法人日本青年会議所会頭)、北康利様(作家) 、吉田浩一郎様 (株式会社クラウドワークス代表取締役社長)と共に熱く議論を交わしました。
http://aoyamashachu.com/news/2017/4687.html
株式会社クラウドワークス(本社:東京都渋谷区 代表取締役社長:吉田浩一郎 以下「当社」)は、環境省と共同で、
環境省が取り組んでいる国民運動「COOL CHOICE」の認知度向上を目的に、「COOL CHOICE MOE(※)萌えキャラクター」を制作するプロジェクトを実施しました。
https://www.google.co.jp/amp/www.sanspo.com/geino/amp/20170224/prl17022414410090-a.html
宮下一郎ブログ
http://m-ichiro-blog.net/?p=52177
http://m-ichiro-blog.net/wp-content/uploads/2017/05/20170517_180155M.jpg
シェアリングエコノミー協会での記念写真です。 >>647
耐えれば何とかなんじゃないの?
その後に九尾へ流せばw >>649
2500なら2050近い防御になるディーネで余裕じゃな エクスディーネなら鼻ほじしながら適当にスキルぽちーでいいな
どうせスキル無くても死なん 下から多分来るであろう黒ミノ
上から大トロル
ついでに紫キマイラ…いやーきついっす pixiv見てたらドゥーラの絵師てドットおじさんもやってるのか… >>639
まるでケラウノス様が魅力に欠けてるかのような言い方 でも、そんなん投入してきたら
運営の参考してるの一般邪神スレじゃね?
アーマー議論なんて未だにしてるの一般邪神スレだけじゃんw ケラ様は魔神もパシリ感覚で呼び出してこき使える権力を持つ凄いお方なんだぞ!
尚義理だけで顔見せ登場して第二形態にすら変身せず帰って行く模様 >>659
いいや黒牛と紫キマイラの代わりに魔神補正付き牛鬼兄弟と長老が来る地獄絵図さ 10突破して思ったのは最大の敵はグリフィンだって事
あいつの為だけに置物風水師を連れていくっていうね 赤ミノとか紫キマイラとかの方が怖いわ
あれは近接だからしっかりレベル補正乗るし10でも結構痛い
イリスも今回は役にたたんしなぁ トワおりゃん!ってか悪天候でも射程届くん?
風水置いてないと霧の中ゴールしてくるんだよな ネズミ相手に死力を尽くして戦った王子軍は続く3回戦天使軍相手に嘘のようにボロ勝ちした >>666
一番左上マスにトワで捌けた
風水以外の遠隔を置く余裕が無いって状況ならまほけんとかで対処してく事になるかも ウェンディ居るなら入り口でグリフィン出落ちとかさせられるかと思ったがどうなん? >>669
え、霧でも届いた? フィオレが届かなくて唖然としたわ
一撃で落とせないから結局グレースで焼いたんだが 射程2割とか1.5割とか糞ゲー過ぎるから無いと思いたいけど
御城のほうでも簡悔精神発揮してボンバーマン武神やらメイジアーマー量産やらやらかしたから安心できんな 風水の有無で差が出てるのかもしれないが、少なくとも風水ありの場合
通常天候の時にグリフォンが突っ込んでくるからトワで射程足りなくて抜ける事はないよ フェネクスの時はリジェネ極まって全快だったしな
射程0%で霧がある時はリジェネで回復してくださいになったりして 最後のラッシュに遠隔マスからヒール届かんじゃねぇか馬鹿なの?
ていうか、なんで風水まで射程減少してんの?
こういうコンセプト崩して難易度難しくすんの止めようや斎藤君
将棋でも歩は進めなくなっても前にしか進めないだろ?
