Imperial SaGa(インペリアル サガ) part405 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので注意 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし ブラウザ板の新スレに>>1乙が続々と集結中との知らせがありました! 明日は初のプレミアムフライデー
さっさと帰ってインサガやろうぜ! 運営自ら嫌われキャラなどを演じて読み手を煽るという悪質手法
確率操作、情報操作、掲示板煽り、サクラ、業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、スクエニはブラックに限りなく近い
ガチャなどは高額課金からして「ヤクザ商法」となんら変わりない
機関に申し出するべし <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はガチャ課金を自制できず、脳死作業を繰り返す
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。 ゲーム内格差が広がって人が減る。危機感を持ったプレイヤーが出る
→人増やす為に新規救済が欲しい。課金でもいい
→うるさい乞食!古参の優位性が失われるからだめ!
→古参優遇し過ぎはゲームを先細らせるだけ。サービス終了してもいいのか
→知るか!他のゲーム行くだけだからいい!
→じゃあ口出すな。そもそもお前課金しているのかよ?
→は?するわけねーだろこんなクソゲー
ここまでテンプレ Imperial SaGa(インペリアル サガ) part369 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1481955085/
18 :無課金最強"SMGSM"@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8def-eWpb [202.215.64.35])
2016/12/17(土) 17:17:49.39 ID:4QHk6zdf0
<インサガを楽しむための6つの心構え>
【Vita】サガ スカーレット グレイス part46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481791977/
592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5d-eWpb [202.215.64.35])
2016/12/15(木) 21:14:16.62 ID:AZMIjKQd0
インサガのウルピナコードちょうだい^q^
【Vita】サガ スカーレット グレイス part48 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481877388/
604 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5d-eWpb [202.215.64.35]) 2016/12/16(金) 23:23:38.29 ID:F87vOndT0
インサガのウルピナコードあったらもらってあげるから、貼ってね^^
ちなみに大した価値はない。
ヤフオク1000円で出品しても売れてない
これがミルザの試練(2016 5月)からセルフインタビューコピペを張り続けてる異常者、コジキングの正体だ! 何これ最終イベント更新が2015年4月て
酷いとか通り越すな・・・ 1乙
公式の告知がメンテしかなかったというメゼポルタじゃないか
親会社の面子の為だけに続いてたらしいが 出撃選択画面で
メイン→バトル→イベ→週替わり
と1回1回クリックして切り替える仕様って改善されないんだろうか <インサガは人を幸せにするゲームインタビュー>
Q.3値95のチョコサラ天帝化おめでとうございます。
A.さっきから頬がゆるみっぱなしでヤバイ
無課金で、しかも帝チケで、入手したのがデカイね。
Q.普通は、ピックアップ時に数万円払って入手しますからね。
A.まぁ、リアル善行値のたまものとしか言いようがないよね。。
Q.それ以前にも4%チケ10%チケで、帝引きまくってましたよね。
A.今月はすごかったね。4%で海賊モニカ、チョコカタリナ 10%でケルヴィン。
雪月花ガチャで緋色(大剣)と王3人・・・
Q.完全に「流れ」がきてたわけですね。
A.あまりオカルトめいた事は言いたくないんだが、
4%で帝引けるなら、帝チケでもいいとこ引けるんじゃねーかっていう後押しはあったよね。
Q.そしてチョコサラの鬼ヅモですからね。
A.やはり1日1善の積み重ねって大事だね。
リアルで徳を高めれば、海賊モニカも天帝キャラも、自然と集まってくるわけだから
Q.なんだかインサガって素敵なゲームなのかもしれませんね
A.人を優しい気持ちにさせる神ゲーだね。少し運営を誤解していたよ。
しばらくチョコサラ見るたびにニヤニヤしてると思うよ。
天帝化は無課金には高いハードルだが、
だからこそ達成させた時の喜びも一押しと語る俺氏。
この”確変”は止まらない! 全体報酬追加ほしかったらY鯖民はD鯖も完走させてね今後 帰宅してさあイベやるか!
・・・と思ったら既に完走してるガチ勢がいてまだまだこのゲーム安泰だなと思いました(小並感) 2倍超級でも素材少ないと感じる
どちらもない頃に王冠付けてた連中ってやっぱり頭おかしいわ >>1乙!
メゼポルタはともかく
MHFZは今年10周年の大事な年だし今年中は終わらんだろ インサガもクソゲーから並ゲー、そして良ゲーへと変化していると思う
1年以内には王以下の使い道ががっつり増えてくれると思っている
だから大徽章にせずに取っておく 動作高速化修正されたのか、素材ハムが捗らなくなった 今週にイベントがんばろうと思ってたけど素材集めないとなー
大剣2個目いらんよなぁ・・これ・・・青の剣のが絶対いいって
仮に毒耐性いきても+10までもってく労力がなー ユキノとストーミーは普通に使ってる
可愛いは正義
オート化修正でもっさり感じるだけかと思ったが違うのか >>25
王を3体揃えると皇という、帝級のレアリティに覚醒。
更に皇を2体揃えると天・・・あ、やっぱやめ 毎度D鯖1位の人は何をこう?き立てるんだろうな
この人いなくなった時がD鯖の終焉だと思ってる >>25
王と王を重ねて大王とかあると良いんだけどね
サイレンスとかが大王になるとそこらの帝より強くなる
>>29
日曜からは素材2倍回りたいだろうから何とかして土曜までに20万達成して欲しいな >>29
ありがとうまだだったのね
両鯖達成後に追加報酬発表ってパターン期待しとこう 熟練度いつ来るんかねぇ
インタビューで言ってたし実装近いと思うんだが 王以下に現状使い道ないからねぇ
本当何とかしてほしい 熟練度が一定以上になればレアリティ上昇とかやって欲しいな
つまり、兵でも帝になり得るということに 選択肢が増えるに越したことはないと思うよ
戦力確保の敷居が下がれば、それだけ新規も戦力揃えやすくなるってことだしな 帝確引いたがピンクタイガーとかいう微妙なの引いてもた。。。 >>28
これまでは一度自動化かければ無駄クリックさえしなければ戦闘後の「次へ」表示も勝手に飛ばしてくれたし、その後の移動も高速移動でサクサク進んでくれたんだよ… 天帝化すら満足に出来ない運営が王以下の使い道なんて作れる訳無いからな部隊登録すらどんだけ時間かかったんだよ王は0.1帝
ジャンヌは昔0.3帝だったのに奥義追加に奥義の性能変更に槍の全体追加に天帝追加と最終形態まで進化するとは
初帝だった3値90台を0.3帝にしたけど悔いはないさ アカン、スルーでけへん、お父ちゃん堪忍やで
「一入」やろ! >>40
ゲロ吐きそうな労力必要そう
同キャラ戦歴999を二体→四体→八体…集めるくらいの 王のレアリティ上昇があったら
ホーリーオーダー帝のソフィアより
術士タグ付き王マリアの方が強くなるかな ジャンヌに続き元祖メスゴリラことミネルバもコンバットまでに天帝化を願ってる
奥義も単体・遠隔・熱・有翼特効と実は使いやすいんだな ジャンヌは天帝化で奥義に「有翼特攻」じゃなくて
「男性特攻」が追加されると面白かったのに。
今まで散々コケにされていたジャンヌが
コンバットで猛威を奮う姿を見てみたかった。 >>48
いいなそれ
オリジナルより強いキャラ沢山いたはずだしな
帝ソウジや帝コウメイだそう(大脱線) もし、最高レアまで上昇させることが出来るようなソシャゲが存在し
且つそれが大きな収益を上げるようならインサガも追従するかもしれないなと思っている
>>48
ロマ2帝の少なくない数が王にガクブルするようになるかもw そういえば小剣ってついに未覚醒の全体奥義もちがフェルディナントかさんしかいなくなったのか?
となるとそろそろフェルディナントかさんが天帝になるのかな? ヴァタガラさん倒したらディスノミア消えんじゃね?
猫さんは元の世界が亡くなったから帰れないってことじゃろ モンパレもランクアップは可能だがSSは無理だからなあ
一部ピックアップと配合で引継ぎは出来るけど 実際に王以下の役割なんて
・壁に埋められる
・引退という名の勲章にされる
・鍛えた技の試し斬り
・イベントボスでの開幕肉壁
悲惨な末路しかないからな
レアリティアップなんてできたら必死になるだろう 既に帝が出てる王キャラが進化した時に帝との差別化がしっかり出来るなら面白そうだけどね
武器種が違う、術属性が違う、3値バランスが違うだけじゃ弱い 改造スゥイング欲しいけど聖女様が来るかもしれないことを考えると怖くてガチャ引けない 王2枚で天王になれるとかなら十分使い道はあるんだけどな
ノーラがHP810、82、54、54 とかになれるなら帝には混じれる戦力になる 素材二倍になってるっていうからイベントクエスト回ってるんですが、これボス結構強くね?
皇帝にしてるからいいものの、ライザさん毎回昇天なさってるんだが エンサガは同じカードが重なってランクアップしてたし、インサガでも同キャラ重ねてのランクアップは天帝以外にも欲しいね。
天帝が最高レアリティで最強なのは良いとして、せめて王くらいは帝クラスのステにランクアップして欲しいわ。
王を1つ重ねるごとに、HP+10、3値それぞれ+1で5枚まで重ね可能。
これなら最終的にHP+50、3値合計+15で帝に近いステになっぺさ。 Yでリセマラもせずにやってて、最初の王に強化ポイント全部ふって長らく主力だったから
そいつを帝にできるならしたいなあ 今はもう帝28人いて王が入る余地ないです 王に引き継ぎ可能な奥義持たせたらみんな育てると思うけどなー。この技は他のキャラに引き継げます!みたいな ダメだアビス産開花は腐ってるぞみんな気を付けろ・・・ >>72
やっぱり配布開花はゴミだな
俺も討伐報酬ので痛い目見たわ 聖女様と猫が出会ったとき伝説が生まれる
割と本気で猫聖女パって組む価値あるのかな?
>>69
エンサガはピックアップを自身で選ぶことができるからな
あとイベントに参加すればガチャチケかなりくれるし、ガチャを引きまくると確定でピックアップを出せたり
何より12連ガチャがほぼ隔日で割引があって1500円だからな、あと50%の確率で重ね枚数アップとかもしてるから重ねが許されてる部分がある UI改良して快適になるのも強化の幅広げるのもいいけど
楽しめるコンテンツの追加を優先させて欲しいな
簡単な注文ではないとは思うけども 素材が2倍なのはバトルクエスト
”[○級]素材を収集せよ!”
だぞ >>77
その二人入りはまず選ばないな
猫→聖女の順で奥義飛んで来るだけで行動前に一人落ちる可能性格段に上がるし >>73
■【MHF-Zコラボ記念】バトルクエスト報酬アップ
・バトルクエストで獲得できる以下の報酬が通常の2倍に増加します。
名声/術法の手引書/修練の手形
小石/キレイ石/精霊石
廃材/丈夫な木材/千年霊樹
硬い革/なめし革/魔獣の革
おおいびびったがなぁ、Sクリアしたら放置してたものでいつもどれくらい手にはいるかわからんから何も考えてなかったわ
こいつら、素材でいいんだよな? ■【MHF-Zコラボ記念】バトルクエスト報酬アップ
・バトルクエストで獲得できる以下の報酬が通常の2倍に増加します。
名声/術法の手引書/修練の手形
小石/キレイ石/精霊石
廃材/丈夫な木材/千年霊樹
硬い革/なめし革/魔獣の革
●開催期間
・2017年2月23日(水)メンテナンス終了から2017年3月2日(木)メンテナンス開始まで。 メンテ後なんだけど、クエスト時の
「戦闘開始」の外側でマウスの左ボタン押しっぱなし
「戦闘開始」まで持ってきて離す
「戦闘開始」をクリック
で次の戦闘まで勝手に進んでくれる機能って使えなくなってる?
これがあるとボタンをポチポチ押すだけで周回できてだいぶ楽なんだけど。 >>84
自分もできなくなってる
メンテ後に同じ声多数 ■その他UI系の不具合修正・改善
コレなんだろう悲しいなぁ もとよりそんな機能・仕様があるなんて告知もしてないから
運営からすれば仕様じゃなく想定外の不具合
不具合の故意での再現云々言われかねない案件だから残当 バグでもいいから残してほしかったな
格闘ゲームのキャンセルでコマンドつなぐのも最初はバグだったんだろ
面白いから残して今はそれが常識になってる ありがとう、やっぱりそうだったんだ。
ここからのイベクエは疲れそうだからとりあえず連射マウスで育成のためにリガウ島回ってくるか。
(バトルクエストの報酬はしばらく手引書とかになるし) 告知ないからって河馬消し技までサイレント修正されてたら泣く >>93
かば消し技って4章まで会わないってやつ?
あれがバグとかは勘弁だなぁ
そして日付変わったし円剣舞がちゃやって来るぜー
おまけの皇帝があたるかどうやら >>94
ちょっと待ち
円舞ガチャには24時間程はやい >>95-96
ありがとう右上のやつがモグラじゃねーなと思って戻ったらそうだった
酔いがもうちょっと回ってたらやばかった、危ないあぶない 質問なんだが、技伝授って技強化した数値が合算されたりするの?
例えば強化100のアローレインを二つ合わせれば強化200になるのかな? 王以下のカード絵はいいの多いから同名のカード(ロマ2は同職も)で帝のカード絵変えさせて欲しいわ
元の方はロストでいいから これクリック大杉で疲れるな
http://i.imgur.com/yFpzrm8.png
こんなとこでもハム力が試されるとは・・ オススメピックアップ家臣がどれもいらないという・・・・ さあおまえら今日もコーヒーバリスタ当てるためにくじ引くぞ 運営ってガチャ引かせる気あるのか?
欲しい技がいくつもあるのに、ゴミが50%でピックアップしてるせいでガチャを回せないんだけど
普段は4%で帝なんて絶対に出ないんだけど、こういう時に限って帝を引きまくるんだよなぁ >>104
めんどくさいから500のファンヒーターとラジコンにも応募してるわ >>32
この人ならD鯖の10%以内なんて大楽勝だろうに、一人でRTAしてるからな。
>>45 の言う通り、自己顕示欲・承認欲求が肥大しちゃった人なんだろう。 遊んだタイトル*5枚が全くもらえなくて詰んだ。
インサガは含まれてないんかなこれ・・・ >>112
アカウント間違えてんじゃね?
あとこれ
<チケットの付与時間>
・チケットは即時付与ではなく、1日数回にわけて付与されます。
・3月2日(最終日)は12時頃が最後の付与となります。
※チケットの付与時間は毎日前後する可能性もありますので、ご注意ください。 技ガチャいっぱい回そうかと思ったが今月既に5万入れてるんだった
少し控えないと貯金に手付けてしまうわ ねんがんの原作緋色をてにいれたぞDMMの事前原作緋色キープしといてもちろん使えなくて帝確で二回ぶっ飛んで行ったけど技ガチャで独走が決まった
術覚えたら通常ジニー2体と緋色と4回で一回も80台すらいかないレンと残り適当で最近腐ってると話題の報酬開花楽しみだわ >>117
皇帝確定引けたでしょ?(申し訳程度の救済処置) 通常時の55連はねぇ
二倍の時期なら、一枚も引けないのは逆に幸運レベルではあるんだが どんな状態であっても帝が引けなくて幸運は
ねぇよw最悪チケになるが でも王は確かにたくさん出たよ。2〜3排出で1回も王1はなかった。でも確定最近王以下の帝ばかり>< >>84氏の方法に近いんだけど、
「戦闘開始」をクリック
もう一度左クリックして、そのまますぐ下の画面外(お問い合わせ・FAQの上が近くてお勧め)までドラッグ
ボタン離して、マウスポインタを画面内に戻す
で自分は出来てるな、まあ若干面倒だけどね 11連ガチャで右下王以上確定だと王以上の期待値は約2.6だから
ほぼ期待値通りだな、寧ろ王1なんて事があったら運悪すぎるんよ ガチャやるのは帝確とか技ガチャだけに絞った方がよさげ
絶対に手に入るしね
50%とか2倍はやろうとも思わない モンパレとかブレイブリーとか昔やってた気がしたけどハンゲだったのかな……
新規から始めるのめんどくさいな なんか帝でなくてよくも悪くもない帝引退させてさらに悪い帝引いて引退続くと
帝どんどん減ってくね。ガチャすればするほど人員が減ってるような気がする。 引退させた皇帝が返って来たら
おかえりなさいって言えるようになりたい
なりたくない? それにしても半額ガチャでは帝をほとんど引けないなぁ
かれこれ100回程チャレンジしているがまだ4回しか帝を引けていないよ
垢毎に確率をいじっているのではとか言っている人もいるが、はてさて >>128 さっきファラ引退させたから嫌な予感するよ。今回の弓が術適正じゃなかったから。
術士は引退我慢してだけど見切りつけた。 覚醒可能キャラを引退させたのか・・・(驚愕)
返って来たときのダメージはベア還りの倍だぞ 再育成したら聖戦士が完成した
http://fast-uploader.com/file/7043424225544.jpg
だがメインの目的のモニカとアザミが失速しまくって世の中ままならないものだ・・・ 帝確率4パーなんだから100回で4回引いてるのは正常だろ >>132
うちの攻59で3値60台とかいうクソザコモニカスに謝って? >>132
これはアイスソード奪うどころか返り討ちですわ 今回のコラボやら四天王のせいでコンバットは相手を見て戦う羽目になるんやなぁ
サガフロ強化の時やりたくなよぉ
耐属性+相性でどんんだけダメ減るんだ?
