【DMM】政剣マニフェスティア Part275 [無断転載禁止]©2ch.net
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を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part273
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503469706/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ヤシロ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ヤシロ
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 失礼、修正版です。>>3ではなく>>4をお使いください
2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ヤシロ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ヤシロ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス キャリー
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * (1)ステージ追加 戦挙区6(6-EX3)
EXステージに挑戦するためには特定のステージをクリアする必要があります。
(2)Android版 通常戦挙区6(ノーマル・ハード)解放
(3)新政霊 ティナ・カタヤマ(弩弓)の追加
レアリティはSSRのみで、9/6?9/13の期間限定先行実装となります。
(SR、SR+を含む本実装は後日改めて行わせていただきます。)
(4)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2017/9/6?9/13)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=mn8HcLlAMNqNWwUFwfq0z.bOEbyA33bE
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-0001-01.png?versionid=wxbN3REd0r.vHLZ5_2AJVBQSUbxB.ugG
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-pickup-0001-01.png?versionid=mDg1y1YsUN90Rz175NXR_qS1qjNAAxHY
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-06-01.png?versionid=pQxo1tt1fEK2xd3onTZjn3nAhfW_X4HX
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4047-02.png?versionid=4TzS_lDwg6v_RvJcqcQKNRlh6ZKahcB2
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4047.png?versionid=vXW40FQXTPlvIMSVZd1Lfq6cy7qIzNmj
ティナ・カタヤマ
バランス型
射撃
弩弓
ピアシングアロー
貫通攻撃になる 自分の火力130%
効果時間20秒
[20,60]
SSR99
1090〜880
攻撃火力 3632
攻撃速度 121
移動速度 49
貫通は射線上の敵全てを攻撃?
areaType vrect
area 1200 >>4
キャリーはEX限定政霊だから29日が二重になってる >>1
乙なのだ
>>8
カネコちゃん不思議な日程に2倍日あると思ったら、29日重なってたのか 全てを過去にする性能だな
素でカテリーンよりDPS高いのに
火力130%アップとか超級スキル持ち
これだけでもくっそ強いのに直線範囲だろ?
マエジマより強いかもしれんな >>8
あー本当だ失礼しました
>>4次スレ立てる方気づいたら修正お願いします申し訳ない 直線範囲はどうなんだろうねぇ、着弾地点の範囲次第かなぁ
余程良いマップじゃないと、こっちからは大体敵の先頭を攻撃しちゃうから貫通要素薄そうだし
飛んでる敵を優先してその下をーも敵が飛んでるとこの通過点を敵がそんな動いてるの少なそうだし、ここだけ見るとなかなか使いにくそう
ただマップ特徴と総理次第ですごい化けそうやなぁ 見て見ないと解らんが、変化で初のデメリットなしのスキル実装?
タニちゃん:スタン性能を下げてDPS増加
ムラタ:単体化して攻撃速度130%
ヤマオ:攻撃速度上昇特性を削除して範囲化攻撃力200% 魔法と物理でこの程度の差じゃ奇魚以外ではDPS負けることはないでしょ リンとタイスのピックアップってどっち優先したらいいんだろうか twitterに動画来たけど貫通=範囲全員攻撃やね
射程無限かはまだちょっと判別できないので誰か当てて! この動画なら横1マスとかでも当たりそうだし幅が全然分からないね 冗談みたいなスキルだな……配置に気を遣う必要はあるだろうが、これ議事堂から直接城落とせねぇかw え。貫通って防御無視って事じゃなくて直線に貫通するのかよアイギス脳だったわ
すげえw 最近変わった子多かったけど新しい子は純粋につえーな
というかジュリエットから直線全部攻撃みたいな子続いてんな 券ガチャ1回目で雷7本できたかと思ったらノヅでした ピックアップガチャに任命権投げ込んだらまさかの雷七本
これはと思ったら猫。ちゃうねん……いや嬉しいけどちゃうねん…… 犬に目をくれずゾーイチャンスに虎の子の任命権つぎ込んだけど惨敗
ケツ沼SR+二人とかほんとやめてくれよ・・・ >>26
ステージはネクス党 大変お待たせ
これはもしかして戦後に拡張してくってことか アイムソウリーがヒントだったとは気付かなかったよ。
すごい嬉しい。このまま鈴木さんぐらいまで出て欲しい。 コジンジョウホウはイベない週常時みたいになんのかな
もう好評だったのでとかなしに普通に開催しやがってw コジンジョウホウ無い週に育成する気にならんから助かる
ていうかやってくれないと困る 2回目のときのタイミングならなくてもよかったけどイベない週に2連続で来てなくなるのはきつい >>43
いやクマなんて全く比較にならない化け物じゃないか… >>36
やってみたらなんかこう…期待はずれだったよ ほぼ画面端まで届くんでしょ?
議事堂から遠い敵城まで貫通するGIFはよw あ、あれ? 待って、シニアフィーバーどうすればマナ21kもいくの
真面目に19k程度しか稼げないんだが、塔折る順番が不味いのかこれ たぶんシニアが沸くまで塔折らず耐久しろってことなのでは >>52
真ん中のを速攻で折ると左右からシニアが大量に出るっぽい、それまで左右は放置がいいみたい >>54
大量ってほど出なかったぞ……
ばら撒き折り > 左右から二匹ずつ
左右折って奥折り > ばら撒きから左右へ三匹ずつ都合六匹
……なんとかして奥から折ってみるか 把握、左右どちらかを破壊して奥を壊し、バラマキから出てくるシニア六匹を絞り出してからバラマキ破壊
左右残った側から出てくるシニア二匹を待ってから破壊して攻城
久々にパズルやってる気分だったわw 上の穴からもシニア出てきたから待ってみたけど1匹
毛色が違って新鮮だけど面白くはないな寄せ簡単だといいけど 全部の砦でシニアは出るけど
バラマキ破壊で2+2
砦破壊で3+3+5+5
砦破壊で1
砦破壊で1
破壊して30秒後にタツノカクシゴが城から出て来る砦が本命かな ステージ説明にある通り
隠れてるシニアを探し出して現ナマ・・・じゃないマナを回収するステージだからな
エッジ効きすぎィ! おお奥の砦を初代で一撃したら26000くらい貰った シニア出すだけ出たら城落とした時に勝手にマナ吐き出してくれるんだったな
倒そうとしてたわ ★07★
定期イベント「回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝」を開催致します。
定期なのね。イベ餅は全部ココで使えばいいか >>61
ステージ説明はよく読めということやね……潜んでいるから炙り出せというわけか、なるほどなぁ
縮こまって震えるシニアを、暴威を持って家から飛び出させ、すかさず仕留めろと。そういうことですね!? SSRきたから新キャラ来たかと思ったらタニだった
タニって強いの?ロリコンじゃないから見た目的にはタニの方が嬉しいんだけど クリアは出来たけどなんかシニアの出待ちもあって寄せめんどくさそうだわ 足止めできる対空で強いよ
空中ボス相手だとかなり活躍する
対空スタンなしでも火力が高い分攻速の低い銃みたいなものだから純粋に強いしね 射程短いイメージあったけど銃と一緒なのか
スタンできる銃とか強そうだな、育てるわthx 初代パターンパクってみたらマナ30000越えでウハウハだったけど
ウェーブを見計らってスキル撃つのが面倒くさいな
どっちでパターン組むべきか悩む >>61
ヨキン封鎖ダス
政霊と思ったマルサか何かだった 忘れてた
https://gyazo.com/e2b471d2fc6787717cf6a8c5aad988db
政霊番号46番なので、ここになります
今後、戦後という謎のキーワードのソウリーがここに入るダス ロリやん。ガッカリだわ
おじさんはね、少女じゃないと反応しないの! 今更イワクラの攻撃初めて見たけどカッコイイな
エヴァの菱形使徒レーザー思い出した 戦前戦後じゃなくて憲法の違いだね。細かいことだけど。 ベアちゃんよりよっぽど幼い見た目で任命券が疼くがクソザコ引き運なのでSRが出るまでまつのであるん 初代走らせても速さが足りなくてアベで支援したら間に合ったけど
奥の塔防衛できない問題… 新キャラ可愛いから欲しいけど、今回のピックアップ欲しいキャラばかり
お財布に厳しい! バラマキ、城前砦の順で壊しても
バラマキ破壊で左右の砦から2ずつ
城前破壊で左右から5ずつ出るから
マナが足りる時点で残りを壊して終わらせれば良さそう コジン・ジョウ宝の数ってランダム?キーモンスターみたいなのいるの? >>87
消費スタミナで決まってる。消費45なら9個
ランダムで-1〜+1のブレ幅がある 単発一回目SSR演出からのリーノ
欲しかったけど今は君じゃないんだよ
http://i.imgur.com/AA8Jwes.jpg イベガチャからSSRアリシア来た、前のイベガチャSSRもアリシアだったな ご丁寧に画像まで保存してウッキウキで書き込んでるくせに、
今は君じゃないんだよ〜とか、ほんまおまえあとで校舎裏こいや 育てたい奴が2倍日にいなさすぎてモチベがでん
超絶アップをデフォにしよう >>89
スタミナ÷5±1って感じかありがとう
質問ばかりで申し訳ないんだけど空飛んでる敵って街壊さずに塔とか本拠地しか行かないって認識でいい? お前らよくSSRでたって演出わかるな
雷が6個落ちたか7個落ちたか全然わかんねえ >>97
それで合ってるよ、地面の村には影響なし
進むルートはMAPごと敵ごとに決まってて、空中敵は通り道にプレイヤー側の塔や本拠地があったら攻撃 >>98
流石に演出時間違うであるんw
後、クリスタルの大きさが違うよー >>97
その認識で正しい。
ただ、空中を飛んでるのか、地面を這っているのかわかりにくい敵もいるから注意ね。
シニアクラゲや炎龍は飛んでるように見えるが地上敵。 >>97
うん
ハトがいるのはイシュジルだけかー
羊といいシニアカツアゲといい攻めてくるなあ… クリスタルのでかさも違うのかぁ
ほとんどSSRとか引いたことないのばれてしまうな クリスタルの頂点がはみ出てるとSSR、ぴったりだとEXって覚えればいい カタヤマちゃんの大好物羽かよ
ナイカクにぶっ刺したばっかなのに。むしらないと。 シノブかナイカクと大好物被ってるキャラには遠慮なくたわしぶっぱできるからすき 単騎動画っていうかスキル時に射程内の敵攻撃したら
射程外にも貫通判定残るのか知りたい タティアナ育ててるけどなんか…思ったほどスキルのドカーン感ないな…
まだ50だからか… >>116
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/af-home-player-panel-01.png
素材画像がDになってるから詫びおじが仕事をしたかっただけ アイムソーリー、ヒゲソーリー
これっていつくらいだったか…… アイムソーリーと比べてクマちゃんの攻撃速度遅くない?
EXカンストクマ<SSR1ソーリーって 待てよ。じゃあ俺達もウィーアーソウリーしなきゃいけないんじゃないか? いや、それはまだだがお前らもほれ、色々と身に覚えがあるだろ? たしかに攻撃速度早すぎる
80いく頃には好感度なしで100超えるんじゃないこれ 直線の範囲攻撃だったのか。 使えそうな場所見つけることできれば気持ちよさそう カタヤマちゃんのセリフに出てくるフィーネって誰のことだろうか 普通に連想するのはフィーネ アシダだけどどうかね。
もちろん関係ないけどね。 >>129
ティナの攻速は雷矢と同水準だからティナが速すぎるってわけじゃないんだよね
クマちゃんの性能が凹んでるの 最近ガチャにキャラが追加されるたびにインフレが進んでるように見える
それに乗じておりゅ?みたいな煽りが流行りだしたら嫌だなあ ティナの3-5動画笑った
狙って出来ると強いけど
うっかり奥の砦を間違えて壊す危険もありそう これはSR・SR+は普通性能の予感
SSRだけ強いパターンなのでは >>135
持ってるキャラで攻略するのがたのしーから
すごーい総理は運営のタニマチなんだね
としか言えない ティナはマップと敵の位置把握していいポジション取れればめっちゃ強そうだけど考えなしに使ったらぼちぼち程度な気がする 実装後に、「うおー! 貫通ツエー!」って流れをどこかで見た気がしたが、
あぁ、槍実装の時にあったんだ。 むしろ昔からいる定番キャラの方が安定して強いの多い気がする スキル使用タイミングと敵の動きに左右されるから貫通を活かした活躍させるには神経使いそう
力こそパワーでアドリブでも踏み潰せる編成だと強そう&条件整えたらミラクルプレイが出来そう、という笛と似た印象 笛もそこまで汎用性ないで落ち着いたし、1年以上前のタイス猫がいまだにトップクラスだし
そこまでインフレしてるかね >>139
SSRが強いのは当たり前だが、多分笛みたいに相性良くて良い位置を見つけれる総理ならSRでも強いってなりそう
むしろ、ただ何も考えずに使うと変なタイミングで砦や敵拠点破壊したり使いにくいなんて場面でそう 総理もゲームバランス崩壊を経験すればわかるようになるさ(暴論) >>137
1発目は拠点外して、1〜2発目はタコはずしてるし幅は相当狭そうだね ゾーイSSRを夢見てウキウキしながら引いたわし(58)
SSRデメトリア
SR+ ジル
SR マエジマx2
ぼくはないた いくら強くなろうがハラを超えたキャラが居ないのが恐ろしい >>129
80で攻速100ぴったりでした
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org477870.png いくつかのマップを破壊する特性のキャラは既にいるし
やばいDPS叩き出すキャラも既にいる
たいしたことないな(震え声) 攻撃130パーセントだけでも特に他より劣ってないのにそれが貫通攻撃って
さすがに今回はぶっ壊れになりそうな予感しかしないぞ >>154
おい、火力・・・射程も長いしとんでもねえな 実際狙った方向に撃たせるのすら難しいからそうでもなさそうだけど
見ただけでこいつやべーなあって思ったのはマエジマ >>156
130%は40秒とかだし20秒なら劣ってるでしょ 射程は190のままで攻撃範囲が無制限になってるだけだから
近くに攻撃対象が居なくなったらスキルの無駄撃ちになる 自分もビアンカはここに数値を張ってあるのを見てやばいと思ったな
ナタリーと火力が同じくらいで射程も一緒だけど範囲攻撃でコストも安かったから >>163
弩の範囲は210ね
そしてその範囲の敵がそう簡単にいなくなるだろうか? >>161
攻撃する目標と本当に狙いたい目標まで一本道なら100%当たるけどそれ以外だとなかなか難しそうだよね
攻撃当てるやつの移動速度も重要になるだろうし
それでも火力は十分だからやっぱり強そうだけど 最強議論に出るメンバー
林
原
田中
鍋島
板垣
前島
片山 ←new! 性能発揮するのに総理の脳みそが必要なキャラはそこまで壊れではない
たぶん 貫通で攻撃した遠くの敵が「本当に攻撃する必要がある敵」とは限らないからね
放っておいても他キャラが問題なく倒す敵だったり、そいつを倒したことでターゲットが不安定になる事例もあるだろうし
まぁぶっ壊れかどうかはおいといて強いキャラだろうという気はする クソ重いのにセット運用してようやく人並みになる使節団の人も何とかしてくだちい こんだけ火力もっててバフもついてりゃ変な場所狙っても一瞬で消し飛ぶだろうなぁ
タゲすぐ変わって貫通もしまくるだろうし適当に使っても強そう >>167
縦に二文字ずつ読んでも実在する苗字になりそう どこかで聞いたことある声だと思ったら
ホシと同じ声優さんが担当してるのね レベル70でこれか。 結構幅はそれなりに巻き込んでくれるっぽ? SSRなら誰でも強いってのはいいことだ。真の意味で股間で選んでいいゲームってことだからな 常にスキル中のベアちゃん攻速、火力↑、点火で更に↑↑
これ天国のフルブ(&点火)で楽しいことになりそうデスね >>170
そのぶん攻撃のエフェクトが綺麗なんだから、我慢しよう! SSRならだれでも強いとかマジかよ
俺のコーデリアとか割とマジ糞だわ
どこ狙うかようわからんし着弾までくっそ遅いしやってられんわ
こいつもレベル上げたら強くなるのか コーデリアはスタン強いからレベル上げると死ぬまで拘束しながら攻撃し続ける、ある意味遠距離タイスだぞ
射程の内のどこ狙うかで配置に気をつける必要はあるけど 俺は騙されないぞ
デメトリアはただの厨2デブで可愛いムチムチなだけなんだ 今回のイベの祭り左下でマーシャ使ってたぞ
コーデリアならもっと楽だったのは言うまでもない コーデリアSSR高レベルは常に上空に弾3発飛んでると聞いた キャラによっては大量の経験値とマナを費やす価値があるかと考えたらSSRじゃなくてよくねってなるのはわかる SSRパンツは遠距離版のブースト拳と言っても過言ではない いやSSRは永久保存版的な意味だよ。実用ならSR+カンストでよかろう
強キャラはもっとお手軽ってだけで、SSRなら誰でも一線級なんじゃないのって話 コーデリアは殲滅イベじゃなくて防衛イベが来たら強そうなんだけど来ないよな 大砲は一発撃ちあげて一歩歩く、を繰り返して
ヤトーを拘束しながら自分だけ動く・・・みたいな運用もできる。 コーデリアの特性が活きるマップが少ないのは確かにそうだな
弩の範囲も最近は活きるというより邪魔になりがち ティナちゃんめっちゃ強そうだな
貯めた任命券開放してよさそう? コーデリアの強さは殲滅で使っていて引っ込めた際によく分かる
あれ?敵の勢いこんなに苛烈だったの?ってなるから SSR獅子ねえいるけどバフ運用なら取り回しがいいSRでいいんじゃないかと思う 前は大砲コスト安くて強くて使っていたけどコスト安いキャラも増えて使わなくなってスキルレベル来ても大砲がスキルレベルでどうなったか確認してないな SSRだけ異様にステが伸びるのと普通に強いのがレベル上がっただけの奴を一緒にするのはどうかと
ケイシアとか完全に別モンじゃん つよい
https://t.co/1FBWyH1DJm 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 運営はクマちゃんの攻速不遇なんとかしてくれ〜
ただでさえ雷矢にお株を奪われかかってるのに唯一の弩というアイデンティティすら失ったらただ可愛いだけのマスコットになってしまう くまちゃんのR+、50万くらい経験値入れるだけで寄せに使えちゃうびっくりモンスターだから…
段階が上がっていくのは仕方のないことであるんである 始めから超過モチベ回復だけでやってみたらこのメンバーだけでここまで行けたわ
ティナちゃんマジ強いわ
http://i.imgur.com/aOQKv3h.jpg >>198
確かに別物だけどSSRでさえカンストさせても範囲狭い射程長くない火力ないスキル強くないとろくでもないし比較対象にされてもしょうがない >>201
シルヴィアと比べて攻速が24も低いんだぞ?
上位互換が実装されるのは仕方ないにしてもEXとしての適正な強さは必要だよ ちなみに好感度は
ナイカク100、シノブ0
ティナ100、テラウチ100、N剣0、イタガキ0、N杖0、N弓100でいけた ティナは基本ステータスも火力抑えて攻速寄りになってるぽい
クマは好感度火力型だからEXなのに攻撃力の差は少ない予感
たぶんティナSR+カンストとクマEXカンストが攻撃力同じくらいになりそう コスト差とレベル上限の差を比べてみて・・・クマが不遇とは言えない、ぐらいじゃないか。 >>181
h8は赤ヤトー多くてコーデリア出しときゃど安定するステージばっかだぞ 95lvで限界だわ。火力4328高速141で普通に強いし寄せに使えるね 弩ちゃん貫通の射程は210じゃなく直線無限射程か
うせやろ カタヤマほすぃからの半額ガチャから超久しぶりの雷7本!
からのリンちゃん!!!
ずっと欲しかったのに引けなくて、半額ガチャは1回のみと決めてるから
今日の分はリンを諦めてカタヤマ狙ったとたんこれかよ!
複雑だけど嬉しい! 一応1200に設定されてるけど大砲の射程の5倍の距離で考えたら届かない状況は存在しないと言っていいはず シェロブ:シルヴィア(EX75)
火力 1.20倍
攻速 0.71倍
移速 0.83倍
ティナ:カーラ(SSR99)
火力 1.18倍
攻速 0.93倍
移速 0.92倍
分かりやすいように比べてみたが、攻速だけじゃなくて移速も低いことが分かったわ なぁほとんど誰も言及してないみたいだが、ステージはネクス党って最近活動休止したYouTuberグループとは関係ないんだよな… 射程210の範囲1200極細短冊形ということで良いのかな 動画みたけど、ゲームぶっ壊してるぐらい壊れキャラだな
そらステージにもよるだろうけど、これはやりすぎ感 どうせ自分が使ったらうまく使えないし(すっぱい葡萄) 適当ブッパしても他の敵に吸われるし敵の行動熟知した総理向けね
弩のスキル中は誰を優先に狙うんだろう タゲロック出来るならまだしも出来ない長射程高火力じゃ普通は敵倒しまくってタゲブレブレになるもんなぁ くっそ適当にスキルうっても強すぎてやべえな
砦も城も雑魚がわいてきても貫通で関係なしじゃねえか 浮遊層を無視しているから単純に射程延長ではないのは確定
となると単純に考えて射程210の範囲で敵を売って、その延長線上にもあたる形だと思う スキルタイミングずれたりで動画再現できないキャラNo1になりそう >>221
これは足の遅い海老男が鈍足道に居るから
攻撃方向がほとんど変わらずに済んでるけど
スタンも鈍足もない弩弓が同じ方向を攻撃し続けることは難しい このゲームはじめたころクマちゃんの射撃が意外なところまで届くので
それを利用するよう配置して楽しかった
今回のキャラはそのころ感じたワクワク感があっていい >>230
海老男がゆっくり右に歩くのに合わせて少しずつ右に傾いていくね 割りとおもしろ系で脳死ちゅよい勢では無さそうだなって感じ
最近の追加そんなんばっかだけど ティナちゃんはスパロボでいうゼロカスみたいなもんだから 上でも言ってるようにずっと同じ方向に打ち続けるのは中々難しいね
でもさすがにSSR高LVで運用すると数発砦or城に当たっただけでも結構削ってくれる
メイド長同様マップ依存度が高いキャラだね 城 ヤトー トークン カタヤマ
これでどこでも城を貫通狙撃できる最強タッグの誕生だぞ☆ あの範囲ならアリシアのバフ入れるだけでも凄いんじゃないの 適正レベルなら銃と同じくらいのDPSらしいからその前に敵が死ぬことの方が多いでしょ
楽な運用として塔から敵が出てきているときにスキルだな 銃が貫通もったらおかしいとすぐわかる
スキルもおかしいしDPSもおかしい更には射程も長い
文句なしの強キャラ クマ、たぬき、猫、犬(モリー)、ねずみ(コムラ)、狼(カタヤマ)
これで動物パーティの出来上がりだ
ウナギと金魚は魚類なので除外 けもみみもしくはけもかぶりものがあれば……
あだ名だけじゃ弱い >>248
あ・・・悪意とかじゃなくて素で忘れてた・・・ごめんよ獅子姉 無理にフィニッシャーの位置取り探すよりも沸いた雑魚ごと砦押し込めるってだけでマナ以上の働きするよ
タゲは散るけど20秒あれば砦相手にやりたいことは通せる
メイドよりもずっと汎用性の高いマップ選ばず突っ込んどけキャラだよこいつは
持ってないけど ししねぇは見た目じゃなくて自称だし・・・
ところでカタヤマの狼は何か由来があるんである? スキル中に槍もどきな使い方しようかとジェニファーと比較してみたらコスト200重いだけあって攻撃面は槍以上なんだね
コスト高いのと移動とスタンなし飛行に浮気あたりがマイナスポイントか H8-ex2やっとできた
強者総理はここでも寄せレベリングしたりするのであるん? 任命権ティナガチャ→SSR雷→ゼヨ
いやくっそかわいいしくっそ強いらしいしくっそうれしいよ?うん
ついてるついてる、うん 8-ex2は自分のキャラでの楽な塔同時破壊方法を見つければ楽だよ
99複数いる総理ならごり押しのが楽だろうけど 湧いてくる赤いのなんて8割方カルロッタで吹き飛ばせばいいと気づいてからは普通に順番に折って処理してで周回してる SSR弩が出たらやばい事になるとはサービス開始当初から言われてたけど
本当にすげえのがきたな >>257
速度220の火力3000超えてる銃で剣だよ
それでいてコスト3桁なので完全にゴリラの系譜 今回のEX塔折ってクラゲが出るの待たないといけないのか
めんどくさ >>262
あれ?
俺カタヤマとっくに持ってたんだな
気付かなかったダス >>256
10回くらい敗退覚悟でがんばれば後は余裕
同時指定不用な寄せにすればミスもないし >>262
2-5クリアできたのも
8-6クリアできたのも
ちまつりクリアできたのも
全部ヒロ島さんのおかげだったな >>257
お?
俺の最終兵器デメトリウスの前でもそれ言えるの? まぁうまく運用するの大変そうだな。 バズーカもうまく運用できないし・・・ 射程だけは注意しろってあれだけ言われてるのに…
某邪神が画面全域緑に染める野郎で大炎上したばかりじゃないですかー! 射程と攻撃範囲は別物だよ
置いておけばどこでも攻撃するわけじゃない あれで荒れたのは性能だけじゃなくて他の要因も重なったからでしょ 性能でも炎上したし見た目やらR版隔離やら限定ガチャやら最高レアの男やらその後の対応やら
もろもろ全てを合わせた核爆発だぞ
てか政剣スレなんだからこの話はやめよう、別ゲーやってる時に思い出したくないのであるん おおぅ、雷七本きたけどカルロッタさーん!?
まぁ射撃のつよいのほしくてまわしたからうれしいけど
昨日の爆死が報われた まぁ確かに無限射程は扱いが難しいものではあるが、こと政マニに於いては必ずしも必須ではないからな
追加されたEx、シニア・フィーバーだかが図らずも痛感させてくれてるだろ。
早解きばかりでは☆3は取れん
これに関してはビアトリスがいまいち持て囃されていないことからも察しがつこうというものだ
モチベ経路を繋いでやらにゃ赤ギアになるとはいえ、あの子も当時はぶっ壊れなのではと危惧されていたんだぜ >>276
根っこは頭おかしい性能なので勘違いでも何でもないんだよなあ
と思ったら大して強くないとか言ってるからエアプか 貫通はアレだ、総理の想像力とそれを実行できるだけの試行回数が必要な玄人向け性能だろ
んで、想像力も試行回数もすっ飛ばした俺みたいな動画参考勢が曲芸動画観てぶっ壊れだ!!って叫ぶまでがセットだわ 遠距離から城狙撃みたいな曲芸しなくても普通に強いと思うんですが 引くまでは修正しろ修正しろうるさいが
実際引いて使うと強化しろ強化しろうるさくなる、までも追加で 弩の火力で複数巻き込み可だから強いのは間違いないわな
でも使いどころを誤るとケアが間に合わない飛び地の砦ぶっ壊したりしそうだし、そこらも含めて玄人向けよね
射程が伸びてるわけじゃないのがミソだよなぁ…… 笛もそうだけど、殲滅イベならともかく通常戦挙じゃもて余すよなぁ
スペックそのものは高いのが実にうまい
まぁこんな性能的にもギリギリのキャラを量産していたら、いつか加減を間違ってぶっ壊れができそうな気もするから
やめてほしいとは思うんだけど 今回の弩で8-3とか遠距離からクリアできたりしないの 多分クリア自体は可能じゃないかな
マナが足りないか、中点の砦が先に崩れて堰き止められたヤトーを射程に収めるために走る必要が出てくるとは思うけど…… 特にハンデ無いしよっぽど酷い使い方しても十分強いので
ピーキーって訳でも無くヤバいと思うけどねぇ >>283
修正しろなんて言ってる人は見当たらないが
急にどうした まあステと射程の暴力だけでも十分感ある
スキルは予期せぬ場所で塔破壊するのに注意すれば基本はマップ兵器みたいなもんだし 性能そのものはわりと妥当だよ
弩弓のSSRならこんなところだなって性能だし ツイッターで騒いでる奴のことをここに持ち込まれても困る 飛び地の砦が壊れる > ヤトーに群がられる > フォローのために砦に拠点移して迎撃部隊を出す > モチベ届かず赤ギア
本人にハンデはないが運用上のハンデはあると思うんだ
砦や城へ飛ばないよう、極力貫通を活かせる長い直線道に陣取るよう、なんて頭の疲れる動かし方するぐらいならスキル封印して前線に押し出したい
攻略手順が確立された場所でなら活躍するとは思うけどね 持ってる人は暴発して面白いことになった動画とかgifとかもあげてほしい へっぽこ総理からすれば後ろに巻き込まないor画面端で外に向かって使えば問題無い
カタヤマがぁ!!! 捕まえてぇぇ!!! カタヤマがぁ! 画面端ぃぃっ!!!! (中略)カタヤマがぁ決めたぁぁー!!!
