【DMM】政剣マニフェスティア Part268 [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part267 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1501662620/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ea10-CgN5)[sage] 投稿日:2017/08/02(水) 17:34:02.81 ID:LP3/BFSz0
Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ea10-CgN5)[sage] 投稿日:2017/08/02(水) 17:34:32.94 ID:LP3/BFSz0
2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *180 *30.0 *300 *50.0 近 H1-1 12 *980 *81.6 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *390 *65.0 *300 *50.0 射 H1-2 13 1367 105.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *782 111.7 *350 *50.0 重 H1-3 15 1984 132.3 1230 *82.0 重
N1-4 *9 1181 131.2 *460 *51.1 魔 H1-4 23 3166 137.7 1540 *67.0 魔
N1-5 11 1478 134.4 *570 *51.8 近 H1-5 24 3379 140.8 1660 *69.2 射
N1-A *7 *620 *88.6 *350 *50.0 魔 H1-A 14 1764 126.0 1160 *82.9 近
N1-B *8 *950 118.8 *560 *70.0 近 H1-B 19 2514 132.3 1650 *86.8 射
N1-C *9 1079 119.9 *460 *51.1 射 H1-C 22 2945 133.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 1419 129.0 *510 *46.4 重 H1-D 24 3243 135.1 1350 *56.2 重
N2-1 12 1803 150.3 *630 *52.5 魔 H2-1 22 3690 167.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 6121 165.4 4130 111.6 重
N2-2 12 1815 151.3 *630 *52.5 射 H2-2 23 3814 165.8 1800 *78.3 射 T2-2 38 6494 170.9 4220 111.0 射
N2-3 13 2067 159.0 *900 *69.2 近 H2-3 28 4612 164.7 2900 103.6 魔 T2-3 39 6897 176.8 4210 107.9 近
N2-4 16 2575 160.9 *870 *54.4 射 H2-4 31 5318 171.5 2210 *71.3 近 T2-4 40 6996 174.9 4320 108.0 射
N2-5 20 3293 164.7 1110 *55.5 近 H2-5 36 6105 169.6 2430 *67.5 魔 T2-5 41 7360 179.5 4390 107.1 魔
N2-A 13 2025 155.8 *890 *68.5 重 H2-A 24 4057 169.0 2830 118.0 近 T2-A 38 6400 168.4 4250 111.8 近
N2-B 14 2245 160.4 *950 *67.9 魔 H2-B 29 4820 166.2 3070 105.9 射 T2-B 40 6860 171.5 4500 112.5 重
N2-C 15 2400 160.0 *810 *54.0 − H2-C 29 4861 167.6 2140 *73.8 − T2-C 40 6940 173.5 4440 111.0 近
N2-D 17 2747 161.6 1590 *93.5 近 H2-D 36 6011 167.0 4280 118.9 重 T2-D 40 7035 175.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 2912 161.8 *800 *44.4 重 H2-E 36 6086 169.1 1860 *51.7 魔 T2-E 40 7051 176.3 4290 107.2 射
N2-F 12 1915 159.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 4720 168.6 2480 *88.6 射 T2-F 37 6072 164.1 3980 107.6 魔
N2-G 12 1905 158.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 4771 170.4 2540 *90.7 近 T2-G 37 6284 169.8 3950 106.7 近
N2-H 13 2065 158.8 *550 *42.7 近 H2-H 28 4785 170.9 2480 *88.6 重 T2-H 38 6598 173.6 4060 106.8 射
N2-I 13 2098 161.4 *670 *51.5 重 H2-I 29 4947 170.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 6892 172.3 4260 106.5 魔
N2-J 17 2769 162.9 1140 *67.1 魔 H2-J 34 5792 170.4 3020 *88.8 射 T2-J 40 7019 175.5 4350 108.7 重
N2-K 17 2763 162.5 1100 *64.7 魔 H2-K 35 5980 170.9 3120 *89.1 近 T2-K 40 7302 182.6 4450 111.2 重
N3-1 19 3114 163.9 1940 102.1 射 H3-1 37 6334 171.2 4070 110.0 近 T3-1 41 7090 172.9 4600 112.2 近
N3-2 19 3141 165.3 1960 103.1 近 H3-2 37 6325 170.9 4080 110.2 射 T3-2 41 7281 177.6 4640 113.2 射
N3-3 20 3344 167.2 2050 102.5 重 H3-3 38 6580 173.2 4190 110.2 射
N3-4 22 3737 169.9 2300 104.5 魔 H3-4 40 7027 175.7 4370 109.2 重
N3-5 24 4238 176.6 2530 105.4 魔 H3-5 41 7397 180.4 4460 108.7 重
N3-A 19 3158 166.2 2560 134.7 魔 H3-A 38 6394 175.5 4210 110.7 魔 T3-A 41 7152 174.4 4570 111.5 魔
N3-B 20 3398 169.9 2670 133.5 近 H3-B 39 6716 172.2 4370 112.0 近
N3-C 21 3553 169.2 2200 104.7 射 H3-C 40 6924 173.1 4480 112.0 射
N3-D 22 3752 170.5 2200 100.0 重 H3-D 40 6985 174.6 4350 108.7 魔
N3-E 23 3949 171.7 2440 106.0 射 H3-E 40 7018 175.5 4540 113.5 重
N3-F 19 3127 164.6 2000 105.2 重 H3-F 37 6346 171.5 4250 114.8 近 T3-F 41 7184 175.2 4780 116.6 近
N3-G 21 3599 171.4 2170 103.3 射 H3-G 40 6959 174.0 4450 111.3 魔
N3-H 19 3137 165.1 1980 104.2 近 H3-H 37 6357 171.8 4110 111.0 近
N3-I 21 3584 170.7 2220 105.7 近 H3-I 40 6988 174.7 4390 109.7 射 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 4211 168.4 2740 109.6 魔 H4-1 41 7208 175.8 4790 116.8 射
N4-2 25 4265 170.6 2760 110.4 近 H4-2 41 7278 177.5 4840 118.0 近
N4-3 25 4348 173.9 2770 110.8 射 H4-3 41 7297 178.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 4609 177.3 2860 110.0 射 H4-4 41 7439 181.4 4750 115.8 近
N4-5 26 4616 177.5 2860 110.0 魔 H4-5 42 7678 182.8 4830 115.0 重
N4-A 25 4218 168.7 2790 111.6 近 H4-A 41 7275 177.4 4780 116.5 射
N4-B 25 4319 172.8 2820 112.8 重 H4-B 41 7268 177.3 4900 119.5 魔
N4-C 26 4535 174.4 2890 111.1 重 H4-C 41 7328 178.7 4770 116.3 重
N4-D 26 4559 175.3 2950 113.5 近 H4-D 42 7581 180.5 4770 113.6 魔
N4-E 25 4234 169.4 2720 108.8 射 H4-E 41 7253 176.9 4840 118.0 近
N4-F 25 4331 173.2 2750 110.0 射 H4-F 41 7294 177.9 4820 117.6 射
N4-G 26 4551 175.0 2870 110.4 重 H4-G 41 7367 179.7 4710 114.9 近
N4-H 26 4596 176.8 2920 112.3 剣 H4-H 42 7607 181.1 4810 114.5 射
N5-1 26 4544 174.8 3120 120.0 射 H5-1 42 7641 181.9 5300 126.1 射
N5-2 26 4646 178.7 3130 120.3 近 H5-2 42 7702 183.4 5050 120.2 重
N5-3 27 4779 177.0 3150 116.6 重 H5-3 42 7783 185.3 5110 121.6 射
N5-4 27 4874 180.5 3110 115.1 魔 H5-4 42 7849 186.9 5300 126.1 近
N5-5 27 4908 181.8 3090 114.4 射 H5-5 43 8139 189.3 5270 122.5 重
N5-A 26 4499 173.0 3040 116.9 魔 H5-A 42 7658 182.3 5300 126.1 魔
N5-B 27 4808 178.1 3140 116.2 近 H5-B 42 7809 185.9 5200 123.8 近
N5-C 27 4899 181.4 3130 115.9 重 H5-C 42 7786 185.4 5000 119.0 魔
N5-D 27 4892 181.2 3110 115.1 射 H5-D 43 8106 188.5 5330 123.9 近
N5-E 26 4552 175.1 3130 120.4 近 H5-E 42 7666 182.5 5060 120.5 魔
N6-1 27 4842 179.3 3190 118.2 重 H6-1 43 8008 186.2 5370 124.9 魔
N6-2 27 4965 183.9 3410 126.3 近 H6-2 43 7999 186.0 5390 125.4 近
N6-3 27 5009 185.5 3400 125.9 魔 H6-3 43 8025 186.6 5330 124.0 射
N6-4 27 5059 187.4 3200 118.5 魔 H6-4 43 8184 190.3 5360 124.7 重
N6-5 28 5290 188.9 3420 122.1 射 H6-5 44 8354 189.9 5500 125.0 重
N6-A 27 4915 182.0 3270 121.1 重 H6-A 43 7914 184.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4887 181.0 3210 118.9 近 H6-B 43 8048 187.2 5390 125.4 魔
N6-C 27 5032 186.4 3390 125.6 射 H6-C 43 8104 188.5 5370 124.9 近
N6-D 28 5190 185.4 3550 126.8 近 H6-D 44 8294 188.5 5470 124.3 魔
N6-E 27 4935 182.8 3430 127.0 射 H6-E 43 8046 187.1 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 5193 185.5 3470 123.9 射 H7-1 44 8541 194.1 5710 130.0 近
N7-2 28 5310 189.3 3460 123.6 近 H7-2 44 8599 195.4 5700 129.6 魔
N7-3 28 5392 192.6 3540 126.4 重 H7-3 44 8596 195.4 5720 130.0 射
N7-4 28 5412 193.3 3490 124.6 魔 H7-4 44 8665 196.9 5760 130.9 近
N7-5 28 5467 195.3 3520 125.7 近 H7-5 45 8866 197.0 5880 130.7 魔
N7-A 28 5260 187.9 3490 124.6 重 H7-A 44 8495 193.1 5700 129.6 重
N7-B 28 5324 190.1 3520 125.7 射 H7-B 44 8555 194.4 5750 130.7 射
N7-C 28 5387 192.4 3490 124.6 魔 H7-C 44 8635 196.3 5680 129.1 重
N7-D 28 5436 194.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8915 198.1 5870 130.4 近
N7-E 28 5297 189.2 3460 123.6 近 H7-E 44 8569 194.8 5740 130.5 魔
N7-F 28 5310 189.6 3550 126.8 射 H7-F 44 8580 195.0 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射 N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
N8-D 29 6098 210.2 3720 128.2 近 H8-D 46 9832 213.7 6210 135.0 魔
N8-E 28 5705 230.8 3590 128.2 射 H8-E 45 9490 210.9 6070 134.9 近
N8-EX1 35 7525 215.0 4790 136.8 射 H8-EX1 55 12111 220.2 7680 139.6 射
N8-EX2 35 7531 215.1 4770 136.2 重 H8-EX2 55 12134 220.6 7700 140.0 魔
N8-EX3 35 7560 216.0 4760 136.8 魔 H8-EX3 55 12155 221.0 7700 140.0 重
N8-EX4 35 7566 216.1 ---- 136.2 近 H8-EX4 55 12170 221.2 ---- 140.0 近 あるじさま、何してるんですか!
>>1乙っ!ですよ! >>1乙だよ総理♪
私がいればもう他のレスは要らないね♪ そういや眠い目こすりながらカーラさんSSR育ててるんだが
単体攻撃は瞬間火力ないと厳しい面が増えてきてる感じがして攻略上で使い道あんのか疑問が…
強いのとハマるのは別な気がしてきてる >>1乙で役に立てるのはコレット師匠とケイシアぐらいですね! >>1
乙であるんである!
>>12
ウチは8H稼ぎ組だけど、カーラはまだ強さを日夜実感してるな
単体火力は突出系の対応にも中規模団体の相手にも有用だし、
そもそも火力と射程が揃って圧倒的。立ってるだけでどこにでも手が届く カーラさんは火力高いわりに攻速もあって魔法攻撃だからアベレージがいいのよね 枠に入らなくなって久しいクマEXと見比べるとSSRカーラさん強いなってなる そうそう火力も射程もあるしアベレージがいいのはわかるんだよね
なんというか、いうなら脳筋プレイ用ユニット?
ジルとカーラはマジで脳筋な気がする
で俺はジルはカンストしてるから脳筋2人いるか?って自問自答しながら周回中w
とはいえ2倍半額だから頑張る カーラは射程内のヤトーを皆殺しにするような勢いだから守備力で言えばトップレベルなんだろうけど
メイドスナイプに慣れると内周攻撃するのは邪魔にすら思える カーラさんは紛れもなく脳筋
脳みそにまともなものが入ってれば少なくとも料理は作れる そいつは攻撃しなくていいんだよってなるね
カーラさんが倒すヤトーのうち7割くらいは倒さなくていいヤトー 速攻してると浮遊敵とか半分以上放置してOKだったりするしな… 誰か1人の手料理を一生食べ続けなければならないとしたら俺は迷うことなくカーラを勧めるね あんま褒めると、火力や射程の数字だけ見たよくわからんレッテル貼りが来るぞ カーラさんはスペックでは強いんだけど、使い勝手は実際良くはない
カーラさんは料理が得意なんだけど、美味しいかっていうと実際美味しくはない >>24
選ぶんじゃなくて勧めるのかよ
なんてひでーやつだ カーラさん沢庵だけは絶品で時のテンニョーも褒めたくらいだからへーきへーき >>27
だっておれフューリーの手料理食べるし…
あのちっちゃな手で握ったおにぎりとか絶対美味しいし ジェニファーは激怒した
必ず、かの食卓の秩序を乱す女を除かなければならぬと決意した 俺は、絶対何か入ってそうだけど体に悪いから何も入ってなくて、絶対不味い物食べさせたくないから修行を重ねて絶対美味しいビッキーの手料理を食うよ ぱっとみ料理が得意そうな人があまりに見当たらないという恐怖 食い意地張って自分で作れなそうな奴ばかりだがキンバリーは絶対美味いもの食わせてくれる(自分で作るとは言っていない) 多分ぷにぷにに作らせたらまともな物出てくる気がする
食費は考慮しないものとする タルアさんのふとももの熱で溶けぎみのペロキャン舐めたい フューリーは料理上手なんじゃないかね
あとコーデリアはカレーだけはうまく作れそう
ミッシェルは無難な料理を作りそうだけど、なんかいつも薄味の料理に仕上げてくるイメージ
マロンちゃんの包丁の音で目覚めて
可愛い割烹着姿を眺めながらお茶を啜り、今日もいい日になりそうだねって笑う
そんな夢の昭和風景をください(ください 確かイヌカイは料理するんじゃなかった?そんな台詞があった気がする なんでもいいからマエジマちゃんにおいしいもの食べさせたい そういやヒガシクニ殿下は喫茶店を経営していた時期もあったというが リンのスキルレベルのことなんだけど
SR+カンスト好感度700で攻撃速度52
SL0スキル250%で攻撃速度130の8秒間に10.4回攻撃、SL12スキル266%で攻撃速度138.32の8秒間でやっと11.0656回なんだけど11回確定?
攻撃速度138で切り捨てられても11超えるけど小数点以下の計算ってそもそもどうなってるのかな SSR券に釣られて復帰したけど、このゾーイX凄いよォ ファッキン仕事から帰って急いでゾーイSRカンストさせたダス
日付変わってピックアップ引いたらゾーイSSRがでたダス 今までLVアップ時のゴールド半額ってあったん?
無ければ今日明日でモチベ全部割って鍛えるけど >>56
なかったよ
最初の1年はキャンペーン自体あんまりなかったからまた半年くらいしたらやるんじゃないかな SR70に対して銀狙いするなら最初50%で近づけてから150%つかったほうがいいんかねぇ
1の時点で150%銀くると60台だし 銀砦率アップが3回目?
