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【DMM】政剣マニフェスティア Part261 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 2b76-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:01:54.35ID:glalhtzB0

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part259 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1499929544/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4176-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:02:42.42ID:glalhtzB0
Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
 近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
 砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
 解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
 日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも

Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4176-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:03:15.41ID:glalhtzB0
2倍ボーナス日程
※ニコール・ホシはスレ立て時点で二倍日不明なので次スレで追記

*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー  イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア  クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4176-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:03:36.55ID:glalhtzB0
1〜3区は6/28アプデでの経験値上方修正のデータに置換済みです

stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *180 *30.0 *300 *50.0 近 H1-1 12 *980 *81.6 *990 *82.5 魔 
N1-2 *6 *390 *65.0 *300 *50.0 射 H1-2 13 1367 105.1 1050 *80.8 射 
N1-3 *7 *782 111.7 *350 *50.0 重 H1-3 15 1984 132.3 1230 *82.0 重 
N1-4 *9 1181 131.2 *460 *51.1 魔 H1-4 23 3166 137.7 1540 *67.0 魔
N1-5 11 1478 134.4 *570 *51.8 近 H1-5 24 3379 140.8 1660 *69.2 射

N1-A *7 *620 *88.6 *350 *50.0 魔 H1-A 14 1764 126.0 1160 *82.9 近
N1-B *8 *950 118.8 *560 *70.0 近 H1-B 19 2514 132.3 1650 *86.8 射
N1-C *9 1079 119.9 *460 *51.1 射 H1-C 22 2945 133.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 1419 129.0 *510 *46.4 重 H1-D 24 3243 135.1 1350 *56.2 重

N2-1 12 1803 150.3 *630 *52.5 魔 H2-1 22 3690 167.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 6121 165.4 4130 111.6 重
N2-2 12 1815 151.3 *630 *52.5 射 H2-2 23 3814 165.8 1800 *78.3 射 T2-2 38 6494 170.9 4220 111.0 射
N2-3 13 2067 159.0 *900 *69.2 近 H2-3 28 4612 164.7 2900 103.6 魔 T2-3 39 6897 176.8 4210 107.9 近
N2-4 16 2575 160.9 *870 *54.4 射 H2-4 31 5318 171.5 2210 *71.3 近 T2-4 40 6996 174.9 4320 108.0 射
N2-5 20 3293 164.7 1110 *55.5 近 H2-5 36 6105 169.6 2430 *67.5 魔 T2-5 41 7360 179.5 4390 107.1 魔

N2-A 13 2025 155.8 *890 *68.5 重 H2-A 24 4057 169.0 2830 118.0 近 T2-A 38 6400 168.4 4250 111.8 近
N2-B 14 2245 160.4 *950 *67.9 魔 H2-B 29 4820 166.2 3070 105.9 射 T2-B 40 6860 171.5 4500 112.5 重
N2-C 15 2400 160.0 *810 *54.0 − H2-C 29 4861 167.6 2140 *73.8 − T2-C 40 6940 173.5 4440 111.0 近
N2-D 17 2747 161.6 1590 *93.5 近 H2-D 36 6011 167.0 4280 118.9 重 T2-D 40 7035 175.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 2912 161.8 *800 *44.4 重 H2-E 36 6086 169.1 1860 *51.7 魔 T2-E 40 7051 176.3 4290 107.2 射
N2-F 12 1915 159.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 4720 168.6 2480 *88.6 射 T2-F 37 6072 164.1 3980 107.6 魔
N2-G 12 1905 158.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 4771 170.4 2540 *90.7 近 T2-G 37 6284 169.8 3950 106.7 近
N2-H 13 2065 158.8 *550 *42.7 近 H2-H 28 4785 170.9 2480 *88.6 重 T2-H 38 6598 173.6 4060 106.8 射
N2-I 13 2098 161.4 *670 *51.5 重 H2-I 29 4947 170.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 6892 172.3 4260 106.5 魔
N2-J 17 2769 162.9 1140 *67.1 魔 H2-J 34 5792 170.4 3020 *88.8 射 T2-J 40 7019 175.5 4350 108.7 重
N2-K 17 2763 162.5 1100 *64.7 魔 H2-K 35 5980 170.9 3120 *89.1 近 T2-K 40 7302 182.6 4450 111.2 重

N3-1 19 3114 163.9 1940 102.1 射 H3-1 37 6334 171.2 4070 110.0 近 T3-1 41 7090 172.9 4600 112.2 近
N3-2 19 3141 165.3 1960 103.1 近 H3-2 37 6325 170.9 4080 110.2 射 T3-2 41 7281 177.6 4640 113.2 射
N3-3 20 3344 167.2 2050 102.5 重 H3-3 38 6580 173.2 4190 110.2 射
N3-4 22 3737 169.9 2300 104.5 魔 H3-4 40 7027 175.7 4370 109.2 重
N3-5 24 4238 176.6 2530 105.4 魔 H3-5 41 7397 180.4 4460 108.7 重

N3-A 19 3158 166.2 2560 134.7 魔 H3-A 38 6394 175.5 4210 110.7 魔 T3-A 41 7152 174.4 4570 111.5 魔
N3-B 20 3398 169.9 2670 133.5 近 H3-B 39 6716 172.2 4370 112.0 近
N3-C 21 3553 169.2 2200 104.7 射 H3-C 40 6924 173.1 4480 112.0 射
N3-D 22 3752 170.5 2200 100.0 重 H3-D 40 6985 174.6 4350 108.7 魔
N3-E 23 3949 171.7 2440 106.0 射 H3-E 40 7018 175.5 4540 113.5 重
N3-F 19 3127 164.6 2000 105.2 重 H3-F 37 6346 171.5 4250 114.8 近 T3-F 41 7184 175.2 4780 116.6 近
N3-G 21 3599 171.4 2170 103.3 射 H3-G 40 6959 174.0 4450 111.3 魔
N3-H 19 3137 165.1 1980 104.2 近 H3-H 37 6357 171.8 4110 111.0 近
N3-I 21 3584 170.7 2220 105.7 近 H3-I 40 6988 174.7 4390 109.7 射
0005名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4176-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:03:54.05ID:glalhtzB0
4〜7区は6/28アプデでの経験値上方修正前のデータです。更新したものを後日紐付け予定。

stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重

N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N4-G 26 3205 123.3 2870 110.4 重 H4-G 41 4300 129.3 4710 114.9 近
N4-H 26 3237 124.5 2920 112.3 剣 H4-H 42 5473 130.3 4810 114.5 射

N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重

N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔

N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重

N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射

N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射  H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近  H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重  H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔  H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近  H7-5 45 8286 184.1 5880 130.7 魔

N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重  H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射  H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔  H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射  H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N7-E 28 4860 174.6 3460 123.6 近  H7-E 44 8009 182.0 5740 130.5 魔
N7-F 28 4872 174.0 3550 126.8 射  H7-F 44 8019 182.3 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4176-iE9f)
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2017/07/16(日) 19:04:21.26ID:glalhtzB0
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重  H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔  H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射  H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重  H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近  H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無  H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射  H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近  H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔  H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
N8-D 29 6098 210.2 3720 128.2 近  H8-D 46 9832 213.7 6210 135.0 魔
N8-E 28 5705 230.8 3590 128.2 射  H8-E 45 9490 210.9 6070 134.9 近
N8-EX1 35 7525 215.0 4790 136.8 射 H8-EX1 55 12111 220.2 7680 139.6 射
N8-EX2 35 7531 215.1 4770 136.2 重 H8-EX2 55 12134 220.6 7700 140.0 魔
0008名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79b2-z+eH)
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2017/07/16(日) 19:13:14.45ID:yBAA2Aek0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0045名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5e04-UfLZ)
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2017/07/16(日) 22:51:52.00ID:bErDBow00
ちまつり動画? そんなものは必要ない
なぜならわが内閣は上のラインだけを強引に突破しそれでも支えきれずギアを真っ赤にしながら必死で敵拠点を攻撃し
わずか10000点台でやっとこさクリア報酬の銀バッジをもぎとるのが精一杯だったからだ!
0064名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df6c-peTA)
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2017/07/16(日) 23:20:07.47ID:UQi9aqpg0
>>56
ありがとう
このメンツでとりあえずまつりクリアしてきて色々と思い知った
カツラさんはキャラ的に気に入ったから育ててたけどこの子めっちゃ強いわ

