Imperial SaGa(インペリアル サガ) part337 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定イベント『トリッカトリート!バニーの仮装潜入大作戦!』
絶望MAP
http://imgur.com/equNP4m.gif 覚醒による真価
レアリティが「>>1乙」に変化します。 踏んでないのに宣言もせずに立てるとか運営なみに無能やな こっちかな>>1乙
いやしかしこの間の
急に攻撃もキャップ開放の対象になったりとか、無告知覚醒実装とか
壊しにきてますなー 告知と同時の即実装じゃないから予告ではある(3日前 なんかスレ立て乙とかのレスがなかったからおかしいと思ったら違うスレだった 五飛、教えてくれ。俺たちは、あと何回運営の死食を生き延びればいい?
俺はあと何回、ガチャや開花を買えばいいんだ?
運営は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛! 重ねはないことは一応売りだったような
気のせいだな 3日の間に引退させる悲劇を無くすとはなんて良い運営なんだ 俺帝国にはキャット奥義がちょっと強くなるかもしれない以外関係ないのだった スカグレまでの繋ぎだったな、課金者は撤退しとけ2周年はこないから ウィンディが強くなる
天帝化できれば攻撃がグーンの伸びて帝ようせいのごときステになる
うーん、ないかな アイギスだと重ねで強さは変わらないからな
重ねて強くするために同じ黒を引くようなもんだろ重課金ゲーすぎるDMMでの成功はあきらめな 絵やボイスどころか簡単なシナリオ一つ加えずに
「二つ合わせたら最強になります^^」って言うだけで金が振り込まれるんだからぼろい商売やで まあ修行の改善が強化石に変わった前例もあるしなあ
何が起こるかは分からん
王者以下の運用がすげえ微妙になってる >>31
※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。 憑依で例えてる人いたけどまさしくそれだろう
憑依並のステアップ、奥義威力微増(範囲に応じてアップ量変化)
ベアが58から68になる程度よ >>32
正直サガが地雷でなかった事なんて
GBサガの1と2ぐらいしかないだろう。
他のは挑戦と納期の組み合わせで大抵何か酷い部分があるし 運営からしたら覚醒なんてどうでもいいんだろ
単純に今までの2倍課金しろってことだ
最近の急変に付いていけない人多そうだ こりゃあれだな
予想に反してY鯖が先にサービス終了もあるかもな 成長しなくても強くはなれる筈だ
再度キャップ開放w >>35
すでに王以下なんてボーナス目当て以外で使ってる人いないと思うんですけど
完全に開花の無駄だろ 王のボーナスあてにしてとっといてるやつとか本当にいるのかよ 重ね要素って基本的に全キャラ別け隔てなくゲームシステムとして存在するものだと思っていたのだが
インサガは帝限定でさらにキャラクター限定なんだね
帝の中でさえ初期実装か後期実装かや奥義のあるかないかで贔屓に落差があるのにな 重ねキャラ1点狙いなんてできるゲームじゃないからそこらへんは何らかの救済処置あるんやろな
大徽章100個で覚醒確定アイテムとか ダブリのヘンリーとヘクターの2人は処分しちゃったけど
全体奥義のアルベルトとエレンは残してたから正直ちょい楽しみ ボーナス目当てで戦エミリア入れてみてはいるけど
結局強化石目当てで回せるだけ回さないといけない…
って俺200日ログインの500クラウンげっと ダブり残してるのなんて強帝しか居ないからサービス終了まで覚醒しないんだろうな 攻撃特化の王は、ボスや試練で相性が悪かったとき用に何人かいる
それとロビンとソウジは記念に取ってる 爆死→やっぱ旧キャラなんて救済すべきじゃなかったんや!ぶっ壊れ新キャラ天帝だそう^^
好調→やっぱみんな重ねるのを待ってたんやなって。これからもどんどん覚醒キャラ増やしてハードル上げていくで^^ 「ダブっても重ねられるから安心!だから回そう!」
「むしろ重ねて強くするためにじゃんじゃん回そう!」
ってことなんだろうけど、その内えげつない競争にしてきそうですね。
ちょっと様子見しとこ・・・ いやー段々カオスになってきて色々期待できるなーこれは
最近別ゲー始めて楽しくなってきたとこだったし丁度いい >>43
何を持って完全にと言うのか?
今回の覚醒はもちろん、既存王戦のボーナス家臣化だってどれほどの人が想定していたと なんともまあ
ただでさえ人少ないのにここで更にふるい落としてどうするんだ
何を集めたいんだろう
付いていけないって思させたら過疎まっしぐらだろうに 奥義ない帝は合成できないってことで間違いないなw
先に全帝奥義追加じゃないところもまた汚い エレン、ウィンディ、リュートみたいな物理メインなのに攻撃が60以下のやつの攻撃が補正されるんだろう
前スレでエレンミカエルに奥義持たせてたやつがさいつよになる(ならない)
問題は後出し天帝との格差よ
今週は天帝化予定に並んでるキャラがピックアップされるんだろうけど
好きなキャラでなければ回すべきガチャにはならんやろな D鯖始めて2週間のワイ
メンテ後の熱い掌返しを期待 王以下の使い道がなくなってくだけだからなあ
リセットマラソンや確定券の関係も有って
初期の踏み台にもならなくなってる もともとスクエニソシャゲ部門は数十〜数百人の重課金者飼ってビンタさせあうだけの運営だったからね
原点回帰といえる これに限らないけど毎週ガチャをやれと言う方向性に無理があるんだけど
日本の企業は何時になったら気づくんだろう イベント中にプレイヤーのインフレがきて今度はイフさんが涙目
先週のアデさん程ではないが・・ どう転んでも良いと考え、振るいにかけてる感はあるな
これでも着いてこれる人が
「多い」→しばらくは続ける
「激減」→少ない客から搾り取って終了
って感じかも 王以下で同じことやってくれたら大歓迎だったんだけどなー
奥義の対象追加トーマスしか持ってないや
対象拡大されても全然嬉しくないのなんでだろ インフレあんまり好きじゃないし
ステ追加は合計+10以下だとありがたい
なんなら+5とかでも と言うか、インペリアルクソゲーじゃなきゃ何でもいいよ
はっきり言うが、今どきの若い者はインペリアルクソゲー時代を舐めてる 手持ちのメンツでいきなり都合よく覚醒できる人は限られてるだろうし
同時に実施されるガチャキャンペーン次第だな 難易度据置なら何も変わらんな
突然絶望Sがクリアできなくなったりもしないだろ
コンバットの難易度は変わる >>77
ブランドである程度客呼べるゲームはそりゃそうなるわな
まっさらな新作より足元見られるんだから しかし、AとBが揃ったらステボーナスって何か・・グラブルのアンチラ騒動思い出すわ・・ 何故2種類のステータス参照にしてゴミにするのか コレガワカラナイ
DMMオンゲ部門はポイント1.5倍キャンペーンやってた頃が盛りであった
今はそんなこと必要ないくらい金が動いてるからやらんのだろうけど 今んとこステと奥義の効果しか変わらないんだから
長所を伸ばすか短所を伸ばすかしか無い
短所を伸ばして強いバランス化なら帝の格差が無くなってみんな幸せだが
槍と術は死んだまま >>75
天帝実装記念みたいな形で
2日替わりでロマサガ1、ロマサガ2、ロマサガ3
サガフロ1、サガフロ2の覚醒対象の帝のみ出る限定ガチャやると思うし
それで目立ちたがりが3万ぐらいガチャやって生贄になってくれるだろう そういや試練か、眼中に無いくらいそれどころじゃなかった これが主人公格の既存キャラが弱い!って文句に答えた救済措置だとしたらふーんって感じだが
別ゲーの体験談からするとそう見えるのは最初だけでそのうち新規や有能キャラもばんばん覚醒対象になり出すんよなー 開花してるんだけど、これ結構茨の道やね(´・ω・`)
60×2の5000円で3回やっても満足行くの出来ないって泣ける
ガチャっとけばよかったー 盛り上がってるところ悪いがdmmは試練に向けて攻撃アップアクセ大量生産と
できれば術研でダークソード覚えれるようにできたらすごい楽だぞ。 メインストーリーに☆13以上た絶望級の上が追加される可能性は高いだろう
けど、現行の報酬アイテムのレートに手を加えるのは止めて欲しいな
現行のは据え置きで、3本目の虹武器やら報酬アイテムを追加するという形にしてもらいたい 新規キャラも同時に覚醒追加だろう
ステ補正と奥義威力アップって奥義実装より楽
全体奥義持ちがどういう扱いになるのかそこでわかる
格差が開きませんように・・・ 術の再調整が思いっきり忘れられているwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 王者や戦士に秘儀が追加されたり
兵士や上兵にかくし芸が 普通に今でさえ弱いやつがインフレするのに逆転ホームランで強くなるとはとても思えないが…
強いやつはより強くなって弱いやつはそこそこになるのが精々じゃないか なんか運営側との意識差を感じるアプデだなぁ・・
プレイヤー側はそういうの望んでる人どれだけいるのか
試練60もそこまで難しくないんだしいいのかよ・・これで イベント交換アイテムに高レートで覚醒素材追加とかでもいいよ
キャラ重ね限定とか極一部しかついてこないだろ みんながいっぱいガチャ回した後に熟練度ハムハムでも覚醒できるようになるアプデが来る 運営に圧力かけるしかないな
まずはこっそり心臓移植から これはエロキャラ追加してもお前ら回さねーじゃねーか結局性能かよっていう運営の怒りやぞ >>99
本来はあれで上位勢もこんなの勝てないこれからどうしよう・・・;;となって
キャップ開放と覚醒が救世主として颯爽と現れる予定だったのだろう
このゲームの運営のゲームバランス感覚はうんこちんちん 覚醒アイテムをイベント報酬10万ptとかはやりそうな気がする エンサガも続いてるしあと二年は続くんじゃないかと思ってる てんてー実装かあ
絵すら変わらなかったらソシャゲより手抜きかもしれん >>105
艦これに慣れているD民に対してあの程度でエロキャラ言われましても 火と水の力が使えるトーマスが天帝になると
体の半分が赤くなりもう半分が青くなる
>>109
聖王が聖帝になる日も近いな
何か奥義で浮遊しているし とりあえず木曜までログボだけ貰っとくか
やるならガッツリやらんとあんま意味ないのがインサガの辛いとこだな とりあえず新たなレアリティとかサービス終了は近そうだな
今回のアプデで人は増えはしないけど辞める人は結構いそう・・・ 一時的に覚醒で強くなるんだけど最終的に覚醒妖精と覚醒十兵衛に抜き去られるんですね、わかります >>106
今回の奥義強化ってバフ系範囲増加って試練でさらに楽できるし人によっては天帝で戦力もあがる
60の難易度=今回のボス系の強さでもあるんだけど前回より強くてもさらに60到達者増えそうだな 重ねきたあああうわあああ終わったああああ(他の重ねゲーをやりながら) 絵は変わってほしくないなあ
やっぱり原作絵には思い入れがある
特にサガフロのアイキャッチは脳内再生されるぐらいには ジニーちゃんとズニーちゃんいるんですけど重ねられますかね・・・ 覚醒後の新規絵を実装した上で、覚醒前後の絵を任意でいつでも入れ替えられるようにすれば良いのではなかろうか 絵も変わらず天帝になりましたって言われても失笑物だから変わるだろ
こんだけ帝が居ればヅニー化するのも居るんだろうな 帝アザミちゃんの絵が変わるなら即刻運営に抗議して最悪引退しかねんぞいやマジで 良くあるパターンだと同じ絵描きが進化とか覚醒描くけど
このゲームだと難しいよなぁ ここ最近運営の試練が辛すぎる
今回のアップデートは何階層くらいんだろうか 絵が変わるわけねーだろ原作絵のキャラとかどうすんだよ
星が1個増えるからそれで満足してろwww 重ねか
当然重ねるたびに脱いでくんだろ?(DMM脳 水着キャラのイベント見たいのだけどdmmの方は無理かな? >>139
エイリークやギュスターヴ、ガラハゲでもええんやな? 今まで60万入れたけどついていけないわ
お前ら頑張るんだぞ
まぁ所詮毎月数十万円入れれない人間がやるもんじゃないなってのはわかってはいたけどな
今までありがとうサガ インサガと同じくDMMで配信しているアイギスは重ねてもスキルレベル上げとコスト下げくらいしかないんだぞ(配布やイベント報酬で代替アイテムがある)!!
