Imperial SaGa(インペリアル サガ) part401 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので注意 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はガチャ課金を自制できず、脳死作業を繰り返す
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。 Imperial SaGa(インペリアル サガ) part369 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1481955085/
18 :無課金最強"SMGSM"@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8def-eWpb [202.215.64.35])
2016/12/17(土) 17:17:49.39 ID:4QHk6zdf0
<インサガを楽しむための6つの心構え>
【Vita】サガ スカーレット グレイス part46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481791977/
592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5d-eWpb [202.215.64.35])
2016/12/15(木) 21:14:16.62 ID:AZMIjKQd0
インサガのウルピナコードちょうだい^q^
【Vita】サガ スカーレット グレイス part48 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1481877388/
604 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5d-eWpb [202.215.64.35]) 2016/12/16(金) 23:23:38.29 ID:F87vOndT0
インサガのウルピナコードあったらもらってあげるから、貼ってね^^
ちなみに大した価値はない。
ヤフオク1000円で出品しても売れてない オレは保守場所を
探していた。
なんとも
いい>>1乙じゃないか! 尻
伍仟 9W76nBx5PmDg
弌萬 QqpnufvrNJH8 なんかさあ〜アビスだる〜ってなるなあ
やられても仲間から復活できるようにしませんかねえ
仲間の2ターン消費とか、lP2消費とかのリスク負ってさ〜
やっぱ敵がソウルスティールとかソウルスティールあとソウルスティールしてこないと
俺としては面白くないんだよねえ。なんか必死で節約してずっとバフとかデバフを
切らさないようにやってるだけでもっと敵HP減らして攻撃力増やしてさ〜
アグレッシブにソウルスティールしてほしいんだよね〜
なんかさ〜アビスはコレじゃない感があってさ〜俺の求めてたらソウルスティールとはちょっと違う ノエルだかカエルだか知らんが
スレを苦しめる即死を野放しには出きん >>前スレ960だけど返信くれた方有難う。
追記として
●虹武器は「紅孔雀」「ブリムスラーブス」「竜槍スマウグ」が各1本のみ。
●皇帝は
ジニー(剣)、パウルス(棒)、チョコサラ(棒)、フリン(小剣)、ルーファス(銃)
ドール(銃)、カタリナ(大剣)、キャット(体術)*2、緋色(大剣)*2、エンリケ(斧)
MSクローディア(弓)
oh...14じゃなく13だったぜorz
●改造された技は、籠ってるMSクローディアさんが+140 -40 ぐらい。
その他、全体技で鬼強化なし。技ガチャもしていないので+100技なんて他にない。
●ちなみにY鯖。コンバットは引きが良ければ7連勝。普通は5連勝。
こんな感じかなあ。
両方の意見半々ぐらいあるね。有難うね。 >>1乙からのアビスバトル早見表
☆7 斬打突 熱冷雷 | ☆10 斬打突 熱冷雷 | ☆11 斬打突 熱冷雷
1不死 −○× ○×− | 1巨メカ ×○× ○−− | 1虫女 ×○× −○−
2不死 ×○− ○−× | 2巨人 −×○ ×−○ | 2虫女 ○×× −○−
3不死 ×○× ○−− | 3巨人 ○−× ○×− | 3虫女 ××○ −○−
☆12 斬打突 熱冷雷 | ☆13 斬打突 熱冷雷
1竜 ×−○ ×−○ | 1巨人 −×− ○○×
2竜 −○× ×○− | 2メカ ×−× ○−○
3竜 ○−− ○×× | 3虫妖女 −○× −○× 紅孔雀あるならやり直しは後悔するぞ
キャラも結構そろってるし技さえ改造すれば伸びる
武器とキャラが微妙に噛み合ってないのが痛いな・・・づにーさん以外・・・ 新規ならD鯖でやりゃいいのに、Y鯖で>>15みたいな新規をよく見る^^; >>7
賢い人間は課金せずゲームに必死にならない(キリッ)といいつつ
他ゲーのスレにインサガで使えるコードを乞食ってるアホの図 >>15
結構いいのいるじゃん
アビスの二つ目までは行けるだろうからそこで開花もらって回してみよう
全部使ってもクソしかいないならD鯖で新生 チョコサラやルーファスいるならやり直さなくていいかな
銃は二丁乱射が全体奥義と変わらないし 少し課金して4回回したけどブラックさん来なかった…(´・ω・`)
いいんだ
強化ポイントたくさん手に入ったし
ブッチャー来たし(涙
もう やめておこう >>15
良いキャラ揃ってるやん
それはキャラの引きが悪いんじゃなくて優先するものが違っただけじゃない?
今からリセマラしてやり直しても結局大事なのは技改造だからこれからかかる時間はかからないかむしろ増えると思うぞ
おれは通常全体技改造してたおかげで
サルゴン・大剣ヴィクトール・セキシュウサイ・白薔薇・闇皇帝♂だけでもやれてたよ
アビスとか追加されたからこれからは全体技以外も重要になってくるだろうし、
そのまま続行して技改造した方が良いと思うけどな 防バフばっかなのはアレだけどどれも対象多いしコマはカタリナさんいるし数の割にいい感じかも
突不足気味だからフリンの円舞を改造すればかなりバランスよくなりそう
開花さえすれば絶望Sもいけるんじゃない?
やり直すにはちともったいない感じ >>15
紅孔雀あるのか
紅孔雀を超えてくるのは次いつになるかわからんし困るな
あと一人全体奥義持ちがいれば悩まんのだけどな >>15
まずは3章のリガウ島のボス蒼天女で素振りして10技閃きかな
サラのグラスラとルーファスの二丁があれば打耐性以外の雑魚は一掃できるようになる
剣があるからヅニーちゃんに魔改造残像という手もある 新規優遇で全然かまわないけどな。それで人増えてくれるなら。ゲーム性についてはなにも言わないけどスレにも活気がない。やる気0運営に噛みつくムキムキ体育会系も辞めたのかな。 >>23
見た目はともかくブラックよりブッチャーさんだと思うんですけど(小声) >>15
まず開花育成だな、ステが高くなればなるほど強くなるのがインサガ流
3値合計70でも絶望B周回や絶望S周回に問題なく使える強さになる
そして技はしっかりLV10まで覚えて、消費SP半減する
器用さと敏捷の強化ポイントを与えないのなら、よく使う技だけは命中を90強までは上げておく
命中2〜4回も強化すればそれで済む、5人分でも時縮36個もあればいけるだろ
それとエンリケは正直強くないが、フリンのコマンダーが乗るのでまあ戦えるだろ
サラ ルーファス 天帝キャット クローディア エンリケ コマンダー:フリン
絶望Bなら問題なくいけそう、術なんていらんかったんや! ガチャ回せばすぐに追いつけると思ってる情弱が愚痴ってるだけで、
新規でも十分に遊びやすいけどなw 今以上に新規を優遇させたいなら
ランキングの報酬を弄くり回すよりも
チュートリアル後のログボを豪華にした方が手っ取り早い気がす 今年の1月から始めた勢だけどリセマラやり放題とか聞いたことなかったのでびっくりしたわ
ランキング系を除くイベントもハムれば上位と同じ物が手に入るしねぇ
紅孔雀は上級S周回で2個取ったわ そろそろデイリー見直してもいいと思うなー
試練やコンバットみたいな感じの報酬にデイリーも変えなよ
クラウンなくても徽章が多くあれば新規にはうれしいんだから 上級Sで武器2本とかエリートハムスター過ぎだろ
ランキングイベ来ても余裕の10%や >>31
こういう系のゲームはガルフレしか経験ないんだけど今からでも楽しめるものなの?出遅れた感あって手付けづらい
サガ要素ってどれくらい? ぶちかまし*2とびっくりソルジャーだったからSP半減はまじで効いた
さっさとやっとくべきだったわ >>36
試練60をクリアするまでは結構サガらしさを楽しめるぞ(半年くらい)
相対的な強さ(対人)を求めるならやめとけ。
やるならDMM版でやれよ このゲームのいいとこをあげるとしたら
キャラクターと音楽がめちゃくちゃいい、もう10000万ダウンロードの数々のゲームと
比べても余裕でこっちが勝てるって位、だからクジンシーとか滅茶苦茶カッコいい
あとは… ない!!!!!!!!!!! でもまあ本来一人でしこしこ楽しむゲームなのに
コンバットやランキング報酬があるせいで他人との戦力差が気になって追いつきたくなるという点はあるよね
おれは今はどのコンテンツは良い具合に楽しめてる戦力具合だから良いけど 上位ですら同じクエストを100回したりしないといけない、下位ならもっと
それが苦にならないなら楽しめる、もう終わりそうだけど・・・ なおクジンシーは一年に2回くらいのガチャで0.28%のほどの確率で手に入ります おおう・・・レスくれた方、助言くれた方本当に有難う!
そうか、そんなに悪い感じでもないんだなあ。。
先日の銃ガチャでルーファスもう1体欲しくて、溜めてたクラウン吐き出したけど皇帝0で
超級200回回っても、ボス戦しか条件ないとはいえ二丁乱射やその他のLv10技も覚えてくれなくて
せめて全体奥義を!と思って確定チケでエンリケだったりで
ちょっと萎えかけてた。。
開花130個、リターンオーブ30個程あるんで
術Lv10になったら開花育成しようって考えてたけど、まだ結構先になりそうだし
アドバイス通りやってみようかな。
とりあえずこのまま続けてみる事にする。
有難うm(_ _)m http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1156423.jpg
まぁ無課金で何一つ苦も無く遊んできて、
ガチャ回して天帝だけそろえました、みたいな新規課金勢をボコれる今は最高に楽しいけどなw ある程度のとこまで到達しやすいようにしろというのは理解できるが
新規優遇という名目で対人戦の報酬、しかも上位で金と時間かけてる人にまで
追いつけなきゃヤダ、報酬全部よこせなんてのは頭がおかしいから考慮の必要がない >>36
一月の半ばにはじめたけど、シナリオ3週くらいしてイベントの難易度真ん中位までは楽しめてるかな
ただシナリオが最初は行ける難易度のせいでぶつ切り平行して分かりにくいのと、一周目のラストが謎展開
二周目三周目のほうがシナリオ縦に追えたりライター変わってるらしく?分かりやすかったかも
情報調べたり聞いたりするかぎりだと、ここからが大変かもしれないけど取り合えずシナリオ3周分までは問題ないんじゃないかなあ 今回アビスでいっぱい時縮貰ったので始めて手を出してみたんだけど
60個程度じゃなんの足しにもならないのな
これ1個50円は高すぎないか? アルカイザーの奥義が唯一の無属性かと思ってたけど
ニーナの奥義も普通に無属性なんだな シナリオは一周目に強制される光ルートはインクソ時代の爪痕
二周目以降の闇ルートと三周目以降のエッグルートは楽しい
キューブシナリオは難易度にまだ部隊が追い着いてない。全体奥義持ち5人いるんだけどなあ >>45
開花育成未経験なら楽しいはずだしこれを機に気分盛り返すといいね さすがに60個あったら+50以上違うからだいぶ変わる 虹武器復刻しないのなら威力38武器をショップに並べれば良いのではないかな
>>35
D稼働当初は超級Sを1,000周近くしている非常に有望な新人が何人かいたね
あれを見てD鯖の未来は決して暗くはないと思った >>54
ホントだ
しかも状態異常解除とかアビスバトルのクイーン戦で使えそうだな >>50
今確認したらニーナの奥義は術適正奥義だがウェポンのるな
アルフェほどの火力は期待できないが・・・
4人陣形スペルピラミッドでSクリアには期待できるか
ちなみに術緋色の奥義も無属性のはず さすがに術士だけでアビスに挑むやつなんかおらんやろ…。 >>51
光ルートのあのシナリオ終えてから普通に5人PT戦が始まるのどうにかして欲しい うちもニーナいるけどバフと異常回復で攻撃に回る余裕ないな
もう一人くらいたまにバフする役目のやつ入れても良いかもな〜 >>45
インペリアルサガ攻略wikiの☆10ボクオーンを撃破せよ!の攻略のポイントを読むといいよ
斧使い戦士中心のメンバーでも勝機はあるって書いてるけど、
これ、強化ポイントも武器もない時代の話で、それで戦士中心でも勝てるって書いてる
つまり、未開花でも育てた帝なら問題なく勝てるよ
道中の☆10モンスの蒼天女と☆12のボクオーン相手に閃き狙うといいと思う
絶望Bを周回できるようになれば将がいくらでも手に入る
そのためにはやっぱり物理だな!物理キャラを開花育成するのがいい
MSクロも威力育てるの止めて、今から命中とSP半減はじめて、前線に復帰させた方が楽だと思うよ
絶望B周回できるようになれば、一気に楽になる、そのための物理、開花育成、SP半減、命中強化 既出かもしれないがアビスバトル発狂の検証
アビスドレーク HP40000
ダメージ26523(66.3075%)のとき行動回数
2回20 3回0 4回0
ダメージ26856(67.14%)のとき行動回数
2回5 3回10 4回5
ダメージ39672(99.18%)のとき行動回数
2回8 3回7 4回5
メガリスドラゴン HP150000
ダメージ99987(66.658%)のとき行動回数
2回20 3回0 4回0
ダメージ100528(67.01866%)のとき行動回数
2回4 3回14 4回2
HPが3分の1を切ると行動回数が増えると思われる
参考までに行動内訳
http://imgur.com/rnXbSQw.png 自分はずっと☆8のリガウ島の最後で閃き籠ってたかも >>63
検証お疲れ様です。
そしてありがとうございます。
研究熱心な貴方に敬意を表し、"サガナくん"とおよび致します。 未開花育成中の40戦や超級周回してる間にいつのまにか☆9,10技閃いてるけどな〜 そういえばアプリ ドラクエの開発者逮捕されたんだっけw ありがとうございます
対人気にしちゃうので辞めときます アビスバトルで〜蟻と戦う
苦戦するも、なんとか撃破
すると中から女がニョキニョキ
これは次の形態で蟻の中に隠していたチョコを…
そんな妄想しながら過ごすバレンタインデー、そして失敗怒りの書き込み >>69
オンゲのボス戦でよくあるHPが一定以上減ると攻撃パターンが苛烈化すること DMM50位くらいの突のみパーティの方マジでありがたい あまり話題にならないけど、アビスの女王アリSクリア目指すなら、天帝サラ(術師)がアタッカーとして超優秀
奥義使ってるとクリティカル条件は達成
技欄を奥義だけにしておけば混乱しても殴ってSP回復か奥義使うだけ
魅了されても攻撃力低いから即死しづらい
状態異常回復係は他に必要だけど、オススメのキャラ
難点は持っている人がかなり限られる模様・・・ 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/XfNuX0xqke 今日のバトルクエストでタチアナ'sを仮育成してるんだが、幸先が怖いくらい伸びないな・。・
そして、今日の星9をなんか初めてだったのでやったんだが、こりゃいかんわ厳しすぎる銃二人いるけどもう一匹いるわ アビス蟻はメンタルが持たない
強くはないから勝てるんだろうけど長すぎるよ
また今度にしようと退却ボタン押したっきりやる気出ねえ
将来HPバーが現れた頃に挑戦するわ >>79
棍棒サラも天帝で昆虫追加か
それにしても、冷奥義への昆虫特攻と熱奥義の不定特攻をとりあえずつけとくかみたいなやっつけ仕事に感じるのは自分だけ? 蟻は水か光持ちが何人かいないときついな
あとハミルトンがまさかの大活躍よ >>81
基本的に煉獄道中で有利が確定する種族をつける流れになってる
聖王の竜特効は・・・ドーラぶっ殺すの意思表示ってことで リセマラで妖精ゲットしてDMMで始めたけど大剣イベントって今だこない。
なんでこの前きた槍がまた来るの?