>>58
おれのあたまがわるいだけだから気にしないでくれ…
逆にこのメンツ以外はほとんど育ててないんだ
0069名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ae40-S4qQ)
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2017/07/16(日) 23:33:57.53ID:7wwKMJOc0
8-3の赤蜘蛛くらいのスピードで突っ込んでくると1秒切り替えてる間にお互い通り抜けできるかもしれない
赤蜘蛛ブロックしないで何するんだって感じかもしれないけど

モチベウェーブぎりぎり赤のラインで捕まったけど1秒切り替えでぎりぎり範囲内に入れたみたいな場面あるかもしれないし
0071名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMb6-4Vxt)
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2017/07/16(日) 23:38:46.56ID:PohXZMcpM
>>59
そのモチベーションに敬服するわ
レベリングやり始めはモチベに満ちてるが段々飽きてきてキリいいとこでやめちゃう

よっぽど効率がいい時とかあと2、3レベルでカンストとかならモチベ保てるが
八十後半からカンストまでようやるわ
0075名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ee04-n9U6)
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2017/07/16(日) 23:42:07.63ID:FRwgshiN0
新任総理、ようやくR寄せPTができたので
SRorEX育成を始めようと思ったのだけど
手持ちだけでも武器種が色々過ぎて
誰をメインに据えていくべきか悩み候
(イタガキさんだけ上げ済み)

その日の2倍キャラを上げるとして、
じゃぶじゃぶするキャラを優先で絞りたい

自分で考えろと言われそうだけど
クマ、イヌカイ、ショダイ、雷矢、剃刀辺りが良いのかな

http://imgur.com/a/HxfPm
0081名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa0a-BLH4)
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2017/07/16(日) 23:51:48.23ID:G8CvGlxua
>>75
スタイルでも大きく変わるけど

優先度は
最優先、ぽっぽ(イシュリーヌ)、リューナ
優先、アリシア、ジル、カーラ
次点、イヌカイ、ゾーイ、ハラ、メイド長(カルロッタ)

殲滅戦などイベント向けは
東条、コレット、メイド長、配布サラSR

こんなとこじゃない?
Rは、くまー(シェロブ) マセッタ、モリー

プレイスタイルでも全く変わるからなー
0095名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 00:11:50.86ID:WNNfwgeOa
>>83
バランスはよいけど重装も育てておきたいかな、いないのであればモリーをおススメ
金魚は優秀だけど火力のある魔法がほしいからチェリッシュを育てるかパティーニを取りたい
上でも言われているけど近接高火力担当でクロダも育てておくとよい、スーを取るのも悪くない
0109名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b2-z+eH)
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2017/07/17(月) 00:49:31.06ID:qgUJaNpW0
>>103
移動中に敵をひっかけると範囲が活かせない可能性があるから早めに出すには出して
本人の攻撃が活かせてなおかつブーストさせたい主力がスキル範囲内に来るような位置に
あらかじめ移動させておくとすげぇ!って感じだった
俺自身は使ってないので動画の印象だけども
0111名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 00:52:06.39ID:ebcwePRw0
>>108
基本的には同感なんやけどね
刀ってDPSが高い反面スタン性能、つまりは防衛性能が低いのが弱点な訳だけど、
クロダは高い鈍足性能+スタンの合わせ技によって、その弱点すら克服した可能性がある訳でして

雑魚は一撃で吹っ飛ばし、中型・大型は高い防衛性能&DPSで安全且つ迅速に倒せるようになった…かも?
0126名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 01:42:44.58ID:ebcwePRw0
>>122
正直、メインをクリアしていくだけならレベリングは要らない
このゲームは戦術兵器の優秀さより戦略の方が重要だから、上手な組閣と運用さえできれば推奨レベル遥か下からでも☆3取れる
むしろ、推奨レベルの下から試行錯誤して☆3へ辿り着くのがこのゲームの醍醐味と語る総理すらいる

だからこのゲームのレベリングはある意味趣味の領域で、
既に実装済みのメインコンテンツを全てクリアしてもうやることないやーって総理の嗜みと考えても良い…かもしれない
0130名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 01:52:43.11ID:T8AA1nWc0
>>126 >>122
けど一応、ステージ6あたりからは、
レベリングしてから挑まないとクリアが難しくなる。
レベリングの仕組み自体は単純だし、
先日の経験値上方修正、曜日ボーナス拡大もあって、以前よりぐっと育てやすい。
0136名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 02:10:39.47ID:WNNfwgeOa
>>135
具体的にいうと、まつりで430を出せるのであれば、
430×0.88=378.4なんで、ちまつりで389秒辺りがボーダーラインになるということだな

逆にちまつりで430を出せるのであれば、430/0.88≒488.6なんで、
まつり級で489秒を出せば、ちまつりよりも高効率ということになる
たぶんまつり級で489秒は無理だが
0137名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bca2-z+eH)
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2017/07/17(月) 02:17:47.42ID:CExHycjp0
なんか最近スレの勢いが早いな
2周年でも人が増えなかったのに一体どうしたことだ

それはそうとREX3人とN、SR、SR+1人ずつで上級63000↑取れた
全員カンストだし高レアリティ混ざってて参考にならんって昔言われたからなぁ
面倒だし動画は作らんわ
まつりはクリアだけ出来たから良しとする
120000なんて挑むだけ無駄だから上級回しでポイント稼いで終了だな
0140名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 02:23:37.91ID:WNNfwgeOa
このタイミングにした理由は不明だが大規模アップデートを敢行し
それに合わせてレジェンドガチャ実施やSSR確定券の配布、SSR限定の実装、EX政霊の選べる引換券イベントなど
意欲的な集客イベントを実施した

時を同じくして、タワーディフェンス系という似たようなタイプのゲームが炎上し難民があふれた
タワーディフェンスならほかにもあるのだが、ちょうどおいしそうなイベントの真っ最中だったのでここに押し寄せたのだろう
0150名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5c62-1CH6)
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2017/07/17(月) 02:45:41.10ID:PCilV/RL0
話は変わるけどだいたいEX以外は楽な寄せができる状態でSSR猫を85まで上げて思ったんだが
寄せられるなら85〜99に注力するより他のSSRを85ラインまで上げた方ゲーム的には楽しめるのかな?
具体的にはLv70ちょっとで止まってるカツライヌカイが85になったらちまつり頑張れるんじゃ、というか
0158名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 03:11:07.34ID:WNNfwgeOa
ぶっちゃけ通常MAPならともかくイベントで寄せる必要は特にないし
レベル差ボーナスがある間はともかく、レベル80以降はイベントでのんびり上げてもよいと思うよ

