DMM】CLASH of PANZERS part22【クラパン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【DMM】CLASH of PANZERS part21【クラパン】 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
建てる時は本文の1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を追加
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニコ生配布シリアルコード
CP03T2RECQ8X
CP01ZYW8F2WF
よく出てた質問のQ&A
Q.ブラウザでエラーが出て開始できない
A.64bit版を使っているかハードウェアアクセラレーションがONになっているか確認
Q.音量設定が見当たらない
A.メニューを開いて画面左側をスクロール
タイトルの爆音は調整不可
http://i.imgur.com/xIXRi64.jpg
Q.戦車を編成しても戦闘に出せない
A.設計図だけ持っていても生産はされていないので戦車工場で製造
戦車によって製造に時間がかかるのでできるだけ壊されないように
Q.ガチャをするには?
A.24時間間隔でスカウトできる。レアストーンを使えば時間短縮。
サムを使うと15分間レア率アップで☆3以上確定
Q.レアストーンは何に使えばいい?
A.・エンジニアが必要になるので増やす(4人は欲しい)
・ガチャでキャラを増やす(レアリティよりもまずは頭数。4〜5人以上いると楽)
・時短
Q.チュートリアル終わって何をすればいいか分からない
A.マルチバトルで資源集めてプレイヤーLVを上げながら施設のアップデート
シングルバトルでステージ1をクリアすると戦車が2台手に入る
Q.マルチの防衛戦車が倒せない
A.友軍で釣って近くに垂れ流せ 【新戦車追加情報】
研究に以下3輌の設計図が追加!
・ Heavy M6/米/重戦車/★4
・ Sd.Kfz.221/独/装甲車/★1
・ BT-2/ソ/軽戦車/★1
06/21メンテナンスまで、研究による設計図の出現率がUP! (´・ω・`)ここまで梨木
(´・ω・`)ここからも梨木 もしかして階級ボーナスまだバグってる・・・?
直ってるような気がしないんだが あぁこれ直ってないのか
てか既知の不具合が割と致命的ばっかなのがなんとも アプデ後、リベンジでようやく初戦闘したんだけど
ベース基地は相変わらずだけど、戦闘中の動作ちょっと向上してない?
昨日まで友軍含め10台以上だすと方向転換の度に微妙にラグったり
範囲指定スキルで押してるのに一瞬反応しないラグあったのに
今日はそういったのが一切なくて快適そのものなんだけど
(´・ω・`)ただし糞ロード はぁまじはぁ 壁で作る戦車迷路が通用しなくなってきている気がしないでもない
中戦車が序盤から積極的に壁壊すようになった (´・ω・`)あ リプレイデータ消したせいで軽くなったんかな
(´・ω・`)時間経ってきたらまた ぎゅるるーん(シューン の繰り返しになるのかも イベントやらないで終わっちゃった。そろそろ面白くなってくれ ボチボチやってるけど
本気出して面白くしようって気があるようにイマイチ思えないのがなあ
肝心要のリプレイがいつまで経っても直せないのは技術的にポンコツ過ぎるせいかも知らんが
マクロぐらいはよ蹴れと AIの挙動とか目に見えにくいとこをコツコツ改良してそうな雰囲気はある
が、これブラゲだしユーザー楽しませてなんぼだよなぁ 同盟戦って現状どうやって差付けるんだろ
基地が丸パクれるのはもとより
攻撃時の戦車配置やスキル発動も差がつくような仕様じゃないよね エラー落ちの回数で差がつく仕様
スマホ前提だからあえてノーカンにしてるかと思いきや早々に仕様変更
対戦ゲームなのに勝敗にこだわる価値がないのを誰が本気でやるんだよ 適当に☆とか勝利数の合計競わせて同盟ランキングつけてリング配って終わり
未だにエラー落ちする奴は切り捨て 実戦中にそんなに頻繁にエラー落ちするならやめた方がいいだろ
まあどうせ100%取れなくて切断してるんだろうけど (´・ω・`)今回のイベントちょーたーのしー、わー 栗林九十五式とロンメルティーガーUどっちで出撃する?って広告
これ詐欺では ローディング長すぎる上にけっこうな頻度でエラーで止まる仕様なんとかせぇや スタートとかマップの読み込み黒画面で戦車が止まって終了するんだよ 毎日バトルってもエラー落ちとか今まで一度もないんだけどどんな環境でやってんだ 原因はわかってるんだ
ローディングが20秒以上かかるのがイラッとして別立てブラウザとかでニュースとか見に行くと止まって終了してるだけだから
ただ他のブラゲはそれで止まらないから余計にイラッとする
ただでさえメタル20万以下とか見向きもしないで切り替えまくるのに1切り替え20秒
やってられん DMMの別ゲー一緒に立ち上げてね?
ガルシンとブラウザ分けて並行してやってる時だけログイン切れで止まるよ
アクティブプラグインとゲーブラを独立させれば問題なくいける
切り替えで20秒はさすがにPC変えろw
2年前のPCでも7秒くらいで切り替わるぞ win7 i7-2670-2.2GHz 8GRAM NVIDIA GeForce GT550M
常時下り50M以上確保回線
ちと古いががっちがちのFPSでもぐるぐる回せるほどなんだがな一応
つぅか遅いのがこのゲームの読み込みだけっていう エミュ使うなりしてスマホ版に移った方がいい
ロード時間全然変わるから
PC版は苦行すぎる >>35
i7-2670QM?問題ないというかオーバースペック
HDDならSSDに
あとベンチテストで物によってくっそ遅くなるぞ
クラパンのエンジンによるが相性が悪い可能性 (´・ω・`)使ってるブラウザの問題じゃないの
(´・ω・`)うちはDMMゲーはちょろーめだけどまぁそういった問題は起きないわ
(´・ω・`)同時に別ブラのコン!でアニメ流しながらやってるし いやチョロメでゲーム自体は止まったりしないんだよ戦闘さくさくなんだよ
ヘイヘ直った今は
ただただローディングで右下戦車からの%ゲージ出たのが20秒かかる
ちょっと侵攻先選んでるだけで数分とか10分とかあたりまえ
もうメタルの貯蓄量指定で選ばせろと 上の奴が言ってるが専ブラ使った方がいいQMあんまりよくないし 一回20秒で10分とかどんだけ吟味してんだよ
適当に数こなした方が効率いいだろ 頻度の問題でもないんだよ
ブラウザでは諸々の問題でクラッシュしたりスマホでは回線やら移動で中断したり
そういう状況がいくらでもあるのにユーザが不利益受けるほうにしたのが解せないの
古いソロゲーならまだしも対戦ゲーでこれはない再開かリトライできる仕様にすべき
できないなら元のノーカンのほうがまだマシって言ってんの 切断厨はどこでも害悪だから負けでいいよ
移動中に対戦して回線切れるのは自業自得だしクラッシュしたなら問い合わせ入れればいい 対戦であって負けそうなら切断するやつがいる以上ノーカンにできないし頻度の問題だと思うけどな
そして一般的に落ちる頻度が多ければスレでもっと非難されてると思う ロードが長いという一点だけでゲームの他の長所をすべて打ち消すな 対戦ゲーで低スぺ・回線弱者に発言権なんてない
仮に再開できる機能が出来たら対戦中が今以上に重くなるから却下
リトライは負けそうになったら切断する奴が横行するからあり得ない 問い合わせたら口先だけの謝罪文で改善するようなやる気はないってさ
いやもうそんなマジでやるようなゲームじゃないのはわかってるんだけどね… 謝罪文の文面貼ってみてよ
この手のゲームなら問い合わせたらリトライ処理か資源の返却くらいしてくれると思うけどね 読み込み長くて別窓見に行って止まるのはまぁ
ここの運営じゃ改善できんだろ… >>50
>大変ご不満、ご不快な思いの状況と認識しており、心中お察しいたします。
>協議を行わせていただきました結果、
>大変恐縮ではございますが、対応いたしかねる結果となりました。
>お客様がご希望されている対応を行うことができず、
>このようなご案内となりますこと、誠に恐れ入りますが、
>何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。 真面目に要望送るならエフェクトのON/OFF
画質の選択を実装しろと送れ
スマホ版は影や煙、画質とか色々軽量化されてるから軽い >>52
意見の内容分からないけどこれが本当ならこの対応はまずいわ
大した被害もないマルチだけの今はともかく回数制限のある同盟戦では個別対応できないと テンプレしかかえってこなかったかい
俺も戦闘中にエラー落ちするから不具合報告おくったら
ちょろめならシークレットモードでやってみてとかキャッシュ削除してみてとかブラウザかえてみてって色々書いてきたで
メールの転載は禁止って記載されてるから貼れんけども >> ブラウザでは諸々の問題でクラッシュしたりスマホでは回線やら移動で中断したり
>> そういう状況がいくらでもあるのに
おま環の改善しろって話だろ
却下 梨木のとこは本気でお前らをゴミだと思って接してくれてるよ 勲章3,000付近だけど、マルチ厳しいなぁw 面白いけどね。
基本防衛施設2で配置がこなれているし、あんまりメタルないし、
私のキャラいまいち揃いだしで。 (´・ω・`)どっちかっていうと戦車の性能や初期陣営の並べ方じゃない?
(´・ω・`)損害0とはいかないけど、友軍の無敵があるだけで随分違うでしょ
(´・ω・`)HPマシマシが4枠とかじゃなきゃ十分戦えるとおも スカウト何で24時間毎なんだよ、めんどくせえ
1日1回の無料ガチャみたいなもんだろこれ かんぱにでポスト日またぎされるのがよっぽど許せなかったんだろうなw そりゃ梨木だからよ
修正だってユーザーに有利な部分後回しだからな ワイのやっと小道ちゃんがLV40になったで
LV90のプレイヤー倒しても180しか経験値ないから
つらいわ >>63
階級ボーナスいまだに直さない無能だからね
資源絞るだけ絞っていまだに放置 不人気やないねん ユーザーが勝手にはなれてん
とでも言いたいかのような修正ばっかですしな 米重戦車欲しくてポルシェありで研究したときは全然だったのに依頼なしの1日1回研究でM6来た
今までの☆4以上戦車もポルシェなしで来てるしあいつは本当に仕事しないな
http://i.imgur.com/ALAAOAP.jpg レベリングついでに尉官まで来ちゃったけど相手がどれもこれも魔城ガッデムみたいなのばっかりだな
威圧感が半端ない。尉官佐官クラスはこんなの相手に勲章稼いでるのか…ようやるわ ガッデムは色合いのまがまがしさに
自然と避けたくなる 色だけで大したことないんやで
防塁が紺茶の奴がやばいんやで レベル75〜は最低無敵2匹は連れて行かないと100%はほぼ無理
気軽にレベリングできなくなってきて辛いンゴねぇ 黒いのは威圧感凄くて避けたくなる気持ちわかる
まぁたいしたことないんだけど 単独ニコ生やるのか
視聴者どれくらいになるか楽しみだな >>71
水色の上か・・・まだ出会ってないがやばそうだな 梨木の戦車ゲームは、89式とM3の分厚い壁で
他の大戦ゲーム標準雑魚の、T34・M4・4号のレアリティが梨木アルティメットクラス扱いで困るわ
まるで日本戦車ツリー縛りでノモンハンループ地獄のクソゲ
それが梨木の戦車ゲーム 司令部はとっくにこの見た目なんだが壁の格差がとんでもねぇなw あとひと月経てば大半がこんなのになるとわくわくするな! こんなのばっかりになったら☆7ぐらいの戦車でもないとやるきしないな (´・ω・`)★7が追加されたとして研究で出せる自信あるんか?
(´・ω・`)……ないわな
(´・ω・`)オリーブちゃんがシャーマン引っ張ってきた 違う、A2を頼む >>81
これはアカン・・・アカンて
こんなの出てきたら即座に回れ右や 10周もしないうちに同じ基地に当たると過疎化がヤバイ フレ全員毎日やってはいるけどログボとデイリーしかやってなさそうな感じ
皆一応同盟までは様子見てるんだな 今月末に同盟バトルが入るのにいまだにバトルのバランスが修正されなくて草
来週のメンテで入らなかったらもうダメぽ てゆーかログボとディリー以外やる気にならんどす
船が糞重かったのをとりあえず改善するまで半年かかったがあっちは大人気だったからなぁ… 次のニコ生で同盟戦発表だろうな
そこで見切り付けて更にプレイ人口減 かんぱにの時は「パン」がNGワードになってたんだっけ?
結局「パ・ン」とかうまいことNGから逃れてたような気がするけど
今回のNGは何なんだろうね 前スレで始めたとか書いた者だけど
マルチやっても50代しか出てこなくて詰んだがどうしろと
そんな19レベル >>103
接待基地にして自分のランクを下げるんだ ご覧いただいた方へ豪華プレゼント!
番組のコメント数に応じてもらえる数が増えていく視聴者の皆さまへの「レアストーン」プレゼントの他、
豪華賞品などを予定しています!
どんな惨状になるのかワクワクしてきた 普通なら大荒れになるところだがもう通り越して呆れてる人が多そう (´・ω・`)ニコ生やるの?サービス終了のお知らせかな 3000円課金すると「えなこ」と握手できるとかにしなよ 来場者数じゃなくてコメント数で石というのに哀愁を感じる
しかしゲームがこの状況で生放送とかなかなか豪の者がおるようだな 粘着できない
防衛するメリットが少ない
PVP要素なさすぎ
オフゲやってるみたいで飽きてきた >>111
だれや?ヘルシーな食用油か?
