ヘクサウォーズpart33【本スレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ
ヘクサウォーズpart32【本スレ】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487076683/
◆次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい
Q: 山賊討伐ができません。
A: マップの盗賊クリックしたら3つの選択肢が出るので
真ん中選べば討伐できます。
Q:昇格の条件に兵種特性LV40とありますが自分のLV以上に上げられません
A:兵種特性は平均的に振ることで条件をクリアしやすくなります。以下練兵符の目安(累計)
[兵種特性40] 590枚 <LV7*4,LV6*2>
[兵種特性80] 2690枚 <LV14*2,LV13*4>
[兵種特性110] 5260枚 <LV19*2,LV18*4>
Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱ貼らないで正解なのね
皆さん、決戦頑張りましょう ナ:ナザリック ぬ:ぬこファミリー お:SGおでん 同:SG同窓会 ブ:ブロンティスト ご:ごちうさ難民 嶺:嶺上開花 三:三国無双
<神将>
ぺろ(ブ) たろう(ブ) オットー(ぬ) 笑劇のアル(ぬ)
<猛将>
張遼文遠(ブ) ksp(ブ) まろりん(ブ) 三河髭坊主(ブ)
ドマーニ(ぬ) 親方金烏(ナ) rado(ナ)
hrp(ご) かぁぁね(同) ガンツ(同) らすく(ブ) うにー(ぬ)
緋蓮(ブ) ふるり(ブ) KOZOS(ナ) 瑞鳳(同) みんぬ(ブ) にゃんにゃ(ブ)
<良将>
修羅(ブ) ムスカ(ブ) 幽魂(ブ) MR(ぬ) 水鏡(ご) ウーナーギ(ご)
謎魔(ナ) 幻右京(ナ) ノエーズ(ナ) 猫夢(同) ぱっくん(同) 王嵩(ブ)
静(三) ふかねこ(三) 剣槍(嶺) ぽのハウス(ぬ) ティア(ブ)
折口学(お) マキイヅナ(ブ) ゆうり(ナ) ヘイズ(ナ) Troto(ご)
argo(同) コウスケ(お) カルバ(ナ) 王元姫(ぬ) 293林檎(お) 伯(嶺)
<戦将>
さすけ(ブ) 猫こむぎ(ぬ) 九(ぬ) シケモク(嶺) 竜胡(嶺)
ネメア(ぬ) シュカ(ぬ) ミュラ(ナ) 真理(ナ) ギルちゃん(同) 鯉鯉(三)
勝春(ナ) バナナ(同) 乙(嶺) サリア(ナ) 芋スナ(お) ・こんばんわは元シルクって連盟のメンバー、朱家は現シルク盟主
・シルクは盟主が変わる前はゲリラ連盟だったが現在は濃厚連盟
・こんばんわ「たまには戦争したいお」 朱家「駄目」 こんな感じで仲が険悪になってた
・戦争できないストレスでこんばんわは鬱病になりかける
・こんばんわはストレスから全体チャットで独り言をつぶやきはじめる
・みんなからスルーされる中で杏子(曹魏盟主)だけが相手をしてあげてた
・こんばんわが連盟内で戦争したいと発言するたびに朱家とぶつかるようになった
・ストレスが限界に達してこんばんわ脱退、曹魏に移籍
・朱家は杏子が色仕掛けで引き抜いたと激怒
・朱家が杏子に苦情を送る
・杏子の取り巻きの曹魏幹部激怒、こんばんわは戦争したい欲求をシルクで発散できると歓喜
・曹魏が決戦期間にあわせてシルク攻め
・めすぶた発言
・朱家、めすぶた発言でシルク内の女性メンバー数人から注意を受ける ←NEW
・逆ギレ、曹魏を潰すと言ってシルクを脱退 ←NEW
・一位の連盟(仲良くねー)に移籍、仲良くねーが曹魏攻撃に動いた形跡は全く無い ←NEW
証拠SS
http://www2.x-feeder.info/gerira8/pictures/PIC_SoJedo.jpg ブロンティスト 新たな情報の追加と新たなスタッフ紹介
盟主さすけ 温厚な性格に連盟員のモチベーションを上げ、戦略や指示だしも的確で無駄がない
連盟員からの信頼は厚くうまく連盟を回している リアルの経験が生きている模様
職業飲食店バイトリーダー 51歳独身
※重要 彼がいないと店が回らない
副盟主ふるり 丁寧な対応と第三者目線で物事を捉え盟主に劣らない智将、盟主のサポートを完璧こなす
大黒柱 1〜9鯖に各サブを置き全ての鯖で微課金ながら上位に君臨する リアル女子高生で性格は隠れどS
職業プロゲーマー 女子高生 28歳独身
みんぬ セクハラ発言でブロンティストを盛り上げるムードメーカーでリアルイケメンでリア充
8人の子供を育てながらヘクサウォーズを片手間でやっている
家庭では息子と遊び、娘とはお風呂で交流をしっかりしている子供に愛されるパパ
娘中学2年生との怪しい関係はここでは触れないでおく
職業 不動産オーナー 37歳 既婚
たろう 元SG同窓会1の戦力を持っていたが同窓会への不満が爆発し抜け出しソロでいるところを拾われた
連盟員への面倒見がよくみんなから慕われている人 何が同窓会とあったのかは本人と同窓会の人のみ知っている
裕福な家庭に育ちあたたかい家庭で育った彼はまだ世の中の汚いところを知らずはじめてそれに触れたのかもしれない
職業 大学生 21歳 独身
まろりん プリンとイチゴオレを愛するゆるきゃらでマスコット的存在
普段の仕事柄連盟員と会う時間帯がずれがちだが彼女に会える事をみな期待して外部チャットへ接続するものも多い
ふわふわの胸で大人気
職業 風俗嬢 26歳 バツイチ独身
張遼文遠 元牡鹿のお尻の盟主 物腰柔らかく当時から連盟員に慕われる人格者
自己犠牲をしてでも回りの連盟員のためになろうというやさしい性格
病の両親とを介護しながら飼い猫5匹の世話をしてバイトをして合間にヘクサに参戦
職業 コンビニバイト 35歳 独身
三河髭坊主 元暴走族組長で現在プロファイターとして参戦しているが
有名人のため個人が特定されてしまうため深くはここでは語らないでおく
愛妻家で普段温厚だがキレルと何をするかわからない一面もある
職業 プロファイター 年齢秘密 既婚
続く 69(9鯖)テンプレ草案
初めての登場は9鯖の仏陀という基地外との喧嘩が発端の模様
1週間以上にもわたって国戦の個人城を取り合っていたらしい
※そのときの喧嘩世界チャットSSが以前ここに張られたようだが見つけられなかった
9鯖にキャラ持ってる連盟員に聞いた限りこんなもんだが
さらに詳しいやつ追加や修正があれば頼む
【世界】s09.69:もうやる気あらへんですよこんなやらせじみたく・そげw
【世界】s09.69:く・そげだけあって個茶の難易度高過ぎ><
証拠SS
http://imgur.com/a/2P98r
http://imgur.com/a/dUj1S 〜連盟国戦初ターン両端潰ししてくる屑連盟一覧〜
9鯖:愛の園
詳細:主に両端潰しを率先して行う屑強硬派の名前一覧
ミヤキン
7鯖:秦
詳細:主に両端潰しを率先して行う屑強硬派の名前一覧
セルミィ、水禍、媽祖 統合の可能性がある鯖の移籍者のためのまとめ
<7鯖>
1秦 2てろてろは間違いなさげだが、
3以下は国戦&個人なら国戦城見た感じ猫>冥府=メア=てろりずむだけど
領地戦はメア>秦の支援受けたてろりずむ>猫>冥府
<10鯖>
1. 野良猫インク
この中では4位の連盟って感じ。上位はそこそこ強いけど、今一歩たりない。
領地は1位だけど、防衛無視の囲いをしており、領地戦においてもこの中で4番かな。
2.農耕ご近所同盟
10鯖最強の連盟。国戦単戦の強さでは黒海に一歩引けを取るけど、動員人数や層の厚さでNo.1。連盟国戦も15名〜20名動員してくることも過去にはあった。
領地戦も多分最強。とにかく囲い方の効率がよく、旗の数からして領地17000前後を保有している段階でさえ、フラッグフリーが数名いるはず。
3.プロジェクトD
この中では、領地戦2位、連盟国戦3位って感じ。農耕についで層が安定している。
4.黒海の星
この中では、一番層は薄いけど、鯖内屈指のランカーが5,6名集結しているので、そこの強さがある。連盟国戦一箇所の戦闘では多分最強。
ただ、層は今のところこの中で一番薄いので、領地戦になったらどうかわからない。
・城数 農耕ご近所同盟 4 黒海の星 3 野良猫インク 2 プロジェクトD 2
<9鯖>
オービタル城9個領地帝国
1オービタル:9鯖最強連盟、しかしながら最近メンバーが入れ替わりが見受けられ脱落者が出てきている模様
2愛の園:両端崩し、複垢連盟宣戦、連盟国戦降伏等、ありとあらゆる手段を使ってオービタルと交戦中。その根性だけは見上げたものw
3つぼみ:オービタルの犬。脱落者が相次ぎ領地維持がやっとの状況
4エデン:過去の最強連盟。上位者の相次ぐ引退と移籍で崩壊寸前。キチガイが首脳陣というとても残念な連盟
5益蜀:最近クィーンと統合し領地拡大に向け動いている。来シーズンは少し期待できるかも
<8鯖>
8鯖は仲良くねーが毎期帝国だけど国戦では城半分をぽぽぽ最低が取ってる
国戦の城数はぽぽぽ最低>曹魏=舞縁雅>李園=旅団ひとり 陸遜、神貂蝉、かぐや、曹操いなきゃ始まらんからなぁ… >>18
人魚を忘れてるで〜
そして7鯖秦が猫つぶしたら今度は冥府つぶしに行ったっぽいな。
ようやるわ〜
戦争大好き、いじめ大好きな人がそろってるのか、
誰かの指示に唯々諾々と従う駒がそろってるのか。
猫は自業自得とか行ってた人がいたけど、
今の領地を見れば猫追放された力石が主導してたのは明らかなのにねw
そのうちまた秦内部でいざこざ起こして追放されるのかなあ。 >>20
猫の複垢が冥府に紛れ込んでて、とばっちり受けたっぽい
ま、本当のことはわからないけど、ある時から猫べったりだったから…
ただ、幸音さんとかケルベロスさんとか、元は猫よりはナイトメアに近くて、てろてろ対抗とかしてたのにな
それだけに冥府まで潰されたのは驚き
7鯖はやっぱ面白い
引きさえよけりゃメイン鯖にしたかったなw 7鯖って戦争多くて盛り上がってるけどサブ垢がー!スパイがー!って毎回全体チャットで叩きあってる気がする
他所から見てる分には面白いけど 複アカが猫にいるならまず自分の連盟に入れるでしょうw
猫今20人いないんだぜ。
大方秦が自分たちが複アカ使ってるのごまかしたくて騒いでるんだろうけど。 三国無双とごちうさの統合等や引退者でいなくなったもの実力の差が変わったものがいるので
>>9のテンプレは直さないとな
面倒だが少しずつ修正するので意見があれば頼むな ナ:ナザリック ぬ:ぬこファミリー お:SGおでん 同:SG同窓会 ブ:ブロンティスト ご:ごちうさ難民 嶺:嶺上開花 三:三国無双
<神将>
ぺろ(ブ) たろう(ブ) 笑劇のアル(ぬ) ふるり(ブ) らすく(ブ) ガンツ(同)
<猛将>
張遼文遠(ブ) ksp(ブ) まろりん(ブ) 三河髭坊主(ブ)
ドマーニ(ぬ) 親方金烏(ナ) rado(ナ) オットー(ぬ)
hrp(三) かぁぁね(同) うにー(ぬ) ぱっくん(同) argo(同)
緋蓮(ブ) KOZOS(ナ) 瑞鳳(同) みんぬ(ブ) にゃんにゃ(ブ)
<良将>
修羅(ブ) ムスカ(ブ) MR(ぬ) 水鏡(ご) ウーナーギ(三)
謎魔(ナ) 幻右京(ナ) ノエーズ(ナ) 猫夢(同) 王嵩(ブ)
静(三) ふかねこ(三) 剣槍(嶺) ぽのハウス(ぬ)
折口学(お) マキイヅナ(ブ) ヘイズ(ナ) Troto(三)
カルバ(ナ) 293林檎(お) 伯(嶺) 乙(嶺)
<戦将>
シュカ(ご) ミュラ(ナ) 真理(ナ) ギルちゃん(同) 鯉鯉(三) さすけ(ブ) 九(ぬ)
勝春(ナ) バナナ(同) サリア(ナ) 芋スナ(お) 陽気なクマ(お) 捨て熊(お) ゆうり(ナ) 連盟国戦の戦闘力を主に、闘技場の評価加算制で算定
引退者の記載削除、連盟移籍したものの修正、来シーズンはぬこふぁみりー解体の恐れがあるためさらに変更有になるかもしれん 7鯖は調子に乗ってた帝国が衰退する傾向にあるからこれからが楽しみだな >>23
猫小判が満員にならない理由考えたら逆に今のほうが自然だろアホか
7鯖に限らず連盟側の枠に対してアクティブユーザーが足りてない鯖で人数足りないからって複垢なんぞ取り込んだらすぐバレるっつーの どっちが自然とか不自然とかないと思うけど
7鯖に関しては堂々とやってるところが多すぎだと思う
だからうるさい猫が2chでギャーギャー騒いでたでしょ >>27
凄いよな
栄枯盛衰
全連盟が戦争してるってのも面白い 7鯖活気があっていいな。他の鯖なんて倦怠期もいいとこじゃないか? 実際領地戦があれば盛り上がるし領地戦がずっと起きなければマンネリ化するよ >>32
の意見寄りの考えではあるけど24時間不休での戦争じゃ寝て起きたら浦島太郎
仕事から帰ってきたら浦島太郎これじゃ戦争やればやるほど盛り上がるんじゃなく過疎が進んじゃうんだよね >>28
そんな図星指されたからって顔真っ赤にしながら秦の擁護しなくても良いのに。 23 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf99-9rAK)2017/03/20(月) 13:12:28.16 ID:jjPtLYHQ0
複アカが猫にいるならまず自分の連盟に入れるでしょうw
猫今20人いないんだぜ。
大方秦が自分たちが複アカ使ってるのごまかしたくて騒いでるんだろうけど。
36 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ cf99-9rAK)2017/03/20(月) 23:32:42.45 ID:jjPtLYHQ0
>>28
そんな図星指されたからって顔真っ赤にしながら秦の擁護しなくても良いの
に。
あ、(察っし 日付変わったから明日から新シーズンなのね
また領地取り頑張るか… 世界チャで吠えるやつって大体頭おかしいのしかいないよねw >>40
どこにでもおるんだな
ヤバゲ版にもガチアスペやら糖質やらわんさかおるで >>40
全くその通りだな〜。そして9鯖で散々吠えて煽った69がついに帯と戦闘開始か?
団地側に剣が立ってる。どの程度頑張れるか見ものだな〜。そして来季どうなるんだろwww シュカってどこの奴だっけ?
なんかブロになってるけど
こんなの雇うなら俺を入れた方が戦力になるのに アスペってか本当、>>35こういう奴らって人間界においても害悪でしかないよな
リアルで行き場失ってネットでひきこもるニートみたいななんかそんな気持ち悪い感じ
マジで精神病棟で隔離するかしんでもうしか方法はないんちゃう。イメージでいうと北朝鮮みたいな感じ
てかまともな言葉も発せないなら2chから出てくんなだわw >>43
もうイベントポイント確定してるだろうに何の意味があるんだ?
69ってテンプレにあるキチガイ君だよね?ただの粘着行為ってだけ? 9鯖、剣のマークが消えずに残ってるだけだな
帯も攻撃しているように見えなし
エデンが剣バグ利用して防御してるのか??
やっぱキチガイが考える事はわからんww そもそもエデンが逆立ちしても囲いに傷付けられるやついないだろ
帯の領地みたらまずやる気失せるわ
アメリカとチュニジアぐらいの戦力差はある
これで69が攻撃してたら完全に自殺志願者レベル
戦争仕掛けなかっただけまだまともなおつむがあったと感心した お前らリア充なんだから平日昼間になっても戦争続けるのぐらい多目にみてやれ これは明らかに剣バグつかって攻撃出来ないようにしてんな
エデンが攻めるんじゃなかったのww スクショで通報よろしく
バグが多いゲームなだけに、悪用する奴はしっかり通報してください >>60
ひっでえwww
69ってやつガイジすぎるな
こんなの7,8鯖の戦争大好きガイジ鯖でやったら干されるぞwwwwwww
自軍領地で剣をたてておけばそこに攻撃ができないので防御に使えるってこと
これ国境付近でやられるとどうしようもないんだよな は?囲い内部の旗が無いか所ならメンバーの誰でも剣建てられるけど?
通常通り戦闘中放置で剣たてておくこともできるけど
この数ならあきらかにバグのほう使ってんな広まるとまずいからやり方は伏せるけど >>64
目悪いの?旗立ってる所に剣立ってるんだけど でもそのバグもずっとってわけじゃないでしょ?確か一定時間じゃなかった? >>65
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前眼科いったほうがいいぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バグ利用すればメンテナンスに入ったら消されるけど入らなければそのまま残るよ そうなのか。いやこれはイカンなぁ
9鯖だっけ?このスクショとれる鯖の人はちゃんと通報しといたほうがいいと思うぞ ほんとだ見間違えてた。数えたら20本も剣立ってるけどどうなってんだこれw こんなことがまかり通るなら領土争いなんて無意味になるからな
本当頭悪いなぁ。こんな分かりやすいバグ悪用なんてただBANしてくださいって言うてるようなもんやん
これが噂の69ってやつの仕業なの?名前からして頭わるそうだけど・・ 旗のうしろの囲い地に剣立ててるのね
それならわかるが、いみなくね? これはひどいよな
7,8鯖民激おこwwwwwwwwwwww 確かにw 外側の旗→バグ空き地→内側の旗という感じで2重に旗立てとかないと囲い自体は
すぐに破れるのであんま意味がない気するがw 7と8で合併だから、9に隔離しておいてくれれば良いよ 今期で引退するんじゃないの?
