【DMM一般】千年戦争アイギス720年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス719年目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502515616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170810.jpg ■ゴールドラッシュ (2017/08/10〜08/17 10:00)
■群青の珊瑚礁 (2017/07/27〜08/24 10:00)
■復刻:吸血鬼の花嫁(2017/08/07〜08/13 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
デイリー復刻開催スケジュール
8月
14(月)アンナと雪の美女
15(火)山賊王への道
16(水)竜騎士の誓い
17(木)錬金術士と賢者の石
18(金)モンクの修行場
19(土)聖鎚闘士の挑戦
20(日)鬼招きの巫女 >>1乙
おっぱいに必死になってしまった
今で反省している 乳首を隠せば問題ないってことは
おっぱいって乳首しかないんじゃないの?w アホやん コピペミスってるじゃん ごめんなさい
>>4
■復刻:妖精郷の危機(2017/08/14〜08/20 23:59) おっぱいは大きさより味だって
えりな様が言ってた。 ドルカ、挿絵に出てきたのに後ろからとかね
巨乳具合が分からん >>1乙
前スレパルフィに劣らない壁を探したが難しいな
レーゼル、ナディア、ウルちゃんあたりか?
意外とロリ組は結構ある。成長期に王子に揉まれリャそうなるか 貧乳と膨らみかけは違うの
小学生は全員貧乳に?違うよね 貼ってから気づいたがナディアの位置これでいいのか、見た目と合ってない アイギスには巨乳以上しかいないが正解
つーかこれC以下の帯域も相当怪しいだろ、明らかに場違いなの混ざってる >>20
レアン寝室だけ見たら2mはありそうなのに
それとも王子がチビなのか 王子って175しかないのか・・・微妙にチビなんだな おっぱいは健全な男子なら全年齢共通の話題だったはずだが レアン188王子175
13cm差とは思えんCGだったな・・・
サイゾウ159ヨジロウ160で男性陣の中で圧倒的に低いのがわろた
意外と女性陣も長身多いこと考えるとこれは切ない 胸囲の話題故セーフ、セーフです
しかし王子175cmでチビって発想はどうなの
スレ王子半分くらいは該当しそうじゃね >>32
一応言っておくがDMMの登録は一般だろうが18歳以上でしか出来ないからな? アーニャの前の奴がでかいのか
何か、アーニャも直接配布するようになりそうな予感 健全な男子なら学校帰りにエロ本の一つや二つ拾った事あるだろ 寝室なんて存在しないゲームのスレで寝室の話はスレチって意味なんだが おっぱいの話してるだけで寝室の話なんかしてないんだよなぁ… いっそのこと、ポーラの寝室でも見せてくれよ
なんつってー、まぁバナーに寝室2があったみたいだけど >>36
日本人男性の平均が172のはずだから半分以上アウト
まあ(戦士系キャラにしては)小さいってことかもな ちなみに某鬼畜戦士が173cm
そのゲームの9作目にでてくるラスボスの前座みたいな女が190cmだったな >>45
ハマった所は後回し
これが最大の攻略方法 >>49
妖怪散歩道、いろいろあるけどあれのやばいところどこ何だろうか 平均172cmってまじ?うちの妹より小さいんだが!? >>54
それ君の妹がでかいんや
ドイツ人かオランダ人か? 妖怪夏祭りのことか?
あれドロップは河童と天狗処理するだけで揃うから、コンプ目当てならネームド無視でいいぞ
☆3でムキになってるのならマジでカリスタの無駄だから後回しにしとけ 未だにゲームのレーティングと利用規約混同してる奴いるんだ
だったらなんで一般とR18が分かれてるのかとか確認のウィンドウが出るのか考えてないのかな 大討伐500無理だな、残念だがフロイデ一匹あきらめよう あれスタ12払いさえすれば誰でもケイティ貰えるマップじゃないの?
銀弓1人で全ドロ出せるのに
なお出たケイティはフォンした模様 >>34
ぺたんこ胸はどちらかというと大歓迎ですが!
寝室画像ぺたぺた張るのは流石にね アイギスも御城みたいにクリアだけで石もらえたらよかったのにね
クリアと☆3で2個ずつ配ろう 潔癖症も困ったもんだが
フルオープンも困ったもんだ 性的表現(提供によるR18表記など)の著しいゲームなど→各種BBSPINK板
つーことだからまあ板違いになって最悪スレお取り潰しになっちゃうからね自重しようぜ 寝室画像はあんまり出すなってDMMに言われてたような さすがにどこまで本気で言ってるのか分からなくなってきた(困惑) てか本スレでやればいいと思うの
なんでわざわざ一般で本スレのノリなん? ボケのつもりがガチに取られてるっぽくて当惑
紛らわしいことやってすまんかった 2 0 w
汝w エロィ奴じゃw
ホメテツカッスw
そのチョーシでw 美ーチクw一乱表もw た の む w
ムッフォッフォw ここ別にセックスヘイターのためのスレじゃないんで
18禁に抵触するわけでもない乳談義すらするなってのは横暴が過ぎる
寝室画像貼るなってのは18禁以前の問題 そら、本スレで誰にも相手にされない惨めなやつがこっちに流れてるからよ まぁたしかに一般版のスレでR版の画像貼るのは
規約とかエロ云々以前にスレチだったな
前スレで貼ってすまんかった >>82
あやまってすむなら警察はいらない
詫びるなら誠意を見せろ
って牛丼屋で綺麗な女神様が言ってた >>82
絶対に許さない、絶対にだ
とりあえず神殿裏へ来い あれは俺が書いた絵だからDMMは関係ないよ!
って言っておくね 本スレ荒れたからアイギスの話ちゃんとしてる一般スレに来ようってのは分かるが
一般スレに本スレのノリで来て平気で雑談するってんならこのスレも同じ末路をたどることになるぞ 本スレ早すぎて行ってないけどアイギスの話ししてないのか つーかアイギスの話っていうけど、だいたいおりゅおりゅ言ってるだけで雑談の方がまだ健全じゃないですかねっていう 久々に一般スレ見た俺が
ああこういう雑談許されるようになったのかって思うぐらいには変わってるな
前に見てた頃はイベユニ談義というか論争ばっかしてたと思う ラピス様に始まり
モルテナ
闇エレ
アルティア
イング
ヤシャシーーーーン!
エロ
完璧なローテーションが続いてるよなw コストに余裕があれば下限にしてないイベユニ使いやすいかと思いアルティア取ったのに……
スキル覚醒とか無理ゲーだわ 一般スレは殆どおりゅなんて言ってなかったし、AAもなし、アイギス関係ない雑談も特になし、寝室を仄めかしたり言うと窘められたことも
画像といえばガチャの販促くらいだったね(そもそも殿王子流入前なんかは過疎気味だったけど) >>104
基本はパフゲーだしねぇ
ミヤビ当たらないかな
まぁ、ビビアンいるけど >>99
ぶっちゃけ
一年ぐらいスレを半分以上は見てるけど
ナルサス降臨してから意図的な性能談話をみんな避けてる感じは凄くある ふたばも微妙だしなぁ、ここにしか居場所がないのさぁ 2015〜2016年半ばくらいまではイベユニ談義がメインで、ガチャユニの話すら憚られるようなスレだったんだけど、
それも変わったのかな。 まぁR18からのお客さん大量に流入したしね
前から一般スレにいたら>>98みたいな意見出ないでしょ >>109
昔からやってる人は、ユニット沢山あるからねぇ
速く、銀3倍こないかな
後、宝石切れた 一般開始からココにいて本スレなんか行ったこともないが
情報さえあればエロでもなんでもいい バランス的に壊れが多くなったから、極論思考の奴が少しでも混ざってくるともう会話にならんのだよね 思い出したくもないからあえて名前出してないだけでこっちがナルサスのスレだしな
>>112
情報欲しいならそれこそ向こうだろ
別に書き込まんでもROMっときゃいいだけ 相変わらず団体君は変な言葉使うよな
ソルジャーのことファイターだの バフをパフだの日本人なの?
おまけに会話が繋がってない まじめにアドバイスしても徒労感しか無い ドロテア様の救済がわかった
イングリッドと同じで、『範囲内の敵の魔法耐性を半減』にすればいいんだ
最大でも1000回復は変わらず、アモンとか魔耐高い敵ターゲットにしたときも500程度回復
これが丁度イイ 一応、一般版アイギスのスレっていうお題目ではあるからな。
交流イベと言えばキャラクターの身の上話聞くだけだし、R版を未プレイか知らない人も居るだろうし まあでも気になるのはイベユニでおりゅしてたのが今はガチャユニでおりゅしてるからそこぐらいかね ガチャユニの話おおっぴらに出来るように成ったのも、去年半ば以降くらいじゃないか >>109
ティアルもサヨもたいして語られてないって時点でお察しかと >>109
黒チケで誰でも黒もっちゃってるし性能もある程度調べるしなぁ…
皆が話す土台は出来てるね >>109
ログ残ってたから見てみたけどまぁガチャユニの話も普通に出てた
ってもやっぱ全体的にイベユニ談義してたなぁ、平和っちゃ平和だけども
http://i.gyazo.com/04cd9e48188c18bdc111e4322b55e35a.png よし、やっと研究塔☆4いけた
☆4コンプしたからそろそろ密林☆4追加してくれ 昔と違って今は黒チケあるから無課金でも魔神10までは鼻くそ難易度だし魔神10で満足する層なら
もうユニット性能は割とどうでもいいのよね
15は報酬からして相性いいユニ少なかったらそこまでやる気にならんし 名前はそりゃ出ただろうが談義はしてなかったんじゃね
セーラとかクリッサとか当時ガチゴミだったのは許されてた気もする >>105
そういえば最近、ガチャ販促画像少なくなった気がする 本スレのノリそのまんまな強ガチャ黒おりゅ荒らし大量流入は黒チケ&ラピシル投入以降だったな
正直糞うぜえんでとっとと巣に帰れとずっと思ってる >>122
ぶっちゃけ1.5倍来るの分かってるからまだ育ててもいない かつては、アーニャがキーユニットだったし、大抵の人がスタメンでアーニャ入れてたと思う
今はほとんど見ないな アーニャの話も聞かなくなったけど、なにげにヒバリの話もそんなに聞かなくなったな
ヒバリと言えばかつてはぶっ壊れの象徴みたいな感じだったのに
ヒバリおりゅもキレイになくなった 今は止めるくらいなら焼き払う時代なのでもうイリスが中堅黒と言われてもいいくらい
壁の立場が減ってきてると思う >>132
俺もアーニャにハッピー使った一人だけどコスト半分になったら使うかも?程度かなあ 確かにヒバリアーニャは必死に取った割に出番は少ないが、確実に必要とされる場面はあるので
取らなきゃよかったとは微塵も思わないな アーニャ今でも防御硬そうな敵のときは入れるな
だいたいアーニャでなくてもいいんだけど、うちもハッピーぶち込んじゃったし身体で返してもらわないとな ヒバリは前衛壁として使うキャラなのに撤退支援付いてるのが結構でかいわ
なんでもっと優秀なはずのアリスよりヒバリ使うのか自分でも分からんが初見には結構持ってく 一応クラウソラスはイベユニで最高の魔法火力だし・・だし・・・ 確かにアーニャ使ってないな
とか思ったけど鎧と聖霊で普通に使ってた
ヒバリもシノと一緒に突撃用で初見のスタメンだな ヒバリの撤退支援もおおきいよね
レシアも初見マップでは使えるはずなんだよな アーニャそんなに便利なのか
もうすぐ時の精霊取れそうなんで楽しみにしていよう シルセス出てから使わなくなったなあ、それまでは曜日スタメンだった そう考えると試練白のクセに結構なスタメン率のミルノは優秀だわ アイギスは同年代の王子多そうだけど
昔の2chに比べると反吐出そうなくらい健全になったよな
NG入れたのはAA連投500レス荒らしくらいた サムライオーブがないのでヒバリはまだお留守番してる
1.5倍カモン ヒバリとアーニャは今の大討伐500やるのにセットで使った
まぁ便利よ 荒らしとかコピペ多用者たくさんいたからNGするまでもなく
ページダウンアップ使って有用そうなレスだけ0.2秒くらいで戻って見る特技が身についたわ
お陰で今でもNGNG騒いで発狂してるやつにならずに済んでる うーん、2chは健全になったかねぇ・・・
確かにスクリプト嵐やAA嵐の類は減ったけど、
民度は今も昔も相変わらずだと思うぞ?
昔は気を使って「氏ね」とか「逝ってよし」だったけど、今はダイレクトに
「死ね」だし、ガイジだのアスペだのと障害者を差別するような言葉も相変わらず
だと思う。 金ダニエラをスキル覚醒させたから勇士GG試してみたけど11500〜11900ぐらい安定して稼げる
1.5倍で鎧中級パリンする必要なくなっちゃうね 大討伐だとヒバリは上からくる奴らを全部切り捨てて、アーニャはドラゴン様を膾切りにしてくれた
使わないって人はもっと強いの持ってるだけで、やっぱり強いよ >>154
まあ昔ならここで寝室どうこうのレスした途端即氏ねとレスついただろうな
その民度をどう感じるかは個人差ってことで アーニャまだまだ重宝されてるようで良かった
まぁでも昔はどんな重課金編成でもかなりの割合でアーニャもその編成に割って入ってたからな
ガチャ黒と比べても遜色ない性能と昔はマジで言われてたのよ >>158
まぁ、ビーグル荒らしが跋扈してた時代からすりゃ、だいぶ平和になったかな
あの時代はマジでカオスだった >>154
昔なら句読点ついてたら真っ赤になるほど叩きレスついてたから多少は健全というか寛容にはなってるはず 昔の2chをアイギスができた3,4年前か氏ねとか使われてた十数年前かで話が変わってくるけど
十数年前からしたら質は大きく低下してるなと感じる
年寄から子供まで誰でもネットができる時代になったからか
ピットクルーみたいな2chを監視する業者が現れたせいか アーニャちゃんは無課金の☆
この地位は揺るがない
まあ、ヒバリもいるけどさ >>154
あの、アスペを障害者扱いするのやめてくれないか? つーかどのキャラが有用かなんて各自の保有戦力で変わるからな
組み合わせの問題もあるから単純にそのキャラだけ見ても語れない 2ちゃんだけじゃなくふたばでも句読点使うと大体煽られるな 一番の劣化はアフィカス流入でしょ、具体的には07年以降くらい
まあそれ以前からたいしたことはなかったが
とりあえず「おりゅ」使う奴は死んで 今でも句読点に一々噛み付いてるやつはいるからなぁ
過剰反応というかなんというか、ずーっと句読点使ってるやつのあら捜ししてる奴が
しかもベンチャー企業板みたいな2chの中でもお堅いビジネス関連の板で
これだからな?世も末よ 鎧も聖霊もアーニャ出すより皇帝出した方が楽になるね
アーニャに出番与えたいから曜日編成変えてないけど アスペ言われる人を本当の障害者とは思わんが、アスペ連呼厨はまともに会話や反論の出来ない池沼だとは思う つかアーニャって今まで大きな調整入ったこととかちょくちょく調整入ったとかあるん?
他職はなんやかんやかなりの数調整入って初期の頃とはもう別人みたいになってるけどそれについていけてねえ感がすげーあるわアーニャ アーニャ出番ないな
そもそも攻撃力高い敵をブロックしないから アーニャは所持者が多いから名前が挙がりやすいだけで弱キャラだよな
ただ他のイベユニ同様稀に最適解に近い働きすることがあるってだけ
今の大討伐の真ん中を他だとアーニャの劣化になりかねなかったり HPと防御に上方ついた事あった筈だなアーニャ
フーコの登場もあって、もうちょい攻撃面伸ばして欲しいと思うこの頃だが
句読点の話ってそれで煽り合いが起きたりするから倦厭されてた様な
ここでもレスバトル勃発はよしてくれよ…? アニャーンは昔は無課金の星でよくお世話になった
今はキャラも充実してきたし大討伐とかでスキル覚醒でバッサバッサやったりするくらいかな >>178
ステが強化されたり攻撃速度が速くなったりクラウソラスのCTが縮まったり魔界適応が追加されたり
それなりに調整入ってる アスペってのが何かを理解しないでスラング的にアスペって言う奴は嫌いだけど
最近はそういうのは減ってガイジって呼び方が増えてきたかなあ 魔界適応キャラってコスト重くね?
ボム姫はそうでも無いが 今年の2月だか3月だか辺りでプリ強化の余禄でアーニャが硬くなって攻撃速度上がったのが最後の上方修正かね
魔界適応が付いた時の2度に分けて強化されてたんだったかどっちかよー分からん ベストラは最軽量クラスだな
そのせいもあって魔界ストミ採用率は高かった 人によって何を指して強キャラって言ってるのかバラバラだから強キャラ論争なんて不毛よね >>177
改行を半角スペースで代用野郎は許せない かつては、アーニャはマジで無課金の星どころか、それなりの課金者でも重宝してたぞ
俺もアーニャにハッピーキメて、その勢いで一気に魔法都市突破して王子覚醒させたわ・・・
ちょうどその頃に大正義貫通持ちのメトゥスも加入して神級も楽になってアイギス制覇した気になってた
ただ、その直後にフルフルがやってきて、見事にメンタルへし折られたの覚えてるわ アスペルガーはれっきとした障害だろ
知的障害や精神障害とは別の学習障害とかそう言うカテゴリの >>194
それを言うなら発達障害じゃないか
知能に問題ないが出来ないことがあるみたいな 厳密には発達障害だな
個性ととらえるから障害ではないって意見もあるけど、
その特性のために実社会では不自由する場合がほとんどだから、名目としては「障害」というカテゴリに入ってるし、
一応治療の対象にもなっている
今では障害というよりハンディキャップと言ったほうがマイルドなんかね よくわからんけど、スレ違いの話を延々と続ける奴は俺含めてみんなガイジ 魔界に天使が攻めてくるとかいう都合のいい機会が増えてくることに備えて一応グレーテルは準備してある
スキル覚醒まだか 前ならもっと早く注意されてたしやっぱ変わったんだなって フルフルが来る少し前は、メトゥスだのアーニャだのエターナーだので、
イベユニ界隈も話題に事欠かなかったな
立て続けの有能イベユニが来て面白かったなぁ ドロテア様の救済がわかった
イングリッドと同じで、『範囲内の敵の魔法耐性を半減』にすればいいんだ
最大でも1000回復は変わらず、アモンとか魔耐高い敵ターゲットにしたときも500程度回復
これが丁度イイ マジで言ってるなら頭鉄どころか砂利で出来てるような意見ですね ずっと覚醒させてもレベル40〜50ぐらいで次いってたけど、魔神高レベルを考えると
99近くまで上げた方がいいのかな
同じメンバーでも攻撃力100とか防御50違えばクリアできるようになったりするんだろうなあ やっぱ同年代多いじゃないか
脱線したお詫びにガチャしてきます >>206
枠の入れ替えの余地が残ってないなら強化手段はもうレベル上げしかないんで
ひたすら上げていいかと
当たり前だが高レベルの方が強い
アイシャとかリンネとかのどこでも出すような汎用性高い奴から優先していけば
そこまでストレスはないかと アーニャはむしろスキル未覚醒のダメージ半減の方がオンリーワンでスキル覚醒せずに使ってる
範囲全体攻撃キャラ増えたし 魔法の自分中心範囲もほとんどいないことなかったか? >>209
どれだけユニットの種類をそこそこレベルで揃えたら集中投資に切り替えていいか これが難しい
魔神15やってるフレンズどもはどんな順序で育成してるのやら
それとも必要になったら割ってでも使えるようにするから順序なんて関係ねえなのか 金銀しかこないな
飛車角落ちで将棋やらされる気分だわ そもそもノーマルスキルアーニャを差し込んで即点火しなきゃならん様な状況のがねえよ
物理ダメージカットならエレーヌが居るだろ 覚醒後のステの伸び幅が本体、みたいなやつもおるし、しっかりレベリングしないとユニット評価自体を見誤る場合もある
それぞれの個性をみて考えるのがいいね
逆に大して伸びはしないんだけどカンストだと耐久力が合格ラインにギリギリ届くから生かせるようになるやつとか、色々 アーニャは2ブロックの常時魔法攻撃ってオンリー性能で重宝していた。
今他に誰かいたっけな モルイヌさんだけはファラハ2黒鎧と持ち黒精霊を全部つっこんで2覚カンストまで持ってった
おかげで他の黒は未だに覚醒すらできてないが魔神をやるにはこれしかなかった >>205
???
良くわかるように説明してくれんと
できるもんなら 魔神がチラ見せしたり魔界に侵攻するから魔界に強い奴を〜みたいなのはある程度シナリオから
ほのめかしあるからそこら辺はそれなりに踏まえて育成してるな
フェネクスは暗殺を接待するはずだと読めたから初登場以降すぐ育成始めたし
ただグロさんが有効とか読み切れないから魔神開催中に速攻育成したりとかもある そういや魔法の自分中心範囲攻撃キャラはあまりいないな、ラミィくらいか
だけどまあ物理のフーコで十分間に合ってる >>216
アーニャの常時魔法放置火力の価値を亡き者にしてくれたのはやはりシルセス、そしてレオラ いちおうシャルム >>212
とりあえず、使えそうなユニットはCCさせて、いつでも覚醒できる状態まで持っていくかな。
金ユニでも有能なやつは居るから、アレグリア貰うたびに全部使ってる
でもって魔神が来て使えそうなユニットが居たら、そいつを覚醒、ブラックアーマーもLv10までで
2体貰えるから、必要になったユニットにそれを使う。
それでとりあえずLv11以降に挑んで見てる。 ずっ友は90でミスゴ受けられるから、頑張って育てたなぁ
今となっては受けられるキャラなんていくらでもいるけど 主力が全然育ってないから泥率アップキャラの育成まで手が回らない 今は魔法だからっていうメリットがあんまり無いんだよな
キメリエスは久々に魔法が活躍したマップだったけど
普段はエステルかイング点火中のほぼ貫通に近い魔法くらいしか出番が無い なんか知らん間にゴーレム受けできる普通の女の子やたら増えててインフレを感じる
流石に5200受けはそこまで増えてないけど キャラの育成なんて結晶ありきだから
結晶(予算)と相談しながら誰を育てるか
1.5始まる前に考えてみては如何かな >>225
キメリエス、結局魔法耐性いくつだったんだろうな
気がついたら貫通組が席巻してたわ 未覚醒アーニャは手斧☆4で活躍したよ
たしか5000越えの攻撃でイリスも焼け石に水だったから
ダメ元で出したアーニャが耐えて驚いた
「最終ダメージを半減」なるほど!となった 今回の金エレインでますますゴレ受け出来るキャラ増えたしなあ そもそもゴーレムより高火力増えたからゴーレム基準はどうでもいい やっと今日で銀忍者枯渇解消出来た
ジュノン持ってて良かった スキル中ミスゴ受け出来るキャラは山ほどいるけどその間に倒しきる火力は中々揃わないから
非スキル中でも抱えられるキャラが割と重要だと思う
まあそれも結構いるけどな ゴーレムは遠距離攻撃してこない頃は可愛げがあったが、ロケパン搭載してから嫌い お手玉で倒せるのは実験済みだしドンと来い
挟めないのはやめてね(はぁと 王子軍の主力が出払ったスキを見て神殿に殺到するオリゴの大群
留守番のシルバー勢に為す術はなくここまでと思われたが… オリゴにロケットブースターをつけると刺激的になるな ミスリル、オリハルコン
これより格上感のある金属あったっけ?
アダマンタイトはオリハルコンより下だよな? >>228
キメエは魔耐30でっせ
強化されたイング使いたいんだが復刻はやくして 呪術の必要性に駆られたことないから興味なかったけど一応射程大幅アップでヒラ超えたから
ヒラを置くより持久力を増せるケースもあるようだ
ただまあやっぱリンネでいいな カンガリウム、超合金Zzz、ミレイユ、アンチマテリアル、ダークマター >>250
それってゴレームじゃなくてロボットですよね・・・ HPオバケのフレッシュゴーレムで貫通偏重王子絶対殺すマン!リジェネもあるよ!