見切り、相性、属性吟味して戦うとかやりたないで・・・ 投げたクラウンをコンバットと試練で
だいぶ回収できるようになったんじゃないか? 何スレか前にリセマラすべきか尋ねたものです。
開花育成を勧めてくれた方々有難う御座いました。
とりあえず辛勝ではあるけれど、絶望Sまでクリア出来るようにはなりました。
3値80を目途に…と思って育成した結果、半分ぐらいの帝しか育成終わりませんでしたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1166497.png
MSクローディアさん、こん棒シルバーさん、あんたたち二人は何回リセットさせたらいいんだorz
開花育成日記みたいなのをつけるのが楽しくなっちゃって
別な楽しみ方をしている気がする状態だったんですが
開花もリターンも底をついちゃったんで、溜めてまたやるか
それとも11人揃えるまでとりあえず課金して開花買うか悩んでるところですw
ぼちぼち遊んで行けそうです。有難う御座いましたm(_ _)m >>139
緋色は攻撃が低く偏ってるしHPも700越えてるからかなりの良成長に思える
絶望S行けるようになれば加速度的に強くなれるから頑張ってな! アビスバトルできても優先順位は全体や横断のが上
大剣技おまけは払車剣にしてくれよ アビスバトルは追加ペースと今後の報酬(クリア&チャレンジ)見ないと海の物とも山の物ともつかぬ アビスは追加されてもブラッククロス以上だとはげそう
というかブラッククロスクリアを何人が達成してるんだろ?
ベルヴァがまじきつい アビスバトルはハムスター作業とはまた違った精神力を必要とされるな >>142
アビスで生きるような大剣使いは大体単体奥義持ってるからなぁ…
ガラハド辺りはステもアビス向け+全体奥義だからよさそうだけど、奥義持ちは521以上に鍛えるとなればやはり奥義優先してしまうよね
おやびんや緋色はアビスでかなり強いけど必要ないからな、払車だったら2つくらい引いてたわ 巨人の確定攻ダウン持ってると割とラクになるよ
妖魔も同様
シュウザー様はきあい 多分既出だと思いますが
アビスおすすめガチャなのに全体技持ち将かよ! >>136
報酬目当てなら小銭だけど勝ちたいならそれなりの大金突っ込まないと 今回の技ガチャ、表記がレアガチャ扱いだから、日付かキャラをメモするとかしないと、後からどの技持ってるか分かりにくいな…… >>144
6人で行ってみたがアラクーネで力尽きた
うちのメンバーだとシュウザーに有効な奴がいなくて消耗する
やっぱどんな奴にも有効なアルカイザー欲しいぜ >>148
アビスおすすめ→アビスで役に立つ単体奥義が揃ってる→天帝でLv10技+100と同じ威力
本人たちにとっては、単体Lv10渡される方ががっかりなんだよ 追加報酬無しは驚いた
サービス終了予定かもな
昔は追加したのに… 単体+100は最終的な形を意識しちゃうとなかなか渡せなくなるから困る アビス運用考えないなら素渡しが一番良い
クラウンで解決するならともかく単体技に施設割くのはもったいない まぁ報酬追加されても試練あるし素材2倍あるしでスピードは確実に落ちた
そんな事考えるはずのない運営が設定する追加報酬
当然最高報酬は達成されずココで罵り合いが始まるだけだったよきっと 毎回イベントごとに帝ばかり追加されるのをやめて欲しい
サガフロ王はもっと増えていい >>154
100だと大して変わんないみたいだから魔改造前提だよね
5人分とか平気で金ぶっ込めれば流石にトータルダメージ変わるからボス討伐も捗りそうだけど もうインサガはおわりじゃねーかな
ガチャと時短どちらかでクリアできるようになってたけど遂にガチャonlyやり始めたからね
ベルヴァとかメイレンいないと無理なんだよこれからこういう無関係イベント増えるぞ逃げる準備を怠るな 威力400の技に+100されたら25%火力アップするのに
たいして変わらないとか天上人の会話こわいわぁ 王はすでに運営に殺されているし完全に徽章要員。
運営も王を追加する手間がもったいないんだろ。
ユーザーもどうせ帝で出すんだろ?と思ってるし王追加は不要 >>158
Lv10単体MAXに時縮使うのと、3属性3人位ずつ計9人に技ガチャ産を伝授では、
多分同額くらいになるんだよなぁ ミカサでもいけるよ
紙だから陣形の後ろに置いておくのは必須だけど。 >>160
1人だけアップしてどうすんのって話よ全体技ならともかく
ボスがギリギリそのターンで始末できないとかくらいしか恩恵ないじゃん うちはドレス帝がアビスで活躍しまくってる
ドレスエレンの天帝化はよ 今週のアプデがうんこすぎるわ。
せめてキューブクエストの最後を実装しろよと。 >>164
攻確つかってるやん…
それでもいいので動画でみたいです ルーファス天帝でライザアニーも天帝直ぐになるかと思ったら待ちぼうけ食らうとは メイレンとアルカイザーはアビスが始まる前に帝確チケットで来たけど
凄く運が良かった引きだったかな
ようせいとラベールもチケットだけで二体づつ
確保してる >>161
でもスライムがサンダーよりレア度上になったりしたらやだしなあ
キャラで売るならイベ用ボーナスついた王出すって重要だと思うんだけどな サービス終了は時間の問題だな
課金者を大事にしなくて運営するのは無理
クズエニ4ね 王もそうだけど、兵、上兵、戦士、将軍のレアリティも救済が欲しいよな。
徽章か壁くらいしか使い道が無いのはつれーわ。
せっかくの覚醒システムなんだから、帝以外のレアリティにも適用させてくれよ。
大王、大将軍、騎士、近衛兵とかやれば、極まった層はともかく、新規やそこそこの層は楽しめないか? マウス押したままになる機能が無くなって周回の効率ががた落ちだわ〜〜〜 >>174
戦士と将軍は現状、遺伝要因として出番があるから良い方じゃないかな
後、イベントのボーナス家臣のレアリティもこいつらだ
上兵以下は、そもそも活かせるゲームって
キャパシティとかで構成制限かけてるゲームか
必要数が多すぎて、その辺りも採用しないと埋められない……みたいなゲームだからなぁ
揃っていない段階なら、あるいはピンポイントでなら採用する余地もある奴がいる王と違って
色々と難しいと思うよ >>174
低レアリティの1段階強化みたいなのは最終的に、
努力が金に負ける事実を突きつける事になる諸刃の刃
他人との比較に価値がないゲームなら構わないんだがなぁ >>174
課金ガチャに直結しないものにスクエニは興味を示しません 基本このゲームは一人用なんだし、その辺は問題ない気がするがな…
将重ねとかで理論値で帝並のステになっても結局開花使わないとそこには届かないようにするだろうし、それならそれでお気に入りのキャラ使うためにお金落とすからありだと思う 別に低レアの格上げ系は別ゲーでもあるし奥義やら最大値で格差つくだろうから割とどうでもいいんだが
そんなことをするより先に、覚醒なし奥義なしの帝への覚醒奥義の実装が先
全帝にそれが済むまではテーブルに上げる話じゃない >>176
なるほど、コンバットにレシオマッチを導入するば活躍の場が見えてくるかもしれないね。
天帝や帝などの高レアリティだと3人陣形しか作れないけど、低レアリティを組み合わせれば、5人陣形+コマンダーが編成可能とか。
>>178
インサガに限らず、ソシャゲは金と時間を掛けた方が強いし、そこは割り切るしかないかなと。
コンバットや試練に拘らなければ、ハムとか楽になると思うし、そこそこの恩恵はあるんじゃないかな?
>>179
お気に入りの低レリティキャラが強くなる→課金(愛)を注ぐユーザーも出てくる可能性があったらいいな。 23bb-Pl42 [110.232.134.5]
人のこと馬鹿にするぐらいだからSとれてんだろうなぁ〜
竜のSすらとれてなかったらぶち殺すぞ お気に入りの低レアリティを大事に保存してる方は果たしてどれだけいるのか・。・ ちょっと前まで上兵軍団居たけど、今はロックブーケだけになってしまった 兵を重ねまくったら下手な帝より強くなるとかなったら、ユーザー離れる原因になりそうやけどな 昔は追加報酬あったのにしないんだから
もう幕引きモードなんだと思う
終わる時はどんなゲームも
終末感出して終わらそうと演出する
将軍セルマとかメインの時が
クソゲーだけど楽しかったな
終わるとなると感慨深いものがある
初期からだと相当良くなったよ >>174
それは使い捨ての役割でいい
でも上兵や戦士使って同名キャラ専用の技強化石やポイントにできますってんなら全員のプレイ時間を延ばせるし武器専用ガチャの価値も上げられるな
そういうゲーム自体前に見たことがある そういえばもうすぐDも20万達成ですが、Dの達成を待ってということもなければまあもうないと見て良さそうなんですかね いやいや、追加はなかったけど、ぶっちゃけなくてもしゃーねーかなと
進撃の時はアレ位しかやる事なかったし、
ユーザーにあまい運営だから、帝にゃんこワンちゃんねーかな程度に思ってた位だし
一応素材2倍で代用してるわけだし、それよりもなにかに結び付けて
すーぐ終了終了いいだすのがタチが悪いわ
10年は無理〜とかいいながら先を考えずその場その場で金稼ぎしかやってねーのは間違いないけど uYX3qHnvm4SN
Vt9FmN8werkg
WM冬キャンペーンのシリアル 20k分が2つ
使わないのどぞー 報酬追加されてても俺は無視してバトクエハムる
10%チケより素材のほうが大事だわ >>187
そこは重ね枚数に制限付けて、初期ステは帝並みでも育成戦闘回数や奥義の有無で優劣は付くでしょ。
その為にもまずは、全帝に奥義実装かー。
>>189
折角ダブルっていう設定があるんだから、そこは有効に使って欲しいのはあるね。 >>187
強化素材みたいに万単位で合成するならアリでないの?
名声貯めて徽章に変換するのにロスもあるし、合成時に
技伝授みたいに確率式にすると面白さも生まれるだろう 追加報酬はなくていいんじゃないのかね
yもDも規定数は終わりそうだから一応モンハンにもある素材集めにブーストかけたんでしょ
ポイント稼ぎ切った人や10万大剣切る人はもう回りたくないだろうから間違いなく減速するし、変に追加報酬出して○○まで届かず…という印象よりかはましだと思うが。 追加報酬は貰えたら嬉しいけど、別になくてもいいな。
てか、折り返し時点で50万突破のY鯖がおかしいだけだと思うべ。 教授レベルでいいから60万達成で帝パートニャー欲しかった >>196
おまえはまず俺に煽った事を謝れ
>>196
おまえはまず俺に煽った事を謝れ
>>196
おまえはまず俺に煽った事を謝れ
>>196
おまえはまず俺に煽った事を謝れ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 別に損したわけじゃないんだし追加報酬はいらんな、朝から同じ人が何回も愚痴ってるけど必死すぎだろw 代わりに素材2倍きたからもう追加報酬はどうでもいいし無くても十分かな そもそも全体報酬自体、ただのイベクエに比べて報酬がまるまる多い
達成したら得だが、未達成でも損するわけじゃないのに、達成出来なきゃ損だとか、追加無いからダメだと文句言う感覚がちょっと分からん
貰えるものはありがたく貰うが、なければないで、それなりに遊べばいいだけじゃんねぇ >>196
このままスルーした場合
各所におまえのことサービス終わる前まで晒していく
俺を馬鹿にしたこと絶対に許さない
いま謝れば許す よくわからんけど俺が代わって謝るから許してやってくれ
ごめん 日曜から素材ハムしなきゃだから、もうイベクエはいいかなぁ クソ成長まっしぐらだけどアビスでもらったおまけだしみんなのおやつになれるよう完走がんばろっと サガの引力なのか、マイナーゲーの引力なのか
半コテとかこういう奴とか定期的に変な奴現れるね >>194
ダブル設定って最近見ないな
ベニ松シナリオになってからダブル使われた事ってあったっけ? おすすめ家臣←ゴミ以下即引退帝◎
アビスおすすめ技ガチャ←アビスに使えるのは雪月花だけ◎
嘘当たり前なんだろうね。確率操作あやしい散々言われてるのにガチャ協会にも加入する気ないし。
いじってるけど証明できないでしょ?って運営の雇われが荒らして終わりだもんなスレも。 異なる流れの世界からやってきた同一人物だから、
ウィルと老ウィルは正しくダブルだよ
服着替えたり性能変わっただけでダブルダブル騒ぐいうのは間違い ダブルどころかトリプルフィフス(言語違い)な人もおるんですが・・・ まあ、ダブルである必要性があるキャラクターも
サガフロ2とロマサガミンサガ間を除けば少ないだろう、ってのはあるからなぁ >>162
日常的に嫌がらせしていく。覚悟しろ。カスの分際でコイた罪は重い。必ず後悔させる >>206
なんか触れちゃいけない部分だったみたいですまん
ただ特効いないとクリアできないってのはさすがにないぞ
アビスは常にデバフかけてるのが当たり前だし、ゴッドハンドで通常に戻りこそすれ攻アップまでは許さない
ベルヴァは1番手だからある程度被害少なく抜ける厳選はしてもいいと思う
シュウザー戦はいっそ遅い術師の方が毒を2t分消したりできて有用だったりする コーデリアとラベールの期間イベでそんな話があったような気もする
ベニ松には珍しく随分強引な入り方とオチだったが
それほど前任者の残した傷は深かったんだろうな
いい加減光ルートシナリオも変えようぜ ジャンヌ欲しかったけど、コンバ以外使い道なさそうだな まず河馬女のテキスト何とかしろよ
存在自体は黙認してやるけどあのうすら寒いテキストなんやねんよくあんなのGO出したな
せめてアセルスとか一応キャラある奴じゃなくてロマ2のモブにでも喋らせとけ 剛力彩芽並のエミリア推しは収拾つくのかい(´・ω・`)? >>226
いや、その人が相手してる人そうとうやばい サガフロ2は分岐あるからダブルの話を作りやすいんでしょ
いつのまにか味方になってるメタブラもキューブルートでダブル出てるね 次なんか直すならアクセサリー関連で頼む
切り替えが本当にダルい アクセはさきに実績をなんとかしてくれー
何で持ってるのにもう一度作らなきゃいかんのかと
また全部作る材料あったら虹武器の強化に回すってば >>224
それ理想論やろ?実際にクリアしたときの4人の内訳は? >>233
スカグレみたく他キャラが着けてる装備品直接奪い取れるようにして欲しいな
あとページ切り替え、武器防具強化のUIみたいにもっときびきびせい 三値80→85と伸びたのと引き換えにHPを50失った 竜は確定攻デバフなくてもS行けたがブラッククロスはきつそうだな
運悪いとゴッドハンド2連で一気に攻バフかかるしな デバフきかないと思って封印したままシュウザーまで進んだ人がいたみたいだから
確定デバフがなければ魔改造4本もっていけばいいんじゃない(棒 エミリア推しっていうけど原作ですら何種類も姿あるんだから数多くなるのはしゃーない
コスプレさせても他キャラと違ってエミリアだしで変な批判もわかないだろうし T260Gは、素とタイプ7とオメガボディ以外はコンパチで
先にキャラとしている方を出せよ、って状態でもあるしねぇ >>237
理由っつうか
コラボで7人も新規家臣実装した事で2週分の工数オーバーなんだろうな
アビスもあったし エミリア原作分でもまだソードダンサーとコマンドーとウェディングドレス残してるもんな
またコラボとか海賊モニカみたいな気まぐれコスプレもあるかもしれんし震えるしかない メカ出し渋ってるのは別のスキル構成作ろうと考えてて
なかなかまとまらないから・・・なわけないか エミリア はノーマル、ソードダンサー、ピンクタイガー、マジカルバニー、リーサルコマンドー、ウェディングドレスと原作でもコスプレ豊富だしね。
T260Gもボディが8種類とバリエーション豊富。
アセルスも原作ゲームの紅っぽいドレス、武具使用時の妖魔化、人間、妖魔の君とグラフィックは結構多い。
統合されたブルージュ、クーンのラモックス、レッドとアルカイザー。
サガフロ主人公は同一キャラでも結構外見が違うのが多いね。 まあ、リュートはシナリオがあってないようなもんだし メカはともかくモンスターは
フォルネウスとかロマ1四天王枠で増やしてくれればよかったのに メカ増えてもらわないとメカの虹武器がいつまでたってもだせないんだから早く増えて欲しいわ 一旦サガフロは置いていて、まだ出てきてもいないシリーズに注力してほしいと思っているのは俺だけのなのか。 ベルヴァはメイレンいなくてもいけるぞ。優しいベルヴァ引くまで頑張れ。 >>255
個人的にはシナリオとセットで出して欲しいと思ってるんで
大きな区切りで出してくれたらな〜、って感じかな
イスカンダールとか奥義持ちウルピナとか早く使いたいのは確かだけど GBのサガシリーズが来ればモンスター、メカ、エスパー(術士?)が増えそうだけど。
ミンサガ、RS2、RS3の未実装キャラと天帝、奥義の完備を先にかなー。 エミリアはサンタ1種類だけならまだよかった、新しいサンタは完全に余計 しかし今回のガチャはオマケとはいえピックアップ帝以外が出るように祈るピックアップガチャとか哲学的すぎない >>256なぜ過去形じゃないの?気付いてないようだけどどいつもこいつも…それは運営だからじゃないのか
なら疑いが晴れるまで俺はアビスバトルは糞だと吹いて吹いて吹きまくる 去年のサンタはムーに赤鼻つけたエイリークが来る予定だったのになぁ >>261
普段仕事しないピックアップがここぞとばかりに仕事しそうで引けない メイレン(ミカサ)いなくてべルヴァだけ倒せても
アルカイザーがいなきゃ残り2体が無理やろ
単体魔改造しまくってりゃゴリ押しできるかもしれんが 運営がごり押し出来るレベルまで単体も強化しろって言ってんだろ 技ガチャ毎回思う。 棍棒と銃にかたよってるうちはどうすれば。 サンタエミリアとハミルトンは全員の弱点つけるんだよな
サンタエミリアは天帝じゃないと厳しそうだけど、あとはドレクロやシャールカーンあたりかね?
もしくはひたすらサブミ骨砕きか? >>267
耐性に引っかからない上に
シュウザーとアラクーネに特効入るのに
なんでアルカイザーが関係ないんだよ
アルカイザーなしでクリアしてるやついんのかよってレベル 「特定の組み合わせ以外の攻略は不可能です」と素直に言え アビスバトルとか別にしなくていいやん。運営さんもおもしろくないの気がついたから
バトルどころかルールも追加ないやん。試練なんてこれ新規でも30ぐらいまで
おもしろくないの我慢して進んでくんだよ?このゲームおもしろくなるの無理だろ。
ほめてる人は自分をだましてる。やり始めて3ヶ月で7割人がいなくなってさらに来月も減るだろう。
あとコンバットで3すくみを利用して勝利を勝ち取れって。全部ビューネイやん。
もうあらゆることを放棄してる気がする。この運営様。 めぼしいもの取ってもうエビナス倒す必要がなくなってしまった そもそもアビス、それも最高難度のブラッククロスってエンドコンテンツで
上位層がクリアできればよし。クリアできなければ更なる育成を頑張ってね、ってたぐいのもんだぜ
むしろ、ゴリ押しの余地がある分だけ有情なレベルだよ
報酬がいいもんだから、急く気持ちもわからんではないけどね シルベンとブラウを帝でさっさと実装しろ
主役級の重要キャラだろ 上位層っていうか単にアルカイザー(メイレン、ミカサ)
持ってるかどうかって感じの内容だからなあ
重課金でも狙って引けるものでもないし アルカイザーもメイレンもなしでクリアしてたのがニコ生であった気がする 15時になった!
おまいらもプレミアムフライデーを楽しもうぜ! Aクリアなら余裕
Sクリアもアルカイザー脆いし他でもいいよ多分 単体技魔改造が2,3こあるかどうかだけだと思うけどね。+400,500は正直きつい。
キャラ線引きというよりは完全に課金額で線引きされているような下賤なイベントだよw
3巨魁よりきついのがまだ出てくるんだから出そろってから誰の技を魔改造するか決めるわ。 確かシルバー 術サラ あと2名なんだったかな。4で行ってたはず 通常素材をさも特別みたいに報酬欄に入れてくるのいい加減止めろよ
虹武器供給に比べて特大原石が圧倒的に不足してるから新武器をまったく改造できないわ
黄色以外の特大原石の在庫0だよ 進撃帝は覚醒付きで復刻きたらガチャ多めに回りそうだな
対ベルヴァに有効なミカサ以外も普通に優秀な攻す型全体奥義持ちだし >>279
うちの会社の流儀、判ってるよね(無言の同調圧力) >>283
言いたいことはわからなくはないが、改造する武器を選べよ
大して使いもしない予備軍用の武器にも石を使ってるんじゃないか?
ここしばらくショップの交換石も全て回収しているが、正直余ってるぞ インペリアルサガを馬鹿にするつもりはないけどコラボ先のモンハンと比べると
まだゲームとしてリリースするのいけないレベルじゃないかな。
SAGAのファンの為の完全無料同人ゲームなら許されると思うけど。
課金してる人が次々にアカウントを捨て値で売りにだしてるし
もうユーザーを騙せる段階も終わりに近いと思う。
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c589275305 名簿のMHF枠パートニャー一人だけでさみしい
回想に進撃がないんだけどもしかしてコラボ物は登録されないのかしら
パートニャーの活躍を見返すことができないなんて酷い
進撃のシナリオがうんこ過ぎて無いことに今まで全然気づかなかったわ >>290
グラブルとか他ゲーの軍資金にしたいだけじゃね >>291
権利関係が難しいんじゃねーかなぁ
交渉次第ではあるとは思うけど 紙芝居だとしても、データとして視聴できる映像作品になるからね
無料で保持さえてもらえるもんじゃないよ >>292 他ゲーの軍資金><納得できるけど好きだったゲームがこんな扱いだときついね。
初期より良くなったって意見はそうだと思うけど良くなって今のDMMの結果だから。
スタート約1万人。この前のコンバ土曜の夜中の地点で2700人じゃなかったかな。
その2700も相当数が複数アカで必死にもたせてる状態。今回は運営の水増しも
ユーザー離れに追いつかなくて一気にハードル上がった。戦う人は同じ人ばかり。 ここでのネガの効果もあって?どんどん人辞めてってるな
そろそろサービス終了来るか?
盛り返してくれよ スカグレ発売は人を増やすなり呼び戻すなりする絶好のチャンスだったんだけどな
あの時に盛大に祝うべきだった
それなのに目先の小銭しか見えない運営はそのチャンスをみすみす逃した DMMとか最近できたばかりだしここほとんど見てないやろ。
ガチャとかだったらネガかもだけどコンテンツ不足や
バランス調整の放置は事実だもんな。ここ見て辞める×
ゲームがつまらない+運営にやる気がないから辞めるだよ。 どこの誰が掲示板で終わる終わるいうてるゲームやりたいんだよ
ブレイブリーコラボで意外とおもしろれ〜なって思ってやってたけど
掲示板に久々にやったけど鯖統合して1つになってるし、もう終わりそうやなwww
みたいな書き込みみて一気に冷めたわ 毎日クソゲークソゲー連呼しながら55連回しちゃう様な奴もいるんだもんな
動画で見たけどあと半年は続くから心配しなくて大丈夫だよ >>301 お ひさしぶりだな。 動画に憎しみもってるクン。ipわざわざ調べるとことかどんだけ俺のこと好きなんだよw
おれはおまえのこと生理的にむりだわw あぼんいきが多すぎて誰が暴れてるかすら最近はわからない そういえば、Y鯖とD鯖の話題はあって、たまにS鯖の愚痴はあっても、M鯖とH鯖の話題はまったくない気がする。 YとHとMは入口が違うだけで中のゲームサーバは一緒、DとSも同様の関係 メンバーズはみんなやめたろw
いまだにやってる人いるの?
Dのほうがすべてにおいて
貰える報酬完勝なのに
メンバーズでやる理由ない >>308
そうだったんだ。
教えてくれてありがとう。 D鯖20万達成おめでとう
皆が帝引ける事を祈ってる クラウン貰うために5回くらいしか回さなかったのに全体報酬ありがとう!
みんなのために帝引いてくるわ イベント最高報酬の10%チケがDMMだとゲットガチャで簡単に手に入るらしい
なお同鯖のメンバーズでは使えないとか 技ガチャのためにクラウン買おうと思うんですけど、LAWSONのキャンペーンってコードが金額によらないって事は
1000円を5枚だとか10枚買う感じの方がよいのだろうか…、Dだから確定の方はないみたいだし
お店に迷惑そうではある 平然と悪魔の商売を続けるスクエニ
確率操作、情報操作、掲示板煽り、サクラ、業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、スクエニはブラックに限りなく近い
ガチャなどは高額課金からして「ヤクザ商法」となんら変わりない
機関に申し出するべし >>317
コード付くのはLoppiから、かつ2000WMからだぞ!
そもそも1000はなかった気もするが。
発券複数枚しないといけないからめんどくさくはあるね、店が混んでない時にやるといいよ >>317
ロッピは1枚2000円からだよ
俺もキャンペーンで初めて買ったけど
一枚一枚レジでプリンタ印刷して領収書きるから混んでるときは控えたほうが
店員にとっても自分の心象にも良いと思う >>320
>>322
あ、そうなんですかありがとうございます
普段ビットキャッシュとかDMMカードとかでウェブマネー使ってなかったのでウェブマネーの金額指定を知らなかった… アビスバトル4、5体くらい出した方がおもしろいと思うんだが >>323
いくらチャージするかわからんが例として10000チャージ予定の場合、2000×5枚で買ってもウォレットに一度まとめてからインサガに入れればコードも貰えるしボーナスの1000クラウンも貰えるので気を付けてくれよ! >>304
タイガーに巨人特効を付ける運営のセンスは素晴らしい
虎は巨人より強いのだ スカーレットグレイスに忙しくてインサガ2カ月やってない私みたいな人も多そう
イベント二つくらいサボると大分どうでもよくなっちゃうなあ >>326
奥義抜きでの攻デバフは基本的に骨砕きとサブミッション
どちらもシャドウシューターのバフ範囲 実際ドールとかどうなんだろうね
術師ランキング1位はゾズマとして
どんな順位になるんだろう
最下位はフリーメイジ女の帝 ロマサガ2イベントやってた頃ぶりに復帰したんだけど
今とりあえず何すればいいの?
なんかもう色々変わりすぎてて困った いつやねん
状況わかんないと正確なこと言えないけどたぶんリセマラ ゾズマってなんちゃって術士だからな
純粋な術士で言ったら零姫あたりじゃないの? ロマサガ2イベント(七英雄)ってサービス開始1ヶ月くらいじゃない?
1年半以上経ってるね 純粋な術師なら、まず棍棒と小剣以外除外スタートになりそうだな
武器で術+20出来ないと火力差、アクセの自由さがなさすぎる 前のアカウントで復帰するぐらいなら新アカウント取得をお勧めする
最初のガチャが11連になってしかも確定するまで何度もやり直せる神仕様だよ >>308
そうなのかー
あまりの話題の上らなさにそんな気はしてたけど DMMアカウントで新規に始めて
チュートリアル後の無料11連ガチャを延々と何時間もやって
強いキャラをとるのがいいと思う 自分はリセマラ嫌いだししょうもないからおすすめしないが
今自分が新規でやるとしたらそうするかなあ
ただ、最近できたDMM鯖3000人 最初からあるY鯖8000人と言われてて
DMM鯖はいつ潰れるかわからない危険性もあるね >>318
スクエニさん、この人です。偽計業務妨害やってます。通報したので僕には当たり開花のお守り100個ください リセマラした方がいいレベルなのか・・・
とりあえず以前残してた分?と復帰キャンペーンかなにかでもらったっぽいクラウンで11連して
コラボ帝レッドとコラボ帝リュートは出た >>342
コラボ帝レッドは強いがもう一枚期間中に取れないと天帝化(キャラ重ね)できないのがネックかもね
一部の強帝を除いて初期帝は昔の王みたいな扱いだからきついし天帝化できないキャラ(未実装)も山ほどいる
魔改造済みキャラがいるならまた話は別だけどね 何をどれくらい持ってるのかの申告もなしに教えて君されてもな >>343
時代は変わったんですなぁ・・・
とりあえず手探りで確かめていってみる
せんきゅー とりあえずDMM鯖で新しく始めれば
何度でもやり直しができる11連ガチャからスタートできて
クリア報酬もY鯖の20クラウンに対し100クラウンとなっていて貯めやすい
ただし期間限定キャラや虹武器を取り戻せる保証はないし
あとは施設強化がめんどくさい DMM20万達成したのかw
最初無理だと思ってたわ 4%で王きたああああああああああああああああああああああああああ 絶望S回れるようになったおかげで1週間で装備施設8→10、術施設6→7いけたわ
被ダメも初手火炎しか食らわないが
まだ1周4分弱かかるので脳死プレイには程遠いな >>331
ありがとう、ドレクロもメイレンもアルカイザーも打だし
打防バフなら三巨魁向けに使えそうだな 今回は神イベだったな。またやってほしい。
サラの覚醒に狂喜したが、10%で引いたケルヴィンもコマンダーとして優秀。
天帝ギュスが柱の帝国を、ケルヴィンでサポート。良い具合だ。
しかしガチャできた大剣緋色だけは、まじで使い勝手がみえねー^^;
天帝化しても微妙だから引退させるか悩んでる。
魔改造がいらない1年前とかなら万能バランス型で活躍も見込めたんだろうけどなぁ。 知るかそんな事
ここはてめえの日記帳じゃねーの
消えろカス無課金 HP一体30万だっけ
それこそプレイヤー全員協力で殴って欲しいわw 突然なんだと思ったら自分がNGしてる352に噛み付いてるのか
353もだまってNGにしてくれ 自分からしたら353も荒らし同然 なお4%で入手したチョコカタリナは、
悪くない攻速型だが、層の厚い我が帝国では、
天帝化でもしないかぎり起用は難しい^^
むしろ大剣カタリナのが欲しかった レッドに強化雪月花つけて使いやすくなったぜ
高SPで3種特攻の全体奥義と補完性抜群! 粘着も、NG厨も、NGアピうざい厨も、仲良くしろよw
インサガは人を幸せにするゲーム^^
イライラしたらその時点で負けだゾ☆ インペリアルサガ Loppi限定コード 15個
終了日時:2017.02.25(土)23:13
1円スタート
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k243760170 >>361
過去の履歴みるとけっこう売れてるんだな。
10万円課金して1万円ほどのキャッシュバックはうまいな。
てかこれ買う奴、頭おかしいww
コード5個1700円
15個3750円
15個1700円 ウルピナ乞食が
例のコピペを貼ることで
課金する気になっていた人も課金をやめる
明らかな営業妨害、スクエニは訴えろマジで
こんな奴なんの力もないんだから
券は戦士、ガチャは王1、帝確はトーマスしか
出ないように確率操作してやれw 運営自ら嫌われキャラを自作自演し、論点を反らすという手口
確率操作、情報操作、掲示板煽り、サクラ、業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、スクエニはブラックに限りなく近い
ガチャなどは高額課金からして「ヤクザ商法」となんら変わりない
機関に申し出するべし 試練スカルゴイルがいて当たり前だわなあぶねーあぶねー
早撃ちセットしておかなければ >>357
ソウルドレインは斬弱点突耐性って聞いた
配置のほうは確殺表のシートに簡易版配置作らせてもらったのでよければ エンサガで、強敵を参加しているプレイヤーに救援要請して倒すイベントあったね。
アビスバトルでもそういった参加者全員で討伐するイベあると良いかも。
今回のコラボがそれに近いか。 今回の試練は新ボスもいない使い回しなら
試練は楽勝だな
試練も決勝戦を作りコンバット式の勝負で
10%を決めろよ
ザコは20%に落とされるんだよ 確殺表に触れないでくれ また無課金乞食に荒らされるだろ
このスレは隔離スレとして機能してるんだから頼むデ 本気でアビスレイドやるなら、HPもう1桁増やさないと駄目だな
HP30万とかプレイヤー3人も集まったら余裕すぎる レイドやるなら
現在のHPを初級として
等級が一つ増えるごとに桁が一つ増えてく、くらいのHPになるよね >>373
なにそれこわい
あーでもエンサガでも500万くらいのHPボス瞬殺してたし、上位勢はそういうもんか。 ギルドが創設されたら面白いかもね
名前は、アドベンチャーギルドなんてどうだろうか プライドも糞もないコード乞食活動
ストレスを溜めて脳死素材集め周回
ゲーム内容ではなくガチャに異常な快感を覚えるギャンブル脳
課金ができないだけの口だけ達者なゴミだな
誰とは言わんが ようしようし、エクレアちゃん二丁覚えたねOKOK
しかし、絶望周回してるんだが二人とも閃いたのボスなんだけど、
10技、道中でもいちを閃くことは閃くんですよね? >>379
ありがとう、となるとやっぱ偶然か
あとは、二人ともSP減らして開花して、三値75超えたらくっつけてしまおう
週末にやるぜ二人目の天帝様を誕生させよう http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167011.jpg
しかしこのサラの完成された感はヤバイ^^:
アビス、コンバ、煉獄、素材集め、どこでも使える。何でもできる。
バランス型は天帝化すると本領を発揮するッ! D鯖だけどチラッと上位の人たちの技みると技ガチャそのまま伝授で改造は奥義のみって感じなんだな
+100以上上げる価値はそんなにないってことなんだろうか まさに走攻守のそろった、インサガ界のイチロー、それが天帝SARA・・・ サラは絶望ですら確殺がきつい、奥義が試練位でしか有用じゃない、術も持ってない
コンバットでも似たような体術エレンの方がよっぽど使えるな
このキャラゲーで好きでもないキャラだけ良成長する奴ってある意味ついてないよ
で、後から色々後付けして肯定し始める奴 廃課金の真似して、奥義から魔改造すると、絶望や試練で苦労しそうだけどなw
無課金なら、最初はアロレか練気を仕上げた方がいい。
まぁ優先順位と課金額の問題だから正解はないね。 >>382
奥義を魔改造すると、時縮の使い方次第だけど、通常の10技を鍛える時間がもったいないと思う
アビスバトルを考えると上げた方が良いのは確かだけど、無限銭投げなんかムリだし、妥協点が必要
全体通常技・奥義・単体通常技のうち、単体通常技妥協しやすいって人が多いんだと思うよ この人、同じ話ばかりでしつこいね
大人として奥行きがないと言うか、、、 アビスリーグはオマケ程度で考えたらいいんだよ
ガチャ回したら偶然アビスリーグ向けキャラ出たらいいとかそんなん 新規は確殺きつくてSPが重いグラスラ魔改造とかいう愚行をする奴なんておらんよな >>369
確殺表見ましたありがとう!
今回はソウルドレインだけ新規でアビスナーガと強化ボディなのね
斬弱なら聖王がいればソウルドレインも1キル出来そうだが我が帝国にはいない…
ウコム同様アビスナーガを1キル出来るかどうかがひとつの分岐点になりそうだね >>393
ぇー、だったの?
新規じゃないが、D鯖開始からやっててひとまずグラスラ改造してみて、途中で飽きてアロレになって
それも飽きて今回の技がちゃでゲットするであろう円剣舞と練気をゲットして改造しよう、という感じなんだが 効率の為ならグラスラより二丁か奥義優先
使いたいキャラがいるなら、そのキャラが持ってる範囲を強化するしかない MHFverのT260Gのびっくりソルジャーはメカ強化もあるので相当な範囲技として期待できるぞ
強いから回す人も多そう >>396
飽きたっていうか、長い間テンプレにある金と時間がどれだけかかるか表の使い方知らなくて
そこで計算してみたら、無課金な自分のレベルじゃグラスラやってる場合じゃねぇ、となって、アロレやってたんだけど
今回の技ガチャで円剣舞と練気ゲットできそうなくらいにクラウンたまったからそっちにしようかなぁとね
本当は、ゲッコ島で育てた戦士たちのブレロをはじめから鍛えておけば、今頃エレンがもっと強かったのになぁ・・・
弓帝いねーし
>>397
二丁は鍛えたいですし、そのためにこの前の銃限定がちゃで銃戦士ゲットしといたんですが
いかんせんやること多くて2丁覚えるというのに手が回らんかった、特にイベントクエの周回で手一杯でしたわ
前回あたりから絶望回れるようになったので、もうちっと楽になりそうではあるがねぇ
とにかく、イベントクエ絶望周回できるようでないと育成とかしてる時間なかったですわ ソウルドレインは精霊系か
斬弱点らしいから聖王様に屠ってもらおう 理由が何であれ一度はじめちゃったなら終わらせずに色々手を出すのはNG
途中で強化やめたら命中ゴミで使い物にならないしな
一応無課金D垢だって全体奥義改造全力でも次回のコンバット分の石つっこめば3個目の全体奥義魔改造終わるぞ(改造自体は終わってる) 弓帝いないなら流石にアロレ放置でいいんじゃない
スウィングが優秀だから相対的に円舞は微妙かも
練気でもそこそこ絶望確殺とれるはずだから自分なら練気かなぁ
誰に使わせる予定なのかにもよる気もするけど 全体奥義改造は使えなくなるのがきつくて中々手が出せんな
今回の技ガチャ移植で絶望Sに支障きたさなければやってみようかな 斬弱点の精霊属性とか今回初めて試練の大ボスを1Tで倒せるわ…
縦断だけw >>386
素晴らしいタイミングではないか
まさに天が味方してくれたね
>>396
太陽風がまだ半分も強化出来ていないのに50時間超えているので妥協点を模索し始めました 残像スウィング円舞はどれか1個あればいい
アロレ練気は絶望なら奥義無しでこれらだけで周れるぐらい強いから複数あっても困らない
体術は強いキャラ多いからいますぐ使わなくても取っておくといいと思う 円舞剣がようやく攻撃カンストいったけど、こっから命中100まで上げんのに最低1週間かかる。
減った威力は石でよいとして、SP半減と合わせると終わりが見えてもまだ遠い。 >>366
ちなみにその直後900踏んで即他人に投げてた
個人的にはそっちの方が引いた >>402
確殺表で計算してみたら、円剣舞17日、練気29、で、アロレとグラスラはお察しでしたので
まず、前者二つを完成させてからやらさせてくだせーorz
途中分投げんがだめなのは重々承知です・。・
前にも技ガチャあった気がしたが、そのときは威力+100命中+10のありがたみがぜんぜん分かってなかったわ
>>403
槍帝いないからスウィングは・・・
円剣舞は、エレン、ミネルバ、ロビンのうちどれかに考えています
弓もいない槍もいない、小剣この三人と突がいないもので、何とか1人小剣組みでも強くしてやりたい
錬気はキャットに持たせようかなーと思ってる、別に絶望確殺はムリだとしても取りこぼしが少なくなりゃいいかなと
あとかわいいし
玉に瑕が、唯一の天帝なのにステが60,50,94と言うところだけだ攻撃ちょっと低かったなぁ
殴りはユリアン、ライザ、フェイオンといるがやっぱお気に入りに付けてやりたい >>367
現状の日本の場合は自民党とか言う犯罪者
大日本帝国の崩れの屑がその機関を管理しているので
革命か独立戦争と言う本来の民主主義の実行で殺すしかないけどな >>409
確かに、>>365見ると900であんな長文書いておきながらスレ立てを即他人に投げている
ただのクズじゃん >>410
それがいいと思うよ
全体奥義の登場で全体技の重要性は相対的に下がっている
特に開始リセマラの影響で全体奥義持ち良帝を誰もが持ってるし
SP消費や伝授などのメリットは確かにあるけど
複属性をカバーできるとかを考慮しても
覚醒で威力の上がる全体奥義持ちに渡すほどではない
石や時縮は奥義改造に回して
お気に入りのキャラの補完になるようにするのが今はいいだろ ・周回
攻速型で、威力高めの全体技所持が至高
しかし、無限周回できるようになると面白くなくなり周回しなくなるという悲劇
アルカイザーは、ボス絶対殺すマンとして毎回スタメンにできるチート
定期的にあるので周回用キャラは恒久的に役に立つ
・試練
魔改造全体技所持数名と、引率用速度型がいればなんとかなる
魔改造太陽風が至高
これまでの正しい蓄積か、課金額が物を言う、戦略勢無しの瞬間火力ゲー
・コンバット
鉄板は攻速型で、全体奥義魔改造勝負
札束で殴り合いたいなら限定キャラの頭数で勝負
ほどほど費用対効果で満足なら周回用キャラで事足りる
今は天帝黎明期で工夫の余地があるが、いずれ攻速型天帝の全体奥義撃ちあいになる
・アビスバトル
防御型、補助魔法所持、無属性単体、状態異常耐性持ちが至高。全体奥義攻速型はお荷物
モンスターなど複数属性持ちでも、それぞれ改造してないとイマイチ
魔改造の単体奥義が活躍しそうだが、3体中の1体は半減でコスパが悪い
ワイルドカードなアルカイザー、ニーナ、緋色大剣、光術士のフィクサーなどが恒久的に活躍するので、改造するなら無難
しかし更新や、リセットする気配がないので当面放置でもよさそう
以上が現状が、底の浅いインサガ
速く熟練度などの追加育成要素くれないとログインもかったるい
ローゼン装備も取る気がしない、ブラゲ如きに期待過剰なのかね
久しぶりにサガ愛からか長文画いてもうた。スマン。FEHに引きこもっとくわ ※コンバット豆知識
スービエ相手は水舞が有効
スービエより遅い敵や、2ターン目以降のダメージも軽減
同じ理屈で、ビューネイやアウナスにも先に動けるキャラがいるなら有効 現状のアビスの大半に特効あるから
なかったら有利補正の差が大きいからそこまででもない気はする >>416
ありがとうそうする、とにかく魔改造というものを一つ、しっかりと完成したくて
術なんて367日とかでてるし。・。
ソフィアも(実はキャットも)、RS2やったことないんだがなんだかんだでこのゲームやってるうちに愛着出てきたし
のんびりとグラスラ改造をやろう、アロレはほんと後回しだ
あーあ、はじめるときにもうちょっと色々調べてからはじめてれば良かったのかなぁ
やりながら色々覚えてくってのはゲーム機でやってるやつとかは普通かと思ってたんだが
ブラウザげーはやっぱ違うよなぁ いうても、熟練度くるし、強くなる可能性もある
今からでてくる七英雄とかヨンマとかの方が強い可能性も高い
だとすると、今更弱点鍛えても完成した頃にきた新たなアビスバトルに勝てないと
田舎者の俺は思うっぺよ >>420
唯一の無属性単体技所持者で、特効3つだから
wikiの情報が本当ならって前提だけど
「狡猾なる悪の三巨魁!」に突属性アタッカーつれてっても火力にならない
なんて、面倒なこと考えなくてもよくて毎回スタメンになれるから 最近アルカイザーに改造練気もたせたがコンバット以外のすべてで活躍しとるわ
正月限定を横目にステッポアッポで全力で天帝化目指した甲斐があった アビスは毎回有効なキャラ変えて散財させる体制になるだろう
コンテンツの性質上三値は攻防キャラが有利なのは今後も変わらんと思うけど アビスだと通らない属性がゴミのようなダメしか出ないから無属性超便利
ハムでもボス戦1Tキルに使えるし汎用性高いから持ち上げてるというより普通の評価じゃないの >>428
「術帝を除いて」って付けておいて欲しいかな
有用性とかはともかく、一応、単体無属性というだけだと、大剣緋色と棍棒ニーナがいるね 技の強化があんなに厄介でなければ敵の特性に応じてもっとガチャが回っただろうに ことアビスにおいてはドレクロの二属性デバフの方が今後とも末永く活躍しそうではあるけどな
有効打与えながらのデバフは大事よの 普通単体技まで手がまわらないからね
コンバで強いキャットかボス1Tキル率上がるチョコエレンか誰相手でも殴れるアルカイザー
後は空いてる術でフィクサーあたりが無難というか現実的かなー 敢えてニーナの奥義を改造する
そういう人に私はなりたい ラザレス:「父上やイリスばかり回して俺を回さなかった奴等は後悔するがいい」 >>433
唯一の無属性単体[技]所持者って書いてるから事足りるかなぁと
大剣緋色と棍棒ニーナの奥義は術属性だから術扱いだと思っとりまっす 無属性は安定もするだろうけどウェポン乗せればかなり伸びるのがアビスだと強いね
術も無属性奥義なら属性変化が乗るから安定したダメ出せる
緋色辺りは消費も安いし、他の役割も出来るので素晴らしい >>437
すでに2種特攻でブリムあるし、天帝できるようになったら術帝で頭一つ抜ける。
術妖魔なんか奥義ないからいつになるかわからんし…
欠点は闇か光使えないのとババアということくらいだな。 まあ、ニーナさんはそこらの若い女よりもよっぽど良い女だけどな! 天帝実装記念の帝選択チケをまだ後生大事に取ってるんだけど
そろそろ使うべきだろうか
うちの天帝候補は銃エミリア、銃タチアナ、体術キャット、大剣カタリナ、体術アザミ
なんだが、天帝化させるなら誰がいいだろうか
全体奥義持ちがいれば迷わなかったんだけどな… 借り物(憑依)の力で調子に乗るんじゃないよ!ってことか
イケおばすぎる 借り物(憑依)の力で調子に乗るんじゃないよ!ってことか
イケおばすぎる みなさまばんちゃ。
10000で交換出来る大剣を目指してイベントがんばってるんだけど、
クリアできる限度が超級で苦労してる…
てかイベントって自分なりに楽なルート決まると、
あとはもうただの作業になるよね?
