【祝】英雄伝説 暁の軌跡 Part288【新選組終了】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【祝】英雄伝説 暁の軌跡 Part287【βテスト終了】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1586236925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4
紺碧の塔中級 1破霊の牙、2辰星鈴、3封魔の牙、4毒の刃、5強靭、6秘儀、7幻形(全て3+1
紺碧の塔上級 1HP、2魔防、3凍結の刃、4剛体、5防御、6夢幻、7精神(全て3+3
紺碧の塔究極 1意志、2氷龍、3HP、4破盾の牙、5石化の刃、6明王鈴、7混乱の刃(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため) 【レイド攻略について】
敵HPは30,000,000+準備フェーズで稼いだスコア
300万+準備スコアごとのカウンターでLvが上がり、ダメージカット量が増えていく
曜日ごとに特定の行動で、追加の汎用ダメージ上昇アイコンが付与される
【月曜日】
準備スコア:DEF+ADF 有効な状態異常:毒70、火傷70
ATS依存の攻撃で追加アイコン、STR依存の攻撃でデバフ消失、要石化対策
【火曜日】
準備スコア:STR 有効な状態異常:毒70、封魔70
STR依存の攻撃で追加アイコン、ATS依存の攻撃をするとダメカ2T
【水曜日】
準備スコア:HP 有効な状態異常:封魔70、混乱70
クラフト攻撃で追加アイコン、要CP補助
【木曜日】
準備スコア:DEX+AGL 有効な状態異常:暗闇70、火傷70
アーツ攻撃で追加アイコン、クラフト攻撃をするとダメカ2T、要命中対策
【金曜日】
準備スコア:MOV+RNG 有効な状態異常:暗闇100
暗闇にしてデーモンクロウを使わせると追加アイコン、バリアを踏むとデバフ消失
ダメージを与えるとバリア再展開、要ATダウン対策
【土曜日】
準備スコア:ATS 有効な状態異常:混乱100
通常攻撃をさせると追加アイコン、最大4枚の反射、ダメージを与えると反射再展開、要ATダウン対策
【日曜日】
準備スコア:EP 有効な状態異常:遅延50
バリアを踏むと追加アイコン、与ダメージ減少アイコン(DMG↓)が付かない、要混乱対策 もし6月の花嫁がアリサだったら今度は回避率+100%超えで通常クラ命中率0%問題がでてきそう(´・ω・`) あかん、めんどくさすぎてイベDに行く気が沸かん(´・ω・`)
こっちにもシルエット貼っとくか
https://i.imgur.com/AmWBx4x.jpg 3 有償再販
10 花嫁
17 秘密商店
24 藁帽子
7/1 マリアベル
かな? 3日が17日に新キャラ入れて1週つめるのかな 全員女キャラだし無いと思うけどキリカとヴァルターみたいなセット販売とか
アニバじゃないけどマリアベルを二段ガチャでぶっこんでくるとか
ここの運営ならやるかもしれないと考えておかなくてはいけない セドリック来てる時点で、猟兵王や光の剣匠や黒のアルベリヒやオズボーンも来るだろ、多分
Sクラないジョルジュは知らん セドリック開始1ターン全体クラフトディレイ-100%なの取った人以外知ってるのかな マリアベをパーティーに入れたら高笑いの音声が流れ続けるようにしてほしい
覚醒とか訓練するたびにオーホッホッホッ 非常に残念だがゴリラがそんなカネにならないことをするとは… >>15
リィンの父ちゃんは次のFESキャラで来そうだわ 入れるだけで領域全部消えるんだろうな
さすロゼ真の仲間 おばさん()だからマリアベル強キャラにされそうだな 未だにレイド改悪が来ないということはアーツ全般攻撃・性能強化の可能性が高いマリアベルも次レイドでは・・・(´・ω・`) >>24
碧の時に19歳、閃4でも21歳くらいのお姉さんやぞ マリアベル強パッシブ持ちで人権キャラ!
からのロゼ実装で下位互換の不遇な感じになりそう 始めは良い調子だったのに途中から衣装が途絶えたルシオラおばさんの話してる? おばさんと言えばシェラザードの着替えも久しく来てないな キャラは増えてるけど衣装の実装ペース落ちてるから待ちが出ちゃうのはしょうがない
ロイドとか新しい着替えこねーかなぁ 今は必須って言うほどの人権キャラいないから、クソみたいな環境で奇跡的なバランスなのかもな。 イベダンは領域削った後、後衛からアッシュ出してSクラすればいい感じ? まず水着ティータ&ワンピラウラの被ダメ減少を何とか出来ることが前提
誠シャーリィの撃鉄みたいに被ダメ増加がデバフだと無効化されるんで注意が必要 イベダンはミュゼとエリゼ組み合わせて領域削ったあとエリゼのSクラで終わり
のはずが数人生き残るな もう一回誰かクラフト打ったら終わりだけど
トワ回したらアッシュでたけどグレン使いたくないからLV30にしてそのまま放置 すり抜けで目当てじゃないのが出てもグレン足りないんだよね… アッシュはいいぞー、解除不可無しの黄リレイズ持ちなら攻撃前解除でまとめて掃除できる
今回のイベダンみたいに5体以上居る時に即ワンパン可能なのは現状アッシュだけ
パッシブ目当て以外でもグレン突っ込む価値は…在庫と相談してどうぞ >>40
そっか?自身のクラフト使用が条件でクルトや嫁トワなど領域付いてると解除不可とかあるしなぁ
解除効果はエリゼよりは頼りになるかぐらい 今回のイベントも羅刹の方が楽かと思うぞ ギガ盛りフードファイトに挑んで諸々浪費した挙句ギブアップするより、わんこそば素早く回すほうがお得という話 >>26
エロイさんと同い年とは思えないわ
声のせいかね まあ髪型服装と敵キャラ補正でババアに見えるんだろう >>11
今さらだけどこれは6月の着替えキャラだから再販週は1週だけでいいのかな? 従来に戻ったか、けどこのペースに戻すなら、もっとグレン入手機会増やさないと意味無さげ 道の交換アイテムにグレン追加なんてことは絶対にやってくれないか まあ最初入ってたのをわざわざ削除したくらいだからやる可能性は低いわな
クロガネ余ってきたからクロガネ喰わせてもクラフト上がるようにして欲しい 今月はガチャ回りそう
女キャラで推薦状有りって今年になってからPチルダと誠ラウラだけだったし
BC貯め込み勢も結構いるんじゃない マリアベル人気なさそうだけど新規女キャラだし月末かね? 月末だとありがたいな、どんなハイスペックだろうと嫌いだから要らん
零碧の時点ならまだしも、なんであんな下衆ぅい感じにされたのか >>55
回ったとしても全キャラ今までの貯蓄で取れるからゴリラの儲けはないよ >>59
うん、だから水着や周年の集金のために吐き出させないといけないって理由でキャラ3人の女キャラかなって セドリックの方がまだ人間味も可愛げもあるから好きだな
マリアベルは下種というより見た目と声がオバサンで高笑いするから色々キツい
服装はあのコスプレからマシになったけど マリアベルは零碧の態度が演技だっただけで閃以後こそが本来の性格じゃないかな、碧終盤で片鱗見せてたし
元々の目的がダメになったとなれば遠慮なく全開でやれようというもの 去年の6月7月は花エリ、アリストワ、エリゼ、水ティータ、水デュバリィ、水ティオ、水クレア
うん、いかにも回りそうな面子だ このゲームの数少ないプラス点が結社のメンバーをプレイアブルとして使えることだったなあ 年増巨乳とかエロい悪役とか好きなんでマリアベルは性能関係なく取るつもり
ついでにそろそろルシオラの新衣装をですね 閃衣装だとSクラはお化け屋敷コースター? どう再現するかは興味あるな いやむしろ期間限定じゃなくて入手できる紫クオーツは無かった気が
全部季節イベ周回かログボじゃね ミュゼは武術では使い勝手いいからな。いて困るキャラではない。 今週再販ってまさかファルコム全体で7月1日は6月とかいうゴリラみたいな主張はしないよね? 来週シルエットで再来週がトワとシルエット入りの水無月か 有償ギフトはもっとドバッと詰め込んでいいんやで
つーか商店はモバイルの担当に任せてみてくれ デュバリィくんの!??
誰でもをトワで使っちゃったわ・・・ 大
BOSS:ミュラー
協力者:クローディア、エオリア、ディン、アッバス
BOSS:モルガン
協力者:セルゲイ、ザックス、リン、アイネス
BOSS:カノーネ
協力者:エリィ、キール、アネラス、シェラザード
超(3/EX)
BOSS:ミュラー
協力者:ディン、アッバス、クローディア、エオリア
OSS:モルガン
協力者:リン、アイネス、セルゲイ、ザックス
BOSS:カノーネ
協力者:アネラス、シェラザード、エリィ、キール 1.敵側はクラフトを使用する時、火/風/時/空/幻 の領域を貫通
2.敵側は攻撃する時、100%シールド貫通
3.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/1ターンを獲得します。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は物理攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側にダメージを与えた時、100%の確率で自身の戦闘不能回避効果が解除されます。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は物理攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側にダメージを与えた時、100%の確率で自身の戦闘不能回避効果が解除されます。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。 1.敵側はクラフトを使用する時、地/水/時/空/幻の領域を貫通
2.敵側は攻撃する時、100%の確率でシールド貫通
3.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/1ターンを獲得します。
1.敵側はクラフトを使用する時、地/水/時/空/幻の領域を貫通
2.敵側は攻撃する時、100%の確率でシールド貫通
3.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/1ターンを獲得します。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は物理攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側にダメージを与えた時、100%の確率で自身の戦闘不能回避効果が解除されます。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は物理攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側にダメージを与えた時、100%の確率で自身の戦闘不能回避効果が解除されます。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
1.敵全体は魔法無効効果を発動しています。
2.敵側はHPが70%を超えると、与ダメージが60%上昇します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵のDEF+10%
1.敵全体は魔法無効効果を発動しています。
2.敵側はHPが70%を超えると、与ダメージが60%上昇します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵のDEF+10% 1.敵側はクラフトを使用する時、地/水/火/風の領域を貫通
2.敵側はクラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
3.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/1ターンを獲得します。
1.敵側はクラフトを使用する時、地/水/火/風の領域を貫通
2.敵側はクラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
3.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/1ターンを獲得します。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は魔法攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側の攻撃により、味方側は防御に成功した場合、100%の確率で対象となる味方の戦闘不能回避が解除されます。
ステージ1〜2の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体は魔法攻撃による被ダメージを無効化
2.敵側の攻撃により、味方側は防御に成功した場合、100%の確率で対象となる味方の戦闘不能回避が解除されます。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜4の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵全体の被ダメージ減少効果+50%
2.敵側は行動終了時、50%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
ステージ1〜6の効果に加えて、さらに下記の効果が追加されます。
1.敵側は行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避/2ターンを獲得します。
1.敵全体は地、水、火、風、時、幻属性に対して被ダメージが減少します。
2.戦闘開始時、敵全体はクリティカルダメージ+100% /3ターンを獲得します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵側の与ダメージが20%上昇します。
1.敵全体は地、水、火、風、時、幻属性に対して被ダメージが減少します。
2.戦闘開始時、敵全体はクリティカルダメージ+100% /3ターンを獲得します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵側の与ダメージが20%上昇します。 なんや? また碌でもねぇ戦闘訓練イベントやるんか?(´・ω・`)
しかも領域貫通標準装備とかワロタwww 不具合修正さあ
仮面アリアンのシールド貫通しない不具合も修正したんか?
素顔のほうは知らんけど… でも今船のBC生産で100×2が初めて出たから修正されてなくても許してやる
次はちゃんとしろよ APもAPチャージもだだ余り状態だからAP15でも気にならないけどなぁ
めんどうじゃなければ何でも良いや ふと気づいたが課金防具の破シリーズは初売りか?
ダメカ%数値が前のより倍になっとるが(´・ω・`) しかしこの課金防具は敵も装備してくると嫌がらせ過ぎだな
全員+50%〜100%?で考えて挑まないと詰むとか
武術はいいけど道だけは脱がしてくれよゴリラ 前のは全攻撃50%カットで今回のは物魔それぞれ専用だな は?しれっとそんな糞防具実装されてたんか!
相手の装備品なんて前以って知る術がないし、Lv80の道とか相手のステルス率7割近くあるんだぞ
いい加減、大昔に考えた糞みたいなレギュレーション何とかしろ カシウスと分校長はダメカ100%〜150%(多分)永続になるな(´・ω・`) デュバリィちゃんの転生費用準備しなくちゃならんから、屈辱だけどミラパック買ったわ そもそもデュバリィかどうか確証ないし期待しすぎないようにするわ ミュゼの領域直ってて邪魔すぎる
そういうところはきっちり直すのか トワの領域が無くなってかなり楽
リレイズもシャーリィで戦闘開始時に消せるようになった なんかイベダンのトワが撃鉄無効にしてないような
先週は無効にされたんだけど 後ろからリーシャかラウラ出して領域貫通付けてからSクラで終わる なに?ミュゼ再販したのこのため?