意図的にやってることならばその意味あるのかな。
小剣、メカ武器も来てないよね。やればやるほど不快感が半端ないねこのゲーム。 たった七連勝で一位の人が出てきたんだけど
何このシステム >>41
これだけ定期的にストーリーイベやるゲーム無いんじゃない?
しかも原作に関わった人が書いててファンが喜ぶ内容だし
軽くやる分には相当いいゲームだと思う >>83
聖王の攻撃が低いせいで
元々特効付いてるスペクター以外確殺できなかったから竜特効にされた可能性も… 強い相手と戦えるシステムになっております
まあ4択だから一組二組強すぎる相手が居ても笑ってられるけど全部「この連勝数で…?」って相手だと笑ってられんよな
そいつら乗り越えた後の方が弱かったりするし <祝 4%チケで海賊モニカGetインタビュー>
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1156598.jpg
Q.神ヅモおめでとうございます。
A.海賊モニカは何か引けそうな予感してたんだよね
Q.スレでも事前にそんな書き込みをしていましたよね。
A.オカルト的な事は、あまり言いたくないんだけど、
一目見た瞬間に「あ、うちの帝国にくるな」って思ったんだよね。
「欲しい!」じゃなくて、「なんか普通にきそう」っていう直感があった。
Q.それで4%チケットでポロッと引けてしまったのはまさに運命ですね。
A.できすぎだけどね。まぁしばらく帝引けなくてハマってたから、
そういうバランスが働いたのかもしれんね。
Q.なにせ幸運Bですからね
A.無課金最強なんで「人よりちょっと良い程度」の幸運は味方につけないとね
不運にもめげずに頑張ってます、みたいなの俺には似合わないでしょ(笑)
ダサイから不運は言い訳にしないという確固たるポリシーを持つ俺氏。
幸運を引き寄せるのも、実力の一つなのかもしれない。 何回かやったけど三巨魁は無理だな
防御力は大丈夫なんだが火力が足らん とりあえず、これはインタビュー化する事案だと思ったのでしといたわ。 正直ベニ松さんも最近ワンパターンっつーか
イベの仕様上どうしてもそうなるのは仕方ないんだけど
IRPO絡みだけは毎度面白い コンバットもわざとらしく連勝出来ない対戦相手ばかり出てくる仕様になってるし、ここに来てひたすら時間掛けて殴るだけのアビスが来た。
これもう終了フラグじゃね?
それでもおまいらこの糞ゲー続けるの? DじゃなくてYで無課金最強って言ってるのか
色々と大変だな とりあえず海賊モニカおめ 金で強さを買うゲームの限界が来てるな
コンバット帝、天帝、アビスは プレイヤーが減るのは寂しいけどネガるばかりならさっさと辞めて欲しいな 乞食が沸いていたのか
DでもYでも強姦好き、乞食、窃盗犯
この手のオタクだけが残っているんだろうな >>95
真ビューネイ実装かロマサガ3リメイクまでは粘るよ >>92
ウルピナに関するインタビューもお願いします 限界なんて昔から来てるじゃん、その都度延命処置してるだけで
☆10クリアしたらする事無いよね→試練実装しました
試練でクリアの見通しが出来るとやる事無いよね→(強敵作るのが大変なので)対人戦のコンバット実装しました
煉獄ボスもコンバットも短気決戦だから戦略性ないよね→長期戦になるアビス実装しました
ぶっちゃけ、一生一章にいてくれや時代を経験してる人からすれば、明るい未来があるとも思わないが、辞める理由にもなりはしないな >>88
聖王の魅力は火力じゃなくて攻ス型にはない硬さがあることだから…
いやまじで、デバフ入れてるとはいえ龍神で煉獄でこれだけしかくらわないのは凄くありがたい
あと孔雀装備のおかげでルーラ先制とれてるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1156624.png 覚醒で最も恩恵を受けるのはバランス型だな
フレイムタイラントの3値ALL80には隙が無い 久しぶりに半額ガチャで帝引けた!ひゃっほぅ!
帝デス、帝フレイムタイラント、戦テレーズの出走だったので戦テレーズが来てたら相当へこんでましたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1156645.jpg おめでとう
帝デスが引けた事よりも、出走が全て帝だった事の方がレアリティが高い気がする >>109
天帝にするためにもう一枚引くフレンズだね! ええのぉええのお
デス様セリフまでカッコいいじゃないの、素敵だわ〜 頭のおかしな人には気をつけましょう
根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
http://info.2ch.net/?curid=2078 >>110-112
サンクスです
天帝の誘惑もよぎったけど、単独ピックアップは終了してしまったので数ヶ月後にあるであろう復刻50%ピックアップを狙おうと思います
あわよくば2周年記念にワイルドカード用意してくれないかなと甘い夢をも見つつw 俺も4%海モニ引いたけど恥ずかしくてソロインタビューなんてできないフレンズ ガチャで神引きしたら画像付きで報告したくなっちゃうでしょ?
彼はそのやり方が人よりちょっと違うだけなんです そういえばアプリ ドラクエの開発者逮捕されたんだっけw >>109
自惚れは身を破滅させるものだぞ、か
なかなかこのスレわかってらっしゃるなデス様 この静かさ
木曜コンバットの追い上げもなさそうやな(´・ω・`)32000でおわらせていっか・・・ 追い上げあるに決まってるでしょ
32000は20%確定 毎日一つずつ誓い使ってるけど、着々と順位さがってるわ
いつものパターンだと、明日の夜半から追い上げ開始されるしなぁ ようこそ真のコンバットへ
水の流るる日から木々が囁く朝までが真のコンバットが開かれる時間…
クラウンを持てーーーい!!! 勝ちにくくなってるのに上がり続けるボーダぇ
今回は39000ぐらいかな?もう降りたから関係ないがね 4%チケだと小剣ジェラールとエンリケしか当たったことないな
8%ガチャで一度も帝が出たことないから不思議 コンバット最大の楽しみは報酬の10%券で新帝を引くことである
まだその楽しみが満たされたことは無いが、今なら行けそうな気がする!
と思ったが、今週の新帝はコラボ帝だろうからチケットでは絶対に引けないんだったw 限定系はピックアップはされるけど、青天井のガチ設定
しかも最高のパフォーマンスを引き出すには期間内に2枚引き要求
たとえ9万円だろうが天井がある隣の芝生を見て、頭おかしいけど羨ましいと思える アビスバトル『猛き竜の狂宴!』の1戦目・2戦目で流れるBGMって、どのシリーズの楽曲か分かる人いますか?
インサガオリジナルなんかな。。探しても分からん。。 あれはインサガオリジナル
アデル時代のボスBGMじゃなかったっけ? >>132
ありがとう。
やっぱりオリジナルなんだね。
戦闘して撤退を飽きるまで繰り返しますw 強化ポイント欲しさにガチャ回そうかと思ったが
その分使ってコンバット10%以内を目指した方が有意義だなぁ
両方の人が多いだろうけど はー日が経つにつれ連勝数下がっていく
敵は必中クリティカル、こっちは1戦闘で5ミス…
命中補正かけすぎじゃね?使ってる技全員100以上で暗闇無しだぜ??
5ミスて >>135 出ない報告しかないし家臣も微妙だからやらなくていいよ。強化Pなんていずれあまるし。素材も雀の涙W 絶望S周回がまだできてないから強化ポイント欲しかったけどさ
2万使って皇帝1(ブラック)はちょっと悲しかった おまえらは未だに自分は特別な存在だと勘違いしてるのか?
2万で4%からの帝1枚
良くも悪くもない至って普通の結果だ コンバット苦痛で仕方ないなら、2000クラウン払うから報酬くれ 10連勝出来ずとも誓い36個も買えば3万ptまでの達成報酬全部取れるだろう
なので有償クラウン限定でも構わないので3,600クラウンでコンバット達成報酬全部販売して欲しい 一万円で帝一人が相場じゃなかったか?
ボーダーきついな
どれぐらいまで上がるだろうか 報酬だけほしい。コンバットはしたくない。
面白いと思える要素が皆無だ
連勝しつづけるひとって、価値確定の作業を報酬なしに何度も繰り返して辛くないのかな
可愛そうだから5万ポイント以上も強化ポイントくらい用意してあげればいいのに コンバットは最初の団子状態になってるうちに先行逃げ切りするのが上策みたいだな >>146
3万〜5万ptの達成報酬は無限ループなので報酬無しは有り得ないぞ うちはブラックもジェラもいるけどガチャするき微塵もないよ。これ無償クラウンでもやらないし、武器一個作るのにいくらかかるんだ?
このゲームチンパンジーが経営してるんだと思ってる。 >>145
たった帝一人にまじでそんな大金使うの?
嵌まるとやばいなこのゲーム チンパンジー課金もかなり減ったけどな
試練、コンバットのループだけだし 昨日手に入れたブラックを2体同時開花育成したけどバランス型はやっぱ辛いね
開花80個消費してなんとか攻撃寄りのやつができたので天帝化した
http://fast-uploader.com/file/7042680886672.jpg
原作で毎回ブラックにするくらいには好きなキャラだったのでうれしい
水術使えるんで斬・突耐性の時も補助できるのもポイント高いかな?
コンバットには自分の手持ちとまったくかみ合わないのが難点・・・ コンバットや運営批判している名前のヤツを成敗しようとするといつも返り討ちだわ
気持ちは次の試練に向いてるんだが、次はデス様の試練で不死となんだっけ?
特効持ちを道場送りにせねば >>155
天帝でこれか、よっわwHPも3値も低いしよく妥協したな・・・試練の突要員くらいしか使い道なさそう DMM今水増しに必死。日曜の朝3000以下だったのに今3600。
こんな後半から600人もアクティブユーザー入るわけない。
dmmアクティブユーザー800人ぐらいじゃね?同じ人間ばかりと戦うし、煽りじゃなく。
まあ運営や擁護団体が招いた結果だからな。しゃーない。 D鯖のコンバットちょっと楽になったと思ったらそんなに水増しされてたのか D今回めっちゃ楽だな
ボーダー25000とかになるんじゃないの ちょいと質問なんですけど
この状態になったら都度SP石使用しつつ命中強化していけば完成かな?
命中100くらいで止める予定だけど、下がった威力は皆さんどうしてますか?
再度強化に出す or 威力石使用 等
今更残像剣というのはナシで・・・
http://i.imgur.com/PZFfS8t.png >>164
命中120くらいまで上げてまた威力で大体命中100威力カンストになるからそれまでやる >>164
残像剣ならそこまで時間も伸びないだろうから命中120くらいまで余裕持たせてから下がった威力を上げなおして〆かな。
技ガチャ品じゃなくても元が元だしね、これが高ランクの技だと命中あげたら下がった分威力石で補う方がいいと思う >>164
命中120〜130ぐらいまであげて威力強化に移れば、威力二倍の命中100ぐらいにおさまる
早く使いたいなら命中100でストップしても威力−20ぐらいで十分に使える >>166-168
即レス感謝です
皆さん同じ意見なので命中120位まで上げて威力上げ直そうかと思います
書くの忘れたけど最後にSP消費下げも忘れず ラスボスだから七英雄も破壊する者も使えなかったのに
山中真としてサルーインはラスボスに癖に使用可能になるのか。
これもエロールの卑劣な罠だな 予想なんだけどメンバーズは
当時すでに人口減がはじまっていたDを
垢を増やすために生まれたんだと思う
でもメンバーズで始めた人間は
なんの特典もないことに気付いて
みんなやめていったという話
狩られるための豚を養殖しようとして
全部豚が逃げ出したw自社のファン使って
するようなことかコレw信頼ゼロだぞ >>165
ユーザーを騙すのはこの業界では常識だから
煽りでも嘘も確率操作も、なんでもしてくる ヤフーも結構怪しい垢ちょいちょいあるけどな全員覚醒なのに強化0とか このスレで運営たたくと必ずあらわるネガネガ君は運営と一緒に死んでほしいわ。
ネガじゃなくて全部事実だろwその結果が今のDMM人口。DMM人口減ってるよ?
