【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part77
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part76
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590905526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン 技が閃かない件に関するテンプレがNGワードにひっかかってるのか コンバットまだなんだがパリイ無しで行けるのってどれ?
色々試してはいるがwikiで簡単楽勝言う通りには行かないんだけど先にパリイ使っちゃうと後が困るなと思って全然進めない アタッカーとバッファーを振り分けて、バランスみてきつそうなとこにパリィ入れてみたら?
最初にだいたいでいいから4PT組んだほうがやりやすいと思う。左下の編成のとこで。 ボス次第かな
短期決戦出来るところはバフキャラ
長引きそうならパリィ
運よく2はジェイムス、4はマンテさんで行けたからベアは1に投入した たしかに4はバフマンテで楽勝だからパリィいらないね かつてケロマンテと揶揄されたとは思えない強キャラですなあ 精神法もここで使っちゃうととか思うと何にも手につかん
が、とりあえずと使ったらスタンとかもう引退すりゅー 攻特化のパラメータ構成にこれまた攻撃特化の補助スキル。
自前でためるまで持ってるからこれで強くないわけない。縦限仕様では。
惜しいのは連携効果が素直にダメアップならよかったくらいか。
最初は速攻ケロマンテにしたが、バウム出たあたりからガチ特性のままだわ。 今更だけどw
お気に入りの思い入れあるキャラで編成するにも属性バラバラすぎて
好きなキャラパーティー組めないの致命的過ぎへんか??
せめて
陣形で各作品シリーズ別にバフが発動する陣形ぐらいほしいわな・・・・
(※有償課金陣形) ただ敵の弱点属性に合わせて特効ブッ刺すキャラだけ並べて闘うのなにがおもろいんや?? ガタリンピックでバルマンテ覚醒
ピックアップとは一体…
あ〜大剣の方は出ましたけど〜! 4をギリギリクリアしたけどエメラルドと精神法使っちゃって後どうすんだよ感しかない ティフォン・ローズ・テオドールにも頑張って貰ったぞ
ジニーも居たけど闇の方を使った バフを分けないといけないおかげで微妙バフ扱いのローラと水着カタリナも大いに役に立った 普通にやってればバフ役8人前後いるだろうから
2人づつ振り分けたらいいと思うけど
おススメは耐久パつくってバフ1火力パにバフ3 ノブオもコンバット全制覇したけど難易度の割に報酬ショボイからもっと豪華にせいって言うとったで >>34
普通ってまさかアニーやシルバー込みで言ってるんじゃないよね? 4はだいたいの人が精神法投入してそう
2は横攻撃とバフでなんとかなるけど1と3は戦力足りないならヒーラーなり状態異常なりを駆使して頑張るしかない
もし無敵パーティ組めるなら2wで白い奴残してカーンとかを殴らせてる間に無敵積みまくって無理やり突破できるよ ノブオやるなぁ
ユーザー自体精鋭化されてるだろうけど実際クリア者ってそう多くないんじゃないか
戦力と僅かな知力と何より気力を兼ね備えた人間どれだけいるんだろう 高難易度&高報酬って、今時は一番嫌われる要素だからなぁ エメラルドローズ水ジニーテオドールアルベルトティフォン
土リベルアニー気黄金聖王シルバー
上6体持ってれば下1,2体ぐらいガチャ回してれば持ってそうだけど ただでさえバイキング料理は完食しなきゃ病なのに
高難易度&高報酬で更に期間限定だとキツキツになるからねえ
高報酬逃したダメージが後々まで響いて脱落感になったりするし >>27
属性変更チケットとか出したら売れるかもね
プレイヤーはお気に入りで攻略できて満足、運営は定期的に課金してもらえて満足 今作は今のところは余裕でコンテンツ消化できてる
前作は試練70の持ち物検査でマジ無理だった
でもそれが目標にもなっててモチベーションに繋がってた 育成関係のキャンペーンのやり方見たら育成どうにかしろって意見が圧倒的だと思うよ
つまんない作業やらせんなキャラ引いても育てらんないんだよって感じ
イカ漁ぽちぽち楽しいとかほぼいないよ よろしい
ならば能力値、技ランク、のびしろのランダム開花育成の実装だ コンバットはなぁ、イベント毎にもっとコンセプトとか色分けをもっと考えろと
試練が単色の持ち物検査なら、コンバットは全色の総合力とかにしときゃいいのにな
まぁ元からバランス崩壊クソゲだから無理か 原案はそうだったんじゃねーかな。力入れてたんだろう。BGMもイトケンの新曲だろ?
8属性分量産できるように妥協して失敗した感ある 確かに色分けしろとは思ったけど、実際に色分けしたコンバットを考えると
各色で最強PT作るだけになるんだよね コンバットクリアしたけど20人中火属性は7人だけだったけどなあ
単色持ち物検査と言うほどでもない ここの運営初だしイベントでやりすぎるんだよ
栗集めEXの時もオルロワなんて嫌がらせの塊
新規呼んでボコボコにするの楽しいか?
不正エレンで40万いったイベントでキャラ数と大量育成必須コンバット
新規なんかいらねーしいねーよって事か?
初期からのプレイヤーどんどん離脱してんぞアイスソード持ってる奴ですらな コンバットは初だから簡単だったな
試練Reも、もう少し難易度上げろってサポメールしといたから安心しろ アルベルト3凸目
もう君はええんよ・・・
初期アセルスとセルマちゃん来てほしいんや・・・ ☆5が来るだけまだマシだろう
これまでタリアジニー緋色レオナルドが出走して誰も来ねぇ 最近のフレンド引退者は300超える高ランク率が目立つな
ま新規の依頼は蹴ってるから実際どうだか知らんけど にゃんこでフルフル確殺できるようになったぽくてワイご満悦
残り2凸が待ち遠しいにゃ〜 ここまで60連?して2体
佐賀ガチャ150連も4体だし4%無い気がするわ
コンバットはUIが糞なのと同名キャラでイラつくのを抜けばコンテンツとしては別にいいんだよ
時代錯誤だけどお舟のイベみたいなもんでしょ
問題は試練とだだかぶりな上に試練より報酬がしょっぱくてほんとに嫌ならやらなくていいってなる所
試練をコンバットに統合して対人なりランキングなり殺伐としたイベも作ってくれよ
限定装備は無理でもチケットくらいならいいでしょ。全員ゴールできますのゆとりゲーすぎる 後育成要素皆無なのと課金要素が実質ガチャしかない所も
前作の道場は課金要素としても育成要素としても一本の柱になっとったじゃろ
問題点もあったがああいう要素も欲しい ノブオコンバット制覇か
かなりモチベも戦力も充実してるな
今回のコンバットが復刻するまで1年はかかりそうだが、そのころには全体攻撃も3段攻撃もバッファーも充実しててヌルゲーになってるだろうから、それまで放置だわ 大丈夫
1年後はコンバットReReで8部隊編制という地獄見せてくるから コンバットは20キャラ使うから他のイベより楽しめたぞ
大金使って手に入れたブーケにはじめて出番があったし
今の手持ちキャラだと4編成が限界だな こちらも何とかコンバットクリア
挑戦前はグリーンドラゴン多いな…毒ウザそうだったが
挑戦後は素早さダウンとスタンうぜえぇぇぇになってたわ DMMのランク見て驚愕したわ
ご愁傷様でした(ー人ー) 今回のコンバットは左属性だから鳳天舞の真ん中に闇ギュス置いてリジェネ重ねといたら死なないから大分楽できた
右属性だったら壁役が一部隊減るからもっと苦戦してただろうなぁ 今回のコンバットは闇ギュス、火ユリアン、土アセルスが活躍できる場ではあったね
シルバーの実装で精神法3キャラになったし、次回は耐久するの一部隊で済むのかね 闇ギュス&闇ミーティアはちょこちょこ出番がやってくるわ コンバットクリアできたけど、ディアナ含めて何人もレベル100にしてしまった 夜の寝所にて。闇ーティア「ヴァン様・・・・フフフ」 育成キャラ増えすぎてまたイカ乱獲してる
ユーザーに乱獲された数なら世界一位だろ、ギネス申請しろ コンバットはパリイ二人と防御マシマシカッチカチにしたタンク二人をデコイにしたら楽だったわ。
今回はトーマスと闇ミーティアを採用した。 闇に優秀な人材多すぎて今回は楽だけど右属性でコンバット来たら明らかに人数足りないよなあ 今回のコンバットはラファエルまで引っ張り出して100にしたし、光セルマを用意しておくのはありかもね >>19
自分は1と3がパリィ無し
3に至っては1に3人バフ突っ込んだせいで1人も火力バフ居なかったけど 1敵の並びに対応したアタッカー 2防御高い壁orパリィ 3異常治療回復 4バフ 5バフでだいたい最後は仕留めてたな 一度も使用したことがないリュートに出番を与えてやりたい 獅子褒章が少ないのでやたらにレベル100に出来ないよ 幻のエミリアとかバーバラ出たけど、活躍するのかな、、
バーバラなんかディフェンダーだけどパリィないと盾にならんよね バーバラは役立たずだから相性無視してケロ要因にしたわ
これで無理矢理出番つくってやった、せめて奥義が横なら横要因で使ってよかったんだがな プロフにさよならってもう8日ログインしてない人出て来た。。。 >>80
やはり使えないのか
ミンサガでは好きでパーティーに入れてたけど今回は出番なさそう ディフェンダーのパリイ有り無し
怒り付与の有り無し
このバランスをテストプレイしたときに何かやばいなって思わなかったのかな >>77
リュートは今回のコンバットで大活躍したわいなかったら無理だったかもしれない リュート、水着カタリナ、奥義で押すパーティーの魅力(´・ω・`) >>86
そうだったのか
俺も右3色属性のコンバットで使ってみるわ! 自分もようやくコンバットクリア出来た
あんま使ってなかったチョコアセルスと火ユリアンが活躍した、無料で来たハリードも良く使えた
必要になるかなと思ってマヒ、スタン持ち育てたけど状態異常アップ武器がないやつは安定せんからあんま使えんかったな >>85
ひぇぇ
すごい人がいるもんだ
さすがロマサガだな パリイといいバフ盛りといい最初からバランスおかしすぎたな
しかも結局全体攻撃だすなら、こんなおかしい縦横ゲーにする必要もなかったし 通常攻撃が全体攻撃の二回攻撃のオールラウンダーリベルまだかな? 三枚目の精神法よりも三枚目のパリィのがコンバットでは有効な気がした
きっとグレイかシフあたりがディフレクト引っ提げてくることだろう ダメージのブレが出にくくなるからギリギリ撃ち漏らしみたいな事態が減る、とか
『みんなで』の中身スカスカだったのに最近急速に充実してきてるな
アリがたやアリがたや スマホ変えたら快適や再戦レベルだと低速でいけるんやな ギャラクシィとミリオンダラーですら全体じゃないゲームで全体攻撃は違和感しかない。 調整で全体にすりゃいいのにな
守銭奴糞運営には無理かw 強敵は前作のイラスト、特に季節衣装を出す感じですかね 限定ラッシュぱねえ
7月と8月辺りに追加の恒常キャラほぼ居ないぞw ラザレスは無難な三段アタッカーだとしてイリスは何だろうか 季節関係なく出し惜しみなく限定衣装出しすぎて不安になる 試練強敵週は限定なのいつものことじゃん
コンバット次回は気有利か
ふっ、勝ったな… 強敵合わせのフェスガチャは元々限定だから、
ここで恒常追加は最初から期待出来ないのは判っていただろうに
ラザレスが幻の三連&かまえる、イリスが弓・光の無敵&不動付与ぽいな そら無敵不動バラマキのバッファーでしょ
ずっと同じパターンじゃん 和装か!和装か!4章皇帝の和装か!!
おあああああああああ
俺の個人情報が漏れてる
給付金!!給付金はまだかあ!! 前作の英傑イリスは便利だったけど和装イリスは特筆する点はなかったかな バッファーは光なので汎用性はあるが
弓だと奥義は使いにくいだろうし
幻単体はゲンさんでもどうにかなりそう
武器は弓濃厚
今週はクラウン温存で良さげ 全体奥義で2種特攻(覚醒で3種)
光・地術持ちだから便利だった 前作で和装ラザレスが出た時は外れ扱いされていたが
アビスバトル実装で評価が180度変わったな 和装の光男と光子か
そろそろT260Gくれ。和装ロボでもいいぞ 本当に金かけずに楽に儲ける事しか考えてねえな
またどっちも使いまわしだしこんなんでも金使う奴が信じられん やべぇな、このぶんじゃイヴァン実装もそう遠くないかな?
グスタフとシルバーでだいぶ使ったから天井分貯めておかないとな。 前作があの色にばっかりずるい、全色によこせって言われ続けたからな
だったら全色にくれてやるよおらコピペ!となってもしょうがない メイン3章で行った火山地帯か、メイン4章で行った極寒地帯のどっちかじゃね? だから地名記入ありのマップ実装しないと〜〜大陸とか〜〜地方とか言われてもわかんねぇっての おやびんガチャで金欠だからT260Gは当分来なくていいぞ 素材クエにも難易度4を追加して、技ランク100・のびしろ50に出来るようにしてほしいな 佐賀コラボで久々に課金したからしばらくは温存期間だわ インサガオリジナルキャラ出すのはもっと後でいいと思うけどなあ
せめてストーリーで顔出し済のイヴァンとかなら理解できなくもないが
なんだってコスプレ光帝が先なんだ、新規には誰だこりゃとしか思えんだろうに これで強敵はストーリー関係ない人選でいくとかになるなら歓迎ではある 誰を育成したらいいか悩むことをやめて全員の技ランクとのびしろマックスにする事にした
今90人終わった 本当に全属性の三連撃持ってきてワロタww
もう終了時期決まってるのかも知れんね 次のトレンドが何かしか興味がないな
5連撃きちゃう? 来年の4月1日当たりに七名産がボスガチャに来る可能性 火 グスタフ(限定衣装) 水 ヘクター(限定衣装) 土 ノエル(有償限定)
光 黄金の帝王 (6未恒常落ち予定) 闇 ビューネイ(有償限定)
魔 モニカ(限定衣装) 気 ウルピナ(限定衣装) 幻 ラザレス(限定衣装?)←New!
恒常で引けるようになる光黄金の奥義はマヒのデメリット付き 光黄金は、デメリットはあっても威力は頭一つ抜き出てるからな ガチャ回した分だけキャラも武器もダブ付いてくるゲーム性なんだから
新規なんて誰も来んわなwwww
数合わせ・色合わせでしかないのよ。 季節感とかいらんわ
んなことより先に出す奴いるだろう まぁ余裕の無い運営だから仕方ないな
肝心の経営戦略も駄目なのは致命的だが 3連の次の技なんだろね。まぁそれも8連発するんだろうけどさ 全体と三連+デバフと前作でアントニウスとかが持っていた7連撃
前作から居座っている奥州とか言う無能が居る限り何も面白みがある方面にはいかないしこれで確定 全体攻撃より威力高くて敵の並びで
縦×2,横×2,縦横を自動選択してくれるなら欲しい 前回の試練reで大体傾向は掴めた。
木曜からの試練reの対策として、フリンやメイレンを鍛えておけば良いと見た。 和装のコスプレばかり出すならトシに新撰組の衣装でも着せてだしてくれ もう各系統の回復役は鍛え済みよ
絶対試練で必要になる 今はスタミナ半額のお陰で素材あつめながら育成もゴリゴリやれるのがいいね 魔の試練は、ハリードかロックブーケの方が多分大事
どっちもいない人は結構しんどいかもしれん >>171
回復だけなら良いけど状態異常も治したいだろうし
一撃大ダメージとかじゃない試練なら毎ターン回復の方が良い そういや試練か・・・
どうせフリンもレベル100にすることになるか フリンはレベル100だけど
スキルランク攻撃70代で回復50代だわ
育成間に合わないかも そういえばガチ性能になったヴェントさんに早速出番が来たな フェスガチャでラザレス引いた人は多分最初から最後まで使える
引かなかった人は縦ヴェント、横ヘクターが使えるんじゃないか?
例のごとく☆5は中途半端なバフやデバフ効果で肝心の威力が中途半端 >>180
3連は2匹目がオート選択になるという欠点があるから
手動操作で優先して倒したい列とかある場合は上手く動いてくれない場合がある >>182
まあそうなんだが土の試練はグスタフでも危なげなくクリアできたので
ラザレス引けたし褒章使いたくないって人は全然ありだと思う 不満ばっかり言ってはいるがなんだかんだで毎週木曜日が楽しみだったりする ってことは最後までワグナスのワンマンショーじゃねえか・・・。 全体攻撃を所持していない俺は試練もコンバットも楽しめそうで嬉しい 70連金褒章1のやや負けで終了
新キャラ欲しかったけどまぁこんなもんか
コンバットで枯渇気味だったし銀そこそこきたのはアリがたい 無料70連はキャラ2、武器3で新キャラ・新武器ともに無
完全なる引き負けだったわ・・・ ・自分で考えるのを放棄した、他人の攻略コピペプレイ
・最初の方だけ中途半端にガチャ勝ってイキれてた無課金至上主義
一番楽しめてないのはこの辺なんだろうなと思う キャラ0
新武器2はスキアヴォーナとマジカルクラッカーで武器は計6個
キャラが全然増えんな アルベルトとサラが1凸増やしたくらいしか思い出せない 新キャラ武器はこなかったが
バルマンテレッドエレンが1凸金褒章になったのが2 ちょうど今日でアセルスが4凸してくれたわ、試練に向けて使えと言う文字通り神々の言葉なのだろう 3キャラ武器はしらね金報奨じゃ無いし新キャラも来てるはず
チケで引いたのか無料10連で引いたのか覚えてない 無料は割と仕事してくれた
今日はレッドが加入したし
おやびんがちゃのが仕事してほしかったのは言うまでもない ワグナスって、言うほど強いか?
食い散らかすだけになったら残念なんだが。
ボスガチャちょっと引いたけど、好みもありビューネイとったわ。 今更だけど初期☆4キャラは完凸してもexと合わせて特性110ptが最高だからケロケロアップを付けられないのか 魔の試練てことはベアが状態異常後の一発で蒸発しそうね ベアは蒸発するだろうけど、水着教授がre5や6くらいまでなら爆破してくれるさ つっても試練Reの後半は等倍でも普通に1パン、2パンされるし、有利属性でも防御盛らないとクソ痛いからな。
結局耐性盛ったベア神でガチャる方が分がいいまでなりそう。 一枚残ってる選択チケットどうすっかな
何気に出番ある感じのハリードにすっかな、黄金より便利そうなんだよな
ピナとモニカはいるから3連の光アタッカーは特にって感じだし 試練re後半みたく半端な素早さじゃ先手取れないならかえって思い切れて特性を素早さ→防御に振りなおしやすいから今の内にケロ集めておくと楽かも
土の試練reの9と10でも全員最低でも防御130↑でケルートも入れて素16水着に俊足のピアス+インペリアルアローのサイド置きで防バフさせていたら
流石にかなり固くなったしHPも意識していたらre9か10で居たやたら攻撃の高い猿の痛い方の技を誰が食らっても確か耐えられた記憶ある 土の試練でジェラールはパリイ縛っても壁役を果たしてくれたから今回バーバラは活躍してくれると思う
ワンダーバングルとアメジストで被ダメ12.5%減らせるし >>202
好みで取り分けられればいいんだけどねw ☆4なのにバーバラより硬くてかわいい有能キャラがいるらしいのだ
補助スキルで2枚も無敵を張れてとっても実用的なのだ プレイヤーレベル400超えてもNEXTExpは6901据え置きだった
このままずっとそうならレベル上げるの楽でいいな いうてレベル上げても大してスタミナ上限上がらないから上がっても大して嬉しくないな
999でカンストだったりするんだろうか てか400もあれば現状、もう手持ち育成終わって素材も余剰積み終わって金も稼ぎきってないか。 コンバッドはともかく試練は縦横2ずつアタッカー仕上げてればなんとかなる 試練reはマヒやスタンからの一撃でパリイが死ぬだろうし今からやりたくない病が
まあもっと前からやりたくなかったけどそろそろやりたい病にさせてくれないかな? つぼにゃん100にしたけど、なかなか強いし使いやすいな。
イベがおわったらお蔵入りだろうけど。 自演招待しようとしたらガチャ厳選しすぎて72時間以上経ってて招待できんくなってた
おかげでアカウントひとつ無駄にした
この仕様クソすぎひん? 何もしなきゃ何も貰えないしコラボにもなってないじゃないですかぁ(怒
まぁ人が増える事は良い事なんだけど 今俺たちは全キャラの王冠のびしろ育成でそれどころじゃないからな デイリー無料でリッチ(金褒章)
無料10連でミルリクとロベルト覚醒
コラボガチャ有償はゴールドクロー覚醒のみ…
☆5はミルリク出走のみで吹っ飛んだ
コラボ限定とツキが噛み合ってねえなw 最後の10連は持ってないマジカルミトンとカタリナで大満足
終わってみれば初ゲットも覚醒もかなり多くて良い結果だったわ、ありがとうノブオ ただの使い回しと言うかついでじゃないの
向こうの第4段が本命でリユニコラボと予想
ってかインサガにも魔界塔士よこせやおらぁん 無料10連終わってから新規登録キャンペーンだと?
何か既視感あるし前作でもコラボでやらされた気がするなこのゲーム
向こうのアクティブがどれだけいるのか知らんが1万人もいるとは思えん やっぱ次回イベントの敵の属性が分かっていると育成に身が入るな
コンバットも豊富な戦力でクリアできるとおもう ついに他ゲーとのコラボ来たのかと思ったらこっちは何もないのかよ けど、コンバットは前回より確実に敵LV上げてくると思うぞ。次の次くらいには5PT要求されるかもしれん。
試練もそうだったし。 このままなら年内にレベルや伸びしろ上限上がるんじゃないかってくらいどんどん厳しくなってるからな 落ち目同士で傷を舐め合ってないでグラブルとかFGOみたいな覇権ゲーとコラボしろ 向こうにプラスがないのでコラボしてもらえない立場だぞ そらブラウザゲーだからな
リユニコラボはいりません >>237
単純に敵を強くするんじゃなく前作みたいに6人目枠追加とかアクセ作成システムとかそういう柔軟さが欲しいな
つかお守りの上位互換まだか 魔も試練はデザラン陣形で盾役:ティフォン、回復:フリン・メイリン、小剣ヒロイズム:エメラルド、攻撃:緋色でやってみたいと準備してきたのでワクワク中。
多分ティフォンは防具とアクセ、フリンのスキルでけっこう硬そうだし、回復がフリンで間に合いそうならメイリンoutにせロビンinしてみようとも思うし。 リユニとコラボったら、とりぼちに悲惨な目にあわされた可哀そうな妹がこっちに出張してくるのか? コラボは自社の懐かしゲーでお願いしたい
ルドラの秘宝とかバハムートラグーン辺りでいいので シリーズPの市川がこっち捨ててるようにしか見えないし
リユニとの絡みは少なくなると思う どうせ試練なんて教授×バッファーで途中までは余裕なんでしょ? バフ教授オートで8か9あたりまではいけるんじゃないかなと思ってる 今度こそロックブーケが活躍してくれるかな
ちなみに今回の七名産にはまれにマヒ通ります だから何だって話だけど wiki見られなくなってない?
ティフォンってそんなに固かったかなーって見に行こうとしたら403だった Wikiちょっと前から見れなくなったり復帰したり雲行き怪しいな ほんとだ403
ちなみにティフォンはLv100特性無しの状態で防御74だな アタッカーよりはマシだが、なかなかのぷにぷにさんですな 前作の和装は、
アデルが光パにはクリティカル時のダメージアップ+SP2回復で、
アセルスが闇パには神特効付与+SP2回復、といった超強キャラで、
他は、黄金が3段防・防装デバフで使えたが、
それ以外は、さほど強くも無かった印象。
今週実装の和装ラザレスと和装イリスはどうなる事か? そもそも誰だよ
前作はアルスラーンコラボの辺りで逃げ出しました >>248
リユニは今の聖王シナリオは河津神書き下ろしストーリーだぞ
とちぼりインサガに戻ってくるかもしれんな 獣人に攻術デバフ確定は結局、和装ラザレスだけだった気がする 河津神が聖王シナリオとはなかなか素晴らしいが、とりぼちこっちに持ってくるのはマジで勘弁・・・。
ベニ松さんのシナリオ好きだから最後までこれでいってくれ、たのむ・・・。 このゲーム、イベントアイテム交換画面で、
ex8限定アイテム→ex7以下アイテム交換の行が、かなり下の方にあって不便。
これは1番上でも良いのでは? ECの建前としてはディスノミアに召喚されたサガキャラたちは
オリジナルのコピー的存在で元のオリジナルとはもはや統合されないで消滅しかねない
故にリベルはディミルヘイムを作って救済って形だからなあ
仮にリユニとコラボするとしてもベースの性格や記憶は有っても
別のルートを進んでるって方向で行くしかないと思われる
白銀とかシノンとかエンサガのキャラもエンサガクエストとインサガシナリオで
相当運命変わっちゃってるしなw
むしろとちぼりシナリオは積極的に修正してく方向で もはや世界観何も関係ない佐賀県とコラボしてるんだから何でも有りでしょ
リユニの世界からー時空を超えてーインサガの世界でーバルマンテ同士が出会ったーとかそんなんでもええやろ そういえばエンサガキャラってセルマと白銀さんしか実装されてねえな
イベントも光セルマと会話中で白銀さんの生存が確認されただけか
冒険者っぽいトウジとかは問題なさそうだけど
シリウスとかシノンとかはこっちに国有るのかね?
ディスノミア諸侯じゃなかったアンリは祖国レスになってたけど コンバットは全部クリアすると、強敵の様な特別アイテム貰えるんですか?
LV120がクリア出来そーにないです>< >>270
シノンは旅してる設定もできるから問題なさげ
シリウスたちは城を作らないといけないけどなんとかなるだろう、きっと コンバットの報酬で貴重なのはコローナぐらいだし
コローナもイベでいくらでも手に入るからやらなくても特に問題はないよ コンバットでしか手に入らないなんてのは称号くらいか?
クソの役にも立たんが エンドコンテンツの最終ステージに超レア報酬置いたらそれはそれで荒れそうな気がする 前作試練なんかも高難度の報酬はショボかったんだよな
だから高難度が手荷物検査ゲーになってもあまり不満はでなかった
ああいった感じで良いと思う 新規ユーザーを呼び込もうとしてる割にシナリオはキャラの説明とか前作やってないとわからん感じなんだよな 報酬良くし過ぎると確実に荒れる
しかしまぁコンバットの報酬はちょっとしょぼい ゴールドクロー来てからサポ使用回数が露骨に減ったわ
もうケロマンテはだめなのか >>279
いずれ諸々の余裕が出来たらクロニクル追加もあるんじゃないかね
余裕ができる前にサービス終了しそうだけど
個人的には地理が分かり辛くてこの世界に愛着が持てない所を改善してほしい
回想モードでマップ追加とかしてくれたら嬉しいんだが >>273,274,275
271です
レスありがとうございました!
コンバットはスルーしますー 初めての4凸がシルバーになったんだけど特性スキルって何を選べばよい?
今まで一度も特性スキル割り振ったことがないから分かりません シルバーはサポーターなので補助スキルの精神法が本体
なので攻撃力は不要
素早さに全振りして余ったポイントは耐久に振るといいよ 素早さじゃない?