でなきゃこんなあからさまなバグ利用しないでしょww 剣バグやられるときって、領地と領地の間の空白地だよな
あれは困る
これじゃ意味ない気がするが、俺の知らないバグもあるのかもな ほんとだなww 囲いの外に剣立てないと全く意味ないのかw
単に超絶頭悪いってことだけが浮き彫りになるわけかw 領土争い関係ない47.258辺りも剣が出続けれるからバグかな? これって随分前のどこかの鯖で26個以上剣見たことあった気がするんだが
1人で複数剣作ることって可能なの? 可能
というかメンテナンスに入る前ならいくらでも量産できるのが
このバグの利点
最初からあったんだがいまだになおさない、直せないんだろう
やり方ここで広めて大惨事にしていい?wwwどうせ俺ももうこのゲームやるきないしw やっぱりできるんか、当時は何かの間違いかなって思ってたが 任務中にブラウザーがクラッシュしたりして、リログしてから
別の戦闘始めるとかなり挙動おかしくなるから
わざとやったらBANもあるんじゃねーの メンテ延長で初日の探索2倍ギリギリ!まで予想できるなw メンテ告知見たけど
鯖統合には何も触れてないな
統合なしか、残念・・・ 鯖統合なしとか1~2鯖と9鯖って一強ガイジ鯖でしょ?
糞ブロとオービタルってところ以外死ぬよマジで
他にもあるだろうけどほぼ全部とってるガイジ連盟の規制のために
統合なしなら城一つの連盟で3個までのほうがよくない? 何言ってのかよくわからん
ブロと帯以外は必要ないってこと??
鯖内のアクティブ減少が顕著になってきてるから
統合してアクティブメンバー増やせたらと思ってただけなんだがな・・・ いやそうじゃないw
統合なしになれば一強鯖にいるとほかの連盟が食いつぶされて
引退が早まる、つまりブロ、オービタル以外の連盟が死滅しちゃうよってこと
それを防ぐためにも統合して人員の流れを変えないといけないわけなんだけど
統合なしになった今退路は断たれたな
はよ城個数制限 育成差開くだけ開いてから
統合させられる側の身にもなってほしいですね。 それならそれで初めからそう書いといた方がいい
煽るのもいいが誤解招くぞ 初めからそう書いてると思うけど
俺の目がおかしいのだろうかw
なんかつっこみたくなったw 結局、一垢複鯖がけっこうな数いるから、合併させただけアクティブ数は減るんだよな… 城3個制限したら国選やる意味ないし
衰退加速するだけ 毎日国戦にすりゃ良いんだよ
抽選じゃなくて、コスト上げて
現実的に5つも維持とか出来なくなる
それより、領地戦マップと連動させりゃ良いんだけどな
旗隣接させなきゃ先制できない
占領したら、領地扱い >>89
2倍で満足する?かつて3倍とかあったんだぞ てか決戦アイコンって消えた?順位とか見たかったのに・・・ 10鯖
4強の一角、野良猫インクは決戦直前に帝国であったが、2連盟の攻撃を受け6位に失速。なお攻撃される種は自分で蒔いていた模様。空気が読めないというか展開が読めないというか、頑張ってはいるが裏目に出たり徒労で終わることが多いなそこの連盟・ >>91
それ見てたけど相手どこだったの?農耕?
つかその秋葉原とかいうの闘技で見てみたけど2軍どころか3軍クラスのゴミのくせによく言えたもんやなと思った
>>106
盛り上がってたねえ。見てる分にはなかなか楽しめたよ
けどその本人達しか知らないような種を知ってるってことはおたくさんはその攻撃した連盟ってことでok?w
ちなみに何されたのか教えてくれよん。何も動きない鯖だから辞めようかと思ってた矢先だったから若干興味ある >>21
猫と冥福は前期戦争してたのに副アカとかw
>>35 は1〜2ヵ月ぶりに秦以外からガチ宣戦きたと思って喜んでたのね
5人フルできたらしいけど開始直後に投降したんだって
んで二度とくるなとなったらしい
ま〜秦が城維持するためのてろりずむの妨害工作でしょうね
さば統合したら3連盟のサブキャラで砦の万里の長城作りそうなのでしなくていいわw 7〜8鯖統合中止でマジ萎えた
次シーズンも粘着されるのかよ
こっちは育成楽しみたいのに戦争しかけてきたり国戦で集中攻撃してきたりする奴はマジ迷惑
運営に通報してもテンプレしか返ってこないし運営やる気あるのか? >>110
金玉毛や此花がせか茶で暴言とか今に始まった事じゃ無いしな
滅亡前の断末魔ぐらい、大目に見てあげなきゃ そら成長させないのも勝ちにつなげるための重要な要素だからなぁ
嫌ならさっさと辞めるか廃課金すればいいんじゃないっすかね >1〜2ヵ月ぶりに秦以外からガチ宣戦きたと思って喜んでたのね
そんなことほかの連盟には関係ないわけでw サブ対策としてレベルでの旗上限と遷城時は領地内も飛べるように改善要求しておいた
採用されるかなw てろりずむ以外が投降しても、暴言はくような連盟なの?
結局、弱いとこに領地で負けてるからってイライラしてるだけじゃないの?w >>111
別に中止ではないでしょうに、
それに、7と8って統合したところで戦争好き多いから変わらないのではw >>115
あなたがてろりずむじゃなかったら他の連盟なので関係ないね
てろりずむならサブアカでも副アカでも育成頑張ってちゃんと連盟国戦相手してくれますかね? 金毛の暴言にしろ此花のゲリラ宣言にしろ自分達で無駄にヘイト集めといて何ほざいてるんだろねw
妄想で頭イッちゃってるのは分かるけどさw滅ぼされて当然だわw >>119
あなた猫の人?w
>あなたがてろりずむじゃなかったら他の連盟なので関係ないね
いや、7鯖やってるから関係あるよ
宣戦して、投降したら、世界チャで暴言浴びるなんて気分悪いからね
結局さ、弱いてろりずむに順位で勝てないから、文句言ってるだけなんでしょ 猫も落ちぶれたよなぁ・・・・
世界チャなんて誰が見てるか分からないし不快に感じる人も居るかもしれないからまともな人は配慮するんだよ
単純に個チャで文句言えばいいだけの話で当事者以外一切関係ねーんだから
それをわざわざ世界チャで吠えてるから頭おかしいって言われてるんだよwいい加減理解しろよw まあ、>>35程度なら、私ならなんとも思わんけどね
関係者はいろいろ歴史があるんだろうけどw 宣戦投稿で暴言とか凄いな毎日愛の園がやってるから帯のやつらは温厚だな
んなわけあるかよww
モチベーション下げも戦略だからね >>119
せか茶だけじゃなく、2ちゃんでも暴言ですか…
秦に、来期はもっとしっかり教育するよう、お願いしなきゃですね( ´∀`) >>121
見たくないなら2人BLすれば良いのに
>>117
銅銭もあるし領地は特にいらないかな
24時間は防衛できないからね
>>120
秦の○○むらは猫にゲリラしたし○祖もGnguerrillaに所属してたの知らないのかなって?
○○が○○むらを嫌ってると言う噂はこの件があるからだと思うけどねって本人やし答えてみ?
裏工作好きなワッチョイ 1362-1T/iの○○さん メンテナンス延長からの糞運営コールからの
鯖統合ちゃっかりやっちゃいました広告きたら神と言いたいんだがな
まあやってくれんだろうね
1~9鯖ぐらいまで全部統合してくれてカオスにしてくれても楽しそうなんだが
それなら俺のモチベも少しぐらいは上がる >>127
媽祖さんはゲリラ本体じゃなくて、一時傭兵でしかなかったやん
つか、あそこは後腐れなく戦争やってて、猫みたいに粘着もしてないし、せか茶で暴言吐いたりもしてない
それに格上連盟にしかゲリラ仕掛けてない
メアもてろも穴開けられてたけど、終わった後は感想戦とかやってたし
主要メンバーは引退したけど、残党はあちこちの連盟にいるよ 10鯖
4強の一角、は決戦直前に帝国であったが、2連盟の野良猫インク攻撃を受け6位に失速。
2連盟の一翼で総領地数2位のプロジェクトDは、上位2連盟での同時侵攻で当初は勢いづき大きく領地数をのばしたが徐々にじり貧
野良猫インクの猛攻撃をかわしきれず
お城コロニー群を潰され異次元へと飛び去った模様
都落ちした後も断続的に各個撃破され、最終的には王国、公国にすらとどまれなかったようだ
銀河の歴史がまた一ページ 猫がまた訳の分からんことをw此花はアホ丸だしでゲリラ宣言しときながらバックレまくったから頭おかしいって言われてんだよw >>129
秦ならわかるけど猫の粘着ね〜
領地崩壊したらゲリラ=遊撃戦になるのは当然だと思うけどな
世チャで宣言するのも変だなw
>>127 はわかりやすいように書いたけど本当は○祖はただの領地戦で○○むらのはテロ
ゲリラではない 個人城を半分ほど無課金がキープしたくらいが統合のタイミングなんだろうな
じゃないと城キープってた課金者やめてってしまうわな 探索○倍!とか言っておいてメンテ延長するのヤメて!
ていうか、素直に持ち越しできるようにしてよ それ本当にお願いしたい
今日毎日報酬探索令3枚なんだよね・・・ >>108
プロDと領地争いであからさまに妨害していたから、プロDに恨まれていたと思う。んで猫との穴をプロDがあけて、農耕が飛び込んだというところだろう。農耕には常に遷城できる要員が複数いるのは注意していればわかるから、猫が帝国を取ったのは無謀だったといえよう。 シーズン開始後にいつも延長するんだから探索イベントはやめろとあれほど
毎回脳みそついてんのかとおもうぐらいの無能だよな
この延長が統合こっそりやってましたならすべてを許そう むしろここまで毎回探索の時にこうなってるのに、未だにメンテがちゃんと終わると信じて使ってないやつとかいるのか 探索枠3個目解放はよ
2つじゃ全部消化しきれないわ >>141
10の話?ならもともとプロ弱トDの旧盟主がガイジで世界でそこどけ雑魚みたいな感じで煽ってたのが発端だと思うがw
あと見てる限りでは前回邪魔してたのもプロ弱の方だったような。まぁ傍には分からん因縁があったのは確かだろうな
今のプロ弱盟主はまぁ強いて言うならそのガイジが作ったヘイトたっぷりの責任だけを押し付けられたある意味被害者とも言えようw
ただ猫の方もあの戦力で帝国は早計すぎだし先見の目がないのだけは確か
戦争ないし最近あんまインしてなかった鯖だけど面白くなりそうなんでしばらくウォッチしてみるは 現在延長しております定期メンテナンスにおきまして、
20:00頃のサーバーオープンに向けて現在作業を進めておりますが、
オープン時間の確定までは今しばらくお時間を頂戴する見込みとなっております。
メンテナンス終了時刻が確定いたしましたら本お知らせにて
改めてお知らせさせていただきますため、
続報をお待ちいただけますようお願い申し上げます。
プレイヤーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 >>146
プロの前の盟主って誰だっけ?名前忘れたけどそういや農耕とプロがやたら
世界でごちゃごちゃうるさかった記憶だけはあるわw 期間中1日1回、『ヘクサウォーズ』にログインすると
「探索令」2個が受け取れます。
■期間
2017年3月23日(木)0:00 〜 2017年3月28日(火)23:59
■特典内容
探索令 2個
ついに補填くれるまともな運営に?
何にせよ大きいですね >>133
ここは荒らし板ではないので名前伏せてるんですよ
間違ってるかもしれんが俺の解釈は領地から旗伸ばして相手を攻撃するのが領地戦
遷城して攻撃して領地奪うのがゲリラ戦
領地奪う意思がなく攻撃するのがテロ
まともにプレイしているアカならゲリラでテロでも問題ないと思ってる
そういうゲームですしね ここまでアレだと、猫を潰すために基地外のフリして煽ってんじゃなかろうか?と思えてきた
書き込みはしないし、表立って見てるとは言わないけど、ほとんどの人はスレ見てるんだし…
まあ、同じ様にみんな見てるせか茶で基地外回すんだから、真性なのかもしれないけど >>155
自分も全くその認識だわ
なんで戦争ゲームなのに農耕やってるのか理解できないぐらい
そんな奴は別ゲいけよ言いたい むしろこのゲームの領地戦がつまらないからだし
このゲームごときの戦争したいなら別ゲームのほうがはるかにいいんだが 領地戦はホントつまらない。
こんなので順位付けするのは流行らないと思う。
せいぜい収入なんかに左右されるだけのシステムで
最終決戦なんかは国戦を改良したものにしてくれた方が
面白そうなうえにあまり時間も取られないで済む まぁそれもごもっともなわけだがww
けどそれはさ糞運営に直接文句言って変えさせるぐらいしかできないわけで。 ほとんどの人がスレ見てるはないだろw
こんなゴミの掃き溜め好き好んで見てるやつなんてそう多くはない 攻撃冷却15分ってのがねもう・・・・ユーザーの時間を何だと思ってるんだレベル
これは全員で通報して改善させるべき事案。意見として多いのは5〜10分だな。なかには3分というのもいたw
それと砦がWPで永続的に建設可能なのに対して、攻撃冷却は課金で縮小できないってのも
イライラをピークにさせる要因だし色々改善すべきとこは多々あり。つまらんって意見が多いのもしかりだな >>162
今更過ぎる
初期の頃から散々言われ続けて未だに変わらない時点でお察し 領地戦は砦の即完成に回数制限つけれはば多少改善するかもと思うけどな
>>156
どう解釈したかわからんけど例えにしてしまったので俺なりに○祖と○○むらのフォローしたつもりなんですけどね 領地戦は動員力と我慢比べの戦いだからなあ・・・。リアルに負担があるのはちと・・・。 冷却短縮をやらないのは、それなら囲んじゃえばいいじゃないって運営の目論みがあるのはわかるんだが
全体マップがすでにきっつきつの状態で余幅がない&1人が保有する旗上限アップがない以上どう考えても無理なわけで。
ほんとうに頭悪いし行動遅いしで運営のバカさ加減にいらつきを隠せんわな >>164
回数制限より使うごとにコスト上がるようにすればいいんじゃね?
今までみたいにバンバン使うことは出来なくなるし廃課金も満足するだろ リアルの戦争ではないのだから
深夜は休戦にしてほしいなあ >>149
そうここにも前きてたけど農耕のイブとかいうガイジがよく世界であらぶってたからな。今もいんじゃね?ここ。
おまけにその勢いで調子こいて色んな弱小連盟をいたぶってたおかげで今こそ帝国だけどヘイトは相当やばいことになってそうな気はするがな
プロ弱の旧盟主はハウンドだね。こいつも無駄に態度がでかすぎて嫌われてそうだから狙われたとしたらその名残りがあったと推測
ただ最近はどっちも見かけないから更に静かでつまらん鯖になってた
やっぱ鯖が盛り上がるには一家に一台のガイジは必要だからなw 24時間不休の戦争タイムは想像しただけで戦争やる前から嫌になるよ
戦争やりたい人だけで異次元マップでできるようにすればいいんだけどね バウンドって5.6鯖にもいなかったっけ
ゲリラが盛んだった時代 今はもうどっちにもいないの?
じゃヘクサ自体引退したんだね。賢いじゃんw キチガイ69が闘技常連1位のラフロイグに粘着してるなw
領地確保そっちのけで挑んでるのが痛いww ワッチョイ 1362-1T/i は力石君臭がはんぱないね
そういや力石率先して追い出し運動してたぶりゅが秦に移ってるのね。
秦の中ではどうなってるんだろうな〜
すごいギスギスしてそうだよね。 69君ってキチガイテンプレ張られてるけど武将はどんなもんなの?
兵力も具体的に頼む 兵力は43万位で
武将は陸遜人魚かぐやアレス獄ケルベロス・・・
その他もろもろw
諦めた城押さえてないので確認できん は?43万?ごみすぎるんだが
9鯖の全体兵力ってそんなもんなの? その69ってやつがランカーじゃないってだけじゃないの? おっ、また粘着開始してる
城とったら武将のss撮ってみるかなw 国戦のwp報酬目当てで、
一連盟に強いやつがあつまりすぎておもしろくないわ〜
城制限はよ 1,2鯖で兵力トップが67万だから52万の9鯖とか笑えるよなwww 69ってやつ武将もひでえw雑魚wwwwwこれはひどいw
これでキチガイ発言してたとかおもうと震えるww雑魚いきがりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww だよな
キチガイ発言してたから強いのって思って武将みたら・・・
まあ俺はキチガイよりザコだけどな^^; これはひどいゴミだったな69
武将ゴミだわ兵力ゴミだわってwwこれがオービタルとかいうやつの連盟に所属してこの育成度合いなの?w
それに比べラフロイグってやつ?武将はいいの揃えてるね
こいつなら少し育てば先行鯖にきてもやっていけるだろうな 69どうこう以前にb7の性格の悪さが際立ってるなーこの一連の流れw >>198
9鯖のトップが52万と罵る意味があるのかって話
結局b7はそこを貶すしか能ない訳じゃん?
1・2鯖の上位の文句ばっかだし過去ログ読むと だから雑魚は雑魚じゃんwww後発であろうとこちらより育成が遅れてる時点で雑魚 メンテ明けから、功績のための演義即投降がうまくいかないの俺だけかな?
ずーっと戦闘MAPだよ・・・ 【世界】s09.69:兵キツいわこのゾンビw
【世界】s09.69:げ…リログからのごば…! もともと69が調子にのって大城とってて
誰も基地害に関わりたくないから触らなかったんだが
ラフロイグっていう9鯖一位ランカーが取ってた場所にちょっかいだしたのが69
流石に69は身の程をわきまえたほうがいい >>167
500とか1000wpにしても100万とか課金してる人なら即完成するんじゃないかな?
それにプレイヤーからすると値上げって受け入れにくいし
初期5でVIP毎で1増える位が良いかなと考えてます
領地戦が活性すればガチャる人も増えるかな?
新武将の話題がないのが寂しいよね 領地戦の城と国選の城をリンクさせれば、全て解決
そもそも領地関係なく、国戦で宣誓できるのがおかしかった うんだからここに書く前にそれそのまま運営に送ろうね 69って聞けば聞くほどガイジ臭スゲーな
なんで雑魚の分際で調子に乗れるんだろうか?俺には理解できん
俺超tueeeeeeeeeeして調子に乗るならわかるんだが実力も何もないうえに
キチガイふりまくとかただの害悪なだけっていう
そもそもテンプレのSSから糞ゲーとかいいながら課金はしてるんだろこいつ?w
糞ゲーに課金してるとかマゾなのwwwこういうやつに限ってゲーム最後まで引退しないんだよなwwww 1~4鯖を見る限りはキチガイ認定受けて群維持してるようなガイジはいないようだけど
9鯖の69君いがいにそんな斬新な方法で維持してるやついる?
鯖と名前頼むわいるなら 個人国戦城なんて誰がとってもいいんだよ。そういう意味では69の行動は別に批判されることではない。ただ身の程知らずというのは確かだが・・・。
いっつも青城とっているやつは勘違いするなよ。お前らの城なんざほとんどのやつが取れるんだからなw >>217
そう考えると、粘着してくるめんどくさい奴を演じることが最強にして唯一の防衛ってわけだw MMOのPKみたいに格下相手に粘着する様な奴ならどうしようもない屑だと思うけど
格上相手に突っ掛かってる分にはどうでもいいw >>218
もれなく2chでの晒しと全員から嫌われるというおまけがついてくるけどなw こんな末期ゲーならそういうプレイスタイルの方が楽しめそうだよな
やる気力さえないけど >>215
テンプレ諸々辿ると69が粘着してる相手って全部帯じゃね?粘着されて困る立場なのかb7は b7のレス辿ったら全部69関連のレスで
戦慄した
どんだけ恨んでんだよw 相思相愛か…
周りは二人をそっとしておいてあげるべきだね >>224
過去スレ見返して驚愕したけどb7と62で1セットの模様 ん?俺はそもそも9鯖に育てているキャラすらいないわけだが
俺はいじれる対象がいればいじりたおしておもちゃにするただそれだけなんだよな〜
ゲームに対してはもう愛着も何もないから課金もストップしたし
キチガイで遊ぶしかないのだよ 想像以上に病んでたw
これ以上関わるの禁止なw害悪の巣窟になる >>227
ゲームに対してもう愛着もなにもないb7さんよー
前々スレの書き込み回数210
前スレの書き込み回数150
このスレ41/227の頻度で書き込んでる訳ですがw ゲームに愛着がないからスレに書き込む暇があるんだわ〜
領地は一応とってるしまた一位だけどね もう課金しないっていうだけで連盟国戦もするし
俺tueeeが楽しめるだけ楽しむつもりだけど
壊れ武将続けざまに実装で今ある課金ストックが切れて手に入らなくなって
どうしようもなくなったらやめるつもり >>231
書き込んでる時間帯も軽く目通しましたけど
愛着ないのに常駐するんだ?怖いんですけどw さぁ知らないね
とりあえずVIP7にはなってるから20萬以上か
累計全部出してくれたらいいのにな >>232
b7みたいな奴こそ貂蝉人魚陸遜みたいな壊れデッキ襲えばいいのにって思うけど
余裕で倒せるなら壊れなんて悲観する必要ない気がするし 今後追加されるだろう武将でどうしようもなくなったらってことだよ
現状で何も困らないというか
すでにその組み合わせ武将もここでSSあげたように主要壊れキャラはすべて所持済み 要するにお金がなくなって続けたくても続けられないからテンション落ちたってことね
納得 今後神将曹操だの出て来ると思うと確かに萎えるね
けど糞デッキでトップの奴に噛み付いてる69は微課金の希望の光だろ労わってやれよ
ねーなw いや?
課金追加するほどやる気がなくなったってことだよ
現状で楽しめるだけ楽しんでストックが切れて楽しくなくなったら引退ってことっすな〜 神孔明の悲劇を忘れたか。曹操が強い保証はない・・・というかすでに萎える武将だらけだから・・・もう一つぶっ壊れが増えてももうなんとも思わないかもしれない・・・。 看破される程に強くなるとか流石に記述ミスだろうと思ってたら甘かったw こっちがカンパして強くなるとかならまだしもね。それなら100%妖術の攻撃はカンパする武将が実装されれば多少は使えるしまだ夢がある SG同窓会またやったね〜
サブ連盟での宣戦ガードしょっぱなからやるとか国戦なめてんのかな?
さっさと通報しようぜ b7でいくらファッションキチガイ演じてても
62で間抜けな発言するから台無しになってる 62は猫こむぎ糞コテとさすけ糞コテで遊んでたただのキチガイで
俺とは違うよ 62はサイコパスで、b7はナルシストだから
微妙に違うっちゃ違うねw そもそも俺は頂点に君臨してて62はそこら辺のごみ
実力からして全く違うからね〜 実際俺は頂点連盟であるブロと帯に所属しているがヘクサが毎日楽しい 62君はふるりだったのか
証拠よろwwwwもし本人証明できたら祭りにしようぜ b7はふるりが美女だと認めたくないんだろうね
認めたら一緒の連盟にいられないストレスでヘクサ引退することになるからね 廃課金を中心に、壊れ武将が揃いすぎて新武将への興味が薄らいでいる模様
これだけいれば、ま、いいか的な空気
運営はそろそろ課金付き新コンテンツ出さなきゃだめよ おや?俺は以前SSつきで武将証明をしたはずだが
まだ何か足りないかな?闘技場一位のSSでもいる?すぐとれるけど http://fast-uploader.com/file/7045959416445/
ほらよ
闘技場なんて攻めりゃ勝てるしあまり意味なさそうだけどな〜
武将証明もすでにしてあるしこれで信じてもらえたかな?雑魚とは違うということをね それだけ承認欲求強いならもうどの鯖でどの名前か言っちゃえよw 他鯖のことが気になってしょうがない人って何なんだろ
きっと、自分のとこがつまらないのだろうな だから課金するモチベすらなくなって今は惰性で俺tueeeできるところまでやるだけっつってるじゃん
何度言わせるんだかw
俺tueeeできなくなったらすぐに引退するよ
現状最上位のままだから続けてるだけでそれが揺らげばこのゲームの存在価値は0になる わかったからおじさんそう興奮するなって!
で、お金なくなっちゃったん?そこまで誇示したいならもっと課金すればいいじゃん?
なんでしないの?もしかして借金して課金しちゃった系?ww 頭悪いのかねぇ
課金を追加して続けるほどモチベがなくなったと何度も言っているだろうに
なので現状のストック分での惰性で俺tueeeeeeeできなくなったら終了だが
その前に夏ぐらいにサービス終了はくるだろうよなので最後まで続けることにはなるんだろうなと
基本的に俺の楽しみはここで晒されるキチガイウォッチングと連盟国戦でtueeeeeeeeeeeeし続けるだけだからね〜
もっともっと晒がはびこればいいのにな
69以外にももっと逸材はいるはずなんだけどな >>265
うpのやり方も知らないのか…
このスレのウィンドウ横に並べるとか、IDが入る様にするとか、日時がわかる様にしないとダメやんw 言ってる事と行動が完全に逆なんだよなwこのおっさん
モチベがないのにしつこく2chに1日中張り付いてまでヘクサに
固執するわ、課金はもうしないやら引退詐欺やら
誰も聞いてないのにしつこく言うわでちったぁ他人の迷惑考えて行動しろよw
そんなにつぶやきたいなら1人でスレ立ててやっとけよw
前どっかのスレで課金で600万借金したって強者おったけど
今課金じゃ債務整理できないらしいから気をつけろよw いくら課金したか問われて「VIP7だから20万は」と答えてる時点でお察し >>280
確か戦国イクサでって言ってたけど
あっちはアラブ人相手にするから大変らしいw 闘技場一位くらい、糞雑魚の俺でも取れるときがあるからw だから闘技場なんていみあるの?っていってるのにね
ゲームのモチベがないから掲示板であおって楽しんでるのにwww
連盟国戦だけはオナニーするから楽しいけどそれ以外の楽しさが皆無なんだよな 新鯖かなり盛り上がってるぞ
12鯖の某派閥が連盟作って最強連盟目指してる 13鯖は100人ぐらいかも
残るの50人いないんじゃないかな 三国無双は勢いだけで内部に嶺上開花抱えて黙っちまったな
追い出すことも出来ないヘタレ >>290
個人的には、奇数鯖の公開は暗雲でしかないけどなw >289
三国は城を集結中だから
それが終ったら退去交渉or攻めてくるしょ
嶺が大人しく退くとは思わんけど交渉次第じゃね?
戦争になれば嶺は今期は三国と泥沼の戦争して遊ぶつもりかもな しかしあれだね。
おとといから勧誘しようと思って白をちしてるんだけど
上位5連盟以外の白って2件しかなかったわ。
もうだめかもわからんね… 7鯖、上位連盟のエリアが固定してきてて、もう安全地帯緩衝地帯が無くなってきた(><)
結局は同じメンツが集合するにしろ、連盟解体しろや
1週間でやる事無くなるって馬鹿だろ
それか、毎月シーズン更新しようぜ >>295
連盟解体なんてできるわけがない
1週間でやることがなくなるという不満があるなら
領土をメンテごとにリセットするように提案すれば?
連盟解体より実現性はある ふと思いついたんだが、シーズンごとに鯖統合シャッフルするとか?
たとえば次シーズンは1+4、2+5、3+6に統合鯖を変更するとか・・・あ、連盟は解体でw 粘着連盟がシーズン変わったら国戦だけじゃなく領地まで近づけてきた
国戦粘着のせいで引退者まで出たのに毎期努力して維持した帝国の座まで奪おうとする
マジ最悪…他人の迷惑考えろ >>299
毎回笑かしてくれるが、なんでこのゲームやってんだw 帝国なんて維持できない実力がないならば奪われるものよな・・・
弱肉強食、戦争げーのあるべき姿だろ。 8鯖粘着連盟ぽぽぽ最低の悪行を知らないから笑えるんだろ
帝国の国戦城にシーズン中ずっと粘着攻撃する連盟だぞ
下位連盟の城放置してまでずっと宣戦して10人揃えて攻めてくるって言われれば酷さがわかるだろ
そのせいで城0が続く日々の虚しさが理解できるか? 恨まれる側にも原因があるしこんな戦争ゲーでぬるいこといってるなら箱庭ゲー超オヌヌメ 国戦でかてばいいだけ。なんで負けてんだよ。そんな帝国8鯖以外にあるかってーのw ほんとにそんな箱庭やりたきゃマジで別ゲいけってww
もうここで負け犬の遠吠え飽きたからマジで
なんで戦争ゲームなのにやられて文句言う奴多いのここw
悔しいならやり返せばいいだけの話やん
ヘタレにも程があるぞw >>302
>下位連盟の城放置してまでずっと宣戦して10人揃えて攻めてくる
鯖盛り上げてくれる最高の連盟にしか見えない… 弱くて勝てないからだろ。で、課金する金もないゴミ虫のたわごと。スルーでおけ ぽぽぽ最低がかなりたちの悪い連盟なのは間違いないけどなw
まぁ、鯖統合して一緒になれば身内以外の人間には意味がわかると思うよw モバ鯖反帝国って名の連盟は帝国様には触らないようにしてるよ >>299
努力足らんだろw、舞を盾にして、自分はぬくぬくしてたら
そりゃ舞にも愛想つかされるだろうよ、
ま、曹魏と同盟でも結めば、ぽぽぽに対抗できるかもな、もっと努力しろ 数字が入ってないってことは
帝国にべったりってことなんか?www 君がなんのために戦うか、考える時間をくれたようだな ない
三国は元ごちうさの連中が実質乗っ取り状態
三国の古参の一部が連盟を離脱して
ブロに三国討伐を求め「ブロ+嶺上vs三国」を画策
ところがブロでは意見が分かれS派とF派に分裂状態
統制がきかなくなりつつある
と妄想 香ばしいな〜
俺も9鯖にウォッチ用のキャラ配置しておこうかな
でこのSSの状況ってどういうかんじだったの?
69は殿堂入りかなどうせこの煽ってるの捨てキャラかなんかでしょ?もしメインキャラなら詳しく頼む 69はそれだけ基地害振り撒いたからな
自業自得としかいいようがない
同じ連盟で盟主立花ってやつがいるけど
こいつも頭いかれたやつ
エデンという連盟がいま基地害引き取り場になってるからまともなひとは誰もよりつかない 今はなき紅巾族を思い出すなー
あー連盟は残ってるか・・・w
クマさん元気かなw 基地外がいると逃げ出したくなる。んで帯が強化される罠? くまちゃんは11で元気にやってるよ!
てか9鯖マジでやばいなあ。こんな屑ばっかいるとこと統合される鯖が不憫でならんなw 9鯖って一つの連盟が闘技場独占してる鯖だっけ
でも早く統合しないと手つけらんなくなるんじゃね? ここでよく話に出てる感じだとオービタルっていう独裁者ふるりが盟主の連盟だそうだが
闘技場だけでなく連盟国戦でも一時期11個とか情報があったような?
正直9鯖はキチガイもいるみたいだし統合せずに隔離鯖のほうがいいと思う
俺もここで書いてある以上の情報は知らんから誰かに聞くとよろし
それ以外にも独占鯖はあるけど9鯖が一番ひどい状況っていうのは間違いなさそう >>331
帝国一強の9と、最弱帝国の8
お似合いでは 10鯖はいくつかの上位連盟がまとまる必要あるかもね>9鯖統合 10鯖連合VSオービタルか 帯以外の9鯖連盟はお呼びでないな。 10は戦力も微妙だし存在感も薄いし統合したら9に食われれると思うよw ここで晒されていた9鯖の愛の国だっけ?
あそこも強いんじゃないの? 帯の仲良い人に聞いてみたんだが
愛はかなりの戦力持ってるらしい
しかし、今期も連盟国戦不戦精神攻撃継続中って嘆いてたw 愛の園は中堅かな
弱くはないが帯二軍にも勝てないし
精神攻撃して帯解体からの帝国狙い ならば7鯖と9鯖 8鯖と10鯖の変則統合はどうだ?面白いと思うんだが。 8鯖で前期帝国だった仲良くねーは今期公国にすらなってない 今シーズンも領地計画は立ててたよ。
それをぽぽぽ最低が隣の州に囲い作り始めてたから移動せざるを得なかった
移動しなかったらいずれ領地戦で粘着される
移動先は他の連盟が囲ってたから土地も余ってないし公国なれなくて当たり前なのに・・
ずっと帝国維持して一時期は城11個占領してた俺達の努力を水の泡にして嬉しいか? 帝国が維持できるってことはそれなりの戦力があるわけだろ?
それを崩そうと思ったら課金できない貧乏ニート連盟の手段としては粘着ぐらいしかなかろうて
仕方のない事やん。むかつくならその戦力を逆手に仕返ししてやればいい ずっと帝国維持してて、それなのに戦力的に追い付かれるって、そりゃ努力が圧倒的に足りないんだよ うん。努力ってか統率が悪いんだと思う
幹部が無能だとそうなる 勘違いしていると思うが課金者と無課金者でも領地とれる数に差というのはほとんどないので
領地に関しては強さ云々の前に外交との勝負だと思うが
もちろん最低限の強さはいるだろうが帝国だからって強いわけじゃないと思う 壊れ武将がこれだけ実装された現状なら無課金には突破できない壁部隊ぐらいいくらでも編成できる
どうしても戦争したくないならスタートダッシュで領地確保
敵が近づいてきたらそれらを外壁にして防御
手数がいくら多くても倒せなきゃ無意味なわけだから暇人ニート相手でも廃課金がいるならむしろ有利
てか砦は即完すればいいわけだし防御がこの上なく有利だって事は明白
それらをうまく使いこなせないのならそもそもそこの指揮者が無能だし帝国はおろかその連盟に未来はない
後にも先にも後退するのは目に見えてるから諦めて早めに引退しとけ >>353
何を勘違いしているのかわからないが、同じ課金、同じ労力で、野良と帝国所属を比べたらどうなる?
帝国所属の未課金と、所属していない廃課金なんて、初めから比べてない ニートの集まりなら実力がなくても突破できるよ
相手にどんな武将がこれから実装されてもね
手数さえあるなら方法は教えないが100%無課金オンリーで例えば陸遜人魚部隊の突破は可能
てかいつも修正要望出してるんだがいつまでたってもこれについては修正されないから仕様ということでここに公開でいいのかね? バグの悪用で突破できるってこと?それは興味あるなw
是非公開してください >>356
え?ガセなの?待ってるんだけどまだー? 流石乞食どもだな
自分で見つけようともしないでただただ欲するだけ
これだから乞食は嫌いなんだよね
剣マーク同時建てと同様、気づけるはずなんだがね馬鹿じゃなければ
かわいそうだから大ヒントをそれぞれやろうか
剣マークの無限沸きは任務とリログ
無課金での突破の仕方は領地戦略画面のとある場所に着目 言い出しっぺのくせにこの責任転嫁ぶりにはさすがに驚いたw 一応、普通に神貂蝉人魚陸遜を正面から削る場合の、与えるダメと必要打数
1000000回試行ちゅうの平均。神貂蝉人魚陸遜兵力は11万。
ダメ 必要攻撃回数
10000 276発
12000 112発
14000 62発
16000 40発 ←5名8ターン
18000 29発
20000 22発
25000 13発
30000 10発
35000 7発 ←1部隊で倒せる火力
要するに、無課金編制でも神貂蝉人魚陸遜に16000ダメ以上出せる部隊5部隊で挑めば、半々くらいで勝てる。
無課金で神貂蝉人魚陸遜に16000出す部隊5つ用意するのは多分不可能なので、>>356の言って居る方法は、燃やすとかそういうこと?
