ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 86階層目 [無断転載禁止]©2ch.net
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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ゴエティア -千の魔神と無限の塔- 85階層目
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次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつか、魔法2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい はいっ! ほしゅです。
よろしくお願いしますね、
ジェイクさん! >>989 ちなみにマルコで打1100なんて別に目指さなくてもなるような数値だぞ。
プラ一通り引いてるならカイムをマルコに食わせてパッシブつけて
カイムパッシブ、マルコパッシブ 物理攻撃力パッシブ チェインの4つの内3つ選択して
頭にチェインつけても到達できる位置だ。
塔魔も破眼フルフルアンドロマリウスブルードラゴンorワニでも1200すら余裕で達する。
勿論装備は最新揃えて、紋章も下位紋章3個で問題ない
アシストもレベルカンストさせるだけでいい。
ボナカンする必要もなく半分くらい埋まってるだけでいく簡単な数値だ >>1乙
ワッチョイ be4f-wET2 は>>970も>>980も取っておきながら逃げる屑です >>970も>>980も踏み逃げした長文マンなんて >>15
よく考えたら「プラチナ以外お断り」って事だよな >>15
詳しくありがとう。
とりあえずレベルカンスト目指しながらのんびり上げてみます。
現状だと塔魔をHPに回さないとバトスのHP700を確保できないので、
もう少し育ったら塔魔入れ替えてやってみます。
ちなみに、カイムは食べさせちゃっていいの?
マルコ・カイムで打PTとかに使い道があるかと思って残してるんだが・・・
前スレ>>995
パッシブスキルに覚醒なんてねーよ
エアプは黙ってろ 物理最強火力求めるなら
防具類に強敵の刻印つける
ストーリーすすめてなきゃショボ装備に刻印つけろ
装備ランク上がったときに課金の還元で戻せる
課金ケチっても最強火力めざすようになったら武器の刻印の挑戦でいずれ解印が
くさるほどいるようになる
あとは物理火力なら物理攻撃力上昇スキルを上げていく
塔魔設置なんかは二の次でもいい
どーせやることが延々同じ事の繰り返しになっていくから
目先にできる素材集めをやっていこう
あとは自分がどこで妥協するかだわ
はっきりいって序盤の初心者はプラチナとかにこだわる必要ない
それよりも無課金キャラで重要なスキル重ねが大事だな
これは序盤にやってなかったらいずれやらないといけない状況になる
それを先にやっていくことを考え無料紅でプラチナ狙っていったほうが無難だわ 言いたかないがあわけんに限ってはプラじゃないなら相応に盛って来るのは求められがち
まぁ魔王ミッションで例の謎ドロ使うとかじゃない限りはLv上限開放か新装備とかまで放置しとけばいいんじゃない >>21 カイムをマルコに食わすことにどうしても抵抗があるなら
マルコのアシストにカイムでバークラつけるとかでもいいとは思うが、
カイムもパッシブのHP増加に物理攻撃力増加は非常にマルコにとって有難い。(マルコは槌に比べタゲもとりやすく脆いため)
ちなみに塔魔のレベルあげとか蔑ろにしてる奴は100%雑魚だから安心してスルー推奨だ。
なぜなら物理パッシブのレベルあげるのも重要だがそれを遥かに上回る上昇量だからな、塔魔のレベルによる上昇量は >>15
やっぱ拳は比較的楽か
地スぺの50差とカイムパッシブはでかいな
てか盛るって言ったってパッシブもないし地ステの若干落ちるしで
プラなしあわけんは修羅の道すぎる まーいずれにせよ先を急いでも無駄
時間との勝負だわ
先行組が有利な仕様だからな
塔魔のレベ上げとか簡単に言うが、それは時間との勝負ってことだからな
焦って何とかなるもんでもない
スキル上げも同じことだがな 長文レス複数しておきながらスレ建てせずにしれっと書き込む面の皮の厚さ 一番参考になるのは面の皮の厚さかもしれないというオチ 戦闘後HP自動回復って終了時死んでたキャラには効果ないんだな
一番発動してて欲しいとこなのに というかアンドラスawakenの基準ステータスの話でまさか初心者〜中級者が興味を持つとは思わなかったな。
あいつそもそも現状特にいく理由も無いし、あれこそまさに現状力試し的な場所でしたないだろ。
俺の書いたステータスに達してないならそもそもawakenいくAPあったら他にAP費やしたほうがいいぞマジで >>31
早めに育て方見据えてやってかないと、
戦力不足で迷惑かけてばっかりじゃ悪いですやろ?
やれる努力はやりたい。
そしてこのゲームは、いろいろと調べようにも情報が少ない・・・ まーキメイエスまでストーリー進めてなきゃ火力の底上げうんぬん語る以前に
武器がショボすぎだしな
先行組は共闘3キャラ分の武器や防具だけじゃなく、控えのキャラまで揃えだしてるからな まあその考えもってるなら大丈夫やろ、強い奴はみんな情報少ない中で、考えてどうすれば火力も出せて
HPもあげれるか考えてやってるわけやからな。
とりあえず物理攻撃力に関しては50アクセの存在もなかなか大きいからな ハルバードの材料でキメイエス素材が必要というのを倒せるようになってから知ったわし
wikiの情報は置いてかれてますな >>33
ここでエアプが混ざってる発言を聞くよりも
リンクやカンパニーのメンバーに一緒に戦ってもらうのが一番じゃないかな
基本的な立ち回りはジェノサイド(貴方の死を慎みましょう)は回避
結界後はジェノサイドの後のトルネードザッパー(で付加される毒)を警戒して1T様子見待機
モードチェンジ後のフォアシャドウの後も退避
最初に防壁を割るのは1回目のモードチェンジ前後を目安に
あとなんかあったっけか キメイエス倒しまくってヒュドラ倒しまくっても基底部素材で泣かされる
1個や2個なら何とかなっても10個集めるとか果てしなく遠い道のりだしな 俺が更新してやったwikiが案の定雑魚によって書き換えられて草
まあ別に構わんけどな 俺野良やることないし
野良が大変な思いしないように優しさでやってあげただけだからこのままでええで Wikiは寄生しやすいようにか愉快犯か後続潰しかしらんが書き換える奴いるからな
>>39
バックアップから参考にさせてもらってるぜありがたや 基底部素材も足りないけど銅鉱とか錫鉱のほうがつらい
直接エルナトとか行かないと全然アカン どこのwiki見てるのか知らんが情報が少ないって程でもないと思うが
ハルバードの素材も載ってるでしょ >>1の非公式wikiとやらを見てる
グランドハンマーとか強化素材載ってる?なくね? >>43
WikiWiki見たらアイコンから飛ぶページには載ってない
折りたたんである生産強化のところから飛んだ先には載ってる
めっちゃわかりにくい >>39
具体的にどこ?
ゴエwikiってステ編集してたのが途中で辞めちゃったのかめっちゃ中途半端なんだよな 確かに一部載ってないしわかりにくいな
ついでにアクセとかクレストものっけて欲しいところか あとハルバードの素材を記載したのはわしや
ヒマリアとかも作ったら載せるつもりだったけど、既に材料載ってるwikiある? >>46 アンドラスawakenにおける野良での基準ステータスみたいなことと
なぜそのステータスが必要かという理由が消されたんやで
まあ基準ステータスに達してない雑魚が消したんやとおもうで
達してるならわざわざ消す必要ないしな〜
俺が善意でやってることだけど悪意のある雑魚に消されたしもうどうでもええで >>48 ああそういうことかサンクス
みんwikiがあの調子だからないんじゃないかな 装備一覧はページ2つあって両方編集するのがめんどくさい
新装備追加されるたびに相当な行数書かなきゃならんし
生産材料、費用チェックしながら更新とか誰がやるのっていうレベル まだそこまで行ってない全茶勢に消されるからな
ネタバレ禁止とか言って わざわざ自分からwiki見ておいて
ストーリー関係ない装備品のページでネタバレもクソもなくねえ?w 野良での基準なんだから身内でいくより基準高くなるのは必然的なんだけどね〜
有能な盾が必ずいるわけじゃないから高いってだけであって、正直あの基準ですらもうちょっと高くてもいいくらいだよ wiki編集って結構面白いから編集してくれる有志はわりといるよね
人口少ないからたまたまその人たちがストーリー進んでないとかやろね >>49
ちなみにどんな事を書いたのか教えてくれないと判断しかねるわ 興味ない部分とかAP消費して調べる部分は手がつきにくそうだな
後から仕様変更もあるし AGI槌自体そもそも他職に比べ多少劣るから元々高く設定しただけだぞ なんでそれにこだわるのか知らんけどAGI槌って言っても必要なの基準+67程度だぞ
主に時短使って動くなら+50もあればいい
アンドラスあわなら320、キメバラムでも330
うちのボナ埋まってない子でも打1390のAGI330あるぞ というかこの基準が高いって思ってる時点でアンドラスawakenではただのお荷物って自覚したほうがいいぞ、マジで。
全ての基準のやつが上位紋章ひとつも必要ないんだぞ。
魔王lv2と下位クレスト完成が3個と塔魔のレベル上げで達する数値だ。
落ち着いて考えてほしい >>49
火力構成の場合、剣斬1100 槌打1300 双刺1000 鎌斬1100 槍刺1100 拳打1100以上は確保しておきたい
珠は火水700以上 本は850以上
アンドラスの幻影awakenにおいて、最重要なのはHP66%から33%にかける執拗なまでの全体攻撃なので
魔に関してはHPの確保が最重要視されるため魔の火力に関しての敷居は若干低くしてある。
魔魔構成は物理防壁が割れない可能性が高いので、この場合考慮していない。
これか?
こんなん適当すぎるだろ、そら消されるわw 数値に関しては多少適当ではあるが大きく的をはずしているわけでもないはずだが、どれも正直余裕で達成できる数値だぞ
もしかして雑魚の方か? >>61
ボナ埋まってなくてもそれ以外の強化は全て最高水準揃えてるでしょそれ >>63
明らかにどれを育ててるか育ててないか丸わかりだな
主観的すぎて消されるわ この基準は明らかに物理がメインの目線でしかなく
魔がメインの人には何の参考にもならない
物理メインとしても剣と唯一AGI重視とかいう前提が付いた槌は高すぎで
槍、拳はやたらと低いという謎基準 >>65
全部下位マータ(ハート1とブロウ2)の破眼+ミュータントな
まあ正直wiki読む人が目安じゃなくて基準として読むから自由度下げるような記述は載せないでほしい
地雷とか寄生とか書いてるの時々見るけど此処のノリ持ち出すんじゃねえよ 余裕で到達出来るかどうかは関係ないでしょ
アドケンをクリア出来るか出来ないかの話だし
クリア出来る出来ないで判断するならもう少し低くてもクリアは出来るだろうし
wikiの基準なんてのは最低限これくらいはないとクリアは難しいですよ
基準ギリギリな人が3人集まった場合は失敗する事も多々ありますよくらいでいい
あとはもうちょっとまともな文じゃないとwikiに載せるにはふさわしくないでしょw AGI重視なのは全部の魔も含め全部の職だぞ。
鈍足はゴミでFAでてるだろアンドラスawakenの行動速度知ってていってるのか? >>68
あーなるほど、ミュータントでAGI底上げしてるのか >>70
その行動速度が激しい部分は号令で突破余裕だから大して重要じゃないけどね
AGI250でも8秒毎の毎ターン4k(結界モード時)出せば問題なく敵視トップです >>72 確かにその通りだよ。
でも何度も言うけど野良での基準だぞ?
そんな示し合わせて66〜33の間に号令出せるとおもってるのか? >>64
そうじゃなくて根拠も書かないと消されるって話
大体がバルバトスの有無でラインの変動が激しいんだからせめて総HPと各数値においての必要攻撃回数くらい載せて欲しいわ
じゃないと平均化できないし >>74
野良が野良がというけど
全員初見ならwiki見てようがなかろうが学習不足だから次に活かせばいい
経験者が混ざっているならチャットで呼びかければいいし
無視して殴り続ける脳筋・放置ならハズレ引いたと諦めて自分で調節すればいい
ステだけが基準じゃない ステだけが基準じゃないのは間違いないよ。
ただステは一番簡単な目に見える基準だから初見なら参照程度にはなると思うからね。
クリア経験があり敵の行動把握していればこの基準以下でもクリアはできる。
ただwikiを見るほどだから経験者ほどうまく立ち回れるとは想定してないから基準は多少高めにしてあるだけだよ。
野良の人に野良の人にチャットで注意だのできるひとはさほど多くないと思うからね。 >>78
wikiに載せる基準なんてのは
最低限これくらいの行動は把握しようね
最低限これくらいのステにしようね
でも、最低限の事しかできない人が3人だと失敗する事も多々あるよ
くらいでいいんだよ
安定してクリアしたいなら身内で行けばいいんだから 初見が参考にするステは>>69が言う
>wikiの基準なんてのは最低限これくらいはないとクリアは難しいですよ
>基準ギリギリな人が3人集まった場合は失敗する事も多々ありますよくらいでいい
でいいだろう 野良アンドラスあわけんなら基準高くなるのも当然だろ
まあどうせほとんどのやつは内輪で行くしパターン知ってるから基準以下でもクリアできるんだが それをwikiでやろうと思ったら全職でダメージ割合を取って平均化してくれなきゃ消されるよ
各人で所持スキルや構成やスキルレベルだって違うんだから
初心者の目安にするなら特に まああわけんに関しては野良でふらっと集める人が増えだしたらイラッとした人が基準を載せるんだろうな
マルファスも最初はあんな記述なかったし エンター押しちゃった
あと初心者の目安にするならソロ撃滅の○○で何秒時点で何%まで減らせるとかの方が分かり易い
これもアンドラスawakenの総HPと防壁の耐久も調べるのが前提だけど 話に出てたからふらっとマルあわ見に行ったが、あれ攻撃属性600程度で足りるっけ?
実装時点でも750以上で戦ってた気がするんだが そもそもwikiの目安なんてのは
行っていいのかどうか迷ってる人の背中押すくらいの基準でいい
そんな細かく考える必要もないし、高く設定する必要もない
wikiみたり、基準気にする人なら失敗した時は自分で判断してスキルなりステなりを考えれるでしょ
野良で遭遇するようなアホはそもそもwikiなんてみないし、基準なんて気にしない
でも、参加できるものに参加してるだけなんだからそんなアホを責めるのも間違ってる
アホが嫌なら身内でいけばいいし、BLしとけばいい 刺玉杖×3がベスト。それ以外の構成は不利。
まるあわ今こんなの書いてんのかよ
防壁の関係で刺はまぁ分かるが珠指定する必要ないだろこれ そもそも「俺は身内がいるから野良はやらないんだよね^^」とか言ってる人が
野良の基準をどうして語れるのかコレガワカラナイ
>野良でふらっと集める人が増えだしたらイラッとした人が基準を載せるんだろうな
アルフの魔王、かくりよの龍神や強力な装備品ボスの基準も
大体は初心者が尻込みするほどだけど
そこまでして同じ装備を所持されるのが嫌なのかね
しかも、そのせいで真面目にやってる人ほど近寄りにくくなって
そうじゃない連中が…ってパターンになるのが通例 面の皮の厚い寄生みたいなのばっかり成長するってことだろうけど
まあゴエはBLあるからあまり派手な真似はしないでしょう >>88 なんでって他の撃滅戦は野良でいくからだよ
野良なんて完璧に動けないのは当然って考えてるからね >>87
玉指定に関しては6/12更新だから、本服も光ヒュドラもなくて玉の天下だったからじゃね?
まあ当時でも本で問題なく倒せたんだが >>87
それってあわけんが実装されてまもない頃に書かれたんじゃないの?
HP300台の本とかひどいのいたからな 結局は野良が嫌な撃滅は身内でいこうって事で終わっちゃう話になっちゃうな
あとは野良でいい人を見つけたらメール送ったりしてリンクに誘ったり狩りに誘ってみたら?(関係ないけどフレンド機能欲しい
でもどうせ今のマルawaや魔王みたいに陳腐化するから、野良やるならそれからでいいんじゃない?(適当) イラッとするのは野良で裸みたいなのが入ってくるほうのことな
他ゲーは知らんが野良共闘は別世界でしょ、周回しだすとそうでもないけど ただ俺は単純にアンドラスawakenにステもあり、動きもできるのに野良がゴミすぎてやる気起きない〜みたいな人がいるかもしれない
ってのは純粋にちょっと可哀想だな〜って思って書いただけ。
勿論批判くるのはわかってたけどね。ステータスに関しては結構みんな敏感なのはわかってたし。
一応善意の元考えてるわけよ? そういうちょっと可哀想なひとのために基準ステ書けば野良でも気持ちよく攻略できる人が増えるかな〜って。
そんなおかしい話かね? つまり注意書きの最終形態はこうなるわけだ
※野良非推奨、リンク・カンパニーでメンバーを集めて挑みましょう マルファスの方は現状最高難易度って書かれてたし
そんなに更新されてないんじゃないかな
珠は早いけどマジックにCTがある以上、早すぎても本より防壁が割れるわけじゃないんだよね
>>92
それ本以外にも言えるから…
>>90
だからレベル(基準)を上げて殴れってか?
馬鹿なの? それならもっと文章練ってみるとかとりあえず次スレは建てて意見集めてみるとかあるだろ >>95
君の考えは分かるけど、的外れな善意は迷惑でしかない
君みたいな極端な考え方する人はwikiの編集なんかは向かないよ
野良がゴミ過ぎてやる気出ないって人はリンクなりカンパニなりで身内作ればいいだけだし
ゲーム内のルールを守っているならどんなプレイスタイルであろうと批判は出来ないんだよ 勿論あれが完成系とは俺も思ってないよ〜。
wikiは誰でも編集できるんだから俺はあくまでも具体的な数値を書いただけよ。
わかりやすいでしょ?
その数値に関して絶対的に正しいなんて思っちゃいないんだ、はなから。
あくまでも俺の主観なのは間違いないからね、あくまで編集させる基準の文を考えただけだよ。 マルファスあわけん行った事無い側の人間としては
基準満たすためにがんばろうという気持ちより諦めが先に来るわね >>101
その具体的な数字(笑)がお前の偏見から生まれたクソ基準で
wikiにそれを説明する項がなければ
「私が考える正しい基準」と言ってるのと変わらないんだよ
数字に自信がないならはなっから荒れるようなことをわざわざ書くな 3人共闘の窮屈さは異常
怠け者が1人入ってもバタバタしながらクリア出来る6人共闘って最高だね >>101
上でも書いたけど、wikiにそんな具体的な数値は求められてないんだよ
求めてないというか、不特定多数の人がみるwikiでみんなが納得する具体的な数値なんてまず出ない
だから、基準を載せるのであれば、目安程度の当たり障りのない基準くらいでいい
君は善意で色々世話を焼きたいのかもしれないが
そんなのは求めてくる人だけに答えてあげればいいだけで
こちらからわざわざいう事ではないし、それは鬱陶しいだけの迷惑になるって事を理解していた方がいいよ クソ基準だという証明はあるのですか?
経験から一応66から33まで号令入って削れるという基準で考えた基準なんですが?
証明、どうぞ。 >>102
ビフ以外のプラチナもアシストも号令もなかった時代の敵だから
今はかなり楽になってるよ 個人的見解を並べたいならwikiじゃなくブログのほうがいいぞ
いや煽りじゃなくマジで >>106
66%で号令を発動させて33%まで削りきる火力があるのは
基準というには高すぎる基準だからクソ基準だと言っている >>106
スキル構成はどうなる?
PT構成は?
それを考えたうえで、それを考慮したキャラを使って検証した?
考えられるPT構成のパターンをそのPT構成ごとに最低でも100回は検証でもしないと
証明したなんて言えないと思うよ
無理でしょ?だからwikiにそんな数値は必要ないし、あげるのも無理なんだよ >>106
その数値の根拠を書かないと人には伝わらないよ
何故その数値が必要なのかを「体感だけでこれだけ必要です」って書かれても基準になんない
仮にアンawaのHP10000・防壁100でHP4000、防壁40減らすのに双1000でスキル構成(侵食値)はこうで平均何秒です。
この構成でソロ○○に平均秒数○○で何%防壁○○まで減らせました。
とかなら基準としてわかるじゃない
HP700とかは引き算足し算で直ぐ答えが出るから乗ってるわけで それよりも一番肝心だと言ってる
66%付近で防壁破壊って所がどこにも見当たらないんだが
弱点と防壁についても光闇が弱点って・・・
って感じで突っ込みどころがあったのでそこら辺書き足してきた
ついでに基準値?の数字はコメントアウトにしといたから後は適当にどうぞ 確かにな、俺らは身内でやるときは常にスキル構成もベストだと思うものでやってるけど、
俺らのベストはみんなのベストではない以上基準ステータスっていうのはあまり意味を成さないかもしれない。
このゲームスキル大事だしな。
結構真面目にこのゲームのこと考えてる奴おおくてちょっと安心したわ。 wikiに載せる以上は、みんなが妄信しても差し支えないことを書くべきだしな
wiki編集や、野良の関係の無い人たちのこと考えるのこと自体いらんかったな。 誰か言ってたが以前より組み方の幅も広がってるし数値出すなら理由付けがどうしても細かくなる
編成強制じみた解説もたしか変マンで揉めて消えてたな アンドラスあわけん
推奨レベル:45以上(相応の装備・塔魔含む)
最低HP:700以上
必須魔神:バルバトス
※3人で戦うためHP管理・MP管理が非常に重要
※バルバトスがいない場合、号令のタイミングと廃基準の火力が必要
なんとなく分かればいいんだよ 基準作れるなら作ってくれたほうがありがたいよ
侵食値に関しては数値がハッキリしてるから、スキルの使用回数を足し算していけばいいだけだし
動画を撮って回数かぞえるだけ >>116
必須魔神:バルバトスだとバルなしお断りオーラムンムンだから
いるといい魔神:バルバトス もしくは
持っているといいスキル・マジック:オールリカバー
くらいでいいんじゃないかな 今のwikiで十分でしょ。
防壁、耐性、弱点、行動パターンくらいあればそれでいいよ
後は各自で考えてクリア出来そうなPT構成で行けばいい
細かくしすぎると色んなところから批判が出てくるだけだし ちょっと長いことやってるけどアンドラスawaken闘ったこともないな…
マルファスでも苦労して一回倒したきりだからやろうっていう気も起きない Awakenでのバルバトスの良いところはピュリファイとヒーリングロッドだとおもうんだが
リキャ長いオルリカはなくても別に、オルエが割りと輝く 必須だろうが推奨だろうがキャラ指定は糞だからやめたほうがいい キャラ指定じゃなくてスキル指定じゃないとプラチナ未満にプラチナ食わせてるキャラ愛で勢が死ぬからな クソなのは否定しないけど、バルバトス無しの3人が揃ってクリアできるならの話
絶望じゃね? まあそもそも、前提としてawakenのつく撃滅戦はプラ前提は仕方ないよ。
運営公認の高難易度ボスにバルバトスもないような無微が3人揃って攻略できるほうがおかしいんだもん。 >>124-125
懲りない奴だな
強さも構成も不明な味方ガチャをしない分、身内の方が安定するだけで
バルバトス0でも討伐は可能だ つまりそんなぎりぎり求めてくるアピが糞ってことでおk? 討伐必須でもなければ前置きとして高難易度って言ってんだからアピに責任擦り付ける場面でもないと思うが
普通に、内輪討伐推奨で済ませれば終わりやん
なんでそこまで野良であんなとこ行きたがるのさ できるのか?
3人全員バル無し(オルリ、ピュリ、ヒーリングロッド無し)
で攻略した画像とかないと半ば信じられないんだが。 >>129
曜日限定故に今すぐ戦えないから即時うpできんけど(自慢のために保存とかしてないし)
いなくても可能だとだけ
…てか、君の基準を満たした3PTならバルバトスなんて要らないレベルだからね? まぁ、バルなし高火力の人なんていくらでもいるしいけるでしょ
力こそパワー バル無しもある程度想定してるからwikiの攻略文がああなってんじゃないの
全体回復多めとか風対策とかトルネード回避とか
プラあり前提の発想じゃないでしょ 正直プラチナ3に囲まれて気まずい思いしながら始まっても自分が一番強いとかよくある >>132
そりゃ、野良に向けての基準を示すのがwikiの攻略ページなんだから
プラチナ魔神(が持っているスキル)が必須です なんて書いちゃまずいっしょ >>130 そうなのか・・・いやすまんな大体いつも3分後半か4分前半で終わる俺が
基準云々書くこと自体間違ってたかもしれん・・・ 細かくいいはじめるとこうなるから
必要最低限の事だけ書いておけばいいんだよ
バル必要だと思うなら入れればいいし
いらないと思うなら入れなければいい
そこまで他人の事気にしてプレイしなくていいでしょ
気に入らないならBLすればいいし、身内で固まればいい 必須じゃなくて「強く推奨」とか書いておけばまともな人は実質必須みたいに受け取るからそれでいいんじゃない? まあ今までもこれからも高難易度は身内としかいかんから
以降無駄にwikiとかいじらんようにするやで 負けてもAP1しか消費しないんだから練習がてら気軽に行ってもいいはず
自信ないなら主催して初見とかそういうコメント書いて行くと尚良し いや必須とか煽り出すからだろ
だからそれを外に持ち出すなってのに >>137
まともな人で、そのボスに参加していいかどうかわからない人のために
背中を押してあげるのがwikiに乗せる基準の役目だと思うから
実質必須という受け方をさせる書き方は
未所持の人の参加を確実に断念させていると思うんだよね
「○○があれば難易度が下がりますが、なくてもクリアできます」
程度でいいんじゃないかなあ >>142
なくてもクリアできますってのもあまり良くない表現のような
特定スキルが無ければクリア可能性ゼロですなんてボスいないだろうし >>144
だからこそ、わざわざ推奨スキルなんて書く必要はないんだよ >>142
それすらいらんて
そもそもパターン相手の腕試しだし高難度の攻略って趣旨から外れてると思うわ >>145
いや推奨スキルは推奨ステなんかよりはよっぽど要るだろ
推奨○○自体が要らないってならそれでいいけど 推奨ってかくとそれ持ってないのにくんなよってなるのがアピゲーだからな 推奨スキルはあってもいいんじゃない
何でそれが推奨されるか、一文添えてあればね それに納得できれば消されはしないでしょ
ブレインショックとか、ピュリファイとか ピュリは野良でできるかはさておいて、回避すればいらないけどね プラスキル推奨はプラキャラを推奨してるようなものだから、そんなのはいらない
ブレインショック推奨とかならいいけどな まあ、推奨書き出したら殆どの敵にテラーとか書かれそうではあるからね……w
ボス特有の推奨にとどめる、にすればいいのかな なんでそこまでして推奨スキルとか書きたがるんだよ
行動パターン書いておいて、後はそれみて自分が必要だと思うスキルをいれればいい
アホみたいにお節介焼かなくても、wiki見る人はちゃんと自分の頭で考えられる 獄龍ファストムーブ積んだアスモダイのトルネードで
箱も無視してどんどん進んでいくあほな盾がいたわ
完全に確信犯です もう目録も終わってる時期だし適当に任せて楽できるやろ
ボスでも全体しか撃たないとかだったらはずれだけど ゴメン、アスモは使ってないけど箱無視してガンガン進んでるわ >>157
先行かれて悔しかったら回線をもっといいのにしたら?
>>156
デイリーの20取れなくて吠えてるんだろう
共闘しておいて文句垂れるならソロでやれよとしかいいようがないけどなw ほぼ100%デイリー目的で来てるのに
ソロでやるのはそいつの方だろw 一回で20体倒せないからどっちにしろソロでもう一回もぐるけどな >>160
リンフォだってあるのに
そんな思い込みで文句言うとか、ただの基地外
最初から鍵かけてデイリー目的で募集するか
ソロでやれば何の問題もない そこでリンフォ回数無駄にしなきゃ他で使えるんですけどそこは大丈夫ですかね >>163
いってる意味が分からない
リンフォで飛ばされてくる人もいるのに
そんな人がデイリーとか気にするわけないでしょって事なんだけど
リンフォの回数無駄にになるとか謎レスすぎる そこまで気に食わないならそいつBLして自分で立てればいいんじゃね
そうすりゃゆっくりやる余裕もできるだろ 共闘で自分の参加回数に気をつかえってのはちょっと厳しくないか
寧ろ最初に頼むとかするべきかもしれない回線云々だと頼むとか以前に終わっちゃうボスでもそうなる人居るし
お前はそういう人に気を使ったのかそういう話になると微妙たまに参加できてない人いたりしたし
お互い気を使うべきっていうのもなしじゃないけど
討伐19止まりとかあるあるすぎて別に文句はない 20行かない人がでるのはしょうがないし団体で行けとは言わないけど
他の人が箱取るか伺うそぶりもなく最短ルート
極めつけはファストムーブにトルネードだからね
強い私を見てーってのが見え見えだわ
そして安定の糞盾ってねw >>168
別に箱取るか伺う必要なんてないだろ最悪取り逃しは後で来ればいいし
討伐回数除けば共闘はさっさと倒すのが基本みたいなもんなんだし
盾は謎だけどリンフォの育成枠とかなんじゃね?
問題があるとすれば討伐回数のデイリーがある一点のみでしょ ファストムーブ+トルネードのせいで
そいつと同じ行動取らないと落とされるんだよ
1〜2秒でも様子見ながら進むだけで別ルート行った人も追いつける事が多いのに APを盗まれるっていう発想が独善的で笑ってしまう
廃人怖すぎw リーン勢は基本好き勝手を通すお猿さんだから
あきらめろ >>160
だからデイリーを邪魔されたくないならお前ひとりでやれ
撃滅以外の共闘なんてリーン実装以前から首をやるかどうかしか主催の意見を聴いたりしない リーンは経験値稼ぎ用であって、それでクエクリアできなくても構わないだろ。
AP3使って邪魔されたとかならともかく、AP0のリーンで何浅ましい事言うんだか。 リーン待ちするのダルいからデイリー普通に占有だわわ リーンなんてデイリー共闘消化できればそれでいいやくらいだろ
それ以上求めるならリーンで好き勝手やってる奴と同レベルの猿だぞ 自分はAP使うきないのにぐだぐだ文句をたれる
試食品がまずくて交通費返せって騒いで話題になってた奴みたいだな 制限時間5分のランチバイキングに参加してたこ焼きとお好み焼き食べようと思ったら
早食い馬鹿のせいでたこ焼きしか食べられなかった
こうだろ 最近あった虎共闘でリンフォ勢叩いてた話思い出す流れ まあデイリー分ついでに貰えなかったクソがってのなら分かるけどな
カウント仕様とか、リィンフォ含めアピちゃんが悪い
カウントの方直せばマルファス問題も解決するし >>178 >>180
デイリーデイリーいってるのはリーンで参加した人じゃなくてAP3使ってる方(179に関してはシラネw)
クソスペゴミ回線の主催が先に入るまで待たなければいけない決まりもない
んで、俺様がAP3も使ったのにリーンのせいで〜とか言ってるから
文句があるならソロでやればだれにも邪魔されずに消化できると言ってるだけだよ ↑訂正
179じゃなくて177
179ごめんなさい この糞イベのせいでだいぶやる気削がれてるからとにかく早く終わってほしい やっと絶望の聖櫃終わったけどLv30でライトヒュドラとアンドロ行くのはまずいかね?紅月回収しておきたいんだけど 負けることはないと思うけど足手まといになるのは確実 周りが強ければイケるイケる!と寄生を助長するような言い方はしたくないけど
実際1人2人そんなのがいても問題なく終わる
初挑戦です助けてって募集に書くかリンク打ち合わせて行けばあとで叩かれることもないと思う あ、やっぱリンク内でやった方がいいかも…
野良だとなんか言われそう リンク入ってないんだよねいい機会だしどこか探してみるか 目当てがLv40の武器ではなく赤玉とはいえ
レベルだけで判断するともう少しある方がいい気はするけど
>>194でいいと思う
ただ、範囲一発で溶けたり
防壁に対応してなかったり
ビギン等の低ランク装備だったりは見たくないかな 募集欄でチェックしたら消えるようにしてくれんかなぁ
ずっとBL20人以下だったのにリンフォ始まってから倍以上になってしまったわ、解除メンドクセー .
,,
A
.,,?
!!!!????
.,;.:,;.:;;.:,;.:;.,:;.,:;.,;.,:;.:,;.:,.;,:.;,:.,
.,.,:;.,.;,:.;,:.;:,.;,:;.,.;,:;.,:;.,;.:,.;:.;,:.
:.;,:;.,:;.:,;.,:;.,:.;,:;.:,;.:,.;:.:,.;
.,.,.,:.;,:;.:,;.:,;.:,. 今更ながらの質問で申し訳ないんだが
双剣のダメージ伸ばしたかったらステはどれ重視がいいんかな?
str伸ばすのってあんま意味無い? AGIは普通に基準値超えるし、DEXでクリ周り強化かね
他は何よりも刺属性優先
ダメの伸びは刺>>チェイン率>>クリ率>DEX この流れでまさか詳細まで教えてもらえるとは、ありがてぇ 双のSTRは倍率0.2倍(影響はスキルのみ)とかだっけか。まあ意味無い
DEXは値の2%くらい?が発生率に
値そのまんまがクリティカルダメージに追加
発生率はうろ覚えだが、だれか前検証してたな ソロで虎たおせないくせに共闘で文句いってたやつみたいだな 双メインじゃないから知らんかったけど、刺>チェイン率なのか
他ゲーだとチェイン系のほうが爆発的に伸びるもんだが 刺が低いなら刺を上げた方が火力は出るし
刺が高いならチェインを上げた方が火力は出るでしょ いやさすがに刺1とチェイン1%で言ってる訳じゃないぞ
勘違いさせたならスマンが
刺10%とチェイン12%とかなら刺10%のが上って話
DEXのクリ率は2%だったね 刺には1あたり標準のチェイン率30%にペイン、シンクの耐性ダウン効果が乗る
モップならファントムの貫通ダメ32%、チェインの80%も乗る
チェイン率上昇の期待値はは上のダメージからチェイン分を引いた数字の%分が期待値になる
刺800ラインで刺+50とチェイン12%が同じぐらいの期待値かな
刺1000ぐらいで刺+50とチェイン12%ならチェイン、でも刺+100なら刺
こんなかんじ 書き忘れ
チェイン率上昇の期待値にはクリダメの期待値も乗る
その上で213の+50=12%とかって話な 213のは通常攻撃での話だけどこれをスキルで計算すると
ダブスラXで刺*1.56-敵防御とか耐性に*の2発が確定ダメで+クリ・チェインが期待値になる
刺1に対して倍率が1.56*2+チェイン率ぐらいが乗っかるわけだ
チェイン率はあくまで通常攻撃のダメージ分の%しか上昇しないのでスキルメインで使う場合はなおのこと刺優先になる
といっても刺が重要な攻撃スキルってダブスラ系とトライ系ぐらいだけどね、他は倍率1程度だし 出撃時間が一人38秒
5秒クイック+11発攻撃、内攻撃スキルは5発+1発
攻撃スキル上昇量が平均攻撃力×3.5
対応する塔魔が40なので40×3.5×6=140×6 判定値は840×耐性
チェイン率8%クリ率10%は面倒なんで適当に
チェイン判定値 8%×a(通常ダメージ量)×11発
クリ判定値 1,1×(DEX+(チェイン率*DEX))
判定値<チェイン判定値+クリ判定値
になれば装着しろってこと 簡単に言えば通常ダメ600位出るなら刺40上げるよりアンマリにしとけってことだ (´・ω・`)らんらん豚だからあんまりわからないよ 仕方ないから鉄武器作っとくね! >攻撃スキル上昇量が平均攻撃力×3.5
一体何を見てるんだ 双剣ってスキルのリキャ短いからスキルレベル上げれば上げるほど通常攻撃する回数減るけど、そこらへんの刺攻上げれば良いのかチェイン上げれば良いのかのバランスがよくわからん むしろラピッドあるから通常攻撃がメイン火力になりかねない気もするが
まあ色々試してみれば良いんじゃないかな?
内輪なら盾いるからって第三破眼アンマリとか試してた奴いたし 前に物攻アップよりチェインアップのほうがダメ効率上がったっての見たから普通にチェインアップつけてた
チェインは11まで育てたけど物攻は全く育ててないや… わかったか、計算はここで聞かないほうがいいだろ?
全茶に聞いた方がましかもしれん 物攻バッシブ上げとかなきゃ刺1000に到達せんだろ
むしろ刺やってるやつのステ見て物攻とってないやつと遭遇したことないわ 話題の外から見てると、なんかもうなんの話してんのかわかんねえぞ。 実際ある程度刺が高ければチェインクリをあげたほうが効果はあるはずだが
問題なのはステ表示されないから
チェインクリ特化だと気分しだいで晒されるということだ >>224
モップ&アガレス特性入れてまーす^^ とでも言わない限りは物攻入れよう 10%とかの話か?
今は居座らないならマルコ以外本の方が強いぞ ファントムエッジTを積んでる金グレードの双の人を良く見かけるけど、やめたほうがいいよ。 クイステ切れる前にしっかり撤退する前提で、攻撃スキル積んでたほうがダメ効率も防壁効率もいいよ。 何より周りからの敵視を集めずに済むよ。 毎度のことながらクイックが切れる前に退避するのなら
無駄にMP減らすだけだから要らないんですよ 本や玉は一発でかいけど、防御が紙すぎて2発KO食らうだろ
それを盾で補ってもらうとなると、トータル的にみたとき、全体火力が落ちんだよな
そう単独で火力があっても、パーティー全体をみたとき、共闘相手に盾がいるだけで物理火力職からすりゃありがた迷惑で盾下がれよって思ってんだわ
盾ありきの本や玉を強いとは言えんだろう >>235-236
マルコも3発は耐えないわけですが
君らはマルコにも同じ事言ってるのかい? 玉が一発でかいとかいうエアプはおいといて、仮に敵視とっちゃうほど火力出る防壁奴隷っていらないんだよなー
防壁奴隷はおとなしく防壁割ってくれりゃいいのよ
最新ボスで敵視とるなら最低HP900はないといる価値薄いんだよね〜 アワケンはバルバドス無いとクリア不可能なんて言ってるエアプちゃんがいると聞いて 完全野良でバルバトスなしのawakenクリア動画まだです? >>238
それで、君が馬鹿にする防壁奴隷から
敵視も取れない物理火力とは一体なんなの? 来週からアイコンも形骸変化後のになるから無理か・・・ >>241 いや・・・僕マルコで本に敵視とられたことないんで大丈夫っす >>241
剣想定してた?
俺はしてた
全然育ってないだけだろと思った 敵視とらないで居座らないなら確かに本は強くなったからいいとおもうけど、仮にほぼ毎回敵視とるなら微妙よなーって話さ >>138で身内としか行かないなんて言ってるのに野良云々とか意味わかんないです
お前のアワケン攻略基準は身内で行く状況じゃないのか?こっちもそのつもりで言っただけだが 高難易度は身内としか行かないらしいし他が何やってても問題ないんじゃないでしょうか
普通の難易度のとこなら余程滅茶苦茶な構成でもない限り職ガー職ガーとかナンセンスもいいとこだし >>246 ごめんごめんawakenの話は昨日で俺の中では終わってたからねー
awakenに限らず最新撃滅戦の話よ >>245
だから、毎回敵視取って沈むなら本もマルコも同じで
両者ともに介護が必要なのも変わらない
んで、マルコの場合一度死んだらリキャストくるまで3桁x2しか出せないお荷物になるからね?
安定感とはなんなのか >>248
>>240の切り返しがなければなぁ…まあ頑張ってどうぞ (ワッチョイ be4f-wET2)
ゆぃかかな?お前以前アスモダイに敵視取られてたじゃん 魔法が敵視を取って死んだら
物理職が情けないってことでFA?
まあ野良はよほどなことがなけりゃ物理メインの物魔杖でいいと思うけどね
プラ進化3回ガチャ0で物魔杖作るならどれが最高なんだろうか なんかここ俺に対するゆいか認定すごいな?草生えるw
>>250 毎回敵視取って沈むなら本もマルコも同じで
そりゃそうだ、だけどHP700と900くらいじゃ耐え方も異なってくるで 物魔杖はなぁ
最近防壁が物理に偏りすぎて微妙だよな
バラムといいバランスで行くと全く足りねえ でもゆぃか以上のダメージ叩きだす奴は居なくね
アスモダイのリキャ下げたら到底かなわないんじゃないのか
火力高いアスモダイは全員敵減入ってるが
闇+50のアクセ来てからぶっ飛んでるよなダメが >>254 魔法が敵視を取って死んだら
物理職が情けないってことでFA?
割と俺もそんな考えだ
プラ進化3回ガチャ0ならサミギナザガンバルバトスかな? 汎用性や今後を見据えるなら
やはり物理はサミギナは押さえておきたいよな、ラピッドは汎用性高い。 ワッチョイ be4f-wET2 は踏み逃げした挙句、他の人が新スレ立てたら何食わぬ顔で長文書き始めるドクズだから話聞く必要全くないわよ〜 >>255
一応言うけど本メインならHP800は普通に超えるからね
それでも物理単体には何かしらの対応がいるけど
本メインで運用してる人がそれを怠っているはずもないわけで 基準AGIとかいうのもバラム紋章で補えてその上INT+50で140の固定ダメとクリ率5%増加
INTクリでもダメージ倍率反映する
今まであってきた本は居座りなんてせずとっとと退避するけど
マルコはしつこく居座ってるよな
というかアスモダイ来てから1戦50万出すマルコ消えたな ゆいかは何度か俺も合ってるけど、流石にあれから敵視はとれんわ
かなりスキル強化してなかったっけ? >>231
瞬神は入ってた
じゃあクリチェインのままでいいのかな
それなりに敵視取れてるくらいの火力はあったけど
物攻入れてなかったからここ見て周りの目が気になってしまった これというのも微妙イベにコンテンツの停滞で遊べるおもちゃがいないからこの手の代用品つっついて暇潰すしかないのが悪い
だから新コンテンツはよと言っても明日のもさっくり消化しちゃいそうなんだよな・・・ それなw
せめて箱がいつも通りで渋ってなければこんなに暇潰しにここにきてやんなかったのになw
アピが悪いでFA マラクス幻影→装備次第
新マップ→今回も首50匹狩る作業
うーんこの 実際スキルうちおわったらきっちり下がるやつなんていない
たまーに見る程度で、こっちはさがってんだぞ?
って思いつつも下がらないやつ多いわ
そうなると、ウァレフォルにしてもそうなんだが、通常ダメで3桁だろ?
本や玉だってそうだよ
きっちり下がってるか?
居座ってると通常ダメだすだろ
本にしても玉にしても通常ダメとか糞以下だろ ただデスマシーンが前のボスに比べてそこそこ強化されてたからそろそろ怨嗟の声で溢れるボスが来る気もしなくはない
かくりよみたく壁ボスだらけにされてもそれはそれで困るが ファラちゃんの「ほのおのけーん!」が燃え尽きて灰になったらアッシュケーンになりますか? ラピッドはやっぱいいのか
デスマシーンは大分辛かった人居たようですね
ちょこちょこバグもあるせいで余計難度が上がってカンパニ内で引退者まで出た始末
バグで勝てないのは釈然としないよなと思いつつデスマシーンに苦労してる人が多すぎるカンパニーだった
塔壊戦が低難度周回ゲーじゃなきゃまず上位に入れなかったんだろなと思いつつ
このままだとイベの難度は低くても本編挫折してカンパニーが崩壊する気もしてきた リフレッシュ出したからいいよね! 自分専用ピュリも出したし!
と全体中確率状態異常付与オンパレードボス出すのはありそう 定期的に壁ボスが来るのはいつものことじゃん
あの厨二全開マシンが弱いわけがない 計算見てるとラピッドとマルコの連携チェーンアップが壊れすぎだってはっきりわかんだね
双以外のスキルの攻撃倍率低すぎるんよ デスマシーンって全然記憶に残ってないけど強かったっけ?
ムービングフォートは苦労したな
首はそろそろソロだと壁にぶち当たりそうな予感 全部そろうのは来年だろうが鉄の上位も来るし、修魔で何らかのスキルも入手できるだろうし、
来月か再来月にはプラチナ進化も来るだろうし、無課金層も今後難易度上がってもどうにか
なるんじゃない。
微課金って感じな層だが、デスマシーンも楽ではないが、苦戦という程でもなかったし、
実装初日クリア目指さなければなんとでもなるんじゃないかな。 >>283
したことないなあと思ったら違うデスマシーンかよw
あっちは何度もフリーズしたわ シーワームから雑魚ボス2回続いたから後から追いついてきた奴には急に強くなったように感じるんだろうな 幻影だしなんかしらドロップはするんでね
使い道がないだけで 某拳のひと名前晒されてるけど名前晒しオーケーだっけ? 雑魚と戦ってていまさら気付いたんだけど、全員AGIキャップの時って何で攻撃順決まるんだ?? アピちゃんがオセ需要のため新幻影に微妙毒や崩壊付き200程度の全体攻撃を乱射させるワンチャンあるかな ダメだけどゆいかは以前にも何回か自演臭いのあったからな
他の強い奴の話題が出るときは大抵名前伏せられてるのに、ゆいかの時は名前を出して強いですよアピールが何回も >>290
同時行動しない?
