【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part76
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スレを立てるときは>>1の1行目に
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part75
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590409309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログイン <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) 保守
https://dotup.org/uploda/dotup.org2162032.jpg
ラストだけどこんな感じでキャラも装備も節約してもう一か所似たようにしたら残り二か所全力できた
1、2waveは敵一体残して無敵を溜めつつ
ファティマとメサルティムはこの二人のみ自分以外を対象にクリティカル時のダメージアップの補助があるし
この二人+ソフィアの補助でクリティカルアップもあるからバッファー無しでもウィルと相性なにげに良いねん保守 1乙なのだ
シルバーはリベルのコマスキのってるだけだと思う 嘘説明しよう!
お祭りおやびんは佐賀県内では3倍のスピードで動けるのだ! >>19
コマンダースキル忘れてたdクス
☆4の巻き打ちおじさんと猫さえHP多いなと思ってたけどそれ忘れてた
そして保守はこれでおkかな ここまでの意見を纏めると、
コンバットはつまらないと思ってる人が大多数だから、
面白いと思ってる人は頭おかしいからすぐにでも病院行った方が良い。 月末だからケロショップと遠征ポイントの白銀褒章の交換一応忘れずにしておけよ 44周でようやくアクセ1個ゲット
このドロップ率ならスタミナ半額の時にやれば良かった 無料10連でクローディアきたからコンバットに突っ込もうかと思ったけど
使い道が今ひとつ見当たらない
てかこの夢想弓とかいう技弱くない?
どうにかして奥義を連打しろってことなんだろうか
だったら補助スキルに奥義ゲージアップを入れて欲しいところなんだが アクセ掘りはけっこう大変だと思うよ
落ちる時は落ちるけど落ちない時は全然だから コンバットのケロクエうまいね
20万とかデフォでもらえるからケロアップでざくざく やろうとしてることはわからなくもないんだけど
いかんせん急すぎて出番を貰えそうなキャラがいても育成が全くできてないと出せないのがね
道場以外にも自動で伸びしろが上がるようなのが欲しい これ以上育成ヌルくすると虚無が加速するんじゃないか…
新規は大変だと思うから何かあっていいかもしれんけど >>28
いやいや、のびしろ上がる系はこれ以上いらんよ。
コンバットは事前の情報が少なすぎた。
試練みたいに敵の属性ほぼ決まってるなら前もって告知するべきだったんだよ。
だから、育成が間に合わないのは仕方なかった。
ただ、敵のデバフ耐性が低め設定だったからジャマーや対等属性でもそれなりに戦力になるけどな。 >>30
はぇ・・・すっごい
旧インサガ時代からこういうすげぇ人たまにいるよね 新規とかは兎も角散々時間も虚無機関もあったんだから
育ててない方が悪い 火試練re10クリア出来るならコンバットも今回火に合わせてるし
最終試練も行けるはず二週間あるしなんとかなるっしょ まぁコンバットの前に土の試練があって火を育てる機会はあったから一応運営も配慮はしてくれたんじゃないかなぁ 数日経てばいつものように縛りプレイを含めていろんな攻略PTが出てくるね
特に今回のイベントはパターンが豊富 スタ剤目当てで遠征を出す場合、各遠征の8時間遠征を出すのが回転率上がっていいかと思いきや、その日スタ剤が取れた遠征を再度出しても2度目は取れない気がする…
単に運が悪いだけかなあ? この陣形どう見てもサポーター4、全体アタッカー1推奨やないかw 陣営の本気度に震えてきたぁww
恐るべきインサガ \(^o^)/ワロタw なんだなんだ
追加は嬉しいがまずフツーのフリーファイトをだな
なんにせよログボ増えるのはアリがたい
代わりにイベントログボがなくなったりは…しないよね? RSみたいに最後の方はオマケ程度にすれば良いのに陣形とクラウン入ってるのか… カタリナピックアップガチャきてるぞ
誰か引いてやれよ >>44
前衛が支援して後衛が攻めるって書いてるぞ
恐らく、オートだとくっそ使いにくいやつ >>48
やっぱり前列は縦一列だったよな
なんで中途半端に変えたんだこれ 縦攻撃に強いからアリ
今作列攻撃多いし原作のままなら使用率激減しそう 1列だとこのゲームで使用するとゴミ陣形になりかねない どちかというと配置じゃなく名前がおかしい感
追加は嬉しいけどログボで陣形配布ってのもよくわからんこと考えるな 俺は気のカタリナほしいぞ
耐久大好きなので防御に振ってデザートランスなりインペリアルアローなりの前に置いてみたい
奥義に不動3回と微々たる連携が付いてくるし溜めるを意識し過ぎなければ高威力技の回転率も悪くないので
異常耐久アタッカーとして活躍してもらいたいのだ 配置改造するくらいならデメリットを補うメリット付ければ良かろうに ええ…陣形…?しかも後ろのほうに
これ取り逃しちゃった人はどうなるんだろう 限定ゲーなんだからチケットなんてもはや尻拭き紙みたいなもんだぜ
赤字で書くほどの価値はない 陣形は後で遠征ポイントでとれるようにするでしょ
ただそれにしても早めに告知したほうがいいと思うが イベログボ無くなってたとしても内容良くなってるからいいじゃん こういうのって取り逃した人が萎えないように前の方に置くもんじゃないのかね そんな人はそもそも萎えるような情熱がないので大丈夫 新規が取れない事に気付いて辞めることまで配慮させられるご時世だぞ めざめのもとと500マンケロ使ってようやくパリパリ焼き鳥が決まった □□[2]□□
□[3]□□□
□□□[1]□
□[4]□□□
□□[5]□□
[3][4]が攻-5、す+5
[1]が攻+10、す-10
自己連携アップ持ちのアタッカーを支援するのがよさそうな陣形?
スペキュやら押しのけて使う価値があるかどうかはわからん 月間ログボで恒常配布+900クラウンになったし、そろそろ無償22500/月に届いてそう 二か月に一回は天井できるとなると使いどころが悩ましい 最近ウイークリーの魔気幻闇が自然消化できるイベントが全然来ないな すばやさ関係なく最後トドメさす陣形なら
インサガの稲妻みたいな一番速いやつ基準に順番に攻撃すんのもくるんか 稲妻は素早さ装備の価値が下がるから来ないだろ
実質先頭の一人分だけ用意すれば十分になるんだから バッファーが前に出るから狙われやすくなるというデメリットは当然でてくるだろうな
速攻ワンパンするなら関係ないんだろうけど
出撃前に素早さを下げる、戦闘中タイムラインで行動順を下げるというのが任意にできればもっとありがたいが この陣形はコンバットでよく食らったアタッカーがボーナス受けて速すぎる問題を解決してくれそうで嬉しい むしろ、防御よりに特性固めたサポーター前に出せるならメリットよ
オート向けじゃないから出番は限られるだろうけど 久しぶりにレベル100以下の人からフレンド申請きた。
300前後から申し込まれること多いから、全体に減ってるのかな
旧作の試練みたいに参加人数わかるといいのに >>75
オート組んでも一番前がバッファーなら栗周回に不便で使わんな先頭のアタッカー鈍足だとあれだし 今だとむしろ申請は100以下ばっかり
LV16とかでも空いてたら入れる
LV380とかでもログイン7日前とかなら切る イベのボーナスキャラや装備を置いてなくても
最近始めたであろうアカからの友達申請が水増し後に急に増えたから
水増しキャンペーンで少しは新規増えてるんだろうな サブ垢でログボだけ貰ってる嫌がらせみたい申請だからログインはしてるけどレベルは40辺り 今さらだけど
有償限定で鬼強キャラなんか出されたら余計に課金なんかしなくなるって分からんもんかね
激萎え もう散々話題にはなったんだろうけどUIひっどいな
強化画面から下のバナー経由しないと覚醒や情報に飛べないとか
イベント関連も不便だし
去年出たゲームとは思えない
それとも俺が何か見落としているのだろうか 有償ガチャ初めて3回やってみた。アンドロマケー、アンドロマケー。最後にアリエスですって。
こ、こんなものなのかあ。。。 確率は無料と同じだからな
安い初回分しか回さないけど毎回ピックアップキャラ当たらない 無償42000クラウン + 有償1000で天井やる時しか有償っておいしくないと思ってる そのパターンやったことないけど
天井前に出ても天井まで回してキャラ交換して凸んの?狙いがアタッカーだったりバフだったりキャラ次第かね キャラ次第なのもあるけどどの時点で出たかも大きいんじゃない
140連ならもう天井いっちゃえーってなるし10連なら遠すぎるし
今はexポイントあるしよっぽどでないと追わなくていいと思うけど 半天井までにダブルピックアップが両方一枚来てたら今はもう撤退でいいもんな
ex覚醒ポイント60点は大きいわ コンバットはこれからまたキャラが増え続けると5部隊6部隊って編成増えるんだろうな。
編成で吐きそう。 アタッカー最低2凸はしたいけどな。120Pでオールアップと攻す取れるし 戻るボタン押したらもとの画面に戻って欲しい
出撃画面から特性スキル習得して戻ると、スキル習得画面に戻されるのが面倒。
コンバットの出撃画面からキャラのステータスチェックすると、一つ前の画面に戻されるのも面倒。 コンバットは裏で難易度上げるより、表のみで部隊数要求の方向でやってほしい くっそー、ビューネイの太ももが頭から離れない。
課金しちまいそうだ。誰か止めてくれ。
それかむしろ今回のボスガチャの良さを教えてくれ。 俺のヒューズ、ケロ40%〜試練〜ケロ40%〜コンバットどうしようかな
と思ったけど>>30すごいな 色々と育成していて思ったけど前作のアビスバトルみたいな恒常的な腕試しが欲しい
各種討伐はイカとレッドラ以外が癖があり過ぎて色々と試せないどころかムカデなんて呪いがあるし イベントの難易度はほどほどにして
別途恒常のエンドコンテンツが欲しいよな
報酬は称号でいいし 今回のビューネイのイラストはTM西川の兄貴にそっくりだわ 本来はデカイキャラなのに他の人間キャラと同じ大きさで描いてるから
子供がはしゃいでるようにしか見えん ギブって1を気+ジェイにして強化したら今度は2が弱体化してクリアしにくくなっちまったけど
メンター+連携補正で3体にデバフが決まって更に2体マヒさせたジャァン君が最高に輝いたわ やっぱ編成UIがなぁ。
1画面の中でキャラと装備と陣形を一括で編成させてほしいわ。
いちいちキャラ一覧、装備一覧に飛んだり戻ったりするのは面倒くさすぎる。 >>31
俺がレベル269でクリアーしてそれ以下で称号つけているの見ないから
レベル269以下で育成が間に合っていないなら仕方ないと思うよ
俺より高いなら育成サボってるだけだよね いちいち称号変えてアピールするようなキモイ奴の方が少ないだろうに
ピンポイントで有用なの引いている&育成出来てたら100代でも余裕だろうに かけだしのまま変わってない人や拘りの何かで固定な人以外は大体最新イベ称号付いてる気もするけどな ランク300あたりでも
栗拾い30万こなせばプレイヤーランク5くらい上がるん? >>109
称号の付け替えなんて全く気にしない人と拘りの何かで固定な人、この2勢で過半数だと思う。
269レベルより↓でクリアしてる人も当然いるだろ。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org651712.jpg
1で無敵パ、2でヒューズ、4でバルマンテアルベルトを切ったので3は耐久で凌ごうと思ったら割と辛かった
特性とツイスター有りでエメラルド奥義も適宜使ってるのに麻痺率2割あるかないか
あまりに通らんから途中ミリアムをケルートに変えたりしたけどレッドドラゴンがしんどすぎて断念、結局麻痺運ゲのがマシだった
構成の試行錯誤は面白かったので試練みたいにもうちょっと耐性緩くなんねーかな ベアとジェラール居れば2箇所は適当なキャラでもクリアできるから残り2つに全力投入できて楽勝でしょう >>108
いや結構居るだろアルなんとか名誉勲章つけてるの
こういうイベの後は引退者が出るからそいつら切って強い人いれたいと思ったら
称号かえるだけで強い人から申請来るから強いフレンド欲しい人にはアピール大事だぞ レベル257でアル何とか名誉勲章つけているのは昨日見たわ
だけど100だと育成は追いつかないから100で余裕だけは無い コウメイのスペルエンハンスって、
[魔][体術]を持つキャラの攻撃のダメージを50%アップ!(3ターン)
能力ダウンと状態異常の成功確率を25%アップ!(3ターン)
と記載があるけど、水の[体術]だったら範囲外ってこと?
ナタリーにバフかからないわ。 >>119
あ〜100番台だけどね、このゲームの戦闘理解してる&重要なキャラは引けてる前提だけど
無駄育成なかったら行けそうじゃね?
>>118
フレンド厳選に興味が無いのもそれなりにいると思うよ?