銀砦率3倍は今回初
虹砦も今回初
2倍費用半額も初 >>57
>>58
>>60
ありがとん
wiki見たけど見つからなかったんで聞いたのん
ほんじゃモチベ全部割るか 昨日の射撃倍日せっかくだからとSSRゾーイとタナカ育成をぶん投げてSSRヒラヌマ育てたんだけどクソ強くなっててワロタ
Slv15まで行くともはやカタログスペック詐欺 料理慣れしてるような描写があるのはパンツとムツと太鼓? ヒラヌマ上げずにWカトーのEX75にしちゃったのはやってしまった感じ? WカトーもヒラヌマSR+もカンストしている俺みたいなのもいるから大丈夫だ >>67
カトーならそうでもないと思うよ
むしろヒラヌマよりWカトー使ってる人の方が多い様な気さえする スキルレベル見てきたけどSSRヒラヌマ持ってないからWカトーでもよさげだった
先に知ってたらヒラヌマSSR引けると信じてサブリナとヒラヌマにしとけばよかったかな うーん
アベ引いたけどカツラのほうが有能に感じる
このげーむ仲間同士で固まること少ないし双剣って敵スルーしてあっちこっち行くから余計孤立しやすい仲間バフは範囲が広くないとあんまり使えん >>72
初動が早いから、初手で複数だして、移動しながらチャージしてスキルを使うのが使い道だな
集めて使うのではなく集まっているうちに使う
まぁカツラの方が使いやすいのは同意 スキルレベル上げれば初回7秒くらいまでにはなるはずだから最初が1本道のマップならみんなに移動140%かけられて全体のスピードアップなんてことはできるかもしれない
TAだとカツラとアベ両方使うことも多いし上げて損はないんじゃないの SSR重なってるからカツラ派だけどイベだとアベ(両方)出すことそこそこあるから育てるしかないぞ
ヒラヌマ持続と火力が数%アップするだけでそんな評価変わるのか 弓は火力低いから防御の影響もろ受けて火力の半分以下のダメージしか与えられないいとか普通にあるしね
火力が20%上がると最終ダメが1.4倍になったりするからね あーなるほど初手に移動速度アップなら使い道なくもないかな
攻撃速度のほうがおまけと思えばいいか 弓は範囲1の仕様が変わった時点でかなり強くなったんだが、再評価されないままだったからな >>72
自分もカツラの方が使いやすいけど、すり抜けれるキャラは
イベントでは3人ぐらい居ても不便さないぐらいなんで
アベも使ってる総理は多いよ
でもアベ使ってる総理はカツラも使ってる人多いと思うな 金銀バッジは全部交換しといた方がいいのかな
明日からあまり張り付けないけど手持ちのモチベ使って少しでも稼いどくべきか >>19
初手でとりあえずタナカジルカーラに初代orリン出してる糞脳筋総理ですw 割合的に銀バッジ殆ど要らなくね?
どうやっても金がボトルネックになるから
こういうもらえるものが選べる場合は数減らしておくほうが良い 銀があればとりあえずいろんな政霊を銀であげられるところまで上げられるしもらう価値はあるよ
将来的には金不足になることもあるかもしれんけど、そんな先のこと考えてもしかたないし
一人ずつ最高レベルにあげないと気持ち悪いのなら、銀が余ってもしかたないだろうけど 普通にMAPをクリアするだけならほとんどカツラ有利な感じなんだけど
TAイベント最速とか目指す場合はアベが途端にトップメタに入ってくるという、ある意味極めたい人向けなキャラ アベちゃんとカツラは併用も多いけど、とりあえずどちらを優先して育てるかといったらカツラで良いだろ
そのうちもう一人双剣がほしくなるし、それから育てても遅くないと思う 餅数個で3ページ目いくから普通にバッジ全部とることになるんでないの
金なくなって銀余ったら売ればいい 全員2倍だああああ
最初誰レベリングするか迷うなあ シノブだけ2倍じゃないけどまた詫びあるのかな?
それとも全政霊が2倍だけどシノブは政霊じゃないっていうことですかね ナビキャラが参戦するパターンは他のゲームでもよくある エ?マジでシノブ使えるようになるダス?ワシとしてはナイカクが使えるようになってほしいダス? 町おこしゼヨちゃんの参戦はよせいや
あ、別コス枠とはべつにお願いします そうか新規が多いからこういう反応になるのか
あー失敗してしまったな Lv50前半だとストーリークリアは難しいのであるん?
Lv足りてない感じはしてるけどストーリー気になるのであるん! 運営はシノブのことをシークレット扱いしてるから、仕様なんじゃないの
いつかのイベントでも、ストーリークリアが条件みたいなことやってなかった? とりあえずいけるとこまで行ってみればいいんじゃない
先にいくほど経験値効率上がってくし奥の方でもキャラの相性によって星3とれるとこもあるだろうしね >>97
同じく50前半だったけど6−1あたりで挫折した
試行錯誤すればもうちょいいけそうだったけどモチベが惜しくてな
50台で7面まで行くのはどのみち無理だろうと思い今はレベル上げ >>100
失敗しまくってるけど☆足りなくて7ー5を解放できてない状態
楽しくてついモチベ課金してしまった
>>99
寄せってのやらないとレベル上がってる感じしなくて辛い……
2倍期間だからお金もなくなりそうだし
お金って何に使うのがいいのだろう いけそうでいけない状態で餅をじゃぶじゃぶしてる時が一番楽しい
ガチャよりゲームの方が楽しいゲームなんて稀だぜ 7面までくるとR+のカンストでギリ寄せができるかなって感じだけどそもそも50前半じゃ
R+カンストのレベルですらないからクリアできるだけ凄いな
そこまでいったらレギュラーは寄せ意識しないで奥の方の1.3倍デーと職ボいいところがレベリングでよさそう
7-5で新戦力1から欲しいってなったらRかR+カンストさせてそれでできるとこで二倍デーに上げる方が楽 お気に入りのキャラで編成して試行錯誤してる時が楽しい ドラクエ11の名前このゲームからとった
すれちがったときはよろしくです 地盤崩壊40以上で抜けたマップとかあったし数こなして初代を城に送り込んでた
6でもう残マナ足りないからレベリングは5になるのかな
寄せはH3くらいまでが限界だから気長に頑張るか…ありがとう >>105
ナイカクさんダスな、いい名前ダス。よろしくダス。 かぶり1のサラSR+(890)か、かぶり3の獅子姉SR(760)
どっち育てようか迷うなー。8ステージまで考慮するとSR+の方がいいのかな リンブーストしたらスキルの切り上げレベル変わるのにやってから気づいたわ
ブースト1時はSL4、ブースト2だとSL10で切りあがるからこれでよさそう(攻速バフry)
>>101
低レベルなら今回半額だし複数2倍同時でも構わないけど育ってきたら主力以外の切り捨ても重要
縛りプレイしないなら好感度上限300にするのに10万、最大(700)にするのに50万
さらに好感度upアイテムのためにノマガチャたくさん回さないといけない サラの方が使いやすい
ししねぇはキャラを固めて運用するなら強力 攻撃速度は表示上使用されているだけで
実際は1/1000秒単位の攻撃間隔で処理されてる
処理速度の関係で厳密にその通りには動作はしないだろうけど 編成入れ替えして試行錯誤してると、育てる気のないN+やR+が育っていく・・・ ジョウ宝交換したの一気に受け取ってたらたわし999になってたんだけど
これひょっとして溢れちゃった感じダス? 奇跡的に受け取ってちょうど999個だった可能性もあるダス! 7-EX2やってみたらハヤシも猫もまるで仕事ねーなw ハラSSRカンストうえーい
8EX2で寄せようとしたけど無理すぎた 8EX2はSSRカンスト銃が居たらかなり楽に周回出来るダス タナカSSR65放置だな
次は猫かイタガキカンストだー
今日は疲れたのでドリルSR育てて寝る ユニット一覧ってソートはあるのに編成組む画面みたいなクラス別の大分けは無いのね 猫って固いの破壊は早いけど
雑魚の素早い処理はリンのがはやいな SSR育てるなら経験値50%アップは必須レベルだと思った
楽しいけど90台になるとやっぱつれぇわ ゾーイちゃん
H7-EX2で育成中のサノ支援とバラ巻の左村に設置しとくと気持ち良すぎる
そぼろでも気にしないw
どっかんどっかん 土日はひたすらゾーイSR+上げする予定
次の殲滅戦に間に合わせたい サラとヒラリィって仲良いよね
公式はサラリィのストーリー追加してもいいと思う >>126
目玉あたりの雑魚相手にするとアリシア>猫>カツラって感じだね
さすがにR+キヨーラには勝てるみたいだけど H8-EX2は自分なりの塔同時方法開拓すれば楽
自分はハラSR+で右下ミリ左の町ギリに移動 左下ネコSR+でミリ猶予1回ありボスに移動 上二つ銃SSRでミリ
二個目ミリにしたら右に移動(時間稼ぎ)ハラ死んだ魚にスキル
ハラ一回岩に攻撃したら銃を左上に歩かせるハラは一歩右に ハラは通常攻撃の間隔があるからその隙に出しといた双剣を一歩進めて右下塔に移動
銃スキル発動(移動中だが範囲内に塔があるので止まって攻撃してくれる) で四つ壊してる
銃SSR99だけど多分SR+でもでもきそう >>134
関係ない人が在任日数最長の人だからエルフ?説があったような 俺だけかもしれんが重装育成1.3倍MAPが少ないのと大変で全然進まないわ H8-EX2の上2つはSR初代1人で処理できるんである
右上は普通に殴ってミリ残しで左上は2発殴ってからケイシア発火と同時に初代スキルLv10使用で目玉沸く前に落ちるんであるな 俊足または雑魚が大量にいる道を通って砦を倒すならリューナさん
足の遅い少数の雑魚が居る道を通って砦を倒すならリンさん
ヨステビト一匹が居る道を通って砦を倒すならネコさん ゴールドが無いとノマガチャも回らんし好感度アイテムも増えんし席も手に入らないしSSRも手に入らないし経験値も2倍に出来ない
モチベだけではどうしようもなくゴールドもないとイケないという教訓めいた何かだよな
・・・だから天国早くして下さい残高が5桁しかありません 300チャリンで何とGOLD150%UPが1個お得に11個買えるダス 砦同時破壊とかスキルで立ち位置調整といった曲芸は寄せ周回には用いないようにしてるな
周回は易しく素早くだ 8-EX2は初手敵城にとりつくイタガキが落とすまで結構時間の猶予があるから
富裕敵を全部相手しても余裕で間に合うね ハラSSRカンストやっと終わった・・・
ちゅうexpブーストが無ければしんでいた
あとはケイシアとニコラ子とデメとクレアとタイス(どれもSSR)を育てなきゃ・・・ 砦からワラワラ敵が湧いたところでゾーイのスキルで一掃だゾーイ >>148 割って一気に育成をしないなら、育成している間に他のSSRがどんどんくるんやで。 H4-2でSR初代カンスト出来そう
SRカンスト一人いるだけでも大分効率違うんだっけ? SR1人いれば手間が減るマップは多いけど4-2のほうがお手軽すぎると4-2に引き籠る人もいるね >>151 ちがうね。そこが固定になる。
寄せがあるから1枠ずつカンストしていくと効率はだいぶ変わっていく。 曜日毎の経験値効率載ってるサイトのURL無くしてしまったから誰か教えて 初カンストのNが出来たときも感動したが初SRカンストできたときは一気に寄せマップ広がった思い出 俺は4−2はあまり行かなかったな、その時はSRカンストほぼいなかったしRで再移動無しで組める4−Aに籠ってたな
すでにめんどくさくなってボーナスとか無視してたし ヒラリィやリンSRはカンストすると寄せ選択肢増えるけど
好きなのから上げるのもリアルモチベ的にありダス リョーナとクロダさんsrでもものすごく楽になった
4-2この2人でいけるし >>122
……マジで?
SSRイヌカイがLV99だけどどういう組閣なのか気になるわ。
モチベ全快2個溶かして今日やっとこさ☆3にしたとこなのに(涙) 75以上はのんびり2倍1回だけで終わらせて金節約してるわ 重力の軽い星でマエジマちゃんをポーンと放り投げたりぐるぐる回したりして戯れたい 4-2が快適なのはわかるけど、1.3倍ついてなかったら
1.3倍ついてる2面ハードのほうがずっと効率良いよ。
と定期的に言わなきゃならない気がしている。 >>166
そういう時に大事なのは、まずい(と思う)呼び方を黙らせる事ではなく
自分が信じる呼び方をガンガン使って、あとは民意に任すことダス
コクミンは常に簡潔で明朗で使いやすいものに集まるものダス リューナちゃん町興画面の絵が好きなんだけど
戦挙でもこれ使えるようにならないかな
町興に出られない代わりのおまけスキンみたいな感じでおなしゃす!って送ってみるか 民意に任せたらあだ名が酷いことになった娘結構いるよね >>169
坂本龍馬と言えと申すか!?
坂本かサカモトが安定な気がする >>174
フクヤマでいいダス? ボクは断然武田派なんダスけど 武田派か、、そろそろ異次元とかに繋がって歴史武将とか増えそうだなw >>156
このサイトすごい便利ね!ブクマしとくね!
表左のステージ名が赤かったり黄色かったりするのはなんなのかしら? H8-3が無理すぎ問題
EXも一つもクリアできないし辛いよう
SR+以上をもっと育てないとキツイのかな >>178
お盆と言えばコミケ
コミケと言えばエロ >>179
ノーマルモードが黒、ハードモードがオレンジ、ツイストモードがピンクなだけかと
もしハードモードがまだ表れていない新規さんなら、1を☆3で全面クリアすれば現れるよ >>180
分かれば簡単だけど
ユニットパワーがないならノーマルでいいと思うよ シェロブちゃんごめん
最初君が大隈モデルだと気付かなくて、
「熊・・・? 昔どこかの軍隊で保護されてそのまま少尉扱いで可愛がられてたあの野生熊か?」
とか思っててほんとにごめん!
お詫びにジルの脇で窒息してくる >>180
H8-3はN8-3いけたならあとはどうにでもなりそうだけど
EXは7面のEX2とEX1はなんとかなるんじゃないかな >>188
ノーマルでも超ギリギリだったんだわ
ハードは1面ボスが硬すぎるしバラマキに手を付ける前にイカ出てきて全然だった
7EX1は城周りの敵で手間取ってる間に色々ぶっ壊されるし
EX2は敵多いしどっから手つけるかわからんまま街取られて魚にボコボコにされた覚え >>179
一応補足、
ハードモードの出現条件は、ステージの1〜5までを☆3取得すればok
アルファベットの付くステージは取らなくても大丈夫 出かけて帰ってくる前にはシn…政霊の中でも特異な能力を持ったあの子に2倍がついてると思ったらついてない…
一体何をやっているんダスか! >>189
7EX1は重装がそれなりに育ってないときついかもな
正面から突き破るなら拳、ムっちゃんで位置を取るのも可能だとは思う
左の砦を取ると蟹が出るので注意
7EX2は真ん中のロータリーに入らないのが一番簡単
議事堂近くの砦から射撃か魔法で隣の砦を落としてそこから攻め上がればよい 初めてのSR+カンスト頑張ったゾーイ!
刀かハラ優先した方が良かったかなと言う気がせんでもないけど… >>192
重装って誰も育ってないのもあるけど基本入れてないんだよね
だから育たないんだけど
EX2はそもそも入らなくてもいいんだな、街守るしか考えられなかったわ
頑張ってみますん 一人SSR99作った段階でSSR80を量産した方が同じ労力でイベント攻略の幅が広がるのではと気付いてしまったダス SR+が重なってると無凸SSR80はちょっと使いにくい >>196
俺はそうしてたんだがこのキャンペーンでついに餅課金を始めた
一気にレベル上げしようと思うと想像してた以上にキツいなw
1日のモチベ消費するだけなら委任欲しがる気持ちは一切わからなかったが今はちょっとわかる SSR99いるとちまつり殲滅が余裕で見えてくるんじゃね?魔法か物理かは問題だけど。 >>197
いうてガチャ課金結構やらないとそうそう重ならなくない?
初日組でガチャはのべ50連くらい課金したけどSR+下限0人4凸1人とかだよ >>180
敵ボスは特定タイミングとこっちがスキル使うとスキル使ってくるから
こちらがスキル使わなければ特定タイミング以外は敵全体にバフはかからないからくっそ硬くなって辛くならない
防げない特定タイミングで使ってきた時と明らかにリターンが大きい時だけスキルぶっぱする >>203
そうだね。
指を指した相手は違うけど俺もそう言ってるつもりだよ。 ちまつり殲滅だけだとボスも含むからSSR99がいるってだけじゃまだまだ足りないんじゃないか ちまつり殲滅はなんでもいいからSSR99が6人いれば出来るってもんじゃないからな
超ボス倒せるキャラが居るかどうかが全てだから
猫1人居れば余裕だよ
あとの5人はSR+80でいける >>205
自分は頭が足らないから
SSR6でも全滅できんw http://i.gyazo.com/629ae2997d1975c7a70207df0fa1f0e6.png
N3-4の魔法EXPマップでレベリングしてます
サラSR ハマグチSR ハラSR のカンストが終わりました
次の育成対象が決められないのですがおすすめはありますか?
下半分は触ったことすらないキャラです
SSRはカンストが遠いのもあって敬遠してるのですが70くらいまでなら普通に育てていいんですかね ニセコリス「」 超オトシゴ「」
殲滅と相性の良いキャラって分類はあってもこのキャラさえいれば大丈夫みたいのはないと思われる >>209
唯一あるとしたら
タイス99にしとけだな
ほぼ使えない状況がイベントマップなら存在しないし 猫さえいればボスを倒せるなんてエアプ扱いされるよ
ちまつりは各種SSRを揃えておいて
イベントによって使い分けるくらいの戦力がないと
今回は駄目だから次回に期待みたいなことになる >>208
その3人がいて魔法に困るってことは早々ないから戦力アップのためにSSRハラとSR+マエジマがお勧めかなあ
後は射撃枠だけどカーラかシルヴィアがいれば万全 自分に組閣政霊から言えるのは、SSR80越えで揃えれば狩超戦挙ちまつりボス以外殲滅はだいたいいける
ボスも含めるとやっぱ最低でも90ぐらいは必要かなって。 >>208
ハラはSRだとシビアなところもそこそこあるのでSR+育てるのもいいかも
SSRをある程度育ててから必要になったときにレベル差ボーナス利用でSR+育てるのでもいいけど >>208
まずはもっと先に進むといいかな
ハラは最終的にSSRとしてSR+をどうするかが迷うところかな
一気にSSR行っちゃうか、ハラSR+からにするか、ビアンカSR+にするか
自分ならハラSR+挟んでからSSR行きたい気がするけど趣味次第かな
広範囲型はSR増やしてもそんなに変わらないから今の手持ちで育てるならクレアSSR、イベ用なのでカンストには拘らなくていい ボス以外倒すならブースト有り6人だけどボス含めて殲滅するにはほぼブースト無し4人で片づけないとだからかなり違うよね >>213 >>215 >>216
了解了解
魔法SRはこれくらいで切り上げてステージ進めます
また近接か射撃で同じ質問するかも
お付き合いありがとう SSRハラも大事にするよ SRカンストいたらとりあえずイベント以外は困らないからSR+やSSRはストーリーが全て終わった後でもいいような気もするが >>208
カンストが必要なのは寄せる為だけだから
既に寄せれるだけのカンストが揃ってるならSSRハラ
もう少し手数が欲しいならジルかなマエジマは持ってないから解らん
マエジマ欲しいなー なんだかんだ普段使うのはカンストだから、愛着湧くのもカンスト勢 ゲームの上手さにもよると思うな
テキパキ政霊動かせる総理だったらハラSRで十分
自分はあまりゲーム得意ではないの寄せではハラSR+の方が使いやすい
スキル打つの忘れたり、誰かのミスで逃したヤトーがいてもハラSR+の方が処理力高い
高レアなので当たり前だけど 初心者だったけどこのゲームの面白さわかってきたかもしれん
6人でひーこら言いながらやってたのを
5人にして4人にして…って圧縮しながら
最終的に鼻ホジりながら回せるようになると脳汁出る やっと念願のぽんぽこSSRが来たから、今日からレベル1のを育ててるけど
レベルいくつくらいから画面見えなくなるかな? いい加減に猫頼りの適当寄せじゃないところも開拓してかないとなぁ
ジルとイヌカイもSR+カンストいるから探せばいくらでも寄せれる場所あるんだろうけど、なかなか探すやる気が起きない 半額でシマヅ出た……よし今日のピックアップ仕事してるな
引いたの新キャラガチャだけどな……あれ? SR+を傍に置いておっぱい触ってからガチャを回すとSSRが出る
それでタティアナちゃんが来たから間違いない >>230
あるよ。そういや前にもそんなバグ報告があって、
シノブも2倍なのに表示ないよ→実際回ったら倍されてたよ、とか
今ちょっと回って調べてみようか >>229
たわし百個くばったら90個あふれるってどんな嫌がらせやねん >>233
たわし以外は10個なのかなと
今持ってる好感度アイテムみてたら5,6種類全部10で止まってて11個以上なのたわししかなかったからあれ?と思ってさ >>230
あ、ダメだった。今回ったら倍ついてない エノモトさんSSRは寄せに使いやすいのかしら
メテオ強いし雑魚一掃できても砦から雑魚出てきたらまたそっち殴っちゃうんだよな スマンガチャって増やして確認したらたわし以外もちゃんと11個以上持てた
じゃあ偶然か珍しいこともあるもんだ
そして☆2アイテムって大好物のキャラ居ないのね
無駄にずっとため込んでたわ 個人的最かわ最シコのナタリーさんがうちに来てくれないんですがピックアップはいつですか?
このままじゃ券が100枚以上溜まっちゃうよ はあ・・・ジルにリンパマッサージしてあげたい内側からほぐしていきますんで 好感度アイテムの一部は高値で売れるから溜め込んで換金しても良いぞ
沢庵とかレア度低い割に280Gとかで売れる
カテゴリ別にID振ってあるのがそのまま値段になってるから、謎の高級品と化したアイテムはちょこちょこあるね あの端切れの沢庵なら、ちょっとイイトコのだと考えれば280円は妥当
それより安いステーキだの宝飾品の類いは泣いていい なんかもったいないから近接6名で近接ボーナスマップ回るとかやって遊んでるわ
飛行敵はリューナで捌けなければ敵が塔やギジドー落とす前に敵拠点落とすそっこー
対空可能な近接って他にいたっけ
スキルでエノモトさんくらい? >>243
あとはマルチロールのゼヨがいるくらいだな >>243
アドバイスしてあげたいが、句点読点つけるところから始めたほうがいいかも
ちょっと読めなさすぎる そういえばそろそろタックス天国が来てもいい時期なんだっけ
今のうちに配布モチベぶち込んで殲滅向きのユニ育てておこうかな 三羽ガラスの次回予告?BGMが天国だったから
外貨イベ来るかもね
でも間にREXを挟んだ三傑イベと同じなら衣装が来るのもありえるのかな そろそろSSRカーラのビームマシンガンのお世話になる時期がやってきますか 俺の文章が読みやすいとはいわないが
2chで句読点つけたりこだわったりするほうが変人に見られることは知ってた方がいいと思う (質問後にそんな返しするほうがヤバイという認識もったほうがいい) >>224
すんごい苦労したとこもメンバーちょっと弄っただけでアホみたいに楽になったりね
よー考えられてるわ そも元から変態しかおらん
おっさんに萌えてるんだから、、、 つーかーれーたー!シデっち91レベルで小休止ー
これでまだ明日一日自由時間とか泣けてくるぜへっへっへ >>252
お前には政霊がおっさんに見えているのか?
かわいそうなヤツだな 句読点つけろとかいう香具師久しぶりに見たぞ
ここは怖いインターネッツですね 句読点つけるな云々は通信量節約の名残だった気がする おっさんしかいないスレだし説教したがりおじさんがいても仕方がない いや別にそういうならそれでいいんだけど、2chどうこうは置いといて意味の通じにくい文章で質問してる方がヤバいんじゃねーかなとはおもう
書き込む前に読み返さないの?これだと質問の意味がわからないんじゃないかって感じないの?って アドバイスした上で忠告するならともかく読みにくいだけで読めないわけじゃない文章に前置きつけた上で注意したのが感じ悪かったという分析 文章ヘタでほんとすみません
反省したくてももう体がついていけません 2chで句読点なんか使わんね
普通に理解できる文章だったしイライラすんなよ 質問かーじゃあ答えるかーってなったけど、何を求めているのかわからなかったので指がわからんって書き込んだ。反省はちょっとしている。
“対空可能な近接”ってだけなら答えはふたつしか無いんだけど、“敵が塔やギジドー落とす前に敵拠点落とすそっこー”がわからんかった そもそも対空できるの誰か居たか聞いてるだけで、アドバイスなんて求めてなさそうだよな。
近接で対空できるのはサカモトとエノモトくらいだよ。 リューナが便利すぎるわ
攻速それなりで威力高めの対空もいけるからスキル使う手間考えても育てて損しないのはほんと素晴しい リューナとゼヨが分裂した
句読点つけなくてもいいけど見やすいように改行しよ 自分の自演を暴く方法を提示してくる信者は怖いわなぁ 句読点は2Byte改行だと1Byteだからだったなw アリシアSR+って育てる価値あるかな?
今日育てる予定だったけどだんだん使用頻度が減ってて疑問に思えてきた
使えないということは絶対無いだろうけどモチがあとSR+3人分程度なので悩む >>273
ある程度の雑魚処理しつつ砦一本くらい任せられるから、コストのわりに仕事は十分すぎるくらいする。
他の近接次第だけど損はしないんじゃないかな >>273
個人的な感覚だとあまり無い。別になくても何とかなるかなって部類 総理がこぞってヤトー化してどうするダス
水着のセクシーナイカクでも想像して落ち着くダス テキストの通信量を気にするような黎明期に
ネットなんてやってなかった 「何が言いたいかわからん」と思う人が多いほど回答される確率も減るわけで
ガチで質問したいときは判りやすい文章書いたほうが良いのは確かだろう、とは思うけどね >>273
育てても後悔はないと思うぐらいには使う
戦挙区6ぐらいまでは多用してたので
でも8以降でも使えるというならリューナの方がオススメ >>275
やっぱ使えるよねありがとう
ビッキージルイシュリーヌも育てたいしモチ追加しかないか >>277 >>281
ああ確かにリューナでもいいのかサンキュー
シデハラちゃんとかビッキージルも育てたいしちょっと考えてみる 長文打ち込む仕事なり趣味なり持ってると、余程意識しないと無意識に句読点や改行しちまうよね シデハラは魔法攻撃だから奇魚が苦手だけどイベボスも倒せるポテンシャル持ってるし
通常戦挙でも活躍できて便利やでぇ >>285
使用キャラのコストも加味して選ぶと良いぞ
アリシア以外に軽コストキャラが主力に居るならたぶんそんなに出番ないし
逆に居ないなら重コストキャラを2人出したい時の3人目として最も選ばれるのは剣だろうし育てる価値は大きい >>285
アリシアというか剣の拡大発展型を望むなら、ゼヨのほかにイオナもそれに近い性能だぞ
ついでにスキルレベル上げると本気でスキル乱射が可能になるし
ゼヨの銃モードとどっちが良いかは状況次第だけど カンストレベリングしても全然お金へらにゃい……いっぱいお餅買ってしまう…… 鍵っ子狙いで政霊石500個割ったらイタガキさんが出てきた。
どーせならコレットちゃんか猫娘が欲しかったなぁ。 アリシアはSRかSSRという印象
ちょっとしたサポート役なら大抵SRで足りるし主力の大型キャラほどSR+で戦局が劇的に変わるわけでもない
他のメンバーが決まってから余りのコストで出すことが多いから重なりやすいSRの方がが使いやすいことも多い
SR+もいたらいたで使えるだろうけど他のキャラの育成とどっちかって話だと優先度は高くないかなと思う
SSRは安価でかなりのDPS出すので編成がSSRになっていく中でのコスト下げ枠として優秀 >>295
イタガキというか拳は優秀だよ
既にモリーをカンストさせて主軸にしているなら持て余すかもだが 突撃要員とは別に穴塞ぐ工兵も必要になるからな
拳は実に優秀な工兵だ……ただし富裕層は勘弁な! リューナ銃はクラゲとかタコいると攻撃吸われちゃうし
やっぱ感じ違うね
いや近接必要なら剣モードにしとけって話だけど 虹どころか銀塔すら全然見てないけどアップ期間終わってるのか 繰り返し作業のアクセントに虹やら銀はもう少し出てきて欲しいなって http://i.gyazo.com/1a3f939a2c846b13167dd1cca3e70b43.png
ようやくH4-2の近接マスの到着
ほっくほくで次育てるユニット眺めてる
カンストはイトウだけでテラウチのEXが4/5までコストが下がってる
とりあえずアリシアSRカンストさせようと思うんだけどよければ助言いただけるかしら 思いついた。虹とか銀とかとは別にボーナスキャラを出そう
ランダムに現れる空飛ぶナイカクを撃墜すれば経験値1%ボーナスだ イトウ2人いたわ
カンストは幼女のほうのイトウです 最近のこの経験値インフレは、やっぱり難しいとか育成が大変とかって
意見が多かったのかね。それでやめちゃった人が多いって分析なんだろうね。
極力低レベル維持して遊ぶなんてのは少数派なんだろうな。楽しいのにな。 >>303
タゲ逸らしのお邪魔虫扱いで不信任案待ったなし! どんどん8-6突破してもらわないと次のシナリオに移行してもいいフラグが立たないからじゃない?
スマホ版から入ってきた総理向けの政策だとおもう
そうじゃないなら8区も上方してるはずだし 経験値合成させるタイプのゲームなら低レベ攻略ってのもあると思うけど
出せば上がってしまうタイプのゲームだと低レベ攻略してる人あまり見かけない気がする SRイトウだとEXの塔が折れないんでカツさんによる介護案件が急増しております
コンビで一人前状態 >>302
めぼしい近接がだいたいそろっていて逆にアドバイスに迷う
リン、猫、クロダ、カツラはよく使われる政霊の最上位
近接魔法は出来ればイシュがほしいけどそれぶしでも問題ないし >>302
初代がいるならイベ用に猫かカツラはいかがすか
アリシアはウナギでも代用できるから >>302
イトウメインならアリシアの選択はいいと思う、イトウくんコスト重いもんね
次が問題やね・・・いい近接が揃ってて逆に絞るのが難しい
クロダもリンもカツラも猫もオススメだけどそれだと多すぎるだろうから
俺は猫(ナターシャ・ナベシマ)をオススメしておこうかな
雑魚には滅法弱いけど砦や城やエビやヨステと言った高耐久相手には滅法強い
イトウと共に速攻要員として通常選挙でもイベントでも大いに役に立つかと
リンもいいんだけどSR+はカンストちょっと遠いから猫で >>287
ついでに、文末には必ず句点を付ける癖がついているんよね。
なぜか句点を付けると口論確率が上がるから、頑張って後から句点を消すと言う事に。
このスレは平和だから、消し忘れてもそう言う事ないから嬉しいわ。 >>302
勘違いかもしれないけど
プレゼントボックスからSRリューナを受け取り忘れているかも?
足止めも対空も出来る便利政霊だから、そちらもオススメだよ sr3人目、ヒラリィ、リューナに続き、キララを70にした!
次はタルアやナターシャも魅力的だけど、バランスよくニコラコ、モリーあたりをカンスト狙うかな。
ほんと育成はかどってありがたい 今日は自分語りしていいのか
カツラが寝てる総理を逆レする薄い本くださいお願いします >>310 >>311 >>312
そんな良いの揃ってたのか
猫クロダリンカツラね 刀は一本でいいかなSSRのほう育てるわ
いつも丁寧にありがとね >>316
リューナは・・・
その、しばらくやってなかったから・・・ >>305
SSR配布から始めたけど今はまだ半額とかあるし上がりまくったレベル分余ってるモチベがあるから周回も大丈夫
でも主力で育ててるRやSRがLv30くらいになると上がりづらく感じてくるしこれをカンストして…とか考えてると
2倍半額が終わって今あるモチベが無くなったら育成にどれだけの時間が要求されるようになるんだろうかって…
マップもまだ通常3-1で止まってるしここからどうすりゃいいかなあってちょっと考えてる >>319
リンのほうが大物相手には強いけど雑魚は苦手で、クロダはザコにも強いけど大物相手にはリンほど強くない
明確に役割がわかれているんで、どっちかで良いというのは間違い
ちなみに猫はリンをさらに突き詰めた性能で雑魚相手は極端に苦手
まぁ猫、リン、クロダはヒラリィと同じ大物狙いの近接物理枠なので、ヒラリィがいるのなら後回しでもよいとは思う
あくまで後回しで良いだけで、余裕ができたら優先的に育てたほうが良いけど >>322
h4あたりの集会なら、寄せてボーナスあわせて一回で29000の経験値になるから、srぐらいならそこまできつくないよ >>323
後半になるほど、ヒラリィよりも猫やクロダのほうが使いやすくてなってくるのかな 育成が大変なら、育成なんかせずにどんどんクリアしていけばいいのではないか。 キャラ増えたしLINEスタンプ第二弾出して欲しいのです ゴールドのほうも2倍半額なくてもSRカンストくらいならないとゴールドプラスで終わるし
SSR80までならそこまで大変でもないよ とにかく効率よくやりたい!っての人間のサガだからな
考えすぎてわけわかんねええって辞める人間もいるだろう
でも最高効率であってもSSRのレベリングはほんと賽の河原だ・・・
時給低すぎる リューナ85まできた
後イタガキを70まで上げてないと 餅食べる楽しさを知ってしまった
SRだとガンガンレベルあがるし
楽しい…楽しい… 育成楽しいけどあんまり強くなりすぎるとワンパンマンみたいに
心に風が吹くようになるジレンマ 7-5が暴力的すぎてとてもつらい
REX多めの編成だったけどSRカンスト居ないと話にならんと思って
この期間で初代クロダカツラサラリンニコラポジルのSRカンスト作ったけどまだ無理
近接はそんな要らないマップっぽいが塔折るのに時間掛けてると雑魚が沸くし
ボスもどんどん接近してくるから時間かけられんし
動画でカンニングするのはホンマの最後の手段だと思って自重してるがつらすぎる >>335
ヒントは出さないほうがいいんだよね?
頑張れ頑張れダス >>321
無事とれたよ!サンキューソーリ!
>>323
イトウを基本に細分化した感じなのかな
ゆっくりいろいろ育てて触ってみるよいろいろね >>325
ショダイはスタン性能が高いという利点もあるんで、後半によくある高速道での戦いとかだとショダイを頼りたくなることも多いし、
スキル射程が長いのでショダイなら壊せる一にある砦は多い
クロダは雑魚掃討ができて便利な反面、砦やボスに食いついても地道に削るしかできない
猫はボスに食いつけば強いけどそれまでが大変
リンはクロダと猫の中間
どれも一長一短で、後半になってもみんな出番があるよ イトウ入れる時は走らせてスキルで塔折るピンポイント起用が多いなあ 7-5は本当にきついぞ
ボスは前半魔法が弱点で後半物理が弱点くらいは言っちゃってもいいよね
ぶっちゃけ他マップはカンニングしちゃうと楽になりすぎるけど7-5はそこまで楽にならない気がする とりあえず村も砦もボロボロだけどごり押しでクリアだけした
星3はあとからでいいや
最初から全部取ろうとしたのがいけなかったな
ボスはぶっ殺したけど殺さない方が正規ルートらしいがどうせいっちゅうねん
>>339
ヤマオカと組ませる的な?
どっちも居るからいけるけど、ワープするだけでも楽にはなるか まだそこまで行って無いわ
それSSRフレンズで処理できますかね >>342
おめでとー
どこぞのクリア報酬の政霊くるとあっさり☆3取れるよ >>342
議事堂を一人で守り切ってくれる、もちろんボスの攻撃を含めて >>325
ヒラリィにはSRの時点で、スキルが一撃で塔を折れるから最期まで出番があるよ >>341
ボスはサブリナジルニコラポーでフルボッコしたけど
途中の爆発で切り替わるってことかな
他に意識が行ってたから全然気付かなかったぜ
>>344
あーなるほど
あの子ね
一通り終わったら戻ってこよう
>>345
マジかよ
鍵ってそんなに強かったっけ?
レベル40くらいしかないけど育てるかなぁ >>347
封印はすごいぞ
相手の攻速を半分にして火力を1/10にするから、実質的に受けるダメージを1/20にしてくれるんだ >>348
ふういん の ちから って すげー!
バステはスタンと鈍足くらいしか意識してなかったけどバランス崩壊レベルやん
まぁ使いこなせなきゃあってもなくても一緒か 今始めた新規で右も左もわからない状態なんだが
とりあえずEXP×2とか言うのは金払って継続したほうが良いの? >>351
お金続くならいいと思うけど序盤はそんなお金無いからすぐ金欠で2倍終わるはずw
気にせずステージ進めてゲームシステム理解していくのがいいと思うよ 一度打ち切ると次の二倍日になるまで二倍をつけることはできないけど
むやみやたらに継続すると金がなくなるから、育てたいキャラだけ継続させるとよい
このゲームは経験値が頭割りだけど、カンストしたキャラは頭数に入らないので、
カンストキャラ5人+2倍継続キャラ1人というのがレベリングにおけるベストな編成 >>351
金もったいないから設定で自動継続外して1人に絞った方がいいかも
進めるとこまでマップ進めてキャラと券集めてガチャ回すといい ノマガチャ10連引くための2万貯めるのに2-4あたりまで行っちゃうくらいだったような気がするし維持費払えないよね >>351
最初は維持費も安いしGoldが赤字にならない程度までは維持してもいいかもね
レベル上がる速度が2倍になるわけだから序盤を進めるのも楽になると思う
本格的なレベル上げはまだ先だから適当なところで切っていい 序盤だとノマガチャから出る好感度アイテムやNキャラのコストダウンも重要だしなぁ
運よくノマガチャからSR以上が出たらかなり楽になるし >>351
最初の頃は継続費も安いからお金が足りる範囲で継続しておいていい
数百ゴールド惜しむよりレベル上がって早く進めるようになった方が稼げるから とりあえず延長しておいたが次回以降はキャラ絞って使うことにする
返答ありがとん 経験値6体に分散する初期に1体の2倍維持してもほぼ変わらないからノマガチャ回すのに溜めておいた方がいいにゃぁ 確かに、カンストが居ない状態の2倍維持はコストばかり掛かるね
>>360
政剣ではレベルがカンストしたキャラが受け取る分の経験値は、他キャラに分配されるから
N政霊を2〜3人(剣、弓、魔)先にカンストさせておくと、
経験値2倍の効果が上がって、維持費も安くなるからオススメだよ >>360
大切なことがある
タワシ100個はナイカクにプレゼントしておくといい
初期マナが一気に増えて凄く序盤が楽になる
好きな子の好感度あげたいだろうがぐっと我慢して
最高に可愛いぼkナイカクにプレゼントするダス 突然なんだがイベントのちまつりで便利な重装ってある? エリカとアオバが好みなのに違うN子の方がたくさん被ってて困る >>365
殲滅イベならビッキーやタイス、サラ、ゾーイ、ボス撃破も考えるなら猫やイシュ
タイムアタックなら双剣や猫、リンやクロダ、ショダイ 七夕から初めたけど6面キツィ……☆足りなくてボスすら拝めねェ……
が、徐々に失敗からクリアへの道筋見えてくると楽しいねぇ 重装限定か
それなら剃刀と拳が殲滅で使いやすい
ボス撃破だと斧の破鎧も侮れない 7-5を突破できたと思ったら今度は8-3で詰まったわ
ボス手前の塔を折るあたりでこっちの塔を折られたりして行き詰まるんだよねぇ
高火力で速攻掛けようにもボス多すぎだし雑魚もうざい サノとゴトウで迷ったけど最初からレベル高かったゴトウのほうカンストさせた
まあ2人ともあんまり使ったことないんだけども
さすがに射撃マップ飽きたし次はリンかシデハラだな サンキューす
1つ重装増やそうと悩んでたんだよね
カミソリと拳か あ、そうだ
俺もそろそろ8-3再チャレンジいってみるか
前よりちょっとは強くなったがどうかなー 8-3のボスラッシュで倒さないとっていうのは海老男くらいで他は足止めで済むかスルーできると思うぞ
テンポよく前進しないとどんどん攻めきれない状況になっていくから政霊選ばないとかな 8-3は範囲で押し切るかタゲロック持ちを食いつかせるかの二択だしな >>187
気になって 熊 軍隊 保護 で検索したらとあるクマの面白い逸話が見れたありがとう >>375
コスト軽いユニットが初期展開が良いと聞いてREXの弓2名突っ込んだけど
敵がうようよしてくるから逆効果かもしれん
ちょっと重くなっても魔とかで範囲殲滅出来るようにした方がいいのかもね
塔を折るメイン火力は近接マシマシでエビぶっ殺して道つくったら
あとは誰かで足止めするなりで速攻掛けるってスタイルで行ってみるか H8-5の拠点がSR+ハラスキルレベル12+バフであと数ミリのところまできた
13なら一発でいけるんだろうか >>375
下ルートなら海老も倒さなくていいっぽい あそこ海老の後から赤クモも出てくるからルート如何に関わらず海老倒さないと防衛ツライと思う 海老もスルーして主力はバラマキの後下回りできると楽だけど
ダイセンセイがトンネル出る前に通過する速度が必要なので簡単でもない
ハードでSR+5人なら赤蜘蛛の前に最後のバラマキ落とすくらいには速くなる お、やった
お風呂入ってから8-3挑んだら一発クリアできたぞ
猫と初代を強化したかいがあった
マナがちょっと足りなくて星3はのがしたが、とりあえずよし
ねんがんのケイシアちゃんをてにいれたぞ! だめだー
かれこれ20回以上リトライしてるが無理だ
ボスが固すぎるから猫とかヤマオ育てればええんかなぁ…… >>385
>>378見るに弓使ってんのかな?
あそこは半端に頑丈なのがあっちこっちから湧いてくるから、弓よりは魔や銃のほうがいいかもね
弓を活かすならあの狭い範囲で貫通する特性まで発揮させてやらにゃ、どうしても銃の手数、魔の範囲に押されるよ 8-3は素早く前線を押し上げて行くからゾーイはそんなに向いてないかも
初手左でバラマキ、その後は上で海老と対空とかで使えなくはなさそうだけどどうなんだろう >>386
弓は早い段階でリストラした
SR初代リン、SR+クロダジルニコラコ この5人はカンスト
残りの1人をカンストじゃないコノエとかビアトリスにしたりで試行錯誤してる
初代リンクロダジルで攻めてニコラコと残り一人で防衛してる感じ
でもどうしてもうまくいかないんだよなぁ
猫を実戦投入させようにも日付変わってレベリングしにくくなっちまった
ちくしょう先にやっとけばよかった…… >>388
☆3クリア目当てなら工夫もいるが、とりあえずクリアしたいだけなら攻城部隊のブーストでなんとかなるかも
多分ボスに取りつく頃にはボス回りがごちゃついてて、ジルの火力が分散させられてるだろうことも不味いかな
単体に集中させられりゃ強いんだが、分散されたらかなり目減りするからね 8-3は貝が出て来る前にボスにロックできればいける
ボス手前のバラマキ破壊を他のユニットにまかせてボス担当だけ赤ギアにしてでもロックさせるといい >>391
ふーむ、確かにそれはあるな
ジルは防衛に回してみるとして、そうすると一人空くからマセでも入れてみるか
攻めはオール近接で、守りはジルとニコラコに任せれば安心かな
>>392
総員で砦落とししてたけどその手があったか
となるとまず辿り着くことが重要になるからマセやめてカツラにしようかな
悩むなーーーーまぁとりあえず両方試してみるか 久々にサボってたNガチャ回しました
今回2500回 通算12500回
http://i.imgur.com/bqt5GHF.png
http://i.imgur.com/hpkyZSj.png
なんかR+の出現率がちょっと上がってきたけど誤差の範囲なのかな?
あとまだNガチャでSSR引けてないのー(プークスクス
とか思った奴は次のガチャでコリスが出る呪いをかけたから 8-3は当時も結構騒がれたな。これがキツすぎたせいで
8後半がヌルくなったんじゃないかという曰くまでついた ジル防衛に回そうとしたけど赤蜘蛛の処理が無理だなこりゃ
ビアトリスにして時間稼ぐしかないかな
しかしモチベ失敗で半分減ってた時代だったらやる気なくしてたわ
1/6の今でももうめんどくさくなってきているというのに
>>394
猫がいればそんなに楽になるんか
レベル上げの人選ミスったなぁ 俺も8区実装時は猫持ってなかったから8-3は本当に大変だったわ
確か初クリアはSRイトウリンハラアリシアコレットだったかな
コレットの破鎧で間に合うことに辿り着くまで10回は失敗した 8-3は普段から重量級高火力を愛用してるのもあって初見☆3だったわ
一方で☆5に相当苦労させられたが……政マニ有数の力押しMAPだな、8-3は 猫がいるとコスト的に展開の速さがかなり違うからね、あとゴトウも
タイムアタックでも役に立つし8-3が終わっても育てておきたい 8-3は難し過ぎて負けイベントかと思ってリタイアしなかったら普通に負けて絶望した 8−3はある程度力押しできるメンバーそろえば赤蜘蛛の処理くらいしか苦労するところないから7−5よりは楽な印象が >>395
そこまで出現数を数えたのはすごいな!
千回ぐらいまで数えて、メンドクサクなって止めちゃったよ
そんな貴方にSSRが出ますようにって、ユノ様に願っておくよ うえええええええええ
カツラ先行させてタゲ取る作戦が上手く行ったと思ったら貝にタゲ吸われとった
ワンミスで死だから、ほんま鬼畜マップだわなぁ
でもまぁ大体のムーブは何となく体で覚えたから次こそ頑張る…… >>395
データ提供ありがとだギョー!
次の2500でSSR出る祈りを捧げておいた
ほぼ同じだけ回しててSSR3出てる俺総理の祈りなのできっとご利益ある
……但し任命券&ガチャからのSR&SR+が1割程(約13%)に落ちるダス >>404
赤ギア特攻はロック持ちでやらんと意味ねーぞw
赤状態でロックしてからウェーブもらってもロックが有効だから使える攻略法だでな >>406
あーそういうことか
というかカツラだとどのみち駄目だ
ブーストMAXでも威力低いから駄目だった
やっぱマセ起用してみるかなぁ
途中までは上手く行くんだけどねぇ
赤蜘蛛対策にAの所にビアトリス置いといたらDを炎龍に削られてどっちもやばい
まぁ時間かかりすぎってことなんだろうけど 毎回イベントボス倒せないからボス用に育てておきたいんだけど
SSRのリンとイシュリーヌだったらどっちがいいかね? 猫はそれに加えて赤ギアでも火力UP特性自体は有効ってのがあるよね
「モチベウェーブ来たよナターシャ!」
「にゃんにゃにゃにゃー!!(スキルぶっぱ)」
っていうロマン戦法ができる >>411
そしてスキルぶっぱでタゲロックが移るとこまでがデフォ >>407
なに? 飛び地を攻撃されて辛い?
ビアトリスのスキルを思い出すんだ >>410
物防魔防が同じなら圧倒的にリンだけど
前回の超岩みたいに極端な低魔防ならシデハラ
つまり出てくる超ボスによるので一概にどっちがいいとは選べない
次あたり富裕層の超ボス来そうな感じもするからどっちもダメって可能性もあるし・・・ H4−2勧める割に再移動無し動画ないやないか!嘘つき!!!! >>395
乙です
RとR+は概ね3:2です誤差でいいと思います
キャラ:アイテムが2:5で、キャラが出る場合、Nが54%、N+が36%、Rが5.4%R+が3.6%
この辺までは収束していると考えて良いのでは?
普通に考えると、SRが0.54%でSR+が0.36%、SSRが0.01%になりそうなんですけど、たんに収束していないだけなのか・・・・・・ うおおおおお
クリアしたぞーーーーーーーーーーー
砦壊されなかったけど最後マナが足りなかったから星3取れんかったけどしゃーない
マナアップは最初から使ってたんだけど、
ライフアップで議事堂だけじゃなくて
砦もHPアップされるのに途中で気付いて使い始めたので楽になった
というかなかったら無理だった
いやーもうここはやり直したくないわ……50回はトライしたと思う
本当の地獄だった SRクロダ・コレット・カツラ・ついでにニコラコカンスト終了
明日7-5行ってくるー
編成はSRアリシア・リン・クロダ・サラ・R+ベア・マロンちゃん
全員カンスト・好感度は300~700
さてどうなるやら・・・ >>417
おめでとう
8−3は攻略法確立して安定してもあんまり行きたくないマップだからね >>417
おめでとう総理
H8-3が君が来るのを待ってるよ! H8-3の前にN8-3☆3にしないとハード行けないという SRタナカさんをカンストさせたらh4ならどこでも簡単になって嬉しいな
超汎用性高いね
h5はタナカさんとR+のお供でいけるかな? ちょっと手間はかかるけどH5もSRタナカとお供数名でいけるよ
H6はもう1人SRがいないと細かい操作とか要求されるね >>426
イベント公約どおり
金塔をプレゼントするダス そして今度は8-5で詰まる俺
ハラかバズーカ必須っぽいけどどっちも育ててない
満遍なく育ててなかったツケを払う羽目になっているなぁ H8くらいになってくると敵のステータスもだいぶ高くなってくるから、火力型の政霊をしっかり育ててないと辛くなるね。 >>429,430
N8-Eで星3取れたから
1.3倍付いてるしとりあえずバズーカだけでもSRカンストさせるわ
まったくやること多すぎて忙しいぜ ハラ様はSR通常一セット(5発)で丁度EXとかちまつり?等の一部雑魚ヤトーだとHPがミリ残るとか調整されてるくらいの御方ダス
ワンセットワンキルパターン入ったら無双されちゃうからシカタナイネ
あと通常は対空優先だけどスキルが対地優先なので範囲内に地上敵居なければ砦or城にぶちかませるのも良い所
俺総理は8-3を暫くそれで凌いでいた 超絶可愛いリューナちゃんが数ある組閣の中でも育成しても一番腐らない子な気がしてきた 久しぶりのSSRが太鼓ちゃんでした
SSRならブースト以外の仕事もこなせるのだろうか リューナちゃん、SRなら1-3クリアで全員入手可能ってのもいいよね >>436
前回の殲滅でめっちゃ仕事してる動画あったよ 7面の一部のハードまではなんとか寄せられるけど8面難しくてダメだ…
特にハードが8-3で詰まってる、きついよあそこ
H7-DあたりでリューナSRと初代SSR育てるか >>438
頑張ってカンストさせます
H8-3は俺も一日がかりの戦挙アイテムが尽きる勢いでなんとかクリアしたけど、
久しぶりにSSRカンスト揃えて挑んだら、さすがにクソザコナメクジだったわ
やっぱり鍵は育成ヤナ 8区はナターシャが居ないとSR以下で寄せるのしんどい面が多いね 昨日初めて猫を側に置いたんだけど
こいつエロ猫過ぎない? >>442
触るのに許可なんていらないらしい
とんだエロ猫だよほんと SR以上のカンスト1人しか居なかったからレベリングしまくったらモチ1万円以上つかっちゃったダス
もうこのままクリアできるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329897.jpg ほとんどレベル差ボーナス無しでSR+もカンストとかすごいな >>446-447
ありがとうーとりあえず7ステージクリアしてきます
>>448
H3~4あたりうろうろしてたけど流石に効率悪そうだったから寄せ動画みながらH5辺りををうろうろと >>449
餅課金1万そこらでこのカンスト量はすごいよ
こっちはようやくN8到達してN8で稼いでるけど
寄せの本番はH8みたいだしお互い頑張ろう 15回目くらいで7-5☆3クリアできてウルッと来たダス
8-3の方が難しいらしいしワクワクするなあ 半額カンストさせたハラ様とカルロッタのお陰でH8-EX3楽勝オホー!