3000円払えば、レアストーンが26000個貰えたほうがええやろ? 今の状況では3000円も払いたくないというのが正直な感想 伍長だとはいえ、二日放置で誰も攻めて来ないのはさすがに問題ありじゃないか
数狩るだけのイベントが終わったからザコ基地には構ってられないのか アクティブ勢は上の方に行く
デイリー勢は下の方と考えれば妥当 >>116
マッチング範囲が勲章300だったと思うからもしかしたら
上下とも廃村なんで攻め込まれないのかも
勲章増やすか減らすかしてマッチング範囲を変えてみては 曹長だけどいシールド張られてない時間のほうが短いぐらいには攻め込まれるが >>120
漠然と階級だけ言われても状況によって変わるんだから一人一人のこと分かるわけないだろ・・・
勲章300以内にお前より鴨が居るかの有無、鉄の保有量、司令官lvでの防衛施設とか違うんだから 階級は伍長、司令Lv69、壁は白、鉄は今朝全損で25K
イベント後に4回攻め込まれてる
まあ司令部を端に置く接待型で戦車もおいてないからデイリー勢が破壊してんだろうけどね 普通に固めてもどうせ100%破壊されるから、接待配置にしてリベンジ任務消化しやすくしてるわ
低レベルの人とか来やすいし どの村ゲーでもそうだけど攻められないから過疎って言う奴いるな
だいたい攻める側からしたら需要ないだけなんだけど 勲章10000越え勢だけど日に数回攻められるだけでまったりできるよ 一等兵だけど70代は珍しいのかちょくちょく攻められるな >>130
せやかて、LV9からグラフィックが変わらんのや
LV11からのグラフィックは未実装なんやで そろそろ軍票が10000たまりそうなんだけど、設計図と名簿どっちにすべきか…
☆6隊員不在の我が軍としては名簿にしたい気もするが、どうせ☆5だろうし☆5ならエルナ以外全員いるし…
おとなしく設計図選んで国旗戦車もらった方がいいいのかな(もらえるとは限らないが…) ☆5戦車持ってないなら設計図
ほぼ全種当たりで極秘戦車はこっからしか出ない
名簿で欲しい☆6居ないなら大半外れくじ
☆6は居ても居なくても問題ない(中戦車適性とシャル以外微妙) ☆5でもロ号とかP40とか糞ゴミだからなあ…
キャラも当たりはずれが激しすぎるけど どちらにしても今からなら交換せずに同盟戦の内容分かるまで待った方がいいと思う
まあ名簿はハズレ率高いから設計図安定だと思うけど はよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
同盟とかいうのまだ?
それみてゲーム消すから >>132
(´・ω・`)設計図でそ っょぅん ならデイリースカウトでキャラ増える可能性あるし
(´・ω・`)一方、戦車は一部を除いてそれ専用 比較にならない
(´・ω・`)その砦の建造間に合ってますか? 同盟のためにキャラのレベル上げしてるけど
一回180しか入らなくてつらい 地味に人残ってるなこれ
デイリー消化だけだと100位以内は無理だわ
お前ら文句言いつつやってるよな 100人もアクティブいなかったらとっくに終了告知出てるだろw ☆6居なくても何とかなるけど、クリ、パットン、ラヴリーは中戦車として、
得意車種を無視して、Lv20近辺の6人並べると攻撃・防御力は高そうだなぁと思う。
で、☆6に期待することと実際に使う車種とか☆5以下のスキルを考慮すると、
欲しいのは、パットンだけ。次点でモントゴメリー。 メッセのことなら、得意車種が装甲車な時点で、エルナに枠取られる。
しかもエルナはD号金の国一致付き。
装甲車使わなくて、イタ車も序盤のセヴェモンテ以外は使わない。
スキルの攻撃力ダウンは、キャスト早いけど、ダウンであって0じゃない。
☆3ヴァトゥーチンの上位互換だけど、ヴァトゥーチンが現役な人がどれだけいるか。 ☆6の必須キャラはモントゴメリーとメッセだぞ
なんでかって?エルナを凸らせるためさ メッセはなぁ
国がイタリアで得意装甲車でステ控えめ、スキルは全体でチャージ長い対戦車スキルでさらに追い打ちで高射砲の仕様変更による間接弱体
性能的には☆6で一番のハズレじゃないのか
うまく使ってる人いるんかな 枢軸国発動でイタリアに回す枠なによ=装甲車しかねぇ
まぁいてるだけでいいよ枠 ☆6は置いてすぐ特技発動できるアイギス方式にしよう まぁ、研究・スカウト用というなら、☆6は居るに越したことはないねw 研究やスカウトにもキャラのレベルって関係あるのだろうか? 全体戦車スキルのウエイトが糞長いのエアプすぎだよな
ほとんど見ない施設に囲まれてる防衛でも無い限りスキル発動する前に、戦車と戦闘始まるんだが 研究はレベル関係あるってヘルプに書いてあったな
スカウトはレベルについては記載なかったと思う >>155
内部的にはありそうだけど、体感ない、ってのが私の印象 ヘルプに書いてあるからバグでも無い限り効果はあるんだろうけど、キャラ配置自体小数点以下程度のおまじないぐらいの体感できない効果でしかないな フランス戦車いいのなくて連合軍の足引っ張ってるのなんとかならないかな
あと枢軸軍もイタリアが足引っ張ってるのなんとかしてほしい >>160 「一通り」揃っていれば、以下が標準では?
枢軸:独5種+日(範囲)1種
連合:英(☆5)米(☆4,3)ソ(☆2,1)6種
伊仏はあまり強力だと違和感がある。日はネタw
P40とか、独米ソの重戦車引くまでの繋ぎ的な意義はある。 日本の戦車はまぁ忠実からしてあまりね・・・
対戦車という運用がそもそもry ワイが選ぶ★6ランキング
1.パットン
適正・レアリティ戦車・スキルともにトップクラス。スキル発動早め
2.小道ちゃん
スキルは微妙だけどワイの好みでランクイン
スキル発動早め
3.ロンメル
スキル発動早く、高レア駆逐戦車の登場が待たれる
4.他の娘
ワイモンゴメリーもってないからわからない。
メッセ・・・ピザの国だしね。スキルの発動がもう少し早ければね
ドゴール・・おっぱい、オッパイ、オッパイスキル発動遅すぎ
ドミニカ ・・・ロリオッパイ、スキル発動遅すぎでダメージ少ない >>168
じゃあ、次はお前の好きなおっぱいランキング待ってるな。 でも絵的にはブリネン子が☆6で一番かわいいと思う
ついでピッツァの娘
クリは男に媚びた感じがちょっと >>169
オッパイランキング
1.パットン
スパッツ+ロケットオッパイ=辛抱たまらん
2.船坂
包帯オッパイ
3.ドゴール
マニュー
4.キャロル
けしからんおっぱい
5.アルマ
ワインおっぱい
6.ヨユン
ファスナーおっぱい
7.桜井
すけっぱい 酒のケツみたいな胸の谷間にプレゼントのエフェクトが注入されるのを見入ってしまった
まだまだロリコンとしての修行が足りない メンテ以後、誰も攻めてこないなぁと思ってたら自分もマルチでよその基地におじゃましてなかった
そんなことに気がついた雨の日曜日 日曜にニコ生やるんだなぁ〜と思ってきてみたら何も話題になってねぇな
誰か日曜になったら梨木がなんて言ってたかまとめてくれ
もう俺は辞めてるけど、あいつがどんな言い訳するかだけ気になるわ 問題山ありでもかんぱにが改善したケースもあるし
しばらく梨木に付き合う事にする 軍票なにに使えばいいかな
極秘製作図
Kー1E改以外にコンプ
極秘名簿
★5凸マックス
この状態だとやる気がおきない 研究確率UP終了間近!この大チャンスを見逃すな!!
!をwに変えるとちょうどいいツイートですね梨木 重戦車まだでてないわ 次は自走砲とマシな駆逐でたのむで
まあ来てもマルチやらんのだが >>181
効く。
行動不能で止めれるけど、効果が切れると撃たれる。 >>182
ありがと効くことはきくのか
列車砲破壊する時間が際どい事も多いから使えなくもないか 列車砲ってレベルによって砲撃開始時間ズレる上に変な標的選定するから破壊出来ずに居ると結構困る 今日は、仕事で運のない日だったけど、やっと、独U号自走引いたw
ラッキー♪ どこのAV女優のゲームかと思ったら、ここのニコ生の告知だったんだな・・・。 警備タワーからダメージ受け続けると敵の戦車から攻撃食らってもずっと警備タワーを破壊しようとするんだな 同盟戦まで数か月とかそれまでどう舵取りするつもりなのかみてたけどまさか単に無策だったとは AIがアホだからカノンに凄い遠くから狙撃されたら蜂の巣にされながら壁をぐるぐるよけて突進し続けてそのまま爆発するからなw (´・ω・`)防衛戦車の索敵はちょっと見直してほしいなー
(´・ω・`)MAPの端から端まで認識してずっと攻撃できない相手狙い続けるし
(´・ω・`)破壊される直前にタゲ変えても意味ねーよって言う 防衛戦車が的確に近くに出現した戦車を集中砲火とかしたら地獄になるわ 防衛リプレイ見てると防衛戦車アホだと思うけど賢くなったらいくら無敵あってもたぶんマルチ行く気なくなる 壁撃つよ
〓> - - - ||
後から撃たれたけど壁撃つよ
≡> - - - 〓> - - - ||
_ ≡> || 攻めは6以上枠増えないのに防衛は8枠になるとか仕様がおかしいからなあw 攻め8枠っつっても片側重戦車2か重戦車1自走砲3とかがいいとこだしなあ
重戦車と自走砲以外はいたところでほぼ無意味だし
自走砲は対戦車攻撃スキルで何もしないまま死ぬことも多い
マルチの必要戦闘数そのまんまで防衛側強化したらダルいのは確かだけど
建設素材緩和か戦闘獲得素材増量と同時になら無敵弱体化は当然として
防衛戦車アホAI改善とかの防衛側強化来てもいい 現状でも攻めるメリット少ない基地多いのに
防衛AI強化なんてされたら割りに合わないわ
鉱石自動回収くらいはしてくれないと
不味い基地ばっかで攻める気無くすよ 動いてる基地ほど資材は少なくなるもんだし皆が皆接待配置にするなんて不可能だからそこらへんはしょーがないけど
レベリングくらいは気軽にやらせてほしいかなあ
経験値がそこそこ稼げるシングルマップとか実装してくれえ ハリエットプールの技で無傷の本拠地が1撃で破壊されたんだけどラグ?チート? よくリプレイ見たら
防衛施設防御力ダウン
+防衛施設HPダウン
+全体防衛施設攻撃
のコンボで終わらせてる上手いだけの人だった >>198
一撃で全ての施設が瀕死ってか業火が一斉に出てものすごいラグった時はビビったわw なんだったんだ えなちゃんがやるから試しにやったけど
これクソゲー? 開始1週間のGWのアプデでスパっと見切った俺がサービス続いてる事に驚愕するぐらいのゲーム ターゲットの仕様がよくわからん
優先順位が分からんと作戦も立てられん シングル進めているけど単に列車砲打たせたい、渋滞させたい、AIの糞行動を見せたいだけの配置
考えた奴のアホ面を思うとむかつくわこれ もうさ一度ベータに戻って
いろんな仕様を試してみろよ 防衛戦でよく勝てるな
残り42秒くらいまでで負けるパターンが一番多い
一度だけ勝った時には最後に残るであろう施設の周りを高性能地雷で固めて敵を停止させ
かろうじて時間切れに追い込んだだけ 防衛数を上げるには、ランク下げて、
ライトユーザー相手にすればいいよ。 ・マルチバトルで獲得できる階級ボーナスが本来得られる値より少ない問題の修正
アホだろ・・ (´・ω・`)1日で直せるレベル、わざわざ項目に書くのすら恥ずかしいわ
>>209
(´・ω・`)デイリー消化帯なら割と。たまに70の同レベルを返り討ちにすることもある
(´・ω・`)敗北してても8台くらいは毎回撃破してる感じ http://i.gyazo.com/6c977afbc9458eb79ecc594a89bf363c.png
少し前の画像だけどランク95(ただし一等兵)を倒した時のボーナス1%ちょうど? いくらなんでも少ないと思うわw 階級ボーナス改悪された時散々少ないって言われてたような・・・
だんまりだったから仕様かと思ってたわ (´・ω・`)マクラーROMってるとか言ってたし、どんどんディスってけ 仕様変更が不評だったから不具合という事にして修正するのはよくある事 クラクラ>>>>>>>>>>>>リトルノア>>>>>>>ガンジオ>>>>>クラパン
つまり
SUPERCELL>>>>>>>>>>>>サイゲ>>>>>>>バンナム>>>>>DMM マクロ使うならわからんように使いなさいよ
対策されたらどうすんだって 対策よりゲーム終了の方が先に来ると読んで
隠そうともしないとかだったり? アップデートの項目少ねぇ・・・・・・
梨木にとってはもうこれで完成形なのか リリース時に入れる予定だった同盟バトルが未だに入っていない時点で、
何か新しいものを作ることまでできてないのはお察しだろ。
それまでは確率アップキャンペーンか周回イベントしか来ないだろ。
はい、かいさーん。 一位と二位のマクロ野郎を垢停止するだけで大分マシになるのになんでやらないんだ 社員垢じゃねーの
一位の報酬増やしたのも意味わからんし 運営もこのゲームそんな長生きさせる気なさそうだし放置だろうな 階級ボーナスと勲章リセットしないバグも仕込みだろ
プレイヤーもて遊んで次えなこ リセットで相手が軒並みレベ1とか2でワロタこっちは70超えてるんだがw
つかマッチにレベル要素も入れとけよ下手したら身動きとれなくなるやろこれ クラパンえなこナイトでニコ生だと〜?????
はぁ???????
この運営、そんなことやる暇があるなら、もっとやることあるだろ
この中身スカスカの放置ゲームなんとかしろよ、糞が 接待マップ楽だな
今までの1回の戦闘分が3回まわせるわ
そりゃ上位も強くなるわ >>220
クラクラ>>>>>>>>>>>>リトルノア>ガルユニ>ガンジオ>>>>>クラパン クラクラ以外論外だろ
そしてクラクラ系RTS自体も飽きられてるしな ニコニコのロードマップを見ると今日から同盟作りかな。
ガチクランとか誕生するのかねぇ。 もう2ヶ月かー、上等兵まで落ちた俺をひじりさん使ってくれるやろか・・ 同盟なんてでっかい要素をニコ生前に実装するとは思えないな
梨木のことだからどうせ予定より製作遅れてるだろうし 無能なくせにキッチリ1秒も遅れなく時間通りメンテ始めてんじゃねーよカス 同盟はきっとニコ生のあとからだよなぁ
同盟戦はすぐ無理でも同盟機能だけでも先行してくれれば気を紛らわせられるんだけどね 現状に加えて何らかのノルマが課されると考えるだけで苦痛しかないな 施設レベルアップに12日とか掛かるようになって草
待つ間何やればいいの?焼野原ひろし状態のシングルステージ?w (´・ω・`)野原ひろしだと思い込んでる精神異常者状態なだけよ
(´・ω・`)12日の後は24日とか見た覚えあるんだけどwww
(´・ω・`)ニコ生()でドヤってもアプデメンテその10日以上先とかアホすぎてやゔぁい (´・ω・`)イベント無いってまじかよ
(´・ω・`)まぁ ニコ生やるってことは、ちったーましなゲームになるんかの >>244
安心さい。LV12の建造時間は25日から28日やで 友軍を使用し続けると、呼べる友軍がいなくなる問題
不具合だったんですか・・・ てか友軍リストつねにID順に並ぶのいいかげんにランダムにしろよ
若いIDは毎日ログインしたらフレ使われまくりんぐ 新しいIDはほっとんど使われない悲惨
オイルは邪魔でしかないがメタルの差が出るし今後報酬が雀の涙から変わったらとんでもない差になるぞ >>256
課金通貨を使って戦車の製造時間2倍にするのもイベントらしいから平気平気
で、そのイベントいつまで続けてんの?終わるの?w つーかマルチバトルの階級ボーナス少ない不具合の補填が石100個なのか?
損した分の資源で換算すると少なすぎるな >>259
その不具合の補填じゃなくて今までの不具合「全部」含めた補填って書かれてなかったか?
客なめて遊んでるぞ 同盟バトルが来る前に同盟作りのアプデが来るかと思ったら違ったか。
すべてはニコ生の後かぁ。 お知らせくらい見ようぜ
アプデ情報は昨日の段階で書かれてるぞ 流石クラパンさん
2か月経ったのにwikiのイベント攻略ページがスッカスカやで!ww てか階級ボーナス直ってなくない?
5%ぐらいで変わってない・・・ >>264
だって攻略するほどネタ無いし?
天頂wikiにあるアジト見せあいっこもないし、仮にしたら弱点ばれるだけだし
スカウトはデータ足りなくて3枠研究は時間のせいでほとんど手付かず、そもそも施設上げてない人いるでしょ
(´・ω・`)つまり、現状どうしようもない 研究は上限24時間にしろよ…… メンテの度ごとに勲章数(と階級)を切り下げるのはいかがなものだろうか
地味にヤル気が削がれる
そのくせランキング一位は変動してないし ランキングポイント別にしてそっちだけリセットしたらいいのにな
必要な素材は増える一方なのに定期的に稼ぎが減るってアホかとw これ、選んだ題材が題材だけにキャラストーリー書くの超大変だよね
絵と声は用意出来たけどシナリオライターは無理だったんかね?
その辺を生放送では梨木に語って欲しいわ
スキルが駄目で自国の英雄が糞林呼ばわりでケチのついたこの状況をひっくり返せる神ライターとかおるん? ガルパンみたいに誰も死なない優しい世界にすればよろし 無敵が最高に頭悪くてそれ前提の難易度になってるだけで無敵キャラ以外なら栗林はまだ全然使える部類 イベログイン報酬のレア石10とか運営内部で何かあったのか心配になるレベル 勲章0で7500位ぐらいか、思ったよりはアクティブいるみたいだな サービス開始時に1000人も居ないような状態から
攻められる回数がどんどん減っていってるのに本当にアクティブ増えてんの????
フレに使って貰えてる回数もどんどん減っていってるのに本当にアクティブ増えてんの????
なぜか自分のランキングだけが下がっていってないか?サクラBOTが増えてるとしか思えないんだが 5日目が石200で10日目が石400に設定しているあたり
意地でもアクティブを増やそうと必死になってて草 そういう妄想にとりつかれたら辞めるのを勧めるしかなくなる 最初って数万単位でいなかったっけ?
この状態で増えるわけがないしアクティブ自体は確実に減ってると思うんだが 栗林のスキル無敵とか関係なしに限突してないとクリックする手間がめんどくさいレベルしか回復しないだろw リリースしてから一番言われてるバトルバランスと資材バランスは
いつになったら修正されるんだろうか 鉄を枯渇させてるやつばっかりだし階級ボーナスも何も変わってないし
メンテも1時間延長して何をやったのかもよくわからなんしなんなん 梨木の戦車ゲーム、糞ゲー改善できないのに、えなこ呼ぶとか頭梨木かよ!!
枕か?それとも梨木はブスが…
まぁどーでもいいからゲームバランスそのが他糞なの放置すんな 攻撃してきた相手への食いつきがよくなったと思ったら
今度はカノン砲食らった瞬間カノン砲しか見えなくなって
射線が通ってる対戦車砲をガンガン食らいながらわざわざ遠いカノン砲へ回り道してんだよなぁ
なんで歴戦の英雄モデルのキャラが乗ってるのに高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処する以下の脳みそなんですかね >>285
MMOとかのProvocationくらった状態みたいになるよね 昨日メンテ前後でデイリーボーナス各1回貰えたからね
その影響が出てるのかもしれない 階級リセットはログイン後にしてるのか?いろんな階級目にする3000位前後 今朝デイリー終わらせたのにまたデイリー来てる・・・ デイリーミッションとボーナスがまた来たんだが… ニコ生ログインボーナスをいれた弊害なのかしっかり運営してくれよー頼むよー お前らの課金は
梨木がえなことオフパコする費用になったようだな 中身のないゲームの生放送に呼ばれる声優とコスプレイヤーが不憫すぎる
2時間あるんだろ?話すことあるのかよ2時間も 文句言いながらそこそこ遊んでるし楽しいところもあるなぐらいには思ってるが
これで2時間喋るのは確かにキツイ間が持たねーだろ
面白さも凄さもMCにもゲストにも視聴者にも伝わらないPV見てワーとかキャーとか言うだけしか出来なさそう このゲームちゃんとやってる人呼んでもどうせ2時間ももつわけないから
ゲームと縁遠いレイヤー呼んでゲーム内容以外で時間潰そうという作戦 同盟戦はやっぱりメンバー募ってやる感じなのかねー
ゲームで迄気を使いたくないからソロ同盟でも作るか 18:55頃に、ログボ取れたけど、吉と出るか凶と出るのか… 小一時間かけて基地改修したらメンテとか言われた
保存されてなかったら今日は引退するわ これからこのスレを、
サムなしで、エレナ(他)を引くための組み合わせ検討スレにしてみよう♪
メンテすぐ終わりそうだけど
初手:ロンメル、ディートリッヒ、コルッカ >>304
エレナって誰だよ海原かアバローのプリンセスか うほw 余計な揚げ足取りを誘うような誤記をしちゃってごめんなさいw >>313
ワイも一ヶ月ぐらいエレナだと思ってたからええんやで ニコ生でえなこがドイツ軍キャラのコスしてきて、
ナチ敬礼で「ハイル・ヒトラー!」って言ったら、
50万課金してやってもいい。 BGMはもちろん「旗を高く掲げよ」「イングランドの歌」あたりだな ニコ生いつだよ
リンク貼ってくれ、タイムシフトおすから このゲームはもはや存在するだけで詫びねばいけないレベル IS-1きた宮崎ちゃん仕事した
ロ号よりはかなり良さそうだけど使い勝手はどんな感じ? 資源用の列車、狭い線路に二台目設置するとゲーム自体フリーズするんだな…
再現性あるから確定バグのようだが既知のバグに表記ないしほんと酷い IS-1防衛に置いとくとかなりの嫌がらせになるよ
硬くて範囲攻撃だから超強い
防衛拠点2個あって、重戦車3台入れてるから勝利ログがちらほら…
まぁ、資源いっぱい溜め込んでても敬遠されがちでそれほど攻め込まれないけどね ドイツとイギリスの☆2未だに出ないんだけど誰だったら出やすいんだろう… 重戦車4台になるとほんとめんどくさいな
建物のHPも増えるから毎回時間ぎりぎりだわ
なのに鉄2,30万溜まってるそんな基地4,5回行かないと1つの施設すら上げられないっていう (´・ω・`)さっき二号自走と三号ゲリオンF型でたよ
(´・ω・`)レベル24キャラだったからレベル20か21以上じゃないと出ないんじゃないの
(´・ω・`)今まで19未満のキャラを短縮無しで5.6倍は回してるはずなのに一切出なかったから 防衛拠点2つになったのはいいが
結局無敵3枚4枚積みで全て防がれるので全く無意味
殺意を覚えるレベル
まぁ自分も積んでるのでブーメランなんですけどね 防衛する意味ないのが致命的
PVPの面白さ皆無
コンテンツ増えるまでは課金は様子見やな 自分のログ見てると防衛2の所は攻めないほうがいい気がしてくる罠
防衛成功しても自己満足なだけなのは意味フ >>329
あ、書き忘れてた
戦車は出てるんだけど隊員が出ないんだよねぇ
日本に至っては☆1だけ出ないっていうレア度の意味ってなんだ状態
アイゼンハワー入れてからNEWがかなり増えたしそのまま続けるべきか悩んでる 上位はもうほとんどマクロなのに全く対策しないのにどうしてランキングにしたのか頭梨木だわ ★1でLV1のキャラでもIS-1、ファイアフライ、九一式が出たよ
8時間研究で黙々とひたすら回数こなしてるわ 欲しい隊員なんで出ないのかスカウトの報告見てたらほぼ何か一致してるのね
やっぱり隊員で出やすい出にくいはあるのかぁ
ここまでなんとなくでやってたけど今度は絞り込んでやってみるか >>326
私は、☆2の独U号自走なら、芬のマンネルヘイムのLv24で引いた。
英のは、Mk.VI持ってなくて、バレンタインUはあるけど、誰で引いたのか覚えてないw
もし、以下の実績がなければ、特定の車種は、☆とLvに依存しているかもと思っているので、
できるだけ☆とLvの高いキャラで研究するようにしてる。
☆1かつLv1のキャラ1人で、以下を引いたことがある。
@独、二号自走
A独、Sd.Kfg.221
B伊、L3/33セリエII 何かリセットされて低いランクにいるほうがメタルたまってる率高いな
まともにプレイしてるやつはメタル少ないくせにレベルは無駄に高くて糞だなw 施設全損?梨木かな?このゲームにそこまで課金するわけないじゃん え?あの好評の製造ブーストキャンペーンが帰ってきていただと!
ふん、あほか 鉄奪って50%or司令塔破壊で撤退の山賊プレイが一番楽なのな
このゲーム少しでもやってたら製造が追いつかない状況がないって気がつくはずだよな… 俺もさっきそれ気づいた
メタル取って逃げるのが一番効率いい
メタル以外の資源なんかいらんゲーム 人いないといいつつデイリー消化だけだとランキングで順当に下がってるわ
地味に人残ってるんじゃねーの? 誰か施設破壊コンボの録画アップロードしてくれないかなぁ
そんなやばいならみてみたいわ 正直ニコ生凄く楽しみだわ、この惨状をどう擁護するのかそもそも人がどの程度集まるのか 前食らってたけど1分くらいで終わってたよ施設全壊のやつ
外周伐採してたり広いと安全地帯に置いて戦車誘導スキルでスキル発動まで時間潰せるから植林出来るようにしてほしいわ 久しぶりに公式コミュ見たらひじき以上に頭梨木な奴だらけで草も生えん 課金ランキング34位まで落ちてんな梨木は反省して辞表出せ >>施設全損コンボ
基地作る楽しみすら奪うとはなんて鬼畜なゲームなんだ 施設全壊やりたい場合は友軍で完凸してるハリエット見たら即フレ申請しとけみたいな感じかな
あれスキル一撃で列車砲以外の施設3割削るって話を聞いた フレ一覧みてみたら勲章3000までいってるのが一人だけで
あと全部300台かそれ以下だった
みんなデイリー消化のみなんだな 勲章集めるの頑張っていたフレほど、inするの止めちゃっている気がする。
集めたって、貰える石の差が微々たるものなんだから、やる気なくすよな。
戦闘つまらんし、勲章リセットされるし。
いつから、面白くなるのだろうか。 同盟バトル次第だな
運営もとどめになるのがわかってるから実装に踏み切れないんじゃないか 同じようなワンダーオラクルとかいうゲーム
チューバーとグラドル使って宣伝もしたけど半年であっさり終わったわ
同盟戦はメンバー全員の勲章ポイントに応じたランキングのみ つか戦車とかキャラが仕様が微妙すぎて追加されても欲しいとかにまずならんわなこれ ランキングもマクロでキャラレベル50どやぁ とかアホなのがいるせいで興ざめだし
テクロスのクソランキングでさえ盛り上がっていたというのに
キャラ重ねてレベル上限あがってもオープンからイベント幾つか込で
使い続けててようやく24,25でしょ、課金してまで揃えた所で何ヶ月掛かるのって感じ
とりあえず糞ロードだけでも改善してくれればダラダラ続きそうだけども(´・ω・`) 同盟戦は複数人がAOEみたいに戦車操作して戦う形式ならそれなりに楽しそうだけどクラクラみたいに個人戦で☆の数比べるだけになりそうだな ワンダーオラクルもう終わってたのか
最初だけ触ったけど少し育つと防衛強すぎて初期村襲うしかなくて資源全然稼げなくて飽きたんだよな
このゲームも新規で始めるとそんな感じなんだろうな いつはじめても無課金でいくらでも強くなれる
こんなぬるいゲームどこにもない ぶっちゃけ同盟戦はただ出来てないだけだろ、まあ作る気が無いのかもしれんが 勲章1以上はマクロだろうし
勲章0もシングルでマクロ疑惑あるからレベル1以外マクラーな ランキングもキャラレベルの異常な上がりにくさもマクロ前提だもんなあ
アホじゃないのか 勲章300差で、上位に張り付いているのは、現状8〜9人?
その次が、勲章5,400とかで、私は二週間でそこまで勲章稼げると思わないから、ぶっちゃけどうでもいいw
このゲームに対する不満の所在は、そこじゃない。 接待はガンガン回転できるからな
戦車破壊されないし、わざわざ贈り物贈らなくて良い
お互いパートナー組めば勲章、経験値もすぐ溜まる
今じゃ上位も低レアとか育ててるだろ
ロードが短けりゃもっと最高なんだがなぁ 2垢マクロのアビューズゲーだもんなあ
ランク上位になるほど接待ボコるだけで楽に勲章も資源も経験も稼げるとか勲章300制限の仕様考えたやつ池沼かな マクロ接待で回して何が楽しいのかとおもうからそれはどーでもいいけどとにかく重い レア石が久々に3,500溜まったので、サムありで8回。
ちょこちょこメンバ変えつつ、全部「独で小柄」。
結果:☆4*2, ☆3*6…
ドノバンとヴァシレフスキーが、凸+2は良かったけど、☆5以上が来ないなぁ…
サムあると、諜報員で偏りが発生する気もするし、単に☆3確定な偏りだけの気もするし…
エルナ欲しいなぁ… もしかして軍拡フェスが月一で来るんじゃねえかと思って石は温存している
うん、ないか 何かしらの確率up()時に回すのがいいよな
平時じゃ何も期待できん 始めた頃出た以来の久しぶりのソ連引いた
やっぱ隊員で偏ってんだろうな
ようやくマルカの限凸1回進んだ 確率表記しないのって組み合わせによっては0%になる事もあるんじゃないのかなと思えてきた ユーザー「よし!勲章3000積み上げたぞ(^.^)ボーナスおいしい」
運営「はいwガッシャーンw」 公式コミュの不具合報告のとこ見てたら、通信センターの友軍要請件数と戦友数ごっちゃになってたり友軍枠1/1の表記が不具合だ!
って、こんなん相手する運営も大変やな^^ Lv1ジューコフさんでM6
8時間こまめにやる方がいいね 軍拡は割りと効果感じられたな
まあそんなことよりキャラによる国別車種別確率上昇をもうちょっとハッキリ効かせてくれよと
☆3以上は石貯めてガッツリ回すことがある分慎重になるのも分からんでもないが
☆2以下はある程度狙わせてくれんと欲しい何かを引く為に
それの近縁キャラを獲得してレベル上げとくみたいな準備の準備にすら取り掛かれんぞ >>385
回数回せない仕様なのに効果が小さすぎるようで推測すらできんもんな (´・ω・`)来場者数予想しゆわよ
(´・ω・`)300人がいいとこかしら これLv75超えだすと、攻防のバランスおもしろくなってくるな(無敵リレー除く)
戦車壊れて周回辛くなるから、周回イベント来たらやる気なくしそうだけど。 GW終わる前にくそつまんなくて止めたんだけどその後どう?
なんか変わった?パンツ見える可愛いキャラとか増えた? >>390
面白さで言えば、何も変わってはいないけど、魔城は増えた。
パンツキャラは増えてないけど、魔乳が加わった。 サムやポルシェ欲しいんだけど初回以外どこで手に入る? >>389
俺も今は編成・友軍から無敵外して遊んでる
戦車修理で時間かかるけどそのほうが面白いw
>>392
イベで手に入るリングと、もしかしたら7/1にどちらも配布されるかもしれない・・ Lv71位の魔城(防衛施設2個めががLv8になってるくらい)から、面倒♪w
「敗北」は滅多にしないけど、1/3壊くらいは結構あるw 友軍殺しの配置多いなー。
無敵よりパットン、クリちゃんの方が良くなってきた。 クリちゃんいい!クリちゃんいいのほぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ああ^〜 周りが全部魔城になった時の勲章レースはほんと消耗戦だった。
そこで接待配置の有難みを知ることになる・・・ >>396
友軍の出現位置に戦車砲高射砲5基ぐらい固めてる基地あったな
そうでなくとも殺しにかかってる配置が多い
重戦車で出現タイミングをずらすのもアリな気がしてきたわ 70以上の糞基地とか攻めるきせんわ
それで100勝しろとかいわれたら引退する 毎度ランキング50以内入ってるが同じ奴ばっか当たるから地雷と防衛何がいるか覚えてしまったわ プールちゃんにもたまにはケーキじゃなくて洋服あげないとね 頭梨木AI戦車どうにかしろ
いらない金、油、ギフトを捨てられる仕様にしろ任務すら達成できないだろうが 開始3日目の初心者ですが
司令部Lv4から5に上げたいが、司令部以外限界まで上げたのにLv30ならんので司令部上げられないんだけどー 初心者用シールド?が残っててもったいないなと思ってて 外周の森を伐採すれば経験値入るよ
一度伐採したら戻せないから切り開く時はよく考えて切ったほうがええぞ シングルバトルでもちょびっと経験値はいらんかったけ? 夕方にはシールド切れるから、それまではシングルやることにします。 >>403
フィンランドの飲んだくれが好きなものがケーキと聞いて一言。
「お前、糖尿病になるぞ。」 予約だけで1000こえてるのかいいとこ300位だと思ってたけど意外にいるもんだ
流石本格和製ストラテジーだな!( 梨木のニコ生という時点でかんぱに民がある程度やってくるからね
素材を求めて >>412
シールドなんて襲われたらまたつくし、マルチの方が資源稼げるから残す価値ねーぞ はじめて2日の初心者ですがわからない事があるんで教えてください
パッシブスキルを三回発動させるってのがどうしてもできないんだがどうするんですか?
パッシブだから勝手に発動するはずなんだが何回戦っても発動しないです
レベル上げはやくしたいんですがマルチバトルひたすら繰り返すくらいしか方法ないですか?
二番速にするボタンあるけど押し続けなくても二番になる方法ありませんか? >>420
どのパッシブを狙ってるのかな?
倍速の件はわからないや スマホ版って押しっぱなしじゃないと2倍速にならなかった気がする。 パッシブスキルは戦車編成を特定の国の組み合わせにすることで戦闘開始時に自動で発動するスキル
よく使われるのが枢軸でドイツ・イタリア・日本戦車のみで使える編成枠を埋める
倍速はスマホだとたぶん無理 パッシブは戦車配置の空いてる枠すべてに同じ国だけか、ドイツ、イタリア、日本かアメリカ、ソ連、フランス、イギリスで埋めると発動する
二倍速はPCなら押すだけで持続する
スマホなら糞運営に苦情だしとけ デイリーのパッシブは得意戦車か同一国を合わせるだけでいい 俺も無料枠で宮崎出た。
ニコ生特需みたいな設定してるのかね? 親切にありがとうございます
同じ国の戦車でやってみます そういや生放送今日か、と放送予定ページにいったら
登録者20万人、絶賛配信中って書いてあって草
どの層に絶賛されてるんだよ ランキング上位のマクラーには大絶賛だろうよ
取り締まるどころかマッチングも報酬もマクラー用に設定してくれているんだからな >>431
みんなに自分の書いたコメントが見えなくなるだけやで シールドきれたからマルチってみたけど
次まで500以上の1回経験15てwww
勝って負けての繰り返しになるし、面倒なんてもんじゃねーなこれ 経験値は施設を作ったりレベル上げたりで稼ぐもので、戦って得るものじゃないのがクラパン コメント10万でレアストーン500とか配る気ないやろw >>434
Lv29~Lv30に必要な経験値が施設建設だけじゃ稼げなかったんよ
建てれるのは建てたしLvMAXだし、地雷や柵あげても無駄だしなぁ 視聴者全員プレゼントは石100個じゃなくてサムと博士にしてくんないかな
>>437
森は? 森開拓はそんなに経験入るのかな?
開拓すると弊害もあるっていうんで自重してみたんだが >>405
俺も予約したよ
ナマで見る必要なんてないし
予約しとけよ コメント1万いくかすら怪しそうだが10万まで配布条件付けているのか・・・ ひやかしのかんぱに民がパンパンいってくれりゃ
そこそこ稼げるんでね >>407
戦え、人の国を攻めるんだよ
新規には辛いよな
今の新規には辛いよなwww
気にせずに勝てそうなところに攻め込め
今の新規が生き残れるように調節すればいいのに
なにしてんだか 29〜30のゾーンが一番面倒なのは今も変わらんのだっけ? >>407
それぐらいのレベルん時は周囲の森開拓で上げた記憶ある どうせ梨木は見向きもしないだろうけどお前ら辛辣なコメント頼んだぞ
あとしっかり10万稼いできてくれな このニコ生は、あれだよね?
540円で、確実にルクレールが買えるんだよね? え、金払わないとくれないのか
そうゆう番組だったのか ★5〜3はみんな凸おわってるんだよねー
軍票200もらえるのかな
えこなってフォトショ名人がでるんでしょ?
生だと修正効かないけどだいじょうぶなのかな プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
って事は月跨ぎじゃなくても大丈夫なんじゃないの 例えば、今日プレミアム登録して、7/24に、解約すればいいのでは?w
ルクレール欲しい人が1,000人いたら、500,000万w 3/19のかんぱに×クラパンが17万コメ
去年9/3のかんぱに×卍傑×クラパン(当時は新タイトル)が14万コメ
でもコメが伸びるのはかんぱにの所でクラパンの所はいつも活気がない 同じ時間帯にシャドウバースの番組やってるやんけ。
DMM配信ゲーム同士、回避しろよ。 これで命運決まるかもなぁ
お通夜にならなきゃいいが (´・ω・`)既にお通夜じゃないの……
(´・ω・`)えなこって炎上したレイヤーが消えて繰り上げられた枠でしょ 梨木老すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 30くらいコメントしたけどノリが耐えられなかった後は頼んだ 戦車はマジでやることなさすぎてな…
ストーリーないからキャラ達の会話や絡みもないし この際やから聞きたいんやけど梨木ってなんで人気なん? これ無駄金使ってるだけだよね?
今の現状わかってないのかな。 見るのつらいよな、また見に行ったけどゲーム画面見せてたわ
クラパンのゲーム画面とかほんと地味なのにそのまんま流すとか正気かっ マフィアが突っ込むところ突っ込むから面白いわ
これ梨木と声優とエナコだったら絶対おもんない これでも前のアメザリ平井とよりは噛み合ってて見ていられる方なんだぜ
困ったことに ニコ生こんな重かったっけ?
コメントはリアルタイムで流れてるのにずっと静止画なんだが… 6/28からシニ、オリーヴ、ロンメル確率UPだってよ 【番組プレゼント一覧と配付条件】
1.視聴者全員プレゼント:
○「レアストーン×100」※番組内でコードを告知
2.コメント数「1,000」:
○「レアストーン×50」
3.コメント数「5,000」:
○「レアストーン×50」追加
4.コメント数「10,000」:
○「レアストーン×150」追加
5.コメント数「30,000」:
○「レアストーン×250」追加
6.コメント数「100,000」:
○「レアストーン×500」追加
1時間経過してコメ10,000達成 やったね! いっそエルナ無料で配ってもいいじゃない
一定期間の間に10レベルまで上げなきゃいけないという条件でも課して 同盟8月末とかもうあほかと
夏休みも終わりじゃねーか コードはいいんだがアプリ版も入力するとこ作ってからにしてくれ
PCが32bitだとねえんだよ… まだ同盟実装する程度には一応やる気有ったってことに驚くわ
まあすでに焼け野原なのに8月まで延期とかもう駄目ねこれ 来週バトルチャレンジなのか
また面倒なのじゃなければいいが サービス開始から実装予定まで半年近い時間経って
アプデがドヤ顔のバグ修正とマクロ促進だけってこマ?
(´・ω・`)はぁまじはぁ グラサン『は』いい仕事してる 放送ずっと止まってるからコメントから判断するしかないからもう意味が分からん
コードもコメント頼りだし見てる意味ないな… 誰得なんだっていうかそんなんいいからスキルバランス改善しろやボケ えなこ?に使う金でライター雇えよwいい加減にしろwww コメント全然達成出来ないから無理矢理石1000配布だって コメント数関係なく最初から石1500個に決まってたなこれ えなこ実装が台本なのかアドリブなのか知らんけど
ぐいぐいやりすぎて なんやこいつ・・ってなったわ 黙って全員に石配ればいいじゃないか
それが一番簡単だ おまえらおつかれ 梨木このゲーム続ける気なんだな意外 プレゼントする枚数をしぶってたのはなんでだ?