あるいは全部隊に反撃積んで、燃やしつつ反撃だけで削るとか? 君たちが礼節を書いた乞食丸出しだったからだろう
乞食でしたすみませんと謝るなら詳細を書いてやってもいいぞ
ほれ乞食ども群がれよ 誰が真っ向から倒すんだよ
正攻法じゃねえよばかが
人魚陸遜とかそういう以前にどのような部隊でも有効
つうか相手の部隊に何ら影響しない
その代わり手数とニートタイムでの攻めが必要にはなる
よく占領画面の配置を見たほうがいいそれで気づけなければただの能無し このかまってちゃんぶりは砦75のナルちゃんかなw
相変わらず承認欲求はげしいなこいつw 相手してほしかったらちゃんと物の言い方を習ってきてくださいねw >>365
はいはいわかったわかった
レベル低いドヤ顔は良いから、やってみろ
1部隊で待ってるから、頑張って攻めてこい
な?
泣きべそかいとけ >>365
一応、と書いただろうが。
あとから、殴り続ければ意外と勝てるんです〜とか言い出されても困るから、それは無課金ではありえないよと先に指摘したまで。 アウアウがなにいってんだか
まずアウアウ卒業してから出直して来いよ乞食
結局これだけヒントを出しても気づけないバカ丸出しなんだから
そりゃいままで気づいてこれないわな()頭悪いってかわいそう なんだその小学生みたいな反論www
これでおっさんやったら世も末やなw お前らが悔しがるそれが楽しいから
情弱である自分たちを呪うといいんじゃね?
ヒントというかもはや答えに近いぐらいのもので気づけない無能がいるとは驚きだが()
正直ここまで頭が悪いとは想像もしなかった
この分じゃ経験値無限稼ぎも知らないとか言いそうで怖いwwwwww
情弱さんかわいそう(´・ω・`) HPMAXの盾部隊を倒せるんじゃなくて
あれして楽に兵力1にして倒せるようにするってことでしょ
HPMAXの盾部隊を無課金武将で倒せる方法晒してからどや顔しろよ b13の言ってる方法ってみんなやってんじゃない?
攻撃回数(1戦闘内ではない)さえあれば
廃課金領地戦の旗なんぞ簡単に奪えるww え、もしかして相手の兵力枯渇させるまで延々殴り続けるという、どの戦争シーンでも当たり前に行われている方法をドヤ顔で…?
まさかb13さんがそんな単純な方法をこんな偉そうに出し惜しみしつつ語るわけ無いじゃないですか〜
なにせ、占領画面を見て、領地戦略画面を見て、無限剣出現バグを参考にして、ようやくわかるレベルの技らしいじゃないですか〜 どんなに弱い無課金であっても効果的に廃課金の兵数を削る方法があるって事を
b13は多分ドヤ顔で言ってんだろww
そんなん知ってるしwwww だから、回復盾1部隊とか、兵1盾部隊とかが防衛の基本戦術になるんだが…
そりゃ砦75の雑魚が、そんな基本戦術を無課金武将で簡単に突破する裏ワザ()とやら使って帝国名乗ってりゃ、周り中から袋叩きにもあうわな
ポポポ?がんばれ〜ノシ だから、そんなの使って帝国維持してたら、そりゃ粘着されるのも自業自得だろ? かわいそうだなぁ
>>381は気づいてるみたいだからお前は有能だね
>>380とか頭悪すぎて草生えそうwwwwwww ヘイト集める天才がいたら、いくら帝国でも滅亡するわ そこまでやっても、国戦城0w
まあ領地戦だけガンバれ。 兵力攻めは狭い範囲で戦ってる分にはいいけど
攻める旗の選択肢が多い場所だと自分達だけどこを攻めるか相手に
教えてるようなもんだから結局のところ正攻法で突破できないと不利 確かに以前は雑魚でも効率的に相手の兵力を減らせる方法があった
だけど今はもう使えなくなったんじゃなかったっけ? 武将関係ないとか言ってるしそれくさいけどな
もう意味ないってこと知らないんじゃね 矢塔攻めってことだったんじゃないの?違ったらすまんね 今は矢塔普通に攻撃しても減らないけど
矢塔攻撃してリログすると兵力減るとか
そう言うバグはあるの? 今は矢塔狙っても兵減らないって知らなかったb13が釣りだよ馬鹿ってwwww
って吠えそうww 当たり前の事を、さも自分が見つけた天才みたいに語るのまじうける 領土戦とかしてねぇから
領土戦とか育成遅れるだけだし
攻め込まれる方ばっかりなんでな
と、ここら辺の逆ギレやろ
まさか櫓だとは思はないけど 完全にバグ利用だったけどシーズン開始と同時に使えなくなってたから公開するね
連盟任務に入って戦闘開始してリログ攻めたい相手の領地に攻撃で何故か任務自動終了後に画面が固まってた場合だけ相手の兵力がなにもしなくても大幅に削れるバグがあった
多分13くんはそれを言ってるんだと思うがもうつかえないよざまぁww
サイレント修正多いからね情弱くん
ちなみに同じ方法でドクロ剣だしっぱなしも出来るがこちらは何故かいまもできるww
ほら皆でつかいまくろう あー
任務リログでシステムのアナウンスだけなり続けて煩かったが、他にもバグあったのか
>>361
>>365
では、明らかに櫓の事言ってるが、それには触れないでおいてやろう 砦75のやつだね
あんなカマッテチャンはそうそうおらんからなw
両端潰しは糖質だから微妙に違うかなw
愉快犯のサイコパスが62で、晒しキチガイ糖質おじさんは71で、このナルシスト貧乏人がb7あらためb13かなw >380とか頭悪すぎて草生えそうwwwwwww
本当に脳みそお花畑で草木いっぱい生えてそうだね 正直なところ公開したらまずいレベルのバグだったけど公開して騒ぎにならないと修正しないでしょ
運営が悪いんだからメンテあけに戦争大好き鯖は恨まないでね あれだけ出にくかったのにレート5個かよ
桃太郎もってないひとは桃太郎とるだけでいっぱいいっぱいだな 幸村だけ持ってないわ・・・いつか取れる希望が出ただけでも良しとしよう(必要だとは思ってないがw 幸村もアテナも、結局使わなくなるんだよなぁ…
組み合わせにくい 血栓証とかいう頭ガイジのアイテム。
運営は相変わらずゴミなんだなって 幸村もアテナも相性のいい武将はそれぞれにあると思うけども・・・。
幸村とアテナを組み合わせるという意味ならばそれはないけどな。 迎撃半額だから回してたんだが
えらく終わるのが遅いと思ったら神話の進行速度遅くなってね? ・「迎撃」において、天気およびターン数が影響しないステージがありましたため、
修正を行いました。(3/30追加) ああ
卑弥呼で致命的なバグって迎撃でか
ま、そりゃそうだな
ものすごい攻撃力になる
ただでさえワンパンなのに
迎撃も、任務も、高難易度はよ 許チョとか反撃キャラ入れると少しは早く終わるのかな? ターンの概念のないステージかと思っていたらバグだったでござるw
本当に運営はゲームやっていないのなw今さらかよw
本当にありがとうございました。 連盟関係なく野良PTで攻略できる高難易度任務オナシャス! 本当に今直す事案だったのか疑問
誰も要望していないだろうに
投石バグはゲーム開始当初からなおってねーし致命的なバグ放置しておいて優先順位すらわからない無能集団だな 運営さんマジで新難易度の任務追加おねしゃす
要望は何度も送ってるんだけど最優先でおねしゃす
今の悪夢とかもう旧鯖は大半がソロでクリアできるようになってやす ナザリックはぬこ乗っ取って国戦守備か。複アカで通報しておいたわw すごいな
いや69じゃなくてもう一匹のほうが
串さしてまでわざわざIDとって恨み言がいいたかったのか
よっぽど私怨たまってたんだな 69も完全にキチガイです本当にありがとうございました
テンプレにそれ追加しといたほうがいいんじゃない?
9鯖はこんなのばかりいるのか関わりたくねえ >>438
5本と言っておきながら100本とか言い出して草w 9鯖ウォッチキャラ必須だなこれw
面白いスクショをありがとう
これは楽しめるわ
9鯖はヤバゲと合併してね() 頭に5本ぐらい刺しとけわろたw
これは69に軍配が上がったな 後半部分だけなんでしょこれ?
前半部分もってるやついないの?すげーーみたいんだけどw >>446
言われてみればそうかも?
もっと工夫しないとすぐばれるよb7w 確かにこのワッチョイ本当に有能よね
一回試しでブラウザも回線も変えて書き込んでみたけど
そこの二桁は変わらんかったのよねぇ
端末自体変えないと意味ないならしい b7もb13も7313も似たようなもんだわ
全部同じでいいよ なにが優秀なのかわからんけどワッチョイなんて簡単に変えられるわけだが
ただ面倒だから頻繁に変えないだけで一か月ぐらいをめどにかえてるけどなぁおれは ちなみにb13は俺じゃないわけで
変える前は17だったな確か
ワッチョイ変えても数字ばかりが多い印象
確かにかわるけど数字と英字に何か共通項があるのかもしれんが 69に絡んでるキチガイの「自分がトップになれないゲームでゲーム続けるとかできん」でピンときた
こいつ力石だわ こーいう書き込みは妄想で頭イッちゃってるキチばっかだからしゃーないよ 俺より弱いやつに会いに行く
そんなゲーム面白いか?別にTOP取れなくてもいいじゃねえかよ。 69基地害すぎ
エデン所属してるやつよく注意しないよな 田舎鯖の話はいらねーんだよ
さらに基地外とか論外、カス同士囲の中で争っとけよ レベルカンストするからもうすぐ田舎とか関係なく全員並ぶよ また、演技降伏したら終了しないようになってるな
能無し運営めがw >>470
レベルアップ施設が官府と同じレベルになったのに経験値が足りない状態ってことかw
運営さすがだね むしろ全茶が閑古鳥ないているより、69みたいな基地がいた方が面白いとおもうけどもな。
俺は絶対に触れないけどw 69みたいなガイジがいるとか閑古鳥ないてたほうがいいぞw 領土戦は全員参加の時間限定コンテンツにしたほうがいいのではないかと、ふと思った
3ヶ月やり続けるコンテンツではないよ
10日でもうやることなくなったしw 時間限定は国戦だけで勘弁
国戦だって曜日で時間変えるとかしろよ
マップは守備側有利にして、攻め側が時間指定(20、21、22、23時)出来るようにするとかさ 連盟国戦はもう連盟内で開けるようにしたらいいよ任務のように
相手にならない連盟と戦うより身内のほうが絶対楽しいでしょ 最初は楽しいけど、どんどん連盟がギスギスするぞそれw エイプリルフールに今後のアップデート予定に関して情報を出してくるとは…。
Evaluation: Average. 10VS10くらいの規模で国戦やりたいわ・・・。
Evaluation: Good! 新対戦コンテンツ
常時開催ではなく、定期的に開催される大型の対戦イベントです。
普段の領土争いとは異なり、二つの勢力に別れて限られた期間で
勝敗を決する形式を予定しています。
イベント開始時のランキング順位で偶数と奇数にわかれて合計領土を争うだけとかそんな感じ?
現状だと戦争も起きずに白けたイベントになりそう 運営さん今週はいい仕事したねありがとナス
でも武将のスキルバグは早めに直してねw >>484
エイプリルフール()の発表はあったが何か仕事と呼べることはあったっけ?
決戦証や悪夢改悪でプレイヤーのヘイト上げたり自分で作ったバグの修正程度しか覚えてない 少なくとも今後の予定書き込みあるということは、まだ儲かってると私らが分かった。
有難いことだと思う。 違いないwww
何にせよサービス終了はまだなんだなって。 ※エイプリルフールではございません※
とか書いてあるけど、エイプリルフールだったんだから本気にすんなよwww
って後から言い訳出来るからな そんなことしたらただでさえ少ない顧客がもっと減るだろw アクティブ50人くらいしかいない13鯖はいつまで持つかな・・・ 最近始めてLv20になったんだけど
万遍なく施設のLvあげてたら兵力すごい余るけどそんなもの?
なにか使い道はないのかしら >>494
国戦8000はデイリー並みに必須だけど、ちゃんとやってる?
呂布の将魂も取りに行ってる?
あと、最初のうちなら関破も進めなきゃいけないし、兵はいくらあっても足らないはずだが… ・迎撃x3
・国戦兵溶かし16万
・関破で猛将魂or武器防具集め
・演義・関破・領地数限界チャレンジ(失敗したらレベル上がるまで少し間置く)
・連盟任務
・山賊討伐(領地少なかったらあんま減らない)
こんな感じかな。レベル低いとクリア出来ないのもあると思うけど
育成デイリーちゃんとやってれば兵隊余ることはないかな。
ただ、このゲームのデイリーめちゃくちゃ時間かかってメンドいからねw
省いてたら確かに余りまくるかも。デイリー省いてるなら溢れても気にしないw >>492
3年以上赤字垂れ流し続けてるベクターが3年戦えるのかねえ ベクターの経営は2012年頃から悪いのが続いてるよ 改善もないどころか最近は更にひどくなってるからな
去年出したゲーム全部ここ以上の過疎かもうサービス終了した >>495>>496>>497
ありがとうございます
国戦やってなかったです
以外は毎日デイリー回数や兵符を使い切ってやってましたが兵力全然生産数の方が多い状況でした
国戦は勝てる相手がいないんですが負けても優先的に兵符廻して報酬目指して8000溜まるまで挑み続ければいいのかな?
ちなみに国選よくわからないんですが負ける場合誰と戦っても同じなんでしょうか?
同じ人と戦い続けたほうが良いとか相手によってポイント違うとか何か違いがありますか? もうお前いいって
そういうのやりたいならせめて62というワッチョイ変更してきから頼むわ
さんざん荒らしたIDでだれがひっかかるとおもうの?
それぐらいの知識がなくて嵐なんてするもんじゃねえよ62くん >>502
なるべく時間かけずに全滅させてくれる人に挑む
失った兵力比例でポイント貯まるから、兵力の多い部隊で
あと、呂布 >>503
私の事??
違ってたらごめんだけどもしそうなら何にか勘ちがいです
私ヤバゲの新鯖で7日前に始めたばかりで攻略サイトは見てたけど
このスレ見たのも書き込んだのも今日が初めてです(笑)
>>504
ありがとうございます。呂布は商店にはないようです。諸葛亮と曹彰がいますね 62同じだけど
前二桁は違うね
これ何で変動するんだっけ >>506
やっぱり私だったのか
これで良いですか?他にも何かあればアプします
http://iup.2ch-library.com/i/i1794909-1491106111.jpg
>>509
武将挑戦3回目が勝てないんですが勝てばもらえるんでしょうか?あと驕兵の計てなんでしょうか? >>510
そこまでうpしたら特定できるよww
内装早く変えないとw >>511
まぁ一応名前を消しましたが、内装を見に来てまで特定されたところで特に問題はないと思うので面倒だしそのままです あ、驕兵の計はわかりました。WPが0だったんでわかりませんでした。あれば出てくるんですね うpしろとかいった俺のせいだし可哀想だからコブタちゃんにモバコインカード送ってやろうかな >>515
騙兵は無視
3回目負けても、まだ先に行ける
通常戦で勝てなくなるまでやる
1日3個でも2週間ちょっとで呂布ゲット
更に育てる将魂もそこで取れるから、他の育成の邪魔しない 気にしてないので良いですよ
基本、隠すのも晒しNGも2chのマナー的なものだと思ってますが
ヘクサスレに限って言えばゲーム内チャット全鯖版のようなものと思って使いましたので
>>519
なるほど。ありがとうございます^^ 確かに序盤の育成してると兵とか兵符とか練兵符とか
余りまくったりして無意味な価値の無いモノに見えることがあるけど
レベルが上がるに従って必要度が増して消費量が増えて
何万あっても足りなくなってくるから、使わない分は無駄遣いせず貯めて
育成施設をレベルアップしてこれらを集めるために
時間と手間の許す限り集めておいた方がいいよ。
最近は特に兵を溶かすことで貴重な素材を得られるコンテンツが
期間限定のイベントも含め多い。
国戦は雑魚は勝つ必用はない。
1回の戦闘でなるべく多くの兵を積んで(雑魚なら普通に一軍)、
それをなるべく短時間で全滅してもらう。
城を占有してる廃人相手ならほとんどの場合誰でも大丈夫だが
ランキング上位の人の城だと1ターン2ターンで手早く済ませてくれる。
報酬限度が160万兵溶かしだから、たとえば自分の部隊が5部隊40万なら
4回戦闘すれば最大報酬が得られるけど16万なら10回戦う必用がある。
レベルが66だったかな?に上がると得られる武将丹も赤になる。
こうなるとすごく大きい。青だって序盤中盤なら大きい。
戦闘民族でなければ兵なんて通貨でしかないんだから
時間と手間がかけられるなら他のデイリーとの兼ね合いも考えながら
無理のない範囲で最大限兵隊は溶かして交換しておくべき。 なんだか初心者には優しいじゃんお前らw
まだ腐りきってないんだなーって少し安心した 8鯖でぽえむとかいうのが世界チャットで暴れてるけどなんだあれ 帯連盟国戦試合してもらえなくてかなり効いてるっぽいな
これはエデン、愛の園の作戦勝ちもちかいな 俺と同じ雑魚農民組の人に。
今、銅銭だけでなく関破での将魂も2倍になってるから
兵隊少ないけど兵符余ってる時とかに
覚醒した黄蓋の将魂集めておくといいよ。 国戦しか遊べるコンテンツないんだから、それやられたらゲーム自体崩壊だけどもな。まあ新コンテンツ次第でこのタイトルも終わってしまうかもな。 一強連盟はその下の連盟のことも考えたほうがいい
何度も戦ってほぼ強制ゲームオーバーになる糞ゲーなんて誰が何度もやるの?
常勝とかいってる連盟がある裏で確実な糞ゲーやらされている連盟がその何倍もあるわけで 負け続けている連盟のやる気も考えてみろよ
>>526 どこの鯖か知らんがそいつらのやっていることは非常に正しい
試合放棄が一番一強連盟のモチベ下げにきくからな自然崩壊メシウマ 9鯖ね
そもそも国戦実力2位の愛の園と実力3位のエデンが協力して帯に挑戦して4箇所同時宣戦攻撃が成功してやっと城とれるぐらいだったから両連盟が萎えるのもわかる
試合やって帯のモチベーション上げるぐらいなら空宣戦続けて引退者だすほうがはやい >>531
俺もそう思う
確かに負けるのもイヤだけど
5人メンバー揃ってるのに不戦だなんてモチベ落ちまくるわっ
何の為に武将育成してんだか・・・ってなってしまう
どっちのモチベが先に折れるかだろうけど、どっちにしても鯖崩壊だなw 帯は因果応報とはいえるか・・・何事もやりすぎはよくない。というか程ほどに国戦楽しむならば、ライバルが存在しないといけないね。国戦以外に楽しむこと今のところないわけだし。 帯も確かにやり過ぎかもしれんが
一番やり過ぎたのは運営だ
武将インフレさせて過ぎだっつうの 国戦は勝ち負けよりも戦う事自体が楽しいよね
人そろってるのに放棄とか言い出したら連盟移る事にします いや潰れるのは帯だけだな
愛の園もエデンも壺や益という弱小連盟がいるのでそちらでストレスの解消してる
しかも壺には同盟国の帯から城提供があるから帯から奪うよりよほど合理的っていう 放棄しててドヤ顔とか、そしてそれをスレで主張とか…
どんな精神状態か察するに余りある
可哀想にね
ご愁傷さま その点、10鯖は群雄割拠だから、国戦活発で楽しいね 5が月ぶりくらいに再開したら、
去年まで使用していた鯖のデータが全て無くなっていました
これは、引き継ぎ無しのオールリセットで一からやり直しという事でしょうか? やってるサーバー間違ってるかアカウントが違うんじゃないの 13鯖少しのぞいてきたけどこれすごいねお通夜アクティブユーザしかいなんだけど いえ、小喬サーバーを使っていたのでINしたら、
名前はそのままでチュートリアルスタートになりました。レベルも何もかも最初から。
他のサーバーだと新規登録(名前入力画面)です。 明日からコラボイベント?アーサーでもプロレスラーに転向するんかね?w ムラマサがステージまでヘクサパクってて草も生えない ヘクサのダメージ計算って、NPC相手なら情報出きってるけど、防御側の装備とダメ減系の武将技の計算ってまだ判明してない?
それとも先行サバの人には常識レベル? Q__「副将の防御力がー」
A__副将の装備では防御増加とダメージ増加、移動増加と策力増加が無効
活性も同じ
Q__「副将の防御スキルがー」
A__副将の防御スキルは有効 ありがとう、でもそうじゃなくて聞きたいのは
実際のダメージ値の式への適用なんです つまり
攻撃力×戦法補正×(0.9〜1.1)×兵種抑制×兵種特性差×%ダメージ増分+実数ダメージ増分
というのがNPC相手のダメージ計算式だけど、ここに防御何%の装備とダメ減系のスキルはどこにどうかかるのかっていう疑問です
色々実験してますが、どうも納得いかない数値にしかならないので あ、上記式に兵種昇格の特殊効果の項目を入れるのを忘れてました あと連盟技術ね
%分は増減ともその計算式にのって
+実数ダメージ増減分は全部計算したあとの差し引きだよね 副将の兵取得性は???
お守り副将に装備させて意味ある? ダメージ100のとき
攻撃__ダメージ増加30%+3000
防御__ダメージ減少30%+2000
だったら
100+(100x(30%-30%))+(3000-2000)
だから1100
がくやがクソ強いのはこのせいだけど
こういうことじゃなくて? 何を楽しみにしているというのだw
自分がいつになったら神将入りできるのか待っているのかな? >>560
あ、そういうことです
でもなんかその式では説明するのはできない値が出るんですよねー
何故なんだろう
連盟技術は攻撃力の時点で反映されてるので、式に入れませんでした ダメージ範囲の計算式は
最小:【部隊攻撃力】x0.9x(【兵種抑制】+【兵種特性】)(端数切捨)
最大:【部隊攻撃力】x1.1x(【兵種抑制】+【兵種特性】)(端数切捨)
となっています。
【兵種抑制】が+30%、【兵種特性】が-20%ならx1.1という具合です。
また、妖術師の通常攻撃はこの計算式にx0.6が掛かります。
兵種抑制では不利な兵種が一切いない様に見えましたが、全兵種-40%されてるといえます。
弓部隊/攻撃力1000/兵種特性差なしの状況下で
投石に攻撃(±0%):900-1100
槍兵に攻撃(+30%):1170-1430
盾兵に攻撃(-20%):720-880
騎馬部隊/攻撃力5017/兵種特性+35%の状況下で
投石に攻撃(±0%):6095-7450
槍兵に攻撃(+30%):7450-9105
盾兵に攻撃(-20%):5192-6346
妖術部隊/攻撃力5076/兵種特性+27%の状況下で
槍兵に攻撃(±0%):3481-4254
盾兵に攻撃(+30%):4303-5259
実際に攻撃を行うとこの範囲の中で【ダメージ基礎値】が決定されます。 槍兵
●長槍 1.4倍
●戳刺 1.2倍
騎兵
●強襲 1.3倍
●衝鋒 1.2倍
盾兵
●盾攻 1.3倍
●一閃 1.0倍
弓兵
●火箭 1.3倍
●強弩 1.1倍
投石車
●弾射 1.3倍
●散弾 1.1倍
妖術師
●火計 1.3倍
●落雷 1.3倍
●砂嵐 1.1倍 ダメージ範囲の計算式は
最小:【部隊攻撃力】x0.9x(【兵種抑制】+【兵種特性】)(端数切捨)
最大:【部隊攻撃力】x1.1x(【兵種抑制】+【兵種特性】)(端数切捨)
となっています。
【兵種抑制】が+30%、【兵種特性】が-20%ならx1.1という具合です。
また、妖術師の通常攻撃はこの計算式にx0.6が掛かります。
兵種抑制では不利な兵種が一切いない様に見えましたが、全兵種-40%されてるといえます。
弓部隊/攻撃力1000/兵種特性差なしの状況下で
投石に攻撃(±0%):900-1100
槍兵に攻撃(+30%):1170-1430
盾兵に攻撃(-20%):720-880
騎馬部隊/攻撃力5017/兵種特性+35%の状況下で
投石に攻撃(±0%):6095-7450
槍兵に攻撃(+30%):7450-9105
盾兵に攻撃(-20%):5192-6346
妖術部隊/攻撃力5076/兵種特性+27%の状況下で
槍兵に攻撃(±0%):3481-4254
盾兵に攻撃(+30%):4303-5259
実際に攻撃を行うとこの範囲の中で【ダメージ基礎値】が決定されます。 【初期攻撃力】+【星級攻撃力】+【レベル補正】+【武力補正】+【兵種強化】
@初期攻撃力とは兵種変更時に表示される各兵種の攻撃力である。
今回の袁術は槍兵の初期Lvであるため【10】になる。
A星級攻撃力とは星級強化による攻撃力の上昇値である。
レアリティに応じて初期値があり、昇級する毎に一定の数値ずつ上昇する。
【猛将】無印:50⇛+10x2⇛卓越:70⇛+15x3⇛傑物:115⇛+20x4⇛無双:195⇛+30x5⇛無双★5:345
【良将/戦将】無印:40⇛+10x2⇛卓越:60⇛+15x3⇛傑物:105⇛+20x4⇛無双:185⇛+30x5⇛無双★5:335
今回の袁術は猛将/卓越☆0なので【70】になる。
Bレベル補正とは現在の武将レベルから算出される攻撃力上昇値である。
猛将はレベルの2倍、良将/戦将はレベルと同じ数字になる。
今回の袁術は猛将/レベル12なので【24】になる。
C武力補正とは武将レベルと武力から算出される攻撃力上昇値である。
武力補正=武力xレベル/10(小数点以下切り捨て)
今回の袁術は武力95/レベル12なので【114】になる。
D兵種強化とはプレイヤーレベル16で開放される【兵種】機能による攻撃力上昇値である。
部隊の主将にのみ、対応する兵種の強化補正効果が発揮される。
今回の袁術は副将なので【0】になる。
@+A+B+C+D=10+70+24+114+0=218
手持ちの武将複数体で確認しているので問題はないと思うけども、
もし、当てはまらない場合があったらコメントいただけると助かります。
なお、何も装備していない副将の補正攻撃力には連盟技術の補正が表示されてます。
私の現在の連盟技術での武将攻撃力上昇は38%(端数切捨て)なので、
袁術は基礎攻撃力:218の8%にあたる+82となっています。 そのブログはもちろん見ましたが、装備と武将技のダメ減は考慮できてなぃんですよ(+_+) だし、なぜわざわざワッチョイテストしたのか
13-だから? コラボで来てくれるのは嬉しいけど着地場所あるのか心配・・
運営アホだからなぁ ワイシミュレーションゲームど素人、
チュートリアルの出征がクリアできず無事死亡。 まあイベキャラはビジュアルがいまいちだな。
んでソニックアーサーもいまいちなビジュアルにされちまった。神将の貫禄ないわ。 コラボクリアするのに無課金は何レベルくらいを目標にすればいい? 青山はニコラの上位互換で来週の神武将のようだな
それより関破のページ移動できないんだが >>583
ありがとう、とりあえず20までレベルをあげてからイベントに挑むよ 副将の特性は無視なのかぁ…
上げてたわ
つか、お守り装備でダメ上がったような気がしてた 何やら決着がついたぽいので退出をクリックしたら画面が真っ暗になった
このゲーム、中々手強いな・・・ 今気づいたが悲劇の夫婦といいつつ、長政女キャラじゃねえかw ベータ開始前の告知の時点でアーサーが看板しょってたからなぁ。
武将としての実装は遅かったけども。
正直ベータやるまでは世界規模で国盗りゲームやるもんだと思ってた。
まさか三国志オンリーとは思わなかったよ。
(ベクター&葵文姫がプレゼントだった時点で気づくべきだった) 青山たんの縞パンで抜いてしまった
今自己嫌悪してる… うああ
貯めたWP昨日使っちゃったよ
縞パンの為に課金しろってか?! マーリン、マリー、アーサーの3人がヘクサの顔。
三国志要素どこ行ったw >>598
どうせ、神アーサー、かぐや、ポセイドンに目がくらんだんだろ?
はい、俺です。 戦闘画面で武将を選択したとき、右側に攻撃力とかステを確認できますが
その副将の顔のとこに小さく65%とか表示されてるのは何の数値ですか? あれ?このコラボってVector側がキャラ借りただけ?
あっちのゲームやる必用はないみたいだし
あっちのサイトじゃコラボのコの字も出てなくない? >>605
今回はベクター垢でやってる人には相互イベントじゃないね。
ニコ垢とハンゲ垢の人が相互対象かな? 関破MAP移動できないの小数かよ
マジふざけんなさっさと直せ なるなる。ありがとさん。
関破とか武将ステータス画面みたいな
初期位置にリセットされるのなんとかして欲しいね。
国戦のマップなんかは位置記憶してたりするし
一貫性がないんだよなぁ。 関破に関してはそのステージの最初の関を突破してないと毎回最新ステージになったような。
(3-1が未クリアなら、2-?をクリアしたら毎回ステージ3の画面)
武将の一覧はどうやっても毎回一番上になっちゃうね。
ソート機能のアプデは考えてるらしいから、そこに期待かな。
控え枠か何か用意して控えに回した武将は表示しない、ができれば最高。
あと、政治と魅力の使い道をはよ 政治はともかく魅力はスキルに組み込んでも面白いんだけどね >>614
兵力回復系のスキルは、魅力*%で良いのにな
つか、陸遜のスキルを政治でも何でもいいから、確率にしろよ
陸遜と神貂蝉と曹操で、糞面白くもない部隊作らなきゃいけなくなってるだろ え
なんで人魚いないのその糞部隊なんて軽く死ぬんだが 人魚持っていなければいけないという風潮。おいおい最強スレか?ここw 無課金だけど帝国に所属してて目玉武将は沢山持ってる
闘技場一位とか余裕で取ってる
ここのスレ住民の典型的な自己紹介 コラボだから来てみたが最初の自動戦闘が終わったら真っ暗になって先に進まない
FireFox,Choromeでダメだから諦めたw
IEは起動すらしなかった
Flashは最新だったんだが何がいけなかったんだか・・・ 古い構成のPCの俺の環境だと画面切り替え系のタイミングで
凄い時間がかかったりフチフリしてることがある。
まず新しいタブを開くかフォーカスを移動してみる。
そしてへクサに戻ると進んでる。
これは俺の環境だと日常茶飯事。
フチフリした時にクリック連打したり
裏で糞重い長時間読み込みしてる時に
タイミング悪くヘクサの画面切り替えしてしまうと
画面切り替えで進まない完全フリーズする。
この場合はログインし直さないと直らない。
稀にログインし直せないことがあるが、
その場合はPC再起動すればログインし直せる。
あと、マップ画面で囲ったり旗を抜いたりして
空き地数が増減して領地獲得!のエフェクトが出た後は
マップ上のクリック操作が効かなくなる。(無反応)
その場合は入城等して再度マップ画面に出直せば直る。
これは今現在毎回必ず起こってる。
こういうフリーズ系のバグは自分のPCがcore2時代の古いのが
最大の原因だと思うけど、潜在的にそういう脆弱性が多い
割とバグ多目のゲームです。 ちなみに自分の場合はOSもVistaですww
ブラウザはIEがダメなの同じでFireFox Vistaとか()
流石にpc組み直せよとしか
発売当初からあれは誰もよりつかないOsだったのに vista sp2はほぼ7で普通に使えるぞ
ただ今月でサポート切れるからどのみち買い替えたほうがいい リンドリから流れてきたけど普段使いのfirefoxだとエラー出てタイトルしか拝めなかった
でも、もっと新しいはずのedgeだと問題なく動いたりで謎 リンドリ、今更のロワイヤル系でプレイが辛い…
何かモチベ上げるネタでも…とスレに行ったけど、何言ってるか全くわからない… リンドリって数年間毎日休まず更新されるシナリオを読むのがメインコンテンツなので
触り始めは本来、イベント(特設シナリオ)を無視して通常シナリオを進め行動/戦闘ptの地力を蓄えつつ
膨大なシナリオアーカイブを読み漁る感じになるので
コラボ報酬だけを獲るなら、ミッション通りに淡々と触るしかないです リンドリコラボで大切なのは体力無制限期間のうちに通常スカウトを進めること
イベントやコスチューム集めをせずにひたすら走る 縞パンが愛しくてつらい
今朝から2回抜いて落ち込んでる >>634
おまい来週は縞パン当たるまでガチャするんだろwww すみません今ガチャにいる張遼の追撃って
再行動が発動したターンで敵を一撃で
倒し続けられるなら殲滅も可能ってことですか?
それとも再攻撃は発動後の一回のみですか?
あと、太鼓で上げる兵種昇格は
副将にすると効果がないのですか?
攻撃は上がったような気もするのですが
移動は上がってない気もしてよくわかりません 猛将マーリン×神マーリン×縞パンマーリンとか胸あつ 副将って、
能力値
スキル
攻撃の半分
HPの半分
だけ?
それだけ?
兵種揃えるとか、特性上げるとか意味無し? 沖縄っていつ出てくるのかとwiki見たら最期じゃないですかやだぁ 兵種特性(練兵符であげるやつ)は副将の効果は意味ない
兵種昇格(戦鼓であげるやつ)で付与される効果については、射程+と移動力+と策力+あたりは意味ない。あとは主将の兵種と会わない効果も意味ないかな。 コラボ遠征の「達成」ってどういう意味?
何を達成させるのかがイマイチわからないな コラボ遠征に出して帰ってくればいいだけなのか、
何か特定の成果を上げなければいけないのかが不明だね。 >>644
>>645
リンドリの運営に問い合わせて回答もらったよ。
コラボ遠征先どこか1ヶ所に遠征して
成功か大成功すればミッション達成だって。
心配なら同じ所に2回遠征してカード1枚取れば確実。 糞帯の城が壺と合わせて11になったな
9鯖やめようとおもう
こいつらはゲームを台無しにしてる
帯壺以外に人いなくなってオナニにきづけよ
愛の園が戦わない理由をもう少し考えようねクズ集団 愛の園は国戦2位独走ぐらい強いよ
帯を抜きにすれば1強ぐらいにね
実力はないのに城を帯から貰ってる壺がマジ糞で
それに憂いた愛の園が帯を粛清するためにわざと試合してないだけ つうかねここで悪役にされてたけど愛の園は両端潰しも帯を押さえるためにやっていただけだし帯以外には使ってなかった
即投稿モチベーション下げも帯を押さえるためにやっている
誰よりも9鯖のこと考えてたのに帯のやつらがここで小細工してただけ
ほんとつまらんから9鯖民はみなやめてやればいい 9鯖のこと考えてと言ってるのに9鯖民はみんなやめろとは
理論崩壊しすぎなんじゃないでしょうか 全員帯壺以外がやめるまで気づかない馬鹿だからだよ
そういいたくもなる
お前らのやる気が0になるまで続けるからな よくわからんのだけど
9鯖民のやつおる?
