ヘクサウォーズpart43
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■公式
http://www.niigata-rinri.jp/about/culture
http://www.nijiyome.com/app/top/hexa
https://www.hellowork.go.jp/
■前スレ
ヘクサウォーズpart42
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549509353/
◆ 次スレは【>>970】を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください。
スレ立てが出来なかった場合は【次の人を指名】
無理なら【>>980】がワッチョイをつけてスレを立てて下さい
Q:ワッチョイってどうやって設定するの?
A:本文一行目を『!extend:on:vvvvv:1000:512』としてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 勅令で宣告禁止にしといて
新武将で宣告持ちを出すとか・・・しないよな アグニおすすめは草
前書いてたけど、確か7〜8年掛かるんじゃなかったっけ?w まず100個箱交換するポイントが高すぎる
そして100個開けても大抵8個ぐらいしか出ない >>21
おしいな
勅令で宣告禁止にしておいて加護出しやがったぞwww 元々日に数レスした進まない過っ疎過疎のスレなのにまたワッチョイ付けて更に過疎らせてるの草草の草
数人しか書き込んでないんだから出してる情報とワッチョイ辿られてキャラ認定されたり要らん詮索されたりするリスクあるのに
そりゃ誰も情報出さなくなるしレスすらしなくなるわ 新武将の使い勝手とか情報は連盟内だけで事足りるからな バグとか他連盟と共有しちゃうと損だからなこのゲーム
致命的でも来週直すわとか言い出したり頭おかしい 気になって追ってみたら、公式のつぶやき「ヘクサ徒然」が
1月31日から更新されてなかった
多少なりとも更新あったほうがいいな メールボックスという名のプレボに
八月一日付けで3000WP投げつけて補償終了!
今気付いたわwww 爺ショックとイベントアイテムが塔でドロップしないせいで今回のアイテムが全然集められなかった
ここまでやる気が出ないともう潮時かなあ 探索毎日こなしてるだけで召募分は手に入るね
今日武将の追加がなければ… さすがに今日は追加あるでしょう
塔の94Fになんか置かれるんだ
そうに違いない
ま、でも変わんないと思うわ 追加なんもなかったね
シルフの移動低下-30とか今更感が強い ガチャの当たり神将の青行燈0.5%って魂交換所にいるんだが
訂正案件だよね、さすがに今まではなかったような 青行は何故かガチャに入るよね
これまで2回ぐらい見かけた気がする
イベ武将なんだよね? ログインキャンペーン毎日じゃないのか
こういうところも質落ちてるな 今更ながら質問
デイリーの闘技場で3回試合をすると
初回に総兵力が17万ぐらい減ってそのままになる
タイミングで元に戻る時もあるし、そのままの時もある
まず、これがおま環なのか、なんだがどうかなぁ デイリーで兵力減るのは探索の影響じゃないかな?
探索出る時兵力減って帰って来ると兵力は戻る このゲームほんとバグ多い
以前は見つけ次第報告してたけど重大なやつ以外は基本直さず放置だからもう報告諦めた
演義から戻れなくなる奴とか不便だから直して欲しいんだけどな
PS4版作るとか言ってるけどこんな開発力で大丈夫かと心配になる
KOTY行かなきゃいいけど 画面が真っ暗なまま国戦が始まらない
官渡が別のマップで行われる最悪は画面が暗くなったまま始まらない
闘技場が始まらないでも回数は減る
関破で部隊選んだのに出てないなお兵符は減る 無数にあるバグの内容も報告して運営から返って来た内容も連盟内で話してここでも話すといらん詮索される可能性もあるし
気軽に書き込めないねまたワッチョイついちゃったし ワッチョイ以前に、どこでもしゃべってたら即バレだろ お知らせが急に来た
8/21のメンテナンスより国戦のNPC甄?の編成やステータスを調整いたします。
変更後は兵種が妖術師となり副将が陸遜、サラマンダーに変更されます。
また、兵力が強化されます。
だるいなぁ 宣告入るのに気になりすぎて逆に倒しやすくなってね? サンダルと組んで槍兵しか攻撃できんけどダメージ20万減少ねっていう奴か
別に殺せはしない訳ではないけど闘技場とかまた面倒だなぁ 巴せめて槍無効にしろよw
10万軽減じゃ微妙過ぎ
移動UPも無いし 官渡で不正操作して獲得ポイント沢山稼ぐってどういう操作したらそうなるんだ…? 官渡でポイント稼いでも交換するのが「十二天箱-アグニ」で
アイテム出現確率から5年かかるとかいわれたんだっけ?