あとガチャの現実
http://i.gyazo.com/20f63a2f39b93d2f99fa3f689643565a.png
激辛なのだ…… 5連ガチャのほうがSSRたくさんでたきがするのですよ ゾーイ欲しいけどなー
ただのピックアップじゃ引けるきしないな 8-EX1で下から砦→バラマキ撃って2回目で雑魚→バラマキ→城を撃ち抜きたい
まあSSR99とかすぐにできないからしばらくは寄せには使えないんだけどね 政霊が増えるたびにひとりあたりの確率は下がっていくから
SSRキター!と思ってもとんでもねえ初期キャラだったりして沈むわ
ピックアップで引き当てられるとも思えんし 初期キャラだから弱いというのはないけどね
まあそろそろキャラ分けもほしい人も多そう >>221
おぉ、すっげぇ
8-EX3猫どば〜ぐらいあからさまに楽になるステージは出て来そうだ >>295
SRタイスがNewなら当たりじゃん(白目) >>303
ありがとう!拳は軽いとブーストし易い&恩恵あるし激辛じゃなくて中辛くらいだった?
……SR+とSSRは既に居て全然SR出ないからSSR一本で育成してたのデス EXクマは今となっては入手が困難、七夕イベに該当する特殊イベがいつくるかわからんから
弩のSR系キャラの追加は素直に喜んどくのが良いよ
長射程キャラは序盤はほぼ無双できるし、新規の総理に役立つキャラならなお結構じゃん >>304
正直なんとも言えない。SRだとブーストしないと抜けられるからね
ブーストの恩恵が一際デカい拳とはいえ、ブースト前提となるとコストが辛いのも確か
俺はSSRをブーストなしで使うほうが性に合ってた 二週イベとかの都合、一度逃すと次の復刻まで長いからなぁ
Ex交換所つくって、イベ顧印で引換券を買えるような仕様なら気楽なんだろうけど……
こないだの七夕みたいなのがありがたみ薄くなるから一長一短か さすがに再復刻は常設にするんじゃないかな
いつになるか分からんけど ティナみたいな射程のでかくて火力があるキャラがもっと増えれば2-5で脱落する総理が減ると思ってるので
新規総理の増加を心待ちにしてるよ 2-5に到達した程度のレベルだとそんなに変わらんよ
射程が長い分あちこちに攻撃が散って左上の砦の速攻に向かない タイスはただ道一本塞ぎたいときはSSRが強くて
広範囲を足止めしたいときはブーストしやすいSRが便利
低レアに使い道あるゲームって素敵 弓の射程でも位置取り気にしても雑魚1〜3体に吸われるしね
吸われて少しくらい遅れても問題ない火力っぽいけど 政マニの復刻は過去MAPに再挑戦(リベンジ)出来ないのはちょっと残念でもある
二周年付近で武器種:時計とか来て過去の復刻MAPを日替わり(常設)で回れるようになる寸劇付きイベあるといいな
貯まるのは顧印じゃなくて米増金にでもしてEXガチャチケットやらなんやらと交換出来る感じ 米増金ワロタw
ヤトー「米増金は必ずある! さぁ、どこに埋めたか白状しろ!」
バクフ「えっ!? 無駄の削減とかじゃなくて……?」 といっても何回か過去イベマップの復刻…もとい使い回しのイベントがあったような 入手できなかったので気づかなかった
昨日入閣したティナ・カタヤマの「町興」での画像が一部不適切であったため修正を行いました。
修正反映のため、ゲームの再起動をお願い致します。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
お詫びとして任命券1枚を配布致しました。
#政剣マニフェスティア 未クリアEX回収して11連やろうと思って周回してるけどいつの間にかパズルゲームになってるなこれ。楽しいからいいけど
あっ、操作ミスった。あっ、こいつ出た。Σ死> みたいな感じでリタイア連打してるわ ティナだしトランスして全裸にでもなったんだろ俺は詳しいんだ ティナちゃんガウガウ言いながら攻撃するのは可愛いと思うが
すごい喉擦れてる感じが聞いててしんどいわ… ネタ作るのは良いけど不具合作ってどうすんねんと
最近ワキ甘くない?
もっとカテリーンみたいなの見たいんだが 260個の報酬実装されてなかったから修正して新キャラの設定されてなかったから修正して
作ってる側も町興の存在から目を背けてそうだな イベントの開始時期と終了時期って結構被るから
育成するかーって思ったとき名簿見るとだいたいチェリッシュが経験値2倍な現象 任命券11連で爆死するとやる気なくなるな。これは封印しよう >>330
分かる1回11連貯めたあとは5枚単位で引いてる ところでリーノちゃんが今回の貫通射撃スキルをコピーするとどうなるの? 11連でピックアップ目当てとかSSR引けたこと無いんだよなー
単純に引いた回数が少ないのもあるけど
うちの目当ての子やSSRは単発数回ばっかで不意に来る 変化スキルだからコピーしない
不発か次の最寄りの参照していく おうふ、ティナちゃんのは変化スキルであったか
二人がかりでならどんな敵本拠地も粉砕できるかと思ったが甘くないな 最近はゾーイといいカタヤマといい、真似したいスキルが変化なのでリーノで真似出来なくてツライ 育成が追いついてないので任命券200枚近くあるんだけど
ナターシャ持ってない総理は次のピックアップまで待ったほうが良いかな?
あと強キャラで名前の上がるのではタイスも持っていない
ティナちゃんほしくなって震えてきたのだけど。。。 まだSSRしかないからぶっぱしても手に入る可能性はまあ、うん ティナちゃん狙ってもいいよ
両方SRでも仕事できるキャラだから町興で席溜めて引けばいいよ 全員居たら楽になるのは確実だとして
動画見てると、手間を掛けた応用で突破してる総理達が居ます
エリクサー症候群を刺激していくスタイル 任命権100枚でSSRはもちろん黒枠ひとっつも埋まらなかった
ここ最近の新キャラと全くご縁が無くて泣きそう 最近のキャラは任命権でも席でも現金でも出ないけど
コインガチャからは出るからイベントがっつりやってコインで出してる 好感度アイテム全然貯まらないんだけどどう貯めるのがいいの? >>351
Nガチャで集めるイベの顧印ガチャでアイテムの方を引く
言ってる総理は任命券を席(エリクサー)集めの手段としてバンバンぶっぱしてる模様 ノマガチャしまくる→お金無くなる→好感度上限突破費用を用意できない→好感度アイテムが必然的に余りまくる
一般的総理はこうなるもんじゃないの? 上限突破費用もバカにならないから選んでかないと間違いなく枯渇するな ノマガチャ引かないで、顧印で安いとこ引いて集めてるなー 餅じゃぶじゃぶすれば、お金問題は解決するダス
カタヤマちゃん効果でランキングも8位と好調ダス >>359
おめでとうダス
さぁ早く8−3にいくダス >>358
カタヤマちゃんのかわいさの割に8位は大人しい気がする
やっぱロリコン総理達はSR実装されてから本気出すのかな >>359
総理おめ〜
スズキさん以外にも裏技を使う子が出てきたか
しゅてるるるーん☆やシマヅみたいにクリアするだけなら系の子が増えると
総理が活用してくれた時が最高に刺激的 7-5クリアしたああああ
前にやった時は何度やってもダメで挫折したけどついに!
ハラちゃんコストダウンできたし話もおもしろくなってきて嬉しい
餅やアイテムをもったいないと思わない心って大事ね
気付かず試行錯誤へのプレッシャーになってたわ
>>359
仲間!おめでとう!と思って画像みたらふいたw
わんこつよいな >>359
バラマキ利用した貫通狙撃はこれからの基本戦術になるんやろね
それにしてもここから☆3は気が遠くなりそうやねw タイスがいてハラが居て、このメンバーならレベルさえ上げてマナブ、砦hpブースト使えば星3は結構楽に行けそう >>364
カタヤマちゃんは狼さんだぞ、がおー
鈍臭いけどね! >>362
総理達はロリキャラにはあまりガチャ回さない傾向
マツダイラの時も8位だったからね
でも、カタヤマちゃんはガチなんで今後はガチャ回す人増えそう SSRだけ使ってSRとか上げてないパターンとちゃう? >>360
8-3はバラマキとボスが一直線だし貫通であっさり終わるんじゃなかろうか
もうどこが難所かわからないな ここ以前だと一切必要無いから鈍足育ててない
あると思います 先月今月で欲しいSSR狙って諭吉さん10名が無駄死にしたばかりなのにまた欲しいSSRが増えた
猫、ゾーイ、マエジマ、カタヤマをいつか必ず入閣させてみせる >>359
ティナちゃんすげえ所から敵城を撃ち抜いてるな… >>377
流れきてるな!追いガチャするんだよ早く! >>377
久しぶりにキレちまったよ…(おめでとう) ノーマルガチャで好感度集めるのか
今こんな感じなんだけどエトウとイワクラ使いにくいんだけどSR+よりはSSR優先して育てた方がいい?
https://i.imgur.com/zsLszA9.jpg いいかげん個人情報はまとめて交換できるようにしてほしいダス これはしわ寄せで11連でSR1人残りR+以下の人が10人は出るな…… >>382
効率よく育成するために寄せ(テンプレ参照)を狙うならSRかSR+
(リューナ、シデハラ、タナカあたりはH8寄せでも使いやすい、カルロッタも出番あり)
エトウ、イワクラは序盤から育てるのには向かないかもしれない
育ちきれば使いどころはあるしハマる場所だと強いんだけど、活躍の波が激しいというか
キャラが気に入ってて長いこと連れまわしたいとかならSSRでもなんでも好きなキャラから育てていいと思うけどね そういやドリルの活躍全然聞かないな
新キャラ強いのばかりなイメージあったが カンストが4,5人いるなら好きなの育てれば良い
いないならSRサカモトとか寄せに使えそうなのが効率良い >>382
エトウちゃん以外にも対蜘蛛様近接のアリシアさんかゼヨちゃんかシデハラちゃん育てると便利かも
イワクラちゃんはるんるん(コイソ)もサノさんも神(オザキ)もいないから、イワクラちゃん可愛すぎる!以外パートナーが来てからでいいかも
基本SSRでいいと思う
エトウちゃんは蜘蛛が苦手でモニョるけど、敵が通り抜ける前に倒せるような相手ならめっちゃ強いと思うはず エトウちゃんはSSRだと強い、つうかSSRで弱いのはほぼ居ないだろうけど
エトウちゃんは足の早さと地味に高い攻撃力で突撃要員として便利 それでもエトウちゃんはもう少し攻撃力ほしい
攻撃速度とは言わないから攻撃力を1.1倍くらい… >>340
寝起きの頭でやったらヤバくなったから見たい人だけ見てくれ
ttps://i.gyazo.com/d4e68c59aa97651fb3ad532fc4ef0cc6.png 個人情報ってNステージで集めた方が効率いいんか?
ずっとHでやってたけどNでも七八個ドロップするしHでも8個とかあるし >>397
消費モチベに依存するから
どこでも同じ >>388
ドリル楽しいし強い場面では強いよ
他の重装とは特徴がはっきり違ってて上位互換にはなってないから話題にはなりにくいと思う 2倍日だからチェリッシュSR+カンストさせたけど使われてるの見たことないんだよなあ… ノマガチャ3000連を実行し、席:257、るんるんSR、リンゴSSRという戦果を得た
文句のつけようもないとまでは行かなくとも大勝利と呼んでよい結果だろう >>388
基礎火力低いからコスト1000払って潰したいような強敵が詰めて来る場面だと意外と有利が取れない
ウチでは鈍足路か穴の出待ち専門の雑魚散らしだわそれも笛SRのほうにとられつつある >>400
ちょうど今顧員任命でドリルSR+出たんだが段々高速が上がるんだっけ?
猫と同じ感じの運用でいいんかな ドリル道歩いてる時に敵ひっかけたらすっげえ時間ロスしてびびる
射程地味に長いし >>404
猫と違って対集団向きの性能だし集団を倒して切り開く役目で使ってるな
敵を倒した後、あるいは倒しながら拠点攻めに移行できる
後はスタンでなく鈍足だから対ヤドカリの足止め時間が優秀で蜘蛛には弱いとかそんな感じかな
個人的には妖刀とコンビ組まして運用してる ほーらジュリエットちゃん総理のドリルだよー(ヴィンヴィンヴィンヴィン) >>386
>>390
かなり詳しくありがとう参考にさせてもらいます ロリは可愛いおねーさんはエロいナイカクはキモいで隙が無い >>410
ああ、次はエロいロリと可愛いお姉さんだ… うっしゃ250円でティナコスト下がったぞ70は結構でかいな
ありがてえ ニコールの声を聞いてるとピンクの電話が思い浮かぶから困る >>415を見てたら引ける気がして回したらティナ来たわ
昨日はティナガチャでリンSSR来たし、もう今月はこれで十分
嬉しくて泣きそう 今日の250円ガチャ2/3でSSRだった
昨日25750円使ってSSR1人だったのに運が回ってきたか さあさあもっと新章実装のための予算になるガチャぶん回してください >>417
マジか俺のおかげだな
人一人をうれし泣きさせるとか得積んでしまったわ >>424
ありがとな
タナカとゾーイのピックアップで大爆死したからこれくらいいいことあってもいいよな
どっちもSSRはおろかSR+さえでないんだよな…… 新キャラガチャでssrジルお迎えしたけど、
エロくて強くて最高です
ありがとうございます
ありがとうございます 任命権一回目で板垣SRゲット
前島は22連で来なかったけど今回は会えたか
次の前島までまた券貯めなきゃ >>415>>417
R2匹でした
ありがとうございました
探さないでください >>429
探しはしないとも
またSSR報告というエサを撒くだけであるんである 5連ガチャ5回やったらぜーーんぶ
もってるSRorSR+1人とR系4人の5人で
一人もnewが出ず大爆死
でも席500溜まったからと回したら
席250になった
もう二度と課金するかよ、バーーーカ!! 欲望を捨てろとハラ様も仰ってる
ハラ教に入信すればすべてが救われるのだ >>434
そのSSR99のハラちゃんが250席に化けたんだよ
ここまでガチャ外れるとヤトー化しちまうぜよ
断固とした決意をするためにクレカ登録消して
うさ晴らしにお気に入りから政剣系全部消して
ツイッターもブロックしてやったぜ
まあ、政剣の登録自体を消す勇気がないから
一ヶ月後ぐらいに忘れて復帰してるだろうけど SSRと一緒にコニィ下限とかどういう進行度なのかの方が気になってしまう >>435の気持ちわかるわ
初めての10連でRとR+しか出なくて、その直後のイベは課金もしなかったし
ガチャ引けない期間が1年以上続いた
最近やっとトラウマが薄れてきたところに11連+SR保障がついたから引いて
みたけど爆死したから、もう課金は欲しいキャラPUの250円だけにしたところの
矢先に↑だったよ
課金はイベ餅だけが一番気分が楽なのは確か
コインガチャでSR以上ワンチャンあるし、イベ完走すれば2か月で500席
貯まるからそれでSSRも狙えるし
SSRピックアップで該当キャラ引けたことないけどね どんなにまったりゲーでもガチャは運次第だから悲喜こもごもであるな… SSRが席になってカンストする並に課金してる人の二度と課金する気がないってのは大体嘘
出撃経験ないチェリッシュがSRカンストSSR80なったけどみんなどこで使ってるの? 火力3倍の範囲攻撃としばらくの間火力2倍のバフがかかるようなものだから使い道は多いよ
雑魚退治にもボスキラーにも使えるからどこにおいても活躍する
ただし奇魚だけは勘弁な >>444
そう考えるとあの特性が凄くお得に見える、不思議!
