【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part53
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part666
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1571123492/
インペリアルサガ・エクリプス【インサガ】 (IPワッチョイ無し)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572441981/
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part52
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1578993243/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27 今回鎧4凸いなさすぎ やっぱ実質連続限定はきついよなぁ 俺もボナは斧だけだし
流石にふざけすぎたな 今回は そりゃ脱落者も多くなるわ >>1乙
あのローブ術士15%に加えてすばやさも1上がるし性能いいおかげで普通にいっぱいいないか?
鎧+斧とか鎧+剣を0から探すとなると最初は若干めんどいかもしれんが 和装リベル、ジニー凸4&アイスソード&パワードスーツ
サポに出てる☆5キャラ9割型凸4のフレがログインしなくなっている・・・ 今回のイベント、何回も全滅しつつもようやく栗30万到達。
これで人生唯一の楽しみである、イカ戦でのランク上げを再開できる。 結局みんなサポの好みはどんなもんなの?。
今は斧ローブ凸済ハーマンだしてるんだけどローブのみ素早さ盛りリッチとか
剣ローブアルベルトかアンドロマケーあたりも用意できるんだけど、素直に斧ローブ闇ーティアがいいのかな?。 本スレ民でYahoo!ゲーム版『インペリアル サガ エクリプス』の抽選でWebMoneyPOINT当たった人いるのかな >>14
タブ切り替え面倒だからアイスソード+ローブのリッチしか見てない なあ重装ギュスが本当に弱いのか上手い人教えてくれないか
補助スキルで自分の攻撃アップと奥義アップあるからこれを最大上げまくって、バフを集めて奥義ぶち込むワンパンプレイ出来ない?
ゲンみたいなやつ、そしたら属性的にゲンより色々な所行けるじゃん
実は最強キャラだったというのはありえる? オート2設定したときのバフ指定キャラって必ずしもコマンダーってわけじゃないんだな。 マイフレンドにはすば109リッチと剣&ローブアルベルトだとベルトの方が人気があるようだ
>>18
鳳天は左上だからバフに切り替えた時、最初にタゲになってる位置で固定だと思う >>16
>>19
フレのレベルとかにもよるってことか。
かくいう自分もタブめんどくさいからローブアイスソードリッチ借りてるわ、そういえば。
今日の使用数みて考えてみる。ありがとう。 だめだゲンの野郎攻撃アップ、クリダメアップ、属性相性ダメージアップ3つも持ってやがる
奥義もギュスが672でゲンが1000っておかしいだろ!死ねよ考えた奴!
なんで星4スタートの初期からいるホモに最新の星5スタートギュスが負けなきゃいけないの
しかもちょっと負けてるとかじゃなくて他ゲームのSSRとSRくらいの差があるだろ
死ねよ!考えた奴ガチで! マジレスかますと所持スキルからしてそもそもの役割が違うから比較するなら恒常ギュスだろっていう >>23
このままじゃ俺が死にそうだよストレスで!
>>24
前衛生きてるうちは後衛に攻撃行かないゲームならディフェンダーもわかるよ
ひたすら殴るだけのゲームでディフェンダーってどんな役割だよ!意味わかんないから! オート補助で楽になったけどサポの補助長押しで確認すんのめんどいな 闇ギュス使い所はそのうちあると思ってるけどまあ死んでてください 闇ギュスが強い世界に生まれ変われることを祈っておくよ ギュスターヴって原作でもさして強くもなかった。
原作ではジニーとプルミエールが2強。 >>28
何回言ったらわかんだよチンパン
使い所はそのうちあるっていう程度で出して良いキャラじゃないんだよギュスは
何だよ使い所はそのうちあるって!そんなキャラただの雑魚じゃねーか なんなんだよこのスレ!全然人いないしギュスがこんな扱いされてるのに誰も味方してくれないしよ!味方するどころか俺に向かって死ねしか言わねーじゃん
こんなスレ二度と来ないしこんなファンを舐めた糞ゲーも辞めてやるよ
時間無駄したわ!ボケが! ゲンはクリスマスイベントで言ってたようにサガシリーズ内でも1、2を争う達人と言う位置だし原作知ってる俺も納得だ。
で、ギュスは個人の強さはユリアン位であってどちらかと言うと軍を率いて戦う将軍タイプだろ。
ゲンどころかハリードやヘクターにも及ばないさ。 >>33
お疲れ様。前作海賊ギュスとかあったし落ち着いて待てばいいんではない?。
それはそうと妖魔化アセルス待ってます・・。
単体技でタイガーランページなんて仕様だったら4凸まで突っ張るのでなにとぞ・・。 >>33
ギュスを弱キャラにされて悔しい気持ちは俺も同じだ
壮年ギュスはまともな性能で来るように要望送ったらどうかな
個人的には、論理的に納得できるような書き方すれば結構要望聞いてくれる運営だと思う。 この全人格が統合されたディミルヘイムに果たして中年ギュスは出てくるのだろうか 唐突に年取る原因なんて、リベルがなんて事だって言えばいくらでも生まれるさ 闇は火土水からの被ダメ半減だから頑張ればタフなギュスを再現できそう
ベアでいい?ですよねー よく考えたら術も使えず知恵もない血気盛んなだけが取り得の
未熟な若ギュスなんて弱くて当然だな
壮年になっても実力だけならヨハンに遠く及ばんだろうし ギュス様には前回みたいなオンリーワンな耐性とか欲しかった
属性耐性は良かったよね ここの運営は前作から工作やら火消しで有名だし、俺もなるべくここを見ないようにしてるよ。動向を見たくて少しプレイさせてもらったが、クラウンが尽き次第、引退するつもりでいる。 そうか、みんな本当にありがとう
ギュス愛を感じてすっきりした 原作のギュスってアニマをメタってただけで個人の武が並外れてるかどうかは未知数じゃないかなぁ たかがキャラの強さで暴れるとか見てられんってだけだわ
子供と変わらん >>47
たかがキャラの強さだと?
インサガのスレなんだからキャラの強さが全てだろうが!ソシャゲ舐めてんのか? >>14
完凸ハーマン探してるんだけど見つからないからミーティアで妥協してる
自前ミーティアも出すからスキル2オートが出来ないのが悩ましいのでハーマンが良い >>39
前作での壮ギュスみたいに
メガリスの力で一時的に変化しましたでいける >>49
サガファンが歪んでんだよ
自らマイナーゲーみたいな空気出しちゃってる所とか
自滅してんなって思うわ ヒューズが4凸したんですが特性スキルって何取ったらいいの? 二度と来ないと言ってから30分で帰って来てて逆に清々しい 今までログボ勢してたから何育てていいかわかんない
強キャラみたいのいたら教えてほしい 気ギュスのピックアップってそのうち来るのかな
性能はアレでも、好きなキャラは4凸しておきたい >>43
攻16と10%は確定。クリUPはアルベルト増えてきたら不要になる
奥義は要らない。異常耐性は焼け石に水
自分なら残り60を速度16+6、攻6で20Pを防御かHPにするかなぁ
特攻ダメUPも一考の余地あるかもだけで詳しく知らない >>59
大変参考になりました そのような感じで振ってみます
ありでした >>60
ごめん計算間違ってたわ
残り40Pを速16振って攻速に10ずつ振るか防御orHPに振るかだね やっとレッドラとバウムの10の6ターンクリアできた。
アルベルトの精神法は便利 俺もその二つを今日終えた
アルベルトと和装ジニー様様やで やっぱ特性で攻撃10%とるより攻撃1&2取ってる方が強いな
ポイント使うのに悲しい 1ターン目から10万ダメ出すランカーからすると10%の方が強い そらそうよ
素のダメージが低かったら10%乗せても大した事ないよ
そういう事よ エミリアは前作で全コスチュームって出てたっけ
エミリアの衣装違いは原作準拠だから色々出ても違和感そこまでないしキャラ数多い方ではあったけど
他にも十分多いキャラはいたのにやたらもう要らない言ってた奴が居ていらっとした覚えある
総じてキャラ貶める書き込みする奴は糞だけど運営が未実装キャラ放置して同一キャラ連発してたのも
原因だったのにまた同じ流れにしようとしてるのはあきれる >>68
リーサルコマンドーだけ出なかったな
ソードダンサーのミニキャラすげえ良かったのに全然そんな話出来る空気じゃなかったのは覚えてる そもそも人気キャラなのに弱いのはおかしいってとこからイミフ >>68
記憶曖昧だけどモンドに会いに行った時の衣装だけ出てない気がする ミニキャラもイラストもほとんど使いまわしなのに未実装キャラ多すぎなんだよ せっかく☆3の低レアリティでも有能ってのを実現できたんだから
とりあえずまずいっぱい出すべきだよね。そしたら推しキャラの☆5限定衣装だから
とかガチャ回す理由にはなるのに
幅広く出せる☆3をもっと有効活用すべき ☆3だけでもはよ恒常に入れて欲しいわ
何人か待ってるからフレポ貯金が膨らむ一方よ オート補助や技2優先が追加された現状だと攻撃倍率10%はもはや誤差やな
これから個別オートが実装されたら更に要らなくなる
つーかカス過ぎるんで倍率+10%じゃなくて最終乗算10%にしろや >>22
今回もゲン様いれば、ボス対策とか何もいらんしな。
速度上がる装備身に着けたら、ねらってバフ詰んでドーンして
終わり(´・ω・`) まぁ覚醒P高いわりに率は低いやね
特性ももっと捻って欲しいわ面白い構成とかかんがえさせろい 水棲10万はフィッシュターミネーターか
自分はまだゲットできそうにないな… オートが充実すると、その辺の称号もふーんって感じになるな マクロでもない限りそうはならんな
思ったより遠いぞ >>82
てか、スタミナがある限り走り続けるオートは近いうちに実装されると思う 今のバフインフレ環境だと、光闇で単体+範囲来ればどこでも連れまわしてボスワンパンも行けそうになってきたな
インフレゲー過ぎて大味だが、推しキャラが光闇アタッカーで来るのはありなのかもしれない
そういえば闇ギュスはディフェンダーで実装されたのは残念としか言えんが、ファストトリックの奥義だから、凍てつく波動車とかを先に葬れた可能性あって、バフがさらにインフレしてくると先制攻撃奥義は有利だから案外活躍の場はありそうに思えてきたぞ >>84
別に光闇じゃなくても、弱点属性でない限り、ゲンで1確です。
ボスのHPが15万超えるくらいにならない限りは(´・ω・`) 苦手じゃなければゲンで1確か。っとなると、逆に弱点属性の多い光闇は結局連れまわしにくいってことになるのか
これもうわかんねえな
先制奥義は魅力的だから、光闇ではないアタッカーとして闇ギュスみたいな先制奥義が実装されたら確保しとくとよさげか
運営的に先制奥義は強すぎると全部それでいいじゃんになるから火力抑え気味に実装してきたと予想 闇ギュスは今回のイベントで十分活躍してるじゃないか・・・これ以上は高望みというものよ 闇ギュスディフェンダーって書いてあったからイメージで勘違いしたが、攻撃力91はシルマールの89より強くて、実は殴ったら強くないかこれ
少なくともアイスソードみたいな強武器が実装されると先制奥義が強いからエースアタッカーになれそうな気配あるな
どうせ鈍足だし、特性スキルは全部火力振りでいいから、気合(金)で重ねて攻撃3種とダメアップ10%つけると戦力になるとかならないとか。
守らせなければ逆に強そう じゃあ試してみりゃ良いんじゃね?
レンタルすりゃ良いし おお。そーいやレンタルできたな。実は強いとかそいうことがあるのかどうか。 今回は接待イベだから奥義ゲージマックスだけど次回から要介護だからな
道中がかったるくなるだけ レンタルだと○○すれば実は強いの○○部分を自分で調整出来ないから
結局は自分で入手して調整するしかなくなる
すばやさ調整せずに石化事故に身を投げるゲン&リッチ多すぎんよー うわー。むっちゃ弱いw
先制するから最終ターンのバフがかかる前に動いてしまうのか
ヒロイズム2回、精神法2回、補助スキルバフそこそこかけても23000しか出なかったw
借りたのが伸びしろ20平均位のだからかもしれんが、思ったよりも全然というか順当に弱いか 闇ギュスは「闇ギュスを持ってたら、気ギュスもマルチウェイを使えるようにしてくれないかな」が使った感想だった >>94
ようこそスタイルコンプガチャ、リユニバースの世界へ 3バッフアー体制なら死せる賢者98000でワンキル行けたなー。テオドール強いわ
2バッファーでは最終ターンのバフがかからない分押し込みが足りない
道中を優秀な縦横持ちでさばけば闇ギュス先制ボスキラー行けるが、オートでは全く無理そうだな 3バフ体制でも不死特攻込みで98000だから、普段は闇ギュスで有利相手にもワンキルむずいな。
愛があればぎりぎり使えるが、やっぱ強くないな! 結局リッチティフォンアルベルトに育成枠2のフルオート6ターンに落ち着いた https://dotup.org/uploda/dotup.org2041260.jpg
ワンパンしたいならこれぐらいダメージ出さないと意味がないよ
200万
それができないなら底辺環境だって事を自覚しておきなよ 最近定期的にこれぐらいできない雑魚はやめてほうがいいよマンが沸いてくるな 演出OFFつけたのはかなりの失敗だったかもな
味気ないにもほどがあるしじゃあONすればいいじゃんって言われてもする気にはならんし ソシャゲにはもう、演出なんて作らなくていいかもしれんな 演出どころかストーリーすら全スキップしてるから設定もなんもかんも全くわからん あー!ログインする度にギュスが弱すぎてムカつくなこのゲーム!
