エンゲージプリンセス 18人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess
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★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる
◆前スレ
エンゲージプリンセス 17人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557755450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い
■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い
ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける
ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)
装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる
メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る
使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い
またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでの操作もあり
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg >>950以降で次スレ建てる人は>>4のところを↓のに変更お願いします。
■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段。ご利用は計画的に
・2-9-1,帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる
H 1章2-1 (消費10・EXP1650・AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10・EXP1650・AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12・EXP1726・AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12・EXP4736・AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14・EXP6717・AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14・EXP6971・AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14・EXP10829・AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24・EXP26593・AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20・EXP24831・AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23・EXP45753・AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30・EXP63944・AP比2131.47) (ドラゴンパピー*3) ■ダメージ計算式
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。
攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値
例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)
545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ
攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5
ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ
検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し
■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0 スレで上がった不満点暫定まとめ(5/19版)(追加分は◆)
■全般的な問題
・挙動が重い
・画面移動のたびに通信で待たされる
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・UIが不親切
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・シナリオパートで音量設定を変更できない
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数は全て切り捨てられる
・複数在庫のある交換所アイテムが1個ずつしか交換できない
◆APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
■キャラクターの問題
・育成が渋い(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・今どき経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・婚約によリ発生する特別な効果(大嘘)https://i.imgur.com/oKQ8XWa.png
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成してから満たしても無意味)
・婚約条件満たすと交流のチェックマークが消えなくなる
・キャラタッチボイスがない
・キャラ進化すると見た目が変わるが元の見た目に変更出来ない
・DIVAの試聴すらできない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・ユニットと装備の限界突破が1回づつしか重ねられない
・最大進化しないと限界突破できないせいで枠が無駄に圧迫される(それに対する栗田の回答「枠拡張があります」)
・拡張したところで枠300じゃ足りない、初期値も少ない
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィつらたん(https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg)
・☆5と婚約するメリットが薄すぎる(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
◆実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
■戦闘時の問題
・状態異常がわざわざデバフ欄確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・確認しようと思い一時停止するとメニュー画面になってしまうため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・完唱時にも何らかの演出がほしい。今のままでは地味すぎる
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・わかりにくいスクリプトゲージ
・スクリプトの使用可能状態がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・そもそも戦闘ルールがわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
◆DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
◆相手のコンボとフィニッシュの間に味方DIVAを割り込ませることが出来てしまう(そして即割られる) ■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円青天井10連特典なし)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける
◆そして5/15までと言っておきながら当日14時に予告なしで削除
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも最初は一切告知していなかった、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・課金制限により未成年はステップアップ1周さえもできない
・配布石が少なすぎる
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了させた直後に無告知でメルディピックアップ開始
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないがどの装備を誰が付けているかわかりにくい
■クエストの問題
・今どきランクUPで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など)
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・イベントクエストでは親密度が一切入らない、経験値も200しか入らない
・イベントクエストのユニットによる特効がゲストでは発揮しない
・ヒーラーの回復量が雀の涙で実施死にスキル
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
■レイドの問題
・レイドのハズレ枠に成り下がっているナイトメアメダル
・強さが跳ね上がるレイド
・相互フレンドしか救援を呼べない
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・イベントクエストでレイドが出現しない
■運営が問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除する
・俺妹コラボで批判を浴びた旨味のないステージ(経験値200親密度0)の周回を強要する姿勢の継続
■対応済みの問題
・低レアは婚約しても弱い(パッシブ無し、ステータスが☆6にも届かないなど)(5/8メンテにて調整)
・プリズムクリスタルの絞りっぷり(ドロップ1%→3%に)(それでも期待値では消費AP2000=6000分)
・ミッション消失問題
・一度読んだイベントストーリーでもイベント期間が過ぎると読み返せなくなる(5/8メンテにて読めるように) UIやバトル画面大幅に改善しないとヤバいな。
サポートゲストも誰かが死亡しないと参戦しないからあんま意味ないな
レイドボスはフラワーナイトみたいな仕様でよかっただろ! 小清水、明坂とかずいぶんベテランを引っ張り出してきたなw インタビューで「スマホゲー開発には金がかかるからブラウザ専用にした」
って明言したのは正直でいいよな
そういうのは応援したくなるw ニコ生の評価もフラワーナイトを超えるように頑張って 石1000個で3連しか出来ないんだよなぁ……
無理ゲー過ぎるww あぶねえマジカミ忘れてた
エンプリ50連ALL★3の俺ならテンガも余裕で当てられるはず 5000円のうな重ってかなり高級だぞ
>>10
田村ゆかりが5役もやっているし、☆5はもちろんのこと
☆4や☆3も主演メインヒロイン級をこなしたベテラン人気声優が多いし
声優の名前だけ見れば本当に豪華
今回のイベントシナリオもあんなに短いのなら
せめて新キャラ二人はフルボイスでもよかっただろ・・・
そこはケチる必要なくね? >>12
スマホはgoogle、appleに手数料取られ利益率低いからプラットフォームは最初から決めてたと
ファミ通や4亀みたいなメディア向け発表会の配布記事で言ってるけどなあ
まあ3年かけてこんなガクガクの調整も出来てないの出すんだから
底辺デベロッパーにカスみたいな額で丸投げしたらそりゃ安く出来るか 栗田は自らプレイもしてるし現状の把握はしてるから今ある問題点もじきに解消されていくだろう
初動はやや躓いたがあまり心配はしてない >>19
無料でガチャ回せて
4/29に開始したワイの2/3程度しか親密度が稼げてない栗田さんにまともな評価が可能ですかね 不満点をつぶやいた人からフォロー外すような小さい人間をそこまで信じられるかねぇ・・・ なんとかポジティブな意見を出してるんだから
そんなにいじめてやるなよ >>1
乙
>>3
これってランクアップ用のところだけ変更で装備のところは残したほうがよかったんじゃない? 全体救援よりフレンドの方を優位にしてほしいな
フレンドじゃない人はBP1消費するとか レムレスバグ修正してください
味方痛い痛いなのです >>25
これはあるかもしれんな
フレの意味全くなくなるもんな >>25
このゲームの開発陣がそこまで頭回るとは思わんが・・・ レムレスのバグ修正はいいが、俺の所にレムレスが来ないバグの方から直せよ メルルが山のように来るバグに見舞われてる
そういう偏りいいからネムネムくれ(´・ω・`) >>15
ラブドールは誰に当たったんだよ?
あれ、かなり本気で狙ってた奴いるだろw
やっとURドレス当たったわ ワイは黄色をキープしたわ。一見商品豪華だがけっこう渋いよね。事前ガチャ 俺の予想
レイドが全体に流れると、大量のレイドが湧いて収集つかない状態になる スクロールバグは直せませんってやつ?
これ重要案件やろ
操作性のストレス放置って考えるのやめてるのか? >>32
メルルは若干出現確率高く設定されてそうだよね
逆にレムレス・ネムネム・パレットあたりは低そう >>20
イベ頑張ってるから親密度稼げないんだろ() >>16
逆、むしろ今が旬の新人を起用した方が声ヲタが食いつく
きららファンタジアとか楠木ともりを起用して話題づくりした
田村、堀江で喜ぶとかどんなオッサン連中だよww
ああそういう層は金持ってるからなあ、古臭い課金システムに金じゃぶじゃぶつぎ込みそうw 最近の声ヲタは色々評価とか無駄に細かくするけど、肝心の金は落とさないからね。 声優はほんと分からんな
椎名へきる辺りで知識が止まってる
國府田マリ子キボンヌ イベントの出来がひどい。。。これもう今月でサービス終了でも驚かんぞ
これほんと一時的なつなぎで、次からもっとまともなの来るんだろうな >>39
俺は堀江までは言っていないw
エンプリも新人声優はかわいい声の子がたくさんいていいと思うよ
フィーヤの声優とか声がとってもかわいいと思うし、ぜひフルボイスでキャラクエを聞いてみたい
このゲームも人気が出て、新人声優さんの知名度が上がるようになってほしいなあ >>33
URドレス2回当たったけど本命じゃない子が被っててかなしみ 新人の方が金出すとか夢見るな
ベテランの方が金出るんだよ 本人乙って言われても仕方ない臭いがぷんぷんしてくるんだが?
それはそうとハードのダークナイトメア★3いけたわ
褒めてくれおまいら そこから始まるHダークナイトメアマラソン
数日後には雑魚と戦ってる感覚になるから恐ろしい
おめでとう、おめでとう システムの不備は技術めんだから仕方ないと思う。設定値がおかしいのが1つや2つじゃないのは擁護できない >>48
ネオンって書いたらきみも石を投げられるから気を付けてね >>49>>51>>52
ありがd
フェノメノン頑張るわ
総合力は26320、
ネオン砲中心にヒーラー二人、ガーディアン一人って感じ
全体攻撃前に40パーガーディアンコンボいれて軽減しつつDIVA中にヒーラーで出来るだけ回復させる作戦
SSは嫁入りなんでご勘弁を(´・ω・`)
>>53
すまんな・・・だがネオンは嫁じゃないよ
あと属性も4種にしてあるから最高効率ではない、嫁入れたいからね(*´ω`) 話題性で釣るなら超美少女な子を男性声優に演じてもらえばいい
男の娘じゃなくガチの女の子を
ねっとりボイス聞きたい レベルカンスト近いが未だにガーディアンのタイミングわからんわ
相手のアタック見てから入れても間に合わんし まー別ゲーになっちゃうからね
一応ネオン垢もあるけどあれは麻薬だと思うw スクロールガタガタなのが直せないなら
スクロールしなくて済むようにクエストを細かく分割してくれないだろうか ガチャをそんなに回せない(回したところで出てこないんだけど)無課金の俺にとってネオンは神様仏様だったからあまり悪くいえず複雑
俺がバカだからもあるんだろうけど、メインストーリーで邪竜退治依頼貰ってから先は☆4メインだとかなり厳しくない? とは思う >>61
構成しだいじゃないかな?(教えてください) >>63
藤野6、紅姫7、あやせ7、マーリン5(指輪)、織姫6だった
★3初めて取れた時フェノメノン落ちたの覚えてるから全員ビギソだったはず
相手の機嫌が良かったのかインフェルノ1回しか打ってこなかったしあれ以来取れてないや >>57
アタックのモーション中にコンボ挟む感じだと思う Hダークナイトメアなら大体どのPTでもいけるっしょ
自分は光PTでミラ(ケコン) ユディト6 BBA6 カジカ5 プルチネラ5
で周回余裕だったし
ガチガチに★7が必要とかネオンが要るとかでは全くない >>62
俺はもっと早く気付いたぞ、この世界は結局は札束でビンタする世界だと
まだ上級回せずクリスタル大が手に入らないと泣き入ってたときに
ゲストの廃仕様の☆7様が3waveほぼ一人で全滅させたときにな ほぼ一人で敵を壊滅させることができる奴なんて
ネオンぐらいしかおらん気がするが...
あいつは1人でグローリーファウンデーション実行し続ければ
確かに単騎で無双できると思うが みんな☆4も結構育ててるんだな
属性とかあんま気にせず☆5適当に並べて戦ってたらだめか 初歩的な質問ですまんが
所属や属性パって具体的にどれくらい補正がつくものなの?
よくわからんから高レアリティに頼り切ってる感がある やべ
うっかり紅姫の人ヘルプにして参戦してたわ
適当にフレ選択してオート参戦してると危ういな
画像表示おせーんだよ
紅姫の人フレから外すべきか マーリン、ミラ、イングリド、フォルテ、イザベル、ツン桐乃、ベアトリス
今手持ちでまともに戦えそうなのがこれくらいしかいないんだけど
マーリンとミラ除いて強いて挙げるなら、この中ではこのキャラ優先して強化するのオススメってユニットいる? 素材クエとかナイトメアキラーや一部のボスに
属性に合わせて1~4割くらいの能力うpのバフがかかるんで
重要っちゃ重要、合わせなくても何とかなるっちゃなるけど 少ないガチャ回数で実用的な星5 5枚揃えないといけないから、なかなか無課金だとハードル高いな >>71
合わせるだけでは特に補正はつかない
属性や所属が一致するメンバーにバフを掛けるスクリプトがいくつかあるから
そのキャラを入れるなら合わせた方が良いこともあるってことね
あと火属性の炎上+炎上特効とか光属性の挑発付与+挑発特効とかのシナジーもあったりする >>73
マーリンイングリドフォルテツン桐乃で炎パを作るのが良いのでは?
イングリドが炎上味方に撒くけど、コンボ条件だからオートでは撒かないし
手動時はフォルテが炎上消化出来るし >>74>>76
なるほどね、一部の敵や自前のパーティ状況次第で合わせておくと有利になるってことか
dクス >>76
敵炎上時に特攻ってなんかあったっけ?
自分が燃えてる時に自身にバフは見たことあるんだが... >>73
とりあえずイザベルの毒は使えるってとこかね
試練場でも活躍するし 俺も初歩的な質問で恐縮だが、
ニコ生でオリヒメイザベルセットをよく勧められるんだけど、
このセットって試練上以外でも役に立つ?
役に立つのなら優先的に育成していきたいんだけど・・・ 炎パってあんま意味ないよな
マーリンが炎撒くなら他に炎撒かす意味ってあんまない
炎撒いて炎撒かすより、炎撒いて毒撒かすとかの方が確実にいい >>72
適当にゲスト選ぶようなステージで紅姫に壊滅させられるってどこ行ってんだ? >>81
他っていうとレイドになるんだろうけど
毒が入らないから別途キャラを用意せざるをえんだろね >>85
ありがトン
やっぱり試練上限定になりがちか・・・ >>82
炎パの主軸はニートの支援にあると思うのよね
ニートやイングリド等味方に炎まく代わりに強バフや強攻撃持ちの人のスキルをぶっぱした後
フォルテで消火してデメリット無しで恩恵を受けられる的な
>>84
進化上級とかじゃない?
何選んでも大丈夫まで強化できたなーと思ってたら珍しく敗北してて
よほど運が悪かったか?と思いリロードしても敗北してて
なんでや!って見てみたらニートが仲間燃やしてたというオチ >>62
きみが好きならそれでいいじゃない
全てのスレ住人が彼女に親を殺されたわけではないから、あえて調子を合わせる必要はない
4章クリアするまで10円ガチャだけで素敵な歯ごたえだった
>>64
強いんだか弱いんだかよくわからない拘りのパーティだね
☆5婚約マーリン、うちのフレンドにもいるや
もしかしてたらレイドのときはよろしく >>79
マーリンの歌姫が、炎上とシナジー効果有りますよ。けっこうマーリンをリーダーにする汎用性はいいですよ。 イベントは報酬全部取らせる気ないのかw
リボルバー人数分取ったら終わりでいいや イベント特効あれば全部取れるんじゃ
俺はなくて12万くらい稼いだけど >>81
全体的なダメージを与える事に長けているので単体で出現するボス以外には概ね有効だと思います。ただHPが1でも残ってるなら普通にダメージを飛ばしてくるので、全体ダメージ与えた後でガーディアンして毒死を待つか、単体ダメージできっちり倒す必要がありますね。 >>77,>>80
なるほどイングリド&フォルテで上手く組み合わせられて
イザベルの毒が美味しいのか…毒は何と無く劣化炎上のイメージだったんだけど実は強いのかな
キャラ単体を強くするというより横の繋がりが重要なのか
ありがとう参考になりました >>92
ご丁寧にありがとうございます
じゃあ、上級素材や今回みたいなイベントのベリハにはアッタカーを混ぜつつ、
育成したオリイザでいけば少しは時間を短縮して周回できるようになるかな? >>62
上位攻略してるのはネオン頼りは全員やっているし、ネオンでも通用しないと
手詰まりが現状だし悪く言うのいないんじゃない?