別に更新何度かすれば必要な人バンバン出てくるし、ある程度キャラ引けてたらどうとでもなるゲームだからね、これ
俺は申し込み無し・来るもの拒まず・5日以上は切る形だけど今のところ困る詰まる不便に思う要素はない
まあやり方はそれぞれだから以上で終わっておきます >>121
だから欲しい人にはって書き方してるんだけどね
100番台なら余裕だろ100なんて書くから悪いんだよ >>120
スペルエンスハンスと奥義が混ざってるぞ
スペルエンスハンスの対象は魔だけで
相性発生時のダメージをアップ!(3ターン)
相性関係ないから水にはそもそも意味がない >>123
あ、ほんとだ。技名と内容が合ってないな。奥義のとこ見てたわw
ありがとうw >>122
だから俺も、興味が無いのもそれなりにいると思うよって書いたんだよ?
あと誤字ごめんねw
100代→100番台って書き仕損じないよう注意しますw ホリエモンみたいなマネしても得られる物は何もないんやで? 天舞の被弾率左上下25%右上下20%中央10%くらいだな
完全にバグってるわこれ >>127 >>128の言う通り、デザランが正義やぞ?
鳳天舞の被弾率は過去作を亡き者にしてかかってる。
運営、そういう処やぞ! 風車とかカウンター入れてほしい
そうなると遠隔と近接も分けて術も入れる
これだけで戦術の幅が広がる 既出なのかもだが、ディミルヘイム3〜4章あたりだけ全話50クラウンずつ配布復活してるのって何で? >>96
もうすぐ終わっちゃうぞ?
買わずに後悔するなら、買って後悔する方がいいよね(´・ω・`) >>132
最初はカンデラ配ってたけどあまりに不評だから後からクラウン報酬にした
だからクリアした後切り替わった場合クリア済でもクラウンが残ってる ストーリークラウンが底をついたのでVERYHARD実装してもええんやで 遠近分けてカウンター実装は、敵側にもそれを許すことになるからな
別にあってもいいと思うけど、これに文句言う層がいる事は
前作でのカウンターボスでぶーたれてるの一杯いたことで判ってるしなぁ カウンターされるかはマスクデータで運営が隠してたし、1歩も近づかずに攻撃してるのにカウンターくらう奥義があるのはおかしいからね。
運営のやりかたが悪かった。 パリィみたいに無敵はってたらカウンターできないんだろうな 今の仕様だと絶対攻撃しないといけないキャラが大量にいるから敵のカウンターは無理だろ。
あとどんな攻撃でもパリイできると一緒で、どんな攻撃でもカウンター飛んでくるからクソゲーになるで。 ログボの陣形取れんでも1ヶ月後にフレポで交換出来るんやろ
個人的にその月最終週のメンテで追加でいいが リユニも攻撃拒否出来ない仕様のまま、100%カウンターに突撃させられたな カウンターに怒り又はためる(ねらう)効果が付与されてないと
バッファーが先に落とされて猫パンチで使えんという結果になりそう そろそろパリイをインタラプトして全体攻撃スタン付与してくる強敵が現れてもいい頃だな コンバットの人選どうするかなあ。
壷でもいいから新キャラほしかったし、次の配布キャラ鍛えてから考えよう。 術には反応しないとかそういうのが作れたらいいけど難しいか 佐賀コラボ栗とあっても強敵復刻?
一番いやな裏コンバットr 佐賀牛、竹崎かに、ワラスボ、ムツゴロウ、呼子イカ、ふもと赤鶏、さがほのか
味覚の七英雄か 壺にゃん末永くアタッカーとして使えるといいなぁ
やっと可愛いマスコット的なキャラ出てきたし。アモルさんはちょっと… サポーター系でクリティカルアイコンは精神法
そう思わせておいてのクリ・クリダメ・すばやさUPのパチモンかもしれないし、
本当に精神法かもしれない 闇の精神法で奥義ゲージアップと連携アップっぽいなw
そして奥義が無敵か不動
まー結構な人権だわな 半天井分までしかクラウンないので、ここでの引きは後々まで影響しそうだわw ホーム:UI非表示機能追加
・ホーム画面のお気に入りキャラ/プレイヤー情報/スタミナ/ケロ/クラウン以外のUIを非表示にすることができる
これで視姦が捗るな 突風掌は烈風掌の閃き前だから、ヘクターは三段攻撃か
本当に三段+ためパッケージを全色出す気か ガタリンピックについては何も言及ないし単にガチャ背景が変わるだけかな シルバーちゃんの絵が可愛いんだけど中身がちょっとな〜
てか前作で当たり絵師の人今回いないんかな? コラボなのに告知がある…だと?
にゃんこかわいい///
おっさんもかわいい/////
シナリオは5章7話で呼び出しくらった続きなんかしら シルバー大剣だと信じればテオドールリベ子闇ジニー黄金と大剣アタッカー
巻き込めるし十分じゃろ 佐賀コラボの新装備とか想像つかんのだけど有田焼とかか ヘクター「のっぴきならないことになってる…壺侍?壺猫?ナニコレ?」 猫は縦横だから欲しいわ
凸もしたいけど配布枠あるんかな おそらく今までの栗拾いの配布キャラ+装備が配布キャラx2になるんじゃないかなぁ 全体攻撃行き渡っても試練やコンバットは面白さを保てるのかな
それが一番心配だわ 何故か海戦に参加して青菜に塩REになるボスガチャボクオーンさん 大剣やたら優遇されてるな
もうちょっと万遍なく強化して欲しいが 3連ないのあと幻だけだろ。すぐ出るだろなそんで次のインフレだ
あー3連キャラ集めなくてよかったーーー
あほくせ >>182
アイスソード持ってないと損するよってやる為にここまで偏らせるのすごいね
教授使わせないように必死なのもすごい 使わせないようにするぐらいなら最初から全体攻撃なんて付けなきゃいいのにアホかと思う 火属性のボス、道中は7月の試練でがっつりやれるからイベントでの火属性ボス登場は半年後でいいかな ボスのレベル65なんだな
普段だと130とか140だっけか わヴぇ3/3でターン1なんだよね
レベル含めなんかしら特殊ギミックでもあるのかな
特設サイト用に画像早だししたから開発中のなだけかもしれないけど もう運営への意見提案じゃなくてネガるためのネガキャンにしかなってない
そうまでしてしがみつく魅力があるって事だな! 装備とかキャラとか考えるのめんどくさかったので放置していたコンバットやってみたけど、のびしろ道場で回復役育ててたので楽にクリア出来たわ。
出番の少ない土アセルス、幻ハリード、火ディアナを使えたのは良かったけど、楽しいかと言われると、うーん…ってなる。 コンバットは最低でも月1でやれよ
こんなの年4回とかしょぼすぎだし コンバットはとりあえず最終的に攻撃役防御役回復役にバフ×2が鉄板ではあったな
銃トーマスがやたら硬くて手札も無いから最終戦壁&回復兼任でやらせてたが いずれは栗拾いと併用しながら以下の4つを一ヶ月のパターンにして欲しい
試練&強敵
討伐クエストに代わる特殊戦闘ルールのコンテンツ
コンバット
対人コンテンツ 対人は要らん気がするが…マスコンバットでもやるか?
お互いに前進後退を延々と繰り返そうぜ インサガしか人生に無い人じゃないからそんなの毎週やられてもいらんなあ まあ今一番必要なのはレイドじゃないかな
せっかく実装したのに新作ではなくなってるんだもの レイドとかユーザー実数もろバレなコンテンツ入れてくるだろうか >>200
レイドは運営がわざと、他のネトゲに実装されてるやつより面倒に作ったからなあ。
良い報酬は上級部屋にあるから、本来は実力に合わせて最初から上級部屋を開催できるようにするべきだが・・・
強制的にそれ以外の難易度をやらされてる感が強かったから改善してほしいな、あれをそのまま実装は無理だと思う。 インサガレイドというからにはさらに武器相性も掛け算になるな インサガのレイドってただの栗拾いに参加人数表示しただけじゃんwww
レイドって言えばかっこいいとでも思ってるのかな? それとは別のボス召喚して殴り合うレイドも実装されたんだがな
脱落者の知識だけで草生やさない方が良いぞ ん?イベントボスが土ってことは、ウィークリーミッションの右側クリアできないのか。久々にニドヘッグ2イカなくちゃってこと? まじでレイドって言っとけばエンドコンテンツとか難しいとか思ってる人いそうで困惑するわ >>212
訂正ありがとう!そうそうミニオン2だわ(*^^*) 討伐数合計イベントのことを言ってると思い込んだだけだろう MMOどころかMOですらないただのぼっちゲーでレイドとかあるはずないのに頭おかしいヤツがいるもんなんだな・・・
言葉遊びも大概にしとけって話だわ ようやくコンバットクリアできたわ
サンキュージャン
大物麻痺らせるおれたちの救世主
補助スキルも有能だし下手な☆5より頼れる チームやパーティーどころかギルドすらないのにレイドとかどのゲームであるんだよ >>215
前作では最大20人が入れる部屋を立てて複数のプレイヤーでボスを倒す形式のイベントが実装されたんだよ
名前はレイドじゃなくて協力バトルだったけど >>219
後半入るカスがおるやつやろ、協力どころの話じゃないヤツやん ゲーム性に協力の概念がほぼなくて
名簿が出るだけって印象しかないってことだろ? みんなどうやって基本行動スキルあんなに速く上げるの?
wiki見たらイカ殴れって書いてあったけどまさかあれに100回通うの? まあイカ以外でも栗拾いハムパーティに育成枠で組み込むとかすれば
流れ作業的にランクが結構上がってたりはする >>225
まじか…
>>227
栗が何か分からないけど多分素材集めかな?
大変やなー
教えてくれてありがとう >>223
そうそう、それをレイドって言うインサガ民が頭おかしいって言いたかっただけよ ニド9に200回、イカ10に200回入れておけば伸び代も技ランクも完全体にほぼなるだろ
本物の狂人はもっとやべーからこんなライトゲーと一緒にすんなよ ストパンのブラウザゲーの共同戦線が旧インサガの協力バトルとよく似た仕様で
あれもレイドって呼ばれてたので
少なくともインサガ特有の話じゃないと思う 便宜上そう呼んでたってだけで別に突っ掛かるところじゃないな ぶっちゃけ、「ボスを呼ぶ」「多人数で削る」の肯定があったら
日本のゲーム業界は全部レイドって呼ぶだろうな アレイのストライピングをレイドって言うならレイドやなって感じか 自分の知識の範囲外で使われると間違ってるとかバカだとか指摘してくる奴はアレだから
適当に流すがよろし 間違いを間違いと認められないのは精神法が足りない
ところでこれ3番目誰? よくわからんけど温かい蕎麦は蕎麦じゃないみたいな話じゃろ 色々あったけど、今回のコラボイベントから☆3リベルを100にできるなら運営見直すよ ☆4の劣化奥義ゲージうpあったら需要ありそうだな、ひとまず異常うp☆4か☆5で1つはある状態にして欲しいけど ヘクター好きだから回したいけど、ハズレ枠なのかしら(´・ω・`) 多段で構えるかためるだから普通に有用やと思うが補助は連携と光アデルかブルーあたりと同じ奴だが 連携補助スキルかなり使い勝手いいからなぁ
あとは無敵付きとか自前の奥義チャージ スタ剤が1000個超えたから日替わり半額の時に使いまくって3億5千万ケロも貯めたのにもう900個になっている
本当にこのゲームはスタミナ制なのかな 出来ないを出来るに見せかけてプラス評価を作らせるやり方ぞ スタ剤はもっと支給して欲しい
100切ると不安になる(禁断症状 コンバットのケロクエって何も状態で180000ってケロ部隊でオート出来れば40万以上安定すんのか? 突風掌という事はヘクターは3段体術か。
リベル,ナタリー,教授とアタッカーがいる水に席はあるだろうか 水リベルは土リベルいるから強敵や特にコンバットであれ 同時編制不可がマジでつらい
コンバットみたいな多人数参加型で好きなキャラ並べられない悲しみ あー,なるほど同キャラ編成不可が効いてくるのか。
運営的には旨いシステムって事か コンバットこのままなら水属性回で、水エレンと水着装備手に入れたら楽になるな。
みんなもそれまでにリアフレに頼んでおきなよ。 心の中のお友達に頼んで水着エレン+3に。
あと2人に語りかけてみよう(´・ω・`) ヤフーのセルラン見たら4位とか最近は安定してきたな
それよりも常に1位だったIXAが2位になってるの初めて見たかも 月が新たになって、ケータイ払いで有償課金できる人達が増えたのだろう(´・ω・`) 俺も先月に続きボスガチャで貢献できたかな
ただ、ボス一人も所持していないんだよなこれが この程度でやめるなら所詮その程度のサガ愛という事だ 育成がかったるくなってやめたくなるのは、前作の末期と同じだな
前作英傑は育つと強いが、サブキャラ切り捨てだったし、とにかく育てるのに時間かかった
前作は配信開始して2年経過したら遊びやすくなってたから、こっちももう、いったんリタイアって人は少なくなさそう 別にテンプレイベの難易度なんか上げなくていいのにな
育成込みで楽々回る程度で良いだろ >>114
これは草
ブラウザのモンパレサ終してこっちに誘導してたのにw 見たら最終ログイン20日前いっぱいいたわ・・もうあかんのか >>269
同意。
何度もやり直してクリアするのは強敵でじゅうぶんだわ。
試練だって最初はオートで全クリできる程度の難易度だったのになぁ。
友だち招待と謳って新規歓迎の雰囲気つくっておきながら、
実際は敷居高すぎて入ってこれないからな。 >>275
デブロビンで歌も歌ってるぞ
サガファンらしい(ゲーム好きだし)し
リユニの1周年イベントにもゲストで出てた サガスカのファイアブリンガーも杉田だし
LoVのワグナスとノエルとクジンシーとスービエとアウナスとアラケスとフォルネウスも杉田だ どこパレのPはIXAとも兼任でIXAの方でも色々言われてる
ゲームバランスとか新規要素とかテストプレイもしてないで実装してるとか
そもそも碌にUI改修もしてねえからなあ
まともにプレーしてみたら使い勝手の悪さに不満感じない方が不自然だし
ブラゲーとは言えスクエニ大丈夫なのかね
まだレスポンスが有るだけ奥州がマシに思えるとか なんだかんだで強敵より試練reよりコンバットよりオルロワ週間が一番きつかったわ 全属性の各役割に分けて育成するのが時間掛かってめんどうだから辞めていくんだろうな
育成も金で解決できるようにすればいいじゃないか、前作みたいに
まぁ俺は課金する気ないけど 蒐集癖がある人は問題ないだろうけど特定のキャラを愛でるのを好む人には向いてない仕様
同キャラ編成不可も足を引っ張ってる
何の根拠もないけどサガ好きって後者が多い気はする 同キャラ並べるのは生理的に嫌で前作でも極力避けてたよ
これに嫌々言ってるのはむしろ性能厨だろ 前作はpvpのコンバットとかで同キャラネタ部隊で日の目見れた
今回は仮に出来ても動画上げるくらいしか出来ない 性能偏重で引きに行くやつを馬鹿にできる余裕があるようなゲーム性じゃないだろ >>282
>何の根拠もないけどサガ好きって後者が多い気はする
たしかにw
オシガーオシガー言ってるのと縛りプレイしてる人が多い気がするな 前作だってギュスだけとかエンリケだけとかのパーティいたしな それただのサブアカのランキング水増し用だろ
それで愛とか言い出すのは滑稽っすな 同キャラは出来ない仕様は別にいいけど
サポは別腹で同キャラおkはどういう整合性なんやろか? >>288
ギュスパの人はよくユーチューブに動画を上げてたで 同キャラ編成不可は主な客層の前作プレイヤーにストレスを与えてるのは確か。
やりたくない人はしなければいいし、どうしてあるのか理解でき無い制限。
そのうちガチャ引く前にためらうようになる。 同キャラ不可よりも、原作PTが再現できないのが困るわ
レオンPTとか光レオン、火ジェラール、火ジェイムズ、土テレーズに気ベアとか一体どこで使えば?
と思ってたが意外とコンバットで使えそうだな
ベア壁デザートランスの両脇ジェラールジェイムズで後列に回復役レオンと麻痺役テレーズか
いやいいPTだったわレオン様やるやん コマンダーが画一的なのもそうだけど運営の想定してないシナジーで攻略されるのが嫌で自由度制限してんじゃないかなって 今のところ火のディアナだけがロールとコマンダースキルが一致してない
後々ディフェンダーだけど攻撃UPコマンダースキル持ちとかを限定で出すのかなと
単純に設定ミスの可能性もあるけど ベアがコマンダーのインペリアルクロスは駄目だな
コマンダーの位置自由とまで言わないが中央にしろ 今日は自分のレベルの倍程の、
レベル650程の方からフレンド申請を受けて感動した! >>295
ミスじゃないかな
ヴィクトールなんかも大剣なのに何故か技が心形剣になってるけど意図が分からんし >>293
あーコンバットはシリーズで補正もあったらよかったのにとは思ったわ なにも治す気さえないし不具合も無視だし運営はただ楽をしたいだけだぞ
わりとまじにそうやって全ての費用を安く安くとどめてるだけでここほどひどい運営は今時珍しいので課金するのも調子づかせるだけの害悪 ヤンギュス、ローラ、トーマス、エメラルド、バルマンテのパーティが強いというか楽しい。
盾役被ダメでゲージを稼いで無敵撒き奥義のヤンギュスを中心に、ローラがヤンギュス奥義の回転上げと鈍足高火力バルマンテを引っ張る。
ほどよくばらける敵の攻撃を無敵でしのぐ間にトーマスの回復が間に合い、ヤンギュス奥義にクリ率upあるからヒロイズム1人でも火力が出て、火力に全力したバルマンテが薙ぎ払う。
こんな感じでそれぞれの役割がかみ合っているのがとてもいい。 >>302
剣でも大剣でも使える技を表現したかったとかでフレーバー以上の意味はないと思う にゃんこのために残しときたかったのに今日までかよ、がっで〜む 最後の最後で有償100円でビューネイ来てくれた
3回攻撃持ってないからマジで助かる
無償クラウン全部注ぎ込んでグスタフ来なかったせいでやる気無くしてたけどモチベ若干回復したわ ビューネイの絵の顔は非常に良いのだけど右下のマツコデラックスのインパクトが強すぎてメイン画像に設定しずらい
ミニキャラのポーズは原作絵準拠なんだろうけどあの両手広げた姿勢のままふよふよして待機してるの非常にシュールなんだが
勝利ポーズや攻撃の瞬間ならあれでいいけど待機中はもうちょっと余裕のあるポーズにしてほしかった のびしろ6回終わりかあ
1日3回だと忘れるとウイークリーにも響くんだよな そうなんだ攻略サイトのランキングはボスキャラばっかになってたから飛び抜けてるのかと思ってた どこの攻略サイトか知らないがプレイすらしてないんじゃないか 強いけど無くても困らないって程度だと思う
ワグナスビューネイはあるなら便利だろうなぁとは思う 最短ターン数でのクリアを目指すとかじゃなく単にクリアするだけ、安定して周回したいだけとかなら
アタッカー役はそこまで重要にはならんわな >>318
のびしろ6回は40万人突破記念キャンペーンの1つ コンバットの属性縛りも感心したけど、ロマサガ1縛りでクリアはほんとすごい
愛と創意工夫にあふれてるわ >>315
なんか最近それっぽいサイトみたなぁ
★5サポーターがやけにランク低かったりでなんだこりゃと思ったが どうしようかなあ・・・ボスガチャ天井まで引いて、
ビューネイ+1ワグナス0なんだけど、どっちと交換すべきか?
ワグナスの能力値見たけど、ジャマーだし無凸だと教授みたいに
役に立つのか?属性光だから、特化ってわけにもいかんと思うし。 ワグナスって
闇ジニー、リュートのどっちかがいれば2ターンおき、両方いれば1ターンおきに奥義うてるな
あと土コーディの音の聖域と霊木の腕輪、特性スキル状態変化アップで
強敵以外全部こいつでよくね?ってなりそう いずれ光re5のアクセ取れば毎ターン20パー増加まであるし 状態異常の成功率をどこまで上げられるか調べてみたら
サファイアとコウメイが体術の状態変化アップの奥義持ってるから
霊木の腕輪(30) 特性スキル(20) 、奥義(25) 音の聖域(10,1ターン)
で1ターン目でも85になるし、3ターン目以降は数値上105になる
サファイアは水だからニンフリングとアクアマリンで開幕奥義が打てる
コウメイも魔の試練が終わったらできるようになるし☆5だから特性スキルの奥義ゲージアップも付けやすい
単体や列ならそれだけお膳立てしても他から攻撃くらって終了だがなんせ全体だからな こっちの数値105になっても向こうの耐性100あったら全く足りないんだろうな 多分異常アップ100を超えても確定にはならんよね
異常アップの合計から敵の耐性の数でも引くんかよく知らないけど
ミリアム(ツイスター20+異常アップ20)
エメラルド(奥義で火に異常アップ25)
ローズ(奥義で棍棒に異常アップ25)
サポローズ(同上)
試しにこれでベアで怒り付与してる間にゲージためて全員同時奥義で
異常アップ115でなんとなくマヒ効かないイメージのあったニドヘッグ7に試したんだけど
マヒにかからずミスがちょくちょくあったわ 異常は結局適材適所で合わせないとならんからなぁ
属性相性もあるから揃えるのは中々ハードル高いわ 耐性の高い敵で基本成功率10%だと、補正頑張って+100%付けても2倍の成功率で20%になるとかそんな感じじゃない?
今の強敵に怒りは絶対に効かないわけじゃないけど、やっぱり補正付けてもほとんど効かなかったし。 >>329
100超えても通らないことあるんじゃね?
単純な足し算ではない気がするんだけどどうだろう。 今日は有給取得して万全の構えだ
さあこいおやびん!何とか無償クラウン3万で出てきて下さい何卒お願い致します 計算式がどうなってるか分らんが単純に考えるても こちらの成功確率 x (1−相手の耐性) だろうから
いくらこっちが成功確率が100超えてても成功しないことの方が多そうな気はする
でも有償限定キャラの奥義なんだから効いてほしいなというところ
持ってないけど ゾウさん生きとったんか
バステ、特にマヒなんか効果絶大なんだから効きづらいくらいでいいと思うんだけどなぁ
通ったら通ったでマヒゲーだの露骨なボスガチャ接待だのって騒ぐんでしょボク知ってる 内部的に何かしてるかもしれないし、最終的に異常が効くかは運営の機嫌しだい。
露骨にドラゴンとか全部の耐性高いし、基本はジャマー冷遇だけど。 >>326
今のジャマーはEX振れば無凸でも余裕で最前線だろ ガラハドが大活躍するイベントこないかな
自己回復技が無意味すぎる ビューネイワグナスはちょっと人外すぎたな
ボグオーンはまだ人形態だったのに。前作だかの由来のようだが 35000クラウンしかねーや
今回はstayするか まだ例の10万に手を付けていないから余裕はあるガンガン引けるぜ ゾウさん、われ生きとったんか
しばらく見なかったから生存確認
ゾウさんいないとなんか寂しかった おやつとジュースをしばらく抜けばガチャが引けて痩せる。
これこそ一石二鳥だな。 正直回したくないんだけどコンバットに向けて
精神法の頭数を揃えないといけないので渋々回す
頼むから10連で出て来てくれ おっさんかわいいからノリノリで回す
前作だと途中からコラボは排出率調整してくれてたけど今回はどーなるかなぁ 壺侍の設定、本人は楽しそうだからいいけど
武士の子供が遊びで壺に入ったら現代にタイムスリップしておっさんになってたって
ガラハドがガラハゲになったくらいの切なさ
https://www.asobo-saga.jp/tsubo/ のびしろ道場6回期間が終わったかと思ったら、まだ6回期間だった 70連無料か
スタダガシャ10連メンテで回せなかった分の補填はよ 20連でヘクター来てくれたけど、シルバーと大剣ほしいんだよな フラーマって以前イベント有利でいなかった?
俺がなにかと混同しているのかもしれないけど なんでやなんでボスガチャより無償クラウンでまわせるガチャの方が優秀なんやw シルバーは補助スキルも奥義も使いやすそうだなぁ
おまけにまた大剣枠か シルバー奥義もつえーな
ターン制限あるとはいえ無敵が3回も
しかもこれ属性や武器に縛られないんじゃないか? 我慢できずに追加で回したら40連目でシルバーとジニーで大勝利、こうなったら75回まで回すか のびしろ6回、日替わり半額、強化2倍やべえぞ・・・ 大剣は今こそ忖度されてるっぽいけど、今後の伸びしろ低そうなんだよな
武器の強い要素ほぼ全部出揃ってね? シルバーは奥義と補助スキルが聖王で精神法持ってる感じか。欲しいな まじかよ
おやびん出るまで100連かかった
まあ他全部出たからギリ致命傷か おまえらうちの水着ジニーがケロ55%うpだから使ってくれよ シルバーの奥義は属性まとめてのバフが出来無いかわりに単体だれでもokか 限定衣装確定チケットとかあるけど
気黄金とかアニーとかこれで取れるんか 思ってたより豪華だわ
壺2種がただなのが凄くすごくアリがたい
探索も可愛らしくて凄く良いです///// おやびんはアルベルトの糞奥義を改善した完全上位互換か ケロ武器…だと…?
ワイの40弁当さん死んでしまった
体術4凸居ないわ… 親分ほしさに40連してしまったが
アモルさんやらレッドカーペットの演出がくる割にろくなのこんな なんか皆あっさりひいてるな
俺は基本的に天井だから業者かと疑うわ 配布装備の壷が状態異常2種耐性持ちで割と優秀でワロタ 体術4凸属性火土水で☆5とかさすがに条件きついわw
また名前からケロ表示消すか 水着カタリナが重なっててくれてたおかげで40から一気に55に進化できた >>398
ん?ああ水着エレンが体術だったんだっけ盲点だったわ 代わりに限定衣装確定ガチャは唯一凸4してる緋色がきて大爆死でしたわw ゴールドクローケロアップがついておるw
これも欲しい奴やん! >>408
選択できると勘違いしてたがガチャはガチャなのか
まあ有償とはいえ3000で選択できたら安すぎか すばやさ大剣ほしいから天井無理だけど80連だけしておくかなぁ
精神法出ればもうけもんだ 補助スキル10の数字
シルバー
味方一人の連携率60%アップ(1ターン)、無敵(1回)
味方一人の奥義ゲージ60%
ヘクター
自分の奥義ゲージ30%、無敵(1回)
自分の連携率48%アップ(3ターン)
ヘクターの補助2の性能ががばい ヘクターは何気にECでは初のロマサガ2汎用キャラ衣装違いバージョン?
