【クッキー】CookieClicker 55枚目【ババア】
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本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』カッコ内挿入でワッチョイ
CookieClicker 本家(最新v.2.031)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
β (新要素追加時のβテスト用。v.2.031)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/
βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/
v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/
質問前に各種wikiや>>2-7あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。
次スレは>>980が立ててください。
前スレ
【クッキー】CookieClicker 54枚目【ババア】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1632285883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど
A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周回最低でもOnemindまでは買うべき。
Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの?
A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。
ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。
Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど?
A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。
Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの?
A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320)
各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500)
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。
初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。
Q. 42000倍(6300倍)ってなに?
A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる ■新バージョン(ver.2)について
Q. ドラゴンって何?
A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。
施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。
Q. Legacyって何?&リセットどこ?
A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy&ascend)が実装された。
以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。
Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って?
A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。
基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。
Q. ローマ数字のI〜V(Permanent upgrade slot)って何?
A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。
序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。
Q. 目立ったバグとかある?
A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。
Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる?
A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。
Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。
Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では?
A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。
Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定?
A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%)
Q. Chain切った方がよくない?
A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。
Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ
A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブで持ち越せない。 (v2.0034よりセーブ可能になった)
Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。
Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る?
A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。 ■v2.0034からの新要素について
Q. シュガーランプって何?
A. 2.0034からの新要素。画面内で成長し24時間ごとに完熟する。収穫したシュガーランプは各施設の強化などに使用できる。
収穫は自動で行われるがある程度熟していれば手動による早期の収穫が可能。
Q. 収穫したシュガーランプはどう使うのがいいの?
A. まずは各施設に1つづつ使ってミニゲームを解放しよう。v2.0042時点でミニゲームはまだ2施設にしか実装されていないものの、
他の施設については今後実装されればすぐに使えるようにあらかじめ使用しておくのもよい。
そのあとは実績取得を目指して特定の施設に集中するも良し、ミニゲームを極めるために溜め込むも良し、自分のプレイスタイルに合わせてお好みで。
Q. シュガーランプを溜め込むのに時間がかかりすぎる。どうにかならない?
A. 永久アプグレで完熟までの周期を、寺院のミニゲームのPantheonで早摘みが可能になるタイミングを早めることができる。
現時点ではそれらを駆使して早摘みで対応するしかない。今後のアプデでの対応に期待しよう。
Q. 出現した永久アプグレの購入を後回しにしたらなんか消えたんだけど?
A. 2.0034より追加された永久アプグレ「Lucky digit」「Lucky number」「Lucky payout」の3つは出現条件を満たした周回しか出現しない。
再度出現させるためには再び条件を満たす必要があるので入手可能なら後回しにせずに購入しよう。
Q. なんかレッドクッキーしか出なくなった。なんで?
A. 寺院のミニゲームでskruuiaがセットされたままになっていないかチェックしよう。 これだけあればほぼ自動化できるツール三種の神器
Cookie Monsters
チート機能はないけど生産量などの細かい数字を表示したりバフの残り時間をバーで表示するなどしてくれる便利ツール
https://github.com/CookieMonsterTeam/CookieMonster
Frozen Cookies
施設の自動購入や呪文の自動詠唱などほぼ全ての作業をやってくれる便利ツール
https://github.com/Mtarnuhal/FrozenCookies(ブラウザ版のみ)
https://github.com/Icehawk78/FrozenCookies(steam版にも対応)
cookie-garden-helper
植え付けや収穫、雑草の除去など畑作業をほとんど自動化してくれるツール
せっかく生まれた新種がタイムオーバーで枯死などのミスをなくせるので畑実績を取るのが非常に楽になる
https://github.com/yannprada/cookie-garden-helper
ただしクッキーモンスターを先にロードすると他のツールと競合してゲーム画面が固まるので必ず最後にロードすること
フローズンクッキーのパラメータを変えても固まるので、一旦セーブ&リロードしてからフローズンをロード→パラメータ変更→クッキーモンスターをロードの順番でやること ■チートってあり?
ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
│ ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
│ └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
│ ├─ チート称号も消せるよ派
│ └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
├─ バッドボーイまでならありだよ派
│ ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
│ └─ ただし自動連打までだよ派
├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
├─ 外部連打ツールならありだよ派
├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
│ ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
│ └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
└─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)
なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
│ ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
│ └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
└─ そもそもどこからがチートなのよ派
├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
└─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義) 即落ちしたから立て直したよ
あとベータアプデ来たって たておつ保守
βに2.044きてるね
クリスマスシーズンにクリスマス仕様のグランマクリックと
ウィンドウ狭くしてニュース欄クリックで新しい実績が取れた ウェブ版のβは言語選択ができるようになってたな
日本語もあった スレ立て乙
テンプレのQ&Aひさびさに見返してみたが、古い情報が多いなぁ 一応一瞬立ててくれた人の新しいところから持ってはきた
保守がわりに新しいテンプレでも作るか ただ案垂れ流しだけでも モンスターはバージョン違いというメッセージが出るけど一応動くがフローズンクッキーは動かなくなる モバイル版について即死したスレで聞いてた人がいたけど、tumblrの同じ質問に要約すると「やる気はあるけど忙しくて後回しになってるごめん」って答えてる クリスマスには間に合わなかったけど今年中には来そうかな モンスターも動くには動くけどオプションのgeneralの表示が一番下になったり未達成の実績の表示が?のままだったりと適合してないところがある
あとフローズンは固まるだけじゃなくボタンの位置がおかしくなってる 少なくともベータの段階じゃやれることはほとんど増えないか…… 新しいドラゴンオーラの効果は
Garden:5%早く老化し変異する
Market:株価の乱高下が激しくなる
Pantheon:3枠ともルビーの効果が働く
Gtimore:10%安くなり失敗しやすくなる
かな? 乙です、保守しないとすぐ落ちちゃうのね
前スレで修正テンプレ作ったって人どこ行っちゃったんだろか?
とりあえず前スレで散見したものだと
不可逆の初見殺しが
・隠しレガシー(末尾777〜のやつ)
・塔のLVを11以上にすると、運命の手4連打が出来なくなる
FAQは
・QB農家関連
・ゴザモク関連
・虫の潰し時
・アポカリプスどこまで買うか(Awoken止めが有効か)
とかかな
でもTIPSはWikiにも細かく載ってるし、どこまでテンプレに入れるべきか分からないけど 落ちたスレでテンプレちょっとだけはったもんだけど
何がトリガーかわからんから↓見て
https://i.imgur.com/aRnSCgj.png テンプレじゃないけど市場自動売買のスクリプト置いとく
現在の設定は基準値の6割で買って基準値で売る設定。2行目の0.6と3行目の1を変えると売買のタイミングを弄れる
function autoStock() {
const buyRate = 0.6;
const sellRate = 1;
var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
for(var id = 0; id < 16; id++) {
var me = M.goodsById[id];
var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
var value = M.getGoodPrice(me);
if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
M.buyGood(id, 10000);
} else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
M.sellGood(id, 10000);
}
}
}
setInterval(function() {autoStock();}, 59000); モバイル版やってる初心者です
フラクタルエンジンが一番上位アイテムなんですけど
待っててもなかなか買えなくなったら転生繰り返すって感じでいいんですか? モバイルってプレステージレベル(PL)あったっけ
獲得した実績の数と前回までに蓄積したPLで生産量(CpS)がブーストされるから、最初のうちは実績を取ってPLが適度に溜まったら転生を繰り返せばどんどんCpSが増大していく https://orteil42.tumblr.com/post/671574835952058368/so-sorry-turns-out-i-lied-about-there-being-no
i’ll also be gradually adding a bunch of new heavenly upgrades and other fun things over the next few weeks, then translating before releasing live.
今公開しているベータ版の更新は最小限のもので、これから数週間かけて新しい永久アプグレその他を追加し、各国語版に翻訳して更新版を公開するとのこと
ということで更新本番は来月になるようだ >>43
なるほど、それで今回リンク省かれてるのね、乙でした
画像の通りならテンプレ修正してくれてた人も規制食らっちゃったのかもね 今ベータ版に移行した場合、正式版リリース時にはベータ版で獲得した称号なんかはそのまま?
今移行しても取り返しのつかなくなる要素は無い? >>1
立て乙
色々乙でした まあアプデ直前って一番話題がない時期だからしかたないのかなあ >>50
まあわからんなら正式版のセーブデータをわかるような名前でつくっとけばいい
10日に一度正式版から開いておけば時間もすすむし >>46
ありがとうございます
参考にさせていただきます 最初は生産量などの実績を目標にして取れたら転生を繰り返した方がいいかも
プレーンな状態からだとPLが1に到達するのは時間がかかるけど、貯まり始めてからのCpSの爆上げがこのゲームの醍醐味でもある 永久アプグレ買っている最中がこのゲームの華であろうとは思う
逆にいうと永久アプグレ買い揃えてしまうとちょとはりあいがない
砂糖で施設レベルあげるのは永久アプグレほど効果がわかり易くないので達成感が薄い ヘブンリーチップス余りまくってるしスロットとか増やしてくれないかな
施設レベル上げは10まで行く頃には実績のミルク強化&天国アプグレの効果(+1%)が
ささやかながら嬉しく感じる煮詰まり具合になってたな つけっぱなしにしておいたブラウザ版をリロードしたら完全に最初から扱いになって全部リセットされたけどこれは一体… 53スレ924 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77fb-qDHA) 2021/09/19 23:28:24
テンプレに載ってないブラウザ復帰勢向けショートカットキーとガーデンリセマラ
?Export saveをクリックし、Ctrl+Cでコピー
?Ctrl+OでImport saveを開きCtrlを押したままVで貼り付け
?Enterでリセット
tick更新前に?を行いtickを過ぎた後にリセットを行うことで
何度でも作物の変異抽選が可能となる
慣れてきたらCtrlを押しながらO→V→Enterの繰り返しで高速なリセマラが行える 54スレ目27 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97df-5CsD):[sage]:2021/09/23(木) 11:20:29.19 ID:UOA8exXS0
>>3の
なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義) の下辺りに
│ ├─ リセマラはOKだよ派(歴史改変主義)
とでも足しとくのはどうだろう
手動派でも砂糖と畑とバフ重ねはセーブリロード無しだと相当キツイ
やり方は前スレの924に書いてくれた人がいるからテンプレにしてもいいかと テンプレ修正の人が息してるのか分からんから適当にもほどがある程度のコピペ失礼 >>20
新実績に伴い、リサイズした状態だと「助けて!」しかでなくなってるぽいね >>60
手動派のリセマラはFAQだよね、さんくす
・砂糖集めがしんどい→砂糖変異リロマラ、JQB農家、養蜂農家
・JQB農家→作物変異リロマラ
・養蜂農家→作物変異リロマラ
という感じで>>58のTipsはあった方がいいね
「リセット」はこのゲームだと別の意味なのでちょっと修正させてもらってこんな感じかな↓
tick更新前に「Export save」を行いtickを過ぎた後に「Import save」を行うことで
何度でも変異抽選が可能となる
慣れてきたらCtrlを押しながらO→V→Enterの繰り返しで高速なリロマラが行える ウィキ見たらわかるだろうけどプリズムが最も効率よいも修正したいな
明らかにプリズム導入時の記述が化石化してるし
アプデでかわるだろうけどいまのところ Idleverse>Fractal Engine>Javascriptだろうし
Grammaは買えば買うだけ効率よくなっていくのでどこに入れるか迷う
(理論的には最終的には最も効率がよくなるが、仕様上買える数を越えて買うのが条件なのでいみなし) 今のところの法則はシナジーの関係で
「一番高い施設(2.043ではIdleverse)が最高効率、その2個前の施設(Fractal)、さらに2個前の施設(Prism)」かな
もちろん相互シナジーがあるから弱い施設もある程度買う必要はあるけど、今でも僅差でPrismのほうがJavascriptより上だ
特にGrandmaは直接の生産力は低いが全施設に寄与するって性質だし
FarmやFactory、Shipmentなんかは生産力に関する割合は本体もシナジーもかなり寂しい(ただしミニゲームが重要な場合はある)
現verはカーソル合わせればどれにシナジーを与えてどの程度の生産に寄与してるかも分かるんで、それ参考にすればいいんじゃないかな
厳密にやりたい人はCalculatorとかの外部ツール使うか(かなり困難だろうが、頼りたくないなら自分でエクセルでも引っ張り出して計算するか)すればいい アップグレードも嬉しいんだけどもっとこう……面白い要素は無いものか
ドラゴンとかサンタみたいな >>63
プリズムってver.1からあるよね?