ゲンのせいでもあるからゲン弱くしろ
あいつが星4の癖にぶっ壊れてるからこんなに嫌な気持ちになるんだろうが
このまま運営が黙ってたら俺はもう許さない
ギュスが今のゲンの性能だったらこんなにみんなから文句出なかったんだよ ソシャゲRPGって最後は絵と数字だけが表示されてるだけだったりしてなw 簡易演出はここまでバッサリカットすんのかよって旧作でも言われてたことなのにな 簡易演出してもボスのウザい動きカットできないから不満たらたらだろ
もうボスは一切動くな だからー、ギュスは将軍としての戦い方で強いんだって。
個人としての戦闘力はユリアンとどっこいどっこいで単純な腕力勝負ならシフやエレンやミーティアに捻り潰されるんだって、今回のイベクエでもそんな描写じゃん。 将軍としてというよりはアニマ使って戦うという世界で鋼鉄兵が強いってだけよな 将軍としての強さがゲーム上現れていればよかったのにな…補助スキルや奥義あたりで。
戦争モノのゲームなら、個人戦闘力が劣るからといって君主キャラを弱キャラにはしないだろうし >>110
ゲームにリアル路線持ち込むなボケが
お前が言ってる話は武将が単騎で乗り込んで無双するわけないだろって戦国無双に文句言ってるのと同じな
そんな事追求し出したらまず女が強いのがおかしいとかそういう話になってくるから
体重差なしの戦闘で女が男より強い訳ねーだろ、女がUFCヘビー級のベルト取れるか?
ワンパンで殺されるぞ
お前が言ってる話はこういう事だから
ギュスは最強ってわかったろ? いや全然分からんよ、それ言うなら伝承法で先代から技と知識を受け継ぎまくった最終皇帝こそ最強だろう?
そして何より、ヒーローとしての力を持ったアルカイザーや、歪んだ考え方で作られてしまったブルージュ、無差別級になるなら妖魔とか上には上が居るだろ?
お前はそれらを無視して己の好きなキャラを無理な屁理屈で強くしろって言ってるだけ、周りから見たら苦笑モンだw 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。
自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型)
自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型)
自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型)
一時の突発的な感情を発露する(激情型)
他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型)
挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型)
荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型)
自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし)
対策
荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。
彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。
荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。
「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 なんぞストーカーの種類みたいなのでそんなんみたことある気がするな。
似たようなものではあるか。 改めて見てみると設定上サガフロ1勢はただの人間勢に比べて強さ一歩抜きんでてそうなの多いな >>114
それを言うならじゃなくて、それを言うなって言ってんの!アホと議論すると疲れるわ
どうせわかりあえないんだしソシャゲは強い奴が正義なんだよ
神課金パーティスクショして勝負付けてやるから待っとけや 無課金で続けたいから運営養うほど課金しまくれよwwwww頑張れ >>118
お前みたいなこと言うやつが目障りだからそう言ってんの、それを分かれ阿呆。 くだらないレスバしてんじゃねえよ
漢だったらイベボスにどれだけダメージ出せたか強さで競えよ
ゴミども お前らみたいなアホでも出来るゲームなんだから神運営に感謝して遊ばせてもらえや ギュスさんに守up+回復でほぼ墜ちないし3ターン毎に奥義撃てるし、いつか役に立つと思ってる。
持ってねーけど。 ワンパンって簡単に言うけど現環境じゃもう
オート2使えないゲンをわざわざ使うのって、
純粋な有利のない闇相手に手動するときだけだよね
光は弱点だから使えない
それ以外の6属性は有利相性アタッカー出して
バフかけてオート2で3ターンできる
今回たまたま闇だったから使えてるけど
むしろ精神法実装と今回のオート改善でゲンの出番は減るよ
というか闇以外じゃ周回イベントでは使う理由がない
均等にローテする前提なら出番は周回イベント8回に1回と、
あとは高難易度でアルベルト入れる枠がないような特殊な編成の時に
限定的に使うくらいかな
結局これまでねらうが強かったのって
実質、唯一ヒロイズムとの乗算バフだったからなんだけど
精神法実装でねらうのバリューより有利相性で殴ることのバリューが相対的に上がった
っていうのが大きいね 死せる賢者はリッチでオートワンパン余裕やし今イベでゲンさんの出番なんてねーぞ そういえば死せる賢者だし金属装備のギュスだしで丙子椒林剣でも来るのかと思ったらそんなことはなかったな イカ漁やってて必要ないし時間の無駄だからとwave3のオート補助スキルを切ってたのを忘れて
そのままイベントでオートして事故りかけた
今のオートのモードがどうなってるかオートボタンに反映してほしい
とか言い出すともうきりがないか オートでゲンさんとか、ボス入った時に補助で奥義ゲージ100が必須の要介護キャラじゃん やはり全部オート前提のクソゲーになったか(´・ω・`) 被弾0で補助無し3Tオートが可能なボスにゲンさん使うとかねーよ >>100
アイスソードは前提としてパワードスーツの+4着たままでも出せる?(´・ω・`) イン生で試練の参加人数とか特殊ルールみたいなのが公表されるのかな
俺としては10人ぐらいでゴリゴリやりたい 23日から試練ちゃうんか
裏追加だけだとさすがに虚無過ぎる 補助アリで借りたゲンと自前水ジニーでボス対策して残り3枠は育成かつ雑魚散らしだわ
育ち切った奴ならもっと早いけど名声が無駄になるのが惜しい 試練では回復キャラに光りが当たるとええなぁって思ったけど縦横で草刈りするだけだろうな 手動でやる以上、それこそ面倒くさいし、すばやさ110以下のゲンに
存在価値など無い(´・ω・`) >>135
別ゲーのクラバトもあるし30日からでもいいかな 俺は
生配信は恒常落ち情報は出るといいね 23から試練で生放送で最後の関門突破チャレで見せてくれたらいいんでね? >>121
おーおーイキってんな雑魚のくせに
スクショ貼りながら言ってごめんなさいってなる流れなのに何故貼らない?
お前が雑魚だからだろ、ギュスと俺に謝ってくれない オラ
イベボスに200万以上出せない奴は雑魚だからなw 基本Aの単体持ち脳筋ってことで、アーサーとアンドロマケ100にしてやったわ。
素材不足でテオドール80のままだけど、まぁいいや。 >>145
いつになるか分からないものを待ってる方が時間の無駄 補助スキルのオートせめて全員一斉に1と2上がる演出がいいやろ。
一人一人とか長すぎ。 来るべき試練に回復が有効だと信じてレオンを育ててるぜ
長丁場では有能だと思うんだよね >>143
手動でやってる以上、200万出すことより、
ボスに何もさせずに高速1確で周回できることの方が遥かに
重要なんだけど。で、ゲンさんはパワードスーツ+4着用
可能なのかい?オートでやってたって3ターンかかるとか
ダルすぎだろ(´・ω・`) ワイが3ターンで攻略できないと思ってるのか
哀れなモンキーめw >>151
しつこいんだけど、パワードスーツは?
どうせ無理なんだろうけど、そこに誰も答えてくれない(´・ω・`) レオン未だに引けない…
栗のガチャチケでようやく出走したと思ったらジェラールに抜かされおった(´;ω;`) ワイがアイスソードなんか持ってたら無課金微課金の憧れの的にならなくなるだろ
頭の悪い猿だw >>154
憧れの対象の話とかどうでもいいんだけど。
つまりは、パワードスーツすら持ってないっていう話ですね(´・ω・`)
絡んで時間の無駄だったわw オート3ターンって雑魚も含めて3ターンだと思うけど・・・これでダルかったらお手上げやろ・・・ 課金はすればするほど強くなるんだからいくらでもすればいいんじゃないの
そういう方法でしか上にいけない頭の悪い奴は有効な方法だからなw 2週間のイベントの時って、いつもは裏追加と常設の属性追加だっけか
レッドラ、バウムで左の3属性終わったから次は幻辺りが来るんかな 少し伸びてるなと思ったらギュス偏愛おじとスタおじに絡むやつがいただけか 流し斬りや脳削りの攻デバフ10%って3ターン(かけたターン含むので敵より早く行動前提)
だから強敵一体とかの構成だとデバフ全部決まれば30%ダウンって結構使える気がしてきた
状態変化アップ付けつつ二人くらい入れておいて防バフも念頭に置いておけば使えるかもと思って育成してるけど
後はバフかけて速攻しろの流れがこの先も続くかどうかだ イベント飽きるマジ
お前らみたいに思考停止してないから刺激がないゲームはしんどいわw 速攻出来ないくらいの超タフネス
挑発無効とか全体攻撃とかで挑発パリイ排除
スタンやマヒも無効
ここまでやってようやく攻デバフの出番って感じやな 10ターン耐え凌ぐレイドボスか
素振り無しだからターン短くなるかもしれないか 3回放り込んで3回とも成功させなきゃいけないっていうのがハードル高い ログインが多そうな時間帯だと決まって重くなるんだが
貧弱な鯖使ってないかこれ? youtubeのプレイ動画とかの視聴回数見る限り貧弱な鯖でもしゃーないやろ
3桁行ったら大成功、2桁、0回当たり前やぞ。プレイヤー2000人いるんかってレベル 上とか下とか言ってる人いるけど、明確なランキングとか無いよね?
俺が知らないだけ?もう面白いから、最大ダメージランキングとか
あればいいのに(´・ω・`)w >>155
パワードスーツパワードスーツうるせえ!
なんで全部のレスに顔文字付けてんの病気? 最後の一体の育成は切ないな
イカ漁を卒業する時が近づいてきた
あー明日の今頃はー 僕はログボ勢〜 やっぱ攻デバフは速攻仕様や成功率を踏まえて微妙っぽいのでバフか
闇ギュスに水舞いかアーマー系(被ダメ20%ダウン)を最速でかけ続けて回復役一人で後火力と火力サポ
というバランスも良く昔ながらっぽい盾ゲーしたいけどこれもやっぱこれからの運営次第だな >>171
かもな。足が遅いキャラには根本的に興味がないからっていうのもあるかもしれん。
ふつうに、耐えしのぐ方法よりは1確の方が絶対いいでしょ(´・ω・`) 試練用にカール以外全部育ててるけど面倒くせぇ
なおジャンとウォードは持ってない模様 運営には
逆に低ランクのキャラ縛りで現状のイベントを越してみろってのw
て思ってたり汁。
御都合のバフとか出し始めてるし引かなきゃなんも始まるんしw 今回だとゲンさんとティフォンだけで余裕のボスワンパンやしな
スタンハメとかマヒハメ狙いの場合そもそも低レアしか選択肢ないし
このゲームの低レアはかなり優遇されとる 手持ちじゃ低レアは2人しか100にできない
厳選しなくては・・・ 上を目指すのにガリガリ君もスーツもなくて後付けで無課金の憧れの的とか言いつつも
借りるのはアイスやスーツっていうただの乞食がいると聞いて オート最適化模索してたらいつの間にか全員男になっていた
補助使用のテンポの悪さは早急に改善してくれ
毎度毎度賢者さんが退屈しておられる ミーティアの伸び代がカンストしても技ランクが両方50程度か
素早さ低いとランク上げも大変だな イベントで技ランク上げをする時は火力落として
7〜8ターン撃破ぐらいを意識してやるといい感じだわ >>181
ズルだの後悔しろだの捨て台詞ばっかだったぞ
憧れの的とか美化しないで 有償1000クラウンで☆5演出が出たが…バルマンテさん覚醒だった なんか変な不具合あるわ
サポ画面で素早さ高いリッチ借りたはずなのに何故か行動順後でおかしいと思って詳細見たら
素早さ103だか104だかあったはずのリッチが素早さ88になってた
何が機能してないんだこれ 他に素早さが高い奴がいても必ず先に技出すキャラがいるけど
技補正があるのかとばっかり思ってたけど不具合なん? 二回おそらく同じキャラ使って二回ともだから流石に違うような気がするのと勘違いではないはずなので
今もう一度同じリッチ探してるんだけどなかなか見当たらない…
とりあえずなんか速度変だと思ったら戦闘中詳細見てほしい 表示されてるのと実際は数値違うバグあるよ
フレがサポート編成頻繁に触ってくれるとズレが生まれにくいと思うんだけど 自前装備でしか戦えない試練で上を目指せおじはアイスソードレッドが無くて顔真っ赤にして、卑怯ものの武器(いつもレンタルありがとうございます)とかいう爆笑ワードをまた聞かせてくれるよ
そのときだけは最大ダメージの話を自分からふってこないでひっそりと過ごすだろうよ
上を目指せっていうが、猿こそむしろ木に登ってるのだけどな
低所得感がムンムンしてるやつが、どうしてあこがれの的になるんだよ リッチじゃないけどゲンさんでもあったわ
リッチの時もアクセそれ付けてたような違うようなうろ覚えだけど関係するかは分からない
画像下は1戦闘目行動前に撮った分だけどいざ貼ってみるとひょっとしたら俺が仕様の何かを
知らないだけで何か見落としているような気もしてきてなんとも言えないので知識不足ならすまん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2043408.jpg 想像だけどサポに登録した時が実際使ってる方で
登録した後で特性盛ったんじゃないかな?
んでサポ一覧では現在の状態で表示だけされてる >>183
うちはミーティアにイベ装備でポイント稼いでるんだが
途中からランク上げのために特性スキルですばやさ1・2・3あげちゃったわ
異常解除考えるとすばやさ無いほうがいいのかもしれんがどうせリセットで振りなおせるしな 今のバフもりもりワンパンゲーって絶対運営の意図したものじゃないと思うから
バグってことにされて修正されるんだろうな >>196
確かに
画像のステ差は素早さ16のみだから今イベに合わせて特性いじった系なのかな
どっちにしても早めになおしてほしい >>199
キャラの性能に直結するものをいじると返金作業になるかもしれんからないよ
だから運営は糞みたいなボスを用意するしかないんだぜ >>199
バフ重複するの仕様だし意図通りと思うよ ギュスを弱くしたのも運営の意思って事か
馬鹿じゃん、糞運営だろ 自分みたいな無課金にはありがたいんだけど運営からしたらほぼ初期キャラの
バフもりもりワンパターンっておいしくないんじゃない?
特攻ガチャで課金煽る意味薄くなるしね バフ重複は仕様だろうけど、同一キャラに大量に重複させ続けるのは想定してなさそう 早期にナハトズィーガー出してきてる時点で想定内じゃないかな
もう少し経ってからなら想定外で慌てて出したと言えるだろうけど
ナハトズィーガー辺りは、まだまだサービス開始前から予定されてた範囲だろうし 質問いいかい? D鯖の
ttps://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/info/detail.php?info_id=61550
コレ、該当していた人にポイント還元は届いたの? 俺はまだでちょっと心配になってる まぁex7をワンパンするまでやってもらえたら運営的に十分な可能性もあるからな
廃人志向でだけ考えてもいけないと思うわ 馬鹿だろディフェンダーってよ!このゲームでディフェンダーって明らかにハズレだろ
ゴミの烙印だよ!舐めてんだよギュスを、馬鹿にしてんだよギュスファンを
どんだけサガフロ2ユーザーに舐めた事してるかお前らわかってんの >>207
届いた
届く際は登録のメールアドレスに届いて、URLを開くと取得って流れ
使えるのが一ヶ月と短いから注意 ミーティアの代わりに剣使えるやつ入れようかと確認してみたら
気属性に剣使えるやつ偏りまくりなんだな >>210
届いたじゃねんだよ
最新キャラのギュスが弱すぎて辞めたくなるって苦情を届けてこい
ほんとにこれだけは許せない、そう思ってるの俺だけじゃないから 気ギュスはためるからの横一閃という一芸があるからそのうち活躍するよ
それまでROMってろ 栗拾いくらいワンパンでもいいじゃないか
どうせ強敵とか試練でいやらしいやつ出して来るから >>210
メールかあ。調べ直してみるわ、回答ありがとうね 何でリベルはおじまでディミルヘイムに連れてきたんや・・・・ リベルはよレベル80にしたいんだが。
素材まだか。 リベル「気が遠くなるような思いで選別したのに…全部一緒くたにされて転送されてる」 まあ全体的にバフの数字盛り過ぎた感はあるな
花火おじ相手だと8桁ダメージまで出とったし >>219
二人ともオマンコにされたから怒ってんだろ
そのうち1人は最新キャラなのにディフェンダーだぞボケが そろそろ日曜日終わるぞ
ケロショップで粗品を買ってないやつは買っておけよ 運営贔屓がなけりゃいなかった存在なんだからいるだけで有難いだろ よくよく見るにイラストがfateのセイバーを男にしてギュスターヴって名前にしただけ感がすごいなこれ タイラントではベアだジェラールだこの前の栗拾いではホークだってなってるのに
ディフェンダーだから文句言うのがもうね >>223
やめるんじゃなかったの?
さっさとやめなよ 月姫ってメガCD最後の超大作LUNAR ETERNAL BLUEのパクリだよね とりあえず星5キャラの限凸は黄金獅子褒章10個で代用出来るとか救済してくんねえかな
ジャマーなら状態変化アップに1凸、ディフェンダーならそれに加えて状態異常耐性アップに2凸しないと星4や星3よりも残念なことになりかねないとか難易度高すぎだわ 黄金10はきっついが、まあ限定衣装と季節限定がいるから仕方ないのか 中央ベアの鳳天舞でex7回ってんだけど
ラストウェーブのボスは必ず下前に置いたバーバラに死ぬまで集中攻撃すんだよね
バーバラってなんか攻撃引きつける技とか持ってるのかな? >>233
それだと1キャラ4凸するだけでかなりいっぱいいっぱいになるから
1凸黄金2個(ちょうど武器の倍だし)とかでさせて欲しいね〜
どっちにしろ現状だと★5は余程のスキルのサポーターじゃないと
凸の難易度が高すぎて★3,4より微妙になってしまうという現状は変えた方がいいというのは物凄く同意
100%の天命の様なアイテムを高難易度のイベントの景品で配布なんてのもありかも >>235
一応バーバラさんはディフェンダーで補助スキルに3ターン怒り付与があるから
オート補助で怒り付与してそのまま肉盾してる流れじゃない?。 なるほどね怒りってそういう効果もあるのねありがとう お前ら雑魚は気付いてないけど初期キャラに圧倒的にアタッカーが少ないのはなぜか
アタッカー+単体の組み合わせが最強だからに決まってんだろ
ジャマーとディフェンダーは生まれた時からカスなんだよ クリ拾いごときで最強とかもしかして馬鹿なんジャマイカ? 強い云々は置いといて、うちのジャマーのテレーズさんは出撃回数ブッチギリでトップなので
カスということはありませんが・・・。 タイラントでも前イベでもアリエス君が活躍してましたねぇ
育ってるから使ってないけど今回イベでもクリエレン使ったら楽だろうねぇ
あれ?エレンも人気キャラですがアタッカーでも単体でもないですよ >>233
わかるけど金10はきっついわ
金4凸>銀4凸=金3凸>銅4凸=金2凸ってのがミソよな
ただ初期のジャマーとかは補助とかもしょぼいしディフェンダーもパリィ以外は
完全にタゲ取るとか考えなくて良くないか?オート来て初期ディフェンダーはちょっと
使いづらくなったわ ヒューズとかジャマーと思ってないしジャミラは完凸したから
状態異常UP取ったけど補助見てあっ...てなったわ 怒り付与がないディフェンダーのカールってどう運用すればいいんだ
鳳天舞の中央みたいにある程度敵視を引き付ける事は可能だけど敵も平然と後列キャラ殴ってきたりで安定しない
他キャラの補助なりなんなりで敵の怒りを誰かに付与とかできたらいいのに 数少ない技2単体持ちなんで技2優先で使いたければってくらいじゃね
まあ原作カールが好きって人以外あえてLv100まで育てることはないと思う 手持ちの全キャラ育成完了
いやぁ、最初に手持ちの星5をLv100にした以来の達成感かな
一息つけますわ
次は称号集めかな 正直、マクロじゃないと無理だと思う
この先本当の作業しか待ってない 名声10万=スタミナ10万消費だから、プレイ時間よりもスタミナ回復代の方がやばい 努力目標だろう各キャラ10万は
だからこそイベ特攻の☆3とかはそのイベで育成&名声貯めておきたい マクロ使うとしてもまずスタ剤が絶対足りないからクラウンを大量に溶かす必要があるよな 闇ギュス呪いで石化進行中な設定なんだから守備寄りのキャラになるのしかたなくない ジャマーは素早さが高いから、バフかければ確殺ラインすぐ届く現仕様では、先手取りやすくてむしろ強いよな
ヒューズは銃なのもブラックイーグルあるから早くて強い
ヌサカーンなんか今回ボスには8割スタン決められるし、ジャマーが弱いはない
サポーターは単体バフがあるかないかだけ。ディフェンダーはベアの壁が厚すぎる。レベル60とかで実用性十分とか段違い
石化ボスにも闇ギュスは刺さってなくて、闇ミーティアをしいて言えば連れていくかどうかみたいな感じだし、闇ミーティア&ベアのほうが鉄壁という悲しさ 失礼剣が強いので被ダメージダウンキャラの充実で化けそうだけどね 失礼剣自体はそれなりに有用な気がするが、闇ギュスは超鈍足だから、1ターン目は挑発間に合わないでボスになされるがままになりやすいのがネック
補助スキルに怒り付与が無いのがどうにも痛すぎる。サポに闇ギュスが全然出ない感じからしても、これじゃない感は明白だよなー
奥義も不動付与は1回しか付与されないから実質先制攻撃できる点だけが唯一今後強みになるかどうか ファンが待ち望んでるのは
ナハトズィーガーじゃなくてだなぁ・・・
ナハト・イェーガーだと何度言えばわかるんだ・・・
ベニ松キャラやぞ?何故出さんのだ? 攻略本の巻末小説の人造傀儡のベエンダーってやつか。観測者って設定がリベルに活かされてそうな気もするね。 ところでジャミラって誰だ?
ムドとかグラコとかディラとか言う友達いたりする? ハゲてなければティベリウスを使うんだけどなあ
ダメージ無し版の失礼剣の使い手に加えて補助で縦に怒り付与あるからいざという時に全力で守ってくれる頼もしい奴
敵より先に動ける単体防バフ要員で被ダメ60%ダウン、回復要員でずっと介護させて沢山回復状態にしておけばまあまあ耐える クラウンを引き出せる手段がなくなるとゲームしてて楽しくないのはしゃあないとは思う >>265
このタイミングという事は間違いなくギュスの弱さにムカついたから死んでるよ 最新イベの裏が出ないのですが
今期は裏は無いのでしょうか? 裏は基本的にメンテ明けからだよ
今週の木曜18時以降じゃないか 公式のツイはキャラ紹介だけだし
イベントバナーも報酬の羅列は書かれているのですが
裏出現条件書いてないんですよ
開発ノートも無くて 何故HPじゃなくTwitter見るのか本気で分からない ほんもんの初心者さんやから俺はもう出るけど丁重に扱うんやぞ >>274
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/62223
■開催期間
・2020年1月16日(木)メンテナンス終了から1月30日(木)メンテナンス開始まで。
※1月23日(木)メンテナンス終了から、スタミナを多く消費する代わりに、
より多くのイベントポイントと亡者の衣を獲得できる
イベントクエスト『石の呪詛を祓え!死せる賢者が棲まう魔塔!・裏』が解放されます。
※イベントポイント報酬や亡者の衣の交換は
2020年2月6日(木)メンテナンス開始時に終了します。 今のところ井部報酬が30万の時はイベ始まった1週間後の木曜メンテ明けに裏来ると思っとけばよろし 裏ボスには是非、初手凍てつく波動を実装して欲しい
それくらい簡単だろ?無能運営さんよ だめでしょ
アルベルト手にいれるのにどれだけ苦労したと思ってるの
そんな事したらアルベルト使う意味なくなるでしょ
アルベルト持ってない人は弱いからって持ってる人にまで迷惑かけないでよね
おばかさん ユーザーによるドヤ顔提案って、殆どが簡悔なんだよな
Aが気に食わないからBで殺そう っていうかあれだな
イベントやってても2番目のスキルばかり強化されるけど
ちゃんと1番目スキル優先実装してくんないと不公平じゃん
なんで2番目優先あって1番目ないのw >>277さん
有難うございます。日程で開放されるんですね
助言頂いた277さん以前の方々も御迷惑おかけして済みませんでした シルマーレもデルタペトレしか育たないし2番目のバフ込オートやってると
だめぢゃんw >>284シルマールのデルタペトラのことだよな?。さすがにその間違え方はネタだよな?。
スキル2使用はイカオートでランク上げが楽になったが、縦横キャラだとスキル2を先に閃き等であげてしまうと
通常オートでもスキル2しか使わなくなる罠があるな。今回の実装だとレスリーがそうか。 指輪の君でスキル2縦が上がりきったアセルスのスキル1横上げがめんどくさい 別に技ランクなんてあげなくてもいいだろ
サガ民ってなんでそんなに完璧主義なんだよたいがい病気だろ
ロマサガRSの初期はあげにくい技を手動でランク99にしてるキチガイばっかだしよ
ソシャゲプロの俺でもそこまではやらない 補助は何か見ながらオートで使えるから嬉しい 2オートは正直ね。。。。 いや イカ10相手ならミーティア先行のテレーズ2で後は二人修行枠でも安定するわ
1WAVEが肝だな 縦ワンパンとは言わないけど 上げきったんで演出カットせずに遊んでるわ
やっぱ演出カットを廃止して速度3倍を追加でゲームとして正しい道に戻れるであろう 前作もそうだったけど等倍がそもそも遅すぎてスローモーションと化してる フロ推しついでにアンサガもガンガン推して欲しい
過去のソシャゲだとサービス後半におまけ程度に実装されるのばっかりだったから今回は期待してる
ルビィも5枚重ねたしバレンタインでローラさん実装してもいいのよ? 補助スキルLv10にしたらアホみたいに金減った
基本7止めでいいなこれ 基本7止めやね
大カンデラさえもっと手に入るなら全員10にはするけど 10まで上げるとケロ400万ぐらい使ったっけな(´・ω・`) 初期レアリティで補助スキルのレベル上げにかかる素材量も費用も変わる ランクマックスまで上げても48%止まりのクリ率アップはいったい ゲームとして正しい道に戻れるであろう(笑)じゃねぇんだよなぁ。押し付けがましいガイジだわ ファランギーとか装備すればほぼクリだろうし・・・
まあ今は精神法とかもあるし単純に攻撃力うpのが使いやすいよな >>300
いやー楽しいっすわw虚無から解放されたで 演出ありでも実際かなり早いんだがいかんせん育成に必要な周回要求数が400周とかそういうレベルだからさすがにオフにせざるを得ないんだよな
リマスターロマ3やってるが、モーション遅いんだけど、サクサク成長して気持ちいいわ
育て方も自由自在だし 全体的に大雑把なんだよね
ちゃんとチューニングしてくれんと商売にもならんでほんま 8属性の大部分のキャラを強制的にかたっぱしから育成させるようなゲームデザインだから、周回数は相当減らさないと疲弊して去っていきやすいよなー
それでいて、好きなキャラをどうにか使おうとしても、今回の闇ギュスみたいな性能で出されると出番はほとんどないし
旧作を焼き直してくれたほうが普通に課金する人多いと思う 今回のギュス様は防御振って誰でもいいからサポートで回復補助つけるとイカの攻撃余裕で耐え続けるから愛があるならサンドバックとして愛用できるぞ 属性で散らせばそうじゃないゲームに比べてインフレは抑制できるんだけどね
ただ土台がガバガバすぎて最早誰も最大ダメージとか気にしてないっていう
ある意味優しいゲーム 怒りがないからサンドバックとして見向きもされない場合多数だろ 高いダメージを出せるって事は強い敵も倒せるって事だろ
頭使えよモンキー 怒りは失礼剣で何ぼでも付与出来るし、すばやさも装備だけで100まで盛れる >>293
わかる おかげでつべのインサガ奥義まとめ動画見ると違和感あるわ
いまさら言っても遅いが高速バージョンも上げてほしかった 偏執狂扱いのガラハゲさんじゃなくロマ1のガラハド使いたい
エクリプスでは使えると思ってたのにまた偏執狂ハゲの方で登場絶望的だよなぁ
リユニではロマ1で実装されて辛い スタミナ消費させるのもめんどくさくなってきたわ
強敵ボスジャンジャン出してくれよ サポート選ぶ所でプロフィールのコメントもちょろっと見れるようにして欲しいなぁ
お礼言ったりちょろっと自キャラの注釈加えたりできるのに 闇ギュスには性能的にも絵的にもがっかりさせられた
ヨハンあたりも闇属性にされそうだけど同じ道を辿らないことを祈る インサガ設定だとMSとRS1は同一人物やったからなぁ ロマサガのガラハドは悲劇のイケメンでミンサガのガラハゲはギャグ要員という印象
いったいどこで差がついたのか
慢心、環境の違い >>309
スタおじ「でもかかったターン数はトリミングして隠すぞ」
まあバフ戦法は頭使わなくて良くて
誰でもお手軽にできるのがいいところだし
ゲーム初心者向けに残しておいていいとは思う https://imgur.com/Ded3lWm
アタッカーなら不利属性でも
3ターンワンパンできるからなー
ギュスおじの気持ちもわからんでもない バフでワンパンできるような奴は誰を使っても勝てる
重要なのは未知の脅威に対抗できるかもしれないオンリーワンの性能を持ってる奴というのが俺の考え
だから全体不動という奥義を持つ今回のギュスターヴは俺的には当たり帝なのだ >>320
デス様やその眷属にも死に方飽きれられる見事な死にっぷりだしな
海坊主なのに溺死 本当に終わってるのは光闇アタッカー
ギュスはディフェンダーでよかったよ ギュスはエンシェントカース使ってくる相手との戦いで輝くからよぉ!!