成長に開花みたいな糞システムがあるわけでもないし、インサガがどれだけ異常かわかる
DMMでもこんなクソゲーはやんねーわw >>144
過去イベのシナリオはニコニコに動画上げてくれてる人いるよ >>154 サンクス イベント来そうにないしたすかるよ。 >>156 うん クリアーしたやつだけみれますね。 社員「広野さぁん、なんかいっぱい苦情来てますよぉw」
広野「いっぱい来てるなwwwでもあいつらバカだからテキトーに天帝実装記念とか言って帝確チケでもつけときゃガチャ回すだろwww」
社員「そうっすねwww」
広野「まったくバカばっかりで儲かってしょうがねーなーwww」
社員、広野「はっはっはwww」 >>156
DMMのサービス開始以前のイベは見れない、復刻してやれよとは思う イベント限定の帝のキャラとか、既にダブり帝を引退させた人にも
何らかの救済がほしいよね。
アイテムでも覚醒できるとか、
既に引退させた帝を獅子の大徽章3つで復活できるとか。
それにしても、この前の異様な攻撃力アップといい、今回といい、
最近の運営は何か変だぞ。
こんなの開発ノートには無かったし、要望にも特に無かった。
広野神が復帰したのか、広野神の考えに近い人
(短期で利益出ればOK・中長期の事なんてシラネ)が新運営になったのか・・・ 育成の開花は課金してたが流石にやる気失せた、周回ゲーになったしここが引き際だな >>158
>>160
まじか・・始めたのロックブーケイベントあたりだったから前のシナリオ見れてよかったけどDMMのほうじゃだめなのか・・
システム的に同じなんだし実装はすぐじゃないのって思うけどなんでだろうね >>153
しかも1万5千円使ったらログインボーナスで無料で1枚もらえちまうんだ! 術研で元気の水っての開発したんだけどこれ使えるんじゃない? おっすメンテ情報みたぜ!ひどいよな
みんな要望・意見送ってるかい? 既存家臣の強化、って項目初めて見た新参なんだけど
ステータスが増えるのかと思ったら前スレ見るに奥義が増える時もこの告知なの? マシーンです
無職であなたの娘さんに寄生してる者ですー ステ増えるのが天帝で、家臣強化は奥義追加
天帝は改壱みたいなもんやろ >>170
術研星6くらいになればさすがに使えそうなの出てくるな >>168
インサガ語で既存家臣の強化=奥義(+見切り)の追加 >>172
でもあれは元々イベント産の城娘で改築するようなシステムやろ! もうやめた身だし好き勝手言うけど(今でも楽しみな人にはすまぬ)こんなユーザーの意見も一切聞かないでプライドだけ異常に高い馬鹿共にくれてやる金は一銭もないわ
散々かぶり帝の救済は行わないで急にかぶりまくってくださいねーとは
小学生よりアホだろ
まじでショックだわ
サガほんと好きだったから
時代というのはほんとにね 枠がゴージャスになって終わりだよ
絵そのものは変わらない 帝確定チケは被り救済だったよ
後出しでとんだ罠になったが 月曜18時がここまで盛り上がる(?)とは。
とりあえず、カタリナがダブってるので覚醒へ
ロマサガ3の帝は被りでも全部残しておけばよかった。
そして、未だに斧エレン被り無しの為、もう1体出すのにどれだけかかることやら… >>175
さんくす
3値100越えるのかと喜んでたけど
奥義追加ならもっと嬉しいわ
エミリアに良い単体奥義きますように やっぱり最上級の枠って言ったら豪華に虹だろうな〜
ホモくっさwww 攻撃力アップメンテの時攻撃力もとどおりにさせたくらいだしお前らやってくれよ パズドラでは同じようなコンプガチャもどきが発表された後荒れて中止になったけど、
こんな弱小ソシャゲだと泣き寝入りすることになるんやろなぁ 日付変わったら弓エレン引こうかと迷ってたけど
今まで以上に育てる家臣絞って行った方が良さそうかなぁ
エミリアアップきたらそっち回したいし我慢しようかな これで利益あがるならまともなゲームになるだろうし。
まだなんともいえないね。
結局コンバット以外はプレイヤーどうしの競い合いないから帝の上とか
きても疑問がのこるけど。
新コンテンツができてそれが良コンテンツで是非天帝がほしいとなるよ
うに祈ってます。 2度あることは3度ある
半年後には天帝解放用のアイテムが実装されて再炎上だよ! 育ってる帝でバフ出来る奴いねーw
結局はいつものメンバーと心中だ FFBEのツイッターで五時間前くらいに広野Pから一周年のお手紙みんな読んでねって言ってるから帰って着て無いと信じたい しばらく間を空けたら進撃の時みたくピックアップで100%とかもありそうだな 運営もコストかけて天帝に備えてきた筈だから後には引けないだろ >>176
★6の改築とか無理ゲーやん
排出率3%を3枚だぞ
★5にイベのゴミ重ねて★6にするのが主流だろうけど
それらだってほいほい手に入るものでもない
まぁ大徽章10枚で天帝化できるようになればレートは近くなるのか・・・ キャップどこまで開放するんだろうな
今までの75は火力抑えるために維持されてきたんだろうけど
天帝実装するならその攻撃力が
防御力突破だけでなくきちんと機能しないと売りにならないからな むしろ天帝のような既存のキャラを合成で強くするっていうのは
コストかからず金回収できる部類だろうて
コンテンツを追加して楽しませるっていう方向にアップデートする気はないのが悲しいなぁ また太客失ってるやん
これアプデ内容そのものの問題というより
いきなりとんでもない変更をするから
ユーザーは運営を信用できなくなってるってのが大きいんだよな
あらかじめ開発ノート更新とかすりゃいいのに
アホやろ 人によっては今までのプレイスタイルを否定されたに等しいからね 今見てみたら明らかに開発ノート更新されてないやん これは終りが近い前兆やでぇ
いろんなMMOがそうだったように 何ヶ月か前に帝より上のレアリティいつか来るっしょって言ったら
絶対来ないとか抜かしながら人格煽りまでしてきた奴まだ居るかな >>199
信用つかここまでアホだったとは思わんかったというか 覚醒って壁塗りタイプで帝じゃなくても同キャラならOKパターンある? 全ての技を回避できる見切り
「無想転生」
威力999 先制 全体
「北斗百裂拳」
・・・やはり、体術こそが最強なのだ!! どんくらいステ上がったらとんでもない変更となるんだろうな・・・足してもその程度かよって変化しか期待できないんだが
しかも後出し天帝がより強い ちょっと前のイベント表彰でノート的な事書いたからいいと思ってんじゃないか 今帰ってきたけどもうこの運営どうしょうもねーなマジで
100万以上課金してたけどもういいわ
さっさと畳めカス そろそろ豚化して覇権とる・・・ほどこのスレの住人の年齢層は低くなさそうだね >>168
最初に奥義が実装されたときも「既存家臣の強化」告知で
何が来るんだ?ってなったが結局は
奥義追加(当時は閃く必要有りSP半減なし)と見切り所持だけだった ダメージ上限解放を実装しておいて、意図しない挙動をしていますって言いだす運営だぜ?
今回の件もプレイヤーが意図しない挙動をしていますってすぐ対応してくれるさ >>189
伝承法で広野Pの魂を受け継いだ河馬娘皇帝が! 計算式問題で信用落としてからのこれである。
これで覚醒の代替手段こなかったら正直見切り時だな ダメージ上がってなんであんな不満でたんだべか マイナス要素なかったべ 今回の意図しない挙動もやばそうだな
運営はやくなんとかしろ
信用が失われるのは一瞬だぞ
変に商売っ気のあるやつが主導権でも握ったのか
そいつとっととクビにしろ >>211
ならばお望みどおりに運営の意図しない挙動をして
意思表示するしかないわな〜
不平不満はダイレクトメッセージ 同キャラ重ね限定やめて壁埋め方式での覚醒にすれば文句減るかね? ダメージ上がってなんか騒ぎになってるからよくわからないけど戻しただけだし >>216
攻撃80とか行かない奴らが存在意義なくなる まあ半年もすればオールマイティに覚醒できるような手段はできてるやろ〜
それまで人残ればな
200種類くらいカードあるのに重ねろとかほんま っていうか今気づいたけど確殺表の引き継ぎ募集中とか・・・ああ確殺おじ・・・(´;ω;`) 運営の都合上強キャラが一生ものではいられないんだろうけど
このゲームの運営はインフレ要素に今まで捨てていたものを絡ませるという
ムダに反発招くやり方が好きだね 趣味なのかな 割合で変わるから格差拡大しまくってたからなアレ
ダクソとかストンスキンとか固定値アップにすりゃいいんよ
そうすると戦強くなりすぎるけど、もういいだろ まあ真面目な話、あんだけ広告打ってんだから即たたむってことはないだろう
流れだけ見れば今にも終わるゲームのそれだけど 俺のグレースが皇帝並みの覚醒を遂げるのはいつですか(´;ω;`) まあ徽章化以外にダブり帝の利用方が増えるのは良いんだけどさ
リソース無駄にしちゃった方からすると話が違うだろとなるわな
帝確定券実装時に白銀に換えたばっかだろ!ってのは
またリカバーの難易度が違うからね 武器強化も今まで散々捨てさせてた素材を
いきなり出し渋って金で売って
代わりに原石大とかいうゴミを押し付けてきたからな
なんかこう、もうちょっとやり方あるやろ
そんなに挑発が好きなのか
俺達は何かを試されてるのか なんか広告で必死って感じ
肝心のユーザーへの宣伝の仕方を間違ったな あまり関係ないけどadblockで見んでいいもんを見なくて済むぞ 3日前に被り帝整理したばかりの我が帝国としては天帝実装は嬉しい情報とは言えない
コンバットコマンダーの為のクローディアや高素のサガフロキャラ引いたのも色々無駄になりそうでなんだかな
情報まだ出揃ってないから何とも言えないけどちょっとへこんだわ >>233
重課金者が無課金を叩きたいがために課金加速システムを擁護し続けてきた結果だからしょうがない >>233
すごい共感できるね
ほんとやり方がもう少しユーザーを考えていたら反発も少ないと思うよね
今回の重ね覚醒だって開発ノートで考えをユーザーに教えておけばまた違うだろうに 広告そんなに打ってるんか
リタゲ以外に見たことないけど 素材も散々勝手に処分されてたしなあ
先に所持数拡張しとけば問題なかったのに
後から拡張されても遅いわと
ベット廃止みたいに兵舎枠とか倉庫の期限とか
無駄な制限要らねえんだよな そろそろダブり帝を引くDMM民がボチボチ出てきている頃だろうから
このタイミングで覚醒実装は間違っていない インサガ情報収集所がFireFoxでなんか表示されないからadblock入れてないIEでいろいろ見てると
インサガのバナー広告必ずと言っていいほどあるな すげー荒れてるけど埋めた帝を大徽章3つでサルベージさせてくれたらなんの文句も無いわ 帝重ねて強化とか昔からネタで言われてたよな
マジでやることになって草はえるわ >>242
リタゲでググれ
わいもお客さんに言われたことあるわ
あんたのとこ最近めっちゃ広告してるな〜ってw 帝20人程度で帝確3回連続でダブりきたときは悪意を感じたわ
でもカタリナは残しといてよかったわ 大徽章10で天帝化でいいぞ
もう帝確チケットなんか手に入れることも無くなるだろう ステータスについては先の七英雄とかの3値が既存帝より高かった事から、あのくらいの底上げなんじゃないか
問題は天帝にならないとできない事にどういう内容が来るか
新しく覚えられる技が増えるとか、天帝専用武器防具アクセとか >>241
DMM民だと新ガチャ多いからよっぽどのことない限り旧帝が被ったりしないんだよなぁ・・・
あ、新帝は被ります ウィンディとダブリのエンリケを徽章にしてしまったな
サルベージ実装してくれないかなw
ミカサにグラスラ移植予定だったが・・様子みたほうがいいのだろうか・・
限定家臣で天テーは、ほぼ不可能じゃね?
2枚有るとか無いとかじゃなく、天帝になれるようにするのかがまず怪しい
ミリアとか、三国エレンとか奥義も実装されないし
あの時にゴミを買わされたわけだね
コラボ勢は全てゴミだったわけか・・・ この世界の大徽章の3割くらいは聖女の血でできてると思うわ >>245
paffin使えば恐らく可能
だけど推奨はしない >>250
リセマラでも引くのは新帝中心だろうし、それもそうか グスタフの価値暴落だなw
J、キャットはヤバイくらい強くなってないか?
攻50 + す88 / 2 = 66.5
ゴメンそうでもなかったw
てかアクセの効果も半分になるし、すばやさだけにしてやれよw 月曜 訃報
火曜 通夜
水曜 告別式
木曜 精進落とし となっております 来るなら来るで同時に告知出してないのがヘッタクソなんだよなあ
こないだみたいに先走り引退とかあり得るだろうに >>251
今後、コラボ帝は強力な戦力ではなく
持ってりゃ嬉しいただのコレクションと認識を改めないといけないな どうせ実装時に代替策とか救済策は用意してないだろう
次のアプデ内容に今後の予定が書いてなきゃ終了 覚醒こなくていいからアリューゼの攻撃あげて奥義の消費減らしておくれ
キャラのイメージの割りには攻撃40がなんか低く感じる >>261
コラボ帝2体以上持ってないやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか言われんだろうな
誰が得すんのこれ キチガイにも程があるだろ >>259
ほんまそれや思うわ
開発ノートのページ作るくらい3万でできるやろ ●覚醒による変化
・レアリティが「天帝」に変化します。
・基本ステータスの一部が上昇します。
※上昇値は家臣によって異なります。
※覚醒前の成長量は引き継がれます。
※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。
攻、防、す、HP、適性、は上がるとみていいのかな
成長量は引き継がれ、範囲拡張なしなら、アクセみたいな固定上昇とみてよさそうね
妖魔以外、適性+10とかありそうだ カタリナはダブりあるし片方高成長してるからありがたいわ ・覚醒では同一の家臣を素材として消費することによって、家臣の強化が行えます。
チョコエレンを生贄に、進撃エレンの強化できるんじゃね?
てか、ダブルはOKにしてくれないかなw まずコラボ帝に天帝というか覚醒こないと思うんですがそれは・・・ 覚醒したら防+5、す+5されました
天帝になったからハリード乗らなくなりました、実質弱体化ですwww
あると思います 覚醒はもういいや
攻防奥義はホンマ勘弁して
すばやさは装備で上げれるしラピッドストリームでも与ダメ増えるしでまだわかる
防御は装備で直接上げれないし龍神でも与ダメ増えないとか冗談でしょ
ミカエル以外は考え直してもらえませんかねー無理ですよねー ダメージが平均云々って奥義だけだろ?
その程度じゃゴミ帝連中はどうにもならんだろ
むしろダクソの効果半減するだけじゃねwww 女性限定コマンダーに奥義強化でチョコエレン最強伝説 天帝にしたついでにコマンダースキルも見直してくれませんかね
主にRS2のコマンダーのことです 事前ハリードだからそこだけ気になるけど
なんかインサガのハリードには愛着沸かないから
いっそ残像他に回して見切りつけるいい機会にはなるか
カタリナと迷って性能でハリードにしたからどっちにしろ悔やまれるけど ミカエルを天帝にしたら防御+50、さらに全耐性50になりました。ただし攻撃は10で固定されました。 >>277
[帝国重装歩兵]の防御力がとてつもなく上がる(+30) >>270
それやるとただでさえ少ないヅニー持ちが希少種になってしまいますw とりあえず使えそうなコマンダー
リュート 全員の攻防す+2、術+
白銀皇帝 全員の攻防す+2
グスタフ 術無・火の攻す+6
ケルヴィン 術無・光の攻防す+4、術+
壮ギュス 術無の攻防す+4
フリン 術無の攻す+6
体エレン 女性の攻+9
モニカ 女性の防+9
カタリナ 女性のす+9
緋色女帝 女性の攻防す+3
ゲン 男性の攻+
MSホーク 男性のす+9 よし殿下コマでも攻撃力上げよう!!
あれっけっこう強くならない? ・奥義がパワーアップします。
※パワーアップ内容は奥義によって異なります。
※覚醒前の強化内容は引き継がれます。
※強化できる範囲も覚醒によって拡張されます。
パワーアップだから、奥義の追加ではなさそうね
あくまで既存の奥義の強化・・すなわち範囲は変わらないのだろうね
ミカエルさんは卍解が強くなるわけだ・・単体のままか
威力と消費SPがアップして・・
特効だかデバフが増えるのかな?卍解の・・・・イラネ インフレにしても合成にしても急すぎるだろ
散々かぶり埋めさせといて今更かぶりが最重要ってか
上の人間ペとかキムなんとかそんなんじゃなんじゃねーかこれ
いくらなんでもサガを汚しすぎ
なけてくるわ本気で シリーズ奥義バフに属性追加されて
属性バフ奥義には据え置きってことはさ
シリーズより属性のが組みやすいからなんだろうけど
だったらシリーズ強化のコマンダーも性能あえてほしいなあ
属性コマンダーは+12なのに コンバットは銭投げイベと割り切ってるから相手が云々はどうでもいい
問題は試練が天帝基準されることと過疎化だな >>273
攻撃の部分に防御の半分を加えて計算するだけでも
簡単に75突破するんだから問題ないだろ
金のない貧困層はネガばかりでみっともない
実装されて弱かったら暴動でも公式への突撃でも何でもやれば良いんだよ
大体、お前たちが2chで愚痴ってる間に
公式に突撃して言いたい放題やったのがいるから
攻撃に防御や素早さが加わる奥義の強化や
バフ対象の増加が来たんだろうが >>289
わかってるとは思うが、奥義がそうなっただけで通常技は攻撃依存のままだからな
いくら奥義が攻防だのなったってほぼなんの意味もないからな >>293
ホークの奥義の仕様変更が記載されてないから
既存の仕様で実装はほぼ確定なんじゃないの?
これに関しては普通そういう前提で考えるとおもうけど >>273
防御上がる武具来るかもしれんし
防御上がる防具とか ロックブーケを天帝に出来る日はくるのかな
またブーケ引くこと自体至難でゲロ吐きそう >>289
威力380が399になって、キャップも798になるくらいの変化だろうな
5%じゃ微妙か
でも奥義無いやつは・・ ミリアムも天帝にならないかなぁ
術適正70くらいになったらええ 奥義がパワーアップして演出が超ド派手に!!
簡易戦闘演出で全くの無意味に 技毎に演出のオンオフさせてくれてもええんやで
まぁ無理やろが >>302
戦闘中に気軽にオンオフしたいなあ
ボスだけ見たりとか、新技数回だけ見たりとかしたい 奥義がパワーアップしても
デミルーンマルカートがデミルーンマルカートエコーになって
貫通になる程度じゃないかと てんてい
【天帝】
天に居て万物を支配する神。造物主。 うめてんてーは同キャラ合成済みだったのか
・・・スカグレまで持つかどうか 散々愚痴ったけど最後に言えることは、廃課金の収入だけでやっていけるもんならやってみろ
ユーザーをなめまくってもやっていけるとかたいした収入があるんだろう
ほんとお前ら頑張ってガチャしろよ
どーでもいいことだか俺は通常のゲームに戻る >>301
※パワーアップ内容は奥義によって異なります。
ということは、カードデザインもSDもモーションも据え置き
天帝になれるキャラが増えて、新キャラの追加や既存キャラへの奥義追加が減る
という可能性もある 天帝は他ゲーでいう改壱程度の変化で、変えるのは数値のみというお手軽な内容でしょ
ただキャラ毎に変化ステを考えるから一度に全員というわけにはいかないと
ベアは攻撃だけ伸びたりアザミの防御だけ伸びるような格差是正が行われる
あとは天帝化が大徽章で実行できればええんや
ダブり限定は非現実的だろ(コラボキャラを眺めながら) 妖魔の憑依ってF5で憑依出来たり出来なかったり結果変わる? >>311
変わる
自分は2回目で憑依できたので・・・ 公式コミュの意見要望版がメンテ告知後からすでに50件オーバー
サービス開始時レベルで荒れてる気がする >>312 >>313
ありがとう、ヤマ30回*2だけど憑依する気配ないけど頑張ってくる >>315
天帝になっても拍子抜けするくらいショボっちい強化なら、このアプデは無かったと思えるからいいかもしれんがw そうか、覚醒で弱点を埋めるようにステ上昇ならなおさら攻防、攻速奥義が不遇になりうるのか
もう悪いほうにしか想像できない、考えるのはヤメてただ木曜18:00を震えて待つとしよう
杞憂だといいなぁ オマエラは甘いわ。見立てが甘すぎる。
毎回斜め上のアップデートを行う運営に対しての心構えながっとらん
これくらいは覚悟しとけ
・一回の『覚醒』に必要な素材は3名です。
・『覚醒』は失敗することがあります
・『覚醒』を重ねるほど強くなっていきます
・『覚醒』に失敗すると『皇帝』に戻ります。
・『皇帝』に戻った場合、強化した技は消滅します
・最大限まで『覚醒』した家臣は、初期値の1.5倍のステになります。HPは4桁デス
アルベルトの奥義の威力は最大で1160になります。 あー・・・天帝ってどこかで見たことあるなと思ってたけどcivであったなー
懐かしい とりあえずこのスレの極端な意見はあてにならないことは知ってる 変なのは2,3人だからIPをNGNameに入れたらスッキリするゾ >>318
それはないだろ 残念だけど
前回のキャップ開放程度には差がつくんじゃね
悔しかったら4パー&150分の1の確率でスキなキャラがかぶるまで引いてくださいねーってのが運営の意向
それを許容できるか否か
正直毎月数十万以上は入れれないと話にならないとおもうよ 無課金には同じ帝2枚なんて厳しいしやめてくだろうな〜
その後人数減りにやる気をなくした微課金が消えてサービス終了かな? その当てにならない極端な意見が実際になったのが今回な気がする 人が減ってさらに激戦区になったコンバットにも大分嫌気が差してきてる
もっと報酬をゆるくしていいんじゃないか? とりあえず今回のアプデで何の被害も受けないどころかエミリアやチョコエレンが強化されて歓喜しかない俺は今日も半額ガチャを回すのだぜ >>316
ヤマは100周(F5ありで200回)は覚悟しといたほうがいい ハリードは重ねれば天帝コマンダーになるから安心しろ
でも皇帝に乗らなくなるから不安に震えろ >>327
スカグレ発売までの繋ってのは間違ってなかったな
もうやる気ないでしょこれ
取れるうちに取れるだけ取ってはいさいならだろうな
まじドン引きするわ
同じ生物とは思いたくない 見切り発車する度人減ってるから影響なしなんて事はあり得ないんだよなぁ ようするにこれからのガチャは、確率アップ中にダブらせないと天帝はゲットできませんよって言ってるようなもんだからなー 天帝はステ+10 HP100+ 上昇 奥義威力アップかな 通常ガチャじゃ帝ダブリを狙うなんてきついもんなぁ
毎月覚醒対象追加してその都度ピックアップガチャするから回してくださいね〜だろうし
これ以上集金パターン増やされてもついていけないな。
まあ覚醒って要素を気にしなければそれまでだしいいけど
それ前提な環境になってきたらさすがにお手上げかな・・・ ここ最の運営の迷走のおかげで引退者が確実に出ているのが悲しい せめて攻防す+3くらいで奥義威力+20くらいにしてくれ。
そしたら別に天帝にこだわらずに済む >>332
帝・天帝対象に変更になるんじゃないんかね ※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。
これって成長限界が40のまま据え置きって事で
上がった基本ステはちゃんと倍まで上がると思う キャップ150開放すぐきそうだな
それくらい届くキャラでてくるだろうこれ せっかく弓エレンゲットしたのにそう簡単に
サービス終了されたら困ります 妖魔が憑依でステが+10位できるから、
妖魔以外のキャラも覚醒で+10位できるようにしたのだと好意的に予想。 >>340
廃課金から搾り取る為だからぶっ壊れにするわ 切り捨てるのがスクエニだからそれが嫌ならやめたほうがいい 今日の弓エレン狙いを楽しみにしてたけどさすがにこれはガチャ回せませんわ・・・ DMMでオープンしたのはいいけど予想以上に今後の採算の見通し暗いから 昔広野が作ってたプランを急遽出さざるをえなかったとかそんな落ちじゃねーの今回のアプデ 既存家臣への奥義実装自体全然追いついていないのに、天帝実装は不安しかない
サービス終了までにどっちもされない帝はいっぱいいるだろうね >>342
・基本ステータスの一部が上昇します。
の中の注意書きだからステータスの成長できる範囲ってことじゃね 今週何かとコラボするとしたらミリオンアーサーな気がする
自社コンテンツだから多少は安上がりになるし、攻撃+防御依存とかの奥義も作りやすそうだし、ミリオンアーサーの方も新しいレアリティ来たし、弱酸性再開したし まあ最近は既存家臣強化があんまりない状態で
新キャラ追加ばっかにブーイングも多少あったし
天帝という新たな課金口を作って良いなら奥義追加してやってもいいかな
みたいなとこもあるのかな とりあえず帝確券は安売りされそうな気がするからまじめにクラウン貯める
バニーひきに行かなくてホントに良かった
ところで今日の夕方から火狐でのバトルの挙動がおかしい。。
コマンド選ぶ場面でクリックから反応まで0.1-3.0秒くらいバラつく
その後の攻撃開始からの戦闘画面は謎の爆速で普段より速い
マップの移動も問題ない なんなのこれ・・ yahooで稼いでその後いろんな媒体渡りの絞りカスをDMMに持ってきたのに
採算取れてないわけないんだよなぁ ミリオンアーサーは昔やって飽きたからもう見たくないわ あれ、ミリオンアーサーってのサービス終了したと思ってたわ
まだやってたのね ブルーだけはルージュ重ねでブルージュになるとかないですかね? DMMの順位高くないからな
利益でてるならこんな無茶しない もともと最近はガチャについては様子見してたけど、
先行き不透明過ぎだから
更にガチャを控えるきっかけになったのはありがたい 必死で金つっこんでもいつサービス終了してもおかしくないからなぁ
『やっと天帝6人揃った!』→サービス終了なんかなったら目も当てれんしな・・・ ランキング参加者1000人のイベとかやってても虚しいだけだしな サーバー代?ほぼ共通だろうけど新規サーバー機器1200万で購入したとして
2年償却だとしても月売上50万もありゃ減価償却できるんだが・・・
まさか月50万も売上稼げてないのか・・・(困惑)
それならY鯖じゃ今まで開発人件費ペイできてなかったことになるんですがそれは
前スレで誰かが言ってたみたいに戦力足りてないDMM新規組のためじゃないのかな
Y鯖って無課金でも試練60行けるから天帝とか気にしなくて良いんじゃないの? >>354
・レアリティが「天帝」に変化します。
って文でレアリティ上がったら成長限界も上がるんか?って人への※かも
例えば攻撃40+40が覚醒で50+40になってあと10上がる余地あるから
成長限界の人はもう一回リターン厳選してねってコウメイの罠かもしれん
深読みし過ぎかな ステに+が付くだけだろう
モンパレの新生転生みたいにランダムになる可能性もあるが まぁ天帝とか来ても関係ないしどうでもいいっちゃどうでもいいか
あまりにもひどい仕様になったらまた抗議しまくってなかったことにでもすればいいんじゃね 課金要素が絡むから一度実装したらテコでも動かないと思われ >>373
読み返してみてなるほどと思ったけど
さすがに基本値が上がったからリターンしろは・・・ねぇ・・・今の運営ならありえそうだ
けどそれやったらマジの暴動もんだ 前々回のアプデからいろいろとおかしいよね。
あきらかに迷走してる
これから徐々に天帝化できる帝増えるんだろな ああああああああ、エレン欲しさに6万ぶっこんでもーたあああああ
ポイントチャージをやめるにやめられない恐怖を初めて味わったぞ インサガの広告はよく見るけどDMMばっかだわ
Y鯖…というか既存鯖用の広告は最近全然見ない 「お、エミリア覚醒で奥義追加、そして今日サガフロ女子デーか」
「そんなうまくいくはずないし、まー木曜になってから考えよう」
2個目の猫の手まであと5週、やってることは今のところ変わってない 成長できる範囲は覚醒によって拡張されません、再育成の必要はなしだろう ここまでバランスをいじりたがってるのはお財布事情が噛んでそう 利息つけて大徽章返すんで引退させた帝返してくれませんかね? 早めに影響出るのはコンバットぐらいだろうし俺もやってることは変わらんわ
実装されてみないと苦情も出てこない
でも開発ノートの更新と熟練度実装は早くしてくれよな インサガの収入がサガスカの制作費に回されているんだよ
サガスカを良ゲーにするために、今最後の大勝負をかけていてお金がいるんだよ
そう思いたい DMM民の財布の紐はきついからね
3ヶ月で終了するゲームがてんこ盛り過ぎてダメと感じたらどう足掻いても金出してもらえない >>388
先帝達のクラウンがデバッガーの時給になってると思ったら頑張れって思うよね >>390
とにかく致命的なバグをなくして欲しいよね
致命的でなければバグがあっても許せる気がする、サガだし 毎週帝増えていくから後になればなるほど合成じゃなくて覚醒がキツくなるね
つか合成ってコンプに抵触しないのか謎だわ 絵合わせは「異なる種類を揃えてうんぬんかんぬん」なので同一のものを重ねるのは含まれないみたいだね スカグレの開発費に回ってるなんて夢見れてる奴はTGSもPVもまだ見てないんだろうなあ・・・
クッソ安っぽいゲーム内デザインと演出のしょぼさ
とてもじゃないけど最大手が出すミリオン売ってたIPの新作とは思えないわ 魔改造も再育成もどん詰まりになってお次は絵合わせですか
後一年持つかな とりあえず俺の4パー10パー皇帝チケから皇帝が出ない不具合修正はよ この搾り取ることに特化してる運営の方向性が怖い
やることねーって言われて遊ぶ場所の提供より先に今以上にお金かけて強くするだけの要素とかね
これで追加要素が絶望の上の敵を強くするだけとかゴミみたいな内容なんだろ・・・
って思ってたらそれすらもないっていう >>398
逆に考えるんだ
それぞれ96パー以下王券、90パー王券だと思えば王が出る気がするだろう
ファイアーエムブレムだと逆に皇出そうだけども コンテンツ不足で無理やり回収
重課金者がやることなくて消えていってるから焦ってそうだな 斉王とクーンの絡み和むわい(´・ω・`)
マシュマロ焼いて欲しい >>399
コンテンツ増やしても売上増えないから
人減る前提でインフレやバランス調整起こして
廃課金に課金させようとするのが普通のブラゲの行く末だよ 対戦要素があればまだわかるけどね
事実上コンバットを含めて全くそれがないから困る >>328
既存帝にもう追加奥義来ないだろとか散々言われてましたが 出来るだけ早期にコラボ帝にも使用可能な天帝化アイテム実装してくれるなら
個人的には不満は無いけど人減ってくのは嫌だなあ 開花にリターンにと、育成に課金要素をふんだんに入れておきながらそれを全否定するルール変更はあるまい
天帝は完全ダブルを憑依させるようなものとの認識で大丈夫だろう 要は終わりかけのパ○屋みたいな状態になってくのかな・・・。
どれだけ客が減ろうと残り続けてる、ご奇特な客から搾り取るしかなくなるという 今、確認したけど今回のアプデは無い。もっとやるべきアプデしろよ運営。
帝も相当数、埋めまくたので心が折れました…
ここで助言をくれた方も今までありがとうございました。 >>406
既存帝に追加奥義とかいうのは完全に霞んでるでしょ
いままで散々被りを埋めてきた長期利用者をバカにしすぎ
自分はまだ埋めた被り4体ですんでるけどそんなもんじゃない人はたくさんいるでしょ
エメおじはほんといい引き際だったなと思うわ え〜っと4%で50%を2枚・・・単純計算でピックアップ時で1天帝当たり3万って事ですか
天帝前提の難易度になったら引退かなあ スーパーインフレしない限り意味ないけどな
天帝と皇帝が王ぐらいの差にならない限り何も変わらん、コンバットはクラウンなげればいいだけだし タダでコストかけて既存家臣を強化するのもアホらしいってことで、
こういうやり方なら稼げるじゃんって天帝実装込みで強化してきてる感じはある。
まあ別にいいけど せっかく実装しても味わってくれる人がごく僅かでは意味が無い
というより、雲の上の存在にして狙う人がほとんどいなくなる事態は避けたいだろう
なので実装日に1人1回限りの覚醒アイテム付、或いは天帝対象帝2人付ガチャが来ても何らおかしくはないな
そうすれば天帝がどんなものか味わえる人が多数出てくる 今後実装の帝は天帝も同時実装、ピックアップで2枚取りさせる算段だろうかね みんな悲観しすぎじゃないかな。
yはよくかわからんけどdはできたばかりだし
普通なにか新しい商売しようと思ったら1年は利益ゼロの覚悟はあるはずだよ。
現実はそんなにあまくないから。そもそもはじめたばかりのゲームに何万も
課金するわけないし運営もそこは期待してないよ。
危惧するとすればゲームを作ることにやる気をなくすことだけど一応モーション
カット作ってくれたし。1ヶ月は様子見ないとわかんないな。 今月入って炎上が板に付いてきたな
ルドンに送るぞ全く ソシャゲなんて半年持たずに終わることもあるんだが… お前ら本当情けないな
天帝が欲しいって気持ちが心の中であるなら黙ってガチャしなよ
ガチャするとお金がかかると思ってるマヌケは諦めて消えろ
ブラゲなめんなよ
金を使える奴が勝ち組で貧乏人は負けなんだよわかる?