いやあー商売上手だなー(棒) こっちの誠フィーは領域貫通してるぞ
PTメンバーの違いに原因がありそう 水ティータ、ユウナ、誠フィー、誠シャーリィ、水ノエル、メイドミリアム、パチルダで
先週はちゃんと貫通できてたんだがなぁ あーそうか、先週はトワのガーデンを外す工程が必要だったから… 先週は反射ループでずっとsブレできたのにそれさえ取り上げるのかよ なんか修正されたん? 煉獄だけでもクリアしとくか(´・ω・`) 修正なのかこれは?
適当にいじってメチャクチャになってるぞ 私の誠フィーも普通に貫通してる。
指摘されてる通り、ステルスしてなかっただけなんじゃ?
ちな構成は
誠フィー、制服リーシャ、ユウナ、花嫁トワ、誠シャーリー、水着ティータ、セドカス、花嫁エリィ ミュゼの水領域が復活してて花嫁トワの地領域とシールドが消えてる感じか
ついでに魔リィンのシールドも消えてるが >>111
バグ(?)で地領域が開幕から消えてるから撃鉄無効も無くなってる
元々このあたりの無効は地領域付いてないと発動しない 煉獄なんも考えず嫁トワワンパンで終わったけど、究極はまた違うんか
楽なら何でも良いけど、行き当たりばったりの修正で、塔とかに悲惨な影響が出そう 敵のミュゼ、行動終了時のCP−発動してないっぽい? 煉獄が一番楽だね
こんな適当運営で良くサービス続けてられるな 意図的だとしてもバグだとしても良くわからん変更だな
いまに始まった話ではないけど 水の領域、ラウラのだけ数減らないけど、ラウラの領域はミュゼの領域と性質が異なる? ミュゼのは自分が行動終了した時に貼り直し
ラウラのは敵がクラフトを使用した時に貼り直し >>134
ラウラは被ダメもあるからダメージが0だと領域は減らないよ そうか、新選組ラウラじゃなくてイベダンの話か
だったら被ダメ減少の方だね
100%じゃ足りないからミュゼやユウナだけだと届かない ダメカ無視足りてなかったら待機連打が必要になってしまう中級が一番面倒というクソ仕様
煉獄() 撃鉄とか通るようになったから全部トワSクラ一発で終わるようになって楽だわ >>135
>>136
thx
カシウスのおっさんのときだけ、ラウラ領域はがれるのはもしかしてと思ったら、やはりそうか。
でも前の週よりは面倒が減った。 ダメカ無視をメイドミリアムに頼ってるから水Tのせいで領域削りもままならない
バリア貫通もPチルダのみだし今後のためにミュゼ取っておいたほうがよさそうだな… ユウナとミュゼは今でもサポートとして一線級だけど、そろそろ着替えきそうでもあるんだよなぁ 嫁トワの貫通不能バグがイベダンじゃなくて道で遭遇した。
自分の環境ではイベダンでは発生してなかったので貫通不可なんてホントあるんか?と思ってたわ
状況は、嫁トワ・仮面・クリレン・チアクロのPTで戦力約18万
コレに自PT、誠リィン・クリエマ・エリゼ・特務(後衛にメイドアル・浴衣レン・水ティータ・セラティオ)で挑む
戦術はクリエマの加速ブーストで貫通不可バフ消した後に誠リィンの6連撃(メイドアル)を浴衣レンの70%貫通でゴリ押し
しかし、浴衣レンの貫通70%が一度も通らずにハマリに突入・・・ そんなのこっちが聞きたいわw
早く話出しきって完結して欲しい >>148
なら2021年いっぱいくらいまでは最低でも続くな(´・ω・`)
創もどうせ前後編2部作なんだろうし 逆に出たほうが扱いに困るじゃん
存在を示唆する程度、クロスベルの遊撃士協会には頼もしい後輩がいるから大丈夫だ、って感じのセリフがどこかで一言あるくらいで充分でしょ
まあ一切合切無かったことになっても全然困らないけど 創の軌跡の発売日って暁の4周年と同時期なのか
でも暁はコラボとかなく正常運転なんだろうなw 暁pc版はストーリー完結前に終わって創は完結するのにff7rよりかかりそう モバイルの方は大手のゲームだったらサービス終了危惧するラインより更に一つ桁少ない領域まで来てるしブラウザと一緒に店じまいしてもおかしくはない
領域ゲーすら耐えた飼育員なら次も行けるか 創の軌跡は1作で終わりじゃないの?
次の軌跡シリーズへの橋渡し的な役割&閃で描ききれなかった要素の補完&クロスベルの後始末で主人公三人体制なわけでダラダラと続けられても正直困る グラブルみたいに格ゲー化でもすれば暁キャラ直接でるかもな(´・ω・`) 今も残ってる飼育員は当初から言われてたストレステストに打ち勝った言わば選ばれし者だよな
良い遺伝子が取れるかもしれん 課金しなくても好きなキャラは、まぁ、取れるし
惰性でやってるだけだな 創はエピローグとプロローグに3rdの扉的エピソードを載せた繋ぎ
次作は結社の設立絡めた過去編
最終シリーズは4分割
FF7Rが先に完結するレベル FF7Rって元々一作のものを分割してるし比較対象にすること自体おかしいよな カムバックキャンペーンあったら半年ぶりに戻ってみようかなと思っているが
8月か9月あたりかね まあいまどうなっているかしらんがインフレで
戻るころにはもうついて行けないかもしらんがw 9月末にユウナ実装だから領域持ちも領域に対処出来るキャラも持ってなくて
現時点でもついて行けない気がする 半年前ならいくらか領域キャラいるんじゃないの?
あとは配布の誰推で誠フィーみたいな領域とダメカ両方抜けるキャラ取れば何とかなりそう
個人的なオススメは配布BCとかで4周年ガチャ回して外れたら再引退 163だがユウナとかミュゼとかカシウス辺りが主力だったかな
誰でもは1500枚くらいあったと思うのでお休み期間をふっとばせるような
人権キャラが戻るときに出てると僥倖 俺は未だにカシウス ユウナ ミュゼが主力 それにゼドリックが加わっただけ 俺ももう良いかなと思い始めてる
毎日大乱闘するのすら面倒だと感じてきたし
石生産してるのも馬鹿みたいで
勿論課金などしない… 現在はクルトと誠フィーの二人のぶっ壊れいればなんとかなりそう
花嫁や水着であっさり覆されそうではあるが(ゴリラの歴史的に 防御性能の幅が広くなりすぎてひとりで全部対応できるぶっこわれ人権はいないな、最近は
誠フィーは優秀だけど、通常バリアもちとクルトと火の領域もちは一人じゃどうにもならんし
一番人権に近いのはクルトちゃうか?と思うけど・・・うーん クルトいれば負けないはできるけど、アタッカーは必要だな。 必要最小限のプレイに減らしたんだがそれでも他のゲームと比べて一番時間取られる 倒されないとかくっそどうでもいいんだよな
昔みたいに先手取ったら勝ちレベルにしてくれ 倒されないけど倒せない状態だと実質プレイヤー側の負けになるのが問題
一定ターン数経過で勝ちになるなら価値があるんだけどね この糞みたいなパッシブ合戦でステータス上げる意味も無いからな
貫通するか何回連撃するか何%ダメージカットできるかだけが重要 武器熟練と防具熟練とレベ80のそれぞれで強化特典があってもよかった
敵として出る時には有効にならないようなやつ クルトは月末レベルだよね
トワちゃんは推薦状だろってくらい微妙 嫌がらせ性能でいえばそうだな
自分で使う分にはいらん マリアベルは配布なのかそれとも推薦状の撒き餌なのか マリアベルの推薦状ログボで配るのか 期間が長いから配布なのか?それとも17日のガチャで最初の1日だけ配るとか?どのみち性能は期待できなさそう 秘密商店のガチャにマリアベルいんのかなーこの感じだと
だと、今週右の花嫁で、月末は左上の麦藁帽子シルエットか? はぁ〜〜〜〜〜?何でこのタイミングでカムバックするの?
GWログボでログインしたっつーのクソが年末年始スルーだったくせに 昨日(日曜)のレイドで「報酬受取」と「準備」のボタンが両方押せるようになっていて、先に出撃したら報酬を受け取り損ねてしまった
今日は普通の挙動をしていたんだけど、これって既出? 結構前にそんなことやった気がするから多分当初からあると思う ありがとう
再現性の低いバグはゴリラじゃなくても厄介ね 戦闘処理が糞過ぎてもう
全体クラフト打つ→逐次処理で30秒くらい画面カクカク
そしてキャラ見えなくなるほどアイコンまみれ 画面が汚い 君らモチベ良く持つな
俺はロゼ引けなかったら潔くやめるよ モチベとかそういうの、もう麻痺して久しいな
ここでお前らと新キャラの情報を解読するのがちょっと楽しいくらいだ 育成半額くるんか
事前に日程出してくれるのはいいんだけどもうちょっと早くてもいいんだぞ
ファルマガのリリースと同じタイミングがちょうどいいと思う マリアベル推薦状貰えるのか
多少今の環境にあわせてるだろうけど今までの配布キャラ並みにクソ雑魚なんかな 乱闘で★5のときの推薦状が1週50枚ぐらいだからな 今月と来月で誰推使い切って
8月のロゼにかけるは
なのでそれまでBCつかわね
引けなかったら引退ということで マリアベルこんな感じになったりするんじゃないの?
・人権クソ性能
・配布推薦状は全部で200枚
・誰推は使用不可
・FESガチャ方式で、10連すれば推薦状40枚
・FESガチャのチケット獲得用ガチャを10連すればFESチケ2枚
・要するに最大500連が天井
もっと天井高くするかもしれないけど… 誰推で取れないなら取らないだけだしその他の条件なんかどうでもいいな 寧ろ100枚くらい推薦状配って、ガチャなんて無いから誰でも吐き出してね、とか(´・ω・`) いつもならこの週のはずだけどイベダン2倍ないのかな いつも塔はテストせずに実装するから更新内容に書くのも忘れたんだろ
明日実装し忘れまである 今日中に道の交換所で黄猫3のチケと交換しておかないといかんな ゴリラあのさぁ…育成半額キャンペやるなら月の初めにやってくれないか? 今のレイドも大概飽きたけど、リニューアルして欲しいかっていうと、うーん(´・ω・`) 新しいレイドではボスとトーテム3体がそれぞれ違う属性の領域を持っています 無限の塔リニューアルの可能性もあるか
最近実装ミス多かったしな 嫁トワのイベダンでパッシブ弄った影響でぐちゃぐちゃになってたら面白いのに マリアベル関連のイベントってこれなんじゃないの
>>87 まぁログボ以外に推薦状の入手機会があればの話だけど >>210
もうすぐ200階到達だし
リニューアルするにしても200階到達してからじゃね? 花嫁デュバリィ相変わらず見た目は微妙だな
クルト倒せそうだから取るけど 言われなきゃ分からん路線だけど、らしさは出てる感じか
ウェブマニーこうて帰ろうそうしよう フィーとアルティナのおかげでクルトは何とか倒せるけど
ここにオーレリア入ったら無理? デュバりんマジでー!!!!?