ゴミックやるなら下方修正したほうがましなんだよ クルルに寒冷適応なんて半端なものつけちゃったからなあ
まあ旧ポーラみたいに職アビいじって固有アビ変えるワンチャンはあるかもだが 王子たちも異世界スマホ見てるのか
あの世界もハーレムだが王子みたいに堂々とパコパコしてないからダメだな 異世界は小説は読めるまだ
アニメは500枚も売れるんだろうか それよりyoutubeアニメ速報が死んだほうがショックだ 帝国ガチャ結晶150個で3人黒が来た
やっぱアイギスって糞だわケラウノス様信仰しまーす ヴルムの貫通有効なの正常ですって返答きたから、通報しますって送ったら
調査しますって返事きたんやけど何を調査すんねん >>630
無課金はレベル5で終えるのが精神衛生上良い まぁメフェイストは帝国黒なのにまさかのゴミユニットだったなぁ >>631
黒カルマちゃん勧められてなかったから取ってない人も多いんじゃ? >>692
今まではレベル晒して「ひっく」「スタ17w」と言われる恐怖と戦ってたからな(被害妄想)
これからは堂々とプレイできるぜ >>703
15しかないです
まだ生後一ヶ月にもなってません
昨日始めたデータ2はすでに13
始めた時期がわるかったと後悔しています シルヴィア持ちなのに10まで2パリンもしたぞ
マキナ接待かと思ったらタンク回復量全然足りないしセラフィム特性に初めて頼った
11以降さらに射程減らされる可能性あるんだっけ?シルヴィア受けも無理になったらクリア絶望的だなぁ 確認のクリックでロック解除やめろ
どうしてもワンクリックで解除がいるならそれ用のモード追加しろ
ロック外れてないかちょくちょくチェックスrの疲れるわ >>699
まあ真面目な話、通報します宣言は脅迫の類としてみなされる危険性があるのであまり迂闊に言うもんじゃないな シルヴィィア使ったら下手くそになるって本当だねぇ
メフィスト引いたやつもざまぁみろ >>714
おやおや
これからめっふぃーを引く私への挑戦状ですか? /ヽ /ヽ
| | / ノ
| |/ /
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/ ヽ
|・ ・ |
\_x__ノ
/(_o_ノ\
(_/ ヽ_)
L____|
(_(_) >>717
これが魔神か…成る程混沌な顔をしておる
ミッフィーちゃんとか今時わかるんかいな ヒラなしでバルバトスをロアナで受けてクリアできた。 >>714
シルヴィアもめっふぃ〜もいないようだし
さてと
シルヴィアおりゅ?ww
メフィストおりゅ?www 帝国黒はやはりアンジェだな
スキル覚醒で自動なくなるけど
キュウビちゃんも強くなったらしいし育成楽しみ
エルミラもシルセスみたいな便利キャラ扱いなんかな
接敵すると砲撃やめるみたいだけどスキルで砲撃するようになるし接敵しないような配置にすりゃ問題ないし
ジークさんてどうなの?
範囲内5体7連撃攻撃と近接バフは強力のような気もするんだが 誰だよ!?
レオラの2覚絵
おかしくしたの
アホだろw ロアナ受けか面白いな
そういや回復持ちのワンブロ黒がいるらしい・・・ シるはグザっとくるがメフィで回復してしまうwwwwwwwwwwwwwww バルバトス本体にはシルヴィアがぶっ刺さったけど
雑魚処理ならウェンディがキチ○イじみた強さだったわ
もともと回復受け付けないし自動復活だから一人で大暴れですわ 10でもうおなかいっぱい
本体はともかくまともな回復なしで終盤のラッシュ捌ける気しなーい >>730
上側通路の左から3枠目
タイミング合わせれば霧晴れたときに突っ込んでくる鶏も始末できるよ レオラの二角絵最初変だと思ったけど、アイコン見つけやすくなったしよくみたら可愛いから気に入ってる リーンベルは覚醒したら兜脱ぐからしばらくアイコン見失って
二次覚醒したら顔つきめっちゃ変わるからまた見失って すまん最近は二次覚醒KTさんにお世話になってるから間違えた エナジードレインのユニットは一体は持ってると楽やね ベース召喚SPって結晶のカケラ5個集まり次第引いていいんでしょうか?
確率変動のキャンペーンとかカケラの他の使い方とかありますか? 今のところそう言うのはないねぇ
今後もないとは言い切れないけども リンネですらメフィスト並の射程になりそうな勢いだなおい 帝国白アルケミどうなの?