寄せが有効なのは各種ボーナスを集中できるからで、そもそもボーナスのないイベントで寄せる意味はあんまりない
0160名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bca2-z+eH)
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2017/07/17(月) 03:30:15.68ID:CExHycjp0
ちまちり行ける人らはSR+とかSSRの高レベルが6人揃ってる人だろうしなー
REXとかSRはお呼びじゃない感じがして挑むだけモチベの無駄っぽい
まつりで安定して目標ポイント取れるくらいじゃないと挑戦権すら与えられてない感じだ
早くレベルあげてちまつり蹂躙したいぜ
0167名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 640e-qljg)
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2017/07/17(月) 07:29:25.97ID:Gc2rW8oq0
動画で見たけど8-5のホシちゃんのバグ酷いなぁw
接近敵の攻撃は普通に受けるから対ボスだけっぽいけど
0171名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/17(月) 09:13:17.06ID:nlaOyqmV0
>>169
下限ってことか、なるほど!ありがとうです
0174名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/17(月) 09:28:58.97ID:nlaOyqmV0
>>172
レアリティ全然下限か〜凄いな
同じキャラでレア度違いがあるから少しややこしいですね
珍しいシステムな気がする。使われてるとこは政マニスレw
ありがとうです!
0188名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 10:20:30.36ID:ebcwePRw0
7-5のボスはHPを半分削って2段階目に変化させれば後は放置しても大丈夫な鈍足になるから、
変化時の爆発が砦や議事堂に当たらない位置での攻撃を狙うか、封印で強引に耐えるかするのがオススメ

故に、中途半端な位置にある鈍足路の村確保要因としても、テレポートを使えるビアトリスが物凄い勢いで輝くけれど
ビアトリスがいなくとも、一時的に封印を付与できるチェリッシュかユノがいればだいぶ戦略の幅が広がる
0192名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 843e-z+eH)
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2017/07/17(月) 10:30:29.51ID:Sa8HxW8a0
ボスはスルー(とは言ってもスロウはかけないと時間きつい)・半分削り(移動力大幅低下)・撃破の3種類どの攻略法もある
要求戦力としては無視するのが一番低そうだけど敵の出現パターンと村を取りに行けるタイミングを熟知してないといけない
半分削りは魔法火力が揃ってればやりやすい右上で速攻が無理なら右下にも安全爆破ポイントがある
撃破は遅くなるし防衛力が足りないとブースト必要だったりでマナが足りなくなりがち、☆3捨ててクリアだけでいいなら一番楽
0195名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f204-z+eH)
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2017/07/17(月) 10:32:33.31ID:8vARqINQ0
7-5か、当時はボスを魔法鈍足とかで多少時間稼ぎしつつ双剣とか移動しまくりでクリアしたな
今のメンツならSR以下でも殲滅しつつクリアできそうw

>>189
速攻系のキャラがいるかどうかだな
イカは1段階目は魔法、2段階目は物理が有効なのでシデハラ・ハラにリン・猫あたり
0213名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa08-AWio)
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2017/07/17(月) 11:27:48.98ID:e/ob7zf4a
SSR任命券に釣られた復帰総理なんですが、編成相談お願いしたいです。

ttp://imgur.com/J1Qpjo2

選挙区2の★3で苦闘してるレベルですが
「このタイプ取っとかないと苦戦するぜ?EXで取っとけ」なタイプがあればご教授お願いします。

なんとなく物理に偏ってる気がしてますが
ヒラリィイトウ辺りを魔法に代えた方がいいでしょうか?
0224名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 11:36:52.63ID:ebcwePRw0
>>213
もし6人縛りでやっていくということなのであれば、範囲物理と単体魔法がちょっと乏しいかな
前者はクロダのスキルで誤摩化しが効くかもしれんけど、後者は誰か1人は欲しい
それを今回の確定EXで補うというなら、ティタEXの代わりにシルヴィアorパティーニEXかな
0235213@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa08-AWio)
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2017/07/17(月) 11:53:06.27ID:e/ob7zf4a
ご教授ありがとうございます、キャラが絞れて助かりました

ヒラリィ → 軽コスト or アリシアに
重装はN1人だったので、サイゴウ姉妹を調べつつ
ティタEXの所をシルヴィアやコムラで使い分けてみようと思います
0258名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 13:23:12.67ID:sGO0jWyZa
>>256
8cは一本道だし正攻法以外にないと思う
モチベウェーブ無視して猫辺りを吶喊させるという方法もあるけど
赤い状態でもタゲロックは働くし、攻速上昇も機能する
さらに攻速が低下=スタン持続率低下=無駄な敵をリリースしやすくなるので、強行突破には都合が良い
0266名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 41e1-X5vM)
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2017/07/17(月) 13:43:40.73ID:cGr8zE5h0
>>262
換金アイテムはどこのステージでも出る
体感的にスタミナ消費が多いほど
出る確率は上がる傾向にあると思うけど
出ない時は出ない
0268名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ae40-S4qQ)
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2017/07/17(月) 13:51:32.31ID:0cGZ8GV00
8-Cはまだ完成してないけどSR+使っての攻略途中メモだと
SR+ハラの最速スキルで下のばらまき砦
SR+猫で真ん中ばらまき砦
SRイタガキで下のばらまき砦に張り付く雑魚掃除(猫の仕事遅いと取り返される)
SR+スズキで敵拠点の右側から狙撃(30秒で落とせる)
320秒出現のヨステビトに村踏まれる

ハラさんのスキルレベル上げて海蛇ごと下のばらまき砦落とせると少し楽になったりしないかね
0284名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7cf0-z+eH)
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2017/07/17(月) 14:30:01.66ID:1FmAPrTH0
>>275
猫もSR+も使わないよ

下はうなぎかアリシアSR一人で止まるし、上は初代SRか刀SRで進む
中央の直線ラインに重(コレットが最適)とハラSR これにリンSRを遊撃に加えるだけでおk 空き1
リンは最初下の近い砦破壊して中央へ、破壊したら上牽制(遅い通路通る)そのあと拠点に向かわせるけど何もしないまま終わる
ハラは中央で一度とまって下のカニ2匹倒したら右の砦ちょい手前でとまればそこらへんの敵全部たおして拠点攻撃しておわり
ブーストは2回まで余裕あるけどしなくてOK

まぁ操作は少なくはないけどね 失敗がまず無いので気楽に回れる
0302名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d01c-MRQN)
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2017/07/17(月) 15:29:57.18ID:WMwoD3WU0
そもそも異空間ルートを通行中は攻撃しない/されないが基本ルールだから
遠距離だろうが攻撃してきている時点でバグ
これでダメージ判定が有効化されていたら、こちらからは何も出来ないのに
一方的に攻撃され続けるトンデモなことになってた
0312名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 15:59:36.94ID:T8AA1nWc0
>>288
始めたばかりなら、まずはストーリーの1区を1-1から1-5までと、2区2-1、2-2だけ回って、クリア報酬の政霊を貰うといいよ。
(アルファベットのステージは無視してok)
1-3で貰えるリューナと、2-1のマセッタ、2-2のビッグベアはとても頼りになる。

その三人を手に入れたら、イベント初級で手に入れた3人とN剣、N弓の5人で周回しながらレベル上げ。
Nちゃんズが20Lvになったら、中級に切り替えると効率よく稼げるよ。
後はひたすら中級回って行けばok。

モチベが溢れている始めたばかりの総理なら今からでもイベント報酬は完走できるとおもうから、
KIAIで回りまくってみて。そしたら、EX政霊が7枚も貰えるから。
0317名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 16:33:37.49ID:T8AA1nWc0
>>316
その3人なら、
ジル・ヨシダが居なければパティーニはオススメ。(武器が同じバトン)
シェロブとシルヴィアは性能が似ている。(物理か魔法の違い)
ので、どちらかを取れば一先ず困らない。

あと、不足しがちな重装SR以上を持っていなければ、ムツかモリーもおすすめ。
0320名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 16:36:43.14ID:ebcwePRw0
>>316
好みという最重要情報以外の話をということなら、EX限定のパティーニ,シルヴィアの方がお勧めかな
これらはRのEX版であるシェロブよりも(復刻)イベントでの入手難易度(必要モチベ)が高いので

