【DMM】CLASH of PANZERS part23【クラパン】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■DMM版公式
http://clashofpanzers.jp/pc/
■公式twitter
https://twitter.com/ClashofPanzers
■前スレ
【DMM】CLASH of PANZERS part22【クラパン】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1497439643/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
建てる時は本文の1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を追加
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニコ生配布シリアルコード
ED01ERG09UX0
ED035PK42UXV
よく出てた質問のQ&A
Q.ブラウザでエラーが出て開始できない
A.64bit版を使っているかハードウェアアクセラレーションがONになっているか確認
Q.音量設定が見当たらない
A.メニューを開いて画面左側をスクロール
タイトルの爆音は調整不可
http://i.imgur.com/xIXRi64.jpg
Q.戦車を編成しても戦闘に出せない
A.設計図だけ持っていても生産はされていないので戦車工場で製造
戦車によって製造に時間がかかるのでできるだけ壊されないように
Q.ガチャをするには?
A.24時間間隔でスカウトできる。レアストーンを使えば時間短縮。
サムを使うと15分間レア率アップで☆3以上確定
Q.レアストーンは何に使えばいい?
A.・エンジニアが必要になるので増やす(4人は欲しい)
・ガチャでキャラを増やす(レアリティよりもまずは頭数。4〜5人以上いると楽)
・時短
Q.チュートリアル終わって何をすればいいか分からない
A.マルチバトルで資源集めてプレイヤーLVを上げながら施設のアップデート
シングルバトルでステージ1をクリアすると戦車が2台手に入る
Q.マルチの防衛戦車が倒せない
A.友軍で釣って近くに垂れ流せ イベント始まったから久しぶりにスレ来たら人いねぇwwww 普通1勝すれば報酬貰えるもんだよな?
なんで最初から4勝もしなきゃならんのだ… メンテ前のデイリースカウトでジューコフ出てしまって
イベ記念サムでまわしても碌なの来ない気しかしないから今週は何もしないことにした ちゃんと敵選ばないとえらい事なるなw
ぎりぎり★1だったわ・・ 大して面白くもなかったのにさらにまぞくなってやべーな
防衛側だけさらに伸びしろあるのがさらにやばいわ キャンペーンのRT数まだ182か
プレイヤーがみんなツイやってるわけじゃないとは言えほんと人いねーんだな 防衛強化とイベントノルマ増加でとどめ刺された感はあるな 防衛強化して資源の価値を高めろ
クラクラ系は血で血を洗う資源の奪い合いをしてこそ面白いみたいなことをこのスレで力説してた人はどこいったんだろう・・・
不評しかねーじゃんwwww 壁のHPが最大1400↓から2000↑になったのがデカすぎる これはMAP真ん中で司令部の四隅カノン砲で赤壁以上で囲っている奴はもう誰からも攻められないな (´・ω・`)アップデートでver1.90になりました!!!!
+ 新キャラ追加しました
+ 新戦車追加しました
+ ゲーム開始時の初期戦車を1台増やしました
+ 戦友や野良で使用した際にゴミを送るようにしました
- ロードが長くなりました
- リプレイのフリーズ問題を解消するまで1ヶ月以上かけました
- 防衛側の戦車を損失させるように下方修正しました
- 防衛側の数値修正し、難易度をあげました
- スキルの無敵が強すぎたため、高射砲で無敵以外を下方修正しました
- 階級ボーナス下方修正しました
固定値を相対値に変更し絶賛バグ放置中です
- 階級をリセットしちゃいました
開始直後はレベル1ですが、相手のレベルは50以上になります
- 階級リセットに半端なボーダーライン設定しちゃいました
マクロ元帥はこれからもずっ友です
- 戦車とキャラの組み合わせ目安として総合値を表示ました
総合値が高いほうが必ずしも強いとは限りません
- 冷やしバグあり〼
(´・ω・`)ver 1.0からガチャ系以外、全てが悪化の一途を辿ってる
(´・ω・`)ロード以外開始一月あれば余裕で修正できるレベル そりゃ廃墟にもなる (´・ω・`)ランキング報酬の下方とランキングポイントの桁増と勲章の入手量下方もあったは
(´・ω・`)時代は レッツ タンキング!! イベっぽいから久々に来たけど、なんでもないような基地攻めてもやけに被害でるなー
と思ったら防衛施設強化 あ、ふーん… >>27
3万円だせば誰でも☆6隊員が手に入れられるようにキャンペーンを開始しましたはないの? 友軍スキル使わないバグまだあんのかよ
被害増やそうと考えてまた戻したんじゃないだろうな?
そして地雷で止まらないのはなんなんだ?
地雷全て爆発しながら普通に突っ込んでるんだが… 3万天井は良心的だと思うけどな、グラブルとか9万やし
まあ他がアレすぎるのが問題 どんなスキルが面白いか考えてみた
分身スキル:詠唱者が分裂但しHP半減
合体:重戦車の上に他戦車が乗ることにより高台砲撃が可能
説得:敵戦車を寝返りさせる ある意味分身スキルは既にあるな
どちらかというとコピーとかクローンだけど >>34
万歳アタック 戦車から全裸の女の子が飛び出し全力で万歳特攻する 女子会 敵味方戦車から女の子が飛び出しお茶しに行く カエサル曰く、ケルト人傭兵は興奮すると服脱いで戦うんだそうな
だからダメージ受けた時でなくスキル発動の時も脱ぐべき
脱いでほしくない人も何人かいるけどさ http://imgur.com/a/YH2Qc
レベル20になったらこうなって経験値入らなくなったんだけど >>43
それ、俺も気になってるんだけどたぶんマイナス値がちゃんと働いてない。
なので現状、ユニット画面で見る残経験値は現レベルから次レベルまでの最大経験値が表示されてる。
クエストクリア時のリザルトはちゃんと働いてるから次レベルまでの残はそっちで見るしかない。 それなりにみんなイベントやってるのか
膨大な友軍スパムが届くけど3%ぐらいの確率で負けてる奴がいるな 無敵ではないから友軍にすら呼んでもらえなくなったわ >>47
栗林だけどイベ前より呼ばれてるよ(´・ω・`) 負けてる攻めに共通してそうだなって思うのは
・防衛戦車の誘導をちゃんとしてないか迎撃用に中戦車を2両ぐらい後詰めにとっておいてない
・無敵を列車砲用に温存してないか無敵がいないのに列車砲に誘導するなりして早期破壊しようとしてない
・どうも最近入れ替えたんじゃないかって感じの低レベルと思しきキャラがいる
上二つはともかく一番下はレベリング用の手段が用意されてないからどうしようもないんだよなあ これキャラのレベルが一桁だったりすると糞の役にも立たないんだよなあ 防衛強くされたのに野良友軍にキャラレベルも隊員レベルも低いのが増えてマジきついので
☆6でもエルナでもキャラレベル15未満を友軍に出す奴は即刻フレ解除 すまんmiss、隊員レベルも施設レベルも低い野良友軍が増えた やっと、車両収量数が80になりましたけれど、
攻めていただける方に申し訳ないので、防衛戦車だけで16枠は埋まってしまうのです。
2回分あれば、普通にお仕事してる私でも、毎回防衛戦車を提供できます♪ (´・ω・`)使用してるチームのリーダーが貸出枠っていうクソ制限のせいで
(´・ω・`)レベリングはおろかチームの切り替えはもとよりパッシブ違いや組み合わせ検証すらだるいから
(´・ω・`)第1部隊以外全部在庫0にすれば、防衛戦車8台ずつとか出来るでしょ うーむ。
ユーティ来年の凸が引けない… 困っています… 負け率3%って言ったけど次の200ゴミ見たら1%だったか
まぁ1回負けたら手出さなくなるだろうから下がっていくか 人気ランキング11位か
あれって先日の売り上げランキングだろ?
まだ課金する人おるんか (´・ω・`)ログインしたら防衛3連勝しててわろ
(´・ω・`)というか、アプリ版からの通知がこないんですけど >>59
えー、もしかして3万円で脳勃起買ってる奴いるの?ちょろすぎ・・・ 32勝、☆86まで進めてみた♪
まぁ、このままズルズルやる感じかなw
何も問題ない。 >>65>>57
普段2ch見ない社員臭がとてつもないなw 前回のアプデさっさとなかったことにしないともう長くは持たなさそうだな >>69
まだだ、本拠地レベルでマッチングというシステム変更でトドメになるぞ
一週間ちょっとサボリ気味になるともう復帰不可能になること請け合い 引退直行システムの実装が待ってるぞ (´・ω・`)しかも引退した屍と資源0の廃墟がマッチングしまくって生者の足を引っ張る 三万円って料金設定に狂気を感じるわ
ソシャゲってここまで来たんだなって感じ 警備タワーが固まってると中戦車が攻撃する前に溶けて思った以上にやばいな
負けることはないけどLv70〜相手は毎回大破しまくるわ 警備タワーは何で火力上げたし攻速上げると処理落ちでもするのか? >>72
最高レアが3万なら安い方だったりする
ガチャはもともと狂っとるよ このゲーム、周りの森林は元には戻らないの?
調子乗ってユニオンフラッグみたいにしてしまった…(´;ω;`) 負ける事ないって言ってる人が多いけど、5回に1回くらい敗北するようになったわ。
きっとレベル不相応な階級におるからやろーなー (´・ω・`)戻らないよ、杉を植えてこ
・密林は木や雑草が生える率高めの基本
・断崖は1辺封鎖で資源回収量無し 費用1.5倍
・海辺は1辺封鎖に施設防塁の耐久力低下
・洞窟は2辺封鎖に回収無し、山賊量を5%に下方
崩落で防衛施設・戦車破損の可能性あり 地雷不可
(´・ω・`)こんな感じでマップ複数用意して欲しいわ
(´・ω・`)歪ンダムゥ >>78
メンテ前は一箇所垂れ流しでも100%敗北してたような基地なのに
メンテ後の防衛5勝1敗(☆1撤退)だもん 負けてる人いっぱいいるよ そもそも勝てなそうなところには攻めないから負けないんだよなぁ レベル75以上バンバン出てくるからどことやってもしんどいわ
防衛戦車無視しないと序盤で削られて施設潰し切れなくなる
☆3以下の編成だから☆4以上の戦車欲しくなってきた メンテ明けから一回も攻められねえぞ、資源MAXで待ってんのに
イベントって何だよ 軍拡のためにサムと石温存してるんだがお前らどうしてる?
全然軍拡来なくて悩んでる 当たり前のように☆6全体無敵の壊れキャラで登場しそう レベルMAXになったから我慢できずに回したわ
レギュラー4人凸ったからまぁいいかな
たぶん次の軍拡って来月末とかでしょ
来週だったら引退な わけのわからん身内ネタを必須キャラにしてくれたら未練なく辞められていいな 俺も軍拡待ちだったけど我慢できずに4回回したらヘイヘと酒飲みねーちゃん出たわ
ありがたいけどレべリングキツイ防衛強い
えなこは実写で実装なのか? キャラレベルあるんだからレベリングはやりたいよなぁ
なんかこうユーザー目線が全くない 金と油余計に払ってもいいからレべリングマップとか欲しいわい シングルマップって報酬は初回だけだけどキャラ経験だけ入るとか初期の頃言われてたけどどうなん すぐクリアできるステージ1だとEXP20がせいぜい先のステージはステージ構成がお察し マルチは相手選びの時間あるからステージ1周回の方が効率良さそうではある
読み込みで面倒くさくなってマルチでそのうち上がればいいやってなるけどな もう少しでlv50になるんで5連戦したけどもうおなかいっぱいだわ
今回のイベに比べるとGWイベの50連勝ってまだマシだったんだなって思えるようになってきた 50連勝はそれこそ接待だけ叩けばいいから簡単w
接待配置も増えるしね もうイベ終わってるのなんてこのゲーム命のニートだけだから居るわけない ガッチガチにしてるやつは根本的に間違ってる
運営「シングルみたいなのしか作れないから代わりにユーザ同士で楽しいマップ作ってね」だからな 接待MAPばかりってのもゲームとしてどうなんかなとは思う >>107
防衛施設を強くしすぎるとプレイヤー同士で接待するしかなくなるだけ 今回の愚策が今後大きく作用するだろうな するしかなくなるって事も無いし接待マップばかりでもないけどもね
将官ランカーは接待だらけなのかしらんけど
尉官佐官はむしろガチっつーか面倒な基地ばっかりっすよ 生産系と防衛系分離配置がちょうど良い感じ。
資源ほしい場合は☆1で資源だけ取れるし、殲滅したきゃそれ用の配置にすりゃ良いし。 いい加減、スキル時間見て分かるようにして欲しい
そろそろ切れたかな?とかやってるのがなんかおかしい
あと敵の色分け(HPの色も)して いま少佐だけど壁ジグザグに配置してはめ殺しのマップ多い気がする
そんなとこはメタル20万でも攻めずに他探すけど 鉄200万置いてるとたまに鉄だけ回収して敗北でもいいやって人くるわ ジグザグは先頭車両が柵オナしたら詰むのがな・・・
滅多にないけどそれで★1ぎりぎり取れなかったりしたら泣ける イベなければ突っ込んでるかもだけどそれで修理時間取られるより他探した方が効率いいよね マルチをブン回して欲しいんだったら、せめて修理施設増やしてくれ
前以上に被害が出るようになったのに、2つじゃ足りねーよ
修理時間待ちでテンポ悪くなってもういいわってなる >>118訂正
メタル9百万保持してるのに誰もせめてきてくれないんですけど・・・
あと、★6と★5のステータスもう少し開きがほしいな
http://i.imgur.com/nOCybu9.jpg >>116
工場増やしたら戦車生産2倍売れなくなるじゃないですか
まじでこう考えてそう 微課金だと☆6より重なりやすい☆5の方が優秀だったりする だって☆6って現状使いやすいスキル持ちほとんどおらんし >>122
クリちゃん凸マックスにしても2割しか回復しないバグのせいでロリ軍服にまける ガチ配置200万と接待100万
どちらか選べる状態なのに攻めてくれないとか草生える 言ってる意味がよく分からんけど選べるとか言ってる時点で接待じゃねーだろ 自分の防衛結果見てるとガチ配置を攻めるとか慢心してる時だけやね
つか連勝してると防衛戦車の消費が激しい罠 勲章300圏内に3人固まってて2人が接待1人がその900万君 ガチでやりたいならもっと流行ってるゲームに移ったほうがいいと思うぞ 軍票貯まったから戦車引いたらまた九五式かよ
それしか持ってないのになんでそれしか出ないんだよ… >>123
限凸でそんなもんなのか…ほんとひでーな
最高レアリティなんだから50%くらい回復してくれ ただでさえ防衛基地2箇所になってヒーヒー言ってるのに
その上防塁に囲みまくったタワー複数で蜂の巣にされて2割も削れず敗北続きやで
萎える…やる気でない…苦痛だ… 日本戦車とるまでは頑張れそうだが完走はちょっときついな
めんどくさすぎる 公式コミュのキチガイ信人がここまで来てるのか
コミュ過疎過疎で自己顕示欲満たせず過疎スレに遠征たぁご苦労さん なんであえてこのクソゲーをガチでやろうと思ったのか聞いてみたい 自己顕示欲満たしたいならもうちょっと有名でチャットかツイートが充実してる奴を選べばいいと思うよ 公式コミュ見ればわかるが
このゲームに課金してるやつは頭梨木しかおらんからな 競争率が低いゲームほど高額課金者が現れる法則
なぜか?競争率が高いゲームでは自分より上位の課金者に埋もれてしまうが
競争率が低いゲームでは自分が上位者として愉悦に浸れるからである。
課金ゲームの闇である >>138
ドゴールさんもスタメン張れる
★6は、小道、ロシア以外凸マックスすれば使える。
小道ちゃんのしゅはよ このゲームの高課金者は池沼アピールしてるようで笑えるw 報酬の戦車だけど、出撃1ってことは、駆逐だけど榴弾ってことはないよね?
