【DMM】政剣マニフェスティア Part269 [無断転載禁止]©2ch.net
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2行目から>>1の本文を入力してください
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part268 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1501852791/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ ジュリエット
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *180 *30.0 *300 *50.0 近 H1-1 12 *980 *81.6 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *390 *65.0 *300 *50.0 射 H1-2 13 1367 105.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *782 111.7 *350 *50.0 重 H1-3 15 1984 132.3 1230 *82.0 重
N1-4 *9 1181 131.2 *460 *51.1 魔 H1-4 23 3166 137.7 1540 *67.0 魔
N1-5 11 1478 134.4 *570 *51.8 近 H1-5 24 3379 140.8 1660 *69.2 射
N1-A *7 *620 *88.6 *350 *50.0 魔 H1-A 14 1764 126.0 1160 *82.9 近
N1-B *8 *950 118.8 *560 *70.0 近 H1-B 19 2514 132.3 1650 *86.8 射
N1-C *9 1079 119.9 *460 *51.1 射 H1-C 22 2945 133.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 1419 129.0 *510 *46.4 重 H1-D 24 3243 135.1 1350 *56.2 重
N2-1 12 1803 150.3 *630 *52.5 魔 H2-1 22 3690 167.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 6121 165.4 4130 111.6 重
N2-2 12 1815 151.3 *630 *52.5 射 H2-2 23 3814 165.8 1800 *78.3 射 T2-2 38 6494 170.9 4220 111.0 射
N2-3 13 2067 159.0 *900 *69.2 近 H2-3 28 4612 164.7 2900 103.6 魔 T2-3 39 6897 176.8 4210 107.9 近
N2-4 16 2575 160.9 *870 *54.4 射 H2-4 31 5318 171.5 2210 *71.3 近 T2-4 40 6996 174.9 4320 108.0 射
N2-5 20 3293 164.7 1110 *55.5 近 H2-5 36 6105 169.6 2430 *67.5 魔 T2-5 41 7360 179.5 4390 107.1 魔
N2-A 13 2025 155.8 *890 *68.5 重 H2-A 24 4057 169.0 2830 118.0 近 T2-A 38 6400 168.4 4250 111.8 近
N2-B 14 2245 160.4 *950 *67.9 魔 H2-B 29 4820 166.2 3070 105.9 射 T2-B 40 6860 171.5 4500 112.5 重
N2-C 15 2400 160.0 *810 *54.0 − H2-C 29 4861 167.6 2140 *73.8 − T2-C 40 6940 173.5 4440 111.0 近
N2-D 17 2747 161.6 1590 *93.5 近 H2-D 36 6011 167.0 4280 118.9 重 T2-D 40 7035 175.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 2912 161.8 *800 *44.4 重 H2-E 36 6086 169.1 1860 *51.7 魔 T2-E 40 7051 176.3 4290 107.2 射
N2-F 12 1915 159.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 4720 168.6 2480 *88.6 射 T2-F 37 6072 164.1 3980 107.6 魔
N2-G 12 1905 158.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 4771 170.4 2540 *90.7 近 T2-G 37 6284 169.8 3950 106.7 近
N2-H 13 2065 158.8 *550 *42.7 近 H2-H 28 4785 170.9 2480 *88.6 重 T2-H 38 6598 173.6 4060 106.8 射
N2-I 13 2098 161.4 *670 *51.5 重 H2-I 29 4947 170.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 6892 172.3 4260 106.5 魔
N2-J 17 2769 162.9 1140 *67.1 魔 H2-J 34 5792 170.4 3020 *88.8 射 T2-J 40 7019 175.5 4350 108.7 重
N2-K 17 2763 162.5 1100 *64.7 魔 H2-K 35 5980 170.9 3120 *89.1 近 T2-K 40 7302 182.6 4450 111.2 重
N3-1 19 3114 163.9 1940 102.1 射 H3-1 37 6334 171.2 4070 110.0 近 T3-1 41 7090 172.9 4600 112.2 近
N3-2 19 3141 165.3 1960 103.1 近 H3-2 37 6325 170.9 4080 110.2 射 T3-2 41 7281 177.6 4640 113.2 射
N3-3 20 3344 167.2 2050 102.5 重 H3-3 38 6580 173.2 4190 110.2 射
N3-4 22 3737 169.9 2300 104.5 魔 H3-4 40 7027 175.7 4370 109.2 重
N3-5 24 4238 176.6 2530 105.4 魔 H3-5 41 7397 180.4 4460 108.7 重
N3-A 19 3158 166.2 2560 134.7 魔 H3-A 38 6394 175.5 4210 110.7 魔 T3-A 41 7152 174.4 4570 111.5 魔
N3-B 20 3398 169.9 2670 133.5 近 H3-B 39 6716 172.2 4370 112.0 近
N3-C 21 3553 169.2 2200 104.7 射 H3-C 40 6924 173.1 4480 112.0 射
N3-D 22 3752 170.5 2200 100.0 重 H3-D 40 6985 174.6 4350 108.7 魔
N3-E 23 3949 171.7 2440 106.0 射 H3-E 40 7018 175.5 4540 113.5 重
N3-F 19 3127 164.6 2000 105.2 重 H3-F 37 6346 171.5 4250 114.8 近 T3-F 41 7184 175.2 4780 116.6 近
N3-G 21 3599 171.4 2170 103.3 射 H3-G 40 6959 174.0 4450 111.3 魔
N3-H 19 3137 165.1 1980 104.2 近 H3-H 37 6357 171.8 4110 111.0 近
N3-I 21 3584 170.7 2220 105.7 近 H3-I 40 6988 174.7 4390 109.7 射 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 4211 168.4 2740 109.6 魔 H4-1 41 7208 175.8 4790 116.8 射
N4-2 25 4265 170.6 2760 110.4 近 H4-2 41 7278 177.5 4840 118.0 近
N4-3 25 4348 173.9 2770 110.8 射 H4-3 41 7297 178.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 4609 177.3 2860 110.0 射 H4-4 41 7439 181.4 4750 115.8 近
N4-5 26 4616 177.5 2860 110.0 魔 H4-5 42 7678 182.8 4830 115.0 重
N4-A 25 4218 168.7 2790 111.6 近 H4-A 41 7275 177.4 4780 116.5 射
N4-B 25 4319 172.8 2820 112.8 重 H4-B 41 7268 177.3 4900 119.5 魔
N4-C 26 4535 174.4 2890 111.1 重 H4-C 41 7328 178.7 4770 116.3 重
N4-D 26 4559 175.3 2950 113.5 近 H4-D 42 7581 180.5 4770 113.6 魔
N4-E 25 4234 169.4 2720 108.8 射 H4-E 41 7253 176.9 4840 118.0 近
N4-F 25 4331 173.2 2750 110.0 射 H4-F 41 7294 177.9 4820 117.6 射
N4-G 26 4551 175.0 2870 110.4 重 H4-G 41 7367 179.7 4710 114.9 近
N4-H 26 4596 176.8 2920 112.3 剣 H4-H 42 7607 181.1 4810 114.5 射
N5-1 26 4544 174.8 3120 120.0 射 H5-1 42 7641 181.9 5300 126.1 射
N5-2 26 4646 178.7 3130 120.3 近 H5-2 42 7702 183.4 5050 120.2 重
N5-3 27 4779 177.0 3150 116.6 重 H5-3 42 7783 185.3 5110 121.6 射
N5-4 27 4874 180.5 3110 115.1 魔 H5-4 42 7849 186.9 5300 126.1 近
N5-5 27 4908 181.8 3090 114.4 射 H5-5 43 8139 189.3 5270 122.5 重
N5-A 26 4499 173.0 3040 116.9 魔 H5-A 42 7658 182.3 5300 126.1 魔
N5-B 27 4808 178.1 3140 116.2 近 H5-B 42 7809 185.9 5200 123.8 近
N5-C 27 4899 181.4 3130 115.9 重 H5-C 42 7786 185.4 5000 119.0 魔
N5-D 27 4892 181.2 3110 115.1 射 H5-D 43 8106 188.5 5330 123.9 近
N5-E 26 4552 175.1 3130 120.4 近 H5-E 42 7666 182.5 5060 120.5 魔
N6-1 27 4842 179.3 3190 118.2 重 H6-1 43 8008 186.2 5370 124.9 魔
N6-2 27 4965 183.9 3410 126.3 近 H6-2 43 7999 186.0 5390 125.4 近
N6-3 27 5009 185.5 3400 125.9 魔 H6-3 43 8025 186.6 5330 124.0 射
N6-4 27 5059 187.4 3200 118.5 魔 H6-4 43 8184 190.3 5360 124.7 重
N6-5 28 5290 188.9 3420 122.1 射 H6-5 44 8354 189.9 5500 125.0 重
N6-A 27 4915 182.0 3270 121.1 重 H6-A 43 7914 184.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4887 181.0 3210 118.9 近 H6-B 43 8048 187.2 5390 125.4 魔
N6-C 27 5032 186.4 3390 125.6 射 H6-C 43 8104 188.5 5370 124.9 近
N6-D 28 5190 185.4 3550 126.8 近 H6-D 44 8294 188.5 5470 124.3 魔
N6-E 27 4935 182.8 3430 127.0 射 H6-E 43 8046 187.1 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 5193 185.5 3470 123.9 射 H7-1 44 8541 194.1 5710 130.0 近
N7-2 28 5310 189.3 3460 123.6 近 H7-2 44 8599 195.4 5700 129.6 魔
N7-3 28 5392 192.6 3540 126.4 重 H7-3 44 8596 195.4 5720 130.0 射
N7-4 28 5412 193.3 3490 124.6 魔 H7-4 44 8665 196.9 5760 130.9 近
N7-5 28 5467 195.3 3520 125.7 近 H7-5 45 8866 197.0 5880 130.7 魔
N7-A 28 5260 187.9 3490 124.6 重 H7-A 44 8495 193.1 5700 129.6 重
N7-B 28 5324 190.1 3520 125.7 射 H7-B 44 8555 194.4 5750 130.7 射
N7-C 28 5387 192.4 3490 124.6 魔 H7-C 44 8635 196.3 5680 129.1 重
N7-D 28 5436 194.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8915 198.1 5870 130.4 近
N7-E 28 5297 189.2 3460 123.6 近 H7-E 44 8569 194.8 5740 130.5 魔
N7-F 28 5310 189.6 3550 126.8 射 H7-F 44 8580 195.0 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射 N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
N8-D 29 6098 210.2 3720 128.2 近 H8-D 46 9832 213.7 6210 135.0 魔
N8-E 28 5705 230.8 3590 128.2 射 H8-E 45 9490 210.9 6070 134.9 近
N8-EX1 35 7525 215.0 4790 136.8 射 H8-EX1 55 12111 220.2 7680 139.6 射
N8-EX2 35 7531 215.1 4770 136.2 重 H8-EX2 55 12134 220.6 7700 140.0 魔
N8-EX3 35 7560 216.0 4760 136.8 魔 H8-EX3 55 12155 221.0 7700 140.0 重
N8-EX4 35 7566 216.1 ---- 136.2 近 H8-EX4 55 12170 221.2 ---- 140.0 近 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>5
5-F追加した
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 4211 168.4 2740 109.6 魔 H4-1 41 7208 175.8 4790 116.8 射
N4-2 25 4265 170.6 2760 110.4 近 H4-2 41 7278 177.5 4840 118.0 近
N4-3 25 4348 173.9 2770 110.8 射 H4-3 41 7297 178.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 4609 177.3 2860 110.0 射 H4-4 41 7439 181.4 4750 115.8 近
N4-5 26 4616 177.5 2860 110.0 魔 H4-5 42 7678 182.8 4830 115.0 重
N4-A 25 4218 168.7 2790 111.6 近 H4-A 41 7275 177.4 4780 116.5 射
N4-B 25 4319 172.8 2820 112.8 重 H4-B 41 7268 177.3 4900 119.5 魔
N4-C 26 4535 174.4 2890 111.1 重 H4-C 41 7328 178.7 4770 116.3 重
N4-D 26 4559 175.3 2950 113.5 近 H4-D 42 7581 180.5 4770 113.6 魔
N4-E 25 4234 169.4 2720 108.8 射 H4-E 41 7253 176.9 4840 118.0 近
N4-F 25 4331 173.2 2750 110.0 射 H4-F 41 7294 177.9 4820 117.6 射
N4-G 26 4551 175.0 2870 110.4 重 H4-G 41 7367 179.7 4710 114.9 近
N4-H 26 4596 176.8 2920 112.3 剣 H4-H 42 7607 181.1 4810 114.5 射
N5-1 26 4544 174.8 3120 120.0 射 H5-1 42 7641 181.9 5300 126.1 射
N5-2 26 4646 178.7 3130 120.3 近 H5-2 42 7702 183.4 5050 120.2 重
N5-3 27 4779 177.0 3150 116.6 重 H5-3 42 7783 185.3 5110 121.6 射
N5-4 27 4874 180.5 3110 115.1 魔 H5-4 42 7849 186.9 5300 126.1 近
N5-5 27 4908 181.8 3090 114.4 射 H5-5 43 8139 189.3 5270 122.5 重
N5-A 26 4499 173.0 3040 116.9 魔 H5-A 42 7658 182.3 5300 126.1 魔
N5-B 27 4808 178.1 3140 116.2 近 H5-B 42 7809 185.9 5200 123.8 近
N5-C 27 4899 181.4 3130 115.9 重 H5-C 42 7786 185.4 5000 119.0 魔
N5-D 27 4892 181.2 3110 115.1 射 H5-D 43 8106 188.5 5330 123.9 近
N5-E 26 4552 175.1 3130 120.4 近 H5-E 42 7666 182.5 5060 120.5 魔
N5-F 27 4785 177.2 3180 117.8 重 H5-F 42 7760 184.8 5140 122.4 射
N6-1 27 4842 179.3 3190 118.2 重 H6-1 43 8008 186.2 5370 124.9 魔
N6-2 27 4965 183.9 3410 126.3 近 H6-2 43 7999 186.0 5390 125.4 近
N6-3 27 5009 185.5 3400 125.9 魔 H6-3 43 8025 186.6 5330 124.0 射
N6-4 27 5059 187.4 3200 118.5 魔 H6-4 43 8184 190.3 5360 124.7 重
N6-5 28 5290 188.9 3420 122.1 射 H6-5 44 8354 189.9 5500 125.0 重
N6-A 27 4915 182.0 3270 121.1 重 H6-A 43 7914 184.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4887 181.0 3210 118.9 近 H6-B 43 8048 187.2 5390 125.4 魔
N6-C 27 5032 186.4 3390 125.6 射 H6-C 43 8104 188.5 5370 124.9 近
N6-D 28 5190 185.4 3550 126.8 近 H6-D 44 8294 188.5 5470 124.3 魔
N6-E 27 4935 182.8 3430 127.0 射 H6-E 43 8046 187.1 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 5193 185.5 3470 123.9 射 H7-1 44 8541 194.1 5710 130.0 近
N7-2 28 5310 189.3 3460 123.6 近 H7-2 44 8599 195.4 5700 129.6 魔
N7-3 28 5392 192.6 3540 126.4 重 H7-3 44 8596 195.4 5720 130.0 射
N7-4 28 5412 193.3 3490 124.6 魔 H7-4 44 8665 196.9 5760 130.9 近
N7-5 28 5467 195.3 3520 125.7 近 H7-5 45 8866 197.0 5880 130.7 魔
N7-A 28 5260 187.9 3490 124.6 重 H7-A 44 8495 193.1 5700 129.6 重
N7-B 28 5324 190.1 3520 125.7 射 H7-B 44 8555 194.4 5750 130.7 射
N7-C 28 5387 192.4 3490 124.6 魔 H7-C 44 8635 196.3 5680 129.1 重
N7-D 28 5436 194.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8915 198.1 5870 130.4 近
N7-E 28 5297 189.2 3460 123.6 近 H7-E 44 8569 194.8 5740 130.5 魔
N7-F 28 5310 189.6 3550 126.8 射 H7-F 44 8580 195.0 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射 1乙
あえての初手メイド長
なお案外ハマるステージは多い模様 メイド長SSRほしいわ
SR+だと結構丁寧な操作が求められてなぁ… あー、>>1乙がはかどるギョ!
