恒星少女 ★2
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恒星少女 -Do The Scientists Dream of Girls' Asterism?-
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前スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545053903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最終的にスレはいくつまで伸びるだろう
お前らどれくらい課金したの? >>1
乙
うーむ
外宇宙の旅か
なんだか哲学的なゲームなのやもしれぬ うわーこれ装備鍛える金がレベルでどんどん上がっていく系かよ
まとめ上げしかできないし下位砥石がゴミになるし嫌いだわ 自由にできることがことごとく制限されてて、運営の掌の上で踊ることしか許されてない窮屈さを感じる
そして肝心の運営はずっと沈黙したまま
土日はきっちり休みなんだろうな、年末年始もそのまま休みそう >>1おつ
同じ宙域に連続出撃するとドロップ渋くなるよな? ポラリスのCVって公開されてたっけ?
6-3-6のボスだと思うんだけどめっちゃ好みで欲しいんだが 下位砥石は毎日一つ100エーテルと引き換えにヒイロカネに変わるのです
そして合成された装備は解体されて50エーテルと1グラビトンを吐き出しながら虚無に消えるのです…
ところでそういう仕様のゲームばっかりやってたんだけど、最近のは違うの?
時代に取り残されてしまったか… メインゲームならそういうの多いな
サブゲーならあんまりないな やっぱりキャラは良いから暇な連休に触ってみるって人多いのかな 太陽強すぎワロタ
これ下級進化素材分だけで倒せんの? 別にデイリー報酬のヒヒイロカネはヒヒイロカネを使うだけでも達成できるから1000砥石はマジでいらないなこれ >>34
装備のスキル上げはまだ不明な部分が多いからどうだろう
まとめて合成した方が有利なのか1個ずつでも変わらないのかも分かってないし
スキルレベルの上がりやすさが装備のレベルと関係ある可能性もある
その場合、ヒヒイロカネはある程度装備レベルと相談しながら投入する必要がある
こういう検証って艦これくらい人がいるなら盛り上がるんだろうけど、現状マイナスだよね… >>35
スキル強化に関してはヒヒイロカネ5個突っ込んで2しか上昇しなかったから多分個別判定してると考えてる
成功率が装備レベル依存なんてこしゃくな事してるなんて考えたくもないな >>27
個人的にはレベル低いとこいくとドロップ渋くなる気がする
適正レベルっぽいボスだと13個くらいアイテム落とすけどworld2辺りのボスだと2〜3個しか貰えない 低レベル時に一気に投入しないと合成費用がとんでもないことになる
って、大昔のソシャゲによくあった仕様だと思うんだけど
このゲームを作ってるのはその手の輩なのかね お手伝いロボたちがせっせとXmasの飾りつけをしたデッキ画面が泣けるな
画面中央の少女も船長の妄想なんだもの ゲーム要素としては目新しい部分が何もないんだよな
重大な不具合出てない点は褒めるべきところなんだろうけど
これだけ使い古された要素の塊だと不具合でなくて当然みたいな気もしてくる これ地球圏にきたら船長が「何もかも皆懐かしい」とか言うんでしょ知ってる 武器レベルが上がるごとにコストも上がるって仕様は理解できるけど
それって金策クエストがあって、そこでスタミナを消費させることで初めて意味があるものになるのでは…? 少ししたら上位のエネルギーストーンがホイホイ手に入るようになるとかじゃないのかね コンテンツが少なすぎるから
とにかくゲームの進行を遅くして隠すしかないんだよ >>36
おお、情報サンクス
こっちは4個投入で1しか上がらなかったから検証できなかった…(´・ω・`)
レベル依存に関してはあって欲しいと思ってる
さもないと低レベルのときにスキル完ストしてない装備はゴミって仕様になってしまう 可能性としてはスキルレベル依存で下位素材のヒヒイロカネじゃいずれ上昇しにくくなるとかはあるかもしれない
あとは上位素材が成功率が高いのが一度に2以上増えるのか分からんとなんともいえないな >【アビリティ・流星】(1/2)
>★3でも★4、★5にはない、バトルで有効なアビリティを持つ恒星少女がいます!
>その中の一人、ヌンキは敵の弱体耐性を下げるアビリティを所持しています。
>【アビリティ・流星】(2/2)
>また、★4、★5にはない有効な流星を持つ恒星少女もいます!
>テグミンの流星効果は現在唯一、回復しながら弱体状態を解除することが可能です。
>厄介な弱体効果で困ったときは、編成してみてくださいね!
手持ちキャラ少なくて編成しないって選択肢がないんですよねぇ・・・ ☆5装備にヒヒイロカネ1個だと失敗したな
☆4は今のところ最初のスキル上げに失敗したことはない >>35
スキル上げはただの確率じゃないかね
38テグミンに下位×2を3回与えた時の上昇が
1・1→2・2→4・2→4・2
って感じだったし
中級と上級は運営的に最重要だと交換所が教えてくれてるから流石に試せん 太陽のCV三森すずこかこれ
敵の方がCV豪華なんですけど 装備について
ルリ〜:汎用型。弱い
サラ〜:物理型。STR攻撃のキャラに装備
ヤマ〜:魔法型。INT攻撃のキャラに装備
って感じでいいのかな。ルリ装備は即売り? ☆3の装備もLv上げたほうがいいんかな?
☆4の装備は数が揃っとらんのよね ★3の装備Lv30〜40でワールド7は突破出来るから最初にサクッとLv上げるのはアリだと思うわ >>51
それで良いと思う
俺は付け替えが億劫だからサラヤマで主力級揃えて他はルリも混ぜてる 仮想はなんか変わった?
easyが突然こちらの有利属性5人3連戦とかおかしな事になったんだが やっと3-2のボス倒した
これ以上強くなるとかうそやろ? 少なくとも今朝時点では普通だったよ
昨日は三連敗だけど今日は三連勝
マッチング相手がそこまで考えられてないだろうから戦う前から運試し感はある てか自分の場合なぜかノーマルよりイージーのほうが強くてよく負けるw 闘技場みたいなやつの相手の強さ基準はよくわからないね そういえばカバネリ乱も事前登録してたっけなーと遊んでみたら
豪華さの違いに泣きかけた
お金かかってるなぁあっちは… あっちのほうが酷いと思うけどな
大容量のデータがまともにキャッシュされず
エラーのたびに再ダウンロードだからな ポチポチやってるけどミニキャラが没個性過ぎて戦闘がつまらん…あとキャラも装備もさっぱり揃わない
色々不便なのも気になるが、まあβだししゃーないのか
でも曲は少し好きかもしれない 全てのコンテンツをお楽しみいただけるβなのでご安心ください 曲と絵はすこなんだ・・・
もうちょいやること増やしてくれれば俺は文句ないんだけどね もう少しキャラとシナリオに振るかゲームに振るかだね
今からでもギリギリ間に合うのなら前者 淡々としたメインシナリオ好き
せっかくの恒星少女の会話ぜんぜんないの嫌い 4-3もまたきっついなぁ
レベルでゴリ押しってわけにもいかないか ふと思ったんだが
地球がダメになったのはわかるがだから恒星間移民するっていうのは飛躍しすぎじゃないか
作中の船を見ても宇宙空間での生命維持に関してはこなれた技術になってるみたいだから
スペースコロニーとか月・火星への移住っていう選択肢もあったんじゃないかな
放射能汚染とかスゲー爆弾で地表丸焦げとか、地球を出れば影響なくなるような「受動的な脅威」だと上記の方法で解決しちゃうんだよな
あえて太陽系を出るってことは自ら積極的に生存を脅かしに来る「能動的な脅威」に晒されてたってことなのか
それこそレイフォースの地球みたいに機械が反乱起こして宇宙まで人類追いかけて殺しに来てるとかじゃないと説明がつかないような カバネリDMM向きじゃないなクソ長ロード終わっても数日でキャッシュ切れ再びクソ長ロード 4-3-6のボスはINT防御低いんだな
レベル低いアルゲディの方がヌンキよりダメージ出してたわ
Lv25アルゲディ、INT705、流星トータルダメージ9000
Lv46ヌンキ、STR1239、流星トータルダメージ8000 やっと太陽倒せたわ、以下倒したときのリザルト
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565089.jpg
☆3連中43じゃ手も足も出なかったからレベル差補正がものすごいのかね ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156799.png ついに5体以上の属性が出てきてしまった
みんなかわいいからみんな使いたいんだが_(:3」∠)_ クリスマスだしとトチ狂って課金してガチャったが、案の定☆5なんぞ出ず
☆4が6人になったよやったね絶えちゃん ダビーのアビリティ3の無駄ですよぉ?の効果って分かる人いたら教えてください 課金してくれる人がいないと遊んでいる時間すら完全に無駄なものになるんだし感謝しよう やっと3−3−6クリアできた
何でいつもいつもボスのとこだけ他と比べて異常に強いの ベータ版だから人が集まらないのは仕方ないね
なんでベータ版表記するんだろう
ゲームをやりこみなれてる人やよほどこのゲームに興味がある人以外は、ベータ表記があると後回しにすると思うのだけど 5−1−6で詰まった。レベル上げないとキツイかな
このゲームの何が辛いって
キャラが足りないのにガチャから装備が出てきて
しかもその装備が、通常ステージのドロップと同じものという極悪さ ぉ、カストルでて緑四人目
赤6、青5、緑4
あと緑ひとりほしいなぁ 課金した人に便乗して有償突っ込んで引いてあげたらレグルス来た
…あれ?この子☆5外れ枠って前スレで見た気が(´・ω,';,';,',
他装備1個以外全部銀枠だったから「あぁ…運使い果たしたな」って思ってスキップポチィーしたら銀から2枠分金に変化して驚いた
有償入れると確変じゃないけど何かボーナスで変化する?
それとも無償からこういう現象ってあんのかな? ここまで50連で
赤5、青6、緑5
☆5はキャラと装備一つずつ、☆4は任務報酬の青槍含めて二人だけ
詰みが近い >>85
未確定状態の銀枠をクリックしたら金に変化するのは無償でも見たことある >>87
そうなんだ、流石にそこまで差は付けていないか
んーしかし赤ばかり溜まる
赤8:緑6:青3…青…青クレ… ☆5はレベル上限等差が出るから100まで育てろサ終の方が早いだろうけど ガチャ金って固定かよ
ゲヌビしか出ないぞ
もう3人目だ >>89
3,4ヶ月かかりそう…
仮想はゲヌビ盾が多いから緑アタッカー二人ばかリ採用するとわりと良い気がする
あと仮想ノーマルで☆5の装備強化たまたま出たけどEXP5万だから☆5に使っても一発でカンスト行くレベルで強化出来るね
実質上限突破複数回使用後に使う用かな キャラ・装備が一緒のガチャになってる他のゲームでも
もうちょっとキャラ排出率高いだろ…
普通は10連して3人はキャラ出るだろ…
最低でも、キャラ1体は確定とかさ
10連して装備10とかありえないだろ…
運営馬鹿なの?
誰も無課金でやったらどうなるかってテストプレイしないの?
課金してキャラそろえるの前提なの??? ゲヌビは物理盾だから魔法採用するのはどうだろう
ちょっと試してみるか
>>76
https://i.imgur.com/Zwe7lby.jpg いや、これ仮想闘技も相性とか関係ねーよ素直にLv上げるべきだわ
ワールド7突破した赤5人でもHARDの緑5人に余裕で負けたわ
ヌンキの流星2000とかしか出なくて笑う 今さらだけど、もしかして「狙われやすい」が盾役ってことなの? そういう意味で設定されてるの?
ゆるくプレイしてるせいもあるけど色々ワカラン事が多い 仮想闘技やってるとミリまでHP削ってから
別のキャラ攻撃し始めてHP回復されて
こっちがじわじわ削られてってパターンにイライラする
さっさと一体ずつ倒せよカス ゲームにイライラするとか
この手のゲームは始めてかな ☆5はいないけど3色全て5人ずつ揃った
これはこれでいいのか…… 属性以外にも武器種の相性もあるんだけど
敵の武器種がよくわからないので死んでる設定
槍だけは判りやすい >>98
俺と同じ状況だな
☆3の限突MAXLv50で踏破できないMAPに行くと積み 金欠ゲーでもあるから交換所の虹モネと金モネは絶対交換しとけよ メインでやってる作品の合間ちょこちょこっとプレイするのにちょうどよい
このまま何も変わらず細々と半年ぐらい持ってくれるとありがたい 今更だけど☆4武器ってバランスよく伸びるものの火力に関しては☆3の下位互換なのな…
一応防御がバランスよく上がる利点はあるけどこれ正直ヤマサラ伸ばした方が役立t まだステージ3の途中だ
みんな急いでやりすぎでしょ、競うもんでもない ★4装備はスキル伸ばしてどの程度効果あるかだな
アタックも具体的になにしてるかよくわからんし
攻撃回数が増えてるなら強いと思うが
バーストアップとかの自動発動がパッシブ効果ならこっち優先してスキルLv上げた方がいいかもしれん
あと問題は同じスキル効果が重複するかどうかも検証しないといかん >>81
あんま関係なくね
人がいないのは単にゲームとして・・・ 事前登録は振るわなかったなぁって感じはしたけど
蓋を開ければ然も有りなんって感じでもあったしな… ストーリークリア報酬に石を設定しろよ
ただでさえガチャ渋いうえスタミナ回復もままならんのに 上限スタミナ低いし消費スタミナ多いしでログインして10分以内にやることなくなる
こんなのに金払おうって思う奇特な方をサンタさんが運営にプレゼントしてくれますように。 今動作確認できるところ
*戦闘 まあ特に問題なし
*編成装備 改良が必要
*キャラ装備強化 まあこんなもん?
*ログボ
*Twitter
*ガチャ
*MISSION
LOADINGは時間がかかるので改良が必要
さてどんなイベントやコンテンツを追加して運用すると儲かる道が開けるのか 「ゲームはあれだけど、BGMはいい」っていうのはよく聞いたり思ったりするけど
「ゲームはあれだけど、ボイスはいい」って初めて思ったかもしれない このゲームの場合はどこどこが良いと言うよりシステムがダメの一言で済むと思うわ 運営静かだな…
普通、開始直後ってTwitterなりなんなりで情報出したり盛り上げようとしたりするでしょ
事務的すぎるわ 運営というより現場の製作者がTWEETしてる気がする >>92
同日開始の凍京ネクロだって保証キャラがあるにはあるが当然の如くダブり後9つ武器のみとかザラだぞ
FGOが混在ガチャで成功したせいで真似るクソ運営本当に多い、FGOは害悪、諸悪の根源、はっきりわかんだね そろそろ年末年始大イベント、強化エーテル半減が来るよ たぶん運営と開発には発言権が無いパターン
立場が弱い訳ではなく部門が別って意味で
で権利持ってるところがまともに動かせてない 面白いかはさておき
キャラもCVもゲームの素地も良く出来てるな
面白いかはさておき 分かってたけど虹の上級素材出てくるよね
驚いたのは☆4ですら第3進化から必要だったって事だけど
エキスパあんまり中級素材落ちないから結局ハード回るのがなぁ メンバー不足にイライラしたんで少し課金したわ…クリスマスプレゼントということで
被ってる/余ってる緑メンツばかり出た模様 確かにガチャ渋いな
その上クリア石とかもないみたいだし
あとスタミナ消費でかすぎね? ステラドライブ!
Agi↑
Agi↑
Agi↑
あのさあ 声優豪華っていってもボイスパターンとか少なすぎない?
キャラの掛け合いやキャラエピソードもないし そのお金かけた声優のボイスを聞こうとしたらレベル100まであげないといけないっていう苦痛を要される これなら花騎士やってるほうが遥かに楽しい
キャラデザは過去最高レベルに好きだからほんと悲しいよ…… 図鑑の差分も武器というか謎のオブジェが消えるだけなんだよな
あれ、ほんとは中破差分あったんじゃないかと思うわ キャラ同士の絡みもおっさんとの絡みもないから妄想日誌って言われるんだよな ゲームの虚無さは正直即死してもおかしくないレベルですが
キャラ絵・ボイス・UI等のガワのクオリティが高めなので持ってる感じですね え、これ別編成なのに同じキャラ使えないの?
初期とかキャラ少ないのに色別編成とか無理じゃね?
意味不明すぎるだろ DMM一般で微エロ無しとか自殺行為だよな
声優変えてR堕ちさせればワンチャン 3か月持つかどうかだけど、作ってる側も課金してもらおうとしてない気がする この状態で出した事がもう致命傷ではあるな、どんな大人の事情があったんだろうか
素材はいいのにβの時点でもうreにするしか延命の余地がねえ状態のゲームって個人的にデモンズキッチン以来かなー こういう形の服装が最近流行っとるんか
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156812.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156773.png とりあえずアビリティ増えるほど運ゲー加速する仕様なんとかしてくんないかな
オートバトルだけど実際はAIとかない完全ランダムだから戦力が拮抗してると大勝するときと大敗するときがあるのがなんとも言えないわ ガチャもスタミナもキャラの成長もすべてがスロー・・・
これが星の時間か テグミン、範囲攻撃受けると範囲回復してくれるけどさ
ダメージと回復の判定順逆じゃない?
範囲攻撃→範囲攻撃のダメージ→回復ならいいけど
範囲攻撃→回復→範囲攻撃のダメージの順になってる
HP満タンの時に受けたら全く意味がない 人類の文明は恒星間航行にまで至り得るのか…
そこを哲学したんだと思うぜ 効かないスキルずっと使うとか
攻撃しないでずっとバフかけてるとかあるよね だからレベル上げると攻撃しなくなって殲滅できないっていう
アタッカーで回復持ちは更にゴミになる
HP減った味方回復するけどダメージと回復量があってないから結局マイナス行動になる
スピカが良い例だと思うまじでレベル上がるごとにごみになる 星5の緑ブレードも結局アビ3つ目のおかげで攻撃の手数が減って
星4とか3の子が強いんだよな 回復は割合回復だからLv10の回復量しだいだな
お気に入りキャラが回復持ちならアビリティ少ないうちに集中強化すれば多少マシになるかもしれん 誰かステージごとの推奨LVみたいなの出してくれるとありがたいな
3−3−6は同一属性と強化属性の混合チームだとLV20後半だとだめだったわ アビリティはアビリティ発動ターンを別に作って(あるいはすでにあるのか?)、そこで個別に発動判定すればいい
三つのアビリティ同時発動とかになれば純粋強化になって誰も困らないし見ていて楽しい
ダメージの出ない流星はつまらんので何とかして欲しい >>157
以前貼った体感だと
w3〜7の3以外 → w数+1の5倍
w3〜5の3 → w数+1の5倍+2
w6-3 → w数+1の5倍+3
w7-3 → w数+1の5倍+5 気に入らないことがあるとすぐにポイするのに何も起こらないのでやめ時が来ないのだ 被ダメボイスが1種類な上に連撃でもいちいちしゃべるからすげー安っぽいんだよな
また素材だけは良かったゲームが生まれてしまうのか これターゲット選択なんて出来たんだね
4面まで進めたけど今までずっとキャラに好き勝手やらせてた 3-3-6を何もせずに倒すってどんだけ育成してるんだよ
それもこれもチュートリアル実装してない開発側の責任なんだが 選択チーム記憶しろ
一つのチームにしか入れられないイミフ仕様やめろ >>168
25〜30くらいまで育てたら勝てたよ
雑魚がボス回復して超うざかった >>169
一つのチームにしか入れられないのは
艦これの札みたいなのとか複合チーム想定してるかもだからわからなくもない
問題はそこまで続くかどうかだが 同じエリアを周回する時、チーム1に編成しないとダメだね・・・
かゆいとこに手が届かない仕様ばっかでやばい チーム組み替える時は無表情で全員の装備全部はずしてから、メンバー入れ替えて装備させていってる
やっぱつれぇわ せめてチーム1と2を入れ替える方法があればね
βがとれる頃にはUI周りは改善されると思いたい…そこまで続けているかなあw ネトゲソシャゲの常だなあ
金を払いつつテストプレイもしてあげる…
ま
そのうち反映される要望もあるだろう 被りキャラ重ねてスキルレベル上がるのって、解放済みのスキルだけなのな
当然と言えば当然だが、レベル25未満で重ねた星3キャラ無駄になった
星5のアルデバランが被ったんだが、レベル60にするまで重ねられない‥ アビリティ3つのうちどれかランダムで1つ上昇だから気にせず重ねればいいとおもう 出撃の時の読み込みは仕方ないかもだが
ホームからちょっと移動するだけで長々読み込むやつのことじゃね キャラガチャか武器ガチャかどっちかにしてほしかったわ… 対魔忍も最初の頃ちょろっとやったが、まだあっちの方がゲームとしてマシかもな
こっちの方が良いと思うのは、自分のレベル(ランク)が上がりやすところくらいかも 装備強化しだすと金が足りんどころの話じゃねーわ
バランス調整あほだろ 明日のスタートダッシュキャンペーン終わったら
デイリーくらいしかエレメント入手手段なくて
ガチャ回せるのがいつになるか分からない
つまり課金以外キャラが増える機会がない
どうしろと… 装備強化って一度でも強化したらその後のエーテル要求が激増するんだな
やるなら一度につき餌10個全部食わせるのが一番効率良いみたいだけど
合ってる? あー、また属性間違えて編成組んで出撃したわ
これ覚えられないわ >>195
ほんまや
3つずつちびちびやっててだいぶ損してるわ 俺もそれで覚えてる…というかRPG系の典型的じゃんけんだから自然と覚えてるかな 上の方のレス見てエーテルになる解体用の武器全部やったら10万くらいになった 仮想闘技で見たこと無いエラー出たな
Lvカンストしてる奴いれて仮想闘技するとエラー出る気がする Dシフトチケットがガチャチケ臭いな
交換所で無限に交換できると仮定すると石はガチャに回さずスタミナに使って
ハード以降で装備集めて売るゲームなのかな >>213
戦闘終了後にエラー出るからなんじゃこれって思ってたけどそうか、あれ+200.が強制で入るからリザルト入れないのか 前スレのヌンキちゃんとカストルちゃんの比較見て思ったけどキャラによって成長率が違えば救いが出る気がしなくもない
ヌンキちゃんが筋肉モリモリマッチョマンなのは早熟型だからであってカストルちゃんは実は大器晩成型とか
…あるよね?ない?ないの? あっ半ばネタも込みで言ったんだけどあるんかな?