ないよね…
史実でも榴弾なのに、対潜水艦とかの想定だったみたいだし… >>142
ところがどっこい、このゲームの上位者は複垢のマクロだから
あとゲーム内チャットでもなく連動ツイートでもなく2chでアピールっていうところが哀愁漂ってるよね こんな所でアピるならヒのリツイートキャンペーンでアピッてよぉーー
このまま石もらえず終わりそう 同盟の参加はプレイヤーレベル10以上、立ち上げはプレイヤーレベル20以上から可能です!
また、どちらも通信センターが必須になります。
同盟を立ち上げたい方は、プレイヤーレベルを20以上にしておきましょう!
いつから始まるんだよ・・ 弱小同盟に入って細々とやっていこうかな(後向き志向) (´・ω・`)防衛連勝してて何もしなくても勲章増えてくんですけど
(´・ω・`)アプデ前からちょいちょい勝ててたけど、これはちょっと酷いわね ソロ同盟でちょろちょろと
でもそこまでして続けるほどのもんだろうか >>145
どういう意味で榴弾っつってんのかわからんけど範囲攻撃らしいぞ 同盟のメンバー少ないと同盟戦には参加できなさそう
どこの村ゲーも最低限の人数は必要だったはず それにしても防衛ログで100%全然見なくなった
特別練った配置でもないのに1点突破で半分越えたあたりで壊滅してるのばかりだ うちはレベ40代でクソイベ以後レベ60後半というか70に近い人しか来なくなったんで100パー負けしかないわ
以前は20〜50代の人が来てたんで負けても防衛ログ見るのが楽しかったけど今は見る価値も無い (´・ω・`)防衛強化しろとか言ってた人達…
(´・ω・`)楽しんでる? 防衛強化自体は別に問題無いし以前より勝ち負け出てきて楽しいよ
マッチングがクソで同じぐらいの強さのとこが当たらないだけで
同じ本部レベル同士かつ攻め側がちゃんとプレイしてりゃ今でも確実に完勝になるし問題無い
問題はそこじゃなくて代わり映えしないハムスター攻略をイベントと言い張ったりするとこで
やる気をそがれてちゃんとプレイする気にならん人が大半の現状とそれを招いてる仕様を直さず
プレイヤーに不利な側面も多いことだけ喜んで即応アップしたとこだと思う 確実に完勝とかそれ相手の配置がしょぼいか、低レベルなだけだろ 防衛強化する前に戦車の行動AIをまともにしてくれよ
壁に穴開けて突入口作ったと思ったら無視して壁を半周し
Uターンして戻って突入ってアホかよ レベル70以上だよ
相手の基地見てちゃんと攻略するつもりでやれば勝つよ
後キャラレベル低いとそこから崩壊してくから低いやつ入れたりとか舐めプしてたりしてもダメだけど この仕様だとガチャで新キャラひいてもレベリング不能じゃね? >>143
小道とロシアは得意戦車が中戦車だからまだ使える そこら辺の仕様がクソでちゃんとプレイすりゃ勝てるのに
プレイする気にならないとかプレイ出来ないとかばっかなのがな…
一応レベリング方法は何か作るとか生で言ってたけど防衛強化するならその辺やってからにしろよなっていう話
防衛強化自体はいいと思ってるけどそれに伴うべきことが全然出来てないから不満も出るし出て当然 防衛側だけ強くなって自軍は成長しないってのがな
援軍出現位置に防衛ユニット置かれてたら瞬間で溶けるし
防衛側の戦車も誘導したところでまともに当たればこっち溶けるしw
挙句時間かかって列車砲とんでくるっていう
もうちょっとマシなバランスにしないとついていけませんぜ >>167
本当に適当に配置してるんなら流石に馬鹿だと思う 攻撃も防衛も楽しい、けどイベの報酬......tiger戦車来る事を期待して我慢するかなぁ〜 戦車が迷路にはまって詰まって死んでくのを眺めるか
迷路になってない相手を延々と探すか
戦車って目標に向かって直進するもんだろうに 戦車はそんなに柔軟に動き回れる車両じゃないし、
AIは、まずは、以下だけ直してくれればよいかも。
私は「AIがこうだから、こうしよう。」という態度なので。
@以下の□の場所で3台くらい寄せ集まるとスタックすることがある(■は林とか森とか)
□■
■□
A施設の四隅に突っ込んで、しばらくピストン(実質スタック)することがある >>154
弾が山なりに飛ぶ(実質、自走砲)ということ。
てか、戦車名鑑見たら日本に自走砲枠が無いから、
実物を見る以前に、少なくとも自走砲ではないと予想できたみたいだね。 自走砲つってもゲーム内分類と史実の呼称は違うし駆逐戦車なるくくりは無かった国もある
ヘイへや酒井が戦車乗ってるゲームで戦車区分だけリアルよりにしようとするのがもう
なんというか運営の論理でしか仕様決めてない
船もユーザーの要望は聞かんけどあそこなりのサービス精神はあるんだよなぁ なんかイベントやってるがツイッター使わないから知らないんだけどリツイートって何をしたらリツイートなの? ツイッターにログインして、つぶやきのリツイートボタン押すだけ
ロンメル引けて喜んでたのだけど、あんまり評価高く無さそうね >>176
>駆逐戦車なるくくりは無かった国もある
そうだよね。だから、
>運営の論理でしか仕様決めてない
で、いんじゃないかな?
日本車の装甲が高過ぎたり、仏伊の戦車が強すぎたりすると違和感あるけど、
日本車に範囲が多いのは、日本海海戦からの下瀬火薬の伝統があるから、私的には腑に落ちている。 ふと思ったけどツイッター情報を必要とする層とこの手のゲームをやる層ってほぼ対極だよな
特に殆どがDMMの特典専用垢だろうしそんな垢の情報見てこのゲームダメだと思っても面白そうだなんて思うやつはいない
費用かけてマイナス効果って滑稽すぎる 迷路ばっかりだな
戦車なしで壁絶対壊すマンの工兵実装しとけよ 見てくれ重視で基地作っててたまにリプレイみても敵の戦車1両も減らせてないのばっかりだったのに
強化後は2〜4両の中戦車叩き潰しててビビるわ
この前なんて80ちょいで撤退してたし適当基地でこんなんだからガチガチの基地とかやばそう (´・ω・`)9連勝で止められちゃった、悲しい
(´・ω・`)お礼参りに行きたいけどメタル少ない所は行く価値ないのよね ガチガチの基地なんて攻めないから防衛の勝率低かっただけなのに、エアプ開発が勘違いして防衛強化とかしちゃったからなw
他を探すを押す回数が増えてだるいゲームになっただけっていう パスをなくすか回数制限つければいいのに
まぁどっちにしろ糞ロードと遊ぶこと梨木な時点でどうしようもない パスなくしたところで面倒なところは即撤退するだけだしなぁ
基本オートで個別操作可能ならまだあほAIでもいいんだけどな ふぁ…
軍拡やってないよね?
アースラも使ってないのにスカウトでエルナ・フォン・マンシュタイン来てくれた!
念願の全体無敵だ!レベリングがんばるぞい! また「何十連勝しろ」みたいなイベント打ちかねないから負けたくないんだよね
そこだけ「やらない」と明言してくれりゃ、吟味せずに勝ったり負けたりでも良いんだけどさ
この仕様のうえにパスなしなら前より低い10連勝すらも無理だから
エアプすぎるわ 高レア戦車はともかく高レアキャラ引いても一線に出せるまでえらく手間が掛かる
演習場みたいなのを置くべきじゃないのか フォロワーのゲーム関連のツイートなんかアイマスグラブルがほとんどだわ >>189
撤退が増えるだけのそんな糞制限つけて何の意味があんだよw
基本ゲームってプレイヤーが適度に苦戦しつつ最終的には敵に勝って楽しむもんなのに、勝たれたら悔しいですって考えがおかしい >>192
間違いなくガイジ社員だろソレ スレにもずっと居るじゃん >>196
いや防衛もゲームの一部だから、もちろん難易度は前ぐらいでいい
誤解されないように書くと長くなっちゃうよ
まず防衛に勝ち目がほぼゼロで不満の声がちらほらあった。基地育てても意味ないし
配置考えても意味ない。防衛側としてのゲーム性が丸々死ぬ
その最大の要因は防衛が見てパスできるから
戦力の判断が出来る人間なら100%負けることなんてない
それをアホの梨木は防衛力を強化することで無理矢理負けさせようとした
大して考えられてもない基地だろうが等しく面倒くさくなって
肝心の防衛の勝率は上がったかというと結局パスする回数が増えただけになりましたとさ
そもそもパス不可の同盟戦とかあれば防衛の不満もでなかったんだろうけどね
ということを言いたかったのさ 死臭のひどいゲームだけど
かろうじてサービスは続いてるんだね 半年は続けないと返金しないといけないからね
死体でも電気流せば動くからへーきへーき このゲームのロードマップと呼んでいいかもわからん中身のない予定表が半年分しかなかったのは
とりあえず半年は続けなきゃならん事情があるからか >>181
ありがとう
リツイート200達成ってあったから35ってなんなんだ?って思ってたけどようやく理解出来た
>>198
パスっていうより配置見て編成変えれるのが駄目なんじゃないのかな?
リベンジなら分かるけどマルチでも出来るから勝率上がるのは当然だと思う 防衛とか殆ど勝ちやぞ負けてると思ったら被害50%超えてるとかだし
つかガン塩とか対人とイベで難易度わけてるやんパクレよ せめて読み込みもうちょいはやけりゃなあ
何するにも待たされるのがつらすぎますよ・・ >>206
バンケツは改善されたぞ?5分ローディングが2分とか目覚ましい改善だろ!
ただ他社ゲーだと2秒程度で済むってだけだ メンテの日はゲーム立ち上げ軽くなってて改善したかな?と思ったけど昨日辺りから元の重さに戻った
おま環といわれりゃそれまでだが
スマホアプリの方は軽いんだっけ? 防衛強化自体は問題じゃない。
100%勝てるバトルを10回作業すればクリアより、
10%しか勝てないバトルを1回でも勝てばクリアの方が、
ゲームとしてはおもしろいに決まっている。(個人差か?)
問題は、何度も周回しないと壁塗りMAXにできない壁のアップグレード単価と、
周回イベントばっかりなのが問題。
これがあるから効率求めるに決まってる。
この問題解決しないで先に防衛強化は、さすが頭梨木と言わざるを得ない。 防衛側は時間経過で確実に強化されていくから伸び率あげる調整してるのがマジヤバイ
1ヶ月、2ヶ月たつだけで平均防御力は確実に上がるのに対して
攻撃側はキャラレベルの伸びがほとんど無くなったり新キャラに入れ替えると下がったり現時点からの伸びしろがあまり無いから
後々の影響はかなりのものになる 青壁に囲まれた魔王城に挑んでみたが難攻不落過ぎる
どーすんだこれ・・・ イベント開始時に500位くらいだったけど、放置してたら1000位まで落ちてる。
お前ら、やらないやらない詐欺すんじゃねーよ 5,6回敗北を挟みつつ、68勝・☆180で、報酬戦車ゲットしたー♪
お祝いで、お酒でも飲もうかな♪ >>211
私がやってる勲章数の範囲で、B.C.の期間で、3回やって全部全壊・敗北した拠点があるw
その前からメタル取りの辛勝までの拠点だったから、
毎回初期配置・タイミング・友軍をいろいろ考えて3回やったけど、
防衛施設・戦車が強いのと、「」「」で組んでる防塁が四隅にあって、
私には、もう辛勝も無理な拠点になった。
☆4,5戦車あり・☆4以上のキャラ6枚&無敵2枚でも厳しいだろうなと思って、
もう攻めないことにしたw メタルはあれば取れるけどね。 ぶっちゃけ森開拓したやつ後悔してるやろ?
今スカウト確率UPとかやってるけど
仮に☆6が出る確率が3%くらいだとして
ロンメルが出る確率がアップしたのってその3%の中での話やろ?