今の環境だとネオンゲーだから持ってないまま進めたのが引退するのが加速するから
ネオンゲーの実態言われるのは困るのはいるだろうけど マーリンはパッシブで攻撃力アップしてくれるから、
上手いこと回るとノーマルアタックからAA、DIVA全部攻撃力アップしてくれるって
攻略wikiに書いてあったから、
長期戦でもある程度戦えるようにはなっていると思う。
よっぽどHP調整しないとヒーラーが機能しないんで、
気軽に長期戦させてくれるゲームシステムでは無いけども。 >>93
炎上と毒が両方かかるからね
1度で25%削れるのはかなりおいしいんだわ
まぁその内体感できると思う >>89
あぁ、確かにそうだったわ
ニートかマーリンどっちのDIVAにするのが良いのかねぇ... オリヒメが強いのってブロック率低下持ってるってのもあるよな
風パで51F挑んだらブロックされまくったわ
たかが+15%でも常時バフされるとつらい いろいろ問題はあって、結局はネオンにたどり着くのかもしれんが、
やっぱりキャラそれぞれの能力を試してみる分には楽しいな
うさこの運用についても今後考えてみたい でも、敵への炎上や毒の演出はもっと派手でもよかったと思うな。意外と地味w
アクションスクリプトはカットインで演出が派手な割には(ネオン以外)効果が地味w 元々ブロックは10%で発生するから、
ブロック率アップは目に見える上昇量以上にアップするからイヤらしい。 だめだアリーナ
どんだけがんばってもLE2までしかいけねえ 自然回復でLE1って睡眠中も3時間ごとに起きてやってやっと行けるかどうかでしょ? 田村ゆかりと同じ年にキャリア始めてるのに触れられない仙台エリが哀れw
>>105
なんでそういうクソみたいなバランスになるんだろうね LE1は一人の力じゃ難しいからな。サービスが進む程、殴る相手がいなくなるから達成が難しくなる LE1に行きたいなら青ポ貯めに貯めてから行くべき
毎回行きたいってならマクロ使わんとニートでも無理 ベルH第2章16-4、リッドVH第2章16-4、シンシアVH第3章15-4
ルヴィH第1章2-2、シトリンN第2章9-4、サフィVHセントラルエリア散策2
ユニットドロップ確認完了 ウニとジェム以外全部回収終わった
さてダイス3個回してくるか 二つ積んでは栗のため
三重積んではドワンゴの
お財布我が身と回向して このゲーム性で周回じゃないイベントって何だろうな
育成進化緩和して属性所属縛りか?楽しいかなそれ ゲームの課金は普段人の価値観で好きにすればいいと思うけど
流石にこのゲームの課金者は目を覚ました方がいいぞ
特典が無さすぎる
どうせメルディみたいに復刻するんだから改善されるまでガチで待っとけ
最低限プリクリ付くまで我慢しろ 普通のゲームなら
イベントに目的が提示され、敵や味方と会話して、バトルしながら、マップ内を移動して
お話が進むと報酬が手に入り、ボスを倒して、大団円
じゃね?
一方的にテキストながして、あとは何もない周回ポチポチして、時間が来たらテキスト読むだけ
ある意味ここまで手抜きなイベントは斬新だよなあ 新キャラ出すならせめてグラブルみたいにストーリーがまともにあればなあ・・・
このゲームってストーリーがウリじゃなかったの?
新キャラのイベントまでのつなぎとして
既存キャラのピックアップイベントとかやればいいのに
あるいは、周回でも古戦場みたいにランキング形式にするとかやればな
>>118
テキストも大した内容じゃないしな
これでうまくいくと考えた運営が本当甘すぎるな >>116
この手のゲームに周回はつきものなのは仕方ないとして、
グラブルの古戦場みたいに新しいボスを出すとか、
ランキング形式にするとか、レアアイテム(プリクリ以外に新しいアイテム)や
武器がゲットできるとか工夫しないと特別感が全然なさすぎるな 既にギスギスしてるのに
ランキング上位特典のみとかみんなハゲるぞ
このスレの殆どはゲーム好きだから愚痴言ってる人多いのに対人ランキングなんかしたら
アンチに堕ちるかもしれん キャラ萌え勢が一番金を落としてくれるのに
ストーリーやおさわり機能やログイン時の挨拶がないとキャラに愛着がわかないと何度も(ry)
キャラゲーやキャラ売りすることもまともにできないこの運営らしいといえば運営らしい
シナリオライター陣や電撃文庫編集部が何のためにいるんだか・・・ >>116
ストーリーは一日ごとに順次解放していく形式で、指定のキャラ三体くらいで話が進み、そのキャラでイベ参加すると信頼度が通常1のところ5から10上がるとか
…キャラ厨ですまん… マーリン星5で婚約したんだけど、アクションスクリプトLevel4以上にしようとするなら、普通に進化させないと駄目なのかな? >>124
そんなにオーブ落ちないからヘーキヘーキ >>125
そっかあ ありがとう
進化させるとステータス一時的に落ちるのがまためんどくさいなあ…
>>126
level3までは上げたんだよね
まあlevel4まであとオーブ300個くらいいるけどw イザベルのスクリプトが強化画面でレベル上げても数値が変わらないのは
表示バグなのか仕様なのか分からなくて上げられない
イザベルのスクリプト強化したのいる? >>129
まだスクリプトレベル2だけど変化している
ASがー31・SSが+50になっている イザベルはなぜ進化したら、がんばれゴエモンみたいなポーズになるのか
進化前の方がかわいいです >>122
イベントは手抜きだけどメインはフルボイスなとこだけは評価しよう
でも最低でもおさわり機能はあるべきだよな
あとホーム画面でリアル時間帯によってセリフ変わる奴 >>131
今見たらレベル上げたら数値変わってた
前に見た時に数値変わらなくて何だこりゃだったのは記憶違いか >>134
あれ、オーブないと確認できないからな
+のとこ押して初めて変わる >>135
いやレベル3まで上げても変わらなかった記憶があってなんだこれで置いといてた >>133
そのとおり!
なぜボイスが聞くためにユニットのところで、しかもボイスマークのところをクリックしないとボイスが聞けないのか
しかも、プロフィールには一言メッセージだけでキャラ概要もないと来ている・・・
艦これや刀剣みたいに元ネタがあるわけじゃないんだからセリフだけでキャラの妄想をふくらませるのは難しいって
伏見キャラやメインは特別待遇なのでそれ以外のイベントもフルボイスにしろとは言わないけれども(その方がいいけれども)
キャラに愛着を持たせるならグラブルみたいにちゃんとキャラが活躍するストーリーがなければダメだと思う
さらに、ゲーム内でちゃんと性能も表記しなければダメだと思う >>137
キャラに愛着を持たせるっていうのは、新キャラ追加の際のイベントで
新キャラに興味を持たせるって意味ね 初めてやってみたけどマーリン可愛いし曲もいいから続けられそう 妄想に限界を作ってるのはお前自身だぞ
ガチャにスペック載せてないのは仰る通り、次回からは改善してどうぞ >>116
イベントじゃなくて育成とストーリー進ませてくれ >>140
妄想に関しては修行不足ですまん
でも、新キャラもいいけど既存キャラのキャラクエも早く追加してほしい このゲームはやっぱ歌ゲーよ
特に専用歌持ちのマーリン、レムレス、メルディ(俺妹系でも聴けるけど)
の3人を持ってる人ならこの感覚が分かるはず まだキャラクエ無いキャラとかは、今の段階で妄想膨らませても、
あとで全然違った公式設定付いて微妙な気持ちになりそうってのはある >>132
だよね。
星野きららやパレットも進化でポーズ変わるけど、
そっちは進化後もかわいいんだけどね。
進化イザベルはポーズと表情が、なんかコレジャナイ感が・・・ 歌ゲーでいいからレムレスの開幕味方ダメージどうにかしてクレメンス 自分が出したレイド残ってるときに別のレイド出すと前の消えちゃうんだな…
何人か参加してたのにスマン… >>147
ちゃんと討伐されてると思うよ
表示上は消えちゃってるけど
違ってたら慟哭する 前のレイドが終わらないと次は出せないんじゃないっけ
自分のは終わったときに結果に残らなかったりするからそれじゃね?
発見報酬貰えてれば終わってるはず マーリン、メルディの姉妹をPTに入れとくと熱いな
勝手にラブコメやってくれる
歌持ちでマーリン5号まで作ってくれていいぞ >>143
中の人が歌ってるってことならネオンとパレットも含まるな マーリンの太ももに挟まれて、レムレスの下着を眺めながら眠りにつきたい 始めたばっかりだからわからないけどとりあえずストーリー進めて曜日クエストすれば良いんですよね? 専用ではないが星5のキャラは大部分が声優=Divaだよ >>152
ネオンの歌ヘッタクソでなあ
聞きたいのはマーリンだけど使えるのはネオンというジレンマ >>155
APと経験値をきっちり管理してればかなり高ランクまでノンストップで走れるから
それでおk パレットピックすれば王国民が寄って来るんじゃないかと思うんだがなー かなりやり込んでるのにパレットやメルルどころかきららすら引けてない王国民なら知ってる ガチャは何個か引いて★4が来るならワンチャン偏りに掛ける
回し続けりゃいつか出るだろう、だと死ぬ ストーリーのピックアップって成り立つんかね?
そこまで進めてなくてもガチャ回せるのか?w >>146
あれはデメリット能力ですし… だから他の歌姫より強力なのに… >>162
やりこみと確率と殺意は別計算ですから。 このゲームのメタな発言見る限りは明らかにどの層がプレイするか見越してるよね 50連程度の石はあるけど、爆死して真顔になるのが目に見えてるので回さない
大して戦力揃ってないけどAP回復に使ったほうが有意義そうだし、☆6主力で頑張るか(´・ω・`) レムレスにとってマーリン一行はエネミーなんだよ
BANしなきゃ(使命感) 本当に欲しいコラボやピックアップが来るまで、ガチャはやらなくてもいいと思う。
初期キャラのみだけど、ピックアップやコラボにも有能な初期☆5や☆4キャラが入っているから
コラボやピックアップキャラ引けなくても、そいつら引ければ戦力層強になるし。 ボクサーのゲージ回復とカウンターバフも歌唱中1回しか発動しないバグあるんだよなあ
唯一カウンター率に干渉できる効果があって可能性感じるのと何より嫁のDIVAなんだから早く直してほしいわ ボクサーはええ歌やな
歌聴きたくて度々リオンをリーダーにしてるわ
ちゃんと風パ組んであげたい やっとこさイベ140kおわった
ミューありでもなかなかしんどいな 効果はよくわからんが、歌はいろいろと試してみている
ニート姫がいないからパルフェリアで21世紀の米騒動を聞いたり
チュチュでインブルームを聞いたりしている
でも、☆4は☆5ぐらいにしないと結構完唱厳しいんだよな >>175
乙!
俺もミューだったけど、
400〜900まで幅広いからしんどかった・・・ 曲を聴きたい+素材やイベント周回したいために
育てたいキャラはたくさんいるのだが、
育成を絞ってくるのが本当辛いわー あれミアとミューで入るバッジ数違うの?
ミアでやってて最大値1000以上超えていたけど >>180
ミアだけの場合の平均値がわからないのでなんとも言えないが、
ミューだけの場合でも1000近く出ることもごくたまにあったものの、1000はほぼ超えない
(ざっくり計算なので1000超えたものもあったかもしれないが)
400や500ぐらいの割合が多かったから平均すると600-700ぐらいだと思う ミューが+50%でミアが+100%とかじゃないっけ
結構回したがどっちも引けずじまいのうちは6万くらいで終わりそうだ 70連でミア所か★5すら引けんかったわ
ほんま補償無し青天ガチャきつい 引くことを覚えんとマジで死ぬぞ
偏りを感じない時は速やかに撤退せよ ネオンパ使ってるからミア引けるかどうかが分水嶺だったんだ
ミア引けんと今後の展望が見えん所まで来てたからゲーム続けるならなんとしてでも引いておきたかった
まぁ引けなかったわけだけど 最初に選んだからずっと使い続けてきたけど
上へ行くならネオン・マーリン・婚約、以外にあと二人★5の属性違いをツモらなあかんがそれがキツい
VHの石も掘り尽くしたしもうあかんなこれは課金せんと詰んどる 確かにミアはもろに電気街系やな
次に★5の電気街系が来るのは
恐らく光で挑発付与持ちのレイカになるんで地道に溜めるがいい
無駄使いの予防にはサブ垢作ってそっちで回のオヌヌメ あと30分後に50日ボナ貰えるから
それで引けんかったらサブ垢作ってまったりやるわ シャルム
ミュー
メリンダ
プルチネラ
フォルテ
はい divaのスキン変更出来ないかなあ
責任とってよねが1番好きなんだけどパステルとか居ないし
一致してるのレムレスマーリンメルディだけ? 防御ダウンとかって重複しないの?上書されちゃってるような気がする 星5強化できんのはイライラすんな。新規の課金者付くんか、これ >>197
同種は上書きされるっぽい(マーリンとベルのSS同コンボ中に使うと後から使った方だけ残る) >>196
基本的に同効果のスクリプトは上書きだよん
重複可能なスクリプトはそう書かれてるはず
マーリンのパッシブみたいに スタダのひとたちってもうVHとかの石回収おわってる感じ?
栗田脳だとスタダ勢の3〜4割の石枯れるまでは
「まだ石余ってるじゃろ?」とか言って
ガチャのご祝儀相場据え置きそうな気がするんだけど 他の人は分からんが俺はもう終わったよ
全部ガチャと周回に溶けたけどね、あとはデイリーの鼻糞みたいなのだけ 大体は回収したな
1度派手に爆死してからはずっと貯蓄モード
分の悪い勝負には備えが必要や こんな運営のわりにはよく持ってるなと思ってたが
なんか急に劇的に軽くなったとこ見るととうとう人離れたんだな >>159
田村ゆかり起用してオリジナルソングを特典で付ける商売は過去にあったけど
シングルやアルバムに収録されるの分かってるから買わないよ
まあ豪華声優陣なんてどのゲームでもやってるしウリにならんわな カムバック狙い中ですがどうですか
盛り上がってますか 盛り上がってるぞ
カムバックなんて狙ってないで今すぐログインしろ 遂にリネイが実装されるぞ
あと今やってるイベントのミアはかなり強力だからガチャに挑戦しといた方が良い
そろそろイベ終わるからラストチャンスだな デイボやデイリーアリーナイベントの石数考えたら3000石より明らかに多いマロン
気になるならカムバックなんて損マロン そうかそうか
生放送見てやる気出たらログインするかね イベントで交換できるリボルバーは、Lv30でパッシブ込攻撃力100。
ノーブルチュチュも、Lv30でパッシブ込防御98で、序盤で拾う装備よりとっても性能良いデース。
武器防具厳選していないなら交換しておいて損は無いデスヨ、シャッチョッサンッ。 嫁用ドーピング貰おうと思って走ってたけどゴールできなそうだから武器防具に変更でも良さそうだな パッシブによっては抜かされることがあるけど、ビギソレベルの武器と
防御+50パッシブ付きのチェインと同等の防具が、
バッジ1000個(2枠目3枠目出れば、ノーマル10週以下?)で1つ手に入るんだから、
ぶっちゃけ、初心者はがんばって1万貯めて
リボルバー×5、チュチュ×5だけでも十分なくらい。
初心者の補助用イベントとして考えるなら、経験値や新密度取得できるようになれば、
今回くらいで十分な気がする・・・デース。 初心者補助と言う意味なら上級のクリスタルの取り方解説のとか需要ありそう。 装備よりレベルうpや進化素材置くべき
素材クエが頭悪すぎるし 風火プリクリ虹大セットを新規スタート者に配れば良いと思うが
これがなかったら辞めてたな >>220
配布終了後、3日後くらいに開始したわ。後から開始した身としては理不尽に感じてモチベーション下がったな 初心者補助っていうけど、チェンメってAP5のとこで初心者でも掘れるとこにある装備だからな 金リボンが取りやすいのは初心者にもありがたいけど
枠なし金なし説明なしだから☆1装備大量に売ってる人は居そう >>222
チュチュと同様になれるチェインメ防御+40〜50 の所属や属性限定無しパッシブって、
最近は20週もすれば、1つは手に入るくらいに優しくなったのデスカ?
最近掘っていないから良く分かたんとデスバイ。 >>221
やっぱ普通に考えたらそうだよね
「あの配布は無償デバッガーやった俺らへの報酬だから」みたいな寝言何度もほざいてた奴が居たけど 配らなきゃどうしようもないバランスだから配ったのに
そのバランスのほうをほとんど改善してないんだからそりゃそうなる
時間稼ぎにすらなっていない完全に意味不明な施策 次に言うことは「イベントで配ってるから贅沢言うな」かな? >「あの配布は無償デバッガーやった俺らへの報酬だから」みたいな寝言
総監督自ら言ってたんだよなぁ……ガイジは耳も聞こえないし文字も読めない >>230
一人だけでもつらいです
>>231
せめて、4個はほしい >>224
20週とかどうでもええわ
AP5で簡単に周回できるチェンメは、ゴールドリボン取る為に500週とかするんだからさ
最近掘ってないというか、お前掘ってないだろ
栗田か? 生放送で、実は今はβテスト版。
正式稼働はアップデート後からみたいなこと言いやがったからね。
4/1正式稼働と言っておいて突然のあの発表は、辞めた原因の人は多いと思うデース。。。 >>235
500週とっくに終わっているデス。
なので最近は魔王様と戯れてばかりデシタ。
真面目に最近のドロップ改善したか知りたかっただったのデス。不快にさせてゴメンナサイ。 >>225
そういう発言や今回の250周でプリクリ2個みたいなイベントやられたら本気で萎えるのよな。プリクリ持ってない勢は完走できたか疑問だわ >>232
そもそも生放送見てないし内容まとめ読んだ所タイムシフトですら見る価値もなさそうだったし
ここのスレで何度もお前みたいな奴が喚いてたんだが? 乞食は開き直る、開き直るから乞食なのか
どのスレで誰が喚いてたか知らんが普通に栗田の発言がソースだろうよ
個人の意見であると勘違いして赤っ恥、それでも乞食は欲しがることを止めない 2万円しか課金してないコジキですまん。このゲームには、これ以上無理だわ >>241
2万も払うなんてどうかしてる!
ガチャ40連しか出来ないのに! >>242
コラボキャラ欲しくて開始した。運よく全て揃ったまでは良かった。プリクリ絞りすぎて萎えてやめるか検討中 >>243
まあ、そうなるな
ゲームバランスの改善が進んでいないからな >>241
なんのガチャに課金したんだ、ラブライブ!だろ。いってみろよ 実際検証でダブったマーリン☆5、1人と、
残りネイティブ☆3や4を☆5にした5名編成(ALLLv30)&Lv7フレンド設定で
ギリギリですがイベントベリハはクリアできましたので、
・毎日そこそこプレイできる時間が確保できて、レベルアップAP回復使っての周回可能。
・3万のプリクリで☆6を1人作る。
が出来るゲーマーなら、10万のプリクリもなんとかゲットできると思いマスヨ。
さすがに無課金想定で、フレガチャ☆2を4まで上げた編成と適当チェイメとグローブのお遊び編成だと
ベリハは私の脳ミソでは無理やった・・・デス。 >>247
作ってる側がこれブラウザゲーだって忘れてる気がする周回設定 >>247
ネオンパなら☆5だけでも可
>>248
わいデスクトップを付けっぱなしにして
iPadのリモートデスクトップで外でも回していたぞ
世の中便利になったなー
じゃなきゃ仕事しながら10万はきついわ・・・ >>249
それ前提のゲームバランスとか頭おかしいよね
Apple Googleにみかじめ料払いたくないからブラウザゲーにしたのに
周回だけソシャゲ準拠のクソケチ邪悪運営
ついでにガチャ価格もキチガイ >>250
みかじめ料を払わなくていいなら
その分安くしたりサービスしたりして人を呼べばいいのにねー
魚屋とか肉屋とかの直営の飲食店だってそうやって他店よりも安くていいものを提供しているのにねー
頭おかしいよねーま、ドワンゴの経営状態がそれだけ逼迫してるってことなんだろうが 安直な配布ではなくバランス調整で対応しろ、でないと後続が付いて来れずすぐ辞める
と配布当時から言っているだけだがなぜ乞食呼ばわりになるのか
逆だろ 配布するならガチャチケだろ
プリクリ配布とか言ってもやってない奴には分からない 今持ってる15000石に2万5千円の価値があると思ったら震えてきた(´・ω・`) 期間限定パックもなんかおかしかったな
こんなに欲しくならない期間限定スタートダッシュパック見たことない とりあえず音でかいのとマウスカーソル見失いやすいのだけ早急になんとかしてくれ イベントアイテム香水とれんわ
香水も大事だけどブーストのが貴重だよな?
結構真面目にやってたんだがな
ここにきて主要アイテム全部取れないってなると折れそう 香水分の信用度なんざ1-2-1ですぐだからブーストだけ取ればええと思う >>252
実際のところ、ベリハでも☆5が一撃死しないダメージ&状態異常が普通に入るので
今回のイベントボスの戦闘難易度に関しては、いい塩梅の設定だと思いますネ。
このくらいの調整を、メインクエにも反映して欲しいデスネ。 >>256
音はマシになったけどな
マウスは、戦闘時マウスオーバーOFFさえできればなんとかなるとは思うけどな
これはよしろよ >>257
香水交換より適当なベリハまわったほうがよっぽどAP効率いいからやめたほうがいい
運次第で好感度アイテムもそっちで落ちるし
超特急で一人の好感度集中的に上げたいなら別だけど貴重なAP使ってまで取りにいくほどかというと… 香水 > 5,000バッジで、好感度150上昇 x2だと 10,000
敏捷 >15,000バッジで、敏捷1上昇 x3だと 45,000
防御 >15,000バッジで、防御4上昇 x3だと 45,000
防御値4上昇に15000の価値あるの? 敏捷もなかなか >>263
効いてるかどうか不明の敏捷度が一番わからん
防御はネオンに重ねる使い道が見えるけど そのブースト薬1個がナイトメアメダル1000枚分の価値があるんやで…
まぁ、メダルの交換レートがおかしいだけなんだがな ブーストは通常あがらない物があがるから価値はどうしても高くなるんだろうなぁとは思う
敏捷なんて、装備とブースト以外じゃあがらんし 通常上がらないものって考えたらたしかにそうなんだが、
実装されてるエンドコンテンツを正攻法でやろうと思ったら大量に滴が無いと無理そうってのがなんとも 現状だと、敏捷は、
高レベルボスやレイドでスクリプト使った後の行動順変化に影響が出る程度ですネ。
1,2変化した程度で大きな違うは無いでしょうが、
積み重ねが効いてくるものだとやっぱり取っておきたいですよネ。 供給量と頻度が全くあってないのよね
FGOなんかでもイベントごとにそういうのちまちま配ってるけど
このゲームでこのペースだと一人分どころか半人分溜まる前に終わりそう 育成強化に金を使わせたいなら、キャラは配布含めて入手しやすくすべきなのだが
ケチって渋ったせいでどちらも回らない
頼みのコラボが終わったらあとはノープラン
素人すぎてもうね >>271
本当にね・・・
キャラゲーとして育成や交流が楽しすぎて「金を出すから早く次の女の子カモン!」とするか、
無料ガチャでキャラが増えすぎて「金を出すから育成素材カモン!」とするか、のどちらかじゃないとね
「ただでさえガチャでキャラが手に入りにくいです」「せっかくキャラが手に入っても育成できません」
この運営はそんなにユーザーに遊ばせたくないのか、って思うよね・・・
おかげで、ラブコメRPGでせっかくかわいいヒロインがたくさんいるのに、ちっともいろんなヒロインで遊べないし・・・
本末転倒・・・この素人運営が・・・!って怒りたくなる 装備枠はもうマジでないぞ
キャラ枠もそろそろ危険域
さすがに増やせるようにしてくれんと何もできなくなる >>272
補足「無料ガチャ」のところは「安価でキャラが手に入れやすい」でもいい 育成して重ねろ
重ね終わったらメダルにするんやぞ・・・ なんでキャラ枠も装備枠も300上限なんだろうな
1人に装備4つ付けるんだから、初期値も上限も装備枠は4倍にしとけよと(そんなには使わんが) こういうゲームってユーザーの遊び方や課金誘導の方法などを想定・設定しているはずだけど
どういうシミュレーションをしていたのか事業計画書を見てみたいわ・・・
ゲーム運営の素人の俺から見ても自分達の都合のいいようにしか考えていない、甘い計画だった気がする・・・ 栗田様を信じろ
ちゃんと改善していってるんだ
最初の下痢からみたら巻きグソには進化しただろ
マロン様を信じろ ★3キャラは最優先で育成してまとめることをオススメ。
周回死ぬけど。 栗田の言うことは中身が的はずれすぎて
逆にたいして深く関わってないんだろうなと思う
ぜったい戦犯は別にいる 今週公式生放送あるんだっけ?
どこまで問題点把握してるかだね
今回のメンテでスクロールバグなおらないと聞いて失望はしたんだが生放送で把握してるみたいな言及あればまだ救いありそう >>271
あと進化させ切らないと凸出来ないクソ馬鹿仕様のせいで
枠一杯一杯になってガチャ回す気無くなる >>281 それはその通りだと思う。丸投げしてる開発陣が戦犯だろう。それに対して、
弱小ドワンゴの栗田がどこまで口出しできるのか。もし何も言えないような関係なら
さっさとトップ変えた方がいい。 次の生放送でもモチベーション下がることが起こるんだろうなー アリーナ上位ランクになるたびに分かってる人が増えてきて単騎ばかりで楽になるという謎現象
楽させるの嫌う総監督(笑)はこのへんの修正だけは早そうだなw キャラは可愛い、曲もいいし、声優も人気所使ってるしかなり勿体ない。
ラブコメうたってるくせに交流なさすぎなんだよ
シャニマス見習えよ。最終オーディション優勝した時は感動した マリーンと早々と運命的な結婚をしたのは全く後悔していないんだが
レムレスのストーリーが可愛すぎる
マーリンにばれずに重婚する方法はないものか…(´・ω・`) 全然ジャンル違うとはいえシャニマスを見習うべき点は多いな
キャラの魅力を伝えるってこともそうだし、
後発ゲームとしてサブでも続けやすいように配慮した謙虚さ、
ガチャの最高レア排出率や価格、石の入手性、
認識している不具合リストやロードマップの公開、等々
まああれも最初は色々ダメな点多かったが、改善への意欲が目に見えてたし >>292
あの辺のソシャゲってレア排出率はうんちじゃないの? >>290
>ラブコメうたってるくせに交流なさすぎなんだよ
ほんまそれ
交流が多くてキャラへの思い入れがちゃんとできるような仕掛けとイベントをつくって
キャラ萌え勢が満足できるようにすれば、あとはほっといてもキャラのためにお金を払ってくれるというのに
運営さん、キャラ萌え勢が一番お金を落としてくれるんですよ! >>293
ゲーム性を一言で説明できないので参考程度にしかならんと思うが、シャニのSSR率は5%だよ
内訳がキャラ2%とサポート(装備的なもの・ただしこっちもフルボイスでキャラのイベントとか見れる)3%だから、
一見キャラだけだと低く見えるが、SR以上のキャラ引いてちょっとがんばれば10連〜20連の石が返ってくるし、
そうでなくてもデイリーウィークリーだけで毎週10連くらいはできる
強くするなら重ねないといけないけど、万能の重ねアイテムもあるので割とどうにかなる >>293
うんちではあるけど、SSRを持ってないとキャラのシナリオを楽しめないって訳じゃないからなぁ キャラ萌えさせておけば、アイドルオタと同じように各ヒロインを応援してくれるようになって、
キャラクターグッズだって買ってくれるようになるのに
だから、他のゲームはおさわりとかログイン時の声かけとかその他を実装しているのに
親密度ももっと手に入れやすくして、キャラクエを解放しやすくして、キャラ萌えさせなさい!
絵だけで売れると思ったら大間違いですよ
運営さん、立て直したいなら、簡悔とか言っている場合じゃないですよ
そんなプライドはとっととトイレに流してしまえ キャラ萌えな自分は次のイベントスルー安定だったので
溜まってた石18000全投してメルディ狙いました
結果?…うん、そうね >>295>>296
チェンクロで育ったからSSR7%が普通だと思ってたわ あのやり方はアホみたいにプレイヤーいるから成り立ってるだけで、こんなぽっと出のコンテンツじゃむりげ(´・ω・`) >>300
課金方法やゲーム性などはさておき、キャラゲー部分の基礎は真似るところはあった
むしろ、総監督は艦これをやっていてなぜログイン時の挨拶やおさわり機能を実装しなかったのかが不思議で仕方がない
ついでに、艦娘の紹介ページには(モデルとなった軍艦ではあるが)キャラ概要だってちゃんとあるのに 艦これの方がぽっと出のコンテンツだろ
今でこそ人気なのかもしれんが 女王の試練やってて思うが好きなキャラ嫁にして武器や育成に金ぶちこむタイプの方が良かった気がする 婚約ってステータス補正等特典がかかるみたいだけど具体的にどこが強化されるの?
スキルLVや効果、ブーストとかの一切はそのままで
★3キャラなら例えばステ数値が500→1200、★5なら例えばステ数値が700→1200のように上がり
★7にUPさせたのを嫁にした場合は(1200→1200)と補正無しでただ嫁化する実質無駄、って認識であってる? 女王の試練0.01%で敵編成の誰かがドロップするようにしよう(提案) >>306
大体それであってる
一応☆7でも微量UPはする >>306
そんな感じ
星5を最後まで限界突破するのは実質困難だから
ステータスだけなら手持ち最強が作れるよ!
低レアの中でも、倍率は悪くないが素ステの低さで微妙効果なスキル持ちだと一気に有用になるし、
元々低レアにしては使い道あるスキル持ってたやつも打たれ強くなって良い感じだな まあ嫁化する予定のキャラは進化させないほうがいいな
414 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/04/15(月) 17:24:13.21 ID:0W11CVRT
ほら、マーリン婚約後のステータス
左から☆5〜☆7
https://i.imgur.com/spQXMRs.jpg
すまん、プリクリ返して? https://i.gyazo.com/e543bbe96c15530acd624e6ec81a463d.png
適当にオートで流してたらクリアしたぞ
ジェムは高効率だから助かる。ウニももうちょっと多く交換させちくり〜
装備は記念に取ったけそこそこ強いなリボルバーは紅姫に装備させてる(似合わない) >>311
乙
あの糞重レスポンスの中ジェム1個1個交換し尽くしたのか… 自分も全交換できるだけ集めたけど
22日のメンテ後なら多分一発交換できるんじゃないかと踏んでジェムは残してるなあ レムレス持ってる人少なそうなのにランキングはかなり上位だな…ワオもほしい
いつかマーリンが王座から陥落する日が来るんやろか >>315
☆5がもっと増えて、マーリンを入れない編成などを
いろいろとできるようになればもうちょっと☆5の順位が面白くなるかも マーリンがトップ奪われるまでにこのゲーム続いたら奇跡だな レムレスはじわりじわりと順位上げてる感じだね
少し前見たときは12位だった気がする アリーナ同じやつが何回もでてくるな。
どんだけ過疎ってるんだよ ほとんどのプレイヤーはビアンカと結婚するノリでマーリンと婚約してそう >>291
っサブ垢
嫁を10人くらい迎えられる体制で初日から遊んでる >>319
同じやつならいいだろ
同じように上昇してるんだろうから
上位陣はスコア下のやつばっかでて、対戦相手更新更新ばっかだぞ コンプしてもセントラルエリアがNEWのままになってるのが気になるけど何んだろうこれ >>321
あんた、すごいな・・・純粋に褒めている
10垢もつくってどう使い分けているの? >>324
各垢ごとに育てる属性と嫁を決めてるくらいかなぁ
目標が定まってると石の無駄使いも無いんでストレスは無いかも >>325
なるほどー
キャラに目移りしてあれこれ育てようとしても確かにすぐに素材不足になって
結局、メインパーティーの強化になるもんなぁ
そういう遊び方もあるのかー 元々冒頭ガチャの★5の性能を調べる為にやってただけで
がっつりやる気は無かったんだけど
AP問題と嫁一人だけ問題にぶち当たったら複垢しか正解が無かった(´・ω・`) 結構課金してるから延命に必死だなw
不具合報告はするが要望はどのゲームでも一度も送ったことないな 正直このまま潰れるには惜しいゲームだしなぁ
細々とでもいいから続いて欲しい 要望かぁ、風女王ニンリルたんと婚約してボクシングジムを開きたいってくらいしかない 生放送、盛り上がってくれていいじゃん
ユーザーがめちゃくちゃゲームを思ってくれているなんていいことじゃん
問題はその熱意や想いが運営にちゃんと伝わるかどうかだ
軽量化とスマホ対応さえ早めにうまくいけば、もっと人が増えるはずなんだけどな 他のゲームはすでにちゃんと完成しているから
「こうすればいいのに」ってツッコミはあまりないんだけど
逆にこのゲームは「こうすれば絶対にもっとよくなるのに」って
素人でも気づくところがあまりにも多過ぎなんだよ >>334
今艦これのイベント直前のメンテもやってて、艦これの運営もいいとは思えないけど
逐一現況を報告して誠意を示しているだけでもましだと思う
技術力云々は仕方ないとしても、運営の態度で印象や信頼が変わるからね
なんでこんな当たり前のことができないんだろうと思うよ
でも、まあ、サポートの人員が足りないだけかもしれないが 戦闘中進行不能になる重大なバグを未だに対応出来ていない運営に今要望送っても何の意味もない
終わりよ まずゲームをまともに動くようにしないと話にならんだろ
あれこれ言う以前の問題で、技術がなくて出来ないなら、さっさとまともなデベロッパーに丸投げして
一から作り直してもらった方がいい >>339
俺も見たけど、それってどこで書かれていたマンガなんだろうね?
あくまでも森キノコさんが宣伝だけで書いているマンガなら特に何も言わないけどね TSで見返してきたわ
このスレのコピペやん、運営スレ見てんのに尚更送る意味無いやん まだ初心者なんだけどエンゲージプリンセス言う割にエンゲージ要素ってある?主人公の指輪って別に婚約指輪ではなさそうだけど 超有名なのが良いゲームを作れる要素の1つなら
ビン・ラディンや酒鬼薔薇が角川とタイアップしても凄いゲーム出来るんだろうなぁ メルディ4人引けたけどプリクリ3週間くらい出ないから☆5の婚約状態から全然進まんわ
後ガチャは単発で引いた方が当たる確率高いってのだけわかった >>344
ストーリーをラスト位まで進めよう
話はそれからだ(´・ω・`) >>344
ストーリーを進めたりキャラクターの婚約条件を満たしたりすれば、
婚約することができる
婚約すればレアリティに関係なく☆7相当のブーストをかけることができる
つまり、☆1キャラでも☆7相当のキャラに大変身するってこと
ただ、☆5キャラは婚約指輪がなくても、☆7まで成長させられる
婚約指輪で得られるブーストもあるけど、微量らしい
細かい点については攻略サイトやここで質問をすればいい
性能で選ぶか、キャラで選ぶかで迷うだろう
ちなみに、今のところ婚約できる相手はたった一人なので、安易に選ばない方が吉 新規やまだストーリー攻略している段階なら一からやり直してネオンをリセマラして
レベルアップでAPが無駄にならないよう、慎重に武器掘りやジェムを集めで調整して
進めた方がいいんだろうなあ
俺なんかは伸びが悪くなるrank140ぐらいになるまでに相当APを無駄にしているよ >>346
妙な偏りあるよね
まぁうちに来たのはメルディじゃなくて大量のメルルだけど(´・ω・`) >>350
俺も・・・なんだろう、この微妙な罪悪感w
総監督の言葉を信じて、イラストが選べる日が来るのを待とう
>>349
このスレのみんながそう言うから、俺はかなり調整しながら進めているけど
素材集めやイベント周回やらをやっていてストーリーがぶつ切れになるから、
ちっともストーリーをしっかりと楽しめないジレンマ
面白くて進めたくなるのを毎回ぐっと我慢しているw イベだけやってりゃいいやだけで通常クエストをデイリー以外で何もやってなかった
親密度ランキングの20連ダイスのこと忘れてたけど10日ありゃ間に合うか...? 現在の順位次第じゃね?
50位が7000くらいだからラストスパートも考えてボーダー12000くらい?初回の前回よりは血眼で狙ってこないだろうし。 星5武器もプリクリも落ちないのにケバブばっか落ちやがって…
成長の余地がまだまだあるのに毎日やって石砕いても
一週間前と何もPT状況変わらず全く進展がないんじゃ心折れてくるわ 同じ3%なのにケバブが積みあがっていくとイラっと来るよね。
☆5武器とか気軽に掘れるとこは無いし。 ふとナイトメアメダルみたら129個もあった
何に使えばいいんや迷うわ() 特にほしいものが無ければ、1500枚で交換できるプリズムクリスタルまで
キープでいいんじゃないかな。
将来的にも使うことなさそうな☆4ユニットをメダル交換してれば
無課金でも不可能な数字ではないはず。 >>351
栗田の星5、4枚とか見るとテーブルせいを疑ってしまう。メルルテーブルなのかもしれん 栗田は石無限で何回でも引けるんだからあれを勘定に入れない方が良い メルルテーブルこえーわ
早くメインメンバー揃えさせて(´・ω・`) >>352
イラスト選べるようになるの?
マーリン進化後の絵あんま好きじゃないからありがたい
メルディのスタイルなら脱ぐ価値あるのかもしれないけど、マーリンは脱ぐ価値ないでしょw >>287
ゲームのページみてみ
どこにも開発会社名が載ってないだろ
てことは主導権も費用も完全にドワンゴもち
いわゆるファーストてやつ
こういう場合、開発側は基本言いなり
全ての仕様もパラメータもokもらわないと通らない
バンナムとかもファーストで山ほど作ってるけど
指示もチェックもメチャ厳しいからw そりゃバンナムは元からゲーム制作のノウハウはあるからな
仕様指示以前に通信や要求スペックやスクロールの技術力がお粗末すぎるからその説は崩れる
たぶん開発も出来がヤバイの自覚してるからなんとしても名前は表に出さないようにしてるんだろう そんなに知りたかったらディレクターに直接聞いてみたら? エンプリはバトルやキャラではなく、枠や素材などの制約が厳しいなかでどうやって遊ぶ為のロードマップ組み立てるゲームって思ってきた。バトルシステムやスクリプトの内容とかに不満はないなぁ。 ガチャの価格設定見ると「課金したらバカ」と言われてる気がしてくる 今回のレートで行くならイベントキャラ引けなかったら上級掘ってプリクリ集めてた方が効率良さそうだな 今は亡き10円ガチャしか課金してないや
コラボのステップアップガチャは課金額もステップアップって聞いて思わず笑っちまった 前回は配布いたからやれたけど今回のレートで続くならきつくなりそうだわ
ランク回復も使えないのがなぁ はやくランク500まであがるようにしてくれ 1個でも赤ポがあると石割れないのなんとかして…
特に10回復の方 栗田様ちゃんとイベント完遂してんのな
クリアできない惰民にもアドバイスされてるぞ
HARDをもっとクリアするめう
ランク130くらいにするめう
ランク上げで赤ポ節約できるめう フレンドが5人辞めたら俺も引退しようと思ってるのに皆未ログイン時間が延びはするものの辞めねぇ
最早チキンレース そりゃ栗田は石やジェムがゲーム何も進めてないのに入るんだからバッジも入り放題だろ
あいつあんなゲームの状況のわかる画像貼ってガチャ自慢したりアホだろ このスレ的にメインメンバーって誰揃えたらいいの?
まぁ、ネオンはわかるけどあと誰? ネオン・ミア・紅姫・ネムネム・オリヒメ
から一人抜いて婚約キャラ そこにレイカも入る事になる
電気街系は石の出費が激しいな そんなに星5追っても馬鹿みたいだから
紅姫、ウサコ、婚約リンリンorマドレーヌ確定で
残り二枠をマーリン、毒クラゲ編成 or ネオン、田村ゆかりメイド編成でいいかなと思ってる 上位ランキングのガチ勢は試練場70階突破しはじめたのか
このペースなら、来月には、もう100階踏破されてそう イベ報酬でストガチャ回したら久しぶりに☆5きた、ちょっとモチベ回復(´・ω・`) 明日までのメルディも忘れずにな
このゲームがかんざきゲーなんだなと再確認させてくれる メルディは性能的にはどうなの?
5万あったら引けるだろうけどそこまで注ぎ込むのはなあ…… 試練場では最強格だと思う
サポが強い
マーリンと組めば姉妹でほぼ敵全体炎上 良くも悪くも明々後日の公式生放送が楽しみだなぁ
前回以上の糞っぷりにはならないだろうからそこだけは気が楽
と言ってものらりくらりと都合の悪い事をまた返答せず放送終了みたいな事やらかしたら流石に引退 >>394
性能はええ方ちゃうかな
クリティカル=炎上とブロック率うp
まぁ手持ちの石と相談するしかないね 来週やる艦これ放送はウッキウキで話すのにエンプリには触れないマロン様流石です マジカミ体験版やった
そうそうこういうのでいいんだよ >>401
エロシーンある?
エロシーンあるなら時間的に今はきつい ちょっと開いてたらいきなりエロシーンだったでござる 星5武器ほしくてベリハボス回ってるんだけど、
30周くらいしたのにまだ落ちない
まさか、コンテニューしたら落ちないとか? 100周くらいするつもりで回さないといかんのでないの
ドロップ率3%とかじゃなかったか >>404
1つドロップするのに100週以上かかったこともあるから無心でがんばるしかないよ
30週しても4割の人は落ちないし うへぇ。まぁ、コンテニューは関係ないんかな。割った石が無駄になってないならいいけど。
RANK200到達するのと、星5武器手に入るのとどっちがはやいのやら ☆5武器ねらいの周回ってオートでやってるの?
自分ところはオート周回で
ダークキャッスルのH1−3ぐらいしか回れてねーや
VH神様とかHダークナイトメアとか5〜7割削ったところで全滅してた気がする >>405
ドロップ率3%だから、ハズレを引き続ける確率は、0.97のN乗。
100周連続でハズレを引く続ける確率4.5%だから
本当に落ちないときは、割と冗談ではなく100周くらい必要。
ミアは疾風の冥姫。ミューはヒヨリ後輩かーってキャラスト読んで
改めて認識するプリコネ脳の自分。 >>402
冒頭、というか導入部にエロシーンあり(音量注意)
そこからはストーリー→戦闘→ストーリー→って感じで1章だけやれる 開戦行進曲(アウトブレイクマーチ)とか混沌舞踏(ファイトカオスウィズカオス)とかアイドル連中はスキル名称とそのルビがなんか好みな感じの子が結構いる
協和と不協の即興曲(ディソナンスアンプロンプチュ)は最初こそ発音で笑ってたけど何度も聞いてるうちに一番好きになった >>411
つーか、そっちのシナリオ、シカトして、ルームで遊んでるわ
かおりん一択だなコレ
http://s.kota2.net/1558432576.jpg >>413
ルーチェの技か・・・
ディソナンスアンプロンプチュは言いにくそうだよな
もう少し言いやすい技名にしてやれよ >>414
かおりん可愛いよな
ここあもアホの子っぽさがイイゾ! >>416 >>414
おいおい、エンプリと絡めるか簡単な質問と回答ぐらいならともかく、
マジカミの話だけで盛り上がるならそっちのスレでやってくれ >>417
すまんあっちの戦闘が楽しくてつい
自重するわ すまん
マジカミのスレ教えてくれ
探したけど見つからない ★5武器掘りのオートはHダークナイトメアとVHウルリラがやりやすいかも
単体AS持ちを意識して★7揃えて強い武器と★5リボンでごり押し なんというかストーリー攻略くらいは出来るだけストーリーキャラでメンバー組んでみたいんだけど
本編中で仲間になるキャラで優秀なのって誰? 前スレ810の編成でダークナイトメアHオート試してみたらいけたわ
もっと前から試してみればよかった >>399
これってアデリーか?
