ヘクサウォーズpart33【本スレ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ヘクサウォーズpart32【本スレ】
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◆次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい
Q: 山賊討伐ができません。
A: マップの盗賊クリックしたら3つの選択肢が出るので
真ん中選べば討伐できます。
Q:昇格の条件に兵種特性LV40とありますが自分のLV以上に上げられません
A:兵種特性は平均的に振ることで条件をクリアしやすくなります。以下練兵符の目安(累計)
[兵種特性40] 590枚 <LV7*4,LV6*2>
[兵種特性80] 2690枚 <LV14*2,LV13*4>
[兵種特性110] 5260枚 <LV19*2,LV18*4>
Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう、課金も武将もレベルも連盟もなにもかも全リセットして全鯖統合くらいトチ狂ったことやってくれてもかまわないw 姫小路が2500
ブレイブが4000
黄蓋は900だから姫小路クリア出来てるなら
ブレイブのマップまでは行けるんじゃないかな?
関破はキャラの顔が出てるマップだけ
ボスが強い分難易度が高くなってるから
先のマップでもキャラの顔が無いと簡単だったりするよ。
あと、コラボマップは普通のマップと違う難易度設定みたい。
とにかく雑魚は後回しにしてボスに集中攻撃してみる。
それで撃破できればたぶんクリア出来るんじゃないかな。
ブンベイ…はコラボ組じゃ取れてないか。 兵数は適性宝物のレベル・ランク上げるとモリモリ増えることが多いよ。
適性宝物がなかったら火力宝物か統率宝物か悩みどころだけど
武器以外だったらレベル上げて増えるのは大抵兵数だから。
このゲームの宝物は結構重要。 晒しが減ってる印象だな
69のようなテンプレ基地害がやはり定期的にわかないとネタがないな >>943
文聘、夏侯淵、関平の3つを揃えるのはポイントが足りないから関平は取ってないな 関平おすすめだよ
金にあげて馬にすると黄蓋の覚醒毒が発生してウマウマ >>957
・先に、文聘と夏侯淵を取るのは正解です。
・文聘に大喬を組み合わせて、防御を固め、闇(文聘のスキル)がボスに当たるまで、文聘の部隊を守りましょう。文聘はやられないことが重要で、この部隊に火力は不要です。4回に1回くらいは反撃もします。
・関平は、統率を上げることができる反撃持ちとして、序盤、かなり使えます。貂蝉はイマイチなので、後回しでいいです。その分、盤龍壁(円盤)と籠玉枷(指輪)を合成し、統率と武力を上げましょう。 ヴァンプ8ターン無理過ぎる…
ザコは確実にワンパンで倒せるくらいじゃないと8ターン無理くね? 武蔵かマーリンの範疇に敵軍入れて戦線に引っ張って来い むしろ4ターン目で初見クリアしたが
反撃系の武将と再行動範囲と移動力をきちんと考えれば2ターン目で終わりなんてこともできそうなんだが
そんなに難しいのかね
コラボ勢はイベント終われば帰るだろうしこのゲームにいなくてもいいんだから別によくね?
へクサなんてわざわざやるもんじゃねえし俺も惰性で続けてるだけだからな 自分より少し強い相手と戦う時の基本戦略として
・集中攻撃で各個撃破して相手の部隊数を確実に減らす
→ 一人でも残っていたら攻撃を食らうので意味がない
・前線を縦に細長くしたり自部隊全体を片側に寄せて
前に出ないようにして敵の後方の部隊が1ターン目
動いて寄ってこないようにする(一匹ずつ・少しずつおびき寄せる)
・耐久力がある(盾や移動距離の長い馬に強い槍等)・
もしくは全然ないが火力や範囲攻撃がある部隊(妖術等)を
使い捨ての盾兼初弾部隊として最前線に出し
敵が集まって固まったところを範囲攻撃で同時ダメージを与える
→ 囮までの敵の他部隊と自分の範囲攻撃部隊の距離が重要
・ボスの火力はどうしようもなくやっかいだから
最初にボスに攻撃を集中して倒せるならそれが最優先
→マップのボスまでの距離と自部隊の移動距離と火力による
・相手の部隊は攻撃してくる兵種や強さの大体の優先度があるので、
それを見越した初手配置や特性上げをする
→同じ位置に同じ部隊を初手配置すると大体同じ所に来て攻めてくる それってNPC相手の話だと思うけど国戦の操作下手な奴どうにかならんかな
強い相手と戦うのに戦力の低いゴミカス部隊が囮にもならず後ろに隠れて最後まで生き残ってて何かメリットあるの?
むしろ囮として前にでて敵をひきつけたり1ターンでも強いプレイヤーを生き残らせた方が
よっぽど存在意義があるし勝機はあがると思うんだが。
なのにずっと後ろに隠れて最後まで出てこない奴って一体何がしたいんだ?
どうしても前線に出たくないなら全部遠距離にすりゃいいのに
そういう奴に限って近接中心だったりするから笑えるw枠の無駄遣いしすぎだろww
多分保守的な性格が関係してるんだろうけどちょっとは頭使って行動してほしいわ 確かに後ろに引きすぎていざという時に攻撃が届いてない馬鹿はいる
せめておこぼれだけでも拾ってくれたらいいんだけどね 国戦の位置取りもなかなか、上手くいかないことあるよね。
せめて味方が反撃できる位置で、相手に攻撃されてくれといいたいことある。
ぎゃくに俺が攻撃されたときに反撃できる位置にいてくれといいたこともある。
なんで橋超えて遠回りして接敵しようとするんだよ。 敵が弱い場合は強いプレイヤーでごり押しした方が手っ取り早いからいいんだけど
相手の戦力が同等以上の場合はちょっと頭使って攻略しないと勝てないのに毎回ただただ後ろに隠れて
攻撃せず傍観してる奴がいるのよ。もうずっとだからいい加減イライラしてしまってた
んでたまに回線落ちて委任になったりする時あるんだがそっちの方がよっぽど強くて戦力になるっていうねw あぁそういや防衛の時に必ずNPCのそばにいく奴がいて
何してるの?って聞いたらNPC守ってるって素で
言ってた奴がいたな。そういう類ちゃう? 同じ連盟員なのに、なぜ国戦の指導、指示もしないのか
その方が不思議だわw 3鯖掛け持ちで全部そこそこ強い連盟に所属してるけど
1つは指示どころか会話すらないなw
メンバーの割り当てもないし皆適当にやってるけど
廃課金が多少いるからまだなんとかなってる感じ
まぁあそこはそのうち潰れるのは目に見えてるけど
廃課金のフラストレーションは結構たまってそう 1鯖なら国戦の操作下手なのすぐに分かるんだけどな…
他鯖でも連盟単位で誰が見ても「あ、こいつら本当に下手だ」ってのはあんのかね? 動画あげているやつだと
kspとかかなり下手だよな
あれで動画とか笑えるんだが
むしろブロのほとんどのやつが武将に頼り切ってる動きで下手すぎて笑える 放置だろうが委任だろうが勝ってたらそれでいいんじゃないの? >>976
迷い箸のごとく迷いマウスが激しくて見てると気分悪くてゲロりそうになるは >>976
ほとんどって程でもない…か?
ブロンであ、こいつ弱いわって思うのは
Ksp、たろう、かれん、うにくえ、take、さすけってのがとりあえず思いつくな。
戦った事ない奴は知らん
ただそれよりもいい武将もってて尚弱いSGとか三国とかはお察し状態
鯖統合したら他鯖の同クラスの人らに蹂躙される未来しか見えんね。 確かにそのメンツは俺も弱いと思う
しいてましなやつをかろうじてあげるなら、ぺろ、らすく、ふるりが関の山って印象
つうか今気づいたけどブロってひらがな文字多くね?w名前 1鯖と2鯖が統合した時にもなんか似たようなこといってたなw 1,2統合からさらに統合ってもはやないだろうから
その際は全鯖統合とかだろうし
順当にいけば7.8鯖と9,10鯖と11,12鯖の統合か? 13鯖が完全に一強状態になってる
新規鯖なのに前々盛り上がらないのが悲しい 統合って、売り上げ的にマイナスだってわかったから(複鯖プレイヤーが多い)、もうしないと思うが >>970いないみたいだから>>980スレ建てお願いできる? もうKSPとかいうクズは引退するべきだと思うぞ
みんなで引退コールしようぜ! >>980
ぺろでマシレベルってお前さんの戦力はいかほどのものなのか気になるところだなw >>982
ごめんなさい、誰かスレ建ておねがいします 批評家は、自分の能力関係なく吠えるのが仕事だからなww 途中送信しちまった・・・
>>980も消えたしスレ建て行ってくるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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