写真1枚ごとにお金をえなこに払うのかな? >>537
一番意外だったのはコメ読むまでシナリオ実装する気が全くなかったこと >>532
30分くらい前にミスって全石のシリアル一瞬出てたよね
コメント数といいバトルイベントの設定といい同盟延期といい見通しが甘いのか 台本か知らんが、マフィアが俺らの不満をある程度言ってくれたのは良かったわ
下らん写真会してないで中身ブラッシュアップしろや梨木 お前らどうするの?
たぶんシリアルコード配るけど撮影会行くの? まぁ、こういうのは、最初から10枚とか1,500個とか決まってるもんだってばw
但し、☆5,6が絞られる… (´・ω・`)嘘は良くないな梨木
(´・ω・`)コメント2万も行かんかったやろ
http://i.imgur.com/eeVklSx.png 暴言吐く奴いるだろうし管理できんだろうし同盟チャットはいらんと思うわ チャットで打ち合わせいる同盟せんとかいらねえなあ… これで新しい重戦車狙えるわ、と思ったがポルシェが梨木 もらった石で酔っぱらいが出た
また石もらえるならログインするから頼むぞ 放送見る限りあれ意外とこの企画見捨ててないなって感じがあってちょっと感心した
ただコメ数とRTからして相当楽観視してたなってのも伝わってきたから
今回で危機感を持った結果諦めるのかこっから何とかしようとすんのかは分からんな えなこのフォロワー30万人もいるのにコメもRTも伸びなかったな >>543
ロードマップに10月から本気出すって書いてたぞ 女達がブイブイ来すぎで梨木がちょっとかわいそうになる放送だった 【ニコ生まとめ】
石1500個 ED035PK42UXV
えなこ生写真はゲーム内のイベントから
・次のキャラは米軍エイブラムス
・同盟実装は8月末
・6月28日からロンメル、ヘイヘ、オリーヴが確率UP
・来週また周回イベント
・「えなこ」キャラを日本軍に入れる
・シナリオは入れる チャットの無いぬるーい同盟が良かったなー俺も
チャット無かろうがどうせガチ勢は連絡とりあうだろうけどそういうのは放っとけばいいわけで
ゲーム側から前提みたく連帯を要求されるとダルくて投げたくなる機会が増えそう >>559
石100個 ED01ERG09UX0
追加で (´・ω・`)同盟戦もマクロの独壇場になったら評価する
(´・ω・`)ってか生放送あったのに誰も攻めてこなくて草 昼間は結構来たのに しかも28日からピックアップやって終わるとすぐに軍拡フェスで再び回収するんだろ
別ゲーで何度もみてきた光景 もうやってないけどくれるというのならもらっておこうか 【ニコ生まとめ】
石1500個 ED035PK42UXV
石100個 ED01ERG09UX0
えなこ生写真はゲーム内のイベントから
・次のキャラは米軍エイブラムス
・同盟実装は8月末
・6月28日からロンメル、ヘイヘ、オリーヴが確率UP
・来週また周回イベント
・「えなこ」キャラを日本軍に入れる
・シナリオは入れる ロンメルやらジューコフやらがもう実装されてるんだから、キャラに関してはもう早いもクソもない >>540
それな
コメントで指摘されるまで気づかなかったわ〜的な感じ
んなわけねーだろ! 来月にバトルチャレンジではない新イベントって入ってるけど、
ブーストキャンペーンの亜種だったら怒るぞ!
あと、10月の新モード追加ってなんやねん。 もっとスカウト消費石の数を減らしてくれよ。
あと研究に隊員セットして時間長くなるのに結果に反映された感が無いのもなんとかしろ パーシャちゃんの「これ持ってますねー」を聞くためだけにずっと一人で研究させてる スカウトの石についてはDMMガチャ標準の1回500円準拠だろうから
安くはならんと思う ログインボーナスキャンペーン全部獲っても680だっけ?
スカウト1回しか回せないって相当渋いよな
他ゲーだったら10連ガチャ回せるくらい配ったりするんだけどな 梨木のケチさ加減は、ガチャ3回分の石1500個配るのを
渋ってた事からよくわかると思う しかしスカウトの傾向を決める隊員セットが全く機能していないのでピックアップを信じていいのだろうか? 別の梨木ゲー(かんぱに)はピックアップ期間にそのキャラがちゃんと出たりするんだが
こっちは今んとこ実感できてない 他のクラクラ系ゲームだとコストが低い弱いユニット大量投入もありだけどこのゲームはあまり意味ないよね? (´・ω・`)無意味、コストが1台辺りじゃなくて1セット辺りだから
(´・ω・`)60の後半からコストは余る一方
(´・ω・`)軽/装をコストの限り100以上でも配備出来るとかなら面白そうなのに 枠たった6しかないから雑魚入れてる余裕なんてないしな ニコ生まとめだけ見たけど内容うっすいな
同盟まで一応インだけはし続けようと思ってたけどあと2ヶ月はつらたん 生放送の報酬がガチャ3回分ってよくよく考えると恐ろしく渋いな 生で許せなかったのはロード問題ないと最初に断言してたこと 頭梨木「ゲームが重い?俺のPCは数年前のモデルだけど感じたことないなぁ。キャッシュが溜まってない最初は重く感じるかもねw」 知らんし興味ない
トークはそこまで酷くは無かったから見ててイヤではなかったけど
キャラとして実装とかは要らんしそんなの作る暇あったらもっと開発に力入れるとこあんだろって感じだった MCも良かったし番組としてそこそこ見れたのはなんだかんだで出演者のおかげでないかな えなこは既存プレイヤー用では無いだろうな。
新規層取り込み用だろ 配置いじってたら列車がマス無視して施設に埋まったんだがこれ再現出来んかな
面白いからこのままにしたいけどアウトだよなぁ 頻繁に長めのロードを挟むゲロ重糞仕様を最初だけ重いとか言ってたのは笑った >>591
梨木の「自分の環境や開発陣の環境だと重くないから」ってのは
gmロード筆頭のバンケツ、それも今よりも酷かった初期のころのニコ生でも言っていたことだからな
1年近くたってもスタンス変えてないからお察しですよ ようやく勲章に手が加わる模様
No.63:クラパン運営:1時間前
今後のアップデート予定について
いつも「クラッシュ・オブ・パンツァー」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今後予定しているアップデート内容について、お知らせいたします。
■今後のアップデート内容
▼マッチングロジックの変更
現在のマッチングは、所持している勲章の数を元にマッチング相手を選んでおりますが、「プレイヤーランキング」「指令本部レベル」の2点を元にマッチング相手を選ぶよう変更します。
この変更により、以下のメリットが発生する想定です。
・特定の条件下においても、対戦相手の選択肢が少なくなるケースが減ります。
・戦力的に、近い相手とマッチングする可能性が高まります。
こちらの変更は、近日中の実装を予定しております。
▼バランス調整
調査の結果、攻撃側の勝率が想定を超える値であることを確認しました。
これは防衛施設をアップグレードした際の恩恵が低い事が原因であると判断したため、今後全施設を対象にパラメータの見直しを行う予定です。
詳細につきましては、実装のタイミングをお待ちいただければと思います。
今後とも「クラッシュ・オブ・パンツァー」をよろしくお願いいたします。
クラッシュ・オブ・パンツァー運営チーム えなこで新入りくるわけないし誰向けのアピールなんだろうね
梨木が写真撮りたかっただけか (´・ω・`)おっそwww 昨日の放送で実感したんでしょ、持ち直すってか低空飛行維持かな、これで
自分の環境云々、スペック云々ってどうせ開発環境でネット経由してないから爆速ってだけだろうし
頭梨木って方向性偏ってるだけでもうちょっと地頭がいいものだと思ってたはwww >>598
施設が9個しかない初期はロードも軽いんだよ つまり梨木はチッ! マッチング変更内容は割とまともだけどこれからは指令本部は安易に早上げできなくなるか
それにしても攻撃側の勝率が想定外って本当にエアプなんだな 防御強くしたところで皆が勝てなくなったら接待になるだけじゃね 昨日のニコ生、マルチ数戦目で高レベルが出てきてえなこ全滅
別の運営垢に変更してたしな
ほんと運営はエアプで触ってすらなかったんだろうな 長時間全体無敵がある時点で無敵側にバランス合わせれば無敵隊員揃えないと人権なくなるし
無敵なしに合わせれば無敵ぬるゲーだし防衛側だけ調整しても攻防のバランスなんてまともになるわけない 対戦相手選べるシステムがダメすぎる
緊張感なくなるんだよな >>607
あれで仕様変更きめたの間違いないだろうな マジエアプの極み 相手選べなくなったところで強敵相手や資源ないのは0%撤退するだけだから 開始1週間のアプデで無敵ゲーのバランス調整無し+糞イベというオワコンボだったから即辞めて
2ヵ月ぶりにスレ覗いてみたらいまさら勝率どうこう言いだしてんの草すぎる >>611
何にも考えずに勲章リセットを入れたせいでランクや強さなくかき回されてるからなw
勲章1000以下には下がらないとかして新規を保護すればいいんだが頭梨木な無能しかいないからな 味見しないのはメシマズの特徴
そんな料理を提供して金を取ろうという
学祭の屋台のような意識の低さ
食中毒起こしてるけどなんのペナルティもない業界 星2まで撤退できなくすればいい
あと負けたら資源全て没収
実際今の環境でバリア買ってる奴いるか?
ここまでバリア売れてないストラテジーなんて絶対ないぞ >>613
開始一週間じゃ無敵ゲーからのバランス調整で無敵以外の全スキルを下方修正したの知らないんじゃ?w (´・ω・`)だって課金アイテムなのに、残り時間70時間とかでるのに
(´・ω・`)1戦どころか準備画面以降でキャンセルされるんだもの
(´・ω・`)爆売れするのも当然ね(白目 RTSそれなりにやってるけどバリアなんて買ったことないな 無敵弱体化せずに防衛施設強化は嫌な予感しかしないがどうなるか 「○○連勝しろ」とかいう糞イベは二度とうつなよ、梨木
防衛優位への仕様変更を頭に入れずに脳死で同じイベントをやると終わるぞ 70超えてから防衛勝利の方が多いんだがだいじょうぶかこれw これ防衛有利にしたら資源稼ぎづらくなってクソゲーが加速するだけになりそう
まあいつもの如く何も考えてないんだろうが 互いに接待配置する事のメリット以上のデメリットが無い限り、どんな調整しようが変わらんと思うよ
防衛強化だの無敵がどうとかそういう事じゃないんだよなぁ というか娘くださいよぉ!
あと高レアじゃなくていいから全種☆3揃えて欲しいんだが マッチングロジック変更で全自動マクロは組めなくなりそうですね^^ 無敵あっても発動前に被害でて嫌なのに、防衛強化&無敵弱体化したら8割の基地はパスだな
上にいくほど相対的に面倒になるんだから指令本部も上げる意味あるの? 放送中から梨木は現場にタッチしてなさそうって雰囲気があったからな
まぁ放送はやらせじゃなくガチプレイやってたって事でいいのか 攻撃側の勝率が想定をこえてるって魔城ガッデム出たらパスして接待&温い配置の基地を襲える仕様上しょうがないと思うんだが
一体どんな勝率を想定してんだろうか >>629
マクロ使いは一切問題ないだろアホなのか
むしろ勲章数あわせる必要なくなってマクロマッチング楽になるんだよな
損するのは普通にプレイしてる奴だけ まぁ大した損でもないが >>633
マクロはマッチングする候補が複数出てくるようになるだけで結構面倒になるんやで
アホって言ったの謝れや! 防衛で戦車1両破壊事に軍票1とかメリット欲しいわ
攻めるは地獄、守っても意味なしとかもうね
あとゴミスキルキャラ(速度up、HPup)をどうにかしろ そうしてガチガチに固めて誰もこず過疎を連呼するのであった >>635
認証候補かえるだけだろアホなのか
連打ツールと同レベルの話してんじゃねーよアホなのか アホすぎて理解できないからってそんな必死に連投しなくても・・・ >>641
認証候補変えるってとこを詳しくw
ざっくりとでいいんで説明してくださいw >>643
相手名認証、色認証、他にもいくらでも指定すればいいじゃん アホもここまで来ると頭梨木のほうがマシに見えるな >>644
マクロ組がそんな事やってると思ってるのかw
まあいいやアホですいませんでした。勉強になりましたw パスは二回までとかにすればマクロ完全に死ぬな
パスの回数に制限かけるだけで勝率は落ちると思うんだけど (´・ω・`)自動回収ないせいで資源限りなく0の廃墟は既に挑むメリットもないから新規バイバイは継続
(´・ω・`)さらに難易度激化、面倒になったり戦闘で精神的に疲れてで中堅以上もバイバイしていく
(´・ω・`)そんな神修正になるとおも
(´・ω・`)というかうちの場合、そこそこ勝ててるから防衛戦車の索敵範囲だけ修正してくれればいい 攻撃側の勝率が想定を超える値って仕様上星1取れば勝ちなんだが
防衛施設どれだけ強化するつもりなんだよww お前ら改善されること前提で話してるが間違いなく改悪だからな
これ以上に酷いマッチングになるから震えて待て 防衛強化修正したところでクラクラの基本って結局>>632だろ?
より弱いところが狙われるようになるだけで勝率は変わらないし、相手選択の手間が増えて面倒になるだけの改悪
そして、まだ想定していた勝率を超えてるとか言って更に防衛施設の強化をしつづける梨木運営に期待しとけw >>600
>>攻撃側の勝率が想定を超える値であることを確認しました。
(´・ω・`)ほとんどのプレイヤーが開始数時間で気づく事実に梨木は何日かかって気づいたのかしら
(´・ω・`)こんなの一番最初のアプデで直さないとダメだと思うの RTSのネトゲ自体が新作全然でねーし
食傷クラクラゲーでも梨木パワーで良いゲームになるなら継続してやるつもりだったのになあ
梨木どころか従業員170人いる開発スタッフすらエアプで
全く力入れるつもりの欠片も無い酷さだったな 防衛強化とか斜め上いってんなあ
一部のアホの意見真に受けちゃったのか
今よりさらに攻める相手の吟味がだるくなるだけで、勝率なんて変わるわけないんだよな
攻めで負けたら何かメリットでも無い限り負ける相手に攻めるやつなんていねーだろ たぶん防衛強化の後は撤退不可能か撤退可能回数がつくと思うゾ
本家のクラクラとかは撤退とかどうなってんだろうか >>600
この分析力だと無敵が強すぎたりHP系の無意味さとか気づいてない可能性もあるのか
資源バランスもそうだなあと30年くらいは気づけないっぽいな 防衛強化しました→じゃあもっと弱いとこ狙うわ
他を探すの回数に制限をつけました→魔城ガッデムしか出ねークソゲー引退するわ
こうなるわなw 日を追うごとに梨木の無能さとゲームのペラさが際立ってきてるが
みんなついていけるか MCがミリネタ振ってもまるで反応できなかったのが痛々しかった >>659
かんぱにの無限のオープニング経験者なんで梨木の無能さが日を追っても全く変わってないのだけはわかるぞ
日毎に際立ってなんかいないだろ!至って平常な梨木じゃん 強化された糞防衛に100勝しろとかいわれたらもう燃え尽きちゃいそうだな 防衛側が強くなんのか
みんな防衛勝利数どれくらいなんだろう
俺は今のところ13勝だが多いのか少ないのか分からん そもそも防衛成功させたときのメリットが資源をあんまり奪われないだけって言うのがね
軍票かリングをもらえるならまだしも、必死に防衛する意味がないよね 今度は逆に「攻めても一勝もできなくなったよ」という嘆きで埋まりそうだな やたら守り強くなっててワロタ
レベル10以上ばっかと当たるしやる気なくなる えなこピックアップ引く奴いるん?
防衛戦車に重戦車増えてきたせいでヘイヘも微妙になって来てるんだが もう少し守備弱くして対戦回避不可、撤退は星2からにしたら神ゲー
あと負けたリスクがなさすぎてつまらんからそこの改善はよ
あとはリアルタイムでPVPしてみたい 現状誰かが作った基地を攻めるオフゲだからな
つまらん きゃら性能抜きにしてそのキャラ好きってんじゃないならやらないほうがいいんじゃないか
まあレベル70とか80で新規キャラひいても一軍レベルまで追いつかせるのも苦労すっけど
ベースレベルが上がれば上がるほど回り基地もやばくなるから低レベルキャラをいれる余裕なんて無くなる そうだ
なかなか話題にならんが林の外に援軍回される配置はよ改善しろ
あれはあかんやろ 現状画面見てさえいれば敵本部が2レベル上とかじゃない限り勝てるから防衛強化してくれて全然いいわ
攻める先選別するのに接待配置なんか探してたら現時点でも余計時間かかるだけだし
鉄がいくら残ってるかしか見てない クラクラも敵は選べるらしいけど接待はほとんどないらしいね
攻防ともにメリットがあるんだろうか >>677
何度も話題になってるだろw
>>679
本家は負けるデメリットが結構あるからね
接待はガンジオやガルユニで流行ったけどそれでバランス取れてるのなら別にいいと思うわ
クラパンの問題はもっと深い部分にある >>677
援軍なんて地雷と柵でスキル発動前に被害ほぼ0で落とす配置多いし遠回りMAPはボーナスじゃね 遠回り基地はスキル時間稼ぎと敵防衛釣れるから鴨だよなぁ
伐採はしないほうがいい ロードマップ延期で唖然としたんだが
初イベントの開始時期がプレイヤーの想定を超えてる件を何とかしてよ梨木
まさかハムスター周回と新キャラ・ユニット追加のアレを本気でイベントと言い張る気か?
えなこコラボ……ギャグ? えなこ実写顔ゲーム内実装で新規増やすのがいいが既存客が減るほうが多いのでは?w アレを戦車に乗せて遊ぶのかよ・・・ 遠回りは無敵確実に発動できるからむしろボーナスだな
糞配置は友軍とか出た瞬間即死して使い物にならんし 遠回りよりもっと糞なのあるだろ
施設を四隅に柵で囲んでるやつ どこがここよりクソと糞比べせず糞基地は全部パスでーす >>686
1枠4両の装甲車を4隅に置くだけで解決 囲んである施設が攻撃してこなかったら目の前に置いてもスルーして別優先目標にスッ飛んでいくゾ 今は大したことないけど防衛強化されるなら遠回りはヤバイかもな
中途半端なやつじゃなくて完全に3分走らされるやつ
優秀なフレ火力が強制的に消えるし
列車砲2台が時間差で撃ってきたら無敵足りなくなりそう 本部を破壊した後であれば目の前に置けば攻撃をしてくれるけど
置いたユニットの優先攻撃目標が残ってるとやはりすっ飛んでいく
AIが優秀なのかもしれんがバカ正直すぎてもはやバカにしか見えないレベル 柵は優先目標持ち隣に置けば柵破壊して壊してくれるけど通信センターだけは目標なくなった車両じゃないとあかんな >>690
行間削りすぎたので4行目に補足
スキル発動の時間稼ぎに使えるって意見が多いけどその暇すらなくなりそうだし
そうこうしているうちに列車砲2台が主流になった時 4隅施設はまだ考えるけど柵で囲ってあったらパスでーす 壁壊した方が効率いいとか考えないからな
壁は絶対壊したくないマン 戦車2台狭いところに挟まってしばらくジタバタ動いてたのに
2人仲良く大破してないのに途中で活動停止したんだけど頭はハムスター仕様なのか パラメーターいじるなんてやらんでもリスポン地点現状4辺全周自由に使えるところを防衛側が任意で2辺使えなく設定出来るだけでもバランスは取れる 68以降のちゃんと考えて配置してるとことやったら防衛弱いなんて言えないと思うけどな
接待や防衛施設スカスカなLv帯基準にされたら地獄になりそうだわ 相手の基地見て負け戦を回避できる仕様なんだから防衛必敗で当然なんだよなぁ
考えても負けるのを無理ゲーって言うんだぞ梨木 そもそもガチ配置なんてせめないからw
ガチ配置しかでなくなって敗北確実になったらゲーム自体やらなくなるだけ 戦車消耗してくれなきゃ生産速度upイベントが真価を発揮しないからな! 防衛拠点(防錆施設全般じゃないよ)は、
@タイマー実装(10秒後とか、出撃するタイミングを指定できる)
A索敵範囲の矮小化(本部の25マスとか)
で、結構「戦略性」が上がると思う。 せっかく運営がやる気出したのにここも公式コミュも不評だな 今のうちに鉄とLV稼いでおかないと厳しいかもね
わいはもう司令部施設Lv12になったので多香美の見物やけどね やる気があると言うならせめて自分で1時間はプレイしてから言って欲しい >>706
やる気出すいうても同盟戦とか延期してるしモチベ保てないから結局デイリー安定
むしろ今何のイベントも無いのに壁塗りハムスターできる奴の精神状態を疑う 壁塗った意味が出てくるのが2ヶ月後だからな、延期するかもしれないし
資源の使い道がなくなったレベル12が増えてから壁塗るのが圧倒的に効率的
そもそも2ヶ月後このクソゲーをやってるかどうかもあやしい 梨木ぃ、最近週に1回しか襲撃されないからさみしいぞ
3日に1回はbotで襲ってくるように仕込んでおけよ 出来ればマップ弄るときに敵が入る範囲も色付け表示してほしいんだが・・・
敵になんだこれって言わせる接待マップしたい ☆3以上の子欲しいけど☆4を三人入れてもあんまり出ないなー
やっぱり課金して増やすべきなんだろうか・・・ サムあり 栗林、メッセ、オリーブで8回引いたらエルナ×2ジェーコフ×2船坂グデーリアン他ゴミやったで
ええやろ!^^ レベル25以上の☆655で回してるけどサム無しじゃ☆3もあんまりでないよ、得意戦車と国籍は一応作用してる気はする
☆1で普通
☆2でまぁ普通
☆3、今日はついてるな
☆4、ヒャッホウッ!
☆5、出るわけねーじゃんwwww
☆6、は?(憤怒) >>707
指令レベル上がると高レベルばっか出るようになるみたいだから、下手したらデイリー消化すらきつくなるぞw (´・ω・`)所要時間12日てなにこれふざけてるの >>718
楽勝楽勝
★6凸しまくってるから
なぁに、殲滅してもかまわんのだろ?
状態や むしろ高レベルは接待殴り合いが混じってきて楽になる 70台だと青壁塗りに忙しいからなぁ
100k以下とか割とよく見るから攻めるうま味が一番低いかもね 建物建設期間が長すぎていまだに砲類すらMAXにならない70台 >>719
最大28日やで、そんなんで やんやん したら
出荷やで (´・ω・`)70だいってか80付近でしょ
(´・ω・`)75以下で青壁とか見たことないわ 初週の皆40〜50付近の頃に75だった2人は青壁混ざりだったな・・当初はボーナスだけで10万固定だったせいか
今の75付近はほとんどレンガばかりだな ガッデムカラーが遠い やっと68になったけど砲のレベラゲで12日とかみたらサヨナラも遠くないって思った あまりに間隔が空きすぎると待ってる間にゲーム自体を忘れてしまう可能性が極めて大
この調子でインフレすれば鉄集めで飽きるか、完成まで50年という間隔を見て止めるかの二択になるぞ 初めての☆4キタ――(゚∀゚)――!!
でもグデーリアン顔怖い(´・ω・`) 見た目はグデーリアンおばさんが一番好きだったりする
ロンメル引いたせいで今はベンチ温めてるけど… (´・ω・`)次イベの報酬戦車て糎砲だから日本戦車か ガチャ爆死したときに消費者センターに報告するためのコピペ
必要な事項
1 『ピックアップの画面(文章で何日から何日までの期間の何の
ピックアップだったのかの補足もあれば良い)』
※ ピックアップとそのキャラクター名を添えて欲しいとのこと
2 『提供割合の画面』
3 『課金額と課金日時、課金方法』
※ 何円課金したかわかるスクショが必要
4 『ガチャのスクショ』
5 『結果』
電子メールの場合は 1Mまで
件数は何件になってもかまわないそうです。
梨木に鉄槌を 鉄を10k以下にしてても、攻める奴居るのね 鉄はマイナスになりそう 100位以内はちょっと頑張ればいけるしね
レベル上げがてら戦う奴もいるだろう レベル上がらない
鉄の使い道もなくなった
ひたすらランダムマッチで弱いの探してるがやりすぎたのか援軍がレベル1とか弱いのばっかになってるんだが仕様? 研究最初の1ヶ月ぐらいは赤設計図めちゃくちゃ出てたけど3週間ほど前から赤設計図でなさすぎじゃない?
軍票のたまり具合が初期の30%ぐらいに落ちてるんだけど 運が悪いだけだと思ってるけど俺もここ数回全部☆1のダブりだわ…
18〜20時間かけてこればっかりで萎える 最初からほとんど☆3なんてでねーよ
夢でも見てたんだろ 25回ほどやって5回しか☆3でなかったけど(´・ω・`) 2日に1回ぐらい☆3戦車のダブリ、4日に1回ぐらい☆4のダブリ出る
ダブリだからちゃんと数えたわけじゃないけど
Lv9〜12の隊員に8時間または9時間で研究させるようにしてる お前運営の回しものか
☆4なんて5回しか開発したことないわ 回数少ないけど25日のニコ生に7回ポルシェあり回したの有った
研究スロット レベル不明星3,星4=ステイシー、オリーブ
結果 オチキス、リー、3号F、オチキス、オチキス、ウルヴァリン、リー
偏ってるかもだけどやっぱ確率下がってね? ひょっとして戦車ガチャって新しい戦車を手に入れるたびに研究候補が増えていく仕様になってるから
研究候補になっていない戦車はガチャ出ないようになっているから抽選から外されて
研究可能な戦車のみで抽選する仕組みになっていたりして
もしこの仕様通りなら戦車持てないほうがレアな戦車があたりやすいのでは 流石にレア度決定後に国籍と車種優先度によって抽選だとは思うが
それはそれでファイアフライ引く前に糞重戦車開発可能にしちゃうと手痛いんだよなあ
中戦車開発しますって言いながら重戦車お出ししてくるのは日常茶飯事だし 単純にレアの確立下げてきた感じがするなあ
前は3,4が時々出てたけど、最近1ばかり。
軍票のたまりが全然違うからよくわかる。
ちなみに星5のLV25で10時間。
あまりに皆戦車ガチャ回さなくて調整入れてきたんだろう。 始めの頃は☆4出てたけど今は全く出なくなったね
1ヶ月まるまる出ないし絞ってる感はずっとしてた
やっぱ重戦車持ってない人も居るのかな? 推薦状なし石なしで最近ファイアフライと星4のかぶり1つずつ引いたよ
前より絞ってる可能性はあると思うが個人の引きじゃ判断材料にならんのでは 運営の頭が致命的にバグってルカらどうにもならないよ。 IS戦車欲しくて300ほど回したけど結局☆5すら出なかった
初期に比べてかなり出にくいと思う 最初からやってるけど無料で☆4なんてねーよw
たまたま運良かっただけだろ もうあれだな
俺がシナリオ書いて盛り上げていくしかないな 更に絞って屋台のくじびき並にされちゃどうしようもないから今後は人柱誰か頼むぞ 研究枠低レベル1人で博士なしで回してもファイアフライ出るってレスが多く見かけられるが、出た奴の声がでかいだけでそうそう出るもんじゃないよな
だってオレ出てないもの まぁいちいち、出なかった=星1報告なんてしてたらスレの大部分埋まっちまうわなw 戦車よりも隊員の方が重要なゲームじゃね?
事前登録ガチャでエルナ引けたってだけで序盤イージーモードだった。
しかし研究で人増やしても効果を全く体感できないって糞だと思う。何で研究時間加算されてしょうもない結果連発sるんだよ そりゃでてるやつはテンション上がって喜んで書き込みに来るからなw
上の方にも最初の頃でまくりだったとか言ってるやついるだろ 確率公表しない上に体感できないレベルの結果しか出ないからね
全体的に何がしたいのか全くわからん、まあ今更だけど (´・ω・`)下がったと思う 体感()も数十人が実感すれば検証したのと同義よ
(´・ω・`)設計図でファイアフライ被ってもっちっべーも下がった サクラモッチ砲ファイア 初期より絞られた説、既出は絞られる説、レア出ると他のレアも絞られる説、
このどれかだと思う、絞られてるのは間違いないと思う。
最初の1週間の研究でファイアフライとか出まくったけどここ2ヶ月ゴミしか出てねー
隊員のランクもレベルもあがってるのにさ 単純に書くと、
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 (★5確率1/5)
↓
★1出る。★1'解放。
↓
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 ★1'(★5確率1/6)
とかいうバグになってそう。 ★5 ★4 ★3 ★2 ★1 (★5確率1/5)
↓
★1出る。★1'解放。★5蹴り飛ばされる
↓
★4 ★3 ★2 ★1 ★1'(★5確率0/0)
体感はこんな感じ 最初は撒き餌で確率高くするってのはパチ屋の常套手段だからDMMもやってる可能性はあるが
今は本来想定してる確率なんだろ、ビギナーズラック引けんかったんでどーでもいいわ
事前も☆3どまりだったし オリーブ引いたら復帰しよかな
3000個しかないけど
頼むで梨木 友軍込みで無敵持ち4人居る奴に攻められたのに防衛成功してると楽しくなっちゃう >>778
ひゃくぱーせんとやってる
配信からポルシェ使ってガチャやってりゃバカ以外わかる
あまりに露骨 てかここの会社エロゲ会社だろ
アホしか居ないし何でもやるだろ (´・ω・`)確率公表しない時点で叩かれる数値にしてますって言ってるようなもんだよね
(´・ω・`)らんらんちゃんと梨木に言ったのに安定のスルーでした >>782
ここの初タイトルのかんぱにもこの前のバンケツもエロじゃなく一般じゃん 外注の梨木三国志も一般だぞ
ここの特徴はローディングがとんでもなく長い。まずコレ M6もIS-1もポルシェなしで出たから特に絞られてるとかいうことも感じない
ファイアフライは結構前にこれもポルシェなしで出てる
1日3回しか引けない無課金おみくじなんだから確率が偏ることは普通だし
1000回以上まわさないと統計的に意味ないでしょ 統計学的に言えば星1と2が仮に8割占めてるとしたら200回、9割なら140回あれば95%正しいガチャ確率が出せる
垢毎に確率が違うとか言わない限り不特定多数でいいし研究員も最大値という見方でどんなデータでもいい
プレイ人数的にやろうと思えば数時間でその日のガチャ確率は出る 防衛戦車減ってないから何事かと思ってログ見てみたらスキル3連発で全施設全壊してた あれ、一回もマルチしてないのに攻撃されてたんだけど梨木? 問題はやろうと思ってそれなりに回した回数を持ち寄るってのがやりにくいことやね
それなりの回数回すには課金必須だし、初日から今までのデータきっちりとってる人が多ければ別だけど >>785
一般人はそういうの知らないから
DMMって聞けばエロゲ会社って言うのが一般人の感覚
普通のゲーム会社なんて思ってる奴は居ないと思うぞ >>789
施設HP低下スキル×2+全体攻撃×1でLV12まで90秒で全損状態にできるわ
ただし。スキルマックスやないとアカン テレビCMで証券会社です〜太陽発電会社です〜ってイメージ作ろうとしてるから騙されてる一般人の方が多いかも
たしか元はビデオテープ時代に裏AV売りさばいてた会社でしょ、つまりヤ(ry >>792
こんな板見に来てるおまえはその「一般人」なのか? まーたエラーで今日は残り1:40で 全 員 の スキルが発動しなくなった
無敵3人を小出しにしてたのと素で固い☆6が持ち堪えてなんとか辛勝とったけど梨木おい サービス開始からやっててドイツの自走砲まだ出てなかったけどキャラをこいつに変えたら2,3回で出た
キャラをドイツの自走砲乗りにするのは罠っぽいな
http://i.gyazo.com/5c5967fc2eec892b2d343037b99392a8.png 1号出さないと2号出ないからテーブル同じだろうから2号もそのうち出る なんかキャラ変えると途端に今まで出なかった戦車出るな。 暇だから、研究ガチャに関する私の妄想を書いてみると、
@合計の星の数とレベルで、抽選のテーブルが変わる
(☆1〜5のどれかの数字が入っている10x10のテーブルが複数あって、それが変わる)
(星が決まった後で戦車の抽選だけど、これも10x10のテーブルが戦車のIDで埋まっていて、特定のテーブルにしか存在しないIDもある)
A車種が追加実装されればされるほど、特定の車種は出しにくくなる傾向
(@を踏まえて。普通に考えても、当たり前といえば当たり前。)
B得意戦車・国は一致しない
(普通に考えても、自走砲で自走砲を引ける確率(1/6)は低い。で、自で自が、独で独が引きやすいとはどこにも書いてない)
なので、2・3枠使う(☆とLvを増やしてテーブルを変える)ことには意味があるかも、と。
話しは変わって、スカウトについても同様(但し、Lvは関係ないかも)であれば、
えなこのせいで要らないキャラの確率が上がっている時には、サム使って回さないほうがいい。 このゲームは梨木がニコ生で好きなことするために作らせたのか (´・ω・`)梨木のことは詳しくないけど名前貸しだけで関わってないんじゃない
(´・ω・`)新参の部下共に管理させて月の報告は聞いてるけど、報告内容が上辺だけで中身を理解できてない
(´・ω・`)生放送で梨木がマッチング問題に気付たから上司権限で速攻直させた って感じな気がす 新キャラ追加、イベント追加、不具合修正とパフォーマンス改善 リリース前にやったかんぱにとの合同ニコ生で自分の戦車好きとか本人が
かなりアピールしてたし企画自体が梨木のプッシュって印象あるけどな >>804
俺もSGGK(スーパーグレートゲーム開発者)梨木の名声で客を釣る為に名義貸してるだけだと思う >>810
(´・ω・`)石5000つかって☆3が9☆4が1
(´・ω・`)ゴミ >>813
(´・ω・`)自分ももうこのゲーム撤退するからいいよ
(´・ω・`)200回もだるいしゴミの山だったしね 防衛強化されてるな
警備レベル8攻撃 5→8
8カノン 攻撃 39→46 攻撃間隔も0.15減ってやがる
地雷は変わってないな エイブラムスのスキル戦車速度アップって…
アメリカ無敵持ちいないから期待したのになーー解散! エイブラムス、髪のボリュームを差し引いても頭長く見える >>819
(´・ω・`)もちろんあり
(´・ω・`)糞みたいな絞り方だけどまだ余裕あるんだろうな運営
(´・ω・`)というか梨なら3とかでないわな (´・ω・`)カノン砲が10増えて2割増し、監視塔が攻撃力2倍(10)で耐久5%増くらいかな?
(´・ω・`)ぼーえー戦車はぱっと見変更なしで対戦車と高射砲は普段見てないからよーわからん
(´・ω・`)微妙に火力上がってるかな 豚さんにすら見放されるクラパンの明日はどっちだ
最後に豚は出荷よーー (´・ω・`)防塁のHPが1.25か1.3倍になってる感じ 青一個手前の煉瓦2で1200
(´・ω・`)1発破壊出来るかどうかって結構重要じゃないのこれ まだマルチやってないけど、
私的には、防塁HPのUPと警備タワーの攻撃力UPは「梨木ちゃん、やっちゃいましたね…」
1.プール凸5を目指す展開になりそう
2.でなければ、無敵ばっかりになりそう
3.防衛拠点x2と「」「」「」は、やりたくねぇw 防塁迷路組まれたら終了だなこれ…
自走砲を*2ユニットにしてくれんと話にならんぞ。 全然話題になってないけどイベント200勝とかノルマ増えてんじゃねーかアホかよ
しかも防衛強化とか糞みたいな改悪されてるし、無敵持ってないやつはだるいゲームからもうプレイ不可能レベルのクソゲーになっちまったなw さらにふるいにかけてきた感じやなぁ
過疎なのに強気やねぇ >>831
無敵2体+フレかHPダウン施設ダメージで突破や! 糞の役にも立たないスキルは全く修正されず防衛強化とか頭おかしいな
一体どういう意図でアプデしてんだ Lv70以上を相手にすると、
多分、戦車の損壊が多すぎて、さくさくと連戦できなくなるような気がする。
まぁ、その方がレア石の回収は捗るのかもしれないけど…
何か全体に、課金を強いてくる意向が強まったアップデートだね。 レアストーンキャンペーンって割引じゃねーのかよww
しかも3万円でエイブラムスってwwwwwもぉおおお頭梨木スギィ!!! (´・ω・`)廃プしてる誰かが攻めるのくそ余裕プゲラとか運営煽ったんかな余計なことを 120円課金すればメタルが5000ももらえるぞぉぉぉぉ このスレでも防衛勝利できないから施設強化しろって言ってた奴いたし
頭梨木だから考えなしにそういう声を拾ったんじゃろ (´・ω・`)3万出して爆死したがる物好きには売れるんじゃない?
(´・ω・`)天頂は1周年記念で3万確した辺りからひどいことになってるけど
(´・ω・`)梨木ァアアアアアアアア >>840
廃人様というか無敵持ちじゃね
無敵もってないせいか旧仕様でもそこまで余裕と思ったことないわ (´・ω・`)なけなしの3000でオリーブちゃんでなかったはあまじくそげ
(´・ω・`)プールは5凸済みいるんだけど壊れなの? B.C.完全達成まで、毎日10勝以上ってすごく遠く感じるけど(特に☆450…)、
中間目標を設定しながら、脳死でマルチ続ければ、できなくはないかな…
とも、思えなくなってきちゃったw 今回は、自走砲までにしようかな… 難易度上がるだけならまだしも更にノルマ増えるのは無理だから今回ギブアップするかな
マルチ戦闘くそつまらないのに1日10戦も飽きるわ >>846
アメリカ☆3イギリス☆2の施設HP低下5凸用意してHP低下x2→プールスキルが壊れらしいゾ
なお対空砲 (´・ω・`)はーオリーブ寄越せ梨木5凸配布しろボケ まーた勝利数イベントかよやる気ねえならサービス終了しろハゲ >>846 >>849でも書かれているけど、以下な感じ。
ドノバン→パーシバルの順で、施設HPダウンを発動して、
プール凸5の爆撃で、本部以外全壊。で、ヴァシレフスキー凸不明で、本部破壊で、1:30位にゲーム終了。
条件は、
1.事前に対空砲を破壊すること。
2.その4人だけは生き残っていること。
3.(私やられたことがあるから、)各施設レベルは、Lv8以下。
ただ、今回のアップデートで、施設レベルLv8以下じゃ、できなくなったかもw (´・ω・`)デイリー消化にレベル上がりそうだから稀に+1.2戦って感じで1000以内にいる
(´・ω・`)逆に上位まで首突っ込むかリセット直後に走り抜けないと接待とかないんじゃないの? >>830
お、まてい設計図は戦果評価180で貰えるらしいからデマっぽく言うのはやめてほしかったゾ
つまり完勝60戦しろと(白目 こんなくそげにガチ課金してるならlv8以下なんかワンパンしてくれても別に文句ないよ
1位2位の談合複垢マクロに比べたら可愛いもんだ https://twitter.com/yom2iru/status/872066342219898882
(´・ω・`)これでしょ、奇跡的に手持ちが被るか課金しなきゃできないとおも
(´・ω・`)ちなシャルさんはクール長すぎて無理 なぁ運営擁護するってわけじゃないんだがエイブラムスの表記おかしくねぇか?
120円→5000円→10000円って飛びすぎだろ?まさか一桁・・・ なんか処理倍速になってんな 2倍だと以前の4倍速じゃねコレ ttps://i.gyazo.com/41033582c43c3467e56dc186a488cda6.png
120円メタル5kが正しいのか間違っているのかそれとも思い過ごしなのか・・・? >>863
お、オクチャも追加するメンバ構成もあるのかぁ…
パーシバル以外全員持っているけど、プールの凸5がアレだよねw この手で防衛強化するとストレス半端ないんだけどな
つか68以上のガチだと被害半端内やろこれ 敵列車砲に近づいたら破壊判定されて真っ黒なってちょっとずつ移動して場外に消えたんだがw梨木〜 これに3万も課金するぐらなら対魔忍のガチャ回すわくそが どうにかして課金させたいという意思がヒシヒシと伝わってくるアプデだな
同盟も面倒臭そうだし運営がこんな調子じゃサービス長く続かせるのも厳しそうだし
運営自らユーザー切捨てながら課金欲も削いでいくのいいよねっ 防衛強化しろとか言ってたあほは責任もって元に戻すように要望出しとけよw 嫌がらせのアプデは迅速だな
今度は資源トレードの要望でも叶えるのかな
そんなことしたら3種類で10K以下基地量産させるから辞めてくださいよ梨木?
それとも無敵弱体化かw 14日金曜メンテって事はまた軍拡()キャンペーンやるんか 強化はいいけどとりあえず乗ってる子らのステータスアップしてほしい
+20とか乗っけてないのと変わらないじゃないか これでマッチング変更まできたらやばいな
勲章下げても司令部あげちゃったら糞基地しかでなくなるのか だめだ相手がLV68以降どころか60以降からキツイ
友軍絶対殺す配置の所は夏場のアイス以上に簡単に友軍が溶けていくし
壁が固くなったものだから前以上に集団壁オナしやがる
どーすんだこれ 防衛強化で元々gmだった軽戦車があっという間に溶けて産廃化してるんだが・・・
駆逐、装甲もすぐ溶けるしバランス考えろよ梨木ぃ! 頼みの自走砲を優先的に攻撃する防衛側戦車ほんま…
一番後ろに自走砲おいても前スルーして攻撃してきやがる
まぁこれは前からだが、防衛強化でより被害がでるようになっちまった これ接待配置でなくなったらイベントとか消化する気なくなってそのままログインしなくなりそうだな… もうイベントやる気ないから嫌がらせでガチ防衛しておくか lv40台だがlv60過ぎのヤツにリベンジ行くのが怖くなってきた
昨日のうちに済ませておくんだった・・・ 基地の配置、何パターンか記録させてほしいわ。
ガチ防衛と接待防衛使い分けたいのに。
再配置が面倒くさすぎてなぁ… 週に3,4回は攻めていて、大概、半壊・快勝/全勝で勝ってきてた人のトコで、
全壊・辛勝になったw
防衛戦車への対応に、ちょっとまずかったところもあったけど、防衛施設キツくなっちゃったなぁw 1分で☆2取って帰れるようにしてあるのに全滅するまでやってるのはなんなん
もしかして撤退したら負けになると誤解してんのかな ログインしたあとのお知らせ枠にへんな惨事女がいるんだけどなんだこれ まーた バトルチャレンジか・・
しゃーないな、接待配置・・というか 防衛の戦車だけカラにしといたるわ
配置弄るのもめんどいw サム付きでガチャ回して☆5が三回出たが、全部被りのピックアップなし
やっぱ確率すら表記していないガチャはksだな、そしてイベントは嫌がらせかよ 建築終わったのにエンジニアの数が戻らなくて次の建築に移れないんだけど? AIがチンパンすぎる
敵戦車ほったらかしにして花屋攻撃すんなや >>887
ランキングから、順位60位+-20くらいの人たちの中で、
防衛勝利が2以上のひとの配置を見て、
「これ攻めたくないなぁ…」っていうのを、参考にしたら? これシングルも相当きつくなったんじゃないの
先にクリアしたもん勝ちだな こんなストレスチェックみたいな調整ばっかりでもう無理だわ
じゃあの 阿鼻叫喚ですなー
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwww
wwwwwwwwwwwwwww 防衛強化要望したやつ誰だよ
やっちゃだめってわかるやろ梨木 えっ、あの熱心にやってたひじりさんまでもが…
ここでケチつけてる俺らみたいのはともかく、貴重なガチ勢を萎えさせるのはさすがにマズいだろ 俺はこの防衛強化は戦車☆6実装の前兆だと思っている。 同等レベルの普通配置で、
戦車2台しか残らなかったwwwww
笑えるwwwwwwwwww
ガッデム探して特攻してくるwwwwwwwwww 調整前の時点でも攻撃側の火力が頭打ちで防衛有利になっていくのにアホかよ
もう周回するようなバランスじゃねえな 200周とかおかしいと思わないんだろうかスタッフは これ最近始めたんだけど防衛成功するメリットってなんかあるの?
週に10回防衛成功で石100個もらえるとか 運営全員梨木頭なんだろ。まともなやつが1人でもいればこんな事にはなってないんじゃね? どんくらい変わったのか適当に70台相手にリベンジしに行ったけど、ぼっこぼこにされて笑う
スキル4んでる高レア調整するわけでもないし、運営はなにを目指してるのか
デイリー消化もダルいし、イベは既に諦めた メンテ明けからクロームだとくっそ重くなった
辞めろってことか 一周ロードあわせて2分 相手探すのを平均30秒としても
8時間かかる
誰も疑問を挟まないのだろうか 今までそこそこ楽しんでたけどなんか萎えてしまった
こんなん達成感より疲労感が勝るだろうなって余裕で想像できる
バランス調整入るまでしばらくログボだけにするわ >>915
現状もう危険水域の27位だから改善されるよりサービス終了のほうが速いだろう 完凸ドノバンを育てないといけなくなった
しかしこうなってくると完凸ハリエット持ちは援軍を中戦車に乗せるか重戦車にするか迷うことになるな ユーザーからの防衛強化要望が多かったってより
ただ運営が戦車壊れ易くして生産の回転率を上げて
これを足掛かりに集金に繋げていこうって感じの調整 駆逐戦車使った事ないから強いのか弱いのかも分からん (´・ω・`)別に戦車回収したら残り報酬は放置でいいじゃない
(´・ω・`)リングが合計200ちょっとって所だから1戦1個と考えると割に合わなすぎるし なんか、スゲー黒焦げになると思ったら
施設の火力等のバランス調整されてたのか
戦車もいるのに辛すぎるだろ
これで周回イベントとか 軍拡でもないのにガチャしてるやつ
課金して回してんのか
アホかよ >>919
自走砲じゃないのか
じゃ、やる意味ないわw
ログボ勢に戻ろ 下手に配置するとキャラレベ20中戦車並べてもあっという間に全滅してしまう 安全圏に配置して★1獲得撤退。
これが一番効率いいな。 ★1獲得逃げとか言ってたら、
★1獲得する前に全滅したw なんで駆逐戦車にするんだ、意味わからん
ユーザーが喜ぶことは絶対やらないマンなの? まず防衛強化する前にマッチングをどうにかしろとw
マッチングで格上とマッチングしまくるのに防衛強化されたんじゃ痛すぎんよ >>919
駆逐ー?範囲か、火力と装甲はそこそこ、ん、出撃数・・・・・解散!!! >>917
ドノバンは、威力じゃなくて効果時間だけど、完凸のこころは? 駆逐戦車は許すけど範囲とかいう無能アビで出撃1とかなぁ
というか9機まで量産できるんだしもうちょい出撃可能数増やそうぜ?
そして課金イベの訂正なく3万円エイブラムスな時点でぐう無能運営決定ですね・・・
これはもうサービス終了一直線だな? RTキャンペーン、目標の100達成しました!RTしていただいた皆様、ありがとうございます!
プレゼントアイテム「各種資源1000個」は後日配布させていただきます。お楽しみに!
w >>946
・エイブラムス3k課金したら貰える!
・防衛側強化した代わりに戦車出撃数倍にします!
くらいだったらまぁまぁ寛容であろうと思ったよ?何あのクソアプデの連発は? 久々壁塗りでもしながら自走砲とろうかなとか思ったら駆逐かーい
許さんぞ梨木ィ たったの100RT報酬とはいえ資源1000ってナメすぎじゃね
10000ですらカスみたいなもんなのに
そして次の200RT報酬が贈り物各種10個セット… >>919 ので、残念な感じもしつつ、でも欲しい気もしつつ、ニヤニヤしてます(^^
と言いますか、日本で自走砲でたら、大和魂ばっかりになっちゃうかもだから、
しばらく出ない気もしてたけどね。 120円課金でもたったメタル5000だぞ
全資源1000ずつ無料とか大判ぶるまいじゃねーか (´・ω・`)せめて資源は100万にすべきだった、リツイートってことは拡散してほしいんでしょ
(´・ω・`)何も知らない人が資材1000と見たときにどう考えると思うの?
(´・ω・`)あと石購入CPは画像だと個数表記なのに、条件は金額表記って詐欺じゃね?
(´・ω・`)まぁ個数だと初回購入で1/3以下で済んじゃうから急遽訂正したんだろうけど 何も知らない人が見たら、え!1000も貰えるの?!と思うかも知れんw >>950
ニコ生のえなこのギャラが600万円だししゃーない
声優は交通費込みで3万くらいかな 一式砲戦車と同じで砲戦車って付いてるから何も考えずに駆逐にしたとしか思えない
カノン砲詰んでんのに駆逐とか馬鹿かよまだ中戦車で出るほうが理解できる
せっかく星3以上の自走が出ると期待してたのに一気にやる気なくしたわ 資源1000とか言う単位に、
運営さんはピクリともプレイしてないのがわかります。 再来週には梨木が考えたオリジナル戦車とか出そうで怖い >>942
施設HPの最大値を減らしてから施設攻撃スキルを使用すると通常よりも多くのダメージを与えられる
完凸ドノバンのスキルを使用してから完凸ハリエットや完凸アレクサンドラのスキルを使用すると一撃で施設のHPを3〜5割程削ることが出来る 防衛有利って実質資源の締め付けがきつくなるだけなわけで更にアクティブ減りそうね
勲章0にしておけば一目で大体のアクティブ数がわかるのはこのゲームのいい所だな (´・ω・`)機材借りて放送枠取るのに100万
(´・ω・`)衣装代に10万 交通費に各3万 声優は事務所に10万、声優に2万 えなこに30万
(´・ω・`)だいたいこんな所じゃないの? 過去で一番高い依頼が100万とか言ってた気がする えなこよぶよりギャラ抽選で配ってくれた方がよかったな 600万とか鼻で笑うレベルの嘘
30万でもまだ高い
1日10万で大抵のタレントは来てくれる 駆逐だけど性能は☆3だけあってそこまで酷くはないかと思ったら出撃数1で草
完全にやる価値なくて助かった 駆逐戦車がまともに使えるように変更されてればアリだがどうせ強化されてないんでしょ 戦車の生産が追い付かなくなった。
20戦くらいした気でいたけど、10戦もしてないわ。
3回敗北したし。
でも、何かおもしろかったわ。
鉄200万置いて戦車撤去したから、誰か攻めてってくれ。
今から梨木ピックアップの被害者になってくる。 あ、そういえばこの運営何故かバレンタインを駆逐で出す謎運営だったなすっかり忘れてたわ (´・ω・`)乙よ この資源Maxの基地(鉄除く)を攻める権利をやろう >>973
乙
えなこと生の権利を600万でやろう 防衛で援軍含めて無敵4人持ちに勝っていて驚いた、ちょっと防衛側強くなりすぎじゃね
無敵なしの自軍はどうすりゃいいのこれ 溜まった石でスカウト回してきた。
ピックアップはロンメルかヘイヘが欲しかったけど、オリーブだけ出たわ。
ついでに何か出た。
http://imgur.com/a/5kmj1 >>979
こいつ完凸したら画面端から端まで1秒くらいで移動できるん >>979
おめでとう♪(なのかな?)
私的には、エイブラムスは、Lv13まで育てて研究・スカウト要員行きになりそうなので、
今、サムでスカウトする気になれない… サムありで10回ぐらい回したけど☆6なんてでねーよ
オリーブすらでねーよ確率アップってなんだよ
☆5が1で☆4が2で☆3が7、エルナ酒プール中川ほか6 3万円が☆6の適正な値段らしいのでそんな簡単に出るわけないよね 16勝の、☆43までやってみた(敗北無し、辛勝1回)w
無理そうなのパスして、戦車不在に助けられたりもしていて、
確かに防衛施設強くなっているけど、それほどキツくはなっていないのかも… とりあえず10回でクリとロンメルが出たので続けるか
オリーブも出たので一応仕事はしてるかも… きついきつい言われてるからデイリーこなすためにマルチしてみたけど
lv70相手は無敵編成なら普通に被害ほぼなしで完勝できた
ただ防衛施設の攻撃でもりもりHPゲージ減るから無敵揃えてないと地獄だなこれ サム有り10回で、☆5が3 ☆4が1 それ以外☆3
☆5も☆4もすべてピックアップ外 確率UP… エルナが凸れたので嬉しいけど いまだにLV25未満を友軍に出してる奴が大量にいるぐらい過疎ってる 防衛強化そんなにやったんかと思ったけどそれほどじゃないよねこれ
依然として防衛戦車誘導撃破が成功するかでほぼほぼ決まる 防衛勝つまではいかないけど100%で負けることがなくなった
今まで蹂躙されっぱなしでこんなことなかったわ 接待パートナーがいきなりメンテ前に
防衛配置にしてきたんで、こっちも防衛配置にしたわ
このアホ何がしたいんだよ
接待に戻したら戻してやるよ >>993
二人セットじゃないとすぐ後ろに追いつかれますよ^^ 接待()とか言ってる奴まだこのゲーム続けてたのか
ここ数週間接待とか見たことないぞ >>994
なんなら追いついて貰ってパートナー換えたいぐらい
いきなり防衛しだして、ほんと効率低下だわww >>996
メンテ後の防衛施設がどんなもんなのか試したかったんじゃない?
とにかく冷静になった方が良い >>997
まぁ向こうが戻したら、接待に戻すよ
下に接待軍団控えてるから、それまでまったりでもいいかも
ってか特定されるわw >>998
上から見ていったらすぐ特定できたわw
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