差があるならファストムーブ持たせてるとか >>293
同時だけどラグでバラバラに見えてるのかしら
ファスト持ち除いても最速双が他キャラに抜かれまくっとる ゆいかの名前が出るのは初期時代のBL推奨上位だったからだろ
低レベルで放置だったか?
あんま覚えてないけど少なくともBL推奨だったからいまさら名前晒しても問題ないやろww >>294
自分で操作してると遅くなるし戦闘に入った順とかもあるし回線でちょっと変わってくるんじゃないかな 一部のスレ民にとってはアレな奴だから名前出してもいい部類だったってことか
晒しスレのノリを持ってくる辺り世紀末すぎるな なるほどね
ただリンクで見る限りは自演するような自己顕示欲の強い人にはみえないけども スマソ、普通にファスト→双の順だった
虎しばきすぎて疲れてんのかな・・・もうすぐ800匹だ・・・ ゆいかはゴエティア界のおもちゃだから自演があろうがなかろうが晒しておk なんかいつも俺がゆいか認定されるせいやろなww
ぶっちゃけ別に俺は構わんけどな 全員からファスト外して見た結果
ジェミニだと484>392=321>>256>251>216
ボルックスだと484=392=321>>256>251>216
シェラタンだと256>484>251>392 以下確認できず
メインPT切り替えて入り直したら484=256>321>392>251>216
おかしなことになってたよ?
基準値超えすぎるとなんかバグるんだろうか かくりよでも早さに差があるキャラの行動準逆転現象あるらしいからゴエでも同じような作りになってるんだろうな
だいぶ前のスレで全員素早いと割り込みが発生するとか言ってる人も見たことある 虎800なら平均型紙9として720箱作か
なんだかんだ相当数作れたな すげぇ
全然無理と思われたキラーマシーン?も槌服のおかげで倒せた・・・ 根拠ゼロの自演認定とかで廃課金を無闇に叩くのはゴエティアというゲームの存続に関わるので実際奥ゆかしくない
かくりよでも神とか言われてる超課金の人が晒しで色々言われてて心配 別に神ってほどじゃないだろ実際
あいつがいなくなったところでゴエのダメージはあんまないとおもうぞ
というか2ch自体見てなさそうやろw 1000人のアクティブ
うち200〜300人の課金者
うち数十人の廃課金者
と考えると廃一人のウェートは結構でかい気がするんだよね
アピゲーは多数のプレイヤーから幅広く集金するのではなく
少数の重課金者から集中的に搾り取るスタイルだし 自演には根拠なくてもサービス初期から他PLに迷惑行為繰り返してたから多くのPLのヘイト溜めまくりだろうからな
課金するから叩くべきじゃないってやられた側からすれば関係ないからな 自演でも成りすましでもどっちでもいいけど名前出したり
名前出さなくても特定余裕なのは晒しでやれ 初めてデカラビア行ったけど敵じゃなくて味方の火力がマジキチだった 何とかファラ確保できた
終わった後に気づいたけど修練の書はアビ強化から使うのね
アイテム欄から使えないから進化するまで使えないのかと思い込んでたわ 正直プラチナ進化とかどうでみもいい
キャラが増えたら合成するだけの作業だし、
新規キャラが必要というよりも新スキルが欲しいから新キャラ集めるようなもんだし、ファラのアビ強化は面白い機能だと思った
アビ付け替えたりできる機能を優先してほしいな >>227
38秒って短くない?
初手時短でスキル打ってからファントムラピット使ったらラピットの効果が切れる頃にはリキャ無くなってるからまた時短からスキル〜、ってなると1分くらいになっちゃう
タゲ取っちゃうから下がれないんでそのまま続行ってパターン多いけど タゲ取ってるなら仕方ないけど
タゲ取ってないのにそんないたら回復切れてるだろ
あとそれ相方もその時間火力持続できてるか? たしかに回復のリキャで出入り決めて欲しいとは、たまに思う 時短って記述通りのサイクルで回る程リキャ短くなくね?
双あるあるだが、それ他武器の倍の時間場に出て殴って敵視取りましたって言ってるのと同意じゃね まぁ双がタゲ維持することなんてそうそうないから特に気にする必要もなさそう >>321
武器種関係なく、敵視トップになるってことは
瞬間火力であろうと継続火力であろうとトップだからトップなんだぞ
少なくとも、同時に出ていた敵視トップだった人よりは火力出してるはず 産廃になってる45武器のテコ入れ50武器でされるかしら 時々敵視上昇つけてるのがいるからなあ・・・
あれって自己満足のためにつけてるのかね? お前ら今日からかくりよでコラボイベント始まるからな
かくりよのイベMAP3回クリアしろよ イベントのは時期はやいってあるから温泉くらいやってりゃいけるだろう 3000円魔神はどうするんだよ
微課金が課金するんだから、3000円魔神出せよ
ラウムから2ヶ月以上経ってるだろ
Steelか、Silverどっちか3000円魔神バージョン出せや。 手に入らないものばかり実装されても何も面白くないぞアピカス
アイギス見習えや フロストスピア欲しいんだけどフェザーシュートだろうな
なぜ浴衣ウァプラ1%にした・・・ フェザーとかウァプラ1%とかわかんない
まだメンテ開けてないぞアピカス >>345
ウァプラは涼風の方だから既出な、これから実装されるのはウァラク 限定系は11連で確定入手ぐらいして欲しい
3000¥ならぬ5000¥+αで良いじゃないか 11連魔神ってのは比較的悪くない案だとは思うね
3k魔神よりお金とれるし
初回11連におまけでついてくるとかね 初回に付属だとアピちゃんの技術力が足りないかもしれないから1回限定5k神力で11連アイテム+指定リングで アピ力で出来るやつと言えば11連でプラチナ確定ガチャと神力を3k御購入でプレゼント 普通にショップで限定+11連アイテムを5kで売ればいいじゃん(アルフ式 3k魔神の間隔の空きっぷりを見れば
確定入手じゃ運営的にはゲロマズなんだろうなぁ まぁコラボ勢がある程度残ってる今ダメ押しに出してくる可能性はある
逆にここで出さないならほんとに使いたくない手なんだろうなぁというのはわかる オルヒないと無理じゃね?って難易度だった蜘蛛に雪サクスで二回も絞りとったアピちゃんだからな 来週からの追加が鉄+進化メインだし
そこらへんで3kまぜてくんじゃないか 出すにしてもどこをepic枠にすんのよ
銀相当ステに旬のスキルだから鋼銀でもできそうではあるが 枠無くなったらかくりよみたく前出したキャラをもう一周させるだろうしそこは大丈夫だろ コラボイベント「黄泉を俯瞰せし異端の塔」開催!
かくりよにメカとか登場して大丈夫なのか(´・ω・`) >>360
かくりよには既にロボット娘の天探女ちゃんがいるしへーきへーき なんかかくりよのほうのコラボイベ豪華でうらやましい… かくりよはぶっちゃけどの程度まで寄生させてくれるのん
Lv20もないけど3回クリアさせてくれる? >>366
一番雑魚い黄泉なら予測済みだし誰でもいいだろう
ただし2番目以降は許されない ふぉーまるはうと ←くそかっこいい
あるはげ ←また髪の話してる(´・ω・`) かくりよでBLされたってなにも痛くないだろ遠慮なくいってこい リキャスト減少はいらんからメンテ時間減少パッシブ早くしろ あっちも延長こっちも延長
延長しない方が珍しいのはどうなのアピちゃん 心得超えてくる事はないだろうからリキャ減Wで8%か10%ってとこだろうか 今日のメンテでまともに終わったのがクソ道ってどんだけ人的リソース割いてんだよ ・「蒼の浄火に抱かれて眠れ…」は敵単体に火+水属性のダメージを与えるマジックで、
他の複合属性マジックに比べ、リキャストが短めに設定されております
火+水&リキャ短めとは固有の中でも使い勝手は良さそうではあるな
エンハンス1もいい
だが延長は許さん >>387
威力上昇を削るしかないかな
でも相変わらず属性は2種に分かれてて不遇
光闇軽減がくるのなら杖に持たせたいところではあるけど 来週プラチナを過去にするミスリル追加だから今週回す気がしない 鉄の金化魔神でウァラクだけスゲー手抜きだな
衣装だけ豪華にして顔はそのままじゃん片眼鏡外すだけで雰囲気かわるだろうに
まあ性能はおばさん基準だから球では優秀なんだけどな〜 どんだけ延長したって臨時したって侘び玉すらよこさねーんだ
さっさと開けろ かくりよのコラボはんぱねぇ
下層は楽勝、上層はいきなりムリゲ、最上層・・・
ノルマは下層3回クリアで良いんだろうけど
あっちから来てこっちの高難度MAPも同じように思われてるんだろうなぁ かくりよから来たけどガチャの末期感と重さからこっちにきてしまったなあ リキャ減いらなくね? どうせ撃ち終わったら退避するんだし
リキャ減欲しいドンナーは光だし コラボは下層の楽さに誘われて上層いったら、かくりよ中盤ぐらいで止まってる人間でも鬼のようにきつかった。
温泉じゃ無理げ。一緒にやった人で明らかにゴエからきますたって人は何度も蒸発してたどいひ。 破れた古書の強化も試してみたけど、そこそこ要求素材多そう
にわかが手を出しても完成は無理と見た コンビニWMでは2000か5000しか買えないから5000でプラ魔神も実装して >>402
ファミマが1円指定できんかったか?
ファミマないなら知らん 流石にLV20だとかくりよのコラボ下層でも足手まといの寄生だな
ロット降りるんで勘弁して 今ちょうど首見かけたけどあの見た目からまた随分パッとしないんだな 下層は強とこよが勝手に何とかするからちゃちゃっと入ってくれるだけでいい
上層以上は半端な戦力で行くと死ぬ >>404
新装備実装の時は毎回事前告知にデカデカと書いてあるぞ?
今回は新エリア実装のみの告知だっただろう
かくりよ組か新規かしらないけど勘違いしてるヤツいたけどな >>407
コミュ障が金額指定するために店員と会話できるわけないだろ ストーリー的には因縁のボスだしあぴちゃん専用BGM頂戴? 煌月1発でウァラク引けたけど複雑だ
プラチナの方が引きやすいんだよなぁ… まじかよ。。強いの期待してたのにな
さすがに魚Vとかよりは強いよな? マラクス一発ドミだったわ
HP+10/斬攻+20/斬防+20 周回するなら楽な方がいいが
なんのために戦力あげてんのって前線の人は思ってるやろなぁ >>423
まあ予想通りの効果だな
コンボ情報はよ まだインしてないんだが佳境なん?
フラグ的に槍フルカスとか双サクスとかボスに来そうな印象有ったが >>432
あれわかりにくいよな
校長と会話してから学園の全体マップでレメゲトンっぽいのとアスタロトっぽいの探すんやで ここにきて無数の塔やらの疑問が解決するとは思わなんだ ハーゲンティ状態異常長すぎじゃないか?
共闘できないのに状態異常連打されたら無理だろ
なんとか倒したけどプラチナ引けない人は強化頑張ってねってことか >>436
そうじゃなくて引けるまでがんばってね!って事
オセとかバルバトスが3体ずつ必須だからじゃぶじゃぶしていってね!って 杖持ってるキモイやつ2匹とデカイ鉄球の編成つよすぎワロタ
銀でまさかの4回全滅とかマジかよ ストーリーの続き見たいけどシーワームで詰まってる
早く倒してぇ… 適当にごり押しちゃったけど行動ランダムだしデスマシーン倒せるなら根気あればいけるんじゃない
それにしてもまともな対策取れないのにあの長さの沈黙は笑うしかないけど 沈黙もやばいが暗闇もやばい
盾が両方喰らってカカシになるな
通常で敵視取ろうと思ったが全く取れなかったわw あれに限ってはスイッチでいいと思った、異常やったら長いね
どこぞの北上龍さんじゃねーんだから スイッチやってもすぐ取られるからな今のウォークライじゃ 序盤で盾双玉が沈黙食らって双は暗闇も貰ってた
状態異常回復まで杖が頑張って何とか凌いだけど杖が食らってたらそれで終了だな 首もハゲもマラも楽々だったんだけどちょっと弱すぎじゃね? あぴちゃんAP撒くのはいいけどどういう手法取ったらそんな訳わからんことなるの? ≪マラクス 弱点:刺闇 攻撃間隔7sくらい≫
スラム
スワイプ
カース
スラム
プリズン≪バインド≫
スワイプ
マイン
癒しの力の〜≪チャージ5s≫
┗オーバードーズ
スラム
スワイプ
マイン
スラム
カース
スワイプ
スワイプ
周囲に霜〜≪チャージ5s≫
┗アイスボール
スラム
プリズン≪バインド≫
癒しの力の〜≪チャージ5s≫
┗オーバードーズ
スワイプ
カース
スラム
マイン ハゲのヒントに状態異常の回復手段用意しようとか書いてるけどそんなもんねーよ ハゲ弱いじゃん
初見で全防壁見たとき負けそうだなって思ってオート放置したけど普通に勝ったわ
マラも弱いし、正直道中の雑魚が一番辛かった ハゲ完全に運ゲーだし
開始から沈黙して敵視取る奴滅茶苦茶にした挙句全体200+ペイン300から更に全体重ねてくるキチガイだし 状態異常の回復手段を用意しよう!(杖沈黙させながら)
ファッキンアピカス、ヒントがヒントになってねーぞあほ
素直に「もっと課金しよう!」だったらネタになるのに オートで10戦くらいしたけど
盾しか沈黙暗闇くらわなかったな
誰一人欠けてないし運要素ないです 運要素は全くないな
属性拳にそれぞれ火:10ペイン() 水:沈黙 風:暗闇 がある程度のゴミ
盾なんていなくても余裕 盾しか沈黙食らわなかったわ
でもその沈黙後の溜め攻撃二回に耐えられなかったからバッシュすれば倒せたかな程度の一戦目だった
二戦目は属性揃えて防壁割って
オートで普通に勝てた かくりよやってないから向こうのゴエキャラのSD貼ってくださいなんでもしまむら ハゲでやべぇ風スキル積んでねぇオワタと思ったら
ゴリ押しMPカツカツで初戦クリアしたわ
確かに沈黙暗闇ビフ(タゲ持ち)にしか来なかった 沈黙のアレは敵視一番高いヤツにしてくるっぽい?
杖がくらうのは敵視とれる盾が居ないとか最初にPBとかしてるんじゃないのか? 実際のとこごり押しで通るくらい耐久はたいしたことないから長期戦になる前にさっさと始末しろが正解かもしれない
なのであのtipsは草生えるのでやめよ? ん〜、まーなんつーかさー、ビフロンス?
他キャラが杖、玉?でもいいんだけどさ!
ビフロンス以外がゴールドで火力として働いてない盾もちっているじゃん?
あれダメダメじゃん?
盾もちって、基本他キャラもそこそこ火力出さなきゃ存在価値ないよね?
ん?わかってる?無課金でたまたまプラチナ引いたけど火力がゴールドとか恥ずかしげに共闘参加した方がいいよ?
それでなくとも目だつのに居座っちゃダメダメだろ プラ杖ありで運ゲーじゃないとか言ってる奴は頭おかしいかもしれない
プラ杖無しで語らないとな そこまでストーリー進めておいてバルなしのほうがちょっとね 周回するからって弱くすりゃいいってなんだよだれるわ
ファーくそ 弱いとか言っちゃってる奴
単に周りが強いだけだって自覚してないかもな
今回ストッパーがしっかりあるからな 下手糞だから気付かないのだろう
ただ少しかじっただけで弱いと錯覚する
俺にとっては対策が楽なデカラビアの方が雑魚だった
今回敵視トップがクソ辛いということに気付いてないのかな クソガイジ幻影にテラーとかやめてくれんかね
特に50%切るか切らないかの所で
テラー使う奴がクソガイジ過ぎてたまらんわ
双剣でこいよ ストーリーボスが辛かった…
盾の沈黙が長すぎて盾から敵視移らんようにしないとダメなんやな… というか今回の撃滅テラー耐性は殆ど入ってねーんじゃないかな
もう撃滅以降はテラー無効で良い
ガイジが必ずテラー持ち込んでくるし バルバドスいなくてもストーリーボス一発クリアできた俺みたいのもいるしヘーキヘーキ楽勝 試しに特ウィネの異常防止を盾につけてみたけど一瞬で消えてた
この分だとピュリファイもすぐ切れてまうんではないかと思うが 初日だからしょうがない
防壁も分からないだろうし、テラーが有効かどうかも分からない 今回はアガレスの方が有能かな途中の全体溜めの引き以外は
ペイン後の溜めは+300被るし ピュリファイ無いと盾が最低限のスキルすら使えないやろ
俺はウォークライ!→沈黙→敵視はがれるの繰り返しだったわ たまに来る拳に敵視取られて、総ダメも負ける
拳ゲー継続中ですね >>489
防壁が斬だったらどうする?
テラーが有効だったらどうする?
誰かが試さないとわからないと思うんだけど どっちかてーとプラ杖の有無よりテンポよくごり押せるかどうかの問題かもしれない
開幕沈黙かまされるパターンは事故としてタゲ固定さえ済んじゃえばたいした耐久じゃないから押せるし
全体的な火力が不足してると沈黙状態から終盤の溜め連打で崩されるんかなって気がする 幻影なんてパターンなのに
テラー持ってきたらわからないじゃないか
アホなのかな
少し考えればわかるのに
パターン覚える気皆無なんじゃね
脳死勢はこれだから困る >>496
パターンはパターン
テラーが有効かは調べないとわからない
パターン分かったうえでテラーが有効かどうか調べてるかもしれないでしょ?
そんな事も言わないとわからないの?
脳死してる人と話すのは疲れるわ・・・ 中盤から撃ってくるから50%切ったら運ゲー
ドンナーを3連できるなら余裕かもな >>495
あ、それモロにうちだわ
メイン以外あんまり鍛えてないからMPが尽きて総火力下がって
溜め連打を運良く沈黙してなかった盾のバッシュと防壁崩しで乗り切ったわ 他人のこと全く考えないのかな
そもそも幻影はパターンだからテラーするのは禁止だろうに
アホかな? 沈黙うざいけど沈黙で敵視剥がれとか沈黙+溜めコンボじゃなくて
>>>495が言うように単純に終盤削り殺されるわし ほんと少し考えればわかる事なのに
テラーするとずっと画面見ないといけない上回数まで数えないと駄目になる
その上50%切るか切らないかでタイミングがずれる
しかもパターン覚えてから斬じゃないのにテラーもってくるなんて
正真正銘のクズかもしんねえわ
脳死勢はガチで終わってんな >>501
パターンだからテラー禁止ってアホすぎるでしょ。。
まともに言い返せないなら反論してくるなよ
馬鹿は黙ってた方がいいよ アホはどうでもいいとして魔王にテラーってどうなん?
フルフルで1回もテラー成功したの見た事ないから効かないんだよね? エンジェル3体でコンボあったわー
光闇攻撃しかしてこない相手には使えるかね マラクス幻影に限ってはテラーどうこうより鎌自体いらない・・・ テラー禁止の理由はちゃんと述べてる
でもテラー側は単に「テラーが効くかどうか」
ここしかない
パターンでテラーやって行動不能になるとどうなるのかわかってないよな
しかもみんなが行動覚用とする初日でやるなんてガイジそのものだろう
あいつの行動見てバインドくらうと永続ペインがかかるからやばいってのに
少しは考えるべき
脳死し過ぎてるわ グレモリやばすぎる
なんで急に糞みたいな奴増えたんだ あれこれもしかしてヒントは今後有効になります宣言?
まさかIron+に単体状態異常回復魔法を用意してる予告? マラクス今やらないとクソきつくなるからな
ク双剣だけでなくテラー持っていたらいいだろ的なガイジが入って来るから >>513に対して言ったつもりだったのにさっきから居る馬鹿のせいで邪魔された訴訟 パターンわかったところで攻撃はくるのに
何バカの一つ覚えみたいにパターンがって言ってるの?
攻撃が数回阻害されてくれる方がよっぽど楽だわ
パターンがずれたら何も考えれなくなるって言うならもう何も言わないわ ワロタ
行動阻害されてパターンが分からなくなってバインド喰らうってことが多いのに頭に蛆が沸いたみたいにテラーテラー
アホかと マラクス刻印は胴HPとSTR+10だけどAGI至上主義者には不要なんだろうな えーっと・・・フォルネウス引いたけど・・・
スレが至上論だらけで・・・怖いぞ・・・? ダメージ60+ちょっとしか上がらんよINTと違ってな
INTの方はかなり上がるが 占有やパターン以外でやっとけばいいよ
魚でもテラーでパターン分からなくされてバインド喰らわされて溜め事持っていかれた奴多かったし こいつやべえな
行動阻害起こせば次の技にスキップされるだけなのにそれでパターン分からなくなるとか何言ってんの
ちゃんと画面見てないのか?
俺の共闘には出てくんなよ 全員ずっと血眼で画面見てると思ってるのかな?
層じゃないからテラーした後数えずにバインド突っ込む奴が後を絶たないのに >>529
お前は放置OKってちゃんと書いて共闘立てろよ
じゃないと普通のプレイヤーに迷惑だから 新規も帰参も幻影はパターンとわかってるからこそテラーは禁止なんだよなぁ
まずパターンを覚えろってところでテラーされたら覚えられるものも覚えられないだろう?
アカハック率高いwikiは使わない奴だっているのにガイジ過ぎるなぁ む、主も首もマラももうドミってしまった・・・
しばらくコンボ探すか お前が書いとけばいいよ
テラー使いますってね
パターンなのにテラー使うって頭どうかしてると思う
普通少し考えりゃわかるよ
テラー無しでも楽勝なのに使っちゃうってバカなんだろうな
しかも刺と闇しかないのに毎回鎌持ってきてる奴居るし >>529が常に主催してコメントにテラー禁止をいれればOK。
守らなければBLに入れる。文句いうのなら他人の主催共闘にでるな。 2窓にして片方wiki開いておけば覚える必要性全くのゼロじゃん
なにいってんのこいつ ガイジ幻影はテラー禁止
これは徹底だぞ
やらないといつもバインドに突っ込む奴居る
キメイエスでは双はなかったがそれ以降は突っ込んだら溜め喰らうのに
マジガイジ 他人の共闘に出る以前の問題だろう
まずテラー禁止
これは徹底すべきだよなぁ?
パターンというのを理解してないからテラーするんだろ? グチグチ言うなら鍵付き共闘で身内カンパニーのみでやればいいのにな
なのにグチグチ言うって事はあっ…(察し) エンジェル三種
エンジェルハイロウ:ステ2%、攻撃光闇4.5%、防御光闇4.5%
幻影六種!
銀色の幻想:HP5%、MP10%、ステ10%、攻撃斬刺打5% そうそう
そんなにテラーしたい奴は身内やカンパニーでやりゃいいんだよ
テラーが嫌な奴が多い幻影戦でわざわざテラーしてヒドゥンモードにするとかガイジじゃん?
少しは考えて行動しろよ? AA連投とか愚にもつかない荒らしは呆れてNG突っ込むだけだが
ちびっとだけでも脳みそ使ってレスバトルを吹っかけるタイプは好き >>544
金色の幻想とか白銀の幻想とかも実装されそうな感じだな 前スレで虎くんの騒いでた人と一緒やで
幻影6種もいたっけって思ったらマルファスすっかり忘れてた でもお前荒らしじゃん
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e17b-lsIp)[sage] 投稿日:2016/10/12(水) 23:28:41.05 ID:w7RYD08m0 [2/3]
2窓にして片方wiki開いておけば覚える必要性全くのゼロじゃん
なにいってんのこいつ
wikiなんていつ爆撃されるかわかんねえのに利用拒む奴だっているからな 初期にマルファスとアルファスの区別がきついって話題の時に
おっぱいアルファスって言った奴を俺は忘れない
マルファスの話題が出るたびに思い出す… パターン覚えなきゃいけない程度の弱い奴は覚えても死ぬから画面必死に見とけ テラー使ったら見たところで何の役にも立たないじゃないですか 見てるなら一個飛ばしだってわかるし見てないなら順番通りでもわからなくない?なくなくない? ソロで虎倒せるが経験無駄じゃん?
もう45になると戦闘探索しかしかしないのに
もしかして50で回ってるガイジかな? 上の人が言って居たデカラビアの幻影のがWikiに書き込まれてた
デスマシーン+デカラビアの幻影+エンジェルエリート+ペーパーノーチラス
静寂の隠遁者:ステ+5%、攻撃 火水風光闇 +10% >>558
俺がわかったところで他の奴が分かるわけないじゃないですか
俺は他人じゃないし他人はいつも行動不能の次に出撃してバインド喰らってる奴らだよ
普通に行動出てたら出撃すらしなかったのに 行動が飛んでなかったらその他人が間違いなく出撃を控えてたっていう自信はどこからくるんだろう・・・ ガイジ達は自分たちしか考えないから安易にテラー使ってしまうってことがばれたようだね
パターンなのにテラー使わないと勝てないのかな?
しかも今回弱点刺なのにテラーとか言ってる人いたね
それならバッシュハメの方が良いぞ全員アタッカーにできるから >>566
いやだって行動出ているときに退避した奴が行動阻害になった時にそのまま出撃していたから 人口減ってるのに撃滅もりもり増えてくせいでクソゲー感増してくる
ドミ率挙げてうんこ ふつうわかるよな?
行動不能時はスキップされるのだからアホでもわかるよ
そうなる可能性が高くなるってね
アホなんですかね さらに発見!
マラクスの幻影+ハーゲンティの幻影+ムービングフォート
剛腕の庇護者:HP +10%、MP +5%、STR +10%、INT +10%、防御 斬刺打 +10% お前さんキチガイって言葉よく使うなぁ?普通使わないぞ
もしかしていつも言われてるのか? Lemegeton .Clavicula .Salomonis
レメゲd クラヴィキュラ サロモニス
なるほど。
>>560
4種でこの程度…光ヒュドラ入りナインが強すぎるんだな >>575
なんか変だなーと思ってちょっと弄ったら3体だった模様
デスマシーン+デカラビアの幻影+ペーパーノーチラス
静寂の隠遁者:ステ+5%、攻撃 火水風光闇 +10%
何で発見されてなかったんでしょうな てかなんか言ってることが中途半端じゃに
テラーで1回飛ぶことぐらい覚えろや!って言ってる方が徹底した効率厨っぽくてすき ペーパーくんが多分意外なとこで試されてなかったんじゃないかな
オーシャンあるしもうないんじゃみたいな 幻影6種のやつ以外微妙だな・・・
ていうかそろそろワニを別枠で置かせるか7種類にするかしてくれあぴかす 他に募集立ってない時のリーンフォース主催はギャンブルだな ついにファラクの断片には勝てなかったよ…さよならファラちゃん >>578
ああ何か違和感あると思ったらそれだ
こんなに必死になるほど効率主義ならむしろ行動阻害に対応できない方にイライラしてそうなもんなのにね こうして充実したwikiがつくられていくんだなーー 追加された可能性があるなら、もしやアンドレも・・・? 俺も何度となくファラクに突っ込んだのにまだ達成してないヤツがいたのか…
ポリシーでソロしかしてないとか? wiki更新されて静寂3塔魔になってるな
破眼の対になるコンボ来たことは素直に嬉しいわ 魔王とスティグマ完成までは銀幻想で脳死しててもよさそうだ アクセがないとかで晒されるのも嫌だしさ…
HP残り15%くらいまでは削ったけど溜めはどうしようもなかったよ 悲しいなぁ
また復刻するだろうから次は募集するといいやで 初心者向けのイベントで1回だけ挑戦すればいいんだからみんな大目に見てくれるのに 新しいコンボ来るのはいいけどまた連戦してレベル上げるの大変だな そろそろ雑魚塔魔もLv5くらいまで開放していいじゃろ >>577
塔魔実装から時間が経ってから追加されるコンボもあるから
抜けていたか、今回追加されたかの区別はできないね
んー…
属性は伸ばしたいけど魔灯外すとHPが約85も減るんだよなあ… 85%と70%の覚醒ミスるってどういうこと?アピちゃん死んで HP+5%+75
MP+10%+15
全基礎ステ10%+25
物攻+5%+40
物防+40
ファストムーブ20%
チェインヒット8%
クリティカル10%
基礎ステの補正部分が圧倒的でバランスはいいと思うけど
6枠すべて使うとなると絶賛するほどではない気がするなあ >>417
亀だけど
ttp://www.webmoney.jp/guide/familymart/justpoint.html
金額指定するのは機械操作よ >>607
「レ」メゲト「ン」に
「クラ」ヴィキ「ュラ」だから
もう一つあるならサニスかサロニスかね かくりよでは特定の強スキル使ってると技が増えるボスあるらしいね 新エリア鋼で賞金首狙いで確認→撤退を30AP分繰り返して
一度も湧かなかったんだけど運が悪いだけなのかな? 出る時はバインドくらってもいいんだが
失敗したみたいで恥ずかしい/// 魔王とかのメンバー総入れ替え技をギリギリ退避→自パーティ出撃メンバーに選定ってなると
自パーティのグラ表示されなくなるの自分だけかな、操作もできにい なるね
他の人からも見た目空いてるのに出れない状態になってる
同様に入れ替えやふき飛ばしの瞬間にスキル使ってその後スキル使えなくなることもある 他人からもそう見えるのか、一応退避だけはできるけど直してほしいな
使ったのに使ってないもあるね、ピュリファリとかだと涙目 ターンのゲージも回らずスキルも使えない状態になることはあるが
オートにしておけばちゃんと動いているはず
交代したときにMPが行動したぶん減るから 落とされたとほぼ同時に蘇生でグラ消えることもあるね
魔王でしかみないけど デイリークエ増えてる?
