【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part59
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1581584901/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27 イキりおじのIPをざっと抽出してみた。
まだの人はNGにするとあらスッキリ。
イジる場合は自己責任で。
2/13 ワッチョイ 8e24-SbTe [39.3.144.48]
2/14 ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.50.167]
2/15 ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.50.167]
2/16 ワッチョイ 2224-VJ1p [219.66.194.88]
2/17 ワッチョイ 2224-VJ1p [219.66.194.88]
2/18 ワッチョイ 2267-BDVY [219.214.159.28]
ワッチョイ 2224-VJ1p [61.116.189.96]
ワッチョイ 7b24-VJ1p [218.218.150.59]
ワッチョイ 2267-BDVY [219.214.159.28] ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる)
あら、表の更新お願いし遅れたか・・・おつですー >>1おつ
>・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
これまだ起きてる人いるの? さすがにヘイト、ストライフ、ワイルはスタイル共通で来るよな? >>25
1回しかなった事ないなぁ
メモリが足りてないとかそんな感じじゃね >>25
これはいつかのメンテでサイレント修正された希ガス 遠征の花も集め終えたわ
1日早くメンテ来てカタリナ実装していいぞ 栗30万で金薔薇は全交換余裕で出来たけど紫薔薇が足りんわ
ダガーだけだとやっぱオーバーランしないといけないんだな 6万栗ぐらいオーバーランしたぞ
白薔薇の暗闇の仕様がもうちょいマシならガチャ回してたんだがなぁ 前スレ埋めてから書き込めよ猿ども
そんなんだから猿とかモンキーって言われるんだよ恥を知れ 戦闘後画面
でドロップアイテムとこ真ん中あたり空白なんだから半分分割して
ドロップアイテム
半分はトータル所持数表示
ケロ 左側の空白にイベント栗と薔薇所持数でもいい 保守も知らんとは。スレ立てて一定時間で20レスだか(正確な数は非公表)書き込まれんと閉鎖されるルールがあるんだよ
部屋からめったに出ないのに、ネットのルールもわからんでいきってるようだから面接受からんのだろ おおw なんか素直に来ると調子狂うな
dat落ちとか、保守とかで検索すれば仕組みというか用語解説あるぞ このゲーム、前作のインサガからの実装キャラが、
アデルやミルリクみたいなオッサンばっかでむさ苦しい。
イリスやオルガの実装はまだですか? ダガーのみだとやっぱ足りないな
金薔薇集まった時点でクリ31万、紫薔薇マイナス100万
ex7でミトン4凸のフレンドで残りの紫薔薇100万を回収
交換品全回収できた時点でクリ37万でした 普通のレアガチャよりもフェスガチャの様な一風変わったやつの方が惹かれる。
と、言う訳でコラボガチャとかその時限りの限定はよ。 物語追加って言うのでなんとなく獣の人達と再戦してみたけど確かエネルギー体みたいな物なんだっけか
どうしてそれがこんな形になったのか物語で判明する事はあるのか少し気になる
個人的にめちゃくちゃ好きだし後半のボス格とかも期待してるんだけど見た目が生気の無い人に蜘蛛とか蛾とか
とにかく一般的に忌避されがちな生物をまとめてみた感じだし嫌な人はとことん嫌そう トップ画像の外側にいる顔が全部亡星獣だよね
今回のは左上か NGされたからって何なん?
猿ばかりの動物園やぞw なんか性格悪いおっさん多いし、スレみるたんびに気分悪い
動物も多いみたいだし なおさらだなw 自作自演にするしてもつまんねーな
芸が無い、煽りセンスない、突っ込みセンス無い、課金するお金も無い、友達もいない、リアルの出会いもない
今日はお母ちゃん以外とお話しした? そもそも、本当に亡星獣って呼称と扱いが正しいかすら怪しい気がする
現状、情報元が悪だくみに利用してる真影帝国の言葉だけだし >>49
クソガイジの相手するより
twitterの方がマシなんだよな
自分もそろそろだわ、じゃあの つーか明日のメンテで試練いれとけった話だな
だらだらしてると過疎ってくぞ
どんどん攻めていけや なんかバグでアクセ枠にも防具装備できたわ
アンサガの全身鎧を思い出してほっこりした スレから人が消えていく…おじは消えない!の流れ
性格悪いおっさんが多いというよりは濃度が濃くなったんだろう
運営の過剰な嫌ならやめろムーヴが招いた必然な気はする 前作もそんな流れだったよね、たしか
さっさとNG一覧作ってさっさと終わらせろて思う スルー出来ないでIPだテンプレだ固執する奴らもよく見たら
ワッチョイ ef99-iCTl [119.26.117.253]
ワッチョイ ef8a-iCTl [119.26.108.176]
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e9d-oncu [119.26.133.187])[sage] 投稿日:2020/02/16(日) 18:18:49.67 ID:kqkbY8dO0
ならば前作のスレのようにNG推奨リスト作って注意喚起するしか・・・
おそらく同一人物が3つくらい使ってるから3つともリスト入り
みたいにあれおかしいなあって部分があるんだけどなw
同じ穴の狢になりたくなきゃ黙って見えなくするんや、さもないと見えなくされるだけやで スレ汚してたらすまねぇ
目に余るものがあったとはいえ、しばらく自重するよ ゴミごときが「過疎ってる」だの「人が消えていく」だの喚いててみっともねぇ。不満あんならとっとと消えとけやw
それともなにか?未練でもあんのかよ(笑) 今日は4章だな アクセサリー情報更新か 久しぶりのメモだw 結局アセルスの姿すら見ること無くガチャ終了してしちまったわ モニカはインサガからRSに引き抜かれた絵師のRS公式twitterのアイコン的キャラだからね・・・
冷遇されてもしょうがないけど器ちっちゃいねって思われても仕方ないね、インサガEC モニカってユリアンとのボーイミーツガール要素でキャラ立ちしてたようなもんだし
ソロだけで売り続けるほうが難しい サラは使用上の被害者だけどそれ以外だとトーマスが一番いらない子 スマホでスタミナ消化しようとすると
1〜3回は読み込みエラーでるの直して欲しいわ トーマスも言うほど弱くもないけどな
っというか腕力もすばやさも絶望的に無いユキダルマとかでも分身剣使うと問題なく火力になったから、ロマ3はどんなパーティーでもクリアできてよかったな 剣術レベル補正ハンパなかったからな、分身剣。
本数をある程度用意できる竜鱗の剣に、最強の七星剣で攻撃力も隙無しに
カウンター無効とか今のRPGだとぶっ壊れって騒がれるくらいには。 スマホでやる馬鹿が悪いんとちゃ〜う?大人しく別のアプリで遊んでな(笑) トーマスは3最強の術士だぞ
3術法の威力が下手すると小剣レベルってのと
使用上術王冠つけにくいのがネックってだけで ニワカ乙
トーマスが術士として輝くのは主人公の時に術よりにカスタマイズした場合だろ
もっとロマサガ2やり込めよ 旧インサガはトーマスのおかげで3値上限に対する割合成長じゃないってのが分かったな
102とかカンスト目指して育成する気無くなっちゃったけど ステもと実装後は102帝のカンストも珍しくなかったけど
もと実装前で3値100越えは2回しかなかったなぁ ストーリが増えるということはHardのアクセ掘りが増えるということだ
ヤッタねたえちゃん。やること増えるよ 海賊モニカ好きだったからこっちでもいつか出んかなー カタリナ、奥義でウェイクアップ、以後行動1がムーラン・ルージュって面白い のべとはいえ30万行ってんのか本当にw
アクティブ1000人の体感 ハリード列スタンじゃなくなってるやんけw
カタリナはまぁまぁやな キャラもいいけど武器つええな 今回は両方
10連で久しぶりにピックキャラ引けたのでやめとくね 記念パックええやん、状態異常杖スルーした人これで買えばいい >>93
ああエコーになるってことか……
まあ剣引けたから撤退しとこ レターは良いけど開発ノートの表は残してくれ表の内容を更新してくれ 4章もカンデとエキスwww 相変わらずですな まぁ無料毎日あるからいいんか 10連で紅孔雀出てくれたからもういいや、カタリナは欲しかったけども ふう・・・水ジニー以来、2度目の天井でカタリナGetだぜ・・・
ほしいキャラのときに限って天井いくあたりままならぬモノよ 75回で武器は1種とれるから多分武器は揃うと思うけどw
300有償クラウンは
無償3000くらいの価値があるお得な奴だよな
これはいくしかないだろw 10連で新武器2つ出た。引きが強かったのか弱かったのか 針の城終わっちゃったか
終わる気がしたけど日付見たらまだいけるかなと16時間にしちゃったわ
あとキャラが3なんだから武器も3のにしとけよなリマスターで出たかは知らんけど
>>100
マジかよリゼルどうすりゃええんや スタ剤100 毎回栗30万でも360個になってた
こんなことなら11月ごろのクラウン回復が惜しまれる dmmランキングが33位、カタリナガチャでどこまで上がるか 初回にクラウン報酬復活したのは良かったわ
コンプ報酬は別だけど
ある程度はばらまかないとねえ
今回はログボでもクラウン配ってるし >>113
いい調整だね カンデ大も決して要らなくなることは絶対無いし
これならストーリーも進めてみようか勢も増えるし
俺は物語好きだから増えて得した感じだわ なおついでに
黄金の獅子褒章1個と
白銀の獅子褒章2個と
白銀のメダリオン1個と
虹孔雀も一緒に出た模様www
お前らも頑張って引こうなw 20連でハリードとアビスロッド...
そうじゃなくて紅孔雀よこせよ、なんかちぐはぐだ。
ハリード重ねないとダメなんだよなぁ アビスロッドもカタリナ専用として必要だよな
いくか迷うわー バナーにミーティアってことはイベ配布も選択できるのか? 選択チケでイベ報酬キャラ選べるけど一人一枚だから新規とかは重ねできないなこれ デミルーンがデミルーンエコーになって範囲攻撃になるとか、カタリナのウェイクアップとか、原作を上手くECのシステムで再現してるな
こういうのでいいんだよ 武器・防具選択チケは超合金の鎧取れてない新規の人とかはかなりありがたいと思うわ まあ紅孔雀はベアジェラールの怒り付与率が上がるってだけで狙わない理由がない感やね アビスロッド→虹孔雀の順に出てくれれば何も迷うことはないのに10連で虹孔雀だけが来てしまって、どうしようか悩み続けてる…。 紅孔雀を持たせたハリードでデミルーンエコー連打、なかなか快適でいいぞ >>64>>66
モニカの存在完璧に忘れてたわ
https://i.imgur.com/7KPYiqj.png
そして思わず保存してしまったこのやけくそボーナス カタリナもハリードも強いんだが
イベントガチャじゃないから回す気起きない >>127
実装一時間でどこで実用化してんだよ イカか? カタリナの持っているウェイクアップしたマスカレイドがあんまり強そうに見えないなw >>133
ストーリー進行で連れ回してるだけだぞ
のびしろが上がり切ったら耐性がノーマルな相手には成功率7割から8割行くんじゃないかね >>136
プレイ人口の関係上、作品内では(主人公の中では)低いけど
シリーズ全体から見ると高くなる、って立ち位置よ ハードも初回クラウン確認 割とハードコンプもガチ難易度なってきたな イヴァンって前作のキャラか
クロニクルないからわかんねえ >>142
概ね、オルガ様(パンツの人)の男バージョンと思えばOKよ
前作、光と闇の4章は男女のどっちかを選べて
光だとイリスかラザレス
闇だとオルガかイヴァンになっただけで、ストーリー上の役割とかは変わらなかったんだ 30万人の内,何人生き残ってるかとっても興味あります ハリードが単と異常だから行動2個別オートもくるかと思ってたんだけどな 前作のコンテンツ参加者からみると50万あたりからずっと1万人前後だったから
これは6000人くらいじゃないかな 30万は多いのか少ないのか
指標がないからなんとも言えないけど
貰えるもんはありがたいのでどっちでもええね ハリードもカタリナも強いけど幻と気は強い奴多すぎだから正直回す気になれない
土が足りてねぇ ストーリー必ず戦闘挟まなきゃいけない制約があるから書きづらそう 上にいる連中はもう主力キャラ揃ってるだろうな
レッドいないからカタリナ引いたけど
これ以上の戦力は特に求めんな
黄金の獅子も結構集まってるし
なんだかんだ達成感を味わってそのままいなくなりそうな気がしてきたわ >>158
言われてみれば必ず敵が襲ってくるなぁ
まあ戦闘メインの話なのだと思えば・・・ 実質ワイがこのスレで最強だろうなぁ
ライバルになりそうな頭いい奴もいないし
モチベ保てるか不安だわw 30万人おめでとう
キャラ選択チケットが300クラウンとは激安だな!
