Imperial SaGa(インペリアル サガ) part429 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし >>1 乙!
期待が大きすぎたせいもあるけど、聖王様のイラストが…微妙…
この髪はね過ぎじゃないか。イベントトップのビューネイもなんか安っぽいレディコミの絵みたいだし。
もっといい絵師のあるだろうに、なぜ使わないんだろう。 アルベルトかアイシャ実装の時にミニオンマリーン実装されるのか ジニーといい聖王様といいこの世界では槍持つとおっぱい大きくなるのかねぇ ステレオタイプのくっころキャラに見えるのが悲しい
差分のライオン丸みたいな髪の聖王ちゃんでよかったのに 魔王の盾の争いしてるボルカノとウンディーネのイベントはよ 新キャラどっちも微妙だな
これならどっちか帝ウォードにして欲しかった 原作から考えたら聖王ちゃん槍は味方全体へのバフ効果の単体奥義だったんじゃねぇの?
って思うのは俺だけ? このおばちゃんロケットオッパイ聖王はなぁにぃ?
可愛い聖王ちゃんはどこへ行ったの・・・ やっぱり聖王はエンサガのイラストの方がよかったな
権利的には問題ないだろうに、何で流用しないのか分からない ○○からの流用だー手抜きだー
って言われ続けたら手抜きじゃないところ見せてやるよってなるっしょ
…よりによって聖王ちゃんでやらなくてもいいじゃねえか 俺「ハァーーー…」
おまいら「どうした?」
俺「……はぁ…クッソ…なんだよ…エンサガの髪ぶわ〜ってなった聖王ちゃんほんと期待してたのに」
俺「俺な…覚悟して仕事から帰ってきたんだよ」
俺「けど、なんかこうして…新しい聖王の顔見たらさ…」
俺「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
おまいら1「…そりゃ、つれぇでしょ」
おまいら2「ちゃんと言えたじゃねえか」
おまいら3「聞けてよかった…」 >>28
まだ真の聖王が後に控えているからな。
その時に流用するんだろう。 聖王ちゃんの絵ソツがないけど神々しさが足りんのぅ
みんな現聖王ちゃんの差分のエンサガのやつ期待してただろうに 聖王ちゃんていうより、おばちゃんって感じ。
聖王(離婚後)
きつい境遇でも無垢な目の聖王ちゃんがよかったのに、
目つきに計算高さや腹黒さがやどってしまっている。 なんでこんな差分絵作ったのか謎だけど、髪の毛ぶわー聖王ちゃん実装して欲しかったな
ttp://i.gyazo.com/9500a59d57881ca7a868b25e74786825.jpg ハム報酬に聖王の兜並べればよかったのに
そして次の聖王(弓)実装時は聖王のブーツでミニキャラが素足になる、その次は聖王のマント 聖王持ってきたのはエンサガ民引っ張るためだろうと思ってたんだがこの絵はエンサガ民的にはどうなんだろうねぇ キャラが好きじゃなくて捏造されたロリ聖王に萌え豚さんが興奮してただけでキャラ愛なんてなかった
あの気持ち悪いイラスト以外はロリじゃないし設定的にもこれが正しい
これが現実だから なんかチケット来た、そしてほーむ画面下になんかある うわぁどっちもびんみょー
ミカエルワンチャン強キャラにするのかと思ったら433型とか・・・ シリーズでミネルバってGW前にお財布に優しくしてあげた感じか どっちも並程度でいいバランス
変にインフレして旧皇帝と挿げ替えるだけなのは最悪だからな ウォードさりげなく大事なこと言ったな
この世界じゃ俺たちは年を取らないって うちの小剣アルベルトさんは術使えないのに、ずっと炎のロッド使ってるんですよはよ 10%チケは当然王×2
帝確でにんげんおとこ
やったぜ それでも遠隔突で3種特攻だから従来のキャラよりは使いどころ多いだろう ミカエルの三値配分適当すぎやしないかい
ウィル MSグレイ 和装アデル と剣だけで四人目じゃないか ザコはビューネイ配下の精・ドッグ・ベビー・バードで4種も新登場か 剣は残像剣の火力が弱いから攻撃高めに設定される傾向がある やった!10%でMSクローディアきた!これで覚醒できる!って唯一MSだけ覚醒ないのね
人の運命をもてあそぶのはやめて…… ディスられた巨人特攻じゃなくてアビス特効か
ようせいちゃん大活躍 ゲンとニーナ、アップで見るとキツ、いや魅力が増すな・・・ しかしもう魔貴族本体イベントもこれで一巡終了だからな
この先アビス特効は一体どうなってしまうのか >>89
わかるw
イベントページのビュー姐様のアップで癒されてくるといい インサガだとカタリナの姿をみたら頭と胴がなき別れるのか スクリューも普通にクリティカル出てくれるのか、楽だわ >>90
ウィルは老けたんじゃなくてジジイが召喚されただけだぞ まさか本当にミカエル様七星剣聖王様から借りてるしw 4チケで王ディアナちゃん降臨
誰だか分からない絵だ あ、あれ?倉庫に入ってたブラ三のキャラ2人が居なくなってる・・・
受取期限なしだった気がするのに(´Д⊂ヽ
さっさと受け取っとけばよかった、、、 >>112
フリーズした時は、ブラウザのキャッシュを消去すればいいってばっちゃが言ってた インサガはイベントボスの攻撃が基本4種類しかないからつまらんな
総ステも難易度で固定だし原作じゃ地味なボスが有名ボスより強いとかあるからな 今更ながら思ったんだけど兜被ってる方の聖王ちゃんって右の乳房丸出しじゃね 復帰して2週間で得た18000クラウンを全部ぶっこんで見た結果
増えた物 ノエル+大徽章13
こうなるの解ってたのになぜ行った俺・・・ ビューネイバード、グライダースパイク使ってくるじゃねーか!
憑依まったなし やだー、無料クラウン18000でノエルなら
むしろついてるんじゃないですか >>111
どのキャラか知らないけど将サラならうちの倉庫にはまだ入ってるな 槍聖王ちゃん引こうと思って1万クラウン入れたけど浮いちゃったな
光風パ組めるしミカエル狙うのも有りか >>121
また新たなパパが誕生してしまったか・・・ >>120
聖王ちゃん欲しかったんだよ!
もう一回リセマラするかなー >>121
また今日も新たなパパが生まれてしまったか >>121
これは祝福せざるを得ない、おめでとう…おめでとう…! いずれ来るであろうヅニーちゃん覚醒ピックアップガチャはどれくらい回るのだろうか 貯まりに貯まった特殊工作車ちゃん消費するのがダルいw
これ演出カット出来んのかねぇ 奥義の見た目変わらなすぎてガチャる気無くした
聖王左手短すぎだし 煉獄アースライザーされたらようせい奥義特攻4700→3700くらいまでダメ下がった せっかくのアビスだというのに僕の象さんが悲しいことになってしまった
絶望しました金剛力します 弓サラの攻下げいい気がする
ブルーの奥義とも相性いい 我が帝国は打・熱特価故
煉獄は今回もお預けかしら・・・ グライダーだけかと思ったら犬がぶちかましつかってきおった
これも覚えられるかな 帝確でジェイムズ・・・
もう一回本当にリセマラするかなーと悩んで主力一人引退して帝確したら聖王ちゃんきたー
モチベが回復したありがとう運営
しかしうちは攻素型ばかりになってしまった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1223462.png アースライザーやられたら龍陣の先頭に剣白銀さん置いて奥義決めれば問題無いな ビューネイバードめっちゃかわいい///
ショートカットOFFにできるのイイネ
OFFにしても簡単に引き出せるし珍しくUI周りでいい出来 アースライザー術じゃね?煉獄防御40台で150ぐらいだったけど この2500ポイントの槍でまたトーマスが強キャラになったな >>149
イベントページでビューネイのふともも出したり隠したりできるしな! アースライザー弱いな
俺も煉獄いってきたが防40~50の編成に防バフついて150程度だった
術なのかこれは D鯖20.5%だった(´;ω;`)
ボーダーは21580だった >>148
そういや白銀さん今回相性ピッタリだな
長い間ベンチウォーマーだったが使ってあげるか >>160
お疲れさまです、何時も有難うございます アースライザーは防バフ攻デバフ入れても軽減できてる気がしないし術扱いかな この道中の音楽ってなに?
そして、自分RS3やってるんだが、ストーリーのビューネーの音楽のほうが良かったなぁあれはかっこよかった
あれも何の曲なんだろう アースライザー術っぽいな
僕のエビも役にたたなそうです >>160乙
ショートカットあるなら部隊〜イラスト間のイベクエボタン消してよくね?
キャラの胸部分(特に女キャラ)が大幅に隠れるし要望だそうかな >>160
いつもありがとうございます
>>165
アウナスの城ってこの曲じゃなかったかな 聖王ちゃん特攻三種だけど案の定消費14なのかー
コンバット特攻でもないのに14なのはなんか損した気分 >>169、>>171
マジカとなると聞いているはずだな
うーむ年取ったなぁ と、いうことは、ゆきだるま様の出番か
最遅行動だから鈍足でも問題ないし前回のアビスといい大活躍で嬉しい
トーマス弓サラゆきだるまでバフりつつ特効、と思ったけど道中がちとしんどいか BGM結構時間たってるからあやしい
素直にビューネイの巣かも
というか打属性封じられてる
緑の鳥 突弱点 冷弱点
ラッパか何かふいてるやつ 突弱点
露出踊り子 斬弱点 炎弱点
紫の犬 突弱点 今回煉獄相性良くて道中もボスも楽ちんじゃわい
無傷周回行けるけど強化P的にそこまで回る意味も無いか
武器もしょぼいし イドブレイクでアースライザーのダメージ100になったから術なのかな 全体奥義にSP+1で特攻1種ふえるなら最高だわ
威力強化の活躍も1、5倍
全体3種特攻は二人持ってるけど、SPプラス1のリスクを感じたことがない ミネルバ姐さんを天帝にしたい気はあるが…
シリーズガチャだからな〜
ここは我慢してGW待ちだな
外れた場合のお土産位はつくだろ ミカエルは鏡花水月を捨ててしまったのか
聖王は光輝やのに トーマスゆきだるまコンビがこんな強いなんてありえない。これは不具合だな アースライザーはゆきだるまで術適下げたらダメージ下がったのだ 聖王ちゃんさまのIQが上がってた件
なんか凛々しいです
でも前のポワーンとした童みたいな聖王ちゃんさまの方が好きでした
そっちの方が神秘性もあったっていうか コンバと芝居記念から4%チケ3枚、10%チケ2枚
帝レオン、零姫、ローズでほくほく
そして、王引いて引退させて獅子10にする予定だったことを思い出した 今回は術、状態異常なし、後手とかかなり優しいな
相性良くないけど天帝なしで煉獄回れそうだ >>196
お前は俺か
同じく王2引いて帝確定の予定だったが聖王(剣)とヨハン(3体目)引いて帝確定に届いてないw
ヨハンの覚醒はよ >>186
自分も迷ってるんだよなぁ、わが帝国唯一の魔改造奥義もちだししてやりたいんだが
如何せん今のままでも十分強い・。・
そして、セルマアルベルトと奥義伝授した後に引いた小剣家臣はもっと強い(特に今回は)
うーむ そういえば真ビューネイが雷弱点って、
自分の影の奥義で弱点取られた上に付与でさらに責められるんだな
私知ってる、こういうのマゾっていうんだよね >>179
踊り子の弱点冷もあるのかな?
セルマの奥義でクリティカルでたよ アラサー聖王ちゃん報告無いな
ちんちん萎えちゃったのかな? ビューネイドッグ HP5500 防45 防御性能20
斬0 打-1 突2
熱-1 冷-4 雷0?
ビューネイバード HP5250 防45 防御性能20
斬0 打-3 突1
熱0 冷1 雷-3
ビューネイベビーとビューネイのせいは一枚落ちる雑魚枠っぽい >>179
ごめん普通のクリティカルだった
>>204
ありそうですね ないと言うか33連したがアザミだけ出て終わった
んでライザ、ピンクパンサー、ブッチャー引退させてチケ引いたらライザ戻ってきた 俺も最近の5万円ぐらいは、戦力が一人も増えず
引退大徽章からの帝確定ループを延々やってるわ・・・・ うーむ、犬冷耐性あるかと思ったが絶望右でそろってクリティカルでよったセルマ奥義で
なんなんだろう >>212
わかる
ガチャすることでいらん帝出てそれを引退させて更にいらん帝出てそこからまたイランかな?って帝絞ってチケにしてダブり3枚目とかの帝が出てどんどん戦力が減っていくw トーマスくん5000でるけどミスしすぎなんでベンチに帰ってください ザリガニ持ちは今回見切りいらんかもね
攻撃ダウンが神すぎる >>214
そして三枚目帝は天帝の上が来るかもしれないと思って埋めるに埋めれられないんだよね >>219
初手にアースライザー確定で使ってくるけどアレ最後行動
その前にザリガニ奥義で攻撃ダウンしとけばダメ激減して次のターンも攻撃ダウンが継続してる
んでデバフ解ける前に落とす 今回の絶望めっちゃ楽やないですか・・・
スクドラと流星衝だけで半分持ってけるから先攻2人で十分だわ
石も出るし体力Pも欲しかったし、武器ゴミなのが残念だけど周回捗りそう >>222
遠隔・全体・打属性って書いてあるがアレ嘘なん?
とりあえず絶望でデバフつけてくらったら150くらいだったが 絶望ビューネーすばやさ77でも普通に先制されるのな、どうしよう 出社前に4%だったのに帰って来たら10.1%でため息がでちゃうぜ >>221
ちょい前のレスにアースは術とか書いてあったからこりゃダメだと思ってたw >>224
打属性の術ってことだろ
ストーンシャワーと同じ
煉獄で攻デバフ試したが被ダメ変わらんっぽい ボストンパンチでもダメ変わってないぽい
一度もミスないし多分術じゃねーかな 明らかに術なストライフ君のブラックスフィアの説明文だって
「遠隔・全体・まれに暗闇発生」としか書かれないからね 今回ウチの小剣メンバーが刺さりまくってるなー。
しかも覚醒ゲンさんはアビス特攻だし、煉獄ハムれるかも。 ビューネイさんコンバだとあんなに殺意満々なのになんて優しいんだ そしてあまりにもミスが多いから何じゃろとおもったら、突面子強化P振ってないのばっかだったorz
ミネルバと槍黄金だけ腕魅かぁ、これは困った
スクリューに命中石使うとかなんかもったいない気がするがどうしよう >>229
失礼
今スレ見返した
アースライザー術なのかよ
けどあんまり強くないのかな?
まあ素早さ相当高いみたいだし
2手目に食らった縦断っぽい技も物理っぽいし
ザリガニも全くの無用ってワケではないかもね 突属性アビス特効だから攻ダウンが意味なくても有用ではある
道中の打耐性がつらいけどね >>236
命中石は技強化の下限に引っかかったときに使って時縮を3〜5個節約するためのもの
命中1しか上がらんし普通に使うのは勿体ない >>225
一番素早いキャラに神速付けて龍陣の先頭に置く
それでも不足するなら補助術使う
ダクソや金剛力なら攻撃上げつつ素早さ10ぐらい補強できたはず 判っちゃいたけど、やっぱりアビス魔物は憑依は出来ないかぁ ダクソや金剛パワーうつなら先頭配置で全員に恩恵あった方がイイからねっていう補足 >>243
そういやそうだっけ・・・補助術使う時の癖で先頭にしてたわ
指摘thx 君たちザリガニザリガニ言ってるけど術サラを忘れたらいかんぞ 倉庫を確認していたら技ガチャリュートが思ったより多くてびっくりした
帝0更新が続いてるから… >>240
補助術考えてみますわ
ジャミルに神速つけたら道中の獣が生き残りやがったorz
>>239
やっぱそうですか、時間かかるゲームだなぁ
昔ドレスアセルスの奥義があまりにあたらなくて、ついつい使っちゃったんだけど
かなりもったいなかったんだろうなぁ・。・ どうでもいいけど難易度選択後の出撃編成画面で交換アイテムいくつ溜まったかみれなくなったのね
あと何周しようとかの指標になってたから微妙に不便 先行組に見切り付けて周回でいいや
雪だるまいないから弓エレン奥義でダウンしたらラッキー程度でいいや威力低いし 弓サラもまあまあだけど天ブルーが活躍してるわ
防バフ無視できるし2発目だと自分の奥義の威力も上がってるし 今回は豪運な人なら、1ターン目スタンさせれば余裕ってことよな
初手がアースライザー確定だから、最初はすばやさ無視できるし >>247
アースライザーは術なので攻撃力デバフは効果無し
弓サラは今回お留守番かと
そもそもアースライザ煉獄でも150〜200位しか喰らわんからデバフ必要無いよね ゲンさんのアビス特攻ってシリーズも違うし
そもそも初出のイベからして全く関係ない人選だったし謎だな >>256
術なのか
まあアビス特効だけでも期待するか
>>257
誰のせいや >>258
ゲンさんゆるだるまめっちゃ食べてたから、その影響かなと(深読 永久氷晶まで食べられたのかもしれん
さよならなのだ >>257
恥じらいを少し覚えたダブルなんだよキット 単体技の技ガチャ早くしろよ
槍なんてスウィング2連続だったから流星衝全然来てねーぞ このタイニィさんなら疾風の槍(だっけ?)二本と言わず何本もくれそう タイニィフェザーとフレイムタイラントはそこそこ器を見せてるのに
借りパクと女好きときたら・・・ 剣帝ばっか増えたんで残像剣の技ガチャ来て欲しいな
低ランク技なんで+100じゃなく威力命中MAX完成版で頼むわ でもビューネイ早いから2手目の予防でザリガニも悪くないんじゃない?
アースライザー以外の攻撃が技なのか術のかは知らんけど 煉獄級のビューネイドックのぶちかましに見切りが発動すると必ずフリーズする
ボスまで後一歩だったのに・・・とりあえず、報告した >>264
奥義もホモくさいんだよなぁ
コマンダーは男性限定で言い逃れできないし 今北産業だけど
みかえるさんはぶきのちからでこうげきりょくがばくはつてきにじょうしょうしたってこと? 超高速ナブラ 技・単体・斬・攻ダウン・2連続使用
サンダーボール 技・単体・雷・マヒ
トリニティブラスター 技・横断・無
アースライザー 術・全体・打・防アップ アースライザーの防バフがきついかと思いきや
スクドラや数多くあるアビス特攻のおかげで、やわらかビューネイだから
防バフされてもやわらかいのが普通になったぐらいだなぁ イドブレイク×5で術デバフやりたいが弓4人しか持ってなかったわ アイシャ、トーマス、ゆきだるま
術帝で絶望1ターン撃破メンバーに3体も入るとか有り得ない事態になっている
これ絶対に不具合だろう ロマサガ3だとアースライザーって
先制発動+全属性のダメージを半減+ターン最後に前列打+?攻撃
だったな
術で地形が変わってた様な変わってなかった様な 術サラのデバフ意味ないのかよ!
でも術適正攻撃だからブルーの奥義とあわせて結構強かった 先制は不評だからやめたんじゃね?
??「今どきの若者にはウケナイんでしょうかね… 槍聖王ちゃん引くはずだった1万クラウンで時縮をたんまり買いました
コンバの威力石と合わせてノーマル聖王ちゃんの奥義改造してやるんじゃー >>285
俺もそうすべきだった
1万入れて帝が6人減っただけだった お前らが攻素こうすいうから、もう攻素ばっかりやもんなあ
ステって普通色々割り振られるもんだけど…
ジャンヌ型ってもう来ないんかなぁ…悲しいなあ 槍聖王ちゃん孕んでくれたり乳飲ませてくれそうな見た目になったのに何がダメだったのか 強化すら振ってない白銀さんだけどせっかくなので連れ回してロールだけでも付けてあげましょうかね >>287
石が唯一手に入るコンバットが陣形無効化したからな。
全部コンバットってやつのせいなんだ ふと思ったがカード名が聖王なんだな
せっかくだし名前出してやれよ
魔王も魔王だし >>250
毎回ビューネーの太もも隠すよなあれ
要望送ってみたら変更されるんじゃね? 絶望1Tキルは出来んけど3値71のポンコツ白銀帝の活躍、アラメルビラーナ、分岐2回
のおかげで帝の層が薄い我が帝国でも今回ハムりやすくて非常に助かる。とことん体力掘ったろ もうサラベースの魔王で良いじゃないの
エレン、トーマス「「守れなかった」」 アビス特攻か、前回に引き続きトーマス君が続投できるな
恵まれてないステータスからニッチ奥義で生き残るトーマス君 >>285
もう少しで魔改造完成するし、自分も槍聖王ちゃんの為の資金を減らして時縮にまわすわ
あと威力40上げれば完成だけど、完成しないでも気持ちいいダメだわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1223623.jpg お互いにバフデバフなしの煉獄のナブラでも300食らわないっていう
ある意味ぶっ壊れ性能
あれ?これ抜け殻だったっけ? 魔王の名前ってピグマリオンじゃなかったっけ?
寺院に出てきた石像ガラテアは母親がモデル
抱いている子が魔王って聞いたな 先行5人(全員頑健無比)で煉獄2Tキル安定編成組めたわ
分岐1人で任せられる微改造海賊モニカちゃんありがたい
そして前回からロールのおかげで天帝いなくても煉獄回れてるのは本当にありがたい >>288
むしろ快楽堕ちしそうだからだろwww
チンポに負けそうな聖王ちゃん可愛いけど
それ聖王ちゃんちゃうっていう >>277
自前奥義を捨てて七星剣に全てを委ねたのだ >>302
練磨の書にガラテアが抱いてる子がピグマリオンって記述はあるけど魔王の名前じゃない
そこにピグマリオンが宿命の子を意味してるのではないかという考察も書いてあるので
そこから話が広がってピグマリオン=魔王説が一部ファンの間で広まってるんだと思う https://i.gyazo.com/10c7415f29e71d9da5b7fda7830f938a.jpg
三値76だけど、魔改造円剣舞渡してるしもういいよねってことでやっちゃった
RS2はやったことないけど、インサガで長々と我が帝国を引っ張っていってくれてたお礼ということで
ちな引くのに二回かかったわ・・・ >>206
検証乙やぞ
ドッグに術適90の威力608うずしおでダメ2000当たらずほげったわ
−4は酷いのう ショートカットメニュー慣れると使いやすいな
着実に改善してくる運営に敬意を隠せない >>309
エロールの卑劣な罠にかかった聖王
マルディアスの邪神に突きつけられた示談の条件とは… >>308
ファンブック『練磨の書』には「闇の聖母ガラテア」、また手に抱えた赤ん坊は
「闇の赤子ピグマリオン」と紹介されている。
しかし設定的な紹介は特になく、宿命の子についての考察において
「ピグマリオンも宿命の子を意味しているのではないか?」という一説が書か
れているが、結局何者なのかは不明である。
大雑把に調べてみたが本当に不明なんだな
てかこんな異名があったんだな 今回の聖王ちゃん快楽に弱そうな顔してるよな
くっころ属性のある顔してる ようせいが大活躍だな
サルーイン我慢したの後悔しないで済んだわ >>311
おれも魔改造セルマ奥義が4,000ちょいしかでなくて焦った
別ルートで鳥に打ったら9,000ちょいで確殺できて安心した 原作で冷耐性だったっけ?と思って調べたが、別にそんなことはなかった 今帰って来てストーリーみてたんだが…
なんだこの聖王っぱい!
ガチャ回したくなるじゃねぇか!
しかし騙されんぞ!シルバーとかカタリナとかの時に学習したんだからな!
0.6%とか1.2%は無理ぃ! 兜なし星王様に全財産巻き上げられるかとおもったがなんとか耐えた
かわりに10%チケからラベール2人目
お布施代わりに180ガチャしたら獅子徽章が1つ増えた ビューネイが弱すぎて1T1人残して死んでいくので、あわてて今、戦士ミカエルを期限なし倉庫から持ってきたわ >>316
その辺はリマスターでなんか追加してくれるといいなぁ(届かぬ想い) 戦96%券からまさかの帝ケルヴィン出てギュスフリンケルヴィントリオが完成した ビューネイ弱い弱い言われるってことは突に寄ってる人たくさんいるんだな 聖王様は6年間の奴隷人生がある(意味深)
聖王様とTeachingFeelingしたい 煉獄ビューネイの行動
サンダーボール1回、ダメ30とかある。こちらの耐性は強化ポイントのみ
今回はベンチのロール育成も捗るわ 我が帝国のまともな帝の7割は突です
今回は初めて煉獄周回に挑戦しようと思います 突というより
ビューネイになにひとつ殺し要素がないってか ビューネイ(太股)のお陰でガチャらずに済んだ
助かったわ >>327
今回の聖王様は完全に性の快楽を覚えさせられた顔してるわ >>321
そんなあなたに朗報!