後は…パティーニもシルヴィアも現状EX限定の武器種ではないので、他の手持ちと相談かと
0321名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 16:39:33.43ID:sGO0jWyZa
>>316
特別これが大当たりっていうキャラはいないし、どうしても下限にしないと使えないということもないから
欲しいキャラが3人なら、7枚をその3人に割り振るのも一つの方法だし
(ただしコリスに関してはとるなら下限にしたほうが良いが)

尤も、どのキャラも使えるとはいえ、ある程度役割というのはあるし、役割がかぶることもあるので
どうしても決めきれないというのなら、手持ちのキャラを教えてくれたら、
足りない部分を教えることはできる
例えばシルヴィアとシェロブはどちらも長距離射撃キャラなので(属性が魔法か物理かという違いはあるが)
その3人から二人選べというならパティーニとシェロブにするほうがよさそう程度のものだが
0334名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3276-HRoc)
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2017/07/17(月) 16:52:00.03ID:UceqdHWY0
ワカツキは最初はお世話になったけど、ビッキーと言う強烈な(色んな意味で)キャラが出て来てからあんま使わなくなったな
師匠はいまだにコレッ党が残ってるから使ってる人も多いと思うけど
ワカツキはまだカンストしてないEX版を2倍の日に1レベルずつあげるぐらいの使用頻度だわ
0340名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 17:04:10.69ID:T8AA1nWc0
>>331
パティーニ(バトン)の強みは、複数も処理しながら単体相手にも火力を発揮できる所。
大半の魔は、単体になると火力がガタ落ちする。

ビアンカ(魔符)だと、範囲が狭いから敵が重なっていないと複数処理が出来ない。
たぶん単体処理はビアンカの方が強いかな。
ただ、単体への魔法攻撃って意味だとコムラ(雷矢)とかで代用できたりする。

ただし、かわいいのはビアンカなので、ビアンカおすすめ。(ロリコン総理に限る)
0343名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 17:18:04.85ID:T8AA1nWc0
>>337
俺も>>341と同じように、重装のモリーかムツを取っておくといいと思う。
パティーニ(バトン)の便利具合は他の魔じゃなかなか代用しにくいけど、
重装がいないなら、優先度は重装>パティーニだと思う。
0344名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 17:19:41.96ID:ebcwePRw0
スキルレベルの恩恵高い組を独断と偏見でピックアップしてみたけど…こんな感じかな?

・ヒラリィ:初速up&SRでもH8以降の砦折りが狙えるようになる
・エノモト:初動up&高火力広範囲化
・ダーシー:広範囲高回転スキル化
・シナガワ:火力と使い勝手が大幅上昇
・イヌカイ:敵の物理耐性貫通力強化
・ヒラヌマ:火力up&効果維持率が超強化(最大80%)
・ナタリー:実質的に常時攻速上昇(&今回の全政霊のスキル強化で悪さできるかも?)
・ネリー:破鎧維持率が超強化され、戦斧の代わりも視野に入る
・獅子姉,ヒロタ,キンバリー,コイソ:支援範囲を筆頭に各自超強化
・ヒガシクニ:脳筋火力強化でビリー・バーワンパンは勿論、奇魚すら平然と削る(倒せるとは言ってない
・ヨナイ:スキル回転率が向上して更に「スキルが本体」状態に
・デメトリア:スキル回転率は勿論、まさかの呪い特攻倍率強化
・ユノ:各種状態異常維持率が向上し、ワンマンアーミー化が進行
・イタガキ:初動up&高火力広範囲化
0349名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/17(月) 17:32:43.15ID:nlaOyqmV0
>>335
やっぱり違うねw俺は始めて三日目の新人なんだけど、
160万辺りでモチベ尽きちゃった。
ストーリーを2-3まで進めたのと初見マップの失敗や行けるマップには
取りあえず出撃しては失敗とか多かったから
0350名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 17:34:06.67ID:ebcwePRw0
>>347
ゼヨも追加しようと思ったんだけど、敵をすり抜けたい銃モードで移速が上昇せず、
スタンを生かした剣モードではdpsが上昇しないというのが微妙だったのと、
ナタリーに比べそれ以外の強化の恩恵が控え目なのかなと思った訳ですが…どうなんでしょうね?
0360名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ae40-S4qQ)
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2017/07/17(月) 17:51:46.48ID:0cGZ8GV00
>>351
枠を増やすと
・施設レベルが上げやすくなり結果ゴールドが微増する
・大成功率が上がり結果ゴールド入手量とアイテム入手率が微増する
・政霊からのコレクト入手が早くなり任命券や政霊石の入手が早くなる

大成功でのアイテムにモチベ全回復も含まれるから長いスパンで考えればお得になるのは間違いないけど
300DMMPの枠分を回収するにも半年とかかかるかも
0368名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/17(月) 18:07:20.27ID:nlaOyqmV0
>>360
永続の様だし300DMMPならまぁいいかなっと。2枠目は悩みますけど…
大成功だと色々貰えるですね、まだタワシ1個のみだったはずなんで楽しみ!
ありがとです。
0386名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b6e2-6eVw)
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2017/07/17(月) 19:40:33.46ID:Cfy8TDdN0
ゾーイノ、カタイオムネガ、サイコウデス
0404名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1655-S4qQ)
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2017/07/17(月) 20:14:37.99ID:rOpzBwfu0
800万コインたまったから20回回してみたけどR含めてキャラが一人も出ないw
新規EXがいないから席チャンスもないのな……
今回のイベは報酬の券や席狙いでないなら無理に回る必要ないかな?
バッジなら天国ありイベまで待って買った方がよさそうだし
0407名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 20:29:13.54ID:T8AA1nWc0
>>349
有り難い情報だ、ありがとう。
>>312みたいな高効率で回ればイベント200万点は十分に出来るけど、
やっぱり、予備知識ゼロで挑むとそこまで簡単じゃないみたいだね。

それにしても、ゼヨが1-3クリアで手に入るようになったから、序盤の攻略もすこぶる捗る。
0415名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96c4-X5vM)
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2017/07/17(月) 20:45:30.56ID:giW7Ds5z0
SSR券にひかれて始めた新規なんですが
1軍PT(+近接)
https://gyazo.com/4cad1eabf23a07ff4035146bbff68b71
SSRイワクラが来てちょうどクレアも出てたのでシナジー考えて入れてみたのですが、
今後考えたら魔法3は偏ってる気がして改善したほうがいいとかありましたら助言ください

射撃https://gyazo.com/2c63411439b1dde08307ed1464053866
魔法https://gyazo.com/f91479b06a60afca5960171fe6fe92e7
重装https://gyazo.com/5b87794680d784bf8cd3e9812db7f4c5

追加で200万まで走る予定ですがEXは何をとればいいですかね?
層が薄い射撃あたりを考えていますが、始めて間もなく、あまり役割を分かってないので助言いただけるとありがたいです
0423名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 21:00:31.32ID:sGO0jWyZa
>>415
割とバランス良くそろっているな
クロダは近接火力枠なので育てるとよい
アリシアはそのまま育てて大丈夫、ゼヨも育てておくと強い、アベちゃんも使えるがやや癖が強いので後回しにするのも手
射撃はクマを育てたい、EXをとっても良いがシルヴィアという手もある
魔法は金魚、デメトリア、ルンルンと範囲魔ばかりなので火力担当のパティーニがほしい
重装はニコールでも大丈夫だが、重いと感じるのであればモリーを取るとよい
余裕があるのであれば、高火力近接魔法としてダーシーを取るのも悪くない