アタッカーより先に動いて、精神法を使えないと意味ない ガタリンピックもう終わりかよもっと泥まみれにさせとくれよ〜 前作は技道場が正規では鬼のように時間かかるからな
そこで持ち物検査されれば不満もでる
コンバットはそれなりの期間ちゃんとやってりゃ誰でもクリアできて当たり前でしょ >>281
連日雷伯つぼリベ子借りられてるし
属性タブ切り替える手間より効率なんじゃないかな wiki すらないゲームに未来なんてーねーだろww引退以外選択肢皆無wwwwwwwwwwwww
これ続けるの???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwダウ草原 pid:104 code:91
このエラー、朝の時間によく出るな。
出勤前にスタミナ消費しておきたいのにエラー連発ですすまない。 全員名声1万きついな
技ものびしろもフルまで育たんのストレスやし
達成する頃には宝珠が各2500になりそう 幻のアタッカー,アセルス縦横
リッチたて,バーバラ
後はイベ配布の弁当仕上げればでええんかな 今更気づいたけど、コラボキャラの壷連中瀕死状態になると壷の中に引っ込むのな
かわいい ボスガチャって趣味の領域だからいいじゃない。
ブーケもビューネイも+2まで取った(´・ω・`) んで回復して上げるとまたピョコって出てくるのな
かわいい イヴェントの育成間に合った、限定装備回収まで出来ればいい勢だから気が楽 ブーケ天井だったけどここまでホーム画面以外に出番なし ダンターグだのボクオーンだの出されても反応に困るから
次のボスガチャは水着ブーケでいいぞ 幻にブーケ以外マヒはいないから試練では重宝すると思う
ハリードのスタンはreの後半先手とるのはきついんじゃないかな もう隔月で全属性ロックブーケで間は全属性聖王でいいんじゃね
この二人売れるんでしょ
で同キャラ編成開放すれば趣味勢の課金も捗るだろう
これで2周年までいける 試練やコンバッドなら異常うpなしの紅生姜で十分だから攻とすでいいで
ハリード持ってないけど 震え…ない!
新キャラ性能も予想はつくし気になるのは強敵報酬くらいか
魔と幻用の防具は既にあるから全属性対応にするんかな
開発ノート更新があればいーなー 前回のアラケスが気の強敵だったのになぜか報酬が魔の防具だったので
今回はなぜか気の防具になるというパターンも
幻の防具は既にあるしな >>302
ムリヤリ使ってみるといいよ。強敵ワグナスにダークドミナンス刺さったし(´・ω・`) ボス勢、サポートでもあまり見かけないから試せてないんだよな アフィwikiにすら逃げられるサガとかすげーなおいwww
違う意味で震えてきたわ みんなで攻略wikiは生きてるから(震え声
ファミ痛がないぶん前作よりはマシかも まあ
前作の教訓を活かして理想郷を造ったはずなのに・・・
敵がわんさか襲ってくる不思議な新惑星
創生主リベルに再度召喚される同姓同名モノマネそっくりさん達・・・
下手なギャグ漫画読むよりギャグだからなwww
「新惑星 旧作エンドでファイアブリンガさんも参戦して喰いとめた混沌。
「また300年後な!」って言った途端ひょっこりはんみたいに出てくるのやめて 自虐みたいな設定が本当にゲーム性・サービス展開に表れてるのが笑えないわ いつも通りの試練と強敵を追加してハイおしまいなので
延長はないかな
安心して震えられる コピペ性能新キャラでもグスタフみたいにバグることあるからわからんぞ イリスは精神法とヒロイズムを掛け合わせたようなバフやな なんだラザレスの奥義威力1056って
あとイリス バフはバフでもちょっと変則だな クリティカル率50%ダウンといっても精神法で200%上がるんだが
どういう計算式になってるんだ? またガチャ引かないといけないのか?
クラウン減るわー 全体(にしようと思えばできる)火力バフもこれくらい効果高ければかなり有効だろうな 50程度のクリ率ダウンなど無いも同じだからやばいわ
流石はキング イリスは一見強そうに見えるけど効果が2ターンしか持たないから正直微妙だわ ちょっーと!親分天井まであと30連残ってるんだけどお!? 有償10連でイリスと弓ゲット
ワグナスと相性いいし捗るわコレ イリスのバフもR99で倍になると仮定した場合
ヒロイズム3回 + 精神法3回 = 攻撃2.998倍 × クリ2.5倍 = 7.495倍
風光の絶佳2回 + 精神法3回 = 攻撃2倍 × クリ3.5倍 = 7倍
多分こうなる イリスはR99で50%アップか75%アップかで評価決まるな 40連でイリスゲット、今回武器は無理しなくてもいいしこれで終われる どうせ全属性くるんだろw
クラウンないし今取らなくてもいいや 基本的には99で1の倍だから50じゃね
金武器のクリティカル36アップと合わせても100%にならないから自前で出来れば
クリティカルアップ3ターンくらいはあるキャラにとってはこれまでの単一なヒロイズム+精神法から
若干選択肢が変わってきて良いと思うけどまあ無理はしなくていいかな 回すつもりだったがバフがちょっと微妙な気がしてきたし
装備も素早さアップとか状態異常アップじゃなかったからちょっと保留かな 前作未プレイ組からするとラザレス殿下はオカマキャラに見える 金武器と合わせてクリティカル100にならないはラザレス奥義のデメリット含めてだったわ
2ターンなら普通に100になるけど試練とかで二人火力に交互にかけるならどちらにせよ100にはできないか 前作既プレイだけどラザレス殿下のキャラはあんまわかんないよ イリスちゃんはエッチなバレンタインキャラ出たけどラザレスは何もなかったからな イリスは精神法とセットで運用せんといかんね。
てかインサガに思い入れない所為かいまいち食指が動かんな。 デザランベア大剣セットで2回目でクリア
怒りはほとんど入らね 限定衣装で三連とバフキャラなら引かない理由はないね
いずれコンバットが8部隊編制とかになったときに必ず出番がある つっても右側の3属性は恒常に光でアイスソード使える三連撃の黄金いるからなぁ。 和ザレスにはお世話になったから欲しいけど佐賀で散財したから泣く泣くパスで
ドラゴンのトリプルヒット激うぜぇ
無敵がんがん剥がされるな おっしゃ、無償10連でラザレス1凸出来た。
武器とか引けんかったけど、イリスは追っかけるの微妙かな?
報告待って、欲しかったら有償で引こう。 デス終わった
光黄金借りてベア、気黄金、アルベルト、テオドールで3回目でクリア
気黄金の奥義いいわw デスクリア
やっぱりリベ子ええわ
和装黄金の連携率うpと相まって補助スキルの回転率がエグい re10までおわりっと
最後はさすがに1人入れ替えたがワグナスで全部終わったわ ベアアデル和装黄金2シルバーという厨パでいったら1回で終わった
デス自体が弱く設定してあるな やっぱり想像通り全体攻撃はイベントを駄目にしたか・・・ てか、やっぱりメンテ明け直後のガチャって当たりがいいな。
前にボスガチャのノエル一回で何枚も引いてる人の画像あったけど、
イリス3枚当たった。 俺の限定衣装確定チケットは二枚とも和装緋色で金徽章2枚になったw >>378
トリポーヒッツで露骨に無敵剥がそうとしてるところ以外は雑魚 デイリーとかで何とか貯まった3000クラウンでフェスガチャ
ハズレ! 猿でもわかってた話
縦横の威力倍にしてそれに合わせてHP上げて全体じゃ足りないようにするしかないわな まずはディレイ攻撃とかで実装して様子見ればよかったのに
いきなりバフ盛で一掃できるのを素早さ高く出してきたもんな デスは一発で簡単やったけど試練がre6で止まっちゃった
やっぱ敵速いね
運ゲーするのは嫌だ ということで終了
ジェラ(異常耐性x2・漆黒・即死)
ゲンさん(借)
気黄金
性王
リベ子
性王は奥義対象外だけど神特効をつけるためだけに入れた
けど結論から言うとワンパンできるので要らなかった
W気黄金ならド安定じゃないかな デスは相性不利だろうが和ジニーで和黄金の奥義大回転させて不動と無敵ばら撒き続けると超楽だったわ。 1〜2wave目にHP高いの置いたりとワグナスゲーを防ごうとした配置だとは感じた 無敵ばら撒き流行ってるから、トリプルヒットで塞ごうみたいな強敵だったな EX裏はつぼにゃんの奥義がWAVE2ではまって余裕でオートできるね 試練敵が固すぎてクリアできんかった
無課金ではここまでか ひとまずre5でくりああとゆっくりやるわ
ラザレス昨日イベヘクター出たんでで イリス引けたからデス連れてってR99倍率確認してみたけど両方50%だね…
まぁサポーターの頭数が増えたと思っておこう 佐賀イベにフラーマベア緋色が登場する追加エピソードが来ると思っていたが別にそんなことはなかったぜ re7ぐらいからワンパンで死ぬから無敵ばら撒き一択になるのがつまらんなー 最初の竜に30回連続怒り入らないんだけどなんでみんなベアなんて入れてるん? イベと関係もないのに無理やり有利にしたのはそこまで急ぐのかと不安にしかならんわ
てか今回シリーズのキャラとか誰出しても関係ないんだからサガフロ2とか出すならそこにベアとか入れとけばいいのに露骨なシリーズ贔屓やめてほしい デス戦はくそ運ゲーだったわ。ゲン・気黄金・アルベルト・ベア・アデルで撃破。
デザートランスでやったけど、普通こんなにベアに攻撃こないだろ
設定甘めだな。
そりゃそうだ。無敵はがしと怒り無効で、どうすんだって事だしな。
大体、相性悪い「気」が活躍する強敵戦ってどうなのよ。
とりあえずノルマ達成って感じだわ。 >>402
トリプルヒットさえパリィで受けてくれるなら怒りは入らなくても問題ないからでは?
俺は今回ベアを入れない編成で勝ったけど、デザートランスにはしてたよ デザートランスかインペリアルアローの戦闘でパリイするだけでかなりデコイしてくれるで。
あとデスには怒りが入った。たまたまかも知れんが。 対デスはデザートランスで白銀、土リベル、闇ジニー、アルベルト、気黄金(サポート)。
運ゲー要素は殆どなかったけど、何と言うか楽しくはなかったな…… 限定確定パックは前回水着カタリナだったからやめておこうかな…。 強化大成功ってまだ表示出てるけどいつまで?
体感だと普通に当初の4日で成功率2倍終わってる感じがするけど 相性悪いキャラに攻撃こないでくれ、
壁役に攻撃来てくれってお祈りするだろ
そりゃ運ゲーだ。
陣形の作用はたぶん運営のさじ加減だしな 先頭に攻撃飛んでくれと祈るゲーム性はもうこの先変わらんのかな
無敵ばら撒き戦法でちょっと潮流変わったかと思いきや三連撃で即潰したから結局元通り
どの強敵が来てもやること変わらんから全然記憶に残らん >>411
俺はうまく言語化できなかったけど、そういう事だよな 奥州のサガ知識はおやつ動画が全てだからサガ=お祈りゲーなんだよ いつもの運げー?いいえクソげーです。
毎回ツマンネーもん出すなら何も出さない方がマシだわ。 佐賀イベに関しては通常イベとはスケジュールやら何やらが違うだろうし
コラボ版キャラ二人だけが前に出るシナリオをだいぶ前から準備しておいて
後からそれ以外の特効キャラも付け足すって形式だったんだろうなと勝手に納得した(※個人の感想です)
で、そこに(コラボをきっかけに入るかもしれない?)初見プレイでも分かりやすい性能(ワンパン火力、二回攻撃、パリイ)を持ってきたと
>>409
佐賀コラボキャンペーンの一環だから18日まで
とりあえず自分の体感だとキャンペーン外の時よりは大成功率上がってるかな 実際どうなのかまでは分からないけど… ドラゴンも期待するのは大間違いのレベルで入らんので無効と大差ないが一応は怒り入る
試練はre6から鳥が急に殺意の波動に目覚めて鬱陶しい 試練re10も強敵も終わったわ
前回に比べると敵遅いし楽勝だな >>416
一応効果はあるのかさんきゅー
無課金垢二つあるけど引きの良さが全然違うわ
星5の数が倍以上違う
運悪いって言ってる人は本当に全然引けてないんだろうな >>411
ほんそれ
じゃあ無敵戦法は別イベントでやればいいって話になるけど
そうなると、もう強敵戦はダルいまま。
攻・す+バフもりでやるにしても、アタッカーは新キャラ以外に通用しなくなりつつある。
でも強敵用のガチャは出にくい。
そうなるとサポを借りるわけだけど、何かビミョーな達成感。
運ゲーに飽きるユーザーが悪いのか、
それとも難度を下げてでも戦術に幅をもたせられない運営が悪いのか。
個人的に、強敵戦だと状態異常キャラがほぼ産廃になったのは残念。
同じお祈りでも、そこそこ状態異常が入ると楽しめたな。 魔の試練re5〜10は全て鳳天武の陣で
@ベア100、Bティフォン100、Cフリン80、D土リベルの4人を固定して
Aの席は横配列の時は緋色、縦配列の時はリッチでクリア出来た。
ロックブーケは3凸だけど今回も席は無かった…。 前回の教訓があってかなり楽だった
デスもRE9、10もほぼ同じメンバー
ベア土リベル気黄金テオドール
あとはアタッカーだけ有利にして無敵不動ばらまけばいい そもそも敵との能力差が有りすぎるから耐えられて数発
こっちの手札はアタッカー以外の攻撃はほぼ無駄
相性良いキャラを使っても敵のデバフ攻撃とか状態異常で
簡単に剥がされるからな 敵強コンテンツに興味ない勢には強敵なんて元からだるいだけだけどな
一般的なRPGと違ってレベルを上げて殴るなんて救済的なのも無いし デスで不動は即死対策で分かるんだけど無敵って必要じゃなくね
てか即死以外でお祈りが必要な人って防御力の概念が無いか超速攻できないのに
わざわざ不利属性まみれにしてるかだろってくらい簡単じゃねえか 気黄金の介護してても無駄に運ゲージリ貧になるだけだな
光黄金の方に奥義撃たせまくってさっさと終わらせた 簡単かどうかなんてガチャ運で全然違う
佐賀ガチャ天井してシルバー0ヘクター0の俺を見ろよ 今回は性能もキャラもいまいちだからガチャやめとくか フレーバー見てたら、イリスの発言で全員長子主張しててワロタ さてと、試練に向けてヘクターでも育てるかな