他の作業しながらリセットマラソンだかをやってる
体感としては15〜20分おきくらいに出てる気がする
出た聖王が吹っ飛んでる所は見てない
ミカエルはどっちか不明 戦士99%券からは相変わらず戦士
王95%券は相変わらず王
かれこれ半年以上帝出てねーやははは あら絶望速さ87で先制取ってきた
思ってたより速いのかカタクリ姉さん イベント日時が5/4(木)メンテまでってGW中にメンテするのか・・御苦労ですな・・ >>326
煉獄だけど突帝は小剣ベルトのみ
斬り4人、打撃1人、突き1人でも余裕ですぞ
しかも全員皇帝ね
道中楽だしビュー姉さんの攻撃が痛くなさすぎる 今回は聖王のおかげで、金が減らずにすんだ。
よかった、よかった。 先行頑健4人で突っ込んで煉獄ハムスターになれました >>312
ショートカットありがたいな。でもアビスの青色のは不要だと思うんだが。
上のアビスの渦たげればいいんだし。 キューブで顔見せした、オメガボディが来たら全力する。 聖王様の奥義は武器関係なく出せるビームだという事が分かった >>346
イベクエハムっていたけど、急にアビスやりたくなる人がいるかもしれないじゃないですか!
トップに戻る間も惜しいくらい急にやりたくなるかもしれないじゃないですか! >>345
初期装備で持ってるし何もおかしくはない せっかくポン・デ・リング改造したのにゆきだるまちゃんのミトンが似合い過ぎて外せない
ビュー姉さんは楽だけど道中が巧く最適化できない
わんわんおの冷耐性と3回分岐がウザいっす >>351
なるほどっ!そうだったのかっ!アビスの青色だけ飛び出してて邪魔だなんて思ってごめんなさい! >>335
複数のアカウントを所持することは規約違反なのですが ビューネイよく考えたら女だったな
スクリュードライバー刺さるやん(性的な意味で スクドラの威力期待値が350で技ガチャ産のレター+100が320
だけどレターのが最大ダメは高いから1Tキルが期待出来る・・・うーん悩ましい >>357
真っ先にそっちに考えが行くんだな
こっちはこのゲームのカード絵とグラが一致しなくて何日も回し続けてるぞ
なぜかサガフロ2のフリンが戦闘に出せるみたいだし
調べて思い出すだけで時間が過ぎる スクドラ強いよねぇ
強化P振って無改造だけど5000出るね >>345
そりゃ聖王さまの後ろからだな…
でも今回の聖王様だと先客が居そうw ビューネイ弱くて助かる
でも煉獄のミス即F5がめんどいから結局絶望
ダラッと回ってるのが性に合ってる 初心者なんだがこのゲームの強キャラの基準って何ですか?弓使いが強いの? >>366
強キャラの基準は
補正含めて攻撃力75以上あるかないか
攻撃力が伸びないととにかく弱い >>366
攻撃力・素早さが高い
高威力の全体攻撃がある
複数の攻撃属性を使いこなせる
奥義に術適性以外のバフ効果がある
この辺じゃないかな いいかげん術大剣くれよ と思ったけど新緋色とカタリナあたりに無理やり術使わせるとか
そういうニッチなところにしか需要ないな wikiのリセットマラソンに初心者は施設の関係で術使いやばい
とか書いてあった気が
緋色の女帝、ジニー(棍棒)は攻撃34あるから例外
ともあったけど・・・もしかして器用貧乏粋? ゆきだるまの活躍を称えて鏡花ポイントを全て振って
サンズに威力を使ってやってもいい気がしてきた 今回の煉獄すんごい楽だね。魔改造円舞と魔改造スウィングで倒せるから超絶技巧いらなかった
最後行動のおかげで鈍足でも先に単体火力ぶちこめる。前々回の女王とか素早さ100必要だったのになあ っしゃカタリナ来たー!
ちょうど欲しかったんだよありがてぇ! >>296
ショートカットメニューはoffにできまっせ。
configでも左下の矢印でも。 しゃあああああああメタルアルカイザーーーーーーー センシノ(ボソ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
おめでちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! >>384
なぜか先週のゴールデンカムイの相撲思い出した キモいディアナきたわ
今回のイベントにいいがキモすぎるので徽章
ヅニーちゃんのがまだマシだわ スクリュードライバーがぶっ刺さるビュー姐さんマジ最高ッス ビュー姉さん酒には強いウワバミっぽいからスクドラ効かなそう
逆に聖王ちゃんは匂いだけで酔ってしまう漫画によくいる娘っぽい コンバットお疲れ様でした、今回のyahoo鯖10%ボーダーは接戦だったみたいですね。
DMM鯖も35000近辺だったようで、最近はyahoo鯖とDMM鯖の差が埋まってきた感じです。
DMM鯖の10%ボーダーわかる方いたら教えていただきたく。
■2017/03/16
アルタメノスの戦い(既存):8030 10%ボーダー:36530pt 20%ボーダー:23480pt
アルタメノスの戦い(DMM):3210 10%ボーダー:32205pt 20%ボーダー:18595pt
■2017/04/20
グルギスタンの戦い(既存):7730 10%ボーダー:37285pt 20%ボーダー:27080pt
グルギスタンの戦い(DMM):2800 10%ボーダー:*****pt 20%ボーダー:21580pt
■人口推移
https://i.gyazo.com/0e0d0a12204e594035244a46b418dff8.jpg >>374
器用貧乏より万能に近い
術師だけどアクセを無双(攻10)にすれば物理アタッカーも普通にこなせる
弱点はHPと神成長させるのに禿げる可能性が非常に高いこと スクドラが効くと聞いてソワソワしだしたうちのJさん アウナスがアビスバトルに出たし、無いとは言えないな どんなボスもマイナー技もアビスバトルができたおかげで
いつぶっこんできてもおかしくない環境はできてる >>384
>>385
ゴールデンカムイの谷垣じゃん >393
順調に減ってますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ビューネイもいいけどやっぱアンサガイベントでハムりてぇなあ
手始めに獅子王様あたりなら大ボスではないからとっかかりにしやすいし、イベボスにするには皆納得出来る人選な気がする 4%チケット7枚 10%チケット1枚で安定の王1、最近チケットまじで仕事せんわ、、、悲しい。
徽章10個で時の君、水着アザミ、セキシュウサイ3択でセキシュウサイ、なんか盛り上がらない…
>>402
まあテコ入れ無い限り減る一方だけど、人口推移みてると引退者の波は緩いほうなんじゃないかなー、自分も他のゲームやってるときもあるし >>404
自分よりいいよ。さっき王7にエメラルド徽章にして、やっと帝確チケットゲット。(長かった)
そしたら、エメラルドが戻って来た…超がっかりwww
なんでエメラルドばっか来るんだよ エメラルドの宝石言葉
安定・幸福・幸運・明晰さ・満足感・希望・喜び・新たな始まり
新たなインサガの楽しみを始めさせてくれる良妻なんだよ
はやく火の鳥608にするんだよ >>405
うちにもエメラルドいるよ火の鳥鍛えて2か月こもってるけど威力400位だわ、足は速いほうだし使えるとおもうんだけど
天帝化の期待薄だし、徽章にしたい気持ちはわかるw
引退させて出戻りパターンは精神的ダメージでかいね、、うちはもう帝引退させないで愛でることにしてるわ。 うっ自分は心の冷たいひとでなしだな。貧乏がいけないんだあ。 2枚目までは天帝待ち、3枚目以降は仕様変更への備え
帝を引退させなければ、出戻りで傷つくことはない お、ビューネイさんゆきだるまと白銀いるから楽勝だわ。 一人でアースくらってその後みんなで2回殴るか
それともアース前に5人で殴って次のターンラピッドで仕留めるか 煉獄最終分岐は魔改造エアリアルダンスとアースライザー見切り33%持ったようせいちゃん1人に任せての3T勝負をやっている
コマンダーにボーナス将ウォードを入れているので2,592pt単位で周回出来ています コンビニでウェブマネー5万買ってきた
明日勝負やー コンバットの咬ませ用に作ったDMM垢に帝が増えていく…
Y鯖で出てくれよぉん! 白銀・少年・フリン・だるま・フェル
単体改造なしの帝5龍陣5連携で
煉獄1ターンで落ちる時代が来るとは思わんかったず >>413
4人で食らって・・・3人で・・・2人でと試して、安定する人数で止める ウェブマネーと言えば前回インサガでキャンペーンやったのが2月だっけ?
GW辺りまた来そうな気がしないでもない
まぁ、D民には関係の無いことだが イベント画面ではショートカット無い方がいいね、太もも的に ビューネイ「残念だったな!私を倒すために特に人選は要らんぞ!」 >>426
トーマス馬鹿にすんなよ
前回に続いて今回も無改造で5000以上出してくれるぜ
連係やクリティカル絡めば8000オーバーよ アビスバトル以外だと、耐性補正は強いのに弱点補正は低すぎるせいで
耐性でなければなんでも良いや、みたいなことは起こりがちだよねw アビスバトルのHPだからあの倍率を許容出来てるんだよな
周回であの倍率許容する難易度になったら、
逆に弱点突けないやつは補助以外お断りになってしまう 4%チケで帝出た!ジニーちゃん!
・・・あれ、もしかしてこの子、可愛いくせにかなり使い辛い? ライザ覚醒した途端にボスも道中も打属性お断りになってる恐怖 やっぱ四魔貴族の曲はいいなあ
攻撃もぬるいしいつもの倍ハムが捗りそうだ
>>430
槍は斬・突使い分けられる優秀な子
棍棒は術中心なら使えそう?
剣はまず絵がね・・・うん >>432
ノーマルジニーちゃん。ステ見たら、速度も微妙な上、HP低いわ、術自体も微妙だわ、奥義も微妙っていうね・・・
ヅニーちゃんだったら、ウチのエースだからいつか来る覚醒のために欲しかったんだがw 術は術適性が上がる武器に限り、武器性能が術に乗るくらいあってもいいだろうにな 棍棒ジニーの奥義はバフなくして消費SP8にしてほしいな
ただでさえ必中でない術なのに術バフがゴミすぎる 天帝じゃない未改造の妖精奥義じゃ煉獄確殺無理だよね? >>436
考えうる限りの最高条件で、バード、ドッグに4719ダメージ。
ちょっと改造しないと無理。 ビューネイドッグは天帝コーディの爆炎龍で確殺出来てありがたい
しかし爆炎龍は消費SP13が納得いかんな〜
タダの縦断でスタンとか特別な特性無いんだから12ぐらいにしてくれ いや奥義なんだから特効は普通あるでしょ
一般的な全体奥義と同消費なのがいや〜んってだけ
まあアザミの電光石火とかスタン付いて消費14だし運営的には全体=縦断なのかもしれん >>437
ありがとう
確殺できるなら急遽育てようかと思ったけど
それなら急がなくていいかな・・・ >>440
その分、全体奥義よりも威力が高く設定されてるんだから、(使い勝手が良いか悪いかはともかく)しょうがない。 Dはもう全盛期の5分の1ぐらいか
サービス終了なのかYもまとめてメンバーズにするのか
つまらんことばかりするから過疎に歯止めがきかない
新規も入る要素もないし苦しい現状だ Yだって登録者40万のいまコンテンツ参加7000名台だろ
人が減るのなんて当たり前なんだよ、ガタガタ言うな 覚醒前は縦横に良いとこなしでぼやかれる定番だったような
今は横断ならまだいいやな風潮? 覚醒の増加分もだけど、普通の威力設計でも縦横>全体
そのランクに単体技があった場合の威力比で、
縦断は85~90%くらいだけど、全体は60〜65%まで落ちる どんなゲームでも実写以外ならとりあえず覗きに来る勢1万を考慮してどうするのか >>446
カースト的には全体>横断>縦断だけど、
最近のイベントは縦横断に配慮した配置してるからましになった
横断>縦断はコンバットでの有効性の差 新規イベントは一切ないし、欲しいキャラは手に入らないし
手に入っても数ヶ月塩漬けでモチベを保つ手段がないからな >>441
攻カンスト76に無双パワードで89、ポイントフル、ロール16%、流星刀58改造とすると
ドッグとバードに5500ダメ到達は奥義威力373(+53)かな さらっと計算してみてわかったけど、ようせい天帝にすると、ちょうど今回の煉獄確殺くらいになるな
流星刀改造済前提だけど 下手な耐性技は全体奥義よりダメージが出る
緋色さんマジ万能。 なんだろなー
鳥野郎にチクチク石化させられてめっちゃウザイわ
熱情の律動がかかるBGMの回ではバジリスクにもくらったことはあるけど
あっちは100回出撃して1,2回しか食らわなかったのに今回は6回出撃でもう2回食らってる・・・
鳥野郎、ちょっと攻撃避けすぎじゃないですかねえ なんか分岐とか先行とかうまくいかねーなと思ったら煉獄と絶望勘違いしてた y鯖は複垢含めて7000人いるからな
d鯖の減り方はやばい、他ゲーにいったんだろうな このゲーム、ほとんどエロくないからな
d鯖の人が減るのは仕方がない 引いたキャラをすぐに最前線で活躍させたい
この要望を満たせるかどうかで随分違うと思うのだけどね
他の人気作だとインサガで言うところの戦以下を大量に食わせることによって新帝を最前線で活躍させることが可能になるわけだし キャラの入れ替えは楽なソシャゲが多いからな
インサガみたいに魔改造したらそのキャラと心中するゲームはないな ボーナス帝を期間中強化P&ステMAXになるようにすればいいんじゃね?