誰でもトワに使い、ミラの為にパックを買ったのでBCも誰でももすっからかんだわ 150連で取れるなら取りに行く
bc余ってるし
誰でもはトワに使って余裕ないし どうせ連撃回数-3とかきて無意味になるんだろ
連撃減らすの全部防ぐなら取ったけど 旅服を期待してた 今まで取ってきたがフォークとスイカの盾のがに股水着だけは許容出来なくてスルーしたが今回はとる 誰でも2400枚あるし余裕 推薦状つきそうだけど 順当に性能盛った感じかね、分校長居なければ戦闘開始時に風領域消せるのは便利そうではある 誰やって思ってもゲーム内で衣装変更したら髪型と服装しか変わってないんだよね
衣装と髪型で印象が変わりすぎる AGL+が全体パッシブから自身限定になってるのは何でや スマン 聞きたいんが今回は大丈夫なんだが次回 旅服とかきたらLV80にしたくないので
新規に作成したLV38の次回の新衣装デュパに今回の花デュパで究極覚醒したら何がひきつがれるんだっけ? >>230
ほんとだ、そろそろレイドのスコア稼ぎ止めるんかねえ まさかのデュバリィか…
グレンのコスパが悪いんだよなぁ 毎回20超えしてるでしょ 確か(´・ω・`) 外れ絵師引いたか
性能は推薦状ガチャならまあこんなもんだろ
いらん 嫁トワと一緒に使っとけば、領域回り気にしなくて良さげかな、と思わなくもない
まあ正直悩ましいライン デュバリィじゃなければ迷わず取らないんだけどね・・・
今後、連撃回数-2回持ちが増えれば便利になるだろうけど >>237
「 ー2回」以外には効果が無いのがなぁ 原作にない髪型にしてるのは個人的には優遇かな
絵はもう少しよくして欲しいけど イベント告知なんて違いを見せたのも束の間いつものゴリラが顔を出す 今週のメンテ内容だけじゃ、こんなに長くなる理由がないし
何でバグってんだろうなー こっちにもLEみっしいとか実装して、「マリアベルのレベル上げには訓練用みっしい(LE)が必要です。」
とかありそう。 ウエディングありさはこないんですかね?それとも水着ありさ? 今週やる作業何もねえ
塔とイベダンを次週と分けて設置とか考えないのか 大乱は先週と同じ
差分は新キャラのみ
新デュバ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2171115.png >>258
来週からは謎の訓練イベントもあるみたいだからマジで分割して実装しろよという感じ
特に訓練半額期間なんだからイベダン2倍でミラ稼ぎしたい人も多いだろうに なんだよ、今回も購入限定かよ。
自業自得のくせにせせこましくなったもんだ。 まあ可もなく不可もなくってところ
相手する分にもそこまで面倒じゃないし… デュバリィもこの後来るであろうマリアベルも欲しいがフィートワでグレン溶かしちゃったし流石にきついわ
前から思ってたことだがこれだけキャラ追加ペース激しいのに育成難易度が異常に高いのなんなんだろう 640連できるだけBCあるし、誰でもも1800枚以上あるけど、グレンは3人分しかない 俺400連してもピックアップでなかったことあるぜ
笑ったわ >>265
25%くらいだからまぁあり得るよな
青天井に特攻するのは命懸けよ ピックアップ0.35%を400回やって1回も出ない確率は24.6%もあるからしょうがない FESロゼだとして有償で狙うなら覚悟しとけ
オーレリアにかけた金額は言えん なるほど、こんだけ養分がいるから、デュバ子が有償になったんだな。 デュバリィ引いたけど水着のままでもよかった感
まぁ、来週からタワーだろうしそこでクルト退治に役に立って貰うか 結局課金してまでデュバリィとっちゃった( ・`ω・´)後悔はない!
STRもやっと8500に。 約半年ぶりにカムバックしたというのにチケ等の特典がもらえないというこの仕打・・・
時間をおけば届くのか、先にサブ垢で偵察したのがまずかったのか(サブは特典来た) 金4つ来てこれはさすがに勝っただろ!と思ったら全部★4のゴミで笑ったわ
糞ガチャにも程があるだろゴリラいい加減にしろ >>270
溜まったイベチケがあるから、強制的にチケット使用が優先になっているのかな。
チケットなかりせばなら、有償BCじゃないBCで引けるってことだね。
もしそうだとするなら、超おせっかいな仕様で迷惑極まりないわ。 排出率とラインナップはクソだけど150回で天井は良心的な方ってのがソシャゲ界の闇 >>276
BCを使う時は有償BCが優先して使われるのを知らないだけな気がする >>278
いや、知っているし有償BCもってないから。 イベチケがどれだけ溜まっていようが、推薦状40枚の方のイベント支援は無償BCで引けるが >>276 が言ってるのは イベント支援チケット
>>280 が言ってるのは 葵月イベント支援チケット2020
では? 平成初期じゃないんだから句読点云々はどうかと思う。 読点は兎も角、5chで句点使ってる書き込みって、大体お察しなのが多いからな
分類されるのはしゃーない 句読点抜きはもともとsageと同じ鯖負荷を減らすためのおまじないだからなぁ
効果があったのか知らんけど 当時でさえ気休め以下の効果しかなかった
むしろ今は適切に句読点を入れた方が検索負荷が減るはず Lv80縛りは費用を工面するのも面倒だけどレベル上げ作業が最大の苦痛だな
訓練半額が来てもやる気が起きない、複数キャラLv80にしてるプロ飼育員半端無いって 折角の半額だから、推しキャラのアルフィンとヴィータをLv80にしてみたけど
猫指名と訓練の反復作業がヤバかったわ
もうちょい盛れればATS5桁も届きそうだけど、戦力的に道とかもう触る気にすらなれん 俺もアルフィン様を強化したいんだけど元々の戦力が高くて着替えてもあれだから困ってる
それならばとボナチケでノーマルフィー狙ったんだけど駄目だった >>292
たまに木曜レイドでクリムゾン1確とかで遊ぶ程度で、基本ステ盛る必要のないキャラだからねえ 上であるけどイベチケが先に消費されることのデメリットなんかあったっけ Lv40縛りしてたけどもう道も武術もしなくなったし訓練して80まであげていいよね? いいよ。メリットないけど、他にやることないもんな。 塔も道も無いのはすごい久しぶりな気がする
楽でいいけど シャロンとサラの水着に期待してるけどこの二人の人気ってどんなもんなんだろう 最近実装されたキャラとすでに水着衣装あるキャラ以外の女性キャラってそこまで多くないから
1年以上たってるシャロンやサラは十分水着来る可能性あるんじゃないか
後はアンゼリカ、エリゼ、アリサ、クローゼ当たり? アリサクローゼも捨てがたいけどやっぱり本命のサラシャロンきてほしい サラ、シャロン、クレアをアラサー呼ばわりしたアッシュは許さん 今週は休業明けで兎にも角も仕事が超忙しい状況に陥っているのたが
暁はやることがない週にしてくれて運営を神だと思ってしまったw ミレイユ来ないかなー
トワ、フィー、デュバリィとかより前に衣装来たのに抜かれてるし
てか創に参戦してそのうちこっちにボイスついたりしないかね エリィとかオリビエみたいなCPゴリそろそろ欲しいよね
まあ、大抵人権なっちゃうから迂闊に出せないんだろうけど 嫁デュバが全体AGI失ったように、自身のみCP取得エリィとかは見たくない(´・ω・`) マリアベルくるしエリィ近いかもな
水着はもういるから閃4かワンピエリィでもええんやで
https://i.imgur.com/dAJcJfy.jpg 花デュパ好きだからスタメンで使ってるけど本人の性能だけだと使えないやつすぎて困る・・・ 嫁デュバは風領域持ってる誠フィーとクルトへの対抗性能みたいなもんだしな 水着ティオの束縛ウザすぎる
領域の上から付加してくるとか油断してた 他のデュパにはあるのに花嫁デュパのみプリズムガードに味方全体+AGLがない
別のところにあって自身のみの誤記載 修正依頼したら 開発元の意図した仕様と回答が はあ・・・ デュバリィとって満足した。
そして更にやることがなくなった。 武術は1日4戦しかやらないけどいつもより順位が低め
やることがないから武術をやっている人が多いのかな >>313
半額でみんな戦力上げはじめてるから
低戦力だとポイントも自然に倍になっちゃうんだよね… 向こうに花嫁デュバいると劣等をクルトで凌げなくなるのが地味にうざい(´・ω・`) レベル上げのひたすら猫食わせる作業がめちゃ面倒だな
頭おかしくなってくる 食わせる作業って?
星4虹猫にクルツを食べさせて星5にする作業なら、
まずは首をはねて血抜きをします。 飛び散る可能性が
あるので広い所で、防護服にフェイスシールドもいります。
熱湯を大き目のバケツに入れ、血抜き済みのクルツの足を持って入れます。
そうすると毛が抜きやすくなります。
長い毛を抜いたら、今度は火で炙り、短い毛を焼きます。
捌くのはこれからです。 お尻の穴に包丁をいれ、腹に掛けて
内臓を抜き取ります。内臓が取れたら、一度綺麗に洗いましょう。
左右のももの付け根の皮に包丁を入れ、足を持って両がわに広げます。
肉に沿って皮を切ってください。これでももは外せます。
ももの付け根周辺にササミが有りますので、冷水で洗って、
わさび醤油をつけて虹ネコに食わせてはいかがでしょうか。
後は骨に沿って身を骨からはがし取ります。
又は縦に骨を切って、ぶつ切りにしそのままから揚げも旨いです。 作業には時間食ったけど、お気に入りのキャラだからそこそこの自己満足は得られた
https://i.imgur.com/TpfzaDX.jpg
金猫が終わったので、4体しか80にできなかった。
星2銀猫はいっぱいいるけど、上げ切るのに1時間以上かかりそう。 ティオちゃんだけノーマル着替えあったから80にする
エイドロンギアはよ 一気にやろうとするとダルい
中級実績分の20回でチビチビ上げればええねん
ゴールド★2ならちょうど1ヶ月くらいで80になる 一気にレベル80まで上げられる猫をゴリラはなんでダイヤと一緒に実装しなかったのか? >>327
一瞬で上げられると悔しいじゃろ?
サービス開始から一貫された苦行を強いるスタイル >>322
LV80で162800か…Pチルダはノーマルに着替えても1万ちょいしか下がらないんだよな
最高戦力を11万以下に抑えようとしたらLV50程度までしか上げられない
もういっそ戦力気にせず振り切ってこれを機に道スルー勢になるのも有りかなぁ 今まで40を衣装替えしても80にしてなかったんだけど
育成半額来たし次の衣装替え出来ないのも辛いから80にしようと思ったが二人が限界かもしれない
半額でも3人分保たないかも 苦労してキャラを一生懸命に育てるてると、ドンドン辛くなるゲームはこれが始めてだよ 自分に足りないのはミラでも素材でもセピスでもなく
銀とベッチンだった 熟練度強化に必要なミラが半額になるだけで素材はいつも通りだよね
花嫁デュパリィ一から上げ始めたら風セピスが枯渇した >>327
入手方法がほぼなかった金猫3を道の交換所に追加して
これで充分だろと運営は思っているのだろうな >>330
wiki見ると覚醒費用込み半額だと金2みし使用で9975万ミラ
金3みし使用で8905万ミラぽいね(´・ω・`) 花嫁デュパリィ40から究極覚醒したので次の衣装80になるからノーマルデュパLV32にして熟練度あげてる
クラフトは引き継がれてるけど 熟練度と猫はひきつがれないっぽいな次衣装きたらノーマル38から40にして1回
40から究極覚醒して2回はLV40で究極覚醒できるわ一般探索地3倍のとき死ぬほど素材集めたから初級素材とかつくりまくって各600あるのうぃ今使って上げてる 好きなのかどうか分からんけどデュバリィな
そして次の衣装までサ終してなきゃいいな 唯一のモチベだったストーリーも変な島行ったあたりからどうでも良くなってきたし、水着キャラ適当に取って終わりでいいかなと思いつつある
領域だのゾンビだの連撃回数だのバリア/無効のマウントの取り合い合戦とかバカバカしくてついていけないし めちゃくちゃぶつ切りなんだよな7章
巨大魔獣退けたとこで区切って8章行けばよかったのに 引き伸ばしたいんじゃないの
ジャンプならここからいきなりトーナメント始まる!
まあ最終的にサ終までに完結してくれりゃあええが・・・ 実績見たら、7章って6章までの分より多いんだぜセクション セクションが細かいのはその分BCとストチケ貰えるからまぁ いい加減、ストチケでアイリかカタリナを入手出来るようにしろよゴリラ
今更アガットとかヨシュアとかストチケ数百枚使用して手に入れたいと思うか? それもそうなんだけど、フレチケとかポイントの処分させて・・・ 200階までは続くでしょ
今月はイベダン2倍はなしか メインストーリー更新に塔に秘密商店にイベント訓練にログボか >>348
塔クリアすればグレン2匹分近くのチケ貰えるのだから失くされるのは困る そういや今日マリアベル来んのかね?(´・ω・`)
ログボに推薦状付いてくるような事書いてあったけども 600枚配らないと思うし(配ったら配ったでその場合マリアベルの性能はゴミ)
秘密商店ガチャに推薦状付きでいるんじゃないか、マリアベル 推薦状配布が初日だけとかなら今日あるかも知れんけど
即交換したらログボ配布分無駄になるならログボ期間終わってから交換可能になるんじゃないか キャラは嫌いだけど、ATS優良キャラだったら我慢できるか心配 ログボが7月1日までの2週間だけど交換可能になるなら今週からじゃないか
でもログボで140枚+夏季訓練ガチ周回で60枚ぐらいの計200枚ぐらいと予想 ちっくしょう、やはり強い
けどアーツに片寄りすぎてるのはちょっと不安だなあ 空領域貫通不可ということは月末ユウナでほぼ決まりか?(´・ω・`) 領域解除、貫通なんでもありだな。嫁トワ息してないわ。 アーツキャラって自動だと運用し辛い?
オーブメント組むの面倒だからクラフトのみにしてるんだけど フェス御三家の時みたく、特別訓練で敵としてお披露目しといて
フェス、若しくはフェス対象ガチャの目玉、なんて事にならなきゃ良いが リレイズ系も次のステージにいきそうだなぁ
名前変えればいいだけだからチョロすぎる >>367
キャラによる
ATSキャラでもクラフトオンリーのキャラとかアーツ:クラフトを8:2ぐらいの割合で使うキャラも入れば1:1で使うキャラも居るから >>373
あーそういうのあるんだ
まあ色々試してみるわd 半額とはいえ、結構LV80まで上げる人いるんですね
私はとてもとてもそんな気にならん。。。 フェスの次世代に向けて今世代ゴリのログイン無料配布か。。 ちょっと強すぎるから誰でもの補完無しで取れるようにはなってない気がする 道がマリアベルだらけになったらどうしようもなくなるな マリアベルの次は駆動時間+100%とか消費EP+100%みたいなデバフかね レンとエマ再販だけど2人とも半年スパンで衣装出てるからな 補助性能はレンが上だけど魔導領域が殺意高すぎる
ヴィータさんに求めてた性能 錬金術のは追撃6回だからな
レンは連撃4回
まぁマリアベル本人が4体に実質6連撃領域貫通なわけだけど てか急にキャラ配布とかどうしちゃったんだ
モバイル版の周年なのか死にそうなのか 昨年のアンゼリカのポジションだな
次は新ダメカのイタチごっこが待ってんだろうなー 仮面みたいに150連すら悔しい枠かね
対抗の空属性キャラのほうに期待してしまうな 新規来ても、無限リレイズ、無限バリア、無限領域、ダメカット100%、CP常に0に絶望してそっ閉じすると思うけど・・ 敵として最新キャラ8人以上出したらフリーズ起こして進行不能になったとかじゃないの テストプレイとかする筈ないから単に作業量が多いから延長しただけでは 延長することによって運営頑張ってます感をアピールしてるんだろうか マリアベルの推薦状がログボだけで700枚だと…
何かふざけたオチがあるんじゃなかろうな?(´・ω・`) ログボだけで推薦状700枚かw道で9連続マリアベルとか普通におこりそうだな ログボ700交換500で1200
育てる用と低戦力嫌がらせ用に2体用意してねってことかこれ? ログボで700枚 訓練イベントの交換で+500枚<マリアベルの推薦状
ログボだけで1体、訓練交換で最大2体取れる・・・って、この性能を配布とかゴリラまじでどうした マリアベルを配布して、FESで魔導領域貫通出して回させるパターンだな 現状キャラで一番ATSが高い(+5したパチルダには負ける)
普通にガチャ産キャラと並べるパッシブ(ってか月末クラス)
これを配布か・・・4周年もこのクラスのキャラ配布してくれるのかな?(マリアベル配布したからなしの可能性もあるが) マリアベルの交換が推薦状600枚で安心したw
てっきりゴリラの事だからマリアベルだけ推薦状1200枚必要ウホとかいうオチがつくとばかり ウザキャラ出してもなかなか出回らず、マッチポンプの対策キャラもなかなか売れない
なら、ウザキャラを全員に配布しておいて、対策キャラを売ろうって魂胆か
とか考えるとしっくり来ちゃうのが悲しい 今月末がユウナの新衣装なら空属性だからマリアベルの魔導領域の対策キャラになるな ゴリラに良い方向で裏切られるとはな
なにこれ、初めての気持ち… だがちょっと待ってほしい
マリアベルの性能は月末キャラ級だが、それを全員が所持していたら標準化でしかなく実は意味が無いのではなかろうか? 空属性のキャラで一番最近実装されたキャラがノーマルユウナだという事実
ユーシスもエリオットもトヴァルも着替え来る気しないし、空の領域持ちはユウナ以外に増える気がしないな >>414
FESキャラの着替えは・・・仮面みたいに劣化版はありえる? >>413
空領域は本命ティータ、次点でアンゼリカ、可能性ならワジだって多少はあるやろ >>411
一度対等にして初心者を呼び込むためかも知れない
つまり俺たちの暁はこれからだ
>>413
ティータの可能性もある 「今ならログインボーナスでマリアベルが貰える!」が宣伝文句になるの?
初心者や新規を呼び込むには人選がゴリラすぎませんかね… 原作にもあった事だし水着分校長だな
パッシブの改もずっとネタ振りしてきてるし この性能で配布とかサ終かさらなるインフレの前触れにしか見えないな 新規やカムバック勢も金を出せばマリアベルに復刻のトワ、レン、エマを足して最強だからな
今さらそんな金を出す人がいるのかどうかは知らんけど ゼリカがいたか
ティータ・・・はどうかなーリーシャやデュバリィは領域もらえなかったけど、シャーリィはもらえたのか なぁ、これマリアベルが今後シナリオで出てくるときは碧の姿で自分の操るキャラは閃の姿なのか
ここらへん統一出来なかったんですかね なんか訓練おかしくね
クラフト一度当てたキャラじゃないとろくにダメージが入らない いきなりSクラだとカスダメ
クラフト→Sクラだと一撃
でもクラフト→クラフトだと何故かカスダメ
ダメカ無視は十分すぎるほど付いてるがこれ俺だけ? 今のところ同キャラ無しでの対策方法はとりあえず空領域持ちか花嫁トワで防御するかアーツ連撃に効くかどうか忘れたがクルトで連撃回数減らす(威風無効は関係無しだったはず)しか無さそう…かな?(´・ω・`) 全部自動放置で終わってたからよく見てなかった…
なんか色々無効やら何やらギミックがあるみたいね BOSS:ミレイユ
協力者:ディン、ミュラー、エオリア、アッバス
BOSS:ノエル
協力者:レイス、ジョゼット、グラッツ、ジン
BOSS:ロイド
協力者:クロエ、アーネスト、ヴェンツェル、ヴァルド
マリア ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2177123.png
場所:エイヤの町・集会所 で始まるシナリオテキスト追加
【花園の試練】★
・敵のクリティカル率/クリティカルダメージが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を60%の確率で解除。
・敵は攻撃時、80%の確率でシールド貫通。
・敵側は戦闘開始時/行動終了時、敵自身が50%の確率で「全ての状態異常を解除/無効」/1ターンを獲得します。
・味方側はクラフト使用時のCP消費量+40
・敵側に花嫁・トワ/花嫁‧デュバリィがいる場合、味方側は行動終了時、味方全体に25%の確率で「状態異常:暗闇/混乱」/1ターンが付与されます。
【刃の試練】★
・敵の回避/クリティカル率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・敵側は戦闘開始時/行動終了時、敵自身が30%の確率で「全ての状態異常を解除/無効」/1ターンを獲得します。
・味方側は行動終了時、味方全体のAT-30
・敵側に新選組・ラウラがいる場合、敵側の被ダメージ-800%
【月光の試練】★
・敵のSTR/ATSが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・味方側は行動終了時、味方全体のCP-60
・敵側に制服・リーシャがいる場合、敵側のクリティカルダメージ+500% 【諜報の試練】★
・敵のSPD/回避率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側の行動終了時、75%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンが付与されます。
・敵側に旅服・ヨシュアがいる場合、敵全体のクリティカル率+50%
【白き女王の試練】★
・敵のHP/被ダメージ減少が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体のHPを15%回復。
・敵側に白の女王・リースがいる場合、味方のキャラクターがクラフトを使用する際のCP消費+30。
【戯れの試練】★
・敵のHP/回避率が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、味方全体にAT-30の効果が付与されます。
・敵側にハートの女王・サラがいる場合、敵はダメージ吸収+30%の効果を得ます。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
【絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
【零の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
【空の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。 >>429
誰かのパッシブ悪さしてんのかなぁ
面倒くせぇ Pクロチルダ、スクールナース、ミュゼ、Xmasエマ、受付嬢キリカ、制服リーシャ、花嫁エリィ、花嫁デュバリィでってメンバーで
7と8で他のキャラは5万くらいしか与えられないのにPクロチルダだけ水崩し無しで5000万くらい与えた
メディカルクォーツはアーツダメージ向上なので開幕Sクラには関係ないと思うし
深淵状態の水属性有効率+100と敵の水属性耐性でこれだけ差が出るとは思えんが何が原因だろう 物理のSクラだとダメージ入らなかったけど魔のSクラだとダメージが入った
詳細不明 確かに各訓練の7・8だけおかしいな ダメ通るキャラと通らないキャラが明確に出る
俺は誠フィーで全部片づけたが… 参考に
嫁トワ、Pチルダ、メイドミリアム、ミュゼ
雛アルフィン、セラティオ、水T、巫女アネラス
1-1 メイドミリアムのメガトンプレスで一撃
1-2 Pチルダの無限氷獄で一撃
1-3 同上
1-4 同上
1-5 敵が開幕ラッシュ&拘束で動けず→嫁トワSブレイクのSクラで一撃
1-6 敵2匹が行動、拘束で動けず→嫁トワSブレイクのSクラで一撃
1-7 上と同じ流れだったが1万程度しかダメージが出ない(追撃は通常通り)→PチルダSブレイクSクラで一撃
1-8 同上
もしかしてPTメンバーの属性か?(時属性だけいない)と思ったのでセラティオをダドリーに変えて1-7を再プレイ
開幕敵が行動、移動のみ→Pチルダの氷獄を撃つも、効く敵と効かない敵が混在→嫁トワSブレイクで全体に1万程度→PチルダSブレイクで先ほど効かなかった敵も含めて一撃
結論:ぜんぜんわからん 羽つけたマリア ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2177198.png よくわからんけどATSキャラならダメ通るけどSTRキャラだとダメ通らないとか属性でダメ軽減されてるとかそういうのとかなのかなぁ
この戦闘訓練の敵、Lv40キャラのフィーとかのSクラだと半分くらいしか持っていけないんだけどHP3000万以上ないかこいつら?
塔上層の連中よりよっぽど固く見える 特別訓練7、8戦目ダメージでない理由わかったぞ
DEFとADFを相手がアホほど盛ってるからだ
試しにADF下げてみたら急にダメージ入るようになったわ
ダメ出るやつと出ないやつがいるのはこのゲームのダメ計算が関係していて
(ATS×アーツクラフト威力×属性有効率×係数−敵ADF×係数)×ダメージアップ系
に近い計算式だからATSの低いやつやクラフト威力の低いやつまたは最上級でも威力の低いアーツはカッコ内が低くなってダメージが出ない マリアベルさんが安い女になったと聞いてすっとんできました
さすがエ◯ィさんの幼馴染み 全部嫁トワの開幕Sクラで片付いて、T〜Vの区別もよう分からんかった(´・ω・`)
ダメージも属性相性分くらいしか差異が見て取れん感じ
とりあえずスタミナと時間消費が激しい週間になりそう
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020706777715874711277.jpg 訓練全部やったが必要APが288で獲得サマーバッジは385個だったな(´・ω・`)
サマーバッジ獲得数にムラがでるかどうかはまだよくわからんけど こんな時ぐらいしか貯めたり買ったりしたチャージ使う道ない まだ訓練1−7までしかやってないけどほっとんどダメ通らないわ
基本的に物理PTだからもあるんだろうけど
ATSPTだったら通るのかな
水ティオのアブソ凍結でなんとか倒したけど遅延も付いてるから1−8とか超面倒そう… >>442
ADF50%下げたやつにLV40ATS+50%浴衣レンがSクラやっても通んねえ >>447
DEF,ADF下げればいいそれでダメ通る、それか即死 >>447
浴衣レンてアリアンでインフレする前のキャラだからクラフト威力低いぞATSも低いし なに連続でミスってるんだ俺
>>450は>>448 今2−4に来たけどひょっとして今回は全部物理無効なの?貫通付与持ちいないからきついわ
>>449
ちょっと前にADF下げればいいって読んで水ティオのザンバー2回当てたけどよくわからなかった
まあ水着以来初めて取ったのが誠フィーって物理PTだからなあ… ログボだけでマリアベル取れるならイベント訓練は適当でいいか >>450
まさかそんなと思って確認したらATS2600しかなかった
クラフト倍率もSクラでやっと374
こんなんじゃ通るわけがなかった
凍結ダメージが333万とか出て震えてる
1-7からいきなりレイドボス並とは… >>453
だったら3-1~3-8をやればいい あそこは物理ではなく魔法無効だから >>453
ザンバーは威力340で低いからそれじゃあ多分通らない
Sクラ適当に撃って殲滅できないなら相手のADF下げた上でATS×クラフト威力が最も高くなる攻撃をすればいい
もしくはDEF下げた上でSTR×クラフト威力の最も高い攻撃
正直下げるの面倒だから即死とか狙ったほうが早いかもしれん 熟練度MAXのユウナとかでもSクラであまりダメージ通ってないからなぁ
正直直近のゴリラキャラ持ってないとSクラ一撃ってのは結構厳しいのではないかとか
約1年前に出たカシウスとかすっかり控えがお似合いになってきてて悲しい 物理でU−8やってみたけど、よう分からんねこれ(´・ω・`)
アルティナで2連打してみたけど、2発目の威力が跳ね上がりすぎだし
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020706800815874011280.jpg 即死が通るなら久しぶりにフィー公使うか。
あ、クルツパイセンとかもありか >>456
3は物理通るのか!助かったありがとー
>>458
ザンバー2回でADF下げて、他キャラ含めてクラフトとか撃ったけどってこと
つーてもATSキャラだと水エリィと詩人しかまともなレベルのいなくてね…
というわけでIIIと、I,IIの6までやることにしようかな 誠シャーリーでも全然ダメージ通らなかったけどPチルダさんは通常クラフト一発で沈めていったわ >>460
あ、ごめん、1発目でちゃんとCP200まで溜めとけばワンパンだった、結局威力大正義なのか(´・ω・`) Pチルダは属性有効率100上がってる関係上魔剣以外実質クラフト威力約2倍だからな LV80のキャラのSTRやATSなら普通に通るからせっかく半額にしてあげたのにLV80にしてないのが悪いウホっ(byゴリラ)の可能性? >>466
効くぞ
セドカスいるなら入れて放置でいい 有効率ゼロのやつがいるから、残りの6匹くらいは即死で飛ばして、残りは気絶で止めて凍結や炎傷で削るのが防御抜けない場合の解答か?