愚痴ってる暇があるならリアルで金稼いで来いって話だ愚か者 しっかしまぁ養分がいくらでも課金してくれるだろうから
どんどんキャラクターをインフレさせるのはいいアイデアだと思うぜ運営ちゃん
まぁその反面金持ってない奴は2chでグチグチ言うだろうけど
負け組のせめてもの抵抗ってだけだから
そういう奴は切り捨てて
ジャンジャンインフレさせて稼いでいこね 攻す・攻防でダメージ決める奥義の欠点は、他キャラに合わせて攻バフして、
攻>す・防になると実ダメージが10技>奥義になること。
特にバーバラ、シエロ、モニカ、カタリナはこれが起きる可能性が高い。 ま、強かろうが弱かろうがやる事は一緒
そんな単調な作業を延々と金払ってやってる奴は馬鹿だというのは世間では常識だろうが
必死になってる奴は所詮その世界が人生の全てみたいなもんだから
養分としてゲームの世界で生き続け
あたまも使わず金使って無駄使いし続けて数年後にクソゲーに30万ぐらい課金してるんだろうけどw 精々運営ちゃんは馬鹿をどんどん釣って金儲けしていこうぜ
馬鹿はいくらでもキャラの為に金出してくれるからアホだしw 悲しいかな
ここ最近で良アップデートがエフェクトかっとだけって
これもストレスに感じてたところが緩和されただけであって、楽しいと思える要素が追加されたわけでもないし キャットは攻撃力をしっかり上げていれば攻撃力70相当で奥義を放てるわけか
加えて女性キャラにストスキ
女性PTでの神速装備キャットはかなりの活躍を見込めるな 24日18時以前までに、実装される天帝に該当する帝を引退させていた場合のみ、
天帝実装と同時に1枚まで返還するという神対応に…
期待できるわけはないな。 引退させて捨てておいて都合よく戻そうなんてアホじゃねえのかw
黙って課金してひきなおせやw 天帝順次追加だから無理だね
引退と引き換えに帝確引いた訳だから諦めもつくけど強さ次第だなあ
帝に毛が生えたくらいならダブり救済で良いシステム
先日のバランス調整みたいにインフレ加速なら…… まず天帝にピックされたやつら
すぐ抜かれる運命だから嬉しくない 別れた彼女がワンランク上のいい女になってたら
またなんとかしておまんこしたいと思うっていうか
昔してたんだからイケるんじゃね?と思うのは当然なんだわ 天帝抜きにしたら次回のアップデート俺にはすごい恩恵あるんだよなあ。
帝20人位いるはずなんだけど、エミリアに奥義来てくれるのありがたいし
うちのチョコ姉妹と少年の大幅強化だわ・・・チョコ姉妹コンバットでも使う事になりそう。
編成見直さないと・・・
ここまで大きく修正かけてくるんだったら強化ポイントのリターンアイテム実装と技伝授の伝授元ロスト仕様を消してほしいわ…
帝に魔改造渡したら実質二度と伝授しない状況になってるし、アイテムも売れないしで誰得仕様だよな〜 どうみても1から鍛えなおさせてもう一回時縮代稼げるとおもってる運営得仕様じゃ これさ
DMMと広告をうちすぎて回収出来なかったんじゃね?
いきなり天帝追加
同キャラ2枚とか無茶苦茶だわ これで開花しなおしとかいうのだったら笑うんだがなあ
さすがにそれはないよな
でも期待してしまう 覚醒って今ある情報だけだと数字を調整するだけみたいだから
新奥義みたいな手間が無いからすぐに全員実装されるんでない?
そうなると奥義よりも覚醒が先のキャラも出てくるのかな。
※成長できる範囲は覚醒によって拡張されません。
この文をどうとるかだけどおそらく初期40+5ならMAX85と思う。
成長できる範囲は+40だから拡張されていないと解釈できる。
これがMAX80だと成長の範囲が狭くなるし開花で厳選してカンストさせた
上客が大損することになるからね。 ようは天帝になることでアクセがもう一個付くようなもん 天帝はいいけど上昇値を運営がきめるなっていう
なんて不自由だい コンバット用と試練用と周回先着用と合流用で用途ちがうがな エミリアに奥義と聞いて期待を込めて引率1名+微妙成長だった5人で開花育成し直し。
7781010
http://i.gyazo.com/96a5ebc911b065dde7be4879c79953ba.jpg
エミリアだけ無開花育成したんじゃないかって見間違う結果になった。
10戦で3値10台が4人で嫌な予感しかしなかったけど、時の君が良成長してくれた。 コンバット用かな〜バフ役のチョコ姉妹の足が遅いな〜神速つけて80台だな。
エミリアの奥義に期待せざるをえない。速度up奥義きたら熱いんだけど。
あ、強化ポイントはもちろん足りてません。
https://i.gyazo.com/de2e1827dd81d1b57f40248835e07f79.png これそもそも素材が同キャラ二枚とは限らんよな、もっと必要かもしれない >>444
うちのエミリアも再育成確定だから似たようなもんよ。
リターン2回目とか3回目のやつはいい加減3値85超えて育成卒業してほしいわ、、ほんと。
70台だと暫定で使う分には気にならないけど再育成したくなるよね。 ちなみに試練で有用なダークソードの開発時間は30時間な
正直頭おかしい
頭おかしいついでにベッドの仕様について一言
何故完全に撤廃したし、俺が当時の広野ならベッドはLP回復施設として残したと思う
基本的にLPはゲーム内で比較的容易に回復可能であるからこそ敵のLP攻撃もある程度許容できたりする
そしてLPを使っての強力なスキルもLPを使ってのHP回復も切り札的に使えた
今で言えば全体奥義にLP1を消費、それだけで今で言う全体奥義至上主義にはなっていない
大きな戦果にはそれなりの対価が必要、バランスを考えるなら当然のこと
LP回復施設としてベッドを撤廃したことによって明らかにインサガのゲームの幅が狭まったし、
と同時にサガらしさも失われた
まじでインサガの運営開発陣はオリジナルのサガを一度でいいからプレイしてくれ
ましてやプロデューサーが未プレイとか笑えないジョークはなしにしてくれ、まじで頼むわ
これってたしかサービス開始当初も俺言ったような気がする・・・w サガフロ世代だな
チャンスはいくらでもあったのに魔界塔士まったくやるきなし!w 30時間の開発時間やLPでごねるなんてまだまだ教育が足りませんね 当時は
インペリアルベッド
とか言われてたな
しみじみ これからは毎回新ガチャの度に2枚ずつ出さないと満足できない感じ
かんぱに見たいにレアリティそのままでほんのちょっとステ上がるだけなら気にならないけど
レアリティ自体が上がって奥義も強化されちゃうと何かそれ完全上位って感じがして覚醒させないと気が済まないわ
中々課金が捗りそうやな >>448
このゲームを作っているのはクリエーターではなく、商人なのだろう 天帝になれば魔改造無しでも絶望S無傷周回余裕になるかな?
そうなれば従来の魔改造課金の他に、天帝に向けての課金という選択肢も生まれる ソシャゲの常識でいえば、天帝と魔改造前提の難易度が出るだけ DQMスーパーライトとかは未だに同キャラ合成以外で限界突破出来ないよな
インサガも覚醒が同キャラオンリーでもおかしくない なお、ソシャゲでトップクラスの人気を誇るスクフェスも覚醒システムを導入しているが、今年から覚醒アイテムを用意した
インサガ風に言えば、戦500人を生贄に捧げれば帝1人を覚醒出来ると言った感じ 絶望S将のみ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Vt0UqBA3QVE 運営の希望
DMMへ進出→30代40代の提督や王子が爆釣れ→VPや四魔貴族で高額課金→勝ったな、ガハハハハ
現実
DMMへ進出→30代40代の提督や王子が少し釣れる→修羅の国で鍛えられたDMM勢、意外にも財布のひもが固い
→DMM民に配慮してダメージキャップ開放、YAHOO古参が萎えて引退→天帝実装!!! スクフェスがトップクラスの人気ってどこの世界線だよ… あれこれ半端に手を出して、今後何するかわからんと思わせたら余計に紐が固くなる。
大半の人はそんなことないのかもしれんけど。
しっかり吟味してから実装してほしいな。 試練の最終報酬に天帝用ワイルドカードでも用意すればいいんだがな
神が戦士を育てる(キリッ) 覚醒は前回のインフレゲーみたいにやっぱ無し!は出来ないからな
勝負にでたなー今まで被った皇帝はヘンリー(大徽章6つ)しか居なくて運なさすで泣けるぜ(´・ω・`) 確かに勝負に出たなぁ
人が増える要素ではなくてただの集金要素だからな
ロマサガ3のミカエル内政で重税を課せられてるようなものだ 金の卵を産む鶏を金の卵欲しさに殺してしまった逸話を思い出す キャラ救済、たくさんきたんだな
ジャンヌ、シエロ、ミカエル、フェイオン、モニカあたりは我慢して持ってた奴は報われたな
しかしこれだけキャラ救済やっておいて、なんでベアとカールだけはなにもないんだw
運営、わざとじゃねーだろうなw >>43
帝は3人しかいないので、王が十分に主力なのですが!!
戦士やら王者を重ねることで「成長限界+5」とかしてくれたらええのに(ㆀ˘・з・˘) キャラ救済というよりキャラ格差がさらに広がる土台ができたようにしか見えない ヘクター・ヘンリーも最早過去の遺物だな
幾らステ良くても・・・な・・・(´・ω・`) 例えば開発ノートに、
報酬効率が良い代わりに高難易度なミッション・イベントの追加予定
みたいなニュアンスのことを書いてあればまだいいんだけど、
無ければ極端な強化されたところでワクワクもないしね(いや覚醒前提になるのも辛いけど)
まあ現状でもDMM勢がキャラダブったら救済にはなるんかな。
そういや過去に引退させたのサルベージしたいって人もいるみたいだけど、
仮に運営がその気だとしても出来るのかな?ログとか残ってるか?
LP0で消失したキャラが残ってたくらいだから残ってるかもしれんけど 過去に引退させた大剣シフが帰ってきた
取っておけばうちで唯一の覚醒できたなとちょっと後悔だけど、大剣の枠争いきつすぎるんだよな…
そしてまたディアナ(フロ2)出た、3人目だよ…ユリア欲しいのに 天帝→てんてい→うめてんてい→まどか☆マギカ コラボフラグ? >>245
Yは出来るよ。Dはpuffinでもダメだった。 >>480
奥義はやっぱり藤井システム?