そんなのまず出ないしぶっちゃけ詐欺やろ
そんなのに引っかかった頭梨木おりゅ? >>208
アプリ版もメンテで99%でちょっと止まるうようになって快適とはいえなくなった
マルチ→ロード→チェンジ→ロード…友軍選択→読み込み→ようやくスタートって馬鹿じゃないと思う おま環かと思ったらアプリでも99%止まりするのねブラウザでも止まるぜ〜 >>217
それだけじゃない。
ヴァージョン上がる前は
アプリ版はスマホ加熱がなかったのに
今は加熱しまくりに
3時間張り付いたりとか余裕だったのに
今は、2戦程度したらやめてる。 使ってみて、十二糎砲戦車の個人的評価:高レベルな人が、防衛戦車の3枠目に使う戦車♪
以上。 >>220
防衛くらいしか使い道が無い。の間違いだろ? ☆1自走砲のほうが何倍も強いわな 駆逐としてはスペック高いけど1両はねーわ・・・ >>216
(´・ω・`)あんまり 見た目が一応左右対称だから気にならない
(´・ω・`)外周1周開拓してその入口付近に地雷置くとかカノン砲で途中狙う
(´・ω・`)みたいのが経験できないのが残念だなって 初期の狭さで草だらけってニキビみたいできもいし 実装されても引けるとは限らない
もう出るもう出るって言いながら全然引いて来ないんだもんあのモーデル
・・・・ 四号A←短砲身75mm火力107
12センチ榴弾砲戦車←火力98
グリレ←150mm火力133
この運営ってマジで馬鹿なの? >>216
おりゅで、サム14連して☆4が1他3ばっかだったわwwww
まあデイリーとかこの前の生放送のばらまきで貯めた奴だからいいんだけど何だかなぁって 入口に対して門を縦にして迷路化するのやめれ
これが一番悪質だと思う (´・ω・`)縦にしてってのがイマイチ理解できないけど
(´・ω・`)門って方向変えても防塁で囲まなきゃ強制されるし
(´・ω・`)とりあえずビール! みたいな感じでとりあえず梨木死ね でいいんじゃないの マフィア梶田、声優だかレイヤーだったかに「この子好きでしょ」と振られたとき
なんで「大好き欲しい」アピしてくれなかったんだよピックアップに入ったかも知れなかったのに
マンネルヘイムちゃん欲しくてぶん回したらピックアップのうちヘイヘだけ来て
マンネルヘイムちゃんのかわりにヴォロシーロフって子が来た、全部軍票化だなきそう >>233
代わりにデイリースカウトでうちにきたわすまんな
なんもなしで☆5戦車は3回ぐらい出てるが☆5キャラは初かもしれん SRミサキの回復は全員に届かないことがあるな
突撃に散らされた時にあり得るかなーと思ってたけど案の定だった
今後Pの時にもT機使いそうだから60%はでかいんだけどなあ >>229
口径と火力は別に比例しないけどなw
同じ機構ならほぼ火薬量(と質)に比例するってだけだから
大きいのは火薬も多かったりするから勘違いしそうだが (´・ω・`)梨木この際だからはっきり言ってあげるけど
(´・ω・`)あなたのゲーム相当つまらないわよ? おい、あんた失礼にもほどがあるだろ!言って好い事と悪いことがあるんだぞ!
こんなのと一緒にしたら、クソ様に失礼だろ! どうでもいいことかもしれんが宿舎が悪趣味過ぎない?
あんな所で寝泊まりしたくない
つかなんかゴミみたいのがあふれてるし すぐ壁オナ始めて糞詰まりおこすアホ共にはお似合いの住居 三万石買えば貰えるアメリカねーちゃん強い?
課金するか迷う キャラがつよいかどうかでなくこのゲームに3万ぶっこむ価値があるかどうかで判断してみよう (´・ω・`)高レア余ってる状況なら★2以下しかない1台の自走に高乗っけるだろうけど
(´・ω・`)レア余ってる状況ならわざわざ課金する必要ない
(´・ω・`)最高レベル()の軽戦車見る限り★5、6は重か中しか実装されなそうだしゴミじゃないの >>231 >>232
これでしょ?w どの戦車も門(/)は壊さないんだよね〜w
序盤の防衛戦車破壊とか、その他が順調でも、
@の場所で団子になって、※より後ろ(向かって左)に並んでる防衛施設に順番に溶かされるw
※■
※■■■■■
※■/□/□@
※□□/□/
※■■■■■
※■ サム依頼状使わずにバーナード・モンゴメリーが当たったわw
使ってた時は☆3連発だったくせによー サム使って6回回してモータ温存するつもりだったのに、ちなみに☆3x5 ☆4x1でした
ヴィットマンきたからいーんだいもう >>248
強い?という質問になら、☆6だから強い(米の中戦車に乗せとけばおk)、になるけど…
スキルとか総合的には、「居なくてもいい」キャラw
但し、私は無課金でこれまでやってきて、何度もサムありでガチャやってても、
☆6を1回しか引けてないから、☆6を1人確保するために、時間をお金で買うって考え方もあるかも。 キャラ育成なんて上位マクラー以外は苦行なのに、上位マクラーは課金しない
ほんと何考えているんだろうね マクロのおかげで課金する気にもならんし走る意欲もなくなったからその点は感謝してる マクロで問い合わせたってレス見たこと無いけど誰かある? >>241
火薬?装薬と炸薬のどっちのことを言ってるんだか知らんが装薬はともかく炸薬量は75mmのほうが120mmより多くなるなんてありえんから (´・ω・`)基地の外見変わらなくなったららんらん去るからねほんとだからね 戦車ゲットしたLv72帯だけど、
メタルも10万くらいしかないし、快勝ばっかりで、
壁塗りもレベリングもちっとも進まない! プンプン♪ 豚面かぶってやめるやめる詐欺は畜生以下なんだよなー
ファッション豚ならまーしょうがないけどねー 日曜は切断ばっかでプレイ出来ないな
これって今は負けにされるんだよな… こんなゴミバランスゲーの勝ち負けなんて何の意味もないから気にするな どうでもいいっていうか目標額まで攻めて資源貯めてさっさと消化するだけだしな
それに連勝しても特に何も無い リベンジは消えるし、イベント進まないからどうでもよくないんだけど… イベントだろうとデイリー分以外はやる気しねえ
なんだよ12日完成って稼ぐ意味ねーじゃん イベントの景品がショボすぎるんだよな
これまでもそうだが今回も日本の試製戦車なんてなんの思い入れもないしゲーム的にも性能微妙
せめてエイブラムスの方貰えれば防衛強化されようとロード遅かろうと文句は...あるな
まぁ納得はできる 対戦者砲の横を撃たれながら悠々と移動する中戦車、端的にいって頭悪い 一番最初に殴ってきたあいてに顔真っ赤で絶対殺すマンになるからな
軍人むいてねーよこいつら 施設攻撃中でも攻撃されたら反撃するだけでも大分かわるんだけどねえ (´・ω・`)優先目標をこっちで指示させればいいだけ
(´・ω・`)戦車のバリエーションが数億あって全てに互換が用意されてるならともかく
(´・ω・`)数少ないのに優先目標が固定されてる時点で戦術もうんこもないでしょ ブリブリ ノンノンw AIに文句言っている人が多いけど、
AIに「介入」するスキルを重視して、メンバ組んで発動すればいいだけ。
特に、敵戦車行動不能、無敵のことを言っているのだけど。
この辺りは、思い通りに自軍が動かない時の時間稼ぎになる。
あと誘導も「極稀に」役に立つことがあるw 優先目標指示できる様になっても殴られてるのに殴り返さない挙動をどうにかせんとかわらん気がするが AIが馬鹿ならそれに合わせた戦術組むなり防衛拠点作るなりすればいいしそういうのが好きな人向けなんだろな
俺はハムハムできれば十分なんだが 目の前の壁を壊した方がどう考えても早いのに、わざわざ糞遠回りして1マスの隙間に複数の戦車がはさまってそのまま全滅まではまりつづけるとかもうフォローのしようもないなw >>278
つホバート
って、私もまだ試してみてないんだけどw
ちな、私は始める前に決めちゃうけど、現状のAIだと以下のどっちかの戦略しかとらないよ♪
@メタル取り&辛勝で撤退
A防衛戦車も防衛施設も全壊&完勝・全勝 >>279 自己レス。
あ、まちがえちゃったw 完勝・快勝ね♪ >>280
うーんw さらに書きそびれちゃったw
もっと実際には、完勝・快勝(撤退!) 多分AI強化したら、梨木さん防衛施設もガチで強化すると思うよ。結論今のままで別に構わない。 ロード時に表示されるキャラの性格とAIの出来に差がありすぎて笑う
厨二臭い設定考えたんならそれに沿うようなAIをつくる努力しなさいよ まぁ同盟戦まではオープンβ
同盟戦からもオープンβ (´・ω・`)オープンβからオープンβはないわ
(´・ω・`)実績見る限り、オープンβからクローズドβかαまで退化でせう 話題には上がってないけどシングルがクリア不能になってる時点で確実に退化してるよな >>287
なんかバグってんの?w 戦車の移動速度早くなったし以前より楽になってるのではと思ったんだが やっぱりシングルの防衛も強化されてるのかw
高レベル壁だらけとかだからクリア無理ゲーだなw (´・ω・`)サム使って星2戦車だけだった
(´・ω・`)梨木氏ね 皆に○ね○ね言われているのに
変わらず元気にクソゲを世に解き放ち続けている梨木様
きっとものすごい守護霊が憑いているに違いない 課金して金髪ねーちゃん使って20回くらいまわしたら銀河鉄道の星5のかぶりがきただけだった
つまんね死ね シングル、こないだのメンテ後から以前なかった土嚢とか追加されてるんだよなぁ…
なんでこんなの追加したんやろな
https://i.imgur.com/meeEg6x.jpg >>259梨木の戦車ゲームだから、75ミリの砲弾の弾頭の長さが1メール以上あんだろ
梨木の戦車ゲームにリアルや史実は通用しない!! >>294
悔しいからじゃね?
DMMのゲームPの伝統らしいぜ ユーザーが置けないもので難易度を上げるのはNG
半分以上が自然物のksマップだからな 土嚢とかわざわざ金かけて作ってあるならプレイヤーにも使わせろよっていう 最初の方のマップで難易度上げてどうするんだろう
せっかくこんなクソゲにわざわざ来ていただいた初心者様が嫌になって逃げるだけじゃないの この程度のマゾ差にも耐えれないやつはすぐにやめるから今すぐ去れっていう優しさだよ クリアされるのが悔しいなら仕方ないな
うん、仕方ない
ハァ… 2-1ってデイリーで列車砲壊せってのあると行ってたとこやんけ
わざわざシングルまで手直しするとかさすがすぎ、そこに手間かけるならもっと他を・・・ それにしてもマゾくなる下方修正しかしてねーな
プレイヤーに有利な変更って一つでもあったっけ くそAIなのをわかった上で部隊を組んで順次配置していくゲームということを理解しないと
AI改善すると防衛戦車も頭よくなるから装甲車で釣れなくなる可能性 難易度変更するならするでアップデート内容に載せておけ
サイレントは心証悪いぞ梨木 ユーザをふるいにかけ減らしていくのが梨木スタイルだからね! 信仰心を試す梨木の戦車ゲーム
さすがはパン返せ!!罵倒地獄を生き抜いただけはあるなし 器さえあれば重課金するユーザーは一定数いるもんなぁ… 報酬戦車ショボすぎだろ
報酬で使えたの金中だけやん ルクスはマジで使えてるよ!下手な中戦車より硬いからな >>312
ルクスも使えるで軽戦車の中ではだけど。 >>294>>299
なんでこんな所をテコ入れしてんだ?他にやること山ほどあるだろうに・・・
梨木のアホが更に進化してんなw (´・ω・`)一旦好感度上げたらステータス上昇するってならまだわかるけど
(´・ω・`)好感度を維持し続けなきゃいけないの本当に不毛よね
(´・ω・`)連続でバトルやろうとして何回緑の顔マークでイラついたことか >>316
下がるペースが早すぎるんだよ 周回を考慮しろや
アイテムでの伸びはそのままでいいから容量を10倍にして丁度いいくらいじゃね まさかの防衛2連勝
60基地で相手67、69の格上なのにさ
防衛強化やっぱやりすぎなんちゃうん いや 通信エラーじゃね?
私もいま戦闘中、2連続で通信エラーで落とされて攻撃失敗扱いになった
これで連勝とまっちゃうんだよなあ エラーで中断は結構あるね
連勝数を見れる位置に置き続けるのなら通信出来てない時は再開できるシステムくらい組んでくれ いや普通にリプレイ見たらスキル駆使しつつも全滅しとったで
これで防衛勝利21勝やで (´・ω・`)連勝数とかどうでもよくね?
(´・ω・`)最初の頃に通信エラーで負けたり、★1がハマる前に撤退したりと暴発したのが原因だけど
(´・ω・`)半端な数字になるの嫌だから、定期的に負けて敗北数ゾロ目にしてあるはwww キャラ選択しようとして「!」マーククリックしてしまった時のイライラ感 防衛強化のおかげでレベ49のうちの基地が60↑の人たちに襲われまくってます
ってかメンテ以後60↑しかこねぇ、68の基地なんかリベンジできるかバカ梨木 70台の接待が天使か女神に見えてくる
そんなゲーム >>324
今は勲章数でマッチングだからイベでお前が周回して勲章稼いでるからそのあたりとマッチングしてるだけだろw
近いうちに拠点レベルでマッチングに変わるみたいだしそれまで待っとけw 接待配置を殴っていいのは接待配置の奴だけだからな。
そこんとこよくおぼえておけ。 重戦車4両出てきても頭悪いから簡単に潰せるぞ
味方も頭悪いことに気を付けないといけないけど 68以降はパスするよなぁ
攻められないのもつまらんから自分の基地は67で止めときたいわぁ そういやルクス強かったな
コストの関係で使ってないが星4.5中戦車三台くらいきたら使ってみたい
星4中戦車が最高だからコスト使いきれない >>325
68以上だけど4両も重戦車持ってないんですけど… >>334
よし!襲ってきた68のかわりに君の基地にリベンジするわ でもほぼ68以上としかやってないけど重戦車4両出て来るとこなんてほとんどないんだよなぁ 100勝、☆258までやってみたw
パトラッシュ、なんだか眠いんだ… 重戦車結局課金してるかどうかやしな・・
日本製の☆5のあいつはよく見るけど・・ って舐めプしてると10両くらいわさわさ出てきてビビるんだけど大半が軽戦車なんだよな・・ IS1使うとコストの問題でほかに重戦車入れられないからね。
自走砲2か中戦車あたりになる。 星4以上の重戦車4台配置は83くらいないとコスト的に無理 (´・ω・`)重戦車4両って通常枠で4枠、出にくいであろう★5と派生枠に2
(´・ω・`)後は改造車のみだし、結構難しいんじゃない
(´・ω・`)というか、重4とか枠もったないし固定砲台代わりに自走詰めてる プール凸5対策込みで、ガチで拠点作ってるつもりだけど、
リプレイ見て、毎日のようにちょちこちょこ更新してる。
一日に一回お試ししてもらえばよくて、メタル10万はあるから、
予備戦車に余裕あるときに攻めてみて♪
ちな、あえて防塁「」「」は、一か所しか使ってない。
四隅「」「」とか攻めてもつまらないからねw そりゃ一つの防衛施設に詰め込むならそうだけど2つに分けりゃいけるだろ >>345
75未満から重4両置いてたよ ☆4のゴミ重ならいけるしコスト軽いの+1いけるくらいだぞ なんだ重戦車4輌はガセか、でもリベンジにいかねーけど
>>343
いけたらいくわ >>345
以上はそこも含まれるぞ?