自分も使いにくくて残念だなとは思うけど、闇ギュスは現状でも独自性あるだけマシだと思うわ。 フレイムタイラントの2wみたいな3色ボスが増えたら光闇も活躍するっていうか
活躍させる為にそういうのねじ込んでくると思うよ 今度は不利相性でワンパンおじか・・・・
バフは初心者救済措置にしておくのはいいんだけど、
面白いプレイがでにくくなる土壌にはなるのがね
まあカードゲームじゃないしプレイング要求するのも違うんだろうけど せっかく引いたプレミアムガチャ10連
☆5武器がいっぺんに2つくるも
内容的には10個全部レアガチャと変わらずってなんか微妙な気分 俺も七英雄来るまで貯金するつもりがギュスの性能で引いてしまったわ
全体異常来るのは読めてる 試練の奥の方で闇ギュス持っときゃよかったってなりそうな予感 現実になってから大口叩くならともかく根拠のない妄想で語られても スタミナ剤無くなってきた。補助スキル上げたくてもケロ足りないからそれ増やすためにスタミナ消化するから結局足りなくなる。 ギュスの連携スキルと補助スキル見てたら和ジニー2人に妖精光と連携UP貰って
奥義と無敵連発しろってデザインだよな
奥義ゲージ上がる大剣と剣が欲しいぞ 不動って状態異常の成否にかかわらずその可能性のある攻撃を受けた時点ではがされちゃうじゃん
これ役に立つかなぁ… 強敵クエストのボスでチャージスキルで全体石化とか魅了してくるやつが出てきたら
役に立ちそう。タイミング分かるしね 右下のアイコンの「ホーム」とか「出撃」とかが出るアイコンがあるけど、
これだけでは遠征状況は分からないし、
右下のアイコンで遠征状況が分かったら、
インサガエクリプスは現状でも神ゲーですが、
益々神ゲー化すると思うので実装よろしくお願いいたします。 失敗してくれるような異常なら必要ない
それが試練や強敵ならお祈りでいけるでしょ。周回だとうざいけど >>329
手動とはいえ不利属性のアタッカーで
最速3ターンワンパンはやりすぎじゃね?
いまのバフ仕様はちょっと雑すぎるよー 特攻の補助スキルが毎回都合良く入れれるかな?
ま、特攻無くてもバフだけで火力出るけど 周回前提の栗拾いのボスの難度上げて欲しいの?
運営ちゃん喜んで上げると思うけど 不動を刺さらせようとすれば、属性を散らした3種ボスでワンキルを難しくしたうえで石化とかになるだろうなー
単体ボスだとバフって状態異常ばらまかれる前にワンキル狙うし
ただ、3種ボスとかでも闇ギュスが優位にはならないで、闇ミーティアベア組のが挑発を開幕前に二匹までかけられて強いよな
しかし、そのレベルのいやらしい攻撃って、固定機ではラスボスクラス(破壊するものとかネオエクスデスとかその辺)じゃないと使ってこないから、実装は相当先でいいんじゃないかと思う 自分が運営ならこうする
2月の強敵ロックブーケで速さで抜けないとこで全体魅了(高確率)
初回クリアでロックブーケ(☆5)金メダルで覚醒できる(個数は応相談)
低確率で最大4体までドロップする(メダル乱獲を防ぐためにストッパーをかける)
ギュスもってるやつはぷぎゃーできて持ってなくてもレンタルやミーティアやお祈りで
クリアは可能。周回する気にはならんってあたりの難易度 プレステ時代の売上60万だか70万のタイトルの主人公そこまで接待しなくても別にええやろ・・・ 七英雄って敵で出てくるのと味方の古代人といたけどあれも統合されちゃってんのかな
同じ人物だけど状態が違いすぎるキャラは別々に出す理屈考えるのめんどそう リベルが連れてきてない奴らは統合されてないってことで別にええんちゃうの
まあそれだとアルタメノス勢もそうなるけど 接待ちゅーかソシャゲ運営にありがちなガチャの煽り方かと
何が限定衣装なのかわけわからんし
まぁ周回要素やロックブーケ貰えるは希望的観測だけど
強敵として全体異常は来る。んで多分その時のガチャに有利属性で不動ばらまけるキャラも来る
汎用性の闇か有利属性かってなるんじゃない? >>349
一応ロックブーケが登場済みだけど、この娘古代人と七英雄時代であんま変わらんのよね
ワグナスノエルクジンシーに期待 超高難易度イベのフレイムタイラントが
バフ盛りワンパンはさすがにあきれたわ
せめて強敵イベは報酬ごみでいいから編成から考えてぎりぎりで
クリアできるような難易度に調整してくれないと達成感がないのよね。 ボスの特性にバフを無効化すると一文入れるだけで解決や まぁタイラントさんは強敵の顔見せだから...
これから理不尽難易度になっていくでしょうよ バフ盛りワンパンかスタン怒りのお祈りゲー
どっちもなんだかなーって感じ
システム的に達成感のある勝ち方って無理じゃねって気がする 古代人ワグナスには世話になりすぎて愛着あるからこっちで来たらどんな性能でも出るまで回しちゃう
強敵ボスにはダメージ上限特性持たせりゃいいんじゃね 俺以外が皆クリア出来ねー難しいって泣き喚いて
俺だけが華麗に素晴らしい方法でクリア出来る難易度が理想なんだよなぁ テルリックバウム「お呼び?...じゃないですよね」 車の先制じゃなくただ敵の素早さが高いだけならジャマーに有りがちな補助の素早さダウンで後適当でどうにでもなる
絶対先制でバフ消しじゃなくアホ異常全体とかならただ反感買うだけだからそこまではされんと思う 基本無料ゲーで極少人数だけがクリアできる難易度って
廃課金か時間を無尽蔵に使える奴だけがスタートラインに立てる簡悔になるだけだろ そもそも今回のボスを素早く倒せない層にとっては不動が十分活躍してるからこれ以上闇ギュス接待する理由もないんだよ
実装時越える接待イベとかいらんわ、新キャラ接待しろ つまり闇は微有利、強敵実装時に不動バラマキの有利属性でいいって事ですね? >>352
最終エピソードでの協力し合えた事を引き合いに出した会話してた気がするから、
七英雄も記憶統合されてると思う フレイムタイラントは実装直後は普通に強くて歯ごたえあった。こんなん倒せるかよってとこからはじまって、徐々にスタンやらダブルパリイやらで数十ターンの激戦のうえ攻略されて行って強敵感あった。
っが、アルベルトがすべてを無かったことにしたんだ アルベルトをスルーして50000クラウン余らせている自分を殴りたい アルベルトって言うかサポーターは一人いれば足りるのも大きいわ
異常やらデバフ系は状態変化アップの為に最低でも二人は引いておきたいし
それに加えてなんでもかんでも限定にするから あ、じゃあいらないですってなるの デバッファーらしいデバッファーってクリエレンとラベールくらい?
ここは異常UPないときついね
>>367
続々と各色のアルベルトが来るさ 今月まだ★5キャラ来てないけどアンバージャックあざす 古代人の七英雄はストーリー的にディスノミアにはいないことになってるんじゃなかったっけ >>367
バレンタインに賭けようぜ
今んとこ極まった構成はクリエレンくらいと見てる
まだまだやべーの来る、はず そうだな!これから先にもどんどん強いのが来るだろうし
めげずにやってくわ うーむイベやってるだけじゃ
ミッションの火土水光が全く増えないじゃないか
どうしろというのか アルベルトガチャはアルベルトも良いけどフラーマや装備も良かったからなぁ アイスソード取りたいけど、実装されてる大剣キャラに好きなのおらんし
未実装の大剣キャラ考えても欲しいの金獅子姫とかぐらいなんだよな
ガラハドにしとくかー バフ重ね掛けを調整してもいいから、全軍突撃をもっと強化してほしいなぁ。
今のままだと状態異常回復に使うくらいしか…。 高難度コンテンツでは全突禁止されてるから割とどうでもいい
前作の旗モアイもまぁ空気だったしな >>378
運営「調整とかんなめんどくせぇ事するわけねぇだろw」 まぁ初心者救済なんだから割合で25%か33%くらいダメージ与えてあげてもいいんでね?
どうせ高難易度で使えないし ロビン80でもオート2戦法行けるかと思ったけどなんとかなりそうだな 2凸はいる
一応伸びしろ50とスクリュー99でWAVE2の横3体ワンパンいけるかも
イカ10オートの利点は赤技青技を上げやすいところだね アルベルト持ってない奴がバフ弱体化願ってて哀れだな
お前そのクラウン持ちながらアルベルトスルーしたんだから自業自得だ
年末年始に使い切った奴も判断ミス
課金すればよかったのにな
バフはこのゲームの重要な一部
バイキルトみたいなもんなんだからこのまま使える仕様じゃないとアルベルトを苦労して手にした奴に失礼だろうがw 最強ダメージ出す為には
ためる、ヒロイズムで700%×精神法、狙うで4.5倍
それに相性ダメージ増加
これだね
バフの効果はすごいぞ
補助スキルも込でダメージ50倍だ
奥義で3万ダメージだせるならバフで150万だぞ
お前らみたいな猿には到底だせない数字だからなw https://dotup.org/uploda/dotup.org2044232.jpg
ホレ
289万
頭いいから出せる
だがなこれはまだまだよ
連携しなかったから連携したら300万超えてるぞ
わかるか?30万の100倍だぞアホが ECって絵師3人くらい?主人公のFFの人とジニーやXエレンの少女漫画みたいな人とメイレンとかレスリーな人の3人までは確認したけど・・・ 主人公のリベル書いてるFFの人は基本書いてないから実質二人か・・・
これとベニ松のシナリオに合わせてたらキャラの実装の充実なんて1年は不可能かもしれんな お前らにワイと対等な奴いんのかよ
出してみろよ300万
それができなきゃ底辺だからなw なんだろって思ったら触った奴が出たのか・・・
までもプロレスの「1+1で200だ!10倍だぞ10倍」を思い出して今回はちょっと笑ったわ この無課金おじの半分でもRSに捧げてたらなってもったいなく思う バフの弱体を願っているが
無課金おじは一体いつから俺がアルベルト持ってないと錯覚していた? https://imgur.com/2UuBe2f
ダメおじは現実世界にその熱意を使えば良いのに
サポートキャラのお気に入り(優先表示)みたいのを
実装してほしくない?
イベントでいちいち好みのキャラを探すのがめんどくさいです。 既にリベルの想定外の事が起こりまくりだから
例外はいくらでも作れるでしょ
古代人七英雄もディスノミア住人じゃなくて
元々イレギュラーな助っ人扱いだし レスリーが登場していたのにヴェントとか・・・
星5でもハズレがあるからなあ ストーリーやクロニクルのハード消化には初期☆5ってだけで十分な性能あるからハズレとか気にならんな
どうせイベントで使えるキャラは限定的だし このゲーム重ねがけのおかげで戦士戦士僧侶僧侶僧侶みたいな編成が最適解になってるからな 他の☆5が全く重ねられないままヴェントだけ4凸とか・・・・ほんとまじくそげ >>398
あの熱意は現実で使うと、コスト赤字が積み上がっていくやつなんだよなぁ・・・ 現実なら何億もかけて下手すれば一瞬でぶっ壊れる世界最速の車を作ってる人みたいな そろそろねんがんのアイスソードの次の課金武器きた? 死せる賢者のギュスピックアップで丙子椒林剣が来なかったから丙子椒林剣はそのうち課金武器で来るんだろうな 311万はすごいな。自前でフルチューンされてないと、レンタルサポだけでは届かなそう
丙子椒林剣なら剣カテゴリーか(っというかサガフロ2って大剣なかったのね。もうおぼえてない) >>369
ミッチは奥義でしかスタン無いからデバッファーって言われると えっ?ってなる
きっとテレーズと間違えてると信じたい 運営さん!状態異常成功率アップの攻撃力48体術武器出してくれたらエレンちゃんの為に10000いつでも出すぞい ところでエレンってまたクリスマス来たら出るとかないん?
もらえるチャンスもうないのですかね 課金装備は電子マネー系のキャンペーンと並行して出すと効果的だぞ(助言) イベント武器や防具って持ってる奴多い方
ドロップボーナス上がる? 開幕ゲージが結構便利な気がしてきた
余裕があればだけど 状態変化うpは大事よのう
奥義にそれらがあるコウメイやレオンらはわりと注目してる >>414
倍率ボーナスも全部加算
最大値は自前(100%+60%+30%)+レンタル(100%+60%)の+350% 最近バウム狩りしてるので
ルビィに開幕ゲージ振ってもらえると助かる >>418
ありがとう 加算か乗算か俺もわかってなかった >>398
スタおじ「俺より先に300万ダメ出しやがって!許サ"ン"!」 >>421
そこは「どうせアイスソードでズルしてるんだろいつか泣きを見ろ」じゃね? スタおじ「こいつ嫌い!NGするもんね1111!!!ばーかばーか」
やで そもそもアイスソードでもないと280も出せないのでは?