帝国ガチャは黒が欲しいんじゃが・・・ アルケミだから攻撃の射程に問題はあるけど、割と有能 ベース召喚は銅よりも鉄の方が当たりなのはどうにかしてくれ SPとか銅率高すぎるのほんと邪魔
銅以下排出とか鉄ソル、アーチャー、メイジ、アーマーだけでいい 今回の魔神バルバトスで全体が回復するのほしくなる! 魔神そっちのけで刻集めしてようやく両方下限スキルマできた うーん、8が越えれん
完全に火力不足だしここまでか やっとベアトリカ下限になった
あとは伝説さんで海賊コンプなんだがいつになることやら バルバトスの鍵は真ん中左手の先端の遠距離マスに誰を置くかも
考えさせられる
ミコトで狼捌いて、アーシェラに最後まで頑張ってもらってる
(拠点前のラッシュで好天のタイミングになる)
でも8が敵強すぎて、バルバトスを拿捕出来なくてギブ
その後は、ストミ回してベテランの指南餌を3兵まで満タンにした
合成3倍バッチこーい 範囲火力だらけだからトロル中以外は普通に対処できるだろうけど
全体リジェネとヒールボムの頭数が足りてないから辛そうだわ
今の状況だと久々にイーリスまで引っ張り出しそう 経験値餌欲しいからオークの勇士回ってるんだけど、
王子達はどこまわってる?
生活費に困るくらい大量にガチャしたから、大量に餌が欲しい 昼に+リジェネ持ちのミステルとカミラどっちが良いかって話したらカミラお勧めされたんだよ
来週まで待ってエルンも育てて保険掛けるかな、SL7で技聖霊残数8だから期待値通り行かなかったらアウトだけど
ちな虹結晶の余裕は無い ベアトリカは4枚でスキル5になったのに
ヴェロッテのスキル4が5になるのにボンボリ16枚かかったw >>763
ずーっとオークの勇士でGGだな
一周で1.5~7万入るから一気に覚醒したりしない限りゴールドも困らんし
ただ委任じゃないから放置出来るとはいえ時間かかるのはちょっと大変 ドロテアさんめんどくさくて育ててねえや…微妙に持続の長いスイッチスキルは使いづらくて仕方ねぇ >>763
天兵74周ってる
効率云々はあるけど、ユニの収容数に限りがあるので
レベル高い餌が有難い
転送もありだが、合成費用と収容数がしんどい
(合成3倍待ち前提の話になるけど) >>764
カミラと答えたのは俺なんだがミステルのがいい気がしてきたぞ
ということで俺もミステルを育て始めた
理由は一番右端の方に草と近接をまとめて置けるポイントがあるから
ここは更に射程が減っても恐らく潰れない
ここにバルバトス受けのワンブロ+草+ミステルの薬草術というのはどうだろうって言う感じ
まあそこに更にカミラ加えてもいいのでカミラも無駄にはならないかと ジョバンニ、バルバトス受けたらずっと雷落ちるの?
全体に あれS覚すんの?まぁ通常側が使いにくいしS覚したほうが何かと楽なのは確かだが まさかS覚のHP半減デメリット無くなったの知らないか 状態異常無効ってバルバトスのMAPでも働くんか?
射程が正義と信じてオラクル一択にしてきたけどスフィンクスもあるしハイエロが正解やったんか? >>779
シーディスがハイエロだから
試したら? バルバトスでのヒラ本人の状態無効は別にどうでも良い 毒はちゃんと無効化できたような気がするけどバルバトスでイリスを生かすのは無理だから今は気にしても意味ない これまでグレースが大活躍することがなかったけど
バルバトスでの魔法耐性10%バフは効いた よくわかんねーけど、魔耐50のトークンがあると
以前老師からお聞きしたことがある ふむ、結局射程減は免れんのか、しょうが無いしファルネでも引っ張り出すわ >>786
それ、単体性能でだよね
さらに色々とバフが乗った記憶がある どんどん射程が下がってきそうだからリジェネたくさんと回避でがんばる感じか! グリフィンに回避ついてんの完全に忘れててワンパンを4連回避されてタッチダウン
急遽最前線配置のウェンディをキーパーにコンバート
結果間引き役居なくて全部流れて来るからあっち点火こっち点火と大忙しだったわ 中央上はキキョウで、下はハイエロイリスで常時届く
状態異常じゃなくて悪天候なのでハイエロでもDoTはくらう
風水も毒と違って1発あたりのダメージをカットするのではなく
6回/秒→3回/秒とくらう間隔をのばす感じですな 白以上EX3倍の話が出てたんで4亀見てきたんだけど、来週はアレグリアを毎日配るんやね
http://www.4gamer.net/games/277/G027746/20170921091/
〜キャンペーン第二弾〜
▼毎日小祝福の聖霊「アレグリア」をプレゼント!
▼合成継承時の獲得EXP3倍で育成の効率がアップ!
▼曜日限定ミッション「覚醒の宝珠」に助っ人が登場! >※イベント限定ユニットを除きます。
金カリオペは対象外なのかー またアレグリアかー、1週間配る中で1度くらいフロイデかファラハがほしい… EXP3倍の使い所がいまいち分からん
・アムールと要らん銀でバケツと同等
・デイリー復刻産のプラチナを合成しまくり
辺り?
バケツが有り余ってるならわざわざ銀を餌にする必要性は無いんかな
刻産皇帝はイベント限定ユニット扱いなんかね この2週間でファラハ7.2枚分の経験値配ってるぞ良かったな
なんと最後まで頑張ると技聖霊も5枚も貰えちまうんだ 覚醒素材作る時に煮込む
女銀は経験値しょぼいから普段は煮込むには微妙なんで、余るユニはとことん余る なんとなくとっといたハッピーちゃんキュウビちゃんに使っちゃったからまた配れ
ジョイちゃんでもいいぞ >>797
3行目に関してはイベユニは除外だからNOって何度言われれば分かるんだ? 瘴気とかいうユニット否定の仕様が出てきた時点でなんだかなぁ
魔界仕様とかは許せたんだけどここまで来ると運営のさじ加減一つってのが露骨すぎて >>798
ガチャ5回で技精霊は上限10体じゃなかたっけ?
カムバックユーザーの方は結晶5個だったかと
それとは別にあるん? これがないとスプラちゃんたちは劣化アーチャーになるので勘弁 特に育成する金はいないからアレグリアは30体余ってる
せめてフロイデを配ってくれ
バケツも99体溢れてるから足りない精霊ドロップアップイベントが必要と思う 加護使って30回程試行して何とかバルバトスLV10までクリアした
感想は持ち物検査にもほどがある
サンタアリサ リンネ シルヴィア ヴァンカル 無しでクリアできるんか
今まで鍛えたほとんどのユニットがろくに使えないって糞すぎる ほんの数日前に持ち物検査とか言ってる奴は頭鉄とか熱弁してた奴がいた矢先にこれである
いったいどちらが頭鉄なのであろうか
アイギスはずっと昔から持ち物検査ゲーですよ
持ち物検査やらないと新キャラ不要か今の比じゃないインフレゲーになるからしょうがないけど むしろ何で持ってないのか疑問に思うね
出るまで回す
ほら、簡単に手に入るでしょう? >>804
何故ファラハ7.2枚分+技聖霊5枚で2週間で最後まで頑張ればなのかを考えればすぐ分かる >>808
煽りじゃなくてそういう動画があるなら見たいから教えてくれや バルバトス受けに関してはヴァンプリである必要は無いし全体回復ボムスキル持ちもサンタアリサである必要は無い ソフィーって話題にならないね、みんな嫌いなの?強いのに 持ってればバルバトスで採用候補になるし使ってる王子も居るだろ 結局割り続けて貰わないと牛丼食べられなくなっちゃうから
縦に伸ばす(インフレ)か横に広げる(イベントごとに特定のユニットを要求して幅広く揃えさせる)かのどちらかになるからね
立ち止まることは許されないのだ
分かったら無心で割り続けるのです ソフィー使ったけど相性良すぎて言うまでもないって感じ ソフィーとかケルベロスに遠くから
燃やされて死んだぞ
ヨワイ セラフィム置いたけど、ジリジリHP減ったけど、、、
戦闘させても途中で撤退させる状況に
個人的にはヒールボム以外は文字数
まぁ見にくい保護色だらけの画面がしんどいなあと 目には目、歯には歯、弓には弓だよ
ミルノさん、お願いします!
