御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 157城目 【IP無し
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 156城目 【IP無し
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1561258320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイギス今の魔神、雑魚敵は攻撃力ある程度高くないと全部無効化バリア
ボス倒すとフィールド半分ぐらい消し飛ぶwくそげかはわからんんw って言っても無効化バリア弱いからよほどのザコでない限り普通に抜けるけどな
無効化であって軽減じゃないから抜けさえすればなんの意味もないし 月次って0時で更新なの?5時まで待たなくていいの? 今月の地域別施設取り忘れるなよw
今回で2周目も6地域終わったから3周目は流石に変えてくると思いたい 月次分石割って今日の消化終わった時点で
キャラとチケだけ取って残ったのが5100〜5200程
曜日ボーナス分の見積もりが甘かったので後半での
交換品追加分が少ないとオーバーランになってしまいそう 月次調整で走り過ぎて羅紗とか交換しちゃったけど罠だよな 回らねばと初めての月次分消費を狙ったけど予想以上に周回が辛く星5で終了
これ委任ならともかく毎月イベントで消化してる人ってじつはすごかったのね 夏休みの宿題と一緒やぞ
今月は各種☆5イベに恵まれてたから月間通して割りやすかった方や モチベ高い頃は行けたけどもう無理だな
今回の超難は全然歯が立たんし 今月は月任務武器を取り忘れる人多そうだな
有能なのに 5:00切り替わりなら間に合うのに0:00だから最終日駆け込みは危険よね
砂上滑走は何度か死にながら普通でクリアー、難をどうやってクリアしたか思い出せないOTZ 周回はみんなマクロで自動化だろ
手動でやってる奴はいない >>15
みごとに3ループ目だったな
新規への配慮という点では判るが似た性能で別物でも良かったんじゃないかとか思う 月次使いまわし乙
130連ばら撒きで始めた新規も流石に育ってるだろ・・・ >>17
羅紗は罠ではない
お代わり欲しいくらいだよ
>>18
特別任務で30と60の周回を早めに終わらせていないと見た目以上に時間掛かるね (´・ω・`)あー築地忘れてたー
(´・ω・`)言ってくれないからー (´・ω・`)もう月委任3ループ目?
(´・ω・`)そろそろ違うの用意して? ios版だけど、最近頻繁に大容量ダウンロード要求してきて困る 超難の限定任務終わっちゃったけど簡単難しい回らなきゃいけないのか?
苦行過ぎない? 閻魔庁「なぜ運営に気を使って普通から順番にやらないのじゃ」 即効難しいと超難開放しちゃったけど
最初の一週間を自然回復でその日の普通周回して
今週から難以上を周回すればよかったOTZ 普通とかすぐ終わるけど、超難やるつもりでつい普通ぽちってしまうから熊る(´・ω・`) 何度かそれやったから敢えて20で止めたけど、もう29だわ
明日から無駄撃ち突入しそうでツライ そこまで魂の差はないから無駄ではないぞ
むしろ難しいのが操作多くてめんどい委任させ炉や >>41
わいは20止めの25だわ
これポチッちゃうよな >>35
普通は平均50くらいの8人置くだけで3倍放置出来るし
難は無限で遠距離並べて最大化したら終わりだから
超難出来たなら楽なはず >>38
それしたけど
超難からだと何か不利益あるん? >>45
情報が出揃ってからやれば自分で試行錯誤四苦八苦して
戦功達成の結果霊力無駄にせずに済んだなと
あとはどうせ普通30回ミッションやるから最初の普通一周分にもボーナスが付く程度 無間が無理の無理の無理なのじゃー!
象と相撲と飛行と一揆のデカいラッシュで蔵も残らず潰されるのじゃー! Lv100くらいの三人いれてごりおしてるぽ(´・ω・`) 硬い敵居ないから近接は最低限で弓並べるだけでいけるはず (´・ω・`)前線にロンドン置けば片っ端から粉砕よー そうなのかー
象とか相撲とか鯉のぼりって堅そうに見えて、ただのHPバカなの? 閻魔庁のファンネルを殿の付近に2つ置いてみろ
生き延びた田吾作なんぞキレイに片付けてくれるから なんだかんだいってやり甲斐のある難易度の方がやっぱ面白いな
ただ属性縛りがマジでクソだからここさえ無ければなぁ >>45
石割する時に普と難を後回しにするとギリギリになって
思ったより時間掛かって届かないってのを回避できる 属性縛りは縛らないと簡単過ぎてやりがい無い殿用だと思えば理解しやすいと思う 無限が一番むずいのかなぁ弐でも気を抜くと熊さんに殿がぶっとばされてしまう 無限難しいの放置してたら最後に出てくる奴凄い強いね
こういう裏ボスみたいなやつ好き 無間は初心者殿でも閻魔ちゃん適当に鍛えときゃいけるいける えんまの計略が説明を聞いてもなかなかわからないな
自分にかけようとしてた 無間で詰まってる人はむしろ閻魔とファンネル処理しきれない人ちゃうんか?
ラスト相撲と鯉のぼりと閻魔ちゃんの連続攻撃で破綻するパターンやろ 無間3できつかったのは佐竹と鉄砲騎兵が同時に出てくるときだった
閻魔は鈴でお供溶かして姫路で打ち抜いたわ >>47
平均65でなんとかクリア出来たお>>30
竜巻で巻き戻して、岩殿計略で象と鯉のぼりに同士討ちさせればイイ 個人的難易度は無間>針山>その他だわこの2つ嫌い
曜日縛りはあるけど自分の好きなマップを周回できるのはいいね
等活たのしいなあーーー 無間一番楽で週末周回に使ってた
手持ちの相性差かな 全属性まんべんなく育ててた結果全部まんべんなく辛いぜ >>67
自分も低戦力でやった時は無限、針山の2つは閻魔ちゃんに頼ったし
その2つは縛りが緩い分必要戦力自体は少し高いんだと思う 自分は等活地獄参が楽で他は戦功ぎりぎり取れたけど周回とか無理って状態だったな
土日を等活周回で参30回終わらせたから後は弐と壱で楽できる 針山は露骨に飛行対策に竹束大量に投入してくるマップなのと
クソ龍がえげつない性能だから地獄シリーズでは難易度高く感じたな 等活は満場一致で一番簡単だと思う
平で編成楽だし大坂刺さるしMAPの回復効果も自軍有利に働くし特に難しい要素もない とりあえず戦功クリアしてさて周回となったときにええええどうやってクリアしたんだっけ?てなる
縛りないのに (´・ω・`)戦功終わったらトークン無双するだけなので ボーナス狙いで安定しない場所選んで失敗するより、
ボーナス無しでも安定する場所を三倍速で回した方が、
ストレスフリーだし収支も安定するな 焦熱と等活は1倍速でやらないとミスって取り返しがつかなくなって敗北する
無間と針山はちょくちょく1倍にすれば基本3倍でもいける
極寒は周回するだけなら楽勝だけど属性縛りがクリアできんよ 等活はぬりかべ後に画面中央らへんがうじゃうじゃってなったのを大丈夫なのか?行けるのか?って3倍速のままハラハラしながら見守った結果霧がはれるように敵が全滅してるのを見届けるのが楽しみだと思うの 自分の手持ちだと針山が一番楽
敵のHP低いの多いから鈴で溶けてくしな ぬりかべの特性忘れちゃったよ
あれって足止めてずっと殴ってくる? >>82
wiki見たら範囲内の城娘の足止め数を増加させると書いてあった
いくつ増えるのかね? >>82
城娘の足止め∞
ぬりかべの後ろから来た敵はみんな足止めされちゃう 等活どうしようもないだろこれ
遠距離マスが足りなくて刀狩りも猫も置きづらいし
気が足りなすぎるし敵の処理が全然間に合わんし
中盤までは殿が殴られまくっても耐えるけど大型出てくると結局落ちる トークン置きまくってたから等活がマス足りない印象ないな
でもあそこが1番ストレートに力押しだから戦力で難易度ガラッと変わるだろうな >>87
殴り殺すんじゃない
歌舞か鈴で溶かすんだ
殿の右からぐるぐるして下に来るのは妖怪しかおらんで ごちゃごちゃでよく判らんけど上から来る熊に殿が殴られて落ちてた気がする 並べた歌舞巨大化しときゃ回復とバフもあって上からくるやつは大した驚異じゃなかったんだがな
せいぜいマルチで蔵狙ってくる法術がウザいくらいで
近接拳や槌だと範囲狭くて敵とタイマン状態で押されたりする事もあるから刀にした方が支え合えていいかもね 超難30終わり
日ごとにかわってやりかた忘れるから、あとは難まわるだけにしとくか(´・ω・`) 1個の枠でやってたから
後で周回するときにどんな編成だったか
さっぱり忘れたせいで失敗ばかり お手軽録画ソフトの紹介タイム、始まっちゃいますか? 城でも収集、ギスでも収集
やっと向こうが終わると思ったら迷宮とか・・・ ミミックを倒してアイテムドロップしなかったら
リタイアを繰り返す
作業イベント 出撃制限はあってもいいけど迷宮のドロップの仕様だけはやめてくれ 焦熱、今日初めて挑戦して3倍速まで安定したけど、
駆け込みでスピシュ全クリしてきたからメンテ明け流れ忘れてる気がするw
>>68
土日がずっと仕事だったから今までの挑戦が針山と無限と焦熱だけなんだけど
無間はまだクリアの目が見えない
手持ちの相性差ありそうね……
とりあえず最後の方までの象は↑で蓋できるのに気付いたのは収穫
ただ、終盤の真ん中通る象が辛いんだよなー
蔵前にひこにゃん置いてるんだけど上も左も手一杯で……
頑丈な近接トークン置ける城娘とかおらんじゃろか 無間で周回編成が完成するまでに苦戦したのは右側だけだったな
鉄砲騎馬と佐竹毛虫が一緒に来る辺りが山場 >>104
時間かかると倉が壊されるから拳のような瞬間火力高いのを置くのがいいかと
最後に相撲も来るし ということは、今は左の守りはフランケン改に任せてるんだけど
そこをひこにゃん置場にして真ん中を拳にしたらいいのかな?
拳使ったことないんだけど、相撲なんとかできるってことは、HPと攻撃力に優れるって感じ? >>105
俺もそこさえ越せればあとは楽な印象がある >>104
右上お立ち台に弓かガト銃でその左に刀でも置いとけば安定しない?
左は鈴と近接で十分だし最後の直進相撲の処理が間に合わないなら刀狩りを蔵前に置いておけばいい >>109
一番上のマスノーガード?
そんなんで安定するの?
盾で止めて歌舞で支えないと象無理だと思ってた 精子みたいなの吐き出す奴放置してるとどんどん強くなってやばいことにならない? 難の方かな
手探りの頃放置してたらそうなって無理だったから即殺することにしたら
ちゃんとマップ設計有情(北斗の拳的誤用)だったねw 既存MAP追加が3つ、閻魔戦が1つだと予想してる
閻魔庁の活躍が限定的だから無間MAPが増えるのかねぇ 無限超難は左上に江戸城置いてあと中央を少し守るだけで良いからかなり楽
小さい機雷みたいなのが大量に出る難の方が難しいまである 難は彦根置く→殿の前に鈴と鈴をバフするキャラを置く→巨大化して終わりだから周回に良さそうだな うーんこれダノターこんなもんかあ
これじゃあちょっとだめたーじょう・・・・・・なんつって・・・・・・ >>130
本来凸出来てはいけないものが凸しても効果出ずに消滅で得はしてないでしょ 後半追加ガッツリ来たな
施設無いのが意外でチケのお代わりないの残念だったけど
羅紗零ススキ零特級霊鋼ツバ特お代わりで任務も緩く追加されてるから
前半走った人も安心だし霊珠のお代わりもいいぞ >>130
閻魔以外に使えただけで、使っても何も起こらず消えたそうな
捨てたのと同じ ダノター凸れたらいいなとダノターガチャ引いたらくぎゅ弓ゲット 覚醒ないから斬られても歌舞や鈴が普通に耐えてたし大したことなさそう 前半長男走ったやつ負け組だな
前半普通と難しいのミッションコンプしといたやつが勝ち組な感じ とりあえずこれで閻魔の実装ペース判明したと見て良さそうかな
武神4体の生贄が必要のようだ ダノターはあれだ、被ったら凸して計略ダメの威力上げれって感じか
消費5に下がったし どうせ超難はやるだろ難を30回やったやつが負け組じゃない 改零*2の800と装備*2の300分は絶対に集めて後は日数と相談か
山は属性縛り無理そうだし適当に3回クリアだな 未だに火超難クリア戦功とれてねえわ
左側から来るガシャドクロ3+猿の処理とか無理やわ
やっぱ序盤から刺激して各個撃破するんが正解なんかな? ダノターちゃん元からそんなに強い特技じゃないから強化のしようがなかったのか・・・聚楽第ちゃんに届かない自己攻撃バフェ・・・ 長男追加の方はT字に彦根右隣りに盾左隣りに刀
後ろに歌舞とか鈴とか弓とか適当に置いて穴熊すればレベルはそんないらなそう エンマ専用をやったやついたのか
エンマよりほかをつよくしたほうがいいじゃんwデュフフフっっw
なやつが 猿髑髏はモンサンでダメ与えつつ岩殿山城の特技で同士討ちさせてたかな >>157
範囲厨としては全城娘範囲30だけは嬉しかった
効果範囲と消費改善だけの計略の方がうんこ (´・ω・`)弓くぎゅ被った。どうしよ
(´・ω・`)改築で化けるかな? 鉄砲騎馬の火力がうぜえなあと思って万里長城置いた時に終わったわ
WAVEが1しかないから龍トークン置きまくりで万里の強化が狂ってる >>100
前回の迷宮全然してなかったw
糸収集もまだ900手前だしあと400超ある
20とか15しか出ないしクソすぎぃ >>165
あのクソザコが化けるかねえ
キャメロットみたいのもいるから言い切れないけど 運営のお気に入りかどうか次第説
ダノター人気投票で1位取ったけど特に忖度されなかったし 閻魔ちゃん改築きたのか これでてもち初の完凸改築☆7が手に入ったのじゃ
兜どもはまとめて地獄逝きじゃのじゃ(´・ω・`) >>159
マジ? 纏めて来るから無理そうにしか思えん安土おりゃんし >>103
収集ですら9以外ランダムドロップの邪神仕様とかクソすぎぃだよね
>>131
>>142
普通終わって、難半分終わって、超難戦功だけ+ちょっとの10回のうちも勝ち組でいい? >>172
札じゃよっぽど強くないかあづにゃんじゃないと処理間に合わないと思うから
左蔵横ににっかな(他のデバフ鈴)、殿横に歌舞鬼の城と立花山(鈴もう1枚)、
殿前に盾置いて、左蔵前に春日山で結構余裕で受け止めれて全部処分出来るお 閻魔改くっそ強いな、完全に無課金の星
まぁ裏を返せばこれ以降イベントの難易度はかなり上がって
武神超難も8人縛りがなくならない事は確定したわけだが 万里(未改)も安平改も持ってるけど
これだけ気がシビアなのにトークン置きまくれるものなのか? >>153
歌舞を右上に二人左に二人札を左下で出口を盾で封鎖して蔵前刀をメイン火力にして猿に攻撃しなければいい感じに髑髏と猿がバラけてきてくれる >>153
あの三体のがしゃ髑髏は一人の札で一体づつ始末でいいぞ
どうせ順番に攻撃してくれるから
サポートにブロックできる近接などを置く
歌舞を使おうとするとまとめて手出しして邪魔になるので外した場所に置くのがポイント ススキは、改築し続ければどうにかるとしても羅紗はどうにもならんから最優先で
その後施設取って、星6羅紗を狙うか
ススキ欲しいしガチャも欲しいだけど超難クリアできないから無理かな
そこは、長男だから我慢しないとなのか。 もりたん先生のサイトによると、ダノター改築で攻撃力盛られたから攻撃力のステータス自体は聚楽改超えたみたいだな 焦熱山6体だけで余裕だったし
詰めたらもっと戦力削れそう…
削る意味なんて全くないけど 久々に盛り上がってるからやってみたけど城プロこんなのになってんだな 90のやつの二回目まで三倍二倍で行って作業すきで飽きて息抜きがてら詳細見てみたら周回周回なのか
見にくいし初見倍速クリアだし報酬ショボいしなんやこれ 火超難アドバイス皆殿ありがと!
どくろ各個撃破できるように試してみるわ!
>>177
撃破気を入れてる、無かったら難しいかもね
万里改ならこの仕様だとマップ破壊兵器になるから使うと楽やで
無間超難とか1人で半分以上倒してる ダノター計略のCT短くして
彦根込みでいいから実質永続にしてほしかった ちなみに閻魔庁も改築で安土改の攻撃力抜いて現状トップ 城プロプレイしてきて初のLv125完了
育成在庫1発で飛んだから8人Lv125してる殿はスゴいんだなって
https://i.imgur.com/XnM3BNA.jpg >>153
https://i.imgur.com/oyflnC5.jpg
https://i.imgur.com/P9r104u.jpg
歌舞鈴優先で巨大化、蔵前近接のひこにゃんと春日山と殿前の盾は随時回復巨大化
びっちゅまは置くだけでガジャ髑髏を1匹ずつ動かす役
あと殿前で兜溜まるから牛くんで結構気稼げるし、鈴2で纏めて処理出来て、
鈴と鬼ノ城のデバフでダメージも全然痛くないからかなり余裕でクリアできるお 手持ちの平山弓に決定打が居ないからダノター改築には期待してたんだけど、
これはくぎゅ弓改築を待って判断しよう・・・ ★5武器も100%になるのかな?
合成失敗したやつ馬鹿みたいじゃんね この改築にノーを運営に突きつけるなら改築しないのが1番効くかな
改築率低いならワンチャン竜ちゃんみたいにやけくそ強化来るかも? 閻魔マップなら安土城も強かったけど、他のマップだと閻魔のほうが上だな
完凸も出来ちゃうし (´・ω・`)極寒のいつの間にか壊れてる蔵やっと守れた槍が壊していたのね ダノターは計略に5秒間猛毒くらいは付けても良かったな
この調子だと可愛いだけの子がどうなるやらお先真っ暗ね… >>191
120くらいで止める経験値もったいないオバケに勝てない殿も多いんじゃ無いかな 飛行系の大物は安土の方が良さそうだけど、他は閻魔のマルチロックの方がいいな
これを機に空振りで範囲攻撃不発になるの改善しないかね >>192
びっちゅまおりゃん・・・
試行錯誤でデータ2が蔵破られながら山6戦功取れたから本データの方もいけると思う
ありがと! やっと全部戦功取れた
最後の超難無間で悩んだあげく最終的に穴熊でええやんけってなったのはなんとも
1個だけ蔵壊れとるやんけってよくみたらでかい牛に1撃で潰されてた
ならば出現前に閻魔倒しておしまい!という答えに至った (´・ω・`)限定任務で赤霊魂結構貰えるから割って走る必要ない感じ? 特級鋼とかススキとか効率が良いらしい通常羅紗とかがいらないなら走らなくていい 超難が無理ゲーなのは仕方ないとして
後半難も焦熱と針山以外クリア出来ねえ何だこの難易度…
前半難は戦功まで全部取れたんだが 集熱五の一番上の蔵への殺意高すぎるだろ、全方位ガードして余裕で倒してるのに
潰れてるぞ、あほかよ ん?閻魔大王に第二形態ないの不具合では?
弱すぎなんだが…7枠自由に組めるからそう感じるだけか? 極寒肆は何とか行けた
ワープのせいでどこで守るかの見極めが難しい そういや赤や青のでかいのとか
右上の結構強いのとか見てないな
速攻するのが正解なんだね >>210
戦功とってから左歌舞複数と高レアのごり押しで近寄る前に吹っ飛ばしたらいけた
一本だたらが範囲なんだっけ?よく知らんけど Twitterやスレ見てると閻魔庁の凸に羅紗改使ってしまったり、ススキ改(☆7餌含む)を使ってしまったりな人多いな
特に後者は4人みた 焦熱4で殿が殴られてるのに蔵の前の後衛がスルーしててわろた >>216
正直それこのゲームを本当にプレイ出来てるのかすら疑問が出てくるミス ダノターちゃんを愛以外で改築しようと思うと、ガチャ更新のたびに2回回して、確定☆6を集めて改築するぐらいしか餌候補が思い浮かばんけど微課金にはキツい 改築餌は生放送で定期的に供給されるから待ってもいいんじゃない (´・ω・`)無課金でも☆6エサは余り気味よ
(´・ω・`)むしろあれだけコラボや嫁をエサにしたのに☆5エサが足りない ダノターそんなに悪い?計略はごみだけど自己完結型で近遠に範囲バフくれるし 鏡放置すると牛と鬼火大量とまとめて突っ込んでくるクソゲーが始まるので挑戦してどうぞ 低レベルがいないんで他で代用してるが焦熱5山6
配置1 ttps://i.gyazo.com/72de99977288196c400c25d324f73443.jpg
配置2 ttps://i.gyazo.com/6f3997fcfaa6fbb9594ce342fc2c1a2d.jpg
編成 ttps://i.gyazo.com/bee8a575d3500da0cd9cb6faa5b895c6.jpg
うーん…盾と伊達刀で足止め2枚は必須かなぁ
牛君いないと気が足りないからびっちゅまも必要、範囲銃ならこの位置からでも利家に届く
刀狩りだと利家に壊されるのがキツイ、閻魔ちゃんなら中央の鎖にも届くし適任
他は誰でもいいけど全体的にLV70くらいはないとつらそう 愛を歌ってー歌ってー空のウエー
裏声とかでないが
気楽に歌え覚えろやめろ?しゃるる ワイ「こいやごらぁ」
相手「もうちょい」
ワイ「お隣に」
相手「小声で!!」
ワイ「殺したろか」 新極寒の牛鬼に勝てないな
他は行けたんだが、やはり水城不足を実感する >>224
特技スペックだけみれば聚楽第は超えてるよ
ダノターにダノター弓装備させて防御力無視26%になる→それでダメージ2倍計略ぶっ放す(気力消費5 範囲特大 使用まで50秒)
聚楽第の計略で10秒間+4のマルチロック攻撃(消費7 攻撃後の隙短縮−25% 使用まで45秒)
後はこの殲滅力をどう評価するかだな 俺は牛鬼は惜しみなく最大化したシュノンソーに姫路計略かけて速攻焼いた。こいつの最大化特技は無くても困らん
水は生放送配布のリンドスとウォリック居れば普通に使える。個人的には臼杵持ってない人はピックアップ時に取るまで回していいと思うけどね >>229
(´・ω・`)水以外を紫禁と姫路にしたらいけた
(´・ω・`)水は雑魚しかいない 水マップ超難ムリゲーだよね。蔵捨てて穴熊したけど、牛がギリギリで倒せる程度
最後の武神で殿が一発でやられた 水はそこそこ難しかったな
平と平山は苦戦する事すら出来なかった
やっぱり山が山だな >>231
それ計略は防御無視乗らんだろ
自己のみ速度20とか星8に付ける効果じゃないのは誰が見ても判る ダノターを凡改築にできる運営の勇気はある意味すごいなあ、ぼくにはとてもできない ダノターは穴熊でバフマシマシするだけやって考えだと使えないけど
一部貫通があって汎用性は高いからバフが受けられない単独運用には向いてると思う
まあ半貫通くらいにしとけよとは思うが >>針山のダメージアップですら計略乗るんだからダメ計略でも乗るでしょ 山マップの全蔵ができなくて結局水パでやった
やはり水パこそ最強 集熱五なんやこれ最後のラッシュ殺意高杉やろ
山6とか入れてたら全然無理やフランケンもマルクスブルクも全部溶けりゅ
他2枠にサンミシェルと柳御所で気稼いでもどうにもならんし
中央から鎖鎌殴ってくるから前で受けるのしんどいし、はーどないすんのこれ 山はマジで高レアの強い歌舞くれ高レアじゃなくてもいいけど 山は久能山が効いた
縛りのときに攻撃と回復が同時に出来るのは強みだな 山6で蔵三つ防衛まで無理にこなそうとしなければ結構なんとかなりやすいとは思うぞ >>245
山6は蔵は捨ててクリアだけ目指してやったわ
密集させて回復かけてればどうにかなる気がする >>245
中央にウェストミンスター置くと鞭野郎がただの徘徊老人になるぞ 山は殿前のマス全部あけて歌舞2枚で左右に分けてそれぞれノイシュとマルクスブルクが受ける感じにしたら結構よかった 熱も江戸で処理したった
歌舞は各属性2ほしいな
育成ちゃんとしないと
5も見直さないと足りないわ
山は鉄砲が岐阜くらいしかいない アドバイスサンキュ、もう1回だけ頑張る
>>245
ミンスターちゃん刺さるかと思ったけど入れる余裕無くて試してなかった!
今すぐやるわ!! おんせーとは
つまらないくだらない
例
うんこ踏んだ子←おんせー
いじめたりダサい子に ←おんせー
可愛すぎる子に←おんしぇー
ってかんじや
ワイぺディより 殿を起点に放射状に配置してすんなりいけたな
高レア並べたから勝てて当然だけど奇襲めいた嫌らしい攻撃は無かったな
利家が左から来てたらクソマップ確定だったけど 音声?
自由枠彦根モンさん左をノイ右をフランケンで止めるひねりのないクリア 間違えて出陣してしまった
UIもうちょいなんとかならんか ミンスターちゃん神! ミンスターちゃん神!!!
神なんだが利家マルクスで隔離して倒した後で最後の1匹の毛虫に殿殴られて終了
リアルで「アッー!」叫んだわもう疲れた寝る 水の戦功は厳しいなぁ 周回するなら前半の超難やな
ああ周回なら水縛りいらないのか・・・ 後半難は何とか回収
超難前半は焦熱だけ蔵捨ててぎりぎりクリア 最後の武神どうしても倒せん。
マルボルクじゃ受けきれんのよな 焦熱は奥に1人だけ置けるからそこに千早置いてたらほとんど倒せた
なお鎖が来たら逃げ出して倒したらまた出撃して嫌がらせを始める模様 >>264
素で受けれるのはノイシュくらいだろう
淀の計略使うのが一番
火力あるならアイアンリングでもいいな (´・ω・`)クモみたいの足止め-4するの忘れてて撃沈したわ ああいうのは江戸がいたら殿殴られても関係ないんでいくらでもごり押せる 追加のステは6人縛りは投げ捨てて全部3回クリアした…
と言いたい所だけどラストだけが牛ぞろぞろ出てきて無理だわ
動画みる 極寒伍
配置1 ttps://i.gyazo.com/b7f62e86c1abf352da3f4889da5f6b43.jpg
配置2 ttps://i.gyazo.com/d0aa22df12dfc3efa35538d210290e84.jpg
編成 ttps://i.gyazo.com/a5d16ca4db3c57dfc7c779a36f1a360d.jpg
うーん…出来るだけみんな持ってそうな奴選んでるんだけど、これ淀いないと無理だ
盾に淀計略掛けまくって巨大化温存出来ないと最後のボスがどうしようもない
閻魔、彦根、淀以外はイベ鈴がたまに計略使ったくらいだから適当な水で代用出来るはず 水6人縛り行けたああ
急遽育成した府内城Lv42が頑張ってくれた。 うわああ
ススキの閻魔追加されたのかよ
普通に6の餌からあげちまったよ
なんでこんな下にあるんだよ・・・ 極寒伍 いけたけど、安定しないな
なんかタイミングによって中央の蔵が蜘蛛に壊されるっぽい?
鈍足か攻撃速度低下どっちかすら分からんけど >>273
しゅごい
まだやってないけどクリア出来なかったら参考にすりゅ 何今日の長男糞無図くね?蜘蛛が理不尽すぎる
固い敵が大挙して滑って押し寄せてくるし
昨日の長男はクッソ楽だったのになぁ なにいってだこいつ
>「御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜」運営チームです。
いつもご利用いただき誠にありがとうございます。
★5武器強化につきまして、現状のシステムでは、開発レベルを最大にしても
★5武器(+10)の合成成功率が100%にならない仕様となっております。
ユーザーの皆様におかれましては、★5武器(+10)合成時に際しまして、
合成確率にご留意頂きますようお願い申し上げます。
本件につきまして、今後の改善を予定しております。
何卒ご了承の程よろしくお願い申し上げます。 >>285
ちがうぞ?
☆5+10を☆5+0へ合成すると0が10になる
☆4なら☆4+5と☆4+4を合成すると+9になる 要は100%じゃないから+の余剰が消える場合がアルと言うこと 9+1だけじゃなくて、合成後に+10になるケース全て
合成費用ケチリ勢の場合、100%と思い込んで合成してると
合成素材10個を無駄にする可能性があるので
わざわざ喚起したんじゃないかな しくじったら+分全部消えるってことかな?
開発低くて☆4でも100%にならないから
+3で最後狙っても最終成功率にあわせるのだけは知ってるけど
しくじったことはないからどうななるかは知らない 開発レベル最大にしても☆5強化の9→10が95%になってて、費用ケチって素材側の+上げて一気に強化しても最後の判定負けると全部無駄になる仕様
この部分の説明はされて無いけど気をつけろってこった 全体的にシステムが古くさいよな
金も素材も消費してなお失敗する可能性があるとか 雰囲気でやってたけど把握できた、ありがとう
運営は仕様を理解してる前提みたいな感じで注意促してくるけど
ここの殿達は仕様から伝わるように教えてくれるという、…普通逆じゃないかなw と言うか、この合成仕様は知ってる人のが少ないと思う 蜘蛛が面倒すぎる
府内とノシでなんとか止めたが最後の一押しはくぎゅの巻き戻しだった
そして伊勢長島と大坂入れ替えたらチョロくなったが水の近接薄くて代替がおらんのよな… 追加された閻魔のやつススキか・・・これも取らないとか 蜘蛛なんて萩の計略で余裕だわからの
2匹同時とか聞いてない 水6で蔵は守れなかったがクリア
通常PTで蔵守ってクリア
蔵の左上にモンサンの回復届かない、弓の殺意たけーで守りきれなかったわ 盾通過させつつ安土で鈍足しつつ江戸で迎え打ってるところにひこにゃんでつついた
ボスもこれでなんとかなったけど力づくだわ 水6全蔵結構ギリギリだった、範囲減らされてもやっぱあづにゃん頼りになるわ 今日は放置するなら追加された長男の方が楽だな
蜘蛛は浜松カルカンで止めて歌舞で溶けるし同じコースで来る黒田くんも雑魚やし (´・ω・`)足止めできないから杖置いて姫路計略で瞬殺よ
(´・ω・`)ボスもこれでいける >>302
条件の水6編成の場合はひこにゃんと浜松で埋まってるから枠ないわ >>292
古臭すぎて山ほど言いたい事はあるね
ゲームは面白いけど運営がもう何も考えてない 極寒伍、計略は刀狩り猫以外は杵築のみ
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一番最後黒母衣2体を杵築の足止め使って12で止めてボスと1対1作れれば札銃コンボでかつる
淀必須とか嘘言ってスマンカッタ、意外と何とかなるもんだ、他は20で騎馬、15で象を足止め
萩城いるなら萩城計略でいい、レベル高ければ盾でもいけるはず 極寒地獄の参は紫禁のおかげでぎりぎり戦功達成クリアできたけど、伍は無理だった
復刻のために足止めとダメージ軽減持ちを育てておこう… >>306
浜松使うほど序盤の展開がきついわけでも気が絞られてるわけでもなくないか、ひこにゃん入れるなら特に >>310
彦根モンサン(巨大化用)竜宮にはさっさと使いたかったからね
雑魚的多かったから浜松抜いてウェディングロンドン入れて適当なやつに計略掛けて気稼いでそっちでさっさと巨大化でもよかったかもな 焦熱伍やってみたが優秀なニッカナも敵を範囲内に入れないと無力だってのを再認識したMAPであった >>304
試したら確かに簡単だった
やっぱり水縛りがなければ楽だね 枠固定化してるせいで勝手に自由度減らして挙句失敗してる人は結構いそう 彦根使うなら浜松要らんし、浜松使うならキャメ子のがハマったりするからね
自由枠は色々試すと楽になる 3回クリアまで限定任務あるしわざわざ撤退して何度も試行錯誤するよりかはさっさとクリアとった
1個壊されても-10される程度だったし一気にクリアしないともらえないっていう条件でもないしな 閻魔超難で一度クリアーする度に最上部にスクロールするのうぜーーーーーーーーーー
おかげで三と五間違って失敗したぞ・・
毎回選ばせんなよな
贈り物も連続で送りますかボタンいらねーわ
日次任務で毎日ひとつずつ送りたいし毎日キャンセルするのまじウザイ
オプションで連続か一度ずつか選べるようにしてくれ
これ要望で送った、みんなも送ってくれ 超難、簡単な順教えてくださいクリアのみ目的です
レベルとか結構ギリです アイギスっていうガチで古臭いゲームやってるから
城プロは古臭いと思わんな >>315
浜松使うと浜松脳になるから浜松外せなくなる
しょっぱなの彦根特技発動の快感とかな
更に4凸したパーフェクト浜松になると戦力としても重宝する ぶっちゃけ手持ちによる
五はきついだろうから三の中から選ぶことになるだろうけど、焦熱か極寒が比較的楽な気はする
龍の処理さえ楽にできるなら針山が簡単 なぁに俺くらいになると浜松いても無理
勿論ひこにゃんも大阪もモンサンもいるんだけどな無理 水閻魔においてシュノンソーのトークンは範囲減少受けないしウェーブで消えないから増殖して大暴れする 閻魔は長男の癖にトークンが活躍するからな
※ただしパンダは除く 水長男周回は気稼いで江戸で全部豚斬れば良いから楽だったけど
水6人はえらいきつかったわ・・・ ってか殿たちボーナスの有無に関係なく即座に新マップを蹂躪するのね 最近は金亀頼りの脳死プレイばかりやってるから極寒は毎回苦労してるわ
こういう遠距離が活躍しにくいマップこそ江戸が輝くんだろうけど持ってないしなぁ 満遍なくLv70〜80くらいにして使い分けてたけど
もうLv100超が多数いないときつい時代なのかなあ 江戸とセットで投剣部隊使ったらそこそこ強そうだけど既成の戦術に捕らえられてて
なかなか編成入れ替えをしない 勝てばいい!それが全てだ!!
レベル100越えゆんゆんしかいなかったわ・・・ 未だに虹玉2体分と☆7招チケ使ってないが
流石に紫禁城は換えていいよな
ずっと平遥で十分やと言い聞かせてきたけどいいよな… https://i.imgur.com/sBOYqQr.jpg
ほぼ無課金殿だけど蔵生存水城編成いけた
上からの象兜が巻き込んで厄介だから蔵から離して隙間に定期的に火牛挟んだら蔵安定してきたな 昨日は焦熱で1回もクリアできず憤死した頭鉄だが
今日の極寒は別ゲーかってくらい余裕で敵ルート覚えた2回目で戦功取れて大破無しだったわ
右下は巨大兜も含めてノックバックと札で封殺できる
竜宮使っちゃったけど札は平戸でも十分なんで、他のトークン持ち入れてのリレーならノックバック無しでもいけるかもしんない
遠隔が射程絞られるから相対的に槍の強さがやばい
水は強い、山は弱い(確信 水長男は終わってみれば簡単だったな
彦根大坂以外は☆4以下平均50くらいでいけるし >>333
欲しいものとどんどん交換したほうがこのゲームモチベ上がるぞ ttps://i.gyazo.com/41cfd9eb039f989cd781f84dca68bf41.jpg
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山長男も彦根大坂以外☆5なんていらんかった、札銃の2人はレベル1無凸
最後以外壊れた猫置き直すくらいで何かめっちゃ気余るし配置変えもないし楽だった
最後も一本足は大坂に倍速掛けて倒す、利家はトークン殴らせて時間稼いで
札が殴られたら苗木で距離取る、あとは適当に攻撃計略掛ける、くらいか? 編成をいちいち変えないといけないのに
ボーナスで違うのをやらされるのが
非常に相性が悪い
そういったところで閻魔はめんどくさい ゲーム飽きるかサ終したらどんだけ
レアアイテムだろうが
ただのゴミになるんだからガンガン使っていくだろ
何回かサ終を見届けた結果
ラストエリクサー症候群はアホだと言うことに気が付いたよ 俺も☆7チケは置いてあるけど
もったいないと言うより取っても育成が追いつかん うちも三名城チケそのままだから大坂も彦根もおらんわ
どうせ改築素材足りんしな コマネ1.2個食わせれば実用レベルまでは上がるじゃろ 閻魔装備の後星6羅紗に変えるって昨日書いたけど
装備の後欲に負けてガチャ取っちゃった。えへっ
そしたらそしたら、なんと虹2個出たの。あずにゃんと浜松
これ本当。今やったー踊りをして興奮状態書いてるよ。はー疲れた >>308
この殿はマジで優秀
どうにもならんかったサブ垢の方も配置参考にしてギリギリ蔵&水同時戦功いけたわ
ありがとう >>348
おめでとう
交換できるチケットは虹出やすいよね
うちも虹3人出たし、よく見てる配信者も3人、2人、4人とよく出てたわ 縛り含めて全部出来た
等活地獄のバスター爆風で蔵吹き飛ぶの一番苦戦した
中央上の遠隔に遠距離置くとバスター食らって蔵も巻き添えで吹き飛ぶから設置は要タイミングやね
超難MVP:モンさん(大体は初手最大化安定)
いると便利:ニッカナ(モンさんで火力と範囲アップ、敵弱体化。大垣計略とも相性良し)、ノイシュ(ボス受け)、ひこにゃん(便利な女) ミッツの対処がね
面倒だから再出現したところでノイシュ差し込んだわ 水縛りだとそこそこやり直すが
主力編成だと周回余裕
なかなかいい難度調整だ (´・ω・`)最近らんらん浜松脳から江戸脳になりがち 閻魔みたいにコストガバってると江戸即最大化が容易だからな
彦根はそのあとに最大化するようになってる
改築でコスト下がるだけでかなり取り回しが良くなる 極寒クリアできなさ過ぎたからチケでモンさん交換したら余裕のクリアでした 五は全部無理だった。割ってまでやるのもなあって感じだし 江戸を巨大化してモンさんを巨大化して計略使うと大体のステージはクリアできてしまう ダノター改築でダノター弓の相性はよくなったのかな?
安定の桜花シリーズでいいのだろうか >>308
この編成を参考にして水6任務クリアできたよ、ありがとう しかしこんだけ総合力が問われるイベントで且つ蔵壊された殿が続出しているにも関わらずロボ子で蔵守った報告は一つも聞かんな
やっぱあいつはいらん子なんや
さっき大坂に埋めたんだけどさ 周年チケで見た目と声重視で未取得城娘を選ぶと鈴くぎゅうモンサン琉球の3人に絞れるんだけどどれ取ったらいいかね
鈴くぎゅうは性能がだめっぽい?歌舞は大阪と凸った水府おる。拳は紫禁と成都おる ぶっ壊れの千早を実装したのでダノターを産廃にしてバランスの帳尻を合わせる名采配だぞ >>368
くぎゅう 竜巻が強烈、激つよとは言わないけど十分強い 浜田の存在は気がかり
モンサン 最強候補 薄い水なのもポイント高い
琉球 改築ワンチャン勢 周年チケなら残りあと4人で全員改築完了する(夏水着は取れないから除外)
最後の琉球でも運営がサボらなければ12月中にには改築されるから待てるのなら待つがの吉
あとダノターの糞強化フラグが立ちつつあるからここも注目や ダノターにどうこう言う奴は弓くぎゅ改築でさらにそのハードルを下に潜っていくから震えろ >>370,371
12月って遠いな…
はまだもおるしダノタも狐のタマタマで取っちゃったし一応琉球改築待ってみるよthx ダノターがゴミなのは別ver売るためっていうのが正解だよなぁ (´・ω・`)高岡とか弘前とかも優遇されてるよね
(´・ω・`)逆に中国四国って冷遇されてる印象 ダノターは弱くはないんだが
それが強いか?と言われれば弱いんだよね
あれだけ咎められた。聚楽第よりも
閻魔は聚楽第接待になってるけどw
あと万里とヴェルサイユ ロンドンの改築とかみんな大人な対応だったよね
さすがにこの改築内容をゴネたら大人なげないみたいな雰囲気だった ニコニコ動画の彦根+閻魔庁と水☆5以下って
動画まるコピペしてクリアしたわ
楽勝だな! ロンドン塔は特技で範囲20くらいあげてくれってのがあったけど
範囲上げる方法はいくらでもあるからな、騒ぐほどのことでもない ことはダノターくぎゅの改築にとどまらず石弓優遇弓冷遇こそが問題よ
今やすっかり鯉のぼり処理専用になりつつあるやん
弓は全体的に消費気-1ぐらいの調整入れてもいいと思うわ 極寒伍がどれを参考にしてもうまくいかん
そろそろリトライ100回くらいだし諦め時を完全に逸したわ・・・ 救世主萩城の計略を紫禁城にかけて
払い串と歌舞の範囲に収めればミンチマシーンの出来上がり
どうせ3回クリアするんだから戦功分割でいいんよ >>330
決してそんなことは無い
ちゃんとその場その場で必要なキャラ揃えられて適切な配置出来てるなら
低レアでクリアしてる殿も居るくらいだから余裕はあるはず
ただしキャラ、配置、試行回数の3要素を削ろうとしたら高レベル必要になる
>>343
使ってから被ると悲惨だけどなw
強化武神や閻魔の仕様がどっちも判明した今はチケの使い時だな 殿前に紫禁置くなら大垣でええよ
受ける必要すらなくなる、萩を臼杵辺りにすれば気も余る チケで江戸取ったけど最大効率で運用しようと思ったら
計略回るまで待たなきゃいけないから使い勝手悪すぎた
計略切れてる時は弱いし対象指定計略と相性も悪いから言われてるほど強く感じなかった >>391
シュノンソーでトークン青マスに並べるだけで勝てるぞ
シュノンソー持ってないならすまんが >>392
だから江戸は過大評価だから釣られんなってあれほど
計略の消費が10の時点で察せよ
江戸ってのはだな、あいつは自分の特技で軽減した気を自分の計略で消費する大飯食らいだ >>395
詳しく頼むって言われてもそのまんまだが
シュノンソーっていう防御無視遠距離トークンがめっちゃ強いやつがいて普通はウェーブまたいで消えるけど
閻魔は1ウェーブだから増殖させ放題
それと、マップ特性の射程減少の影響をトークンの場合は受けないから弾幕貼り放題 >>392
マップによる
極寒伍は気を貯めてる余裕ないから合わなかったけど焦熱伍は殿前T字路で計略ぶっ放してるだけで無双できる
最後の巨大兜すら盾に抱えさせといて相手の届かないところから切り刻む鬼神っぷりや 古河や伊勢長島が準備できるぐらい年季の入った殿なら苦労してないと思うの モンサンとロンドン組ませたら牛鬼も軽々溶かせたよ(*´ω`*) >>396
クモが止まりません
シュノンソートークン並べても削る前に殿が死ぬ >>401
強いシュノンソーのトークンは強いけど
弱いシュノンソーのトークンは弱いからね
現実は非情だよ… >>394
計略は消費よりも持続とCTがきつく感じた
特に持続の方
>>397
地形の関係で等活と無限しか試してないけど
等活の方も殿周辺から初期位置も再出現後も届いて刺さりまくったな
無限は計略使うと鏡殴りすぎて自滅するから使い物にならなかったが 安土使えば牛鬼とかただの雑魚やんけ…
やっぱあずにゃんなんだなって >>402
Lv82改壱じゃ駄目?
上げても90までしか上がらないや 改80なら充分やろ
可能なら札とか計略で鈍足も合わせてやると盤石 >>392
彦根とか江戸は初回計略短縮施設付けるんだぞ
どうしても特技活用したいなら浜松と組ませてもいい レベル低くても良いから札は重要
大坂で攻撃攻速度盛れば最初の蜘蛛1体はどうにかなる 勝竜寺城いるなら計略で防御下げてフルボッコしたりシャンボいるなら移動速度下げてフルボッコ
これで蜘蛛は処理できる
妖怪どいえど防御50%下げて紫禁城で殴ればおしめえよ シュノンソー持ってても未改築だと使いづらい
結局ノビシャドで気を貯めながら
府内の計画をマルボルク使って蜘蛛を止めつつ
竜宮の計画で正月大坂にがんばってもらったわ ちょっと試したけど、シュノン頼りだけじゃ1匹目がきついな
むしろ札のがいいまであるわコレ >>406
極寒参はこれでクリアした
大坂彦根以外計略は使ってない
鬼ヶ城→彦根→菖蒲→大坂の順で最大化
他は死なない程度に巨大化回復
最後ボス馬が盾の所まで来てから左の倉の所に刀狩り置くとダメ減って抱えるのが楽
https://i.imgur.com/W2y5S5B.jpg
https://i.imgur.com/CMtsjJI.jpg なんだよもー牛鬼何匹来るんだよもー
どうしても受けたくてカルカン引っ張り出すも最後がダメ やっぱ牛鬼はあづにゃんで鈍足にするのがいいな
くぎゅの竜巻や古河城の時止めでフォローしつつ
まあでも戦功両方取れたし、極寒の5は2度とやらないと思うw http://i.imgur.com/q4LXMOk.jpg
水周回してたけど
すげー楽だな
蜘蛛は札2で処理がいいかと
ただ、、あづにゃんの有無であまりにも難易度変わるだろう >>416
Twitter、スレ、配信コメント合わせるともう10人くらい見た気がする 今回って自然回復でアイテム回収どれくらい出来るの(´・ω・`)? アンボで火力落としたら耐えられないかな
出してるけど役に立ってるのかよくわからん、象さんは楽になってるけど そういえば蔵が密集してこと多いけど吉野で乗りきった人いないの? 札と竜宮ちゃんでノーダメ余裕
竜宮ちゃんマジ便利すぎ >>426
密集してるから穴熊でよくて、変なことしなくても守りやすいからね 今回シャンボール使いまくってるわ
ワープや碁盤の目でいろんなとこうろちょろするからかな
かなり槍の接待マップになってるよな 防御無視50%とかふーんって思ってたけど、ここ最近固い敵ばかり出てくるからコスト比の火力がすごいことになってるな シャンポちゃんいるから育成して使えば良かったなーと思うけど
たぶん次の水縛りでも使わない気がするわ >>308
参考に松江城入れてなんとか水縛りいけたわー
最後に倉1個落とされたのはご愛敬 防御無視が刺さるのって赤兜だけど、基本だらだら流れてくるから錦城みたいに防御無視ない時間帯ないのがいいのよね 極寒伍蔵終わった 4回かかったわ なかなかめんどうだった(´・ω・`) >>421
交換押してからさらに受け取り画面までいかせるのが嫌だわ
受け取ったと勘違いして手持ちのススキそれだと思って使った 今回のマップは萩計略が大活躍だったな
象止めたり牛鬼止めたり
竜宮様が居ると足のトロイ奴はほとんど進めなかったりするけど やーっと超難6水いけたから本気編成で蹂躪したるわボケェ
と思ったら本気編成でもそんなに楽では無かったっていう 寒伍はいつか役立つだろうと思いながら
使う機会がなかったホーエンザルツブルグさんがようやく活躍してくれたわ
最大化でクモ2匹でも余裕余裕 平城縛りとか縛られた感ないわー
サンタの計略で蔵も安心からの
オラの蔵が大変な事に・・・ 終盤で蔵が消えてたことに気が付いてリタイアだよ^^ 何度もクリアする事になるんだからリタイアはしなくても おいいいいいいい
蔵いっきにふくとんだぞ
なんだよこのクソステージ 何かやっぱ平だけ異常に簡単、強ユニ多すぎるから高難易度諦めて初心者への救済MAPにでもしたんかね
平6彦根、大坂、閻魔以外低レア低レベル
ttps://i.gyazo.com/5d7486d9b92c9f47f1e55dfb3f6a4dc6.jpg
ttps://i.gyazo.com/54696e0896f90a25960bd2d45cf7ed49.jpg
ttps://i.gyazo.com/0641e4201dd826a91dc0e8c4bacb60c1.jpg
三成が上通る時だけ11から撤退して再配置、あとはひたすら20で空蝉してるだけで死んでいく
正直彦根はいらんかったというか大坂だけいりゃどうにでもなりそう >>444 左上に大坂の支援を受けた紫禁城を最大化しつつ
姫路の計略をかければ武神はすぐとけるよ
他の解答は知らない ボスは開幕駿府城即最大化でミリまで減ってたから
移動はじめたときに岩落としたら殺せた 牛鬼はデバフ系使って殿で受けたよ(´・ω・`)
水府つよすぎ 閻魔帳ちゃん10連から名古屋出たけど
出なくなったんじゃ? 等活伍三成の強さいかれてるわ
遠隔攻撃の武神めんどくせえ 射程範囲内に入らなければいいだけの話
置きたい青マスではあるけど置かなければ意外とすんなりいける ちょっとボケッとしてただけで爆風でクラ2つふっとぶのほんまくそ 昨日に続いて初見クッソ余裕全蔵からの三成発射蔵2破壊
てめえふざけんなよ赤魂26個返せ あんな武神とやった事あったっけ?
全然覚えてないんだけど (´・ω・`)初見殺しに蔵やられた
(´・ω・`)くそげ クソ範囲攻撃野郎だけど武神だと蔵ないから大したこと無いな
って当時思った懸念が思いっきり図に当たった結果になりました
まぁトークンリレーと空蝉でこっちの攻撃圏に引き寄せれば雑魚なんだが
初見で蔵2つ吹っ飛ぶ率は高かったろうな 戦功終わったからメンバー入れ替えるかーって閻魔庁連れて行って
調子に乗ってトークン置いてたら爆風で蔵もユニットもぼんがぼんが倒されて草
そらそうだわな 閻魔庁の改築餌追加されてたのか
これ前半で改築してた奴憤死ものだな 後半になってから報酬追加に気付かず改築したやつならいるかもしれん 初回爆撃すらされずに上の通路歩いてる間に江戸がぶっころしてて余裕やろと思って2回目の本日やったら
なんか普通に攻撃されて蔵壊されたからなんやろと思ったら烏城最大化してなかったからやんけと
地味に攻撃範囲-%効果付いてるのな、そら爆撃届かなくなるわけだ イベ周回がめんどくさすぎるしいい加減イベも委任可にして欲しいわ
蔵守るクソゲー何周もしたくねーよ 閻魔闘技場での改善点(UI編)
・周回余儀なくされるのにMAPクリアすると強制的にエリア選択が上に戻る
・閻魔庁関係の強化アイテムは全部1番上に纏める(後半追加分も)
・閻魔庁専用の羅紗・ススキのアイコンの絵を閻魔庁に変える(これだけで凡ミスは相当減る) 回数にもよるが難易度高いのはいいんだけどな
普通を何回もやるのはたるいな 30回ってのが多すぎる
想像できんのか
ほんとここの運営は思考停止してる 夏シェーンとベルサイユっておなじようなもの?
トークン >>475
単体の効果だけみれば同じようなもんかな
ただしヴェルサイユの計略は他に多数ある鈍足効果と同じだから効果は重複しない
より効果値が高いものだけが有効になる
それに比べてシェーンの計略は鈍足計略と重複してダブルで有効になる 普通はやらなくても報酬取り切れそうだからスルーしてるわ https://i.imgur.com/VaXgnbZ.jpg
等活超難蔵破壊糞範囲攻撃カマしてくるからどうしたもんかと思ったが
ノイシュで止める作戦でうまく行ったぞ
クリアーできないやつは参考にしてくれ しかし当分の間は4凸閻魔庁ちゃんがレギュラーに固定されちゃうなぁ経験値的に
タニシと同様の名誉役職やで >>478
そのメンツなら紫禁の左隣のとこに弓置けば武神まで攻撃届くから
即最大化で攻撃計略でもかければ出オチしてくれるよ
ノイシュが居るから序盤のかまいたちの攻撃も無巨大化で余裕で耐えられるし
移動しなくて良いから周回楽でいいよ 惰性でダラダラ続けてたけど今回のイベント面白かったな 閻魔凸簡単で嬉しいけど普段の地形ボーナス的に他の採用しちゃいそうだからなんか惜しいな 範囲クソクソって言ってるのは歌舞の範囲内にキャラを収めることに
あまりにもこだわりすぎて失敗してると思う
初見でハメられるのはともかく二回目以降は対策を組み立てられるっしょ 殿の右上2の遠距離マスがあまりにもいい位置なのが罠で初見殺しすぎ
モンサンなら殿右上1のところでも計略で最右上の赤マスまで届くからそこにキャラ置いて倒したな 報酬どこまでとってる?
ススキと特急と上級めっちゃ周回数必要やろ… 難にも新規マップきてたのか
これも回れば羅紗くらいまではとれそうかな? >>486
現時点でチケ閻魔関連羅紗零ススキ零ツバ特5は交換した 超の蔵が爆破される位置が初見殺しなだけで
前世の糞バランス思い出したわ 今日のやつのほうが昨日のより大変だったな
蔵がボスに焼かれる 隔離受けも結構大変だったし面倒だわ
昨日のが周回しやすかった >>480
届いたうえに殺せるんかい
超絶だからそんな簡単な穴は防いでるもんかと思ってたわ はぁ 難の周回3連続ミスったわ
適当でも問題ない普と、慎重にやる超難はここまで失敗無しでやれてるけど
適当でも行けるかも?と考えてしまう難だけ、やたらミスが多い
明日から心を入れ替えて頑張ります 等活伍の戦功を達成したので省力化のため平遥古城を長安城にチェンジしたら
全近接攻撃速度UPが悪い方に影響したらしく原因究明までに2回も殿を落としてしまった >>498
頭星1だから日替わり周回やられると
どうやってクリアしたか覚えてなくて自分もミスる マップが遠隔か近接か分かりやすいマスでええなやっぱり >>488
楽そうだから真似してみたいけど左の弓は巨大化5回の弓なら届くのかね
徳川大坂の範囲バフが効いてるのか気になる 弓で届くんだけど他が疎かになって崩れるし弓巨大化遅くなると大して削れないしで素直に歩かせたわ
閻魔のトークンが30秒で出せるからリレー役としても便利だったな 今から始めたばっかの初心者は700の閻魔交換最優先で合ってると思うんだけど
普通回すにしてもそんなに交換できないしその後の優先順位どうなる? 明らかに前半と後半で難易度違うんだから無理に3つにせず5つにして欲しいわ
弐と肆間違えて入って入ってしまう (´・ω・`)羅紗[改零]が希少なんだけど、閻魔庁強くした方がいいと思うわよ 上級者はそこでしか取れないもの優先になるだろうけど初心者は
餌としての価値が高いもの優先になるかなあ
武器素材は無視で羅紗が最優先になる
ススキは消費霊力に対する効率は☆5イベより上だが
取り返しがつくので初心者は優先度下げていいかも 初手弓で行ける人は鎌鼬にたいして足止め対策あるか
モンサンや姫路等で火力の展開が間に合う人だろうしな
可能であれば1番楽なんだが 今日は初手で弓出して右側はカナボンで受けて横から彦根が刺して終わりだった
巨大化の手順を間違うと盾が落ちちゃうけど 他への対処もあるし、ミッツは再出現で差し込んだ方がやり易いな
放置したいならお立ち台で倒すしかないけど 左上に紫禁置いて錦の計略かけるだけのイージーゲーム >>488の真似しようとしたけどやっぱやめたw
徳川大坂と紫禁トークンの範囲バフで大坂のバフがギリギリ柳之に届いてそうでな カンスト駿府+彦根バフのみで削り切れるくらいだからそんなに条件はきつくない まさか餌でおいてたネスヴィジを使う事になるとは思わなかった 弓最大した後
浜松城で五稜郭とか地獄城に
スキル使えば他のキャラ落ちないぞ 閻魔庁確かに強いけど周回向けの性能ではないし
攻略でも結局高難易度クエストでは地形縛りがあるから羅紗交換しなくていいかな? ぶっちゃけ普段は地形効果とか気にせず
ほぼすべてのイベントを混成の主力で突破してるわ
他もそこそこ育ててるから今回もそんなに苦労してないが 等活伍って開幕弓最大化で行けたのか
古河やユッセ使って時止めしたりしてたけどあとで弓試してみる (´・ω・`)地形縛りはねぇ、やり込んでる殿じゃないと厳しいわよねぇ。。。
(´・ω・`)山ヒーラーなんて育ってなくて妖怪ゾロゾロ出てきて発狂しそうになったわよ! やってみたけど届くだけだった
糞三成は倒せないし鎌鼬が殿の首はねてるし最悪 >>522 全部の育成リソースは獲得し武神の超難の準備をしておくべきだと思う
属性8人縛りの時に☆5を急いで戦力にできるは攻略に幅がでるからね 巨大化5回なら光義の弓装備で範囲アップ施設なしで範囲バフなしでも届くね
だけど弓のほうばかりみてたら殿がカマイタチにやられたw
範囲10の弓でも届くのかな? 弓を光義から桜花に変えたら巨大化だけじゃ届かなかった
大坂改を隣において1回巨大化したら届いたから範囲施設付ければ届くっぽいな やっぱ罠だったか
駿府カンストとか例に上げてた人もおったから警戒してて正解だった (´・ω・`)ボス強いかな、射程と範囲が広いだけのような その射程と範囲のせいでちゃんと処理しないと蔵が消し飛ぶから問題だって話だべ トークンでも城娘でも避雷針というわかりやすい処理法があるから楽だと思う
実際2回目からは対応余裕だし
焦熱伍の一番上の蔵みたいに殲滅力や配置次第でいつの間にか破壊されてるみたいなやつの方が困る >>205
俺も最後の奴に左の蔵潰されてた。
先に閻魔倒すってどうやってるの? >>534 基本戦略は閻魔に届く遠距離を置くマスまで歌舞の範囲を拡大させておく
その後そのマスに遠距離をおく(場合によっては近距離広範囲)
最前線放り込みはけっこう痛いので石弓とかだと楽になる 差し込み遅れて全部吹き飛んだけどまぁ幾つかは入るやろー
と思ってそのままクリアしたら0個だったw 閻魔が時間経過で動かないなら
無限湧きの耐久勝負なんてのもできるかな? 儂、下手くそだから等活伍は三成が後々遅れてくるので下ルートの蔵前で河童と犬の群れを止めてた盾を処理後にすぐに剥がして安全に再配置してた
盾は蔵に爆風が届かないところで巨大化とヒール。付近で蔵を守ってた近接も巻き込まれぬよう退避
https://i.imgur.com/kXzYJ6M_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium >>534
ttps://i.gyazo.com/827685653946bb42a1cf231e04f6e3be.jpg
ttps://i.gyazo.com/1b9ec00a4c6531db12082acfa17b1979.jpg
無間五は鈴いればヌルゲー、彦根最大化、大坂を8に届くまで巨大化させて、8の鈴3回巨大化させれば
ちょうど鏡2体と髑髏2体に当たるし鈴だと反射ダメも低いからそのまま削り殺せる
鏡と髑髏倒したら鈴最大化させれば閻魔に届くから、後は適当なキャラで足止めして終了
強い敵出る前に終わるし再配置もないから周回するならここが一番楽かも >>540
すごっ!
このレベルこの人数でいけるんだ…。
さっきクリアしたけど殿の周り8人固めてからダメ計で閻魔動かして倒したわ。 >>541
有能ってかこの殿は天才
過去レス見るとわかるけど最適解弾き出してくれる神様 (´・ω・`)鈴居ればっていってレベル34しかないのしゅごい (´・ω・`)この殿見ると彦にゃん大坂+数合わせで全部いけそうな気がする マップ中央の十字路の真ん中に陣取るバカ殿じゃなくて本物の殿が現れたと聞いて >>508
やっぱやめたって書いてあるけど一応書いておく
>>488の画像の配置だと大阪バフ、紫禁トークンのバフは弓に届いてない
弓はまどか弓と鉄砲狭間装備で巨大化4回+徳川大阪のバフ、もしくは巨大化5回で届く
でも弓レベル120あるけど計略なしだと殺しきれない
IPスレにもっと楽そうな配置出てたからそっち真似するのがいいね >>548
わざわざ返答ありがとう
やっぱカンスト近いLVでサクッとやるタイプだったのね >>540 おまえのかーちゃんは子供に☆7を引き当てたんだな・・・ 射程はどうにかするとして大将兜の2連射の弓でやったらどうなるんだろ 閻魔で羅紗零2枚とススキ零2枚手に入っても結局☆6より☆5が主力のままなのは変わらんね
☆6の改築コスト重すぎでどうしようもないし☆7の改築も順番待ちの行列になってるから
被り☆6使って☆7改築に回される状態だし柳浜松クラスじゃないと未改築のまま使う事になる
アプリの方は☆5すら大行列だし☆6や7改築しようにも生贄用の☆5すら足りてない始末 ☆6は半年後のおりゅはあきらめて
なんぼかは餌にしていかないと駄目かもね そういや今日のメンテからクロームでクラッシュしなくなった 実装直後に地獄(閻魔枠)を要求してくる運営だからなぁ
どうせガチャにも地獄属性の子を追加してくるだろうし…最終的には8枠要求されるだろうからカンストまで育てるわ >>540
まだ難超難等活以外やってないけど
戦果だけでわかるこの殿優秀すぎぃ (´・ω・`)有能☆5未満の☆6一杯いるのでそんなのは育てる価値もないよ
(´・ω・`)ちゃんと選別すればらんらんみたく☆6が主戦になってるはずよ 等活は、江戸ひこ紫禁おおさか閻魔だざい聚楽とふらんけんでまわった
星6ひとりしかつかってないぽ(´・ω・`) あっ、ふらんけんは元々星5か 星6つかってなかったぽ(´・ω・`) >>562
レベル150もいってんのになんでこんなに育ってないの?
低レベル縛りかなんかしてる? >>569
緊急時と溢れたとき以外はストミ周回で育ててるんじゃないかな
うちも似たようなもん >>569
毎日自然回復分しかしてないし、実戦で育ててるから うーん特級霊鋼1パリンで+1分か微妙だなあ
どうせ星5量産されるようになったらちょろちょろドロップするようになるんだろうし (´・ω・`)周回で魂稼ぐの効率悪すぎるから割って走る気おきないね >>556
地域縛りを考えて1体は残しておくことにしてるけど使う☆6の被りをどうするかが問題
羅紗零の代わりに凸するか☆7改築の入れ物に使うか みつなりくんの上通路通過時の危険マス
7通過:4・8・9・11
13通過:11・14・17・20
何故か7通過時は9は撃たれるのに13通過のとき15を撃ってこなかった
11に何かおいて1回だけ空蝉すれば9、13含めたより下のラインは抜けるまでは安全だった 一番楽だと言われる等活地獄五の6人縛り何度も失敗しつつアレンジしてなんとか成功したけどつからった
弓で開幕殺すと教わったのにこの状態だから残りの五はクリアーできる気がしないOTZ 今日の長男は新しい方が周回しにくいな
毛利がやっぱクソオブクソ 今回は夏くぎゅ久しぶりに使った
範囲低下と攻撃速度デバフはハマる敵だとやはりえげつない なんかもうなんで失敗してるのか考えるのも嫌になってきた うへえ、長男5平山だからまた万里無双して遊ぼうかと思ったら完全不適やんけ
右下へワープしてくる騎馬の圧力高杉へんか? カルカス程度じゃ即溶けたんやが
そもそも攻撃型の盾で受けるのが間違ってるんやろけど良い槌や拳がおらんなあ
とりあえず戦功は取ったがあと2回失敗せずに回る自信なし
途中ラッシュにザルツブルク点火無かったら終わってた くぎゅが戦場全体をカバーしてくれて超ヌルゲーだった 万里はトークンがガンガン溶かされるから今日のは向いてないな
法術攻撃が多いからデバフ系が有効だと思う 終盤に来るせなかに変なのつけた黒いのに蔵壊された・・・ いや、万里本体よりもトークンを遠隔マスに置いて騎馬を鈍足にすればえかったんや
松江守備デバフ計略を彦根に掛けたらこんなに有効やったんか
頭鉄が頭使ったら疲れた寝るおつかれさん 結局盾は外した、鈍足騎馬は守備デバフで彦根とデルモンテが潰した ようやっと今日の先行オワタ・・・
左下の金色を迅速に倒すことが重要だと気づくまでに時間がかかってしまった 平山長男
ttps://i.gyazo.com/0b59d367551d853c4da196d92cd2f63a.jpg
ttps://i.gyazo.com/cd0657c79f460db7bdf0ce074abd6d11.jpg
ttps://i.gyazo.com/f8f73d5b0ed39396aed16bea2ddcb01a.jpg
大坂、閻魔、銃、槌、伊達刀、彦根の順に配置、彦根最大化、大坂4回、閻魔、刀、銃の順に最大化
閻魔最大化後は再使用可になるたびトークン設置、画像と配置違うが18、22に猫、14に刀狩、21、19に目玉
最後の毛利は近接3人が撃たれてる間に閻魔ちゃんが倒すが槌はレベル低すぎて耐えられないので適当に撤退
代わりに適当にトークン置いて大坂と閻魔ちゃんの手が止まらないようタゲ逸らせばいけた 攻デバフと防バフをそこそこ盛れないときつそう
やられる前にやればいいとか思って弓を前線に出すと落ちる
金魚二匹が攻撃を吸うんだよな・・・
千早で計略使えば行けるかと思ったらなんでか下の敵を狙うし
あれ?弓って上空の敵優先して狙わなかったっけ? (´・ω・`)レベルで殴るだけの簡単なステージだった プラハ最大化とプラハ計略とダノター(93)に姫路計略ですぐに溶けた 音楽隊に死ぬまでハメ続けられる毛利になんともいえない気分になりました 針山5はやや楽だったな。戦功全部取れた。他はクリアできる気すらしねえが 開幕から彦根秋田弘前浜田長安と順に浜松かけてくだけのバブ盛り盛りヌルゲーやった
うちの長安さん育つだけ育ってもなかなか活躍の機会なかったんだか今回は恐ろしい勢いで騎馬もゴリラも張り倒してたわ あづにゃんが水じゃなかったら無理だったかも
せんこじゅ使った甲斐があったな >>599
反射には勝てなかったよ…鏡突っ込んでくるとか聞いてない
ttps://i.gyazo.com/bc51a7a1754490ca9064b7f567eeccf3.jpg
ttps://i.gyazo.com/b30722331d3e8c74a5eb657f9d26b5fb.jpg やっと普を20回クリアした・・・
後10回もやらんといかんのか 針山は課金パワーでクリアした
くぎゅ鈴と小峯で毛利でたら隠密計略して超ゴリ押しw
くぎゅ弓LV1が役にたったわ >>607
普は配置したら3倍速でいいから思ったほどではなかった
難しい30回の方が面倒 >>606
ボスが他に上手い方法思いつかなくてゴリ押し気味で申し訳ないが参考になったなら幸いだ 難30回ってマジかよ!?って確認しに行ったらそんなのなかった 針五は縛りはてこずったけど周回は事故りにくくて楽なほうだな 星5武器の強化が確定化できないのうんちすぎぃ
こんな個数限定アイテム使って失敗とかやる気ロスト不可避やないかい!
+9運用で我慢しよ ぼく殿、強化値ソート常用で☆5武器の存在自体を忘れていた模様 そろそろ城娘のレベル下げる機能が欲しい
最近クリアしてもレベルで殴っただけなのか配置が上手くいったのか分からんくなってきた
コマネの経験値多過ぎなんだよな 経験値が1.2倍になるかわりにレベル性能半分の施設とかな
重ねがけありで
セルフ難易度調整ができてしまうがw あかん
浜松脳に五稜郭小峰脳があわさってどんどんバカ殿化が進行する 欲しいのはレベル半分とかじゃなくて強制的にレベル60でキャップするとかの機能じゃないの
何故か批判する人いるけど別に報酬と結び付かなければ何の不利益も無いよな >>619
分かるわ
ある程度コンセプト設けて動画上げてる殿なら泣いて喜ぶ機能だと思う 10連でダノターちゃんきたー バフもりもりで強そうなろりっ娘だな(´・ω・`)v そんな動画投稿者しか使わん機能はいらん
勝手に2枚目引いてレベル60にしろ 批判する人はだいたい余計な機能つけてる暇あったら他ちゃんとやれとかそんな感じじゃね
機能そのものはどうでもいい強いていうならそれ実装と同時にバグ出たらクソクソクソってくらいで 動画投稿者じゃなくても欲しいが?
タワーディフェンスなんだからそう言う楽しみ方が手軽になることになんの不満が?? 動画勢の盛り上がりは基本無料ゲームの肝だから、そこらの有象無象のフワッとした要望よりは優先した方がいい
特に低戦力向け制限プレイは新規プレイヤーの継続に繋がるしな そんなとこやろな
動画よく見て参考にしてるから自分では使わんけど機能入れてくれてもええで
その分動画のコンセプトがわかりやすくなるし でもせっかくそういう機能入れるのなら当然のごとく戦功もセットにしてくるだろうからなぁ
難易度低いうちはいいけど最終的には特定城娘の組み合わせでしかクリアできない超難に繋がりそうで 地形効果で制限かかるならウンコすぎるけどプレイヤー側で好きな数値に
設定出来る機能なら別にご自由にどうぞって感じの人が大半でしょ ご自由にって感じだけど動画勢が重要って意見は
再生数と全体ユーザー数を比較する
投稿も視聴もごく一部過ぎてと正直ん?ってなる どこで城の動画が盛り上がってんだよ
そんな事する暇があったらまず日課を見直せ
朝起きて、疲れて帰ってきて超難周回するか?
そんなだから人が定着しないんだよ >>619
「出撃時にLvを80まで下げる施設」みたいなのが可能なら
UIは今の流用でレベル下げれるから
折に触れては要望投げてるんだけどねー… そんなどうでもいいことに工数使ってほしくないですわ まぁ確かに「出撃時に城娘のレベル低減を選べるようにまりました」とか言われてもほとんどの殿はピンと来ないやろなぁ
現状最大戦力で挑んでクリアできたできない騒いでる殿がほとんどやろし TDゲー好きの自分としたらレベルシステムは正直ずっと気にかかる存在だったから
レベルキャップは割とガチで欲しいわ
ソシャゲ感覚でやってる人にはあんまり魅力的に映らないのかもしれないけど・・ >>627
優先度の問題だね
そんなのより方言ボイスをさっさと実装するほうが先 まぁキャップ機能追加してる時間あるなら全員に改築実装しろよって感じだわな 月次のスタミナ消費だけでコマネも特も貰えるのとか大幅に改善された要素だし、毎日ログインで石も結構貰えるし1日難3回より日課の方がだるいわw意味ワカンネ
ユーザー増やしならアニメでもやって知名度上げればいいんじゃね?中盤で安土にゃん大破させてシリアスにすれば人気でるよ 糞レートでいいから城娘の経験値をツバサやコマネに返還出来るようになればいいんだけどね
前回のイベントとかも絶対使わないだろうなぁと思いながら花束食わせてたけど
それで経験値タンクとして使えるようになるなら大分モチベ変わるだろうし 平山は強いって言うけど歌舞とか対空とかいろいろ足りん気がする
針山以外は何とか参クリアしたけど針山は龍以前に空中ラッシュで壊滅する 経験値をプールしておける機能はほしいな好きな時に好きな数値分だけ使えるようなやつ カンスト城娘の経験値を他に振り分けてほしいのはある >>644
あー殿のお陰でいつか来る平山縛りに向けて久保田城を育成しておくという宿題を思い出したわ
ありがとう
築城行ってくる なんかこういうスレの流れ見てると城プロって新規増えたんやなぁって感慨深いわ
初期からやってる殿としてはなあ >>644
確かに平山歌舞はシェーンと夏と水府って入手難易度高くて大阪で攻略してる人多い気がするわ
でも平山弓は多聞小牧山より上が有能で数もいるし手持ちが少ないだけやなそれに関しては 新規が増えるのは良いことだ、ピラミッドの底辺が盤石だからこそ頂点が安心して見下せる 今日のマップはゴリラ急発進の初見殺しだけでガチガチに守ればわりとヌルゲーか つーかよく見たら殿の後ろにも弓置けるな>針山3
何故か猫と刀狩で3マス埋めてしまってたw 通路が2つ3つ並走してるところは槍三人ぐらい置くと隣のコースに手を伸ばして助けあってる
ひこにゃん竜宮松江ちゃん仲良す萌えすこ >>630
このゲームただ数値を加算で上乗せするだけだよ 武器増分は一応巨大化倍率とかバフとか乗った気はする
針山参、半壊したけど何とか行けた なんか竜巻とか使いまくってたら兜の移動が異常に遅くなったりバグもいっぱいあるな そろそろ気が向いた時に周回するか
あとでまとめてはキツイしな
針山ヌルいし 閻魔関連全部取得した後に上級霊鋼+3交換って地雷かな?
新参で☆4武器が軒並み+0だから魅力あるんですが。 レベルキャップは使っても特に得るものなくても欲しいところだし、なんかつけるとしても上限を100から10レベル下げる毎に2%経験値が多いとかそんな程度でいいねん
結果新人殿の助けになるし
あと欲しいのはクリア済み武神に消費無しで挑戦できる機能と、既読マップのシナリオだけ読み返し機能(消費&戦闘なし)
バグってエピローグ飛ばしたり間違ってSKIP押しちゃったとき、前出てきたときの伏線確認に助かる >>662
上級霊鋼+3自体は普段の入手方法から考えるとお得
でも強くなりたいならツバサ特優先した方が良いかもしれん >>662
エンマ取りきったら、羅紗改零>ススキ改零辺りがお得なのでおすすめだけど、閻魔関連さえ取ればあとはどれ優先でもいいと思うよ 竜巻はバグの宝庫だな
特に場外から出てくる敵を押し戻した時に挙動がおかしくなりやすい
殿から逆走して画面端でずっとホバリングする兜や引き込もって一生出て来ない時は流石に詰んだな レベルキャップは大半の奴には必要ないが、動画の参考として重要なんだよな
低レベルでクリアできてるほど最適解に近い良動画って事だし 低レアでクリアとか逆に参考になりにくいので、普通のないかなって探すな
アイギスでも城でも(´・ω・`) 特級霊鋼確保しなきゃと思ったけど使う武器も無いし彦根槍+10にするのに1個交換したけど後のポイントはツバ特に回した方が良いなと思い直した >>669
そういうのは動画再生数が2桁とかだから逆に分かりやすいぞ レベルキャップ欲しいね
動画参考にしたくても配置の妙なのかレベルでゴリ押ししてるのか分からないし 低レベルはただの曲芸だからな
最適解には全然ならん
LV上げて殴るゲームだしね >>672
そういって政剣でキャップが搭載されたが
まるで使われないんだよね
だからいらんね LV固定ボーナスとか別にいらんねん
閻魔庁武器みたいに合戦で配置した時だけ回復0になるみたいな処理をすればいいだけ
普段は凸に比例したLVで経験値も普通に入り、合戦時にだけ任意に固定するか決めるだけみたいな >>308
>>341
>>445
>>540
>>595
攻略動画なんかよりこの殿1人の方がよっぽど参考になる件 結局ね、政剣でもの凄い大量の意見があったレベルキャップは実装するも
ほぼ使われてないんだよね
だから通ることはないね。
理想は理想でしかない。 あってもいいけど、それより方言ボイスはよって話なのは確か >>677
それ自分が使わないだけやろ
ソロゲーで他人の動向気にしてどうすんねん 9割以上のプレイヤーにいらないね
レベル60でクリアしたいならやればいいじゃないですか
たくさん居るでしょそのくらいのキャラ 強くなりすぎた為の殿と
クリアできない殿の為だからね
使いたくない人は使わなければいいだけ >>680
だったらLV制限すらいらんよね?
余計な開発プロセスが増えるだけ
結局ねー。君みたいなのが反論すげーーーーーーー大量にあったんだよ。
キャップあれば動画できるし!そのLVに合わせて攻略してアドバイスもー。とか
ほぼ0です。
無いときはキャップあればとみんな言うんだよ
で、実装するとテンデ使われない ほんとね。不要な機能開発するなら新しいコンテンツ開発したほうがいいんだわ 浜松なし低レベルをやる者だけが残れ
まじめな話すると獲得経験値0施設なんかを課金限定で要望でもだしてみれば? 個人の判断で羅紗やツバサやコマネやススキ食わせて好感度も200にして挙げ句に「強くなりすぎたからキャップ実装して」だぁ?w
強くなりすぎるまでにどれくらいの猶予があると思ってんだ 参考って意味なら星5以下レベル60以下とかで動画作れば30くらい再生されると思うから頑張って (´・ω・`)低いレベルキャップが欲しいなら勝手に☆1とかを無凸で育ててればいいでしょ >>667
撤退再配置で範囲内にいれて潰せばいいだけ いまアイギスで迷宮イベントやってるけど閻魔と比べて本当にクソだは 個人のあったらいいなぁって些細な書き込みを必死で否定する典型的な子供おじさん(´・ω・`)
理由が僕が使わないものの開発に時間をかけるな!w社長かPにでもなれば? 平行して作れるならいいよ
けど(恐らく)コラボで閻魔が遅れたみたいに、余計なことすれば何らかのコンテンツが犠牲になるわけじゃん
なら既に発表してる要素をまず完成させてくれってのは普通の感想でしょ なんかキャップ否定に必死なのが片手で数えられるくらいに数名いるな
つくだけついても、いらないならつかわないだけだし何故そんなに必死なのだろう? まぁ新要素よりかはさっさと全キャラに改築を実装して欲しいかな
やること終わって新要素って言うなら歓迎だよ そういうことやね、否定はしとらんよ
つまり高岡・弘前の本気津軽弁はよって話や 浜松が強すぎて低レベル系は結局強キャラ並べて特技と計略でごり押しだからなぁ
参考にするなら低レアの方がレベル(ステータス)で殴ってるだけだからマップの傾向は把握しやすいな >>694
過去キャップ機能を凄まじい要望があったり
スレ内外問わずにLV制限があれば!と言われた政剣がね
キャップ付いてもほぼ使用率0だったんだよ
それは見事なぐらいにね
数人の否定じゃなくて
実際に実装しても使われないだろうと言うこと 開発リソースが無限にあるなら好きにすれば?だけどね
やりますと宣言したイベント委任や方言ボイスもまだなのにごく一部しか使わねえような機能実装して批判されないわけないだろ まぁ方言は人気キャラだけでいいだろ
投票イベでもしてろ >>690
敵が画面上から消失したり場外に移動し続けて見えなくなるんだぞ?
殴れるわけないやろ (´・ω・`)九州弁かわいすぎだから九州弁きたららんらん課金しちゃうかも キャップ機能いらんのは同意だが政剣やってた頃その機能使ってる動画結構見てたからほぼ0ってのは大げさだな >>705
あーじゃ、一部には需要があったんだね。
それは気がつかなかった。 薩摩弁も他藩の人間には聞き取れないから重要な会議はあえて薩摩弁でやるようにしてたからスパイが困ったとかなんとか 出陣した時に経験値入らなければいいんだよ
レベル固定でやりたい層も満足するだろ
経験値の為に無駄に配置しないといけない糞仕様も煩わしいし 俺は使わないしいらないが欲しい人の気持ちは分かるけどそんなもん実装する暇があったら別のことして欲しい 閻魔がこれだけ遅れたんだから必要としない人間からするとこれ以上余計な事に力割いてんじゃねえって思うわな >>700
からの
>>705
開発でもなければ実際の活用率なんて判らないのに何故主語をでかくした語りをしてしまうのか じゃあみんなが何よりも必要として実装されたら間違いなく使われる機能は何か話し合おうか
「「「「「委任」」」」」 キャップじゃなくて現レベルより低いレベルに自由に設定したいんじゃないの
政権のキャップがどんなのか分からないから的外れなことを言ってるかもだけど >>711
そら簡単だろ
スレ、ニコを見ててもほぼ限りなく0だった。
ツベはチェックしてないからわからんが 欲しいという感想
要らんという感想
だけで済まないここは戦国 キャップ付けるのそんなに難しいのか?
改築が遅れるほど影響あるの? レベルキャップボタン押して最大レベルを設定したらそのレベルが上限になった状態で出陣できる
こんなんで使う工数なんて高が知れてる そもそも政剣は武器種が膨大で同じ武器種のユニットが少ないし、育成がほか以上に時間がかかる構造だから(レベルも簡単には上がらず餌投入もできず、好感度とか5000とかまで上がる)
育成と覚醒含めると都合よく同じものを持ってて、同じユニットが同等以上に育ってて、覚醒も同じかそれ以上(1アビ開放に同ユニットのレア違いを持っててそっちもレベル上限まで育ってる必要あり)と、同じ条件を揃えることの敷居が非常に高い
同じ武器だと多くても2〜3人程度しかいないし
真似しにくいor真似できる人が少ないゲームだから、手本動画はこっちと同じには考えられないだろう 構造もあんまり決まってなかった段階で発表してた上に、独自ギミックやシステムも決めなきゃならない、バランスも取らなきゃならない新イベントの閻魔と、出撃前の参照レベルの参照先をちょっと変えるだけのレベルキャップを同じに考えるのかよ…
開発労力全然違うだろ… そういってもLV上げるのが大正義なシステムで制限してもねー?
その時点で大して需要が無いわな
そのシステムを付けるならLV制限クエを作るだろうし
ろくでもない結果になるだろ
邪神の迷宮とかな? >>720
システム開発がどういう形で行われてるか知らないけど
残業中に上司が「そんな手間かからないからこのタスクもこなしといてよ、なに、一時間もあれば終わるさ」
なんて言い出したら俺ならキレるね と言うか、真面目に考えると
LV制限するだけでも
凸 LV 施設 武器の4パラメータを確実に参照して通常と制限で別プロセスが必要になるわけで
数値参照してクライアント側じゃ触れないようにしないとチートや不正要因にしかならん
クライアント側とサーバー側でクリアしたらパラメータを照らし合わせる必要もあるし
相当面倒くさいだろうね 工数かからないとかさあ
閻魔に二年かけたのがここの開発力だが? >>722
俺より>>724みたいな意見の方がよっぽど軽く考えて無茶言ってね? >>725
剣アカとか思い出せよ?
邪神の迷宮とかw
今回の閻魔もぶっちゃけ相当糞システムだし システム開発で「〇〇するだけ」って言うやつは100%地雷 >>725
三年運用してるシステムなんてどこがブラックボックスになってるかわからんからな
ソースコードがしっかり管理できてるかもわからない
開発した人間が残ってるかもわからない
何で簡単にいじれるとか言えるの? >>727
「この家屋を少し移動させてくれないかな、五センチだけだから簡単だろう」
ってシステム系の例え話でたまに聞くわ あったらいいな、なくてもいいやの言い合いってだけの話ですし 制限するのにベースLVだけ参照すればいいと思ってんだろ?
ベースLVを参照して展開すればと
実際はただのデーターベースでしかないから
ベースLV制限をする場合には、鯖側でベースLV制限するシステムを組み込んでから
ベースLV制限するシステムへの外部攻撃やバグ潰して更にベースLV制限した場合のパラメータを保持したりするシステムが必要になる
そうなると、、、データーベース+制限システム+両方を監視するシステムが必要になるwww
戦闘結果も出撃前と出撃後までの保持するデーターベースが必要になるし
更に別プロセスしとかないと何かあった場合にキャラデータへ影響がでるからな。
別プロセスの戦闘結果と別プロセスから戦闘結果による経験値増加するなら、大破と経験値と経験値増加などの3パターンを別に抽出してから
大元のデーターベースへ経験値加算するってシステムが必要になる
元から制限システムがあれば大した手間じゃねーんだけどな
ないものを付け足すなら大規模な内部構造変換が必要になる 当然、そうなったら今みたいな低コスト運用?してる鯖じゃダメだからな運用資金が上乗せされる 一筋縄ではいかないのはそうなんだけど多分にトンチンカンな解説やめれw ?
クライアント側で処理するとチートやクラックされるからやらんよ? 既存の保持してるステータスに状態1個追加するんじゃなくて
確実に1つ新規にフラグなり立てなきゃいかんからね
下手なコードだと芋づる式にいじらなきゃいかんしそもそも試験がめんどい まあ、ほぼ使われないだろうしいらないかな あっても自分は使わん(´・ω・`) 戦力過剰の現状で必要なのは
敵のレベルにまでこちらを落とすキャップではなくて
こちらのレベルにまで強化された敵のでるマップ LvMAX機能ならつかうかもしれん はよ(´・ω・`) 実装するのは大変なんだろうし、使う人が少数なんだろうけど
欲しいなあってだけの願望をそんな必死に否定しなくても・・・・ 口調荒いのは双方噛み付きたいだけのアホンダラだから構うな 色んな人がやってるから一部強くなり過ぎたやつに合わせてゲームを作ると非難轟々になるからな
かと言ってレベル一律かレベル制をなくすようなゲームバランスが作れないから現状維持しかありえんよ >>678
凸の意味がなくならないように施設分は乗るようにして
下手な人は高レア揃えて改築するだけでもアドバンテージとしては十分だと思う
周回ゲーでやられなければ動画トレースすればいいしな
>>687
60代まで育ててから実践育成した初期からの付き合いの☆5改組は110とかまで育ってるな
メンバー固定されてると月に150kくらいは経験値入るからカンストして経験値勿体ないから
羅紗突っ込んで使い続けてたらこうなった >>740
簡単に伝えたのに軽く考えてるって言うんだもん、ごめんね
機能事態はあってもいいと俺は思うよ 他のソシャゲでよくあるフレンド助っ人機能とかどうなんだろ
フレから未入手の高レア借りられたら新規も攻略しやすくなるしガチャも回したくなって運営にもプラスだったりしない?
貸した側にもやくも株が貰えるとかさ サ開した某ゲー無を早々に引退してこのゲームに帰って来たら楽しいのなんのって
あんま細々いじらんでも全然大丈夫よー まあ、要望的には委任ふやしてくれがおおいんじゃね、城は(´・ω・`) >>740
確かに実装派もちょっと的外れな事言ってるよね
>>746
高レア実際に使えるシステムはすごくいいと思う。
ただフレンドは色々面倒になるから花嫁ロンドンシステムがいいかな >>749
小峯とか浜松とか使ってみたい殿多いはずだよねぇ
今回の極寒だってモンさんか竜宮借りられたらクリアできた殿も少なくないだろうし
高難易度はフレ禁止の戦功つければいいし 自分はキャップというかレベルの調整機能欲しいね
理由としてはこの前の武神超難なんかが顕著だけど
凡人の自分だとクリアするのにやっぱ主力のレベル80近くほ欲しいけど
超難基準で主力のレベル上げちゃうと普通のクエだとヌルゲーになってしまう
普通のクエだってある程度張りが無いと退屈になってしまう訳で
普段は50〜60位で遊びたくなるから調整機能付くととても嬉しい レベマ安平借りたらストミは概ねクリアしたようなもんだな 高レア使ってみたい?神社にお参りすれば使い放題なの! 上に対して低レアでも使ってろって意見はナシになる
好きなキャラを使いたいのであって愛着も何も無い弱キャラを使いたい訳ではないからだ
なお同じキャラもっかい引けとかはそんなんできるならやっとるわと フレ借りてクリアしてもこの手のはあんま面白くない気も(´・ω・`) 運営的には儲かるだろうけど凸仕様とフレンド機能は闇だからな… たまにマップに固定配置されてるゲストユニを自由に配置させてくれるだけでもいい 前のイベも真ん中のイベキャラが強すぎて簡単すぐるってなったくらいだし(´・ω・`) 現状ソーシャル要素ないとこにフレ導入は色々問題起きそう
たまにイベマップにいるお助け城娘を初期配置じゃなくて普通に手駒として使えるようにしてくれたらお試し用にちょうどいいと思う ガチャの目玉キャラをマップに配置はかなり助かる
実際使ってみると大したことないわって感じで冷静になれる >>738
青天井チャレンジ系のイベはあってもいいと思うんだけどね
マップレベルが1上がるごとに敵のステを1.2倍にしてどこまで行けるか的な フレンドと対人とランキング要素がない所が唯一誇れる部分だからなぁ
そこを捨てたらゲームが終わるレベル 政マニのレベル調整機能はお城でいう好感度や
殿の耐久値なんかも設定できるものだけど
なんかえらいあっさり実装してたんだよな
そんな熱望されてたって事はなく雑談程度にあったら便利だねーでも無理だろうねーって
反対意見が出るまでもなく諦めてたら翌週ぐらいにさらっと実装しましたってw
ちなみに実装直後はかなり使われてた
今は初心者でも簡単にカンストするようになったから減ったけどね
まあでもお城で実装出来るともやるとも思えん
その手の機能の優先順位は極端に低い運営でもあるし 総理のところやオトギのところならすぐにやれても
ソート機能付けるだけでも何年もかかる運営では無理なんだ… 星2以下縛りのイベやって欲しいけど
きぃきぃ言いながら慌てて幼き城娘育て始めんの
星3はダメ
うちでは多聞山が未だ第一線でレベル99だから
メガネ女子に偏見あるから篠山城育てる気にならないのよねぇ同じ平山弓でも 御城の運営は割と良心的だなーと思ってたけど、技術力はあれな感じなの?
閻魔羅紗のバグとかも開始前に分かってるならそれくらい直しておけよと思ってたんだけど (´・ω・`)閻魔がここまで時間かかった理由が全然分からないよね あのバグは開催後の実際にやらかしたユーザーから報告行ってからじゃないか? 星7完凸閻魔ちゃん手に入ったし、神イベだった 武神はおまいらに任せた(´・ω・`) >>775
閻魔羅紗を合成前に対象の城娘を変えるとそのまま合成出来ちゃうバグ
イベント開始とほぼ同時に入ってバグの事書いてあったから
フラゲでもしなければ多分運営が把握してたんだと思うんだけど なんでキャップ欲しくなるほど育てちゃったの
ある程度いったらちょっとやそっと周回した程度じゃ上がらんでしょ レベル下げる選択が出来るプログラムとかつけようと思えばすぐ付けれると思う
それで改築が遅れるとかないんじゃない?
改築ペースが遅いのはそうする方が都合がいいからそうしてるだけでしょ >>764
閻魔の迷宮とかいって、階ごとに強くなる同じ敵を延々と倒して何階まで行けるかみたいので敵がぬるいぬるい殿も文句ないでしょ 簡単に出来そうかつやってほしいのは要石の上限9999かな ソシャゲの世界だと限凸レベルカンストしてスタートラインらしいぞ >>781
マジこれあるよね
御城以外は完スト素材集めが苦痛でメインストーリーある程度進めても壁にぶつかった段階でやる気失ってしまうわ
最近だとタガタメがそうだった
城も完スト前提みたいなクソ難易度出てきたら引退すると思う 城プロって適当にツバサ特かコマネ食わせて贈り物すりゃまあ絶余裕で投入できるしな
すごい楽だと思う 城で星7完ストキャラまだゼロだわ
多分閻魔ちゃんが最初の完ストキャラになると思う(´・ω・`) アイギスの方も材料さえ揃ってればキャラ引いた瞬間から即戦力だが御城はもっと手軽よな
>>779
以前それ書いたらめっちゃ怒られたぞw コラボのときにアイギス勢が城プロの改築は複雑とか言って吹いたわ
アイギスの大量のアイテムとCCユニ必要とする覚醒のめんどくささと比べてめっちゃ簡単だろうがよw
そのアイテムも魔水晶とか覚醒珠とかドロップケチりまくってるし あと、レベル最大にしないと覚醒できず、覚醒するとレベル1からになるってやばいシステムいまだに続けてるしなあ >>777
昔は半額も最低保証も千狐珠もなくて使えるレアが出ないから強いキャラ使い続けるしかなかったんだ
コマネも無かったから育てるのに時間も石も掛かったしな
>>780
要石よりも霊珠の方が上限上げて欲しいな 閻魔はコレ迎撃準備整ったらさっさと呼び出した方がいいんだな
てかこいつ閻魔じゃなくてパチモンの闇魔じゃねえかw これ閻魔、最後まで待ったらめっちゃ難度高くない?
てか無理ゲー? 無理ゲーだよ
それを利用して遊ぶのも楽しいが
攻略ならある程度早めに決着つけないとだね やっぱりそうか・・・めっちゃ試行錯誤してしまったわ
早めに動かしたら余裕だった レベルキャップの話が出るとボーナスの話もセットでする奴が出るんだけど
別にボーナスなんてつけずやりたい奴が勝手にやるもの、でいいじゃん 最後まで待つと閻魔とデカい鬼がくるだけだから
ノイシュでまとめて紫禁城で吹っ飛ばすだけだぞ 未クリア3つ残ってるけどとりあえずもういいや。思ったよりクリアできたし、そのうち復刻するだろうし 無限5
wikiの米では楽だ楽だ初見で戦功ゲットとか書いてあるから
行ってみたらスゲー難しいじゃねーか糞が 序盤に閻魔に計略当てて引き釣り出せば楽勝やで
盾とかはいるだろうけど 最初はうそーんってぐらい難しくても慣れると余裕なんよな
ノイシュ最大化しても削られたのに 周回していれば最大化まで必要すらないし 大王自体はたいした火力もないし範囲撃ってくるわけでもないしな >>798
なんだかんだで紫禁がぶっとばしてくれて助かったわ
1月に交換しててよかった…盾はサンタちゃんから何も育ててないけどそろそろ属性ごとの盾がいるなぁ アイギスはしんどくなってきたし辞めるかなぁ
4年ぐらいやっていると日課なんよね・・・
ストミが完結したらあとからやればいいか (´・ω・`)ストミ… ビッグダディの娘にそんな名前の奴がいたような… >>800
残念だけど一軍殿とその他じゃ覆すことの出来ない差が生まれてる
運営がその一軍が苦戦するような難易度で作り出したら諦める他ない 今回は既存の絶難程度の難易度でしょう
縛りがあるからそこは大変かな?って程度
こないだの武神超難はやばかった 全戦力と育成リソースつかってやっとだった
それでも上位の殿は余裕があったようだしな
現在のゲームバランスは無課金でも一応すべてクリアできる程度でしかないよ 地形補正もないし使えるキャラと使えねぇキャラの格差をみただけだったな
代替される2枠はそんな感じ 等活は簡単だったわ
http://i.imgur.com/wDx6rn4.jpg
許昌の計略をマルボルクへ使えばHP減らんw
貫通特技すげーわマジ http://i.imgur.com/aiz6p7I.jpg
ウィンザーの代わりに、名古屋改と大坂改でも簡単かな?
大王はトークン置いとけばいいだけだしw
結局LVによる殲滅力次第かもなー 無間クリア
あとは火曜日メンテまで無為な周回ゲーか やっと普が30回終わった
次は難
まあすでに20回終わってるからこっちは楽か とにもかくにも
今回の閻魔はフランケンが大活躍で頼りっきりになってるわ 上の方にもあったけど伍は無間が一番楽だな
まあ九尾に利用されてる偽物が武神より強いのも嫌だけど >>789
でも昔はLV90だの100だの要らなかったくない?
そこまで上げないといけないような低レアなら二体目用意するのもすぐだし 等活伍の初挑戦で姫路巨大化4/5で三成倒したのはいいけど、右側から来たかまいたちを捌ききれずにオワタ
その後同じ戦法で3回連続で負けたから三成倒してる場合じゃないのかこれ 育ってるのあまりいないから伍は等活しかクリアできてない
2回目クリアできないからリプレイ機能ほしいわ 無限伍だっる
しかしこれ全部クリアするとエピになるのか ゆんゆんなら攻速バフで鉄砲の支援しつつカマイタチも処理出来ちまうんだ >>822
10回ぐらい負け続けてゆんゆん入れたら条件2つ同時にクリアできたわサンクス殿 自分にとってはだるかったな
キャラの位置変えればもっと楽になったかもしれないがもう3回終わったから再度行く気はしない 全部の報酬を交換しようと思ったら何回くらい割らないとダメなんだろう? 大王はともかく鏡はどうやって処理してんの?
ちまちま計略で削り殺すのが楽とは思えんし何かいい処理法でもあるのか 戦功、任務を全部取って配布された薬全部使って
ラサ、ススキまでは全部取れて少し余るぐらいだな
ツバサや霊鋼はほぼ丸々残る
ツバ白以外全部で20〜30個ぐらい?
>>830
>>540 俺は閻魔と大宰府と大坂で回復しながらゴリゴリ削って倒したわ
大宰府が雑に強いから使ってて楽しい 無間伍は紫禁城がよくわからないまま殴り倒してしっくりこなかったな 今月金銀来るかな?☆5イベはなさそうだし月次考えると閻魔回すべきか迷うわ
でも閻魔回してツバ白と交換するぐらいなら金銀回した方がマシだよね 無間確かに初見やばい思ったけど鏡の対処しっかりすればいいだけのマップ 彦根置いてモンさん置いてニッカナ置いてあと育成キャラ並べて終わりで今日は楽だな 今更シェーン引いたけど伏見姉妹と相性良さそうで面白い性能してるな 閻魔ステージ、初見で楽勝クリアして喜んでたら2連続で負けてワロタ
武神倒すの遅れるとめっちゃ強い敵出てくるんだな あ、三の方かな本体も倒さないと止まらないなんて聞いてないよ 興味本位で試してみたがなるほど鏡生かし続けると鏡自体が前進してくるのか
永遠に続くわけではないんやな 取得するアイテムの効率でいえばかなり効率の良いイベなんだけど
後出しでガンガン上方修正してくるのが常になってるからいつ回すのかなんてことに正解はない 無間5とかくぎゅが鈴振り回してるだけの超絶ヌルゲーだろがwww アイテムほくほくで大満足よ
難易度も周回するのに丁度よかったわ 鏡前進までほっとくと牛頭馬頭ラッシュで轢き殺される 報酬自体は美味いけど魂以外何も落ちないのが寂しい感じだったかな
賑やかしに贈り物でも良いから落ちたら良かったのに ギスでラキュアの交流見てたら「而して」「此世」「雄偉なる生を称揚」とか凄い既視感に襲われた
御城だから戦国感だしてる訳じゃなくてこういう文体なんだな 鏡前進までほっとくと牛頭馬頭ラッシュで轢き殺される 準備万端整えた挙げ句さぁ閻魔大王さんいらっしゃいって呼び込んで袋叩きにするだけだから爽快感や達成感が皆無のステージだな
周回すると虚無感が膨らむばかり 鈴で鏡壊す動画見てから無間5は超難で一番楽になった
鞭2体は岩殿山姉さんが同士討ちさせてた。
離間ちゅよい。 クソ強殿はあの牛頭馬頭ラッシュ潰せるん?
戦功取った後2回負けて霊力90飛んだわ
決戦タイミング見誤るとアウトってことなんやな、一応3回はクリアできたけど面倒 冒頭でわざわざ攻撃食らうと動きますってアナウンスしたくらいだし
適当なタイミングでダメージ計略ぶつけて動かせよって事なんだろうな >>859
全然強くない殿だけどよっぽどちんたらしない限り牛登場前に終わっちゃう
真ん中から鞭二匹ぐらいに閻魔呼び込んで右一本だたら左がしゃどくろ二匹ずつ横目に見ながら殲滅する感じ >>862
わざとあいつら呼んでクリア出来るかってことなんじゃない?
ヌルゲーヌルゲー言ってる人はいけるんかね? >>852
リンネが吾(あ)とか汝(なれ)とか言ってて面白い うちもそれ
動き出してからでも処理できたが蔵がやられた
蔵を守ろうとすると殲滅力が落ちて突破された
試行錯誤すればなんとかなりそうだったが、霊力の無駄なので閻魔動かして終了 >>864
やってきた
ギリギリ行けそうだったけど最後押し切られたわ
けど手応え的には編成変えれば行けそうな気がする >>818
手持ち揃ってないと武神難がきつかったからな
イベントに関しては戦力過多だけど通常のイベントで試行錯誤しまくって時間を浪費したくなかった
1W放置やりやすくするには高レベルにしてしまうのが手っ取り早いからな
それから高レベル帯で餌食わせないで使ってて育つだけだと
中々育たないからそんなに強くなりすぎてる実感がないのよ
>>859
牛がちょろちょろ出て来た辺りで鏡が突っ込んできて限界に挑戦する前にクリアしてたな Q大破も特技も見てるのに、図鑑の画像が埋まらない
A贈り物で絆を上げることで画像が解放されるシステムなので、戦場で見たかどうかは無関係となってます。
え、マジかよ知らんかったw道理でいくら脱がせても図鑑埋まらんわけだ・・・ 大王ラッシュじゃなくて鏡ラッシュのほうで楽勝言ってる殿はすげぇな 贈り物をあげずにとりあえず脱がすとは一流のdmm民だな 普通に最後の一匹まで狩れたわ
大宰府と閻魔の特技が噛み合い過ぎてて色々やばい
閻魔を普段使用しようとしてる人は
大宰府を千狐珠で交換を視野に入れてもいいレベルだ 無限なのに終わりあるのか?
閻魔大王って手出さなくても勝手に動くのか 女の子は贈り物が大好き
飴ちゃんあげるからおじさんの車に乗って >>874
閻魔倒しても鏡壊さない限り敵が湧き続ける
ずっと続けると最終的に鏡自体が殿に向かって前進してくる
MAXサイズの牛鬼ぞろぞろ引き連れて
鏡壊さず牛鬼だけ倒すとか無理なのでそれ全部倒したらおしまい 最後鏡突進してきてわろた
鈴歌舞+紫禁編成で攻略したけど火力より蔵殺傷がうざかったな >>874
自分でもやってみたけど鏡が前に来たら終わりだったね
中盤以降全部妖怪だから歌舞と盾だけでいいな…
無間2のトークンが出してくるデカイ奴の方が難しかった ようやく戦功と合わせて無間地獄伍クリアーしたけど1/5ですら霊力大量に浪費したのにこれ後2回か・・・・・・
とりあえず牛頭馬頭前に終わらせると気づくまでに浪費更に開幕の鎖を処理するのが不安定で
失敗の度に45消費とか考えると周回に二の足を踏むOTZ 後半メンテ後に無間参やったら左下の蔵が刀置いてても田吾作に通り過ぎる度に削られてサンタの計略でバリア掛けないと落ちるようになってもうた
編成で鈴だけ高島城からニッカナに変えたのだが高島の鈍足が効いてたのかこれ 周回しようとすると急にうまく行かなくなる。城プロあるある 結局モンサンいれば全部余裕だったわ
浜松のときと一緒で入手してから難易度がガクッとさがった 無間伍は歌舞の支援をうけた鈴で鏡を割って強い盾で受け止めて閻魔をボコるゲームだった 閻魔は拳より槍投剣の方が活躍したマップの方が多かった
受けて痛い敵とか殆どいなかったかはだろうか >>869
毛利や黒田の頃の武神難とか70くらいのもんだろ…
しかもやむなく上がったんじゃなくて必要で上げてるじゃん
すまんけどそれが「上げすぎちゃった><抑えさせて!」ってなるのはなんか笑うわ 誰も損しないレベルキャップ機能が批判されるのは永遠の謎 低レベルクリアを突きつけられたらレベルで殴ってる殿が惨めになるから
気持ちはわからんでもない それが必要なら多くのゲームで実装されてるだろ?
少しは考えろよ そこまで上げる必要あった?→LVで殴ってる殿乙w
そっすね
別に他所のゲームならいいけど
この閻魔を実装するのに何ヶ月かかる開発・運営だと思ってんの そうだよな低レベルで勝てないんだからレベルで勝つしかないんだよな。
3ステップ信者になるわ。 「上げすぎた」からキャップほしいんでしょ
どっちがLVで殴ってんのよ、煽るのはいいけど言ってておかしいと思わないの?
>>896
もう見えてないかもしれんがお目汚しすみませんね アウアウとスップとササクッテロ辺りはNGしとくとどのスレでも捗る レベルキャップ機能付けるより難易度上げたほうが早いだろうしなあ
>>885
無間と等活は割と楽だから縛り戦功捨ててそこで稼げばいいよ
後はまあ復刻あるでしょ >>890
二週間でしゃぶり尽くされる規模のコンテンツの開発に一年半かけた城プロ運営に余計な仕事を与えるな 縛りは自分でやってくれ
イベユニだけで攻略とか考えれば色々あるだろ
大半の殿に必要ない機能よりも
新コンテンツ開発とか武器強化UI改善とか
先にやって欲しい事がいくらでもある
ただレア度で殴りたいだけか? 動画見ないと無理な脳鉄クソケチ雑魚だけど
今回のラッシュは見てだけで楽しかった
でも作って周回バランス取るのは本当に大変だったんだろうなって思うわ 土台作りが大変なわけで
今後は半年に一回とか内容かえて実装されるんじゃないか
限定任務達成時点で主要なものは回収できてよかったよ
育成リソースのために少し割るけれど 武神超難を想定しないなら必要ないしな 五の任務も全部クリアして難回数消化に行ったら倉の守り方を忘れてて壊滅してしまったw 905 最初にストップしてMAP眺めて 再構築してからはじめるもんだ 難しいって批判が出るとLV1縛りクリア動画を例に出して必死に擁護する勢も謎
LVキャップ反対派でこれ言ってるのはいないとは思うが・・・ やっぱし武神の強さ異常だな…
武神イベは普もクリアできずに放置してた >>907
所詮は浜松とか☆8が強いだけだからな
LV制限ってうまくいかんからな
単に格差広がるだけだったり >>889
駿府備中松山サンタ辺りはやむなく上がったようなもんだよ
餌食わせたの最初だけであとは使ってるうちに勝手に育っただけだし
他のキャラ使おうにもガチャから出てくれないと使いたくもないような
弱キャラか低レアしか代わりがいなかったからな
黒田は当時平均80くらいで空蝉活用しまくっても普しかクリアできなかったよ
毛利に関しては普すらクリア出来なかった
武神超難縛り基準で考えると普段のイベの必要戦力と余りにも乖離してしまうのがつらい Lv1クリア配信者が言ってたが固定バフ盛るだけなんだよね
だから誰がやっても浜松五稜郭彦根モンサン〜とかだよ
もう答えが出てるからつまらんよ あとはもう自然回復でツバ特を取れるだけ取る感じだな >>905
忘れるのもあるけどあちこちやってると意図しない編成で出ちゃってる時もあるな
なんでお前らやねんて1人ツッコミしてる >>911
状況が想像できないんだけど星7以上の絞り込みでレベルソートしたらどうなるの? >>911
その時点でまだ80とかの娘が攻略経験値のみでキャップ要るほど上がるか…?
その頃ならもう半額や狐珠はあったろうし、今一状況が掴めない
「武神普も無理だったのが招城符やコマネ実装されてレア度マシマシLV爆上げ超難も行けるようになりました!キャップはよ!」とかじゃないよね 全クリアとはいかないけれど、閻魔庁全凸改築施設と零を回収できてとりあえず満足。
超難で沼るよりかは早めに諦めてよかった。 特級レイコーかツバサ特か悩ましい
特級レイコーは希少だけどそのうち緩和されそうでな
羅紗もちょっと惹かれる 普通に考えたら特霊が必要になる装備もこれから増えていくから
いくらでも替えが利く特ツバより特霊の方が貴重だと思う 閻魔最大Lv完凸にしたら経験値在庫ほとんど無くなったけど
そもそもLv85くらいはするけど完凸最大Lvにすることがほぼ無いからまたこれから溜まっていくだけか… 羅紗3つあり、モンサン紫禁ひこにゃん安平姫路あずにゃん嫁ロンドンプラハウチヒサルくぎゅう弓
できれば3つ全部を1人に使いたいのですが誰に入れたらいいですか? 武器の強化って+10になってないと、もそもそする人だけでいいような >>924
一点突破なら紫禁とかの手数勝負系じゃないかな
他なら彦にゃんに入れて配気、初計持たせるのも良いかも
一発がでかいのと防御無視系は無いかな ☆5武器、彦根槍とマルチロック弩だけでしょ現状。使わなすぎてな・・・
それより贈り物足りないから交換品に入れてくれ >>924
紫禁と彦根で使う頻度が全く同じなら紫禁、彦根の方が多く使うなら彦根かなぁ (´・ω・`)多賀城なんちゃらは実は白河小峰専用という 紫禁頼りにしちゃうこと多いから紫禁城に入れてみます。
星6も聞いていいですか?羅紗3つあります >>930
今自分が最もよく使っている子をそのまま凸するか
いわゆる強キャラの柳之丸、浜松、長安、大垣
ハマると強いウェストミンスター、新田金山
トークンが強いシュノンソー、丸岡
おっぱいの大きい篠山、アビラ
遠距離は1凸だけして鉄砲狭間が主流なんじゃね?
4凸するなら槍、拳、弓あたりの手数系 そういや水弓が育ってない事に気付いたんだが
リーズと長門指月はどっちがいい? 今日迎えた大垣と最近迎えたミンスターとおっぱいアビラはwikiでフランケン育てろで育ててません。
餌候補にしようと、いえ育てます。迷うのは唯一の盾マルボルクと浜松なんですな。
槍弓拳に入らん。 手持ちの石弓で☆5武器使えそうなのチェックしてみたが
米沢が速度アップ+半防御無視がついてて良さそうに見えた 無間伍という攻める時を選ばせてくれるおかげで完全に地の利をこちらに与えてくれるな
1個楽なの混ぜてくれるのはいいね 鏡処理してから戦力整えるまで時間あるから楽できるよね
振り返ると極寒伍が1番きつかった 5ステ引いたら☆7確定ペテルゴフだった;;
計略使いにくいし4凸淀と名古屋おるから使えん…
やっぱ選べる招符しか信用できんな 俺もスーシェンとナタクのとこで黒確定回したら
アマンダが出てきて即虹400にしたわ
持ってないからナタクでもいいやと思って回したのに
よりによってアマンダはねーだろ >>939
ペテルは浜松や象さんで使いやすいよ
回復も微妙かと思ってたけど、250+されるとかなり早いw
改築すると化けるからなー 俺もペテル今週改築したけど、改築してレベル上げないと微妙だからお高いキャラなんだよね 星7ともなると素で強いのが超強くなるか
並→超強くなるくらいのパワーアップでないと満足感的にイマイチでな ☆5羅紗は全部取っとくべきだよな?
限界突破したいガチャ☆5引いたようなもんだし
金の蔵が最高の28000としても掘り出し物価格60万だと20周分以上
それがたった8周で手に入るならおいしい、んだよな? きっと 羅紗は☆5を使いたいか使わなくていいかでしかないのでこちらからとれとか取らなくていいとかは言えん >>945
貴様新規だな
撫で回してやろう
羅紗はイベントで手に入るし優先度は低い
ただ新規で切羽詰ってて必要なら交換すりゃいいんじゃないか ステップガチャで星7(ノイシュ)ダブったんで限凸せずに改築にまわそうと思っていて、モンサンと大坂あたりを考えているんですが、どっちがお勧めですか?
それとも他によりおすすめなのがあったら教えてもらえないでしょうか
星5以上はこんな感じです
ttp://imgur.com/eYzUGus.png 優秀だけどガチャ確率あがったからわりと優秀な虹もゲットできるから難しいとこやと思うなぁ 羅紗無印は
無課金でも三周年の☆7チケットと無料10連と半額ガチャでかなり高レアいるやろうし そしてイベントの報酬にもあらしな羅紗
でも☆5は強いし凸りたい気持ちも非常にわかる 山銃って少ないのか手持ちだと津和野改しか居なかった イベントで手に入るけど5つも一気に手にはいらんから星5を複数強化したかったら確保しとくと後々安心できるかも 売店の通常価格と閻魔での交換レートで赤魂1に対しての金価格は
上級霊鋼@1667
上級+3@3334
ツバ白@2000
ツバ特@2500
羅紗、ススキ@2000
羅紗零、ススキ零@7500
羅紗のレートでも超難1回で78000相当になるから金蔵回るより大分得ではある
羅紗はともかく無印ススキは相変わらず罠すぎるな >>948
モンサンでいいと思うよ
手持ちみたところわりと揃ってると思うし 残りの任務は難30回だけなんだけど、どこの周回が一番楽だった?
戦功は全部クリアしたけどいまいち覚えてない 簡単に言うと地獄超難を一回クリアすると羅紗だと78000の金になる
金の蔵を一回クリアしても78000の金なんて絶対ゲットできないんだから売店でなんか買うつもりあるならここの赤魂集会のがほぼ得ってこと
だと思う!説明下手やな 星5は臼杵だけ4穴にしてあとはちょいちょい出番があるやつに2穴くらいで十分な感じはある 左下に殿と蔵があるやつも鈴と歌舞と盾置いて終わりだから楽よ >>955
コストダウンとか特技・計略の性能upより、レベルを上げて物理で殴ったほうがいい感じなんです?
凸は羅紗が意外と手に入るみたいなんで、優先順位低いのかなぁと…… 凸教はあまり合理的な考え方には思えない
最終的には手持ち次第だから総合的に判断しろってなるが なんでもかんでも改築するような人は今回のイベは完走してもうまみがあるんだろうな 盾出すときはそこ突破されたら負けってパターンだしなるべくレベル上げたいなあ
と思うけどレベルより計略で生き残るパターンの方が多い気もする 普通の火力キャラとかなら凸以外ないんだけど、ノイシュは少し手持ちと相談だな >>965
☆7を餌にしなくても☆6改築したやつ餌にして改築出来るからでしょ
この辺はガチャ運と引き方にもよるんだよな
うちみたいに引きが悪いとダブった☆6餌にしてるだけで
☆7の改築全部終わってたりする 閻魔やってみて太宰府ちゃん大活躍すぎてビビる
計略で大掃除から盾を支える役までやれちゃう
可愛いだけだと思ってたわ なるほど、結構意見が分かれるところなんですね
星6以下はなんとなく凸優先してましたが、改築して星7の餌にもできるんですよね……
ただ、課金はあんまり考えてないんで、ぽんぽん手に入ることは無いんでしょうけども 羅紗は手に入るってそれこそ課金勢じゃないと改壱は中々手に入らんぞ 星7は問答無用で凸優先でしょ
高レベルの星7は一体いるだけで戦況ひっくりかえす切り札やで >>976
★78を並べて地獄五クリアしてるわ
万里無双だったりりゅーちゃん閻魔ノックバックハメだったり
あと山の戦功取ればあらかた回収だ >>975
いや改壱はそもそも交換アイテムにないだろ アホみたいに特技計略が強くなる☆7もいるし問答無用で凸とはいえんわ 5ステ分だと被り6より羅紗壱のほうが入手数多いくらいだからなあ 無間は普通にクリアできたし、初回ボッコボコにされた焦熱もムチ野郎の範囲にさえ入らなければ銃無双だった(戦功は2つとも取れなかった)
残りは極寒か・・・牛鬼(という名前の蜘蛛)いるだけでやる気がしない >>981 極寒は札やノックバックでなんとかなるかもしれないよ
周回して安定化してくるといろいろサボれて けっこう楽になるMAP >ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん誰か頼む。最近立てた記憶ないんだが… >>963
もう意見が出ているけど
凸と改築の比較ではなく、☆7の1凸と☆6四体の比較です
いずれ4凸出来る☆5と席を争うことになる☆6は
近接職を中心に出番がなくなっていくので
☆7の改築は、主にそれらを餌にやろうという考え方です
コレクターや将来の可能性に備えたい人には向いていません まぁ、☆5凸4と☆6凸1〜2で困るMAPは縛りぐらいだからな
縛りは山が極めてキツイから
山は捨ててw 水+他の2属性を凸るのも手だしね いや被り☆6をイベ☆5で7にするならともかく
☆6x4体をそのまま合わせたりするか!? 星7限凸派ってレベルめちゃくちゃあげてそうレベル100は必要って思ってるのかな
レベルは80ぐらいあればなんとかなるでしょ改築の方が実用的 ダブリ☆7改築素材派は自分でやるのは勝手だが人に勧めるのはやめておけ 普30終わったて難は20いけそうだが30は回復しないと無理だな
報酬は美味かったが曜日でボーナス分けるなんてしなくてよかったのに 8ステの廃止?で羅紗壱の供給減ったせいもあるのかなあ
半額引かずに8ステまで溜める派だったけど来ねえ 超難どのマップもまるで歯が立たなかったので秘蔵のチケで紫禁を取った
戦功無視してとりあえず全部クリアで霊珠ゲット
強ユニ一体で戦況ガラリと変わるね このスレッドは1000を超えました。
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