イニシエダンジョン 地下181階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840
■前スレ
イニシエダンジョン 地下180階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476632968/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。色違いはゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑、練習モード、新アイテムなど様々な要素を加えた次の大型アップデートのテスト版が公開中。
人柱志願者は http://inishie-dungeon.com/v103test/ でプレイできます。 >>1 乙〜
ところで>>3の Q. 最近何か変わった?
という部分をまた考えないといけないみたいだなw
実際のアップデートはいつ頃になるのか… >>1乙
このスレが落ちるまでに正式発表があればいいが
…ちょっと気が早いか 999 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f62-vJjt)2016/10/24(月) 21:44:37.33 ID:hfIQph9y0
>>998
ドラゴン系というと総じて一部屋に一体置いたらそこから積極的に動かんイメージあるけど一回使用が精一杯で移動召喚もままならないてよっぽど狭いフロアじゃないと活躍できんだろうなぁ…
しかも一回召喚するだけのために装備一枠潰すって縛りプレイかなにかかな
ドラゴン単体の攻撃はどっちかというとおまけと言うかメインは
マジックドラゴンが使うメイジの攻撃力を上げるスキル
これをそこそこの長さにすると
だってサモナーいるんだからメイジがモンスター召喚して大活躍しまくってもキャラかぶってしまうだろ
まあそれが弱いならplでドラゴンの数が増えるごとに杖のユニークのドラゴンヘッドの攻撃力を
倍加させるという案も追加で ステインポットとかボマーってなんのために生まれてくるんだろう >>9
あれは成熟した個体で爆発することにより胞子のようなものをまき散らすのかもしれない
うまく獲物をしとめれば栄養価の高い苗床になるのだろう ヘクトールみたいに他のレアモンも強化してやってくれ
prまで良いし一強すぎる >>10
フォーク+なべのふた で防御力+50とか面白そう。 普通連続付きタイタンと戦ったら死者複数出るんだよなあ
ソースは俺 >>12
βやってないけどレス狩りやレスキューにはスパメ必須だなこれ バトルロッドゾンビ出してみたが死んでからが本番だけど見れないのよね >>12ので生き残ってる人のリプ見てると数連タイタンでも、ほぼ真ん前にいた状態で少しでも距離空いてると連続タイタンとほぼ変わらんな
接射じゃないと爆発的なダメージにはならなさそう >>19
仕留めてたらレスキューバトル欄に載るでしょ とんでもない事に気付いてしまった
図鑑に牛が居ない!! 仕留めてるのが見たいんじゃなくてボコボコ殴ってるのを見たいんやろ うむ 慌てたりするとうれしい
最後まで耐え切ってたらやるねぇと思いたい レベルドレインの死因表記はたぶん倒されたですね。ちぇ。 試しにノームの契約書使ってみようと思ったら効果時間10秒しかなかった…
他の二種は30秒なのにこれは仕様なのだろうか わぁいたくさん狩れてる〜
終わりだからわざとかもしれんが付き合ってくれた人ありがとー バトルロッド強いなぁw
これ最後まで付き合ってたら狩られるんやろか…ってみてたら3人位持ってかれてびっくりした
あの攻撃速度だとブロック死がやばいな
あと他の人の見るとチャージロッドが地味にいい仕事してるんだな どうやらスプリットで倒されると名前ちゃんと出ないみたいだな
偶然だけどバグを見つかったな 場所がよかったかも
見返しても自分がどこにいたか分からん >>29
不具合報告に出しておまる裁定を待つのが良いと思います >>25
ダメージ+60%入れても表記と実ダメージが合ってないような?
ちょっと調べてみないと >>25 >>36
あ、ブースト使ってるのか、しまったw ttp://inishie-dungeon.com/v103test/?log=46588
テスト版でマデリスまで倒したぞー
ラミアくれた人サンキュ バトルロッドこええ
瞬間火力とは違うからタブ落としが間に合ってしまうのが残念だな >>37
基本1,915+電気4のダメージ60%ブースト113%で6,539だと思う
耐性-50のサンドスネークに9,800出てるけど式がイマイチ分からん サンドスネークの方は(1915*1.6*(1+1.13))*1.5 の冷気ダメージと 9789.48
4*1.6*(1+1.13) 13.632 の電気ダメージの合計で…あれ?小数点以下切り捨ててもちょっとずれるな
切り上げ前提+電気ダメージ部分に武器ダメージ修正が乗らないと仮定すると
9790+9でやっぱり1ポイント足りない。何故だ。
という事は最初の1915ポイントという部分が小数点以下で微妙に不正確だった可能性はあるかな… アイスノード(耐性100)に当てたら12ダメだった
冷気0+電気4*1.6*2.13で13.632で…切り捨てで6*2.13の12だけどサンドスネークの場合9,801になっちゃうし
アーワカラナイ 冷気ダメージ
1915×耐性150/100=2872.5、切り捨て→2872
ダメージ+60%→4595.2、切り捨て→4595
電気ダメージ
4
ダメージ+60%→6.4、切り捨て→6
属性ダメージ合計
4595+6=4601
ブースト
4601×2.13=9800.13、切り捨て→9800
こうですね あ、ダメージ+60%も最後にまとめてかな?
(2872+4)×1.6切り捨て×2.13切り捨て=9800 本アプデはいつだろう
前回と同じなら28日くらいだろうけどまだ調整入りそうだしなぁ え、そんな早くアプデあることもあるのか
もっと年末とかになるやろ思ってたから楽しみだ
おまるはよ!スパイクでもほっとくかー 各種こころえがドロップするようになるのって神殿クリア後からだっけ? こことTwitterのキッズ勢との温度差が凄い
おまリッシュにはこの調子で
・「βからやって来たがこれ以上付き合ってられん」
・「全てのプレイヤーにとって全く利点のないバフ修正を2度も強行されたらしゃーないよね」
・「これからもアプデが来るたびに対応しなければと考えたら、一個一個に対応する時間が勿体無いです...。」
└「しなければならないことが増え、したいことが限られて来るゲームはプレイする側としては面白くないですし、時間が勿体無いです...。」
・「このままイニシエダンジョン続けてもおまるが次々弱体強行して嫌な思いする気がするから思い悩む。」
と誰かに知ってもらいたい心弱きもの達に救いを与えず突き進んで欲しい
おまる、その店員はイニダンユーザーでは・・・ なおそのキッズ勢の方が廃人度は高い模様
てか温度差ある? ここも似たようなもんだよ
いなくなった人間は言葉すら発さないしな 俺もβからやってる付き合ってられない勢なのだよなぁ
俺のイニシエは、もはやこのスレになりつつあるわ 自分の日常が退屈なのをゲームに飽きたことにかこつけて、
その責任を製作者に求めている 俺は正式アプデまでギリギリ踏みとどまってる勢
新コンテンツがコケてもこれまで通り遊ぶだけのはずが、これまで楽しんでた部分が楽しめなくなったら続ける理由なんてないわけで
どう考えても正式版から一年以上経ったタイミングでやる内容じゃない マジメやメイスの上限値が低下になった時は「今まで以上に注意しよう」だとか「prで耐性確保しよう」とかいう反応だったのに
反射は状態異常で防げなくしました、混乱による敵の挙動を変えました、では「やめるわ」っていう意見がそこそこ見られるあたり、弱体化はギリセーフで仕様変更はアウトだって線引がはっきりした感あるな >>54
まだ飽きてないからこそ非難の声が上がるんだよなあ 色んなゲームやってきたけど本当に辞める奴は大抵何も言わずに去っていくんだよなあ 混乱武器使いが不満持つのはわかるけど他の変更はたいしたことなくね?って思うんだけど β勢だけどβやってきたから余計にってのはあるかもしれない
反射はβ4の初登場以降若干バランス調整はあったけど大枠のシステムは変わらなかったし
なぜ正式版のしかも1年以上経ってからのタイミングで変更するのか理解できない感はある >>60
テストプレイでダメ反射全受け状態で宮殿回ってたけど物理耐性とかちゃんと積んどけばあんまり影響はなかったな
ただ上のツイッターの廃人たちも言ってるけど今後も仕様変更が突発的に行われかねないしそれに悲観してやめるんだろ
実際アプデのたびに仕様変更で弱体化してそれに対応していかないとダメってめんどいし 反射は如何にダメージを抑え込むかのゲームで突発的にHP半減してしかもそれをほぼ防ぎようがないってのが気持ち悪すぎた
普段カスダメで腐ってる三割無効化が半減した時に働かないのも据わりの悪さに拍車をかけてる >>62
アプデあるゲームであれば他のゲームでも同じことだと思うけど
ただイニシエの場合掘るのに時間掛かりすぎるからその分prが付きやすくなればとは思う 嘘つけ廃人はやることできてよろこんで掘り作業に勤しんでるゾ このゲームって未知との遭遇で溶けるときはわからん殺しされて終わるから
多少HP増えても回復しやすくなっても焼け石に水って印象
攻略法カンニングとタブ落としを駆使してプレイすればいいのかもしれんが
>>57
仕様変更にロマンが無かったのでは
システム的に面白いか世界観的に面白いかのどっちかは必要 実際仕様変更が来る度に対応するって思ってるより根気がいることなのよ
最初の1回2回は対応する気になれても何度も続くうちに面倒臭くなってくる
神に振り回されてるうちに自分は何をやっているのだろうって冷めてくるんだよね
これが新ステージがきて既存の装備では通用しなくなった、とかならまだ理解できるのだが >>64
掘りに時間が掛かりすぎるだけならいいけど
その上死んだら1個は確定でロストだからね。運が悪いと全ロスト
両方合わさると辛いよ >>64
他のゲームでもアプデで下方修正とかは確かにあるだろうがそれって大体強力すぎた何かを実装直後に修正するとかじゃない?
混乱なんてβ時代からこの仕様だったんだから変えるならせめて正式版実装した時だろ
1年経ってから下方修正入るとかそのprにこだわって掘ってた人可哀想すぎる
既存のものに対応したと思ったら「やっぱ対応されすぎてつまらんから別の装備使ってください」ってのもどうなん ネトゲ一般の仕様変更だと、確率入手の装備に手が届かなくて力不足になる場合は
キャラの(確率的でない)ビルド部分でなんとか対抗しようって感じになると思うけど
イニシエだと自由度的にほぼ全部確率で対抗していかないといかんしな >>63
2行目の意味が全くわからないのでもうちょっと詳しく頼む HPが半分になったときこそダメージ3割無効化が欲しいのに
反射を受けているということは既にリフレクトが解けている状態
なのでダメージ3割無効化の意義薄くね?という風に理解した >>71
耐性上げまくる=ダメージ減る=スパメの無効化意味なくなる
スパメ切れる=HP半減する=バフないのでそんな時に限って無効化なし 進めていき、途中で逃したアイテムやクエストがあるわかるや、やる気を無くすヒト
他人の知識や経験を元にした所謂"wiki"をみながら、他人の歩んだレールの上を外れないようにするヒト
強迫観念強すぎない?極めて真面目な話、それ社会に出ると本人どころか周囲も苦労する性質だよ
就学中、それも十代半ば迄に"折り合い"をつけないと中年で自死する危険すらある性質だよ
長生きしろイニダンユーザーたのむぞ
おまるが少し病んだTweetしてるぞ
店員は今後のイニダンの為に、おまるには優しくしてくださいお願いします 自力で頑張って攻略しようとして難事に当たるたび装備ロスト&Lv1になってる人よりも
答えを人や資料からさっさと拾いつつ漏れ無く物事進めていく人の方が
社会では生きやすそう >>74
まあ「私はイニダンで人生やめました」って事態が回避できそうな事は朗報かもしれないw
余談だが「私はRoguelikeで人生やめました」って人ならたまに居る
(まだ生きてるよ!方向間違っただけだよ!!という本人からの突っ込みは許可する) 店員の態度が悪かろうが気にはなるかもしれんが直してもらおうと働きかけはしない
おまるもいってるけど自販機扱いで放っておけばいいのに >>78
Twitterで絡んでるやつの事言ってるならすまんが
ここは別に直接意見する場所しゃないぞ?
愚痴ってるのを自分から見にきておいて文句言ってる店員はアホにしか見えんぞ >>49
神殿前というか割と序盤から出てきた記憶はあるが
「じゃあどこから?」と言われるとちょっと分からないな マジな話そんなに気になるならコンビニでバイトしろとしか
お客さま視点だとわからないことなんてたくさんある >>80
全部の行言ってる意味がわからんかったわ。どういうことだ… そんなことよりここでのイニシエダンジョンの略がイニダンなことに時代の移り変わりを感じるわ
アンケでもイニシエ派が多かったはずなのに
割と新しいユーザーが多いのかな? 略称に特にこだわりはありません
仁江は変換が面倒だから却下w >>83
たぶん店員っていうのをおまるのことだと勘違いしているんじゃない?(客はイニシエユーザー)
Twitter確認していないと分からないことだし 今気付いたが、バトルロッドの分身がストホを抜けられるようになってるな
不便だったから有難い 何気にブランチのコストが半分になってるからブランチ掘りなおさないといかん アサシンダガーもクナイと同じく「ターゲット不在なら発動せず」にしてほしい
それやっても普通に使える性能になるとは思えないが… >>74
とうとう意見が違う人間へのレッテル貼りまで始めたんか
なんでここまでしておまるを擁護するんだ
そこまでしてイニシエに拘らんでも 図鑑埋めしていると抜けているものが何なのか分かりづらいから
番号振ってほしいかも知れない 無敵のオマル!的確なオマル!難攻不落のオマル!あなたを称賛する!
まさにこの考えが彼らには想像にも及ばない事なのだ!
イニシエを我々と分け合う?はん!
彼らは我々がスレにいる事さえほとんど我慢できないのだ!
立ち上がれ!立ち上がれ、オマルの子らよ!
立ち上がれオマルよ!人間でもあり神でもある、
無敵のオマルの判断を受け止めよ!
抵抗は無意味じゃぁ おまるのツイート見てきたけどヤバいな
嫌がらせを受けていると思い込む、他人が自分に敵意を持っていると思い込む
他人が自分のことを知っていると思い込む、他人が自分に好意を持っていると思い込む、被害妄想
これら全部糖質の兆候やぞ
しかも問題が起きたとき対象に対して積極的に行動を起こして解決しようとする姿勢も糖質にありがち お前のそれもここ最近のおまるに対しての風当りに影響されてるだけの思い込みに見えるぞ
コンビニの店員とはいえ、敵意むき出しの態度取られたら自分の何が気に入らないのか考えるなんて当たり前だろ
いや俺もストレス溜まってるだけだろとか思うけどさあ
おまるとどうでもいいツイートは切っても切れない関係なんだから許してやれよ 図鑑はnewものソート、チャレンジ未クリアソートあたりが欲しいんだけど、アイコン置き場的に難しいかな。 ツィートをアチキがまとめるに
自販機にスマイル機能がついていないので激オコ、
配給に電話かけてスマイル機能をつけてもらうか
ぶん殴ってジュースをだせるかってとこ? >>95
普通だったら「態度悪い店員だなあ」で終わりだろう まりゅうううううううううううううううううううううううううううううう コンビニバイトで態度悪いやつは本社にクレームメールすりゃ
連絡来て居辛くなって辞める >>98
近所って言ってんだしよく行くとこだからこのままは嫌って事だろ
アンケ事件なんかは俺もおまるに対してふざけんなと思ったけど
イニシエには今まで楽しませて貰ってきたし
こんなスレの流れの中おまるがこいつ糖質だろとまで言われてんのはちょっと気に入らん おまるは散歩増やそう
ぐねんぐねんに変化する生活リズムは直で寿命が縮むとの研究成果を見かけたから、夜型だろうが昼型だろうが構わん。兎に角、一定にした方が快便になるんじゃないか?
あと、他者に期待するな。おまるのフローラを信じろ
そして、HTML5に手を出す予定はありますか?もうFlashは嫌どす・・・ 糖質云々言っている人はレッテル貼りを批判しつつ
おまるにレッテル貼りしているダブスタ使いだしスルーでいいでしょ 統合失調症とまでは思わないが、フリーゲームの作者って
団体行動や一般就労が苦手な何かがあるんだろうなぁとは思う。 HTML5の方が軽いとか言いながら
Flashと同じことをしてFlashより軽いHTML5ゲームって見たこと無いんだよな
いずれはShockwave並の化石プラグインになりそうだが向こう数年ではどうかな… >>105
レッテル貼りもなにも変な妄想を箇条書きしはじめたのはおまるやし
態度悪い店員おるなー苦情入れよかくらいならここまで言わん 説明しよう
糖質とは、糖質と聞いて甘い物を思い浮かべる方が多いかもしれません
よく見て字を分解してください米+唐+質
生活に困って質屋に駆け込むということです、よくできたネットスラングです
日常に病んだオマルが身売りしてないか心配ですね、それとも恋わずらいでしょうか その30代の女店員がめちゃくそ可愛いという可能性もある
ブスなら気にも留めないだろうからな 実際の現場を見ずに想像であれこれ言うのも
妄想と大差は無いように思うがねw アプデ内容への批判は分かるけど流石に病気認定はいかんだろ プレイヤーを顔真っ赤認定してくる作者とバランス取れててお似合いだよ
お互い病気だね Twitterとここ見るのやめて公式の不具合報告掲示板だけ見てればいいんじゃね
Twitterやってないから何があったか知らんが おまる・・・みてるか・・・こんなにもおまるの事気にしてるカーチャン達が居るんだぞ・・・コーヒーだけじゃなく紅茶の日をつくれ・・・
>>107
拡大した時の負荷が段違いじゃない?
400%のポ、ポロ、ポロnああああああふぅ >>118
なるほど腑に落ちた
これがイニシエイターの怒りだおまる >>116
すごいどうでもいいことだけど
Twitterをやっていなくても発言だけは普通に見れるぞ きもいおっさんに無愛想かます女なんてどうしようもないしほっとけ
話かけたりしたらもっと悪化するぞ 変な煽りじゃなしに普通に病的なものを感じて普通に心配している その店員は不愛想な態度でどれだけの客が顔真っ赤にするか
知りたかっただけじゃね? 何となく嫌いで塩対応なんていくらでも居る
気にするだけ無駄ぞ 店員「わたしに塩対応されると分かってて毎回店に来る人、ドМなのかな?」 そんな店員にはオマルのビホルダーでピアッシングプレス! 火力インフレも混乱仕様変更もおまる叩きも心底どうでもいい
はやく長ネギ堀りさせてくれ にしても反射はマジでこのままなのかね
反射は素直に耐性上げるのが一番マシな対策だけどPTの耐性が上がるほど>>73状態で「入れざるを得ないのに邪魔なもの」に成り下がっていく
この状態はプレイヤー側からはどうにもできないから反射を完全に防ぎきれないのと同様我慢を強いられる
プリの圧迫も含めてストレスでしかないと思うんですけど?(半ギレ おまるが糖質制限だろうが知ったこっちゃないがビホルダーのバフ全消しはやりすぎだと思うのでランダムで2つ消すくらいにしてくんねぇかな ビホルダーの目やに食らった時バブルバリア張ってればそれだけ消えるようにしよう
いくら効果量倍とはいえ元がゴミだし両手武器だからまだ物足りないぞ バフ解除なんて本来大魔王様くらいにしか許されん大技だからな
あと目玉親父は悪魔属性も付けて欲しいっす >>130
耐性が十分なら「入れざるを得ない」というのが強迫観念ないし妄執なので
邪魔なら外すという選択肢
ついでにバフ切れ即死(というかキュア切れ即死)も無くなったからビホルダーの脅威度はかなり下がった
面倒臭さはどちらも上がってるがw ヘイスト切れるのが一番ムカつくんだよなあヘイストの仕様とのかみ合わせも極悪だし
ライフガードみたいにフロア全体に効果がある設置型にしようぜ
敵もろともでも良いからさ >>133
なるほど魔界編の魔王は目からビホルダーを大量放出してくるんですね
クナイ先輩の出番や あくまと明言されてなおあくま付与を拒むビホルダーくん何度見ても草アンド草
デビルアーマーくんの怨嗟の念が聞こえてくるようですね… バフ消しノクバすり抜け、と僕の考えた最強の嫌がらせモンスターなビホルダーだけど
一番驚いたのは扉開けるごとに出てくる出現率の高さだった なんちゃって上級者を戒めてくれるビホは良い敵だよね
だからこそブラッドゴーレムとのほぼ即死コンボが発動しなくなったのはつまらん おまるは人にどう思われるかなどまったく気にせず我が道を行く!タイプ
ゴーイングマイウェイだと思ってた
意外な繊細さに胸キュンしてしまったよ…ホモじゃないけど 24時にテスト終了か
とりあえず適当にゾンビ出すか 以前に貼ってた物理とHP%の計算式みたいなやつ忘れたからアドレス教えて シャムシの技変更やめて下さいおまる様
何でもしますから 今適当にレスキュー入ったらバトルゾンビだったわ
やばいなあれずっと終わんないからバグかと思った笑 思い出作りに今出せる最大ダメージ出しといた
そろそろ本鯖でスパイク掘らなきゃ 今回はどんなんか分かってるからか遊んでくれてる人が多くて楽しかったゾ
日誌つけてくれた人ありがとう >>143
以前の換算表を作った者だけど改良してみたよ
同じ物理+40%でも0%を40%にするのと35%を75%にするのでは価値が激変する
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1045154.png やっぱテストの終わりかけはレスキューバトル見るのが楽しいな >>151
ありがとうお兄ちゃん♥
でも前のもくれると嬉しいな 王冠どうやって脱ぐの?
城2F行ったけどなんもない なんだよお
古代竜ほぼラミアだけで死んじゃったっぽい 数連タイタンゾンビ楽しかった
ロストは勘弁だけどまた挑みたいものだ ブルドラ20連続で出なくて乾いた笑いしか出ない。0.4匹/階層は嘘だってはっきりわかんだね ブルドラ融合とか狩りた過ぎて震える。
ところで俺のスティレットを見てくれ こいつをどう思う?
http://s1.gazo.cc/up/217535.png 毒の強さはスティレットの攻撃力依存なのか
攻撃力が+と+%重複したものでどく+秒の付いたものがあれば運用してみるのも面白そう
メタルスライムの無敵化も無くなる予定だし ポイズンアロー+スティレットの場合のダメージがいまいち分からない スティレットはバフ武器じゃなくてマインゴみたいな補助武器だったらワンチャンあった >>134
外した結果どんな状況に陥るかも想像できないのか… スティレット補助武器化は面白そうだな
毒以外のデバフ系prもメイン武器に乗るとかあれば戦略性も増しそう 1230ダメ/3秒付加と考えるととっても魅力的ね
宮殿だとラミア、スペクター、シーカー、レイブンは毒耐性100だから
とっても快適そう(血涙
倉庫に空きがあればコレクションしたいのだけど・・ スティレットが補助武器化したら即死も腐らなさそうだけど
最大で即死7%ギガブレードとかえぐそう 補助武器は反射食らうのでもうどうでもいいや…
ってか見た目があうファイターやハンターが持ちづらくて縁の薄そうなプリにだけ装備される短剣ってなんかなぁ マンゴは二刀流用の短剣だし隠し持つってイメージでもないけどな
まあアームボウの攻撃力が上がる時点で細かいことは気にしたら負けか あぁ昨日でオープンテスト終わったのか
(おまる神よ…ロクにバグを見つけられず宮殿のドアを開けた瞬間に即死したり
通路を埋め尽くす連射タイタンボウに滅殺されたり
バトルロッドの分身軍団に6重ストロングホールドを破られ盾役を撲殺され1人ずつじわじわと殴り倒される蹂躙を受けたりしていた私を赦したまへ) 参考までに聞きたいんだけど
みんなプリーストのクラブどんなの持たせてる?
連続より範囲のの方が回復率あがるよ〜とかある?
初心者のワイに教えてクレメンス お前らどうせ持ってるから何も思わんだろうけど自慢させてくれ
9体めでやっとカマエルの契約書落ちた >>186
俺は範囲4速度40連続2ともう1人に範囲4だよ
両方ついてる方がいいんでないかな 範囲最優先で他は好み
自分は範囲6連続1と範囲4物理20の2本でそれぞれ別のプリに持たせてる これからはマンゴーパワブレタクトクラブでプリ一人完全固定だな >>189
範囲6とかすごいな
連続も1で十分だし
俺のはたまに誰かはみ出とるわ お前らほんと優しいな
やっぱ範囲優先したほうがいいのか、ありがとな。 範囲のほうがある意味回復率は上がるからな
隊列が乱れてる時に先頭と後尾が共にダメージ受けた時広範囲だと一回で済むものが範囲なしじゃ先頭と後尾2回分かけなければいけない場面がでてくるかもしれんし クラブは範囲2物理20の使ってる。攻撃速度も欲しい...
質問なんだけど、カタコンベで数4貫通4以上のハンターボウ掘るのに何デュランダルかかる? クラブなら個人的には範囲4必須でついでに攻撃速度or連続1がついてると嬉しい
ギガクラなら範囲と攻撃力があると嬉しい ライフスティックは悪くないが微妙だな
よく言えば必要最低限 ライフスティックは優秀だけど理想的ってわけじゃないしドロップ率が低いのがね… >>197
http://imgur.com/a/LkvaK.png
これ?
ていうか画像貼れてんのか?これ
お前らおっさんを助けてくれよ imgurで画像のトリミングってできないんか?
やり方わからんくて格闘したんだが諦めてペイントからやってきたんだ 貼れへんやんけ
すまんがこれで勘弁してくれ。
http://imgur.com/a/LkvaK
これで見れるか? ライフスティックは状態異常耐性60%にしてくれんかね
残りの20%めんどくさいじゃないか >>223
いいね。ライフスティックと交換して欲しいくらい >>203
見れとるがその黒線はなんや
これ十分使えるでしょ あとは物理付きが出たら乗り換えって感じ >>206
ペイントでトリミングしようとして間違えて線ひいた上に上書き保存しちゃってめんどくさくなった
クソ情弱やから許してクレメンス
皆はトリミングはどうやってやっとるんや? 俺もスクショしてペイントでトリミングだな
貼る時はimgurなら>>203のページで画像の上で右クリで「新しいタブで開く」をしてでてきた画像のページ貼ってる
>>203ならこれ↓
http://i.imgur.com/gvWnGh3.png 誰もが股間に持つ高い再生力のあるライフスティツク(意味深) あれーおかしいなー速度80%なのに連射できないなー スクショ撮る→imgur行く→New post押す→Ctr+P押す→
画像にカーソルを置くと出るCopyの横に▼があるから押す→Edit Image押す→
+動かしてサイズを決める(Crop/Resize)→Apply押す→Save!!! あ、ごめん。
Ctr+PじゃなくてCtrl+Vだったテヘペロ
コピペのペな! ずっと欲しかったスティンガーとカラドが同じ日に出るとは
カラド出て焦って日誌つけちゃったけどなんか色々見せた方がいいんだっけ 1.02で同一マップは空気になったからもう多分何見せても意味ないよ よくわからんけどもう見せる意味なくなってたのかありがとう 数百万〜数億の組み合わせから同一のものを瞬時に探し当てる記憶力と走査能力があればまだ役に立つかもしれない
まあ人間には無理だと思うけど そして増えたありがね ぜんぶ。でダンテが雇えるように 同一マップでブルドラ四匹出たんだが珍しくはないよな
上のほうで話題になってたが・・・初心者か ねんがんのデストロイヤーを手に入れたぞ!
しかしアタッカーファイターがパーティーにいないのだった http://i.imgur.com/NY1wzKe.png
敵だとうっとうしいが味方だと大したことがない男!
お給料高すぎでしょ デビルアーマーというくくりで見れば二度と手に入らない神器中の神器だな
俺なら1万円に変えるけど 売るのも押し付け配布もなー
良契約書はほんと倉庫の肥やしになるから困る アプデでソウル入手手段増えねーかな
全クエストクリアで金5000←→ソウル1個交換可能とか 大した性能じゃないのに数2までのやつって何なんだろうな
アーマー系とかサイクロプスとかリリスとか 性能の基準を耐久力にしてるんじゃないかね
ラミアなんてコストまで安いからな フォロワーの皆さん!miyaさんはこの中でどんな女子のイメージですか?
イケメン女子 犬系女子 おっぱいでかそう 華奢な女子 模擬戦ブルドラなみのギュウギュウが本編にもあったらなあ おま子はふっくらしてるイメージだな
揉みたい
揉みたい 中型で数4以上は他の召喚の邪魔になったりしてたまに迷惑 >>986
コストや場所取る以外にも全ての面で数4の契約書に劣ってるんだよなぁ
数増えないから火力で負けるし壁役も数多いほうがPT狙われにくくなる そいや沢山呼んでも邪魔になりにくいであろう壁抜け勢はどれも使役できないな バレットバット(ヴァンパイア)が現在唯一の壁抜け使役かな
ほかにはキュベレーとファミリアが慣性で壁抜けできる特性を持っているようだね(ファミリアは速度ないから無理そうだけど)
あとはゴールデンローチくらい? 先頭がバイオハザード持ってて、
カバンにもバイオハザードが入ってて
レスキューで返り討ちに会ってバイオハザード取られたら
カバンの中のバイオハザードも無くなった。
これってそういう仕様? >>246
ユニーク複数配布してる人で今まで類似の報告例はなかったから
きちんとログを検証できる状態で報告した方がいいかも アルメナンド国王になってしまったぜよ。
今後とも、よろしく。 国王様、国内でハイになれるムカデの粉が
出回って犯罪が増えています、どうにかしてください >>226に乗じて
http://i.imgur.com/ifMe62g.png
数Dの計+3もっと見てみたい
ドラゴンとかサーペント系のとか アップグレードコンプしたら1000ソウルくらいでいいから歩行速度UPさせて欲しいな 新武器
テレポートロッド
任意の場所にテレポートする杖 仲間が使ったらステポの群れの中心にテレポートしそう ブランド重ならなくなったおかげでメイジの装備に空きができたな? わざわざメイジ増やしたのに・・・
ハンター作成するか 仕様変更するんならどういう意図があって変更するかを教えてほしい 両手盾装備状態だと持ってる武器にかけてくれないんだな!今知った!
つかターゲットは3になったのか ユーザー名出しちゃったらパスワードが簡単な人はやばいな
うちとか
てかパスワード変更/確認できるようにしてくれよお 今後のおまール帝国も気温がギュッと下がる予報だろう
おまる腹巻きはいいぞ。締め付けのゆる〜い腹巻きは自律神経も整えてくれる
散歩のついでに腹巻きを買ってこようおまる ブランド重複しないのはショックだな…
スティレット持ちたくないし… ブランドじゃなくてバランス破壊+プリースト偏重の元凶になってるブーストの方を調整してくれよ!!
という突っ込み待ちですかそうですか ビホが悪魔になったのはすごい嬉しい
これでちょっとは早く片づけられる しかしもうピカピカブランドができないなんて・・・
自分の目が疲れてるからってひどいよおまる
なんかすぐ多重起動って言われるな >>270
変更はできるじゃないか
確認手段は一切用意されてないが…おそらくおまるにも分からんだろう 正直ブランド重複不可は反射や混乱に比べたら全然アリだと思う
ただメイジが不遇すぎるのは変わってないな… え、まじで?じゃ、パスワードばれたら変えられちゃうかもじゃんー><
チャレモやって終了した後にメンバー追加して他のチャレモやろうとすると
多重起動って言われるようだ >>279
自分もその2つよりはマシだと思うけど何故弱体化したのかがよくわからない
ただでさえ不遇なメイジの数少ない有用な点だったし
そんなぶっ壊れって感じでもなかったしどういう意図なのだろうか ブースト強くしちゃったからブランド減らして調整ってだけでしょ
その代わりターゲット3になってメイジも攻撃に参加する暇ができたね! 酸の池でHP0になったふろうふしがピチュンしててワロタ 仮にブーストの調整ならブースト自体を調整して欲しかったな
この調整だと増えたプリーストの枠を増やしてメイジの枠減らすだけだし 日本語がおかしくなってしまった
プリーストの枠を増やしてメイジの枠を減らすだけ バランス微調整ではなく大胆すぎる仕様変更というのがいかにもおまる流だが
ブランド強すぎて他の杖にほとんど価値が無い
(ほんの数ポイントで強さが激変するからバランス調整も難しい)
武器自体についてる属性ダメージがブランドのせいで空気になりがち
多色ブランドが多段ヒット物理至上主義に拍車をかけている
と、こんな感じで実は結構山積みになってる問題を一応緩和できる
ついでに「数つき3つも掘りなおすの面倒なんですけど」という苦情に対する歪んだ解決法ともいえる
しかしコロボックルも絡めたブースト問題が以下略 ユーザー名が日誌に乗っているけど始めの3文字だけ表示とかにしたほうが
セキュリティ的に良いと思う こんなにコロコロ変えるか
イージスがゴミになる日も近そう ユーザ名表示については過去スレで何度も文句言われてるけど一向に改善されない
倉庫や遭遇PTみたいなものらしい >>290
あれ?過去に日誌でユーザ名が表示されてたことあったっけ ごめんよく読んでなかった、チャレモの日誌ログに出るようになってるのね
不具合報告掲示板の方でユーザー名が出るのが云々の議論は昔あった 書き忘れていましたが巻物やアクセサリー類は
草や樽からは出なくなりました。
さらっと大事なこと言ってるな いい買い物したなおまる
イニダンスレ芋煮会用にピッタリだ >書き忘れていましたが巻物やアクセサリー類は
>草や樽からは出なくなりました。
これ草刈職人息してるの? イニダンのPは記号が利用出来ない超絶脆弱仕様だからIDモロだしは危険が危いな
芋煮会いつにする? >>284
目玉おやじ「ワシらはいきものなんじゃ」 ほんまや…
書き忘れてたって言ってその後更新したブログにも書かんのかいと 街で偶然アクセサリーゲットできないのは初心者ちょっとかわいそう
リング解禁してれば初心者とまでは言わないかもしれないけど まぁブログに書かれても困るんだけどな
見て無いから 砦にもいっぱいあるんだから樽は許してやれよ、とは思います 良品クラブと良耐性バックラーがあるからまだ草刈れる大丈夫大丈夫 おまる「酸の海を強化しましたので不老不死であっても溶けます
皆さんの知恵をしぼって乗り切ってください。ヒントはバブ… うーむ、何にせよ多重起動エラーを早いとこ直してもらわないと
これは面倒すぎる 巻物のドロップ率上がったからか
でも装飾品はドロップして欲しいわ カラドでねえ心得アミュ売れねえ
オラこんな町いやだ〜 装飾品のドロップ率も(たぶん)上がってるしね
結局タウポだのは蜘蛛の巣マラソンしないといけないのか マジかよ・・遊ぶ幅減らして必要な物ばかり増やすとか基本無料()ゲーでやる事をなぜブラゲーでやるのか。 巻物ドロップ率をテスト版のまま変えないなら
タウンポータルは普通に使う分なら現地調達で十分間に合う、というかたぶん余る
カルデシアマラソンとかそういう事をやる場合は面倒になると予想 木箱からめっちゃリングとアミュレット出るからハンタボ金ゴキ狙いは美味しくなってるかもしれんね こっちはゆるくやりたいのに必須になるもんが多すぎておまるに糞投げたい ブランド重ね掛けできなくなるの…
そんな…ブランド重ね掛けチャクラムのマウスカーソル作って使ってた俺がバカみたいじゃないか 対人ゲーみたいなシビアなゲームバランスは求めてねえんだよなあ 炎上で火ブラの価値が上がったのに重複しないならまた空気化しそう ぼく「混乱なおったからおっけい!」
おまる「計画通り!」 その内キュアステッキも攻撃力で状態異常耐性が変わりそうだな すでに混乱武器とブランド捨ててしまった俺は負け組なの? ブランドは掘り直すに越したことはないし混乱のメリットは失われたままだから大丈夫 宮殿なら電気で良いかな
なんかレイヴンの電気耐性100になった気がするけど柔いし
水場回るなら普通に冷気でいいし火はまあ沼用で こおりダメ付きのギガブレあるなら雷、無いなら氷。
ほんと、使う予定ない炎はまだしも氷pr付き武器無いと雷も切る事考えないとならんとか・・。 いっそブランド切ればええやん
足場は先頭冷電でいいし天下だった手数武器の多くが鳴りを潜めそうだけど今までが強すぎたから全然許容範囲
メイジがブランド以外の選択をしやすくなる点は評価したい 属性選択を迫られることでなんかゲームっぽくなっていいぞ
ついでにスティレットちゃんもブランドと比較で相対的に強化だよ良かったね ビホルダー悪魔化ってマジか
レイブンだけなんとかなれば悪魔特効のグレソだけで宮殿回れそうな勢いだな あとは反射を攻撃属性に対応した耐性で軽減できればイメージ通りでバランスも取れそう
ブーストの仕様変更も無しにしてほしいけどブランド周り弄ったあとじゃ難しいか 新武器
シャドーロッド
闇属性の攻撃を行う
闇属性の効果:命中率低下・回避率低下 人間特攻はいらないけどザイーガ特攻武器が欲しいです ID登録してなかった俺氏大正解
solファイル保存しとけば暮らし安心クラシアン
普通のIDでこれ以上のセキュリティは無理 そういえばゲストユーザーでのチャレンジモード日誌はどう表示されるんだろうか
さすがに今からゲストアカウントでアシュエル倒しにいくのは面倒すぎるw 移動速75リングとかMP回復280アミュとか町で拾ったからもう出なくなると思うとかなしす 気のせいかもしれないけどカマイタチの敵上発生率が上がっている?
前より斬撃が敵の上に密集しているように見える ブランドメイジはバブルとブランド一本+パワブレ+ホリブロにすっかな ブランド重ね掛けが無くなるだと・・・
あの綺麗な翼のような弾丸が見れなくなるのか・・・
しかも最近強そうなスティレットちゃん捨てた件
>>345
ブランドメイジ二人いる場合は一人をファイターかハンターにするか迷ってる いざメイジに火力やらせようと思っても杖に魅力が無さ過ぎる…
盾でも持たせたほうがまだ実用的…って両手武器しか無いから持ち替えすらしないじゃん
もはやビホ対策にクリス2本目持たせてハンターとタイミングずらすくらいしか思いつかない スパイクinキュアoutするために全員状態異常100にしときたい 少し前からFirefoxでのプレイがやたら重くなってたんだけど、
about:configでdom.ipc.plugins.asyncdrawing.enabledをfalseにして
NPAPI での非同期描画のサポートとやらを無効にしたら直った
同じような問題かかえてる人いるかわからんけど一応報告 >>350
自分も10日くらい前から重いと感じてた
1分間隔くらいでラグくなってたからこれは助かる 火力が出る杖は溜めがあるからいまいち使いづらいんだよなぁ
タイタン撃った方がはえーしつえーし >>348
フラッシュロッドの良いのあれば使えそうだけどねー
>>349
宮殿で混乱の宝箱開かなければアタッカー以外は状態100にしなくても特に問題ないけどねー
たとえ別の階で混乱しても直接攻撃だけだから死なないし 分かった
ブランド、バブル、パワブレ、エリクサー
これだな 重ねがけできなくなるのはいいが
そうだったら新しいユニークで今までみたいなのが出来るの作って欲しいね アッシュ君のはエンゼルボウ+1で数4ついてるぞ
prも6行ある ブランド3種あったら長ネギの性能がぶっ壊れすぎたから
タイタン信者の自分はある意味救われたかもしれない >>360
まだテスト中。プレイ協力よろしくなのよね そういえばリリスの翼密かに変えるとか言ってたけど変わってる?
正式アプデ来てからか? うーむ、ステポの爆風効果範囲が増えた(或いは壁を貫通する事が稀にある)と思うが証明出来ない ステポの爆風範囲はよくわからなかったけどチャレンジやったらよくわからなかった >>363
色合い同じだから気付かなかった、わざわざありがとう >>364
あいつらの爆風は毎回方向が違うから難しい
体感でいうとプレイヤーキャラに向かってくる爆風でも4マス離れていれば届かないはず >>368
なるほど、遮蔽物に隠れていても当たることもあれば当たらない事もあるのは
爆風の向きが一定でないからか
ありがと、お礼にこれあげる
http://i.gyazo.com/b18b7b3ea5dfddbe411f998b8fdd8b6e.png
滅多に出ない美品だよ ステポは本当に舐めたらいけないな
どんな当たり方してんのか全くわからない… ブランド重複禁止かよー
花火バトルボウ愛用してたのになぁ・・・ テスト延長したんでいつかにもらったレス狩りチリングゾンビ出してみたんだけど
テストだと遭遇PTいなくて場所の選定とか出来ねぇ… >>373
あるある
俺もデュランダル+攻撃特化マインゴ+パワブレで扉の近くとかに出したいと粘ったけど結局出なかったわ ブランド重複禁止って・・・
威力は元よりキラキラ綺麗だから振らせてたのに・・・。 ブランドはそこまで改悪でもない
草からリングアミュが出ない方がつらい 反射の変更かなり嫌だけどジェネシで挟めばなんとかなると妥協しかけてたのに
したら重複ブランド禁止と草アミュリン無しで完全にやる気なくしたわ ブランドは“必須”じゃないから他に選択肢ができて良いと思う
ただプリの“必須”は自由度なくしてるだけだからなんとかしておまるちゃん ブランド重複禁止?別にいいんじゃね
ブランド3つも持たせる強迫観念に囚われずに済むわ
反射は緑prにすべきだな。あと付く装備が一部の盾とユニークだけとか少なすぎ
スパメ需要アップ=プリ大量投入一強に拍車がかかるのも考えものだな 何にせよ一度「このシステムはこう」って作って出して
それを楽しんでた層が一定数いる以上、バグでもないのに変更することは改悪でしかない パワブレ良バトタク良マインゴのブースト専用プリでブランドの穴埋めするか 武器に属性pr付いてないと雷冷水上スキー出来なくなってしまうん? ほんとプリに半分占められるのはな
もっとサモナーとか使いたいよ なお属性ダメージのため効かない相手には何も塗らないのと同じ模様
ブランド弱体化したところで反射なんとかならない限り気軽に火力メイジ増やせるわけでもないしなぁ 反射の調整以外は余裕で許せる。でもスパメ強要でプリゲー加速化はマジでやめてぇ ブースト強くしてつじつま合わせでブランドを弱くしてって行きあたりばったりって感じはあるよね
結果的にはちょうどいいと思うけど >>383
そりゃそうだろうよ。その"層"とやらにとってはな
まぁこういうのはそのうち慣れるもんだよ。そいつらにとってもな
でも反射はちょいとな プリストダンジョンするために数範囲ノクバ速度モニスタ掘るか
速度があると硬直短くなるって書いてるけどほんとかい? 正式版とは名ばかりのベータ版と考えればそこまでダメージを受けないぞ
なんならこういうバランス調整が収まるまで放置という手もある(そんな日が来るのかは知らん
冷却期間置いてどうでも良くなったらそれまでのゲームということよ メイス枠、マジメ枠、キュア枠、クラブ枠
スパメ&スプリン枠、バトタク枠
せめて5人にしたいわ バランス調整は建前で一から掘らせる為の延命措置だよ バフ棍棒は上限25%にして耐性prは全部今の値の半分にしよう メイジの価値がどんどん下がっていくな
大幅なテコ入れでも考えてるならいいけど
無いなら反発大きそうだな テコ入れでふろーずんおーぶがアイスロッドみたく直線状に飛んでかつ壁貫通がデフォでついてる仕様になるな!! その上で耐性を弱体化がデフォで20ついてて命中すると派手に拡散するなら使う >>402
圧倒的ハンターボウ
ポイズンアローは数貫通盛り盛りでも使い道思い浮かばない
>>403
フローズンロッドは可能性秘めてるな
数射程に速度・耐性弱体・攻撃力・ダメージあたり付いてたら十分使えそう >>403
コッソリも何も公言してるじゃん
>・フローズンオーブのMPコストを下げ、威力をちょびっと引き上げた。 尿瓶つれての深夜散歩ええな
反射素材と懐中電灯忘れずにな >>404
散々貼っといてなんだけど難しいかなあ
射程付いたところで後列からフワーッと飛んで来る間に大概のザコ敵は片付いてるよ
当てるだけなら先頭メイジにしてドア張り付き→技発動→ドア開けるってやれば一応初撃は当たる
でも耐性でカットされたり第2波が押し寄せてきたときに即対処できないと頃される
その一撃必殺ぶりからレス狩りに向いてるんじゃないかなと思った
>>406
失礼ブログの方を見てなかった
でもコスト変わってないなこれ >>408
フローズンが有用な硬い敵にフローズンが当たらないくらい殲滅速い
つまり数連タイタンやむらさき部隊が揃ってるなら、フローズンに限らず他の全ての武器がいらないレベルなのでは
とここまで書いて気付いたけど、そんな硬い敵ってブルドラだけで、そのブルドラは冷気耐性100で…
他に硬い敵というとボス戦だけど、ボス戦ならチャクラムリンダガスティンガーとかアホみたいなDPS出る武器あるしなぁ チャレンジステージで日誌つけたらIDモロ出しになるのってもしかしてバグじゃね? 悪魔特効雑魚担当よろい担当ビホ担当なんて役割分担も必要無くなって
数1だからこそ何色持つか何本持つか何人で持つか何人PTにするか
火力か速度かMPは耐性は隊列は構成はなんて妙味も無くなって
今までありがとよビホルダーデビルアーマーブランドメイジ
お前らを捌くのは本当に楽しかったよ ああ、オマル様、何故に何故にリングアミュが草から出ないのですか
グラセンに食われた冒険者の残骸でも、噴水じじいが楽しみでばら撒いてるでも
理由づけできるじゃないですかぁ、お直しをオマル様ぁ〜〜 またまたブランド数3に変更になったんだな?何色使おうかな… ブランドは重複しなくなるんだな
れいき+かえんみたいなプレミアムはどうなるんだろ prは関係ないだろ、ブランド重複しなくなるだけで。もしかしなくても
・処理負荷の高そうな箇所を調整し、プログラムの軽量化を図った。
これの一環で重複不可にした・・・だったりしてな。あのチカチカ処理重そうだし。 http://imgur.com/a/CE57P
ザイーガ116670のクレイモア
10万超えは初めてだ ブランドは単発ないし二色まででよいのだけど、
単発ブランドになるなら武器に付いてる電気、火炎、氷ダメとかの
prと同属ブランドが重複したときに武器に付いてる火炎ダメ+12とかが倍の+24扱いとか
なればいいのに >→ちょびっとだけ再開します
ってどれくらいなんだよ〜はっきりしてくれやぁ ブランド重ねがけ不可になったけどかわりになにもたせりゃいいんだよ
ブランドとかバブルとかってパワブレで効果量あがるっけ? 上がるよ
バトルタクトとも相性いいしパワブレの価値上がりそうね パワブレ2つあるし
タクト&スプリンPに1つと
ブランド&バブルMに1つかな P1:メイス, メイス, 盾, お守り
P2:マジメ, クラブ, 盾, お守り
P3:タクト, スプリンクラー, 盾, お守り
P4:キュア, スパイク, 盾, お守り
うーんクラブ入れづらいな。マジメも結構仕事するから切りがたい 自分不老不死前の雑魚ですが…
P1:両手盾, 両手盾, お守り, お守り
P2:タクト, スプリンクラー, 片手盾, お守り
P3:メイス, 片手盾, お守り, お守り
P4:クラブ, 片手盾, お守り, お守り
P5:キュア, 片手盾, お守り, お守り
P6:クラブ(後でマジメ変更予定), 片手盾, お守り, お守り
P7:メイス(後でスパイク変更予定), 片手盾, お守り, お守り
…何か無駄だらけな気がする まぁプリ多くて困ることなんてないよ
ゆっくり倒せばいいし
少ないと困るけど うちはサモ控えにして11人PT
P1:明星(ノックバック4範囲1電気24速度80%)
P2:メイス(数8)
P3:ライフスティック タクト(数8)
P4:マジメ(数8)
スパイクどうしようかなー。神スパイク捨ててきた呪いで数6しか出ないし まりゅうううううううううううううううううううううううううううううう プリ1クラブチャーム
2メイスタクト
3マジメクラブ
チャームきってスパイクいれるよてい
メイスって二本いるか?
開幕のためだけだよな 1本で賄おうとすると攻撃速度100%以上は欲しい
プリ5人いるしマジメもキュアも結局2本入れてるな フローズンオーブが速度で変化するかのテストと数付きの使用感テストをしてみた
冒頭のメテオは速度による違いの比較例
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=52635 キュアステはもう1本で良いよ
精々レベル下がりやすくなるくらいだし おまる、その食チョイスは太るんじゃないかおまる
まるまるおまるになるぞおまる >>441
おまるのでかおっぱいの維持にはそれくらい必要 ふざけたコメントはともかく、荒れた時に擁護コメしてそうではある バグ修正を最優先するのはいいんだが直った分は早めに更新しないと
特に多重起動エラーがテストする上であまりに邪魔すぎる
酸で即死というのも実プレイで101階以降が検証できないし 10月中にアプデないな
11月初めに来てくれればいいがなんだかんだで中頃にまで行きそうな予感 アプデきたらすることいっぱい
ユニーク三種にフローズン、ブランド、クレイモアほりたい 今日は混乱大量死が多いな
自殺できないとこだから押し付けできない >>412
草から出たアイテムがけっこういい値段で売れて
働かない国民が増えてしまったから どうせならアプデ後に掘ったほうが…っていうの多すぎて働く気がおきないよー助けてオマえもーん あまり語られないがかなり強化されたフランキスカさんについて
新技ホイールウェポンは壁貫通で敵側シャトルブレードに近い挙動
デフォルト6ヒットでチャクラムやスピアと同じく貫通prでヒット数が増える
技的には劣化チャクラム感あるけど基礎ダメージが攻撃力*2な上ファイター適正
数4貫通12あたりを掘り当てられれば夢がありそう ホイールウェポンはCTが少し長めで移動しながら攻撃できないのがちょっとネック
サテライトっぽさがある気がする 俺もフランキスカのポテンシャルには注目してるで
攻撃速度が必須になってくると思うけど射程とかも欲しい そう、俺はかなりのめんどくさがり屋
階層によってブランドの種類をつけかえるなんてやってらんねーぜ
今までどおりゴリ押しでいってやる! ギガブレードってノックバックようだと思ってたけど
プレミアムによっては攻撃用にもなるのか テスト1日だけって言ってたけど0時に終わるのかね? 俺は25日に対人やりすぎて装備吹っ飛んだからお前らデバッグ頑張ってくれ 数グレソはノクバ1か2くらいでちょっと距離取りつつ攻撃特化の方が強いかもな ブランド一色でもまだまだブーストゲー
神マインゴの有無でPTの火力が決まると言っても過言じゃないほどの壊れ性能 くるくるくんのマンゴ+パワブレで350%くらいのブーストになるんだっけ
適当な武器でも敵が簡単に溶けてくだろうな 全プレイヤー中最強のを引き合いに出されてもな
まあオリハルコンでも十分強いと思うけど
俺が持ってるのは精々40程度だけど世の中どれくらいのが普及してるんだか >>477
だから神マンゴなんだろ
つまりくるくるくんは神 宮殿にそれなりに篭っている人なら攻撃力40〜50ぐらいのマンゴなら持ってるんじゃない
廃人クラスなら70前後は持ってそう 70でも高い方だと思ってたけど、くるマンゴ見せられてから
価値観変わっちまった マンゴー50しょっぺえと思って捨てたら
それ以上のマンゴー持ってなかった 厳選難易度的には50程度で高い、70程度で凄く高い、100程度あったら神器だと思ってる
くるマンゴは次元が違いすぎて価値観おかしくなりそう 泥率は体感だと攻撃力50越えですらイージスといい勝負な気がする マンゴーシュで攻撃力50ぐらいなら出ないこともないから
ブースト攻撃力1ポイントで1%上昇ってのは係数が高すぎるんだよな…
ついでにコロボックルの攻撃力は低すぎ、同階層モンスターのレベルまで上げろとは言わないがせめて12〜20ぐらい欲しい
とか言ってるとブースト再調整じゃなくて攻撃PRの仕様変更という斜め上の対策が飛んできそうだが 旧仕様に戻さないならブーストの性能を一から見直してほしい
仮に攻撃力による上昇率を抑えて上限を設けたとしても他との相乗効果と広すぎる影響力でブーストゲーが揺るぎそうにない
下手に火力構成に頭悩ませるくらいなら攻撃積みタクトでいい状態
これまで一人ずつブランド塗り重ねて火力作ってたのが馬鹿みたいじゃないか
お手軽バフが火力の根幹をなしてどうする 作ってないよ、ゆでたまご先生に怒られそうだから他の人にまかせるよ カジュアル路線に寄せたんでしょうかね
ブランド潰せば手数武器がでしゃばり過ぎることもなくなって
厳選前提であろう「どう振るか」より「何を振るか」で済ませた方がわかりやすい
攻略段階なら活躍するであろうメイジはブースト乗って単純強化されて、
ブースト伸ばせばお気楽超火力
これはこれでありっちゃありなんだけど何か雑になりましたね…わざとかな? 本垢で久々に神殿行ってみたらウィザリンが2つも落ちた
通常ドロップはレアなんだろうけどいらねえ… 俺、イニダンに転生したらチート成長してがちむちコロボックルに
なって嫁さん作って最後は神様を倒すんだ
この場合オマル様(神)を倒すはなりたたないな ブーストはアプデ後しばらくしたらしれっと元の仕様に戻すでしょ キャラの色と形を自由に変えられるならなあ
完璧無量大数軍ptは一度作ってみたいが何とかならんかな 今のやつでリプレイ見たらブランド一つまでしか入らないようになってるから
何個か見てみたけどたぶんいける はっきりとわかるやつは見つからなかったが カルデシアの雷耐性75じゃん
火使えば普通に逝ってるな テスト参加しているんだけど
昨日から本サバではなかなか手に入らないユニークとか
良品がちょくちょくドロップして辛い 悲しみ背負いたくないからテスト版では自分が探してるもの以外のアイテムは一切見ないことにしてる 次女がタラバール時代の冒険者ってことは長女はすでに行きおk(ヘビースタンプ)
カノッサはロリファイターだった……? テスト鯖で頑張ってクリアしてしまったがアイテム投げつける系のチャレンジ難しいな >>502
これもう少し接近したらずいぶん違うのにな。
はぁまともなスパイク出ないよぉ せまい古迷宮 そんなに急いで どこへ行く
焦らずのんびり掘りましょう >>508
そんな・・・おまるどうして・・・
いやいや?
それはそれでいいかもしれんな・・・ もう報告されてるけどウラニウスは確定でエラー吐くぞ 反射が状態異常で防げないとか言ってたのも君やったな グラディウスに連続つくんか
数4射程4連続3貫通12とかおもろそう 敵がじわじわ強くなっていく無限ランダムダンジョンみたいの欲しいぞおまる
ゾンビの処理がだるかったら死んだら全ロストでいいから やることないから離れてたな、アプデと聞いて戻ってきたけど ヒのゲーム垢だけフォローしつつ
アプデが来たらスレを眺めて気分を味わってる 雇えなくなるNPC多くて後悔してたけど
エリクサー無駄に消費されることを考えると別にいなくてもいいかと思ったり ユルグシア倒しただけじゃ100階のレスキューいけないんだな
骨になりたくないよぉ >>524
背筋が凍るな
落とし物リスト提出してほしい >>528
101階に降りて酸の川渡る前に戻ればおk
固定マップで敵も出ないし ていうか骨は不老不死解除を飲めば戻るんじゃなかったか 100階レスキューはソウルめっちゃ貰えておいしいぞ >>529
ん〜ミラシウィザードリングむらまさ数キュアマジメ
くらいかなデカイの。
ウィザードリングは別にまだ予備あったからいいけど、むらまさとか予備ないから地味に困った。 くっそ!タバールかと思ってすっげ喜んじゃったああああ
http://imgur.com/Y3NnjtQ
>>530-532
そっか、前と違って1人にならないと降りれなくなってたから降りるの忘れてたわ
降りてくるZE MURAMASA…!!いつ実装したんだ
むらさきならあげるけど >>537
交換スレにゾンビ情報書いてくれたら送るわ
26階で武器無しで頼むで 後レアモン5匹でコンプだがマジ出ねぇ
マデリスチャレモ必ずリプレイずれ起こしてる
ような・・・気のせいか最後まで見れない ネタで出した速度エナジーが意外と削ってた
位置がやばかったかな バブルバリアの耐久値が強化されてるけど不具合なんかな?
これはこのままいってほしいな >>545
金ゴキ、カマエルをレスキューで倒す→
図鑑に一時的に登録される→チャレモでクリア→
一時的にHPボーナス付く→ブラウザをリロード→
あつめたモンスターもHPボーナスも2減る(´・ω・`)
あとジョーカー/バフォ/ヒルコと上記2体だけど
遭遇しないままテスト終了しそうなふいんき 「ゾンビが召喚したモンスターが一時的に図鑑に登録されてしまう」というのは不具合
(ちゃんと登録されるのか全く図鑑に残らないかどちらが本来の仕様なのかは不明
…しかしNo.61の奴は修正済みになってるようだが?確認が必要そうだ)
レアモンスターに殺されてるゾンビをレスキューするついでに倒してしまえば普通に登録される
ただこの方法では金ゴキが無理だね やろうと思ったらログアウトされててパスワード忘れてつんだわ
大した物持ってなかったし1からやるか 有名な誤植?ですね…
テスト版やってるとYの評価を、おまるを見てるとコズミックフォージを思い出しますよ おお…確か願いを歪めて叶えるお守りだったか魔道書だったような ディフェンスノード使ってる人に聞きたいんだけど、やっぱり数+?
散々探し回ってやっと落ちたんだけど、数+無いからこのまま粘るか迷ってる・・ >>558
数+は召喚場所確保できないと意味ないかも
HP優先の方が良い 数+1でしもべのHP+100%
数+2でしもべのHP+200%と同じ
数が多いと召喚スペースが無かったり敵の的になるからどっちかというとHP+が優先
そもそもプレミアム無しでも全然使えるが >>559
>>560
ありがとう!でもHP+のプレミアムも無いから、やっぱりもう少し粘ってみるわ 先頭サモナーじゃないと欲しいタイミングで出さなかったり勝手に召喚し直したりがあるよね
それでも十二分に強いんだけども マスクや帽子とかもドロップアイテムに
しちゃえばいいのに 良い感じにデスクランにミラシ反射させれたから撮ってみた
ガードしたダメージで反射してるのか攻撃としての反射はやっぱゴミなままか
メイスやマジメと違って防御だけでないけど、実質バフ以外の効果なしってダメだわ
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=57490 とりあえずデスクランめっちゃかわいい
ところでこの前ラブレ姫の骨化をマサカリで阻止してたけど
あの後どうなったか知ってる人いる? アプデに備えてスパメ掘ってるけど数6が限界
このままじゃピチュンする未来しか見えない >>564
古い戦法だけど反射テレクなら前より活きるのではないだろうか 考えはしたものの良いノーム書拾って実行に移すよりもサモをリストラする方が早かったというのは俺だけではない リフレクトの反射確率は三割
ノームじゃ攻撃200越えでも反射ダメは40%程度
ストホが若干堅くなる程度の効果しか期待できない スローイングの衝撃波って全然話題にならないなーと思ったけど+2までしかつかないのか
どうも新武器は全体的に地味だな 新仕様の反射はHP半分までしか削れない時点でダメージソースにはなり得ないんだよなぁ >>573
そもそも希少PRな上に
付いても範囲狭くてどれだけ役に立ってるのかが分からない… >>574
それは味方の場合のみで敵はHP1まで削れるはず
それでも扱いは難しいけど いや、敵も半分までしか削れなかったよ
反射ダメージは入らず反射音も鳴らず、ダメージ無効化だけ機能するようになる >>577
今ミラシ持ってやってみたらHP1まで削れた
スパイクのみで削ろうとすると半分で止まるんだろうか >>578
マジだった
2chで見つけた不具合とか報告しづらいんだが 街を100週してグラセンが一匹も出なかったんだけどこんな出現率低いのか あれ違うわ防具の反射でもリフレクトでも1まで減らせてるわ
なんか修正されてたのか勘違いか知らんけど俺が間違ってたわごめす >>580
3ヶ月毎日100周以上してやっとカラドが手に入るレベル アカン…
パス忘れてローラー式でパス探していたら、アク禁になった… 日曜日のおまる師は元気ですか?僕は肩の関節がすこし痛いです… 俺もエドガー神タイタン手に入れたああ
震えが止まらない 人のIDで何度も試したらIPじゃなくてIDにロックがかかるかもってことけ
パスワードはまじでメアド制にしてほしいよ 金貯めてザイーガとスパイクメイス数8探し中に売ってましたね
タイタン狙いで2ヵ月近くエドガーオンライン時は数4程度しか手に入らなかったけど
ちなみにザイーガは25980のチンコエディア+5でした やばい
ミラーシールド掘るより楽にイージスでてもうた 神器といえるような物すら持っていないのに
2週間近く何一つ装備更新できてなくて辛い >>591
次でるまでに200時間くらいかかったりするから心を強く持つんやで >>594
5個集めてブルドラハマり最小100ちょい最大1400とか報告あったし拾えないものと思ってたわ。
ホーリーブローチ手に入れたら低層に行ってジェネシー3個更新して神マインゴ探すんだ。 強力な武器もすごく魅力的。だがサキュバスかリリスの数付きが今の
自分のあこがれ。サキュの数3を出したら次は数4×2とかほしくなるわあ… 以前サキュバス数6配布してる人見かけたな
落ちたのか知らんが 連続でキュベレー出てくることあるのか
復活したからさぁやるぞーと思ったら
またキュベレー出てきやがった
ああああああああああ マァァァァ!久々にテスト版やったらポータル設置せずに帰っちゃった〜
ってことでタイトル画面で設置してるか・設置してる階数表示とか欲しいよおまる 今しがた王様になったけど
中和剤1本で元に戻るのにドラゴン出てきた意味あるのかこれ
王妃様悪化してるし 中和剤では治らない重症のホネホネロックもいるということ おまるの性癖だよ
ラブレ救済のイベが全然来ないのもそういうことだよ アク禁はIP単位の模様?
串さしたらパス覚えている方はログインできた。 不具合掲示板にID表示されるんだ!パス簡単だと乗っ取られるかも?!
↓
ちょっと難しいパスにしたろ・・・
↓
忘れる(゜ρ゜) ID・PWはすべて付箋でPCに貼っておく俺に死角はなかった >>604
中和剤を売ってくれる天使に話しかけると分かるけど
プレイヤーが手に入れる不老不死の水は薄められたものだから効果を消すことができる
王様達がすぐに復活できるのに、自キャラは時間が掛かるのもそのせい
NPC連中がストレートで飲んでる理由は知らん fla板のが見苦しかったので交換スレ避難所
むこうに張ると変なの来そうだしこっちで
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
管理飽きたら消す 110階エリクサーガブ飲み渡河作戦ってまだ使えるんだな >>614
乙
でも交換所なのにスレタイ配布になってんじゃん 魔界編まだか〜ウチは大魔王オフトゥーンをイシュトールたんと一緒に
倒したいんや〜、んで未来編に入ってラブレちゃんを治して
太古編で化石恐竜倒すんや 魔界編くるなら巨人、悪魔やドラゴンの類はゴソッと増やしてほしい
人類の存亡を賭けたロードオブザリング調の一大活劇を期待してる タコといえばクラーケンって一般的にはイカだけどイニシエだとタコなのはなんで
おまるタコ好きなの クラーケンってタコじゃないの? 大王イカが一般的なの? >>624
タコでもイカでもない
タコやイカのような姿をした怪物 クラーケンはタコの絵で描かれたものもあるがその大きさから
大王イカが濃厚
アルメナンドではタコと伝わっているようだ
オマル様が腕を10本作るか8本作るかではタコの方に軍配があがったと予想される
フフ・・オマルに素敵なイカなぞ作れまいて・・
斜め上に小型のすばっしこい槍イカが爆発するのでもええんやで クラーケンをタコにしてる作品なんていくらでもあるけどな
FFもタコだし Behemoth「わいなんて知らん間に最強の竜にされとるんやで」 ああ、オレも人間だけど真実の姿は白銀の天使と黄金の堕天使のハーフと言われているよ†
(言われてない) In Celebration of Violenceって面白い?
ここならやったことある人いるだろうと思って聞いてみたのだが パクリモンスターはいいからオリジナルモンスター作って欲しいよ >>633
イージス4
バロック80
ホリブロ4(宮殿後半ブルドラ約800体討伐で)
ブルドラ通算約6900体討伐 おお、細かく記録してるんだね。俺もやっとけばよかったかな
俺はイージス4でプレイ時間は600時間 居合わせたPTで誰か死んだ時
その近くにわりと良OPのアイテムが複数
落ちてることない?
偶然? 俺はブロック率+28の神ゴシックシールド拾って喜んで捨てたよ カラド掘ってるやつに聞きたいんだけど目の前にグラセン出てきて食われて死ぬってことある? >>635
下痢便みたいな語彙の書き込みだが気持ちは伝わった!
おまるオリジナルはどうでもいいので、和ものを出してください💪🌝👍 ギガブレードで草狩ってるからあんまり目の前に出ないな 目の前に出ても1秒くらい待ってくれるからその間に後退できる
でもPTが人数が多いと後ろの人たちが逃げ遅れるから
精鋭5人くらいとジョーで草刈りするのが良いと思う
(真っ向勝負で勝てるんなら12人で突っ込む方が良いけど) Lv99でプロテクト・リフレッシュが掛かってたら密着11連撃も多分耐えられる 要するにぼーっとして草に突っ込んじゃってそこか出てくるってパターンが怖いんだよねよくやるんだわそういうミス
気軽に試すわけにもいかないし模擬戦も重なって出てくるわけじゃないし
とりあえず盾2枚ほど前に出しとくか ダークナイトのチャレンジってどうやってクリアするんだろ?
チャーム使っても止まらんから一瞬で消し飛ぶぞ
というかNPC共は貧弱な構成でどやって深層まで行ってるんだ、リッチ越えられないだろ 自分も今やってみたけどサンダーで壁も破壊できるからかなり安全にクリア出来たわ
チャームが気持ち良かった 左右から下にまわって壊せるブロックサンダーロッドで破壊
たぶん仲間がチャーム当ててくれるだろうから放置 新規や初心者に気軽にプレイなんかさせないという神の方針やぞ >>652>>653
壁壊せてクリアできたわ、ありがと
こりゃ楽勝とチャーム眺めてたら瀕死の一匹に薙ぎ払われて一回全滅したがw これは起きたら和式アップデートきてるな!おやすみなさい! ちょっと草刈してるから待って
落し物のリングを探しているの… ダークナイトもデスクランも先に部屋中央より扉寄りにチャームしてから扉開けて即逃亡したなぁ 変化の薬は変化の鏡辺りに名称変えて無消費アイテムにしてほしいわ ライフガードってエリクサーと違って複数あっても同時死亡では一本しか起動しない仕様なのか
となると高威力単発攻撃に滅法弱い
…と思ったけど起動したって一人しか回復しないので貫通ダメージならもれなく弱い
死ななきゃ無用の長物なのに死ぬ時もイマイチ当てにならないんじゃなー
HP補強用でスキルはおまけと割り切らないとダメか 確かにライフガード複数刺して混乱してデストロイヤーで仲間同時に吹っ飛ばすと一本しか減らずに仲間が死んでる
これはアプデ延期だな ナーガ書とDノード書、どっちを入れたほうが生存率上がるだろうか
もともとHPも耐性もある程度は確保してるからゴリっと削られることはないんだけど 見も蓋もないけど正しいな
俺も今回の変更でサモ切ったよ サモナーはコロボ弱体化以外はそんなに影響受けてない気はする
まあプリ増やすなら真っ先に切られるだろうけど… 初心者ワイ
ユルグシアを倒すもその後何をしていいか分からず。
これ体内入ってマデリス討伐するのはわかったんやが回復とかどうすればええんや? とりあえず12人と王様ご一行つれて先に進むといいよ 体内道中はすぐ階段を降りられるマップを引くまでリロードが基本
回復は途中でヒール持ちのNPCが仲間になるからそいつに任せるのが一番早い >>674
>>675
サンクス。
酸越えて何すればいいのかわからんくてうろちょろしとったわ 攻撃90のマインゴが二つでたんだけどこれ両方とっといた方がいいの? >>677
数2HP80Dノードと攻撃280数4ナーガと物理35ギガントシールドと移動速75被害-6リング出してもいいぞ 低レベル冒険者ならハイエナのごとくゾンビになるのを待とう(ゲス顔) >>677
しばらく置いといた方がいいんじゃないかな?この前
5周回以内に攻撃60前後、物理、被害弱見たいのが
三本出てから何も出ないな。 移動速度25すらないのにカラドなんて出ても怖くて使えんな
先頭で付け外しして使えなくもないけどめんどいししばらく置いとくか 数ブロソのでかい版
3色ブランドだと特効なしでデビルアーマーをワンパンできる火力だった
ブランド重複がなくなってからはどの程度なのか分からない F2 H2 M2 P4 S2
で戦闘盾持ちファイターでやってるんだけど
もう一人のファイター何持たせるべき?現状ほぼ機能してないんだけど >>687
どういう装備か分からんとアドバイスしにくいぞ ベタどけど両手盾持たせて操作Fにノクバギガブレ振らせるとか ベタどけど両手盾持たせて操作Fにノクバギガブレ振らせるとか 機能させたいだけならむらさきでOK
サモナーいる段階だとデストロとかでも十分機能しそう >>686
ありがとう
そもそもギガブレに数が付くこと事態知らなかったわ >>688
マジで何持たせればいいのかわからんから片手盾にアイスブレードとかエアフルーレとか適当なの持たせてる エアフルーレは物理耐性やHPがしっかりしとかんと危ないと思うぞ。ステポの群れに突っ込んでくんじゃないか いま役割がないっていうならとりあえずアプデ待ってクレイモア(ライフガード)要員にしたらいいんじゃない
武器役としてはやっぱりむらさきデストロ、ノクバギガブレード系がおすすめ。あとタバールも数射程ノクバ揃ってるのがあれば使える。こっちは選別がキツイからおすすめはできないが とりあえずアイスブレード持たせてるなら2番手に配置しよう、話はそれからだ
それに不満があるなら挙がってるようなの試せばいいし
ファイターはアプデで追加要素多いから待ってみるのはいいかもね みんなまだテスト版やりまくってんの?
レアアイテム出たりしたらすげー怖いwから
俺アプデ待ちだわ 何とかパワブレとホリブロ程度で済んだぜ
最近は練習モードで遊んでばかりだけど >>699
グレートソードなら最初から数つくようになってたぞ↓リプ
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=53862
なんでバッソにはつかないんだろ…片手だと強すぎるんだろうか テス版でオリハルコンがあっさり出たから
クソ泥率を見直したと期待するぞ >>698
レアアイテムほとんど失ってアプデ待ちだぞ
エリクサーとかクレイモアとかの実験したのがあかんかった 交換スレのURL貼られたから思い出したけど管理人さん交換スレの方ID表示って出来ないんだろうか
交換する際に相手のIDかわからんと下手したら横から掠め取られるなんてことがありそうなんでもし可能ならID表示させてくれ >>712
ええやんビホも余裕で処理できそうやな
図鑑解説ページできたらしいしそろそろアプデくるか?
回数残しておくべきか もう少し大々的な告知があってからな気はする
とりあえずTwitterチェックしとくか モンスター目当てでレスキューしてくるのを狙ったレス狩りが流行りそう アプデ決行は正月やな 年末年始のめでたい気分に包まれて
テンションMAXおまるがハイクオリティな新バージョンをみんなにお届けするよ シャトルブレードは数ついてたら他どういうprでもある程度使えそうよね
ユニークなら数4か6あたりに抑えないと壊れ性能になりそう(適当 デスサイズをシャトルにすればいいでないかな
でかい1本の鎌がぶんぶん飛び回るとかわくわくするでしょう? こうげきそくど+200%
じかん+30びょう
かんつう+20たい
MPかいふくそくど+200%
数は付かないけど撃ち直しの早さと異常な持続力でカバー
ってのがユニークらしさ溢れる一品だと思う 往年の悪魔城シリーズを思い出して悲しくなるのでNG チャクラムでよくね?って思うのはまだまだイニシエ歴が足りない者の思考なのだろうか
ジョーカー使ってみてるが案外混乱に反射かけるとか迷惑なことしないね
というかAIがドワーフ以外のバフ屋とインプと同じ逃げ思考だから仕事してない
レプラコーンと一緒にヘイストでダンジョン中を右往左往して終わった後に隅っこで壁眺めてやがる 俺としてはスキル付のユニークアクセサリーなんかあったら面白いと思うが
例えばサンクチュアリ使えるようになるリングとか こうげきりょく +160%
こうげきそくど + 80%
サイズ +4
かんつう +12
しゃてい +24
文字通りブレードをシャトルする部分がメインのユニーク、これでどや 速度+でリンダガマンを置き去りにしたら
追ってきてついでに切り刻む感じが新手のシャトルっぽいなと今思いました チャクラムが鈍いからリングダガーをそういう風に使うときはある 宮殿でリンダガ巻いてワープ往復して導線上の敵を薙ぎ払うことはある チャクラム見た目が好きじゃない
リーパーみたいなシャトルブレードをもっと 大事故から久しぶりに復帰してヒルコ掘ってるが全然出ないな
10回リロードで1回はトライデント出てる気がするがトライデントってエンゼルボウ並に出るものだったのか さっきエアフルーレ挟んだけどまーたトライデントだ
ピキュンとなったら反射的に凍った水面見てしまうわ トライデントとフルーレは
+4以上のバゼラードより出やすい 大型アプデ後から入ってきた初心者にトライデント1ダース無償提供するか >>739
意外に面白いから調べてごらん
ちなみにシュガーレスガムだよ 1年以上の宮殿修行を経て初めて砦に籠ったけど
宮殿のドロップってほんまゴミカスだな
早くグレートソードさん来てくれ >>747
バリアリング「イージスを超える激レアの耐久装備があるらしいぞo(^-^)o」 鳥系モンスターといったら?既出コカトリス、コウモリ
火の鳥、ガルーダ、三足鴉、ハーピー、シレーヌ?
ロック鳥、グリフォン、フレスベルグだっけ
・・・ネタ切れ 鳥系もD&Dのモンスターマニュアルに色々いた気が
パーティーメンバーを鉤爪でさらっちゃうオオタカとか
大型猛禽類を契約書ありで。ゲットして大名殿様の鷹狩気分だわ ピッキー
キメラ
あばれうしどり
はなカワセミ
ダックカイト
デッドペッカー
デスフラッター
ミストウイング
ドラキー
おおにわとり
ガンコどり
モーザ
キラーグース
ヘルコンドル
ホークブリザード
ひくいどり
サンダーバード
ロックちょう
ファンキーバード
にじくじゃく コウモリを鳥系に入れていいのかしら
哺乳類の約半分はネズミ系種族、残りの約半分はコウモリ系種族
だけど鳥頭とかの哺乳類未満と馬鹿にするようなニュアンスなん? コウモリは翼があるから勘違いしやすいけど鳥ではない気がする
有翼って括りならエンジェルとかサキュバスとかドラゴンも入る 昨日の者なんだが
先頭Fって何持たせるのがベスト?
盾持ちってやっぱパーティー中腹におくべきか? ノックバック武器。出来ればバスタードソードとかクレモとかのギガブレ持ちが良い。
もしくはロングソードとかのチリングハッシュ。
移動速度を遅くでき、スタン・でんきが付いていれば動きを止められる。ただし状態100%の敵には効果ないので注意。
アイスブレードは良質なprが付いてるからオススメ。
盾持ちは柔らかいメイジやサモナーなどを挟むように置くと良い(片手盾の場合)。
両手盾は知らん。 どこを周回するかで変わってくるが
地下迷宮→数連ファルカタ
神殿→時間ハルバ
蜘蛛の巣→火炎ハルバ
回廊→数連ファルカタ
砦→ノクバハルバ
沼→時間ハルバ
宮殿→ノックバッソ
あたりが定石的な装備 オレンジ色のでかい棒みたいなのがズバッと出る武器
なんてやつ? おまるWindwsなら「f.lux」がおすすめだぞおまる
頭痛が激減したぞおまる
日中5,000の夜3,400がおすすめだぞ
あと、モニタの角度と位置をもっと低くするのもいいぞおまる ハルバは耐性整ってからじゃないとあんまりおすすめできない
プレイスタイルにもよるけど振り回してガンガン進んでくプレイだと使用者とパーティメンバーが逸れるから両方危ない
沼ハルバは特に分断されて画面外でしぬ恐れが高い
振り回しながらゆっくり進むって言うなら大丈夫かもしれんけど >>763
そこまでガチってるわけじゃないから安全第一で回りたい
今先頭ファイターにノクバギガブレ振らせてる。
もうひとりのファイターの使い道に困ってる。 昨日の話聞いてた?>>689-697読んでね?
あと沼ハルバはこまめに巻き取りながら進む前提だよ
安全度外視でいいなら射程連続レイピアで超速くなるぞ(なお後続をデスポに食わせた模様) まぁ先頭はファイターならノクバギガブレが一番安全だと思うよ
アイスブレードとかのチリングハッシュ系も敵がぎっしりいる閉じ込め部屋とかだと敵の前列を撫でるだけで物量で殺されたりするし
冷気ダメージがついたギガブレード系武器のほうが広範囲に冷気与えられると思う
もう一人のファイターも昨日レスいっぱい付いてたしお好みでどうぞ 面倒くさいやつだな
手持ちのファイター武器全部晒したリプ上げてしまえよ ウチのスププくんがすいませんすぐ連れて帰ります 邪魔なら外しゃいいじゃん
装備食ってバフ食って肝心な時に役立たず…まるでサマn冒険者みたいだあ ノックバックが6くらいついて氷と電気がついててサイズ+2くらいのギガブレードください >>756
おめ
実はもっとショートカットがあってそっちだとほぼ100%捕まらない ひぇぇ初心者ゾンビが例の数14チャクラムの上位互換みたいな神器落としてるぅ >>776
ありがとー!
数+8
数+6
攻速+80%
命中+160%
凄いな、、、 チャクラム教に差し出せばイージスくらいは引っ張ってこれそうな品 チャクラム教徒は沼から出ないのでイージス持ってないのです 瞬間的に94個チャクラムか!チャクラムも欲しいがこんなリンタガが欲しいな 神フランチェスカきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 瞬間戦闘94チャクラム力とかいいね、キン肉マンみたい
きんぎょさんとか瞬間チャクラムどれくらいなんだろう 現環境で出るフランキスカは貫通ないから全部ゴミだよ
それともテスト版で運悪く拾ってしまったのか 3HITで消える斧が貫通でどう変わるのだい
こっそり収集してるのだが 現行版で良品拾ってもホイールウェポンに変換されるなら貫通なくてもある程度は使えそうだけど >>789
新仕様ではデフォルトで6HITになり貫通分HIT数が増える
集団にぶち込もうとすると円を描きながら飛んでいくためにすぐ消えちゃうもんで貫通は必須になると思う フローズンロッドってマゼンタの店には並ばないのか?杖なのに・・・ 普通に出るのか、すまんかった
試行回数少ないだけか(反省
とりあえず数+だけ欲しくて探してたんだけど良プレミアム付きのはおろか杖そのものがなかなかお目にかかれんorz 一度に複数死ぬとライフガードすり抜ける不具合まだ報告してないけど週末でいいか ブービートラップには(ブーストが乗るのに)ダメージ+%は乗らないぜよ。 これからはカラドの出る目安を手裏剣で数えれるようになるって事か ああ、びっくりした。グラセンからカラドとシュリケン出るのかと思った
ヘルメスリングの悲劇を起こしてはいけない テスト版のボマーとステポ壁貫通するようになってんのか カラドは出なかったけどグラセンは出た
グラセンのチャレモ初見はめっちゃ難しいと思ったけど安置あるのね Gローチは100%変化落とすくらいにならないかなぁ チャレンジモードでわかったのは失う物がないギリギリの戦いはおもしろい
ユルグシアとかマデリスとか絶対勝てるだろって装備整うまで戦わなかったし > 11/5に正式にアップデートを施行する予定です。
やったぜ 予定ってことは前倒しになる可能性もあるな(`・ω・´) カラドの価値が下落するな
ドロップ率低すぎるとは思わんし 町200周やって1回しかでなかったんだけど
まあ運が悪いで終わるだろうが 1回しか出なかったってグラセンがってことだよな?
だからカラドの価値は高いと思ってるよ。グラセン出づらい+それなりにドロップ率低いってことで
ただグラセン倒した数に対して一個落ちる確率はそこまで低くないと思う
50〜100匹倒したら1個は落ちそう ドロ率はイージス並みでいいから出現率上げて欲しいわ
グラセンが出てこない事には希望すら湧かん そういえばグレードソードにスタン付くようになったせいでカラドがちょっとでかくて防御破壊撒けるくらいしか勝ってるところないような
しかもグレソには数も付くし草刈りでリングアミュとか出なくなるし新規の人はカラド掘る意味なくなるんじゃないか?
自力で反射対策も出来ないし割と産廃になってしまったような気がしてカラド好きの俺からするとちょっと悲しい グレソ強化と草刈りの副産物撤廃である意味価値は上がってるな カラドイージス交換はカラド側が若干得だと思ってたけどこのアプデで逆転かな
結局1:1で交換できることに変わりはないだろうけど 個人的にはカラド側が得は無いと思うけど…労力はカラドが上な気がするが
カラドはファイター専門かつ移動お守り必須だから使いづらいがイージスはまず誰に持たせても使えるレベルだし カラド持ち上げて交換する前の布石にしてるのか?
カラド2:イージス1なら物好きがいるかもな ネギの方が強いと思うけどネギよりかっこいいんだからいいんじゃないかな ごめん俺は余分が出ても交換したいとは思わないよ
草刈りしたい人が減ってカラドの価値が上がる、異常耐性の有り難みが薄くなってイージスの価値が下がる、それだけの話 >>833
失礼、俺も勘違いしてた>>830的にもそうなるな お守りのカラド・イージスポジがないな
ヘルメス・・・? ヘルメスは移動速度+100%回避率+200%でもいい気がするな
労力的に考えて 移動100なら掘る気になるわ
あるいはゴキみたいに壁抜け能力付与で スピニングチャージのバグ、残り続けているけど不具合リストに登録しないのだろうか いやカラドは普通にゴミになるでしょ
ブーストと悪魔特攻の強化で希少だった防御破壊の価値がなくなりグレソには数が付く
スタンはカラド振り回してる層には空気だし欲しけりゃ数付き電気ブランドで良いし
残るのは平凡な火力と命中とチャージ速度、移動マイナスがついてしかも両手武器と採用する理由が見出せない 「致死量の50%以上のダメージで凍結」ってのがいまだにさっぱり分からん
どこかで実装ミスってるんじゃないのか? クリダメ2k出せるハルバ出て気持ちいい
これでDKとスピニングチャージ対決ができるな >>842
防御破壊自体の価値は無くならんぞ
数連タイタンかよっぽど強い神マンゴが無いとブロック不可の恩恵は結構大きい
カラドは今まで通り他に強い防御破壊武器があればいらないし、防御破壊武器が無ければ採用も視野に入らなくもない趣味枠 >>847
控えめなマインゴでも悪魔特攻あればデビルアーマーが消し飛ぶ
防御破壊は邪魔にならんけど防御破壊のためにカラドを入れる選択肢はもうないよ そもそもカラドは元から実用品ではない
入手が極端に困難だからコレクション品として価値があるだけ
図鑑実装で1本は手に入れたい人は増えるんじゃね だからその防御破壊の主な使用先であるなんだっけアーマーに悪魔特攻が通るようになったから
対策として必ずしも防御破壊じゃなくてもいいってことじゃないの
火力上がったしゴリ押しでもいいと思うけどね おっと衝突して変になったけど>>847へのレスだよ 混乱はほぼ無意味になったし防御破壊も一番効いてほしいデビルアーマーに対しては
悪魔か物質特効なり付いたグレソで適当に薙ぎ払えばいいし
ブーストかけて物理で殴ればいいゲームになったな 元からそうだったろ(むらさき振りながら
ノクバッソで敵遠ざけてからむらさきで切り刻むゲーム 悪魔特攻はカラドだ防御破壊だとうだうだやるよりずっと手軽で広く刺さる
異常耐性持ちのビホにも刺さる
他に火力prもつけば宮殿の敵はだいたい消し飛ぶ >>854
程度が違う
難敵(ヒール役)消滅に加えまさかのブースト据え置きで宮殿も草刈りだぞ
適度に調節しようにも装備も構成も(本来不必要な)再調整しなくちゃならん、倉庫もねえのにだ
こんな状況だから目指すべき目標もぼやけて掘る気が削げるのも仕方ない 悪魔特効と防御破壊が付いた数貫通ハンターボウが最強ってことですね ユニーク品くらいは壁掛けやらの名目で
倉庫と別にして欲しいな〜 エリクサーとかタウンポ心得を倉庫とは別に保存したい 硬い敵に弱点が多いとかこのフロアはこの種族特攻が有効とかそれ自体は大好物なんだけど
相乗効果で容易にワンパン火力に持ってけるブーストが極悪すぎた ブーストは結局100固定か強化しても上限150とかで落ち着くんじゃないかな 深層後半のモンスター相手に火力として少しでも活躍させるなら、攻撃頻度から見て数があってもその2倍くらいのダメージが欲しいかな
その実現には当然マインゴを持つ必要がある上に、ミキリの宿命として更にMP補強も無いとあっという間にガス欠で何の役にも立たなくなる
そこへ更に耐性も持たせるなんて廃人にだって多分ムリ
アプデ後にくるくるマインゴで300%くらいのブーストかけりゃあるいは・・・
けどそこまでしたってハンターボウみたいな火力は出ないだろな クナイはかず射程混乱ならサブ掘りしてるけど
火力武器ではないよ 防御破壊最大の見せ場はダークナイト一掃ですよね、違うの? >>858
最初はユニーク壁掛けは各一個しか保持してくれないけど、
ユニークコンプする度に壁掛け(+所持)可能数がひとつ増える、
って感じなら、セーブデータ容量の増加も少なくてすみそう 一人あたりのセーブデータ容量てどれくらいなんだろうか クナイはメイン武器で倒しそこなった相手に止めを刺すのには便利
それだけで火力として運用するのはかなり無理があるが >>867
ダークナイトも悪魔つくから悪魔特攻でいいんじゃない? 悪魔特効の価値爆上げだな
もし魔界編が来ても腐ることが無さそうだし 悪魔と物質多いよなー
それに引き換え獣特攻の不遇ぶりときたら
いつになるか分からんが将来の新マップにヘルハウンドなり人食いコアラなり出るのを期待しよう >>849>>851
ID変わってるけど847
デビルアーマーって物質だと思ってたら悪魔も追加されてたんだな
ならもう悪魔特攻あれば防御破壊いらないわ リリスとサキュバスもけものでいいんじゃない(クソノンケ) >>877
ブランドとブーストの攻撃が充実してるとデスサイズでさえデビルアーマーワンパンできちゃうからな・・・
そういえばブランドも一色で選ぶならほぼ電気一択になりそうだ
宮殿で良いダメージ出せるから攻撃積んでブースト乗せたら火力が跳ね上がる 俺は冷気の方が有効な相手は多いけど電気の方がビホには有効だから悩んでいる ビホブルドラが面倒なら電気
ステポに近寄られたくないなら冷気って感じだろうな
火炎は宮殿ではあまりいらないけど沼なら強そう 地味にレイヴンも電気耐性100%になってるしね
やっぱなんやかんや水凍らせれる冷気かな
そんな頻繁に装備持ち変えるものでもないし というか電気掘るの面倒だから冷気使っちゃうだろうなと思う >>882
マジかよ
うちはレイブンの処理に困ったことないけどエレキロッドさんとかどうなんの
高回避にも必中が自慢だった属性メイジ界の綺羅星が デビルアーマーの火炎冷気耐性も落ちてるから電気には逆風なんだよな
それでも強いと思うけど ビホとブルドラとデビルアーマーしか見てないわ
なるべく速攻で倒したい&時間取られるのがこいつら ブルドラの火炎90がなければ火炎使ってもいいんだけどねー
90はさすがに厳しい
ドラゴンが火炎高いのはどのゲームも共通してるから減らないだろうな 炎上で価値が上がってブランド一色で価値が下がった不遇ロッドさん ヒートロッドさんはチャクラム教徒が愛でるからいいの
しかしブーストの火力爆発と刺さる相手から電気しかないと思ったけど意外と冷気派いるのな ブルドラなら多少時間かかっても気にならんからな
デビルアーマーはうざいけど ビホを一瞬で葬りたいから電気一択だわ
宮殿後半とか行かないし アプデでタウポ出やすくなったから
花びらマラソンのお供に火ブラいける テスト版の宮殿、反射対策スパイクメイスのみで雑なプレイしても、意外とへ〜きだね(反射音が心臓に悪いが)
あと、シャムシールを振ってから扉を開ければシャムシに活路を見出せ、、、やっぱ微妙だわ やっと使えそうなスパイク来た(ただの良品)スパイク探してる
間に出た物と比べると物欲センサーMAXはホント怖い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1054203.png
ちなみにバトルもほんの少しマシになった めちゃ良品ばっかりじゃないですかー
どこで掘った?95Fあたり? 心弱き🍆を引退に追い込んだ勇者明治ほんまありがとうな いいなぁ…
あんまりにも何も出なくて宮殿回るの休んでしまった… そんなもん見せびらかしてると作者がまた弱体化させてくるぞ これ全部反射の仕様変更決まってから掘ったの?
だとしたら良品をなんでこんなに狙って掘れるのかわからないってレベルだわ マジックは97?メイスは98、スパイクは94?バブルは道中な気もするが宮殿宝箱かな?
ここにはないけど攻撃12?数6他のバトルは宮殿宝箱。
バフ系は昔からある物で適当でなくてもいいか?とも考えてたから見てなかったかも…
これらすべて反射仕様変更後からのドロップ品です。 >>899
あのメイジ前イージスメイジ出してた人だっけ
まだレス狩りする意味あるのか…? バ、バブルはまだ勝ってるし・・・物理がうまあじだが >>904
くそが!
リアルラックが足りてなさすぎる…! >>907
この手の棒1?00時間以上更新してないような?またよく見てないような…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1054280.png
98で沼専用チャクラム出たからついでにうぷ 今までありがとうマイキャラ
サイドテールにするため死んでもらうぞ 明日丸一日できないのか 楽しみだな ところで全然テスト触ってないんだけど宝箱の火柱がヤバイってのは修正された? うわああああ一日イニシエができなくなるうううううう まりゅうううううううううううううううううううううううううううううう アプデ後ザイーガ用に金を貯めようと思ったのに
エドマゼで回数潰したったわ 最後にしっかりセーブして終われなかったせいで変にモヤモヤするううううう 1000時間以上ありがとうマイキャラ達
リセットして完全新作俺物語を歩む事にする
ながく楽しませてくれるぜこいつぁよ! なんでわざわざリセットするのかわからんが凄いな
ヘルメス堀りの人といい皆自分なりに楽しんでるんだな… アップデータもう決行するのかそりゃけっこう早いな
おまるヘイスト(化物語) 明日になったら50階でタウポ集めてカルデシアに会いに行くんだ…… 毒耐性&防御も0だったら被ダメ650前後になるのかな?
wiki見ても詳しく書いてないような ステインポットの契約書のところに詳しく書いてあるやん ステポ書だと毒125+物理535らしい
敵の場合もこれと同じじゃね そうそう、テンプレの最近何か変わったの部分考えとかないとな Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。
まあ投げっぱなし感は否めないが2行にするならこんな感じですかね…
wikiもしばらくは編集追いつかない感じがするがまあそのうち何とかなるでしょ いつアップデートするかは書かないほうがいいだろ
毎回予定通りにいった例が無いし
元々今回のアプデも4ヶ月ズレてる 土曜日にアプデするって言うから今日適当に回数調整してって思ってたらこの始末 余程のことがなければこのまま明日アップデートされるだろうけどな アプデ終わったらどこ掘ろうかな
ブランド掘りが1番人気なのかねやっぱ グレソかクレイモアじゃね
グレソ、クレイモア、フロストロッド一緒に掘れるのは宮殿だけ! まずぱーっと1~100階走って図鑑登録してチャレンジてHP上げて
いらない装備とNPC29人連れて体内ゾンビ待機だな いらない装備+NPCで体内ゾンビ待機つらいな。はぁ複垢残しとけばよかった エンシャントからの変化の薬以外にマデリス撃破のメリットあるの? おまる夜型だなぁと思ってたけど、ひょっとしてUTC違うんじゃなかろうか おまるさんへ、
スウェーデンとシンガポールのかわいこちゃんが、おまングリッシュ版イニシエダンジョンを心から楽しみにしてますって言ってます。何ヶ月も必死にさり気なく会話に盛り込んだ成果です
来日予定の'20年オリンピックの半年前くらいまでに出してくれると、話の種になったり、イニダンキャラのコスプレしてくれるらしいので、ふっくらできて嬉しいです。セグメトさんとサンドラさんを狙いたいです
グッズは、キーホルダーの種類を増やしてくれると嬉しいです。大きさもキャラ部分が2cm程度の小さいものが好みです。実物大グランドセンチピードクッションでも嬉しいです
加齢により体調が崩れる機会も多くなってくる頃とは思いますが、お体に気をつけてながくおまるしてください >>943
実物大グランドセンチピードクッションでも〜
でかすぎないか?かなり送料、値段高くなるから無理じゃね?
おまるはスウェーデンとシンガポールのかわいこちゃんに無理して実物大グランドセンチピードクッション
つくるか実物大センチピードクッションをつくるか 冷静に考えて通常センチピードでもかなりのサイズだよな マジレスわろた
てかオリンピックまでイニシエ続くのか? いつかブラ版は終わるにしても洞窟物語みたいに移植されることを期待してる 地底湖めぐりは電気フラベ+冷ブラがベストかなあ。
他のやりようあるかしらん。 実物大グラセンクッション・・・家に人来たら心臓に悪そう(並感 >>943
実物大グランドセンチピードクッションでも〜
でかすぎないか?かなり送料、値段高くなるから無理じゃね?
おまるはスウェーデンとシンガポールのかわいこちゃんに無理して実物大グランドセンチピードクッション
つくるか妥協して実物グランドセンチピードクッションをつくるか さらに妥協して
実物センチピードクッション作るか。追加してみた ああ回数がもったいない早く終わってくれ
俺は草刈りがしたいんだ なるほど電気か
射程と攻撃速度だけ考えてたけどそれも良いな 俺のフランベ無駄に電気ついてるけど無駄じゃなくなるのか イニシエが出来ないってだけで
他に何もやる事がなくてワロタ・・・ 俺の脳内では数7連続3攻撃速度80%のタイタンがドロップしてるわ イニシエができなくても新しいオナニーの形を探るとかいろいろある
人生の可能性を広げよう! ウジ虫がサナギからハエへと変態する
オマル神の新たなる創造に乾杯
オマルーソーゾーノーカンパリーノ
オマルウーノ たまのメンテのβ時代を彷彿とさせるようなスレの流れちょっと好き 信者なんて甘いもんじゃない
初期からついてきてるファンはおまる(作者)と一体化してしまい
おまると自分のさかいめがどこかすでにわからなくなってしまっている程度にはヤバイ
だから要望も考えただけで伝わると思ってしまう 昨日ぽんとデストロ拾ったんだけどさ
図鑑のレアドロ取得フラグって新しく取り直さないとダメ? テスト中は倉庫とギフトにあるものは勝手に登録されてた。手持ちとバッグは未確認。
たとえ登録されてなくても落として拾えばおk。
出し入れするめんどさと比べて落ちてるもの同士を位置交換するのが一番手早い気がする。 図鑑実装によりコレクション的においてたユニーク装備一掃出来て倉庫すっきりだ 倉庫の拾ってもどの敵からドロップするかは「???」になってた気がするが 脳内で物語を紡ぐんじゃよ。そうすると"飽きる"事と無縁になる
Hack and Slashは勿論の事、物語的なものが薄いSimulationやStrategy、Rogue-like等をながく楽しむ人にみられるある種の能力(特技)じゃな
更新時のリセットもオススメじゃ。
引退云々を誰かに伝えようと蠢いているのをみてみると、装備であったりテクニックであったり、ある種の既得権益に"固執"しとるのが実に多い。
恐れとるし、苦しんどる。それらから一時的にでも解放されるリセットは、救済じゃよ。した後にしか気づかんがね
話はかわるが、
外国語版は鯖わけるんだろうか?
PKが遺伝子に組み込まれているとしか思えない海外勢と一緒にやりたいよ。地獄のレス狩りが楽しみすぎるんです!お願いします! 11/5再開ってことはこのままあと2時間待ってれば
いいってこと? >>974
そういうことおまるを信じて正座して待つべし 倉庫番のカラド拾ってから置けばアイテムとしては登録されるけどドロップする敵にグラセン入って無かったからいちいち全部登録し直さないと無理っぽいね。 >Q. 最近何か変わった?
の都合で2時間ほっとくとかとも思ったが埋まりそうやね。立ててくる。 と思ったけど宣言してる方いたので様子見
踏んでおきながら失礼しました 知らないうちになんて、すべてを失うなんて、いつのまにかオマルと一体化してるなんてコズミックどころの恐怖じゃないじゃないか、何を言ってるんだここはどこだっていうんだ…ウァィアィアオミャリュ >>983
よくやった!
褒美におまる家近所のコンビニ店員になる権利を授けよう!!! 0時に更新きたらどうしよう
リセットしてキャラ作成したら3時くらいになってそう
困ったな〜(困ってない まりゅうううううううううううううううううううううううううううううう あと30分かよwwwwwマジでwwwww震えがwwwwwwww止まらねええwwwwwwwはやくしてくれよおまるwwwwwwwwwwwwwwwwww 少しはゆっくり待とうぜ
俺は次のアプデまでイニシエ断ちするつもりだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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