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エンゲージプリンセス 18人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr14-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:35:21.47ID:mEVdM4+Dr
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess

ニコニコチャンネル
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ttp://twitter.com/engageprincess

★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる

◆前スレ
エンゲージプリンセス 17人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557755450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:36:05.09ID:mEVdM4+Dr
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G


■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも


バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:36:39.68ID:mEVdM4+Dr
>>950以降で次スレ建てる人は>>4のところを↓のに変更お願いします。

■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段。ご利用は計画的に
・2-9-1,帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる

H 1章2-1 (消費10・EXP1650・AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10・EXP1650・AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12・EXP1726・AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12・EXP4736・AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14・EXP6717・AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14・EXP6971・AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14・EXP10829・AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)

VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24・EXP26593・AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20・EXP24831・AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23・EXP45753・AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30・EXP63944・AP比2131.47) (ドラゴンパピー*3)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:37:16.22ID:mEVdM4+Dr
■ダメージ計算式
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。

攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値

例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
  マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)

545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ

攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5


ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ

検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し

■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:37:43.49ID:mEVdM4+Dr
スレで上がった不満点暫定まとめ(5/19版)(追加分は◆)
■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
◆APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない

■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・婚約条件満たすと交流のチェックマークが消えなくなる
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
◆実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)

■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
◆DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
◆相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 09:38:18.34ID:mEVdM4+Dr
■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円青天井10連特典なし)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける
◆そして5/15までと言っておきながら当日14時に予告なしで削除
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも最初は一切告知していなかった、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・課金制限により未成年はステップアップ1周さえもできない
・配布石が少なすぎる
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了させた直後に無告知でメルディピックアップ開始

■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないがどの装備を誰が付けているかわかりにくい

■クエストの問題
・今どきランクUPで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など)
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・イベントクエストでは親密度が一切入らない、経験値も200しか入らない
・イベントクエストのユニットによる特効がゲストでは発揮しない
・ヒーラーの回復量が雀の涙で実施死にスキル
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう


■レイドの問題
・レイドのハズレ枠に成り下がっているナイトメアメダル
・強さが跳ね上がるレイド
・相互フレンドしか救援を呼べない
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・イベントクエストでレイドが出現しない

■運営が問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除する
・俺妹コラボで批判を浴びた旨味のないステージ(経験値200親密度0)の周回を強要する姿勢の継続

■対応済みの問題
・低レアは婚約しても弱い(パッシブ無し、ステータスが☆6にも届かないなど)(5/8メンテにて調整)
・プリズムクリスタルの絞りっぷり(ドロップ1%→3%に)(それでも期待値では消費AP2000=6000分)
・ミッション消失問題
・一度読んだイベントストーリーでもイベント期間が過ぎると読み返せなくなる(5/8メンテにて読めるように)
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-g5Gc)
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2019/05/19(日) 12:35:19.15ID:Wu9/l2kSd
UIやバトル画面大幅に改善しないとヤバいな。
サポートゲストも誰かが死亡しないと参戦しないからあんま意味ないな
レイドボスはフラワーナイトみたいな仕様でよかっただろ!
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
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2019/05/19(日) 12:56:47.37ID:R2RrA2Rc0
明日で通算ログイン50日か
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/19(日) 13:11:46.40ID:xlKvK4rx0
5000円のうな重ってかなり高級だぞ

>>10
田村ゆかりが5役もやっているし、☆5はもちろんのこと
☆4や☆3も主演メインヒロイン級をこなしたベテラン人気声優が多いし
声優の名前だけ見れば本当に豪華

今回のイベントシナリオもあんなに短いのなら
せめて新キャラ二人はフルボイスでもよかっただろ・・・
そこはケチる必要なくね?
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-G5P8)
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2019/05/19(日) 13:17:16.96ID:wGOhx1UEd
>>12
スマホはgoogle、appleに手数料取られ利益率低いからプラットフォームは最初から決めてたと
ファミ通や4亀みたいなメディア向け発表会の配布記事で言ってるけどなあ

まあ3年かけてこんなガクガクの調整も出来てないの出すんだから
底辺デベロッパーにカスみたいな額で丸投げしたらそりゃ安く出来るか
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 14:09:57.47ID:4IHLzTg30
>>15
テンガはもう品切れだよ。きみに幸あれ
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba67-LlAM)
垢版 |
2019/05/19(日) 14:23:31.48ID:rL9xgXHI0
スクロールバグは直せませんってやつ?
これ重要案件やろ
操作性のストレス放置って考えるのやめてるのか?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aab7-4YhY)
垢版 |
2019/05/19(日) 14:41:51.23ID:pAx0cYSk0
>>16
逆、むしろ今が旬の新人を起用した方が声ヲタが食いつく
きららファンタジアとか楠木ともりを起用して話題づくりした

田村、堀江で喜ぶとかどんなオッサン連中だよww
ああそういう層は金持ってるからなあ、古臭い課金システムに金じゃぶじゃぶつぎ込みそうw
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 15:01:35.56ID:xlKvK4rx0
>>39
俺は堀江までは言っていないw

エンプリも新人声優はかわいい声の子がたくさんいていいと思うよ
フィーヤの声優とか声がとってもかわいいと思うし、ぜひフルボイスでキャラクエを聞いてみたい
このゲームも人気が出て、新人声優さんの知名度が上がるようになってほしいなあ
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d25-N32O)
垢版 |
2019/05/19(日) 15:50:51.20ID:WBRYSTCg0
>>49>>51>>52
ありがd
フェノメノン頑張るわ

総合力は26320、
ネオン砲中心にヒーラー二人、ガーディアン一人って感じ
全体攻撃前に40パーガーディアンコンボいれて軽減しつつDIVA中にヒーラーで出来るだけ回復させる作戦
SSは嫁入りなんでご勘弁を(´・ω・`)

>>53
すまんな・・・だがネオンは嫁じゃないよ
あと属性も4種にしてあるから最高効率ではない、嫁入れたいからね(*´ω`)
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:15:44.76ID:R2RrA2Rc0
ネオンなしでダークナイトメア★3は誇ってええか?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3ec-b1Zd)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:17:57.64ID:dL4wcc6w0
ガチャをそんなに回せない(回したところで出てこないんだけど)無課金の俺にとってネオンは神様仏様だったからあまり悪くいえず複雑

俺がバカだからもあるんだろうけど、メインストーリーで邪竜退治依頼貰ってから先は☆4メインだとかなり厳しくない? とは思う
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:21:41.81ID:R2RrA2Rc0
>>63
藤野6、紅姫7、あやせ7、マーリン5(指輪)、織姫6だった
★3初めて取れた時フェノメノン落ちたの覚えてるから全員ビギソだったはず
相手の機嫌が良かったのかインフェルノ1回しか打ってこなかったしあれ以来取れてないや
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-N32O)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:31:49.79ID:4+uED17A0
Hダークナイトメアなら大体どのPTでもいけるっしょ
自分は光PTでミラ(ケコン) ユディト6 BBA6 カジカ5 プルチネラ5
で周回余裕だったし
ガチガチに★7が必要とかネオンが要るとかでは全くない
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aeb-JgUJ)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:32:43.41ID:guJiIsYQ0
>>62
俺はもっと早く気付いたぞ、この世界は結局は札束でビンタする世界だと

まだ上級回せずクリスタル大が手に入らないと泣き入ってたときに
ゲストの廃仕様の☆7様が3waveほぼ一人で全滅させたときにな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM98-9rsy)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:35:09.61ID:c0EkB3YzM
ほぼ一人で敵を壊滅させることができる奴なんて
ネオンぐらいしかおらん気がするが...
あいつは1人でグローリーファウンデーション実行し続ければ
確かに単騎で無双できると思うが
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-Ocbu)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:40:11.58ID:EQuURAX2d
マーリン、ミラ、イングリド、フォルテ、イザベル、ツン桐乃、ベアトリス
今手持ちでまともに戦えそうなのがこれくらいしかいないんだけど
マーリンとミラ除いて強いて挙げるなら、この中ではこのキャラ優先して強化するのオススメってユニットいる?
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr88-4bVB)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:47:10.39ID:mEVdM4+Dr
>>71
合わせるだけでは特に補正はつかない
属性や所属が一致するメンバーにバフを掛けるスクリプトがいくつかあるから
そのキャラを入れるなら合わせた方が良いこともあるってことね
あと火属性の炎上+炎上特効とか光属性の挑発付与+挑発特効とかのシナジーもあったりする
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:56:48.29ID:xlKvK4rx0
俺も初歩的な質問で恐縮だが、
ニコ生でオリヒメイザベルセットをよく勧められるんだけど、
このセットって試練上以外でも役に立つ?
役に立つのなら優先的に育成していきたいんだけど・・・
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa18-Qul6)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:05:47.42ID:FvZAGDfsa
>>72
適当にゲスト選ぶようなステージで紅姫に壊滅させられるってどこ行ってんだ?
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM98-9rsy)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:09:51.33ID:c0EkB3YzM
>>82
炎パの主軸はニートの支援にあると思うのよね
ニートやイングリド等味方に炎まく代わりに強バフや強攻撃持ちの人のスキルをぶっぱした後
フォルテで消火してデメリット無しで恩恵を受けられる的な

>>84
進化上級とかじゃない?
何選んでも大丈夫まで強化できたなーと思ってたら珍しく敗北してて
よほど運が悪かったか?と思いリロードしても敗北してて
なんでや!って見てみたらニートが仲間燃やしてたというオチ
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:10:12.20ID:4IHLzTg30
>>62
きみが好きならそれでいいじゃない
全てのスレ住人が彼女に親を殺されたわけではないから、あえて調子を合わせる必要はない
4章クリアするまで10円ガチャだけで素敵な歯ごたえだった

>>64
強いんだか弱いんだかよくわからない拘りのパーティだね
☆5婚約マーリン、うちのフレンドにもいるや
もしかしてたらレイドのときはよろしく
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4025-5jf+)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:48:12.23ID:FY+AkrgM0
>>81
全体的なダメージを与える事に長けているので単体で出現するボス以外には概ね有効だと思います。ただHPが1でも残ってるなら普通にダメージを飛ばしてくるので、全体ダメージ与えた後でガーディアンして毒死を待つか、単体ダメージできっちり倒す必要がありますね。
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-Ocbu)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:54:28.46ID:EQuURAX2d
>>77,>>80
なるほどイングリド&フォルテで上手く組み合わせられて
イザベルの毒が美味しいのか…毒は何と無く劣化炎上のイメージだったんだけど実は強いのかな
キャラ単体を強くするというより横の繋がりが重要なのか
ありがとう参考になりました
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:54:32.85ID:9awWOP1O0
>>92
ご丁寧にありがとうございます
じゃあ、上級素材や今回みたいなイベントのベリハにはアッタカーを混ぜつつ、
育成したオリイザでいけば少しは時間を短縮して周回できるようになるかな?
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-G5P8)
垢版 |
2019/05/19(日) 17:59:05.36ID:kVqf0gVBd
>>62
上位攻略してるのはネオン頼りは全員やっているし、ネオンでも通用しないと
手詰まりが現状だし悪く言うのいないんじゃない?

今の環境だとネオンゲーだから持ってないまま進めたのが引退するのが加速するから
ネオンゲーの実態言われるのは困るのはいるだろうけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
垢版 |
2019/05/19(日) 18:01:38.07ID:+uACQeaxa
マーリンはパッシブで攻撃力アップしてくれるから、
上手いこと回るとノーマルアタックからAA、DIVA全部攻撃力アップしてくれるって
攻略wikiに書いてあったから、
長期戦でもある程度戦えるようにはなっていると思う。
よっぽどHP調整しないとヒーラーが機能しないんで、
気軽に長期戦させてくれるゲームシステムでは無いけども。
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
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2019/05/19(日) 19:15:52.89ID:9awWOP1O0
でも、敵への炎上や毒の演出はもっと派手でもよかったと思うな。意外と地味w
アクションスクリプトはカットインで演出が派手な割には(ネオン以外)効果が地味w
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
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2019/05/19(日) 21:32:30.27ID:R2RrA2Rc0
このゲーム性で周回じゃないイベントって何だろうな
育成進化緩和して属性所属縛りか?楽しいかなそれ
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 74a3-Mzdj)
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2019/05/19(日) 21:38:37.50ID:bgINbWB30
ゲームの課金は普段人の価値観で好きにすればいいと思うけど
流石にこのゲームの課金者は目を覚ました方がいいぞ
特典が無さすぎる
どうせメルディみたいに復刻するんだから改善されるまでガチで待っとけ
最低限プリクリ付くまで我慢しろ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-G5P8)
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2019/05/19(日) 21:42:01.42ID:l8J57Nap0
普通のゲームなら
イベントに目的が提示され、敵や味方と会話して、バトルしながら、マップ内を移動して
お話が進むと報酬が手に入り、ボスを倒して、大団円

じゃね?
一方的にテキストながして、あとは何もない周回ポチポチして、時間が来たらテキスト読むだけ
ある意味ここまで手抜きなイベントは斬新だよなあ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
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2019/05/19(日) 21:46:26.58ID:9awWOP1O0
新キャラ出すならせめてグラブルみたいにストーリーがまともにあればなあ・・・
このゲームってストーリーがウリじゃなかったの?
新キャラのイベントまでのつなぎとして
既存キャラのピックアップイベントとかやればいいのに
あるいは、周回でも古戦場みたいにランキング形式にするとかやればな

>>118
テキストも大した内容じゃないしな
これでうまくいくと考えた運営が本当甘すぎるな
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
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2019/05/19(日) 21:48:56.73ID:9awWOP1O0
>>116
この手のゲームに周回はつきものなのは仕方ないとして、
グラブルの古戦場みたいに新しいボスを出すとか、
ランキング形式にするとか、レアアイテム(プリクリ以外に新しいアイテム)や
武器がゲットできるとか工夫しないと特別感が全然なさすぎるな
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 74a3-Mzdj)
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2019/05/19(日) 21:51:39.07ID:bgINbWB30
既にギスギスしてるのに
ランキング上位特典のみとかみんなハゲるぞ
このスレの殆どはゲーム好きだから愚痴言ってる人多いのに対人ランキングなんかしたら
アンチに堕ちるかもしれん
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
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2019/05/19(日) 21:52:46.12ID:9awWOP1O0
キャラ萌え勢が一番金を落としてくれるのに
ストーリーやおさわり機能やログイン時の挨拶がないとキャラに愛着がわかないと何度も(ry)
キャラゲーやキャラ売りすることもまともにできないこの運営らしいといえば運営らしい
シナリオライター陣や電撃文庫編集部が何のためにいるんだか・・・
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
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2019/05/19(日) 22:09:34.80ID:R2RrA2Rc0
>>124
そんなにオーブ落ちないからヘーキヘーキ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aeb-eSCD)
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2019/05/19(日) 22:28:59.62ID:guJiIsYQ0
イザベルはなぜ進化したら、がんばれゴエモンみたいなポーズになるのか
進化前の方がかわいいです
0137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f0ac-Q2B8)
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2019/05/19(日) 22:44:44.56ID:9awWOP1O0
>>133
そのとおり!
なぜボイスが聞くためにユニットのところで、しかもボイスマークのところをクリックしないとボイスが聞けないのか
しかも、プロフィールには一言メッセージだけでキャラ概要もないと来ている・・・
艦これや刀剣みたいに元ネタがあるわけじゃないんだからセリフだけでキャラの妄想をふくらませるのは難しいって

伏見キャラやメインは特別待遇なのでそれ以外のイベントもフルボイスにしろとは言わないけれども(その方がいいけれども)
キャラに愛着を持たせるならグラブルみたいにちゃんとキャラが活躍するストーリーがなければダメだと思う
さらに、ゲーム内でちゃんと性能も表記しなければダメだと思う
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-zC30)
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2019/05/19(日) 23:00:16.76ID:9h95rnIea
初めてやってみたけどマーリン可愛いし曲もいいから続けられそう
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
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2019/05/19(日) 23:31:06.35ID:4IHLzTg30
>>147
ちゃんと討伐されてると思うよ
表示上は消えちゃってるけど
違ってたら慟哭する
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5113-zC30)
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2019/05/20(月) 00:11:00.14ID:9WHs3Ydp0
始めたばっかりだからわからないけどとりあえずストーリー進めて曜日クエストすれば良いんですよね?
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7aeb-eSCD)
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2019/05/20(月) 00:11:28.17ID:tCOWoQTV0
専用ではないが星5のキャラは大部分が声優=Divaだよ
0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5113-zC30)
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2019/05/20(月) 00:36:42.37ID:9WHs3Ydp0
>>158
サンクス
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 01:26:06.71ID:tSwvLgI4a
本当に欲しいコラボやピックアップが来るまで、ガチャはやらなくてもいいと思う。
初期キャラのみだけど、ピックアップやコラボにも有能な初期☆5や☆4キャラが入っているから
コラボやピックアップキャラ引けなくても、そいつら引ければ戦力層強になるし。
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d93c-EL+e)
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2019/05/20(月) 01:27:10.57ID:Z1filXiI0
ボクサーのゲージ回復とカウンターバフも歌唱中1回しか発動しないバグあるんだよなあ
唯一カウンター率に干渉できる効果があって可能性感じるのと何より嫁のDIVAなんだから早く直してほしいわ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9612-eSCD)
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2019/05/20(月) 01:41:01.79ID:HyONhOeo0
やっとこさイベ140kおわった
ミューありでもなかなかしんどいな
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 01:43:20.98ID:mTyVDV7k0
効果はよくわからんが、歌はいろいろと試してみている
ニート姫がいないからパルフェリアで21世紀の米騒動を聞いたり
チュチュでインブルームを聞いたりしている
でも、☆4は☆5ぐらいにしないと結構完唱厳しいんだよな
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 02:20:50.52ID:mTyVDV7k0
>>180
ミアだけの場合の平均値がわからないのでなんとも言えないが、
ミューだけの場合でも1000近く出ることもごくたまにあったものの、1000はほぼ超えない
(ざっくり計算なので1000超えたものもあったかもしれないが)
400や500ぐらいの割合が多かったから平均すると600-700ぐらいだと思う
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d04a-Q2B8)
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2019/05/20(月) 03:03:31.75ID:t8xG2tFR0
ネオンパ使ってるからミア引けるかどうかが分水嶺だったんだ
ミア引けんと今後の展望が見えん所まで来てたからゲーム続けるならなんとしてでも引いておきたかった
まぁ引けなかったわけだけど
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d04a-Q2B8)
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2019/05/20(月) 03:12:02.46ID:t8xG2tFR0
最初に選んだからずっと使い続けてきたけど
上へ行くならネオン・マーリン・婚約、以外にあと二人★5の属性違いをツモらなあかんがそれがキツい
VHの石も掘り尽くしたしもうあかんなこれは課金せんと詰んどる
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-N32O)
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2019/05/20(月) 03:31:23.45ID:7dBpoTLE0
確かにミアはもろに電気街系やな
次に★5の電気街系が来るのは
恐らく光で挑発付与持ちのレイカになるんで地道に溜めるがいい

無駄使いの予防にはサブ垢作ってそっちで回のオヌヌメ
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26ae-9X67)
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2019/05/20(月) 08:17:52.86ID:PB0+rwQL0
スタダのひとたちってもうVHとかの石回収おわってる感じ?
栗田脳だとスタダ勢の3〜4割の石枯れるまでは
「まだ石余ってるじゃろ?」とか言って
ガチャのご祝儀相場据え置きそうな気がするんだけど
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4762-N32O)
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2019/05/20(月) 10:42:48.21ID:yetqJsWu0
こんな運営のわりにはよく持ってるなと思ってたが
なんか急に劇的に軽くなったとこ見るととうとう人離れたんだな
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-G5P8)
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2019/05/20(月) 10:43:36.60ID:Mln7mDByd
>>159
田村ゆかり起用してオリジナルソングを特典で付ける商売は過去にあったけど
シングルやアルバムに収録されるの分かってるから買わないよ
まあ豪華声優陣なんてどのゲームでもやってるしウリにならんわな
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 11:35:05.74ID:ABtfqD65a
イベントで交換できるリボルバーは、Lv30でパッシブ込攻撃力100。
ノーブルチュチュも、Lv30でパッシブ込防御98で、序盤で拾う装備よりとっても性能良いデース。
武器防具厳選していないなら交換しておいて損は無いデスヨ、シャッチョッサンッ。
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2967-qMn5)
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2019/05/20(月) 12:19:26.85ID:uJzPYi5d0
更新情報みたけど、徐々によくなる感はあるね
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
垢版 |
2019/05/20(月) 12:39:01.73ID:ABtfqD65a
パッシブによっては抜かされることがあるけど、ビギソレベルの武器と
防御+50パッシブ付きのチェインと同等の防具が、
バッジ1000個(2枠目3枠目出れば、ノーマル10週以下?)で1つ手に入るんだから、
ぶっちゃけ、初心者はがんばって1万貯めて
リボルバー×5、チュチュ×5だけでも十分なくらい。

初心者の補助用イベントとして考えるなら、経験値や新密度取得できるようになれば、
今回くらいで十分な気がする・・・デース。
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 13:34:23.09ID:ABtfqD65a
>>222
チュチュと同様になれるチェインメ防御+40〜50 の所属や属性限定無しパッシブって、
最近は20週もすれば、1つは手に入るくらいに優しくなったのデスカ?
最近掘っていないから良く分かたんとデスバイ。
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-o4V9)
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2019/05/20(月) 13:41:55.50ID:SCQk1Yyzd
配らなきゃどうしようもないバランスだから配ったのに
そのバランスのほうをほとんど改善してないんだからそりゃそうなる
時間稼ぎにすらなっていない完全に意味不明な施策
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 13:55:49.13ID:ABtfqD65a
生放送で、実は今はβテスト版。
正式稼働はアップデート後からみたいなこと言いやがったからね。
4/1正式稼働と言っておいて突然のあの発表は、辞めた原因の人は多いと思うデース。。。
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d04a-Q2B8)
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2019/05/20(月) 14:07:08.94ID:t8xG2tFR0
乞食は開き直る、開き直るから乞食なのか
どのスレで誰が喚いてたか知らんが普通に栗田の発言がソースだろうよ
個人の意見であると勘違いして赤っ恥、それでも乞食は欲しがることを止めない
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
垢版 |
2019/05/20(月) 14:27:39.45ID:ABtfqD65a
実際検証でダブったマーリン☆5、1人と、
残りネイティブ☆3や4を☆5にした5名編成(ALLLv30)&Lv7フレンド設定で
ギリギリですがイベントベリハはクリアできましたので、
・毎日そこそこプレイできる時間が確保できて、レベルアップAP回復使っての周回可能。
・3万のプリクリで☆6を1人作る。
が出来るゲーマーなら、10万のプリクリもなんとかゲットできると思いマスヨ。

さすがに無課金想定で、フレガチャ☆2を4まで上げた編成と適当チェイメとグローブのお遊び編成だと
ベリハは私の脳ミソでは無理やった・・・デス。
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 14:38:06.19ID:mTyVDV7k0
>>250
みかじめ料を払わなくていいなら
その分安くしたりサービスしたりして人を呼べばいいのにねー
魚屋とか肉屋とかの直営の飲食店だってそうやって他店よりも安くていいものを提供しているのにねー
頭おかしいよねーま、ドワンゴの経営状態がそれだけ逼迫してるってことなんだろうが
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 15:24:41.02ID:ABtfqD65a
>>252
実際のところ、ベリハでも☆5が一撃死しないダメージ&状態異常が普通に入るので
今回のイベントボスの戦闘難易度に関しては、いい塩梅の設定だと思いますネ。

このくらいの調整を、メインクエにも反映して欲しいデスネ。
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96df-Q2B8)
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2019/05/20(月) 15:34:02.86ID:phOnU2Ny0
>>257
香水交換より適当なベリハまわったほうがよっぽどAP効率いいからやめたほうがいい
運次第で好感度アイテムもそっちで落ちるし
超特急で一人の好感度集中的に上げたいなら別だけど貴重なAP使ってまで取りにいくほどかというと…
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26ae-9X67)
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2019/05/20(月) 15:44:27.67ID:PB0+rwQL0
香水 > 5,000バッジで、好感度150上昇 x2だと 10,000
敏捷 >15,000バッジで、敏捷1上昇 x3だと 45,000
防御 >15,000バッジで、防御4上昇 x3だと 45,000

防御値4上昇に15000の価値あるの? 敏捷もなかなか
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/20(月) 16:24:48.42ID:ABtfqD65a
現状だと、敏捷は、
高レベルボスやレイドでスクリプト使った後の行動順変化に影響が出る程度ですネ。
1,2変化した程度で大きな違うは無いでしょうが、
積み重ねが効いてくるものだとやっぱり取っておきたいですよネ。
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-o4V9)
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2019/05/20(月) 16:43:46.07ID:SCQk1Yyzd
育成強化に金を使わせたいなら、キャラは配布含めて入手しやすくすべきなのだが
ケチって渋ったせいでどちらも回らない
頼みのコラボが終わったらあとはノープラン
素人すぎてもうね
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 16:51:22.66ID:mTyVDV7k0
>>271
本当にね・・・
キャラゲーとして育成や交流が楽しすぎて「金を出すから早く次の女の子カモン!」とするか、
無料ガチャでキャラが増えすぎて「金を出すから育成素材カモン!」とするか、のどちらかじゃないとね

「ただでさえガチャでキャラが手に入りにくいです」「せっかくキャラが手に入っても育成できません」
この運営はそんなにユーザーに遊ばせたくないのか、って思うよね・・・
おかげで、ラブコメRPGでせっかくかわいいヒロインがたくさんいるのに、ちっともいろんなヒロインで遊べないし・・・
本末転倒・・・この素人運営が・・・!って怒りたくなる
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 16:59:52.17ID:mTyVDV7k0
こういうゲームってユーザーの遊び方や課金誘導の方法などを想定・設定しているはずだけど
どういうシミュレーションをしていたのか事業計画書を見てみたいわ・・・
ゲーム運営の素人の俺から見ても自分達の都合のいいようにしか考えていない、甘い計画だった気がする・・・
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2967-qMn5)
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2019/05/20(月) 17:10:46.67ID:uJzPYi5d0
★3キャラは最優先で育成してまとめることをオススメ。
周回死ぬけど。
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba67-LlAM)
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2019/05/20(月) 17:24:56.28ID:HcVyxbeX0
今週公式生放送あるんだっけ?
どこまで問題点把握してるかだね
今回のメンテでスクロールバグなおらないと聞いて失望はしたんだが生放送で把握してるみたいな言及あればまだ救いありそう
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06d5-Qul6)
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2019/05/20(月) 17:27:20.96ID:Kzi6vGri6
現状重ねるだけでもクソ仕様だからな
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b767-9CDM)
垢版 |
2019/05/20(月) 17:41:47.47ID:fXPFpBv80
>>39 ホリエモン来ても別に喜ばんぞ。
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b767-9CDM)
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2019/05/20(月) 17:43:48.14ID:fXPFpBv80
>>281 それはその通りだと思う。丸投げしてる開発陣が戦犯だろう。それに対して、
弱小ドワンゴの栗田がどこまで口出しできるのか。もし何も言えないような関係なら
さっさとトップ変えた方がいい。
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-g5Gc)
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2019/05/20(月) 18:18:33.06ID:PJlErTkQd
キャラは可愛い、曲もいいし、声優も人気所使ってるしかなり勿体ない。
ラブコメうたってるくせに交流なさすぎなんだよ
シャニマス見習えよ。最終オーディション優勝した時は感動した
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM08-eSCD)
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2019/05/20(月) 18:40:17.79ID:z6vBn8JIM
全然ジャンル違うとはいえシャニマスを見習うべき点は多いな
キャラの魅力を伝えるってこともそうだし、
後発ゲームとしてサブでも続けやすいように配慮した謙虚さ、
ガチャの最高レア排出率や価格、石の入手性、
認識している不具合リストやロードマップの公開、等々

まああれも最初は色々ダメな点多かったが、改善への意欲が目に見えてたし
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 18:47:03.58ID:mTyVDV7k0
>>290
>ラブコメうたってるくせに交流なさすぎなんだよ

ほんまそれ
交流が多くてキャラへの思い入れがちゃんとできるような仕掛けとイベントをつくって
キャラ萌え勢が満足できるようにすれば、あとはほっといてもキャラのためにお金を払ってくれるというのに
運営さん、キャラ萌え勢が一番お金を落としてくれるんですよ!
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM08-eSCD)
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2019/05/20(月) 18:59:48.20ID:z6vBn8JIM
>>293
ゲーム性を一言で説明できないので参考程度にしかならんと思うが、シャニのSSR率は5%だよ
内訳がキャラ2%とサポート(装備的なもの・ただしこっちもフルボイスでキャラのイベントとか見れる)3%だから、
一見キャラだけだと低く見えるが、SR以上のキャラ引いてちょっとがんばれば10連〜20連の石が返ってくるし、
そうでなくてもデイリーウィークリーだけで毎週10連くらいはできる
強くするなら重ねないといけないけど、万能の重ねアイテムもあるので割とどうにかなる
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 19:11:06.77ID:mTyVDV7k0
キャラ萌えさせておけば、アイドルオタと同じように各ヒロインを応援してくれるようになって、
キャラクターグッズだって買ってくれるようになるのに
だから、他のゲームはおさわりとかログイン時の声かけとかその他を実装しているのに
親密度ももっと手に入れやすくして、キャラクエを解放しやすくして、キャラ萌えさせなさい!
絵だけで売れると思ったら大間違いですよ

運営さん、立て直したいなら、簡悔とか言っている場合じゃないですよ
そんなプライドはとっととトイレに流してしまえ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/20(月) 20:46:00.54ID:mTyVDV7k0
>>300
課金方法やゲーム性などはさておき、キャラゲー部分の基礎は真似るところはあった
むしろ、総監督は艦これをやっていてなぜログイン時の挨拶やおさわり機能を実装しなかったのかが不思議で仕方がない
ついでに、艦娘の紹介ページには(モデルとなった軍艦ではあるが)キャラ概要だってちゃんとあるのに
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca60-rckI)
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2019/05/20(月) 21:18:02.13ID:QLXAWMLL0
婚約ってステータス補正等特典がかかるみたいだけど具体的にどこが強化されるの?
スキルLVや効果、ブーストとかの一切はそのままで
★3キャラなら例えばステ数値が500→1200、★5なら例えばステ数値が700→1200のように上がり
★7にUPさせたのを嫁にした場合は(1200→1200)と補正無しでただ嫁化する実質無駄、って認識であってる?
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-9rsy)
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2019/05/20(月) 21:32:55.00ID:1yBd9IHa0
>>306
そんな感じ
星5を最後まで限界突破するのは実質困難だから
ステータスだけなら手持ち最強が作れるよ!

低レアの中でも、倍率は悪くないが素ステの低さで微妙効果なスキル持ちだと一気に有用になるし、
元々低レアにしては使い道あるスキル持ってたやつも打たれ強くなって良い感じだな
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-g5Gc)
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2019/05/20(月) 22:45:33.92ID:5Or8Jfpld
アリーナ同じやつが何回もでてくるな。
どんだけ過疎ってるんだよ
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
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2019/05/20(月) 23:16:40.18ID:OT5ESMOG0
コンプしてもセントラルエリアがNEWのままになってるのが気になるけど何んだろうこれ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 00:40:46.03ID:UdDYbdnm0
生放送、盛り上がってくれていいじゃん
ユーザーがめちゃくちゃゲームを思ってくれているなんていいことじゃん
問題はその熱意や想いが運営にちゃんと伝わるかどうかだ
軽量化とスマホ対応さえ早めにうまくいけば、もっと人が増えるはずなんだけどな
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 00:43:52.97ID:UdDYbdnm0
他のゲームはすでにちゃんと完成しているから
「こうすればいいのに」ってツッコミはあまりないんだけど
逆にこのゲームは「こうすれば絶対にもっとよくなるのに」って
素人でも気づくところがあまりにも多過ぎなんだよ
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 00:51:31.91ID:UdDYbdnm0
>>334
今艦これのイベント直前のメンテもやってて、艦これの運営もいいとは思えないけど
逐一現況を報告して誠意を示しているだけでもましだと思う
技術力云々は仕方ないとしても、運営の態度で印象や信頼が変わるからね
なんでこんな当たり前のことができないんだろうと思うよ
でも、まあ、サポートの人員が足りないだけかもしれないが
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
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2019/05/21(火) 00:52:41.72ID:XaoagTyJ0
まずゲームをまともに動くようにしないと話にならんだろ
あれこれ言う以前の問題で、技術がなくて出来ないなら、さっさとまともなデベロッパーに丸投げして
一から作り直してもらった方がいい
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5113-zC30)
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2019/05/21(火) 01:12:19.38ID:WF7DvBg/0
まだ初心者なんだけどエンゲージプリンセス言う割にエンゲージ要素ってある?主人公の指輪って別に婚約指輪ではなさそうだけど
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 01:29:39.24ID:UdDYbdnm0
>>344
ストーリーを進めたりキャラクターの婚約条件を満たしたりすれば、
婚約することができる
婚約すればレアリティに関係なく☆7相当のブーストをかけることができる
つまり、☆1キャラでも☆7相当のキャラに大変身するってこと
ただ、☆5キャラは婚約指輪がなくても、☆7まで成長させられる
婚約指輪で得られるブーストもあるけど、微量らしい
細かい点については攻略サイトやここで質問をすればいい
性能で選ぶか、キャラで選ぶかで迷うだろう
ちなみに、今のところ婚約できる相手はたった一人なので、安易に選ばない方が吉
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
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2019/05/21(火) 01:33:30.80ID:XaoagTyJ0
新規やまだストーリー攻略している段階なら一からやり直してネオンをリセマラして
レベルアップでAPが無駄にならないよう、慎重に武器掘りやジェムを集めで調整して
進めた方がいいんだろうなあ
俺なんかは伸びが悪くなるrank140ぐらいになるまでに相当APを無駄にしているよ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-0dpX)
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2019/05/21(火) 01:34:28.26ID:b549k3t7a
ついに我慢できずにマーリンを脱がせてしまった・・
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 01:41:00.54ID:UdDYbdnm0
>>350
俺も・・・なんだろう、この微妙な罪悪感w
総監督の言葉を信じて、イラストが選べる日が来るのを待とう

>>349
このスレのみんながそう言うから、俺はかなり調整しながら進めているけど
素材集めやイベント周回やらをやっていてストーリーがぶつ切れになるから、
ちっともストーリーをしっかりと楽しめないジレンマ
面白くて進めたくなるのを毎回ぐっと我慢しているw
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6693-HOgd)
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2019/05/21(火) 02:46:43.75ID:WgxfxqC60
星5武器もプリクリも落ちないのにケバブばっか落ちやがって…

成長の余地がまだまだあるのに毎日やって石砕いても
一週間前と何もPT状況変わらず全く進展がないんじゃ心折れてくるわ
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c067-Q2B8)
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2019/05/21(火) 06:41:30.97ID:iGKcwyNn0
特にほしいものが無ければ、1500枚で交換できるプリズムクリスタルまで
キープでいいんじゃないかな。

将来的にも使うことなさそうな☆4ユニットをメダル交換してれば
無課金でも不可能な数字ではないはず。
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMed-ZfLH)
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2019/05/21(火) 07:34:24.16ID:97Z5ziN7M
>>287
ゲームのページみてみ
どこにも開発会社名が載ってないだろ
てことは主導権も費用も完全にドワンゴもち
いわゆるファーストてやつ
こういう場合、開発側は基本言いなり
全ての仕様もパラメータもokもらわないと通らない

バンナムとかもファーストで山ほど作ってるけど
指示もチェックもメチャ厳しいからw
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b93-8NB0)
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2019/05/21(火) 08:20:28.31ID:E+coNjuX0
そりゃバンナムは元からゲーム制作のノウハウはあるからな
仕様指示以前に通信や要求スペックやスクロールの技術力がお粗末すぎるからその説は崩れる
たぶん開発も出来がヤバイの自覚してるからなんとしても名前は表に出さないようにしてるんだろう
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4025-5jf+)
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2019/05/21(火) 09:21:29.50ID:CijZvdxC0
エンプリはバトルやキャラではなく、枠や素材などの制約が厳しいなかでどうやって遊ぶ為のロードマップ組み立てるゲームって思ってきた。バトルシステムやスクリプトの内容とかに不満はないなぁ。
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 74a3-Mzdj)
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2019/05/21(火) 10:14:18.07ID:FgYiLvr50
栗田様ちゃんとイベント完遂してんのな
クリアできない惰民にもアドバイスされてるぞ

HARDをもっとクリアするめう
ランク130くらいにするめう
ランク上げで赤ポ節約できるめう
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
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2019/05/21(火) 10:17:29.73ID:XaoagTyJ0
そりゃ栗田は石やジェムがゲーム何も進めてないのに入るんだからバッジも入り放題だろ
あいつあんなゲームの状況のわかる画像貼ってガチャ自慢したりアホだろ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d04a-Q2B8)
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2019/05/21(火) 14:33:11.22ID:nKPErCHM0
良くも悪くも明々後日の公式生放送が楽しみだなぁ
前回以上の糞っぷりにはならないだろうからそこだけは気が楽
と言ってものらりくらりと都合の悪い事をまた返答せず放送終了みたいな事やらかしたら流石に引退
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-eSCD)
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2019/05/21(火) 17:38:03.86ID:KhITJTbd0
>>404
1つドロップするのに100週以上かかったこともあるから無心でがんばるしかないよ
30週しても4割の人は落ちないし
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-8NB0)
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2019/05/21(火) 17:50:34.46ID:QvFXGCs7a
☆5武器ねらいの周回ってオートでやってるの?
自分ところはオート周回で
ダークキャッスルのH1−3ぐらいしか回れてねーや

VH神様とかHダークナイトメアとか5〜7割削ったところで全滅してた気がする
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/21(火) 17:56:17.34ID:fc8rRcWaa
>>405
ドロップ率3%だから、ハズレを引き続ける確率は、0.97のN乗。
100周連続でハズレを引く続ける確率4.5%だから
本当に落ちないときは、割と冗談ではなく100周くらい必要。

ミアは疾風の冥姫。ミューはヒヨリ後輩かーってキャラスト読んで
改めて認識するプリコネ脳の自分。
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d93c-EL+e)
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2019/05/21(火) 18:51:42.99ID:ThamWw6w0
開戦行進曲(アウトブレイクマーチ)とか混沌舞踏(ファイトカオスウィズカオス)とかアイドル連中はスキル名称とそのルビがなんか好みな感じの子が結構いる
協和と不協の即興曲(ディソナンスアンプロンプチュ)は最初こそ発音で笑ってたけど何度も聞いてるうちに一番好きになった
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca60-rckI)
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2019/05/21(火) 21:15:45.64ID:HZOTdcXH0
なんというかストーリー攻略くらいは出来るだけストーリーキャラでメンバー組んでみたいんだけど
本編中で仲間になるキャラで優秀なのって誰?
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-eSCD)
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2019/05/21(火) 21:33:22.43ID:KhITJTbd0
>>425
試練場でアイドルパをブロック祭りにしてくる青い悪魔やで
そこ以外では癒し
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 22:54:25.00ID:UdDYbdnm0
ヤりたいというよりも、自分の娘や小さい子を愛でる感覚に近いかな
あるいは、頑張っている女の子や大切な人を応援したくなるような感覚・・・
ただ、もっと愛でるためにも交流要素があればいいと思うけど

このゲームにエロ要素なんて求められていないでしょ
マーリンに至っては脱ぐのを否定する声が結構あるくらいだし
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
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2019/05/21(火) 23:14:33.18ID:+h7C25c90
>>430
進化後の紅姫スカート短過ぎるし太ももムチムチでハラハラする
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-g5Gc)
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2019/05/21(火) 23:21:53.86ID:D9+nBPQ2d
エセナイトの鎧は脱いで欲しいかも
多分ナイスバディな気がする
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b93-8NB0)
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2019/05/21(火) 23:31:22.34ID:E+coNjuX0
設定的にもクオリティ的にもメルディみたいなキャラを量産できるとは思えん
FGOのマーリン孔明ジャンヌオルタみたいに勿体ぶって1年は小出しで引っ張るべきだったキャラ
ところが初動大ゴケにあわてふためいて自ら寿命を縮めるピックアップ
何もかもが後手後手で裏目
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 23:32:30.83ID:UdDYbdnm0
>>439
俺もそう思っていたら、意外とキャラゲー・キャラ萌え要素が薄くて
しばらくは怒り狂っていた

>>445
きっと夏には水着イベと水着グラくらいはあると思うから
それを楽しみにしていよう
なかったら運営に苦情を送りつける!
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 23:53:30.97ID:UdDYbdnm0
>>448
総監督が自信満々でインタビューで答えていた戦略が
今のところほぼ全部外れているからなあ

>>450
>水着が一番儲かるから絶対あるぞ
・・・と思うじゃん?
ここの運営って普通ならこれやるだろってことをわざわざやらない、
あるいはユーザーが嫌がってユーザー離れするような方法をあえて選ぶからな・・・
デッドオアライブ6を思い出して仕方がない
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/21(火) 23:59:02.19ID:UdDYbdnm0
>>452
今後すでにストーリーがあるヒロインにもキャラストーリーが
追加されるようなことがあれば、ラブ要素が増えるのかもしれんけど、
今はまだシナリオがないキャラにストーリーを入れることの方が優先だしな・・・
あるいは、サブストーリーとかでやってくれればいいけど・・・
そこまでやってくれる気が今のところはあまりしないな・・・
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56c5-4YhY)
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2019/05/22(水) 00:08:27.41ID:R/W2sU9Z0
>>454
そもそも今のイベントを主人公たちの視点が一切入らない、新キャラによる状況説明だけで終始させた時点で
自分たちが何というジャンルでゲームをリリースしたのか覚えてるのか怪しい

しっかりしろよ、と言いたくもなる
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9815-rckI)
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2019/05/22(水) 00:21:35.34ID:Aa4tQ2EY0
始める前は、プリコネみたいなゲームだと思っていたのに、
今は、ただひたすらに強い武器を追い求める日々
今の目標は、試練場100階到達。もうそれしか目標ないし。

んー、これはこれで面白いけど、
ラブコメってなんだったっけ?状態な俺
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9612-eSCD)
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2019/05/22(水) 00:36:24.57ID:kNt9MJXv0
なんというかもう
ラブコメの皮を被りきれてない剥き出しのマゾゲーってのが
俺の認識になってる
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 00:44:08.23ID:p0r02IdT0
キャラゲー要素が薄くてもバトルを楽しんでいる人がそれなりにいるってことは
開発側はギャルゲーよりもそっちをやりたかったんだろうなって感じ
その上でちゃんと女の子がもっともっとかわいく愛着が持てるような仕掛けがあれば完璧だったのに

最近TwitterのTLにいっぱいプリコネの二次絵が貼られているもんなあ
キャラ萌えさせればこうやって勝手にキャラ萌え勢がイラストを描いて宣伝してくれるから
高い広告費を出さなくても十分に宣伝になるのにねー総監督もディレクターもちゃんと勉強してくれ

>>462
大丈夫。みんなそう思っている
そして、それについてこられない奴はどんどん引退している
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
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2019/05/22(水) 00:59:49.50ID:lnBayWqU0
瞬殺されて椅子取りゲームと化したり雑に強くしたせいで瞬殺してきたり出現率と泥率釣り合わないとか色々考えられるな
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96df-Q2B8)
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2019/05/22(水) 01:25:25.87ID:GtLRFFQY0
イベレイドボス倒してもメダルもオーブも落とさずイベントアイテムだけしか落とさないとか
これまでのような好感度0経験値100のイベクエやらないとイベレイドボス出現しないとか平気でやってきそう
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-Q2B8)
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2019/05/22(水) 04:23:13.77ID:MzzZWB180
通常シナリオに出るキャラを期間限定にする意味がほんとに解せぬよな
ピックアップののちストーリーガチャに追加すればいいのに
バッジ集めイベ終わった後間をおいてしれっとやってくれてもいいんだぞ
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 74a3-Mzdj)
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2019/05/22(水) 07:49:34.55ID:EcskwLP30
黒猫のストーリー見てたんだけど
ジュリアン当てて読めばリアルではコンビニ店員に話かけれない程コミュ障とかジュリアンストーリーで分かるのかな
期間限定キャラ当てないとメインストーリーのキャラの設定分からないのは酷いと思うけど
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0b7-g5Gc)
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2019/05/22(水) 12:01:40.35ID:0JkQY9H50
相互フレンド作りたいけどおそらく1ヶ月続ける自信ないから作りにくいね
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3a-Qul6)
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2019/05/22(水) 12:18:57.02ID:s6+dh6t5a
今強さの最前線行ってる人は総合力どれくらいなんだろ
全員★7で★5武器完備なら30,000は軽く超えてそう
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 13:18:36.09ID:p0r02IdT0
確認した
300で正しかった

■婚約記念ログインボーナスとは
ヒロインと婚約することで「毎月の婚約日」にログインボーナスを受け取ることができます。
例)4月1日にヒロインと婚約した場合、毎月1日 午前4:00以降にログインボーナスを受け取ることができます。

ログインボーナス受け取り可能期間
 ・婚約日から7日間
婚約記念ログインボーナスアイテム
 ・希唱石×300個
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b93-1igi)
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2019/05/22(水) 13:20:14.10ID:YzK/8WLB0
>>508
試練場は70階ぐらいまで登ったけど装備はまだ拾えてないし、メンバー誰もまだスクリプトLv5にできてなくて、
ネプトゥナリアは2本しかない(残りはアークマージ)けど、総合力32,500ぐらいはあるから、
本当のトップ層は35,000ぐらいあるかもねえ。
総合力スコアは、装備よりも☆7限界突破を幾つ重ねられるかって感じ。
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-N32O)
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2019/05/22(水) 13:42:17.18ID:GewmhbBx0
6メルディでフィニッシュ

やっぱこのゲームのガチャは粘ったら負けだな
何万個石を注ぎ込もうが狙ったのは出てこない
逆に出る時はサクッと出る

なので開幕青3連で撤退、位が丁度いい
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9174-8NB0)
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2019/05/22(水) 13:58:13.13ID:e4aehnvx0
ほんとに消えてて草
14時開始つってんだからそれより早く終わらせるなよ、ギリギリのラインで計算して追い込んでる人もいるかもしれんのに
そういうことで信用なくなっていくってわからんのか
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM08-eSCD)
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2019/05/22(水) 14:08:23.39ID:wk4WJnyGM
13時半くらいからイベクエ受けると『MISSION FAILED』って出て強制的に戻されクエストが消滅してることがあった
でもエンプリ自体を読み込み直すとまた復活してて、しばらく回してるとまたMISSION FAILED
それを繰り返して最後は55分くらいで消えたな
おかげで4回分くらい足りなくて10万届かなかったわ
いやもっと早くやっとけよって話ではあるが
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 14:34:52.12ID:p0r02IdT0
>>545
4月始め組は配布があって、何体か進化させたり☆7にしたりできて
モチベーションを維持できたけど、ご新規さんは進化させることすらままならないからな
育成が辛いからストーリーが進められないってTwitterでのぼやきを何度も見たわ
泥率アップでもスタートダッシュキャンペーンの配布でもいいけど、救済措置をやらないと新規ほど辛いわな
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d04a-Q2B8)
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2019/05/22(水) 14:35:57.01ID:wzY/j5VT0
いや、掲示板なんてここと電wiki位なもんやし
ここと向こうが苦情で溢れりゃ流石に何かしらの対応するやろ
この運営は甘やかすと調子に乗るから鞭に鞭を重ねるくらいじゃないとあかん
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26ae-9X67)
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2019/05/22(水) 14:36:01.71ID:sz+WYrSA0
イベの終了時間は公式が
・予め「イベはメンテの10分程前に閉鎖します」と告知する。
・プレイ中の画面上に強制表示で「13:50以後のイベント受注はできません」と表示する。
をやれば解決(できるかな?
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-o4V9)
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2019/05/22(水) 14:37:36.39ID:xVm+h5hdd
ポイント3万ぐらいはいけるだろうからイベごとにプリクリひとつは手に入るでしょ
それでしばらく地道に育てていくしかない
それだけに以前のヤケクソ4つ配布は意味不明だけど
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 14:40:03.18ID:p0r02IdT0
このゲーム、そんなに進化をもったいぶるゲームじゃないと思うんだよな・・・
いろんなキャラの衣装チェンジを楽しませるぐらいの余裕があってもいいと思う

あと、☆5じゃないとまともに戦えないところが多々あるから、プリクリの泥率は仕方ないとしても、
☆4→☆5進化させるためにも、上級進化素材はもう少し取りやすくてもいいと思う・・・
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3c1b-8NB0)
垢版 |
2019/05/22(水) 14:56:48.09ID:WVh/dCKA0
素材クエで4時跨いで再開した時は確か敵が当日の属性になるけどドロップは前日の属性のまま
になった気がする。例えば月曜→火曜で跨ぐと敵は水になるけどドロップは火、みたいな。
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-o4V9)
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2019/05/22(水) 15:01:46.47ID:xVm+h5hdd
>>555
それもなんか意味不明な現象だけど
イベクエ入ったままメンテ後の再開を強制回避できないのだとしたら
(できるならデイリークエにも同じ処理をするだろう)
代替のクエストが存在しないから確実におかしくなるだろうね
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a5-BsRC)
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2019/05/22(水) 15:08:29.31ID:39uQAACb0
プリクリ配布終了段階で新規ログインボーナスを設けて7日目にプリクリ4個配置しておけばいいだけなのに、その発想力すら無い
今更設けても対象外のユーザーからは非難轟々だろうし
APにしろガチャ価格にしろ緩和調整しようにも価値を持たせようとしすぎて身動き取れなくなってるんだろうな、自業自得
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 15:21:43.72ID:p0r02IdT0
>>558
ステップアップガチャの金額が増えていくこととか
重要な情報が欠如しまくっているのは本当に初めてソシャゲを作ったど素人企業か
ってレベルだもんな・・・

>>562
こんな縛りがきつくて遊ばせてくれないゲームを有名人の名前だけでたくさんの人がありがたがってプレイして
多額のお金を落としてくれると思っていたとしたら、本当頭がお花畑すぎる
ゲームは不具合が多いし、キャラ萌えさえ育成が辛くてキャラゲー要素も薄くてろくにさせてくれないのに
今後は時期が来るまで頻繁にAP半額とかピックアップキャンペーンとかプリクリ泥率アップキャンペーンとかで
ごまかしていくしかないな
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
垢版 |
2019/05/22(水) 15:47:21.57ID:p0r02IdT0
>>571
もちろんそうだよ
だから、このど素人運営が改善してまともなゲームになって人気になることを本当はみんな期待している
そうじゃなきゃいちいち要望や不具合報告を送りつけたり、文句を言ったりしていないよ
でも、運営はダメな方へダメな方へ行くんだよな・・・

>>572
それは料理人がどんどん料理を台なしにするから素材も悪く見えてくる現象だよ
実は俺もなりかかってきている・・・
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-PYHX)
垢版 |
2019/05/22(水) 15:48:58.01ID:z+hYyjc6d
>>572
追加イベは力抜いてる感半端ないね
俺妹コラボも含めて
伏見キャラはもれなく全員可愛い

エロマンガ先生コラボでエミリー手に入れるまでは頑張りたい…
いつかリゼロもコラボ来ればなあと夢だけ見ておく
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
垢版 |
2019/05/22(水) 16:25:51.97ID:p0r02IdT0
>>580
そういう意味ね
俺は別に怒っているわけじゃなくてただ聞いてみたかっただけ
まあ、俺はこのゲームは金をかけているだけはあってそこらのゲームよりは
よくできている方だと思うけど、価値観は人それぞれだからね
もちろん国内でも上位や海外のアホみたいに金をかけたゲームには到底敵わないけど
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-wJ3B)
垢版 |
2019/05/22(水) 16:28:17.35ID:DVLFfKRWa
このゲームの良いところ

ガチャの価格設定アホ過ぎて馬鹿じゃない限り回す気にならない
進化システムの仕様もアホ過ぎて枠一杯にしてくれるからガチャ回す気にならない
イベント特効の詳細わからないからガチャ回す気にならない
イベントでAP食われ過ぎて育成する暇ないからガチャ回す気にならない
素材クエのAP高過ぎて育成進まないからガチャ回す気にならない

つまり財布に優しいゲーム
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-o4V9)
垢版 |
2019/05/22(水) 16:54:47.16ID:xVm+h5hdd
このゲームで素材否定するって、ただ栗田を叩くためだけにプレイしてるんだろうか
どう見てもただのお飾りの被害担当艦なんだから意味ねえぞ
こういうタイトルでいちばん権限握ってるのはIP元と相場が決まってる
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-wJ3B)
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2019/05/22(水) 16:57:35.65ID:DVLFfKRWa
>>603
でもさ、これだけ馬鹿みたいな価格設定だと
いくらキャラ萌えによるお布施と考えても
足元見られ過ぎてて気分悪くなるだろ
どうあがいても使った金は使った金はオッさんの懐に入って
キャバクラ代とかに消えるわけだし
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2967-GtbZ)
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2019/05/22(水) 16:58:55.47ID:p0oNWYMl0
はい延期
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba8b-TfzP)
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2019/05/22(水) 17:03:16.59ID:iFwvqP/f0
(5/22 16:50 更新)
『エンゲージプリンセス』運営事務局です。
実施中のメンテナンスにつきまして終了予定時間の変更をお知らせします。

■メンテナンス終了予定時間
5月22日(水)14:00〜未定

終了予定時刻が未定って嫌な予感しかしないんだが・・・
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a5-BsRC)
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2019/05/22(水) 17:12:20.28ID:39uQAACb0
多少 >>6 とかぶってるけど

メンテナンス中でもゲーム画面にアクセスできてしまう(論外)、即座に「メンテ中」との表記はなく長いロードとロゴ表示の後「メンテ中」との表示が出てやっと判断できる
環境を問わず発生するクエスト欄のガタガタなスクロール
装備にプリセットも自動装備も全装備解除も無い
パーティやユニットのキャラ詳細画面で前や次のキャラに[戻る][送る]ボタンすら無い、当然よくある左右フリック操作での戻り送りなどできない、わざわざ1キャラずつbackボタンで戻る必要がある
ガチャ排出キャラ一覧で基本ステータスやスクリプト等のキャラ性能の詳細が用意されていない、判断可能なのはエリア・属性・コンボタイプのみ(利益減らす要因じゃない?)

栗田がサービス開始時にツイッターで
「ガチャはDMMをはじめとする今のPCブラウザゲーの相場なので強気ではないです(むしろシステム的にはそれらよりフレンドリーにしてます)」
と個人リプ送ってたけどど
システム的って10連で1回ボーナスも星4確定も天井も無いガチャシステムの事なのかな?排出キャラの詳細すら確認させてもらえないのにフレンドリー?ヤバ過ぎでしょ…

改善以前にゲーム作る上で「こんな事もできんのか」のオンパレードなのよね
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-o4V9)
垢版 |
2019/05/22(水) 17:16:59.15ID:xVm+h5hdd
こないだ叩かれた生放送しかり、
そういう明らかに筋が通っておらず事実と違う苦しいフォローしかできないってことは
それは栗田より立場的に強い人間が決めてるってことなんだよ
自分で決めたんならもうちょっとマシな理由づけできるわ
もっと言葉の裏ってやつを読めるようにならないかんで
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 17:19:20.27ID:p0r02IdT0
>>629
艦これは何か重大なバグが発生したんだろうなあ
開発側も徹夜で修正したんだろうし、大変だっただろうなあ
データが全部吹き飛ぶとか一週間以上のエンドレスメンテなんてことがなければ
多少の延長くらい俺は許すよw
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-Qul6)
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2019/05/22(水) 17:37:27.60ID:nCvzoiT1d
栗田さんのありがたいお言葉


アクレス@akaiakuresu
艦これメンテ延長多すぎる

5年遅れの提督だから今までのことは知らないが、5年間ずっと延長前提でメンテしてたのか?

半年もプレイしてないがメンテの度に延長してる印象。

毎回延長するぐらいなら長めに見積ったりしてメンテしてほしい。

5年も運営してんだろ・・・

(く)りたしげたか@sigekun
返信先:
@akaiakuresuさん
同じ運営の立場から。長めに見積もっても、想定外の何か起きてしまう時は起きてしまうのがネットサービスの運用。
特に艦これは今回HTML5化して初のイベントなので大変だったはず。
基本的にはどのサービスの運営もベストは尽くしているので、そういうものだと思ってもらえるとありがたいですね。
https://twitter.com/sigekun/status/1038619394698444801
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 17:38:35.91ID:p0r02IdT0
プリコネは一年で最初が終わって、リダイブはその二年後か
エンプリを完全リダイブするような余力はドワンゴにはないだろうから
せいぜいカドカワが引き取ってくれるのを期待するしかないか
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AgTJ)
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2019/05/22(水) 17:44:09.44ID:3jmtZAMPa
リダイブは、リダイブする前は突貫だったけどちゃんとエンディングまでやって、
次回作への伏線めいた終わり方からのリダイブだったし、
当時のイラストや声優、世界観もリダイブした後も極力統一して、
リダイブのタイトルに偽りなしってくらい力注いでいるからなー。
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
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2019/05/22(水) 18:03:25.30ID:tSl2L3Ie0
メンテ担当してる人をイルシアに脳内変換して応援してる
「ごめんなさい!ごめんなさい!もうちょっとかかりそうです!なんで上手くいかないの〜?」
って、背中蹴られながら涙目で頑張ってるよ
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-rckI)
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2019/05/22(水) 18:32:25.42ID:tP9IRMR40
ハードロマンチッカーこそ至高だろ。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-N32O)
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2019/05/22(水) 19:12:43.82ID:GewmhbBx0
「★5 レムレス」の歌姫発動時効果の調整。

 《変更前の歌姫発動時効果》
 【ランダムな味方1体】のサポートスクリプトゲージを+7し、
 アクションスクリプトゲージを+14し、味方リーダーの攻撃力600%ダメージ。
  ↓
 《変更後の歌姫発動時効果》
 【ランダムな味方1体】のサポートスクリプトゲージを+7し、
 アクションスクリプトゲージを+14する。

レムレスの修正きとるぞ
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1762667
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
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2019/05/22(水) 19:23:02.15ID:tSl2L3Ie0
レスレスって今まで「援護します(味方ドクシャア」なことしてたのか
表情も変えんと「おや、死にましたね」とか言ってそう

USA-COの旦那さん可哀想
きっと嫁の肩を抱いてむせび泣いてるよ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f224-4bVB)
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2019/05/22(水) 19:35:23.26ID:Awwt5qLv0
やっぱり不具合だったんじゃねえか
銀メダル9枚くらいは別にいいやと放置していたがくそ腹立つな
----
エンゲージプリンセス運営事務局 です。

「エンゲージプリンセス」をご利用いただき、ありがとうございます。

お問い合わせいただいた件につきまして、
お客様におかれましては「2019年○月○日 ○時○分」に
「『イザベル 第1話』★1初回達成報酬」として「銀のメダル 10枚」を
プレゼントより受け取られていることを確認いたしました。

恐れ入りますが、プレゼント受け取り履歴より、お確かめくださると幸いでございます。

今後とも「エンゲージプリンセス」をどうぞよろしくお願いいたします。
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6693-HOgd)
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2019/05/22(水) 19:35:27.50ID:23SnkmgB0
30連→星4×4体(2体アーシェ)
ついでにダイス×15連→ALL星3

まあやっぱ課金して回さん事には面子がろくに揃いそうも無いな

10円ガチャ時代は毎日欠かさず回して稼いだ石を殆どガチャに突っ込んでても
未だに星4埋まらんし完凸出来るキャラも0体だ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caac-eSCD)
垢版 |
2019/05/22(水) 19:46:46.68ID:Q5brHCyG0
少しスクロールが軽くなった気がする?
メンテ明けで全体的に軽いだけじゃなかったら良いんだけど

ウロコと交換でオーブ500個は美味しいと思ったけど火と水だけなのは残念だね
ただ3回目にしてようやくイベントに旨味が出てきたのは好材料か
これまでがアレすぎただけではあるんだけど
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9612-eSCD)
垢版 |
2019/05/22(水) 19:58:17.84ID:kNt9MJXv0
30連でアーシェすらこねぇ・・・
わかってたけどさ、ひとまず走るか
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:25:18.19ID:p0r02IdT0
>>748
そう?俺も水狐を使ってるけど、いつもよりもキビキビ動いている気がする・・・
レイドが慌ただしくてそう見えているだけかもしれんが・・・

今回プリクリ3つもあるじゃん
えらい出血大サービスだな
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9193-rckI)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:39:14.64ID:tP9IRMR40
レイド多すぎてカオス やめられねーんだけどw
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:43:34.49ID:ekj9xiXU0
人が多い内はモリモリ出来るし攻略や堀りとも競合しないから気が楽でいいな
虚無周回イベントちゃんと反省してたんだな
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caac-eSCD)
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2019/05/22(水) 20:50:09.44ID:Q5brHCyG0
忙しすぎて本当に楽しいのかどうかはよく分からないけど
少なくとも虚無周回で精神修養している感じは全くないね
愚痴じゃない書き込みで盛り上がれるようになったのは良い事だ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32a7-Q2B8)
垢版 |
2019/05/22(水) 21:04:21.30ID:tSl2L3Ie0
面白かった。目まぐるしい感じが
やってることは実質いつもと変わらないんだけど
常日頃、前イベント中はとくに「レイドドラゴン来いよ来いよ」思っていたので
そこへ来てのドラゴン祭りでワッショイワッショイな気分に浸れた

刷り込みのせいか、こんなにいるのは「今しかない」という心理が働いたのが大きかったんだと思う
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/22(水) 21:04:50.94ID:ekj9xiXU0
単体火力単騎で突っ込ませてもスクリプト集中してなのか7、8000くらいは出してくれるな
ただドラゴン弱いと結局時間切れまで戦うことになるな
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/22(水) 21:33:59.82ID:ekj9xiXU0
今回交換レートすごい優しいな
不良が子犬助けた見たいに好きになっちまいそうだ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
垢版 |
2019/05/22(水) 21:35:37.43ID:3YXxxjfb0
レイドはこれ無限に出来るのか?
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0167-Qul6)
垢版 |
2019/05/22(水) 21:42:23.19ID:ekj9xiXU0
累計ダメージ報酬でもあればガチパでやったり自分で出現させてフルで殴ったりする利点があったかもね
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9625-EL+e)
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2019/05/22(水) 21:47:09.73ID:3YXxxjfb0
あーなるほど
Lv1、星1出して速攻殺させて寄生しまくればいいのか
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 21:48:31.67ID:p0r02IdT0
みんなで盛り上がれるイベントは楽しいよね!
これぞソシャゲの醍醐味!
ただ、ワンパターンだと飽きてしまうから今後は敵のバリエーションを増やすとか
所属縛りとかいろいろと工夫が必要になってくるだろうけど
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce15-Q2B8)
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2019/05/22(水) 22:21:25.49ID:p0r02IdT0
>>853
それから有志の人達が要望を出しまくっていたのもあるよね
あとはもう定期的に面白いイベントが来るなり、宣伝を続けるなりして
火が絶えないように人が増えるのを祈るだけかな
今回は課金する気になるわ
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ caac-eSCD)
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2019/05/22(水) 22:24:26.00ID:Q5brHCyG0
>>854
ミッションで貰えた奴がLv40
交換所はLv1
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d825-Qul6)
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2019/05/22(水) 22:24:33.81ID:XSEbItei0
うさこ弱体化まじか…
ドーピング集中させてたから影響ヤバいな
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae04-F+AG)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:34:42.89ID:6UNBRV9n0
不具合扱いとはいえソシャゲでキャラのナーフは慎重すぎるくらいにやらないと
事前告知と補填はきっちりやって欲しかった
ステップアップガチャもそうだしメルディピックアップもそう
告知が不十分だったり遅すぎるのはよくない
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9174-8NB0)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:39:36.46ID:e4aehnvx0
ナーフはなー基本的にしちゃいけないんだよ、ちゃぶ台返しになるから
アナウンスがなかった以上ユーザーは仕様だと思っても仕方ないし、もしやるとしても補填無しとかありえん
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6630-N32O)
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2019/05/22(水) 22:47:42.18ID:WdGU79Fi0
今回のイベントで若干盛り返したとはいえ
今までが酷かったし★5一つ確定とか今どき課金したら当たり前のこと今更やってくるし
せめて俺妹の頃からこのくらいのことやってれば多少は離散を食い止められたかもしれないが
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9316-Q2B8)
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2019/05/22(水) 23:22:28.55ID:MzzZWB180
おお、水パ完成おめ
レイド殴り終わったらもらった赤ポで上級周回やな

にしても、もう4時間も走ったんか、つかれた・・・
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be6c-9CDM)
垢版 |
2019/05/22(水) 23:41:19.14ID:sDU+xkk10
ハードロマンチッカー発動したら
無理に6コンボとか狙うよりも各キャラでセルフ2コンボ連発したほうが合計ダメージ通るんだけど
これであってる?しかも溜まったらすぐ発動させるから無駄がないという点でもメリット
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aab7-4YhY)
垢版 |
2019/05/22(水) 23:52:48.14ID:njfSC4Nb0
イベント報酬のプリクリ4個貰ってから、たった今イベントクエストがあるのに気付いたw
いやあ、今までどこからドラゴンが湧いてるのか不思議に思ってたけど
出るに任せて殴ってたから知らんかったわww
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 00:06:38.32ID:0f6GSOK50
リネイ、アーシャにとっとと沈んで貰って
150%バフ貰ったユニット1体で戦うの結構楽しいな

手番がすぐ来るからノーマルアタック→ASが早いし
敵の詠唱にそのASが間に合うから割と戦える
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e767-F0Fk)
垢版 |
2019/05/23(木) 00:18:40.82ID:csGtn4eh0
>>901
この人やべえな少なくとも試練場97層まで行ってる。
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e767-dCWx)
垢版 |
2019/05/23(木) 00:50:42.03ID:KHt7qPNE0
>>912
niconico全体停止メンテは5/23(木) 7:30に終了しますが、
#エンゲージプリンセス はニコニコアプリのメンテ終了時間の8:30までプレイできません。
■#エンプリ がプレイできない時間帯
5/23(木) 1:30〜8:30(24時間表記)
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e767-F0Fk)
垢版 |
2019/05/23(木) 00:56:59.68ID:csGtn4eh0
>>911
ステブーストとスキルレベルMAXLV50ユニット5体×2waveかつ石コンできない
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 01:20:37.68ID:kNZ21Bxy0
これ、レイドが全体になって平均民度の低さに冷めて引退する人もいるんじゃなかろうか
正直ちょっとびっくり
キャラ萌え要素は薄いし課金しても大して優位になれないから、残ってるのはゲームシステムが楽しいいかれマゾどもだと思ってたけど、そうでもないんだな
よかったなエンプリ、心配に反してユーザー層が厚くて
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 01:24:45.25ID:0f6GSOK50
第1章2-1N:赤
第2章2-2N:※青そうだからスルー
散策2N:黄
散策3N:赤
散策4N:青
散策5N:黄
第1章3N:※調べてない、赤だった気がする
第1章4N:青

セントラルは戦闘あるとこから赤青黄で順番になってる説
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 01:27:27.14ID:xQwZIV/a0
何週間か前に何の予備知識もなしに始めて適当に星5とったのがネオン
こないだのピックアップで2回だけ石使ったらメルディ
星4確定か…一回やってみるかと3000石でリネイ+星4が3体
ツキすぎて怖い…毎日神社にお参りしてるおかげかなぁ神様有難うございます
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 01:28:36.96ID:ghIe7QMk0
ちょい寝てしまった・・・
まだ20体くらいしか倒せていない・・・
貼りつきでもしなければちょうど良い数字とやりやすさでいいんじゃないかな?
グラブルや艦これでもさっさと終わらせる人はさっさと終わらせるし、
仕事や学業の合間に適度にやって駆け込みで終わらせる人もいるし
ただ、こればかりだと飽きちゃうから、生放送では次のコラボイベントや
追加五章の予定を知りたいけど・・・
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-MZuz)
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2019/05/23(木) 01:44:06.93ID:GKB51ALo0
石20連爆死したから1万突っ込んでリネイ引いてきて☆7に進化させるこれからって時に追い出された
急にゲームが白熱したこのタイミングでサイト側から冷や水をぶっかけられるとか
本当に「もってない」なこのゲーム
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73c-dCWx)
垢版 |
2019/05/23(木) 01:57:26.67ID:ViChAkhW0
まあ単純に最大HPの5%以上とか軽めの制限でいいでしょ
イベレイドはHP低いし当て逃げじゃなくてフルパのオート程度なら問題ないぐらいの
ちなみに十数万ある通常レイドにこの制限を設けるともれなく死ぬ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:00:15.84ID:kNZ21Bxy0
ミニ赤ポね・・・
時給換算しだすと悲しくなるから
ま、のんびり楽しもうや
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e715-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:01:35.43ID:ghIe7QMk0
まあ、グラブルも当て逃げがあるから仕方ないのかもね
レイドを発生させた人とかや1位が不公平さを感じないようにすればいいんじゃないかな
今さらで恐縮だが、レイドを自発させた人って何かボーナスがあるんだっけ?
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:04:16.79ID:kNZ21Bxy0
数百ウロコの発生報酬あるよ
フレンドに限定して救援出すこともできるし、そうしてるっぽいフレンドさんもいた
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-LXSb)
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2019/05/23(木) 02:15:40.27ID:kNZ21Bxy0
フレンド限定にするメリットはエンプリ村を引き続き楽しめることだと思うんだ。
引退を荒らしを乗り越えたいつものメンツを眺めて、今日もいい汗かいたなって。
全体救援の出現数は限られてるみたいだし、フレンド限定にしたところで他の人の不利益にはならないから、各々好みでいいと思う
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a73c-dCWx)
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2019/05/23(木) 02:19:30.87ID:ViChAkhW0
Lv10まで出せるようになりゃ自分がアクティブの時に流れるLv10が1匹増えるってだけでも自発はする
てか3色竜と違って程良く柔いからソロは無理でもちゃんと削れば普通に討伐に大きく貢献している気持ちになるのが大きい
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e767-3aWD)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:20:05.53ID:/tFCyPAq0
自分が親密ランキングで上を狙うならちょっとでも当て逃げする人に稼がせないようにするのも
メリットといえばメリットかなと思ったけど普通に出す人がいるから効果ないか
ミッションの討伐回数を発見回数にしとけばもっとバランスよかったと思う
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0716-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:20:44.70ID:kNZ21Bxy0
自発する意味って、、、
そっちのほうが楽しいに決まってるじゃない
みんなー、助けてくれーってできる
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-h/tS)
垢版 |
2019/05/23(木) 07:05:01.84ID:D3HE+/Ic0
ランキングじゃなくてダメージに応じて報酬変わるなら違うかもな
討伐数報酬だけが目当てならワンパンまだ出るだろうが・・・
交換報酬ならワンパンじゃまともに交換できないようにすればいいかも
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0793-Fpyl)
垢版 |
2019/05/23(木) 08:47:54.07ID:M0oy7T+10
メンテ延長告知来た


【#エンプリ メンテ延長のお知らせ】

実施中のメンテですが、終了時間の変更をお知らせします

■メンテ終了予定時間
5/23 1:30〜9:30

メンテ終了告知があるまでお待ちくださいますようお願いします
メンテ延長によりご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 23時間 47分 12秒
10021002
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