さすがにver.1の情報は削除しちゃっていいんじゃないかな
43の画像が本当ならウィキへの誘導リンク貼るのがリスキーってことでテンプレ充実させた方が良い気するけど
そうすると現行のだけでも長大で煩雑なテンプレになりそう・・・
>>65
そこはダンジョンに期待だね wikiの施設のページ見てて思うけど実際やってて1つの施設を優先して買い進めるみたいなシチュエーションって言う程あるか? 宇宙500個ぐらいで
宇宙>フラクタル>グランマ>(プリズムJAVA
ポータルカーソル)>チャンスって感じで格差があるので
グランマは3番目にいれればいいと思う JQB作ってる人ってJQB成長途中は何育ててる?QB収穫継続してクッキー稼ぎ?ちなみに完全手動 >>69
JQBの周囲をエルダーワートで囲んでる(成長が速くなる) JQBは成長の進み方が不均一で4個ほぼ同時に植えても収穫に半日くらいズレがでる
エルダーワートで囲めばズレは直らないけど平均収穫時間が多少なりとも短縮できるので、JQB栽培で砂糖を増やしたい時は必須
農場を6x6まで広げると田の字に植えても縦横1列余るけど、そこは芋なりベリーなりお好みで しつこかったらごめん
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bdf-2VRv)2021/10/14(木) 18:11:27.95ID:kotkWObK0
wikiにある田の字植えは、同時に芋とかギャーコン狙う用で
JQB栽培だけなら
●●●●●●
●○●●○●
●●●●●●
●●●●●●
●○●●○●
●●●●●●
こっちの方が安定するよ(しっかり成長吟味するなら関係ないけど)
●●●●●
●○●○●
●●▲●●
●○●○●
●●●●●
↑レアケースだけど、放置してる間に▲のQBの寿命が4Tickを切ってしまうと悲惨 >>69
完全手動か、だったらなおさら↑の方がいいと思う
リロマラなしだとどんな感じ?1株生えたらラッキーくらいの確率では? >>70-71
エルダーワートかぁ 1回やって効果体感できんかったからやめてたわ 次からまたやります
>>73
0〜2って感じかな 育ったの気づいたら土壌変えてるけどまあ0の時が多いかも 今日は2できた >>74
自然変異で2はすごい、リロマラでも4株生やすのに相当時間かかるのに・・・
エルダーワートで結実時間短縮されるのは確かだけど、JQBは成長がランダムだから体感しづらいのかも >>66
ver. 1時代からあるけど最初はAntim.Condenserが最上位施設だったのよ…… >>69
自分はリロマラあり養蜂業なので、
その時点でまだ採集できてない種をまず採る
たいていキノコ系とシダとEverdaisyになるけど段取りが悪いとShimmerlilyとかもやることに
採集が終わったらその時の事情にあわせてBBか金クローバーを全面に植えてる >>64
ほーPrism>Javascriptですか
勉強になります >>67
最序盤はそこギチギチに追求したいと思うけどな
Heavenly Key 封印でやってる場合はとくに(Challange Modeとかそうでなくてもランダムドロップ優先とか) 転生3回目なんですけど全施設100以上あるのにビンゴセンターが出てこない
ババアも2種類しか出てないんですけど他に条件ありますか? その状態じゃ出ないよ
Bingo Center 出すには Elder実績を取り、かつその周回内でババアアップグレードを7種類以上保有すること >>81
すみません、ビンゴセンターは既に購入済みでした
しかしなぜか研究が始まらない状態でしたが一旦セーブしてロードし直したらうまくいきました いちどリロードしないと永遠にでてこないバグはGCが有名だけど
ビンゴセンターでもあるのか こわ
ともかく解決してよかったです クリスマスってこんなに長かったっけ?
年末なのにトナカイ飛んできてるわ
年明けまで季節イベント続くんかな? 英文ウィキによるとクリスマスは12/25-31(v 1.0466以来) トナカイが飛んでくるのはたしかに変なんだけど
欧州的にはクリスマスは12/25にはじまって1/8に終わるものだから年末までやってること自体に違和感はない
むしろ1/8までやってほしいくらいだ 猫買い尽くすと桁増やすの相当しんどいのな
なんとかoctodecillionまで行ったけどこっから先とかみんなどうやってんだ スマホ版だとnonillion(30乗)から放置ゲーになったわ
色々実装してほしい もともとこれは放置ゲー Idle game としてデザインされてるんだが
>>87
放置しないんだったら、Godzamok and/or 農園で高収益作物をローテかな
自分は Prestige Level 100兆越えの段階でゴザモクしたら 50 vigintillion 稼げて生産量系の実績全部解除された
ゴザモクの仕方は前スレ(54枚目のほう)に載ってる >>85
自己フォロー
12/15-31だわ タイポしてたすまん 今年最後の砂糖が金砂糖に変異したわ
収穫は明日だけどこれは来年一年良いことありそう あけおめ。steam勢なんだけど、セーブ書き出しでブラウザのベータ版遊んで、またアプデ後に戻ってくるとかできる? >>92
Steam版・Web版問わず後バージョンへの移行は可能 逆は無理 ランダムドロップのためにHCアプグレ取らずに進めててもCPSまあまあ高いんだけど、主に何が影響してるの?
永久アプグレ全取得済みで アプグレじゃない季節ってリロードしない限り終わらない?
v.10466やってるけど年越してもクリスマスのまんまだ
現行のver.でもハロウィンが続きっぱなしだったことがあった 失礼
途中で流れた
・日付のかわりめは中央ヨーロッパ時間でくる
・固有シーズンはリロードしないとかわらない(エクスポートはりつけは影響しない)
これをうまく利用すると永久クリスマスとか永久イースターとかも可能になる >>94
自分はランダムドロップある程度取ってからHC効力発動させる派だけど
全部200個くらいでも発動前後で10桁くらいCpSかわるよ
まあ永久アプグレ由来のアプグレも買ってるからだろうけど >>95
猫1個目買う前でもやたら早い気がして シナジーアプグレは序盤大した効果じゃないだろうし 永久アプグレに子猫の天使あるよ、スロットに猫いれれるし、常時 +がいくつかあるからこんなもんじゃないの詳しい計算知らんが
転生直後のグランマならミルク1ランクにつきにつきグランマのCpSが5%上昇する。Kitten(猫)1匹につきグランマのCpSが29%上昇する。とかが影響でかそう あとはプレステージレベルがそこまであがってないから起動しても恩恵が感じられないとかかね? >>98
さんくす、やっぱそうだよね
v.10466の永久クリスマスは嬉しいのに(トナカイの稼ぎがでかい)
windowsが勝手に更新再起動して終わってしまった 養蜂なんだけど4つJQB植えてからエバーデイジー用意すると
デイジーの厳選優先しないとロスがでるのか
複窓リロマラしてると1ティックでJQB20ティック強(平均5ティック)稼ぐのに対して
デイジーは3ティックしか進まんし
次回以降気にしよう 初心者がモバイル版を分けもわからずやってるんですけど
winker潰したときに得られるクッーキーってタイミングによって増減するんですか?
桁違いに少ないときがあるのは偶々かな >>105
湧いてる数が多い方が貯め込む量(体内で増える倍率)が増える→1匹は計5%、10匹は計500%
後から湧いた新人の虫は貯め込んでる量が少ない
リロードすると体内の量が全匹均等になる(合計量は変わらない)→新人の量が増えて古株の量が減る
潰した時に吐き出す量が増えるアプグレや神殿バフがある
差を感じる状況書き出してみたけど、他にもあったかな 2.031日本語でやってます
wikiを読んでいてわからなかったForce the Hand of Fateの乱数再現性について教えて下さい
1
例えば値切りを呼ぶと1回進むという認識でいいですか?
2
『※Ver2.029では、チャイムのONOFFによる乱数変動はなくなり、』
これは以後のバージョンでもそうなってますか?
3
バレンタインにチャイムなしで3回とありますが、
これは3回サイコロ振ったうちの何回目がクッキーの出目の決定に関わっているのでしょう
よろしくおねがいします >>106
モバイル版だと砂糖もないので偶々wimkerのくっついたタイミングのせいだったのかも
ありがとうございます >>107
1.そのとおりです
何かの魔法を唱えるたびにカウンタが進み、結果が変化します
2.はい。現行バージョンでも同様です
当たり前ではありますが、将来どうなるかはわかりません
3.4つ目の乱数が効果を決めていたはずです。
(順にx座標、y座標、クッキー画像、運命の手の効果、かな?画像が一番最初かも…)
とはいえ、ツール作るのでもない限りそこを意識する必要はないと思います >>109
ありがとうございます
1
確認させていただきたいのですが、乱数関数のコール数は1でいいですか?
2
了解です
3
つまり4回コールされるのですね(wikiの表には出目の分のコール数が抜けてる?)
季節なしでスタートし
・値切りからFHFを打つ出目
・バレンタインに変えてからFHFを打つ出目
こちらはおなじになるという認識でいいでしょうか?(どちらもスタートから4つ目) 農場Lv9の次に砂糖が100貯まったので砂糖100は維持したまま使用していこうと思うけど
マーケットもぽちぽちしてるからカーソルか銀行ならカーソル優先で上げてオフィス大きくした方がおいしい?
銀行は基準価格1上がるだけ?なら全然意味ない気がするけど >>110
random関数は引数なしですね
seedrandomは「ゲームのシード値と魔法の実行回数をスラッシュで繋いで生成します
詳しくはwikiの「チート・補助ツール」のページに
Grimore結果予測というコードがあるのでそちらをご覧ください
また、3の追加質問ですが、その2つは一致しません。
魔法は唱えるたびにシード値が変更されていますので
一度魔法を使うと判定結果も変化します >>112
ありがとうございます
>また、3の追加質問ですが、その2つは一致しません。
了解です
『再現性アリ、季節と魔法回数でおおざっぱにズラせる』
くらいの認識にとどめておくことにします
丁寧にありがとうございました >>111
断然カーソルの方がいい
後から銀行Lv10にしたけどいまいち変わった感じしないし >>111
自分は年末に100個集まって少し先行してる感じなんで参考になれば
wiki読んだ限り銀行への投資は無意味と判断してる
あと推奨?の高施設からlv10埋めは各施設砂糖55個必要だから後回しかなと考えてる
てなわけで方針は砂糖への投資数が少なくて済む実績優先
1つのstockを1000以上所持する狙いでカーソルをlv0からlv4に→10個投資
農場lv10狙いでlv9からlv10に→10個投資
カーソルlv10狙いでlv4からlv10に→45個投資 ← イマココ
↑終わったらマーケット関係の実績コンプ狙いでカーソルlv10からlv12に→23個投資
ミニゲーム関連施設をlv1→lv10に→54個投資
高施設から順にlv0からlv10に→55個投資 カーソルあげると生産力増加するし(luminous groveはじゅうよう)
12まであげれば実績もうひとつ解除できるし
最初に10にすべきはカーソルあるのみ(農場最拡張は9でよい) 名声ポイントが出口を求めて腹の中でぐるぐるしとる
次のアプデで名声ポイントのはけ口を設けてほしいな
今は専ら農家さんや 進むべき手段について悩んでいるのですが、
自分は今、「stock marketの利益が $10 million を超える」
という実績に向けてチャレンジをしており、今は$7 million まで貯めてきたのですが、
「stock marketの利益が CpS 1年分($31,536,000)を超える」
という隠し実績があるようで、
A.利益$10 million を超えても、$31,536,000(隠し実績)まで続行する
B.利益$10 million を超えたら、転生して今ある名声レベルの十倍の量を授かりに行く(
ただし今まで貯めてきた利益分はすべて失う。)
この二つの選択肢で迷っているのです。 前回転生からの時間ってどのくらい?
その4〜5倍の時間かかるわけだけど終わればスッキリできる
自分なら迷わずAかな 現時点で名声レベルが10倍になる時期なら、リセットで貰える実績もごっそりありそうなので、
さっさと転生したほうが貰える実績は増える(=ミルク補正も込でクッキー生産は10倍以上に増える)と思う
31百万ドルを含めた隠し実績はクッキー生産には寄与しないので、
もっと長く続けてリセットの間隔が数ヶ月単位に伸びた頃になってから取り組んでも遅くない
株取引はクッキー生産量が高くても効率はそこまで良くならない(一応、所持施設数に依存してわずかに良くなる)ので、
実績だけ獲ってしまったら二度と取引には手を付けたくない、って気分なら続行してもいいが 隠し実績は現状取れたという意味以上のものはないから更新が来て新施設追加とCpSが瀑上げしてからでも遅くないんじゃないの
自分がやった時は2ヶ月近くかかって最後はシーズンスイッチが高騰して買えなくなってた 現状でCpSがどのくらいでLoanをどんだけ使ってるかにもよるしなあ
それだけだとどちらがお得かはわからない あと補足
隠し実績はごくまれにたまに表実績に転換されることもあるけど、
株利益$31,536,000は難しすぎるからって表から隠しに移された経緯があるから
まず表実績に戻ってくることは考えがたい
趣味で取るものだからまだ取れてない実績があるならそちらを優先したほうが生産力向上には役にたつ 「今日はラッキーな日だ」だけ残してるんですけど
リロードしてから出るまでにある程度の時間規則とかってあります? >>119
(この質問を投稿をしたものです)
>>120
すみません、指示の内容がよく解らないので、ここに情報を貼っておきます。
前回転生してから151日経過しており、今の名声レベルは2.8兆で、
現在転生すると20.6兆名声レベルもらえます。
天国系アップグレードは隠し系の者も含めて全て買ったので、
現状天国ですることはないです。
やはり利益分$10 millionを捨ててまで
転生するべきではないのでしょうか? >>123
素CpSは、179.54 tredecillion、(10^44、1載7954正)
で、Loanは一切使ってないです。 おーそれで151日かあ がんばってますね手動かな
じゃあ自分なら転生するかな、生産系の実績相当取れそうだし
転生後にスロットを入れ替えるのを忘れずに >>125
ないはず
GCが一個沸くだけだからいいタイミングで使いたいけど、なかなかそううまくいかないよね ちなみにスクリプト倍々なら証券利益1千万は20日前後で達成できる
自分の場合は基準価格0.6で買って1.1で売るように設定した >>129
あざます
だめかぁ
リロードして1分20秒でドラゴンオーブ
ゴザモクとモカルシウムセット
自然沸きGC待ち
でリロマラしてるんだけどほっとんどニュース重ならない それが塔はエルダーフレンジー含めて4発埋まってまして
ツールとか使うつもりもないし今後こんな偶然が出そうな気もしないし一世一代の大勝負状態すわ なるほど
それはニュースからも出したい気持ちはわかるw
がんばって 去年の初めくらいにどハマりして最終的にチートガンガン使って永久アプグレコンプまでやってたんだけどsteam版が出たと聞いて気になってる
よくわからないんだけどランダム要素のコントロールやアポカリの見た目キモくなく出来るん?