クロスクレイモアでも行けるのなら逆にバフゲーやばすぎるし >>343
手動で
スキル7回使って
育成枠なしで
たまたま特効が刺さって
相性 "微" 不利相手にワンパン
なら別にいいでしょ
バフ役がたまたま刺さる特効もってて、不利と言っても微不利だから
やっと倒せてるってだけだし
加えてそれができるからって
育成なし手動スキル7ポチなんて条件でだれも周回したくないよ
スキルなし自動先制3ターン育成1枠以上なら
まあやりすぎだと思うけど
バフに関しては
先制強化解除、ゲージ切り替えでダメージストッパー、複数ボス編成、
高難易度でメタろうと思えばどうにでもなるから
バランス考える上ではそんなに気にならないな それにしても自動補助スキルがもっさりすぎて周回時に使いたくないレベルになると誰が予想できたか もう水棲10万行ってる人居るけどさぁ
これ結構ハードだわ、あと2000周回くらい
https://i.imgur.com/bCp4TUI.png このゲーム攻撃側から見た不利と微不利って同じじゃね。有利と微有利は違うけど ヴァンアーブル、よく見たら状態変化うp奥義持ちじゃないか
うーむ、2%を拾いに行くのは大変だなぁ… >>426
普通に想定の範囲内というか、こうならないわけがないと思ってたぞ
全部一括でやるようにするなら、今の補助スキル使用の設計から作り直さないとだし ローズも棍棒の状態変化うp奥義持ってるが
これ重複するんかなぁ、50%upまで持っていきゃ実用レベルだし
面白い使い方見えてくるんだが、はてさて >>398
雑魚乙w
お前の本気がそれか?
連携したワイのダメージはそんな低くないぞw
ちなみにズルいアイスソードとかいうのは使ってないwww
https://dotup.org/uploda/dotup.org2044397.jpg
補助スキル強化したら350万は出るだろうな
だから350万出せないとワイにマウントなんて取れないよ アイスソードに課金した奴は
400万ぐらいでるのか?w
見せてみろよそのアイスソードの切れ味とやらをな
それができないなら
そのアイスソードはただの飾りだぞw 300万ちょっと超えた程度のダメージじゃ
そのアイスソードが泣いてるよ
さび付いてるんじゃないのww そんなことより30万の100倍がいくつなのか計算しなおしてよ 状態変化up持っててもその耐性が100%の敵には効かないんでしょ? ダメージ出してるのは素直にすげえと思うわ 誰でも 正直俺には考えつかんしな
結局は今週の試練でしょ 俺も無だけどなんとか制覇できるか頑張ってみるわ
>>436
30万の100倍なら3000万だね まぁこの感じだといずれありそうだから困る >>437
どうなんだろうな
そこをこじ開けたくて成功率うpを重ねようとしてるんだけども
試せる状態異常の種類が少ないのもあって何とも言えんが
このゲームのガバガバ仕様ならいけるんじゃないかって気がしてる バフかけて殴るだけで難しいこと何もないし
旧インサガみたいにダメコンがあるわけでもない
正直アホらしいと思うんだ 旧インサガのアビス級ランキングみたいなのはそのうち出してくるかもな ゆくゆくは石化や即死持ちが来て
それで倒してみたいってのが目標 運営「ダメージランキングは自前の試練イベントのみで実装します。毎回強めの課金武器も実装します」 奥義自動仕様のおかげで異常率うp奥義も勘案できるようになってるし異常持ちはある程度育てたいわな ゲン、クリエレン、アルベルト、ティフォン、テオドールで陣形稲妻、クリエレンの虎砲とデバフ奥義、補助スキルのデバフもきっちりかかると300万オーバー出るな
アイスソードの場合はどれだけ行くか知らんが、クロスクレイモア、スプリガンスーツ、牙お守りみたいなしょぼめの装備品でも300届くから、アイスソードなら400万もあるかもね
試行すべきパターンがどう頑張っても4パターンくらいしかないから、ダメコンはすごさの指標にならないんだよな メンテ内容としては予想通りで
いつもどおりの裏追加と討伐イベントの追加なんだね ヒロイック精神法ためるギュス様で一掃できそうだな
いやそもそもこのHPだとためる無くてもいけるか >>447
最終皇帝♀小林イラスト準拠版
とソフィア >>447
緋色の女帝
ロマサガ2の最終皇帝(女)が小林智美のデザインを元に固有の名前でエンサガに登場した
河津公認なので公式にロマサガ2の最終皇帝その人という扱いになってる >>452
最終皇帝なのか、ありがとう
ゲームだと金髪だから全然わからんかった
あとソフィアもソフィアかなとは思ったけど顔が男らしく見えたわ 前作の弓緋色はクソ弱かったけど今回は大剣キャラなんか ミニオンは単純に早いんじゃなくて、初手バフ使用とかな気がするな
旧インサガでも初手スペルエンハンスだかで術バフ使ってたし 最終皇帝女は幻属性か。単体と横だな。幻属性飽和状態じゃないか
ソフィアは回復特技か 緋色の奥義はリッチみたく攻撃+自分の攻撃ダメ50%うpとかそんな感じかな 奥義のアイコン見るとそんな感じかな。まあ、変わり映えはしないなw
純粋にダメージのみのゲン奥義のが多分強いんじゃないか。威力670と1000は、ダメージ1.5倍変わりうるから全然勝負にならんよな ウィークリーがあっという間に遠征とログインだけになった
もうこれ楽すぎるだろw 借り物アイスソード使って300万も出せないでイキリまくってる頭悪い人がいると聞いて ミニオンの無敵は3回くらい付与されてるとスタおじ発狂しそうで楽しいんだけど
無敵でバフ対策も面白いな
バフかけてると6ターン間に合わなくなるから頭使わないといけない
とか、そういうのがいいんだよね 言うてイカとかレッドラと同格のコンテンツやろ……
気にするのは道場としてレッドラより使いやすいかどうかじゃね 討伐イベントをクリアしてミニオンの捨て台詞をGETしよう! 討伐はイカ以外放置したままだな
もう楽勝だろうしそろそろやるか 運営はバトルフォーク装備できるキャラ問題を放置せんといてくれ
ヘンリー、ナイトハルトでいくのか もう運営も様子見辞めて
ミニオンには無敵15回くらいつけてもいいんじゃね?
4ターンで最低16回殴らないといけないなら
楽勝ムードのユーザーにもご満足頂けるでしょ 実績が達成した順番に並んでしまうのが地味に気になる。
パリイも土属性もいなかった再序盤、イカ10がクリアできず、レッドラより後にクリアしてしまって…
他は綺麗に並んでるのに。
称号みたいに取得順を問わず決まった並び方になってくれないかなぁ 討伐は育成終わって称号集めに入ってからが本番よ
10万体討伐は手強いぞ 裏来てから30万ためるつもりだったから
イフリート終わってないんだが
もうイベント来るのかよ お前ら弱いから苦戦するだろうけど
ワイはすぐ攻略してアイテムゲットするよ
魔属性は弱点だけど幻と気は強いからな ☆5が出たのに非イベント装備とコウメイ
そうじゃないんだよ! ミニオンは同時又は同じターンに倒さないと復活
っていう感じになってそう
横範囲持ちが輝くな 次回新キャラは幻、大剣(雪月下)・横ラインか
現状バーバラが近いので、態々引くかは微妙やな 装備次第ですわ
状態異常変化うpがついて様ものなら出るまで回す はい、先制バフ剥がし〜
なんてことにならないといいのだが
剣キャラは現状ワルーンソードと超合金鎧ですばやさ盛りやすいんだけどな シルマール育てる意味があるのだろうか?
正統派旧アタッカーみたいな感じで今回特効だけど >>490
☆4は80p特性スキル振りやすいし仮に上位互換が出たとしても一緒に並べられるから鍛えて損は無いと思うけれどもね
ただまあ現状不足を感じてないのなら幻の試練来るのでそっちに備えて褒章温存でもいい気もする 悪くはないけどアニマ神拳奥義がショボいんだよな
ゲージ50%回収つっても通常技との威力差が少なすぎる アーサーが凸4なんだけど奥義が微妙で範囲もミルリクとかコウメイと被ってるのよな〜 >>494
アーサーの場合、基本2オートでアタッカーになれるっていうのはある。(リッチには及ばないけど 今すぐアタッカーが欲しいわけじゃなければ80運用でいいと思うわ 一番使う頻度が高いものほど奥まった所に配置するアホ運営
イカ、ケロ5、100スタ剤、オートの設定
いい加減頭きた https://imgur.com/SIxNd9P
350万でたしもういいでしょこの話題は
シルマールは魔では貴重な横と単技だし私は100にしましたよ〜
特に今回のイベではすぐ奥義打てるのがとても便利ですね。 このゲーム、イベントで現状の累計栗ポイント確認するために、
サポートキャラ選びなおすのと手動→AUTO選びなおすの面倒くさくない? 周回中にイベポ確認できないのはちょいめんどいね
仕方ないんで周回始める前に周回数決めてからやってる キャラ一覧から情報参照すると全員のデータ読み込んでるのか凄まじい時間かかるのどうにかしてくれ。
キャラ増えると益々読み込み重くなるぞ。 しかも簡易演出辺りとは違って再読み込み無しでいけるね ショートカットのその他>オプション>バトルでいつでも設定出来るだろ 皆、ヒロイズムキャラを育てているのか?!
私も真似しようかな 与ダメ66.6%バフを3ターンって考えるまでもなくクソ強や
オート周回ゲーなのにオートで使えないという問題も大体解決した 新討伐イベのミニオン見たけど無敵付いてるね
最低1ターンは攻撃耐えろって事?HP低いのはそういう訳か Wave 3のTurn 3 行動開始前に既に無敵が付いてるから複数枚剥がさないといかんのかもね ジャミルとアセルスの補助で素早さ下げてギュスにアルベルト乗せればええやね 水色マントがないとやっぱ最終皇帝女って感じがしないなぁ 補助スキルのランクアップって100%成功するのにあの時間意味あんの?
素材足りてたら一気にランクアップ出来ないもんかね ミニオン戦なのにトライアングルフォーメーションしてこないとか舐めプしてるのか それはトライアングルアタック、フォーメーションはSFC版の猿前にやってきた三体同時戦のやつ。 緋色が大剣ならムーンライト欲しいな稲妻にリッチとゲンと共に並べたい
配置的にはゲンよりバーバラ入れた方がよさそうだが横大剣くるかな せめてサポート編成では同じ装備を使い回せるようにしてほしい >>498
もういいと言いつつ上を目指し続ける頭のいい憧れの的すこ ホーリーオーダーが魔かぁ、服が緑色だから魔にした感がすごいわ なんかすげえ安直に属性決めてる感じするよな
気属性が黄色で光みたいだから光属性っぽいキャラ多いし ベルトが光じゃなくてミルザが司る気なのは好感がもてる 原作性能でいえば水キャラっぽい見た目と初期装備だけど実は水が最低性能で火術が得意なサファイアが水
火と土の初期装備持ちで火術が得意なルビィが気
キャラによって属性決めの基準が違ったり原作無視してゲームとして都合の良いように割り振ってる感 補助や限界突破はそこより素材足りない→ワンポチで足りない素材を交換をさせて欲しい
ホーム画面にアイコンとかショップに行くとかじゃなくて 気属性はミルザから伝統の勇者属性なんでその辺のイメージは割と合ってるんだけど
衣装替えキャラの属性が余裕で変わるゲームやしあんまり拘りはなさそうや 陣形や技にもこだわりなんてないし作ってるやつは別にサガ好きじゃないんでしょ 脳削りの知力ダウンとか骨砕きの腕力ダウン効果とか前作のインサガであったものは全部リユニに行ってこっちにはないという・・・ そういえば亀甲羅わりもあったな
クリエレンと同じ防御ダウンデバフでそのうち来そうだな こっちの脳削りはなんと物理も術もまとめて攻ダウン!
なおダウン数値 それ以前に物理と魔法、近距離と遠距離の差別化やらにゃ。 物理と術は、術しか強化出来ない要素があるから一応差別化はされてる
物理ならどれでも強化な装備もいずれ出ると思う まあいずれ、今の属性8種と斬突打武器の組み合わせレイド来ると思う インサガキャラこんなに実装しないならせめてインサガタグのバフ効果強くしてくれ
リベル含めて3人しかいないんじゃが 前作アシスタントのアセルスコウメイと今作のジニーちゃんはもうインサガタグ入れようぜ しかし緋色の女帝とかの名称そのまんまなんだろうなぁ
リユニじゃあっさり捨てて最終皇帝に戻したのに 正直、緋色・黄金の方がしっくりくるようになってしまった 装備一覧の「絞り込み」クリックすると、武器種に「メカ」タグは実装されてるのに、メタルブラックもコッペリアもスルーだもんなー
んで、銃技の最高位に破壊光線あったり、作りこみがいまひとつ雑すぎるよなー
前作は武器種や術属性なんかは結構イメージ通りになってたんだけどな 緋色の女帝って誰?って人のほうが多いからだろうな
マイナー要素は新規にとってほんとハードルにしかならんもん そもそもそんな奴がインペリアルサガをやろうと思うか?って話 >>447みたいなのもいるし緋色知らないのがいてもおかしくはない 前作やらずにフレに誘われてエクリプスやってるから緋色って名前に馴染みはないな >>551
コッペはともかくメタルブラックもメカじゃないんか
完全前作以下のやる気だな
メカも妖魔もモンスターもあってないようなもんだし >>557
メタルブラックの武器は大剣だけど一応[メカ]のタグは付いてる
武器種としてのメカがまだ詰められてないから大剣持たせりゃ済むメタブラはとっとと実装したんじゃないかな メタブラはタグにちゃんとメカって書いてあるんだがな
武器種が大剣ってだけだし、それともハイペリオンとか装備してムーンスクレイパーして欲しいのか? 必要育成人数が前作をはるかに超えて多いから、育成のめんどくささが気になってくるな
しかも育てても、出番は前作よりはるかに少ないのも痛い
8属性が面白くなる方には機能してなくて、育成の面倒くささや、同じような特技構成だけど単に属性が違うのを乱造するだけにしか機能してない気がする
前作は強化ポイントで伸びしろみたいなのは瞬時にマックスまでできたし、技改造もクラウンとか改造用のポイントで瞬時だったから、実戦投入までイカ道場3時間くらい放り込まないといけない今作はつらい
前作は、メカ、妖魔、モンスター、人間で個性合ったけど、今作はその辺もバッサリだから、なんとか育成にカスタマイズ要素が欲しいわ。緋色とかどこにも個性なさそうだし、4凸ゲンから乗り換える性能にはならなそう しかしまあ今更過ぎるけど敵対勢力ならまだしも
本人であると認識してる仲間からも通り名様で呼ばれるのは割かし違和感酷いな
FF3リメイクで4人全員に名前つけた過去もあるんだし何かつけてやればよかったんじゃ… 旧インサガはその強化ポイント稼ぐ為のハムが超絶めんどいし技改造に掛かるコストが半端じゃなかったやろ
まあ末期には強化石がガバって技改造しまくりになってたけど
あれに比べりゃECのイカ道場なんて余裕でしょ あとはアビス行ってロール取ってロールP稼いでとかマジでやべえくらい手間掛かるゲームやったな
まぁこれも末期にはDH実装で緩和されたけど ついにきたか闇の右一列 これは気のギュスターヴが輝くだろ 間違いなく 討伐なんて1回やって装備もらったら終わりだからな
バルリックテルムのバルバンテもそうだし まあでも
☆5と☆4の性能差があんまりないというか
凸考えたら☆4のほうが完成はやいし
ガチャ回す旨味が薄い気が・・・
運営ちゃんと儲かってるんかな?