なんかいつの間にか消えてた 帝国ガチャは次のメンテでキャラ追加やそれに伴うピックアップ変更はあるのかな? だいぶぬるい魔神だなと同じ編成同じ配置で7までいったらいつのまにかキャー祭
範囲どんどん狭くなっていってたんだな
回復まったく届かなくなってたわい
編成から見直しになるかこれ マキナタンクだけじゃ少しリジェネが足りない
ファルネ育てるか あれぐりゃーはその辺の金に使ってからエサにしたらいい >>811
クソ眠たくて脳みそ回らん
脳みそ回らないから分からない
分からないから気になる
気になって眠れない
眠れないからクソ眠たい
頼む
このループから出してくれ ダニエラとエレインまだカンストしてないから助かるわ
今更ながらモーレットも取ったし育成は終わらねえなあ 初心者なんかね?
今更刻交換はイベユニ扱いなのかとか言ってるし
正解は魔神級バルバトスを倒した報酬の合計だよ 魔神バルバトス降臨なんだけど、3つのWIKIでまだ一つもマップが出てないと思うんだけど
何かあったのかな(wikiwikiのマップには配置位置にABCと振られてない) >>826
同感
6と7で急に難易度が上がる感じ
バルバトスにカルマのタイミング見てると
中ボスの突破が予想外に高い
で、バルバトス抱えてからの餅つきも回復とにらめっこを
5分以上
全部強くなってるわ アダマス様に結晶パリンすれば帝国の女を横流ししてもらえるってことは皇帝も邪神に結晶パリンしにいけば俺が引くはずだったシルビィアやラピス様を皇帝側に横流しされるということか フィオレって身長いくつあるの?確かに長身っぽい絵だったけど、寝室だと2m以上あるんだが・・・ >>836
あまり詮索するな消されるぞ
あと一般定期 あと覚醒前の立ち絵の足がどうなってるのかわからん。
フィオレって片足ないのか?服の構造も謎だし、気になってしょうがないぞ! 俺も気にしたくないんだけどさ、バシラの首みたいに気づくまでは一切の違和感を覚えないのに
一度気づいてしまうと気になって仕方がない現象ってない?
俺にとってはそれがフィオレの右足だった めっふぃ〜ガチャ
ドルイド(ミステルちゃん/ソラーレちゃん)が40%強の確率ででるよ
帝国ガチャがドルイドガチャと呼ばれる理由がわかった
ソラーレちゃんのスキルがミステルちゃんのスキルだったら文句なしだったのに バルバトスもいいけど、酒呑童子はいつ復刻するんだ? 8いけたーー
バルちゃん隔離せず無理矢理受けたけど
これ以上は通用しないぽいし手駒ないから無理ぽ しかし帝国の銀は異常に強いの多いよな
今回のルーテも白相当ぐらいの性能発揮するし
やっぱプレガチャから出るから多少配慮されてるのか? Lv9まできたけど
これ考えたやつバカだろ
何を考えてここまで範囲落としてんだろ
もう魔神はコンテンツとして捨てたほうがええわ
一部のマニアックな人がドMプレイする
このぐらいで十分だな
Lv11からどのぐらい難易度上がるんだかw ヴルムはどう考えても強いしメフィストも今回の魔人みたいなのはクリティカルだけどめっふぃってどうなんだろ
デーモンオークゴブリンってラピスくらいしか出さないしなあ 近接黒誰が育てるか悩んでるんだけど、
今ディーナのレベマ、鬼刃姫の覚醒前80がいます。ほかに未育成のキュウビ、ヒバリ、アーニャがいるんだけど、、魔人級でも使っていきそうなキャラって誰になりますか? いるよねーエンドコンテンツなのに「俺が満足できないから調整ミス!」って臆面なく声高に叫ぶ人 魔神はプロの遊び場だしむしろ20まで作ってあげるべきだな >>853
そうだったけど
Lv10いくのに難易度上がりすぎたと思うわ シルヴィアやらカルマやらでバルバトスを処理できなくなってからが本番 動画撮ってミスした部分を確認して対策を考えたが同じミスした
痴呆王子つらい 廃人の暇潰し用にある訳だし魔神でこれで構わんよ
分かりやすくLV5と10に黒バケツ置いてるし
黒チケとか当たり黒引いたりで欲目が出る気持ちは凄い分かるけどね シルビアより本陣付近の処理が間に合わない気がするなー
白以下の変態動画でも見てくるか… こっちの戦力も上がってるんだから魔人も強くなるのも当たり前だろ
誠意の足りない雑魚はどんどん置いて行かれるだけ これで8まで
もういいかと10の動画見てきたけど、カルマ育てても雑魚の掃除が追い付かんなこれ…
圧倒的に火力が足りないわ
ラミィに倍率はよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org481851.jpg まあ本体隔離できればかなり楽だからなあ
できなくなったら完全に練り直しだわ 激しく後悔してるのが、データ2でヴァンカルを取ってなかった事
キメェ対策で芋取って満足してしまった >>819
ゾフィーが頭燃やされて死ぬのはしかたない まず序盤にヴァンプリを差し込むのがコストきっついねー
コストは足りるんだけどその後が後手後手に回って点火タイミングあわなくなる 別に廃以外お断りならそれはそれでいいけど中堅以下のコンテンツもっとしっかりしてもらわんと
新獣()とやらは音沙汰無いけどどうなったのやら >>852
今の魔人では鬼姫必須 範囲火力重要
キュウビも強い アリスとかキュウビみたいな低コスト強近接組やワルキューレが輝いてる
クリッサは勿論、白だけど自己回復あるオート百合もなかなかやりおる
ぶっちゃけ魔神シリーズの中で一番楽しい >>873
えるしってるか
魔神初週は
10までしかない これはあれですね、自己回復を持ち雑魚処理に特化したダリューンの出番ですね・・・ そーいや
おりゅすらーん、おりゅーん、おりゅさす、おりゅんぎ−す
のR版でも使える代替ユニって話はどうなったんだ?
実装はまだだいぶ先なのか アレグリア30余っててバケツも倉庫から溢れてるのに
魔神クエの仕様しらないとかヤバすぎない? >今の魔人では鬼姫必須
この時点で表現がうまくない人なんだなってのは気づいてた >>877
おいばかやめろ
その話はなかったことにしたいんだぞ 黒鎧と一緒に引き出した、70、70あった黒聖霊と聖霊女王が引き出して69、68になってるのに引き出した奴がどこにもない
真面目に何が起こったのかわからなくて困惑している あれ、再度やったらあった よくわからんけどまぁいいか… 射程減らされると影響を受けないアリスとかの範囲持ちは輝くか
あれ実質射程120くらいだよね
フーコがどういう扱いなのかわからないんだが、スキル時射程は減るのか減らないのか ファルネのリジェネの回復量が足りねえ
瘴気よりも回復しなくてビビる
それにしてもグリフォンの物理回避と魔獣どものブレスぱねえわ >>884
預けるで見てみたら?
それで居ないなら思い違いか不具合か >>886
スキル中の射程は減るけど近接配置が隣接しまくってるから普段通りいけて実質射程減気にならないなあれ 自己中心範囲攻撃だから影響を受けないんじゃなくて元々射程が短いから影響が大して無いだけだぞ
ヒーラーの回復射程みたいに260+40って感じで減らされた射程の後+いくらかされてゲタ履いた射程になってるだけ
フーコも同じ バルバトスLVをフルフルLVと比べると
バルバトスLv1-5=フルフルLv2-7
バルバトスLv6-7=フルフルLv9-10
バルバトスLv8-10=フルフルLv11-15 シルヴィアなしだとティファに添えるハクノカミの撤退タイミングがシビアで辛い
ダブルリジェネに75%無効化を駆使してもティファ受けは辛い 魔神ランキングやめロッテ
アガレスさんが可哀そうだろ 話変わるけどリーナの交流見てて思ったことがひとつ
おい、白ゴブ紹介してやれよ 一緒に被害うけるハクノカミより草で回復した方が楽なんじゃね
シノ添えてなるべく早く殺すとかetc バルバトスさんは下から数えたほうが早いくらい簡単じゃね
フルフルのほうが断然難しかった >>896
隠密かなるほど
問題は草が育ってないくらいだがいい案だな >>897
初回のフルフルと復刻のフルフルは別物だしな・・・
まだバルバトスやってないけど初回のフルフルのが難しいと思うわ 今回の魔神は完全にリジェネ、置いたら全体回復系、スキル全体回復系もち必須MAP
優先ユニット
ソフィー