幻キャラ少なすぎぃ re試練10素早さ150越えとは…ハリードに水着着せたらなんとかなるかな…? テオドール、和ジニー、土リベル、和黄金みたいなメンツで不利属性でも使うのは大剣で統一して奥義の不動無敵ばらまく為。
特に和ジニー、土リベル、和黄金なんかはセットで運用すると2ターンに1回くらい全員に不動無敵バラまける。
和黄金は武器とムーンストーンだけで開幕無敵不動まけるから初動もいい。
今回のデス戦なんかはデスと戦う時点で後衛の二人には不動無敵が5枚くらい入ってたりするから、相性不利でも気にならんぞい。
そういう意味では今回のPUのイリスは弓でPTで纏めるの難しいから使い所が難しいんじゃないかな。
てか大剣が強すぎるだけなんだけどね、アイスソード、精神法、ウェポンブレス、妖精光全部揃ってるから。 試練Re8までタンク無しで来れた
昔は表で必死にパリイしてたのに 教授だとre8が限界だったな
あとはベア入れて re9はバーバラ re10はリッチでクリア >>434
デスはゲンさんワンパンできるからドラゴンの方がボスなんだよなww 試練は速度盛れるようになったおかげか前回にくらべてえらい簡単になったね >>430
いかにも全員我が強そうだもんね
四皇嗣 「あっおまえ弟で決定な!」
フィニス 「?!」 なあ俺たちの友達のアラケスの戦鬼さんがいないと強敵強いんだが 1体も倒してないのに2回攻撃でトリプルヒットってやめてほしいんだが
ドラゴンさえ捌ければデスは難しくないので楽ではあったが結局運だし 逆に1体倒しても3回攻撃に増えないから有情とすら思った デスに限らず強敵は道中が本体だよ
ラストは大体ワンパンになる 怒りや無敵などの対策やらずにボスだけ出てくりゃ強敵として認識してもらえるだろうに >>440
四皇嗣が22歳(AG979の即位時)でフィニスは19歳だから
間違ってはいないw
アデルがAG949の登場時に24歳ミルリクは21らしいから
ナイツ家並みにカオスな状態に 終わったけど誰もが書いてる通りの感想だから書くこと無いっす
試練は元々通過点でコンバットに向けて
フリン、ヘクター、キャットを新たに育ててフリンが役に立ったわ
re8までは>>437と同じでre9と10は>>422と同じだったよ 気黄金ってどっかの強敵の時のキャラだっけか
持ってないのが辛いわ いまさらながらイベントマップが佐賀県なのを知りました。
唐津が川(水路?)に囲まれているのだけど、これ現実にそうなっているのですか? 無敵付与を阻止するためにトリプルヒットを考えた奥州
それでも無敵付与で勝利したけど せめてイリスにクリ率アップがあれば回すんだけどなあ
結局精神法の介護がいるわけでそうなると別にってなる まぁ複数効果スキルは1つ1つの効果が弱くなって微妙になりがちだからなぁ
聖王なんかもそんな感じ こういうデザインでクリ関係の片割れ削除するから精神法の地位が上がりすぎるんだよ 全体技のせいで試練がヌルゲーになっちゃったな・・・
まぁワグナスは有償だから接待されてもええかw 素早さ足りねーんでRE9の最初がかつてないレベルの運ゲーなんだが 1t目デザートランスで吸い込めなきゃやり直せばいいだけ
前回のre9あたりの鳥と一緒 Re10は素早さ全然足りないからヴェントをLv100にする必要なかったな
リッチで十分と思われ
パリィ、配布ヴェント、ゲンさん、レオン、ティフォンで危なげなくクリア 試練全部オートで終わったわ
さすがにre10は完全にお祈りゲーだったけど
火力はずっとアセルスであとはよくある構成 なんだかんだで初期のキャラだけでクリア出来るの嬉しい
前作の試練は一度もコンプリートできなかったから 魔と幻は兎も角、気が全然回復役おらんのだよな。ホンスワンくらいか。
流用できるしレオン育てておくかなぁ。 デス終了
最初不動無敵のバラマキでやったがなんかうまくいかず
トリプルヒットのダメージが意外と低かったので
バーバラ、ゲン、フリン、メイレン、サポートティフォン
で防御を固めてクリアできた。52ターンかかった
このメンバーだとバフをフル盛りしてもデスをワンパンできないのであまりお勧めしない せっかくフリンとメイレン育てたけどRe9とRe10では使わなかったな
前回Lv.80ヒーラーでも耐久できたのはジェラールのコマンダーありきだったと改めて思った
Re8までは回復サポ有りバーバラさん先頭で受けれたから防御盛ればパリイ持ちじゃなくても意外とディフェンダーできるんだな イリスのフレーバー見たらインサガのシナリオもたいがいだなって思った なるほど、アビスナーガに比べればドラゴンだいぶ攻撃力低いのか
耐久もやりやすそう
ってか改めて見るとアビスナーガ無慈悲過ぎやな >>474
アビスナーガとかex8ボスより強かったりするからな シルバーで自分に連携up、ティフォンに奥義ゲージ上げで無敵撒き
やってたら手堅く試練クリアできた 結局今回も大剣パで無敵をばらまいて、トリプルヒットはベアさん頼むでねじ込んだ
2ウェーブ目で闇ジニー落ちて4人でデスと戦ったが、ベアさんの神パリイで光黄金の奥義2回間にあって倒しきれたわ
わりと闇ジニーは人権よな 精神法はコピー商品が出回ったけど妖精光は唯一無二だからな 妖精光は二人編成できちゃうと毎ターン奥義とかできそうだから二人目実装難しそうよね。 妖精光は奥義ゲージもさることながら、基本行動で補助スキルリキャ短ってのがやべぇ。
同じ奥義ゲージアップでもニートさんは防御アップやで・・・。この差はデカすぎる。 正月限定のバフキャラ持ってないとか引退したほうがいいレベルだな あのとき回して水リベラ来たんだよなぁ
ずっと根に持ってるわ 天井で取ればいいだけ
自分のミスなのに何考えてるんだろ
はよ引退しろw >>483
興奮するクスリ飲んでから書き込んでるの?
さすがキチガイ、病人のお手本だね >>485ほっときなさない。構わないのが一番だよ。
正月復刻もあったからPU2回だね闇ジニー。
補助スキルも優秀だからなぁ。デス様もお供が竜4匹とかぶっ刺さってるしなぁ。 和ジニーは妖精光もさることながら、アイスソード販売と抱合せだった所為で武器が大剣ってのもまたやばい。 馬鹿な奴w
シルバーと水ヘクターという上位互換がおるわw そんなん持ってて当たり前なのに持ってるアピするスタおじかわいいな 闇ジニーは今の佐賀パックでも取れる可能性あるね
自分は少し前のステップアップガチャで手に入れた
無課金なら1周年で復刻やりそうだからその時狙ってみればいいんでない ま、デスも余裕で攻略したし
このゲーム難易度低すぎるわなぁw
ちゃんとやる事やってる奴はガチャ運に根に持つ事もないし
同じ条件でまったりやってるだけで
十分強くなれるのに
弱い奴は何やっても弱いんだろうねw ウルピナ引かないでカタリナとかいう産廃に突っ込んだ人のいう事はやはり一味違うな 闇ジニー持ってるけど一度も活躍してないなあ
どうもバフ役一枚足して速攻のほうがいいように思うし
それでまだ困ったことがない便利とは思うけど 試練全20面はかったるいわ
最後の2つクリアするから全部クリアした事にしてくれ タレント揃ってればよほどの事がない限り闇ジニーは使うことないよ、上げといてなんだけど俺も使った事ほとんどないwww 凸4記念に素使った白銀さんは見事なタンクっぷりでした
https://dotup.org/uploda/dotup.org2172300.png
>>494
闇ジニー居ると大剣構成はほぼ毎ターン無敵附与できるから
この仕様でいいのか?って感じだけどね・・・
埋もれてるキャラが活躍できるのは良いことだ 便利で唯一無二ではあるけれど、現状どのクエストも普段使ってるキャラ+アルファでクリア可能だからねぇ。
そういう意味では優秀と言われる和装の最終皇帝も無敵不動マシマシの構成以外出る幕はないしな。 闇ギュス闇ジニーシルバーで組ませたら楽しそうじゃん
コンバットでは水ジニーのおかげ様で使えなかったんですがね こっちの戦力が充実しすぎてるからコンバットの方が楽しいな 栗拾いはまたオグニアナかここ最近ずっと使ってる気がするぞ いつの間にかスタおじ帰ってきたんだな
こんなゲームやるほど暇じゃないみたいなこと言って逃走した記憶があるが つれーつれー言う人が出る要素が出てきたから、
またマウント取れると思って喜んでんだろ 前作に比べて育成もエンドコンテンツもかなりマイルドな難易度なので一日でサクッと終わっている
何ヶ月もかけて育成してたのが懐かしいわ 最近のソシャゲのトレンドはログインや日課は短め少なめ、より多くのソシャゲをかけもちできるように、だからなぁ。
プレイヤーが飽和しちゃってるからもう張り付かせるような重量級は新規は難しいからね。
だからインサガも周回要素はスキップ実装してもええんやで。 ゲンリベル和黄金に予告画像に入ってた白銀とレオンでクリア
パープルドラゴン休憩所で準備万端だったからデスはなんの印象も残らなかった スキップは成長をどうするかだな
成長しない前提でなら実装はありえるかも こんなアホでも余裕なデスの討伐報告なんていらないよ
誰でもできるし
もし出来ない奴がいたらこの先の希望もないし課金しまくるか引退かの二択
今まで何してたんだって話だ 戦闘システムのせいでボスが一番雑魚なのがなー
最後のボスこそ楽しみたいのに デスはw1とw2で仕込みを終えたら勝ち確よな
取り巻きと一緒に出て来たビューネイ、3ラウンドやるヴァダガラとメガリスビーストと較べたらあっさり風味 初心にかえってHPマシマシのボスを1Wから出せばいいのに
攻撃抑え目のバフ消しありならコンシューマっぽくて面白いかも
あとはレアドロあれば最高 1人ダメージレースの時はしつこくスクショを上げてたのに
試練クリアできずにしばらく黙りこくって
戻ってきたらスクショなしでマウント取るだけになったスクおじ 毎回思うけど製作者はどういう解法を想定して作ってんだろう
パリイや無敵なしで誰に攻撃飛んできても安定クリアできる前提なのかな
お祈りゲーじゃないっていうなら
ベニ松じゃなくて藤本にやらせて一発クリアできない場合はクビでいいと思うんだが そもそも運営はお祈りゲーじゃないなんて言ってないじゃん >>498
和金がばら撒き以外に出番ないのは基本行動の2が単体範囲指定2Tって部分が
66%バフ3Tと比べて汎用性に欠けてるのが原因だと思う デザランや鳳天舞で全然壁に攻撃がいかないからはよ直して 前作に引っ張られてるのかも知らんが強敵でやりたいのって
アビスみたいなのだと思うんだけどなぁ
無敵貼ってバフってぽーんじゃ無くて みんな余裕っていうけど、土リベル 闇ジニー 黄金帝王もってないマンからしたら、デスの顔すら今回おがめてないよ。。 デスに会うまでが強敵だから
今回は無敵貼るってよりトリプルアタックをパリイで吸う方が重要 ジェラール、テオドール、ゲンさん、シルバー
レンタル気黄金でデス撃破
シルバー頼もしいわ >>521
キャラ一覧を☆7-8縛りで晒してくれたら使えそうな面子を挙げられるかもよ >>521
まあ前座の竜のほうが厄介だろうからなぁ 前座の竜よりデスの猛攻で壊滅しかけてクリアーだなんて言えない流れだわ… >>528
良く育てていらっしゃる。>>529でクリアできたようで何より >>473
自分が嫡子になるために策謀をめぐらすオルガとか嫌だろw
ただでさえお家騒動起きそうな複雑な構造なのに 前作のアビスバトルって負ける可能性ほぼ0のヌルゲーだったがそれでええのか? 前作は好きなキャラでアビスバトル挑んでたから、常に最適な特攻組めてるわけでもなくて、そこで難易度がいい感じにちょうど良くなったけどな
3段デバフも攻撃ダウンのみ使用して、防ダウンの方はあえて入れなかったり。
フルモンスパーティーでやってたから、難易度はぬる過ぎず、ストレスもなく良かったけどな
そもそも好きなキャラで回り放題な時点で十分楽しめた ヒロイズム組のちょっと下くらい
闇ジニーと同じでいたら便利ってくらいかな イリスは精神法とセットで運用したいけど、それだと奥義のクリ率が無駄になりそうだし、奥義の無敵も弓と光で揃えるの難しいんだよね。
同時PUのラザレスのサポートに特化し過ぎというか、無駄のない運用が現状難しいキャラだと思う。 星5の弓アタッカーあんまいねえからなぁ、槍の単体もあんまいないな
大剣割と揃ってた上に一気に増えた https://dotup.org/uploda/dotup.org2172538.jpg
アラケスの時はこうで火力はシルベン
https://dotup.org/uploda/dotup.org2172537.jpg
デスの時はこんな感じで奥義の回転率を上げたいキャラ(特性で攻撃分を防御に回して固くしやすいサポーターあたり)を
インペリアルアローやデザートランスの前に置いて他のキャラも防御偏重にしておくと思っている以上に楽だし不利キャラを
入れて何度もやり直すよりはクリア率も高め。ちなみにゲンさんは特性を防御に24振ってる
今回なら最後のデスの即死を純ミスか聖王の補助のみでしのがなきゃいけない分不安定感はあったにせよ
キャラも低レアメインで行けるから新キャラあまりいない人におすすめというかカッチカチはほんとええで >>535
前作やってた人達はβテストの段階でこの属性仕様じゃ好きなキャラを全然使えなくなることに気付かなかったんだろうか
その段階で大不評だったら少しは違った仕様になってたかもしれないのにな… βテスターからも結構批判出てたよコマンダーの位置とかもね、その後見切った人も多かった
直すポイントが多すぎるし、スケジュール的にも見切り発車っぽかったし批判はあっても直せなかったんでないか
開発がアレなんであってテスターに罪はない まだそんな事グチグチ言ってんのか
嫌ならやめろ
それだけ 未だにいくつ栗拾ったか所持してるか戦闘後結果画面で分からないのどうにかな
らんのか >>423
これで試練全部いけたよ ありがとう
苦手属性でもいけるからほんと強いね 冷静に考えれば、無敵と状態異常完全耐性ばらまきってサービス開始直後に出てくる性能じゃないなw かまえるがねらうの上位互換だって今気づいた
