diep.io 七機目 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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http://diep.io/
Survive and shoot at others while trying to keep your own tank alive!
敵戦車を蹴散らし生き残れ! 戦果を挙げるとアップグレードできるぞ!
マウス:照準
WASD or ↑↓←→:移動
左C or SPACE:発射
右C or shift:子機をマウスと逆方向へ飛ばす
E:オート連射
TAB:ゲームモード切替え
code入力:URLに入力すると特定エリアへ入室
enter:ゲームスタート
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!extend:checked:vvvvv::
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前スレ
diep.io 六機目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1485973295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ステータス
Health Regen : HP自動回復力UP
Max Health : 最大HP増加
Body Damage : 体当たりダメージUP 機体防御力増加(小)
Bullet Speed : 弾丸スピードUP 弾丸の到達距離UP
Bullet Penetration : 弾丸耐久力UP
Bullet Damage : 弾丸ダメージUP
Reload : 連射速度UP 子機生成速度UP 子機操作数UP
Movement Speed : 移動速度UP
ゲームモード
FFA:ほぼソロ
TDM:青赤チームに別れてエンドレスバトル 4色版もあり
DM:青赤チームに別れて砲台争奪戦 全て占拠でクリア
TM:赤青緑紫の4チームに分かれて他チームが全滅するまで戦う
Maze:迷路のようなステージで対戦 基本はFFAと同じ
Sandbox:一人、もしくは限られた少人数で占有できるテストモード アップグレード一覧表1/2
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│├Penta Shot 砲身5 前方拡散型
│└Spread Shot 砲身11(小10中1) 前方拡散型 低反動
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│├Octo Tank 砲身8 全体拡散型
│└Auto 5
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Battleship
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│├Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
│└Streamliner
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│├Overtrapper
│├Battleship 小子機量産4(自己操作2)
│└Master 砲有り子機操作 最大数6
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
├Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
└Auto Trapper 前方撒菱射出1 回頭オート砲台1 アップグレード一覧表2/2
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│├Streamliner 砲身1 前方中玉射出 リロ極大
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
├Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
└Annihilator 基本性能同上 前方超大玉射出
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Quad Tank
│├Octo Tank
│└Auto 5
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
├Triple Twin
└Battleship
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
├Landmine 基本性能同上 停止時透明
├Auto Smasher 基本性能同上 回頭オート砲台1
└Spike 基本性能同上 体当たりダメ増 前スレもスレタイに[無断転載禁止]©2ch.netまでコピぺしてんだけどレスもにわか臭が酷いしどっから湧いて来てんだw カタカタ
|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
\⊂´ )
( ┳' survivalモードで一人に無双させてポイント集めさせる奴等マジで勘弁してくれ
無抵抗で殺されてるのか? タックラーくんは砲身の動きを見てフェイントを入れて接近してみたり反動移動してきたところを襲ったりとか試行錯誤しながらたくましく生きて >>33
まぁ基本的にはタックラーの方が不利だから逃げた方がいいよね
FFAでスパイク3人で組んでやったらかなり強かったよ いやーどうしてもこっちが不利だわ
近づいても反動移動で距離キープ出来るし2,3発喰らえばタックラー死ぬんだからそこまで攻めなくていいと思う
全体の固体から考えるとデストロ系はタックラーにとって苦手な部類でしょ こいつら2体が組んだら強い、っていう組み合わせある?
条件としてはFFA
スパイクとネクロなんか強いんじゃないか? ペンタとペンタが最強、組み合わせ議論終わりっ!閉廷!…以上!皆解散! 弾デストロと砂だろ
弾デストロが怖いのは砂だからデストロが狙われたらこっちの砂で牽制したら狙えない >>37
オバロとプレデターとか?
ペンタとペンタは弾相殺するから強いけど微妙 まぁ通話しながら協力して倒すの、楽しいよ
出来る機会があればやってみたらいい 砂でオバロ2、3回倒すと発狂タックラーになるのやめーや いや、FFAで組むのとTDMで組むのは全然違う
追いかけ回してれば安置はないし、TDMより倒しやすい
あと同調してくる連中も多く、3人から始めたんだけど7人のスパイクに気がついたらなってた いやそういう意味ではなくてだな・・・
FFAってのは一般に自分以外は全て敵という意味合いだから
組んでゲームをすること自体が間違ってる
組みたければTDMにいくべし ブースターやってると同機体に体回して組もうという意思表示されるけど
そういうクズは遠慮なく殺す レベルマックス以外殺さないという縛りでやっててもな そういう意志表示してくる奴に限って裏切ってくるからな 一回死んだ後
00015537発狂タンクでオバロ殺すのが
楽しすぎる
相手はタックラーかと思うから意表もつけるし このゲーム海外のサーバーとか入れないかな。
深夜とか過疎ってる部屋しか入れない。 自色がかなり有利なってつまらんし止める前にペンタになると思ったツインに経験値やったらツインフランクになりやがったw 初期タンク21277770でスプレットもペンタにも正面の撃ちあいで余裕で勝てて草 2チームでアワゾンって奴らが組んでるから見てたら手伝ってくれ
頼む 言い忘れてたっこっちは赤チーム
向こうはdiep愛好会でチャットしながらやってるっぽい >>62
協力求めちゃったら組みと同レベルじゃねぇかwwww チームモードでチーム組んでるのならほっとけよ
惨敗したのか知らんがムキになりすぎだろ お前らってファイター使える?
使えたらステ振りとコツを教えてくれ ffaで不意打ちAnnihilatorやってたらバグでステータス全部7になってめっちゃ無双できてわろた。 >>67
こっち撃ってきたけどタンクで敵を丁寧に捉えると簡単だった
弾幕貫通して4発分くらいで死んだね
単純にタンクが強かっただけかな 初期機は00077770じゃないとそこまでじゃないんだよ
しかも足7でもファンネルから逃げられんし いやいや、攻撃全振りtankで弾幕系貫通するのは簡単だろ
足0なのに逃げない相手がよっぽどアホだったのかもしれんが Tank弾の威力の高さを知らない人ちょこちょこいるよな 威力もそうだけど
連射も凄いよね
30以上になると当たり判定と早さできつくなるけど >>74
出会い頭でタンクが5、6発撃つまでに逃げれる判断力があればどこまででも勝てそうだな
ただやっぱりFFAだと四方から敵が来るから対応出来んな、マップの隅を移動して敵が来る方向を制限するのがいいかなぁ
スコア稼ぎづらいけど てかフランクガードとタンクの弾丸性能差あるの?
同じなら門の多いフランクガードのほうが多少だけど攻守ともに上かしら フランクはタンクと同じだったはず。トライアングル系も主砲は同じじゃなかったっけ 光る図形があったんだがあれは一体
ポイントも高かったし謎の実績も解除されたが デストロ死んでくれええええええええ
耐久に振ってもほぼ一撃なら振る必要ないよな、タックラーとか余裕がない限りは tokyoでも1秒間隔のプチフリカクカクでやってられん >>68
Fighterのステ振りでwikiのヤツは安定ver。
使いこなせるようになるとオバロとかペンタを殺しまくれる。
デストロイヤーとアニヒに会ったら逃げましょう。
闘うと十中八九死ぬ。
弾重視で振りつつアジに少しとボディorヘルスにアジより少し多めに振るといい。
細かいところはお好みでどうぞ。
私は3 0 0 5 7 7 7 4使ってます。
癖のあるステ振りなら0 0 0 7 7 7 7 5とか0 0 3 4 7 7 7 5がスリル満点かつ安定。
参考になったかな? ファイター使うときは基本的に21277770だわ
移動0でも問題なく速いし操作しやすいから遅くていいまである
デストロ系とは戦わないほうがいい、やってもちょっかい出す程度 ていうかスマホ版もアップデートでファクトリーとかスパイク追加してくれ、クソペンタの弾幕を抑え込める貴重な存在なんだからよ スマホ版diep.ioやってみたがタックラー最強じゃね?
エイム合わせにくいし反応しづらいし 視野狭い→不意打ち一強→みんな瞬間火力上げる
→体力下げて足上げる→相対的に視野が狭くなる(事故死を誘発する)→ループ >>68
>>89だけど、もう一つ。
0 0 0 6 7 7 7 6 はいいぞ。
障害物に当たらないこと前提なら、オバロやデストロ系も難なく倒せる。 PC版ステ振るとき決まって左下向かないといけないから嫌い
あとやる時間である夜ラグいから嫌い
タックラー最強でもなんでもない、ペンタにスプレッド、ハイブリッドが多いから容易に近づけない
スマホ版のほうが個人的にはだけど操作感いいからスマホ版メインでやってるわ 移動をスティック、ショットをマウスで操作できないかね 数字キー使えたのか…
それよりもラグがきつい、それが原因で死ぬとPC壊しそうになる
diepioのお陰で画面にヒビが入り、キーボードは3枚壊れた
マウスも腹が立ってぶん投げた
隣に置いてあるプリンターにもバックドロップした オートガンナー21277770が強かったけどオバロにやられる虚しさよ
鈍足だとファンネルに食われるな、それ以外だと対応出来るけど 「LAAAAAAAAAG」とかいう実績獲得した事あるヤツ挙手
ちなみに俺も >>99
サンクス 参考になったわ
00067776使ってみるかな >>108
>>99だが、使いこなすには敵の攻撃や障害物をほぼ全てといっていいほど回避する必要があるぞ。
弾幕避けや当たる前に障害物を壊すなどしてタヒなないようにしろよ。 なんかやたら8っていう数字の奴らが居るが日本のクランか何かか >>109だが、このレスしてからFighterをすんごい見かけるようになった。
偶然だと自分を納得させながらも勇気を出して書き込んでみるが、「64号」っていうHNでプレイしているなだが、誰か俺を見かけたか? >>111
それもたまに見るけど違う
俺が言ってるのは(8)とか8まきとかはちゅまきとかそんな感じの奴ら 弾ファイターも弾ブースターもオートガンナー21277770でいっぱい倒したな
HP低いからすぐ勝てる いうほど砂に弱くはないぞ
実際FFAで1mとれたし その1mいく間に何回砂倒したの?
レベル15〜30の砂倒して喜んでるとかないよな?
ちなみにFFAで45砂は絶滅危惧種な、俺が45砂使う時はストーカータックラーくらいだけど 相性の話してる時に自慢気にスコア持ち出す奴はアホしかいないな >>113
ハチマキっていう生主がニコ生でdiepやってるときに
リスナーも一緒にやって名前に8ってつけてるみたい オートファイアで自陣に引きこもってる45の連射機体何がしたいんだろ
放置かと思ったら普通に動くし点数稼ぐにしても効率悪すぎる気がする >>128
本当LCw
そいつらの所為で序盤苦労するんだよ。 >>128
逆にオートファイアもせず、回復待ち兼ねて自陣内に1、2分待機してるだけで執拗に外に押し出そうとしてくるやつもいるんだけどなんなの、あいつら オートファイアしてなくてもいつまでも動かない奴は新しく入ってくる奴が他の人数少ない色にどんどん入ってくから追い出すぞ オートファイアは見たら即押し出し
というか便利な固定砲台が落ちてたぐらいの認識だな
普通の放置は敵育てたいし放置してるわ ランキングに自色が俺含め数人いるのになんかしけてんなあつまんねえなあ止めようかなあ
って思って自陣帰ったら放置が5匹もいたよ >>138
というかそもそもチーム戦がそうなるからつまらん
安全地帯いらんやろ 今朝ランキング埋まるか埋まらないかの過疎部屋で矢印付いて自色lv45は自分だけでオバロとかペンタとかスプレッドとかタックラーとか4、5機相手にして面白かったけど陣がないと多対1になったら逃げるしかなくなるよね
陣篭りってわけじゃないけど陣ファンネル含めた駆け引きはあっていいじゃん >>140
分かった分かった耐久無振りで倒すだけ倒して、危なくなったら自陣へ飛んで逃げるを繰り返せばええんやろ
ずっと陣に籠られたら1対5だとしても攻めようがないから終わらない
それを楽しいと言うならいいんじゃないの
その「自陣へ逃げたら安全」っていうシステムが放置をやる原因になってるわけだけど >>141
自陣無きゃ一度優勢に傾いたチーム側がベースレイプするだけじゃん。そんなウンコみたいなゲームしたいん? いや、そうなればラウンド変えたりエリアクローザーがゲーム終わらせたらええやん
放置の対策として出したただの「案」やろ、批判する前に放置の対策考えろよ
批判するだけなら言葉覚えたての2歳児3歳児だって出来るわ
お前ら考えることが出来る頭があるならその頭で考えろ、しょうもないな 放置だろうが陣引きだろうがAF放置やlv45ブロック喰いしてなきゃどうでもいいんだよ
逆にアクティブな奴でも弾幕と撃ちあってる時に重なってきたり距離取らない味方のがよっぽど邪魔 むしろ有利側の45は放置しといてくれ。
図形破壊しとけば味方育たないし相手が巻き返してくるはずだし
下手にベースレイプやら味方の補佐やらやってる方がよっぽど戦犯だろ 自陣無くすとか荒唐無稽な案を出されてもな
>ずっと陣に籠られたら1対5だとしても攻めようがないから終わらない
終わる必要ある? >>144
ベースレイプになる度にクローザーとかでゲーム終わらせるって本気で言ってんのか…お前の代表例異端すぎだろ…
放置対策考えろも何も、無操作x分で切断させるとかのが普通だと思うぞ…
そもそもオートファイアとかの味方の邪魔になるような事でなければ放置対策すらいらないとも思うけどな。>>145や>>146が真理だ思われ 無操作○分で切断????
マクロ使って一定間隔でマウスカーソル動かすんでよろしくな!!!!!
流石にそんなザル対策は雑魚すぎんか?
ただの例だとしても反射的にその対策への対策が分かるようなザル対策はねぇ 味方の邪魔になる放置対策に自陣を無くすとかいう味方のことを一切考えないマヌケな案出すより遙かにマシ >>150
仮に自動操作で抜け道があったとしても、自陣いじるより無操作切断を実装の方が有用なのがわからないかい?
まぁ放置対策に自陣無くせなんて事いう明瞭な頭脳をお持ちな人には理解できないか… >>155
まぁ無操作切断実装したら不定期にカーソル動かすマクロ組んでここに数値やスクリプト貼って有用(笑)なふうにしてあげるからさ
抜け道がある対策に意味があると思うか?
あると思うならそれこそ明瞭な頭脳をお持ちだと思うけどね
ドミネは全場所取って勝ち負け決めてるけど、チーム戦では敵陣を取って勝ち負け決めたらダメなの?
「ベースレイプガー」というならドミネの陣取りゲームも「陣レイプガー」っていう意見なの? >>156
何回も言うけど、放置対策として自陣撤去するよりは抜け道あっても有用だな。君ががんばって切断対策はこれだ!とかやってもね。
君の脳でも放置する人が確実に減るのわかるでしょ?
tdmにドミネルール追加したらって、それ普通のドミネと何が違うん?ドミネやればよくね?陣レイプも何も、そういうルールなのがドミネだし…ドミネルール追加したとしても放置対策にならんし…
君の頭の中ちゃんと整理しなよ。僕ちゃんの考えた対策案をみんなが認めてくれない!プンプンっていうアレな人だと思われるぞー 緑エリアの付近でドッグファイトしてた赤が青に緑ファンネルぶつけて倒してたの見たことあるわ
エリア際の攻防は熱い
45Lvは図形でポイント入らないとか、5分以上自陣にいたら中央にワープするとか、自陣ではじわじわ隅のほうに流される(オバロ系の餌)とか色々対策は思い付くが 長文でレスしあってるバカども自重しろ
根本からおかしいんだよチームでも勝ち負けが欲しいと書いてあるのに、「必要なくない?」とか草も生えない
お互いの意見が違う水と油ならその長文レス意味ないからやめろお互い一歩も譲らないプライド(笑)高いバカなんだからよ アップデート全然こないな…運営は他の.ioゲームに力入れてんのかな…
今はこのゲームのプレイ人口が徐々に減っていってるけど、ピーク時で何人位いる? 連投ごめん
二行目に「今はこのゲームのプレイ人口が徐々に減っていってる」って書いたけど、
この文は「日ごとにプレイ人口が減っていってる」っていう意味で、「時間で変動するプレイ人口」って意味ではない
分かりづらい文と説明で申し訳ない >>159
アホの子の相手を自重するのは構わないけど、放置の話は別にいいでしょ?それにチームでも勝ち負けが欲しいとか言う話はしてたつもり毛頭もないんだけども…
ログみてもそんな話して無くない?どこで話ししてたかアンカしてみてよ >>162
ピークタイムはjstの夜って感じで、大体1万ちょい超えって感じだよ 今レンジャーとかプレデターとか砂3機くらいでガチ篭りしてた輩共いたけど流石にここまでのカマプレイはどうかと思うわ
自分が入ってからでも30分はしてたんじゃないか
アリクロ表示出たから突っ込んだけどそれでも篭ってたからな 4チームで自陣から永遠とファンネル飛ばし続けるネクロいた
操作してたオバロのファンネルは敵陣に入った瞬間消えるし、向こうは一方的に攻撃してくるし、勝負にならん
擁護できんくらいしょうもない仕様だね >>167
視界チート使ってる奴同士の戦闘で仕様に文句言われても困る 自陣ネクロやってみるとつまらんぞ
暇だし
極稀に大物もかかるけど
基本小粒しか引っかからん >>168
敵陣のクラッシャーが来ない程度には近づいてたわ認定厨死んどけ
>>169
やってる本人が暇かどうかは関係ない、攻撃すら届かないのはどうなの
殆どの機体は同じ戦法出来ないとはいえ、クソ仕様すぎる >>172
え、だって明確に目標決めて攻撃できる距離ならファンネル飛んでくるじゃん
もしかして相手から見えてない状況でのメクラ撃ちを「攻撃された」とか言ってたのか >>173
画面に相手を捉えてる状態だよアホか
その状態でもクラッシャーは飛んでこねぇよ
それ以外の敵もいてそれに対応してたら背後から大量のファンネルがっていう流れ >>174
とりあえず一位狙う主義なんでな
何で陣地内出なければ無敵のままかなりの距離まで倒す事が出来るクソ仕様なの
陣消す案出てたけど採用しろめんどくせぇ、PVPで無敵のまま攻撃が出来るとか馬鹿だろ
無くなってもクラッシャーあるからどうにかなるだろうしファンネル飛ばされたらオート放置が役立つだろ 陣に篭ってファンネルだけ飛ばしてるのがウザいならペンタで相手陣側に張り付いて片っ端から撃ち落せばいい
そういうスコア厨って効率悪くなるとストレス上がりまくるから効く 一位が篭りで二位がお前ならもうお前が一位でいいじゃん
自陣からオート放置でファンネル飛ばしてもまったく役に立たないけどなw 撃ち落しても無駄だからスルーしてると弾やタックラー避けてる時に危ねってなることあるしネクロなら結構スコア稼げるし 話ぶっちぎるがここ2か月で何か変化あったか?
やってなかったからわからんのだが アプデもないしスレの話題もいつも通りだよ
プレイヤーもまだ平均7000程度はいる 今日は昼間でもカクカクする
回線速度は普通に出てるんだが 最近復活するとたまに移動キー押しっぱなしの状態になるんだけど俺だけ? 何かオート5で上手い奴いたなあ
レンジャーで倒してやろうとしてる間に別色のプレデターにやられたっぽい
過疎り気味で弾幕全然なかったのはあったけどそれにしても上手かったわ いや機動より弾の相殺とレンジャー相手に的確にエイムしてきたからなチートじゃねと思うくらいだったわ >>186
どんな奴かkwsk
俺かもしれない。(*'ω'*) オートファイバー兄貴多いっすね...
まあ実際使ってみたら案外強いもんな オート5は偽装タックラーにでもならない限り耐久振る余裕ないから流れ弾がきつい
だから自分のいる場所が激戦区になれば簡単に死ねる >>196
3 2 4 6 6 6 6 0ってどうだ?
俺はいつもこれでやってるぞ
流石に本職のタックラーには勝てんが どっちにしろオバロやデストロに見つかったら終わりじゃねーか >>202
と、思うじゃん?
なにも最初からオート5使うことはないんだ
まずは弾fighterでサクサク45レベルまで上げる
そこからテキトーにランカー倒して他の奴らが対策するまで待つ
対策したら二人くらいでチーム組んでる奴らを引き付けて
頃合いを見て撃墜される
次は名前変えてタックル系ブースターにして2位以下数人殺して
撃墜される
そしたら大体の奴らは砂チームやオバロ・スマッシャー系で固まる
また名前変えて、長期戦用防御型ペンタで3時間位殺しまわってると
トラッパーが数人で陣作ってトリプレットや高速弾ペンタ、タコ二体とブースター二体くらいで
「お前ら、俺よりもサーバーに攻撃してるだろ」てな感じになる
そしたらオート5の出番!
別タブでメガトラッパーとトライトラッパー作って敵陣の近くに配置(その後は放置)
オート5で斜めから攻撃すると、移動が遅いのをいいことにブースターが1,2体で襲ってくる
近くまで来たら陣に戻って数発入れたら体当たり覚悟で向かってくと1体くらい倒れるから
2門くらいフリフリ煽りして陣に戻って被ダメ回復(弾幕消しは他力本願なので仲間いないと数体作らなきゃならん)
㊟オート5の煽りは分かりにくいので大体意味ない
その後はじっくり各個撃破してどうぞ
運が良ければ1時間ほどで制圧できるんじゃあないかな >>203
頭おかしいみたいだから寝た方がいいよ
対策するまで待つだのペンタで3時間だの頭おかしいんじゃないの
オバロとかネクロからすると鈍足とか餌でしかないから… まあ周りの状況次第で自機変える奴ばかりじゃないからなぁ そりゃあとりあえずオバロペンタスプレッドハイブリッドブースターファイターならどんな状況でもある程度対応出来るもの、脳死で選び続けるのも分かる >>203
>>203
なんだこれ都合良いことばかり書いたただの理想論で読んで損した
やっぱ移動0で暴れるのチームでも厳しいよ
移動に振って仲間の弾幕機やファンネルと一緒に行動した方がスコア稼げる 移動0が許されるのは火力集中できるダブルトリプルぐらいか?
あとはチーム前提の透明機くらいか
それでもきついけど >>204
>>203だが
言われた通りに一睡してきた
さっきはすまんm(_ _"m)
夏風邪+三日位diep.ioでオールしてたから多分おかしくなってたわ
ほんとすまん 何か味方の糞ペンタが距離詰めてくるから嫌な予感してたら案の定陣ファンネルにやられてそっから連鎖でこっちも死んだわ
特にタックラーに多いんだけどくっつくなよ例え弾幕戦でも機体間距離は最低1画面分は離せてめえのカマ度をこっちに擦り付けてくんな >>212
車間距離と陣ファンネルに殺されたことの因果関係がイマイチ分からんのだが
君は何にキレてるの ペンタ系がprotectorに噛まれて死ぬ機体ランキング上位だからうざいのは分かる
でもそれは敵陣に近づきすぎて巻き込まれる方が悪いんじゃない? 陣ファンネルがこっちを感知するラインと
追いかけてくる最大のラインは違うからな
後者のラインに入っても前者のラインに入らなければ問題ないわけだが
馬鹿が前者のラインに入ると連鎖的にこっちもやられる >>214
近づき過ぎってこっちは陣ファンネルの圏内に入ってないんだからそれはないだろ
しかも陣とは別方向と撃ち合いしてたし反応遅れるつうの >>215
後者のラインに入った時点でそいつが悪いと思うのです オート5が強いって話があったけどほんとか?
どういう風に立ち回ればええんや
自分が使ったときは敵を倒せずつまんなかったぞ! 耐久振れてない低レベル狩りが主だろうな
面白い機体でもないしなぁ もしも60Lvまで上限開放されたらどんな機体が出てくるんかな >>219の画像は陣ファネルが反応するラインと追って来たのが戻るラインなんだけど
キャプして編集に10分くらい掛かってのに反応なしとかお前らよお… >>223
自作だったんか
それはwikiに載せてやれば良いんじゃないか? 説明も何もなしで範囲の違うライン見せられても何が何だか たぶん>>217みたいな意見に対して「こんなに範囲違うのにそれでも入る方が悪いってのか?あ?」みたいな意図だろう
まあ217は俺だし、もしそうならそうだよって返答になるけども
でも図は凄いと思う >>223
wikiに載せたらいいと思うゾw
きっと喜ばれる 2488ってyoutubeのにじぱぱ勢やったんかww
道理で弱いわけやな 4TDMで下に1Mネクロのよだれジュルジュル物を倒すには倒したけど他色と挟む形だったからいまいち喜べないわー
しっかし陣内ファンネラーでもなかったのに何でそこまで放っとくん?自色なんか倒しに行ってるのほぼいなかったし 最近オバロのレベルが上がってる気がする
スプレイヤーでも有利とれてたのがペンタじゃないとキツくなってるわ 上手い奴相手には勝てないからか下手な人が使わなくなってるだけかな >>232
弾fighterから言わせてもらうとオバロ勢は弱いままだがなw 話の途中ですまんがお前らに質問
音楽聴きながらdiep.ioやってる奴いる? オバカスはリロード大幅に下方修正されろって思う
それでも不意打ちすれば強いんだろうけど FFAにいるオバロならクアドで倒せるわ
TDMは知らんが ペンタは対砂等に限界あるからスプレイを極めるしかないわ
さっき赤陣前に張り付いて某オバロに相手して貰ったけどかなり立ち回りの経験値稼げた
でも他も絡んで1vs2、1vs3とかになってくるとスプレイの防御力じゃ厳しい気もする >>242
六機目の話に出できた害悪ペンタじゃダメか? 弾速落とした耐久型ってvs砂に限らず近づかれてやりたい放題されてない?
たまたまそれ使ってた人が下手だったのかも知れないけど そのペンタならほとんどの弾消せるからなぁ
正面突破してくるデストロ系は見て避けれるし、弾丸ファイターブースターもこっちが動きながら一点に撃たせないようにすれば突破させない
マップの端っこで応戦して壁を背にして戦えば、相手は背後から敵が来る可能性があるのに対しこっちは0
ただ組まれたりして一斉に来られたらペンタといえどキツイよね >>244
弾速だけじゃなく移動速度まで落とすとそうなる
弾幕は近接武器だと割り切って圧殺するのが基本だし受けに回ったら弱いだろうなぁ みんなサバイバルやらないの?
全然集まらないんだけど >>250
やってるぞ
人集まんなくてすぐやめるけど >>250
サバイバル
人も来なけりゃ
負けもせぬ
最弱無敗の
戦車の誕生
by(゚∀゚)アヒャ ネクロ偽装タックラーでアニヒタックラー騙すの腹痛てえwww
まあこっちも瀕死になるから近くに敵いたら直ぐ死ぬんだけど >>253
タックルする気のない弾幕系からしたら餌やんけ
下手したら20そこらに粘着されて死にそう Spikeたのしwwwうっはwww
Tank特攻受けてるwww 移動を捨てた防御ガン振りスパイクも楽しいぞ
たまにHP差を誤認したタックラーが瀕死だと侮って突っ込んでくる
むしろ生き残ったこっちがびっくりしたわ Rangerは命中率の低い長距離射撃を手数でカバーしたいところだが
自身の安全に直結するヒットアンドアウェイには脚がいる
装甲控えめ火力特化までは決まりだが残りをどっちに振るか中々決まらん 砂同士で戦うときのためにちょっとは耐久欲しいけど足ないと弾避けられないからなあ
でもいくら足上げても味方の位置把握してなければオバロの視界に入った瞬間死が確定するんだよね
味方依存前提の機体だから耐久振りも悪くないのかなって最近思い始めた 基本的に味方ありきのクラスだよな
2色で仲間みんなやられて押し込まれると砂一人じゃ牽制くらいしかできん トップのオバロ倒して終わりたくて特攻したらタックルアニヒも着いてきて
陣ファンネルライン越えるか越えないかもところでこんな感じになってアニヒが矢印みたいに突っ込めば終わったのに逃げやがった
もちろんこっちが反動で突っ込んでも間に合わないよね陣ファンネルにやられたわ
トップ狩ってプギャーしたほうが面白いじゃんそんなに手前の命大事かよ
オバロのステが02377707とか03477705の場合、ファンネルで結構食らってたらタックラー死ぬのよね
タックラーはレベル上げ結構運任せだから死ぬのは嫌なんだろうよ
さらにいうと全員が全員トップを倒したいわけじゃない、俺は狙うけどね
自分の命>トップを倒すがモットーの人もいるだろうよ そんなに思い通りに動いて欲しいなら通話しながら常に情報交換してやれバーカ 他力本願というか、他者に期待してる時点で負けだよな 期待も何も最お初から着いて来なかったらオバロと陣の間に入る様にポジショニングするっつうの
お絵かき見てPの位置の意味分らないのってどんだけ馬鹿なんだろうな >最お初から着いて来なかったらオバロと陣の間に入る様にポジショニングする
他者に期待してんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww 今まで稼いだポイント+45まで育てる手間と23.5kを比較してみれば?
言うまでもないw 自分より相手陣側にいる機体は基本追わない
確実に狩れる体制で襲い掛かるのがモットー ハングル碌なことしねーな
ウニが中央占拠したせいで味方が雑魚化して一瞬で戦線崩壊だわ そいつと取り巻き自体雑魚だしウザいと思ったことすらないな てか2488自体動画ではみんなで組んでランキング占拠しよう!!!とかくっさいことやってるしな
2488といえばみんな組む、馴れ合いが大好きなキッズを囲いにしてるイメージしかないわ 初期タックラー42でトライタックラーと画面上の見た目は完全に重なってるのに向こうの弾だけ連続で喰らったわ
は?ってなって止まったらお互いダメ喰らってこっち死んだけど
たぶんシンガポール鯖だったと思うしラグで見た目と実際の位置がズレてることあるんだろうなデストロの弾ギリかわしてるのに即死とか
>>271
期待じゃなくて条件反射
>>272
300kくらいだけどその部屋でダントツトップオバロだぞ育てる手間なんて安いだろ 条件wwww反射wwww
パブロフの犬かwwwwwww >>280
300k倒したところで入ってくるの23.5kだけじゃん ファクトリーで子機がマウスに寄ってくるように操作するにはどうすればいいんだ? 子機の1つが真中になって残り5つが五角形を作る感じ 全員が全員トップを倒すのが最優先じゃないって書いてんだろ馬鹿ガキ >>284
右クリを使う
具体的には説明しづらいからサンドボックスで練習やな >>284
左クリ押しながら子機の外側の周りグルグルしてると中心に集まってくるから右クリ押しッパ うん?できない。
左クリ押すとポインタの位置狙いながら左回りに回るから、
その子機達の更に外側を回るのか? 使わんから詳しくないがカーソルと子機の距離で挙動が変わるんだっけ 別に安価使わなくても馬鹿ガキに伝わればいいやって思って///
反応したってことは伝わったねよかったよかった もういいよこの馬鹿ガキは自分の考え方以外理解できないんだろう
条件反射はさすがに草 >>289
左クリ押しながら拡がってる子機全部を囲むようにマウスカーソルでグルグルしてるとその中心に子機が集まる
円を小さくしてって集まった子機の上で右クリ押しっぱすれば>>284になる
まあそうなってもマウスゆっくり動かさないと直ぐ崩れるけど >>294
未だに2488ガー、馴れ合いガーとか言ってる馬鹿ガキが猛虎弁なのかなんJ語なのかを半端に使ってるけどまとめJキッズですか? ファクトリーのセカンダリーカーソル位置とドローンの位置によって動き方変わるから初めて使うと意味わからなくて糞だぞ 語尾に「や」つけたら猛虎弁かなんJ語になるのかーへー(*´ω`*)
で、いつまでお前の出した本題から逃げて話逸らすの?