カストルちゃん可愛いんだけど普段使い出来ないのもったいないし育成を続けるかのお… 井上ほの花のキャラが弱すぎて使いづらいが赤キャラ少ないし使わざるを得ないというジレンマ
攻撃一回分を雀の涙のような自己回復で一回潰す双槍使いとか考えた奴馬鹿じゃないの うちのデネボラは今周回中のところで10j回分のダメージ回復してるな
敵が一匹なら一回分のダメージを4回かけて回復しても十分のこともある >>217
そういうことか、バグらしいバグだな
通しプレイでチェックやってないの明らかだわ
限界突破素材が渋いから経験値優先すると先に全員カンストして仮想闘技はいずれ出来なくなるな
とりあえず明日もう一度確認してエラーコード添付して公式にバグ報告するわ
今日の分の戦闘回数使い切っちゃったし 耐性値減少って何。
攻撃しないでそればっかり使うんだけど、効果があるように見えないんだが。 アビリティの説明文に書いてない?
弱体耐性って書いてあったらデバフ耐性の事だと俺は思ってるが ガンガンいこうぜでイオナズンばっかり使ってルカニつかってくれないとかあったようななかったような ガチャでキャラが揃わないとつらいな
みんな染めパ作れてる? 緑8、青3、赤3で偏り過ぎ
青と赤が欲しいんだが、ガチャで緑ばかり来る 無課金50回ガチャ
最初は混成1チームからの赤が二人の25今は577
ずっとやってるとなんだかんだでエレメントは集まるかんじ 無課金50回ガチャ
最初は混成1チームからの赤が二人の255で今は577
ずっとやってるとなんだかんだでエレメントは集まるかんじ ゆっくりやって3-1-6のボスで詰んだ
たおせない・・・
てかガチャ50回回して星5全部武器とかクソ萎えるわ・・・ >>237
クリスマスと初心者キャンペーンログボと突破報酬諸々で50+1500程度になった記憶 敵の恒星少女が仲間にならない展開ってあれか
もしかして恒星少女シナリオが終わったら反知性体シナリオが始まるとかいう… 10連で☆4少女確定なのは助かるんだけど、せめて緑確率高めのDシフト、赤確率高め、水確率高めと3種類欲しいよな・・・ 緑だけは専門チーム組めるけど脳筋ばかりで回復役がおらん…そもそも回復役がいるのかどうか 【26日メンテナンス対応内容について】(1/5)
以下のコンテンツにてお客様から頂いたご意見をもとに更新を行う予定です。
・編成
・恒星間航行
・任務
お客様より頂戴しましたご意見、ご感想については順次精査確認を行っております。
お時間を頂く場合もございますが、今後も改善を進めてまいります。
【編成について】(2/5)
・編成済みの恒星少女を他のチームにも編成できるようになります。
・セットから編成に戻った際、自動で恒星少女の選択がリセットされる機能を追加します。
・編成した恒星少女を選択中に「詳細」などのボタン以外の部分を選択することで、選択が解除されるようになります。
【恒星間航行について】(3/5)
チームを選択する際に、前回出撃したチームが保存される機能を追加します。
※ゲームを再起動すると保存したチームはリセットされます。
※仮装闘技ではチームは保存されません。
【恒星間航行について】(4/5)
各ステージをクリアした初回クリア報酬として、エレメント100個を追加いたします。
エレメントはドロップアイテムと同様に直接付与されます。
既にクリア済みのステージ報酬につきましては、個別で報酬増加分を順次配布いたします。
【任務について】(5/5)
各エリアの最終バトルステージをクリアした際に得られる任務報酬のエレメント数を調整いたします。
・初回クリア時:50個→200個
・10回クリア時:100個→300個
となります。
既にクリア、任務報酬受取済みの報酬につきましては、個別で報酬増加分を順次配布いたします。 >・編成済みの恒星少女を他のチームにも編成できるようになります。
>・セットから編成に戻った際、自動で恒星少女の選択がリセットされる機能を追加します。
>・編成した恒星少女を選択中に「詳細」などのボタン以外の部分を選択することで、選択が解除されるようになります。
なんて痒いところに手が届く冷静で的確なアップデータなんだ! >>244
あれ?
マジでオープンβぽい感じになってきたな
思ってたより運営やる気ある? メンテ三時間てえらい短い気がするが特にバグや追加イベントもないからかな?
まあ延長しようがしまいがスタミナは溢れるから構わないけど バグらしいバグは画面左の空白バグくらいだったし
改修しっかりやるなら目はあるか
これからコンテンツ盛って行くなら様子見るぞ とりあえず、早いところプラネタリウムにコラボ叩き込めるとこまで行ってほしいのだが
いけるのだろうか、これ
Vixenの望遠鏡を痛望遠鏡化してもいいのだろうか これガチャはいじる気ない感じかな
課金させちゃってるし無理か >>251
人が少ないせいかあまり騒がれてないから流し見してた
確かにカンスト増えてくるに連れて洒落にならんことになるねこれ まぁちゃんと動いてるのはわかったけどもしかして正月もイベントなし?w 闘技場何回でもやれてドロップうほうほバグあるからなw
それやっても星5装備3つしか出てないけど >>253
あの物語の結末的にアルファ・ケンタウリかねぇ >>251
報告すれば直されると思う
コミュニティの意見取り入れてるし 思えばこの作品って人気が出ればプラネタリウムとコラボしてドームシアター上映って可能性もあるんだよな
まあそんな人気がでることはありえないんだろうけどちょっと期待してしまう >>260
メインの絵師さんには正直報われてほしいがそこまでは無理だろうな >>260
文アルくらいにファンがついてくれればワンチャンあると思いたい 天文趣味者に布教するならもうちょい踏み込まんといダメかなぁと思う プラネタリアンが流行らなかったんだ
この程度が流行るわけもなく アプデ来るのか
つかキャラとの絡みとパンツ差分用意してくれりゃそれでいいんだが ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156822.png
緑の子のSDはなんか姿勢ってかへっぴり腰なのおかしいだろw
絵は可愛いのに やったー!追加石はうれしい!
