【祝】英雄伝説 暁の軌跡 Part287【βテスト終了】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【領域の軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part286【無限偏】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582105998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4
紺碧の塔中級 1破霊の牙、2辰星鈴、3封魔の牙、4毒の刃、5強靭、6秘儀、7幻形(全て3+1
紺碧の塔上級 1HP、2魔防、3凍結の刃、4剛体、5防御、6夢幻、7精神(全て3+3
紺碧の塔究極 1意志、2氷龍、3HP、4破盾の牙、5石化の刃、6明王鈴、7混乱の刃(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため) 【レイド攻略について】
敵HPは30,000,000+準備フェーズで稼いだスコア
300万+準備スコアごとのカウンターでLvが上がり、ダメージカット量が増えていく
曜日ごとに特定の行動で、追加の汎用ダメージ上昇アイコンが付与される
【月曜日】
準備スコア:DEF+ADF 有効な状態異常:毒70、火傷70
ATS依存の攻撃で追加アイコン、STR依存の攻撃でデバフ消失、要石化対策
【火曜日】
準備スコア:STR 有効な状態異常:毒70、封魔70
STR依存の攻撃で追加アイコン、ATS依存の攻撃をするとダメカ2T
【水曜日】
準備スコア:HP 有効な状態異常:封魔70、混乱70
クラフト攻撃で追加アイコン、要CP補助
【木曜日】
準備スコア:DEX+AGL 有効な状態異常:暗闇70、火傷70
アーツ攻撃で追加アイコン、クラフト攻撃をするとダメカ2T、要命中対策
【金曜日】
準備スコア:MOV+RNG 有効な状態異常:暗闇100
暗闇にしてデーモンクロウを使わせると追加アイコン、バリアを踏むとデバフ消失
ダメージを与えるとバリア再展開、要ATダウン対策
【土曜日】
準備スコア:ATS 有効な状態異常:混乱100
通常攻撃をさせると追加アイコン、最大4枚の反射、ダメージを与えると反射再展開、要ATダウン対策
【日曜日】
準備スコア:EP 有効な状態異常:遅延50
バリアを踏むと追加アイコン、与ダメージ減少アイコン(DMG↓)が付かない、要混乱対策 モバイル版と連携するDMM版の登場はゴリラすぎ
現在のブラウザ版、コンシューマ版、ニコニコアプリ版からの移行が出来ない時点でこっちがβテストのままなのは変わらんし どのプラットホームでも悪評は目に付いちゃうだろうしな
新規開拓が出来ると思ってるなら最高に頭ゴリラ
せめて人並みの知能持ったやつに運営して欲しいわ まぁ、今月5週だから新キャラがくるのはわかってた
フィーかラウラのどっちか月末に昇格か フィーやラウラが来るのにクルトなんて…と思ったが、糞みたいな新選組衣装と比べたら原作衣装のクルトのほうがマシのような気も少しある 正直、くるならアッシュと抱き合わせだろうと思ってたの、自分だけかな? 自己強化型だから変な嫌がらせpassiveがつかないことを祈る。 完全に嫌がらせ用
自分が使ってもあまり意味ないやつだ フィーとラウラの衣装の月にここでクルトwwモチベさらに下がるわ 数少ないガチャ回してくれそうな武術勢も敵に回していくスタイルわろっち
敵で居ると厄介なのに自前では効果が薄い、実に優秀な嫌がらせキャラですね クルト&メイドミリアム&水着ティータ&マーチエステルで被ダメ減少500%?
無限風の領域に連撃減らした上で再付与リレイズ6回・・・(風の領域中は解除向こう)
なんかどうやって倒すの?ってくらい防御よりだな これでxmasレン込み込み撃ち落とせなくなった制服リーシャ涙目。
出たばかりのキャラをすぐ殺しに行くスタイル。 20ターン経過で自軍の勝ちになるならいいんだけど、ほんと何の解決にもならない性能だな 連撃減ひでえ
全体連撃2回付与は欲しいが他は微妙か 月末でなくてこの妨害性能とかそろそろこの妨害祭りを終わらせるキャラでないといかんぞ 相手にクルトいてもこれまで通りアーツ編成で戦えばさしあたって影響ないな 連撃・追撃系はフィーが持ってきそうなのがなぁ・・・属性も同じだし
風の領域中は戦闘不能回避解除無効で戦闘不能回避発動で再付与、敵のクラフトディレイ増加ってセドリックのガンメタなんじゃ、クルトくん どうせ、クルト再登場するし、フィーみてから決めればいいじゃない。 雛アルフィンはディフェクター1回で領域+リレイズ6回を消せればいいんだけどなぁ
処理が逆だとリレイズだけ残りそうだな 最低でもシャーリーやクロウ路線で頼むわ
1匹ずつちまちまとかやる気にならんねん 推薦状付で害悪出して月末で解除貫通のループか
解除貫通できないと倒せないから害悪だけでは意味がないと
てかどっちも対人スルーするなら基本いらないな 連撃回数を減少させるワザって、具体的にどうやるんだろう。
すごくクサいにおいを放ち、敵に浅い呼吸しかできなくさせて、
攻撃を何回か連続すると息が続かなくさせるってワザとか? >連撃回数を減少
これでまた不具合を発生させそうだわw 連撃要素0編成でマイナス1したら無限回発動でフリーズとかか 連撃は分校長が-1してるよね
これでラウラ月末ならゴリラ力高そうだけど台湾での人気からフィーが昇格してそうでつれぇ フィーをLV40まで上げてしまっているからな。。。
LV80にするか、別にするかが悩むな。とはいえ別にするならもう無理してとる必要もないし。 毎月5000万ぐらいは貯められるようになってきてるから月に1人取って覚醒でもよさそう
さらに次の衣装が出てきたら知らん BOSS:アーネスト
協力者:ヴェンツェル、カルナ、ロッコ、クロエ
BOSS:シード
協力者:エリィ、アネラス、レクター、ロナード
BOSS:グラッツ
協力者:ガルシア、ジョゼット、モルガン、ジン
追加されたイベントのテキスト
1.敵全体は物理無効効果を発動しています。
2.味方側のキャラクターが減る毎に、敵側の与ダメージが30%上昇します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵全体の回避率が30%上昇します。
1.敵全体は魔法無効効果を発動しています。
2.敵側はHPが70%を超えると、与ダメージが60%上昇します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵のDEF+10%
1.敵全体は地、水、火、風、時、幻属性に対して被ダメージが減少します。
2.戦闘開始時、敵全体はクリティカルダメージ+100% /3ターンを獲得します。
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵側の与ダメージが20%上昇します。
1.敵全体は地、水、火、風、時、空属性に対して被ダメージが減少します。
2.味方側のキャラクターが減る毎に、敵側のMAXHP+30%、回復量+30%
3.敵側のキャラクターが減る毎に、敵はHPを35%回復します。
クル ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2107536.png 何か憑いてる イベント支援ガチャ10連で金封筒はクルツ、エリィ、エンネア、ロイド。
ちょっと前にも4枚金封筒ってことがあったが、そのときもクルツは
いたんだよね・・・いや、もう、クルツだけはうんざりだ。 パッシブ2で連撃100%発動しなかったりクレセントシェルで順番回らなかったり オーレリアってオーレリア以外に攻撃するときのの連撃回数も減るのね気付かなかった 戦闘時のクルトは格ゲー2Pカラーのギルバートみたいやな(´・ω・`) Twitterのハッシュタグ見てたら、ネトゲブックマークってとこの記事でクルトの名前がセドリックと間違えられとる え!? 戦闘不能を無効にする効果を無効にする効果を無効にする効果だって!? ユウナ クルト出てくるとこの曲頭に浮かんでくる
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm32010855 そういえばリーシャって固定ダメだけでリレイズ発動させても6連撃発生させられた? >>68
最近はもう興味ないキャラのパッシブはほとんど見てなかったんだがもうそこまで来てたのか アルフィンの相手に触れずに領域を消す技は少しの間は人権になると思って取ったんだけどなぁ・・・使わなそうな気がしてきた 水消せないと水以外消した後1ターン追加の手間が増えるのがねぇ 絶妙にかゆいところに手が届かなくていまいちこれぞ人権!ってのにはなってない最近のキャラ クルトだけどバグあるぞこいつ
カシウス、誠シャリ、オリビエ、クルトのチームと対戦したんだが雛アルフィンで誠シャリの領域解除→敵の行動でステルス、
これ以降、パチルダ(+Xレン)で紫アイコン6の分校長もワンパンできるアーツ叩き込んでも倒せない。
ステルス解除後だと普通に倒せた。どういうこっちゃ? クルトだけどバグあるぞこいつ
カシウス、誠シャリ、オリビエ、クルトのチームと対戦したんだが雛アルフィンで誠シャリの領域解除→敵の行動でステルス、
これ以降、パチルダ(+Xレン)で紫アイコン6の分校長もワンパンできるアーツ叩き込んでも倒せない。
ステルス解除後だと普通に倒せた。どういうこっちゃ? 勝つためのキャラというより負けないためのキャラが多いからな。 パチルダの自前のアーツダメージは追撃と同じだからレンの多段アーツダメージ4回の後1回自前アーツダメージ入れたらリレイズ再付与の処理が挟まる
紫6はアーツで再付与無いからそのまま削れるだけ そういえばクルトには有能な兄がいたよな
きっと高性能なバッシブ持ってるんだろな() 1月のクロウみたいに復刻と同時にラウラかフィーがきたりするかな? 秘密商店→フィーorラウラ→月末フィーorラウラじゃないか?今月後3週あるし 月末にフィーは誰でも足りないから厳しいわ
その分クラフト盛られそうだけども 全体ステルスとか追撃とか、フィーだけの特長がなくなったからなあ
連撃回数マシマシはありそう 追撃も最初はデュバリィの特徴だったんだけどなぁ。今は見る影もない。 敵がガチャキャラのコピーばかりで面倒臭すぎる
春の特別訓練は戦闘はまだ良かったけどAP重いし >>70
東ザナからYS9までの曲作ってる人だし、もう外注って感じしないけどね
ちなみに閃34のED歌った人の旦那 モバイルの方のキャンペーンで虹猫120匹送り付けてしまって臨時メンテやってるみたいだな
何やってんだか つーかまじやることねえな
イベント戦はなんとなくもったいなくてやってるけど。
今のモチベーションは次なるデュバリィ衣装のみだわ。 >>93
こっちの1周年記念BOXの悪夢再び(´・ω・`) >>95
アリアンロードをあっさり越える性能のデュバリィは確定だからね モバイルわろ、どうせロールバックなんぞせんだろうし、さっさと使い切ったもん勝ちになるんだろうね(´・ω・`) 毎日3個までだと交換し忘れるから上限50個とかにしてくれないかなあ dmm版サービス開始したらやる人おる?こっちそのうち切られる気がする しないし打ち切りならそれで引退というやつが多いのではないか 課金したい人にはモバイルのがオススメだね
ただし推薦状はつかないから青天井だけど 蓄えやり直しでしかもキャラは既存のやつばかり
絶対にやらないわ 打ち切られたらそれまでで移動したりしないよ
いまさら1からゴリラゲーやり直すくらいなら空から閃4までやり直すわ モバイルは少してを出したけど青天井+素材の集め直しでやめたな
こっちの唯一のコンテンツの新キャラ待ちもないし 道ギミックHP回復-50%+セドリックHP回復-50%=HP回復-100%での
全員LV30以下のPチルダ クルト セドリック Xレン とか嬉しすぎて涙でるね(棒 地点指定でステルス解除出来るキャラと敵に強制的にターン回して敵のバフターン減らせるキャラが欲しいっす 武術取り組み勢すげぇな、もう好きなキャラ待ちしかしてないわ レンいなかったので勢いで取っちゃたけどフィーが月末なら領域の上から連撃を全体パッシブで持ってそう フィーはステルス時全体リレイズ6と領域に追撃あたりか 領域に追撃もせめて3回ないと無限領域に役にたたないんだよなぁ
3回あっても無限領域+無限蘇生は無理だけど キャラ人気的にフィーと比べられるとしゃーないとしか。 自己完結型の火力ゴリラだと、いくらでも替えが効いてしまうのがね >>118
特に輝いた印象も無いのだけど、引き合いに出すならシャーリィとかリィンあたりでは? リーシャとセドリックとクルトで比べると長く使えるのは野郎2人の方じゃないの ラウラはレイド人権だった頃もあったなぁ…鉄砕刃でゴリゴリ削ってくのが楽しかった
ワンピもあまり好かんが新選組はもっと微妙だからフィーだけ取ってスルー予定 桜バッジでのミラパック交換はやっぱ今週のメンテまでかな?