キャラランキング割と上だけど良いキャラなのか >>423
レムレス,ネムネム,紅姫,パレットあたり?
俺は↑の持ってないからマーリンとクラリッサで状態異常ばらまいてた >>423
火力 パレット、ジュリアン、紅姫
状態異常 マーリン
可愛い レムレス >>425
試練場でアイドルパをブロック祭りにしてくる青い悪魔やで
そこ以外では癒し もうエンプリZにして好感度ごとにエッチシーン追加しかないな
ただしボイスはNGにしないといけない エンプリキャラに性欲わかないのだけどみんなそうでもないのかな >>430
そもそも可愛いとかそういう感情も特にない イルシア嫁結構見かけるが
これはヒーラーだからかね?
>>430
メルディーオヌヌメ ヤりたいというよりも、自分の娘や小さい子を愛でる感覚に近いかな
あるいは、頑張っている女の子や大切な人を応援したくなるような感覚・・・
ただ、もっと愛でるためにも交流要素があればいいと思うけど
このゲームにエロ要素なんて求められていないでしょ
マーリンに至っては脱ぐのを否定する声が結構あるくらいだし 平日なのか、艦これのイベントが始まって
提督勢(+総監督も)がそちらに行ってしまったのか
今日はえらい静かですな マーリンをエロい目で見ることはないけど
あのヒラヒラするスカートはちょっとめくってみたいかも メインがかんざき絵のロリキャラってのはあるね
まぁだからメルティがおいしいポジションに居られる感じ
マーリン3号もちょいおねーさんな感じでおながいします >>434
一応ラブコメだからね・・・むしろ交流要素がメインだと思ってたんだが・・・ 台風のごとくイベントごとに増えて番号つけられるマーリンたち。不憫 >>430
進化後の紅姫スカート短過ぎるし太ももムチムチでハラハラする そう簡単には増えんけどね
かんざき絵は歌が必須だし
物凄い勢いで発注かけてくれるならそれはそれでありがたいが そう簡単に増えないからこそスタートダッシュでコケちゃダメだったんじゃ エセナイトの鎧は脱いで欲しいかも
多分ナイスバディな気がする 設定的にもクオリティ的にもメルディみたいなキャラを量産できるとは思えん
FGOのマーリン孔明ジャンヌオルタみたいに勿体ぶって1年は小出しで引っ張るべきだったキャラ
ところが初動大ゴケにあわてふためいて自ら寿命を縮めるピックアップ
何もかもが後手後手で裏目 >>439
俺もそう思っていたら、意外とキャラゲー・キャラ萌え要素が薄くて
しばらくは怒り狂っていた
>>445
きっと夏には水着イベと水着グラくらいはあると思うから
それを楽しみにしていよう
なかったら運営に苦情を送りつける! 祈りを捧げつづけて早1週間、試練場80階やっと突破した
でも、防具落ちないのかよ、くそが。
あと残り20階。先は長いな 水着が一番儲かるから絶対あるぞ
むしろそこで回収して撤退まである 新キャラを投入してくれりゃいいよ
ござる2号をビキニアーマーで頼む >>439
ストーリーとかも基本的にコメディではあってもラブコメではないよな
プレイ時間の大半はどちらでもなく育成に費やされるんだが >>448
総監督が自信満々でインタビューで答えていた戦略が
今のところほぼ全部外れているからなあ
>>450
>水着が一番儲かるから絶対あるぞ
・・・と思うじゃん?
ここの運営って普通ならこれやるだろってことをわざわざやらない、
あるいはユーザーが嫌がってユーザー離れするような方法をあえて選ぶからな・・・
デッドオアライブ6を思い出して仕方がない >>452
今後すでにストーリーがあるヒロインにもキャラストーリーが
追加されるようなことがあれば、ラブ要素が増えるのかもしれんけど、
今はまだシナリオがないキャラにストーリーを入れることの方が優先だしな・・・
あるいは、サブストーリーとかでやってくれればいいけど・・・
そこまでやってくれる気が今のところはあまりしないな・・・ >>454
そもそも今のイベントを主人公たちの視点が一切入らない、新キャラによる状況説明だけで終始させた時点で
自分たちが何というジャンルでゲームをリリースしたのか覚えてるのか怪しい
しっかりしろよ、と言いたくもなる 毎日ログインする愛想すら尽きちまったぜ
引退の日が近づいてる イベントはもう適当ストーリーでいい
ガチャ改修も別に構わん
APクソ高いのやプリクリ入手し辛いのも結構
ただキャライベだけはフルボイス化よろしくねマロンちゃん 相互も一人また一人と動かなくなるな
この惨状じゃ当然だが 始める前は、プリコネみたいなゲームだと思っていたのに、
今は、ただひたすらに強い武器を追い求める日々
今の目標は、試練場100階到達。もうそれしか目標ないし。
んー、これはこれで面白いけど、
ラブコメってなんだったっけ?状態な俺 なんというかもう
ラブコメの皮を被りきれてない剥き出しのマゾゲーってのが
俺の認識になってる 今日のイベントはレイドで全体救援頼めるみたいだから
やる気と張り付く時間さえあれば今までのよりまだましなんかね キャラゲー要素が薄くてもバトルを楽しんでいる人がそれなりにいるってことは
開発側はギャルゲーよりもそっちをやりたかったんだろうなって感じ
その上でちゃんと女の子がもっともっとかわいく愛着が持てるような仕掛けがあれば完璧だったのに
最近TwitterのTLにいっぱいプリコネの二次絵が貼られているもんなあ
キャラ萌えさせればこうやって勝手にキャラ萌え勢がイラストを描いて宣伝してくれるから
高い広告費を出さなくても十分に宣伝になるのにねー総監督もディレクターもちゃんと勉強してくれ
>>462
大丈夫。みんなそう思っている
そして、それについてこられない奴はどんどん引退している >>463
カオスになりそうでちょっとわくわくしてる
調整不足でぶっこんできて欲しい >>463
一応2000人近くいるんだぞ
2000人がレイド流すとどうなるかなんて、やる前から相当アホじゃない限り分かる話 瞬殺されて椅子取りゲームと化したり雑に強くしたせいで瞬殺してきたり出現率と泥率釣り合わないとか色々考えられるな 殺したかっただけで死んでほしくなかった
とつぶやくプレイヤーで溢れかえるんですね 少なくとも残りHPソートでもないと殴ろうとしたら死んでだが多発しかねん イベレイドボス倒してもメダルもオーブも落とさずイベントアイテムだけしか落とさないとか
これまでのような好感度0経験値100のイベクエやらないとイベレイドボス出現しないとか平気でやってきそう つーかレイドとかどうでもいいから重いのさっさと直せよなあ >>455
キャラクエがプレイヤーと出会うところから始まってるからああいう形になるのはしゃーない
ヒロインとラブコメできるのは金払って引き当てた人だけってことさ
現状それも怪しいけども コラボならまだしもミアミューは恒常落ちさせても…いや闇鍋を深くする必要はないからいいか 通常シナリオに出るキャラを期間限定にする意味がほんとに解せぬよな
ピックアップののちストーリーガチャに追加すればいいのに
バッジ集めイベ終わった後間をおいてしれっとやってくれてもいいんだぞ プリクリ落ちた。糞キツイイベント回さず、毎日、上級オートでコツコツ回せばすむ気がしてきた プリクリ上級でまだ落ちたことないんだけど、どれくらいの頻度で落ちるの? >>477
3%
1%の時よりかは確実におちるようにはなってる ガチャ回す感覚で期待せずに回したが良いよ。続ければ、たまに落とす 今しがたバッジ集め終わったわ。
と思ったら、もう次のイベあるんだよな…。 黒猫のストーリー見てたんだけど
ジュリアン当てて読めばリアルではコンビニ店員に話かけれない程コミュ障とかジュリアンストーリーで分かるのかな
期間限定キャラ当てないとメインストーリーのキャラの設定分からないのは酷いと思うけど 今日のイベントの内容と報酬しだいでは引退者続出しそうだか。イベントは今回より楽になるけど報酬は変わらないと予想 結局周回ぐるぐるでキャラはガチャ産なのは変化無いんやろ?
溜息でるなぁ あっやらかした
イベ装備間違って強化に使ったぽくて数が足りねえ
反復ミッション報酬で☆2もそこそこ数あるからそれも餌に使おうとフィルター外したのがいけなかった 特攻無しだったので75000のポーション10までしか行けんかった…
次のイベントは俺妹みたくデイリーつけるとか、緩和が欲しいなぁ そもそもブラウザーなんだから張り付き前提の報酬ラインにするなよっていう
走らせたけりゃ大人しくソシャゲで出せカスって思いました 今回使ったランクアップ戦術も次からは使えんし、特効引けなきゃプリクリ1個で撤退だな 虚無レベルの糞イベ回してるより素材クエ回してキャラ育成してる方が何倍も楽しい
イベントの意味ないだろ馬鹿運営 ゴールドラインリボンってlv40にしてもlv30から+42しかHPが上昇しないのか・・・ >>466
グラブルも古戦場で鯖落ちてたくらいなのになー ログイン100日ミッションでも石1000個かよ
ほんとケチ臭いわ、せめて日数100刻みで何か称号付けるとかせえや 自分に甘く、ユーザーに厳しく
典型的なニコニコ症候群 >>491
婚約したら嫁ログボがあるから…(震え声 25000石使ってもメルディ来んかった時はポンポン痛くなったわ(´・ω・`)
サブ垢で来てなんとか一命を取り留めた 敏捷ブーストひとつとりそこねたああああ
くそがああ
メンテ14時からだっけ? 強さ追求してる人って、必ずしも好感度ランキング上位というわけでもないんだな
というか星5防具って本当に存在するんだな
はじめてみた ラストダンジョンで強敵と激戦を繰り広げるより
最初の町でザコ敵を倒しまくった方が絆が深くなる仕様だからなぁ 相互フレンド作りたいけどおそらく1ヶ月続ける自信ないから作りにくいね 好感度ランキング上位は暇人かマクロ
強さ追及してる人は暇人 試練場で防具掘ってると親密度上がらないのでな
装備と親密度ランキングは両立できない 今強さの最前線行ってる人は総合力どれくらいなんだろ
全員★7で★5武器完備なら30,000は軽く超えてそう >>505
どうせ、早けりゃ2〜3日、遅くとも最終ログイン表示が7日以上前になったら解除して別のアクティブな人フォローしに行くから遠慮する必要ないぞ。 どうせアクティブのフォロワー欄は引退した人でいっぱいだから続ける気ないからって遠慮する必要はないわな あれ、ソートできるようになるか
ろぐいん時間でソートして暮れねーかな 確認した
300で正しかった
■婚約記念ログインボーナスとは
ヒロインと婚約することで「毎月の婚約日」にログインボーナスを受け取ることができます。
例)4月1日にヒロインと婚約した場合、毎月1日 午前4:00以降にログインボーナスを受け取ることができます。
ログインボーナス受け取り可能期間
・婚約日から7日間
婚約記念ログインボーナスアイテム
・希唱石×300個 >>508
試練場は70階ぐらいまで登ったけど装備はまだ拾えてないし、メンバー誰もまだスクリプトLv5にできてなくて、
ネプトゥナリアは2本しかない(残りはアークマージ)けど、総合力32,500ぐらいはあるから、
本当のトップ層は35,000ぐらいあるかもねえ。
総合力スコアは、装備よりも☆7限界突破を幾つ重ねられるかって感じ。 せめて婚約記念日は特別なボイス欲しかったぞ
せっかくのキャラゲーなのにケチるな タッチすらできないゲームに何を期待しているのか分からない
やるゲーム間違えてるぞ 6メルディでフィニッシュ
やっぱこのゲームのガチャは粘ったら負けだな
何万個石を注ぎ込もうが狙ったのは出てこない
逆に出る時はサクッと出る
なので開幕青3連で撤退、位が丁度いい メンテぎりぎりまでイベント粘ろうとしたらクエストが消えてしまった
10分ちょっと早めに切り上げおって まさかと思ったら、本当に早仕舞いしてるな。
これは酷い。 毎回さっさと消してるのになぜぎりぎりまで粘ろうとするのか
前まではずっと消えてたけど今回は消えないとでも思ったの? >>507
確かにそうか。強さのみを追求すると、最終的に試練場とレイドしか回らなくなるんかな。そりゃあがらんわ ほんとに消えてて草
14時開始つってんだからそれより早く終わらせるなよ、ギリギリのラインで計算して追い込んでる人もいるかもしれんのに
そういうことで信用なくなっていくってわからんのか よし、20時までメンテ延長してもええぞ
その辺りにスタミナ調整しておいた バトル中にメンテ突入した際の処理を想定せずに設計したから
時間前にクエスト自体を閉じておかないとマズいんだろうな
マジでブラゲー作ったことないのかな 記憶が確かならイベントバナーには「22日メンテまで」ってかいてあったよな??? 宿題は夏休み最終日にやるんじゃねーぞという
運営からのメッセージ 13時半くらいからイベクエ受けると『MISSION FAILED』って出て強制的に戻されクエストが消滅してることがあった
でもエンプリ自体を読み込み直すとまた復活してて、しばらく回してるとまたMISSION FAILED
それを繰り返して最後は55分くらいで消えたな
おかげで4回分くらい足りなくて10万届かなかったわ
いやもっと早くやっとけよって話ではあるが ぎりぎりにやったらできなかったから苦情メール送ったわ I think we did a pretty good job so far. >>534
メンテまでって書いてあるけど実際はメンテ開始5分前までだったのは問題だな >>537
前回の白姫キャラストーリーそれで1個間に合わなかったわ
実際は5分前はひでえ 初期からずっと早じまいしてんのに何を今更騒いでるのか
これがこのゲームの常識なんだから嫌ならやめろ 「嫌ならやめろ」っていう人はどこにでもいるんだなー 正直そこまで気にはならんな
鍛えられすぎたすぎたかな^p^ 終了処理ガーとかいうなら14時に消してメンテ開始を遅らせればいいのに
アタマ栗田かな 先週はじめたフレさんいるけど
新規さんほど深刻なプリクリ不足の現状どうにかしないと
スタダと新規の格差広がるばっかりで、新規さん切り捨てゲーになっちゃうよ! >>545
4月始め組は配布があって、何体か進化させたり☆7にしたりできて
モチベーションを維持できたけど、ご新規さんは進化させることすらままならないからな
育成が辛いからストーリーが進められないってTwitterでのぼやきを何度も見たわ
泥率アップでもスタートダッシュキャンペーンの配布でもいいけど、救済措置をやらないと新規ほど辛いわな いや、掲示板なんてここと電wiki位なもんやし
ここと向こうが苦情で溢れりゃ流石に何かしらの対応するやろ
この運営は甘やかすと調子に乗るから鞭に鞭を重ねるくらいじゃないとあかん イベの終了時間は公式が
・予め「イベはメンテの10分程前に閉鎖します」と告知する。
・プレイ中の画面上に強制表示で「13:50以後のイベント受注はできません」と表示する。
をやれば解決(できるかな? ポイント3万ぐらいはいけるだろうからイベごとにプリクリひとつは手に入るでしょ
それでしばらく地道に育てていくしかない
それだけに以前のヤケクソ4つ配布は意味不明だけど このゲーム、そんなに進化をもったいぶるゲームじゃないと思うんだよな・・・
いろんなキャラの衣装チェンジを楽しませるぐらいの余裕があってもいいと思う
あと、☆5じゃないとまともに戦えないところが多々あるから、プリクリの泥率は仕方ないとしても、
☆4→☆5進化させるためにも、上級進化素材はもう少し取りやすくてもいいと思う・・・ 素材クエでもバトル中に日付またいでクエスト消滅するとおかしくなるってずっと言われてなかったっけ 自分はなんとか貰えたけど、その時からコレ配布終了後に始める人モチベやばいだろと思っていた >>548
俺はゲーム内の記載と動作が一致してれば文句は言わないから最低限それくらいはして欲しいね 素材クエで4時跨いで再開した時は確か敵が当日の属性になるけどドロップは前日の属性のまま
になった気がする。例えば月曜→火曜で跨ぐと敵は水になるけどドロップは火、みたいな。 >>555
それもなんか意味不明な現象だけど
イベクエ入ったままメンテ後の再開を強制回避できないのだとしたら
(できるならデイリークエにも同じ処理をするだろう)
代替のクエストが存在しないから確実におかしくなるだろうね わいもイベ終了時間の件送ってきたわ
>>548
これを書いてくれれば間に合わなくて悪いのは完全に自分で済むからね
要は配慮の欠如とか各部門の連携のまずさとかなのかな プリクリ配布終了段階で新規ログインボーナスを設けて7日目にプリクリ4個配置しておけばいいだけなのに、その発想力すら無い
今更設けても対象外のユーザーからは非難轟々だろうし
APにしろガチャ価格にしろ緩和調整しようにも価値を持たせようとしすぎて身動き取れなくなってるんだろうな、自業自得 >>558
ステップアップガチャの金額が増えていくこととか
重要な情報が欠如しまくっているのは本当に初めてソシャゲを作ったど素人企業か
ってレベルだもんな・・・
>>562
こんな縛りがきつくて遊ばせてくれないゲームを有名人の名前だけでたくさんの人がありがたがってプレイして
多額のお金を落としてくれると思っていたとしたら、本当頭がお花畑すぎる
ゲームは不具合が多いし、キャラ萌えさえ育成が辛くてキャラゲー要素も薄くてろくにさせてくれないのに
今後は時期が来るまで頻繁にAP半額とかピックアップキャンペーンとかプリクリ泥率アップキャンペーンとかで
ごまかしていくしかないな アプリランキング1位だから十分売れてるんでしょ
まさか1位がサ終するわけないもんな 項目が書いてないけどいったい何のランキングなんですかねぇ… >>478
ありがとう
3%か 厳しいけど掘るしかないなあ
暇な時とか寝る前に掘る癖つけるかあ >>571
もちろんそうだよ
だから、このど素人運営が改善してまともなゲームになって人気になることを本当はみんな期待している
そうじゃなきゃいちいち要望や不具合報告を送りつけたり、文句を言ったりしていないよ
でも、運営はダメな方へダメな方へ行くんだよな・・・
>>572
それは料理人がどんどん料理を台なしにするから素材も悪く見えてくる現象だよ
実は俺もなりかかってきている・・・ >>572
追加イベは力抜いてる感半端ないね
俺妹コラボも含めて
伏見キャラはもれなく全員可愛い
エロマンガ先生コラボでエミリー手に入れるまでは頑張りたい…
いつかリゼロもコラボ来ればなあと夢だけ見ておく どの辺の素材が最高なのかよくわからない
そこらに転がってるキモオタ向けと変わらんと思う >>578
最初の10連引き直しで粘りに粘れば
ほぼ最適解メンバー揃えられて金使わずに出来そうだからかな キモオタキモいとかそういう話じゃなくて
素材最高と言えるほど他のキモオタ向けと差別化出来てるようには見えないというお話 >>580
金使わずに出来るゲームなんて腐るほどあるぞキモオタ >>580
そういう意味ね
俺は別に怒っているわけじゃなくてただ聞いてみたかっただけ
まあ、俺はこのゲームは金をかけているだけはあってそこらのゲームよりは
よくできている方だと思うけど、価値観は人それぞれだからね
もちろん国内でも上位や海外のアホみたいに金をかけたゲームには到底敵わないけど このゲームの良いところ
ガチャの価格設定アホ過ぎて馬鹿じゃない限り回す気にならない
進化システムの仕様もアホ過ぎて枠一杯にしてくれるからガチャ回す気にならない
イベント特効の詳細わからないからガチャ回す気にならない
イベントでAP食われ過ぎて育成する暇ないからガチャ回す気にならない
素材クエのAP高過ぎて育成進まないからガチャ回す気にならない
つまり財布に優しいゲーム >>580
オタコンテンツでブサイクネオン選びたくねーわ。ゲーム愛がある栗田さんは選んだみたいだけど イベント今日までなの忘れてて終わってた
サイコロと香水まで手が回らんかったな おまえら暇だとまた喧嘩する
ぶっていいのはマロン様の頰だけだぞ サイコロ10連ならまだしも単発だしなぁ
ほんとケチくせえわこの運営 喧嘩してなくてもどうせゲーム叩いてるだけだし別によくない? >>588
キャラ性能差が大きくてイヤだって気持ちはわかるけど
キャラ本体のことは悪く言うなよ>>588 メンテ内容に記載はなかったけどくりちゃんならスクロールバグ直してるやろ >>589
一つたりとも嘘は書いてないから仕方ないね さすがに今回のイベで親密度上がらないとかないよな
最低でも親密度上げるアイテム楽に取れるようにしろよ >>594
そやな。すまんネオン
栗田やめてしまえ イベ回してる人は婚約できないんだろうな
ここらは本当欠陥だと思うわ
タイトルくらい回収させてやれよ >>599
そういうとこだぞ
さっきから指摘されてるのは >>594
あおるねえ・・・
キャラ萌え勢もいるんだから少しは配慮してほしい ごめん、間違えた
>>603は>>594じゃなくて、>>599宛てだった
>>594すまん このゲームで素材否定するって、ただ栗田を叩くためだけにプレイしてるんだろうか
どう見てもただのお飾りの被害担当艦なんだから意味ねえぞ
こういうタイトルでいちばん権限握ってるのはIP元と相場が決まってる >>603
でもさ、これだけ馬鹿みたいな価格設定だと
いくらキャラ萌えによるお布施と考えても
足元見られ過ぎてて気分悪くなるだろ
どうあがいても使った金は使った金はオッさんの懐に入って
キャバクラ代とかに消えるわけだし >>602
それは怒らせた人が言う台詞じゃないんだよなぁ >>609
実際怒るだけ損だし言えちゃうから仕方ないね (5/22 16:50 更新)
『エンゲージプリンセス』運営事務局です。
実施中のメンテナンスにつきまして終了予定時間の変更をお知らせします。
■メンテナンス終了予定時間
5月22日(水)14:00〜未定
終了予定時刻が未定って嫌な予感しかしないんだが・・・ 百戦錬磨のベテランデベロッパーでも
新イベ更新みたいなときはメンテ4-5時間は見るものなのに
なぜ3時間で終わると言ってしまうのか レイドはここには早すぎる
もっと自分たちの技術を俯瞰しなきゃ 俺がくりちゃんを煽ったからかもしれない
皆ごめんな >>618
栗カスがカスなのは事実だから仕方ない
拗ねる方が悪い これちょうどメンテ明けの時間に皆の帰宅時間重なって
負荷集中して死ぬパターンや >>612
さすがお母さんに買ってもらった安いアウアウしか使えないイキリクソガキは言うことが違うね
レスバする気はないから君の勝ちでいいよ
(頭が)おめでとう 多少 >>6 とかぶってるけど
メンテナンス中でもゲーム画面にアクセスできてしまう(論外)、即座に「メンテ中」との表記はなく長いロードとロゴ表示の後「メンテ中」との表示が出てやっと判断できる
環境を問わず発生するクエスト欄のガタガタなスクロール
装備にプリセットも自動装備も全装備解除も無い
パーティやユニットのキャラ詳細画面で前や次のキャラに[戻る][送る]ボタンすら無い、当然よくある左右フリック操作での戻り送りなどできない、わざわざ1キャラずつbackボタンで戻る必要がある
ガチャ排出キャラ一覧で基本ステータスやスクリプト等のキャラ性能の詳細が用意されていない、判断可能なのはエリア・属性・コンボタイプのみ(利益減らす要因じゃない?)
栗田がサービス開始時にツイッターで
「ガチャはDMMをはじめとする今のPCブラウザゲーの相場なので強気ではないです(むしろシステム的にはそれらよりフレンドリーにしてます)」
と個人リプ送ってたけどど
システム的って10連で1回ボーナスも星4確定も天井も無いガチャシステムの事なのかな?排出キャラの詳細すら確認させてもらえないのにフレンドリー?ヤバ過ぎでしょ…
改善以前にゲーム作る上で「こんな事もできんのか」のオンパレードなのよね >>626
このゲームを好きでやっている人もいるんだし
少しでもよくなることを願っている人もいるんだから
つまらないことばかり言って水をかけるなって言われてるんだよ >>614
なんでここだけ艦これリスペクトなんですかねぇ…
余談だけど艦これはつい先日のメンテで9.5h遅延やらかしてる
鉄道なら完全に事故払戻案件やなw >>628
多分中学生か高校生かくらいだから
まあ多目に見てやろう
二十歳過ぎてたらヤバいけどw こないだ叩かれた生放送しかり、
そういう明らかに筋が通っておらず事実と違う苦しいフォローしかできないってことは
それは栗田より立場的に強い人間が決めてるってことなんだよ
自分で決めたんならもうちょっとマシな理由づけできるわ
もっと言葉の裏ってやつを読めるようにならないかんで サービス終了でもういいやろw
だがキャラや歌は魅力的だから優良な運営権利移動してにテコ入れしてもらいなさい >>629
艦これは何か重大なバグが発生したんだろうなあ
開発側も徹夜で修正したんだろうし、大変だっただろうなあ
データが全部吹き飛ぶとか一週間以上のエンドレスメンテなんてことがなければ
多少の延長くらい俺は許すよw >>628
良くなることを願うなら
それこそ金払わないのが一番だと思うよ
水をかければかけるほどガチャ回すなんていう逆張り馬鹿がいるなら別だけど
そんなことはないからどうでもいい話だよ まぁ、艦これのメンテ延期はユーザ側も慣れたもんで「知ってた」案件になってるからなぁ。
6年続いてるタイトルとそんなとこを真似しちゃアカンのだけどねぇ。 >>631
中高生か・・・
じゃあ、もう少し大人になるまで放っておくか・・・ 25時半からニコニコのメンテなんよな。メンテ伸びたらプレイできんな。プリクリチャレンジだけは、したいな 月一生放送直前に終了時間未定の延長とか、相変わらず運営自ら燃料投下に余念がないな まあメンテ延長なんて珍しくもないしサービス開始直後なんかはそれこそよくあるけどな
ここほど詫びのしょぼいところは珍しいが >>634
去年のラバウルの件があるから安全第一でやってくれるのは有難いけどね
サ終とか言われたらこっち優先だな艦これやってる場合じゃねえ
せめてマーリンに指輪渡さねば >>631>>637
こういうとこ実にキモオタらしい反応だね
よく見る光景 データ全部飛んでサ終からの7月Re:スタートしたら笑う
ないけど 読み込みの遅さが直るなら一ヶ月くらいメンテ延長してもいいぞ
繰り返し作業させる割にテンポ悪いのが一番きついわ むしろリダイブ望んでる人の方が多数派じゃない?
別に現状の所持キャラとアイテムと石を保証してくれるなら
何ヶ月かけてくれようといっこうにかまわんのだが 間に合わないのなんてすぐにわかりそうなものなのになんで早めに告知出来ないんだろうね プリコネもリダイブするのに一応一年かかったみたいだから
そんなにすぐにはやらないでしょ あ、そういえば最近あったっけ
わりと人気のゲームで再々メンテ長期メンテからの再開目途立たないくなった事件 >>646
確かにキャラもステージもある程度掘り尽くしたし、このままじゃ将来性見えないから
そうなるなら漫然と終わりに向かって走るよりは全然いいわ
まあ厳しいだろうけどw 栗田さんのありがたいお言葉
アクレス@akaiakuresu
艦これメンテ延長多すぎる
5年遅れの提督だから今までのことは知らないが、5年間ずっと延長前提でメンテしてたのか?
半年もプレイしてないがメンテの度に延長してる印象。
毎回延長するぐらいなら長めに見積ったりしてメンテしてほしい。
5年も運営してんだろ・・・
(く)りたしげたか@sigekun
返信先:
@akaiakuresuさん
同じ運営の立場から。長めに見積もっても、想定外の何か起きてしまう時は起きてしまうのがネットサービスの運用。
特に艦これは今回HTML5化して初のイベントなので大変だったはず。
基本的にはどのサービスの運営もベストは尽くしているので、そういうものだと思ってもらえるとありがたいですね。
https://twitter.com/sigekun/status/1038619394698444801
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリコネは一年で最初が終わって、リダイブはその二年後か
エンプリを完全リダイブするような余力はドワンゴにはないだろうから
せいぜいカドカワが引き取ってくれるのを期待するしかないか 運営1日で2ヶ月以上の長期メンテという名のリダイブに入ったディスガイアというソシャゲがありましてな どれだけ延長しようとポーションだもんなwwww
お詫びになってないよ? >>653
あれのせいで日本一ソフトは思い切り傾いちゃったからなあ
ドワンゴも早々やれないだろうな >>651
遅延はいいよ
早めの報告と現在の進捗と予測遅延時間を分かる範囲で言ってくれるの前提でだが リダイブは、リダイブする前は突貫だったけどちゃんとエンディングまでやって、
次回作への伏線めいた終わり方からのリダイブだったし、
当時のイラストや声優、世界観もリダイブした後も極力統一して、
リダイブのタイトルに偽りなしってくらい力注いでいるからなー。 ディスガイアってそもそもソシャゲ向いてる気がしないが
そこまでディスガイア頼りしないとあかんほどやばいのか メンテ担当してる人をイルシアに脳内変換して応援してる
「ごめんなさい!ごめんなさい!もうちょっとかかりそうです!なんで上手くいかないの〜?」
って、背中蹴られながら涙目で頑張ってるよ お、順調にメンテ延長してるか
20時まではええぞ
Diva良曲でも聴いて時間潰しとこ
【エンプリ】06 僕はボクサー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35072361 名前出てないから実はエンプリもフォワードワークスだったりして >>669
出てる
ニコニコにもYouTubeにもどっちにもある >>668
曲が出てから速攻聴いたんだぜ
キーが違う辺りちゃんと調整してるなと感心した やっぱエンプリは歌ゲー
メルディを必死に集めたのもこの歌の為
キャラの魅力も引き出してるし満点をつけたい
【エンプリ】21 リトルトリックスター☆
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35072544 動画で聴いたら負けた気がするから録画したやつ聴いてる >>674
同意
運営には色々と不満もあるが、数々の名曲やキャラを世に出した事には最大限評価する たしかに曲やキャラを無料で提供した点だけは評価するべきかもしれんな
対価は要らないとか早々出きる事じゃない >>675
録音にしなさい
Apowersoftというフリーソフトで録音ができるぞ
勿論、個人で楽しむ範囲でな
ボイスと効果音を切って等速レイドバトルだ
詠唱中断?祈れ お!?メンテ延長がトレンド入りしてるな!?