ねらうも150なんだな・・・ 構えるは攻撃ダメージだから正確には溜めるの互換だけど二回使わないとむしろ威力ダウンだから住み分けは出来ていて良いと思う 前作の4章皇帝達はイリスが長姉という認識でいいのかな >>552
(フィニスと叔父母のミルリク除いて)全員同列だぞ 久々にログインしたらコンバット終わってたは
20連で金髪の人出た
じゃあの >>423
マネしてみたら1発でしかも誰も倒れずにクリア出来ました。
ありがとうございます! 試練クリア
ティフォンフリンの奥義が優秀だから前回よりは楽だったかも ストーリーの各チャプターや試練の難易度の選択画面の背景ってドラッグして地形確認とか出来るんだから
この前のホーム画面のみ映すボタンみたく地形をちゃんと見られるようにしてくれたらディミルヘイムのどこで何が起きているとか分かりやすくなるんだけど 縦に並んでる不死モンスターを絶対殺すマンのリッチの存在もでかいね
最終WAVEを消化試合に出来る >>551
クリ率が100%なら攻撃ダメージ=クリティカル発生時のダメージじゃないの? >>560
不死特効連携強いよね。出番も多いし
神特効で単体三回攻撃の日輪の帝、イカで鍛えたけど試練には向いてなかったよ 前回よりかは試練楽だったかな
前回はメインアタッカーがエレン突1とかいうひどい有様だったからな・・・
光黄金皇帝、火トーマス、火ジェラール、土リベル、魔シフォン
だった 試練re10は先手取るの諦めてジェラール、完凸リッチ、レオン、ティフォン、シルバーでクリア。
リッチをレオンより遅くして、回復してから最後に攻撃がうまくいけば耐えられる。 >>549
かまえるは攻撃倍率+150%、ねらうはクリ倍率+150%
単純な上位下位じゃないぞ ねらうの利点は精神法無しPTを組んだときに高火力叩き出せるって点だわな
前はそんな事はありえなかったけどコンバットが実装されたからね 試練re5まで進めたけど、教授一人でいけるのな
水有利の試練どうなるんだろ 等倍試練1-10とre1-5まではスペキュレイション無凸水着教授+4バフでものの10数分だったね
有利ならre8までは楽なんでないの デス、ふつうに無理だろうなーと思って、ベアといつもの奴らと
アイスソード握ったゲンで遊んだら勝っちゃった(´・ω・`) 栗が佐賀県マークになってるからちょっと気付きにくいけど、まだ全属性の栗2週してないのに土の栗だけ3回目なんだよな。
この調子じゃ試練も火は後回しにして先に闇あたりを開催しそう。
てか、こんな露骨に教授対策するなら何故実装したんだろう・・・。 この縦横配置のシステムかつバフの上限が無い設定で、全体攻撃を早々と実装するバランス感覚はある意味凄いよね 全属性出切る前に2回目の土ボスだったんだけどそれも教授対策だとでもいうつもりかい? デスなんとか5ターンでクリア
最近道中のザコが硬すぎて強敵がおまけになってますな
https://i.imgur.com/qNudfea.png 一々画像まで用意して自慢したくて仕方がないんだろうけど
ターン数競った所で1回倒して装備もらえばもう用はない
そんなくだらんやり込みするぐらいならケロクエ周回してケロ集めた方がマシ >>574
ラザレスいまいちぱっとしてなかったけど、ダブル水ジニー起用は目から鱗 今回、課金しなくてもたぶん勝てるよ。
前回のアラケスの方が鬼畜だった(´・ω・`) デスはベア、ゲン、バッファー3人でPTで5分で終わったから
変にこねくり増してるやつが滑稽に思える 光PTとか色んな攻略方法が出てくると強敵が雑魚扱いされ出す流れあるよな 実装当初は強敵が”超”高難易度コンテンツという触れ込みだったけど、今となっては栗だけが低難易度でそれ以外のイベがこのゲームの標準的な難易度みたいな雰囲気になってるな またベアに攻撃行ってくれ続けるのを待つだけだな
無駄に時間かかるだけでおもんないから怒り耐性つけるのやめたら? re10きついな、ベアじゃないと怒り2つないから攻撃分散しちゃうし
ベアだとスタン喰らったら即死だし運ゲーすぎる、白銀でやってみるか 一昨日始めたばかりで完全にサポ頼りなんだが、lv100に技王冠にしなきゃ強敵だなんだは無理なんだね。
のんびり育成しつつバフの勉強するかー おっしゃる通り強敵は復刻されるので焦る必要は無いです
それよりも周回イベントをサポートの力を借りて周回する方が大事ですね ありがとう!
あと一週間でがばい交換いけるとこまでやろう
日替わり消費半分がなくなったら限凸素材集めで泣き見そうだ 試練は速度もりもり列アタックカーとスタンで余裕だよ。ストレートでいけた
特性の状態異常はいらないような・・試練は無くても決まるし強敵はあっても決まらん 試練はフライマンバがいるかいないかだけで難易度がかなり変わる気がする。
てか通常攻撃麻痺のみはほんま害悪だわ。 これデザランか鳳天のシールド役に敵の攻撃が集まるかどうかの運ゲー感が凄い
無敵貼りまくってもトリプルで剥がされまくりでしんどかったなー 鳳天はオート用で手動だとデザランかインペリアルアローだぞ。結構露骨に集まり方が違う。
てか鳳天は中央への集まり方もだけど、吸わなかった時の縦横リスク高いからイマイチ。 >>587
チュートリアルガチャでアルベルト引いたかな?
引いてないなら今からでもやり直したほうがいいぞ。 そういえば新規キャンペーン中だったな
スレももっと新規の質問で溢れているはずなんだがどうした事だ 聖王が縁の下の力持ち的なポジションで結構出番がある
最初は色々と中途半端な印象だったけど地味に色々と任せられて助かるし
試練reもデスもデザートランストップで受けきってくれて頼もしい デスの道中は先手とって速攻で片付けるの諦めて防御カッチカチにするとそんな痛くないで。 今回のデス戦は無敵も不動も大して重要ではない
陣形をデザートランスにして先頭を白銀、アタッカーは光黄金
あとはレオンがいれば他は耐久戦でどうにでもなるバランス 弱い奴は課金して強くなればイインジャネーノ
嫌なら辞めろw 俺も殴り合いで勝ったわ
どう考えても無敵とかパリイとか相性悪すぎて運ゲーにしかならないからな 白銀は独立で自己回復できるし
白銀、ゲンさん、フリン、メイレン、ティフォンでも余裕と思われ
光黄金はかまえる×2で3ターン毎に相手をワンパンしていけるので
アタッカーに最適だがバフ役に困る
光黄金を持っている人はイリスを借りれば万時解決 みんな考えてんなぁ
それにしても産廃だと思ってた白銀がよもや活躍する日が来るとはなぁ 白銀は強敵ヴァダガラ戦でも活躍の場があったし性能もまあまあ便利なので覚醒してほしいわ
てかホークが4凸しているので特性で80p使うリジェネを覚えさせてみたけど結構いい感じのゾンビマンになってくれる >>595
りせまら厳選は性格的にスルーしちゃう
★3からでも十分戦えるって触れ込みだったから始めたようなものでベアが活躍するとかマジ感無量 >>606
そうか。
ベアは確かにコスパNo1だ。 ベアは☆3にしては有能を飛び越えてディフェンダー最強だからなぁ ベアには10ポイント目覚めてもらって異常成功率20%と耐性20%を持たせたので隙はない ロマ2初期組はヘンリーが怪しいくらいで全員優秀よね
ベアは言うに及ばず、テレーズはイカ漁の先導役、エメラルドはバフ
ジェイムズ、ライーザ、ヘクター、アンドロマケーも高威力列奥義があるし
アリエスのスタンも有効な相手は少なくないし かつての不遇が嘘のようにロマサガ2勢は優秀だよね
インサガ1では数だけいるハズレばかりでインサガ2に変わってから随分改善された
原作ファンは歓喜していいんじゃないかな 白銀は本体の回復性能もさることながらコマンダースキルが耐久戦にバッチリはまる
しかも補助スキル上げる必要も無いから格安だぞw なおアイスソードを持たせればデザラン1番でタンクしながらアタッカーもできる
白銀さんの評価が変わるのはうれしいわ 素早さ負けが当たり前過ぎて辛い
こっちの限界レベル100なのに170とかなんだよ まさかの白銀再評価の流れかw
こっちは無敵バラマキでデスも試練も切り抜けたけど、なんかもったいないことした気になるなw ヴィクトールは試練の土とかで出番あるし全然使える有能キャラじゃない はー、よーやく終わった(;´Д`)
デスは手下の方が手を焼く感じだったよねー?
防御フルバフのバーバラでも、何とか守り勝てた。
魔の試練はre10よりre9のが苦しんだし。
パリィ+メイレン、ティフォン、アタック組がリッチ&ヴェントで10は行けた。
9はアタッカーがアセルスだし、時間もリスクも増し増しでストレス溜まったわー。 >>609
あっ!!!まだ一度も怪しいアンプル使ったことなかったんだけど、ベアに耐性20%つけなくっちゃ!ありがと なんか、win10・クロムでやるとスクロールバーが出たり消えたりするんだけど、
おま環なんかなぁ? うちも白銀とレオンでやるのが一番楽だったわ
あんまり落ちる要素ないから運ゲー回避できる コンバットといい最近敵の火力低めにして回復の出番作ろうとしてるよな
次は防バフと攻デバフの見せ場だな コンバットの縦横ステージしか出番のない縦横キャラにももっと光を・・・ >>624
防御と余裕があれば状態異常耐性に振ると安定感がさらに増すよ パリイゲーつまらん!パリイに頼らない回復も総動員する強敵を出せ!
こう言われてた時代もあったのが懐かしいわ 一人速攻殺した後はおとなしくベア狙いするAI
おかげで死なないままデスまで進めたけどじわじわとなぶり殺しにされまった >>627
実際にそういう強敵出してみたら、苦手気属性並べてパリイ無敵運ゲーされて運営も白目だろうなw 得意属性並べても全員4凸とか無敵不動ばらまける編成じゃない限りワンターンで壊滅させられるんだもの 試練全クリ。re6が一番きつくて後はトントンと行けた。
横は緋色に期待してたんだけどアセルスの方が頼りになった。 一番の敵はモチベ
とりあえずre5まで終わったから1日1面ずつでもやろ イベキャラ特効で属性関係ないし割りとどうでもいい なんとかre10クリアできた、re9まではローラの連携upで先制攻撃させてたけど最後はシルバー入れての無敵の方が楽だった
リッチが4凸してくれてたお陰ではあるけど >>612
草
原作衣装が必要だな
>>632
アセルスは縦のサブアタッカーで横は緋色のみ+バフ4だったな 試練は頭数減らすのが優先されるから
上手いことサブアタッカー使うのが重要になるな
もっとも今回の場合ワグナスいればそれで済む疑惑あるが >>534,537
この先、コンバットで複数構成もあるし
光PTが必要になった時に後悔しそうだったから俺は取ったよ
バフは中途半端だけど光で無敵ばら撒けるに惹かれた
75連までかかったけど・・・ >>636
Re 6以降は先手を取れる状況に出来なくてベアを入れてたんだけど、
バフ3だと月影で2列薙ぎ払えずに中途半端だったんだ。
アセルスの方が補助スキルも含めていい感じにはまってくれたんだよね。
ちなみにウチは縦はリッチ、横はアセルスで、サブアタッカーがゲンさん、バフにティフォン、土リベルという構成だった。
Re 6だけはフリンいれたり色々試した。 先の先まで考えると運営のさじ加減次第だから全キャラ取るという極論に
イリスは次の新キャラが発表されたときに取るかどうか考えようかな
光で無敵は光黄金を覚醒仕切った身としては魅力的だし アモルやったぜ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org653443.jpg やっと試練も終わった。はいパリイ運が良かっただけです いらないエキスを濃縮してめざめのもとに変換できるようにしてくりゃれ ケロが尽きたので、ついにわいの思い出の4凸正月リベルがケロ要因になりました
これでまだ活躍してくれるぞ! >>646なんと贅沢な・・・ってこともないか。昨今の限定連発インフレ下では。 土の試練の経験から魔の試練の構成を考えていたが
なんかめんどくさくなったのでまず教授にお願いしてみたらre8まで無双してくれました
これだと火の試練は全部教授でひねりなく終わってしまうので
教授でワンパンできない高HPの敵がたくさん出てくる+有利属性以外は1〜2発で沈められる
って構成に多分なりそう >全部教授でひねりなく終わってしまう
いいじゃんそれで。
教授もってる人は一瞬でおわって、もってない人は今までどおりでいいじゃん。 全体攻撃で終わらせたい人はそうすればいいよな
誰も困らない もうワグナスでそうなってるんじゃないの?あいつ6属性に相性出るからやべーよな 次のメンテはそろそろ恒常キャラ出して欲しいですなあ 全属性に単体三段が行き渡ったからそれ以上のものぶっこんで来るか、
ストーリーとかの兼ね合いで原作キャラ実装の本流に戻るか。
原作恒常キャラお願いします…。もう限定祭りはしんどいわ。 防御を上げながら攻撃と全体回復奥義を持つボストンでも、水属性回以外では影が薄い・・・
やっぱり早く星主人公を100にしてくれないと、コンバットくらいは使いたいんだ。 引継ぎCPの選択チケが1枚余ったままだが、今の恒常追加見てると
いっそハリード貰って試練・コンバットで楽させてもらうのがいい気がしてきた 舌の肥えたグルメ王(パトリック)
複数の女性と交際(ナイツ家)
反省して活動自粛(七名産)
つぼざむらい「この壺はトイレではないぞ!」
つぼにゃん「!!」
フラーマ「…まさかすべて予言されていたと!?」 ゲーム開始直後からぼちぼち育て続けて
のびしろと通常スキルMAX(だがLvは60)って状態にしていたフリンの能力をぼーっと眺めてたら
奥義の説明とアイコンが噛み合ってない(アイコン→ダメージダウン 効果→相性ダメージダウン)のに今日初めて気づいた
ファティマとゲラ=ハもそうだったんで詫びクラウン目当てに要望フォームへ修正のお願いを投げました なんかごめんなフリン君 エクリプスチケット使ってフェスガチャ
アモル出現!
イリスが脱落してエスペラーダロペラ… ワグナスはターン終了で奥義ゲージ10がデフォでついてるし
光属性キャラも奥義ゲージ上がるからヤバすぎ
課金しなくてよかったわ >>661
トイレまで予言だったとはw
望みと離婚まっしぐらだわ!
ちょうど嫁とこの話で盛り上がってたので...
自分にはなりたくても無理だわw 少し前に強敵デス倒せたんだけど、強敵はデスでは無く1WAVE目の闇ドラゴンだね!
アタッカー光黄金で後はパフにしてたんだけど、ダメージ少なくてね...
何とか倒せたら後は本当に楽だった!
ゲームのバランス可笑しくない? なんのとやろと思ってたがやっとわかったわ。
渡部のことだったか。 なんか楽勝みたいな話だったけど
アラケスの戦鬼みたいな宿がないからデス戦クソ苦戦したわ
トリプルヒット集中砲火はマジやめろ めざめのもとの偏りが酷過ぎる
そろそろ気が100に到達しそうだ グリーンドラゴンさんは奥義も補助スキルも無しの基本技だけで永遠に宿屋出来る優れものやでw いうて基本気で集めてるから緑の奴を生かしておいてもヤバいと思うんだが 楽かどうかはガチャ運(手持ちキャラ、凸具合)で全然違う
他人の感想なんて意味ないぞ 修行の旅に出たカールさんがテリーになって帰ってくる奇跡 デス様やっと倒したぞ、強敵の運ゲーホンマめんどい
ゲン 聖王 白銀 和装イリス 借りてきたレオン で守り固めて耐久戦
それでも10回以上やり直しでようやくって感じや 自分はベア気黄金リベ子テオドールにゲンさん借りて一発クリアできた
無敵維持が結構危なかったからテオドールは闇ジニーにした方が良かったかも 今回の盾は白銀が圧倒的だったな
白銀、和黄金、シルバー、土リベル、黄金で楽に行けたわ
竜鱗の鎧は固い。土勲章が良い仕事する。 微課金ワイそろそろおりゃんキャラが多くなってきて参考にしたくても出来ない構成が大杉内 回復技が無い闇ギュスは白銀のように再評価されることはないんだろうなぁ・・・
怒りなんて強敵では耐性付けられてて役に立たないし、基本行動のどちらかが集気法だったらよかったのに このゲーム無微は天井追わない方が良いな
限定強キャラ祭りだから0→1がデカすぎて1体出たら撤退して次の1体を追う資金に充てた方が圧倒的に効率良い
天井まで出らん民に救いは無いのでお祈り力を高めよう シルバーもイリスも10連で来てくれたのは僥倖
両方とも有償やけどな! 完全無課金だけどガチャ運良いのか、肝心なキャラは全部引けてるわ やる事まったく変わらないのに攻撃が真ん中以外に来たらやり直しゲーム 無課金だけどこれまでの全イベントクリアできてます
クリアできず萎えていくフレンドを見て鼻で笑ってます ガチ無課金やけど偶々シルバーヘクター和装イリス引けたわ 嵯峨チケから5キャラチケでたラッキー
前回もこれ系のチケから出てくれたわ 課金は心の弱さに繋がる
ゲームと言えども心身ともに強くありたい
そう思うのです 少し前のスクエアゲーなんて1回5000円がデフォだったので最近は安いぞマジで オートが頭が悪すぎて禿げ上がる
緋色で今まで月影で横一列ワンパン+別の敵に大ダメージ
それをスペキュレイション先頭に置いてバフも増やして攻撃力上げたら1体に雪月花超絶オーバーキル
なんでそうなるんだよ >>692
横がHP20000x3で単体が80000とかなら単体を殴るよ >>693
合計したら月影で横一列3+1体に攻撃した方が有効ダメージ圧倒的に上なんだよなあ
もしかして月影のような2回攻撃はオートには1回目の攻撃しか有効ダメージとして計算されないのかな ほぼサービス開始からやってるけどハーフアニバの☆5ガチャから微課金始めた。
どうしても欲しいキャラがいるという訳でなく、どちらかというとお布施の気持ち。 今後一切ケロを貯めなくてもいいように7億ケロまで頑張ったんだがそろそろ休んでいいかな・・・ >>696
銀カンデラールも5000ずつ集める仕事に戻るんだ このゲーム、フレンド申請しても、
相手が上限に達してて全く機能してない。 ☆5キャラをレベル100・補助両方10にするのに大体400万ケロくらいだから、100キャラは余裕で行けるな。
7億もあればイベントその他で微妙に入ってくるのも含めれば次の半額クエまでおつりどころか・・って感じか。
お疲れ様。俺は2億でもうおなか一杯になったわ。 >>698
上限に達している人は遅れないようにしてほしいよね
このゲーム本当にUIが酷い
プレイ時間水増しの為にわざと不便に作ってるんじゃないかってレベル スタ剤はまだ600ぐらいある
宝珠大と銀カンデラは各属性2500ぐらいしかないわ
まだまだハムが必要なのか・・・ っていうか今後もスタミナ半減とかあるだろうから
今そんな必死に貯めなくてもいいと思うけどなw
こんなレスを前回のスタ半減の時にしたけど
まさかこんなすぐにまた半減くるとは思わなかった
あと素材だって常時クリ拾い状態になったし、そんな必死に周回しなくてもいいような気もする スタ剤余り気味だしなぁ。各素材600キープして次回ガチャ見て引くならそのキャラ素材を都度補充。
って感じかなぁ。スタミナお得なうちにやりたいが、集めきってしまうとさらにモチベ下がりそうでなぁ。
残りキャラは特攻になっても使わなそうなやつ以外はレベルスキル補助を100・99/99の7以上に上げ終わってるから
虚無がさらに進行しそうで足踏み中。 そんなにケロ消費するほど新キャラとコローナ取れれば良いな
だんだん恒常で取れるキャラ減ってチケットではキャラ増えず有償限定も混じる
星3と4も実装減ってる栗拾い開催が増え交換品も増えた初期からの人はもう技レベル上げしかやる事無い位までなってるんじゃないの フレンド上限達しても送れるようにすれば
選ぶ側は選別出来る
99にして枠あけてるg ケロ装備はまだ増えるだろうしそこまで急がなくてもいいと思う ようやくデスクリア
光パーティ耐久 白銀教えてくれた方々、ありがとうございました エリクサー症候群ってわけでもないんだけど、カンデ大は常時入手できないから使うの躊躇っちゃうんだよね。
リキャが変わらないし、効果も微差の範囲かなと7で止めてるわ。 遠征ポイント貯まるのみで6万超
皆さんどうしてます? そろそろ俺の中の何かが切れそうな音が
いくら順調に進んでも二、三発ですべてが終わるってどうなんだろうか 栗イベが常時開設になったから☆4は実装減ってるとは言い切れなくないかい?
>>708
みんなで攻略wiki
使い勝手がだいぶん違うから両方使えるといいんだけどねぇ 試練re6がクリアできんわ
フライ万場早い、オワタ 全持ちキャラの1万名声稼ぎしてたら自然とケロが貯まる
10万はさすがに気が遠くなる 俺は9で止まってデスはまだまだだわ
ホントこの先どうなるんだろねこのゲーム とりあえずディレクター交代してほしいとは思う
もっとひどいのが出てくる可能性もあるが 現状恒常落ちキャラだけでもクリアできるし難易度上がっていくんじゃないの 最近始めた僕はまだ佐賀周回中でまだ試練もデスも手をつけていません
当然ながら試練やデスを打倒できる戦力はありません >>721強敵や試練reは現状のエンドコンテンツだから初めたての方はさすがに厳しい。
イベ周回で素材等稼いで素材クエ半分のうちに出来る限りのレベル100キャラを作るのが先だね。
強敵と試練はそのうち復刻あるだろうから気長にがんばって!。 無料ガチャで白銀引く度に舌打ちしてすまんかったマジで 常識的にパワードスーツもアイスソードも3000円で良かった
それぐらいが妥当な価格設定
買うバカがいるから9000円になったんだろうけど 一月の正月実装時の装備だけどさ、パワードスーツと合わせてリアルマネーきっちり1万の。
それ以降出してこないよね、課金装備。ハーフアニバとかで強力な課金装備でも出してくるかと思ったらなかったしな。
ま、代わりにボスガチャ有償限定で口ポカーンだったが。 でもあのワグナスの壊れ性能が無償で出回るとそれはそれでな・・・ ボスガチャは有償限定の癖に課金キャンペーンと一緒にやらなかったしな
アイスソードとパワードスーツは合わせて一万になるように還元があった 課金することで充足感を得られる層ってのも確実に存在するし、
一番儲けが出るのもその層を重視することだしな
そういう意味ではボスガチャは持って無くても大丈夫&廃課金層も満足で
無課金が引けないのに文句言うのを切り捨てれば悪くない要素 そうだな。運営擁護ってわけじゃないが、やっぱ商売だしな。課金優遇は当たり前っていやぁ当たり前。
キャラゲーにおいて使いたいキャラが有償でしか出ないのはやっぱモチベ下がるよな。
有償限定もいいだろう、高性能をお金が買うんだから。だけどボスガチャ有償にしちゃうと
今後人気キャラのブーケ・ビューネイ、シャラハも人気か?あたりはもう有償しか手に入らないとかなるとね・・。
古代人ver、真四魔貴族verも有償でしかでないだろうなぁ。
合わせて最近の限定商法もきっついわ。グスタフ・モニカとかまずは恒常☆5からだろと・・。 ふぅre10終了。最後が一番楽だったわ
有償限定5枚重ねはなぁ課金意欲を失うわ さっきと同じような書き込みになってもうた…自分で書いて気持ち悪い 有償限定の不満はブーケの後にex覚醒マックスサービスがきたのとコイン引き継ぎがない事だなー 結局天井まで回して親分貰ったけど
途中で出たヘクターは何故、剣を捨てた
自由すぎる・・ フェスアデルが実装されたあたりで
辞めて久々に戻ってきたけど
あの頃からなんか変わった? >>744
試練と強敵やって変わってないと思ったらまたやめとけ >>744
ex覚醒が追加されたくらいでそんなに変わってないんじゃないかな
最新ガチャのPUキャラはex覚醒60点を持っている
既存キャラは遠征とコンバットで貰える「めざめのもと」でex覚醒ポイントを積める
後は全体攻撃持ちが2キャラ実装されてるよ >>737
クジンシー古代人verが有償どころか配布されてるんですが…
ブーケやワグナスのみ有償とかやってくると露骨すぎるけどどうなんだろうか
無償でもガチャキャラなら限定にはしてきそうだけどね お祈り要素あるけど、あんなにクリアできなかったre9を
ダブルパリィにしたらあっさりre9、10クリアできてしまった。
ワールウインドの前衛2人をパリィ要員ジェラール、ベア。
re9はコマンダー位置に幻の緋色の女帝。re10は幻のリッチ。
あとはティフォンと土のリベ子。
どうせ敵の速度に勝てないからもう後はお祈り。 古代人Verを配布、七英雄=ボスVerをボスガチャに入れるだけじゃね? そんな明確な線引きするメリットなんか無い
残念ながら文句にいちいち応えてたらソシャゲの運営なんかとても出来んのでな
俺は突然ボスですらないキャラを有償限定にしてきても驚かんよ 有償ガチャするならエクリプスチケットついてくるパックがお得だよからのボスガチャ
インサガの頃からこの運営の言葉は信用できない 我那覇の選挙妨害や誹謗中傷は信者の中ではなかったことになってるのか・・・・
秋保電鉄
4 分前
しかし、第三者で無関係な、テキサス親父事務局を巻き込んだのだから、依田容疑者は本当に罪深い。
そういった意味では、チャンネル桜も同じですな。
テキサス親父JPは、依田が何を言おうが、「第三者なので介入しない」を貫くべきだった。
チャンネル桜側は、依田を擁立した事に対する責任問題がある。
流石に、犯罪者を選挙支援したのは非常にまずい。
チャンネル桜の選挙支援失敗は、田母神俊雄・小池百合子・依田容疑者で三度目。
流石に、社長の責任問題に成らないのはまずいし、チャンネル桜支援者にも申し訳が立たない。
これは、詳細も理解せずに、この論争に介入したテキサス親父JPも同様。
一度、テキサス親父jpとチャンネル桜は、責任者の責任問題を問う番組を制作すべき。 そんなことよりそろそろメインストーリー進んでほしい
星リベルをメインアタッカーにして攻略とか試したい メインもそうだけど、クロニクル追加してほしい。
サービス開始以降真アデル追加されただけでもう何ヶ月も放置だぞ。前作のイベントをまとめただけだろこれ。毎月追加してもいいくらいだと思うが。 有償ロックブーケ1凸してるフレンドがもう10日もログインしてない... 労力かけてクラウン配るだけだし正直運営もやりたくないだろ
こう間が開くとメインストーリーももう前どんな話だったかさえ忘れたな ストーリーのボスとかキャラの名前すら誰だが覚えてないわ メインストーリー実装してくれれば色々手に入るし、アクセサリーが全然ドロップしなくて不安になったり話題もそれなりにあるのにね。
最近イベクエはボスに有利な属性を露骨に対策して雑魚枠が狙ってくるから、実際星リベル100にしたいのもあるんだなあ。 次の討伐イベもそろそろ来て欲しいな
できれば気魔幻闇大量に狩れる感じで
ニドヘッグ以降中々来ない 試練Lv170クリアしたけど、めっちゃ辛かった
ポマエラ、これ余裕でクリアしていくの?
ハリードのスタン成功お祈りだったよ イベントのローテーションが安定したし5週をどう使うかな
前作だとランイベだったけど今作ガン無視ってことはないよね?
メインか討伐か1週だけの栗イベかそれとも新イベか
ちょっと気が早いが7月楽しみにしとるでー 試練苦戦する奴は弱いだけだろ
今まで何やってきたんだ
努力もしない課金もしないで強くなれる訳がない
ガンガン課金して戦力強化するか嫌なら辞めろw インサガ4終帝って真アデルルートの最後で四つ子になってたけどあの次元でイリスが長姉だったんかね
パッと見オルガの方が姉っぽいが イリスが長姉とか言ってる人見ると日本語読解力のなさに震えるな
中学生ならともかくいい歳なんだろ イリス「私が長姉でいいですか?」
残る三名が首を横に振った。 記憶が統合されてて長姉宣言するってことはディスノミアでは実際そうだった可能性低くないと思うけどなぁ >>764
前作の試練と比べるとやりようがいくらでもあるからね
前のなんて運ゲーにすることすらできずに持ち物検査で門前払いよw 年齢設定だと全員22歳
エマさんが妊娠した後に可能性の分岐(性別と光・闇のルート)
で別れた結果だから特に優位性はない
実装順で光ルートが先に来てお披露目された位
女性キャラはハロウィンやバレンタインで優遇されたし
エマの予知能力引き継いで最終シナリオでも絡んでたからな つまり前作試練はエクリプスで言うところの水教授・ワグナスクラスが居なきゃ無理ゲーだったということか。 >>775
前作の試練も目玉報酬取るだけなら持ち物検査にはならなかったし
今作もRE5までなら余裕だし運営なりにはバランス考えてるんでしょ
それより限定連発のガチャをなんとかして欲しいが今作は開花とかないしガチャしか稼げないから無理かねぇ
せめて前作同様に最高レア排出時にピックアップ50%をやってくれれば重ね狙う気もおきるんだが… 私が長姉でいいですか?は提案であって長姉宣言ではない
大体実際そうだったんなら首振る理由は何なんだよ
こんなこといちいち説明しないといけないとか泣けるなオイ >>781
アデルの娘でインサガ光ルートの女最終皇帝
クロニクルは追加して欲しい気持ちはわかるが
光ルートのシナリオはRSでシナリオ書いてるあのとちぼりなんだ… ベニ松も正直…だから、出来上がったシナリオを矛盾がないか上が確認してくれたらとちぼりでええぞ 宣言は言い過ぎたけど提案するにしたって根拠がある可能性はあるだろ
全ての世界線で兄弟だったわけじゃない、ってか基本的には同列なんだから否定したっておかしくなかろう リベルのシナリオ進めてくれ、旧作の奴らの話なんかいらん >>779
真アデルルートでは実際兄弟なんだからこの世界では姉とか兄とか弟ではあったんだろ
でも大抵の場合は一人っ子なので下扱いされたくないから拒否したって解釈もできると思うが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2174358.png 生真面目ゆえに勝手に取り仕切って長姉提案してみたら
全員に拒否されたというギャグ話を
イリスは長姉だった!とかアホな読解する人多数じゃテキスト書いた人も脱力ものだろ
こんどからはようちえんじにもわかるようにかかないとな それで合ってるはずなんだが生真面目だと仕切りたがるとか漫画の中の学級委員長くらいじゃね? イリス「私が長姉でいいですか?」
オルガ「…でしたらおやつのチョコも妹の私に譲って下さりますか?」
イリス「そ、それは…(涙目)」
ラザレス・イヴァン「(あ〜ダメだこりゃ…)」 イリスが長姉だった『可能性』を論じてるだけなのに
4兄弟の世界線が一つだけとは限らないしそれぞれが長子だったりもありえなくもないけど 可能性を感じるのは結構だが
あのテキストからはその意図はない
現場からは以上です クロニクルに追加するにしても
闇ルートのアセルスとヒューズ派遣して最終決戦にこぎつける展開に比べて
光ルートだと4章皇帝特に良いトコねえからなあ
元々の基本仕様の適当さも有ってサブシナリオのクリア増やしても展開に変化がねえし
(ラストマップ内の行動で登場人物が一部変わる程度)
リベルさん視点だと何度もやり直して最悪の状態から少しずつマシになってく
状態見せられてたらそりゃ手出しもしたくなるわという ボスガチャ含むだけどもしかして3連ってもう全色出揃った? 今回で揃ったね。
光:黄金皇帝
闇:ビューネイ
魔:モニカ
幻:ラザレス
気:ウルピナ
火:グスタフ
水:ヘクター
土:ノエル 単体三連全属性揃ったね。
火グスタフ 水ヘクター 土ノエル
魔モニカ 気ウルピナ 幻ラザレス
光黄金皇帝 闇ビューネイ
厳密に星属性は無いが揃ったね
光以外は限定か有償。
こいつら特別枠モードでこれからは少しでも恒常キャラお願いしたわ。 安心しろ
俺もウルピナと黄金しかもってない
しかも無凸 左右属性片方一人づつと、光最終皇帝・ビューネイ持ってれば全属性つぶしが効くが敷居たけえな。 光黄金は今月末恒常落ちする
強敵の復刻実績はあるので、モニカ、ラザレスはまた引く機会が来る
ノエル、ビューネイは有償限定だがこれも復刻するだろう
問題はイベントで出てきたウルピナ、グルタフ、ヘクターこれは次いつ引く機会が来るかどうかわからない
ヘクターは今まだ引けるが、ほかの二人は今のところ有償での限定衣装ガチャで引くしかない 4兄弟は光ルートと闇ルート側で因縁があるから、それらしい話題が無いと話しづらい関係だったっけ。
4つ子としての記憶と闇ルート側が部下を送り込んで暗殺しようとした記憶の両方を持ってるのかな。
イリスのおかげで話し合いが進んで4兄弟は対等、かつ協力し合うようになりましたって事が言いたいんだろう。 天井分用意できなかった自分が悪いんだけど、グスタフ取り損ねたのは痛い。
火は他の属性に比べてアタッカーがいまいち弱くね?
教授が水で土に弱いし、火3連欲しかったわ。 まぁアタッカーはどんどんインフレしていくでしょ
奥義の関係でどうしても大剣ばっか欲しくなっていくなぁ
精神法が剣、大剣、大剣だし オール3と,こ16欲しいから1凸以上必要
す16も入れると2凸 栗イベが切れ目無く開催されるようになったから過去の栗イベ復刻無いのかな?
栗イベに関連した限定キャラどうすんだろうね 復刻は期間一週間くらいで
煉獄追加 キャラもピックアップで使い回し バニーさんは、属性次第だが敵が4匹以内なら確定で滅殺できるロマン砲だが運用に手間が掛かりすぎる。 次のアタッカートレンドはどうなるだろうねぇ
全体はばら撒くには危険な気がするし
緋色みたいな列多段とかかジャマーだけどハリードアザミみたいな+アルファか
火曜日が楽しみじゃわい >>808
復刻イベントやる余裕がないとしたら
ガチャだけピックアップで復刻するとか?
イベントで限定衣装が常設になった分恒常落ちが減ったからなあ
限定も半年か1年遅れで恒常入りとかしてくれれば良いんだが難しそうだな
有償パックとか限定衣装限定ガチャとかで売りそうだし あーボストンめっちゃ欲しいわ〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org2174578.jpg
色々と自分の所見直してみたら水がめっちゃ固く出来るので試しにレッドドラゴンex行ってみたら
クリティカル出ても右下くらいだしそもそもテティスはまだレベル100だし特性も全部防御に振っている訳でもないので
のちのちは全員被ダメ30ちょっとに抑えられそうだし控えにメサルティムもいるので敵の数と攻撃力が倍くらいになっても
余裕だけど難点は超長期戦になるくらいか。もう少しみんな耐久バカになった方が良いと思うんだ みんなデス簡単みたいに書いてたから挑戦したらwave1すら歯が立たずに終わった
Lv100だけじゃお話にならんのね 前作からやってるベテランとか、EC初日からやっててイベント全制覇してる人、毎回度限定引いてるような重課金勢にしてみたら簡単かもしれないけど、
始めて間もない新規やまったり勢には簡単ではないぞ。
言うても「強敵」っていうイベだしな。 重課金じゃなく、W黄金も土リベルも正月ジニーも持ってないけど、
ボスガチャとかアザミとか意味不明なところにちょっと金突っ込んで
爆死してる俺みたいなのでもふつうにクリアできてるな。なんだかんだで
初期キャラ重ねられてるからだろうか。今回の試練もふつうにアセルス
限凸で楽だったし。ワグナス?持ってないよ(´・ω・`) 虹石集めを兼ねて名声稼ぎやってるが
☆3のLv60でも特性で攻16つければ十分戦えるな
すばやさを特性と装備で盛れば先手もとれるので周回が断然はかどる 耐久押しはなぜワグナスでやってくれなかったんだ
あれが一番挫折者多かったろ 今回のデスで白銀使えたのか
色んなキャラで試した結果リュート入れたらクリアできた ワグナスは有利相性の回復役があまりに貧相なのでしんどすぎた
当時奥義で異常回復も出来るホンスワンが完全体で居たのでサポでもホンスワンを借りて更に奥義の被ダメダウンの
範囲にかかる等倍のファティマで組んで挑んだんだけどワグナスはマヒになる確率も高めだったし正直しんどかった
一番苦労したのが防御振りホンスワンを探す事だったので気軽に試せなかったのも痛いけどむちゃくちゃ挑む精神さえ
あれば俺は挫折したけど辛うじて下位レアメインでクリアできる希望はあったよ >>823
今の集気法は伸びしろ込みで400以上回復してしまうのだ 地味に道場通わせてたガラハドさんも今後(限定的な場面で)輝くのか…? 強敵だとほぼ怒り効かなくなったし、土相手ならガラハド壁でもいけるんじゃね? 強敵の方は怒り効かないかほぼ効かないだけど
試練の方は耐性ガバガバにしてるよね 状態変化アップ武器だってあるし、特性だってほとんどの人が取ってるんだから
強敵でもある程度は効いてくれないと意味ないな。
ジャマーはほんと不遇。 戦力が整ってない人は回復の基本行動持ちを鍛えておいた方がいい
Lv80でも十分強敵や試練reやコンバットで役に立つ 回復量の修正がなかったら強敵や試練の持久戦って多分成立してなかったんだろうな
防御デバフの数値は大きいが、攻撃デバフは数値がしょぼいし持続もせいぜい3ターン
スコーピオンは最初のほうからあるのに全く活躍の場がない殿下と気コーディー やっとこさ、強敵デスクリア。
白銀も土リベルも教授もいないし、無課金でワグナスもいないから、
かなりやり直しまくった。
和装ジニーの竜特攻付与と,、妖精光(気黄金用)が役に立った。
デスまで行ければほぼほぼクリアだし、デスの威厳が感じられないから、
強敵イベントは、リユニみたいに1WAVEにした方が良いのでは?
(デス戦で、デスが無敵貼ってるのか、レンタルゲンが空振ってるのか良く分からんが、
レンタルゲンの与ダメージが度々0で焦ったが。)
試練は1昨日にre10までクリア。re6が1番苦労した。 死んでた要素にテコ入れはいいんだけど攻デバフと防バフとDoTはいつ救われるかな
火傷は一応テルリックバウムがいるとはいえ別に必要ないしEXだと猶更 デスマンは全体暗闇使ってくるからじゃね
気コーディは奥義と合わせて防デバフ三つだから横に限定すれば案外良いよ >>835
チャージスキルの開門で暗闇付与されてんだろ やることなさすぎるな
次のコンバットでも教えてくれたらいいんだが 日付変わったあとに追加動画用意してたけど、これが原因でエラーになったと予想。
(緋色やベア出てくるとか) うちもだわ
とりあえずケロは大丈夫だったからそっち回しとくか キャッシュ消したせいでエロチャットの設定も消えただろうが
責任とれ ん?直ったの?
何かしらサイレント修正でも入れたのかね ヤフー鯖で入ろうとしたら、ゲームプラスログインしてるのにIDが反応してなかった
一旦ログアウトして再ログインしたら、IDを正常に認識してくれた あららエラー連発
動くうちにスタミナ消化しておくか 恒常キャラの追加がレアリティに関わらず渋り気味だから育成するキャラがいなくなりつつあるよね 脇役を★3★4で沢山出してほしいなぁ
このレアリティなら色々実験的な技構成やりやすいと思うんだよなー 初期みたいに低レアに珍しい技能持たせてみて欲しいよね
今じゃ限定もしくは有償キャラにしか新技能持たせるつもりないみたいになりつつあってちょっとな ヤフーで>>851と同じ症状出たけどエラーはないな DMMでもエラー吐いた後繋がらなくなった
何かあった? エラーのせいで経験値クエの周回全然できんかった
どうしてくれんのこれ Y鯖だけどエラーは全然見ないな
エラー報告する時はY/Dどっちか言った方がいいぞ ログインしたらidでたり出なかったり
再度読み込め云々
アモルのlodingじゃない
画面遷移ずっとloding
戦闘次のターン行かず固まる
だめぽ PCでヤフー
クローム、エッジでキャッシュクリアしてもエラー
遠征は何とか出せたがデイリーはやる気しないから明日にしよ ノートPC
Yahoo
Chrome
1度だけタイトル画面がメンテナンス中ですとなった 俺ん所も普通のにプレイできるchromeでYahooでね ゲームid
ー
なって入れたかったり、表示出来てログイン出来たり ゲームID消えてたけど入りなおしたら普通に入れて異常なしYサバ 全然何ともないけどベアに攻撃が来ないで二撃で死んじゃうバグが 水着エレンいないけど普通にエラー頻発するぞ、Yで
直ったりエラー吐いたり繰り返してる アカンやっとれん
うちもYで切れたり繋がったり
朝まで引退、おやすみ 入れれても遷移とかでずっとLoadingしてる。。。の回転異様に早い 自分はY鯖でできてるから昨日アスラ道場忘れてデイリーミスったのを
接続のせいにはできないか。でもいつもより格段に遅い YでFirefox、水着エレンなしだけど普通にプレイ出来てるわ
いつもより遅いってこともない あーバトル中断にならずスタミナだけ喰われた
運営何とかしろ ガチャチケ10枚配布分が爆死だったので巻き戻してもいいぞw Yahooで一回IDエラー吐いたんで入りなおしたら普通にできてる
キャッシュクリアとかログインし直しとかもしてない うわあああ
佐賀県ガチャ単発で二回まわしてみたらクローディアとシルバーと☆5が二連続で来て嬉しすぎて頭おかしくなりそう
二回連続でアモルうじがセンター居てとにかく精神法ピャー 数々のネトゲで良回線判定なのにインサガではアウトだというのか >>887
その二人は羨ましいな、おめ
アモルを讃えよ そうか、つぼにゃんいるからアモルさんはもうええやろと思ってたから佐賀ガチャから何も出なかったのか 大剣ピックアップのお知らせの挙動がちょっと変だったけど普通にプレイ出来てるな 特定のCDN掴まされてる人だけエラー吐いてるんじゃないの
なんか前にもこんな障害あったでしょ これを機に色々ブラウザを試したらFirefoxがめちゃくちゃ軽くなってて驚いた DMM民なんだけど2日前ログインしようと思ったらタイトル画面にyahooのゲームプラスのロゴ出てきたり
入れても倉庫が+99になってて持ちキャラも見れなかったりいろいろと挙動が怪しかった 直ってねえし
アナウンスもないんか。。。影響一部だけか >>894
エラー祭りがなければイリス・絆のハズだった フレガチャと遠征だけできた帰ったら直ってりゃいいや おやびんどころか☆5キャラがここまで一人も出走すらしないな… 試練REは敵の素早さが速くてげんなりして5でいったん終えてたが、9,10は精霊とか巨人の怒り体制がガバガバだから、ベアでからめとって、大剣パで無敵ばらまくいつものやつで安定クリアなのね
3ウェーブ目から一気に簡単になるという。 chromeがめちゃめちゃ重くなってるな
同じステージ周回してるだけで使用メモリがガンガン増えてくんだけど
同じ症状の人いる? 最後の最後で倒せそうなところでマヒ
あんな防御確率でバンバン打たれたらそらマヒするだろふざけんなよボケが 前にchromeが重くなった事もあるけど、今は快適に動いてる。
運営から何も告知ないがどれだけの人に影響でてるんだろう。 chrome重いな。
いつもは半日以上つけっぱで周回してるとクソ重くなるけど、今日は1〜2時間ぐらいで重くなった。
再起動めんどくせ。 chromeいつもと変わらず動いてる
こことかいろんなサイトとか動画見て工夫してre8勝てたときは、嬉しかった
すぐre9で詰まったけど
褒章ケチってる場合じゃないかな… さてイベントそっちのけでストーリー預金使って最近のコスプレキャラ揃えて
育成しようとしたら☆3キャラは褒章が要るのか・・
ある程度回して貯まってたけど 試練辛いなぁ
せめてディスティニストーンは手に入れたい 佐賀ポイントってex高いほうだと1回どれくらい?Lv100周回が限界で貯まらなさすぎて禿げそう
先週始めたばかりだから諦めてはいるんだけど最効率がキニナルゥ デスも自前&レンタルリベ子、闇ジニー、ベア、光黄金でかなり安定して突破できるな
リベ子奥義で無敵ばらまき&補助スキルのチャージ回復&補助スキルの不動+回復が2枚もいると、緩やかに無敵貯金たまっていって、デスとか10ターンとか眺めててもやられる気がしなかった。
ってか、トリプルヒットがない時点でデスは無敵を突破できないから、即死運ゲーしかデスには勝ち目がないという
一定の耐久戦を要求される強敵イベントでは、アルベルトよりもリベ子のが強いな。大剣パはパターンはいると強い >>912
ex7裏でだいたい栗1000〜2000くらいじゃないかな
ex8裏もそんなもんだろ。
うまかもんは最大で10万ちょいだったかな。
始めたばかりならうまかもんできるだけ集めたほうがいい。
交換済みだったらハンマーか虹をありったけ。
サポ選ぶときは4凸の大剣&4凸壷装備の緋色かシルバーで。 自分で装備みて足し算するしかないw
UIうんこだから・・・ ここやmayのスレ見るにサガシリーズ自力攻略した人が少ない印象が否めん
てかサガに限らず最初から攻略wikiやネットで情報漁りながらプレイするのが今どきのスタンダードか 出撃画面のiみたいのなのよな
今更気が付いた程度なんであればいい程度だけど >>914
情報ありがとう。ドロップのブレも大きくて200とかの場合もあるからなぁ4桁あればまだがんばる気になれそうだが…高望みか
交換優先順は参考にします。今だと火力がサポ頼みだから、とにかく強いヘクターか緋色選んでますみんなありがとう ex5で0~1,440
ex7と8は0~1,680
裏はその倍
絶望するほどには変わらないわよ? >>917
CSゲーなら詰まらん限り調べないな
ブラウザゲーは最新情報チェックしてやる >>922
裏は倍!周回ペースあがるんですねありがとう! >>925
裏は難易度そのまま、スタミナ消費と報酬が2倍と覚えておくといい やっと試練re10クリア
ベア・フリン・ティフォン・アルベルト・リッチ
これだとかなり運頼み
もちろん無課金 家臣ソートのタグには無印サガシリーズもあるんだけどな
そろそろ追加しても良いんだぜ?
シナリオに絡めづらいならフェスガチャでも
いきなりレアガチャに追加でも良いぞ
イベント用限定衣装恒常化でレアガチャ素材減ってんだし ガチャゲーで失敗はそのゲーム辞めさせかねないからね
それを考慮せず作ったのが前作の初期仕様
間違えて弱い所で育てたら終わりLP無くなっても終わり下手に進めりゃ詰みかねない それがいやで前作は速攻やめたw
後で仕様がだいぶ変わったようだけど。 >>927
9もそんな感じ?
ちまちまやってたらマヒで終わるんだがかと言って一気にやれるキャラもいないしどうにもならんわ >>930
課金して手に入れたかもしれない高レアを
プレーヤーが操作してるとは言え
勝手に台無しに(消滅含む)される訳だからな
入手時のガチャ回して外すのと同じ認識でいたとしたら
そりゃ感覚がヤバいだろと よし、試練全制覇
やはりre6が一番難しかったな
ずーっといつか偽ロビンを☆5にしようと思ってたから今回は良い機会だった
案の定大活躍してくれたし
メイリンやフリンや配布ベントさんも検討したたが、今回は必要なかったから今度でいいか 9はジェラール・アセルス・ティフォン・リベ子・ハリード
ディアブロとかロアリングデーモンには先手無理だったんで
ハリードのスタンには期待せずHP削るだけ
メインアタッカーはアセルス
ティフォンの奥義で無敵撒いて補助の特攻付与に
ハリードの補助で特攻率重ねが効いた 初めて経験値クエストやったけど効率悪すぎない?
スタミナ消費23で金ゼロのこともあるし
これが普段は消費倍ってちょっと信じられない
限界突破の方は金素材結構手に入るのに 経験値クエストは効率悪いよ。
やってる人ほとんどいないと思う。 9はわヴぇ2以降バステデバフはワニのチャージスキルだけだから事前に不動重ねとけばいい
っつってもリベ子聖王くらいしか適任者いないけど >>932
9はよく覚えてない・・・
ハリードでスタンさせて、幻緋色の女帝か幻バーバラで倒していったとは思うんだが
フリンを使ったかどうかも忘れてしまった
麻痺はベアに漆黒の魔胴衣と麻痺の指輪とかつけて 特性スキルで耐性ちょっと上げたか 経験値クエストやるよりも経験値石を効率的に稼ぐ方法ってあるのか?
イベントの交換品は効率いいかもしれが数が圧倒的に足らんと思うのだが 報酬取り切っての経験値石一番小さいやつをガッツリ集めとるわ。
大成功・超大成功にもよるけど大体13000個くらいで☆5キャラ100までいくから毎回3万くらい確保してる。
おかげで一番でかいやつ使わずに上げてるから2000個くらいあるわ。
栗の報酬でスタ剤あるからスタミナの減り方が緩和されるしハンマーも貰えるしで効率良いと思う。 試練re9はアセルス、ゲンさん80、ベア、ティフォン、土リベルでお祈りしつつ頑張ってる…
ハリードとか緋色の女帝いたらよかったんだけど うーん、大体同じだな
一番行けたのがアセルスハリードの二人体制だったがマヒしなけりゃ楽勝だろwって言ってたな俺も やっぱり一番の敵は陣形だな
何で満遍なく全員にファング三連するんだよクソワニ どうせ都合のいい食らい方するまでリセットすんだから集弾効果あげりゃいいんだよな 魔気幻 水土が終わってるから、火じゃないか
そんで最後に光と闇
火が敵だから、水が有利属性 水は試練どうなるのかな
教授いるから最後まで引っぱったんだろうけど
正直他属性のREが来るんじゃと思ってる 基本行動が99にすらなってないアクセほぼ無しのクソザコパーティーだけどエメラルド取れたうひょー
スレで白銀使えると知れたのがラッキーだった
引いた時はこんなのどう使うんだって思ってすまんかった キチ銀さんがディミルヘイムに来てここまで愛されるようになるとは誰が想像できただろうか >>932
ベアフリンレオンティフォンに縦と横アタッカーで時間はかかるけど運要素を大分無くせる
ベアフリンレオンティフォンはLv80でも十分で補助スキルは安定しなきゃ上げる
フリンとレオンの補助スキルでティフォンの無敵奥義撒きながらチマチマやってりゃクリア や―っと9終わったが完全な運ゲーだよな
二回攻撃食らったらお終いリセットやり直しを何回もやらされる苦痛をスタッフ体験したんだろうか
代わりに10は二人体制で3回くらいでクリアできたっていうますます運ゲーに拍車が
そして残るはトリプルヒット喰らったら終わりゲーか・・・ re9はハリードいれば単発奥義で一体zつ倒せばいい
アセルスの奥義後と補助3割程度きく 9はアセルスで先制してジャンで麻痺らせた記憶
そんなに運ゲーってほどでも無いと思ったけど
麻痺使うから麻痺自体運ゲと言われればそれまでだが 10なんてノーダメージクリアとかつべに挙がってるぞ?
ハリード居るならある程度真似できんじゃないの? 戦闘の順番がなんかおかしいと思ったら
戦闘に入ったら特性スキルが消えるバグ?が発生してる
素早さアップとオールアップが消えてクッソ遅くなるのが超むかつくわ 闇ジニーが強すぎるから、大剣パ(ウィズベア)だけ高難易度イベントでは常に頭一つ出るな
斬打突の概念がないから、大剣持ちだけ今後は集めていけば大体足りるという
怒りがよく効く敵が一体でもいれば、そこで闇ジニーやらリベ子で無敵を重ねまくって残りウェーブは消化試合に。 そもそも大剣だけ新キャラ多すぎるからな
次点で体術か 斬打突と遠近の概念がないから前作よりは持ち物チェックが軽いんだよね 白銀はコンバッドでもベアジェラールの3人目としていけそう
もうパリィ系もう一人欲しい
気コンバッドならクジンシーでいけるんだろうが >>958
あんだけメンバー超すばやさで揃えられるのは極一部だと思うが >>964
白銀でもいいなら、属性あえば自前で回復持ってるディフェンダー全員行けるだろ パリイ系は増やしてくれるか謎よなー。決定力あるけど、ベアを超えてしまう性能だとそれはそれで問題だし、コンバット以外はベアでいいしなー
ゾウはシリーズ最高のタンク役の一角で、鼻シールドがパリイっぽいが、龍神降臨もイメージ強いんだよなー >>965
ただの10の可能性もあるし暴れられても困るからそっとしておくんだ デスはゲン大剣ptでクリア
今ラザレス出たけどラザレス使うとどんな感じで倒すんだこれ 大剣パにはラザレス組み込めんからなー。光黄金の方が強いというか使いやすいんだと思う。
相性ダメージ72%アップも相当強いし(不利属性も帳消しにできてしまう)、麻痺奥義打つ前にリベ子の不動付き回復をかけてやるか、とどめの一撃なら麻痺奥義でも次ウェーブに回復してるし。
自前で構える(ヒロイズム系)があるから、精神法系のバッファーを連れてくれば火力は足りる
無茶苦茶有用な妖精光が他の武器種で出ない限りは、大剣パでひとまずは押してみる感じになりそう イリスが妖精光を持って来ていれば弓パを組めたかもしれないんだけどね
ラザレス、引いたけどデスには使わなかったよ 乙乙。通信規制はやむなしだからね。テンプレもバックナンバーで確認できるから、少々の不備はセーフじゃないかねー 試練はベア以外の4人に無敵付与重ねがけが一番楽だな。土リベルの奥義がリッチ、緋色、シルバーに対象になるの強すぎるだろ 大剣でパリイみたいなものがでてきたら絶対引くわ
奥義は自身に無敵不動&敵に怒り3ターン付与で頼む ほんまにwiki消えてたw
ご愁傷さまです(-人-) おぱい 栗拾い恒常化するって話だから、佐賀祭り終わる今週は新たな栗拾い開始じゃないかな まじか栗、嬉しいけどもう30万超えたらデイリーこなして終了やわ 7月の恒常☆5キャラ一人だけで8月に至っては0だから何とかして欲しいですなあ ディフレクトとか無為の位とか有ったな
セキシュウサイの無刀取りはどこに消えたのか T250Gとかブラックとかモニカとかメインでも出てるし
いきなりレアガチャ入りしても良いんじゃね?って感じ
ブラックとかハーマンとの関係説明するのとか面倒でしょ
後はコッペとかトーマスとかウルピナとかの限定配布先行キャラの通常版 無刀取り欲しいな
トリプルソードとか栄光の杖とかわんさか取りたい 一部のキャラが★9レアリティまで限界突破を行えるようになります。
ああこれは持ち物検査ですね パジャマジェラールとメイドキャット?これキャットでええんか?あとヒラガとコッペか
一部キャラだけ限界突破できてもなぁ 既存キャラは追加待ちとして
ヒラガ顔がなんか胡散臭ええw ランキングきたか
課金者の凄さを見せつけて欲しいな 運営陣が本気だしてきたぁ〜 щ(゚Д゚щ)カモーンwwwww
インフレ加速だぁ〜wwwww
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