しかしSTR3786の誠フィーにパッシブ50%バフ50%乗せてSクラしても通らないのはツラい CP200だと200〜300万くらいまで通ったけどHP2000万くらいあるんだよな 割と生産めんどくさい素材も取っときたいな
特に耐熱部材は >>445
うちは訓練全部やってバッジ387個だった 防御ステがすごく高い感じなのかなこれは(´・ω・`)
ステ補正やダメ上昇デバフ系集めて、まぁつまりレイドよろしく火力大正義でいつもどおりと 8戦目とか無駄にHP高いけど自動放置で終わるからあんまり気にならなかった そうかこれ7と8はLV80前提なんだな
そのための先週の訓練覚醒半額だったと
各種推薦状を最大限交換するために必要なバッジは3060
14日あるので1日あたり219個弱必要
1〜6までの確定報酬が68でドロップが平均2として合計80
これが3種あるので240
とりあえず毎日全部6までクリアしておけば素材以外は全部取れるから無理に7〜8はやらなくてもいい 6までは楽勝だからLV低くても問題なし
最初こそあまりの硬さにビビりはしたが必要数が分かれば何てことはなかった
ゴリラゲーは最低限でいいのだ >>473
うちは 384 だった。だいたいそんなあたりか
>>478
春の訓練と同じならイベントは15日間だが交換は22日分あるぞ 最低限でいいのに最大限交換する飼育員の鑑
道とかも律儀にやってるでしょ まあ正直マリアベルとグレンだけで充分だと思ってはいる
その場合デイリー探索と大乱闘分を差し引いた自動回復のAPと来週の月末イベダンによるAP回復で問題なく足りる
>>484
無課金でキャラ足りないから道は無理なんだ なんでUマテこんなに押し付けてくるんだろな
実は課金武器売れまくって改造の高純度マテを求めてる人がいるんか 毎日ログイン出来ない人の為に訓練褒賞にベルの推薦状を加えたのかね?
無償配布キャラにしては高性能でゲットするハードルも下げるとかありえないのだけどw マリアベルは最速で日曜に取れるのかな?多分(´・ω・`) イベント告知あたりから明らかに人間に進化してる
メンテは確認しないゴリラのほうが早いけど >>489
訓練を繰り返してドロップで頑張れば誰推無しでも最速は今日じゃね 制服リーシャのステルス(多分)がバグってやがるな
ステルス中領域・シールドついてても両方の防御効果が全部消えやがる(´・ω・`) というかイベント訓練1回きりかよ
あとはドロップで頑張れと ゴリラにしては甘いイベントだと思ったらやっぱりゴリラだった 1日毎の数制限あるはずのバイオレットとサクラが何でか品切れになったまんまなんだが・・・
もしかするとリセットが上手く行ってないだけなのかもしれん サクラは24時に再入荷してた気がする
バイオは6時再入荷だった
初回報酬リセットされないのも含めてバグなんじゃないか
てかデバッグをユーザにやらせるなら仕様をきちんと公表しろゴリラめ 最終日にリセットされない不具合はよくやらかしているけど
初日からというのは記憶にないな バグだけど誤魔化して仕様ってことにしといたろ
と開き直られそうな予感がする グレンだけとればいいかな
クロガネは最近余り気味だからマリアベル2体目はいらないだろうし あれ?バイオ6時過ぎの再入荷で交換したのにまた入荷してる??
面倒くさいけど諸々不具合報告しておくか うわ、リセットされないのか特別訓練、AP12で1戦4〜7枚くらいでぶん回せと(´・ω・`)
来週のメンテ明けくらいリセットしてくれんものか 皆狙うであろうマリアベル推薦状・グレン・中級素材3種を全て交換するにはサマーバッジが2800個必要
サマーバッジのドロ率はおそらく100%で最大数落とす各訓練の8を1回するごとに7個
前日全てやったなら385個前後持ってるはずだから残り約2520個
訓練8をあと約360回(必要AP約4320)必要な計算かな(´・ω・`) >>503
マリアベル2体目はグレン+くろがねな訳だが >>506
ドロップ数は固定じゃないよ
8を何度かやったけど4個な事が多かった >>508
あらら そうだったのか
3-8を11回やって全部7個だったから固定だとばかり… 今までのこの手のイベントは毎回リセットされてたから当然リセットされるもんだと思ってたんだがなー >>507
クロガネに余裕があるのなら推薦状よりグレンと交換した方がコスパはいいぞ ベルの推薦状が最大500回交換可能って時点で毎日リセットされると思ったんだが、現在の仕様(初回報酬無しのドロップのみ)じゃAPの無駄にしかならんな どうしたゴリラ!? か〜ら〜の〜実家のような安心感わろ 実際のところ2体目いらんしやらされなくて良かったと思おう クロガネとかかなり余ってるしグレン取ったら終わりでいいや 昨日取れた分は全部推薦状に換えちゃったから、最低限グレン分くらいは頑張らないとだなあ
8戦目のドロップもうちょっと増えんものか 同じく全部推薦状に費やしてしまった。後悔しかない。 臨時メンテきたってことは…
やっぱりリセットされるのかな シコシコバッジ集めて100枚使ってグレン交換したばっかりだ。
早漏は損をする。 原因がよくわからないので特別訓練を閉鎖します の可能性も 不具合って報酬リセットじゃなくてダメージ通らない方じゃね? 火力あれば問題なくワンパン出来るから、不具合って感じは無いなあ
レイドワンパンしてる人とかなら余裕じゃない? ギミックでつく敵のリレイズ系がアイコンだけで効果発動してなかったからそれを発動するようにするんじゃない?
ユーザー有利のバグだし 本命、特別訓練リセット忘れとったわ
対抗、不具合で簡単になっとったの直したわ、リセット? 甘えるな
大穴、練武道場再び 《作業内容》
・イベント「夏の特別訓練」に関する不具合の修正対応
イベント「夏の特別訓練」にて入手可能なアイテム
「サマーバッジ」を消費して交換することができる
「サクラみっしぃの推薦状」の交換回数が、
リセット時刻になっても正常にリセットされない
不具合を確認いたしました。
上記の不具合につきましては、本臨時メンテナンス時に
修正対応が完了いたしましたことをご案内させていただきます。
サクラのリセット時間がおかしいのを直しただけっていう HPの告知きた
今日のリセットはなしで明日はリセットするのか? >>494で書いたけど制服リーシャのバグもきっと直ってないんだろうなぁ(´・ω・`)
領域3種・ブロッサムシールドありで昨日のレイドボスのカウンターを1人でごりごり喰らってたわ… アイテムのリセット修正だけか
それだけに3時間も掛けるなよ まあ報酬に関しては初回クリアのみ云々って文言あるから仕様で押し通せるし面倒臭くなったんじゃないか 有能マリアベル配布でゴリラが人間になった・・・?と見せかけてからのこれ
やってくれるぜ ストーリーRPGって最初は面白かったけど最近はストーリーすら面白くなくなったな
マリアベルもいいけどナハト覚醒イベントとか クロエの心臓からのアイカ能力獲得とか 軌跡本編だってそうだし暁もいずれそうなるのは読めてたろ >>554
LV80にしないとグレン・アクア一切使えないとかの罠がまだあったりして(´・ω・`) マリアベルは強いけどある意味罠だよな
これを40以上まで育成すると武術とかで戦力調整できなくなる
多分みんな同じ土俵に立たせるために撒いたんじゃないか?
衣装キャラだけ育成してる奴は初期衣装にすればいくらでも戦力調整できたからな イベントあることこのスレで初めて知ってチャレンジ中。
ただただめんどくさい・・・ >>558
今のキャラはレベルを40にしなくても火力は十分に出るしレベル80の仕様を考えてもわざわざ40にしないけどな 緊急メンテの情報見た時はマジか!? と思ったけどフタを開けてみたらやっぱりだった(´・ω・`) FESあたりに来るであろう新型バリアにみんな恐れる 新型バリアの前に全体領域貫通付与パッシブもちがくると思う 結局交換アイテムのペッチンは仕様なんだっって言い張るんか 溜め込んだ石でロゼ取れなかったら引退かな
あまり後ろ髪引かれる感じもしない マリアベはCPがあるとクラフト優先するみたいだな マリアベルのアーツに対してクルトの連撃回数-2は効かねぇな(´・ω・`)
これそのものは威風の有無関係なかったはずだけど… 誠フィーの撃迅に「・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。」
ってかいてあるから、そもそも連撃と多段アーツは違うものだよ
クルトとデュバリィとマリアベルは連撃しか減らせない 多段アーツ減らせるのは今のとこ誠フィーの撃迅だけ 予感はしてたけどクルトのは一応試してみた
固有領域はただただ面倒だわ 花嫁トワの解除も当然効かんから今のところまともに付き合うしかない(´・ω・`) 延々訓練回すの飽きたわ
はいてない会長を視姦するくらいしか楽しみがない お前らマリアベル嫌いって言ってなかったか?ツンデレかよ もう推薦状貯まったんか?バッチのドロップ率そんなにいいんか?
セドクレア居るから放置で勝手に死んでいくけど、それでも1戦1分くらい掛かるわ みなさん、たまにブレイサー手帳のページからホーム画面に戻れなくなることない?
うわぁまた嵌ったーってなる 4個と7個が半々くらいで出るから大体330戦もすれば推薦状450枚取れるかな?
APにして3960、APチャージIV80個分
愛があればいけるいける なんでチケット使えないんだろうな
毎日コツコツ集めてるんだから楽させてくれてもいいだろうに でもこれでよかったんじゃないの?愛と時間がある人だけ2体取れるって感じで まあ2体目とってもほぼ意味無いしね
ダイヤの代わりにはなるけど、そもそも80にしてもって感じだし 今日か明日あたりからマリアベルが増殖してくるかな?
ぶっちゃけこの人分校長実装時のカシウスと同等クラスの強さと面倒臭さがあるんだが…(´・ω・`) いくら無料とはいえ嫌いなキャラを使ってまで続けたいとは思わん
FESがはじまったら起こしてくれ 今月の塔はセドカスいない
全部自動放置したからバグみつけられなかった >>583
特別訓練3‐8は確実に7個ドロしてくれる >>593
3-8でも4個の時あるよ
8だったらどこでも変わらないんじゃないかね 今まで何度やってもPCもPSも7個ドロしているんだよねえ
何か条件があるのだろうか 俺も3−8でドロップ4個でてるから、なんだろう・・・たまたまじゃない? うちは今3−8を90周目でドロップ4個と7個がちょうど1:2の比率で出てるな マリアベル好きだから頑張って取ったけど配布にしては強すぎだな
予備動作無しでCP0でも使える領域貫通、現状では貫通されない魔導領域、セドリック無効
ラウラの-800%以外もうこいつ1人で塔クリアできるんじゃないかなって思えるくらい
自分で使う分には楽しいけどこんなの道で何度も相手にしたくない 1-8で20戦やったら半々だった
3-8で50戦くらいやったら大体3:1で7枚の方が多いわ 長柄じゃなくて杖ってことになるのかな
あとはローブか サンクス >>599
今のところ道での先制アーツ全滅死を防ぐには誠フィー・花嫁トワ・ユウナのいずれかを連れて行く
さらにアーツ後ディレイ+100%持ちの水着ノエルを後衛に仕込むとさらに安全てなところだろうか
同キャラ連れて行くだけでは安全を保障されるのは本人だけだからちょっと微妙な感じか 次回の道までにマリアベルが行き渡るわけだしルール改定でもあるんじゃないか ×マリアベルが行き渡るから道のルール改定する
〇道で苦労させたいからマリアベルを行き渡らせる 強キャラ全員配布して、対策キャラをガチャにした方が稼げると判断したんでしょ セドカスだのクルトだのマリアベルだの不人気キャラほど強キャラになるね
ゲオルグに期待しておく 閃4人気投票18位のクルトは人気とは言えないが不人気とも言えないくらいの位置
男では7位で上はリィン、クロウ、ユーシス、オリビエ、マキアス、ロイドだし 人気投票はリィンクロウが強すぎて他はその他って感じ 俺は奇跡の分校BBA出しちゃったし今年は無理だろうな 特別訓練III−8回してるけど、相手にターン回すと物理攻撃してても反射くらわない?