重装育成が捗る 半額期間にがっつりレベリングしてカンスト増やして飽きて辞める総理が結構居そうで心配ダス レベリングする子がいなくなったらガチャすればいいだけへーきへーき http://i.imgur.com/kCvXebQ.png
前スレで育成にキララとカツラとサラを薦めて貰った総理だけど
ぼーっと自然回復でやってたら半年ぐらいカンストまで掛かりそうだなと思って
自分も生き急いでしまった >>464
99増やすならドーピングガンガンするぐらいやらんと増えんよw
ドーピング資金が問題だが SR+をカンストする権利のSSRをひけばSR+カンスト作り放題ダス
SSRがひけない?ガチャを回せばSSRが出るかもしれないダスね… 8-3が無理って新人総理の嘆きがよく聞こえるのはこのスレのせいじゃね? って気がしてきた
ここのスレ(と俺もだけど)がおススメする政霊って「単騎で一方面制圧するキャラ」ばっかなんだよね
運用が簡単でどんなステージでも汎用的に活躍できるキャラをおススメするから当然なんだけどさ
狭い範囲の総力戦で必要な「相互支援で戦力倍増するキャラ達」が育ってないと8-3厳しいのは当たり前だなーと思った >>467
相互支援で戦力倍増するキャラ達が誰なのかわからんけど、8-3はそんな小細工なしで力こそパワーで押し通るものだと思ってたわ SRでまだ行けるからと戦力強化をあまりしてない総理だと難易度が高くなるけど
楽して周回出来る戦力がいいよねとやってる総理なら普通に力押しでいける 8-3はむしろおススメキャラだけでクリアが一番簡単じゃないか
ボススキル把握して小細工無しでごり進んで最後どうするかって感じ ランク報酬が粉だと萎えるわ・・・粉錬金できた人等が羨ましい >>473
5倍速でさくさくできないEXだと4時間でもはやいほうかもね
近接8-4だと3時間切るくらいかな?休憩何度かいれるから8時間以上かかるけど >>467
ここでおすすめされる率が非常に高い猫とハラとイタガキとあとお供に適当なのいればそこまで苦労しないと思うけどね 経験値くっそ必要なSSRだし育成に手間かかるのはしゃーないわな なお、選挙区3面で2倍つかって最大10500?ぐらいしか貰えないのに
99カンスト総理もいた
どれだけの偉業だったのか
改めて思い知らされる 2倍維持とかワケのわからない位赤字になってただろうし
もし2倍切ってたら倍周回してたとも思うと
英霊に敬礼ダス( ;∀;)ゞ うちのナターシャSSRレベル99まであと約627万
H8-4換算(38896)で約161週、全モチ換算で約31個、在庫の全モチ39個
うん、次のボス浮遊層だろうけどちょっと行ってくる… >>476
8-3ってイタガキも有用だったのか!
持ってるけど使ってなかったけど使ってたらもっと楽だったのかな 8-3は脳筋地区だから
・初期マナプラス素材を使用
・最大限に火力強いキャラを連れていく
・近接火力キャラを、いかにラスボスの元へ早く向かわせるかだけを考える
・ハラ様、猫、リンがいれば楽
この4つを守るとクリアしやすい あんまモチ課金してない人はSSRどのくらいで止めてるの?
70〜80? 2倍日がある週に100周して2倍日当日の50周分の金策するみたいな話を見たな >>485
無課金でSSR9人いてハラ様カンスト、他70〜75 >>485
5の倍数LVで大ステUPするから5の倍数LVにキリよく届きそうなキャラを狙う >>485
キャラによるかな
寄せに使うようなキャラはEXP使ってカンスト目指し一気に上げたりするけど
イベントでしか出勤しないようなキャラ(ヒガシクニやビッキー)はカンストしてる必要自体が無いんで
ある程度だけ強くして、あとはゆっくり上げてる >>485
モチベ課金1万未満の頃はイベでたまに使うのは80で猫カツラジルは85まで上げたな
今はモチベ課金1.5万超えて猫カツラジルは90以上だけど たまに変にステ伸びるときあると思ったら、5の倍数だったのか >>485
http://i.imgur.com/hb4FLlV.jpg
上げたいやつは上げて、イベントとかで出番のあるのはそっちでもじわじわ上がって…
だと思ってたけどレベル順でソートしたらそもそもSR以上のカンストかなり少ないことに気づいた >>487-490
ありがとう、結構バラバラなんかな
70程度だと突出して強いってほどでもないし、カンスト目指すと広く育てられないし、迷うトコだね >>492
モチ課金なしでソレ?
よくブレずに育てられたね >>485
モチベ課金無しで90↑が7人、80台が5人
無期限のモチベ回復はあまり使ってなくてのジョウ宝交換後で600万EXP分くらい在庫がある状態 餅無課金でSSR99が4人と87と81、SR+80が11人とEX75が1人、SR70が12人
総理ランク92で次ランクまで半分くらい、サービス開始初日組でこれです 4亀のハラさんの水着絵左手描き直す前のままなんだな おつおつ
総理レベルはイベ回ってるかイベサボってるかの違いじゃないの 初日無課金だけどSSRカンストなんて一人もいないぞ… ひゃっはー!町興しで150席ゲットだぜ!
ちょっとドリルSR狙ってくる >>502
h4-2脳死で90弱から無期限餅10個程度にexpうp在庫全部で何とかなったんでやる気次第だと思う
つぎはh7-5☆3クリアしてh7c周回できるようになったらユノカンストするんだ >>503
え?町おこしってそんなにうまいの?
なんだよお前ら適当にやっておけばいいって言ったじゃん! 町興は(取り返しのつかない要素とか取り逃しとかないから)別に適当でもそのうち報酬もらえるぞ
しっかりやったほうが報酬までが早いというだけで このゲームに嵌るまでつまらない作業で萎えてほしくないし 10分周回とかしてまで貰うようなものじゃないから
一日一回か二回適当でいいよね 猫リンタナカを入れるならコレットで進軍速くなるけどコレット育成してる新規は少ないよね?
って事を言いたかったんだ
純火力と比べて支援系は敬遠されがちだなーと コレットは重層不足だったんで4面で手に入ったときは真っ先に鍛えたなー >>506
政霊からコレクトアイテムが貰えるんだけどそれの数が一定数に達すると席とか任命券が貰える
200個集めて席500の券が50くらい
本気で集めようと張り付けば2〜3ヶ月で200個集まるんじゃないかな なんだ確定報酬でもらえるのか
でも一五〇席ももらえるならちょっと意識してやってみるか 始めたその日に町興の枠課金しました…
ブラゲ系の枠課金って快適になるのがセオリーだから… コレットは普通にオススメされてないか?猫レットあるし コレクト200もあるのかw
今10個もないわやっぱ適当にやろう気長にのんびり急いては事を仕損じる急がば回れ河童の川流れ 今のところ町興しの実装はすごく遅いから急がなくてもそのうち追いつくよ
急ごうとしても今使わないキャラの好感度まで上げてる余裕は少ないだろうし 一丸となって順に砦を落としていくマップなら強いけど
散開して戦うことの多いこのゲームだと他の負担がすさまじいことになるし
猫師匠セットは割と上級者向けじゃない? まあ政霊石でSR引きたいならがんばってコレクトアイテム50個集めて席50手に入れるのはありかなってくらいかな 猫レットはしたことないけど二人セット運用は普通じゃないか?
新規だって8-3まで来たら自分で考えてるだろうし重装も使ってるっしょ 何?席は500ためてSSRに使うものではないのか!? 単純な火力ならコレット師匠は重装の中でも上位だし、バランスよく扱いやすい重装でよく使ってはいるけどね
ただ、重装で育てるべきキャラといわれると、拳や剃刀を勧める
8-3も割と狭い上に敵が密集するから、ブーストした拳や剃刀がハマる場所は多いしな
というかそもそも、ネコと重装をボスのところに送り込める状況にまで持ち込めば、誰を出しても勝てるだろ SSRの為に貯めてるが、正直SSR引いても育てない気がしてならない >>516
枠課金は間違ってないよ大成功になる確率があがるから
俺は毎回大成功100%で120000Gだっけか?
ちょっと細かい数字忘れたが金の入りがすごい 話題の元>>512の元、467?で、スレオススメにコレットが出ない、に関して『誰かしらコレット薦める』んじゃね?と言うのが元で
スレ民の最終想定に猫レットがあるだろうしてだけで、8-3で猫レットしろってつもりではないゾ >>485
スタメンのタナカ、ジル、ぽっぽが85、マップによっては使うお花、ビッキー、ぽんぽこが75
ブシドーな痴女が70、育成中にビッキーが来て役割取られた師匠が65
他はまだ育成に手を付けられてない
カンストは別に目指してないので使えそうなキャラはもれなく85程度まで上げたいところ >>516
300円の枠課金は結構重要だよ
最大時間の大成功確率が倍近く上がる
大成功が発生すると、モチベを貰える事もある
ゴールドも多く貰える
長期的にはお得 >>526
俺も一人目のSSRカンストまでに一年半かかって、
今も育成が追い付いていないSSRが14人残っている……。
今年中に二人目のカンストは出来るだろうけど、やっぱ必要経験値が半端ないな http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org469948.png
今魔法の持ちユニがこんな感じでほぼハラ様とサイジョウだけしか使わないでいたんだけど
折角なんでこの機会に育成するならどの子がオススメ?
G7復帰組で勝手が思い出せないままとりあえず近接射撃レべリング中です 開始直後に時間とれずに離れてG7で復帰したから良く分からないんだけど
今回みたいな育成期間って、どの程度で開催されてるの? >>533
どれくらい寄せ用のカンストがいるのかも
他の職がどれだけ育ってるのかも解らないから
どの子育てても役に立つとしか言えないな >>517
師匠はイタガキと比べるとやや支援寄りになってるから、
ひとつの選択肢というポジションまで後退してるかなー
防衛・制圧には拳、支援には師匠、攻撃にはノヅ、マっつぁんも攻撃的スタイルかな
うちは師匠でこの前のちまつりも殲滅完了したからサマサマだな >>533
せっかくならSSR引けてるケイシア(SR+→SSRの強化幅が非常に大きい)か?
でもデメトリアとビアトリスも楽しそうね
>>534
4週連続育成キャンペーンは前回1周年のときで半年振り?の2回目・・・だったかな
今回のは前回よりかなり影響度大きいけど、これがスタンダードになるか、定期的にやるかはまだ不明 >>537
半年に一回か、三ヶ月くらいかもね。運営でどんなデータが集まってるかわかんないけど、
これでゲーム寿命と短期的な餅消費がどう変動したか、
今回のイベントをふまえて今後の通常期間の餅がどう動くようになったかで
変わってくると思う このイベントって次はやらない気がする・・・
ゲームの寿命かなり縮むもの >>533
ケイシアSSRは高レベル帯で攻速が急上昇するが、SSRを育てるのはきつい
金魚はスキルが高威力高回転で使いやすいが、スキルレベルで多少変わってきているから今もおススメかはわからない
コノエは細かく便利なんだが、妻く使わないと器用貧乏にもなる
デメトリアとるんるんの組み合わせは強力だけど、二枠使う価値があるかは何とも言えない
ユノちゃんはかわいいし強いが、範囲16のデバフなしはやや使いづらい
ぶっちゃけ範囲魔と火力魔が一人ずついれば、どうしても他に魔が必要というわけでもないんで
これを育てたらよいという鉄板は難しい >>540
イシュとゾーイとモリーが優先かなぁ
近接魔法枠は確保しておきたいし、ゾーイは殲滅戦で活躍する、拳は攻めてよし守ってよしの強キャラだし 魔法は殲滅用にサラ以外にもう1人オカダかお花ちゃんか、猫で手が出せない殲滅ボス用にデメトリアくらいかね
デメトリアは使ってないしユノは持ってないから適当だけど >>531
今ならSSRカンスト2、3か月に一人はできるんじゃないか? >>541
ぶっちゃけた話、サンジョウとハラ様がスタメンならそれで良しという話…なのです?
SR+ですらカンストはきついので、ケイシア、ヨナイSR70辺りで妥協すやも
>>542
イシュとゾーイは今必死でレべリング中です
5-1N止まりなので今日は射撃に良いMAPがあまりないのがしんどい >>540
ハラ タナカ イヌカイがカンストしてるのね
寄せやMAPクリアに手駒もうちょい欲しいならミレイアSR
SSRに手を出しちゃうならケイシアかな
全体で見たらモリーかな >>547
了解です
今日の育成疲れ次第で明日の目標をシフトさせます
明後日はモリー一択で 俺はサラ派だなコストの安さと射程と範囲のバランスがいい
SRだと途中でブースト1〜2回いれないと何体か取り逃したりもするけど >>502
俺も、最近SR+二人カンストしたくらいだわ >>548
鈍足つくしマナ低めだからサラは色々な所で使える
ニコラコは火力バカでマナデカいから
オーバースペックな所があって殲滅戦がメインって感じ? >>548
サラのほうがおすすめ。純粋な戦闘力はニコラのほうが上だけど
サラのほうが軽いし射程も充分だし、サラは移動低下の状態異常を持っているのが強み
敵城陥落を目的とした通常戦挙区攻略にはサラのほうが向いている >>546
近接ほどは厳密に使い分けをされてはいないですね
範囲魔だと、SSRだと攻速の速さで押し切れるケイシアや、軽くてスキルを使えば火力もある金魚、スキルレベルでバ火力を手に入れたお花さんが話題になる
火力魔だと、分散がメリットでもありデメリットでもあるジルや、超攻速を持つマエジマが話題に上りやすいです
そして、デメトリアとるんるんを組み合わせると強い
ユノちゃんは単体だと微妙ですが、いろんな相手とシナジーを発揮でき、
デバフの重なり次第ではとんでもない火力を手に入れる強キャラなのですが
割とソロ性能を語る傾向があるのでなかなか話題に上がらない 通常MAPだといかに早く広く展開するかが勝負だから
一か所に集めて火力集中ってあんまり無いんだよね お花さんコストダウンアップデートきたから下限同士だと+200とかなんだね
SR+なんかで重なり0〜1だと差はでかいけど ジュリエット欲しくて任命券50枚溜まったから
11連ガチャ回したらまさかのエラー落ち
ログインし直したらジュリエットは来てたけど、
他に誰を引いたのかが分からない
席が20個増えてたことを考えるとRばっか引いてたのかな……
誰が重なったのか席になったのか結果が分からなくて悶々とするなあ 正直、範囲魔はニコラコとサラ両方育てるのが一番な気がすw
イベントではニコサラペアとカミソリ2人が育ってると大助かり的な意味で 俺は2〜3方面に3〜6キャラって感じでやってるから意外と重なってるところも多いかな
ブシドーとビアトリクスみたいに1セットでコスト2000オーバーだときついけど いままでサラを使ってたけど
サラSSRが来ないまま、お花SSRが来てしまった サラのほうが動画とかでも出番多いが見た目気にいってるので獅子姉を育てるんだぜ まあ仕事が違ってなけりゃ別キャラ用意する意味がないからねー
ニコラの水着を未だに用意しない運営は許さないよ
俺の諭吉手裏剣で切り刻んでやる >>564
きっと通常マップとTAしかなかったころの話でしょ 最近の人はMAPも育成もすごいスピードで進むんだな スキル上書きとか出番なかった頃のあだ名は惨状だったけど今は違うダス
通常も使うならサラだなうちは
お花ちゃんは殲滅特化 状態異常上書きとかもあったな
8秒の直後に3秒かけると3秒になるとか鬼畜 旧スキル上書き仕様の被害者はコリスのほうが印象が強いなー サラとニコラコは、課金してるかしてないかによってオススメが変わるかも
サラとコノエは低レベルの頃、使い道がないぐらい弱かった
でも一定以上育った途端、急に強くなる
ニコラコとハラは低レベルの頃からそれなりに強くて
そのままレベルアップごとにジワジワと強くなっていく
カンストまで時間がかかる無課金総理なら、サラよりニコラコの方が便利だと思う
逆にSR+ぐらいなら一気に育てちゃう総理はニコラコよりサラのほうが使う場面が多いと思う そういのはイベントもやっていなかった
本当に初期の話だけどね スキルの鈍足を通常攻撃の短い鈍足で書き換えるセルフ逆シナジーだったからね
コリスも他の近接のスタンを短いスタンに書き換える罠キャラと化してた 8-5クリアしたわ
確かにバズーカ居ると難易度物凄い下がるなコレ……
遠くから狙撃できるだけで全然違うね とりあえずリューナアリアシアSRカンストした!