スズキSSR欲しいゾーイでも可 ただまぁ
マエジマ実装から
マエジマがほぼ最高火力になってるからな
移動速度が速く
攻撃速度が速く
スキル発動すれば纏めてなぎ倒せる場合もある 初手SSRリューナは手頃なコストで、どこに持って行っても恥ずかしくないダス
>>10
メイド長のステージ開拓って、楽しそうだね 初手ナイカクはまだダスか! マナ出しは総理一人でなんとかするダス! そういやエノモトさんカンストしたけど面白いな
砦とかバラマキの周囲の雑魚一掃してもロックできないから少し困るけども…
宗教上の理由で使ってないクロダさんってスキルぶっぱしたあとロックできるとかチートかよって思う
クロダさんがどこまで雑魚一掃できるのかよくわからんがw 前スレ終盤からのぼくのかんがえたさいきょうの初手シリーズなんなのw >>13
郵政さんそんな強いんだ
コスト比較的安めなのにな
そういやH8-3一人でやってる動画とかあったもんなあ >>1乙
アリシアさんの未開のおっぱいに初手を刻みたい 初手リンちゃんさんです
初手ケイシアしたいけどあんまやらない マエジマちゃん自分の顔を印刷した切手を発行して大もうけ ビアンカは移動速度が魔法最速・射程が140と魔法最短だけど、射程の短さはターゲッティングが厄介になりにくいので利点でもある
攻撃スキルは基本的に攻撃火力だけを参照するものばかりだけど、ビアンカは攻撃速度も参照するスキルなので成長性A
スキルもターゲッティングの優先度が砦・城<残耐久の低いヤトー<残耐久の多いヤトーになっていて、ハラにようにスキル使ったけど意図してない方向に飛んでいった、ということが起きにくい。
雑感こんな感じかな。
攻撃速度も魔法最速だけど二連とか五連とかごろごろといるのが魔法なので評価点かどうかはちょっと見送る。 >>19
そんなってか
ほぼ全ての環境で最高火力だと思うよ
ハラ様4557x5の39(48) 22785
ジル 5432x3の45(61) 16296
マエ 3459x1の187(81) 187÷39が約4.7回
上の二人は無駄打ちも多い状況が多いので
実効火力はマエジマのが大体上になる
ブーストを1回すればマエジマは効果が非常に大きい
定点射撃だとハラ様が強いけど
汎用的に使うなら、マエジマとジルのが無理がかなり効く SRは、ハラ様→超えられない→ジル・マエジマ
SR+は、ハラ様・ジル→超えられない→マエジマ
SSRは、マエジマ→用途次第 ハラ様・ジル
レア度でも優劣は変化するから
その辺も考慮する必要があるけどね マエジマちゃん火力十分にあるのに攻撃速度も移動速度もぶっ飛んで高いという
あと見た目小学生なのに上目遣いがたまらん さて、明日の重層は誰を育成しようかしら
拳、かみそり、ドリルは決定としてこの三体がいれば斧の優先度は低いかな?
太鼓がかなり特殊で強いのか弱いのか判断できないのよね
http://i.gyazo.com/eadc42bb2635f8281c37b4d1e7d31cf1.png >>29
同一キャラで複数のレアリティもってたらどれ育てれば有用か悩む
バッファーはSRでいいかなってなるけど 「汝ってば・・・!」に腹筋やられて以来、ユノをコツコツ育てることにした 敵よっても魔防貫通できるかできないかのラインやどうしても射程が欲しい場面が
あったりでハラやジルのほうが使い勝手がいい場合もあるし、足が速くないと
困る場面もあったりと、結局はそのマップとか環境にもよる
そしてここの運営は巧みにそういう調整をしたマップを用意してくるんだよ…… まぁでも大体使い分けできるほどユニット育ってないから手持ちでやりくりするしかないんだがなw >>32
拳と剃刀は強いけど、ドリルはまだ評価が定まってないからな
斧については火力が高いから、割と使いやすい重装だよ
剃刀が輝くほどたくさん敵が出るとか、高速道だから拳じゃないと止められないというんじゃないのなら、斧を使っておけば間違いはない
破鎧も使い道は多いしな 殲滅のビッキーちゃん
スキルで一掃コレットちゃん
軽くて固い防御壁イタガキ
どれ育てても使いやすいよねー
太鼓は殲滅ボス要員のSSRブーストするぐらいしか使ったことないや http://i.imgur.com/nXeoa2z.png
ユノちゃんカンストしたぞーい
攻速高すぎて死んだ敵に攻撃してることもあるけどそんなユノちゃんもかわいい 個人的にはコレットちゃんだな
控えめな性格なのにパンクな服装した上にでっかいリボンつけてたりセクハラすると変態?って聞いてきたり重装最カワはコレットちゃんだぜ
ドリル?アイドル?持ってないから知らん >>40
ユノちゃん良いなあ
SRしかおらん
ピックアップはよ SSRを育てるときは50%アップを使うと精神衛生上良いダス そうねぇ コレット育てるくらいならEXワカツキのほうがビジュアルで惹かれるんだけど
どのユニットも別のユニット食ってるわけじゃないからおもしろいなぁこのゲームは >>44
ワカツキは正直R+のほうが出番が多いからなぁ 重装はほとんどがコスト1000超えてるからレイシィとイタガキばっか使ってるわ 7-5やっとクリア・・・
通算50回以上挑戦して心折れそうだった
もぅ疲れたよ・・・でも今のうちにハラさん鍛えないと・・・ スキルレベル効果でぶっ飛んだコスパを誇るヒラヌマのお陰で開幕要員がSSRリューナヨナイヒラヌマでわりとどこのマップにも対応できるようになったので嬉しい 昨日今日で8-D50周以上したから8-Dの洗練具合が面白い
昨日までは結構苦手意識あったマップだったけど気軽に周れるマップになった 8−Dは右上の塔を初代のスキルで折る時に
たまに穴から出てくる雑魚に誤爆してあああああああああってなるのだ 8-dはフルブぷにぷにで敵砦が熔けていくのを見るのが楽しい >>50
昨日までやってた方法だと砦のちょい右下の位置からだと穴のには当たらないね ていうかヒラリィなら砦の真下の三叉路から殴れるじゃん?
リンでも射程60あれば殴れるぞ? ヒラリィを使うのはスキル一発で砦を破壊する為だよ
ちょっと右まで移動して穴がスキル範囲にかぶらないようにすれば問題ない 8-dは城下の街取るの遅れると城折部隊が遅れてんあああああってなるのと赤クモうざいから嫌い >>53
殴れるけど殴りだけだとアングラー湧かない? 8-Dはメイド長のバズで敵城がボロボロになっていくのが楽しい。 >>57
初手ハラ・リンのSR70・好感度700・スキルLv5で
リンは三叉路から塔ロック(この時点でウェーブ圏外)、ハラは議事堂右の砦破壊→出撃場所変更で出撃して村2つ踏む
リンまでウェーブ届いたらスキル発動で湧く前に破壊できるな >>57
でてきても1,2匹だからちょっと殴れば消えてなくなるし気にしたこと無いなぁ 砦からアングラーが出た直後に砦を落として、そのまま砦に攻撃を始めることはあるけどね
ただそれでアングラーに砦を落とされるよりも、敵城を落とすほうが速いからなぁ http://i.imgur.com/0xpUX6e.jpg
敵に吸われたりするけどこの位置からバズーカ届くと気づいてからは周回が楽になった 寄せとかでスズキさんにしかできなそうな仕事多いけどSRじゃ火力不足そうだなあ >>62
そこの右上のカドから撃ってる
そこだと赤ツラ岩攻撃し始めたりでいまいちだった、右の貝が鈍足から出てこないのが条件だけど
>>64
SRでもできなくはないけどコストの関係で出撃遅れたりすると雑魚攻撃し始めたりで泥仕合も多いかもね
8-1もSR+なら楽だけどSRだと右からのカクシゴの処理を誰かがしないとまったく拠点攻撃しなくなったりするし 8-DはSRカルロッタだけで城を落としてるよ
城からヨステビトが出る前か出ても城から出ない間に落とせないと時間がかかりすぎるから、
城落としの体制を整えるための他の戦力の方が重要
8-Cも同じような感じ >>65-66
とりあえず作ってみようかな使えるステージもあるみたいだし
急いでクリアはしたけど手駒が少なくて寄せれないステージばっかりだから補強しなくては 後藤特攻が一番楽だわな
リンとかヨステ前に城ロック間に合うならそれもよし
開始左の岩と上の守る貝はパンツ置いとくだけで完封 そして新人総理の私は今日もモチベ超過のまま眠りにつくのだった
マジで消化追いつかねえダス ジュリエットの育成場所解放のために8-EX2行ってみたけど
15回位失敗して心が折れた…EX全部難しすぎる
EX以外のN8はクリアできてるので今日だとN8-1が一番修行にいいのかな 難しいのEX2くらいで他は割と楽できるルートあるから頑張れ ex2はめちゃ難しい☆は取ったけど周回安定させるのに撤退消費するモチベを回収できるほどまわらなそうだし諦めた
全部順に潰す前提で編成組めば実はSRとSR+で安定楽勝だったりするのかね 蟹対策は物理攻撃食らうたびに3秒硬直するから解除直後に攻撃できる攻速キャラが担当するか魔法攻撃で処理
6-2は蟹無視していいけど先に中央塔壊されるなら低コスのコリスなりN剣片方にぶつけるか中央塔にN弓置いておけば十分時間稼げると思う 6-2のカニは鈍足道を進んでくるやつだったか
あれは足止めだけでいいんじゃね?イシュリーヌだと耐性のせいでスタンしないから物理近接をあてろ
他のメンバーで高速道通って砦折って城侵攻と、別にもう一人を開幕の目玉処理と下から来るヨステビトの足止めor処理かな ありがとう
足止めにキャラを割くのがキツイから魔法試してみる >>80
お招きありがとうダス。こんなカードあるんダスな・・・・ >>16
邪魔なナイカクを戦場に追い出したぜ!
さああとはジルちゃんハラちゃんパティーニ様と濃厚な秘密特訓を・・・
ああっ僕のマナが出ちゃうううう
↑こういう流れになるがよろしいか? はじめてボイスオンにしたけど一番聞きたかったナイカクのボイスがナイダス ジュリエットSR+育ててみたけどコレ他の重装よりダントツ使いにくそうだのお SRカンストしたけど足止めするキャラかと思ったら足止め食らうキャラだったわ >>84
他の重装とはちょい系統違うからねぇ
他の重装が主に大量に出る雑魚対策だけど、こっちは砦とその砦から沸き出る雑魚対策の武器ってイメージやなぁ
素の攻撃力低めだからスキル外だと単体で雑魚処理はなかなか辛そうよね 鈍足だし敵に引っかかりやすいし砦も普通に使ってしまうと他のロック近接の方が楽そうだしと自分の頭では難しいわ
今後のイベ動画とかで他の総理の上手な使い方を期待 >>83
気持ちは分かる
俺もナイカクのパイタッチ科白を音声で聞きたかった 死んだ魚の大群はスタンか鈍足ついてる魔法で処理すればいいからなぁ
普段使いづらい分だけジュリエットならではの使い方が欲しいところ 自分の中のイメージが壊れそうだからナイカクのボイス追加は恐い 気合いと餅課金で8ー3まで進めたけど詰まった
8ー3はユニットパワーないと無理なんかな…… 8-3は最初はクモ対策、あとは火力で左に進んでいく。
村がないから、普通は砦残しで★3は無理なのでぶっ壊しながら全力で突っ込むのがベスト。
7-5のボスが出る前に終わらせたい。 8ー3SRとR+でのクリア動画もあるけど初見は近接5人(内SSR2)とハラで押しまくりました
イカ出る前にバクフに張り付かないときつい 砦破壊時とスキル使用にバクフが反応してスキルを使うから
無闇にスキルを使わないようにすればかなり変わる ていうか8-3って砦とっていかないとウェーブ届かなくて無理なんじゃないの? SR+ハラでも蜘蛛一撃で落とせないし蜘蛛対策してるとでっかいヤドカリでちゃう
マナも足りないし発狂しそうであるんである ウェーブ外に先に先行させておくってのもテクニック
踏まれやすい町スキップできたり砦ロック確実に出来たりする レベルカンストのキャラってEXP2倍でも他のキャラに2倍の経験値が振り分けられたりって事は無いよね? 8-3はボスを全部出し切ると浮遊層しか出てこなくなるから、差し違えるようにする戦法もある
時間との戦いなので星三つはまず無理だろうが
星三つは8-6クリア報酬でかなり楽になる 8-3はとにかく前へ前への気持ちが大事だな
ちょっとでも守りに入ると一気に押し切られる 台風が通り過ぎたんだがとっくに中心から外れてるのに
今頃風が強くなってきたミランダかよと思った ユーリア・リン・ミレイアのおとなしい組にサンバ衣装着せて真っ赤になってほしい >>109
簡単な推理だよわとそんくん
ノヅさんは動けない。つまり、総理が動かされていたのだよ!
金魚に関しては、ノヅさんが水着を着ると少し恥ずかしいと言うのと同じようなものでは >>111
つまり台風は動いていなくて、日本が動いていると? 育成サービス週間終わっちゃったけど次があるなら
獅子姉やルンルンとヒラヌマ育てようかな 今週は三羽烏の続きかな
スズキ出ないからバズーカのEXキャラ欲しいのである >>112
バンガード発進!!でも流しておきますね。最果ての島へ
超科学読本のひょうたん島の方がいいですかね
今夜の運営の予告に期待 魔導兵器とか爪の子だったらいいな
予告みる限りふええな感じの娘だったと思うけど キャリーはね…トモダチにされちゃったんだよ…
コルネの方だっけ? 第一羽最後の展開からいくと次はキャリー・カネコ
チラ見せの頭部分から察するに右端の銃の子かな
https://pbs.twimg.com/media/DFFiICsUIAEwD9t.jpg >>102
8-5の開放に数字MAP全☆3が必要じゃなかったっけ? 英字で☆稼げばいい
同じステージで☆の数が一定数必要なだけ
ハードには1〜5全部☆3が必要だけど ☆が12個必要だからナンバリングステージしかなければ
1〜4まで全部☆3が必要だけど、アルファベットステージがあるから
そっちからも回収出来る ノヅとイタガキどっちも99な人居る?
ノヅ使うことってある? ずっとキャリーの後ろのズゴックの爪みたいなのなんだろうと思ってたけど
http://i.imgur.com/zUIL88M.jpg
コルネがこんな感じになっている可能性が…? >>124
ある
イタガキは足止め性能が高い
ノヅは殲滅性能が高い
汎用性はイタガキが上かな >>126
あるのか、じゃあノヅ育てるわ
なんかイタガキのがコスト安いしステあんま変わんないし
ノヅは距離測らないといけないけどイタガキは常時二倍だしスタン性能も高いしノヅいらないじゃんって思ったんよ
見た目はノヅのが好きなんよね、ありがとう イタガキでガッチリ止めているところにノヅの端っこをひっかけて超火力ぶつけていけ ロリコン総理が多くカーラがおばさん扱いされるここでミランダの評価はどのようなものなのか? カーラさんは髪型と服装がおばさんっぽいんよね
前髪上げてると行き遅れ感がどうにも
ユノみたいな子がもっと欲しい 今回の半額は一気に増えた新総理用じゃない?
定期的にやっちゃうと大統領の様にゲームの寿命が短くなる気がする 何千円もつぎ込んで何百週もするようなやつそんなおらんから平気平気
委任と違って結局リアルマネーもゲーム内マネーも時間も使うわけだし この前のアンケで市川房枝って書いといたんで、
実現すれば中身も外見もおばさんの政霊が実装されるはず >>130
そんなところにもう登場してたのか、これ3人のを連結できるようになってるのかな
そしてやっぱり2本の爪って感じなのか >>136
ゾーイ自身が本体を見たら惚れちゃうかもみたいに言ってるし
結構な美人さんだと思うんだけど
下手にロボから遠いスタイルだと血涙流す総理も出そうw 新たなエンドコンテンツとしてスキルレベル実装したし、
育成のついでに集められるコジン・ジョウ宝も実装したし、
運営は他にもいろいろ考えてくれてそう。 すごい楽しみだ ノヅさんは10万と11歳とかで許されるタイプ
ゾ〜イも器械で許される
では、イノウエさんが許される解答を提示しなさい(30点:部分点あり)
と思ったけど、イノウエさん前が見下ろすだけで見間違える派なので採点できませんでした ゾーイ「ソウリ コレガ 愛 ナノデスネ」
トラボルタのココロを歌わせたくなるね
にしても、ハイテンションなロボ娘だなw 「かーら キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「かーら サメタ。 ツクリナオシ……。」 ゾーイはカーラと同世代
でも本体はコールドスリープされてて年は取ってないのでセーフだゾイ >>144
マジカロイド44も、ドロッセルお嬢様も二足歩行だよ
ゾーイはジオングの親戚なんだってさ
しかし、なんで二足歩行諦めたんだろう? 戦挙中にマウスカーソル見失う現象しんどいわ…周回してると目と頭が壊れてしょっちゅう見失う… カーソルは自分でカスタマイズすればいいんじゃないだろうか コントロールパネルのマウスからカーソルとかいじれまっせ総理
目が腐るぅっ!みたいなのに変えて自爆しないでください
>>148
さんを付けないデコ助野郎だったらオコリンポスされてた >>154
まだマウスとかいう旧時代のツールを使っているのかい?
時代はタッチパネルだよダスよ! 火力役の育成ひと段落した(終わったとは言ってない)から
ぼちぼち支援スキル持ち育てたいダスな
スキル上げたサイオンジとか獅子姉+自バフ持ちのシナジーとかまだ試してないダス 支援スキルはコリス以外
上げやすさ:R>SR
性能:SR>R
とめっちゃ解りやすいので、レア度で育ててもいいかも
対策されやすい射程40属は全員スキル強化が優遇されてる傾向がある
アベちゃんのスキルは範囲狭いけど、速攻面でとてつもなく優秀ですぜ
ヨワタリ>景気はTA総理がやってて、凶悪さを披露してましたぜ総理 七夕イベは初級で三羽ガラスのミオは中級しか無理だったから
育成頑張ってリンちゃん70、サラちゃん70、猫ちゃん60にした
今日はSRコレットちゃんを60まで上げままつ!…あげまつつ! カーラ スズキは30代前半にみえる
クロダは実は20代的なイメージ コジンジョウホウ集めるのきっつ
任命券はなんとしても取っておきたいし 3ページ目の券はさすがにいらないんじゃないかな
1ページ目2ページ目の育成素材とか買った方が…あ、好感度アイテムは要りません コジンジョウ宝って集めようとして集めるものじゃなくね?
勝手に貯まってるけど おまいらコジンジョウホウを何に使うつもりなんだよ
怖いな だって政霊ちゃんたちのあんなことやこんなことがわかるし… ヒラヌマなかなか強いな
対単体ならアリシアよりダメージかなりでそう ttp://i.imgur.com/O2HjtWL.png
次の政霊はなんか目が病んでるような気配がする それやると出撃数の半分をその子らで固めないと損する気分になるからやだ アリシアここで奇乳とか言われてるけどあれくらいのキャラもっと欲しい
ミランダもっと大きかったらいいのに ヒラヌマは過少評価され過ぎな気がするSR+使ってるけど普通に強い ボインボインのムチムチとロリ率がやたら高いから普通の子もっと増えてほしい
ミオはいい感じだった 武器の大きさと髪型からするとカルロッタかな
ついに脱ぐのか 大きすぎないお姉さん系ってあまりいないのでノヅさんはあれでいい 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
全国の総理のみなさん。
明日8/9(水)のメンテナンスの予定時刻をお知らせします。
【13:00?18:00】
メンテナンス中は接続ができなくなりますのでご注意下さい。
明日8/9(水)から、ゴールドを沢山稼げる緊急攻城イベント「害貨獲得戦挙X」が開催されます。
今回の戦挙方式は6人で出撃するタイムアタックです。
報酬は、ある政霊の新しいコスチュームとなります。
https://pbs.twimg.com/media/DGskxmIVYAE4TB0.jpg
え、だれだ? マーシャ? 編成6枠しかないから弓自体入れるかって気にあんまならないんだよな・・・ ちょっと若々しいのであるん
傷跡見えちゃうのであるん? コジン・ジョウ宝で超Goldは全部交換しておけという意思を感じる告知だ スズキさんもってないのである
こういう場合衣装とったらどうなるのかしら? >>190
衣装アイテムを入手してユニット画面で使用するタイプだよ >>190
まずアイテムとして入手するんで、今後カルロッタさんゲットしたらその時に水着にできる 政霊番号順にいくのかとおもったらまたとんだなぁ
全然関係ないけど歴代総理的にはなんか意味があるんです? 取り置きはできるのね
毎日半額ガチャしてるけどなかなか出てくれないのう メイド長に見えるけど武器の形は違うね
水鉄砲verとかなんだろうか スズキさんの水着望む総理は多かったけど、惜しくもランキングに敗れたので、今回選ばれたのであるん? 番号無視してカルロッタを敢えて選んだ理由があるとしたら去年の投票結果で次点になってたから…とか? SSRで絵が変わらない子に水着あげてくれませんかねえ…
SSR持ってたら変更させたくないだろこんなん >>198-199
あー、一人だけ選ぶならこの理由は納得できる気がする 同じキャラデザばっかりで正直しんどい
もっとほかの人連れてきてほしい 順番通りかと思ってたけどサラはもう水着貰ったからか ええイラスト毎回安定して綺麗でめっちゃいいと思うんだけど
正直色んな人が描いたままだったらやってないと思う まあ、8月15日が近いしね、それはそれで。
だが、アリシアを省く運営は そいやカルロッタもいつぞやの選挙じゃ結構いい線いってたね
あの結果を受けての今回の抜擢かしら それならもうちょい待ってればジルの別衣装も期待できるのかな サラは衣装もらってたからと考えると、ヒラリィの優遇ぶりはなぜ…ってなるからわからん 初期はいろんな絵師が描いてたっぽいし絵師の都合もあるんじゃないかしら アベの人とかケイシアの人もっと起用してくれてもいいのよ 他ゲーじゃ逆にキャラに統一性欲しいって意見もよく見かけるし難しいんじゃないの >>215
シルエットでもおっぱいわかるだろいい加減にしろ! >>212
水着二着になるから
どうせ衣装追加するならこの時期は水着にしたいだろうし 統一感なくて弓とか弓とか弓の人があのままだったらと思うと 同じ絵師さんの方が同じ画面に並んだときに違和感がなくてありがたい
絵柄が好みじゃない人には最悪なんだろうけど 水着はまあ人気投票でやったし実装するなら順位通りにってことなのかね 普通に絵のクオリティは高くね?
どっちかというと一部の声優さんがちょっと新人感ありすぎる
まあもう慣れたけど >>227
でも豪華声優陣を謳ってるゲームはお嫌いでしょう? 当時の声優の卵さんknt総理と仲いいみたいだし上手くなったら録りなおしとかしてくれんかな http://i.imgur.com/pSlyCAA.jpg
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' 政剣マニフェスティア
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ そういや初期声優の一人が重大発表?とか言ってたのは結局なんだったんだ
>>231
おめ EXがまだ残ってんぞオラ HEX頑張れるほど戦力も頭も持ってないんで
とりあえずSSR6人パーティ組めたらトライする予定っす 声再録は割とやって欲しいなって
でも声後付けと変わらんかしら 最近ものすごく性的な視点で聖霊を見る様になって困る
中学生かよ >>229
よそでも言ったことなんだけど銀河万丈とか千葉繁がナビするブラゲほしいわ 政マニも最近は「声優」に声あてさせているけど、
開始半年ぐらいは声優の卵とか、そもそも声優なのかすら不明な坂内さんとかがやってたしね
ハマグチとかヒロタの声は、個人的には好きだけど セイシャヒッチュウ!ハッ!ヤッ!ハッ!ハッ!ハッ! >>241
それはタナカではなく、魂の欲求ってやつダス
愛が極まれば、東京タワーとエッフェル塔が聖的に見えてくることもあるダス 今年もカーラおばさんの水着は見れないのか・・(呆れ 150%アップ使えば17万くらい稼げるイベきたか
今週と害化イベで燃え尽きそう 既に言ってる総理もいるが去年の水着総戦挙でメイドバズーカ8位だったからかぁ
サラは2000票総理に免じてみたいな特別枠だったし 今水着投票したら怖い物見たさでゾーイに集まるゾーイ 統一性欲しい派だけども……
政マニスレではあまり言いたくないことだが、ブラゲって結局数年でお仕舞いになるもんだからね
統一性を求めるなら、ずっと手元に置いとけるエロゲとかに求めるかな
ブラゲのキャラは画像だけ保存しても仕方ない、声やイベントといった見返せない要素込み込みで魅力を見出だすものだと思ってるわ スズキ水着は嬉しいけど
衣装ってことは害貨イベなのに1週間しかないのか みんなG150%UPは持ったダスな?いくぞ!ダス
イタガキSRもカンストさせたから天国でヒャッハーダス >>248
切り刻んだヤトーの臓物を浴びた全裸のビッキーしか想像できないんだが……
片手に輪切りにした目玉もちながら、
「ねぇ、総理? 次は、どんな遊びが良いかな?」
って、全裸で戦挙に出された事を若干恨みがましく言うんだろ?
すばr……げふん 新規向け簡単な外貨獲得戦挙の特徴とか
・難易度は小地獄・中地獄・大地獄の3段階
推奨LVや消費モチベや経験値などが独自の設定になってる以外にはそんなに変わらない
砦と城を壊したときに通常のアイテムじゃなくてイベントアイテムが出る
・イベントステージで貰えるアイテムを集めると天国というステージに行ける
天国は殲滅形式で敵を倒すとお金を貰える、最大70000G
ブーストが一律1000マナで一気にフルブーストになる
天国の特例として撤退してもモチベも専用アイテムも消費しないので上手くいくまでやりなおせる(ただしアイテムは消費する)
上手くできるまでやりなおしたら本番はゴールドブーストを使って大儲けしよう >>257
ヤトーって倒しても黒いゲル(notシゲル)になるだけじゃないか?
あと元々は一応コクミンなんだしもうちょっとですね…(gkbr >>259
ヤトーを倒せば本来はコクミンに戻るけど、ビッキー怒ってたから……
けど、300万人分全部の責任をビッキー1人に負わせるのは可愛そうだと思うんだよ! 育成がんばりすぎて育成予定があと3人しか残ってないや
太鼓と神杖と護符とドリル引かせてください ランダムマップで装備アクセサリのハクスラみたいな新コンテンツこねーかな
モチベ消費100くらいでマップにあくせくして良OP掘るみたいな… >>258
おおう
質問する前から概略が
参考になった >>262
全MAPの通路、穴、砦の位置をランダムに採用して作られる、場合によってはどう足掻いてもクリア出来ないようなクソMAPも発生するかわりにモチベ消費は1とかで、
かつ入手できる品も性能に全く関係ないしょーもないコレクトアイテムみたいなコンテンツがあったら多分相当やりこむ 天国でゴールド150%って単純に7万多く貰えるんだよな
ただ天国って塔がないからなぁ・・・ 冗談でしょう?こんなの初期に実装してたらどんなに内容良くても人離れますわ 自分も嫌いだけどこるくらいだったらわりと他ゲーにも居そうな気が 訴求力という意味ではプリミュラも大差ないと思ってる 単純な戦力底上げとスキルレベル導入と
フルブーストゾーイが加わって
タックス天国どうなるか楽しみであるん 上限ミッシェルおわた
SRより多いけど案外いけるもんだな
短冊イベはよ >>262
>>265
他ゲーにはレイドステージとレイドポイント(疲労度)ってあるじゃん?
政剣には代わりに、デイリーな(風来の)試練ステージみたいなのもあっても面白いかも知れない
毎日貯まる試練ポイントで挑戦して、政霊はLv1、初期マナも500からスタート
ステージクリアごとに勉強貝を手に入れて、それを使って政霊と議事堂のレベルを上げながら、
次のステージに臨んでいく感じに(一日ごとにレベルリセット)
獲得した勉強貝の累積数でアイテム交換したり、
ステージ5と10に出てくるコウシノ・センセイを倒したら、アクセサリかその素材を落とすとか
ステージだけじゃなくて、使用する政霊もランダムでも面白いかもしれないね
持っていない政霊まで「今日はこの6人!」って感じに指定されるとか >>270
これくると思ってたから実装日は整形したって阿鼻叫喚やったんやで
SSRのおっぱいは本当にけしからん 政剣は作り込まれたステージが面白いのであって
ランダムとは相性が悪いと思うけどね 俺は好きだけど時間かかりそうなシステムは敬遠されそう 勝手にデータ覗いて騒いでただけだけどなー
不評で替えたとか言ってるやつもいたがそんなすぐ用意できるわけねーじゃん ちょうど話題になってるヒラヌマのSSR引いた
この子強いの? スキルレベル実装でめっちゃ強くなったってヒラヌマageしてる人はスレにいる
育成候補に入れるべきか気になるから他の人の意見も聞いてみたいね スキルレベルで強くなったってことは、バッジをつぎ込まないとその評価まで到達できないってことだろうからなぁ SSRなら育てりゃ強い
範囲1は火力さえあるなら意外と化ける ラダー制の導入はちょっと空想が広がって面白そうだね
ディアブロとかハースストーンとかでもやってるし政権システムにあった落とし所がみつかれば化けそう
ただアクションでもないのにランダムマップランダムエネミーが沸くとなると性能で押すだけのゲームになりそうなのが怖いな
やっぱりレベル1から始めるローグ系がいいのかな スキルレベル20の60秒間火力150%はかなり魅力的に見えるね
スキルレベル12あたりだと普段おすすめされてるキャラのほう育てたほうがって思うけど >>279
オレも仮絵だと思ってるけど闘票からの水着の準備スピードを考えたら早さはあんま関係ないと思う あとヒラヌマさんスキルレベル来るまでははずれ扱いだったね 運営が用意したキャラで条件クリアする詰め政マニやりたい
課金に結びつかなそうだけど >>288
ヒラヌマっていうか弓全体のオンリーワンの強みは
マナコストの安さで、最新環境だとその強みが消えてくんだよな
あとは着弾が遅くて火力もボチボチという代替可能なスペックしか残らない
何かプレイングに面白みとか刺激とかを求める層ならむしろ好んで使いそう ハラ様とかネコとかって同じ人が描いてるのかな?
この人の絵すごい好きだわこの絵師さんて誰か解ってる? スタッフロールで参加絵師は全て判明してるから
絵の特徴と絵師を紐付け出来る人なら判別出来るよ >>289
面白そうだけど、社員が死にそうw
いっそ、ステージ制作パッケージをバラ撒いて、全国に総理に作ってもらうか >>288
スキルレベル来る前でもコストとスキルの強力さでTA採用の目があったり外れというほどでも無かったよ
スキルレベルで大化けして単発が射撃の中じゃ頭抜けて高くなったお陰で既存の長所含めて取り回しが大幅に良くなった
奇魚ぶち抜ける射程190はかなり便利 N8-4が1.3倍だ!
寝る間も惜しんで重装レベリング4時まで回すぞ!!! >>295
ちまつりTAで使えるかもとは思ってるんだが気になってるのはその射程の広さなんだよな
ぷにぷにが猛威を振るえるのは射程が狭いのも一因だし ところで前回イベ分のコインガチャは今日のメンテまでダスよ
まぁここにいる優秀な総理は引き忘れなんてしないと思うダスが… 先に言っておくけど害貨イベのビザは顧印とは違ってイベ期間終了で速没収だから天国行き忘れたって事故がよく起きるから注意ダス >>297
正直マップ次第ではあるけど下手な飛行は砦ごとぶち抜いて倒せるしなんか知らんが敵城の当たり判定がやたら広いおかげで範囲1が結構活きるのだ
射程については配置の自由度がかなり上がってるので意図的に敵を避けて配置するとかでなんとかなったりする 次のコスチュームイベは自然回復で余裕で取れるはずだから楽できるな
今週ハッスルしまくったプレイヤーの育成疲れも見越してのイベントだとしたらありがてぇ 育成CP走ったプレイヤーはゴールド尽きてるから、天国回すためにまた走ることになるんだよ このヒラヌマの何がいけないのか全然わからない……
普通じゃないの? マエジマ壊れてないか?
大剣をここに本当は刺したいけど仕方なくマエジマに任せたら大体同じことするし
射撃でこの位置から落としたいけどタナカは別で動かしたいからってマエジマ行かせてみたら同じ事やってのけるし
なんかこいつ1人でレストランの厨房からホール、レジ打ちと人足りないところにガンガン入って果ては足が速すぎて駐車場案内までしてるみたいだよ大丈夫かよこのユニット >>303
同レア帯ならコストが重い方が基本強くなるんだから
コストに余裕が出てきてコストを気にしなくて良いのなら低コストなキャラは
相対的に弱くなるのは仕方ないんだけどな
コストがカツカツだと低コストが生きてくるんだけど 低コストが強いと重いキャラってなんなんだよってなるからな >>303
鼻の位置が高すぎる以外は、他ゲーと比べたら普通だよ
ただ、政剣全体のキャラと比べると目が若干小さく、間隔広めになっている
どちらかと言うと、リアルよりの顔立ち
初期勢のクローダーも、少しそっちに近い
ただ、他政霊は口目鼻距離がやたら近く、目が大きいデフォルメの強い顔立ちになっている
たぶんだけど、政剣の統一感を重視してリテイクしたんじゃないかな
あと、個人的には武器の描き方が雑っぽい よくわかんないけどSSRヒラヌマさんの頭飾りは普通の薔薇モチーフのヘッドドレスだと思って
かわいいなあ欲しいなあと思ってた
実際においでになってよく見たらえらくトンチキ……斬新なデザインだった
かわいいからいいけど >>304
SSRマエジマはマジで強いね
攻撃役として申し分ない攻撃能力と扱いやすい中コストに移動81が合わさって総合力高すぎ
ジル愛用してたけどマエジマ加入後はマエジマばっかりだわ
DPS的には小範囲組でもコストなりの一歩劣る位置にいるんだけど
一度マエジマを使うと足の速さがもう他の魔じゃ替えが効かん このゲームの場合序盤に複数キャラ出せるかどうかが展開にかなり影響するし
出撃とは別にブーストで上乗せもできるし低コストもだいぶ使えるのが良いね マエジマSRだけ来ないから育成後回しにしてたけそんな強いのか
SR+からでも育ててみるか ランク96ナイカク5000だけど弓も剣もコリスも使ってる カルロッタさん片手だけでバズーカ持ってるじゃん
シュワちゃん並みの筋肉ないと無理でしょ ビアンカの悪いところ なんか気の抜けた攻撃ボイス 何故か馬のモンスターが思い浮かんでしまうこと コリスは政マニにて最強
マエジマさんそんなに強いのか
SRとSSRで来たけど他のキャラ優先でほっぽいてた マエジマの攻撃する時の効果音下げるか地味な音に差し替えて欲しいな
ずっと聞いてると耳痛くなる音だわ マエジマは中コストなのに火力・スキル能力・移動速度が高いから隙がないと思うよ
個人的に魔法キャラで一番やばいと思ってる 強いっていうか汎用性が高すぎるっていうべきか・・・
魔法が撃てる射撃職に小AOEついてて足が速いんだよ
マエジマ6人いたらどんなマップでもクリアできそう ビアンカよりマエジマちゃんのがなんかしっくり感感じちゃうね
マエジマちゃんまだ黒枠なんだがちょっとSSR99使ってみたいから誰か貸して下さい代わりにユノSSR1貸しますから
※マエジマちゃんは帰りたくなくなったら帰らなくてもよいものとする >>315
銃で撃たれて血だまりを作りながら生き残った、シュワちゃん顔負けのタフガールだからな
連合艦隊司令長官も歴任したメイド長は、鍛え方が半端ないんだろう 金魚安くて可愛くていいじゃんまんな金魚愛でよう?
>>308
他との兼ね合いか
絵師って大変 マエジマ=かばんちゃんの普及を密かに目論んでたのにドリルちゃんもかばん背負っててふいになった ビアンカちゃん単騎系の動画やたらあるし強いんだろうなあいいなあ
コストも低いし欲しいのう バランス良いのとスキルも上手く使えば二点同時攻撃できる特殊能力だから単騎向けなのかね
楽しそうだしマエジマちゃん欲しいな
DQ5ではビアンカとしか結婚しなかった一途なワイ総理だからマエジマちゃんもきっと来てくれるよね マエジマちゃんはSSRがカワイ過ぎるのもずるいわ
ジュリエッタもマグマライザー出してきてびびったけど最近のロリはSSRでグッと魅力的になりすぎる SSRカンストのハラ、ジル、ビアンカの通常攻撃の単体DPSを敵の魔法防御700で計算すると
ハラ752115、ジル638820、ビアンカ515933でハラ>ジル>ビアンカだけど
被りなしのコストで割ると
ハラ491、ジル469、ビアンカ560でビアンカ>ハラ>ジルとなる
実際には射程や範囲が違ったりスキルや足の速さも違うので単純な優劣はつけられないけど
コスト比だと通常攻撃の威力が高くてスキルも強く足も速いビアンカは優秀だと思う メモリ不足してる時に同時召喚するとブラックアウトするからずらし召喚するようになった、ハッハワロス 単体DPSならサノも優秀だよね
スキルで常時攻速アップも強力 >>332
解るわーマエジマもヤマオもゾーイもマツダイラもSSRが可愛すぎる
SRすら来ないけど >>337
ゾーイに対する愛があふれてヤマオと分裂しているゾイ 政剣のちょっと特殊な点は、性能だけでの比較がしにくい
召喚コストが人によって違うから、大量の下限政霊所持でもない限り、自分の経験での推し政霊になるから、ややこしい
一番大事なステは個人的にはコストだと思うのよね
下限政霊いたら、ここでの評価気にしないで使用した方が絶対いいと思う
特に下限SSRは別格の強さだから99育成優先
隠居総理のあくまで個人の感想です
天国来ても、育成政霊いないからモチベーションあがらんなぁ
明日実装無いかな〜 フューリー←誰だっけ
ヤマカワ←誰だっけ
太鼓←ああ! ビアンカ←ドラクエ
→マエジマ
リューナ←リョーナ
→サカモト
イオナ←イ400型 攻撃型潜水艦
→オオヤマ
こうして、関係ないおじさんの顔がチラチラして行くんである ビアンカそんなにヤバいのか
別ゲーで壊れキャラがゲーム終わらせたりインフレ超加速させたりしてるの見てるからどうにも悪いイメージを持ってしまう
見た目好みじゃなくて放置中のビアンカSSRどうしたものか 別にビアンカに限らす現実的に出せるコスト帯のSSRカンストしたら別世界になるよ
よく考えられてるなとマップに感動したいならSSRは放置しといた方がいいんじゃないか 最速目指すもんでもないし好きなキャラ育成したほうがいいんじゃね >>345
それでも奇形赤いの倒せんからな
タナカ+マエジマコンビが凶悪w トルーディが呪い攻撃ならイワクラとずっとペアでいかせるのに!
るんるんにNTR このゲームはクリアするよりお手軽周回するのがメインだからな
マエジマは寄せ編成だと選ばれる率はたまに程度に感じる 状態異常バラ撒けるのが自分しかいないせいで腐ってるうちのオザキさんに明日は無い みんな!コジン・ジョウ宝は集めたな!あと5時間もないぞ! うわああああああ
4時まで重装レベル上げするつもりが1時半で寝落ちしてた
ビッキーSRしか作れなかった
師匠とマツダイラもSR作るつもりだったのに
重装2倍日消えちまったよ…… 任命券のレートだけはボッタだと思うが入手手段が限られてるし適正なのかも……? >>355
ジュリエットは木曜、コレットさんは日曜に2倍あるぞ
コジン・ジョウ宝は今日までだけど… >>357
いや半額でレベリングできるの今日までじゃん
だから一気にやってしまいたかったのよ >>358
ああ半額もあったか
しかし失った時間は還らない、前を向いて次に何をするべきかを考えるんだ 難易度は3種類で、タイムアタックだから頭の回転と指の性格な動き・素早い操作が勝利の鍵ダス
もっと詳しいのは遡ればあったはず >>359
職ボつかんけどしゃーないから8-4でビアトリス育成中だ
寄せパターン構築できたらくっそ早いなここ
てかさ
不具合の代替で8/10に近接2倍してくれるみたいだけど
その時は半額になってるんだろうか
何人か育成したいのがいるからなってないと結構困るんだが ポイントが微妙でもビザ集めるだけなら塔折ればいいだけで天国がメインだから割り切れば楽
天国の殲滅も撤退で何度でも挑戦できるから敷居は低い。何より天国のBGMとフルブーストはテンション上がる シマヅチャレンジしました
ヒラヌマSSR来た。育ててみっかなあ 先週も一応2倍にはなってたし餅2も配られたからどうだろな
半額までしなそう 皆水鉄砲っていうけど
花火筒だって可能性もあるよね!
……ごめんちょっと苦しかったダス >>345
能力のイメージが悪くて見た目も好みじゃないなら考えるまでもなくない? >>363
半額にはなってないと思うけど。
不具合のあった時間て、4時から12時の8時間くらいだし。
それの代替で1日中半額ってのはいくらなんでもなー。 >>371
とは言え上限の仕様上大体午前午後に分けてプレイしているのが大半だろうから
そうすると半日分不具合が続いてたって事になるがな >>370
んなもん人それぞれやろ
俺も通常攻撃ボイスはあんまり好かない
声馴染めなくて放置してるの結構あるのよね マゼッタ・テラウチの声は非常に高い次元ではまっている
あのうっとおしさはベテラン声優には出せない素人の極地 初期勢の声はある意味凄いわw
初代はカン高いだけで普通っぽいけど マエジマちゃんの声さいしょは高すぎと思ってたけど使っているうちなれた ワカツキはイケメンでもボーイッシュではないと思うが
持ってないからビアンカ使ったSSR動画が見たいところ ビアンカの動画なら単騎動画がいっぱい上がってる
ほとんどは8面ハードやEX 「総理総理ー」とか「あるじさまあるじさまー」みたいな連続して呼ばれるの好き >>153
DARPAの武器担当の特別にすごいスペシャリストが二足歩行にメリットはないって言ってた
無限軌道のほうがいいんだって (´・ω・`)デレステ二周年と共に旧機種のスマホ切り捨てが行われるのか
(´・ω・`)どんなアプデが待ってるのかな楽しみだね 侘びガチャ画像マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>374
おーとっとwwwwゴメンねぇww(グシャア >>183
これがスケベトゥーンのロングブラスターちゃんですか
可愛い予感!三羽そろうのは気長に待ちますか
>>382
汝汝ー。…汝ってば…!
