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【DMM】政剣マニフェスティア Part356

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a16-LWbF)
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2019/06/19(水) 15:01:03.52ID:APKka6Gn0

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part354
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558770889/
【DMM】政剣マニフェスティア Part355
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559708085/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-9eXF)
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2019/06/19(水) 15:16:40.36ID:APKka6Gn0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/s...s/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-9eXF)
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2019/06/19(水) 15:18:07.69ID:APKka6Gn0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-9eXF)
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2019/06/19(水) 15:19:17.31ID:APKka6Gn0
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ エリーゼ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル シフォン
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル シフォン
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a315-vI2o)
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2019/06/19(水) 15:54:59.46ID:+6TI7ZwL0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-LWbF)
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2019/06/19(水) 16:35:22.31ID:p1OZncvt0
        _______,
        |           |
        |  .いちおつ.  |
     ,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
    ./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙': | | 
   ノノミ  つ   ';: つ|  
   丿|゙,::;;;     :::;; ∪   
  (_( ムミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-LWbF)
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2019/06/19(水) 16:37:12.48ID:p1OZncvt0
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  <アタシ...ハリエットだからっ!
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3381-LWbF)
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2019/06/19(水) 18:01:50.47ID:p1OZncvt0
        _______,
        |           |
        |  .あいたよ.  |
     ,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
    ./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙': | | 
   ノノミ  つ   ';: つ|  
   丿|゙,::;;;     :::;; ∪   
  (_( ムミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 971b-S7Wj)
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2019/06/19(水) 18:35:23.79ID:BqIbch060
https://twitter.com/seimani_info/status/1138722480787341312
一部の新任総理がログインできない不具合が発生しておりましたため、
特別戦挙「妖怪討伐戦挙」と「妖怪襲来?特別ログインボーナス」の期間を6/26(水)メンテナンスまでに延長いたします。


妖怪討伐できなくなってね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a55-bbbA)
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2019/06/19(水) 18:42:33.26ID:UYfFRI5U0
>>13
ガチャの広告に経験値三倍ピックアップ期間中って書いてあったんだが
このピックアップ期間が今日のメンテ前までなんだ
つまりピックアップの終わるメンテ前に三倍期間も終わるもんだと思ってたんだが
バグなのか仕様なのか
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d8-sITw)
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2019/06/19(水) 19:04:06.05ID:ndvF/jQf0
シゲミツちゃん移動攻撃になるおかげで移動と停止を繰り返す怪しい方法やれば爆発的なダメージ叩き込めるのは解るんだけど
その方法は覚醒結晶の修正前ぐらい怪しいと思うのだ…
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f8e-ppbu)
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2019/06/19(水) 19:14:18.78ID:Z5SD87CP0
シゲミツはラブライブサンシャインのヒロインの声か
ぞいの声優さんも複数キャラに声当てたから
この人もこれからしばらく新キャラで使い回すかもね
そんな汎用性ある声でもないけど
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7683-LWbF)
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2019/06/19(水) 19:41:19.15ID:RCd9qyDh0
新キャラ評価どうですか?
普通だったら無料ガチャで出たヨルディス覚醒90ぐらいまでにする育成週間にしようと思って
新キャラは3倍中に育成しないと中々覚醒までするの大変だし

あと上でカツラの3倍消えてる人バグだと思うよ
うちのカツラは消えてなかったし
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a5b-vI2o)
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2019/06/19(水) 19:51:49.16ID:j/qttwGP0
40連5000円!
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-hkjW)
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2019/06/19(水) 20:46:53.78ID:PXg5r0FOM
>>17
自分の記憶が間違ってなければ、ピックアップ日中ずっとのはず。
ていうか過去にもメンテ後に切れたということでEXPボーナスつけ直したり、別日に開催したりしてたと思う。

水曜のメンテ後はその週の対象キャラとその前の週の対象キャラが同時に育成できるからちょっとお得。

メンテ前にインしてたとかしてなかったとかは関係なく全員につく。
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f80-2/YF)
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2019/06/19(水) 21:01:23.60ID:BNdbJzv00
>>47
メンテ前にログインしないと消えてたか
1回出撃後に継続できずに消えたかどっちか
ちなみに消えるのおかしくね?バグじゃね?って言ってるやつに
仕様だ、昔からだ、メンテ前までって書いてあるだろって袋叩きにしてた
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eae-YCmz)
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2019/06/19(水) 22:08:49.42ID:06j8RZFR0
ウォークワンこれもっと強力にして敵も強力なアクション起こしてきてお祭り騒ぎにした方面白かったんじゃね
影薄すぎて賑やかしにすらなってねえぞ
徘徊老人の方がはるかにスリルあるレベル
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33d8-sITw)
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2019/06/19(水) 22:20:39.52ID:ndvF/jQf0
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org595933.png
ssr99覇道アイテム2種ありでh8-6何とかかんとか
ケリアモチヅキと違ってブーツの特性を活かす手段が無いのが厳しい
刺さるMAPでは火力1.5倍で神になるが、刺さらないと火力が厳しい
移動速度はあり得ないくらい速いから、砦壊した後村踏みなおすみたいな動きは出来る
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db16-LWbF)
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2019/06/19(水) 23:02:49.72ID:UzQ4JQZE0
中コスト帯だから村踏みだけじゃなくて砦1つ位は担当させたいが
それならバフ持ちのカツラ使った方がってなりそう
TAガチ勢なら問答無用でフルスペックにするんだろうけど
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db83-HQ34)
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2019/06/20(木) 00:28:51.89ID:K5g3RBaJ0
質問いいですか
復刻挑戦券で皆さんどこまわってますか?
キャラ自体は全員下限でいるのでコジンジョウ宝&レベリング&ゴールド効率がいいところを回りたい
簡単で効率いいところなどお薦めを教えてください
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-mDEe)
垢版 |
2019/06/20(木) 04:47:04.25ID:QN1lDC5L0
今週パスしてダイヤ3倍で覚醒させるわ
>>80
町飛ばすテクが必要なときもあるから…解決方は移動指示出すタイミングをウェーブ基準にすればいい
光ったら押す、キャラに到達したら押すとかにすれば毎回踏めるか毎回踏まない
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a153-br4T)
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2019/06/20(木) 08:25:09.57ID:sqV3o9cj0
というか、顔の角度とか体の向きとかどのレアも全部一緒で並べると動画の中割みたいだな
もう少しやりようはあったんじゃないのかなあ・・・・

どっちにしろすり抜け近接は使いづらいだけなのでスルー
TAとか金バッジ取れりゃ後どうでもいいし
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db83-HQ34)
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2019/06/20(木) 09:30:07.08ID:K5g3RBaJ0
自分も育成キャラ3人ぐらいいれながら金バッチ取れるタイムで周回できればいい派
ガチTA勢は町ふみのために取って育成するのかね
覚醒タルアモモカリューナいるしいいか〜てなる
アベちゃんも覚醒来たら町ふみ要員の適正あがりそうだし
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-Hx0X)
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2019/06/20(木) 10:29:58.64ID:VWr0dvBPd
移動速度速くなるやつは総理の腕に左右されるから
どうしても評価わかれるね
やっぱり置くだけで強い人が便利
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/20(木) 11:08:10.46ID:P6szWYHv0
>>63
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org596012.png
マーガレットシゲミツ覚醒SSR100スキルレベル5開幕駆動でこうっす

S5ストーリー、敵大将の名前を毎回誰かが呼んでくれて政剣マニフェスティアなのを思い出すなw
イベントでは居たり居なかったりするけど、叙述トリックなしでストーリーにはちゃんと総理が居るらしいのおもろい
ナイカクのコッカは大地(笑)だったのに、プロローグで設定上の違いを見せつけて来るのも笑う
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9358-Hx0X)
垢版 |
2019/06/20(木) 16:28:59.99ID:8+lsmSfy0
遠距離物理は忙しいソーダライトくらいだから少しまったほうがいいかも
地上マーゴに任せて遠距離枠にオブチ使えばいいだけだし
ついでにキルシュはやっぱり高レアの方がいい
毒だけでいいなら使い方限られてくるから
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db83-HQ34)
垢版 |
2019/06/20(木) 17:14:59.93ID:K5g3RBaJ0
物理遠距離でよく使うのは覚醒キララ&ゴトウ&キルシュ
ソーダライトとカルロッタは強いんだけど自分は動画参考にしたりしないと上手く使えん
あと未だに狼とゾーイは強い方だと思うわ
近接ならヨルディス&マーゴの二強かね
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9325-MRln)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:11:25.72ID:eoaml14D0
シゲミツ強化か
実装翌日に上方修正ってもうちょっと調整しっかりせぇや
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9366-mCyV)
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2019/06/20(木) 18:17:55.23ID:slkEChf30
マーガレットは強化というより、想定火力が出てないから修正しただけだよね
昔も同じ事あったし、モリーの時みたいにバグ絡みでその当時かなり壊れ気味になった拳の件もある
厳密にはバグじゃないけど、早急に上方修正したからいいんでは?
やらかしは、素早いフォローでカバーするのが昔からのスタンスの運営だし
やらかしは昔から多いけどw
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a153-br4T)
垢版 |
2019/06/20(木) 18:23:35.46ID:sqV3o9cj0
コジン・ジョウ宝交換しようとするとエラー、とか
同じようなこと繰り返してるし、あんま学習しねえな、としか思えなくなった
アリシアの懐刀のストーリーでエラーってのも確か前もあったし
同じようなミス繰り返して、その都度治して「流石」とか言われてるのを見てると
楽な商売やってんなあって思ったり
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-80pg)
垢版 |
2019/06/20(木) 19:20:02.34ID:4vUhnnZ1a
https://twitter.com/seimani_info/status/1141651265081892869?s=09
来週開催予定のイベントについてお知らせです。
こちらですが、通常戦挙区4を舞台としたシナリオとなる予定です。
「イベントシナリオを楽しみたい!」という方は、戦挙区4を攻略される事をおすすめいたします。
(戦挙区4が攻略できてないと遊べない等の縛りはございません)
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-thCz)
垢版 |
2019/06/20(木) 21:20:24.33ID:FGPORL8J0
一列に並んでヨーイ・ドンなゲームじゃないから
マップを作るのからして手間だろうし…

だからこそというか、追加要素は大事にやって欲しい
面白いんだから舵取りをミスらなければ上手く行くと思うんだよ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c194-F2Fz)
垢版 |
2019/06/20(木) 21:39:05.98ID:C9YtC0iQ0
>>142
ゲームは面白いんだけど……世界観がいまいちわからない
ファンタジーでもないし、SFでもないし、歴史ものでもないし
アイドル養成とか学園ものでもない
しばらくやってると、なんか敵を倒しているだけ(それ自体は面白いけど)って
感じになってしまうのがあるかも
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930c-F2Fz)
垢版 |
2019/06/20(木) 21:55:13.58ID:mi4dp6Q80
アイギスやお城を見るに、このゲームの致命的な部分は委任無いのと、難易度高すぎることじゃないかな?
SRカンストであとのまつり級クリアーできて、SSRカンストで猿でも余裕でクリアー出来る程度
通常時のイベントはそれくらいの低難易度でいいとおもう
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4167-eGkX)
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2019/06/20(木) 22:07:03.10ID:eH6+rfOR0
委任はわかるけど難易度は首を傾げるな・・・・
アイギスもお城もやってたけど高難易度はどこも一筋縄ではいかない難易度だったぞ

それに難しいと感じるなら下の階級でプレイすればいいだけと感じる
育てたところでそれを振るう場所がない方が問題
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-thCz)
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2019/06/20(木) 22:07:58.46ID:FGPORL8J0
自分はちょっとちがくて
イベントの最奥とか通常マップのH以上は難しくてもOKで
逆にストーリーが共通の話題として挙げられるようにNはある程度簡単であった方がいいと思ってる
(最適のキャラがいたら慣れてる人なら余裕を感じられるくらい?)
ご褒美を簡単にあげたくないのは分かるけどね
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 930c-F2Fz)
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2019/06/20(木) 22:10:39.66ID:mi4dp6Q80
高難易度は確かに手強いけど、通常イベントは銀レアでクリアー出来る難易度じゃん
通常のイベントと高難易度を分けて欲しいってこと
いまの政マニだと、魔神級や武神級を通常イベのラストに入れてるって感じじゃない?
それこそ、高難易度は宇宙でいいのでは?(いつでも挑戦できるし)
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b915-B2Hp)
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2019/06/20(木) 22:12:55.27ID:BdxOb2jU0
難易度は標準だと思うよ
育成が圧倒的にしんどい
最高レアリティの最高レベルが遠過ぎて常人は性能フルに発揮できないからこう

下手に難易度下げられてもつまらんくなると思う
育成をもっと簡単にして、上と下の差を縮めてクレー頼むよー
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b15-eGkX)
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2019/06/20(木) 22:17:49.16ID:6S8JsA+p0
逆にイベントは徹底的に上限を上げてもいんでね?
で、あとのまつり以上はイベント報酬も絞りぎみで
顧印もそんなにモチベ効率よくしない、
その代わりにトロフィーでも配布するとか
要するにこれは、コンテンツは全部クリアできるようにすべき勢と
手持ちフルに使える激ムズマップ要求勢が
お互いにテクノードの両手を利用して喧嘩してる構図に過ぎないわけで
自分で自分を殴らされるテクちんかわいそう
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MM6b-eGkX)
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2019/06/20(木) 22:18:29.63ID:CozQKy8sM
https://twitter.com/seimani_only/status/1131925293227077632
政剣マニフェスティアオンリー同人誌即売会
緊急交流イベント「漕ぎ出せ!ソクバイ海U」
?帰ってきちゃって、アイムソウリー!?
2019年9月22日(日)東京・綿商会館にて開催!
川崎から日本橋っすか

まぁなんだかんだで3年以上もやってるし元の人に全く思い入れもないけどゲーム内キャラは可愛い
お金入れたいなって思う面白さはない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-2KFd)
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2019/06/20(木) 22:35:17.97ID:npCcD3Tr0
>>152
前回は台湾から来た総理がいたり、あかさ総理がビッキーのエロ本買いに来てたり、まったく関係ないイングリッドさんが同じ建物内で講座開いてたりと楽しいイベントだったので今回も楽しみにしてるで
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09db-eGkX)
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2019/06/20(木) 22:38:02.12ID:Bz+cqltD0
そもそも人集めしようとしてないのが一番だな
宣伝少なすぎるから人集まるわけないっていうね

イベボ育成で何処でもクリア余裕の低難易度&スキップ実装してた封神は
PTメンバー入れ替えする必要すらなくなったから(前回のイベボで育成されたキャラで1回クリア、あとはイベボ対象入れてスキップのみ)
スレでキャラ性能の話すら出なくなったし、新イベント来ても10分程度で終わって残り1週間スキップボタン押すだけの作業だったわ……
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM75-DPUw)
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2019/06/20(木) 22:42:04.38ID:kJZaI9P2M
その作業楽しいか?っていうと楽しいわけないんだよな。
手軽にレベリングできてつまらないくて辞めるよりは、面倒だからある程度の育成で済ましてたまに攻略してって長く楽しむほうがいい。
だから委任問題はいらねぇ派だし、レベリング緩和も別に必要ねぇ派です。
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-thCz)
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2019/06/20(木) 22:49:33.87ID:FGPORL8J0
ていうか育成に関してはイベボ導入に続いて宝島実装と継続金撤廃でだいぶ緩くなったわな

緩くやりたい、キャラ愛でたいって総理にも
ストーリーくらいはちょっと頑張れば読めるようにしてあげていいと思うし
効率重視・やりごたえ重視のガチ総理の主戦場はその先にあればいい… ってのが自分の主張な訳で
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-thCz)
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2019/06/20(木) 23:10:44.58ID:0iTcS0Eb0
う、う
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5372-mDEe)
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2019/06/20(木) 23:17:48.21ID:yVnRCb960
このゲーム難しくない、はだいぶ麻痺してると思う
DMMゲーなんて脳筋バシーンが好きなやつがある程度いるんだからそれが通じない時点で難しい

>>161
お城にもイベ委任チケットの実装予定がある
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d994-Im5L)
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2019/06/20(木) 23:19:04.78ID:E1cEcn790
デモンズソウルも日本ゲーム大賞みたいなのとってたしな
でもマゾいだけじゃだめで、マゾくても面白いゲームならいいんだよ

委任はあったら使うしなくても文句ないけど、封神式スキップだと
次のイベントのためにボナキャラをスキップ育成するだけになって
何やってるのかわからなくなりそう
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-2KFd)
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2019/06/20(木) 23:24:17.03ID:npCcD3Tr0
委任とかヒショガカッテニーって名前になりそうだからやめたほうがいいダス
元ネタなんてないんだし、どうせなら1万DMMptで覚醒SSRも一発でレベルカンストする総理の口利き(ウラグチナンテナカッタ)みたいなアイテムでも用意すればいいのにと思う
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aba8-LhZ1)
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2019/06/20(木) 23:34:09.52ID:YaBTst7H0
このゲームの「難易度の高さ」は嫌がらせ的な事多いからなぁ
突然出現した蜘蛛に村潰されてイラっとするなんて誰もが通る道だし。嫌なタイミングで嫌な敵が突然出てくるっていうのと常に戦わなきゃイカン
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-thCz)
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2019/06/21(金) 00:08:26.62ID:0OSlJLYq0
前線に全戦力投入して蜘蛛にそぼろ量産されるのは政剣あるあるだからなぁ
撤退再出撃とかないしまぁ仕方ないんだけどさ

ヤトーのデザインに拒否感あるみたいなのも
言われてたっけ…(自分は気にならない)
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9181-F2Fz)
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2019/06/21(金) 01:27:34.39ID:jfPT+REN0
>>144
それ艦これも同じだよね

多分設定をわざとほとんど付けない事で妄想の余地を作ってるんじゃない?
仮に人気がもっと出たら艦これのように設定ほぼ知らなくても好き勝手に二次創作できるだろうし
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a181-HQ34)
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2019/06/21(金) 02:33:40.90ID:FWMc+tfc0
世界観壊さない程度だったらいいんだけどね
中世ファンタジーなのに現代学園コスのためのイベント入れたり
交換チケ付きの石を販売するためにデフォルメキャラ投入したり
されるとちょっとシラケてしまうってのはある
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1355-f3ih)
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2019/06/21(金) 06:01:33.57ID:UoZhLvRt0
このげーむが思ったほどヒットしてないのはぶっちゃけ題材のせいだろ?
政治関連のブラックジョーク多いしこういうネタ嫌うやつは多いと思うからな
ゲームバランスとか育成のマゾさではないと思う
ギスも城も高難度マップが来た時のほうがスレに活気が出てるし育成もあれこれ手を出す奴多かったからな
魔王を倒すためのレベル上げは楽しいけどスライムを倒すためのレベル上げはやるきしない理屈
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4167-mDEe)
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2019/06/21(金) 06:48:10.35ID:bq9lKmW20
時間縛りが苦痛でソシャゲ大量整理した時にDMMゲーはほぼ辞めたんだけど、最後にこれが残るとは思わなかった
あまり時間取られないしログイン忘れても痛くないし集中してやる時は面白いと思う
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3ec-mDEe)
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2019/06/21(金) 07:19:35.52ID:ZR5ro7E30
ランキング2位にいたけど政治モノ?イロモノかあって避けたが
まだ居座って2位なら触ってみるかってなったし
炎上やランキング上位や新規向けキャンペーン等ないと新規つかないからね
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c194-F2Fz)
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2019/06/21(金) 10:29:48.56ID:8NKNKFpl0
>>185
敵が何で何をしたいのかがよくわからない
それが少しでも分かれば「○○もの」も決定すると思う
艦これなら沈んだ船の怨念がどうのっていう設定があって歴史ものに近いなとわかる
政マニはストーリーの方のバクフがらみは少し面白いと思ったけど
イベントではいつも緑目玉が目的もなく邪魔してくるだけなんだよね
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM75-DPUw)
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2019/06/21(金) 10:59:30.90ID:8N07bjnQM
マーガレット、まだ育成途中だけどなかなかいいんじゃないか?
元々足速いけど4倍速で小道無視できるしすり抜けで置きたい場所にすぐ置けるのマジストレスない
足が速いからカバーもしやすい
攻略時に一枠悩んだらこいつ入れとくかってくらいリカバリ性能高いと思う
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-uGan)
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2019/06/21(金) 11:04:02.06ID:aHzmsxFa0
キャラの根幹を名目上関係ないとしてるから、もあるのかな?
あと、よくわからない部分は元の言葉のイメージで補完しちゃうから
ヤトー(の元)は別に絶対的な敵対存在でもないよねっていう

もっとコッカの敵って感じの名前の上位エネミーでも出してみるのはどうだろ
ザイ界の脅威、大・キョウコウとか…
ただでさえ名前ネタで深まらずとっ散らかってるのがさらにひどくなる気もするけど
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/21(金) 11:11:42.48ID:F+J7Ijfb0
2章は攻め込まれた(ユーアーファイアドが来た理由も多分前編で言ってる、youアーfiredを翻訳サイトにかけると意味が解るけどかけなくてもいい)からと一応始まってる
後半は計画の話っぽい?
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/21(金) 11:36:58.95ID:F+J7Ijfb0
どんぎゅ〜

やめて〜、7面ボス達・1Sボスの能力みたいに村の上でスキップする敵実装されたら死ぬからやめて〜
無敵に近い能力に見えて、弱点がちゃんと用意されてるのは能力バトルには付き物
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb7-DC42)
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2019/06/21(金) 17:07:36.88ID:AQLfPgYb0
現在リアルが超多忙もしくは多忙になる予定の総理おりゅ? どういうプレイしてるの聞きたい
イベントと育成に時間かかるゲームだからどうしよ
スキップ…スキップうぅ……
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-mCyV)
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2019/06/21(金) 17:19:32.58ID:mfzTrOtTa
俺はこのゲーム始めたキッカケは、その当時よくみていたニコニコの生主が、なんかゲーム開始ってアイコンあるぞ!
あれ、急に消えた!
って、話してて気になってた
初代のアイコンだったな
すぐに、正式開始されたので、こんな面白い始まり方したなら、ネタになると思って開始して、もう40ヶ月だよ
懐かしい思い出
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-eGkX)
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2019/06/21(金) 20:53:15.67ID:s3gfP2SB0
>>215
去年の秋ごろ忙しかったけど
平日はイベなり宝島なりを5倍速で終わらせて毎日プレイ時間5分ほど
イベント中は休日にモチ食って完走したな
出張で全くログインできない時もあったけど1日のモチベ388だから最大モチベ250としても1日150円で取り戻せる
だからそんな躍起になる必要ないよ
復刻遅いから新キャラのイベントだけは休日に400万やっておければ御の字ってくらいかな
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d994-Im5L)
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2019/06/21(金) 21:03:14.10ID:agfwzAdC0
このゲームって忙しい時はとりあえず即クリアできるところで
レベリングして終わり!ができるから時間かからない方だよね
イベントで完走しようと思ったら時間はかかるけど
そこそこ忙しく生活してるけどゲームが好きで、DMMで続いてるのは
これとアートワールだけだな
どっちも日頃軽くやりつつ休みの日にがっつりできるのが良い
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b15-eGkX)
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2019/06/21(金) 21:04:30.59ID:2QTR3KXF0
やっぱ話題の少なさがネックだなー
もっと話題があればこんなつまんない話題いつまでも引っ張らないでしょ
この流れで>>235みたいな質問に真剣に答える奴はたぶんいないし、
要するにそうやって隠し事抱えたまま意見出しても話がまとまるわけがない
まとまらない話題を延々ひっぱる意義があるとすれば、暇つぶしのため
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bcd-br4T)
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2019/06/21(金) 21:16:48.06ID:Bfr9b7VR0
ベストコンビだの水着だのもぜんぜん続報くれないしな。
運営がネタを提供しない以上、話題は特にないでしょ。

そういや、音信不通だったカトーってスタッフ、久々にツイートしてたな
やめたわけじゃないみたい
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a181-HQ34)
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2019/06/21(金) 21:17:23.10ID:FWMc+tfc0
効率ゲーは効率を高めるために努力するのがキモだから、スキップできちまうと
ゲームの醍醐味そのものがあやふやになってしまう
封神R見て羨ましいと思う反面、こっちに来なくて良かったって安心してる部分がある
・・・でも、委任チケ欲しいなぁ
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2112-x0uf)
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2019/06/21(金) 21:28:52.08ID:1VYx3/vW0
>>240
水着の情報は来月だろうな
水着キャラでステップアップガチャ実装してくれたらコートニー狙おう…未所持だし

コートニーとマリアンとゾーイは覚えているけど、続報無いと段々記憶薄れてく><
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db83-br4T)
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2019/06/22(土) 00:48:46.93ID:4kCpdMQz0
早送りしてないんでこの速さすごいね
しかもSSRってまだ覚醒してないんか?
ただ速すぎて町ふみ忘れしそうだからTAガチ勢とかのテクニカル総理には良さそう
(覚醒ヨルディスですら上手く使いこなせん…下手くそ総理の感想)
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a181-br4T)
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2019/06/22(土) 03:13:16.74ID:tRYlctn20
あ、いや、上の書き込み受けての発言
カオスを完勝で取りたいけど、宇宙のクリアーが必須
宇宙を完勝クリアーしたいけど、余りにも難易度が高すぎ
でデッドロックに陥ってる
クリアしなかったことにするボタンがありゃ、宇宙の完勝チャレンジも容易になるんだろうけど
無理だろうなと
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-eGkX)
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2019/06/22(土) 05:33:04.11ID:VDSAewPp0
クリア判定はリザルト入った所、城壊して残マナ表示されたところまではF5してもセーフ
完勝タイムとマナをメモっておいて城壊す前に一時停止して村確認、破壊してマナ足りてなければリザルト入る前にF5
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-eGkX)
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2019/06/22(土) 05:44:11.57ID:VDSAewPp0
2倍継続費用がなくなったからノーマルも周回の視野に入ったし長期的に完勝しておきたいのは確かにそう
しかしS1ノーマル完勝捨てても先に陣脈の政剣とるのは賢い選択だと思う
今なら常設復刻に☆1クリアの神スカーレットいるからな
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0980-T9Ma)
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2019/06/22(土) 23:28:59.35ID:CRTHoixq0
>>318
うん、そういう意味
感覚的なものだから人によるだろうけど
試しに1000個越えてるやつ売っただけで
あーこれ溜め込んだら駄目なやつだって思った

売却の操作が999個が上限の時のままだから
極端に溜め込んでから売却すること想定されてないよねっていう
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51c2-soyQ)
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2019/06/22(土) 23:55:27.90ID:a5cbaOhb0
一括売却ボタンでいいんだが
もしくはアイテムにしないで金にして渡してくれればもっといい
換金専用アイテムって本当にいろんなリソースを無駄にしてると思う
運営の手間という意味でもプレイヤーの手間という意味でも
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c194-F2Fz)
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2019/06/23(日) 01:09:23.58ID:5EnJy8x50
パー券なんかに使えるようにならないかな
売り払った人に怒られるって?
私の、名無しの名に免じて見逃してやってくれw
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d978-br4T)
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2019/06/23(日) 05:10:56.74ID:OieMqXcu0
マーガレットっていうか靴はデフォですり抜けついてるんだよなぁ…

マーガレット使ってて、火力さえなんとかなれば強いなーって思ってたけどクラスメイトで固めるとやっぱ強いな
クラスメイト8%だし最近の実装でメンツ増えてるし
建物特攻あるからケリアとはまた違って面白い
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-okmR)
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2019/06/23(日) 13:55:55.48ID:amg7QFkta
このゲーム異常なほどの周回数を要求されるが、まあそこはいいんだ
ただ毎回毎回ホームに戻るのはなんなんだろう?
みんなもホームから区を選んで、ハードに切り替えて、ステージ選んで出撃って、毎回毎回やってるん?

比較的新規だからこの辺わからないんだが、毎回選びなおす必要なかったりする?
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 937c-mDEe)
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2019/06/23(日) 14:15:58.95ID:gCQc8mQe0
マーガレットの絵師さんってタルアの絵師だよな
今までの二人に加えて、メイン採用絵師になったんかね

まあ覚醒タルアのおっぱいは素晴らしいものだったんで、どんどんおっぱい描いてくれ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/24(月) 11:14:41.69ID:L/e7C+VB0
お札の人が5年後になって、キャラだけは出来てそうな絆も期待
突然の変更来たらネタキャラ化しそうだがw

明日発表のイベが菌類らしいが、ペアと水着何時頃になるのかな?
水着は海開きではないな
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-Hx0X)
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2019/06/24(月) 14:11:02.18ID:yGwDgeEed
SSR指名券を石で作ったけど
マーゴとオブチならオブチを優先させた方がいいかな
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db83-br4T)
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2019/06/24(月) 14:22:46.13ID:OjLogXHM0
SSRリンor猫とかのボス特攻系いるならオブチのがいいかな
(反対に強い近接がいないならマーゴいるとすごく楽になる)
コートニーいないなら強い魔法キャラのオブチって考えもある
その二人だとどっちも強いから手持ちによる気がするなぁ
自分はオブチマーゴキルシュコートニーいるけど一番使ってるのはマーゴ
(SSRリンいない、SSR99猫&覚醒100ヨルディスはいる)
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-eGkX)
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2019/06/24(月) 14:42:52.31ID:4xXEDIYJ0
>>355
よほど手持ちの近接が貧弱でない限りその二択ならエリーゼかな
マーゴ実装時は本当に強いと思ったし実際に強いんだけど出番は全然ない
地上ボスなんてコートニーやエリーゼでも5倍速余裕だから
あえて地上しか攻撃しないマーゴ使う機会がない
非対空キャラで使うのって完勝とかTAでイベボ枠に余裕ある時とかに使う速攻キャラだけだ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM75-crq1)
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2019/06/25(火) 06:33:13.06ID:Hv/AZ4fdM
またPCでログインしたらスマホ強制更新に戻ってない?!
これやられるとパケット消費半端ないんだけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-YKEd)
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2019/06/25(火) 09:16:56.00ID:b+Q9pBsQM
砦密集地域でやれよ
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/25(火) 11:50:14.67ID:rgw2gsHj0
ソーダライトホンダちゃん召喚でサラリーマン5人分の生涯賃金必要なのに、リトルさんまで乗せたらバグっちゃうノス

コリスは本当、謎のパワーでギア動かしてるある意味魔法使いやでぇ
今日の菌類の予告楽しみやな!
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d31b-r5tW)
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2019/06/25(火) 12:20:02.85ID:Qt3UNpLN0
ホンダってあんまりイベ周回で見かけないけど
やっぱりヤトーにワンパンで何度もぶっ壊されて置く順番とかの試行錯誤や再移動が面倒で火力も覚醒SSRのレベル100超えでやっとまともに運用できるかって感じだからか?
まあ120近くならたぶん他も高レベルだし雑に置けるんだろうけど
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5116-6Ypt)
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2019/06/25(火) 12:33:07.08ID:61gewPQh0
120なら防衛単騎でいけるくらい別ゲーだけど、必要な操作が多過ぎて引率には全く向いてない
育成の必要すらないカンストメンバーでTAのクリア時間チャレンジと似たようなもん
他人のを動画で見たらおーすげーってなるけど自分でやろうとは思わないし
ましてやそれで何度も周回しようとはさらに思えない
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/25(火) 13:02:46.94ID:rgw2gsHj0
レア度の影響が大きくて、SSRが居ないからという安直な理由かもしれない
コートニーマツシタちゃんの様なとっても可愛い政霊が大好きです
実装3週間前にストーリーで知れたのがでかすぎたかも
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9313-crq1)
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2019/06/25(火) 15:25:06.97ID:YzWRIibr0
ゆるキャンとコラボしたの?
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1d8-vU01)
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2019/06/26(水) 11:20:14.35ID:Hf0hDAma0
>>388
イベ中にカンスト出来ちゃう爪EXは凄い、1章のボス全部撃破で攻略出来ちゃいそう

年金でwikiると一番初めに出てきたのプリミュラコノエだった…名前だけで嫌な予感がする凄い子
「自信に満ちた顔がちょっとイライラしたですぅ」
コノエ時代じゃないかもしれんし、どんな話になるのやら
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 512b-vYvo)
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2019/06/26(水) 17:41:00.38ID:OoXXIg600
フライングどころか延長の模様


政剣マニフェスティア運営
? @seimani_info

全国の総理のみなさん。
本日13時〜18時を予定しておりましたメンテナンスですが
不具合が発生してしまったため延長させて頂きます。
メンテナンス終了時刻は19時頃を予定しております。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b39-N2+L)
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2019/06/26(水) 18:39:53.49ID:hAziN1Nn0
(1)期間限定イベント 「消えたネン菌の謎」開催(2019/6/26〜7/10 全5難易度)
 点数を貯めると、リトラ・オガタ(爪)EXなどが任命できます。
(2)新政霊 リトラ・オガタ(爪)の追加
 リトラ・オガタは今回のイベント「消えたネン菌の謎」限定配布の政霊となります。
(3)下記政霊の能力を調整
 「ティアラ・イヌカイ」「ユノ・オザキ」
(4)下記ステージの攻略難易度を調整
 宇宙戦挙区1
 ・特殊ルールのモチベウェーブ間隔延長効果を短縮
 通常戦挙区2カオスモードC2-1
 ・完全勝利の残時間条件を緩和
(5)リリース40ヶ月突破ありがとうキャンペーン開催中
 ・特別育成スケジュール 2週目:総理ランクEXP2倍ボーナス

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0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b15-eGkX)
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2019/06/26(水) 19:45:02.85ID:tO4UtA2O0
BANは無いだろな。そういう事して得がないのはわかってるみたいだし、
いくらか前は虹塔を間違って覚醒剤ステージにも配置しちゃって、
仕方ないから今週それで通すわ!って言ったこともあるし
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aba8-LhZ1)
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2019/06/26(水) 19:50:56.09ID:kPgXbbT+0
イヌカイ強化にジルの覚醒とは俺得すぎる
覚醒結晶たりねー
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9366-mCyV)
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2019/06/26(水) 19:51:57.65ID:XUCXrF7X0
下方修正しないと運営言った記憶あるし、ナーフ無しの上方修正だけのはず
コートニー、マーゴあたりが猛威をふるっても、エリーゼ来てマーゴの影薄くなった
こんな感じで、バランス取る方針なんだと思う
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aba8-LhZ1)
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2019/06/26(水) 20:08:42.32ID:kPgXbbT+0
破鎧は相性最高だし、普通にスキル使うだけでラスト一発は40%まで上昇するし、スキルストックで二発目使えば41%〜80%の上昇が見込めるってことよね
ラストの一斉攻撃のDPSはかなりエグいやろなぁ
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99b2-mDEe)
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2019/06/26(水) 20:49:34.41ID:2SqLi6RC0
ジル覚醒かやったぜと思ったけど来週からなのね
いつもなんだろうけどうちの子らにはあんまり覚醒来てなかったんで忘れてた
ちゅうかただでさえリハビリクっソ長いのにレベルアップ一週間無駄にしろとかつらい
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b7-Im5L)
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2019/06/26(水) 22:04:24.90ID:5lIekdq80
シゲミツ便利すぎる目当ての村とかマナの木とかクリックしたら一瞬で踏んでくれるの楽すぎ
ルートミスとか村踏み損なっても余裕でリカバー出来る猶予あるし、こいつTA版雑に使える奴だわ
操作大変そうとか使いこなさないとみたいな評価だったから良い意味で予想を裏切られた
ちゃんと操作したらもっと真価を発揮しそうだしやべーな
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aba8-LhZ1)
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2019/06/26(水) 22:24:47.43ID:kPgXbbT+0
重装はスタン耐性ブチ抜くくらいしてほしいものだわ
>>536
クソゲーなのは宇宙1なだけで、2と3はよくできてるで(3の後半は特定ユニ使わないとキツいけど)
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b374-LyTR)
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2019/06/26(水) 22:53:23.66ID:lErOS06k0
イヌカイが散々言われてたのは知ってたけど、ユノもそんな酷い言われようだったのか(震え
まぁ実際癖のある運用強いられてたから、範囲も戻ってスキルもボスに撃ち込み易くなったし、雑に使えるようになった感じかな。
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-eGkX)
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2019/06/26(水) 23:01:52.22ID:o7lr+LUB0
また覚醒2週目からかようんち
12人TDよりイベボ多いじゃんTAも12人TAにしよう
リトラのこのスキルが許されるならカレンのスキルにも攻撃補正つけてくれ、ついでに挙動変えてくれ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b15-eGkX)
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2019/06/26(水) 23:02:47.27ID:tO4UtA2O0
仕方ないでしょ。聞いた話だけどこういうのは2〜3年も前の絵が
使われたりすることもあるっていうし、うまい人や修行を怠らない人は
そんだけありゃいくらでも絵柄は変わる
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a181-br4T)
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2019/06/26(水) 23:24:33.07ID:+fVXtRAF0
今の自分を捨てて絵柄を昔に寄せるってのは無理なのか?

美内すずえは今風の絵柄にしたいがために整形エピソードを盛り込もうとしたそうだが
歯止めが効かなくなって主要人物全てが整形する未来が見えたからすんでの所で踏みとどまったそうな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b7-Im5L)
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2019/06/26(水) 23:40:28.03ID:5lIekdq80
漫画の長期連載(特に新人の)とか後で比較して1巻と20巻で別人レベルに変わっていても読んでる時は変に思わないから徐々に変えていけば違和感ないのでは?
つまり毎月新規絵追加しよう
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f167-MRln)
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2019/06/26(水) 23:51:48.31ID:uSEEGNw60
公式のツイー塔をざっと掘ってきたところ
あかさあい氏:安定。 ティアラが不評だった記憶。シャーロットは衣装の問題なので除外
乾 和音氏:安定。 今回のジル、リューナが不評だったかと。他はイイカンジ
Shizuo氏:あまり安定しない、マロン・マクシーン・シェロブなどの評価が芳しくなかったと思う
 お花ちゃんの水着あたりからだと思うが、塗り変わった時期をまたいだキャラは違和感が強めにでてる感
 タルアとかトルーディはイイカンジなので悪くなったとかではないと思う
能義たか好氏:ケイシアのみだが、安定してると思う。 特に反発もなかった記憶
ちなみに掘れたのは去年の11月のヒまで
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe01-Eaty)
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2019/06/27(木) 02:56:39.11ID:pQ8p1yXF0
ただの範囲魔は魔法の中でも選りすぐりのダメ集団だからこれと重装全体で比較するのはアンフェアですよ!
重装でも槌と斧あたりに限定すればただの範囲魔が羨ましく見えてくる
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca16-rkTX)
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2019/06/27(木) 03:55:59.56ID:RWmdAEtP0
獅子姉いうほど弱くないと思ってるけどもっと強くなったほうがいいので弱いってことにしておこう
覚醒来る前のクラリスがゴミすぎたせいでほかへの採点が甘くなってる部分はある
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d81-a57L)
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2019/06/27(木) 10:15:22.44ID:+KYcCjZ80
"当てる"だとより厳密になって、より細かな齟齬が出てくるんじゃ?
そもそも、今までの”同じ敵を攻撃するとダメージ上昇”って、1攻撃毎に
上がってなかったんだが、そっちは大丈夫なのか?
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8639-ic3e)
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2019/06/27(木) 10:26:58.98ID:F8tiXMVK0
爪は2回攻撃だから1回分の攻撃で次の段階に変わる
これまでは1回分の攻撃の1ヒット目で倒したら
次の敵に変わるとリセットされていたのが
そのカウントがそのまま継続されてるだけ

攻撃回数とヒット数の意味が違う
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2e-rpHN)
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2019/06/27(木) 10:37:23.39ID:+0ocVWCLM
まぁ確かに不自然だけど気になるなら問い合わせとけばいいよ。どっちの言い分もわかるし。
敵数準拠にしたらDPS上がるんだし、よっぽど壊れるわけじゃなきゃ暇なときにでもさらっと対応してくれるでしょ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a55-QRBW)
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2019/06/27(木) 13:45:05.65ID:NDhPYCBb0
魔法職自体普段あんまり使ってないなぁ
使うとしても大体笛かバトンくらいか
せっかくSSR限定の鍵とか鏡とか時計とかニッチなキャラ引いてしまったけど使いこなせそうにない
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
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2019/06/27(木) 13:54:51.96ID:JDErzVOr0
ユノは強くなったというよりまさしく調整みたいな感じだから、強くなったというより使いやすくなったってイメージかね。
後はスキルの射程も伸びてくれれば完璧だったんだがなぁ。
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d81-a57L)
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2019/06/27(木) 14:09:16.63ID:+KYcCjZ80
>>579
2連物理攻撃を1回の攻撃と取るか、2回の攻撃と取るかで解釈が分かれるんじゃないの?
で、解釈が分かれる場合は実装に従うで問題無いような気がするが?

それとも2連で1回の攻撃と取らなきゃならない明確な理由があるとしたら何処?
”同じ敵を攻撃するとダメージ上昇”で2回毎にダメージが上がるんなら2連で1回分の
解釈で問題無いって事になるんだが、そうじゃないんだろ?
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-6mbD)
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2019/06/27(木) 14:09:54.67ID:6LFHZsTpM
みんなよくわかってないようだけど、ユノの範囲16化はあんまり変わってないどころの話ではない。
そもそもの覚醒能力は「スタン付与」なので、スタン完全体制以外には、攻撃の度に進行速度が低下効果が乗る。
つまり、巻き込み性能がちょっと上がったどころの話ではなく、継続被弾回数が劇的に上がったということ。
被弾回数が伸びれば伸びるほど範囲1ではすぐ通り抜けられてしまうが、16になったことでどんどん重なって行く。
常時1.5倍ってだけの性能ではない。
相性的良すぎて範囲1にしたのもわかる。
高HP優先で狙い撃ちしてスキル打てば爆速処理ができる。
トドメに着弾速度上昇で無駄打ち軽減。
正直やりすぎだと思う
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-9NVx)
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2019/06/27(木) 16:24:09.93ID:+AcErf9C0
今や政霊もだいぶ増えたからなぁ
獲得自体が楽になったとはいえ所持してるかの問題もあるし(自分はユノSSR持ってない)
何から何まで比較検証とかできる人ってそんなにいないでしょ

やっぱ最後に必要なのは、愛だぜェ!(ポルナレフ感)
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM65-3/L/)
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2019/06/27(木) 18:25:09.89ID:BC1nIOgiM
2000万不足をコクミンに知らせず揉み消して完は草
これアベのせいだろwwwwwwwwwwwwww
さすがにいくらなんでもこの問題の責任をヤトーになすりつけることは出来なかったか・・・?w
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-9NVx)
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2019/06/27(木) 18:40:39.12ID:+AcErf9C0
かばんちゃんの生まれの某業界のgdgdぶりも露呈したし、コッカ運営の中枢もそう変わらんってことか
(同じ民族が運営してるんだし残当カモ田)
コクミンを虐めるほど出世する省庁が存在するクサリキッ・テラは伊達じゃないのだ?
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85ec-qk7/)
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2019/06/27(木) 21:03:09.82ID:1JHyUfPH0
昔に比べてマナに余裕が出来てるのが大きいと思う
今だって特殊ステージとして初期マナ半減マップで初動ちんたらしてられないような設計のマップを作れば
低レア引っ張り出さざるを得なくなる可能性はあるよ

コスト制でせっかく引いた(育てた)高レア使えないってのはガチャゲーのユーザーに不満を生むから
そういうのはやめたんじゃない
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-5hf/)
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2019/06/27(木) 21:18:44.87ID:tGJnypoa0
どうかなー。完璧にお役御免かもしれないし、なんかの弾みで
仕事がくるかも知れない
「クビ」と聞いてわけもなく胸が苦しくなるタイプの総理なら
頑張っていろんな政霊にお仕事を工面してあげるのも思いやりじゃないか
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-9NVx)
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2019/06/27(木) 21:45:19.14ID:+AcErf9C0
当方、零細コッカの内閣なのでEXを主戦力に鎖国を継続中
まぁ、EXが好きなだけというのも多分に

自分は最初に3人〜4人は展開したいので、コストは800ぐらいまでが一番使う頻度高いかなぁ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-9deW)
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2019/06/28(金) 01:42:34.54ID:BRXqvEJ0d
ハラこそスキルストック&ターゲットロックとか出来るとロマン砲だよな
3発分くらい溜めたのを一気にぶっ放せるようにスキル装填時間をもっと短縮してもらって
その一撃でイベントボスでも倒せるとかだと面白いんだが
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e83-a57L)
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2019/06/28(金) 11:50:51.13ID:TsIuSkti0
自分は強そうなキャラ&使いやすそうなのしか覚醒しないからジルどうなるんだろ
コレットぽんぽこ獅子姉クラリスメイド長ハリエットとか覚醒してない
メイド長は強くなったのわかるが自分が下手すぎてドーナツレンジ苦手だからスルーした
よっぽど強くないと3倍&イベボ期間逃すと後からだと中々覚醒する気にならんよな
ヨルディスとかポロっと無料ガチャから出てチケ&モチ使ってまでして急いで覚醒90までしたのに
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
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2019/06/28(金) 12:51:02.10ID:/0BJ+Af40
過小・・・か?妥当な評価だと思うが
ぶっちゃけ殲滅向けなんてのは該当多すぎてもう誰でもいい領域に入ってるから
範囲魔はコートニー以外は誰使っても一緒感あるからなぁ
かと言って火力バフ役としてはより強力でより長時間で全画面のイベキャラいるしな
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e83-a57L)
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2019/06/28(金) 13:25:41.55ID:TsIuSkti0
魔はコートニーエリーゼでどうにかなってるところに
全範囲バフで育成しやすくSL20にできるヒナコいるしで獅子姉は覚醒見送くり続けてる
メイド長は強いのわかるが本当サークルレンジ苦手でマチルダや使いやすいフィーネもダメなんだよ〜
内側に攻め込まれたりどこに固定していいのかわからずウロウロさせて攻撃速度遅いから結局どこも攻撃できなかったり
キャラじゃなくて自分が下手なのが悪いんだが
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a994-bYGp)
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2019/06/28(金) 13:34:17.74ID:6Pp7Xcjk0
メイド長はそこに置けば砦3つくらい攻撃範囲になるみたいな
ポイントに置くだけの仕事だからな
シングルタスクで動かさすのを忘れる自分には置いておいて放置できるの
本当に助かる
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-4T0R)
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2019/06/28(金) 14:51:43.77ID:Dqoy11Fqd
使いやすいってんならジルはいい方だろう
火力はある、足もそれほど遅くない、射程と範囲と巻き込み3匹ってのが倒したい敵を狙い撃ちしやすい、珍しい魔法スタン持ち
初見マップにとりあえず出すには便利だぞ
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-V6lM)
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2019/06/28(金) 18:54:08.18ID:iOBR33KRa
>>672
バトンの仕様変更から2年はとにかく初手ジルだったわ
高レベルSSRだと蜘蛛も処理できたからめちゃくちゃ使いやすかった
なんとかもう一度スタメンに戻したい
割り込めよ!エリーゼ120によ!!!
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca66-afrX)
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2019/06/28(金) 19:05:00.40ID:3gipJXc80
さすがにエリーゼに割り込むのは至難の業
でも、スタン魔法という独自性あるから、いい覚醒スキル来たらイケそう
イマイチだとしても、人気キャラだから早めにテコ入れくると思う
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-V6lM)
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2019/06/28(金) 19:06:25.09ID:iOBR33KRa
なにがついたらジルを初見スタメンに復帰させるだろ
リューナのアレが貰えたら確実に使うけどさすがにないよなあ
ダイエットも数字が焼け石に水だからなーー

ちなみに今の初見用攻略構成は
マリ姉、リューナ、エリーゼ、マーゴ、リン、メテオ
自分で言うのもなんだが隙がなさすぎる
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-5hf/)
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2019/06/29(土) 00:45:28.68ID:yjqBiKKc0
それ言い出したらアーサー王もドレイクも源頼光も
伊藤博文もクマ公も男だしモンちゃんは狂人だしカエサルはハゲだし、
伊達政宗はパーリィとか言ったりは……いや、ダッチーに限ってはそんなおかしくもないか
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e83-a57L)
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2019/06/29(土) 13:41:38.58ID:iX58QmK70
キャラ調整でちょっと速度や攻撃上がるだけの微妙なのやるくらいなら
初代リンキティジルハラ☆シリウスデメトリアステラあたりは3~500ぐらいコスト下げていいだろ
それでもコートニーエリーゼキルシュマーゴとかのが強いんだし
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db7-bYGp)
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2019/06/29(土) 16:03:10.73ID:Faeb9oGo0
ちゃんと重コスト相応の強さにして殲滅系イベの敵をそいつらじゃないと火力不足になるぐらい強くした方がいいんじゃないか
コスト800そここだかのやつらが重コスト以上の殲滅力出してるのがおかしい
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
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2019/06/29(土) 16:10:19.46ID:cHn2u8T90
メテオマーゴが1000強でヒラリィキティリンが1300なのは意味わかんないよね
マーゴがあまり刺さらないからヒラリィに変えるか→マナ足りねぇぇぇぇ→マーゴでええわ
って事が稀によくある
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-5hf/)
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2019/06/29(土) 17:52:05.63ID:yjqBiKKc0
ステ下げは一度もないね。nerfは一切しないのがここの公約で、
コストを下げたのと引き換えにスペックダウン」なんて決断は
比率が公正かどうかで話がこじれるに決まってる。やらないのが正解だと思う
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d67-Eaty)
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2019/06/29(土) 18:55:00.37ID:BfnYYpZY0
キャラが移動していくシステムだから足が遅いのは大きなデメリットだよね
一般的なTDなら指定した場所にポンと置けてコストの重さが緩和されるけど
政剣は登場までが遅くて前線に到着するまでも遅いという二重苦になっちゃう
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d62-Eaty)
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2019/06/29(土) 19:28:24.92ID:r/7JWWBA0
戦線を拡大するにもマナを得るにも街を踏まないといけないから
足が遅いってのはそれだけで使いにくくなるよね
昔は塔が目の前で初手ハラやメイドみたいな展開もあったけど
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2567-9NVx)
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2019/06/30(日) 00:47:08.56ID:ovTLZasz0
ビアトリスは使わないなぁ
テレポートは欲しいと思ったことはあるけど、自軍が強くなると必要なくなるし、絆がワリと…
相方(?)のネリーは良く出すけど特にシナジーはないし、なんならヨゼフィンとの方が(当内閣では)仲良し
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db7-bYGp)
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2019/06/30(日) 18:38:02.29ID:rfRNVbIu0
初期の頃に今の公式キーボード操作とほぼ同じショートカットを追加するツールを作ってくれた人がスレにいてそれ使ってたな
マウスだけで操作は本当に辛いその上12人TAとかまで実装してきたあの頃の運営は本当に鬼畜である
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-kB4y)
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2019/06/30(日) 21:17:38.57ID:A+SYLqg40
封神Rに突っ込んだ分の無料チケがあったの思い出して始めたけど向こうより面白いな・・・というか向こうがひどかったんだな・・・
先月のイベキャラほしいんだけどこれって復刻どのぐらい待てばいいって目安ある?
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db7-bYGp)
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2019/06/30(日) 21:28:27.90ID:rfRNVbIu0
正規の復刻は1年弱ぐらい?
他に過去には七夕とかクリスマスとかにEX指名券が配布された事があったので、もしそれがあればそのときにも取れる
ただ常設復刻が設置された頃からEX指名券見てない気がするのでもうないかもしれない
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-5hf/)
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2019/06/30(日) 21:32:51.07ID:tt9Di7TCa
常設の復刻はランダム、昔のイベのほうから実装しているけど厳密に順番通りというわけでもなく復刻が追加される時期も一定ではない
イベントでの復刻は昔のキャラから順番、今回がミカエラだから、リネット → ヨゼフィン → イザベル → ヒナコ → シータ → シェリルの順番
イベント2週間 → インターバル1週間のペースだからシェリルが復刻されるのは10月ぐらい?

七夕にEX指名券が来るかもしれない
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-5hf/)
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2019/06/30(日) 21:37:26.85ID:tt9Di7TCa
ただイベでの復刻は実装の倍のペースになるから
このままだと実装直後に復刻とかになるんでどこかで見直しは入るはず
その結果どういうシステムになるのかはわからないし、どの時期に見直しが入るのかもわからない
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a72-Eaty)
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2019/07/01(月) 00:30:04.55ID:rG8mJ05L0
>>796
ユニットでレベル順だの各種ソート表示ができる
新規もそうだけどイベボ育成して育ったキャラで1章クリア目指す、が鉄板
でもあんまりイベボ対象持ってないんかな
1章クリアすると解禁される6〜8EXが効率いい(ここの完勝を目指す)

あと無料40連くらい引けるはずだからそれ回すとか
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea1f-5hf/)
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2019/07/01(月) 00:30:05.41ID:uZLnBn+n0
イベントはイベントボーナスキャラおるから、それ使うとレベルはあげやすいぞ。
通常ステージは当然進めば進むほどいいんだろうけど、2章都は大して変わらんって人もいたな。
後は週3でやれる宝島はやっといた方がいいぞ。 
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
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2019/07/01(月) 00:31:26.40ID:etjlIOhx0
>>795
イベント全力でOK
イベボ居るだけ入れて回れる最高難易度をイベ終了まで周回
通常戦挙は先に進むほど効率いいけど2章のハードでも効率ではイベボには全くかなわないので
基本的にイベント中にイベボで育てたキャラを使ってイベ終了後の1週間のおやすみ期間に通常戦挙を進めていくって形
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-5hf/)
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2019/07/01(月) 00:35:45.48ID:FaCP/M570
>>789
……どうぞ、フラーマ殿

>>795
経験値とゴールド、あとイベントで回収できる顧印の3点を焦点に絞るね

経験値は、通常マップを進めば一番先で効率が300経験値/1モチベ
まったく今回のイベントに関係あるキャラがいないなら、先に進めてもいいと思う
しかしそっちの主力リストを眺めるとイベントで稼げるキャラを当てて稼いだほうが得かも

で、ゴールドと顧印になるけどこれはイベントマップのほうが有利
ゴールド効率はイベントのほうが5割くらい高いし、
そもそも顧印回してタダで好感度アイテムやSRを回収できる点も重要
要するに通常マップはまったく問題外

当座はイベントを回していいんじゃないかな。イベント終わったら一週間小休止あるし、
そこで少しずつ通常マップを攻略するペースを維持するのがベターだと思う
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5c-a57L)
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2019/07/01(月) 00:47:32.59ID:cQbdhWPN0
イベ中だし、EXP3倍だし、強化された直後だし、SRは6-5クリアで貰えるしってことで
イヌカイさんの育成を頑張ると良いかと

主力メンバーを固定する段階ってより、イベで育ったメンバーをとりあえずの主力として
徐々にガチャで引いたキャラに置き換えてくって段階だとは思う
SSR引いたから現時点でゼンリキ!ってより、新規キャラが壊れだったときにステップアップガチャで
全レアリティを一気に揃えてEXP3倍の1週間ゼンリキ育成って方針になってくるかと

ホンダさんは強いけど、覚醒させてからが本番だからしばらくは使いにくい
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5c-a57L)
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2019/07/01(月) 00:51:57.07ID:cQbdhWPN0
イベボはEXPを集中させれない
参加賞が固定額で付与されて、それとは別に報酬EXPが頭割りされて通常ステージみたいに配分される
で、寄せれるEXP<<<寄せれないイベボ固定値みたいな感じだから、寄せを無視して
イベボ対象者を増やせば増やすほど報酬の総額が増えて、結果的な効率が上がる

だから高難易度で少人数のイベボを引率させるより、低難易度でイベボ対象者だけで
回った方がEXP効率が上って事もありえる
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
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2019/07/01(月) 01:04:09.00ID:etjlIOhx0
>>807
枠1個あけるくらいならリトラ入れなさい
テンプレにあるとおりイベボには寄せの概念はないから
イベボは居るだけ全部突っ込んで、その状態で回れる最高難易度を周回するんだ
わかりやすく言えば
イベボ2人入れて回る上級よりイベボ3人入れて回る初級のほうがEXP効率はいいってことだ
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1db-5hf/)
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2019/07/01(月) 01:13:37.51ID:Ok+YJgz/0
>>806
イベボ対象なら塩漬けするのは勿体ないと思う

>>807
そのまま上級でいいと思う
イベントの経験値計算はマップクリア経験値÷人数*倍率+イベボだから

初級でイベボ対象2人だけにした場合
(9000/2)*3+9000*2(ユノとティアラはイベボ倍率2倍)で31500ずつ貰える

その面子での上級だとイベボ対象は
(16000/3)*3+16000*2で48000ずつ貰える筈
あと使わないとしても貰えるイベキャラはイベボ倍率3倍なんで入れておいた方がいい
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
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2019/07/01(月) 01:27:40.09ID:etjlIOhx0
>>811
それでOK
まぁもちろん絶対に使わないってキャラなら外しても問題ないけど
大乱島っていう大人数が必要なコンテンツがあるから
特にこだわりないならイベボは全員育てておいたほうがいざ大乱島挑むときに手札が増える
復刻もイベボだからコインで復刻EXをコスト下げずに取るだけでいいから取って突っ込むのもありだよ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5c-a57L)
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2019/07/01(月) 01:47:41.87ID:cQbdhWPN0
>>811
その考えでおk
で、注意深くEXPを見てればなんとなく分かってくるかと
イベボはイベボ対象者には一律で同額入る・・・んじゃなく、キャラによって違ったりもする

あと、イベントとは別だけどEXP倍率にはLV差ボーナスってのがある
効率良く育成するには・・・、例えばSR+で33まで育ててEXP3倍宝島EXP+150%で寄せて
一発でSRLV1からLV70にしたりと、細かなテクニックがある
知ってるかもしれないけど、念のため
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
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2019/07/01(月) 02:02:15.15ID:etjlIOhx0
>>820
ええんやで

>>815
実装順で言えばリネットはミカエラの次だから
現行:ミカエラ復刻
次:既存EXの覚醒復刻
次の次:常設入りしてない古いEXの復刻(この差し込みなければここでリネット)
次の次の次:既存EXの覚醒復刻
次の次の次の次:リネット復刻

こうかな?
差し込まれなければ次の次で来る可能性もあると思うけど
逆にもっと差し込まれてこれ以上遅れる可能性もあるし
初回復刻はかなりばらつくから正直予想は難しい
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ae-5hf/)
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2019/07/01(月) 07:26:07.49ID:AEHJ5ks30
今回はイベボ豊富&強い >>562 &イベキャラは旧最強クラスのEXだしすごく旨い
最高レアのイベボ入るだけ並べてを育てる→イベ後にレベル差ボーナスを回収する
昔と逆で育成のメインがイベントになったからイベント間にそれに向けて復刻でキャラ増やしたり調整
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a978-a57L)
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2019/07/01(月) 11:30:44.25ID:orw6wEyW0
なんで11日なのかわかんないけど7月7日以降のメンテで七夕関連のイベントやるんすかね?
政剣カレンダー的にメンテのある水曜を境に来週今週って意識してるから来週はジル覚醒とあとのまつりって感覚ですまんな
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a978-a57L)
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2019/07/01(月) 16:55:18.73ID:orw6wEyW0
>>387
7777ガチャで端数ガーって騒ぐから
運営「じゃあ23ptガチャ用意してやっか!しょうがねぇなぁ…」
ってなったから悪いのは端数ガーって騒いだ奴らだゾ

7777に合わせてpt調整したけど23ptガチャでまた調整したわ
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a978-a57L)
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2019/07/01(月) 18:59:34.84ID:orw6wEyW0
悪者扱いっていうかひどかったからなあのときのいちゃもんレベルの騒ぎ方
コンビニでバリアブル売ってるやん1pt刻みで買えるやんって言ってるのにめんどくさいだとか言って意見引っ込めないのもいたし
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a978-a57L)
垢版 |
2019/07/01(月) 21:07:19.84ID:orw6wEyW0
★03★
七夕限定ステップアップガチャを開催します。
7回目の実行時には、6/20(水)以前に入閣したSSR政霊を選んで獲得が可能できる「SSR指名券」が獲得可能です。
期間は7/4(水)&#12316;7/11(水)メンテナンスまでです。
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1014427082858758144

指名券もらえたんですけど…?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5c-a57L)
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2019/07/02(火) 01:39:10.83ID:OjPV+rPa0
ずっと追い越し禁止
前に連なってる車はぜんぶ一定速度
こんな状況でも前の車の車間距離がみょうに長めってだけで冷静さを失う人ってのがいる
端数が出るだけで耐えられないって人も居るだろうね
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a978-a57L)
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2019/07/02(火) 02:12:43.41ID:xSXauv420
だからその端数が気になるなら1pt刻みでバリアブル買ってくればいいんじゃねっつってるのにそれも突っぱねるやつがいたって話だろ
別に端数が残るのが気になるとかありえん頭おかしいとかそんなことは当時も今も全く言ってないわけで
解決法を提示してるのにそれを突っぱねてギャーギャーと騒がれたらうっとおしいクソガキだな以上のイメージないわ

つーか終わったのにまだこの話やるの?

>>860
例えがよくわかんねーけどそれルールを守って運転することが困難な人間では?
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d53-a57L)
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2019/07/02(火) 13:40:24.56ID:ODih60qM0
低空飛行はいつものことだが、30位以下が目立つようになってきたな
6月なんかほぼそんな感じだった
不評だった宇宙編をまだしつこく展開するみたいだし、なんか手でもあるんだろうかね?
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-10Tf)
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2019/07/02(火) 13:41:39.86ID:x773zNJRa
課金して欲しかったら電球クラス出すしかない
壊れキャラ出るペース的に任命権250枚近く貯まってるから結局課金の必要性を感じない悪循環
ばら撒きあったし今後壊れキャラの時だけ回してたら250枚割る事はない
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d53-a57L)
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2019/07/02(火) 13:46:28.47ID:ODih60qM0
ベストコンビにしても水着にしても音沙汰ないし、
なんかこう、少しでもユーザー盛り上げるための情報とか
材料とか出せないもんなのかな
今回のイベントにしても4区に関連する・・・とか言ってたけど、
結局はいつものダジャレで押し切るだけの紙芝居だったし
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-VrEl)
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2019/07/02(火) 14:02:27.36ID:92LTKQ9F0
ダジャレワードはネタゆえに攻めてる感じはするけど
変に関係ない世界のワードと符合する所為で深堀り出来ないしオリジナル要素も仕込みづらそうなのよね

あときわめて個人的な事を言えば宇宙とかよりシノブの出自(の世界)を掘り下げてほしいわ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-10Tf)
垢版 |
2019/07/02(火) 14:57:37.95ID:Yd3rl9lUa
イベントもTA殲滅とワンパターン過ぎて単純に飽きるってのもデカい
総力戦じゃなくて超高難易度みたいなもんでもないと育成する気にもならんし既存のキャラでクリア出来るやつばっかで誰が金なんか払ってくれると思ってんのよ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-VrEl)
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2019/07/02(火) 17:08:49.35ID:92LTKQ9F0
最近の流れで行くと欲しがってもらうために特性盛り盛りの強武器を実装してる感あって、それは成功してるから
あとはガチャ回した人を如何に気持ち良くするかと、マンネリ化をいかに防ぐかかなぁ

イベントも淡々と回し続けるのに落ち着くのが盛り上がらないというかマンネリ感の原因かも
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d615-kB4y)
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2019/07/02(火) 17:11:28.47ID:cpHF9tE30
広報のマンパワーが足りなすぎるんじゃねっていう
あと単純にここ1年でわりと大っきいソシャゲのPC版がDMM一般でよく出てるからボーダーギリギリだったならそりゃ落ちるでしょって
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d53-a57L)
垢版 |
2019/07/02(火) 19:08:01.44ID:ODih60qM0
ドリルの子って多分復刻きてるミカエラだろうけど、
EXの子の専用石はデビューイベント以外で配布されることはないと思うよ
ガチャからも出現しないからデビュー時に手に入れるしかない
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 892a-5hf/)
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2019/07/02(火) 21:02:47.52ID:Pa78bNwi0
イベボ6人で楽々まつりを回して残りが覚醒2人SSR1人(+リトラ)になったからそろそろちまつりに挑みたいけど
レベル100以上がイベボ外含めて一人もいないと半端に重くて初動がちょっとつらい
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
垢版 |
2019/07/02(火) 21:52:41.35ID:rrtj0Grv0
ユノちゃん、言い方悪いけど今まではピーキーな性能の代わりに火力引っ提げてきました!
から、SSR99のユノちゃんを正統強化して火力つけました!に変わっただけだからなぁ。
(属性違いとは言え、同条件ヒラリィと同等の火力は結構凄い気がする)
環境を一変させるような劇的な強化と言うよりは、素直で使いやすい性能に落ち着かせたみたいなイメージ?
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4db7-bYGp)
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2019/07/02(火) 23:29:24.71ID:IRou6WQf0
ユノは実運用上、今の殲滅イベの難易度だと雑魚相手ならスタン付与つけようがつけまいが結果は変わらないことがほとんどだし、
ボスや塔折りに当てる場合は範囲1でも16でもほぼかわらんので、常時ONでも気分よく使えるようになったのが最大の変化では
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d53-a57L)
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2019/07/03(水) 12:35:25.68ID:yrocTdw/0
ジルが現状貰ってる覚醒能力って、良いのが多い。
ぼっち強化、地上優先、スタン強化・・・
元々持ってるスキルも非常にわかりやすい自己バフ。
絆も良い。
コストの関係上、12人迎撃くらいでしか使わなくなっちゃったけど
対複数の弱点をカバーするような紫覚醒が来れば良いけどね
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e83-a57L)
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2019/07/03(水) 14:49:23.06ID:IW7x/MSf0
貴重な覚醒能力にコスト系は来て欲しくないな〜
それよりキャラ調整で旧キャラのデブ達を一気に中コストまで下げてくれよ
それでもコートニーオブチに並ぶくらいのコストにしかならんだろうし
同じコストでも能力的には劣るんだから
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
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2019/07/03(水) 16:32:08.31ID:inCZzgpI0
ジルさん連撃数が1つ増えて4に
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
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2019/07/03(水) 16:40:12.36ID:inCZzgpI0
コストけっこう下がってるし、一発辺りの威力が高いぶん着弾速度の上昇による無駄撃ち減少はかなりうれしい
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:50:25.30ID:inCZzgpI0
ジルはコスト170減少してSSRで1190。覚醒で1220
イベントで前出しされてた時は微妙だと思ったけど、覚醒絵ええやん!!
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a180-/Azq)
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2019/07/03(水) 17:06:33.46ID:Zmd1FmBW0
ケリア、リネット、ヨゼフィン、ヒナコあたりは評価高め
ある程度戦力揃ってたらシェリルあたりも使えるかも
まあ、始めたばっかりの人だとリトラがぶっちぎりで一番使えそうだけどw
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-9deW)
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2019/07/03(水) 17:10:35.57ID:3JJwng1rd
リネットもらえるのか!
やったついにシスターと会える
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6a8-Z7cl)
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2019/07/03(水) 17:18:18.40ID:inCZzgpI0
イベキャラ限定動画みたらケリアが暴れてる事多いな
ボス狩りする時はリネット連れていくこと多い。呪い特攻持ちで、自前で呪いを用意できるのは偉い
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ae-5hf/)
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2019/07/03(水) 17:25:20.49ID:InX4Hyl+0
>>954
常設復刻から除外して
ケリア>>リネット>ヨゼフィン>ヒナコ>シェリル>キャリー>コルネ
コルネ、キャリーははそろそろ常設復刻に入りそう

本イベのリトラはヨゼフィンあたり
バズーカか狙撃銃持ってなかったらシータ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d5c-a57L)
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2019/07/03(水) 18:22:55.40ID:cePyLd3X0
>開催期間は6/26(水)&#12316;7/3(水)13:00までです。
>開催期間中、ユノにはEXP3倍ボーナスを付与致します。
って書かれてるから、3倍は今日の13:00に消えるハズなんだけど
実際には今日の24:00だか、明日の4:00に消えるって事無い?
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3593-5hf/)
垢版 |
2019/07/03(水) 18:44:24.89ID:UkJtmo8K0
>>985
2倍(3倍)の切り替わりタイミングは4時だから当然4時に消えるよ
開催が7/3までってなってたら
3倍付与されるのが7/3の朝4時が最後ってことだ
切り替わりが4時だから7/4の朝3時59分59秒まで持続する
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a74-BsS7)
垢版 |
2019/07/03(水) 19:05:23.14ID:vjElcRSJ0
>>973
スタンが活きると言うか、仮に神杖と同じシステムでスタンと破鎧が同時付与の場合、常時火力40%うpになるんですがそれは
同じ理論でケイシアも常時火力20%うpになるはずだな……
10011001
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