まともにやって続かなかった理由が消えるなら買ってでもやりたい ランダム要素は消えてないはず
アポカリの見た目は改変できるらしい
改変後があなたの気に入る保障はないけどね どっかにスクショおちてるだろうから見てみれば 8年ぶりにプレイしたらハマッてしまった
ところでチャンスメーカーのドット絵の
3つの目玉?ボール?みたいなのって何でしょう
あれも外国の幸運グッズか何かなのかな? 睨んだ相手に呪いや不幸をもたらすとされる「邪視」除けの護符(ナザール)じゃないかって言われてる
トルコとかのお土産屋で売られてるナザールは青いので色味は違うけど steam版でオススメのmod募集
株自動化とGC自動取得は知ってる
ランダムドロップとかGCの中身決めれるチート臭いのとか追加要素で面白いのあれば Steam板にもスレあるからそちらのほうが情報あるんでない >>138
ありがとうございます
ググッたけど確かに似てますね 初心者だから神殿とか農場とか株全然わかんないんだけど
放ったらかしより覚えたほうがいい? >>144
神殿はスロットに入れる精霊がそれぞれメリット・デメリットがあるので何を強化したいかを考えよう
ミルクのCpSブーストをさらにブーストする牛、季節効果を強化するネズミ、効果中施設の売却でCpSが数桁上がるゴジラあたりがおすすめ
チートツールのfrozen cookiesを使えば施設の売買その他を自動でやってくれるので放置でも飛躍的に稼げるようになる
農場はLVを上げて畑を広げて種を植えて交配させて新しい品種を作ってさらにそれらを交配させてという作業が面倒だけど、こちらも品種ごとに様々な効果がある
全品種揃ったところで「蜂に捧げる」と畑がリセットされるのと引き換えに砂糖が10個もらえるし、ジューシークイーンビーとという超低確率でしか生まれない品種を育てれば収穫時に砂糖が取れる
こちらもcookie garden saverというツールを使えば自動植え付け収穫ができるので作業が楽になる
魔術師の塔もいろんな呪文を唱えてGCを呼び出したりバフの効果時間を延長するなどできる
これもfrozen coookiesでマナが満タンになったら自動詠唱ができる
銀行の市場は売り買いが面倒なのCpSなどにほとんどメリットがないので実績を取れたら放置で構わない
ローンというクッキー生産量を増やせるボタンがあるけど効果時間が切れると生産量が減らされるなどデメリットがでかい
これもスレに自動売買スクリプトがあるのでやるならそれを使おう 株はほったらかしでもいいけど
神殿と農場は早めに開放した方がいい >>143
英語ウィキのほうの考察だとドラゴンオーラの設定によっては損なはず ミニゲームは
神殿と塔をレベル1
農場をレベル9
の段階で開放して
後は実績コンプしたくなったら銀行を開放する感じで
農場はレベルあがらないと運用しづらいが神殿と塔はレベル1で全機能使えるからはやめがよい 俺も神殿塔銀行開放してやっと農場レベル9になったとこだけど、ここから砂糖100個貯めればいいんだっけ?先長くね? もはやクッキーより砂糖よな 神殿のダイヤはリジデル固定だわ、施設も10ずつしか買わん
種集め2週目終わったらJQBポチポチ >>144 >>145
初心者にいきなりチートツールを推奨するゲームって前代未聞だけど、実際便利だからね
まずは全手動でやってみてダルかったら導入検討したらいいと思うよ >>151
初心者にチュートリアル的なものをすっとばして最高効率を勧める人は一定数いるイメージ >>143
期待値は分からんけど、機能面(ElderFrenzyやClotを活用したいかどうか)で
RCの存在価値は変わるんじゃないかな
アポカリプスをどこまで進めるかって話だよね
自分の場合は、塔の連続召喚でBS重ねるよりEF重ねる方が楽に感じるので
Awoken止めにしてRCも歓迎だけど、前者の方が強力だし多数派の印象 >>150
砂糖最高時間効率追求するならリジデルの出番はない
リロマラで手摘みあるのみ
自分はリジデルは寝てる間に落ちるときにしか入れない >>153
うらやましいな
いまのは120日目なんだけど塔からEFでたこと1度しかないよ
塔でBS重なるのは平均すると半月に1度くる >>149
自分は砂糖100個たまったのは89日目だった
まあ砂糖100個ためるまでがチュートリアルだと思ってたほうがいい
そのあとはCpSの成長度合いががたっと落ちて心理的にもきつくなる 砂糖手積みできるときには効果がないとはいえ、24時間周期にならんから、
いちいち自分の予定に合わせてるのも、も一箇所入れ替えるだけならいいけど
牛も昇格させたいとかやりだすとクールタイムの管理が面倒だし、ってことで割とリジデル入れっぱなしだったりする >>155
ごめん、言葉足らずだった
塔でBS(2個以上)重ねるより、「天然」でEF重ねる方が気楽
て意味です
予測ツール使ってないから連続BS探すのがめんどいのもある 普段は牛で、完熟まで立ち会えそうならリジテルに入れ替えてるな
ついでにオーラも曲線と現実歪曲へ変えてるんだけど、
遊休宇宙を犠牲にしてまでやる価値があるのかは正直わからん
グリモア自体はほぼ固定だし、クールタイムは気にしてない 農場でゴルデンクッキーの出現頻度+192.08%にしてるんですけど
これと凍結した農場でほぼ同時にゴールデンスイッチをON>OFF操作して比較してみたんですけど
出現タイミングほとんど変わらなくて
使い方まちがってますか? 1回目はバフ乗らないとかあった気がする
2回目以降が早いかどうか比較した? >>161
GCの待ち時間はデータロード時かGC出現時しか更新されないと思われるので
農場の状態切り替えてからエクスポート>インポートしてみて >>162
そういえば二回目以降は早かったような感じです
ロード後一回目にかからないって話であれば、わりとそうっぽい印象でした
>>163
凍結なしでセーブして
・ロード、計測
・ロード、すばやく凍結して計測
これらがいつもと同じ2分とかのラインだったのでおそらく162さんの説っぽいです
ありがとうございました >>166
オフライン時は無効みたいよ
ずっと右端に付けてたけど、基本成熟期に手摘みしてたのでほとんど意味がなかった事に
砂糖集め終わってから気付いた 砂糖稼ぎたいんですけど
最終盤、リロマラ有り、割とみっちり世話可能、寝てる間つけっぱなし可能
の条件だとなにがいいでしょう? 自分も終盤は養蜂でスパートかけてた
11個手に入るのは満足感ある
種持ち越しバグが修正される前は一周14個取れたし あざます
養蜂人気すね
変種マラソンと養蜂でどっちが苦痛とか効率いいとかレビューあるかたよかったらお願いします
あとドラゴンオーブであま〜い狙いは現実的じゃないすかね いまでも根性と運があれば1回の養蜂で14個取れるよていうか
JQBは植えられないから持ち越しバグは関係ないような ドラゴンオーブであま〜い狙いってのがなんのことかわからんけど
養蜂は毎回さらからはじめるんだから変種マラソンを無限にこなす覚悟がなければできないよ そのためにcookie garden saverという植え付けや収穫など畑管理の便利ツールがある そりゃそうだけどその前提なら苦痛とか訊かないだろうと思ってね JQB農家の方が考える手間は少ないかな
4株生えるまでのリロマラは指疲れるけど
養蜂はどれだけ張り付いてテキパキ交配出来るかで大分変わる気がする
慣れてきて効率の良い順番とか分かってくるとちょっと楽しい >>172
QBの種を持ち越して田の字植えからスタートが定石かと思ってた
余ったとこで芋やギャーコン、JQB4株生えたら、開いたスペースで他の交配始めてた
バグがあった時の方が養蜂ゴールを目指しつつJQB4株も狙いやすかったってだけね ドラゴンオーブってのが、ドラゴンオーラのことかドラゴンカーブのことか分からないけど
あま〜いの確率が上がる要素はなかったような・・・(おれが知らないだけ?) なんか日本語版でいうと伝わらないのかと思ったら英語でもまんまDragon Orbsだったわ >>179
ごめん!ドラゴンオーブってのが増えたのね 養蜂マラソンはエバーデイジー生やすのが面倒なんだよな Dragon Orbsでもそんな効果ないよ
特定の条件下で最上位施設売ったときに確率でGCが生えるって効果だから >>177
持ち出しバグがあったから狙いやすいっていうより(バグは発芽確率には影響しないので)
QB植えられるまでの時間が短縮できるだけ養蜂サイクルが早く回せるってだけだね
別にバグがなくなったから14が11になるってわけじゃない >>177
持ち出しバグがあったから狙いやすいっていうより(バグは発芽確率には影響しないので)
QB植えられるまでの時間が短縮できるだけ養蜂サイクルが早く回せるってだけだね
別にバグがなくなったから14が11になるってわけじゃない >>181
自分はEverdaisyよりIchorpuffのほうがめんどく感じるw
EverdaisyはJQB発芽させたあと隙間に生えるように組んでる、最終的に
QB ED QB
EW EW EW
QB ED QB
ってなる オーブはもうちょい確率上げてくれないと使い物にならん オーブ十分強いよ
リロ後1分半くらいで発動させればGCほぼ確定で重なるし
塔の厳選済ませとけば相乗効果ウハウハ
ゴザモク使う場合は一度外しておく必要があるのと、第3ローン発動しっぱなしができないのが注意点だけど
そんで、オーブでSweet詰む詰む勢いらっしゃいませんかね?
今やってる変異マラソンが明日の朝には結果でるし、終わったら試してみるか >>187
ほぼ確定?確率10%て書いてあるけど実際はもっと出る?
あと4行目詳しく教えて欲しい、単にゴザモク時は他のオーラ使いたいて意味?
Sweetについては抽選リスト入りが0.05%だから出る確率はそれ以下でしょ?
GC叩く回数が多少増えたところで現実的でない感じするけど… すまん、4行目理解したわ
ゴザモク付けてると売却時発動してバフ無し条件がダメになるわけね >>119
早くこの株地獄から抜け出したい想いのせいか、
さっさと転生して実績解除しまくる夢を見てしまった
現状、利益$8 million です...
このペースなら二か月後には$ 10million 実績取れるかな...? あー把握
オーブCGでSweet出したいって話か
それ現実的なのかなあ >>190
なんでそんなに時間かかるのかわからない
自分はスクリプトいれて18日で1千万$だしたが
スクリプト入れる前でも半月で500万$のペースだった
ちゃんとブローカー買ったりしてる? >>192
今はブローカーは82人雇っています。(グランマLv.4)
何故か変動が遅く、今は二つ以外の株式会社が比較的高値でストップしており、
なんとか一桁$で買い取った株も、安値の状態でストップしている状況です...
銀行のレベルはLv3なのですが、変動のスパンはレベルに影響するのでしょうか? ストームが出たときのがっかり感がヤバイ
GC押した回数にカウントされないし乗算されるわけでもないし >>193
変動が遅いのはしょうがないね……自分も3日くらい停滞したことあったわ
変動幅は各施設のレベル+銀行のレベルだがスパンは完全ランダムだから耐えるしかない GC押した回数とかすぐ万いくからきにすんな
ストームは卵拾うためにあるんだよ クッキークリッカーのsteam実績が解除されなくなってしまっていることに気が付いた
10月ごろ、modの開発し始めたころからだからそれ原因なのか、それに合わせてsteamのクラウド保存を切ったのがいけなかったのか
原因がわからん 運命の手予測サイトでカス当たり→エルダーフレンジー以外のRC→クリックフレンジーで
カス当たりのところでエラー制御使ったらRCの所が良い方のBSになって大分稼げた。
予測サイトだとエラー制御絡み表示されないからいちいち試さないといけないけどはまると強いな。 β触ってしまった後アプデが待ちきれなくなってる俺がいる steam版の話なんですがついさっき農場で交配リセマラやってたら色々表示がバグってヘラルドボーナスが100%から0.01%まで落ちたんですが同じような方いますか? すいません再起動したらヘラルドボーナス元に戻ってました
お騒がせしました ドラゴンオーラを盲目的にプリズムと猫装備してたけど砂糖成長5%アップあるんだな 砂糖重視ならこっちにすべきか 結局一番足りないのって砂糖だから俺はプリズムとフラクタルにしてる >>203
変異も増えるしそうしてたよ
肉塊変異(0〜2)が多いので手摘みリロマラで最大数取る手間が大事な気がした >>205
awoken止めの人?
肉塊変異はババアが起きてなければ起きないんだが 放置時は虫の美味しさもあるにはあるし、永久なだめのペナルティも軽くはないしな
手摘みなら収穫前になだめるだけで肉を回避できるとはいえ、
仕事中や睡眠中に自然落果する場合にその次が肉になることはよくある >>206
人によってプレイスタイル違う前提で一例として書き込んでるだけだから
203がババアポしないならスルーしてくれたらいい
自分はElderFrenzyをバフに組み込んだり、QB農家やゴザモク時の高バフを虫に食わせるのも好きだったので
awokenかDispleasedにしてることが多かったな
肉砂糖も手摘みしてたのでデメリットに感じたことはない(どの変異でも最大数取れるまでリロマラすることには変わらないし) 砂糖とる以外のプレイも考えないといけないから何が一番よいというのはプレイスタイル次第というのは同意
で肉塊変異の確率はけっこう高めだから、総合的にみえるとババアが怒っているときほど砂糖の期待値は減る
カラメル変異確率が削れるからね 砂糖とる以外のプレイも考えないといけないから何が一番よいというのはプレイスタイル次第というのは同意
で肉塊変異の確率はけっこう高めだから、総合的にみえるとババアが怒っているときほど砂糖の期待値は減る
カラメル変異確率が削れるからね >>204-205
サンクス ババアポ最終の完全手動勢だ 基本リロマラしてなかったけど
プリズム&エンジンに変えて、肉砂糖手摘みタイミングに立ちあったらリロマラしてみるよ 作物が半透明で寿命が1tick、このターンが終わったら枯れるときって交配する?しない? 左から右に、上から下に向かって判定が進むと見られてるので、
左上方向のが消えるときはしない
右下方向のが消えるときはする >>211
あー、ババアポ最終でそれやると肉塊になる確率1/4近いから尚更手摘みリロマラ推奨かと
砂糖重視でマメに手摘みが出来ない環境ならババアポしない方がいいと思う ベータ版の新しいドラゴンオーラってなんて書いてるの? ミニゲームにちょっとボーナスつく
スレの上か前スレに詳細があったかと 農場と市場はそれぞれの実績狙うときや養蜂マラソンするときにつけとくと達成が早くなるね
魔法はその10%安くなることで連打できる魔法の数が変わる場合?に有益かもしれない モバイル版フラクタルエンジンまでしかないからスマホの時刻進めたり遅らせたりして
1000年くらい経過させてもどうやっても買えないアプグレあるんだけどどうすればいいんだ… 新しいオーラはモカルシウムがメチャクチャ弱体化しちゃうのがネックだなあ
あまり使いたくない >>217
>>218
ありがとう。畑で砂糖集めしてるから便利かも F*CFx2*BSx3*ゴザモク*SFで130novemdecillion一気に稼いで抹茶クッキーを買うのを追い越してしまったので一段落
BSが一つEFになったりするテーブル拾いたいなあ EF絡みで運良く重なって生産CPS系実績終わってクッキー必要なくなってモチベほぼなくなっちゃった steamの調整が先らしいし2月には来るんじゃない 完全手動だけど虫・GCスイッチ・ベール・ホロボアで1週間放置するより666倍QB20個収穫した方がおいしいような
施設500のアプグレ買った以降の施設のうまみ少なくねーか よっぽどGCの厳選できないと後半は完全に農家だからねぇ 日本語 wikiの掲示板のコメントみて知ったけど
steam版もベータ版きてたのね >>228
550と600の施設のアプグレがあるじゃないか
いやまあ500ほどコスパはよくないがそれをいうなら500だって450よりはコスパはよくない 前回と前々回の転生時点では運命の手予測サイトでクリックフレンジーとエルダーフレンジーが
連続する所がどちらも100回魔法唱える程度で出現したからそこでシュガーフレンジー
使ったんだが今回の転生時点では100回程度見ても重なる所がないから
シュガーフレンジーの使いどころが見当たらない。今回の転生ではBSとクリックフレンジーなら
重なるんだが。 放置してるときに気づいたらランダム魔法で回数稼いでる
気長に200回先のコンボまで待つよ どっかで見かけたんだけど日本語版のFrozen CookiesとCookie Monsterのブックマークレット持ってる方いらっしゃいますか? 自然発生の×1111と運命の手からの×777を重複させたい場合って
運命の手でGC(中身は×777予約)を画面に表示させて待機
自然発生GCが出現する
運命GC押す(×777発動)
自然発生GC押して×1111になることをお祈り
×1111だったら20%で上書きにならないパターンお祈り
でいいんだっけ? >>190
遂に終わった...
$10million まで最後まで
チャレンジし続けることができました...
さて、この後はさっそく転生し、今の名声レベルの十倍強の量を授かりに行きます。
アップグレードスロットはどう入れ替えればいいでしょうか?
一応転生前の最新のバックアップは取っておきます。 >>237
お疲れ様!
一般的には値段が高くて効果が高いやつを入れるので、
猫とか、バタービスケット(全施設○○個で買える四角いクッキー)
あるいは高額施設のアップグレードの中から
一番上のやつを選択するのが基本です
ただ、PLが十倍になるレベルだと
前回の生産量はあっという間に抜いちゃうだろうから微妙かも
イースターのランダム対策でオムレツや金の卵をいれたり、
スタートダッシュ加速用に指の最上位いれるのも有りです 転生後名声レベルがどれだけあるかによるよなあ
まだ億とかなら指や猫は有効だと思う
自分はその時代は
最上位猫・最上位指・前周回でかえた一番高いバタークッキー・遊休宇宙関係x2
ってしてた気がする GCのチャイム聞こえなくなるバグエグすぎて笑う 誰か治し方教えてくれぃ クッキーモンスターベータで動かすと固まるようになった セーブをインポートするたびにパンテオンが外れて付け替え権利がゼロになるようになった
なんだこれ >>242
まず念の為の確認ですが、Holobore入れてGCクリックしてませんよね…?
そうでなければセーブデータが壊れてるか、ロード時のバグと思われます
Chromeと英語版2.031の環境では症状出てませんが
結構前に特定条件でデータが壊れるバグが出たこともあるので
Pantheonの配置とか、何かの条件のもとでセーブするとダメなのかも
特にベータ版を触っているのでしたら
バグが残ってる可能性も高くなります >>243
違うね
ひとまず(エクスポートじゃない)セーブをしてからブラウザを更新して、それからエクスポートセーブすればインポートしても大丈夫だとわかった
ブラウザ側に原因がありそうな気がする
運命の手の予測スクリプトを出してたのが良くなかったのかもしれない >>245
バージョン3は数値を変えたら右上のボタン(IMPORT SAVE)をクリックしないと反応しないぞ awoken止めの話題があったので試してみた感想だけど
GC重ね掛けを狙っていかないと虫の貯蓄は想像以上に雀の涙だな
農家の身としてはFとEFがたまに自然重複するのがメリット、
デメリットは砂糖の期待値が下がる点かな、リロマラするなら話は別だけども 実績粗方片付いて隠し実績も解除しておくかってチートやってみたら、砂糖幾らでも増やせてなんか虚無感に襲われた
農業とかリセマラで砂糖増やすのマジで苦行よな 砂糖稼ぎはリセマラで根詰めてやっても2日くらいで飽きるけど
適当に空いた時間にやると飽きずに続けられるよ 復帰勢でミニゲーム解放してる所だけど、寺院のって何がいいんだろ?
最上位猫やっと買えた位の状態 レプラコーン狙ってるけど所持クッキー減らしてババア変異させて複数窓でクッキーチェイン狙うのめちゃ早いじゃん
これより早いのないよね?
オーブはカウントされんし
あと魔法999は転生が早いね 2.044βではグランマの怒った顔がちょっと変わっているのに気が付いた 142日目 100砂糖玉カーソルLv9になったけどまだまだ500宇宙は遠い fthof見ながらリセマラして神殿と魔法上手く使えば600宇宙までは楽よ
そっから先はアプグレアイテム買えないから800宇宙くらいでこれもう無理では…?ってなってくる >>259
wikiに書いてあったギャンブラーとビルディングスペシャルと運命の手の
バグどうよ?多重BSで稼げまくるという噂の。
日本語wikiの21年7月25日23時48分のコメントに載ってる。
自分は農園終わらせて株終わらせたらやろうと思うけど。 ギャンブラーからスペシャルが出るところを探すのが面倒だな
俺の手持ちのツールだとうまく探せないわ フィーバー+ドラゴンフライト+クリックフィーバー召喚+ゴジャモック+砂糖フィーバーを覚えたらもうこれでしか桁が動かなくなってしまった
砂糖フィーバー中に3回やったら手作り4.235e+56枚 天界クッキー7102兆枚貯まった >>260
こんなん見つかってたとは驚き
コード読んだこともあるけど言われてみればそうなりますね…
FtHoFの最低コストの半分で複数回BS出せるとかやばすぎる
砂糖の魔力回復絡めれば全BS同時発動もいけそう まだ1度も転生してない素人の質問だけど
株のミニゲームってチャートとにらめっこする割に全然利益出なくてGC突いてるほうが遥かに利益出るんだけど
今後株でがっぽり儲けられるような強化があるんでしょうか? オフィスレベルを最大にできる(カーソル700)
ブローカーを一定以上に買える(上記が満たせる頃のババアなら十分)
状況でないと売買の利幅が少なくなるので不利
まぁ、そこまで行ったところで大した利益が出るわけでもないので、
自動化に手を出しちゃう人も多いし、そうでない場合でも実績取り終えたらもう触れない人も少なからず
リセット間隔が月単位になって1周が長くなってからなら投資分の回収くらいは出来るので、暇なときに売買する程度でもいいけど >>264
新施設cortex bakerのドラゴンオーラsupreme intellectの効果はミニゲームの強化
市場は価格変動がより激しくなるので稼ぎやすくはなる もしかしてチャレンジモードのハードコアってものすごく面倒なのでは なんだったか忘れたが他の縛り系実績と同時に狙ってクリアした記憶がある>ハードコア 狙って解除できる実績が少なくなってきた辺りで、無クリック100万枚とかジャスト1兆枚で転生実績と同時に挑戦して取ったな >>262 簡単に出来るコンボとして、リセマラしてBS×3+CF を狙ってフィーバー+BS中にそれを織り交ぜればもっと稼げるよ
あとゴールデンスイッチ、ローン、ネコノヒゲコスリ、神殿残してゴザモクをミルクに交換あたりも簡単に増やすツールとしておすすめ
ここら辺ができればCPS実績の全解除まではいけると思う ハードコアはクリックしても+1しかもらえなくて実質(True)Never Clickを含んでるのがなんかモヤっとする >>268
自動クリック最頻度(4msに1回)をコンソールからいれれば1時間あれば終わるよ ハードコアはかなり簡単で、本当の無クリックのGCを待つ虚無の時間のが達成感ある まぁそっちも数時間で終わるけど chromeでやっていてしばらく前からどうもウィンドウが非アクティブの時止まってるような気がしたので調べてみたらCalculate window occlusion on Windowsがこの前のアプデで消えていたようだ
同じ問題が起きていたら
chrome://flagsでexperimentsを開いてTemporarily unexpire M96 flags.をenableにして右下のrelaunchを押してブラウザを再起動
chrome://flagsのCalculate window occlusion on Windowsが復活しているのでenableにしてもう一度relaunch
これで非アクティブでも動くはず >>275
間違えた
Calculate window occlusion on Windowsはdisableにして >>260
これ試してみた
めっちゃ稼げるわヤバい
余裕でBuilding Specialを7~8種類重複させつつClick Frenzyも重ねられる。
応用でMPの回復もできるからそれ絡めればあと3~4種類BS重ねられるはず
マジでぶっ壊れてる ハードコア結局さっぱり進め方がわからなくて観念して3時間掛けて消化した
まあ我慢したから実績475でローズミルク取れたしついでに隠しのぴったり一兆枚も狙っていく ハードコアの延長で一兆やるより普通に転生してカーソル売り買いした方が早いよ >>279
ハードコアから1兆まで更に4時間全体7時間も掛かったわ 錬金術6機からの売買チキンレースが熱かった 一兆は5分もかからないよ笑 まぁでもそれも楽しそうでいいね 隠し実績の1兆ピッタリ転生が5分もかからないとかスゲーな 自分はぴったりいかなくて30分くらい売買してたなあ…… クリック強化系買わずにある程度まで売買したらあとはクリックで調整すれば楽だよ アプリ版と同じようにブラウザ版もオフライン中の虫食いあればいいのに どなたか、古いverの情報が載ってるサイト知りませんか?
具体的に言うとver.1.0466の実績一覧が知りたい 日本語版広告がでるようになっちゃったんだけど
以前もあったらしいけど通例だと待ってればそのうち治る感じ? >>286
英語ウィキのAchievementsの履歴ページから当時のを掘ったら? >>288
ありがとう、履歴見つけられたわ
解除されるはずの実績が解除されないから未知の実績かと思ったが
「1septillion焼いて転生」て想定通りの実績だった…なんで解除されないんだろう 寝落ちシダ熟すまで長すぎwwww。
ゲーム起動状態で計1日以上かかるとか…。
ゲーム起動状態で放置しろということか。 >>290
インポート縛ってないならティック経過するたびに成長監視、成長してなかったらロードで厳選すれば爆速で育つよ
さらに複数タブ縛ってないなら
ティック経過後に育ってるタブ見つける
→セーブする
→他のタブに全部適用する
でやれば厳選時のタイムロスもなくなる
これをさらに(サーバーアクセスの面で禁忌かもしれないけど)
インポートじゃなくてウィンドウ開き直しすれば楽になる
例えばクロームだとブックマークにフォルダつくってそこにクッキークリッカーを10個くらいブチ込んで
フォルダをCtrl+クリックで一気に10窓複製できる
あとショトカ
Ctrl+Wでタブ閉じる
Ctrl+PageDownで次のタブ >>291
なるほど、成長のランダム性が高い品種なんだな、どうも。 >>290
土壌を3分にすれば平均14時間だよ
寝て起きて収穫できる >>290
放置ゲーの始祖やぞ、ゲーム起動状態で放置するのが正道なんだわ 寝落ちシダが2時間くらい1tickも進まなくてビビったわ
運が悪いとこういうこともあるんだな >>291
すまないがティック経過するたびに成長監視ってどうやるんですか?
ティックティック間3分の土壌でティックの10秒前にエクスポートセーブして
もロードしたらティック直後から開始になって厳選できなさそうなんですけど。 >>296
ティック終了後にインポートすると必ず残り3分からスタートするけど
その時インポートする度に違う抽選結果がでるので
マウスをシダの上に固定してひたすらCtrl+O、V、Enterを連打して進んでるかどうかをチェック
これを複数タブ活用できるとその抽選作業のタイムロスを0にできる
(固定3分周期で10成長する(数値うろ覚え)) >>296
そのティック直後(ティック頭)で成長や変異の抽選が行われるよ
>>58や>>62もリロマラについてなので参照してみて ちょっと試してみましたが寝落ちシダって
1ティックの間に一気に10ティック分成長するんですね、
これならばらつき多いはずだ。 皆さんどうも、15分で40ティック減った。種子得るのは楽そうだな。
ゴールデンクッキーの重ね掛けとかと並行してできないけど。
アプグレのファーンティーはやはり難しいのかな。 >>300
ファーンティーは植物アプグレのなかでは楽なほう
シダは成熟したあとがクソ長いから、全部揃ったところで全摘みリセマラすればよい
成長がばらつくくせに腐るのも早い Duketater がいやらしい モバイル版のアップデートって来ない?
来てほしい… モバイル版閉じて開き直したら前回のと同じの来づらくする判定なくなってる気がする。あと端っことかタッチしたままクッキータップするとタッチしてるとこならクッキー出てくるの面白い クッキーのこと忘れるくらい本格的なローグライクダンジョン作ってたりしてな
ベータ版のは実績4つ取ったらもう用無しだったよね >>303
アプデ優先度としてはsteam版>ブラウザ版>モバイル版なので前2者が動かないとどうともならない ガチの roguelike がくるならそれはそれでよし 飽きてはいないがめぼしい成長要素が砂糖玉での施設強化だけになったのでしばらく放置 養蜂は3回やったけど苦行過ぎたからもう無理 寝落ちシダの種子ゲット。さて1晩コンピュータ付けっぱなしにして
多く熟すの待つか。 初歩的な質問ですまんがbeta版に追加された新要素が現行版に実装されるまでの期間てざっくりどれくらい?
新施設とドラゴンオーラ早く来てほしいんだが >>310
おめでとう
もうできちゃってると思うけど一晩寝かせるなら窓たくさん開いとくといいよ
礫土で放置するときとかお出かけで帰宅時間が不明なときは土の種類変えて窓複数用意するとかいろいろ応用できる うーん
前のバージョンアップのときとは条件が違うよねえ
Steam版=有料版がない時代の話は参考にならないんじゃない? クキクリ付けっぱにして連打ツール寝てる時と外出中にカーソル固定で
使ってたら2回ともバグってた。寝てる時は1秒に200連打にしてて負担大きかったのかな?
と思って外出中は1秒20連打に抑えてたんだけど。 ベータ来たのがクリスマス頃で、その後永久アプグレ追加したりするはずだったのが1ヵ月経っても音沙汰なしだしねぇ
一応Steam関連はこの前のワークショップ対応で一区切りついたから今後はコンテンツ追加に注力できる、とは書いてたが
まあ気長に砂糖集めながら待つわ 今のベータ版でも現verのクッキーモンスターやフローズンクッキーが動かないくらいオプションなどが変更されてるから次のアプデはかなり大掛かりになるんだろう ファーンティーのために寝落ちシダを最大拡張した畑全面に植えると
全然GC重ならないんだな、今夜は連打ツールなしでクキクリ付けっぱなしにするか。 >>312
レスどうも。複数窓は今夜やってみる。このゲーム大してパソコンに
影響与えないよね?メモリ8G。 負担よりもブラウザの仕様としてアイドル判定されて止まってる可能性はないかね >>319
連打ツール使ってたからそれはないと思う。
もしかして連打ツールなしでクキクリやってると
操作されてない判定でログオフとかしちゃうかな。
設定変えるか。 何常駐してるか分からんがメモリ8Gって少なくないか? >>321
まえは4Gだったから大分重かったけど買い直して改善はされた。 何常駐してるか分からんが
CPU/メモリの種類/使用率とかブラウザのアドオン状態とか含め話し続けるならベンチマークぐらい晒してほしい
晒されない環境想像して無駄やり取りするのは勘弁して欲しいがメモリにだけ注目するにしても俺の24Gと比較して
メモリ8Gって少なくないか? 参考までにSteam版の最低動作条件にはメモリー: 512 MB RAM とある
ただ、自動クリックや導入MOD、その他常駐アプリの有無で話は変わるし、
そもそも「バグった」の具体的な症状と状況がわからんので、メモリ起因のトラブルかも判断つかん バグの内容か。1回目はエッジの外側にマウスカーソルがあって
連打してなかった。2回目はクキクリがほかの画面になってて
事実上止まってた。そこまで追及する気なかったから
これくらいしか覚えてない。すまんな。連打ツール使うとやっぱり
パソコン重くなるんじゃないの? なんかしらの影響でマウスカーソルが動いたっぽいな
マウスの誤操作が一番可能性高い。ノートPCならタッチパッドの誤操作・誤反応も考えられる Edge
旧来のかChromium版かで話変わってくる
さすがに今使ってるのならChromium版だとは思うが 連打くんってツールで試してみた
1秒間に100回クリックする設定だと止まらず
1秒間に1000回クリックする設定だとクッキークリッカーが停止した >>328
自分は確かルナティックマウスって奴だ。
アプリ名は全部は表示されないでLuna211だけだけど。 1秒に1000回、つまり1msごとに1回の設定はいみないよ
ソースをみたらわかるけど4msごと未満の間隔を指定しても無視される 今そこか…ダンジョンはどうしたんだろ
背景はGCが見えやすい色にしてるな 株式市場の見直しは嬉しいがいますぐじゃなくてもいいよね……
アプデはよ…… まじ?
v2.031で恒久アプグレ全部揃うのがPL3兆ら辺なんだけど…
3万はちょっと少なすぎなくね? 3万はいくら何でも盛ってるだろうと思いたいがミニゲームもドラゴンも季節も何も無いから実際そんなもんなのかもしれないな ほえーなにもないんだね
とはいえ季節導入前の(最高施設が反物質変換器で、恒久アプグレのない、HCが自動的にブーストに換算される)時代でも
3万なんてすぐだったきおくがあるが
スマホ版はお試し版くらいに思ってたほうがよさそうだね 現時点での季節ってどう知るんだっけ?分かんなくなった。
もうバレンタインは終わったよね、GCがハートマークから
普通の薄茶色クッキーに変わったし。 >>339
確認した、ああなるほど、特殊のになると項目が加わるのか。
普通の状態だと項目自体がなかったから >>340
自己レス。続き。
「あれ?おかしいな、ここにあったはずだけど」となった。どうもありがとう。 自分の環境から接続できなくなったんだけど、皆様いかがですか
ブラウザが最近のじゃないんじゃないの的なメッセージがでたけど Chromium なんだよな……
FireFoxを推すからいちおう試したけどそっちでもだめだった steam版の質問ってここでしてもいいのかな?
もし違ってたらゴメンね
「Herald」って前は100だったけど98.7になっててさ
これ皆もそうなってる?
なんか開発側で変えてきてるのかな? 今確認したら98.59に減ってるね
同時起動数100人につき1の補正で100が最大だったのは前からだから、
「同時にsteam版で遊んでる人数」が10000人を切って9859人になったんだろう リロードしたら読み込まなくなったけどTL見たら数分前から死んでるぽい >>335
>>336
一応少しずつ増えるから3万でどうしようもないは言い過ぎだったけど今ようやく7万です。
fractalenginesが最後の施設で900SPの猫は何日かかければ何とか買えるかなあって感じですね。このペースだと900OCのはいつ買えるかなという感じ
でも猫で爆増するだろうから猫買えたらなんとかなるのかな? がんばって貯めて猫とか最強施設のアプグレでcps爆増もこのゲームの醍醐味だよね いったん戻れたんだけどまた接続できない、
アプデ前だからなのかな?こんなに不安定だったことはここ数ヶ月はなかった気がする >>348
盛り過ぎ
プレイスタイルに口出しするの野暮だけど、昇天頻度が少なすぎるんじゃないの?
自分はPLそのあたりの時期は最低でも1週間に1回は立ち上げ直してるよ
稼いだPLが次の周回でブーストにきいてくるから伸び悩んでるときはこまめに立ち上げなおしたほうが早いんだよ Orteil @Orteil42
oh yeah! Cookie Clicker may be down for some people which seems to be OVH throttling some endpoints (we get a LOT of pageviews).
ideally we'd up the bandwidth but i believe we're already at max without switching to a much more complicated plan
鯖落ちではなくOVH(フランスのクラウドコンプピューティング会社)がいくつかのエンドポイントに対して帯域制限をかけてる為につながらないユーザが出ているもちよう >>351
なるほど。かけてる時間が全然違うみたいです。
昔PC持ってる頃遊んでてその時期長くやってたのに久しぶりにプレイして自分の我慢が足りなくなってるだけなのかもしれない。
プレイ期間まだ28日目だったりします。
もう暫く遊んでみますね。ありがとうございます スマホ版はインフレスピードがデフレしてるからかなり時間かかるぞ
序盤は転生アプグレの一番安い奴が買えるようになったら
即転生してたかな 結局ほぼ半日落ちてたがやっとつながった
TL見ると2日くらいつながらなかった人もいるようで、まだましなほうだけど インフラトラブルか、、、Steam版のヘラルドがちょいちょい100を下回るのもそのせいかな 自分も夕方にようやく戻れた
GCの状態みれないのが地味に痛かったな 転生は再構築できる時間が取れることがつねに必要十分条件ではあるんだけど
転生アプグレ買ってる最中なら新規購入ができる分だけHC貯めるのは大事だね
メモとかめんどくさければ外部にセーブしといて試しに転生してみたらいいし PL50kの時点でこんな感じですね。
下が100k、虫方面が44kなので虫方面は買えるけど虫出現率5倍でどのくらい変わるかなあ
https://i.imgur.com/oHXXeYs.jpg >>360
イースターやハロウィンのクッキーを取る時間が短縮できるというのはけっこうなメリットだと思うが 放置系アプグレ全然取ってないのは特徴的だね
あんまり放置/閉じない方なのかな いや失礼 dim でさえないってことは存在しないのか
すげえマゾ仕様だなあ
自分もこの状態なら上部開拓狙うかな
下に残ってるアプグレ、便利機能系がほとんどで生産量に寄与するのもうあんまりないよね? 放置系のアプグレは存在しないというかスマホ仕様で元々アプリ閉じてる間のクッキーがそのまま貰える仕様っぽいのでその点は楽になってると思う。
季節もドラゴンもないのでイースターやハロウィンは存在しないと思う 下に見えてるのは値下げアプグレなので下の二つ(施設アプグレ1%値下げ)買えば恐らくクッキーアップグレード8割引きが出てくると思う。
虫付けて放置が主になりそうなので上開拓が良さそうですね >>364
なるほど未知の領域だわ
ブラウザ版で季節前というともうほんとの初期だけどその頃はHCで買い物もなかったし
なんしか独自の世界なんだね またつながらなくなってる
時間によるみたいだからしばらくリロードしないほうがいいみたいだな Orteil
we're fiddling with optimization options but there's only so much we can do at the moment.
if the game times out for you it may come back a day or 2 later! and as long as you didn't clear your cookies your save is still completely safe
最適化オプションをいじっていますが、今のところできることは限られています。
もしゲームがタイムアウトしても、1日か2日後に戻ってくるかもしれません!また、クッキーをクリアしていない限り、保存は完全に安全です。 この前つながらなかったときに欧州中央時間の深夜ならいけるかな?と思ったけど
全然関係なかった、こっちの夕方つながったから向こうの朝だな
ところでFHOF予測サイトの吐く結果が全然実際とあわなくなっちゃったんだけど自分だけ?
