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恒星少女 ★3
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de27-4fyn)
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2019/01/01(火) 00:11:07.48ID:OtVPoCSW0
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恒星少女 -Do The Scientists Dream of Girls' Asterism?-
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前スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545538778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab7-5EXd)
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2019/01/01(火) 00:30:38.68ID:rT2dkIqR0
https://twitter.com/KouGirl_staff/status/1079755342005846018

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0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab7-5EXd)
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2019/01/01(火) 00:31:22.75ID:rT2dkIqR0
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0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dab7-5EXd)
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2019/01/01(火) 00:32:22.44ID:rT2dkIqR0
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0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210d-bGSY)
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2019/01/01(火) 01:09:28.41ID:Zom2wxHI0
保つ
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-eFKE)
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2019/01/01(火) 15:21:20.26ID:k9ToUOyoa
ギリシャ神話はおれが作ったくらい言わないとバカがバレるぞ!今度から気をつけろ!

次のプリキュアシリーズ
宇宙ネタなので恒星少女もうまいこと流行るが良い

あとあれだね
聖闘士星矢も新作アニメやっているところだね

なんかこう適度なコラボ先も探してみてほしいところ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd88-Xe+l)
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2019/01/01(火) 15:23:06.72ID:/1mfNBNC0
数万年単位で移動してるのに季節イベントしてるのも違和感
自分が寝て起きて1日と数えて勝手に季節の行事やってるって設定ならまぁ・・・
孤独で精神やられないよう紛らわすためにやってんのかな
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba34-AIgs)
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2019/01/01(火) 15:28:20.56ID:3BPHRytC0
つか船長も人間やめてんだろ
移民船という雰囲気でもないし艦内で世代交代があったとも考えにくい
仮にワープ航法を使っていたとしても、あちらこちらの星系を短時間で行き来も出来まい
機械化なり延命処置なりしてんじゃねーの
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd16-h5Ay)
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2019/01/01(火) 15:44:48.77ID:Lqb+JD8h0
>>28
主人公の乗っている宇宙船は光速を超えたスピードで移動可能(物語冒頭)
光速超えたら時間が巻き戻るんじゃないのとかそういうのは知らん
でもおそらくなんやかんやで主人公の体感時間的には短時間で移動できてんじゃないかねたぶん
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae56-SF4R)
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2019/01/01(火) 15:56:08.84ID:MGLn2qP+0
一等星以外の名前はほんとに聞いたことない名前ばかり
ぐぐるとちゃんと出てくるもんで違和感さえ覚える
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae56-SF4R)
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2019/01/01(火) 15:58:46.97ID:MGLn2qP+0
見えるはずのもので名前も付いてるのにこれほど気にしたことがなかったものが他にあるであろうか
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-eFKE)
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2019/01/01(火) 16:09:14.11ID:k9ToUOyoa
恒星間航行できるテクノロジーが前提だから
領域を星座単位で区切って旅する
というのはそこまでヘンでもない
地球に観測可能な量の光を届け得る星たちの範囲というのは
宇宙的に見れば相当ご近所

人口密集地ほど星空がよく見えないから
あまり馴染みがないのは仕方ないところ

歴史をさかのぼれば
満天の星空というのは
あって当然のものだったのだけど
最近は闇の中がデフォルトになっちまった
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dbe-5EXd)
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2019/01/01(火) 16:27:43.49ID:Skh4uxxY0
星の名前や宇宙を意識させるゲーム殆どなかったから、虚無でも遊べる
が、システムはグラフィックショボけりゃ昔のゲームみたいだ
暇つぶしに起動して進めてるからやめられそうもないけど
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae9-rDRb)
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2019/01/01(火) 16:45:48.02ID:nfN3oKrc0
設定作ってる人やシナリオ作ってる人は両方とも結構ベテランっぽいのになんで設定や話が妙な感じするのかねえ。
少し不思議な説明でいいからもうちょっとどんな風に船が動いてるかとかやりゃあいいんだが。

きっと反知性体側についた恒星少女と出会ったときの船長の第一声は、抵抗は無意味だ、だと思う。
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd88-Xe+l)
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2019/01/01(火) 18:05:07.09ID:/1mfNBNC0
今までシナリオらしいシナリオもなかったから4日からのイベントがどういう形になるのか気になる
唐突にイベントコミュみたいな恒星少女との会話が始まったら動揺せざるを得ない
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae56-SF4R)
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2019/01/01(火) 18:37:59.81ID:MGLn2qP+0
長押しするにゃ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 769f-SF4R)
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2019/01/01(火) 19:00:41.29ID:iV6HPUeg0
>>25
人間は長期間閉鎖空間での生活をするようにはできてない
なので精神をやられないように昼夜や季節を疑似的に再現して地上に近い生活リズムを作ろうっていう発想がある
たぶん船内には
・打ち上げ開始からの経過時間(M.E.T.というやつ)
・地球を模した船内時刻(これが季節イベントの時計)
・浦島効果?を計算した場合の地球の時刻
の三種類の時計があるんだと思う
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 769f-SF4R)
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2019/01/01(火) 19:26:12.04ID:iV6HPUeg0
ちなみにヘルプに書いてあるけど船長の乗る船は恒星どころか「銀河系」間を楽に航行してのけるチート性能
どれくらいチートかというとSF詳しくないのでたとえがアレだが
銀河英雄伝説 : 銀河系一個の話
FPSのほうのHaloの重要兵器Haloの影響範囲 : 地球を含む銀河系(=天の川銀河)の半径の約三倍
StarControl:Origins : 天の川銀河の地球を含む一部分
EVE Online : 架空の宇宙なので判然としないがStarmapの動画で見る分には銀河系一個くらい? https://www.youtube.com/watch?v=etLWa1xV53E
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdfa-ikvf)
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2019/01/01(火) 19:47:55.04ID:10VrIVHud
女の子を「俺の嫁」みたいに思い入れもつこともないし
戦闘で何か戦略がいるわけでもない
ストーリー的に頑張って敵を倒さないとという切迫感もないし
女の子たちのストーリー(親友が敵に取り込まれてしまったとか、みんなを率いる葛藤とか)が
あるわけでもない
エッチな絵があるわけでもない

すごく悪いわけじゃないんだけど
他にゲームがあふれている今
絵以外にもうひとつ何かがほしい
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae9-rDRb)
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2019/01/01(火) 20:41:48.16ID:nfN3oKrc0
さっき初めて公式にインタビューあることに気づいて読んだんだが、今船長が置かれてる状況は、一人ぼっち船長の古代文明謎解きアドベンチャー、反知性体の正体と撃滅方法を探れ、なんかね。
このゲーム、もっといろいろな要素入れようと思えば入れれるのりしろだけはあるな、のりしろは。
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae9-rDRb)
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2019/01/01(火) 21:04:43.71ID:nfN3oKrc0
>>60
ぬあああ恥ずかしいorz なぜ俺はのりしろと書いたのか。言われるまで全く気付かなかった。伸びしろだよ……。
あれだ。きっと酒が悪い。絶対そう。スーパードライがすべて悪い。ごふ。
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210d-bGSY)
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2019/01/01(火) 21:16:34.13ID:Zom2wxHI0
>>62
やっぱ白恵比寿じゃないとな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b627-cKUQ)
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2019/01/01(火) 21:35:28.19ID:Nks/ogr70
>>57
一応6面の最後で救出したとかどうとか言ってるから、そこから想像を膨らませるんや…
そこで7面へ船長の指標が決まって8面への引きはすごい気になる終わり方ではあるけれど…

8面でアレに向かって、9,10面あたりでXXXXxXXしたらADVになってました。ってなっても私は一向に構わない
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 769f-SF4R)
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2019/01/01(火) 22:45:46.18ID:iV6HPUeg0
そういえば某恒星間RPGにも「エントロピーの増大を防ぐ」とかいう目的で星系規模で宇宙空間弄ってくる悪役が居たっけな
その結果として宇宙の存続は長くなるけど弄られる星系の連中は大迷惑(というか滅ぶ)という
それを考えると超文明の連中も案外タチ悪いことやってるんじゃないかね
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd88-Xe+l)
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2019/01/02(水) 00:31:05.18ID:VN6h66TX0
発動アビリティにON/OFF機能つけてほしいなぁ
レベル上がってアビリティ解放されてから接戦するような相手との運ゲーが加速してる
ピストルさんLv45で「敵4体を回復不能状態にする」を覚えてからそればかり使うようになってしまった
初期から覚えてる「敵4体にSTR攻撃」のアビリティ使ってる時の方が数倍強かった
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210d-h5Ay)
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2019/01/02(水) 00:32:11.47ID:0TMWNKKa0
一応ボスの攻撃属性分かれば対処できるだろうけど、1つ1つ調べる必要ある上に、そもそもT制限あるとかもうね

エキスパ1-3-6突破したぜ、突破率2割切ってる運ゲ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org567094.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org567095.jpg
装備は明日ドロップすると良いなぁ
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b7-rDRb)
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2019/01/02(水) 00:33:51.90ID:xLYDfDnx0
パッシブだから戦闘の邪魔にはならんよね?
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d93-4fyn)
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2019/01/02(水) 00:51:46.30ID:Mrz5YYht0
それ
何度も言ってるし言われてるネタではあるけどゲーム面が中途半端ならいっそキャラにガン振りして貰いたかったね
キャラデザも属性もおそらく声も評価はされているのだから
個別ストーリーや幕間の話、キャラ同士の関わり系ネタの補強とかそこら辺をもうちょい強化すればキャラゲーで行けると思う(現状はやや薄味なキャラゲー)
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6115-NHNr)
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2019/01/02(水) 01:32:05.44ID:ymT/pg1B0
○月×日

今日も朝を知覚させる信号により目覚める。
とはいっても既に肉体はないのだが。
しかし幻覚を現実と感じられるのは実に便利なものだ。
今日はシャウラと名付けた少女の幻覚を見ることにしよう。
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-amej)
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2019/01/02(水) 09:28:13.22ID:zbKASngzd
宇宙は厳しいんだよ…
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd88-Xe+l)
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2019/01/02(水) 09:58:02.17ID:VN6h66TX0
>>106
高耐久&回復で固めた編成で闘技やってみたら相手も似たような編成で時間切れで終わった・・・w
後半はステラドライブの応酬合戦、ミスとカスダメで時間だけが過ぎていく不毛な争い
闘技見てても面白くないから戦闘スキップで結果だけ見せてくれていいよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-amej)
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2019/01/02(水) 11:02:29.70ID:zbKASngzd
>>103
円盤、煙突、絵の具で絵日記♪
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae56-SF4R)
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2019/01/02(水) 11:44:12.81ID:x1D+ug/n0
>>103
宇宙の海は俺の海
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdfa-amej)
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2019/01/02(水) 13:31:49.54ID:zbKASngzd
中心は多分ブラックホールみたいなもんだから仕方ないね
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d93-4fyn)
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2019/01/02(水) 13:40:59.22ID:Mrz5YYht0
パクッ!あ〜ん!味付けしちゃいます!食べても良いですか?
あの子本当食べる事しか頭になくて好き

話は違うけど現状はSTR(INT)攻撃のキャラのINT(STR)値って意味ないよね?
攻撃がバランス取れて伸びる子はやっぱ大分損かな
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd16-h5Ay)
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2019/01/02(水) 14:11:51.23ID:kKTMyQj90
その内VIT極振りの敵とかMEN極振りの敵とかが出てきて、スピア系だとまともなダメージが通らなくなるのかもしれない
そうなったら補助火力として違う種類の攻撃も出せるというのが活きる瞬間がある気もする
杖弓はより高い火力で殴れになりそうだけど
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7db9-amej)
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2019/01/02(水) 14:23:49.06ID:gXilcQW40
敵が尖って強くなるのにこっちがランダムのままとかストレスマッハになりそう
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd16-h5Ay)
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2019/01/02(水) 15:40:28.34ID:kKTMyQj90
敵に、こちらのターゲット命令より優先されるタンク役が出て来ないとランダムアタックは活きないね
まあ出てきても3体攻撃4体攻撃のが後衛に確実に当るからいまいちうまあじが少ない気もする
その辺に比べて攻撃倍率が相当に高くなってるなら別だけど
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8957-N4Tg)
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2019/01/02(水) 16:58:53.53ID:eQxy8aVN0
イベントはほぼログイン勢でノーマル5章攻略中の俺でもクリアできる難易度で頼むぞ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d93-4fyn)
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2019/01/02(水) 17:17:24.46ID:Mrz5YYht0
3章は属性併せてある程度装備と恒星少女強化する程度で越えられる…かな?
でも関門の一つだよね
5章辺りになると単色PT+数日修行の旅に出る必要性が出てくる感じ(※現在進行形で消化中)
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd16-h5Ay)
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2019/01/02(水) 17:29:21.70ID:kKTMyQj90
イベントは15日昼まで続くから、4章攻略5章到達くらいが適切かな?
ボスの回数制限があるから、そのくらいじゃないとイベント参入組が素材の都合でクリアが難しくなる
やりこみ勢用に石だけもらえるハードとエキスパートをつければ問題ないでしょ

まあ某これ初期みたいに鬼畜難易度でも面白いけど(面白くない)
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H49-amej)
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2019/01/02(水) 18:05:45.23ID:YOIIZc/CH
βでやり込み勢に合わせたら終わりの始まりじゃないかね
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0187-AIgs)
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2019/01/02(水) 20:41:12.22ID:qnlj1dVV0
>>168
ダビー、ヌンキ、テグミン、メトシェラ、まだ他のキャラ育ててるからこれ以外わからんけど
ツインスピア系は回復ある奴は入れても良いかも
ツインスピアはキャラが揃えば入れる価値ないと思ってる今いるキャラだと
あと流星3体攻撃系とかはエキスパートとか行くと弱い4体持ちのピストルも80まで育てたけど捨てた
行動ダメージ持ちは雑魚
育てるなら青からにしたほうが良いエキスパート攻略は1番楽
青→緑→赤の順かなとは思ってる育成順番ね
赤は行動ダメージ系多いし緑先にエキスパクリアさせた赤は今育成ストップ上限解放アイテムがでないから
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210d-h5Ay)
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2019/01/02(水) 20:59:28.62ID:0TMWNKKa0
>>168
スゴイ雑だけど使ってる感じだとこんな感じ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org567249.jpg
緑と言うか進化素材のツイン系が全く出ないもんで一部育ってない

>>172
ありがとう、主力の青で勝てて赤で負けてるもんでモヤモヤしてたんだ
後何故か1万換金アイテムしか貰えなかったのよその面子
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6115-NHNr)
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2019/01/02(水) 21:10:11.04ID:ymT/pg1B0
最果ておじさんが思った以上に宇宙の果てにいたww

ところで初夢で
「イベントは回した課金ガチャ回数に応じてコラボキャラが貰えます!」
っていう酷いイベント見たんだけど、現実になりませんように
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210d-h5Ay)
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2019/01/02(水) 21:32:03.98ID:0TMWNKKa0
>>184
ああ、いやその、なんだ
別にアルベルク自体はそんな弱くないんよ、スキル説明見てもゲヌビより良さそうだし
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org567259.jpg

ただゲヌビもアルベルクもそれ以前に全ての狙われやすいに共通するんだけど、現行仕様だとエキスパで簡単に吹き飛ぶのよ
火力ごり押ししろとの運営からのお達しなのか雑魚増やしてやられる前にヤレ推奨してるし

だからアルベルク育てるくらいならデコイ用狙われやすいは育てやすい☆3にでもしておいて、☆4育てるならアルベルク以外のカストルやポリマの方がまだマシになるのよ
おま環かも知れんけどツイン系全然でないから75止まりで、☆3の80と大差ないのも一因
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/03(木) 01:16:50.76ID:u4jcSKH/0
原稿用紙3枚分程度の文章量だしな(改行含む)
イベントも原稿用紙1枚分で終わりそうだ
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/03(木) 06:48:26.98ID:LmVaf42h0
>>200
全部クリアしてからがスタートラインなのか・・・?
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/03(木) 08:44:29.40ID:qwSm80PV0
あっ仮想ってこれリタイアすると報酬貰えんのか…

ちゅーか属性これこっちのPT決まってから決めてるだろw
水パばかり当たるから混成から緑パに変えた瞬間赤パに当たるってなんだ…
ところでやっぱり単色パーティがお勧めなんかな
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19b7-Mx/A)
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2019/01/03(木) 09:08:23.40ID:XRZskmLO0
前から使ってる☆5さんより、その後に加わったポッと出☆3の方が与ダメ大きいなんておかしい
レベルだけが強さの基準なら、上がりにくい☆5より☆3使えって事になるんだが
じゃあ☆5の価値はどこにあるんや?レア度だけか?…って最近思いましたまる
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/03(木) 09:27:51.98ID:XWou3VVI0
高倍率のダメージアビもってるならそら★5より★3の方が強いよ
現状では攻撃系アビリティの数が多いほど有能
Lv補正に関しては序盤そこまで差がでないから気にするほどじゃない
エキスパやるなら話は違うだろうけど
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/03(木) 09:47:34.82ID:u4jcSKH/0
>>221
でもスピカだけだと仲間にいないメンバーの話だけする危ない子になってるぞ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/03(木) 10:50:58.35ID:LmVaf42h0
うちの高レアは全員クソみてーな自己バフ持ちなんだよなぁ…
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/03(木) 11:07:47.06ID:BbNw5Z3g0
ノーマル終わってハードちまちま回ってて
メインで使ってる子が軒並み45〜50になって頭打ちなんだけど
上限突破素材が集まらない
経験値は無駄、素材は落ちない、先のステージには進めない、
同じところを延々周回の今一番つらい時期だ
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb0-xhm2)
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2019/01/03(木) 11:58:01.24ID:SI4OIrDx0
サダルメリクちゃんはリーダーにしてから編成しなおす時のセリフ良いのに流星技が残念すぎる
流星技やアビリティの設定で人気でそうなキャラが残念キャラになるのが何とも
ダビーなんて狂気キャラなのに、技とアビが優秀すぎて手放せなくなったよ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/03(木) 12:47:15.82ID:u4jcSKH/0
最後までヤンデレだぞ(ネタバレ注意)
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
垢版 |
2019/01/03(木) 16:18:49.31ID:BbNw5Z3g0
これって、7面までで、敵に捕らわれていた恒星少女は全員救出した感じなのかな?
敵は全滅していないけど、恒星少女側の一応の目的(仲間を救出する)は達成して
今度は船長の目的(時間をさかのぼる)を達成するために
いままのお礼みたいな感じでついてきてくれるってことなのかな?
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfd-iNAK)
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2019/01/03(木) 17:03:36.74ID:Ez/5UQUFH
恒星少女: 全員助け出さないと(ガチャで引かないと)、先には進めませんよ〜(*⌒▽⌒*)
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/03(木) 17:33:29.57ID:LmVaf42h0
流星は終了間際に発動するもんだからバフなんてされてもなぁ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/03(木) 19:43:45.18ID:AlKdMZjV0
ねー光速超えても光速突破前の事象が後から「観測可能」ってだけで
過去に「行ける(過去の時間軸に入り込む)」っていうのとはまた違ってくるんじゃないの?
だからブラックホールに行って何かやろうとしてるんじゃないの?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/03(木) 20:55:31.72ID:AlKdMZjV0
どうせ上から
クリスマス前になんとしてでも開始しろ!ってお達しが出たパターンだろ
んでストーリーも急遽はしょって船長の日誌に挿げ替えて
その結果「これスピカの必要なくね?」という有様だったのでついでに
ウケのよさそうなスピカは初期キャラからガチャの目玉キャラに変更して
初期キャラにはなんか微妙そ…謎とかそういうキーワードのテグミンを急遽あてがったとかいう感じじゃないかね
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/03(木) 21:10:10.16ID:KMkJDuFH0
>>279
クリスマス、お正月はソシャゲの書き入れ時だからなぁ・・・(普通なら)
この機を逃せば一年待たないといけないから一か八かでサービス開始したんだろうね

まぁこの出来に大金使ってくれる奇特な方がいたのかは謎なわけだけど
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/03(木) 21:10:34.85ID:GpeeiSfe0
今のバトルは最低限のものしかないけど、だからといって、余計なシステム付け加えられて操作必須になっても困るのよね。

火属性のアルゲディがやぎ座仲間のダビーについて言うこと聞かんって嘆いてるが、水属性のダビーに属性的に負けることに気づいてちょっと笑ったあと二人の立ち位置だけは覚えた。
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6916-PFih)
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2019/01/03(木) 21:25:10.00ID:p8dJ0cYr0
>>278
うちと同じぐらいの戦力で親近感が…
ここで見かける画像ほとんど廃レベルだったんでホッとした
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-iNAK)
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2019/01/03(木) 22:03:13.38ID:5qJe9VYTd
いや、まだβやから
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d334-ikDe)
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2019/01/03(木) 22:07:20.39ID:43AF+1gW0
まぁそのβで初回限定の増量石を諭吉分にまで設定しているわけだが……
実際のとこ、欲かいた上層部がクリスマスに儲けられると勘違いしてリリース急がせたんだろ
課金させるコンテンツもイベントもなしに金落とすやつがいるかっつの
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1399-NR1r)
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2019/01/03(木) 22:12:13.87ID:Pu8gSq0A0
課金アリにしといてβだからって言い訳は通用しない
たしかに大人の事情で無理矢理開始繰り上げた感じもするな
しかしこの手のゲームは新規しっかり掴むのが何よりも重要だから
結果的にはしっかり作りこんで春開始の方がよかった
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-Bk9+)
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2019/01/03(木) 22:22:26.94ID:758/hPNN0
俺だったら乱発する時期に出さないで、あらかた糞ゲーが淘汰された頃にしっかりしたの出すけどねぇ
これだけ船長が廃人な以外はちゃんと作ってあるゲームなのに、これは勿体ない
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-Bk9+)
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2019/01/03(木) 22:33:49.33ID:758/hPNN0
低難度もただのレベル上ゲーだから、そこもつらいな
もっとキャラが立ってて戦略があって愛されてたキルドヤが半年で死んだのを考えると
このゲームは既に死んでいるのでは……
0299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8104-mHCk)
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2019/01/03(木) 22:49:36.10ID:FAvItv7e0
ここの運営は何がしたいのかよく分からんな
闇鍋ガチャの排出率や大したストーリーも用意せずクリスマス前にβでリリースする辺り
搾取する気満々かと思ったけど年明けまでガチャやイベントも用意せず客を逃して何がしたいのか
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d334-ikDe)
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2019/01/03(木) 22:59:59.87ID:43AF+1gW0
キルドヤが単騎で死んだのは更新するたびに限定モノの課金セットを追加するっつう銭ゲバぶりに辟易されたってのもあると思うんだが……
理想的なPTを組んでいたとしても、翌月にもなれば型落ちになるぐらい入れ替わりの激しい環境だったと記憶している
そら課金するところが一切ないゲームもそれはそれでアレだけども、毎週諭吉何人も落とさないと先頭グループ走れないようなのもちょっと
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-Bk9+)
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2019/01/03(木) 23:09:28.87ID:758/hPNN0
キャラと世界観は愛されてたのは事実
スマメ運営じゃなければもっと続いてたかもね

(実態はクラゲなんだし)恒星少女の特性を利用してやりたい放題するゲームだったら良かったのに、
この船長には魂というものが一切ないからな
wikipediaに載ってる情報を水で薄めて吐いてるだけだから……
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/03(木) 23:34:50.88ID:AlKdMZjV0
ポリマちゃんつつくと「このセクハラ野郎!」とか罵ってくるわけだけど
つまり恒星少女の社会には男女の性別とかさらに性差別・性的嫌がらせという概念があるっていうことなのか

つまり作中出てこないだけで恒星少年とか恒星親父も居るのかもしかして
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/04(金) 01:18:42.98ID:VLK4iYJI0
女の子の星座ごとの共通点を考えてみた

おひつじ座 オレンジのくるんと巻いた角
おうし座  白いケモミミとベールっぽいフードと角
かに座   蟹爪っぽい髪飾り
しし座   茶色のケモミミと白いモフモフ
おとめ座  綿帽子っぽいフードと髪に白・水色の花
てんびん座 頭にシンメトリーの変な帽子
さそり座  長いみつあみ
いて座   弓道の胸当てっぽいもの
やぎ座   黒いケモミミとオレンジの角
うお座   セーラー服

ふたご座が1人しかいないから分からないのはともかく
みずがめ座の共通点が分からない
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/04(金) 04:59:03.60ID:zsETLDK/0
有償でしか買えないものが出てきたら逆に怒りますやん
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/04(金) 09:38:30.80ID:8V/S7BbG0
良いSHOT!
かけてるのか普通に掛け声なのか気になる

無償優先は多くのソシャゲネトゲに共通する基本的な仕様だね
流石に訴訟まではならんだろうけど優先使用しちゃうと困る場面が多々ある
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/04(金) 10:15:55.78ID:RYqO67wu0
https://twitter.com/kougirl_staff

【次回メンテナンスのお知らせ】
1/4(金)14:00〜17:00
上記時間帯におきまして定期メンテナンスを実施いたします。
ご不便をお掛けいたしますが何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
尚、時間帯は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。

【イベント予告】
1月4日(金)メンテナンス後より開催されるイベントでは、新しい恒星少女であるギェナーを入手することができます!
イベントの開催期間は1月4日(金)メンテナンス後〜1月15日(火)14:00までとなります。
イベント開始を楽しみにお待ちください!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e916-PFih)
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2019/01/04(金) 10:45:59.44ID:kIPSY/ot0
スフィア(限界突破素材)のドロップ率をちょっと調べてみた
といっても試行回数がそれぞれ50回と少なめなんで、あくまで参考程度に
難易度はハード、ワールド2なのはノーマルクリア直前直後が気軽に行ける上限かなと思ったので

2-1-5 緑  9(18%) 黄  4( 8%) 紫 11(22%)
2-2-5 赤 17(34%) 黄  8(16%) 紫  8(16%)
2-3-5 青 12(24%) 黄 12(24%) 紫  8(16%)

繰り返しになるけど試行回数50と少なめなんで、こんな程度の確率かーくらいで
3色合わせた確率

属性色 38(25%) 黄 24(16%) 紫 27(18%)

くらいの方が正しい気もする

一人当たりに必要な個数を考えると大分渋いけど、六人目以降の素材を集める段階になるとそんなに困らないのかな?って感じ
ただ装備強化分も考えるとやっぱりきついか
今日のメンテで上方修正orイベントでの救済を期待
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/04(金) 11:44:12.20ID:7qJCY8840
行動ダメージあかんって誰か言ってた気がするが、結構強くね? 割合ダメージなんだろうが、ワンパン1000前後の中でアビLv1で4250とか出てるが。
装備とか整ってくると使えなくなってくるんかね。


もうフレンドって仕組み自体がブラゲーではあってないようなもんになってるしね。
唯一フレ限定のレイド戦だけが極々一部が利用してるぐらいなんじゃないかな。ブラゲー全体で見ても。
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/04(金) 11:59:49.89ID:UbpRtq/F0
行動ダメージとかの強力なデバフはハード以降のボス戦で現状有効に使うことが出来ないんだよGUARDと表示されて無効化される
GUARDがどういう意味なのか分からんが多分デバフ耐性で無効化してるんだと思う
弱化耐性低下を使って付与できないか検証してるが現状上手くいってない
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/04(金) 12:22:42.47ID:UbpRtq/F0
たぶん割合ダメージだからHPインフレしてる高難易度のボスで無効化にしてるんだろう
現状死んでるから行動ダメージの仕様変更するように要望出しとくか
攻撃系アビと同じように自身の攻撃ステからダメージ算出する方式なら無効化にする必要ないくらいの威力に収まると思うんだよな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/04(金) 12:29:16.84ID:RYqO67wu0
Lv33シャウラ(緑、双槍、さそり座)の流星技Lv2行動ダメが
5-3-6Nのボス、プロキオン(青、双剣、こいぬ座)に入って4500ダメを4回出したな。
キマれば強いのかもしれん。見事にキマったのは初めて目にしたが
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-UG/b)
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2019/01/04(金) 13:05:21.29ID:Lt+8c8A+d
今は正月休みでそこそこログインできるけど
本格的に仕事が始まったら、基本夜しかできない
その中でクォンタムで回数制限された状態で
イベントクリアできるかが続けるかどうかの境目かな
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/04(金) 13:25:52.08ID:UbpRtq/F0
5-3-6のボスで行動ダメージ検証してみた
シャウラの流星Lv2とシュルマのアビLv4ではどちらもダメージは4532で固定
ただ希に6とか20とかのカスダメが追加表示されることがあるくらいの違いしかない
あと効果回数はどちらも3回でデバフ解除されたから効果回数も固定と思われ
Lvは一体何に関係してるんだこれ・・・
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/04(金) 13:29:20.47ID:f518A30g0
編成の装備セット画面で装備中の装備をクリック長押し状態にすると、その装備の詳細見れるんだな
装備の保護もできる
今日になって初めて知った
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 913a-ikDe)
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2019/01/04(金) 14:08:47.54ID:uEMHJT2a0
さて・・・イベントどうなるか・・・
PTLv平均50必要な難易度だとしたらもれなく俺脂肪
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e916-PFih)
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2019/01/04(金) 14:47:49.36ID:kIPSY/ot0
流星が最大5レベル、アビリティが最大10レベルだから流星2レベルとアビリティ4レベルが同じダメージになってしまったのかも?
maxHPの2〜3%くらいのダメージなんかね
せめて通常の半分の弱毒状態が入るとか1ターンで解除されるけど毒状態にはなるとかなら使えそうなのになあ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/04(金) 15:04:45.47ID:UbpRtq/F0
>>349
ああ、その発想はなかったな
取りあえず検証時のダメージだと4%位のダメージっぽい
(HPゲージの減少量からの逆算)

記憶が確かなら弓ボスに対しての行動ダメージも4500位出してた記憶なんだよな
その辺はメンテ明けたら調べる
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6962-4rLr)
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2019/01/04(金) 15:18:08.16ID:tr+U71Fy0
>>353
最初は50だったか
だったら50は引いてるし当然リセットされてるな
ありがとう

☆5キャラ引いたらリセットされるなら何処かに書いておかないとやばいだろうしリセットはされないんじゃないかなあと思う
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e916-PFih)
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2019/01/04(金) 16:49:01.31ID:kIPSY/ot0
>>352
具体的な数字ありがとです
4%はなかなか大きい…
毒が簡単に入るとどんなボスでも25回耐えるだけでよくなるってのは運営の腰が引けるのも分かる
個人的にはHP依存の装甲無視ダメージってのは面白いから、うまくバランスとって欲しいなあ
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/04(金) 16:54:14.43ID:zsETLDK/0
別に失うものは何もなさそうな気がする
からす座γ星の子に興味津々
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 17:05:11.07ID:RY3Epr040
ランキングとかいう文字が見えるんだが
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 913a-ikDe)
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2019/01/04(金) 17:08:08.03ID:uEMHJT2a0
ランキング報酬か・・・順位での報酬がなにげにいいからしんどそうだなw
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 17:10:21.48ID:RY3Epr040
すげぇぞお前ら

なんと1エリアで原稿用紙1枚分近いぞ(改行含む)
もしかしたらストミの半分くらいの文字量が今イベにあるかも知れん
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/04(金) 17:11:20.24ID:f518A30g0
ランキングで競わせるやばいイベントだったか
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/04(金) 17:11:53.34ID:lPxsLl2C0
まあ全員SSR編成必須レベルの難易度で200回レイドボス討伐したらもらえるよ!
とかいうクソハムスターイベントじゃない点は評価できる
とりあえず一人はもらいたいし後はやりたい奴だけ走って強化してねってことだろう
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 17:13:59.26ID:RY3Epr040
因みに今イベントストーリー見てるけどな

<なんか星系近づいたらギュナーからのSOS信号残ってたから助けに行くぜ>

なおプレゼント
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/04(金) 17:17:38.86ID:UbpRtq/F0
ギェナーのアビ自体は2体攻撃だからそこまで倍率低いわけでもないし早い段階でアビ1を集中強化すれば案外悪くない性能じゃねーかと思う
4凸してアビ1もLv5にしてから集中育成したいところだな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/04(金) 17:20:50.16ID:f518A30g0
>>403
別に何言ってもいいだろ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 17:24:22.93ID:RY3Epr040
あれこれ最後の無限ループどこまで行くんだ
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-UG/b)
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2019/01/04(金) 17:45:06.27ID:Lt+8c8A+d
アプリゲームでランキングやるのはまだ分かる
無課金でも時間見つけて小まめにログインすればそこそこ上位に入れるから
ブラウザゲームだと無理だ
運営は一体どんな層をターゲットに考えて
ゲーム作ってるんだろう
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-xhm2)
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2019/01/04(金) 17:50:52.27ID:OaP2FXve0
1-4ボスで死に始めたしまさか通常ステージ7クリアレベル前提なのかと思ったらそこで終わって草

ここまで1190でラストが250だからあと115周すれば5体手に入るな
15日までなら余裕だな(
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-6YBr)
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2019/01/04(金) 17:52:42.36ID:sO2S5yHb0
ラストステージでも素材不足で上限突破止まってる人あたりなら、他属性の上がってない子を2,3人混ぜてもクリアできる難易度だね
素材ドロップは激マズだけど、解体で1万エーテルの奴が出ることもあるし金策とレベル上げにはよさげ
突破素材は…

これ来週にハードステージ実装とかしてくるんじゃねw
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49b7-Mx/A)
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2019/01/04(金) 17:54:28.82ID:lvz6MSdj0
水弓さんか
ピストルさん超えられるのかね…まあ☆4だからポテンシャルはあるのかもしれんけど
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/04(金) 17:55:47.49ID:f518A30g0
報酬にちらっとギェナのレベル上げ(40)が見えたから育てるべきなのか
行動力切れたから続きは夜中だな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/04(金) 17:57:32.24ID:VLK4iYJI0
本当は、クラゲがクラゲを取り囲んでうねうねしてるだけなのに
そのクラゲだけが幻覚みせられる能力持っているからツインテ幼女に見えて
クラゲ(敵)からクラゲ(ツインテ幼女)を助けるって
冷静に考えるとシュールだ
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-6YBr)
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2019/01/04(金) 18:06:22.39ID:sO2S5yHb0
現段階で石砕いてる人は10人ぐらいかな?
途中で1回レベルアップしていまスタミナ尽きたけどランキング結構上だったわ
アクティブプレイヤー等、色々な内情も見えちゃうからランキング好きではないんだよなぁ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-xhm2)
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2019/01/04(金) 18:16:12.58ID:OaP2FXve0
報酬ランクのとこさっきみたら250しかでてなかったから自分の関係するボーダーが出てるのかと思ったんだけど今見たら増えてたわ
これつまりさっきは500位が存在しなかったってことだな
つまりそんだけしか人がいない
次のボーダーは1500位 いつ出てくるのか・・・
https://i.imgur.com/H3rWK1x.png
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1999-NR1r)
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2019/01/04(金) 18:57:58.28ID:fZgfwt0h0
▼「 恒星少女 -Do The Scientists Dream of Girls' Asterism?- 」とは
世界観監修には緻密なSF表現・設定考証を手掛ける小倉信也氏を、またシナリオには様々なヒット作を生み出すイシイジロウ氏を迎えて贈るスペースオペラRPG。

小倉信也氏( 設定考証、 設定デザイン、 SF映像作品の企画監修 )
代表作
「プラネテス」設定考証・コンセプトデザイン
「機動戦士ガンダムUC」設定考証・舞台設定
「キャプテンハーロック」設定考証・SFコンセプトデザイン
「翠星のガルガンティア」設定考証・デザイン
「楽園追放」設定考証・コンセプトデザイン
「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」SF考証
「銀河英雄伝説 Die Neue These」設定考証・デザインワークス 等

イシイジロウ氏( ゲームクリエイター、 原作・脚本家 )
代表作
「428 〜封鎖された渋谷で〜」総監督
「タイムトラベラーズ」ディレクター
「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」監督
「モンスターストライク」3DS版/アニメ版(第1・2シーズン・THE MOVIE はじまりの場所へ)ストーリー・プロジェクト構成
「ブブキ・ブランキ」「ブブキ・ブランキ 星の巨人」シリーズ構成・脚本
「文豪とアルケミスト」世界観監修 等

これ名前借りただけやろ・・・・・・
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/04(金) 19:00:56.50ID:VLK4iYJI0
>>467
あっなるほど
玉に有刺鉄線みたいなハード素材が落ちなくて
なんでだと思ったらそういうことか

この素材が足りなくて女の子のレベルが頭打ちになってハード周回してるのに
これが落ちないならイベントはそこそこで切り上げたほうがいいってことか
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-iNAK)
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2019/01/04(金) 19:10:48.56ID:kqH/GrYJd
DMMのソシャゲ如きがそんな強い立場の訳あるまい
大まかなイメージだけ必死に良いように説明してごまかし倒して何とか名前借りたに決まってる
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49ba-OKfM)
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2019/01/04(金) 20:18:48.41ID:jB5C95xW0
>>505
ゲームの動作もめちゃくちゃ軽いしな
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-g95e)
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2019/01/04(金) 20:49:15.68ID:/MB8gC3M0
1日11周か
今最大値が70くらいあるから仕事前と仕事後に1回ずつインして14周
後はレベルでの回復で行けそうだな
ただ40レベルは無理じゃねギュナー編成に入れたら倍になるとかないと
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-6PTv)
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2019/01/04(金) 21:34:46.66ID:+rweKz9P0
最初は虚無系糞ゲーと思ったけど、
雰囲気片手間ゲーと理解したら、そこそこ継続できそうなんだよな。
ただ課金するポイントがわからん。
500ポイントぐらいで、進化素材パックとガチャチケセットでも売ってくれ。
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/04(金) 22:56:57.27ID:8V/S7BbG0
ランキング最上位陣でかつ編成に組み込んでいればもう到達してそうな気がしなくもない
ずっと同じところを回ってずっとPTに入れていれば1位の人は☆4をLv20に上げる経験値の凡そ14倍手に入ってる計算になる
指数的に伸びるからどの程度の要求か分からんけどこれだけあれば50になっていそうな?
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/04(金) 23:11:00.45ID:VLK4iYJI0
ランキング方式やめて、アイテム獲得数に対する報酬だけにして、
アイテムが3倍になる道具とか課金アイテムにすればいいのに
そうすれば、平日は夜しかログインできない、でも○○ちゃん欲しいって人が
課金すると思うんだけどな
(ランキングのままだとずる扱いになるから課金で3倍とかはできない)
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b7-mHCk)
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2019/01/04(金) 23:27:19.14ID:YWmv56BQ0
1stの人、既に6万稼いでるとかどんだけ回してんだよw
廃って怖いなと思った(こなみかん)
てか、数時間放っておいたら50位から150位くらいに下がってた。
平行世界の船長たちは働き者だな。
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 23:43:40.18ID:RY3Epr040
>>573
エキスパ回るやつも最後に回る場所がノーマルとか言う地獄だったからな
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/04(金) 23:44:10.83ID:f518A30g0
>>564
イベントの育成キャラ1人入れたら1−4−5無理だったわ1−4−4までだな
ちなノーマル6章攻略中
イベキャラ混ぜて1−4−5クリアするのはかなりやり込んでないと厳しい(ライト勢基準)
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/04(金) 23:45:38.20ID:/BWtGI5Y0
何気に今気づいたんだがクエスト中は自然回復の時計止まってるんだな
ケチくさい
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/04(金) 23:45:56.96ID:RY3Epr040
あと1-4-5回って3万まで貯めた時のギュナーのレベルが大体40.7くらいだったから、3万集めればお金目的じゃなければ回る必要はないぞ
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-ikDe)
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2019/01/05(土) 00:08:37.19ID:AtS5wMeB0
運営もまだ手探り的なところはあるんだろうけど
世界観的にランキングはやってほしくなかった

「宇宙で独りぼっち」という設定は話の核となって
船長が戦う理由にもなっているし
ゲーム全体の雰囲気を作っている部分のはず
それなのに、ゲームのメタ的な要素なのは分かるけど
他に何人も船長がいますってことを前面に押し出してしまうランキングは
ストーリーの孤独な悲壮感をぶち壊してしまう
もっと世界観を大事にしてほしいってのは無理なのかな
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/05(土) 00:19:23.45ID:3s54u2WG0
>>588
嘘つくなよ流石に最後?は4章よりははるかに強いわ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/05(土) 00:22:20.17ID:KARXBYGs0
1-4-5でギェナーが落ちなくなったのが31辺りからだからノーマル5-3クラスの戦力じゃないときついんじゃない?
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81a2-ikDe)
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2019/01/05(土) 00:22:37.33ID:QNLnTREq0
難易度もほど良いと思う
青30台4人+ギェナー22でも1-4-5クリア出来た
本編はノーマル5-3-6で詰まってるけどね

不満は青キャラの経験値独占と張りつき有利なランキングかな
経験値もノーマル民の自分からしたら1100は大きいよ
ランキングはボーダー毎の報酬を事前発表しちゃってるのもマズイ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/05(土) 00:28:35.39ID:3s54u2WG0
>>591
話逸らすくらいなら黙っとけばいいのに
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81a2-ikDe)
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2019/01/05(土) 01:15:49.82ID:QNLnTREq0
1-4-4は経験値810だからそこでギェナー育てるのも良いと思う
自分もそこでLv1ギェナー鍛えて(低レベルだと1戦目で落ちてたけどw)突破した
初見は1-4-5ボス出現時2人しか生存しておらず
さくさくクリアした1-4-4までと絶望的な壁がある様に感じたけど
鍛えたら何か周回できるようになってた感じ

廃プレイヤーなら全オートでも楽勝だろうけど
ギリギリの我々だとちゃんとタゲ指定しないとダメだね

それにしてもクォンタムの仕様がホントきつい
自然回復量はまだしも消費(特に通常マップの)デカ過ぎるだろ
ランク25だと56しかなくて3時間で全回復してるが3時間毎に操作とか社会人には無理だわ
休日に一気にプレイする層はエレメント課金しろって事かい

>>597
申し訳程度の紙芝居はあったけど
こここそボイス付けるべきだったよなぁ・・・
まさかの音声なしとは・・・
わずか数ワードくらい収録しとけと思ったわ
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/05(土) 02:36:44.61ID:KARXBYGs0
しかもガチャ限とか言う最高に頭が狂う内容
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81a2-ikDe)
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2019/01/05(土) 02:47:34.51ID:QNLnTREq0
1-4-5クリア参考用に
一応無課金勢/★5は確定のレグルスのみ
ブラキウムとテグミンにルリLv40武器装備
テグミンのみ流星Lv4
ttp://s.kota2.net/1546623368.jpg
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81a2-ikDe)
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2019/01/05(土) 02:50:34.71ID:QNLnTREq0
リンクミス
ttp://s.kota2.net/1546623368.jpg
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-xhm2)
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2019/01/05(土) 02:54:04.26ID:k5uSXSsc0
>>616
まあこれで難易度高すぎはないわな
レベル差ですぐにつまるクソバランスだからレベリングなしでクリアできないのは間違いないけど
ベータからやりこんでないと無理とかではないのは間違いない
配布星4もいるし
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/05(土) 02:58:31.19ID:4URkULCU0
>>611
無茶苦茶ありえそうで困る。

星4防具が全部防御タイプなのに星5でまた攻撃タイプに戻るし、最果て勢が通常泥の星3で命中パラ上げないとのちのち当たらなくなるとか言ってるし、防具系はほんとどうしていいかわからん。
といいつつ、攻撃パラの参照値逆なガチャ星3は全部解体してグラビトンにしちゃったわ。1個50の魅力に抗えなかった……。
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-HCKC)
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2019/01/05(土) 03:20:56.12ID:5hJhhuXya
☆5装備以外は全部ドロップ装備でいいよ
強化で腐るステがほぼない。HPは大事だし、命中率も重要
回避はVIT、MENよりはるかに有用
敵の攻撃属性なんてぱっとみわからんし魔法なのか物理かもわからんのに
☆4つけてもしょうがない
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 04:32:12.08ID:q+S/yhEL0
自分よりランキングが上の人はランクアップが多いかエレメントでクォンタム回復してる人が多いと思うが結構上の人おるやん
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 08:29:36.46ID:q+S/yhEL0
けなし担当エアプの方へ
強さの差なんて関係ないぞ
回数だけ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 09:19:08.35ID:q+S/yhEL0
解体したらよろし
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 09:21:48.30ID:q+S/yhEL0
キャラなら返却だったか
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/05(土) 09:42:28.02ID:sWrgw1Pd0
>>635
>>609で少しネタになっているけど
3枠目が優秀なキャラは3枠目解放されるまで重ねない方が得(⇒重ねた時に3枠目のスキルLvUPの可能性があるから)
逆に3枠目が弱く1枠目が優秀なキャラは"2枠目が空く前に"重ねた方が徳(⇒重ねた時のスキル抽選に2枠目が引っかかる可能性があるから)
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/05(土) 09:51:04.06ID:sWrgw1Pd0
まぁ片手間にやるなら決して悪くはないね
片手間なら…
初日にも言ったけど4亀レビューの他のDMMゲーやってると物足りないって評価は本当その通り
逆に言えばオートバトルでサクサク回れるからメインゲームの横で数分おきにポチポチするのが現状だと丁度良さそう

…だからキャラゲーに振ろう?な?
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8967-xhm2)
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2019/01/05(土) 10:24:08.63ID:64YOC5Yz0
恒星ガールや反知性体は高次元存在なので逆に低次元である船長を認識できず攻撃しない
→なのに明らかに恒星ガールは乗船しているし、船は認識できなくても乗船している恒星ガールは認識できるから結局攻撃されるのでは?

なんか設定が適当すぎるというか。もう少し頑張って欲しい
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 913a-ikDe)
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2019/01/05(土) 10:37:38.59ID:FxUsYgs00
31000からのループ報酬どんなのがあるのか触りだけでも教えてくださいw
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-iNAK)
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2019/01/05(土) 10:48:50.85ID:pgdB/iutd
>>640
うむ、所詮1人で宇宙船に乗ってしまう足りない船長の精神世界だから、色々と足りないのは仕方ない
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/05(土) 13:01:51.79ID:4URkULCU0
とりあえず船長が一番不幸なことだけはわかる。

すごい設計図送られてきたからその通り作り、完成した船に乗り込んだら自動発進。
混乱しているうちに現実時間一万年ぐらいたって高い確率で人類滅亡、
そして船長がボッチになった元凶らしいのが生み出した代理知性たちから代理知性の救出を頼まれ、
その時に反知性体は宇宙での生命体の生存を許さないことが知らされ、生命体代表としてたった一人で対処するハメに。
そのうえ、代理知性に恒星少女として女の子の形と個性を与えたのが自分。自分の意識無意識下の趣味が白日の下に。
神様からの罰ゲームレベル。
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 14:12:10.22ID:q+S/yhEL0
6-3-6が抜けなくてちょうどHARDでイレヴァスのレベルアップ周回してたところだから
エレメントとかたくさんもらえてウハウハではあるのだが
みんなLv41くらいだが素材は一人分もない
ギェナーはLv31
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-xhm2)
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2019/01/05(土) 14:16:29.48ID:k5uSXSsc0
どんどんレベルMAXになってるけど上限素材が出なさすぎるせいでみんな次のレベルに進めない・・・
イベ終わる頃には育成枠に入れる子もいなくなるわ
経験値無駄にしてる感が半端ない
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 14:20:24.45ID:q+S/yhEL0
からす座なんだから光り物いっぱい集めてくれてもいいのに
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
垢版 |
2019/01/05(土) 14:23:57.14ID:q+S/yhEL0
船長の右腕になりたいのならまず光り物を集めて来てくれないと
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 14:27:22.44ID:q+S/yhEL0
24030と26350のところにあった
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 14:30:54.38ID:q+S/yhEL0
が、一人分にもならないな
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 16:00:50.66ID:q+S/yhEL0
エレメント3000あったらガチャより300回出撃して75000稼いだ方がいい気がしてきた
いくらか経験値になるし素材も手に入るし
ランキンッグ報酬がどれになるのかわからないけど全部行ってみようかな
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/05(土) 16:04:30.98ID:/OMwwK3+0
テグミンは最初は仲間を癒すのが好きな優しい癒し手だったけど
反知性体との度重なる戦闘で壊れてしまい徐々に回復をやめ、意味のないMEN増加を繰り返すデク人形となってしまう悲しい恒星少女だよ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/05(土) 16:40:15.10ID:XZ/dMjj+0
>>640
実のところ戦闘中の恒星少女も反知性体も、低次元の存在の船長に見えるように「可視化した姿」なんじゃないかね
船長のいうところの現実空間で戦ってるわけじゃないから、船長が船外に出てみたら反知性体も恒星少女も見えなくなったりして

正月イベントで船の窓にダルマが映ってスクロールしていた(つまり映像が投影されてた)わけだけど
あれと同じ仕組みなんじゃないかな
そうなるとそもそも船外の光景すらもしかして…となるわけだが

実際のところ宇宙船は航行さえしてなかったりして
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/05(土) 16:51:24.56ID:2PgmZEIX0
ノーシグナルは戦闘していた恒星少女達が全滅したって意味だと思うわ
そしてクォンタムを1消費して無かったことにして戦闘前に戻ると別の可能性に分岐するってことよ
つまり船長も既に高次元の力を使って平行宇宙を行き来してる
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 18:13:04.29ID:q+S/yhEL0
Lv38くらいで1-4-5は負けたことなくて今Lv44
Lv45の開放素材ない
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-Bk9+)
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2019/01/05(土) 18:27:46.58ID:Sxj9Kq0O0
これイベ走ったほとんどの人はギェナーちゃんが最強になってるだろうねw
そういう路線でイベントやるのは悪くない
他の船長が言ってたアイテム収集がいいかな

ランキングは「ちょっと継続課金が楽になる」程度の報酬で
対人戦でやってくれればいいかな
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-PFih)
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2019/01/05(土) 19:07:22.40ID:KARXBYGs0
今回のランキングだけどぶっちゃけ☆5装備は罠なんで3000位までなら全然大丈夫だぞ
☆4装備最終進化≧☆5装備第3進化だけど、まず☆5装備最終進化がきつ過ぎる(☆4・5キャラ最終進化素材)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org567790.jpg
レベル3桁だけどまだ槍4剣1しか出てないから、無課金とかだと持っててもREかサ終のばら撒き来ない限りまず使えんぞ、売った方が良いレベル
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 19:12:06.60ID:q+S/yhEL0
売りたいときには解体
なんちゃって
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/05(土) 19:14:39.09ID:miNzTroN0
     (  ´・ω)
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \ ←>>695
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbae-yYxO)
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2019/01/05(土) 19:20:00.99ID:CFRxgxre0
ギェナーって「ギェナー!!」って鳴きそう
戦闘中のギェナーの口が開きっぱなしで目を見開き視点も定まっていないせいでギェナーロボに見えてきた
助けに向かうイベントを始める前に仲間になっているすごいやつだよ
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 19:27:28.02ID:q+S/yhEL0
すぎぇな
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/05(土) 19:37:14.09ID:4URkULCU0
AP結構こぼすことなく走ってるけどそれでも250位より下だったりするんだが、
もしかして走ってるやつらの手持ちの石がなくなったときぐらいからはそれなりに売り上げ出そうな感じなのか……?
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c184-t6m4)
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2019/01/05(土) 20:15:31.29ID:rOTlq4RM0
高ランクのみなさん、今実装されてるキャラで育成おすすめ教えてくれ
俺の手持ち見てみたら攻撃スキル持って無いの多すぎて萎えたんだが
やっぱスキル1個目が攻撃の子が有能なんだよな?
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/05(土) 20:29:32.20ID:KARXBYGs0
オススメも何も、まずお前選り好み出来るほどキャラ持ってんの?
って言う根本的な問題があるからな、オススメもクソもねぇ
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1315-xhm2)
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2019/01/05(土) 20:33:08.53ID:h/numgWd0
1-4-5ギェナー入りで安定周回できてるけど、ギェナー以外の育成枠取れんな
イベアイテム3万行ったら引き立てほやほやのスピカを1-4-4で育成予定なんだがまだ1万2千ちょい、遠いなー
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1999-NR1r)
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2019/01/05(土) 20:34:16.59ID:GrGhMczY0
石はそこそこ撒いてくれたからそれでキャラ引けなきゃ撤退でいいよ
運営にやる気が感じられないからサービスも早々に終わりそうだしね
最近はあかねさすとかサープリとか誰が見ても駄目なやつは素直にぽしゃる傾向があるからな
有名タイトルでもないのでこれはReもなさそう
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 20:34:26.34ID:q+S/yhEL0
プリコネとか何から何までテンプレが完備されてるみたいだからプリコネでそれ追えばいいんじゃないの
これで言われたとおりやりたい意味がわからん
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a993-RM76)
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2019/01/05(土) 20:35:47.85ID:sWrgw1Pd0
まぁそんなカリカリなさんな
>>706の言う通り>>179でFA

俺も手持ち範囲内でしか答えられないけど基本弓はアタッカー、杖はアタッカー&兼ヒーラー、スピアはタンク
ツインスピアはややタンク寄り、ブレード/ツインブレードはアタッカー寄りって感じのが多い気がする
言う通り火力スキル持ちのが安定、現状バフは全体以外は使いづらい、全体でも使いづらい
ステータス見てどこに長じているかを見極めて採用すると良さげ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 20:53:16.47ID:q+S/yhEL0
ボスも強くなってるかもとかは思わんのか
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 21:01:38.76ID:q+S/yhEL0
>>719
NORMAL WORLD3あたりで出るみたい
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 21:03:20.62ID:q+S/yhEL0
>>721
普通βは製品版と機能的には変わらないことが多いような
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 21:08:23.65ID:q+S/yhEL0
LOADINGがきびきびすればβがとれそう
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1b7-mHCk)
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2019/01/05(土) 21:09:21.27ID:rdHJkZEP0
先ほど仕事から帰ってきて、イベントランクどれくらい下がったかなぁ?と見たら、
昨日2300頃は50位くらいだったのが、今1040位くらい・・・結構落ちたな。
つか4500人くらいはアクティブなのね。
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e916-PFih)
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2019/01/05(土) 21:11:18.54ID:4GYO5xdo0
>>717
行動ダメージは小物にはしょっぱく大物に効果的ってのがウリなのに、その大物を耐性ガチガチにしてるのがおかしいんだよね
ブロック率を最大50%にするだけで息を吹き返すと思うわ
固定ダメージにすると逆に小物に強く大物にしょっぱくなるから、それならアタックスキルで良くなる気がする
まあVITMEN無視なら高防御には強い、みたいなことはできそうだけど
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/05(土) 22:04:16.94ID:q+S/yhEL0
終わったんかい
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-iNAK)
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2019/01/05(土) 23:34:15.61ID:zsvyTyL70
よし、みんなでとりあえず3日間止まってみよう()
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/06(日) 00:15:11.38ID:qh3ydAOk0
ギェナーちゃんを助けに行こう!展開なのにメンバーにギェナーちゃん居るの見て
G1のトランスフォーマー思い出したわ
作画ミスで全く同じ状態あったよな。助けに行く奴が救助に行く奴らに混じってるの
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/06(日) 01:10:03.77ID:ZJac/e8q0
>>730
最初にアルキオネでたからずっと使ってるけど高水準の超バランス型ってイメージだわ
ステラドライブの火力も低くないし、耐久力もあるし使いやすい

疑問もちながら育ててるのはスピカかなぁ
火力枠の双剣のはずなのにいまいち強さが実感できない
でも☆5だからきっと強くなるんだろう
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/06(日) 01:37:43.51ID:2bciHQxy0
>>746
火力枠じゃないぞ?
スピア系:防御型(STR型とINT型)・狙われやすい
弓と杖:火力型(STR型とINT型)・狙われにくい
ブレード系:バランス型(STR型とINT型)・普通

だから☆5見ると
レグルス(スピア)→役割的に生き残れる
スピカ(ツインブレード)→中途半端
アルデバラン(ブレード)→中途半端

だから(このゲームと心中する気があるなら)将来的にキツイけど、特化型が集まらなければ普通に強いってだけだ

能力値的に見るだけなら尚更でこんな感じになる
☆4-75<☆3-80<☆5-85<☆4-90<☆5-100
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/06(日) 01:47:29.85ID:3FAAmiZv0
流星がクソ雑魚すぎて悲しい
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/06(日) 02:08:28.98ID:ZJac/e8q0
>>747
火力枠じゃなかったのか…
個人的には
弓>>>双剣>剣=杖>槍=双槍
なイメージだったわ

杖の火力も高いけど頻繁にいらないことしてるイメージがテグミンのせいで焼き付いてしまってるな・・・
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b25-xhm2)
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2019/01/06(日) 02:57:35.72ID:3FAAmiZv0
そりゃ杖なんだから攻撃力は高いけどね
問題は無駄なスキルのせいで攻撃発動率がウンチなことと流星の使えなさよ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/06(日) 03:42:57.72ID:4m2dp7zq0
>>749
それ聖闘士星矢や・・・
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-6YBr)
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2019/01/06(日) 04:25:55.90ID:k6twnM3P0
職業の被りを回避しようとしたら、ガチャの関係で結構な確率でテグミン入れるしかないんだよね…
☆5スピカ(0.333%)か☆3ダビー(1.25%)かテグミン以外で被り回避できたっけ?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-ikDe)
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2019/01/06(日) 06:48:11.35ID:isVmW1no0
イベント周回してたら溢れんばかりのエネルギーストーンが装備所持枠を圧迫してくるんだけど、これって皆はどうやって処理してる?
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/06(日) 09:07:15.96ID:qh3ydAOk0
最善: 行動アルゴリズムを調整してバフ・デバフを連発しないようにする
次点: スキルにクールタイムを設けて連発不可にする
悪手: MPを設定して尽きたらスキル使用不可(流星は使用可能)にする
最悪: スキル使用に分岐する乱数まわりを調整して単純にスキル使用率を激減させる
論外: そのまま。Lv上げでバフスキルがアンロックされるキャラはLv上げないのが攻略法になる
病気: バフスキルの性能を超強化して相殺する。特定バフが無いとクリアできないステージ多数
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-1RAD)
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2019/01/06(日) 11:04:10.24ID:efcxgOXh0
hardで45,50
expertで60,65
ハード以上のボスで85〜 の素材が落ちる
H1-1はレベル25あれば周回できるから計画的に進めないと頭打ちになる
ドロップ率も良い訳じゃないから周回数も必要
稼ぐ気のある運営ならイベント後に直売入れてくると思うけどな
やらなかったらただの無計画運営
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d334-ikDe)
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2019/01/06(日) 12:03:25.72ID:lwHZRh1a0
槍☆5は肉壁だから適当に出しとけばいいんだろうけどな
他二名は一つ目のアビがデバフってのもあって微妙もいいとこ
限凸しにくいのもあって☆3鍛えたほうがまだ強いまである

まぁエキスパ終盤とかまでいくと☆3完凸ではもたんのかも知れんが
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-Ggj9)
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2019/01/06(日) 12:25:45.39ID:2bciHQxy0
>>797

☆4カンストブレードがステラドライブで体力満タンから吹っ飛ばされたり(w1ボス)
☆3カンスト弓が通常攻撃で体力満タンから吹っ飛ばされたり(w1ボス)
ガード率高すぎてステラドライブ全部ガードされてたり(w5ボス)
☆5レベル97のレグルス君がボスの通常攻撃3発で溶けてたり(w7ボス)

何というかひと昔前の半島や大陸産にあった、初期の最強布陣でも勝てないステージを当たり前のようにストーリーに配置してくるアレを思い出す、エキスパボスはそんな世界です

唯一有情な点があるとすれば、どのボスも行くところまで行っちゃってるから、w5とw6の中ボスとw2のボス以外は皆横並びってくらいか、他は運ゲーの海を泳ぐ事になる
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/06(日) 12:58:21.29ID:sx6vW2+10
>>799
ヤマ装備は鍛えて単剣にセット装備させるとINT流星技のダメが目に見えるように上がるぞ
青メサルティムが適当な装備でイベ1-4-5ボスに6000くらいだったのが、ヤマセットlv40を装備させたら10000出た
(他要素も働いているかもだけれど未検証)
紫弾なんてどうせ山ほどあまっているだろうから試してごろうじろ

それじゃ、俺はアル…アルなんとかちゃんと買い物に行ってくる
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d334-ikDe)
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2019/01/06(日) 13:16:19.05ID:lwHZRh1a0
200連した結果、最初の50連あたりから一向にキャラが増えていない
☆5確定二回分で二人増えたが他はダブるか装備ばかり
石溜め込んでるやつはピックアップでもない限り回すのやめとけマジで
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/06(日) 14:33:04.36ID:ar+RZi1N0
もう女の子の形をしてればそれで……。

ところでお前ら走りすぎじゃね。起きたら二百位ぐらい下がってんだけど。
上位は桁がおかしいから止まってるように見えるけどそれでもそれなりに稼いでるし、いやほらもう疲れただろ、3万まで稼いだら止まっていいんだぞ?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/06(日) 14:49:49.00ID:qh3ydAOk0
攻略可能PT編成したら後はポチポチするだけの作業だから
手間がかからないイベントと考えれば悪くはない
ランキングは無視
なんにでも廃人のいるブラゲでランキングとか考えだすと禿げる
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e4-3uNv)
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2019/01/06(日) 15:03:00.04ID:4B4fjWaJ0
ランキング報酬が装備や石なのはよかった
これでギェナーがランキング報酬だったらβでサービス終わってた
今どきランキング報酬にイベキャラ入れてくる方が少ないとは思うが…
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c184-t6m4)
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2019/01/06(日) 16:56:25.38ID:zkjkRagr0
ようやく3万いった、ちょうどギェピーのレベルも40なったから一段落

>>820
詰まったら一個前でレベル上げ
1-4-5が難易度跳ね上がるから注意な、大体平均35くらいで突破できるようになると思う
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/06(日) 17:09:57.42ID:sx6vW2+10
イベント1-4-5ボスに流星技

メサルティム Lv42 素INT 661
ルリ1、ルリ1、ルリ1 INT 682(+21) 8961
ヤマ40、ヤマ1、ヤマ40 INT 850(+189) 11568ダメ

ヤマ装備でも鍛えれば使えるってことで
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/06(日) 17:19:10.65ID:sx6vW2+10
>>820
イベ 1-4-1赤 6クォンタム 240exp
通常N 3-3-x赤 6クォンタム 330exp
通常N 4-2-x赤 7クォンタム 390exp
通常H 1-1-4赤 7クォンタム 450exp
(俺調べ)

経験値だけなら通常空間のほうがワリがいい
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/06(日) 17:21:23.41ID:854oYOSq0
弱点属性の場合ダメージ2倍になってるらしいから装備の攻撃力も恐らく単純計算で2倍の補正がかかってるんだろう
流星で元のダメージ倍率が高い奴ほど攻撃力上げるのは有効だと思う
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49be-mHCk)
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2019/01/06(日) 18:03:38.69ID:7hCxY+J20
いや経験値だけなら通常空間だが、限界突破目指すなら多少時間かかってもイベやったほうがいい
ギェナー手に入るしイベントも進む
3-1-6突破できてなかった俺はイベント進めて1-4-5クリアしたあとW5進めてる
このくらい育成進んでイベントも25000稼げてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1739746.jpg
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/06(日) 20:45:24.43ID:sx6vW2+10
>>838
イベ 1-4-4赤 9クォンタム 810exp
通常N 6-2-x青 8クォンタム 720exp
通常N 6-3-x赤 9クォンタム 840exp

ボスならN5-3-x以降は90倍を越える
ハードは未確認
当然経験値だけの話なので圧縮量子、アイテムのことを考えてたほうがいいね
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-mHCk)
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2019/01/06(日) 20:53:21.51ID:XjqLsMhb0
リリース直後にちょっとだけやって以降ほぼログイン勢でそろそろ腰入れてやろうと思うんだけど
まずはガチャ回してキャラ増やしたほうがいい?一応石は16000くらいはある
手持ちはボテイン、アクベンス、テグミン、スピカ、シュルマ、シャウラ、ヌンキ、アルペルグ、アルレシャ、ギェナー
よければアドバイスお願いします
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1348-ikDe)
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2019/01/06(日) 21:28:17.30ID:5veBKXNh0
みずがめ座のメイド服みたいな子がかわいいと思うんだけど
魔法少女みたいに杖を振り回して泡が湧きおこる派手なモーションの後
攻撃でも回復でもなくそのまま終わるのが解せない
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e4-3uNv)
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2019/01/06(日) 21:37:04.03ID:4B4fjWaJ0
上限解放が出来なくてEXPが溢れていく…
ガチャで重ねないと上限解放できないってのよりは良いんだけど
ここまで集まらないというか、多く要求されると流石にきつい
曜日クエなり強化クエなり実装してほしいな
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/07(月) 00:21:09.32ID:bFMgar+/0
ギェナー完全体になったし通常ハードで素材集めしたいところだけど
ランキングがちらついて離れ難いジレンマ
イベマップで上級素材がゴロゴロ落ちてくれれば気持ちよく周回できるのにな
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e916-PFih)
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2019/01/07(月) 00:46:08.47ID:X5X3rowN0
>>860
まあ言っちゃ何だが戦闘とランキング以外、特にややこしいことやってないしなあ
好意的に言えば土台がしっかりしていると言えなくもないが
せめて好感度による能力値上昇くらいは欲しかった
…けどこのゲーム実質 レベル=好感度で、その考え方は嫌いじゃない
贈り物を詰め込んで好感度マックスってのもアレな話しだしw
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c184-t6m4)
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2019/01/07(月) 01:20:19.56ID:AEZK3Ttb0
>>868
どっかにルリ装備で回避上げる方が重要とか先駆者のレスがあったような
実際防御固めても全然実感わかないんだよな
なんかレベル補正みたいなのがあるような感じがしてステータスの重要性がいまいち分からん
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/07(月) 01:31:51.89ID:MsZKMAZa0
設定もうちょっとはっきりしてくれんかねぇ。
恒星少女と反知性体と初遭遇のとき共闘してんだよな、船長。宇宙船に戦闘能力があるのか、それとも応援してただけなのか。
オープニング見る限り物質宇宙でドラゴンボールみたいな戦闘してんのはわかるんだが……。

つか、

>恒星少女にしても敵にしても、超次元の存在になってしまっているから、現実の物質宇宙に干渉できないんですよね。
>だから代わりにプレイヤーがいろんな文明の秘密をかき集めて、敵を倒す謎を解いてくれと託される。
>ということで恒星少女と敵の反知性体が超次元で戦いながら、プレイヤーは宇宙を旅していろんな恒星の古代文明の秘密を旅しながら探っていく。
>ざっくり言うとそういう流れです。

初期設定これだろ。変わりすぎなんだよw
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/07(月) 01:48:32.35ID:owrrftG90
>>872
回避と命中に関してもルリで固めても現状実感出来てないな
恐らく全ステにレベル補正があって適正レベルまで上げないとダメなんだと思うわ
装備は適正レベル付近でようやく効果が出てくるんだと思う
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e962-NR1r)
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2019/01/07(月) 02:02:44.00ID:dn1TKUSL0
たとえハードSF設定をしていたとしても情報を匂わせたり出したりしないとないのとかわらんからな
だからコミュの意見の方でも図鑑とかで情報だせというような意見がでるのだろうし
まぁまだプロローグ的な感じではあるけどねぇ
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-6YBr)
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2019/01/07(月) 02:15:42.54ID:OuKDUo630
>>878
ルリカンストまであげたら、結構わかるんだけどねー
結局確率だからわかりづらいよね…命中回避数値化して見えたらいいのに
7面ハード雑魚やってる時、50のキャラにルリLv55を2個つけただけでもミスの数が減った感あった(気がする)
いかんせん見えない数値だからプラシーボ効果な可能性も否定できないけどw

あとはどうせ防御装備にしてもボスの攻撃4桁近く食らうんだから、それなら回避でも上がってくれればいいかな…って感じで自分は使ってる
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e962-NR1r)
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2019/01/07(月) 03:01:46.56ID:dn1TKUSL0
○○一定ターン増加や現象系はスキルレベルあがるとターン数が増えるのか?効果も増えるのか?
そのあたりどうなってるのかな? スキルレベル簡単に増やせれないからわからないんだよねぇ ヒールはわかりやすいんだがw
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-6YBr)
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2019/01/07(月) 04:04:11.88ID:OuKDUo630
STRとVITの計算以外にもDEXとEVAの確率で、いわゆるかすりヒットみたいなのもありそう?
一定以上のかすり率でBlock表示みたいな…
そんなのがあれば、レベルが上がってダメージが増える疑似レベル差補正できそうだけど
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/07(月) 04:17:17.08ID:mzONAYvM0
いずれ上限解放素材はあまりまくるのだが今開放できないのはイベント継続意欲にマイナスに働く
イベントなくてHARD周回してたらそれくらいのバランスなのかもしれないが
もともとギェナーLv1のときから入れてて負けたことないから育成枠でエクジスLv28のレグルス入れることにした

ところで寝て起きたらえらく順位下がっててまだライベル連中の脱落者多くないな
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d334-ikDe)
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2019/01/07(月) 09:44:17.09ID:GX/7Z/UC0
レベルを上げるとゴミ覚えるとしても、どうせ上げにゃ使い物にならん
そう考えるともう単純に見た目の好みで選出していいんじゃねぇかな……

三つともガチスキルで固まってるやつなんていないだろ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/07(月) 10:15:17.62ID:MsZKMAZa0
>>893
今はまだないな。地道にレベル上げしてなかったらいけるところまでの効率いい場所でレベリングするしかない。


イベマップハムってるが、イレヴァス色のレベルが他色よりとんでもなく上になって、一方で上限解放用の素材集まってないからこれあとからすげえ虚無周回が待ってるパターンだと気づいた。
1-4-5楽に回れるようになった段階で他色も混ぜとくんだったぜ……。
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f193-6SQQ)
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2019/01/07(月) 10:50:52.25ID:Al7ED9ST0
もりもりレベルがあがるしランク低めの人には
このイベント自体がそもそも育成チャンスだと思う
地味に換金アイテム溜まるのもうれしい
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-iNAK)
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2019/01/07(月) 11:23:30.61ID:6OKbjxISd
こうしてまた宇宙に新しく飼い慣らされたハムスター達が産まれたのであった…(第一部完)
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/07(月) 12:04:28.64ID:owrrftG90
防御ステの効果いまいち分からんな

7-2-6で被ダメージの比較してみた
ゲヌビLv66に装備でVIT+377、MEN+414して装備の有無で受けるダメージを比べてみた
結果として道中の雑魚からのダメージは軽減されるのを確認したが、ボスからのダメージは殆ど変わらない様に見える、ただし装備有りにするとBLOCKする頻度が目に見えて高い、と言うか装備無しだと殆どBLOCKしない

次にアルキオネLv24ので試した
装備でVIT+263、MEN+383してみたが装備の有無でボスからの被ダメージに変化はないように感じる
BLOCKに関しても似たような結果

結論
・装備はBLOCKの発生に関与してる可能性
・ボスからの被ダメージはLv補正で変動し防御ステは関係ない可能性
・雑魚からの被ダメージは防御ステが影響している可能性
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-xhm2)
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2019/01/07(月) 12:48:07.69ID:owrrftG90
BLOCK率が装備の有無なのか防御ステに依存してるかによって違うと思うが命中を考慮しないならアタッカーは攻撃力極でもいいかもしれない
あとはハードのボスが同じ仕様かどうかじゃないかな
ワールドボスの恒星少女も同じ仕様かどうか分からんし
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/07(月) 13:00:32.01ID:MsZKMAZa0
イベのランキングさえ気にしなければ全然きつくない(イベステは一部素材、経験値共に非常に旨いし)んだが、
5000人前後のイベ参加者がいるっぽい中、イベがまだ中盤ですらないのに3万収集終わってるやつらが500人以上いるという事実に震える。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-SB+d)
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2019/01/07(月) 13:25:26.32ID:Rqi35aGHa
ネクロはヤベェよ2回目のイベントで特効400%キャラがガチャで追加更に既存のレアキャラに300%付加最大1200%で周回出来ます
尚それでお薬ガブ飲みで周回してもイベント交換は間に合うかどうかです後スキップとかも無いからね
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c157-zCdg)
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2019/01/07(月) 13:39:28.66ID:BCMgWJyM0
3万到達したから後のイベはデイリー分だけだな
青が45レベに到達し出したから上限素材のために通常ハード1-1-5を周っとけばいいんやろ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/07(月) 14:01:18.37ID:mzONAYvM0
イレヴァスがみんなLv45になったから昨日からHARDでカエルラMk-Uを集めててやっとめどがたった
アルキオネとギェナーを60まで開放してメンバー固定
今Lv41のエクジスのデネボラが60まで開放出来るようになったので固定
Lv45くらいでLv50までは行けるイレヴァス☆3が6人で入れ替え
Lv33でLv55までいけるエクジスのレグルス育成枠で固定(途中でNO SIGNALになるが)
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b56-xhm2)
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2019/01/07(月) 14:28:07.15ID:mzONAYvM0
>>919
できるだけゲームの設定に浸ってみようの精神で

どういうものかはわからないが普通エレメントは石ではないし石はエレメントではない
エーテルは装備を解体すると得られるが装備を売って得られる金の類ではなさそう
恒星少女や装備の強化に必要だが何かを買えるわけではない
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d935-Ggj9)
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2019/01/07(月) 15:11:42.61ID:wEtLyqMj0
>>907
普通にvitやmenは関係あるぞ、レベル補正が基準になってる上軽減効果がクッソ低いけどな
まず7-2-6は赤STR型(ここ間違えてると調査の意味がない)
対象の攻撃は3発食らうアレ、対象者はレグルス以外皆青
以下結果

LV97レグルス:vit2888時→対象攻撃約2850付近に収束
LV69ギェナー:vit633時→対象攻撃約2600付近に収束
LV80ピストル:vit662時→対象攻撃約2400付近に収束
LV65クラブパルサー:vit1174時→対象攻撃約2300付近に収束
LV69ギェナー:vit1289時→対象攻撃約2200付近に収束
LV80ピストル:vit1318時→対象攻撃約2100付近に収束
LV80ダビー:vit1339時→対象攻撃約2150付近に収束
LV85スピカ→vit1845時→対象攻撃約1900付近に収束
LV90メサルティム:vit1753時→対象攻撃約1650付近に収束
LV90ゲヌビ:vit2071時→対象攻撃約1650付近に収束
LV90ゲヌビ:vit2606時→対象攻撃約1600付近に収束
LV90ゲヌビ:vit2606+vit上昇スキルLV1→対象攻撃約1500付近に収束
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d935-Ggj9)
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2019/01/07(月) 15:30:10.29ID:wEtLyqMj0
>>929
少なくともデバフは有効だと思うよ、バフはLV1だから誤差だと信じたいけどまぁお察し

>>930
3発の合計や
こいつの攻撃単発と3発のがあって、基本3発攻撃だからそっち参照してる
ゲヌビ辺りだとあんまブレないんだけど、ピストル辺りは200近くブレがあったもんで正直粗い結果になってる
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/07(月) 15:31:41.08ID:bFMgar+/0
自身単体バフはほんといらないな
その1回を攻撃に回す方がよっぽど強い
攻撃1回分を3ターンINTSTR増加に回す場合、最低でも33%以上火力が上がらないと元が取れないのに10%程度しか上がらない
それをバフが切れる前に何度もかけ直す、その度にDPSが落ちていく
アビリティの使用は、通常攻撃とは別枠にしないと微妙と言わざるを得ない
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699f-xhm2)
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2019/01/07(月) 15:34:17.26ID:Yd+aNYH70
ふつーにReblessと同じようにスキルにクールタイムつけて
クリックしたら行動順に割り込み即発動でいいのにな
オートがCT溜まったら即ぶっぱのアホAIになるが現状の敵そっちのけ筋トレAIよりかはマシだろう
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f193-6SQQ)
垢版 |
2019/01/07(月) 15:48:32.60ID:Al7ED9ST0
あえてキャラの行動をユーザーに弄らせない設計にしたんだと思ってる
めんどくさがる人向けか、それでバランスとる自信がなかったか、
はたまたプログラム的に手間だったとか、意図まではわからんが
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbae-yYxO)
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2019/01/07(月) 17:35:43.37ID:0Q5VCv8V0
・少女の姿は変態船長の頭の中の人類のイメージや知識から投影されている
・反知性体がクラゲの姿

この二点から代理知性体もクラゲだろって言う印象が持たれているんだろう
実際は物質を持たない存在とかなんとか言ってた気がするけど、ぶっちゃけクラゲと大差ないね
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1999-NR1r)
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2019/01/07(月) 17:50:46.06ID:GvlNaffp0
恒星少女の実態はイベマップで出てくるクラゲみたいなやつと大差ないってこったな
船長()はもうアレっぽいし
ひょっとして敵で出てくるのって・・・・・・

おっと誰か来たようだ
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c2-g+38)
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2019/01/07(月) 18:59:37.19ID:mo/Ku8e80
>>920
開始から一週間遅れではじめたんだが
ランク33、大体のキャラのLV35ノーマル6章終わった時点でイベントが始まってアイテム集める余裕がない
もう経験値漏れは無視してひたすら全キャラのレベル上げするしかないと諦めてイベ1-4-5回し続けてる
ほんと初めの一週間が大事だったわ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hfd-iNAK)
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2019/01/07(月) 19:23:49.96ID:2VmUcOBmH
妄想宇宙最高!!
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb7-g95e)
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2019/01/07(月) 19:52:30.94ID:PeargAmo0
このイベ有利属性35レベルくらいが攻略レベルだよね
この調子なら4,5回イベやったら50レベルオーバーじゃなきゃ攻略出来なくなる感じになるのかな?
それまでに上限素材集まるかな
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spc5-Ggj9)
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2019/01/07(月) 19:55:31.48ID:IbnSOnhJp
>>959
エキスパになると経験玉が5000のみになって一気に装備強化が捗る点と
ハード・エキスパのキャラボス倒すと確率で倒したキャラに対応した反転・ネームド装備(サラヤマよりもさらに特化されてる)が手に入るからヤマサラは順次それらに変わっちゃってくのよね

ただ反転装備を安定して手に入れるまでの道のりがクッソ遠いから繋ぎとして40まで強化するのはアリ、限凸は装備強化が進むと1番足りなくなるのが最下級素材とか言うオチなのでオススメしない
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e988-3A6Y)
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2019/01/07(月) 19:59:50.81ID:bFMgar+/0
アルキオネLv52くらいからイベントボスにダメージ食らわなくなってきたから3枠くらいは育成に使えそう
上級素材探しに通常ハードに行きたいところだけど育成と金稼ぎ兼ねてイベント周回でいいのかなって思ったり
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-mHCk)
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2019/01/07(月) 20:01:01.68ID:aIsHtDxq0
イベントを回っているとエーテルと武器lv上げ用の紫球がアホのように溜まってるだろうから、
ヤマサラ装備は武器タイプが合うのならどんどんlv40にしちゃってもいいと思うよ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 710d-PFih)
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2019/01/07(月) 20:40:46.61ID:H16GvE1d0
>>974
ボスマス程度じゃ焼け石に水なんすよ(遠い目

・下位素材だとキャラ進化素材の出現率の方が多い
・中位.上位になると装備強化素材の方が出が良い
・育成の都合上ノーマルを回す期間が短い
・装備の都合上キャラ1体に付き装備が3つなので単純消費3倍
・ハードなら下位と中位が出るからそこで!て思っても下位装備強化素材だけはキッチリ出にくい
・何故か☆4装備だけ嫌がらせのように下位素材混ぜてくる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org568103.jpg

↓結果こうなる(1日下位素材のためだけにノーマルぶん回し済)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org568102.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org568099.jpg

装備の最終凸がアタリ△必要なもんで3凸止めしてる装備が26個(上位素材各種500個分)あるから、実際過飽和してるのは中位素材かな
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-Bk9+)
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2019/01/07(月) 21:26:48.41ID:EP7Sv8jp0
最果ておじさんたちはお金と時間を使って最果てを駆け抜けることに楽しみを見出してるだけなんだから
俺ら普通船長はまったり楽しめばええんやで
実際、今回のイベント、ちょうどいい湯加減でしょ
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81e3-xhm2)
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2019/01/07(月) 22:10:39.26ID:qQ4RvNja0
声優・大野柚布子が復帰を発表「治療の経過も良好」
ttps://natalie.mu/comic/news/315095

とかいう記事出ててなんか見たことあるなーと思ったらギェナー役でワロタ
公式発表より前に出とるやないかいw
まあ撮ったのは休業前だろうけどイベ開始時に話題になってない時点で対して有名じゃなさそうだな
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e9-Mx/A)
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2019/01/07(月) 23:26:46.20ID:MsZKMAZa0
地球が超光速航行を開発してたかどうかは判明してないんじゃね。
太陽系外惑星に移住しないと人類やべえってなってるところに未知の地球外存在から設計図渡されて飛びついたっぽい感じだから、どちらかというと開発できていなかった可能性のほうが高いんじゃないか。
10011001
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