帯ってところが城全部取ったの? あの闘技場の画像見て全てを察しろよw
どう考えても帯が糞じゃん愛の園は頑張ってると思うよ
手段は選んでられないくらい戦力差があるってことだろ >>623
アドバイスサンクス
最新鯖でキャラ作り直したら何故か進めるようになったという・・・ じゃあしょうがないじゃん
結局、弱いから城とれないだけでしょ
それがなっとくできないならさっさとやめればいいのではw 城全部とかどう考えてもおかしいけどな
ここで議題に挙げる必要はあると思う
そんな鯖みたことないよどこも
そこまでの戦力差があると統合したときに困ると思うんだけど大丈夫? かもな、引き抜きで強くなって俺ツエーしたいだけの奴らに構うこともないかもね
残された帯とかは相手いなくなって気づけばいいんでないの どうせその連盟って先行鯖の誰かのサブでしょw
お遊び鯖だから別にやりたいほうだいでもいいってことかね 敵いなくなってじっくり育成できる、と思ってるかもよw
人減ったって統合くるだろうし 統合ねぇ・・・先行鯖で統合したけどこのゲームだと色々問題あるって運営は気づいたのか
しばらく統合来ないんだよね、あんまり期待もできんよ いや、少なくとも7と8は統合する必要がない、戦争がんがんやってるしね
人多い、ま、他の鯖はよく知らないがw 7,8統合しないで他統合なんてあんのかね、まぁ私は関係ないからいいけど 結局さー自分とこの連盟が弱いのが納得できないだけでしょ
それなのに、ほかの連盟が悪いとか言われてもね
そういう人は今なら13鯖でもいけば あるかないかわからん鯖統合のことより、今ゲームを楽しめなければ意味ないよな。
9鯖はオワコン 1,2鯖、三国の盟主が不可侵の返事がないって叫び続けてる
怖い やっぱそうなのか・・・
再起動してもそのログが見えて、あれ?再起動したのは気のせいかと思ってたw >>638
ありがとうございました
じゃあ兵種昇格の通常攻撃ダメージ+10%などは
副将に入れても効果出るんですね
覚えておきます >>652
国戦白旗即撤退って事なのかな?
それ、属国がやってる事と全く同じじゃね?
おこぼれの城を貰えない分、複垢ガードレベルか リンドリ、適当にクリックしてたら、レベル30は簡単だけど、沖縄までたどり着けない。まだ、東京3・・・ボスが倒せないw >>674
ん?
アイテム見てみ
ガチャチケットがあるから、最初から強い奴で揃えられるだろ?
まず、カスを10枚食わせて少し上げて、その後は2段階育成
(エサを↑して、10枚揃えて食わせる)
デッキ組めるぐらい防御に振って、攻撃には倍ぐらい振って、編成はお任せ
ボスやエンカウントはワンパン リンドリコラボでヘクサ始めたんだけどソニが強すぎてクリアできないw
これどうやって育成していけばいいの? 62君きみいつもいるでしょ
誰も釣られないからワッチョイ変えてこいガイジ >>676
とにかくプレイヤーもキャラもステータスも装備もレベル上げ。
逆に言えばあの程度は普通にレベル上げすれば簡単に倒せるようになる。
で、レベル上げにはそれぞれに様々なキャップがかかってるから
順番にバランスよく上げていくことが重要で、
┌────────┐
↓ │
ユーザーLv┬→官府Lv→他施設Lv
└→キャラLv・ステータス→キャラランク(★)
大体こんな感じのループになってるから建築施設の休み無いLv上げが一番の近道。
休日とかに他のことやりながらでも張り付いてガンガンレベル上げること。
多分、最初の育成は素材足りなくなることってあんまりなかった気がするから
武将ステータス画面の「上昇」っていう赤いボタンにマウスフォーカスして
ランク上げるために足りないモノとどれだけ足りないかを確認しながら
バランスよく効率的に上げていくといい。
それと、どんなキャラ持ってるかは知らないけど
キャラ育成は基本一軍の五人だけを集中してやれば良くて
序盤の一部の青武将以外の青・緑の武将は全く育成しなくていいから
余ってるように見えてもムダな素材を浪費しないように。
レベル上がるにつれ消費量が増大していくから。
マップクリア出来るかどうかの大まかな目安として
手持ちキャラの強さや育成の練度によっても差はあるけど
基本的に敵と自分の1部隊数が同等以上であればクリアは可能なはずだから
それを目安に育成を進めてある程度増えたなと感じたら
戦ってみて確認すればいい。
兵科相性や強さ弱さの特性も重要だから
戦い方を考えるだけでクリア出来るようになることもあるよ。 >>679
わかりやすサンキュ
でもチュートリアル終わってすぐに頭打ちになっちゃって
牛歩の速度でしか育たないこの仕様は投げ出す人多そうだー 山賊わかなさすぎて功績200/210から進めないんだがこの世界の山賊はにーとなのかー? 賊徒は旗が8本以上ないとわかないよ
あと、どんなに弱くても国戦をするとしないのとで育成速度だいぶ変わるからね
適当な城に挑んで負けて天下点100貰って、宝箱開けてけば宝物の数だけは揃えられるから
攻撃力も兵力もとりあえず伸ばしていける。 >>675
サンクス。
色々やってみところ、AがLv1のままだった・・・ずっと、おまかせ編成していたのにw
VR3とSR2だから、このままで行けそう。
Lv31で埼玉3までしか行かなかった。沖縄5-5は絶望的(残念w
とりあえず、余ったポイントを行動に振って、1日1回イン目標でやってみるヨ(攻撃に振るんじゃなかったネ >>680
まぁ、どっちかっていうとバトルそのものよりも
複雑でめんどくさい育成自体を楽しむゲームだからね。
バトルはその確認作業に過ぎない。
だからバトル派のゲリラが嫌われて
談合や農耕が蔓延しやすく
行くところまで行った人達のモチベ低下が問題になってる。
廃課金するか安定した上位連盟で長期育成してないと
そのレベルまで達することはないけどねw >>683
レスラーの自動育成チェックしとかないと自分で訓練しない限りキャラのレベルは上がらないからな
卯月巡業で桜の花びら貯めれば行動回復アイテム溜まっていいぞ。
攻撃に振ってるなら団体攻撃すればある程度倒せるだろうし。
フレンド増やしたりコスチュームコンプしたりすれば追加のボーナスpt貰えるから、
まだこれから十分盛り返せるだろ >>679
ご丁寧にありがとうございます
わりと散財・浪費した後なので悲嘆に暮れていますw あと一応だけど、このゲームの武将の強さは
色と武将スキルでほぼ決まる。
金(神将)>>>紫(猛将)>>青(良将)>>>緑(戦将)
で、基本は最終的に紫以上で一軍を組むことを目標に編成を考えること。
ただ、兵種は統一すべきなんで同一兵種の有効将を
揃えられるかどうかも序盤では重要になる。
スキルが兵種依存でなければ兵種変更も出来るから
手持ちの優良武将で組み分けをシミュレーションしてみるといい。
序盤のお薦めは弓と馬かな。知力の高い武将が揃えられるなら
妖術の範囲攻撃は魅力。馬で引きつけて一網打尽できる。
戦車は足が遅いのが致命的なのと序盤は強い武将が揃いにくいかも。
弓2部隊3部隊でも全然構わない。(そこまで揃わないと思うけど)
紫という色自体は基本ステータスのベース値が下の色より高く
適性宝具の性能が高い(こっちの方が大きいかも)というだけなので
スキルをよく読んでみて強そうかどうか判断することも重要。
中には青より弱い紫とかステータスが兵種と一致してないのも結構いる。
優良スキルの見分け方として
連続攻撃系
30%以上の反撃系
射程アップ系
効果範囲増加系(隣接敵ダメージも含む)
範囲攻撃のある妖術と戦車は戦法ダメージアップ系
それ以外の物理は通常攻撃ダメージアップ系
この辺のスキル持ちの武将は必ず一軍に入るように部隊編成したいところ。
特に反撃系と金レベルで2000増加系のスキルなら青武将でも役に立つ。(スキルLv上げ前提)
※ 「自部隊より○○が低い相手への○○差x△%」系のスキルは基本ゴミだけど
クエマップの雑魚相手だと有効だから無いよりはマシ程度に役立つ >>686
戦鼓と練兵符なら迎撃が開放されれば自分で稼げるようになるんだけどね
どれくらいのレベルかとかもう忘れちゃったw あと、ソニックキャットって馬だよね?
だから、ソニックキャットに大ダメージ食らうとか
ダメージが通らなくて惜しいところで負けるというなら
前に出る部隊の部隊長の特性の馬の部分を重点的に上げると
受けるダメージを抑えて与えるダメージを上昇させられるよ。
どの程度有効かは試したことがないし
普通に全体的なレベル上げした方が簡単だと思うけど
部隊長の特性がかなり重要という意味で捕捉しておく。
部隊長以外の特性はレベル上げキャップ以外の意味はないので
満遍なく最低限上げておけばOK。
あと、妖術の攻撃は完全知性依存なので
知性と統率(兵数)を重視ね。 >>643
遅レスですみません
副将の兵種は揃えたほうがいいのですか?
投石のほうがいいと勧めてくれた人もいるのですがよくわかりません すみません最近始めた初心者ですが
世界のマップを見ていたら他の人の城のところに攻城というボタンがあったのですが
これって、他の人に自分の城が攻め込まれたりする可能性があるのでしょうか?
そして攻め込まれて負けたら城が潰されてしまったりするんでしょうか?
ご近所を見ていたら、城が燃えてるようなグラフィックが表示されてる人がいて
もしかして、これは攻撃を受けている表示だったりするんでしょうか? >>691
とりま投石でいいよ。ただ特定の兵種でしか使わないような武将はその兵種で。 >>693
城が攻撃されて負けると、城が飛ばされ領地も消える
あとはその時、戦った兵が減るけどね
被害はそれだけ、たいしたことない あと、城には耐久度というのがあって、最初5、負けると1減る
耐久度が0になると飛ばされる MURAMASAの運営が中華系の会社で創設者はbaidu関係者だった
中華ゲーが中華にパクられててわろた >>677
誤認定された身としては62というだけで認定するのどうかと思うなぁ
ワッチョイ 9362-HQfxワッチョイ f762-dxaCはちなみに私 >>699
ヘクサスレでは有名なジエンガー君だから気にしないでね^^ もしかして完全無課金だと非常にきついゲームなのかこれは
リンドリの方は普通にやってたらキラー山盛りで困ることなんてないので
課金なんて本当に贔屓キャラへのお布施くらいの感覚なんだが >>701
無課金だとコツコツ建築しないといけないのがめんどい
自動建築が無いとマメな人以外はきついかも
まともな連盟に所属してれば国戦報酬とかでWPはコツコツ増えるので
ガチャとかは無課金者でも割と回せるゲームだよ >>701
対戦で勝ちたいなら特定武将いないとどうしようもない。課金前提。 なるほど、自動建築はチャージしてVIPにならないと駄目なんだね >>701
んにゃ、課金より、全くやる気の無い運営からの情報を正確に把握することと、強い連盟に潜り込むこと
デイリーは、分かりやすい「功績」と、国戦の「天下点(順位)」がある
後はシステム周り
主将に必要な事と副将に必要な事が違うので、早めに組み合わせ考えて、主将の育成に専念する
コラボの為にやるには、敷居高いよなぁ…とは思う ヘクサのパクリゲーのMuramasa艶が4鯖を今さっきオープンしたぞ
お前ら乗り込めー リン☆ドリからきま☆した
さっきはじめたけどこれコラボイベントむずくね 同じくリン☆ドリからきたけど、このゲームのチュートリアル糞すぎね?
クリック作業と結果の連続だけで、何故それをやるのか?とか意味の説明が全くない
先人のweb履歴がなかったらそっとじしてるわ それな
説明読みたくないなら飛ばせばいいけどこれだと作業させられるだけだし
何の意味があるのかわからんとただの労働でしかない 前シーズン帝国だったのに今シーズンまだ公国にすらなれない
国戦の連盟城もゼロ
ある連盟の嫌がらせで士気落ちてる
運営も動いてくれない >>710
ユーザー間のいざこざに運営が動くはずないけど
暴言とかバグ利用とか
なんか目に余るノーマナー行為があったの? 破たんした組織なんざ解散してしまえばよい。んでやる気なるならほかの連盟にいけとしか。 みんな仲良くするしろと言っているのか、仲が良くないと言っているのか、それがワカラナイ >>713
連盟国戦で他連盟無視して毎日粘着攻撃されてる
おかげで格下が城維持してるのにこちらは1とか0が続いてる
スレを見て攻撃即降参もしたけど駄目 初心者がこんなこというのもなんだけど
相手に実力不相応だと思われたから城も領地も奪いに来られたのに
今泣き言しか言えないようじゃもう帝国とか諦めるべきだと思うの バグ技とかまで使って帝国維持してた三下が、最も強かった連盟の逆鱗に触れ標的に
他の連盟からも嫌われてたので、孤立無援、結果崩壊
ん?
他の鯖でも見た光景だな
このスレでもワールドチャットでも騒ぐ馬鹿が連盟員なのも似てる コラボやってんのにクソみたいな民度を見せつけるなよ…… 粘着はなあ・・・。
粘着の原因がヘイトなのかルサンチマンなのか愉快犯なのかあるけど
いずれの場合も発生してからだとどうしようもないからなあ。 粘着されても揺るがない強さがないからじゃないの?
一強ならどう他があがこうが何もできないわけだし
って9鯖みたいにすたれるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そのおかげで国戦活発なので
元帝国さんはヘイト保ち続けてください 国戦で返り討ちにできないならば狙われるに決まっているだろ。
せめて一軍はそれなりの戦力がなければ、帝国なんて恥ずかしいだけ。 うちの鯖で、仮に帝国に対してその他の連盟が総出で粘着したとしても、A面B面それぞれに一箇所ずつは絶対に守りきると思うぞ。 元帝国さんがゲリラにゲリラすればいいと思うよ
ゲリラの隣の囲い崩してからゲリラすれば普通にやれると思う ようやくチュートリアルにたどり着けた
オバサンと幼女の指示通り進めているけど、
衝鋒という突進技が気持ちよい
恐らくゲーム中最強技と見た
あと渋いオッサンよりアニメ絵ギャルが強い世界観なのだろうか 帝国だったのなら国戦の城一個ぐらいはどこに攻められても守れなきゃ戦力も劣っているってことだしね
もうそこまで弱体化してるなら解体して強い連盟に移籍したほうが早いと思う 帝国としてかつては城11個制覇してた
それがゼロに落とし込まれるまで粘着された
粘着してきた奴らは今城を5個とか持ってて他連盟もぬくぬく城維持してる
俺達は粘着されながら城ゼロ
これがどれだけ落ち込むか理解できるか?
それだけの粘着は利用規約違反として運営は動いてくれるべきだろ >>731
>帝国としてかつては城11個制覇してた
そこまで恵まれた状況で育成が疎かになってたんなら、もうこのゲームが絶望的に向いてないって事だよ もういいよ、いつまでもつまらないネタでひっぱるなよ >>685
遅レスです。
教えてもらったとおり、やってみます。サンクス 4/7までにログインしたプレイヤーは500WPもらえてるから、
コラボにあわせていつゲーム開始したかでスタートに既に差が出てるのか リンドリコラボで始めたんですがプレイヤーレベル17ぐらいで頭打ちになりました
レベル上げに適した行動は何をすればいいんでしょうか?
あと建築ですが、建築物の取り壊しができないようなのですが、最初から目一杯色々建てたらまずいですか?
何をどれくらい建てておけばいいんでしょうか。
それと宝具商店を最初の方で7まで上げてしまって後からチャットでレベル上げては駄目と聞いたんですがもうどうしようもないんでしょうか。 >>740
レベル上げは建設だけ考えてればいい
WPで建設枠買う
宝具商店は上げる必要ないだろw
最優先は民家
建物は解放されたらすぐ建てる
後はデイリーで魂石1つ毎日貯めるのと、
国選で兵とかして宝箱開けるのと、
カンパやってハゲ親父の将魂集める >>741
ありがとうございます。
建築はとりあえず建築レベルアップの時間が短い奴から上げていたので商店も上げてしまいました・・・ 宝具商店7ならまだ大きな問題じゃない。
武将の育成の際に、最初に「Lv1戦槍」とか「Lv1戦馬」とか
兵種に応じたアイテムがそれぞれ10ないし30個必要になるんだけど
宝具商店はレベル8になるとさらにその先で必要になる「Lv2戦馬」などを売り出すので
相対的に「Lv1戦馬」などが購入しづらくなるっていう話。
いつまでも上げなくていいってわけじゃないけど、あえて挙げない方がいい建物
あと、砦は国戦の報酬に影響するから、できる限り官府と同じレベルにするといい
下1桁が6になるごとに報酬が変わっていく 城、砦、宝具商店は建築時間が長いから寝る前に建築するわ Lv88でカンストしたんだけどw
建物の経験値設定ミスってませんかねこれ 言ってる意味がよくわからんけど
表示バグ多いよ、このゲーム
Lv88の上級廃人さんだったらごめんなさい 住居や砦その他課金建設物*2すべてレベル88にしても89に上がるだけの経験値を得られなかった
こういえばわかりやすいかな?
設定ミスだろこれ運営に文句いわねーと >>748
>>747じゃないけど
レベル88になると建物を全部88にあげてもレベルがあげられるだけの経験値が足りないから事実上カンストになる。
完全無課金の場合85くらいでカンストになるらしいぞ。 >>744
ありがとうございます、宝具商店はそういうことだったんですね
確かにまだlv1戦馬などが買えるのでギリギリセーフ?のようです レベル上げたからといってLv1戦馬とかが出なくなるわけじゃないよ
ただ、Lv3の戦馬とかがまだ不要なレベルなのに出てくるようになって邪魔っていうだけ。
そしてそのうちLv3戦馬の数が足りないと嘆くようになる 売り物6個の枠が今はまだいらないlv2で潰されて、lv1を買える確率が下がってしまうわけですね もう宝具商店lv16なんですけど!
Lv1槍とか戦車とかめっちゃ必要なんですけど! 将魂50集めるためには何十回も戦わないといけないのか
安定して勝てるけれど大変だ >>749
正直ここまでサービス継続できるとは想定していませんでした
申し訳ございません
兵舎・住居の建築数の上限開放を中国の開発チームにお願いしているところでございますので
それまでの間、ヘクサウォーズを離れ、他のゲームでお楽しみくださいますようお願い申し上げます 実質的なレベルキャップか
途中途中でもっと必要だったな
インフレさせた挙句にキャップとか、逆効果 国選のヘクサ動画よく上がってるやつにふるりってやつがいるけどもしかして9鯖の帯盟主と同一人物? 建物をオート建設でやる悲劇だな・・・LV1のやつはコツコツ毎日買うしかない。 >>760
大体同じ名前のやつは自己主張激しいから同じやつだよ
特にそのふるりは1,2鯖でもヒトラーばりの独裁者だからそいつが別人だったら草生えるw MURAMASA行ったまま帰ってこない廃課金が多数いる模様
各連盟注意されたし MURAMASAってぱっと見、領地戦がないへクサみたいに見えたけど
実際のところどうなの?
移住可能なやつ? >>764
ヘクサのパクリだよ
元がヘクサだから糞に決まってる ヘクサのほうがサクサクできるw muramasaの物語=ヘクサの関破+演義って感じで、ずばりヘクサの演義でみたまんまのやつがmuramasaのステージに出ていて吹いたw 8鯖は前期まで「仲良くねー」という名の連盟が帝国に君臨していた
国戦の宣戦ポイント消費が100で宣戦数も無制限だった頃には11箇所全ての城を制覇した事もあった
一時期はゲリラへのヘイトをベースに廃課金者が集まったが、遷城規制でゲリラ活動が終わるとモチベが保てなくなったのか徐々に引退者が増え衰退
強大な戦力を持つがゆえに領地戦で攻められるという刺激もなく、また領土も簡単に1位となってしまうため初期の囲地作成が終わると、以降は何もやることが無くなってしまうという訳である
対する旧ゲリラ連盟のぽぽぽ最低は隣接する連盟へ適度に領地戦を仕掛けたり、他の各コンテンツで対仲良くねーを目標に高いモチベを維持し続けた
その結果前期から国戦で洛陽を奪取し他の仲良くねーの城も一掃、闘技でもほとんどの仲良くねー連盟員を上回り、ついに今期から帝国に君臨する事となったのである ただ単に、朝9時宣誓できるヒキニートが何匹も居ただけやんw そうなると9鯖のオータビルとかいう連盟が10個という城は驚異だよな
このご時世で
つまらない鯖に違いはないが 帯の人に聞いたら国戦は無課金用に城維持して、上位の人は連盟内で闘技場で遊んでるって言ってたよ
連盟国戦不戦戦闘無しで闘技場だけでモチベ保てるもんなんかな〜 無理だろうね闘技場なんてもはやおまけコンテンツだし
白牙もすでに集めきって必要のないポイントがたまる日々 そんなことしてたら愛やエデンの上位者が闘技でも攻めてこなくなるんじゃないwww >>770
どのコンテンツでも勝てなくて、それどころか不戦勝献上して、2ちゃんで住人に疎まれながら愚痴って
そういうのでモチベって保てるもんかな? だからその帯とかいう連盟をつぶすことだけが目的なんでしょ?
自分らのモチベとかじゃなくて
その連盟がつぶれたときに帝国として君臨したいとかそういう野望みたいなもんでしょ
相手が強いなら相手が内部から崩壊すればいいというのは理にかなってる >>774
潰された旧帝国と、
そこを潰そうとしてる新帝国
そしてそれは実を結んで、旧帝国は虫の息
どちらがモチベ保てるだろう? 国戦で不戦されても変わらないんじゃね
むしろ時間つぶされなくてラッキーと思ってるかもよw 実際に強い連盟は試合自体を楽しみにしてるやつが多いからな
無課金とか参加しないやつはそういう考えだろうけど
実際にその手法でつぶれた連盟もあるからな
このゲーム国戦以外コンテンツないしそれを止められると続ける意味もなくなる その程度でつぶれる連盟ってw
まあ、秦とか、ぽぽぽがそれでつぶれるなら楽だわ ニコで始めたんだけど、チュートリアルの途中でいったんやめて、後日にログインしたら、なんか庭の画面で何も操作受け付けないんだけど。
確か、領地を占領して増やすチュートリアルの途中だったはずなんだけど。
どこをクリックしてもまったく反応がなく、どうすりゃいいんだ。 同じくコラボで数日前からはじめたけどリンドリの武将つよすぎ・・・
もうすこしやさしくして・・・ >>780
初心者にリンドリ武将は確かにきつい
一気に倒すつもりじゃなくもらえる召募で武将増やして
重ねてコツコツ強化して挑んだほうがいい >>777
それで、結果、城を多数維持できた連盟と、城を全て失った連盟
モチベ保てるのはどっち? ていうかさ。このゲームの試合って
勝てる相手とのデキレしかしないで済むのが
一番の問題なんだと思うけどね。 もと帝国の人も、帯対抗策で対人戦放棄の人も、なんかゆとり教育世代だなーってかんじだねぇ・・・。
自分達が強くなろうっていうのがなくて、ひたすら相手が悪い相手が悪いって
あーゆとりっていうか、某特亜っぽい感じか。きもちわるw 帯に関していえば世界チャットで試合してもらえないのかなり愚痴ってたしあまりにもモチベーション保てないからって同盟国にお願いして昨日試合してたっぽいよ
あんな弱小連盟と対戦しても仕方ないのにだいぶ追い込まれてるきがする まぁ、国戦とかで使う機会がなければ、単に運営にお布施してるだけに過ぎないからなぁ
いくら数値的に強くなっても意味がない気はする 一強に同盟連盟なんかいたらそりゃ一強が自分の首しめてるようなものよね
一強で国戦楽しむにはすべてと戦わなきゃだよね、領地戦は同盟好きに組めばいいと思いますよ。 よさげな連盟は門前払いだし適当な連盟に入るといろいろ報酬もらえなくて格差が広まるばかりだし
うんこだな >>793
今存在する連盟の99割がうんこなの見て何もわからんのか? >>781
ないね。
どこを押しても一切反応なし。 ほんと泣き言垂れ流すぐらいなら別のゲームに行けばいいのに
それか、みんなで13鯖に移住してまたオレツエーやればいい
恵まれた状態で育成しくじって没落しておいて、人のせいにするってほんとクズだわ
お前らが強いままなら盛り上がってたのに >>779
チュートリアル中に城の周りに取れる領地が無いと進行不可能になるバグが健在中
その状態で再ログインしても一切操作を受け付けてくれない
運営に連絡すればなんとかしてくれるかもだけど
別のサーバーでやりなおした方が早いかな それはバグではなくて、ワールドの領地数や個人が囲える領地数を
意図的にソロ農耕出来く設定しているこのゲームの仕様だなw
ある程度進んだ古い鯖ではユーザーLvが50あっても60あっても
上位連盟に加盟してなかったら着地できなくなるんだから
初心者や放置垢で領地が取れるわけがないw
そして長期放置者なんて上位連盟が一番入れたくない連盟員だから
古いアカウント残しておいても何の役にも立たないゲームなんだよw
コラボなら最新鯖で1から始めた方が簡単だよ だからこそ新規鯖に人が入り続けるんだけどね
失敗した人が新規鯖で心機一転最強を目指して
運営にしては鴨ですなwwwww >>798
だってコラボイベント終わんないんだモン!
コラボ終わったらもうやらんわこんなん >>802
俺もコラボ終わったらさよなら組だけど
その程度なら5-6人のとこ潜り込んどきゃいいんじゃないか?
大きいとこはある程度参加ノルマみたいなのあるだろうし >>799
報告したことあるよ。
3日後に来たメールがこれ。
---
ご報告を頂きましたチュートリアルの途中で進行不能となった件ですが、
現在は解消されているのではないでしょうか。
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び(後略)
---
そら焼かれてたからね。
とりあえず現状を認識して対応しようとした様子ではあるね^^ 領土が全部埋まらないような仕様に変更すればいいじゃん
メンテナンスの度に領土をリセットすればほぼ解決
ムラマサとかいうゲームに領土の概念がないらしいけど
パクる必要のないオワコンと評価されてるも同然だね >>803
入れるところ入ったけどたいていそういうとこってうんこだから人が集まらないわけだし 演義[曲陽の戦い]というのを進めていたら、敗北条件が変わった直後に内政画面に戻されてしまいました。
完全勝利条件が張梁を援軍到着後2ターン以内に倒せと言うもので、
敵の援軍が出てきたり、動かない敵を追いかけてMAP中を走り回る面倒なシナリオ。
敗北条件にあるコウホスウを守るために1部隊犠牲にはしてはいましたが、
敗北条件が5ターン以内に全滅してはいけないになった直後に演義が終わってしまい、ポカーンでした。
これ、どうやってクリアするんでしょうか? 演義の攻略見てみたら
クリアした人のリプレイ見れるよ 演技で見れる能力そのままならゴミだけどな
そんな能力で入れ替えが起こらないわけでもっと壊れ武将だせよっていう >>804
ゲームシステムわかればざっと見渡すだけでわかることだと思うけど 功績任務で青山を一日一回拝むというのはあるな・・・。 青山出るまでガチャ回す奴は多そうだな
縞パンロリBBAという多属性持ちは強い 青山プロフにしてるやついたら変態属性もちでここに鯖添えて晒しますね 青山のはレスラーパンツだからセーフなのかな。
関平は修正したのに・・・ コラボ先のデザインですから
コラボすると決めた以上、勝手な改変は失礼ですよ 水着がokでリンコスがダメなんて許されないよナァ?! 縞パンだとパイパンで間違い無いですか?
だったら初課金します なんかゲーム始めようとすると延々とサーバー選択→同意→サーバー選択→同意→
ってループするんだけど同じ症状の人いる? アメリカ ブロンティスト
中国 三国無双
イギリス ナザリック
フランス SGおでん
ロシア SG同窓会
北朝鮮 嶺上開花
韓国 五光
インド 銀河連盟
日本 ぬこふぁみりー
シリア さ ロリ変態オタが多いなおい
もっと普通の大人が多いと思ってたから微妙にショックだぞ 女体化武将を平然と受け入れてる時点で大差ないがw
エロいのがおかしいってんならそれは逆にそっちがおかしいとしか言えんし
まあ、一部の声のでかい紳士がエキサイトしてるだけやで気にしないのがお互いのため
でもガチャはまわしてくれよな! >>823
なるほど、メンテか
午前中につないだつもりだったが12時過ぎてたんだな ローディングが止まるんだが、回線に山賊でも詰まるとこうなるのか? 正確には胴長だな。胸からへそまでの距離がやばい。
ドリンクガチャのおかげでコラボ勢はだいぶ楽になったんじゃないか。
黄蓋でも姫小路でも勇子でも好きなステージでドリンク稼いで宝物殿回してれば
演義コラボ2の完勝は十分間に合うだろうし 兵符半額キャンペーンやってるけど そもそも兵符ってどこで買えるの? コラボ演義3に挑んでみたら兵数が文字通り桁が違ったでござる ブレイブ地味にスキルはいいな。中途半端とはいえるが、イベキャラとしてはまずまず。 >>832
兵符の横にある+をクリック
正直コラボ勢には不要 それにしてもカリオストロが覚醒か・・・。んでこのペースで全部の猛将、神将覚醒させれるの? 演義3はコラボ勢はそもそもクリア必要ないしな。
あくまで今後も続けるなら500WPは取っておきたいけど 俺もしたから晒してくれよ
でもやっぱ予想通り神将だったな ブリーフ姿のモヒカン雑魚3人が
バランスボールに乗ったマーリンの周囲で跪いてる
まで読んだ 超級丹使うと18級のプレイヤーが26レベルの武将持てるらしい。 俺もしたから晒しくれw
ところで縞パンどういう編成がいいのかな?? ガチャで出たハズレ武将ってリストラできないの?
詳細を確認しようとして開くとまた一番上に戻るから面倒くさい できない。だから青武将とかの副将にするしかないね
改善項目にはなってるみたいだからもう少しの辛抱だ! コラボきっかけでリンドリからやってきました
既存ユーザーさんから見て今回のコラボキャラの性能ってどういう評価になりますか? >>855
無課金キャラとしては、全員有用かと思っている。 カンパいちいち張苞に戻るのどうにかしろよ
クソめんどくせーんだよ いつの間にか戻ってるなせっかく治したのになにやってんだか 質問なんですけど
例えば武将Lv上限が16で 現在15ギリギリの時でもあまった分はちゃんと加算されているようですが
Lv上がるギリギリでありったけの経験値アイテム使ったらペナルティなしでLV17〜に一気に上げれるのでしょうか? >>861
プレイヤーレベルが18の時の話。
レベル17の武将に超級経験丹を1個だけ使った時はレベル26になった。
別のレベル17に手持ちの高級経験丹を10個指定で使ったらレベル18だった。
更に別のレベル17に手持ちの高級経験丹を100個指定で使ったらレベル18だった。 演義の低Lv攻略見るとLv25とか持ってる人がいっぱいいてどういうことかと思ってた >>864
それって100個指定でやったら本当に100個消費されてレベルは18止まりになったんですか? 一緒に使っても丹二個目分以降はLv上がってるのでレベルキャップがかかるけど
一個目は全部有効だから超に意味があるってことなのかな。 一気に100個とか使用しても内部的には1つずつ消費されててLv上限に達した時点で停止するはずだよ >>868
どういうこと?向こうに流れてるのかな? 建築枠はレベルアップで増える?
徴収の効果は?
やり込み要素満載だな Vectorのゲームはデイリーの育成要素が複雑でめんどくさくて
でもそういうのが好きな俺みたいなのにはたまらんのだよなw
どうあがいても対人戦で上位連盟に所属してる連中と
有効な削りが出来るレベルになんてなれないのわかってても
デイリーこなすのが病みつきになってやめられないんだよねw
ちまちまとだけどwpは気前よく配りまくってくれるから
たま〜に運良く良いスキルの武将が手に入ることもあるし
その武将スキルに合せて部隊組み直すのとかが面白くてさ。
だから同じタイプの人はハマる前にやめた方がいいよw
もし続けるならゲリラ系以外の面倒見の良さそうな盟主の率いる
中堅以上の連盟に加入するといいよ。
鯖のユーザーは煮詰まるように減っていくだけだから
あちこち移ったりヘイト溜めたりするのはおすすめしない。
酷いことされても暴れないで自分の中でだけ憶えておけばいい。
上位連盟の報酬よりもマトモな廃人との関係を大事にして
自分に出来ること出来ないことを正直に伝えて
ログインした時にチャットでちわーって挨拶だけでも
無反応でも気にせず続けて参加してもいいですかって
戦力にならなくても満員でなければ任務にも連れて行ってもらう。
ぶっちゃけ上位の廃人は一人でも任務消化できるから
初心者の戦力なんて全然アテにしてないから大丈夫w
掲示板とかに書いてある指示はこまめにチェックすること。
自分が何本旗立てられるかどこからどこまで旗を立てればいいか
いつどの辺に遷城すればいいかしばらく落ち着けそうかは
刷新ごとに気にしておくこと。そっちは慣れればそれほど手間でもない。 要約
重課金コミュ障より、無課金の普通の人が良い
上位連盟でも待ってますよ 盟主ありきの上位連盟はカリスマ盟主引退したときにいっきに崩れるからオススメしない 俺の連盟は盟主がカリスマあって色々な連盟から人を引き抜いてた
でも敵対連盟に粘着されてからは病んでネガティブになって引退したよ
それからも敵対連盟の粘着続いてる
まじうざい いろんな連盟から引き抜いた、ってそりゃヘイト溜まるわな
自業自得かな 別に移籍したっていいじゃねえか、自分に合っている連盟に落ち着くのが一番。 どういう理由かによるわな
ただ育成環境の最高のところに常に移動していくやつ→これ最悪
今の連盟が過疎もしくはそれに準ずる→移籍やむなし
今の連盟といざこざになった→移籍推奨
今の連盟に秋田→人間だもの仕方ないよね刺激を求めて移籍もやむなし 皆さん意外とデイリー功績しないんだろうか
連盟員さん毎日INしてるけど半数の人が連盟建設ない・・・ (;´・ω・)18時の商店の商品入れ替えの瞬間にポチったらしく
銅銭商品ではなく100WPの欲しくないものを買ってしまったんだが
泣き寝入りするしかないのかこれ…? wpでアイテム買う場合確認画面出るはずだが更新した瞬間だと出なかった? カリスマ盟主がいる連盟って羨ましいは
俺のとこなんて大きさ的には中堅どころか大手なんだが盟主が無能すぎて衰退がとまらない
まだ自分に力がないって分かってるならできる人間に指示して放置してくれればいいんだが
そいつは指示しないどころかほぼ放置だし連盟国戦もほぼ参加しないという
重課金者からのヘイトがそろそろやばいと思う >>883 3種類商品買おうとポンポンっとクリックして
3つ目買った瞬間?に異変に気付いた。入れ替え寸前は
銅銭で買うアイテムだったせいか、警告や確認が出てなかったと思う
運営にメールして改善希望と出してきたが、コラボ終わったら継続するか
微妙なところだったので、あきらめがついて丁度よかったかもしれない。
25万銅銭か、2.5万なのか見間違えやすい桁の錯誤とか商店はあるよね。
買い物なんだから、もう少しウィンドウが広く表示しても良いはずなのに。 >>884
んで、大手に重課金者が移籍したら、引き抜きだとかわめかれても困るしな。 (;´・ω・)まー練兵府?3枚使用してクエスト中に回線落ちなのか突然、
白画面でビックリマーク(!)が出てリログすると3枚消費分がパーになってる部分とか
イベントガチャでドリンク0個で回そうとすると『火事場泥棒する気ですか?』と
悪態をつかれる部分とか、細かいストレス感じるんだよね…せっかくの良いゲームなのに 確認出なかったか、じゃあ運営に落ち度があるね
言えば対応してくれるかもね 気持ちは分かるけど
細かいとこ挙げたらキリないよこのゲーム >>884
いいじゃん。うちなんて連盟国戦はきっちり参加するけど他の事はほぼ何もしない盟主だぜw
なんつうか行動力が皆無すぎて周りに言われて初めて重い腰あげるタイプで
言われなければ何もしないしダラダラやってるのが妙にいらつく
引退者が増えてるのに誰一人スカウトしようとしないし囲いすら作ろうとしないぞw
無課金だらけの連盟ならまだしも廃課金も結構いるのに完全に蛇の生殺し状態
ヤル気ないならさっさと引退してほしい カリスマ盟主って基本的に実力もあって
外交力もあるってことだよね?
大体盟主の戦力が糞ゴミとかおおいけど 盟主が不満なら他へ移籍するか脱退してソロになればいいじゃない
他メンバーはそのままいるってことは今の環境に納得してるってことでしょ? そもそも過疎を危惧しているなら盟主じゃなくてその本人が在野をスカウトするなり他連盟のプレイヤーを引き抜けばいいだけ
盟主にもリアルの生活があるんだしそこまで動いてほしいなら直接話せ
そもそも盟主なんて連盟さえ立ち上げれば誰でもなれるんだし、そこから先は連盟としての活動をどこまでやるかは本人次第
デイリーしかやらない盟主でも周りが納得してればそれでいいでしょ 盟主自体に戦闘能力はなくてもいい。
盟主が頼りなくても副盟主がリーダシップを取って、それで組織が上手くいけばよい。 >>891
廃課金が多いのに囲い作らないってそれ連盟として機能してないやんw
聞いてないだけで実は解散通知あったとかじゃないの? >>894
いや盟主差し置いて下っ端が勝手に色々できないだろそらww
メンバーに廃課金抱えておきながら何もしたくないというなら他に権利譲るべきだと思うがな。
脱退といっても簡単に出たり入ったりできないのが実情だしな まぁキャラ名変更することができたらみんな出たり入ったりするだろうけどなw >>897
盟主が仕事してないなら、下っ端も勝手にできるだろうよ
まあ、仲間の廃課金なり、何人かには話通しとけば問題ない >>882
コミュ障廃課金思考すぎてさすがに草生えた カリスマ盟主で有名なやつだとふるりか
カリスマっていうより独裁者だけどやっている鯖全てで一強にしてるから引き抜きだけは上手いんだろうな
ヘイト溜まりまくってそうだけど この流れになると62君がさすけネタ持ってきそうだからそれぐらいにな
カリスマ盟主ガーとかいうと出るぞwwwww
あれこそ戦力皆無のゴミ盟主筆頭だし 今回のコラボ武将強いのかね〜おこぼれアーサーも含めて回すか悩む来週もまだコラボなん? カリスマ盟主の下にいたけど粘着連盟の粘着が嫌になって引退した
カリスマ盟主は連盟を帝国に育てて他連盟の強者を沢山引き抜いてくれた
せっかく素晴らしい盟主がいても粘着連盟が潰しにくるからヘクサはクソゲー
その行為を見てみぬ振りする他連盟もクソ 粘着て、帝国になったら他連盟がそこを狙うのは当たり前のことでは… 他も相手潰して自分も帝国になろうとしてるんだよ
自分が帝国になりたいから他は攻撃するなとか頭ハッピーセットすぎるだろ そんなに帝国って魅力か?
領地の旗が見にくいし
領地収入も別に対して変わりないし領地順位イベント時の報酬がちょっぴりいいだけで
何より大事なのが城の維持数だとおもうが >>907
引退した人は、このスレなんかには来ないです 帝国とか一強相手に上手く粘着指示し続けられるのもまたカリスマ盟主だよなあ そういう意味でのカリスマ盟主はクマメタルだったな
ニート粘着では天下一で
BANされてから11鯖メインになってしまったが
11鯖ではおとなしくしているんだろうか? え、クマちゃん元気だよ?でも世界でうるさいし明らかに電波なのわかるから
まわりに敬遠されてそうな感じはするww
でも盟主が痛いからって連盟まで煙たがられるのは可哀想だよな 帝国になっても維持できないならば無理をするなといいたい。 立地条件で勧誘され囲地500ぐらいで平凡にやれる連盟でデイリーこなす程度でいいよ
欲出て張り切りすぎられても困る コラボ民なんですが
このゲームの都市、武将育成、武具強化等は楽しめました
似たような要素のあるオフゲは無いでしょうか?
無課金でやり過ごせるなら、このゲーム続けても良いのですが弱肉強食感かなり強いですよね? ある程度の規模の連盟に入れば無課金でも楽しめると思うよ
無課金でも、毎日、コツコツやれてコミュとれて、旗出してくれる人は貴重 上を目指すときりがないので今いる武将とかをやり繰りして演義とか攻略することに楽しみを見いだせればよろしいかと 逆に国戦には一切参加せず旗出しもとろいコミュ症の人はお帰りください 日本人の三国志系シミュレーション好きを利用してヘクサウォーズだけは荒稼ぎできてるようでベクターも嬉しそう >>920
ヘクサの連盟国戦のように廃課金集団の1強状態になってサービス終了の予感
領土の奪い合いを24時間やらせようというなら7鯖の人向き 被ダメージ 40%減と 50%減の副将をいれたら両方効果発揮することはありますか?
それとも片方だけ? muramasaのスレと間違えてないか?
ヘクサだと両方効果あるけど最終ダメージから90%減少じゃなくて
相手の武将技のダメージ増加%から-90%って事だよ 司馬師とだいきょうの技説明みてたら被ダメージを●%減ってあったんですが
もしかして司馬師ってごみだったのかな・・ やっとコラボステージクリアできるようになったけどコラボステージおいしいのな
銀貨足りてなかったから兵符さえあれば稼ぎ放題なのはうれしい 銀貨よりも将魂が1個保証の特別枠があって
1/2程度で将魂獲得すると現在二倍期間で3コ取れるのが超破格。
多少なりとも続ける気があるなら関破のコラボ武将は全て
武将スキルMAX+10個まで将魂集めておいた方がいいよ。
それ以上は意味ない可能性が高いから
全部集め終わったら黄蓋あたりがおすすめ。 まあ銀貨安定供給してたり育成終わってたらそうなんだろうな いや、銀貨は最後の最後まで足りない重要物資なんだけど
良い武将スキルほどMAXか否かで全然強さが違って
将魂は確実な獲得方法が凄く少ないんだよ。
どっちにせよ関破やりまくってればどっちも集まるからいいんだけど
銀だけを目的にせずに将魂も無駄なく計画的に集めよう練っていうだけ。 コラボレスラー結構強めだしスキル上げると反撃やら回復付くのも居るからな
育てて損はない 5連程度じゃないな
タッグで勝った豪徳寺さんも挑戦権あるな
麗楽しそう もし知ってる方がいれば教えて欲しいんですけど
コラボ期間が終わったら演技や関破のステージも
消えるんでしょうか コラボキャラのステージや景品は確実に消えると思うよ >>938 >>939
教えてくれてありがとうございます
演技の方は自分自身はもちろん他の誰もクリアしてないから
イベント見れないまま消えちゃうの惜しいなあ 演義って3つ目?だったらこれはあんまり惜しくないよ?
演義の景品は1回こっきりで繰り返しGET出来ないし
銅銭と銀貨とWPだから、このゲームじゃ
他で手に入れることが出来るものだし。
あとちなみにユーザーLv60前後で武将揃い悪いのと
少し良いのと二つ雑魚垢持ってるけど、どっちも
三つめのWPの条件はあと少し足りなくて達成できてないよw
どうしても1ターンか2ターン余計にかかるw
これはそれなりに育成してる人でも結構難易度高いw
廃人は鼻くそほじりながらクリアするけどねw
条件1でも全滅が条件だからコラボ組にはほぼ不可能だと思う。
兵隊と時間がもったいないからやっちゃダメだよw
演義は2個目クリア出来れば十分だし大したもんだよ。 コラボの演義ステージって←押すと出てくるのか今更知った コラボ民で、今後も続ける人のために考えてみた。批判スルー。改良型求む。
[馬]ソニックキャット,魏延,(黄蓋,華雄)・・・火力型(通常攻撃)
[盾]ブレイブ勇子,大喬,(貂蝉,関索)・・・防御型
[弓]ヴァンプ鈴森,夏侯淵,(陸抗,張任)・・・火力型
[弓]文聘,関平,劉備・・・デバフ反撃型
[石]姫小路由樹,(袁紹,楽進,曹沖)・・・火力型(戦法) >>941
あー再行動とか反撃をどれだけ持っているかで違ってくるかもね。 Vectorに電話した
勿論、ゲームに関する質問内容には答えなかったけど、
実装希望のカテや改善点についての対応は、前向きで丁寧(建前の可能性もあるけど)
やるかやらないかは別として、ユーザー思考の会社だとは感じた 来週コラボの高級ガチャ演技にも新しい武将見当たらなかったし追加なしとかありそうだな
もしくはぶっ壊れ隠してる恐れもあるが 質問です
コラボくみですが 兵符っていうのはためてきても上限や保存期限とかってありますか? コラボ組で関破の姫小路までは勝てるようになったんですがブレイブと演技のヴァンプはどれぐらいの育成してれば勝てるものなんでしょうか?
都市の育成と関破で銀、武将玉、ドリンクを入手して少しずつ武将の育成はしてるんですが もう、課金も武将もレベルも連盟もなにもかも全リセットして全鯖統合くらいトチ狂ったことやってくれてもかまわないw 姫小路が2500
ブレイブが4000
黄蓋は900だから姫小路クリア出来てるなら
ブレイブのマップまでは行けるんじゃないかな?
関破はキャラの顔が出てるマップだけ
ボスが強い分難易度が高くなってるから
先のマップでもキャラの顔が無いと簡単だったりするよ。
あと、コラボマップは普通のマップと違う難易度設定みたい。
とにかく雑魚は後回しにしてボスに集中攻撃してみる。
それで撃破できればたぶんクリア出来るんじゃないかな。
ブンベイ…はコラボ組じゃ取れてないか。 兵数は適性宝物のレベル・ランク上げるとモリモリ増えることが多いよ。
適性宝物がなかったら火力宝物か統率宝物か悩みどころだけど
武器以外だったらレベル上げて増えるのは大抵兵数だから。
このゲームの宝物は結構重要。 晒しが減ってる印象だな
69のようなテンプレ基地害がやはり定期的にわかないとネタがないな >>943
文聘、夏侯淵、関平の3つを揃えるのはポイントが足りないから関平は取ってないな 関平おすすめだよ
金にあげて馬にすると黄蓋の覚醒毒が発生してウマウマ >>957
・先に、文聘と夏侯淵を取るのは正解です。
・文聘に大喬を組み合わせて、防御を固め、闇(文聘のスキル)がボスに当たるまで、文聘の部隊を守りましょう。文聘はやられないことが重要で、この部隊に火力は不要です。4回に1回くらいは反撃もします。
・関平は、統率を上げることができる反撃持ちとして、序盤、かなり使えます。貂蝉はイマイチなので、後回しでいいです。その分、盤龍壁(円盤)と籠玉枷(指輪)を合成し、統率と武力を上げましょう。 ヴァンプ8ターン無理過ぎる…
ザコは確実にワンパンで倒せるくらいじゃないと8ターン無理くね? 武蔵かマーリンの範疇に敵軍入れて戦線に引っ張って来い むしろ4ターン目で初見クリアしたが
反撃系の武将と再行動範囲と移動力をきちんと考えれば2ターン目で終わりなんてこともできそうなんだが
そんなに難しいのかね
コラボ勢はイベント終われば帰るだろうしこのゲームにいなくてもいいんだから別によくね?
へクサなんてわざわざやるもんじゃねえし俺も惰性で続けてるだけだからな 自分より少し強い相手と戦う時の基本戦略として
・集中攻撃で各個撃破して相手の部隊数を確実に減らす
→ 一人でも残っていたら攻撃を食らうので意味がない
・前線を縦に細長くしたり自部隊全体を片側に寄せて
前に出ないようにして敵の後方の部隊が1ターン目
動いて寄ってこないようにする(一匹ずつ・少しずつおびき寄せる)
・耐久力がある(盾や移動距離の長い馬に強い槍等)・
もしくは全然ないが火力や範囲攻撃がある部隊(妖術等)を
使い捨ての盾兼初弾部隊として最前線に出し
敵が集まって固まったところを範囲攻撃で同時ダメージを与える
→ 囮までの敵の他部隊と自分の範囲攻撃部隊の距離が重要
・ボスの火力はどうしようもなくやっかいだから
最初にボスに攻撃を集中して倒せるならそれが最優先
→マップのボスまでの距離と自部隊の移動距離と火力による
・相手の部隊は攻撃してくる兵種や強さの大体の優先度があるので、
それを見越した初手配置や特性上げをする
→同じ位置に同じ部隊を初手配置すると大体同じ所に来て攻めてくる それってNPC相手の話だと思うけど国戦の操作下手な奴どうにかならんかな
強い相手と戦うのに戦力の低いゴミカス部隊が囮にもならず後ろに隠れて最後まで生き残ってて何かメリットあるの?
むしろ囮として前にでて敵をひきつけたり1ターンでも強いプレイヤーを生き残らせた方が
よっぽど存在意義があるし勝機はあがると思うんだが。
なのにずっと後ろに隠れて最後まで出てこない奴って一体何がしたいんだ?
どうしても前線に出たくないなら全部遠距離にすりゃいいのに
そういう奴に限って近接中心だったりするから笑えるw枠の無駄遣いしすぎだろww
多分保守的な性格が関係してるんだろうけどちょっとは頭使って行動してほしいわ 確かに後ろに引きすぎていざという時に攻撃が届いてない馬鹿はいる
せめておこぼれだけでも拾ってくれたらいいんだけどね 国戦の位置取りもなかなか、上手くいかないことあるよね。
せめて味方が反撃できる位置で、相手に攻撃されてくれといいたいことある。
ぎゃくに俺が攻撃されたときに反撃できる位置にいてくれといいたこともある。
なんで橋超えて遠回りして接敵しようとするんだよ。 敵が弱い場合は強いプレイヤーでごり押しした方が手っ取り早いからいいんだけど
相手の戦力が同等以上の場合はちょっと頭使って攻略しないと勝てないのに毎回ただただ後ろに隠れて
攻撃せず傍観してる奴がいるのよ。もうずっとだからいい加減イライラしてしまってた
んでたまに回線落ちて委任になったりする時あるんだがそっちの方がよっぽど強くて戦力になるっていうねw あぁそういや防衛の時に必ずNPCのそばにいく奴がいて
何してるの?って聞いたらNPC守ってるって素で
言ってた奴がいたな。そういう類ちゃう? 同じ連盟員なのに、なぜ国戦の指導、指示もしないのか
その方が不思議だわw 3鯖掛け持ちで全部そこそこ強い連盟に所属してるけど
1つは指示どころか会話すらないなw
メンバーの割り当てもないし皆適当にやってるけど
廃課金が多少いるからまだなんとかなってる感じ
まぁあそこはそのうち潰れるのは目に見えてるけど
廃課金のフラストレーションは結構たまってそう 1鯖なら国戦の操作下手なのすぐに分かるんだけどな…
他鯖でも連盟単位で誰が見ても「あ、こいつら本当に下手だ」ってのはあんのかね? 動画あげているやつだと
kspとかかなり下手だよな
あれで動画とか笑えるんだが
むしろブロのほとんどのやつが武将に頼り切ってる動きで下手すぎて笑える 放置だろうが委任だろうが勝ってたらそれでいいんじゃないの? >>976
迷い箸のごとく迷いマウスが激しくて見てると気分悪くてゲロりそうになるは >>976
ほとんどって程でもない…か?
ブロンであ、こいつ弱いわって思うのは
Ksp、たろう、かれん、うにくえ、take、さすけってのがとりあえず思いつくな。
戦った事ない奴は知らん
ただそれよりもいい武将もってて尚弱いSGとか三国とかはお察し状態
鯖統合したら他鯖の同クラスの人らに蹂躙される未来しか見えんね。 確かにそのメンツは俺も弱いと思う
しいてましなやつをかろうじてあげるなら、ぺろ、らすく、ふるりが関の山って印象
つうか今気づいたけどブロってひらがな文字多くね?w名前 1鯖と2鯖が統合した時にもなんか似たようなこといってたなw 1,2統合からさらに統合ってもはやないだろうから
その際は全鯖統合とかだろうし
順当にいけば7.8鯖と9,10鯖と11,12鯖の統合か? 13鯖が完全に一強状態になってる
新規鯖なのに前々盛り上がらないのが悲しい 統合って、売り上げ的にマイナスだってわかったから(複鯖プレイヤーが多い)、もうしないと思うが >>970いないみたいだから>>980スレ建てお願いできる? もうKSPとかいうクズは引退するべきだと思うぞ
みんなで引退コールしようぜ! >>980
ぺろでマシレベルってお前さんの戦力はいかほどのものなのか気になるところだなw >>982
ごめんなさい、誰かスレ建ておねがいします 批評家は、自分の能力関係なく吠えるのが仕事だからなww 途中送信しちまった・・・
>>980も消えたしスレ建て行ってくるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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