これの余波なのかな? バレンタイン期間のせいではなく?
自然にバレンタインになってるときはオンのほう参照しないと >>369
自分の場合は今回クキクリ出来なかった時間帯に
予測サイトの結果が全然違ってたな。
クキクリできるようになったら正常化した。 ヴァレンタインじゃないよ(もう終わってる)
数日前からそもそもセーブデータを食わせても更新されないんだよな
前にくわせたキャッシュ読んでるみたいな
ところで Ordinary Clover x3 で囲んでるところで Golden が出たぞなんだこれ Ordinary Clover×2でも0.01%の確率で黄金のクローバーが生えてくるよ stock marketの利益が CpS 1年分の実績は途中で転生挟んでも大丈夫なんだっけ? >>374
株関連は農園の作物リストと違い転生挟んじゃ駄目と聞いた覚えある。 >>373
うわーまじだ(加えてさらにOrdinary Clover5つ以下とかいう条件つき)
なんかリアルでつかうべき運を無駄に使った気分だ この3日ぐらい計2時間ぐらいフレンジーにビルディングスペシャル載らない…。
折角運命の手をクリックフレンジーにスタンバイしてるのに。 というより現状、ミニゲームで転生後ももちこせるのは農園の作物リストだけなんじゃね >>378
FxBSは1時間に1回くらいは起こる気がするがなあ……
Clovers, Shimmerlily, Gildmillet あたりを植えてみたらどうだろ >>380
すまんが農園のリスト揃えるのと並行してるから農園の助けは得られない。
1時間ほど前に20分くらいプレイして乗った。
乗ったが運命の手のクリックフレンジー押すのに手間取ったから
その前からやり直し…。 リブートし直さなくちゃいけなくなり案の定クッキーヴァースから追い出されたあたくしがきましてよ
いやあいい子にして待つしかないんだけどさあ
いまの課題が株式利益1年分だから接続しないと話が進まない 一旦直ったと思ったけどここ二三日また夜中になるとつながらなくなる状態が起きてるな
二股やキャラメルが来て最大数収穫したい時にこの時間帯にぶつかると非常に困る 砂糖は最悪セーブデータのロードを繰り返すことで摘果リトライできるよ 白チョコルートとかいうキモいの生えてきた・・・
なんだこれえ
しかし農場はたのしいねえ 去年末にベータが来て遂に来たか……と思ってからまさか2ヶ月以上待つことになるとは思わなかった
あと半年くらい待たされそう アプデまでのつもりが手動で気体資産取れるほど長くなってる件 結局まだ新永久アプグレも実装されてないもんな
サーバの不具合問題もあるし、確かにあと半年ぐらいは待ってもおかしくはない ありゃ。スマホ版閉じてる間も時間経過してるから油断してたんだけど虫はしっかりつけてから閉じないとダメみたいだ。2日放置してたのに虫潰したら中身がほぼ0だった 虫が食う分って閉じてないときにしか増えないと思ってたけど違うの? スマホ版は知らないけど
虫に限らず閉じてる間はCPS分の増加は無効じゃない?
それで天国アプグレの「門」があるのかと スマホ版は虫つけてから落とすとその間はちゃんと溜まってる。天国アプグレ方面自体が存在しない ortielくんってどこ住みだっけ
今回の戦争で巻き込まれたりしないよな >>396 のCpSが2%下がった
確かフランスだったはず
Orteilって名前もフランス語で足とかつま先って意味 あーっとここにきて!
ヘラルド100を切ってる!95.9! >>400
あーこれ助かるわ、字細かすぎて吟味がしんどかった
(そんな繊細にやるミニゲーじゃないかもだが) 3月になったのにまだアップデートこない・・・orz=3 >>402
これ
メモでいちいち確認するのだるかった スマホ版45日アセンド10回でようやくPL470kまできた。
3日虫つけて放置で50kで次のアプグレ最低価格が400k
起動する必要もないからこんなもんなのかな。10%程度の上昇率でもアセンドした方がいい?
スマホ版プレイしてる人や解説したサイトとかないのかなあ 鯖が不安定なだけなのかやりこみ終わった人たちが多いのか
ヘラルド安定しないなぁ更新はよ モバイル版
今105日アセンド115回
(※Achievementのために100本ノック実施)
これでPLが7M(アセンド済)+2.3M(貯蓄)
PrestigeはWinkly Cookiesの6.7M以外全解放
Winkly CookiesかFractal Engine250個かChancemaker250個かKitten Consultantsの開放まで放置してるけどなかなか貯まらん
とりあえずAngeredにして1日1回虫回収してる >>406
俺は2月下旬頃にサーバーが不安定になりまくってた頃からログイン頻度が減ったから他の人もそうなのかもしれない
アプデきてサーバーが安定するようになったらまた100になると思う 先月末のtumblr投稿なのでちょっと古いけど
hey, bit overwhelmed by current events, but just wanted to say we’re looking into the server and saving issues, we’re most likely going to be migrating hosts at some point.
we’re also handling the nintendo thing. i’ll try to update the beta soon as well, it’s almost ready. thank you for your patience, and please stay safe wherever you are
やあ、今起きてることで頭がいっぱいだけどサーバーと保存の問題を調べていて、ある時点でホストを移行することになりそうです。
また、任天堂の件も対処中です。ベータ版もすぐに更新しようと思います。
あっちのゲームスラングらしい"nintendo thing"の意味がよくわからんけど なので>>400の市場の修正は次のβ版に入れる予定なのだろう >>409
nintendo thingってクキクリの日本語wikiに載ってるコメント
の過去ログの奴じゃないの?なんか任天堂スイッチかなんかに
クキクリのパクリげーが販売されてたから対処するっていう。 >>407
全然行く気しないけどそこまでは行くんだねえ。ありがとう 運命の手の予測サイトでクリックフレンジービルディングビルディング
の所あったからシュガーフレンジーまで重ねて全建物600個到達して
残るアプグレは公爵芋のドロップのみになった。
長かった…。実績は株関連が完全にノータッチだから次の周回だな。 >>413
もちろん事前にフレンジーと何かの
ビルディングスペシャル重ねてました。 後半の永続アップグレードって高かったクッキーで固めておくほうがいいですか?
2倍アプグレとかは保持しなくてもすぐ買えそうなので・・ 高いのを含めて「買うのに時間がかかるもの」って考え方でいいと思うよ
状況によっては「運が絡むもの」の方に時間がかかることもある >>405
PC版だから参考記録かな
180日26周回目
PL885.2quadrillion
なお直前の周回で気体資産取るとかで60日焼いてそのときPC400Qほど増えた
普段は3日から1週間で昇天してる クッキーモンスターは開発チーム作ってsteam版のmodも作ってるから新バージョンへの対応も早そうだけど、フローズンの方はどうなるかな
フローズンの方はロードすると今のβ版だと固まるから全く使えない状態 2.031から2.045か
バージョン番号もけっこう上がるな
細かい改修をちょこちょこ積んでんかな >>422
ベータみてきたけどなかなか論理的な追加だと思った
Max Capacity取ったことある人なら即時全購入できるくらいのお値段でお得感ある 最新要素はともかくいい加減実装済みのアプグレのフレーバーテキストの翻訳実装して欲しい
あと非公式日本語版の方がニュアンス込みの意訳豊富で楽しかった 増えすぎだとは思うけどまあ最終更新が一昨年の11月だかだからな…… 8年前くらいにはじめたのを久々に始めたんだけど
どう進めたら良いのかね
角砂糖は子供が触ってババアレベル50まで育てちゃった
アホか
チャンスメーカー1買えたくらいまで来た
遺産の所は+46 転生したら良いんかね
ちょっと情報量がすごくて途方に暮れてしまう
放置 朝見る 1番高い施設を買うの繰り返しでいいんか?
なんか1恒河沙枚焼くとかそんなとこまで行きたい
質問ばかりごめん 何かアドバイスお願いしたい >>429
スレの上の方にあるけど2月半ば頃から開発者の使っているフランスのクラウドサービスが一部ユーザーに制限掛けているらしく、日本だけでなく海外でもつながらない人が多くいる
日本では大体深夜1時ごろから正午過ぎくらいなのでこの時間帯はなるべくリロードなどはしないほうがいい
開発者orteillはサービスの移転も考えているようだがいつになるかはわからない あーなるほど詳しい情報さんくす
ヘラルドの数値が下がってきたのも大体そのくらいの時期だったな… >>428
効率を最優先するならfrozen cookieみたいなツール使って自動で進めりゃいいけど、このゲームは正解のない放置ゲー(idle game)なので
prestige levelをある程度貯めて同時に貯まるheavenly chipで昇天時にprestige upgradeを揃えていけば生産量がどんどん上がっていくのでそちらの方を注意して進めたほうがいいんじゃないの
とにかく生産量を上げればどんどんやりやすくなる >>431
あーそういうことなのね
今入ったら行けたわ
てか新しい永久アプグレたっっっっっか
冗談じゃないわよ ベータバージョンの永久アプグレの右側にある半円の部分が理解できないんだけど英語に長けてる人教えてくだせぇ >>428
ツールなし、リロマラ複窓有り派の意見だけど
このゲーム放置とか虫で得られる量って実はどの段階でも雀の涙だよ
ゴザモクセットしておく
ゴールデンクッキー呼ぶ魔法が再現性あるからセーブロード使って中身チェックしておく
天然のゴールデンクッキーのいいやつが出たときにかぶせる
施設一気に売ってクリックしまくる
これで一瞬で桁が上がる
複窓で50個とか開いとけば天然GCの厳選もすぐ終わる ゴザモクつけて
クリック777倍出た時に全売りして全開クリックしたら良いんかね
すごそう >>438
全売りじゃない
生産力のあまりない安いほう/初期に買えるやつを売る
ある程度生産力残した上でブーストかけるんだ
>>435
あそこにあるアプグレ買ってくと該当tier/施設の生産力にブーストがかかる
tierってのは施設のブーストアプグレが色分けされてるじゃん?あれはひとつひとつシリーズ化されてるわけよ じゃあ1番高いのと2番目残して全売りとか
100ずつ売るとかかね
ちょっとワクワクしてる やり方にもよるけどツールあり(コンソールから入力含む)なら
1恒河沙とかすぐだよ
生産量を上げる件だけど今の段階なら何をやってもあがるから好きにやればよいが
リセットのタイミングは落ち着いていまと同レベルの施設を買い集める時間があるかどうかを基準にするのがおすすめ あーもうひとつ大事なこと
ゴザモグはクリック力を強化する
つまりカーソルの数が生産力に直結するから
その意味でも全売りしてはいけない
自分は農場から上はきほん残す
あとポータルはなにげで生産力高いから残すほうが吉かと
何度かやってみて、操作のタイミング等含め自分がやりやすい組み合わせをみつけるのがよい ごめんな多分記述の内容なんだろうけど
ありがとう助かる本当に
秒速1兆まできてババア虫がたくさんついてる
777出るまでのんびり待つさ
ありがとう >>439
千本の指が25倍に〜ってのはそういうことか
……じゃあその左の半円についても聞いていいですか? >>439
あぁ〜ごめんレスした直後に理解したわ
どのくらい強化されるかはまだ分からない感じかな 細かくみてけばわかるんだろうけどどうせ Caliculator がすぐ対応するだろし
それからシミュったほうが楽かなって自分は放置してるわ
誰かすでに実証実験した人いる? ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < バージョンアップマダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/ テンプレの213転生てのをしたんだけど
0からなん?チャンスメーカー2倍を永久アップグレードにしたんだけど微妙だったかな chromeでバックグラウンドだとゲームが止まる仕様はexperimentsで使用不可にできたけど、この間の更新でできなくなった
回避策として起動アイコンのプロパティをいじって使用不可にできたけどこちらも先週末に阻止された
chromeの開発者はなんでこういういらんことするかなあ 嫁と二人
二つのChrome内タブでやってるんだけど
上手くいかないや 両方とも嫁のデータになったりする
スチーム版買うべきか >>453
cookieclickerには複数のセーブデータを保存する機能はありません
セーブデータはブラウザ毎に別管理されてるので、
PC共用するなら別ブラウザにするのが良いと思いますよ レスありがとう
スチーム版買おうとしたけどPC古くて出来ないみたいだわ
複数ブラウザ試してみるわ ChromeとMicrosoft edgeと FireFOXで同時進行してみるわ
これは便利かな システム要件
最低:
OS: MicrosoftR Windows Server 2008, Windows 7, or Windows 8 Classic
プロセッサー: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom? 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
メモリー: 512 MB RAM
ストレージ: 350 MB 利用可能
これが動かないPCが存在する事に驚き 昼は90前後で夜になると100に戻ったり戻らなかったりだなぁ交換はよ みんなベータ版のためにブラウザに行っちゃったってこと? 最近は日本時間で深夜でもつながる日が多いから状況は改善されてるみたい 毎秒1.3載ぐらいしかクッキー生産されないんだけど600遊休宇宙とか達成できるんかこれ? 召喚BSCF待機させて自然2枚ゴザモクで連打するか
農家してればいけるいける うちは忙しない操作が性に合わんからゴザモク使ってないけど、
その場合で有休宇宙600狙うにはあと2〜3桁くらい上げないときついかな 213転生してしばらくやってんだけど
次の転生のタイミング分かんないや
1500くらいあるわヘブンのやつ 最初の15枚だけ稼いであとはクリック無しで遊んでるけど全然増えないな
やっぱゴールデンクッキーは偉大 飛べよドラゴンとクリック777倍のどちらかの魔法を取っといて
天然のに合わせてゴザモク発動でいいのかね
スレ斜め読みしてみたけど クリック777倍魔法と天然のcps7倍来たけど
焦りすぎてあんまできなかったや
飛べよドラゴン待つかね
テンパりすぎたせいか2回目のロードもなんか上手く行かんわ
500施設くらいしか売らなかったからかあんま増やせなかった
またすごいので来たらカキコにきます >>470
魔法で×1111は出ない
天然で×1111が発動しているところに魔法で出した×777を被せると上書きされて×1111が消える
魔法で出した×777に天然産の×1111を被せようとすると80%の確率で上書きされて×777が消えるが、20%の確率で×777と×1111が重複発動する
つまりやるべきことはこう
・×777が出るGCが出る魔法を予約
・天然GCが出るまで待つ
・GCが出たら魔法GCを出す
・魔法GC→天然GCの順でクリック
・天然GCから×1111が出て20%を引ければ勝ち、出なければ最初に戻る 同じ外部ツールは使えないが、だいたい似たような機能はmodにあると思う 今からだけどエルダーフレンジービーツと777ゴザモクどっちが効率良いんだろ 今更
遊休宇宙やフレーバークッキーだけで持て余してるのにインフレに着いて行けてない >>472
天然1111→魔法777なら被せても上書きはされないと思う
自分はドラゴン出てから魔法の777でドラゴン消えた事は無いよ
魔法777→天然1111の場合は説明通りだと思う
自分はバグ技無し、連打有、GC参照有でやってるから
天然で7*1111、GCでBS*BS*666*777ができれば満足(ローン,ゴザモク,スイッチ有)
あとは時間かけて天然にハーベスト重ねるくらいでこれ以上はきつい >>464
載=10^44であってる?
だいぶ過去のことだからうろ覚えだけど、数回昇天してからのほうがいいんでないか
自分はいま5.6*10^51でやってるけど、それだとF*BS*CF1回だして遊休宇宙650届く感じ >>467
ヘブンリーアップグレード買い切るまでは(v.2.931でHC約2000京枚)
次のヘブンリーアップグレード買える枚数まで貯めるか
いまのペースでは次に必要な枚数まで永遠に届かない気がしてきてから転生がきほん >>479
新ベータ版ってコンプリートにそんなにヘブンリーチップスって必要なのか?
遊休宇宙630個位保有してるけどHC今の周回で3〜4京位だぞ。 ベータ版のレガシーは平然とquadrillion単位を要求してくるから大変 >>480
失礼 typoした 現バージョンの話ね
いまあるベータのvはそこまででかくない >>482
古いバージョンの情報が混ざってたかもしれない
ごめん Javaスクリプトまで辿り着いたけど
完全にここで詰まった1日の終わりにJAVAを1買ってを繰り返してるわ
どうしたら次へ行けるもんなのか
もう転生どきかな HCは2000近くある というかヘブンリーアップグレード買うのに最終的に京単位必要なんだから
2000とかまだゼロとたいしてかわらん
じゃんじゃん転生繰り返すほうが効率いい アクセスできたわ
2回目転生者なんだけど前回の特典も引き継ぐのな
すごいぞこれ楽しい今更気づいたわ >>491
次の転生でスピードベイキングとかハードコア狙ってborn again
で転生してその次だとほぼその特典が使えないから
born again直前に色々弄っておかないといけないのには注意な。 特典ってなんの訳だろ
スピードベイキングはともかくハードコア・ネヴァークリックはすぐ取れるから早めにとっておくのがいいよね
ミルクに効いてくるし ネバークリックは取ってた
ハードコアとスピードベーキングは調べてみるよ
ありがとう ハードコアも取ってたからちょうど一兆で転生取ったらチャレンジは選ばなくても良いかな ちょうど一兆で転生は隠し実績だから完全に自己満足
なにもやることがなくなったときにやること 転生が777の時にやってみて1兆やってまた転生するわ 100回アセンドとカラメル糖は隠し実績に行って欲しい シワシワ虫を潰すタイミングていつなのかね
前まで無限に食べてくれてた気がするんだけど
今はなんか天井あんの?質問ばかりごめん 虫は無限に食べてくれるけど
BBAなだめてゴールデンクッキーじゃんじゃん呼ぶほうが取れ高は高い
虫つけるのがお得なのはツール一切使わないで放置プレイする場合くらいじゃないか 最近接続不安定なのか
古いver.だけど虫が透明になってしまって不便だなあと我慢してたら
GCまで見えなくなった
さすがに困るから読み込みなおそうとしたら全然つながらない
つながり易い時間とかあったら教えてほしい いまの時間(=欧州の未明)は比較的つながる印象
日本時間の未明から朝方はむこうの午後から夜中なんでピークタイムなんだろう ハードコア転生じゃなかったらちゃんとついたわ
一兆枚てどうやってクリアしてんの?
手動?
辛いんだけど微調整で1日終わりそう ちょうど一兆枚になるように施設の売り買いと生産で微調整 グランマと指を行ったり来たりしたらいけたよ
ありがと >>504
単にサーバーの負荷的なことか、ありあとう
その後粘ったら復帰できた(虫とGC透明バグも治った)
やってる人いないかもだが
v.10466はミニゲーもないしアプグレも弱いしで実績コンプが遠すぎる… サーバの負荷というより同時接続数に制約のある契約をホスティング会社と結んでいる模様 >>508
1.0466やってるぞ
稼ぐ手段がFrenzy*ClickFrentyのコンボしかないからな
2か月経ったけど1周回で1Octillionと、カーソル400が果てしなく遠い・・・ >>510
おお!いたか
そうそうF×CF、あとEF×トナカイ狙ってる(現行verより貰えるね)
二ヶ月でOctillion行ってるのすごいな…半年で4septillionだわ
プリズム200にするのも大変だったしカーソル400なんて遠すぎて想像つかん 最後の施設に手が届いたぞ
転生繰り返してHCカンストするまで行けば良いのかね
楽しいぞこれ >>511
現行のアップデート待ちで始めたんだけどね、コンプリートまでは終わるに終われない
俺は自動クリックあり派なんだ、無しでやってるなら年を要するわな
Octillionの件は実績のこと
カーソル400とOctillionの残り2実績がまだまだ遠い…
アップグレードはもちろんコンプリート済みだから、こまめにリセットを繰り返すしかないわ >>513
あ、なるほど。読み間違えた
自分もその二つが残ってる、キツイよなあこれ >>512
英語ウィキによるとHCカンストは564.38 Untrigintillionだそうだ
そのペースだと無理じゃないかな 転生前の2倍稼ぐを繰り返したら到達しないかな
やってむる >>516
ヘブンリーチップの計算には確かクッキー生産量の3分の1乗が入ってくるから
クッキーを10倍しただけだとヘブンリーの方はわずか2倍ちょっとしか増えない。 >>516
517が書いてるとおりでHC稼ぐのはたいへんなんだけど
HCカンストはクッキーカンストの副次的効果みたいよ
で、英語ウィキには「カンストはチートしないと無理」って書いてあった HCよりもその元になるクッキー生産量の方が先にカンストするから結果的にそこでHCもそれ以上増えなくなるって感じだね
桁数でいえば300桁以上の気の遠くなるような数字だし、一生かけても無理だな そこでギャンブラー&ビルディングスペシャルバグですよ。
概要はクッキークリッカーwikiの21年07月25日23時48分のコメントにある。 いや、そういう次元の話じゃないんだって
おそらくウィキで想定してるチートはコンソールから直接データ書き換える系だと思うよ 自力でスピードベーキングは行けるかね
連打って結構燃えるな
高橋名人が流行ったのも納得だわ >>522
スマホでやってたときに画面を指二本でバシバシ叩いてたら普通に達成できた 転生レベルの末尾7で帰るやつって出る時と出ない時あんの?
何回ロードしてやり直しても出ない
HCの数プラス今の転生レベル?よな HCの数は関係ないよ……恒久アップグレード買ったら手持ち数かわるじゃん
昇天時の Prestige Level みるんだよ ああ、用語が見慣れないせいで誤解したかも
現在の Prestige level + 今生で稼いだHCの意味だったらあってるのか >>524
取得クッキー数の実績があと一つか二つぐらいの終盤まで行くと
PLが偶数でしか増えていかないけどそれは大丈夫? 末尾7のやつは取れたから
777と777777のやつを狙ってるけど調整難しい
HCのゲージが後半まで行ってるとだめとかそんなんあるんかね
あとベータ版はハードコア出来ないの?暗転して動かない 転生する時の画面が
名声レベル777だったらいいんだよね
なんだこれ分かんない 今までの合計で下桁が7で揃ってたらいい 調整は直前で全部売って有給宇宙とかで調整すれば別に大変じゃない 下一桁7のやつは取れたけど他はダメだ
とりあえず進めてるけど秒速2000hcはすごいでしょ
50枚くらいHCを持ってる自慢してたのが恥ずかしいや スマホ版、やっとプレステージレベルが2倍になったから転生できるわ
150日ぐらいかかったけど次の転生は1年後かな? >>534
いま CpS 752quindecillionで5000HC/sec だな >>532
カエルみたいなやつよりこっちのほうがかわいいよね
すき そいえばおととい Orteil がツイートしてたけど
エルデンリングの話題しかなかったの気のせいかね スマホ版70日目でPLやっと100万くらいで891ocの猫まで1週間くらいかかるから放置してるとこだけど、1桁上の次の猫いったい何日かかるんだろう うまいこと Cookies Calculator でシミュできないかね ってのはおいて
要求量が100倍になるのと猫追加でブーストかかるのと相殺して同じくらいじゃないの あれ?100倍だっけ?1000倍と勘違いしてた。それなら大丈夫かなあ >>540
むしろ、70日でそこまで行くほうがすごいわ。そこまでかじりつけないわ。
俺はもっとやってるけど、基本アップデートがあるまで放置にしかな。PL13億+現在1800万で使い道がまったくない。 >>542
失礼、1000倍だわ 結論はかわんないけど……(猫で爆上げするから同じくらいでいける)
ただ、時間がかかるのが気になるなら昇天したほうがたぶん早いよ 当方ベータ版
上のやつと同じかもしれんから詳しく書く
記録から名声レベル50677777を確認したので
遺産のとこのhcの数が+100000になるまで調整
ちょうどのとこでcps0にして転生
でレベル777で出てくる名声アップグレが出ない
何か手順違ってたらごめん
ベータ版だからかね ベータ版やめろSteam版買え
ベータのアプデ待て 不具合色々あるの承知して
ベータ選んだんだろ?実験台だと思って 一回ゾロ目やめてみるわ
そこからまたやってみる
どうだろう モバイル勢だけど130日でPL1100万+200万
1日1回見に来てるけど出来たクッキーすぐ消費したくなっちゃうので891Noの猫すら取れてないわ 古い攻略見てたのか俺
ありがとうやってみるよ
7大杉もダメなんだな 隠しレガシーの出現条件変わったのはベータ版の話ね
現行版は下の桁がそろえばいい 中盤以降HCがどうしても偶数になる対策ってことかね PC勢だけど定価の猫ってそんな高いんだ
アプグレやらなんやらでいろいろ値引きかかってるから忘れてたわ
663.012で表示されてるが実際買うときはここからオーラ・魔法・信仰あれば農場の修正乗せるから
もう少し安く買ってるはず ずっと7ゾロ目のアプグレの話してたやつだけど
上の7が2つで出てきた
文章変だけど嬉しかったやっと出たし声も出た
ありがとありがとう 荒らしてごめん本当にありがとう >>549
虫がどうも起動時についた状態で落ちないとカウントされてないっぽいから一日2回は見た方がいいと思う 起動時についた状態で落ちないとカウントされてないはさすがにバグじゃないの?
全部ついた状態で虫が取れるとボーナスがある(からなだめて一気におとすのが定跡)けど
そこまでめにみえた違いはないし >>557
試しに昨日の夕方頃割ってすぐアプリ落として今起動してついてた虫割ったら400sx程(今のcpsが200sxくらい)だったのでアプリ落としてる間の虫がつく判定は起動した時の経過時間で行ってるけど実際につくのが起動時なんだと思う https://orteil42.tumblr.com/post/680612041992667136/im-really-bad-at-having-several-things-on-my
私は、いくつものことを抱え込むのが本当に苦手で、気がつくとどれにも手を付けられなくなっていることが多いんです。
このところ、アップデートやアプリの更新、ダンジョンの公開が滞っており、申し訳なく思っています。
脳のために温かいネギのスープを飲もう
まだしばらくかかりそうだな Elden Ring と他のことを一緒にやるのがつらいまで読んだ
イースター休暇空けくらいまで出ないものともう覚悟を決めたよ 数年ぶりに昨日再開した
昨日今日とこの時間になると繋がらなくなるんだけど自分だけ?
特に動作重いとかはなかったのにリロード押したらそれきり繋がらない で今やっと繋がったと思って起動したらデータ消えてるぞふざけるな うぉおおスマホ版やっと891Ocの猫買えたああ。3倍にしかならなかったけど891N 昔は画面小さくしておくと描画範囲狭まってGCトナカイ確定クリックだったのに
今(少なくともβ)は画面と一緒にパーツも小さくなるから確定クリックにできないのね…
なんとかならないものか… そこそこ転生こなしてhc稼げるようになったんだけど
あとは転生アプグレ買い切りでエンディングかな
ハードコアはまだ出来ないや暗転する
ベータ版だからか >>566
鯖が内部で移転してるらしくて接続した瞬間なにもないっていわれることがある
黙ってしばらく待ってたらリダイレクトされてちゃんとセーブデータが戻ってくるよ 女王ビート芳醇が一向に育たんのだが
後21ティック(1時間2分)成熟って書いてたから一時間後チェックしても後21ティックから変わってなくて、その後さらに一時間ごとに2回チェックしてもまだ21ティックから変わってない
3分の土で三時間経って1ティック分も進んでないとかこんなことある? >>574
それは確認したし他の植物は普通に成長してたから無い
今見たら無事に成熟してた
マジでなんだったんだ JQBは成長速度に非常にばらつきがあるので、たとえば同時に4つ育て始めたとしても全部収穫するのに半日くらいかかるのは普通にある
周囲をelderwortで囲むことで成長促進はできるけど、それでも多少ばらつきが小さくなる程度 >>573
>>575
たんに成長抽選に外れただけ
JQBは1回の成長で12ticks進むかわり成長抽選確率が低い
いやならリロードマラソンで人為的に成長株を選別するんだね 久しぶりに復活。1年ぶりかな。
新しいパソコンだから一からだけどおもしろい。 cookie消しちゃって半年前のデータで久々にやってるんだが株の実績取るのは>>44でいいの?
常時監視してなきゃならんと思ったから止めちゃったけど実績目的なら全部買って放置しとけばいいのかな? >>581
>>44は商品時価が基準価格の6割の時に購入して基準価格になったら売るスクリプト
市場で取れる実績は売買で利益を上げるやつが面倒だが、これを使えば時間はかかるが放置状態でも取ることができる Liquid assets(流動資産) stock marketの利益が $10 million を超えるLiquid assets
市場実績はこれを取るのが一番時間がかかるけど、とりあえずこの商品自動売買スクリプト走らせとけば他の市場関係の実績も取れる
後はstock brokerをできるだけ多く雇って売却益から取られるverheads(手数料)を割引させることと、officeのレベルを最高まで上げて保有できる商品数を多くすること
市場はloan以外はクッキー生産と保有のメリットがないので実績取ったらやる必要はない
loanも返済せずに昇天する借り逃げができるけど、売買の面倒くささを考えるとやる必要もあまりない 数値をちょっと変えたらできると思ったがそこまでじゃあないのか
書いてくれてスマンがまだ全然理解できてないw
とりあえず左と真ん中は全部取ったがこの売り上げはブラウザ消しても受け継がれるのだけ教えて欲しい 実績はそのセッション内で達成するのが条件
市場の売買やその利益は他のセッションには引き継がれない Office? Business Day の人かな?
デフォなら Bank ね steam版、マーケットとかの面倒くさい実績以外解除して魔法以外全部の施設Lv10以上にして155sugarlumpたまったから閉じた 市場ぽちぽちしてるけど、カーソルLv10→12と他施設Lv10のどちらを優先するか迷ってる 市場系を達成する気なら倍になるから12だろうな
10はかなり貯める必要があるし heya, our dashnet site and the games hosted on it (Cookie Clicker etc) may be down or chaotic for the next day or 2 while we transfer to a new server.
once that’s over with our weird stability/downtime issues should largely be a thing of the past, thank you for your patience!
ゲームその他を新しいサーバに移行するから1~2日不安定になるかも
昨日か一昨日のポストだけど、これでやって日本時間の夜に繋がらなくなるの解消されるかな new server fully rolled out! let us know if you’re getting any issues getting on our web games.
in theory though if you used to have connection issues they should finally be fixed! very epic very swag
サイトとゲームのサーバ移転終了 そろそろアプデの時期かな
2月に言った更に半年待たされそうが現実になりつつある ここしばらくサーバとの接続が不安定だったし、移転作業が完了してからアプデするつもりだったんじゃないの
日本では夜間だったけど他の国でも繋がりにくい時間があったようだし ダンジョンがどんなのか気になってβダンジョン版やってるんだけど、これってヘブンリーチップスとか転生とかあるんだろうか?
それらしいボタンとかレイアウトが見当たらない。wikiにはヘブンリーチップスあるみたいに書いてあるけど・・・ 記憶に頼って書くけど、
ダンジョンβきたときには転生はもうあったよ
だからヘブンリーチップスもあった
でも転生時の買い物はなかった気がする 履歴みてる。ダンジョンβはv1.0466か
初登場18/05/2014 (日付はヨーロッパ式)か……イースターシーズン導入と同期なのか
なにもかも懐かしい……
レガシーβが三ヶ月あと25/08/2014初お目見え、本採用が2年後の08/02/2016だから
買い物がなくても不思議はないね グリモワバグやってみたけどそもそもBSが都合良く出る所まで乱数進めるのがめちゃくちゃめんどくさいな >>598,599
回答ありがとうございます。
もう一つ聞きたいのですが、ダンジョンβ版には、現verの転生のボタンのある場所に転生のボタンがありません。
どこに転生用のボタンがあったかわかりますでしょうか? >>601
Legacy以前の転生はResetって呼ばれてたんで
それでもういちどみてみて? >>602
Menu の中に Reset のボタンがありました。ゲームリセットと出て転生?できたようです。
回答ありがとうございます。 451:臨時で名無しです:2022/05/05(木) 18:14:55.22 ID:uf4AXK7c
>425を代行していただきありがとうございます。
よろしくお願いします
【板名】ブラウザゲーム
【スレ名】【クッキー】CookieClicker 55枚目【ババア】
【スレのURL】https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1640481160/
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】 サバ移転してから夜中繋がらない日があるのはなくなったけど、逆に昼頃繋がりにくいんだけど自分だけ? >>605
Orteil @Orteil42
hey just out of curiosity haha. how's getting on the Cookie Clicker website worked out for you in the past few days
twitter投票では時々つながらないとか全くつながらないという人もいる
Orteil @Orteil42
hmm not very good at all! we're gonna investigate and tweak some stuff config-wise. on the bright side once this is fixed i have something nice lined up, thank you for your patience
問題があるようだから調べて対処するがそれが解決したらいいもの(更新?)を用意するのでちょっと待ってねとのこと 自分もメインは昨日の午前中いちどつながらなかったよ
v.1.0466のほうは問題なくつながるんだけどね……サーバの設定になにかバグがあるのかね 自分もいまリロードしたら繋がらなくなったけど、再試行したら復帰した Orteil @Orteil42
new Cookie Clicker beta update! contains some tweaks and a few new achievements; this one is also playable on the Steam version's test branch (should be version 2.046).
this should be the last beta before live release while the new game text gets translated! (soon I hope!)
β2.046リリース
これがβ最終版で各国語テキストの翻訳ができたら更新予定 あとは転生アプグレがかなり増えてる
・ミュージック変更機能追加
・ベール強化が2~3段階
・クリック強化が2段階
・ミルクからグランマへの強化
それから「各施設」と「各カラーの建物アップグレード」に対応した強化がずらっと増えてる
あと脳ミソのドラゴンオーラは全ミニゲームの微強化 クッキーモンスターとフローズンクッキーの更新対応はすぐ来てくれるとありがたい
optionの表示が変わったせいか、今のバージョンだと固まるか表示がおかしくなる 銀行ミニゲームの値段が派手に乱高下するようになってるな え?更新来たの?
やっと株の仕組みをほぼ理解して100万超えたのにちくしょう!
てかこれどんだけ日数必要なんだ?
10日でこれだから気が遠くなるわ なんとなくでブラウザ日本語版でさわりはじめたんだけど
これヘラルドが機能してない時点で早々にsteamとかに避難すべき? >>615
ガス状資産の実績解除3000万までやるんやで
俺もやったんだからさ>>588 >>616
現在β最終版まで行ってる次の更新で日本語を含めた複数言語で表示可能になる あとtumblrで更新後の目標はモバイル版の修正とダンジョンを進めることって書いてるけど、だいぶ前から言ってるので気長に待とう ダンジョンってベータのままだと面白くないし稼げもしないんだよな
実績だけ取って終わりのミニゲームにしてほしくないけど… 617じゃないけど上のほうにあるスクリプトで自動化したら20日前後で3000万いけたよ >>44?
この後20日で届くとはとても思えないが例によって施設の数とかが桁違いな話じゃないの? スクリプト使わずに1ヶ月かからんくらいで終わったしそんなもんじゃね マジかよチャリンチャリン鳴ってるけど全然いける気配ないぞw 有給宇宙が500個くらいの時にコツコツ手動でやってた時は半年くらいかかったな
終わった頃に次のアプデで楽になるのが判明した時はちょっとだけ泣いた >>623
そう、そのスクリプト
桁違いっていわれてもなあ そういうなら最初に自分の施設レベルや保有数書いてから質問しようよね えーっとこの場合は俺が先に煽ったと見られるのかな?
いい年こいたおっさん同士が喧嘩するほど醜いことはないからお互いそんなレスしないようにしようぜ 全然煽られてないし質問するときのマナーを説かれただけじゃん… 条件後出ししたら先に言ってくれって帰ってくるのは当たり前では >>621
今最後の転生から220日ぐらいで先月取れたから多分6、7カ月ぐらいだと思う
オート売買入れてこれという事実 自分はブラウザ版2.031で半年ちょっとかけて(自動売買なし、朝晩の1日2回チェック)とったけど、
Steam版(2.043)に移行後も1日1~2回とかのペースで続けてる
変更があったかは確認してないけど、高騰と暴落の幅が広くなってる印象があるから、
自動売買する場合でも売買基準の数字は見直したほうがいいかもしれない >>631
>>632
やっぱりそれくらいかかるのか
隠しとはいえアセンド前提なゲームでそれができないのは辛いな 株関係の実績は「この周回でn枚焼く」系のクリアに同じくらい長くかかる程度になってから挑んでも遅くないとは思う
特に31百万は隠しだしな なんか知らんがスマホ版のセーブデータが消えて
1年ぐらいの生産記録がふっとんだわ
もうやる気が起きないんよ・・・ どんまい
自分も去年PCぶっこわれて2013年からのデータ吹き飛んだからやりなおしてるよ
今246日めで残り実績あと2つまできた >>635
Live Version ではあそんでた?場合によっちゃデータをインポートすれば少しは挽回できるよ。 >>634
生産量実績は保有施設数によってはゴザモクつかえば一瞬だから……
自分はバタークッキー全部取得後(=All600以上)をおすすめしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています