ワンモア・フリーライフ・オンライン part69 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆公式サイト
https://omf-game.alphapolis.co.jp
▼オープンβテスト日程
2016年3月24日 15:00 〜 2016年4月19日10:00
▼正式サービス開始
2016年4月20日15:00
ジャンル:生産系RPG
◆公式Twitter
https://twitter.com/onemore_tw
◆運営が認知しているバグ一覧
https://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/737
■前スレ
ワンモア・フリーライフ・オンライン part68 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1499515896/
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って
改行してからテンプレを貼って下さい。
次スレは>>970が宣言してから立てること。無理そうなら>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっちのペースで好き勝手に処理させてくれるならただポチポチするだけだから歓迎も御断りもクソも無いんだけど
丁度去年のウサギの時だったかに
「○月○日までに□□個作る予定です」
「後△△個です宜しくお願いします」
「今回の依頼は○○持までにはお願いします」
とか・・・・とかとかとか・・・メッセお断り言うてるのに逐一メッセぶち込んでくる人がいて
流石にうへー('A`)とはなったな 受け取るのに時間かかるのは知ってたけど
作るほうも同じ制限あるんだ
作るときは誰からのどの依頼を作るか選べたりするのかな
選べるならそこまで気にせず依頼出してよさげな感じ
依頼するのに「〇時までに〜」とか言える神経がちょっとうらやましい
無言OKだと逆に何か言うのはうっとうしがられるのかなとか勘ぐってしまう
コミュ障やね >>851
メッセお断りの人ってそういう感じだったのか…
「お断り」とか「不要」って人には無言依頼するけど
「無言OK」とか「無言可」の人や何も書いてない場合には頼む時に一言送っているな
OKの人にもメッセ送らん方が良いのかね
>>852
作る方が一度に受けられる依頼の数の制限があったと思う
そんなに来たことないから忘れたけど10人までじゃなかったっけ?
もちろん誰から作るかは受けた方の自由
製作拒否することも可能 自分に限って言えばメッセを送られると相手の依頼時間が判っちゃうから
そこから数時間過ぎてるとちょっと申し訳ないなー な気分になる
作る方の制限は同時10人の依頼までしか対応できないくらいで
大したことじゃない
後は1日に2回同じ人に依頼出さないとか (急かされてる気分になる人もいるだろうしで)
2人か3人依頼者を立ててローテーションするとか トレード依頼って時間掛かるのか・・・てっきり、完了したらすぐに相手のプレボにいくものかと思ってたけど。
始めたばかりなのでスキルMaxになってるのはないけど、経験値稼げるなら依頼受けて作るのは嬉しいかな。 一度にフレンド複数人に依頼が出せれば良いのにと思う 妙にメッセージ画面重かったりすることもあるからね
依頼そのものは拒む気ないけど、メッセージ内容への応対っていうよりあのメッセージ画面をつつきたくないって人もいる ぶっちゃけ依頼が集中するのなんて極一部のプレイヤーだろうしな
プロフィールに特に何も書いてないなら無言で平気かと >>851
時間指定してくる馬鹿はさすがにフレ切っていいと思うんだ・・・
ところで受注したままフレ切ったらその素材どうなるんだろう?
拒否と同じく発注者に戻るのかなあ・・・? 何の交流もなく突然依頼するという行為に抵抗を感じてしまうから踏ん切りつかないままだわ
俺TUEEEEEEしたいわけじゃないしダンジョン攻略も出来ないけどゆるく遊ぶじゃらいいやと割り切ってる 生産トップ層みたいにやたら依頼が来る人でもなければ
デイリーの挨拶や生産と同じような、表示されてるからこなすだけの雑務としか感じないから気にせず依頼しとけ 拒否されると心が折れるってんなら仕方ないが
まぁ好きなようにするといい
自分はロールプレイ的な意味でも受け付けないから
頼まない事にしてるけども 狐さんだと長時間やってもクラッシュしなかったりする?
IEでもEdgeでもchromeでも定期的に更新しないとパフォーマンス落ちるんだけど >>863
Firefoxでクラッシュしたことは無いけど
ブラウザを定期的に再起動しないと動作がもっさり遅くなるよ
まあ、重くなるFlashは2020年に廃止されるから
ワンモアがHTML5に対応しないとサービス終了になるかも Flash終わるって具体的にどうするの?