それとも終盤のファ・・うっ頭が ハリードピックアップの時点で新ランク導入を読んでこそプロ 辞める辞めるとかほざく人間が
本当にこのゲームが好きなのかは怪しい 賢い奴から辞めていくからね
馬鹿が最後まで残るのは世の常 >>488
インサガのプレイ画面の上の方に、コミュニティってボタンあるだろ LP0で消失したキャラが返ってきたみたいに徽章にした帝はログ取ってて、ちょっと多めに徽章出せば帰ってくるってならないかなって思ったけど、それやると重課金者は覚醒実装と同時に天帝だらけになりそうだしなー
無課金で重複キャラ埋めちゃった人が一番割りを食いそうだね(カタリナカエシテー) 王が少なくなってるし一応前触れはあったのか
レアリティとゲームのおもしろさは比例するわけじゃないしいつ辞めてもおk
脅しだけじゃ運営くんが反省しないしなどーぞどーぞ >>394
亀だけど同種のアイテムもコンプ対象だったと思う
昔バンナムのライダーゲーで特定キャラを2体合成して新キャラになるってのがコンプに引っかかって即中止になった経緯があった
ただしそれは「期間限定で課金しないと手にはいらないキャラ」というのが原因だったのでそれをクリアすればいけそう
つまり課金でも常設、もしくは天帝化が他のアイテムで代用可能なら大丈夫かと
逆に期間限定で復刻が約束されてないキャラで行うとアウト このゲームコラボ枠くらいしか限定おらんしな
おかげで棍棒枠がやや不遇だけど まぁ誤差だよ誤差 前回と今回のアプデの
意図しない挙動っぷりで
上客がどんだけ逃げたのか
過疎まっしぐらやな
これからは告知だけでもしっかりやれよなー コンバットのシリーズボス枠は再録やったからまた可能性はある と思う Dの課金少ないな…強くしたるか→キャップ解放!→古参が引退しYの課金が減る→おい!なんとかしろ!→天帝実装!
お猿さんかな?
急な変化なんか望んでないんだよなぁ インサガというかDMMのブラウザゲの宣伝って
基本DMMに契約料払ってるだけじゃないの?
基本埋め込んでるのはDMMのアフィだからスクエニが直接宣伝打ってるわけじゃないと思うが
DMM民の俺はインサガ以外のDMMブラゲのリマーケティング広告でるし とりあえず、レッドとミリアムさんが2枚あるから早く天帝にピックアップしてくれ!
ヘンリーも2枚あるけどこれはいいかな ロマサガとサガフロの主人公格だけでなくインサガとエンサガの主人公格にも早めに天帝が欲しいね とりあえず来週様子見だけど昨日もう周回するモチベすら霧散したわ
VPコラボでも結構課金したんだがなぁ・・・ とりあえず練気掌魔改造持ちのセキシュウサイに左任せて5-1分岐の2T安定になった。 頑張って戦力高めてた層ほど萎えるかもな
俺なんて体術エースのユリアンが強くなるってだけで期待してる 取り合えず問い合わせから意見送った方が良いよ自分はもう送った
幸いここはまだ意見を聞く運営だからまだインサガに未練があるならとにかく動いた方が良い 「ガチャ表記」や「三値バー」に発狂して運営にメール送った馬鹿も今じゃケロッとしてるし
むしろ三値バーは視覚的に数値を把握できて恩恵がでかいと思ってる奴が殆ど
天帝も実装されて覚醒アイテムが全員手に入るイベント来たら掌クルクルになるのが今からでも容易に想像できるわ コラボキャラ愛用者はガチで萎えるよな
このままだと当然これからのコラボガチャも回らなくなる
マジでアホすぎるだろ
この方針にしたやつクビにしろよ コラボキャラはサガキャラより一歩下がった性能にする方針なのかもしれないな 一つだけ言える事は覚醒が来たからってじゃあ張り切ってガチャ回して重ねるかー!なんて事にはならないって事
重なったら今まで徽章にしてたのが折角だし重ねてみるかになる程度 次回天帝枠予想
ロマ1 主人公男女ペアで誰か
ロマ2 レオン親子から一人とコッペ
ロマ3 エレン(ノーマル、奥義追加)とハリード
フロ1 レッド(奥義追加)とアセルス
フロ2 ギュスと配下から誰か なんにせよ木曜日だな
天帝がどんなもんかによる
…嫌な予感がしまくるが 今のところ選択肢が増えただけだしなぁ
天帝必須難易度になって代替アイテムないなら要望出すかもしれんが 覚醒アイテムが手に入るイベントはあってもきっと上位10%なんだろうなぁ・・・ 理想的なのは、
ハリクロレベルのステアップが常につく程度
奥義の攻撃アップ
重ね以外のランクアップする手段の用意
ここいら辺りに落ち着いたら、まぁアリかな
バランス壊れるほどでもないし、引退させたのにも諦めがつく もう店じまいなんだろう
他ゲーに課金するわ、コンテンツは増えないし底が浅すぎる こういう変化で残るのは血眼にならず緩くゲームやってる層
現行仕様にあわせてカリカリのチューニングしてる奴らは
運営の都合でバランス変わると萎えて消える
いっぽう武器のダメージインフレで文句言わずに今回騒いでる奴らがいるが
これは結局自分の最強キャラが二流に落ちるのが怖いだけだな 技改造で縛るだけの糞ゲーだからな
今のキャラが使い物にならなくなれば引退は当たり前、何百万もこの糞ゲーに使わんよw ちなみに>>511はサガと下がったの韻を踏んでいるのです >>512
帝だけで100種くらいあるもんな
ブルーは王ルージュとの合体にしてくれよ頼むよ 上位10%報酬とかならまだいいが新たに上位1%報酬に覚醒アイテム追加して札束で殴り合いになるに100クラウン カリカリのチューニングって魔改造以外になんか強化の道があるの こんな大きく変化する内容なのに余裕持った告知しないってのが荒れる原因
その辺の情報の発信の仕方が素人、学生が運営してるのかここは? 何はともあれ木曜メンテ後の試練報酬がどうなるかだな
ここに覚醒代替品有ればよし、無ければ見切りをつけるでいいじゃない 課金以外のコンテンツが来るかよ
武器ガチャにしなかっただけ感謝しろと運営思ってるはず >>524
流石に1%はやり過ぎじゃない?
5%で覚醒アイテム、10%でかけら3個(要10個)、20%でかけら1個でどうよ 覚醒アイテムとか来るかよ
ランキング報酬で新キャラ2枚選べるとかなら来るかもね、スクスト見てたらスクエニのえぐさ分かる >>519
最近はガチャに殆ど使わず、時縮にマネーを使ってるからね
いいんじゃないの?が本音 別に俺も直接は困らないが
人がガンガン減ったら
ゲームの寿命も縮まるやろ
もう手遅れかもしれんが だから新コンテンツを用意しろって
スゴロクみたいなダンジョン
こっちが一コマ動くと敵も一コマ動く感じのマップ
忙しいんだろうけどそういうのやってくれると嬉しい 天帝の導入でコラボ家臣の注目度合いが弱くなるだろうからコラボをやるとしたら集金力の弱いマイナー作品かアクの強い作品とか来そうで予想するだけならすごく楽しい 皇帝でほぼ全てのコンテンツクリア出来てる現状で天帝とか出されても…
新レアリティ出すなら新コンテンツなり上位難易度なり出そうや ブレイブリーデフォルトPBもやってるけど
覚醒エアリーとかいうのあるから
こっちも覚醒アイテムはくるんじゃないの
多分ガチャのオマケだろうけど >>536
大丈夫、今の表示の仕方でも☆20までいける
色変えればさらにいける 絶望級の上が来た場合、S評価は3,240ptになるのかな
虹武器回収がかなり近づくね 今後のコラボキャラは天帝しかこないだろうね排出は1%ぐらいかな
これならコンプガチャとかにならないから問題なし 天帝になったら全ステALL+10とかになるんじゃないコンバット補正みたいに
そしてゲームはハオパーインフレされど人口はデフレという素晴らしいことになるだろう >>536
今週に天帝出して、来週の新しい周回イベントに天獄級とか出すんだろ。 最近復帰してそこそこ楽しんでたが、
天帝の実装が怖いです。
しかも、被りキャラ引退と壁埋めに使ってて
ゲロ萎えファンタジスタ 天帝でステ上がっても参照上限があるから先にそっち手をつけないとダメなんだけどね
奥義を限界改造して満足できない層の暇つぶしにしか今はならん これで大徽章10で覚醒アイテムを用意してて神運営展開とか来るんでしょ?
とフラグを建造しとく
ロマサガ2かロマサガ3のミンサガ化速く来ないかな
スカグレ見て思ったけど俺はサガが好きなんじゃなくてロマサガが好きなんだよな
サガフロシリーズも好きになりたいけどハムハムのせいでやる時間無いよ HPも200ぐらい上がりそう、王と帝ぐらいの変化はあるだろう これまでに被りキャラを散々処分させられて
被り帝を引き戻すのは困難との苦情を寄せられたので
覚醒出来るアイテムをクラウンで販売致します
つ 『覚醒剤』 まあ弱キャラのステ修正にはいいと思うよ
主役級なのにどうしようもないミカエルとか
低HP化に歯止めがかからない術帝とかな
ただそれならそれで説明はちゃんとしないとダメだし
覚醒アイテムこないと萎える人が大半だろう まあどう発表したっていきなりなんだよって言われるのはしょうがないな ぶちかまし憑依出来なさ過ぎて辛い
サルーイン87回目 現在リセマラ中で、全体奥義持ちが3人、皇帝1人のパターンを引けたのですが、ここでゴールしても問題なさそうですか?
キャラは クローディア、聖王、黄金の帝王、シエロです
課金は月額3000円まで、ゲームスタートは27日のイベント開始時を予定しています 宜しくお願いしますm(_ _)m ・今まで処分したダブリ帝が勿体無い
・好きなキャラは大金投じなきゃ覚醒し辛い
・インフレが嫌
・対象が[帝]のコマンダーが使いにくくなる可能性
・他の追加要素をすっ飛ばしていきなり実装してきた
反発材料としてはこんなところ? コラボ帝引いた人への救済措置が今のところ皆無も追加で・・・ 時間がないならあれだけど、イベ参加したいならなおのことさっさと始めてイベ参加できるメンツを最低限育成済ませといたほうがいいけどね >>554
別に無償クラウンけっこう手に入るからそこはいいだろw 課金だけ促したいならもっとほかのやることあったろうになあ
性能そのままでキャライラストを別レアリティのものに差し替えられるとか
スカグレも初動売り上げ欲しさにアイスソード付けたりしてるし逆に萎えさせてる気がする >>556
返信有難うございます
傷薬無限と有給を利用して、イベントを猛だっしゅしようかと思ってたんですが効率はそこまで良くないんですね・・・
クローディアには思い入れがあるのでこのままイクゾーしようかと思います! 術調整とか来る気配すらないなー
なぜか技と一緒に上がって戻ったやつも数か月待ちだろうしそのあとくらいか 覚醒用アイテムが売り出しなり報酬で手に入るなら
お前ら掌返すんだろ? 知ってる 次のイベが試練形式だからある程度育ってないと意味ないからね 来週のイベントはダッシュするイベントじゃないしダッシュするのは今週からすでにはじまって続いてるし イベ報酬ならわかるが売り出しで掌返す意味が分からん >>558
イラストの違いで買わせてるようなもんなのにそんな機能付けるゲームなんてない
低レアリティが限界突破である程度使えるようにするという方法はあるが、
覚醒システムはそういう方向性ではないな けっこう大きなアップデートの割には
いまいち何にあわせた覚醒システム(ユーザ側大幅強化)なのか見えない、
課金を増やしたいってのはわかるけど建前としては
難易度増やして奥行きを持たせる予定とか、
DMMが追いつきやすいようにするとかなのかな 始まる前は覚醒やめろ!こんなん全員につけたらどんだけ課金しなきゃいけないだって
騒いでても実際始まったらはよベアとカールに覚醒つけろとか言い出すんだろうな 掌返すっていうかそれくらいやるのが普通だろ
どっちみち現時点での説明不足の悪印象は変わらんよ 皇帝対象のコマンダーは
【皇帝】【天帝】の〜に変更されないのだろうか。 >>561
逆
何らかの形で手に入らなきゃそもそも「お話にならない」 万ガチャのおまけで覚醒アイテムつければいいけどそれすらやらないだろうな 天帝ハリード、クローディア、ナイトハルトで天帝の攻/防/す+12とかにするんだろ 天帝って北斗の拳にいたよな あの世界帝多くて誰か忘れたが >>567
俺はインサガって兵士〜戦士までの低レアリティのほうが好きなイラスト多いんだ
小林智美絵はイメージイラストとしては好きだけどバストアップはキツイの多い >>566
昨日も言われてたけど天帝化で防御10上がる代わりにコマハリの効果受けれないとかならむしろ逆効果
まぁまだ帝対象のコマンダー効果が天帝に発揮されないかどうか誰もわからないし ハリードを天帝にしたらコマンダーが天帝と皇帝にかわります 戦サラのイラストが1番好きだ
他ゲーだと別レア同キャラでスキン変更くらいできるけどな >>576
戦モニカとかもったいないよね
宣伝とかには使ってるのに >>576
だからそういうのの救済は低レアリティでも金注げば戦力にできるようなゲームシステムであって、
それをイラストの差し替えの要求にしてしまっては運営的に何の利益もないので実現可能性はなくなるばっかりだ というか今回の天帝実装で恩恵受けるDMM勢なんか一握りもいなくない?
開始1ヶ月あまり、リセマラで全体攻撃持ち優先で天帝化できる要素が殆どないと思うが 課金アイテムでイラスト差し替え可能にすりゃいいだけじゃん 戦モニカは周回するたびに帝にしてホーム画面を華やかにしていただきました
チョコサラのまとめた後ろ髪はハゲオジ達の無念の集合体でしょうか?(白目 >>583
ほかの人も書いてるけど課金でイラスト差し替えさせて欲しいんだよお!
DQ10とか性能関係ない外見アイテムをバンバン出してるぞ。たぶんすげー売れてる
そのかわり性能ともなった新装備が年1〜2ペースで荒れてるが エミリア×2 ユリアン×2+3帝出るまでリセマラってマジ?
インサガがサービス終了するまでに間に合うかどうかだな >>588
そういうのって買わない人ほど文句言うんだよな >>588
それアバターゲーでしょ
カードイラストの唯一性を売りにしてるゲームでそんなことはしないよ レベル100に到達したけど300クラウンだけかよ
ガチャチケくらいくれ イラスト差し替え可能にすれば
ビジュアル面で致命的な欠陥を抱えた
ヅニーちゃんみたいなケースも救われる
まあ性能的にもいまいちなんだけど だから好きなイラストのキャラを使えよ
そのキャラが弱いってんならそれを強化できるようにしろというのが真っ当な要求
強いキャラと差し替えられるようにしろというのはおかしい そんな自分一人だけの独自意見で真っ当いわれても
まあ個人的には差し替えする気ないからどうでもいいけど 弱いから使わないくらいどうでもいいことだってことだろ まあ小林絵の白薔薇より戦白薔薇の絵の方が可愛いというな どうせ全ステカンストしてるうんこが出てきたら喜んでうんこ使うだろ >>600
インサガやってるような層は躊躇なくうんこのほう選ぶだろうな 全ステ100でもバイメイニャンはやだなー
ミニキャラこっち見んな 真っ当というか普通に考えて起こり得ない要求並べてもしょうがないな
まあ所持してる中から差し替えられます程度ならワンチャンあるかもしれんが今更そんな機能の実装するわけない メンテ明けのレアガチャと限定ガチャに何を持ってくるか
ここでシレッとコラボやって来たところで全く驚かないけどねw バイメイニャンも結構主要キャラだと思うけど帝じゃないな
その前に帝ツィーリンすらいないけど
なおエレンは4人もいる模様 簡単にできるだろうし金にもなるんだから
やると決めたらすぐにやるだろ
今さら上位レアとかきたしな 作品別天帝候補ピックアップガチャだろ。
2週連続で作品別だろうが、金になればオールオッケー☆ ハイパーインフレ時代に比べたら天帝とか大したインフレでもないだろうな まあインフレ抑制には気を使ってるよね
そこは評価する 零姫「えっもしかして私の術、弱すぎ……?」
ということで晴れて二軍落ちしました。 倉庫に眠ってた剣ベルトを育成するべきかどうか悩むな〜 天帝になったとして火力が2倍3倍になるならハイパーインフレ時代にようやく追い付ける。まずないね 今だに王使ってる奴はいないだろう
火力は帝より数倍弱いわけじゃない、天帝もHP200以上上昇させれば帝なんて誰も使わない 被り帝引退させた奴ちゃんと運営に文句言っとるのか?
キャンペーンの帝チケ配布が遅かったり、進撃にぶちかまし見切り追加したり
揚げ句天帝のお出ましとか批判少ないから運営に好き放題されすぎやろ >>587
くそだと思ったらすぐ離れるってのがDMM民だからいまさらリセマラするような奴いないぞ
こけたらDMMの方は100%終わる 覚醒のHP上昇値が気になるな。
ここが一番の肝となる DMMはランキングですぐばれるからな
20位とかになれば見向きもされない廃墟は多い 好き放題やって自ら寿命を縮めるとかもうね
サガを愛してるのはユーザー側だけなんだよなー 今回の天帝はY鯖の方がブーイング多いから一気に人が減るだろうな この前ジニーガチャだしといてジニー覚醒きますはほんとくそ
引退キャラサルベージシステムよこせ 厳選育成から開放されたから感謝だわ
これで別ゲーに課金全部まわせるからむしろ歓迎 >>594
ヅニーはミニキャラも違うし
無理だと思うぞw まあキャラ合成は事前には言わないわな
何ヶ月も前に明かすと、多くの人がダブリキャラを保持しちゃって
天帝用ピックアップガチャとかの回りが悪くなるもんね
わかりやすいわ >>627
萎えてやめる人がいるって考えに行きつかなかったんだな。無能すぎる 考えてはいるんじゃない?
その上で萎えて辞める人より耐えてじゃぶる人を選んだ、先細りになることを踏まえてもね
つまりもう運営に真面目にゲームを続ける気がない可能性大
その現実から目を背けて天帝ヒャッハーと課金する人を狩る、まさに悪魔の所業 コンテンツ的に大幅な新規獲得とか無理なのに
謎の大改革で既存層さえごっそりやめさせるとかもうね
やっぱ年内くらいに畳む気満々なのかなー
逆に長期運営する気でこの姿勢なら
それはそれでヤバすぎるが ダブリ金獅子のぶちかまし魔改造の為に10万ほど突っ込んだ
俺への救済はないんだろうなw >>509
三値バーみてるやつなんて見たことねーぞ
結局数字を読み上げてるどっちが馬鹿だ 6ヶ月以内にサービス終了だとDMMの方返金しないといけないから年内はない 今は全体奥義が強いから天帝は初期の弱キャラと全体奥義持ってないキャラの強化みたいなもんじゃないの?
全体奥義持ちが天帝対象になったら知らんけどw リセマラ組の白銀くんがやっと妥協できるラインで開花してくれたけどクローディアがへたれやがって吐きそう
一人のために種なんてかえねー >>632
バカはほっとけ
掌クルクルとか言ってる時点でバカ過ぎて話にならん
お前はマイナスがゼロになるのを掌返すというのか、と 糞コンバットからも開放されるんやで天帝の性能みて退会するぞ >>634
縦横組は天帝で全体化とかあるかもしれないし、ないかもしれない 候補やステ上昇が個別設定されてるとこみるに弱キャラ救済なんだろうな 客「コンバットやめて!お願い!」
運営「続行」
客「コンテンツがほしい!」
運営「帝をふやした」
運営はヤクザ >>631
あと2枚金獅子引いたら、ダブル天帝ぶちかましじゃないですか!
御武運を!(by運営ちゃん) コーデリアの奥義とかは全体化してやって
持ってないけど まあ覚醒アイテムがくるならみんな文句はいわないだろうけどな 好きでもない強キャラの技に平気で10万払うようなのはストレス耐性低いからまた違う強キャラの改造に金使いそうだな
キャラ選別糞コンバットで主人公勢が天帝妖魔のぶちかましに泣かされる事が少なくなるのはいいな 引退させた帝を大徽章使って払い戻しとか
全帝に使える覚醒素材実装ってアイデアはいいな
丸パクリだけど意見出してみるか マイナスがゼロになるんなら掌返すだろ
競馬で負けた1億が返って来るのと同義じゃん 原作から好きだった人はともかく
金獅子ばっかりとかでこのキャラゲーを
楽しめる人はある意味すごい
スト2ではバイソン使いだったんだろう 事前情報何も無しってのと、覚醒、天帝って新名称つけるのがよくないよな
上限開放で一体合成でHP+5、二体目で攻撃+5みたいなダブり救済のおまけ要素程度なら受け入れられたのに キャラゲーっつっても、成長終わったら一言も喋らんようなゲームで好きなキャラ並べても、たまに連携でグラが写る程度の演出しか無いんだけどな。 楽に進める為だけに金を使うようなのはソシャゲではいい鴨
そういう奴等は妖魔に頼ってたから違うキャラに課金させるいいきっかけになるだろう もともとサガシリーズはそんなにキャラしゃべらないだろ よく6ヶ月以内のサービス終了は返金対象と聞くけどそんな文面DMM規約にないよね?
資金決済法の仮想通貨の有効期限が発効日から6ヶ月以内とごっちゃになってない? dmmのダンジョンヒーローとかは2015年11月17日配信開始 2016年2月29日サービス終了とかだな
他にもちょくちょく半年以内で終わったゲームあったと思う
まぁ半年は大丈夫っていう考えは違うとだけ 誤爆した。個人の資産(ゲーム内の物であっても)を保護するために、
・6ヶ月以内に所有したものである事(それまでなら個人資産の保有として認められる)
・ゲーム内での資産増加額が3・9月末時点で日本円換算で1000万以上である事(プレイヤー全体で)
これらが満たされていた場合に限り、返金を求められたら応じなければならないと言う事となったらしいですよ
配布されたクラウンも個人の資産としてカウントされるので返金対称になるらしいので、頻繁にクラウン配布してるインペリアルサガは簡単にはやめられないらしい。 ふーん
じゃあクラウン配布を渋りだしたときが
本格的な終わりの始まりってことかな 手持ちのスタメンがテンテイ化するの遅そうなのがなー
少しして慣れてきて一人もテンテイがいないってのもなんか嫌だし、そもそも2枚目引けるかも怪しいし 配布クラウンは期限なしの無償クラウン扱いになったから関係ないんじゃないのか それもあってか、DMMも半年続けなかったら違約金払えって契約をさせているらしいぞ >>663
あぁ、それ回避のための無償化ってのもあるのかな
半期の売り上げが1000万を切ったらおしまいだ
頑張れ 無償クラウンは補償ないぞ、なんのために最近わけたと思ってるんだ 引退払い戻しより長い目で見ると獅子徽章15くらいで覚醒アイテムの方がありがたいな 資金決済法だと180日期限のお金は返金しないといけないんだっけ だから半年うんぬんって話しが
9/8にインサガ運営がクラウンを有償と無償に区別
9/15にDMMオープン
って感じだから有償無償に分けたのはそれが原因なのかな?
にわかだから間違ってるかもしれんが 来週の今頃はこのスレはどんなんなっているのか
先月までのまったり空気を返しやがれー わざわざレアリティ「皇帝」の一部のみが覚醒を行えますと書かれてるんだから主人公格だけなんじゃない?
今後の追加も奥義追加と同時に2〜3人づつって感じで
主人公格の初期帝と本編では脇役の強帝との格差是正措置だとしたら支持するけど
前から主人公引いてガッカリってのはキャラゲーとしてどうなんだと思ってたから 天帝ピックアップってサイバイマンガチャってこと?やるだろ〜けど誰も回さんと思う。 勉強になるな
ってことはクラウンを有償無償で分けたときに、
「もう長くはないのかもしれんね」ってここでも話題になったのかな?
もちろん単にいつでも終了できるようにってだけの可能性もあるけども それだと同じレアリティ内で明確すぎる当たり外れ出ちゃうからなぁ
全キャラいずれ実装はしてほしいけどなんらかのアナウンスはたしかに欲しい 天帝ミカエルには期待してるぞ
元がひどかったんだから存分に優遇してやれ 主人公格ってロマサガ1.3サガフロ1の主人公として選べる人ら
ロマサガ2だと黄金や緋色
サガフロ2だとギュスとナイツ家って感じかな
聖王や白銀セルマらへんもあるかも >>674
まるで今は明確な当たり外れが無いかのような言い方ですな 今回ピックされたメンバーはミカエルコース
あとから来るのは第二の奥義が付いてるよ
食いつきガ悪けりゃエサを足せばいいからね レアリティが変化というのを王から帝の感覚、つまり5が6になると考えがちだけど
成長限界は40戦なままなわけだし、戦に対する将のように小さい星が付く
5.5になる可能性もあるからね。
つまり、今後レアリティ6相当の実装も有り得るということ・・ >>678
俺らの評価みたいな細かい話でなく
システム的な話でな RSホークとかミカエルが覚醒して全体奥義持ち帝とタメを張れるレベルにバランス取れば問題ない
主人公なんだからちょっとぐらい贔屓してもいいかなとは個人的には思うけど
運営がそういう細かいバランス調整出来るかは知らんけど 今ハズレの帝だけ天帝にすればいいと思うけどその線引きも難しいしな 上のレアリティってほどのステの変化なんて無いんだろうねこれ
奥義の威力アップのほうが強力だったりして 覚醒はいいと思うけど重ね以外にしてほしかったわ 有料アイテムやレアアイテムでいいからさ 覚醒のステータスボーナスは、基礎値依存かなあ。
33,33,33のキャラならすべて+5
40,30,30のキャラなら+7、+4、+4とか 初めは外れ帝を天帝にしていってだんだん集金に走り当たり帝も天帝に
後から追加されるキャラがより強い法則により当たりと外れの差が今より開くという結果に 大徽章10、またはダブり(大徽章3相当)のどちらかで出来ればいいね
ダブり捨てたやつもあと大徽章7払えばいいんだから ワイルドカード・・モンパレでいうタマゴロン的なの出るとしても大分後だろうな
暫くは廃人集金モード ほんとなら今日エレン狙いでガチャして、初の魔改造もするつもりだったんだけど
今後どうなるかわからんのでスルーだなぁ・・・ 逆になんかやけでエレンに全クラウンなげちゃって今後どうするやら
帝にはかすりもしなかった 30 40 30 なら +4 +7 +4 と考えれば・・・悲しいなぁ でも王と帝の差がそれくらいあるからそれくらいのインフレは覚悟しておくべき 33,33,33のキャラならすべて+3
40,30,30のキャラなら+5、+2、+2 奥義も強くなるしこんなもんじゃね? 全プレイヤーが天帝を使えるようにアデル君を天帝にしよう 武器にボーナス付くんだぞ!!+3
これくらいだからなぁ無料とは言え 天帝ガチャはやっぱサル―インとかデスもだすんですよね まー、Y鯖初期がアレで実装前からこれだけ盛り上がってりゃ十分だと思うわ 天帝ミカエルは防御が+5され、さらにLPが+3され10になります!! 仮にも天帝だぞ hp100全ステ10くらいあがっておかしくない >33,33,33のキャラならすべて+5
>40,30,30のキャラなら+7、+4、+4とか
こんなことしたら、ますます糞天帝と強天帝に分かれるし無いでしょ レアリティが変わるのに+5程度の訳がない
最低でもHP150 ステ合計20は加算されるやろう 天帝になれる中でも、エミリアの強キャラ感が半端ない。 そんな差はねえよ
成長はしないからただの+だし
妖魔というだけでステ+10だったからね はじめは弱めの+3前後だと思う
このシステムの楽なところは、後から+3→+5に強化しまーすってやっても補填する必要がないことだな
今までいくら弱いキャラでも基本ステは上昇させられなかったけど、これならすぐ強化できるし ●覚醒による変化
・レアリティが「天帝」に変化します。
・基本ステータスの一部が上昇します。
・奥義がパワーアップします。
あくまでステータスの一部だからな
長所を伸ばす加算がほとんどじゃないかな
天帝ミカエルはステータスそのものが変化しても許されると思う 天帝ミカエルはHPを+500すればどうにか運用できそうだが。 「上昇します」だから攻+30、防-20みたいなのはないな
ミカエルは生まれ変わらない(無慈悲) 次は帝排出時に剣ベルトが30%で排出か?
どうせ最初に出てきてる帝は雑魚になる運命だしスルーするべ
オンゲなら俺天帝持ってるよ見てみて!って購買欲的なのを〜もできたろうが 天帝ミカエルは術適正+20されればなんとか・・・!! 今回の天帝はエミリアのみ元が強いから現状の最強の一角になるだろうけど
他は元が並帝だから並みのままかせいぜい良帝止まりだろうなぁ まぁ最初だから初期組のように生贄天帝になるのは間違いない まぁ先も短そうだし天帝なれないよりはマシだけどなwユリアンとエミリアは奥義くるだけでも良かったし はじめたばかりだけどドレスのエレンめっちゃ強いな
アロレが奥義のようだ 「今は」まだまだパッと見、強そうなのはエミリアやブルーくらいしか無いし良いんだよ
一番の罪は「天帝」という新レアリティを追加してしまったこと
近いうちに調子に乗った弊害の波は必ず来る!
(順次追加予定)というのが真の鬼畜の所業
これから天帝オブ佐賀が始まるのだ 今後の新キャラは天帝で追加かなぁ・・・
前やってたソシャゲも上位レア開放で即ガチャに投入してきたっけ >>723
攻撃力が80まで伸びる弓使いは凄く貴重
その上でアロレを改造すれば燃費の良さから全体奥義以上に頼りになるよ
それでいて奥義は単体斬なので、
ボスが突耐性であろうが斬耐性であろうが活躍出来るので全イベントマップで頼りになる 様子みてる場合じゃねーよ…
ソシャゲ脳すぎる
所詮ソシャゲなんだな もう毎週1000人単位で人が減っても
おかしくない運営の荒ぶり方だよな
課金はやめるかもしれないが
最後まで見届けようとは思う レアリティを上げること自体は望む声もあったからな
まあいつか来ることだとは思ってたよ
ただGBサガやアンサガが実装される前だとは思わなかった
なんかスカグレのキャラの方が先に出てきそうな勢いじゃん 天帝が弱かったら実装した意味もないし対象キャラのガチャも回らない
天帝が強かったら覚醒するキャラは回るが新規ガチャや特にコラボが全く回らなくなる
ユーザーより運営のほうが八方塞になってる気がする ジニー(棍棒)が2体いるけど
@ 690/68・57・66
A 696/58・68・57
@を基本にしてAで覚醒させたほうがいいのかな?
覚醒させたら初期値にもどるのかなぁ? まだ覚醒見てみないとわかんないけど次の試練は参加するけどその後のコンバットの頃にはいないと思う
最初お試しで1体くらい無料で覚醒させてくれねーかな ロボは引退させとけ奥義ないと天帝にはなれない武器もくることはないはず こんなのが天帝ダヨーって事でアデル一家を天帝として実験材料にしとけばよかったのに・・・ そのうちエンサガみたく、帝排出時の30%でユリアンが出現!さらに30%の確率で天帝に覚醒して出現!!とかやりだすだろう スクエニのブラゲも最終的に全部似たような集金システムに収束するからわかりやすい >>724
佐賀の天帝っていうと・・・・松雪泰子あたりか?(他知らない) ここではゴネててもコンバットでは完全武装で表れるおまえらが怖い 文句ばっか書いてる奴は文句ばっか態々書けるほど夢中になってるってことだからな
冷めた奴は無言で勝手に消えていく
文句言いながら延々周回してコンバットでは全武具フル改造して出てくるような連中ばっか >>742
というか、そういうのしか残らなくなるだけ
力尽きるまでジャブって一線から落ちたら消えていく
最終的に10数人だけが張り合うだけの世界になってサービス終了
そんなソシャゲいくつも見てきた >>743
勿論です、プロですから
壁に言ってもストレス発散されんから書き散らすのだ 天帝が来ようが来なかろうが結局ハムるのは変わらん
試練やコンバット以外に特別なイベント来ないかねぇ >>744
ゲームオーバー的な去り方やだなぁ
綺麗にグッドエンディング迎えたいんだけど?前回35連勝じゃ無理か
そこそこ課金してる中堅の末路ってどう?明るい未来待ってる? エメおじはいいタイミングで引退したなぁ
あのサキュバスみたいなキャラなんて覚醒まず来ないだろうし >>748
ソシャゲにグッドエンドなんぞ存在しない >>746
絶望の上実装してくれればな。個人的には強化ポイント792天帝だろうが皇帝だろうが全滅するくらいでいいんだが >>750
なんかのゲームで終了するとき、自分戦力とか諸々データとかをPDFで配った、て記事みたなぁ
そんくらいプレイヤー大切にしてくれれば、個人的にはグッドエンドかなぁ レオン皇帝がコマンダーで輝く日はいつくるの?(´・ω・`) キモオタ思考か
ゲームにも人生にもお前に都合が良いグッドエンドなんかねーよ ひさびさにDMMのおさわり何とかっていうエロゲ触ったら
サービス終了で、ゲーム内で全キャラのエロシーン公開してたよ。
エロ絵がみたくて必死にガチャ回した奴も中には居ただろうにな。 俺は今回の覚醒も好意的に見てるし結構楽しみだけど
ゲームが終わるとしても寂しくもあるけどそれもありなんだよなぁ。
有るからつい1日1,2時間やっちゃうけど無ければその時間で他の事
できるからね D鯖はY鯖からの移住組を除けば99%以上のD民は他ゲーと掛け持ちでやってるから、
合わないと思ったらあっさり切り捨てるよ 最後1万課金してエレンでなかったらもう引退と思ってガチャったら11連一回目でいきなり来た。
でも2体いないと覚醒できないから結局合計44連回しちゃったわw
うーん、やはり2体出したくなって追課金してしまうな・・・恐ろしい 絵合わせでレアリティアップは糞
3流ソシャゲに成り下がったインサガにはもう興味無くなった
今後一切ログインせずに末路だけ見ておいてやるよ そのうち素材(アセルス)ガチャとかやるでしょ
11連で天帝なれる奴の帝がオマケで貰えるみたいなガチャ 釣りなのつもりかどうかわからないけど特殊エレンなんて覚醒来るとしてもだいぶ先だろ。一生来ないまである もちろん今すぐ来るとは思ってないよ
でもピックアップが次いつ来るかはわかんないし
今後も狙ってるキャラは2体出さなきゃって思っちゃうから怖いね 天帝追加のたびにピックアップくるだろうし
じゃぶる気あるなら気楽なもんじゃないの 熟練度システムにワクテカしたたものを挫くこの仕打ち
やっぱりサガは人を試すな! 次のコンバットで報酬貰ったら魔改造しようとか思てたけど
こりゃあ課金は当分様子見だなあ、先行き不安すぎる いつ来るかわからん覚醒の為に2体確保とか考えると本当窮屈になるよなー
そういう不安感を煽ってガチャらせようとしてる狙いもあるんだろうな 2体出るまでガチャっちゃうのはホント運営のいいカモだな。 奥義実装ペースみたいに今居る既存帝ぜんぶ天帝化するのに
一年以上待たされたらちょっと辛いわ 零姫と白薔薇の二体ダブってるけど覚醒こないまま終わりそう これで帝は2枚確保デフォと思わせておいてからの、ステップアップ再びで、一気に搾取に来るのかね。 ダブってんのドレスアセルスしかいねーわ
天帝化しないかする頃にはサービス終了まである そのうち同キャラ重ねを複数必要とする仕様になったりしてな
10回まで重ねれて重ねるごとにステータスアップとか普通に来そう ピックアップガチャは魅力的だけど、きっと木曜日中には有志によって天帝情報わかるんだから待つ 末路だけ見るとか言ってる暇の極みが怖いとか言ってるのが怖いわw >>778
そういうゲームたくさん見てた、とかいうやつって相当粘着質だよな 召集所が”ガチャ表記”になると発表されたとき発狂しまくって長文メールを運営に出してたツイッターやらニコ生勢が
今やそんなことが意識の片隅からも消えてインサガ続けてる奴らばっかりだから
今回も一時的に発狂してる発狂星から来た発狂星人が騒いでるだけ 今後は1体でただけじゃ純粋に喜べないってのは悲しいところではあるな
他の覚醒方法を用意などの救済処置でもあればいいんだけど 引退厨はインサガに思い入れあるんか疑問
エメは例外的に体を張ったから分かるが >>780
ツイッターで騒いでた人がメンテ後違和感ないな的な事言ってる人見たわ
よくサガらしくないとか言う人もいたけど結託の砦がサガっぽいと言われたらそうでもない 文句言ってる奴等が多いうちがまだいいんだ
文句すら言う奴がいなくなったら本当にヤバイ ポケモン並みに増えた帝が重なる確率って何%だよ
重ねてゲー()とか馬鹿にされてるその辺のガチャゲーが可愛く見えるわ ダブったのはカールしか居ないなあ(1人引退済)
天帝の引退や壁埋め(こっちには誰も使わないだろうが)どのくらいだろうね、帝2体より天帝にしてから引退の方がお得とかになったりするんだろうか なにがやばいって引きの悪い俺みたいなやつが時縮に逃げるという退路を断たれたことだ 天帝はなにかしら景品にするべきだったな上位50位以内とか血を見る戦いで
天上の話なら愚民も諦めがつくだろう? >>788
多分ピックアップはあるんだろうがピックアップするのなら良いんだわ。
だがやらされるのは勘弁!帝4%だけじゃなく常識的に考えて最高レア手に入れる為に2体引くゲームなんてやってられんわ 10個集めたら好きな帝が天帝になれる天帝のかけらみたいなアイテムを試練の報酬にでもすればいいのに
じゃコンバットの威力石と良いバランスの報酬になりそうだけど 正直もうコンバットで使う6人なんていれかわりないだろ。
魔改造うけわたしできないんだから。
もう戦力的な意味での帝なんていらないんだよ。
ここでいくらつかった〜とか見るけど本当?って思うよ。
課金するとしたら新しいコンテンツきてそれが現状の戦力じゃ無理になった場合
だけだよ。 むしろ、試練の報酬でだけなれるくらいのが、ゲームとしては上等 >>789
確実に強くなるし時縮でいいじゃないか
帝確や技ガチャで天帝家臣が被ったらラッキーぐらいで問題ないと思ってしまうんだけど 天帝じゃなきゃ絶対クリア不可なコンテンツが出ない限り別になぁ ダメージ計算のキャップ解放されたとしても
覚醒がダイレクトに影響しそうなのは今のメンツだとジニー、エミリア、術士くらいだな
他は全体技の威力が低い 少なくとも、天帝奥義のデフォ*8発くらいでボスが倒れる難易度は出してくると思う
天帝か単体技強化か、技ガチャ買えって流れだろうな 俺は古参無課金だけど前回まででコンバット固定メンツはグラスラ改造した
サラ1人とあとは練気のユリアンくらいだったな。次でガラハドも加えられそう
だけどまだ2人+コマンダーは席が空いてる。他に毎回固定で使えそうなのが
いない。俺がかなり引きが悪いのかもしれないけど無課金ならこんなもんかとも
思う。 天帝はステアップより奥義の威力アップが大きそう
単体なら+100かもしれん ラスボスは真ん中の亀みたいなやつかな。
キモチワルイ花みたいなのもいるが。 ミンサガのファッキン亀だな
前回と同じく構成は植物爬虫類か ザラタンはいつもの最終試練枠だからジャスコニィと同じくラスボス枠かもね
でも植物メインだから花かもしれない 奥義の威力が400だとしたら改造で+500とか出来るようになるってだけで
ベースの威力自体は変わらないんじゃないか 今だって単体奥義強化してる人ほとんどいないのに。
単体奥義の上限が上がっても極一部の物好きな人以外
単体奥義なんてまったく強化しないと思うけど。 帝犠牲にしてるのに威力据置で改造幅だけ伸びるのとか誰も求めてないと思いたい ドレスエレンの奥義が+100になったら、連射+100も売れるというもの 技ガチャは自分には意味無かったなと思う。かめごうらを
527まで上げたけど改造グラスラあるからほとんど必要性感じない上
単体奥義の強化もあるし、サービス終了まで使わない可能性が
結構高い 改造グラスラを持ってないやつに渡せば良かったのでは 改造グラスラ持ってないってのは2軍ってわけだからそれに渡しても
ほとんど使わないし。そもそも今戦力を要求されるのがぼぼコンバットのみ
だからかめごうらの出番がほとんど無い。まあこの先どうなるかわからんから
温存しておくけど。 基本ステータスの一部が上がると明言しているのになぜ奥義威力アップに夢を見るのか 単体奥義と比べて縦断横断や全体は伸び幅減るんだろうな もっとも、術キャップ調整しますといって、当日技もキャップ外した運営の告知に信用とか無いけどな 改造グラスラ持ちにわたすならそれ以上の威力まで鍛えてから渡すかな
600ちょっと超えるくらいならそこまでかからんしね ・奥義がパワーアップします。
※パワーアップ内容は奥義によって異なります。
※覚醒前の強化内容は引き継がれます。
※強化できる範囲も覚醒によって拡張されます。
こっちも明言されてるしなぁ >>824
すまぬ、そこ完全に読み飛ばしてたわ
下の奥義のバランス調整と別に、覚醒奥義は強化明言されてんだ
今回追加になるユリアンとエミリアが、勝ち組になるか負け組になるのか 技ガチャは戦士入れて2ターンキルしつつ
なるべくカーソル動かさず固定するための絶望周回とかに役立ってる >>825
?
ダメージ調整関連は技・術問わず全て元の状態に戻ったよ
再度の調整は後日 単体奥義が全体攻撃になるのとかだったらいいんだけどな 奥義のパワーアップ内容が異なるってのがよくわからんよね。
強化できる範囲が拡張だから威力がアップと考えるのが自然だけど
それ以外のパターンもあるのかねえ?1つ1つ細かく内容変えるのめんどくさ
そうだし、この運営のことだからほぼ一律で単体は+いくつ、範囲は+いくつ、
みたいな感じに予想してたけど、別のパターンもあるのかな。例えば
消費SP減とか。 限定ガチャでメサルティムラッシュになっても
王三体で帝に覚醒とかなら
王六枚で天帝になる計算になるんだがなあ >>828 先週の告知では術だけは戻した上に調整するって書いてた気がしたんだが
まちがいだったみたい。ごめん。 単体25%アップ
横断縦断15%アップ
全体は・・・
みたいな感じで範囲で上昇量が変わるんだろう
全体奥義まで同じ量上がったりしないはず 消費SPが大幅パワーアップ!