・・・トロールだコレ! >>20
カヨウとかフレデリカはまだおりゃんかったっけ ゴーレムというより魔法都市自体が嫌いだわ
配置がきつい >>254
おらん、イベがリーゼロッテまでだからガチャキャラもその辺で切れてんじゃないかな 最強の物質と言えばストレンジレットだろ
ストレンジレットゴーレムが王子を襲う ダイアモンドゴーレムは倒したらかなり金が貰えそうだな
製造コストは悪夢であろう (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
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l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: スペースインベーダーかよwだからこのタイトルかwww 一発コンプで終了
最後にUFOじゃなく巨大高速目玉が左から来る
ドロップは全部目玉が落とす
http://mog.tank.jp/up/src/mog21096.jpg 金箱3ドロで速攻コンプと喜んだら全部マズイかよ…
@1がわからん ×3が左側青目玉のどれかはわかったけどここリタマラ難度たかない? あって困るものじゃないし素直に何度かプレイする方がいいかもね >>275
最初の列の一番左だからわかりやすいぞ
泥率結構いいから美味しいな 七里ソロで殲滅できるな
アーチャーなら誰でも良さそうな気もするが モニカレダ急だと結構4ドロ(まずい7)落ちるしGG100体できて結構稼げるな >>279
そいつだったんか
4個落ちればまずいクエ5箱より効率いいから今日はここ回るか トトノ商会の力があれば一回7000後半から10000ちょっとぐらい金稼げるな 今週のボンボリはキュテリに食わせるためにあったのか なんでこのマップでモニカじゃなくてキュテリなんだよ そりゃモニカはおりゅけどキュテリはおりゃん俺の為よ そりゃあキュテリーミューティレーションて言いたいためだろ・・・ スレ内好きな褐色キャラランキング
1位 ミトラ
2位 キュテリ
3位 アサル
4位 フーリ
5位 ロアナ モニカだったらモニカが必要なマップなのにコンプ報酬がモニカとかふざけるなってなるからだろ 3ドロップしたから一発かと思ったら全部魔水晶とは・・・・ 3週目行ったらまたフルドロしたから悪くない(覚シーフ覚モニカ) 放置GGの敷居低いのがいいな でもダニエラS覚育てたくなっちゃうどうしよう ケイティ、12から絆4枚で下限10・・・まあこんなもんか・・・・ 寝室は出来がいいんだもん、最近の王子は
女を入れ食いしているミュージシャンみたいになっている 早速4人放置動画出ててワロタ
稼ぎが良いのは良いけど後二日だけの楽園かー あれ?今日のマップまずい効率1・5倍よりうまくね?
5回しかやってないけどスタ2で4個は必ず落ちてる 4毛ィ目にw マズイw * 3w んーーー 毛ッツ♪
2 0 w ムッフォw 目w 前後wの 左w の 赤目玉wやん毛ぇのw
芝生w 左w毛らw2wムッフォw目w枠wに レンたんw 置いとったらw ムッフォwったw
ムッフォッフォw 本日w 1っ毛ィ目wの 性霊たんw
黒たんw王たんw白たんw白たんw虹たんw んーーー毛ッツ♪
んw
んんw
んんんw
15倍毛w
15倍なん毛w
んw
20倍やん毛w
アイギスたんw&運営どんw&美女軍団のお嬢たん達w マジw神♪
ムッフォッフォw モニカいないと不味いよりおいしいかっていうと微妙だなぁ
レダトトノで全GGいけるのはおいしい 箱4は何言ってんだコイツ?だけどまずい4なら分かる
1.5倍でまずいに割るよりメンテ前に目玉インベーダーで割る方が効率よさそうだな 前回の1.5で精霊不味い金かなり稼いだのにほとんど減ってねえや >>245
魔神はやる気起きないからやってないけど
魔法に弱いって表現して魔耐30で実装って見たら
魔耐は50が標準なのか?って思った
でwiki見たら他の魔神どころか
中ボスレベルで30以上がごろごろしてのを見て
やっぱり基準は50なんだなって思った
魔法死んでる貫通でええやん
と言ってる人ら増えた理由が解った気がした 今日のGR、レダ有でもファランギース1人置いたらそれで放置完了なのか
なんというかお手軽な… 水と闇で終わった
土は今回ははまらんな
火と風も育てないと 超簡単なマップでのみ〇〇で放置完了の報告がスレで出て来るけど
余裕すぎて誰もクリアに困ってないから間抜けな情報スレに書かなくてもいいよ^^
放置や攻略の需要があるのは大討伐初日と魔神級だけだからさ >>308
今日のGR、レダ有でも〇〇置いたらそれで放置完了なのか
なんというかお手軽な…
○○に好きなキャラを書いてね! 今日のマップは1確できる遠距離がいるかどうかだけだろ
cc50くらいの弓なら問題ないから始めたばかりの新規でもなきゃ余裕だわ GG100体稼ぎとまずい集めが放置で出来るから美味いのにGG無し放置でドヤられてもな
まずい集めるだけなら1.5倍でやってろよ http://i.imgur.com/He02v3A.jpg
なんとなく来そうだったので結晶奉納したら
久々に女神だった 不味いx3が全然落ちねえ、イラつくイベントだわほんと相変わらず レダモニカで3周でコンプ
魔水晶とゴールド集めとして美味しいかなと思ったけど面倒臭いしいつも通りファラ2で消化でいいや なんだよ、まだ鉄縛りこないのか?
ずっと待ってるのに 今回は鉄縛りないよぶっこによると 明日はスフィンクスだよ >>192
見事に同世代っぽい
メトゥスの前にメメント復刻で割って後悔したわ
あの頃はリッカ持ってる人が羨ましかった 金レアンとキュテリ用に今週ボンボリ20は確保したいんだが、木曜から1.5だと復刻回れるの明日しかないんだよなぁ
そう考えると今日のスタミナ全部目玉に回すのはありか
ロアナスキルマにしてる場合じゃなかったな、どうせ使わんのに。といって、キュテリも使わんか? 魔水晶極クリア出来ない新規は1.5よりこっちの方が美味しいのかな? 1.5倍レダモニカで60/8で魔水晶21だからどうかな
×2や×3泥しなかったら一気に悪くなるしGG入れて周回すれば一応金にはなるが モレ子夏エラでGGしつつトトノ商会に入りたくなる
可愛い腹黒白商人でGG強化も持ってるしぴょんぴょんして可愛いし
トトノPUはよ! 極級クリア出来ないって言ってる奴に覚醒レダ付き極級の効率言ってどうしろというのか 極クリアできるように1.5で手持ちを鍛えるのに石使えばいいと思うんだ >>326
キュテリは可愛いしスキル覚醒のトランプ投げは可愛いよ >>328
遠距離GGないのでやめときます
>>331
来月スペシャルになるようにオアシスと田園周回予定です
極クリアのためにも覚醒用に集めないといけないかなと焦ってました あんま考えてなかったがまずい少々に金も欲しいなら周回もありか 初心者ほど最初の3ヶ月はSレジェ維持してアイテムやバケツ貰った方がいいと思う >>337
近道を選ぶならパック買ってチケットのモルテナに投入して兵舎全解放して魂を削って黒を引きSレジェのバケツを煮込むのだ 他社のゲームでリセマラやったけどあれやるくらいなら課金の方が楽だと思えた 最初から攻略本なぞるようなプレイはすぐ飽きて結果邪神への供物が減りそう つうか初心者にそれを選ばせてゲームとして面白いのかよと
思考錯誤が面白くねえんだったらこのゲームやる意味ない
効率遊びがやりたければデータ2でやれ、初心者に勧めるな でも初心者の質問があったら
このユニットを使えここを回れって言うよね 空気悪くなってごめん俺のせいだ
早くイベント楽しめるように効率よく進めたかっただけなんだよね
(約一年半ぶりに帰ってきた弱くてニューゲーム王子とは言えない) 過ぎたら用なしとは言え序盤はもっと調整しろよなと思う
もう未CCでも好感度100%できるように戻して良いのではないだろうか 本人をよそに喧嘩を始めるのはここの悪い癖だから別に気にしなくて良いんじゃないかなって >>346
始めたばかりの王子は同じ悩みを持ってるだろうし悪くないよ
全部レールに沿うってのは考え物だが足踏みしてる間にキャラ逃すしなあ 試行錯誤してやりたい様な人はこんな所来てまで質問しない ガチガチに最高効率は必要ないにせよある程度は聞きたいのが普通だわな 効率重視でやろうが効率無視で自力で試行錯誤してやろうがそんなのは個人のプレイスタイルでしかないんで
いいも悪いもないし好きにすりゃいい おまえらキュテリちゃんと一緒に風呂に入って落ち着け イナリちゃんと一緒にお風呂に入ったら、やっぱり抜け毛とか大変なんでしょうか たまに序盤の銀のお世話になるけど最近は銀育成楽で今GRでは制限ユニットの出番無いのが難点
先生…銀ボウライダーをガチャで見たく無いです フーコは新規向けに機能を集約したキャラだとは思う
こいつ覚醒したらどうなんの・・・
ヴェルティもリヴルとそこまで差が無い強キャラだしな
収集が来たら全力だしとけば問題はなさそう イベユニは ハクノカミ → コヨミ → ヴェルティ → エレーヌ → フーコ → ティアル → サヨ
これにソルだの何だの軽く追加してくだけで相当戦える位には悪くないの配られてんな もうちょっとしたら「フーコおりゅ?」旋風が巻き起こりそう >>357
そこまでガチャで出るということは育てろという神の声や 最近始めた奴とかはクリアできないマップの攻略動画とか探したらどこもかしこもフーコだらけで脱糞する羽目になりそうやな
一昔前の皇帝みたいなもんだ サボりまくりで>>362のサヨ以外ごっそり不在なのが私のデータ2です
割と致命的なのがフーコなんだよな…他で代替できぬ
兵舎でお休みしてるデータ1のフーコを移籍させてえ >>360
ミレイユさんはソープ嬢プレイを完璧にこなしそう フーコとラミィ並べてゴリゴリするの楽しいれす(^p^) オート勢を並べるとオーラのバーゲンセールで気持ちがいい 風神雷神のスキル覚醒って4連射の単体攻撃になって産廃扱いされそうな予感がする 雷神はスキルは死んでると思ってるからよほどひどいのじゃなければ喜ばれるんじゃないかな あの攻撃速度で四連射になればDPSがひどいことになるぞ 一時は猛威を奮っていたラピスも今じゃ、ありふれた地味な黒ユニになっちまったからな
そろそろガツンと覚醒といきたいところ
今がベストタイミングだ 幾らsageしてもデモサモは伸び代貰えんと思うぞ
あれをまた突き抜けさせたら第二覚醒とは何だったのかとなる ラミィはスキル使用で地上に落ちるのがかなりキツイから
射程が今のスキルみたいな超減少付いてたら4連射でも使わんかもなぁ… ラピスのような目玉ユニットは稼ぎ頭だしバランス度返しで普通に強化されても驚かんけどな 当たり枠なんだから突き抜けさせておけばいいよ
いっそラピスだけで魔神10完封できるくらいの調整でいい 運営としては、もう一度ラピス旋風を巻き起こしたいのか、
あるいは現状の地味黒のまま穏便に済ませたいのか
しかし俺としてはデモサモの性能よりリヴルの絵がどうなるかの方が重大事項だ
頼むぞリヴル スキル覚醒もアビリティももらえない第二覚醒と違って覚醒残してるユニットはいくらでも壊せるもんな バランス云々とかぶっちゃけ今更だしガツンと強化してくれても一向にかまわんぞえ
まぁ元から強いんだしステ微増でなんかアビ追加だけでも十分だけど
まぁできればちょっとでもいいんで射程伸ばして欲しいが 覚醒絵や二次覚醒絵が無いキャラへの追加はまだですかね。差分しかない人も 人間に化けた魔物がデタラメ言ってたとしか思えん
スパイだぞサヨ 最近は一気に育成しちゃうから、覚醒前の絵はほぼ記憶に残らないしドットは見たこともないのが多数 >>398
覚醒前に1回は田園で出してドット見とくな
すぐ忘れるから大して意味ないんだが、なんとなく見ておかないともったない気がして 覚醒前はともかくCC前はほとんんど目にする機会無いよね。ドット鑑賞モードはまだかのぅ 会話読んだらサヨめっちゃ泣いてたから許したわ女の涙にはしょうがないな 前回の1.5倍では緩やかなインフレをしなかったんだよな
今回もしないつもりなのかな デモサモ覚醒にどのオーブを使うかだけでも教えてくれよー頼むよー >>407
でも泣いた後も王子は容赦なくいじめ続けてたよね
惚れた弱みにつけ込んで 世はお盆だし夏休みだし、運営も休みは欲しいわな
定期リリースだけにしてパッチ作業のみって感じ
明けてから頑張ってくれれば良し 目新しいものは無いか
UI調整とか来るってのはどうなん?明日かね 1.5倍までは分かってた訳で重要なのは次が収集なのかどうかだろ あれ、今月中に弓の2覚とデモサモ覚醒来るんだよな?
1.5倍終わってからかよ 今週は覚醒無しかもな、
来週にデモサモ覚醒、再来週にアーチャー第二覚醒ってとこだろう >>419
第二は水曜日発信が多いのに
ツイッターエアプサン いま発表したら集中的に集められちゃうからな
疑心暗鬼の中集めるだけ集めさせるんだろう >>392
サヨはなんかイベント中にテキストいじってそうなレベルで思ってたこと代弁してるんだよな。こっちじゃ話せない要素の方でも これ、月末に収集のフーコパターンじゃねぇか?
チャンプかね
1.5から収集パターンを常態させて課金コンテンツにしたいなら調整でイベユニあからさまに切り捨てしなきゃよかったのに
もうユーザー全員、口に出すか出さないかの違いだけで萎えとるぞ オーブなんかわざわざ発表されてから集めるんや
つまり手持ち0のやつが多いん?
普通につねに10以上ストックしとくもんじゃないのか 土日全開放はありがたいが期間中全開放じゃ駄目なんかな
土日はむしろ忙しいのだが オーブなんて、発表されてからゆっくり集めりゃいいじゃね
すぐに次の魔神が来るってなら急いで覚醒させにゃならんけど、
次の魔神なんて多分4〜5ヶ月くらい後だろ? デモサモ覚醒してもその10以上をキープしたいってことでは 期間的にも次収集は大いにありうるな月またぎになるから今回はマシといえばマシだが 牧場が激減してその枠に収集が入ってるからなぁ
流石に多すぎない? 金も不味いも聖霊もオーブも集めないといけない
石はもう少ない 牧場減って収集増えたってマジかよ……
ワンチャン引退あるな >>434
牧場2回だけだぞ今年
ローグと衣装変えフィリス 牧場なんて糞マゾいくせに微妙性能の誰得外れイベだろ
収集キャラ最低確保で取っただけの方が強いし 戦力揃ってくると牧場ユニとかそれほど使わんだろう
その分収集とか試練でいいと思うぞ。
余裕ないなら収集も走らんでいいし。
俺もガチャで石をかなり失ってるからヴェルティもフーコも走ってないわ
それでも案外困ってない 月初に1.5持って来ての収集に比べれば来週からなら月跨ぐから有情なんだよな 牧場は減ったけど収集は増えてない
迷宮が入るようにはなったけど 牧場にも使えるのはいるけど全体の総数からしたら強キャラ率めちゃくちゃひどいぞ でも試練連発するとやる事ねえ、育成期間って言うんでしょ? 1周間で新キャラ1人消費してしまう牧場って運営にとっては労力大きいのだと思う
それなら、牧場も2周間開催にして、前半と後半でマップそれぞれ追加する形でも良いと思う
んだよね。 >>441
フーコのときは月跨がなかったからなぁ前回に比べればって感じはする 収集産の方がガチャいたら使わんことないか
シノ稀に使うくらいでデイリー牧場産のほうが魔神15の穴埋めるのに使うわ >>446
コストは+10、スキルレベルは20になりそう 育成バランス考えたら牧場2週間、試練一週間だよなあ >>451
それでいいんじゃない?
そのかわりスキル10になるまでは確定上げとか
ストレスにならない程度で緩和してやれば良いと思う そもそもイベキャラ自体どれくらい編成に入ってるだろうか。普段の編成は0だわ
たまにリーゼロッテとエイミー、ヴェルティ、フーコが入るかなってくらい。ヒバリ、アーニャはほんとに出番なくなった フィリスみたいに別バージョンキャラの金牧場はまたやってもいいと思ったな
覚醒素材になるって条件付かもしれないけど 牧場を二週間前提キャラにしたら復刻で頑張るやつおらんくなるほどハードルあがってしまう 金牧場はむしろ試練収集を食ってでも増やして欲しいどす ハードル上げずに二週間って考えがないとか調教されてんなw ガチャで当たり出てるかどうかだろ半分くらいはイベユニだわ 金セシリー牧場くれ、サヨとソル二覚が同時に来てきついわ 実質、復刻が牧場みたいなもんではあるな
終わりなきボンボリ集めと、同キャラ合成運ゲー 復刻のスキルは月水土にスタ12回してたらあっさり9までは行くからそんなきつくない 割らなきゃフルスペに絶対ならない収集と割らんでも大体コスト下限スキルマ-1になる牧場比べて牧場の方がマゾいとか中々斬新だな 牧場が割らずにSL9ですって?まあたまにはあるけどさあ 牧場はだいたいコスト下限、スキル4〜6/10くらいになる、最高でも8だった。 牧場は9までいくのに大体20体とかいう話じゃなかったっけ? 収集は終わり見えるけど牧場は完全に運だから終わり分からないからね
精神的疲労は牧場のほうがある >割らんでも大体コスト下限スキルマ-1になる
え? マジで? ランクアップの上限突破回復は今週実装してくれると1.5倍で割りやすくて助かるんだけどどうなるかな フーコに対してラミィなんなの···アイコンがラリってるみたいに見えて好きなんだけどなんかさぁ···なんかさぁ··· ラミィは出た当時は強いと言われてたから……
フーコが上を飛び越えていっただけで
フーコに防御付くならラミィには攻撃付けろよマジで ラミィに不満があるならエレニアなんてもっと悲惨じゃん 初期の旧キャラとラピス以降のガチャユニは比べられん 牧場はコスト下限で終わりだろ
スキルは余った虹で上げるもの 早くイベント終わらないかなつまらなくて仕方がない
ところでレノアハピネスのなんたらジュエルとかいうやつ、見た目が
完全にTENGAなんだけど誰だあれ発案した奴 妖怪夏祭り
ソルジャーと王子
上にアーチャー
次に右側にシノを置いて妖猫を撃破
次に妖猫がいた左に皇帝おいて敵を殲滅
上部分をヘビーアーマーでせき止めれば楽勝だな >>477
わからん 半角の点を書き込むとこの板だけ化ける 牧場より試練の意義がわからん
石回収して終わって使えるユニも少ないし
運営にもうまみ無さそう フーコはどうせうんこアビが付く
強すぎる気はするけど新規にもこのゲーム楽しんで欲しいからサクッとイベントに追いつけそうな
このキャラをあんま批判は出来ん
イメリアとかほんまゴミだけどな >>488
ブラックアーマーとか時の精霊をゲットする場所でしょう
あくまでゲームを慣れた人がね イメリアゴミとかほんまぶっとばすぞイメリアかわいいだろおお糞レート刻で下限したんだぞおお 正直ラミィとフーコは性能もさることながら発育差が気になる
幼馴染みだよね?フーコの方がだいぶ年上に見えるが インベーダー4個から下振れしにくいけど上振れも全然しないからまずいより純粋にうまい感じないな 幼馴染って別に同い年っていう意味じゃないしフーコちゃんのが年上なんかね? 差し込みワンブロ用途キャラとやら自体が戦力が非常に乏しい時期しか必要とされないゲームバランスだからな
同じ境遇のレギンもくたばってるし、レギンもビフ受けで未亡人が候補に上がる程度で酷いもんだろ >>337
課金しなくても2ヶ月はSレジェいけるな。
6月の半ばに始めたけど、8月9月とSレジェだ。 バンデッドは用兵が殆ど同じで差別化し難いのが辛い
単純にHPと攻撃力を強化するだけの進化に留まる
もちろんその単純さが強いんだけど例えば最強力のアマンダとコストが低いフューネスやバーガンがあれば他は特に要らんよねとなる
大山賊時代も面白いけどそんなにバンデッド同時出撃しても戦術的にはマイナスにしかならないことが多くて…
2覚ではどう差別化するのか想像もできない
片方に魔法耐性20くらい付けてくれたら最高の対魔ユニになれるが思いっきり他を食うだろうな
遠隔攻撃は要る? 要らんような気が・・・ バンデットは昔今ほどインフレしてないころ魔法都市で重要だったなあ
今はもう別にバンデットじゃなくていいってキャラが多くなったかも知れんけど 未だに鼠がクリアできませぬ
序盤のコスト攻めやべえ 銀辺りがメイン戦力の頃はフューネス君くっそ強いんだけどな
それ以降になると鎧とかもろくに出てこなくなるしあんま使う理由がな そもそも汎用性ではアマンダじゃなくてライラ最強でしょ ゲーム始めた頃はコンラッドがエースでした…
好感度上げなくても強い
配布アレグリアでいきなりカンスト強い
何か鎧居ても魔法無しで殴り飛ばせる強い
KT、コンラッド、アリシアの三人でだいぶ頑張ってた思い出 山賊は単に火力だけ上がればいいよ
アマンダとフューネスだけいればいいってのはわからん
現状はアマンダライラの2強だろ
ライラはアマンダに次ぐ火力のくせに範囲だから他の白以下山賊とは全く比較にならん >>507
闇エレぐるっとまわるから急いでとめなくていいぞ アマンダは配置バフまでついてるし一体どれだけファームで強くなってしまうのか あれだ
山賊は貫通攻撃にしよう
プリ?知らん子だな 以前あった合成の時に4体同時に消費されるバグを正式に導入して頂きたい。
ストミ1.5倍の時だけでもいいぞ。 今月は弓第2とデモサモ覚醒と月末の新黒があって、木曜日もあと3回ということは アマンダは差し込みですぐに高火力出せる、ライラは鬼を遙かに上回る高火力範囲が魅力だし
単に火力を大きく盛るだけで強いぞ
他の奴らは知らん 射撃優先(というかバシラ)や超射程の存在も差し込みの出番減った原因かも
ちょっと遠距離来たぐらいなら先制攻撃で終わりだから差し込む相手は強いのしかいない
んでそういうのにバンデット当てるかというと 差込しない理由は編成が15人では入れる枠がないからなのもある
トークン職に取られた シルヴィアのトークンが編成数無視して差し込まれる世の中 シルヴィアとプリムと他なにがいたっけカウント外トークン
配置マスほぼ全部埋めるネタとかできるんかね >>530
地上はトラップで埋まる
レンジャーとプリムとリンネとコハル置いて
トラップで地面埋めてプリムとリンネトークン
ドルイドの木くらいかな。枠食うけど 朝三暮四でかまわんからバンデットの特性を
デストロイヤー:アーマータイプ以外の敵に0.55倍ダメージ
バーサーカー以下:アーマータイプ以外の敵に0.46倍ダメージ
攻撃力を今の1.8倍にして帳尻合わせてロマン職にしてくれ おりゅサスしたいだけで良く考えずに事故ってしまったことをここに反省します もう1人ナルサス出すまで割り続けたら許すってアイギス様がすっげぇ笑顔で言ってた 田園より遠距離枠6個少ないですし近距離をトラップで埋めてるし サキ、カティナ、メープルの長射程マルチロックで殲滅するの楽しい ポーラちゃん欲しいので回そうと思う。24日までって書いてあるけど
ブラックの確率アップのみ入れ替えで来週ポーラちゃんは変わらず確率アップなんだよね? ラピスピックアップに入れ替えてくれたら理想的(変わるかは知らない) >>549
わざわざそう書いてあるしそうなんじゃないかな 今週育成期間で来週再来週で収集クエストだろうかねぇ
最近の収集は一ヶ月くらいの間隔できてるし育成に石割りすぎないように気をつけるか 試練か牧場かと問われたら試練だなぁ…
フォンに精神を削られるから牧場はあまり好きくないんや まあ試練と牧場だったら大半は試練のほうがいいって人多いんじゃね 試練のほうが難易度高いこと多いから戦力整ってない頃は☆コンプできなくてつれぇわ・・・だったな 牧場は毎回スキル上げで絶望するな
同キャラ合成は確率2倍にして 牧場も試練も、始めたての頃にメレディスとルチアでぶん殴られてるからどっちも怖い >>549
出るのは24まで
イベント特攻は明日まで
出るけど確率アップじゃない可能性も
イベント特攻からイベント終了後ピックアップ継続した前例がないからなんとも言えん 正直牧場のがいい点とかほとんど思い浮かばない
初めから牧場ユニは完全に捨て去る判断なら別にいいかも知らんけど
(まあ実際使わないんですけどね、牧場ユニ・・・) >>559
まじか。サンキュー
確実性を求めるなら引いてしまった方がいいな 試練は完走できなくてもそこそこの性能になるからなー 次1.5倍で特効関係無いしピックアップ継続じゃないかとは思うが憶測でしかないし
引けるなら引いておいた方が良いわな 流石に期間限定だけど確率アップはないよなんて鬼畜なことはしないと思いたいぞ ガチャアプデ何がくるかな
覚醒実装した猫又とかにされたら死ねる
まだアルティアの方がマシ 水着ポーラ特攻だったんだ
まあ特攻とか関係ないしいいか 順当に行けば次はデモサモの覚醒実装
一つ前で猫又はピックアップされてたし無いと思う >>565
全く無しならともかく今はUPしてる訳ですし、途中で無くなっても別におかしくない >>560
??「ルチアはもっと使うべきだろう、できれば黒デモンサモナーと」 いま今日のGRやったけどコハルかわいい
初めて戦力として以外でキャラを欲しいと思った
にゃふふ 猫又ならバシラも可愛いよな
ところで今日のGRにコハル出て来たか? >>573
あげるから別の黒と交換してくれ ラピスとシルヴィアとイリス以外で頼む >>573
俺のコハルもあげるわ
代わりにイリスかフィオレかモルテナくれ おれは持ってるの以外ならなんでもいい・・・猫以外なら何でもよかったんだ・・・・ これすり抜け具合見てるとめっちゃ被りそうだな
ガチャ黒15体ぐらい出たけどまだ1回しか被ってないわ
ラピス欲しい なになに?
今なら手持ちの猫又コハルを交換してくれんの?
うちのも交換してよ
2匹もイラン コハルガチで欲しいからほんま交換してほしいわ
ピックアップ狙ってるけど来ないんだよな 猫又はロマン枠というか
ガチャ黒揃えた廃人が動画でフルフルやキメリエス無理やり抱えたりと、
面白プレイする分には良いユニットなんだよね
そういう観賞用のロマン枠って割り切った方が良い 海軍元帥の砲術戦
8連続白鎧なし
ぐああああああああ!!!!! 5 0 0 w ムッフォwの 敵軍wの 司令毛んwて
玉砕wするのん毛w 分毛ってるwのにw 突毛毛wを 止めないwんやん毛ぇのw
インパールw 作戦wの 牟田口司令wと 同じw心境wなん毛ぇのw
食料wも 弾薬wも無いwな毛w
みんなw お毛あさんw ってw 言いな毛らw ムッフォwって いったらしいのw
英霊wに 黙祷w
ムッフォッフォw ゴリ押し大好きな王子に不評なだけで普通に強いしよく使われるよ おれはウェパルでも使った
受けざるを得ない場合に奥の手で使うことはあると思う
ただあっても魔神戦だろうし、出番は限りなく少ないだろな コハルは王子力試されるユニットだってそれ一番言われてるから 防御的な性能だからつまらんってだけで場所選ぶ性能ではなくなったぞ みんなベンチが埋まるまではエースで4番が欲しいんや まぁ今は広範囲暗殺も出来るし並黒程度にはなってるんじゃね >>595
アマンダでキメリLv10受ける動画ならあったな。
ただその動画はコハルの支援受けたアマンダが、ビビアンorミヤビにラピスも点火した
点火イリスの超回復と、その反対側でもサーリア点火、さらにパーティにはトワも居るって
状態だから、やはり、有能ガチャを一通り揃えた王子だからこそ出来るロマンプレイって感じではあったな モルテナってそこまでなんか…
よし第2覚醒までいっとこ! 黒使うのに知恵とか要求しないでほしいわ
知恵使いたかったら銀でやれや >>603
それただ単にアマンダを使いたいってだけで別にコハルの有効な使い方というわけじゃないと思うけど
コハルは味方デバフより敵デバフがかなり大きくなった関係で別に置き場所に過剰に悩む必要とか無い
相手の防御も減衰するので味方の攻撃力が下がっても物理ダメージに大した影響が出ないこともある
役割的には高難度以外で使う事はないだろうけど キメリエスとフルフルだけは黒染め王子でも頭使わないと無理だと思うわ
キメリエスとの短期決着と、その後のザコラッシュへの対応、
最後のタケノコマンとの撤退チキンレース
フルフルならお立ち台の上位デーモンをどう駆除して、最後のフルフルを
どう反撃を抑えながら仕留めるかと色々やる事が多い コハルは味方デバフに過剰に反応して食わず嫌いしてる人が多いように思うな
そんな気になるレベルのものじゃないし、魔法貫通相手なら完全に出し得なのに 実装初期でも割合的にこちらが有利だったが、今は完全に味方有利な数字だもんな 不評だったのはやられる前にやる短期決戦推奨ゲームバランスで無駄に戦闘時間間を延びさせる無差別デバフ撒くからだろ
HPだけ据え置きにされる関係上必ず戦闘時間は延びる訳だからな >>607
配置枠に悩む必要は無いとは言っても遠距離配置マス自体はかなり絞られてるからなぁ
隠密持ちじゃないから結局ヒーラーの届く範囲に置かなければいけない事も考えると
そんなに自由ってわけでもないと思う
同じバフユニでもコハル自身、イリスみたいに回復したり、ラピスみたいにDotバラまいたりするワケじゃないから、
本来置くべきヒーラーや遠距離火力を押しのけてまでコハルをそこに配置できるか?となると厳しいものはある
スキル点火すればかなり、敵からのダメージを抑えられるけど、じゃあ、スキル点火の僅かな30秒で局面を劇的に変えられるか
となると、そういう都合の良い局面はそうそう無いかなと思うのだよな 1〜2割削減が気になるレベルじゃないとか屁しか出ない あんまり味方デバフの影響が出ない使い方するなら長射程の敵遠距離を弱体する
避雷針的な用法がいいと思うけど、どっちかというと乱戦のど真ん中に置いて無理を通す方が
脳死で有効な使い方だと思うけどねえ
とりあえずコハルはデバフ効果と併せて相当タフだから危険な状況に投げ込んでもすぐ死ぬことはない >僅かな30秒
いやいやまて、そんな膨大な時間でなにも出来んの? 並の頭があれば使える、頭鉄だと使えない
それでいいじゃない >>614
確かに魔神Lv11以降ってなると火力1〜2割減ってのは致命的なものはあるなw
ウズメやキキョウの5〜7%の攻撃力アップがこんだけ有難がられてような現状だし 猫又より他が欲しかった=頭鉄
このレッテル貼りにさらされるのも猫又ゲットについてまわる害悪だな もはやw コハルみたいな遠距離避雷針を置く場所に回復や紙防御火力を置くことはないぞ?
似た職の呪術師感覚で使用に介護が必要だと思われてるんかね
空いた遠距離マスにポンとおいてデバフと避雷針、雑魚の群れが来たらまとめて暗殺
魔神でならまだしも普段使いなら別段脳みそ使うようなユニットじゃない >>616
こっちの火力もガツンと減らされるからな、ウズメやキキョウの攻撃バフでさえ有り難い
魔神級のギリギリの状況で次々に後から押し寄せてくる強敵のラッシュを受け止めながら状況を
立て直すのは簡単な事じゃないと思う 普段は遠隔避雷針もデバフも雑魚範囲暗殺も要らんからね つうかエアプの人はわからんと思うけどコハルはバフキャラの誰と入れ替えるかということしか
問題にならない
ジークを入れるくらいならまあコハルでいいな
キキョウとの入れ替えは辛い
イリスはどうせ出さないならコハルと入れ替えでいいかもしれんな
そんぐらいミヤビリンネの回復が強すぎる 別にゴネてるわけじゃなくて、使ってみた率直な感想を言ってみただけだからな
覚醒したばっかで、「強化しろ!!クソ運営!!」とかはさすがに言わんよw ゴネていいなら魔神級来てから完全に死んでるヘビーアーマーに愛の手を 宙空の侵略者を、38回クリアしてもドロップコンプリートしないよう
普通に出てます? 調整前のコネの暗黒オーラはデメリット無しとはいえ30%15秒だったんだよなあ
火力インフレ前で餅つきがまだまだ必要だった時代
それでもちょっとだけ役に立ったような気がする >>627
猫又の性能に不平を言うやつは乞食扱いすることにしたらしい まあそろそろ長くなったから引き際だな
>>630 そこは2回で出たが船上のは8回かかったな 別に強化して欲しいとか言ってないだろw
率直な感想も言えないとは随分荒んだスレになったもんだな
じゃあ、おとなしく「マンセー!」ばかりしろってか? 別にいいんだけど持ち主が使いこなせているかどうかは別の話だから
コハルが強化が必要かといわれると相当疑問
別に全てを許容してるわけじゃないからアマンダは強化するべきとか
マガレは弱体するべきとか言いたいことは山ほどあるぞ(実現性はともかく) >>630
38回はさすがに運無さすぎと思うが…
泥敵逃してるとかはないんだよな? >>633
おるです
機能までは特に結晶を使うまでもなくコンプしてたのに今日は1枠目が出ないですよ?
書き込み後に4回やって合計42回でも1枠目でてないっす ヘビーアーマー、調整の度にステだいぶ盛られて強くなってはいるんだけどね
防御で受けれないか受けるまでもないの両極端な感じになって、如何せん使い道ないんだよなあ
ステ下げ調整でもいいから職特製でダメージカットいれたら? >>638
俺は不味いしか落ちないからギブってるような気がする てか、コンプリートは普通にできてるんですね
私のドロップ運がないだけか・・・
だよね?
キュテリは別にほしくはないけどなんかもんにょりするんだよねー
(キュテリ持ってます) 火力ユニ揃ってない俺はアーマーまだまだ現役だし初心者用ユニットと思えばいいんじゃない >>624
モルテナみたいな前例ができちゃったから隙あらばゴネるのが増えても仕方ない
ケイティ無事下限になったし残りのザラームは別にコンプできなくてもいいから気が楽だな 実際のとこコハルは覚醒してかなり強化はされた
しかし前線よりさらに前に置くために同じ位置に置く隠密リンネの邪魔になるもろ刃の剣 ディーネもキメリエスでもタケノコマンのブロックにも使えるし、
フルフル第一形態やアガレスのゴーレムもアーマーが重宝されたと思うから、
全く使えないというわけではないと思う
ただ、コネやミレおばのようなライバルも多い >>647
キメリでもリンネ最前線で多数活用されてたな。羨ましかったわ・・・ピックアップのとき回してはいるんだが出ねえ ボス受けるならミレやコネでいいじゃんってなるしねぇ
抱えないと倒せない敵をいっぱい出すとか・・・? アマンダは強化しなくても8秒に1回、近接貫通攻撃でダメ8000みたいなの出せば
アマンダぐらいしか受けれなくて評価上がるんじゃないかな?
そんな敵実装したいかどうかは運営次第 アーマーは難しいねぇ
あまり受けやすくし過ぎると今度は全部アーマーで餅つきすればいいじゃんになっちゃうし マキナタンク枠とらずに出させてくれコスト倍でいいから 他の多ブロで解決されそうな予感
そもそも受け性能が機能してないのがアマの悩みだしな
攻撃性能微妙なんだし防御魔耐は突出してても良くね
どうせ受けるだけだと溢れて後ろに逸らすんだし 開幕からゴブリンの群れが全速力で走ってくるとか?
前線にアーマー置いて後ろから提督が焼くとかどうだろう 昨日からスタ36使ってインベーダーコンプできてないで覚レダモニカ有
0時の追加はスタ12なのかなあくっそ足踏みさせられてるわ レアン、イーリスで止まるかどうかが全てだったあの頃 実運用的にも運営の想定的にもアーマーはボス用というより雑魚の群れを受け止める役な気がする
(ボスとタイマンするアーマーって絵的に変じゃない?)
その癖ディーナは黒アリの群れに潰されるんだけど
今はかなり防御盛られてるからスキル中ならイリスいなくても大丈夫か 味方の処理能力上がりすぎて雑魚の群れが無意味になったのが問題かね
ヒバリがいらねーってのもそういう所だもの >>657
明日はスタ2でザラームやから気兼ねなくキュテリ続けててええんやで 火力主義と言えど、隠密忍者や亡霊が出てきたらやっぱりブロッカーがたよりになるんだよね
そのブロッカーがアーマー以外にも王子やミレイユやコネ、メイジアーマーが居るって感じでは
あるけども デモサモ闇エレの存在が致命的
雑魚がいくら来ようが受けずに全て焼き払うのだから多ブロックの価値はなくなる HPお化けで攻撃2000位のが同時に複数流れてきたらアーマーワッショイだな
そんでオリゴ並の遠距離ロケパン撃てばブロックせざるを得まい もう2覚のうちどちらかは無制限に抱えるようにすればええやろ
それでも全然メリットにはなってないような気もするが 初心者と中堅が死ぬだけだや
それに、、、イング持ちなら雑魚の群なんてw 前にトロールのマップで、アーマーで上手いこと受けないと漏らしてしまうマップなかったっけ
あんな感じに数を受けさせて餅つきも必要にすればなんとか デモサモはほとんど関係なくね
潜伏するような敵の対処のこと言ってるならそれはそもそもアーマーでなければならないなんて理由は全くなかったけど >>666
アガレスのゴーレムとかタケノコマンの射程を長くした感じだね イングも非スキル中は今まで通りだから・・・
足が早くて抱えるまで見えない雑魚の群れをいっぱい出すか
亡霊狼?ゲームが面倒くさくなる未来しかみえないなw いつかのメトゥスの無敵骨だせば多ブロは必要になるんじゃね
まあ炎上するだろうけど アルティア単独確率アップガチャ黒3出してアルティア無かったからな
水着ポーラも出なかった そんなにアーマー接待とか言ってるととにかく堅いだけのトロルの群れとかの魔神くるぞ
んでまた餅つきなげーよしねって言われる 拠点に敵が向かっていくので受けユニが何でもかんでも止めて塞げたら糞ゲー発生なので
受けユニはシステム的に不遇にならざる得ないよ 今年からの新参としてもレアン以外のアーマーが必要な場面が殆どない
東方で一瞬アーマー欲しくてベルニス欲しいなあと思ったけどもう全然要らん
アリシアの好感度上げて間に合わせて済んだってのもあるけど
散々言われてるけど昔みたいに真面目な戦術を採る必要が無いってのが根本的原因 トロルの魔神だけは勘弁、それなら隠密忍者とかカマイタチとか出せばええやん >>670
何が来ようがよほど高HPでない限り範囲通った奴は全て落ちていくようなのが関係ないわけないだろう・・・
攻撃力の低さなんてバフや範囲鈍足組み合わせればいくらでも補える >>669
迷宮の王子禁止かな?あそこは多ブロ欲しくなったね
うちはサクヤさん置いてバシバシ暗殺してもらった アーマー接待なら亡霊とか隠密忍者とか無敵スケルトンとかか
ネクロマンサー魔神出すしか無いな >>681
全く関係無いよ
単に高HPにすればいいだけだから
キメリエスで物理キャラ沢山使った?
そういうこと アーマーはまだ思い出してもらえるからいいが、ドラゴンライダーとかすっかり忘れられてるよなあ
大討伐でも魔神でも、重いワンブロとかどこ使うんだよって感じだし デモサモとハルカやフーコ組み合わせても大群が抜けるってどんな状態なん
大半の雑魚は脱落するやろ マキナタンクはユニットじゃなくて、道具に値するから枠免除でおk 接待用の敵準備するってのは烙印押される様なもんだぞ
それ以外には使い道ありませんって宣言な訳で 昔の真面目な戦術とやらはレアン強化前で手持ちのアーマーじゃ受けられないから発生していたものなのだが…
新参の想像する昔の真面目な戦術の内容が気になりますね だから火力殲滅出来なくしてアーマーを使わせるって話では
つまらないと思うが >>686
んだから雑魚の全てがそんな高HPのマップってどこだよw
つーかそんなタフな雑魚が大量に来るならアーマー置いても結局止まらなくないか? マキナ調整入ったはずなのに話題に上がることが稀
そんなダメなのか >>691
いやだからベルニス以上のアーマーにそれだけの価値があったってことでしょ?
今となってはアーマーも含めた基本クラスの立場をどうすれば良いのかって話間違ってます? 貫通じゃなくて物理になった、第二形態キメリエス(弱)がまとめて4匹突っ込んでくるとか デモサモでしか対処できないならその通りだけどそれほど大量の敵が出てくるマップも稀じゃね? >>693
進撃の巨人イベ神級があるぞ
デモサモとして死んでてもラピス様には関係なかったけどね すでに存在する敵でアーマー接待出来るなら死んでなくない?
今やってるミッションと噛み合ってないだけでしょ 無理矢理アーマーを活躍させるとしたら短時間で倒しちゃ駄目な敵がワラワラ進軍してくるマップを作るとかか
まぁつまらんマップになるだろうが >>693
話がかみ合って無いと思うんだが敵って常に種類が増えるって想定だぞ
敵の防御が上がれば簡単に物理の優位性は揺らぐのはキメリエスでわかったでしょ
だからアーマー使わせたいなら長時間抱えないといけない雑魚を出すだけ あの石投げ巨人どもはどうせアーマーでも止まらないから一緒やん…
対処法も低守備高HPだからデモサで溶かす代わりに、手数で射殺するだけだし
結局抱えるような展開にならない、一瞬止めるならそれこそトークンで済んでしまう つーかデモサモのメタに高HPを挙げるなら闇エレも同じなのにそちらには触れない不思議
デモサモと闇エレ重ねる方法もあるしな ドルイド魔神だして、眷属にもフィオレフィールド持たせて、周囲の雑魚まとめて隠密させればいいやん
そのままダッシュで拠点に向かってくるならブロックせざるをえないぞ >>701
ああ確かに噛み合ってないな
こっちは現状の話をしてるのであって、たらればの話なんてしてない
そりゃデモサモを殺す敵作ろうとしたら方法はあるだろうさ
たださっきも言ったように、そんなタフな敵が多数だと結局アーマーでも止め切れなくなる
高HPってのは別に貫通職だけが倒しにくくなるわけじゃないからな デモサモで敵がガンガンとけるってゆっくり歩く雑魚だけじゃね そんな事より1時間後に貰えるザラームさんの話しようぜ!
アベンジャーは使い道がようわからん メイジアーマー、神官戦士、重装砲兵あたりがアーマー役も十分こなせちゃうからなぁ
最近じゃロイヤルガードとかサムライ(ヒバリ)とかモンク(アリス)でも普通に壁役やれるし
抱える魔神はコーネリアかシルヴィアでいいし、アーマーの出番は消滅しつつあるな 黄金神とかにいるダッシュ鎧とか
精霊神の金狼みたいなのが多数・超スピードで出たら
とりあえず抱えてから倒さざるをえなくなるかなぁ
アーマーの前とか後ろにまほけん置いたり、柔らかい敵ならボウライダー置いたりとかしてた昔の戦法思い出したわ ゴーレムみたいな鈍重パワータイプになったら面白そうだと思ったけど金レアンが死んじゃうね >>695
今と昔の話をするなら、アーマーが強化されて止められる敵は多くなってるんだから逆なんだよ
「アーマーが活躍できたら楽なはずなのに…!」と昔は思われてただけで実際に活躍してたわけじゃない
今の方がアーマーが活躍できるバランスになってる
ただかつて死に職だった他の職も活躍できるようになってるから相対的に出番が減っただけ
最近始めた人はベテランの話聞いて昔のバランスは素晴らしかったと勘違いしがちだけど、そんなことないから ザラームは裏切って、よりにもよって魔神の味方した前科があるから
絶対に許さない >>707
範囲鈍足とセットにしないと足早いのはきついだろうな
>>708
現状でデモサモとか闇エレがいるとアーマーに雑魚の大群を止めさせる意味がなくなるって言ってんのに
そこにデモサモ関係なくねとか言ってきたのはそっちなんだが・・・ >>714
あれ色違いエデンみたいな量産型じゃないのか
マッチョがアヌビス仮面被れば誰でもなれるやろ >>717
だから高HPの敵が出たらいいだけじゃね 牛はともかくトロル相手ならアーマーよりサムライのが役たつような
処理しないといけないんだし デモサモとアーマー組み合わせれば硬い敵も溶かせる
やっぱアーマーいいじゃん なんで常に新しい敵が出て環境は変化してること無視するんじゃろ
これ先のマップでアーマーが活躍しそうなメタあるだろうかって話だよね
男殺しとかも最近登場したけど つーかアーマーにしか出来ないことは何かって言われるとあんまりないんだよな
ブロック数足りないならブロッカー自体を増やして対処することも出来るわけで
やはり早い段階で多ブロを要求する状況を作らないと出番がない
しかしアーマーのコストは軽いとは言えない >>709
一撃の重い敵相手にヒールスポンジしながら高ダメ出す事かな
問題はそんな危ない事せずとも受けて倒せるユニがが居たり、別の方法がある事と
都合の良いそんな敵がそんなに居ないって事 この時の話を思い出した
>991 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 [sage] 2017/08/05(土) 16:56:06.1SLIP:ワッチョイ 83fd-jEed(4)ID:hcn0m0MZ0(1) 返信 (1)
>相性悪い言ってる奴らの論法が昨日のミレイユdisと同じ方向性でなんというか
>キャラ自体の性能や相性というより、手持ちの戦力を考えた上で敵に対してどの戦術を取るかの問題が混同されてないか? うちではディーナちゃんスタメンだぜ
現状、火力持ってないと近接は厳しいよね
止めるだけじゃなー ならモグラがデモサモ対策に高HPか高速移動かリジェネで >>720
683の人も言ってるマップだと思われるが、前にあったトロルマップだと4ブロックが重要だった
ヒバリも出したけど、4ブロックも入れないとブロックしきるのが難しい感じだった アーマー活かすならああいうのかな >>722
知らんけど俺が>665を発言した時点ではそんな話題にはなってないよ
その時点ではあくまで現状のアーマーの不遇と、大群を受け止めるアーマーという役割の問題点の話 どんなユニットもいつかどこかで使うときが来たときに使えばいいよ
メルヴィナも覚醒してずっと放置してたけどキメリエスでエースになったし >>723
そう、アーマーは重いよね
序盤のラッシュに使いたいのに間に合わない
雑魚に対しては神官戦士で十分だし何より軽く潰しが効く
重いって致命的なデメリットのせいで、アーマーが活かせる場面が
アーマーしか活かせない場所か、キャラが揃ってないかのどちらかしか無いのが問題 デモザモが関係無いって言うのはそもそも潜伏系の処理にアーマーが向いているわけではないから(サムライでも王子でも何でもよくね?)
潜伏系にダメージ与えられるからと言う理由でデモサモがアーマーへの影響が大きいと言うのが間違いってことな ディーナ、マキナ、エルミラの物理トリオとレアンビエラのGGコンビがうちのアーマー活用例だわ
>>722
アーマー活かすとしたら、話題で出てるけどトロルみたいなリジェネ系、牛みたいな無敵系、あとはそれこそブロック数マイナスマップの実装とかかね >>731
あんまり軽くするとソルが完全にコスト製造機になるってのもあるんだろうけど、それにしても重すぎなんだよな
それこそ同じぐらいのコストで出るデモサモが雑魚封じ込めてしまうし、エレはトークン込みでも遥かに安い
>>732
別にデモサモが潜伏しか削らないわけでもないだろうに このユニットであのユニットの代わりができる
というのは
自分の好きなユニットを選んで攻略できる
という意味 そして唯一の役割を奪われたのがアーマーです
数年前にサムライがこれをやった時は防御面で復権したのにな >>724
スペシャリストじゃなくてもなんとかなるっていう悲しいアイギスあるあるか
2覚で出番増えると良いなぁ これずっと前から言われてるし異論ある奴もほぼいないと思うけどアーマーの出番一番食ってるのは覚醒王子
覚醒王子が3ブロしたりすることはまれにある >>737
アーマー使いたい人はアーマー使えばいいだけなんだけど
奪われたってどゆこと >>739
趣味で覚醒王子の他に皇帝と団長も入れてるから他に壁要らないのよね
更に趣味でギャレット使うかなくらい 色々考えるよりも何か付け足して別の何かできる様にした方が早いわな 好きなもの使えばいいって言い出すとバランスとかどうでもよくなるからなぁw
>>739
覚醒王子もアーマーみたいなものってことにしとけばへーきへーき
バフがくっそ強いアーマーだが
先に王子がブロックに回るとアーマーは2枚目になるってのは確かに不遇だな そもそアーマーってあんまり固くないやつが多すぎだよなあ
防御スキル持ちはスキル使用中だけはそれなりに固いけど持続が短かすぎて結局火力もないと無理だし ゴーレムがGRに初登場した時、将来ベルニスが必要になると育ててみたが
どんどんハードルが上がっていってワロエナイことに おれもお守りディーナ入れてるしほとんど使わないけど不満はない
出番ないなんてアーマーに限らんしな ベルニスはスキル強化された今は攻撃反射でワンチャンある >>740
ただ抱えるだけより追加であれこれ出来る方が良いよね
覚醒王子や皇帝、メイジアーマーやサムライと色々居るし
魔法に弱いしスキル切れたら案外脆いしっていう >>751
?
あれができる方がいいってことと
使いたいってことと
何の関係があると思ってんの? まずい3が落ちなさすぎて辛い
キュテリ持ってないから避けては通れないし ミレイユ先に出してアーマーを前線に放り投げて多ブロトークンにするという使用法も一応ある
それなら普通にトークン職出すわって言われたらそれまでだけど ごめんわかった
スペック厨なだけか
視野狭窄のアホに別の考え方を教えようとした俺が悪かった まずい3運よく3回目で落ちたけどそれ以降まずい稼ぎで7回くらいやったけど一度も出てこないわ
きっついゾこれ 泥アップユニットは確定マップで出てくるイメージだが
今回は不遇よの >>755
いや普通にアーマーにプラスアルファの能力持った職が増えてアーマーがうんこだから何かアーマーの優れた所が欲しいってだけだろ >>750
もうロックして勝利確定してるモーションじゃん・・・ >>758
だからスペックでしかユニット語れない奴を相手にする気は無いって言ってんだよ >>754
下限ラセルさんをコマンダーフィリスと併用して投下するならワンチャンあるの・・・か・・・?
コストがかなり贅沢なのと、どこで使うのそれって感じはあるが アイデアとしては一体で2ブロック、3ブロック分のブロック数を要求する敵と言うのが面白いかもしれない
(例えば3ブロックを要求する敵は2ブロック以下ではブロックできずスルーしてしまう) 上位互換居たりシステム的にお呼びじゃなくて無理して使えなくもない程度の性能なら愚痴言わずキャラ愛だけで使えってのもまた乱暴な話 アーマーは基本的に下位互換だからね、上位ユニを持ってない人やオナプ用 アーマーはHP1000くらい上げて魔法耐性付けても罰は当たらんわ >>750
テーレッテー
フェイタルケーオー ウィーン サーリアー ほげええええ全体麻痺がうぜえええええw
リアナ出すわw お、一発コンプ
ちょっと爆風当たっちゃったけど、かるく麻痺させて来るくらいで素直に帰ったな 状態異常無効が鍵になるって事か
あてちゃん大活躍間違い無しだな!
…でドロップが全然なんですがこれは そこまで火力無いから殴り倒せる
異常無効ヒラつーとハイエロかあ オラクルイリス選んだ奴おりゅ??
ま、両方作ればいいか 神獣戦で麻痺祭なんてなったら再動に難のある黒や永続ユニが使いにくくなってめんどくせーってなってどうでもよくなりそう アーマーじゃない王子が防御3倍で肝心のアーマーどもは光ホモ以外全員2倍止まりという
まぁディーネは王子より硬いんだけど >>777
状態異常無効だとスフィンクスのでも麻痺しないのかな
もうフルドロしちゃったから誰か検証・・・・ 全員同じタイミングで麻痺るんじゃないんだな
取り敢えずロアナは取得の必要性が上がったな やっぱヴァンカルマよりもロアナ確保の優先度が高いみたいじゃないすか、もちろん役に立つかはわからんけど >>787
同じタイミングで麻痺するはずのライドウェンディが麻痺してないから状態異常無効は発動してる 神獣は神が造った兵器とかやたらメガテン臭い設定が飛び出してきたな
・・・まぁ、アイギス世界の神は鬼の子供に倒される小物なんだけどね あてちゃんには麻痺通用しないが早く倒せないとさすがに死んでしまうので出来ればハイエロを置きたい ええい水晶が出ないとは…
麻痺は見えないカウントで発生する感じだね
後から置いたキャラは遅れて麻痺してた しかし、これいつか言ってた麻痺魔神だな。
スキル強制解除でまたしてもシルヴィアメタなマップになりそうだ
ついでにイリスとかエクスみたいなフィールド持ちも強制解除で難儀しそう めったに麻痺することないけどアンジェの永続スキルCT3分とかで笑うわ
神獣戦では使えなさそう キュウビなら麻痺しても問題ないな
あとハイエロイリスはおk スフィンクスこんなんだから今の刻キャラ集めとけよって言いたいんだろうか
スフィンクスとやりとうないんだが 遠距離ユニットの貴重な麻痺シーンが見れて満足
アイシャの亀がスーパーマリオみたような感じに… しっかしまためんどくせぇのぶち込んできたなぁ
壊れ黒対策されればされるほどウザくなるっていう
バランス放棄したうんこ運営らしいうんこ調整やわ 2回でコンプー 今回のGRは全体でも4回が最大だったな
虹にしても意味がないので合成→スキル上がらず…チッ!(既に下限) スフィンクスの麻痺ってデモサモみたいに常に範囲内に攻撃を出し続けている状態で一定の回数で麻痺ってことでいいのか? 次の魔神級に備えて
ロアナとっといたほうが良さげだな。
ついでにスフィンクスではハイエロリアナがキーマンになるのも間違いないだろう。 復刻折り返したのはスフィンクスに合わせたのかな
リアナ復刻してから来るんだろうな たぶん 最近そういういやらしいメタな被せ方多いから多分ロアナは必要になると思う ハイエロ必須とはな・・・イリスもリアナもオラクルにしちまったからな
イリスもう一人育てるかなぁ・・・ 何気にアーマーセーラは麻痺無効で回避もできて対スフィンクスにイケてるわ >>819
動いてるスフィンクスがいる所に何秒以上いると麻痺って仕様じゃないかな 壊れ職の追加が問題なのではなくてそれに合わせた難易度調整で他職が割を食いやすいのが問題なのだ
とはいってもそのレベルで格差出てくるのなんて魔神とか難しめの大討伐くらいだしなぁ。普通のイベントは大抵楽にクリアできるからガチャ引く気にもならんし・・・覚醒に手をつけ始めたあたりが楽しさのピークだよなぁ ハルカの風霊がマヒするとそのまま動き止ってて竜巻とはいったい キメエでも麻痺アーマーは厄介だったな
何が何でもブロックはさせないという固い意志を感じた 麻痺っても関係なく攻撃しつづけるデモサモはやっぱおかしいなって
あとはモルディベートとかも状態異常無効か 神獣スフィンクス2週目にリアナ復刻を被せる気満々なのは良く分かった >>828
そこがピークと感じるんなら第二覚醒がきてる今では引退も考えたら リアナ復刻と被るタイミングでスフィンクスが来るのはほぼ間違いないだろうから
それまでじっくり対策を立てようではないか。 アーマーメイドにミルノ率いる天使軍団とそれなりに数は出せる
まあ基本的にはスキル多用はさせないと思うので非スキルで職特性が優秀なキャラが重要かと これ隠密はどうなん?
攻撃されてる訳じゃないから隠れても麻痺食らうのかね 永続キャラ殺しかな?
再動くっそ長いから連続で来るようなマップにすると使い物にならなくなるね 手軽に麻痺ドット見れてたーのしー!
ナタクちゃんはこれ落ちてM字開脚してるんだろうか
http://i.imgur.com/qpASCXm.jpg スフィンクスがいると一定時間ごとに麻痺って感じか
スフィンクス出てる状態でキャラおくとほかのキャラとタイミングずれるな >>839
天狗も麻痺してる画像があるみたいだし隠密でも無理っぽい
だぶんデモサモの攻撃と同じ使用かも 徐々に麻痺耐久が削れるとか麻痺値が蓄積していくとかそんな感じなんだろう
1匹より3匹動くと麻痺るのかなり早くなるな よく考えりゃシルヴィアは永続解除されても再動30秒だからアイシャ居れば
20秒ちょっと戦線復帰できそう、素のスペックの高さとトークンも居るから
使えないこともないかもしれんな 駄目だ隠密も麻痺してんなー
状態異常無効キャラかき集めるかめんどくせー まぁとりあえずリアナ復刻に備えて下限用に刻1500程度は集めとくか 倒したのは発生しなくなるのか、あと一回じゃなくて一定間隔にばら撒いてるのかこれ 非公開先生調べでスフィンクスの攻撃は物理で3000か
麻痺らなきゃなんとかなるけどこいつえらく硬いな、物理も魔法もあんま入らん 完全に嵌まったわ。スタミナ切れてもコンプせず。寝る >>834
うむ。それでn度目の隠居はしたよ
それから4ヶ月くらいしてまた戻ってきてしまった スフィンクスが麻痺していてもこちらを麻痺させてくるのかな?そもそも麻痺するのだろうか これスフィンクスが居なくなっても累積した麻痺蓄積値残ってるっぽいのが性質悪いな 皇帝で刻んだら割とすぐに落ちたからHPはそんな高くないな
ただこれが数匹まとめて拠点に向かってきたら結構厄介やな 長らくオラクルでおkと言われてたハイエロイリスがアップをはじめました デモサモみたいに居るだけで定期的に麻痺蓄積値付与してくるパターンだから多分無駄 >>862
麻痺はするね、麻痺中の挙動は他も動いていたから分からん 回避とかで避けらんないのかな?
ノーダメの貫通属性とかそんな感じなのだろうか ちょっとマジでセーラさん欲しくなって来たんだが
物理攻撃あんまり通らないし火力が麻痺って始末すんのむずいから焼け石に水っぽいけどさ 今までバトルセーラ一択と言われてたけど、ここにきてアーマーセーラがアップを始めたな うちで主力のリンネアンジェドルチェが機能しなくなるのはキツい。ヒーラーもサーリアしか育ててないしリアナさん復刻頼んますわ もしかしてスフィンクス倒さないとコンプ出来ないのかこれ まだ試してないけどデモサモが麻痺してても攻撃するならメルヴィナとか麻痺とかも無駄なんかね
ていうかヒーラーまで麻痺させられるとシャーリーでHP受けできないやんどういうことだコラ 異常無効以外だとステ上書き強化タイプやCT短く瞬間火力もでるソドマスとかが便利だろうか >>870
バトルセーラ一択なんて初耳だわ
どちらにするか悩みまくった王子が殆どじゃないか? コンプしないいらだちより銀聖霊が落ちる嬉しさの方が勝ってる…悔しい! >>872
今週のGRクリアしてないのか?
ドロップは雑魚にしか設定されてないぞ >>874
ミコトちゃんとグローリアさんは間違いなく活躍出来るだろうな >>862
なるほど、何か麻痺のタイミングずれると思ったらそう言う事か
数残ってると判定が増えるからすぐに麻痺させられるのか まぁ何にせよ刻集め最優先だなこれ
さらばインベーダー >>878
15回くらいやってるけど出る気配無くてな
嵌ってるだけか 前回のリアナ復刻の終了二日前ぐらいにアイギスはじめたんだよなあ
何がなんだかよくわからん時期だったからリアナは当然確保すらしなかった
それがようやく入手できるのかと思うと感慨深い ホントやめときゃよかった なん…だと…トラップが……???
く、草も…?
http://i.imgur.com/WL0VRS6.jpg
http://i.imgur.com/mgTRCWY.jpg
>>870
セーラさんは両方育てるのが全王子の共通認識だろ
>>862
たぶんステージ全域にダメージ(&エフェクト)なしの麻痺貫通攻撃ばらまいてる感じじゃないかね
普通の麻痺攻撃も対象を倒しても値は蓄積されてるでしょ なにげにモルさん麻痺無効じゃないか!
活躍できそうだな >>887
アイギスを笑 余計な時間と金を使ったわ 軽い気持ちで未実装の分の2覚素材もストックしておこうかと思って計算したらオーブも銀餌もひどい数になったわ
せめてオーブは5種類にまとめてくれねぇかな しれっと複合オーブ要求される黒が出てきて悶絶する事ありますあります
覚醒とS覚(と2覚)でアホみたいな個数食う癖に0ドロ普通にあるのほんま >>888
面白過ぎる。
トラップ麻痺無効追加不可避 おバカなワンコがスフィンクス優先してくれない
すぐ側歩いてるのに遠くの天使ばかり狙いやがる… 草はともかく罠は麻痺無効どころかスリップダメージ無効も付けて差し上げろ 結局スフィンクスの対処方法は
麻痺無効近接で受けてハイエロヒーラーで回復か、麻痺る前に殺るのとどっちが良いんだろか
ナディアいるからいいかなと思ってたけどエレニア覚醒させようかな ヤシャシーンですぐいなくなるのに
みんな何の話してるの? 一匹だけなら麻痺る前にフルボッコも出来ると思うけど三匹だからな
まぁ一匹だけで出て来た時にHP40000のままで来てくれる保障なんて何処にも無いけど むひょー。スタミナ2で銀精霊と水晶が取り放題!こいつぁたまらんね! 本番の神獣級も、スフィンクスが1体だけとは限らないんだよな
魔神級と同じノリで考えそうではあるが、総力戦だと言うし、
何匹か出てくることも覚悟しておこう スフィンクスってどうせ3000程度では収まらないでもっと上になるんでしょ
エリアスシーディスがハイエロだから受けられるなら回復はなんとかなりそうではあるが まぁ顔見せ程度やからな今から必死になってもしょうがない
とりあえずリアナが復刻した時に全力する事だけ覚えとけばいいだろう
ところで顔見せといえばウッドエルフとかバリケードとかはどうなったんですかね(小声) クラリーチェの麻痺可愛いな
それにしても確率アップしてるはずのスタ6が一番回数かかったし中途半端ってやっぱダメだな 今の今まで大体1〜2回でコンプしてたけど、今回だけは危うくスタミナ使い果たしそうになったぜ
どいつが精霊女王落とすかわからなかったけど、最初に来る天使がドロップするのか、ギブマラが楽っちゃ楽だな みんな持ってるイーリス、カミラの天使姉妹様がハイエロファントなのに、なんでそんな困ってんの? 客が楽しいと思うギミックならいいけど、総力戦でユニット数が多数必要になるマップで
永続キャラ使い物にならなくなるとかヘイト集める未来が見える
魔神級とか総力戦とか大討伐でこの全体麻痺出したら炎上するぞうんこ
出すならイベ神までにしておけ 今こそ好きなキャラの麻痺ポーズを収集する時ではなかろうか >>900
それだけなら低コスト スタ1 銀聖霊 花束2個 でええやん
女王が出ればいいけどドロ率はどうだろうな >>910
やんなきゃいいんじゃないかなあ、わりと普通に
俺、魔神級は全然面白くないからやってないよ 総力戦で出すつもりだからお披露目で出して来たんだろ
仮に3方面作戦としてそれぞれ1匹ずつ来られると糞面倒だな
ハイエロの頭数なんてそんなに揃わんぞ、元々魔神考えたら同キャラ同派生育成なんて全然推奨されてないのに ミルノ率いる天使部隊だと麻痺はせんがニートルズタイムがなぁ 今気づいたけど、同じアベンジャーなのにザラームはロアナより魔法耐性が高いのか……
ダークエルフのくせに魔法耐性で劣るとは一体 銀聖霊は確定ぽいけど水晶は落ちないことも割とあるしなあ
グラディスは運良くすぐ来てくれたけど、水晶取るのに何度かチャレンジしなきゃならなかった >>910
いちど壊れキャラ作っちゃったら、どうしてもそうなるんだよね
すべてのガチャゲーの通る道 >>918
神級が殆どのベテラン王子にとっちゃゴミみたいな難易度なんだから
魔神との間埋めるコンテンツはあったほうがいいだろ >>910
キメリエスの持ち物検査で炎上しなかったから魔神はセーフ
大討伐は炎上する
総力戦は未知数なのでなんとも >>916
ザラームも肌黒いし見えないだけで耳尖ってるかも >>898
ミヤビラピスレオラヤシャシーンまでやって半分も減らせないんだけど何の話してんの? ザラームの種族欄にしっかり「人間」と書かれてるから
あの仮面とか装身具とかになんか対魔法効果でもあるのかね >>924
すぐいなくなるって主張から逸脱してるから実際どこまでやれば落とせるかは試してないよ >>918
対処法にもよるが、曲芸死オワドラ路線のアイギスはどうなるかね
グラブルのように壊れでミスったと運営が判断したら回収してnerf返石コンボという方法もあるが
>>920
キメリエスは魔神級の魔法職ゴミ扱い救済の期待があったからなぁ
物理がハブられて壁がハブられてもまぁ許せたが、永続キャラ突然の死だとどうだろうな
まぁ何にしろ永続キャラの再動を調整してからにしないと炎上不可避な気がするけど
再動3分超えキャラも居るのに画面全域回避不能の麻痺攻撃はダメすぎるな 会話始まるの忘れててスタート直後に配置しようとしたら
ユニット持ったまま会話始まってそのままクラッシュしたw ナルサスなんて所持率低いだろうし今まで通りでいいと思うけどな オラクルだけ麻痺するタイミングがずれる
もしかして50%無効で麻痺カウントを弾いてるんだろうか
レオナ点火したらもっと分かりやすくなりそうだな 事前顔見せのキマリス例にあげたり「突然の」って言葉使ってるから分かってるんだろうけど
スフィンクス顔出しから十分な育成期間あったのに他のユニット育ててない方が悪いで「はい次の話」だろ スフィンクスは3体出た
3人目のロアナを準備しておかないとおりゅされるぞ >>932
数もそうだが、天使の発言からして今回登場したの本物より劣化したコピースフィンクスだよな
ドットも他の敵に比べて細かいし、本番の神獣級じゃ拡大表示のデカいオリジナルスフィンクスが出ると予想 スフィンクスは見るからに糞ボスの予感しかしない
動き始めたら瞬殺できないと雑魚抜けまくりなんてのが平然と起きそう 自分の育てたユニットしか使いたくない王子が多いな
麻痺が問題なら麻痺しないの使えばええやん 麻痺無効で固められる王子そんなにいるのか
今回の復刻キャラ以外に回復受けられる麻痺無効持ってないわ 今日のは所詮スタ2だから麻痺したら新しいユニット出せば余裕 麻痺無効キャラ使ってもヒーラーいなきゃ長時間抱えられないし
罠設置で動き止めようにも罠まで麻痺るし
タイムボムやメルティナボム等の時止めしてる間に超火力で短期決戦しないと倒せないのかね
次出てきたら面倒くさそうだな 今日のGRはお手軽に多数麻痺させれるから楽しいな
この機会に普段あまり見ない麻痺絵を見ておこう
あ、コンプは3回で終了
忘れてたけどザラームってイベキャラだったんだな。引退虹1だ。 糞ドロ過ぎる
虹20目当てだが、やってらんねぇ
>>950
スレ立てはよ 立てました
【DMM一般】千年戦争アイギス721年目 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502832493/ >>955
おつ 本番来る前から全体麻痺で永続死んだとか文句つけてるのいるけど
どのみち砂漠で道が消えるギミックとあわせてくるんだろうからまあわかるだろ まあ永続スキル強いししゃーないよな
ミルノの価値がまたあがりそうだな 罠、骨、スチームタンクは麻痺しないぞ、他のトークンは麻痺する
>>955
おつ コハルも職特性の敵防御減て麻痺っててもはたらくんだっけ スチームタンクとの合わせ技だと
スフィンクスの防御が1500*0.75*0.7=787 になるでいいのか KTいわく重圧を感じたっていう設定だから
罠は生物 麻痺するのか、じゃあwikiの方が間違っているんだな 重圧を感じたから敵が乗ったと判断して閉まってしまったのか >>967
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?cmd=read&page=%A5%C8%A1%BC%A5%AF%A5%F3&word=%A5%C8%A1%BC%A5%AF%A5%F3 >>969
oh....誰だこんなこと書いた編集者は 過去に麻痺無効だったことでもあるのか
報告ありがとうなけしときますわ お手軽に麻痺ドット見れるのは嬉しいな 特に遠隔勢
草枯れるのじゃ そんなことしなくても
これから頻繁に麻痺する面が、ふえるだろw 思ったんだが
キュウビまんまんは麻痺しても影響ない
シルビアはゴミ化
ミレイユもゴミ化
自動発動の永続は全てゴミ化
スフィンクスが登場する
大討伐と魔神が大炎上まったなしで楽しみだw あ、ナルサス対策かスフィンクスって
麻痺発動前に倒す気がしないでもないけど 永続以外に人権がないなら永続を潰せばいいじゃない
これからはよろしく! 流石にアレグリアの無駄だろそれは
つか今回虹1が2人も居るGRなのかよ
たかが20、されど20だろうに 今まで大半は接敵前に焼き切って対処してたし、ドラゾンとかの堅い奴はリアナの時間内に全力点火で対処しきれてたからなぁ
全体麻痺は発想としては面白いと思うけどヒーラーニ覚させんときっついのう 無駄っても育てる金そんな余ってるのか?
それだったら別に無理に使うことは確かにないが あてちゃんがチラって腋を見せたらスフィンクスが死んだ 麻痺させたら麻痺フィールドも止まるんだったらあてちゃん最高だったけど
さすがにそれはないっぽい雰囲気だなあ >>982
ストミ餌含め金にリソース割きたくないんだよね
第二覚醒来たら覚醒80からでも3個突っ込むし >>988
しゅ、修理でマシンをのぞき込んでるだけだから・・・別にされるがままの状態で誘ってるわけじゃないから・・・ 神獣降臨は予想通り天使もけっこうきそうだけど全体麻痺は見抜けたかったなw
うちのシビラちゃん活躍できるかしら >>988
きゃわわ、愛を感じる
そして上のボッチ感 >>990
再動そこまで酷くないし
永続組に比べたら活躍するんじゃない?
永続組は・・・おるすばんかな・・・ 全く使わなくてもKTはカンストフルスペにするのは義務だわ >>994
ドットじゃなければ見向きもしてなかった感ある 天使「最強の敵を準備してやったぞ」
王子「麻痺ドットかわいい」 自軍の危機に戦慄すべき状況において
味方の姿に見惚れる王子…はい、正常ですとも ケラ様と天使達はお笑い枠
ドロンボー一味とかロケット団みたいなもん 最近やたら麻痺敵が増えてきたな
フェネクスでもサソリ&コウモリ、キメリエスでも麻痺アーマー、スフィンクスでは全体麻痺、 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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