これである程度6面も回れるはず >>572
本当に初期の頃はコレットを使ってる総理を珍しがってたもんな
集団のヤトーが現れてすらいないあの時期に無意味にコレットをレベルアップさせてた
コレッ党の皆さんも居たけどw スキルレベル実装でコノエはさらに強く使いやすくなったからな
便利なんだけどいざというときの踏ん張りが足りないコノエの弱点に見事に刺さる強化が来たし 7回ほどミスしてなんとか6-5☆3クリアできて、これでH6の寄席できるとこでも探すかと思ったが
もう一度頭からクリアしていかなきゃいけないのを忘れていたダス わかるダス。ゲームってこんなに楽死いものだったんダスなって思うダスなあ >>575
おつおめ
さぁ8ー6だスクショまっとるで レベリングに飽きて戦拳進めたくなる
でもキャンペーンだから勿体ない 過剰レベリングの力任せでクリアするのもそれはそれでもったいないダス ボーナス日の未攻略マップ踏みながらやってるな
割と英字面スルーしてただけだけど 組閣から11ヶ月、ついに無課金内閣にもSSRカンスト政霊が誕生したのである
ttp://i.imgur.com/Z4XMhxF.jpg
さぁ次はSRの育成に戻るぞ戻るぞ 妖精の国の政霊は交渉が上手そうだ
でもたぶん料理は下手 一人99になってその強さに慣れてしまうともっともっと99が欲しくなってしまう
半額で走ってみると想像以上に餅が美味しいことにみんな気がついてしまう
というわけで今なら10個分の値段で11個買えるこの餅11連が大変お得になっているダス さらに今だけの大チャンス!
なんと通常戦挙区をクリアする毎にコジン・ジョウ宝をプレゼント!!
集めたコジン・ジョウ宝はいろいろなアイテムと交換できるぞ!!!
さぁPCの前の総理もスマホの前の総理もこのチャンスを逃さず餅を買ってプレイするダス 要請の国の上流階級は普通にフランス料理食ってるからメシマズでは無かろう 結構モチ課金してるけどサービス終了とかまだまだ先だよね? SRカンストの次にSSRカンストを作っちゃうと
ちょっとマナが足りないなと言う時にSR+で調整することが出来なくて不便だ
コストの下がってないSR+とSSRだと差がほとんどないから微妙なんだけど >>591
新規がアイギスやらかしで大きく増えてるし
割るのです旧王子(優良)も多そうだから平気だろうけど
2部開始が遅いよなぁ
って不満はある
あと、Android専門はかなりイライラしてるはず 更新時の損益次第で切る版権ものや
支出の多いSDもりもりのR18ものと
違って終了要因は少なく見える
アンドロイド版がコストにあう収益が
出てるかが不安要素か 村一個ウェーブが飛ぶ前に通り過ぎてしまって赤くなってピンチだったが
マエジマちゃんが逆サイドからすっ飛んできてくれて助かった
マエジマちゃんマジらぶりー 画像解像度とか音声の質を下げた
軽量化設定で遊べるようにならないかと思うことが時々あるなぁ >>583
そうなんだよねえ
でもSR級使ってギリギリクリアだった2-5をレベルが上がってるとはいえNとRだけでも楽勝だったときは凄い快感だった >>595
PCでやってる総理もたまにはAndroidでモチ買って遊ぼう!
まぁハラ使うと落ちるんですけどね… 簡単な出張とかだと丸一日まともなPC環境無かったりするからなあ
そうでなくとも一日2回はインできないと溢れない? >>581
髪切って買い物行ってきたから後で8-6行くぞよ
展開が超熱くて物凄い盛り上がってきたから早くクリアしたい
>>602
運営に聞いたら教えてくれんの?
今までやってきた別ゲーの運営は
そんなこと聞いても答えてくれないからこれが普通だと思ってたけど…… レベリング楽しいダス
今回のキャンペーンでずっと後回しになってた娘らをガンガン実戦配備状態にしたから次のイベが楽しみダスな >>603
その辺は運営次第だけど、個人に対して回答して問題の起きる内容じゃないから教えてくれる可能性は高いんじゃないかな
花騎士なんかだとその手のは具体的に回答してくれたね ゾーイとシデハラSR70やっと終わったー
SSRの育成ってこの先の世界なんだよな、マジ尊敬しますわ… >>603
ここの運営には聞いたこと無いんだけど(まだそういうトラブルにあってない)
艦これの運営は回答くれたね N5-5が超えられなくて禿そう
R+は全員育てきったので
動画見ながらやってみてるけど
開幕左が処理し切れない n5-5の左はSSRヒラリィ55lvくらいでどうにかなった気がする
火力でごり押し万歳 >>603
ここは不具合に関しての問い合わせは親身
ガチャの中身も問い合わせれば教えてくれるよ >>606
SSRの必要経験値はクソ多いけど戦力が揃えば揃うほど
1周回あたりの操作量が減らせるようになって高速周回が可能になっていくのが政剣の面白さでもある
俺は大したことないけど大量にSSR育ってる総理とかアホ早くて笑うでw
まぁそれでもSSRカンストはだるいけどなー >>608
あそこをR+縛りだとやはりマセかな
議事堂前上の道から、道越しにスキルを打ち込んでから急いで戻って海老男を退治
後は弓か何かで何とか砦を落とす……左に人数取られ過ぎ? 5-5は左も右も速攻したいけど・・・で苦悩するマップだな
レベルあれば別に何も苦労ないけど、足りなければどっちかを
諦めるしかない。 正直みんな何故そこまでSSRをカンストしたがるのかよく分からんのよね
マップ攻略には推奨のちょい下程度あれば十分だし推奨が上ればその都度レベリングすればよくね
カンストさせると過剰スペックで試行錯誤の面白さがなくなると思うんだけどなー ちまつり殲滅がまだ出来ないのでSSR育成を頑張るダス SSRカンスト作って無双したい人もいれば戦力ギリギリでのクリアを楽しむ人もいるってことだね
このゲームはこう楽しむべきだ、と他人に強要するものではないだろうし >>615
攻略する時はSRを使うから問題無いダス
SSR99は浪漫ダス SR縛りでやってるけどこんなん普通にやってる人からみたらオナニーだからな 単純にレベリングが好きなだけなんじゃが
カンストしたら寄せかちまつり殲滅くらいにしか使わんし うちの場合は気に入ったキャラを強くしたいというキャラ萌え精神 ストーリーはSR、クリア後はSR+、ちまつりでSSR解禁くらいのユルさで遊んでるわ
自分にはこれくらいが丁度良い 6-1で詰んでたんだがビアトリス入れたら塔結構耐えたおかげでクリアできた・・・
封印ってこんな強かったんだな・・・ SSRは大体好みでカンストしたいからした程度でいいからな
ホシちゃんカンストしたけど、重いからなかなか出すの辛そうな予感がする おめダスダス
ビアトリスを真っ当に活躍させてる報告自体をあまり聞かなかったから耳新しいダスな
新しい子が活躍してる報告はもっとよこすダス 試行錯誤を楽しみたい人
お気に入りのキャラを鍛えて活躍させるのが楽しい人
単純にクリア報酬が欲しいから勝てればいい人
まぁ色々ね 新しい子ってかもう1年位前じゃないの?実装されたの まあ新しさはともかくステージ実装速度と育成速度の関係で
古参総理は封印で耐える運用する必要がなかったからってことダス 急にやる気になってSSRカンストさせたけど使うのはせいぜい1人かな
コストがが
軽い猫 カツラ イタガキあたりをカンストさせたいものです >>615
高レア高レベル使っていかに人数減らしたりするかの試行錯誤も楽しいよ? 石油王でもない限りSSRのコストはそうそう下がらないから
カンストをいっぱい作っても実際に同時出撃出来る人数も限りがある
でも殲滅イベント用にいっぱい用意しておきたい >>628
このゲームはみんな150歳ぐらいだから新しい子なんていn(このレスは粛清されました) 軽い子のSSRたくさん来るから同時出撃できてうれしいなー
…火力有る子もください >>615
SSRをカンストさせる目的は様々でそれをしたからといって試行錯誤する楽しみを捨てるわけでは無い
これは普通の思考能力を持っている人ならばちょっと3秒も考えればわかることですが
それをわざわざこのようなところでお聞きになるということは余程考える力が足りないお方なのであろうと思わざるを得ないですね イベントにも達成報酬みたいのがついたし、あとのまつり級レベルのものが出てきて諦めるのは嫌だからな スペースで倍速オンオフ簡単にできるようになったから10倍速20倍速が欲しい SSRカンストさせる理由はそのキャラがお気に入りだからかな
まだケイシアとリンちゃんさんしかカンストしてない
汝さんかタティアナのSSRが来たらカンストさせる予定 逆に重い娘ばかりで二人目の
SSR育成に長らく躊躇してた
最近ヨナイが来たので着手したけど 七区以降はビアトリススタメンだったけどなぁ、ウチ
7-5の恐怖を思い出すとなかなか外せない SSR育てたいけど好感度も上げたい
とにかくゴールドが足りないダス
毎週天国やれダス あとのまつりで☆2取るのは相当苦労しそうだよなぁ……
前回はLv80超を6人でも散々苦労してどうにかクリア出来る程度だったし、今はLv90超が数人出来たとはいえまだ苦手意識あるわ
アレばかりは廃人用と言い切っていい 昨日まで入院しててAndroid版しかできなかったんだけど
昔の記憶掘り起こしながら5-A寄せでハラさん使ってたりしたけど、うちのスマホでは落ちることは無かったのでラッキーだった 継続ゴールド半額って滅多に来ない?
SSRカンスト目指すか迷うにゃー >>646
18ヶ月やって今回が初めてだよ
もう来ない可能性もなくはない(煽り >>646
今回が初だからまだ判らん、多分なんかの記念毎とかにまたやりそうだけどねぇ
確か、1周年だかに銀塔確率あったし、同じように記念毎にやるが、次回が何の記念で開催されるかは判らんからねぇ SSRは無理にカンスト目指さずレベル80くらいのを増やしていった方が総合戦力は高まると思う
自分は寄せれても手間かかるとこは避けて効率落とした楽なとこで周回するから寄せ要員がそんなにいらない まぁでも年末年始と2周年になったらやるだろうきっと 継続二倍ってすごいよSSR二人カンストさせても金がろくに目減りしてないんだもん
前に一人カンストさせた時は二倍切るかどうか頭かかえたのに 8-6クリア出来た!
ぎりっぎりのところで砦ぶっ壊されたから再挑戦してくる
>>581
http://i.imgur.com/Iqis3Ay.png
ホイ!
クロダは最初に引いたSR+だったんで思い入れあるし
マセはずっと最初から重用してたけど
最近はちょっと火力不足で使えてなかったけど最後に活躍できてよかった
とかとか、まぁ語ると長くなるけど色々思い入れはあるダス
みんなそれぞれ思い出があるダスなぁ
>>605,607,610
なるほどね
とりあえず要望は送っといたけど回答は月曜以降だね
まぁ回答なくても困りはしないし、期待せずに待っとるよ SSR85いるんだけど今のうちに残り14さくっと上げるか >>655
H8だと20万くらいプラスになってそう お尻突き出して マスター御命令を って言われたら触るしかないだろ普通 >>661
猫・ハラちゃん辺りは上位行きそうね、見た目でムツも結構ありそう
なんだかんだ前回から色んなキャラが追加されたから結構バラけそうなんだよなぁ
ゾーイとかさすがに上位来ないと思うが、不思議と上がりそう 正直好きなキャラが多すぎて一人に絞れない
困った悩みだよ 順位とかはいい、マロンちゃんに入れる。 それだけだ
まぁ、正直予想できないってだけなんですけどね 2倍ボーナス継続半額なんざ次何時来るかわからんから餅あるなら突っ込むダス
ラストエリクサー症候群の私も今回は貯めてた餅使ったダス ハラを倒せる可能性があるのは猫だろうな
強くて可愛いし
ムツはEXだから難しいと思うな
でもEXの中ではムツとオオクボが一番tnkに恵まれてる気がする みんな可愛いし好きだけど何故かビッキーに全票入れなきゃいけない気がして選ぶ余地がない ナイカクに投票できたらナイカク一位だろうに辛いダス 宣言どおりジュリエットもきっちり仕上げてるすごい
おそらく8-EX3周回だろうけどその人選でどうやったのかもちょっと気になる お疲れ様
攻略進度情報のページとかあったのね
惰性気味でやってたんできがつかなかった ご隠居様の為にスキルレベルの項目を追加してもらわないと わらわも今クリアしたのじゃ。生き急いだけどハムハム楽しいし次のイベントまでレベリングしながら待つのだ 今回の期間でとりあえずSRカンスト量産してるけどやっと4人終わった
今のうちにSSR育成にも取り掛かった方がいいのかねえ
またいずれ来るだろう銀城2倍の時に
EXPブースト使って一気に上げようかなって思ってたけど今やっとく方がいいのか
SRも上がってないのが結構多いからその辺も満遍なく上げとく方がいいのか
悩むダス マップに合わせて武器の特徴を活かしてパズル的にな楽しみ方したいならSR量産もいいよ
何回も失敗するとイライラしてやる気なくすとかなら寄せでよく使うあと数人のSRを育成と並行してSR+やSSR育成したほうがいいかも 主力のSR+が少しあればH8もSRメインでいける
SSRは趣味の範囲 SSR限定一体でいいから欲しいが、実用性で選ぶならビアトリスはアリ?
個人的にはなんとなくリーノが気になるが、性能的な意味で ビアトリスとリーノは両方玄人向けだと思うよ
ゲームが上手い人じゃないと使いこなすの難しそう
SSR限定で扱いやすいのはホシだろうね ホシ君かぁ、こないだ来たとこだから結構待たなきゃだね
ありがとう ビアトリスはしばらく使ってると慣れる。スキルレベル上げると咄嗟の転移もしやすい。
でもリーノばかりは難しいな……そもスキルを活かそうとすると他の面子に大幅に左右されるという扱いにくさがある。
まぁ「あのスキルを連続で使えたらここサクッと落とせるのにな」ってドリームを実現できる可能性はなかなか面白いとは思うんだが…… ビアトリスもリーノもこう使えば活躍できそうって考えるのは楽しいと思う >>685
SSR育成(900万exp)を一日二日で終わらせようとしたら4千円以上のオモチと
それを食べる数時間が必要になるから、覚悟決めてかからないと危ないよ
そこまではー、って場合は、
SR+のカンスト(235万exp)を育ててみるのも良いと思う
SR以上が5人カンストすれば、寄せステージの幅も広くなるからSSR育成も楽になるよ >>691
ビアトリスとホシは意見分かれるかも知れないけど
ホシやビアトリスで扱いにくいならリーノはもっと難しい気がする
最近のマップは広いのに近くに誰もいないと空振りになるし ダメだ、せっかくのボーナスデイなのに
腱鞘炎で回せねえ……不甲斐ない……俺ってやつはなんて…… なるほどね、アドバイスありがとう
とりあえず覚悟なしにSSRに挑むのは危険だと判断したので
SRを量産することから始めるよ
最終的な経験値効率はSR→SR+→SSRって行った方が安く済むんだっけ?
やっぱ段階踏んで行かないと駄目っぽいのかなー いまだと150%うpがあるから段階強化の効率高そうだな リーノはスキルの射程もう少し長くしてくれんかね
範囲内に誰もいなくて使うに使えないみたいなケース多いわ >>699
経験アップアイテムと銀塔はないものとした場合だけど
最終的に全種育成するなら段階的に踏んでいったほうが周回数が減る(SSR→SR+→SRを200周とするとSR→SR+→SSRが198周とかその程度の差だけど)
上位レアリティしか絶対に使わないなら段階踏むと5%くらい周回数増える >>677
8-EX3は シデハラ エトウ シマヅ 猫で回ってました
5倍速だと楽 >>701
俺と一緒にメール送ろう
コピーしても壊れスキルが使えるわけでもないしステータスも強くはないしせめてそれくらい欲しいよな リーノちゃんかわいいだけだもんな
でもティアラのスキル使ってみると楽しい >>702
そんな感じなのね
今のところSRとSR+カンストしてる子いるけど下位の方は使ってないけど
いずれコストとかで活用する時も来るだろうし、
最終的に周回数が5%しか違わないなら段階踏んで行った方がよさそうね
EXPアップのブースト全部組み合わせるととても素敵なことになりそうだ
銀塔出るまで1.5倍アイテム使い続けるとかは流石に現実的じゃないだろうけど
銀塔出る確率上がってる時にはちょっと夢くらい見てもいいよね
日替わりキャラの2倍、超経験アップアイテムの1.5倍、レベル差ボーナスの最大値4倍、
銀塔の2倍、ステージボーナスの1.3倍、ステージの職ボーナスで1.3倍、残りマナボーナスで1.2倍
これが全部適応されたら48.672倍か
ロマンあるなぁ >>703
2倍消えてるしやっぱりそのメンバーなんだよね、5倍速できるのかすごい 難易度ツイストってハードのときみたいにハードの5ステージクリアすると出てくるの? リーノはSSR限定枠だから、あまり普通に強くてもだめって思想なんだろうな
プロレス技とか「異議あり!」で攻撃してくる政霊でないかなあ 初期総理って最近追加されたキャラの特殊能力について
ちゃんと把握してないよね。俺の事だけど。 >>701>>704
リーノの場合、近くに強い仲間が居て、更に狙う敵も近くにいないといけないもんな
でも近くに強い仲間がいるなら、その強い仲間がその場の敵倒せば良いんだし
リーノは別の意味で過剰スキルなのかも 8-EX3はビッキーとリンちゃんで塔折るのが楽しい
リンちゃん突っ込ませてビッキー真ん中でスキル使うとちょうど3本同時に壊れて気持ちいい ジュリエットガリガリ音がデカくて攻撃中何喋ってるかわかんね ツイストモードは2面と3面途中でほっとかれてるけど面白い(と俺は思う)ので
新人総理もガンガン遊んでほしい・・・
難易度的には3面ハード〜4面ノーマル〜4面ハードあたりとあんまり変わらんと思う。
見た目のインパクトは最初はすごいけど。 EXよりツイストのが好きだな
EXは砦壊すタイミングとか面倒すぎる レベリングの効率がいい候補にあがってたから進めようか考えてたけど結構きびしいみたいね ツイストはレベリングで周回するようなところじゃないよ 雑魚吐きまくるバラマキに範囲とロック持ち突っ込ませるようなステージもうちょっと欲しい リーノは広範囲の支援スキル持ちを使ってるなら
スキルリレーすることで長時間広範囲バフで超強い
リチャージ短くなるからリーノ→本来→リーノでリレーすると獅子姉スキル60秒とか出来るヤバイ
45秒系の強化スキルコピーしても強い
常時維持できるから範囲80にあるまじき超火力を発揮できてヤバイ
でも一番ヤバイのは運用を予め決めておかないとコピーが使い物にならなくてアドリブに弱すぎてヤバイ 獅子姉コピーはたまに使ってたなー
スキルレベル反映するようにしてくれよん >>721
これ本当に欲しいわ
もしくは相手のレベルによらずリーノのスキルレベルで実行してくれるとかでもいい
他のキャラがスキル強化されてる中でリーノはLv1しか使えないから
スキル強化で一番割り食ってるのがリーノと言っても過言じゃないよな リーノちゃんとユノちゃんに交互に神罰お仕置きされたい ホシちゃんは書かれてることは強いんだよね、6連撃、しかもその内2発は拳のやつだし
問題はやっぱ重いことな気する、デb…けふんけふん SR+をカンストさせるのにどこ使ってる?
今はh4なんだけど70超えたら上がる気がしない
5か6が適切なのかな あ、奥のほうがいいのは分かってるけど進めない場合h4でSR+カンストは一旦諦めて別のsr育てたほうがいいかな?って意味で リーノがスキレベまでコピーできるようになると
新キャラ作るときにリーノの存在がネックになって
キャラクター性能の幅を狭める可能性がある リーノ側のスキルレベルで発動できるようにすりゃいいだけやん >>725
R混じりSR編成で行けるところとして考えるならその辺りだね、H7は高難度の7-5☆3が必要だからかなり厳しいし
SR増やすのは好みによるけど70超えてるなら別のSR育てるよりはそのSR+カンストさせた方がいいと思う >>728
でもNちゃんずの(LvMAX)高倍率のスキルを
SSRのステでぶっぱとか怖い… 怖くない? リーノ別に攻撃力高くないから5倍だったところで使う意味ねーぞ
コピー元より強くなるのは唯一イヌカイの40連射だけだし >>730
N連れてってリーノのスキル範囲内に置いた状態じゃないと使えないみたいなウンコ縛りついてんだからそれくらい良くね >>730
リーノは2連撃キャラだから火力は大したことないので500%単発をコピーしてもゴミとしか思えんのだが
Nより強いスキル持ったSSRがいっぱい居るんだから別に怖くないだろ
リーノがNスキルコピーするよりお花が自前のスキル使ったほう倍くらい強いし 他人のスキルをリーノのSLで発動するのは危険かも知れんなあ
その気になれば全員スキル1でもリーノだけ20ならはっちゃけられるんでしょ?
コピー系能力者でオリジナルを超えるのは連載上は毒になりかねん >>734
両方参照して、両方の低いほうにあわせりゃええんよ >>734
リーノのスキルレベルで発動するが最大でコピー元のレベルまで
これでいいですね スキルレベルごときでそんな憂慮するほど劇的な変化ないだろ
そんな変化するならスキルレベル1の元キャラを連れてってる時点で一枠潰してるようなもんだろ >>736-737
う〜ん、考えると意外とそれでいい気がしてきた
SLで倍率が大々的に上がる政霊とそうでない政霊と、
リーノと合わせたらどうなるかひとつひとつ突き合わせないと
具体的な理屈を出せないのでこっちからはもう何も言えねえ オオムラ20パクると火力5500で範囲120の化け物になるのか
EX組のパクるとかなりすごそう リーノ強化しろ派に聞きたいんだけど
ここの運営の調整能力ってそんなに信用無いのか?
俺はここの運営がスキレベ1でコピーっていう仕様にしたならそれが適正なんだろうな って思うんだけど 0時過ぎた後も再起動しなければマップ1.3倍維持される?
何度か周回したあと1.3倍じゃないことに気づいて
ブラウザ再起動したら1.3倍になった… >>743
23時30分に開始しても終了時に0時超えたら1.3倍は消えるで >>742
ゆーてジルが弱かったから強化されたり範囲魔法勢のコストが少なくなったり後から調整されるようなケースは今までもありましたし >>722
リーノのスキルレベル準拠だと、リーノのスキル鍛えるだけで大分エグいことになるから不味いだろう
現状でも一部のリチャージに時間のかかるスキルは回転率で上回っちまってる状態だしね
まぁ欲張ってもリーノのスキルレベル5刻みで発動時のLvを+1ずつ加算ってあたりが妥協ラインじゃないかな >>744
やっぱ1.3倍は消えるよね
0時過ぎにH6-2まわしだしたんだけど
3〜4回周った時点で1..3倍になってないことに気づいたんだ
0時過ぎたらH6-2に移動しなくちゃってことしか考えてなかったから1.3になってないの気づくの遅れた
1.3倍が消えるなら1.3倍もついていいもんだとおもうんだけどなぁシステム的に >>747
マップはたまに0時の更新時に1.3倍ボーナス表示が消えちゃうことがあるな
表示がおかしいだけでリザルトではサーバーから結果貰ってるから正常になってるはず
なのでたぶん大丈夫だと思うよ
表示ない時は再起動したほうが精神衛生上いいけど スキルレベルは政霊の研鑽(というか技員バッジの力かw)に依存するもので
対象のステータスの一部という扱いなんじゃないかな?
で、リーノのスキルはあくまで相手のスキルをコピーしてくるものであって
コピーしてきたスキルの効果にバッジの力は発揮されない、と、そういう解釈なんだろうな まあ今の状態だとそもそもコピーできる範囲が狭い上スキルレベルも反映されないとSSR限定勢とか言ってただの使いにくい弱キャラだから何かしら手を加えて欲しいものである >>748
クリア時に経験値につく銀マークが少ないことに気づいて
それでマップに1.3がついてないことに気づいたんだよね
気づいたときには惰性でクリア画面を終了しちゃってたからどれだけ経験値をもらえたかはわからない
2倍キャラが4時を超えても一回だけはそのまま2倍維持できるから
それとは逆の1.3倍がつかないままの現象かとおもったw
サーバーにあわせてあるなら安心 本人のスキルレベルで初動と再使用短くなってるからまぁ残当ではある >>751
今戦挙行こうとしたらまさに表示消えてたわ
リザルトSS撮ってきてさらに安心させてあげよう リーノのスキルはレベル11で初動21秒だから、遅いスキルのコピーには便利かも
まぁ、その前にリーノ育てる程余裕ないから、考察するレベルまで行けないんだけどね…… じゃあリーノの使用感()を試したいからちょっと半年くらいうちの内閣にリーノを貸しては頂けないだろうか?
※ただし半年後にリーノが帰らないと言ったら帰らなくてよいものとする 信じて送り出したリーノがナンチャラみたいなのは勘弁で御座る >>755
おおわざわざありがとう!!
無駄になってなくてよかった!
感謝の気持ちを込めて銀塔がいっぱいでる呪いをかけるダスダスダスダス リーノ持ってる総理、実は多いの…?
ピックアップで大爆死した苦い思い出しかないのに… ノマガチャで出るキャラやぞ
どうして持ってないやつがいると思うのか(持ってない) 信じて送り出したリーノが変化スキルの政霊にコピー拒否されて涙目で帰ってくるなんて・・・ H8-Dを1分切って周れるようになって成長を感じる
操作が忙しいのでまだまだ改善ポイント多いけど >>764
SSRコレットを育てているなんて、コレッ党としては応援せざるを得ない! 斧のSSRがきたら育成したいなぁ。
コレットでも育成するぞ。来てくれないけれど。 いろいろ試して8-cは寄せに使うマップじゃないということに気付いた >>706
h4-2で48倍になって、srがレベル1→60になったな 50%+アイテムだと1.5倍、150%+アイテムだと2.5倍になるの? そこまで上がらんね
49800前後に150を使っても98000ぐらいだし え、あれ基礎値にかかるアイテムなんだからしっかり上がるんじゃねぇの? うん。乗算だからどこにかけても+150%で実質2.5倍になるはず。 今週の総理は餅の食べ過ぎでお疲れダス
難しい質問は控えてあげるダス 基礎経験値に2.5倍した後、いったん小数点以下切り捨てて職ボと2倍ボとレベル差ボかけてるから厳密には違う そろそろたわしの海に溺れそうであるん
ttp://i.imgur.com/deXAQpl.png 貯めに貯めた任命権50枚でヤマカワSRくらい来るだろうと信じていた
ユーリアSR+以外RとR+だった、失望したわ! 小数点切り捨てだけで>>774も下がるの?
2倍切ってるけど EXP50使って150
EXP150使って250
だから比較すると2倍切ってるとかそういうことだと思われ
それより全政霊2倍日でハブられてた●●●さんが今日は2倍付いてるんですがどういうことダス?
昨日は不具合だったのかな?かな? シノブのデータ上のカテゴリは4職に分類されてないからね
他の政霊とは別に特別に設定しないと駄目なんじゃないの SRハラカンストしようと思ってたけど特別枠さんを優先させた方がいいかなー
2倍日またいつ来るか分からんし 4職に分類されてない??
でーたじょうのかてごりとか難しいことは分からないけれど
魔法2倍日に2倍付いて全政霊2倍日に2倍付かないのとどう関係あるのデス? 前もあったな、そんなこと。
2倍日を示すインジケーターがついてないだけで、実際やってみたら
EXP2倍もらえたってことが 29日には普通についてるでしょ?
つけ忘れかなんかでは。 隠しキャラだしお知らせして修正はできなそう
まあいいじゃない いやいやわれわれを混乱させた責任を運営には取ってほしいダス >>786
最近はTAちまつりで好タイム出すのに双剣・二丁拳銃同様に必須みたいになってるね
久々に動画みたら速いタイムの人に使用例が多かったな あれってSSRカンストと併用するから強いんだよね?
SRたまにSR+程度の平民やとマナに見合った仕事しなそう SRでスコアを少しでも伸ばすなら結局必要になる場面はあるぞ
でも寄せないならスキルが本体だから別のサポキャラ育成したほうが血祭り対策にはなると思う 換金用アイテムって速攻売っちゃっていい?
値段が変動したり他の用途があったりしない? 特に使い道もないし売値の変動もないが、へそくりとして確保する意味はある
2倍日継続費が尽きたとか、好感度の上限解放費用がほしいとかに備えて貯めておく
あるいは連打ツールでノマガチャを回し尽くしても、すぐに資金を復帰させることができる 少し残しておくと何かあったときへそくりになるかな
ゴールドは常に使い切るって人でもなければいらないけど この中で一番育成優先した方がいいキャラってどれでしょう
ストミは4あたりで止まってます
http://i.imgur.com/tVwvMZv.jpg 自分の計画性に自信があるのなら全部売っても大丈夫
使いたいのにゴールドが無いと急に気付くようなタイプだと
へそくりとしてある程度必要 >>797
パーティー券はパーティーイベントが来ると豪華な祭りに参加するとき必要になるよ >>804
>>805
ハラ育ててきますありがとう 範囲魔らしい範囲魔がいないからサラをオススメする
ハラちゃんはその後で良いんじゃないかな >>802
ハラでしょうねえ
放置とかもったいない パーティー券とか言うの以外は特殊効果は無いのね
了解 >>810
ネタだから信じちゃ駄目
換金アイテムは売る以外に使い途の無いアイテムだと
初期に明言されてる >>802
ハラかサラかな
ハラはコスト重いけど頼りになるし俺は7〜8面のキーになってるキャラの1人だ
サラは出番もそんなにないし他の近接や射撃より優先して育てるときつくなるけど殲滅イベだったりで活躍はできる
もしアプリでやってるならハラさんのスキル使うとアプリが落ちる例がたまに報告されてるのでそこ注意したほうがいいかも >>808
>>809
>>812
今回はとりあえずハラにぶっこんでサラはまたの機会にしますありがとう ゾーイはSR絵のほうががんばるゾーイ感があってすき >>814
アルファベットステージの後半は後から追加されてるから
最初からあったステージよりも相対的に難易度は高め
推奨レベルの間に攻略をじっくりやるのもよし
放置して先に進んでからレベルを上げて戻ってきてもいい 3面だと3-C以降は3-5より難しいかもしれない。
>>816の通りステージ追加時期の違い。
2面ツイストも後になって追加のT2-DEJK5とそれ以外で
結構難易度に差があると思う。もちろん後で追加されたほうが難しい。
4面5面も同じ傾向はあるけど、難易度の差はそんなには大きくない気がする。 意地になって10回くらいやったらいけた…
>>816
その中でも、って気がしたけど速攻が効かないじっくり詰めるステージだったからかなぁ 4はFが特に難しいCとGも割と、Hは逆にスマホ版に合わせて追加されたので簡単 アルファベットはそのマップのラス面を挑戦するための星が足りない時に
少しだけやって後から戻ってやってもいいよね
全部クリアして先に進むより、さっさといけるステージは進んで
新しい子お迎えしたほうがいいと思う 新人総理は「ごり押し」を覚えた!
猫とハラMAXにしたら多少引っかかっても城落とせることに気づいてから6-4までこれた・・・
でも6-4以降の物量に対処できなくてまた詰んだわ ハマグチのバフ効果中に打ったマエジマの継続ダメージってバフが切れても撃った瞬間にバフが乗ってればダメージ増えたままなのかな >>822
マエジマスキルはたしかリアルタイムで計算してるから
バフ切れたらすぐ戻るし、スキル見てからのバフでもダメージ増える
ついでに赤ギアになったりするとがくんとダメージ落ちる 頼む、総理
ガチャを回したくてたまらない俺に
回したくなくなる言葉をくれ >>826
ノマガチャでも回して気分を落ち着けるダス
どうせピックアップは仕事しないダス >>725
H7−4がSRリン妖刀SR剣か爪、R+弓、Nなんでもで再移動無しで行けるけどスキルタイミングとか面倒
H8−1はSRハラSRコノエとバズーカと適当な近接二人いればバズーカを出撃地点変えないといけないけど再移動無しで行ける
H5A、H5Cも5倍速できて楽
後半楽なの魔法ボーナスしかねえ!動画松!!! >>826
我が政権の250円ガチャの戦績は今の所28回中SR1枚、他R+以下なんである。 半額は1回で1回しか引けないダス
11連なら1回で11回引けちゃうダス そういやSSR16居て重装が誰もいないな
まぁ火力上がる剃刀とブースト拳を
使う分にはSSRでなくて良いけど 任命券50枚貯まったのでジュリエットピックアップ11連を回した。
ジュリエットSR、SR+をお迎え出来た。
今月のイベント用に買った餅がほとんど残っていない……月初めに55個用意したはずなのに(涙)
これも育成イベってヤツの仕業なんだな。SSR育成するんじゃなかった。
今月の次のイベマジでどうしよう、リアル予算がががががが…… 次は、俺の読みではコスチュームが報酬のゆるめのやつ
アリシアコス、もう1年以上待ってんだけどなー 早く全員分のポスター作って欲しい
主にコレットちゃんのを作って欲しい
過去のイベントにもシナリオこっそり思い出に追加しておいて欲しい コス来るなら何だろ
普通なら季節的に水着だけど、水着は闘票の産物があるし水着貰えなかったキャラ推しの人からは不満出そうだからないかなー
でも水着が見たいです 投票で上位83位までのキャラに水着実装すればいいんダスな 水着が2枚で不平等になるキャラがいるがどうするべきか
それが問題だ もぅマヂ無理(ry ぃま手首灼ぃた。身が焦げ、燻ってぃる。一死 以て大悪を誅す。それこそが護廷十三隊の意気と知れ。 破道の九十六『一刀火葬』
みたいな次回予告だったキャリーちゃんも早く見たくて楽しみです
何が来るんかね?G7終わる前に新規もこいこい
しゅてるるるーん☆がアイドルで見れるの今だけ!ですよ(ボソッ ゆるめのコスチュームって
はだけた浴衣ということであるますか ツイストは3面途中で更新停止してるので、3面途中以降はありません
どれがいい?ってアンケート取る時になかったから、android版全ステージ対応まで音さたないかも ゴールドゲットのアビ持ちでもいりゃ
敵が多いMAPが重宝されるのにな 残り1秒までヤトー倒してクリアみたいなことになりかねないのであんまりいてほしくないな やっとジル88まできたけどしんどいダス
今回は90までにしとこ 町興の枠って二つ目は1000ポイントかよ700pt余っちまった >>854
90が折り返し地点ダスよ総理
ファイト >>855
300Pくらいならデイリーパチンコで一か月くらいで貯まるんじゃね >>859
300Pなんてすぐ消える
LV上げするなら110個ぐらい纏め買いが良いです >>854
おっつおつ。今は息を吸うように99作れるようにはなったけど、初めは
80にする>イベで使って82にする>85にする>イベで使って87にする>90にする
みたいにやってた
2倍維持費がこんなにお得でタワシまで付いてくるのは今回が初めてであることは
胸にしまっておいてください
経験値の画像が普通のも好きだけど、メモリ悪用した比較版みたいなのも好き 男坂は最近やってる新章で硬派もクソもない話やって転げ落ちてるのが >>866
2枚目ホント何度見ても頭の悪い曲線だと思う >>846
色々やっちまってクレカ等が作れない体なんだ……
400万で終わるイベなら良いけど確定ガチャが240万だったら1000万まで走って確保したいんだが……
セイカツヒをアキラメルカ…… 魔法もそろそろ誰か育てたいんだがやっぱ杖がいいの?
個人的には脳筋ちゃんのヒガシクニが一番好きなんだけど
好きな子でも大丈夫かな どの子育ててもあああっちだったらここ対応できたのになと隣の芝になるよ スマホ総理だとイワクラとかハラ使うとアプリ毎落ちるのな…辛いわw >>866
さんきゅー総理。実家の様な安心感
>>869
好みでいいと思うよ〜
サラは攻撃速度型で広範囲にデバフが巻きやすい+広範囲鈍足スキル
で、まとめて焼きたいな〜というパッとしない願いを聞き届けてくれる子
獅子姉は味方考えてこそ、お花ちゃんも高速道路だと周回タイプでないと焼きにくい
味方を援護するなら獅子姉で、ビリバーを吹っ飛ばすならお花ちゃんと個性が分かれています 範囲攻撃役という意味ならヒガシクニちゃんで大丈夫だと思う
どこかしら合わないMAPとかあっても配置、細かい移動指定、レベル上げ
他のメンバーとの協力なんかでわりとどうとでもなるゲームさ イワクラもだめなのか
イワクラってことはスキルじゃなくて通常攻撃なのかな 動画見てたら魔法はサンジョウってのばっかだったから不安だったが俺のモチベの為にヒガシクニ育てるわさんきゅー >>877
あってると思う
レジェンド(DMMポイントのみ:SSR100%+10連ガチャ+R(+)の時おまけ
プレミアム(DMMポイントのみ:SR90%(45%で+)SSR10%+10連ガチャ+R(+)の時おまけ
任命券50枚:11連ガチャ
だったと思う ハラ使うと割と落ちる。イワクラとクレアを合わせると強いってwikiで見たし試すか、って出してみたら同じくらい落ちたわ うちは射程さえ足りるならぽんぽこが出撃します
ええ、もちろんSSRです >>868
当日だけとかのバイトして私生活を豊かにしよう。 総理の皆さん、イベ二日目になる可能性がある今週の木曜日
適応漏れの補填で近接が全員2倍になるのを時々でいいので思い出してあげてください
でもコジン・ジョウ宝はもらえません
2倍維持費が半額で済んだから、いっぱいゴールド稼げて持ちきれないほどタワシをゲット!
溢れるタワシをプレゼントするために好感度解放してゴールドが無くなったぞ!さぁ、タワシ消化したからNガチャ回〜…せない…
運営の罠ダス <<今ここ 2倍ないキャラで1周すればゴールドが倍になるダス
これを利用すればいくらでも2倍維持できるダス アプリ版は設定からキャラボイス、SEをオフにすると軽くなるよ
BGM切ってもパフォーマンス上昇するかわからないが落ちる総理は一度試してみるといいよ >>882
それだと、所得/時間効率が悪いから結果手に赤字に突っ込む危険がある
効率重視でいくなら、正社員がいいよ
今なら、少子化ボーナスで求人倍率にプラスがついている
それ以外の方法なら、次のイベは完走しないで節約しよう
メイン報酬だけ受け取る分には、自然回復だけでokなはずだ ためしにスマホ版プレイしたらハラさんのスキルじゃなくて通常攻撃で2回連続で落ちた
もうブラウザ一本に絞った方がいいんじゃないかね… PCの売り上げが年々減少している昨今そうもいかんだろ キャンペでSSR一体カンストしたけど燃え尽きた感がやばい。後はゆっくり育成しよう 昨今の若い人はPC持ってない人も多いっていうからなあ
スマホ版は人気ランクも悪くないし、なんとしても最終章まで対応しないとまずいっしょ スマホ版触ってみて地味に壁になるのは他人の視線
”歴代総理大臣を擬人化したユニットで戦うストラテジー”というパワーワードを持ってしても外でやるには気恥ずかしい
いっそ本人の写真かそれに近い当時を意識した渋いおっさんスキンモードが設定にあれば奥ゆかしい男を演出しつつレベリングできるんだけどね
ていうか熊でいいや
熊の写真にそのキャラの持ち物と武器がついてればいい
なんでもいいからちょっと被せる設定がほしい 電車でタブで渋いおっさん育成してるおっさん見たら普通にゲームしてる総理よりびっくりするぞ 復帰勢でキャラは居るのに育成が全然進んでないので当分ガチャは引かない
150枚貯めてこれだ!という子のピックアップに備えるのだ! このゲームとは全く関係ないおっさん育てて喜んでるとかどうみても触れてはいけない人です。
本当にありがとうございました。 関係ないおっさんもそれをやってるおっさんも世間はそこまで興味ないから ボクを傍に置けば解決するダス
やっぱり総理が最後に頼るのはボク何ダスね
周りの人達もドンドン離れて行くダスよ 関係ないそれっぽいおっさんに切り替えられたら関連性を疑われてしまうじゃないですか マジな話、ホーム画面ナイカクが一番安全ではあるよね(人目的に)
もしやスマホ版を見据えてのマスコットだったのでは… 可愛いマスコットキャラクターであるナイカクを見たら
思わず二度見してしまうのも仕方ないダス 電車内の写真で後ろの窓にやってるエロゲが写ってるの思い出したw
正直ソシャゲに関しては音ゲみたいに「こいつなにしてんだ」とでも思わん限りは興味ないだろ >>909
なんと今なら餅食べると好きなだけ育成出来るダス! そこまで育てたらSSRコイソでいいんじゃないの
あとSR+ハラ コイソってことはカンストしろってことだろ!
頑張れるかな…
ハラはSRは下限なんで頻繁に使ってるけどSR+ハラは重なってないから使う予感しないのよね カンストジルがいるならSR+ハラ育ててもあまり出番なさそうね
殲滅戦に向けて範囲魔育てるのが無難そう 範囲魔は寄せで使うところ限られるしないならないで他でカバーできるような 参考までに全キャラレベル順
殲滅戦ちょっと弱いとは思ってる
重装はSSRコレットがこないだ来てLv1のまま
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331485.jpg お花ちゃんは範囲魔最高の火力とコストだし
そもそもデバフ撒く方が重要って事もあるけど殲滅で純粋火力が必要なら役立つ >>922
ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ
お花と会話できる凄い子だよ
名前が言いにくいからヒガシクニ、ヒガシニク、お花ちゃんって呼ばれてるよ お花さんとおしゃべりするという正統派電波美少女だったが
町興とか見ると本当にそういう能力持ってるの?となって正統派美少女の印象が強くなってきたニコラコポーロゥ・ヒガシクニちゃん むしろお花ちゃんは普通の女の子で、あの花が言語能力を持っている可能性が…… スキルレベルを上げることで過剰火力でなんでも燃やすぽーぽーちゃん 痛いのは一瞬だからね!ザシュザシュザシュ ザシュザシュザシュ レア度があがると杖っぽいのがどんどん豪華になるので
そっちが武器なのかって最近まで思ってたけど、
武器はあくまで「本」のほうなのね、ヒガシクニさん あそうだったんだ
金魚持ってる奴がお花に出てきそうだからそいつのことだとずっと思ってたわ ひぞくせいのおっさんは関係ないでしょ
ビアンカの肉飛び骨砕け!はビアンカのかわいさとギャップがあっていいとおもいます デメトリアとクレアを組ませられるなら範囲魔はこいつらに任せていいと思う
せっかくだからクレア→デメトリア→トルーディみたいな歪んだ痴情に縺れ込んでほしい 最近はマエジマちゃんがかわいくてしょうがない
犬飼ってるみたいで 次から次へとドリルで巻き取られて血まみれのダマになったヤトーを眺め、リンゴが好きと抜かすジュリエットちゃんが大好きだ 隙あらば総理の手首狙ってくるビッキーちゃん大好きやで ビッキーとお医者さんごっこしたら、終わったあと臓器のひとつふたつはなくなってそう >>943
差し替えグラ7枚描けた実績があるから、
スキンだけなら20人ぐらいいけそうだよな! なんでカンストまであと1回って時に限って銀塔くるの? うちはタニより新しい子が一人も来ないで真っ黒
ピックアップも全然仕事しないしSR以上もすごく少ない そうか…課金具合とかいつから始めたとかそういう情報がないからそうか…としか言えないが。 なんとなく任命券1回ポチーしたら
アリシアさんSSR
この人SSRでも立ち絵変わらないのね… >>949
何度か言われてることダスな。初期組は不遇ダス
性能はスタンダードでいわば大黒柱みたいな立ち位置なのに
なんかテンプレ新しいのあったダスっけ? N8-2でレベリングしようと思ってるんだけど安定しない
初見星3取れたのはマグレだったようだ…… 見たところテンプレ更新もなさそうだし、行ってくるダス >>946
なぁに、心配する事ぁないダス
コンビニで「うぇぶまねー」を買ってくれば万事解決ダス >>950
追加ステージの5-Fの効率表くらい?
まぁ次でも良いと思う >>954
悪いダスね、じゃあ次回回しにさせて貰うダス テンプレ終わり!!!!!
【DMM】政剣マニフェスティア Part269 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502104686/ 最初の頃はキャラも少なくて来る確率高いけど
政霊が増える程後のキャラは相対的に出にくいよね
微課金だし文句言ってる訳じゃなく嘆いてるだけダス ジュリエット最初微妙かと思ってたけど微範囲ユニと組ませたらくっそ強いわ
スキルも攻速と相まって威力高いしええ子やわ >>958
黒い影はまだ見ぬ処女地とでも思うがいいダス
複数レアに同じキャラがまたがってる分、よそのゲームより
顔ぶれコンプだけならはるかに有情ダスし >>959
そうか、後ろに抜けないようカバーしてあげればいいのか >>956
乙ダスダス
11連回してきていいダスよ 8-2ってA砦から出てくる雑魚を最速で処理しないと
B砦から炎竜出てきてリン張り付けさせられないから安定しないなあ
初動のタイミングがシビアだからやりにくいったらないわぁ >>967
最速がよくわからんが、射撃や魔法で砦とヤトー処理してタイスでバラマキごと殴って足止めして、ハラとかジルとかで一緒に焼けばいいのでは???
AとかBとかよくわかんねぇけど リンと猫それぞれに突っ込ませるのがわかりやすくて楽 SR+ハラになる前は8-2はちょっと苦手だったな
猫とハラを初手で出せばなにもせずにハラが砦壊してくれる >>968
wikiに番号振ってあるのでそれ見てた
炎竜は別に倒す必要ないからバラマキだけ潰したいんだ
リンをバラマキに張り付かせたいのにちんたらやってたら炎竜にタゲを吸われる
出現前に張り付かせるには2匹出てくる雑魚を最速で処理しないと間に合わないんだ
リンとジルを出して対処してるけど、操作のタイミングが遅くなったら
2匹目の雑魚にタゲを吸われてる間に炎竜が出てきてしまってやり直しになる
出してるキャラが悪いんだろうけど今のところこれが一番安定してるからなぁ 初手ハラ→リン(or猫)の順で出して移動速度の差でハラを2歩目に止める、ハラが1発目を発射したらリン移動
これでボススルー安定 >>971
炎龍を残すパターンはしらんけど、俺が8-A回るときはハラカルロッタタイスが初動だ。SR+で。
他のメンバーは多少相性はあるけど残り全部射撃でも回れるなぁ。近接枠はヨステビト処理か足止め以外使ってないわ。 8-2は炎龍倒しちゃってるな
そっちのほうが操作楽だし まぁ安定してても8-2は手順が多めのマップでしんどいな
頑張って詰めて移動指定6回にできたけど召喚が初手以外に2回あってなぁ >>971
8-2ってあれか
リンだと射程長いからA砦の雑魚拾っちゃうのか
対策は、リンじゃなくて猫を出す(射程短いからバラマクへ駆け抜ける)
ジルじゃなくてハラをだす(ダメがばらけないので、目玉一撃)
辺りが、分かりやすいかも? 7面まではジルばっかり使ってたけど8-2、8-3、8-5あたりでハラじゃないと思うようになってハラの使用率上がったな >>974
こっちの8-2攻略は初動がSRリン、SR+ジルで少し遅れてSR初代、
その後SR+クロダの4人で残り時間308秒で行けた
リンがバラマキを潰して、バラマキからクロダ召喚して上のバラマキを2人で処理
初代が上二つの砦を単騎で潰して
ジルは下の砦を潰してすり抜けてきた蜘蛛を処理した後はヨステビト処理
こんな感じ
操作ミスさえなければほぼ倍速で行けるから楽っちゃ楽なんだけど
ミスして砦破壊されるとリカバリーがほぼ効かないんだよなぁ >>977
どっちも育ってないんだよなぁ
すり抜けてきた蜘蛛の処理とかはジルの方が向いてると思うけど
ちょうどSRハラのレベリングが終わるから試してみるかな
猫は近接デーでSRカンスト狙うつもり
最初の近接デーで最優先で上げとくべきだったんだけど、
クロダのSR+上げで終わっちゃったんだよね
でもクロダすごい使いやすくて世界変わった感じする ハラは範囲は狭いけど複数の目標に満額ダメージ入るからな
ジルは範囲広いけど最大3体までしか攻撃できないし、目標が増えるごとに一体に対するダメージは落ちていくし
ていうか、3体を攻撃するって言う条件で比べるとジルとハラどっちが総合ダメージ多いんだろうか >>978
と思ったらEXだとまたジルに戻るしマップおじの調整がうまい >>981
総ダメージのDPSでいうとハラ1体≦ジル2体<ジル3体<<<ハラ2体くらいのはず
コスト差もあるし基本的にはハラの方がDPSは全然上よ やっと6面まできたぞ
8面が最高効率なん?一気に駆け抜けるぜ 原と田中と林と猫と板垣が大体いつも強キャラ扱いの筆頭よね 地味にスタンが役立つことも多いし、敵が一匹だからハラが優秀とは限らなかったりするんだけどね >>980
クロダが居るなら、
初手リン+クロダで、A砦の目玉を二人で倒して
守る貝が射程に入る前にリンをバラマキへ行かせる事も出来ると思う
その場合クロダは下担当なるけども
>>984
無茶だ!
そんなにモチを食べたら、のどに詰まらせるぞ! >>986
つうか、どっちも優秀だけど、たまにどっちかのがハマる、苦手な場所があるだけって感じな気がする
つまり、ハラちゃんの水着のお尻眺めたい うちは全ての面で初手ジルがジャスティスだぜ
スタンの便利さがSSRで跳ね上がるんだよね
レベル上げるごとに強くなっていくのが嬉しくて5ヶ月かけてカンストさせた自慢の嫁だ ゲームシステムに嵌まるんだろうなあ
ハラ持ってないけど情報集めてたらハラが強いってのは嫌ほどわかった >>987
上のバラマキ対策でクロダ使ってるんだよね
丁度上のバラマキを破壊するくらいの時間に雑魚がわらわら出てくるから
そこをクロダのスキルで一掃して城に向かうって感じなので
だから下の砦は誰かにやってもらわなきゃならんのよ
SRハラが育ったので初手をハラとリンのパターンを試してみたけど、
ハラの攻撃速度が遅すぎて同じ動かし方だと駄目だった
うまく攻撃の隙間を縫っていかにゃならんが
ジルのタイミングで慣れてるからもうリンとジルでいいや…… ハラもジルもどっちも同じ位強い
つまりどちらかしか育てない宗派ならともかく両方育てるのが〇 >>992
一応、
ハラ+リンで出す場合は、
リン召喚、一瞬遅れてハラを出すと、ハラが目玉を射程に捉えて撃ってくれるので
リンは敵に引っかからずにバラマキまで走れる うちは初手ハラが多いな
SSR使い出したらタイム10秒以上縮んで笑う このスレッドは1000を超えました。
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