イベントステージ限定とかにすればコンバとかにも影響ないし >>460
せめて宣伝動画と同じくらいのダメージをイベボスに叩き込めるくらいは欲しいね
現状ではあの域に2週間で達する人は猛者中の猛者くらいだろうし 天帝実装がまずかったんだな
すごい人が減ったように感じる 強化P取り戻し 1回500クラウン
ステの期間強化 1週間500クラウン
技の期間強化 1週間1200クラウン
これでどうや 特攻ゲーでガチャ煽りはもう何年か前に廃れたやつですわ >ID:5bHBc1FB0
大分ケーブルテレコムまた暴れてるのか
スレ過疎ってるのはおまえのせいだろ
いまだに相手してるやつがいるからもう書いとくわ
211.125.と182.173.でIP変えて適当ないい加減なことばかり書いて荒らしてる屑野郎
861 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b394-IDtH [182.173.131.75])[sage]:2017/04/03(月) 08:00:04.92 ID:wNUUYFvC0
IP変更して一人運営プロレスしてるやつがいんだよ。こいつスゲーのが何時に書き込んでもいるんだよwどうやって生計たててんだよ。
二日ぶりにきたら朝4時にまだいたわ。土日なにしてんだよw運営の話したらネガネガ言ってくるのおもしろいから今後期待にそう行動とってやるな。
昔ここに自分のクソ動画はってた奴に似てるけどさすがに違うか。まあボロ出すだろ。
880 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b394-IDtH [182.173.131.75])[sage]:2017/04/03(月) 12:14:13.40 ID:wNUUYFvC0
おっ釣れてる。おれアカ売りしてることになってるけどマジかい?なんか不都合なの全部結び付けようとしてるけど。不自然どころじゃねーなw
884 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b394-IDtH [182.173.131.75])[sage]:2017/04/03(月) 12:35:05.63 ID:wNUUYFvC0
もうこないとおもったよ。俺の個人情報さらしていいからさアカ売ってる証拠だしてよwおれの自演なんだろw嘘は犯罪ですよ〜あーお宅得意でしたねー犯罪。
これだけでも頭おかしい奴って分かるだろ?
アウアウのネガネガ荒らしもあぼんしとけ毎回同じ奴だから
アウアウ 106.161. と 182.251. はNGぶっこんとけ
ワッチョイ 211.125. と 182.173. はテンプレにNGで追加しとけ >>462
ただでさえ育成に金かかってたのに天帝でさらなる追い打ちが
ここまで金にがめついゲームは珍しい
それとここのスレは運営の書き込みがほとんど
スレ建ててるのもIP制にしたのも運営の仕業 無課金や微課金が皇帝の魔改造終わって「廃課金にも勝てる俺つえーw」状態だったのが
天帝実装後に相対的に極端に弱体化した自分を見て発狂してるだけ
1回も攻撃できずに死んでいくもんなお前らの皇帝 天帝システムは課金を今の倍して下さい、なお術師はあまり強くなりません!って話だしな人が減るのはしょうがない 知らなかったのか
ここには運営しかいない
俺もお前も大五郎も運営だよ 普段Dやってる人からすれば10連だと600円高いしな 王90%で帝が走った。走っただけだ
王90%は帝が80%ぐらいの確率で出走する凄い券だよ 1週間も前の、前々スレのカキコに対してレスしちゃうとか
亀もびっくりソルジャーレベル その前の術士死亡調整でそれなりにやる気あった人のモチベ奪ったのがでかかったと思うよ
そこからの天帝で全員強いられた上に術士ゴミ化だもん
ああ、バランスとか一切考えてない運営なんだねって思わせただけ
それで更にカムバックに帝選択だからな、あの流れは無能すぎて完全に終わってた ガチャ回すのなんて俺つえーしたいためなのにそこに至るまでのハードルの数が他ゲーに比べたら多すぎるからな
何十回と開花
数ヵ月の奥義強化
二年続いてるのに復刻もない武器格差
絞り続けてイベでもばらまかない素材
そもそも開花も強化の時縮もガチャのあとに追加課金しないとすぐ使えない、って他のどこがやってるんだって話
ただの二重、三重課金なだけなんだよなあ まぁ俺のしてるソシャゲでも750万人突破!とかやってるけど
実質イベントで動いてるの1万人くらいだし
ブラゲにしては頑張ってると思うよ まあ後出しの重ね要素が批判されるのは仕方ないかもな >>462
キャラゲーと言う事を考えれば
天帝じゃなくて昇格システムなら問題なかったんだろうけどな。
天帝を作るにしても兵士から皇帝まで昇格できるシステムの後に
同タイトルキャラの力を借りるみたいな設定にして
覚醒の規準を緩くするとかならまだ 天帝化で萎えたのは多いだろうけど
物理は攻す全体以外は価値なしの時代がずっと続けば良かったかといえば 現状だと、ロールがあれば天帝化しなくても十分なんだよな
コラボのような期間限定でもない限り、無理に課金して2枚揃える必要はない DMMはおっぱいが大きければランキング上がるなww 槍キャラ1人もいない。もし使うならぜひ聖王ちゃんをと思っていたけど、どうするかな〜。髪ぶわ〜が良かったな >>483
元々、アクティブ3000前後なのに平均して10〜15位くらい。ダレたらもう少し下がったり何かあったら上がったり……っていう
重課金がどれだけ上に引っ張ってんのよ、って順位よ、DMMのインサガって 煉獄廻っててアースライザーしか使わないと思ったら、
1ターンで半分減らせばそれしか使ってこないのね
弱いなビューネイさん… 術が弱いのは味方だけでなく敵もそれを証明しちゃってるからなあ >>476
それでもサガファンならついて来てくれるはずと言うのが広野Pの考えですよ ちょっと質問です
今回ボスは突弱点のはずだけど、なんか実感が無い
弱点属性セットし忘れか?と思うほど
女性特効のスクドラは入ってる感あるんだけど
>>495
3値カンストまであと防1か素晴らしい
明日からの単独ピックアップに備えよう アイシャ シフ メタルブラック 槍ジニー・・・もうリセマラゴールしていいよね
ジニーだしメタルブラックは強いらしいしアイシャは術()だけど・・・ とりあえず始めて
来週あるかもしれないステップアップで爆死したらまた作り直せばいい 今はリセマラの時期じゃないぞ
1ヵ月後のコンバット帝の時また来い サイコダガーや管槍は強化で術適正を上げれば良いと思う。
あれ攻撃性能が上がって喜ぶ者は存在するのだろうか? >>496
弱点で1.125倍されたところで、ダメージのブレ幅の前には誤差の範囲よ。 >>505
なるほど、そういうことなんですね
解説ありがとうございます
※コンバット開催時にリセマラしてもコンバット帝は手に入りません 帝エビと帝白銀と天帝ようせいがいるから今回パラダイスですわ。 >>506
そもそも、ファイナルレターの1.125倍で雪月花の1倍とだいたい同じダメなので
0.625倍になる耐性さえ避けてれば、後の差はロール以下 メインクエストって種類少ないんですね
やりがいがないな… すみません、二丁乱射(威力304)を魔改造すると威力最高でどれくらいまでになるんですか? >>516
どうもありがとうございましたm(__)m
>>515
倍と書いてあるんだけど、例えばクロスブレイクだと390→780(すごっ)になるので、攻撃力高い場合は上限が倍より下になるのかなと思って聞いてみた( ;∀;) 超級Sでポイント稼いでるけどビューネイの精やたら回避してくるのが非常にウザい
超級だけ異常な回避するのかはわからんけど煉獄だと回避しないのかね
術とか知らん 回避率が80%ぐらいの奴がきたら
術が意味があるわけか >>518
スマホから
聖王は最初に魔改造した思い出のキャラだったから頑張ってみた、でも旧聖王はバランス型でこれ以上育てる気がしない…
今回の聖王もメモリーオーブ使えたからこそリターンできたから本当リターンオーブ様々だわ >>521
全クエがわかるサイトってありますか?? 4%チケットが帝ルーファスになった
打属性だけど奥義は貴重な術適正ダウンだし今回のイベに使えるかな やっと煉獄最適化できたわ今回の配置なかなか陰湿やな 上沢ダメだな
祐ちゃんの方がまだ投げられるんじゃね 今回の煉獄1ターンキルできなくても1ターン目で半分HP削るなら
ビューネイ側は常に最遅行動な訳だから
ボス戦には一切すばやさ&防御が不要っていう…
行動順制御しないならゴブリンアタックもノーリスク 前回今回と、ようせいのおかげで楽なのに虹武器が必要ないのが悲しい 俺、突が得意で、今回ついにほぼノーダメ絶望周回できる
煉獄も回復5個で3〜4周行けるようになった
これで、煉獄→回復尽きたら絶望でレベルアップで、グライダースパイク憑依まで頑張れそう
小剣アセルスさんの汎用性上がるから、妖魔ロールが楽しみ!
ところで全然関係ないが、最近FEエコーズ買って、ちょっとサイト漁ってたらさ、ifっていう前作のシナリオ評価があったんだよ
>ifはシナリオだけ言ったら問答無用の糞
>特に何の意味なく安易にキャラ殺しまくってホラ哀しいでしょって一番やっちゃいけない奴
光ルートかな? 私は4%チケでナルセスが来ましたよっと。
術師。。。術師かあorz キャラ殺しまくりシナリオは初期のLPゼロでキャラロストと掛けてたんだろうなあ 帝確でノーマルシフが出て
半額ガチャで槍シフが出た・・・
どうせならツフさんお願いします 魔軍との戦いでの戦士より
首都で壁埋めや伝授で死ぬ家臣の方が多いと言う噂 >>534
河津神もFF2でキャラいっぱい殺しまくってるんでそこまでにしておこう
そういやFF2もファミコン版の攻撃魔法だけはひどい有様だったな ルドンで死にまくるとか血を流させられて殺されたりとかサガは地獄だぜぇ! >>543
ひどいのはアルテマだけで
魔法干渉に気をつければ、弱点を突けば4倍のシステムのお陰で強い方のはずよ
極めれば、補助呪文と合わせた物理のほうが強くなるとは思うが
それでも、酷い有様と言われるほどじゃない 今まで普通に引退だったのに奥義伝授で無駄死にが加速してるわw >>547 奥義伝授するよー皆見に来てねーヽ(^o^)ノ
_人人人人人_
> 突然の死<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^
っていう 先帝の無念を晴らす!
_人人人人人_
> 突然の死<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^
以下ループ >>543
無駄死にじゃなければいいんだけどね
FF2プレイはしたけど、もうあまり覚えてないや
プレイヤーからの似た文句ってあるんだなぁと思った次第
俺も4%で帝欲しいなぁ
あ、10%で帝引いたことあるよ!
ヅニーちゃん! パパー 魂吸われた挙句
「伝授失敗!」とか浮かばれないよね エンサガが実質終了(最終イベント終了)したが人増えるかな やる気あるなら既に手つけてる人が多そうだけどどうだろうね 昔に比べてだいぶ遊びやすくなったらしいから
初期の頃にマッハで見限った人らにわずかでも戻ってもらえればありがたいが インサガはエンサガ以上に課金要素がえぐいからあんまり人増えないと思うぞ
エンサガはランクに応じて異なる報酬を設けているのに対して、インサガは今から始めても養分にしかならんからな 取り敢えずDのコンバット参加者を1万人以上にして欲しいな 今回のイベント、戦闘中が妙にもっさり感ある
背景の雲みたいな地面、一枚絵じゃなくてエフェクト効果で描いてるんだろうか ゲームのクオリティはどこにも負けてないんだけどな
あとは発信方法とか復刻とかの新規救済バランスか 今回のイベマップは全体的に重い
画質低にしたら超サクサクになったくらい 施設強化とかきついからなあ
術も今だと落ち目だし
アクセも運任せだから 画質高から低にしたらボスもサクサクになったわ、ありがたい
タブレットでやるとデスクトップでやるよりかなりもっさり感出るから
スペックも関係してそうね 今回のイベクエのモンスターってやっぱ吸収できないの? この時代に普通の方法でスマホ無理でPC専は合ってないからどうしようもない
人増やすなんてアプリ化するくらいしかないと思うぞ なんか順調に人減ってるし、年末に終わるものと想定して遊んでる
運営もそういうつもりで「これまでついてきたプレイヤー」に向けて試練とか調整してくれねーかなー。
この緩い難易度のまま「じゃあ終了しますねー^^」やられるなら、今やめちゃってもいいレベルなんだよね。 >>575
一番つらいのは、とっておこうか徽章にかえようかハーフで以後ずっともやもやが続く場合だと思うわ。
なんの未練もなく速攻徽章にしていい場合は、すっきりする分いいと思う。 ああ〜今週楽ちんでのんびりやれるからいいわあ。
ほしい武器もないし、ポイントために追われなくていいし、ガチャもがんばらなくていい。
時々こういう週があるのいいっ。じゃないと燃え尽きる。 インサガ楽しいから終わらないでほしい。
終わるくらいなら、スマホ版も作ればいいじゃないか。もったいない。 エンサガからの移行組だけど1か月前からボチボチやってるよ 今年終わるって公言してんやん運営関係者濃厚の>>578が 1日煉獄7周目標でやるのがイイゾ
武具も2本取れるしポイントもぼちぼち取れてデイリーの7回も達成出来る
30分かからんしねぇ
時間ある時に+αで周回すればポイントも取り切れるよん このスレも過疎の手伝いしてるんだけどな
たぶんアフィ業者だと思うけど、まっとうな意見は批判とみなして封殺
攻略情報妨害で育成判明まで2年かかる始末
さらにスレIP化、NG推進によってごもっとな意見の数々を抹消してきた
おまけに業者による一人キャッチボール工作まで
その手口はカルト集団そのもの 徽章0で倉庫に王が一人
いま交換する気にならないのも寂しいぞ こういう思い込みの強さが健全な方向に向けばいいのに 定期的にリセマラの話題も出るし意外と新規の人もいるんだよね
オフゲー気分で遊んでる人も少なくないと思うから
Yの人口減少は下げ止まる気がする 新規を増やす気はないでしょ
メンバーズの扱い見りゃ分かる
精霊銀も紅孔雀も取れない新規に居場所ないよ? 無限ガチャは新規呼べると思うけど、限定装備多すぎてすぐ離れてるイメージ クソみたいな質問失礼します
今朝dmmの方で開始してチュートリアル終わらせてそれなりに進めて画面閉じたんですが
帰宅して再開しようとするとホーム画面に行かずにチュートリアルが始まってしまいます
リセマラでそれなりに良い皇帝引けた上にエンサガのコードブチ込んで皇帝貰ってるのでやり直さず続きからやりたいのですが運営にメールした方がいいですかね? 運営のやり方は良くないと思うけど
「オンゲ―は初めてだけどサガだからやってる」って人が時々いるから
そーゆー人は精霊銀も紅孔雀も気にせずやるのかなって 新規が入っているのならDMM&メンバーズが悲惨な数字を叩き出すわけがない
辞めていく数の方が多いうちは、新規なんていないも同然よ 運営としては毎日ログインしてイベントptを貯めて虹武具と交換しないと損をするという事実を示す必要があるからね
カムバックに最強クラスのアイテムを配るなんてやらかしてしまった影響はあまりにもでかい >>594
絶対別アカウントでやってると思う
チュートリアルの途中でやめたとかならともかく、シノン手に入れたんなら
リセマラで確定した後なんだろうし、最初からって事はないはず 正直無料でガチャ引かせる気無いだろってくらいクライン溜まらないし
育成作業の難易度が高いから辞めていく人も多いと思う
高レア入手がほぼ課金必須ってのはきついよ このスレで新規をダシにして俺様理論振りかざしてる奴の発言は
「新規」を「俺」に変えて読むのが正しい 言うても月4000クラウンくらいは配ってるんだよな
もうちょい開花は配ってもいい気はするけど ホントそろそろ新イベ頼むわいい加減ハムハムばっかじゃしんどいしおもんないわ
アビバが新イベだぞって運営が言い張るんならあれだけど 次回のコンバット楽しみだなぁ
魔改造サルーイン実戦投入早くして見たい
Dだから魔改造1体でも20連勝出来てたしどのくらい楽になるか楽しみ >>546
単体使用での威力はなかなかで
プリン系撃破にはキャンセル法で育成した素手16でもなければ必須だったかなあ
フレアー10でも知性109なら1500くらいあたるし
ラスボスの方のこうていのHPが10000と考えるとなかなか強力やね
某邪神と違ってベホマ使わないけど実はブラッドソードを装備していたりもする(バランス調整なのか通常の頻度は低いけど) >>596
総当たりした結果その通りでしたorz
仕方ないのでやり直そうと思います、お騒がせしました >>599
調べた結果ヤフー垢で進めていたみたいです
お騒がせしましたm(__)m >>609
少しでも長く続けたいのならヤフー垢で進めた方がいい
DMMは最早廃課金の巣窟、いつサービス終了してもおかしくはないぞ DMMで始めて2か月半
完全無課金で天帝1帝9配布帝1
アビスは巨人までクリア、絶望を傷薬使いつつ1日4〜5周できる感じかな
クエクリアのクラウンをちゃんと考えて使えばこれくらいはできるよ
魔改造とかランキング10%以内目指すとかしなけりゃ十分遊べるとは思うよ 帝がある程度集まったから久しぶりに開花育成してみた
http://imgur.com/a/gAjYA
イベ黄金が神成長した
あと、モニカの3値が90行ったのに何でこんなに微妙なんだ・・・
↓の3値84のモニカの方が強く見える・・・
http://imgur.com/a/ASp08
モニカにしろアニーにしろ、バランスよく成長したユニットの方が強く見えるんだよなぁ・・・ Yの俺は魔改造サルの参入で最高連勝60伸びたよ
今のイベ煉獄も特攻ない雑魚も一撃で楽しい コンバットで帝1、2名の人が無/微課金だろ?
Yですらちゃんと10%に入れてるよ むかきん、はいかきん、そんなの ひとの かって
ほんとうに いんさがが すきなら
すきな ぽけもんで かてるように がんばるべき ずーっと疑問だったビューネイのグラフィックの謎がやっと解けたわ。
前向いてるのかと思ってみてたけど、ちゃんとみると背中をこっちに向けた後ろ姿だったんか。 >>609
新規でY鯖とかハードモードだからやめておけ
まず3万クラウン捨てることになるしランキングはまともに戦えない
Dなら新規ではじめても20%以内割とすぐに狙えるようになるだろう
Yで残ってるのは無課金でも魔改造だらけという連中
Yでやってるけど人が多いことにとくにメリットもないゲームだしおすすめしない マスターボールで出走してきた奴を捕獲できれば良いのにな。
レースに勝たなくても出走してくれればとれる ビューネイの右腕を胴体だと思って被弾モーション眺めてたら気持ち悪くなってきた あらゆるランキングイベントが楽なのはY以外なのは間違いない ランキングハムの配布帝はランキングではなく到達報酬にするべきだとは思う ここで試練とかヌルゲーだから難易度上げてくれとかいう人は縛ればいいだけじゃね?3名縛りとかメモリーオーブ使用した戦歴0戦縛りとかやりようはいくらでもあるのにな。 そうだ!金で応援機能をつけよう
出走した帝が負けた場合は追加クラウンを払うと
指定したキャラドーピングされて当選率50%増しで
もう一度チャレンジできる 個人到達とランキングで1枚ずつ
2枚取り出来たら天帝可能が一番丸いな >>621
それは思うな
昔はそれほどでもなかったが濃い奴だけが残った結果、周回数がインフレしてる Dやメンバーズで半年くらいやってからYに移換とか出来ないもんかねぇ ビューネイダメージ受けても余りリアクションないな
神様はあんなに痛がったのに 試練なんて60クリアしても10%入れないんだからそろそろ難易度上げるだろw 今からDMMで始めるのはなー・・・
イベント参加者の減りが尋常じゃない鯖で始めるメリットの方が少ないと思うけどねぇ Yの試練は全クリア者で20%枠も侵攻中
普通に難易度あげてもいい セルマと小剣アルベルト、強化ポイント突っ込むならどっちがいい?
両方ちょっと前の2倍のときに引いて、今回のイベントまで埃かぶってた面子
使ってみたら両方強すぎてびっくらなもんで、強化P振ろうと思って
ちなみに天帝になる予定は、運が良くない限りありませぬ >>632
どっちも強いけど強いて言うならアルベルト アルベルトかな
セルマは特攻がアビスなのがなあ・・・ >>621
これは毎回思う
獲得できる人=既に戦力にならない
戦力として欲しい人=獲得できない けっこうFF2覚えてるおっさん多いんだなあ
防具の魔法干渉なんて遊んだ当時は気づかないので、物理16回ヒットの前じゃ低威力すぎてなー
あと徳間の攻略本が悪い。味方殴ってHP上げると敵が逃げて回避率上がらず=後半の敵にボコられるじゃねえか
インサガは防具にデメリットがないのが意外だったな。金属鎧は雷に弱いとかはお約束だったし
もっともいまから防具にデメリット設けられても困るが 60クリアでも20%から漏れそうなので難度を上げるではなく
60クリアしたら20%以内には余裕で入れるような人数にしようという方向で動いてくれないものかね
>>632
確殺ベルトの通り名は伊達では無い 目的にもよるが
とりあえず評判の良い方のストーリーを一通りやってから続けるか決める、ならDMMの方がいい
クラウンの分、チケットとかが差し引かれていることを考慮しても
序盤のうちは得られるものが多いから、比較的ストレス少なく進められる
競うこと考えるなら、人数が多く鯖が最後まで残るだろうYの方が良いかもしれんが
今から競争に参加する事考えるやつなら、他人の意見関係なくどっちか選ぶだろう、と思うw >>635
戦力になったらガチャが回らないではないか!
と運営は思っていそう
自分は開幕週に上級周回して20%以内に入れて取れた報酬緋色に大変お世話になりました >>632
セルマは特効がイベピンポイントすぎるけど貴重な冷だからな
メタブラとかユリアとかノエルがいないのならセルマがいるとものすごい便利
突は円舞にスゥイングにアロレとカバーできるのも多いしね また乞食の時間か。
スクエニ本社前で抗議してこいよ >>636
2と3は二刀流可能なせいで盾を使わない人も多いんじゃないかな?
特に3はヒット数も2倍になるから回避回数が多い魔導士ハインにも通常攻撃がヒットするしね
味方殴りでも盾を装備していればちゃんと回避するよ
というか、盾を装備していないとまともに回避できないし、素早さも上がらない
そして素早さ99に上げても盾なしだと普通に先制されるから
モルボルグレートに盾なしは全滅フラグだぜ >>633、>>634、>>637、>>639、>>641
皆様意見ありがとうございます、メタブラは居ますのでひとまずアルベルトに強化P振りますわ
このキャラD鯖だと初期でもらえたらしいがなんなんだろうなぁ、自分小剣エレンだったのに セルマはすごく優秀だけどエンサガはコンバットボーナスがつかないという欠点がある >>644
アルベルトは小剣エレンとは別枠の事前アイテムだぞ
当時はアルベルト派とハリード派に分かれて争いが繰り広げられていたものだ ハリードの魔改造残像剣別の剣帝に伝授しちゃおうかなとまじで考え中 ハイパークリ出せないキャラってやっぱ好きになれない。 フェルディナントかかんとかが鳥をもう少しで倒せないからもどかしい 残像剣で4000台出るとか昔じゃ考えられないけど、今4000出たところでだからどうしたっていうね >>643
3で盾は装備したことネーな、エウレカですらニンニンケンケンなの前提で武器有った気がしたし
正宗虎徹円月鈴ラグナロクだっけか?
あと、賢の方も、長老の杖とかその辺二刀で、石化して殺してた記憶が 4000を2人並べる意味は薄いけど、4000と2000を並べる意味はあるな >>654
DMM鯖サービス開始記念にやってた事前ガチャ
ハリードや黄金(槍)等をガチャで事前に当てておけばチュートリアル終了後貰えた
ガチャは何度でも引き直せたのでどれが良いかで論争があったな 今だとロールのおかげで武器属性揃ってる方が4%お得だからなあ >>654
http://i.imgur.com/Nu0d4gK.jpg
こんな感じの奴
インサガじゃないけど、この手の事前ガチャは今もやってる
http://i.imgur.com/Nu0d4gK.jpg
今だと↑で、ハニープレイドとかマジカルフォーゼプリズムガールとか おぉ、聖王様の単独ピックアップが始まったのか
人気キャラだしどれだけ回るか楽しみだ >>655、>>657、>>659
ほー、そんなのがあるんだ知らんかった
興味なくてもひとまずやっといたほうがよさそうだねありがとう 槍はまともなのヤニーしかいないからスマウグとかもて余してる人が回すかも 聖王って何気に煉獄確殺数が槍黄金と並んで首位タイなんだね・・・ >>660
ミネルバさんで6位らしいじゃん
性王さんならそりゃもう ショートカットOFFにしてるとイベントページ入る度にムラッとするゾ ビューネイのイラストは大人すぎる
真の姿がロリっぽくて理想の姿である影がナイスバディってのがいいんじゃないか 聖王ガチャ引いた
http://i.imgur.com/E58HmEq.jpg
タチアナガチャは5万クラウンではまったけど
今回は5回目で出てくれてよかった イベ絵の衣装だとどう考えても腕下げたらコンニチハするよな
戦闘画面で背を向けてるのはつまり >>671
55連で帝6とは凄い
30%ピックアップ云々より4%の壁が厚すぎると言うのに >>673
220連で帝2のときがあったので今回は本当に運がよかったよ きたきたきたー! 33連で聖王2つ確保ー!
さーてこれからどちらを覚醒元にするかの同時育成だー! スタート二日目の11連で帝3枚でたのに奥義なし二人と直線のがひとりという悲しみを背負った人もいるんですよ 55連で聖王2体ゲットー
からの帝確で3体目が手に入る幸運
3体育成でカンスト目指すか >>664
槍黄金(8種、1位)
マニューバ、スライム、マベル、石獣、バジリスク、スペクター、巨人樹、守護獣
槍聖王(7種、2位)
マニューバ、マベル、オーガ、石獣、バジリスク、スペクター、守護獣
サンタシルバー(7種、2位)
マニューバ、スライム、マベル、石獣、バジリスク、スペクター、巨人樹
こうじゃね? ビックリするほどクソ成長してる済王は徽章でいいですかね?
成長率いじったんじゃね?と疑ってしまうくらいクソ成長が多いんだが何が悪いんだ?
いつも通り10戦ずつ6789でやってるんだが >>652
オニオンソードを除く攻撃200を超える武器は忍者以外だとナイトか魔剣士しか扱えないからなあ
石化はブレイクブレイド・すべてのぼう・ゴーレムの杖のうち2つを装備で確定やね 絶望では使えないと石を投げられまくってた黄金さんが煉獄では輝いてる >>671
運営でしょ。
こんなに帝連続で出るなんてないから。
露骨すぎは逆効果。 最近、すばやさ67合わせ用に自由の翼が便利だと気付いた >>688
ホントに運営なら72000円で帝2もあり得るなんて言うわけないじゃんww 水竜2枚引いたが、クロブレ、真空斬り、なぎ払い、ハヤブサのSP減らしてるだけだぜ ミネルバさんが11日前に来て、さっき開花育成が終了
HP360/418、攻43/43、防31/33、す18/22、三値合計92/98の良成長
これは…回すべきなのか…?
ついでに一緒に育成してたエミリアは
HP420/439、攻18/34、防14/26、す28/39、三値合計60/99の最低値を叩き出した >>610
そうは言っても逆にY鯖の無〜微課金でもずっと続けてる連中ってD鯖の中課金者以上やん
新規でY鯖で始めても少々の事じゃイベント20%↑とか無理だしYより早く終了するかもしれないリスク覗いたらD鯖の方がええんちゃう >>696
熱単のピンポイント火力がどうしても必要ってんでなければ、
他の狙ってたら出たを待つでいいと思う >>698
そうだよな…
ロマサガ2ガチャってだけで危険だよな…
来月末あたりに完成する予定の円舞剣の譲渡候補くらいに考えとくか 統合前提にスマホ版とか出したら延命できそうだけど
このペースで分母が減り続けると長くなさそうね
それとも思ってる以上に石油王は多いのかね 日本人の平均貯蓄額見るとびびるぞ
3億円下ろす若者がいるように思ってるより石油王は多い 帝確率2倍とか、次のレアガチャのチャンスは何時頃になりそうかな?
先月始めたばかりで、戦力整えるタイミングがよく分からない。 通例で考えれば、試練イベント合わせの2倍かステップアップのどっちか
最速なら来週来るはずで、後は4週間サイクルで回ってるから、
「帝の数を増やしたい」ならそこで回せばいい
「お目当ての帝を引きたい」なら、確率の勉強をして備えた方が良い 多分GWに帝確かステップアップガチャがくる
それやれば数だけは増えるかな 去年のGWが初課金だったなぁ・・・
あの時引いた小剣ベルトが今も突のエースだぜ! ガチャや課金するなら、6月18日のインペリアルクソゲー爆誕記念日だけはガチなはずだ
あと2カ月だから、それまで待ってもいい、私は待つ 去年は1周年イベの次の週に1周年記念後半とか言って11連に帝確券つく4回引けたんだったなー 去年はまだ引退した方が幸せになるくらいの苦行度があったけど、
今年はプレイし続けたいくらいに楽しめてるから、何か課金して買いたいなあ
買いたいと思えるものが売りに出るかな、なお博打はうたない 人口は低いが残った人の課金はガチだからな まだ生きれるか
モンパレなんかは人口は結構あるけど課金は減ってきてるように思うんだがどうだろう 大分良くなってきたとは思うがまだ帝実装されてないキャラ早くだして欲しい
聖王もミカエルももういるやん 2周年記念とかもいいけど
長く続けてる人へのご褒美も欲しいなぁ
サービス開始からやってるけど累計課金額に応じて帝チケくらい配ってくれや モンパレはピックアップのときですら1回400円排出率0.5%程度のSSキャラガチャを引いて
尚且つ無限にキャラを重ねて最大2枠しか判定がないスキル閃きガチャに勝利しないといけない超重課金ゲー
1000万かけても最強スキル閃かない奴は閃かない
インサガの課金は酷いとか連呼してるアホも真っ青 いつ終わってもおかしくない人数だからな
新規が増えることはありえない仕様だからね >>715
モンパレそんなゲームになったんだ
でもいいじゃん
簡単に肉貯まりまくるから
そういえば放置してやめた垢に30万円分くらいの肉あるけど
どうなったかな >>715
そこまで酷けりゃ逆に諦めついてガチャ以外に課金するか無課金貫くんじゃねぇかな モンパレ、年間5000程度の課金でも普通に遊べてるけどなぁ
ランキング上位目指すならそりゃ課金はアレだけど
最高難易度イベント、異界8クリアも出来るし
インサガサービス開始ぐらいに始めたけど、
金のかからないゲームだなぁと思ってる
こっちは素材にしろ何にしろ全て金で解決できちゃうからなぁ
あ、イベ帝の周回は金では無理か 色々と勘違いされがちだけど
重要なのはガチャが渋いか否かの前に
そのガチャキャラを使わなければクリアできない場面があるか否かが来るからね
使わなければクリアできない場面があって初めて、ガチャが渋いのはいかがなものか、と言う話になる
>>718
初めて二ヶ月半な俺もまだまだ新規を名乗っていいだろうか >>712
中堅層の課金が増えてる
確率アップ強敵が運営的には大当たりで以後たがのはずれたユーザーがかなりいる
トータル課金額は確実に減ってるが潜在性と確実性はこの期に及んで上がったからインサガに比べて
バ課金一人が減った時の損失は下がったし半年1年を見た場合の期待値は決して低くない >>723
限定ガチャで必ず仲間に出来た即戦力技持ちをフル開花育成したジャミル(将)が
アラ・メルピラーナ(王冠)
メタルプロテクター
重戦士
でガッチガチに固めてるのに
人狼の ベルセルク→最強打 のコンボ一発で最大HP以上に削られて乙る
(あまりHPのかわらないゆきだるま(帝)は2〜3発耐える)
まぁ新規さんは引きなおし放題ガチャがあるから何も問題ないんだけどね
(ついでに言うとジャミル(将)を含む部隊でも煉獄ビューネイは倒せたよ) 防御は60あるかないかでかなり差がある気がする。
あくまで体感ですがw >>726
すまん、何が言いたいのかわからん
インサガのガチャの必要性なら、雪だるまの行で答えが出てる
一部を除けば、質関係なく帝であれば良い場面が多いから
配布クラウン使って試練週の二倍ガチャとか引いて頭数揃えとくだけで充分賄えるって
天帝はもちろん、低確率のピックアップ帝も狙わなくても良いだろう、って形で やっぱり新規の人けっこーいるんだね
ランキングに固執しなければ自分のペースで遊べるし
そこまで悪いゲームじゃなくなったよね
もちろん改善すべき点は多々残ってはいるが >>728
すまん
それから
「『帝確定』『帝チケ付』ガチャは、いいぞ」
という結論に落ち着いたんだ。 即戦力家臣(技ガチャ)は伝授用だよ
持っている帝を強化するためのガチャ ポールと坊さんと吸血鬼がまだおらんよな
なんで仲間にならないボルカノなんかが既におるのが謎やけど DMMゲーマーは基本的に、課金要素に躓いたら辞めるからな YとDだとサガ好きの割合というか人の質が全然違うんだと思う
Y民はなんとなくサービス終了まで付き合うって人が多そう 初出撃の戦ミカエル(アラメル+プロテクター)が防御せずに煉獄アースライザー2発耐えた
術武器補正が無いからクソ弱いな 実写版ロマサガうわこれやらかしたひでえwwww
と思ったらビューネイだけガチだった >>737
確かに違ってそうだよな
昔からサガシリーズが好きな人はサガ2015(仮)の発表から
ずっと情報集めててインサガの事は自然と知る事になるし
当然サービス開始からやってて広野ショック乗り越えてるから耐性値高い
DMMの方にも昔からシリーズ好きだった人も居るだろうけど
気まぐれに暇潰しで始めた人も多そうだしな 新規だけどYにいったし・・・
しかし何すればいいか悩むな
コーデリアのスウィング改造しつつ後でリセットになるだろうが☆7で帝を育成して術はガン無視して装備作成Lv上げ・・・こんなもんでいいのかね 今回煉獄がいつもより楽だと思ったけど
絶望がめっちゃ最適化されててほぼ操作不要だったわ
もう絶望でハムる 俺も新規やで、友人がやってたからやってみた
でも新規が入るより人が減ってるのか・・・悲しいなぁ
王から帝、へのランクアップとかあれば
王も持ってても良いと思うんだけどなぁ
ランクアップした王は、帝の覚醒に使えないとかなら問題無い気もするし 術は弱いって言われてるけど攻撃術が弱いってことだから術研ガン無視はどうかな
ダクソで世界変わると思うしストスキやウェポン系も地味に使うし アースライザーが後手技のおかげでフリーファイトのまま全力攻撃でいける
我が帝国初の煉獄のハムがはかどる、はかどる!
交換アイテムが絶望の2倍貰える、もう5万貯まった、早い、時間がかからなくて助かる ここ最近で多少強かったボスは火力あってファスト持ちの首領と早くて混乱ある蟻くらいか
四魔は有情 やはりノエルさんの一人連携が過去のイベボスでは印象が強い メインメンバーが打に寄っている俺にとっては
雪巨人が道中のスライムも相まって一番辛かった 麒麟も結構強かったな。
HP25000あって当時は武器も無いし1ターンキルはほぼ無理
麒麟の歌→聖歌でめっちゃ減らされた D組にもワグナスを体験していただきたかった
マヒ地獄に加え激重エフェクトで周回が本当に面倒だった
やっと海老が攻カンストの3値94で覚醒した
理想は防カンストだったけど・・・HPめちゃ低いけど・・・妥協なんかじゃ、ない!の!!(自己暗示 ソシャゲって取り返しのつかない要素を出さないのが大事だよなー
キャラ引いて育てて尚、技の完成に数万とかあほらしいわ べつに技を完成させなくても遊べるしなー
技ガチャと全体奥義と装備とロールのおかげで
ライト層が技改造に拘る意味はあんまりないよね ビューネイ絶望が15周で飽きてしもた…。
ハム力が低下してる 運営の一番の誤算は、ライトユーザーまでが技強化で
全体技MAXにしなきゃという使命感を覚えてしまったことだと思う 槍黄金がそんなに便利だったとは・・・
複属性はゴミだと思ってたけど突だとそうでもないんだな >>765
全体技をmaxではなくて単体技の方が必要なんだけどね
コンバットもアピスも周回も やはり強化石配りすぎたのが・・・
いや初期設計が既にアカンかったのか >>765
どっちかというと絶望、試練実装がそのはしりだな 分岐とかほとんど考えなくていい日曜素材ロールポイント2倍は、
凄まじい勢いでポイントが貯まっていくので便利だけど、今回はビューネイ優先だな 今となっては絶望くらいなら下手に全体改造するより単体改造した方が早いかもしれないけど
試練やコンバットはそうもいかないからやっぱり全体から勧めるわ メタルアルカイザーの50%ピックアップ来ないかなー
こいつ魔改造すれば最強だろうなぁ >>739
シャールと偽ロビンは結構いいと思う
あとゆきだるまはガチ 煉獄で突熱が耐性合計2以上に引っかかるのは
バガークイーン、オーガロード、化石魚だけで
バガーは黄金なら特効対象だから
通りはかなりいい部類なんじゃないか 強化石で無課金ですら奥義MAXが普通に出来るようになってしまったからな
昔は絶望も試練も術が重要な火力源だったんだがw 去年の今頃はまだ死屍累々の中無改造術でようやく試練50のゲームだったんだよなぁ まるで術が強化石使って威力強化maxにデキナイようなことを云う!
趣味だけどな!
術士PT最高や 超絶技巧MAX、各種術魔改造の術士部隊はストレスフリーでハムは楽しいかもしれん MAX太陽風もロールのおかげで絶望なら確殺できないのラルヴァパイロくらいスからね
今回の犬も無理かな 今回ジャミルも大活躍だ
特攻効くしスクリュードライバーあるし 天帝+装備50+強化P+ロール12で魔改造太陽風の最低ダメージは3951になるので
ラルヴァもパイロも確殺やよ >>781
天帝+術武器でダメージそこまで上がるとは・・・!術士覚醒もあなどれんのう >>745
ありがとうこのままやっていくよ
>>748
補助は必要なのか・・・ >>766
煉獄だと突と熱が有効で高い攻撃力と槍の技威力にも恵まれてるからなー
ある程度の素早さを確保できれば本当に煉獄のエースになれるよ ストーリー2章でジェラール皇帝にしたんだけど戦だからコマンダーになれないのな
皇帝とは一体… 補助術は奥義バフとパーティの組み合わせとかが合致してればそれで済むこともあるが
あると臨機応変に対応できるから便利だよ
イベントボス戦での被害変わって周回するためのペースにも影響したりするし 術は超絶技巧で威力7.5%上げつつ9回復出来るからヴァーミリオンも気楽に魔改造できるようになって嬉しい
ロール来るまでは太陽風とどっちにするか凄く悩んでいた・・・ 武器2種持ちせっかく実装したんだから既存帝にもつけてくれないかなー 44連でおっぱい聖王ちゃんこない代わりに済王ちゃんきたぞくそがw 151以降も上がるよ
適性1ごとに0.12%ぐらいだけど 前に話に上がった時、それ含めて150キャップじゃなかったっけ? >>790
ま、まあ王様は単体技3種持たせてアビス専用機にできるから・・・ 術の魔改造自体が気軽じゃないけどね
一度に3くらい上昇しても良くね? 白薔薇の太陽風が+163まで来た あと数か月はぶち込んどく予定だけど妖魔ロールはよ頼む >>794
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
>>3の計算式、[術適-25]の部分は125で止まるけど、[術適]の部分はキャップが無い
今は天帝装備陣形コマンダー(ルージュ)と術適バフで188まで伸びるけど、
150から188にした時のダメージの伸びは約4.6%・・・誤差やな(悲哀) テンプレの[術適-25]のとこは150で打ち止め(実質125)
[術適]が75超えた部分はキャップは無いッぽい、術適145にバフかけてもまだ上がった あ900踏んでたか···立ててくる 昨日からずっと5人開花してるんだけど
20戦して3値31とか33とかばかりの糞成長でそれの繰り返しでリターンしまくってるんだが
何戦して良成長の目安とか区切りみたいなのあったら教えて欲しい 20戦で30しかいかないと思ったら即やればいい
個人の感性だから20戦までやらない人もいれば1戦からやる人もいる >>807
10戦くらいは様子みてる90オーバー狙うなら23以上
20戦は決断遅すぎるんじゃないかな 自分は10戦で判断してる
必要な数値が上がっていれば次は20戦で判定
最初の10戦で全体の数値が20きってればリターンしてる
ただしほしい数値が上がっていれば続行
たとえば攻速型は攻8防御3素早さ7
とかなら続行で 高成長するのは一度に4とか5上がるやつ
大体10戦してそれがないと平凡に終わることが多いね 一応、その都度判断してはいるんだけど
例えば1戦目して3値が0~1だったらきる、5戦で10いってなかったらきる
10戦で20きればきる、20戦で40いってないならきるってざっくばらんにいうとそんな感じだけど、見切りが早いとかそれ以降爆上げの可能性ももしかしたらあるのかなーとおもって判断間違ってないかと思いきいてみた
うまくいかずにリターンだけ使って微章が3万も消えていて禿げあがりそう リターンは微賞で補えるけど開花はクラウンだから、開花たくさん使ったのにリターンじゃもったいないしね。 6人一度に開花育成してるから
伸びが良いのも悪いのも、とりあえず40戦を走り抜けるしかない 当然後半低確率で爆上げする可能性はあるがそれ切らないと開花効率ガタ落ちするわけで
見切り早ければ早いほど高3値狙いなら必要開花が減ってリターンが増える リターンせずに6人で40戦やりきるのを繰り返すのが最も開花を節約できると本気で信じてる奴いるよな
今回も50個ちょっと使って90 90 89で6人中3人ゴールしたわ >>810
そのヴァルク1万でいいから分けて・・・
リターンオーブがないの(´;ω;`) 奥義の見切り伝授できるようになってから自分もヴァルク不足だなあ うちもヴァルク不足気味
かといって名声消費は苦行過ぎんよー 素人考えだが最初育たなかったならアウトなのは当然じゃねと思うんだが・・・ 聖王の光輝は斬属性のあまで良かったのにな
汎用性がないままか 開花たくさんあって40回以上育成できるなら序盤リターンだけど40回で終わりにするから仕方ない 開花60個くらい貯まったらやるのだ
序盤に酷いのリターンするだけでもだいぶマシでしょ 煉獄回れるのはいいけど鳥相手にあまりにもミスが多すぎてめんどくさくなってきた 聖王ロマサガ3で初めてのまともな槍使いだからなあ
欲しいっちゃ欲しい 槍帝つよさまとめ
ジニー>>聖王>>帝王>>>>>ジャンヌら ようやく残像剣が威力MAXになったんだけど命中はどれくらいあげればいいんじゃろ? >>819
フル開花育成は6人を40戦やったきりで途中でリターンとかしてないんだけど
3値合計は92、92、91、89、86、84という結果だったよ。
割とマシな方だったのかな。 3値が上がる確率が1戦で25%と仮定すると、
320戦で3値80以上の確率は52%、90以上の確率は11%になるはず
よってその結果はとてもよいと言える、多分1万回に1回もない >>830
黄金槍ツエーとか思ってるんだが、さらにその上に三人も居るのかよ
てか、帝王てだれ? >>838
命中に関わる強化ポイントを完全に振ってるなら、どんな鈍足でも82でいいはず
強化してなくても109あればいいはず まあ開花とリターンの価値はプレイスタイルや戦力にもよるから
最終的にはリターンは使い放題になるけど 黄金槍って奥義がクソとか鈍足って言われてるけど割と使えるよな
術属性もいいし うちの黄金槍さんなら、コンバで槍ジニーにレギュラー奪われたってよ^^;
帝国中期を支えてくれたキャラだが、
剣アルベルトとかのが功労者で愛着あるんだよなぁ。 スウィングが実装された今必要性の薄い特攻すらないゴミ奥義ゴミステ 天帝にしたら有翼に特攻が()まあコマンダーが皇帝・天帝のになればなぁ・・・ 煉獄最後の左にビューネイだけいかせてるけどときどき倒しきれなくて殺されるな
飼い犬に手を噛まれるとはまさにこのこと 海賊モニカを2人育てたんだけど、天帝にするならどっちをベースにした方が良いと思いますか?
@847 71 40 75(3値84) 魔改造残像剣、クロスブレイク(威力+100)
A831 66 46 80(3値90) 2は攻撃力ヘタレ過ぎだろ…
1も攻撃物足りないし、78まで上がるんだからリターンした方が良いんじゃ。 だから3値が高くても、防御のおかげだったら意味が無いと何度言ったら @をさっさと天帝にしてリターンorメモリー使って再育成だな >>850
予算がわからんけど↑ベースで育成し直せって言われまくると思うよ
予算条件なしなら攻は-3以内とかじゃないの、人によったらカンストかもね @にクロブレと魔改造残像入れてる時点で
@ベースしかありえないんじゃないの?
Aをベースにしたらそこらへん消えるよね >>840
おおう、なんと
となると、身贔屓じゃなくて客観的に見ても黄金槍強いのな
よしよし、安心して強化P792にしてやろう なんで覚醒素材側の改造を無視するシステムにしたんやろな
両方改造してたらややこしいってのもあるんだろうけど と思って少し下見たらなんか酷評だし
うーむ、突ベルトに使うか黄金槍につかうかどうしよう >>858
ほーむ画面に戻る瞬間にがんばるんだ
ということで再提出です コンバット重視なら当然突ベルトだろうけどハムとかなら黄金槍のほうがいいかもな
昆虫特効なのにバカークイーンは苦手だけど 威力石ならともかく強化Pなんてガチャしまくりとかでなければいずれ余るんだし
そこまで悩む必要はないと思う 突ベルトは汎用性高いから強化P、奥義魔改造を優先するのはおすすめだけどな ■wiki
ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/ >>850です。
皆さん返答ありがとうございます
Aをベースにしろという意見が一つも無くて嬉しかったですw
幸運な事(?)にAの攻撃力がヘタレてくれた為、@をベースにして天帝にしようと思います
私は3値80(成長率80%)を合格ラインにしているので、育成のし直しはしないと思います >>865
ちょっと前の覚醒二倍キャンペーンのときにアルコール様が諭吉君を何枚か連れ去ってしまったためにだいぶ悩んでる
そのせいで天帝が2→6、しかも完全新規で、になっちゃったし前回、今回と連れてけないし
でも天帝にはしっかりP振ったほうがいいんじゃないかなぁ・・・などと悩み中
おそらく先人方は経験してるであろうが、792振ったきゃら(ソフィアさん)が二軍待機中になってるのを考えるとどうもねぇ
完全にエリクサー病再発ですわ
>>863、>>866
むぅどっちだ確かに黄金槍は熱という要素がくっついてるからそれがだめなのかなぁ
だが、後出しでスマンがアルベルト帝に対して黄金は天帝なんださてどうしよう
コンバットは、20%に入れりゃいいなと思ってる程度なんで、まずアルベルトからやってこうかなぁ
絶望周回で、左5右1で、下のシチュででもう少しで1Tキルなんだよなぁ、ロールがんばればいけそうかもしれんが・・・
ただ、ちょくちょく外しやがるわ困ったもんだ
https://i.gyazo.com/c32f1cdda712c76acb974345c2822945.jpg 天帝なら黄金一択だろ
突ベルトのピックアップなんて当分こないぞ 自分なら黄金
どちらも帝ならベルトからにするけど・・・ 武器が小剣ってのもネックだな
運営が明らかに出し渋ってるし >>875
攻す型じゃなくてウィルとかMSグレイみたいな成長しやがってw >>871
エレン可愛い
下のおばさんとの対比が凄い 最近の突は晴れ着イリスしか使っていない
突奥義は壮ギュス様とかドレクロいるから困っていないけど >>878
下のおばさん我が帝国で唯一の魔改造もちで超主力ですから意外と可愛いくみえますよ使ってると
そのせいでついつい天帝にしちゃったし >>875
おお友よ、うちの突ベルトも結構似た成長だ
こういう成長はリターンオーブの使いでがあるよね
まあ開花厳選する時間とかないから、やらないんだけどね…
このゲーム、もっと時間かからないようにならないかな… 来週の搾取要素は何だろう、GWが来るから何か考えてはいるんだろうな
戦国IXAコラボ復刻は勘弁願いたい メインクエストってすぐコンプできそうですが、みなさま何周もされてるんですか?
トレーニングということですか? 術威力調整、からの術帝大量覚醒、からの術ガチャ
希望
メインクエストはオマケです
本当のメインコンテンツはイベントクエスト及びその報酬です
ただし初Sクリア報酬のクラウン回収のためにもメインシナリオも一通りはクリアしておくことをオススメします >>886
触るなよ
新規無課金がメインクエをすぐコンプできそうと思い込んでる時点で勘違いが大きすぎる メインクエストの大半は一回Sクリアしたらそれまでだよね
何週もするのはキャラ育成のときくらいで 星8Bクリアくらいまでならすぐだよね
Dならそれで10000くらい貯まるのかな
そっから先は一軍の最低限の技強化に一月くらいかかりそう >>887
D初期で始めた自分だが、無限傷薬最中に光闇エッグはいけたぞよ、ただし3連休だったけどね
>>885
光闇エッグの三つのルートはぬるいかもしれんが、キューブとかいうのはそこそこ歯ごたえがありますので
そちらを楽しんでみたら?
自分はメインクエはロマサガのおさらいな感じで紙芝居見つつひーひー言いながらクリアしてた >>890
889さんのいう8をSでいけるかくらいです
皆様ありがとうございます。ひとまず楽しんできます 最近の新規は1章の暴走戦車で戦ユリアンドロップを狙わないのか 良かった、アンシリーコートやミノタウロスに脅える新規はもういないんだね エッグルートそろそろやろうかなで分岐間違ってから萎えてメイン進めずに2ヶ月たった 大剣に全体の烈風剣とか横列の地走り追加してくんねーかな ようやく術施設Lv.9に強化はじめられた
絶望S周回できるようになったから加速できたかな しかし聞けば聞くほど敷居の高いゲームだね。
魔改造なんて無理だし。
続けるかどうかGWにガチャにクラウン全部投入してから決めよう。 他のブラウザゲーと比べたら相当低いゲームなんだがな
まぁなんでも高くみえちまうのはどこも一緒だ 続けてさえいれば時間はかかるけど魔改造はできる
威力石っていう直接技の威力を上げられるアイテムが手に入るから >>892
だめよおじいちゃん。
もう、上兵も戦も使いどころない時代なんですから・・・。
復帰したての時は、上兵で上級〜超級回ってたなあ・・・。 >>899
日曜限定のバトルクエストに先週変更されて、完全別枠になったから〜。
クラウンが増えるよやったねたえt 公式リセマラで帝いくつかもらえるからなあ
いまなら戦ハリードジュウベイヘクターもいいのになあ >>902
それ凄いな。
でもそっちの方が面白そう。
今は初心者でも将も王も要らないからな。
イベントで将掘って育てるの、使い道あったら楽しいだろうに。 課金ガチャだけで強さが決まる→重課金クソゲー
時間だけで強さが決まる→ニート有利クソゲー
課金も時間も要求します→クソゲー
課金も時間もいりません→底が浅いクソゲー
どうすればいいんだよ ガチャの課金はこんなもんでいいと思うけど強化や術習得の時間はかかりすぎだと思うんだ
ジュエル使ってたら一気に廃課金になるし >>904
あーそうか先週日曜日サボってたからわからなかったんだ。
今まで木曜日だっけ?と使いまわしてたんだっけね。 このゲームで課金するなら月1万くらいの微課金か
金で全てを解決する月20万〜の廃課金コースどっちか2つなんだよね >>906
サービス開始当初は、将取るのに運河悪ければ中級100週とかしてたし
その将を開花育成したりという時代があってですね。
将ボクオーンのグラスラが最強だった時代があるのですよ・・・w なんつーか、将出た時に写メ撮ったりしたなぁ…もうそろそろ2年前とかになるんか
そりゃオッサンにもなるわけだわな >>912
本当におっぱいが好きなら気付いたら素晴らしいおっぱい描ける様になってる
つまりおっぱいに対する愛が足りない 今は最初のガチャで便利な帝を複数体獲得しとけばそれだけで一周回れちまう
稼働からやってた奴ら半年分以上の戦力を開始の段階で超えちまうんだ 引いても出ないかもしれないが、出るかもしれない
引かなければ絶対出ない >>919
55連は打てる位は覚悟が必要
が覚悟があれば一発で引けるであろう ガチャのとこで、とうとう公式に「50%でゲン♂が出現!」って言い出したと思ったら単に大剣のアイコンだったわ…
寝たほうが良いな 壁埋めとかじゃなくて低レアでもガチの使い道があるゲームって楽しいよな ゲンさんのコマンダーでシフとかミネルバとかも攻撃力上がっていいと思うの 育成について。
6人を途中リターン込みで開花厳選育成する時に、戦歴が
30 0 25 10 5 10
みたいになったら、育成場所はもちろん戦歴高いほうに場所合わすじゃない?
バトクエ超級のボスが1ターンkill出来なくて、場合によっては戦死者が出たりもするんだけど
何故にみんな戦力が足りるのか、これが不思議。。 エロ絵の成分の半分以上は、構図っていう知識で出来ているんだぞ >>928
逆に考えるんだよ
戦力が足りてるから6人厳選やってるんだよ バトクエに拘らず自分の育成中のやつと相性が良い場所にいけば良い 育成時に、どの場所がいいかって望ましい場所は
ちゃんと育てるキャラの適正見て考えたほうがいいかあ・・・。
育成キャラがバラバラなのと、面倒さが勝っちゃって
脳死でバトクエ回ってたけど、少し考え方を改めるよorz 1キルできないなら戦績少ないやつは防御してればいい
ボスの攻撃が大したことないとこいけばいい おっと半額でプルミ来たわ
以前なら大喜びだったのに天帝ツモ以外はなんか微妙なんだよなあ
まあうれしいけど >>928
戦歴高いやつ休ませとけば?
最終的に済 30 済 20 済 済 とかになって足りてない奴だけで回るんだから 戦力が足りないなら場所を替えるか育成済の奴入れる
30と25を外して育成済を入れ、10の奴らを基準にした難易度に行く
25まで達したら育成済をさっき外した奴らに替える
戦死者出すなんて論外だわ
そのせいでまたリターンすることになりそう 贅沢いわないから煉獄1回勝てるようになりたいよー
キューブの最後のクエクリアしたいよーー いやあ、育成時にどんだけ頭使ってなかったかわかるなあ・・・w
バトクエ上級・超級脳死→戦歴低いやつが稀に2連続アタックで死ぬ→防御すればいいんじゃね?ってその通り過ぎるわww
戦死者出す→F5でやり直せば大抵なんとかなってたっていう運プレイしてたw
レスくれた方ありがとねw
>>935
戦歴20 とかで残ったやつが2キャラとかだったら
余程気に入った&育てたいキャラじゃない限りは
放置して次の候補が来たら育成とかしてたさー。
ギュス一人、戦歴20でしばらく放置してたw 防御の前にそもそも龍陣の34番目は近接攻撃うけないとかしらない可能性 無条件で帝確配られたことなんて1回か2回しかなくね? 今更初めての魔改造残像剣つくってるんだけど、威力MAXにするまでにSP削減をせずに済みそうで驚いてる
(もともと消費SP半分にまでしてたとはいえ…) そういや1出撃あたりのステータス上昇って上限5なの? 突の強めのキャラが欲しいなぁ・・・槍ジニーは1体いるけど奥義斬だからのぉ 3値が上昇するのは1戦闘につき1回だけだから最高8まであがるんじゃない?
これまで6は見たことある ありがとう
みんなの攻略wikiの方にそんなの書いてあるのあったから確認したかったんだ
キャラクター育成→情報提供欄 よこのゲンの顔がすごくホモっぽくてげんなりするぞ・・・ 運ゲーで生まれるステータスの高低という個性
ひたすら周回した結果生まれるカンスト前提
どっちのほうがいいゲームなんだろうな カンスト前提にしたらお金が回収できないだけでなく
ふつーに面白くないと思うよ
ニート呼ばわりされるだけだし 見切り伝授で52,5%6連続+30%13連続で失敗した
これがガチャだったと思うと恐ろしい 開花はもうちょっと気軽にばら撒いてほしいわ
1回で40個も使うんだし こないだの15個はありがたかった
またコラボしてもいいのよ? >>953
カンストがスタートラインかゴールかで全然違うぞ
インサガはゴールになってるからあれだが >>958
カンストがスタートラインってちょっとイメージできなくて悪いんだけど
「ロールのレベルMAXにしたぜ!」ってことが話題にならないことが答えだと思ってる
誰でもできることには誰も興味を持たないのかなと 明日の夕方のメンテ情報が待ち遠しくてもう震えてきた >>944
某ニコ生放送で3値8上昇見たことあるな
HPも8か10上がってた気がする ついで開花でムダに良成長のサンタおやびん×2
天帝にすんのもったいない気がして悩んでいるのです
http://i.imgur.com/wnmfpze.jpg
やっぱり攻カンストの方ベースですかねぇ 3値が8上がる確率は、1戦闘で1上がるのが25%とすると、0.0015%になるかな >>962
この結果で迷う意味がわからない
自慢したいだけか 前に比べたら育成80越え多くなった気がする
開花の育成率表示前後あたりから >>964
別にそんな気はないよー
攻撃4低いけどすばやさ気にせず無双装備できるかなぁとか色々悩んじゃって
やっぱ迷わず攻撃力カンストの方ですかね?? 自慢の何が悪いのやら
これだからインサガスレが廃れてんだよ >>962
下ベースで確殺対象の数が変わるかどうか確認すればいいじゃん >>966
安心して開花育成ができるから、パイの数が増えたんじゃね
66789でOKだから、無駄に人数減らしたり、高難易度挑戦もしなくて良くなった サンタおやびんを追加で2枚引いて両方天帝にすれば解決だな ポンデリング2つ取ったけどよくよく考えたらこれヴェルニーと大差ないな しかし完全カンストはいまだに出たことないな
防御が足りないことが多い まあ実際>>962だと覚醒させると並の天帝より強いのが1枚減っちまうんだからもったいないと感じるのも分かるわなー おやびんはロール実装前の攻撃カンスト天帝無双のイメージが強すぎる
攻撃88組はやっぱカンストが魅力だと思うのよ >>973
三値フルカンストじゃねーか・・・
>>977
そうだよねぇ上のベースにしますわ
サンクス 3値ほぼカンストでHPヘタりまくるパターンが1番つらいなぁ
なけなしのクラウンで開花80用意して途中リターンしつつの結果が
3値70台4人、もうこれでいいやの80台2人。。開花ガチャの闇は深いな アビス蟻みたいな所で役立ちそうだけど青の剣のが転用できて使いやすいからなー 強化がなけりゃ使い分けもできたかもしれないけどわざわざ毒耐性だけのために貴重な素材を使う気しないし
あらゆる面で強化青の剣>未強化毒大剣だもん、青の剣が便利すぎるのよ ヴォーパルアクスって最大まで鍛えても攻撃+3?
単純に攻撃性能上がるチェーンソーのほうがいいか
斧使いで攻撃低いヤツなんておらんやろ 戦ミカエル欲しくて180円ガチャ回したらミカエル出走してキタコレと思ったら後ろから帝ガラハゲが大ジャンプで飛び越えた
嬉しいけど嬉しくない… ゲンさん出なくて諦めたけどヒューズ2枚そろったのとレッド体出たから良しとしよう ああ、ガラハゲ好きな人もいるよね
すいませんでした MSガラハドええな〜どのシリーズも好きだけどMSでパーティー揃えたいわ。
MSアルベルトとMSアイシャの実装はGWだといいな、帝確定チケットガチャも来るだろうし
運営さんには久々に課金したいと思わせるイベントを頼むわ。 棍棒ジニーちゃんをオールマイティキャラに育てようとしてたけどロール実装のせいで
どう育てていいか分からなくなった >>994
うちのジニーはうずしお強化してる途中でロール実装されて器用貧乏に拍車がかかって迷走してるわ。
イグナイターのロールつけて奥義の威力と火の鳥を同時に強化できるようにするのが一つの正解だと思う。 術戦士は本当に苦難の道だなー
天帝は+5色々できるけどロールで封殺さらにHPが低い
何がしたいんだろう運営 俺のも中途半端にうずしお鍛えてるから困るんだよなあ
エレノアもエレノアで打でいくか熱でいくかで迷う 羨ましい・・・
上のサンタシルバーが両方とも羨ましすぎるぞおおおお 埋めてしまうか、棍棒術士でブロウラーLv10にしたときのグランドスラムとストーンシャワーってどっちが強いんだろうなぁ
NEXT
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492875431/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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