星4だけなら拠点2つ置けるレベルから4台配置出来るやろ 防衛戦車は、合計コスト約5,400。Lv72〜Lv74付近だと、微妙に望ましい4台が難しいことがあるw
自走☆1x2で、コスト約1,600
重戦車で、コスト約2,600
☆2駆逐or中戦車x1で、コスト約1,200
☆5が入るパターンは、もってないから知らないw >>269
しょぼすぎるんじゃなくて
大変すぎて、スルーすることにしたわ (´・ω・`)血塗れKVたん筆頭に改造車両はコストそのままだから
(´・ω・`)IS以外なら合計4両編成できるでしょ >>323
i
たぶんインフォメーションとかの頭文字 リベンジは相手側では防衛ログにリプレイ出ないんだっけ?
リプレイ見せてやれよ梨木
同ランク同階級の接待配置に完勝で帰ってリベンジをガチ配置で迎え撃ち、
辛勝で全滅させるの見れたらさぞかし気持ちよかろうからな糞 一度見れたことあったぞ
リベンジのリベンジはさすがにできなかったけど 見れるの?
同じ相手がリベンジで来たんじゃなく偶々マッチングで来たってわけじゃないもんな
リベンジのリベンジができなかったんだから
どうなってんだろ えなこと梨木オリジナルの最強戦車を実装してくれ
名前はNSK-1とかで (´・ω・`)リベンジャーにはリベンジできない、アイコンが元から押せないようになってる
(´・ω・`)リベンジャーのリプレイは確認できる ギャブロのテーマソング最高ってこと 梨木って豚が騒いでるだけでよくいるただの無能プロデューサーなのな 昨日☆4オリーブでたよ。サム無し、ヘイヘ、栗林、エルナで。ぶっちゃけ☆4なら他のが全然よかった・・・ >>364
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)オリーブちゃん(21)が一昨日、M3A3リー開発してくれちゃったわよ
(´・ω・`)派生系って確率に加え前型を何回以上出さないと作れない、みたいな制約あるかも? 装甲の差か重戦車の☆4はあんま活躍してるの見ないな
KV-1【改】は結構壊してるの見るからドイツとソ連の極秘いる防衛はだるそうだ 一番の問題は、いくら防衛で戦車撃破しても何の意味も無い って事だな。ボランティアで切られ役用意してあげてるだけだからなあ この手のゲームは防衛に意味がなくても防衛戦車抜いたり接待配置する奴なんてほとんどいないからこれでいいよ
対人防衛に重要な意味が出てくると古参がレート落として弱いものいじめするだけ
同盟戦で意味があればいい 攻め側の戦車損害数で守るほうの勲章増減に影響あればいいのにな 勲章は正直要らないが、一定量で軍票かリング貰えるとかなら良いかも。シールド中もカウントされるようにして。攻められるように皆メタル溜めて放置するようになるだろうし。 金と油を鉄に変える施設あればどこでも攻めに行くんだがな >>373
(´・ω・`)梨木の代わりにゲーム作って? 一血卍傑もリツイートキャンペーン始めたみたいだけど即効抜かれててワロタw
クラパンはいつ次の目標を達成できるのやら・・・ やだー、前も書いたけど鉄に変えられたら金も油も無い粗大ごみが増えるじゃないですか ようやくドイツの☆2キャラ出たぁ
1体入手するのに2ヶ月もかかるとは… >>374
貨物列車を今からでもその役目に変えてくれ
現状ゴミだろアレ どれか一つでも満タンなら受け取れないしバ開発もいいかげんにしろ 強化されてからの防衛勝率がやばい
まさかの4連勝で何もしてないのに勲章が増えていくw
防衛弱体化させてくれて構わんぞ(;´Д`) 重戦車もう少し硬くならねーのかよ?
せめて中戦車のように2両ださせろよ 防衛施設このままなら全車両の出撃数調整したほうがいいわな
重はまだ防衛で使えるけど駆逐なんてパッシブの数合わせくらいしか使ってる人いないんじゃね >同盟の立ち上げには費用が必要です。
3日遅れで公式に同盟のお知らせ来てるのにも驚いたがまさか課金要素をここにぶっこんでくるのか・・・ 費用ってゲーム内で余り気味なゴールドのことじゃないの?
どこにも課金なんて書いてないし 俺も最初は資源消費なんだろうなーって甘いこと一瞬思ったが梨木だぞ >>383
戦車同士の戦いで即効壊れるの勘弁して欲しいわ。 余裕ブッこいてたけど無敵2枚入れないと苦しくなってきた。。 気づいたらマルチの他を探す消費金額上がってるんだけど
これってレベル依存?本拠地レベル依存? >>393
後者だろ 出撃時のオイル消費も同時に上がってるけどどっちも余りまくるし10倍になっても気にしないでいいくらいだろ 星6のモンゴメリーのHP上がるスキル上がらないんだけど不具合?
上がってる気配ないんだが まるで☆5以下のHP上がるスキルが上がってる気配あるかのような言い回しはよせ!!!
等しく何の効果もかかってない未実装と言われても納得するだろ皆w ちゃんと効果あるよ効果切れてHP元に戻った瞬間死ぬときあるし モンゴメリーのHP上がるスキル本当に意味ないんだが
あれ時間たつと上がるの?
スキル発動したらHP上がるもんだと思ってたが上がらない HPあがるっていう凄くわかりにくいスキルだよね。
数値化されてて視覚的にわかるわけでもないし。 本来なら防御アップにしたいんだろうけど防御力のステータス無いからな >>395
敵の砲撃のダメージ軽減される、無敵無い人には回復と同じくらい重要。 効果切れたらHP元に戻って溶けるんでしょ?w
いるか? (´・ω・`)全部無敵で済んじゃうし
(´・ω・`)未だにスキル効果中のオーラや色変化すらなく見て判別できないし
(´・ω・`)これで次のメンテでver2.0になるとか冗談じゃろ モントのHPアップとカティの攻撃力ダウンのタイミングが同じ開幕30秒
併用すると全体無敵が溜まるまでの間全体をかなり固くしてくれる
プール&ドノバンコンボの防御版
まぁ中川を上手く使った方が強いんだけどね リプレイなんか同じのでも見るたびに挙動変わってるからな 攻撃側の友軍出撃位置って本部の位置で変わるのかと思ったら
本部を囲う防塁の位置でも変わるのね ■主なメンテナンス内容
・新隊員追加
・マルチバトルのマッチングルール変更
・既存のゲーム機能に対しチュートリアルを実装
・ホームでカメラを近づけた場合に施設情報の表示実装
・レイアウト調整
恐怖のマッチング変更 イベント期間中にマッチング変えるのか
またバグらなければいいが大丈夫か…? マッチング変更くるか果たしてどうなるか
新隊員はえなこか? どこの国の子だろうか?イギリスかねぇ。多分耳みたいなのはリボンの角とみた。 >>419
俺もなんとなくそう思ってたんだけどググったらアメリカ軍って書いてあったよ (´・ω・`)グリーンシャッポはバカラ軍曹の所属してる悪魔軍だよ
(´・ω・`)マーリーンさんの絵師かな
・ホームでカメラを近づけた場合に施設情報の表示実装
(´・ω・`)この余計な読み込みでさらに鈍足になったら木が生える また、3万払ったらこのこもらえるのかね?
ボーナス時期だからって調子乗りすぎじゃない?梨木君 もう少しググったら緑色のベレー帽自体は第二次大戦のブリティッシュ作戦のイギリス軍が初出らしい おいバカ梨木よ
自軍のスキルが使えなくなる時があるんだけど?
ゲージだけ減ってカットインなしスキル不発動するぞ
敗北しただろこのどあほ 防衛のメリットは、アレだな、メインのクエストで「防衛戦で敵戦車を破壊する」。
50スタートだな。
これの接待はできそう?
課金で石使えるならできそうだが、それなら石買った方が速そうだし。 6月終わったぞ、同盟まだかよ
ってスケジュールみたら、8月に延期かよ 一回も防衛戦車入れたことなかったが空気読めないガイジばっかなんでアホらしくなってきた
本当クズばっか
あまりにウザいのは一覧にして晒す 最初からお前も戦車入れときゃええやんけ気色悪い奴やなぁ 対人チャットもないようなゲームで空気読めって
要するに僕が勝てるようにしてくなきゃやだ!ってことだしょ これから同盟があるわけだけど、こういうすぐ頭に血が上って2chで文句言うよな奴は絶対一緒にやりたくないね まずは自分の名前を晒してくれ
一切関わらないようにするから ストレス貯めてまでこんなクソゲー続けるぐらいならさっさとやめたほうがええぞw >>429
防衛戦車入れない=空気読める奴になるのか
ガイジの発想ってすげーな 装甲車適正のドイツのがきんちょ引けたけど無敵はいいんだが発動まで長いな
どうにかして短縮できんのか? 一覧晒してみ?言われっぱなしで悔しくないの?晒してみ? レベル60台のしょぼい編隊のヤツがノーダメで防衛基地をボコボコにしてったんだけどチーター?
それともバグかね? >>445
リプレイは参考程度に見ておいた方がいいよ
うちでは破壊したはずの黒焦げ戦車が戦闘に参加してた
戦車とは鍛え上げられた肉体の延長なんだと感じたわ >>450>>451
参考程度にはしてるけど、敵戦車のHP全く減らず数も減らずで残り時間2分残しで全滅させられてるのは初めて見たんで聞いてみた。
まぁ酷い時はこのくらい適当なリプレイになるんかね 戦車が壁を透き通ったり、瞬間移動もする
もはや魔法のある世界だわ みんなは>>448みたいのまで☆3目指してるのしてるの? 友軍が死ぬのはほっといて上からスキル貯めながら掃除して
戦車停止無敵無敵無敵もしくはドノバンプール、密集してるから坂井も >>448
(´・ω・`)カノン砲の範囲をご理解してれば余裕なのじゃ すまんのぉ
(´・ω・`)上の方に資源固まってるんだし、わざわざリスク犯して殴りい行く必要もないけど >>452
多分リプレイは相手戦車の出現位置とタイミング、戦闘結果に関してのみ正確で
その戦闘結果になるよう毎回新規でリプレイ戦闘してるんじゃないかな
だから本来破壊されていない戦車がリプレイで破壊されるとゾンビ戦車になるんだと思う
ただこれだと452の状況は説明できないんで本当に適当かもしらぬい なるほど、やる気ある人が結構いるんだな
俺は面倒だから速攻で資源奪って撤退選択してる 2分残しはぶっちゃけ大袈裟に言ってるだけじゃねーの そうじゃないならとんでもない雑魚施設って事になるし ありゃ?勲章数0になってないけどまたサイレント修正したのか? 一定数以上勲章あると0までは下がらんよ
21しかなかったわいは0になってた 少尉が500 曹長が300 伍長が80 二等兵が20 訓練兵が0
(´・ω・`)大体こんな感じのボーダーに調整されるはず
(´・ω・`)ちなマクロ元帥が3000開始だったかな 上から4000.3600.3200.2800までは覚えてる >>462
ピッタリ2:00残しで全く大げさに言ってないぞ
自分はLv70オーバーで赤壁施設で接待マップではない 泥でできる村ゲーってチート蔓延しやすいからリプレイバグのせいとも言い切れないんだよな
名前が中華系なら特に
ただ、このゲームは施設HP減少からの一撃爆破コンボとかあるから動画でも出ないことにはなんとも言えない いつが締め切りかなんて見てないけど全員半分になるのかと思ってたわ 0とかあるんだなw >>469
動画撮るの面倒なんだよな・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1298536.jpg
・相手はエルナ乗せた装甲車4台と友軍ファイアフライ2台の計6台だけで防衛施設をほぼ全壊にしてて、最後残り数秒で全車両投入(投入した車両はほぼ働いてない)、残り時間2:05で撃破率100%
・友軍の車両2台のHPは1割ほど減ってる、エルナの装甲車4台はHP満タンのまま
・キャラの体調は全回復してないっぽくスキルは1度も使用してない
完全に無敵&攻撃力MAXにするチートあるんじゃねーかなー
車両投入のタイミングは人間が手動でクリックしたようなリズムで出てるから操作がリプレイに反映されてると思うし、リプレイバグではないと思う >>465
マクロ元帥って名前っぽな
フランスで大統領とかやってそう (´・ω・`)アプデ直後にラグったと思ったら時間が15秒進んで列車砲食らって7割壊滅、ってことがあった
(´・ω・`)処理落ちしまくったせいで一瞬で破壊されたように見えたとか?
(´・ω・`)相手が開始直後に落ちて?友軍2台のみで一切施設壊せてないのに
(´・ω・`)何故か100%破壊されて敗北食らったことならあるけど >>471
その文章の場面をそれぞれ引き絵でスクショしたほうがわかりやすいぞ >>471
全車両投入する前のSS撮れば?
6台でほぼ全壊なんて接待でも無理でしょ このゲームバグだらけだし
落ちたり表示がおかしいなんて当たり前
マップが真っ黒になったりホームの挙動が2倍の速さになったり
一番ひどかったのが鉄をクリックだけで無限に増やせるバグ
2週間ぐらい前まで使えてたんだけど知ってる? >>471くらい書かれるとチートくさい気がしてくるがやっぱ動画ほしいなぁ
スキル使ってるタイミング知りたかったけど使ってないって・・・ (´・ω・`)ふぁーwwwwwwwwwちんこ型に壁張ってる人に壊滅させられたわ
(´・ω・`)ちんこの中(尿道?)を梨木AI戦車が馬鹿正直に進んでいって外にあるカノン砲にバカバカやられるの
(´・ω・`)らんらんそういう遊び心ある人好きよ まぁチートっぽい奴がいましたよってことで・・・
自分の目撃だけじゃ誤解の可能性もあるんで他にも目撃報告挙がったらら名前晒して運営に報告するわ 迎撃だけでなくちんこの中を進むという生理的嫌悪感も同時に与えられる防衛敷設のエキスパート ずっと気になってたんだがスキルレベルって上がると何が変わるんだ?