と思ったら☆4キャラのみだったわ
まあ、それでも安いのかもしれんが ☆4は急ぎで欲しいわけじゃなければ
いずれすり抜けてくると思ってる 生放送、神々の試練、ヴァダガラ、メイン追加、常設イベ追加、トップキャラ絵、コンバット
(+いつもの周回イベ)
これは運営頑張っていると思う 星4キャラどんなのいたか性能確認するのが面倒だな
運営は一番大事な最初に頑張れなかったのが・・・
無理矢理サービス開始した感がやばかったのがな アイテムも割とばら撒いてくれてるし、カムバックキャンペーン等やる気も感じられて
今のとこ運営には何の不満もないが
30万突破でアクティブ実数どんだけいるのかな(1万以下は間違いないか
過疎化となるとどうしても不安になるしな 突然「今週の木曜からやります」からのメンテ芸だったからな・・・ 何かの節目でもないし、開発予定実装予定の具体的な話してる訳でもないし
開発ノートじゃなくね、これ スタミナ剤100が600個超えたぞ
スタミナ消費半額キャンペーンをいつまで待てばええんや・・・ 回復薬をやたら配ってるけど、回復薬切れたらクラウン使わずに放置って人が多いのかな
集金システムの一つが完全に破綻してるような >>172
具体的なのは後日発表って書いてないっけ 今回何話かな いつも通りの11話だとしたら55×50×2=5500
ミッションで2000で7500 物語読みもあるから全部で約8000か いいやん やってればもらえるもんあげますかむばーーーーく!!!
そんなんで喜ぶなら辞めてませんがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
問題点理解して直して土下座しろ メタルブラック欲しいけど凸れないんじゃなあ
来週に常設落ちするし 1wave:ウェイクアップ、2wave:ためる、3wave:攻撃とかカタリナめんどくさすぎるな アモルがプレイアブル化するのはいつになるんだろうな ストーリー見たらメタルブラックが欲しくなるけど、そのうち引けるとも思えて悩ましい そうそう
初期の頃の限定のメタルブラックとかも選択チケに含まれてるんだよなあ
って来週恒常落ちするってマジかよ! >>177
確かに戻すならなぜ3章だけあんなことしたかだよな >>158>>161
リベル「小腹が空いたな…おやつでも食べるか」
5戦挟んで
リベル「ご馳走様」とか カンデラール大の入手が限られてるから
クラウンの代わりに配置してみたら
愚か者め!クラウンの代役は無理だと最初から判っとけと まあカンデラールはカンデラールで必要だから別にいいんだが カタリナはこれ奥義→ためルージュ2セットしてねってことでいいのか? イヴァン「前作では専用季節イベントが貰えなかったのでな!!」
リベル「今回も専用でも季節でもないけど…」
ラザレス「出番が有るだけでも十分なのだ!」 リベル君は観測者として創生した新しい星作ったのに
何故か敵まで向かい入れてしまうから過去作の教訓を活かしきれてないんだろうねw
リベル同様の能力者(サルーイン)が敵側に居るんだろうけど カタリナの補助スキルの奥義ゲージアップはランクMAXで70%だからチョット補助役入れたらずっとためルージュする機械になれそうね ウェイクアップ→ためる→ムーランルージュ→ためる→ムーランルージュ
でワンセット 3wave目でボスに出会ってから奥義撃つんじゃ話にならないし・・・
道中の敵倒す用にアタッカー一人増やしてバッファデバッファ削るんじゃ意味ないし・・・
微妙なキャラだなって感じだわカタリナ >>158
シナリオの価値が見直されたFGO以来、
ソシャゲはいわゆるワイバーンをいかにうまく出現させるかでライターの腕が問われてきたけど
ベニーさんはさすがだよ。地力が違うのがちょっとした描写で分かる カタリナの使い方も考えられないからスタおじ先輩から猿呼ばわりされるんだろ 1ターン目にサブアタッカーにヒロイズムと精神法かける カタリナは補助使って奥義発動
2ターン目にサブアタッカーは雑魚処理 カタリナにヒロイズム精神法かけてためる
3ターン目にサブアタッカーが雑魚処理orボスに攻撃 カタリナにバフかけてためるorムーランルージュ
4ターン目にカタリナにバフかけてボスにムーランルージュで100万でるだろw
これでおkw >>143
結構前作キャラ出てくるな
ミルリクはどれなん? ☆5のスタン持ちキターーと思ったが重ねないとつらいから微妙なのか そろそろキャラ説明のためにクロニクルも追加が必要だ >>206
ハリードと紅孔雀でたと思ったけど異常足すのに1凸必須だったな… スタンは相手より速くないと意味ないから出来れば速+16も欲しいというね そういや配布ゆきだるまのプロフィールの「永久氷晶を旧知の友人に貸し出した」の一文が今回のストーリーで回収されたな キャラが少ない今の時期こそ☆が輝くのに80にもさせないってどんだけ温存したいんだよリドルを キャラが少ない今の時期こそ☆が輝くのに80にもさせないってどんだけ温存したいんだよリドルを >>209
それなー。ハリード1凸時点で状態異常upとす+6を取ってパワードスーツを着て111だけど
更に+16できるならしたいわな リベルの「こんな男いなかったはず」みたいなの大分板についてきたな
マクシムスガードってあんなこなきじじいみたいなのだったけかな 技ランクを両方99、のびしろ全50にしたら
初期化と引き換えに1凸するとかないかな
今回はストーリでクラウン復活したから
進めていけばクラウンがたまるのはいいな
さっさと進めてガチャ引くか >>205
ミルリクはアデルの先代の皇帝スタヴロス帝の子供
アデルはスタヴロス帝のお妃とシルヴィオ神の子なので
直接の血縁関係はない >>205
前作のアデル以外のルート別オリキャラ
光ルート 男ラザレス 女イリス
闇ルート 男イヴァン 女オルガ
エッグルート フィニス
月光ルート ミルリク ハリードの行為に激怒したファティーマ姫は
ドラゴンルーラー黒になって消えた 常闇の君の刺客ネタも絡めて来たなあ
何で光ルートに送って暗殺させたのかは未だによく分らんがw ハリードじゃなくカタリナの方が幻だったら初手ウェイクアップできたのに ようやくファティーマ姫に会えたと思ったらハゲサーの姫になってた ノーマル終わった
ハードの初回クラウン掘りはゆっくりやるかね 「やあ」って感じでやってきたティベリウス
運営が速攻の半強要的な敵さえ作らなければ強いんだが 月の一巡期間限定の反魂の術ってミルリクが使ってた奴じゃねえか
ってことはやっぱり真影帝国ゾルガ双神系月光神ゾンマの系統か?
リベルさん神王の塔は無人だって思ってるけど
そんなん新王教団が絶対群がるに決まってるんじゃ… ストーリーはちゃんと次回が気になるいい感じだな
2か月おきくらいで展開してくれれば悪くないな ☆4選択チケットって今日いっぱいかよ
ツイスター取れなかったから正直迷うな >>231
2020年2月20日まで(に実装されたもの中から選べる) 剣が欲しいがクラウン使ってまで取るか迷うな
ベアの怒りには役に立つけど最悪サポという手もあるしな >>231
勘違いだった
2月20日までって
2月20日までに実装された武器が対象ってことか
>>235
やっぱ進化したの?
俺もさっき気付いて、あれ?この技単体じゃなかったけ?と思ったんだが >>237
重ねられてないジェラールさんもパリィ壁に使えるようになる等、
今後の剣キャラの為にも天井で取りに行くで >>226
ナイトハルト殿下と真影帝国になにか関係が……?
ある訳ねーな ハリードは状態異常成功率upの補助スキルも持ってるから、耐性さえなきゃ楽々止めてくれたわ
特性+20%、剣+30%、補助スキルLv10で+12%を3Tで刺さらないなら無理だろ >>210
†カムシーン†さんとゆきだるまが普段どんな会話してたのか気になる よく見たらハリードは
基本行動2で横範囲のスタン技を閃く!
って書いてあるんだな
毎度のことだがアプデあっても基本説明はすっ飛ばしてるもんで気付かんかった 「デミルーン!」と叫んだら、「エコー!」と返ってきます
木霊ですか? いいえ、ハリードです 青技の進化・・・ヴェント氏よお前はこの先付いて来れそうも無い 威力も上がるからハヤブサ斬りのままならどんな放置の仕方でもこっち使うからやりやすいな ☆4は有償300クラウンだが
☆5だと有償3万クラウンになるんだろう 幻属性キャラは有能なのおおすぎやろ
魔の試練とか敵が可哀想だ ディミルヘイム編 4章(Hard) 仮
4-5-6 火傷のお守り 今から調べる
4-7-6 鋼のお守り (攻+
4-8-6 精のお守り (防+
4-9-6 睡眠のお守り(防+
4-11-6 牙のお守り (攻+ 4-5-6 火傷のお守りは初登場なのでノマでも落としたほうがいいかも 単なる打ち間違いだろうけど4-7-6は鋼のお守り(防+やな ☆4装備チケ買うならツイスターかな
でも実質アリエス専用装備だよなこれ 150連でハリードカタリナ2凸
武器は両方3凸
なかなかの戦果だった ようやっとハードクリア&アクセ回収完了―
結構かかったなしんどいわ >>258
ミリアムも鈍器やぞ
というか今後も術士系のジャマーは結構な確率で鈍器になると思う 追加の10連でハリード出走して確定演出きたと思ったら見逃してたアビスロッドに阻まれたわ…w
>>258
一応ミリアムとサイレンもいるよ >>222
ストーリー4-7で説明してるぞ
光ルートで帰還出来た奴らが異世界にヴァダガラの恐怖を伝播させるのを恐れて、
人類滅亡エンドに持ち込むために刺客を送って戦士を消して回らせた やっとノーマル終わったわ
ハードは名声上げも兼ねて弱いの入れてるとチャレンジ報酬落としたりもありそうだな >>266
ハード全部終わったけどそんな難所はないよ
ボスにしてもEx5より弱い ☆4選択は300クラウンって手頃だからなのかツイッター見てても買ってる人結構いるな >>263
光ルートのステラ世界の人類が全滅しても異世界の戦士は
ヴァダガラの手で解放されるから結果は変わらない
だったら魂から恐怖を除去するのが優先と
クロニクルのイスカンダールとは逆の視点になるんだよな
自分らが帰還で消滅するとしてもステラ世界の人類救うには
ヴァダガラ倒すしかないだろ?と
犠牲になるのが光ルートの意見が無視されてるけどw
一応整合性取ったわけだ 武器を頭上に浮かせたハゲの集団を延々と倒し続ける展開 今回のこのゲームの追加ストーリーのセリフはちょっと長すぎるな。
忙しい人のために
今回の追加イベントのキャラごとのセリフの重要度を記載するのでご参考に。
【↑セリフの重要度大 読むべし】
ハリード
みんな大好きハゲリウス(ラブ)
イヴァン君(前作の闇パのエース)
リベル
アモル
ヘクター
ジニー
【↓セリフの重要度低 スキップ推奨】 これ☆4キャラいっこいっこ調べるのめんどいな
おすすめ☆4ベスト10とかどっかないかな ☆4状態異常武器の為でもガチャ回してたからな
それを考えれば安く感じてしまう
やっと剣が来たしあとは弓か ディスノミア時代は何か出るたびに自動怒り付与発動男になってた
(偶にそのまま殺されてたり)ティベリウスさんがまともな…理性的な発言を? アモルさんより優先順位の低い連中は何なんですかね・・・
どうでもいいけどハリードがいつも通りだった
すっかりヘタレな印象がついてしまったが気にしない リベルさんレベル60のままではそろそろこの連戦は辛いのではないか?ん? この前のエミリアとかもそうだけど
イラストの質が低すぎるわ
何のために新規イラストにしてるんだよ 乙女みたいに女々しいハリード
・・・・・・・プレイアブルキャラになるロマサガの女性ってみな大概たくましいからなぁ 孔雀を凸4にした
これで怒り付与もさらに安定するだろう 聖王遺物を落とさないマキシムスガードなどただのキモい奴らじゃないか 今回のピックアップキャラはハリード・カタリナだから、
今回の追加ストーリーに、ハリード・カタリナが出てくるのかと思いきや、
出てくるのはハリードのみ。
運営の目論見としては、
カタリナは出さなくても人気キャラだからガチャ回るだろうというところか。
ま、釣られてカタリナ目当てにガチャ引く人はいないと思うが。 ミトンとフラーマにするかな
状態アップ武器とワンパン係は持っておきたいね
すぐ凸できなくても持ってないよりはいいだろうし ニガー手に入れたけど、魔の限界突破アイテムが無くてLV50どまり>< ストーリーではモニカと一緒にヤンギュスさんのトコに出てたけど
使用キャラとしては未実装だった
ビューネイが最初のイベントで出てるから死蝕やアビスの兆しは
シノン組や殿下達は知ってるんだよな 流石に消費28も使って30回もアクセサリー落ちないのはどうなんだろうか;; 3000クラウンでピックアップもNEWもめぼしいモノ出ず
運気あかんわ ワイすげー強いと思うけど
腕試ししてランキングつけられるのねーかな
上の方にいくつもりだけどw
頭もいいしw あの・・・リベルさん限界突破無理なんですが・・・・ ヘクターもT260Gも暗にハゲのハゲをいじっている…許せん!正義の刃、覚悟しろ! ストーリーに何げなく登場したブラックさん
そして既に実装されているハーマン
つまり歴史は繰り返される クラウン2万くらい戻ってきた
まあすぐなくなるんだけどね 本体のリベルはマスコット枠だな
コスプレしたリベルに期待するしかない リベルさんはまだ健康診断中だから…
診断だと臨死状態だから
メカリベルさんになって本気出す ひたすらスキップでストーリー分からないけど
はよ5章解禁して >>297
「俺達・・・」「儂たち・・・」
『分離されてる!』 ディミルヘイム編 4章(Hard)
4-5-6 火傷のお守り(攻+ 消費27
4-7-6 鋼のお守り (防+ 消費27
4-8-6 精のお守り (防+ 消費28
4-9-6 睡眠のお守り(防+ 消費28
4-11-6 牙のお守り (攻+ 消費28 ガチャの☆5確定においであそばされるアモルさまがマスコット枠に君臨してるから・・・・
リベルちゃんはどちらかというとただの木偶 キルバーンかよ
まあアモルさんがバラルならさもありなん せめてLv80にはなって欲しいよな
四章ボスは光だったから水リベルさんがアイスソードで退治したけどさ 5章でドクタークライン出るってことはそろそろれつじんくんがアルカイザーに戻るのかな ストーリーノーマル終わったところで(紙芝居報酬)貯まった分でどうにか1凸確保
スプリングに跳ね飛ばされてなければ2凸だったのにな…
https://i.gyazo.com/74acbdcdfadc24c05ef7a655176278f5.png ストーリーおわったけど、結局リベルの身体がどうなってるのか分からずじまいだし、
なぜカタリナがストーリーガチャに入ってるのかも分からん。 ストーリー進めるのに夢中でデイリー報酬受け取るの忘れてたやんけ
でもよいストーリーだった >>311
1凸ええな、ハリードの横スタンおもろいよな ティベリウスは小林絵あるやろ
しかしストーリーは先が気になる良いストーリーでした カタリナ引いたか?良かったな
だがな
アスベストでバフかけてやらないとムーランルージュ微妙だから忘れんなよ
逆にアスベストいたら
カタリナ激つよw キャンペーン第二弾の☆5キャラ選択チケにアルベルトへの思いを託す 70連でカタリナ2ハリード2
80連目で新武器2種
剣出るか交換まで回そうと思ってたんで
これは勝ちなのか負けなのか 1000円で☆5選択チケットならありだな
アスベスト覚醒させようか迷うw
つーかパワードスーツも1000円ぐらいで選択いれてくんねーかなw 敵味方問わずキャラクター同士が互いに
一定の敬意や評価を持ってるから読んでて小気味いいんだよな
物語の奴隷がいないテキストはずっと読んでいたくなる
ソシャゲでこレベルのお話が読める贅沢よ さすがのストーリーだった
さすがメインコンテンツ
おまけのゲームももう少し頑張ってください 難点は前作やってないと何のこっちゃ分からんって点かな
クロニクルで補完していく流れではあるんだろうけど大変そう バトルは基本持ち物検査だから
5年くらいやると脱落者出てくるんだよな EXバルリックテルム4ターン撃破
この世界であいつらを4ターンで倒せるのは
世界広しといえどワイぐらいだろうなぁw なんせワイは
強いイカに300万出すし
EXのイカもたった4ターンで倒す男だからな
レヴェルが違うw ダブルデバッファー(ロベルトとミリアム)にエメラルドのバフ3つ
あとは3つともデバフが入れば誰でも4ターンキルは出来る
アルベルトいるとむしろ4ターンでは無理ではないかな テルリックバウムはバフ山盛りでいくとゴリ押しの運頼みになる
1Wは2ターンかけてもいいから2W目は先制で3列とも1ターンでキルすればOK
デバフが2しか入らなくても、4・5・6に残った1に火傷を集中すれば6で終わる
案外一番簡単なのがこれ
バルマンテは育てないといけないけどな ま、デバフ戦法なんて10回中何回成功するんだって話だし
ワイのやり方ならほぼ100%に近い確率でいけるしなw デバフ無だと、バフ要員がエメラルド以外に必要になるので
道中の処理に隙が出来るからな
単純に運よく攻撃されなかったというだけのもん
ダブルデバッファーだと、3つのうち二人で2つぐらいはまずまずデバフは
入るので確実性はこちらの方が上 もし失敗するとしたらアルベルトのバフかけてるのに連携しない場合だろうか 他にもあるよ
テルリックバウムはディスペルをかけてくるから
連携に失敗して相手に先制されると
バルマンテのバフがはげる可能性がある
そこも運頼み
確実性にかけるね そもそもバフ要因は火と気で行くし
敵が行動する回数は多くないからやられる事なないなw 基本的にバルマンテの方がバルリックテルムより早く動くからバフ乗った奥義ダメージははいるし
連携しなかった場合ダメージが足りなくなるだけ
次のターンも当然先制するしバフかけなおしてもバルテリは最後の行動だから倒しきればいいだけやで アルベルトの精神法が3回かかっていて、エメラルドのヒロイズムが3回かかっているだけでは
デバフが入らないとテルリックバウムはワンパンで死なない
そしてその条件にもっていくと、2Wの真ん中がルビーでワンパンはできない
嘘言ってもダメだよw それはバルマンテも相当凸している場合限定だなw
基本的にドラゴンゾンビよりは素早くすることは簡単だが
テルリックバウムより速くして火力もなるとハードルが高い
デバフの方法だと、バルマンテは無凸でも十分 だからそれがアホが考えるゴリ押し戦法
バッファー揃えるだけ
4ターンという事は、どこかで2ターンかかってるのだろ?
ということは、相手からの攻撃を全く受けてないわけではない
デバフの戦法だと、ミリアムとエメラルドはLv80でも十分
バルマンテも無凸でいける
運とキャラ性能に頼っただけでの、アホがするゴリ押し無思考戦法が
まさしくその面子 ロベルト(サポート)、Lv100無凸バルマンテ
Lv80ミリアム、Lb100ルビー、Lv80エメラルド
実際に必要な戦力はこれだけで4ターンキルは可能
2人いるデバッファーが3つのうち2つにデバフをかける事ができれば
6ターンキルそのものは簡単で失敗は一つかどれにもかからなかったケーズのみ ま、精々ワイみたいに強くなれるように上を目指して努力する事だなw 社会人の強弱というのは、学歴なり職歴なりで競うものだよw
あと資産ねw
Youtubeの頭悪そうな実況者が似たようなゴリ押しバフの面子で
攻撃に耐えながら、こうやってキルするわけだとか馬鹿丸出しで語っていたが
まさしくお前もその程度のお子様レベルという事だよw ダメージ95%カットしてくるなら
バルテリの20倍のダメージ与えてやればいいだけw
弱い奴はそれができないからデバフのお祈りゲーww まず相手の攻撃がバッファーに集中しないのを祈り
またその写真を見るとバルマンテが先制すると言ってる割に
アルベルトの連携スキルを使っているようだが?w
ここでもお祈りかなw
そんなお祈りしなくても別に殺せるよw
知恵遅れなのかな?w ただ一人のデバッファーで3匹ともデバフをかけるというのは確かに低確率なのだがな
2人で2匹だけでいいなら、別にそんな事は簡単だよw youtube見てきたけどEXバルテリ4ターン撃破の動画なんてないぞw
そりゃ6ターンかかるなら攻撃される回数も多いだろうが
ワイの4ターンで攻撃される回数はたった3回だけどなw それはお前みたいにこのゲーム中心の生活を送っていて
スキルやLvだと暇に任せて育成がほぼ完璧だからだよw
2人いるエメラルドがLv80でスキル7だとその面子ではもう無理ではないかねw
ダブルデバッファーの戦法の方が必要戦力が少なくてすみ
確実性もたかいのだから
そもそもの戦い方としては、そんなゴリ押しアホ面子を揃える戦法は
ダブルデバッファーと比較すると完成度で完全に劣るということよw そりゃそういう事もあるけどね
ダブルデバッファーだと、バルマンテは無凸でいい
アルベルトも不要
エメラルドとミリアムはLv80でもいい
お前さんのやり方だと、バルマンテに素早さいるから1凸
アルベルトが必要
2Wの2列目をテオドールで一撃で殺せないといけない
エメラルドもコカトリスを一撃で殺せるだけの火力が要る
残念ながら、キャラ性能と運頼みの完成度が低い
アホが考えそうなゴリ押し戦法というのが実際のところだな あとそれだけの戦力にしようとすると
相当な数の獅子褒章を使ってるよなぁ
ダブルデバッファーだと必要なのはエメラルド80の1個だけ
ここにも大きな差がある ごちゃごちゃ言ってないで4ターンで倒して来いよ
それが出来ないなら精々ワイの背中を追いかけて強くなるんだな雑魚君よw 俺は極めて論理的にお前さんが採用している単純馬鹿戦法と
ダブルデバッファー戦法の比較をしたと思うが?
この程度のお話も理解できない知恵遅れなのかな? 60連目でやっとカタリナ来たけど、本命の新武器が来ねえ >>306
リベルちゃんは普段着だと本気出さないからな
貢いでコスプレしてもらってからが本番 カタリナは単純に全体的なガチャ追加遅れのとばっちりかと
モニカも未実装だし
今回ならT260Gの方がしっかり参加してるしなあ ミニオンも4ターンいけるやんけ
5ターン以上かかる奴遅すぎw 無課金で遊ぶつもりだったけど、星4買ってやったぞ。全員買えば1億円弱か >>350
あの人「〜するわけだ」ってよく言うよね
あれめっちゃ引っかかるし嫌いだからもう見ない インサガの時、キャンペーンにつられて電子マネー買ったけど
ビットキャッシュ750円、ウェブマネー495円残って困った。 何とか気の試練要員も全員補助7以上 スキル終わった
これで何がきても大丈夫だと思いたい アクセ集め終わった
今回はボス光属性ばかりだったな カタリナさんはなんでウェイクアップのターンに攻撃できないのか
元ネタのマスカレイド変化させたときに攻撃できるやんけ カタリナとミカエルは仕様上相性も悪いしね
ミカエルの100%ゲージ充填奥義は光アデルしか見てない感 前作プレイしてたニキに聞きたいんだけどイベント(今回なら各種栗拾い)の復刻てあったのかな?
今年からスタートしたもんだから☆4選択チケでイベ報酬キャラ取ろうか迷ってて…まあ今作はどうなるか分からないと言われればそれまでだが エキスとか売れるんだな
宝珠不足でエキスが半端なく余って困ってたけど金になるんだ シナリオ読んでたらなんでこんなにティベリウスが悪く言われてるのか
よくわからなくなってきたな
弾圧したせいで滅ぼされたのだからナジュの自業自得なのでは? >>381
そこまでやる必要はあったのか、何故上層部は止められなかったのか
もっと平和な着地点を作る事は本当に出来なかったのか
戦争の勝者と敗者でよく言われるあれよ >>378
前作はスタミナがないからクエスト完全ノーダメ編成で無限周回できた >>382
そりゃわかるけどティベリウスは彼なりのベストを尽くしたように思える
それでも悔いて命を差し出しても構わないというティベリウスと
「国家として弾圧は当然!」と公言して憚らないハリードでは指導者としての器の差が… 弾圧って言葉を使うからそう思えるだけでものは言いようなんじゃね
例えば日本なら地震が多いって事で新興宗教がやたらめったら地震はああだこうだと吹聴して
かき乱しつつ規模を増していったら混乱の元だし怖いから取り締まろってなるわ >>381
今作だとティベリウスが穏健派として描かれているから違和感強いけど
原作だとマクシムスの他、ロアーヌともやりあってる(コンバットのラスボス)のを見るに
過激派も無視できないくらいの地位、勢力があって
カルト宗教と呼ばれてもおかしくない面も強かったんじゃないかな >>385
ティベリウスが言ったならともかくナジュ側のハリードがハッキリと弾圧を公言してるからな
そうとう手酷くやったんだろう
それで反発を食らって滅ぼされたんだから正直自業自得だとしか思えない
おれらはおまえらを弾圧したけどおれたちがやったことは正当な行為であって
おまえらがおれらを滅ぼしたのは不当で許せない絶対殺す姫様返せ
でもここには姫様がいない欝だ死のう、え?ちょっとだけ生き返る?やったじゃあアルタメノス裏切るわ
人の上に立っちゃいかん奴だろこいつぅ 四章はメンタルがヘラったハリードのケアにミルリクとイヴァンが出張って来る話だったもんな 大体が片方側からしか描かれないしね
基本、各々が正義を掲げて戦ってるだけなんで
真影帝国側からも遊んでみたくなる 言うて汚い手でカタリナから武器奪ってんだから各地で似たようなことやってたんだろ
そりゃ弾圧されるわ バルガスが出てくる度に「それなっ!!」って感じのセリフが脳内で再生されてしまい笑ってしまう ディスノミアで苦労して人間が出来たよハゲは
全く変わらない教授とかもいるけど まぁ、国が掲げなければいけない正義と、人の道徳的な正義は違うからね
政治・宗教・人権の面倒くさいNG会話揃い踏みの領分よ 独眼竜が現れたって事は教授が何かやらかす布石にも思えたけど既に14世とよろしくやってたなそういえば
ただなんか記憶あいまいみたいな感じだったのが物語上なにかあったのか教授が何かしたのか… >>391
ティベリウスも「おっす!」って言ってるように見える
手に動きがあるイラストは立ち絵にしたらあかん… >>394
立場と今までの経緯から自ら退路を断っただけで
精神的には完全に和解してたから
悪役やるためには記憶曖昧にしないと難しいか
真影帝国相手に何か仕掛ける気なんじゃないかね ベニ松は当たり前に「理性」を肯定的なニュアンスで多用する理性主義者なところが薄っぺらいわ
その点は那須きのこも同じだけど ティベリウスが汚い手段を使ってたというより、ティベリウスの知らないところで海賊上がりのマクシムスが好き放題してたってニュアンスじゃないんかね
それだとすっきり話とおったりしない? トルネードさんは武将とか傭兵やからな、大局を担うポジとは元々違うんや 一気にやるとやることなくなるしぼちぼち派やけど
4章ハードは最終的に推奨100行くの? >>95
どうだったっけかと思ってみてみたらLv95だったわ ハゲリウスまさかの40代設定とはたまげたな
聖職者はガラハゲ同様落武者ハゲな世界観 運営はノーマル推奨70あたり超えなきゃ主人公も80まで覚醒させる必要ないってことか >>390
聖王遺物収集はマクシムスが行ってた(特に表向きの活動拠点であるピドナではノーラの親父、ミューズに対しては自ら回収を試みてる)から
ティベリウスは知らなかったという可能性も十分にある
後はサブキャラなので原作でも深く語られてないし
ディスノミアではテロ組織よろしくレベルの完全な悪役(かませ)であったが
ディミルヘイムでは無事に仲間になったことできれいな設定も必要になったのだろう
>>395
でも小林絵だとカールとポーズ被るんだよな よし、なんとかハリード1凸確保した
スタンで封殺きもてぃいいいいい ティベリウス「悪さしても改宗すれば許す。ただし神の名を騙って悪さするのは信者でも許さない」
亡霊おじ「うっしゃ!この組織うまく利用して甘い汁吸ったろ!w」 ティベリウスとかミルリクとか他のキャラもだけど
最初から実装されてる人らは描写が無いだけで既にアルタメノスの一員として活動してるのかと思ってたわ 前回の生放送で4章追加の話しの時に右側のシルエットで
出てたキャラって誰なの? イヴァンでしょ
というか生の時に既に指摘してる人いたような >>412
ありがと ガチャで実装されるキャラということでは
なかったのね
>>413
その人じゃないことは分かる そういや火傷のお守りが出てきたけど前からあったけ? 判らんけど次の強敵追加時にフェスガチャでイヴァン追加するんじゃねーかな
またアザミとかその辺の人気ありそうな女キャラと抱き合わせ販売で ハマール湖とかカムシーン(ハムシーン)とか王朝とか、ナジュは昔の中東をイメージしてると思われるので
例えるならイスラム教圏で新興宗教団体が活動を始めたようなものでしょ ワイ、イヴァン実装来たら全力でいくけど、旧インサガの使いまわしだったら
やめとくかなw
>>305
追加しといた
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) ミクミクも立ち絵は月光のと違うし立ち絵は変えるんじゃね?
SDは使いまわしだと思うけど >>416
4章で追加 身内の全回収のほうでも無かった >>421
おお 素早い テンプレまとめありがとうです 前作全部覚えてるわけじゃないから見たことないっぽい絵があっても新規なのか忘れてるだけで使い回しなのかもうわからんわ あいかわらず武器選択かんがえずらいよねー、こういうまとめないのかなあ。
デュエルガン(27)単体攻撃18%
リーサルドラグーン(27)状態変化30%
アグニMBX(20)横範囲攻撃クリティカル24%
マークエルフ(20)奥義ダメ12%
ブラックイーグル(20)すばやさ10
カスタムスナイパー(20)縦範囲12%
アグニSSP(15)
攻撃90の人が縦列攻撃したい時ってデュエルガンとカスタムスナイパーどっちがいいのだろ? 武器選択画面もサポートみたいな表示にして
スキルはアイコンか「す+10」みたいな表示すりゃいいんだろうけどやらんのな >>426
縦貫も同時に装備すること考えてもスナイパーじゃね おー、3章もっかいクリアすんのはめんどいがクラウンくれるならよし スタミナの事は書いてないけど、多分消費するんだろうな。
ありがたいけどさ。
クラウンは出来れば直接倉庫にクリアした分を支給して欲しかったわ。 リベル「ディスノミアではどの世界線でもファティーマ姫は生存していなかった…」
姫「…それはハリード貴方のせいです」
ハリード「え?俺の?」
姫「あなたが毎回毎回カムシーンを選ぶので私の生存可能性フラグが立たなかったのです!!」
ハリード「ええええ!?」
姫「私は剣に負け続けたと?この裏切りと屈辱絶対に許さん!!(戦闘BGM)」 シーンクエスト関係無しなら戦闘こなすだけだしすぐ終わるんじゃね
スタミナなんて大量にくれてるから問題無いし名声稼ぎついでに丁度いいな
ただサポそのままで次のクエストに連戦したいけど >>434
設定ミスかは分からんけど
カンデラール大の入手手段として変えてみたら不評だったんで
基本ルールとして初回クリアでクラウンが貰えるで統一する方針なんじゃね
カンデラール大も別に出せば良い訳だし >>436
ありがとう 逆に言えばカンデ大少しでも欲しい人は期日までに3章クリアも悪くないな 2020年3月26日(木)メンテナンス時に該当のクエストの初回クリア報酬の獲得状況をリセットします。
それまでに初回クリア報酬を獲得していても、もう一度クリアすることで初回クリア報酬を獲得することができます。
現在の3章カンデ大の初回クリア計算してきたから一応書いとくね
火闇はカンデ30 水土魔幻気は各カンデ10 これを多いと取るか少ないと取るか >>424
いやいや私はコピペしただけなので
情報感謝です >>428
セルマ 攻撃88でイカLv110を相手に平均ダメージを測定
デュエルガン(27):654
デュエルガン(27)+牙(5):758
カスタムスナイパー(20)縦12%:585
カスタムスナイパー(20)縦12%+縦貫腕8%:641
カスタムスナイパー(20)縦12%+牙(5):692
自前の銃使いで縦攻撃できるキャラがあまりおらず、、ダメージ値が小さい為かダメUP%が有効に働かずデュエルガン+牙アクセが最強でした。 3章の初回クリア報酬の変更って
やっぱ絞るのが早すぎたって判断なんかね? >>440
厳密な数値は分からんが攻防差40〜50ないなら攻撃力上げた方がいい
攻防差確保できてるなら%アップの方が強くなるはず 打ち切りを宣告された漫画家状態ではないことを祈るのみ リベル「ディスノミアでもやってたな」
プラットホームで違ってた初回クリア報酬を
20クラウンから100クラウンに統一
サ終前に4章久々に行ったら更新後未クリア
だったようで100クラウン貰えたw 1回クリアした3章リセットされるの?
ふざけるな
お詫び1000×2よこせよ ストーリー報酬以外にもここに書き込まれたこと聞いてくれてるよな…
・千手エレン問題何とかして→個別オート実装します
・実績の並び順→いつのまにか直ってた
最近要望の多い金薔薇ドロップとか、好きなキャラを沢山使えるようにして!という要望(他キャラの技移植・星属性にするアクセ実装など)も、もしかしたらそのうち叶えて貰えるかも…? っていうか育てたキャラ寝かせたままが多いから10人ぐらいで戦えるクエストだったり
日替わりで強敵なの報酬50クランぐらいの追加してくれていいよ
あと常設イベントで6ターンとか緩すぎるから4ターンくらいまで報酬追加でw >>433
SFCで最初にクリアした時姫生きてた気がしてあれ?と思った記憶は
間違っていなかった… ここまで先日行われたサガオケフェスの事話題にならないのが
哀し過ぎる・・・
もうここ見てる奴等ってソシャゲ中毒者だけなのか??? 戦闘中にランクアップした技にはランクアップしたって分かるようにして欲しい
両方あげてる場合上がったと分からず片方をずっと使い続けてる事があるから 現状だと何のために育成して戦力拡大してるのかわからんからな サガオケとか行ってみたいけど都会に住んでないと辛いわ 技のランクアップとか現在の伸び代とか栗の所持数なんかは前々から要望あるね
俺はどこから送るかわからんから運営に送ったことないけど サガフェスってロマサガだけだろ?
ロマサガ以外のファンにとっては縁がないというか たまーに意見は送ったりしてるが
反映される事もありそうやな
真っ当な提案してるから頼むで〜 戦闘中のミニキャラ部分をキャライラストに変えてってのもあったな
推しが残念絵だった場合に備えて切り替え可能だとなお嬉しい 4章でアクセサリゲットしたと思ったらケロに変換された
それぞれ別のアクセサリが出るかと思ってたけど、ダブってるのがあるんだ >>423
ありがとうございます、やっぱり新規か〜 運営マジで意見聞きすぎて逆に怖くなってくるわ
☆4選択だってツイッターであったらいいねみたいに書き込まれて、1週間後ぐらいに即採用だし
元々その予定で、たまたま偶然だったのかもしれんが >>466
ノーマル?種類違ってもノマだと元の種類分だから被ることあるね バラル神に不具合が発見され謁見ができなくなりました
現在原因を調査中ですのでもうしばらくお待ちください 絞るの早すぎたもんな
ガチャ気軽に回せなくなってライト層が離れた
ガチャ動画も少なくなったし >>469
ノーマル。労せずにアクセサリゲットしたと思ったのにがっかりだった ☆3選択券有償100クラウンで出したら買うぞー(独り言) ギジェルミナ「私自ら軍を動かすぞ!アルタメノスを討つ!」
ユーザー「コンバットキタ━━━(゚∀゚)━━ !!!!! 」
彼女はまだ真の敵を知らない… ドロップは持ってるアクセサリーはドロ画面で済マークとかあればいいのにね
無いからわかりにくいのはあかん ☆5はガチャ引いてもらうために必要だからこれからもないと思うけど
☆4はガチャの1ヶ月後に有償300クラウンでっていう流れがくるんかな アクセサリにも固有グラあれば見分けやすくなるんだけどね ほれ!そこに30万人のマクシマスガードみたいな人たちが見えるだろ? 旧作の道場欲しいです
1月からどんどんマシにはなって行ってるけど
冷静に考えると楽しい要素がストーリーとガチャ以外にない やはりランダム開花育成のような他者との差別化によってマウントを取れる要素が必要とされているな アクティブ実数は8000人ぐらいと予想
何となく事前登録してゲームやってない勢と最初のやらかしで殆ど消えたか
残りが複アカかな >>456
チケット抽選落ちたわい
とは言えサガシリーズ全般じゃなくロマサガのみだし別にいいかなって ギジェルミナ「これより私の事を姫と呼ぶのは許しません」
バルガス将軍「分かったぜハニー」
ギジェルミナ「おいコラ!(戦闘シーンBGM)」 5章はよ読みたいのと、亡星獣が弱すぎるのでストーリーで表現されている強さを実感できる難易度にしてほしい
EX8と強敵クエストの間ぐらいの感じでも良いから >>490
推奨レベル&ストーリーで絡みのあるキャラオンリーで戦えばいい >>490
それは強敵クエで出せばいい。ストーリーでガチ難易度だとクレームの嵐にしかならん 難易度に文句あんなら縛りプレイで遊べよ。それでも文句あんなら黙って消えとけ。目障りw 単体攻撃とためるキャラって全属性1キャラ既に居るんか? 亡星獣のレベルをよく見て
手加減してくれてるのを実感しようぜ
LV1150とか来たら投げ出すんだろ? ねらう単体持ちが水リベル 火フラーマ 幻ゲンさん
ためる単体持ちが土ブラウ 魔ウィル
気のカタリナと光の真アデルは微妙なとこ
闇はそれっぽいキャラすらいない >>489
☆3、4をLv100にするだけで終わりじゃね? あかん…30連(有償込み)で4以下の旧被りしか出ねえ…
旧作なら3連発王1の気分…嫌な記憶が イベントで妖魔王ストーリーでイヴァンもやったから
旧作闇ルートもクロニクルのネタにできるな
月光ルートはミルリク出たけど
まだ根幹に絡むネタもありそうだからまだちょっと微妙か >>498
運営目線の煽りした直後にガチャの泣き言は流石に草 はー、追加された4章プレイして、
アクセサリー集めしたり、
コンプ報酬集めたりしたいところだが、
次の試練用の魔キャラのレベル上げや補助スキルレベル上げが全く終わらなくて、
4章プレイしてる時間が全然無いわ。
魔の宝珠・小・中が足りな過ぎるんだよなあ。 ひたすらイカ殴って数字上げてると開花育成でハゲたくなってくる
20戦で攻23防21壮ギュスとかのドキドキ感がこのゲームにはないなぁ
別物は別物でいいんだが リユニの育成簡悔に慣れたからこっちのイカムカデ狩りは天国に感じる
あっちは栗拾いで育成不可だからなあ ガチャは外れた時に何も残らんからなあ
三値90越えとか開花育成も当たれば良いが
外れた時は虚無感しか 次回の試練も9、10戦目の使用率ランキング上位にベアがくるんだろうな 亡星獣よりもガチャの方が手強い
本気出さなくても勝てる気がしない >>504
軍師殿が居るけど…精神法が尖りすぎてるから
アルベルトと比較だとなあ コウメイとアイシャの全体バフって99まで上げても貧弱過ぎだから
バフでターン消費するくらいなら本人が殴ったほうがダメ貢献するという 今週の亡星獣は喋るだけでなく嬉々として高い塔を外壁から駆け上ってきて
「本当は殺せたんだぜ」アピールしたりユーモラスだな
あの異形のイルミネーションボディが壁を昇り降りしてる光景はホラー 武器みたいにキャラも黄金獅子章で重ねる事を可能にしてほしい ☆5キャラ重ねアイテム欲しいよな
まぁ、ガチャの売り上げ考えると難しいのかな
何なら重ねアイテムを売るのもアリか 魔はバッファーがいないだけでなくアタッカーもギュスみたいなためる→範囲奥義とかがなくて、気に比べると明らかに火力不足だけど、敵の強さは前回と同じくらいなのかねぇ ギュス様いるから試練10が横だったんだろうし、そこはちゃんと調整するんでないかな
ただその辺考えると光闇で範囲+溜める狙う持ちのキャラは、試練一通り終わるまで実装しないかもしれん >>522
旧インサガ試練だと配置のみコピペだったな いうて5×5のマスに隣接禁止で配置する以上、それらしく見える配置なんて
何パターンも作れるわけじゃないしな 名声1000で3人入れ替えて地味にやってるんやけど
一括装備(ffとかの最適装備ってないのこれ? リュクスさんこの獣の肉を殺れるかい?的な挑発してたけど
倒したら中から綺麗なイケメンが現れたりするパターン? やっとこさ読み終わったけど
八逆徒なる者が原住民側だったり
真影帝国側が描かれたりで物語が動き出したって感じだねぇ
真影帝国側に付いてギジェルミナたん使いたい 星の元々あった位置もだけどぼーせーじゅーもいたせいで滅びの星だったんだろう
バルガス将軍とかは旧インサガで言えばボスガチャで実装されるんじゃない? 七英雄みたく何かしらあって八逆徒と呼ばれるに至るってとこかな
リベルがこの星に手をつける前まで話が遡りそうでかなり望んでた展開
やっぱオリジナルっていいねぇ、敵陣営がガチャに来るまでクラウン溜めとこ ハリードでたけど、これは技1の単体ひらめかないほうがいいパターンだよな 千手エレン以来、単+青のキャラを見ると脳内で赤信号が灯るようになったよ…
個別オートまだかなぁ フラーマの凸増やそうかと思ったが、単体アタッカーだとリベルかゲンでいいから
今一歩踏み出せないわ やっとヘンリーが光の腕参照できたわ 5武器の18%UPて計算式でかいな
縦99の250でも横46くらいで抜けた アクセサリーは8% まぁあれば便利てとこか 久しぶりにログインしたけどカムバック含めてボーナス5個くらいあってド末期感ワロタ 誰もテメェの事なんざ待ってねぇんだから大人しく引退しとけや。未練でもあんのかよ・・・w タームさんも雑魚敵で居るけど元々の土着の奴らなのか
ディスノミアでは決着ついたけどお馴染みの奴らなのか ティベリウス「悔い改めて神王様を待つものは救われる」
本編と言ってることが微妙に違うようなw
まだ神王を待ってるんかい ハリード現在育成中だけど、青単のデミルーンを先にデミルーンエコーにして
しまえば、ハヤブサ斬から先の技はオートでは閃かないみたいやね。 ニドヘッグ一気にクリアできた
リッチの素早さ足らんかったがジャミルのディレイが効くから問題なかった
というかリッチに素早さいらんかった
でも結局はアルベルトさまさまだった 今作のハヤブサ斬りって先制効果有ったんか?
どのみち使い出したらすぐRankアップしだすから意味ないが デミルーンがデミルーンエコーになるのって何か意味あるんかね。
最初からデミルーンエコーでいいじゃんって思うがw >>545
まぁ原作再現とかじゃねw
これが出たことで青技閃きの可能性が出来た事かな アセルスのかばうは弱いキャラの名声稼ぎをしつつストーリーコンプしたいときに便利だな そういえば今回のハリードとファティーマ見ててシノンとその相手の子思い出したわ
あの二人もこっちの世界来てるんだろうかね エコーになると基礎威力も増えるからハヤブサ止めの人はオートはエコーだけになるね
単体を閃かせるかどうかはスタン屋さんとして扱うか
単体+横アタッカーとして見るかで変わりそう >>450
徐々に改善はしてるよね
ただ聖王の勝利の歌が使ったターンに効果しない不具合はいまだに直ってないんだよねえ
フェス限定ガチャと煽っておいて表記と違う効果で実装はあんまりだから早く直して欲しい
これスレで検証されてた相性デバフ不具合の修正時も同じだったけど
開発が不具合として認識してるのかがユーザーに伝わないから
把握してて直す予定の不具合は開発ノートにでも書いといて欲しい
すぐにではなくても
いずれ直されると分かってるだけで不満も減るし 回復キャラの救済も叶えられた要望の1つかな
未だに活躍の場がないのはヴェント氏のような脳削りキャラか…
縦横にはex8という場が与えられたしな ここに書き込むだけじゃなくてちゃんと問い合わせた?ならそのうち修正されそうだが・・・早ければ来週のメンテとか 特性クリティカルアップってアルベルト前提だともしかして罠?
カタリナに付けちゃった
冷静に考えたら後悔
ていうか、一つづつ外せないのね
攻撃とかも一括解除してまた付け直しかよ・・・
ケロ・・・ 多分1人で不具合って騒いでるだけで普通に仕様なんだと思うぞ >>533
オートならそうなる
けど、99でも威力低いんだわ
スタンハメ狙いだから仕方ないんだろうが ストーリー他クリアしたら、もうやることない
皆、イカ道場でランク99作業をして時間潰しているのですか? >>556
アクセ掘りしてればかなりのスタミナが吸われるよ 別ゲーやってるけど・・・てか普通に考えれば分かることだよな リスト作ってみたら通常イベでも強敵でも討伐でも光てきてないのな
通常ストーリーでは光ボスがいるイメージだね 次は白い栗が来るはず。
白なら少しは攻略キャラに幅が出るかな… >>556
名声稼ぎと討伐数稼ぎ
好きな方を選んでいいぞ やることないって言いたいだけの阿呆でしょ。放っておけよ イカ道場するかそうじゃない時は別ゲーだな
普段やる気なくてもスタミナ消化が一瞬で終わるのは助かる、かもしれない >>551
回復キャラ救済っていっても使い道がないのは変わらんだろ
人によっては状態異常回復を使うくらいで回復量の多寡は何の関係もない ワッチョイ 3f67-IPX
コイツめちゃくちゃイキっててワロタw >>550
ターン開始後にすばやさ上げても行動順入れ替わらないって言いたいんだろうが、
それはどう考えても仕様だろ 衝突剣はターン開始後でも行動順変動するから、一概に仕様というのは乱暴な気がする >>556
スタミナがあるときはアクセ堀かケロ5。
スタミナ少なくなったらイカまたはムカデで育成。 >>568
俺は某配信者にksゲーだのいうてたらNGされたなぁ
上を目指してる人にはガチ切れされるからな 当たり前 ま、荒らしたんだったらNGされるわな
常識的に考えて >>571
衝突剣はディレイ付与であって、すばやさと無関係の要素では? 今回のガチャ全く引く気無かったけど、
攻略サイトのハリード・カタリナ・紅孔雀・アビスロッドの評価が軒並み高けー。
ま、クラウンが残り少ないから結局引かんけど。 うだうだ言ってても仕方ないので[土][剣]のすばやさ+20の奥義持ちのディアナ(ロマ1)で実際に試してみたけど、
すばやさに変化があってもそのターン内では行動順に影響しないね
1. 速62の熊入れて千手観音選択でイカ(討伐9)に後攻
2. イカに先手取ったディアナで奥義使用、熊の行動順変わらず
3. 次ターンは千手観音でイカより先に動けるのを確認
個人的には仕様だと思います まあちょっと考えりゃ順番は技決定したときに確定して、その最中に変動することは連携以外有り得ねぇからなぁ。仕様かw キャットの奥義で敵のすばさや下げてもやっぱりそのターン中は行動順変化しないみたいだ
入れ替えれるのはディレイだけの特色なんだろね dmmランキング見るにカタリナガチャ全然回ってないな、給料日前だからかな・・・
エミリアと同じで一桁取れずにフィニッシュの可能性 今回はカタリナガチャというより紅孔雀ガチャかと思ってたが、そんなに回ってないのか… 給料日は他ゲーにも言えることだからなぁ・・・やっぱキャラ性能のほうかね、人気のほうはあった気がしたけど バレンタインガチャで限定衣装アセルスの後だし
今回3カ月後に通常入りもあるからなあ
それ以前にガチャやっても出ねえし!単独PUねえし! それか配られた無償クラウンで入手済みの幸運な奴らばかりか 今回のガチャって紅孔雀が本命じゃね?
紅孔雀にハズレなし
旧作でも殆どのコンテンツで最期まで使った
1本引けば終われる装備はまぁ回らんだろうな 幸運と言うか、使ってなかっただけ&すんなり出ただけだぞ
ハリード1凸と武器二種までに75回転はしてる そもそもカタリナやエミリアって人気あるのか
キモオタって処女性を重んじるだろうから寧ろ人気ないんじゃないか
今回の場合エロ衣装でもないし 紅孔雀ってミンサガではレアってだけで、
青の剣と違って改造もできないし微妙だった記憶が。 サガ25周年の人気投票でも30周年の投票でも上位だったんで人気自体はそこそこあるんちゃうか
ブラゲソシャゲやる層と被ってるかは判らんが Lv5地図でも青の剣のハズレ版が紅孔雀ってイメージはあるな
今回は挑発用にかなり重要度が高いアイテムになってる感 紅孔雀=ベア用武器だからな…
好きなキャラとは関係なく攻略上必要になる可能性が高いキャラだし、もっと回るかと思ったが 紅孔雀はガチャ回すの諦めたわ
クラウン豊富に持ってないし、必要になったらサポ借りるのでなんとかしたい 前世で何回もコラボしたブラウザ三国志さんよりも下だからなヤフーゲーム・・・まじびびるわ サポート見れば人口少なそうやもんな
新キャラそうそうに4凸して出してるの数名だしアクティブ1000いるかどうかも怪しい そりゃピックアップ☆5を4凸とか普通に10万コースだし pvp解禁してインサガみたいに武勲買わせる方式で叩き合いさせないと飽きて逃げてきそうやぞ >>597
天井だけで4凸って幸運だったんだろうなとしみじみ思う すげー萎えるわ
絞り過ぎだろ
こういう所でスタミナ消費させたいんだろうな
ただでさえストーリー「次へ」がなくてテンポ悪いのに >>599
3回天井まで回しても下手したら4凸しないだろうしな たった20周でキレるって沸点低いな
どんだけスタ剤配布されてると思ってんだ
我慢して感謝してアクセ掘れや >>571
3ターンて書いてあるしね
すばやさアップが行動順以外になにか効果があって
そっちは3ターン効果があるっていうならまだしも
3ターンて書いてるけど仕様だから実質2ターンです
はさすがにねえ・・・しかも高レア限定ガチャで
仕様といえばなんでも通るんなら優良誤認もぜんぶ仕様ですで通っちゃうから 素早さを3ターンあげます→素早さは3ターン上がってる
ただし攻撃の順番に素早さが影響するのはターンの開始前→仕様
どこにも誤認表記はない 3ターンの間パラメータ上昇します、でも発動で1ターン使ってるので恩恵受けられるのは実質2ターンです
って別にすばやさバフに限ったことじゃないからな ストーリーハードの雑魚が試練みたいなHPになったな 試練小型より多いか 前作みたいにすばやさの差がクリ率に影響してますとかあるかもしれない 仕様云々について喚いてんの一匹だけじゃねぇか・・・声でけぇ馬鹿はスルーしていいぞ運営 アクセ掘りはクッキー消して再チャレ、PC再起動して再チャレとかやってみろ
全く工夫もせず嘆くな 今回のガチャは☆4と3がいないのか
毎回作れって意味ではないけど徽章とかもあるんだし低レア放置にさえならなければいい
低レアは低レアゆえに雑な扱いで将来☆5で出すキャラの為の実験でもしてるのかってくらい
スキルとかが個性的だったからそんな感じで出してくれたらうれしい 現状は各キャラに個性なんてないからPVPしたところで
属性相性の殴り合いにしかならんから
おつかい作業量増やされてるだけよ
1・スタン・マヒで攻撃遅らせる・まとめてドン
2・ゲージ貯まるターンまで空まわしオートでまとめてドン
3・パリィで耐える。まとめてドン
要するに最後はまとめてドン 使用された回数と名声の値が一番かけ離れてるのはテレーズだろうなと、ふと思った フレンドはもうずっと10回も使われないわw
悲しい コンピュータの作り出すランダムを本当のランダムだと思い込んでるやつはアホ
失敗ループを抜け出すためには乱数ずらしが必要なんだよ サイコロ転がして1がでれば当たりだとして
サイコロ転がし続けてるのに
乱数ずらしだのなんだの意味不明な事言ってたら頭悪いって言われるだけだよw そもそもこのゲームの乱数とやらが自分のPCやスマホに依存してんのか? 今もフレポ満額稼いできてくれるわテレーズ
★5状態異常弓来たら天井前提で回して貢いでやんよ プログラム知ってる人間なら乱数()は知ってるとは思うが
理解しているなら対抗手段がキャッシュ削除や再起動ってのが
ギャグとして高度すぎる サイコロ転がすアプリがあるとして
PCとかスマホ再起動すれば出る目変わるのか?ああん?w >>551
スターライトヒールとかの単純回復系に蘇生効果付ければワンチャン
現時点じゃ救済なんてされてない 言うてLPのないこのゲームで蘇生はないんじゃない
戦闘中1回限定とかならまだありか? あーあー、乱数弄っちゃったから次ドロップだったの捨てちゃったねー >>631
そのくらいないと救済にならんやろって話だからね
個々の手駒の兼ね合いもあるだろうけど
ほぼガチャ回してない雑魚戦力で実装されたコンテンツは全部クリア出来てて一度も回復役が必要だったことがない もしくは火傷の為のテルリックバウムみたいに(火傷必須ではないけど一般人の性能から見ても火傷で倒せってのが運営の魂胆と思ふ)
怒り耐性持ちの大量の敵の攻撃を規定ターン耐え凌ぐような忖度コンテンツだすぐらいか ぬうう〜50連でもピックアップもNEWも0
欲求不満が このままだと人間側が和解して8逆徒合体のラスボスみたいな流れっぽいけど
影の領域とかエクリプスとかどう絡んでくるのか
もっといろんな勢力が欲しいところだ 太陽神バラルと同等の能力を持つ月神ゾンマ
基本この2つの勢力の対立になるだろうけど
アルタメノス帝国と真影帝国は最後まで争うんじゃないかな
原住民側の八逆徒も色々盛り込めそうでわりと楽しみぞよ >>625
そんなんだからフレに使ってもらえないんじゃね イベント無い時にフレンド使用されるならテレーズ位じゃね
普段からフレポ稼ぐならこれをセットしておいてるかどうかじゃないかな デイリーの金の経験石
最低1個くらい落ちないかこれ?前4割くらい金なしだったけど ゾンマなんていたっけと思ったら、インサガ配信停止決定後の最終ストーリーで言及あったのね。
光神アルタニウスと闇神マインドラが頂点に立つとか言う設定も回収されてないみたいだから、まだまだ黒幕はわからんね アルタメナス帝国も成立の歴史見ると
東西の内戦とか追放された王の帰還とか
色々波乱含んでるっぽいからなあ
元々のステラ世界の背景はそんなに語られてない上に
エンサガとインサガで異世界戦士大量に混ざってるし バラル神「リベルの注文に応じて滅びかけの惑星移動させたら
うっかり世界サーバーの配線が切れちゃったみたいで
色々不具合(エクリプス)が生じた」 >>641
一応、インサガECの初回の配信でゾンマはバラルと共にビジュアルだしてた
前作ちょこっとしか触ってないから光神と闇神は知らんけど
そこら辺はゾロアスター教モチーフとかなんかな この世界、上位神が多いな
人間風情が介入できるレベルになさそう(´・ω・`) ECはお任せUIがUNKOすぎる キャラだけ設定させてからお任せ装備作ってくれよ
属性だけしかないからぶっちゃけ役に立たない 公式設定集『アルタメナス伝書』より
138億年以上前、宇宙の創世期。
それ以前の虚無の世界に、概念すら定かでない光と闇があった。
光の神アルタニウスと闇の神マインドラ。
彼らは宇宙が宇宙であるための不可欠な同格の二柱。
彼らが神たらんと欲し自覚した瞬間に宇宙は生まれた。
アルタニウスとマインドラは、やがてそれぞれの力を分け与えた眷属の大神を創り出した。
太陽そのものとなる神バラルと、夜の闇をもたらす月の神ゾンマ。
彼らは上位神の意を受けて宇宙に日夜の時を刻む者たちだった
バラルとゾンマの天の運行が時間と空間の概念を生み、
約45億年前にステラ世界(星)を発生させるに至った。 公式設定集『アルタメナス伝書』より
しかし彼らのなかには、己が持たぬものを持つ互いへの妬みが育っていった。
とりわけ誇り高く怜悧なゾンマには、闇を裂く光が憎く、そしてまた憧れでもあった。
やがて膨れ上がったゾンマの嫉妬は、月に熱のない光を生み出し、影の一部を外に弾き出した。
この影は命を得、敵意そのもののような双子のザルガ姉妹神、麗しきマグダレナとマグダグレーネとなった。
これを見たバラルは、日蝕が生じたその時に、自らに差した影の奈落から荒々しい獣を引きずり出した。
闘争心の権化である日輪の獅子は、影の属性を宿してたちまち神の姿へと変じ、
奈落の神ネメアーと呼ばれる存在となった。 公式設定集『アルタメナス伝書』より
ネメアーは神の似姿を取った人間たちを誕生させ、
マグナレナとマグダグレーネは魔物を次々と産み落とした。
ステラ世界はこれらふたつの勢力が数を増やし、互いに競いながら発展していった。
ただし、人と魔はバラルとゾンマの対立から生まれた種であり、決して相容れることはなかった。 リアルだと月は太陽の光を反射して輝くが
まぁそこは神話的な落とし込みされるか >>647
高難易度おまかせ縛りとかいうプレイに挑むが良い 初期キャラの青技も閃きのテコ入れして欲しいなあ
土属性の槍の人とか・・・ シナリオチームインタビューだと
とちぼり氏とベニー氏が相談して煮詰めたって言ってる
河津氏がインサガのメインルート分岐で周回するコンセプトを元に
光と闇の二つのルートを両氏に依頼して
ディスノミアと言う舞台を作る中で上位神とか宇宙創成まで決めたと
最初はヴァダガラさんがネメアーと戦うためにディスノミアを自発的に
創った設定だったのが逆にネメアーがヴァダガラの力を利用して作った
一種の捻じれ現象になってるのも興味深い
ザルガ双神(ヴァダガラの親)もネメアーも純粋な闇と光の眷属じゃなくて
相手への敵意と要素含んでるんだよな サポート選択の絞込みか
並べ替えにフレンドの項目がほしい 前作のお任せ装備も術師キャラに術適正を一切無視した
ランクだけで装備させてくれるおせっかい機能だったぞ >>652
リアルだと恒星>惑星>衛星の序列だけど
ステラ世界だと月と太陽は同格になってるし
そもそものメカニズムも違う模様
格下扱いにされたゾンマさんがますます人類敵視しちゃう 前作でキャラの相関図があったが
あれ要るかもね、無いと世界観掴めない気がす 2日連続で星5武器のチラ見せやめてくれ
ガチャ引きたくなっちまう そういや週間のケロショップも今日までだから
ハンマーとか買うなら忘れずにだな >>662
メンテ日リセットとかのがわかりやすいんだけどな あの相関図もゴチャゴチャしてて分かり辛かったけどな。んなもん自分で補完すりゃいい 結局アルタメノスっていう悪い奴らのせいで世界がおかしくなったんだよな ストーリーの道中で経験石じゃなく
宝珠落とすとこってないの?デイリー待たないとダメなんこれ 一番のやらかしはゾンマが約定破って月の姉妹に手を貸した事 10 連ガチャしたら、loadingってなって全く進まんのだがリロードしていい? 実はこのゲームドロップアイテムの検索が出来るんですよ >>670
問題ないよ
徒競走やらは単なる演出で決定を押した瞬間に抽選と付与は終わってるから >>668
ストーリーの宝珠ドロップはボスレアだからすぐに挫折するぞ 強化素材は入手できるの日替わりクエ位じゃねーの
ガチャでどの属性来てもいいように二人分位の素材はストックしておくべきだね >>673
せめてハードはドロップ経験石銅以下はいらねえから限界突破アイテム
というか宝珠落としてくれんかと思う
それかクリア報酬10個だと多いから5個くらいにするとか >>661
剣は取っておいたほうがいいと思うけどな。
恒常落ちを待つ人もいるだろうけど、10〜20連ぐらいしてもいいと思う。クラウン配ってるし、出たらラッキーだし。 強敵との闘いにパリイ前提を軸に考える人は、紅孔雀は絶対取った方が良い
紅孔雀借りればいいは、自前で常に火力とバフを揃え続ける事になる 曜日で素材分けるとかそもそも素材が属性別になってるの自体いらないと思うんだがこれは一向に変える気配無いな
事前にためてる奴が多くなって意見送ってないのかもしれんけど 通常クエで少量稼ぐとこあって
曜日のデイリーではどばっと稼げる二極化ならいいんだけどなーインサガそういう感じじゃなかったか 旧インサガの素材も、通常クエで極少量だけで
月〜金の該当素材クエとイベントでどばっと稼ぐスタイルだったぞ 光晶花・闇晶花の花芽と開花を使ってしまうというアイテムコレクターとして致命的なミスを犯してしまったので、もう属性別素材は無くして今所持してる分は全て虹色に変換とかでいいよ >>681
ここまで酷かったっけ
デイリーで1回500位稼げて
通常クエで50−100位落とすとこ用意されてた感じ
武器強化で数十万単位で必要なってインフレして上位デイリー作てた記憶あるけど 60連でようやくピックアップ(NEW)が!
アビスロッド… >>683
安い所回ってたらフル強化に100周以上ってレートは変わってないな デイリーでエキスやほうじゅ専用日で各種属性でる日作ればいいんだよな ほうじゅ出なさすぎエキスいらねえんだよ状態
交換もそっちの横移動させないし 日曜に全部解放してくれればいいよ。てか要望送っといたb >>679
曜日にこだわるのなら全開放前提で
対象日だけドロップ率か量増加や
消費スタミナオフで良いと思うんだよな
対象外曜日だと何もできないとか無駄な制限としか 楽に4人まとめて絆稼ぐなら日曜日はありだな 4属性ずつで稼ぎやすい
だが光と闇のカンデ中くらいしかおいしくないのが欠点だな 早いからいいか 4章はクラウン復活したのにクリア報酬は1000で据え置かれたんだな
とりあえず80連でキャラ二人武器二つなんとかゲットできた 宝珠とカンデラの両替がめちゃくちゃ邪魔臭い
大中小にわけてる意味が・・大1個からスタートで良くないかな
って大中小やめて1種類にまとめてほしい 強化画面とか覚醒画面でボタンポチるだけで画面遷移せずに両替出来るようにしてほしいとこではある とりあえず両替しやすくするでもいいけど
まじで3種類ある必要性がまったく感じれないからね
日替わりクエ3段階もドロップ数で調整してくれたほうがスッキリする 最近のガチャキャラ、なんかおかしいぞ!
緋色から始まり、聖王、白薔薇とアセルス、そして今回のカタリナ
女性キャラ、しかも特に人気の高い女性キャラばかり出してきてる気がする! 強化・進化素材が複数あるのは別にこれだけでもないから何を今更感 ピックアップ星五2体が普通になってきたし売上やべーんだろな
ゆーて0凸のクソ雑魚だけ取っても意味無いしアルベルト級でもなければ天井なんてしないよなぁ 後から星5を凸できるシステムほしいよな
エミリア1体出て迷った結果ミカエル取ったんだけど
45000も使って無凸2人増えただけとか悲しすぎた アルベルトは凸れば凸ったでありがたいけど
恒常入りも考えると別に1枚でいいやって感じやったな 通常クエで落とすケロ少なすぎ問題
アクセ被った時のケロ変換5万位くれてもいいじゃんと巨人クエやってると思った BOSSのアクセドロップは【獲得済み】を一目で分かるようにしてほしいわ。
あと、アクセの個別のグラフィックも早く実装してくれ。 紅孔雀出して次の強敵で怒り耐性大幅に上げてくるのが今までの運営のやり方だけどどうなるやら
前作のハリクロ売り逃げは許さん 虹孔雀ないと何もできなくなるなら虹孔雀全力が正解だろ
何言ってんだこいつw 後から星4や星5を重ねなしで凸できるシステムは絶対来るはずや 武器も縦強化横強化わかるようにアイコンでもつけてくれたらなぁ ガーラル○○とかヴェルニー○○の内容を統一してほしい。
縦攻撃UPだったり横攻撃UPだったり、わかりにくくてしょうがない。 ストーリーは敵の縦横ずれてもboss戦までメンバーもサポートもあんま変えないから
同じメンバーで次のストーリー行かせて欲しいわ再戦の隣くらいに ハードは間に紙芝居挟まないし出来そうなだけど無理なんか 星5で銃と剣来たけどスタンが役に立つようなの来るんかな エミリアの時に銃は来たんでスタン想定ではないと思う
まぁヌサカーンに装備させてるけど
強敵イベで入るか入らないかよのう 3回連続パリィの方が萎えるわ
紅孔雀はゲットしておいたが ガチャで出ないんですけど!
もっとクラウン下さいよ 次の強敵バトルは怒り完全無効スタン耐性有りで白薔薇おりゅ?になると予想 ハリードの育成仕上げムカデ道場。
デミルーンをとどめリッチより先に打てるようにしてみたんだが、
スタンほとんど入らないな。もちろん紅孔雀4凸に特性状態異常付き。
今後スタン嵌めなんか運営の匙加減一つというのはわかっていたが・・・。
ハリード活躍の場があることを祈るわ。 あいつマジでスタン入らんからな
討伐数稼ぎも兼ねて赤竜で鍛えたよ
のびしろがあがりゃスタンもガンガン入るし スレのガチャ結果見ても爆死ばっかだな。
そろそろサ終か? ゲームとしての幅が狭すぎてガチャ引かないと出来ることも増えないという
もっとクラウンを配ろう >>717
結局ワンパンで良いだったからアルベルトおりゅ?になると予想 ガチャメモみたらここんとこ通算260連でピックアップ0だわ
笑えねーよ奥州 >>719
試しに赤竜10に横水アタッカーにハリード一人でオート試したら
スタン乱舞で完全完封タコ殴り6Tだったわ。ちょっと希望が持てた。 冷静に見て、
こんな爆死報告ばかりだったら、
今回のガチャは見送ろうというのが普通。 >>713
フレイムタイラント相手に有効だったよ
メタルブラックとか
道中のドラゴン3体を奥義で概ね1ターンは足止めできるから心強かった ☆5キャラで全く使えないって事はないんじゃないかな
どっかでいつかは使える日がくる
タリアさんの活躍に期待 土は数が足りてないからたとえヴェントでも使わなければならない 前回と同じような構成だったら褒章なしでLv100に出来る範囲技持ちって時点で確実に使うな ジュディちゃん早く実装されてくれないかなぁ
アンサガ勢は期待薄だけど ヴェントさん脳削りがもうちょいと優秀だったらなぁ。
同じ技構成のコーデリアは試練でギュス様ドーンの下準備に活躍の場があったし水の試練がきたら使うは使うけど。 攻撃力デバフはダメージ0にできるのがネックなんじゃないかと思ってたけど
どうせ状態異常は喰らうんだしやっちゃってもいいかもな 土ミーティアもユリアンも持ってない弱者だと仕方なくヴェントに横を任さないといけない
でも前者両方ないサブ垢でもヴェント1で放置してるわ 俺だったらミーもユリアンもいない場合、闇かイーブン属性の横攻撃使うなぁ。 そこまでヴェントを忌み嫌う理由がわからん
弱いのは脳削りだけでそれ以外は普通に高水準の性能している
奥義も試練なら有能だろうし脳削りだって被ダメ減らす程度には活躍してくれる ヴェントなんてアンサガのキャラって時点で興味も思い入れもないから幾らでも虚仮にしていい
というありがちな思考 色々試すのが好きだから敵に先制出来る脳削り×3とか揃えてクエスト挑んでみたりしてるし補助もまあ使えるしでヴェント重なった時うれしかったわ オルロワルジュのイベントでベント活躍したぞ
アイジャが奥義ゲージ上げるのをクマにさせて
クマは奥義するから
ベントはデバフいれてくれるし
スコーピオンと凸1以上あるなら使えるw ベント弱いって言ってる奴は役割を理解できてない猿なんだと思うw うちのヴェントさんもケロ戦士だな。
キャラがそろってないときに使用したのとケロ周回で名声が4万越えてる。
以外とお世話になっとるわ。 最後の最後単発でやった75連目で目当ての紅孔雀ゲット
アビスロッド持ってなかったからまあよし >>739
ぶっちゃけ、攻撃デバフ所持者全員が同じ扱い
レアリティの関係でヴェントが全てのヘイトを受け持っているだけ ヴェントもそのうちテコ入れで一回の攻撃ダウン最大20%になるかもしれん 脳削り「俺も脳削りエコーに進化する日が来るから」
雑魚は威力攻撃優先だしボス級には成功率も効果が薄いから
計算に入れづらいのがねえ
行動枠2枠の縛りも有るからバフ持ちが優先される 何よりも、攻ダウンを使う意味が環境にないってのが一番大きい ゴウルデンバウムはアルベルトいない自分はどうやってクリアしたらいいの? いないなら借りればいい
アタッカーとバフは自分で準備になるけど 攻撃力ダウンに関しちゃ意見送ったりしたからなぁ
まぁ後は運営開発の判断次第かな バフは必ず入るが威力弱め、デバフは確率は低いが威力高め、ではダメだったのかね >>755
アルベルト借りて自前の縦アタッカーとヒロイズム系とホンスワン用意すればいいよ 聖王見てるとバフは下げても2倍以下にはしなさそう
アタッカー並べた方がマシじゃんってなるのを避けたいんじゃないかね バフ下げたらイカに300万でなくなるじゃん
バッカじゃねえのw 試練も周回勢じゃなけりゃそこまで詰める必要も無いが
レオンに褒章使って縦の駒増やしといた
1番の目的は奥義でベアやハリードやXエレンの状態異常の成功率をうpさせる為だけども
強敵辺りは紅孔雀持ってても怒りが楽に入るとは限らんしな 憧れの連携精神ためためるを達成しました皆ありがとう バルマンテとアルベルトとテオドールとあと誰入れたらいいの? やっぱり試練あるのか
前回は無理やり獅子つぎ込んで何とかなったが今回は無理だな
まあローテーションするだろうから今取れなくても喚くことも無いだろうが喚くしかw デス石って全属性で初期奥義アップと被ダメ軽減で統一なん? >>775
多分統一だとは思うがどうだろうな
少なくとも奥義50%は固定な気がするが
まあ今週もう一個実装されればわかるな exはネタさえ分かればどれも6ターンキルは簡単
イカ:ミーティアかゲンさんにバフ山盛りだけのもん
赤竜:水の横が数人必要、セルマかナタリーにバフ山盛りで無問題
バウム:初手にルビィとミリアムにバフが必要
バルマンテにはエメラルドの不死特効
2Wを1ターン先制ノーダメで終える戦力が必要
ミリアムが手前、真ん中ルビィ、奥バルマンテ+ロベルト
バウムはロベルトとミリアムでデバフ
3つのうち2つにかかればかかった分はバルマンテで殺せる
残った一匹にロベルトとルビィで火傷
ミニオン:奥の一匹だけ1回無敵が多い
アルベルトなりでその奥を1回単発で先制しないといけない
あとは素早さを揃えて、気ギュスでまとめて殺す
ムカデ:ゲンさんの溜めを使うなり、バフ盛りするだけでOK バウムって無機質だからエメラルドの不死特攻意味ないやろ
ホンスワンで特攻つけないと 1Wの1ターン目はまだバルマンテにバフがのってないからな
エメラルドの不死特効をバルマンテにかけてドラゴンゾンビを攻撃
もう一つのバフはミリアムに
1ターン目のヒロイズムはルビィにかけてないと
2Wで真ん中列をルビィでワンパンできない
2ターン目からはバルマンテにヒロイズム
2・3・4で3回ヒロイズムがかかってないと
デバフはいってもバウムがバルマンテのワンパンで死なない 何かミッションでクラウン受け取っても増えない時がある気がするんだよな
今はスタミナとクラウン2つをまとめて受け取ったんだがクラウン増えなかった
再ログインしても増えず
勘違いの可能性もあるが何かショックだ 試練は前回と同じ難易度なら横と縦の星5キャラとバフがいれば褒章はいらないと思うけど 前回の難易度と同等なら
Lv100が3人にLv80が2人でどうにでもなるからな
ただ技のランクが30とかだと無理だろうが
面子足りなければ光のレオンあたりLv80にしとけば別にそれでも
技ランクをあげてますか?というだけの試験だよ >>781
お前だけ。そうだ、このままこのゲーム辞めたら??? アイテムは受け取りボタン押した瞬間に反映されてるけどボタン押してからの微妙なラグがあるから
クラウン入手しましたの画面が出てから上の表示見ても遅くてとっくに増えた後だから数字が動いてないように見えるだけとか 久しぶりにアクセ掘りしたけどLv1個上がる分かかっちまったわ
出る時はすぐなんだけどな バルリックテルムは4ターンで倒せないようじゃ二流w exバウムで、ロベルト全く役に立ってないぞ。
ロベルト引いた分のクラウン返せよ。詐欺だろ。 >>791
何でお前の頭が悪いだけなのに運営が返金しないといけないんだw
猿は黙って無課金で遊んでろw 悔しかったらexバルテリ4ターンで倒してみろw
それが出来れば一人前だぞw 冷静に見て別にどうでもいいけど、
他の例を挙げれば、exミニオンで緋色もさして役に立ってないし
今後の討伐イベント追加時に、それ用ガチャの回りが悪くなるのは必至だろうな。
別にどうでもいいけど。 ガチャなんて自分の好きなキャラか今後も使えそうなキャラ位でよさそう 縦スタン来たら取るかもなぁ
周回に便利っすわ、ハリード 武器の有無は結構でかい要素だと思うが
無いと技レベルを上げないといけないとかそのレベルだな
小学生のプレイヤーが
獅子褒章を後先考えずに使ってもクリアは余裕
成人ならガチャの引きが悪い、もしくはクラウン溜め込んでいても
何も困ってないのでは クラウンは限定衣装の時にガチャを回すか
栗拾いイベントの時に、ボーナスがある金武器を取るのに使う
そんな感じじゃないかね
他は溜め込んでOKでは
運営が儲かりそうな感じではないな 推しキャラくるまで天井分温存してる人もけっこういると思う。
まだまだキャラ出し惜しみしてるもんなぁ。 性能だけで回すんならわざわざこのゲームやる意味ある?というね 好きなキャラだけ追うのが至高ってのも閉じた考えだからな
それこそ原作だけやればよくね? になる お祭りゲーは原作では使えないキャラやスポット参戦キャラを思う存分使えるとか
同時に使えない組み合わせも出来るって面白味があるから
好きなキャラ重視でも原作だけやればいいってことにはならんよ
だからと言って他人のプレイスタイルを否定する気はないが キャラに思い入れないというより
遊んだけどもう覚えてないんだよね
本当にゲームに熱中できるのって小学生までかもしれん
ロマサガ2からはもう眠気の記憶の方が勝ってる ☆5ばっかりのガチャ増えたけどこれだと褒賞の使い道がねーわ
どうせミニキャラもイラストも流用するんだから☆4や☆3はバンバン数出せよ ☆5の選択チケット1000クラウンで発売するんじゃねえの
だとしたら何貰おうかな 1000もしないか
銀の2倍で600クラウンって所かね これからは月末の度に恒常ガチャのラインナップが増えるから楽しみ 選択券は☆5も1000円なら月1で1枚売り出せば買うだろう
☆3でも凸0のままのキャラいるんで☆3選択券も需要あるかも 1205組 ☆5ミーティア ☆4エンリケ
1219組 ☆5ロベルト ☆4メタルブラック、教授
1226組 ☆5レッド ☆4にせロビン ☆3フェイオン
今月の追加はこの8枚か >>813
装備
★5 ビルキース[斧]、鬼力の小手[体術]、★5 ダークロッド [小剣]
★4 アンティークダガー [小剣]、ブラックイーグル [銃]、バトルフォーク [槍]、★4 ミトンガントレット [体術]
★4は選択チケ販売してるからいいとして、鬼取れなかった人はがんばれ。 ☆5チケは5000円までなら出せる
そしてアルベルトを迎える 好きなキャラでも、ミカエルみたいな特技で実装されると、接待ステージが来ない限り永遠に補欠にすらならないのはどうにかならんものか
旧作は汎用特技が強かったから誰でもレギュラーとして使えたのになー 前作でも一生倉庫番になってた奴が腐るほどいたってのに何言ってんだこいつ
キャラ愛あるなら特徴無くても使ってみせろ阿呆 バウムは向かんし、無いんじゃね
赤竜で縦横鍛えたが横の方が倍くらい早かったし
道中に縦がおる程度じゃ道場とは言えんよなぁ ハヤブサ斬りと不動剣みたいに縦じゃない方が未育成であるならだけど
イカやレッドラの育成枠にでも放り込めるんじゃない? まぁそうなるね、2固定でやる手もアリ
攻撃する時に相手のLvを参照して確率でランクうpしてると思うんで
数は多い方がいいのかなって気はしてる
縦横きっぱり分かれてる試練が1番向いてるかも ミカエルは間違いなく二枚目くるから安心せえ
気の毒なのは☆4以下の地味なキャラで微妙性能か、ロベルトみたいなやつのことだ…
ルビィタリアも若干アレだが、女性キャラかつ主人公なんで、衣装がえとかくるだろ多分 白薔薇ちゃんが活躍出来る様に全体攻撃で一発で1万位ダメージ与えて来るけど暗闇に滅法弱い敵ボス来いっ! >>820
王以下人権なしだった旧作と比べると今作は余裕で全員使えますわな 使い易いどころかわりとヤバい性能してる奴いるよね熊とか医者とか とはいっても、LV100にしようと思うとハードル高い
星3をLV100にするためにガチャを回しまくらないと駄目 >>815
廃課金も重要だが割安感で釣って微課金させてば重課金や廃課金になるかもしれん
今回の☆4選択に釣られ無課金だったのに課金した奴もいるだろう
そこら辺うまくやればいい ☆4チケも見方を変えれば、銀褒章1個を300円で買うみたいなもんだしな そうすると、星3をLV100にするのに3300円か。高い イカ10でサポートにテレーズ。自前テレーズはずして、ハリードとその他で4枠が育成枠になりました。ハリードカンストしたけどテレーズより便利なので、みんな私のハリードをイカ同情に使っていいよ? パーフェクトハリードならスタン確率は高いっちゃ高いよ イカはスタン入りやすいけど引率枠にハリード入れるならテレーズ使うっしょ あれ、いつもなら今日メンテ情報の日じゃなかったっけ? メンテナンス作業のお知らせ(2/27)はどこ・・・? >>840
俺はもうテレーズ入れてないわ。
ヌサかアリエス、ミーティア、育成3人だな。
スタンのほうが成功率高いし、どうせwave1〜3までで6〜8ターンだし。 試練はウィンディ鍛えれば良かったとちょっと後悔
今から1からやるの面倒だしな
Lv80でもねらうと横奥義あれば役に立つべ この時世それを考えちゃうよね
まぁ生きてりゃいいわ 一応、21日のツイッターで気の試練やるとは言ってたな 理由があるならアナウンスするだろうしうっかりど忘れだろな これはメンテお知らせの詫びクラウン案件
もしくはメンテお知らせの為の緊急メンテ 27日からの気の試練とパック第2弾はすでに告知済みだし他に何もないなら告知もないだろ 前回の試練は気属性ガチャやらなかったけど今回は魔属性ガチャやらんのかな
必要なわけではないけど メンテ後のガチャで新キャラの追加の有無は重要じゃね
今のガチャを回すか次のガチャ狙うかとか これクリスマス衣装か?もはや季節すら関係なくガチャぶちこんできたかw グスタフとプルミエール来れば最終メンバー揃うのか
グスタフはストーリーで伏線あったから近いうちに来そうだけど
その時に一緒にプルミも来るんかな あれやっぱり老ウィルとかもあるのか
そして☆5コーディー来たな
☆3→☆5昇格は初だっけか 違う☆4→☆5だ
ラベールにもそのうち期待したくなるな また栗拾いなしの虚無期間か
何かしらの栗拾い併設してくれないと
フレのログイン率悪くなる一方なんですが 強敵だからストーリーとかあるわけじゃないしな
それより栗拾いは常時開催してて欲しいな 老ウィル来たか
今回ハリードもカタリナも手に入ったけど
ウィルとコーディー来るなら我慢すりゃよかったかなと思ってしまった
やっぱ思い入れのあるキャラにだけに突っ込むのが正解か 前作と同じで周回イベントは常時開催でいいな
昔は復刻と合わせて周回してたんだし 睡眠か再戦の仕様変更に予想外のバグが残ってて修正可能かギリギリまで検討もしくは作業してた結果告知が1時間遅れたってとこか >>870
前作で出た厳冬コーデリア
クリスマスじゃないけど衣装違いで冷耐性持ち
https://i.imgur.com/7F0Q36k.jpg 強敵と一緒に雑魚もいるのは今回が初かな
倒せば復活はしないのかな?ただメガリスビーストが3回行動になりそうだけど
というかメガリスビーストのお供ってサハギンじゃなかったっけ? というかメガリスビーストが水ってどういうこっちゃ
兄さんは泳げないんだぞ 栗拾い常時はやめろって要望送りまくってた甲斐あったわ。お前ら感謝しろよ? ウィリアム兄さんまさかの強敵採用とは・・・強くなれて本望であろう 強敵でラベールの兄ちゃんかよ〜
リベル「連れてきてない筈なのに…」 あれは兄さんよ・・・ 兄さん泳げなかったもの・・・ > ■便利機能:撤退・全滅時の再戦
> ・撤退または全滅時に、出撃時と同じ部隊編成でクエストに再出撃することができるようになります。
これ地味にありがたいわ ついこの前ミーティアや熊でボス殴ってた気がしたけどまたボス水かよ・・・っては思うよね バフワンパンは許さんの構えで後ろが兄さんを最速行動で庇うとみた グラ使いまわしだし運営不調で地味に経費削られてないか
インサガだと普段通りではあるが安物というかなんというか メガリスの影響でギュス様とケルヴィンがオッサンズ化したことが有るから
そう言った類かもしれないしただの時季外れのクリスマスコスプレかもしれないし >>895
溺れる魚だって実在するんだし、何も問題はない 一ヶ月後にはサ終だがお前らごときにはなんの関係もねぇだろ?ほら、今のうちに引退しとけw目障りだぞカス共 ナックラヴィー「なんやみんなメガリスビーストメガリスビーストて・・・ ワイだって同じ見た目やのに・・・」 御供抹殺縦処理要員2
メインアタッカー1
バッファー1
タンク1
なのだろうが回復要員がはいる枠なさそうだな 冬コーデリアはミニキャラの出来が良くて好きだわ
絵のほうは新規で頼みたい サポ選び直しの問題だけでなく
何度もロード挟まってたの自体も結構な時間ロスだったからな 常設で叩ける敵が欲しいね
まあイカがいるっちゃいるけど報酬はないし そろそろ栗拾いの復刻とか来るのかな?来たらスタ剤足りなくなりそう 前作の別衣装がくることがあるなら今後サンタプルミも期待できそうだな
まあコスプレ系より緋色のゲーム版のが早く欲しいが >>915
既存キャラで考えるなら
ユリアン
熊or土ミーティア
アルベルトorローズ
シエロor闇ミーティア
パリイ
で、自分の足りない駒を借りる感じかなぁ
今回もパリイが通用すればだけど… 強敵も来んのかよ
ケロ集めと道場でらっくりしてたのにな 老ウィルの奥義と補助スキルって睡眠付与かな
メンテで睡眠時のダメアップ修正入るから
強敵は眠らせて大ダメージ与えてねってことか またもやダメージをさらに伸ばせる要素が追加されてしまうのか シナリオ上では老ウィル存在しようがないけどあえて出そうと思ったらシナリオのない強敵ガチャで出すしかない、ってとこなんかね? 睡眠技と言えばマインドステアをマクシマスガードが使ってきたな
でも脳天割りか >>924
睡眠っぽいけど、だとしたら最低1凸したいところ。
限定衣装で凸はつらい。 メガリスビーストのお供をパーマネンスで永眠というのは知ってたが
再戦の時は睡眠にするのがまず無理ってのがこの前知ったわ
メガリスビースト死ぬまでスリープしたけど眠らなくておかしいと思ってたんだわ 試練と強敵の属性合わせないのは親切なのか不親切なのか 今dmmゲームランキング38位、給料日後だし一桁いけるかな 今の怒り成功率アップガチャが人権過ぎるからどうだろうな ヤフーは4位→5位→11位
明日更新でどれだけ上がるかな
☆4選択が意外と買ってる人多いから上がることは間違いないだろう yahooのゲームランキングって5位までだったらどんなガチャでもいけるから見る価値ないと思うわ 今回のメンテはアニメーション追加キャラいるのかな〜 (ランキングなんて意識してどうすんだろこの汚っさんどもは・・・w潰れようがどうでもよくね?w) RSやってる奴がほとんどだからな、試練や強敵より生放送のほうが大事だろ
インサガだけやってるとしたらガガイのガイだわ >>936
前回はまさかのジャミル1体だったからなw
今回は複数追加してほしいな。 母数がなぁエクリプスにもRSのロックブーケ様みたいに歌付けてくれYO
https://www.youtube.com/watch?v=I7tFejkleMs
羨ましすぎる
ミュージカルまでやってるとは…こっちにも移植される?ワンチャンありますか 2000万対30万とか勝負になってないからなぁ、インサガは死ぬために生まれてきたって言われるの分るやろ あっちはとちぼりで大変だからあんま触れてやるなよw 既存から追加されたのがジャミルなだけで、ミカエルとエミリアも動いてるからな? 元々あっちやってる奴はストーリー読んでるのなんて少数だろうから傷は浅いだろう もう試練なんだな シルマール先生仕上げておかないと・・・ インサガもベニ松が引き継いで作風変わっただけだし
ブラゲもスマホもとちぼりワールドだぞ あー、次のガチャ老ウィルかー。
次のガチャのピックアップが大した事ないキャラだったら
今回のガチャを引きまくろうかなと思ってたけど。
さらば、色黒キモキャラハリード、脳筋カタリナ。
ま、老ウィル実装されるなら仕方ないな。
他の全てを諦めるしかない。 ああ歌付きのurl貼ったつもりで歌無しVerを貼ってしまってたわさんきゅー
https://www.youtube.com/watch?v=rUE182F1_PI
ちな上のミュージカル。 愛が深いのはわかるがキャラdisはないわ
>>941
ある程度必須キャラのラインがありリセマラ終了までのハードルが高いうえに
1回のリセマラごとにインストールが必要なリユニ
ヤフ垢でチケットリセマラも含めたとしても引き直しまでは1回で何度でもできるインサガ
圧倒的な母数の違いは事実だけど仕様の差を無視して数字だけ並べるのもなんかな オペラとかミュージカルってもっと声張るもんだと思ってたが
普通に歌ってるだけに聞こえる(´・ω・`)
というかこれ歌手ですらない様な気がするんだが当たってる? サガステのロックブーケ役の山田菜々って人だな
元アイドルらしいので一応歌手 んなもんクソどうでもいいから巣に帰れ
全員とは言わんが、とちぼりをはじめ七英雄ファンは何故押し付けがましい奴が多いんだ 宝塚や歌舞伎がアニメ・ゲーム作品を題材にしてやるのとは
当然土台になるレベルも規模も違うからねえ インサガは音楽,シナリオ,SDキャラと素材は最高なのを使ってるのに
最終的に提供される料理が並以下,リユニは素材は普通だけど提供される
料理は並以上って感じ。こういうのは料理人を交換してもダメかね 慣れたけど
突撃使って残存いる場合
死んでる敵消えないのは直さないんか 今までの不満が妊娠で爆発した辺り
とちぼりんぐサガは茨の道やで >>965
運営が知らない・気付いてないバグかもしれないから、
そういうのも報告したほうがいいぞ ……ここまで怪傑ロビンのテーマ(アニメ付き)の話題なし モニカやクローディアが妊娠したんならともかく
オリキャラが妊娠してそんなショック受けるかね 今朝ログボの400クラウン増えてた感じがしなかったんだけど 生まれてくる子供も魔王になりそうだが、原作ロマ3で少年は不幸をまき散らしこそすれ、心自体は悪には全く染まってないからなー
魔王の子として生まれれば当然に魔王になっていくのか
それとも生まれたときには悪の化身ではなくとも、宿命の子は次第に魔王へと変わっていくのか、また、踏みとどまれるのかとかそのあたりを続編とされているリユニで表現したかったのかもだが、こういう変化球展開は同人っぽくて受け入れにくいのだろうな そういう物語自体は古典やらでありそうなもんだが
結局、書き方見せ方次第ってとこじゃないかな
反応を見る限り 乗っ取られみたいなもんでしょ。RSで騒いでる極一部の童貞君が「リズたそがレ○プされて孕まされた!!」って騒いでるだけ。レ○プ描写なんてねぇのにw
とまぁスレチだったなw >>971
とちぼりはそこまで考えてないと思う
妊娠も未成年ヒロイン妊娠にショック受けてるのは少数で
稚拙なシナリオしか書けない癖に表現や扱いの難しい妊娠をエンタメとしてぶちこんでくるとちぼりに引いてる人が殆どじゃね
これまでまともなシナリオ書けてたらこんなに炎上してなかったと思う 個別オートいつ実装するんですかね??
まじで上げたら使い物にならないはゲームとしておかしいんだが いやイリスちゃんがボテ腹で出てきたらショックだぞ俺 もはや明日実装されるであろう
強敵も試練もやる前から飽きてきた
前回と一緒なんでしょどうせ 属性変えるだけで基本なにも変わらんし新しいガチャが追加されるだけ
このゲームの器もある程度わかりきってしまったわ ワンパンの土台を整えるだけのゲームになっちまってんな >>971
あの展開見る限り、受胎というか胎内回帰じゃね?
生まれるのは魔王の子じゃなくて、魔王本人のパターン このゲーム一番の楽しみがガチャなのに4凸がきついから気軽にガチャ回せない、新規星3すらでない。
後スタミナ制のくせクリ拾い周回させるのに報酬がしょぼい。スタ剤いちいち使わされるのもウザい
結果として課金時もわからずクラウン貯めるだけでいい虚無げーになる。
要はスタミナは廃止でクリ拾い期間延長にして最上位報酬に倍周回数でいいからキャラ凸アイテム実装してくれ。
それが嫌ならクラウンかチケもっと撒いてくれよ。 クラウンはデイリーウィークリーやってればそこそこ貰えてるんじゃね クラウンはむしろやたらと撒いてる感
無償だけで20万は余裕で越えてるよね デイリー 遠征50×7日、ミッション100×7日
ウィークリー 1000×1、350×1、100×9、50×9
イベントでのばらまきは寂しいけど、毎週3750クラウンは撒いてるんだよな 狙ったキャラ凸するのに週3750クラウンじゃ全然足らんよ ガチャの仕様が凶悪すぎる。星5引いたと思っても武器ばかり ☆5引いてからキャラor武器で二重抽選やってる訳じゃないんだから無関係だろそれは このスレッドは1000を超えました。
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