これで赤青緑が5人ずつになればいいな キャラの話は本サービス開始後じゃないのかねぇ
一応βなんだし今の段階で全部は出してこないと思うんだな あんまりヘイトは関係ないね
レベル低い子から普通に狙われる 石は配るけど11連ジョセフィーみたいなガチャを変えるつもりはないよ
っていうのが運営のスタンスなのか 装備スキルのアタックの性能検証してみたわ
とりあえずLV1で通常攻撃1.5倍くらいのダメージが出せた
Lv4では通常攻撃の1.7倍くらいのダメージが出せた
あとダビーのアビリティうふふはアタックと同じ効果でLv1での性能もほぼ同じだった
ついでにシュルマの3体攻撃も調べた
Lv1で通常攻撃の75%の威力で3体攻撃してたわ まだ全然序盤だけどエリクサー症候群こじらせて倉庫がとうとう溢れた
使わない装備とエネルギーストーンはどんどん解体していってええんか? 戦闘終了時に予期せぬエラーとやらで
経験値無しスタミナだけもってかれたんだが… >>272
回線がアウアウアーじゃない
契約してからな? ダメージ受けてない奴を回復しようとしたり、毒が効かない(と思われる)ボスに毒連発したりもうちょっと何とかならんかったのかな >>275
結局主力はガチャから出る☆3装備になるから、ALLステ上がるドロップ装備は全部解体でいいよ
そこで溜めたグラビトンでエネルギーストーン買ったりで
Lv1の装備に10個一気に上げるとサイフにも優しいよ 正直バフデバフスキルってゴミだよなぁ
攻撃スキル大正義だわ 書いたとこ全部直ってて草
褒めてやりたいとこだが普通に最低レベルの話なのでダメ その為のβじゃないかと擁護したいけど
βの時点で課金できる仕様な時点で…・… クリスマスイベがないのはともかく正月もイベないのか? ネクロもクリスマスイベント無いな
開始タイミングのせいか
世界観的に一番無さそうなカバネリは一応ガチャでサンタあったけどw >>265
あれの恐ろしいところは各地に狂信者がいて
プラネタリウム投影実施場所まで飛行機で飛んできたり
12万もするグッズを買うか真剣に検討してる奴らいたりすることと思う 初期くらいはイベントなんか無くても良いぐらいのゲーム造れよと声を大にして言いたい >>286
2004年の作品で続編とか全く出てないのに去年3ヶ月でサウンドトラック作成に300万集まったと思ったら、今年VRアニメ作成で3ヶ月で2000万集まったからな(参加者900人以下) >>>289
少年時代にアレにハマった理系共を10年以上寝かせりゃ
そりゃ高給取りの群れができるわ、というね…・ スタミナはすぐ尽きる
キャラはそだたない
武器も育たない
ガチャも渋い
石配布も渋い
何をやるにしても速度が遅い 今日のメンテでノーマルのボス10回までクリアしてれば7450石が追加されるってことか >>278
たぶん単なるランダム行動分岐なんだろうね
ファミコンのドラクエ4未満の行動分岐
いや誇張じゃなしに 通常攻撃のディレイとスキルのディレイは別管理にしてほしい・・・・ まず攻撃してくれ。スキル使うかどうかはその後考えてくれ クリスマスも正月も盛大に石を配れ
ガチャが渋いんだからそれくらいやれ >>278
キャラが揃ってくれば毒の効かないボスにはそれ以外のスキルのキャラを連れて行こうって感じになるんだと思う
現状は『PTが育っていない』って扱いなんだろう
その内毒持ちがいれば楽にクリア出来るステージなんてのも来るんじゃないかな
極端な高装甲低HP敵とか出てくれば活きるかも? あとドロップにしても任務リストにしても長押しで説明見れるようにして
キャラ長押しにムダなエフェクト入れられるんだから長押しの存在は気にしてるんでしょ 既に要望29件送ってるからな
まともなゲームな訳がない UI周りは自分もいくつか送ったな
要望が多ければ運営も動いてくれることを期待して
そして今日のメンテでいくつかは修正される
これは素直に評価したい
最初からやっとけとか言われそうだけど、そこはβですし… カンストしたキャラいないのに仮想闘技でエラー出る
任務の勝利数も増えてないし萎える もう☆5キャラ持ってる人しかやってないんだな
闘技ノーマル行っても☆5並べてる人ばかりで勝てなくなった
ここくらいしかエーテル稼げる場所ないのにどうすんだよ
おもんな 難度によってレベルやレアリティやステータスを制限しとけよと思う >>276
通信エラーが発生しました
タイトル画面に戻ります
とは別?これ割とよく出るんだが、当然スタミナ飲まれてる βだからこの出来であってもそこまでの不満はないんだが
テストプレイするためにユーザー側がカネ払うって頭おかしい
月額課金ネットゲームで酷いバグがあったら揶揄されてた
「有料テストプレイヤー」のフレーズがすっかり現実化してるやん
βの段階で課金しても許されるってこの風潮はなんなの? ストーリーも宇宙レベルの薄め方してるしな
ループを讃えよくらいできんのか クリスマスログボも終わりか
石の補給が全然なくなったな 金落とさなきゃいいだけの話なんだけどどんな出来でも課金するガイジがいちゃうからこういう害悪運営がいなくならない βで課金要素開放してるってのはクラウドファンディングみたいなもんだしな
そのうちゲームのイメージ画像だけ用意して課金を強請るような運営(仮)まで出てくるだろうよ
サービスに対しての要求は天井知らずに上がっていき、モンスタークレーマーなんて連中が少なからず湧くご時世だってのに、
ことお遊びであるゲーム界隈だとサービス提供者側のほうが好き放題やってるよなぁ 同じキャラセットできるようになるなら最低5セットはほしいな
3色分とレベル低い5人のレベリングPTに仮想闘技用に この手のステージによって編成変わりまくるゲームでキャラに装備がつく仕様ホント頭悪いわ
なんで編成ごとにしないんだよ 仮想闘技のエラーS1007は報告しといた
とりあえずカンストしてるやつ編成して仮想闘技するとエラーするって内容にしといたわ
あとは開発側がエラー番号から判断してなんとかするだろ
してくれよ頼むぞ >>318
再現性100%みたいだし致命的なエラーよな
最優先に対応されるべき案件
するよな? >>321
それしか言えんアホ?
他にも同じ思考レベルのやつがおるとも思えんし 上限突破素材のウィオラ?闇色の一番下位の玉が圧倒的に足りない
この闇と光の素材って出やすい出にくいってあるの? 多分ないかな
中級素材集めるためにハード回ると同確率程度で下位素材もたまるから、そこまで粘るしかないかも ハードの1-1-6有利平均58装備平均37で無事突破したわ
エキスパとか見る気もおきねぇ >>319
難しい問題でござる
スペオペ名乗るならせめて母艦からビーム撃たせてくれよー ハードボスからの装備ドロップ報告がツイに上がってるな
編成見たらLv70越えてる・・・ひぇっ 各章のボス倒したら敵の影響排除できて仲間になるくらいできなかったのかな 虹玉2個とも装備やんけ…
いやもう星5じゃなくていいんでキャラ出してくれ青っ子足りないんよ 今あるコンテンツは半年かけてクリアするように難易度考えてるんで、そんなに急いでクリアしないで下さい(`・ω・´)キリッ エキスパ回れるな回った方がいいのかな?
ハードのレア素材がワールド6でも余り落ちないからちょっと悩んでる
ただエキスパのワールド1回った感じハードのレア素材落ちる感じしないんだよなこれ・・・ もうすぐメンテだ
メンテ明けにはエレメントいぱーい エキスパでも一応ハードの素材出たわ
出やすいとは言えないがエキスパ素材も欲しいからしばらくはこっちで回すか 副素材は出るけど、小さな球体は更に出ないからレベル上限に到達してるならハード回った方が良いくらいかね とりあえず5までクリアしたらハードの1に戻ったほうが良いのかな >>337
その方がいいと思う
上位素材は早めに集めていかないと詰まる >>337
☆4を上限60にして、ほぼ45スタートで☆3キャラ4体の上限を50→65にした際のレベルが58だったので、早め早めを心がけた方が良いです 戦闘スキップ欲しいわ
スタミナ払うから結果だけよこせ 結果だけとかもはやゲームじゃねーな
というか経験値稼ぎを手動でやってるアホいねーよなぁ >>341
ぎりぎりのボスマスをクリアする時は雑魚戦で攻撃順番をいじって被ダメを抑える程度はできるよー
シャチと魚人っぽいのが攻撃反射を使ってくる気がするので優先して倒してる
あとアタッカーが瀕死のボス随伴相手に流星使わないよう調整するとか
まあ1、2レベル上げれば解決する程度の問題だし、うっかり負けるとスタミナロス大きすぎるからお勧めはしない >>308
「予期せぬ」とか書かれてたんで別だと思う 11950になった
任務で+300で40連したが☆5は装備が1枠のみ、☆4キャラは2人で両方ダブり
んーそう上手くはいかねーか… 23000位貰ったわ
取りあえず10連1回で欲しかった緑が一人来たから残りは貯めることにした 通算90連で☆5キャラ来ずで次確定か・・・虹は良く出てるけど6/90で全部装備だったわ 配布石旨すぎわろた
貯めとくというのも有りか…うーむ メンテナンス内容
【改善対応】
▼恒星間航行
・バトルステージ初回クリア報酬を追加いたしました。
・バトルに敗北、リタイアした際に消費するクォンタムを軽減いたしました。
・チームを選択する際に、前回出撃したチームが保存される機能を追加いたしました。
※ゲームを再起動すると保存したチームはリセットされます。
※仮想闘技ではチームは保存されません。
▼任務
・各エリアの最終バトルステージクリア任務の報酬を調整いたしました。
・各エリアの最終バトルステージ周回任務の報酬を調整いたしました。
▼編成
・同じ恒星少女を異なるチームに編成できない制限を解除いたしました。
・セットから編成に戻った際に、恒星少女の選択がリセットされる機能を追加いたしました。
・恒星少女を選択中、ボタン以外を選択で、恒星少女の選択がリセットされる機能を追加いたしました。 虹来たーからのダブりスピカ…
被った場合ってみんなどうしてる? 25000増えたわ
ハードやエキスパ道中埋めが捗るな 補填アイテム
・エレメント 100個 × クリア済みのステージ数分
・エレメント 150個 × クリア済みの各エリアの最終バトルステージクリア任務分
・エレメント 200個 × クリア済みの各エリアの最終バトルステージ周回任務分
※任務の補填分は一括にまとめて配布させていただきます。
またバトルに敗北した際に消費するクォンタムの軽減に伴い、
すべてのお客様にお詫びといたしまして、以下の補填を順次配布いたします。
補填アイテム
・エレメント 300個
※2019年1月10日00:00に消失いたします。 >>359
裏山
他の人の意見だと65まで上げてアビリティ開いてからってのもあったね
ただ確実に上昇するわけじゃないからさっさと溶かして面倒な低レベルから強さを発揮(出来るか分からんが)した方が楽じゃない? お花なみの侘び芸いいぞこれ
UI改善はとりあえずさくっとできるものだけだけどやる気を見せてくれるのは嬉しい
今なら選べる少女券を売ってくれれば購入を検討する キャラの設定とか性格がわからんのよなまだ
欲しいキャラは今の所未定状態 補填で取りあえず10連したら☆4new2人きたわ
神ゲーだな!(手のひら返し) 補填で取りあえず10連したら☆5new2人きたわ
でもいまさら復帰か・・・・悩むわ 課金メインエキスパちょこちょこ、無課金サブ6面の途中で
メイン☆5キャラ0、サブ今回10連3回引いて残り石6000で☆5が2体は草生え…る… よし、もらった分のやつまわしたら各属性5人ずつ揃えられたぞ >>362
ありがと
65とか遠すぎる
とりあえず残しとくわ 我慢できずガチャ引いて爆死したわ
許さねえからな! >>370
ナカーマ
まぁ20000越えてる人が居るって事はまだチャンスはあるって事だし…(好意的解釈)
イベントは有償限定に決まってるし…(希望的観測) 基本的なことでごめん
エーテルってどうやって稼ぐのがいい?
>>366
裏山 ゴミガチャの極みだったけど、天井でアルデバラン来たわ
・・・やっぱうれしくない 10連で☆5スピカ出たわ
これで所持キャラ
☆5 1/3
☆4 6/10
☆3 15/20
こんな感じになったな
もう☆5なしだから闘技負けたとか言い訳できなくなったわ >>372
ルリ装備を200個解体します
交換所に行きます
アルトモネーダ先輩を200グラビトンで交換します
解体で10万エーテルウマー やっと☆5来たけど
他キャラも増えすぎた
レベル上げどうすんのよ 行動時ダメージ付与がスキルの中で断トツ強いからそれ持ってるキャラを優先に育成するのがよさげ スピカとアルデバランきた
よし続けるぞ
コンテンツ少ないし自然回復分まったりやるにはいいな DMMゲーは基本的にまたりーでいいのよ
仕事中、じゃなくて仕事前とか昼休みとかにこっそりやることを想定してある(イメージ) カンストしたキャラ分の経験値を他に分配される方式なら育成もかなり楽になるんだがな 図鑑のID見る限り最後尾のアルレシャがID089だから最低でも後56人キャラ追加する予定なんかな
それとも各星座の残りの分だけあらかじめID残してあるだけかこれ シリウスだのアルファケンタウリだのバーナード星だの色々あるわな カエルラという上限解放素材が一個もドロップしない
ワールド1とかやらんといかんのかな
マップ?にも素材にもドロップ情報がないのは困るな ☆4装備って防御のほしい槍以外砕いちゃっていいのかねぇ
というか砕くより合成餌のがいいのかな まだ2スレ目か・・・
運営はもっと危機感持って人増やす努力しないと、速攻過疎ってサービス終わるぞ 正直アルファケンタウリ(の星系内)は変な奴らが戦争したり経済戦争してそうで… >>388
Wikiにドロ情報が一部だけど書いてあるぞ 武器で攻撃系スキル付いてたら残すべきだと思うけどな
攻撃アビリティない奴の攻撃頻度上げる為に必要だし
アタックは通常攻撃よりダメージ倍率高い ハードでこっちの攻撃がミスばっかりになるのはレベルが足らんのかね
☆3でLV35までは上げてるんだが 唯一の☆5がダブった
でも各属性5人揃ったからまぁいいや 60連目にしてようやく星5キャラお迎え スピカちゃんでした こいつと戦うとアンア゙ンア゙ア゙ンァアンア゙ンア゙ア゙ンァアンア゙ンア゙ア゙ンァアンア゙ア゙ンァア゙ンァアンア゙ンァアンア゙ア゙ンア゙ンァアンア゙ア゙ア゙ンァアア゙ン!!
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156828.png SFマガジンにカラーで紹介載ってるの読んでみた
SFの読者からすると設定やシナリオが重要でそっちからゲームを見るんだろうな >>389
キャラを手に入れたりしてのちのち有用になっても、すぐには手に入らないからやめといた方がいい
スキルはレベル1でもそこそこ仕事してくれる >>401
あまりにもゲーム内の日誌がうすすぎて心おれそうである >>396
ある程度ダブルとは言え、スタミナ消費量と難易度は比例してるからノーマルの消費量と比べると良い感じ
あとはルリ装備付ければ少しはマシになる(と言ってもレベルの前借りだけど) 石いっぱいもらえたんでガチャ回したけど、星5は出ない。
ありがたい事にユニットはNew一体で、あとは武器。
かぶりもしないからユニット育てるのもつらいんだがこんなもん? 属性パつくるぞーってもらった石でガチャ
今の人数:赤7緑12青2
・・・おかしくない?(´・ω・`) 攻撃の属性見て装備決めたいから、詳細と装備セットをそのまま切り替えられるようにして欲しいな
それとも「全員分覚えろ」言うメッセージなのだろうか 35→50の限界突破素材きつい
あと十数人分を集めるのにどれほど虚無周回を重ねる事になるのか 数日後
そこには50→65の素材を見て死んだ魚の目をしている>>414の姿が! キャラかぶり食わせるのはスキルレベルもあがるからスキル全部覚えさせてからじゃない? >>415
笑った
414はいっぱい頑張ったんやなってw >>417
下位スキルが有能なら先食わせておくのはありじゃね >>413
キャラが揃ってなければ背に腹は変えられない 石取っとくことも考えたけど星5がいまだゼロじゃやっぱり回すしかなかった
その結果あと十連すれば確定でもらえるわちくしょう 石増えたからガチャ回したけど新規キャラが一人しか出なかった(しかも星3)
もう回さん >>419
俺もそんなゲーム続いてるor続けてる気しないので食わせてますwww 報酬石増えたとは言え成長スピードがにぶすぎてガチャ更新までとっておきたくなるな
でもしぶすぎてキャラ増えないから回したい・・・
今日メンテってことは1週間はこの虚無のままってことか 1レベル上げるのにスタミナ200以上余裕でしたな現状を見ると、石3万とか速攻溶けるんだろうな ほええ
プレアデス星団で☆4なのか
というかアルキオネ名義のほうなのかー
あ、キャラのほうも小さい珠たくさんつけてるんだな
とかやってる間が一番幸せなのでは、このゲーム 果たしてガチャ更新などあるのでしょうか、このゲームの一生のうちに せめて星座で色統一してくれよおおお
○○座染パの意味がうすれるー >>432
将来的には敵も色混成になるんじゃない?
そうじゃないと三色のチーム作ったら終わりになってしまう
ステージ開始の属性アイコンが二色以上になってからが本気だろう 最近は出してから付け足していくのが当たり前の風潮とは言え、今ないものを想定しながら、あるか分からない未来に向かってコツコツ積み重ねられる人は凄いな まぁそのうち混成敵はくるんだろうけどなぁ
するとしても二色までにしてくれって感じすな
領域の区切りみる限りでも、知ってる宇宙と構造が違うっぽいしなぁ
なんで星座で領域区切ってるんだろう こいぬ座領域より、こいぬ座α星系ってやったほうが
ボスキャラがプロキオンなの納得しやすいとか言いたいわけですよ
こいぬ座領域ってどういうことなの!? SF設定煮込んでぶつけてきてくれるの!? >>439
※全部主人公の妄想なので問題ありません 盲点だったけど、三角形の進化素材って全部で7種類あるのか
しかも当たり外れあって外れが☆3の第3進化素材で当たりが第4進化素材か
当たりが全然足りねぇや https://i.imgur.com/w80ndxs.png
わっほーい!
貰った石で10連したらスピカきたー!
事前ガシャでほしくて引けなかったアルゲティもきたー!
ありがたやー 敵側で出てくる恒星少女見る限り、ボスはその星座のα星であってそうなんだけども
星座の星の間の距離無視してひとまとめで領域かー……ってなる プレイヤーも星座のとおり星がまとまってると思ってる猿しかいないからへーきへーき >>439
全天は88星座のエリアで区切られてるんだよ
でもそれは完全な地球視点だから、航海日誌はただの落書きにしか見えないよ プロキシマ・ケンタウリとかピストルスターとかいると思ってた
単純に地球からの見た目だったから驚いた 追加配布いれても60連なんだけど事前とかあれば100いくんか? >>452
ステラドライブが攻撃&行動不能、アビリティが3体に行動ダメージか
めちゃくちゃ強いね
狙われやすいから育成辛いけど育てる価値ありだね 地球人に銀河間航行余裕な宇宙船なんぞ渡した日には後が怖いよな
発展した暁には戦争の嵐が吹き荒れるぞ
と思ったが反知性体的にはエントロピー増大のほうが好都合なので
大量生産と破壊を繰り返す(物理レベルでの)戦争なんてのはむしろ歓迎なんだよな
もしかして宇宙船の設計図送ってきたのって… 反知性体だってエントロピーが増大すると存在できなくなるのに、
SFのSの字もないよなぁ 難しい話はやめろそんなことより恒星少女たちときゃっきゃうふふ……できねえわ
ずっと使っててもいまいちキャラに愛着わかないね 久々にヒットしそうな空気はする・・・空気だけは
DMMがこれを5〜6年続くフラグシップコンテンツにしたいという気迫みたいなのは
感じ取れるんだけどなあ。本サービス開始して半年たたんと結局そうなるか解らんわ」 石配られて話にならんレベルの不便な所をほんの少し改善しただけじゃあな
大元が糞なので小手先でいじった位じゃやっぱどうしようもない
デイリー回して貰える分の石を積んだら本日の業務終了 デイリーの石少ないよな
せめて一月貯めたら10連回せるくらいは欲しい気がする >>462
アニメ化とかは艦これアニメがボロカスだったせいでDMMは慎重になってそう
コンテンツのブランド価値下がる真似したくない dmmが製作のアニメ
今期のユリシーズはなかなか熱い
そういう企画は企画としてありだろうね
けもふれみたいにチグハグにならなければよりよい 追い風になるか分からんけど
来年のプリキュアのテーマがかなり宇宙な感じ
http://www.toei-anim.co.jp/tv/startwinkle_precure/
そして宇宙人のプリキュアがいる件 肝心のゲーム部分が虚無だといくらCVやイラストや音楽や設定がこっててもだめなんだよなあ・・・ まあ2月1日でキャンペ終わるから
正式化はその時点での判断になるだろう
売り上げよければRe
悪かったらサービス終了かと ☆3のキャラのLv20上限突破素材のためにワールド2周回するの虚しい
獲得経験値少なくても問題ないのも虚しい >>472
スクスト2
ラノベスタイルRPGと言う事で意外とSFしてる >>472
虚無じゃないって事はやり込むために時間が大量に掛かるゲームって事なんだけどここに来てる時点でやれなくないか? まあ休止→Re→良ゲーのワンチャンにかけて石集めとくかな
Reせずにだらだら続く可能性も無くはないがその場合
先細りになって終わる可能性が高過ぎる
もちろん課金は分が悪過ぎるのでやらないぞw ゲームに何を求めるかによっても虚無感変わりますからねぇ
例えば対人アクションとか基本的に内容が濃い部類のゲームですが、
上手くなってどうするの?とか言い出したら虚無ですしね。その他のジャンルも然り >>480
対人アクションは欧米ではプロ養成所とかあって
大会の会場にはものすごい人が集まって
今年は負けたほうのプレーヤーが相手を射殺したりして
個人が無視すれば虚無と言えるというものではないような >>482
対人アクションの深さを否定する意味は無く
どんなやり込みゲーでもその人の需要とズレていれば
個人的には虚無になり得るという話です
まぁ概ねの人が虚無感抱いているであろうこのゲームには関係ない話ですが オフゲーだけど
こってりたっぷりRPGを遊びたいというなら
「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」
でも遊んで打ちのめされると良いと思うぜ DMMゲーに凝ったもんとか期待してないから面倒な要素増やされるのは困る よーわからんけどアルデバラン引けた
続けるか微妙だが
もっと軽けりゃなあ ロードがいちいち挟まってテンポ悪いだけで重くはないな いちいちロード挟むし戦闘も倍速までしか早送り出来ないし サブゲー寄りなつくりのわりにはクォンタムの消化に中途半端な時間かかるんだよな
「クォンタムなくなるまでここをクリアしつづける」とか設定して放置できれば良いんだけど キャラのレベル上げが面倒過ぎる
まあ中身の無いのを誤魔化すためなんだけどね 消化の時間もそうだけど使い切ったらもうちょっと長時間放置させてほしい ロードはもうちょい早くできるよねと思う
同じボス行っても時間かかるって事はキャッシュ上手く扱えてないって事だろうし 将来的にスマホでもできるようにするのが目標なのだろうけど
こんだけ重たくて大丈夫なのかなと 重くなったら一度ブラウザ落とすよろし
大量のメモリが開放されるじょ 取り合えず☆3キャラだけでもいいから気軽にひかせてくれ
低レアでも十分やっていけるし有用性があるのにゲーム性大無しで勿体無さすぎる 別にキャラが足りないから詰まるということもないかな
来たキャラの上限解放で詰まってるだけで >>498
スキル発動が完全ランダムな時点でキャラがいくら手元にいてもゲーム性もクソもない 個人別にAIのDB用意して戦ってるうちに早い勝ち方学習するとかあるとしゅごい これだけ渋いのに1日1回かー
イベは体力使う系だったらやる気出ないよー
難易度考えてよー >>504
始まる前からネガるなよ
日本人には未来に関しての不安遺伝子を持ってる人が多い説の実証か 元日に日付変わる直前に3時間メンテって過去例を見ないブラックっぷりだなw カラスかー
カラスに関係する星座(神話?)ってなんだろう >>507
よくわからんが欲が深いと世の中全部ブラックに見えるとかか 突っ走ってる先頭集団の育成過程見てると初期イベ心配だなあ
3属性15体平均30~40あたりが精いっぱいだわ・・・青回復のだけ43なったけど ペディアから
>からす座の恒星の一覧」も参照
以下の恒星には、国際天文学連合によって正式な固有名が定められている。
α星:アルキバは、4等星。
β星:クラズ (Kraz) 。
γ星:ギェナー (Gienah)。はくちょう座ε星も同名で呼ばれていたため、かつてはギェナー・コルビ (Gienah Corvi) と呼んで区別されていたが、2016年にGienahが正式にからす座γ星の固有名とされた。
δ星:アルゴラブ (Algorab) >>511
そのものズバリ「カラス座」ってのがあるのか しかも春の南の空に普通に見えるらしい
お花と言いお船と言いお城と言いまた無駄で大半がすぐ忘れる無駄知識がついてしまった しこしこ育成してた人は報われそうだな
俺はデイリー勢だから真面目にやらないと 一応2属性全部レベル70以上にして後は残り属性育てるだけだわ >>517
もちろんガチャ30連だけにして全割りしてる >>517
スタ11消費の場所を1回回ると、自分の今育成してる部隊のゲージが
これから
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565717.jpg
こうなる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565718.jpg
上限突破ライン入ると必要経験値の係数に補正が掛かるみたいで、60→65の☆3と60→67の☆5が同じくらいになるけど、70台はこれより伸び率悪いな 一部のお客様において12/21(金)〜12/27(木)13:00頃まで仮想闘技にてバトル回数を重ねる事で、エラーが発生する不具合が発生しておりました。
現在は修正が完了しております。
お客様へ大変ご不便をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。
すべてのお客様にお詫びといたしまして
・エレメント200個
・エーテル5,000個
をお送りいたします。
※2019/1/11(金)0:00までプレゼントからお受取りいただけます。
ありがたいのぉ >>519
エレメントはともかくクォンタムは言いにくさもあって使いにくいw
このゲーム、名称が少し奇をてらいすぎた感は否めんね
オーアとかウィオラとかラテン語の数字だったりとかそのくせMk2だったりとかw
ルシのファルシがパージでコクーンは意味不明でも言い安くはあったな お年玉はとっくに消えてるだろうにどう稼ぐんだろうか 三が日で金使い切るってそれもうお金与えちゃダメな人種やろ いまの子供はお年玉でテレビゲームばかりではなく年始ガチャに突っ込んだりしてるんだろうなあ 複数のゲームやってたらお年玉数万くらいすぐになくなりそう ブラキウム事前登録のガチャでのボイス聞いただけじゃ植田かと思ったんだけど違う人だったんだなー Dシフトの提供割合説明欄でDシフト回転数は他Dシフトに持ち越すことはできませんって説明が
引っかかってたからなんとか100連分を現状の期間で終わらすことができて満足した。
最終100連目で途中スピカ、10枠目レグルスの2枚抜き出来て当分ガチャはいいわw
次の新ガチャの報告次第で3万個貯めるまで温存か引いてもいいもんなんか判断かな モネーだは現状解体専用
エーテルを直接くれよって気もするがアイギスにも換金用ユニットとかあるし、そういうもんなんだろう エーテル3万もらえるとか何の旨味もねえ・・・
そういう対外的な数字だけですごく見せるのやめろやw
エーテル600個てあほか >>509
ID真っ赤にしてちょっとなに言ってるかわからないです まあ31日深夜にメンテはホワイトのやることじゃねえな あのあのそんな事言ったら介護職の方々とかサービス業の方々はどうなるんだろうか(;´∀`)
コンビニってしまってるか? まぁメンテタイミングはオトギもぶっ飛んでるから慣れてるけどなw
こういう運営は見てて楽しい、ちゃんと改善続けてくれればだけど 比較対象が盛大に間違ってて草も生えない
メンテなんて日中に終わらせとけばいいだけだろ
それができない会社ってことだ 必ずしも深夜にメンテする必要がないソシャゲ運営と
24時間人がいないとサービスを提供できない仕事を同列で語る頭の悪さ
俺は嫌いじゃないよww (´・ω・`)24時間人がいないとサービスを提供できない仕事の異常性を感じてほしかっただけ 修正が長引きかねない可能性があるから利用者の少ない時間を選んだんだろうか
まあそれにしてもご苦労さまなことだけど 仮想闘技はカンストキャラ入れてもエラーでなくなったのか対応はやかったな やる気があるのか無いのか分からんよね
丁寧なバグフィックスにリファインを見る限り開発は優秀だけど仕様とデザイン出した運営が無能なのか?
でも運営も一応直せって判断も出してるしなぁ…
まぁこれあれよな、本当βをβにして出していればまだましだったってパターン プランナーとGOサイン出した上司がゴミなんじゃねーかな
開発スタッフはかなり優秀なのは間違いない
でもダメだと分かってる部分に改善要求出せない現場なんだろうな 普通この状態で開始しないだろ
何か大人の事情があったということにしとこう
やる気があるんならあの糞ガチャも何とかするんだろうけど FGOより酷いキャラ排出率を採用してたりβ版を謳っておいて課金可能にしてたり
ユーザーの心情なんて考慮せずアコギに稼ごうとしてる奴が上層部にいるのは間違いなさそう ランキングは30位前後うろうろする感じかな
利益が出るかどうかは怪しいところ
そしてよく似た順位のカバネリはヤバイw
あれじゃ赤字だろ・・・・・ もしMAPで☆2キャラを拾えたなら闇鍋ガチャも許した
だいたいどのゲームもガチャで戦力になるユニットなんて30%以下だし、残りの枠でもう一度武器ガチャを出来ていると思えば悪くない
本当に問題だったのは序盤にPTすら組めない可能性があること
そしてそれは今も改善されていない… 最初のボス、すげー運ゲーだったなぁ
登録プレゼント入れてたった二人で、HPギリギリだったわ
>>540
センキュー
心置きなく金にできたよ 人間のオスを選んで美少女の形で現れたって設定なんだから
R堕ちして至上の快楽を与えてくれたらうれしい
エルラトちゃんぺろぺろ >>559
おお、おめでとー
進めりゃ石は貰えるようになったから、3000石貯まったらガチャるといいよ
とりあえず各色3キャラいれば中盤まではレベリングで何とかなる もう遊ぶモチベがほぼ無いわこれ、最高100だとしたら今は5くらい
一応イベ開始まではデイリーだけ消化してみるけど、イベが楽しめる内容じゃなかったらサヨナラだ >>561
3-1のボスで詰まって、今絶賛赤の5人パーティー育成中だよ
水に至っては3人しかいないから、今後無理な気しかしないよ
前に誰かが言ってた、属性ガチャ欲しいね 戦闘の制限時間とか結構余るから(というよりがっつり余ったまま負ける)、難易度☆5ぐらいになってくると
攻撃はレベル、防御は装備で固めて行ったほうがいいのかもしれないなぁ キャラが揃ってくると割と編成が楽しい気がしてきた
盾役火力役その中間、役割がはっきりしているのは中々良い
だから青の弓か杖を下さいスピア3枚じゃ火力がでなくてジリ貧なんです とりあえずDアルゲディさんをなでなでするのは楽しい 何とか確定★5まで持っていってレグルスだったよ、Dアルゲと見分けつかないよ… 10連ガチャしかやってないのになぜか66/100になっとる
なんでじゃ? ☆5キャラが当たったところからまた数え始めるからだよ LV上げまくってる人でもノーマルの1-1-6とかはちゃんと毎日やったりするもん? >>573
ボスステージでしかでないレベル上限解放アイテムがあるから俺は毎日全部してる 最上位は70越えてるらしいからな
何が彼らをそこまで駆り立てるのか・・・ 解放素材まじで集まらない
Dアルゲたんが35から45まで必死に素材集めしたけど終わらなくて、とうとう☆3連中も50に近づいてきた無理ゲ
左から2番目の黄色いやつがとにかく出ない >>588
さーせん先輩、もっと真面目にペロペロします アビリティの強化対象選べるようにしてくれないかなこれ
強力なアビリティが三つ目だった場合育成が面倒くさすぎる Lv30でもスタミナ最大値が低いこのゲームではソレなりにプレイしてる方では…
Lv70の人とかスタミナ回復して回ってるんですかね 虹キター!思ったら武器かよ…ガックリどころじゃない… >>566
お前はこの虚無ゲーの末路が見たくないの?俺は見たい
ある程度見れる形のゲームとして復活するならそれはそれでラッキーだし
一日10分このゲーム触る事で被る不利益なんざ
上記のどちらかの姿を見れば十分ペイできる、俺の中ではね HAHAHA,俺なんて確定でキャラ出るまでにデスペナαが2つも出てるんだぜ 最初からR堕ちを狙った作品であって欲しい
エロから立身したDMMならではの技だと思うから…… >>580
凄いな
ルリ装備が1番いいの?
あれあんまり能力あがらないから微妙と思ってたんだけど なんか仮想闘技のLvカンストバグ報告したら公式から現象発生時の状況詳しく教えろってメッセージ来てたわ
バグ修正に対して積極的な姿勢に感心した お船の後追いならせめて大破絵的なやつでおぱんつ見せよう? ソシャゲのエロはあまり求めてない質だしエロだったら絶対触れてなかったから要らんかな
どっかの拡散性みたいな微エロとかそういった方面ならともかくモノホンはエロゲでおkって感じだし ボテインちゃんはグラといいボイスといいエロスがにじみ出てるから健全ゲーならこれぐらいで十分だわ ポリマちゃんの立ち絵が妙にエロいというか性的に感じるんだ
きわどい所なんてどこも無いのに >>605
簡単な話で、敵の基礎ステが高すぎるもんで命中回避にこっちも補正入れないと攻撃当たらないのよ
レベル上げて物理で殴れば問題は無いけど、2・3発当たれば雑魚が死ぬくらいの火力をミス連発しながら当てる事になるのよ
だったらこんな感じで2凸ったルリ装備を1部位に配布すればDEXEVAをレベル2・3程度分上昇出来るからその分安定撃破しやすくなるのよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org565846.jpg
ただ背伸びして運ゲーしたいなら火力突破で行くしかないから、そこは用途によりけりだと思う >>614
そうなのか・・・
やっぱ命中がこのゲーム1番大事なんだね
ありがとう やっぱ装備もしかり突破して強化しないとダメだな
ルリでも3凸してカンストさせれば全ステ66近く増えるのは魅力的に見えるわ
素材集めするためにボス撃破全部毎日やろう 持ってないだけかも知らんがDEX以下のステ上がるのがルリぐらいってのがあんまりにもあんまり
星5装備もステ全部同じみたいだし割り振りがテキトーすぎる 恒星少女の本当の姿は敵のうねうねみたいなのと同じなんだけど、
主人公の気を引いて協力してもらうために
脳内の情報(好み)を読み取って
かわいい女の子プラスちょっときわどい服だったりケモミミだったりロリだったりの姿に擬態している、
主人公はそれを分かっているけど宇宙に独りぼっちだしやることもないから
偽女の子のいうこと聞いて戦っている
…って思うとすごい鬱になるな >>618
でもそれって健気でかわいいなとも思うわ俺 敵は反知性体、恒星少女は知性体じゃなかったっけ?
宇宙を生き抜くのに肉体を最大強化したのが反知性体で
肉体がそもそもいらなくね?ってなったのが知性体だと想像してる
まあ結局借り物作り物の肉体だろうけど、遺伝子レベルで人間を再現してるなら何の問題もないな! キャラとの掛け合いもないのにそこまで想像して楽しめるとかすげえな 恒星少女が擬態してると言うより、主人公が幻覚見させられてて、実はうねうねのまま戦ってるのかもしれん 船長は恒星少女の夢を見てるだけだからな
夢が覚めたとき船長は孤独であることを再認識する 恒星日誌がどんどん短くなっていく
5や6では2行だった
船長はもうずっと寝てるのでは 船長はすでにバイド化して夢を見ている状態なんだと思う >>623
やめろ、そのエンディングは俺に効く
まあサブタイからしてその通りなんだけど、最後はハッピーエンドが好みかな
よし、船長も知性体になろう 船長はラスボスに負けて取り込まれて最後は反知性体になって、次の船長が知性体に連れてこられた時のボスの1人になるんだよ… >>629
恒星少女は夢だったけど夢物語の最後で示されたヒントを頼りに最後は人類に再会したとかが俺は好きだわ、こう切なさが残るのが好き 恒星少女の夢から醒め、地球に帰還する主人公。
見覚えのある場所 、見覚えのある仲間達。
だけど……なぜ?
夏の夕暮れ、やさしく迎えてくれるのは海鳥達だけなのか? >>633
ああ、そういうのも好きや
いい別れってのはかえって爽やかだったりするし
…と船長たちは思い思いの夢を見るのだった… 久野ちゃんキャラのセックスシーン見たいからR落ちしてくれ
久野ちゃんの喘ぎ声聞きたい 他のゲームあんまり知らないからわからんのだが、中破グラすらない健全ゲームって他にも結構あるの? ストーリー進むと過去編始まるのが確定してるから人類と再会するのは既定路線だぞ プレイヤーランクやっと20なった 自然回復でのんびりやってるとこんなもんなのかな >>622
ホーム画面で女の子つついて
「きゃ、船長くすぐったいです」とかやってて
こっちはほっぺとかおっぱいつついてるつもりで
実はクラゲつついてましたってことか… >>641
どうせこの世は実体のない表象の世界だからそれでいいわ(観念論) 朝と晩に触るだけって言ってた友人は13で自然回復組の俺は22なんでそんなもんだね >>638
その人類はもうイカになっている可能性もある クラゲのほうがキモチイイ気がするしもうそれでいいや(マジキチスマイル
なんだったら頭に被さって耳から触手突っ込んで快楽中枢をジュブジュブしてくれ >>580
すげえな、おい。
あとそんな名前の装備落とすんかよ(;´Д`) 転載
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今後とも『恒星少女 -Do The Scientists Dream of Girls' Asterism?-』をよろしくお願いいたします。
恒星少女(こうガル)運営チーム
初日無料ガチャの謎仕様w
メンテが伸びないことを祈る お気に入りの恒星少女を獲得できるチャンスが増えますので、お見逃しなく!
なお装備 星の温度が目の色対応なのかなーと確認しようか迷う
久野ちゃんスバルはその球の色もっと青くするべきじゃろ、とか言い出す 恒星プレイヤーとしては天体観測してる時間だしね。仕方ないね >>657
まぁ年越し天体観測やってる勢はわりといそうである 狙われやすい 狙われにくい
狙われにくい
狙われにくい 狙われにくい
一人だけよく沈む
デスペナがない?からいいけど そうそうデスペナ無いのは良い部分だと思った
最近はロストするシステムがあるゲーム自体滅多にないからロストはともかくEXPはパワーレベリング出来るから助かる部分 >>662
左上の恒星ガールを「狙われにくい」にしたら誰も狙われないんじゃね? ガチャの仕様気になったから運営に問い合わせたやつの返信きた。
今開催してる通常Dシフトと今後追加される各Dシフトは独立してて完全に別扱い。
これは説明欄に記載されてたからまあそうなるな状態なんだけど
無課金で今開催してる通常Dシフト100連終わってない奴は新規ガチャ回すと損するから気をつけてなw
無課金でとりあえず100連分の目安はエリア5まで進んでそれまでの各エリアのボス10体討伐したぐらいの分だ
キャラ育成度合いだとLv33平均15体ぐらいかなあ 限凸アイテムもないのに3-1のボスが強くて詰んだかと思ったけど
意外と20でも何とかなるもんだね 新規で手に入れた狙われやすいキャラの育成しんどいなぁ
生きてれば多少なりとも火力の足しになるけど大抵3戦中の最初で死んで4人で戦わなきゃいけなくなるし せっかく4チーム組めるんだから訓練みたいなの欲しいよなあ 新規ガチャ始まったら今のガチャ消えるとかは無いのか 恒常ガチャは置いとくべきだろう……
ハズレ100回の先に☆5確定なんて餌吊るしといて、ガチ勢以外は課金しないと回しきれない周期で交換されたら大炎上ぞ ようやくハードの中ボス倒せるようなってきたわ
今ステージ失敗ペナルティ消費1だから何回でも再挑戦できて気軽に出来るな よっしゃあと一発当てりゃ倒せる! ……からの乙女の崇拝三連発で死亡
瀕死の敵の目の前で武器放り出して筋トレしてんじゃねぇぞアホか ベテルギウスをボロい感じのBBA期待してたらメガネおさげだった
なぜだ Rだったらガンマ線バーストは潮吹きで表現されただろうに・・・ 100回まわせば1%のキャラがもらえるとか超ふとっぱらだし
無料で回せるようになるとか神じゃろ 恒星少女は進歩しまくって神様化?した超文明サイドだし情報生命体らしいし
普通に本体はコンピュータ的な何かなんじゃないかな
船に居るのは端末とかコピー的な何かで本体は自分の恒星の近くに浮かんでるとか
でもアルバリちゃんだけは本体に繋がってるケーブルが途中から小腸みたいなウネウネに変化してドクンドクンしてそうな気がする ようやくステージ7到達
ステージ6のラスボスが硬過ぎて結局レベルを上げて物理と魔法で殴るになってしまった
おかげでステージ7道中は鎧袖一触、まあどうせラスボスで苦しむからいいか
なんと言っても今回は手持ちの有利色が4枚だしorz 7面の最後は☆が0.5増えるから少し難しくなるんだよな
しかもキャラによっては、ちょうどスキルが増えて攻撃頻度落ちる頃なのも面倒
早くスキル周りの修正してほしいなぁ イベントはエーテルいっぱい稼げるといいなあ
武器強化したいけどエーテル足りない 高レアから重点的に育てる悪い癖が出てR連中が一人も限界突破出来ていない我が軍の明日はどっちだ
5-1到達時点でLv20だらけぞ、やべぇ >>678
なるほど、ありがとー
覚悟して突っ込んでみるよ
スキル周りの調整は難しいだろうと諦めてる
多分全アビリティ開放の状態でゲームバランスとってるだろうし、
手数が減ったと考えるより序盤に有利なキャラクターだったと考える方がいいのかも >>680
☆4ってスキル編成大外れが多いうえ、上限突然で止まる際のレベル1番下だから頑張りな・・・ 敵もずっと全体攻撃ばっかしてくるときあるよね
ほとんどしてこないときもあるし >>682
おーっとカストルちゃんの悪口はやめるんだ カストルちゃんは可愛いから許せる
なお相方は出ない模様 恒娘、やっと15人
3-1-5でシコシコ中
アルデバランとカストルしか名前覚えてない
緑の弓とか中の人の名前、食いしん坊とかクソガキとかそういう憶え方している
戦闘中画面に名前表示があればいいんだが ポリマちゃん、ゲヌビちゃんのボス戦突入セリフ最高過ぎてセンター外せない
赤だけ色染め出来てないので、不動のセンターになる様な素敵な恒娘来てほしい これちょっとステあがるだけでダメージ変わりすぎるな 個別ストーリーもないのにストーリーでも喋らない
そのくせ声優は豪華
一体何がしたいのか 逆じゃないかな
声優を豪華にしたからセリフの収録数を減らす必要があった 読み上げる字数で給金が決まるらしいし、声優で釣りつつ出ていく金を最低限に絞ろうとした結果なんじゃね?