いつも眠くなって3周4周しかできない
あと4800だと何周だろ…40周か
1日7周しないと間に合わねぇwww >>448
今回はクソ武器だからそこまでがんばらなくてもいいよ 超級Bで回るなら上級Sの方が良い気がするけどどうだろ
もしかしたらボーナス戦かパートニャー入れてもいけるかもだし
自分の時はそうしてたよ >>444
自分なら取っておくけどその中で選べと言われたらエミリアかな
速くて銃使いなら今後使えなくなることはないだろう
もちろん他の手持ちにもよるけど とりあえずインサガ面白いかどうかは置いといて
全力!脱力タイムズ見ようぜ このゲームの改造って簡単にはいかないからね、それも単体改造となると尚更厳しい
それを斬打突それぞれで有効なパーティー組んで対応出来るほど改造出来るのはそれこそ廃課金だけ
アルカイザーはその点で1人改造すればどこにでも連れていける、これが何よりも重要だと思うよ >>444
女性オンリーでコンバットPT組めるならキャットが候補になる程度
それ以外なら使わない エミリアの奥義って打バフだしその面子なら最適だろうな >>449
自分は攻撃18の武器までしか持ってないから、
性能よりも単純に攻撃力として貴重かなw
>>450
超級Bで回ってる。
上級Sのが報酬もらえるの?知らなかった、早速試してみよう >>444
というか、悪いこと言わないから
良帝引くまでチケットは取っておいた方がいいよ
そのメンツで使うのはモッタイナイ そういや、技ガチャ産の単体通常技を追加で鍛えるメリット
メインの全体技持ちの帝に強い技を持たせたいけど、戦力面で帝が少なく、育成中にPTから離れると戦力ダウンで厳しい
こういう場合も、技を将で鍛えられるから、メリットがあると言えばあるね 良成長してる家臣
強化ポイントフルチャージ済み
魔改造技持ち
主力として良く使うお気に入り
決め手がない場合は今後覚醒追加する家臣用にキープ
ピックアップで引けなかった場合のリカバーもあるし >>457
構成とかにもよるので一概には言えないけど
ボーナスキャラ入れられれば周る回数減ると思ったので。
まぁ、脳死プレイ出来てるなら超級Bでいいと思う
俺もまだ始めて2ヵ月も経ってない初心者の意見なので他の人の意見も欲しいな 444だが、レスくれた方どうもありがとう
確かに微妙帝ばっかりなんだ
微課金なので帝8%か帝確の時にしか回さないけど
もうちょい粘って迷わず天帝化できる帝引くまで待つよ 緋色の汎用性は半端ないが
価値が分からない奴も多いからなぁ >>413
5連携スパクリ2万ダメ夢じゃないっすか? >>461
ボーナスキャラね!なるほど。
上級Sクリアしてみたけど確かに報酬は40と80もらえて120で一緒だった!
でもSクリアするとなると分岐の振り分けを多少考えたりするから、
脳死プレイではない分時間はかかるんだよね。
超級だと1ターンで落とせないから火炎くらうし、
回復させながらにはなっちゃう。どっちもどっちかなぁ
絶望はボスまで行くけどボスで死ぬ
自分も3、4ヶ月くらいだから似たようなもんだよ!無課金だけどw ボーナス将をできるだけ入れてS周回
1メモリ分育ったら施設強化の流れが基本だと思う 構成はこんな感じ。
前にうpしたときよりは大分強くなったけど、
まだまだスレ民の足元にも及ばないw
http://fast-uploader.com/file/7043502975531/
ボーナス将かあ。でも削るとこないくらいギリギリだわ うわーとうとう名声があふれ出した
回すのめんどくせー >>468
まず陣形は、龍神いったくだぞ。
DMMならクラウンかきあつめて、アロレ+100を買って200まで鍛える(オススメは弓コッペだが、イリスでもいい)
同じように練気も買ってユリアンあたりに持たせれば、絶望Sも狙えるようになる。 Yahooくじ引いた後の演出じっと眺めてたら襖の引き手が目に見えてきて怖い >>468
ボスが辛いのか道中が辛いのかによるなぁ
ボスが辛いのならレッドかユリアンを耐冷アクセサリ着けて先攻組みにしてサブミとか 開花もまだっぽいなぁ
まずフル開花
術研も育ってないだろうから特にこだわりがないなら緋色とレッドチェンジで >>468は、DMM版で技ガチャ期間内に7200クラウンを集められるなら、
1カ月で絶望S周回も可能だが、慣れてないと難しいかもしれんな^^
スタメン考えると、ホーク 黄金 レッド イリス ラベールが無難なので、
アロレはイリスに、レッドに練気がオススメと訂正。 スクエニのゲーム毎日全部ログインしてるのにyahooくじのチケ一枚も貰えなくて詰んだ
まあどうせハズレるだろうしいいか 技ガチャ引いたら予想通りシエロが来た
普段なら4%×11で帝なんて絶対来ないのにこういう時に限って絶対来るんだよなぁw 強化円舞剣のオマケ大徽章美味しすぎ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org420735.jpg >>468
しかし試練などを視野にいれるとレッドに練気はやはりもったいないな。
アロレはイリスに、ユリアンに練気を俺なら持たせるだろう。 >>479
ピックアップのシエロを大徽章にするなら7枚か
そうでなくても4枚で大勝利だな
良引きおめでとう! ネーベルスタンって人出たけど奥義未所持か…
運営さん、せめて奥義未実装の帝に奥義付けるかどうかのアナウンスだけでもしてくれない?
埋めてから後で良い奥義付けられてもイライラ、来るか来ないか待ってるのもイライラでいいこと無いよ シエロはかわいいぞ
真面目に?
長くなるからやめたほうがいいよ? >>485
間違えて限定ガチャのほう引きそうになって危なかったわ
ジャンプ回転斬り() シエロさんアビス蟻で使えそうだから取っておいてるけどまだ育成すらしてない シエロはいいぞ
真面目に?
長くなるからやめたほうがいいよ? >>468
良帝多いなぁ
投資は長い目で見て無駄にならないようにするのが正解
ヒューズ、ラベール、黄金、レッドの奥義は強化しとくと無駄にならない
イリスも優秀だが、限定帝なので今後いつ重ねられるか分からないので除外
既に全体奥義を持っているキャラに、全体技の伝授は先がない
微妙なキャラへの伝授も下策
ヒューズ、ラベール、レッドの中で二ヶ月程度使わないキャラを選んで
命中石(あれば)を使いつつ、全体奥義を+150まで上げとくのをお勧めする(残り+150は威力石でコツコツ)
エースに化けて至る所で活躍するようになる なんてこった罵られると思ったのに
>>481
有難うございます、せっかくなのでアビスゲート用に育成してみます >>495
はやくしろよ
お前まさかシエロエアプじゃないだろうな
天帝シエロでボコるぞ ・自前+★精霊銀+天龍でバステ完全無効?90%カット?
・土の攻防バフ+どっち上げても奥義ダメ上昇
・★大地の剣+術鎧+英知で術85運用も一応可能
・緋色よりも役割特化のステータス
問題点は、成長良すぎると天帝・★ロペラ・パワードです72になるので、
敵に先制して最遅治療に失敗するようになる >>484
状態異常耐性と耐久力と土術
後は睡眠混乱魅了を治せる奥義がウリ
鳳天舞の中心とかで後攻奥義ぶっぱできれば安定させるのに使えるよ ゴメンねちょっと待って推敲中
エアプではないのよ
もうじき戦歴5桁のるし お前らプレゼン上手だな
天帝にしてから引退させたろと思ったけど少し考えるわ
護符つけて後攻奥義は確かに便利そうだな
ありがとうございました 初めて煉獄S行けたんだけど、今回の煉獄って易しい方?
アビスは深淵への誘いをようやくAクリアです。
天帝がまだ1人ってのが辛い。 初手が炎確定(術やアクセで被ダメ抑えやすい)
物理耐性がないのでエースが引っかかるといったことも少ない
特効が多い竜
割と楽な方なんじゃないかな
それでも耐性無視すればフォルネウスよりかは強いとは思うよ 煉獄は交互にきついのと簡単なのがきてる印象。
今回のは今までで道中含めて一番簡単かも 絶望と煉獄は分岐2回と3回が交互に来てるからね
次の煉獄はキツイ(確信) 今までの煉獄だとノエルと道中にスライムが出た回がきつかった 火炎はセルフバーニングで被ダメ減らせる
煉獄だと紅蓮+50%+セルバで被ダメ2桁になる
更に強化Pの知力と精神に99ずつ振ってれば50以下 連投すまん
勝手に術と勘違いしてたけど体力Pとかも振ってるから間違ってるかもしれん wiki見たら技扱いみたいなのでストスキきくのかなーって 運営が今更慌ててマトモなスレッドにしようとしてるぞw 確率操作、情報操作、掲示板煽り、サクラ、業界では常識
https://www.youtube.com/watch?v=7Uf9J4onF7s
「ドラクエアプリ開発者逮捕」
とにかく、この会社はブラックに限りなく近い
ガチャなどは高額課金からして「ヤクザ商法」となんら変わりない
こんな悪魔の商売を実践している会社を断じて許してはいけない
機関に申し出するべし 技だったか・・・誤情報失礼
確かに今ストスキ試したら被ダメ減ったわ
ストスキ+セルバするとかなり減らせるんだなぁ 右ルート単騎できて、左ルートで1ターンでセルバと指輪装備で15000減らせれば楽だけど
そこまで火力がないと色々と煉獄周回はきつそう
あと地味に毒が痛い >>493
これは酷い。
強化円舞剣の嬉しさが台無しだな。
おれはモグラがPTにいるなんて精神的にダメだから
天帝にせず引退させるが・・・ 皆さん色々有り難うございます。
そっかー、今回は楽な方だよね。ノエルの時とか煉獄Bでもズタズタにされたもんなぁ。
スライムも覚えてる覚えてる!ほんとにや〜な奴だった。あいつとは試練でも2度と会いたくない。 >>523
強さは文句ないけど、絵が最悪だから俺なら引退だろうな〜。
おれは今日。それで王が出て引退させて10たまったんで確定チケにして
回すとティリス(ロマサガ2のマーメード)が出て即引退。7個減っただけになった。 >>525
少し前までなら冷耐性50がそのうち出番くるかも〜とか言ったんだが
今は冷50キャラ他にもいるしフォローできんな
ケルートとテティスにも覚醒と奥義はよ は〜。クリスマスおかしらかバレンタインセルマたん当たってほしかったな〜。 シエロはすばやさが高くても低くても使い道がある、育成何度がちょっと下がってお得
素の状態異常耐性、高い防御、低いすばやさ、攻防依存の状態異常回復奥義で、
後手回復ができる唯一無比の性能、変わり者
モグラはDQ4のいたずらもぐらとか、ヨッシーアイランドのモグラタンクとか、
あと割とモフモフな見た目と相まって、悪いイメージはないなあ なんかパウルスとかいう三傑とか仰々しいのが出たけどこいつ使えるの
初期ステ的になんか微妙そうなんだけど パウルスはステ的には神々の試練とか、アビスバトル向けだけど、奥義がねえ
コマンダースキルが悪くない、聖王イベントで聖王軍団が増えれば使えそうなイメージ >>531
あかんそうやね
徽章3個候補でもっと桑サンクス といっても攻防棍棒の時点で技改造なし奥義抜きでもコンバット以外は全部戦えるくらいの性能はあるから
それぞれの上位互換引けるまでは手のかからない便利キャラではある パウルスさんは聖王様曰くとっても強いらしいからな
さらにフェルディナントさんに向かって「貴公は私に一度も勝てなかった」なんて言っちゃうおちゃめさん 重課金じゃなければ、闇持ちで防御も高く試練で重宝じゃん よくある微妙キャラに比べて、シエロだとかエビだとかに使い道見つけてるここの人にサガ精神を見た気がする
シエロが欲しくなる不思議
技のために練気掌のつもりだったけど、練気掌は地道に作って、円舞にしようかな…… >>536
水もあるし棍棒だし
今や下手な攻すより当たりな気がする 円舞はもういらないけど練気は微妙な候補が多くて困る なんだよじゃあパウルスさん育成するわ(テノヒラクルー) ロマサガ2以外の帝は使える
今回のコンバットではっきりするだろう
全部+10されようがゴミはゴミってことが…
3値見直しすらしない運営
サービス終了かな? 攻防帝とかある程度鍛えればなんとかなる帝はいくらでもいる
ただある程度鍛えるのに金と時間がかかりすぎるから即席でも十分使える
メタブラやビューネイとかがいいやってなるんだよなあ
ビューネイとかはガチャのほうで金がかかるが 1度引いたらサービス終了まで使える
それがビューネイ 攻防帝は3人くらいいれば試練やアビスで凄く便利だなって思った、帝でも十分
サンタシルバーみたいな攻撃だけ特化タイプは天帝にしないとキツイな 雷が超無難だから練気もたいしていらないっちゃいらない >>548
雷が死ぬ時はジュウベイも死ぬときだからなぁ
ようせいとか対策も一応居るちゃ居るが コンバットを想定すれば話は変わるけど練気はアルカイザーとかチョコエレンあたりに渡す方が優先度高いと思う チョコエレンよりアルカイザーかな、チョコエレンはコマンダーで良いし分岐の打ち漏らし狙いなら無改造でもなんとかなる(絶対とは言っていない)
まあ俺は可愛い方にあげるけどな 体術ガチャバーバラが50%とか嫌がらせとしか思えんわ 結局追加報酬なかったな
サービス終了する予定だから
無駄なことはしないんだろうな…
昔はゴミみたいな追加でも嬉しかったな
楽しかった、クソゲーだったがw >>555
ネガキャンしかしないヤツは葬式スレでも立てて勝手にやっててくれよ
目障りだわ バーバラ2枚目きたらなんだかんだ嬉しい
RS1勢は全員天帝にしたい しょっぱい追加報酬増やしても
ショップにはなにも追加しなければやる気出ないし
バトルクエストドロップ2倍の方が嬉しい人も多いんじゃないか
まあ今日は暇だけど イベントもう交換するものねーしどこで7戦すっかな
明日以降は悩まなくて済むんだが
紙クズバトクエ廃止してくれ 技ガチャあいかわらず死亡報告だらけだけど確率いっしょだよね?
運営ゴミ性能ピックアップでうんざりしてたけどそもそも出ないか。 アビス作ったり塔からキャラ詳細開けるようになったり
まだ運営が続けようとしてるのはわかる >>555 こいつ昨日からずっと追加報酬無しに文句言いすぎだろw >>560
元々の確率が低いからな
帝率そのものがアップしてくれないと、50%アップを実感できる状況には中々ならんかと 明日からバトクエ回さないといけないから追加とかいらんわ。 到達できなさそうな追加報酬よりは素材2倍の方が遥かに嬉しいな
回した分だけ確実に見返りあるし >>564 4% 11回やって帝出ないって人昔聞いて話し盛ってるなって思ってたけど
今は疑ってゴメンって謝りたい。 インサガは、ニコニコ幸せになれるゲーム
今日も天帝サラ(76/74/77)を眺めるだけで・・・
ほっこり笑顔^q^ >>562
ちゃんとシエロ引いたよ
2回で1体だけ……
天帝化のために引くかどうか迷って、どうせ使う時はピンポイント採用だし天帝化しなくてもいいやと思い直した
開花するキャラ6体以上貯まったけど、面倒なのが問題だ 11連11回やって4%引けないって、0.7%くらいしかないけどな
確率として存在するからやってしまう人はいる程度 技ガチャで帝狙いは闇に引きずりこまれるからヤメロッテ 報酬が追加されていたら
100万で帝選択券←3日と待たず終わる
100万で10%券←間違いなく届かない
100万で帝確券←ギリギリ届くか届かないか、スレはストレスの掃き溜めになる 初めて天帝作れるんだが
とりあえず2枚ともレベルMAXまであげて
残したい方をベースにして
弱い方を素材にするでOK? >>571
4%はダメだね
技メインとしてしか引いちゃダメだよねえ
一応、円舞を渡す範囲(2キャラ分)だけしか引いてない
これがグラスラでサンタシルバーだったら、もっとアクセル踏み込んじゃってたと思う >>573
基本は合ってるけど、2体とも開花育成の結果が80未満とかだと、極端なステで満足してる場合等を除いて、再育成を2体のうちにやっておく方がいいよ
適当に天帝化すると、せっかくの天帝でも微妙感が強くて、後から後悔すると思う >>573
技の強化はベースのを引き継ぐから強化してるならさっさと重ねていい
強化ポイントは二人分足されて99超えても戻ってくるから気にしなくていい ぇえ...天帝化って育成してから重ねるのかよ キリンエミリア育成しないでそのまま天帝にしちゃたわ。 技ガチャ買おうとしてクラウン追加まではしたんだけど、少し上の方の話を見て迷ったのでお聞きしたい
・微課金で開始一ヶ月くらい
・小剣、剣、斧、銃帝は居ない
・今回の技ガチャ対象だと弓はコッペリア、体術はレッド、アザミ、バーバラ、槍はジニー、ナイトハルト、トーマス(天)
今までは命中あげしたくらいで初改造になるんだけど、単体奥義弓のコッペリアにアロレ、アザミに練気かなと思ったんだけど
ただ二つ目まで改造に手が回るかや、単体奥義持ちではないから少し迷ってる
槍も単体奥義持ちはトーマスだけど術が全体だからこれも微妙?かと思って
アロレだけ買って作るのが正解かな?練気まで取り合えず買っておくべきだろうか 別に育成せずに重ねても問題はない
帝で2体同時に育成すれば、厳選効率が2倍ってだけだ >>580
練気も買う金あるなら練気もいったほうがいい
ピックアップがバーバラなんだから、そこで天帝作れる可能性が高い >>520
そのパターン全く考えてなかった
でも右単騎は無理だなあ… >>577
>>578
あざっす
まだ育成すらしてないから
ひとまず2体MAXにしてから頑張りますわ。。。 今回の試練の終盤は、打属性有利か。
HP20000のやつ以外は1ターンキル確定だな。 天帝化したいが育成が納得できてない帝が6人いる件について >>579
俺は、全体奥義持ち以外は先に重ねてから開花する・・・・・・予定
すいません。帝30以上いるのにまだ天帝0なんです >>580
新規の微課金なら、アロレと練気を買って、+150〜200まで育てるのがコスパ効率最高。
およそ1カ月で飛躍的な強化が見込めるだろう
絶望S周回できる戦力が整ったら、全体奥義に着手するのがセオリー >>582
帝でる期待をしてなかったから忘れていたけど、当たればもうけものでその方が良いですかね 試練で近所のパーティーみたら戦士のみの構成で40突破して遊んでる人がいるなあ
王冠デュエルガン持ちがいるので本来のは極まったパーティーなんだろうけど >>579
その通りです。2人出動っ・・・!!天帝は悪魔的奇手っ・・・!!!
開花フル開花っ・・・!!!
微、無課金であっても天帝は妥協しませんっ・・・!!!
現実ですっ・・・!!これが現実っ・・・・! 先に覚醒させたってなんでも育成しなおせるだろ(ゲス顔) 天帝アルカイザーの3値77でさっさと妥協した俺は一体・・・ みんなはこの小剣アルベルト、以下の成長でもリターンする?
3値79だから普通ならするんだけど攻すはそれなりにいいので迷ってる・・・
やっぱ小剣で攻撃ひくいとダメかな
HP攻坊す
398/435
32/40
11/25
36/37 問題は天帝も66789なのかどうか、コレガワカラナイ
凄く雑魚い話で申し訳ないが、ちょっと嬉しかったのでチラ裏すんません
今回初の絶望Sと同時に、今日、人形と軍旗使ってだけど煉獄Bも行けた!
それと以前聞いたアドバイスを基に、6だったアクセ開発に絶望S周回してゲットしたパートニャーモリモリ埋めたら、案外あっさりレベルアップした
工事時間がまた長いけど、今日のうちに交換アイテム全部ゲットするつもりで、パートニャーガンガン貯め込まないと
最上位アクセ楽しみだ
明日は仕事じゃなければバトクエ回るのに…… 厳選育成=自己満足
かけた金額に見合う見返りはないので妥協しないと馬鹿をみる >>596
ククク・・・やり直せると思ったろっ・・・!!!
こういうやつがいるからスクエニ(ヤクザ)は食いッぱぐれがないんだよっ・・!!
リターン販売するときこいつ優良運営だと思ったはずっ・・・!!
優良なわけがないだろうっ・・・wたかがゲームに〇万っ・・・!!
こいつは船(コンバット)を降りれないっ・・・!! 夜になると壁からニャーニャー鳴き声が聞こえる帝国があるらしい 育成に時間掛ければ掛けるほど、その時間(期間)で得られる筈だったものを逃してるってことも意識しないといかんぞ
厳選育成なんて戦力に余裕出来てからでええねん 絶望Sいけたら錬獄Bいけるのかあ
旗と身代わりつけて試してみるか >>607
今回のは行けるだろうけど、毎回そうとは限らない
種族同じでも絶望と煉獄で耐性全然違うやつらも多いからな >>598
俺なら次回育成でリターン。
人それぞれだが俺は83以下は基本リターンする。 >>598
まず、厳選して何ができるようにさせたいのかを考えた方が良い >>610-611
ありがとう
とりあえず絶望S安定できるレベルにしたいなあと
二体目きたら再度育成します 絶望S安定させたいだけなら、
そのステでMAX円舞剣つけるか奥義強化するだけでいいぞ 逆にすばやさが8もヘタレたら
攻撃が1ヘタレでもリターンなのかな? ハムイベのステ要件は
@ボスに先制取れる素早さ(1名で十分)
A分岐で雑魚に先制取れる素早さ(必ずしも全員の必要はない)
B補正込み75を超えられる攻撃
これ以外はすべて考慮外にしてしまって何一つ支障はない 今回の試練一番難易度あるなHPがガンガン削られる
スカゴさんのお陰ですハイ。ただの嫌がらせじゃないか・・・石集めといい・・・ 気持ちよくぶっ倒せる相手だけを配置するって、それってゲームになってねーぞw HPが回復出来ないゲームで対処不能の先制技はいやーきついっす 連戦&マラソンの石バトクエならともかく、
試練のゴイル配置程度でぶーぶー言うのはさすがにおかしい >>608
f5使いまくってボスで一回全滅した上に、その後でサブミ運良く入ってコマンダー一人瀕死で残ってギリギリ倒せました
嬉しかったけど道中から敵固すぎて、他のイベントだと絶対無理そうですね… ハヤブサ斬りは近接だから
龍陣の3・4の位置はセーフティーゾーン
だから1・2・5に壁用のキャラを置いたら
主力を削らずに進めるんだけど
まあそんな編成にする余裕のない層だろうな サービス開始以降新モンスターは散々追加されたけど、ファストトリック持ちはミルザと真の首領だけか
バルバルとゴイルは負の遺産ですね、まちがいない 流星剣で全滅させられた思い出に比べたらハヤブサ斬りなど
見切りが欲しくなる程度でしかないわ >>580
攻撃力80以上から繰り出す魔改造おっぱい練気は非常に強力
絶望S周回がグッと楽になる スカルゴイルの存在はおかしいでしょ
不死系のハムクエ超級で平然と出てくるからな
あれだけ難易度跳ね上がりすぎ
煉獄雑魚が先制技使ったらお前らは絶対発狂する
もう超級をやらないから無視できるだけだ >>623
こういうwikiに載ってない情報が欲しくてここに来てます 今回の試練はかなり凸厳しいね
今までが優遇されすぎてた感はあるけど スカゴのハヤブサ斬りウザいけど倒し損ねたときのつむじ風もけっこう重たいんだよなあ >>626
さっき錬獄やったときに無改造の全体技のダメージだと足りなさすぎていきなり1戦目からf5した身からするととても魅力的に聞こえますね
来月噂のステップアップガチャがなかったら微課金分を時縮にするかなあ… もう30階までは1クリックしただけでくりあにならんかな BfTjbaFAH7vp
なんかウェブマネーにコードついてたからやるわ使えよ >>632-633
シード権の誓いを1000クラウンで売るんだ もう、最終階層を突破できる誓いを出せばいいんじゃないかな 書き込もうと思って寝てしまって書いたか覚えてないし一応スレ確認したけど重複してたらごめんなさい
帝が初めて被ったんで天帝化の為に開花40育成しようかと思ってる
斧ホークなんだけどやめた方がいい?
あと天帝目当てで同じ帝を開花40ノーリセ育成して選別するのはあり? >>642
10万突破おめ
・・・と思ったらあれ?桁が違う? 円剣舞ゲット
おまけが、モグラ君じゃなくてアルカイザーだったわ
うえの方でも話題になってたが、天帝化しなくても強いよね?
とてもじゃねーがピンポイントで引ける気しない ここで合ってるのか知らんがやるよ
KBeAUs5JCprL >>640
天帝化する際に同時育成して良成長した方をベースにするのは良くある
というか環境整って余裕あるなら開花は効果的に使うために
5〜6人同時でやるのが普通になる >>647
コードありがとうございました
ご厚意に感謝 >>590
30体も帝いるとか羨ましい限りだわ インサガ始めたのここ1週間くらいなもんで手持ちの4体の育成に勤しむとするよー 今回後半のボスは皆突冷耐性を持ってるのか
人気のメタブラやセルマや突ベルトなんかが通じないのは厳しそうだな
試練にイベクエにと聖王様が過労死しそうなんだが 魔改造してればそれなりにはダメ出るのでセルマでごり押してるなあ
全属性魔改造はキツイしね Dはコンバット5回開催(威力石最大375)されているのでDの10%ラインが50突破してもおかしくないな 小剣ベルトはD鯖には大量にいそうだからなー、妥協しづらそう
うちはY鯖だから分からん ジャミルの奥義に強化石使う気でいたが、ようせいに回した方が良さそうだな >>652
斬ってやたら多いからな
カウンター技が弱いから尚更 アビス用のコンセプトptが完成して、手ごたえもじゅうぶんだが、
単体技の強化だけが足りない。それなりの形になるのは3ヶ月先かな。
サービス終わらないといいが^q^ 追加報酬なかったから幕引きはあるな
昔は追加報酬あったのにしなくなったんだから
インタビューでもサービス終了について
2年もやったし、と自画自賛してたし
発表出来ないにしても見据えてると予想 よく見たらウルピナ乞食じゃんw
キチガイにレスしちまった
すいませんでした 斬か
いまだ斬の全体奥義誰を強化しようか迷っている
ヤニー、聖王、ブッチャー、、、やはり武器種属性違いのヤニーかな
しかし天帝にできるかどうかわからないので迷う
うーん 単体技ならわかるけど全体技で遠隔とかそんなに気にしなくていいでしょw良い事ってカウンター技くらいじゃないの? 聖王のいいところは周回コスパがいいことだと思う
バランス型は天帝補正の恩恵を十二分に生かせて
分岐もできる速度&攻撃力で、そこそこ硬いから煉獄ボスの攻撃も耐えられる
まぁ煉獄すら1ターンキルできるならボス要らんけど 逆に考えよう
強化してしまえば天帝にならなくても使える
使わざるをえないと モグラと交代でクルクル回ってるジャンプ回転斬りさんがなんかジワジワ来る そろそろ天帝確定ガチャ頼む
「皇帝排出時に同じのもう1枚」あたりかな
もう皇帝はが最高レアじゃなくなって久しいだろう 全体技の遠隔が持ち上げられてるのは、地獄の壁のせい 末期には天帝化アイテムも出るだろうが、
今の困難なハードルを乗り越えて天帝化させる過程に魅力を感じている。
無課金にとっては「運命的な巡りあわせ」が重要で、
「次は誰がなるか・・・」というワクワク感も含めて、
覚醒にはロマンシングがある。 攻撃力70のライザが我が帝国のエースだったのだけど天帝エミリアの二丁拳銃が育ってきて替えが効くようになった
73,4をめざして再育成したくなってるけど試練が打有利なので今やったら絶対後悔するよね >>674
打耐性の時にやろう同じような面子ですな デスの試練なのでデスに攻撃してくるモンスター達は後で粛清対象だなw スクストとコラボしてるオルガルの戦闘BGMがかっこよすぎる
3:14〜の3曲目のバーチャルタワーが
https://www.youtube.com/watch?v=s_CKfySPBZM
良BGMの多いインサガとコラボはしないよな・・ アロレと錬気欲しいけど、ファラやバーバラより闇鍋の方がいいな… >>675
アビスバトルで大量にもらった開花でうっかり始めてしまいそうになるよ
こわいシステムだ >>680
技が本体です。
おまけを気にしてはだめです 仮にコラボと一緒によさげなBGMが来ても
戦闘とフィールド曲の切り替えに辟易して結局BGMオフになるという悲しみ >>678
大体オレらオッサンなのにスクストなるものとコラボしてる様なのコラボなんかいらん >>682
そうだった、アロレのおまけで11連券がついてくるんだったな
今なら王1でも許せる気がする アロレが2個欲しいので11連2回いきます
光術帝が未だにいないので、ファラがでたらラッキーくらいで
もちろん王1戦10が基本なのは忘れてはならない、絶対にだ とりまアロレ一個買ってメンテ次第で練気どうするか決めようかな >>686
つ サガスカ
ウルピナはさすがに寄ってない? おっぱいディアナ絵はアレだけど突攻撃バフ奥義けっこういいから
アロレ持たせようかなあ >>579
同時育成なら良成長チャンスが2回あるってだけ 覚醒用にファラが欲しいが弓帝が天帝イリスだけだからな〜
連射持ち将リュートもまだ倉庫に残ってるのに
それ以前にチャージしないとクラウンが足りねえし 覚醒実装ビックアップだからしょうがないにしても、
ファラ→術師、MHFクーン→モンスターでアロレ配布する意味がな・・・ 今回単体の再ピックアップで6枠埋まってるのが地味に嬉しい
有償期限が切れる前に再ヒューズかライザ頼む・・・頼む・・・ 12月から1月のときみたいに
また一月以内に残りの武器種と単体技扱った技ガチャやるんだろうな グラスラくれとは言わないから骨砕きガチャくれ!
消費1上がってしまうけど最悪サブミでもいいぞ! 配布誓いと自然回復でやっと28
自動戦闘と言っても長いなー。 10%チケでクロ様来た!
手持ちの天帝ゼロだから助かるぜ! 限定33連でブルー0
久々にやってしまった…もうやめとくか迷う >>698
配布と報酬で33か34くらいじゃない。どっかで無駄にしたの? 初弓帝はラベールって決めてるから、はよピックアップ 明日また素材2倍か
煉獄で腕力集めもあるし、何かとやりがいがあっていいな >>701
あ、多分前回コンバットサボって30%だったから違い一個ぶん遅れてるんかな >>705
コンバの分か。30%だと減らされるんだったか。 初開花で6人中4人が、3値90超えてすっげー嬉しいのと同時に、ここがもう少し伸びれば・・・という迷いが。
幸い?天帝化出来ないからこのまま行くけど、毛根に来るって人の気持ちが少し理解できた気がする。 アセルス育成で絶賛毛根死滅中の俺だがアセルスより選択券でもらった術クーンの方が数倍ヤバい
末代まで禿の遺伝子残すレベル
3値どころかHPもピクリとも動きやがらねえ >>708
たまたま運が良かっただけかと。
そういえば成長結果の画像ってスクショを加工してるんだよね?
皆はどんなソフト使ってるのかな? >>70
スクエニへのお布施
開花代へ毎月の絶え間ない課金という善行積めば余裕でイケますぜ旦那 画像 加工 で検索すると出てくるサイトでやってまんす コツをつかむまで試行錯誤は必要だけどnegisiお勧め レアガチャやって、王5戦17だったよ
帝が出走すらしないと、やっぱりとてもビミョーな気持ちになるね 素材ハム、S狙い?
それとも、Aランク妥協で素材だけ収集?(最初の分岐だけは両方通って、ボスバトルは右側を全員) 超級を最適化したところ、1周を丁度1分30秒で回れるようになった。
これをさらによくできそうな感じではあるが、1分25秒ぐらいが限界かな。 >>726
ミニ四ファイターより、ずっとはやい!!
普通に絶望Sもハムれそうだけど、こんくらい早いと超級の方が効率良いのかな。 >>727
ああ、勘違いさせて申し訳ない。
バトルクエストの超級の話でした。 >>725
名声は無視。二回目の分岐は左にゾンビ戦か将でわざとやられる。 >>725
施設完成してるならSを狙う理由がない
無駄な時間さきたくないしレベルカンスト後は傷薬の配布がなくなるからむしろ経験値は極力抑えたい
>>729
運営乙
だ、騙されないんだからね、廻さないんだからね・・・たぶん。。。 >>728
了解。素材2倍が捗りそうですな。
>>729
鬼引きすぎる…。 なんかリストデータエラーとやらが出まくってゲームが出来ないのですが・・・
石をハムりたいのになんでや・・・ >>731
先頭に残像かスウィング置いて右行かせた方が早い 俺は攻カンストびっくりカンスト旧T260Gと覚醒を待つ、3600クラウンあるけどそんな餌に釣られないぞ ロボが使えるのはメカ持ってない人、特に初心者かなぁ
学習ポイントだけで縦断、横断、全体と4属性打ち分けられるのはやっぱ便利 >>739
今回のT260Gはメカのバフ奥義持ちなので旧持ちほどいいのでは?
自分も旧T260Gいるから回した 天帝T260Gが2体はいいねえ
帝4体で開花育成厳選できるからとても強くなる、メカだし >>735
天帝2体か、ロボ軍団が作れそうな勢いですな。
>>737
冷耐性50、奥義持ちでステもフラットでないと、無印よりも強そうだし、戦力としては相当なものだと思う。 >>738
1戦増えるけどクリックとか考えたらそっちのが早いのか。 T260Gが出る確率が、ガチャ1回ごとに4%だから、22回だと期待値0.88か
つまり期待値4-0.88=3.12の分だけ、他の人がT260Gを引けないわけだな
こういう思考でいけば、凄い結果を見てもガチャりたくなくなるぞ ファラ33連やってノーファラだった・・つくづく天帝に縁がない
唯一でた帝ラベールが救い まあコラボガチャは出てくる皇帝みんな同じで面白いよw ワイも弓ガチャやってウィルとフェイオンが出た
どっちも使わん
帝確報告としてはRSジャミルとブルーやったわ
あとは明日の練気や 今回のT260Gガチャは、メカが今までで最も高い確率で手に入る機会だからなあ
4%からの30%のメタルブラックとは段違い
わずかに性能は控えめだけど、メカスキルを極めればダメ16%アップだから、問題なく強い コラボメカ状態異常耐性なしになってるらしい
ちょっとなー
奥義の範囲微妙で消費SPも苦しい
悪くはないけど T260Gは奥義が別属性だったら売れてただろうなとは思う
次元衛生法と被ってるのは痛い >>748
ラベールなら当たりだしラベール時のピックアップで再チャレンジ
出来るしむしろ当たりじゃね? ああ、素材2倍か 他ゲーやる時間なくなるやん・・・・ 帝ウィルはポイズンガス見切り持ってるからとりあえず取っておくかな
多分アビスバトルでも使うやつ出てくるだろ
フェイオンのグランドヒットは…ベルヴァしか使わねえ… LP回復周回が面倒だから
王確券できたライノをLP回復薬にして
回復したらとても贅沢な気分になりました
ちなみに貧乏 逆に考えるんだ、亜人、メカ、モンスターでPTを組めば万能だと
きちんとクーンもガチャでとってれば、攻防上げられるぞ メカPT組みたいけど全技MAXになっても学習ポイントOFFれないから周回はダルいやろな 99999になれば喋らなくなるけどそこまでが長い… 進撃の巨人第二期アニメ来月かと思ったら4月からかー
コラボガチャもあるならそれ以降なのかねぇ ファラでなくてアロレの在庫だけ増えてく…
もう渡す弓帝がいねえよ リターンしてもHPはあんま変わらんのじゃ・・・3値自体も悪くないし
バフ役だからす82のほうかな 技ガチャの弊害の一つに戦歴0が候補に挙がるんだけどそこの所運営はなにかごめんねしてくれた?
術はみんな諦めきってるけど技強化にもその陰来てるからね?一回でグラスラ覚えたアリエスもプンプンしてるわ 進撃は鬼のようにあらゆるソシャゲとコラボしてるから
2期があるとしてもすぐにはコラボこないだろうな >>766
運営としては時縮をたくさん買ってもらいたいので大成功は極力出て欲しくないのですよ Loppi限定WebMoneyキャンペーンの内容をじっくり見たら
誘惑に負けてしまったorz
時短・10%・4%当たったし後悔はしていないけど!
3月中旬の皇帝確定チケットが待ち遠しいw >>768
あ、そっか・・・
アビス産ジュエルつかうどー >>765
やっぱり三値が少し低くてもす82の方が上からバフれるし役割がはっきりするか
HPもまだましだしね
上は三値90超えてるけど、さすがにHPが最悪レベルの引きだしなぁ >>769
熊さん・ドラゴン:「俺たちも待ち遠しいぜ!」 うちの近所にローソンないんだよな
いちばん近いところでもセブン2軒とファミマ2軒とサークルKを越えた向こうにあって行く気がしない >>771
すばやさは正義やわ
HP低いだけなら、わしは気にせんけどな
仮に50違っても、50で生き残ることなんで滅多にないやん
・・・バフ、耐性でギリギリ攻めてたら知らん 帝確で、棍棒ディアナ引いたんだけど大徽章行きでいいよね?
なんか、某サイト評価だとそこそこ高かったけど… >>777
うちのエースです(半ギレ)
真面目な話、ドレクロとかおやびんいるなら引退もありじゃない?
天帝もいつになるか分からないし ステのバランスは申し分ないし
どんな奥義がつこうとも上位にはいる性能だと思うがね インサガでググると頑なにミンサガの結果表示してくる時あるけどグーグルなんなん 素材集めと武器強化めんどくさ過ぎるな
早く三十人の部隊で攻略できるダンジョン用意しろや 奥義なし帝はいつかくる奥義で化けるのを夢見て引退させられないわ
ディアナなんかは奥義なしの中でもステ最高レベルじゃんかよ 唯一の天帝であるトーマスに強化ポイント使うかどうかをここ最近ずっと迷っている >>784
使うなら振らなきゃ例え天帝でも使いもんにならないんじゃないか?
他に強い帝揃ってるならそっち優先でもいいと思うけど >>784
余ってるなら使ってしまおう
分岐でコマンダーだけ分かれた場合も陣形そのままになってて欲しいんですが運営さんムリなんですかねぇ ディアナさんは棍棒の攻速強化バフとかだったらめっちゃ強いとおもう >>785
>>786
余ってはいないですが、他に天帝になれるのも強い術帝もいなくて、愛知力がラストエリクサー状態になっていたので
まあ都合良く他を引けることもないし研究所10にして頑張って使おう ディアナは徽章にしようかと迷ってたんだが
取っておいた方がいいのか てかエイリークに奥義来いよ
もうグラスラ強化終わったから今更全体奥義来ても困るから
バフデバフ奥義来い たまに気分転換にエフェクトONにするけど
やっぱ残像剣やスウィングみたいにキレのある技は見てて気持ちいい
剣の10技も線斬りや分身剣ならよかったのにな
クロスブレイクってミンストで微妙技だったアレだよね? これ奥義って最初からSP半減状態なの?
みんな汎用全体技推して来るのはそっちの方が消費SP少なくなるから? 線斬りは強いんだけど二番手って感じ
貫禄的にはやっぱ黄龍剣ですわ >>793
レギュラーは技強化してられないし、
汎用全体技を強化して伝授するのがセオリーだから 意味取り違えてるか
全体奥義持ちなら汎用全体技は必要ないはず
銃はいるのかな? ディアナさん、評価期待値高かったのね。
実は、ドレクロがうちのエースで唯一の天帝だけど、その使い勝手にはとても助けられてる
確かに初期ステ102もあるや…
ありがと 棍棒カタリナとMHZエミリアがHP780と713で悲惨かつ素が7〜8足りないけど三値90越えだしもう良いや天帝にしちまおう 棍棒は高火力全体に攻デバフもあるし最強技が威力410かつ防デバフ
とバランスよくいい技が揃ってるので奥義に頼らなくても戦えるんです
うちのタキシードアルベルト君も殆ど奥義やってない ロマ2の斧帝増やしてくれ
エンリケとサラマンダーだけだとロマ2限定でも出ないし斧限定も狙いたくない
あるいはエンリケかサラマンダーに奥義追加で単体ピックアップでもいいぞ
とにかく斧帝が欲しいんだ 斬属性全体も斬属性遠隔単体も足りないんだ >>798
消費SP二桁はきついかなーと思ってたんだけど
確かに威力全然違うし全体は奥義の方がいいのか >>802
帝アルタンとかいう誰の記憶にも残っていないキャラになりますがよろしいですか? ここの運営のことだからコッペリア(斧)みたいなのが来るかもしれない ここの運営アイシャ売らなかったり商売下手というかロマサガあんま知らんな >>804
アルタン……ノーマッド?
斧帝にできるようなキャラがもう全然おらんのよなあ スカグレ実装しちゃえ斧キャラなんていくらでも居るゾ いまだにスカグレぶち込んで来ないの謎だよな
こっちからスカグレに手を出してみようという客も見込めるだろうに アンサガやsagaよりかはスカグレならまあ許せるかな スカグレ本編のネタばれになると思ってためらっているのかも >>809
さすがにジュディとサファイア姉さんは杖にして欲しいが、杖=棍棒なんだよね
マイスとかも銃帝いけるのにもったいないw オアイーブとヒラガとコウメイが斧持って走って来るガチャ >>807
ゲーム知識マニアは、スクウェアの内部改革でいの一番に切られた 何気に斧適性が高いホーリーオーダー男もいるぞ
「剣が得意です」 アイシャとか戦の絵はかわいいのに帝の絵があれとか何がしたいんだか分からん
小林絵でももっとまともなの選べよ ドラゴンズドグマオンラインのコラボでログイン時にもらった将四人組がどうしても切れない
捨てたら最後、もう二度と手に入らないしイラストも全部好みだし、でも兵舎圧迫するし増築は高いしぐむむ・・・
みんなどうしてる? イラストだけならいつでも見れる、使う気が無いなら手持ちにしておく意味はない
引退安定 >>821
そんなの言い出したら全部のハムイベの将とかほとんどだろ。
天帝にできなさそうなコラボ帝とかならわかるけど いずれ悪魔全書的なシステムが実装されればいいがまずありえないだろう ウェブマネーのやつ、使ってくだち
C34hvjABzfdx 錬気のためのクラウン不足でレベル10ほど上げなきゃならなかったからついでに武器でも鍛えるかと思ったけど
青特大少なすぎ問題最後に配ったのいつだよ 試練用の30までのメンバーにすればいい
メインが別のことしたり傷付かないですむ
難易度的にも楽しい >>825
防す最大になってて、HPも835あるから、バフ役として試練メンバーだわ
水土が他にいないというのもあるし、案外便利 >>828
青だけ異常なほど少ないよね
赤ばっかりで改造しても余ってるぐらい 念願のジニーを手に入れたぞ!
と思ったら剣のやつか…orz やべえ開花に連れて行ってるルーファスが30戦で48しか伸びてない
攻=防というマジキチ成長 エミリアさん似合ってますのでもっとくるくる回ってくださいよ しかしサガスカは面白かったよな。もうやってないが。
サガシリーズ屈指だろ。
なんで運営は追加しないのか? いやインサガは別ジャンルだろw
エンサガ、インサガなんて言う糞ゲーはシリーズですらないw
比べるまでもないw ウルピナって単語だけで
例のキチガイ連想して不愉快 今日はみんな素材2倍をひたすらハムってるのかな
20周しただけで疲れたわ 技ガチャ王2か。スゥイングガチャしなくていいような気がしてきた。
王引退させてもろくなの来ないしな。帝でなくて奥義もないゴミ4連続確定で来るとな。
引退からの帝確定同じシリーズばかり出るのどうにかしてくんねーかな。
どのシリーズとはあえて言わないけどさ。 グラスラ二丁乱射も技ガチャでくるかもと考えると一から鍛えるの躊躇ってしまう 来る来ない関係なく育てる必要ない
育てるのは最優先で奥義
迷う要素ゼロ 皆が頑張ってくれたおかげで王確チケが獅子徽章になり、帝確チケへ昇格
無事シフ(大剣)になりました
二種類のシフが所持出来て幸せです
貯まってた4%チケ8枚から王2帝(槍ジニー)も出てくれて大変賑やかになりました
大剣シフ、レオン、シルマール(二枚目)はルドン行きでいいですかね? 大剣ツフさんは精霊特効だから試練で使えるんじゃないか? むしろスカグレが面白くてインサガのハムが止まってる
弱小帝国で試練をギリギリ一歩進めるかどうかってバトルの作戦設計の感じが延々最終戦まで続く
なお最終戦はコテンパンにされて詰む >>844
奥義覚醒未実装は手元に置いて
毎週月曜にわくわくしておくべき >>839
ウルピナおじとかやめてくれよ
ウルピナがけがれる 貯まりまくったクラウンでなんとかメカでてくれてよかったー
使う場面も登場したし満足な使い方 一方俺はだれ一人前回の育成値を越えない開花に5400ジュエル使ったのであった シフニキの精霊は追加特効だ
攻防型縦断奥義持ち大剣だから試練で使いやすいってのは間違いではないけれど
シルマールも槍ではマシだけどステ自体はヘンリーとさほど変わらんってのがねぇ
土の有無はデカイっちゃデカイけど
うちもダブリ確保してるけど覚醒しても微妙、と思いつつ奥義未実装はやっぱ夢があるよね
レオンパパは、・・・ こっちも大剣シフは昨日出たけど投げちゃったな
試練で使いやすいっていっても試練ぶっちゃけ誰でもいいのよね・・・
キャラもステも嫌いじゃないけど覚醒してようやく特効のつく追加なし二属性縦断術なしにはどう考えても使い道見つけられなかった シルマールとベルたんと間違えた、なんでだろ、ゴメンなさい ネーベルスタンあたりと勘違いしてねえか。
シルマールは体術で術士。 6人同時開花で3値68〜78とか涙も出ない
よそ見してないで途中でチェックするべきだったわ 天帝シフさんいるけど防御高いし使えるよ
全体奥義で固めたら出番ないけど >>858
75超えたらええやん(自分に言い聞かせる)
ガチャ引くときって、名声で家臣一杯にしてから引いたほうがいいんだね、倉庫に行って枠圧迫しないし
いまさらながら気がついたわ 帝30体越えて開花120越えたとき
ボクオーンで10戦ごとにチェックして
開花厳選はするものだと覚えよう
初心者がいるかもしれないので
自覚がある人は勘違いしないように >>861
いきなりボクオーンは知らなかったですが、その方法よく見ますね途中で確認してリターン
それって、下手したら手持ち開花使い切っても主力が途中ってこともあると思うんですが
だからこそ帝30体以上になってからやれってことですかね? あかんやろなあって思いながら、最終戦で持ち直したアルカイザーさん素敵!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1168831.png
育成はほんとこういうのがあるね、途中リターンするべきかいつも悩む・・・
ヘタレすぎてるのはほんとだめだけど! ボクオーン教の人は結構いるけど気にしなくていいよ
開花は効率の落ちない所で自分のやりやすい所でやればいい 今日から始めてガチャ引き直しまくってたら
帝4枚でバレンタインサラ×2、ようせい、クーン、王2枚って結果だったんだけど
同じ帝2枚で天帝になれるって見て、これで始めても大丈夫そう? チョコサラは天帝にしても、強く使うにはグラスラ超強化前提
サラがSaGa至上一番好きと言えないなら、正直やり直しを進めたい >>868
ありがとう
MSクローディア推しなのでやり直す >>863
俺はボクオーンの自信があまりないからさ
1.完成済み(イベクエ・試練・コンバに行けるメンバー)
2.リターン候補
3.育成中(24-40)
4.育成中(0-24)
10戦ごとの方が分かりやすい人も多いだろうけど、77799育成してるので、8戦ごとで管理してるわ
2戦や3戦でのリターンもあるから、数あわせにされてるブルーあたりは、ちょっとずつ進んで今11とかいう数字で放置されてる
24戦を越えてるのがエミリアとミリアムだけど、6体揃わないと24戦まで行かないから放置気味
24戦を越えるくらいまで進む=その時点で3値50は越えてるので、その後は40までやって、ダメならリターン
目標90オーバー、妥協点85オーバーだから、こんな感じだわ >>869
このMSクローディアさんは3値89まで伸びてくれましたけど、難産でしたw
>>870
MSクローディアさんは天帝まだだからね!そこ注意ね!
いつ来るかもわからないからね・・・。
気にしないならリセマラがんばれー! >>866
リセマラは好きなキャラで始めるのが正解
強いキャラは後からいくらでも引けるけど好きなキャラは最初しか引くチャンスがないと思った方が良い
好きなキャラが特にいないなら、全体奥義持ち2人以上で始めるのが正解
その4人だと全体奥義持ちはようせいしかいないのでやり直した方がいい 段階育成メリット
・6体同時育成が気軽に出来る
・メンツとクエスト次第では全員新規帝でも出来る
デメリット
・足並みが揃わなくなるから途中リターンがやりずらい
・もう一個ランク上げとけばもっと成長したかもと不安になる
ボクオーン等☆10育成メリット
・先導が居れば40戦同じとこでやれる
・メンツ次第(魔改造持ちの再育成等)では6人同時にいける
・クソ成長しても割りきれる
・途中リターンしやすい
デメリット
・5人育成の場合ちょっと勿体ない
・リターンがポンポンなくなる
異論はあると思うけどこんな感じかな 好きなキャラいないならこのクソげーはやらない方がいい
金にならないしな 原作小林絵が好きで始めたはずなのに
PTを見まわすとコスプレイヤーばかりのこんな世の中じゃ コンバット以外好きなキャラ使えばいいのさ
サンタおやびんとか埋めたよ 上で出て来た開花120ボクオーンマラソンは
三値90近く、もしくは、三値90代かつHPが微妙みたいな
運用上は問題ないけど心残りがあるようなキャラクターに対して行う効率性度外視作業のことを言ってるんだろ 精巣アルベルトが三値地味に98上がってた
地味捨てだから神成長に気づかなかった
バランス型見たら結構神成長多いんじゃない?バランスナンバーワンよ >>871、>>874、>>880
ありがとうございます
フル開花一回しかやったことのない人間な者で非常に参考になります
まず、開花途中の帝を普通に放置していることにびっくり、やはり段階育成だとそうなりますよね
うちの帝国は、増えてきたとはいっても26人ですし、絶望任せられる面子となるともっと減ってくるので
台所事情よくなるまでは開花貯めとくべきかな
ボグオーンは、確かに管理しやすそうですがこの技ガチャで喜んでる程度の強さなので
だいーーぶ先っぽそうですわできそうになるの
仮育成今終わったところだけど、開花使っても大きく変わるのはHPくらいらしいしもうねぇ
タチアナを天帝にするのはいつになることやら イベントを例にすればある程度の段階があるんだよな
超級周回→王以上6人でとりあえず開花、ヴァルク交換武器を揃える
絶望周回→強キャラを増やす、リターンや妥協点を決めて開花育成、強化P全振り
煉獄周回→特効キャラに注意する、魔改造を増やす
さらなる高みへ→天帝化、全ステータスMAXを目指す開花マラソン
狂人→王以下厳選育成、グラスラ魔改造済物理運用術士など なぜ段階育成で途中リターンするときに足並みそろえようとする人がいつまでも減らないのか
きっちり66789で8戦ずつやれってことじゃねーから http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1168864.jpg
やっぱ日頃の行いって大事だわ。
海賊モニカは、俺が引くべきして引いたキャラなので、成長も裏切らないと思ってた。
それより散々リターンを繰り返したギュス様がついに真の意味で覚醒ッ!
今ここに、鋼の天帝爆誕!!!!! どちらもなかなかの成長をしてしまって失った毛根がふさふさに回復したけど俺にはどちらか一方を犠牲にすることができない…
両方天帝にしてあげたいぐらいだ…いったいどうすればいいんだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1168890.png
クーンは術士としては正しい成長をしているね。うん。もういいよ。 パートニャー皇帝の実装と共に復刻コラボを嘆願するが良い >>884
言わんとすることはわかります。
ようは、ちゃんと8戦参加出来て繰り返しクリア出来るメンツになってればいいだけで。
場合によっては足並み揃えたいだけって方もいるとは思いますがw
ただうちみたいに、帝の玉数が少ない場合だと
66789 の育成予定でスタートすると
32戦やって、その時点で育成候補が一人リターンだとすると
出撃数0 と 出撃数32 が同時に出る。
その状態で被害なしでクリア出来る☆9があるか・・・とかなると中々なかったりする。
って言っといて気が付いた。
技道場が昔のように全技からのランダムのSP軽減じゃなく、きっかり選んだ技がSP軽減出来るんだから
@仮でもいいから育成終わらせる(無開花・リターンなし。最低限の育成)
A必要な技を閃かせる
BSP軽減を行う。(必要なら命中強化も)
Cその後、育成する。
ってやれば、仮に出撃数0と出撃数32と一緒になってもそこそこいけるのか。
焦ってもいい事ないねw 気が付いたじゃねえや。
ここでちゃんとアドバイスもらってたんだよなあ・・・。
先人の方々すみませぬ。私が抜けておりましたorz 開花がもったいない
内容よりコレを先に思った
素早さ高いほうベースで天帝だね
良成長おめでとう! 開花やる時に
分かれ道があるとして
1体シンボルの2戦
2体シンボルの1戦
だったらやっぱり2戦に行く? 厳選しないで
好きなキャラで適当に遊んでるのが
幸せだと最近感じるわw
もっと早く気がついて入れば禿げなかったのに。。。 >>886
毛根を犠牲にして後二人引けばいいと思います 武具も実装されてるし奥義も上手く使えば
9ボスもそんなに困らん筈だがな 素材バトクエ飽きたけど止まらない助けて!
人狼のポーズが「ヒィ!また来た!」に見えてきた いちからか? いちからせつめいしないとだめなのか? >>891
やっぱりどころじゃなく当たり前の話だろ
敵の数ではなく一戦当たりHP+2、三値のいずれか+1上がるチャンスがある
もし40回後者を選んだらHP+80、三値+40をドブに捨てるようなもん 足引っ張るほど弱いキャラがいるならコマンダー置けばええよ
実際には無奥義で素からの育成でも8技くらいはひらめいてるはずだしSP半減すらしてなくてもそれボスで1回使えればまず問題ないけど わからないから聞いただけだったんだが
すまんな
知らない人も最初から知ってて当然だったのか
ここは余裕がなさそうだ なんだゆとりか…こんなのに説明する必要ないな
>>903乙。 余裕がなさそうも何も、1戦につきHPとステ1回ずつしか上がらないんだから少しでも考えたならわかりそうなもんだが…
初心者なのに優しくされない!と爆発してる人が一番余裕無さそうだけど… コンバットで無開花天帝とかは
運営垢だと断定してたが
こりゃ分からなくなってきたなw 気持ちはわからんでもないけど
質問の仕方がちょっとおかしかったな
>>903
おっつおつ >>908 いやユーザーの複アカ水増しだろ。プレイヤーの血と汗と涙。 「初心者ですけど」とか「初開花で」とか一言添えればきちんとアドバイス貰えたと思うよ
スレ民からしてみれば質問している人が初心者なのかどうかわからんしな
結果として釣りっぽく見えちゃうこともあるわけだし >>903乙
一戦犠牲にするのはないにしてもシンボル多いと成長率もいいんじゃね?ってのは思ったなぁ
同じこと考えたことある人は多いんじゃないの なんでサブ垢で天帝を編成する必要なんかあるんですかw
兵1名でしょ
対戦者が楽出来るしね
Dは1人10垢運動しないとヤバいぞw
入れなくて愚痴言う資格あるのは
1人10垢運動したやつだけな
行動も起こさないやつは不満言う資格はない そういやちょっと前初心者のフリした変な書き込みしてたのいたなあ 総叩きで少し可哀想だけど、質問の内容が内容だからね、仕方無いね
有限アイテムを消費するんだから自分でwikiとかでガッツリ調べそうなもんだが
>>900
おつつ 新規順調に増えてますよアピール。という見方もできるが
本当に新規の可能性もあるからなんともな。
もし新規のフリした運営ならこんなことせずマシな調整しろとしか。
>>903おつです。 >>903乙
どう考えても質問しておいて「ここは余裕がなさそうだ」とか余計な煽りを入れてる質問者のせいなんだよなあ… wikiじっくり読むまで66789とかがなんなのかわからなかったってのはあったな 新しいコンテンツが来なかったら練気が最後のお布施になりそうだわ
開発ノートどうなるどうなる 8戦区切りだから数字並べられてもピンときにくいね最初は 6666666666666666777777777888888888999999999
で更に意味不明に ダブりで引退させた家臣の救済しないで重ねを実装したから一気に人が減ったと思う
いずれ某ゲームみたいに5枚重ねまで来る可能性はあるし早々に引退した人は賢いと思う http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1168997.jpg
ガチャ確変からの、神成長連発・・・
インサガの神に愛されてるのを感じる。
そうか それが自分の運命だったのか! インサガはほんま人を幸せにする神ゲーやな^^
3値100のギュスみるたびにニヤニヤがとまらん。
流星刀をはやく完成させなくては(使命感)
カンストさせたシゲンは、どうしたものかw
HP低すぎるし、土も闇もねーんだよなー^^; >>879
事前のジニーならあるが 棍棒の小林絵のやつやろ
D鯖で事前未使用なら使えると思うから捨てアド貼ればやるよ なお、チョコカタリナ3値+87もじゅうぶんの出来。
ケルヴィンHPカンスト(防御59で低い^^;)をリターンするかは悩み中
リターン泥棒になった槍ジニーは次の開花タイムで良成長を期待したいところ。 >>903
乙乙
アルカイザーの奥義やけにかっこよくないっすかね
SP減少が埋まってたためにしばらくぶりに研究所出たおっぱいの奥義と比べるとなんとも差を感じる 無課金おじは少なくとも日記帳レスしないからあぼんしてなかったけどここ最近のしょーもないレスは考えを改めなきゃならんなぁ
お前はインタビューだけしてればええんやで これリセマラは帝ってのが4〜5人出るまで粘ればええのけ? >>935
場合による
帝でも役に立たないのもあれば、帝2〜3体でも安定して色々行ける奴もいる
具体的にはメタブラとかアルカイザーは、だいたいの場所で活躍できる人材
他は、全体奥義があれば便利
もちろん優劣は色々だから、詳細は自分の目で確かみてみろ >>935
そのなかに全体奥義持ちもいると尚良
なぜ露出狂に触れてしまうのか、コレガワカラナイ >>935
帝4人以上でその内全体奥義持ちが2人以上で外れ帝がいなければOK
好きなキャラがいるなら出るまで粘るべき 今リセマラするならアルカイザーは欲しいね。
練気ガチャも間に合うし。 あぶねー試練終わるの17時前に間に合った
試練は準備も含めて20分くらい見とかんとあかんなぁ自分みたいな発展途上の帝国は 試練のランクで自分近所みてるんだが、棒ジニーてもしかしてすごくね?
天帝であることを引いてもうちのソフィアさんより強いんだが、術って書いてあるってことは術師なんだよねマジカヨー >>784
迷ってる時間でイベントの強化ポイントを全部とって
トーマスに強化ポイント使おう 素点でHPがソフィアから40くらい低いし、術奥義だから天帝ボーナスが3値+5&術+15
同じ天帝の土俵に立った場合、ソフィアのほうが強いまである 天帝術師と比較していいなら棍棒ジニー限らず劣る物理帝はたくさんおるんじゃが わりーわりー、あまりにもびっくりしすぎて、素ステソフィアと込みこみステのジニー比べてた
確かに自分のやつと比べたらそうも驚くほどでもありませんでしたわ
うちのソフィアさん、唯一のフル開花組でかつ三値79と2番目に成長よかったもので、
彼女のステに+10しても到底たどり着けんぞよぉぃとかパニクってましたわさーせん http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169097.jpg
試練の合間でやっと育成終わった。
3値フルカンスト 突ベルトできたよ。
育成最後の方、緊張感半端なかった。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169120.jpg
後のキーキャラとなる、ケルヴィンをどうしたものか悩む。3値は凡庸だがHPはカンスト
アビスで、コマンダーからの救援を考えると、
あと5は防御欲しいのだが、この高HPは捨てがたい。
しかし術士の育成はニーナで散々苦労させられたので、気が重い。。 くそー、HP防カンストのケルヴィンができないなんて、なんて不幸なんだー
3値100の天帝ギュスと、3値93の海賊モニカと、3値カンストのシゲンしかできなかったー。 >>947
>>948
ありがとう
石舟斎も高HP防御もある程度上がっでの+92なので大満足ですが、
育成中は、アルベルトばっか気にしてました。
体術は、コッぺリア(+77)しかいないので、レギュラー交代で
コッぺは育てなおしかな。
さっそくポイント振ります。 >>954
出来ません(迫真)
このシエロ、防カンストすカンスト-1攻へたれという残念仕様
でもいいの。だってシエロだし。 どれほどの毛根の上に生まれたのだろうか
素直にすごいな いまさら誰かさんが開花の質問とかしてるからじゃね? >>958
アビスで開花大量配布からのリターンしまくっていい結果だけ貼られているだけだと思う 後手戦術の強化のためにも、すばやさ下げて防御あげる重鎧とか欲しいな 鳳天舞で素早さ-20されてもなお先手を取ってしまうシエロ△ 普通に超級バトクエ回るの飽きるから大量に余ってた開花使って無理やり育成してるわ
もう主力全員厳選終わってるから育成成功しようが失敗しようがどうでもいいけど 二倍素材育成は例えうまくいかなくても実入りがあるから精神衛生上大変よろしい
前回はそれで3値95overが2人できた 本当にイベントなんかほしいね。試練なのに話題がいっさいない。
ネガるつもりはないけどもほんとうにどうにかしてほしい。
別にガチャの排出が悪いとか開花が昔より落ちてるとか不満の本質じゃないんだよ。
ゲーム開発が停滞してなければ不満なんてこんなにでないんだよ。
製作意欲がないからすぐできる天帝を実装しないと思ってる。
天帝システムを喜んでる人間なんてほとんどいないのにもうそこしか毎週月曜確認することがない。
長文失礼しました。 一発でT260G二体きた!!
けどサブ垢なんだよな…本垢も行くか迷う 絶賛イベント開催中かつ素材二倍
コンテンツもアビスが実装された上でやることないならもうこのゲームをやめた方がよい
そこいらのレスを運営かと疑うあたり病んでるんだから良い機会だ シエロたんは一応三巨魁も割と相性いいほうだからよかったら連れてってあげて >>96を
大抵のゲームって強くなったら同じことを繰り返すだけの作業じゃね ランキング上位陣のこだわり見るの楽しい
Y鯖だけどTRANS−UM43さん推したい シエロたんのおかげで大地の剣取れました
使い道が今のところないのでシエロたんに持たせて兵舎の奥の警備してもらいます 小剣アザミの天帝来ないかな
コンバットでスタンドリームしたい 稲妻って上下上下真ん中の順に攻撃じゃなかったっけ?
なんか3人目が先に攻撃したり順番がめちゃくちゃなんだけどコンバットと
誰か麻痺とか受けてる以外で順番おかしくなることってある? いまから23時までテレビみながら素材クエやる
なんでクリック減るバグそのままにしなかったの・・・ >>979
ずばりエイミングしてるキャラがいました!
ありがとう! >>984
インサガあるある
エイミングの最遅行動はもう要らんな
>>985
江口さんのことかと まあなw
スルーするには惜しいボケ>>975
間が悪かったが >>928
横からであれだが欲しい!!自分が勘違いしたきゃらだろこんにゃろう
zxcvbnm10001111@gmail.com
気が向いたらおねゲーします さっきも誰かがバトクエ秋田といってたな・・
オレも人狼の顔が「もう来んな!」っていってるように見えてきた ところで小剣アルベルトに渡そうと思って円舞剣取ったんだけどもしかして必要ないかな…
せっかく天帝になってくれた江口さんに渡してしまおうか 自分は、「またきましたかライザさん何回死んでるの?」って思われてるだろうなあの狼に 円舞剣と奥義使い分けてSP節約できたりするから無駄ってことはないよ
優先度低めなだけで 当人の同士の問題だけどメアド晒してよかったら下さいとか図々しいにも程があるわ 雑魚へのヘイトが高まっていく
このウナギ野郎回避高すぎだろとか錯覚する >>991
円舞剣3回でSP24+奥義2回でSP26=SP50
コマンダーで素振り一切なしでもぴったり使い切れる選択肢が生まれる 円舞程度の火力が必要なところをわざわざ奥義持ちが担当するより
他キャラに任せてその分SP確保したほうがいいと思う >>994
おうむっちゃ欲しいからなさっきの勘違いのとき以来
ののしられようと問題なす なるほど、そこまで考えるか
やっぱりアルに渡します(改造終わったら)
ゴメンネ江口さん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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