なんでユーザーがこのクソ運営に気を使わないかんの?アホかw アビス報酬は武器ではなく伝授可能な奥義(特殊な技)をもった家臣でよかった Y鯖の5戦以内でケンジって奴とタカシって奴同時にいたけど運営だろこの適当な感じ Dの肉入りは20%の700人とリセマラ最近した100人の計800人しかいないと思う ケンジとたかしくんはSAGA1にもいる古参キャラだから適当ではない タイラント酷いなwでもちょっと面白そうこっちはどうせつまらないハムイベ
なんだろうけど >>181
>アルタメノス帝国を守るべく奔走する。
結構コラボで忙しいから的を得てると思いました。(孔明感) 炎纏ったジョーさん
狩る側からすればただ面倒くさいだけだなぁ・・・ ちょっとまった開催期間が2018年2月14日までってw >>181
動画で陛下がハゲ?殺してアイスソード奪ってるな まだ1日あるけど、Yは前回より1000人少ないのかな? インタビュー読む限りイビルジョーがタイラントコスプレみたいな雰囲気だな
あとエミリアがキリン装備確定
悲報 MHFにハゲ頭なし FE影響で人がかなり減ったな
課金者ならFEのほうが楽しめる レッド 大剣
エミリア 小剣
アセルス 槍
T メカ
くーん 弓?
ブルー 剣
ニート 棍棒
かな・・・?! まさかのエスピナスがボスという
こいつ毒麻痺混合やってくるんだよなぁ・・・
状態異常まみれになりそう モンハンの方のサガキャラドグマの後だと糞グラだな・・・
タイラント先生も誰だよこれw >>198
リュート強そう
銃いないのはガンランスディス? エミリアの装備、いろいろな本とかで見た記憶がある。 イラスト見るに2500の武器は弓っぽいね。虹武器はなんだろう・・・小剣か棍棒かな 奥義画像見るに
爬虫類炎or雷属性かな?もう打斬突属性奥義持ちはゴミだな よく見たら背景光ってるのは大剣だから虹大剣っぽいね >小菅 たしかに! コラボしてガチャを入れました、というだけでは意味がないと思うんですよ。コラボ作品のファンが楽しんでゲームに触れてもらえるようにしないと。
は?
・・・はぁ? >小菅 逆にダメなものを提供してしまうと、参加率が低すぎて遊んでもらえていないことがよくわかります。
そうなるとゲームへの滞在時間も短くなって飽きられる原因にもなるので、そこはヒヤヒヤしながら毎回チェックしています。
難しいところですと、コアなゲーマーの方によろこんでもらえても全体的には満足いただけていない結果が出たりとか……。
理解し取るやないか
コンバ廃止or大規模改修はよ 小菅
『インサガ』は大きなイベントというよりは、細かいアップデートを重ねていく感じです。
キャラを育てる・愛でるユーザーが多いので、もっとキャラに愛情を注げるような育成要素を実装予定です。
あとはゲーム内容が行き詰まらないよう、1段上の新たな遊びを導入したいと思っています。
愛情を注げるように全キャラに覚醒実装はよ とりあえず少なくとも6月の2周年までは続けるみたいやなw 念願の奥義を殺してでも奪い取る
アイシャ、ジャミルのイベントを早く 初期の事ばかりで覚醒とコンバットの失敗に触れない辺りが笑えるな
あとアンケートを自ら否定とかもポイント高い >小菅 逆にキャラが出尽くしたらどうすればいいのかという不安はあります。
出尽くしそうになってから考えろ てかコラボ帝ガチャは11枠目を帝確定にしてくれ。
「コラボしました。ガチャに5万10万使え」とか不快感だけが増すんだから 小菅
『インサガ』の特色でもあるのですが
成長幅がランダムになっていて
限られた戦闘のなかでどうやって成長させていくかということに対して
ユーザーの皆さんがどのように遊ぶかという点も大きいです。
また、初期値が高くても成長値が低かったりその逆もあったりで
キャラクターによって成長の幅がだいぶ変わります。
そういったところでも飽きさせない遊びを提供しています。
どうやって成長させていくか・・・運以外あるの? キャラ愛が深いということはわかってますからの顔面バー設置で小菅を信じられなくなった >>227
MSキャラ、アンサガ、GBサガもっと出したとしてもまだ2年くらいかかりそうだし
そんなとこ今心配する必要ないわな コラボのイラストいいじゃん
チョコセルマで金無いのかと思ったがさすがにコラボに回す金はあったか >小菅 そうですね。道中のザコ敵として小型モンスターのコンガ、ランポス、イーオス、ブルファンゴが出現し、ボスモンスターとしてエスピナスを用意しました。
もう敵決まってるわけだけど、1つのイベントに7人のコラボ帝をぶっこむのか… >>222は他のゲームの人のインタ?
こういう人が携わってたら賛同者驚異の10%切りのコンバなんて続いてないよなあ? 7人だとどういう区分けでピックアップされるかわからんな
単独なら性能次第で狙う気も起きるんだが >>236
残念うちのプロデューサーだ
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 27b4-cGUq [180.21.202.111])[sage] 投稿日:2017/02/15(水) 14:32:19.13 ID:3GhGV+340 [3/5]
ファミ痛でインサガ久々のインタビュー記事
https://www.famitsu.com/news/201702/15126437.html もっかいアンケートしようや。アンケの内容もこっちに決めさせろ。
コラボなんぞ回さんからどうでも良いけどなんで同じキャラばかりなんだろ。
おかしいなアンケだとロマ2大人気なんだけどなー。また運営の都合にユーザーが
つき合わされるわけね。まあ誰もつきわわねーから人減るわけだけども。 モンハン下手だけど、コラボ内容が魅力的で、確かにちょっと手を出してみようかと思えるわ
今日は久々の休みで時間あるし、調べてみよう
鬼神刀作りたいよ
インサガの方は、コラボ内容、うんまあ
インタビュー面白かった
>>221
これは本気で首を傾げたw
直前のFFBEコラボって知ってるか?って言いたい >>239
わかってるよ(絶望)
コンバとか蹂躙されるだけの新規は当然としてまともにやれば上位狙える人でもつまんないから誓い買ってまでヤラネ状態なのにどうすんのマジで
試練はまだ踏破する楽しさあるからわかるけどさ >>244 試練も最後の3つぐらいしか楽しくないだろ。そこにいくまでの苦痛とゴミ報酬ときたら。 毎日同じペースでやってるけど、一昨日あたりから急に順位落ちてるわ
追い上げ怖い コラボはエスピナス装備か懐かしいな
飛竜、氷弱点の猛毒全体技持ちと予想 1ターン目は何もしてこない代わりに滅茶苦茶硬くて
2ターン目にブチキレてくるんだよな? ・・・で、コラボイベントで実質やることは、いつもと同じ?
何かの交換アイテムを集めてショップで交換するという
コンバットの結果表示を一週間やるからイベントは1つだけってことだな ハムゲーとハムゲーのコラボだから自然にハムれるな! >>192
インタビュー面白いな
>小菅 そうです。『MHF-Z』と同じようにイベントクエストをクリアーするとパートニャーがゲットできます。
また、『MHF-Z』の“狩り感”を再現するために、ボスのエスピナスを倒すと素材ポイントが貯まるようになっていて、ポイントを消費するとエスピナスの武器を入手できます。
>宮下 『インサガ』はイベントによってはけっこうやり込まないといけないものもありますけど、エスピナスの武器はどれくらいで手に入るのでしょうか?
>小菅 2種類のレア度の武器を用意していまして、低いレア度の方は初心者の方でも1日〜2日でゲットできますので、忙しくてあまり遊べない方でも比較的簡単に入手できます。
モンハンの世界観に合わせた特別仕様で製作しました。みたいなノリでしゃべってるけどいつものイベントクエストに当て嵌めただけじゃないか…
まあ楽しくプレイさせてもらうだけなんですけどね 大そうなイベントを企画したふうな言い方だけど、コラボ相手が
ビッグタイトルなだけで中身は至って普通のハムイベじゃねーか インタビュー発言ピックアップ
ちらほら気になる発言があるな
>小菅 じつは『インサガ』のちびキャラはユーザーの評判が高く、『MHF-Z』コラボのちびキャラもそのクオリティー以上のものになっていると思います。
>小菅 ニコニコ生放送でユーザーさんから「カプコンみたいにがんばれよ!」って怒られてしまいました(汗)。
>小菅 たしかに! コラボしてガチャを入れました、というだけでは意味がないと思うんですよ。コラボ作品のファンが楽しんでゲームに触れてもらえるようにしないと。
>小菅 2年もてばいいほうで……。でも、それでも長くサービスを続けていくために定期的にアンケートを取ってユーザー目線で楽しく遊べるものを目指しています。
>ところが、アンケートの要望通りに作ってしまうとお客さんって逃げちゃうんですよ。
>小菅 それまで目立たなかったキャラクターが新たなストーリーで活躍するようになり、それでそのキャラが好きになるみたいなこともあったりで。
>バックボーンを描くことで人気が出るケースも多いです。ただかっこいい、かわいいいだけでは人気が出ないこともあります。
>小菅 逆にキャラが出尽くしたらどうすればいいのかという不安はあります。
>小菅 『インサガ』に関してはいじる数値は本当にわずかで、後は各数値の幅というよりは全体的なバランスで個性を出してます。
>小菅 『インサガ』の特色でもあるのですが、成長幅がランダムになっていて、限られた戦闘のなかでどうやって成長させていくかということに対して、ユーザーの皆さんがどのように遊ぶかという点も大きいです。
>また、初期値が高くても成長値が低かったりその逆もあったりで、キャラクターによって成長の幅がだいぶ変わります。そういったところでも飽きさせない遊びを提供しています。
>小菅 ですので、『インサガ』では必ず半年に1回のペースで新しいユーザーに相当する人材を開発チームに入れて、「どの部分で詰まった?」と聞いて、
>その意見を活かしながら調整したり新要素を導入するようにしています。そういったことをやっていくと、少しずつユーザーが増えていってゲーム全体が盛り上がっていきます。
>小菅 『インサガ』は大きなイベントというよりは、細かいアップデートを重ねていく感じです。キャラを育てる・愛でるユーザーが多いので、もっとキャラに愛情を注げるような育成要素を実装予定です。
>あとはゲーム内容が行き詰まらないよう、1段上の新たな遊びを導入したいと思っています。ここ最近は、毎月のように大きなアップデートを実施できているので、この調子を維持していきたいです。
>宮下 『サガ』と『FF』のファン層は似ているんですかね?
>小菅 まったく違いますね。同じRPGですけど、それぞれの作品を深く愛している人が多くて、混ぜてはいけないようなタイトルだと思います。
>人にもよりますが、『サガ』好きな人は、フリーシナリオで自由に進められて、自分で難易度を調整してみたりするコアな方が多い気がします。
>小菅 さまざまな改修によって遊びやすくなっていますので、まずは離れてしまったユーザーの方にもう一度遊んでもらいたいです。
>今よりも多くの方に遊んでいただくために展開するプラットフォームを増やして間口を広げています。また、6月に2周年を迎えるので、そちらに向けていろいろなイベントを企画中です! いじってる数値がわずかってのは今更じゃない?
絶望のボスとかHP2万ALL65から微妙に3値上げ下げするだけだし技の威力も基本一緒でしょ >>230
「初期値が高くても成長値が低かったりその逆もあったり」
って開花使っても糞成長するように調整してたってこと?
それと「その逆」ってなに? 成長値はキャラクターごとに違うとも取れるが、大丈夫かこれ? >>260
単純に42 30 30のキャラで初期値通り攻撃が一番伸びやすいやつもいるし
素早さが一番伸びやすいやつがいるってことだろ
てかこれ確殺おじさんが問い合わせて既出の情報だぞ >>90 >>107 海賊モニカってそんなにすごいんですか? >小菅 さまざまな改修によって遊びやすくなっていますので、まずは離れてしまったユーザーの方にもう一度遊んでもらいたいです。
新コンテンツのアビスも実装したしそろそろプレミアムカムバックキャンペーンかな
戻ってきてもすぐ離れていっちゃうんだけど >>264
そらそうだろ
このゲームケツ割って辞めたような奴が好きな帝一人貰えたとこで続けられるわけがない
いまアクティブなユーザーに配って引き留めたに尽力した方がまだマシ >>262
なんだその程度の話か
「キャラクターによって成長の幅がだいぶ変わります。そういったところでも飽きさせない遊びを提供しています」
つまり決して満足のいく成長はさせませんってことだな >小菅 『インサガ』の特色でもあるのですが、成長幅がランダムになっていて、限られた戦闘のなかでどうやって成長させていくかということに対して、ユーザーの皆さんがどのように遊ぶかという点も大きいです。
は?