とりあえず緋色早めの実装は嬉しい インサガは開花使っても満足いくステ大抵ならない苦行あるんだしそれだけでもあっちの方が面倒くさい
あの要素が差付くとこでもあったけど てかカンストさせりゃ星別の性能差は無いんじゃないの?
所持スキルとかで人権キャラかどうかはあるけど レアリティアップできるゲームにしては殆ど差がないけど
初期レアリティ高い方がステータスも若干高め 重ねの難易度が違うからだろうけど
重ねの獲得ポイントもレアリティ高いほうが高いのよね 特性ポイントにはかなりの差は出るけどな、まあ☆54凸とか相当なお布施必要だけど なるほど、ほんのわずかにステが高いのと、スキルが強いのね
せっかくの最高レアリティなのでもう少し+αが欲しいところだけど
そんなに差がないなら課金してまで追う必要ないかもですね
☆5出たらラッキー程度に考えておきます
上記のお二方解答サンクス 追記のお二方も解答ありがと
☆5は重ねの難易度が高いが完成すると強いということですね
微課金にはいばらの道かもです・・・ ☆5だから強いって考えが浅いんだよ
奥義の威力だとか補助スキルだとかバフの種類とか考えて選ばないとボスに300万以上のダメージ出すことは不可能だぞ サポートに和装ギュスおいてる人ほとんどいない。
星5の防具も少ない気がする うち置いてるけど前イベから引っ込めてないだけやぞ。
周回イベだと初期タブしか見ないし見られないものとして考えてるから、今回だと幻以外が弄ってないわ。
通常サポだと範囲も使えるやつ優先して配属してるし。 いちいち弄るの面倒なの、数百万ダメージヒャッホイする人ってニッチだし
結局縦横雑魚用が一番になりやすいから >>572
ロベルトを天井分だけで4凸できた俺は幸運だった 和装リベルなのか闇ギュスなのかはっきりしなさい…
ケープはアルベルトに着せて一番使われてるな 今は速度調整したガリカリ君リッチにケープ持たせてる ケープ装備でリッチってすばやさ109以上になったっけ? イベキャラは大して重要ではない
イベ装備が重要なのだよ イベ装備重視やったら剣とケープのアルベルト確定だからなぁ
斧とケープはさすがに見つけるの大変すぎる 熱が冷めたというか疲弊してきた人が多いのか、だんだんレンタルキャラの強さとか重ね度が下がってきてるな
良キャラ探すのに苦労するというか、何回更新押しても別な人が全然出てこないな 自身が有償1000を1回回して終了な人だからそこそこの強さの人でもいいから借りて周回してるわ
前作で実装してるキャラとっとと出してくれないとこのクラウン出し渋り状態は続くんやで ワイとフレンドになりたい奴多いだろうな
300万以上出すしw 最大難易度をオート周回できる
期間限定のクエは全部クリアした
他のことで時間使うのはだるくてどうでもいい イベフレならイベ装備のアデルで十分だわ
アルベルト火力出なさすぎの奴大杉んねん >>591
@300万とか書いといて
絶対に指名しないようにするから 上でやたらケープアルベルトとか言ってるのが多いからなんでやと思ってなあ
フルオートで脳死周回するのになんでわざわざ火力田豊サポに置くんや ケープ付きLv100ティフォンを置いてみたりもしたけどあんまり借りられないもんな 4凸斧&4凸ケープ装備のミーティア出してる人がフレに数人いるんでそれ借りとるな
イベで助っ人に戦力を求めるゲームではない 集め終わった層は装備すらどうでもよくなるという・・・
木槌まだ集め足りない層はめちゃ気にするだろうけどね アイスのゲンかリッチ借りて
後二人有利アタッカー並べて
二人育成で放置なんで
フレの課金戦力には感謝してるよ >>588
画面変えずに更新しても同じ人しか出ないっぽい
なかなかでない時はリロードしてみるとかするといいかも
>>596
アルベルト借りる人はスキル2放置でしょ
ボナ装備重視にしてもヴァンパイアもチャリオットも倒せないアデルはない >>586
そりゃ和装ギュスなんて存在しないしな・・・ 似たようなキャラや奥義、敵を脳死モードで繰り返してくるのは前作からだろ
最初は何かこだわりや意味があるのか考えてたけど前作見るに特に何も考えてなさそうなのは分かった イベントの交換やケロ5でケロ余るわと思ってたらなんかんやで一気に減るんだなこれw
通常クエで1万とは言わないけど5000もくれないの渋いな 土はイカしかないけど火と水はイベントあったしそれなりな気も 土ビューネイ、幻ロクブケ、気ナハト、魔(火)指輪、火イフリート、闇賢者
来てないのは水、光かな?
ついでにリッチ有利なのが6回中3回、その内の2回が不死だから更に有利とジニーちゃんも大喜びだな 地味にバーバラも機会多いなぁうちは
リッチにつられてというより体術被りで奥義バフ入ること割と多い
固いし単体奥義も使えるしずっと誰かしらのコマンダー範囲にも入ってる オートきても単体+縦横範囲のどちらか持ちは腐りにくいよね 一カ月前に引退して久しぶりに覗いたけれど、
相変わらず毎週毎週栗集め延々と繰り返してるゲームなん? スマホゲーとか大なり小なり延々ハムスターだろうに(´・ω・`) 程度によるけど許容範囲は人によるからなぁ
現状栗30万は当初よりも若干効率改善されて割と負担少ないほうだと思うけれどもね
向いてないと思ったら周回ゲーなんてさっさとやめたほうがいいだろうな 毎週100クエノックが実質削除されたんだからだいぶ快適になったでしょ 集めるだけって感想になる人は、真面目にソシャゲを遊ぶことをやめたほうがいい そっか(´・ω・`)ありがとう。
ストーリーだけはクリアしたいからまた一、二か月後に覗きに来ます。 >>617
いや、他のソシャゲなら、コミュニケーションや対戦、協力、レイドとかいろいろあるじゃん?
ただ、このゲームそれら全てないし、一通りレベル100、補助と技maxにしたらなんか飽きちゃったのだ。
ディスってるわけじゃないよ?気を悪くしたらごめんね。 まあどう見ても突貫リリースだったしコンテンツ不足ではあるわな >>619
前作に一応レイドと対戦っぽいものあったからそのうち実装されるんじゃね
コミュニケーションは割と否定されてる要素なんで実装あるかは分からんけど
また遊びに来てね まあリリースして2ヶ月ちょい程度だしいずれは充実してくるさ
試練はもうすぐ実装される スキル育成がてらイベントまわして既に30万いきそうなんだが100スタ剤300近く残ってる、全快スタ剤使う日来るのかこれ…? >>625
称号集めでモリモリ飛ぶ
全然足りんから運営は容赦なくスタ剤撒いていいぞ いうて木槌ジャンキーでさえ一回本腰入れて2週間頑張ったらあとは30万栗分で充分やりくりしていけちゃうしな 自然回復全部イベに回したら
100すら使わず30万いけるしな
回るだけ美味しいイベントなんて期待でき無いだろうとは思いつつも無駄にため込んでるわ クリスマスの時に大量にMAX剤も買い込んだ事もあって
スタミナ換算8万ぐらいある・・・ 一時期回復薬使い切ってクラウンまで溶かしてたけど今は貯まる一方だな
名声10万なんて推しだけやればいいし 今のスタ剤ばら撒きっぷり見てると、いずれスタミナ制撤廃しそうな気すらしてくる クラウンと一緒で溜め込んだまま気が付いたら引退してるもんだよ 腐ってるからアクセ全部集めたけど全然減らなかったな マラソンランキングでも導入したら見栄張りニート君が大量課金してくれるよ
倍速マクロでなら社会人も対応できるし 各属性4人ずつの補助を7(ジェラールアルベルトリッチは10 ジニーは下が9でカンデラ大待ち)まで上げてる途中だけど火水土が圧倒的に足りないな
ビューネイはあまり余裕なくてギリギリだったしイフも100個までだったしで足りてない感 ニート君なんて、課金しないだろwww
無課金アピールしてスタ剤あまってまーすっていってるやんww 聖剣3はリースばかりもてはやされてるが当時からずっとアンジェラ派だったわ 病的なほどに乳を盛られまくるリースちゃん、なおアンジェラはさっぱり薄い本作られないよな ixaコラボはやってほしいな、せっかく両方とも直良関わってんだし
リベルやバルガス、アモルでもいいな バフに比べてデバフが確定じゃないのも相まって主にジャマーが微妙なんだけど あれ16歳だっけ 13,4くらいだと思ってた すまんすまん ミニオン戦でギュスターヴが活躍すると信じてためるを育て続ける インサガの売り上げランキング13位だけど大丈夫なのだろうか 誰でも簡単に扱えるバフと
選ばれし者しか使いこなせないデバフ
どちらがかっこいいか言うまでも無いな? 大丈夫じゃないんじゃね
スクエニの奴って大体1年持たないんだっけ? Lv80コウメイのスペルエンハンスって、PT内に幻のLv100がいればRank99まであがるのかしら? 全体バフ系は属性あってなくてもレベル100キャラ入れば99まで上がるぞ >>656
ありがとう。そうだったですか。
イカ同情で9回連続あがらなかったから、はて??と思い、たったいま100に強化してみました。でもミルリクとコウメイ今更100にしてもなあとちょっと公開(^^; 石化やら睡眠やらはその内出してくるやろなぁ
売上に繋がるし
まぁ特定のボス以外はがっつり耐性盛られるだろうけど 星4以下はともかく星5キャラなんて凸簡単なんだから全員Lv100でええやろ 前作はともかく近作で聖剣3リメイクがコラボしてくれるわけねーわ
ブラウザ三国志が身の丈にあってるだろ、そのあたりで我慢しとけ 過去に聖剣とコラボ経験無いタイトルならまだしも過去にコラボ経験あるから可能性は普通にあり得る
それに聖剣って結構糞みたいな自社タイトルともコラボしてるぞ このゲームで復刻の見込み薄な限定やられても
マナの剣しかいらんぞ 聖剣のソシャゲとロマサガ2がコラボしてたこともあったな 今回は糞どころじゃ済んでねーし、復刻前にサービス終わってそうな4凸目標のコラボガチャとかさぁ >>660
リースどっちもやってるような(´・ω・`) 槍装備ジャマーには活殺化石と活殺獣神という強化要素はあるな >>643
アンジェラは女王様に見られてる傾向があるような、ないような・・・
ついでに女性で最年長でもあるのが悪いんだろう
あとダブルスペルとか言いつつ1つの固有攻撃(どう見てもトリプルスペルですほんとうに)なのも許さんよw うう、やっと今月最初の★5キャラきた…コウメイあざす されないならされないで遠慮なく使えるんでインナマで明言してほしいとこやね ( )( )
みたいな、いわゆる乳袋じゃなく
( 三 )
のように引っ張られてる感じだったらもっと良かったのになあ tips
オートで補助スキル連打してる時にオート解除すると、補助スキル連打もそこで止まる 半端な手動する位なら大人しく5ターン位かかってしまうちょい遅いフルオートにしとけ ヴァンの奥義の状態変化うpが気になってガチャ回そうか迷ってたが
やっぱ★4って★5に比べたら弱いな
補助の奥義ゲージうpの有無がでかい
レオンは何故か持ってるんで使い物になりそうだけども 今週は試練追加は無しか イン生24日てのが気になるな インナマで試練概要発表しつつ、チャレンジでミニオンズに敗北しそう 試練か・・・長いな・・・
もう実装してから生やれよってくらいに長いなんとかならんの? 旧インサガでも試練は毎回月末に来るイベントだったから… 銀獅子はさすがに課金しろよ・・・
虹石はスタ剤配るようにメールしろ、もしくは次の栗拾いまで待て サポート選択画面および編成画面と戦闘中でサポキャラのステが異なる表示不具合
絶対今日のメンテでなおしておいてくれ
戦闘時におかしいと思って確かめないと気が付けないのを平然とスタ消費多いクエでやられると参る
火力をサポ頼みにした時とかそれが原因で負けるとたとえスタ剤余ってると言ってもストレスだから スタ剤100のストックが200切りそうだ
ってかイベで育成するから100あたりまでいくかも ちょwwwメンテしてるやん
メンテとかしとる場合か? 小林絵のシルベンかっこいいからいつか☆5で出してくれ スタ剤は溜まってく一方だぞ
スタ剤100はもう600個越えてるが、減少していく気配が無い スタ剤に関しては使い放題のガバガバゲーの方がええわ
というかスタミナというシステムが要らない
まあそれでもこれだけ多くのゲームで採用されてる以上運営側には利点が大きいんだろうが スタミナガバガバでも存在しているだけで1日2回以上ログインしてしまう
それが栗拾ってしまう育成してしまうガチャ回してしまう課金してしまう
に繋がるならシステムとして利点しかないなw >>690
250くらい
初期にちょっとだけクラウン割ってスタ剤は買ってない
もうすぐハーマン終わるから次マケーその次ホンスワン
可能なら魔もこのイベで育成しようと思ってるボーナスいっぱいだから うちは今回のイベでLv80 ティフォンエメラルドローズテオドールの伸びしろ50目指してるわ
