【DMM】政剣マニフェスティア Part276 [無断転載禁止]©2ch.net
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※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
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※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part275
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504683110/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
また、後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ヤシロ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ヤシロ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス キャリー
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * (1)ステージ追加 戦挙区6(6-EX3)
EXステージに挑戦するためには特定のステージをクリアする必要があります。
(2)Android版 通常戦挙区6(ノーマル・ハード)解放
(3)新政霊 ティナ・カタヤマ(弩弓)の追加
レアリティはSSRのみで、9/6?9/13の期間限定先行実装となります。
(SR、SR+を含む本実装は後日改めて行わせていただきます。)
(4)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2017/9/6?9/13)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=mn8HcLlAMNqNWwUFwfq0z.bOEbyA33bE
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-0001-01.png?versionid=wxbN3REd0r.vHLZ5_2AJVBQSUbxB.ugG
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-pickup-0001-01.png?versionid=mDg1y1YsUN90Rz175NXR_qS1qjNAAxHY
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-06-01.png?versionid=pQxo1tt1fEK2xd3onTZjn3nAhfW_X4HX
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4047-02.png?versionid=4TzS_lDwg6v_RvJcqcQKNRlh6ZKahcB2
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4047.png?versionid=vXW40FQXTPlvIMSVZd1Lfq6cy7qIzNmj
ティナ・カタヤマ
バランス型
射撃
弩弓
ピアシングアロー
貫通攻撃になる 自分の火力130%
効果時間20秒
[20,60]
SSR99
1090〜880
攻撃火力 3632
攻撃速度 121
移動速度 49 最近やっと8Hで寄せ回せるようになって来たんだがexだとどこら辺が簡単に寄せて回せるかな?
使いやすいSRは大体カンストしてるが前スレのexの効率見てexめちゃうまやん!と驚いたんだが 砦無視して良いなら8EX3
全破壊なら7EX2と6EX3が楽かな
8EX4もいけるかも 政霊多くなってきたから12政霊使える殲滅イベでもこないかな 個人的意見でいいなら8面Exなら面子にもよるけど4>1>2
3は金いらない場合はそのどれよりも楽になるけど金欲しいなら2に近い 大人数になるとただでさえ煩雑な操作が更に面倒になるからどうだろうな
別マップ同時攻略も結局お船でいろいろ言われてるお札にしかならんだろうし
お花みたいにスタックして単純合計値で戦うようなもんならまだ何とかなりそうだけど 無理でしょ。12人イベントですごい悲鳴あがってたもん
のちのちにここで「6人は固定砲台にしよう」って意見とかも出てくらいで、
12人をポーズも難しいリアルタイム戦闘で指揮するのは並みの苦労じゃないよ
そもそもテンキーが足りない キーボード操作との兼ね合いもあるから
12人イベはもう来ないんだろうなぁ 前スレに書いてあったけど普通のステージとEXで2倍日の金銭効率が相当違うみたいだし
さっさと寄せれる戦力にしたいのう・・・ ゾーイ出る気しなかったけど11連やったらやっぱり出なかった
でもイトウちゃんSSRは来てくれたので嬉しかったです exの情報サンクス
6.7辺りのexでもトライしてみるかなー
SR+カンストをそろそろ作って行かないとかなー、と感じてるところだから EXは6,7,8関係なく推奨LV高いから気をつけてね MMO十年戦士でもある俺に言わせれば、ファンクションキーなりシフトなり組み合わせれば12人操作ぐらい楽勝じゃね、と
でもまぁ正直TAでも長射程組使って極力操作数減らそうとするから、固定砲台で済むんならそれに越したこたないよねっていう ナターシャァァァァァァアアアッ!
俺のコッカの変化解いてくれぇぇぇー! 政霊の休日が初めて開放された
ボクはグッとガッツポーズをした
追加まだー? 猫V79でフィニッシュ。
99は果てしなく遠そうだが、現状でも十分強そう 誰か>>27のために例の画像を
80台抜けたらなんかハイになるけど本当にきつい いいじゃん、のんびりあげてけば(マエジマちゃんlv82をめでながら) 猫はやれることが少なくてもそれがクソ強いんで別にSSRカンストである必要はほとんどないからな…
ほぼ全てのケースでSSR80もあれば十分、99はオーバーキルの世界だ ほぼ見えてるのであるん。tkb描かなきゃおk的な風潮の日本いいゾ〜これ 獅子姉って猫というより犬っぽい
獅子姉を困らせたり怒らせたりしてみたい SSRの折り返しが88と知った時の愕然感は今でも覚えている このグラフを見るたび、G7の半額でもっと頑張るんだったと後悔するのです >>32 昔の水泳の授業を思い出す。目的地の先生はどんどん遠ざかるんだよな・・・ >>39 でもさ、88までは長いけれど、90になるとけっこう気楽じゃん?
やっぱ頂上がみえてくると気持ちが違うよ。 >>37
獅子はネコ科で唯一群れる動物だしね
イヌっぽいのもさもありなん つまり猫と群れたい獅子姉と1人気ままがいい猫ということだな 1レベル遠くはなるけど実質2レベル相当のステ伸びだったりするんじゃないの?
経験地グラフ折り返しは88だけどステ伸びは80くらいだったみたいな >>46
何度もそういう話が取りざたされてるけど、そういうことはないです(ないです)
5レベルごとにボーナスで倍の成長があるのを勘違いされてるんだと思うけど >>47
厳密に調べて全くないとは言えないけどSSRケイシアの伸びとか説明できるの? どの政霊も攻撃間隔の減少はずっと一定
減少値が大きく設定されている政霊だと
攻撃速度の伸びが大きく見えるだけ wikiのSSRケイシアデータだけど
1 24
70 43
80 49
99 66
で間みると
(43-24)/69=0.27
(49-43)/10=0.6
(66-49)/19=0.89
ってなるけど計算方法おかしいかな…
これだけみると80-99間に急激にあがるっていうよりレベル上がるごとに上がり幅もあがるみたいだね 各LVの能力値は最初から最後まで1つの計算式で出してるわけじゃなくて
LV1→4→5→9→10のときの数値が設定してあってその間はLV7なら5と9の中間で計算する、という仕組みになってる 下一桁のみ関係するって事?
70-80間に6上がってるけどこのペースで1-70あがったら1レベ分誤差あるけど70あがるとして
6*7=42
24+42=66
で計算全然あわないよレベル補正あるくない? >>51
Lvl 攻撃速度(攻撃間隔)
01 24(4133)
70 43(2295)
80 49(2033)
99 66(1508)
(2295-4133)/69=-26.64
(2033-2295)/10=-26.2
(1508-2033)/19=-27.63
攻撃間隔は1000分の1秒単位だから
攻撃速度で見た時に大きく見えるだけ いや、じゃなくて同じように10→14→15→・・・・→90→94→95→99という間隔で設定されてるってこと 内部設定値にひきずられすぎ
100秒の間に攻撃できる回数って純粋な見方すれば上がり幅は一定じゃない >>54
なるほど 攻撃速度が一定で上昇してるんじゃなくて攻撃間隔が一定で上昇してるんだな
ってことは数値が低いほどすごい上がって見えるのか じゃあケイシアは単純にSSRが他より高性能に設定されてるって事なのかな? SSR限定の81からは成長テーブルが変わる
刀は1の位が1の時に攻撃速度が上がるようになる
ゼヨちゃんこと銃剣は5の倍数等ボーナス掛かる時の攻撃速度の上がり幅が大きくになる
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org478909.png
そんな感じ 攻撃間隔の減少値がケイシアより大きい政霊は何人もいるよ
元の攻撃間隔が違うから攻撃速度として現れる数値に違いが出る
なぜレベルが5の倍数時に数値が大きく変動するかというと>>55
80→84と84→85、85→89、89→90の変動値は大体同じだから
5の倍数の時は大きく変化する
これはどの政霊も共通 そだそだ、るんるんの81からの攻撃速度上昇が
81・83・85・86… に変わってた
ぽんぽこも似たようなのに変わってる可能性? SSR99が強い神話は1レベル当たりの上がり幅が増えるからじゃなくて敵の耐性を突破した純ダメージに変換される数値に80→99の上がり幅がそのまま乗るからだよ
いやよく知らんのだけど
リューナって実は最終数値かなり優秀な数字にまとまってそうだな じゃあSSRの本領発揮は80以降じゃねーか
レベリングがぁ… オオヤマちゃんロリだから育ててるけど、あんまり話に上がらないよねこの子
かわいいのに すごいね、いろいろ。
中間の数字なんか気にしたこともないわ。 イオナちゃん総理からは強いと聞きはする
スキル巻き込むのが目押し要求で、総理自信が強くないと使いこなせない可能性
イオナちゃん総理ってだけで強そうではある(意味深 イオナちゃん服装が変われば化けると思うんだけどなあ ノマガチャから尺八SSRとかこんなんノマガチャぶん回したくもなりますわ なんとなく思いついたんだけど
三羽烏の最後は変化スキルで封印攻撃化、範囲増加2連攻撃化高速上昇魔導兵器とかありそう H8−Bなんですが、全塔折で340秒です。
かなり洗練されてきたと自分ではおもっているのですが、プロの総理は難病ぐらいなんですかね? >>71
残355くらいかな。
カルロッタ(議事堂からママ狙える砦を適当、前方に進んで適当)
イシュリーヌ(左回りで城めざす)
トリクシィ(上の砦、ビリーバー来る前に壊す)
カンスト3人で等速で普通に。 SSR猫99、SR+イトウ80、SR+ハラ80で346秒くらいだったかな
猫を中央へイトウを左下へ、右上の砦を落としたらそこからハラ出して上の村へ、猫を拠点へで終わり SR+ゴトウ、イトウ、リン、SRアリシアで345秒くらい 7-5ようやく突破したわ
https://i.imgur.com/eE2NMmg.jpg
マエジマのレベル上げないとこっから先にはいけそうに無い >>75
おめでとう
SSR猫いるなら8面は数回やり直しするくらいであっさり終わっちゃうんじゃないかな SRとSR+のハラが居てどっちも45位で
どっちカンストしたらいいかわからなくなってきた
現状はカンストSR3体(イオナ、クロダ、ゾーイ) >>75
☆3じゃないですか〜ひゃあああ!!!おつおめです!
アイテム禁止してそれなら行けちゃうと思います
が、8-3のギミックは気づかないと本当に厳しいと思います >>78
8-3のギミック?ってスキル使用のアレ? @seimani_info政剣マニフェスティア運営 11秒前
先日9/6(水)のアップデート以降、Android版で一部のお客様がログインできなくなる不具合が発生しておりましたが、本日14時に修正が完了しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
お詫びとして任命券、モチベ回復を1個ずつ配布致しました。
#政剣マニフェスティア >>79
言ったら総理が苦しんでくれないじゃないですか嫌だぁっ!
ですです。バラマキにあれするのが目に見えてるので、多分
そしてスタン役も居ないので、多分
総理には攻略を楽しんでもらいませんと やっと全クリできた
EXってのいったら6面ですら歯がたたなくて草 >>82
おめおめ
EXステージの難易度は6〜8面とかは関係ないらしいよ EXステージはどれも消費モチベ同じ、得られるEXPもほぼ同じだから
面関係なく同格
ただ、推奨99になってるH-8EX4が一番簡単という評価をしている人が多い印象(速攻できればの条件だが) >>72 >>73 >>74 参考ありがとう。
やっぱプロ殿は早いなぁ・・・
もうちょい練ってみるわ EXって全部同格なのか
でもハード出せるの6面までだから6面EX行くしかないんだよな
H6-3EXが割と簡単だったから近接からレベリングしてみるわ このゲーム過去のイベント復刻とかってあるんです?
いいねってなったキャラが過去のイベキャラだと若干悲しい >>93
キャラの復刻はやってるけど、イベントの復刻はまだないかな 単なる擬人化と商標取ってる権利の無断使用はわけが違いますよ
>>93
今のところイベント自体の復刻はないけど
現行のイベントの中で過去のイベントキャラが取れることはある >>93
復刻任命はあったけどイベそのものが復刻されたことはまだ無いね >>94
キャラだけ別の形で手にはいる機会がある感じですか
ありがとうございます 事前に弁護士に相談して法的にはクリアにしてるらしいから… >>90
それのやったことは
車の擬人化ゲームを作ろうとして
無許可で実在する車を元ネタにしたようなもの
他人の商売に関わるものを無断で使ったら駄目に決まっているという
常識が無かった 比較するならTS時代劇になるんじゃないか
…有りかな? 政剣は関係ないおじ様方がモチーフではあるけど名前も自意識も違う実質別人っていう時点で
擬人化というか女体化ですらない気ようなもするね …政治家パロディ? 今までの流れからすると水曜日からのイベントで復刻があるはず
たぶん復刻されるキャラはテラウチEXとムツだと思うが順番は前後することがあるので確実じゃない イベキャラ復刻に関しては七夕みたいな大放出もあると思うから気長に待つのがいいと思うん クリスマスカードか、プレゼントか、靴下とか、そんな体裁でやりそうな感じ
そのころまでにも数人EXキャラは増えてるはずだし、追いつかん総理が増えそうだ これからのイベEXが三羽烏同様に400万下限なら
増えていく分に関しては心配いらなそうだけど、まだ何とも言えないよね 400万下限じゃないや
250万下限だわ、はずかし >>103
政治家なんて風刺画でいくらでも描かれてるし
歌舞伎なんかもちょい名前やモチーフ変えてやってるしな
大体アベシネとか言ってる方がよっぽど名誉棄損だと思うのん
このゲームとは全く関係のない政治問題持ち込んでごめんね マリオ64の四コマで、大砲から射出されたマリオが目的地に肉片となって降り注ぐやつ思い出した 神社仏閣が公共機関だと思ってる人多いのかな?
営利でないだけで東京ディズニーランドを擬人化するのと同様の話なんだよな
政治家に関しては、こっちは関係ない美少女と名前だし、これでやばいのなら
麻雀漫画のほうが数倍やばいと思う 次のハロウィンは甘味目当てのカツラさんが来ます(妄想) >>117
それジャックはジャックでも切り裂きジャックだわ このサイトにアクセスできません
pc-play.games.dmm.com のサーバーの DNS アドレスが見つかりませんでした。
って出るんだけど 自分だけ?
政剣・一般アイギス・一般花騎士で出た 艦これはできる 二倍日だから七夕で一枚確保したすぱっつかわいいキドちゃんを鍛えようと思うのだが
クリスマス衣装ください >>120
よく出るけど再読み込みすれば表示されるし気にしない >>90
紙一重ではないよ
神社は宗教法人だから一般企業と同じ扱い
名前使うと商標権に引っかかる
「福山雅治」をモデルにした「福山雅治」というキャラが登場する漫画を連載するのと
「坂本龍馬」をモデルにした「坂本辰馬」ってキャラが登場する漫画を連載するのとおなじぐらいの差はある
ただドラマのタイトルは商標権にも引っかかる事が多いから「龍馬伝・ゼヨ・サカモト」とかいう名前のキャラを出したらアウトかもね >>123
なんかその辺、分かってない人が多いよね
不謹慎だから駄目だろとか神社本庁が駄目っていったから駄目になったとか
商標権なんて誰が見て分かりやすい線引を盛大に踏み越えただけなんだけどね
DMMの発表も最後まで誤魔化してるから勘違いしてもしょうがないのかもしれないけど
商標権なんてもの知りませんでした!とか神社ごときが商標登録してるとか思ってなかった!とは書けないだろうしなぁw
>>125
うん、全SSRというか全SR(と何故かちゃっかり混じってるコリス)が2倍 商標権は著作権と違って知らなくて偶然似てました、は通らないからねえ マーシャを暇にさせないでや?って関西弁としておかしくない? こっちはちゃんと下準備しといてよかったなあ
歴代総理、中には20年前までご存命だった人の名前にまで
やたらめったらな属性付けてもてあそぶだけあって
細工は流々だったわけだ
で、ナイカクは明治のどんな偉人なの? 近接でよく話題に出るリンちゃん欲しくて
任命券ピックアップ回したけどSRすら掠らなかったわ
フューリーSSRは出たけどブーストスキルを使いこなせる気がしないっていう・・・ >>132
宗教法人名も登録商標にできるのか
普通の法人としての人格権のはんいでアウトだと思ってたんだが >>133
ぐぐってみると意外とあるようだな
この権利をどこまで使うのかはまた別の話で、
まあ無許可のみやげ屋が出たら困るとかそういう話かも知れんが >>134
まあ商標にはできるだろうけど商標のせいなら商標登録してない神社は使えることになっちゃうからやっぱ人格権の方な気がするw
スレちがいな気もするしこれ以上はやめとくわ どちらにせよ訴えられたら勝てないだろからね
権利を持ってるというのは強い >>135
神社は悪用避ける目的で大きい所はほとんどが商標登録してる
だからこそマズかったんだよ
何か月か前に高レアキャラ調べてみたが全部商標登録されてた 商標登録してない所は仮に使って訴訟になってもどっちに転ぶか分かんないとこだけど
有名所、大手はだいたいやってんだよね、商標登録
例えば、この画像の4つ全部商標登録されてるんじゃなかったかな
http://image.itmedia.co.jp/l/im/business/articles/1709/11/l_sh_dmm_04.jpg
最高レアにされてるようなのが全滅でマイナーなところだけとかゲームとしてはやっぱ駄目よねw >>137
>>138
まあ商標にしといたほうが処理は簡単だろうなあ >>131
このゲームのブーストって払ったマナに対して効果が弱いよね
よっぽどのSSRか拳でもないならそのブーストに使うマナでもう一体出したほうが火力も補助も制圧も小回りが利き易いと思う
頭数>ブーストのほうが強い限りフューリーが踏み倒す1000〜2000のマナに数値通りの価値はない
自身が近接戦闘なのもあって敵にも味方にも近づかなきゃならないから初回スキル発動まで22秒(lv14)が例え射程が220あろうと想像よりもずっと取り回しが悪い
リチャージも85秒あるから意識して序盤に出して2回以上かけることを念頭に置くけど終盤のブーストに意味があるか怪しい と言うか無くても勝てる
負ける状態ならフューリーが何回決まろうが負けるしそもそもフューリーを序盤に出さないほうが安定しさえする
村ふみ要因の贅沢なコリスって感じで全然強くないからつまりそのフューリー俺にくれよ このゲームのブーストは強力だと思うけどな
6人だすより4人でそいつらブーストしたほうが楽とか多いし >>142
>>141が言いたいのはブースト云々でなく>>141がフューリーが欲しいだけの話
なのではw 結局は状況とキャラによると思う
それこそ拳とかは下手に出すよりブーストのが強い場面出る
速攻かけるなら、下手にユニット出すより猫やリンブーストのが良いとかね
絶対ブースト優先のが良いってわけでもないし、キャラ優先のが良いわけでもない つまりアリシア、カツ、ヒラヌマを出してブーストすれば解決ってこった フューリーもジュリエットもSSR欲しい
ロリコンじゃないけど欲しい 攻撃速度遅めのヤツの確殺が変わると戦略変わるからなぁ フューリーちゃんを見ていると私の一部がブーストされます
これがスキルの効果… H5-EでSR+50-80走るだけでもだいぶだるいなあ
これの4倍SSRはかかるのか。考えたくないわ… フューリーって攻撃にボイスなくて太鼓の音だけだったっけ やっと7ハード出せた
ほんっまあの貝どうしてくれようかと思ったけどポッポレベル40が簡単にぶった切ってくれた
この子すごいね 換金アイテム売却してEXPとGOLDアップ併用で支出減らせばきっと99いけるダス
EXPとGOLDアップが足りないならお得なショップで販売中ダス 雷7本来てうおおおおおってなったらリューナかぶり
めちゃくちゃうれしいんだけどなんだろうこの肩すかし感 俺も7本来てテンション上がったら楽器の子だった
楽器とか使った事もねえよ・・・ しゅまん
万が一デメトリアでも来たら育てるわ
封印すとこ ぜいたくは素敵だ ぜいたくは素敵だ ぜいたくは素敵だ クレアちゃんといいキンバリーちゃんといい
もうちょっと優遇されてもいいと思うんだが
運営にとって攻速バフは目を付けられすぎだなー
と8-3をアリシア+クレアの攻速バフ漬けしたハラでクリアした
総理が通ります 流石に縁があると思って育ててみる決心がついたダス
下準備してきたダス
さんきゅー総理、ちなみにわしの好みはイヌカイみたいなぼんきゅぼん・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363454.png ぽんぽこ級のSSRステの爆伸び、獅子姉級のスキル性能爆上げ
両方備えたるんるんに隙はぬい 初弾の早い広範囲移動バフは初動の展開力に大きな差ができるし、
呪いの呪いの効果とあいまってかなり優秀なんだけどねぇ 多対多の状況を極力維持する運用ができたらかなり光るはず、だと思うんだ。
うまくハマるマップは少ないかもしれんが。 火力と呪いの効果で、殲滅力ならケイシアにも負けないんだけどね
ただスキルで広範囲に攻撃できるケイシアのほうが使いやすいからなぁ
スキルレベル9で初弾が8秒・・・・・・攻撃スキルや強化スキルなら速攻に使えるんだが、
支援スキルとしてみるともう一声ほしいところなんだよなぁ るんるんはオザキのお供のためだけに育てたけど想像以上に火力高くてびびる ナタリーの支援モードにももうちょっと色つけて欲しい
対象のステも多少上がってよくないか ゾーイやティナに注射すると手が付けられなくなるから
いまのままで十分じゃないか? >>185
ウチはロリコンじゃないけどティナに手を付けたい >>128
地域によるけど させんといてや?くらいかな
まあ関西弁含めて話し言葉のなまりだから
文字にするときなまってるのは割とおかしいんだけど タイス欲しくてガチャ27回やったらSSRエノモトだった…
ガチャ運無いわぁ〜タイス欲しかった 強くなっていろんなマップにイタガキ連れてるけどどうしても初期のへっぽこ具合が忘れられなくて複雑な気持ちになる 今日は育てるキャラいないんで放置してたイオナに手を出そうかと思ってるんだが、この子使えるの?
あまり動画で使ってる総理見かけないけど ああ、猫の時に配布餅つかわないとダメだったのか。
もう期限切れじゃん。
今夜の12時回ったらカツにつぎ込むしか道が残されてないや・・・ イオナは刀と剣の間の中コスト帯という隙間産業だから
使いこなそうという総理でないと
もうちょっとマナを使って刀でいいやとなる 初代手に入らないから泣く泣く使ってる総理も居るんですよ!
なんだかんだ扱い易いしボイスが癖になる 8−5クリアするよろし
初代SR+くださいお願いします でもイオナ使ってみると意外と火力あんぜ
まぁだからこそ使いにくくも感じるわけだが……
カトラリーが広範囲呪い付与あたりだったら対ラッシュが可能な数少ない近接として活躍の目もあるのに、
目玉の群れ切り飛ばして目玉にオーバーキルかまして……てぇのはどうしても勿体無く感じる 最近追加されたキャラはやっぱり強いんだけど何だかんだで初期実装組の使いやすさがありがたい 復帰したのはユノがかわいかったからって理由もあったのに
SSRの限定2人除いたら最後まで残っちゃった。嫌われてるのである?
https://i.imgur.com/HFvuGqn.jpg 拠点から出る敵を処理しながら片手間で拠点殴りたいとかって場面があればターゲットロックないユニットが便利なんだろうけど
リンとか猫で拠点ロックしてさっさと潰した方がいいからなぁ >>203
物欲センサーだなぁ
神杖だけに、御参りにどっかに行くといいかもしれない イオナはスペック的には全然弱くないんだけど
ロックなし物理近接としてのライバルが超強敵だから不遇っぽくなってるな
ゼヨよりコストが100以上重くて
ゼヨよりDPSが少し低くて
ゼヨよりスタン力かなり弱くて
ゼヨと違って配布はない
カトラリーレインが糞弱いのも評価が厳しくなる イオナ独自の特色を伸ばしていけばいい
そう、もっとロリロリさせるのだ リューナよりはDPS高いんじゃないの?
2回攻撃だから想定してる防御次第なんだろうけど イオナのスキルはあんまり強くないけど、ゼヨは事実上スキルがないようなものだからそれよりは強いんだけどね
結局は銃モードと比べることになるんだろうけど 再チャージ短縮より範囲拡大が欲しかったねスキルレベルで ブシドーはクール系のキャラだと思ってたのに変な姉ちゃんだった... イオナはスキル使いこなせれば強いのかもしれないがいまいち使い方がわからない
そして結局刀や大剣に落ち着く イオナチャンを使うのはもっと切実な問題、マナコストだろう
コスト下がってない刀はTAで出すのが厳しいからイオナチャンの出番になる
大統領総理にとってはイオナチャンのSL20にしたら出番あるかも、くらいじゃない? SR70好感度MAXのDPSがリューナ3184、イオナ3675(どちらも敵防御考慮せず)だから
さすがにDPSリューナが上はなさそう SSRカンスト、敵の防御力800でリューナとイオナ比べてもイオナの方がDPSが高い
イオナはコスト高い初代よりDPS高いしスキルレベル上げるとスキルがかなり強くなるから
獅子姉みたいにスキルレベル実装後は大分強くなっているのでは 強い弱いじゃなくて、使われない最大の理由は
キャラに魅力がないんじゃないの
声は猫と同じだが なんだイオナ使ってねーの?
こいつの強みはスキルよ
ただボイスがロリよりペドの領域過ぎて苦手 >>219
ヒラリィに食われる点多いからじゃないの?
カツみたいなもん >>220
範囲が絶妙に狭い感
本人の通常攻撃は単体で敵纏められないから、纏め役の相方チョイスで使い勝手変わるんかな イオナは一回のスキルで多くを求め無くていい気がする
ちょっと大きめの標的をつまみ食いするように撃つだけで全体としては回っていく ガチャ専のキャラは「こいつがいると便利で、他で代用しようとすると面倒」ていう何かがないと
なかなか使われにくいだろう イトウは対岸の砦を折るのに便利だけど最近SRではちょびっと残ってモヤる 配布寄せ動画を参考にする時に、マセッタをイオナに替えると楽になる場合があったりする
移動少ないタナカをゾーイに替えるのと同じ感じで >>228
EXステージは初代カツでのコンビ運用が増えた
そこにイオナチャンも混ぜるとさらにいい感じだ 二重投稿になったし多分予想は違うしいろいろすまんかった 髪がピンとはねてるのはジェニファーっぽい
もとの衣装も鎧だし SR指名権か・・・コスト減らすかお迎えするか迷うな 鎧って言ってるからジェニファーだな
チョイスに疑問を持たざるを得ない おいおい初期組衣装なし勢じゃないのか
別にいいけど SR指名権とな
これはうれしいユノちゃんお迎えできる SR指名券キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! 鎧っぽい服装の政霊は一人しかしかいないような
いい機会だからジェニファー育てようかな SRとっといてわんこちゃんが実装されるまで待つことできるかな SR指名権期限1ヶ月もあんのか
これギリギリまで待てばティナちゃん行ける可能性が・・・? >>257
新追加政霊には使えず現時点の中から選ぶいつもどおりのパターンだな
まあ、新規に使えたらみんなそれで使っちゃうから当たり前だけどな ジェニファーにしては前髪のボリュームあり過ぎかと思ったけど鎧と言ったらジェニファーか
しかし水着闘票が次点だったメイド長は分かるにしても なぜ今回ジェニファー 何か元ネタがあるのかしら教えてえろい人 とにかくキャラが気になってたゾーイを指名するゾーイ これは拳に食われてるエトーちゃんのてこ入れも来るに違いないダス!
いま98まで育ってるエトーちゃんがさいつよになるダス! 「鎧を脱ごう」だろ
つまり破鎧
正解はコレットだ
うちわっぽく見えるのも手斧ですね NのEXで寄せに使う用にリンとイヌカイとタナカのSRかSR+育てようかと思うんだけどSRでも通用する?SR+にしといた方がいいかな? 前髪はジェニファーが一番近いかなぁ
イヤリング(?)の形状も
でもナンデ? って思わなくもない >>274
なぜかゾーイ=ガイキング説とゾーイ=鋼鉄ジーグ説が急上昇 この髪型で鎧とか言われたらもうジェニファーしか
もしくは鎧どころか兜までずっと着けてるヒラリィにいい加減脱げよって言ってる可能性 SR指名?20連で来なかった前島ちゃん指名手配できるのであるん? 髪型なんて祭りにあわせて変えてるかもしれないし見たまんまジェニファーかもしれない
ジェニファーは表情がのっぺりしててあまり好きじゃなかったから新グラくるなら期待しちゃうね まぁ、一枚こっきりだろうし
黒枠のジュリエットかな、自分は 浴衣は髪をアップする場合が多いから長髪か短髪かはなんともいえないけど
前髪のハネとこの形のイヤリングに鎧というキーワードを足すとジェニファーしか残らない…
調べてもこの時期に関係するような逸話がみつからない
規則性がまったくわからなくて気になる 案外あれ、運営の好みの順だったりな!
または単純に絵師の速度や忙しさ等の問題とかで実装順をずらさないといけないとかだったりかもね カーラとジェニファーは昨年の今頃実装、くらいだな。 順番に、は公平かもしれないけどワクワク感が薄れるからランダムでいい SR確定とか神過ぎやしませんかね
ゾーイといきたいとこだけど最低でもSR+欲しいしここは無難にサノユノあたりにしとくか SRでも安定した実力を出す政霊と、
ここでSSRの評判が異常に高いわりに
SRでは平凡な実力の政霊と、
むしろSR立ち絵のほうがかわいい政霊といるからな
オザキなんかSSRが「あたしゃ神様だよ」が浮かぶから
SRのほうが相対的にかわいいまである 下限になったSRイトウちゃんって下手するとSSRよりやばい場面多そうよね
スキル強化のお陰で壊せる範囲がSRでも増えたから単純にSRでもやばくなった >>299
俺の認識ではその中でロリはイトウちゃんしかいねぇ
ロボとロボと動物と年増じゃねーか 声優さんが意味深な発言してから1ヶ月くらい経ってる気がするけどそろそろ何かあるんだろうか 声追加とか撮り直しとかあるのかしら?あったらいいなあ 誰も別に欲しくないって人だとタイス被せるのが一番いいかな ティナが間に合いそうにないならよく寄せに使うリンちゃん重ねるか オオクボにイワクラ重ねるか
>>302
タイスはブーストありきというかブーストすると強いから
重ねた恩恵は高めだと思う >>310,314
ありがとうビッキー欲しいの忘れてたから考えよう 鎧ならアリシアの可能性もあるじゃないか。
きっと髪を切ったんだよ。
胸は…まぁ圧縮してるんだよ。 >>312
今のイノウエもカッコよくて傍若無人で好きだけど、
中学時代くらいをイメージして黒セーラーに60デニールを合わせたら
もう水木一郎だって怖くないよ イタガキは実装直後にSSR引いちゃってそのまま育ててるからいまさらSR育てるのもなー > この服装は〇〇が乱れないのでしょうか…お楽しみに!
答えを言ってしまってるな SSR5人カンストしてるからなーもはやSRは使わないんだよな SSR配布の時に新規が増えたみたいだからSR1体は
新規向けのキャンペーンなんだろうな スキルレベル16開放もあるからよっぽどの課金総理じゃない限り皆嬉しい タイスの場合ハメ殺せる相手はSRでも十分になったりするね
SSR育ってる段階でわざわざ育てなおすほどではないとは思うが SR指名券か黒枠はサノさんとローズマリーだけどどっちにしようかな
どっちも面白そうで悩ましい SR指名券の配布期間が10月11日まで有るし、待ってればカタヤマ本実装されて指名チャンス有りかも? 少なくともソーダのときは指名券が配布された時点で実装されてる政霊のみで
後から実装された政霊(カテリーンだったっけ?)は指名できなかった >>331
最初にラインナップされた政霊から選ぶ形式だから後から追加はされんよ となると悩むなあ、7-5クリアできてない人は確定ハラ様お迎えするためのハラGET出来たりして良いかもねえ SRで活躍するユニットのコストを下げようとか言ってタイスとかイトウを下げるよりもスキルレベルをあげるための餌にしたほうがよくないか?
つまりそのビジュアルの集客力の低さからガチャピックアップに出現しにくくなったスキルが強力なユニット、オーフェリアを下げるのが正解だよ 今日ガッツリ育てたタニがちょうどSRだけ抜けてるから埋めるかな
15まで上げても初動再動しか変わらないのが微妙だけど 持ってないからマエジマ取るかな
別ゲーでもあるじ呼びのキャラがお気に入りだから愛着沸きそう 黒枠埋めが優先だな
太鼓かドリルか笛か・・・
太鼓にしとこ 5倍ってさすがに確率高そうだけど
メンテ前と後どっちでゴトウちゃんのレベリングするか迷うのう メンテ前ならコジンジョウ宝が出るから今期どれだけ回収してるかにもよるんじゃないかな
5倍と言っても金だけみたいだし助かるけど銀よりも魅力も落ちちゃうし なんか最近SSR毎日出てるな・・・金魚さんだったんだけど
正直古いし弱いよねこれー低コストだし、と思って侮ってたがとんでもない伸びしてるな
スキル20目指せる愛がある奴のキャラって感じがする
極めれば強すぐる子になる子だこれ俺の手にはおえねえ。。。 普段金銀各5%な気がするから25%になるのかな
使わない枠埋めに使うか猫かタイス下限でスキルレベル上げるか… ヨナイちゃん初動10秒でそのあと17秒でスキルサイクルできるから
そこまで上げたらめっちゃ強そう クロダ「こんな所で何する気だ?」
ソーリ「は?飯食うだけだが?」
リン「なななんか二人きりだねっ!」
ソーリ「そそそうだね!ハァハァ さぁ隣の部屋行こうね!ボロン」 ビッキーがその小指切り取りに行ったから戸締りしておけよ じゃあ僕が脱がしてあげましょう
どうぞこちらへクロダさん マエジマがSSRLv25しかないんだけど育成のとっかかりと寄せ用にSRとるの有りだと思う?
それともSSRに専念して攻略やイベントで活躍してもらえるようにするほうがええんかな
タイス4/5を下限にするかネコ1/5をブーストしやすくするか
まだいないゾーイを確保するか…
なやましい そのメンツなら俺ならタイス下限一択だな
マエジマSRも寄せに向いてるオールラウンダーだからありっちゃありだと思うけど寄せ勢の蓄えが豊富なら優先度は低い ビアンカみたいに軽くて早いってのは低レアだとその低攻撃力が思いっきり足引っ張るから微妙だぞ マエジマで低攻撃力扱いだとイシュリーヌが使えない子になってしまう
魔法はわりと防御通りやすいから使いどころはあると思う、足の速さも貴重だし
あとはスキルの上限UP目的でSR取るのもありかな、マエジマは15狙いたい
SR+も持ってなくてそのうちピックアップ回したりするなら何とも言えないけど シデハラは3連撃だからマエジマより大分DPS高いイメージ
まあ用途が全く違うから比較する意味あんまりないけど マエジマスキルは火力半分だから低レアだと余計ってことなんでしょ
SR内ランキングで特別弱くなるとは思わないけど >>353-355
なるほどありがとう
無課金でガチャ回さないからスキル上げも気になるけど
SR確保したらそっちから育てたくなる&7面までのSR寄せメンは大体揃ってるから今回はやめとくことにする
SRカンストによるレベル差ボーナスは誤差だよね誤差 2倍自動継続にしてたんだけどお金足りなくなって継続しないにしたらそのキャラから2倍表記消えたんだけど…国庫からアイテム売却してお金用意しても2倍表記戻らないんだけどこれってバグなの? 4時過ぎたからじゃないの
水曜二倍で出撃してないのに二倍消えたなら多分バグかな >>360
13日の4時になったからシデハラ2倍で育ててたんだけど1度お金足りなくなって解除したらシデハラだけ2倍じゃなくなったんだよね…試しにキャッシュクリアとかはしてみたんだけど戻らなくて困った
https://i.imgur.com/Br0WB5s.jpg >お金足りなくなって継続しないにしたら
自分で継続切ってない? >>362
わかんないけど終わった時に次のお金足りなくなったみたいで自動継続できませんよ的なポップアップ出て来たから押したかも?
それするとその日中ずっと2倍消えるの? 2倍以外のなんの継続が切れると思ったのか
月末一回づつ2倍やるときとか全部2倍表示きえてたでしょ 自動継続モードで1回以上経験値吸わせてからホーム戻って
自動継続から手動継続に設定変更したら2倍消えちゃったってことかな?
操作ミスがあったかもしれないしバグかもしれないから何ともいえないが お金足りないから一旦自動継続外す的な事かと思ったそうなのね次から気を付けるありがとう
>>366
まだ始めて1週間経ってないからわからんかった 安易にバグだって言わないであげておくれよ
その単語見るだけでドキッとするんだ >>369
お騒がせしました
まさかボタン1つで月に2回しかないそのキャラの2倍デー自体がなくって2倍に戻す選択肢すらなくなるなんて思わなかったから何が起きたかわからなかった >>370
どんまい
自分は経験したことないけど課金モチでぐるんぐるんしてると金がきっついらしいですなぁ…
どこ周回してるのかわからんけど初めて1週間でSR+カンスト間際となるとそりゃ金もたりないわ
サラもコレットも殲滅イベと通常での汎用性高いし
ビッキーは殲滅イベントで輝くし今日は誰を育ててもいいと思うよ
今日からのイベント向けとなるとイシュリーヌかシャーロットになるかもだが まあ大抵の総理が扱いの軽い重いの差はあれ誰かで1回はやったと思うよ
日付変更とかログインしっぱで2倍維持可能確認とか まじかよ!二倍継続が消えた!?ワビクレ!ワビクレ!ギャー!(大きな目玉になる) >>370
別にバグでも何でもない
継続しなかったら2倍が終わるだけだ
金を用意してなかったのが悪いだけだ
自分は常に100万は手持ちにしてる ティナ居れば難所の7-5とかを無理やり突破出来るから詰まる場所が無くなるんだよね ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『爆乳さんで左上の蜘蛛止めてカツラもリンの補助つけて終わりだ!
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思ったらカツラと爆乳さんが消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
http://i.imgur.com/Vu6svnN.jpg 初めて日が浅いけど、配布SRってコストと性能上位レアリティに比べて下がるから、軽くてそれなりになんでもさせられる扱いやすいキャラより、重量級で役割も尖ってるハラさんみたいなキャラ選んどいた方がいいのかな 2倍消化で回ってたんだけど
クリアのタイミング(残時間がマナに換算されるところ)でラグって約1万マナ流出の☆3逃し
まさかこれがコジンジョウ宝だったのか…… ハラやジルなんかの火力魔はクリア報酬でもらえるのがかなり後になるからおススメではあるけど
結局は手持ちの精霊次第でケースバイケースだからなぁ 持ってないけど欲しい政霊を優先するか、
既にいるけれど重くて扱いづらい政霊のコストを下げるか
どちらの問題も11連を回すと解決するかもしれないダスよ SRは結構埋まるものね〜
欲しいキャラが良いと思うなー そもそも低レアの何でも出来るは火力でねじ伏せれば何とかなるという脳筋理論だからな リューナ、いろいろ教えてくれるです
海の孤島、海の向こうの孤島、海の中の孤島
\ 孤 島 博 士 リ ュ ー ナ / ジェニファー持ってない人は指名券で指名してあげてよ ジェニファーは初SSRで、今もそれしか持ってないよ
槍がいい感じで刺さると気持ちいいよ 浴衣は貧乳のが似合うから今回はジェニファーで良かったよ SR+ジェニファー持ってるけどLv1で塩漬け状態やなあ 最近の殲滅はジェニファーがベストみたいな所一箇所はあるよね
>>385
蜘蛛にボロボロにされつつ二人消えたままクリアw
カツラアリシア移動指定した時点で何故かキャラ絵は動かずギアだけ移動したから
??ってなって何度も指定しなおしたが直らず
諦めてそのまま移動続行させたら消えてた >>396
ギアから降りたらただの無力な女の子だからね
薄い本が厚くなるな 残りコジンジョウ宝の残り150任命券3枚とモチベ全回復1つと超EXP2つ+モチベ50回復のどれにするか悩む 武器持ってる分総理より強い
ヤトーは目玉でも一軒家サイズだからな
あっボクはタコベヤにすし詰めにされて非人道的なお仕事をさせられるイヌカイでお願いします 密室とかタコ部屋とかなんて非人道的な総理たちなんだ
僕は健康的にマエジマちゃんと外にお散歩に行くから
きちんと首輪つけて 超EXPって全て優先交換対象じゃないの
モチベ130+2万G位の価値だろ? 総理業の息抜きに女の子と文通したいってつぶやいたら
マロンとビアンカが文通をしてくれることになった
でもなぜか毎回微妙に開封した形跡があるんだけど、なんでだろう…? このAAみたいな感じか
,、_,、
(´・ω・)
,_( っ¶っ¶
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
,、_,、
(´・ω・) ¶ ¶
( っ っ 三 ( (´・ω・)
`u-u' 三 ;ミ三三彡' >>404
そこはもう諦めて悪筆を直すためとかいう名目でシェロブちゃんと文通したり、総理の書の勉強って名目でリーノちゃんと文通したりして楽しい文通ライフおくるダス ギアに乗っている間は無敵でも、触手に絡め取られてギアから引きずり降ろされてヤトーヤトーされる薄い本ください 人型ヤトー少ないのがなあ
コクミンのいつもの手のひら返しの流れのがありそうな 天ちゃんが目玉に変装してたやつモロだったじゃないか... 2000円のガチャ、もっと回しときゃ良かったかな
毎朝の250円優先してるからそっちまで予算が回らんわ >>403
超EXPは+150%だしEXで消費したとしてもせいぜいモチベ80くらいじゃね?
勿論レベル差ボーナスを利用すればそれ以上にもなるけど、そうした状況は限定的であるため大量にあったとして全てを効率良く使えるかは不明
更に流出イベントがこれからも定期的に開催される見込みがある以上3ページ目まで交換する必要性は薄いと思うが どちらも同じ
モチベ消費1.5回分が加算されるんだから、モチベのみを考えるとそんなもん >>417
クリックポチでモチベが増えるお餅とは違うぞ・・・
250%を発動するのに100%を使うんだから
実際の価値は150%=ハードのEXで82だろ >>407
ワロタw
そんな感じだった
ギアが村踏んで有効になったからそのまま移動させたのに >>417
その理論だと極端な話1%upのアイテムは56モチベ相当の価値があることになちゃうぞ
レベル差ボーナスの時に使うなら130以上にお得だけどね モチベでMAP攻略した場合、お金やアイテムももらえるから
EXP+のみだと使いどころによってはもうちょい価値下がるかもね
レベル差ボーナスんぎもっぢぃいいに使うのが良いんだろうな 色々計算してみた
SSR98使用で超EXPはモチベ80+ゴールド16000(銀でモチベ160+ゴールド32000)
レベル差利用で超EXPはモチベ110(銀でモチベ275orモチベ220+8000ゴールド)
コジンジョウ宝の数はモチベ全回復が150で超EXPが60だから汎用性はモチベ全回復のほうが優秀だけど超EXPも悪くないかな >>422
あ、周回数が減る=2倍ボーナスの継続金を払う回数を抑えられると考えれば
金はむしろお得になる可能性が高いか
自己レスですまん 取り切らない総理は使いどころを個人情報イベの時にすればモチベ50は=10p
ページ低い方とってページ同じならモチベのが優先度高いと思うよ 20pの差は無課金なら
イイの取っていける 経験とゴールドは異なる価値観のものだから比較しにくいよ。
ただSRを並行して育成する総理は好感度や解放にゴールドが大量に必要になり、
SSRを寄せで育成していくタイプはそこまでゴールドは必要ない。 SR5体とSSR1体の比較で全部好感度700まで上げるとしたら?っていう比較じゃないかな
上位レア持ってるとか嫁だからとか新功大好きだからつい700までコレット師匠あげちゃったとかじゃないとSRを700まで上げないと思うがね SSRを上げる=必要なSRは上げ切っている=長いプレイでお金が溜まっている いやノマガチャに飲まれるからお金なんて貯まらないぞ 好感度アイテム集めのためにノマガチャ連打して金は消える なんとなくタワシ酒はシノブナイカクに上げてる
好感度MAX7000は多すぎ 3ページ目の超ゴールドよりも2ページ目までの銅バッジの方が価値高いけど
果たして銅をそこまで使うのか ツイッターの秋のお祭りキャンペーンの画像のCの文字モザ
育成〇〇 〇〇システム 〇置
なんちゃら突撃 って文字が見えるな もしかして委任的な自動で動いてくれる放置システムみたいなの追加するのだろうか (1)期間限定イベント 「秋だ!祭りだ!鎧を脱ごう!」開催(2017/9/13〜9/20 全5難易度)
点数を貯めると、ジェニファー・エトウの新コスチュームを獲得できます。
また、ミッシェル・ムツ(剃刀)EXとコニィ・ヒロタ(魔道書)EXの復刻任命も行えます。
(2)パラメータ調整機能を実装
(3)完全勝利機能を実装
(詳細はヘルプをご覧ください)
(4)戦挙中ドロップアイテムバーの表示/非表示設定の追加
(5)任意の政霊のマナコストを下げる新アイテム「コストキャット」を実装
(6)コストキャット付き限定ガチャを実施(2017/9/13〜9/27)
(7)秋のお祭りキャンペーン
・SR指名券配布(9/13~10/11)
・週替わり特別育成スケジュール
(8)武器種「食器」の攻撃火力を調整
(9)武器種「政書」の必要マナコストを調整
(10)武器種「魔石」の必要マナコストを調整
(11)武器種「魔剣」の必要マナコストを調整
(12)キャロライン・ヒラヌマの攻撃速度を調整 (2)パラメータ調整機能を実装
これあれじゃん!絶対あれじゃん! >任意の政霊のマナコストを下げる新アイテム
うおおおおおお!! コストキャットはガチャのおまけか
無課金ゴミだけど課金者は神やからどんどん優遇していけ パラメータ調整って敢えてレベル下げて適正でやりたいとかそういう人向けのやつかな?
マナ下げるのは下限より軽くなったりしたら怖い スゴイな、これで委任みたいな物まで来たら政剣に弱点なしになつてしまう ミレイアもっと軽くなるのか?
そうそうないとは言えスキル20になったら相当やべーな 地味に特攻勢に混ざって食器強化にびっくり
食器ってイオナだよな、イオナってそんな弱いイメージないんだけど コストキャットで下限のキャラが更に軽くなるんです?素敵やん >>448
弱くはないけどこれといった強みがなく埋もれやすい印象
うちはエノモトさんに取って代わられたよ >>448
調整としか書いてないよ?
ナーフも調整だよ? 下限よりは下がらないんじゃない?
他の凸ゲーでもよくある、誰にでも使える重ねアイテムでしょ 招き猫みたいなのがモザイクで出てたのがコストキャットだったか さすがに下限より下は無理か
なかなか重ならないSSRハラ様のダイエットに貢献できるなら回すけども やっぱ下限以下は無理かな
アホみたいに軽いコリス作ってみたかった 下限より下にならないならあとから下限になったらどうすんのって話にならないか?
外して他に使いまわせるのか 完全勝利ってのは砦議事堂無傷、全村ゲット勝利かなあ 何か一気にきたなここの運営の調整力を信じてるけどちょっと心配 >>461
外すっていうか重なった回数が1増えるんじゃないの?まあ今の段階の予想でどうこういってもわからんが… 完全勝利ってあれだろ
10人いる状態で伊賀者を全滅させる奴 ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=oVjFdo2n5tt2qpdc_zKv3ZATyLKzZwqX
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4028-srcostume1.png?versionid=q8vt0HHdwWRWbj6s4vbSyPqlxw3EEj6M
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-37.png?versionid=tLDd06WjLtE52X27XFW0FSaRUEZi9HOh
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/gc-if-event-37-1.png?versionid=_vvwiZPFkUUPu5qjfAhzmbRANvlzU7gE
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-8001.png?versionid=PkmCzyJKtZTUxWxcDVSBCvUi.UwEWPpf
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-limited-0002-01.png?versionid=vDl.iIrzRMnxMmFg8Cb3snSuf2wOz6RA
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-0001-01.png?versionid=svqQrTaOi3iWfdOKTITzLx4X1R1k7qfB
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-pickup-0001-01.png?versionid=rpsOh3bxR48Eedp54BXFgv1QUBTlnwxu >>469
あ〜SSRはSSRの猫でしか下げられない感じかぁ 完全勝利は強ユニット制限へのアプローチかな?
コストキャットや個人情報で育成についてはどんどん進みやすい環境にして
完全勝利については指定された能力までのユニットしか出せなくて、きっちり考えて何度も試行錯誤繰り返す今までどおりの戦略ゲーを維持する方針的なね 謎の人選だけど浴衣姿かわいい
おーん10連いくかこれ こんなガチャあるんかーい給料入る月末までまって・・・ 完全勝利クリア
★★★クリア、残タイム、全砦&村確保の条件を全て満たしてクリアすると完全勝利となります。
完全勝利を達成したステージでは地盤崩壊数や残マナに関わらず、常にゴールドとEXPに120%のボーナスが付くようになります。
パラメータ調整
戦挙時の各パラメータを現在の最大値以下の値で調整することが可能です。但し、政霊のパラメータはレベルMAXになった政霊のみ適応されます。 指名権があるから衣装はあるけどキャラが取れない人は減るだろうが
でもせっかくの指名権でわざわざちちゅじょを引くかというと微妙か? デメトリア軽くなるのか
どうせ呪い役と2枠使うんだし、軽さより性能で最終兵器やってくれた方が嬉しいような ピックアップハラ様と猫同時に来るとかやめてくださいよ >>478
まあそれは選択した本人の責任だからいいんじゃないの >>483
きっちりしているちちゅじょを乱すから楽しいんじゃないか 全村確保しようとすると割と難しいマップ結構あるよな… 完全勝利を達成したステージでは地盤崩壊数や残マナに関わらず、常にゴールドとEXPに120%のボーナスが付くようになります。
どんでもかんでも無理矢理城落とせば良いってわけか 一度完クリすれば永続なのかな?
レべリング効率上がるな コストキャットってやっぱコストカットの駄洒落なんだろうか 完全勝利しちゃえばブーストし放題街踏み気にせず新しい寄せが作れるのか 3-5の全村確保とかメンドイな
いや今のメンバーならいけるだろうけどさ 完勝状態になってもボーナスが確定するだけだから
即城突撃だと金稼げないんじゃないか? EXとかステージによっては寄せ周回しんどかったもんなぁ
助かる 通常の☆ボーナスにさらに完勝ボーナス加算なら嬉しいんだが
流石にそれはないよね
周回中のミスに対する補償(あるいは速攻での効率低下防止)って事でいいのかな つまり1回完全クリアしたステージは次からは★3取らなくてもいいから周回が楽になるってことかな
★3と重複はしないよねたぶん >>469
SSRコストキャットは2000円だったら回していたのにちくしょう 完全勝利はてっきり委任かと思ったら違うのか
とはいえ最低限のモチベ維持して城に直行すればいいだけ大分楽になるな
なんとなくレベル上げしてたが全EX完全勝利という目標が出来たのは喜ばしいな 7-EX2で全村確保+☆3クリアで残タイム条件もクリアしろってできるのか? まぁ1.3倍からさらに乗るか乗らないかは簡単なMAPで確認すればいいし 7-EX2の迷えるヤトー共を全て地獄に送らなきゃいかんのか
楽しみ シニアフィーバーが一番実用的そうだな
またなくてよくなるし塔も壊せる 動画だと超最速クリアで見たけど7ex2は☆3クリアがそもそも楽だからやる必要ないと思うぞ 結局完全勝利したステージでも砦は全部壊さなきゃゴールドがもったいなのでござるな 砦取らずでもゴールド満額はないのかな
8-EX3とか砦取る取らないで手間かなり減るけど なるほど完全勝利で★3が確定か 委任にちょっと近い形になるのかな >>509
完全勝利できる総理はもぅゴールドだだ余りたと思うの 総理の記録に完全勝利マップ数が記載されるんなら
俺の性格上全部1-1からやり直しの旅だわ >>511
あそこはただ根こそぎ突撃させるだけのマップになるのか
塔折りしないとかなり金がきつくなりそうだけど 書いていて思ったんだが、これって☆3、残タイム、全村+砦確保の3つを同時に達成しないとダメなのか、個別でもOKなのかどっちだろう
>>509
ついでにアイテムドロップもあるな まぁ砦からは換金アイテムぐらいしか出ないが 委任の日本語としての意味からすると街興しがそのまま当てはまるので政剣にはすでについてる >>510
そこが問題だよな、NHT全ステージ完全勝利はしたいがモチベがもったいなく思える
ステージを完全総理すると何かご褒美もらえないかなぁ(チラッ おいおい16時過ぎてもメンテあけないぞ?
補填が必要だな 残タイムってのがどんなラインに設定されてるかだね
金バッジよりきついラインだとなかなか大変そうだけど ちちゅじょさん槍も持たずに戦挙に出るつもりなのか… これでアイテム使ってるのに5倍速ミスっても寝落ちしそうになっても
クリアさえすればオッケーってことなんだな
良い機能じゃねえか 完全勝利かあ、また1から全ステージ回らんとな
全村だと攻略変えないといけないステージ出てくるよなあ・・・
ワクワクするわ!! 完全勝利で券がまた貰えるならやるかな
ないならH7,8だけか 120%が付きっぱなしになるけど塔は折らないと基礎金額は増えないんだろうな >>495
塔折りは必要か
地盤崩壊と残マナは無視できる、と 1ー1からまわり直しなら適正レベルに落とした新政霊でやるわ
めっちゃ楽しみ 1からクリアすることになるなら次のコジンジョウホウまでとっとくかな
育てたい子とイベ周期が合わなくて適当になってたし パラメーター調整が想像通りなら配信者はうれしいだろうねえ
動画の為にスキルレベルあげてなかったりシノプナイカク上げてない人もおるし 運営としては一から全部設定した苦労が報われないから
流石に何かくれるだろ ブーストかけれるから楽になる…
と思ったけど現マナはそんなないか >>532
モチベウェーブ関係ない村は踏まなくていい、極々一部の村を守らなくていいって感じかね
EXの半分くらいで1〜2操作減りそう 完全勝利状態なら、残マナ気にしなくていいから、ブーストしやすくなるのは大きいなぁ
ブーストすればもっと早いけど、ぎりぎりだからできないみたいな時に安心してできるようになるし、後残マナ厳しいマップも周回しやすくなるのは嬉しい (8)武器種「食器」の攻撃火力を調整
SR70 2045 ← 1992
SR+70 2309 ← 2251
SSR99 2787 ← 2717
(9)武器種「政書」の必要マナコストを調整
SR 530〜430 ← 580〜480
SR+ 560〜460 ← 610〜510
SSR 620〜500 ← 670〜550
EX 580〜480 ← 630〜530
(10)武器種「魔石」の必要マナコストを調整
SR 1100〜900 ← 1250〜1000
SR+ 1180〜980 ← 1330〜1080
SSR 1290〜1050 ← 1460〜1190
(11)武器種「魔剣」の必要マナコストを調整
SR 1020〜770 ← 1120〜870
SR+ 1090〜890 ← 1190〜940
SSR 1190〜980 ← 1300〜1060
EX 1120〜870 ← 1230〜980
*SRのcostdownが50、SR+のcostdownが40なのでミスの可能性
(12)キャロライン・ヒラヌマの攻撃速度を調整
SR70 150 ← 143
SR+80 170 ← 159
SSR99 216 ← 195 ぶっちゃけ7-5なんか議事堂裏の村なんかわざわざ踏みに行かないからな。
通常マップでも村踏みにコリス使うときが来るとは 完全勝利後は好きなだけソロ出撃して遊べるなー
心置きなく運用練習できそうで嬉しい 全村確保だと、6-EX1と2
7-EX2と3、8-EX1が厄介だな
6-EX2と7-EX2がとんでもないレベルで厄介だわ 画像詳しく見れないけど、ステ調整ってどんな感じに下げられるんだろう
好きに、特定数字だけ下げれるなら、8EX2だっけ?を同時破壊できるように意図的に数字落とすとかできるのかねぇ? SSRのレベルダウンとかソレだけでも強そうであるん シノブ1000まで上げたらほとんどのマップでクリア時点のマナが0でも残マナ条件満たしちゃったりするからブーストし放題はなさそうかな
シノブの好感度上げるの大変なうちはかなり楽になりそうだけど ウチでは金魚はSR+カンストがいろんなマップで活躍してるから、使いやすくなるのはいいんだけどたしかに理由がわからないなぁ
スキルが本体と揶揄されるけど、その本体が便利だしコストも安いから特に負担なく組閣に入れられるし。 といってもガッツリコスト下がってるのはデメくらいで他のコスト調整はさほど影響なさそう 7-EX2全村とかどうするんだろう、全部殺すしかないのか @seimani_info政剣マニフェスティア運営 7秒前
全国の総理のみなさん。
本日9/13(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?16:45】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア >>550
弱いイメージ無かったけど使用率低かったんでね >>549
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-panel-2.png?versionid=.czGf23L78n2Z5i7DOpT5YR.fjZO6ZVY
動画総理向けな感じだね
需要の多そうな条件に設定して
これでクリア出来ますよというお手本が作れる seimani_info
全国の総理のみなさん。
本日9/13(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜16:45】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
相変わらず定時より早く終わるな >>557
穴の前にタイスおいて
高速道の出口にもタイスおいて
攻城にタイス向かわせる
あれタイスが足りない SSR限定の壁があるが政書よりは鏡以外のSSR限定のが調整いるだろって感じだけど
SSR限定をあげるのはやっぱり印象悪くなりそうだしなぁ… 今ミレイアSSR育成中だけど
コストスキル合わせて取り回しの良さは破格だと思う >>563
ロスジェネは完全スタン耐性があるからタイスで止めるのは悪手かなメイド長なら一気に吹き飛ばせる? 金魚鉢の奴ってスキルレベルでとんでもない事になるんだったな
CT17秒て 完勝システム楽しみやなぁ
お気に入りの動画勢が序盤ステージから再投稿してくれることに期待 よくブーストする子を下げればブースト分も更にお得ダス
>>564
3羽次第ではビアトリス相対的に更に微妙になりそうだしもう少し強化して欲しい所 >>557
中央どうしようね250秒〜200秒くらいの湧き方どんなんだろ
設定クリアタイム何秒なんだろ 完勝した後はガバってもゴールドや経験値下がる事が無くなるのは非常に嬉しいわ
たまに油断したり操作ミスで村や砦を壊されてアーッってなるのがなくなるんだね Twitter見て翔んできた
運営有能過ぎじゃない??? アプデすごない?
調整機能と完全勝利だけで一年は遊べるぞ、俺は ヒラヌマってスキルレベル強化で化けたのに更に強化されんのな 1回でも頑張って完全勝利しとけばあとはクリアだけで寄せ出来るとか有能 化けたって言っても周知が足らないのか実際化けてないのかあんまり使われて無かったんじゃね
こうして強化されると自分のようなパンピー総理も多少は触ってみるかって気になる 17時終わり予想して来たら出遅れた…
お前らズルいぞ ヒラヌマにバッジ使うモノ好きなんかそうそういるはずないだろ パラメータ調整機能やっばw
こんな細かく調整できるのかよやべーわ イベントの推奨レベルと消費モチベ逆になってるな
ちまつり級推奨LV100とか何の冗談だ ヒラヌマがいろいろ言われていたのは、サブリナと比べても微妙だったというのがあるからな
今まではSSR99でさえサブリナEXのほうが圧倒的に攻速が上だったけど、
今回の調整で好感度0ならわずかにヒラヌマのほうが上になった 実際の消費モチベは今まで通りだから誤表記だな、詫び餅はよ
しかしこんな部分弄らないだろうになんでミスったんだ? >>595
ワラタ、いつの間にか上限突破されてしまったか
つうか、それだと緊急メンテきそうだがどうなるのか、実際の消費は表記と違うんかねぇ? あれ…パラメータ調整機能ってどうやって利用すれば良いんだ?
左上の設定からは機能の有効のチェックボックスしかないんだが… パラメータ調整機能すごいな
これで動画勢の縛りプレイ動画がいっぱいアップされそう >>600
戦挙の出撃メンバー選択画面から設定できる @seimani_info政剣マニフェスティア運営 18秒前
現在開催中のイベントステージの消費モチベと推奨レベルが正しく表示されていない不具合が発生しております。
修正が終わり次第、お知らせ致します。
ご不便をお掛けして申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア なんかこうこまめに調整入れてくれて新機能も追加してくれる運営とか他に知らないからとことん異端な感じがする。すき >>602
サンクス。唯一残念なのは政霊ごとの調整ができないことかなぁ…。
ワカツキが好感度700なんだけど、うちの貧弱PC環境だとゴウ蟹とのタイミングが合わなくなっちゃったのよね。 運営がんばれ超がんばれ!
あんま課金してないけれど、DMMでもらえる無料ポイントはすべてつぎ込んでいるぞ! あれれれ
いいんですか?ヒラヌマさんカンストさせちゃって あー個別には無理なのか
低レア攻略のために抑えてる動画総理や
カンストだらけでやることない総理の縛りプレイ専用ってことだな 調整機能とか普通のブラゲはつけないよね
主にゲーム性で楽しまれてるゲームということを把握してるようで有能 ニコラコ軽くなってねーぞゴラァ!
と思ったらニコラコは魔導書か… エトウのピックアップてメンテ前にティナ回してると半額ダメなんだっけ? いやすげーわこの調整
廃課金向けに普通なら強い敵強いステージ出して終わるところを縛りも出来るって
しかもレベル好感度コストその他もろもろ 完全やった後の速攻クリアとか考えるのがまた楽しくなるのか。カツラ酷使の予感 個別にパラいじれないから、誰かと同じ構成をシミュしてプレイする、とかはできないのな。
全員一括でパラ下がるから。 時間はかかるかもしれないが個別調整はいつかきそうだな 動画の人と同じに下げりゃいいじゃん
どうせ動画の人はキリがいい縛りにするでしょ コストキャットの手がバルタン星人に見えるのですがこれはやはり・・・ ここまでコストキャットガチャ画像なし
ガチャよりゲーム性が伸びて生き生きしてるのはわかるが課金しないと運営が死ぬぞ!
あ、運営さんSSR限定キャラの性能upよろしくおねがいします 縛りのおかげで友達にこんなゲームって見せられるわ
ユーザーの思い浮かばない低コストの遊び方の提供とか運営のお手本かよ >>485
一度でも完全勝利したら以降は手抜きプレイでレベリングできるってことだな >>488
金やアイテムは塔落とさなきゃ増えないから
最低限塔と城だな エトウをイタガキと同じコストにはできなかったんですかね… 今帰ってきたけど
完全勝利クリア神やん
曜日ボーナスと重なるん? まつりマップ結構きついなぁ
ウェーブとか色々いやらしい >>632
提供確率に書いてあるゾーイ
かなりは20%以上(20%) ティナの加入後初のタイムアタックででどんな強引な攻略が見られるか楽しみだね >>628
好感度700のSSR99で87だね
2連撃174差ではあるけど・・・ぶっちゃけ1回のダメージ174増えても攻撃回数変わらんから
計算上のDPS上がっても実際には何も変わってないほぼ無意味な調整
まぁ他の範囲キャラの巻き込み次第でたまたまHPが1〜174残ってたこともあったかもしれないから完全に無意味というわけでもないが・・・
あとはEXのバラマキを1人で殴り続ければ1回くらい攻撃回数減るかもしれんってくらいか 今回のTA忙しくない?
棒立ちのユニットができてしまう あれ、まつり級のバクダンクラゲ、壊しても湧くのはバグか 自分で撮った動画見返してたら、まつりの左下砦を落としてるのにその砦からシンヤハイカイ出現してるぞ?バグ?仕様?
残り457秒に落として430秒ごろ出現で残り406秒に砦破壊されてる まつりは中央砦に初手リンして壊したら敵城に突っ込ませるのがよさげ
問題は城が壊れるまでに他の町や砦を確保できるか&し続けられるかだけど あえて自分を縛ることに興奮する(ドM)総理には垂涎の機能か https://i.imgur.com/SZqO976.gif
速攻できるからムシでもいけそうだけど、これはこれでなんかイヤやなぁ >>648
これは緊急メンテ&詫びがありそうですねぇ ジェニファーには無限の可能性、運営の言葉かな?
いままでスルーしてたけど浴衣かわいいし育てるわ >>648
こういう時に運営に悪態つくよりも詫び餅もらえることを喜ぶ総理すき パラメータ調節すごいけどLvMAX制血タのせいでSSR限定組がつらいのであるんである
縛りプレイのためにレベリングをするという矛盾w こういう追加衣装が滅茶苦茶可愛いのってテンション上がるわ。クロダさんほどじゃないけど衣装チェンジする総理多そう SR指名券売れるんだ…
まぁ七夕の短冊も売れたしな なんかいろいろかわったようであるんであるん
エトウの新コスはうれしい 黒枠はティナとリーノだからSRだとどうすっぺかねえ >>660
スキルレベルを上げたい子のSRの下限を目指せばいいんじゃないか? >>640
スキルのほうは100上がると少し違ってくるんじゃないか コストキャットって要は対象の政霊を追加で1体ドロップさせるってこと?
それとも下限から更に下げることができるの? コストキャット持ってない状態でSR下限ためしたけど
既に下限です みたいのでて下がらない コストキャットってようするにワイルドカードってやつだろ ちまつり星2取れたが高速道多くて指示が忙しくて周回はきつい >>663
ユニットみるとコストを下げるって項目があってキャットで下げれるっぽい
下限以上は無理だね コストキャットをSSRとSR+2つもらってきたが
誰に使えばいいか悩みすぎマン
ラストエリクサー病が発動しそう ゲーム始めてから一回も編成から抜いてないタナカに使うかあ ヘルプにもコストキャットの説明ないよな?
説明ないからわからないんだけど、一回つけても別のキャラに
付け替えできないのか?
下限になったら装備できないんだろ? ちまつり、相変わらず目標きっつぅ
なんとか380秒15万点でクリアしたけど、後2万点もかぁ、ウェーブの繋がりが厳しすぎてこれ以上減らせる気しねぇ SSRは一回分でも下がり方が大きいから恩恵はでかそうだけど
どのキャラがいいのか迷うな。 >>680
ああ、普通に重ね用のアイテムなのか
ならエリクサー病発症してもしょうがないな 使用頻度と下がり幅でリン、ハラあたりが候補だけど
今後の追加分も見据えてビアンカやゾーイのスキルMAX狙いにも惹かれる >>685
第一羽 (2週)
通常週 (1週)
コスイベント (1週)
通常週 (1週)
第ニ羽 (2週)
通常週 (1週)
コスイベント (1週)
過去の流れから予測してください >>685
2週間後だから待て
前回のときもそうだけど、基本新ユニEXイベ2週間→コジンジョウホウ1週間→衣装イベ1週間→コジンジョウホウ1週間でループするだろうから、マッタリしておけ 完勝が意外と難しい・・・
時間オーバーするか村踏み逃すかで何度かやり直さないといけないとか興奮してきた 三羽ガラスの最後のは月末でしょう
今週コスイベなのは大方の予想どおり 戦挙中の戦利品非表示とか誰も要望してない所まで手を加えてくれるとはな
言われてみれば下の方に村があるマップだと邪魔になってたかもしれない ハラSSRとジルSR+に突っ込んだ
使用率高いし悔いはない 完勝でこれから楽々レベリングだと思ったら30秒も足りない
ちょっと本腰入れてやりたいけどイベントもあるし困った SR指名権に売却ボタンついてるのは全キャラ持ち総理に対する配慮かw 完全勝利はレベリング周回のついでに終わらせればいいんじゃないの 指名券8万だから、単品では最高額アイテムかもしれんね
七夕の短冊は77777だったし 全キャラ全リアリティカンスト済みの総理いるからね… DMMの他ゲーのスレ見てると、理由わかっててもこのスレの運営やゲームに対する反応に驚く 全キャラコスト下限だっけ?さすがにSR全部下限は無いような、それも有りそうなどっちでも恐ろしい話だわ ムッちゃん下限にしたいけど1000万は辛いナリィ… あかん寸劇みんな可愛すぎてハゲそうナイカクは可愛くないけど
しかし4/5ので力尽きたむっちゃん下限チャンスは嬉しいなぁ
レベル1のまま一切使ってないが 実質SSR確定付き4000円ガチャかぁ・・・
まぁSR+はいいとして一番上だけやっておくか・・・ >>700
呼ばれた気がした
でも、最近は席で出ちゃうからSR下限してない政霊いるから有り難く使用させていただきます
完全勝利目指すというやり甲斐増えた!やった! 装備品だったらSSRとSR+回しちゃったけど消耗品だと悩むな
SR+1回回してイタガキのコスト下げてみようかな
更新可能なデータがありますってなんなのだ 今までごくわずかなモチ課金のみに抑えてきたこの俺にガチャ課金させるとは大したもんだよコストキャット… コストキャット4000円で10連+手持ちSSR一人確定みたいなもんかぁ
しかしピックアップなしだから迷う キャット自体には使用期限は無いってことでいいのかな?
回すだけ回して保管しておける? >>714
出来る
特殊用アイテム欄に入るよ
なお売却不可 >>712
11連5000円が10連+SSRキャットで4000円ダス
メインの子が痩せるダス
素晴らしい事ダス お、レベルアップとナイカクへの賄賂で
主力のキティと猫とマエジマちゃんがいっせいに出せるようになった >>715,700つまりSSR全カンスト総理は存在しない…? >>715
ありがとう
誰に使うかめっちゃ悩み続けても安心ね いつもちまつりやってるくせに上級の☆2ができん・・・ >>708
おおいらっしゃったのですね
隠居総理を呼び戻すとは運営やりおる @seimani_info政剣マニフェスティア運営 10秒前
現在開催中のイベントステージに関する下記の不具合の修正が完了しました。
・消費モチベと推奨レベルの誤表記
・「まつり級」で自陣の砦からヤトーが出現する事がある
お詫びとして任命券2枚を配布致しました。
ご不便をお掛けして大変申し訳ございませんでした。
#政剣マニフェスティア
via?Twitter Web Client 全レア下限済みって総理はまだ見たことないな。
全レアレベルMaxは何人かいらっしゃるようだが。 ・「まつり級」で自陣の砦からヤトーが出現する事がある
ネタでわざと仕込んだとしか思えないのであるん モチベウェーブ間隔1.0秒にするとエラー吐き出すんだけどこれバグ? あと3お詫びで任命11連引けるんだよぉ…運営さん頼むよぉ… >>724
まずオプション設定に「調整機能を有効にする」ってのが増えてるからチェックすると
戦挙前のパーティー選択画面右上でいろいろ調整できるようになる 素のジェニファー苦手だったけどこの衣装だと可愛いから使いたくなるな ジェニファーは元々かなり良いルックスしてたと思うな… 1ヶ月ぐらい放置したけど
少し戻る気になるアップデートだなー まつりとち祭りの動画はでてるけど、上級全然でてないやん!
タイムアタックって自分のイメージ通りうごかせないからもーーーーってなるよな >>737
初登場時から「かわいいけど真顔に吹くwww」って評判だったからセーフ
挙動にバグがけっこう多かったことのほうが話題になってたけどな! >>708
今週末あたりには完全総理にランクアップしてしまうのか(困惑) ついさっき始めた新参なんだけど
SR券で選べるキャラでオススメありますか? >>743
リン(近接)
タナカ(銃)
タイス(重)
この3つがオススメ オススメ書いておいてなんだけど、始めたばっかりならしばらくはSR券温存してゲーム性分かってきてからの方がいいかもね ハラかなぁ
はじめたばっかは魔法小範囲欲しいし今のイベでも使える 最初のほうは券いっぱいもらえるんだからそれでガチャガチャしてからでええやろ 始めたばっかりなら弓が役立つし強化されたヒラヌマさんと言う手も >>743
近接:イトウ(一発最強)、ハヤシ(速さと火力のバランス・物理)、シデハラ(同・魔法)、ナベシマ(大物狩りの王者)
射撃:タナカ(スキルで射程と火力を同時に強化)、スズキ(大火力超射程低速度)、ゴトウ(ガンカタ。殴ったほうが強い)
魔法:ハラ(最強☆とんがりコーン)、ヨシダ(ハラをちょっと器用にした感じ)
重装:トウジョウ(敵が多ければ多いほど燃える)、イタガキ(絶対ここは通さないマン)
よくわからないならタナカかハラでいいと思う >>758
2ー5以外は出したら勝利って感じでつまることなかったぞ2ー5以外は
色々改善された今ならもっと大丈夫だろ >>743
ナターシャ
ゾーイorカルロッタ
ビアンカ
タイス
近射魔重とカテゴリ分けで勧めるならこのあたりかなぁ
リン・トリクシィ・タナカあたりの初期組はつよいけどストーリーすすめるともらえるから除外した。 まぁ、結局は大半のキャラはしっかり育てれば使えるから好きなキャラだな!
ハラちゃんとか強いけど、報酬で貰えるから報酬で貰えないのがいい!っていうならネコとかその辺りかねぇ? >>743
キララ・タナカかナターシャ・ナベシマあたりがオススメと思うけど
SR券はすぐ使わなくても大丈夫だから、何日かやって任命券で
ガチャ引いてから決めたほうがいいかも。 10/11の13時までSR指定券使えるからね
じっくり見て決めるダス 今1面ノーマルとハード全部☆3取ったら、任命券何枚もらえるんだっけ。
それぐらいまで進めてからでいいと思うんだ。 >>767
自分は凸したメリットも含めて書いた
序盤から下限SRタナカとかできれば
ものすげー楽だしw 今はスキルレベルもあるから重ねる前提だと難しすぎる スキルレベル込みだとコレット師匠とか金魚あたりか?
でも初心者ならバッジそんなすぐに集められないし、考えなくていいかもな SR指名は効率無視だけど見た目と声が気に入ったキャラとかでも良いよね
あとはストーリーでは手に入らないキャラとか
ちなみに指名所で交換前にサンプルボイス聞けるぞ! >>772
実際序盤は魔法耐性高い奴ほとんどおらんから強いような気がする オススメありがとう
もう少しゲームに慣れてから決めてみます たかがオススメキャラ一人選びたい新人のために
いきなり10人以上の名前を出したあげく議論が紛糾する議事堂 SR指名券は猫、タイス難民には慈悲だな。両方居なくてどっちとかさらに困るけども みんなそれぞれ強みがあるからね
個人的には股間一択でいいと思うけど… べらんめいお勧めって思ったけど対空もこなせるってだけなら今ならリューナが1-3で手に入るんだったな・・・
リューナコスト下げて万能キャラとして扱うのもいいぞ! スズキあたりメインにして最初からやってみたいな
5面あたりまでに確定入手できるキャラと範囲が100以上の魔法以外なら誰選んでも大きく失敗はしないかもね リューナってSSRの性能がすごいとは聞くけどSR+やSRでの活躍は聞かないなぁ
SR+カンストで使ってる総理いたら使用感おしえて? ジュリエット使ってみたけどドリル音これずっと聞いてると頭おかしくなるわ とりあえず任命券50枚集めてよさそうなピックアップの日にガチャって足りないキャラを任命すりゃええぞ 猫もタイスもいないけどリンやモリーで何とかなってるからある意味困ってるな >>786
1面は1つ3枚だし50枚や100枚はすぐ集まるんだったね 完全勝利したから、なんとか一部ムシしてクリアできないかって思ったけど、大体のマップが取らずにやると赤くなるから厳しいなぁ
逆にそれ意識してやろうとして失敗するんじゃ阿呆すぎる 砦も落とせて敵も倒せて足の早いカツラさんさすがやなって ジェニファーが普通に可愛くなりすぎて規律とブシドーの変態コンビが泣いてる… 寸劇面白かっただけにカルロッタさんの水着回でなかったのが悔やまれる 急にちんこと発言するとかセイジカとして発言を撤回しないといけませんね まだまだイケてると思ってるスズキを若い娘達が生暖かい目で見る寸劇とか涙が出る・・・ というかヤトーのコスプレ、前回のイベで間に合わなかったんだろうなあ
と勘ぐってしまう カルカッタさんはインド出身の政霊ですかね?
>>797
カルロッタ女史自身はイケてるとは絶対思ってないけど、他の政霊(特にヒラリィ)は褒めるだろう図は思い浮かぶ。 >>777
だいたい分かってきたら序盤で1〜2回プレミアムガチャをやるとキャラ選べるようになって楽しいよ 2-Cみたいな面を完全勝利の10秒で回しまくるとか効率としてはどうなんだろうか
周回増えるからSSRの2倍とかとは相性悪そうだけど、時間効率的に コストキャットはコストのみ一段階下げてくれる補助アイテムで重ねには関係ないって認識でOK?
つまりコストキャットで最低コストになった政霊のスキル上限が開放されたり
さらにもう一人政霊がやってきたら席になるわけではない 普通に重ねだと思ってたわ!?
ベースのコスト下げるアイテムなのかよ 2/3はスキルレベル20にしたいとかじゃなければ回避するべきでは
そうしなかった場合、500席消費して250席を手に入れる悲しさを、いつかキミは知ることになるだろう(デスポエム やっぱ重ねだよな
ベース下がるんならコリス用にRコストカットを運営へ猛烈に要求しようと思ったw >806
重ねなら今配られてるSR指定券と同じく指定券って名前でいいと思って
だからコストダウンだけなの?重ねアイテムなの?って意味で質問したんだけど
ごめん「こういうアイテムだけど認識してる?」って意味合いにとれちゃう文とタイミングだったね >>808
19SSRほど3/3だから250連打権利は大きいよw エトウが半ば騙されたかのような形で晒しもの(いい意味で)になるイベントってどんぐらい練ってたんだろうか・・・
あの人が絡ませ辛かったのか出てこなかったのが意外だったけど 運営のツイッターに指輪のコスト減少って書いてあるけどそんな武器種あったっけ… 魔石ってデメしかしないし、指輪についてる魔石だからまぁ間違えてもべつにいいかなって…
もしくは詫びモチベ配る口実かもしれないし… 今回のイベントに出た四人は「佐賀の七賢人」グループらしい イワクラ持ってないから指輪とか言われてもわからんわ http://i.imgur.com/y4bjXbr.jpg
http://i.imgur.com/WSdCJhH.jpg
SRとSR+下限だけど
イワクラかなりダイエットされてる気がする()
SSR下限にすればSL20にできるのか
フトモモだし悩むなー 岩倉だのチェリッシュだの使いこなせる奴ぁすげえよ
色んな意味で ああデメの武器名が指輪だから間違えたのか
SSR限定の武器種が変わりでもしたのかと思ったわ 武士ドーは普通に使えるぞ
テレポートがあるから距離縛りかなり薄いし
イワクラは呪いなのがねぇ。。
呪いと封印の両対応ぐらいしてもいいような >>801
お金がいらないなら有り
砦壊さないとゴールドが殆ど増えないから、お金欲しいなら結局砦壊さないといけないのが辛いところ 金魚とヒラヌマがスタメンだった俺総理
謎の強化に困惑
不人気キャラだったって事か 200万達成したのでイベ撤退
TAは毎回だけど同時操作多くてしんどいわぁ きっとヤマダ強化のついでに漁夫の利したんだよ金魚だけに 金魚ちゃんは時々ピックされてたし不人気ってコトもないんじゃ…?
(そうだと言ってよおねがいプリーズ) ちまつりで10回ぐらい停止しながら☆取りました0.75倍速とかの1切る倍速ください 金魚は俎上に上がることは少ないけど
あからさまに弱いと言われることはあんまりないな
コイソもそうだけど「狸よりちょっと弱い」って扱い
私は金魚SSRのビジュアルを推し続ける所存です http://i.imgur.com/ySjIrgm.jpg
魔剣はかなり使いやすいね(ぶし2/3
金魚は500www
尻は220とか爆上げやん
99なら相当強化されてるような コイソちゃんのSSRオッパイは流石SSRだなっていう貫禄がある なんだ、大規模調整入ったのか
尻も鍛えてるし金魚もSSR下限だし、ちとスタメン組み替えてみっかな いま声を替えたら全員NEW GAME声優になるよ
社長が出てくるよ うちの内閣では、金魚SR+はニコラコSRの代わりによく登用される。そして、全然タイプが違うはずなのに任務を全うする。なぜ出来てしまうのか、総理もわかっていない。 早速コストキャットガチャ全部回してきたけど、
SSRはクロダ、シマヅ、ヤシロの3人だった
5%だけど全部回して3人って期待値的にどうなんだろ 全部回しても20ちょっとだろ?ボロ勝ちもいいとこじゃねーか そんな自慢にも律儀に答えてあげる総理たちはやさしいなぁ 低コストの魔法攻撃キャラ欲しいと思ってたときに金魚が追加されてさっそくSRカンストさせて使ったときはかなり弱いキャラだなって感じてSR70まで上げたの後悔したな
スキル中心に考えなかったから使い方悪かったんだけど 私が自慢できるのはノマガチャとイベガチャで3回ずつSSRが出ていることです 初期総理なのにSSR会員なれていませんが自慢してもいいですか >>846
ノマガチャ3回とイベガチャ2回が密かな自慢だったのに うわぁ、シニアフィーバー170秒以内が完全クリアとかかなり辛い条件やなぁ・・・
シニア出るの待たないといけないのに、時間もかなりきつすぎじゃね・・・? そうか、当たりの部類になるのか
そんなやり込んでないからよく分からなかったけど自慢のつもりはなかった
申し訳ない
なんか雰囲気悪くなったみたいだし消えますわ 5×3
7×2
10×1
だから全部回したら39回だな
SSR3は3割くらいで出るぞ >>822
いつの間にブシドーがテレポート覚えたのかと思ったよ とりあえずEXステージ全部完勝つけ終わった
周回しなれたマップでも村全踏みとなると結構動き変わって新鮮だったわ 期待値計算はちょっと小難しいけど5%を約40回引いて200%なんだから3回当たったら運がいいってわかるやん なぜこのタイミングで尻ラインさんをピックアップにしない 現代なら触ってる箱か板で電卓打つか、そういう計算してくれるシミュレーターあるし…って話になるから
スレ見てる全員に、単発で最高レア引けたけどこれって運がいいの?って話しかけられたらキレそうになる人間どれだけいるかってなー >>851
ここではSSR晒してもあんまり雰囲気悪くならないらしいゾ
でもシマヅ3連とか見せられたら私は自分をおさえきれないかもしれない わざわざ反応する方が悪いだろ
昔に比べて人が増えたのはいいけど気が短い奴が増えた感じだな >>864
気が短いっていうか、まあスレごとに最上位引いた画像の反応には
決まり事みたいな傾向があるし、文化の違いかも >>858
てか5%を40回で引いて200%って時点でまるで意味がわからんぞ 正月の確定で3人しか引けなかったことを思い出すのと同時にもう9月!?という現実に戦慄する
完全に時が加速してんよー 政剣スレ古参か何か知らないけど自分も反応しすぎでは? 11連で3人引いてるスクショとかもたまにあるし39回くらいで騒ぎませんよ(震え声) >>875
オスの三毛はレアなんじゃない?
まぁ、このスレはノマガチャSSRには会員証を発行して祝福する
寛容なしきたりがあって不思議に和んだ記憶
ちなみに貰ったことはありません >>869
は?俺のこと?なんか棘のある言い方するね
SSR引いた奴を妬んでるのに反応するのはそいつが悪いと思うけど別に俺なんも思わんよ
確率は収束して行くから引いていけばみんなそれなりに出るしな >>875
重ねたらコスト軽くなるかも
のっけて愛でよう >>879
レアもなにも数百万で売れるらしいyp(白目
なお、ボケが通じなくて心苦しいので解説すると
正月ガチャで2回猫が来たってだけだからな! 勘違いしないでよね! はずかしい! >>884
やっぱりオスのナターシャが2人来たのか!! 完全勝利のためにSSR動員するの楽しいんであるん
カンストしてないから寄せには使えなくて出番なかったけどようやく使える リアル猫じゃないのかよw ぼ、ボケに乗っただけだから恥ずかしくなんかないんだからね! >>885
やめろよ。井上和彦ボイスのナターシャ二匹に毎晩枕元でささやかれたら
俺だって目覚めちゃうだろ >>880
棘がある言い方してるのはあなただよね
運いい方かなって聞かれて普通にみんな返してるようにしか見えなかったけど
きつい言い方かどうかの基準は人それぞれだと思うけど >>884
なるほどぉ
ピュアユニコーンだから騙されちったwww
正月の頃は本腰入れる前だったから
ガチャは回さなかったなぁ CV井上和彦の三毛猫ってニャンコ先生やんけ
いやアレは三毛猫かっていわれるとなんか違うと思うけど >>889
悪意はないけど言い方が悪かったかもしれんな
だけど嫌味がこもってるレスがあったが、あれよりはマシだと思うけどな 今回上級変なルートばっか通りやがるから、始めてルートを時間優先に変えてみたが、良いねこれ
バグ有るよーとか脅されてたけど、もうこっちでいいな… >>894
そしてイベ終了後設定変えたことをすっかり失念して通常選挙をいつものつもりでやったら
なんでそっち進んでんのあ、あ、あ、うわああああああ
ってなるまでが総理の入門 >>894
基本最短時間で挙動オカシクなるマップだけ最短距離って俺のオカンが言うてたよ 最短で村踏まない道通ったりするマップあるから最短時間一択ではないのがな 時間優先はMAPとルートによっては変な挙動になる場合があるって感じで
おかしくなったりならなかったりランダム発生とかじゃないらしいから
ほとんど気にせず使ってる >>895>>896
まあ実際に困ったら戻してみるよ
てか右クリックを中継地点設置とかに割り当ててくれといつも思う 最近のTAマップは鈍足路を突っ切る方が速いし距離優先のほうがやりやすい(個人のry 最短時間でちまつりやったけど、砦上の村に移動指定したらめっちゃ遠回りする挙動したから
最短距離に戻した >>901
遠回りでも最速だから引っかからなきゃ問題ないんだけど、ルート的に蟹にひっかかるのが辛いわ 1人くらいスキルLvを20まで上げてみたいけど、そもそも20まで上げられる政霊がいないんだよなぁ >>902
遠回りだと時間的にもかなり遅かったよ
議事堂からSSRカンストタナカ出して一番近い砦の上の村まで移動、ってやったけど
最短時間だとUターンして画面中央の高速道ぐるっと回って戻ってくるルートだった
最短距離だと素直に下に直進してくれるんだけど >>905
それな
初期からずっとやってるがガチャ課金が疎かで、SSR下限どころかSR+下限もいないわ ずっと使ってるお気に入りの子はなぁ
スキル20にしてえなぁ、リンみたいなのは流石に無理だけど >>906
出撃させたキャラが議事堂の左に押し出された場合は時間なら高速使った方が早くなる気がする
下に押し出された場合はそのまま下に行くんじゃないかな想像でスマンが お花みたいに定期的にコスト猫ガチャやりそうであるん
ガチャ課金はそれのみでもその内何とか一人は20にできそう >>909
自分も高速ルートの方が早いのかなと思ったんだけど
最短距離だと蟹が接近するまでにギリギリ落とせる砦が
最短時間だと村到着が遅すぎて砦にろくに攻撃できなかったのよね
まあマップによって時間でも距離でも理想のルート通ってくれない事あるので
仕様上仕方ないとわりきるしかないかなと >>911
すまんな、アオバとティターニィ派なんだ >>913
ティターニィがね、SLV20にして欲しいって言ってるの >>912
やってみたら時間でもSSRタナカ下通ったぞ >>916
マジかぁ
自分は最短時間で変なルート通ったから1回でやめて最短距離で200万までやりきったけど
再現性ないなら忘れておくれ 今回のマップ、高速道路多くて村踏み指定がめんどくさいなぁ 試した結果出撃させて左にある程度進んでから移動選択するとそのまま左から大回りする。出撃後の移動キャンセルして即下の街選択すると下通る
再現性というより単純に操作速度の問題だと思う >>904
呪いの防御低下もあるしなー
99で2400ぐらい?x2倍x5発やし
コスト下がったのもあるから実用範囲になったね
99に上げないといけないけどもw 眠い目こすりながら金バッヂ目当てに上級やってて気づいたら餅二個も舐めてた・・・
殲滅ならともかくTAはちゃんと動画取らないとやっぱだめね https://i.imgur.com/W6ErjpR.jpg
祭が黒枠2枚抜きしてくれた
これで気兼ねなくマツダイラ指名できる >>919
最初に動かした1人だけ下ルートとかなるな
ただ多少遠回りでも同じルート通った方がバフスキル当てられて最終的には速かったりするから操作順考えんといかん
今回難しいわ タイムアタック楽しくてモチベ使ったら1時間で終わってしまった悲しい
金塔やたら出てきて金がうまい 2倍日にHのEXで寄せてもアイテム銀城なしで1回の経験値5万くらいだよね?
SSR99作ってる総理は200回ぐらい無心で周回してんの? イベ毎にマップがいやらしくなってる気がする
動画トレス勢だけど全然うまくできない >>927
99量産すれば30〜45秒で戦闘終わるから
だらけても一時間60周できるよ
そこへいくまでが面倒だが 7月からはじめたから昔のはわからんけどタイムアタック面白くない?自分だけなんか 動画と同じの用意してできないのはいやらしいとは違う気がする
今回のはどっちかっていうとやり易い方じゃないかな? >>927
SSR1の時にLV差150%ブーストで10回短縮できるし銀塔もあるし
150回位だよ
ただ効率良いステージ出る前から99にする総理は何人かいたな
一般総理は90位までで止めて後は普通にだと思う >>931
俺もタイム削ると脳汁出るタイプだし
TA好きな奴はスレ民でも結構おるからそんなことないぞ
TAイベの時は特に顕著だけど毎回必ずネガティブな主張するやつが一定数いるんだよ
口では嫌々言いながら総理続けてる可愛い奴らだから何も気にしなくていいぞ 今回まつり450秒台が3回ぐらいで出て楽だった
ちまつり? 知らないなあ 楽しいけど、通常や殲滅と比べてやることが多い上に急がなきゃならないから
結構負担も感じる タイムアタックも面白いとは思うが、操作つらいと疲れてしまうので基本ちまつりは一回クリアでスルーしちゃう
まぁ上級・まつり・ちまつりでそんなに効率変わらないのはありがたい それは殲滅は全滅させるのに余裕ある戦力だからでギリギリだと結局急がされると思う
タイムアタックも最速じゃなく数秒ロスの安定パターン考えりゃいい
まつりだと右下コリスかN弓どっちか使うとか >>934
まあ人それぞれってことね了解
自分は戦力がやっと整ってきたから楽しいってのもあるかもしれん まあ文句言いたいだけのはどこにもいるからね
政剣は特に頭使うから脳死になれたユーザーだと辛いかも知れない
TAも失敗から学べなきゃただ苦痛なだけの周回と化すし そういう意味で>>931はきちんと政剣楽しんでるユーザーだと思う
動画トレスできないから云々とかじゃあ別ゲーしたらとしか言いようがない 開幕から三日目までは自力で攻略手順を見出そうとし、どう足掻いても☆2が取れそうにないならカンニングする勢
どうせ手持ちじゃレベル不足なり腕不足なりで真似きれんし、そこらへんはアレンジ出来そうなので組み替えればえぇんや……
しかしなんだね、完全勝利か……面白いことを考えたもんだ
これで一から走り直しとなるわけだが、全村解放って意外とキツいなw TAの難しい部分は頭を使うところ(攻略ルートや割り振るキャラの選択)というより
一回で望むルートを通ってくれない+操作が追いつかないというシステム面+プレイヤーの技術面な気がする
一時停止&停止中にルート指定可とかきたら個人的にはめっちゃ楽しめると思うんだけど
リアルタイム操作はそれはそれでやり遂げた楽しみがあるのもわかるから是非もないね AOE3とかみたいにShift左クリで行動予約やれたらなあと思う
数字キー対応きたし頼むよー 選挙から撤退コマンドたちはマップ中央から画面隅にずらして一時停止中にも操作指定できるようにしてほしいね
あとキーボードにも対応してほしい ポーズ中に操作出来るゲームなんて、クソゲー以外の何物でもない
>>915
ティターニィは既にLv20であるんであるん! >>932
素直に壊しにいけない議事堂から見て左の砦に真上に乗るとこれまたモチベのつながらないバラマキ砦
上から見て二番目の道を通らせたいだけなのに遠くを指定するとカニの進行ルートとぶつかるようになってる出現位置
正直今回は開幕からちまつりのやりにくさがすごいと思った コンシューマなら何度でもやり直しができて難しくてもやりがいがあるが
ブラゲの時間回復だとイージーミスでの崩壊が単純に損した気分になりストレスになるから
操作難解なリアルタイム系とは相性は悪い
まだ指示フェイズと行動フェイズが別れててじっくり指示出しできるほうがまし >>946
シングルメインのRTSだと停止中に操作出来ないほうが珍しいかも?
シングルキャンペーン中のみ停止中に操作出来てマルチ対戦中は駄目って両対応してるのも多いし
そうじゃないと付いてこられない人が多いからね
ただ、今まで操作出来ないの前提でずっとバランス調整してただろうし
後付けで付けられるものではないよなぁ 最近始めた総理だけど、上級以上のプレイ動画って真似できそうにないぐらい最適化された動きしててびっくりする
キャラのレベルの関係ですぐにはマネできないとはいえ、円滑にプレイする上でのコツとか意識するポイントって何かあるんだろうか
とりあえず今は中級でチマチマ稼いで入るけど そりゃタイムアタックなんだし最適化した動画を投稿してるからな・・・
真似するのはあんまり向いてない
タイムアタックで参考にするのは壊す順番とかだけにするといい
今回の上級だったら真ん中→右→左みたいなね >>952
普通の攻略で使う方が多いと思うけど塔壊している最中に敵がでてくる場合ハラとか極小範囲がものすごい便利
キギョは魔法効かない
岩とバクダンクラゲには魔法がよくきく
あと普通の攻略の場合踏まれる村は占領しないor遅らせて占領する イベは関係ない Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.レベル制限?
A.
https://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
テンプレ追加しといた。 *1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ヤシロ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ヤシロ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス キャリー
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 タイムアタックが好きな人種と殲滅戦が好きな人種がいるからな
文句が出るのは大体好みと逆のタイプの時かマップがルート固定の謎解きの時 >>946
この辺にぃ、伝説のオウガバトルっていうクソゲーがあってぇ
>>956
乙であるんであるんであるん!? >>956
乙であるんあるん
完全勝利に関しては、一応砦取らないとお金殆ど増えないことも書いておいてもよかったんじゃね?
と思ったがテンプレしっかり見るような人は大体気づいているか >>956
乙なのだ
>>964
定番なのはナベシマとタイスって言われてるみたい
ハラさんもストーリーでゲットはできるけど手に入るのが遅くて居ると居ないとでは戦略がかなり変わりそうなので取ってしまうのもありだと思う 黒枠で一番tnkに来る娘が正解っだってリアルモチベが言ってた >>964
ガチの初心者へのアドバイスとして見ても、手持ちの政霊次第としか言えないかな
最初のうちは似た役割のキャラを並べるより、別の役割のキャラをそろえたほうが良いし
そのうえでおススメを上げろというなら、
クリア報酬ではもらえず、役割もかぶらない拳や、注射器、雷矢、
7-5報酬までもらえないハラなどの火力魔、殲滅で便利なゾーイや笛、
このあたりをもらっておけば間違いはないと思う
ビッキーも悪くないけど剃刀がほしいなら復刻のムツがいるしね 強いか弱いかでいうなら同じ剃刀のビッキーのほうが強いとは思うけど
使いやすさでいうならムツのほうが使いやすい
敵を多く巻き込めばダメージが跳ね上がる仕様の剃刀で、
スキルで敵を無視してポジションをとれるのはかなりの強み とりあえず動画トレスしてみて自分の戦力でできそうな改善したら遅くなるまでがテンプレ なるほど…先輩総理のみなさんありがとう
ハラ、ゾーイ、ビッキー、カーラはいるからナベシマ、イタガキ、ナタリー、ヤシロあたりから考えてみるかなあ
このゲーム難しい >>974
取れる期間はまだまだあるから、任命券とかでもうちょい拾ってから選ぶでもいいから、ゆっくりやるといいさ
ゆっくりしすぎて期限切れだけには注意だけど 殲滅はシミュレーションゲームだけど
タイムアタックはアクションゲームだからなあ
そりゃ好み分かれるわ SR任命券はプレボで回収後国庫に送られるから即行回収しておきな
交換ラインナップは変わらないと説明あったからティナ以降は無理だぞ まつり117000でノルマに足らない・・・
一気にやらんと中の人が覚えないのよね・・・
前回の個人情報で配布モチたべちゃったし、うーん。 動画を見てイメージトレーニング
操作を間違えないように優先順位の高い政霊から配置する
プレイ動画を撮ってミスした場合は改善策を探す
このゲームは餅を食べまくって連続プレイでもしない限り
プレイ動画を撮って反省点を探さないときついかな 殲滅と違ってリカバリー効きにくいからちょっとプレミすると1万点くらいガクッと下がるのキツイ ティナちゃん召喚するのに5万使ったけどキャット課金したくて震える ムッちゃん欲しい
ムッちゃんの時には初めてなかったんだけどまた復刻する? そうそうスキルLv20にしたイワクラ(ふともも)を血祭りで使ってみたけど
10秒短縮されると使い勝手がかなり上がった気がする
初動と再動で計20秒短縮されると大きいね
趣味レベルから常用可能ぐらいまで大きく
コストダウンとスキルLvアップで変わったね
これなら99へすると主力として使える気がする >>984
ミランダ(ふともも)はどうなんですか! >>983
初期に実装されたEXであるクマや三傑も復刻はまだ一回目、
七夕イベントのようなEX指名券配布イベントもあったけどまたやるかはわからない うし、なんとか上級63000とれた
でも操作面倒だわー 攻略は楽しく、周回は楽に、そうだろ?総理
なのでーまつりちまつり再移動無し動画松 >>986
ヤトーは季節イベントではよくコスプレしてるよ >>991
いや、だから今回のはどういうコスプレなの?
水中メガネとかスイカっぽいのとか、秋祭りなの? オータム…
オーガム…
オーガス…
オーガストだから夏で間違いないな ヤトーなりにお祭りを楽しんでる(自分を着飾ってる)衣装って感じがする
目玉の感覚ではゴーグルが盛り上がる衣装なのかな エトウの着物姿が目玉にはまぶしすぎて直視できなかったのだ このスレッドは1000を超えました。
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