他の色んなクラスにもこういうのがあると個人的に嬉しい グスタフ狙って80連のプルミ1ですっからかんなので壺にゃんと壺侍を愛でるぐらいしか出来ない 金爪15、アクセ10、特製20+10で、ケロ55%水着エレンの完成だな! 60連やって武器しか出ねぇ
ホント無償クラウンって糞だなインサガは、露骨過ぎ >>428
いらっしゃいませ
旧作ではエンサガクエストがあったけど
現作ではエンサガクエストはありません、一応白銀の皇帝とセルマが使えます
サービスが長く続けばクロニクルにエンサガシナリオが入るかもしれないけど可能性は滅茶苦茶な低いと思います。 ボスもどこぞのうざったいかみと違って敵にバフかけてくれる親切仕様なのな
台詞も微妙にパロ入ってて面白いw
>>428
できない。でもエンサガはやらないほうが幸せだぞ 80連でヘクターとシルバーと大剣でたけどクロー出なかった
また変な偏り方してるよ・・・ >>430
>>431
マジか…
旧インサガの時にロマサガ 3ゼロとかやり損ねてたからやりたいなと思ったけど、無理ならとりあえずログボだけやるか。
聖王の話読みたかったのだ シナリオもなかなかいいなぁ
腹が減る
未登場キャラ多いのも嬉しい
回想モード対応しないのがもったいない つかリセットされてないし伸びしろで佐賀チケ出ないよな?
ログボ
パネル
遠征? 低レア排除の流れのせいでもうガチャ全部単発のみでちまちま引くだけで良いな
今まではイベ☆4が10連のおまけ枠のおかげで確率上がっていたから引く価値あったけど
特性Pのせいで微妙に☆4でもモチベ上がらんくなってきたし単発引いて欲しいの一個引けたら止め 信じて遠征に送り出したジニーちゃんが壺侍になったんだが 30連でシルバーヘクター、ピックアップ武器2種でた
どれも重なってないけど撤退でいいよな? ここまでの本気コラボはあまり見た事が無い。シルバーかわいいし大満足だわ 低レア露骨に出さなくなってるよいやまじで
それは良いけどベアはどこに コラボイベ悪くないけどなんでヘクター??しかも体術 >>446
それを言ったらシルバーも謎だからなんとなくだろう多分 途中のワラスボめんどいな
こいつのせいで3ターンオート組めん もうこの周回イベ飽きたわ
周回作業がめんどくさくてたまらん
もっと楽しませようって気ねーのかよ
ハーフアニバの時とやってる事変わらんし10連無料ガチャだけだろ楽しめるの おやびんはまだ祭好きそうなイメージあるからまだわかる
ヘクターごり押すなら法被ぐらい着させとけと サポーターをアルベルトとシルバーにするだけで連携100%だしかなり強いな Ex8の3ターンは前回のグスタフが薙ぎ払ってくれてるわ
んで水の縦3匹はオグニアナ
オグニアナガチャ引いて凸っててよかったなぁ
土の縦要員全然揃わない 天井で☆5キャラ5体とか大爆死にもほどがある
運営ちゃん確率あってんだろうな? オグがいないから常時補助でグスタフ、リベル、ジニーの補助2を使用して3T
ユリアンは自己補助入れてもフルフル確定で倒せない
https://i.gyazo.com/9aecadaced7df9a7da23ceaf13492ef7.jpg 50連でシルバーとケロクロー確保できた
爆死すると祭りもクソイベになるから来てくれてよかった 10連で初エレン
20連でシルバーと爪3個
30連でシルバーと爪2個
40連でヘクターと爪2個
大剣欲しかったけど贅沢言えないなこの引き… 70連でおやびんもヘクターも来なかった!明日まで引退します! スプラッシャーがあれば2waveのフルフルをユリアン奥義で抹殺して3ターンでいけるんだが持ってない
ということで緋色にバフ盛って5ターンオート 新キャラのプロフィール読むのも地味に楽しいんだよなw
この間のリベルとか今回のヘクターとか小ネタ入ってたり ウルピナもレッドも無い俺としては
つぼざむらいは地味に助かる 何の説明もなくサガキャラが祭見物に普通に参加してるのに
人選の妙なのか違和感がないのが恐ろしいw そもそも特に何の説明もなくディミルヘイムに佐賀県があるからな… 世界観なんて無かった。また進撃の巨人やモンハンコラボ来ても大丈夫だな しかしまた土ですかー
またミニオン殴りに行かないといけないじゃん >>471
テレーズはLV80なんだなこれが
ちょっと弄って4ターンオートできたからもうこれでいいかな 初めて3週間で天井しようと意気込んだが20連でシルバー出てくれたか…
追いガチャした方がいいのかわからんな >>475
クラウンは大事だよ、貯めときな
すばやさ+の大剣はいいものだけど早引けできる時に深追いするのはお勧めしない 130連でシルバーがやっと来てくれたわ
ここまで来たら天井までいって凸も増やしておくけど
ガチャ運悪いと萎えるわ >>477
天井までシルバー0 ヘクター1凸だった俺よりはマシだぞ >>478
ヘクターが来るよりもシルバーが来てくれないと困るよな
PU0の天井も経験してるから運悪いと出ない時は出ないのわかるけどさ うーん4ターンから詰めれん
フルフル一掃できてワラスボに8000弱ダメ
これができるキャラがいねえ 人々に恐れられ裏切られた七英雄と対照的な
人々に愛され誇りとされた七名産か…なるほどな
ところでボーナス家臣のベア・フラーマ・緋色さんはいずこに? >>477
俺は130連でヘクターだけだった。明日もう一回、来週もう一回回せる ごちゃごちゃ言ってねえで課金して出るまで引けばいいんだよ
できねえのかよ貧乏人 >>476
サンクス!
課金予定はないし大人しくしておくわ。忠告助かった。 >>475
俺は60連でシルバー姉貴来たから、80連まで回して武器交換した。
ガチャ前35000で天井不可だったけど取れてよかったわぁ
必要キャラゲットしたら天井分回せるよう貯めるといいよ ヴァレリアハート40+シルバースキル60=100
闇ジニー妖精光30+スキル30+土リベルスキル30+証奮起10=100
闇ジニー妖精光30+シルバースキル60+証奮起10=100
うーん、これは土リベルの奥義がはかどりますわ〜。……いや、土リベル奥義と3人とも連携でスキルCT減だから本当にはかどりそうなんですけど? 佐賀ガチャもイベガチャも何も☆5出ねーわ、引き酷過ぎる ゆきだるまが追加エピソードだけに出てきたみたいに
今回のボーナスキャラも後から出番があるんじゃなかろうか あ〜そういえばコラボキャラの壺コンビも
ストーリーには未登場だもんな ヘクター引けなかったから縦がつらいな明日の壺にゃん待つか
体術だからイベント武器も装備できるし ヘクター補助で自己火力上げられないのか。
アルベルトかシルバーの補助と合わせて連携100%行くから
火力補助は連携スキルでって事かな? おっしゃ!10連でヘクターとケロ拳、20連目で雷伯、30連目でシルバーとついでにセルマ引けたわ。
今回は勝利勝利(過去2か月間の全て天井まで持ってかれてたガチャは忘れよう) 限定チケットで和装ジニーと和装黄金と和装緋色が走って緋色を引いたこの悲しさよ Ex8、すばやさ130こえないと最悪一撃死ありえるな
バルーンゴブリンのためる→イカスミアロー連携で、HP1072のヘクターふっとんだ 限定衣装確定チケットはアニー、エミリア、コーデリアが走ってアニーだった ローズにアンバージャックと土の運命石で初手奥義で棍棒フラーマとユリアンにもかかって2wave むっちゃ途中でいってもうた
ローズ初手奥義でユリアンにかかれば多少攻撃弱くても2wave目中央は行けるな ツイッターがヘクターをサガフロ2で紹介しとる
しかし、技の構成がリユニのコラボアセルスと似てるな
あっちもバフとエンヤーヨイサーだったし 隠し切れない
寧ろ隠す気もないサガフロ2への偏愛が溢れてるな ローズさん攻撃振りでもフルフル抜けそうな…
術士つおい みんなおやびんにクラウンを使ったな!それじゃ次全体攻撃キャラいくぞ
となりそうなので様子見しよう おやびんは引いておきたい性能してるから引ければセーフ
なお引けなかった模様 ワラスボで画像検索したら本当に小型のモンスターだったわ まだ実装されてないキャラも出てきてるんだな
こいつらもそろそろ実装されるのかな?
T260Gなんかは未だに実装されないけど コラボは2度と引けない可能性が有るから引いておく
前作でも1回だけってのいたし なんだかんだで覚醒ポイント有難いわ
凸させなくてもすぐに一線級で使える
難易度も覚醒ポイントMAXありきじゃないしね T260G実装は、同時にレオナルド博士もきそうだな
サガフロメカで唯一実装されなかったし 壺侍の補助スキル3ターン素早さ上げられるんだな優秀だな シルバー50連で引けて撤退だわ
武器も欲しかったけど諦めるっちゃ リベルちゃん→天井に続いて、シルバーも天井ですよ。
まあ140連目に初アルベルト出たから、それだけは嬉しかった。
武器だけは流石に4凸するわ。何しろキャラが出ない。ヘクターも出なかったしね。 アルベルトとシルバーを並行してex7で育てたれるし、これでコンバットLv120の残り2ステージいけるかも。 雷泊ゲットで凸1だった土リベルのすばやさが一気に余裕出来たわ シルバー引けなかった
そして限定衣装チケからはアデル(涙目)
持ってない教授、黄金走ってたのに 有料キャラなんていらないやん壺がいれば
かわいい壺が正義
100にした またしれっとシナリオにアーミックさん出してきたけど前作みたいに超長期にわたってお預けされるんじゃないだろうな
出したからには実装しなさい はよ やっぱガチャキャラ引ける引けないはでかいな
ヘクター引けなかったのでex8はウルピナさんにお願いしたがたまに事故りそう >>517
その組み合わせでどっちも来ないのは泣けるな 2度と引けない場合天命の証みたいなアイテムが来ないと永久に凸不可か
天命の証みたいな凸アイテムが来ないなら逆に中途半端に引いても意味ない気がするな コンバットでモチベ下がって昨日初めて連続ログイン途切らせたが、今日素早さ大剣欲しさに10連回したら大剣もヘクターもいっぺんに来てにっこり。
ちょろ過ぎて情けないが、まあ、普通にうれしい 今回は無償10連でヘクター出たけど、欲しいのはシルバーなんだが。
ここんとこずっと欲しいほうじゃないのばかり。
100%片想いですわ。 ベアがピックアップにいるけどこれ後から引いたら覚醒Pどうなるの?
やっぱり最初に引かなかったら無効? イベント自体は名産品ラッシュでおなか減るが、旅行行きたくなる内容でかなりいいな
七名産もおもろいし バニーエミリアは現状火最強になるんかな
要介護とは言え自己バフと補助合わせてグスタフより上で唯一の四連 >>525
※新規で登場したキャラ以外がピックアップされた場合やイベント配布キャラ等、
ガチャから排出されないものはex覚醒ポイントを入手できません。 そういや有償で限定衣装のチケット買えるんだったか
欲しいキャラが来る確率は低いんだよな ヒューズが出てくる場面でよく流れるコメディシーンの音楽が
唐津くんちのテーマだとは知らなかった 緋色をアタッカーにして回っているが、今更、出番があるとは思いもしなかった
イベントキャラに選ばれるなら、どんなキャラでも出番があるという事だな 1000円の10連でシルバー出たから良かったけど、グスタフ欲しかったなぁ(ありったけの無償100連+毎日の有償単発で出なかった涙
限定衣装チケがついたパック買うか迷うな。 >>530
何かよく分からんが付かない事だけは魂で感じた
てかまだベア持ってない奴の数 >>533
最大6体攻撃できるし単体も持ってるしポテンシャルはそれなりにあると思うんだ
使い道がなかっただけで 既存キャラの特効は列合わなくて潰されがちだから
二連奥義がいい仕事する今回の緋色ほど役に立つのは珍しい うまかもん金集め終わってしまった
日付変わる頃には全部の交換終わっちまうなこれは・・・ 緋色持ってないから、サポにイベ武器載せられないやって思ってたら、壺侍が大剣と壺両方いけるのね
たっぷり使ってどうぞ >>533
というか次の魔の試練reにも出番があると思うけど
今後も魔のコンバットや栗拾いex8、強敵でも普通に出番があると思うし 試練・コンバット横配置は緋色でだいぶ楽できそうだな 緋色は横奥義じゃないから試練とかだとラスト一気に落とせるんかな 今回のex8は、グスタフ、プル美、土アセルス、アルベルト、シルバーで楽勝だな。
最後はグスタフの3回攻撃のうち2回でボスが沈むし、敵が弱すぎて申し訳なくなる。 有田焼、唐津焼があってコラボキャラもツボなのに
なんで佐賀の焼き物とタリアとの絡みがないんや
存在忘れてるならまだしもちょい役で出てきて焼き物に触れないのが納得できねーw もしかしてファランギー持たせると精神法1回の状態でクリティカル確定か 緋色はイベント出てこないのになんでピックアップなん おやびんこねえ
いいや、もうサンタおやびんに切り替えていく 120連でシルバー 1凸とイベ武器2種きたわー、教えてほちいんだけど
・ex付きで覚醒ポイント今100なんだけど、もう1凸したらいくつ増えるの?
・みんなならあと30回まわして天井でシルバー2凸にする? 3段攻撃の烈風掌ってアニメありの方が処理早いっぽいな
かっこいいし、早い
緋色の二段攻撃も早い可能性あるな そういや七名産を行動させずに倒してたから攻撃のアニメーション見てなかったわ >>556
ノエルもアニメ有りのほうが早いで
なしだともっさりするんだよなあ 直してほしいわ ヘクターがためると連携で1400喰らってやられた
逆だったら絶対に倒せないのにふざけてる
相性有利って嘘かよ す130要求されてるけど今回のEx8は比較的やさしいね >>526
あっちのコラボより佐賀っぽさは出てたな
あっちのほうがコラボキャラのぶっ壊れぶりは凄かったが 体術は早いからなー。ヘクターにミトンと水着着せれば130は楽勝だろうな ええ…コラボ小話ECで初めてスキップしたくなったんだが 今までの非公式絵の中では一番好きだけど男顔だよなビューネイ
ベビーの妙な存在感もやばいが シナリオ的にはまぁ分からんでもないけど
佐賀プッシュちゃんとしながらキャラ同士の関係性もしっかり書けてて頑張ったんだろうなーって感じだった
ロマ佐賀2の時佐賀行ったけど懐かしい気分になったわ、また佐賀行きたい https://i.imgur.com/YZTmhnX.png
いじりまくった結果グスタフヘクター抜きでようやっと4ターン安定組めたわ
初手フラーマ奥義の3ウェブ目でもフラーマ奥義
入れれば3ターン無傷簡単なんだけどなぁ
3連技&奥義はほんと使いやすいわ 七名産と七英雄比較していくと、ダンターグ=牛、スービエ=イカ、紅一点ロックブーケ=イチゴ、蛇っぽい外見ワラスボ=クジンシー、鳥=ワグナスで、
残ったのはボクオーンとノエル。生えてる位置的にノエルがカニになるな。ハサミが剣技っぽいか、体術っぽいかそんなとこか
ボクオーンはムツゴロウになりそうだが、もうこれわかんねえな 最も利用されたキャラ つぼにゃん
一日目で手に入れてねえし 何故か取ったばかりのつぼにゃんが一番利用されてるんだがw
編成もしてないのが出てくるとは…。 最も利用されたキャラが今手に入れたばかりの壺にゃんになっとる 自分も緋色がそうなったけど、ツボ装備してたからじゃないか? >>577
ツボはまだ手に入れてないからバグだと思う 自分も壺にゃんが一番利用されてたw
昨日は持ってないよw 壷キャラどっちもアタッカーなのな、緩い見た目に反して血気盛んな… ログボ入手っていう今までにないタイミング挟んだ結果だろうな しかし壺にゃんつええわ
縦横持ちの奥義って、例えば水セルマ、火エレン、土ユリアンだと威力350以下なんだけど、壺にゃん威力460ある
そりゃ、使われるわな() つぼにゃん可愛いよおぉおお
持ってないのに使われてても可愛いよおおぉ 成長セリフが、
にゃっにゃっ、にゃー!
ってのもかわええな せっかく楽しんでるのにツマンないバグで台無しにしないでようんえーちゃん
つぼにゃんちっちゃくてめちゃカワイイな
そっこー100にしたったわ
絵面も性能的にも地獄の爪がよく似合うね ログボで呼び出されたキャラアイコンがそのまま配置されたのか 壺にゃんステータスも糞つええ
100レベル時の素早さ素で88もあるのかよ! このゲームスタミナのペナルティ軽いから
Ex8編成のまま伸びしろのほうが痛いな 伸びしろは撤退すれば回数減らんしいいんじゃない?
ボスガチャ終わってたんだな。コンバット期間中はやってると思ってた。 壺にゃん体術で、しかも横だから素早さ+12つくし、ミトンもあるしでむっちゃ早いよ 壺にゃんコマンダーバフも強いな。謎に佐賀バフじゃなくて、インサガに攻撃+9だわ Ex7のカエルを確殺してくれる緋色に中々あたらんなぁ ミニオン周回飽きてきた
なんでかたくなに右属性と闇イベントに入らないんだよ ガチャが今回も爆死。
あーもうこのゲームやめたい…
もう、いっそガチャとかやめてくんねーかな。
出た人と出ない人の差がでか過ぎる。出るキャラのかたよりも酷い。
ゲームが苦痛だ。貯まったクラウンを使うのが怖い。
爆死した後、かなり気分が悪くなる。
だけどキャラを手に入れないと攻略がキツイ。軽い地獄だわ。
1〜2回なら全然問題ないけど、もう半年この繰り返しだ。
レベルが300代になったらガチャが何か出なくなった感じだけど、高レベルだと出さないのか。
疲れた。 >>603
闇のイカがあれば解決なんだけどな
右属性イベしかない時でもイカがいたから誰も問題視してなかった訳で クジンシー出したままにしておけば良いのに利便性も不具合もなかなか手出さないのにチケットやらスキルの表記だけはあほみたいにいじるのが無理 天井で5キャラだと思ったら4キャラだった
絞りすぎだぞ運営さんよ ルビー2回来て、出走も2回。ルビーは計4回
ピックアップは出走さえしない。
俺の精神がもうちょっと無理。 壷の中から羅刹掌ぶっ放してくるゆるキャラとか怖いなぁ・・・ 3種類の有利を見られる闇の精神法はかなり便利だな
補助スキルも優秀だし佐賀県シルバーを引けるか否かで今後のプレイ感が大きく変わってくるぞ まあ三種に有利な代わりに三種に弱いんだけどな
コンバットで精神法なし部隊は耐久やるしかなかったし、楽にはなったと思う すまん、しばらくログインしてない間にex覚醒ポイントってのが実装されてたみたいなんだが
これって何?普通の覚醒ポイントと何が違うの? かぶりとは別にアイテムで上げられる分の覚醒ポイントだよ
新キャラピックアップは最初からMAXだよ! 今回のシルバーをガチャ入手したら普通は20しか無いポイントが1枚で80ある状態になってる
みたいな感じ 壷にゃんサポはバグじゃなくてわざとだろ。こういう演出。 >>616
>>617
なるほど、そういうことか確かにシルバー1枚引いたけど最初から80使えるようになってたわ、ありがと
しかしそれじゃあ旧キャラは冷遇で新キャラは1枚だけでもかなり優遇されてるんだな 今日のコラボガチャ☆5出走さえしない大外れだった
昨日は武器被りだしヤバい流れだ 期間中引かせるためボーナス付けてるだけで、通常落ちしたら覚醒ボーナス付かなくなる可能性あるからな 実際どうなるか知らんけど 覚醒ボーナスつくのはプレミアムガチャのピックアップついてるやつだけだゾ 出ないなら出ないで課金すれば出るから余裕
これが俺の精神法 無料10連増えてるしやっぱり今回のコラボ豪華だな。
まあ金枠はなかなかあたらな・・・ミカエル覚醒したやったぜ。 佐賀チケで金獅子2個でたハーフアニバより期間短いし引ける枚数少ないし確率上げてるんか 自分の結果だけで判断するマヌケってのはどこにでもいるな 今回のプレミアガチャ60連でそこそこいい引きだったんだが
無料10連のほうは2回ともクソだった
まあ逆よりはいいか うひょー
20連でシルバーとヘクターゲッツ
コラボイベント中だから☆5の確率上げてるみたいだな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2166214.jpg 黄金とリベ子が出なかった分を取り返したから
これからもトップ勢維持できそうだ アルベルト天井ウルピナ天井光黄金天井でシルバーも天井ですよ
俺はいつ取り返せるんだよ 辞めない程度に天井させる
生かさず殺さずとはこういうことか インサガへの信仰が足りないからそうなる
ここは運営が見てる上にIP丸出しなんだから発言には気を付けた方がよい 天井でヘクター1凸とイベ大剣1イベ拳5
シルバーは一度出走した直後爆発
運営にだまされるなよっ コラボでガチャはいいんだけど栗拾い以外に何かなかったんか・・・ 何かしらのガチャで常設キャラでてもうーんという気持ちのほうが強くなってしまったよ 佐賀の名産がしれてよかったよ
でもこのイベント終わったらたぶん忘れちゃうけどw 強敵七名産で名産品が1つ1つ追加されていく戦いが再現されることに期待 ホントに運営がここ見てるなら少しはガチャ改善しろっての。
課金なんてする気が失せるから。
「黒い砂漠」や「プリコネ」とか、ちょっとやってみるか。
黒い砂漠、今安いしな。インサガ、一回天井ガチャで4万だぜ。
このゲームのクオリティで4万とか無理だよ。
前はコロナもあって若干依存気味だったけど、もう諦めついたわ。 こんな神運営に文句や愚痴言う奴って育ち悪いんだろうな
嫌ならさっさと辞めればいいよ
どんなゲームやっても続かないだろうけど 俺は最初の10連でコウメイ、バーバラ、ブルーが来て
引きが良いのか悪いのかという感じだったが
30連目でシルバー親分さん出たので撤退
ボーナス武器が何もないのでまったりやるわ 狙うとかの自己バフ系の中でも火エミリアの基本技2は奥義ダメージにかかるせいかダブルアップ→基本1技→奥義(自己バフ付き)みたいな
変則的な攻撃が出来て奥義も4連だし連撃焼き増し系の中にあって若干異質な感じで面白いのにどうして再び脳縛りで考えるのを止めていこうとするのか
ルール違いの変則バトルがあるわけでもないし前作のキャラ絵使いまわし過ぎだしスキル内容と合わさってどんどん新鮮味が失われて飽きにつながる クソザコだからサポート頼りだけど緋色はバフを囮に掛けちゃうからオート安定しないなー
かといってフラーマはボーナス武器無いし
みんな早くヘクター鍛え終わってくれー >>646
陣形:スペキュレーション
先頭アタッカー:フラーマ
2列目アタッカー:サポートの緋色(ボーナス大剣と壺)
2列目アタッカー:猫か侍
3列目:精神法(親分かアルベルト)
3列目:適当(サルゴン入れてる)
これで3WAVE目は緋色と親分の連携スキルバフでフラーマは連携ワンパン確定
2WAVE目の横カエルは緋色の4凸なら一人で片づけてくれるのもいる
ワンパン無理なら猫で追い打ち
この場合下のゴブリンが残るので3列目の適当は単体アタッカーになる
ワンパンしてくれる緋色を借りれたら侍でOK
俺は育成かねて猫いれて
サルゴンでスタンさせて次のターンに持ち越ししてる ゲーム性とガチャ周りはろくに直さないな。
楽に作ろう、天井まで回させようっていう打算が透けて見える。
そこが不評の要因になってるというのに。 脳死で先頭緋色 あとバッファーだな
これでEX8までオート完了だぜ! DMMランキング悪くない
俺の諭吉達も貢献できたかな 人気No1ソシャゲのFGOさんのガチャなんて☆5排出率1%、ピックアップ0.7%で青天井やぞ ワグナス!評議会は何故ヘクター(水)なのに七名品(土)なのだ! 壺侍とつぼにゃんはお互いのコマスキのらないのか
なんか切ないな >>652
判っておったろうにのぉ
PUキャラはイベントスキルによって属性相性など無意味だと しかし、サガってシリーズは続編新作出る度にクオリティー低くなっていくの
ってなんなんだろう・・・
次回作もプランナー上りの中本が参加してるのが期待できない・・・ 声がでかいファンが多い割に売れないから予算も降りないだろ 思い出補正だな
ハマりでやり直しとか昔のサガも結構ザルだ >>646
バフのっけて奥義うってるからヘクター鍛える必要ないけど、技ランク上げたら需要あるのかな
星5武器は土リベルに持たせてるけど、こっちも他に推薦キャラいる? おやびんってシルバーのこと?
後1500クラウンで天井なんだ 俺も思い出補正ってあるなって思った
リメイクされたロマ2と3はすぐに積みゲーとなった
サガスカはトロコンまで頑張ったんだがな GBのサガシリーズ以外は今から始めたら全部途中で飽きてヤメる自信ある
サガフロは当時は時間がアホみたいにあったから戦闘開始テンポ悪くてもやれたし、サガフロ2なんて時間あってもテンポ悪すぎて投げそうになったからな
サガスカはアプリ版やって戦闘システム最初は面白かったが、武器強化がめんどくさ過ぎてやめたわ
ロマサガ3はおやつの動画でやりにげダイナミックって書き込むガキどものオモチャに成り下がって終わり 雷伯とって緋色につけたら超絶安定したがおやびんでねえ! >>633
だから推しもリベルちゃんもシルバーも天井だったんですねww
運営酷すぎぃw 毎回天井だから絶対課金してやらんからな!
よし、次も天井だろうが、分かってるからダメージもねーよ ガチャを引く前にアモルさんを称える歌を歌いながら全裸で踊ると引きが良くなる
俺はこれで6万から1万5千にまで登りつめた サガスカ(緋色)は俺的には久々に十分楽しめるサガだった
あれくらいの自由度と戦闘システムあれば満足できるので河津頑張ってくれ >>668
★(台詞):「青いマスクに素顔を隠し髪の毛むしる快男児
ガチャの当たりを誰が知る 天知る地知る アモル知る!」
★(歌):赤い毛色 黄色い爪 輝く銅の褒章
諭吉どもめ かかってこい
くらえ インペリアルピース
さぁ みんな 勇気を持つのだぞ
君たちの 味方だぜ
いざ 怪傑アモル
☆(歌):君たちが天井ならそれで充分なのさ
天知る地知るアモル知る 唸(うな)るピックアップ不発
ボスガチャは有償限定なのだ
無償の ガチャじゃない
ゆけ 怪傑アモル
☆(台詞):「ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハ…」
★(台詞):「ウハハッハッハッハッハッハ…」 やっとEX8オート3ターン育成込みで組めた
ヘクター必須だけどいないとオグ必須かも オグニアナは自分も使ってるな。
スペキュ先頭ビューネイでヘクターとオグニアナ、土リベル、ローズでヘクター育成しながらのex8オート3ターン。 スタミナ半額だしやること悩むな
ケロを3億から6億に増やすかそれとも素材大を各属性2500ぐらいに増やすか・・・ 魔の試練でフリンあたりLv100にする事になるだろうから温存も考えたが
70連無料と佐賀ガチャあるしで猫は100にした 魔の縦横キャラは現状つぼにゃんしかいないし
褒章も余る一方だと思うから100でいい まあ手持ちキャラが心もとないほど誰に褒章使うかは迷うからな つぼにゃんコラボ仕様ですで押し通してもよかったのに(100クラウンうまうま 気に対する縦横なら光セルマもいるから褒章少いなら悩む。
まあアタッカーが欲しいならつぼにゃんかね 確かにはじめてだしコラボだから押し通してもよかった気はする(100クラウンウマウマ エイプリルフールだかのアリの時もお詫び配ってなかったっけ? >>643
627 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-BoFv [61.116.189.195]) [sage] 2020/06/05(金) 08:53:14.68 ID:srle2Xri0
自分の結果だけで判断するマヌケってのはどこにでもいるな
629 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f24-BoFv [61.116.189.195]) [sage] 2020/06/05(金) 09:09:13.38 ID:srle2Xri0
うひょー
20連でシルバーとヘクターゲッツ
コラボイベント中だから☆5の確率上げてるみたいだな
わずか1時間の間に自己矛盾レスしてる奴が言ってもなあ サポに置くキャラ迷い中…、緋色凸3かシルバーおやびん0凸 大剣、壷装備
前者は1.2両方、後者は精神法のみ基礎スキル99、伸び代、補助は最大強化済み
良ければ意見を賜りたい 嫌ならやめろ
愚痴るならやめろ
が口癖なのに自分は散々飽きた言ってるのに、未だやめないからな
最近イカ最大ダメージ(苦笑)でイキらなくなったのもガチャ運悪くて記録更新できないからなんだろうなw 自称:無課金乞食君だべ
前作は固定IPとコテ使ってワケわからんことしてたけど、
今回も狂ってるようてで ツイッターで一人称「ワイ」の頭おかしい人いるけど、あれがそうなのかな >>692
ex7周回ならイベ装備4凸してりゃどーでも良い
だからまぁ使用回数狙いならリストの上に表示される緋色じゃないかな? >>692
おやびんかなー
今回のメインアタッカーはグスタフとかでもいいし >>695
最近ガチのガイジみたいなの出てきたよな
わざわざタグつけてガイジツイート連発してて俺も同一かと思ったわ
即ブロックしといたからどうでもいいけど >>690
NGしてるからわざわざ貼らんでよろしい やっとこさ、コンバットクリア。
MVPはシルバー。
シルバー親分ゲットしてから世界が一変した。 >>696、>>697
御意見感謝
汎用性から言うと親びんかしら、珍しくキャラ、装備と揃ったので
普段から御世話になってるフレ勢の一助になれればと
素早さ130超えるので邪魔にならないといいな 今回のイベントのex8は、
佐賀ヘクターやオグニアナがいないと3ターン周回はキツイかなと思ってたけど、
試行錯誤の末、佐賀ヘクターやオグニアナ無しでも、
以下のパーティーで、ex8オート無償周回(ボーナス付き)できてるっすわ。
・グスタフ
・ローズ(サポーターだがWAVE2のフルフル攻撃要員)
・気黄金
・光エレン(ゴールドクロー装備)
・シルバー(雷伯・さがのつぼ装備) コンバットでもらっためざめのもと交換チケって期限あるのかな? 無いと思うけど新キャラはその時引ければ最大だからリベ子に全つっぱしたわ まじか。
リベ子ってほぼ使わないし、精神法が本体のリベ子にすばやさ以外の覚醒P使うか? 好きなキャラにめさめのもと全ツッパとか最高じゃあないですか まあ奥義が便利なサポーターはゲージ50%付けるのもいいと思うよ
ゲージが上がる装備を他に回せるし よし!サガポイントと交換全部終わった
ここから半額クエストやりまくるぞ シルバーのおまけにローラとブルー出たし猫と侍もあって久々に楽しいわ
やっぱこの手のゲームのメインは育成だなー ちゃんと育成すればつぼにゃんでもフルフル落とせそうなんだけどなぁ
10日目4凸が遠い… 前回グスタフも出なかったしおやびんもヘクターも武器もでない、なけなしで集めたクラウンも何も出なかった、辛い 150連で4体
無料30連で0体
チケット10連で0体
やりすぎやろ コンバットのめざめはガラハゲとバーバラに使用したわ
ガラハゲはオール80、早さ20、攻撃10とディフェンダーさせてない
バーバラはケロ55%で>>716とお仲間だわ ケロ55は悩むねー
あまり使わず4凸してそうなのはこのへんか
ルビィ
バーバラ
水着エレン 俺は凸4水着エレンにしたわ
ケロ200%は伊達じゃない シルバー「夢みたいに楽しいよ、わたし!」
やはりそういう事か サポにヘクター、シルバー、緋色配置してるけど、結局いつもケロ55が一番使われるよね ホーム画面で飛んでる鳥も鳩からなんか黒い鳥に変わってるな
佐賀で有名な鳥?
あとシルバーをホーム画面にしてると手に持ってる縄がどうしても馬のチンコを持ってるように見えてしまう…w 壺にゃんの補助スキルも強いな
レベル10だと自身の連携72%アップかつ奥義30%アップか やっと火エレン来たわ
無料10連じゃなく1日1回の方で 俺はロベルトだったわ
とりあえず持ってないキャラでるのはいいことだけど育成が大渋滞になってきた 無料10連でユリアンとコウメイの2枚抜き(覚醒)
☆5出るなら佐賀ガチャを回しとけばよかったって気もするが
pu不発で結果は同じの可能性も有ったからなあ
ガチャの運気は良いのか悪いのか コンバットさくさくクリアしていこうと思うなら、ほぼ全キャラ育成みたいになってくるから、育成大渋滞になるよなー
片っ端からフル育成を要求とか、疲弊してやめる人増えるからどうなのかと思うが
装備も全然足らん 試練表10でも120なんだそこらクリア出来るレベルならコンバッド最終決戦あたりまでは行けるだろう ミッション達成の赤いびっくりマーク出てたのに無いと思ったらこれパネルミッションの表示か
今回ミッション一覧にパネルミッションのショートカットが無いな ガチャをあまり回してない上に日替わり半額で名声稼ぎしたことでケロや育成素材が飽和した
然りとてやることはないから佐賀回ってるけど虚無感が凄い
遠征ポイント共々何かしらの使い道を作ってくれんかな どのソシャゲも皮は違えどオートポチるだけだ
さあハムろう! ガチャを引いて、ハムる編成を考えるまでがゲームよ(´・ω・`) コンバットは編成のめんどくささが際立ってるのと、育成のめんどくささが不愉快さを加速させるから、せめてコンバット期間は、伸びしろ道場の利用上限が2倍とか、育成も加速させるようにしてガス抜きしてほしいわ
難しいステージに主力を当て、比較的弱いところを別属性のより集め運ゲーでしのいだり、吸血クジンシーでさばくとか、全然面白くないわけでもないんだが、とにかくめんどい。これを8属性分やらされると思うとなえる ケロ200%構成すごいね
スタミナ25消費で30万〜35万ケロ入る 無料単発でミッカきたけど
コラボは30連して☆5が何一つ見えない…
金爪だけは取れたが… ケロって、いうてそんな欲しいか?
この数億ケロなんに使うんだよ(´・ω・`) 途中からケロマンテさんの名声上げの口実になってたケロ稼ぎ
使いきれんわな そりゃケロ回りすぎて所持ケロ常時億の人にゃ要らんだろうけど
全員が自身と同じだと思わないでほしいところではある 俺はこの間のスタ半のときに1億貯めたけど、その後のコンバットでキャラ育成して約2000万とんだ。
今回のスタ半で最低でも2億までは貯める。あとは素材。 素材と言えば、コンバットせいでトンカチが激減したのが気になる(´・ω・`) よっぽど育成に関する不満出てるんだろう
イベントでの素材配分多いから新規が育成追いつかないんだろう
スタミナ剤初期からの人は500個以上100持ってたりするけど途中で相当配った分どこかで埋めなきゃいけない 所持している装備は全部凸4レベルマックス
これだけやってもトンカチが金2000、木が15万も余ってるからな
当たり前だが日々の積み重ねが本当にでかい スタミナ剤あっても使うのも時間かかるからね
このゲームダルいから辞めようってなる前に自動で消費出来る環境にするべき
クリックぽちぽちが楽しい奴なんてほとんどおらんぞ そうなの、時間がないのだ。
素材集めとケロ集めやりたいけど、何時間もポチポチしてる暇はない。
自動周回機能できたら楽しめるのにな そろそろ4倍速入れてほしい
エフェクト見たいけど2倍じゃ見てられん やる気ないだけをプレイ環境問題にすり替える、いつもの手口 スタミナ自動回復しながら10戦連続ボタンの実装だな 楽はさせない。耐えられるかどうかが問われるゲームなのだ(´・ω・`) 無課金でヘクターもグスタフも黄金光も引けてるのに
最近の強いサポが全然引けずコンバットも試練REもクリア出来んかった
情けない >>753
それ出るまでガチャ回すマンはいいけど
そうじゃない人がやるとガチャから新武器出なかったときにパネルミッション詰まない? >>763
今の所必ず配布装備があるので特に困ってないかな
配布されなくなったら考える スタ剤1700超えたけど栗30万超えても8000毎にスタ剤くれるし減らないあれやめ方いいわ レベル700超えてる人いるけど、スタ剤全部使ったとしても追い付ける気がしねぇ… 七名産のチャージ技気になったからわざと食らってみたが、うまみの蹂躙ってなんだよw レベル700もあれば12時間ぐらい放置できるのかな
気になる みつせ鶏って近所のスーパーでも普通に売ってるけど、
そんなたいしたヤツだったんだなあ(´・ω・`) 竹崎カニ美味いけど近年は不漁でほとんど出回らなくなったって聞いたな
去年は呼子の烏賊も全然獲れなかったみたい
正直豚と鶏はどこの地域のブランドも対して味変わらんね 100円でイベントの爪出たがex7の2waveの下の奴クリティカル出ないとワンパン出来なくなったわうんこ 特産品が県外に売る為のブランド化されちゃってて
地元民にはお高くて手を出しづらいケースもあるんだよなあ(※個人の感想です)
息抜きにイベントシナリオを読み返してるんだけどやっぱシナリオ好き
ところで後から話が追加されたイベントって
指輪の君乱心(ゆきだるまのやつ)と嫌われ者の叫喚(オグニアナのやつ)だけで合ってる?
半休止みたいな状況が続いてて追加エピソードを漏らさず取れてるかちょっと自信無くて 名物なんてのはどこでもたいてい割高で地元民食べないよな
お菓子なんか特に観光客に売るための企画と化している ようやくイベ30万達成したけどやっぱそうとうモチベ低下してるわクソゲー >>774
その他→回想モード→シナリオが10まであるやつがそれ やる気枯れる前にuwscで検索しろ
真面目にクリックしてても何も良いこと無いぞ 複垢なんかよりもっとBANの可能性が高いマクロを勧めるとか何考えてんだ 緋色使ってて思ったけど基本行動が月影で奥義がその直訳のムーンシャドウって被ってて変じゃない? >>777
ありがとう
ただ回想って自分で見たやつしかシナリオ登録されないんだよね?
自分が確認できるのが先述の二つだけだから、それ以外にも追加エピがあるのか(何か見逃してないか)を聞きたかったんだ
動画サイトならシナリオシーンのみを全網羅してる系のやつがあるかなと思ったけど案外無いな…
特に今回の佐賀イベは回想モードでの閲覧ができないらしいから保管する人絶対いると思ってたんだけど 星の光→スターライト
月影→ムーンライト
月の影→シャドウオブムーン 精神法はなんぼあってもええもんですからね〜
無課金でも計画性があれば無料クラウンで容易に手に入れられるキャラですからね〜 精神法も量産モードに入りそうだがな
出し惜しんでたのアルベルト再ピックで稼ぎたかっただけだろ >>783
自分はサービス開始初日から毎日ログインで全てのイベントも全力でやってる。
シナリオ10まであるのは、指輪の君乱心(ゆきだるまのやつ)と嫌われ者の叫喚(オグニアナのやつ)だけだね。 シルバー持ってない奴はコンバットも試練にも大きなハンデになるだろうな
泣きながら文句言う暇があるなら給付金で課金して天井すりゃいい そもそもガチャしまくって
大事な時に天井するクラウン不足になってる奴が悪い
自業自得なんだから
課金でその失敗を補うべきw ウルピナも土リベルもお金なくて取れなかったスタおじの言うことはやはり一味違うな ケロ200%での取得ケロはこの範囲かな
288000〜432000 フレがシルバー持ってて辛いなら持ってるフレを全切りすれば解決するな(錯乱)
>>789
おおありがとう 今のところ取りこぼしが無いみたいで安心したよ
全員顔見知り同士なのがほぼ当たり前なディミルヘイムだけど、
ヒューズが臨時捜査官イベでポールの事を「さらわれた恋人を探してる男を〜」って初対面みたいな表現してるのは
ディスノミア時代の歴史には影も形も無かったのを考慮に入れてそういうセリフにしてあるんだとしたら
ライターさん本当細かいとこまで反映しててすごいなって思った 仮に精神法量産されたとして4体までは欲しい、5体以上はいらん
というわけで精神法アーミックさんはよはよ
コンバット将来的に5部隊以上になることはあるんだろうか ──────オートを実装してない(できない)ガチャゲーもあってな 前作のような1日7周で終わりの神ゲーならオート要らんからな 部隊数は今後増えるだろうけど
部隊編成UIの改善か
ある程度の武器被り、衣装違いのキャラ被りの緩和がないと
いくら面白くても面倒臭さの方が上回ってしまう 個人的には部隊数は6ぐらいでいいかな
今の4だとバフを2人づつ配置できてしまい楽すぎる キャラ被りの対策として マゼランとかビーバーとか2番手以降が満を持して登場するのですね
スネイル「パリイ」 パリイの上位互換はそろそろ必要だな。
限定衣装のブーメランパンツの競泳水着ベアかな(´・ω・`) スタミナ剤が欲しいと嘆いた時期もあったけど
育成が追いついてくるとあまり出すと言うかスタミナ消費半分だからか
でも新人には必要だからスタミナ剤は過剰に配布して欲しいかな 2wave縦と緋色の取りこぼし麻痺でテレーズが活躍しててもうイカ係なんて呼べないなと思ったけどよくよく見たらボスにイカ入ってた >>783
>ただ回想って自分で見たやつしかシナリオ登録されないんだよね?
これマジ?途中からやった人が話わからなくなるじゃん
意図不明な制限が多いなこのゲーム シルバーが当たった人用の育成しながらex8を
ノーダメ3ターンで終わらせる組み合わせ
陣形:スペキュレーション 常時奥義
先頭アタッカー:ヘクターかフラーマ
2列目アタッカー:猫
2列目アタッカー:侍
3列目:シルバー親分
3列目:限定コーデリア
1wave:左ゴブリンを猫奥義とコーデリア縦で殺す、右はフラーマかヘクターの奥義
2wave:中央3列は猫縦とコーデリア縦、右は精神法のったフラーマかヘクター
左は侍の奥義でワンパン
2wave:親分とコーデリアのバフでヘクターかフラーマの奥義が100に戻るのでワンパン たまに佐賀コラボたのしー!!!みたいなこと言ってるやついるけどいつもと同じことやってるんだがどう楽しいんだ? >>807
ガチャで限定引いて、育成しながらノーダメ3ターンオート組んだら楽しいんじゃね 保守時の勢い超えれたら堂々と楽しいゲームって言ってええぞ もうボスガチャもコンバットもフーンってな感じになったし
何だか麻薬中毒みたいになってきたよ
もっと強い刺激をくれ奥州よ ストーリー覚えてないけど
七名産って、
佐賀牛、呼子イカシュウマイ、他は何だっけ? 宝珠集めの周回してたらスタ剤の減り方やべぇ。
500個割ってしまいそう。 なんかイチゴがいたような気がするけど、
イチゴは福岡名物だしな。 1000万ケロ貯めて億万長者気分でいたのに補助スキルや特性スキル上げてたらケロ貧乏に逆戻りしてしまった このゲーム、そろそろ1周終わってるかなと思って見たら
全員棒立ちでめっちゃガッカリする。
一々AUTOをクリックしなきゃいけない時点でリユニに劣ってる。
リユニより後に出たのにリユニより不便って有り得ない。 コンバットreが来たら温存してある28万クラウンを放出せざるを得ない やっぱアモルガチャに比べて白銀徽章が明らかに出るわもう8個目 サポート設定する意味が無さ過ぎてめんどいから入れんくなってしもうた そろそろ伸びしろも40になってきてイベント進めたがヘクター弱すぎてあれ?ってなった
何でかと思ったがそうかスキルが攻撃UPじゃなかったのか >>827
火55%を何度もリロードしたけど見つからなかった。
いないのかと思ってたけど、いるんだな。 150連で4体
無料30連で0体
チケット10連で0体
無料10連でアルベルトアイシャ
チケ10連でレオナルドセルマ
アルベルト来たしまぁ留飲下げてやるわ シルバー(精神法)と雷伯(素早さ+15)が欲しくてガチャしたが...
クソだわ!(涙)
両方とも一度も出ず、チケット交換の225回(67500クラウン)使ったわ。
しかもこの間シルバーの出走すら無かった!
あおり演出すらないクソガチャだわ コンテンツ的に多段攻撃はずっと居座るだろうけど
全体攻撃はワンキル出来なくなったら賞味期限切れそうだな
現状でも試練で便利くらいしか思わんし まだ5属性の精神法が控えている
そのうちもっと高性能なのも出るでしょ 精神法はさすがに☆3では出ないね!
☆3パフが使えるだけでも有りがたいから。 おはがちゃ10連で幻のエミリア来たんだけど使える? 今日のガチャ結果
ようやくPUが自粛解除
祭ヘクターが走ってゴール前で脱落
ゴールドクロー入手…
オヤビンはどがんしたと〜? >>837
偏りが激しいな
俺はヘクターが一度も来なかったから天井交換したわ
シルバーはその間に2凸した >>839
全体攻撃も精神法も属性分控えてるからな
三段も強いし
しかもほぼ限定衣装 全体攻撃は試練とコンバットで無双するでしょう。
三段攻撃ももちろん全属性で出る。一人強キャラを出して好評っていうかガチャが良く回れば、それを8属性で売りさばきたい
そんなゲームデザイン。お気に入りキャラでどこまでもまわりたい勢とは相いれぬデザインだが、今のところ失敗な気がする ニュース速報に佐賀県の呼子のイカが話題に www
インサガの出番だぞ。第2弾で企画して。 \(^o^)/ワロタw
「呼子のイカ」かつてない不漁 温暖化?漁獲量が過去最低 [蚤の市★] しっかしポイントのノーマルと金、どうしていつもいつもアイコンが見ずらいんだ、もうちょっと工夫してほしい ようやく人権シルバー出た。
明らかに人気あって皆欲しそうだったり高性能だったりする方を
出にくくしているのかと思ったら、そうでもないらしいな(´・ω・`) 精神法ばかりが注目されるけど、推しキャラで回りたい勢にとっては不利属性に高ダメージが出せるようになる相性バフこそが重要だから、相性バフの強キャラを待ちたい。
今のところまともなキャラが限定コーディーしかいないし。 >>851
コーディーのあれって複数効果の複合スキルだからな
そのうちランク99で相性発生時66%うp(3ターン)オンリーのスキルが来てもおかしくはなさそう >>835
ほんまや。水やんけ。
火55できるのは・・・14世じゃEX足りないし、いねーな。 限定コーデリアでてねえよ
老ウィルなら出たけどな
全然使ってねぇw とりあえずケロは5億でやめといた
やっぱ宝珠を集めよう全キャラの補助スキル10を考えるとかなり必要だからね 連携アップもいいよ
ローラで無凸バルマンテが先制できるから重宝してる ローラさんは不動を3回やね
まぁまぁ便利ではあるけど奥義使うと連携が確定でなくなってまうのよなー
精神法は2回でも確定だってのに
せめて50%だったなら… ヘクターに構えるを使わせながらex8か7をオート3ターンできる編成はないかな アルタメノス防衛戦のクリア編成いろいろ漁ってみたがみんな工夫してるなぁ
キャラ性能を全然把握してない自分に気付いた
復刻で頑張る 猫を4凸してレベル100オール3攻22取ればex8道中一確できるやろ知らんけど >>862
色々SS貼られてたけど前スレ>776だけあからさまに低戦力で笑えた チケットで60連してみたが未だにセルマ出なくて泣けてくる
ほんとに出るんだろうか サービス開始から初めて課金そこそこにガチャ回してレベルも450は越えてるが、いまだに土ユリアンだけおらんわ。 そういやイベセルマほしいけど復刻しないから手に入らないな セルマなんて属性ガチャやピックアップガチャの時に狙えば良かっただけで
それをしなかったから運次第になってるのに
手に入らないからって泣き叫んでるようじゃ社会に出たら心配だね 光セルマはもう☆4選択チケに入ってるから買えってことだろ・・ >>867有償ではあるがクラウンパックの☆4チケ付きで交換できるよ。 ☆4選択チケのみで300円で出たのは1回きりだったな 全レアの恒常で唯一星4のコーデリアのみ居ない
素早さを気にしなくて済む補助での防デバフ二種だから普通に欲しいし不遇の代表格のように扱われがちな脳削りだけど
敵より早く動ける脳削り+流し斬りの攻デバフ部隊でむちゃくちゃターンかかるけどちまちまボスを倒していくのに必須なんだ イベントシナリオわりと面白かったよ
…でも何であいつら佐賀にいるんだ? 早く来週の和装確定ガチャがやりたい
今週は大爆死だったからなあ >>872
無凸でも問題なし、凸数増やせればある程度余裕が生まれていくくらい あく、闇属性のヒロイズム的なバッファー来ないかなあ(´・ω・`) アタッカー精神法にジャマーは揃ってるから闇ヒロイズムで闇編成完成だな。
属性倍率はバフでなんとでもなるしな。 アニーが魔のヒロイズム系だから、誰が闇のヒロイズム系になるか、想像もつかないですね。
別に男キャラでもいいけど、売り上げが何たらかんたらとかかな。 ボスガチャ、サポーターシェラハでヒロイズム上位互換とかぶっこんできそうだよな。
ここの運営は。 人権キャラ第1弾は男キャラのアルベルトだったし、低性能でも見た目だけでガチャが回る女キャラではなく、高性能じゃないとガチャが回らない男キャラの方を高性能にしてきそうな気もする。
人気投票上位のアセルスやギュス様はあまり性能高くないしね。 イベントでたくさんもらえてるから大丈夫だろうと思ってたけど
まさか中カンデラールが足りなくなるとは思わなかった
素材クエでも5〜7個ぐらいしかもらえないから激シブ
次のレベルを用意してくれ 闇はヒロイズムよりも勝利の詩のコンパチ置いてくれる方がいいわ 宝珠集めてたらスタ剤200個なくなったわ。
これからケロ周回するけど、これも200個は軽くなくなるだろうな。
最終的にスタ剤100個くらいになりそうで不安でおちおち昼寝もできない。 宝珠はいくらあっても困らないから俺も各属性2000個集めた
後はこれを半額中に2500〜3000にしないとな 正直人気キャラを様子見のスキルで試験実装するのはそうとうに糞オブ糞だけどな
前作なんてそのまさに二人がひどくてキャラが無駄に多いだけでまともに多少贔屓性能されたのなんて剣アセルスのグリフィスブランドくらい
ゲームありきでさあどうやって課金させよう じゃなくて課金課金課金しか考えてないからファンの事とか金にしか見えてないのは広野カスからの系譜 最近は新キャラも3連無敵不動全体精神法のテンプレローテだし
ボスガチャもブーケ以外は人気なんて大してないから
よほどぶっ飛んだ性能でもないと盛り下がる一方
正直マンネリだね
ここはもう”次のステージ”に上がる時だな奥州よ それで期待されていたのがコンバットだったんだけどな…
コンバットはもっと独自のルールの戦闘にしてもよかったのに
というか属性なくそ? このバトルシステムではコンバット以上のものは作れないと見せつけられちゃった感 属性なくして前作試練みたいにすればいいんじゃ?
バフをW毎に解除すればいいし 剣アセはコマスキも贔屓されてたんだけどなぁ
ギュスも謎に微妙にステ合計高かったし
むしろ露骨に特別扱いされててイヤだったわ なんとなく3000円の限定衣装チケットやってみたが持ってるキャラが来たわ
ほか二人は持ってないキャラだったのにな
期待してやった自分が馬鹿だと思ったわ ギュスターヴは新衣装実装される前から術無しで希望なかったしアセルスはだから剣だけね
特別扱いって言うかむしろ微妙性能で試験実装する上に無駄に出す事でキャラ多すぎとヘイトまで買わされて損してたよ
決して他のキャラが強すぎる事で相対的に弱く見えていたとかじゃなくて本当に微妙だった いつもの はもう限界に見える。
この先はプロデューサーの仕事、腕の見せ所ですよね?
まず開発ノート更新はよ。 コンバットクリアできた。
佐賀ガチャの確定チケットからアルベルト。
今日はいい日だった 無料10連とガチャチケで未所持キャラ2体来てアルベルトが2凸
このイベ始まってから妙に☆5当たるわ DMMのランクキングは良いが、実際売り上げ出てるのか?
決戦アリーナの全盛期は億単位の売り上げあったとかは見たが
アプリ版も連動できるようにして出せば良いのに、今のブラウザだとスマホでやってられん リユニさんがいるからなんか色々あって出せないんじゃね? 本気で食いあったら、売上悪い方を切りますとかやるだろうな
ソシャゲ事業は乱立商売やめて強いのだけ残す方針にするって以前言ってたし ケツ穴は新しくなってもっさりし過ぎてて辞めたが
エクリプスのこのもっさり感も似ている
これってフラッシュプレイヤーが優秀だったという事か…
となるとどんなブラウザゲームやっても今は昔みたいにサクサク出来ないのかね? >>894
俺は持ってないキャラきたけど、真アデルという空気中の空気だったわ。 俺なんて凸4してる限定だったから金徽章で終了だったぞ >>904型落ちインフレが激しいからな。
来月だっけ?には完全上位互換とはいかないけど使い勝手のいい光最終皇帝が恒常入りするし、
インフレ加速でこれも型落ちの憂き目もある。
奥義特化二倍撃とか神特攻とか唯一性はあるが、それが必要な場面が見当たらないのがねぇ。 唯一性があるなら型落ちじゃない
必要な場面は運営が作りたい時に作るだろう
いつになるかは知らんが出て来てない神なんてゴロゴロいる >>907それもそうだな。サガは神のバーゲンセールだもんな。
ヴァダガラで出動してからめっきり機会がなかったが右属性神なら十分出番あるか。
難しいだろうが色んなキャラ活躍できるシチュエーションが今後増えるといいなぁ。 新しい出すのは性能良くするなんて当たり前だしな、変わんないならガチャ回さないし課金もされない
まぁ4月以降ペース早すぎだが スタミナ半分のうちに育成してるけどレベル100を85人、補助スキルランク7以上72人
スキルランク99が70人でスタミナ100が20個になってしまった
コンバットに向けての育成がこれでも大変だよ 910とほぼ同様だけどスタ剤まだ700ある。
ケロも2億残ってる、どこで差がついたんだか・・。 育成は試練でやれば討伐数も稼げて一石二鳥
補助スキル全員MAXとか目指してる人でなければこれで十分だと思う >>911
始めた日が違うんじゃ無いかな
俺はプレイ期間3ヶ月だからスタミナ剤自体そんなに入手出来てないと思うよ
毎回日曜日にはスタミナ剤が10近くまで無くなってる スタ剤はストーリー来た時に多く配ってる気がする
というわけでそろそろストーリーの季節 ストーリー配信時はスタ剤100を週で100個は配ってたな、たしか。
しかもストーリースタ消費半分とかしてたからスタ剤は黒字も黒字。
まぁ、ストーリー以外に突っ込んで上の条件の100の99/99補助7キャラは100以上いるが
スタ剤100は300はキープしてる。それくらいは配ってる。 しかし栗のない虚無週がなくなってしまったから今後はスタ剤貯めづらくなるだろうな
個人的にはもっとスタ剤貯蓄したいから栗とコンバットが交互に来るくらいでよかったんだが 後続がスタミナ剤少ないのは仕方ないとは思うけど
スタミナ剤20個残しで今週終わってもここからあまり使う予定もなさそうではあるかな まだ新規なのか微妙な所だが100回復する薬が400ほどあって
どう消化しようて感じではある >>918馬はいないと思うが、下のみつせ鶏の前はムツゴロウで
上のサガ牛の前は七名産の紅一点(?)のいちごさんじゃないの?。
あぁ、無駄に佐賀の特産品の名称覚えちまったわ。 今回珍しくイベアイテムが集めて嬉しいものだよな。
タイヤだの鉄くずだの集めても嬉しくないし、例えばクリスマスイベならうまそうなケーキとかにしろよ、とずっと思ってたわ〜 ex8オート3ターンやっと出来たわ 常時奥義 ボスのみ補助
ボスで数%の確率で連携出ないかもしれないがまぁ誤差
https://dotup.org/uploda/dotup.org2168560.png ぜ、前作では最終的に宇宙船の耐久力確保に貢献したから…… 面倒臭がって伸ばし伸ばしにしていた防衛戦終了。
やっぱバフ要員の頭数で格段に楽になるねってか、同キャラ別衣装編成不可はどうかと思うわ。 >>924
あと砲弾に詰めてカオスルーラーにぶち込んでたよな みつせ鶏のワグナスオマージュが腹立つわ(笑)嫌いじゃない。
ふるさと納税で楽しんでやろうかしら。 ムツゴロウがマリオネットしてる→右下がボクオーン
微妙に邪魔もの扱いされてるワラスボ→左上がクジンシー
最終七英雄のどっちがどっちに明確な答えが出た気がする がばいうまかもんこの時間に集めるもんじゃないな
腹が減る 一応ケロ100億っていけるのか気になってるから
気が向いた時にためていくよ 伸びしろって敵レベル半分にしたくらいまでは伸びるんか?ケロ5で50行くってことは半分で46、47も四捨五入したら50ってことなのこっr >>939クエスト推奨レベルの10の位での四捨五入。
だから推奨レベル90のケロ5は最高の50まで上がる。
手軽にハメ殺せて技レベル上げ、のびしろMAXまでいくイカ10が
推奨90でイカ釣り名人のテレーズさん人気の理由だな。 推奨90の半分=45 四捨五入で50
それ以下は40までしか上がらない模様。連投失礼 もしかしてピックアップキャラのEX覚醒ポイントってイベント終わっても
回収されずにずっとMAXのままなの? 前作であった今引けば奥義威力+200みたいなものだな >>946
これな。
ノエルブーケは後からめざめのもとを配布するべきだったと思うわ。
有償限定ガチャだったし、その後のガチャからex付与だったからなぁ。
ブーケに全力課金した人は気の毒。 いずれガチャボーナスで目覚め20か30交換券くらい付けるだろうしボスガチャ引くような層はそこで十分 ブーケにありったけ幻もと突っ込んですでに覚醒MAXですが・・・。
そこまでして使う機会とかは度外視の完全自己満足です。 実際にブーケ回した人は誰も文句言ってない
ウダウダ言ってるのは便乗乞食だけ 今からでもいいからex覚醒マックスにしてすでに素使ってる人には剰余分返還すればいいじゃない
前作でも同じようなシステムあったし出来るでしょ たしかにブーケ引いたあとの覚醒付きガチャは有償限定なんだし
ボスガチャからでもよかったのはとモニョったが良性能・お得感が加速するガチャにおいて仕方ないとは思う。
が、もと帰ってくるなら万々歳ではあるなぁ。あと>>950次スレよろしゅうです。 最近ルビィ使わないな
すばやさ130以上欲しいこと多くてコマで似たような立ち位置のタリアばかり使ってるわ なんでノエルブーケなんじゃ直前のガチャは黄金緋色ぞ
ワグナスビューネイも同時期の他ガチャと比較すればオマケはついてないぞ ルビィとタリアの差、ケロクエで有利を取れるかどうか めざめがもったいなくて一つも使えていない人は少なくあるまい
めざめは眺めて楽しいコレクションじゃないんだ >>955
当然金爪を装備できるルビィが有利ですよね もったいないから使わないんじゃなく必要じゃないから使わない
必要になったら数日稼げば揃うとかじゃねぇし ノエルとブーケに関しては誰もが残念になる有償限定ガチャだったね。
無償で待っていた人からは有償限定であることに反感を受けていたし、
有償で諭吉を注ぎ込んだ人はその直後のexで冷や水を浴びせられたし、
運営は多少懐が温まったかもしれないけど課金者からも失望される結果となったし。
その後もイベント特性なども無くexの格差からも特に陽の目を浴びることなくサポの飾り。
凸ってなんぼだった時だったもんで頑張って重課金した人もいるだろうに。
その一方でワグナスとビューネイはアイスソード同様、活躍の域が広そうで良かったね。 無駄に4凸したバーバラをケロ要因にしたわ
有利ないけどどうせ戦力は間に合ってるし普段バーバラやくたたないから丁度いいや スタ半だから使わないキャラの名声かせぎでクラウン集めてんねんけど
みんな10000まで取りに行ってんの?
あと名声調べるのだるいんだけどいい方法ない? 淫獣チャンスで武器ばっかり来るのやめてー
ってあれキャラも来るはずだよな? 4凸のやつに20P振ってオールと攻すV取っていってるぞ
無凸のやつに20P振って攻すVでもいいし >>964
心の中のお友達で大丈夫だよ(´・ω・`) 俺も今のとこもと使ってない
使わずにクリアできてるし使わないとクリアできない感じはまだない
もっとむずいのが来たら使うだろうけど補助さえほぼ10にしてないし
いつになることやら 限定衣装チケからきた闇ギュスには60点一気に振った 今んとこめざめ使わなくても強敵も防衛戦もつまってないからなぁ。
クリアできなくてあと一息って手応えがあれば使うかもしれん。 無凸のアルベルトとリベ子に15振ってすばやさ6と2取ったわ もうリベ子は時代遅れだし興味ないな
時代は完全にシルバー
覚醒ポイントも付与してあるし奥義ゲージのアップもあって最強のヴァッファーだわw リベ子はコンバットの最終決戦でしか使わなかった。
他のイベントやら何やらはずっとアルベルト。
リベ子は精神法3兄弟の中で最弱じゃね。 >>962
持ちキャラ数が少ないから1万まで稼いでる
ない 精神法はサポート編成不可の場合様に2キャラは欲しい
1キャラだけだと不安だけど
じゃあ3キャラいるかというと多分いらないだろうし
コンバット用になるけど
出番はかなり限られるし
次のコンバットいつだ
ちゃんと1か月に1回は試練、強敵、コンバットやるべきだ 栗拾いイベ武器大剣ならリベ子前回の剣ならベルトにしてる
まあシルバー大剣だしその有利性もなくなったが リベ子奥義が優秀だしステも理想的よ?
リベ子よりシルバーとほぼ丸被りなアルベルトのほうがキツイと思うわ
まぁ誤差みたいなもんだけど ベルトも気黄金の範囲に入れるけど大剣の方が安心
左側で大剣アタッカー闇ジニーシルバーリベ子で組めるんだし 補助でダメージを稼ぎたければアルベルトorリベ子,
奥義ゲージを上げたいならシルバーって所かな?
まあ実際はアタッカーの装備や属性で決める事にはなるけど選択の余地があるのはいい 精神法が3枚あるだけでコンバットえらい楽になるだろうしな 精神法2あればいい
むしろ欲しいのは限定コーデリヤ コンバット6部隊編制でもええんやで運営さん
今作は前作と違って全員にクリアして貰おうという甘さを感じるんだ まあいろいろできるように耐性ゆるくしてくれてるよな
ありがたい 精神法は基本がシルバー>アルベルト>土リベルで
回復欲しくなるコンテンツでのみ、土リベル≧アルベルトだと思う ボスガチャって第一弾、復刻した時にexポイントってどうなるの?(´・ω・`) 付けると運営が言ったら付く、言わなかったら付かない
そんだけだろ ボスガチャに限らず復刻にはつかないと思うよ
>※新規で登場したキャラ以外がピックアップされた場合やイベント配布キャラ等、
ガチャから排出されないものはex覚醒ポイントを入手できません。 サービス開始からやってる人ならコンバット苦戦したやつはいないだろう 編成のメンドさから、
一応クリアだけしとくかっていう
やる気スイッチが見つからなくて苦戦したな このスレッドは1000を超えました。
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