もっかい言っとくわ、条件反射は草
お前無駄にプライド高いようだけど頭は弱いよな、本題じゃなく相手の文章構成やその時の話の流れに便乗しただけでそこを叩くんだもんな
あー夏休みwwwwww しかも俺以外に3人もお前にレスくれてるのに、俺にだけレスしてんなよ馬鹿ガキたそ^~
>>条件wwww反射wwww
パブロフの犬かwwwwwww
>>300k倒したところで入ってくるの23.5kだけじゃん
>>何も言い返せないから話を逸らす馬鹿
お前に対するレスまとめてあげたよ!!!!
馬鹿ガキと違って俺有能やなぁwwwwww
馬鹿ガキ言われただけで俺に「だけ」レスするとか煽り耐性0かよ ファクトリーのファンネル一か所に集めるやつでタックラー返り討ちにしまくってた人見た事ある >>301の自慢だろ
知り合いの話なんだけどさぁ、みたいな 今日チームで3機のレンジャーが陣地の中で篭もっててウザかった・・・・
面白いのかなぁ・・・ なんか死ぬほど重い、というか死んだ
回線テストは問題ないのにdiepだけpingが100ms下回らなくてきつい ガントラ使ってると弾か罠のどちらかにしか意識が向かなくなるから立ち回りが中途半端になる
使いこなせてる人が羨ましいわ 敵陣付近まで進出したことないからわからないんじゃない? 例えば1位を倒したいのにずっと籠られたらこっちは手出しできず、向こうは一方的に攻撃して来る
ウザいじゃないですかー^^ 籠もりながら攻撃してるんだと思ったら放置の事言ってたのか 本体に意識が集中している間に横からファンネルでグサーで
なおハイブリ >>320
確かにハイブリのファンネル結構痛いけど
こっちのファンネル当たる距離なら向こうのファンネルも当たるんじゃ・・・
>>321
反動移動でよけられるんですが
>>323
PS低いからスナ系統当たらないんだよなぁ
当たりそうになっても向こうの弾でかき消される
オートラ試してみるありがとう
死因八割がたデストロ系だからデストロ絶対ころすマンになりたい スナイパーのまま進化しないとか
プレデターとか デストロに対して強そう >>321
言われた通りにしたら撃ち負けて死にました!
ペンタスプレの倒し方も教えてください!! >>326オートガンナー21237774
3と4を入れ替えてもいい 弾が小さいから相手まで届きやすいんだっけ
しかし弾速3はかなりの特化型だな >>328
元々の弾速が速めなのよガンナー系は
だから移動と体力に振る余裕が出来る
デストロに殺されるのは大体死角から急に出て来てやられるんだろう、それを阻止するのがオート砲
撃ち合いになったら目で弾を見て避けるだけの機動力がいるだろう、だから4か3
防御ステ212はデストロに対してはあんまり意味ないから、101か002にして余り3を弾速と移動に振るのもあり
だけど流れ弾や低レベルからの回復妨害が怖い場合は212を推す 弾ファイターでデストロ相手に戦うなって上のほうで出てなかった? >>330
Gunnerの弾速補正はTankやTwinと比べても1ステ分
聞いておいて何だけどばら撒き系と違って狙い撃つ必要があるんで火力と貫通を1ずつ削ってでも弾速に回したほうが格闘性能上がると思う >>333
一応聞いとくけどFFA想定よね?
なら耐久212を102にして10257774にしてよさそうね
紙耐久の弱点として場合によっては低レベルにやられる事があるのが怖いけど、このステータス強いと思うよ 偏差射撃されるわけだから近くでターンしてればいんじゃないの? ストーカー37724307やったけど弱すぎて泣いた
スナイパーの弾丸性能低すぎんよー、威力も低いし10台の弾幕も貫通出来ないのはなぁ 弾性能は3種類に分かれてる分相乗的に性能上がるから1ptでも削ると効果低いんだよね
極振りが基本になってつまらんから弾貫通と弾攻撃は早く統合するか計算式見直して欲しい スナイパー系のペンタスプレッドへの対抗力がヘボすぎてなぁ
唯一攻撃通るのがプレデターの弾重ねくらいっていう
いわゆる不遇機体だよなぁ アップグレードしないSniperなら正面から弾幕の隙間潜って打ち消されないようにすればペンタに攻撃入るし相性悪くない
Rangerは不意つかないとペンタ突破はほぼ無理 ペンタ小刻みに振れば隙間なくなって攻撃通らないのよねぇ、当たってもこっちの火力消されてるし…
まぁそもそもFFAでスナイパー自体が難しいからな、諦めるか
スナイパーはヘイト集めてくれる仲間がいて初めて活躍出来るタイプだし Rangerはあれくらい尖ってていいと思うがペンタはなぁ…
もうアップデートが来るかどうかすら怪しいけど調整してほしいとこ色々ある
あと鯖強化 ファイターナーフ必要だったか?
オバロとスパイクにもっと苦しい環境を課すべき >>342
スパイクは強くない希ガス・・・
オバロはリロードを下げていい smasher系は自身より早い奴にタゲられるとなす術ないよな
弾ファイター以外にも低レベ火力タイプが地味に怖い
ここから導き出される結論はAuto smasher最強ということです スピード10は前提として、それならある程度45の鈍足状態でも逃げられる
ただチクチクやられるだろうから、激戦区に突っ込んで追っ手を引き離すしかないね
タックラーは2、3人で固まって初めて真価を発揮すると思いますまる 純粋なスナイパーやるなら未進化スナイパーの方が連射あるぶん強いな
逆にいうとレンジャーとかは連射振ってもあまり伸びないから耐久振ってワンショットワンキル狙うくらいでいいかもね FFAでくだらねぇことしてるガキが二人
JANとそいつの暴言を名前に書いた奴 Auto smasher頑張って使ってる人見ると殺すのが申し訳なくて手加減しちゃう
もうあの機体はAuto 1に改名したらいいんじゃないかな Auto smasherやってる人のステ振り知りたいんだが
俺が試すときはタンクで45まで上げて予約の奴取り消してから進化して
0 2 0 7 7 7 0 10 でやってるけど
みんなはどんなの? オートスマッシャーにしかない弾耐久10の貫通力を生かしたいから弾丸関連は3/10/7/7だね
最終ステータスは1/0/1/3/10/7/7/4
これくらいあればタックラーに追われても撃退出来るだけの火力は確保できるしペンタの弾幕も貫通して攻撃出来る
ただし、流れ弾とか多方向からの攻撃には対応出来ないからあんまり使わない DMやってて思ったけどトリプルツインさんはもっと評価されてもいいと思うの
ケツ4門で弾幕張りながら前2門でドミネーター殴れるとか 存在価値が無い 振れるステが50〜60ぐらいないと単なる餌 オートタレットがデストロみたいにデカい弾ならまだ弾に10振って何かできた気もするんだけどなぁ
反動無しだと流石に強すぎるけど ゴールデンタイムのtokyo鯖ラグい助けて
海外鯖は問題ないから本当に回線の問題なのか分からない 基本深夜、たまに夕方〜ゴールデンにプレイするけど深夜以外は常に重いな
ギリギリのタイマンしてるときにラグって「ふざけんなよクソゲーがよぉ…」って何度ボヤいたことかw
全員同じ環境だとは思うがやっぱ白けるわ 本来なら死ぬはずの無いであろう極限でも否応なしに殺されるのだからアリクロなんぞよりラグの方がよっぽど恐ろしい 極限じゃねーよ局面だよ
大画面表示止めてウィンドウのサイズを携帯ゲーム機レベルまで小さくしたら滅茶苦茶ヌルヌル動くようになって若干感動
それでもたまーにラグるけど大画面表示より随分とマシになったわ そのちっさいウインドウでも視野の広さをフルスクと同じにできたりする? >>364
縦:横を9:16にしてれば画面は小さくても視野は最大になるぞ
wikiの各戦車ページに乗ってる写真が視野最大状態のものだから右クリから画像だけ表示して合わせてるわ 読み込み不良かなんかで交戦相手が透明な場合がある、もちろん弾で攻撃しながら
一瞬が命取りになるゲームではこれきついんだよなぁ、オバロ使ってて1位だったから1位マーカー付いててそれを頼りに弾速あげたスプレッドがやってきた
弾幕が見えたからある程度近づいて隙間にドローン放り込んだけど、敵は透明になっていてとうぜん一瞬ではあるけど困惑した
HPも分からないし当たってたかも分からないから攻めきれず死亡
ルーターの真隣でやってるから回線がどうとかではなさそうだけど、どうにかならないかなぁ ピンクファンネルうざすぎ
考えたやつ性格悪すぎだろ氏ねよ 移動しながらだとカーソル動かせされないんだけどどうすればいいんだ? ずっとタックラーに粘着されて一方的に狩られるんだがどうすればいいんだろ?
やっぱりMSを7にするべき? >>370
単一のキチガイ相手なら部屋移動
不特定多数の相手からなら餌認定される機体で餌認定される動きしてるお前が悪い tagモードいつ見ても人いっぱいだったのになんか全然いなくなったな。
ゲームにならんわ 今夏休みだから昼間にいるんじゃない?tagはあんまりおもしろくないからね ドミネの砲台攻撃でもっとも優れた機体って何だと思う?
味方による援護があるときとないときで
俺は00077775のファクトリーで子機ぶつけてるけど 明け方の誰もいないような部屋なら相殺されず、リロード時間の無駄が出にくいオバロかな
時間当たりの理論値ならデストとメガトラだったはず
>>373
お前タッグで会ったら犠牲者一号な 最近FFやらSTやら見なくなったと思ったら今度は☯付けてる奴出てきた、しかも名前同じだし愛好組合でなんかやってんのだろうか たまに疾風と旋風っていう緑のコンビ見るけどそういうのかっこいいな 日本人集まれみたいな名前のやつが敵で居たから
近づいてったら攻撃されてショックだったわ
あたりまえだよな敵だもんな 悪いけどそういうくっさい名前のやつ優先して狙ってるわ
回っただけで敵対意識解いてくれるんだからいいカモだわ 撃ち合いの最中に2.,3秒止まるとか勘弁しろよ
ペンタコスプレ以外仕事にならねえ あのザ・ワールドみたいな現象って糞回線の奴に近づくと発動するとかなんかな もうチーム戦の点数制度は廃止した方がいいんじゃねえのこれ
自陣付近で地形破壊しまくってるLv45ばっかなんだけど
そんで低レベタンクが中央付近まで遠征してレベル上げしなきゃいけないもんだからみんな45になる前に敵に狩られて終わり
30分もすると味方はほとんどタンクばっかりになっちゃって皆やる気0
Lv45を倒したら45点獲得で10以下は0点とかさあ
ほんとにチームで勝とうみたいな人って1割もいないよねこれ 申し訳ないがTDMは実戦的なチュートリアルみたいな認識だわ
そもそも勝敗あるんか、的な TDMは勝敗ないからそりゃ、
ほんとにチームで勝とうみたいな人って1割もいないよね FFAよりは死亡率低いから練習モードとして使わせてもらってるわ チーム戦でも味方の人達に育ってもらわないと強い敵に囲まれやすくなって結局自分が不利になる
だから俺はちゃんとLv45になったらできるだけ敵陣に迫って自陣側に敵が入らないように努力してるし自陣近くではむやみに発砲せずにエサの間をぬって移動している いや待て、そもそも前提がおかしいんじゃね?
陣内でE+Cしながら居座ってる弾幕タイプは点数稼ぐつもりで居座ってるんじゃない
別チームの誰かが複窓でこっちの陣地に迷惑になるように放置してるんだよ、絶対そうだ 戦わずに自陣を食い荒らすオクトは論外だとしてもチビ共がせっせと図形壊してるとこにやってきて高火力で焼け野原にしていく45多いよな
経験則だけど砲塔の多いクラスに多い ガントラ「チビどもが図形壊しとるやんけ!罠張って守ったろ!」(主砲ドバー
タンク「あのさぁ…(呆れ)」 オバロってひょっとして移動にも補正かかってる?
移動9のスパイクにオバロの本体が同じ速度でついてくるからさ
それとも船の奴みたいに体力に振ると速度落ちる仕様かスパイク自体の速度が元々遅いとかなんかな クラッシャーにぶつける以外の使い方があったなんて…… ダメージは受けてたりしてなかったから弾や三角当たってブーストはしてないわ
これからは移動10振ってみるか >>397
ていうかスマッシャー系って3/10/10/10以外の選択肢ないでしょ、ランドマインで透明主体にやるならまだしも >>398
スパイクでボディダメージ10は過剰すぎかなと思って今まで51099でやってたが今度からそれでやってみるわ マジかよスパイクって5種類もステ振れるのか勉強になるな ffaでlv上げしてる最中に何十分も追いかけ回してくるキチガイタックラーやめろこえーんだよ >>398
10 10 10 3とかいう不沈艦
TDM専用だが 初期スナイパー00077775強いからみんな使ってね(*´ω`*)
ばら撒き機体には脆さと攻撃範囲ゆえ弱いから壁になってくれるタックラーいたらいいね(*´ω`*)
ばら撒き機体の弾速次第では一方的に安全圏から攻撃出来るから狙って見てね(*´ω`*)
それ以外ではタックラーがヘイトを集めてその横からスナイパーで連射すれば大体勝ちだね、FFAで仮にタックラーに誤射しちゃっても大したダメージにはならないから安心だね(*´ω`*) 視界外に乱射してラッキーヒット狙いが火力特化タンクの運用法だけど
あれやる方もやられる方も面白くないんすよね 素スナは相手よりちょっとだけ広い射程が地味に嫌らしくて好き
逆に透明化できないストーカーとか何して良いか全く分からん オバロのドローン強すぎ&速すぎなんだよ
オバロ弱体化はよ 対オバロならネクロオススメ
俺はネクロ使ってタイマンでオバロに負けた事無いわ
周りに4角の地形があればなおよし
今まで名も泣き修羅でやってたけどそろそろ名前付けようかと思ってる >今まで名も泣き修羅でやってたけどそろそろ名前付けようかと思ってる
誰か翻訳 最近ある程度育てて暴れてるときとか
大抵いい感じなとこで
「このページをお気に入りに追加しますか?」とか複数種の
ポップアップが繰り返し邪魔してくんだけどなんかされてるかね?
あとちょくちょくDMで見かけるんだけど
スプレで常時機体を振って集弾するのって人間の操作でできる? 私はロボットではありません。
常時ではないですが相手との交戦時に弾を纏めることは可能です。 機械的な動きかどうか、見たら分からんか?
俺は緊急時に1秒できたら御の字だと思って振りながら逃げるけど
あとペンタじゃね いやスプレ
スプレイヤーでもなくスプレッドの方
最近拡散系あんま使ってないんだが俺もゆっくりとかプルプル振って
相手が避けづらいようにすることはあったけど明らかに集弾目的にやってる
機械的かどうかはよくわからん
やられた時の相手の動きみてると
回転速いauto spinを定期的にon/offしてる感じというかなんというか 最近二体同時に全く同じ動きしてるプレイヤーが割とチラほらいるんだけどアレ何? [BP]Belaはペンタで自動集弾やってたよ
外側と中央
それに挟まれた砲が交互射撃なのを利用してね なんでスマホ版は名前の文字制限多いのにパソコン版は少ないの?
「金玉喰ってやる」ってスマホでは使えるが、パソコン版は制限のせいで「金玉喰らう」しかできない
パソコン版って全角は5文字までだよね? >>418
ttps://www.youtube.com/watch?v=BT5DI3C3dCY
たった2機とかショボくね? 下品な名前の子は低レベルだろうとリスポーン直後だろうと目についたら死ぬまで追いかけまわす ただでさえ更新のない暇なゲームなんだから煽ってる名前のプレイヤーとか追いかけ回すで
行動と名前くらいしかそのプレイヤーの性格わからないんだからさ
まぁそういう名前の奴見かけたら不愉快とか関係なく反射的に狙ってるな でもお下品君がランキング入りしてるのほとんど見たこと無い
その言語が通じる人はみんな積極的に倒そうとするもんなんかね? まあそういう名前付ける精神年齢考えると行ってても中学生くらいでしょ
テクニックじゃ高校生や大人に敵うわけないだろうしお察しでしょ
youtubeのライブのコメントなんかでも意味もなくセックス連呼してるリア小とか結構いるしね
そういう年頃なんじゃない? 煽りネームにしても下品ネームにしても、短命だよね
タックラーで追い回してたらブースター2体合流して来て可哀想だった 煽りネームや下品ネームに返り討ちにされてる普通ネームは恥ずかしくないのかな (´・ω・`)まぁ狙われ率高いから実質ハードモードでやってるようなもんだよね
(´・ω・`)煽りや下品ネームで長生きできたら真の上級者だね ヘイト集めたくなくてnoobって名前でやってると時々執拗に狙われることがあるけどあれu noob!みたいに煽ってると勘違いされてんだな You've killed yourselfが個人的に好き (´・ω・`)助けて系の名前は無性に倒したくなるから好き You were killed by your mom好き タンク、スナイパーで弾丸強化してひたすら撃ち続ける奴
ペンタ、スプレッドで低レベルと図形取りあってる奴
ドローン系で陣地にこもってる奴
面白い??? (´・ω・`)面白いかはやってる本人に聞かないとわからん >>447
タンクとスナイパーで弾丸強化してLv45で運用したらかなり強い
明らかに調整ミスだと思うレベル
>>448
射撃ブースター好きで使ってます . . . が??? ただし、大概ステータスが00077775辺りになるから紙なんだよね 金玉ってだけで狙ってくるやつ金的恐怖症か何かか?
追いかけてきた奴等のタマタマは吸わせてもらったわ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1345459.png
タンクとスナイパー強すぎだろ
こんなの適当に撃ってても瀕死もしくは即死だわ
ペンタ、オバロでTUEEEしてる奴等並みにうざい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1345466.png >>452
Boosterの主砲はTankのと全く同じ性能だぞ 弾ブーは弾に適当に振っただけでゴリゴリ押していけて楽しい (´・ω・`)異常な反動移動で移動ステ詐欺ってる奴が文句言う資格無いぞ そんなことよりおまいら、すごいのいたぞ。
4TDMで、Managerの自陣にずっと引きこもってるのが首位の味方で居たんだ。
ずっと自陣いるからスコア伸びないと思ったらちょこちょこ伸びていくのよ。
巧いのかなぁと観察してみたら、どうやら敵側にも操作できる機体を用意してるらしくて
敵側機体で放置が発生したら、敵側の操作できる機体で範囲外に押し出してから自陣にいるManagerのドローンで端っこを沿わせて向かわせて殺してたw
もうねシューティングでもなんでもないぞ、ただ放置発生観察してるだけ
スコアが稼げて楽しいって思ってるかどうかはわからないけど、暇人だわー ってか今、敵側行って45にしてから自陣の端っこ側で1-2分放置してみたら味方のちっさい無名のやつが
押し出して端に押し出してきて、それからほとんどタイムラグなく首位のドローンが端を沿わせて襲ってきてワロタw
間違いないわw
1-2分の放置でもやられるから気をつけるようにww つい今さっき、東京鯖のラグがすごくなったな
みんな動きがおかしくなってた
そん時は500ms超えてた
今は10ms以下で安定してる 深夜は重加速起こりまくりで萎えるわ。ロイミュードかよお前ら >>457 そいつTAIWANとかって名前じゃない?俺も何日か前に見たわ
その時は自陣から一切出ないで1M行ってた
その根気と暇さ加減に驚嘆したよ >>457
考えることは皆同じか……それ昔やってたけど
・別画面で同じ鯖に入るまでリロるのが面倒
・俺はオートファイア放置しか殺してなかったから餌が少ない
・そもそも食わせる側がファンネル得るまで育ってる必要がある
全然効率良くないんだよね
入った時にオートファイア放置居たらダメもとで嫌がらせコミで経験値にしてみるって感じかなぁ FFAで生存するためだけのステ振りBoosterで走り回るの楽しい
時々交通事故起きるけど >>460
その人だったわ〜、ほんとすごい根気だよなぁ>>461が言うように大変だからすぐ飽きそうだけどw
まぁお茶飲むにでも少し放置しただけで殺されてもアレだから気をつけていこうw >>456
暇人云々以前に病んでるだろ
リアルでどんな闇抱えてたらそんな愚行に走るんだ 性なる玉GD
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346362.jpg
オバロ、隙をつければ(ドローンと本体の間に入れれば)割と簡単に倒せるけど、それでもやっぱりファンネル速すぎるだろ
ブースターでリロと速度どっちもMAXなのにそれでもギリギリ追いつかれる
他のと攻撃手段と違ってどこまでも操作できるんだから減速補正くらいあってもいいだろ・・・ 同一IPで複数機操れるようにするの禁止すれば多少マシになるんじゃないかな 色々と思うとこあるけど今後バランス調整がくるとも思えん
精々新クラスとその調整くらいじゃないかな オバロ対タックラーは腕に差がないとお互いに倒せないしな…… >>467
やり方の動画がYoutubeに上がっててそれ見たらIPブロック突破してたから無理だわ
そもそも仕様で同一IPは2体までしか同じサーバーは入れない >>471
だから射撃ブースターだと何度言えば・・・ >>468
次のアップデートで大好きなオバロが弱くなることを祈ります><
オバロでTUEEEしてる奴等全員消えやがれください >>469
まず名乗れや
ここにいる連中名前伏せまくってるけど?
FFAと4チームで金玉追いかけまわしてるから宜しくな
今度金玉吸引してあげるから . . . そりゃあまぁ上位性能のものだけしか使えない奴はどのゲームにも7割くらいおるわな
スプラ2とかそうだよね
自分の腕や実力がないからマイナー性能扱えないか、俺TUEEEEEEEしたいだけの上位性能に頼る上級者(笑)は一定数いるよなぁ >>476
でも残念ながらステ工夫したり奇襲かけたりしない限りマイナー機体に生き残る術がないのが現状だよなー diepioでいえばどんな状況でも大体のやつに有利に動ける機体といえばオバロ、ハイブリッド、ブースター、ファイター、ペンタ、スプレッド、ファクトリーってとこか
強機体の特徴としてステ振らなくても性能で補えるとこだよな、オバロで言えばリロード、ハイブリッドからペンタはムーブメントが0でも不自由ない程度に動けるし
この現状が誰のせいかって言ったら、ユーザーじゃなくバランス調整出来なかった運営だわ >>473
言われてねーぞ
猥褻な連投クソコテ野郎は黙っとけや
せめてまとめろ >>474
狩られるだけの餌は黙ってポイントよこせよw .ioシリーズでは1番diepio好きなんだけどなぁ
多分そこまで死にゲーじゃないぶん他の.ioシリーズより広告費稼ぎづらいから優先してアプデされないんだろうな 4チームで自陣で弾撒き散らしながら放置されてたオクトがいたから
押していって味方の盾になるように自陣と敵陣の中間あたりに設置してあげた
いいことした お前ら的おすすめ機体ステータス書いてけ
これ使えばある程度活躍出来る、楽しめるみたいなもんだ 格下特化ブースター
回2体5防5速1弾5貫6連7速2
ブースター見たら逃げろ >>486
俺TUEEEE
ペンタ 02377770
オバロ 02377707
スナイパー 00077775 チーム戦か個人戦かでまた変わってくるけど
チーム戦で使ってて楽しいったら防御とスピードにガン振りのブースターかな?
自軍と交戦してる敵の後ろをチョロチョロしての陽動役
いつの間にか味方が撤退してて敵5機くらいに囲まれてフルボッコされたりするけどw 気まぐれで地雷使ったときに限ってやたら調子よくて1位キープしちゃう法則
案の定隠れると誰も近寄らないし、ステルスのときくらいマーカー消せや >>489
紫のときに紫と交戦してる青の後ろから突っ込んでくと味方だと誤認してくれることがちょいちょいある 同じような感じで透明戦車で潜伏してる時に味方が近づいてきたら一瞬動いて姿をチラ見せするのたのしい。
一瞬敵だと誤認してこっちに撃ってくるけどすぐにくるくる回りだす姿が微笑ましくなる。 mazeのクソガキクラン多すぎ
さすがに4〜5対1じゃどうにもならんな
こいつらほっといて鯖変えるのも癪やし >>486 個人的によく使うの↓ 私が高得点とれる機体であってそれがあなたにも共通するかはわからない
前線ペンタ 32347770 ひたすら前線で戦い、生き残る
奇襲スプレ 00067776 たまに攻撃を止め、その足で上やしたから奇襲 チーム用
安定オバロ 32077707 説明の必要なし
takuアニヒ 57700077 タックラー以上
奇襲アニヒ 02377707 その足で近くまで忍び寄り殺す
交戦デスバ 02377770
ファクトリー 01077774 耐力に振ったのを速度に振っても良い
ブースター 57700077 or 17704077 タックラー
弾ブスター 02357772 その後方の四門の速度を信じて戦え
ファイター 02347773 弾が1遅くなり、速度を1上げた
twinトリプレ 02057775 継続戦闘
タコ 02307777 タコで走り回る用
オート5 02077773 タックラー相手なら強い
ネクロ 10077774 リジェネ1は支配下に置くときに受けるダメージ回復用
スパイク 3 10 10 10 or 5 9 9 10
ランドマイン 3 10 10 10 待機が基本なのでリジェネは最低値
プレッシャー 02077773
オートガンナー 12077772
スキマ― 00057777 これならそう簡単にタックラーには殺されない ネクロは逃げるために移動7欲しいなぁ
まぁ難しいよなネクロの最適ステータス探しは 奇襲アニヒは弾ダメ1下げてリジェネ1に回すと中央でもやっていけるぞ ハイブリッド多すぎんよー
オートガンナーである程度戦えるけど逃げ足速いし油断すると確1だし糞やな
デストロ系の弱点ってなによ、遠距離からチクチク狙うしか無いんか? >>495-497
( ..)φメモメモ
なるほど、他の人の意見というのも参考になります
確かに逃げることが多い以上移動7は欲しいですよね。でもネクロの弾2種は落としたら糞弱くなるし、弾数減らしても敵を倒せなくなるし、遅くしたら当たんないし・・・
奇襲はあまり弾と当たることを想定しないでいいのでMAXじゃなくてもいいと
(・_・D フムフム >>500
遠距離されても逃げる足があるから効果的じゃない
私が使う時の死因の多くは挟み撃ちだし
その次の死因っていえば・・・・あれ、えっと
ごめん力になれそうにない >>502
つまりはこれといって弱点がないんだな
弾速あげたスプレッドとペンタが蔓延するのも分かるわ、あれならデストロ系は逃げて行くだろうし
ちょっと前はネクロで反動移動中に倒してたけど、避けられてファンネル消されながら追いかけられたらもう詰み
デストロ系何らかの修正入れて欲しいわ、正面から倒せる機体が存在しない
ラッキーキル狙いしか出来ないのはなぁ デストロ系なんか弱点ありまくりだからそこそこ強い相手に自分でやってみりゃわかる
修正スべきはオバロ ペンタ プレデター
これでレイプされはじめるとくっそつまらん展開になる
結局自分たちもそれ使わないとどうにもならない状況になるからさっさと修正してほしいわ デストロ系の逃げ足が速いとか言ってる人は
正面からまっすぐ打つことしか出来ない人なんじゃないの 真に修正されるべきはBattleshipとかOverTrapperだろ >>504
まあ相手が下手打つか、奇襲じゃないとまともに殺せんしね
>>506
お前は遠くから攻撃されても逃げたりしないのかすごいな。もちろん弾系デストロの話だぞ。
ダメージ覚悟で殺せるかもするかわからない接近より視界からの逃走の方がマシだろ?
第一、リロあげてれば反動的に逃げんのは早いだろ・・・
打ち方が速度のどこに関係してるのか懇切丁寧にご教授いただきたいものだが 結局デストロガー言ってる奴は上手い奴が使ってるのを見てデストロが壊れだと思いこんでるだけ
上手い奴が使えば何だって強い >>510
使ってみれば殺されないけど殺せない機体だってわかるから弱体の必要はないってわかるもんな(一対一の話)
結局ラッキーショットと奇襲しか稼ぎ時がないからなぁ
あと、うまい奴が使えば何でも強いは賛成。mazeでタックラー7体の群れに殺されたけど見てたらとある人が機体を変えながら計5体ぐらい倒してたからね・・・増えてたけど・・・
見覚えあると思ったら前オバロとオート5で1Mとった人だったし、いつみても高スコアだから実感がある
どんな機体使っても、どのモードでも最高700kまでしか行けないから上手い奴が使えば何だって強いってのは良く感じる
無駄話スマソ >>512
エアプッて言われても見てたのは事実だしなぁ
うまいやつがの下りはホントだぞ。飯食いながら見てたら減って行っておもろかった
そのあと会ったから敬意を称して殺しに行ったら死んだが
あ、もし見覚えあったの下りの方だったら俺も確証はないから言えんけど同じだと思うんだよな
S JA さんって短縮して覚えてたし
若しくは序盤の殺されないけど殺せない機体なら事実だが・・・俺のなかでは。だって相手のこっち狙いのはほぼ打ち消せるし、こっちのは弾速遅いから当たりにくいし
もしかしてタックラーの数か?そりゃ確証を持って言ったわけじゃないさ。俺が殺されたときに7人いたってだけだし、5体殺しも取り付いてた人の視界のなかでの話だし
うーん、ていってもスクショ撮ってないから証拠出せ言われても無理だけどな
けど、その人がタックラー5体は殺せてたのと、1Mとってたことは信じて欲しいかな。要するに言いたいのはホントにうまい人はいるってのだから
お前も見たことない?新規部屋で2時間もかけずに1Mとか行くやつ。最近は少ないしあんま見かけないけどあり得ないほどうまい人はいるんだから
もし エアプがさしてるのがそれ以外なら指して言ってくれ
またもや長文スマソ 糞長くて読むきないとかいうやつ用
言ったのは事実だ。エアプ指してんのがどこか教えろ
あり得ないほどうまい人はいる事実をお前の空想だけで否定すんな まぁデストロが完全に逃げ腰なら挟み撃ちでもしない限り倒せませんし 逃げながらでも一撃で殺せる火力で狙えるっていうのがもうね
瞬間火力最高レベルなんだから連射落として欲しいなぁ
でかい五角形壊すのも速いし、瞬間火力とDPSトップってどう考えてもバランス調整ミスってるだろ
継続火力は落とせよ そう思うなら連射振らないでそれ使って前線で戦ってみたらいい デストロにキレてるのって大体ブースターかファイターのイメージ ファイターで上下から不意打ちするもワンパンされるっていうのが悲しい
ファイター移動と弾速0にして耐久に振るのも有りか?
今は弾速2移動4 弾速は1以上4未満は振っといた方がいい気はする
耐久系は回復3体力2に振ってるけど中々いい感じ 複数でドミネの砲台を撃ってるときにやたら近づく奴いるけどあれなに
何かの拍子にタゲが切り替わると案の定即死してる
使えねえなーと思う反面ちょっと笑っちゃうw ペンタでほぼ密着して砲台に攻撃してんのに
たまにタゲられてる味方が敵に撃たれたわけでもないのに離脱していくけどあれなに
想像力無いのか知らんけど無能すぎて使えんとは思う デストロ系の弾丸性能MAXの攻撃は、HP満タンとして防御いくつあれば一撃耐えられるんや?
死因が大体それだから知っときたい こちらが45として体力/耐久が4/5、もしくは5/4で耐えられる
4/4なら即死 初期機体の45Lvで検証したけど
HP4体ダメ5かHP5体ダメ4なら耐えたよ
HP4体ダメ4は即死
弾は45Lv貫通火力7のアニヒ
デストロとハイブリッドでも同じ結果になるはず >>524 多分それもうちょっとで壊せるってなったらタックルして自分がトドメ刺す為に待機してるんだと思う
俺敵にそれやられて見事に砲台持ってかれた事あるもん
TDMなんかでも中央のデカ五角形叩いてる時味方がそれやる奴いるじゃん
よくそんな恥ずかしい事できるなと思いながらいつも見てるわ 防御に9も振って誰にも倒されない代わりに誰も倒せないゴミ機の完成ですね! >>530
弾速遅い機体で撃ちながら接近すると有効なんだよね<ドミネ砲台
もちろんドミネの大砲にやられたり横槍入る事もあるけど
大五角形のやつも玉まとめて送り込めは壊せる可能性大
これは対戦でもいける >>531
ペンタ34507770使ってどうぞ
狙っているプレイヤーがデストロ系じゃないなら53407770
使ってみてゴミなら教えてくれ、少なくとも狙われたプレイヤーは常に逃げ続けることになると思う
攻めるなら上下から不意打ちかますんだぞ 耐久検証ありがとう
ペンタやスプレッドは弾幕で被ダメ抑えられるからいいけど、デストロ系みたいな被弾すると軽減出来ない機体の防御は耐えれるだけあげてもいいかもね >>533
狙われたプレイヤーは常に逃げ続ける = 倒せない
みんなそんな機体使ったらつまらないじゃん
だからこそ前スレなんかでも「害悪」なんて言われてるわけで >>535
恨むならそのつまらない機体を作った運営を恨んでくれ
ペンタ下方修正しろなんか昔から言ってるわ、トリプレットの一点攻撃を正面から受け止められたりオバロやネクロの全部のドローンをこっちに届く前に落とせるんだからな
連射さげるなり弾丸性能落としてポンコツにしてほしいね、ペンタ筆頭にそういう強性能機体を下方してくれてたならもっと面白いんだけどね >>533
そのペンタ使ってるならわかってると思うけど、死なないけど倒せないやつだよね。
足遅いし、弾足も無いし。
仲間の盾にはなるからゴミ機とは言わないけど、ほぼ>>531の言うことあってるよ 反動移動使えば機動力は確保出来るんだけど…
数値にして移動5,6くらいはあると思うよ、それを遅いって言うんなら遅いでいいけど
キルに関しては戦う場所選べば普通に倒せるよ、例えばマップの端やmazeの袋小路
スレのどっかで近接武器と割り切れば強いみたいなのを見たけど、それを生かした立ち回りすれば倒せるはず
逃げられる場所で戦って「倒せないよ〜;q;」ってFPSで例えるなら開けた場所でショットガン使うようなもんよ、そら倒せんわ
高い防御を生かして恐れず出会い頭狙ったりとかすればいい、ステータスの振り方が多彩でそれによって戦い方が変えられるのがこのゲームの面白いところだよ
長文ごめんね🙇 つまらない機体と知ってて勧めるその神経に乾杯
ペンタって中身も糞なんだな 「みんなそんな機体使ったらつまらないじゃん」と言ってるから「つまらない」っていうワードを使っただけで、俺自身はつまらないと思って勧めたわけではございません
急に煽られるとか怖いなぁネット弁慶か? >>538
あぁ、ごめん。確かに反動移動で早いけど、交戦中の追い足のこと言ってたのよ。
mazeの袋小路は有用だと思うけど画面端くらいじゃ余裕で逃げられるよ。隅とかの二方向くらい制限できないと圧殺も無理だと思うわぁ。そういう機体を普通に殺せるって言うのはちょっと…って思うナ。
ほんと盾みたいな運用しかできないと思う。
弾性能が上がってるノーマルタンクのほうが総合的に倒す能力は上かな、ただ圧倒的にそのペンタのほうが死なないって事はたしかw >>541
まぁどういう戦い方がしたいか、どういう戦い方が好きかだね
タンクは確かに強いが耐久に振る余裕がない、使う場合はステータス00057777ってところか
このペンタ使って不思議な現象が1つあって、弾速上げてるペンタもなぜか超至近距離に近づいてくる
そうなれば耐久振ってて弾幕の厚いこっちの方が有利なのね、チーム戦で猛威を振るってる弾速ペンタを撃退出来るからそれこそ盾として使えるね
近距離の火力はえげつなく遠距離からの攻撃は完全シャットアウト、デストロの攻撃にも耐えられる耐久
確かに攻めるには物足りない攻撃範囲だけど、防御よりな戦術がしたいなら楽しいと思いまふ diep.io/#D2F3A733BB305FA2912B
お前らの力でランキングひっくり返してくれ >>542
あるある、相手が近寄ってきてこっちの盾で押されていくよね。
たぶん弾幕同士押し合いに負けたくない的な心理でそうさせていそう… そういやここの人らでクランとか共闘とか聞いたことないけど、やってるん? デストロ耐策で34507770ペンタにしたらデストロ倒せねえだろw >このペンタ使って不思議な現象が1つあって、弾速上げてるペンタもなぜか超至近距離に近づいてくる
不思議でも何でもないだろ
お前がちょづいて前に出てくるとこを挟む為に釣ってんだよ 受動的にはなるけど倒せるよ
もちろん倒しにくいけど
そもそも対策っていうのが一撃耐えれるようにしただけで、攻撃面の対策はしてない
直撃耐えなくていいっていうなら23437770とかも強いと思うよ、ぶっちゃけ弾幕で被ダメ軽減するならこのステータスでもデストロ攻撃MAXは2,3発耐えられると思う >>547
釣ったのに最後は敗走していくとはこれいかに
同じ機体同じ間合いで戦えば耐久高い方が最後は勝つぞ
仮に挟まれたところで耐久と弾幕で逃げられるが
てか挟むってなんだ?チーム戦前提で話してんのか? 対デストロでの防御の話だったのにペンタペンタうるせえよ デストロ系の弾に耐えれるだけのステータス振りしたらゴミみたいなこと書いてたんで、そのステ振りでも十分に活躍できる機体としてチョイスしました
話を発展させたらダメなのか?このゲーム終わるまで話発展させずに対デストロへの防御の話しとく? FFAで34507770と思われる1位ペンタいたけど相手にするとひたすらうざいな
援護が入って倒せたが、引き撃ちされると追いかけられない
まぁやっぱり真ん中の図形ひたすら壊してただけだったけど 敗走wお前も相手倒せてねえだろ
大体TDMでもないのに弾速0使ってるとかどんだけブルちゃんマンなんだよw 俺は個人戦あんまやらんからこの機体強すぎだろってのはあんま無いけどな
どんな機体でも1位になって一人でウロチョロなんかしようもんなら狙われてフルボッコだしな
たまにmazeとかやると1位の奴が2人くらい仲間引き連れて無双してるの見て白けて止めちゃうし
まあ仲間にムカつく事も多いけどチーム戦の方が面白いと思うよ そもそも対弾デストなら、タイマン前提なら防御とかいらないよ、どうせ一発で死ぬんだし。バトルシップとかオート5とか、自動攻撃系なら楽勝じゃあない?こっち足があって、相手デストを画面に捉えてる前提ね。 うわなにこれペンタ君暴れすぎ
ペンタって中身も糞なんだな >>555
バトルシップは隅に追い詰めるか、TDMなら味方のフォローがないと厳しい
そもそも45Lvを相手にした時に単体で勝てることがほぼない機体ぞ
削るということだけに関しては有能な機体だと思うが >>558
確かにオバロとは弾性能が段違いだしな。。。
まともな弾系統なら簡単に対処できちまうし バトルシップ、自陣に陣取ってProtecterに見せかける以外に使い道が分からん 相手からすれば触手の先っちょ確認した時点で勝てるかどうかだいたい分かるレベル
タックラーにカウンター入れるために耐久に振っても結局ゴミだしなぁ 機動力上げときゃアニヒ以外のタックラーは追い返せるしオバロの天敵になりうる 耐久無振りの初期レベルからしたらバトルシップは悪魔みたいな存在
威力はともかく弾が時間で消えるのが追い打ちで酷いね
40個くらいのドローンをストック出来るようになれば、ネクロほどの火力は出せないけど持続的に守りと攻撃が出来るいい機体になると思う 結局、上手いオバロと弾デストロ、ちょっと下がって上下タックルアニヒこいつ等にどう対応するかだな他はどうとでもなる 弾デストロとタックラーこそどうにでもなる
ペンタ オバロ プレデターこの3つ >>565
倒し方って言う大層なものでもないけど、倒してるパターン的なの列挙してみた。
ペンタ…
・弾デスト、ハイブリでこそっと寄って上下から一発
・煽りながら下がると突っ込んでくる人なら自陣ファンネルで殺せることも。
オバロ…
・連射上げた弾ハイブリで避けながら
・こちらもオバロにしてなんとか
・タックルデストで倒しに行かず煽りながら粘着気味に我慢勝負
プレデター…
・45まで育ちきってない最速ノーマルタンクタックラーで相手の戦闘中を狙う感じで何回もトライ
・見てない方向からこそっと一撃系
・射程あるペンタで追い込む
こうして書いてみるとペンタ以外倒せる方法的な感じでは無い気がしてきた… >>566
レイプ状態とか複数いなけりゃまだなんとかなるけど、その3つ倒すにはその3つを使うしかないと思ってる。
ペンタでもそうだけど、オバロの弾デスト系の対処は、ファンネル1個でも壊すのミスると回り込まれて挟まれ身動きできなく4ぼうがあるから微妙な気がする。
その3つの中でも特にペンタはほぼ奇襲しかないのがほんとにきつい ペンタもプレデター含む砂も直線弾道機で弾打消しながらにじり寄ればいいだろ
弾デストロと上下タックルアニヒは不意打ちからのワンパンで死ぬからどうにでもなるわけねえわ
そこそこ上手いオバロも弾デストロにやれられてるの見るし ワンパンでしぬなら体力あげろよ
おまえのいってるのはそこそこうまい弾デストロも適当にうったペンタの流れ弾にあたってしぬのみるしどうにもならねえわ
っていってるのとおなじだから >>565までバトルシップの話のように思うが
>>566はもっと色んな機体で工夫して戦ってみれば、通用するのが意外とあることに気が付くでよ
例として、ペンタは弾丸系ステ(リロードは0でも可)に振ったレベル30未満のスナイパーで正面から削れるんで押し返せる >>570に追記 押し返せるだけでなく倒せることも時々、当然全力で逃げられたら厳しい バトシの話だったら納得だけど 弾デストロは正直カモだと思ってる
きついのは弾幕系とタッククル系かな そりゃタイマンとか近くにいる認識と方向が分ってる、移動速度が早い、視界が広いの内2つくらいあればな
怖いのは砂と撃ちあってたり弾幕の中に突っ込んでるとかの単方向に集中してる時の意識外からのワンパンだから 砂でペンタ追い払う時、正面から行くと自分で思ってるよりは弾ぬけて当たるんだよな……どこ抜けてるのかパターン化しきれてないが
結局こちらも削られるから倒しきれないし >>573
>ペンタもプレデター含む砂も直線弾道機で弾打消しながらにじり寄ればいいだろ
レイプ状態とか複数いなけりゃまだなんとかなるっていってるのに、これのときだけなんでタイマン前提なんだよ
これこそ横から流れ弾くらいまくるから
>単方向に集中してる時の意識外からのワンパンだから
これもオバロでも同じこと
弾デストロなんか特に意識外狙わないとスピード振ってないやつかまぬけくらいしかまともに当たらないから ほーん、700kいった俺のハイブリッドは運良く間抜けな連中とスピード振ってない連中としか戦わなかったんやな
>>575はデストロ系どの程度使えるの? >>576
デストロ系って話題的に弾デストロ系のことかな?
4TEAMでスコアなんか全く気にしたことないないからわからないけど、そこそこ使えると思う
意識外の奇襲狙わないでそうならそう思ってしまう。
どの時間帯でも平均でそのスコアがだせてブロックをひたすら壊して稼いでるのではなかったらすばらしいね 2キャラ用意して、放置したやつを端に動かして隣チームからファンネルで倒すってことを延々とやってるやつなんなん?なにが楽しいのか
夕方くらいのtokyo鯖でよく見るけど、うかうかおしっこにも行けねえよ
最近はそいついたら部屋変えるけどね >>578
たぶん別々の奴でしょ
すげー方法思い付いた!って嬉々としてやってみるけど効率がゴミだからすぐ止めるという…… >>578 TAIWANって奴だろ?
このスレでも話出てたぞ
今やもうみんなそいつが同部屋にいたら鯖変えてるぞ
そいつがいると人少ないだろ?
あいつ毎日やってるけど本当に何が目的なんだろうな >>577過疎った時間に機動力上げたスナイパーに追い回された方がきついっすわ
FFAしかやらんから安置とかないし >>578
まだTAIWAN君がんばってるのか…
飽きないねぇ… てかオバロ使ってて攻めと避けが両立出来ない
避けようとするとアホみたいなドローン操作になるし攻めに転じると相手の玉とかドローンもろに食らう
同じ悩み持ってる奴いる? ここにおるで
雑魚を夢中になってドローンで追いかけ回してやっと倒して自機の体力見たら2mm位しか残ってなかったとかな
まあ慣れだと思うよ
俺オバロ嫌いだからあんま使わんし
オバロ使いって雑魚狩りしてる奴ばっかでムカつくねん オバロ含むドローン系は瞬間火力凄いんだから基本不意打ち狙いで深追いは無しでしょ >>585
二つを同時に操る俺sugeee!脳汁ブシャー
ってなる良い機体だと思うけどオバロ以外は育つと火力上がるから倒しにくくなるんだよね
だから耐久とバランス良く振った透明オバシばっか使ってる オバロは右栗で画面外いくと、誤作動しまくって動けなくてしぼうが多すぎて封印した オバロは強いけどその分PS必要な機体だよなぁ、初心者が使うとほんと餌でしかないけど上手いオバロはほんと上手い
ペンタ系の弾幕でも初心者とか反射神経鈍い奴とかが使うと弱い事には変わりないが割と扱いやすい機体だと思う
最近でいうとくらのってのがなんか強かったような気がする 倒せる敵倒せない敵の分別
倒せる敵の種類によって攻撃方法をパターン化
上の2つが分かれば何も考えないでもTDMで数百kは余裕
それくらい強い機体だと思う
もちろん上手いって言われる人はそれ以上のことをやってるわけだけど 確かに4TDMで1M行ってるのたまに見るけど大抵ペンタかオバロだな
まあ常に側で守ってくれる味方がいないと無理なんだろうけど
弾幕系は地形破壊で相当稼げるけどオバロはほとんど敵倒してのスコアなんだろうからやっぱ機体が優秀なんだろうね
というかオバロってスピード補正とか掛かってない?何か本体が妙に早いような気がするんだが
そういうチートでもあんのかな? 見た目だけならCEでALL7にできるよ
機体に反映されないから意味無いけど スピード9のスパイクと同じ速度が本体で出るから補正は多分2掛かってる リロードもスピードも補正されてるのかぁ、そりゃ強キャラですわ スパイクが速いのを今知った
当たり前だけど基本近づかないからか、ドンガメのイメージだったわ
補正であれか…… ファンネル全機種同じ硬さか知らんけどリジェ1、弾速4、777のツイン弾をマネの画面端に沿わせた一列ファンネルは貫通してくるからな
引き撃ちしなかったしリジェ5だったのかも知らんけどおかしいよなあファンネル機は >>578
これやってたからデストロでファンネル撃ち落としてやろうと思ってレベリングしてたら放置ファクトリー端に寄せてて邪魔してるとこにファンネル来て逆にやられたw
それ以降察して逆サイドでやり始めたっぽいしマジ日本語の放置ファクトリーよお 日課のオートファイア放置ドリブルしてたら同じチームの奴が邪魔してきてサッカーみたいになって楽しかったが奴の目的は何だったんだ……?
本人なら直接動かせるし 長時間放置するのに退出しないやつ
追い出したやつを戻そうとするやつ
45で詰めないでひたすらブロック壊してスコア稼いでるやつ
近づいて退路邪魔してくるくせに援護はしないやつ
全員4ね クラスによる速度補正は実感したことないな
検証したいんで誰かいたら協力を
速度7のオバロで往復してるんで名前に速度を書いて並走して
diep.io/#CA863B3BBB30AC9B0920191E 誰も来ないんで終了
ここで検証募集してくれれば参加するよ >>603
残り3ポイントじゃ餌にしかならんな
つか別にずっと往復してたわけじゃねえよw 来なくても検証は出来るだろう
端っこを10周して時間を測るとかさ FFAちょっと行ったがほんとクソだな、300k超えたら粘着ペンタ粘着ファイターよ
倒してもまた来るし倒されて復讐してもさらに機体有利で復讐に来る >>607
クソっていうかそういうゲームなんじゃ。F倒し倒されでキャッキャうふふしないで、何するんよ?図形しこしこ壊してスコア稼ぎたい人なん? 俺FFAでFuckJapanとか言う名前の奴がいたから他は一切無視してそいつだけ殺しまくってた事あるわw
5回くらい殺した所で他の奴にやられたわ
こういうのは粘着しても良いだろ? 一位になりゃマーカー出るんだからそれを倒す目標の人もいるだろうよ
それでも1m行く人は行くし、結局自分の腕前よ
何使ってたのか知らんけど、粘着してくるならそれはそれで倒しやすい 哀れなレベル15ぐらいの小型機をわざわざ追跡するペンタってんならクソダサいが
何の機体であれ一位を倒そうとするのはごく普通じゃないかな…… 随分前に900kのデストロがいたんだけどね、普通にやっても手に負えなかったからランドマインで近くに偶然当たってくれるように潜伏してたのね
そしたらすぐに反動移動で突っ込んで死んでくれた
これも1位を倒すためにやったことよ、問題あるか? 緑に光ってファクトリーのファンネルを従えてるハイブリッド想像してワロタ TDMで自分の目の前で味方がやられると少し心が痛む
自分がもっと上手く弾幕張ってカバーしておけば助けられたかもしれないのに って振りしつつ
急にでっかくなった敵をすかさず倒すのが好きです ぐぬぬ。スキマ―の運用がうまくいかん
みんなはどんなステータス構成にしてる? 1M達成した事がある人
再び同じ鯖、同じモードで1M達成できると思う?
自演と永遠にブロック壊す立ち回りはなし 00076677これ以外ないだろ
タックラー対策で弾速下げても効果ないし タイksがまたマネージャとツイフラで下らないことやってたからペンタで画面端に沿わせてくるファンネル全部撃ち落してやったw
んで20分くらいやってて斜めからファンネル飛ばしてみたり色々してたけど最後はツイフラから死ににいって
タイks同色に狙われる→慌てて逃げる→別色のオバシにやられる
の展開になってくそ面白かったわ
でも餌側から自殺しにいったら一人では邪魔するの不可能だな
ペンタ攻撃系全振りでも引き撃ちじゃないとファンネル貫通してくるしデストロは散開させてきたら無理だし >>623
俺は弾速0連射7速度7で防御に振って突撃してるわ
逆にタックラー相手だと弱体化してるフシはあるけどそれ以外の生存率は上がってる気がする 以前デストロが速いと聞いたので6664227で試してきたけど、普通にタックラー界でも中の下くらいのポテンシャルはある気がする
下手な奴が速度4のファンネル見てかえって突っ込んでくることすらある >>626
大概はJPWikiにあるデータで充分じゃない?
あとSpikeのボディダメ補正は3ポイントじゃなくて2ポイントだよ。 >>627
中の下って平均以下やぞアホかどこにポテンシャルがあるんだ
あとオバロでしかもタックラーならリロードいらんやろ、ファンネル強化するなり防御上げるなりしたらいいと思うで >>630
リロードの0抜けてたわ
防御666 弾速4貫2攻2連0 速度7ってことね
リロ0でもぽこぽこファンネル湧いてきて楽しい オバロずっけーわ ネクロと交戦したら瞬殺されそうだな
まぁネクロがタックラーに強すぎるだけだけど 一応体力まだ振れてないタックラーが自爆はしてくれそうだな
ドローンのダメージ確認する余裕無いし ただ低レベルタックラーでもHP半分以上は持っていかれるだろうよ
まぁトローリングはそういうもんか
トリトラッパーのリロード振らないタックラー面白いよ、トラップはしっかり硬いからタックラーなんて微塵も思わず突っ込んでくる ブースターからの体当たりって主砲からのダメージの反動で後ろに加速するから意外とギリギリで当たるのに時間かかるのな
助かったわ タックル型ブースターあんま強いと思えないわ
デストロ系にも弾幕系にも弱いし、どれをターゲットにすればいいのやら
近くうろちょろしてたブースターいたから、ドローン自動追尾にして放置してたら突っ込んで来て勝手に死んでいったわ >>638
全機体トップのスピードを活かして雑魚を轢き潰す
or
画面外から急襲して轢き潰す
or
少しだけ主砲に振って居座るペンタあたりににじりよる(倒せるとは言っていない) タックル型ネクロ作ってみたけどちょっと使い道がわからなかった
勘違いで体当たりしてくる小さいのを倒せるくらいで追っても逃げられるしオバロとかに追われれば逃げられないし
自機より自分のドローンの方が遅いから進むとドローンを後ろに従えるスタイルになるのがちょっと面白かった >>640
速度9とタックルできる防御あって機体のせいにするのはちょっと酷くないか?
判断ミスで踏み込みすぎたとかなら分かるけど >>641
自分が普段タックラー系を全く使わないから立ち回りが悪いってのはあるかもね
速度9はちょっと何言ってるかわからない どうでもいいんだけど敵倒すたびにクルクル回ってる奴ってそんな嬉しいんかな?
スコア1位の奴を倒したとかならまだ分かるけど
レベル30くらいの奴倒してもクルクル回ってる奴いるからな
それともザマーとでも言いたいんか? ドミネで砲台を自色にしたり
勝負が決まったら回すぐらいだな ルーティーン的な感じで倒したら無意識に回すようになったわ >>648
オバロ使ってるときは回る時が多い
何故なら環境的にマウスマットの中心と画面の中心がずれることが多いからその修正のために機体の真ん中にマウスを置こうとして回る >>648
チームで追い込んで倒した時とかに即席の連携を称えあってるだけであって倒した奴を煽ってるわけじゃない
自意識過剰多すぎ 複数人に追い込まれ倒された側からすれば煽りにしか見えんわw 味方の援護のおかげで倒せた時とか助かった時ににありがとうございますの意味でクルクル回ってる
敵を煽る時は回らずに砲塔をグニャグニャ揺らしてる 煽るときは回転させずに、機体の真上で高速でポインタを左右反復させてる
前やられてウザすぎて感動した つーかその程度の些細なことで腹立てるのってどうなんだよ 腹が立つのは仕方ないと思うけど。
ゲームでは、やられたからやり返すって理屈がやや幼稚に見えるってだけでは ネクロで無双し飽きて、スコア1k未満のやつにスコアキャリーするのが日課
必死に攻撃してくる様はもはや可愛い
倒した後感謝するように回るやつもいれば、黙々と急いでステ振りするやつ等様々
一方お前ら:ペンタスプレッドオバロデストロで目についた敵全て攻撃するoretueeeeeee
俺が回るときは粘着してきたり何度死んでも挑戦してくるやつを倒したときだわ、勿論意味は煽りじゃなくggという事で一回だけクルッと回る
プレイや心に余裕ないやつが勝手に発狂してるのはどのゲームでも同じだな ヤってやったぜ!おれtueeの回転か煽りにしかやられた方は見えないから、どちらにも見えるようなことは基本やらない
それがわからないでやるやつはアスペ
もちろん、回転の速度や振り方で煽ってるのかどうかはだいたい分かる。
やってきたやつには、レイプゲーなるまで追い詰めてミジンコ殺すたびに煽るけど^ー^ >>656 これ俺身に覚えがあるんだけど日本語ネームもしくは名無しの奴だった? なんか最近飽きてきたんだけど、新しい楽しみ方何かないかなぁ?
こういうのにこだわってプレイしてるとかでもいいから皆教えてちょ
全モードやるけど、主にTDMやっとります。 タックラー3人で組んで味方をProtectorに食わせようぜ デカ青ブロックを必死に壊そうとしてる味方をブロックにギュンギュン押し付けて倒すのにハマってたことがあります本当にすみませんでした いまは停止中でも移動中でも弾速一定だけど
移動中に撃てば自機の速度+弾速とかどうなん? どうなん?→遠くを観測する手段が無いのでたいして変わらん んなことやるわけないじゃん
そしたら移動弾速7デストロの天国や 100kくらいの奴を倒して一位になったら、復活直後の3kくらいの状態でまた倒しに突撃してきた
無抵抗で死んであげたよ、お前らならこれどういう心情? Hey 非情な感情 奪った頂上
お前が参上 変わらぬ激情
友情の向上 命を献上 yeah 聞いといてなんだけどすまんワロタ
すぐに作ったなら才能あるよ 3回くらい同じ奴に倒されたらこいつ絶対ぶっ殺してやるとは思うけどリスポーン直後に特攻するほどムカつきはしないかな
でも俺だったらそんな風に無抵抗で殺されてやるなんてされた方がよっぽど萎えるけどなあ
まあ相手は小学生位かもしれないからどう思ってるかは分からんけどね 最後は500k付近まで行ったんだけど、その途中で狙ってないとはいえ10回くらい同じタックラー倒しちゃったのね
飽きてきたしそのタックラーに経験値あげたわ、耐久さほど振ってない状態で低レベルでも倒せる状態だったから助かった 最終進化形態抜きで考えて一番強いと思う機体教えてくらはい 45抜きならとオバシかね。火力と弾速はオバロと変わらん
不意打ち狙いのデストやマシンガンのめくら撃ちも厄介 スマッシャーだな
30レベルの時点でスピード10上乗せでめちゃくちゃ速い上にヘルスポディダメージも9まで上げられる
いっつももうレベル上がらなくてもいいのにと思う Machine Gun とかtwin 、デスト、オバシ辺りだろ
どれが強いかは使うやつの腕次第 >>686
ここで言ってる腕次第ってのは当てれないデストロとかオバシは弱いからだよ >>686
オバシ以外は最終進化してもたいして強化されないメンツだな >>688
逆に言えば最終進化しなくてもまともに戦える機体だからね。オバシは絶対した方がいいけどね diep.io/#D2C4137DBB301520CCCB
ネクロ祭りやるぞ、全員ネクロになって集まるんだ、ステは自由 >>693
お前みたいなチンパンがどのゲームにも蔓延ってるから糞ゲー化するんだよな
マイナーを排他するスタイルは楽しいか? チクショー
ブスター トライアンぐ オバシ Machine Gun vs オバロ<自分>戦負けたー
残りブスとオバシだけだったのに >>693 ロマンというモノがわからんのかね。君は 結局オバロかぁ、ネクロ使うのは諦めたのか?
そりゃオバロの方が強いけども、複数いればネクロも強いだろうよお互いで守れるんだから 無いよw
それよりTDMってBOT混じってないよね?
何時間経ってもレベル45になれない人とか
目の前に敵がいて自分が攻撃されて被弾してるのに地形壊しててそのまま死んじゃう人とかいるんだけどさ
ヘタとかいうレベルじゃないぞこれ ドミネで勝敗決まってないのに砲台に突進して死んでいくのが不思議
あれステ振りミスったのかね スマホ版のオーバーロードとかネクロマンサーをpcみたく動かす事って出来ないの? >>704
セカンダリあるのプレデターだけなんで…
視野の狭いPE版でPC版と同じ動きされたらもうやらんわ、オバロネクロの不意打ち無双やんけ 耐久あげあげのデストロ強くね?
1位がそれだったから色々使ってみたけど有効打が分からん ネクロで不意打ちかまして倒せた
交戦中を狙うしかないな >>708
そんな突っ込んでくれるなら簡単に倒せるわw
耐久に関してはリジェネもある程度振ってたな 完済できた管理人が借金返済のお手伝いと情報発信を行っています。
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ >>711
間違えた弾速が0になってたわ
06677700 00072277のツインでファンネル粘着面白いけど1機倒してレベル上がると遅くなってゴミになるのがな このioだけ類似品全然出てこないよな
蛇とかサバイバル系のioは腐る程出てくるのに そりゃあ厨機体が猛威振るってるだけだからな
単純にプレイヤースキルで戦える他のioシリーズの方が流行りますわ 厨機体なんてねえよ
オバロも弾デストロもプレデターもタックラーも弾トライもペンタコも全部アンチはある 話は変わりますが、バトルシップの相手が苦手な機体はなんですか…? >>717
厨機体無いとかネタか?
散々バランス調整してくれっていう書き込みあるんだけど、何でだと思う?
FFAやチーム戦の一位使用機体見れば大概同じわけだけど、その事実があっても厨機体なんて無いとかいうのかね
あほくさ
>>718
バトルシップはレベルの低い機体相手に無双するからそれらですね、45レベルだと思いつかないくらいバトルシップが有利な機体はない…
楽しいけどねバトルシップ >>720
いやいや、マイナーが上位にいることなんか殆どないのになんだ?
まさかお前の「厨機体なんかない」が正しいんか?
なんでスマッシャー系以外のタックラーってアニヒとブースターばかりなんだ?
なんでドローン系はオバロばかりなんだ?
なんでやたらペンタスプレッドが多いんだ?
それらが厨機体であるのは使用率とバランス調整を望む声が物語ってると思うんだけど、お前はなんで厨機体がないと思うの?
わざわざ「はぁ…」とか書き込むならもっとマシな言い分書き込んで欲しいもんだな バトルシップは体力振るより機動マックスが強いね
デストロも追い打ちで殺せるし近づいてきたタックラーも殺せる
単体移動だと死にやすいからなるべく味方と行動するのが前提だけど 厨機体の定義がおかしいだろ
だいたい有利不利つくのなんて当たり前だし
長くやってると分かることだけど実はどの機体も強いとこあって意外にバランスいいんだよ どのモードでも上位で戦えてしまう一部の機体の性能を見直すだけでバランス取れると思う >>724
意外にバランスがいいにも関わらず一部の機体ばかりなのはなぜだ?
お前の真下の書き込みはバランス取れてるとは思ってないみたいだけど
勿論俺もバランス取れてるなんて思ってないぞ、FFAでも4チームでも1位は大抵いつも見る機体じゃないか
現状をバランス取れてるとか普段どんなゲームやってんだよ >>724
じゃあ オートスマッシャーのほかに比べて明らかに優れてるとこ教えてくれる? クソ雑魚機体が何機かあるだけで特段強い機体はないわ
ペンタもスプレもファンネル系相手に多少強いだけ
どんな状況でも最強とか思ってる人は多少使った程度なんだろうけど オートスマッシャー、バトルシップ、オーバートラッパー
これらの使い道が無い ペンタの強さって連射速度と弾幕範囲による打消し能力と反動による移動速度確保で多対1での防御面が主だろ
狙った相手を倒すって意味ではそこまで強くはない
弾速7でも逃げるオバロには当たらないし同弾速の単方向連射系には押されるしチョンチョンしてくる砂も倒すの簡単じゃないし ピンチに陥ることもあるから強クラスじゃないと読めるんだが
多対1が可能なクラスがどれだけあって、多の連中との性能比較でどれだけ優位に立ってると思ってんだ
ペンタはオバロの天敵だし相手を常に攻撃範囲に捉えられるペンタは射撃タイプ相手でも不利とは思わん
遠くにいるスナイパーを倒せないのは当たり前
どんな相手でも同等以上の戦力を発揮できるペンタ、次いでスプレッドは頭一個抜けてるんじゃないかね
そんなクラス他にある? 1人で多数相手に出来る時点で強いんだよなぁ俺が間違ってるのか?
そんなペンタくんを倒すために必死に向かって来るんだから、ペンタがスコア1位なんて珍しくもないわけで
弾速上げたペンタは十分攻撃的だし、連射7なら移動0でも6相当の移動能力あるし引きも攻めも強いわ
流れ弾で45倒すなんてよくあるだろうし ちなみにペンタスプレッド倒すならデストロで不意打ちかますしかないわ、他は大概逃げられるし ごめんスプレッド、弾幕薄いから正面からでもぶち抜けるわ ゴミ三兄弟の中では一つ抜けてるなバトルシップ
カスダメだろうが強制命中だから数機ずつで固まったときに一番強いのは実はこいつ
惜しむらくはゴミすぎて同族に会う機会がほぼ無い ペンタでもトリプレでもが撃ちあってる時にサイドから不意打ち狙わないオバロとかファンネルは何なの?
お前ら一生弾幕機倒せねえだろ敵のファンネルはちゃんと狙ってきたぞ スプレって玉威力はペンタと同じらしいが玉の大きさ的に相手の玉/ファンネルに中々当たらない=中々相殺できないから1vs1は大して強くない >>734
相手にはできるが相手が全てファンネル系とかでもない限りその場に留まるのは難しいし
後退することになる
ペンタが2以上固まれば相当強いけど >>739 なw俺が前CPU操作機が混じってんじゃねえの?って言ったのも分かるだろ?
あと弾幕合戦してる時にガンガンぶつかってくる味方とかな
お前俺を殺したいのか?って言いたくなるわ ドミネで砲台防衛時だったらツイン系で押し返したりできるんだけどな<ペンタ
速度を早く弾速遅くすると圧力かけやすい ペンタとオバロばっかりが上位の鯖の詰まらなさは以上
この2機体は攻守ともに強い
Lv45機体相手はもちろん低レベル相手にも強い ペンタコスプレを封印してくれるなら俺もオバロ引っ込めるよ
弾幕ファンネルタックラー禁止とか面白そうだが無理だしな で、厨機体なんかいないとかほざいてたアホは消えたか
最新コメント見てまだバランスいいとか言えるなら大したもんだよ だからお前の厨機体定義がおかしいって言ってんだよガイジ
お前は一生マネジャーで地雷プレイしてろw >>748
なんで急にマネージャーの話してるんだ?
定義はともかく、バランスいいってマジ?
使われる機体偏りまくってるのにバランスいい?
引っ込んでろ論点逸らしガイジ マネは割と強いよ
オバロとのタイマンならまず負けないね >>749の言うようにバランス良くはないと思うけど、必死過ぎてなぁ…
そんなバランス悪くて嫌なら、辞めたらいいじゃないの。厨機体と呼んでるやつに親でも殺されたんか?と思ってしまう…
本気でバランスなんとかしたいならここでウダウダするんじゃなくて本家フォーラムで訴えてきなよ 透明機は位置バレしてからの逃走劇がくっそ楽しい
逃げ切ったときは脳汁出まくるわ
なおスコアは伸びないもよう お前のやってるdiepはペンタコスプレとかオバロが9割占めてるのか? >>752
出た嫌なら辞めろwwwwww
脳死理論やめーやしょうもない、本家フォーラム様は息してんの?
そもそもアプデが来ないような、いわゆる切り捨てられたゲームに訴えてどうにかなるのかね
>>754
ペンタコスプレはスコアボード見れば当然のようにいるし、オーバーシアーに倒されて何になるのかと見てたら9割くらいがオバロやぞ
お前のdiepはマイナー機体が9割占めてるのか? >>749
だってお前は前にマネージャーで地雷プレイやっててペンタガー言ってた奴だろ
あとバランスも>>724で言ったけど全ての機体同士で50:50、60:40とかじゃなくてオバロにもペンタにも砂にだって有利とれるアンチ機体があるって意味でのバランス
そんなにペンタ恐怖症なら体ダメ 1、弾速 相手ペンタ弾速+1、弾ダメ貫通連射 7、残りは足のツイン、スプレー辺り使ってろよ >>732みたいなペンタが苦手なことって相手からしたら限定的なシーンなんだよな
相手を問わず大雑把な方向に向けて撃ってりゃ攻防が成立する高水準の汎用性を無視してペンタ強くないはないわ >>755
どうにかなるかは知らないけど、ここでバランスがー、バランスがー言ってるよりは有益だと思うけど…
君は何をどうしたいん? さっき1ミリオンとレア三角のアチーブメントを同時に達成しました!^^
機体はオクトで4567全振り残り8です。 おめでとう凄いね
俺4TDMしかやってないけど最高500Kだわ
1M行った人に聞きたいんだけどどのモードが一番スコア稼ぎ易いんかな? オートガンナーでも使ってりゃペンタコスプレには負けないよ1:1なら >>763
オートガンナーの下手くそなやついて一対一で普通にガントラで倒したわ スコア1ミリオンは2チームで達成できました。自陣の安地をオクタで徘徊しまくりました。
これをやると2時間ほどかかる(地味)。 4TEAMで両側から責められてる時に、こういうバカがいると味方がずっと育たないんだよな ミリオンをそんな芸のない事で発表するなんてすごいなぁ… お前か自陣から全く出てこないオクトは
日本人の品格を疑われるからあんまり恥ずかしい真似しないでもらえるかな? まあ中身入りなら暇人がいるなってF5押して終わりだしなぁ
中身入ってなければサッカー開始や FFAで1ミリオン達成する強者を発見した。名無しでトリプレット使ってた。 これ海外鯖に繋ぐ事ってできないんですかね?
snapとかsinbaとかコロンビアとかと戦ってみたいよ
カクカクでゲームにならないのかな? diep三大害悪
ピンクファンネル
ミニボス
自陣付近の図形を破壊する45Lv ピンクファンネルはただの癒しだろwww交通事故レベルのミニボスと同列はおかしいwww
クラッシャー悪用しようとしても相当な苦行と運が必要になるのに
どんだけ苦労したと思ってんだ あれはクラスによってウザさがまったく違う
連射できるなら何でもないが砂で中央滞在とか敵がいなくても逃げ出すレベル
>>766
清々しいまでの無神経だが実際タコ使いってこんなのばっかだよな
低レベルに気を使って弾止めるオクトはほんと少ない TEAMはランカーにkill数表示してもいいと思うわ
対人重ねた強者か図形破壊の雑魚か区別つくし
ただ低レベ狩りが横行しないように30以上の機体だけカウントとかにしないといかんな ひなた猫とかいう池沼はなんなのこいつ
ずっと放置してるやつ追い出したら妨害してきて、その後ずっと粘着
4んでくれ 中身入りの自陣放置ペンタコスプレの対策ってどうなのか
ゲームシステム的な意味ではなく。
突然アプデが絶えたゲームに改善求めたって無駄としか思えない マネージャー使いにくいわー
自身より子機を隠せた方が強くて面白そう
>>781
諦めてF5 ガンナートラッパーのガンナーってめっちゃ威力高いよね。
一発が通常タンクぐらいの火力ある。
これ最強武器の称号貰ってもいいんじゃないかな? ガントラの小弾一発はTankの半分の威力しかないんですが 大盾と短剣持ったような性能だよ、悪くはないが倒すのは受動的 4TEAMのtokyoの赤にオクト同時操作してるLegit FactoryとLegit Droneて奴いるな 今渦潮って奴が4tdmアナイで900k行ってるんだけどこの人昼前からずっとこの機体やってるんだけどすげえ執念だなw
自陣付近から殆ど離れないし ガントラの弾はクッソ小さいから殆ど威力が相殺されずにこっちにあたるから
威力が高く見える アニヒみたいのに奇襲されたら全力で避けるやん?それに比べてこいつは小弾だからどうしても油断というか反応が遅れて思ったより被弾するってのはある 画面に出現したときのインパクトは圧倒的にアニヒの弾だもんな でもアホみたいな縦移動しなきゃいいだけだからなあ
ほとんどの弾アニはカモだわ ガントラは弾速を上げないと使い物にならないが上げたら上げたでトラップも飛んで行っちゃうんでいつも悩む やっぱゴールデン重いな
オバシ同士でタックルして終わったわw ただの思い込みかもしれんが俺がmultiboxで暴れてからと言うものmultiboxが増えた気がする http://chat.kanichat.com/chat?roomid=io_game
.io愛好組合作ったよ:) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:af4485b3fe87d38467f45303196cb1a6) FFAデストロで1m達成したけど、800kくらいから殆ど遭遇しなくなった
リーダーマーカー見て逃げてるんだろうか
900kあたりから4人組に粘着されて全滅させて1m達成
1mをFFAで組んでまで阻止したいか?民度疑うわ >>798
囲まれるなんてFFAじゃあるあるだろ
なに文句言ってんだ
1Mおめ 複数に襲われるならあるあるだけど組んでたなら文句言っていい
しかしFFAで1Mはすごいな 組んでたなぁ
でもまぁ中々遭遇しなかったし、4人分スコア伸ばせる機会があっての1mだからな
何にせよFFAで馴れ合いしている奴しようとしている奴は倒すで、特に2488つけてる奴な
基本弱いよな2488勢 1位なら狙われるのは別に妥当だろ
mazeで中央で組んで籠ってるやつよりよっぽど健全 妥当か、まぁ俺自身も1位狙うしな
自分が1位になりたいなら一位倒した方が手っ取り早いし高スコアの居場所もわかるし
組まれて狙われても自分が本当に強いなら全滅して一気にスコアあげられるしその辺は諦めるか 組んでたっていっても1位を前にしての一時休戦とかあるあるじゃねーの
俺は良く背後から誤射して瓦解させてるけど そうか?
俺もFFAらしく倒せるタイミングあれば一位狙う同士だとしても倒すけどな 俺なんてこの前944kでペンタ2機とチビに粘着されて運悪くミニボスに遭遇してしんだ
おまけに900k超えてから何故か200ms近くになってた ペンタは反動移動で追いかけてくるイノシシばっかりだから倒すのは楽
厄介なのはこっちのいる方向に適当に撃ってくる距離調整の上手いクソペンタ、死にはしないけど逃げざるを得ないし逃げた先に相性悪い奴がいたら死ねる
1番うざかった死に方は850kらへんで潜伏ランドマインに激突死だな、ずっと位置変えながら殺すために潜伏してたんだろうなぁ オバロで500kくらい取ったら出会う敵全てデストロ系で草生えた
まぁ正しい選択だけど、相性悪いから勝てねぇな ボスとタイマンしてる時に追ってくるオバロはやめて欲しいお
てかそういう時のでしつこいのが多いのは何故だ 弾吐かないならマシなだけで、人数的な意味で邪魔だろ (´・ω・`)アプデ来ないと思ったら新作来るのね
(´・ω・`)開発者が違う可能性もあるが新しいトラッパー機体が増えるのは嬉しいな (´・ω・`)開発者は別の人みたいだから本家が負けじとアプデしてくれる可能性ががが……無いか トラッパーテコ入れしてあげないと可哀想
せめて同等のステでも守りに関してはトラッパーの方が上でいてほしい
じゃないと防衛なんか弾幕でいいしな
トリトラッパー使うくらいなら弾速下げたオクト使う方がいいし (´・ω・`)Wikiコメに2のデモ版あるよ
(´・ω・`)動画のより前段階のらしくてネクロとかスマッシャー系が居ない
(´・ω・`)後メガトラがトラッパー扱いじゃなくてパウンダーとかいうのから派生してコンダクターって名前になってるね
(´・ω・`)高速レレUPはNキーで135レレまで上がれる
(´・ω・`)多分オートファイヤとオートスピンはできない感じ (´・ω・`)ちなみにデモ版はスマホじゃできないよ
(´・ω・`)ダウンロードしてオフラインでやるサンドボックスモードみたいな感じだから オートスピンオートファイアないとオクトめんどくさくて使えないな (´・ω・`)シークレット鯖版のみたいにまだAI敵すら実装してないし仕方ないね 今diep2はメンテでもしてるんだろうか
繋がらないんだが (´・ω・`)鯖落ちてるだけかアクセス禁止されたかの2択 はぁ…バトルシップ良いわぁ…
スマホ版にもバトルシップ欲しいわぁ…
たまらんわぁ… >>821
既存の機体に既存のおまけ付けましたみたいなのばっかりで開発者にあまりセンス無いように思う 本体と見分けの付かないファンネルを1機だけ操る機体とか そんなもん操ってどないすんねん
タックラー以外には意味ないじゃんw チーム戦で固まったら強いのってなんかね
ペンタかなぁ ペンタが5、6機で固まろうが他色で囲めば普通に処理出来るが ほぇーじゃあオクトをマルチボックスで多重操作するか >>844
前回やったときは4機のオクトで3時間死ななかったんで、すぐ殲滅されそうですね;q; それってカマ野郎ばっかで誰も倒しに来なかっただけじゃないの?
たった4機のタコを倒そうとして3時間も掛かったとしたら言っちゃあ悪いけどその部屋にいた人センスないね ちなみに敵陣の近くでペンタ数体とその他諸々がずっと撃ってきてたけど弾幕崩せなかった模様 タコ4機なら低弾速ペンタ1機で受けてツインかスプレイ2機で一点集中これが2方向から挟めばいけるだろ
低弾速ペンタは出来る限り近づくのと+デストロがいれば完璧 で?初めから囲めつってんじゃん
それのどこが問題?対処法の話だろw
上手い人等なら同数でもいけんじゃねえのお前には無理しそうだけど しかたねーから、シンガポールでやったけど無理ゲーだわ
東京なら避けられる弾が避けられんわ、大人しく寝る! 複数操作なんて臭いことやってんのなんかほっとくに限るぞ、放置か別鯖移動がベター。 >>854
相手以上の物量を用意できるならなんだって勝てるわな
それは分かったうえで愚痴ってるんじゃねえの
そこ理解せずにドヤるとかそれこそセンスないね とキッズが申しております
反論できないなら黙ってスレ閉じたほうが心穏やかな朝を迎えられるぞ 幾度となく低弾速ペンタとその他相手にしてきたけど、押されれば引くだけだしなぁ
後ごめんな、オクト4だけじゃなく野良のスプレーとかペンタも合流してきたから低弾速ペンタ3体で組んだとしてもどうにも出来んと思いますわ >>860
いや弾幕厨を逃げ出させたら勝ちなんだがてかそっちの負け
押されて引いてるならいずれ倒されるだろ陣篭りでもするの?
だいたいお前は今までそういう弾幕キャンパーとかを倒したことないのか
そういうのがいたら機体変えたりステ振り考えたり他色と協力したりで駆除することよくあるだろ
どっかの小学生は理解出来ないみたいだけどチャットもない中で自然にそうなるのをセンスって言ってる reddit見たらtokyoだけじゃなくてParisやらLAも繋がらなくなったらしいな >>862
お前はその中で自機の強化以外に何をコントロールしてんの
口開けて有利な展開を待つのがセンス?笑わせんなよw
そもそも固まって火力勝負でしか決着できない時点でこのゲームの集団戦にセンスなんかねえよ
側面不意打ちを狙うオバロデストやプレッシャーかけて敵の火力を分散させるタックラーのほうがまだ創造性あるわ プレイヤーが間違ったサーバーに接続されていることがあります(つまり、レイテンシは最低です)。これはまもなく修正される小さなバグです。
最も重要な変化は、地域グループがオンラインで十分なプレイヤーを持っている場合にのみ、いくつかの地域が有効であることです。
だから、linode-londonにはヨーロッパ(vultr-frankfurt + linode-london)の後にサーバーがあるだけで十分なプレーヤーがある。
同様に米国の場合、夜遅くに唯一の活動地域はlinode-dallasかもしれません。これは、夜遅くにスーパー空のアリーナがないことを保証するために行われます。
これはゲームモードごとに行われるため、チームにはlinode-londonサーバーがある可能性がありますが、FFAは特定のタイミングではありません(チームは通常FFAより多くのプレーヤーを獲得するため)。 これだけになったのか
Dallas (US)
Sydney(Australia)
Singapore(AS)
Frankfurt(EU) 新しいdiepio始まるん?また皆と楽しく出来るといいなあ・・・ diep全然繋がらなくてコンソールエラー吐いてるんだけど
鯖が減ってるからかな? >>867
翻訳ツールにぶち込んだだけのクソ訳やめい 今まではアジアだとtokyo、sinsapore、あとひとつあったような気もするけど忘れたがあって基本そこからpingが早い鯖に繋がってた
今はアジアからだととりあえずsinsaporeに繋がってどれくらいかは分らんがsinsaporeが埋まってるとtokyoにも繋がるようになるてこと? 意思統一された4機とされてない4機じゃどっちが強いか丸分かり
そもそも倒せず取り逃がした時点で負け ただの好奇心でしかないんだけどBelaBotに遭遇してみたい 3回しか遭遇したことないけど
そのうち2回はマクロペンタ(一定の速度で振って弾を集弾する)
1回は5体のファイターを同時操作かな 開発者が鯖消したりしてなんかアプデ来るかと思ったが結局ないからな〜
diep2.ioの方も45機体のアプデのバリエーションが少なすぎてなんか微妙なんよな 今のままでもクッソウザイピンクファンネル消すだけで大分よくなるわ ピンクファンネル消してツイフラとトリツイを以前の火力に戻せば大分バランス安定するんだがな ツイフラとトリツイの火力下がってたのか
いっそのことツインと同じ火力にしてまえよ
何のための進化なんだか
進化前より火力下げてどうすんだよw 弾弱体化のせいで今じゃ最弱機体候補ですよ
ファンネルなんか全然壊せずに一方的に虐殺される
タックルもろくに押し返せず強引に突っ込まれる
以前の火力なら反動の無いツイフラでペンタを追って殺せたんだけど
今の仕様ではほとんど無理 現状のペンタ天国の最大要因がこれ トリツイで450kほど稼いでたのが懐かしいな
FFAの中央で青ブロック延々と壊してただけだけど ツイフラよりチビタンクアタックの方が強いからツイフラいらんよ まぁペンタ殺すだけなら確かに高速チビタックル当てた方が早いが
ペンタ側が速度振らずに耐久振ってたら終わるので元のツイフラは必要かな
まあツイフラ戻すよりもオーバートラッパー先に戻してくれた方が嬉しい オバトラの子機を4つに増やして
オバロ系と同じ操作ができるってどう? diep2.ioのオバトラはドローン数戻って操作できるようになってたけどトラップの連射力が本家よりも無くてオバロとやりあうのは厳しい感じがした [告知]クリスマス前大乱闘大会
開催時間:8月15日(金)午後8時10分~午後9時31分
モード:sandbox
パーティーコードを知る方法:開催時間に発行し、http://www2.x-feeder.info/diepio/に貼ります
注意事項:
・誰でも、いつからでも参加OK(参加者は多ければ多いほど良い)
・ステータス振っている最中の戦車を襲うのは禁止
・Arena Closer Domination Mothership は使用禁止
・Penta Shot Spread Shot は使用非推奨(全面禁止ではない)
・ただしミニボスが出現した場合はこの限りではない 間違えました
12月です。
ご指摘ありがとうございます。 tokyo鯖入れてもレベル低すぎてガッカリした
これもうダメかも分らんね ペンタ2機が他色陣包囲して俺ツエーしてるとこにこそっと裏周りこんで他色と挟んでやったら簡単に死んで草
直後その他色マシンガンともう1機のペンタに挟まれてこっちも死んだけどマシンガンのお前はそれでいいのか? 東京消したあたりから10分20分やった程度でラグで固まったまま戻らなくなってマジでクソ
これじゃ使い物にならんわ ペンタするのはいいけどオバロとデストロもしなきゃバランスおかしいだろ ペンタが減って益々弾デストロが増えるだけだろうな
で弾デストロが増えるとアンチの砂も増えて結果砂まみれでオバロも砂を不意打ち出来なくなると
オバラーざまあああああああああああああああああああああwwwwww kill力0でオバロの引き立て役になるだけの耐久釜ペンタが増えるに一票 (´・ω・`)アプデ来たし最弱三兄弟の強化も信じても良いよね ぶっちゃけバトルシップよりもストリームライナーの方が使いにくい 久しぶりにきたらペンタ弱体化きてたやったあああああああああああああああああああ (´・ω・`)FFAで目撃されてる回転する弾撃つスキマーが遂に北のかと思ったら違う機体だった rocketeerの弾威力も同じステのデストロの半分か
スキマーと一緒だな
速度上がった代わりに連射落ちてるかな? (´・ω・`)スキマーよりチビ弾で敵殺し易いな弾が集中するからかな
(´・ω・`)連射力は落ちてるからタックラー相手だと厳しいわ sandboxで動かしてみた
視界と弾速にプラス補正だが弾数、威力、実質射程、制圧面積どれも並み
直撃だけ注意しておけば敵になってもさほど怖くないな くっそワロ
ttps://i.redd.it/8cz2iwoaog501.png ロケパン系はもうちょい移動速度なんとかしてくれや
単機じゃどうにもならん 海外の人も他のioゲームボタンが追加された時に開発者は完全にdiep.io捨てたとか言ってで冷え切ってたからなww
オバトラさん強化はよ アメリカ弁によるロケッティアとスキマーが被ってるから
スキマーの方を回転弾にに変更したとさ
area denialという表現からしてスキマーは守備的な機体として開発は考えているようだ スキマー弾の回転同期やめて欲しいわ
もともと近距離で結界張るような使い方してたから助かるけど斜め弾は斜め弾で面白かったのに
あとクラッシャーに回避ルーチン搭載されたのかwww (´・ω・`)回転する弾は新機体のじゃなかったのね スキマーマジで何の使い物にもならんゴミ機体になった
弾速7でも全然飛んでいかない 糞開発いい加減にしてくれ スキマーはリロード上げて弾速も上がってたのにそれもなくなったんか?
弾が速くておまけ付きの低火力デストロって認識だったけどゴミになったんやな てかオバロメタ出来てた低弾速耐久ペンタも死んでオバロデストロ環境になったのか
オバロもデストロも下方修正すべきだな、オバロはリロード速度そのままに弾丸性能今の2/3にしろ
デストロは連射下げるべきだわ、乱射してゴリ押しニキ多すぎ (´・ω・`)今のスキマーは守備用だな
(´・ω・`)弾速あんま上げる必要ないわ オバロは00077707で完成してて5pt耐久に振れる
弾デストロもまあ同じでいけるがファンネルから逃げられなくなる
トライはlv30なら0770077の最速タックラーだけど逆にlv上がったらゴミ
他機体は33ptでも足りない
やっぱオバロはおかしい
しかもペンタナーフでファンネルを離せる環境になってる
ペンタガーは自殺しろ あれ、つべで遠距離からクラッシャー撃つとクラッシャー側が回避行動とってるの見たんだが
実際やっても再現できねぇ ペンタやってみたが相変わらずつええ
本当に弱体化されたの?ってくらい安定してた オバロの弾威力2/3とか論外
ペンタも弾威力下げないほうがよかった ペンタナーフってペンタが弱くなるだけじゃなく苦手にしてたファンネル系が押されることなくなって他の機体に対しても有利になってるからな
ほんと制作者馬鹿だろ ペンタは言われてみれば火力に振った低レベTankやTwinは倒しにくくなったかなぁ?くらい
今までと同じ感覚でドローンを落とせるんで序列が変わるほどの違いは体感できなかったわ
>>932
視界は一律で広げていい
このゲーム射程に対して素の視界が狭すぎるんだよ >>931
お、厨機体ガイジかな?
それら以外満足に使えないもんな下方修正なんか反対だわなお前からすれば オバロだってシアーと比べて瞬間火力下げて、リロード活かした継続火力で差別化出来るのに完全上位互換だもんな
デストロもリロードか弾丸性能下げるべきな、画面端からトリプレットからストリームライナーに撃って、必死に相殺しようと頑張って撃っても消せずに死ぬの可哀想すぎる
バランス良くしたいならそれくらいしてほしい
あとトラップは強化な、現状守備に関しちゃトリトラッパー使うより低弾速オクト使う方がマシ >>937
じゃあなんで現状使用率トップで性能もトップのものの下方修正が嫌なんだ?
なんでペンタの性能下げたのが嫌なんだ? オバロの強さって足の速さじゃないか?
下げるならそこだろ 反動を除いて移動速度はみんな一緒だな
>>936
一点射撃系はなぁ…
敵45は倒せず、オバロデストの瞬間火力から身を守る術もないんで弾幕の下位互換にしかなってない
火力+貫通を使い果たしたら弾消滅みたいな単純なシステムじゃなく根本から見直したらもっといいゲームになりそうなんだが
実際そこまでは無理だろうからせめて火力と弾速に補正くれ 弾速0ロケッティアで遊んでたら二回連続でオバロと相討ちになった
意外と威力高くて良い感じだな スプレド00057777でペンタの代わりになる様な気もするけどペンタ以上に直線連射系に弱すぎるな >>941
結局明らかにバランスがおかしいんだよね
瞬間火力も負けてりゃ継続火力も負けてる
下方修正してほしくない理由も言わない池沼いるけど、やった方が単純に選択肢増えて今よりまだマシになるんだけどな オバロの火力下げるならかなり下げないと現状と大差ないだろうから
個人的にはむしろ移動速度-2か弾速-1くらいしてくれた方がバランス取れる気がする
他のドローン系と比べて確定で移動7振れるからリロードと合わせてドローン系が溢れるオバロのエサでしかないし
体当たりとスナイパー系が今よりちゃんとしたオバロ対抗機になれて今の攻撃的すぎる動きは抑えざるを得ないし バランス調整が続くかは怪しいとこだけど手をつけるならオバロはリロ、デストは反動かね
どちらも静かに近づいて一発食らわせるのが肝なので瞬間火力を削ったら機体のコンセプトが破綻する
あとレンジャーにハイブリのドローンくれ。マップ中央や報復タックルがだるすぎる
>>942
視界ギリギリで戦うと案外当たるなw >>938
特に大きな不満もないのにお前の馬鹿げた案にも今回の修正にも賛同してやる理由がないんだよボケ >>947
スレ見る限り不満でいっぱいみたいだけどな
お前どのゲームでも厨性能のテンプレしか使わないんだろ?
そりゃあずば抜けて高い性能のほうがむしろ不満ないわな、賛同なんかするわけ無いわな >>945 >>946
概ね賛同
バーローは確かにドローンが速いと思うが弾速下げてしまうとスキマみたいに獲物に逃げまくられる未来しか見えない
ドローンの供給速度調整がちょうど良いと思う
火力面でも特にデストの火力下げるとか論外だよな
そもそも適当に撃って当たる様なものじゃないから並大抵の戦車を確殺出来なくなったら3大戦車の仲間入りだわ
ただデストも反動よりはリロード調整した方がいい気がする >>950
良く見直したらぶつかって離れただけか
焦って勘違いしてたわ恥ずかしい >>949
お前が理由言わないから的外れも糞もないけどな
もう一度聞くぞ?なんで下方修正されたら嫌なんだ?
選択肢増えますけども 自分が使うこともある機体を弱体化されて喜ぶ馬鹿は居ない 下方修正はつまらなくなったと感じる人が増えて苦情が噴出するんだよね
大抵の場合強いのを弱くするのではなく弱いのを強くしてバランスを取る方がプレイヤーには好評 >>954
上位の数機体下方修正するだけで多数のマイナー機体が少しでも活躍出来るようになるなら喜ぶわ
環境上位機体がそのままがいいとか言っちゃう方が馬鹿かなと思います >>955
初心者からすれば死にゲーなのにそれを加速するのはよくない
まぁioゲーはそういう傾向だけど >>956
今回でどの機体がどう活躍できるようになったの? ボンクラ射撃達にワンチャン
まあ実際はそんな変わってないからそんな顔真っ赤にすんなよ
それより>>954はなに?自分の推しだからって理由で援護してんの?引くわーw
>>957
今のレベリング速度で死にゲーとかぞっとするな
最初から45のモードがあればなんて書き込みを見たときはいい案だと思ったわ 角陣地の頃はリスキル当たり前でスキ見つけて太るのも楽しみの一つだったのに・・
>>955
まったくだわ >>959
マイナー機体じゃないじゃん
>>960
中身の無いレスしかできないならしなくていいよ せこせこ図形壊す→収穫される
せこせこ図形壊す→収穫される
クソゲーじゃん!
ってのも分かるんだよなぁ
俺ぐらい下手だと45に到達するために生存ビルド組みがちになるから
ネタビルド試したくても難しい >>962
君の程度に合わせてレスしてみたんだけど通じたようでなによりです
で、実際どうなの?ひょっとしてペンタとタックラーしか使えないようなタイプ? お前と違って俺はまともな会話にはまともに返してるよ、見りゃわかるじゃん
次も大した反撃出来ずに効いてないアピールでやりすごすのかな
だったらお前にはこんな煽りがぴったりだよ
ゲームでストレス溜めてこっちでは弄られて、そんなキャラになって楽しいのかな
まずは会話の仕方考えた方がいいよ 中身のないレスしかできない低能に何を反撃しろって?
ひょっとしてペンタとタックラーしか使えないようなタイプ?
本気でこんな馬鹿な質問してるなら話にならん オウム返しかっけぇ
自分が戦術についてなにか言った気でいるならどの書き込みか教えてくれよ あんま続けるのもウザいんで話を元に戻すけど俺はペンタ調整は妥当だったと思うよ
2色なら余程囲まれない限り単機回復0で前線常駐できちゃうし、現状を見る限りもっと弱くしても良かったと思う そもそも戦術についてどうこういったつもりはないけど ポイントのメモリ7→10になったらもっと色々できそうなんだがな チビタン特攻がいなくなるようなアプデならなんでもいいや ていうか2色って2TDMかそんなんやってるのが語るなよw >>973
そこまで脅威か?
チビタンに殺られるような段階だと死んでもそこまでポイント減らないだろ チビタンクよりスマッシャー系列の方が嫌い
全部消して欲しい チビタンだけじゃなくてlvアップをわざとしないで戦ってる奴いるとつまんねえと思うよ
脅威ってわけじゃなくてそいつ倒したってポイント増えねえしうろちょろうぜえし (´・ω・`)チビタンアタックでやられるのが快感になりつつある >>976
ねえよ
ペンタだろうがオバロだろうがデストロだろうが一番怖いのは囲まれることだし上手い奴はそうならない立ち回りするし上手い奴が無双してたら多色で協力してでも囲んで倒すべき
上手い奴がいるのに他色でやりあってる隙付かれて無双されてるのほんと馬鹿だよな
まずトップ倒しに行けよ タックラーでペンタの弾幕に突っ込んでも
ちょっと余裕が出るようになった たまにものすごい固いtwinがいて
オバロのファンネルでケツをねぶり回すようにして倒さなきゃならんのだが
なんでそんなエッチなことをさせるんだ? >>984
直線で逃げてる限りブースターで正面から落とせるようになってて驚いたわ
機体揺らされるだけで通用せんけど
>>985
なす術なく狩られ続けた初心者はとりあえず固くしてみる
俺のことだ [超大告知]正月ヒマな人のためのdiep.io大会
開催時間:1月1日,2日,3日午前11時45分14秒~午後0時7分21秒(人数が一定数集まればもっと伸ばします)
モード:sandbox
パーティーコードを知る方法:開催時間に発行し、http://www2.x-feeder.info/diepio/に貼ります
注意事項:
・誰でも、いつからでも参加OK(参加者は多ければ多いほど良い)
・ステータス振っている最中の戦車を襲うのは禁止
・[Arena Closer] [Domination] [Mothership] は使用禁止
・[Penta Shot] [Spread Shot] は使用非推奨(全面禁止ではない)
・ただしミニボスが出現した場合はこの限りではない
何か質問があればhttp://www2.x-feeder.info/diepio/でしてください。
できる限りお答えします
書式が二番煎じなのは許してください.^^; ステ振り襲うのダメなのか
チビタックラー最大の課題が襲撃後の離脱なのに…… 4TDMでいい部屋なくて久しぶりに2TDMやったけど何なんだこのゴミの巣窟は
ぶつかりまくるほど距離間詰めるとか避けないとか今どき4TDMじゃ滅多に見ないぞ
こんなんやってる奴がペンタガーとか藁 スナイパー系食わず嫌いしてたけどレンジャー強いな
16667700だと結構安全に稼げた
メタ装備感は強いけど 少しなら陣から離れて裏取できるよ
スマッシャーまでならタックラーはカモだしオバロを一方的に殴れる瞬間があるのはデカい あとファンネルも2発撃つ間くらいなら耐える
会った時点で詰むのはスパイクと弾デストロだけ オバロに出会っても詰みじゃんそのステだと
周りに味方いればなんとかなると思うけど 陣ファンネルさんがいるから無敵ってこと
言わせんなよ恥ずかしい >>994
乱戦ならオバロの視界外から撃てるからそこそこ落とせるよ
調子のってお互い認識した状態からタイマンしたら小さなオバシに正面から轢き潰されたけど 昨日の鈍足レンジャーだけど致命的な弱点が判明したよ
足も回復も無いからタックラーは倒せてもタックラーの報復タックラーには結構殺される
下手したら報復タックラーの報復タックラーにも殺される
即見抜いて突撃できる判断力すげーわ このスレッドは1000を超えました。
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