まずFlashアプデが来なくなって・・ >>866
2020年にFlash Playerのアップデートと配布が中止される 数年前からFlash辞めるよ な話持ち上がってたんだから
2020年以降も継続させる気があるならFlashで作ってないと思うが 生産依頼で同じ悩み持ってる人いて安心した
初めての依頼は何か暗黙のルールがあったりするのかなってすごく緊張した
無言オンリー以外の人に一言聞いて依頼するのが一番無難かもしれないね 無言は拒否って書いてある人以外は無言で依頼嫌ならフレ切ってくれと思ってる
書いてある人には頼まない
いい加減気づけよとおもってるけど依頼するときと受け取ったときと二度もメッセージおくるひといがるな
俺は無言でいいからメッセージ送られても黙ってんだよ メッセージ来ると探す事になるからそれが嫌
って人は結構居そうなんだよなぁ…
ログイン状況強制公開は嫌がる人もいるからアレだが
自分で今どういう状況か選べる方式なら少しは
やり取りがスムーズになりそうな気がなぁ… 無言OKや無言可又は何も書いてなくても実際は不要、要らないってこともあるってことか
確かにメッセージ開くの重い時あるもんな
こう言う人には頼んだ時に一言入れて返事なければ次から無言の方が良さそうだね
参考になった >>869
いやむしろ無言OKな人に頼むべきだとおもいまするが ('A`)
初モノなら
・うさぎ装備をジェム付きで竈100設定
・依頼メッセは送らない、礼もしない
・最初なら極力相手の生産Lvが165以上で依頼物で使用するスキルが20であることを確認する
(評価6か7保障な相手に依頼する)
・19:00〜24:00頃に依頼する (気にする人はいないだろうけど念の為)
このくらいやっておけば波風の立ちようはないと思うが >>871
生産後のお礼のメッセージを探すのは面倒だけど
生産依頼がある時に、フレンドのメッセージがあったら
依頼を確認する画面からメッセージ開けば
依頼時のメッセージは確認済みにできる
フレンドのソートでメッセージ着信順とかあれば良いのにと思う
大抵は最終プレイ日時でソートして確認してる >>873
確かにここで聞いて解決してるんなら無言の人でいいのかw 生産依頼とかが掲示板にズラッと並ぶ形式なら双方楽なのに
このゲームはチャット回りと言い肝心なとこが抜けてる 交流手段が無い方が楽だからこれ続けてる
生産も向こうがやってくれてる体で鯖側で勝手に処理してくれりゃいいのにと思ってる コミュ障に優しいゲーム
ぼっちにはあんまり優しくないのでNPCだと思ってフレンド登録はしておく この世界のNPCはプレイヤーと変わらないってこういうことか 生産依頼は個性が出るからなあ
チャット好きな人は、依頼メッセも好きなのよね 0時の切り替えまでに森林探索100%になるだろうか コミック読んでハマって、昨日の朝からゲーム始めた超初心者です
こういうソシャゲも初心者で、ちょっと質問です
プレイヤーとか妖精を基本☆3〜5で構成してるんですが
ランク高いやつ引けた時、ランク低いのはお払い箱にして高いの育てた方が良いですか?
それとも高いほうはLv上がるのがクッソ遅いとか、育てるのに金が超かかるみたいな感じなら、
今の☆3を覚醒?させた方が良いんでしょうか?
引いたのが☆5トルナドとシグムントで、今の主戦力が☆3シズネとリコLv60です >>883
☆5は100さらに貴重なアイテムで120まで上げられます、☆5未満も最後はランクアップして☆5にして育てるので変わりません
ただ初期☆2以下は☆5になれない子もいるから気をつけて >>883
>ランク高いやつ引けた時、ランク低いのはお払い箱にして高いの育てた方が良いですか?
ランクが高いキャラを優先して育てた方が良いけど
★3以上(例外の★1あり)なら★5まで上げられるので、即お払い箱にしなくても良い
>それとも高いほうはLv上がるのがクッソ遅いとか、育てるのに金が超かかるみたいな感じなら、
★5は基本Lv100まで上がり、英雄の宝珠でLv120まで上限を引き上げられる
★3はLv60まで、★4はLv70まで
ランクアップさせるとLv1から育て直し
>今の☆3を覚醒?させた方が良いんでしょうか?