あとはテオドールで終わる 育成は済んだが称号集めでスタ剤が絶望的に足らない
100を3000個くれ 今週が試練前最後の一週間、制覇は無理でも善戦できる程度には鍛えねばな >>695
210くらいだけど、スタミナ100が400以上ある。なにが違うんだろう スタミナはイベント完走しても二週間で6000の黒字だからね
レベル150くらいいってれば一日一回しかインできなくてお漏らししても余裕で余る
最近はルーチンでもらえる分以外にもキャンペーンで一週間7000とか配ってたし
実質無限だよね
消費する時間の確保の方が難しいくらい
そういやスタミナにクラウン使ってたお馬鹿さんもいたっけなあ 試練開催週は、有利属性の素材クエを常時開放しててほしいな そもそも虹だけ常時でいいんやで
属性別とか鯖と時間の無駄 昔はスタミナ剤の配布少なかったから育成の為にクラウン使うのが常識だっただけ スタ薬がカツカツで詫びスタ薬で狂喜乱舞してたのも今は昔か・・・ 当時はキャラ育成素材が欲しいスタート期間に詫びクエ開放が重なったから
スタ剤カツカツになってただけだしな
素材収集が終わってしまえば、スタ剤使ってまで周回する事もないから貯まる一方よ >>699
そのくらいのレベルから一気に上がらなくなるよ、たぶん。 ミニオンは種族なんだっけな
できれば不死を稼げる拠点になって欲しい アルベルトテオドールティフォンギュスターグで余裕じゃないの 悪魔か、悪魔は討伐の中だと赤竜8の5体が最多なんで
もうちょい簡単に稼げる様になりそうやね wikiチェックしたら悪魔だったわ
ティフォンで特攻付くし余裕やんけ ミニオンってクロニクルクエで出てた記憶あるし、メンテ開けたら確認すればいいんじゃね? HP26000しかないじゃん
ワイなら50万以上でそうだけど 精神法・ヒロイズム→単発
これが範囲になって
精神法・ヒロイズム→範囲
こうなるだけで無敵が付いたところで
適当に誰かで範囲攻撃してから精神法・ヒロイズム(順不同)→範囲
何も変わらないんだけどただ無敵一回付くだけとかじゃないよな
どうせ横一列ワンパンだから毎ターン初手で無敵とか来ても初心者が苦労するだけだが とりあえず火傷スライムよりめんどいのが来なけりゃよしだ 昔やってたソシャゲで特定の敵キャラが場に存在するとすべてのバフが無効になるというスキル持ってて切れたことあった よし、もう鯖を開けてよいぞ
装備は大剣と棍棒か〜? 緋色のタグがロマサガ2になってんだが
そこに吸収されるんか ああああ、ツイスターが状態変化うpのやつじゃん
これは回すの確定した サポの緋色育つまで待つわ 別に初日にやる必要もなかろう 2回に分けて攻撃ってあるけどこれ1発あたりの威力値1/2って解釈していいんだろ?w >>734
緋色も黄金も普通にロマサガ2でしょ
呼び名確定したのがエンサガだってだけで クリ率アップは現状、アルベルト積むと100超えるから
メインアタッカーに積むには死にアビになりかけてるな フレイムタイラント称号が4に変わってるな 地味に プラチナぽくなった 3~4回くらいでツイスター出てくれ
天井無いから下手するとドツボにハマるんだよなぁこれ アリエス含め杖異常持ちががさらに便利になってしまうのか よし、40でツイスター出たし撤退
緋色も欲しいけど ついつい50連も回してしまった、ツイスターは出たからいいけど緋色欲しかったなー メンテ明けの100円はやっぱ7時間メンテに目を瞑れって意味か 1000円で☆5が出たがヴェントだった
ゴールしたけど…お前じゃないw とりあえず80連
緋色とソフィアとツイスター来たから、クレーン取って撤退しとこう
欲を言えば緋色1凸くらいしときたかったけど 状態異常武器って後々☆5で来る可能性はないんだろうか? レアガチャに追加が来ねえから
全部が期間限定状態なんだよなあ 変にクラウンけちるから裏の途中まで一切やる必要ないな 状態付与は威力はそこまで考えなくていいから
率の高い星4で取れる時に取るのがいいんじゃない 緋色いなくても剥がし役→ギュスで終わるなこれ
なかなか虚しいへろろろ〜〜 ミッションクリア数の達成があるからやる意味はあるだろ ストーリーのハードは石回収にやるでしょ
今はおくしゅりなんて腐るほどあるしな 適当に横技持ち並べて補助なしオートで余裕やで
しかし単体や縦技で倒すタイミングズレるとどうしようもないんで
道場としては使い物にならんなこれ ジャミルで剥がしてヒロイズムっぽい何かぶっかけた本命横でどーん >>765
☆4武器と☆5武器だと同じ特性スキルでも値が違うよ
確か☆4の4凸が☆5の凸無しと同じとかだったかな?
まぁいつ来るかわからんし、そもそも来ないかもしれないから確保しといた方が良いとは思うが >>774
それだけだと、シャドウサーバントより早く横本命ぶつけないと駄目だぞ
もしくは、シャドウサーパント先攻させて横2回ぶつけてから本命 テイフォンと適当な横技持ち3〜4人出せば余裕だな
レッドドラゴンより簡単に感じた がんばって育てたギュス様が活躍する時が来たようだな
産廃ではなかったんや! 横とかあんま意識してない普通の幻パでラストまでチャレコン出来ちゃったよ そんな弱いのか
運営自身が無敵にびびってしまったか 中途半端な速度で無敵がずれる討伐9の方が、6ターンクリアが面倒かもしれない 無敵をx回付与されるボスがどんどん出てきそうだな
毎ターン無敵をはがし続ける必要がありバフやってる暇なかったりしてハハ ワンパン丸で終了だけどやっぱバフいかれすぎてるしこっから方向修正とかできるのか不安 4ターンで終わり ギュス君めっちゃ輝いてるやんけw アセルスもやはり優秀
ティフォンは神 ワンパン防ぐにはファスト無敵3枚重ねとかいるよねこれ
大味ってレベルじゃねー バフの重複&WAVE跨ぎをさっくりやめればいいだけやで運営さん このクソザコミニオン相手にバフが強すぎるぅぅぅとか言うてもね ミニオンくそよええ・・・
育てたギュス様の出番即終わっちまったわ 敵がクソ雑魚でもそうでなくてもバフ強すぎ問題はあるぞ
ほんと今からでもなんとかしてくれないかなあ バフ・デバフなくてもいい
横×5でいいなんて、道場としては、いいね👍 想定していたとしてもしていなかったとしても糞無能ってのが悲しい 今日一番虚無だった出来事
「討伐ガチャ ミニオン討伐で活躍!」 20連でピックアップキャラと武器コンプしてホクホク 女帝の横ライン技、月影の上位技って存在します?
何度イカと戦っても閃きません 最近俺は対してキャラも武器も増えてないからなぁ まぁ最初来まくったし反動かね 悪魔称号狙いの人はミニオン5を周回やな、12000ちょい周くらい ☆4武器って☆5武器より基礎攻撃力低いから%ダメージアップ系ついてても微妙なんだよね そういや追加効果なしで専用技っぽいのは初めてか ランク上げで威力成長するのかね 最終皇帝女ってお下げじゃないの?
1ターン二回攻撃なら自分と自分で連携とかもあるんかな 爆死!終了!
こんな雑魚相手に緋色なんて最初から要らんかったんや!(強がり) ミニオン横範囲鍛えるのにいいね
オートの技2優先がイマイチ使えないからこれはこれでありがたいわ 月影から技閃かないな
普通に派生して火力UPすると思ってガチャ引いたのに
ランクUPのみとか詐欺だろ ミニオンと言えば異世界の四天王を乗っ取ろうとして
毎回誰かに見つかって叩き潰される芸人
真アデルルートだと正気に返ったデス様に無礼働いて
お仕置き食らってたしすっかり… >>817
オートで4ターン目にミニオンが復活するとフリーズする気がする… 上位閃かないなら2回攻撃するって追加効果で青色にしとけばいいのにとは思うな
シャドウサーバントが最速行動じゃないから
確定ではないけどアセルスやジャミルの補助デバフですば下げると簡単に抜けるようになるね
なかなかうまくいかない人は試してみるといいかも 縦横単体で派生しないパターンは今までなかったわけだし
横表記で派生しないとは思わないじゃん
派生しないならしないと記載しとくべきじゃないのかよ
派生しないとわかってたらこのガチャ引かなかったわ 前作と一緒で運営自ら色々な物を混濁としていってないかこれ
緋色なんてアタッカーだけど補助はサポーターだしどんどん崩れていきそう >>829
味方もだべ。補助スキルかなんかで無敵1回を重ねがけしてみ? 旧作光ルートのシナリオ上では自軍をほぼ全滅に追い込んだ謎の中ボスミニオン >>829
味方もだぞ
敵を麻痺で止めながら補助や奥義の無敵をかけまくって次wave行ったら面白いことになる 杖ほしくて回しちまったが誰に使うんだこれ
バレンタイン貯金が…(´・ω・`) ツイスターをすぐ使う予定がないならバレンタイン待機でいいと思うよ
ミニオンに緋色を起用する人いないんじゃないって弱さだったし >>828
インペリアルコインで一体だけ交換してガマンだな ミリアムのマヒ アリエスのスタンで使えるとは言っても
マヒハメやスタンハメが必要なほど敵強いゲームじゃないからな ランク99で脳削りとかと同じ威力になるなら
横で単体並みのダメージを期待できるかもしれないけどどうなんだろうね
少なくともミニオンには全く必要ないのは間違いないのだが ツイスタで50連させられてしまった 中本絶対許さん 緋色もソフィアもイラスト、ミニキャラ共にコピペというね もういないのに叩かれる中本さんかわいそう
早く戻ってきて >>848
ちょっとまって
中本クンはもう関係ないで
カムバック中本 ツイスターでなかった代わりに藤娘とアイシャが凸したからまあええわ
45000は残さなあかんしな イベント周回だとウィークリーミッション回らんから今日からケロ周回してるんだが
3戦に一回はフリーズするし、なんなら1回のバトルで2回フリーズしたりする
今までこんなことはほぼ無かったけど、これから頻発するようなら周回ゲーとしては致命的になるな >>856
おま環と言うには他にも報告があるっぽいのか
キャッシュクリアは試した? 新キャラ追加でどっちも旧作からのコピペなのにフルプライスはなかなか強気だな ツイスター性能だけ見ればすごい便利だけど
誰が使うんだコレ うちもミニオンと裏全部やってフリーズ0
環境なのか特定の条件でフリーズなのかは判らん 結局緋色の奥義は
700×2
350×2
どっち? >>869
ダメージの平均は変わらないけど
ダメージの最小値を引きづらい代わりに最大値も引きづらい、みたいな感じになるはず
11面ダイスと6面ダイス2個の違いみたいな感じで 二列以上の敵配置だと、一発で倒しきれないと上下にぶれて面倒な事になるんじゃない? WIN7でクローム使ってるんだがフリーズしてるタイミング大体同じっぽい
最終WAVEのみ補助スキルぶっぱの1ターン目のみ基本行動2を使う設定だと
スキルぶっぱ後に固まる
キャッシュクリアも効果なし
どこからなら固まらないかもう少し確認してみるわ このゲーム読み込み画面だけ異常に重くて
俺の環境でも再生してるDVDとか一瞬止まるくらいだわ
それより低いスペックだとそのままゲームが止まるかもね 手動でやっていても、連携率の下の全軍突撃、補助スキル、ターン開始が消えたわw
メンテくるな >>872
さすがにサポ終わってんだから10にしとけと >>870
>>871
なるほど、実害までは行かないデメリットなんですね 緊急メンテも久々よのぅ
俺は謙虚だからわびは限定含めた選択チケットでいいぞ 逆に考えると一撃で1列倒しきれるなら雑魚2列倒せる可能性もあるってことかな
雑 雑 雑 ←一撃目
強
雑 雑 雑 ←二撃目
必要かと言われるとやはり首を捻るわけだが 緋色の女帝の補助スキルがアタッカータイプじゃなくサポータータイプだな
不具合か仕様かはわからんw 補助スキルぶっぱの設定をオフにしたら固まらなくなったわ
でもオート周回厳しくなるから緊急メンテはよ
なけなしの20000使って秘色もツイスターも出てこない爆死したから2時間前までならロールバックしていいぞ 緋色以前に一般人がジャマーで奥義ゲージUP持ってる >>881
1人で2列倒せるならバフ盛りとは相性がええな ミニオン討伐コンプ
気ギュス様をアルとティフォンでアゲアゲすればどうとでもなるかな
10まで終えてフリーズはなかったけど戦闘中に画面右のアイコンと左のメニューボタンが消えて
ゲーム再起動せざるをえなかったのが1回だけ
オートボタンは残ってたがクリックしてたら継続できたんだろうか どうせ4凸したキャラレンタルで出るからガチャ回す必要ねぇわ 緋色は確かに便利な使い方できるけどアルベルトほど有能じゃないから
クラウン節約で問題ない
幻は☆5がすでに強いし育てても入れる枠ないわ 緋色は後々便利そうだが、必須感なしって事でいいかね?
運良く杖2個引けたからもうガチャらなくていいかな? >>839
エロール「ミニオンに殺られるくらいなら家臣殺そうぜ?」
イリスorラザレス「そうっすね」 >>875
そういえば炎帝のアイコンが変わったような・・・ MSのEdgeでは固まらないけど、GoogleのChromeだと固まるな。
奥義や補助をオフにして手動でやると固まらない。 >>892
称号:炎帝はレア3からレア4に昇格したので、アイコン変更された このアイコンは前作の伝説ロールと同じカラーリングだな このゲームをやってる多くの若者は知らないだろうが、
緋色の女帝は前作では攻撃と装備のダブルバフで強キャラだったんだ。 その緋色はハイレグ緋色だったような
初期緋色はマジもんのゴミだったぞ 裏の最高ベーコンってx46,400(+30,400)だと思うんだけど、どうやったらx72,000(56,000)になるんだろう うう〜ん グーグルクロームやけど昨日以前と比べるとフリーズ頻度めっちゃあがってるな
おま環にしてはほかの人もなってるみたいだし・・・ >>902
今回は武器と防具で160%にできるから基本100%+自キャラの100%+60%+30%+サポート100%+60%+で450%になるぞ
届かないなら装備が足りないかEx7裏以外を回ってるんじゃね あー、(+サポート)って意味だったのかあ。ありがとう。 女皇帝別にミニオンに刺さってないな。
気ギュスの横攻撃が活躍してるといえばそうだが、闇相手だとそれこそどんな横でもいいような。。。
まあ、配信早々尖らせすぎてたから、これくらい気軽に倒せるのを出してくれたほうがありがたい
ソフィア?どう刺さるのかさっぱりわからん >>907
・2枚無敵状態になったところを一人で全部剥がせる
・1枚無敵を殴った時にダメージを入れられる よく見たら、女皇帝は基本技の横攻撃もオリジナル技の月影で2回横攻撃なのか
基本技とは言いつつも、もはや個性が出ないから、今後は片方は固有技にしていく流れなのね
そう考えると、初期キャラが型落ちになるのも時間かからなそうか
ランク99で威力100かける2回攻撃になのかね。捨て駒にバリアはがさせて、バフ盛った威力200の横攻撃叩き込んだほうが強そうに思えるがどうなんだろうね 今までも討伐イベに刺さりはするけど必須では全くないってガチャだしこんなもんでしょ 使い捨てどころか旧作では緋色最高レアだけで6キャラいたんで安心してくれ 女皇帝6パターンもいたっけか
有名なのは、緋色の尻っていうバージョンだよな
貴重な大剣術帝だったんだっけ?もううろおぼえだわ 小林絵 ゲーム版術 ランキング配布 和装 ゲーム版物理 英傑で6人や 報酬、弓、尻、ムーンシャドー、和装、英傑
おまけに、集合絵の将軍もいた 最終皇帝女は原作絵とゲーム内のグラが違うのが意味不明なんだよな 旧作はそれこそコマンダーも含めて全部女皇帝もできたのか
まあ、そもそも同キャラ6人もできたし、狂った愛情(誉め言葉)を表現するには旧作は良かったよなー
狂ってるほど動画映えするんだよな そういやトレハンでロックブーケやエミリア、エレンの染めパは見たが
緋色は見なかったなぁ 旧インサガ運営の発想
人気ナンバーワンキャラのアセルスを推しまくれば上手く行く筈!
→結果、査終
現インサガエクリプス運営の発想
前回不調だったのはサガフロ1のストーリーが陳腐だったからで、
ストーリーが良好なサガフロ2のキャラを推しまくれば上手く行く筈
→? しかし、ミニオン相手ならロマ1から出したほうが良かったようにも思うな
どっちもロマ2でしかも女2名ってのは売上をどうにかしなければという運営からのメッセージか
闇ギュス、サポに全然出てこないから回らなかったんだろうなー 冥魔の時のハイレグ緋色が好きだったけど結局引けなかったわ プレイヤーキャラより人型の巨大なデフォルメキャラが出るのはそれ自体がなんか変な感じだよな
敵だけリアルがしっくりくるというのも
ゲーム体験の刷り込みでしかないのかもしれんけど そういや前作の白薔薇の扱いってどうなってたんだっけ?
家臣として普通にいる割にはアセルスとの絡み全くなかったよな サガフロもう1回やりてーなー
リメしてくんねーかな 割と人気のソシャゲ絵師さんから聞いたが、女キャラ、とくに水着キャラの股間に、筋状の柄のようなものを入れたかどうかで売り上げが1億円変わることがあるとか言ってたな
全部がそういうキャラで埋め尽くされるといやだが、適度に混ざってる分にはゲーム寿命伸びるから現状インサガではもっと攻めていいようにも思うね
バフれば大体既存メンバーでどこでも回れるから、戦力不足を理由としてガチャ回そうってなりにくいしなー 闇ギュスの直後に気ギュス接待イベを置いてるあたり、闇ギュスに不満が出ることはある程度想定してた気もする。
何故そんなキャラを季節モノの時期でもない時に限定衣装でねじ込んできたのか、コレガワカラナイ ロマサガ2汎用勢は前作では兵とかで存在はしていたけど今作では代表格一人が基本で他なんも無しってありそうで嫌だなあ
後は前作のアマゾネスでジャンヌの後に帝トモエが来たみたくキャラピックアップされるくらいしかチャンスがなさそう >>927
ずーっと闇の迷宮に閉じ込められたままだったよ
闇ルートのラストや妖魔アセルスのイベントでオルロワージュと決戦しそうな示唆はあったけど具体的にイベント化とかはされなかった
キューブルートのラストで平行世界では救出に成功してそうな描写はあった 黄金の帝王よりもキモヲタ向けの緋色の女帝を先に実装する辺りに、
運営の焦りを感じる。 >>928
俺は余計なことは一切せずにsteamで出して欲しいわ >>932
やっぱそんな扱いか
勝手に解釈するなら帝白薔薇はアセルスに出会う前の白薔薇とかだったのかねえ steamでサガフロ1リメイク欲しいよなー
発売されれば即買うわ。ロマ3リマスターも原作のバグも大部分移植されてて良かった 誰だよってなるRS2の2Pカラー出して欲しい
RS2から出てくるキャラも固定されすぎててなんだかなぁって感じ >>927
メインシナリオ3章の中間必須ルートの迷いの森で
ミニオンによる幻影がアセルスを罠に嵌めたり
闇ルートのアセルスが魅惑の君への使者になるシナリオで
白薔薇が幻影飛ばしてアセルス助けてる
基本的に離れ離れ展開だけどヒューズルートの妖魔の力が暴走する
ラストで闇ルート中だと救出失敗それ以外だと救出成功してる プレステの描画のクセのせいで
ぐにゃぐにゃだだった背景を今の正確な奴でエミュレートするとどうなるんだろう >>936
没シナリオ&ヒューズも選べるようになったら即買いするわ >>920
単にキャラのサイズや色数の問題であの絵の再現が難しかったんでしょ サガフロはまず全員のオープニングを作ったがヒューズ編はオープニングすら作ってないって河津が言ってるから難しいだろうね ロマ3遊びなおしたら、実はエンサガで死に設定だった、ユキダルマがいないと世界は救えない的な没伏線が、原作ユキダルマは実は隠し耐性のフェイタルミラー無効持ちだったりで、原作準拠部分があったことを気づかされたりして面白いんだよな
とちぼりさんがめちゃくちゃに書き散らしてるだけかと思いきや、やり込み勢しか知りえないマスクデータを取り入れた高度な原作回帰だったんだよなー >>881
1wave
中型 小型 小型
2wave
中型
中型
精神法ヒロイズムかけたリッチの威力240縦が2wave目に 2万でてるから
最終的に同等の威力になる月影が恐らく1万程度
この敵構成ならバフ×3でアタッカー緋色単騎3waveがやれると思う
まあボスは手動になるけど
あと閃かないのは詐欺だー、とか騒いでる人はなんで
最大威力がどこまで伸びるか計算しないのかね?
ランク一つあげて割り算するだけで、そんなの3分かからないでしょうに >>945
とちぼりさんはお帰り下さい
あなたの場所はここにはありません ちと早いが立てた
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part54
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579788958/l50 >>938
そういや迷いの森はなんか見た記憶があるな
>>948
おつカレイド 連投規制きつくてテンプレ張るのも一苦労だな
ブラウザ変えるとたまに突破できたりするが、詳しくないからわからんね だってサガフロは
アセルスシナリオが他作品のパクリじゃん
今出すのは無理だよ アセルスは原作通りの赤ドレスで出してくれないかなあ
当時はゲーム中のものが全てで小林絵がどうとか知らなかったし赤い方がなじみあるんだけど
前インサガもそうだったけどなんか運営の基準はそうじゃない感ある ミニオンなんのひねりもなくオートで全部クリア出来た...一回フリーズしたけど ドットベースだと今用にイラストに起こせるだけの当時の資料がないんで
デザインの細かな部分を詰めて不評を受けるのが人気のある主人公ほど怖い、
だったら小林絵のほうを採用しようという悪くいうなら逃げの姿勢があったんだろう 運営の人そこまで考えてないと思うよ
単純に、小林絵重視しただけだろう
それこそ、ハイレグ緋色はじめとしたドット絵準拠は旧インサガから流用できるんだし どうせイラストミニキャラ使いまわすなら尻緋色がよかったわ、大剣だし 旧インサガ初期はエンサガと運営が同じで、エンサガが小林絵重視なとこあったからな
ロマサガ2の男女両方いるクラスは片方しか小林絵がなかったんだけど、エンサガでもう片方も書き下ろされたし 前作の最後の方でホーリーオーダー男の新規イラストいっぱい来たけどこっちは1クラス1キャラっぽいし使いどころなさそうで悲しいな お母さんは全体攻撃を二回攻撃だから、緋色でも届かない領域にいる よくわからんけどお母さんの攻撃は掃除機が電源ぶち抜いてセーブデータまで戻されるor最悪おきのどくですが(呪いの音)攻撃だろ? インナマの同時視聴数がどこまで行くか今からちょっとワクワクしてるわ
旧作だと2〜3000人くらいだったっけ? あぁ・・・PCゲーム一覧だと50位以下だな、俺はさらにブラウザゲー絞りしてたわ https://dotup.org/uploda/dotup.org2046204.png
54位か、フロ2推したらこの有様って感じでしかねーな、プチアンサガみたいなソフトだったしさ セルランが低めなのは今回のラインナップじゃ当然として
バトルが止まり易くなったのは周回ゲーとしてまずくないか? 100周もやらんうちに2回止まって何事かと思ったわ >>967
ようつべ前回800人くらいじゃなかったかな >>974
公式の生放送で同時とはいえ800ってのはさすがに目の錯覚やろbこれサガやん!!! まだ始まってから半年も経ってないのに
7時間もメンテして何しんのって感じ
適当にやってんだろうなあ 半年どころ正式サービスなら3ヶ月ちょいじゃね?ある意味才能だろ ミニオン期待してたのに糞雑魚で悲しいコイツイカより弱いから
光速レベリングに向いてるかも やる気がまるで感じられないからな ストーリーもいつまで3章なんだよ
しかもフリーズバグが出てるのここでも良く聞くし 今夜はbilibiliの拜年祭あるからそっち優先だわ
討伐クエは討伐数稼ぐ為にあるから問題ないぞ
不死5のミニオン2と悪魔8のミニオン5が狙い目 おおー。ミニオンイイ感じに弱いから、伸びしろ上げにいいかもしれないのか
オートで最適化する価値あるな ゴミチケガチャのラインナップ更新はあるんだろうな奥州 イベントのコウメイとアセルスも旧作と絵変わってるしな ミニオンバッファー2枚入れちゃうと育成枠が圧迫されて、結局イカの方が効率いい感じだなー
サポも、必ずいるテレーズに比べると速度が丁度いいのがいなくてミニオンに先制できなかったりするし
やっぱイカゲーなんだと実感した
火力振りのレンタルテレーズ、自前テレーズに育成3枚こそ最高高率か メール削除してて思ったが
スキルもチェック→一括発動って感じがベストかな
まあ味方や敵指定するのあるしあれだが これカスタムスナイパーの効果反映されてないな
ペインより12%なら威力上回ってる二丁乱射が優先されないわ ミトンも効果反映されてない疑惑がどこかで出ていた気がするんだけど大丈夫か…? >>982
ミニオンオート組んでみたけど、まだ最適が見つからない。
985のとおり、ちょうどいいサポが見つかり難いからメンバー固定しにくい。 なんかミニオン3波でオートにしてると固まるな、俺の環境の問題かなあ? 栗拾いでも止まるな
まともに動かん
メンテになんねーのかこれ 緋色もミニオン道場では便利そうな気配あるが、結局は有利属性のマップにしか連れて行かないであろうから、ガチャ回ってない感じなのかな
いまだにサポで出てこないから使用感もわからん。自力で雑魚2列処理できるのは便利な場面あるのはわかるが、とりあえずなくても何ら問題ないんだよなー
好きなキャラがこの性能なら回したんだけどな まあ現状緋色は趣味キャラだな。多段攻撃スキーはいるだろうしな 俺のクロームは最初の頃フリーズ連発だったけど、いつの間にか治った 昨日まで他人事だったフリーズを今クロームで初めて経験した
裏7死せる賢者を倒したらフリーズと言うか右のキャラ達はいつもの息してるような待機行動してる状態で
当然敵倒してるから補助ボタンや戦闘開始ボタンは出ていない
質が悪い事に更新してもその状態でしかもオプションボタンも消えてるから撤退も出来ない
緊急メンテすぐにするか最低限告知はしろ
後昨日までに書いたがサポートの選択時と戦闘中とでステータスが違う表示バグ
もしも直していたなら問題ないけどこのままフリーズ問題放置するならぶり返してスタ剤であろうと返還求めるぞ 生放送中にフリーズしてチャレンジ失敗です、
ってやって欲しいわ。
その後は緊急メンテを生放送でお送りします。 >>987
多分だけど最終的な威力じゃなくて基本的な攻撃力を優先してるよ このスレッドは1000を超えました。
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