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V.D. -バニッシュメント・デイ- part58 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 04:40:49.01ID:sVmAoetf
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【重要】
スレタイは『V.D. -バニッシュメント・デイ- partスレ番』で立ててください。

次スレは >>980 を踏んだ人が立てて下さい。
反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。
>>980 または 宣言したもの以外のスレは基本無視進行です。
荒らしが>>980を踏んだ場合は>>981がスレを立てて下さい。

※前スレ
V.D. -バニッシュメント・デイ- part57
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1471017780/
0748名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 01:47:11.06ID:hmeEiwY3
>>747
ちなみに私は青です。ゾンビプレイが出来るのが問題点として指摘されてはいますが、敗残兵として『敵に一矢報いん』という気持ちは沸き起こってしまいますね…。
0749名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 03:03:20.61ID:K8KHFzuL
ちょっと考えてみた
弱い協力関係要素を入れるのはどうだろう?

仮に「共闘関係」として、領土戦イベ開始時にランダムで決定。
4軍のうち左右、上下、斜向かいは1/4、1/4、1/2の割合。
(左右、上下は同盤面のため)
共闘関係では重要拠点ボーナスのみ共用される。
出撃範囲も広がらないし、共闘関係間で戦闘も行える。

これでちょっとした指向性が生まれて面白くなるかもしれない。
共闘関係間で争うメリットが減るため、アンテナ争奪戦で
共闘関係相手ではない方のアンテナを攻める流れができるかもしれない。
(制圧時のボーナスはあるため争うメリットがないわけではない)
共闘関係相手の本拠地が攻められそうな時、戦力を分散させるため
共闘関係相手を攻めている軍に攻める流れができるかもしれない。
(共闘関係相手の本拠地が落ちると重要拠点ボーナスが減るため)
(これは斜向かいの場合しか起こらないかもしれない)

どうかな?
0750名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 04:44:07.77ID:XtOY6Gpf
更に要素増えても理解できんよ。今ですらどうすりゃポイントがすいすい稼げるのかあんまり浸透しないのに。
やっぱりサブゲーなんだから今の戦績みたいに特効持って周回するってくらい誰でも分かる簡単さがないとVDではウケないって結論だよ。
0751名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 07:34:42.31ID:R6JBmcAS
>>749
その場合、共闘関係にある(同盟している)勢力で勝ち残った場合の
共闘解除(同盟解消)についても設定する必要がある。
0753名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 11:40:56.75ID:hmeEiwY3
さあ、ブルーマーキュリーの諸君…。
地獄を作るぞ…!
0757名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 14:13:52.91ID:hmeEiwY3
こんにちは。19日午後14時を回りました。臨時の戦況報告をします。

・青が、孤立していた領土から赤拠点へと電撃戦を展開。たった1時間の間で拠点までの間隔を進撃し、赤拠点が陥落。
・これで青と赤が脱落。残る黄と緑の2者は、まだ均衡が保たれている。

スマホ版も佳境に入って来たかと思われます。以上です。
0758名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 14:19:27.36ID:DVoZP89y
スマホ版だけど黄と緑は全然均衡じゃない
青が赤落とす見込みが出たあたりで青も一部が南下、赤がやられてるのをいいことに緑も黄色に攻め込んでて結構侵食してきてる
次に落ちるのは黄色だな
0762名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 18:23:14.55ID:XtOY6Gpf
随分荒んだスレに成り下がったもんだ。
しばらくこういったろくでもない議論は起こらなかったがな。
まだ5万も到達してないし、土浦の低コスト化は厳しくなってきたな・・・ホンマ何がおもろいんやこのクソ領土戦
0764749@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 20:16:21.99ID:K8KHFzuL
>>750
ふんむ。複雑か
やられたからやり返すって負の感覚が
あるのを嫌厭する感を
システム的に仲間を追加して義の感覚を
もって中和できないかと考えたんだが
判りづらいシステムは確かにあかんね