ファルネ
ローザ
ティニー
ヘルミーネ
エルン
特に、ティニー、ローザとヘルミーネがハマる
BOSS隔離可能は
カルマ(プラチナ)
ダークエルフのロアナ
ロアナは手間かかるし攻撃力もないのでかなりしんどい 魔神はいつもどおり手持ちしだいだしな魔神難易度とかあてにならん エルン覚醒させたけど、スキレベ5からニエル六本食わせたのに微動だにしなかったからお仕置きしてくる 後半射程減ったらもううちの手持ちじゃきついな
回復リジェネで超火力で瞬殺とかしないといけなくなる お仕置きといって肉棒突っ込むんだから王子は鬼畜すぎる >>905
ご飯抜きで済ます時もあるから……(震え) >>903
25%6敗北ぐらい気にするな
Lv4→5に虹15体フォンをさっきやられた 草使えばナディアでも行けるぞ
問題はスキル発動に時間掛かるからって早めに置くと牛とか要らん奴掴むから
本来の用途と裏腹に差し込みする必要が有る事だが マキナタンクのリジェネは回復量が多いが枠食う
しかしながらマキナタンクとファルネで92hp/sくらいあるけど魔法攻撃で禿げ上がってしまう >>909
マキナタンク 80h/s
ソフィー 18
ティニー 15
ファルネ 12(スキル中3倍)
他 10
確かスキル中40のもいた気がするがどうだったかしらん
ソースはwiki >>911
マキナタンク 80h/s
ソフィー 36
ティニー 30
ファルネ 24(スキル中3倍)
他 20
でいいのかな
スレ汚しスマヌ 魔神本体はチャンプに殴り倒してもらった後こねこねでトドメ刺していけるんだが敵のリジェネで地味に禿げる
草要員のフィオレはHP少なすぎて毒だけで死にかけるしリンネください 射程大幅減少でリンネも風前の灯だぞ
レンジャーみたいに天候無効ぐらいあってもいいよな
風水師とはなんだったのかってかんじだわ バルバトス倒してもずっと瘴気出てるせいで残ったトロル処理の高速化できないのひで
リジェネ長すぎ そう言えば表記がどうとかで最近アレだったけど
風水の特性の地形影響軽減が魔界に適用されないのはそれこそ誤表記なのでは 誤表記というより要素増やした事による弊害だな
物理魔法貫通と合わせて状態異常と地形天候あたりの表記ぜんぶ修正してほしいわ リンネはバルバトス隔離要員に回復可能キャラを使った場合のフォロー役かな
正直左で使うより右で使った方が良いと思うし使ってる、八門限定だけど 魔界の山とか沼とかは地形だけど魔界っていう地形はおかしいやろ 変に調整してもし神器の配置で魔界補正の段階無効化とかになったら怖い
覚醒王子と皇帝でLV2まで無効化だけどLV3以降にはアンジェや新しいガチャ黒神器キャラを必要にしそう そんな糞面倒仕様に変えるなら効果累積にして王子と皇帝並べたらペナ無しにするやろ
重課金王子でたまたまアンジェ引けてない連中が
皇帝なんて弱キャラ使って魔界深層と鼠クリアさせるのかksとか暴れそうな事以外は問題無さそう バルバトスLv8で詰まった
ヴァンカルで隔離可能と聞いてS覚させてウキウキで乗り込んだのに早々に崩壊したわ
隔離要員を変えた影響でLv7から編成と配置を色々変えてみた結果ではあるんだが
攻略は来週にして今はストミ周回しよ メイジアーマースキル中だけメイジかよorz
黒が特別なだけか... 試行錯誤してると城の未攻略1/5がいかに有能かが分かるな >>833
あのマップって誰が作ってくれてるんだろうな
あれないと作戦ジェネレーターも使えんので困る 作戦図ならこれで十分
遠隔と近接マスわかるんだから番号振りなんて他人に説明するときに必要なだけじゃん
あとね、番号振ったりwiki編集してたようなコアなのはおそらく辞めてるよ
https://i.imgur.com/FXQn0Sp.jpg 今月使った石がちょうど100個で残り25個
後ちょっと石があれば来月もレジェンドいくのか
交流で無理やり石手に入れればいけるかなー 貫通有効なの記載すべきやと思うんやけどな
なんでしないのか 20回で黒3被りなし
やっぱりアダマス様が最高です >>936
こっちは10回で白2、黒1。