やっぱりエンプリ人気じゃないか!? 低画質にしてBGMだけONにして適当に戦闘
DIVA発動して曲が流れ始めたら即新しいタブを開くと良いよ まだメンテ終わってなかったか。こりゃ、明日の朝まで終わらなそうだな 俺はダウンロード販売したら買うよ
そっちの方が音質もいいだろうからな
今のままだと採算を考えたらCDプレスはしないだろうからな 一応キャッシュから原曲DLできるんだけどね
個人での利用に限る 「★5 レムレス」の歌姫発動時効果の調整。
《変更前の歌姫発動時効果》
【ランダムな味方1体】のサポートスクリプトゲージを+7し、
アクションスクリプトゲージを+14し、味方リーダーの攻撃力600%ダメージ。
↓
《変更後の歌姫発動時効果》
【ランダムな味方1体】のサポートスクリプトゲージを+7し、
アクションスクリプトゲージを+14する。
レムレスの修正きとるぞ
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1762667 >>688
よわよわ歌唱からよわよわ歌唱になったな USA-COのスキルって不具合扱いだったのか
重複できなくなったっていうなら、完全にゴミ化したな。 ウサコのスキル永続だけじゃなくて重複まで不具合かw
完全にゴミキャラだな婚約した人可哀想に ナイトフォッグドラゴンは有利な属性や所属無いタイプかねこれ >>694
冷静に考えたらガチャ3回しか回せない量やぞ スクロールバグ直ってね?
きのせいだったらすまんな レスレスって今まで「援護します(味方ドクシャア」なことしてたのか
表情も変えんと「おや、死にましたね」とか言ってそう
USA-COの旦那さん可哀想
きっと嫁の肩を抱いてむせび泣いてるよ >>696
残りの石と合わせてぜんつっぱでアーシェきたぞ!
今回イベはこれで安泰やな(石0) ☆4確定だって!!マジかよ!!
これでマジ覇権だな!! ドラゴン50体でプリクリ1つ
鱗も1000と2500でプリクリ1つずつ
他にも色々あるんで数は要るが易しい感じに調整してるように見える USA-COは重複できるからこそ、あんなクソステータスなんだと思ってたが、
クソステータスはそのままで、スキルだけがゴミ化ってw レイドランク報酬20ってことは
適当に猫パンして回るのはあんま意味ない感じかな みなさまのご要望にお応えして5000ニコポ10連で星5確定ガチャはじめました
※おひとりさま2回までとさせていただきます ニコポの☆5が1体確定の方だと50%でリネイ出るってことかこれ このイベント無限に湧いてくるドラゴンを倒し続ければいいのか? やっぱり不具合だったんじゃねえか
銀メダル9枚くらいは別にいいやと放置していたがくそ腹立つな
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エンゲージプリンセス運営事務局 です。
「エンゲージプリンセス」をご利用いただき、ありがとうございます。
お問い合わせいただいた件につきまして、
お客様におかれましては「2019年○月○日 ○時○分」に
「『イザベル 第1話』★1初回達成報酬」として「銀のメダル 10枚」を
プレゼントより受け取られていることを確認いたしました。
恐れ入りますが、プレゼント受け取り履歴より、お確かめくださると幸いでございます。
今後とも「エンゲージプリンセス」をどうぞよろしくお願いいたします。 30連→星4×4体(2体アーシェ)
ついでにダイス×15連→ALL星3
まあやっぱ課金して回さん事には面子がろくに揃いそうも無いな
10円ガチャ時代は毎日欠かさず回して稼いだ石を殆どガチャに突っ込んでても
未だに星4埋まらんし完凸出来るキャラも0体だ 石1000個配布は悪くないけど石21000個爆死してメルディ逃した今となっては
何かもうどうでも良い感じです 少しスクロールが軽くなった気がする?
メンテ明けで全体的に軽いだけじゃなかったら良いんだけど
ウロコと交換でオーブ500個は美味しいと思ったけど火と水だけなのは残念だね
ただ3回目にしてようやくイベントに旨味が出てきたのは好材料か
これまでがアレすぎただけではあるんだけど >>714
thx
火パ用か、まぁ石3000で1つゲットできるならもろとこか 切り替えが速くなったね
よかったよかった
またメンテ明けだからという可能性も微レ存
これで少しは快適にプレイできそうだ
いいぞー!俺達に手のひらを返させろ! 急募:暗闇耐性
missしすぎてドラゴンからシャアのあの台詞が聞こえてくる これイベントのレイド以外も全体救援できるようになってる? >>728
できるな
たまに普通の赤とかが全体宛で混ざってる 30連でアーシェすらこねぇ・・・
わかってたけどさ、ひとまず走るか >>729
ありがと、よかったてっきりイベのだけなのかと
ならソート機能欲しいな数多いからいちいちいちスクロールして探さないと駄目だし これ、ウルディあやせリネイの含んだ水PTやばくね・・・・? これレイドせっかく全体になったんだからレイドからフレフォローできるようにすりゃいいのに ウルディもリネイもHP依存なasなのがな
火力は高いと思うが そんなはじめてのおつかいでスタバで注文させるような無茶言うなよ リネイ出会い厨かよ、ガチャ回すのやめとこ(´・ω・`) 量が多いせいかな?バトルも軽くなっているか2倍が速くなっているよね? リネイみたいなキャラがそこらのキモオタ向け作品には当たり前に出て来るのか…こわ キャラ倉庫溢れそう
そろそろ6枚残ししてたやつらを処分するしかない これをせめて最初からやっとけよ(´・ω・`)
もう石すっからかんだわ馬鹿にしてんのけ(´・ω・`) リネイっていう人はバガボンドの小次郎あたりと仲良さそう
切り結んでハラワタぶち撒けながらキャッキャウフフしそう
私たちは抱き合う代わりに切るんだなとか言いながら >>740
水狐だといつもと変わらんのだけど
他のブラウザで軽くなった感じかね >>748
そう?俺も水狐を使ってるけど、いつもよりもキビキビ動いている気がする・・・
レイドが慌ただしくてそう見えているだけかもしれんが・・・
今回プリクリ3つもあるじゃん
えらい出血大サービスだな 今までレイドの登場演出中にスクリプトの予約ってできたっけ? キーボード操作は最初のアタックまで受け付けないけどクリックでの予約は登場演出中でもできた 慌ただしくて、みんなスレにかき込む余裕もなくなったかw もうメンドクサイから単騎殴りで参加賞だけもらうわ 低LVキャラ一人で即死戦法やってる人も見受けられるが
やっぱ時短になるんかな レイド追加に勢いがあるうちに終わらせときたいな。
万が一パタッと止まっても面倒臭いし。 プリクリ4つもあるじゃないか
今回の報酬おいしいの多いな >>752
ああそれだ
普段キーボードだけどさっきたまたまマウスクリックしてたわ でも全体救助じゃなくてフレのみ救援指定の敵はちゃんと殴ろうな フレのは普通の構成でフレじゃないのだけ単騎で終わらしてる あきらかにフレのスコアが手動じゃなくなってるwwwwwwww バランスぶっ壊れかもしれんけど
リリース初期で人もいないんだしこんなんでいいんだよ
無意味にただ配布するよりずっとマシ
レイド祭りだヒャッハー メインとサブでレイドの救援だしているプレイヤー違うんだけど、全体救援でも人数制限とかあるのかな? 10体討伐の反復ミッション、やっぱり10体倒す毎に受け取りにいかないとダメなんだな… なんかよくわからないけど楽しいね
これこそソシャゲの祭りって感じ!!
いいぞもっとやれ!! いやめちゃくちゃ祭り感あるぞ
最初だけかもしれんがw 人が多い内はモリモリ出来るし攻略や堀りとも競合しないから気が楽でいいな
虚無周回イベントちゃんと反省してたんだな まあ、ずっとこのペースだとすぐに疲れるから
期間は短くして古戦場みたいに定期的に開催してほしいかな 野球見ながらオートできてええな
ちゃんとガチパだから許してな とりあえず1巡だけは手動設定して後はオート放置にしてる 適当な構成でいくよりあやせ単騎のほうがダメ出ててワロタ AP5払えばレイド確定なんかな
とりあえずさっさとLv10にしとくか まあ問題に気付いても対応するまでにタイムラグあるからね
改善する気を見せてくれてよかったよ HPの少ないレイドオートで終わらせれば勝手に討伐してるな 忙しすぎて本当に楽しいのかどうかはよく分からないけど
少なくとも虚無周回で精神修養している感じは全くないね
愚痴じゃない書き込みで盛り上がれるようになったのは良い事だ スペース連打してたらドラゴン表示される前に詠唱開始したんだが レベル8の1位で800個いかもらえんかった
もらえる数は割とランダムかな 単体ダメがほしくてマルタ使ってみたら、声かわいくて勃起した なんか妙にかてぇなコイツ、赤青黄みたいに特攻ないんか
エクストラかと思ったけどそうでもないみたいだし 面白かった。目まぐるしい感じが
やってることは実質いつもと変わらないんだけど
常日頃、前イベント中はとくに「レイドドラゴン来いよ来いよ」思っていたので
そこへ来てのドラゴン祭りでワッショイワッショイな気分に浸れた
刷り込みのせいか、こんなにいるのは「今しかない」という心理が働いたのが大きかったんだと思う 報酬いっぺんに複数交換できるようになったぞ!
最初からやってくれ!! 単体火力単騎で突っ込ませてもスクリプト集中してなのか7、8000くらいは出してくれるな
ただドラゴン弱いと結局時間切れまで戦うことになるな 高レベル単騎殴りは殴られる前に死ぬからリオン、りぼん、ルーチェ、碧姫 相変わらずマロン様は極端すぎるけど簡単なのはいいことだ
お礼にマロン様がウキウキして準備してる来週の艦これ放送も見に行ったげるね 単騎寄生楽しすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
メイン垢は真面目に殴るからサブ垢は楽させて >>791
今までのイベで一番ええわ
AP消費ない
みんなまともに討伐する気ないからオートでOk
プリクリ達成もみんないけそう 途中送信
上4人の「バトル開始時、このアクションスクリプトゲージを満タンにする」の攻撃スキル持ちだとHP盛らなくても確実に1発入れてから落ちるからいいな USA-COの使い道が完全になくなったのだがどうしてくれよう >>786
ランク18の一番左かな?
運が良ければ2400とかもらえるのかも 水と火のクリスタル【小】x100交換は地味にありがたい
あれ・・・闇は・・・ >>726
リンリンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ? >>805
レベル10の1位で2000個もらえた♪
これがランク20っぽい レイドの表示数には限度があって相互の人のが優先される
一覧見たら相互のしかないからそんな感じかな うさこはとりあえずネオンブースターのブースターに使ってるわ
ネオンきららうさこ碧姫ゼノみたいな感じでやってる これ出遅れて他のみんなが討伐数クリアした後に終わってなかったら地獄なのでは? >>813
いわれりゃ当たり前だけど自分のノルマが終わったら手伝ってくれないもんな
やっぱり稼ぐなら今しかないのか 今回交換レートすごい優しいな
不良が子犬助けた見たいに好きになっちまいそうだ >>810
普段のレイドと同じっぽいね
ランク10 + レイドボスレベル = 報酬ランク
スコアの順位が1〜3位がボスレベルそのままで順位が下がるほど減ってく 単騎めんどくさいし報酬少ないからガチパのオートでほかの作業した方がいいや 火と水は新キャラの属性だからこれで育てろって感じだな ノルマ終わっても10体討伐で赤ポミニとマカロンもらえるからそこそこがんばるのでわ? ヒトケタしかダメ入ってない人も同じ報酬で討伐カウントされてるのか? 6万ちょいでフルコンプでござる
>>813
サブ垢さんはそうかもね >>823
参加した人数が多いほど少ない報酬ランクになってるはず レムレスを使うにあたってファンタジーのいいユニットを持っていなかったから
リネイはすごく魅力的ではあるが・・・
5000円か・・・うーむ 累計ダメージ報酬でもあればガチパでやったり自分で出現させてフルで殴ったりする利点があったかもね ワンパン寄生でも10体でマカロンもらえるし頑張る人は頑張るかも ミッションで装備貰ったのに強化にないと思ったら完成品ぶん投げてくるんだな
初心者に優しくてええやん 1桁ダメで寄生の連中で今月の親密度ランキングかなり荒れるだろうなこれ 運営への愚痴と改善案以外でスレが盛り上がってるのが嬉しい あーなるほど
Lv1、星1出して速攻殺させて寄生しまくればいいのか みんなで盛り上がれるイベントは楽しいよね!
これぞソシャゲの醍醐味!
ただ、ワンパターンだと飽きてしまうから今後は敵のバリエーションを増やすとか
所属縛りとかいろいろと工夫が必要になってくるだろうけど 激戦になりそうな今月スルーして来月末用に温存かなぁ >>818
プリクリのドロップでもあれば一生殴るしかなくなるけどなぁ
そこまでじゃなくても何かイベントアイテム以外にもオーブとか泥したりすればいいのにな 今帰宅
レムレスのDIVA上方修正が何よりも嬉しいでござる・・・(´;ω;`)ウゥゥ 新密度上位ランキングみてみたら、案の定USA-CO使いたちが悲痛のさけびをあげてて
さすがにかわいそう 何とかリネンとアーシェ出したけどこれの特攻てイベントドラゴンだけが対象なのかな? >>837
皆がプリクリ集めに戻ったら一気に減りそうだけど、さすがに全員のに参加できるんだから…
これでスカスカになったらアクティブ相当やべえな さすがに全部集め終わったらナイトメアメダルが落ちるようにしてるだろ
くりちゃんがいるんだぜ 起動して訳わからずにレイド連戦地獄なんだが何これ? 赤ポミニ無制限配布って最後の祭りフラグがビンビンで不安 まさかこんな甘目のイベント用意してくるとは想定してなかったわ これが終わりの始まりになるかは気になるね
イベント内容も機能面も徐々に良くなってるしもう少し頑張って欲しいが 急に快適になったな
やっぱり掲示板でつらつら皆が愚痴ってたのも無駄では無かったんやなって レベル40の装備2個あるんだけど、これって何で落ちた・・・?
交換所・・・? 最後かもしれないから10000ニコポ入れたけどアーシャが1人も来なかった
変わりにリネイが4人来た みんな金曜の生放送の評価4で我慢してやれな
手が滑ったなら仕方ないけど 栗田が次の生放送で土下座したくないから必死でがんばった(がんばらせた)説 >>853
それから有志の人達が要望を出しまくっていたのもあるよね
あとはもう定期的に面白いイベントが来るなり、宣伝を続けるなりして
火が絶えないように人が増えるのを祈るだけかな
今回は課金する気になるわ ミニポ無限配布ってどこ?
ミッションにもショップにもないんだけど? >>854
ミッションで貰えた奴がLv40
交換所はLv1 うさこ弱体化まじか…
ドーピング集中させてたから影響ヤバいな >>861
ありがとうございます。ミッションだったか…受け取り履歴に載らないわけだ… >>861
ありがとうございます。ミッションだったか…受け取り履歴に載らないわけだ… ウサコの仕様はだいぶ前から確認できてたはずなのに予告もなしの不具合修正という下方修正はどうなんだろうな
せめて婚約してた人は婚約戻せるようにしてやれよと思うわ 石使える方のガチャ、★4確定で
アーシェでないで他の★4が2体ぐらい出たんだけど本当にこれ確率あがってんのかな ああ、10体討伐の奴にミニポついてんのか
把握した 不具合扱いとはいえソシャゲでキャラのナーフは慎重すぎるくらいにやらないと
事前告知と補填はきっちりやって欲しかった
ステップアップガチャもそうだしメルディピックアップもそう
告知が不十分だったり遅すぎるのはよくない ナーフはなー基本的にしちゃいけないんだよ、ちゃぶ台返しになるから
アナウンスがなかった以上ユーザーは仕様だと思っても仕方ないし、もしやるとしても補填無しとかありえん しかし相当やらかしてるのに全然炎上しないのも凄いよな
アクティブどんだけなんだよ あらかじめゲーム内に炎上対策のユニットたくさん置いてあるから 殴っても殴ってもレイドが減らない
自分が走れんじゃないか ウサコ弱体化したのにステータス激弱のままってどういうことだよ
なんで必ず馬鹿みたいな突っ込みどころ置いとくんだよ馬鹿運営 >>870
生主がサブ垢で親密度を1だけ上げて調べたところ
2日前くらいで6400人くらいだって言っていた
1日あたり100人〜140人くらい増えているそうだ 今回のイベントで若干盛り返したとはいえ
今までが酷かったし★5一つ確定とか今どき課金したら当たり前のこと今更やってくるし
せめて俺妹の頃からこのくらいのことやってれば多少は離散を食い止められたかもしれないが 複数受け取りできるようになったのはいいんだが
さすがに99回+押すのだるいよ。
なぜMAXボタンをつけなかったのか。 +を長押ししたら勝手に増えてくれると最初は信じてた 日頃からキーにクリック連打割り当ててるから余裕だった 今月ほとんどの石ガチャに突っ込んでるけど☆5一人も来ませんわ… おまいら全力でイベ消化するのはいいが初日でコンプして
ニコ生特番でヒマヒマアピったら次回から激渋なるってわかってるよな? おお、水パ完成おめ
レイド殴り終わったらもらった赤ポで上級周回やな
にしても、もう4時間も走ったんか、つかれた・・・ >>869
ガチャ産キャラの弱体って結構な問題なんだよな
もしピックアップキャラでやられたらって考えると能力目当てでガチャった人どうすんのってなるし >>884
ほんとこれ
おまえらちゃんと空気読めよ 逆じゃね?
うまいうまい言ってたら渋くなるんじゃないのこういうのって そろそろ艦隊率いてハワイ行かにゃならんし、集めるもん集め終わったら暫く暇でええんよ。 暇なくらいで丁度いいよな
エンプリだけしかやることないわけないし >>885
トン
だが、このドロップ率だと気が重い >>890
後段開放までにこっちのイベント走りきるわ(´・ω・`)
情報待ちともいう ハードロマンチッカー発動したら
無理に6コンボとか狙うよりも各キャラでセルフ2コンボ連発したほうが合計ダメージ通るんだけど
これであってる?しかも溜まったらすぐ発動させるから無駄がないという点でもメリット >>890
ウチは突入してたけど詰まったところでお祭り騒ぎだったからこっち先に片すよ
提督仲間のよしみで1こだけ
E2からヤバいから覚悟していけ 薬草って1000ウロコ×25個かと思ったら25ウロコ×1000個かw
上の方で言ってた意味がわかったw 今回の報酬で親密度ランキングどうなってるかちょっとみてたが、上位のほうはあんまかわらんね イベント報酬のプリクリ4個貰ってから、たった今イベントクエストがあるのに気付いたw
いやあ、今までどこからドラゴンが湧いてるのか不思議に思ってたけど
出るに任せて殴ってたから知らんかったわww レイド履歴消すの告知なしはやばいだろ
ほんまこの運営… 親密度ランキングにオール星5装備のうさこがいる……
この装備でもこんなに弱いのか 前回のイベが苦行に思えるレベルの神イベになっててわろた
やればできるじゃん なんとか50体討伐完了
たまにオーブが混じってるのがほほえましい
色とか関係なく殴ってるからなあ リネイ、アーシャにとっとと沈んで貰って
150%バフ貰ったユニット1体で戦うの結構楽しいな
手番がすぐ来るからノーマルアタック→ASが早いし
敵の詠唱にそのASが間に合うから割と戦える >>901
この人やべえな少なくとも試練場97層まで行ってる。 >>907
忘れてたわ サンクス
APとBPも消費しとかなね >>909
俺、まだ試練場いったことないんだけど、
97層ってどれくらいやべーの? 前回と同じとすればニコニコのメンテ中も遊べたはず
ただ垢の切り替えは不可能 >>912
niconico全体停止メンテは5/23(木) 7:30に終了しますが、
#エンゲージプリンセス はニコニコアプリのメンテ終了時間の8:30までプレイできません。
■#エンプリ がプレイできない時間帯
5/23(木) 1:30〜8:30(24時間表記) >>911
ステブーストとスキルレベルMAXLV50ユニット5体×2waveかつ石コンできない ウサコでバフやデバフかけまくって突破したのかなようやるわ 試練場は、毒頼りだと思ってたが、鍵はうさこだったのか
なるほどな。 全員ユニットだからやり方次第でバフにデバフに大立ち回り…できるのか? なんでも永続化するからとにかく少しでもウサコ生存させて詰みまくればいけそうな気はする
まあ実際にそれで突破したかは分からんけど メインクエは弱点エリア、曜日は落ちるオーブの属性とリンクしてるらしいがセントラルはどういう基準でレイド選ばれてるかはまだ謎 >>819
なんかもうよくわからんけど地獄っぽいなてことだけはわかった
とりあえず敵のLVって40がMAXじゃないのか、不公平だな これ、レイドが全体になって平均民度の低さに冷めて引退する人もいるんじゃなかろうか
正直ちょっとびっくり
キャラ萌え要素は薄いし課金しても大して優位になれないから、残ってるのはゲームシステムが楽しいいかれマゾどもだと思ってたけど、そうでもないんだな
よかったなエンプリ、心配に反してユーザー層が厚くて アクティブ勢は遅くとも明日には終わるだろうし、オーブ稼ぎで覗きに来るけど
のんびりやってるのはこれから苦労しそうだな とりあえず3万稼いだ
新キャラ二人いれば
オートで1万稼いでくれるから楽だ 第1章2-1N:赤
第2章2-2N:※青そうだからスルー
散策2N:黄
散策3N:赤
散策4N:青
散策5N:黄
第1章3N:※調べてない、赤だった気がする
第1章4N:青
セントラルは戦闘あるとこから赤青黄で順番になってる説 (´・ω・`)メンテくりゅうううううううううううううううううう 何週間か前に何の予備知識もなしに始めて適当に星5とったのがネオン
こないだのピックアップで2回だけ石使ったらメルディ
星4確定か…一回やってみるかと3000石でリネイ+星4が3体
ツキすぎて怖い…毎日神社にお参りしてるおかげかなぁ神様有難うございます ちょい寝てしまった・・・
まだ20体くらいしか倒せていない・・・
貼りつきでもしなければちょうど良い数字とやりやすさでいいんじゃないかな?
グラブルや艦これでもさっさと終わらせる人はさっさと終わらせるし、
仕事や学業の合間に適度にやって駆け込みで終わらせる人もいるし
ただ、こればかりだと飽きちゃうから、生放送では次のコラボイベントや
追加五章の予定を知りたいけど・・・ メンテ明けてから赤ドラゴン1匹も見てない
赤オーブ不足が深刻 よっしゃ、何とかメンテ前にアイテム全部交換し終えたぞい。
ひとまず完。 明日にはって言うか3〜4時間で集め終わったわ。
20連で来たのはアーシェだけだったけど居るだけで落ちても強化が残るからそれなりに役に立った。 追い出された
とりあえず通常レイドは赤黄は見たし青も出てるそうだから
たまたま通常ステージ回ってる人の巡りあわせだろうな 報酬の10連サイコロはレムレスがストーリーガチャ追加されるまでとめておくか
メインストーリーのどのあたりで追加されるんだ エンプリ始まって初めて楽しかったからはしゃぐのも分かる >>943
レイドで全体救援がついていっぱいドラゴンが出てきただけなんだけどなw
でも、ストーリー以外で初めて盛り上がったんじゃなかろうかw 上手く最低ダメ狙って最短でレイドから抜けるの楽しかったねえ オーブがあれば倍率も変わるしかなり良くなりそう
どんな計算かしらんけど糞みたいなスキル多いし 石20連爆死したから1万突っ込んでリネイ引いてきて☆7に進化させるこれからって時に追い出された
急にゲームが白熱したこのタイミングでサイト側から冷や水をぶっかけられるとか
本当に「もってない」なこのゲーム >>943
それな
あまりにも盛り上がったもんだからイベクエ全消化してしまった運営にはいい意味で裏切られたよ 次からはさすがにフレ限定になりそうだけど
2日間ぐらい全体解放のレイドイベもやってほしいな さすがに次回から当て逃げは調整されるんじゃない?
グラブルみたいに全体救援がTwitterにも貼れることができれば
いい宣伝にもなりそうだけど 2桁ダメ当て逃げでも高レベルで運がいいと1050とか貰えるしな
とはいえ真面目に殴ってくれる皆様のおかげなのは間違いないので感謝してますともええ 低ランクの抜け道的には良いと思うけど、まともに殴れる奴は殴れよと思いはしたな。 今の勢いならこのままでいいかな
下手に規制するとおかしくなるし 参加上限あるわけじゃないから自分はあんま気にしてないけどな
高ランクなのにあまりに利己的なのは嫌なヤツと思われるだけだし ミニポ無限で一気にテンション上がったけど
ボス220体参加して160円相当って気付いて落ち着いた
お祭りみたいで楽しかったけど、バランスやっぱり下手ね まあ単純に最大HPの5%以上とか軽めの制限でいいでしょ
イベレイドはHP低いし当て逃げじゃなくてフルパのオート程度なら問題ないぐらいの
ちなみに十数万ある通常レイドにこの制限を設けるともれなく死ぬ ミニ赤ポね・・・
時給換算しだすと悲しくなるから
ま、のんびり楽しもうや まあ、グラブルも当て逃げがあるから仕方ないのかもね
レイドを発生させた人とかや1位が不公平さを感じないようにすればいいんじゃないかな
今さらで恐縮だが、レイドを自発させた人って何かボーナスがあるんだっけ? 5000円☆5確定はもうちょい回数制限多くてもいいんじゃないか
4回制限なら4回買うのに 数百ウロコの発生報酬あるよ
フレンドに限定して救援出すこともできるし、そうしてるっぽいフレンドさんもいた 現状、レイドをフレンド限定するメリットってあるん?
全体ならさっさとみんなでよってたかって倒してくれるのに。 全体救援なら適当でいいやで当て逃げするけどフレ救援だと最悪逃しかねないので真面目に殴る
あると思います >>966
>数百ウロコの発生報酬あるよ
それなら自発する人が続いてくれるかな?特に初心者さんとか
俺もフレンド限定で最初に出して、残っていたら全体救援に切り替えている >>962
乙です!
ついでにレムレスが衣装の下にパンツ履いてるか確かめて来てくれると嬉しい
>>963
そう、ね、ありがと フレンド限定にするメリットはエンプリ村を引き続き楽しめることだと思うんだ。
引退を荒らしを乗り越えたいつものメンツを眺めて、今日もいい汗かいたなって。
全体救援の出現数は限られてるみたいだし、フレンド限定にしたところで他の人の不利益にはならないから、各々好みでいいと思う 自発ミッションプリクリも付ければ最低限の自発はするさ Lv10まで出せるようになりゃ自分がアクティブの時に流れるLv10が1匹増えるってだけでも自発はする
てか3色竜と違って程良く柔いからソロは無理でもちゃんと削れば普通に討伐に大きく貢献している気持ちになるのが大きい 自分が親密ランキングで上を狙うならちょっとでも当て逃げする人に稼がせないようにするのも
メリットといえばメリットかなと思ったけど普通に出す人がいるから効果ないか
ミッションの討伐回数を発見回数にしとけばもっとバランスよかったと思う 自発する意味って、、、
そっちのほうが楽しいに決まってるじゃない
みんなー、助けてくれーってできる 珍しくマイナスから0に戻す改善案じゃなくて、
よりプラスに変える前向きな改善案で笑うw そもそも発見報酬ついてんだろ?
稼げない奴は、それをプラスにすればいいだけで
時間ある奴は自発せずに、上級でも回してればいい 未だに残ってるようなのは面倒を好むのしか残ってないから仕方ないね >>979
言葉足らずだったけど反復可のミッションだけな
さすがにそこだけはめんどくさいですむバランスとは思わんな自分は 昨日は合計6個手に入った。なお、ガチャは90連敗中 ランキングじゃなくてダメージに応じて報酬変わるなら違うかもな
討伐数報酬だけが目当てならワンパンまだ出るだろうが・・・
交換報酬ならワンパンじゃまともに交換できないようにすればいいかも それだと俺みたいなへなちょこプレイヤーは叩く意味がなくなるからダメージ報酬を作る場合加算方式にしてほしいなぁ ワンパン防止やるとしたら、RANKに応じた最低ダメージを設定するとか、
RANK秒以上戦わないで負けると、ポイント入らないようになるとか? メンテ延長告知来た
【#エンプリ メンテ延長のお知らせ】
実施中のメンテですが、終了時間の変更をお知らせします
■メンテ終了予定時間
5/23 1:30〜9:30
メンテ終了告知があるまでお待ちくださいますようお願いします
メンテ延長によりご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます そのワンパン防止なんだけど
最後にちょびっとだけHP残ったタイミングでの参加の場合は別にしてくれないとね
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