威力は2%増加!(当社比) どっちかというと脇役好きなんだけど今回のメンツ見る限り当分関係なさそうで萎える
もうじき完成するアロレをハムバに渡す気満々だったけどちょっと躊躇しちゃう
まぁ、渡すんですけどね
けど覚醒考慮すれば弓エレンや弓クロが正解なんだろなぁ >>831
パワーアップが既に発表されているバフ付与対象追加のみ(属性対象が異なる)
威力は上限が拡張されるだけで素は変化なし、つまり時縮買えって言ってるようにしか見えない 対象は主人公勢(の弱いほうのバージョン)中心になるんだろうな >>836
既存家臣の強化(奥義追加)もしばらく止まってたから位だからな〜
後回しにされそうな家臣いっぱい居るから放置される不安はあるわな
奥義追加も覚醒実装のために止まってだけって説明でもされたら
後付けでまあ分からなくもないけど
ベアとかジェイムズとか覚醒どころか奥義すら先送りなんじゃないかと 技ガチャは星12で素材集めする時にボス1ターンキル出来る
そんだけの意味しかない all帝対象になったほうが金が動く
ステアップ、威力アップ、消費SP減などの数字をいじるだけの修正なら、多くの帝を対象にできるだろう
対象にした週にピックアップするだけの簡単なお仕事 課金者はほぼ消えるだろうな
新キャラは天帝くるぞ、まあみてろ 絶望級や試練60が難化するのならまだしも、それらの難度が据え置きなら天帝など意識する必要あるまい
せいぜいコンバットで天帝揃えている人に苦戦するくらいだ クジンシーに殺られる前のヴィクトール兄さんと
殺られた後の兄さんを配合したら死んだでござる 次の試練、報酬が据え置きなのかどうかに興味があるな。
新しく追加なりあるならそれで試練が楽しめるし、
そのままなら予定通り50と20%で終了で楽だからどちらでもいい。 気持ちとは裏腹に俊敏落ち捲りぃ!
大してうれしくない(´・ω・`) 来週木曜は祝日なので試練は普段より1日長いのかな? そういや次試練かあ。
今のうちに育成やっとこうかなあ。 天帝じゃなきゃイベクエクリアできない!
ってならない限りは止めるつもりないわ
コンバットとかどうせクラウン積んだもん勝ちだし そういえば来月3日は24時間耐久木バトルクエストデーか・・・ コンバットはクラウン勝負と言うけど底辺と中位でも500〜1000クラウンくらい
差がつくからね。それが毎月となるとバカにはできない。 パワーアップしますじゃねえよ
どうパワーアップするのかを教えてくれよ >>854 ハイブリッドカーを買うとガソリン代がお得ににてるな。
(維持費は普通車よりかかります。) またステップアップガチャくるんかなぁ
上限突破特需で稼いだクラウンぶっぱしたい ステップアップは引きが強い人はいいけど引き弱は
ゴミだけ来てストレス溜まるだけだから期待はしないようにしてる。 ステップアップまた来るならやりたいが
次回月曜メンテ情報がロマサガ2ならクラウン温存
ノーマッド女だったらクラウン追加する 天帝化が大徽章10だけでも出来るようになれば大徽章だけのためにステッポされるんやろな
おおこわいこわい ・新ゲームプラットフォームサービス開始記念!『ステップアップガチャ』キャンペーン
って書いてあるやん試練とは関係ないぞ いつも試練でやってる帝2倍もそんな扱いじゃなかったか? 確かに20かも試練な
あと試練と関係なかったんだな スカグレ発売記念あたりでステップアップか確定あたりやるじゃろという皮算用 ・新レアリティ天帝実装記念!『ステップアップガチャ』キャンペーン
理由はこれでいい。 覚醒実装記念なら覚醒キャラピックアップガチャだろw サガスカーレットグレイスを4千円安く買えるクーポン券付き 覚醒せよ!武器種類限定ピックアップ家臣50%!
だろうな
大腿武器別に天帝キャラいるしな見え見え 冷静に考えると、22連ガチャやるとスカグレが買えるんだな。 アデルさん覚醒キャンペーンガチャで
皇帝アデルを手に入れて覚醒させよう!
※尚1章クリアするとロストします って思ったら槍と小剣と斧が居ないwww
救済が必要なキャラ沢山いるだろ斧と槍www ここの運営槍になんか恨みでもあるんじゃないかと疑うレベル
ラベールがやたら強いしサガフロ2でラベール嫁派なのは間違いなさそうw ステップアップガチャとか帝確ガチャとかお得そうなものが来たら、一ヶ月以内にお目当てのキャラが実装されるからもう騙されない トップの1、2あたりがぶっ壊れで環境支配するゲームも珍しくないことを考えると
露骨な不遇が少ないのはマシな方なのかもしれない 双龍破はレベル9にして
レベル7に一文字付きでも置いとけばよかったんだ >>758
いずれにせよ貴殿は引退できなかったのであろう。 >>758
いずれにせよ貴殿は引退できなかったのであろう。 >>887
だといいけどな
スカグレは楽しめるのだろうか たぶんながらプレイやで
ロード時間を利用できる(涙) 今更帝2倍のみのガチャが来たところでどれだけの人が回すというのか?
と思ったけど、帝8%且つ天帝対象帝50%ピックアップをやる可能性は十分あるんだよね 今更オフでレベル上げする気が起きない(ハムスターしながら) 天帝対象帝限定ガチャ
更に皇帝を引いた際に50%で未所持の家臣が! surface pro5欲しいわ情報すら殆ど出てないけど(新規ハード)
もはや消えつつあるflashからhtml5にしないのかな 天帝ガチャって言っても天帝ならなんでもいいって訳じゃないし、
今回なら来て嬉しいのってエミリアだけじゃん。まあ天帝がどれだけ
強いのかわからないけどエミリア2体より俺は金獅子とようせいとか
強キャラ2体の方が嬉しいしな。 一つのランクずつ3値+10〜15だから
皇帝の攻撃力40なら攻撃力45か50だろうな
つえーわ 殿下が天帝を持っていると耳にしました。
もう一週間ほど前だ。溜まったクラウンで時縮を買おうと考えた。その時、メンテ情報が公開されたのだ。
我が偉大な家臣が、覚醒可能になるというアップデートを。
自分も覚醒してやろうと、WMをたんまり用意した。今考えると無謀な試みだった。
そもそも帝を出すのに苦労した。二体目を引いた時にはもう一文無しで、何回コンビニダッシュしたのか、よく覚えていないのだ。
あの天帝を強さの証という者もいるが、真相はそういうことだ。
いえ、殿下は勇敢です。私も見習いたいものです。
ああいう勇気は匹夫の勇、本当の勇気とは別のものだ。だが、止めはすまい。
では、コンビニ行ってきます。
課金額は前もって決めておくのだ。間違っても貯金を崩そうなどと考えるな! 糞!天帝したい!
って時はリセマラすればいいだ・・・ 奥義のない妖魔が天帝になってもステアップだけ
全体奥義持ちが対象になればその最大威力は608超える
妖魔は若干相対弱体になるのかもしれないし、ならないのかもしれない >>743
たしかに本当に冷めた人らは無言でフェードアウトするは同感。
萎えた/運営ガー/末期やら、鯖スレに複数書いてる奴はまず辞めないのはそれこそ他ゲーで実証済だろ^ ^ 奥義は威力アップじゃなくて特効追加とかもありえそうだな まあ辞めると言わずに文句を言ってる人ははそりゃ辞めないだろうな
中には辞める良い続けて辞めない場合もあるだろうけど まだ実際のアプデも来てないのに止める奴はメンテ内容というより運営への不満から
木曜には現実見せつけられて止めていく奴が出るよ 辞める辞めるうるさいやつがいなくなってくれると嬉しいんだが、そういうやつほど居残る Imperial SaGa(インペリアル サガ) part338
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477395694/
トリッカトリート!ヅニーの火葬潜入大スレ立て! 無課金だけのこればいいと思う、スクエニのソシャゲには課金するだけ無駄酷すぎる することないからね やめるというよりは半年あけるとかじゃない?
俺みたいにもどってくるのもいるし。
気が向かないときは別のことしたほうが人生たのしいぜ^^ 使えないやつが使いやすくなるステアップ、技ガチャ程度かそれ以下の奥義強化だろう
使いにくいやつが使えるようになることにキレてはいけない
ようせいが対雷100になって攻速上昇してからブチ切れよう 新キャラが糞強いのが来るだけ奥義でまだ懲りてない馬鹿いるんだな 普通のガチャゲーじゃ旧キャラの格差是正の努力すらしない
その点で考えればインサガはよくやってるほうだ ステ合計が何故か低い一部の旧帝が多めにステ上がるといいな 素直に考えると欠点を補う強化をするとみんな同じステになってしまうので
やはりようせいは攻すが上がるしベアやミカエルは防御がガッツリ上がるんだろう。 ようせいとか大剣アセルスとか金獅子は天帝いらねーよ、今でも十分強すぎる
確実に弱帝の天帝よりも強いだろ やっと術施設8
10まであと3600ptか・・・。
育成した将で180匹か。ひえー いちいち奥義のダメージに防御が絡むようになってるしなミカエルン 天帝ようせい
グレートフェイクショーが地獄のショータイムに >>908 スレ立て乙
覚醒の代替アイテムを販売する場合、クラウンは有償のみかもしれんね。
大徽章交換はあってもクラウンに比べて不利な可能性。 ようせいや金獅子みたいな強帝は天帝にはならなさそう
既存の強帝を相対的に弱体させて課金させる意味合いもあるだろうしね しかしなんで初期装備槍のようせいが大剣なんだろうな
やっぱ槍になんか恨みあるのか
スマウグで大車輪&無双三段でしょーよ普通!(棍棒モニカ様から目を背けつつ) それ敵が強くならなければ何の意味もないな
一番影響のあるコンバットがクラウン投げゲーだから余計にね
あるとすれば連勝ボーナスの青天井化&連勝ボーナス上昇値減少で弱者は死ね仕様かな 今の感じだとチケガチャ使用もメンテ明けの方がいいんだろうな。
弓エレンもほしいけど今クラウンつっこむ時じゃない気がするな。 >>933
恐らくちいさいからだにおおきなぶきフェチのスタッフがいる、わかってる ゴミ帝はゴミのままだし強帝は更に強くなるし後発はどんどん強くなるよ
じゃぶじゃぶゲーだから仕方ないね >>932
なんと!技道場でですかそれは盲点だった、てか試せよ自分。、。
今ユリアンが10hオーバーの修行に入っちゃったところなので、明日にでもためさせていただきます
ありがとうございました モンスターに奥義きたしメカにも奥義くれよなー頼むよー >>941 dだろ。 その辺はあきらめとけ。
棍棒や戦歴大目の帝が複数出たときは
時短ぶちこむんや。 メカ帝まだ一人?だけか
メタルブラックとかよこせよー
奥義あってもイメージ的に問題ないし
やっぱアルカイザーが出るイベで同時にかのぅ 天帝とかいって
ダブってるのメイン垢のリヴァイだけなんですが
コラボ帝の天帝なんて一年内に来そうにないんですがそれは 種族ヒーロー
アルカイザー・アルカーる・ロビン・メタルアルカイザー
まぁ。ロボ並みにはいるんじゃないんですかね 帝だけに存在してて、戦がないキャラにレアリティを感じる
聖王と三傑とか
黄金槍様とビキニアーマー緋色
MSブッチャーとMSホーク
ほかあったっけかな ピンクタイガーがいたなぁ
七英雄はなぜかロックブーケだけ将でいるんだよなぁ
通常ガチャで引けないから作らないかと思ってたよ アルカイザーくるまでは続ける(引けるとは言ってない) 天上の伏魔殿での石集めはシナリオ会話が5回もあってイライラするな MSホークとMSブッチャーいれるなら
クローディアもガラハドもミリアムもグレイもいれてやれ
RSの戦か王がいるやつはMS版の戦はでないようだぞ アルカイザーはアルフェニックスと真アルフェニックス用意してくれ 弓帝いないし弓エレン欲しくて33連したけどチョコエレンが来たでござる アルカイザーはレッドの奥義で全員死ぬか暗闇状態かロボかで使用可能、効果はヒーロー化による超絶強化と技や奥義持ちだけどステ上昇なし。こんなんで良くね >>958
ガチャや開花は嘘をつくが、時短は嘘をつかない 真面目に下位家臣実装するようになったのはボーナス実装後で
それまではかなり気まぐれだな 開花に嘘つかれてチョコサラが弱くなってるから棍棒帝しばらくエイリークに
頼むしかないんだよなあ ようせいちゃんの開花かなり厳しいんだけどわいだけ?(´・ω・`)
全然良成長しないっていうか攻撃と素早さ高い子全然上手く育たない よくあることだ
肉弾戦に目覚めた術士とか
最速を目指すエイリークとか
捨て身のベアとか はじめたばかりで今☆8で技習得してるのだけれどsp消費下げやセットする技は基本的にランクが高い物を順次いれとけばいいのかな? 全体奥義は新キャラしか来たことないことを考えれば今の全体奥義持ちは天帝になることはないな
スクエニだぞまだ期待してる奴おるんかw ダブリで引退した帝は槍シフ・アイシャ・メイレンで残したダブリはテティス・金獅子
テティス以外は全部帝確チケでダブったな 開花代だけでガチャ20連分くらい使っても妥協ラインまでもいかない(´・ω・`)
たすけて… 防御高いやつが天帝でさらに防御アップとかいう負の連鎖だけは勘弁してもらいたいものだな
>>974
20戦で3値40未満はリターン
ってかボーダーライン上げすぎてない? 3値80くらいを妥協ラインにしとかないと修羅の道になるんじゃない? なんかカンストしたらそれでおkにしようや・・・(´・ω・`) >>674
俺も育成してるけど
帝エミリアが5戦もせずに即リターンを8回くらいしてる
5戦して3値合計4アップとかなめてるんですかねぇ 俺が以前開花育成したノエルと済王は30回くらいリターンしてようやく3値80越えたな
16戦して3値19という記録を残した帝もいたなぁ
その一方で興味ない帝が一発で神成長かましたりするんだから、開花はホント糞システム うっわ
だぶってたリヴァイ引退させてたっぺえな
もうだめ >>971
ろくな小剣帝がいない我が帝国では
攻カンストのレオンとジャミルがロペラ振り回してるぜw おーい、ばーさんや。ヒドイです><ご飯はまだかのぉ… >>966
将2人より戦1人のほうがポイントもらえるんだけど安定性かな 3値80で満足なんや(´・ω・`)
だけど何度やっても70〜75なんや…まじ抜け出したい 単発でクーン走る→あと何度かやればいけ!→ない。辞められないなぜなのか >>991
戦がこないのよ…はずれガチャ目当てで単発引くのも負けた気がするでしょ… >>997
日曜くらいまでに半額単発で戦を引き、超級である程度育成したら絶望に連れていくのがお勧め 限りなく雑に育ったエミリアが二丁乱射を覚えたからリーサルMk2持たしてみたらライザの1/3くらいの戦力になって
S周回を2:4で回せるようになってホックホク
そしてぶちかまし覚えた将済王は即徽章に このスレッドは1000を超えました。
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