……カンストしたSSRサノつけてやれば6倍範囲攻撃ぶっぱなせたりしないかなぁ 泥版使ってる総理に聞きたいんだけど餅全開や町興終了の通知ってくる? Ex埋めていったけど8-ex2だけ安定しそうにないのでまたしばらく放置。ジンギューと大乱戦の優しさを見習わなあかんのと違うか >>449
ありがとう
やっぱないかぁ
webで作業開始してもアプリで終了通知くれるゲームもあるから実現不可能案件ではないと思うので
そのうち実装してくれるといいな
コスト面やらなにやらで不都合があるならしょうがないけど ちゃんと要望投げとくといいよ
結構ちまちましたことも拾ってくれるぞ >>435
つまりハラSSR4回引いてるんだろ
そりゃガチャしまくって既にSSRが大量にいるなら
被りばっかになって当たり前だし
もしくは豪運でハラ4回ならそれくらいの不運大した事ないだろ >>442
SSR99だけど使いづらい、というか補欠
イトウも99でスキルの格差が圧倒的
スキル強化に励んで隙を減らせば強くなるとは思うけど、
この辺は他のユニットも同じだから趣味で決めるレベル SLv1のSRでもちまつり級の目玉ぐらいなら一掃できるんだけど、範囲攻撃と特攻を併せ持つ以上、
単体攻撃スキルと比べると火力にかけるし、範囲攻撃スキルと比べると範囲が狭いのは仕方がない 特効系はユノ以外一旦見直しが必要だと思う
倍率多少下げてでも基礎火力上げないと使い道が茄子 タイス欲しさに11連したらクレア来た!
デメトリアが一番気に入ってるから嬉しいわ育てなきゃ(使命感)
なおタイスは出なかったもよう 条件下で強くなる系のキャラって条件というより制約付けられてる気がする 封印自体が汎用性全然無くくっそ弱いのに
デバフ持ちだから基礎ステ下げますねされてただの雑魚が出来上がっちゃったからなぁ
その雑魚枠分の仕事をしなきゃならないってなるとどうあがいても無理が出る
まずはビアンカレベルで強いキャラが封印もついでに持ってる位の状況にならなきゃ辛すぎる そもそも妖刀のほうがコスト低くて2倍ならなければ火力も妖刀の方が高いっていう
マナ妖刀並でいいだろ思う >>458
特効持ちが弱いのは同意だけど最強クラスのキャラに封印特効までつけるレベルの調整はやり過ぎにも程がある うちのティナちゃんは5万円の女となりました・・・クゥーン
ちなみに5万で引けたSSRはティナ、ニコール、ヨナイ、ジル、ゴトウ、獅子姉でした >>463
殲滅では愛用してるよ
レベル60くらいだけどチマツリの1ルート誰も漏らさない程には強かった
重いんだけどね ×△○◎☆で
イタガキ:足止め☆・スキル火力SLv依存・火力○
ノヅ:足止め○ 一倍スキル火力△・一倍火力○・三倍スキル火力☆☆☆・三倍火力☆
イタガキはスタン無効以外考えなくても使える
ノヅさんはスタン性能普通なおかげで、蜘蛛に抜けられるし入り込まれると丁寧にスタンしてくれて思い通りにいかない
3倍火力時のノヅさんはバラマキの防御アップかかった蟹でもないと止めらるかわからない
自分で動かすと超強い、放置で仕事させようとすると事故る構ってちゃん 今回イベントとかぶったからあんまりコジンジョウ宝ためられなかったな
任命券と金バッジ、EXP超アップは回収しときたかったのに 一心不乱にカニの身掘り出してるマエジマちゃんかわいい >>464
>>465
>>466
最大限に使いこなすのは難しそうね
ありがとう >>467
なんか勘違いしてない?
イベントのない期間にやるのがコジンジョウ宝なんだけど・・・ >>467はもしかしたら未来人なのかもしれない
将来コジンジョウ宝とイベントが重なる可能性が……? 街上で防衛だと321でおしまいだけどそうでないなら勝手に3,2,1,1,2,3倍の攻撃してくれるしそんな悩むほどじゃないと思う イベ周期とかってある?
現行→コジンジョウ宝→復刻みたいな >>476
・ナイカク5000
・初期マナ500UP
・餅くって総理ランク上げる 設定に 初期マナアップ自動使用 を追加してもらおう
2倍維持と同じで無くなったら解除されますの警告付きで ブーストまで考えたら初期+は代替案としてはなんかズレてる カツラー!カツラー!
…を、(ネクタイが)ちゃんとのってるな >>475
二週間イベ→個人情報流出→一週間イベ→個人情報流出→二週間イベ→
このローテじゃない? 定期的に流出してると見るか一向に回収が終わらないと見るか… >>483
割り込みがなければそう
厳密にいえば
新EXキャライベ(2週)→コジンジョウ宝(1週)→衣装イベ(1週)→コジンジョウ宝(1週)
のローテだな
昔は衣装イベがREXイベだったけどRの追加がないからRが枯渇して衣装イベに
なった >>476の言ってるのは重ねのワイルドカードみたいなものかなと受け取ったので初期マナ増やせはなんかピンとこなかった コスト下がらんとスキルも鍛えられんし席にもならんしそういうアイテムは欲しいが価値が高すぎるっていうかな >>487
そうです
忘れてたけど重なったらコスト下がるだけじゃなくてスキルレベル上限も上がるんだったか 重ねワイルドカードは欲しいと思うこともあるし便利だと思うけど
劇薬分高くて欲しいと素直に言えない感じある 要するに既出限定のSSRチケットみたいなもんだからな 記念日限定課金10連におまけとしてついてくるとかかな >>487
俺はすでにコスト下限になっていて更にコストを下げたいんだと思ったわ
だからガチャ引いてコスト下げろを箇条書きに入れなかった 1回5000円でコスト減アイテムorたわしのガチャを作ろう SR+が欲しい
SRがコスト800なのにSR+1100とかが多くてSR+カンストしても出番が少ないキャラ多くて 強さ=コストだから、コスト下げろはコストの低いキャラが
相対的に弱くなるんだよな……
ただでさえシニア追加でその傾向が出てるから
下限キャラからさらにコストを下げるのは無理だと思う まずデメトリアを普通にビアンカと同じくらい強くしてからじゃないとコストの話は一切受け付けないわ >>497
そう考えるとワイルドカードはもっと無理だな
SLv減少もついてくるし ワイルドカード系はそのままだと実質SSR専用になるから出すにしてもレアリティ毎になるだろね
ていうか以前やったSRの指定任命とかもう一度やってほすい
なんなら個人情報と交換させてくれてもいいダスよ? 席150〜200くらいで実装後半年以上たったSRの任命指定出来たりしたらかなり嬉しいかもしれない
同キャラ指定は半年間出来ない制限くらい付けて >>502
流出したものが森に転がってた(デメ談)んだから
盗み出したものから不要なものを破棄していったか、
流出させた団体の本社に議事堂と同じく空を渡っていく能力があって
そこからバラ撒かれたかかなぁ
自分なら政政霊のコジンジョウ宝とか血眼で探すけど
つまりはマロンちゃんのコジンジョウ宝をどうかよろしくね 単純にマナ足りないって理由なら500、ブーストも安くがいいならフューリーでいいんじゃないの?
SRSR+SSR全部下限になったらさらに減るくらいならよさそう はじめてしばらくくらいだとこいつは入手・育成推奨するってくらいの政霊って何かいるんだろうか
今個人情報集めかねて3面レベリング中だけど 個人情ホウで指定とか脅迫犯罪のにおいしかしません
ヤバイですよヤトーさん! >>508
R→SRカンストじゃ?
手持ちとレベル晒したらここの敏腕総理が手ほどきしてくれるよ >>508
ストーリーで確定入手できるの以外だとネコとイタガキくらいじゃね? 4,5面で確定入手キャラならクロダ、タナカ、イヌカイが強いよ
6面まで進むとコレット師匠も育てておくと良い仕事するねえ >>485
ああなるほど回収が終わってない可能性もあるのか
定期的に流出かとおもってたw
それぞれのナイカクは独立した世界だから総理一人で回収してると考えると
回収が終わってないのかもね >>508
餅がもったいないので動画トレス派→RやR+(クマテラウチ→ウナギ弓)
自力で試行錯誤派→スレのおすすめ >>471
あれ・・・イベント終わってから始まったんだっけ・・・ 3区ならまずはRやR+を育てることを勧める(場合によってはNやN+でも良い)
このゲームは経験値が頭割りされるけど、カンストした政霊は頭数に入らない
なので、カンスト5人+育成1人で回すのが効率の良いレベリング方法
NやRはカンストしやすいので、まずはそこから育てるのがベター
5区ぐらいまでならRやR+で十分行けるし、NやN+も3区なら通用するし4区でも出番はある
Nは剣弓魔を一人ずつ育てたらよい、Rはクマとテラウチが鉄板、ウナギも便利 コリスは足止めできないから序盤はあんまり使えないような
それとも今はすぐレベル上がるからコリスでも足止めできるのかな?
個人的にはコリスはカンストキャラがそろってきて必要になってから寄せで一気に上げれば良いと思う
Rだとマロンも結構おすすめされること多いよね ウナギかわいいけど剣はすぐ手に入るアリシアと最初からいるエリカでいいんじゃないかなってなる >>508
進められるところまで進めちゃう感じで
育成したいなら、前半の効率が上がって楽な近接ステージの3-1と4-2を育成動画で見るとぽんぽん上がると思う
報酬のアリシアさんとテラウチ育てて、蜘蛛だけならアリシアさん、ツラ岩も居るの?!ならテラウチ…で序盤の懐刀にしておく
ガチャの意味なら、周りが言ってるSRでも嬉しくなれる対HPお化けの猫とスタン特化のイタガキ
昔から言われてる銃刀ハラもド安牌
コスト少し重いから、下がりと嬉しくなる SRで強いキャラはいるけど、すでに似たようなキャラがいたら優先順位は変わるしな
確定で入手できない・入手が遅い火力魔や重装系はガチャで狙うべきキャラなんだろうけど ウナギはEX復刻がきてから愛でればよい
コリスはEXよりRの方が可愛い 今だとR育てるのはクマ、マセ程度にしてとりあえず4面でクロダ、タナカ、コレットを確定入手した方が速さだけの話ならば速いよ
あとはイベントをソコソコこなそうと思うと刀と銃は1人ずついないと話にならないしR、R+メインじゃ辛いとこ つい先日全面☆3埋めできたところなんだけど結局タナカ(SR)はほとんど使わなかった
物理対空はリューナでなんとかなっちゃった
ハラ様が早い段階で来てくれたから対空はそっちに任せてたのもあるだろうけど 様々な意見ありがとうございます
現状はアリシア・リン・ビッグベアあたりが便利に感じてます
猫は…鍋島のことなら持ってるのでRカンストしたら手を出してみます
とりあえずステージは話聞いてる限りでは、ガンガン進めた方が美味しそうな感じみたいなので頑張ってみます >>526
リンがいるなら猫は後回しで良いよ、どちらも近接火力担当だから役割がかぶる
もちろん同時に使うこともあるんだが、初めはいろんなタイプをそろえることから始めたほうが良い
アリシア・リン・クマがいるのなら、後は銃(ゼヨでも可)と範囲魔、火力魔、重装足止め役と重装殲滅役がほしい 総理ランク低くて初期マナ管理厳しい人ほど低コストで仕事がハッキリしてるネコオススメだと思う 3ぐらいまではNとかコリン、クマ、テラウチ辺りカンストさせて育てたいSSR1人に経験値集中させた方が効率いいの?
レアリティ低い方が同じレベルまでに必要な経験値も少ないのかな? >>530 自由だけど、SRは複数人育成していいと思うよ。
N→R→SR→SSR 昔は途中に+を挟んでいくせいしていた。
NやRからEXでもいいかもしれない。 初期面で猫がまともに仕事できるようなマップは少ないと思うが
猫は後半面のバラマキやボス対策・イベントマップで重要な兵器なので
慣れておくことは薦めたい。 >>530
同じレベルまでの経験値も低レアのほうが少なくてすむし、レベル上限も低いからすぐにカンストする
SSRはいばらの道なので、SRやSR+を育てた方が良い
ぶっちゃけ最終ステージまでならSRで十分
それ以上はクリア後に考えるべき
もちろんSRが来ないのなら話は別だが N 21,253
>>530
N+ 76,032
R 215,244
R+ 495,524
SR 1,109,858
SR+ 2,354,538
SSR 9,083,651
SSRを使うのは育成の意味ももちろんあるけど、その大いなる力をもって攻略するの意味が大きいかも
イベでも攻略でも、ハマった時のSSRはやヴぁい
>>359 はSSRだからこの時間で出来た可能性もある(時間が長くなる程ボスが拠点に迫る
寄せ要員が少ないなら、寄せ要員のSRSR+を先に育てると攻略の幅も広がるよ >>530
今はもう6のバラマキか7-5位まで詰まらないからそれでいいよ
とりあえず強力なSSRでクリアまで行って色んなキャラ取って
育成しようかってなった段階で最高効率の場所を寄せれそうなキャラ育てだせばいい 俺いつも思うんだけど最終ステージまでならSRで十分ってただの詭弁だよね
SRでクリアできるパターンが存在することとSRしか育てないで進めてきた人間がそのパターン組めるのは別だし
ここらへんめっちゃ意識ズレてると思うわ
汎用なSSR引けたらそれはそれで武器として手持ちの薄い部分カバーさせるのが普通だろうよ
そもそもSR寄せとか考えてるやつ餅食ってんだろ >>536 SRだけでも最終ステージまでクリアできるのは事実。
だとするとSRを育成していけば問題ないし、無駄になりづらい。
NやRでSSRを育成していってもカンストは遠いし、中途半端なSSR一人とNとRの編成最終ステージまでそれこそ茨の道だろ。 イコールではないが、詭弁ではないな
まぁ他人の言うことは、ある程度までの参考にすればいいだけのことだよ
いろんな意見があるんだし 総理のやり方によるかも?
頑張ってる総理達の動画見るのもありですぜ
アイテム使ってない動画を探して、そのSRをマナアップ耐久アップ使ってSLv好感度上げた上位互換で挑むようなイメージ
>>528
禁忌に触れましたね…
多分きっと復刻する 寄せ考えずに未カンストSSRも混ぜて攻略するけど、SSRだとコストが重くて
手が足りない時もあり、SRだと火力不足の時もあり、SR+カンストがいると
ちょうどいいなーって場面もあるから、バランスはすげーとれてるゲームだなと
思いました(小並感) >>537
なんでSSR一人?
SSR6人や用途に合わせてSRとか混ぜればいいじゃん
カンストじゃないと出撃できない病にでもかかってんの? >>536
運営が配布キャラのみでクリア調整してるって言ってて
事実として配布キャラ縛りの動画もいっぱい上がってるんだから
詭弁じゃなくてただの事実だろ 自分と食い違う意見を全部詭弁とか屁理屈ってことにすると議論成り立たないんよな
説明した後の返事をそれは屁理屈だわとかそれ詭弁じゃんとか言うと楽だけど何も聞いてないのと変わらんし でも初心者が7-5クリアしたいですって相談してきて
SR育てなさいって言う畜生は居ないだろ >>544
俺はSRでクリアできるという事実にケチつけてんじゃなくて
SRで「十分」という回答がその事実にかこつけた暴論だって言ってるんで >>546
いや初代とハラのSRいるなら育てろってアドバイスしたことあるぞ
7-5で欲しい瞬間火力が出せるし、そのあとの8区でも使うしな 当然の事だけどやっぱ色々意見分かれるよね
今まで寄せって発想がなくてここまで育ててきて、RとかNとかはレベル1のままなんだけど今からでもRとかカンストさせて寄せに変更した方がいいのかわからなくて聞いてみた
戦挙は3-5出したとこでまだ手を出してない感じ
https://i.imgur.com/KdZUK8y.jpg 初心者に助言してその初心者そっちのけで助言者同士レスバトルするのはここの芸風だよね
各々の育成哲学が違いすぎる >>546
でもその時にSR+、SSR育成のための寄せを効率よくするためにSR必要やん?
SSRから先に育てると後々寄せ育成考えた時に二度手間になるんじゃね?って思うわ クリア目的だけなら初期マナを使ってSSRを出すのが早道
寄せがしたいのならR/R+/SRをカンストさせた方が早い
目的が曖昧なまま手段だけ並べても混乱の元 この場合育成方針というよりは単語の意味の感じ方じゃないのかね。SRで十分ってのをクリアはできると受け取るか余裕でクリアできると受け取るか >>552
今はもうマセッタのみで行けるH3とかでも効率全然変わらねーんだわ
SR揃えなきゃまともな寄せが出来ないってのがまずただの妄想でしか無い H4辺りでもSRの寄せならそんなにストレスないはず クリアまでSRだけで十分ってのはありえんかな
動画トレースする前提で話してそう >>555 詭弁と早弁は一文字違うだけなのに意味がぜんぜん違うのなんでだろ? >>550
そこまで育ててたらRはいらないかな
(正確にはコリスは育てることになると思うけど
だいぶ後の余裕できてからの話)
ただ、SSR入れるなら1体にしといたほうがいいと思うな
カンストまでが遠すぎるから
その編成だと獅子ねぇは後回しかな
後は2倍日だからってあっちこっちフラフラ色々なキャラに手出して
中途半端なの量産しないようにだけ気をつければ好きにやればいいと思う >>557
そうなんかw初期総理だから選挙区違えば効率も違うっていう古い認識のままやわ >>550
とりあえず3-5はそのままクリアしたほうが良いかも
ハードとノーマルじゃ効率にかなりの差があるから
ハードを出せば、H3‐1は寄せやすい場所なので、テラウチぐらいは育ててもよいかも
上でもいったけど、手札が多いほうが絶対に楽なんだよ
今のメンバーは割とバランスも良いと思うけど、奇魚とか出ると近接物理火力がほしくなるし
この先重装がほしいステージが出てきたりと、今のメンバーじゃきつい場面もたくさんあるから、寄せて高レベルの手札を増やしたい
ぶっちゃけ、寄せるか寄せないかは、レベリングを重視するか先に進めるのを重視するかの違い
レベリングを重視するなら寄せたほうがいいし、速く進むなら気にしなくてよい
ただ、どこかで行き詰ってレベリングすることにはなるだろうから、そうなったときに苦労するけど 何を重視して育成するかも、何をもって「楽」とみなすかも
どこまでいけば「十分」と思うかも人の考えやプレイスタイルによるからね
具体性のある質問ならともかく、漠然とした方向性の質問ならどの回答も一つの参考意見になるとは思う 育成アドバイスのテンプレで強キャラのSR+かSSRを育てろとか言っちゃうと
ガチャ運悪くていねーよクリアできねー糞ゲー、ってなるんでしょ知ってる >>550
ちょっとした足止め、村踏みようにN剣弓一人づつ
それと、寄せができると2倍日を効率よく使える→ゴールド消費を抑えられるってのもあるから
近接のメンツ的にテラウチは育ててもいいかも >>557
いや結構変わるぞ
何故か4区と5区の経験値/モチベには大差がないけど、それ以外だと順調に伸びていくし
なにより資金効率が全然違う
好感度アイテムにせよ2倍日維持費用にせよ、初心者ならGoldはいくらあっても足りないんだから
少しでも効率の良い場所で稼いだ方が良いだろ SSR育てろなんていうのは手持ち見てからじゃないとないでしょ >>565
仮にいてもコスト重いのばっかりでクリアできないもありそう >>557
まともな寄せってどの曜日・職を選んでも1.3倍になってるの消化できてこそだと思うけど…本当に出来る? だからテンプレのアドバイスとしてはSRでもいけるぞと言うしかないんだよなあ 寄せに使うSR育てるならSSRを持ってるやつがいい
後々SSR育てる時に倍率ボーナス付けられるから無駄にならない
SR2人とSSR1人の編成でSRがカンストするまで3人で攻略する
SRがカンストしたら片方をSSRに変えて2人で寄せてもいいし
カンストSR2人と育成中のSSRで7面辺りまでの寄せは十分
その先はSSRカンストしてからでいいと思う
SSRしか育てたくないって総理も居てだな…こんなのでもいけるよ >>558
正直パパっとそこらへんまで進めてしまってRカンストとかの踏み台なんて飛ばしていいよとさえ思う
実際4区開放されてやってたころの自分ですらそれでいけてたし 新規に唯一持ってるSSRデメトリア育てろとか鬼畜もいいところだしなあ >>567
結構変わると言うならH6とか上のをさっさと出してそこで必要なのをピンポイントで育てるべきだよね?
漠然とSR育てて結局一度も使わずに終わりなんてのが一番もったいない また脈絡もなくデメトリアちゃんがdisられたのか…
運営てこいれはよ >>561
>>563
>>566
とりあえず3-5クリアしてテラウチカンストさせて寄せでH3-1とかでレベリングする方向で行くよありがとう モチベにも繋がるからお気に入りの娘スタメン固定が良い 寄せでも攻略でも使える娘をお気に入りにすればパーフェクト >>576
自分が否定した7-5でSR育てろって話なんかも普通に考えたら漠然としたものでなく8区でも通用するのとかそういうのを意識して特定のを挙げられるだろうし…なんでそこで勝手な設定足してるの? お気に入り
ハラ リン 猫 ビッキー スズキ
つおい 強いから使用率があがって愛着もわいてくるパティーン ハラマセジルが結構使われるとしてここで良く書き込まれてたな 猫 ジル パティーニ 獅子姉 デメトリア ブシドー
職偏りすぎ 最近は声優もだけどここの絵師はなんかレベル高いなぁ
他のMMDゲー見てるとそう思ってしまう ジルはSR/SR+ってどうなん
SSRは蜘蛛も割と簡単に落とせるから高コストでも全幅の信頼が置けるとは思うんだけども >>590
イラストレーターさんがローテーション組んで描いてるみたいだしねえ。なかにはかなり有名な人もおるし
統一感あって好き >>582
じゃあSRという大雑把で不確かな記述じゃなくハラ等のしっかりした名称書きなよ
有効なのはハラ、リン、クロダとかのごく一部のキャラなだけでSRでは無いんだから 人気絵師集めてそのファンも囲もうとすると絵がごった煮になるし自分の嫌いな画風も混ざるからねえ
ここのムチもロリも素晴らしいけどナイカク書いた奴だけは許さない H3でも高効率ってのを知らないのが一人釣れたろ
こういう昔の知識だけで間違った情報を発信し続ける奴を減らしていくのは重要 SRだとクリアできない下手くそが発狂してて草
ちゃんとプレイ録画して餅食って考えれば楽しいぞw なんで寄せるかというとそれで効率的にレベリングができるようになり
通常マップなりイベントなりを円滑にクリアするための手段であって
目的じゃないんだから、楽しめればいい!
という意見と、
このゲームレベリングも楽しいから寄せたらすごく楽しめるよ!
寄せレベリングも目的だよ!
という意見がぶつかってるだけに見える
どっちの意見もわかるし、どちらも楽しみを主張してるから平行線になってるような
とりあえずどっちも正義だから仲良くしよう よし、みんなナイカクのお腹に顔をうずめて深呼吸して落ち着くんだ 大抵こういう喧嘩は想定してる状況に差異がある故の勘違いというかすれ違いでそこをお互い調整し合えないならやるだけ無駄なことがほとんど
自分の意見が絶対正しくて自分の意見と違う相手は絶対間違ってるという正解を一つしか認めない人がゴリゴリ突っかかってくのも要因。みんな違ってみんないいとか幻想よな どの総理も最終目標は8区ハード、各EXで★3、イベントのまつり以上で★2ってのが多いと思うけど
そこに行くまでの途中経過は好きにすりゃいいんじゃない?
寄せながらでも寄せ無視で高レア編成でガンガン進んでも楽しければ。
どうせ8区ハードまで行ったらレベリングは寄せしかやらなくなっちゃうし。 思ったんだが人気投票だと同じメンツになるからテコ入れが必要な選手権にすればいいんじゃね
SRとR以下で二票入れられる感じの、そうすればきっとシマズが救われる >>604
未所持キャラのテコ入れに貴重な一票なんて絶対入れないよ
まず先にシマズくれ 結局使えるキャラをさらに強くされるだけな気がする
キャラを運営が絞ると「運営も弱いと思ってるキャラ」の烙印を押されるし
無理がでてきそう たぶん使用率とかで運営もわかってるだろうから
いつか調整してくれる事を祈ってる ビアトリスかなり有用なのに持ってる人が少ないせいで勝手にテコ入れされそうで楽しみ リーノちゃんはちょっと狭い範囲魔として使うと意外とDPS悪くないねんで…
問題はスキルコピー範囲が足らないことだ ガチャ追加しなきゃいけない以上弱過ぎても回らないし新しい能力考えないといけないし既存との差をつけ過ぎてもいけないしで開発も大変だよな 言うて全画面9体4連続同時射撃までなら大丈夫じゃないかな 寄せ用にSR育成を初心者に提案するのはどうなんかな
N8-5とH6-5まで進んでやっと推奨レベルが70になるし
初心者にレベルゴリ押しプレイを提案するのってやばくない?
(DMMにしては珍しく)ステージ攻略がおもしろいゲームだから初心者にもできたら楽しんでもらいたいと思ってしまう くそがあああああああああああああああああ
スズキのスカートの中にたてこもりてえよおおおおおおおおおおおおおおおおお
冬とかあったかそう ビアトリスはイベントよりも通常戦挙区向きだけど
カンストさせるまでが遠いから実際に使う機会がなかなか来ない シマヅ言うほど弱かないだろ……火力十分にあると思うがなぁ シマヅはそもそも防衛向きという評価が下ってるし、
スキルでドラゴンボールみたいな移動しやがるからなあ
むしろあの性格で防衛が得意()というのをなんとかしてほしい
シマヅはキチ○○の血筋ではなかったのですか!!!!!! >>620
他のキャラのSSRと比べてもある方なの? コストが少し違うけど範囲が同じプリミュラより火力あるよね
まあ封印より鈍足の方が全然実用的な事を考えるとウーンだけど シマヅとヤマオカは二人でイベントボス岩相手してた時が一番ピークだったな
どっちも好きだから使いたいけど使える場面はなかなかこない >>623
シマヅはスキルが特殊だから、接待マップみたいなのが必要になるな
猫やリンと違って腐りやすい。イベントのちまつり、大地獄、あとのまつりレベルの強度で
議事堂がテポドンの雨に晒されるような状況でもないと な〜んか政霊弱い論議しようとして人いるけど、SSRに弱い子いないからな?
弱く感じるなら、自分の運用法の見直しを勧めるよ
イワクラもシマヅも使い道ちゃんとあるからね 総理全体のキャラ使用率は見てみたいな
一部突出しそう 単純な使用率じゃなくて、
所有に対する使用率じゃないと意味がない ビアトリスは下のレア度もあったらもっと評価も違ったと思うよ シマヅはスキル使用から何秒間かはウェーブなしでも赤ギアにならないようにしてくれたら面白そう シマヅはコノエと比べると攻撃スキルがない以外はいい感じだよね
ユノ、マエジマ他なんかと比べると弱く感じるだけなんだよ これ先行SSRってどのくらいの期間でSR実装されるの? シマヅ自体、テレポート含めて防衛全振りだもんな
攻略が固まったら出番がなくなるのは仕方ない
村・砦・城・議事堂の位置や敵のわき方が開始するまでわからないといった感じの
ランダムマップがあればメンバーに入れる
現状そういうマップは作らないだろうけど >>633
ネタバレ含むから深くは言わんけど、あのキャラにあの能力があるんだから
それ起用が前提の味方砦ボンガボンガなマップあってもいいと思うわ >>632
いままでは5〜6週間後くらいだったかな
10月中にはくるんじゃないかな >>632
ビッキー・トウジョウ
2016/7/6〜2016/7/13 SSRのみで先行実装
2016/8/10 SR、SR+を含む正式入閣
デメトリア・イワクラ
2016/8/31〜2016/9/6 SSRのみで先行実装
2016/10/5 SR、SR+を含む正式入閣
ユノ・オザキ
2017/5/24〜2017/5/31 SSRのみで先行実装
2017/6/21 SR、SR+を含む正式入閣
ティナ・カタヤマ
2017/9/6〜2017/9/13 SSRのみで先行実装 さんきゅー
結構長いな100枚くらいゆっくり貯めるぜ 先行入閣とかSSR限定とかによらず、EX以外の政霊の実装タイミングはコジンジョウ宝の流出と同時
そして先行入閣と本実装の間には少し間があることを考えると、
コジンジョウ宝(1週間)・先行実装→衣装イベ(1週間)→コジンジョウ宝(1週間)・別政霊実装→EXイベ(2週間)→コジンジョウ宝(1週間)・カタヤマ本実装
こんなスケジュールだろうな >>550
良い引きしてるな嫉妬
エリカとアオバが戦いに付いていけなくなってきてるからNのEX実装してくれ
絵はそのままでも泣いて喜ぶ アオバずっと使いたいって人に「スキルレベル上げればいける」って言ってた人がいたけど
実際どうなんだろう >>641
H8まで行くと雑魚すら防御800くらいだからな
いくらスキルマックスでも基礎火力が低すぎて無理っす
スキル中でもスキル無しSRヒラヌマの1/4くらいの戦闘力だから完全にヤムチャ視点 デメトリウスって使い道ないよねってここで話があった
次の日に僕はデメトリウスSSR引いたけど元気です レベル75エリカの倍率500衝撃波でヤトーを吹き飛ばしたい
あとチュートリアルにエリカの困り顔あるから表情差分も欲しいんだよ アオバもフルブすれば無人の砦や拠点落としたりはできるんじゃないの
愛は見えないものダス見えるもので証明するといいダス 育てたい子が個人情報回収週をきれいに避けていく不具合 どっかの戦略ゲーで
1人で戦況を覆したり無双するのだけが活躍じゃない
内政や兵站の維持だって立派な活躍だって言ってた
だから村踏みヨロシクゥ!! ユノは普通に火力魔として優秀だからなぁ
特攻が乗せやすいうえに、スキルでカンタンに2.5倍になるのもおいしい
というか、ユノが簡単に2.5倍にできるのだから、デメトリアやそれブシは特攻2倍じゃ足りないと思う 5−Aだったかその辺の寄せでアオバ使ってた
7−いくつだか忘れたけどN魔で代用できそうなところはあった >>649
星のめぐりが一致するのを待つしかないとわかってはいるが
1週間の2倍日キャラが全員LVMAXだとどうしようもないんだよなー
500円かコジンジョウ宝1000個くらいで好きなキャラ1人に2倍日付与する使い捨てアイテムとかくれんかな 任意キャラ2倍は欲しいよなぁ
初めたばっかりの無限レベルアップ地獄の時に2倍キャラが居るか居ないかでも初動全然違うし
好みのキャラ引いても2倍日までずっとおあずけ食らってるのももやもやする ティナちゃんゲットしたのに2倍日がかなり遠くてウズウズするダス
既に99にしてる人やばいっすわ 本当に好きなら2倍関係なく育てるんだよ!
今日もティナ育ててます ティナの放置ボイスで一人でこっそり吠える練習してるやつ好き 2倍日も偏っているからねぇ
6日7日辺りはマジで何とかしてほしい 俺も次のイベでお気にを99にする為にも金ためよ
8の最終マップが全くクリアできる片鱗すらねえんだよなぁ
レベル30のポッポが99になればいけると思うんだ・・・ >>659
7-5や8-3に比べたらだいぶ簡単だから
たどり着いてるなら攻略はそう難しくないはずだ 7-5も8-3も弩ちゃんの狙撃で無理矢理クリアしたんだよね・・・
それが全く通用しなくて無理なんだ そういうことならあそこはきついね
でも難易度自体は高くないし7-4までも同じ方法でクリアしてきたとかじゃなければいけるんじゃないかな 3-iがなかなか越えられんくて3-1周回中…
こいつ必要かなーと思ってレベリングしだしてもカンストしてるのいないとお辛いね
一人二人作っておきゃよかった… >>665
アルファベットステージは後から追加されるステージで
中でも後ろの方のアルファベットステージは
最新選挙区から遡るような形で追加されたものも多くて
難易度高くなってるのも結構あるから後回しにするのも1つの手ですな
詰まってる3-IもH8の実装が終わった後に追加されたステージで3区では少し難易度高め 3-1よく上がるけど全塔割りなら他の3-ステージの方が要求低い どこ?
寄せの要求度の話?3クリア?
Nカンスト使ってたときでも、3-1操作量少なくてすごく楽だった気がするけど お分かりいただけましたか総理
お花ちゃんの愛称は伊達じゃないんです >>666
スルーしてしまうってのも手か
情報確認ついでにWikiの初心者のところ覗いてたら俺より低い総理レベルでマップも全然進んでるようなレスがあったりして…
根本的にバカに向いてねぇんじゃねぇかなってちょっとブルーだよ それをレベル上げパワーで強引に粉砕できるのがレベル制ゲームのいい所よ そのステージにはまる政霊を持っているかいないかで難易度は全然違うし、
昔の報告であれば、その時には3-iは実装されていなかった可能性もあるんで、
単純に比較できるものでもないし 3-1は上に攻城役と町踏み役、砦はコリス突っ込ませりゃいい具合に片付いたような
コリスはマナが溜まり次第ブーストでな 今日から来週のメンテまでに二倍日があるキャラで育てたいキャラがいない
どうすんべ… 誕生日じゃなく普通に散らしてくれたほうがよかったよね
2倍いない日は高レベルSSR育てるから別にいいけど 誰もツッコまないのはお約束なのかもだけどあえて踏み込む
>>590
他のMMDゲー
やりたいですどこで出来ますか?
いや、ここは作る流れにすべきなのか……(他力本願系 貧乏性のわし
経験値2倍ないと育成したくなくて育成キャラが散らばって本末転倒の模様 2倍なしで餅食うことはしないし
餅食わない2倍ないだとレベル上がらない
常設で超高難易度の殲滅とかあればそっちやるんだろうけど…… 町興は最後の枠を開ければ大成功率が10%くらい上がるけど
2000円払ってまでとなると微妙
効果はあるけど元を取れるまでものすごい時間がかかるパターン シニアフィーバーの高速レベリング超快適
他ステに比べて格段に楽だ たしかにシニアフィーバーいいね
ずっとサボってたカバヤマちゃんをカンストさせよう
あとついでにクロダネキのSR+も どうやんの?速攻したらマナ足りなくて☆2になるんだが >>691
高速レベリングっていうからなんか抜け道があるのかと思ったわ
普通にやるのね バラマキ→左上砦→攻城を速攻、右上テラウチ放置で落とした後下に行ってスキル、左下コリスで街踏む中央からケイシアでやってる
右上からシニア全員出てないけど3000マナ余ってる >>692
ああ、その発想は無かった・・・
普通にシニア貯めてマップ自体を高速周回すんのかと思った
速攻があるなら俺も知らないわ >>687
あの値段設定が一番の疑問やな
もう少し安くして浅く広くの方が良かったと思うが
実装当時の課金状況と人数じゃあの算段だったんだろうな ああ書き方悪かったすまん
普通にバラマキから進むだけだわ
終始5倍で進めれるEXここがはじめてだからめっちゃ早く感じる 編成枠は課金で拡張出来るようにするのもいいけど、
自分で別に名前も付けられたら便利だな
数日もしたら「あれ? このマップ仕様にした編成は何番だっけ」ってなる 残マナのために砦折る前にだらだら湧く敵の出待ちとか面白くなかったんでシニアフィーバーみたいなマップはもう作らないで欲しい >>700
いや、シニアフィーバー楽だぞ?
5倍速出来る楽々戦挙区ぞ
多分、やり方がわからないからそんな評価になってる予感
他の人の意見も聞いてみたら? 5倍速はどこでもできる
残マナのためにシニア待つのはかったるい
EXで一番簡単だけど一番だるい 一発ネタのとしては許容範囲だがもう作らないでってのは同意 もったいないよね。面白いんだけど周回には向いてないマップって
推理小説よりアクションのほうがウケるというこの現実 火力高すぎて待たなきゃいけないならSR使えばいい
ちょうどシニア全部出るくらいのタイミングで城落とせるよ 7-EX3とか8-EX2みたいな方が個人的にダルいのだ あんまり戦力なくても楽に周れるEXあるのはありがたいよ あれでしょ
SSR使ってるから、サクッと塔折れちゃうから待たないといけないのが面倒くさいんじゃ?
解決策は上にもあるけど、
⒈レアリティを下げる
2.カタヤマちゃんを使う
工夫はいろいろよ? 手間を重視するのか、モチベ効率を重視するのかは好きにすればいいやん 高レア高レベル突っ込ませて終わりってできないマップなめんどいって意見が出るのはなんら不思議じゃないがな
そこに対して面倒じゃない!って潰しに行っても平行線だろう 育てたい子の2倍日が全部月末に集中してるから迷ったけど我慢出来なくて55個餅食べてしまった
2倍日は週に1度ぐらいの頻度にして欲しい新規にはつらい >>701
楽でも面白くないものは面白くないし個人的には5倍速に拘りないし… >>713
気持ちは分かるけど、戦挙区によって使う政霊変えるじゃない?
それと同じで、火力あり過ぎならレアリティを下げるのも同じ事だよ
火力があまり出ない政霊という意味でもいいな
5倍速出来るなら、時間効率はどこでもあまり変わらないけら こんなネタマップEXじゃなくて英字ステージあたりでやってろとは思った >>715
個人の感想なら、それでいいと思う
でも、俺はカタヤマちゃん使ってみて面白かったよ
バラマキと城の位置合わせや、先に塔破壊させてバラマキからシニアを左右の塔にあてて自滅させてマナ稼ぐように運用させるとか、たーのしー 今日は7-ex2でパンツ育てるーのー
一日数回触ればいいから楽でいいーのー sr一杯育てて7面とHの6面やってるけど、まだ戦えるな。
推奨レベルがだいぶ迫ってきたけど ティナ・カタヤマを傍に置いてる総理に
モニターが汚れる呪いをかけておいたから
覚悟して見ろよな 今後はカタヤマ意識したせいで変なマップ出るのかなと思ってたけど
既にシニアフィーバーが接待を意識した変なマップだったか >>716
潰しに行っても平行線だろ〜って書いた次のレスで潰しにくるのほんま草生えるわ
面倒だと思う人もいるんだねで終わっとこ シニア以外のEXは70秒以内でクリアできるけどシニアだけは待ちが発生するから時間がかかってだるい
ステージによってキャラ変えるとかレアリティ落とすとかそういう話じゃない 面白くないまでは個人の感想でいいけど作るなっていうのは何様なの? あれはするなこれはやめろってブレーキを掛けたがるのはどこだろうな
社会党? ハードで剣の経験値アップのマップって大体簡単な所ばっかりだからそこ回ればいいんじゃね
1.3倍の日は知らん 俺は楽しかったから、作らないで欲しいとは思わないです
いろんな戦挙区あった方が個人的には好き
どこでも5倍速70秒以内攻略とか飽きるもん
周りたく無い人は行かなければいいのよ
でも、作るな!は
違うだろ〜違うだろ!って感じですな
もう元ネタ古いかな?今は離党しますがいいのか?w 匿名掲示板で愚痴漏らすくらい良いと思うがなー
ここ公式板なの? 推奨レベル高く設定した高難易度ステージがEXなんだから低レアでも低レベルでもクリアできるってのはそもそも設計が違う
通常ステージならいいけどEXにこんなもんに入れて欲しくないよ 平行線になる意見だよね
俺は作って欲しいという意見
理由は上にある通り
でも、作るなって制限かけるより
作りました、周るかどうかは個人の意見に任せます
の方がよくない?
あくまで個人の感想です
カタヤマちゃんを使ったやり方もあくまで個人の感想です 殺すと思う分には構いやしないが見える場所に書いてたり近くでぼそっと呟いてる奴がいたら怖いだろ まあ今回のシニアフィーバーなんて多分一発ネタだからもうないだろし安心していいだろ
別のマップまた塔折ってシニアがゾロゾロ出て来るの待って下さいねなんて天丼してこないはずだ この人やるかどうかは個人の自由な町興に対してはずっとウダウダ言ってなかったっけ その一発ネタをレベリング周回マップに持ってきたのが問題なんだけどな 個人的な感想だけどイオナかわいい
SSR引く夢まで見た泣きたい 政霊は個人の好みの問題をさておけばみんな魅力的
第一Pから傍に置けるようにしてるけど6人に絞るのホントつらい ただつまらなかった木乃伊
で済ませておけばいいのに、
繰り返し繰り返し主張するからうざさが増す どっちも同じくらい書き込んでる片側だけしつこい扱いなの草 シニアフィーバーは最初からシニアでまくるブースト前提の難易度だと思ってたから肩透かし食らった感はある
天国みたいにブーストしまくれるマップあってもいいと思うんだけど作ってくれないかな
ブースト前提の敵の強さ・量に残マナ設定ね 確かに文句言うなって繰り返し繰り返し主張してるのいい加減ウザいよな 待機時間強要されるからめんどい ←わかる
めんどいからあんまりこういうの作らないで欲しい ←わかる
待機時間とか気にしないからセーフ ←わかる
むしろ低戦力でもいけてありがたい ←わかる
こういうステージを作らないで欲しいっていうのはダメ ←わからない ゲームに不満を持つなとは言わないし、それをスレに書き込むなとも言わない
そしてその書き込んだ不満に同意が得られないことに不満を持つところまでは別に構わないが、
書き込んだ不満に同意が得られないことに対する不満を書き込むのはやめろとしか言えないかと
不満に対する不満に対する不満を認めていったら千日手だ >>751
単純に作らないでって意見に直感で何様だと感じた人がいただけでしょ
感覚の問題だから理解し合うのは無理だと思う >>751
そらワンパターンってツマランし?
あれはダメこれはダメ言ってると似たようなマップだらけになって飽きそう システムの兼ね合いで速攻大正義だからなあ
周回するにもその方がいいし
開発はこればっかりじゃまずいと模索してるんだろう
広い心で見てやろうぜ 4面は4-5がラストにしては少し簡単で当時ちょっとがっかりしたな >>751
俺もワンパターン飽きるから色々あった方がいい
でも、決めるのは運営なんで戦挙区あれば周る、面倒くさい所は行かない
それより、びきぽこ以外のコンビとして、カタヤマアシダを提唱したい
アシダちゃん、ロリなんかな〜? 脳みそN+だからあんまり難しいステージ用意されると財力で勝負するしかなくなる ステージ内の拠点とか全部制圧しなくてもいいんだ!とか試行錯誤して理解していく過程好き >>750
政治的主張てそーゆーもんじゃね
幸い休日に拡声器で喚いてるわけじゃなく
ネットの書き込みだからNGとかできるんや もともとシニアフィーバー寄せやすくていいなって話題してたのに
こんなんexで出すなって人達が出てきたんだからケンカになるのは必然だと思うの >>769
「俺はこれこれこういうマップも欲しい」なら良かったのにね
「出すな」じゃ、嬉しかった人と完全に利害対立しちゃう TAと殲滅は実際はTA容認派とTA否定派の戦いやから… >>768
ちがうっしょ
なんでもいつものアウアウ扱いはかわいそうだろw
まぁEXで出すなって言われたら、反発出るわな
個人の好きにしたらいいでしょ それより俺が提唱したカタヤマアシダコンビはだめか
まだ未実装じゃ共感は無理か残念
ティナ、ぼっちきゃらっぽいのがいいのに 色んなパターンあったほうが面白いと思うけどなー
待つ代わりに低戦力でも寄せられるって人によってはめっちゃ嬉しいじゃん ダメージに応じてゴールド出すウラガネ砦と
時間内に特定の拠点にダメージ与えて総与ダメが得点になるイベントとかやれば
オザキもイワクラも輝く未来が見えた
このアイデア使って良いぞ運営 >>777
青天井イベは微課金でキャラそこまで揃ってない俺が悔しいからダメです(ワガママ >>777
ガチで面白いんじゃないのそれ
殲滅と変わらんって言われる未来が見えなくもないが TAと殲滅は方向性の違いはあれど、出し切っていく系なのに対して
シニアフィーバーは敢えて手加減していく系だからもにょる人がいるのは判る
自分としてはは常設マップだし色々バリエーションがあるのは悪くないと思うよ 誰も次のイベントについて何も言わないのは
アリシア別衣装で何がくるかまで分かってるからなのか?
自分、9月の衣装といわれてもピンとこないので教えておなしゃす! >>783
9月だしヤマガタだし
アリシアさんの芋煮衣装だよ 順番的に次はサラだぞ
ショダイも衣装もらえたからサラは飛ばすというのはないだろうし、特別な事情がない限り順番無視もないだろう 九月でも小学校は水泳の授業あるしスク水でいいんじゃね? >>784>>785
どっちでも楽しみだー
ちなみにアリシア予想でいいんかな?サラかな?サラは特別賞もらってるから
微妙に外されそうな気もするし、順当にくると思ったら突然のメイド長くらったから
次誰がくるか実はよくわからないのである…… アリシアの水着おねげーしますだ
布は極力少なくしてほしーですだ 9月といえば十五夜と思ったけど十五夜の衣装って・・・?
着物だとクロダと被るしなー それとも月見??でも持たせとけばOKだろうか 月見→兎→バニーだろって言おうとしたけど首回りの装飾があるせいでカルロッタの水着にもバニーっぽさが少しあるんだよな 新学期ということで制服もアリかと。 来月は体育の日ということで体操服に期待 バニー衣装には今後の兎耳政霊の実装が遠のくという弊害があるのでは・・・?(名推理) 水着闘票で8位だったカルロッタさんが水着だったんだし、
制服闘票で8位だったアリシアは制服なんじゃね? 奇乳だ奇乳だ言われてるけど、もし新衣装で乳自粛したらガッカリだわ 町興しってこれたわしから順番に10になるまで上げていけばいい?よくわからない 衣装イベのユニットはガチャのピックアップに入るだろう
最近ガチャに出てない連中に違いない どうだい?名推理だろう?
で誰なんだ 町興しは急いであげても特にメリット無いし好きに上げればいいよ LoWだと水着の後は毎年アイドルだったな何故か
>>800
任命券を早く回収したいなら低いのから底上げ
ゴールドを早く貯めたいなら集中一点上げ REXはマセ・コリス・ヒロタ・サブリナがまだだったはず
コリスは10月、サブリナは1月だろうから、マセが本命対抗がヒロタかな
EX限定はたぶんムツだと思う 初めて3カ月ようやく会員になれて嬉しい
まずはSRから育てるか。
https://i.imgur.com/Sxbw5EX.png 俺がSSRに別絵があるキャラの衣装とかいらねえんだよ禿げ!
ってメール何回かしたから差分の奴だな・・・ >>806
お前の心ない罵倒のせいで運営のハゲが寝込んじゃったんだぞ
償いのためにミオのコスプレな 現状だと衣装イベ開催よりキャラが増えるペースの方が早いのよな
去年と同じくクリスマスには複数人の衣装が実装されるんだろうか?
サンタコスとか振袖(あとハロウィンの仮装や水着)みたいなメジャーな衣装は
複数人同時に実装してくれたらなぁ 世間でもアリシア位の胸のキャラ増えてるのにやっぱ拒絶されるか大好物なんだが 新グラの追加基準がよくわからないんだけどサラはまたお情けで追加されるの? 衣装イベは原則政霊番号順だと思うよ
既に衣装をもらっていると言うのなら、ショダイももらっているから関係ないしな >>813
ありがとう投票以外にそういう基準があったのか納得 >>812
12月、三傑
5月、イトウ
6月、クロダ
7月、七夕でパス
8月、スズキ
スズキは前回水着投票に一歩及ばなかったゆえの実装だと考えた場合
イトウ→クロダの流れから基本的には名簿順で衣装次第で別のキャラと言う予測が立つのではないかな
ムツイベのついでに配ったクリスマスを除外した純粋な衣装イベはまだ3回だからイトウ→クロダが偶然という見方もできる
その場合は現時点では予測不能ということになる >>817
その施設でストーリー解放条件になっている政霊を参加させている場合、大成功の際にランダムでもらえることがある 限定コス1のデータは7枠あって
ヒラリィ、キティ、カルロッタで3枠使用済み
長期的にはさらに増えるかも知れないけど
当初予定だと残り4人分しか残ってない SSR専用絵なし+現在衣装なしのキャラが
アリシア、カツラ、ヤマモト、獅子姉、ヒガシクニ
かな?
あと4人だけだと1人だけ除け者がでちゃうから
さすがにデータ上の枠拡張してでも実装するんじゃない?
7枠固定だったら既に衣装持ちのイトウにさらに衣装追加しないと思う テレビ見てたら大隈重信は字が下手だったと言ってたのであるん
関係ないけどビッグベアちゃんも字が下手であるん? そういうのも面白いけど個人的には普通にかわいいので出してほしい
いや獅子舞もかわいいだろうけど 下手に見えて達筆とかそういう次元じゃない下手さのクマちゃんかわいい 爵の字が左にいくほどじわじわ丁寧になっているのも目に付く >>833
単にこどものころから下手だったのが治らなかっただけらしい
イトウの横に字を書かされるのを死ぬほどいやがったとか、
そもそもイトウの字がうまかったのが悔しくてならなかったとか、
むしろクロダネキの案件レベルの字のうまさが笑えるとか あリーノりさんのほうが上手じゃなかろうか
達筆すぎて読めないけど 露骨に字が汚くて草
こんなん絶対腕プルプルしてるやん 獅子姉の新衣装は下乳の変更はないようお願いいたします >>826
左からマクシーン、カーラ、ツグミ、シェロブ、ヒラリィ、キティ?
中々バランスのいい編成だな 毛筆は丁寧に書こうとすればするほど、波打ったヘロヘロ文字になってしまう
初心者あるある ハラはかなり高評価っぽいけどデメトリアとはやっぱり使いやすさが全然違うの? >>842
常時特攻状態のデメトリアみたいなもんだからね
実際は範囲は違うし、攻速はデメトリアが上、火力もさすがに2倍の差はないから、そこまでではないんだが、
デメトリアを使っているのならそんなそういえばイメージしやすいんじゃないかと思う
ついでにスキルはレベル1で110%の24連撃というトンデモ火力だから、
砦や城を落とす役として非常に優秀というのもある デメは呪いばらまき特化の低コスト強化パーツが来れば評価変わるから… 1人で求められた仕事キッチリ出来るハラの方がわかりやすいって感じかな?
デメトリア育成は良さそうな呪いサポート出来る子きてからでいっか コスト2割りくらい割高なだけだからコストが何回か下がってて他が1回も下がってなければ十分使えるよ >>845
それ2枠使ってその程度かよ・・・ってなるだけじゃん
もともと強くて合わせたら他より強いじゃないと意味がない デミくんは総理にああやってツッパってるけど
一人じゃなにも出来ないタイプなだけだようへへへ 意外と低身長だし
でもあの時代の人だとそんなものなのかな? そりゃまあね。明治……ゲフンゲフン、現代日本みたいに
盤石の流通網を敷いて栄養事情が良好な世界観でないのなら
平均身長は10センチ20センチは低く見ていいと思うよ 物防高いイベボスを倒そうとハラ+サポート使ったけど倒しきれなかった、
とかの状況でようやくデメ+呪い付与役を考慮するくらいだからなぁ
デメトリアはコスト軽くするとかの調整が欲しいところ >>851
トルーディの身長は175ぐらいだけどね まあ名前からして欧米とのハーフみたいな感じだし、ハーフだと身長も高いよねえ
まあナイカクが背の高い子とロリ好きなだけかもしれないけどさw >>854
ハラは対目玉でデメ+クレアは対イベボスのDPSだからそのまま比較はできないけど
それでも現状シナジー系は使い難いよね まあ多方面に展開するのが主流の現状、複数のユニットを同じ方向に進めるのはコスト的にも枠的にも難しいね
一本道で攻めてくる敵をひたすら殲滅するイベとかあればワンチャンあるかもしらん 近接枠でもロック出来られない大量のザコなら
わんこそばだか流し素麺みたいなマップでも
ダラダラしたパワーゲームから脱出出来るかな? 一番下に議事堂、上にいくつも穴を並べて
そこに繋がる道からヤトーが攻めてくる
画面の縮尺変更で擬似的にマップを広くすることも出来るから
タワーディフェンスっぽい事も一応出来そう 使ってみると滅茶苦茶強いNo.1はイタガキ
見た目で毛嫌いせずに使ってね SSRイタガキ可愛いじゃん
おっぱいでかいし(重要 タイス見てると無彩限のファントム・ワールドを思い出す アリシアってあれなぁ
どう見ても凡乳キャラの顔だよなぁ アリシアはあの乳のおかげでキャラが立ってる(印象が強い)とも言える 他人の意見にケチつけたくないけどおっぱいデバフやめてくれ
ゴトウとかはもっと大きくて良い 一番いいのはおっぱいなんか気にしないことだよ
俺なんかはもう極めてるからナイカクのおっぱい以外は用がない ちっぱい派だけどキャラ改変はNG
逆にちっぱいキャラが増量されたら困る
Nちゃんズはポーズとか表情とかで差別化欲しいけどな!