納品3つにMAP3箇所、撃破も3つあるんですが・・・ デイリー増えるのがいいが金が溢れそうで割高な素材をわざわざ買うのがなんとも言えない気分になる
欲しいものも紋章くらいしかないしもうちょい金使うコンテンツ増えないかな 元からストーリーの進め具合で3種出る区間と2種になる区間がある >>609
それソロモンちゃん、というかおーさまなんですがそれは
こうなるとクラウラが鎖骨出してないのは納得いかない(理不尽な怒り) すみません、告知等を見つけられないので、質問宜しいでしょうか?
ゴエティアにもかくりよにあるような、新規開始特典とかあるのでしょうか?
私自身は最近始めたばかりなのですが、神力が2000チャージされた状態でした。
もしかして、これが特典、なんでしょうか? 螺旋鋼で首に一度も会えない
もしかして絶対に出ない???
>>627
サービス開始前にアピ垢作ってたら貰える特典ですよ
他のアピゲー既にやってた人なら自動的に2000神力チャージされる
最初はその神力でPT枠最大まで拡張するのがおすすめ やっと新ボス倒せたわ
バルバトスなんて持ってなかったから沈黙こないでって祈るだけのまじ運ゲー >>625
レメゲトンの仏読みからそうじゃないかなって思っただけで
ソロモンの(小さな)鍵っていう発想はなかったなあ
本が異なるのはナベリウス≠ネビロスみたいなイメージもあったしさ
>>629
でないなら不具合だが単に引きが悪いだけだろう
https://i.gyazo.com/46f19e50a93b1badacb261b16531bded.png 真の仲間
クラウラちゃん
ツンデレ共
ナータン、スートっち
いたっけ
ジェイク、ルシなんとか 開闢の螺旋 鋼に賞金首が発生しない不具合あったのか アビリティ書システムが早速お役立ちになられたぞ
これ導入してなかったらどう始末つけたのかちょっと気にはなる 普通にキャラ入れ替えだろ
というかスキル切り売りの可能性すら見えてきて震える プラチナ・ダイヤで打ち止めしても安心な理由が判明したな
これからはスキルガチャや 現行のガチャが既にスキル餌ガチャだろ
魔神「よろしくお願いします」 王「お前餌ね」より
アビリティそのものがガチャから出てきた方がマシ
ボナの存在があるから手遅れだが そういえばアピの他ゲーだとスキルガチャありますね…(白目 いくらなんでもそこまで露骨ガチャはせんやろー
庭など知らない >>632
いたっけ?どころか俺敵今死で刺殺されてんですが >>628,629
ありがとうです。 明確な新規開始特典はないみたいですねー…。 流石に学習したのかクソ道では初回SSR1確定10連無料だな
だからといってクソゲーすぎるけど やっとハゲ幻影倒したでござる
正確にリトライ回数数えてないけどAPの減り方からして9回目か10回目くらいかな… 鉄+がガチャに入るようになったら青銅は削除されないかなあ マル子以来回したいガチャがさっぱり来ない
お金使わなくていいけど秋るぜ >>634
ジェイクのにーたんがナータンだったはず 運営さん更新はのんびりでいいよ
年末に向けて社会人は忙しくなってきてるしゲームとか二の次やしね 【悲報】エアプ社会人、年末と年度末の違いが分からない 12月なんて普通に忙しくなるし出費も多くなるんだが、働いた事ないニートかな? アウアウのガイジをつついたら本体のワッチョイが出てきた 年度末に向けて社会人は忙しくなってきてるし→分かる
年末に向けて社会人は忙しくなってきてるし→wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 触手によって違うのか
お前ら飲み会どうすんの?
俺は飲めないから断るけどお前ら当然参加するよな? 年度末に向けて社会人は忙しくなってきてるし→分かる
年末に向けて社会人は忙しくなってきてるし→分かる
年末に向けて忙しくならないID:tI0S4WGv0ニートちゃん→wwwwwwwwwwwww いいからお前はこんなところで社会人のフリしてないで外に出て人と交流を持つところから始めよう
あと自分の身の回りの事も自分でできるようにしないとな、親に任せてたらだめだぞー 1月はしょんがつで酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ
中略
10月は運動会で酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ 酒やめたほうがいいぞ
肝臓壊してから後悔してもマジで遅い おーさまの肝臓はぼろぼろ、ジェイクののーみそはくちゅくちゅ ほんまク双ゲーやなー
刺だけ弱点とかどんだけ双ゲーにしたいんや? それは酒が悪いんじゃなくて飲み方や飲む量の問題だよ 酒はやめとけ、体壊すし人間関係にも悪影響
ネビアンやらずにログアウトしてしまった ところで、みんなプラチナのスキル(マジック)構成ってどうしてるの?
銅スキルとか重ねてたんだけど入れる隙間があんまりないよね…
例)エリゴス
元からのフロストスピア、エクスストーム
あとこれにブネから移植したマインドドレインとペインブラストつけてんだけど
レベルをあげたアイスとかライト、若しくは鉄スキルをいれた方がいいんだろうか 空いた心の隙間はアンドレアルフスちゃんに埋めてもらってます 占有用に魔3体いるけど
エリゴスは光闇特化、ザガン複合特化、アスモリキャ短い3種特化で育ててる >>677
エリゴスならイクリプスがあるじゃろ?
マインドドレインよりそっちを入れた方が強いぞ
長期戦でマジックが尽きるならマインドドレインもありだけどな
後ペインブラストはペインが大量に付いてないと威力が微妙だし
エクスストームのリキャ長すぎて魔王戦とかならまだ使えるが普通の共闘だと使いづらいから
俺はバラム戦くらいにしか使ってないな マインドドレインはキャップがあるから珠で使うもんじゃない(本服なら馬鹿みたいに吸収するけどいらない)
オーロラは?
ヘスティアで殴りぬくぐらいの根性見せてみろよ せっかく覚醒させた鉄までのスキルも使いたいけど枠きついよな
アルフのマスタリーみたいなのこっちにも来てほしい どの効率を求めるかによる
さっさとしたい→最古いけ
供物ケチりたい→Lv50にしてから進化しろ(時間効率は非常に悪い)
APケチりたい→探索やリーンでもやってろ(低レベルだと非効率)
えー面倒じゃん→死ね 新規ちゃんは余計ボナ上げ大変そうやな。
効率求めるならアルター最後まで強化してるカンパニーを選べ 効率はしらないけどかくりよみたいに10ちょいまで上げて進化を繰り返すだけでいいのかね? オファリングと杯の在庫による
進化早すぎるとすぐなくなるからな
第三とか第四回せるやつはレベル20くらいでもいい そこのこと考えてなかったな
リングもソウルもあまりないから10だと枯渇するかもしれんな アシスト来てからは効率上がりすぎて
一日5体はLV20に出来るので調子に乗るとオファ枯渇まっしぐら
自然入手量が毎日の蒼月とBOX1つしかないのよなぁ >>681-682
ありがとうございます
ペインブラストははずして銅スキルの覚醒目指してみます
エクスも微妙なんでしょうかね
ヘスティア作るの忘れてたので作成してみます
光の珠で殴り付けるのは想定になかった
自分に来てくれたプラチナ、スキルが癖強い?のばっかりで枠キツイ
バルバトス、マルコ早く欲しい。 >>677
自分は低リキャ高浸食重視にしてる
アリオスで火闇防壁の敵なら
アロー、暗黒、ダーク、ダークネス、アシに炎閃刃みたいな
金魔法はあまり使わん、]か覚醒したら使うかもね ドレインいらないのか…
ブネ進化に金杯使ってしまった
マラクス進化させてオセにオールヒール移植の方が先だったかも >>692
手数重視ということですね
レライエで似たような構成にしたら巧く回ったので
銅スキル2つとフロストスピアでスキル途切れないように持っていける気がする
スキル編成やり直してみます
ザガン来てくれたら即レライエ喰わせたんですけど… なぜイクリプスを外すのか
あれ魔法の中ではトップクラスに強い分多少リキャ重めだけど
何が何でも障壁壊す必要がない限りイクリプスとフロスト他はアシも障壁用スキルで運用してる
とはいえさすがにバエルではフロスト外すがな 魔は低リキャ高侵食がド安定。
プラスキル全部揃えて、全属性の基本マジックの覚醒を最優先にいれていったほうが強い
なので、現状鉄スキルの重要性は低い。 イクリプス…闇と光でしたっけ
闇耐性あるデスマシーンにも有効ですかね?試してみます 光+闇だけど光メインだしイクリプス自体強いから耐性あったとしても問題ない そうなんですね
スキル大幅に入れ換えることになりそう
共闘で一緒になった人から
「エリゴスに変なのつけてるな〜」とか思われてそうで恐い 占有や共闘でタゲ取るんじゃなきゃリキャは重視せんで良いでしょ
フロストスピア系は威力も高いから隙ないけど 共闘でエリゴス使ってる人は大概イクリプス使ってると思うのだが
それ見て何も思わなかったのが色々ヤバイ
マインドドレインしかり
闇障壁削りたくてどうしても闇が用意出来なくてマインドドレイン使うのなら仕方ないが 他の人のダメージとかマルコが強烈すぎてあんまりみてなかった…
イクリプス入れてみます
ドレインあんまり良くないのか…
MP回復しながら戦えるからいいのかなと思ってたんだけど失敗した(金杯含めて) 何なんなの、お前らそんなにプラチナでてるのかよ
剣と槍しかいねーんだがどういう事だ プラチナ出てるとはいえ、3体プラチナってやつは少ないわ
それだけ無課金が多いんやけどな
プラチナ1体まぐれで引いてる無課金は、何であれ使いたいもんやろ
しかしそれが玉とか本のプラチナで、他はゴールド奴とか、課金者様からみたらバランスが取れてないんだよな
共闘なんかでもプラチナ1体だけ奴の火力は総合的にみてもショボい
そのくせ下がらないからどうしようもねーな
ハズレと当たったとあきらめてるよ 最近はマンネリ気味だし火力ショボいやつがクリック連打して必死だし勝手にやってろって感じで共闘放置ぎみだわ
課金者様に参加してもらいたかったら火力のショボい無課金はクリック連打すんなよ?
空いてるからって課金者様差し置いて出てくんなよ?
んじゃなきゃ課金者様は高みの見物しててもしゃーないわ ファラ食った火力剣()が超火力剣になってるんだがバランス大丈夫か 言ってる事は一理あるけどな
俺も号令占拠されたらそのまま最後まで放置する プラチナ1体は当然なんだよな
配布数的には2体ぐらい引けててもいいぐらい
そんだけ配ってて微課金でも0体とかも数万程度だったら5%ぐらいは居るだろうし
自称無課金でも10体以上引けたドヤとかやってる人も居るし
試行回数でごり押しできるほど課金してなきゃあんま変わらんだろ
放置は別にBL入れられる気があるならいいんじゃね要は住み分けの範囲でしょ
理想は強くて上手いだろうけど強ければ許すとか放置は許せんとか脳死は許さんとか誰でも許すとか色々 グレモリ周回してたら居座りはまだ良い方だったんだなって外れをたまに引く >>703
言っとくけど俺にはマルコ来てないからな
バルバトス、マルコ、ビフロンスあたり早く欲しい 全然話題にならん祭式ウァラクの蒼のなんとかって強いのか 完全にブレイズアロー系列のリキャと威力だったから便利だしとりあえず仕込んで置いても悪くはない
侵食が5/5なのとスキル強化は不可能ってところが欠点だけど >>712
バルバトスは必須に近いからなぁ
今月中にプラ進化が来ないなら、バルバトス持ってない人は、そろそろ引退も考慮した方がいいかも >>715
イラプとか風複合系じゃないんだなプラ重ねてないし十分選択肢に入るわサンクス 今回のストーリーボスで本当にバルバトスないとやばくなってきたなって思ったわ
今回はまだごり押しで行けたけどバルバトスあればどんなに楽かって思ったわ >>712
プラの火力スキルの話になっていくとどうも話に入れない悲しい現実よ 占有で盾2枚体制できるようにしとけって事だと受け取った ところでカンストキャラで占有組んだらそいつらの経験値は他のカンストしてないPTに行くの? >>721
全て無駄
唯一、リンフォの場合はメインがカンストの時にアシに恩恵の50%が入る 敵視持ちに単体状態異常連発って運営的にはリフレ接待のつもりなんだろうけど
今のリフレが鉄+スキル相当だったらまだ納得できたかなあ
プラスキルならリフレの消費MPとCTそのままで効果全体か最低コープス扱いにして欲しい そろそろ杖武器の効果で沈黙とかの状態異常防ぐ派生武器があってもいいと思う そろそろ杖武器の効果で沈黙とかの状態異常防ぐ派生武器があってもいいと思う 剥がれないように調整してるから事故率はとても低いけど(直る頃にカウントやり直しは当然剥がれる)
ヒントの回復手段用意してね^^=プラチナ引けだからな…
鉄+で単体の状態回復でも先に出せばまだいいのにね 塔魔のレベル上げしんどいんで古文書もっと配ってください 魔王とか共闘に人が集まりきらない現状にアピリッツは何を思うのか
マル玉の使い道と同じく何も考えてないのか かくりよだって日課で即埋まるようなボスじゃない限り人数いっぱいまで埋まらないよ
ちなみにアルフは10人集まるか募集時間いっぱいになるまで戦闘スタートできなかったが
かくりよで最低募集人数が満たされていればスタートできるようになって
それは大半のユーザーからは「改善」とみなされた
要するに「共闘は定員一杯まで集まらないのが普通」とアピは認識してる(もちろんユーザーも) アピには泥ドミ二倍の魔王awakenを作るのが大至急求められてるな 沈黙対策無しでハーゲンティ終わらせてきたけどボスの体力の方が怖かった
MP切れ出したし次は強化しないと無理だわ >>732
今のクソ確率が2倍になってもな…
オーブも余ってるし、そんなの行くなら普通の2回行く方がいいと思うが 探索枠2しかない無課金のサブ垢でもハゲ余裕でクリアだし難易度的にはまだまだ大丈夫じゃね
しかし新規増やすか何かテコ入れせんとログ埋めつくしてたレベルの某廃人も引退ぽいし結構まずそう そんな育ってるサブ垢いるとか色々捗りそうですね
こういうのをいつまでもBAN出来ないアピは無能 難易度低くして、敷居低くして廃〜重課金を飽きさせていくスタイルなんだろうかね?
このゲームは 俺は別に構わないけど、awaken実装しないで廃〜重課金飽きさせてこのゲーム大丈夫なのかは気になるよね。
阿鼻叫喚ボスださないとこのまま上位層は減るよね。 そういや鉄+くればボナ上げもやりやすくなるね
アイテムの許す限り進化させていくか チュートリアル終わったのにPT編成できないんだけどなんでだろ なんでだろーなんでだろーなんでだなんでだろー
まだチュートリアルの途中とか?
昔のことだからよく覚えてないけどアーゲンティ、ラウム、ゼパルを召喚したり
プラントを設置したりしなきゃならないんじゃなかったか >>738
ゴエは低難度な印象って言ってもライトな無微に今のawakenは相当無理目だけどね
どっちみち無理なんだからもっと廃寄りの出してもいい気はするけど
低難度よりだとユーザーの傾向どうなるか見てるのかもしれないしアルフ・かくりよと別タイプのユーザーを確保したいのかもしれない
ライトな重課金とか廃な無微課金だとアルフ・かくりよの高難度って今行けるの? かくりよと別のタイプ確保したいにしてはかくりよとのコラボが多く感じるけどね。
かくりよからきた自分みたいのでも現状のawakenはぬるく感じるし
もっと強くないと上位層は離れちゃうとおもうよ かくりよにはおしっこもらすレベルの廃課金がいらっしゃるしあの手合いの目に止まってくれるように
こっちのコラボを力入れてるんじゃないかなって邪推
まぁ万一来たところで力を持て余してすぐ消えそうだけど 強いボスって最初の数回は楽しいけど
報酬がおいしくて連戦しなきゃいけなくなるとくそだるいから腕試し用のボスは記念品程度の報酬にしてほしいな コラボは向いてる人に向いてる方やってもらいたいとかそんなんじゃね
ぶっちゃけ時間有り余ってるなら並立できるだろうし
高難度がいいならかくりよかアルフでいいじゃんってのはゴエできたての頃は言われてた気はする
といってもその層はお金大して落とさないだろうから
お金落とす層がユーザー層厚いのがいいのか過疎で新規も居つきにくいけど高難度ガチガチの方がいいのかって話だと思うけども
ゴエできたての時は対人を期待していた層もまあ同じぐらいかそれ以上居たんだろうけどそっちは絶望的だしね >>745
かくりよガチ勢にはゴエティアは緩すぎるでしょ
どっちかというとゴエのガチ勢にかくりよ紹介的なノリな気はする
まあかくりよに倦んだ人をサクサクのゴエにって意図もあるかもしれないけどそっちはあんま儲からなそうね
ユーザー的には新規は歓迎だけどさ >>748
ただそれにしてはコラボ勢完全お断りイベにも程があって謎なんだよなぁ・・・
ついでに素材も渋くて総取り→余計に新規お断りイベだし
まぁガチ勢の目に止まればそれでもどうにかするんかな あぴちゃんが力入れてる式姫ブランドの宣伝っていうのはあるだろうね
魔神4コマやって欲しいわ 修魔の本箱はヤバそうだw
0.1%で出るレアスキルとか実装しそうだよな ログボは単純に得しかしないからいいぞもっとやれなんだけど
アピゲーのログボってゲームによってかなり仕様違うから何が来るか アルフやかくりよみたいなしょっぱいログボじゃなければいいや いまかくりよでやってるコラボイベは糞だから真面目にやらなくてもいいぞ
別にあっちで使える魔人も貰えないし、イベ装備も普通に強くなれば要らなくなるレベル
素材集まらな過ぎ&方位神の加護システムで初心者での最終強化は不可能
唯一初心者が回れそうな下層で産出されるティンインゴットは上層最上層では手に入らないので
割といい値段で取引されており手に入ったら売ってしまって構わない
そしてこちらから輸出されたスティグマはかくりよの刻印が全てランダム能力付与であることもあり
外れなしの武器付呪として非常に珍重されている模様 かくりよのログボは別にしょっぱくない気がするがそういうものか つか祭式ウァラクが絡むイベ無いの?
あの子なんであんな格好してたのか引けんかったからわからんかった ログボってアルフでもかくりよでもデイリーと累計に対して付くんだけど
プラチナ全種揃ったんで累計1年でオファリングプラチナ
(1年遊んでくれれば誰でも好きなプラチナ1体指定召喚できますよbyアピ)とかあればいいのにね
と希望的観測を述べておく どちらかというとアルフの上限はあるけど累計課金額に応じてレアの出やすいガチャが回せる石が貰えるシステムが一番欲しいけど
ありゃ美味しすぎて望み薄だよなぁ プラスキルがアビリティの書から出たら笑うが、もう課金者は課金やめるだろうなw マラクスもプラスキルに合わせられすぎてごみだな
てかまだプラ進化来ねーんだな
格差とプラ前提が増えすぎてそろそろやばい ハゲもプラに合わせられてるが
オルリカヒーリングロッドなしでやってみるとクソやばかった
てかマルコとドンナー弱体しろよ、他のプラスキルが空気
バーストクラッシュ() バーストクラッシュ ブレイクスタンス
マルコで死んだ糞スキル バークラ無かったらハゲ仕留められなかった俺も居るんですよ!
手持ちのプラが鎚本剣だから、プラ進化来てもまず取らなきゃならんのはバルバドスだよね… そういや久々に感じるなと思って確認したら前回の開催7月20日〜7月26日かよ
そりゃそうなるわ バークラは死んでねーだろ
カイムは優秀だろ 餌として プリセット遅らせるとかつかえなー
ほんとつかえなー 修魔の本箱ってランダムかこれ
方針に合わせて個性伸ばせる方で期待したんだがな Iron+が初回剣魔グシオンてことは実装順も前回と一緒か。
欲しいのは魔法系なのだが……長いなぁ
修魔の本箱はイベントの箱系を考えると、80%が外れ系の銅スキルかな。
そして0.1%で大当たりのスキルが手に入るそんな感じか。 バークラは死んでるよ
入れることすら間違い
破斬来て普通のスキル撃ってたほうが防壁も削れるしダメージも出る 5%くらいで金スキルT入ってるとありがたいんだけどどうなるやら
プラはもしも入ってても0.1コースだな ここまで言ってて思ったが何個で箱作れるとは書いてないんだった
あぴちゃんだしとんでも個数要求するゴミ箱の可能性 すでにワニのLv10だからドミっても無意味なんだよな
共闘用よりソロ用マップの方が美味しいといいんだけど 剣魔グシオンで持ってきそうなのが、スライスファイアとかシールディングとか
術系でメタボリズムとか?
中途半端に無い火系統のスライスに銀か鋼系統のスキルを何か持ってくる気はする。 今日アンドラスawかりつづけて刻印0 さすがに絞ってるのかなー 上位だからせいぜい新スキル1個だろ
出し惜しみするのがアピちゃん >>782 そんな簡単に特定できることいっちゃってええんか?w 共闘周回にウンザリしたからって探索連打でAP消費したらいかんな
モチベが空になってもうた
https://www.tower-of-goetia.com/informations/4
これ見る限りでは今の単調な共闘周回ゲーにするつもりはなかったようだけど実際はごらんの有様だよ!
魔王でお茶を濁さずに創塔関連で広げて欲しかったな
1周年で全部リニューアルしてくれないかしら これ目当てにスタートダッシュきめてたやつはまじで詐欺まがいの仕打ち受けてるわなwww
アピどう思ってるわけ?www 対人だってどうやるかわからんかったけど半年もやれば
よほどでもなきゃマンネリ化するんだよな
今回実装だから入っててもロクに強化できないレベルの低確率でしかプラ相当スキルは箱に入ってないだろな
次回の修魔イベの頃にはプラスキルの大半は型落ちしてそうではあるが 項目だけ抜き出すと完全に別ゲだこれ
完全に実装されたのは生成型撃滅だけか かくりよでプラチナ並みの確立のキャラひいてわろた
ゴエでマルコくれよ・・・ バルバトスとマルコ引けば勝ち、引けなければ負けの単純なゲーム プラチナ進化きたら全員同じPTになってしまうのか
わしはおもちアルフスちゃんとフォルネウスとオセ(いない)がメインです 頭に扇が載っていてもからめ手は認めているというのに 簡単なマップきた〜 → 主催がソロで出発 → 自分は主催にまわるorz
という"リーンフォースフェイント"に何度も引っ掛かってしまう(´・ω・`)
簡単なマップきた〜 → 今度は少し様子見 → 席が埋まってしまうorz
ってのもあるから怖い(´・ω・`) プラチナの中でも格差がひどいからな
進化はバルバトスとマルコに人気が集中しそう
というかカイムとかオリアスとかに進化させるやついるのか バルバトスかマルコで悩ましいなあ・・・
もっぷしか居ない悲しさよ ソロ用にバルバトス、オセ、フォルネウスあたりかなぁ 正直マルコは強いけど、今後考えるとバルかサミギナ安定やろ。
そもそもマルコ重ねないとしょぼいし・・・ サミギナなら良いだろ
こっちなんてプラ8体中、剣3遅本4鎚1だぞ。
そろそろ課金する気が失せてくる 剣本玉しかいないからバルバトス、まる子、サミギナの順かな マルコで重ねなきゃしょぼいって言われたら他プラチナも全部そうなるがな マルコは潰しきかないから正直どうなの?って思うよ。
上位互換はどうせくるから普通に物理なら汎用性高いラピッドもちのサミギナがいいし、
杖ならバルでしょ。 連携潰され始めたら一気に辛くなるからなぁ
かといって耐久寄りで火力落としてもあれだし並マルコの悩みどころ カイムはマルコにバーストクラッシュ持たせたい人が進化させるかもしれないくらいじゃないか?
オリアスはブレイズアローくらいか、、
あー、ブラッドソーンもあったか
鉄板はバルバトスとサミギナだろうな まあちゃんと育ててるならマルコでもサミナギでもどっちでもいいって感じだろ 汎用性:サミギナ バルバトス
一過性:マルコ
すきなのえらべ 強い魔神弱い魔神
そんなの王候補者の勝手
本当に強いおーさまなら
バルバトスで勝てるように頑張るべき マルコが一過性とかありえんでしょ
今のマルコが一過性ならこれからどんだけインフレしていくんだ… マルコさん超えるのはダイヤ拳くらいしか想像できんな
まあ、いつになるんだっちゅう話だけど マルコが打撃上位争いから落ちるのとモップが物理支援最強から落ちるのどっちが早いかはわからんだろ
微無なら上位が出たって手に入れられるとは限らんのだからバル・マルコ・モップ・ザガンで拾えばいい気もする
それ以降は物理強化を目指すか回復充実させるかって感じじゃないか
そこまで来るとプラチナがメインから落ちてそうではあるが サミギナが物理支援最強から落ちるのはないよ、
というのもマルコと違って双と槍はスキルマジック枠被ってないからね
ただ打は刺と違って、火力一辺倒の脳筋
つまり火力がなければただのゴミ。
ダイア槌で拳は打に火力も抜かれサミギナとちがってサポートラピッドという強みもない。
連携というシステム上、ダイア槌にダメージ抜かれたら御役御免。
これを一過性といわずに >>766
ドンナーはCTの都合で号令時でなければただ単にCT約60の魔法2回分を1回で撃ってるだけだぞ
瞬間火力で言えば高いけど絶賛するほど強くない
防御耐性ボロボロのおさかなVのカウント中+号令+バフデバフてんこ盛りだと6万出せてたけど所詮は浪漫砲
マルコは打撃が1300以下なら対して敵視取ってくれない 双剣サポなんてひとつも使ってないわ
打には拳、斬には剣、刺には槍サポ使ってる サポート=ラピッドじゃね?
基本時短攻スキルファントムラピッドでキュア必要な時に入れる位だし ダイアやその他の上位レアがでてもマルコ使うってならマルコお勧めだけど、
ダイア槌とかもどうせAGI遅いのは目に見えてる以上、AGI槌やAGI鎌でいくなら
ラピッドもほしいし、双の元からAGI高いのもサポートとしては欠かせない。
サミギナはAGI、スキル面双方において優れてるから汎用性はピカ一だってことよ。 汎用性ばかり推してるけど、物理アタッカーで唯一のスキル4マジック枠2というのも忘れないでほしい。
単体でも最強クラス。 鉄+のスキルの燃費が気になる
もうレベルでMPが上がらないのに消費激しい新スキルばっかりだと厳しいなあ
アビリティ書もあるし次回メンテ久々に楽しみだから延長しないでねアピちゃん 次の修魔が初参加なんだけど過去の修魔の景品ももらえたりするの? >>825
紅月とかのミッションは無理だと思うけど
アスタロトの服はもらってなければミッション出たと思うよ 修魔のボスラッシュはMP枯渇するんで修魔景品のブラッディティアーズがとっても有効だから
それを取るために修魔をクリアするといいよ! >>826>>827
ありがとう服ほしいからがんばるわ 杖に関してはMPどか食い魔法来ても良いかな、いざとなればワンドに移るだけだし うつしよのサイトってウィルスに感染してる疑いあるのなw
今検知に引っかかって止められたぞ そろそろスキル先行入力が欲しい
手動だとどんどんずれていくわ ゲージがたまると同時にAI切り替えたらできる時あるな あれ便利だよな
ところでアンドラスあわけんってどう略すのが正解なんだ バグっぽい状態でも先行入力出来てるんだから機能的には簡単に出来そう
ゲージ満ちてなくてもキャラの顔クリックしたらスキルウインドウ出て来て
普通に使うようにセットしておけばOKってな具合に キメイエスAGI310でも最速届かなくなってる
基準わざわざいじるとは思えないし何かバグってないか? あれ、前からこうだったかな
3体同時に動いてた気がするけどやっぱり気のせいかも キメ基準AGI280だから最速は350くらいいるんじゃないの コンセントレイトってスキルレベル上げるとしたら、どのあたりから意味がある?
回復量とか回復回数あがったりするの? >>843
>コンセ1:6回55秒 23:7回55秒 4:8回53秒 56:9回53秒 7:10回51秒 9:11回51秒 おそらく8は7と同じ。 -- 2016-07-18 (月) 01:18:17 >>844
ありがとう!!
ちょっと上げてもいい感じですね 研磨グシオンはスライスファイアとセルフリカバー持って来るよ
俺の予言は戦道が成功する確率と同じくらい当たる デスマシーンは15回、ハーゲンティの幻影は5回でドミれた。
ハーゲは全体継続ダメとかあるね〜ヒントで状態異常を直すとかあるけど、
沈黙直せるのはオセのリフレッシュだけだからヒントになってない気がするが??? そんなもんよりファラちゃん用に斬刺打全部上がる武器はよう マジレスすると鉄+で沈黙解除できるようになるからちょっと早かった感が否めない 課金しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
毒もMP半分以下になるとキュアペ使わなくなるアホAIをなんとかしろ 鉄+早く出さないとまずいから特金キャラの実装急いでたんかね? STR30でスキルダメどれだけかわる?剛腕の庇護者なんか微妙だな...。
オーシャンタイラントと変えたらMPと物理攻撃減る、なんで物理防御10%UPなんだろう???
名前からして物理攻撃10%UPで良かったのにな@@ 鉄+を1ヵ月に1匹ずつ実装するアピちゃん
まずはグシオンを超越した超グシオンから STR30だと槌スキルに服含めて精々300程度じゃね? メテオやレゾでも300なんてとても変わらんし鎌だとより意味が無くなる
オーシャンから変える意味は無い
オーシャン出てからそんなに経ってないし鉄板コンボが頻繁に変わるのはうまくないからこれでいい >>858
魔灯と似たようなものくらいの考えでいいんじゃないかな
ムービングフォートでのステ揚げやマラクスの斬を活用できん編成なら使わないと思う 無微勢は普通に打上げてればいいよ
ダメがモリモリ上がって楽しいから自分はSTR特化で行く STRでダメがモリモリ上がるゲームのスレに帰ってどうぞ 一応計算上メテオ覚醒X+服で9.5倍になると思う
そこまでしても300しかダメ上がらないとも言う、オーシャンのままでいいな STRでダメがもりもりあがる平行世界のゴエティアがあるらしい バルバトスのMND無駄に700とかいってるしカイムのSTRもそのくらいにしてあげてもいいのに wikiの計算式でダメ計算するとSTR有用に見えるけど敵の防御力の実際がワカラン 狼牙や命砕とか高レベルのアナイア、ブラスト持ってないなら打伸ばしたほうがいいかもね
STRも頑張れば700行きそう STR頑張ってあげるくらいならまずAGIを伸ばした上で上げないと結局弱いままやで うぃき見て気付いたけど銀幻想って効果見切れてるのね
なんか魔上がってんなとは思ってたけど クレスト効果とかなしで?
まあ6枠使うならナイン静寂でいいけど 物理防御と魔攻防が見切れてるらしい
クレストは全部物理だから魔は上がりようがないからあれーってなってた 銀6は鰐入れられない時点で話にならないだろ
レアドロを狙うゲームやで? ワニは今からでも遅くないから特別枠作ってそこに置かせてくれ ワニといっしょくは信じる奴だけ付ければいい
必要か不要かなんて人それぞれだし
押し付けたところで互いに受け入れないんだから言い合うだけ無駄だぞ >>888の言うとおり。
50回連続でためして効果なかった。ワニのときは逆に悪かったよ。
今は効果よくなったの??? だからさー
鰐を他人に勧める意味がわかんないわけ。
鰐なんて自分にしか効果ない以上、戦力の下がる鰐を他人に勧めるガイジは何がしたいの?
他人は自分のためにできるだけ火力あげてほしいだろ? 俺様は鰐つけるけど、お前らはちゃんと鰐つけずにコンボ組むんだぞ?
頼むでほんまw ちょっとでもステの見栄張るやつと倒せれば泥UP選ぶやつは考え方が違うから意味ない
確率だって個人でまともな数字出せるようなもんでもないし言い合うだけ無駄 時間効率重視とAP重視違うから仕方ない
もうAPなんて大量に確保できるのにワニとか付けて10%以上効率落とすわけがない ワニもだがいちにちいっしょくも時間の無駄だな
試してみたところ
全員無し と 全員ありでは5分と3分の差がある
特にマルコ使ってる奴は賢天付けるべきだし、ダメージもフロストやファイアアローなら属攻10%だけでも1000も変わる
賢天ありならさらに1000上がる、クイック入れない玉なら30%増加するマジックペインと叡智入れるべきだ
もうこの時点で使ってない奴はバレてるからなHPなんて素でもよくなった今攻撃強化は徹底すべきだわ ランダムPTで800削って来るなら消し飛ぶが
今は幻影3で勝手に伸びるし消えないだろ 偶に同じ名前のやつが同じキャラを連続償還してログ埋めてるの見るけどうんえー? 草糸がたんねーぞクソ野郎
基底部は収穫量少なすぎてめんどくさいだろうがよ
そのくせいつまでもゴミ素材要求されるし
何とかなんね〜の?この池沼カスゲ >>892
どの人のこといってるのか予想つくけど、どれも廃課金者 てかwikiじゃ計算式と結果だけをここやブログから引っ張ってきてデータを蓄積しないから
どれが合ってるのか分からんのだよな そういえばカンポ10000貯まったけど何と交換しようか
HP60かコンセかAGIか・・・オセきたからコンセ強化しづらくなったな クラーケン弱すぎワロタ
アピちゃんなりのご褒美ボス? 第三塔界は主は弱くての首が強過ぎた印象
首狩りで何回全滅したことやら 足らずの塔中層の一番最後、サラマンダースルタンの目録持ってる人いない?欠けてたから読みたくなってきた すまんアンドレアルフスちゃんの防壁を滅茶苦茶に崩したいんやが 次、鉄+来るじゃん?
プラチナ枠に当たるものはどうなるの?
確率アップキャンペーンで何度か濁しそうだけど。
3000円もいい加減入れてきて欲しいし、 >>899
黒鋼進化がある以上、ゴールド1つもらう気なら別のにする方がいいんじゃないか?
コンセは杖ではなく物理職が使うものだからオロバスからそれ以上に進化させる必要ないぞ(わかってると思うけど金→白金はまだ未実装)
とりあえず初期の3だけでもあればないのと比べれば全然違う コンセ持たせるぐらいなキュアペじゃないかなーと思う最近のピュリファイとボス事情
実際DoT放置増えてるよね 同キャラの召喚ログは10連のシンボル召喚だけど、
同じプラチナ5連とか見ると、いくら突っ込んだか
ちょっと気になるよね。 エリート→250x1だからいらない
ハゲ→300x1だからいらない
マラ→オバドはアンダーで上書きできる
そんなに必要か? x1だっけ
痛い印象だけでキュアペ撃ちまくってたわ・・・ 杖にコンセは優先度低いのは同意だけど
毒は結構ごまかせるの多いからなぁ
ネビ系のPT宣告とか全滅必死の奴以外なら応用きくヒール系でよくねっていう クリック連打のダメ値3桁でオナヌーする雑魚がいたら全滅覚悟の上で放置するようになったな
まー、その雑魚が死んで下がざるを得ない 常態になったら前にでてやるけどさ
雑魚の居座り目立ちすぎだろ >>911
エリートの毒はダメージが出た直後くらいに再度ライトペインをかけ直されるのと
その前にPT攻撃を食らえば回収しきれないことはあるかもね
ハゲはバッシュでおk 当たり前のことやけどバラムやグレモリってのは古参からすりゃ最近更新された部類で
バエルやべリアルやり終えて参加してたんだが
最近の新参は、いきなりバラムとかやるもんだから刻印がショボい
そんな状態で尚且つ平気なツラぶら下げて居座るやつが多いから一気にヤル気失せるわな 古参だろうが新参だろうがしっかりしてる人はいるし
晒しの有名人みたいな最古参でもゴミはいる
アワレおじさんはどっちかと言えば後者だよね 魔王も幻影系も塔魔レベル上げたいけどドミらないし一周に時間かかって結局中途半端だわ クリック連打で椅子トリゲー感覚なんか?
居座りが推奨されてんのか?
それなら別に最初からあきらめて放置しててもなにも悪くないよな
それともバカみたいにクリック連打強要すんのか? 画面見てないっぽくて溜めを顔面受けしに行ったり全く出てこん奴多いけど
わしもたまに画面みてないから人のことは言いづらい どうせブロックするだけだし居座りでも放置でも好きにプレイすればいいのに アウおじは嫌いだけど野良だと出たがりの雑魚がずっとヒャッハーしてて控えてる強い人がほとんど出れないのは割とある
画面見てんのかすら怪しいけど共闘なのに周りなんて全然見てないんだろうなあ とも言い切れないのが問題
そろそろBL枠使いきりそうなんだけど枠増やすか最終ログイン日が分かるようにして? まー大体、クリック連打で先急ぐやつに限って雑魚率高いし
マルコさんとか全然慌ててない
むしろ入るの一番最後やし、空いてても連打してるような出てきかたしてるのは雑魚やし
マルコさんとか5秒以上空いてる状態でやっと出てくる感じやわ
前半戦は雑魚が多いせいか、後半戦にマルコ含む本気キャラの人が活躍するんで撲滅率が高まるよな
そやから俺も慌てて入っても俺のような雑魚が敵視維持するくらいやし、あーあ、ハズレのざこばっかりなんやなって思ってすぐ下がるようにしてるわ 2ターン目から入ったところで今の環境だと敵視取る前に終わるよな アガレス通常で9000×3出るみてえだけど出し方わかる奴居るかな
盾も相当差が開いてるな
でもこいつ敵視取れないと完全にゴミだと思う シンクファントムラピッドソーディング中にカウンターとかかな? どのキャラが強いとかウァレフォルが糞だとかそんな低次元の話題よりも
どのタイミングで下がって共闘仲間の状態も把握してスキル攻撃重視で撲滅速度を計る
いわば下がる出るくらいでしか、この単純な糞ゲーではプレイヤースキルなど見出だせない
居座り続けの通常攻撃とか、一発ダメ値の競いあいとかそんな低次元な話題はそろそろ卒業しないと、
運営までもがこれでいいんだと、ただ強いキャラを更新するだけで金儲けできるなんて思わしてはいけない
プレイヤー自体のプレイヤースキルを上げると共にゲームの向上を図っていかなきゃどれもこれも結局ブラゲーはガチャゲーという末路を辿る カウンター時攻撃力4倍になるんだから
通常攻撃2300でれば9000はでるからそんな大層な数字じゃない
はい次 ソーディングカウンターは見かけた時は良い組み合わせだと思った(こなみ)
トップスピードとかカモれそう まるで自分がその低次元の発言をしてないかのような都合のいいアワレおじさん デカラビア来るのはいいけどバインドのタイミングくらい一度負けたら覚えなさいよね お、おっきな…機械かと思って近づいたら…あわ、あわわわわわ… はいデスマシーンで詰みました
ヘミスフィアーを初回撃破できたからもしかしたら…と思ったら案の定ボコボコにされました デスマシーン先生が優秀なストッパーになってるからマラクスはほんと楽だね マラクス自体そこまで強くないのもあるしなあ
フロストポールやフロストカースの衰弱食らうと死ねるけど マラクスはパターンも大技に反応するだけで楽だしな
デカラビアはバインド避けのパターンを覚えてないといかんからわりと野良は全滅ある マラクスさん刺キャラ育ててないから一度も行ったこと無いんだけど
弱いなら闇多目玉本で行っても良いのだろうか
塔魔的には斬増えるみたいだからドミりたいから行きたいけど躊躇してる 別に斬が1200超えるくらいに強化できてるなら斬もってきてもいいのよ ストッパーはデカラビアがデスマシーンでマラクスがハゲだっけか
単純にマラクスがぬるくて全滅しようがない というか1PT限定の占有ボスだせばストッパー機能するよ。
アピ? 刺キャラ無しでも行っていいのか
明日募集があったら闇多目で珠本で行ってみる
さすがに斬1200なんてないし
頑張っても斬1100にちょい届かないくらいが関の山だから斬キャラは置いてく 正直、野良で斬1100なら言うほど文句ないけどなw
もしもフォルネウスならテラーがあれば多少低くても歓迎
まあ、中には防壁非対応連れて行くだけでBL入れる輩もいるのは確かだけど
そういうのに限って割る気のないマルコだったり
ご丁寧に耐性魔法積んでる奴だったりするんだよね マラクスいくときの物理枠は、募集されてるLvに合った最新武具装備しただけのアンドロやワァレフォルでいいよ。
スキルもダブスラ、トライピアス、トリックアタック、ブラストアタック、ブレインショックのどれかでいい。
だから是非、刺できてくれ。
マラクスがそこまで強くないからってマルコやらフォルネウスできやがって。
お前らそれじゃ防壁われねえだろ。物理の防壁刺一個しかないのにそれにすら合わせられんとか勘弁してくれ。 (刺は育成間に合って)ないです
申し訳程度のピスペと闇担当であんま集まってないとこ入るくらいやけど 育っていれば斬刺打何でもいいわどうせ防壁2回も割らん
それより今だに蘇生系入れてくる奴は何を考えているんだ?
生き返らせてもどうせバフ切れて使い物にならない奴が蘇るだけだろ
後ろに下げて安らかな眠りを与えてやれ 俺は一応刺持ってってるけど、
斬、打しか全然育ってないよっていうなら全然構わないとおもうぞ。
というかこんな雑魚撃滅相手に本気になる必要ないしな・・・
3人でもクリアできる難易度だぞ・・・。 防壁割れなかった時は面倒だったから可能なら刺で来てほしいけどね
皆が他の人が防壁割るでしょで来ると割れない どう考えても育ってない刺よりは強化しまくってる打斬のほうが役に立つわな 初めてマラクス行ってみたけどみんな極まってる刺キャラばかりでつらい
マラクス防御低いのかしらんけど手数多いほど火力出るのかな 双は常に最強だから、バエル通ってる人が多いから強い人もおおいね。
手数多いほど火力出るのはどこも一緒だからAGIあげようね 刺なんてロクに育ってないけど刺でいってみよう!からの開幕雑魚全滅
もう第二PTなんて連れていかない。 雑魚で全滅するようなのは「ロクに育ってない」ってレベルですらないから
むしろよくそんなので突っ込もうと思ったな・・・BL怖くて無理だわ 全滅したのもしかしてあの鉄球のやつかな?物理耐性あるし
双なら手動でクイックステップするといいよ
あっという間に倒せる デカラビアの方で一度消し飛んだわ
律儀に待っててくれて余計恥ずかしいつーの 刺が育ってないならマラクスに行く前にバエルに行こうよ 不動活動の杯が999個でミッション報告できなくてうぜぇ…余剰分は切り捨てでいいのに アスタロトってわざわざ召喚する必要あんの
もう資源食ったり好き放題やってるじゃん クククッ……あれは妾の仮の姿……(左手をかざしながら) 陰陽箱明日までだから開けねばならぬ
がAP数カンストしてるからやる気も出して行動力消化せねばならぬ >>973
乙
よしクラウラちゃんにグレモリさん憑依させようぜ!! 実装時からちょくちょくバエル叩いてるけど、未だにレア紋章揃いきれてないしバエルLv3に到達出来ないし…
もうちょっとで1300超えられそうだからモチベは維持出来てるけど
ガチマルコさんはもう既にレア紋章集めきってるんかね 集めきった話は何人か聞いてるから複数いるのは間違いない やっと防具だいたい揃った…
で、来週に金装備とか出すんですよね
ゴールドインゴッドに金片15個必要なんすよね 金防具?一体どこにそんなことが
防具は新MAP追加時に新素材追加で更新なので早くても来月でしょう
来週はグシ+と修魔の塔のアビリティの書 募集分のたかしがどこまで続くのか気になって夜も眠れない 弱点7000しか出ないのにブレイズアローは耐性相手に10000出てる
ゴネゴネヤバすぎだろ 回復もアシストで全員ドンナー入れてアンマリやってみてくれ
ぶっ壊れすぎ ドンナー全員持ってたらすぐ終わる
ヒュドラ感覚だよ
エアプです シンクファイアとか来たら終わりそうだな
ファイアペインですら800×15だしどうなってるんだよ リキャ減でリキャスト10
エンハンススペルはゴミ
ヤバいのはブレイズアローのみ
復刻炉の上こねえかな覚醒させたいわ 刃技・虚龍斬 極
これデスパレしてやってみろ
狂ってる そうやな刺は手数が多い&きっちり育ててるやつはクソカスのウァレフォルだろうとモップだろうと1kよゆうで越えてりゃ敵視はゆうにとる
カイムや本、玉の一発がでかかろうが、手数が多いのとラピットの迅速な攻撃力で防御削ったあとは刺を最優先に戦闘に出させる
そうすることで効率が上がるな
ところが現実は一発がでかいからと玉や本がちんたら居座るわけやな
まーカイムは育ててるやつはそれなりの動きしてるしよかろう
玉や本は防壁削ったら即座に下がるべき
それが紳士やね このスレッドは1000を超えました。
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