まぁ最低限のキャラはステージクリアでもらえるから、見た目や声が気に入ったキャラを取っても大丈夫だよ
0428名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 843e-z+eH)
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2017/07/17(月) 21:04:36.15ID:Sa8HxW8a0
>>415
ホシとイワクラは重すぎるから当面はSSRヨナイを主力にアリシアとリューナとRのキャラで組むのが動きやすいと思う
クロダも欲しいけどコストと相談で、そのうち頻繁に使うようになるだろうからちょいちょい育てておくといい
あと通常ステージ進むとクリア報酬でもらえるタナカSRは育てる
主に殲滅イベント用の範囲系としてはヨナイの他にヤマモト・イワクラ・コイソ・タカハシあたりから2人くらい育てておきたいかな
0430名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 21:08:07.91ID:T8AA1nWc0
>>415
SSRがヨナイ、ホシ、イワクラ! すげー!
高火力組が揃ってるーw

・近接は一通りの武器種がそろっているから問題ないと思う。
・射撃が薄いから、ヤマモト持っているから、マツカタ以外のEXを好みで選ぶと良いよ。
 (ただ、ビッグベアはそろそろ復刻がきそうだから、見送っても平気かも)
・魔はヨナイとイワクラが居れば概ね怖いものなし。繋ぎのサラSRでok。
・重装はホシが無双してくれるらしいけど、それまでの繋ぎが乏しいからモリーかムツがおすすめ。

って事で、射撃と重装を一人ずつ取るといいかも。
勿論、重ねて下限にすると便利だけど、いろいろ揃えて楽しむのもありだと思う。
0444415@無断転載は禁止 (ワッチョイ 96c4-X5vM)
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2017/07/17(月) 21:25:38.88ID:giW7Ds5z0
色々助言ありがとうございます
個別に返せずすいません
重いのを後回しにして、軽い編成で進めて行こうと思います(レア度だけ見て埋めたPTだったので・・)
前衛はスタン持ちの中で何使えばいいのかあまりよく分かってなかったので具体例あげてくださってありがとうございます
タナカは4−3ですか・・・結構遠い印象ですが、できるだけ進めて行こうと思います
EXについては挙げてくださった名前をwikiで調べて検討します
0445名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a662-X5vM)
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2017/07/17(月) 21:25:59.67ID:qv2G3rUK0
でも股間に来たらNでも育てていい
自由とはそういうものだ

政霊が倒されない、道を移動できる、打倒目標は(基本)城
って言うのがゲーム性を高めてるよな
配置して待ち構えてて敵に殴られるのが当然なゲームじゃ
低レアや短射程なんて怖くて連れて行けないよ
(そういうゲームが駄目と言う話ではない)
0448名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 21:31:15.58ID:T8AA1nWc0
>>442
実際、レベル1からやり直してプレイしてみているけど、
やっぱり定石通りにN→R→SRって寄せ目指しながらカンストさせて行く方が効率はいいね。
攻略だけ見ればNは要らないんだけど、Nをさっさとカンストさせておくと、
他R、SRの成長が加速するから、寄せ開始が早まって効率が高くなったよ。
0450名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa0a-BLH4)
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2017/07/17(月) 21:34:57.00ID:ajLkrg1Wa
効率良いのがいい人はそれが定石だけど
あまりにも押しつけすぎるんだよ
定石だけど、まず、引いたキャラやステージ進めたり楽しんで貰うこと

経験から寄せたほうがいいのは当然だけど
自由に楽しんで貰うのが一番やろ
定石より本人が楽しめることが大事よ
0454名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ae7-z+eH)
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2017/07/17(月) 21:38:54.08ID:Zmwg5ITA0
>>415
SSR沢山おめでとう!
でもこのゲームは序盤の方は早くカンストさせた方が、レベルアップしやすい仕組みになってるんだよね
SSRはカンストするのが遅いし重いから、早く育てることを優先するなら、SSRは後回しにして先にSR、EXから育てたほうが近道だと思う
もちろん好きなキャラでどうしても育てたい場合はSSR優先しても良いと思うけど

その中だとSRクロダ SRリューナは育てたほうが良いあとクマR+も便利
クマR+が将来的に不安という事であればEXでクマEXかシルヴィアEX取ると良い

ホシは重いので、もう少し軽い重装の方が出しやすいかも
モリーを取るか、それかムツを下限まで下げるのも良いと思う
0470名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9ae7-z+eH)
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2017/07/17(月) 21:53:47.00ID:Zmwg5ITA0
>>461
この意見が多分正解に近い
このスレで特定のキャラ名を出さずに質問しに来てる新規総理は、tnk関係なしの効率優先の構成を聞きたい人が殆どだと思う
tnkレーダー反応中の総理は大抵、質問時に「個人的にツグミが可愛いと思うけど、モリーのほうがいいですか?」とかいう聞き方するw
0472名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa0a-BLH4)
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2017/07/17(月) 21:54:18.26ID:ajLkrg1Wa
SSRカンストは以前より数十倍は楽になってるけど
まず、ベースとしてSRやSR+などで
再移動なしのスキルなしで5倍速周回をできること(周回中に休むw)
その下準備から始めないとキツイ

8面だとSSRカンスト3〜4揃えると効率改善が著しいのでオススメである
まさに本末転倒w
0482名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35e0-HRoc)
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2017/07/17(月) 21:58:38.77ID:vsgRGu5D0
>>466
EXP二倍日以外のレベリングは自殺行為ですぞ!!
ってか二倍日じゃないのにそこまで上げたならすごいなwww
0483名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6d10-X5vM)
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2017/07/17(月) 21:58:51.48ID:KYOjYkrf0
まずNをカンストさせて次にRをカンストさせてってやるとRカンスト時点で4区くらいまでは楽にクリア出来てしまう
そこから更にSRをカンストさせてってやると8区までクリア出来る戦力になってしまう
各区をクリアする為に試行錯誤してちょっとレベル足りないので全体を底上げしてってやり方が寄せを使い出すと難しいのが難点
0508名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 22:31:43.18ID:T8AA1nWc0
カンストSRと、いくつかのカンストSR+だけだと、ステージ8の寄せが難しいんだよね。
組み合わせで攻略むりだったり、失敗しやすかったり。
そこにカンストSSRが一人いると、ぐいっと寄せ範囲が広がる。

ただ、今はステージ7の経験値も上ってムリに8区寄せしなくても良くなったから
カンストSSRは趣味の範囲だよね。
そう、己の愛を証明する趣味の範囲だ! (待っててマエジマ!
0509名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df62-1CH6)
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2017/07/17(月) 22:32:02.68ID:R00v1fQa0
初めて3日総理的にはググって出回ってる情報がなんか古い気するから結構困るんだよねこのゲーム
Nもある程度課金するならいきなりRからでいい説やレベリング自体しばらくはいらない説あって中々
wikiも大体読み終わって色々非効率なことやりながらやっと感覚がわかってきたけど
0514名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 22:36:14.76ID:T8AA1nWc0
>>509
それは情報が古いわけじゃなくて、新しいやり方が幾つも出てきたって話なんだよ。
Nを使わない課金の道も、モチベ課金の話であってガチャ課金の事ではないしね。
無・微課金でやるなら、やっぱり以前からの手法の方が効率が良かったりする。

にしても、初手SSRが罠ってゲームスタイルが特殊すぎるのが原因なんだろうけどw
0518名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 22:41:54.54ID:T8AA1nWc0
他のブラウザゲーって強いキャラぶっ込んでレベリングしていく事が、
主な楽しみ方ってケースが多いから、難しいこと考えずに気楽に遊べるんだよね。
その意味で、政マニは攻略や育成の効率化を頭ひねる部分も遊び範囲だから、
その辺が好きか嫌いかっていうので好みが分かれるのかも知れない。
0527名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/17(月) 22:54:09.07ID:ebcwePRw0
>>521
各キャラ間のバランスがものっそい確りしているから…という仮説を立ててみる
他のゲームみたいに明確な強キャラ弱キャラがいたりすると
「おりゅ?」とか「ゴミw」みたいな煽りや罵りが発生して、愛故に悲しみを背負う人も出て来るじゃろ?
そうすると『人こそ人の鏡』で合わせ鏡のように煽り合いはエスカレートしていってスレが殺伐としてくる

