御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 438【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 437【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559017680/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 武神は敵防御上がってるから杖にはむしろ追い風だと思うけど
ウチヒサル活躍したぞ 杖は役割が火力だけになりがちってのなら分かるけど
明確な役割があるならむしろ確実にダメージ稼いでくれる杖は強いと思うけど
感覚は人それぞれね 殿各々の性格と戦術によってメンバー決まるからね
俺殿は杖使わないで弓2や佐和山で山縛りいけた(平均レベル95くらい
山縛りで試行錯誤してパターン組んで戦功クリアしてあとは地域戦功やろうとしたら入れ替え一人だけだったわ >>952
超難でウチヒサル使えた?良かったら編成教えておくれ
トークンも本体も重くてどうにも有効活用できん >>955
使う使わないは個人の自由だけど
別にそれと杖の強弱は関係ないよね 俺も無理矢理に虎臥使おうと思ったが改築まで眠らせる事にしたわ… 単体DPSは杖のほうが高いんだけど
札の鈍足効果で本人だけじゃなく周りの城娘の攻撃回数が増えたりするから
杖で処理しきれなかった金槌が札に変えたらあっさり倒せたみたいな事あるよね >>958
どう受け取ったかは知らんけど俺は強弱なんて言ってないから
杖も札も試したけど手持ちのキャラだと俺殿のパターン組みに噛み合わないと判断したから今回の山縛りに出番無かっただけだぞ 高レアの一部が強いだけで杖という職種自体の特長が弱い
少し攻撃力が下がっても鈍足がある札のほうが融通が利く
「ここは杖を配置だな」っていう定石が無い印象 >>961
杖の性能の話してるとこにいきなり今回使わなかったと書いたら
どう受け取られるかはわかりそうなもんだけど >>963
めんどくせぇ奴だなw
それなら杖入り山縛り画像上げてくれよ
俺はそんな人数持ってないけど杖なら普段使いしとるわ
https://i.imgur.com/mzYNfZr.jpg >>955は別に杖弱いなんて言ってなくね?
ちょっとみんな敏感すぎひん? >>962
杖と札のDPSの差って少しどころじゃないぞ >>965
フォローしてくれてありがとうよ
俺もちょっと落ち着くわ
ウチヒサル可愛いから狐珠交換したし今回の千早も交換した
ああいうお姉さん系好きかも >>967
同じレベルなら杖のほうが火力あるけど、杖は☆6☆7が多いから入手も育成もしにくい
札は☆4☆5が結構いるから改築と凸しやすい
それで同条件での比較がしにくいのかな 鈍足あるせいで余計に1回多くなぐられることもあるからケースバイケースとしか
あと浜松いれば特技を好きなときに発動できるメリットも杖にはあるからね
基本的に足止めが必要な相手以外は杖使うことの方が自分の手持ちでは多いかな 武神最後の鯉のぼり騎馬相撲の5体がキツすぎだわ
騎馬に攻撃吸われてるあいだに鯉のぼりが殿を殴って終わる ところで>>950踏んだ人がまだ立ててないんだけど変わりに立てようか?
もうすぐ1000だぜよ 最近は固定バフ盛りまくれるから言うほど札が低火力とは思わない(モンサンつかいつつ) >>973
速度遅いから様子見しているんじゃない?
立てたいなら時間かレス番指定して立てていいと思うけど 950殿は戻ってこないっぽいので変わりに次スレ立てますん(宣言 >>977
あぶねえwww
今立てるところだったセフセフ
乙 杖は杖という職でどうにかするというよりは、プラハで焼くという印象だ それはもうプラハ独自の事であって
杖がどうとかいうことではないのでは 騎兵みたいにかっ飛んでくる相手に杖は役にたたんからなぁ…(DPS的な意味で)
今回の相撲みたいに待機が長い 足が遅い相手なら充分よ 足を止めつつ殲滅するという意味では札が強いのは確かだけど、
今このゲームって足止めしながら低ダメージちまちまやってたら殲滅が追いつかないケースが増えつつあるから、
相対的には杖のほうが強めにはなってるとは思う
ただそれ以前に敵の防御がいうほど高くない上に、一体のHPも大したことないから、石弓とか弓でさっさと倒したほうが早い 流しながら遠距離で叩くことを考えると
つい札入れて鈍足したくなる
杖入れるとしてもユッセ入れたくなる 杖は強い
だが計画練って運用できない自分みたいな殿は特技の1度きりのアレは宝の持ち腐れになりやすいのである、以上 杖札論争は過去にも散々されてるからむしろ懐かしさすら感じるな
大体鈍足なんかしなくても火力で押し切れるし1体鈍足にしたところでなって結論になりやすく
鷹だか鷲だか堅い鳥が出たあたりで札が見直された記憶がある うーんマジで困った
ノイシュ最大化+ノイシュバフ+大阪ヒラつけても覚醒したボスの餅つきが出来ない
あれもしかして貫通? 放置用にアッシジ便利だし超難基準だけで評価するのもどうかとおもう >>994
超難のことなら普通に攻撃力が6000オーバーでヤバイだけ 攻撃力6120+千成瓢箪が機能しない敵に餅つきしようとしてるのがいかんでしょ
被ダメだけならマルクスのが抑えれるし高攻撃力の前では多少の防御は飾りに近い マルクスブルグちゃんにニッカナ範囲内で久能山の遠距離回復つけると
ボス変身後もそれなりに生き残れるよ
山は耐久属性としての特徴は出てきた気がする ノイシュの場合だと計略で巨大化しないでも十分盾できるから
とっしー覚醒したら巨大化しながら耐えてその間に処理って感じにしたな このスレッドは1000を超えました。
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