課金して66789で天に祈るだけだろ コラボボスはエスピナスか・・・
MHFZだとブレスに毒麻痺、直接攻撃に毒付いてるし異常だらけになりそうだ
弱点は冷
毒麻痺ブレス全体は勘弁してください 今回コラボキャラが7人もいてしかもそれぞれ武器種が異なる可能性もある
という状況から考えてボスの弱点が一つだけだと7人全員奥義が一つの属性になってしまうと思うんだが…
今回は耐性・弱点無しとか、ALL弱耐性とかかな >>270
再現なら全体毒麻痺ブレスで
2段ダメかもしれませんな ロト6当選ぐらいの確率でしかフルカンストは発生しないから攻す型なり攻防型なりの偏った成長をプレイヤーが妥協する様を言ってるんだろう コラボキャラは絶対引いてはいけない
レアリティ変わればゴミになる エスピナスって開幕寝てたりやる気なしだったりしたはずだが、
その辺も再現して・・・ないで開幕から全力なんだろうな >>272
2段ダメならメガリスビーストの時みたいに
異常判定は初段のみでお願いします・・・ グラ的にはエミリアとブルーに惹かれる
メカ妖魔モンスターもどうなるか楽しみだ ハムクエがコラボになるんなら期間限定ガチャのほうは何が来るんだろうか コラボでT260出すんなら先にラビットと特殊工作車とレオナルドとナカジマ零式とBJ&KとpzkwVのメカ帝実装しろよ
メカ帝のコマンダー性能死んでるぞ
どうせメカでPT組むとコンバットの3竦み効かなくなるから渋ってるんだろうけど インサガ好きだけど、このインタビューには突っ込みたい。
想いがこちらに届いていませんよ! このPからサガ熱が感じられない
キャラの出し惜しみしとる場合かね おかしいなインタビュー内容と現実が乖離している気が…
この小菅と言うプロデューサーは今どこに監禁されて居るんだ? インタビューでなんかもう守りというか逃げに入ってる印象で怖いわ
1ランク上の成長要素に震える やっぱサガって枠でやってる限り完全新規は運営側も諦めてるか 全キャラ出し尽くしたらどうしようという不安から、実装を目指さずにコスプレ水増しに走る
アンケ通りには作らないけど、コスプレの大義名分だけは反映する
前に出ず現状維持だけ考える、足踏み至上主義じゃないか アンケ反映しないって、成功してるところが言うならまあ一理あるかもしれないけど
人口右肩下がりのところが言っていい言葉じゃないわ、頭でっかち ぶっちゃけ2年でサービス終了するつもりでやってたから
金になりそうな内容のアンケートしか見てこなかったし
未実装のシリーズの色々な権利関係も全く手付かずだ
ってところが現状なんじゃないか >宮下 『サガ』と『FF』のファン層は似ているんですかね?
>小菅 まったく違いますね。同じRPGですけど、それぞれの作品を深く愛している人が多くて、混ぜてはいけないようなタイトルだと思います。
この前FFコラボやったばかりなのに・・・ >>284
逆に考えるんだ、こちらの思いが向こうに届いてないと >>296
つまり小菅的にやりたくは無かったがやらざるを得なかってことだろう
去っても未だ祟る広野 小菅慎吾 / SHINGO KOSUGE
2006年08月 ニンテンドーDS「ファイナルファンタジーIII」 Assistant Producer
2006年12月 プレイステーション2用「聖剣伝説4」 Coordinators
2007年05月 プレイステーションポータブル「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」 Co-Producer
2012年04月 スマホゲーム「戦国IXA 千万の覇者」 Producer
2014年10月 スマホゲーム「三国志英歌」
脚本/キャラクター設定/世界観設定/ゲームデザイン/企画/アートディレクター/UIデザイン/3Dアニメーション監督/プロデューサー/監督 アンサガは売れそうになかったから実装できなかったのはわかる
俺らも不安だったし このインタビューに対しての回答
サービス終了に触れすぎやろ ところで次の帝二倍っていつなんだろう
11人揃うまではコラボとか来ても我慢せざるを得ない >>303
通例なら試練期間が2倍設定になってるから、来週の23日 試練の週だから順番でいけば来週
ごくまれにずれる時はある >>300
聖剣伝説4
ゲームカタログ@Wiki より
2006年クソゲーオブザイヤー次点
従来作を無視した不親切&高難易度のシステム
薄い&電波&超展開のシナリオ三重苦
凄まじい3D酔い
褒められるのはBGMとグラフィックのみ >>302
2年持たせたんだから俺もう十分がんばったよね感じかな? >>304>>305
ありがとう一週待ってからそこで回すことにします >>300
PSPのFFTも処理落ち地獄で酷かったな
しかもこれは演出だ、みたいな言い訳してたし >>311
MHFの世界で、フレイムタイラントだけ来年まで頑張るのか 出し惜しみしてる余裕はあるんだから当分は大丈夫だろ
アビスバトルを月1ですら更新しなくなったらもうやる気ないって判断するがな
あとキャラがどうたら言うならサガフロキャラだけ特性で優遇するのはやめろ
ロマサガ2、3のキャラは不憫なの多すぎ
キャラ目的で始めた奴の事考えろ 2周年イベントの準備してるって書いてあるからそれまでは続くんだろう
そこから先は>>307って感じがして不安しかない
今後の展望もモヤモヤしたことしか言ってないし怖いな >小菅 2年もてばいいほうで……。でも、それでも長くサービスを続けていくために定期的にアンケートを取ってユーザー目線で楽しく遊べるものを目指しています。ところが、アンケートの要望通りに作ってしまうとお客さんって逃げちゃうんですよ。
不安しかないw お客さん=ガチャに大金つぎ込む鴨だけど誰だって金使いたくないから仕方ないね FFBEなんか予算は上から沢山貰ってるはずなのに
ガチャだけさせて倒す敵がいないゲームだからな
そのツケが回って今は廃課金者も含めて引退者が続出してる
広告にだけ金かけて現ユーザーにはつまらん周回だけさせとけばいいやってゲームは遅かれ早かれ廃れる MHFZスレで貼られてたコード30分経っても通った
こっちだと瞬殺なのにね・・・
http://i.imgur.com/785LtY8.png
そして自分で買うと名声なのにもらいものはこの当たりである >>306
>褒められるのはBGMとグラフィックのみ
あれ、どこかで聞いたことある評価だな(すっとぼけ) アンケートの逆を行くとするなら、コンバットはまさに継続され続けるコンテンツになるだろう。 何だかんだ言って、ガチャと誓いで一番金動いてるのはコンバットだろ
支持しないけど金は払ってでも報酬を取りたいコンテンツNo.1 確率ショボいガチャ引く金出すくらいなら誓い買って3万ポインヨまで頑張ってチケもらってもお釣り来る
そんな私は最高9連勝で2.4万Pですもう少しだな(死んだ魚の目) コンバットで凶悪なパーティー作ってる奴が
一番金使ってるだろうね。
試煉とか集金要素ゼロだし、
そういう意味では必要コンテンツかも。 上位報酬を新陣形とか強化ポイント振り直しアイテムとか現ステータス記憶型リターンオーブみたいなものの方が良いのかもね
上位陣も欲しがる報酬だけどその報酬がない人と決定的な差がつかないようなもの インタビュー記事の2年持てばいい方でって、大半のソシャゲとブラゲを指して使ってる言葉だね
2周年記念イベントに取り組んでるみたいだし、6月あたりまでは持ちそうだ
それ以降は知らんが・・・ >>323
最大9連勝で誓い何個使用で3万いくんですか?
労力クラウン共に割に合わないんじゃ… 消化しきれず終わる奴が哀れだな
サガに愛もねえ金もねぇカスだから別にいっか 100円投げゲーチキンレースのため競争意欲もわかず
古参になるほど価値が低く、新規になるほど優先順位の低いコンバの景品
極一部の物好き支持率2%は伊達じゃない
それにコンバは報酬以前の問題でゲームとしてつまらないしな 久々に表出てきたってのになんか釈然としないインタビューだな コンバット2回で10戦9勝で825もらえる
微妙に違うけど週42回やれるから普通にやれば17325ポイント
残りを32回やればいいから誓い11個使えば3万こえてDなら10%
配布4個もらってるなら700円
いくつ強化もらえたかわすれたけど余裕で元とれるよね徽章もあるし >>329
労力はホント糞つまらない戦闘を6連勝以降以降は8割敗け確の運ゲーを延々と繰り返しいやーきついっす
誓いは多分20個行かないくらいかなあD鯖だから3万いけば10%も今の調子なら楽勝くさい
常時4%とかいうショボいガチャ3600出すより10%チケ+4%チケ+強化素材2枚のが絶対マシ コンバットはY鯖で20〜40連勝くらいの奴は結構いいバランスで楽しめてる奴もいるんじゃねーかなぁ
俺も以前は圧倒的にクソだと思ってたけど今は試練より楽しめてるわ コンバットは10連勝くらいできるようになるとそれなりに楽しめるかな
ゲームしてるっていうより、データ見てるって感じだけど
大昔のシミュレーションゲームかな Y鯖でようやく3万に到達したけど、もうすでに10%
10%ラインは38000くらいかなあ、Y鯖は厳しいね 簡易演出でだいぶ楽になったとはいえ
10%に入るのは面倒くさいので20で妥協してる >>339
マジで?
みんな最終日夜に8,000pt近くコンバットやってるんだな… Dは今24000で8%くらい
10%ボーダー25000〜26000らへんかな
参加人数多くても3万で10%入れないY鯖のほうが大変そう 朝から昼に賭けてに10%ボーダーが3000くらい押し上げられるイメージ コンバットで他人のパーティを見ていて楽しいってのは分かるけど
連勝を重ねると二魔貴族ゲーになるからなぁ
あとはヤニーとかメタブラとかセルマとか突ベルトあたりでガンガンくるイメージ なんでエスピナスやねん
もっと人気のある飛竜連れてこいや 自分みたいにやる気もあって金も少しは出す新規なんて基本無料ゲーじゃまれだし
せっかく今色んなとこでインサガの広告出してんのにこれじゃ少なからずきた新規も殆ど残らないやろなあ
もう少し66%とかの報酬にも強化素材やガチャチケ入れれば強化してクエ回してとか
ちょっとは残りそうだけどもったいねえ
逆に上位のマジキチPT持ってるようなランカーには時縮やリターン開花のが嬉しいんじゃないのかね さあ今回はどうだろう。今3万くらいで10%いくか20%いくか悩み中。
正直3万以降はだるいので皆適当にやってほしいと願ってるけど今回も3万5千は走らないとだめだろうな…
現状yahooが参加者8250人くらいで10%ボーダー3万くらい
DMMが3680人くらいで10%ボーダー2万くらい
■2016/12/15
失われた地の戦い(既存):9170 10%ボーダー:36755pt 20%ボーダー:22450pt
失われた地の戦い(既存):4570 10%ボーダー:30000pt? 20%ボーダー:*****pt
■2017/01/19
ルブランの戦い(既存):9030 10%ボーダー:37500pt? 20%ボーダー:23225pt
ルブランの戦い(既存):5010 10%ボーダー:27865pt 20%ボーダー:13000pt >>232
妖魔もメカもモンスターもまだまだ残ってるからな
帝王赤カブとか来たら爆笑するけど キャラ育成もうちょっと何とかならんかな
開花使って成長したパラメーターはリターンしても2割は残った状態で再育成可能にして
開花育成とリターンを繰り返すことで最後はカンストさせられる仕様なら頑張るかって人も出てきそうだけど D鯖結構減ったとは思っていたが1300も減ったのか
大丈夫かいな >>350
それはカンストばかりでつまらなくなるぞ、インサガが死ぬ
育成関係をどうにかしてほしいのは同意だが、単に成長させやすくするのはダメだな 邪悪なレッド、プリンスなアセルス、誰だよお前なリュート、メカ帝が来たぞッッッなT260G グラは7人ともええな
アビス向けのスペックの奴いたら回すかも モンハンコラボのクーンだけクーンである必要が皆無なグラだなー
可愛いからいいけど 開花の仕様が限界延長だったらなあ
通常成長で良成長した奴をベースに更に上を目指すとかならまだ ジュエルを撒いていけばいい
そうすりゃ技ができたから開花課金するって図式を作れる ブルーはゾズマ以来の剣術士か
ステ次第では最速の術士となりうるな
ミニキャラの出来が一番いいリュートが欲しいがどういう性能になるのやら 奥義が単体に見える槍アセルスは微妙かな
T260Gの目からビームは横一列か コンバット帝連中が連勝の障害になってるから10%はやたら面倒になってるけどな 下の画像のフレイムタイラントを見て吹いた
なんだあれ、モンスターハンターはよく知らないが、フレイムタイラントあれでいいのか 正直イラストが良いからと言ってガチャを回すことはないが、
今回みたいなイラストが一番好きだな
変にリアルやCGっぽいのとか萌え?みたいなのは回す気すらなくなる なるほど
インサガはガチャとハムハムいつも通りか
MHやったらコラボetc景品のコードあげるよ系はないといいなあ さすがにタイラントガチで作るとその方向性でゲーム一本作れちゃいそうだしなぁ
公式でジョーをそれっぽくって言ってるからいいんじゃね レッドの奥義が全体に見えるがどうなるかな
しかしコラボ帝は天帝化できないとイベント後に腐っちまうのがネックだな ダメだ!
Yのコンバットで勝てねぇ…
5連勝が限界 >>371
あれはイビルジョーというモンスターがフレイムタイラントのコスプレ(?)をしてるらしい モンハンの武器の技が奥義になるっぽいから剣ブルーは術士ではない可能性が… コラボキャラの武器はインタビュー見なおしたら載ってた
レッド:大剣
エミリア:小剣
アセルス:槍
ロボ:メカ
クーン:弓
ブルー:剣
リュート:棍棒
パートニャー(将):棍棒 >>367
ちょっブルーさん早さ以外取り柄のない、くそ雑魚なのに
コラボの完全下位互換になるとか止めてくれー いま5000P
平均15連勝なら2000クラウンも出せば30000いけっかな? >>385
くまんばちも航空力学上絶対に飛べないはずの形態をしてると言われてたのに飛んでるだろ
つまりそういうことだよ そういや春アニメで進撃やるっぽいからそのころ進撃イベ+天帝実装しそうだな! 2000クラウンもあれば行けるかなって2000ってグラブルでもらったポイント飛んじゃうなw
コツコツやっときゃよかったぜもったいないw インタビュー見たけど、なんかもう夜逃げの準備に入ってる感じがするよなぁ
サービス開始から魔界塔士と秘宝伝説の追加を楽しみに待ってたけど、実装されずにサービス終了しそうね
公式のキャラクターにタイトルロゴだけ載せておいてやるやる詐欺で終わるとか・・・ハァ 昔はMSキャラやコスプレキャラがでたら既存帝の強化フラグって言われてたのにな リュートはハンマーじゃなくて笛で良かっただろうにな
どっちも棍棒分類出来る武器だし クーンとロボ欲しいなぁ。
2体・2体・3体の組み合わせでピックアップされそうだから、
エミリアさん以外と組んで欲しい。 斧が居ない衝撃
今はFもスラアク追加されてるんでしょ? >>353
確かに金さえ積めば誰でもカンストできるゲームなんかにしたら寿命は短くなるわ
成長に波があるから良成長した時の喜びもあるだろうし
育成の仕様はこのままであとは熟練度?でどう変わるかだね インダビュー読んで怒りが込み上げてきた
インサガプレイヤーを完全に馬鹿にしてるわ クーン自身が弓矢モンスターになって飛んでいけば良い サガフロ自体あんま好きじゃないからよっぽどの高性能とかじゃない限りは
1回程度しか回さないかなあ ステのカンストよりも技威力のカンストの方が非常に大きく、金で解決出来る
教授!これはいったい! コラボのキャラのクオリティ高いし絵もいいね
さすが他社とのコラボやで モンハンは全く興味ないけど、サガフロ好きだし、イベントが楽しみ >>403
DMM1番人気ゲームは誰でもカンスト出来る仕様でありながらあれほどの売上を誇っているので一概にそうとは言えない 攻撃は38以上ある?
早さは37以上ある?
奥義は全体?
術を持っていない?
今では全てがYでようやくガチャ候補だからな >>401
向こうは1年間イベントは続けるみたいだし
こっちもピックアップくらいなら2週間で行う可能性もある
つまり単体ピックアップを祈るしかない 究極を言えば強帝だけを手に入れてそこから徹底的に魔改造すれば簡単に
トップクラスになれるんだよ
でもこれをほとんどの人がやらないのは自分からゲームをつまらなくしてるような
気になるからだろうと思う 真面目な話、誰でもカンスト=面白くないの理屈がよく判らない >>412
アビスバトルが実装された今、その考え方は古い http://sqex-bridge.jp/information/23492
コラボはどうせ七英雄と同じようなピックアップ方式だと思っている
せめてワグナスの立ち位置がロボであることを祈りたい ボーダー言うとそれに合わせてボーダーが上がるから聞かない方がいい >>416
アビスは奥義と10技が別タイプならどうにでもなるから
これでも十分だろう。
各種の確定攻撃ダウンが有るのが一番だけど ボーダーはいつもおもったほど上がらないよ
ここにはおかしな煽り屋が何人かいるみたいだけど >>416
シャールカーンさん大勝利になるとは思わんかったしな
シャールカーンとハミルトンとメイレンがいないと三巨魁厳しそうだし
ミカエルも救われて良かっ…やっぱり突のみはきついっす アビスリーグの話ぶった切ってすみません。
今、何週目かの3章で天上の伏魔殿に挑戦したいのですが、
2章でイフリート討滅で協力を選び、詩人の楽器、ワグナスを討てをクリアし、3章で鋼鉄の武者をクリアしたのですが、天井の伏魔殿が出ませんでした。
なぜだかわかる方いらっしゃいましたら、お願いします。 火曜日までは緩やかなのに水曜になったあたりからボーダーが急激に上がるようになる >>421
十分じゃねーよwww
君が挙げたガチャ候補条件にあてはまるキャラだけで行くと状態異常で詰むぞ
アビスバトルに全体奥義持ちだけで行くとかありえないから シャールカーン帝確で2回出たはずなんだけどなぜか1体もいないんだ >>424
よく調べると、どれかをSクリアになってると思う まさか数ヶ月後にザ・ドラゴンが最強帝と崇められる日が来ようとは誰もが夢にも思わなかったのである 状態異常なんて装備で固めればまず食らわないぞ。
1キャラだけ術いれて回復させても良いけど 済王もアビスバトルで株を上げたよなー
ブレードネットにグライダースパイク、今は最強打で妥協するしかないだろうがそのうち打の10技も来るだろうし
斬打突全ての弱点をつけて青の剣を装備できる大剣
・・・ま、我が帝国では最近来たばかりでグライダースパイクを憑依できていないのですが 35000超えたから、様子を見ていたけど
1時間ごとに1%ぐらい順位が落ちてて焦るわ。
もう眠いんだけど、寝るのが怖い。 >>431
なら術なし全体奥義帝だけでアビスバトル上位3つ制覇した画像を貼ってくれ
証拠画像がないと机上の空論でしかない 424です。
レスポンス早くて助かります。
>>428
調べてみます。
>>429
章が変わってすぐ条件潰したので、上述した条件はクリアしてると思うのですが。
>>432
そうなんですよね。そこが不思議で協力しないの方でも試したのですが出現しませんでした。 アビスは術絶対いる
ギュスくらいのぶっ壊れじゃないなら術持ち優先 >>440
攻略サイト見てて、そこに気付きました!
今、年を進めてる最中です。
天上の伏魔殿出現したら、こちらで一応報告します。 >>438
伏魔殿ってイーリスの協力断っての浮遊城が条件のひとつじゃ? >>442
あの選択肢はどっちでもいいはず
その後の攻略クエスト変わるけど >>438
と思ったけど、一戦多くなるけど、協力ルートでもどっちでも満たせるような作りになっているのかな。 yのボーダーは1000ずつ上がってきてるイメージ
前が37000だったし今回は38000だな はじめてイベ超級をSクリアできた
SP軽減終えて投入できたドレス着て大剣抱えたぶちかましおばさんのおかげだ コラボキャラ7って・・・
ただでさえ天帝化厳しいコラボでこの数は正気かよ ローソンのシリアルコード、使わないので投下しますね。 aVrY8nvMbyqN 投下されたシリアルコード毎回間に合わんな
彼がいつも常駐してるせいか 424です。
3章で5年経過後、鋼鉄の武者クリアで天上の伏魔殿出ました!
皆様、ありがとうございます! >>452
おめでとう、がんばってクリアしてください ヒストリークリアじゃなくて5年経過後クリアが条件なのかな?
なんにしてもヨカッタヨカッタ ヒストリークリアでも可、ってトリガーとなるミッションが通常モードで出現してなきゃだめじゃなかったっけ
今回の例でいうなら5年経過してなくて鋼鉄の〜が出る前にヒストリーでこなしたから出なかったんじゃないか とっとと奥義あるキャラ全員天帝化して奥義無しキャラも作ってやれや
コンバットで耐久力の差がでるんだよ不利すぎ 一度に奥義持ちキャラ7体は前例がないな
グラフィック班が力尽きなければいいが… >>457
ヘクターの奥義欲しいよなぁ
原作でのお気に入りキャラでステ配分も悪くない上にダブってるから天帝化も早くしてほしい
シナリオでやたらと贔屓されてるから、他のキャラより可能性はありそうだがどうなることやら・・・ VPコラボの時と同じ形式で数人は奥義なしなんじゃないの??
レザード?とか奥義持ってなかったよね?? >>463
でもあの時はまだ天帝化システムなかったから・・・
天帝システムできてからは新規家臣はもちろんコラボ帝も奥義なしはいない そういえばコンバット2日目くらいにレザード6体Pt見かけた。
あれは何だったのだろう。フレイ引けずに回し続けたのかしら 皇帝ニャンターがガチャか上位報酬で来てくれたら本当に嬉しいです
あとカプコンとの繋がりがあるならロックマンXのコラボとかもやってくれたら D鯖3万P達成 160位前後の4〜5%ってとこだからメンテまで10%いけるか
まあ捲られてたら明日の朝捲ればいんだけどさ
あーマジつまんねーバトル延々と苦行だったわはよ廃止しろマジで 脳死周回イベは黙々とやってるくせに、コンバだけやたら批判する奴ってなんなの? そして量産される熱全体奥義
チュートリアルで初心者の指導をし、コンバットでは溶岩ごときで全滅するトカゲとの格の違いを見せつけ、他社コラボイベントで1年近く出張するフレイムタイラント先生まじパネェっす >>472
コンバット支持しまくれば終わる可能性が…。 ボーナスあるギュス様とプルミ本当に硬いな
防御バフ入ると突主力PTでも簡単に落とせない >>474
大好評により引き続き開催されるだけだゾ 防御力だけならミカエル・ベア・カールの方が高いんだからな!
耐性?なにそれ コンバットの要素残していいから違うイベントに組み込む感じにしてほしいわ。
ロマサガ3のマスコンバット導入して最後の大将戦だけコンバットとかさ。
2周年記念の話でてたけど無双三段とかクリムゾンフレアとか解禁かなー。 今回のコンバットは連勝出来る人と出来ない人と極端に差がある
連勝出来ない人のパーティー見ると納得出来るけど http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157660.jpg
俺の付近の奴、こんなんばっかなんだけど
やっぱり勝てないから叩いてるだけの奴多いんじゃね?w
工夫しろよ、それを楽しむのが本来のゲームってもんだろうに 無課金で30連勝できる俺と
課金しても10連勝ちょっとしかできない奴とじゃ、
コンバに対する感想が異なるのは仕方ないのかもしれんが
言っててダサイと思わんのか? >>482
流星刀から全部2個とってきたけど、今回はさすがにパスしたぞ。 32連勝できたけどじゃんけん感が半端ない
20連超えたらこっちチョキで選択全部グーだと負け確 全てをフラットにするメカチームがノーストレス
尚数 45-50連勝辺からyのトップクラスのパーティーと勝負
相性で相手を選ぶ、ギュスが主力のパーティー二組とくるみんは避ける、それでも勝負は運次第だぜ
どの道ギュスパーティーやくるみんと勝負して連勝がストップして終わりだが 誓い買わずふつーにやってると20%すら危ないのな、半分強制イベントだなこれ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157699.png.html
天帝2で35連勝以上できてるけどコンバット廃止希望だわ
攻撃へたった糞天帝ギュスターヴの縦断奥義なんか魔改造してる辺りやっぱアホなんだなと思う 37750で4%。
これで今夜も、ぐっすり眠れる。 >>482
コラボアセルス引く権利をやろう
>>485
速すぎて草 Y鯖のTOP10から常連がほぼ消えててマジヤバクネ?って背筋凍ったわ
ミント帝やエレンおじみたいにすげーって思える人が居なくなってしまった あと脳死ハムハム批判してる癖にパワードまで王冠にしてて笑ったわ
こっちは防具なんか一切改造してねーのに エレンおじさっき47戦目くらいで戦ったけど相変わらず鬼だったよ
単体バフ奥義フル強化コンビとバーニングブラックを凌いだと思ったらコマンダーから出てくる奥義フル強化斧エレンの絶望感 >>494
いま34750で7.7%。
だいぶ密集してるな。 デス…クジンシー…あたれば即死が可能だが
近接のくせに後列にもいく仕様のせいで価値を落とした
そしていずこかへ消えた… >>499
あ〜、エレンおじだわ、それでこそエレンおじだわ!
47戦目まで行けてるあなたもステキですな
そうか、真の強者と出会う為には自分の実力(連勝数)が足りていなかっただけか エレンおじもコンバット帝なんかの力を借りるようになったのか、見損なったわ
ロマサガ3の好きなキャラだけでコンバット連勝してるのが凄いと思ったんだがな うっかり信者が生まれるようなプレイヤーになると恐ろしいにゃ〜 はい!ピックアップのためにコラボキャラでペア作って! >>498
そら課金してない分はハムでしか埋められないから必死よ たぶん3全体好きだよね
なんなら3コンプ狙う勢いじゃなかったっけか ロマ3だとチョコエレンのバフ乗ってボス戦でも強いから集めるメリットあるね 廃課金のソシャゲのデータ見て「真の強者」「自分の実力が足りてないのが解った」
とか持ち上げちゃう人は、毒されすぎだから気を付けた方がいいで^^; コンバットは「嫌なら参加するな」を実行すると
その後の試練やイベントとか新クエストとか
あらゆる部分で損をする事なんだよな。
だから不愉快でも嫌々参加してますますインサガを嫌いにさせる効果がある
石さえなければ試練で少し不利になるだけなんだけど たまたまかっこよくないアラケスだけが弱いだけなんや でかいキャラをミニキャラにするのは難しいのはわかるけど
四魔貴族は角ばってるんだよな、あとブーケの幽霊はなんかかわいい
あとフォルネウスも何かビチビチはねてそうで何かかわいい そのうち
七英雄・四魔貴族・三柱神・四天王特効全体奥義持ちの詩人が実装されるから震えて待て >>483
これYだろ?
35000でもそれくらいの連勝なんだなw
こりゃ辛いなww
Dで俺は、17000、だいたい13連勝くらいでそれなりに楽しんでるよw Y鯖のTOP10には225連勝と11連勝が仲良く並んでるよ?
そんなカオスがY鯖 絶望S回れる程度の戦力でまったりやってる勢なんだけど
コンバットはだいたいいつも30%で終了していたのだが今現在30%圏外
全体の戦力が底上げされてるんだなと実感しましたわ
インタビューの記事見て思ったけどこっからなにをどうやって差別化させるのかちょっと見てみたい D鯖はTop10内に999連勝のキチガイと8連勝のクソ雑魚が並んでるよ Dにも無敗さん居るんだねぇ
Yの無敗さんは今回トップ10で見ないけど >>519
RS3じゃね? 戦闘に参加した詩人はあいつだけだし 8連勝でトップ10に入るのってどれくらい投げ誓いすればいいんだろ? 来週はランキングかー
ハムハム回数を少なくするために相性のいいボスだといいが・・ 無敗さんでも結局銭投げしないといけないという素晴らしいイベント あ・た・ら・し・い・う・た〜 ふ・る・い・う・た〜
この間彼と飲みに言ったらグチってたよ。昔はリガウ島に観光に行くために多くの人がきてくれてたのに、今は地上戦艦からボクオーン行く人が大半だから会いに行く人が減ったって 四天王と山中真だと一体足りないから邪神の長男の詩人が加わるんだな コスプレ帝ヒューズが20%報酬とかのマラソンをやればあるいは >>533
おいおい、飲み行ったって大丈夫か?一度飲みに行って解散しようとしたら
「いやです」
で、家の中まで着いてくるぞ?つか、今も一緒か?(恐) コラボでランキングした過去の例はないけど絶対にないとは断言できないといえなくもない
周期的にはランキングは来月だろうって読みのが大勢だろうけど 詩人はロマサガ1,2,3のタグ持ちで広くバフを受けられて、奥義みんなのうたで全シリーズにバフがかけられるとかなら3値合計90とかでも需要ありそう いや〜おいらもまずいかな?って思ったから、友達呼んで「お前偽者なんじゃね?」ってオーラだしてたら、おとなしく鳳林に帰ってくれたわ 10連勝程度でTOP10とかに入っている人は賢いプレイヤーだ
強くなるにはここで金使うのが最も効果的だと分かっているのだから
威力石75獲得を4回も続ければそれだけで魔改造奥義が1つほぼ完成する >>348見る限りじゃDは2割ほど減ってるんだろ?
ボーダーどうなるか分らんな Dは3700人くらいかな今
まあこの時期に減るのは仕方ないね 数時間かけて王1だった
ほんとしょーもない
30%もありか ギュス様反則的な硬さだな
10戦目で負けるところだった 10%ボーダー争っているのは500人位
木曜朝参戦できるのが300人位か
ま、ずるずるボーダーは上がるよ
俺は降りた
次々回は40000オーバーとみた Dだけど29000で8.6%だったのが30200で5.7%までいったわ
朝で3万越え狙ってる人が多いっぽいなぁ アセルスはレイア装備とか似合いそうだなぁって思ってたらほんとにレイア装備だったw
モンハンはポータブルしかやってないがZでコラボ装備揃えるのっていくらぐらい金かかるんだろう・・・? 3:50現在(Y)のコンバット10%は32800P
少なくとも35000Pは必須だろう。
チキンレースとなれば38000Pあってもいいかな。
40000Pは多分いかないだろう。 俺は命中石もらえる23000まで稼いだからもういいや
後は自然回復で行けるところまで行けたらいいって感じ
25000の100クラウンのために100クラウンの誓い払うのも何だしな よし39800ポインツ200ポイントで涙なんて流さないよな!おやすこ 絶望Sクリア出来るようになった(周回は厳しい)けど煉獄はBクリアすら無理だなぁ
100クラウンだけだし諦めよう
しかし、残像剣魔改造しただけでだいぶ戦力アップになった気がするな(気がするだけかも) そうだった・・・、強化P欲しいな
対策練ってもう1回試してみよう 知力とかだったらスルーだけど魅力だしな
旗使えば冷気すかせるし何とかなるって(無責任) 4:30現在 コンバット(Y)
35000Pで8.6%です。これはちょっと危ないかな。 やったよママン、初煉獄クリア
冷耐性指輪+水舞で固めて冷気4ターンくらい連続で来たが運良くマヒほとんどなし
5回くらい繰り返して何とかいけました
http://i.imgur.com/aaaFCTZ.png コンバットのマッチングもそろそろ手を入れないと
1戦目からおかしい奴がいたり5戦目から覚醒だらけだったりで
中々インフレ感でてきてるな ある程度進めないと見れないものは、コラボ案件から外すのが業界の常 フレイムタイラントほしくてどうせ無理だと諦めつつ
半額だけチビチビ引いてたらきたーよ、ジャンが…
コラボはおそらく100%
向こうの新規を取り込む意味で激安バーゲンなんだろうが…
なんかさ〜も〜50%位にしないと、なんかも〜
俺のキャラ全部コラボでいいや〜あはは〜ってなるんじゃが… MHFスレ見に行ったら豚面だらけでござった
インサガにあまり悪いイメージは無いみたいだったけど始めてみようって人はやっぱおらんな
むしろこっちから移る人が出てきそう コンバットお前ら頑張り過ぎだろ今Y鯖の10%のボーダーいくつだよ (´・ω・`)ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)これ入れないとしんじゃう病気でもかかってんのw くそげに心を壊された豚さんやぞ
明日は我が身かもしれぬのだ 誓いってプレイヤー間で価値が違い過ぎて完全に不具合だと思うんだよな〜
試練の誓いとは似てるようで中身が違う。
ほぼ完全な課金アイテムだしコンバットの場合は誓い一つで固定ポイント取得にしないとダメじゃねw
まあどっちにしても買わないしコンバットの順位なんてどうでもいいけどww Dも人数減った煽りをもろに受けてボーダー上がってる
3万行ってようやく9% そして念のため31300まで稼いだら3,7%
すっごいおだんご…… これDは貼り付けない人ボーダー落ち結構出るだろうね もともと8%くらいは3万完走してるんだよな10%ボーダーはガタ落ちしてたけど >>578
マジかー
休みでよかったわ今から3000くらい稼いどこ 31300で3.7%とかうらやましいな 30000報酬に少しで10%報酬も貰えるとは 夜勤から帰宅したしコンバット追い込むぜ
40000の素材までいっときたいな
そこまで行けば安全だろうし ガチの攻防PT用に、ファスト+防御81以上のみを対象に防御バフとか来ないかな 38000いっといた もう出かけないと
これで10.1%ニキになったら胸を張って画像を貼ったるで! >>585
ボーダー40000はしばらくはなさそうだね
眠いがもう少しがんばる D鯖30500で8.7%やね
これは危ないところだったわ上乗せさせてもらうね 出撃して全力ボタン・・・出撃して全力ボタン・・・出撃して全力ボタン・・・ 31000にあげたら一気に6%行ったわ30000報酬であわよくば10%って人が多いのかね コラボガチャ回るかなw
今回はランキングハムイベじゃないんだよね?
弱い層ほど報酬必要なのに取れないっておかしい
上位は上級素材やら開花のほうが欲しいだろうに
施設終わって武器防具も虹や500、ポイントマックス天帝だらけ
そんな上位がヴァルク500とか貰って嬉しいと思うんだろうか?
運営に真剣に聞いてみたい Y鯖だけど最後の挑戦権しくじって37,800ストップ
ちと恐いので追加コイン→あとちょっとで樹だなってなった40800乗せちまったわ
10%ボーダー40,000も時間の問題かね・・ 試練、コンバットも
貯めたポイントでアイテムと交換方式にしてくれ 威力石狙うより時縮の方がいいんじゃないって連勝数の人は結構居る
Y鯖36200で10%くらい 38550で6.4%。
10分〜15分で1800稼げると考えると、やばいかもしれん。 この時間でも6%から7%に下がるかw
業が深すぎるだろこのイベント 配布誓いだけ回して25000位だったけど20%入ってるかな
昨夜から猛烈な追い込みきてるから無理くせぇな 38550でも7%〜に落ちたわ。
次回コンバットはマジでやばそうだ。 140位3.8%流石に逃げ切ったやろ(フラグ)
残り時間イベント回して最後に強化特大石交換しますよ(エリハム感)
>>601
マジになれるものがあるだけマシだから(適当) 昨日180ガチャでフレイムタイラント引いたんだけど使いこなすの難しそうね、こいつ
うちのコンバットの主力は天帝レッドなんでメタブラ入りパーティカモってたから冷-50がすごく邪魔だし >>606
メタブラはコンバット属性ないし、今後はタイラント入れて突を食っていけばいいのでは?
どちらかというと採用率の高いセルマとかがめんどくさそうではある。
火が混じればノーダメはかなり強いし、通常クエや試練でも輝く場面あるだろうから大事にしよう! 威力目的の10%は連勝数に関係なく時縮のほうが得。
コンバット帝とか天帝とかを受け入れた病人だけが残って
人が減ってるからどうやっても証を買う量が増えてるから。
他の部分で何万をつぎ込んで帝を集めるとか
やらないと勝てなくなってるから総合で大損している
威力だけなら数個買って20%以内を狙うのが一番良い そのうち
冷耐性100、奥義:敵全体に冷付与
とかってキャラが来るから! >>610
10%諦めた自分に言い聞かせるのは見てて悲しくなるので申し訳ないがNG 最後に連勝伸びたわ
ログボと報酬クラウンの900-500クラウンで安くすんだ このまえ威力580という中途半端な奥義をアビスでもらった時短で
威力上げようとしたら、威力+2を3回連続で引いて命中戻したら
威力が1しか上がっていなかった。
威力+1で時短30個も減ってワロタw ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157935.jpg
6戦目でこれってあんまりやで ついには10%入る奴まで批判し始めた…
もうインサガやめれば? タイラント先生はクエスト攻略用に欲しかった(過去形 >>607>>608
途中送信申し訳ない
今のメンバー打3人入っててプルミやアウナス避けまくってたもんで何かウチのパーティとかみ合わないなあと思ったんだよね
タイラント生かせるメンバー構成考えてみるよ、返信ありがとう
コンバットつまんないけどメンバー構成手持ちのコマンダーとかバフで色々考えるのは楽しいよね 38550の者だけど、この10分で8%>8.7%まで落ちた。
ボーダー38000超えてくるかもしれんから、念のため誓いを使って脱出しようと思う。 円舞魔改造完成したけど水着アニーとMSジャミルのどっちにあげるか迷うわ…
ジャミルは奥義が全体だからアニーにあげようかな。 D鯖は10時40分時点で17675が20%ライン
前回の13000?と比べるとはね上がってるね >>620
平均7連勝、最高10連勝のクソ雑魚帝国なもんで
余裕で捻られる 38000から39000の間に2.5%も詰まってるわww Dの現在の10%ボーダーは31245
俺は20%報酬貰えれば十分だw
10%入りたい人は頑張ってくれww 10:50時点10%ボーダー38155(30210Pで次の報酬区分7945P) D民だがそれなりに強くなったはずなのに%が前と全く同じとこにいて辛いw 後ろを振り返りつつ、40375で余裕のフィニッシュ。
だが今後は参加人数との兼ね合いもあり、ボーダー4万時代の到来を感じさせるコンバットであった。 俺は今20%に居て、次の区分までのポイントが明示されてるから間違ってないよw
まあ、10:50分時点での情報だけどなw >>629
そういやそうだ
消しときました申し訳ない D鯖5分前32300Pで4.9%
勝ったな(確信) 4万まで行くともう10パー狙う旨みがあんまりないんだよなそろそろ考えないとな お前ら頑張り過ぎだろ
残り10分の時点で38095で10.2%だったぞ
急いで39000まで上げたけど
これで10%入ってなかったらどうすんだよ 最後退却したらサウンドエラー出て入りなおしたらメンテ入ってたわ
結果画面出てないしアウトなんやろな・・ >>649
10分前3.8だったのが5分で1%下げられたからな
その辺のボーダー周辺は結構やばそうじゃない? >>647
3万超えてからの報酬を1000毎に以下ループにすれば解決やで。
威力石3個、命中石3個、SP石3個 >>653
10:40→10:50で0.4%しか変わらんかったで 4万で4%くらい
毎回4万となると結構クラウン使うなぁ・・ 今回サガフロ2ボーナスのおかげでギュス様が硬くて連勝数が26で限界だった
アビスバトルで単体技用の強化が流行るから
きっちり課金出来る人と微課金で大幅な戦力差がでてくるだろうなあ
武器相性もあるけどクリティカルで1200とかぶち込まれるのはどうしようもないw >>652
>>192
昨日ファミ通がフライングしちゃってた レウス装備のレッドとかキリン装備のエミリア
7人も一気に作れるんなら早く既存帝の奥義、覚醒ペース早めろよマジで 虹武器ローゼン大剣
特殊効果が毒付加とかで死産の予感しかしない 天帝プルミ使ってたけどギュスうざすぎて弓レナスに変えたわ
今度のコンバットでタイラントがどの程度増えるかわからんが
斬か氷使いも用意しときたいな〜 20連勝もなかなか超えられなかったのが構成変えたらあっさり30連勝超えてたわ
やっぱ防御捨てりゃよかったわと今更思った >>659
何時もの入手武器性能とか敵種族とか弱点とかがまとめられたイベページの方を待機中っす (´・ω・`)せっかくパートニャーかわいいのに
(´・ω・`)帝じゃなくて3Dとか
(´・ω・`)運営は少しこっちの事も考慮してほしいよね メンテナンス後に公開って書いてるね
今回はページわかっててもボスの情報フライング出来ないのか… メタブラとユリアが主戦力だからギュス様と冬コーディ多くてつらかったわ 敵の種族も弱点もコラボボスがエスピナスの時点でお察し モンハンよくわからんが獣とか竜特攻でだいたいOKやろ(適当) 大剣なら攻撃+3以外にしてほしい
ただ攻撃力上がりそうな雰囲気 結局Dで32000まではやったけど10%平気かなあ おいおいwお前らが10%とか竜槍スマウグ2本目とか無課金最強だとか雑魚とか廃課金とか騒いでる間についにサガスカ4人目クリアしたんだがw
コンバットは40%で放棄wハムイベ、アビス、コンバット、面白くもないのによくむきになってるよなwキューブクエだけ面白いのはw
せっかく面白いのに章またぎさせるから糞だがw モンハンアセルスは槍なのかー
突斬ばかり強化してるから打に寄りたかったな〜
まぁガチャ回すかはまだわからんが コラボムービ見たらアデルがアイスソード奪い取っていたな
モンハン側のコラボ武器が鬼神刀だったけど 天帝にするの大変だもんな
初回帝確チケ付いてきたら回そうかな、無いだろうけど 7人いて30%はまず無理だろ
コラボ帝確定くらいじゃないと 糞コラボなんかやってる暇があればまだ参戦してないタイトル出せや
もうこのゲームも9月ごろに終了かな 帝率は4%で出現時は確定だと思うな
キャラ数多いから今回天帝まで行くの厳しそう
ということでスルー DMM版もあるんだしどうせならグラブルとコラボればいいのに コンバットお疲れ様ー、まあまったりこなすだけのイベだったけど。
連勝していて対戦者を選んでるときふと自分の目を疑った
http://i.imgur.com/V1hKhiu.jpg
え?将?戦?いやでもこの人順位600番代だぞ?あれ?なにこのガチ育成具合?
これぞ正しいキャラゲーの遊び方だと痛感し、そして反省しましたわ。 コラボのアセルス(槍)、♀に見えないな
アセルス(竿)の間違いでは そうか?俺はそうは思わない。周回が異常な回数なのは間違いない。
武器防具マックスやんw
いかれてるw 暇だからコラボページ見てたらアルカイザーのちんぽ部分が微モッコリしててドキドキした >>684
戦にグライダースパイク憑依とかおっほー >>684
その人前回のコンバットで戦ったことあるわ
当たった人は多分みんな覚えてると思うw >>655
マジかーんじゃお互い楽勝やねよかったよかった Yだよね、何回か見たことある気がする
こういうこだわりパ好きだわ
タイラントさんは実はアビスもお得意
奥義の属性付与はなぜか2Tで切れないので消費が多いのを差し引いてもお得
ジャンでもいいんだろうけど自分は持ってないから確認できない
グレイバーバラジャンと付与系奥義の揃ってるRSはちょっと価値上がったのかな
この調子でRS2も救済してあげてください 極めるならジェラール。
これ以外は認めない。能力プラスしちゃうキャラは認めない。 >>684
俺2回戦ったけど強かった
戦将入りなのにかなり強いから記憶に残ってるわ >>696
旧バーバラは活かせる構成を組めるならアビスではトップクラスの属性付与役になれる、そもそも雷付与がこいつとビューネイの二人しかいないし…
体術なのでサブミ出来るのも素晴らしい! グレイさんは術無しで斬か冷付与奥義撃つしか仕事がないのでさすがに微妙かな…
今後四天王とかも増えるし結構未来あるよね。 何がこだわりだよw
魔改造、強化pふりゃ戦績残せる奴じゃないかw愛に見せかけて攻略っ・・・!!
寄ってんだよ強キャラにっ・・・!!なんで気付かないっ・・・!!!
笑わせるな。いい加減にしろよ。なにがキャラ愛だよ。糞すぎるw サガフロの双子パも将2体いたと思うけど強かったなw
サガフロボーナス回のコンバットなら負けるかもと思ったワイ最高33連勝 帝パジャマジェラール(術士)欲しいわ
何故3種類も居て全部金ピカなのか、しかも一人シェフだし
なお需要は無い模様 1ターンキルだったけど戦5人PTで早撃ち5連発してくる鬱陶しいのがいたっけな ファミ通のフライングページ見る限りボスはエスピナスかぁ
たしか毒攻撃持ちだから今回の麻痺よりは有情か? キャラ愛ないと戦士に時縮や強化石ぶちこめないでしょ普通
とても真似できんわ 敵ボスの毒は怖くないな
むしろ奥義で全体毒ほしいな、こんばっとで嫌がらせ的な >>706
違うんだなそれが。戦でもぶちのめせる優越感。本当に攻略してるんだよこういう人たちは。
快感じゃないのかこれはw
愛情なんてあるわけないだろうw 竜ならMSホークさんがまた大活躍するのか
何か触れるとダメージを再現してカウンター持ちな気がしないでもない >>709
ウザいからさっさとサガスカに帰りなよ、
二度と帰ってくんな >>690
SUGEEEEEな
今度のコンバット、将リヴァイフル開花魔改造ブレロと王エルヴィン?とか混ぜるか >>704
低層で一回だけあったけど弱かった・・・ >>694
強力の技を持っているわけでもない将をオマケに付けたところでどうしろと >>712
おいおいw課金ゲーファンかw
なんでこの糞ゲーをかばうんだw批判しろよ。面白くないだろう??
なにが面白いんだ?? ナンバリングしかモンハンやってないからMHFの攻略見に行ったら
エスピナスの攻撃に
ブレス→当たるとダメージ+毒麻痺
とかいう恐ろしい表記を発見したorz ハミルトンをコマンダーで女メンバーの精霊銀装備で天龍装備かなこりゃ メンテあけたら、パートニャとって
クーンとって、キャットと組んで
夢のにゃんにゃんPT作るんだ…(;゚∀゚)=3ハァハァ 麻痺イベントが終わったと思ったらまた毒麻痺ブレスになって帰ってくるんかーい >>718
ギギネブラの通常と亜種合わせたようなぼくつよボスやめろ >>718
いいんだよ。本来それぐらいで。クリア報酬でいいんだよ。
なんで周回しなきゃならないんだよ。
やってられねぇよ。 >>716
大昔の頃はそうだったんだよなあ…懐かしい、インサガの歴史や! ガチャキャラが7人もいるとなるとボスの弱点がまるで見えてこないな
全員属性もしくは特攻が同じとは考え難いし弱点なかったりしてな エスピナスは嫌いじゃなかったなー
穴はめできると成長したなって思ったし
亜種とか希少種もってこられなくて良かったくらいかな モンハンコラボはずっとガチャに入れとけばいいと思うんだ
カプコンも許してくれるだろう >>725
経験者の予想は気になるな
たしか堅いとか最初寝てるとか聞いたことあるな
まぁジュエルビーストもそんなの無かったから眠ってるってのは無さそうだが ミント帝、><ひどいです帝、イワン帝、こまち帝、カサンドラ帝、サイタマ、サガット、各種おじ、みんないなくなった。ランキングで息してるのはカサンドラ帝位か? 周回ってマジでなんなの???面白くないだろうがよ!!
課金催促以外意味あんのかよ??!おおう!!!試練だろうがコンバットだろうが時間がないんだよ。
課金するほどのクオリティじゃないだろう。
もういい加減にしてくれ。
インサガだけじゃないがオンゲーは時間、楽しむための金が多ぎる。もう法律で縛ってくれ。
まじめに生きてる奴らは楽しめないじゃないか。
最終的には剛運金持ちニートが最強だろうが。 今回土日を風邪で潰したから初めて20位下回ったわ
一回落ちると義務感無くなってすっきりするな >>732
対人風味のコンテンツで運営が
「はいこれ強いからあてて使ってね」
これやられるとクソゲーだと
わかってやっているプレイヤーでも冷めるんだよ >735
いや俺はもう酔っちゃたw
基地外だからスルーNGしてくれ。 エスピナス角笛ハメとかいう懐かしい思い出
スタン効きやすくなってたりしないかな(しない) >>732
サイタマ帝は技強化で見たかな
カサンドラ帝以外は... ガチャのおまけで将もらえてやったー!と言ってたあの頃……
もう将なんて技強化人員でしかないわ >最終的には剛運金持ちニートが最強だろうが。
んなもん何事でもそうじゃん 7人だけど1人は周回ドロの将かな?
そうなると6人で今週3人、来週3人かな
巨人みたいにうまいガチャならいいけどサガフロキャラだし通常かねぇ すまんコラボページに7人帝だったわ
こんなに作るなら半分にして既存キャラてこ入れしてやれ クーンはノーマル帝に奥義来る前に、絵違いの奥義持ち二枚になるのか コラボは絶対に回さなきゃいい
コラボすると1回も回らなくなれば
アホでも反省するだろう あれ、さいたま帝ってBANされなかっけ?チートかなんかで
俺誰かと記憶違いしてんのかな…
おじ関係では緋色おじはよく見かけるね だいだい684が強いってw
ふざけんなってw
たまたま連勝数が重なった結果だろうw
晒した奴は罪が重いっ・・・!!!
なんで晒してんだよっ!!!!サガ好きだからやってる仲間じゃないのかよ。 無課金で1年間コツコツやるよりも始めた日に数十万課金した方が強くなれるゲームだな 七英雄的な流れかと思ったらおじは普通に残っているのね。ガチでいなくなったのはミント帝位か。ちなみにサガットは垢BANされたかと思ってた。 攻す100越えて全体技魔改造してないと強い内に入らない >>732
こまちもたまに見るよ
あとは、くるみん帝がミント帝と同一人物説ある >>752
コンバ限定ならな
いくら金ドブできるかのチキンレースだし
そうでないなら1年コツコツやったニートにはかなわない
主に虹装備の関係で こまちって上位ランカーだったのか。一見いけそうに見えて
地雷だったな。 >>688
それがyなのですよ、だから本当に驚いたししかも強い! >>760
コンバ帝いなかった頃のランカーだからな コラボもコンバット帝くらいの能力なきゃもう回す人少ないだろ
2体ひかないとなーと思うとどうにも引く気が >>754
おおうん!!
君はそれでいいのか??
このゲームは所詮課金ゲーで終わってしまう。
戦ったほうがいい。運営と。インサガはもったいない。
おやじの最低限のツボを押さえてるいいゲームでもある。 コラボ帝7体とも無属性奥義でアルカイザーが7人いる!?状態とか
T260ピックアップがメカ限定ガチャだったら回るんじゃないの コラボでも奥義を持っていない主人公がいるらしい。
邪神エロールの子ではなかったばかりに。
今回のサガフロコラボの結果
全主人公の中で唯一奥義を持っていないと言う事が
個性になってしまったアイシャ 三国コラボの剣アイシャも奥義当然無いし、運営はアイシャが死ぬほど嫌いなんだよ コラボっていってもやることは一緒だし、
新しいキャラが追加されて帝確でハズレを引く率が低下していく
ことを期待している自分としては正直ウザい存在でしかない。 >>767
大丈夫、ウルピナが奥義持ってないから唯一じゃないよ!
ウルピナはキャンペーン系の帝だけど! >>751
真の仲間代を払い忘れていたせいだな。きっと 200連勝ランカーのワラの何とかさんもハヤブサ斬りや早打ちを魔改造してる。 >>734
そもそもいい年してゲームと言うのがみっともない
一般的な成人男性の余暇の過ごし方は飲む・打つ・買うだ! この前旧クローディアに奥義追加あったけど、次の奥義追加はいつごろですかねぇ・・ (´・ω・`)せやな、まず休憩所に行くとわいわい携帯でゲームやってる
おっさん共を根絶やしにせなアカンナ、 愛車はMSバージョン実装まで待つしかないな なお能力 ふぅむ・・・確かに俺は屑なんだがだけど684はひどすぎるってW
戦、将なんていくら強くてもhpの問題でどうにもならないのになんで晒すのよっ・・・!!!
どうにもならないって!!攻略対象外なんだってっ!!!ひどすぎる。
なんで晒せるのよっ・・・!! 在日おじ、ウルピナ乞食…
キチだらけだなw
したらばだったら1時間でアク禁だ
それが出来ないのは2ちゃんの限界だわな
したらば移るなら早くしてくれ >>782
来たぜ・・・ニートがよういう言うねっ!!
自分は10%報酬もらっててよくいいうわW
なにが楽しみよW苦肉の策だってのW コラボガチャを回すことで
運営が調子にのり更なるクソコラボが…
それにより既存帝の覚醒が更に遅れる
既存帝の覚醒望んでる人は
コラボ時は絶対ガチャしないでね
純粋なファン失格だよ >>773
虐殺と強姦を娯楽にしている自民党支持者か自民党の関係者ですか? いえ、私はバレンタインデーをこよなく愛する甘党です。
お疲れさまでした。 >>785
まあ、言ってることとやってることが矛盾してる奴多そうだな 天帝実装前は十数万課金してたけど、2枚引くことを要求されてからは
無課金に移行したわ。 正月アデル一家のときみたく2倍もしくは単独ピックアップなら回すんだがな >>790
コラボに進撃のキャラゴミにされたわ
あれは地雷 エスピナスかぁ。。竜系。炎・毒・麻痺詰め合わせブレスとかはきそうでアカン
流れ敵に打耐だろうか 天帝化は課金意欲を削ぐ悪手だったね
今後のコラボキャラは常に上位レアリティ実装に怯える事になったし
まあ今更後に引けない廃課金の回す量が増えて結果的には変わらんのかもしれんが さすがに期間内に二枚引かないと意味がないガチャなんて回すわけないわな どうでもいいけど、モンハンの方はコラボイベント来年のバレンタインデーまで続くんだな… 強キャラ天帝とかそろってるんで
さっさと技強化から直接技強化石使えるようにして? 進撃みたいにピックアップ率100%にしてくれよなー頼むよー >>801
それって今回のメンテでできるようになるんじゃない? インサガサービス終了してるのにコラボ先だけ生きてるとか笑えるなw ピックアップ率は100%だけど2体ずつ混ぜ合わせなんだろう・・・ >>730
最初寝てて起きてしばらくは動きが鈍く硬い
ある程度ダメ与えると怒り状態になり攻撃が激しくなり柔らかくなる
一定時間経過か睡眠にするとまた硬くなる 前回開発ノートに思い出したようにかかれてたけどもう来てくれるのか
時短買ってるのに魔改造が面倒くさすぎるんだよオラァン メンテ10分前の10%ボーダーは38150付近だったので
38500辺りが最終ボーダーだったようだな。 一々戻ってポイント振るの面倒だったなぁ
ありがてぇ インペリアルサガ Loppi限定コード 15個
終了日時:2017.02.19(日)23:55
1円スタート
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k242863890 メンテナンス作業のお知らせ(2/16)
■便利機能:技強化・術開発の施設から家臣詳細への遷移
・技強化・術開発の施設(一部画面)から家臣詳細へ遷移できるようになります。 フライングマンのURLは合ってるん?
まだ更新されてないじゃん
誰か他の予想URLも書いてくれ コラボは相手側との契約もあるからフライング出来ないだろう >>810
こいつ高値つかなかったら取引放棄するゴミだから避けろよ アドレスいろいろ試したがヒットしないね
813の言うように18時に公開されるようにしてるんだろう。
フライングマンの存在もバレてるだろし 今回は>>198のページからもとべるようになるはずだけどそのリンクもまだだね コラボ内容がほぼ分かる>>198が公開されてるんだから、単に違うんじゃねーの?? クロスでニャンターばかり使ってたから皇帝ネコが欲しい
ガチャでも上位報酬でも良いから実装お願いします。将軍だけって言わないで >>814
捨て垢で質問いれてやればいいじゃん
高値付かなかったら取引放棄するの何でですかって 名声10000に現金でいくら価値があるのか
捨てたいぐらいの人間すらいるだろうにw 今回のアプデで「ガチャ結果から直接家臣の引退できる」ってあるけど
家臣集合のアニメーションふっとばして名声を直接ヴァルクにして欲しいねぇ・・・ 0.01%でもいいから名声ガチャで王が出るようにしてくれ〜〜〜 >>822
サービス開始から1年以上経過してるのにそこ放置されてるのは謎だな
他のゲームならとっくにスキップボタン実装されてると思う もう1とか3とか数字書いたヴァルク徽章走らせればいいよ おっとあと1時間ちょいか。オレの為に技ガチャ練気拳きてもいいのよ 朝の休憩中コンバット見たら9%になってたからあわてて2回やって1000くらい
増やしたけど大丈夫かなあ >>822
キャラから自動でまとめて紀章化ってソイレントシステム感あるよな 名声と徽章直接交換でいいじゃないですかもう
面倒すぎですよ あと36分 震えてきた 10時くらいに寝て10時30分、10時50分にランキングは確認したが大丈夫だろうか・・・ 名声、素材、徴章のトレード機能付けてほしい
全部じゃなくていいから 仕事寸前までやって38600だけどここ見る限りではなんとか10%
いけたみたいねいつも余分にやりすぎるからクラウンケチったけど
ドンピシャの予感! 名声1000使って家臣10人ゲットしてヴァルク徽章10〜15
名声1000をヴァルク徽章10、名声10000をヴァルク徽章100に変換すりゃええねん
何なら道端に落ちてる名声を徽章にしてくれたらええわ
だいたい道端に落ちてるもの拾って名声上がるって何なん?帝国はゴミ拾いのボランティアでもやってるん? やはりイベント期間長かったか、コラボ帝の数多いしな イベント交換のラインナップに直接徽章を用意しろということですな
これが要望通らないんだよなぁ 希望者少ないのかな 耐性-50とかいらんって…
コラボキャラゴミ確定やん >>844
今回はサガフロ主人公全員だししゃあないやろ
まだ原作衣装交換残ってるしまだまだ出るぞエミリアはw
パートニャーの帝よこせよ〜 毒耐性が上がる大剣って普通にアホの剣のほうがいいじゃん ハムのお前等の根性が試されるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww モンハンフロンティアとのコラボだからサガフロンティアのキャラだとようやく気づく エミリアとメカが少しほしいかな
回すかどうか悩むなあ 討伐ポイント報酬は毎回やって欲しいな
てかパートニャーは帝で欲しかった エミリアくそ強いな〜
突だけど雷耐性あるからビューネイ半額 >>851
原作時点で六種類いるしねぇ、エミリアは
なおT260G コラボレッドはスービエに似てるな
エミリアはカードとミニキャラの髪の毛の色統一しろよ、緑と黄色で違和感あるぞ エミリアはマイナス耐性が無い代わりにHP低いな
術士並みしかないから育成きついぞ メカは奥義が打じゃなければ回してもよかったんだが。 もう耐性いじっていくスタイルなら
光と闇と風も加えようぜBOY レッド エミリア T260Gの3人が抜けてるな
特にエミリア これフリンの完全上位じゃんw 有償クラウン期限切れ寸前なのに半額ガチャ回す気起きねー フリンは速度も上がるからな〜
フリンと一緒に使うほうがええんちゃう 流石に甘めの設定にしてるんじゃないの
Yで達成、Dで未達成とかになったら酷いな うち小剣多いからエミリアいると面白い
ん〜回すか迷うなぁ コラボキャラに奥義つけるくらいなら、既存帝に奥義つけろよ・・・・ ※どの難易度およびランクでクリアしても獲得できる討伐ポイントは「1」となります。
D鯖オワタw 全員耐性持ってるけど体制ゲー作りたいのかな・・・? アビスきたから攻防型がいると思ったが一番硬いのが34か・・・ クーン武器もビューネイに弱いからハイパークリティカルもらえるな 討伐ポイントは4日で50万到達と見たね。あたしゃ。 スマウグとミトン、2つ目どちらかしか取れないならどちらが有用ですかね? >>881
ユーザーの反応見てからステ設定作るだろうから、攻防型が増えるのは一ヶ月は先だろうね 奥義の名前どうするんだと思ってたがジャンプ回転切りとかちょっとw エミリア奥義つええな
コンバットで出てくると面倒なタイプだ 流星刀が無いD鯖は大剣PT組もうとするとショップに頼らないといけないけれど
毒耐性の大剣を手に入れることで穴を埋めることができる
全員が2本手に入れるくらいに周回すればレイドクエストもクリア
ちょうどええやんw >>897
HP低いから、バフつけるのが先か落ちるのが先になると思う
満足いく3値つけてHP700以上にするのきついぞこれ 『皇帝』レアリティ排出時には確定で、
「モンスターハンター フロンティアZ」の衣装を着たコラボ家臣たちが出現します。
まじか ピックアップ100%だったらエミリアだけ回そうかなぁ
RSバーバラがアビスで優秀だったから風属性PT組もうとしてユリアン使ってたけど
こっちは引率の素早さも補えて攻防上がるとか有能やん
コンバットでも雷耐性つけたら天敵であるビューネイからノーダメージ
アカン ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ごめんダメだった950かほかの人頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part401
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1487062332/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい 10%チケで帝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもウン子かぁ 何でランキング報酬ないんだよいつものランキングのあれでよかったやろ あぶね〜なんとかギリセーフそして王チケからキャットさん
半年以内に開花卒業させてやろう 試練で2倍引こうと思ってたのに変化球きたらめっちゃ悩むわ
来週技ガチャか?武器おまけガチャとかもありえるか? 報酬に強化石が入ってるのがかなり嬉しいな
試練とハムランイベにも追加はよ D鯖の全体討伐ポイントは10分で40しか増えてないな コラボ帝が2週間居座るということは既存家臣の覚醒も2週間お預けということか 帝10%二枚で同じ王2回来た
引退させて確定チケ回したら突ベルトきた
コンバであれだけ鬱陶しかった奴が来て微妙な気分に…とりあえず道場漬けにするか コラボで対象家臣確定に釣られて天帝化までガチャブン回し→神帝実装でコラボ家臣が全員ゴミに、まで読めた
過去のコラボ家臣の救済を先にしないとコラボでガチャ回すアホはいないだろ BGMサガフロじゃねーか
BGM借りられなかったのか てかサガフロマジでシリーズ戦力高すぎじゃね?
コンバットぐらいしか影響ないとはいえ飛び抜けてるだろw 討伐ポイントは最悪初級を延々周回で稼げるが…
まあD鯖は期待しないほうがいいか 全体報酬あるとハムハムにやる気出るわ
D鯖だけど頑張ろう
上級S周回で10万武器取った時を思い出そう 何もしないで報酬もらえるとかサイコー
お前らじゃんじゃんハムってくれ
お母さん毎ここで眺めてるよ >>939
2倍は覚醒のみだから差別化されてるしこないとはいえない もしかしたら
報酬を達成したよ、てへぺろ☆ミって
でなくなってる可能性あるぞよ 属性付き全体奥義がコンバットでもどんどん使いづらくなっていくのう
ジュウベイとプルミを魔改造したのを後悔している 主人公が人間妖魔メカモンスターと取り揃っていて使いやすいんだよなサガフロ
シリーズ間格差がだいぶ開いてきた感ある まあ、使いやすいってことは分かるかなぁ
世界観自体が混沌としてて
原作時点で、主人公は概ねギャグOKで(強いて言うならブルージュが辛いくらい)
ギャグでもシリアスでもどっちでも行ける上に行動力があるボツ主人公ヒューズが居て
>>951
乙 >>946
モンスターハンター「フロンティア」だからでしょ 多分 メカの奥義の範囲が、妖魔、モンスター、メカなら完璧だったのに この火炎見切りって他のモンスターの火炎も見切れるんですかねぇ
ポイズンブレス見切りがどうだったかすらわからん 武器も微妙だしランキングにでもして尻叩かないと討伐ポイント無理だべ(カチカチ 謎も何もキャラ人気で上位を占めるサガフロの優遇はなんら不思議ではない
・・・20位までに3人しかいないRS2の不遇もね >>951
乙☆
討伐ポイントハムハム・・・ハムハム・・・ 全体報酬は単純に盛り上がるし、キャンペーンもバランスいいな 道中からボスまですげー気合い入ってるなw
どっかに常設してくれ Dは20万か
ちゃんと考えてあるんだな達成できるかは別として SF1はキャラ毎にストーリーがあって原作時点で掘り下げれてるから人気がでるのは必然 25分で1375か。
Y鯖は自分が何もしなくても大丈夫そうだw 次回のコンバット開催予定についてご案内いたします。
【アルタメノスの戦い】
■開催期間
・2017年3月9日(木)メンテナンス終了から3月16日(木)メンテナンス開始まで。
■開催ボーナス
・[ロマサガ2]の家臣がパワーアップ!攻撃力・防御力・素早さ・術適性+10
コンバットは続くよどこまでも 結局ルーラーは水舞より防↑でいったし今回もセルバせんでええか ちょっと目を放してイベ画面に入り直すと順調に討伐ポイント伸びてくなー
インサガ終わってなかった 報酬全部半減でいいから毎回やっていいんじゃねーかなぁ
モチベが全然違うよな >>964
ルーラーの冷気は他で見切れたとちょっと前のスレ内で
もしかしたら火炎もいけるかも >>986
だなぁ、モチベ上がったわ
D鯖の情けも無駄にせんわ Dは上位10%が300人くらいだっけ?
進撃の巨人並みに人間が少ないな 絶望でも1ポイントかまあそうかー単純に20万周だなDは フルブライト(クリスマス後半)ジニー(前回)パートニャー(今回)と最近のイベ将って棍棒多くないか 耐性家臣はギュスが最強。黄龍装備させたら属性奥義すべてほぼ半減。
アウナスとかビューネイをカスにするギュスの性能は壊れすぎ。
まだ残っている壮年ギュスのピックアップに全精力を注いだほうが良いよ。
こんなところでクラウン落とすのは間抜け。 50万ポイントか 1人100週だとして5000ユーザーがやればいいのか
Dだと2000ユーザー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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