>>751
解除はいらんと思うんだけどいるかな?
制圧時のボーナスと順位報酬でメリットはあるため。
0766名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 23:35:29.45ID:zttE0YT7
チーム優勝したところで報酬は。。。
報酬良くても戦略もクソもないから運次第。。。
まだ運営ボコボコにして発散する方が良かったんじゃね。
0769名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 00:20:05.19ID:88wcxj0d
ちゃんと稼げるとこに入れば40体ぐらいでも2000いけるで。既に土浦余りそうだから頑張る気も起きないが。
0772名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 00:40:22.17ID:88wcxj0d
結局領土戦では誰が有能なん?
わいは5人全体攻撃の必殺持ってるの入れてるけど。バフとか入れてる人いる?
0776名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 01:11:04.61ID:88wcxj0d
ツヴァイは自分も入れてるわ。2回必殺打てるしね。地味に高槻も使えるなと思ってる。
0777名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 01:13:28.69ID:2kUiSH9K
ナースを使うと戦術に幅が出て面白くなるよ。
0ターンで必殺を撃ったツヴァイは残り6ターンあたりで2回目、残り1ターンで3回目と撃ってくれる。
うちはアサルトを使わないので、大舘にヘビガンへの1発目を頼んでいる。無傷のヘビガンはみんな敬遠するので。
0779名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 06:09:07.50ID:Z/PHS06X
>>778
どうだろ?リゲインないと数える程しか回れないし、戦績イベントのランキング更新の方がデータ量ありそうだから常時やっても問題ないと思うんだが・・・。

みんなそんなにぶっ殺してたのか。40体が壁だと思ってたが、俺は井の中の蛙だったようだ
0781名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 08:34:29.85ID:B557XHIo
>>780
出撃可能時間
13時00分〜13時15分・13時20分〜13時35分・13時40分〜13時55分
14時00分〜14時15分・14時20分〜14時35分・14時40分〜14時55分

19時00分〜19時15分・19時20分〜19時35分・19時40分〜19時55分
20時00分〜20時15分・20時20分〜20時35分・20時40分〜20時55分

23時00分〜23時15分・23時20分〜23時35分・23時40分〜23時55分
00時00分〜00時15分・00時20分〜00時35分・00時40分〜00時55分
0795名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 19:01:46.98ID:0iJeM2A7
領土戦って本拠地云々より時間制限で参加人数少ないのが一番の問題だよね
前回の戦果イベだと400人近くエルナト☆7までとってるけど
まだあと1日あるとはいえ土浦4体取れてるのが100人もいないって・・・
復刻キャラだからってのもあるかもしれないけどさすがにねぇ
0797名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 19:47:18.50ID:30wSeno8
バランス調整ってことは大幅な改変ではなさそうかな
初期実装キャラのHP+400とかを差し替えてくれると嬉しいけど

・・・もしこれで弱体化だったら引退を決意するわ
0802名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:42:57.33ID:2kUiSH9K
>>798
PC版だったら、「理想の完全試合」あるいは「通常戦の90越え、大型戦の78越え」
への挑戦、個人ランキングは気にしていない
0805名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 21:27:08.75ID:cM/jbTKJ
ベリハ以外やってないから難度が分からんがベリハのwave3をきっちり消化が最高の俺先生よりはすごいんだろうな
てか次スカウトする必要のない備蓄期間だけどブラボーはこねーのかな
0806名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 22:04:48.62ID:C+Jq7h+r
お知らせの中には何も書いてないから多分通常通りでしょ
俺は修正が下方だったらと思うと胃が痛むよ
運営はキャラの能力いじるよりも領土戦の改善とかその他イベントの見直しをしてほしい
0808名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 22:36:08.87ID:VDd/7Dc4
最強装備の刀まだ〜?
0809名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 22:53:26.41ID:Q57ahEnp
ログボ金マスから韮崎ちゃんきたー!
スカウトに追加された時に数万払っても来てくれなかった娘がついに我が隊に!
あとはNo167の娘が来てくれればアイドル班コンプリート!
0817名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 00:15:00.97ID:fqZvANYj
>>795
時間もそうだけど、ポイントを稼ぐ気持ちよさが全くないんだよ。
1周貢献度1000として土浦のノルマまで95周。数にしちゃそうでもないが、これを稼ぐのにきっちり回復分使いきるかリゲインを買うしかない。無課金はほぼ死ぬし、特効の快適さを知る課金勢もだるくて仕方ないだろ。
この参加人数であのノルマなら自然回復5分で1つじゃねーと全くお話にならん。
ていうか、これで完成形だと運営が勘違いしてないか心配だ
0832名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 17:08:04.44ID:UpJEjt5m
目黒は支援班でも強襲班でもないような気がするんだが。
領土戦では必殺だけ見ると、覚醒済み 高槻遥には及ばなかった。
0847名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 18:15:32.43ID:dPdqYKq0
下方修正食らったのはこの3人か

○宇部 松寿 R+
 「百万一心」:ダメージ無効率減少、回復量減少
 「厳島の堅守」:回復量減少、再使用ターン数増加

○ノイン R+
 通常回復:回復量減少

○ツヴァイ SR
 「絶望しろ」:ダメージ減少

>>845
前回は終了と同時にプレボに入ってたから配布ミスと思われる
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