覚醒石に余裕があれば覚醒させても良いけど
ランクアップさせると覚醒無しになるし(★1覚醒4 → ★2覚醒0)
★3以上は成長のメダルと交換できるので
★5で覚醒させた方が良いかもね
>引いたのが☆5トルナドとシグムントで、今の主戦力が☆3シズネとリコLv60です
シグムントは強い、トルナドも強い
リコは序盤は使える、シズネもそこそこ(レイドボスに使える)だけど
強いキャラが入手で来たら入れ替えると良いよ
メインPTに入ってないキャラは
穀物収穫メンバーや装備を整えてレイドの増援に回せば良い >>884-885
なるほど、ランクアップで☆3から☆5まで上げられるの今知りました
でもランクアップ用のアイテムがまだありませんし、最初から☆5を育てた方が良さそうですね?
そうなるとメダルも他の用途に回せそうです
ありがとうございます この状態なら質問に答えるよりゲームを止めてやった方がいいと思うんだが
原作要素なんて無いも同然だしソシャゲなんてまともな人間のやるもんじゃないからな
まだ間に合う >>887
ご心配いただき恐縮ですが
自分は格ゲー音ゲーFPS等をやり込んでいた人間ですので
自分の人間性に関しては、数あるジャンルのゲーマーの中で既に最底辺ラインかと思います
ソーシャルと名の付く世界で活躍している方々を見習う所存です
挨拶をしよう!のデイリークエストが当面の課題です >>888
時間の無駄になることを心配してるのだと思うよ?
少しネタバレ
メインは原作に存在しないバケツ
シナリオはどちらかと言えば面白くない
原作小説を読んだ方が有意義かも
自分はweb小説を読みながら
ゲーム画面をほとんど見ずにプレイしてる うあああああ!
竜骨99個ミスって売っちまったああああ! >>891
ロイヤル含め3度ぐらいやらかしてるわ… 間違って売却した旨を運営に問い合わせると
「 残念でしたねーm9(^Д^) pgr 」 ってされる ('A`)
一度試してみるといい 龍骨は必要な時に必要な分だけ解凍するようにしといた方がいい 消費すらできない単純ロックなら簡単に実装できそうなんだけど
素材ロックは絶対に実装しないという意思を感じる この運営の場合、減少だけじゃなくて増加もされなくなるうえに
本来増加されたはずのタイミングで変なバグが発生しそう 2ヶ月ぐらい生産してなかったらアイテム溢れたー
アイテム枠増やしてくれー ついに秘境が解放されたわけだけど、スカリー持ってる人に聞きたい
魔石って鉱石探索で2倍になります? おおぅ…やっぱりかぁ、鉱石だもんなぁ…
ピックアップの時狙わなかったのが悔やまれる… スカリー無しで楽観計算で99個溜めるまでに5年
スカリー有りで2年半
誤差範囲だな あっぶねえ…ダンジョン全階層駆け下りてたら
遺跡更新されそうになってたわ 風の重っていないんだな・・・
せっかく属性統一しようと思ったのに 折角高いグレード素材貰っても創作装備にしか使い道無い・・ 秘境の宝箱モンスはなかなか
スケベなフォルムしてるな
ウィザードリィを彷彿とさせる そういえば、製作アイテムの素材のグレードを確認する場所が見当たらないんだけど、どこで確認するんだ?
潜入中で出撃前の画面で入手物のグレードは確認できるけど、それ以外でこのアイテムのグレードが幾つかって表記されてる所が見当たらないんだが。
製作時に素材選択画面にはランク毎にソートができるけど、この素材のグレードが幾つかまでは表記されてないんだな。 >>909
リストからも確認できる
制作時には見れないね ありがとう、リストのアイテム欄に消費アイテムと素材かを分けてたのか
とりあえず、これでグレード確認する事ができそう。
でもま、製作で表記がないのは面倒だね。 生産するときの個数が保持されるようになってるのかな >>905
ヘクトルって名前で剣闘士か重戦士が実装されるんじゃなかろーか ☆3のカペルちゃんとか配色的には風っぽいけど土という罠 ツイッターでいつもの人が武闘勝てないって愚痴ってるけど
新規の方が結構課金で強くなってどんどん追い抜いてってるって事かね
無課金組は古参になる程に順位を落としてそう
運営的には良い事なんだろうけどまだまだ人増えなきゃダメなんだろうな そういう人はレジェンドで満足すればいいのにねえ
自分はレジェだがアルティはガチじゃないと面白くないだろ
順位じゃなくポイントだから維持余裕だと思うんだけどなあ
バランス悪いという意見ならしらんが言ってるのその人ぐらいじゃないの? ☆3〜4パーティでやってて時々なんかの補正働くのか
連勝してアルティメット行く時あったけどまぁ無理ゲーだな
大人しく150位あたりでキャッキャしてたいわ ☆1〜2パーティでやってて時々なんかの補正働くのか
連勝してアルティメット行く時あったけどまぁ無理ゲーだな
大人しく150位あたりでキャッキャしてたいわ 武闘初日にランカーの方たちと当たると麻痺やら錯乱やら凍結やら呪いやら何が何やらで2ターン位で全滅して噴く
150位前後とアルティメット上位とはまったくの別ゲー ジンとかナディアとか無料配布してる範囲で運用してるけど
30位〜15位くらいならうろちょろしとるよ
1撃の火力に全てベットしてる状態なんで勝率はお察しで
賓乳装備しかできてないんなら極回避にリソースぶち込めばいいじゃんね ('A`) アルティメットでも上位と下位じゃぜんぜん違う
一桁代とか頭おかしい世界だわ ジャイアントキリングしたときの+80で脳汁でる
これがやめられなくてアルティメットやってる >>915
武闘勝てない愚痴ぐらいならまだいいけど、自分が187位だからアルティメットを200位からにしてほしいとか、
国家戦争みたいに3つに分けてほしいとか書いてるからなあ。対策してほしいって意味不明だよな。
武闘が国家戦争みたいに勝って当たり前の回数ゲーになったらこいつのせいだな。 客でもないくせに自分に合わせろって頭沸いてる
ソシャゲを根本的に勘違いしてる どこぞで修正済みなら補正値無いはずだから
アルティメットってHPをただ倍にしてるだけのはずだよな
要るのかこの仕様 通常クエストがHP以外アルティメット仕様になっただけで
武闘のレジェンド以下は補正消えてないぞ
明らかにくらうダメージが変わる 命中回避補正も相当なものがあるよ
アルテ行ったらまず勝てなくなる相手にもまず負けない 質問です
>>4
の最優秀枠・優秀枠ってまとめ、今も参考にして大丈夫ですか?
元のレス辿っていったら去年の7月だったんですけど
スタークリスタルが次いつ手に入るか分からないんで 下の方のおまけの☆2以下はキャラ増えてないから参考していいけど他はやめとけ
手持ちの☆5全員と上げようと思ってる☆3,4候補を書けば適当にアドバイスが来ると思うぞ >>930
上位キャラ出ているのもいるけどEXで補正掛かるキャラもいるからな
個人的に今でも最優秀枠と思っているのは
シルビア、ヴィスコ(EXで状態異常を解除)、カエサルくらいかな >>932
ありがとうございます
手持ちの★5キャラはトルナド、シグムンド、リーナ、アスカ
★5妖精はラインハルトx2、テペ
上げようと思ってるのは>>4に載ってる★4シャル、★4クラウディア、★3レオンです まともな☆5重がいるのならレオンはいらんし
相性の関係上、普通に使うのなら魔は微妙だしシグムントもいるからクラウディアは後回しでいい
その面子ならシャルかな
でも貫通持ちがいないから出来れば交換所でキャンペーンメダルU500枚と交換できる断罪シャルの方が良いと思う >>935
詳しくありがとうございます!
断罪のシャルは初心者応援ログボ5日目で貰えるみたいなので、メダルIIは他に使えそうです >>930
前スレに有ったものを転載
参考にどうぞ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b7db-CISo) [sage] :2017/07/08(土) 23:30:36.26 ID:26irdGjo0 [PC]
>>5
そろそろ最優秀枠更新した方が良いと思う
以下適当に主観で列挙してみた
貫通
★5 シルビア(弓/前衛火属性300%1体/貫通 後衛火属性120%4体/貫通)
★5 ヨハン(弓/後衛土属性100%3体/貫通)
★5 アキラ(弓/前衛EX火属性120%4体/貫通)
★5 ミリア(弓/前衛EX風属性120%4体/貫通)
★5 サーシャ(弓/前衛EX水属性150%3体/貫通)
状態異常解除
★5 エレナ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 DVヴィーノ(治/後衛無属性回復120%5体/状態異常解除)
★5 テレサ(治/後衛無属性回復182%4体/状態異常解除)
★5 ヴィスコ(治/後衛EX無属性回復115%6体/状態異常解除)
★5 リーナ(治/後衛EX無属性回復130%5体/状態異常解除)
状態異常
★5 カエサル(魔/後衛光属性230%6体/死の宣告)
★1 メリー(重/後衛闇属性300%3体/死の宣告)
★5 ロキ(剣/前衛水属性174%3体/死の宣告)
★5 ブロンゾ(魔/後衛EX火属性215%6体/死の宣告)
★5 ユイ(重/後衛水属性300%3体/呪い)
★5 セラ(剣/前衛闇属性215%3体/呪い)
★5 ロキ(剣/後衛風属性198%3体/呪い)
★5 クレイ(剣/後衛土属性196%3体/呪い)
★5 メイコ(弓/前衛風属性132%4体/呪い)
★5 モモ(弓/前衛闇属性166%3体/呪い、狙撃:剣闘士)
★4 サドマ(剣/前衛闇属性203%2体/呪い)
★1 アーサー(剣/前衛光属性203%2体/呪い)
★4 クラウディア(魔/後衛風属性107%6体/呪い)
★5 ピピン(魔/後衛EX土属性265%5体/呪い)
★5 チェルシー(魔/後衛EX土属性200%5体/呪い)
★3 レオン(重/後衛EX土属性300%3体/呪い)
★5 フォルネウス(剣/前衛EX水属性150%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
★5 ユリアン(魔/前衛EX土属性260%6体/捕縛(継続ダメージ5ターン))
ダメージカット
★5 ハンニバル(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ75%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 アスカ(重/前衛かばう隣接2人同時/ダメージ65%カット)
★5 シュナイダー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★1 メリー(重/前衛かばう/ダメージ50%カット、稀にかばうダメージほぼ無効化)
★5 ユイ(重/前衛かばう/ダメージ50%カット)
★5 グロリア(重/前衛かばう/ダメージ35%カット、HP減少時に攻撃力上昇) >>937
わーそんな近くのスレにあったんですね・・・
EXスキル取るのかなり先になりそうですけど、リーナはかなり使えそうですねえ >>937
DVヴィーノさんをVDに直して差し上げて・・・ww
貫通はセレネはどうなんだろ 貫通キャラはセレネ、マリア、断罪のシャルがまだ未実装の時期のレスだから入ってないのと
弓しか見てないのかティナも抜けてるね 昨日130位くらいだったのが現在20位になってて笑ったw
どれくらいしるし課金したんだが。
課金者は必死に武闘やってんだな。 俺はそれがわかるほどランキング監視してる必死さのがこええよ >>942
130位ってランキングに出てこないのにどうやればわかるの?
100位以下だっただけであとは推測? 昨日戦った人が今朝みたら20位になってただけだよ。名前みていただけ。
昨日の自分が140位前後でその人のポイントはちょっと上だった。 >>942
アルティメットに入ったら最大84Pt貰える
順位の低い相手でも40Pt前後は普通に貰える
100位と20位の差は約100Ptなので
負けなければ課金しなくてもいける範囲だよ? 100円とか200円くらいでアルティメット追いつける時は印使ったりはあるねえ
一応もらえるチケット増えるし 武闘の順位がポイント詰まりすぎぃ
見えない100位以降とかすごく気になるわ >>946
3連休に旅行にでも行ってたトップランカーが帰ってから普通にやっただけでしょうね
アルティメット入れば最大84×5で420ポイント貯まるわけだし 100位が4950くらい
200位が4650くらい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。