アイギス様より桁違いに優しい気がする、、 最近の邪神様は90回で黒0白6(内被り4)とか言う最低の結果をプレゼントしてくれたからなぁ
黒がアンジェQB以外ぱっとしないか弱いってのを除けば優しいわ 3万5000円で白8黒0
白8匹が全部ヴィオラだった俺に謝るべきとは思わんかね もう100連以上黒出てないな
タダ石で黒出るまでもう課金しない >>941
前スレで見かけてからずっと応援しています
今月中に白10(全部ヴィオラ)までいきましょう
そして来月でさらなる高みへ挑みましょう
がんばってください 意味ないと思うけど今年はずっと一般で引いてたから来月はRで引いてみよ >>930
基本的な運用は別に黒も変わらんと思うが? 今の環境だとメイジアーマーは常時魔法撃ってるくらいで丁度いいと思うわ
スキル中だけの子の出番がない タイマーも無くなったし
どんどん有能人材が離れていってる >>950
残ってるのは他人がやって当然と思ってる無能だけか メイジの対が砲兵で魔法剣の対がインペリならエルミラの対はシルセス めっふぃーガチャして、唯一白以上がヴィオラだけだけど、可愛いから育てるよ
ソフト闇金もあるし、まだまだめっふぃーに出遭うための冒険は続ける >>953
有能乙
ロアナとエレット覚醒させたら疲れた あのタイマー白、黒、期間を入力したら現在のイベに反映できたりしないのかな
作者も楽になりそうだが 魔物種族デッキの今後に期待。なお先発の竜族デッキの現状は ねぼすけ龍神もキメリで接待されてから大分評価上げたんだけどな
やっぱ軽コスト帯が居なくてコストブーストがサーベインしか居ないのがネック 帝国邪神データ2で毎回レジェンドまで累計90回回して白5(ローザ、ラルフ、レオラ、アルケミx2)黒0
データ1で前回50回して白1黒1(ヴィオラ、エルミラ)
こいつクソすぎひん?やア神 自爆ゴブリンがウジャウジャいるマップを開始5秒であらかた消し飛ばしてたよ ナルサスは死んだよ
今後魔人級ではナルサスファランギースは活躍できない
露骨に殺しに来てる 持っていれば死んだかすぐわかるはずだが
まさか持っていないのにナルサス云々言っているやつとかおらんよな?w 射程減でダンサー共々メリットの半分は無くなる今魔神では使う気にはならない ナルサスは有効なステージでは強いけどそうで無ければ編成バフも無いし別に無くても全く困らん立ち位置
役割は違うけどシルヴィアとかと同じやね 実装当時からどちらも魔神では刺さってなかっただろ今更何言ってんだ >>972
普通のマップでも隅の方に出せば分かる有限よ 結局あの後弱体化もなんも無かったんかい
じゃ、次のカムバックには戻ってきますんで・・・ 次スレのテンプレ画像死んでませんか?
覚醒宝珠だけど俺だけ?
http://i.imgur.com/C9OkR71.png >>980
ゲーム内でわかりやすくなったからもういらない定期 魔神10終盤ラッシュでナルサス3回目か4回目点火したら矢が一本も出なかったんだけどそういうレス他にもみた? >>985
見たし下手すりゃ敵10以上射程内に入ってた
ドットだけスキルモーションになって矢が出ない 霧の中で撃ったら範囲はそこそこの広さ残ってるのに謎不発するのはあったな まあもともと射程1000だったって言われてたのに無限って言ってるエアプがいたからな >>984
初手ナルサス→狼ブロック直前で点火したら、
ブロック中の狼も倒せず後続が抜けてったから全く攻撃しない時あるね
見かけの射程は300弱あるけど ヒナちゃん覚醒させてしまった
ヒエン殿は用済みでござる ナルサスだけに起きてるバグらしい
gifあったはず ふーんまあナルサスなんか使いたくもないし話題にしなくていいよ まじかありがと
告知ないから個別仕様の可能性もないとは言えんな じゃあバグっぽいね
使わんとしんどそうだから来週に挑戦するわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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