昔は無敵の持続時間が目に見えて変わったとかって話も聞いたけど
無凸と1凸程度じゃ全く変わった感じがしない >>448
ここいつもメタル45万くれる接待基地やんけw
上の無防備資地帯源取るだけで☆1取れるよ 50%☆2の防衛ログみて理解してスマートに快勝稼いでくれたんやなー
からのリプレイみて特攻全滅ギリギリ☆2に何とも言えない残念な気持ち(´・ω・`) 今更チュート挟むな プレイ時間長いプレイヤーははずしとけw (´・ω・`)梨木チュートリアルって誰のためにあるか知ってる? (´・ω・`)あとね木とか林とか茂みとか表示されてて草wwwwwwwwwww
(´・ω・`)重いゲームが更に重くなったわよ謝って? (´・ω・`)
_人人人人人人人人人_
> ver .1.10.0 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ マッチング変わってる?当たるのいつものメンツなんだが Lv73だけどLv59に当たって
あれ?レベル差になったんじゃなかったっけ?
ってなってる >>490
まじかよwまだログインしてないけど草生えた (´・ω・`)シングルの難易度が一律ルーキーから変わってるのね
(´・ω・`)えりーとぉおおおおおおおおお マッチング修正は勲章差300あるとランダムって所はいじられてないな まじだったw石とか茂みって誰向けの説明なんだ?
あと防塁に囲まれた施設が蓮画像みたいでうっとおしい、設定でカットしようと思ったらそれもできねぇ
梨木ゲーさわるの初めてだけどあんたスゲーよ梨木 長いローディングかけてバトルして帰って来るやろ?
防塁
防塁
防塁 指令本部
防塁
防塁
防塁防塁防塁防塁
近づけたときってデフォがそうなのかよ…
マジでイラっとしか来ないんやけどコレ… シングルバトルにある土塁は作れるようにはならんの? 残り時間見ようとして拡大するとでてくるからすげーうざいなこれ 戦闘せずに拾える資源だけで基地育ててきたけど破綻しそうだしもういいかなって思えてきた イラン表示増やすよりも早くロード回り軽減しろよ おま環とかキャッシュレベルの問題じゃねーぞ テストプレイ2秒で気づくレベルで表示が邪魔じゃね?
何がやりてーんだよ
バンケツもハムスター周回必須なのに敵が先手を取ってターン数がのびる糞イベントだし
梨木、地味に造反されてりゅ? アプデのたびにこれでもまだ続けるやつおりゅ?って煽りを感じる 表示が少ないとかチュートがないから客がこないんじゃない
繰り返しゲーでスムーズにいくべき細々した部分が糞やから逃げるんやで梨木 開発は何を考えているんだ
いつまでストレステストを続けるつもりなの 防塁とかの表示がキモイ。いらないだろ
何の嫌がらせだよ
それともマウスオーバーでできないのか (´・ω・`) 1.9(いちてんきゅー) の後が1.9.1(いちてんきゅーいち)ならわかるけど
(´・ω・`) 1.10.0(いちてんじゅうぜろ) って何なの? 2.0(にーてんぜろ)じゃないの?
(´・ω・`)まあバグ取りすら終わってない上、何も要素追加してないのに2.0なんておこがましいけど 初心者入れたいなら新鯖立てろよ
よその村ゲはそうしてるだろ 保護するわけでも何でもないけど1.10.0は普通じゃね? 施設全体攻撃は増やすとバランス崩壊するから増えないんかね
無敵か全体攻撃しか引く気がしないんだが だいたいこんな細々としたアップデートが0.1アップはおこがましい。
1.9.1で十分。
ってかすごく見づらくなりましたね!梨木!
さすがお客様への嫌がらせは定評ありますね! 1.09から1.10なら納得なんだけど
1.9(1.90)から1.1(1.10)なら退化してるわね マルチバトルのマッチングルールに関して
いつも「クラッシュ・オブ・パンツァー」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日の更新内容にありました「マルチバトルのマッチングルール変更」につきまして、特定のレベル帯において変更の結果が感じにくい状態となっている事を確認しました。
本件につきまして、7月12日(水)のメンテナンスにて再度調整を行います。
この度はご迷惑をおかけしまして、大変申し訳ございません。
調整が完了するまで今しばらくお待ちください。
クラッシュ・オブ・パンツァー運営チーム また性懲りもなく別のレイヤーに宣伝させてて草生えた
そんなにレイヤーが好きなの? 明確なver表記ルールがあるわけじゃないけど、一般的にxx.yy.zz表記なら
xx:メジャーバージョン。大幅アップデート等
yy:マイナーバージョン。機能追加等
zz:リビルド、リビジョン。バグ修正のみ等
で、かつどこからメジャーにするかとか線引きは作ってる人達の匙加減だから割と適当 (´・ω・`)新キャラの性能公式に上がってるけど
(´・ω・`)今度は性能詐称とか胸アツ
>>519
(´・ω・`)どんだけ〜www アプデ作業終わり!おつかれっしたーまた来週ってどんな職場 新キャラまた敵戦車ダメージってどうせキャスト長くて大してダメージ出ないんだろうなぁ
これはまた情報なかなか出てこないやつだ 敵戦車云々〜ってキャスト溜まるまでに倒してること多いから正直死にスキルだよなぁ…
ところで、今までで「やるじゃん梨木」ってなったアプデあったっけ?
正直無い気がするんだが… 一番最初のバージョンが一番完成度がまだマシだったという恐ろしいゲームだなこれ エイブラムスさんは頭長かったけど、バスキーフィールドさんは顎歪んでるな
えなこに払う金あったらまともな絵描き呼んで来いよ、糞が! これ日本人が作ってたら頭おかしいとしか思えないけど朝鮮人が作ってたらものすごく納得してしまうゲームだね はぁーロードロードロードw
脳梨め。開発ども、お前らも同じだ 居なくてもいい☆5ふやされたので、また、エルナが遠ざかりましたw
でも、芬で自走砲なんか実装されないだろうから、ヘイヘより良いんじゃないの?
全体だから、ダメ少ないしチャージ遅いのだろうけど。 チャージ遅い戦車スキルとかカスなんだよな
たまるまで時間稼げるなら無敵がたまるから無敵使った方がいいし、そもそもガチ領地だと引っ掛けるとか無理で即襲われるようになってるし 表示オンオフっていうか、日本人らしく細かく言うと、
□防塁、門、林等の表示off
□全て表示off ■修正予定日が決定している不具合
【2017/07/12付け】
・ジェナ・バスキーフィールドのスキル「単身砲撃」の威力が本来「大」であるところ「中」になっている
こっちも来週まで放置かよw ヘイヘは結構速いからまだ使える
対戦車スキルはあれ以上遅いと使い物にならんと思う 接待配置の人と全然当たらなくなったんだけど梨木どうにかして >>535
このゲームのニコ生プレゼントは初だからわからないが
別のDMMゲーでもニコ生プレゼントってのは一ヶ月以上後にくるのが多い
二ヶ月以上先のこともある ☆6のすごい巨乳な奴の全体建物ダメージもあれあかんやろ
たまるの1分半ほどかかるし
事前で配られた☆4のやつのが使える これは、アレだな。中佐帯、完勝できないし、メタルないwww
完勝で100,000メタルもらえてた頃に新規が追いつくために、
なんか、例えば「オーブ」みたいなアイテムで、使った戦闘は戦車能力全部2倍とかやらないと、
どうにもならん気もしてきたな。
>>540
廃課金で凸5にして、ドノバン等→プール凸5→ド・ゴール凸5でw 現状だと負けてるけど相手も全滅とか双方面白くない結果になるのよねダメやろこれw Lv70「司令本部レベルでマッチングするんや?よっしゃ!勲章ゼロにしたろ!」
Lv1「よろしくニキーwwwwwwwww」
Lv70「ファーwwwwww!!?!?」 >>536
修正予定日が来週ってコレもなにげにすげーな
今回のメンテでマトモにできたのって誰が望んだか知らんけど木とか防塁の表示だけか? >>545
コミュの雑談に張られてる2コマ漫画見てきてみ?
それすら「マトモ」って言えなくなるぜw >>547
久しぶりにコミュ見に行った
あー確かにコレ感じたわ、ほんとヒデぇ あとこういう表示が重なってると壁クリックできないこと運営は知ってるのかな?知らないだろうなぁ 高射砲を破壊されないように柵で囲むとかもう意味わからんな
なんで上空の物資破壊できて柵は越さないんだよ 全破壊スキル修正はしないだろうなぁ
確率90%、対応しない知らない
確率9%、金返せって言われるのが嫌だから施設HP爆上げで対応
確率0.9%、レア度の低いドノバンを修正
確率0.1%、無敵や防衛レベルも含めて適正なバランス調整行われる 自分の司令部の糞ポップアップまじウザいな 速攻でログアウトしたわ 研究ここ10回以上軍票2なんだけど無課金対策でもしたのか >>554
無課金だけど今朝赤設計図来たよ
安定のM3系だったけど… >>520
会社の金でブサイクレイヤーに枕込みで使ってんだろ 軍票2しかでねーw
研究は3キャラセットしないと前みたいに出ないだろうな・・・ 昨日☆3のキャラ一体だけ配置して☆4イタリア重戦車きたぞ (´・ω・`)メンテの度にちょくちょくいじってるでしょ
(´・ω・`)前回までよりは確率マシになったんじゃない?
(´・ω・`)レベルの影響が強くでるようにしたと思われ うちの水泳場は毎回のように赤引いて来る、もちろんM3 >>560
ミヒャエラ・ヴィットマン
最強の戦車乗りだったらしい
なお☆4の重戦車 >>562
wikiでキャラ一覧ざっと見てたけど毛色違っててわかんなかった
どうもありがとう 防衛拠点2つから防衛戦車大量に出てくる基地増えてきたからヘイヘとかジューコフがかなり使えるな さっき気づいたが攻めは中戦車しかいらんし守りは重戦車しかいらんやん 守りの自走砲も結構ウザいヘイヘのスキルで一撃だけど >>559はどうせ運営の手先だろって試しに高レベル配置したら普通にKV-1来て草生えた
星6レベル25とかで回してる人はメンテ後どうなの? まじか。レベル依存になってるのか…
Lv1を3人置いてたお… それはそれとしてdmm games premiumが今日からだけどどうなんだ R18の方も追加料金無しでやれるみたいだし公開(一部)の欄だけ見た感じ古いタイトルばっかだけど結構遊べそうだよなぁ >>568-569
(´・ω・`)たまたまじゃない? 金キャラ貸出枠だから試せないの
(´・ω・`)せめて1人にしなよ 時間伸びるだけで無意味でしょ
(´・ω・`)既に80タイトルくらいあるけど、正直追加される作品群に期待できないと思うは
(´・ω・`)新・御神楽少女探偵団をやってみたいのにないし まいてつとかあの辺は持ってるから やり始めて一週間ぐらいたったけど戦車も女の子も星1しか来ないw
それなりに楽しんでるけど微課金するほうがこの先進めやすい?
育成の手間がかかるからレアの子も早く出せたほうが楽だよね 無料石で必要最低限キャラ回したら後はのんびり軍拡フェス待ちでいいと思う
研究は多分確率弄られまくって泥沼状態だから必要性感じるまで石使わない方がいい (´・ω・`)課金する前にシリアル検索して石回収、課金するなら初回サービス品のみでいい
(´・ω・`)キャラはサム使って2.3回やれば最低困らんじゃろ
(´・ω・`)後は定期的にキャラ変えて研究すればいい この手のゲームはひたすら待つゲーム
桃栗3年、柿8年、梨木の大馬鹿18年ということわざがある
植物を育てるような気持ちが必要 課金は本当におすすめできない
キャラも施設も思いつきでやったようなアプデで一気にゴミ化する
そんなゲームだよこれ
そんなゲーム多いけどな! >>577
考えても見ろ、我々が割った石の量を・・・梨木はあと10年は戦える そもそも同盟始まって面白くなるのか?
別に今更新しい戦車いらないしキャラも育てる気もない
基地も4日以上待ちになって発展途上だしバトルもデイリー分しかしない
お金かけてまでやるゲームではないわー 建築課金とかしてるのは社員かと思えるほど無駄に見えるレベル 基地やキャラが育っていくのを見守るんじゃない
生まれたての企画が成長したり爆死するのを見守るんだ >>581
そもそもプレイ続ける必要あるの?
時間の無駄じゃない 防衛強化されてから、プレイする時間が減った 戦車が壊れやすいから、自然にしなくなってるかも 戦車ほとんど被害出さずに無限ループできてもデイリー分越えてプレイするモチベないわ >>573
課金の必要はないだろう
すくなくともゲームをちゃんと理解するまで
エンジニア雇うためというならありかな
スマホ持ってるなら同種のまともなのがあるだろうから
そっちやったらどうだ >>568
普通に☆1ばっかり
久しぶりにレベ1☆2でやったら☆3出たし何が正解か分からない… 8000円課金してやったんだ
8000日持たせろよ 俺はもうデイリーもプレゼント贈るor生産のやつしか消化してないや
自然回復分だけで基地強化していってる
プレイ続けてる意味ほとんどないけどこれなら1日2分くらいで終わるからね 資源が回収しないとたまらないっていう
糞仕様だから建築ができないじゃないか うーん。D&Dとかやってた俺としては、だんだん、スキル仕様の不透明さがストレスになってきた。
例えば、
凸ったら、効果時間は時間だけ、威力は威力だけ、伸びるのか?
それは、どれだけなのか?とか。
明示されてた方が、モチベーション上がると思うんだけどなぁ。
別に、バランス調整で、後で「修正」したっていいんだし。
ガチャの確率や設定するキャラの国籍・得意車種・Lvの相関は、非開示でいいけどね。 そんなもんより三国志大戦みたいにスキルをコンボできるようなの出せ 爆破ボタン押したら問答無用で本拠地大爆発でいいよもう wotのお猿さんたちを自走視点で延々と眺めるゲー無
戦車で建物破壊するっていうのがそもそもあれだけどね >>597
全員進軍するだけWoTよりマシかもしれん >>599
何をいまさら…
ソ連兵で固めてもドイツ兵平気で連れてくるんやで? 先日までマッチングが新人殺しだったけど
改善されたみたいね フィンスカウトでランドしか来ない様に出来たらいいのに 新6速度アップのゴミやん
あやうく三万課金するとこだったわ 20位以上の隔離されたらまたLv1の廃村狩りだよ
300撤廃してくんねーかな 573です
課金はやめてまったり遊びます
忠告ありがとうございました これ系はまったりがいいよ
これは欲しいってキャラや戦車があれば、じゃぶればいい
今までそういうキャラも戦車もなかったけど 新星5がヘイヘの上位互換やん
ヘイヘ3凸したのに
直前にヘイヘ出しやすくしといてこれかよ
エロゲ会社は本当クズしかいないな どちらも敵戦車ダメージ大で全体と範囲なんだがヘイヘのがダメージデカイってことかな? (´・ω・`)くーるたいむ りきゃすとたいむ でぃれぃ
(´・ω・`)シャルルもだけど、全体だろうと開始1分以上待つスキルはゴミ 特に対戦車スキルは使用可能までの時間がかなり大事
時間かかるならこの世界には全体無敵というスキルがありましてね プールと坂井は同じ☆4で同じ中ダメージ表記だけどダメージは倍以上違うよね
ドノバンが育ってればプールだけど
坂井は壁に囲まれた通信施設をスキルだけで破壊してくれるよ (´・ω・`)自走砲混ぜると強いっていうから混ぜてみたけど
(´・ω・`)ヘイヘのスキルで一発で全滅したんだけど
(´・ω・`)なんか対策とかあるの? 敗北ログ見て思ったんだけどリー先生で3タイプもあるのかよ (´・ω・`)シングルコンプで1種は手に入る
(´・ω・`)火力調整の弊害で今クリアできるかどうか知らんけど お、SU-76M引いた! NEW♪ by 坂井Lv21 & 今村Lv13 えなこの実写キャラが配布されるのかと思ってたたらルクレールかよ
面白くない ルクレールげっとー。\540円で100%♪
「さぁーてぇーとぉー、niconico解約しましょうかねぇー。」 同盟内相手指定の模擬戦追加されてもリプレイの精度が酷くて参考にならん
ボーナス報酬も最初のランキング戦みたくゴミみたいな石だろうし何にも期待できねぇ まず同盟戦実装時にどれくらいの人が残っているのか
人いなさすぎて同じ同盟とばっかり当たるなんてことにならないといいが (´・ω・`)1ヶ月以上先、場合によってはさらに伸びるのにどうでもええわ
(´・ω・`)○○機能ってお前の頭はハッピーセットか? 見抜きでいいですか? とかできんの
(´・ω・`)流れの前に客の心をつかめよハゲ 何気に同盟は楽しみにしてる。
陣地取りみたいな戦略性高いものだと嬉しい。 獲得した星の数ってマクロ放置大勝利的な流れだろうか
そうなら引退だな お前ら勘違いしてる。
このゲームはマクロを上手に作ったヤツが勝ちってゲームなんだよ。 四の五の言わずに、拠点の強化と、主力メンバのレベリングに励むんだッ!
キリッ♪ >>625
(´・ω・`)今までの惨状を見て戦略性()なんてものがよく期待できるわね
(´・ω・`)まあこうやって期待してくれてる人もいるんだから頑張りなさいよ梨木 /_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は え 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や な / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く こ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >>630
俺、お前の同盟に入りたい
毎日、そう叱られたい
>>631
そうか?
ちら見だけどニコ生での開発画面ってIXAみたいな感じじゃなかった? こないだ引いたから、使ってみたけど、舩坂はなんか微妙だね。
戦車増やせていいんだけど、
スキル枠が一つ減って、対戦車、対隊施設共に、中途半端になる印象。 >>631
元祖クラクラとの相違がどのくらいかだね。
いいとことわるいとこと、結果面白ければそれでいいけど。 >>634
でもかなり強いと思うよ
100%勝利難しいとこは入れると攻め幅広がって結構なんとかなるし
防衛ログ見てても戦車増やされるのが一番キツイ 12糎戦車とったがこれ強いんだろうか装甲あるけど火力無いし1両だけだし 一両の時点で比較対象が自走砲や重戦車になるからな
控えめに言って糞ゴミ 防衛ログで、最初からリベンジできなくなってるのは、
リベンジしに来たって認識でいいのかな? (´・ω・`)そうなのじゃ、リプレイだけ楽しんでほしいのぉ
(´・ω・`)舩坂は★4でワインと比べても同レベル以上に強いでしょ
(´・ω・`)タゲ固定された後に自走復活するから大体100%破壊される 防衛ログで新キャラのスキル喰らったけど自走砲のHP半分も削れないとかw .{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
.(ヽ|:Y● ●| l/゙)
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八 >>643
オイルタンクとか娯楽施設で後2.3ヶ月はかかるじゃん急げよw >>644
それはひどいな
スキルってたぶん5凸で効果2倍っていう場合が多そうだから半分も削れないってことは5凸でもダメかも >>647
ワイの小道ちゃん凸マックスやけど
回復量がHPバー0.5割から2割になったで >>648
そっかー
まぁ2倍の根拠はエルナの増えた方が2秒づつっぽいことしかないんだけどね
記述されてないデータが多すぎて凸るたびにシングル1面でスキルブッパした動画とステータスSSでも取ってないとわかんねーなこれ いくつかそういうキャラの候補居るけど、
凸2くらいまでLv1で寝てて、凸3になったら育ててみる感じ。 効果が倍以上に増えたところでゴミを3倍してもゴミじゃね レベルとか凸してないのすらカンストする気がしない罠 もうデイリーノルマしかマルチしてないけど一番高いのでそろそろ23になるか程度だわ
たまに友軍でLv60台で35とかいて笑う かんぱにの悪いところを真似しちゃったな
課金しても強くなるとは限らないから止めたほうがいいという、無課金にやさしい仕様だけは受け継がれてるな 無課金にやさしいというよりすべてにきびしいだけだろw
結果的に課金する価値がなくなってる キャラ凸してスキルが上がるのなら効果や時間をもっと正確に説明するべきだと思うわ 同盟戦始まると格差広がってまうんかなぁ
魔城に突撃せなあかんとか嫌なんだけど 同盟戦っていうか、同盟って何人の同盟になるんやろか
それによっては複数人数いる同盟2〜3個しか出来なくなるんじゃなかろうか この過疎じゃ同盟戦も同じ同盟とばかりあたる、アビューズ状態になりそうw 同盟戦はMMOみたいにリアルの時間あわせて突撃しろとかはなしで頼みたい 俺は戦車戦がやりたかったよなんで解体工事やってるんだろ 同盟ごとに基地作って同フィールド内に二つの基地置いて戦わせたい 戦車戦やるなら起伏とか地形が必須だが、このゲームではないからなあ 誰か詳しい人戦車、キャラランク作ってくれねーかな
エルナが強いってことくらいしかわからん >>668
んな単純に序列できたらそれこそ糞糞アンド糞
ただ戦車は装甲×火力×連射×出撃数=で大まかな戦闘力は出る気がする 一時wikiで戦車のDPS表示出来てたけどいつの間にか消えてるな
キャラランクは悲しくなるからやらないほうがいい >>670
キャラランク: 無敵>>>その他
糞糞アンド糞じゃないですか! (´・ω・`)ステータスは横並びだし、微妙ながら補正有利な=適正持ちは他より優秀
(´・ω・`)後はスキルで決まるだけでしょ キャラランクもクソもなくない? わいが決める!!キャラランク
★6編
SS
小道ちゃん 適正◎ スキル〇 国籍適正〇 汎用性◎ かわいさ ◎◎◎
コメント かわいいが正義
S
パットン 適正◎ スキル◎ 国籍適正◎ 汎用性◎
コメント 他を圧倒する 適正力 スキル発動時間も短く強力
A
ロンメル 適正△ スキル〇 国籍適正◎ 汎用性◎
コメント 分散配置MAPで光るスキル スキルLVが上がるとものすごく使える
今後 駆逐戦車(マウスとか)でればSに昇格
B
ドミニーカ 適正〇 スキル△ 国籍適正〇 汎用性〇
コメント スキル発動前にたいてい戦車がいなくなる&与ダメが低すぎる重ねても
2割削れるかどうか・・・
C
シャルリーヌ 適正△ スキル△ 国籍適正△ 汎用性△ おっぱい◎◎
コメント スキル90秒で発動 削り5分ダメ 正直つかえぬえ
ゴミ
モンゴメリー 適正× スキル× 国適正〇 汎用性〇
コメント ゴミスキル&ゴミ適正 蛍にのせておけ
ジョバンナ 適正× スキル△ 国適正△ 汎用性△
コメント ゴミ 同じCVの エルナ丹をいれよう
新ごみ
クラリッサ 適正× スキル× 国適正〇 汎用性△
コメント 3万の価値なし おいおいRTキャンペーン全然伸びないからってえなこと全く関係ないツイートで稼ぐ作戦に来たぞ キャランキング(番外編)もっておきたいキャラクター
★1
パーシスホバード (唯一防塁を破壊できるスキル持ち(破壊できるとはいっていない)
★2
アーリン・パーシバル【例のアレ】
牛島満〇 【範囲ムテキングその2】
ジョアン・バジロン 【範囲ムテキングその3】
クラーラ・マイヤー 【全体ムテキング】
★3
アレクサンドラ(略 【防衛施設範囲破壊&自走砲最強PC】
中川州実 【範囲ムテキング】
★4
アルマ(略 【全体ムテキング】
船坂弘衣 【異能生存隊】
★5
エルナ・フォン・マンシュタイン 【全体無敵10秒スキル★6越えのスキル性能】
シモ・ハユハ 【絶対戦車コロスウーマン】 追加
★3 ウィレミナ・ドノバン
ワイルドビル→悲劇の将軍→破壊王 で防衛施設はほぼ死ぬ
(スキルコンボ与ダメ4000↑) (´・ω・`)キャラと名前一致しないし
(´・ω・`)そもそもメインすらレベリング終わらないレベルなのに低レア書かれても
(´・ω・`)こういう風に空気読めないからマクラーなんだろうな 課金してれば廃課金プレイしたらマクロ
清くていいじゃないかもっとやれ >>683
出荷やで
しゃーないからわいの編成みせたるわ
ガチ編成
これで大体1分でMAPおとせるんやで
http://i.imgur.com/FBvUB8p.jpg
集会用
これで1週40秒やで
http://i.imgur.com/VBJ92jk.jpg
大体工夫もしないでゲームするなんて
バカやで
マクロはつかったらあかん 申し訳ないがこのゲームに課金してる奴が一番バカだと思う >>679
俺なんか贈り物もしてないし
スキルも使えないわ
全員不調だしな、なんにも考えずに
勝てるところをせめるだけ (´・ω・`)そんな〜
(´・ω・`)コスト12000切ってるけどソミュア使わないのはなんでなん
(´・ω・`)IS入れてもおもろそうだけど この編成晒ししてるのは公式コミュででちでち言ってる人? こういう人のおかげでこんな過疎ゲーでも採算取れてるんやな これマクロなしでいけるもんなの?久しくレベリングなんてしてないからようわからん えなこは実写なのかイラストなのか
後者ならまぁいいけど前者だと浮きまくりでつらいな
女体化したマフィアンヌ梶田の方がまだネタになるかも >>695
マジョリティが不可能だと言えば不可能
だから不可能
反論があるならお前もマクロだ >>686
小道ちゃん好きならチハ改くらい取ったらんかい なぜマクロを使わないのか!使えないのか!使う度胸もないのか! なんでもええからゲーム面白くしてくれよ
それかロード改善
チャレンジ終わるしまたデイリー消化しかしないだけ日々やで ロード時間1週間とかにすればマクロ撲滅出来るじゃん俺天才か >>703
ひたすらマクロ水差し野郎と呼んでやりたい お前らリツイートキャンペーン参加してやれよ
対象ツイート4つにまで増やしてるのに合算でも600くらいだぞ
アイギスさんは放送中だけで10000RT行ったのに(R・Aの2つ合算で15000超) ちゃんと運営に現実見せてあげないと改善もされないでしょ
あんな意味不明なレイヤーに予算かけるより、
プログラマーに予算掛けて改善してもらわんと 10万設定のニコ生コメントで2万すら到達しなかった現実見ても理解しないようなやつだぞ 今ガチマクラーが稼働してるから興味あるやつはランキングみてみるといいぞ 防衛施設強化されたんだからHP回復スキルも強化しろよ友軍の栗林全く使わなくなった >>710
つまりアイギスの糞コラボの真似をしたらいいのか?
異世界から来たぽっと出のえなこが全体施設破壊を連発しつつ継続範囲削りのトークンを使用したり うーん。スカウト7回やってみたけど、体感では、Lvは不要で、☆のほうが強く作用する印象。
研究は、Lvも作用している印象だけど。
ちな、バスキーフィールド1回引いた♪ 次の育成候補♪ >>695
いけるで、サイレント修正かかったけやけど
Lv80↑ EXP144 もらえるんやで
アプデ前は Lv90↑EXP188
だったんやで
Lv50にするまで約3か月かかったんやで >>717
関係ないで、スカウトも研究も
梨木エンジンはチョウテキトー ミリゲー好きのオッサンどもが、
有名レイヤーに興味あるとは思えないし、
Twitterとかやってると思えない。 ちょっとスカウト隊員変えたらサム無しでエルナ引いてきて
この構成最強じゃねって思ったけどその後5日ぐらい☆1しか引いてこなくなった チハたんがサービス終了し、ミリ姫(にじよめ)はサービス提供延期。
そんな中に戦車ゲーとして名乗り上げたこのゲーム。
楽しみにしてたのになぁ…
はやくミリ姫来ないかなぁ 有名レイヤーとか生主とか歌い手とか大物ユーチューバーとかクッキー☆声優とかホモビ男優とか
結局みんな三次が好きなんスね レイヤー好きは極少数だろ、あの放送の直ぐ後とかむしろ叩かれてたじゃねえか
叩いていた連中がこのクソゲから去っただけだろっていう (´・ω・`)レイヤーは下半身直結くんには大人気よ!
(´・ω・`)アルカナとひじりとマクラーはスレから出ていって? >>686
この戦争、もうお前の国の勝ちでいいよ
>>711
だな
プランナーやシナリオに金かけてもらってもいい そんなとこに金かけるくらいなら
レイヤーよんで写真撮りたいし マクロ野郎でもなければ無敵ありきの調整になってて何度も攻めないといけないのに
わざわざ時間かけて無敵なしの舐めプしてられないし 無敵なしで被害出しまくって戦車作る待ち時間が楽しいガイジなんておらんだろ >>686
どれだけ課金すればそれぐらい強くなれますか? うーん。
Lv10以下のレベリングしてたら、B.C.オワタ♪ 200勝、☆487でした。 >>719
えーー...
体感だけど、☆2派生の戦車とか、Sd.Kfz.221は、☆1 & Lv1 の一人で研究じゃ引け無くない? 無敵なしだと無敵ありよりつまらんのだよなあ
つまりただのクソゲ 無敵は呑んべだけで盛大に戦車溶かしてます
無課金です ひじりって高位の修行僧のことだろ
どうしようもない梨木ゲーで悟りを開こうとしている修行僧なんだろう でもひじりちゃんゲーム内ランキング上がり続けてたはずがここ一週間くらい下がり続けてる気がするんだが?奴はやる気続いてんの?w 最近久しぶりに公式見たらひじりが普通の人に見えるくらいキモイの沸いてた 150位ぐらいで丸一日誰も攻めてこない・・・メタル満タンに積んでるんだけどな・・・
200勝目指してた人達はもう達成終わって燃え尽きたか。 同盟戦はクソゲー我慢大会に勝ち残った修行僧同士の潰し合いになるな >>749
まぁ残ったっても上位はマクラーばかりだろ?
他のエロゲしながらシコってるだけなのを修行とは言わん >>750
早く300撤廃しないと上位陣の変動ないしな
城ドラみたいに防衛成功したらレアストーン5個とか軍票配布しないと
V字回復しないで ブラウザ版糞重いな。
アプリ版も重くなってきて改善はされないのか! 中佐帯だけど、いろいろ試した結果、普通にマルチするなら、凸なしなら以下の構成が現状一番安定かな。
☆5:エルナ、ヘイヘ(*1)、ジューコフ
☆4:ユーティライネン、ルイバルコ
☆3:中川(*2)
*1 :凸5なら、バスキーフィールド(中戦車)も使ってみたい
*2 :凸5なら、☆2のマイヤー(中戦車)もいいかも >>752
放送見てないけどにこ生じゃおま環あつかいされてたとかくそ重
キャッシュのせいだとか云々 だからやる気ねーだろうな 繰り返しげーでサクサクできんて致命的なのに 対戦相手エラビナオスのに毎回一分かかるんだがこんなもん?
ロードながすぎる
ちな泥Galaxy7 てか今わかってるマクラーって何人くらいいるんだ?
通報しまくろうぜ >>743
なぜか高野聖を思い出した
あれもこの糞ゲーも、途中で飽きて投げ出した点だけは共通してる >>755
うちはWin10ノート firefox だけど30秒ぐらいかなあ >>760
はえーな
泥でゲームするの嫌になる
茸はもうちょいはやいんだろな >>761
わい、あいぽん7.
マルチバトルボタンから戦闘終了して
ホームに戻るまでにかかる時間
1分12秒 以前のヴァージョンだと
1分切っていたことに驚愕 ロード1分以上ってよく遊び続けられてるな
そんなん即やめるわw >>764
アプリ版は
ロードの長さは12秒やで
以前は一瞬やったから12倍にのびたんやで >>763
さっき脳内時計ではかったらジャスト一分だったわ 戦友選ぶとき20秒近くかかってるわ
これなんとかならんのか 博士は星2以上確定になるだけだからなあ
人数増やすと時間が長くなって石消費増えるだけってイメージががが 一応人数増やすとほんのちょびっと☆1が出にくくなってる気はする
けど結局☆3くらいまでだし、上位レアも当たりは一握りだし… (´・ω・`)3人で仮に★2以上が3倍でも時間は3.2倍とか掛かるし
(´・ω・`)やるなら軍票も微量にでも増える8〜10時間単キャラのほうがいいわな
(´・ω・`)全体と範囲しかないうちにとってエルナ戦友は必須 まぁ集中砲火で沈む率高いけど 赤いアメ車欲しいけどそれ出たら研究するものなくなるから石はやっぱスカウトにしか使えないんだよなぁ 防衛配置は、以下のどっちかにしてほしい。攻略し甲斐があるし。
1.辛勝の全壊狙い(優しい人)
2.敗北を認めない狙い(「合理的」な人) ☆2周回推奨が1番合理的な配置だってはっきりわかんだね >>780
ワイのところせめてってくれや
友軍即死&AIアルゴ殺し防塁&LV最大防衛拠点やで ここでそういうプレイを誇っても何も得られないよ
もっと流行ってるゲームに労力を費やしたほうがいい >>780
いやw 辛勝できそうもないところは速攻パス♪ あ、アンカまちがえた... >>786 は、>>783ねw
敗北を認めない系の配置は、すぐに「次を探す」の判断ができるからそうしてほしい、ということなのよねw >>783
(´・ω・`)友軍の登場位置ってどうやって決まってるの?
(´・ω・`)らんらんの城は毎回友軍出てくる場所違う気がするのよね >>788
豚は出荷やで
司令の配置場所で決まるんやで
司令ブの配置場所が4辺の何処に近いかで決まるんやで へぇそうなのか・・・
うちの本部は左上の辺に一番近くて、相手友軍が右下に出るってことは対角上ってことか 今気づいたけどRTのやつ毎日1つ上げるつもりなのか
人気なさすぎて草 他人の基地から20万25万と鉄取っていくくせに
リベンジ行ったらいつも鉄2〜3万とかの糞基地なら沢山ある
つか最低10万は置いとけよw何回も他探しで時間食うやんか (´・ω・`)正直言ってフィルター欲しい
(´・ω・`)40万持ってもらっても構わないけど、せめて半分返せる相手じゃないと挑めない感じで
(´・ω・`)1日で9件とか最多襲撃受けたけど、自分だけが得したいやつって基地もクソAI殺しとかで面白くない 防衛側の資源が減るのはリプレイが残るシールド前だけ
シールドがついた時点のデータでシールド消えるまで対戦リストに
攻撃側は何度でも資源回収出来て防衛側はデメリットなし戦績もなし
これで合ってる? (´・ω・`)防衛戦車は攻められた分だけ減るからデメリット0ではないのよ
(´・ω・`)あと前に3件挑まれて間に勝利ログがあった時にシールド解除されてたかもしんない >>796
たぶんちょっと違う
すくなくともログイン中および操作1時間以上放置してない状態なら何度攻め込まれても防衛側の資源は減らない
本家クラクラやガンジオも同じ じゃあ何度も同じ相手が出てくるのはログイン中ってことか
シールド付きは対戦相手には出てこないんかな シールド中の相手も普通に何度でも対戦相手に出てるはず
そうじゃないと速攻対戦相手枯渇してるからね (´・ω・`)?
・シールド中は資源が減らない ≠攻められない、ではない
・シールド中は履歴に残らないだけで複数回襲撃されている、こともある
・シールドの有無に関わらず、襲撃されれば戦車は破壊された分だけ減る
・一定時間未操作からのログイン状態に移行する時に資源が削られ、襲撃告知がされる
(´・ω・`)シールドあっても相手として抽選されるが、
(´・ω・`)襲われた方は再ログインするまで現状維持で直ちに影響はない、感じ >>800
そりゃそうだよなそこは前提だったわ寝ぼけてた >>801
>・シールドの有無に関わらず、襲撃されれば戦車は破壊された分だけ減る
これおかしくね?接待にしてたしアホほど攻められてたと思われる5000施設イベやその前も含めてシールド中に防衛戦車減ってた事なんて一度も無いんだが (´・ω・`)ログインしてなきゃ戦車数も更新されないってことじゃない?
(´・ω・`)少なくともうちでは襲撃数と減少数があわないことが多々あるんだけど
(´・ω・`)放置長めの時に確認してみる 防衛戦車に関しては当初まったく減らなかったのがシールドないときだけ減るようになってるのでは? >>805
それはシールドないログイン中のときに攻められてるんだろ?襲撃確認できなくても減ってる事はいくらでもあるぞ? 戦車や資源が減るのは、シールド無い場合に攻撃された時だけだよ
シールド中に何度責められても戦車は最初の攻撃でやられた分だけしかへらない。
まあ放置が長いとシールド切れたあとまた攻められて2回分減ってる場合もあるけど ああ もしかして防衛勝利しちゃってるせいかもな
防衛勝利しちゃうとシールド発生しないから、負けるまで資源や戦車消耗し続けるからw 防衛勝利した相手にリベンジして敗北してきたぞ
お互い無敵なし全滅で清々しいですわ ワイ要らんしやるわ
いつもniconicoをご利用いただき、ありがとうございます。
「クラパン★ナイト えなこ大作戦 DMM.com OVERRIDE Presents」生放送プレミアム会員限定アイテムをお送りします。
■ クラッシュ・オブ・パンツァー用
シリアルコード:
ED0200Z15A71 公式の施設課金した彼がコンボは不正辞めろと
騒いでて草生えるわ
高射砲でしっかり対応できるのにナニ言っているんだろう >>813
効くで但し高射砲つぶさなぁアカン。
ガチ司令官は防塁で高射砲を囲う編成が多いんやで
しかし、高射砲さえ無ければLV12の司令部以外のこらんのや ガチガチ防塁囲いも嫌いだけど一番キライなのは四方に散らすやつ 端っこに置いて100%回避しようとしてる所なんか鼻で笑ってるわ まぁ4隅だけ森林開拓して施設置いてるやつは糞ゴミだわな 今は鉄さえ奪れればいいから4隅置きどうでもいいけど同盟戦までにはこのバグ直しておけよな
どんな近くに戦車配置しても壁で囲まれてたらスルーってAIの頭悪いとかいうレベルじゃない 離れたところに配置系は敵戦車誘導しやすいし安全圏多いから好きだけどなぁ
一切開拓してない狭いとこはカノンで釣られやすいから被害でやすくてめんどいわ ログボ勢なんやが
栗林1凸ロンメルモンゴメリーでそろそろ始めてもええ?(´・ω・`)
戦車全然ないんやけど エルナかユーティライネン引くまでログボ勢がんばれえ >>824
エルナ無しでやるの?w さっさとリセマラしてこい エルナって誰からわからん…(´・ω・`)
☆4の無敵持ちならおりゅけど☆4でもいいの? 完全に始める時期を逸してるな
特に研究なんて毎日の基礎研究と手数がモノをいうのに エルナなしで司令75まできたけど、防衛能力上がってからは引退がちらつくくらい攻めるのがめんどくさくなった ここから無敵ナーフで阿鼻叫喚の地獄絵図をみせてくれるんだろ?
梨木ならやってくれるはず >>828 ☆4の無敵持ちいるなら遊んでもいいんでないか?☆3の無敵持ちもいるならいれるとストレス少し減る
☆2の無敵は効果時間が短いから今市
無敵並べて余った所に☆6編成でそこそこ遊べる…と思う これと天歌統一ぷろじぇくとは同時期開始?
むこうはサービス終了で一部ポイント返還になったぞ
こっちも早く終わって返金しろや これは天歌の一週間後だ
あっちもやってたけどここ以上にスレ過疎ってたしゲーム内も人いなさそうだったしなぁ 無敵と施設ダメージ弱体化して炎上サービス終了でいいよもうw 戦車ダメージのスキル威力に不具合起きてて明後日修正メンテか
高射砲のときみたいに斜め下修正で逆に威力下がったりしてな 天歌統一ぷろじぇくと検索してみたらあらすじに
「領主たちは『人口減少』に悩まされていた」とか書いてあって草
身につまされるな (´・ω・`)リセットからの新規殺しで若手が次々と戦地で果てていく ここのことかな? かんぱには一時の阿鼻叫喚状態からどうやって立ち直ったの
一応これがモデルケースになるんでは 天歌終わったんだ
事前ガチャ頑張ったけどキャラをそのまま使うわけじゃないっていう独特ルールで挫折したな
総プレイ時間半日程度だったような 正確には終わってはいない
終わりの告知が発表になった >>831
コソボ共和国は、バルカン半島中部の内陸部に位置する国家。
北東をセルビア、南東をマケドニア共和国、南西をアルバニア、北西をモンテネグロに囲まれている。
ユーゴスラビアのセルビアに属する自治州のひとつであったが、2008年2月17日にコソボ議会は独立を宣言した。 今更かもしれんが、友軍に呼ばれる隊リーダーのコンディションって
こっちが絶不調でも相手には絶好調で呼ばれるんだな
エルナ引いてシングル脳死レベリングしてたからリーダーにしにくかったけど
コンディション関係ないならリーダーに置いとけるな 近場の破壊してほしいものをスルーして遠くに行く糞AIなんとかしろ猿より酷いぞ 新隊員のイラストひどすぎるだろ
レイヤー呼ぶ金あるならキャラどうにかしろ 新キャラの絵師ものすごい判子絵だよな
このキャラすでに実装済みじゃないっけと思ったらまさかの別キャラ これ側面通路無い方が厄介じゃね 通路あると防衛戦車安全に釣れるけど
狭いとわりとどうにもならん 今日は珍しく2件も攻められた
LV65にはあっさり防衛勝利したけど30台の人に負けた。
やっぱ近いレベルの人に攻められてる防衛ログがこのゲームで一番面白いわ そういえばリベンジ押して相手の持っている資源を確認しに行くとシールドって取れちゃうんだっけ? (´・ω・`)梨木はえなこでちんちんおっ立てる前にやる事があるでしょ! >>853
書き方悪かった、リベンジ行く相手からぶんどれる資源量をリベンジ押して確認に行くとき
って書けばよかったごめん。
んで、やはりシールド取れちゃった。アリガトネ コンテンツが壊滅的に少ない
イベントも常に同時に4〜5つくらいやらないと終わるぞ
見切り発車感はんぱない 各所で宣伝バナーでイベントイベント連呼してる戦車製造スピードアップイベントも平行してやってるだろ?!
イベ期間延長までしてんだぞ?!課金石使うんだぞ? (イベントかコレ) ログインボーナスを1イベントとして数えてる時点でもう バンケツでシナリオを読んでもらえない経験からクラパンではバッサリ切ったのかね?
あれは初期の動作が重すぎてシナリオを飛ばさないとまともに遊べなかったり
カップリング固定というまんこさんたちも呆れた無能采配のせいだぞ (´・ω・`)いやこのゲームジャンルにはシナリオ要らんでしょ
(´・ω・`)あってもチュートリアル兼ねて1-10くらいまでで解決、もっと強くならねば で遠藤するくらいで良い 今時はシナリオのような時間のかかるコンテンツを入り口に置くと入って来にくいから正解っちゃ正解
ただし入った先でなんのコンテンツもなかったらそりゃみんな出て行くわな イベントの異様な周回要求数を見るに同ジャンルのゲーム同様のハマリ性ゲーム性が担保出来ているって認識なんかなぁ
もっと割り切った企画だと思ってたんだが 艦これとかの成功例もあるしシナリオを無くすのは許容範囲だけど
ゲームとしてやり込み要素は作らなきゃダメでしょ シングルモードの各ステージに「中・重戦車禁止」「総コスト4000以下」「日本戦車のみ」
みたいな縛りを入れて攻略感を出す、
クリア報酬でドーピングアイテムがドロップするようにして好きなキャラを強化可能にする、
(ステージ毎にドロップ率が違う)
これくらいやってくれれば楽しめると思う とりあえずシングルはマルチと同じ地形で作るべき
完勝できなくても理不尽感しかない 出撃までに時間かかりすぎて周回要素あっても苦痛でしかなさそうなのがな キャラクエ追加して史実再現MAPでも作ればええんちゃう 新しいもん追加しなくていいから不具合や不満解消して人増やせばいいのに >>871
ランキング300撤廃してくれるだけでいいんやで 戦車☆4以上が事前の日本重戦車しかない
軍票もずっと☆2までしかでなくてほとんど2ずつしか増えないしで1万まであと1年かかりそう
あ、多分その前にゲーム終わってるな 新砲塔チハ?もしくは一式中戦車?とT1ヘビーと二号のなんかか
二号こんなにバリエーション出す意味あるのか イベント(英: event、英語発音: [iˈvent] イヴェントゥ)とは
@ 行事や催し物。
A 単なる事象。
Aの意味だったのか、納得 梨木はいつになったらレイヤーを見たい層と戦車ゲーがしたい層が違うと気付くのだろうか えなこコスプレ投票とか誰得なんだ梨木もうどうしたいのかわからないよ梨木
ほかにやらないといけないことあるでしょ梨木助けてよ梨木 (´・ω・`)はぁ梨木・・・あなたとそのぶちゃいくなレイヤーがどういう関係かは知らないけど
(´・ω・`)そいつにクラパンキャラのコスプレして欲しいなんて誰も思ってないわよ? 枕の交換条件だからユーザーのニーズとか関係ないんだよなぁ ログインしたらグロ画像見せられたんだが。えなことかいうの加減にしろ!
害がなきゃ放置するだけだが、強制的にグロ画像見せるのは普通にハラスメントだぞ。 人気投票するんならゲームのキャラでいいのに何でえなこなんだよ意味わからん 最初から生身が出演と分かってる放送とかで見るのと
ゲーム内で見せられるのでは訳が違うなひどく気色悪い 普通に考えると生での反応が良かったというとこだが
この運営ユーザー目線全くないからなぁ 公式コミュより
>コスプレ人気投票ってなんやねん…もっとやること山のようにあるやろ
>コスプレ人気投票でドイツ軍人1位にして色んな所に貼り付けてみるか
この発想はなかったわ
イスラエル大使館に送りつけよう どうしてもレイヤー使いたいんだとしてももっとかわいいのおるやろ ヴェーアマハトじゃなくてSSだった人間が出てるから、現状でも知られると面倒なことになりそうだぞ >>887
せやな、冷静に考えたら梨木より人権屋の方が100万倍嫌いだからないわ >>885
(´・ω・`)この人はナチスに限定してるけど
(´・ω・`)日本とソ連だってうるさい連中はうるさいんじゃないかしら?
(´・ω・`)誰が勝っても不謹慎で梨木が追い込まれそうな企画よね
(´^ω^`)ニチャア ログインしたら白目むいたグロ画像出てびびったわ
梨木よ現実とゲームは分けようぜ リベンジ溜まってるけど、全部Lv81の辛勝もきつそうなのばっかりで辛いw 久しぶりに負けたわ
砲台から攻撃されてもないのに目の前の敵戦車を攻撃もせず
方向転換と前後移動をくりかえして何台もやられた
なんつーかガイジ梨木AIがつまらなさを超加速させてるな うーん。えなこちゃん、確かに選んだ画像がよくないね。
「モデル」にしては、すこしぽっちゃりしてるから、ふわっとするメイクは、マイナスになる典型。
ジューコフみたいな風なほうが奇麗になりそう。
明日のヘルプ更新、スキルの説明が細々と膨大に追加されるかも...って、無いか?w 元帥さんのLv100ってカンストなのかな?それとも先があるのかな? >>897
施設課金しまくった彼は、声高に
施設HP低下重ね掛け使うのは不正といったんやで
今の彼は准将やで・・・
コンボは不正ってこいつアホちがうか? >>898
二都氏のこと言ってるんだけど…
って、准将みたらそっちにもLv100いるのね
んで、これはカンストなの?違うの?
そこが知りたいんだけど? >>899
あっマクロさんのほうやね
公式に本人(准将)のほうがいるから
聞いてみたらええ。 余計なことレスして肝心なことはわからないとか痛いなこいつ >>901
Lv100にいかなきゃわからんわ
マクラーの自慢なら他所でやってくれ
施設は各Lv12でストップなんだから
そのあたりで察しろ マジでなに言ってんだこいつ? わからんなら黙ってればいいだけだろ wikiから引っ張ってきて良いのか知らんが
現在レベル100でカンスト総コスト20000、戦友数20、防衛総コスト6200 -- 2017-07-11 (火) 18:28:33 New! >>905
thx、現状100でカンストなのね
まだ70台だからかなり先の話なんだけどね >>907
余りまくるし、デイリーの為にわざと施設建設→キャンセルして無理矢理減らす
12日建設の間にそれがデイリークエ来ないかビクビクしてる
わざとキライなものをプレゼントしまくって数減らす仕様 グロとまでは思わないけど投票する気に全くならないのはどうにかしてほしい イベントやれとのユーザーの声に応えてコスプレ人気投票開催とは恐れ入る うーん。
やっぱり、林は、メタル100万くらいで「移動できる」ようにはしてほしいなぁ。
追加できるといろいろ問題ありそうだから、移動だけはできて欲しい。
結構、至急w 資源の交換所を至急用意してほしい
鉄以外攻める度に大量に廃棄されてる 期待してた魔王の始め方がそびえたつクソだったのでえなこのために帰って来た >>914 自己レス。林の削り方のルールを考えると、やっぱ、これ難しいわ♪w 少なくとも、
1.破壊が完勝条件の、司令本部との導線がない場所には、施設も戦車も配置できない(友軍も沸かない)
2.元々、林があった場所に、かつ、同じ5x5マスにしか移動(植林)できない
じゃないと、ゲームとして壊れるw
そう考えると、一番外の林をぐるっと削ってしまって、そこに戦車置かれたら、
防衛戦車がそっちへ行ってしまうのは、ドノバン→プール戦術への対応なのかもしれない。 林の伐採をなかったことにする自然再生券みたいなのを課金アイテムで売れば買う人いそうだな
一つ5000円でも奴らは何個でも買うぞ 俺たちがバトル周回イベントに文句をいった結果
コスプレ人気投票のイベント始まった件について (´・ω・`)接待やめてガチで基地作ってみたんだけど
(´・ω・`)らんらんを襲ってきた8人とも全員シモヘイヘ持ちで全敗だったわ
(´・ω・`)結局ガチでやってもそれに合わせて強い奴が来る宿命なのね みんなほとんどリベンジとかしないのかな?
勲章リセットになってから7,8戦はマルチで攻めてるのにリベンジの防衛リプレイが無い
鉄もあるのに・・・ ワイは必要最低限しか責めないからな
だからバトルチャレンジイベが苦痛でしかない
効率悪いと思うけどレベリングはシングル低レベルを脳死周回してるわ
オイルは周回必要数より生産数の方が高いし。
シングルでオイル消費100倍でもいいからレベリングマップ出来てくれたら楽なんだけどなー 防衛リプ適当すぎて参考にならんぞ
ただでさえaiがちんぱんだから動きが読めないというのに 同じくあまり攻めて行かないタイプだけど先に攻められたら
本部レベルが自分より低くても反撃に行っちゃう
>>923
自軍の防衛戦車がアホすぎていらっと来るときも多いけど、うまく格上を撃退できるの見ると
あたしジュンってきちゃうんです 木に引っかかってビクンビクンするロンメルなど見とうなかった 防衛戦車さんよ、近くに敵戦車がいるのに
先に出てきた遠くの敵を狙って壁に体当たりを続けるのはやめてくれないか >>921
(´・ω・`)メタル次第、メタル15万以下は挑む価値がない 15万でも少ないくらい
(´・ω・`)今はデイリーやったらシールド付けっぱだから40万を常時配ってる……はず
(´・ω・`)勝敗はともかくシールド中も履歴残してほしいなぁ >>926
攻撃側も防衛側もAIのアホさを突くゲームになってるよね メタル100万放出してるのに誰も攻めに来てくれんわ
今回のメンテでアルゴリズムが変わることをいのるわ 取りあえず門にハマるのと遠くの防衛戦車追いかけるは修正してほしい inしたらいきなりブラクラかよびっくりするからやめて
アイドルとか興味ねーよそんなんで人集まるんかよ他にやることあんだろ・・・ おはようさん
今日のメンテではどんな蛇足が追加されるんだろうな >>935
本家クラクラの事だろ コレは最初から足しか存在しない ちょっと、このグロ画像毎朝続くの?本気で勘弁して欲しいんだが。 今日マッチング調整また入るらしいけどどんな風に悪化するんだろうか >>937
画像ローディングがちょっと遅れてる間にXを連打すればセフセフ(俺はまだ見てないぞw なんとか戦車は取ったがギリギリだった
イベ前半放置で階級下げたのは正解だったと思うけど、さらに調整くるのか 梨木オリジナル戦車投入まだ?
ここから盛り返すにはこれしかない (´・ω・`)清掃戦車追加しよ
(´・ω・`)砲撃音はエリーゼのためにでいいよ チョロQネタなんておっさんしかわからないだろって思ったけど未だに続編がちょろちょろでてるんだな (´・ω・`)アプデしたのにver 1.11.0になってないぞぉ〜?
(´・ω・`)戦車の追加とかとりあえずどうでもいいからロード時間とバグ全部なおせ アホ運営のせいでマッチングがひどいな
メンテでまた元に戻すだろ
普通に±500とかにすりゃいいだろうに もうマルチバトルする理由も無くなったな
上位だと勲章1の奴しかマッチしない 糞オブ糞だし課金とかなさそうだけど
なかなか死なないんだろうな 石購入キャンペーン延長?
え?3万円とかいう強気値段でやっておいて延長??? まだこのゲーム続いてるんかよwwwwwwww
梨木ブランドかぁ~~~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwww ランキング下の奴とマッチングしても勲章まずくてリスクが大きいから結局スルーするんだよな メンテ後に攻められた敗北リプレイが時間だけ経過して平和な基地ずっと見せられるんだけど何だこれ 1位と2位が複垢マクロで相互接待してるって苦情が来たから上位同士は当たりにくく調整したんじゃないかな なにもでなかった、そして軍票たまってロ号 いつものパターン シングルバトルでのキャラ経験値上げって、どうやるの?
全部終わっているのだけど。 >>965
どうやるもなにも普通に出撃してクリアするだけだぞ リベンジしたら、いきなり門の「」「」で、全壊・敗北したしw
そうなるかなぁ・・・と思って始めたけど、やっぱりそうなってもムカつくね♪ 勲章1相手に98%勝利すると勲章0貰える
素晴らしいな >>966
ありがとう。試しに、1-6でやったら、20xpだったw
5-10でも20xpなのかしら?
面倒だから、やりたくないけどw >>969
同エリアでもステージによって多少違う。
例えばエリア2の11ステージだと25expだがステージ20だと30expだ。
どっちにしろマルチ程おいしいわけじゃないが安定して脳死レベリングは出来る。 初めて「」門に当たったがこれはひどいな
車両数制限のせいで複数編成組むのもやりにくいんだし現状する―安定だが
なんかほんとなんかこう だいたい施設破壊するなら空爆でええやんなんで戦車やねんセンスおかしいわ 制限ばっかり多くてプレーヤを楽しませようとする仕掛けがなんにもない
ゲームの面白さがクラクラ系の基本システムの部分で全部なんだけど
それすら実装仕様に問題ありまくり マッチング改悪はそこまで体感できない尉官程度なら問題ないかなー うーん。もうね、@は、Aに見なしてくれるAIのほうがましかもw
2マスないと空いてないって判定。
自走x2で、船坂連れてって自走追加の戦術でも、自走は壁際の資源攻撃しないから、
壁も門も壊れなくて、きついことのほうが多い。
@ A
塁塁塁 塁塁塁
/空/ ///
空/空 ///
塁塁塁 塁塁塁 ゴミ仕様にしといて今日メンテないんか
アホ運営さんよー 引退覚悟の設計図ガチャで3枠英雄配置で★2の嵐とかぶりばっかりだった
一枠配置で回した方がよかったのかなぁ 研究はlvも関係あるらしいから今から全力で回したくないわ
極秘は設計図に使うけどレアストーンは主要キャラ全凸するまでスカウトに使うつもり マッチング相手きつくなったなあ
ここでまたプレイ人口絞るのか 今回のマッチング修正でtop100以内の奴どんどんやめるよ
このゲームいよいよ終わった
完全終了 100以内だけど特に不具合ないぞ
いままで同じメンツばかりだったけど、見知らぬ基地と当たるようになって面白くなったんだが
何か問題でも出てるん? これからはひじりさんみたいなのが1位になるんやろな感慨深いな >>971
すまん、踏んだのすっかり見逃してたからスレ立てありがとう ひでぇwww破壊率が巻き戻って負けたぞなんやコレwww リセットされてもマクロに100%勝てなくても勲章貯めたいって思考がサプライズだよ あげても何の意味もないランキングなんか、マクロ以外で意図してあげるわけないじゃん
現状周回イベントも終わってデイリー消化と建設資源取るぐらいしか回す需要がないんだから、ランキングも動くわけないって。
次回のリセット後多少変わるぐらいじゃね。今までの積み重ねがでかすぎて早々変わらないだろうけど。 マッチングひどい言ってるヤツは
実力不相応な順位にいるんじゃね?
俺は今回のイベント参加してないから、
大幅に順位下げたけど、むしろぬるくなった >>994
ランキング上位になればなるほど
win1としか当たらねぇんだよ
今週は上位ランキング勢は変動しないだろ ヘルプのスキル効果の説明って、もともとあったっけ?w 廃村山賊→マクロランキング→勲章1
開始してもうすぐ3ヶ月経つのに一度たりともまともなマッチングシステムになったことないって頭梨木すぎない 勲章多い所=ランキング上の人だからランキングは変動しやすくなったと思うよ 異常にレベル上がりにくいの何とかしてくれんかな
張り付きニートプレイじゃなきゃレベル上がらないんだが
キャラを入れておくとexp入る施設とか実装してくれや このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 14日 14時間 19分 9秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。