交換期間が来週までならバッジ貯めとくけど
イベント期間中1日3回までって書いてあるしまぁ無理か >>121
防御面はあれだし攻撃面ではカシウス・誠シャリ・アンゼリカでも紫6回倒せるようになるしねぇ(´・ω・`) 敵の連撃回数−2、ダメカ200%、戦闘不能回避6回、無限風の領域と、どれかに対処できても全部対処するのかなり大変なクルトの防御能力 アリスシリーズとか新撰組もそうだったけど頭おかしい妨害や防御出てきたら割とすぐぶっ殺しにくるから… これらに対処できない月末なんて意味ないし、まあ対策できるような調整だろう 領域ばかり気にしてると普通のバリア抜けるキャラ入れ忘れちゃったりもする
まぁ、昔の比べて必須が少ないからまだいいんじゃね
一年前のキャラもまだ前線出せるし
2年前なら三カ月でアタッカーは入れ替え必須だった クルトと道であったけど本当にクソゲーだな
クルトなくて自分は倒せる手段がないからあった瞬間諦めるのが正解だわ 今ごろ気になってクルトの能力見てきたけど持ち味の回避反撃要素が1ミリも無くて草
ツイでモデルの色合いがくすんでて似ても似付かないと指摘されてたが文字通りクルトの皮を被ったゴリラだな 初期装備のシリウスがおかしかっただけでクルト自身の回避性能はそんなに・・・一応絶対回避5%もちだったっけ 回避だけなら全体AGL+50%あるけどな
リーシャのカウンターと相性が良さそうだけどどうなのかね >>135
開幕拘束は効くから向こうに水着ティータや両クロチルダいなければ
3ターン以上拘束持ちの水着ティオ&クレアやガイウス投入して領域とリレイズ同時ターン切れを待つしかない…のかな?(´・ω・`) コロナでゲームアップデートができないってなりまくってるけど暁さんは? 台湾次第じゃないか?
毎度のアプデ内容ぐらいなら在宅でもできそう 卯月が先でセドリックリーシャクルトか
シルエットは来週と再来週連続かな? なんかログボするようだけど、どうせ無いよりマシ程度なんだろうなあ 衣装換え5000万をごまかすためかゴリラ的にはわりとミラはばら撒いてるつもりなんだろうけど、ぜんぜん足らないっていう
LV80解放前だったら、今回のイベントの1日300万ミラとか大金だったんだろうけどなー ログボは先月同様で課金武器買った人向けにミラと上級石と高純度U配布じゃないか
あとは去年も正月とGWと3周年で配布だった紫クオーツがある可能性も 誰もレベル80にしないのはミラ不足のせいだと思ってんのかなゴリラは…… いつものように不具合に気付かなったことにしてスルーするわけね 補填に桜バッジあるってことはミラパック1週間継続か?
余ったバッジグレンにしなきゃよかったかな ログボが100万ミラ・グレン推薦3枚のセット×7日間
桜バッジ交換所は継続でバッジが売却できるようになってないから毎日300万ミラ交換可かもしれん(´・ω・`) 閉ざされたゲート
「《戦争卿》の基地の存在が示唆され
で始まるシナリオテキスト追加
BOSS:ダグラス
協力者:シェラザード、エリィ、レクター、デュバリィ
BOSS:エオリア
協力者:ティオ、アッバス、ディン、ミュラー
BOSS:エンネア
協力者:リーシャ、クルツ、エマ、リース
【守護の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・敵側は戦闘開始時/行動終了時、敵自身が30%の確率で「全ての状態異常を解除/無効」/1ターンを獲得します。
・味方側の行動終了時、味方全体に50%の確率で「状態異常:睡眠」/1ターンが付与されます。
・敵側にクルト・ヴァンダールがいる場合、味方側は行動終了時、敵全体のAT+30
【月光の試練】★
・敵のSTR/ATSが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・味方側は行動終了時、味方全体のCP-60
・敵側に制服・リーシャがいる場合、敵側のクリティカルダメージ+500%
【魅了の試練】★
・敵のSTR/ATSが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側の行動終了時、敵全体のHPが15%回復します。
・敵側にミュゼ・イーグレットがいる場合、敵全体の被ダメージ-20% 【諜報の試練】★
・敵のSPD/回避率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側の行動終了時、75%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンが付与されます。
・敵側に旅服・ヨシュアがいる場合、敵全体のクリティカル率+50%
【白き女王の試練】★
・敵のHP/被ダメージ減少が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体のHPを15%回復。
・敵側に白の女王・リースがいる場合、味方のキャラクターがクラフトを使用する際のCP消費+30。
【戯れの試練】★
・敵のHP/回避率が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、味方全体にAT-30の効果が付与されます。
・敵側にハートの女王・サラがいる場合、敵はダメージ吸収+30%の効果を得ます。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
【絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
【零の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
【空の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。 何となく思ったんだが・・・
ロイド・エリィ・ランディ・ティオで編成したら+ボーナスとか、リーシャ・シャーリィで組んだらペナルティとか無いんだろ? もちろんそんなものないよ
あってもバグの元になるだけだからなくて正解だよ 大乱闘が2週連続同じキャラだったのが1週での交代になったな。
次週はどうかな。 >>163
ガチャゲーでそういうことをやっちゃうとコンプガチャと見做されて景表法違反になる可能性があるから モバイルにはあるんじゃなかったっけ?<決まった面子でパーティ組むとボーナス モバイルでユウナ出してて笑った
しかも普通に領域持ってるし >>169
こりゃミュゼやミュラー弟が出るのも時間の問題だな ウザさで言えば復活しない領域は無限シールドや無限リレイズ以下だわ こっちの性能のまま領域出しちゃったんだろうか、なんか調整加えてあると思いたい(´・ω・`) >>177
空の領域:被ダメージを無効
パッシブで戦闘開始時に領域3回
エリアドミネーションで行動終了時に領域3回付加
領域関連は変わってないっぽい
クラフト倍率とか行動終了時のCPーは減ってるけど調整するのそこじゃない ゴリラはどこまでいってもゴリラだったか(´・ω・`) >>178
連撃はなくなったのか?無限リレイズも廃止ならストレスなさそうだ しかしカシウスクレアオリビエウサフィーすっ飛ばしてユウナとか大丈夫かよ
DMM版でもいきなりいるのかな >>182
その辺りが無限リレイズの温床だったから全部カットしたんじゃない? リレイズや領域がないと即死なバランスがそもそもおかしいけどね
パッシブでダメ倍率上げすぎた時点でもう終わってた気がする 最初の頃の塔はノーマルリーシャとかで爆雷符爆雷符って頑張ってたなあ…
出るダメージ単発7万とかだぞ さすがに倍率は全然だな
まだこっちの通常攻撃すら超えてなさそうだな 初期リーシャは月光蝶を繰り返すと倍率が倍々になるバグが有ったんだったか クルトが対クラフト全般限定ダメカ200%だったからアッシュは対アーツ限定ダメカ200%になったりして(´・ω・`) 175/180階 クルト・セドリック・雛アルフィン・詩人オリビエ・エリゼ・ミュラー
クルトを速攻落せればそう苦労しないけど、クルト倒すのが遅れるとぐだぐだになるなぁ クルトの階 クルトの仕様よくわかってないけどステルスしてしばらく待機して
ステルス消えても交代ごうたい待機してたらいつまにか領域消えてるからそれで倒せたわ 最近の塔は難しいわけじゃないけど我慢大会がイラつく セドリックってhp回復もちいないと詰みなの?いないんだが・・ 配布のエリィやストガチャのサーシャはSPDで付いてこれないだろうし
回復アーツでもやれないことはないけど
紫リレイズ持ちでゴリ押しできないなら諦めた方が楽だと思う 風アイコンが消える条件わからなくて朝始めて今オワタ 今なら展示してるとこから調べて分かるけど
次回の塔でゴリ押ししてて苛立ってるかも 全ての状態異常を解除・無効も水着ティータではなくPチルダと同等のものだからそれも面倒(´・ω・`) 雛アルフィンで一体ずつ領域消して倒してクリアできるけど面倒くさい 塔の制服リーシャがゾンビすぎるんだが
どうすりゃいいんだ紫のリレイズ >>202
オーレリアと同じでアーツなら再付与しないはず ありがとう、アーツか
イベントは難なくクリア出来てたから多少の優しさはあったのか 紫リレイズはアーツ組復権のきっかけにはなったけど、どうせ4周年あたりで青とか緑のリレイズ出すんだろうなあ
アーツ追撃+物理追撃じゃないと再付与って感じのやつ 175階終わったけどしばらく180階挑戦するのためらうくらいにめんどくさい 175階と180階は制服リーシャのおかげで楽だった 領域解除ないと30%引かないことを祈るだけのギャンブルゲーじゃねえか Xレンを持っているのならターン切れを待つのが一番楽かもしれない
敵側はどんどん加速してそれほど待つことなくターン切れしてくれる クルトが初手で30%を引かなければ楽勝
引かれると糞メンドい 今月も敵エリゼのRNGおかしいわ
5マスくらい離れたとこから通常攻撃が届く
レイピアに何仕込んでるんだよ 180クリアしたけど面倒すぎるわ
シャーリィいるから楽勝と思ったらHP多くて連撃で倒せないし 夏まで続いたとして、FESキャラはどうするんだろう?
アリアン、オーレリアと原作で最強クラスの女性キャラは実装済
対抗できそうなのは総長ぐらいだけど、そもそも原作でも名前だけの登場だし
まさかのオズボーン?でもこれだと今まで以上にはっちゃけた性能じゃないとガチャ回らないでしょ 合法ロリが居るじゃないか、取れなかったらさっぱり引退出来る ああでも暁だとまだマリアベル本性晒してないのか
閃キャラ出てる時点でそんなの関係ない気はするが ロゼやろな
閃4の女キャラはさっさと実装していったのにロゼだけ避けられてる 来い <<灰の騎神>>ヴァリマール!
リィンが居ないと使えない消費者庁コラボで炎上までがお約束 全部さんが昇格はありそう
人気キャラなのに衣装来ないし モバイルが今週旅服フィーだからこっちも合わせて誠フィーかも…? フィーが天井ありで来てくれるならありがたいがラウラ月末だとそれはそれで性能気になるな
ああ、2人とも月末扱いで今日来て来週メンテなし、というのもあるか? マクバーン、インパクト強いキャラだとは思うけど、人気投票とかであんま見た記憶が無いね(´・ω・`) マクバーン最終形態は原作だと現状ぶっちぎりで最強の認識だけど ラウラファンに申し訳ないけど、だっさ(´・ω・`)
このシリーズ、ウケてるとは思えんのだけどなぁ ワンピースラウラの数値上げて自己生存能力を鬼強化した感じ
まぁ、いらないかな・・・ ワンパターンゴリラ、とりあえずアーツじゃないと死なない感じとだけ覚えておこう(´・ω・`) 覇剣EXがダメ受けてからってのが自己矛盾な効果だよな
そもそも水の領域が攻撃防ぐ想定なのに アタッカーで領域に対して解答ないのはもうね
ゴミすぎる 次のレイドも領域搭載してそうだしラウラは領域破壊くらい期待してた クルトで面倒臭さ極まった感あるから、あいつを楽に倒せるゴリラが出るまで全スルーだわ んだこれ・・・撃断アイコン背負わされてる最中は制服リーシャ以外誠ラウラに一切ダメ通せねぇじゃん(´・ω・`) ゴリラ「分校長が居なければ、互いに誠ラウラ使えば撃断を無効に出来るウホ」
またこのパターンか 水領域だからアルフィンでも剥がせないし、これ真っ正直にアーツ3回当てる下準備が必要なの?(´・ω・`)
もう正直最近のキャラちゃんと把握してないや 新選組が本当に続いてたことに怖れるわ
閃の近接考えてサラとデュバがまだ誠背負わされそう ストーリー更新されるなら後はもうどうでも良いという感じになってきた フィー月末かー
好きなキャラがみんな月末なせいで誰でもがカツカツだ やっぱりフィー月末か…
来月は新選組よりアーツ系のキャラにしてほしいわ 新撰組のキャラ誰もとってないガチャすら回してない リーシャのとき10連したくらいか 何故新撰組に目覚めたのか意味不明 アタッカーより水ティータの強化版みたいなのがほしい あとは旅服デュバリイちゃん早よ 現状全部貫通だけど自分だけとターンが必要なのがきついな 土の領域持った新衣装トワがそろそろ来るやろ
アリスシリーズだったリーシャ、フィーが来てるし 地の領域ありそうなのトワの着替えだけか(後はアルベリヒは多分地で実装される・・・はず?)
マキアスの着替えとか来る気しないしなぁ・・・ >>265
すでに複数の衣装が来てるデュバリィよりまだ衣装なしなうえに顔も隠れたままな2人のピックアップを先に出すべきだけどな 天井ありなら引く無ければ引かない
最近衣装のペース落ちたからbc貯まってるし GW秘密商店でいつものイベチケセットが売られるだろうしスルー多そう ラウラのsクラ何気に初出か
技的には弱体化してるけど リーシャ取るつもりだったけど
対領域アタッカーとしてなら地点クラフトもあるしラウラの方が良いのか? >>270
本命 トワ
対抗 地の新閃キャラ・ジョゼット
大穴 ヴァルター・マキアス
こんなもん?(´・ω・`) >>278
シリーズ1作目のメインキャラで1人だけ衣装を貰えてない人が地属性なんですよ ストーリーみたけど今は一体何のためにやってるかわからなくなってきたな
軌跡シリーズの派生をやってるはずがなんか新選組の衣装着たりしてきてたりするし ストーリーとガチャが連動してるのはごく一部の大手ぐらいじゃない? そりゃ版権発生しない衣装にしなきゃいけないし、ストーリーとは関連性持たせられんだろう。アリスシリーズ然り。 夏の水着キャラがサイクルと実装済みを考えると限られてくるから
トワはそこじゃないかと思う 嫁アリサと水着トワかその逆か
サラなんかもそろそろかね 男で唯一取りたいとおもうのは(故人)レーヴェかなあ 新ラ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2121528.png
首から下はシャーリのコピペじゃない ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2121529.png
変化があったびはシナリオとラウラのみで大乱は先週と同じ ラウラとリーシャの登場で領域貫通&6連撃がアタッカーの最低ラインになった感がある サラシが好きだから取ったけどまあまあ時短にはなるね
2ターンで倒せるから待つストレスはなくなった すみません。ギルド会員募集しています
ギルド名は「黒の部屋」です
ギルドレベル6
技術開発は、HPの開発レベル6・HPが24%上昇
STRの開発レベル6・STR12%上昇
ATSの開発レベル5・ATSが10%上昇
セビス技術の開発レベル6・敵を倒した時、50%の確率で全セピスを6個獲
ギルド目標は、ステージ8以上を毎日クリアしております
ギルドレイドに参加(0ポイントはだめですが)するだけで、翌日結構な報酬をゲットできます
どうか私のギルドに参加して下さい 新撰組いつまでやるんだろうな
これってゴリラの独断でなくファルマガ載せたりしてんだからファルコムも関わってるよな 手前でミリアムやエマは回避しているし、残った7組全員じゃないとは思いたい(´・ω・`)
少なくとも♀キャラはやめてほしかった、今回だってマキアスとガイウスで良かったじゃん 関わってるというか立ち絵もカット絵もファルコム版権なんじゃないの 立ち絵はただのコラだろ。ゴリラが勝手に弄くり回してるだけだからワジの顔を似ても似つかなくしたり最初に実装されたリィンやエマの立ち絵を元絵を反転させるだけの手抜きにしたりするしな 閃2のSクラから閃1のSクラに戻ってるという<今回のラウラ まさか劣化するとは思わんかった
ゴリラ見てるか?見事に騙されてやったぞ ま、まあエーテルバスターからゼロフィになったティオよりは…
実装時には既に何の役にも立たなくて完全劣化とか笑い話にもなんねえ 新選は47体出すだろな
リィンやクロウは第二第三の新選衣装が来たり 来週フィーが来るというこのタイミングでSクラが地点指定じゃなくなるとか致命的すぎない? 洸翼陣→Sブレイク地点指定で1匹ずつ処理、をされたくなかったんかねぇ(´・ω・`) 久々ガチャしたら珍しく金二枚出てチョットだけwktkしたらロイドと熊だった
刑務所にぶち込んでやりてぇ・・・ 4枚金出てもスコカス、シード、カノーネ、ガルシアだっぞ。 >>303
しかも地点指定の通常クラフト2つはダメカ150%無視が付かないというね
何が何でも領域+ステルス+ダメカで嫌がらせがしたいらしいな
全体ステルス持ちのフィーは前の兎より数段害悪と呼ばれる存在になるだろう ステルス中の相手に全体SクラでSブレイク出来るようになったから、そこは制服リーシャの方が使いやすいかな >>308
ミュゼ・クルト(セドリック)・誠フィーで開幕永久ステルス&リレイズ+無限領域+こっち誰かが動くたびに全員CP-60以上という素敵でやりがいのある状態におそらくなるなー(棒 持ちキャラにもよるけどステルス>CP減らし>領域=リレイズぐらいの害悪度になってるだろ
ステルスはほんと何とかできるようにしてほしい 領域貫通6連はいまのところ発動条件つきだから条件なしで使えるキャラクター来たら
取りたいがそうすると次の月には真領域とか新しいバリア実装くるよな 性能で取るならレイドに変更が入るとか新コンテンツが始まるとかした後でいいんじゃね ぶっちゃけ塔最上階とかも、クリア出来なくても困らないしね
武術系頑張る勢はそうもいかんのだろうけど 相手側にクルトいても流閃+蝶ステルス制服リーシャでクルトの黄リレイズ6回倒せなかったっけ?
以前は倒せてた気がするんだが…俺の勘違いだろうか?(´・ω・`) やっと180F終わったけど、想像を絶する糞ゲーで笑えなかった(´・ω・`) 180階はは手持ち少なくても領域なかったら1撃で倒せるアタッカーと回復薬2人いればステルスして領域とリレイズ切れたやつから倒していくだけの作業 まあ相手の領域切れが長かったら時間はかかるけど 次のFESキャラは領域無効、固定ダメージ持ち、全体連撃10回くらいはないと魅力に欠けるな
少なくとも無限領域+紫リレイズ+ダメカ特盛を楽に処理できる性能にはなるだろう その次はすべてのパッシブを無効を無効にする能力だな
わかりやすい 即死効果・改 30%の確率で即死 ※この即死効果は無効/解除ができません
極・EX・SPと出せばまだまだ稼げるウホ とりあえず180Fまできてるがめんどくさいだけだな。
最新キャラはミュゼまでだけどなんとかなるにはなる。 でも領域貫通6連は二人は取っておかないと色々めんどくさい状態になってきたね
まぁ、その二つさえとっておけば3,4カ月は何も考えなくてもよさそう 連撃回数減らすキャラをさらに増やして領域貫通ワンパンできなくするだろうな
いたちごっこにうんざりだわ(今に始まった話じゃないが 道や武術をまともにやろうと思わなければ別にいらないけどね
単体アタッカーなんて性能で取るものでもないし、レイドリニューアルか
道場みたいなコンテンツが出た時にでも考えれば良い気がする 塔は150階くらいでもそこそこドロップするからクリアできなくても問題ないし
道も武術もやらないなら何も取る必要ないよな 最近は180Fまであってドロ率も高いから真制覇チケもダブついてきたよね
今回、アクセ物魔2個と交換したけどそれでも500枚近く残っている 武器も貯まってきて倉庫で困る
取っても適正キャラがスタメンじゃないと保管だし、一致キャラいても変更した後の中古制覇をなかなか捨てる決断できない 武器の装備回数制限は殆ど売り上げに貢献してなさそうだし廃止してもいいのでは 今年出た課金武器にも回数制限付いてるし廃止する気はないだろうな
イベント装備品ももうやる気なさそうだし 塔は200階越えたら制覇装備も真制覇から極制覇とかに変わるのかねぇ
武器のSTRが多少増えたところで誤差みたいなもんだが 真制覇とかぶったノーマル制覇はダブったら売ってる 制覇装備各3種チケット4枚ずつある 今回175Fは星落としたけど、回収しようって気にもならん(´・ω・`)
180Fは全員ステルスで領域切れるの待ってみたけど、風はなかなか消えんわ火も残り続けるわ
風が切れた奴から仕留めようとしたら与ダメ0になってるわ、もう誰のどんな性能だか把握が追いつかん クルトの最初の行動で30%引かれて風の領域張り替えられるとぐだぐだになる
30%引かれなかったらクルトさくっとやってあとは領域切れまつだけ >>335
武器は連撃+2とかの付加価値を付けるとかしないと
ステUPだけでは手に入れる必要ないよな 次の塔もラウラとフィーがセットで出てくるんだろなあ
フィーがどんな性能かはまだ分からんけど、どうせステルス中は不死身的なアレでしょ
どういうロジックでこんなクソゲーひり出してるのか、中華の思考回路は理解できん よっしゃ、クルトの領域消えたから楽しょ…
セドカス「はいバーニングクライ」 >>341
課金武器の価値がなくなるからやらんだろうなぁ。 >>342
そこまで行ったなら少しの報酬のために無理してクリアするほどのものじゃないと思うけど
睡眠はノーマルエオリアでも100%無効にできるぞ フィーはステルスで領域貫通で頼む
勿論味方もステルスで領域貫通 フィーで初めて上限80解放するんだけど、そもそも星6LV30にLV40を食わせるのってできないんだっけ?
その場合は熟練度が無駄になっちゃうけど… 最近のパターンだとフィー+クルトで領域貫通+連撃6x2になるようにして
2ヵ月後くらいに単体で出来るキャラを出してくるとかかも 残るほうのレベル≧消えるほうのレベル であることが前提なので30は40を食えない けどきっとゴリラの事だから、敵で出た時厄介な方に振り切って、ステルス中に不死身と化すんでしょ(´・ω・`) >>352
やっぱ駄目かー、ありがと
他にも衣装来たら取りたいキャラもいるし探索全然行ってないしで、更にその次の衣装までにLV80に出来る気がしない >>354
どうせクラフト全部上げ直しだろうし熟練度無視して別枠で☆6LV30運用すればいいと思う
キャラ1枠使って衣装5回分の余裕ができると考えればそんなに無駄でもないはず 月末はだれかわからんけど新選組じゃないよな 別にギルトのとかパーティーシャロンとかオリジナルでいいと思うんだが
ミュゼ以降だれでもとかでキャラとってないわ 10連でセドリックあたったから生意気セドリック気に入ってスタメンいれてるけど
本人自体はクリダメアップしかないから要介護だけど 未だにトップアタッカーはカシウス フレはだれもつかってない 新衣装レベル30を5回衣装強化して、それをレベル40に食わせた場合はちゃんと新衣装+5として使えるんだっけ? >>359
ありがとう
フィーが初めてのレベル80キャラになりそうだ >>346
エオリア猫で能力上げて入れたら180階は楽だった。サンクス。 何も日本の祝日に合わせて更新を明日にしなくてもよいのに。 ふっ。もうちっと早く衣装強化の話題出してくれたらよかったのに。
いま、自分とこはレベル41の制服リーシャがリーダとして働いているんだが、
5人の[衣装強化]制服・リーシャが暇を持て余していて、彼女たちに
活躍の場を与えるために、パーティーがミラダンを駆けずったり、軍服ランディーが
セプチウム販売や宝石投資をせっせとやったりしているのだが、彼女たちが活躍
する日は当分来そうになかったりする。 いま武術みたら やべ 200位ちょっとすぎてたわ250以内にはいればいいからとりあえず3PT倒して150前後くらいにもどしたけど 毎週う最終スコア下がってるわ 領域だろうが新鮮組だろうがSクラループしとけば倒せるようなアタッカー出ないと取る気にならんな
もうその辺のパッシブすら把握出来てはいないが ふと思ったんだけど誠ラウラは自力で普通のシールドを貫通できるの?(´・ω・`) うーわ、新撰組だけでもウンザリなのに、見た目だっさ 最近の中じゃダントツでクオリティ高いな
フィーは恵まれてるわ 新選組衣装は嫌なので5月ゴリラのシルエットに期待したい フィーの場合新撰組より御庭番とかの方が良かった気も…
なんかフィーも誠ラウラと同じくもし領域貫通持ってても普通シールド貫通不可とかありそう(´・ω・`) ウサフィーからの落差がヤベェ
いくら性能盛られても、このチグハグで安っぽいコスプレな見た目ではなぁ
刀や槍が得物のキャラくらいにしといてくれよ 領域貫通に連撃6回か。リーシャもラウラも要らんな、これ。 まーた連撃減少ですか
フィーとっときゃ火以外は処理できるな 純粋な強化って感じだけど目新しさはないな
来月のキャラ見てからかな どうせコピペにステルス条件の変なの加わる感じでしょ アーツ連撃2回減少付きだから何きてもアーツしときゃいいや勢は一気にきつくなったな 領域貫通出来るのはフィーだけってことだよな
あとは4人同時に処理出来るようになるくらいか 新撰組はクソだったけどこれはくノ一っぽくてありだわ 闘技するなら人権だけど来月からのシリーズで一気型落ちきつくなるの分かってるしなぁ 不利属性は貫通、除去できないってスタイルはフェスキャラ以外ずっとやりそうだな シルエットは今日かな、また羽織が見てとれたら泣くわ 回避しても反撃が発生しないようにするキャラが欲しい 心配してたが思ったよりはよかった
少なくとも似た系統のまじアリ衣装よりは好きかな
新撰組かはともかく ・ダメカ崩し100%分持ち
・火領域と普通シールド貫通不可
・連撃とアーツ連撃2回減少(クルト同時運用だとおそらくクラフト連撃-4回)
・風領域とリレイズは誠フィーの行動終了と回避成功時なのでガード時付与方式ではない
・全員ステルスはウサフィー方式なので誠フィー生存してる限り永続
・本人だけだが連撃6回を敵4人同時に可能
・味方への連撃付与は無し
ざっと見た感じこんなところだろうか…多分(´・ω・`) ピックアップ5月13日までなのか
来週はメンテなしだな(たぶん自動でのガチャ更新もない) あ 旋風EX付いてる間は無限領域とリレイズか(´・ω・`)
誠ラウラはステルスされたら完全に木偶の坊だから制服リーシャのSクラか同キャラ以外無理くせぇし
セドリックいたらもう効果切れ待つ以外ほぼ無理やろ… アルフィンは無限じゃないから適当に削ればいいけど問題はセドカスだな 全員ステルス状態誠フィー セドリック クルト で分校長持ち除いて効果切れ待ち以外で倒す手段一切無し…か?(´・ω・`) アリサかマクバーンあたり来れば火の無限領域持ってくるだろうし、それまでセドカスに誠フィー対策頑張って貰うか 道だとPチルダか受付キリカ SPD130以上誠フィー セドリック クルト が一番きつい相手になるだろうか… 火属性だとアリサの着替えとアッシュは来月に実装されてもおかしくない
エステルもいつ来てもおかしくないけど、領域持ってくるかは謎(リーシャが持ってこなかったし) ウザフィーの再来じゃん
ということはそろそろエリゼリカが来そうだね 月末なのにセドカス相手に無力の性能ってどうなんだ?
バリア貫通も付与しないといけないし、色々と厳しくね? セドカスなんて所有者そんないないでしょ
武術勢は知らんけど >>408
2月の雛皇女の方が悲惨やぞwその1つ前にでて溢れかえったP深淵に無力やし
セドは一部の奴しか取ってねえだろ ですよねー貫通ないのでそれくらいあっても少し実装早くて強いかな程度 ユウナおりゃんから物理貫通付与が水着クレアしかいなくて辛いわ
水着まで待ってられんからチアコスで頼む 試練の道交換所に金☆3みしぃ推薦状とミラパック追加(´・ω・`) ログボ、この期に及んでまだダイヤを目玉扱いするのか レベルキャップ解除が不愉快なゲームは人生でこのゲームしかしらないな
普通は一生懸命目指すものだし >・軍神(・改以降を含む)
分校長の着替え出す予定なんか・・・ フィーだからと思い気合い入れてチャージしたらBCチャージ特典付与バグってるぞ くそゴリラ(´・ω・`)
7800BCチャージで記念ガチャチケット1枚だけて舐めとんのか >>422
そうだったんかサンクス
普段からどれだけちゃんと読んでないかがバレるw よく考えたらステルスにならないと連撃も貫通もないから微妙に躓くな >>423
俺だけじゃなかったか、速攻で問い合せしてきたわ 花嫁は6月じゃないかな?
髪ほどいたトワだったら新鮮で良いな 月末なら花嫁でもおかしくないと思う シルエット一人だけなら、真ん中の週はアッシュ実装するんだろうし >>433
水の領域は解除しないんじゃないかな
それでもSクラで領域解除持ってきてくれたらくっそ便利だと思うけど 花嫁衣装は今のところ全員6月1週目だからなあ
まあ翌月と合わせて花嫁衣装2人とかでも全然構わんのだけど 今の暁は1週目基本再販になっちまったからな
月末花嫁トワならフィーは壁紙で我慢しとくか トワかアリサだろうな
ATSご無沙汰だしフィーに対抗できるのは能力的にもこの二人が最善 Xレンと当たらないから、フィーの連撃が確認できん。 >>438
多人数への連撃回数のことだったらちゃんと4人に6発ずつ入るぞ
カシウスとかと同じ >>439
さんくす!
挑戦回数0になって待ちになってたから助かる。 4人に6回ずつ連撃するならとってもいいな
今まで一人もフィーとってないからLV40でとめれるし 乱
BOSS:ガルシア
協力者:セルゲイ、モルガン、ダン、ジン
BOSS:アイネス
協力者:ノエル、グラッツ、レイス、ジョゼット
BOSS:フィリップ
協力者:アネラス、ダグラス、レクター、ガレス
新フィー ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2130576.png うーん・・・かわいくないなフィー。
いつまで続けるんだこのシリーズ さて、誰が来ることやら、フィーはなんだこれ、何も顔に返り血塗ったくる事なくね?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/WG1YQ1Z.jpg ゴールド星3を999枚交換してみたけど売り切れにならない
上限なしか 3000らしい
そんなに交換するやつがいるのかどうかはともかくゴリラにしてはまともな数 >>447
3000枚(150体分)上限と書いてあるよ
つまり毎回上限一杯交換するなら2回でLV80の1人分確保できる計算 でも結局80にすると戦力調整が難しくなって試練の道が大変になるからなぁ
このせいで80にするの躊躇してる人かなりいると思うんだが 素の状態だとミラかかりすぎるから、育成3分の1セールでも来たらLV80にするわ レイドも弱点属性を付けば30で一撃問題ないしな
上限解放からクロガネすら使ってない >>446
フィーはむしろ血塗れじゃないとおかしいだろ とりあえず誰でもで取るだけ取ったけどどうするか迷うな
クロガネが余りがちだからLV36ぐらいで運用もできなくはないが…
道で色々交換できるようになったから解放してもまあ大丈夫にはなったのかな >>450
3年以上前の素キャラもしくは衣装のあるキャラなら80にしても弱いけどね
ここ一年半くらいのキャラだと強くなりすぎるね 新選組(を討ち取ったくノ一風)フィー取って武術に挑んだけど雛アルフィンやセドを回避しても貫通できんのがあるな…
もう真面目に性能読む気も起きない 最近新キャラの弾がなくなって着替えでも人気キャラなら容赦なく月末にするから考えて誰でも使わないとあかんな 1stキャラのデュバリィの新衣装がきたら80解放するつもりなんだが、いつになるかわからんからずっと水着で40のままだわ 道1周獲得勲章の上限いつの間に撤廃されたんだ?
間違って戦力155000で入ってしまったら9戦の合計が349個になってた… 金☆3みっしぃ +350万EXP 50万ミラ
LV40~80必要EXP約9億 必要金☆3みっしぃ推薦状5160枚(258体)1億2900万ミラ
wikiのデータが合ってればだけど(´・ω・`) >>460
ミラパック全部買ったら赤字になると思ったけど上限解放されたのか
前回は戦力13万で265だったから今回からだと思う イベダン取り巻き
ノーマルミリアム、ノーマルサラ、ノーマルトワ、水着エマ、旅アリサ、旅リィン、執事クロウ
今回はしっかりと誠フィーの領域とリレイズがあるので要対策 つまり
・オーレリアを連れて行く
・最終戦はフィーが最初に行動したら撤退
・全体または広範囲の必中クラフトやSクラ4連発で領域を削る&トドメ
でOKということだな 拘束が有効で1ターンで領域もリレイズも解除されるので
煉獄はターン切れ待った方が楽じゃね
中級は待つのが面倒 フィーが動くと旋風EX+風の領域や戦闘不能回避はりなおしでぐだぐだになるから、先にSクラ4連発のほうがらくだと思う 昨日は気にしてなかったけど、13日に朝からメンテまでにログインしないとログボ貰えないな モチベあった頃は朝イチ究極クリアして、寝る前にもう2回クリアとかしてたんだがなあ
今はもうATS系の推しキャラだけ取ってりゃ良いやって感じだ 連撃キャラ初めて取ったけど連撃でCP増えないのか
まあ6連*4体だとそれこそ一人で無限Sクラ出来ちゃうか…
でも道とかでCP増えて便利だったんだよなあ 塔とイベダンくらいしか楽しみがない。
とはいえ、イベダンそれほど時間効率狙わなくなって、ゆるーくやっている感じだしな。 そうえば最近ats系のアタッカーしばらく来てないよな
レン取ったから領域貫通くるまでいいけど 武術で適当にフィーと戦ってみたけど、黄リレイズだから完全にセドリックが天敵だな ATS系アタッカーっていっても、大半クラフトキャラでアーツメインに使うATSキャラって実はほとんどいないっていう
トヴァルとかエリオットとか着替え来る気しないし >>474
誠シャリの拘束も直撃受けるから結構しんどい(´・ω・`) >>475
その二人も念願かなって着替え来たらATS系クラフトキャラになってそう PチルダXレン使ってると、アーツもそれなりに使える
あとユーシスの兄上も忘れてあげないで >>478
小物界の大物さんの衣装ってニーズあるんすか? >>479
いや全く興味も何もないのだけど、あれもアーツキャラだったような? 暁でガチャが回るかはさておき、女ヲタには人気のキャラではあるな
4で株下がったけど完璧超人に見えて歪んでるクズだったってのはそれはそれで需要あって
乙女系やBLで人気な声優なので声優ブーストも ルーファスの全体パッシブはアーツ強化なんだけど、ルーファス本人はクラフトキャラなんだよなぁ・・・ライン3−3だし
本人はクラフト使って回りのアーツキャラの強化をするというコンセプト自体は分からなくも無いけど、このゲームにはかみ合ってないよねっていう バナーバグ起きてるけどありきたりすぎて話題にならんな そのうち全領域付いてるパーティーとか独りで全領域付いてるぶっ壊れとかでてくるんだろ?
知ってる あとフィーの連撃4人に行くみたいだけどシールド貫通はしないんだよね?(´・ω・`)
それはそれでめんどくさいな・・・ リーシャは月光蝶、ラウラは洸翼陣、フィーは1ターン待機しての旋風と現状の領域貫通キャラは準備が要るキャラばっか
多分今月半ばに実装されるアッシュもアシッドレイジで貫通付くようになるのかな?
準備なしで貫通つくのは水着キャラくらいからか 準備なしキャラが控えてるのでフィーでモタモタしてられず4回になったのかな
あんまり領域引っ張るとFESにつっかえて次のリレイズ?先延ばしになっちゃうしね >>485
自分は水クレアで対処している
HP縛りはあるけど 推薦状付きだったクルトも相当なもんだけどな(´・ω・`) フィー引こうかと思ってたら0.13%で来たわ
執事クロウ以来の引きで欲しいキャラが来たのはよしよし サービス開始から始めてまだメダルでキャラ引いた事ないぞ 惰性でイベダンと大乱闘だけやってるけどマジでやることねえ
育成半額も今後来なさそうだし、Lv80まで上げてみるかなあ トワとアッシュどちらかには全体連撃3回以上のプラスが付いて欲しいものだ(´・ω・`)
現時点クルトの連撃-2回は永続な上に連撃するキャラと連撃付与まで一緒に-2回しやがるからな(連撃付与まで-2回は仕様として合ってるのかどうか非常に怪しいが)
例:クルト黄色リレイズ6回に対し
・領域貫通連撃6回+ユウナ+メイドミリアム→〇
・領域貫通連撃6回+クルト+メイドアルティナ→連撃1回分足りなくなり× 例の補足
・領域貫通6回+クルト→連撃1回分足りなくなり×
・領域貫通6回+クルト+ユウナ(メイドミリアム)→〇 ハロウィン・ナハトのリレイズ解除はわりと便利だよね
今回のイベントで活躍してる
レンやクルトみたいのを対策できないけど >>492
今回クロガネなら当たった
でも最近はクロガネも余り気味だしありがたみが薄い 教えて欲しいんやけどリセマラってやったほうがいいん?
リセマラしなくてとアリアスとかアリアンロードってもらえるもん? >>499
モバイルの話なら専用のスレがあるからそっちで聞くといいよ
こっちでアリオスやアリアンは復刻してないし取ったとしても使い物にならないよ ★5確定ガチャかー
自分は
ハズレ5 (完全に無駄or衣替強化だけ)
アタリ3 (LV38以下で着替えor新規)
だな こういうの大体持ってるの出てガッカリするんだよね
有償限定の時点で引かないけど どんなラインナップで来るのやら、まぁ今までのゴリラだと微妙に型遅れ詰め合わせよね(´・ω・`) twitterで解析バナーでてるぞ
ユウナ、ミュゼ、メイドミリアム、メイドアルティナ、Xレン、Xエマ、Pチルダ、雛アルフィンやね 領域貫通持ちが主流になってきてるご時世で領域持ちを出されてもねぇ… 全体シールド貫通+ダメカ無視のユウナミュゼはなんだかんだで便利
シルエットがトワ会長だったら無限領域と無限シールド両方持ってる可能性もあるし 領域持ちはシールド外されるんじゃね?
エマってシールド無くなったよね。 >>508
まあダメアップ+クリダメアップ+被ダメアップの全部があって倍率高いしバリア回数多いし追撃できるしCP増えやすいし状態異常回復あるしでバランスはいい
特にギフトの付与条件が命中時なのでレイドの2700万の後にダメージ通せるようにしやすいのは他のキャラにない特徴
取るキャラを間違えてない人や課金してる人や当たり垢の人は恩恵をあまり感じないかもしれんが無課金ハズレ垢としては結構便利
追撃のダメージ計算がDEFなので数字を上げやすいのも追い風 結局レイドはワンパンだから命中が条件なのは使いづらい気が 短時間で倒したりオートで倒せる人はたくさんいるだろうが、ワンパンできる人は少ないだろう >>509
トワがもし地領域持ちなら今までの流れだと苦手属性の風領域が剥がせない性能になる上に
Sクラで風以外問答無用に領域全剥がしなんてことになれば制服リーシャや誠フィーに有利な接待キャラになると思う
そうなるとクルトの防御性能も落ちないだろうしな アリストワはカウンターも特徴的だったし防御で領域解除ってのもありそう >>506
ミュゼとアルフィンは持っているけどそのどちらかを引いてしまう気がしかしないw 次のアプデは自動更新かつ有償ガチャ追加のみって…いくらなんでもやる気なさすぎだろ 最近の第一週って自動じゃなくてもこんなもんじゃね?超乱闘があるくらいで >>506
領域貫通連撃6回やクルトみたいな要塞がでてる現状ではなかなか厳しいラインナップだな…
領域貫通連撃6回+クルトの前じゃ分校長本人と威圧ですらほぼ息してないし(´・ω・`) 今更やっとデュバリィちゃんのSTRが7000超えたわ
STRメディクオが全然当たらん >>516
PS鯖は500人超いるからPCとPSの人数の差がなくなってきたな シルエットってトワなのかな?
ここのところ閃キャラ続きだしミレイユ当たりくるんじゃないの あぁ確かに
あれぐらいの長さの癖毛だとミレイユもいるな メタ的にはここで水キャラ来てもなぁといったところ、ファン的には花嫁ミレイユとかめっちゃ見たい(´・ω・`) >>528
それもそうだね
13日先月の再販
20日アッシュ(仮)
27日花嫁トワ(仮)
順当に行けばこういう感じか 13日新規W勢20日弥生再販27日花嫁じゃないかね
明日はガチャ更新だけか 試練の報酬上がったらしいので戦力上げてみたがマジで糞ゲだな
誠シャリ・クルト・雛アル・クリエマの領域4重ねとか、領域貫通ないとキツ過ぎる
ラスト誠シャリの200%カットをレインスラッシュで削る所で回避されて、領域付与され賽の河原状態になった 無料で確定ガチャをやってるソシャゲだって普通にあるのに
未だに有償限定とかこの糞ゴリラは何考えてんだ? 嫌がらせ&鉄壁のクルトと領域貫通ゴリラ(リーシャ、ラウラ、フィー)が実装された現状じゃ今回のラインナップで課金してまで取る価値のあるキャラおらん気がする… 無印 型落ちキャラの投げ売り有償ガチャのみ
モバイル 各種大型アップデート
無印には大型アップデートなんて来ないだろうな モバイルはLv40にしたら衣装覚醒出来ないから地獄だぞ
バグだって書いてあるけど3000BC払って強化移植するしかなくなるんで
何ヶ月経っても直さない、ゴリラ的にはBC奪えるから仕様 こっちがβ版だと思ってたけどこれからはあっちがβ版になりそうだ ゴリラは頭が悪いので1日忘れるとアウトなログボを配布する
しかも最終日は朝の5時間しか受け取ることができない >>544
/⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
三 レレ 今さらなんだけど、クラフトのレベルって同じ効果が書いてる場合、上げても変わらないの?それとも累積するの? 道で新選組とセドカス、レン混じり遭遇して苛々しながらリセットしたわ
くそげ 悟りを開いてるやつ以外もうやってないから引退者って逆に珍しそうだな >>545
朝ログイン出来ないから最終日貰えないの確定しててマジ腹立つわ >>532
wikiには戦力151000の349個上限なってたけどほんまかな?
試しにもう1度戦力155000で入ってみたら351個になったけど…よくわからん
だからと言ってわざわざLV80になんかする気起きんし(´・ω・`) うちは20、20、77、20、20、77、20、20、87で361だな
151000以上は一律同じだと思ってたけど増えるんか 今辞める奴ってレアだよな
ここまでやり続けたんならサ終まで粘れよ
俺ですら気が向いた日に1日5分くらいかけて大乱闘と船の石作りやってんだから もう惰性だが日実績の中級実績はもうあきらめた 初級実績は達成してるけど 武術の100位以内の必要ポイント先週から200くらい上がってるや
誠フィーで瞬殺できるあいて増えたからがんばった人が多かったのかな >>552
ダイヤ猫は貰えなくてもまあいいかと思えるけど
500BCは欲しいわな だから起動しとけば良いんだって
付けっぱなしで貰える >>556
一種の依存症だもんな…辞められるのは逆に尊敬する >>553
戦力151777で19+19+67+19+19+68+19+19+76=325だった
>>555
自分もウィキと全然ちがう数値出ているので上限はまだ先なのかと
ちなみにキャラLV57の分隊Lv67なのでこの辺りも関係してくるのかな? アーツ強化というより新アーツ追加か
ブラウザ版超えていったな 乱闘*2
石作って終わり
ブラウザ版は金にならないので終 軌跡初期勢としてはエステルヨシュアのキャラデザ変更をいまだに許してない アーツ追加の情報探りにいったらゴリラクオリティでしたわ >>567
既存の攻撃アーツに改付けただけだったね
補助アーツは追加ないし 有償1300円で報酬2倍になるだけのVIP大乱闘といいあっちは本当に微課金から毟り取る気しかないわー >>571
事実かもしれないけど自ら金にならないアクションをとっていたようにしか思えないからな。。。 >>569
アヴァロンゲート改の属性値 幻34とか実装してもあの属性値満たすの超絶大変な気がする クラウ・ソラリオンの手だけはあるみたいなんだがなぁ アーツは零碧のやつだから、上位実装するならリーンカルナシオンとかかと思ってたけど、もう今更ね(´・ω・`) >>578
倉庫の節約。
Vにしといて使用時にIVやIIIに変換。 モバイルのブラウザ版は右クリック使えないぞw
スマホだとロード短かったけどブラウザになったらこっちと同じくらいになった
画面のサイズも変えられないし、こっちのが遊びやすいわ こっちは戦闘高速化も商店の纏め売りもないんだけど… やっぱ道は分隊Lvが関係してるんかな?
戦力157031でも勲章335でスレともwikiともかなり乖離した数値が出るわ
しかし、この戦力でやってるとコッチはまず死なないように組むから、相手を撃破する為のフラグ立てがメインになるね
もう撤退ボタン出てたらコッチの勝利でもいいだろ 道の総戦力値についての運営回答
twより転載
--
ユーザーが所持しているキャラクターの中で、
最も戦力値の高い4体のキャラクターをシステムが
自動的に判別・参照することで決定される仕様となっております。
--
てことは15万10万10万10万と15万15万15万15万だと15万分の違いが出るのか 基本最高戦力1人でほぼ決まるようなもんだからそれ以下のキャラの戦力下げとか普通はせんしな ただ面倒なだけだし(´・ω・`) 総戦力で報酬が決まるのか?
うちの上位4人中2人が9万以下の戦力だったので、少しあげて調整してみた
158845・102017・101805・100168の上位4人で更新したが、前日の335から341と大幅UPとは行かなかった。
総戦力は27000近くあがったが、最高戦力も1700くらいあげているのでコッチの効果なのかも 最大レベル40で防具熟練度もほとんど上げずにただの作業で道もやらなくなってたけど
最近戦力の高いカシウスレベル80にしてやってる、1戦にかかる時間3倍になった。
9戦やるのは常に最新のキャラ取り巻くってないと手持ちが足らなくなるケースが多いけど、
6戦目までなら時間的にも退屈凌ぎ的にも丁度良い 総勲章数見るだけなら攻略する必要ないから分校長LV80持ちの報告を聞いてみたいところ
戦力はおそらく23万前後とかだろうからな 頑張って苦労してキャラ育てると辛く不自由になってくゲームはこれが始めてだね LV上げない理由はあっても上げる理由が一切ないもんな その内キャラLV数比較でパッシブが確率で発動不可とか同キャラいても相手よりLV数不足で相殺不可とか出してきそうで震える(´・ω・`) イベダンのボス戦って敵側に開幕リレイズ6回付くのが仕様なんだよね?
でもリレイズが付与されていないケースが多々あるけどバグなのか
こちらとしてはその方が楽でいいのだが >>596
分校長か誠シャーリィをフレで借りてない?
この二人は戦闘開始時に相手の黄色リレイズ解除の効果持ってる >>597
なるほどそういうことですか
最近はどのキャラがどういう効果を持っているのか覚えきれないよ 次の更新で去年のGWみたくお得なゴリラパック販売して欲しいわ おかしい。バッチガチャでクロガネが出た。
今までずっとずーっと緑と銀と虹しか出なかったのに。
5月11日大震災とか言ってるネット民いるが、マジかも。
イルカが浜辺に打ち上げられたり、地震雲かなんか
ようわからん雲が見つかってたりするし。 セドカスの劣等過信しすぎて前衛が全滅した・・
旅ヨシュアにリレイズ解除無効なんて付いたのかよ 最初から隠密行動のステルス中はリレイズ解除無効だよ<旅ヨシュア >>603
うん、そうらしいね
自分で持っていたのに把握してなかった。
カシウスと合わせると糞みたいな不具合が起きてたのでずっと船員だったしな
エリゼのホーリースコールがCPコスト掛かる事が有るなど、未だに新たな何だコレな状態が見つかる 再販のたびに不具合修正送ってるけどまったく治る気配が無いカシウス&旅ヨシュアで相手にリレイズつける不具合 兎フィーのステルス再付与も直ったんだか直ってないんだか
と思ったら旅ヨシュアでも同じこと起きてるじゃねーか
レイドで8回追撃してたらステルス→解除の繰り返しで最終的にステルス残ったり解除されたりでハッキリせん
カウンターの回数やタイミングが関係しているのかどうかは分からん なんでもいいから戦闘処理早くするか、スキップできるようにしてほしい 使いどころのないやつな
どういうつもりで実装したのか本当に分からん まあ道の仕様があれじゃなければ上限突破自体は悪くないんだよ
そこまで強くする必要性はなくても、好きなキャラを贔屓して育てたいって人は少なくないので 既存手段の同キャラ覚醒で80解放しちゃう時点でなあ
頭が悪いのか、嫌がらせを重視したのか 今の道は低LV帯もあんまり楽できないけどな…
特にクルトみたいな要塞キャラが極低LVだったりすると対策できないと時間的に地獄見るアホ仕様(´・ω・`) アルフィンにリレイズ除去付いてるのはハローゼ、ミュゼ、アルティナ真っ先に倒せたり
XエマのATUPとか発動させずに倒せたり活躍の幅が広くて良かった、追撃キャラいなくてもクルト倒せるし 必要ミラが高額すぎるのと上限解放後80まで上げ切らないと新衣装で覚醒できないのが問題 道は、いい加減レギュレーション変えてくれよ
即死・蘇生・交代など可能にして、強制撤退はリスクなしにするか勝利判定でいい 本命9割アッシュ、大穴ゼノレオコンビとみた<明日の新キャラ マクバーンの時みたくいきなりロゼ出してくれてもいいんやで まぁアッシュ実装するならクルト出て間もないし今月は良いタイミングだわな
来月は6月だから花嫁衣装で集金やりたいだろうし 40以降はいつでも覚醒出来るようにして、
80開放は同キャラなら5000万、ダイヤなら500万とかにしてくれればよかったのにな ダイヤなんて特に誰も求めてないが超貴重品扱いしてるのが面白いわ むしろダイヤ実装のせいでLV40キャラの着替えを躊躇するハメになるから害悪 そろそろトワ会長来るかな
そろそろ水T並みのぶっ壊れ出して欲しいよ たぶん同キャラ入手困難なFESキャラ用なのかと>ダイヤみ
ただ着替えないキャラLV80にすると戦力落とせなくなって困るから誰も使わないという FESキャラ用というのは分からんでもないがそれだと年1匹でいいよねっていう 実際のところパックに入っていた分を除けば今回で貰えたチケで2匹分だけだしな アリストワは何だかんだ1年使ったな開幕CP100にできるのとアルフィンないから殴らないでデバフできるのが使えた アッシュきたか
中の人が結婚報告しためでたい日に実装とかゴリラらしからぬ偶然だな フィーの弱点を埋めてくれるし取ろうかな
男キャラではアッシュは好きな方だし、ご祝儀代わりに回してみる 火領域解除持ちだけどアッシュ自身の属性は何だろう?
まさか水属性? フィー完全体にさせるのか
来月ぐらいで領域イタチごっこも終わりか 原作のオーブメント通りだと火2幻1だから火属性じゃないかね 最終的には全ての領域の解除無効がくるわけか
そして真・領域がくると 完全に誠フィー接待キャラか リレイズ解除は多分クルトには効かんだろうし要塞継続か…
制限や条件一切無しの味方全員普通シールド100%貫通は一応初になるのかな?(´・ω・`) パッシブLV1でも雛アルフィンとセドリックの開幕火領域解除は確定だな
アッシュ・雛アルフィン・ミュゼの組み合わせとか非常に面倒くさい(´・ω・`) BOSS:ティータ
協力者:ツァイト、ユリア、スコット、リーヴ
BOSS:リシャール
協力者:ドルン、ロイド、ギルバート、ヴェンツェル
BOSS:ダン
協力者:ジン、ガルシア、ノエル、アイネス
アッ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2144809.png
【迅の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を60%の確率で解除。
・敵は攻撃時、80%の確率でシールド貫通。
・敵側は戦闘開始時/行動終了時、敵自身が50%の確率で「全ての状態異常を解除/無効」/1ターンを獲得します。
・味方側の行動終了時、味方全体に50%の確率で「状態異常:混乱」/1ターンが付与されます。
・敵側に新選組・フィーがいる場合、味方側は行動終了時、敵全体のCP+40
【刃の試練】★
・敵の回避/クリティカル率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・敵側は戦闘開始時/行動終了時、敵自身が30%の確率で「全ての状態異常を解除/無効」/1ターンを獲得します。
・味方側は行動終了時、味方全体のAT-30
・敵側に新選組・ラウラがいる場合、敵側の被ダメージ-800%
【月光の試練】★
・敵のSTR/ATSが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を40%の確率で解除。
・敵は攻撃時、60%の確率でシールド貫通。
・味方側は行動終了時、味方全体のCP-60
・敵側に制服・リーシャがいる場合、敵側のクリティカルダメージ+500% >>980 次スレから魅了の試練までテンプレに入れませんかねえ
保守大変そうなので無理にとは言わないけど
【魅了の試練】★
・敵のSTR/ATSが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側の行動終了時、敵全体のHPが15%回復します。
・敵側にミュゼ・イーグレットがいる場合、敵全体の被ダメージ-20%
戦術を練りながら戦いましょう!
【諜報の試練】★
・敵のSPD/回避率が上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方側の行動終了時、75%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンが付与されます。
・敵側に旅服・ヨシュアがいる場合、敵全体のクリティカル率+50%
【白き女王の試練】★
・敵のHP/被ダメージ減少が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体のHPを15%回復。
・敵側に白の女王・リースがいる場合、味方のキャラクターがクラフトを使用する際のCP消費+30。
【戯れの試練】★
・敵のHP/回避率が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、味方全体にAT-30の効果が付与されます。
・敵側にハートの女王・サラがいる場合、敵はダメージ吸収+30%の効果を得ます。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
【絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
【零の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
【空の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。 は?ダメカ800%?
リーシャかセドカス運ゲ以外無理じゃね? 被ダメージ−800%なんて装甲抜けるヤツいるのか?
セドカスの劣等以外で倒せそうなプランが浮かばないし、劣等も無効化されてそう リーシャは問答無用で固定ダメを出せる
あとリレイズや領域切れを待ってからの反射もいけるけどメンツによっては厳しいな リィン200
ユウナ100
アルティナ100
アルフィン100
ノエル50
ヨシュア50
レクター25
課金武器100
これでダメカ無視725だからラウラの自己バフが消えればダメージ通るぜ!
無理やん…… 塔は報酬なくていいから100階までスキップさせて欲しいわ 塔登るメリットも道中のグレンくらいになってきたし、階層以上にかったるさ積み上げんでほしいわ(´・ω・`) 誠リィン(200%)、水着デュバリィ(25%)水着ノエル(50%)、特務レクター(25%)、ユウナ(100%)、旅ヨシュア(50%)、メイドアルティナ(100%)、誠クロウ(2ターン被ダメ上昇100%&奪取25%)
これで誠リィンにダメカ無視付き課金武器装備の破天の剣・改装備させればダメカ無視775%
リィンの代わりに誠ラウラと分校長でも725%いける
課金武器なしだと全キャラ持ってる人でも多分届かない・・・はず 誰か忘れてるかな? >>652
と、思ったけど、戦闘開始時の「全状態異常無効・1ターン」が撃手も無効にするっけ
だと誠リィンだけか(誠クロウの代わりに雛アルフィンかクルトでもいい) リィンいないだけで即詰み確じゃねえか
クソすぎない? 課金装備とダメカ無視ほぼ全種とか持ってるのを満たすやついるのか?
状態無効がギミックでつくからセドカス運ゲーも確率的に厳しいし実質制服リーシャの持ち物検査
クソすぎ 誠ラウラしか計算に入れてないから(誠ラウラも精神集中・改で全体ダメカさらに100%だが(1ターンで切れるはず))
メイドミリアムとか脇にいると無理ゲーがさらに加速する 来週あたりにダメカ無視400くらいの新課金武器をぶっこんできてもおかしくない 最新キャラの攻撃タイプキャラなのに用途は後衛支援キャラ
もう運営アホかと 連撃なし
自身に領域なし
相手領域の貫通なし
地味にアッシュ楽しみにしてたのにこれはないだろ…
クルトをあれだけ山盛りにしておいてふざけんなゴリラ 新7で唯一コマクラがエリアドミネーションじゃないあたりもなんかなぁ ゴリラ的というか >>647
多分無いと思うがもしユウナいたら制服リーシャでも無理ゲー
問答無用にダメ0にされる(´・ω・`) 敵に被ダメカットじゃなくてこっちにダメージ−800%デバフだったらなんとでもなると思うんだけどなぁ 領域の上から即死運ゲー狙うか
アッシュのクラフトに即死が2つあるのはたまたまかな >>659
男が不遇のこのゲームでそんな期待するのは無謀w
まあオレはこのアッシュはフィーと相性良いから助かるがなw 制服リーシャで固定ダメ通ったとしてもSTR数値×5やSTR数値×60じゃどんだけ時間かかんねん…
HP200万近くあるんだぞ…(´・ω・`) >>636
去年の水Tのように次がダメカイタチごっこなのは大体予想できる >>668
LV40でパッシブ、バフ、装備、メディクオを合わせればSTR1万超えるからステルスなら4発前後で何とか… 追撃、貫通は連撃、領域後も昇格したっぽいけど黄色リレイズも昇格する方向なのかなぁ 元からして大して格好良くもなかったから無問題
アルティナはちょっと期待してるけど、メイドからまだ間もないのがなあ イラスト流用するだけウホ
あ、パッシブ名には使ってやるウホw アルティナって2のときとクラフト構成も声も違うのに
新Z組Verで来ても違和感しかなさそうで
レクターの事考えるとグラだけ新Z組Verで声その他は全部閃2流用ですよね 新キャラにしてくれるのがベストなんだけどね
まあ期待はしていない 碧の軌跡改の電撃スペシャルパックの特典テーマが公開されたんだが…その曲かよ
曲自体はいい曲なのは確かなんだが、暁のせいで印象が大幅に悪くなってしまったわ プレイアブルで未実装の残りはセリーヌだけかな
攻撃クラフトなかった気がするけどどうなるんだろ 閃4のゲスト使えてまだ実装されてないのだと、ローゼリア、アルゼイド子爵、ジョルジュ、セリーヌ、ゼノ、レオニダス
うち、ジョルジュとセリーヌはSクラが無い それ以上に西風の二人とか実装される未来はあんの?
セドリック同様敵限定でSクラ持ってるのだと、ルトガー、アルベリヒ、オズボーン 後マリアベル ラストでは使えなかったけど閃シリーズのクエストでプレイヤーが使えたのはアランとウェインとゼシカだっけ? ロリBBAすぐ出すのかと思ったけどそうでもなかったな 月初めが有償再販週になって新キャラや着替えの実装ペース落ちたからな なんだかんだもう3ヶ月ちょいで4周年だしロゼはフェス行きかな
6月7月は嫁水着で盛れるし 水着になれるようなタマまだ残ってたっけ
一定のキャラしか衣装貰えないからまぁある程度誰くるか絞れちゃうのもこのゲームの面白みのなさの一つだよな サラシャロンアリサエリゼエステルミレイユリースアンゼリカアネラスジョゼットリーヴ
間隔的に出てもおかしくないぐらいのやつでパッと思いついたのはこんぐらい >>687
思ったよりまだ居たか
最近型落ちになっててイマイチな性能のキャラが来そうだから…
花嫁ジョゼットと水着アネラスかな(すっとぼけ 昔と比べてキャラ増えまくったから最低でも1年前後開かないと出ないんじゃないかな 衣装出てないキャラはもう出ない気がする
衣装出てたキャラもガチャ回らないと判断されたら打ち切られてそう >>686
ついったらーにまとめている人がおった
ttps://twitter.com/MasakadoJapan/status/1260231347358126080?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アッシュだけにエリアドミネーションが付いてないのをダメ元で問い合わせてみたけど案の定「仕様です」とのこと
ゴリラ的には違和感は無いらしい 175と180はテキストはラウラだけど先月のセドカスと同じ面子だわ てかもう175と180は今後ずっとこいつらでしょ、下の連中考えても 200階までの増築は確実だとして201階以上も増築する気なのかしら >>697
ゴリラは思いつきだけで運営してるから新VII繋がりでエリアドミネーションがある、なんて発想すら持てなかったのだろう プリコネなんかでは塔がついに420Fとか超えてたっけな
まぁあっちは1度クリアしたらもうクリアしなくていいやつだけども 別に何階になってもいいやそれまでの報酬が下方されなきゃ
踏破報酬なんてものもないし 201階以降になったら制覇者装備EXとかが出て、また1からチケット集め直しになるんだろ 200階になったときに真制覇武器選べるチケが出るかどうか 大して話題にも上がらないけど課金武器とか出しといて、さらに性能上の報酬を塔に用意したら笑う(´・ω・`) 増築するのは構わないが15分で1個回復して最大5個の鍵をいつまで放置するんだろうな 190F踏破
ひたすらクルセドと戦うだけの塔だった
次のメンテ以降だとダメカ800のラウラが爆誕する可能性あるから早めに終わらせといた方がよさそう 190階対策キャラないと最初にクルトの領域切れて倒せないと延々と続く
最初に切れて倒せれば即終わるけど 登場すべきキャラが配置されているかどうかもチェックしていないとは
相変わらずだのう 800ラウラと戦えない事に誰も不満に思わない所が、800%カットの設定自体が不具合だよなw
180F以降は混乱対策してないと全然ターンが回ってこないな 塔クリア
ラウラとフィーが出て来なくても面倒なのに修正されたら最悪だな 1週間もかからず登頂されているなら鍵増やす必要はないな〜 >>720
クリアは簡単だけど重銃しか当たらないのを何とかしてほしい
3度目の重銃はさすがにやる気が失せる 180階も190階も面子ほぼ同じじゃない?
アルクルセドしか対した驚異じゃない バグで前回の塔と同じ敵になってるっぽいね
ダメカ800%ラウラとか相手にするよりずっとマシだから問題にされてないけど 普通の運営ならバグを疑うところだけどゴリラだから仕様(手抜き)じゃないのこれ やっべ、これ倒す手段ほぼ無くね?
ってことで急遽差し替えたとかも捨てがたい 厨二設定資料読むのがめんどくさくて最近なにも理解してないのだが、
175、180の正しい攻略法はどうやるの?
千日戦争突入するから自動で30分くらい放置して知らない間に
パッシブ効果切れるの待つしかないんだけど・・・・ 混乱無効できるキャラを入れて、最初の行動で制服リーシャか新選組ラウラを控えから出して、領域貫通付与して1人Sクラループ まぁ今回のクルトセドカスに関しては誠ラウラいればどうにでもなるよね
俺は手持ちに居ないからわからんけどアッシュ+誠フィーでもいいんかな? ロード67%から復帰出来なくて色々試したけど疲れた
メンテでリセットされるの待とう >>730
水クレア拘束の運ゲーで勝利した
雛アルフィンがプリンセスエール使わないのを願ってクルトと風の領域切れ次第倒す
後は待機しながら順番に領域切れを倒していく 制服リーシャ80にして真制覇剣つけたらSTR9000近くになってインフレやべえなと思う 塔の全体異常解除まじでうぜぇ
汎用ダメカ崩しも無効化しやがるがアッシュの開幕火領域解除をも無効化すんなし(´・ω・`) 何も無いな
来週の花嫁がトワなら反射外れんだろうし水着まで待つか 全然回ってないんじゃない?
武術でも2回しか見たことない。 パチルダやセドリックやクルトも2週目の秘密商店で再販してたぞ 修正されてラウラ配置されてるけど800%は効いてないな >>743
アッシュ・誠リィン・クルト・ミュゼとか3ターン以内に倒すのは現時点ほぼ無理ゲー(´・ω・`) 800%がどこに掛かってるのかよくわからんけどまぁ普通にダメ通るよね
敵の構成考えても修正前のほうが辛かったやつだなこれ 試しに180と190やってみたけど、クルトセドリックの方が面倒だった BOSS:スコット
協力者:ツァイト、リーヴ、ユリア、ティータ
BOSS:ヴェンツェル
協力者:ヴァルド、アーネスト、ロッコ、クロエ
BOSS:アッバス
協力者:サーシャ、エオリア、ディン、ミュラー こらゴリラ普段は先にクリアしたやつが一方的に得する仕様のくせに今回は後のほうが楽とか何考えてんだボケカス そりゃまあ何のチェックもしてないから出続けてる不具合だからそういうこともあるじゃろ UJJ多分こうだったんじゃないか劇場
「今回の塔190Fは誠ラウラのダメカ特盛800%で飼育員の持ち物検査だウホッ」
「やべ、いつもの様にテストプレイしないで実装したらクルトの階の設定で上書きしてたわ」
「前回と同じやり方で楽々登頂されてるじゃねーか!」
「しゃーない、次のメンテで800%無しのヌルゲーにしてイキってる連中に後悔させたろ」
あくまでも着想の原点が嫌がらせにしかない糞ゴリラ運営の日常風景である 来月の塔はアッシュのフロアは新Z組で来るんかねぇ…またクルトかー… 試しにやってみたけど修正前に比べると確かに楽だな
領域貫通を持っていないとキツイのかもしれないが もうやる気ほとんど残ってないから武術なんて250位内に入りさえすれば良いんだが、250位付近でも誠フィー、誠ラウラ、クルトのいずれか混ざっててやる気失せる
はよATSキャラで誠フィーやクルトのコンパチキャラ出して 週一参戦ポチ忘れる事がちょいちょい、そしてそれすら気にならん クリア済みなのに簡単になったかどうか確認するためだけにもう一度やるって気にはなれん コスプレ新キャラとコピペ更新にたまにストーリー追加あるだけだし・・・ ゴリラゲーより後にサービス開始したソシャゲがどんどんサ終してるのにゴリラのしぶとさは凄い しぶとさはIPの強さだとは思うが、その良さも運営が台無しにしてくれてるからな。 クラフトゴリ押ししてるチームでミュゼユウナ誠フィーで1人後衛に回すなら誰が良いのかな >>767
ガチ戦:
誠フィーを後衛において自分の最初のキャラ(ターン)に即座に誠フィーと交代、すぐにステルス入る
普段使い:
コマンドクラフトが特徴薄いユウナを後衛に。相手にユウナがいて空の領域消したいときは即交代で前衛に出す まあユウナだな
ミュゼはエリアドミネーションのCP供給が便利だし
ユウナはファインファイトが本体みたいなものだから
フィーの連撃よりも戦闘不能解除の方が役に立つ時だけ前に出せばいい >>768>>769
d
場合によって誠フィーとユウナを使い分ける感じか
参考にさせてもらう 今更ながらストーリーガチャの6章が実装されているのに気が付いた
コレって既に7章に入っているアカウントだとアンロックされてないけど何か条件あるんか これかな
※10月24日(木)定期メンテナンス開始時点で既に第六章をクリア済みの場合、第七章第三弾メインクエスト「新たなる脅威」クリア後に第六章ストーリークリアガチャが開放される仕様となっております。 なるほど、7章の途中でアンロックされるのね
しかしコレ引き切るまでのコスト多過ぎじゃね?
ゴミ引く為にゴミが大量に発生するガチャ誰が廻すんかな 手軽にガチャ10回回すが達成できることくらいかな… ストガチャはアイリの実装時に備えてチケは温存している
まあ本当に実装されるのか期待はしていないけどw ストガチャ引きたいけどアネラスリンが微妙に処分に困るんだよな ストガチャはアイリかカタリナが出てくるまでスルーかなぁ
正直衣装が出たらそっちを育てればいい気もするけど アイリねぇ…今後ストーリー上味方になるとかじゃないと実装来なさそうな気もする
あいミスだとアイリと同じような立ち位置だった娘がストーリー上味方になりプレイアブルとして実装され
いきなり人気キャラ投票1位を取って水着・学生服・クリスマス衣装等と優遇されてたりしたが…
アイリがそこまで大出世するとは思えんが一応実装の期待は俺もしてる(´・ω・`) 暫く離れてるけど
そろそろコマンド三段来てダグラスさんとかシェラ姉は貰えたの?
カシウスはもう一年前だから型落ちになった? 使おうと思えば余裕で使えるけど、他にもっと強いアタッカーはいっぱいいる感じ<カシウス ミュゼとっとけばよかったな最近CP補給してくれるキャラいないし 水Tとゴリビエも息長いよね
CP供給系は長生きな印象 敵にCP減らされるのを防いでくれるキャラが欲しいわ そろそろ領域とその対処方法のいたちごっこも終わらせて欲しい(´・ω・`) CP減少無効は欲しいけどSクラループゲーに戻るだけだから出さないだろうなあ
アルフィンはいい線行ってたんだけど3回殴られただけで消えるから意外とキツイ アルフィンはデバフがメインでCPの方はオマケで手加減のジャブって所だろう クルトの被ダメ-200%あったらほとんど削られる事もないけどね CP0にされやすいからレン入れてアーツ打つかんじだったのが半永久領域
状態になってそれもできなくなったからなぁ
ロリババアがアーツで領域貫通∔連撃x6持ってきそうだが クルトの防御性能かたすぎだからダメカ無視と連撃&アーツ連撃追加がほしいがどうなるかね 塔180F。
ラウラ一人が残ったんだが、朝から14時間自動放置してるもののまだ闘ってる。 ゴリラ>そんな時のために撤退ボタンがあるんですよー(ドヤ顔 もし手動で倒せるなら最初から手動でやりゃいいのに
操作すら面倒だからと自動で延々倒せず永久ループしてたら本末転倒やろ(´・ω・`) 自動放置って本来格下相手に舐めプするための機能だしなぁ
詰んだら負けなんだし手動で勝てるなら横着しない方がいいだろな 水着ティータ欲しいんですけど近いうちに復刻する可能性はありそうですか? 復刻以前にそろそろ次の着替え来るんじゃないか?
水着来たの去年の7月第1週目とかのはずだし<ティータ 始めたばかりで1万BCくらいしかないんですけど7月なら2万まで貯められそうです
最新キャラとるのに2万BCで足りますか? >>805
推薦状付きのキャラなら150連=33750BCで取れる
推薦状のない月末キャラは青天井なのでなんとも言えない 現時点で誰推がゼロと仮定した場合、毎日大乱闘を完走していればギリギリ足りるか足りないかくらい
残数が多いほど余裕ができる 始めたばかりってことはモバイル(DMM)だったりしないか
あっちは推薦状の枚数がガチャで出た☆3の数なので
誰でも推薦状が500枚くらいはないと天井にも期待できない フィーと引き換えて誰でもが残り300枚ほど
アッシュガチャ半端に引いてでなかったぶんでアッシュ推薦状が300枚ほど
アッシュ取っておくべきか悩むところだなぁ… ここはPC版のスレであってPC版のスレではないからな アッシュは確かに役に立つけど武術でする事なくて突っ立ってるだけなの見てると悲しくなるわ
CSの切り込み隊長的なイメージも丸潰れだしゲームデザインその物のクソさを改めて感じる アッシュの存在価値が火の領域消すことでの誠フィーの補佐だけというのが泣ける 半年くらい前の性能なんだよなぁ、アッシュ
新7の癖にエリアドミネーションないし 風の領域も消せたらなー(クルトと誠フィーが無限領域持ってるので) ユウナがいなければアッシュ取るのもいいけど
ユウナがいる場合は火の領域消すことくらいしかアッシュのアドバンテージないからな
誠フィーにアッシュとユウナ両方いるけどアルノール姉弟が相手にいる時しかアッシュ使わないし
そこに価値を見いだせるかどうかじゃないかな 新キャラなのに道のパーツw武術で使えるエマより酷いなw 道と武術はやってないからあんまりアルノール姉弟とかと関わる機会もないし
誠ラウラも居るから誠フィーと組ませれば別にアッシュ居なくてもなんとかなるか… アッシュはセド対策にいいかもと思ったが、あまり刺さらないんだよな 今日のキャラは花嫁トワか花嫁アリサかな?
領域貫通が今の月末トレンドだけど、消失させるキャラがそろそろ出てくるかも
それとも紫リレイズを消す方かも トワなら今までのを考えると最低でも単体解除はあるだろうね
Sクラも貫通であって欲しいけど 190F428回で189枚、45%設定かな
真チケも余ってきた…… 真チケはとっくに1000枚越えてるよ…
今日の新キャラだけが楽しみだなぁ 真チケにしろなんにせよスタック数999なのでこれでも無駄に所持枠食うのが鬱陶しい ついに塔登りきらんかったわ、今朝180F終わって、それ以上あるのに気付いた
俺はもうだめかもわからん 順当路線だったか、どんな性能してるやら
もうピンポイントの対象キャラじゃ食指が動かん 今までの流れだと苦手属性な風領域は解除不可になっちまうよな(´・ω・`) 領域に関しちゃ、アルフィンの色違いかなやっぱ
根本的な解決キャラは周年キャラまでお預けだろうか? 飼育員の妄想→領域貫通
ゴリラの現実→シールド貫通無効 まずは領域を消して、それからバリア貫通攻撃してね、かな? なにげに誠リィンの撃剣は無効不可か?これ(´・ω・`) ほんとだ、リィン君には甘甘か
新撰組だけでなく、セドカスとクルトも防ぐのは楽で良いなあ
領域貫通キャラ出しておいて、領域残ってたらシールド貫通させないとか、あ、平常運転ゴリラだわ とりあえず完全防御持ちの水着エマやメイドミリアムと一緒に出せば開幕完全無敵ということやな(´・ω・`) 相手にシールド貫通無効化をかけるからまだマシだな
加速なりでターン回せばいい
結局面倒だが 問題は地の領域中のシールド無効無効かねえ
同キャラ当ててSクラ撃ったとき、少女の決心の効果がどんな順番で発動するか見もの 普通のシールドが強化されるのか
シャーリィならいけるけどフィーだと面倒になるな 前回のアリストワ同様花嫁トワ同士でSクラぶっぱしても意味無いやつだな…これ(´・ω・`)
自前で連撃6回持ちじゃなさそうだし 取り敢えずSクラぶっ込んどけば風以外の領域とバリアは消し飛ばせる
とかだったら充分助かるんだけど、そんな都合のいいゴリラじゃないしなあ トワは絵は可愛いけど雛アルフィンもってるからなあ10連くらいはするかもだけど 毎ターンリレイズ6回(発生したらシールド発生)
毎ターンシールド2回(シールド貫通無効)(防いだらシールド発生)
領域3回(クラフトで付与可)(防いだらシールド発生)
うーん酷い シールド貫通無効が再付与しないだけまだマシか...?
待つのもめんどいけど 待つ以外の倒し方はデュバリィ→フィーでいいのかな
こう書くと楽そうだけど2名枠を使うのはきつい 花嫁トワ絡みの編成は開幕数ターン完全無敵状態が予想されるので…(´・ω・`)
参考までにおおざっぱだが以前数回遭遇した道でのLV1キャラのディレイ
開幕1ターン目くるまで 150前後
通常攻撃 150~250
棒立ち待機 100前後
何かしらクラを撃つ 150~250
Sクラ 150~300
アーツは使ってこなかったからわからん デュバリィでもシールド消してから領域の再付与判定されたらダメか
普通のゲームなら考慮して設定するだろうけどゴリラだし蓋を開くまでわからん 編成メンバー8人の最後未だにPTシェラいれてるわ 昔から入れてるから使わないけどなんとなくSPDも上がるし
レイドワンパンのときだけは交代してもらてるけど なぁんだ、花嫁トワが付与するシールド貫通無効は通常の状態異常か(助かった) >>865
ん?ということは水着ティータで普通に無効化できるのか?(´・ω・`) 未だに効果の仕様理解しようとしてる人は素直に尊敬するわ
もう自動で倒せるのかどうか試して判断しかしてないよ レインボーショットで風の領域以外の領域とシールドは消せるね パチルダと武術で当たったけど、普通にシールドにばってんマークついてるよ。 取るのは間違いないけど急ぎじゃないからイベダンとシルエット見てからでもいいや 風の領域解除できないから地味にクルトが面倒くさい。 そろそろ水着はじまるはずだし、もう新撰組は打ち止めちゃう? 出るまで引いちゃったぜ、周年でロリババア引く予定の石ががが 月末は誰でもで取るものであって引いてとるもんじゃ無いとあれ程 >>878
170連ぐらいかな、
途中で推薦状600枚超えてたけどそのまま引いてたわw 普通にフィーでいいな
月末にしては足りなさすぎる
死亡反撃とかいらんねん トワは開幕にCP100を越えるキャラだから楽するために引かざるを得ない
次のエリィが来たら問題解決しそうだけど 置いとくだけで、ここ最近の面倒な妨害系防いでくれるし、けっこう欲しい FESキャラなんてどうせ引けやしないから正直どうでもいい…(´・ω・`) >>880
結構回してますね。
自分の場合カシウス80連で引いて以来、推薦状付き6体900連ピックアップキャラ外して天井まで行ってるから、推薦状無しは怖くて回せません。 誠リィン防げないから痒いところに手が届かない。ちょうどいいバランスなんじゃないかな。 それにしても1年間で実装されたキャラがアリストワ→水着ノエル→花嫁トワしかいない地属性の圧倒的タマ不足 異常でも能力低下でもないを乱発してるからなぁ
すぐ変なのきてそれは防げませーんってなる トワのSクラは領域解除するだけで領域貫通はできないのかな 新トワ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2158259.png
乱闘は先週と同じ うちのトワは天使なのに敵側だと害悪ミドリムシでつれぇわ
アーツ側の強化パーツにもならんしかわいいだけやん 全体連撃/アーツ連撃追加かダメカ無視がほしかったな
領域対処能力はあるから望みすぎかもしれんが マジかよかわいい。
デュバリィちゃんの為にとっておいた誰でも使っちゃうかな 頼むから倒すのが面倒臭いやつを出すのはもうやめてほしい トワめっちゃかわいいな
一応イベダン終わるまで待つが Sクラのトワがスッ転んだ時になんも穿いてないように見える >>899
トワ会長がそんなにおっぱい大きいわけないだろ! 衣装名なんにするんだ?旅服ではないわけだが<ロイドとエリィの閃4衣装 教官ランディはそろそろ来そう
パッシブでダメカ無視300%くらいついてないかなー 次の閃4衣装はエステルがずっと待機してるらしいですが
先にアルティナが着替えそうな流れ アルティナが着替えても閃4Verクラフトや声にならないパチモンみたいな感じになりそうで… 花嫁トワのイラストすごく好みで欲しいけど、風領域に対応できないから厄介な誠フィーとクルト相手が辛そう
火領域解除するアッシュみたいな感じで風領域解除+パーティ全員のアーツ連撃回数プラスする補佐キャラを出してセットで運用したい 誠リィンとクルトは本当に面倒。嫁トワいてもどうにもならんよ。待ってる間CPガシガシ削られる。 そりゃ領域属性の相性悪いトワなんだからクルトに刺さるはず無いし
トワでは激剣防げないって弱点を把握しないで挑んだPTに問題ありだろ そりゃ性能でキャラを取る奴は1人ですべてを過去にするようなのじゃないと文句言うわ クルトが面倒なのは領域じゃなくてリレイズなんだけどな。 面倒なのはどう考えても開幕から永続する連撃回数-2の方でしょ…(´・ω・`)
説明文見るとアーツにも対応してそうな感じだし FESでも持って半年って感じだから他と大差ない気がする
領域どうにもできない分校長なんてもう怖かねえぜ 今年のFESキャラは全領域貫通8連撃くらいくるんかね >>918
アーツは多段表記だから大丈夫じゃないの? 誠フィーの撃迅は連撃回数、多段アーツダメージって両方表記あるね かわいいからトワ取ったけど、入れ換えで船倉送りになったカシウスのほうが有用だった 嫁トワ相手取るとシールド貫通無効が結構ウザいな
やはりティータの次回衣装に期待したい は?水Tで異常無効とダメカ搭載とかゴリラすぎん?
BBAいなかったら詰むんだが イベダン取り巻き
まじかるアリサ、魔界リィン、ワンピラウラ、アンゼリカ、ミュゼ、水ティータ、執事クロウ
ミュゼの水領域は無し
トワはそのまま 花嫁トワがいて地の領域があるのに貫通無効が無効されてないんだけど読み間違ってたか…? 戦闘開始から2ターン経過して地の領域も切れてるのにシールド貫通しない気がする
久々の待機連打ゲーか? パッシブが複雑化しすぎてるせいでチームメンバー全員挙げてもらわないと判断付かないのが厄介 誠フィー+全体物理クラフト貫通キャラ+CP供給係が楽かな、多分
駆動の軽いアーツ使って貫通無効を解除したフィーのSクラでごり押し よくわからんが最終戦はsブレごとに一体倒せるからヨシ むずかしくは無いけど面倒なイベダン
いつも通りといえばいつも通りか Pチルダ、メイドミリアム、水T、仮面
雛フィン、兎フィー、巫女ラス、晴れイユ+助っ人オーレリア
BBAで何回攻撃してもブロッサムシールドが2→1→2を繰り返すだけで抜けねえ
最終的には待機連打でシールド切らして倒したけどバリア貫通とは何だったのか >>937
BBAが誰を指すのか分かりにくいが、そのチームでシールド貫通無効が切れてるのに通らないのは確かにおかしいな
ユウナでは普通に貫通したから個人パッシブでの貫通だとダメとか?
どちらにせよ不具合な気がする そういえばアリアンとクロチルダってどっちが年上なんだ? 今週のイベダンも最後倒せなくてクリアできなかった
PT編成時にこのPTじゃクリアできませんとか案内欲しい >>941
クロチルダさんは閃1時点で24歳
アリアンはドライケルスが280年くらい前の人だから多分それくらい イベダン倒せなくはないけど時間が掛かる
地味に睡眠が邪魔くさいし >>940
ユウナかミュゼが必要かもね
いずれにせよ自動でもSクラループでも勝てたよ >>944
クロチルダ実年齢なのか魔女だから長生きだと思ってたわ
設定ほとんど忘れてるな・・長く生きてるのはロゼか まずトワ+1名にアルフィンディフェクター入れて、トワでSクラして
後は適当 俺は花嫁トワSクラ(地領域剥がし)→交替誠シャリSクラ(全体黄リレイズ解除&拘束)→交替カシウスSクラでやったわ >>938
「シールドの解除/無効」を無効化
を貫通無効を無効と何故か勘違いしてたわ ちと手数はいるが誠リィン&フィーの自前でゴリ押しできたな トワで領域外してシャーリィかアッシュでリレイズ消しながら止めとかできんのかな めんどくさ…今までは特に好きじゃないキャラでもグレン狙いで一応やってたけど今回は煉獄1回だけでいいや 道中は羅刹さん借りれればかなりラクだね
最後は後衛から加速キャラだして地領域削った後、リレイズ解除キャラで解除し後衛から貫通ぶっぱ
領域貫通キャラは役立たずなので助っ人はリレイズ解除持ちか嫁トワがいいね えっ、なに? リリィガーデンって軍神でも無効にできないの? 無能ゴリラ運営死ね!!! アッシュの激昂とかも軍神で防げないだろ
賞味期限が近い 領域貫通ないから、すでに結構微妙だけどな、オーレリア 誠フィーで待機かアーツでデバフ解除してSクラx2で終わりだな
トワちゃんもこの能力で月末は厳しい 軍神で防げるように調整した時って公式に書いてあるんだけど
・下記キャラクターのクラフト説明文を調整しました。
オーレリア・ルグィン:「軍神」
誠ラウラまでは毎回書いてあってアッシュの時には無かった
つまり激昂が防げるのが不具合になるのでは? まあアッシュ側には書いてあるから軍神側の更新漏れでは
※「激昂」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む) 貫通無効は控えには付かないのでアタッカーを控えに置けば解除する手間が省ける >>940
BBAは貫通持ちの3人全員です()
バグ濃厚か…
オーレリアのリレイズ無効が効かなかったから連れていく意味なくなったし助っ人はユウナかミュレ連れていくかなあ あれ?6月4週だけどシルエット3人?7月1日のキャラも乗ってんのかな? 右上はエリゼな気がする ストレートでロングな感じ
左上は麦藁帽子持ってる夏服なロリ・・・と思ったけど、ロリっぽいキャラって最近着替え実装されたばっかが多くて誰だろ?ティータ?はなんか違うような・・・
マリアベルの属性は幻かね しかしここにきて1月3キャラ体勢に戻したか、誰でも溜め込まれて金が落ちなくなったか?(´・ω・`) アリサもあるな
左はなんだろ
髪が腰ぐらいだとティオミレイユ、ユウナもそんぐらいか? うーん…リゾート・ティータ・花嫁エリゼ・マリアベルとかかな?これ… マリアベルの強キャラ感半端ないなぁ
対クルト用にアリサも確保したいし マリアベル出るの?
閃じゃない新キャラ久しぶりだわ ここ半年くらいは閃キャラ率が高過ぎたせいで貯金が増えてく一方だったけどそろそろ使えそうか 性能的にはマリアベルが月末か
しかしあまり人気ないし、入れ替えてくるかもな
見たところ、全員女性キャラだし珍しいね マリアベルはどんなに性能高くても要らんわw
嫁エリゼ(アリサ?)ともう一人麦藁帽持ってるのはワンピティータか? ワンピティータならええなあ
丁度水ティータの上位互換が欲しかってところ ユウナアリサマリアベル
ティータはまあないだろうな マリアベルはたぶんアーツキャラだよね?
月末だったらトワとどっち取るか迷う 右はデュバリィな気がしてきたな
前髪の形はかなり意識して毎回トレースされてるからピョコンって出ててかつかなり長いのがデュバリィ もうちょっと検証してみた
ガーデン解除済、地の領域は削り済、相手にブロッサムシールドのみ残っている状態
・Pチルダは魔法系クラフトを単独で貫通可
・ユウナやミュゼから全体貫通付与を受けた場合は自前の貫通がなくても貫通可
・仮面アリアン、オーレリアは自前のパッシブでは貫通不可、赤槍や武神功+黄金でも不可
・シールド抜けるならオーレリアのリレイズ解除は有効
今のところユウナ等で貫通つけた誠フィーでガーデン解除→クリアランス→Sクラが一番安定して手早くいけそう
連続で行動ができるならオーレリア→誰かの広範囲クラフトでも可 アーツで領域削りながら貫通無効はがしてエリゼで地の領域残り1を叩けばリレイズも消えるから貫通で〆
仮面とかオーレリアが貫通しないのはバグかもな、持ってないから知らんが 自前のパッシブではみんな貫通不可なんじゃない?
カシウスも誠シャーリィもダメだったよ 面倒だけど中級上級くらいはクリアしとこうと思ったのに上級ですらシールド剥がせなくてクリア出来ねぇわ >>992
それはそれで面倒なんだよね ステルスで逃げれない可能性高くなるし マリアベルがなんとかしてくれる…はず
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