交換されて気づいたのかもな アグニなんかでBAN勿体ね〜って思ったら、アグニって結構便利だったのね 官渡実装されて16カ月 ほぼ毎回参加してるが所持ポイント10万ぐらい
箱換算で200個だから魂は平均で16個 同じペースでもアグニ取得に70カ月(約6年)かかるね
しかも魂出るのは運だから倍かかってもおかしくない
正直性能的にもう取れててもいいぐらいだよね
不正者の箱減らす処置じゃなくて全員に箱配布って方法はダメ? ほんま・・・過疎っててゲームにすらならんのに
サービス継続できるってある意味凄いわw NPCの変更が現実に即してなさ過ぎてゲームを把握できてない感が強いね
やる気はあるんだろうけども とりあえずお得なガチャを開催してほしい
1000WPで神将確定だった時に回せなかった
今の環境についていけるかはともかく うわー、DMM鯖国戦に防衛登録してるの10人かよ!
と思ったら自分の陣営は7人で表すら埋まってなかった(´・ω・`) ガチャに裏サンダル出るのか…。
修正対応だけど二度と手に入れることのできない武将だと思ってたわw 事前告知無いからメンテ前に迎撃消費しちまったじゃねーか
学習しねえ新運営だな サンダルフォン勅令に入った時はそりゃうらやましかったもんだけども
もんだけども てっきり藤は陸遜みたいな扱いになると思ったけど、すぐに出してきたなw
性能がヤバ過ぎて未所持との差が開き過ぎるからか? 変な構築物増えたな
書いてるとこ小さくて気付かんかったわ 2キャラ 300回以上やっても天秤でねぇー orz。 また使えない神将出しやがって…。イベントだから仕方ないか。
戦法が看破されなくなるって事は妖術限定かな?
最近妖術増えすぎだから余計いらねぅ。 スキルにすべての戦法看破があるから
妖術師以外にも置けなくないが
通常攻撃50000増加と噛み合ってない
相変わらず塔に新武将も追加されないな 知力珠武将出されるとますます官渡のポイント交換する意味が無くなるな 官渡決戦のポイントって不正もあったしもう意味ないだろ
ヤバゲの1・2鯖で「にゃーはっは」って連盟のRightって奴が
急に兵も増えてアグニも持ってて笑ったわw
同じ連盟のやつらも怪しいもんだ イベントガチャの設定ミスってるよな
初日でイベ武将揃っちゃったよ
本来10個でガチャ1回だったんじゃねーの? だな。
修正入る前に出来るだけ回した方が得なやつやー。 これまめに引いておかないと最終日に1500回ガチャ回すとかいう地獄が待ってることになるな これマジで一日ポチりサボっただけで大変なことになるなw
確定なんて全く無意味なボタンをせめて10回まとめて回すに変えてくれ…。
戻るボタンは機能してるんだからさ。 あれ?いつの間にか政務で報酬受け取り後に
一旦ウィンドウ消さなくても同じ政務に出せるようになってるね。
こういう小改良は期待してないだけにありがたいw こまごまバグ直していってるぽいよね
ラジエルの再行動フラグおかしかったの今週から治ってる気がする 気が利くってんならイベント予告してくれ
メンテ前に探索使うかどうか決めるから あぁ、政務は勘違いで今までと一緒だった(´・ω・`)
でもなんかいろいろ弄ってるみたいな挙動の変化は感じるw メンテ明けても多分イベガチャ修正されないと思うけど
回せるだけ回しておいた
将魂250は届いたっぽい 12時になってもメンテのアナウンス無し。
運営のやる気の無さがありありと感じられる。 今度は反撃宣告かい…、もうなんでもアリになってきてるな。
新たなバグ発生の予感しかしないけどな。 使わない武将魂210個ある場合3人召喚解体し銅銭払い、強化ポイントにするか
将魂売却し魂晶にするか、どちらが多数派ですか? 勅令で投石車つかえないのはなんでかね
それとも反射宣告は投石じゃなくても有効だったりするのか 日頃【ヘクサウォーズ】をご愛顧いただいている皆様のおかげで
この度【ヘクサウォーズ】は、『Yahoo!Mobage Award2019』のノミネートゲームに選ばれました!!
心よりお礼申し上げます。
ユーザー投票は下記バナーより飛べるYahoo!モバゲー内の特設ページにて行えます。
投票はコチラ
3位以内に入賞した場合には全ユーザーに入賞記念のオリジナル武将をプレゼント!
是非、【ヘクサウォーズ】への投票をお願いいたします。
オリジナル武将(神将とは言っていない) あーでもWebマネーアワードなじゃくてヤフゲーだから
それほど大したノミネートでもないのかw
それでも3位はかなりキツそうだがw
ライバルはひつじ村あたり?
ヤフゲ鯖はやってないけどとりあえず投票しといた(´・ω・`) >>96
強化ポイントにするにしても神将3回→3750
魂晶にしてタオに交換してから強化ポイント→11760なので
銅銭は大量に消費するけど魂晶の方がずっとお得。
計算合ってるよね?欠片10個で魂晶50→タオ2人だから
210個で42人×280で11760
銅銭はシャハリヤール3回 70万×3=210万
タオ42回 40万×42=1680万 >>102
ありがとうござます^^
タオで人身売買が優秀そうですね
銅銭貧乏なので未召喚不要武将魂は売却、魂晶貯金します いま国戦に結構致命的なバグがあるっぽいね
虚弱を受けたキャラをクリックすると移動距離がバグってゲームが固まる
最悪再起しないといけないらしい
全茶で話題になってたから気になってたんだけど今日実際に遭遇したわ
バグる条件ほかにもあるっぽいけど、今日見たのは画面端のヘルメスがももちの虚弱受けてバグった 書いてて思ったけど画面端がダメなのかもしれない
生贄でも画面端は挙動がいろいろおかしい いまだにあるねー、画面端系のおかしな挙動
ていうか、今日ソロ鯖の任務やってた時の表示見て思ったけど、
あれ、画面端とかだと情報ウィンドウの表示位置が本来の位置とズレるやん?
移動先攻撃対象が画面端だとマップをクリックできなくなったり
戦闘結果エフェクトが出てる時にマップリックできなくなったりってのも含めて
エフェクトや情報表示のウィンドウ回りの処理に原因あるんじゃないかな?
アレの位置ズレと読み込み時に今でも起こるフリーズやクリック不能みたいな
情報読み込み不良が起こるとキャラの座標返せなくて消えたり残像が残ったりするとか?
現時点の生贄任務で結構高い確率でうちは真ん中下のボス群れあたりが
倒しても残像残るんだよね。 なぜ8000超えるまで待てない早漏が多いのか?
そしてなぜ8000超えてるの確認して落としたのに取り返しに来るのか? それを言うなら俺より弱い城いっぱいあるのに何で俺のを落とすのか?そもそも何で城落とすのか?
どうせ城とられるなら兵溶かすだけでいいだろって話になる
城維持すれば微々たるものだが銅銭は増えるし上位入れば箱多くもらえるんだから誰だって落とされたくはないだろう
とり返されるのが嫌なら0時に最速で城とるしかないそれでもすぐ城とられるなら諦めるかとり返えせ 微々たる銅銭を稼ぎたい卑しい奴 VS 8000点でより多くの人に宝箱を回すべきな効率厨 シーズンリセットのお知らせに今さっき気が付いた。
鯖統合の噂がまことしやかに流れていたけど今回はないみたいですな。 あれ絶対18日に告知してねえだろw
そしてふでばこwww かぼちゃ姫は決戦酒ガチャなのか。
弱小連盟で交流のない所から囲まれてる形だから
相互酒場作れなさそうで厳しい…。
性能的にはいらないけど。 ふと思ったがなんでテンプレにハロワと新潟のサイトがあるん? 荒らしが入れたんだろうけど、誰も踏まないから気付かなかったんだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています