御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 159城目 【IP無し
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 158城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562452600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンサンなしがむりとかマップおじさんがそんなガバガバなわけないやろ
レベル1トノえもーん 盾抱えた鉄砲隊が異様に強いんだけどどうやって倒すのこれ 簡単だけど要求が高いな
やることは穴熊して火力盛るだけだが >>9
レベル80前後はあるんだがな・・・。これ以上は限凸しないとキツイ (´・ω・`)ボスが溶けた思ったら殿が溶けてたでござる・・ 悪意というか武神ごとに傾向が異なるって書いてあるんだし、当然じゃないの
耐久特化の場合は、逆に防御無視系の武器種の出番はあんまないかもね 防御1320は草枯れる
これで遠距離物理ユニットのダメージ半減でしょ…
新規追加ユニットが刺さってるけど露骨すぎるのは良くないな 殿が溶けてて何が起こったのかよくわからんかったが、範囲無視の複数攻撃だったのか
敵の攻撃下げる系のないと無理げーやんか 臼杵持ってないの辛い。どうでもいい☆5は完凸して溢れるぐらい引いてるのに (´・ω・`)攻撃が通らなかった新参者の頃を思い出して ガチャの気トークンとクソバフの特効キャラ二人も竜平も小峯もペテ公もダノターも無しで長男水縛りで行けたわ もはやそこらのクソゲーと同レベル
こんなのタワーディフェンスじゃない 利家超難でも持ち物検査に感じてたのに今回のは輪をかけて酷いな (´・ω・`)クラディフェンスかカカシディフェンスなので 利家は苗木とか入れてもクリア出来たけど高虎は低レア使う余裕が無い ダノター予想より火力あるんだが
妖怪半減も20%分は無し? 完全にインフレ特攻ゲー路線に切り替えてるな
せっかく全難易度がそこそこヌルくて居心地良かったのに
このゲームやる利点無くなったわ 頭高レア殿なら低レア攻略出来てたのが良かったのに
低レア攻略できるもんならやってみろよ
ひこにゃんが煽ってた広告完全に嘘っぱちになったな 先輩の煽りでもわかってた事だぞ
https://i.imgur.com/r22HTEc.jpg
オラヴィー城出たけど竜宮バフと被っとるやんけ
全員攻撃3倍はヤバすぎるから楽勝だった このバカ運営のあほくさ水縛りに
最初から付き合う気もたなければ気が楽になるぞ?
バカに付き合たってどうしようもないだろ? まあ、超難はスルーでいんじゃないの 今週は委任でおわり(´・ω・`) 水縛り関係なくハゲラッシュからの盾銃で大分振り落とされる程度にはなってる モンサンか勝竜寺がいないと無理だな
でも皆三周年チケットでモンサンは手に入るから安心 見たら全員攻撃2000以上アタッカーは3000超えでワロタ モンサン居ないんで超難はやる気も起きない
超難のクソ防御で射程無制限マルチロックとか
もうルールもへったくれもないなって思わせるのはどうか そもそも前田黒田と比べると普難ですらめちゃくちゃHP上がっとるな
そんな鬼耐久にやばい特技持たすなよ 超難戦功3つ、大破有り
ttps://i.gyazo.com/ee1b1448e0102bffc6748ce8a4ac16b2.jpg
ttps://i.gyazo.com/85373fd8a89f05b1ba84b7d1205a3ee0.jpg
最早ただの高レア高レベルクリアで笑うしかない
モンサン臼杵は言わずもがな、パタホイ(☆6防デバフ)ないとどーみてもダメージが足りない
防デバフ無しでドナン辺りの杖入れても半分も削れないから近接3人で蛸殴りにするしかない
マルボルクはたぶん高レベルの尼崎なら萩計略掛けて代用出来ると思うが
ガチャ高レア複数必須の時点であまり差異はないかなと、クソボス過ぎる オラヴィ城の特技全員攻撃3倍を使って倒せって事でしょ 一応 大阪でも超難の鎧はGETできたよ
縛りルールはどっちもいまのところ無理だなぁ
モンサンか龍なんちゃらは必須だと思う
その下は☆4改築になっちまう・・・
こんなボスじゃなければワンチャンあったんだけどな・・ 無課金なので超難は挑戦しないわ
復刻のときに戦力上がってればやるかな
ストレス溜めたくないw ガチャが殆ど特効みたいになってるのが萎えてなあ
むしろ課金する気なくなる ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35412031
強い&すごいなぁ
しかしオラヴィの特技やばいんだな…ヴェルサイユの最大化と合わせると10秒間攻撃3倍攻撃対象2増加20秒間範囲2倍か… なんかつ令和。巨大な奴倒せないからwiki見たらワラビ?だかなんだかがクソ強いって
でないだろうけど強いからほしいって半額の1回回したのよ。虹2個
そのうち1個がシェーンもう1個書かんでもいいでしょ?
頭働かない、経験値の子がいない・・・酸欠かもしれない・・・・ ニライカナイ持った竜宮ってこんな強いんやな
槍ひこにゃんいればええやろ理論でまともなのおらん とりま竜宮とモンサンいれば他は適当でも余裕だな
両方持ってなかったらオラヴィ引いてゴリ押せばおk とりま今回の超難はボスまでたどり着いたらクリアという独自ルールを課したわ 最大化竜宮は犬神を近づけず攻撃を受けないまま倒せるからいいぞー
なんか使えそうな低レアいないかなと思って眺めてたんだけど
甘崎城の計略 海割れ って武神に通用する? 実装直後から武神超難攻略とかすごいなあ、ぼくにはとてもできない モンサンはチケ残してあるから取れるけど
あの全滅確定みたいな攻撃が何とかなるイメージが湧かん あの全体攻撃がどういう判定なのか分からん
あとちょっとで死ぬって所で殿が一撃で落ちる >>56
最大8体攻撃では。トークン含め8体以上出しとけば殿は攻撃されない (´・ω・`)攻撃するごとに対象が増えるって書いてあったけど8体が上限なの? 甘崎城は無課金微課金の希望の星
>>56
誰か落ちると次の攻撃で殿が攻撃されてゲームオーバー
大体☆5の臼杵城が耐えられなくて落ちるから一番最初に配置してトークンなりでタゲ逸らす必要がある 真・武神降臨!藤堂高虎 超難 全戦功 6人編成 平均Lv52.2
高レアあればレベルあんま関係ないのな 前回の超難は苦戦したけど何とかいけた
しかし今回は縛りがキツイな、中国・四国がろくな城娘いなくて足引っ張ってる 8体攻撃なのか
そんな感じなのかと思ってトークン置いてたけど
トークン溶けるわ柔らかい娘も消えてるわで
いつの間にか殿判定だしちゃってたぽいな つーか、全戦功クリアまで消費減らしてほしいよな
戦功分けてても、実際は一番難度高いのクリアするまでクリアできないじゃん >>44
それな
商売っ気出すにしても縛りつけた超難易度に特攻課金キャラつけて買えよ
ってのは印象良くないわ 難しかったけど超難クリア
すんげぇ時間掛かったわ
杖2枚同時とか初めて使ったかも 史上最低のゴミマップだなぁ
アイギスのバルバトスみたいな感じだわ お隣と違って消費少ないから難しかろうがゴミマップだろうが
がんばって自力クリアしようと思える
ここは本当に御城のいいところ ウェーブ2か3だかの右から犬神、左から鋼色のカニ複数来るのがキツイ
ていうか犬神硬すぎるし縛りだと火力不足でどうしようもない、もう諦めて普通にクリアするか…萎えた 6人クリアの動画みたけど安土強すぎて吹く
いい加減水にまともな札くれよ…
安土の次が星3の平戸っておかしいだろ \∧_ヘ
/ \〇ノゝ
/三√・ω・`) ボンボンボン r、 \Λ/
U (:::::::::::) (´・ω・) ___。 \从/ ヾ、ー(´・ω・`)く二ニィ′
//三/|三|\ ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ,-‐-、フ7´Y´)`Y
∪ ∪ しー-J B ̄゛ /W'ヽ ~´⌒,ニ´ノ j ハ、ニ=-、.
'´ ̄ {ノ
ティウンティウンティウン 例え腕がもげ足が千切れようと、
◎ ◎ |i|i| i|i||
◎ ◎ |||| || i|i
◎ (´・ω・`)___。 ||i|i|i| |ii|||
◎ ◎ ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ ||i|i| |i |i
しー-J B ̄゛ || |i| |i|ii|
◎ ◎ i|i|i | i|i|i|i
属性水持ちの話だろ?
モンサン竜宮安土のどれかいれば難易度下がるっていうかんじだな
モンサンはやっぱやばいね ぶっちゃけ今回のおりゅ案件は安土だよな。モンサン竜宮は代役効くもん >>75
いや火力至上主義のマップだし水の次点の勝竜寺じゃ
攻撃力そのものは増えないからモンサンも持ち物検査枠だろ
むしろ優先度高い竜宮と吹揚でバフが殺されるから選別すると確実に出番消える 水飛行ボスなのにあんま向いてないダノターが悲しかった 勝竜寺は平っていう逃げ道があるからまだマシでっしゃろ
竜宮と吹揚が必要なMAPだといらんけど片方不要なら編成圧縮としては機能する ワイはモンサン、ベテ公、シャンボ、オラヴィ、噴揚、鶴岡、トレド、臼杵で全戦功同時いけた
しばらくの間は左の蟹どうすっぺと悩んで無駄に勝竜寺とアンボ改築したり試行錯誤したけど結局いらんかった ちなみに平均レベルは81くらいやな、最大がモンサンと噴揚の85
ペテ公(81)も装備は打ち出の小槌+1とかしょっぺえけどいけた
シャンボの計略回しが割と鍵、装備は☆5の彦根槍、トレドは殿の前に置いてハチ処理で大活躍 高レア壊れて固めてる人が前田はクリアすら出来なかったけど今回は楽だったといってて笑った
まあ今回は頭使う要素はほぼないもんな… 今回は道中の敵は弱くて、最後ボスに火力ぶち込むだけだからな
前のは雑魚兜も強くて、ボスの進軍も早めだから隔離しなきゃいけなかったりで大変だったろう 利家特攻揃えた場合と高虎特攻揃えた場合では高虎のほうがヌルい() うーわ、あとミリ単位で負けたあ
ニッカナつええわ。竜ちゃん以外水属性みんな外してニッカナや閻魔入れたらすげえ楽になった 山と水だともう水の方がヤバいからな
今回加わった2体も性能盛り盛りだし >>85
俺もウェーブ3の右から犬神、左からメタル蟹の群れ、下から砲撃イカで毎回崩壊してて色々悩んだけど殿の右下にニッカナ配置して大垣バフ付けたら敵勝手に溶けてって解決してワロタ 敵被ダメn%増加って他のバフみたく最高値のみ適用で加算はされない? せやで
だから組み合わせるなら味方への与ダメバフじゃないとダメ 非公開先生の所更新されたけど黒蟹の防御補正込みで990とかもうね
あと高虎武神化すると飛行属性ついたのか
武神特技で遠隔半減するのに飛行付与とかあのさぁ… 藤堂さんとラストタイマンまで行けたけど超遠距離から殿殴られて死んだ
殿の攻撃を受けないって戦功どうやって達成しよう… クリアできれば勝手に戦功は取れるんじゃね。というか殴られたら即死だし >>93
一瞬でボスが倒せるように運営様が新キャラ用意してくれてるぞ
色々試して行けそう!って思ったら殿と相討ちになってて投げた
もうやらね ペーナも上田も殿が対象に含まれてないから、隠密使ったら殿が死ぬんじゃね? 高虎の射程がマップ全体とかいう話だし
ペーナしたら殿が殺されて終わるだけなんじゃ 一人だけ低耐久混ざってるならそいつに隠密掛けて足りない分をトークンで補う事は可能
ペーナは相性最悪 じゃあロンドンにっかなペア無駄だったんだね‥
今回は珍しくカルカンが活躍して楽しかった
殿前で限界まで抱えてた 全体ではなさそう。左で発狂させたとき右の方は無事だったし。まあそれで助かっても意味ねーけど クソボス&特効ガチャのコンボで萎えてやめる奴多いかもな
ほんと何を思ってこんなクソボス作ったのか 最高難度はそれでいいと思うけどな
レベル1とか中レア中レベル縛りでクリアできてた今までがおかしかったと思うわ
特攻ガチャは千早が既にそうだったし、嫌ならあそこで辞めてるやろ 15分かかるコンテンツは最初からやらないからどうでもいい 今回の武神に文句言ってる殿ってモンサン持ってないの?
人権だからてっきり大部分の殿に行き渡ってると思ってたんだが モンサン交換して育てるだけでクリア出来るのが分かるから
やらなくていいなって感じ >>38
よくそれで火力足りたな
流石に再配置はしてるよね?
今の所これが一番低戦力クリアかな
他の低レベル編成は当たり前のように☆7複数入ってて参考にならん >>106
キャラもっていようがもっていまいが変わらんぞ
持ち物検査にされると攻略の多様性がなくなって面白くないんだよ モンサン持ってても頭チンパンだからつれえわ、またラストで死んだ 特効はポイント10倍や100倍みたいなないとどうにもならん奴でいいよ
刺さる程度で言ってたらきりねぇ 特攻キャラかどうかはまぁおいておくとして
武神討伐セットとかいうのはやってほしくなかったかな アイギスだと新キャラはコスト半減攻撃1.7倍 城もそれくらいやってもいい 弓使うならラッシュ捌ける聚楽第よりボス適正あるダノターの方が良いな
しかし今回お城やってて初めてつまらなく感じた
戦功に持ち物検査も絡ませて解決策は課金してねってのはなぁ 武神討伐セットとかいう名前で売り出してるのに
特攻じゃなかったら逆に詐欺じゃねw >>114
すげー前からやってるんでどうでもいいです IP付きの方じゃもうオラビィが人権キャラになってて笑うわ
確かに今後全ての超ボスはこいついれば何とかなりそうだ >>121
あれならヴルサイユのが遙かにヤバイ
まー、射程内ならオラヴィも強いんだが 超難をさらっとスルー出来ない人たちって大変やね
煽りじゃないんで悪しからず 超難の練習のために縛りで難やってたがボスより狸がきつかった
攻撃力高すぎじゃね 殆ど見向きされないがウィズの札が攻撃25%デバフあるから手軽にボス級の火力下げられる >>130
編成変えて遊んでるけど
ウィズの氷晶だと高虎のマルチ攻撃が楽になって余裕が出るね >>38
頭虹殿でさえこれとかオワタ\^o^/
いつか来ると思ったらヤシャスィーン
まさか最初が武神巨大兜とかw
今回も武神フル無視で委任週間でオッケーですねわかります (´・ω・`)オラヴィって子でラッシュするといいよ >>109
もう簡悔のルート固定とか特効ありで実質メンバー固定化みたいになりつつあるね 武神も1回クリアすればおしまいだし妖怪も渋すぎて周回するものじゃないしで
提供コンテンツは先週よりも劣化してるんだよなぁ
夏休みキャンペーンとかいうならせめて金銀継続するかやる事くれ >>104
それな、大討伐も魔神も神獣降臨も王子スキルでももらえなかったらフル無視フル無視マジで 妖怪復刻が初な殿には丁度良いんだろうが既存の殿には武神2週間は暇すぎて辛い
来週は改築ハブられ組の復刻とか来れば盛り上がるんだが 超難は火力が足りない…もうちょっと引き付けてからやらないと駄目だな
縛りはあきらめよう 戦功1はとれたけど他は無理
イライラして半額回したら虹が3つきた
吹揚2 大垣1
でもモンサンも龍もいないから水縛りは無理だな・・・ 武神さー
今回の簡単とか言われてるけど
水縛りで最初の普通から難易度が高すぎて笑えないんだが、水縛りでなければ簡単そうだが 普通は別に水縛りじゃないよ?
水属性が有利になるだけ
戦功には関係ないし 三周年チケットでほぼ全員にモンサン取れるチャンスがあるから持ってないなら取っておいたほうがいい
現在の属性縛りで最も重要なのは歌舞
毎回ほぼ100%出撃がある
動画でレベル120のロンドンや安平が無双してるのを見せられてもそれはただのまやかしに過ぎない 他の動画みてたがこれレベル上げて枠追加すればいけるようだな
今はボスの2回目の攻撃で落ちてるがそれ耐えればいけそうだ…なおそれに伴う費用… オラヴィ10秒短いと思ってたが珠で取っていいレベルだったのか 水だけだから他の縛りでつかえんから
熟考したほうがいいかと すまん
もしかしてオラヴィってSランクガチ人権キャラ? コルメトルニア
自身と範囲内の伏兵の与ダメージが25%上昇
一度だけ10秒間全ての城娘と伏兵の攻撃力が3倍、攻撃対象が2増加 アザラシのおかげで他の杖より射程長いから特技以外でもけっこう仕事する 壊れではあるけど、モンさん竜ちゃんの方が優先度は高いと思う >>150
そこまでじゃないね
ただ、強いのは強いよ (´・ω・`)特技は強いけど、オラヴィ自身のバフが弱いのがな〜 オラヴィは代わりがいないキャラではあるけど
ある程度、戦力が整っている人のお楽しみ感はある おい、、、初回普通の水縛りしてムズ〜と思ってたらバグてんのか?
それとも途中で変身させると射程無限のMAP全域攻撃になんか?w
それとも射程内の有無で変わるんだろうか
基本は3体攻撃だけど
途中で変身させたら画面右から出てくるときに全域攻撃されて負けたんだよなー 今回攻撃対象数2増加がほぼ空気だけど
これも込みでおかしな性能しとる (´・ω・`)水だけとは言っても真毛利で絶対使えるよね
(´・ω・`)あそこ歌舞二人出すだろうし >>150
ぶっ壊れ
ただし杖である事をお忘れなく モンさんはどの地形でも歌舞を入れていくなら真っ先に選ぶな
周回なら放置適正が高めの大坂にするけどね あくまで射程内なら強いんだけど
属性が水だからな
それを補助に入れるより他を入れる方が楽になる
使い分けだな 動画見てるとトークンで攻撃回避してるが2回目の攻撃はトークン置いてもくらっちゃうな・・・
よくわからん・・・安土ほしいなぁ 攻撃のたびにターゲット増やすって説明あったと思うけど ありがと、そんなのあったのかw
速度落とす札かそれ系の計略ないと1発耐えられるだけのステにしないと駄目そうだな 地域しばりできたー
ぐるっと回ってやっぱ岡豊ちゃんが神だわ
急追110まで育成した浜ちゃんはいらんかった・・・ 歌舞一枚で 伊勢長嶋でクリアしている Lv80ぐらいの神動画ってあるんっすかね? チケまだ1枚あっていつか困ったらモンさん取ろうと思ってんだけど
何だかんだいつも大坂とシェーンで乗り切れちゃってるわ
見た感じ水なんだしシェーンにも水属性つけて? よっしゃ、勝てた
伊勢長嶋いれて耐久補ったらなんとかなったわ 高虎クソゲー過ぎわろた
試行錯誤したらクリアは出来そうだが糞すぎて気が起きない 吹揚がブス過ぎてつらい
☆7水気トークン持ちはよ
☆7山気トークンも欲しいがさすがに春日山相手には新規出せとは言えんけども あとちょっとが届かない。一戦が20分以上かかるから、地味に疲労きついよな 序盤の妖怪と盾鉄砲、狸がやばいが竜宮にバフ、狸はトークン置いて避雷針させてりゃ他は倍速以上でいけるわな なんか河童2種類いる?
強いやつと弱いやついるよな? 吹揚がブスわかるわドットは可愛いんだけど
この人は敵と大将兜だけ描いててほしい 前身の城娘は結構好きだったけど吹揚はデザインが昭和で古くさい上に鼻がないのが目だってちょっとな
好き嫌いが分かれるデザインだから必須クラスのキャラにして欲しくなかったわ 敵の特性とか普通イベの時は全然読まないから高難度で出て来られると何されてんのか全然わからんちん
法術わんこに殴られると回復でダメ負うようになる? 壁のために出したペテルゴフの回復計略が犬にも3連竹にも効果的で嬉しい誤算 復刻妖怪で初めて絶難クリアできたー
ドンドンパフパフー
武神の一番簡単な難易度って想定レベルいくつくらいなの?
竜宮城だけいる >>183
武神はレベルもだけどキャラの組み合わせとかも大事だからなあ >>183
レベルより手持ちの方が圧倒的に影響するので多分算出できない
一応50とか80とか表示されるけど初期も初期で全然環境違ってる頃からの表記なので
もはや何の意味も成してない いい加減ステージ入る前にギミック説明欄作るべきよな
敵の構成まで表示してるんだから まず敵の図鑑作って能力の説明載せるべきだわ
あと戦闘開始前の説明も○○兜は〜とかテキストだけ垂れ流しても
どいつのこと指してるか分からないから画像も一緒に出せよって毎回思う >>187
ルルーシュコラボの時は酷かったな
そんな冒頭で1回だけ洪水のように言われても覚えてられねーよっていう 超難諦めたら今週なにすればいいの?金の蔵続けてほしかった。 >>183
絶弐くらいかな
気計略必須だけど蔵無いから殿の周りに固められるのは楽 武神終わったり諦めた人はもうやることないぞ
こういう時に築城イベ復刻すればいいのに訳分からんタイミングでしか復刻やらないよなぁ >>187
マップ上に出て来た時に矢印で↓こいつって感じに説明するべきだよな 超築があるのにあえて金蔵を後ろに1週ずらしたり
築城イベの時に金蔵被せたり何も考えてないぞここの運営は 武神超難は結局高虎の攻撃方法がよくわかんなかったが急遽育成した
ドナンちゃんで水縛り乗り切った
なんかリンドス育てろって意図に見えたがあれは餌用にしてしまってるので・・・ 非公開先生のところに乗ってる
攻撃する毎に隙が短縮されるとも書いてある つうか足止めできないと勝手に思い込んでたけど盾とか使えば楽だったんか?
まあもうやらないけどw ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35414747
4体でいけるんかい… >>194
この糞運営は何も考えてないんじゃなくてユーザーに嫌がらせする事を考えてるよ ケースワベ産の城娘は大破してもおっぱいあんま見えないんだよなぁ
もっとボロンと出せ!ボロンと! もう育成リソースないよ。。。
イベ☆4歌舞を100にしてみたがはたしてこれでいけるだろうか・・・ 4月に始めたけど超難全戦功取れたわ
地域キャラ一体足りなかったから水パ+地域一体で分割したけど
運営さん武神以外の高難度コンテンツ出して❤ >>205
残念無意味です
素直にガチャでモンサン当てましょう
持ってないなら潔く諦めましょう
まあマジレスすると他のバフが相当効いてない限りハマグリ単騎回復じゃかなり苦しいぞ オラビやべえな
この先これ基準で作ったりするのやめてくれよ オラビがどれだけ強かろうと福島みたいな武神特技を付ければ何も問題ないさ 確率上がってからインフレしまくってるな
3周年後の星7で唯一ゲットした虎臥ちゃんは現状あんまり使い道ないけど一撃が糞強い山武神とか来たら輝くんだろうか >>111
持ち物つかっててクリアできないのはつれぇな。 >>142
難も初見倍速で余裕ぐらいには簡単だったぞ
まあゲーム崩壊してるから持ち物なんだよな オラヴィとヴェルサイユの特技はバランスブレイクもいいとこだからな
ホーエンもそうだが
強さだけで言うとヴェルサイユの特技のがオラヴィより強い範囲2倍だからね
なに基準にするにしても
そこまで山除いて難易度は上がらんだろう
今回はちょっと辛いが >>214
持ち物検査はモンサンだけじゃないから
モンサン以外☆5以下の水縛りはまだ上がってないと思う 最低限膳所以外の槍とネスヴィジかシュノンソーが必要
膳所はレベル100でもレベル80の松江より役に立たない ボスに賭けるデバフは重なっていく?
篠山の速度防御低下と ダノターの攻撃速度低下 大破したけど戦功と関係ないからクリア
超難に城娘の大破なしが無くてよかった 竜ちゃんが高虎押し戻しまくってマルチロック増えて殿が死ぬw >>208 できたぁああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
モンサンも龍なんたらの歌舞いなくても 水のみできる!
☆4改 伊勢長島 99
☆5改 萩 107
☆5改 臼杵 114
☆6_ 吹揚 80
☆6改 マルボルク 95
☆6改 ネスヴィジ 90
☆7_ 竜宮 89
☆7改 ダノター 113
竜宮が計略さえかかっていれば敵防御を貫いて掃討していく そのタイミングが大事
最終的に全員最大化しているが計略とネスヴィジ最大化 萩の配置替えの気で35+128+7+7=177必要
ギリギリで臼杵撤退で賄ってなんとかなった
相撲と象2が残ったが瀕死でもなんとかったなわ
再現は厳しいなぁ
挑戦回数はわからんが全部で10時間ぐらい試行錯誤しているわ・・・ >>229 あっ ありがとう でも萩ちゃん(嫁)でなんとかなったわ >>230
まだやってないんだがこの布陣このレベルでギリギリなのか… 水足りないからガチャ引いたら虹4から全部すり抜けワロタ…ワロタ… >>232
モンさんいれば平均レベル70くらいでいける
でもモンさんいなくて戦功3つは偉業 モンサンも竜宮も居て平均LV100ぐらいだったけど超難苦戦したわ
まぁ戦功全部取ったからいいけど 好感度200にして珠回収済みの有無ってどこかで見れたっけ? >>237
ない。
珠が貰えるかは君の目で確かめてくれ >>237
図鑑の大破絵があるなら100まで上げたことがある
改壱絵を見られるなら改築したことがあるくらいかな モンサンより杖が重要だと思うけどな
そもそも魔法以外ほとんど通らなくしてるんだからそうなる >>239
ないか
毎回会話見せられる上にもう2〜3人回収済みなの忘れてて無駄になってな……
同キャラが複数居ても好感度は全部共通にしてくれないものか 管理面倒だし、ゲーム内での確認法方が実装されるまでは☆1☆2の珠は気にしないことにしてるわ
珠が欲しけりゃセット買えばええねん 星3まではほぼ餌にしてるから、珠はそもそも集めてないわ(´・ω・`) 城は好感度アイテム余りまくりで石のために上げたくなる気持ちはわかる 珠回収しても処分しないで残しておけばいい
邪魔なら倉庫にしまっておけばいいし ☆6改にするための餌は好感度200にしたっけ?って毎回なる
そもそもその餌キャラに興味が無いから仕方ない ダノターとトークン置きまくりでどうにか普はいけたけど
なかなか難しかった >>241
ネスヴィジあればなぁ…おりゃんとまともなバフ持ちいないから思ったよりダメでない
ぶっちゃけ優秀な☆6が揃ってれば☆6以下もいけると思うけど
そんだけの☆6揃えるくらいならモンサン使った方が早いし楽だと思う ジャンボ計略でもかなり延命できるけど星7って言うのがやっぱりネックだよね 杖ならドナンでも微妙な☆7よりはダメージソースになるってくらい露骨なメタだから
配布してるリンドスもいるし
ま俺はリンドスは餌用として意地でも使わなかったけど >>251
シャンボ警察だ!
今回かなりシャンボいいよね。すげー楽になる こないだの地獄で手に入れた特ツバを使い切ったし育成リソースがもうないよ
武神はもうちょいゆっくりペースかと思ったけれど ほんと辛いなぁ
平と平山は戦力は大丈夫だと思うのだけど 自信のあった山も水もギリギリだったんだよなぁ 皆がヒーコラ言ってる報告を見てると、そのたびに>>45の動画の内容を思い出して吹く
同じ城娘と武器持っててLvが動画の2倍でも真似できる気がしない
竜宮城を獲得すると同時にニライカナイ(槍)とかいう、両刃櫃槍の完全上位互換が付いてくるとか至れり尽くせり
無理してでも取っとけばよかった 6人じゃ無理でも臼杵と伊勢長島入れて配置ちょっと変えれば楽にクリアできるだろうな
竜宮と吹寄揚の場所入れ替えて、モンサンは殿の右、臼杵を家の城の瓦の上において戦略を1〜2は安土の下、3は狸の囮、囮終わったら殿の2つ上においておけば壊されずに範囲内のキャラが気を稼いでくれる
序盤は5人で回せるし2回目の狸…左からくるやつようにアタッカー置いてどっちの狸もおわったら残りの配置だったかな?
難以下と違って超難はボスほんときついからなぁ… 竜宮城は実装当時の計略がアレで千狐玉使ってまでゲットした人少なそう
当時を想うと随分出世したもんだなぁ https://dotup.org/uploda/dotup.org1899446.png
超難・戦功1ようやくクリア出来たあ…。これでDPSがギリッギリ。
水マップとは何だったのか。 >>258
殿レベルとなぜか春日山が入っているのを見るあたり若殿だと思うけど画像クッソデカぁい >>259
すまんな、携帯からうpしたから高画質のままだった。
前世からのベテラン殿やで。2年ぐらいサボってたけどな >>258
ノビシャドだけでものすごく稼ぎやすいマップ構成にされてるからそれがあったら遥かに楽出来てると思うんだ
あと竜宮がいるなら水増やす方が普通に強いしまあ水を手に入れるのが難しいってことなんだろうか >>262
気トークンキャラが彦根と春日しかおらんのや。臼杵欲しかったわ・・・。
使える水はマルボルクと宇和島がいて最初は使ってたんだけど、まず盾いらんなってマルボ外して、
次に宇和島じゃボスにダメージ通らんなってことでリストラされた。 成都城のガッカリ改築見届けるまで3周年チケ我慢してたけどモンサン欲しさに使っちまいそうだ チケでモンサン取ってネスヴィジ改築すれば超難行けそうだけどチケは安土か姫路かでも迷うんだよな
汚い狐珠はもう任意に使わせてくれないかな
ピックアップが新規か改築タイミングばかりで既存の城が全然上がってこないし >>230
ガチャユニなしか、あっても☆6までとかでいけそう? 動画ある?
あっても動画見る気はないんだけど
できるのかどうかだけ知りたいな あれまた超築できるのか
それなら曜日ボーナス続けてくれよ… レベル74でいまだに鈴なしなんだけど7星チケットでもらったほうがいいかな
持ってる7星は彦根、竜宮、虎臥、千早 高レア鈴もだいぶ増えたし回してればそのうち手にはいるよ
それに縛り無しの攻略なら☆5の浜田改で十分だしチケットは温存でいいと思う 持ってる星7書いてる人に対しておりゃんのはいくら殿でもサイコパスが過ぎますぞ ホーエン+杖2かホーエン+杖+被ダメ25%
どっちのほうがボスの処理速いだろうか >>272
いや、大阪モンサンの方が鈴7を迎え入れるより良いんじゃないかと思った手前で…
実際鈴必須って場面あんまり見たことないし ☆7の85レベルより
浜田育てたほうが使い勝手がいい
自分は高レア以外使いたくないから
指月伏見城使ってるけど オラビィ前提に作られたマップとか今後出てくるのかな 超難みたいなインフレしてる環境だと固定値デバフは厳しいから割り切って浜松はアリかもしれんな
☆7の鈴だと伏見だろうけど%デバフは被ダメ減しか持ってないからな。ニッカナの方が便利 オラヴィも竜宮城も居ないから戦功は諦めた
松江とネスヴィジなら無育成で居るけど今から育成リソースつぎ込むのもなぁ… モンサンも昔は射程400台で計略の燃費も持続も悪くてライバルは☆6どころか☆3だったのにな
今や歌舞最強候補になってるんだから多方面での改造って凄いね 昔は計略に攻バフ効果無くて水の短射程のせいで計略使ってやっと一人前の射程な上に15秒だけというどこが星7なんだよって性能だったからな レス遅くなってすまん。みんなありがとう参考にします 運営さん、地形縛りの戦功に無属性キャラを入れても達成できるようにしてください やっと超難の全戦功取れた! 水編成が一番手古摺ったわ 戦功1だけならいつものメンバーでいけたし
思ったより糞じゃなかったわ
ttps://i.imgur.com/Gz76mJI.jpg >>292
良くするとクリアできないのが暴れるから >>289
無属性があまりに空気だし縛りの邪魔しないぐらいの特性あってもいいよな やっと超難クリアできた戦功1だけだけど ボスきつすぎ
平均レベル85でヴェルサイユとプラハの特技 計略全部のせでギリギリだった
しばらく中国四国の攻略しよう水は諦めた 現状デメリットしかなくなったからな無属性
お手軽強キャラとして持ち上げられたゆんゆんが悔しかったのか コラボキャラは完全な趣味になったけど
まあそれが正常と言えば正常だわ もはやコラボキャラは通常周回にしか使えなくなったな
ゆんゆんとか武神山県や福島で大活躍したのに 実質、武神で使えないという完全な趣味ユニットにするなら、
もうちょっと性能くれてもよかったけどなあ そういや通常属性というかコラボキャラは完全にナーフ食らった形になるんだな
ブラゲでナーフは珍しいが 相対下方は下方じゃないって勢力がいるから
ソシャゲで追加マップなんてどんどん出てくるのになw クリアだけなら使えるしおりゅ案件にされても困るからこれでいいよ
もうコラボは余計な事せずに既にやったコラボを自社他者含めて復刻だけしてくれればいい コラボキャラはそのキャラ好きな人が使うくらいで丁度ええやろ
これはあくまで城プロなんだからコラボキャラが性能で出張ってくるようなのは良くない これからも杖と法術しか効かないボスばっかなのかなあ
鉄砲が完全に終わってる(姫路以外)からテコ入れするか鉄砲特攻の敵でも作ってほしいが 城娘より強い必要は無いが現状ほとんどがつかえねぇ…枠なのは
好きで引いたコラボ元のファンはどうなんだろうな
C.Cとか使用率聞いてみたいわ 今回は萩ちゃんが姫路の代役務めたし 銃には銃の良さがあるよ 今でも活躍してますよ、ゆんゆん
めぐみんは育てたまま使う機会がない ゆんゆん周回する時は一番手
相手が妖怪系多いなら尚更 うちはまどかが1凸カンストしちゃって、羅紗使うか悩むくらいには周回に入れてるな
コラボも縛り気にしなきゃ武神でだって使えるんだし今くらいで そもそも縛り気にせず武神に使うか?
そんなやついるか?
戦功達成なんかどうでもいいよクリアだけしたいって感じか?
まあ、御城のコラボは回す価値なしって考えてればいいんだろうけど
すでに回したやつはおつ おれおつ 戦功1だけ達成報告もちょいちょいあるんだし、そういう層もいるじゃろ よくいる最適解や理想編成以外は糞!やる価値無しな
自称効率的合理主義者には理解できない話なんだろうよ 高虎君の最終形態はどうやって削り切るんだ気がたらねえ >>316
臼杵のトークで気を稼いで
オラヴィの特技で全員3倍拳 >>316
守りに入ってもいいんだぞ
攻撃力自体は大した事無いから歌舞2とデバフも入れれば回復も案外まにあうし 殿が死ぬの
オラヴィもユッセもおらんけど臼杵入れてみっかな頑張る 敵の攻撃速度を下げるのも有効だよ
アンボワーズなどを持ってたら使ってみるといい 全戦功同時行けたー
むきになって吹揚買っちゃったり竜宮モンサンに羅紗改一3つくらい突っ込んだりしたけど
まあ今後も無駄にならんよな・・・? 別に誰かにドヤりたいわけじゃないから分割して達成したわ
制限なしなら江戸でデバフすれば何の問題もなくなる
個人的には山縛りの方が辛かった印象(というかあっちはコンプできてねえw) クリアしたい人はチケでモンさん取っただろうし
モンさんを取らずに股間に従ったならそれはそれでいいじゃない 無料100連オーバーの記念ガチャで★7がモンサンだけしか出なかったのが報われたわ 明らかにモンサンありきで調節してる感じがある
モンサン計略ないと21から10、20から17に回復が届かないし、10遠距離が待機中の蜂や盾を攻撃して倒したりも出来ない
19槌も計略あれば相撲やカニが18のジグザグ道入る前に攻撃出来て殴れる回数が滅茶苦茶増えるし
23付近の札杖も射程の関係で蜂や犬神に殺されるのが札の射程伸びれば何とかなる
パタホイ+☆5以下でも一応トークン撤退再配置駆使すれば最後まではいけたが
ただでさえパワー不足なのに気が足りない回復も届かないで絶望しかなかった モンサンとれたら本気出すわ また今度(´・ω・`) 中レア水は淀、甘崎、坂本、大洲、臼杵辺りがおすすめかな?
甘崎使わなかったけど画像でよく見るし防御無視が全般的に有効なんだろうな
歌舞よりボスへのダメージソースの確保が辛いと思うよ
中レア水にいい杖いないからドナン持ち出すしかなかったし
調べてみたら中レア水法術も間隙になってる いや水縛りと地域を同時達成する必要は別にないからね
甘崎のことは使ってないから言えないけど大洲は回復持ちだから歌舞が薄い水縛りでも有効じゃない? >>319
歌2とデバフで5発は耐えれるけどそれでも火力がたりねえ
>>330
水杖ならリンドスが配布されたでしょ
水札は悲惨だな・・・ 淀いいよな
水縛りは淀使って地域縛りで大洲に変えたけど淀のほうが使いやすかった ちょっと前に天一で遊んでた時に撮ったんだけど、これって聚楽第の特技の攻バフ+25%かかってんのかな?混戦だったから撮った時点でよくわかってない
ここからさらに、攻撃力固定値プラスとか、ウインザーの計略なんかで攻撃力上乗せしたらクッソ楽しそう
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org601157.jpg
>>336
(強引に青髪と青っぽい黒髪と☆5繋がりの)淀も臼杵も最初見た目はちょっと怖そうに見えるけど、声はかわいいじゃない (´・ω・`)やることないから施設ドロ狙ってるけど☆2ゴミばっか
(´・ω・`)くそげ 水関係なく中国四国縛りくっそきつい
星6が昔のばっかで辛いわ
https://i.imgur.com/DXxEA6p.jpg >>340
今なら気計略持った剣士を簡単に入手出来るんだぜ >>312
運営必死だなぁ
詐欺コラボとか呼ばれてたもんね >>327
水は今回の杖とモンサンで調整すると山を遥かに超えるヤバイさ 今更ながら水キャラのほとんどに絆振ってないの気づいた
動画見てると安土がほしくなる インフレ早すぎてついていけないんですけど
まあついていく必要もないんですけどね RE初期の頃の☆7安土が活躍できるし言うほどインフレしてないやろ 戦功3つ、モンサン、勝竜寺以外☆5
ttps://i.gyazo.com/5b619a39d20f6a74d140547ae78ac484.jpg
ttps://i.gyazo.com/7a42b30776d51fad5e9935ddc88967d2.jpg
再配置は中盤イカと犬神削るのに11に置いた淀を最後の竹束銃が来る辺りで置き換えたくらい
ドナンはボス轢き付けるため武神化直前まで置かない、淀計略で守る
勝竜寺の代わりにネスヴィジでもいけそうだけど、おりゃんくやしい 閻魔であれだけの神攻略を見せてくれた人がモンサン前提というなんて
やはり難易度おかしいんだな >>348
むしろ活躍できるのは初期に近い連中と最新の連中に2極化されてる気がする >>327
モンサンいなくても伊勢長島で十分だよ
最後の火力のほうが重要だからオラヴィ有無のほうが重要じゃね? 閻魔はもっと良い攻略法がある気がしてならなかったけど
高虎長男は☆5以下でボスに刺さる奴いないからどうしようもないと思う それをインフレというんだ
もう星5が輝いていた時代は帰ってこないんだ(言い過ぎ) 臼杵城とか言う名誉星5
昔は松本やタガジョーちゃんが主力だったけど最近全然名前を聞かないね
snpがギリギリ名前を見るくらいで モンサン、安土、臼杵、淀、このどれかが居ないだけで高虎まで辿り着けなかったわ >>355
フォローしとくとそもそも☆5の水自体が少なすぎて選択肢がないという意味で
使えないっていう意味じゃないぞ
☆5水杖がいるならドナンよりそっち使ってるわ 火力面で強星7がいないと長男はどうしようもないな
前回は千早だっけ?で今回オラウィと狂ったの来てるから今後も長男来るたびに同クラスが来るんだろうな まあ、さいつよコンテンツだし、無理に今クリアしなくても 再来年あたりで(´・ω・`) 火力がないなら耐えればいいじゃない
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35420116
まぁこれが最高難易度なんだろうしそのうえ縛りプレイするんならきついのはしょうがないわな なんかメタり方が雑なんだよな
オラヴィが強すぎる?いやバフ無効の武神にすればいいっしょくらいのノリだろう
まあ制限無しなら江戸でクソ雑魚ナメクジになるけどこれもまたデバフ無効で〜
とかやってくるから・・・ 長岡城災害多かったから厄払い込めて平水札で実装はよ >>349
これでクリア出来るとかわけがわからん・・・
再配置するなら遠隔だと思ってたので 歌モンサン、遠距離ダノター安土、接近竜宮、デバフシャンボール、短時間強力バフオラヴィネスヴィジ、気回復臼杵吹揚
あたりがいりゃ楽だろうな >>361
そうそう エンドコンテンツなんだから、気長にやればいいんだよ
再々々来年ぐらいにクリアできてれば御の字よ >>349
これで火力足りるんかドナンと平戸がメインで防御無視で削りきる感じか
まあ実際は何十回と試して潜り抜ける狭きルートなんだろうけど >>349
(´・ω・`)このレベルの水歌舞2枚揃えるのが無理ゲ 考えれば考えるほどオラヴィ狐珠で取っとかないと後悔しそうな気がしてきたぞ
一度だけどんな難所でも乗り越えられるってかなりのチート性能だと思うわ
杖でコストが重いから好きなタイミングで発動したいなら浜松も編成に入れなきゃならんのが難点か >>369
槌2人、特に大洲が防デバフ有りならドナンと同じくらいの火力出す
攻撃1800に義重槌の1.5倍で道中も6割は大洲が殴り倒してくれる
>>370
モンサン無くても刺さる☆6以上が複数いればいけると思うけど
そっちの方が揃えるの大変だと思うの >>371
今回がメタってるだけでどうせ対策された敵出てくるだろ
というか既に武神福島という対策された奴でてきてるし この世の終わりみたいにブーたれてる人はさっさと引退すりゃあいいのにね 嫌なら辞めろっていうのは辞めてくれ
これが言われだしたら本当に終わってしまう モンサンもオラヴィもいないんすけど
ついでに勝竜寺もおりゃん ちょっと質問なんだが
ふと昼間に築城してみたら超築が復活してて先週のミスの補填かなと思ってたんだが
今また超築やろうと思ったら今度は消えてる件
一体どうなってんの? >>377
嫌ならやめろを連呼した結果すっかり衰退した好例がすぐ近くにあるのに
これを主張するって事は衰退して欲しいって事なんじゃないだろうか あずにゃんと竜ちゃんはいるんでしょ。なら楽勝じゃん ああごめんお知らせ全部読めてなかった
木14時〜金14時の24時間限定だったのね、時間半端すぎてわかんねえよ・・・ 嫌なら止めろは、確かに身もふたもない場合もあるけど
ガチャゲーに夢見過ぎて文句垂れまくりの奴とか
ずっと緩いペースでやってきてる御城に
コンテンツの充実を求めて暴れる奴には言いたくなる >>383
いや前者はともかく後者はおかしいだろう
閻魔が期待されたのもコンテンツの充実を求める意思が
ユーザーに少なからずあったからだろう
そもそも委任ポチポチして一日数分で終わるゲームに未来はあるのか?
誰も課金しないだろうそんなの… 閻魔は丁度クリアできる難易度で面白かったけど忙しすぎて頭キューってなったし
武神長男はボッコボコにされて未だにクリアできた試しはないが楽しい
でもなーんもすることなくて暇なくらいが御城っぽいなと思わなくもない
なお長男はサンミシェル居ても余裕で崩壊するもよう 運営が言い出したら終わりだけどユーザーの20%ぐらいは親切心というのは理解しておくべき オラヴィってこのボスにはこれ使ってください頭悪くてもクリアできますから
って言われてるみたいで使ったら負け感ない?
意図的に武神の性質に合わせて被せてるだろって感しかない こんかい有効な娘は @ オラヴィ・ネスヴィジ A モンサン・竜宮 B ダノター・安土
@ どっちかいればラスボスが楽になる
A いれば戦力の底上げになるが レベル上げれば解決する
B ダノター・安土はいれば高火力だが代用がききやすい
ああ ノビシャドがその上に君臨しているかもしれない ガチャ引かせたらええんやろな
とりあえず配布25でオラヴィでたけど普段使いしにくいとしか思わん 長男で集金体制強化されたし
長男の度に特効やらぶっ壊れやら突っ込んでくるんやろなあ 計略のアザラシが強いから最大時以外でも強いが通常マップじゃいらんわな 超難やってないんだが、安土と竜宮だけでなんとかなるの
難で削りがギリギリだったから諦めてた 勝てばよかろうなのだああああ
15分はなかったことにする 臼杵の上はモンサン一人じゃね
オラ竜安は臼杵よりは外しやすい ttps://i.gyazo.com/545f0897794dbfbb69a0f59bcf6dfaee.jpg
さっきの編成のドナンと特効ガチャキャラ(狐珠)を交換してみた
武神化
ttps://i.gyazo.com/250fbe2343a0adc9632801d00355a181.jpg
攻撃2発目直後
ttps://i.gyazo.com/ea3e24cca02a6fdf41d498663b728579.jpg
相撲や象までいつの間にか吹き飛んでるのは笑う
まともな編成なら2発目来る前に終わるから回復いらないな!(暴論) ぶっちゃけ中堅殿には絶妙な難易度だと思う。今回は序盤で絶対無理だと思ったけど、試行錯誤してたら
戦功2までクリア出来た。
4日も楽しめたらからお礼にちょっとだけ課金しとく。コンッ! どの条件で上とするか次第やろね
戦功3つ同時、他をできるだけ低レべ低レアでもモンサンが上
臼杵がモンサンを超えるのはどんな条件の時だろ 戦功1だけクリアした〜みたいなレスあるが、戦功2と3は霊力消費上がった状態でチャレンジするのか?
超難も1回クリアしたら1/5じゃなくなって消費上がる、んだよな? >>405
上がったと言っても失敗したら15だし、1日20回以上出来れば充分よ >>405
消費30をケチりたいなら各戦功クリア可能かリタイアしながら試せばいい コラボ出禁は所詮金よ
架空にわざわざ属性つけて出せるもんねぇ
イベユニ閻魔は隔離してるところがまた露骨 次の武神は平山か
強ユニ多いしみんな彦根持ってるしで調整難しそうだな 小範囲の桃成、大範囲のトッパイと来たから
次は超範囲の相撲爆弾とか出してきそうだな 平山くらい鼻ホジクリアしたいなーと思ったけど
よく考えたら歌舞が久保田しかないんだったわ
どうしよ 武神長男来る度に壊れ追加するなら年内には壊れだけで編成組めそうだな
そこまで行くとまた属性意味ねえなになりそう しばらくは武神やらなくていいよ
この難易度で頻繁に追加されるのは疲れるぞ 1回が長いからホントやる気なくなってくるな
5つ目までたどり着いて結局何かが足りずにダメとか
気が付いたら小一時間経ってるのがだるすぎる そもそもいまムズいムズい言ってる内の多くは戦功獲得についてだから
属性が意味なくなるって事にはならないのでは というか縛りがあるから壊れ乱発してる気がするな、閻魔ちゃんとかも刺さるんだが地獄だから使えないし
そしてその壊れに合わせて敵のインフレ調整という負のループ…やっぱ8人縛りは糞だわ 6人縛りはまだよかったな
8人は選択の面白みが全くない 御城は各地形でいいユニット揃えたくなる方向に舵を明確にしたから8人制で行くだろうな
4地形に地獄、さらに地形を増やせばそれだけユーザーの欲を刺激できる
揃えるの嫌になってやめるかもしれんが、一応、☆6以上の育成難度はどんどん下がってるみたいだし 超難は属性というより特攻キャラの方向へ逝くのだ ははは(´・ω・`) 装備ろくに鍛えてなかったり絆ふってなくても超難1〜3クリアできたからキャラゲーやね 地域は2でも構わんが(出来れば1にして欲しいけど)、属性8はちょっとな・・・多くても6人かなぁと
まあ所詮ツバ特だし見逃せばいいっちゃいいんだろうけど、もやもや感が残るのは否めない
この辺りは上手い事調整していってくれたらいいんだが のみだから6体編成でも4体編成でも水のみならクリアにはなるんだろうが頭☆8&キャラ揃ってないと無理だわな 縛り8だと高レア歌舞が持ち物検査になっちゃうからなあ。 アイギス生放送は言論統制酷かったらしいしコメントは去年より半減したらしい
ここも大丈夫かね… つべでみたからなぁ ニコは追い出されるから生はあんまり(´・ω・`) そもそもNGワード設定なんてどこもやってるんじゃ?
ナルサスナルサスしかいう気ない奴とか放置してても意味なくね
ちなみにコメ数での報酬がないって部分も考慮に入れたら 死ねとか明らかな誹謗中傷の単語が禁止されてるなら分かるが
ナルサスNGなのかそれは笑うw それなら俺も良いかなと思ったんだけどさ「フリーズ」がNGワードだって聞いて直せないのか直す気無いんだなと察したわ こういう時のNGワードって単なる罵声じゃなくて大抵運営にとって都合の悪い単語だからな 今はお答えできませんって事なんじゃないの知らんけど流石に対応しないって事はないっしょ多分 Chromeは迷宮のローディング長くなったあたりからフリーズ無くなったけどな 俺クロームだけど未だにフリーズ多いよ
ガチャまわした時とミッションリザルト画面でよく固まる 絶ブとかはダメだったって聞いたかな
まあ当たり前か 御城の放送まではあと20日くらいか
楽しみだけど8月9日は忙しくて見れない可能性もある >>440
絶世のブスとかにしたらどうなるんやろ? 武神とか普通で装備品回収だけすりゃいいやって思ってたから超に記念品突っ込まれたときは漏らしたわ
縛り大破無視してなんとか回収はできたけどこれ以上はホントおしっこが止まらなくなる 僕は長男特攻壊れキャラオンリー編成見たいです!
見たら白けそうだけど見たいです! http://i.imgur.com/m7PcO37.jpg
1時間半かかってやっと1と3をクリア
なんつーか、簡単と言えば簡単なんだが
恐ろしく火力がキツイな
あとボスが硬すぎる
持ちのも検査と言われるけど
課金者の余興だな。こりゃ
ここまで苦労するとか思いもせんかったw しかし、水は選択肢が少なすぎて同じメンツにしかならんのがなー >>446
わあステキ
ゆくゆくはこれがもっと豪華になって行くかと思うとワクテカですなあ 中国と四国の城娘が弱すぎて笑えん
2人追加するだけで難易度が更に上がるとわ。。。。
戦功2はホーエン特技でゴリ押したわ
困ったらホーエン特技になってるw 岡山城と姫路城、隣なのにどうして差がついたのか、慢心環境の違い 超難クソゲーじゃんと思ったけど俺がダメなだけかと思ったらくそげ意見多くて安心した 防御と耐久盛った敵に超射程マルチロック与えて
一定時間以内に超火力出して倒してくださいとか純粋に面白くない どんだけトークン祭りさせるつもりだよとか思った
敵はひたすら固ぇし 道中は色々やり様があるんだがボスがなぁ…
あんな糞ボスじゃなかったらもっと配置も編成も自由度高かっただろうに >>450
岡山城もかなりの名城だったけど太平洋戦争で焼けちゃったからね
現存してたら星7クラスでしょ
金烏城とか出してくるかもしれないけど アンベールに反射させると良いって言ってたやついたからやってみたけど
全然ダメージ通らないぞ。普通にアタッカー入れたほうがよくね どのマップで使ってるか知らんが
反射だから相手の攻撃低けりゃ大したダメじゃないし
耐久も高けりゃ意味が薄い。
キャンベールみたいに特別な場合以外は普通に殴った方が無難。 >>457
武神超難だよ。簡単にHP溶けてくのかなと思ったけど、そうでもなかった 防御考えなしにあげるからたいへーとかもう豆鉄砲やぞ
平超難くるまえにとっとと防御無視にするんだ >>458
某所で敵のステ値を見てきてごらん
いつも使いやすい特技じゃないよ、その上で考えて使うといいよ >>458
武神福島は対象一人に30回攻撃という馬鹿馬鹿しい程の過剰火力だったから
敵攻撃力の25%の反射ダメージでも自滅させられたけど
マルチロックを吸える訳じゃないんだからそりゃカスダメになるに決まってる
超難ですら計算したら反射ダメージ210しか通らないから入れる意味なし >>455
言うて姫路城ももはや整形美人みたいなもんや… >>452
そこまで超火力無くても倒せるけどな
耐久構成や遅延構成なら30秒は攻撃出来る
相手の防御対策と集中砲火出来てるかどうかだよ
ボスの防御低ければもう少しやりようはあったと思うけどね >>459
泰砲よりも特技が自己バフでしかないのに未改築で20%
改築後で25%しかないって所が悲惨 名古屋使うなら夏名古屋でよくね?感はかなりある
動かない奴けずるなら本家だけど レア度からして本家を超えてはダメとか配布キャラといった縛りのおかげで
レア6でも特技が弱い悲しい運命を背負わされた夏名古屋
まぁ槌を最大化なんてそうはしないし後退計略はタイミング図れば使えるしで悪いキャラでもないな
立ち絵に限れば絵も可愛いし 本家はダメ計あるし夏は貴重な竜巻持ちだから使い分ければいい
本体性能も夏は配布だからかステの偏りで弱いよ >>461
あ、反射ダメージは敵の防御力無視で入るしアンベの範囲内が対象か
一人頭1200は入るけど最初の遅いうちにガンガン攻撃してかないと間に合わない事を考えると
やっぱ有効とは言えないなこれは 流石に無理だろと思われた今回もレベル1殿がクリアしてて震える どうせ浜松とか使ってるんだろ?水縛りでできないなら影響力低下はいかんともしがたい >>473
動画を見たけど限界が近いな
高レベルでもコツ掴むまでイライラする作りだし今回は特に
と言うか、妖怪のアンチヒーラーがうざすぎるんだよなー。アレマジ嫌い 長射程で先にやるのが一番だしなあ
モンさんいないなら坂本とかで射程計略を歌舞にかけて対応しても楽 自分の知ってるレベル1殿は二人とも上げてないっぽいから別人か? >>477
あいつ射程ほぼむげんだぞ?
変身させてから最後の位置にくるとほぼ画面右端から殿まで届くので耐久はできん 何でも有りならボスは江戸いるだけでヌルゲーになるからなぁ
道中も飛行敵が薄いから夏シェあづにゃんでどうにでもなりそう レベル1殿ってどれぞ。ニコニコにもつべにも見つかりゃん ダノターはせめて改築で防御無視の倍率上がってたら接待と言えたのになぁ ダノターが刺さったとか言われても違和感しかない
2割程度の防御無視なら杖のがずっと優れているし
計略の事ならアンボが永続で撒ける程度で夏くぎゅに遠く及ばない 水弓は下位が優秀で、特に地域戦功接待のある長門指月と交換されてしまいやすいあたりに
ダノターのダノターらしさを感じてしまう 防御デバフなら竜ちゃんでいいしな
被ダメ減もある長門さんの方がハマる ダノターは刺さかといえばそうでもなかったけれど
まぁ安定感はもたらしてくれたかな LV110超えているからかもしれんが
竹束ぐらいなら貫くし LV110超えてれば誰でも安定感出ると思うんですが…(小声) カンスト揃えて土曜潰れるほど試行錯誤したワイに喧嘩売ってる? 超難のLV1クリア動画上がってるからやっぱり越えられない壁は存在してると思うわ
LV1クリアされた事によって低レアでも敵の防御抜くためにカンストまで育てろってのも虚しくなった Lvを固定バフで代替してるんだから
Lv上げりゃ固定バフ減らせるだろ やっとLV1動画見つけたけどすげぇな…
画面の把握とトークン操作忙しすぎてもはやアクションゲームみたいだ
しかし属性縛りしないならやっぱり対ボスは錦姫路コンビになるんだな やっと見つけた。違法動画でもないのに頑なにリンク貼らないのは何なんだよ…
配置とかトークンでの回避とかほぼ俺のやり方と一緒だったわ
実質わいもレベル1クリアしたようなものだな レベル1攻略でも顔出しする
殆どの攻略動画に存在するモンサンの存在感 >>502
見てきたけど☆5改以下で全戦功はすごいな、見入ってしまった やっぱり現実的な戦力での最適解クリアがベストなのであって
・戦功無視のレベル1クリア
・戦功無視の少人数クリア
・レベル110の低レア軍団
この辺りはこれじゃない感しかしないんだよな アイギスの魔神もLv5くらいほっといてるし、高難度はやる気なし(´・ω・`) >>503
臼杵無しは想定外過ぎたな
歌の置き場所もそこに置くのかって感じだったし
頭高レア殿の動画も大分出揃って評価下せる段階になったと思うけど
アイギスの魔神と比較すると今回の超難っていくつ相当になるんだろう >>508
難しい縛りをした本人が難易度を語るならともかく
傍目で見ただけの動画勢がそれを元に難易度語るのって恥ずかしくない? >>510
妥当なところやね
両方微課金で3年やってるけど似たような感想 俺くらいのプロになると見なくても評価できるよ
高虎とSUMOUに海賊差し込みには邯鄲した >>509-510>>514
超難で敵編成変わってるのにあれでも11に満たないと申されるのか・・・
>>512
レベル1や低レアクリアは真似できないけど一応全戦功はクリアしたからね
土日でクリア者も増えただろうし議論するのはまだ早いって事もないかなと まあ、モンサンあれば僕でもクリアできそうなんで、そんなとこかと(´・ω・`) 11からは別ゲーだからなぁ
でも利家くん3戦功同時は11くらいあったかもしれん
眷属の圧力きつかったからなぁ そもそもアイギスに例える必要がわからん
>>512への返答も返答になってないし まだ難易度上がる可能性を秘めてるってこっちゃ
向こうは15どころか16が追加されるって発表もあったし高難度はガッツリ難しくしていく方針なのは間違いない 向こうはLv5まではいくつかクリアできたんだが
こっちの武神は普でもクリアできたことないんだよなあ 11以降とひとくくりにしてるけど15とそれ以下は一段階変わるからな
効率的に1年くらいプレイしてれば12くらいまでなら超難よりは間違いなく楽よ
15は超難より難しい 1年前までの魔人は全部そうだよ
無課金でも所持キャラの相性良ければ15クリア出来る程度
というか金光いればそれだけでほとんど行けたような
あのゲームが一番きついのはリソース強化期間に課金アイテム注ぎ込めるくらいまでの手持ち環境を整えるところだからな >>526
邪神とか聖霊銀バケツが全種類聖霊倉庫MAXで倉庫にも溢れてるし
銀とか覚醒オーブも各種20以上あるけど
CCとか覚醒が面倒すぎて
魔神フル無視フル無視マジで >>518
モンサン龍宮いて今回吹揚も引いたけど
武神やろうとも思わないw
気が向いたら普通ちょっとやるかもしれないけど今の所天一委任安定 以前は武神スルーしてたヘタレの俺でも難まではいけた
プレイ期間が長ければいつの間にか戦力は揃ってるものだな 金光単騎で15クリアはもう何体かあったろ
どれか忘れたけど知ってるだけで3体はあった筈 >>520
運営が同じで調整の方向性が似ていると言われているから比較されるのは当然だろう
16追加されるらしいからそのうちこっちも難易度上がるんじゃないかって心配 王子じゃない殿だからお前らが何を言ってるのかさっぱりすぎて鳴きそうだ(´・ω・`) てめーもやりゃいいじゃん
一日少しだけでも委員だぜ 殿がアイギスを始めるとUIの古さとテンポの悪さに絶望しそう 戦闘自体は城とちょっと違うのも面白いんだけどね
育成がな…今から勧めようとは思えない面倒臭さ コラボイベントで最低限触ったけどキャラに興味がないから続ける気はないなあ PCエンジンみたいなグラフィック
委任するにももっさりして時間がかかる
最大4体ずつしか一度に合成できない
単発ガチャしかないのに演出が糞遅い
Ironブラウザでもやたら落ちる
色々な要素が重なり合ってすぐやめた >>539
最近遂に10連ガチャが実装されたんやで 王子はヤリチン性犯罪者だけど殿は童貞紳士だからなぁ 珠貰えるキャンペーンあるのに王子じゃない殿なんて居るのか r18版ができて有岡城とスケベできるようになったら重課金する コラボの時にやったけど全体的に古臭さがなぁ
てか絵アド低くない?ハンコ顔の妖精とか変な墨絵風とか
あれで抜くとかワイには無理やわ >>546
今回つかったけど、あれ相当性能おかしいわ
妖怪特化だけど、トークンがマジやばい >>547
え、どの辺が?レベル67で300台だったよ攻撃力。 >>548
幼刀と凸4LV96だったか
最大化して、モンサン計略ありで
攻撃1100ちょっと
トークンがノックバックがあるんで、あづにゃんと合わせると敵進まないんだわ 札と銃の無限ノックバック戦術出来るトークン
しかも2体攻撃だ >>545
作為的にレベル低いの抽出したらレベル低く見えるのはなんでもそうじゃね
(当該キャラの事は俺は知らん)
悪いが今回のこっちの☆7もちょっと及第点以下だな いろんなブラウザゲームやるうちにお城も王子もイラストいいと思うようになったよ
特にお城はバラッバラの画風でもキャラクター性で妙にまとまってる
むしろ全員同じ顔(画風)の方がおかしいんだよな https://dotup.org/uploda/dotup.org1902714.jpg
チンパン殿だけど超難1やっと出来たぜ
画像で隠れちゃってるのはひこにゃんと錦ちゃん
ラストは錦城のデバフでボスの防御0にして徳川の範囲バフかけたら余裕持って殲滅出来た、オラヴィなんて要らなかったんや
最後バフかけたらすぐ一斉に攻撃出来る様に出来るだけ第二形態を殿周辺まで引きつけるのも大事だね
いつもは初手モンサン最大化してたけど今回はひこニャンを初手最大化した方が楽だった
後はやっぱりニッカナ大天使 モンサンいないし兜だけもらって今回は諦めますわ無理や 報酬施設が強かったらもっと頑張ったかもしれんが弱いからすぐ諦めた まずは伊勢長島を100まで育成してから文句いえばいいと思うよ
モンサンも勝竜寺もいらんかったから
盾を適所に最後置けば攻撃吸うから巨大化だけで耐えるし 回復そんなにいらない 次復刻来る頃には城娘側も順当にインフレしてるだろうからその時に攻略すりゃええ
オラヴィの改築が来る頃にまた復刻来そうだし 伊勢長島声が無理すぎて今まで育ててなかったけど流石に最近育て始めた… 復刻毛利の時までにもう一人お手軽水歌舞来るだろう
そうじゃなきゃ無理よりの無理 武神普通をクリアしただけでお腹いっぱいだったわ、このスレのお前らは凄いな そりゃまあ普通だと通常のイベの絶難より簡単だと思うぞ 今回の普はどうしようもないけど
流石に普段のイベの絶難くらいなら行けるぞ それ多分ボスの攻略法が間違ってると思うよ
普はボスがいないと特に何も障害がないから コレDPSがって言われてたけど本当はノックバックが重要なんでしょ? 編成にもよるけど対ボスに関してはノクバ邪魔なこともある
道中でノクバが欲しいのはDPS出せないからであって火力あればノクバも要らない 動画見たらどう見ても竜宮のノクバと安土の鈍足が効いてるようにしか見えないんだけど 今回のボスは攻撃範囲広すぎるから複数の城娘の範囲内に呼び込んだ後に火力点火がいいんでノクバで射程外にいっちゃうまたくるもノクバで第一形態倒して第二にしちゃうってのが駄目って事はあるぞ ザコにはノクバ有効だけどボスには邪魔なだけだぞ
射程1000位あるんじゃないかアイツ ノックバックさせることでダメージ入ってる感が増すのだ https://dotup.org/uploda/dotup.org1902885.jpg
戦功1と2だけモンサンいなくてもなんとかなったな
錦の防御0は武神にもきくのか知らんけど強かった >>571
犬神の攻撃を配置順で流すってのが出来てないと普通でも辛いよ
モンサン入れて長射程で倒すと気にならんけど 攻略って意味ではそうなんだけど、ただただ面倒で力押し無理な犬神見たら諦めるか おかしいな、ここ見るまで普通に犬神はいなかったと思い込んでたくらい犬神の存在感なかったんだが… (´・ω・`)4スロ目余る盾なんて☆5くらいなんだよね
(´・ω・`)☆6以上はなかなかそこまで穴空かない 歌舞に頼るから犬が強そうに思えるんで巨大化回復やトークンデコイっていう基本があれば
別にユニットパワーいらんでしょ 妖怪は歌舞が最適解だけど犬神だけは逆転するから最も厄介な敵であることには変わりないな
平時なら敵の攻撃モーション盗んで巨大化回復入れるのに歌舞ダメージが割り込んでくるから余裕持って押さないと落ちるし放置組む上でも最悪な敵 >>574
両方入れてるけどノックバックのせいで
第二形態総攻撃中の半分ぐらい?の間
ボスが竜宮城の攻撃範囲外に居るわ それ速攻倒してるだけでは
高虎の攻撃って画面端から画面端まで届くだろ >>589
多分横方向に半分ぐらい。左右から出てくるときは殿やられないし いや速攻狙おうとして横で待ち伏せしたのよ。まあ失敗したけど ねえねえ犬神ってなあに
全戦功してるけど分かんない
ほよよーんってしてくるやつかな https://image.swiki.jp/img0/?host=scre&page=%E5%85%9C&src=%E7%8A%AC%E7%A5%9E.png 明日のメンテは何が来るんだろう?
武神はそのままだけど、まさか新しいイベントは何も来ないとか!? 武将降臨難まではモンサン、オラヴィ無しでもクリアできた
100円ガチャで来てくれたシェーンありがとう
防御大事 明日は新規なら武器か施設イベかな
復刻だと不味い方の泥イベで武神置いてある時に両方来るかは分からない
水着は来週か再来週だと思うけど月末に5ステ来るなら消去法で再来週かな? >>598
王子!
御城でも大討伐開催して欲しいのですか? スキルが基本的に永続の御城は1waveのクソ長マップが来たらただのヌルゲーになるからなぁ… アイギスのをしろにもってきたら
改築5,6、が1つずつとあとは経験各種になるな アイギスの大討伐は試行錯誤してる時なら楽しいけど
ヌルい難易度だと10000討伐するのがほんと苦痛
最近は500討伐して終わりだなぁ ギスのキャラ完全固定のイベントはお城でもやってほしい
黒殿はよ! そんな真の知能検査は誰も喜ばない
メッキに浸っていた馬鹿殿が次々に発狂するぞ レアリティとレベルで殴ってた殿の居場所が無くなっちゃう! >>605
ゲームとしてはすごく面白いけど
利益にはならないのがな ただの知能検査ならまだいいんだけどゲーム内の体力的な物使って何度もトライ&エラーさせるのは勘弁 アイギスのキャラとレベル完全固定の奴なら動画見てトレースするだけで終わるけどな
無理やりLV1クリアとかじゃないから曲芸も無いし、某フラワーガーデンみたいなマジキチパズルでも無い そう。持ち物が同じなら誰でも出来るって皆気付いちゃう
だからこの知能検査は危険でやるべきじゃないんだ >>610
わざわざ自分の頭のレアリティが低いアピールしなくても良いのに 真の知能検査は平等で難しくない
でもそれは持ち物の差異の溝が露わになる悪魔の検査で
溝に守られた知性の楽園が崩壊してしまう
彼はマウントが取れない絶望の未来の可能性に気付いたムニャムニャ… >>604
試行錯誤してるときはかなり楽しい
500クリアまでに7000ぐらいかかると1万でも全然苦じゃないし
そこらへんのバランス調整ができてる大討伐ならいいな 御城の話な そういう大討伐を御城でもやってほしいなという話なんで・・・ 武神と大討伐は何が違うんだ?
時間がかかる、敵が沢山出てくる 手持ちがピンキリなのにバランス調整が「出来てる」はないやろ
自分の手持ちにあってるといいな なら分かるが
作業になるのが嫌な奴は、低戦力化を目指したり放置パターンを探ったりして
自分で楽しみを作ってるよ 武神はまけたらおわりだろ
大討伐はまけてもカウントされる
まったく気楽さがちがう 地獄のポイントためみたいなもんだよ
一番らくなコースを延々回るだけでもいい アプリの方で地形と地域の戦功捨てたら超難も姫路錦であっさり終わったな
ボスよりも犬神とガト蜂の方がよっぽど苦戦した ☆7の杖札(閻魔以外)も居ないし、水城育ててないし
超難無理ポと諦めてたけど、ネなんとかジ城マッハ育成して戦功1だけとれたー
参考にした動画 https://www.youtube.com/watch?v=j7sZzvvEVmU
この殿、臼杵トークン置く場所確保するために3waveまで杖置かなかったり
避雷針トークン置く場所ために姫路を5waveまで置かなかったり
その発想はなかったわーマジ頭いいなーと感心した、ありがとー 水着キャラ復刻と水着イベMAP復刻を同時にやられると、どっちもクリア済みな殿には虚無期間になるね
今年の新規夏イベMAPがあるのならそっちで全部まとめて開催してほしいところだが
たしか祭りMAPと海岸MAPあったよな 一応こんなんもある
新機能
【ver:1.0.32】
・委任チケット機能の追加
・UIデザインの調整
・システムの調整
・不具合の修正
委任チケットの仕様によっては久しぶりにスレ盛り上がりそうね チケットの仕様によっては叩きが発生する方向に盛り上がると思うけどな
チケだから当然回数に制限があるわけだからな
俺が運営ならデイリー報酬に入れる感じになるかなあ
ガチャするともらえます、だとぶっ叩き対象 天一は委任しても手に入るが他マップ委任せずにクリアでドロップとかだろ 今までタダで委任できたとこもチケ必要とか斜め下はやめなされやめなされ 曜日もテコ入れあるんかな
金銀でもない曜日なんて委任あっても回さんだろ 公式生放送の委任チケ説明のテキストに「金銀蔵時の委任は従来通り開催します」みたいな事は書いてあったはず
緊急出兵の方は人気投票さえ除外されてればさして問題ないだろう 委任チケは大量消費が前提だから五百円で100枚綴りくらいが妥当かなあ
周回を加速させれば石が買われて運営も潤うんだし、無体な価格にはしないと思いたい
スタミナ消費なしでどこでも行けるならそこそこぼっても良いとは思うけど
でも結局築地の為にスタミナ消費しなきゃいけないから二度手間か 委託Unlimited 1ヶ月 10,000ペリカ 殿は委託チケに甚くご執心のようですね〜
委託だけに〜うぷぷぷ 委任チケってチケットとは言ってるが
誰でもどこでも無限にできるでしょ 委任機能とか委任じゃなくてチケだから回数消費性の課金要素にしてくるに決まってる
実質課金限定みたいなやり方してくるようなら課金辞めるかな プリコネのスキップチケットみたいなかんじゃないかな 曜日出兵 蔵防衛戦 〜委任チケットの巻〜
クリアすると委任チケット1枚もらえる まさか改築で大幅に劣化するトークンとか詐欺だろ
これ 1秒間じゃなく、不明だからな
後退は入ってるけど
動画の人柱待ちかと。
19時ぐらいなら比較を動画上げられるけど
ちょっとこれは不安要素だからなー 後退っていうのがノックバックなら足の早い敵には弱くなってるね 5秒も後退したらぶっ壊れとか言うレベルじゃねーぞw 半額虹0、20連目虹3で勝ったなからの水着なし
来週新規水着くるのかな?
それみてから交換するか あまり期待してなかったとはいえ糞改築過ぎるわ
ヴェルサイユとかもだけどコンセプトにまったく沿ってない物を取って付けるくらいなら増やさなくていいわ 夏シェーンどういう事だよ改築すると計略ナーフ受けたのと同義じゃねーか 5秒後退するんじゃないの?
射程外にいる時間長くなるしそこまで壊れにならんでしょ 岐阜イベろくにクリアしてねえわ相当初期だったんだなぁ 岐阜のマップ無駄に長くて1回やって嫌気が差した
しかも消費60の結までしかないし周回し易い絶を追加するくらいしとけよほんま どう読んだって5秒間後退だろ?
これで5秒後退どころか、一瞬後退だけだったら訴訟案件だわ 夏シェーン未改築は今まで通りだけど改築すると銃のノクバと同等になるって事? >>671
相変らず、日本語が不自由な運営のせいで、何言いたいのか分からないってこと
その可能性もあるし、従来どおり1秒の可能性もあるし、5秒の可能性もある
ほら早く誰か生贄になれってこと さすがにナーフは無いと思いたいけど、説明文が壊滅的に糞 (´・ω・`)字数制限のせい
(´・ω・`)そのくせややこしい性能にしすぎ あと3回分はそのぐらい長いんだよなー
初期イベント 今週は合成キャンペーン無いのか
まだ武神クリア出来てない殿は地獄だな iosのアプリ立ち上げようとするとメニューデータをダウンロードしていますって画面のところで落ちるわ
誰も騒いでないから個別の症状かな
電源切ってもダメだしアプリ入れ直ししか手がないか >>684
まずはキャッシュクリア
再インスコするならパス控えるの忘れずにな >>686
キャッシュクリアがあったか
試してみるサンキュー殿 あっすごい、復刻2の結と離の難しい断念した形跡があるw
めちゃめちゃ久しぶりなんじゃないのこの復刻 >>690
おまおれ
>>673
計略ダメージ1.2倍にCT5秒短縮だけ モンキーズ叩きつぶしてると相撲来るしどうしようもねえな 岐阜イベはじめてだった
結長すぎ配置終わってから居眠りした 絶は近接はあんまり使わないで遠隔重視で行った方がいい
大砲か槌入れないと殿無傷はつらい 天下布武復刻やっと来たわぁ〜
いつになったら最初にループ戻るのかと思ってたわ… アプリレビューとかでイベMAP消費90のところで1日3回まわったらやる事ないって書いてた人とかなら泣いて喜んでるであろう 2年くらいやってるのに初復刻イベだった
調べたらReになってからの初イベなのね 一番きついのは最初の猿ラッシュでそれ抜ければどうってことなかったな 始めた頃の新規イベが復刻で回ってきて1周してしまうとクリア石取れなくなるから
未プレイな初期のイベ復刻で珠のお代わりきた気分だな イベマップが短くなったのと絶実装されたのって何時頃から?
委任チケ温存しておきたいけどこの長さはだるすぎる 1周が長い&消費が60までしかないのコンボだからな シナリオもなんなら戦功もクリアした時の霊珠もいらない
から絶くらい追加して復刻してくれよって感じ >>703
松本までは糞長い3倍で5分以上かかる
なお、松本以降のイベントぐらいから3倍が実装された気がするので初期は10分以上かかってたイベントだからな狂ってる 売店に霊珠でもチケ売ってないし慎重に反応見ながら社会実験(大袈裟)してる感じがする >>709
最初期は天下の委任すらなかったんだよな
初回1/5もなかったんだっけ
時間掛かりすぎなのと引継ぎ格差で1日触って辞めた思い出 どれくらい手に入るものなのかわからないとなんともいえないというか入手手段いまいちよくわからんちんこ >>698
初イベが岐阜と稲葉山で
前世の稲荷山のトラウマが発動してる殿がちょいちょい居ったな やっと岐阜城復刻かよ
2年半くらいやってやっとだよ 夏シェーン半額ガチャでオラヴィお出迎え
夏シェーン狐珠使うわ、夏シェーンよりオラヴィのが使えるしでも限定だしで悩んでた 夏ガチャ引いたら金鯱城すり抜けて出てきた うーん、この・・・ 夏古河4凸完成させようと半額回したら夏古河と夏柳之が出た
濡れTから改築でビキニになったのは大正解だ 藤堂高虎討伐セット売れないよね
ガチャ二回目で星6確定したら半分の確立ででるんでしょ? 古河持ってないところに半額で唯一の限定と☆5以上として夏古河きたんだけど
これ可愛い以外使いにくくない?改築きたのに 今回は夏シェーンと夏柳を改でいい感じ?
夏シェーンは計略の消費気が7に減っただけ? ゲームより時間のほうがだいじ・・・だったら最初からやるなよ
層につかってねってこと 岐阜城の一戦がなげええええ
このためにチケ使いたくないし 同じ条件にしとけばいいだけなんだけど
両方一度に取られたら悔しいから別の条件設定されてるね この調子だと閻魔復刻で殿受けも今後できなくなりそうですね そのうちにチケ入手手段も適当に追加しといてくれ
気が向いたときに☆5築城イベ回しまくるから 委任チケって運営が枚数決めて配っていく感じなのかな
プリコネみたいに委任しつつもやってりゃ自然に増えていって気づけば数千枚余ってるぐらいならバンバン使っていくんだけど チケの入手手段を何も発表してないとかありえなくない? チケの枚数考慮して手動混ぜるとか苦行感が増すだけや >>740
プリコネは枚数気にしなくていいから楽よな
昔は割りすぎて足りなくなるやつも出てたようだけど 普通は石割りすぎない限り気にしなくて済むくらい配るよね 殿無傷、相撲の対処に四苦八苦したが、結局千早に任せたら楽チンポンだった。
委任チケはどこに使えばいいのかわからんね。 ヘルプの一文に“合戦ドロップにて委任チケットを入手し〜”と有るけど今後の追加予定なのかな? んん??
イベントマップも委任可能になってるのかこれ 高崎イベント初めてだったので入手した分とりあえず重ねて
ふと見たらレベル1で好感度100の高崎城が下の方にひっそりと・・・いつ入手したんだ
これもしかして築城でもでるやつか 委任チケットが必要とか・・・よくわからんことを・・・・
売るのか 売る気なのか このクソ長い復刻ってクソクソとしか思ってなかったけど
気生産計略とかほとんど無かったころの苦肉の策だったのかなあクソなのは変わらんけど 委任があれば周回で割る数増えて課金が進むだろうになんでチケットケチるんだろうね ゲーム掛け持ちしてて忙しいからイベ委任くれって人と、
仕事で時間が無いからイベ委任チケ買わせろって人はしっかり仕分けせんといかんからな 楽したいからこその委任なのにチケット取るのに苦労したら何の意味もないじゃん
まぁどっかから何も考えずアイディアだけパクったからこんななんだろうな まあ売店に売ってないのはアホだとは思う
ユーザーの反応も踏まえてアップデートするつもりならその意図はキチンと説明した方が無難やな
吉本の記者会見でこんだけ荒れる時代なんだし 委任するためのチケット集めるためにマップ周回するっておかしいだろ >>753
放置編成要員のためにガチャ回す奴が減るからじゃね? 羅紗零で金が枯渇しがちな今だからこそ対価として適切とも言える
金5000くらいならいいが金20000とかだと委任チケのために(ryになるから結局は値段次第
ただまぁ実装時にチケ入手手段を用意してない時点で正直あまり期待は出来ない 岐阜結の長さは3倍速できるのを踏まえるとギス大討伐の200体討伐くらいか そういえば大討伐欲しいって言ってる人居たな
大討伐は復刻イベの最終マップみたいな感じやねw やっぱり配布以外じゃ委任チケ取れないよね
早く売って? 委任チケ最高!って思ったけど1時間の回復すくないし周回するほどのイベってそんなにないなぁ
まぁ閻魔の時にあったら楽だっただろうけど 今回の復刻2周回は委任実装に感謝したぞ
いくら何でも一周の時間が長すぎるわ ユーザーの時短になるだけなんだからもっと配ればいいのに
どこぞのオンラインゲームみたいにユーザー縛り付けて同接稼いでも意味ないだろこのゲーム 普通この手の時短アイテムは課金限定だから
配らなくて課金で売るだけでいい >>783
委任チケットを配りすぎると満足される懸念がある 時短アイテムが課金限定のゲームってどれ?
普通簡単に手に入るものでしょ 課金制の時短アイテムってお船くらいしか知らんが他にあんのかね (´・ω・`)何分短縮できるかって考えるとこのくそ岐阜復刻に委任チケット使うのはお得かもしれない スタミナも消費するんだからバンバン配って回りたい奴に珠消費させた方がいいんでないのかね
取り合えず今後の入手手段はキチンと明記しろよと思う
折に触れて思うが城は触りだけ触れて肝心の所の告知が足りなすぎる 岐阜城の結めっちゃなげー周回めんどー
と思ったら委任でやれってことか・・・ 入手手段をハッキリ言わないなら、まあ課金だろうな… あまりにもプレイ時間が短いゲームはユーザーが離れやすいらしいからね なるほど
ギフは周回がすげーめんどうだから委任チケつかえと 長すぎるのも短すぎるのもダメってことよ
御城はただでさえ短い部類だし 短いゲームって情熱もクソもなくてただ惰性でやってるだけだからな
短いからサブゲーとして優秀とか主張してる人も居るけどその時間無駄じゃね?と思う 閻魔とか嫁秋田出された後に絶すらなしとかまずすぎて悶絶するな (´・ω・`)難しいけど時間が短いステージ追加するだけで良かったのよ
(´・ω・`)次からお願いね? 柳川城すら出ないストーリーは驚いたけど、岐阜のケツ長すぎィ
気って1000超えて表示されるんだな 時間効率だけじゃなく普通に霊力効率も離のが上でしょ
結は贈り物が拾えるくらいしかない ソシャゲは日々コツコツ育成してたまに腕試しがあるのが本質だから短くていいんだよ 有り余る時間をつぎ込める人はグラブルとかやってると思うよ 今まで委任出撃できなかった部分がチケットで委任できるようになったって感じか 意味無し委任機能作る労力で絶マップでも作ればいいのに 委任は実質投票イベ用かね
割りまくるほど熱心な殿がどのくらいいるのかは知らんけど
でもまあ月次消化分くらいは毎月貰えると助かる
珠を買う殿も多少は増えると思うよ(チラッ Reになってやり始めた頃だったっけ?初イベント天下布武、当時全然やってなかった(たぶん歯が立たなかったからだと思う)みたいで急普で止まってたは
今のうち殿ん家坂戸ちゃんや回りをバックアップしてくれる娘達ならヤれる!
うち殿「朱点のクビも取れそうだぜ(ちがうゲーム感)」
https://i.imgur.com/1poYGHq.jpg
https://i.imgur.com/Z4muxOk.jpg
https://i.imgur.com/pHVwjHB.jpg 拘束時間が長いゲームでも短いゲームでも作業感を感じてしまうと続かなくなるな
城は1日分だけならそうでもなくても珠割って周回すると途端に苦痛になる >>754
真理はこれだな
委任チケットなんて月に数枚配る程度で後はドーンと霊珠セットにオマケでいっぱい入れとけばいい
要は「無課金の俺様にも手厚いサービスをよこせ」っていう奴ばっか スレ民的には幾ら課金したら課金者として扱える領域なん >>814
そりゃ100万以上やろ
そんぐらい課金してないと発言権なんてないわ
お前らちゃんとそれぐらい課金してるよな?
俺は黙るわ 地道に三年通して累計三万ちょい程度の手持ち雑魚だから儂は無課金じゃな >>815
俺殿はススキ(千狐)箱と新殿応援セットにしか課金してないや・・・
本スレではだまってます >>815
思ったよりハードル高かった黙ります
(委任チケはどうして売店に並べないのか、これが分からない) >>819
ヤクモ球いいね、ほとんど開発やらないからなあ
でも武器を☆5にするだかなんだかってのほうで使うんじゃねえかなあ あれも全然具体的な続報無いからな
既存の武器をパワーアップさせるってのと特定のアイテムを使うって話だったか
次の生放送で触れるのかもしれないが 岐阜まじでなげえ
これチケットの誘惑に負けそうだ
でも60でチケ使いたくないなぁ 今こそ使うべきだって
チケットの本文を思い出せ
時短のためだ ほんとだ
離のほうが落とす量もおおい
こっちにかえよ 当時未プレイだったから稲葉山は初めて触れたけど
敵は変な所から出てくるわ進行ルートもふわふわして予測付きにくいわ
当時は敵も相当強かった上に結のクッソ長いマップ時間とか
稲荷山で大炎上して1回死んで再生した後の初イベでコレ出してくるって凄いな
当時プレイしてたらこのイベで見切り付けて辞めてそうだ 3倍速なかったら一戦10分近くかかってるな
まじ鬼畜
いちお2倍はこのときあったのかな ☆7ぱっとしない、☆6最高戦力の当時☆5貰えるの破格だったからね
最高効率回らなくても築城権利得られたから最高難易度50周+α要求された稲荷山と比べるまでもなく… 14回築城して岐阜4凸出来たからもうやめた
あとは今週は上級霊鋼集めでもしておくかな >>828
これreになる前の城プロのステージを編に模倣してるから色々といびつなんだよ 頭上から兜が来る稲荷山よりはわきまえてるかもしれない >>829
2倍速はあったがウェーブの合間に倍速が切れるウンコ仕様だった気がする 光秀銃有用だとは思うけどこれ防御の減衰値20固定じゃないんだな
遠隔ならともかく近接の範囲だとちょっと気を使うかな 範囲武器が基礎値に掛かるんだから防御-20も当然基礎値に掛かるよね
遠隔だけでアウトレンジから一方的にやるならいいけど近接入れるんじゃ使わないかな つえーと思って強化してもうたわ
実際強いんだろうけどそれでもデメリットかなりでけーな 武器の攻撃力と一緒じゃな
巨大化にしか補正掛からないから必死に武器+10にして巨大化5回しても攻撃力20くらいしか変らない
武器攻撃力が基本値に掛かってれば好感度補正にも乗り、地形補正にも乗り、巨大化補正にも乗ってた (´・ω・`)回復が0になるみたいなデメリット付武器が今開発のブームらしい
(´・ω・`)今後この類の武器一杯増えるよ、覚悟して? 足止めや攻撃対象マイナス1とか増えて来てたのはそういうことか
弱くなって強くなる武器が今の所おもいつかないわ メリットとデメリットのトレードオフなら選ぶ楽しみが増えていいんでないか
昔よりは武器選択の幅増えたけど、弓辺りは範囲か攻速かくらいしか選択肢無いし 現状デメリット付き武器がデメリットを飲んでまで使いたい性能ではないので…
使いたいの佐竹ハンマーと政宗刀くらいじゃないか?
刀も別に同時攻撃数1にしなくても良かったんじゃないかと思うが デメリット無しでブロック出来ちゃうと盾の立場がないので うん、だから今回の光秀銃みたいな
新たに選択肢に入る武器が増えたらいいなって話よ でもUIもお世辞に使いやすいといえず付け替えたりして試すの面倒だわ… デメリット付きで強い武器が増えるなら別にいいんじゃない?
問題は付け替えがめんどくせーってこと 編成ごとに装備も記憶してくれれば楽なんだけど
実装クッソ面倒だし絶対不具合出すからやらなくていいや 足止めしか出来ない盾と激ショボDPSの大砲にも特殊な武器くーださい >>856
もうキャメロットが最高ランクの盾みたいになってるのに? 完全勝利!と思ったら戦功1つも入らなくて笑う。どこでミスしてるのかも分からない・・・ 大砲は地面が燃えて持続ダメとかもよさそうだけど
持続は鈴がいるから鈴でいいな 井戸をつけたのに回復してない!バグだ!!!!!!
あっ地獄の杖つけてた・・・ もともとイベは攻撃速度低下武器ばっかり実装してたからデメリットつけないと気が済まないのは最初からな印象 (´・ω・`)だんだんデメリットが極端化してきてデメリット大きすぎるのが増えたかな
(´・ω・`)銃は範囲広いから高難易度だと確実に前衛巻き込んで微妙だし
(´・ω・`)逆に低難易度なら武器なんてなんでもいいよね >>865
さいしょからデメリット大きすぎてゴミばかりだったろ?
忘れたのか!? バラ肉200円な! >>858
そういえば掃除機は松江の計略と併用したらどうなるのかな 攻撃速度といっても実際はその半分なんだろう
アップ武器とおなじく >>871
大将兜の速度低下武器(マルチ、複数攻撃は除く)は
速度にして大体以下の数値相当の補正がかかってるっぽい
義弘の暴槌 −50%
正則の剛弩、長政の激砲 −60%
三成の烈砲、氏康の獅盾 −70%
利家の巨槍、幸村の朱槍 −80%
攻撃後の隙には影響ないとはいえかなりデカい補正が掛かってる模様 基本的にコレクションアイテムみたいになってるけど、これに実用性を持たせると
どっかのゲームみたいに、長くやってる人間に決して届かない持ち物検査になってしまう 槌の限定武器だけは他の武器じゃ変えられない強力さだよな 昔というか今でも佐竹槌だけが優れていて他はほぼゴミ
せいぜい使えるの政宗刀くらいで小十郎も明智も桜花のより弱いし 武将武器でその2つは☆3でも他の☆4押しのけて採用される状況もあるしな
復刻されないと手に入らないという意味では昔の両刃ととんぼきり辺りもだな
今は☆5彦根槍あればどっちも要らない事が多いけどこれも今は手に入りません
そしてコラボ武器も結構ヤバめのが揃ってるという 江戸の装備は好みが分かれそうだけどフラガにしてるな
どうせ即最大化で二体攻撃になるから
もちろん三体攻撃も捨てがたいが 明智の絶が最高難易度だな
サルの序盤ラッシュにスモウが裏口から侵入
あおおおーーーーーっ! コラボ武器といえば個人的にはダクネスの剣
どこだったかで鉄砲騎馬三体を足止めしてくれて、難所を乗り切れた思い出
まあまどかの弓とウィズの氷晶もおりゅ案件に近いけど
…ルルーシュイベの武器って何だっけ 札2つに姫路でなんとかジェットストリームスモウをくいとめたが
クラは破壊された
やってられん 何気にオラヴィはゴリラキラーだな
出番待ってる敵は全部消す 清正の邪刀 速度デバフ効果があるが刀にその役割は期待していない 微妙
政宗の竜刀 足止めが強烈キャメ子と組めばタイマンなら無敵になれる 使える
幸村の朱槍 範囲+25?速度低下が痛すぎる ゴミ
利家の巨槍 攻撃力は高いが所詮槍だし速度低下。 ゴミ
義重の重槌 直撃ボーナス+50%範囲攻撃の範囲半減 ゴミの山の中に輝く一品、これは使える
義弘の暴槌 速度低下 攻撃力だけは高いのでたいへー砲特化なら使えなくは無い
シュテファンの闘盾 範囲+20 カルカソンヌかウォリックに持たせとけ
氏康の獅盾 防御無視10% 盾の火力がそもそも微妙速度低下もあるので使えない
元就の謀弓 マルチロック3体は便利、速度さえ補えれば 使い方次第
昌景の赤弓 速度は下がるが2連続攻撃 動き出す前の象や力士退治にどうぞ 使える
正則の剛弩 あえて持たせるなら松本か水着古河の二択だが 微妙
高虎の忠弩 速度デバフは良いが火力が低すぎる 微妙
三成の烈砲 攻撃力だけは高いが速度低下。 ゴミ
氏郷の燕砲 三連続攻撃ガトリング砲とどちらを使うかはお好みで 結構使える
光秀の叛砲 防御低下のデメリットはあるが範囲+40は強烈 かなり使える
兼続の愛砲 爆風範囲低下は大砲の長所を殺してる ゴミ
長政の激砲 攻撃力だけは高いが速度低下。 ゴミ
直家の毒扇 あづにゃんごっこができるよ!範囲超狭いし速度低下するけど! 使い方次第
小十郎の響杖 速度+20%は大きい 範囲+10だが攻撃−5の桜花筆とうまく使い分けたい 使える >>888 いいなこれ 最初に ゴミ その後に説明って書いておけばあとからみやすいんじゃないかな
もしくは評価値をつけるとか >>878
竜宮引けば両刃の上位互換ぽいニライカナイが付いて来るぞ すばせか武器はもう手に入りません、だろうがな
アイギスのフラガはまだ可能性ある >>883
ヴァリス(銃)のことを思い出してあげて
やくも「殿サーン!草葉の陰でなんやらスザクが泣いとっただに〜」 上級霊鋼が殆ど出ない
絶を4回行って1個とかだと売店で買ったほうが良いよね? 自然回復だと偏るからねぇ
割って回数こなせば1周0.9個前後だったはず
売店で特売時の25000なら買い
通常価格の100000は金が余ってない限りお薦めしない 向こうは500匹討伐なら20回やればコンプリートできるのが救い 岐阜絶ないのかよ
1ステージ60分級の作ってみろや コラボ武器は優秀なのけっこうあるよな
今回の超難ではウィズの氷晶が役立ったわ ニライカナイとかいう最強武器持ちで本体も水人権パーツになりつつある竜宮 >>886
あら、まどか弓って火力下がる要素あったっけ?
範囲は正義で脳死で使ってたわ
>>895
ごめん、マジで忘れてた
でもスザクは泣かしとこう(無慈悲) スモウはくいとめるもんじゃない
黄金槌ならいいのか >>888
ええなこれ
イベだけじゃなく全武器みたいくらい まどか弓の件詳しく
範囲広いからメイン武器なんだ 他と違って攻速アップとかないってことかな? ( ・`ω´・)武器の説明はwikiに書いてあるだろ あのwiki弱いとかゴミとかそのたぐいの記載一切ないじゃん
逆にわかりにくいんだよね >>908
得られるメリットに対して、攻撃力が低めってことでね?
弓はそこまで拘らなくても大体強いし、弾速気持ちいいから自分もまどか弓使ってるよ >>910
そういう抽象的な評価こそいらない
例えば遅くなると書かれてる場合にどのくらい遅くなるんだよそこを教えろハゲっていうならわかる 御城の武器の説明でわかりにくいのは攻速アップと隙短縮の表現だな
別にwikiのせいじゃないけど
ぶっちゃけ何年かやってるが未だに誰にどっちがいいかとかよくわかってない フレーム表記で良ければ一部の武器速度ならwikiのコミュニティ・検証ページにある
まぁそこまで細かく考える必要もあまり無いんだけどな。実際使ってみて自分で評価すりゃいい
速度低下系武器は速度%系特技・計略の影響が大きくなるから、その点でも試すほうが早い 城wikiはアイギス同様根拠のない擁護ばっかなんで個人の感想はあまり信用できない とりあえず400ためたら岐阜が二体でたからこれで終了
あとは天下委任するわ やることなくても別にいいな 平常運転というか
ときどき来る武神を想定しコツコツ育成 悪くないよ うん 武器はWikiのコメント欄を追ってけば大体分かる
ただウィズの水晶みたいに検証されずに「使え無さそう、終わり」ってケースもあるから注意 コメ欄は絶対に批判許さないマンがいるから臭くて無理
それなら検証データ見て自分で考えるかな
ちなみにみもふたもないこというと別にどの武器でも
そこまでこだわらなくても割とどうでもよくね?ってなる コメント見ないで数値を見て自分で判断すればいいだけだな 御城ウィキの批判許さない体制はなかなか凄いよな
否定的意見が入ると必ずといっていいぐらいフォローが入る
強めな否定が入ると叩かれる
IP追ってるやりとりもあるし書き込み熱心に見張ってるやつがいるのかな IPありもオープンも自由な発言はできんからな
ここが一番自由だし wikiなんて基本そんなもんだろエスカレートしていって最適以外ゴミ扱いで荒れてコメ欄が消滅するのだ とあるゲームでは
使い物にならないゴミ
育てるだけ無駄と容赦なく書いてあって
めっちゃ参考になるwikiとかあったな お城wikiは言い争ってるところに「双方言葉遣い気をつけて」みたいなこというと総攻撃食らうからな wikiは夏シェの特技でコメ欄が荒れてたけど、どーみても運営の書き方が悪いだけなのに
誰もその事に突っ込まないで勘違いした奴が悪いの一点張りなのが怖かった 御城の批判絶対許さないかなり強烈だからなぁ
ちょっとでも否定的なコメントすると相手の人格攻撃し始まるし wikiなのに嘘情報掲載するのってどうなんだろうな
ゴミ城を使えますよーとかいい加減な事書いて
それを信じた新規はどうすんの
やっぱあのサイト潰したほうがいいんじゃないか wikiってそういうもんだしな
情報の正確さよりは速さ
個人の感想を知る場所だろう その個人の感想が嘘塗れなんだし
どちらにせよ閉鎖した方がいいな じゃあお前が代わりにデータベースサイト作れよ
コメ欄なんかどうでも良くてスペックがわかりゃいいんだよあんなとこ (´・ω・`)ズタボロに書いたらおこな人出てくるじゃない >>934
勘違いや思い込みを嘘と捉えるお前には向いてないな
閉鎖する必要はないお前が利用しなければ良いだけ どうでもいいけどただ「使えない、ゴミ」と書きなぐるだけの情報に正当性があるみたいに思われても困る まどか弓最強じゃないのか?
着弾があまり意味ないのは知ってるけど火力低いって? ゲームwikiってだいたい無法地帯になるか独裁グループが現れて言論統制になるかだしな
データの羅列部分以外は無価値 ほらなこうやって張り付いて監視してるキチガイがいるんだよ 監視もクソもいきなりwiki潰せなんてキチガイ発言したら総叩き食らうのわかりきってんだろキチガイかよ >>908
まどか弓は攻速伸びないし弓は元々攻撃してる時間が長い事が多いからな
範囲無いと待機してるこの敵に届かないとかでないと効果薄い事が多い
他のと並べた時にそっちの無駄打ちを減らすことによって全体のDPS恒常を図れる
そして姫路計略掛けると羽々矢なんかはゴミになる事が多い
まどか弓なら無駄打ち1発で済むところが2発無駄になってたりする ギスのWikiは比較的ハッキリ書いてあるから周回遅れの身として助かってる
ナルサスの劣化版とか笑うくらい分かりやす 初心者から古参までリソース大事なゲームだから育てるべきか否かってはっきり書いてあったほうがいいと思うんだけどなあ
八方美人的な書き方はかえってわかりづらくなりやすい >>941
天の羽々矢 か桜花爛漫弓が強いよ
桜花だと攻撃速度が遅くて少し弱かったりする
範囲よりも手数が圧倒的だからね
この辺は比較しないと分からんと思う >>951
少なくとも、武神や地獄で優秀なのは極一部 アイギスwiki今見てみたらその他原産とか書いてあるし気持ちわりいw
あそこまだナルサスが最強評価なのか 性能はおいといても、あいつは動画映えし過ぎなんだよ ナルサスを実際につかうと雑魚チラシだけでおわる
バフかけまくりはめんどくさい >>954
壊れ度で言えばはわわの方が壊れてるけど
インパクトではナルサスが最強 クソなとこはクソと言ってきたいけどアンチみたいな奴が編集してる記事とかよく読めるな ナルサス腐してるけどケラウノスで脳死お掃除してるよねみんな ナルサスはこっちのキャラで例えるならめぐみんみたいなもんだな
インパクトがあってつえええwってなるけどいざ武神とかの高難易度になると全く使われなくなるやつ 最強は金光
次点はモルテナ
その次がはわわ
おりゅサス?奴は壊れ四天王の中で最弱 ナルサスはこっちで言えばプラハかな
雑魚片付けるのには優秀だけどボスにはあまり刺さらない >>960
おりゅサス魔神15でも連れて行かれるんですがそれは ナルサスがあそこまで反感買ったのは単にユニット性能が壊れてただけじゃないから
R-18版では使えなかった上に、そのことを追求されると一般とR-18しかなかったのに
本家であるはずのR-18版をわざわざ「その他のタイトル」と称して煽ったのがもう最悪 ナルサスとはセクロスできないからだよ!美少女じゃないからだよ! >>966
これだよな
コラボしてるし話すなとは言わんが節度をわきまえろと アイギスと城プロは関係深いしユーザーも被ってるから別にいいだろ ナルサスが有名作品の主役級の美少女キャラなら批判が弱まったのは事実だと思う
きちんと御城に話を絡めると、御城のコラボが雑魚なのはアイギスの教訓を汲んでるからだろう
コラボが強すぎると荒れると思ってるんだろうが、本質の問題はナルサスが男であること
あれがフェイトのセイバーとかうる星やつらのラムとかなら荒れなかった
つまり何が言いたいかというと、コラボキャラ改築でもうちょっと強くしてもいいんじゃないかなせっかくゲットしたのに使うところねーわほんとせめてもう少し 良くはないな
とりあえずこの話題次スレに持って行くなよー 別運営ならともかく同じ運営だし、運営の体制の話をしてるのに王子がどうとかの方が関係ないわ
結局城wikiにしたって同じ運営、同じユーザー層が編集してるからあんななってんだろうしな ぶっ壊れ、コラボ、男、プラットフォームの問題と見事に荒れる要素しかないもんな まあ無理やりまとめると
・ギスは架空キャラだから雑感書きやすい(非擬人化のメリット)
・城プロは現実の城だから嫁補正、地元補正、城マニア補正などにより正直に書くと荒れる原因になりやすい(擬人化のデメリット) >>970
俺はアイギスやってねえんだよ
兼業どもが何かあればすぐにアイギスの話を始めやがってウンザリだわ 1000まで速くて次立てると書き込みまったくなしとか 王子王子うるちゃい自治厨が何も話題出してない件
今夜23:45もBS新日本風土記に
丸亀ちゃん特集
蓬莱パイルバンカー戻さんかあ >>971
現に正真正銘のぶっ壊れであるはわわは荒れないどころか動画でも普通に使われてるしな 両方やってるけど当たり前みたいに語り出す奴は嫌いだよ >>905
九尾さんも多分裏で泣いてるわw
必死こいて召喚したのに殿一行からスザク達のこと(正確には武器)を忘れ去られる=自身のやって来たこと、存在感の否定、空気感の肯定
これは…ひょっとしたら死人がでますよ
(げーむ内で) 悪ふざけしといてなんだけどちょいと愚痴。委任チケット使ってグルグルしたのに稲葉ばっかり量産とかなんなん?通算4体で凹むわ
うち殿『やくもコラー!城跡に埋めるぞ!かもすぞ!』 × ギスの話題は他所でやれ
○ 運営に都合の悪い話はするな!
城に関係ない話でもないし武神で散々魔神がどうのこうのの話をしておいて今更それはないわ
ナルサス絡んだ途端突然発狂しだすのはわかりやすすぎて笑う、まぁスレ終わるしこの話は終わりな 謝って終わりならともかく
挑発しといて話終わりにしようとするなんてひどい奴もいたもんだな お願いですやくも様、スーパーやくもになって帰ってきて
千狐は最低保証の金フスマッハやめて
スーパーせんこになって大特価してくれ頼むわ(^人^) >>993
酷いというか頭が悪いんやろなあって思った 巨人スレでヤクルトの話したらキレるみたいな?
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