その点このスレの現状の主な議題は「どんなアドバイスが新人総理に適切か」やで?w
皆が各キャラの有用性は既に尊重し、認め合っているから、愛故の感情的な醜い衝突が発生しにくいのかも
0532名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d01c-MRQN)
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2017/07/17(月) 23:01:20.53ID:WMwoD3WU0
総理ランクが上がって初期マナに余裕が出来てくると
高コストキャラ中心になって初期にお世話になった低コストキャラは
さっぱり出番が無くなる

総理ランクが100に近くなっても高コストのSSRを2人も出したら
3人目はすぐに出せないから、低コストキャラの有用性は無くならないけどね
0543名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/17(月) 23:15:34.29ID:T8AA1nWc0
>>523
今週実際にやってみたが、
Nカンストでやれば、溢れるモチベが切れる前にSR一人のカンストが見えてくる。
(R二人ならついでにカンストさせられる = 寄せ態勢確立)
N無視のR以上で固めると、やっぱSR一人目のカンストが結構遠い。

もちろん、モチベ課金で押し切るならN無視して大丈夫。
0546名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3023-eJ59)
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2017/07/17(月) 23:16:27.35ID:FSSChwIj0
キャラ格差が小さい&最高レアが出やすい&低レアの出番が多いから
○○おりゅ? が成り立たないのが政マニのいいところ
運営が低レア縛り編成を晒してくるくらいにゲームをやりこんでいるってのもいいところ
運営に対する信頼感があるから総理達も「要望送ったろ」で済んでギスギスしないでいられる
0547名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f103-z+eH)
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2017/07/17(月) 23:19:00.32ID:iLU5fWe70
>>539
どっちもイエス
メインで使っていくなら自然と育つからそこから入れ替えなくてもいいよ
どうしても寄せに使いたいけどR+がカンストしてないって言うならR50ならすぐ終わるからやる意味もあるけど
それをやるにしても2倍日に一気に育てればいいから
わざわざメインをRに変える必要はないね
0548名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-S4qQ)
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2017/07/17(月) 23:19:22.60ID:sGO0jWyZa
>>539
あってるよ
同キャラで複数のレアリティがある場合、
育てたいレアリティのレベルよりも別レアリティのレベルが高いとボーナスが乗る

Rを育てきってからR+を育てるのと、R+だけを育てるのだと、さすがにR+だけを育てたほうがR+のカンストは早いが
実際のところボーナスのおかげでそんなに大きな差は生まれなかったりする
ただ、R+を40まで育てたのなら今からRを育てる旨味は薄いだろうな
0556名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMb6-4Vxt)
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2017/07/17(月) 23:25:42.70ID:8vWvGmQ2M
>>309
7-aはホンマモンの最糞マップだわ
高速道路+魚って安易な難易度上げの組み合わせしただけで何の捻りもない
0569名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f5ce-z+eH)
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2017/07/17(月) 23:48:38.83ID:D9u/5Kh00
質問なんだけどさ
ミランダ・ノヅって明らかに毛が見えてるよね?
わりと剛毛だよね?

あれって影じゃないよね?
あれは影の形じゃないと思うんだよなぁ
いやー、あれは影じゃないでしょ、これ
うん、これどう見ても影じゃないわ

回答有難うございました
0577名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ be9b-Xm5V)
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2017/07/18(火) 00:00:50.33ID:r6guZTGE0
ほんとスレのスピード速くなったなぁ
今までは仕事から帰ってきても余裕でログ読んで流れ把握できたのに読むのすら面倒になるほどだ。
いや人で賑わうのはいいことなんだけど。

ていうか前回のメンテからもうそろそろ一週間経つのな、時間経つの早いわぁ。
0588名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウエー Sa6a-z+eH)
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2017/07/18(火) 00:33:36.23ID:ywQyu015a
ナイカクをひとつ、君にあげよう!
0604名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/18(火) 01:23:34.27ID:PdVKWnjF0
>>592 >>599
初日総理
「えー、本件につきましては、あーこの件ですが、それはですね
 あくまで初心に帰った、と言う心構えの、そのー。今後は、そのように取り計らいます」
0615名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
垢版 |
2017/07/18(火) 03:02:33.41ID:PdVKWnjF0
>>613
さすがユノ様、神々しい

モチベ余っているなら、さらに中級回しまくっても良いかも知れない
イベは元々ゴールド効率が良いのだけど、今回はさらに銅バッヂ(一つ3000gold)が手に入るから
普段以上にお得なイベントになっている
ついでに、次いつバッヂを配るイベントが来るか分からないから
いま拾えるだけ拾っとくと、政霊のスキル強化も出来てストーリー行くときに捗ると思う
0622名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ca0b-lvJu)
垢版 |
2017/07/18(火) 05:23:12.49ID:T2UVHf0B0
上の方みたら、町おこしの兼ね合いで広くキャラ採った方がいい場合もあるのか。
5つしかとれなかったから、5キャラとることにするわ。
0625名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ df6c-peTA)
垢版 |
2017/07/18(火) 06:19:48.41ID:DXW5MI3i0
>>619
SSRプレゼント券なら受け取りBOXに入ってるはず
今のうちに言っておくけど、誰を引いても強い。使える。
(ただハラやヒラリィといった高コスト組は最初は使いづらいかもしれない)

1-3クリアでお迎えできるリューナは便利
現在のイベントMAP報酬は大盤振る舞い
課金ガチャを回さなくてもゲームはできる(金はそのうちモチベにつっこむスタイルになる)
むしろ最良の時期に始めたと思う ようこそがんばれ
0638名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5c62-E5lp)
垢版 |
2017/07/18(火) 07:56:41.44ID:5p3dN+/Y0
ちまつり430秒クリアだけど村1個踏めてないを3度、全部踏んだぞと思ったら今度はまさかの429秒で足りないときたもんだ
この難易度設定した中の人凄いわ
あと1日あるし自然回復分で3回は挑戦できるけど、このままちまつりに熱中し過ぎて初級の☆2取るの忘れそう
0640名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42c0-Xm5V)
垢版 |
2017/07/18(火) 08:21:30.39ID:YQDvR0SY0
>>638
クリア直前に一時停止して、街の踏み忘れはないか、砦はしっかり壊せてるかを確認してから城を砕くのだ
リタイア時の消費1/6だっけか、本当助かるわ

あとお前ら、大丈夫だとは思うけどリツイートキャンペーン忘れんなよ!
あと500弱ぐらい必要だかんな!
0645名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42c0-Xm5V)
垢版 |
2017/07/18(火) 08:54:53.01ID:YQDvR0SY0
>>642
七区実装あたりまでは溜め込んでる総理いたような気がするが……確か最後に確認したときは700枚だかの画像だったはず
50枚ブッパが実装されたから、彼ももう吐きだしちまったかな
最初期からいる総理ならログボチケにイベ報酬、諸々合わせりゃ四桁届くんじゃないかなぁ

>>641>>644
G7に記載されてないからなぁ
あれこれ一挙に実装した陰に埋もれちまってるから、運営ちゃんには一回だけでもちょっと派手にアナウンスしてほしいんだけど
0653名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
垢版 |
2017/07/18(火) 10:51:06.79ID:8ySldbMh0
>>640
あああ!!なんでリタイア?って思ったらそういう事か!
今までこれはダメだなって時も最後までやって失敗してたわ…
良い情報を得ました、ありがとうです。
0654名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42c0-Xm5V)
垢版 |
2017/07/18(火) 10:59:06.21ID:YQDvR0SY0
俺も我流の詰め方してたらラスト一秒まで気が抜けないタイトな手順になっちまって、一時停止しわすれ連発して大分ミスを重ねたからな……
今朝がたようやっとちまつり☆2クリア達成よ、大幅にミスったと思ったらむしろ功を奏した、いまいち納得できない
0668名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 62be-Rqte)
垢版 |
2017/07/18(火) 12:55:05.94ID:N9qWQ9Io0
>>620
ありがとうございます、強く生きていきます
>>625
リューナちゃん取りました、かわいいですね
今のイベントを回すのが良い感じですかね、では残り時間も少ないようですが周回しようと思います

今こんな編成使ってます、遠距離はRしかいませんでした
もう短冊1枚使ってしまったのですが何かおすすめはあったりしますか?
https://i.gyazo.com/5037cee0baa8c0aa4c9b344519104c9c.png
0672名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1655-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 13:22:45.70ID:DVoVH9k+0
多分バッジがドロップするのって今回だけか、あっても天国なしの
1週間イベの時だけだよな?
報酬EXがないからコインガチャまずいと思ってたけど、1個3000Gのアイテムが
ボロボロ落ちるし、ポイントの報酬と券や席も回収しやすいから
とりあえず1500万まで回るのもアリかと思えてきた
0677名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1655-S4qQ)
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2017/07/18(火) 13:28:24.72ID:DVoVH9k+0
>>673
自分も最初そう考えてたんだけど、バッジ自体が1500Gで売れるから
2週間イベでもそれやると大盤振る舞いすぎる気がする
今後既存EXは新規EXなしでこの形での取得にして(今回の7体は特別で
今後は5体くらい)、新規EXの時は新規EXの好物とたわしになるんじゃないかと
予想した
0680名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 24b2-z+eH)
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2017/07/18(火) 13:32:58.15ID:iveklxMs0
>>668
マクシーンちゃんカワイイヤッター
キャラで選んだのならダーシー、スー、ツグミあたりも合いそう
性能で選ぶと悩ましいけど一例としてユノと相性良いのはツグミ、マージョリー、ネリーとか
ガチャキャラの引き次第だが腐りにくいのはトルーディ、ムツ、ネリー、モリー(拳2人目運用)とか
0682名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウウー Sab5-miLY)
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2017/07/18(火) 13:36:25.75ID:Rmzhrik1a
>>668
近接火力が足りないかな
スーおすすめ、次点でダーシー、マセEXも有りか
遠距離射撃でクマもおすすめなのでEXクマも良いがシルヴィアとは役割が被るので取るのならどちらかにすると良い
ユノとマクシーンがいるなら魔は充分
重装はタイスがいるので問題ないが、殲滅イベに備えてムツも考慮にはいる

たくさん集めたいのなら見た目や声やキャラが気に入ったもので良い
最低限の手札はクリア報酬で配られるからなんとかなる
こだわりがないのなら重ねてコストを下げると使いやすくなる
その場合、元々コストの重いキャラの方が恩恵が大きい
0685名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオー Sa2e-NvYO)
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2017/07/18(火) 13:40:30.56ID:dQ/ze/vwa
>>668
・マージョリー・オオムラ(射)
 マクシーンのセリフに出てくる政霊、大砲と同じく範囲物理攻撃だが浮遊層にも攻撃ができる
 セクハラするとかわいい
・ツグミ・サイゴウ(重)
 通常攻撃で敵の防御力を下げる範囲物理政霊、アリシアやリューナと一緒に殴らせると岩も溶ける
 セクハラするとかわいい
・スー・カバヤマ(近)
 一人は持っておきたい刀、スキルで魔法攻撃となるので高防御敵の多い日も安心
 セクハラするとかわいい
0692名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42c0-Xm5V)
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2017/07/18(火) 15:17:18.53ID:YQDvR0SY0
>>691
火力自体は言うほど悪くもないんだが、捕まえた敵によっては時間がかかるなぁ
スタン性能は高いが対地なら拳のほうがまとめてスタンさせられ、対空なら群れでこられると魔法で焼いたほうがいい
こうなると上手い使い方としては富裕層タイプのボスヤトーを釘付けにして、他の面子で攻めあがる……とかって感じだろうか
稀に出てくる赤クラゲを止めるのを任せるのも悪くない。まぁ他じゃ手間取る相手を、そのスタン性能を活かしていなかったことにする、みたいな運用が一番ハマると思うわ
0704名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 41f2-Xm5V)
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2017/07/18(火) 15:51:48.96ID:DvIQcKRV0
>>693
ネタキャラっぽいが、普通に呪い付きの銃として使うとかなり強いよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d01c-MRQN)
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2017/07/18(火) 15:53:24.61ID:eNrDTNDo0
マージョリーは攻撃速度の割に火力がしょっぱいから
使える場面を探さないといけないタイプ
0707名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ae40-S4qQ)
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2017/07/18(火) 16:03:57.43ID:EZUreQGg0
スタン持ちで浮遊に当てられるのだと
リューナ(切り替え可能・同時は無理)
エノモト(スキルのみ浮遊に攻撃可能)
スズキ(攻撃速度遅くて止めるという使いかたはできない)
カーラ(射程が長いので浮気する可能性高い)
カテリーン(止められる・浮遊も苦にならない)
マージョリー(スタンが一瞬で止まらない)
ジル(攻速が遅いのでまず止められない)
0729名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f103-z+eH)
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2017/07/18(火) 17:29:38.89ID:CcrqavnT0
>>718
移動が遅いのと、移動しなければ攻速が上昇するって特性を活かすために
できるだけ移動を減らすような位置取りを求められるけど
基本的に強キャラでどこでも使えるし何も考えず育てていいキャラ
定点攻撃なら射撃最強でスキル性能も高い
攻城中に雑魚が沸いちゃって銃だと城を狙えないなんて場面でもゾーイならスキルでゴリ押しできる
0731名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f04-Xm5V)
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2017/07/18(火) 17:33:16.08ID:NsiHoMYP0
>>718
お答えしよう!
固定砲台としてならかなりの強さを誇る
銃と同様、物理耐性の高い敵は苦手なのと移動が遅いので長距離移動する際は注意だ

SSRなら攻撃開始から6秒程で高速最大となり10秒程でタナカの累計ダメージを上回る
そしてスキルは10秒と短めだが周囲の敵ごと砦を吹っ飛ばす威力がある

どうだ、育てたくなっただろう!?
0749名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f103-z+eH)
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2017/07/18(火) 18:02:15.74ID:CcrqavnT0
>>743
必要な戦力はクリア報酬のSRだけで重装以外はあらかた集まるから
EXを戦力目的で幅広く取るのはあんまりオススメじゃないかもね
7人バラバラに選ぶことでお触り出来るとか町興しできるとかメリットももちろんあるけど
EXキャラを戦力として使う気で選ぶなら1人を下限まで取ったほうがいいかもね
0751名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK5f-/TpJ)
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2017/07/18(火) 18:10:28.52ID:5HPzVV3CK
>>746
思わず納得しそうになった
最初期のスレで「回転する歯車に乗って戦うってどうやってんだ」っつう妙な話し合いしてたの思い出したわ
回転しているのは外周部のみで内側は固定されてる説、ドタバタ走りながら戦ってる説、片膝立ちで武器を構えてギアの勢いを乗せて回転斬り説……
0757名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/18(火) 18:41:14.67ID:zo6n1Kry0
射撃ユニットでありながら平然と蜘蛛を止められて、ツラ岩の防御すら貫通し、
それでいてスキル発動時には同じくスキル発動時のタナカを上回るDPSを発揮できる
…という意味では弱い訳がないんだよね、カテリーン

むしろ、銃も刀剣も平等にコストダウンしていない新任総理にとっては、
下手な銃よりカテリーンの方が使い易いんじゃないかと大真面目に思わなくもない
0760名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa0a-x2I2)
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2017/07/18(火) 18:47:42.65ID:TkBvABfxa
なんだかんだいって強くね?
とりあえず砦に置いとけばだいたい守ってくれる感ある
タニはスキル使えばある程度クラゲにも対処しやすいし
0765名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5751-k/GA)
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2017/07/18(火) 18:55:43.56ID:AC7JWg120
http://imgur.com/a/sV4Kh
やったぜい
どなたか会員証の画像あれば貼って頂けますか?
前に見た時に保存し忘れてしまったので
0766名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 42c0-Xm5V)
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2017/07/18(火) 19:02:11.16ID:YQDvR0SY0
銃強い銃強いと言われていたから天邪鬼総理としては銃をろくすっぽ育てていなかった
そして無関係なオッサンが出身地に所縁のある身としてはタニちゃん鍛えざるを得なかった
まぁ余程タフな相手に当てない限りはわりとなんとでもなる。活躍が今一つ地味なのはきっと主に守戦に割り当ててるからに違いない……多分きっとメイビー
0774名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/18(火) 19:35:41.78ID:zo6n1Kry0
>>766
正直銃はサービス開始当初の選挙区1,2での武勇伝を引きずり過ぎな所があると思う
基本的に敵ヤトーの防御力のインフレにLv.による火力上昇が追いついてなくて、
うちは選挙区4,5くらいからご縁があったけど、この頃には既に聞いていた程の無双は難しかった

今ではイヌカイ・タナカ共にSSRがいるし、対空・遠距離が必要な時の「取り敢えず出しとけ」感は流石だけど、
ハラや刀とかに比べるとイマイチ活躍が地味なのは否めないと思う
0779名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/18(火) 19:46:37.01ID:8ySldbMh0
>>778
なるほど、ありがとうです
短冊残り1枚しか無かった…tnkに従ってマクシーンちゃん貰います
0785名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b762-dxy6)
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2017/07/18(火) 19:50:40.63ID:8ySldbMh0
>>781
その通りでした。さっきは貰えそうだったけど
今下限完成させてみたら貰えなくなってました
0796名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 64d6-8Sy/)
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2017/07/18(火) 20:25:01.24ID:dmWLWLr80
>>791
空中に破鎧当てられるという唯一無二の性能持ってる
破鎧は戦斧でも付けられると思いがちだけど
本人の足の速さが違いすぎて戦斧ではできない戦法が色々取れる
バラマキ砦に対して破鎧が有効度高いので速攻適正高い
足の速さゆえに攻撃後とかに村踏み要因として双剣の代わりが出来る

ネリー勧める理由はこんなとこかな
0797名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ d9b5-rm6C)
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2017/07/18(火) 20:30:06.88ID:zo6n1Kry0
>>794
組閣の話?なら数ある射撃ユニットの中でも純粋にDPSが高く、癖が無いからかと
ぶっちゃけ現状では尖り具合が足りないから大当たりすることは少ないけれど、その汎用性故にどんなマップでも腐り難い
だから取り敢えず出して感触を確かめてみて、それから他のユニットに入れ替える…ってPDCAサイクルがうちの内閣では多いかな
0803名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 640e-qljg)
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2017/07/18(火) 20:34:44.46ID:6YrpVuIx0
政剣マニフェスティア運営&#8207; @seimani_info 12秒13秒前
その他
明日7/19(水)から、緊急殲滅イベント「籠の中の三羽ガラス 第一羽」が開催されます。
今回の戦挙は、時間内に敵を倒して撃破点を集める殲滅形式です。
報酬は「魔剣」のレアリティEX新政霊となります。
本イベントは期間を空けての3部作を予定しております。
#政剣マニフェスティア
http://pbs.twimg.com/media/DFA7Kz0V0AUSSH3.jpg
なんかカッコイイ
0867名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 843e-z+eH)
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2017/07/18(火) 21:00:38.16ID:20B+Hkzu0
新規向けに簡単に殲滅戦の特徴とか
マップ上にいくつかの穴があって敵がいっぱい出てくる
敵の種類毎に点数があってたくさん倒せば高得点、強い敵ほど点数が高い
高難度では通常の敵の他に狩超というボスが出現する(何種類かいる)、ちまつりではHP100万以上あって倒すのは至難の業
敵の城は無くて時間制限150秒の最後まで戦い続ける
砦は1個だけある、1個落とせばお金は全額貰えるのでなるべく落とした方がいい(点数には関係ない)
村は踏まれても全て取らなくても問題ない、多く取ると戦闘中のマナが貯まりやすくなるのとウェーブを繋ぐのに使う
自軍の議事堂が落ちたら負け
広範囲型の政霊が主力になる、通常ステージやタイムアタックとは使う政霊がかなり違ってくる
タイムアタックと違って獲得可能な点数の上限が固定されている

それと2週間イベなら点数目標は400万点になる、1週間と2週間のどっちが殲滅かタイムアタックかはそのときによる
0890名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f3c-PDtw)
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2017/07/18(火) 21:18:04.14ID:KWRESJoM0
ゴトウなんかスキルで射程が短くなるから攻城役として優秀なわけだしね
勿論長射程が生きる場合もあるけど画面全域は邪魔なだけかな
0918名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (オイコラミネオ MMb6-4Vxt)
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2017/07/18(火) 21:50:48.57ID:VA/OHbruM
>>906
エロでもないのにDMMに拘る必要ないのにな
0946名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5204-iE9f)
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2017/07/18(火) 22:20:20.00ID:7c91/R0f0
>>939
むっちゃんやキョンシー辺りは可能性あるよね普通に>男の娘
0947名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5204-iE9f)
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2017/07/18(火) 22:21:26.65ID:7c91/R0f0
今まで一番違和感があったのはるんるんとコノエだな
それに比べりゃ赤髪は別に
0950名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5204-iE9f)
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2017/07/18(火) 22:28:11.26ID:7c91/R0f0
ていうか赤髪って初めてか
ピンク髪は結構いるけど
0953名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/18(火) 22:32:00.82ID:PdVKWnjF0
>>935
言われてみれば、政剣には珍しくオーソドックスな洋服。かわいい
政剣と言えば、和洋折衷な不思議衣装に、肌色露出の多い謎衣装とかが大半だもんな
普通の衣装と言えば、オオムラ、マエジマあとはシマヅぐらいか?
ほんと政剣って衣装から異色だな

所で、新キャラは魔剣なの? 大剣キター!って一瞬喜びそうだったんだけど。
0970名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 35e0-HRoc)
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2017/07/18(火) 22:56:39.02ID:+HGtBwjt0
>>966
戦力として使うなら
手持ちを考慮して
シルヴィア、モリー、ミッシェル
殲滅戦ならモリー、ミッシェルが強い
実用ならモリーのほうがここではやや人気に思う
シルヴィアは優秀だが武器、スキルともに範囲が広くてやや扱いが難しい
逆に扱いやすいのはミッシェル
0983名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/18(火) 23:31:16.36ID:PdVKWnjF0
>>981
でも、すごいよな
どのキャラ選んでも、決して外れはないと言うゲームバランスが

パティーニにしても、ハラが苦手とするフユウソウを一掃して、塔単体折りも出来るし
シルヴィアは射撃系が苦手とするツラ岩やゴウ蟹をブスブス貫く
ムツは重装のくせに双剣みたいに飛び込めるし
ホントよく出来ているね
0988名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d57-k5cp)
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2017/07/18(火) 23:40:35.62ID:PdVKWnjF0
>>982
乙であります!

>>986
あぁ、産廃が居ないって意味な感じで
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