是非聞いてみたいっすね 餅食べる余裕があって、コジン・ジョウ宝で欲しいの交換していない場合は迷う必要がないと思うダスよ
交換数を5の倍数で割ると簡単な獲得数が出るので、1ページ目の50モチベは交換して消費すると儲かる
やってると思うけど、50モチベを敬遠してる総理が居たら一応
G7キャンペーンのSSR配布は1時間後までダスが、ついでにバッジガチャも一緒に終わるダス 餅は3ページ目でも3個強で1つ無料みたいな感じだから全員とったんじゃないの コジン・ジョウ宝はもうたわししか貰うもの残ってないダス
てかこのたわしがバカにならないダス バッジと餅と天国にむけて150%ゴールドアップとって終了 >>399
3周で好感度10が貰えるって考えると
タワシだけになってもバカにできんよな
半額目当てにだいぶ餅食っちゃったからタワシ無制限で本当に良かったわ
このタワシがなかったらどれほどのコジン・ジョウ宝がコッカの闇に飲まれることになったか >>399
流石ダスな総理
キリのいい時珠を待っている時にふと思うこと
頑張ってる政霊を眺めながらイチャラブ出来るのはゼヨちゃんだけ! パーティー券取れなかったけど、おしまいにしたわ
コジン ジョウ宝目当てだけじゃ、回るモチベーションが湧かなかった
任命券やバッジはもちろん全部頂きましたです、ハイ 俺も餅7個ぐらい食べて、今回のイベはおわり。
天国ははじめてだから、たのしみだなー 2000円ガチャ、一度もやらなかったわ
1回くらいやっときゃ良かったかな
やろうやろうって思ってるうちに終わっちまったわ 町興しの枠に空きができる>食が低い子が結構多い>ミオミオの食が意外と高い>お菓子がアレンジタイプ>ほっこり
意外なところで意外な事が解るの楽しい バッチガチャ回した総理あんまおらんのかね
自分は復帰の景気づけに10回きっかり回したダス >>386
つまりホモかゲームを辞めるしか道は無いってことか・・・
しょうがない>>389雄っぱい揉ませろ、それで勘弁したる EXP2倍半額のおかげでクロダ80→99、タイス80→99、ついでに太鼓お姉さんSR+60→80に出来た!
個人的に神イベだったな、コジン・ジョウ宝のタワシでクロダを好感度700に出来たのも美味しかった。 2000はバッヂが焼け石の数だからスルーだったよ
中途半端にスキル上げる気にならないし なぜコジンジョウ宝が流出したのか…なぜコジンジョウ宝をアイテムと交換出来るのか…
裏に大きな陰謀が渦巻いてると思わないかね?わとそん君 タイスカンストしたら死んだ魚も通さなくなったダス
H8EX2でボス突っ込ませてボスから湧くヤトー全部止めてくれて頼りになるダス 好感度アイテムって基本は無料ガチャで集めて食わせるんでしょ?
溜めなきゃ(使命感) 天国は拳&大砲&バズーカみたいな攻略ができるのが楽しい。 >>412
中途半端が嫌だっつったら
バッジが大量にあろうとRやEXしか上げらんなくない? どれくらいスキルの数値上がるのか確認用にキープしとくんだったな
まんべんなく使ってしまって後悔
銀バッジ欲しい コジンジョウ宝交換ページのアイコンのところに「murikuri」
murikuri→mrkr→メルカr
つまりコジンジョウ宝自体を物々交換してたのではなく
コジンジョウ宝を出品して売り払いポイントに変えてそのポイントで品物を手に入れるという現代の闇だったのではないか >>421
そうなる(なってる)w
もう、貯められる限界まで貯める程度でいいやーかな
半年でどのぐらい貯まるかって感じ? >>417
誰うまぁ?!いぁ、違うダス。ただのファンタジーで何の関係もないダス
>>423
慈善でないのに、あんなレートの高い食器を洗う道具があってたまるかぁ!になるw >>423
好感した時のサギョーインの声が、思いっきりmrcrのリズムだったんなw
コジン・ジョウ宝をよく見ると090から始まる11ケタの番号とか、面白い
ちなみに、このゲームとは全然なんの関係もないけど、
あるオークションサイトが、2017年6月22日(木)に個人情報を流出させて、ごめんなさいしている
時期的に、それを見た瞬間に運営が何か閃いちゃったんだろうねw お金ザックザックイベント楽しみダスなぁ
ワイベースガチャいっぱい回して好感度アイテムいっぱい集めるんだ (1)期間限定イベント 「害貨獲得戦挙X」開催(2017/8/9〜8/16 全3難易度+特殊ステージ)
点数を貯めると、カルロッタ・スズキの新コスチュームを獲得できます。
また、マージョリー・オオムラ(手砲)EXとマーシャ・マツカタ(大砲)EXの復刻任命も行えます。
(2)一部政霊の鈍足効果に攻速ダウンが適用されていなかった不具合の修正
(3)国庫からモチベ回復アイテムが使用可能になりました
(4)イベントガチャの複数回一括の実行が可能になりました
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-tips-update-info-0001.png?versionid=MeKmiOFxsXf3CRQBGu0uiyHpGBeN5Hsp
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-event-31.png?versionid=pBzgdBfnkXdtTghXuJ_Stim0EL8n8mvM
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/gc-if-event-31-1.png?versionid=BAwzVVVJoz0zoW_MCY22K_Jl.BHV0KYb
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ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-new-0001-01.png?versionid=slTcDIio1Gu8f95Ym0bFzboh8YrEv4lz
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-4020-srcostume1.png?versionid=vNXsMkcp_Bu6cPZ5DPHz6HPH3m9UnVWe >>429
ひゃっはー!新鮮なカルロッタさんだ!!
ってか早くね? イベガチャも複数回引けるようになったか
普段は700万程度で終わるから困ってるほどではなかったけど スプラトゥーンにでも参戦するんですかね、この得物・・・ 終戦記念日のピックアップがビッキーじゃないだと…? 世界最強の火力を持つ水鉄砲で遊ぶのは危険すぎるかなあ
小さく鬼マークも付いてるのね >>429
カルロッタおばさん滅茶苦茶可愛いじゃないか… 子持ち人妻メイド長を秘書にして避暑地のタックス天国へとバカンスか >>429
スズキさんかっわいい〜!綺麗で可愛い最強!
メイド服しか着ない堅物かと思ったけど、ちゃんと楽しんでくれる余裕のあるお方だった
全力で楽しむ気のイヌカイ・隠す気のないビッキー・おそろしあのころしやのタナカさんと来たけど
武器のカモフラージュの仕方が、楽しめもするハラさんタイプなの可愛すぎるwww
周りが見たら あのお姉さんガチ勢過ぎんだろ… になるわwww
そこから でも撃ち方かっこいいし可愛いし…きれいだ… になるのが容易に想像できるぜ! 復刻はどっちを取ればいいんだ
100万余計に走って安い方フルスペで高い方取るだけとか? カルロッタさんこれ水着っていうかバニーガールからウサミミパージした感じだな わりと最近のステータス修正とスキル強化実装で
マージョリーはだいぶ使えるようになったとか聞いた気がするけど実際どうなんだろ 政剣マニフェスティア運営‏ @seimani_info 14秒15秒前
その他
全国の総理のみなさん。
本日8/9(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜15:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア
いや、早すぎるわww カルロッタはSR絵が貞淑さと獲物の無骨さのアンバランス感がいちばんあってすき
メイド感残そうと頑張ってひらひらのある水着にしてるけどやっぱメイドは既婚で欲しいわ
復刻のユニット2種はwikiを見る限りどちらも弱そうだなぁ 顧印は全部アイテムに変えちゃおうかな あ、時間のとこおかしくなってる・・・なぜこうなる・・!
15時でメンテ終わるとかちょっと運営頑張りすぎじゃね? >>429
スズキさん水着待ってた甲斐があったー! >>456
そもそも政霊はみんな既婚じゃないの?歴史には詳しくないからもしかしたら未婚の人もいるかもしれないけど オオムラは今のところ唯一の武器で唯一空中に攻撃できる広範囲物理、スキルレベルも含めるとなかなかの性能に見える
マツカタはヤマモトと同じ武器でスキルも似た感じのダメージ系、マツカタは一発重視でビリーバーとかも倒せるし対ビリーバーではコスト低め(赤はきついかな?) >>454
時球使うより早く終わって流石にお草が生い茂りましてよ >>461
一応カルロッタさんも範囲できる物理だぞ、あれは攻撃射程が特殊すぎるから違いすぎるけど
ただ現状空の敵は魔法の強くて物理に弱くて大量に出るって敵が居ないから特別有利ってのがないのが悲しいとこやな
いつかそういうのが出たら大活躍できそう >>452
マージョリーは天国マップで大活躍するよ。デコかわいいよ 広い範囲のSR+育つと、EXが霞んで見える様になってしまうんダス
片や物理で空中可の範囲100。調整が入って使いやすくなった手砲でスキルの固定砲台モードは動けない以外とても万能
片や防御デバフと、スキル強化で超倍率の攻撃スキルを放つ火力型の大砲
と一芸を持っては居るんダス (今このタイミングなら声が届くはず…!)
どなたかーッ!ロスジェネの物理・魔法防御とかHPをご存知の総理はおられませんかーッ!
スキルでの確一ラインとかを調べたいのでご存知の総理がおられましたらご教示願えますと幸いです!
というか以前公開して頂いたGoogleスプレッドシートの内容を更新して頂けますと尚幸いです! スズキのピックアップやっときたーーーー!!
てかメンテはやすぎワロ >>470
交換内容がリセットされるとかどこにも告知はなかったから
緊急メンテ待ったなし >>434
隠したいからこういうタイプの水着だと考えるんだ、決して年齢的にビキニは厳しいとかそういうのじゃないんだ 10個残ってたし速攻交換しようとしたらメンテはいったわ
ここみてるんだね メンテ入った〜
大丈夫大丈夫、ここの運営はログインから履歴を漁って調べたりしてくれる
それに 巻き戻しにかかる時間が長くなっただけ詫びが美味しくなるんだ!!!
運営さん頑張ってください!
って気持ちよく言えるぜ すでに再メンテだった
そしてリザルト画面スペースで早送り対応はやーい 侘びモチベってちょうどいいよな
ガチャに使うリソースとは違うし配りやすいしあれば便利だし 初級でも行くかと思ってた矢先に
始める前で良かった >>475
交換しようとしたらエラー出たから心配しなくていいぞ まぁ2chなら手っ取り早く不具合とか察知できそうだしな 実際どこのブラゲもアプリゲーも業務として2chチェックは存在してるらしいからなあ >>491
まぁ、メンテ直後はジョウ宝出やすいから大体の運営は見てるだろうね
普段のどうでもいい時間まではさすがにムリだろうが これは長くなる可能性があるゾ〜
まあログインした総理はそこまで多くないだろうし虱潰しにロルバしても1時間かからんといいけど ちょっと待てロールバックとかないよな??
カルロッタスズキのSSR引いたんだが >>499
それなら即閉じせずに30分後にメンテくらいのお知らせでもよかったかな 今までブラゲやってて再メンテ突入TA過去最速な気がする これはロールする感じですかね
ヒャッハーまた1ページ目から交換するぜーって交換ボタン押したらメンテ画面で絶望した! 緊急メンテで落ちたんだけど消費した超EXP返して… 早すぎる、有能だな を見てニヤニヤした運営が一気に青ざめた瞬間であった >>435
さすがに終戦記念日とビッキーは無関係すぎる >>499
交換エラーなら復帰が速くてお詫びが浅くなるじゃない?!
まぁ、我々は >> 429 可愛いスズキさんをもう拝見できるのですがね! >>510
とりま、メンテ終わって超EXP消費してて、メンテ終わって経験値も増えてなかったなら運営に問い合わせておいたらいいんじゃない?
多分この運営のことだとその辺り言ってくれれば保証してくれそうな気するし、経験値増えたかも判らないならついでに聞いておくといいさ! 今なら要望かきこめんじゃね?
5倍速スキル発動時の台詞切れるのなんとかしろ 俺のコノエがまた便利になってしまった
コノエほんと好き >>513
去年の終戦記念日にビッキーが実装されたのは気のせいだよな 各ステージ直結ボタン設置してステージ遷移簡単にして
ついでにそのボタンにそのステージの達成率記載しといて ★05★
一部政霊の鈍足付与攻撃に敵の攻撃速度低下の効果が適用されるように調整致しました。
(サラ、オフェーリア、プリミュラ、ジーン、N魔法)
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/895163566264918016 各ステージ直通は欲しいよな
今だと一つ一つ移動しないとならないから 杖攻速低下追加かあ
ケイシアちゃん達魔道具にも何かつけて下さい運営さん >>522
気のせいだと思うよ
開戦の方ならまだしも終戦とは何をどうしても結びつかないもん 鈍足で攻撃速度低下ついてくれるならスタンで攻撃止まってくれないダスか…?ダメ? わざわざ復刻EXマーシャのCVアナウンスがあるのはなんで?
初出のときはなかったということ? 政剣マニフェスティア運営‏ @seimani_info 9秒9秒前
その他
コジン・ジョウ宝の交換可能数表示の不具合修正のための緊急メンテナンスが終了致しました。
突然のメンテナンスとなり申し訳ございませんでした。
お詫びとしてモチベ100回復アイテムを1個配布予定です。
#政剣マニフェスティア
早いわww >>533
そう
戦挙ポスター出るようになったのって割と最近 >>533
なかったと思う
ポスター風の紹介始まったのわりと遅かったから
以前のキャラは復刻とか衣装イベのときとかに追加されてる あれ…って事は獅子姉とオザキで魔法撃つとオザキの攻撃力が二段階楽しくなるのか ユノの攻撃力対策か
スタンもつければ3種だから圧倒的になるね 鈍足に攻撃速度低下効果も含まれるってだけで
状態異常の種類が増えるわけじゃないんじゃないか うわぁ、イベマップなんだこれ・・・すげぇ面倒くさそう えっ天国かと思ったらこのイベ自体がタックスで金稼げるのかよやるやん EXの格差酷いなこの間のEX選べるやつでオオムラえらんどいたほうがお徳やったな やっとマセッタ復刻来たか、待ってたで!