ATS攻撃無効だけだよね? もしかして…というかたぶんそうだろうけど
来週の月末イベダンってマリアベル前提の難易度になるんじゃ…? 来週の今頃にはみんなマリアベル取れてるだろうし仮にそうなっててもどうでもよくない? マリアベルの領域貫通機能してないってtwitterであがってたけど、どうなんだろう? >>607
課金武器(破導)と防具(破魔)を売りたいから行き渡らせるを追加で(´・ω・`) 数ヶ月に1回じゃほしいときに買えない、まあ装備回数制限ある時点で買う気はしないけど 月末ガチャの目玉にしてもどうせあいつらすぐ誰でも交換で逃げやがるからな
だったら最初から配布にして今後のガチャと課金武具を確実に売れるように仕向けてやるとか思ってるんじゃない?知らんけど(´・ω・`) 塔のダメカ-800%の階、今回はちゃんとラウラいるけど普通にダメージ通るな
こちらのダメージ-800%になってるか、そもそも何も効果発動してないかだな >>619
少なくとも武術では機能してる
塔でバグってるのかもしれないが、もしかしたらクラフトでも貫通すると思ってるとか相手に花嫁トワがいたとかなんじゃないかな 運営がゴリラだからユーザーの勘違いよりバグの可能性のほうが高いというのが基本 >>624
問題なさそうかな キャラの組み合わせでバグることもあるから確定じゃないが あ 課金防具は多分売れねぇわ
マリアベルのアーツは唱える度に多分ダメカ崩し%が100%ずつ上がりやがる
多分アーツ使用での錬金術の張り直し時に重複して(?)%が積みあがってるぽいな
というかこんな効果説明文に書いてないような気がするんだが…?(´・ω・`) 念のため武術でもう一回やってみたがやはりそうだな…
ダメカ%ガン乗せしてもアーツ喰らうたびに死人増えてくわ 取り巻きがユウナ・カシウス・受付キリカだとそういうの一切関係無いはずだし
>627でなんか「多分」をいっぱい書いてしまってて申し訳ない… >>619
あいつゴリラ以下のアホだから間に受けない方がいいよ 今回の塔はぬるいな
こちらの面子は前回と同じで前回は面倒臭かったけど
今回はあっさりとクリアできた 戦闘開始時に厄介な専用デバフアイコンつけてくる敵は交代で後衛から出せば無視できるから
誠フィーを後衛から出して、ステルスしながらCPためてSクラワンパンよ すでに武術まともにやってる人の方が少ないだろうけど
全員にマリアベル行き渡ったら放置か4戦撤退しかなくなりそう マリアベルに対抗するためにマリアベルを使わざるを得ない。 そして常備されたマリアベルを切り崩す新キャラが売り出されて、歴史は繰り返すんですね
ゴリラの事だから早速月末でやってきそうだけど 月末のユウナ(仮)に執念無効付いてる可能性はそこそこありそう シルエットはユウナなの?貫通キャラ来たしティータのほうが来てほしいんだけど 特徴からほぼユウナ
新領域、または領域貫通無効持ちです! 水着が控えてるからどんな高性能キャラがきても月末はスルー確定や... オーレリアの衣装が来るとしたら仮面アリアンみたいな劣化版だろうし
視力が良すぎるから眼鏡をかけて抑えてるってネタがあるから眼鏡じゃないかな 領域貫通ないからすでに型落ち感ある分校長のさらに劣化版出されてもなぁ
全体貫通付与キャラ来たらまた違うんだろうけど まだまだ実用レベルではあるけど劣化版出すほどじゃないな
仮面アリアンは貫通100%が少ない時期だったから需要あったけど 後からアリアンに紫リレイズが付いたし状況に合わせたフェス限上方修正の前例はあるので
劣化オーレリアが領域貫通持ってきてオーレリアにも付けるとかすればOK 裏疾風で領域貫通しつつ領域解除するアリオスさんが来ちゃうかー 武術がマリベルだらけ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2181801.png ログインさえしていれば勝手にとれるベル嬢をそんなに急いでとる理由ってなんですかね? 使ってるうちに愛着が出てきた
創でマリアベルの絆イベントもあるといいな >>655
夏訓練の効率化じゃね
PTによるんかもしれんが、ATSキャラじゃない大きいダメ与えられんし 人気出るようなキャラじゃないが、性格悪くてエロい敵の女キャラって昔から一定の需要はあるので
好きで早めに取る人もいるだろうし
普段用と武術用で分けたい武術ガチ勢は対策的な意味でも早めに取るやろ 次の日曜には取れるからそれでいいわ
80にするにしてもダイヤ余ってるし 魔導領域の効果に零駆動もシールド貫通も領域貫通もつまってるから領域さえはがせればどうとでもなる
いかに6回はがすかの勝負 嫁トワ嫁デュバ取ってるからグレンが足りないわ
最悪パッシブだけ上がればいいけど>マリアベル で
マリアベルの貫通がバグってるとか言われてたみたいだけどどうなん
ただの無知が騒いでただけ? それ言ってた人、空の領域貫通しないのに気付いてなかったみたいよ
まだヴィータの領域も貫通しないって勘違いしてるみたいだけども 解析ページにマリアベルが追記されないのがちょっと心配 紫リレイズも連撃より6回の処理なbオで倒せたら快涛Kなんだけどなb
単体でb「いのでエリゼbナ来て >>668
あのサイト新キャラの更新遅れることわりとあるぞ 誰でも推薦状が600枚そろったので、
つい今になってxmasレンをとってしまった・・・ アーツ被ダメージ+200%多段アーツ単体4回全体パッシブはマリアベル来た今だからこそ輝くし壊れなのか分かる
紫リレイズ6回もあるしね さすがに今更取る気にはならないけどマリアベル、嫁トワ対策で加速が欲しいからエマが少し欲しくなった 明日には対策キャラが出そうだけどね
全員配布だから寿命も短そう ミュゼ、誠リィン、クルトのCP削り連撃削りトリオ倒せるからマリアベル使えるけどな。 訓練復活しないのミスでした、木〜火の1800枚配布しますって言い出したり…するわけないか
ゴリラだもんな、万一ミスでも仕様ってことにして放置するのが基本 >>676
運営が人間ならあれはミスだが、ゴリラだから最初から仕様でこっちが勝手にミスだと思いこんでただけかと だよねえ…
それに復活するなら15日で4500枚だもんな
こんなサボりまくっても余裕な設定にするわけがないよね 毎日24戦やるのもたるいので、コレはコレで良かったかもしれんけど カニミソ減らない事には強奪回す気になれないので、毎日毎回送ってる 運営からの回答転載
--
戦闘訓練イベント「夏の特別訓練」の初回クリア報酬のリセットが、
毎日のリセット時刻であるAM6:00に行われない点につきましては、
正常な仕様による動作となりますことをご案内させていただきます。
-- もしユウナの新衣装なら空属性なので幻属性のベルへの対抗キャラになりそう 属性領域としてはそうだけど、魔導領域どうこうはまだしてこないと思う
本格的に対策キャラを出すのは全員にベルが行き渡ってグレンを吐き出させてからだろう マリアベル今日取ろうと思えば取れる感じだけど、悩ましいなあ
PTに組み入れてアーツ撃つのは楽しそうだから使ってはみたいんだけど
そのためのグレンとアーツ自体の未来の無さが悩みのタネだわ 誰これ加速してんなあ
体型も微妙に幼女化しとらんかこれ、もうちょいナイスバデーだったと思うが こうしてみるとエマにそっくりだな
ユウナっぽくはないな 普通に絵いいじゃん
最近の月末絵は露骨に気合い入れてんな >>691
胸が小さかった頃のエマとしては良いかもしれない。 フィートワユウナ同一か知らんけど全部この人に書いて欲しい
ユウナは若干エマっぽくなってるけどよく描けてる パッと見ユウナに見えないのがネック
最近はATS編成寄りだから、来月来るであろう衣装ミュゼが本命だけど
きっと物理要員として確保しときたくなる性能盛られてるんだろうなあ 拘束かあ追撃変わってないし
ノーマル持ってたらそこまで必要なさそう このクラフト使用時に被ダメ-100%1Tってのは、反撃系への対策なのか、そのまま維持されるのか
にしても拘束かよ、同キャラで無効化出来るだけマシとでも考えないとやってられんな 全体ダメカ無視とシールド貫通で物理PTならほぼ抜けないユウナが拘束持ってるのは便利かな、ってくらいか 地味にコマクラの同キャラの空の領域解除効果がなくなってる・・・ 弱くはないけど領域貫通ないし月末としては少し微妙か
マリアベルは6回殴っただけで無力化できるから拘束が対策になってると言えなくもない 領域貫通や解除は別枠にして、今後のキャラの売りにしていく感じかね
イベダンも相手にターン渡さず領域回数分殴り付けるだけで済むなら、取るほどでもないか 新選組シャーリーやクロウ実装後にパチルダ出した過去があるから、ユウナ取ってもすぐに対策キャラ出そうな気がする。 ユウナのATS版のミュゼが来月なのは、まあほぼ確定だと思うし、水着向きのキャラよね
前屈みです 3-8訓練おかしいぞ
ATSSクラ一発だったのにダメージほとんど入らない
もういいよ・・・ ワンピユウナの首の長さに気付いてしまったらもう違和感バリバリになってしまった 劣等があるから倒せるんだけど待つのが長い…
楽なのは即死クラフトでゴリ押しかな 害悪機能増して空の領域解除が無くなるってゴリラの性癖だだ漏れしてんじゃん
苦労していただくぅ…の人まだ居るのか PクロチルダのSクラでもV-8ワンパンできなくなってる
マリアベルの推薦状全部取っておいて助かった アプデ内容には書いてなさそうだけど、なんか手を加えたんかね? 3-8ウチのパーティじゃ倒せなくなってるわ
アプデ前は倒せてたから何かしら手が入ってると思う 前衛を適当なモブキャラにして後衛にセドリックと拘束誰かで放置すればすぐ終わるが
PT組み替えるのが面倒くさい 多分防御値3倍ぐらいになってるな
属性有効率150上げてADF50%下げるとCP200のPクロチルダで1、2体ワンパンできる感じ
属性有効上げたPクロチルダでこれだから他キャラだと無理でセドカス大勝利 3−8だけど、朝は自動で3分前後で倒せたけど、今やったら24分掛かった・・・・・。 どういう意図の修正なのやら、クリア情報リセットされた訳じゃ無いんだよね? ゴリラ「せや!あと1週間あると思って油断した奴びっくりさせたろ!」 先にクリアしたものが得をするのがこのゴリラゲーの基本だから平常運転と言えばその通り 倒せるけどくっそ面倒になったな。意地でも2体目取らせない気か。 何故修正しようと思ったのか、ゴリラに聞いてみたいな >>723
Vシャロンでいきなり倒せた
どういう判定なのか意味わからない 全く倒せない。死なないけど、倒せない
ほんとゴリラだわ。誰得なんだよこの変更 セドカスで放置が一番早いな。それでも前のワンパンに比べたら面倒だが、普通に倒すより全然マシだ。 臨時メンテナンス 17:30〜未定 か
前回あれで3時間掛かってるから同じくらいか? 臨時メンテクソワロ
絶対非難問い合わせ殺到したからだろ
もしくは相変わらず敵のリレイズアイコンだけで発動してないから発動するように修正するだけとか >>742
劣等を無効化出来ない不具合を修正しました どうせユウナの首が長く見える不具合を修正しましたとかでしょw とりあえずアクアときどきグレンのイベダン時間に間に合うようにしてくれ 全てをチェックしろとはいわないけど、もう少しメジャーなところは動作確認するという
社会人としての基本動作をしたらどうなのかね。
というのをもう3年近く言い続けているな。。。 BOSS:リーヴ
協力者:キリカ、ユリア、ティータ、スコット
BOSS:ユリア
協力者:ティータ、リーヴ、スコット、ツァイト
BOSS:ギルバート
協力者:リシャール、ヴェンツェル、ロイド、アーネスト
新ウナ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2183210.png 画像だとエマそっくりに見えるけどモデル並べるとそうでもなかった
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2183217.png >>704
ついでに言うとワンピユウナで通常ユウナの空領域の1発解除もできん(´・ω・`) 臨時メンテわろ、くっそ硬くなったという特別訓練ちょっと触ってみたかった(´・ω・`) >>755
ざっくり書くと花嫁トワ+通常ユウナと誠シャリ拘束付けて被ダメ減少効果計300%状態のステルスLV80誠フィーでクリ60万ちょい(´・ω・`) なかなか臨時メンテおわらないね。
いっそ、バグが取れなかったから
特別訓練は中止ってことにして、その補填として
マリアベルの推薦状600枚配布とかしないかな?
そしたら、道で2チームでマリアベル使える。 2時間あっても終わらないって先週の臨時メンテ3時間でサクラみっしぃのリセット時間直しただけもだけど、何にこんなに時間かかってんだ・・・ >>761
>そしたら、道で2チームでマリアベル使える。
残念ですが、2チームは無理です。 >>762
バフやらなんやら多くなりすぎてどこを直したらいいのかが分からない >763 あれ?同キャラ2チームダメだったのか?
そこらへん確認もせず、初日は1日ごとの報酬リセットが
あるものと思って推薦状1200枚ゲット目指していた。
2日目からはグレンとか熟練用の素材に目標変えたけど。 煉獄は
ノーマルランディ
水着エリィ
ノーマルロイド
水着ティオ
水着ノエル
ワンピースユウナ
よくわからないもの2体→ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2183308.png
であってる? キューブ6時に合わせてるから1回無駄になるんだよなぁ これが一番痛い とりあえず特別訓練やってみたがメンテ前と同様のダメ通るな おいゴリラふざけんなよBC生産の時間が合わなくなった分くらい補填しろやクソカスが BC生産は補填してやったAPチャージで処理しろということなんだろうな 最近の補填はミラ配っとけばええやろ、的になってるな ワンピユウナが空領域1発解除ができなくなったってことは
次来る新ミュゼも領域解除消えるのかな ワンピユウナは戦闘時の順番アイコンは麦わら帽子で戦闘時SDはひまわりの髪飾りしてて
イラスト絵等はいつもの髪留めと統一感全然無いな(´・ω・`) 周年近いしリソース使いたくないが久々の拘束は取りたいなぁ・・・ チャージキャンペーン分で引けたので、ワンピース・ユウナの挙動、いつ以来だろう(´・ω・`)
https://youtu.be/Uy74OiFmyLQ 誠フィー(火領域のみ貫通不可) → 火属性アッシュ(火領域解除)
嫁トワ(風領域のみ解除不可) → 風属性嫁デュバリィ(風領域解除)
みたく、空領域解除できないベルのために空領域解除を持った空属性キャラが出る気がする。
というか、そのキャラがいるから「じゃあユウナに空領域解除必要ないウホ」とゴリラが判断した気がする
ユウナが空領域解除能力を持ってたら「空領域解除くらいしか見どころないキャラを実装できないウホ」だし 10連で嫁トワがすり抜けて来たからワンピユウナは取らなくていいか イベダンが害悪級だとしても、同行借りて相殺できるのは良いな ワンピユウナをガチャで引けたから嫁トワを誰でもで狙うかな 空領域解除なら時属性だから、しばらく衣装出てなくて時期的に水着で出そうなキャラっていうとルシオラかシャロンかな
大穴ファルコムマン 戦闘開始時に解除は同属性のキャラになるんじゃないかね
クラフトで解除ならセドリックがSクラで上位3属性解除できるくらいだから
弱点属性以外の縛りは無いかと しかし、領域と合せ技でシールド貫通不可とか拘束とか増えてきてるから
何で攻撃防がれてるのか、ほんとに分かりづらくなった >>783
>クラフトで解除ならセドリックがSクラで上位3属性解除できるくらいだから
劣等以外にもそんな性能あるの忘れてた。セドリック持ってるのにw
時、空、幻の領域解除なら嫁トワ居なくてもセドリックでいいのか 衣装とステータス別で設定できるようにならないかな
そうしたら弱い衣装にも需要が出てくるのに >>786
道とか武術で羊の皮を被った狼になるから無理でしょ
アイコンが重なって見えないのにオン・オフ機能しか導入しない運営ですよ
バグ祭りになりそう 味方アイコンオフ、敵アイコンオフ、全オフの切り替えにすりゃいいのにな。流石ゴリラだわ。 正常かミスか知らんけどatアイコンだけ帽子かぶってる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2183945.png イベDのボスが待機中被ってそうね、地味に浴衣キャラが巾着袋持ってたりするし、気付かれない小物系(´・ω・`) 逆に通常ユウナでワンピユウナの空領域解除はできるのかな?
可能なら後ろから出してパなせばOKだろうから楽なんだが ワンピユウナと嫁トワ(と誠シャリ?)いれば流石にサクサクいけるな イベダン取り巻き
水着エリィ、ランディ、ミリアム、メイドアルティナ、ロイド、水着ノエル、水着ティオ
アルティナの全体領域は無し(自身のは有り)
ティオのリレイズ有り
ワンピユウナの領域はノーマルユウナでは解除不可 ワンピユウナ道中からいきなり出てくるのな
拘束はうざいが後衛からの交代で誠フィー出せば楽 誠フィーも自動だとCP貯まるまでクラフト使ってくれなくてツライ
自動でサクサク倒せるキャラが欲しい 嫁トワも可
ってかノーマルユウナで領域解除不可の説明なかったよな 誠フィーのSクラでフリーズして再接続しても77%で停止
対処法あったっけ?メールしないといけないやつかな アルティナの領域があったりなかったりする…?
水ティオの拘束解除も水ティオしか適用されてないし色々挙動不審な気がする 助っ人はセドカスか嫁トワがいいな
領域貫通キャラだとシールド貫通を独自に用意しないとダメだな 嫁トワとワンピユウナ、どっち同行にしとくのが便利だろうか(´・ω・`) 嫁トワってそんな便利なん?性能イマイチと聞いて保留中だわ まぁ相手に貫通を許さずシールド張り続けたりと防御寄りなのと、火力面での恩恵は少ないキャラだからね(´・ω・`)
ギミックへの対処能力が高いから自分は即推薦状で取ったけど、ゴリラのさじ加減で潰され易い部分なのも確か >>802
・分校長(軍神)で無効に出来ないリリィガーデン(シールド貫通4T無効)
・分校長(軍神)で無効に出来ない「シールドの解除/無効」を無効化
・コマンドクラフトでターンエンド時にシールド貼る
・Sクラで相手のシールド&地/水/火/時/空/幻の領域を解除
嫁トワの同キャラ対決でもシールド解除/無効の無効のせいで無理、分校長の軍神でも解除できないシールドが強いと思う
まぁシールド解除/無効の無効の無効というバカみたいな流れが来るまでは長持ちするはず
現状で対処方法が後衛に置く、ターン経過するまで待つしかないしね NPC相手なら属性違う領域もち二人くらいいればほぼ防御完璧だからなぁ・・・
防御性能のたかい嫁トワやクルトの堅さは自分が使う分には過剰って話も
だから性能でほしい(評価される)のはこの過剰な硬さをぶち抜ける攻撃キャラになっていくという 確かに嫁トワとワンピユウナ居ると、開幕Sクラだけで片付くから楽々進行ね >>805
すごい分かりやすくて助かった
とりあえず嫁トワ借りてけばよさそうだな
ゴリラ語解読面倒すぎてもう誰の効果で攻撃通らないのかさっぱりだわ
>>805みたいにわかりやすくまとめてある所とかないかね… 拘束1ターンだから待機後即Sクラすればいいだけだな
いつもよりほんのちょっと時間かかるだけ ストーリー更新来たのに分隊足りなくて読めん
緩和してくれんかなぁ >>808
自動で連戦開幕Sクラを撃てる環境というのがハードルが高い
嫁エリィがいればいけるのかな エリィ入れて初戦から80+40=120で毎戦開幕ぶっぱ
行動順とか定まらんから手動でさっさとSブレイク派だけどね エステルの方が先なんじゃないかな。ヨシュアきてるし。 イベダンの上級と究極って鍵さえあれば何回でもできる? おーできるんだ!?よし究極でバッジと剣士君稼ぐぞー
教えてくれてありがとう! ミリアムは特務やアルほどユウナとかかわりないよな
嫌がらせのために入れたんだろな
クルより倒しやすいけど バリアは水着ティオのだし、ノーマルミリアムじゃ何の嫌がらせにもなってないよ よく見たらhpが0の表情がピンチのときと同じになってる
これはバグだな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2184969.png 広範囲Sクラ+領域&バリア貫通+リレイズ消しがあればパナすだけでOKだな
多少揃ってなくても比較的何とかしやすいので良心的な難易度
ところで>>766の物体は何だったのか いやマジでアルティナの領域あったりなかったりするの意味分からん
究極1戦目と2戦目なし、3戦目ユウナありで領域あり、4戦目ユウナありで領域なし、最終戦あり
どっちみち嫁トワでパナすだけだから関係ないんだけど俺がよけりゃそれでいいって話じゃない あ、そうなんだ ありがとう
取らないキャラあんまり調べないから知らなかったよ 766はダンジョン出口の玉でしたテヘペロ
トルゾーみたいなメカかと思った
初めて煉獄の解析したけど手間の割に情報量少なくてがっかり 創の軌跡はプレイアブルが50体いるのか
もう暁いらんなこれ 俺氏、いまのところ領域貫通が制服リーシャとマリアベルだけから空貫通できないのが辛い
ユウナはパッシブが優秀だし、クラフト主体なら取って損はないからイベダンガシャでだめなら
誰でもで取る予定 こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org レンかシャロンあたりが味方全体に空貫通付与とか持ってこないかね シャロンは1年以上あいてるから水着来てもおかしくないかな
レンはクリスマスで来たとこだし、しばらくないんちゃう? フェスまでまだ期間あるから、そこまで領域マッチポンプの小出しが続くかと思うと頭が痛い(´・ω・`)
創のPV見てると魔法少女()まで居るし、ほんとこっちの存在意義が怪しくなってくる レンはサービス開始 ハロウィン 周年 クリスマスのペースだからな
そろそろ次が来てもおかしくない >>840
浴衣は2周年の時だからクリスマスまで1年4ヶ月空いてるしまだ先じゃないの?
待ちに待っただけにあの芋臭い衣装はほんまガッカリだったわ ペース的に来年の正月に晴れ着とかそんな感じじゃないかねぇ、レンは(´・ω・`)
Wの見た目で新キャラで出してくれても一向に構わん! のだけど >>508
今更だけどターン数で決まるっぽいね
いつもは7個なのに間違えて半自動にしてたら4個になった 開幕Sブレイクワンパンしてるけど、4枚の時はあるよ(´・ω・`) そろそろCPゴリがほしいんだけど・・
アクション起こすと常にCP0だし なんかイベダンで誠フィーのSクラ撃とうとするとフリーズする時がある
ワンピユウナがいてアルティナの幻領域が発動してる場合によく起こるような…? 今日から武術ほとんどがマリアベルかね
新時代の幕開けよ 次の道もベルだらけか
みんな3チームもあればどこかに入れるだろうし そのフリーズなった後復帰不可になって
問い合わせして復帰出来るまで丸1日かかったから誠フィーは使わない方が無難かも それオーレリア入れてたりしない?
オーレリア実装時のイベダンで同じような報告見た気がする そういやオーレリア借りてた気がする
その後も復帰出来るけど誠フィーで固まったから誠フィー原因かと イベダンで誠フィーがSクラ撃とうとしてフリーズするのは誠フィー実装時からやな
同じような報告見なくておま環だと思ってたし
再起動すれば復帰できてたから気にしなくなってたわ ベルおばさん交換したけど、やっぱ配布ではありえない強さだな
ユウナPT以外は全体アーツ一発で壊滅するのが楽だ >>850
向こうにメイドミリアムとユウナ(ワンピユウナ)居る場合は対策が誠フィーの撃迅だけだといきなり全滅即死するから注意な
この辺案外失念する(´・ω・`) 惰性以外ないやろ
課金してるやつは引っ込みつかなくなっただけのアホ
まあギャンブルじゃないだけマシって程度 モバイルは有料のマスタークオーツが実装されたらしいな
あれがこっちに導入されたら迷わず引退する自信がある ずっと思っていたが風属性だけ2種類なのは何か意図があるんかねぇ 実装するタイミング逃しただけじゃね?<風だけ2種類
来月のシルエットは今日か明日くらいか 課金ユーザーがいるからサービスが継続してるんだけどな。 マスタークォーツでしょ
他は3種類あるけど風だけ2種しかない ※ロストアーツを使うためのマスタークォーツはリアルマネーでお求めください >>868
なるほど納得、そういやそうだったね
モバイルに習って有料販売来たら笑うなあ 課金:LvMAXで領域70%貫通のマスタークォーツ
震えてきた 課金アイテムにもかかわらずその程度のものを出してきそうってことじゃない? そういうことなら納得
需要を全く見てないゴリラだからな
まあ売れなかったらそれに合わせた調整してくるけど どんなに強くてもシャーリィとマリアベルはムカつく・・・
後アリアンロードが後ろからは今でも納得出来ねぇ 早く水着シルエットこないかな
ベルを育成せずユウナもスルーして全裸待機してるんだから頼むぞ 水着候補は
ミュゼ・エリゼ・アリサ辺りかな。
意外とクロエ・リーヴ・エステルもありえそう。 アクアみししの当たり確率が30%に収斂しないな
キャラの出現率のそうだけど比率がどうにも信用できない。 >>880
その3人はお色気担当キャラとして妥当すぎるし、なんなら全員水着実装して欲しい(´・ω・`) 俺もシルエット待ちでマリアベル育成待機してるけど武術250位から落ちそう
勝てる相手がまるで見つからないw マリアベルは領域削り切っちゃえば案山子になるぞ。それまで耐えられないならどうしようもないが。 マスクォなんてクソどうでもよくないか
今更それで引退ってよくわからん ノーマル、ワンピユウナ両方所有の方に質問です。私はノーマルユウナ所有で、これと拘束持ちの執事クロウをスタメンにしています。多少無理してワンピユウナをゲットするだけのメリットってありますか? >>885
その書き方だと拘束目当てだろうからその場合メリットはほぼない
拘束に限らずデバフ系は全部ゴリラの匙加減で速攻無効とかにしてくるからそれ目当てで考えるのはやめたほうがいい 拘束も2ターンのうち1ターン無効とか段階を踏めば良いのに どうせ拘束キャラで選ぶならクリティカル確定とか、もひとつオマケが欲しい感じ クローゼ、サラ
麦わらは髪短そうだしユウナもきたことだしミュゼかな クローゼ、サラ、ミュゼかな
クローゼとミュゼを取ろう ミュゼなら取ろうかな
クローゼはイラストと性能次第 まぁ左はともかく、さて誰が来ますことやら(´・ω・`)
ってまたこれbbx規制くらったくさい、imgurだめなんかのう
ttps://i.imgur.com/yPt8tV8.jpg クローゼだと思った?残念ユリアちゃんでした!
とかいうフェイクねえかなー(誰得) くつそ、本日1発目の書き込みからbbx規制かよ面倒な
早速明日答え合わせあるけど、左から来るよね、これ クローゼではあると思うんだけど、 右手なに持ってんだろ?腰回り見ると水着ではある気がするんだけど
ハロウィン衣装が血まみれでアレすぎたから、クローゼファンはうれしいだろうな あ、5日間もあるのか、それじゃ明日はよく分からん復刻か >>897
7月5周あるから
7/1 有償再販
7/8 多分サラ?
7/15 秘密商店
7/22 クローゼ?
7/29 月末ミュゼ
じゃないかな?スケジュール 最終日誰でも使って嫁トワ取ろうと思ってたが水着待つか揺れてきた・・ マリアベル対策キャラは既に3体来てるし7月はサラが対策キャラかどうかくらいか 水着取りたいけど周年てそろそろだよな? いつだっけ 例年通りなら8月最後の週だから創の軌跡の発売1日前 マジかよミュゼくるんか・・・
デュバリィちゃんとトワ取ったせいで誰でもまるでないわorz 水着ミュゼと言ったらあの素晴らしい絆イベントか・・・ エステル、ミレイユ、アリサ、シャロンの新衣装はどうしたゴリラ
こいつらは前回の衣装から1年以上経過しとるやろ ミレイユは声ないからなーシャロンは来月期待
アリサは4周年の月末?エステルは知らない 月のアプデロードマップはもうやらんのかな
6月も途中だったけど真面目に続けるんなら月初めじゃないとダメだと思うが きまぐれゴリラだからなぁ
Mオーブとかシステム面も実装したっきりその後はそのままだし
ロードマップももう飽きて辞めたんじゃないか 先月ロードマップが発表されたのは6/9だったから
ロードマップ出るにしても来週じゃないか? >>916
100連して残りは誰推使う予定です。
対策キャラ出ても、道や武術や今回の様なイベントで、そこそこ長く使えそうなので。 武術セドからベルに代えたわ セドは待ち時間が長い ベルとってからサクサク倒せるようになったが 他がベルを本格的に鍛えるのは覚醒実績リセットの今日からかな サラだったら涙を飲んで我慢
クローゼだったらATS系人権キャラじゃないことを祈りつつ我慢
ミュゼだったら、それだけは絶対確保案件 ちょだと悩んだが
劣等はもう嫁トワとかみんな持ってるベルには効かねーので大人しく水着待つ 創の軌跡出たら向こうは公式から出て色々キャラ使えるわけだから大半の人には暁には価値無くなるはずだよな
8月末以降の反応が楽しみだなぁ クローゼはCP以外の部分が色々付いてる割に無意味になってたのでそっちを強化して来るだろう セドカス再販かー便利だけど水着と周年に向けて貯めておくか 大乱は先週とおなじ
超 3/EX
BOSS:リーヴ
協力者:ティータ、スコット、キリカ、ユリア
BOSS:ユリア
協力者:スコット、ツァイト、ティータ、リーヴ
BOSS:ギルバート
協力者:ロイド、アーネスト、リシャール、ヴェンツェル マリアベルやばいな
月末以上FES未満みたいな強さしてる グレン余裕ないのに、アーツ運用が楽しそうでついつい育てちゃったよ
まあ雑にクラフト撃ってもクソ強くて笑ったけど 魔導領域が消えると途端に雑魚になるんで、解除か無効キャラが来るまでベル無双出来るな
同キャラ対決ならユウナを入れて空領域貼っておけば相手ベルからのワンパンも防げるし
(相手がノーマルユウナ入れてるならこっちもノーマルユウナを入れて空領域消し。なおワンピユウナだと自身の空領域を消される心配ないけど相手ユウナ(ノーマル、ワンピの両方)の空領域も消せない) 武術系まだ頑張ってる勢はすげえよ
次レイド改悪されたら、このマリアベルでも倒せない調整とか、どんだけだよ
くらいしか悩みがない 道は戦力値によるだろうけど、思ったよりマリアベルと当たらなくて前より楽になった マリベのすごいところは他のキャラに比べて4倍近いコストかけてるとこだな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2190231.png
演出スキップされて見られることないんですけどね ユウナとったところで速攻ぶっ倒せるわけじゃないからなぁ
キャラ売りたいなら防御方面より速く倒せる方向じゃなきゃ 防御キャラいないと苦戦してなかなか倒せないように調整して行くしかないね 防御キャラを領域回数増、アタッカーを連撃回数増の方向で調整していければ良いんだけど処理時間が問題
本来HPがその役割なんだけどね アーツ等で複数の敵に同時にダメージ与えてるのに連撃の処理を1体づつやってるのが無能すぎると思う
かといってゴリラの技術力だと改善しようとしたらバグ増えるだろうから下手に触れないというおまけつき 連撃に限ったことじゃなく、古くは自爆など逐次処理
つまり始めから糞設計 だからどうって話でもないんだけど
みんなマリアベル持ってて必要なら育てるんだから助っ人にする意味ないぞ 持ってても育てる余裕が無い人も居るんじゃないかな(´・ω・`) 好きでリーダーにしてるだけじゃない?
いまさらフレンドだよりって人もそれほどいないだろうし 最高戦力着替えて11万に抑えてるけど
まだベルと遭遇しない
偶然だろうけど 同じく11万ぐらいだけど普通にベルと遭遇しているよ
出て来ても今のところ1体だけど 今この一瞬うざくてもすぐに対策キャラでそうなのが自分でとるのをためらわせる・・・<ワンピユウナ ミュゼがATS系ミラーな立ち位置だから、フェス限までは面倒さが持続しそう(´・ω・`) 初見だとさっぱりルールの分からないコンテンツが複数あるので何についてなのか明記してくれないと回答できない 初見でなくともようわからんルール、パッシブ、バグがてんこ盛りという現実
ゴリラ語も難解過ぎて全部把握しているのはまさにエリートゴリラ学者よ シミュレートツール作ってる人のパッシブの日本語解説
暁のパッシブ説明よりわかりやすい
まあバグ満載なので説明が明確でもそのとおりにならないという現実・・・ これ言ったら怒られると思ってたから今まで言わなかったんだけどさぁ…
いい加減そろそろ所持物の所有枠を各カテゴリー毎に分けてくれないか? 改善案なんて皆が色々思ってるけど「ゴリラが直そうとすると余計に悪化する」というのを過去に経験してるから言わんだけや ゴリラに倉庫いじらせるとあかんことになった記憶しか・・・ ソートだとかスタックだとか、あまりに高度過ぎる芸をゴリラに期待するべきではないね 本来ソートやスタック数変更は全然高度な芸じゃないけどな
実際致命的だったのは整理する機能だったし 去年も一昨年も8月に水着あったから、あるんじゃない? 思いつきでやってそのまま放ったらかしにするのがゴリラ流 システムとかそこまで手を入れて欲しいとかわがままは言わないからローディングだけは一瞬で終わって欲しい
大乱闘にしろレイドにしろ開始押したらすぐ戦闘始まるくらいにならんかと マリアベル配布でインフレ進むのかと思ったけどそんな事はなかった ゴリラ語難しくてよくわからんけど、サラいたらサラがいないと常に多段マイナス2はキツくね 空撃ち可能な電光石化の方でもバーンアウト解除できるのはまだマシだけど、何この自作自演防御キャラ(´・ω・`)
貫通無効振り払うために無駄行動繰り返すか、解除無効は無いみたいだからトワで解除しちゃうとかかな ほぼ常時反射貼られる感じのキャラだから、貫通無効の楽な回避方法無いと面倒くさそう(´・ω・`)
塔とかでもフィーと一緒に配置されてたし、風領域居ると嫁トワ1枚では対処しきれなさそうだし
そして立ち絵は良い感じなのに、カットイン絵は顔がサラ教官に見えない アルティナと組めば領域解除と9連カウンターできるな!
居ないけど 昨日新規で始めたけど何目的にすればいいの?
とりま★6のアリサとシャロン手に入ってこの2人強化して適当に進めてる あ、モバイルとブラウザって完全別物なのか・・・
みすったモバイルの始めちゃったけどブラウザの方が進んでていいのかな 多分こことは微妙に別ゲーなモバイルかDMMなのかな(´・ω・`)
まぁ好きなキャラ取って、育てて、ストーリー読むのがメインコンテンツ
ちょっとでも合わないと思ったら撤退した方が良い、軌跡ファンであればあるほどね >>979
無課金でやりたいならブラウザ
課金したいならモバイルってとこだな 普通なら利便性の向上を願うとこだけど、ゴリラ相手だと余計な事しないでくれと願ってしまう(´・ω・`)
船員も倉庫もぱつんぱつんだけど、もう諦めてるしなぁ 無課金で色々賄えるのは、それなりに戦力や船や素材系のリソースが揃ってからだからなぁ(´・ω・`)
流石にモバイル系の方がその辺は親切になってるんじゃなかろうか >>986
もうちょっと前なら無課金で強キャラ手に入ったんだがな。 BOSS:ナハト
協力者:リィン、ケビン、ロイド、ヨシュア
BOSS:リース
協力者:リーシャ、クルツ、エマ、エンネア
BOSS:シェラザード
協力者:ダグラス、ロナード、アネラス、シード
新水着 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2194891.png これもーわかんねーな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2194934.png 顔立ちや表情にサラっぽさが皆無というか、美人だけどなんだろうこれ(´・ω・`) >>988
ベルを手に入れても新規様だとグレンが無いからクラフトレベルが上げれない
クォーツも無いからまともにアーツが打てないとしばらくは宝の持ち腐れで
育成が出来るようになった頃にはベルも廃れているかと >>986
モバイル消してブラウザやめるのおすすめ 67%でロード止まってつまった
来週までダメならサラ引けねえわ
色々消してみてダメならつら 67%フリーズは1〜2時間くらいたってから再ログインすると通ることが多い でも>>994はマジの話だからな
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