始めたときファミコンソフトかとビビった
雑魚敵や盗賊と色違いの父親裸マントに感じた哀愁… むしろ尻キャラをくれリューナみたいなスレンダータイプもいいけど
ミランダみたいなむちむち体型で尻を強調してる構図が欲しい 初期実装の子の中学生の演劇部みたいな声もうちょっと何とかならなかったかなー… じゃあ俺は火引弾やジョー東みたいに
薄っぺらくて威勢のいい性格を前面に出した構図が欲しい
モヒカン政霊とか新機軸じゃありませんか(発狂済み ゴトウのSRよりSSRの方がおっぱい小さく見える不具合早く修正して 好きなおっぱいのラインはミレイアちゃん
基本的にはロリコンだけどいいおっぱいとなるとそれは別の話 >>881
火力稼いで全力ダッシュ、一人を蜘蛛対策の後詰め。これが一番 >>875
Nキャラたちはあれで愛嬌があると思う表情差分は欲しいけど
衣装とか地味だけどセンス良い近接重装のジャージ風和服とか >>884
嫌いな訳ではない…というか結構好きよ
それだけになんか惜しい 8-3動画探しにいったらH8-3リューナソロしてるのがあって吹いたぞ 8-3はちょうど昼に何とかホシ3クリアしたところだったのじゃ
あとちょっとでH8開放なのじゃ >>890
4時
ステージの週ボーナスは0時で変わるのでその誤差を利用して高効率で育てられるケースもある 8-3なんとかなって8-5まできたのだけど
パーティ編成画面で不覚にも草が H8EX2で砦のHP調整に失敗して大惨事
そぼろまつりだったが何とか☆2クリア達成 7月から始めたけどヤマオカさんがSR下限童貞を奪ってくれたんだが
あんまりいい評判聞かないけど880まで下がってたら活躍するかなー 私が知りたいのは一つだけなんです
イワクラをいじめている総理は実際に使いこんだ感想なのかそれともスレで見聞きした情報による先入観なのか
ケイシアはSSR高レベルが強いにもかかわらずケイシア=強い魔という情報が独り歩きして
SRケイシアが新規におすすめされていたあの悲劇を繰り返したくないんです 大半の人は使いこんだ感想を言えるほどイワクラを使わないだろう
何度か使うとその性能に見合わないコストの重さで使わなくなるからな
あとSRケイシアはSRで鈍足維持できる唯一のキャラだから
マロンからの乗り換え先としては選択肢1つしかないからオススメも別に間違ってない >>897
よく言えば万能、悪く言うと器用貧乏だからねぇ
SRでスキルレベル1でもカンスト且つ好感度700ならちまつり級の目玉は一撃で吹き飛ばせるし、特攻が入れば火力も高いから、弱いってことはないんだが、
範囲スキルとしてみると狭くて使いにくいし、
特攻に期待するにも後半だと封印耐性が高い敵ばかりで、平気で1/3とか1/4ぐらいまで短縮されるので短すぎる
そもそも同じ近接魔法の妖刀と比べた場合、
妖刀より魔剣のほうが良いって敵はアングラーぐらいで、アングラーはめったに出ないし出たら物理をぶつけるべき
そして妖刀SRの素のコストが900だから一枚でも重なれば妖刀のほうが軽くなる
せめてアングラーがツラ岩ぐらい気軽に出る敵なら魔剣の出番もあるんだが・・・・・・
本気で使うならせめてスキルレベルは10にしてスキル後硬直は短縮しておきたいかな
>>898
使った感想だと、範囲48に5連撃だから弱いわけがない
決して弱くはないんだが、正直デメトリアを使うならジルを使う
射程は同じで範囲はジルのほうがやや広い、コストはジルの方が若干安くて、
火力はジルが二倍以上、攻速もジルが上、移動もジルが勝っている
ジルが3連デメトリアが5連とはいえ火力でダブルスコアが付いて高速でも劣るとなれば・・・・・・
もちろんジルはダメージが分散するんで一概には言えないけど、単体性能だと明らかにジルのほうが強い
確かに特攻が入れば最強格になるんだが、特攻なしだと弱いのは確かだよ 使ってる人はデメトリアの性能自体が弱いとは言わないけど
コストパフォーマンスが悪いって言ってるイメージ せめてSR下限で850程度までダイエットしてくれたらなぁ ジルもデメルンルンもSSRまで下限だが、まぁ通常戦挙区で使うならジルだな
一部のツイスト、Exレベルで敵がワンサカ湧くならデメルンルンの出撃を考慮する感じ
編成枠二つ取られるからなぁ……こればかりはどうにも
単独起用だと散発的な大型相手はジル、小型ラッシュや大小混成はデメ
まぁこれは武器特性以上にスキルの性質による判断になるね ケイシアがSSR以外特別に強いわけではないのにおすすめされていたのはあったな(別にすすめるのが悪いというわけではない)
マロンちゃんからの乗り換えという意見があるけど別にマロンちゃん自体が必須というわけでもないし
同じ武器のキャラに乗り換える理由もないからね
このゲームは政霊によってレアリティによる強さにばらつきがあるから
使おうとしているキャラの強さが気になる人はwikiをチェックすると参考になるぞ デメトリア単騎の性能は2倍になれる分下がっていて
2倍活用するとなるとコスト的にバラマキかイベボス相手になるけど
どちらも猫単騎という簡単低コストで済むからなぁ…
飛行ボスか遠回りしないといけない場所のバラマキ砦なら活躍できるんじゃない
でも飛行ボスイベやっていたけどデメトリアのでてる動画全然ないな デメトリアは好感度700、SSR80手前まで育成したけど
やっぱりコストの重さと特攻にもう1キャラ必要だから出撃頻度は低い
使えばハラジルの様な仕事もこなせるけど特攻なしだと物足りない感がある
射程伸ばしたりコスト軽くしたりスキル中だけ呪い付与できたりしてもいいのよ運営さん そもそもSSRだと特効に頼らなくても十分な火力が出せるわけで不遇になるのは当然な気がする
ゲームバランスの問題としてSSRかつ特効でないと苦しい場面を出したら荒れてしまう
SRやSR+デメを効果的に使うことで一段階上の殲滅力を発揮できますよ、って状況を出すのが精々だろう デメルメヘンストメンの競合相手にハラが出てくるけどハラですら出撃頻度が下がりつつある
その原因は強敵に差し込める猫
猫じゃ処理できない範囲48が刺さる複数の大型が行進してくるくらいじゃないと中々デルメヘレストレインには中々声がかからないだろう
それですら状態異常のサポートが欲しいからそれだけのコストが注げるとなると他にも回答がでてくるだろう
それにしてもデルヘンメルヘルって意外と声高いよな
ナタリー辺りと入れ替えてくれねえかなアイツは声が妙に低いんだよね ナタリーはクール系エロナースそのものって感じであの声がハマってると思うんだけど、感想は人それぞれだねえ >>909
上の人はデメトリアとるんるんをセットで呼んでるだけで
名前間違えネタをやってるわけではないと思うよ ゾーイとティナのマップ兵器コンビ
ナタリーの注射ドーピングでサーチ&デストロイ よっしゃー猫育成するぜーって気合い入れたらゴールド足りなくて一回で二倍終わったわ
寝る いざという時にためにゴールド1000万は残しておかないと手が震える >>905
だって飛行ボスは射程140殺しに変な動きするから使えない
使おうとするならスタンキャラ必要
スタンキャラ&デメるんるんで3人もボスにつきっきりとかおかしい
結果使う意味がほとんどない 強キャラはいてもぶっ壊れ、不遇はいても産廃はいないいいバランスに思えてきた(錯乱) >>913
これは失言ダス
予算審議の3割使って追求するダス イベ選挙区で不遇を不遇にさせないのがこの運営のいいところ
是非とも新イベシステムで活躍の場を用意してほしい なんとなくNガチャ引いたら未所持ドリルゲット
朝から幸先いいなおい 贅沢言わないので天国の経験値版
全政霊経験値2倍、継続ゴールドなしを同時に開催してもいいのよ G稼ぎには特効薬が無いのが現状だなあ
先のマップに行けばだんだん宝箱のドロ率上がるから
周回しながらそれを換金することでいつの間にか稼げていることはあるけど、
積極的な稼ぎに向いてるマップはまだ無いも同然 SR猫さんで充分強いと思ってたけどSSR猫さんナニコレ
まだLV80だけどアカンでしょこの破壊力… >>925
全く役に立たない情報をありがとう総理
お礼にコーデリアのパンツ見ていいぞ イベントの前座として、「偵察」ミッションなんてどうだろう
政霊1体を一切交戦させずに敵城まで送り届けるの
そういうのがあれば、TAとか殲滅とは違った能力持ちが救済できるような気がするんだけど アベちゃんの時代が来るな…って思ったけどアベちゃんタルアに移速負けてんじゃん
やっぱりアベちゃんはぽんこつだな というか射撃系
速度が要るなら二丁拳銃で何とかなりそう
ネリーかわいいよネリー >>929
村なくて砦のみにしてけばいいんじゃね?
それか奥の砦城から延々湧いて大半議事堂防衛で少数で折りに行くとか 糸目おばさん育てたいんだけど剣ってまだついていけるかな?
育てた事ないから剣=雑魚ってイメージしかないんだけど 面白いかどうかはさておいて(オイ
政霊のギアの回転力を受けて動くギミックはどうだろう
跳ね橋を下ろすとかトロッコ?を押すとか
クロックワーク的なものでもいいかな 送り届けるなら配達員のマエジマちゃんの出番ですよあるじさまー 偵察 カツラ~N弓出撃で街中継か城クリックで終わりじゃね? 特定のユニットを守るのが目的なら、偵察よりも
友好国からの使者の護送とかデモの監視のほうが多様性ありそうだな
行く先々で湧く狙撃手を撃て!とかデモ隊がまき散らすゴミを片づけろ!とか 攻撃しない耐久少ない移動砦みたいな護衛対象を守りながら目的地まで送り届ける護衛マップ
後半になると潰せなかった砦から赤蜘蛛が一気に沸いて死ぬ アリシアとかいう超絶便利枠もいるのに剣が雑魚って別ゲーやってたのかな 新人総理的には防衛戦とか代表戦もやってみたいです
当時、よほど不評だったのかしら 剣を使わずにやってこれただけの戦力が既にいるのなら
今更いらないでしょ 剣じゃないけどSSRリューナは喉から手が出るほど欲しい >>942
防衛戦は難易度ごとの倍率を設定せず、時間を延長することで最大得点を伸ばす方式だった
当然のことながら果てしなく間延びした
逆にいうと現行システムのように倍率ありで時間を圧縮したら、そこまで不評じゃないと思われる
代表戦は4人しか組閣できないせいで寄せ枠を作れず経験値が余りまくった
こっちは出撃できないけど組閣自体は可能な枠を作れば解決する 初日から初期マナ2000超えも可能な今の環境なら剣はなくてもどうにかなりそう >>945
なるほど、ここの運営ならうまいことやってくれそうな気もするんですけどね
でも取り敢えず次は害貨でお願いします、是非に >>949
ここの運営はイベント関係だと最初のうちは結構やらかすよ
古参総理の悪夢であるたわしガチャとかな 埋まるのに時間かかりそうなら保守るから別に気にしなくていいぞ。時間経っても立ってない事の方が困る SR猫LV70からSSR猫に乗り換えたんだが、どれくらいのレベルまで上がったら実用段階になるかな 自分も今日からSSR猫の育成にとりかかっている。
SR70だから150%をつかって、3回でLV64までなったよ。
その時点でSR70よりは能力超えてます。 猫のSRイラストって全体図が大きいせいかSSRの風格ある >>953
今日でSSRLV85まで上げたけど世界が違いすぎて怖い 70の時点でSRとSSRで攻撃速度1.3倍あるしなあ。うらやま ありがと、余ってる回復薬つぎ込んで今日は頑張ってみるわ アシュリー好きだけど攻速タイプのアリシアの方が使いやすいよね スキルレベル実装で多少差は縮まったはずだけど、スキレベ上げてまで使いたい性能かと言われるとうーん
実際にスキレベMAXにしてる総理とかいたらぜひ使用感を聞きたいところだ ありがちだけどそろそろ頃合いと思って複数部隊運用の大型戦挙を提案。
ザコラッシュやボスを部隊を切り替えながら倒していくものでいろんな政霊が活躍できるような。
難易度はレベル1から50くらいのレベル制、レベル30から部隊再利用不可。季節開催。
クリアした総理達をたたえるランキング表示あり。景品は無しかあって技員バッジくらいまで。
どうだろうか? 面白そうだけど自分の錆び付いた脳だと操作追いつかないな 上のほうにあった移動砦の護衛みたいなのはやってみたいな
面倒で不評になりそうだけど
アプリがあるから重そうなマップはNGだろうね アプリで殲滅のまつり、ちまつりやったけど特に重い気がしなかったので
ハラの挙動とか、その他のことで引っかかってそう キャラが増えてきた影響で狙ったキャラがダブりにくくてSR以下のコストを下げるアイテムが欲しくなってくる
まぁ長く楽しめるしなくてもいいけど初期SRは下限の方が多いのに追加SRは3人しか下限じゃないし
コストが全く下がってないSRは黒枠除いても9人いるですよ。そら既存キャラ使うわ 防衛イベできない最大の理由はシノブの好感度によるマナ増減が大きいからだろうね 今だと回復キャラがいるから防衛なんて鼻くそみたいな難易度しか用意できない 初回の防衛イベも村や砦からのマナの産出減らさないように防衛するのがメインで議事堂防衛必要だったのってちまつりだけだったような
回復ユニット1人いてもあんまり影響なさそうだけど メガネビッキーは文学少女感が凄いし相当ポエティックになってそう 今H7-Eで寄せやってるんだがカンストのクロダSSRだとLV72の赤ビリーバーを
スキル1発と通常攻撃2回で落とせるんだね、やっぱSSRって化物だわ... lv80↑を初めて育成してるけどほんとlv上がらねぇw
金がどんどん吹き飛んでいく 俺も1キャラくらい99作りてえな
最初は何系育てたら一番楽になるんやろ まだ俺も作れてないけど、動画で単騎クリアしているようなユニットだと思う 近接か射撃でよくおすすめされてるキャラのだれかじゃないかな
魔法はビアンカかジルあたりは楽になりそう なるほど
近接もしくは射撃または魔法かイタガキがいいのか
って全部やないかーい タナカジルハラの順で99にしたなー
4人目はイタガキ、5人目はゼヨになりそう 通常の攻略、寄せ、TA、殲滅どれにも役に立つやつはほぼいないから足りないところか面倒だなってところを補強できそうなやつ育てればいいんじゃない
TA以外余裕ならカツラやアベもありだよ うちはマエジマちゃんを鍛えてるところだよ
縦横無尽な活躍をしてくれるはず SSRカンスト目指すなら必然的に殲滅もまつり級以上に挑んでいるだろうから
猫とかリンとかのボスキラーを育成するのはありだと思うけどね
まつり級ボス残しができないのなら、SSRカンストよりも手札を増やすことを優先するべきだろうし >>977
その赤ビリー・バーには破鎧が入っていませんでしたか
キティSSR99 好感度700の攻撃火力 4735
赤ビリー・バーのlife 13485、physicalDefense 4212
衝撃波の攻撃 (4735*1.1) - 4212 = 996 dmg
移動速度低下攻撃 (4735 * 2.5) - 4212 = 7625 dmg
計 8621 dmg
残りlife 4864
残りを通常攻撃2発で倒すには防御力が半減してないと無理です ティナちゃんをSSR初カンストさせるために24日までお金ためてる
のまがちゃかしたい… >>986
マエジマとかゴトウならその全部に対応できそう >>990
一つお知らせがある、
以前ここで1→99の2倍日費用を計算したんだが、一部計算ミスが見つかった
実際はEXステージありだと1→99は186周でGoldは差し引き691,780の赤字で済む(H6-EX1の場合)
EXなしだと、1→99は235周でGoldは差し引き1,351,460の赤字となる(H8-Aの場合)
すまんな 8-EX2が一番寄せにくいと思ってるので1人目は射撃か魔法のSSRカンストがいいと思う
2人目にイタガキ育てて城に突っ込ませればさらに楽
ちなみに7-EX3が来るまで魔法ボナEXが8-EX2以外なかったので射撃をカンストすることになった >>989
ごめん刀の通常攻撃って3連撃でそれの2回セット+チェストー1回でということです
sm30560306
見たらわかるけど真ん中の赤穴からビリーバー出るよ >>995
破鎧じゃなくて呪いかな
スキルで削れるHPの残りが4864
1回の攻撃が(4735-4212)*3=1569
4864 / 1569 = 3.1
4回攻撃しないと倒せない計算
他の誰かが攻撃してるか、防御が減算されてないと2発だと届かない
呪いありなら
(4735-4212*0.75)*3=4728
これなら2回分の攻撃で削りきれる となるとスキルLV10なんで移動速度低下攻撃 (4735 * 2.5) - 4212 = 7625 dmg が
4735*2.7= 12784-4212= 8572 なんで丸く収まりませんか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 2時間 21分 25秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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