これでやっとEXが全部揃う
…って、これマセッタやないマーシャや! RのEXとEX限定はレートが違うからそこ考えて選ぶのもいいぞってちゃんと言ったぞ俺は >>538
>>539
さんくす
継続半額でコーデリアカンストしたとこなのよな 過剰戦力でも中地獄3回やり直した奴〜www
TA苦手やわ… いい加減カツラだけじゃなくアベも使えるレベルまで育てないとしんでしまう この妙に斜めってる、直線も多いMAP配置は、ジーンイベのベーカー街モチーフ思い出す
今回もどこか実在の場所モチーフだったりするのかな 目隠ししてTKB当てゲームしたい
ちょっと特殊なスイカ割りだよ おーい
受け取りボックスから詫びモチ受け取ろうとするとエラーはくで 相変わらずめんどくさいだけのTA
これじゃ客も居つかんぞ Gold10連で結果表示画面から行けるほうが個別結果表示されるんだが うーん餅満タンの22:00くらいまで様子見しますわ
バグ取り除いといてね 俺も受け取れた
餅の画面表示だけが先にされた形だったのかね 村の踏み忘れが必ずあるんであるんである
小地獄ですらあったんである これはアベカツラ過労死マップ
中地獄ですらめんどくささった ええ…なにこれは
ttp://i.imgur.com/99nTReH.jpg
なんでまさかのSSRが被るの ノマガチャ10連の結果がスキップされたりされなかったりするんだが俺だけ? 中級からどう動かせばいいかさっぱりわからないが
脳がおっさんだからではないと思いたい やべーわマップ訳わからん
一時停止中に移動指示出せるようにして・・・ ガチャ10連を2回目以降スキップ出来ないな昔を思い出す >>580
せっかくマップみて脳内シュミレートしたのにいざ始めたらなぜかバラマキあって数秒思考停止した >>580
イベントのサムネが出鱈目なのは前にもあった
中間にメンテあれば直してるけど今回は1週間だから直さないと思う 難しすぎるわこんなん
クリアだけは出来ても答えみなきゃ無理やろこんなもん サムネイルを作った時点では通常の砦だったのが
後からやっぱりバラマキにしようというマップおじの仕業 脳鉄だから中級やるより初級やった方が効率ええわガハハ えっ大地獄でバラマキないのかーって思ってたらバラマキあるのかよどこの砦だよ 中級金バッジが遠い
難しいより面倒って感じるのがきついな 中余裕でしょといったけど普通に金バッジ届きませんでした
面倒くせぇなあのマップ というか手が追いつかん
迅速に砦に向かわせられれば適当にやっててもそこそこ行けると思うんだが
戦略っていうかマウス操作の正確さと素早さのほうが重要な気がする >>595
難しいってより村踏み役が3〜4人欲しい感じかね
砦落としたやつが周りの村踏むにも操作増えてきついかな
地味にモチベウェーブ届かない村もあるし まだ職場だからわからないけど、頑張れば復刻キャラ二人とも加減までいけるレベル? >>597
さんくす
ネコぶつけて解決だな(思考不要) 育成キャンペーンでSSR鍛えて初のTAだから頑張ろう いや操作難しすぎだろwww
LoLやるときより集中してるのにミスクリックしてしまう だからタイムアタックは指の操作力と精密性、頭の回転がモノを言うと言ったでしょう?
新鮮な感想が多いのは元王子総理には初のタイムアタックになるから? 中級の時点でくっそ忙しくて金ギリギリで大地獄行きたくないダス TAは毎回はやく終わらせてレベリングに戻りたくなる >>610
460、、?
今まで通りだと敷居高くない? >>608
以前も経験したけど戦略ゲーなんだしマウス操作の正確さ素早さが難易度の大半を占める仕様はやめてほしいダス
一時停止で移動指示できるか0.5倍速とかあってもいいんじゃないですかね
今までこれでやって来たのだろうけどだからこれが良いかって話とはまた別じゃない? 政剣マニフェスティア運営‏
以下の不具合を修正致しました。
・害貨獲得戦挙Xで大地獄ステージのサムネイル画像で一部内容が異なる
・10連ノーマルガチャで演出スキップ設定が正しく動作しない
ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
ゲームの再起動で反映されますのでお試しくださいませ。
#政剣マニフェスティア
あら告知きたな、貴様見ているな!! TAだってまつりで450秒以上とかR+で430秒とか狙わなければそこまで操作性求められるイベのほうが少なかったと思うんだけどね 初級金バッジですら6トライしたボロ総理に隙は無かった
中級どうしよう 報酬一覧の1500満点の所だけ、「は」がついてるのがなんか気になる >>616
だから普段から鍛えるのだ
日々の鍛錬がものを、、、あるえ? >>615
その右わき腹はその、ひょっとして、傷痕……? >>616
マウスは旧時代の技術
タッチパネル式のPCを買えば直感操作で遊べるダス
ツール選びから戦挙は始まってるんダスよ >>608
TAは例の事件直後の七夕のEX選択短冊イベが元王子とって最初のTAなんじゃないか? 復刻が2人なのは新規に優しくないと思う
必要コインも相変わらず高いし >>615
あかん
じっくり見てたらちんこが起き上がった ユノちゃんもそうだけど直にヘソがみえてるより透けて見える方がなんかエッチなのだ この前に出てる足が膝枕を連想させ
妄想が授乳手コキへと羽ばたいていく 前の殲滅するやつすげー楽しかったけどこれオモロナイ・・・ スズキ姐さん顔めっちゃ可愛いと思うのに意識してないと胸に目が吸い寄せられる不思議 水鉄砲に赤鬼マークがあると思ったら、あれか、鬼のカルロッタって事か 要所で操作さぼると遅滞路通らせるのがほんとうざいな
最短時間選ぶと挙動おかしいの治ってないらしいし まぁタイムアタックがおもしろいと感じるのは、試行錯誤と上手く操作できたときの達成感が好きな総理だしなぁ。
殲滅イベントはレベリングさえすればあとは動画なぞるなり力押しなりで遊べるし。
方向性が違うのはわかるけど、だからこそふたつの形式のイベントがあるんじゃない? 今回ほんと忙しないなぁ
停止中に移動指定出来るようにとは言わないまでも
せめてT押したら一時停止するように設定してほしい また タイムアタック かよ
お前らほんとタイムアタック大好きだな! >>643
演出スキップまで選ばせてくれるのか
謎の気遣い >>638
最短経路のなんか右往左往する挙動不具合はMAPやキャラによるっぽくて
ランダム発生とかじゃないから同じとこやってる限りは最短経路でも問題ないぞ、ソースは俺の体感で悪いが カルロッタさんが水着を着るに至るストーリーが無いじゃん!!バグだろ!!! >>648
去年発注だけしててランキング逃したから没になった経緯を赤裸々に暴かれるんダス? タイムアタックと言っても少しおくれても村全開放した方がいいのね >>640
この運営なら、キーで停止くらいは要望送ればきっとやってくれる >>647
俺も1回でクリア出来なくてイラットしたから
超高速軽量機動部隊だけでいったららくしょうやったで
あとお前らほんとにタイムアタック大好きだな! 上級が全部取ろうとしたときより雑に取りに行ったときの方が3万くらい点数よくてハゲそう またTAとかいうけどここTAか殲滅かしかないぞw
もうちょい種類増やせないもんだろうか >>656
よし、なら防衛だな!!
前のあの防衛イベントを改良してなんとかできないものかねぇ >>650
タイムアタックつってるけど、基本は陣取り合戦。
「全部取らないとダメ」。 各職種ごとに一人ずつ選出するイベももうやらないんかね
新規総理が増えたから重装が厳しいか スマホで12人出撃イベやるとアプリが落ちるから
イベント廃止とかつれーなースマホのせいで 周回するときはどうしても面倒な村1つ取らないくらいのことはやるけど基本全部だね 12人は脳が追いつかなかったから二度とやらなくていいかなw 12人出撃は単純に操作が追い付かないというかやってて辛い人もいるだろうからねえ
6人でも割とその辺ぎりぎりというかたまに色々忘れてgdgd感 >>659
タイミングが悪かったw他のイベつーなら防衛かなって意味でした
あれ時間かかるからあんま好きじゃないな 俺も防衛好きだった
報酬100万まででそれ以上は好きにやれだったのが大きいけど
防衛で1500万や2500万はきついかな 今回なんか異様にめんどくさいけどやっぱ不評なのね
BBAの水着のためならえんやこら >>667
12人全部出す必要ないし村1つ担当にマナ250くらいの出撃させればいいのは好きかな
村踏んだの確認して次の村へ移動とかと違ってタイミング計る必要ないから楽なんだよね 12人制だとスキルもブーストも使えないんじゃなかったっけ。
スキルに特徴のあるキャラ連発しといてスキル使うなって無茶苦茶だろ せっかく新参多いのにこれあまりにやばない?
反省室送り待ったなしだろこれマップおじ 今までも手数が多くてシビアだったりすると毎回不評だったのに
なぜ同じ過ちを繰り返すのか 新規というか復活総理だけどそんな面倒なのこれ
中級まではなんとかできたし昔がわからないからよくわからんけど TAの中でも面倒なほうな気がするかな
攻撃専門2、攻撃+村踏み2、村踏み専門2にしたら少し楽になったけど リンタナカイトウのいつものメンツと村踏み要因アベコリスで五回くらいやり直してやっと中級難易度報酬貰えた
BBAの水着だから200万まではやるけどマロンイベより面倒だ 政マニじゃ防衛は時間かかり過ぎるって不評だけど
TD系は防衛しか存在しないって事を考えると、元王子が戸惑うのだろうね 判り安すぎても単調だし難しいな
そろそろ最短時間固定にしようかと思ってるんだけどバグるのってどれくらいの頻度なん? 防衛イベ当時はたしか5倍速なかったし今ならわりと普通に楽しめそうな気はする 中級3回失敗して怒りのあまり寄せ諦めてたった一つの村を踏むためだけにN弓投入したわ >>682
最短距離実装からずっと使ってるけどバグったのは2MAPだけだった記憶 >>682
すまん、>>685は最短距離じゃなくて最短時間 >>605
地点指定して、通り道に塔があって敵が出てきてたりする場合
敵が塔の隣くらいで死んだ時に行き掛けの駄賃に塔も殴ってくれたりするのでそれで省エネ化してこう
多分ロック持ちしかダメだとは思うけど 中級しっかりやるのは明日の近接ALL2倍消化しながらにしよう…
>>686
最短時間にするわありがとう 防衛って点数の出し方が違うだけでやってることは殲滅と同じだし
得点を自城へのダメージ量とかで計算すれば良さそうな気がする >>662
第一次つっといて、二次も三次も一向にやる気配がないところをみると
不評だったんだろうな 5人編成で大122000点すっごいギリギリだわ
操作数多いしいつもより周回辛いよはやく衣装取って通常マップに逃げ帰ろう うーんだめ中級5万9千から伸びない
ヒラリィがコスト食いすぎなんだなNキャラ活用していかないと駄目だわ TAはなんだかんだ安い女が入ってくる機会増えるしありがたくはある
普段動かさない子にも出番は欲しいからな… 新参だけど引退するわ
この精密作業量を周回て流石に耐えられん、じゃあなお前ら >>690
人数と職が縛られてる分、攻略は考えやすくて良かったんだけどな 初手ゴトウが右塔潰して上回りして城まで行ってスキルで城潰すと430秒くらいで終わる
ゴトウいいよねぷにぷに このゲームのデバフは「各能力値の変化率」と「デバフの名称」が個別に指定されているという形になっている
で今回の変更は能力値の方を今まで移動40%、他(火力攻速など)は100%、名称「moveSpeedDown」となっていたのを
同じ名前のままで移動40%、攻速15…ん?攻撃待機時間15%になってるような、たぶん待機時間150%で攻速2/3が正しいのかな
ともあれそういう仕組みなのでユノの能力にはスロウ1つとして数えらるはず 防衛っていかに展開早くして砦と村を確保してそれをできるだけ取られないもしくは即取り返すかじゃなかったっけ?殲滅とは印象違うな
いまやるともぐら叩きみたいに湧いたヤトー潰していくだけかもしれないけど 防衛は闘票のためにひたすら初級議事堂のまわり固めてたイメージしかない あ、見間違いだった、ちゃんと待機時間150%だ
15E3と1.5E3を見間違えてしまったようだ 防衛の不味かった点は血祭りだと単純に時間を延長したところにもあったからな
倍率かけて調整したらそこまでひどいイベントにはならんだろう 今回もスズキ大活躍
複雑な道を無視してピンポイントで狙えるのはこういうマップだと強いね >>623
もっと傷だらけでも良かったのにな。俺の好みの問題だけど。 >>706
うちだと重すぎてTAで採用するのは勇気いる
結局村踏みもせにゃならんし えええ、、、、425秒でも足りんの?
糞設定すぎんかこれ 今回のマップ、有明辺りじゃないかって予測してる総理もいるな
前に複雑なマップだった時は元ネタあったし、今回もそうなのかねぇ どうせなら最終的には全部赤ヤトーになって押しつぶされるような時間制限のない耐久ステージやってみたい
始めは全部自軍砦で穴だけだけど、落とされると大量に湧き出してどんどん不利になっていくみたいな
周回は絶対したくないから常時設置のエンドコンテンツ的な感じで 代表戦は布陣の自由度があんまり高くないような気がするのよね
あとは育成枠を入れたいっていう声はよく見かけたな
せっかく職種別なんだし任意で職ボ点灯できるとかそういう育成に+αできる要素があればいいかも >>701
結局、杖やロッドに攻撃間隔150%が追加されたのは“修正”ではなく“追加”で良いの?
つまり、ドリルや魔道具の鈍足には実は元から攻速down効果があった…とかではなく、
杖とロッドの付与する鈍足に限り、攻速down効果が新規追加されたと?
因みに、サラのスキルによる鈍足に攻速down効果はあるか否かはわかりますか? やべー すげーつまんね
500秒スタートで425秒だと4000足らんから
ターゲットは438秒付近だろ?
誰だよ、こんな秒に設定したバカは!!! せっかく新規や復帰がそこそこ集まったタイミングで何でこんなだるくしてきたのか謎だな
色々と勿体ない >>652
むしろ前回それを実装しなかったのがゲーム性として一時停止しながらのプレイを認める気がないんだと思ったが。 慣れてる総理の方が面倒なんじゃないの
新規だと失敗してあたりまえだから間違えてもそこまでイライラしないけど >>715
それたぶんどっかの村踏み損なってるぞ
大地獄でも426とかそのへんのはず とりあえず中までのバッジは回収したから大は動画待機
動画みたところで操作追い付くまでに何回か必要やしな 428秒で122408点の動画が上がってるね
ここがラインかな 配布じゃないキャラの衣装って点でそもそも新規だの復帰だの考慮してないんじゃないの リーダーのみスキル可イベも面白かったからまたやってほしいな
今だとslがあるから誰にするのが正解が人によって大きく変わるだろう 初手アタッカー3名+コリス出撃というお決まりのパターン >>714
先週までのデータは攻速変化100%だったから追加ということになるのかな
サラとジーンはスキルにも攻速ダウン付いてる 普段近接ばっか使ってるけどTAは銃とコリスが輝くな スズキさんSSRいるけどSR+の4/5が使い勝手良すぎて育ててないの.. 1週間イベだしタイムアタックでいいよ。イベのバリエーション増えてない今タイムアタックをリストラとかそっちの方が嫌だわ メイド長SR+もSSRも出ないままSRが席になり続けて今回もまた席になったよ
あーあーピックアップ仕事してるなー! というかタイムアタック面白いしな。
脳みそミリミリ 430秒達成したけど
TAでこんなイライラしたの初めてだわ
440秒ぐらいは見込めるけど
やっぱ、報酬ラインは410秒ぐらいとか簡単でいいと思うわ
強制される感じがハンパない 今日は鈴木貫太郎が御前会議でポツダム宣言受諾を決めた日
カルロッタさんのピックアップとかに何の関係もないけど 新規は水着見たいとかじゃなければ復刻キャラ全力でいい感じですか? タイムアタックは12人使えるイベントで頼む
再移動無し組みやすいから >>735
スキルにも攻撃間隔150%付きでしたか、情報サンクス
で…あの…もしよければ事のついでに推奨Lv.70あたりのロスジェネのステータスもご教示頂けますと…orz 天国はおいしいなぁ超使って175000
キャンペーンのお陰でSRカンスト複数できたし殲滅できた >>746
キャラに興味が無いなら、マーシャもマージョリーも新規にお薦めとは言い難いから
魂で贈り物稼ぐのが堅実
もしくは迎で夢を追うか これ・・・小地獄でも2万7千届かないんだけど・・・要求高すぎない? 計算式は分かってるんだから秒数は計算すればいいのに >>756
撤退したらビザ消費しないから納得するまで練習しろ これで評判良かったらどんだけマゾなんだって話だな
TAがクソ面倒で爽快感皆無だからどうにかしてって声聞いて、
そんで殲滅戦作って、そっちは結構評判良いまま来てるのにこれじゃ台無し 初期コストUPして、ブーストもガンガンつかってもいいんだぞ。
たくさん出して、多方面を踏んでいけばいいんだ。 マエジマちゃんが刺さってなんとかバッジコンプできた
足が早くコストが低くそこそこDPSのある遠距離はタイムアタックの申し子だわ
まだSSR70だけど噂通りの強さを発揮して満足 批判しているけれど、金バッジはあくまでも高スコアの報酬でしかないからね?
目玉報酬は初心者でも200万の制服はもらえるんだから。
在任期間の長い総理にはちょうどいいんだよ。
あーでもない、こーでもないパズル要素が楽しいわけだから。 >>752
おめでとう!
大地獄の動画トレースSSRハラちゃん→SR+ハラちゃん
SSR初代→EXテラウチでもいけた TAは戦力でのゴリ押し出来ないから苦手な人は苦手だろうな
試行錯誤が楽しいのに >>746
ちゃんと報酬とガチャ内容見た方が良い
復刻全力してる間に水着も手に入る
着る人が手に入るかはまた別だが >>762
>>767
反応くれて嬉しいのであるんである
鍵っ子育てなきゃ そういえばリニューアル記念のSSR確定任命権ってもう配布されてる? 正直TAより糞不味いレートの復刻の方が気になったな
過去のイベユニ取らせる気ないのかな 大体は取っても使わないし絵を見るだけなら1人でいいんじゃないか この手の複雑なマップの鉄則として、重量級ユニットは地雷だと思うの
NやRも含めた低コストユニットを初動で各方面に走らせた方が早いし、操作量も少なくて済む >>775
七夕で大盤振る舞いしたでしょ
次はハロウィンでまたEX取りやすいイベ来るでしょ
総理は欲張り 最高率で回して完凸できたっけ?
いつも気に入ればモチ追加して完凸
でなければ手抜きパターン周回で数凸
くらいに緩くやってるから
言われるほどTAも嫌いではないんよね… TAは今までとは発想変えましょう
778も書いてるけど初手どれだけ数を出せるかが重要
展開出来れば、楽になるよ >>775
お餅買ってということでは?
ミッシェルだったら餅課金始めてたかもしれん >>777
一週間イベで2人ぶっこむのは初だな
三傑の復刻は3人だったけど 少数の重量級で局面を打開する戦い方だとTAは苦戦するよ
N子やコリス、双剣大事 天国って撤退してもピザ減らないから殲滅するまでは練習できるって聞いたんだけどほんと? ほんと
殲滅できるようになったらゴールドブースト投入してクリア >>785
ほんと。撤退すればビザは返却される
ただし、アイテムは減るから、本気パターンが完成するまでアイテムは使っちゃダメよ 中級回してイベント完走すると天国には9回ぐらい行けたはず >>782
イベユニに餅注ぎ込むにしても回る作業量はどうしようもないからな
まあそういう方針というのなら最早何も言うべき事はない >>752
下から見てすごいけどピックアップきいてねぇなと思って上の見たらびびったすごい そういえば七夕でEX取れたんだったなw
全部売ったし忘れてたわ ロスジェネ1発で吹っ飛ばしてくれるカルロッタさすがやでぇ
水着貰えるだけあってMAP構造も有利で使いやすいな >>794
鈍足道で渋滞してみんなまとめて一撃死とかスズキ優遇マップすぎる >>794
ここでスズキ使えと言わんばかりのポジションあるもんな >>795
そういえばシナリオなかったね
スズキの小話みたかったなあ まだマップ見てないから分からんが、TAでスズキが入る余地がホントにあるのか? 上級初手で求められる戦力が高いのが難しい要因だな
出遅れると間に合わんからマナアップ使わんときちい
周回したくねえぞ スズキ使えると思うけど別に銃か魔法でもいいんじゃねえかな
村踏まないといけないし 政マニさん、本当に本気でR18にも来てくれないかな…別に総理と政霊のセックスシーンとか要らないから、ボイスも無くても良いから
ただ単に純粋に政霊達の全裸やエロい仕草が見たいだけだから >>802
大地獄の議事堂ちょい右が砦3つ射程圏内に入る
全部折ったらバラマキ砦に行けば中ボスごと城爆撃できる リン抜いたらぬるゲーなったわw
リンで殴りたくなる巧妙な罠だったな
おデブちゃん出番なし >>802
鈍足や曲がった道やら多いし議事堂から出撃だと村踏むのが面倒な位置が多い
スズキで落とした砦から足速い双剣だすと移動指示1回で村大量確保できたりする 二週間の新参総理だけど思ったよりビザ集まらんね
天国って聞いてたからもっと簡単に泥するものだと思ってた 大地獄は城からビザが1枚確定だけど、それ以外はランダム
小中大でドロップ率に有意な差があるかどうかの検証は記憶にない 中地獄50000点もまともに取れん…
今までと違って何とかなりそうな糸口さえ掴めない
餅食うとか以前の問題だわこれ
今のまま餅食ってもドブに捨てるようなもんだしね TAが得意な総理と殲滅が得意な総理がいるからね
動画上がってから、それを参考にするという手もありよ 超シビアな操作量でギリ64000だったからなぁ
大はクリアだけでええわ ティターニィがね!
BBA無理すんなwって言っただけなのに・・・ >>817
アイアンクローからのゼロ距離バスーカ食らったんですね
そして爆煙から笑顔で歩いてくるカルロッタさん ここでの評判を聞いて中地獄やってみたけど…なんか案外普通だったな
取り敢えずノルマはサクッとクリアできて、450秒くらい残せそうな余地も見えてる状態
初手で右上と左上の砦をカツとアリシアに任せて、残りマナを中央右下砦と中央左下砦の速攻に二分割すれば、
後はなんか流れで、操作量も従来通りくらいで、普通に64,000点くらいは達成できると思う 攻略ルートと関係ない街を踏みに行くのが凄いストレス まぁ、改善したくて愚痴ってるならどうしたらいいかって質問にすればいいんだよな
出来ねぇって言うだけなら見えないところでやってほしいわ
戦力と初期モチベ出してくれればアドバイスできるんじゃね? TAの時は黙ってる… ちぃ、おぼえた
愚痴って悪かったね TAって面白い?
リアルTAパターンは5倍速でTAを通常面でやってるけどw
どうもイベントTAは楽しくない
得られるモノが感じられないんだよな
この辺は好みや感性だと思うけど
どうせ、イベントで数回しかやらないパターンを作ってもなーって思って白けちゃう そういえばどこぞの十秒戦争も
一昔前までは多少の愚痴も一笑に付されていたっけな でこちゃん復刻万歳!七夕で漏れてたので1枚取って下限に出来るダス
……報酬画面見て気づいたけど顧印にこんなアイコン(絵)あったっけ? >>824-825
TAは毎回誰かが愚痴ってるダス。根本的な解決法が無いから
毎回うやむやになってるんダスが、
一回一回のチャレンジで使う糖分が多いし
「追われる」ストレスを突然味わわされると驚いちゃうンダスなあ 64000なんとかいけた、ハラアベカツラが大活躍だった
大地獄はレベルも頭もクリックスピードも足りないので諦めた TAもちょっとずつ改善していくの好きだけど
モチベウェーブパズルと村踏むのが面倒なTAは嫌いかな 今回はどの道がどうつながってるかがわかりづらいからイライラするってのはある アベちゃんが東西南北延々と走り続けるブラックなイベント ここの運営はちゃんと聞いてくれるから要望送っとけ
あんまり複雑な配置は周回がつらいってな
あとバッジは一回り上の戦力ないときついぞ 逆に殲滅は殲滅したらそれ以上点数が伸びないから作業的で好きじゃないって人もいるしね
そういった好みの部分に対しては改善しようとしても万人にとっての改善になるとは限らないのが難しいところ 端から動画参考にすればいいんダス
もうSRだけの大地獄動画たくさんUPされてるダスよ
さぁあとは記憶してまねるだけ 言うて高得点(好タイム)取るにはもうどのキャラ必要かって決まっちゃってるようなもんでしょ?
パズルも何も、解法が明らかにされてるようなもんなら、そりゃ面白くもないよ キャンペーンで育てたイオナチャンの初陣でチャンリーン目玉美味しいです、できて満足 個人的にはTA好きだからいいけど毎回本丸の後ろに砦建てんなっつってんだろ〜このハゲ〜って気持ちはある そら(動画みてそれを参考にするなら)そうだろうな
そうじゃないなら発想が超ツラ岩なのでは? やべ、ニコの見て参考にしようと思ったら
自分の独自すぎて参考ならねーw
http://fast-uploader.com/file/7057833670449/
考え方がマップ制作や他の人とズレすぎてるから難しいんだな。。 >>838
それって殲滅戦でも言えちゃうんじゃね?
まぁ殲滅戦は金バッジのラインが低かったから編成自由度高めだったけども 限界を突き詰めるなら正解は一つor一握りしかないけど
基準点を目標にしたら色んな子が使えるぞ >>838
じゃあ殲滅戦をTAのキャラでやってみろよ
どっちも有用なキャラは決まってんだろ?
お前頭固すぎ 殲滅戦はタイムアップギリまでプレイできるから
割とキャラの自由度高いんだよね
TAはタイム犠牲にできないからなー 上級クロダカツラ猫イタガキ拠点直行が楽だな
これで周回するわ >>847
ああああ…ああああ…わたしの声が聞こえますね…
今回は級で別れてないんダスよ…
消費モチベで上級と勘違いしているのか下から三つ目だから上級と勘違いしているのかよくわかりません… 殲滅戦の方がどっちかいうと使える政霊が限られているような・・・
毎回血祭級のボス残しやっていたけど特定の政霊がいないとボスを倒すのがとても難しい
それにTAと殲滅戦で使える政霊が大分違うからどっちかなくすと活躍できない政霊が出てきてイマイチだと思う 普段あまり使用しない低レアキャラだったり双剣が輝くよね 動画パクッテさくっと金バッジ取ったわ
いやーTAは苦手っすw まあ疲れたらここで息抜きに雑談するのいいダスよ
ほれ、水着の肩ひものテンションからおっぱいの重さを想像するとか >>850
どっちも使えるのは限られてるとは思うけど
ぶっちゃけ殲滅は範囲攻撃なら動画トレスしやすいって理由なだけな気がするわ
動画見ずにTA用組んでみたら動画と全然違うキャラと攻め方してたりするもんなんだけど やっぱりビアンカってハラとは別ベクトルで強いっていうか潜在能力やべぇな
砦から出てきた奇魚にスキル飛ばして砦だけを壊して奇魚はバイバイできるってすげーよ 殲滅はミスらないよう同じ操作するリズムゲー感覚なんだけどTAはもしかしたらこうしたら記録更新できるんじゃないかという試行錯誤が
当然楽しいって人もいるしダルいって人もいる。好みと得手不得手の問題だから俺が楽しくないからこの形式糞ってのはちと暴論気味かなと思ったり 育成キャンペーンで育てた子で今回活躍してくれた子を挙げてみよう
うちはイオナと金魚ちゃんが大地獄メンバーに入ったよ >>856
SR+カンストさせたけどそこまでの火力ないしがっかりしたわ
それSSRでしょSSRください そんなことより僕は水着カルロッタさんのお腹と腰回りを撫でまわしたいです うちはカンストしたエノモトさん使ったよ
最初の左の砦壊しながらクラゲと雑魚をスキルで一掃して左上の砦も即いけた
クロダさんでもクラゲ一撃ってできるのかな? >>857
報酬ラインを下げれば文句は消えるだろうし
TA報酬は、、
例えば12万超えた場合or20戦した場合
こんな感じで、どっちかの条件で得られるようにするだけでもいいと思うよ >>859
大地獄でSSRビアンカ80のブースト一回です
ビアンカのスキルは攻撃火力と攻撃速度のふたつの性能を参照するからレアリティ一段違うだけでも結構変わるかもしれない…
それはそれとして、ビアンカは渡せないな。この子は俺の娘だからな。 ゾーイとコレット99まで上げたけど全く使わなかったwがははw 大地獄だいたい435秒前後なんだが守る貝に町破壊されて復活する直前に城落とすパターンの多いこと ジル99とイヌカイ87投入したけど重すぎて速攻解雇された 貰えるアイテムが必須な訳じゃないんだから
自分の出来る範囲でやればええやん
詰まらないなら通常MAPやればいいよ
ゲームなんて無理にやるもんじゃない DPS高いだけでも強いのにそれに範囲ついてたらそりゃ強すぎるわ
マエジマは頭2つぐらい抜けて最強だなこれで低コスだし ビアンカのSSRはSR+と比べた時の攻撃速度の差がリューナ以上だからね
SSRで特につよい政霊 ☆取得目指すとすっごい窮屈でイライラさせれれるし素直にボーダー下げればいいよ
プレイヤーの最高記録をで見えるようにでもすればやりたい奴だけ頑張るだろ ボーダー427だからSRでもなんとかなりそうだな
今回は最短時間の方がよさそうね TAも殲滅も贔屓の政霊でSSRしか使わんなぁ
TAだとカルロッタが初手要因でケイシアが村踏み要因になる
星コンプならレベル上げれて操作練れば何使ってもいけるんでないか そういえばそもそも比較的難易度高かったよな、ちまつりも大地獄も
誰でも簡単に金歯獲れるようだと萎えるって意見を想定してこのバランスにしたのかな? ビアンカはソロ動画見て変な笑いでた
もちろん使い方を習熟する必要はあるだろうけどありゃ強いわ 試行錯誤してクリアしてほしいってスタンスの運営だから
しっかり考えて詰めれば達成できるラインを引いているんだと思う >>877
邪推っつーか、難易度調整についてはわりとターゲット策定を
試行錯誤してあれこれ考えてる感があるんだよな
クッソ難しいのにしよう、適度な歯ごたえにしよう、廃人向け難易度を用意しよう、
目標を二段階にしてこっちはこれくらい苦労させようっていうの
というわけで大地獄ギリギリ金とりました
http://i.imgur.com/g4MOc82.jpg >>786 >>787
遅くなったけどありがとうございます
でもなかなか天国殲滅できないダス >>877
邪推というのは悪意を持って推し量る事なので、この場合はむしろ反対の意味になるダスな 動画完コピで自分で考える人が少ないから動画前提の難易度にしたんじゃねーの 正直動画総理はコスト下限ばっかりで参考にならんダス・・・ 日曜日に始めたばっかりだけどイベントの小地獄ってやつ時間制限ノルマすごく大変だったけどなんとかできた
王子もやってたけどこっちも楽しいね 今回簡単じゃなかった?
操作めんどいけどこの俺が三回でクリアできるとか相当だぞ 動画撮って430カウントまでのヤトーの動きをメモってくと、だんだんパズルがほぐれてきて楽しい
操作手数つめる過程も含めて 七夕もTA系に入る?
今回は自慢のエリカとアオバの活躍期待できるかな? 初見で強いキャラ置いて簡単パワープレイしたいなら某邪神ゲーでもやればと思うが
そりゃ何十回も試行錯誤してそれでも厳しい難易度とかだったら確かに糞だけどさ別にそこまでムズくないと思うし 操作ミス/遅れ/忘れで崩壊したり、スコアが激減したりと
周回する前提としては面倒くさいというのがTAの印象 大地獄はパターンできれば安定して金歯ライン取れるな >>886
試行錯誤が楽しめるなら相性がいいダスよ
ゆっくりしていくダス 前回水着投票を見れば多くの総理が望んでいた事がわかる >>893
だから周回のときは本気の10〜20秒遅れでいいから操作が簡単で忙しくないのに落ち着く ツグミんにセーラースク水着せたいロリコンだけど
カルロッタさん好きだし、水着嬉しいよ
ロリコンだけど(大事ではありません 小地獄はノルマ達成できたけど
中地獄が色んな処から敵出てき過ぎで全然糸口がつかめずクリアもままならないわ
七夕で中イケるじゃんって自信付けたけどアレはただ単に簡単だったんやね・・・ スズキさんそんな興味なかったけど水着かわいすぎて欲しくてたまらなくなったダスよ 戦力や戦法の好みにもよるから
単純に難易度を表せないから悩ましい 何を言うか
カルロッタさんは人気闘票8位ダスよ
ギリギリ一票で水着を着れなかったから今回はカルロッタ水着なんだろ
1位 ハラ
2位 リン
3位 タナカ
4位 イヌカイ
5位 ケイシア
6位 トウジョウ
7位 コレット
特別賞 サラ (サラに水着を着せたくて一人で二千票も投じた総理への救済措置で設けられた特別枠)
↑ここまで水着着れる
―――
8位 カルロッタ
9位 ビッグベア 12万は行くけど2千届かないダス
運営は天才ダスか・・・ >>901
七夕イベって難易度5段階だから今回のイベと単純比較できないよ >>904
決着から水着実装まで早かったから期限前にサラとメイド長まで発注かけてたんだろな
没イラストを今回回収したんだろな…こういうのが邪推ダス いつ見てもぽんぽこと並んでるビッキーで草生える
ねぇどんなきもち?ねぇどんなきもち? SR以下の動画今回激戦区過ぎて草
もしかして簡単なのか今回 リンなら左塔雑魚湧く前に壊せるしスズキで色々範囲収められるし
今回大地獄楽やな
>>910
一番巨乳の水着が無いとか許されないダス 初めからスズキ描けありきじゃないんですか!
追及しますよ! 中級の推奨Lv25、上級の推奨Lv35
中地獄の推奨Lvは40
〇地獄の中地獄はいつも何度あげすぎだろって思う このTAってキーボードも使わないとかなりアアンってなるね
マウスオンリーだと不快感溜まるのも仕方ないと思う >>913
全国の総理
「わたくしが、スズキの水着実装を知ったのは8月9日でして、それ以前には知りませんでした」
「わたくしの意向が働いたと言う事は、決してありません」 開幕出撃時移動先指定決定を受け付けない時間があるのが腹立つ 移動距離を最短にしないとイライラする気がする
七夕のTAも同じぐらいの難易度だった気がするけど
ムカつき度が今回の大きいんだよな 七夕は新規意識してるのわかるくらい露骨に簡単だった
今回は戻ったなって感じ >>913
素晴らしくお手本のような見事な邪推ダス
まるでヤトーの魂が乗り移ったかのようダス 動画総理みんな凄腕だから、もっと平凡プレイの動画があってもいいと思うんだよな。
上げるの勇気いるかもしんないけど。 初見はこんなんおかしいだろって思ったがちょっとカンニングして慣れたら簡単だったわ
ただたまに町取り忘れて3000ポイントくらい下がるのは地味に腹立たしいけどさ 中級400秒が限界ダス
まあいいや、今回は金バッジ捨てて安定周回前提にしよう >>901
中地獄は5段階制の上級と同じくらいだよ 平凡プレイは確かに見たい
俺は平凡にすら届かない下手くそだから無理だが 頭の悪い中高生にディスられるだけの動画とかマゾってレベルじゃねぇぞ 平凡プレイは必ずと言っていいほど上から目線のコメント付くからな 中地獄5万ちょいだけどこれで周回して水着取れるの
教えて偉い人 >>931
ありがとう愛してる
死ぬほど回して目標値目指すわ… 動画総理見てると
獲得得点が上げてる時点で結構すごいことになってるから
かなり餅喰ってて苦労してるんだなって分かるわな
運営さんもニコ生とかやって生戦挙やってほしいな
スマホ開始時酷い事になってた記憶はあるが 前の中級が全殲滅で4マンいかないくらいだったっけ
それ考えれば5万いってれば十分だな 自然回復だけで中地獄40周だから5万ならぴったり
これにお詫びや毎日配布の+30なんかも足せば多少余裕もあるかな >>934
消費モチベ的に中地獄は上級相当なんですよ 平凡プレイと言っても本当に平凡で目標スコアに届いてるのなら高レベル動画にしかならないし
目標に届かない編成は普通プレイも平凡な動画があったとしてそれを参考に何かができる人は既に平凡より上なのでは 自然回復+毎日もらえる30モチベで初級・小地獄だけ周回して
ギリギリ完走できるぐらいになってたような気がする。 中地獄も無理そうだから小地獄ずっとやってる初心者総理だけど
復刻下限頑張った方がいい? 60万の方はともかく200万の方は取るだけで精一杯じゃね
水着までのコイン400万しかないし
60万のフルスペ→360万
200万のフルスペ→1200万 >>940
性能だけで見るならイベ政霊を下限にする価値はあまりないから
tnkに相談するダス 200万取るだけ取って60万の方だけ頑張ってみまーす てかコメントいらねえしシークしたいのになんでつべじゃなくてニコにばっかり挙げられてんだろうなこのゲーム ニコでもシークできるしコメ非表示にできるじゃん
動画は分散すると探しにくいからどっちかにまとまってるほうが助かる シーク自体は動画投稿者が禁止の設定してなきゃ大昔からできるけど ニコシーク出来ないって俺の知ってるシークと違うのかなと思ってしまった 読み込みが終わらないとシークできない
youtubeは好き勝手にできるけど 初見で大地獄難しいと思ってたけど
村まで来ない敵&砦に引っかかってくれる敵が多いから
倒さないでスルーできるのが多そうで意外と楽な気がしてきた(まだ詰めてない総理の楽観思考) ここで言うシークって読み込み完了前にできるできないの話じゃないの
最近プレイヤー変わってやっと可能になったんじゃなかったっけ >>953
確率仕事しろ…俺の所でばっか仕事しやがって… タイムアタックが面白いと思ったこと一度たりともないから新規総理にはガンガン批判して欲しい 今回は双剣育ててない事を後悔したわ…鈍足路やめちくり… むかしはふつーにシークできてた
今はプレミアム会員限定の機能?らしいがよくわからん
公式ニコ生なんてドワンゴにいくらぼったくられるかわかんないし
お寒いニコ芸人を使わされて画面が地獄になるのは目に見えてるし
おおきなおともだちの政治トーク()で地獄度がさらに倍
なんでそんなもんを求めるのか理解に苦しむ 楽しいと思った新規総理をガン無視する方針かっこいいです 自分が気に入らないから批判しろとかマスゴミかよ!っていっそ清々しくてふふっとなった イベの種類増やして欲しいとはおもうけど殲滅だけになるのは最悪 こういうのは言ったもん勝ちなとこあるし、
なんも考えずソウルで適当こいてるやつが強いのが道理ダスよ
TAすきすき派もなんとなく適当に言っちゃえばいいんダス
僕は席ガチャがいちばん好きです。健康にいい ところで次の内閣は牛歩なんダス? ボクは前も立てたからアレだすよ
ちなみに>>5が>>9と差し替えらしいから、誰かお願いダス TAは秒数で点数物凄い変わるからしんどいというか合理的ムーブの塊にならざるを得ないのがキツイというか…楽しいんだけどね
PT変えたり試行錯誤しつつTrial&Error繰り返す間が醍醐味だと思う ベストタイムから10秒も遅らせたら操作楽になったりもする TAが一番リカバリがきかないからシングルタスク総理にはつらいダス
でも嫌いじゃない
ところで>>953を見るにコインでも10連できるようになったのダスか?
まだイベント開始できないから気になる あんまり言いすぎるのもアレだけど嫌なものは嫌だとはっきり言っといた方がいいで
運営が勘違いして盛大に明後日の方向に突っ走った挙句死にかけてるその他のタイトルもあるし >>969
ええやん
一回一回引くのも楽しいけど煩わしい時もあるしいい機能だな ほい次スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part270 [無断転載禁止]©2ch.net
ttps://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502292785/l50 なけなしの戦力で一番簡単なやつをギリギリ27600越えれて知恵熱が出た コイツは出す前に砦を潰す!コイツは無視!とか優先順位選択しながら秒数縮めてってうまく行ったときは楽しいなって >>971
乙
とりあえず中地獄ノルマ達成
距離でも時間でも変な動き方するから細かく指定しなきゃいかんしめんどいな今回 配布SRメンバーで中級445までいけたけど、一番下の鈍足道超えた先の村踏むのがだるい
あそこに村なかったら455くらい余裕で出るんだが、よくできてんなこれ とりあえず全難易度バッジ回収完了
しかし大地獄は何度か失敗したな
その後SR5人でいけることを知り驚愕 >>971
おつー 様子見しててすまんかった
この板って新スレに20までレスつけないと即死とかそういうルールあったっけ? 難しいわチキショー!クソガー!って言いながらも、金バッチ全部取れたときには楽しいわーって手のひらクルクルする
まぁ、二倍半額でだいぶ戦力揃えたからこそな気がします
カルロッタさんのムチムチバデーを堪能できて幸せでした やったダス・・・12万2千超えたダス・・・
やはりTAは双剣二人ブーストしてガンガン攻める王道が良いんダスな >>971
ナイス総理おつおつ
>>978
即死は立ててから十数時間のうちに13だか14レス付いてれば回避とかだったかな
曖昧ですまんがそんなに厳しいやつじゃなかったと思う 村壊れてもかんけーないから敵無視して塔破壊できる双剣やプニプニちゃんが光るよね
そして壊れた村を慰問するハメになるコリス まつりはすんなり行けたけどちまつり糞ムズくて400秒が限界
下の塔とその付近のロスジェネ&街踏みがネック過ぎる
ついでに浮遊層も邪魔 中地獄と大地獄だ
モルダー、あなた疲れているのよ
あそこはたぶんカルロッタ接待ポイントの一つで
先に塔ぶち抜いたあとN弓でも村に置いておくのが良さそうな気がする >>613
マナ有りだけどとりあえずいけたわ
あとは動画参考にしてどこまで伸ばせるかだなー カルロッタ久々に使ったけど、コイツ足くっそ遅いなw
クリックミスで鈍足道突入したら引き返すことも出来ずにエライことなったw >>988
テクノードは社員少なすぎるから、大手みたいな事は出来ないんだろうな
と言う、変な安心感 >>971
乙
今回はいつも使うなら育てておけばよかったとなるアベに声がかからなかった
同じ理由で景気上昇使いこなせるようにならなきゃと思ってたけど出すマナの余裕もなかった 中級☆2ってエビ男が出てくる前にクリアできないといけない? エビ出るのは確か450だからそこから20秒くらい猶予あるよ タイムアタックのためだけにイトウのスキルレベルあげようか迷う >>995
近接全員2倍になってるよな
まだキャンペーンやってんのかと思ったけどもう終わったんだっけ そういえば間違い告知で2倍キャンペーンって書いてたのが今日からだったな SSRカルロッタをカンストさせた無課金総理の俺は大勝利ていうことでよろしいか。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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