無理にキャラスト作らせたら、しばしば見かけるテキストと噛み合っていない一言だけの台詞のやつになるだけやろね そこって浅ましい努力をすべきポイントじゃないよな
タイを釣るにはエビくらいつかわにゃ 運営的にはちゃんとエビ用意したつもりだったんじゃね DMMの新しいスマホゲーも声優はすげー豪華だったな エビは用意したろ
尻尾だけだったけど
ウチの近所の蕎麦屋の天ソバがそんな感じ 受け手のHP依存ではないかと言われている
そこにアビリティのレベルで倍率がかかるんじゃなかろうか >>701
Thx!
じゃあ基本攻撃属性の方に武器属性は併せちゃって大丈夫そうね アルバリちゃんとかいう女の子を食べても良いですか?とか言うレズガール(ゲテ食いガールでもある)
しかしキャラが中途半端で把握し辛い娘とかはこれイベントで限定ボイス入れるんかねぇ…
昔ヤンチャしてたっぽいゲヌビちゃんは本性表すのがボスボイス位しかなくてイマイチ当時の事が分からないし
ピリエラウアダヨ!ちゃんは双子精神分裂症設定っぽいけど直接的言及が図鑑込みで0だから突然低い声でしゃべられるとビビるし… テグミンLv40になったら毎ターンMENアップばかりかけるポンコツになってしまった・・・ レベル1上がった瞬間ボスがカスダメしか出さなくなったり計算式ガバガバすぎないか >>703
ゲヌビちゃんの初ボスボイス聞いてたまげた、そして惚れた
過去のヤンチャ話はレベルアップで解放されるボイスで明かされると信じてる >>705
ヌンキはLv40になったら大量殺りくマシーンとして大活躍してるんだがな
キャラユニットごとに「作戦」指示とか優先スキルとか指定できると良いのに 装備は特化型一つにルリ系(全体アップ)二つがいいのかな? ルリ系良いけど赤属性でそれやると4-3-6の弓で吹き飛ぶからな70ヌンキで普通に事故る 普通に3時から1回目にすればいいのにほんと馬鹿だよなあ
ここの中の人も多くいるどこぞの音楽ゲームみたいに昼の3時なら0時から引けるでもわかるけど まあたかだか500円以下のものですし…
普段はそれすら払ってないんですけどねw そうかりかりするなよw銀枠装備1個増えたところでどうもなんねーよw みんなに無料Dシフトで☆5キャラが出る代わりに
メインでやってるゲームで最高レアがでなくなるおまじないかけておきますね♪ このゲーム最低ダメージ保証は1なのかな
0が大量に並んでも最後は1が出るし
これトータルダメージ表記してくんないかな トータル出てるだろって思ったけど必殺だけか
てか必殺の掛け声がみんな同じなのも味気ないよな
ステラドライブだかなんだかの概念があった上に技名あればいいのに 何かの理由で技名変更してもステラドライブってだけなら再収録とか必要ないからな
もしかしたらクラスアップとか考えてるのかもしれんし ステドラ発動してもダメージ地味だ品
発動すると20ターンで20.5ターン分のダメージを与えますとかそんなレベル
キャラによっては攻撃しないので与ダメ減りますまである 嗚呼、ボス戦で行動ダメージ付与連発してGUARDされ続けるのを見るの我慢ならないわ
なんとかしろと要望出すことにした
とりあえず戦闘中に使用するアビリティのON/OFFが出来るだけでもいいんだが
アルゲディが全く仕事して無くて困るわこれほんまに 流星はインスタント発動だから非ダメ系流星でも多分与ダメは減らんぞよ
ダメージ系流星と比べると相対的に減ってるってのはあるが
個人的には非ダメ系流星で出した効果があんまり実感できないってのが問題かも
☆4カストルのVITダウンとか出る頃には他のSTR系が残ってないこと多いし、現状☆3ヌンキ(ダメージ系流星+第三アビリティが攻撃)の方が余程優秀に見える
カストルも第三アビリティが攻撃系っぽいからその中味次第だけど 赤パで素材集めしてるけどアルレシャがレベル40になってから安定しなくなってきた
ヌンキさんはさらに凶悪になったというのにひどい差だ デネボラchanを愛でる日々
ステラドライブが回復なのは許すけど、もっとたくさん回復して!? 運営の修正案件って公式コミュの意見板で「いいね」が多いのを見たりとかしてるのかな
同調したのには片っ端からいいね押してるけどいかんせんコミュ人数がアレなもんで効果あるのかわからないな Lv補正がキツすぎて装備鍛えてもボスは倒せないな
やはり突破素材集めしないとダメか 逆に考えよう、自分の一票の力が大きくなっていると
>>727
うちはアルレシャが回復覚えて助かってる感じだなあ
後衛が杖杖弓で壁が抜かれると一気に崩れるから、前衛がちょっと硬くなってむしろ安定した?って感覚
まあこっちもアルレシャ40から41までやった程度なんでまだ評価は定まってないけど アルレシャは魔法型だから相手選ぶのがな
ただハード以降はレベル補正の方がダメージ減らせるから防御値は割とどうでもいい印象でアルレシャは普通に使えてるわ
HP自体も★5のレグルスより現状多いし >>731
改めてパーティ見直してみたらアタッカーが杖ぐらいしかいなくてアルレシャにもその役目担わしてたツケが回ってきた感じだった
やっぱバランスよく編成しないとだめね エキスパの中ボスやボスがエキスパートしすぎてて震える
ハードの7-2-6行けたからそろそろ行けるかと思って1-3-6行ったら半分削れなかったわ まあ現状揃ってるキャラで編成するしかない人が殆どだろうし仕方ない気がする
ウチも青は槍3剣1杖1だけで圧倒的火力不足だし…
>>734
生き急ぎ過ぎィ!
キミの宇宙船、光の速度超えてね? >>719
やめてくれよ…(絶望)
このゲームでガチャの厄落としして本命で引きたいんだからさ… やっぱ石割ってるのだろうか
ガチャでまともにキャラ揃うまではそこまでしたくないなーという気持ちになってしまう 凍京necroも酷いと思ったがこれはまた酷いなw
正直Reが必要なんじゃないか?乱立期のスーファミゲームかと思ったわ… 休止してReしないと多分すぐ死ぬだろうな
そこそこ引きいいから続けてるけどそれでも上限開放アイテム集めでさえつらい
ボス?無理ゲーよ味方無意味なスキル出して役に立たないし・・・・・・ ごはんごはん言ってるキャラいるけど恒星少女って飯食うんだろうか
戦闘時の台詞見ると敵のうねうね食ってる疑惑もあるけど >>743
食ったものがどこに行くのか気になるんだよな… 口腔内が超高温超重力の中心核ぞ
多少喰っても平気だがデカいのバクバク喰ってると質量増大してブラックホール化する まだイージー終わってないけど稼ぎでハードに突っ込んだら攻撃当たらないのな
何とか勝てたけど命中上げるってどうすんの? 槍の☆5防具、装飾が出てゲヌビの姉御が大ハッスルしてんだけども、なんで槍なのにツインスピアの攻撃力上げてんだよ
ただの誤記でしっかり槍の火力上げてんだろうな? 槍だけハズレ装備とかそんなクソみたいな仕様やめろよマジで それ「ツインスピアの敵」に対しての攻撃力が上がるってことじゃないかと言われております
要は反恒星少女に対しての特攻武器では?という感じ
まあ検証はされてないので自分の目で確かみてみるか、wikiに期待するか、運営のアナウンスを待つが吉 ノーマルとハードのボス全部やるだけで1時間以上もかかるんだが
ボスの限界突破アイテムでるからやらないわけにはいかないしな・・・ レア度高い装備が地雷とか、ホントこのゲーム攻めてるな >>754
x-3の属性有利の1つ前はx-1だからな
戦力差がかけ離れてるから鍛えないと辛い レベルちょっと上がっただけなのにまるで歯が立たないって設定がもうおかしいよな
こんなんじゃ高レベルコンテンツ来ても1レベル足りてないだけでボロカスみたいなことになるだろw イベントもどうなるんだろう
楽勝過ぎかこりゃ無理だって両極端な人が大半で
丁度良く楽しめるって人少なくなりそう
ちょっとレベル違うと全然違うからね 何か今日はボスにデバフが一度も通らないなぁ
ガードとかミスばっかりでる・・・ >>753
そうは言っても今のところ実装されてる☆4は攻撃スキルついてるから
攻撃頻度が上がって(というか無駄行動が減って)実質的に火力アップなんじゃないかな
ついでに防御も上がって全体攻撃に耐えやすくなるし のんびりやってたけどやっとノーマルのworld5クリアできた
自然回復分だけだと上限解放素材足りなくて手持ちがなかなか育たないや 課金しまくって進めてる人は偉いよなほんと
どんなゲームでも楽しめるタイプよ 課金してる奴とか居るの?
進行早いのは無料石だけで周回してんでしょ ボテインの秘匿の念って効果何か分かる人いたら教えてください 秘匿の念:敵2体のMENを一定ターンダウンさせる
ボテインはボス到達の時の台詞が面白い 6の後半まできたけど1のハードもやっとこうとしたら
いきなりH1-16の殺意高いんですけど…… クソゲーすぎひん
ガチャ、スキル、育成、装備全てバランス悪すぎ
βで金取る神経もおかしい むしろゲーム未満で中身ないの誤魔化すために
クソゲー仕様にしてるんだろ
はよ休止してReしろと思うけどな レベル補正が一番ダメすぎるわ
これの所為で装備でステ上げてもキャラレベル上げないと進めない
そして突破素材が集まらないからレベルも上がらないでずっと足踏みよ だから今あるコンテンツだけで半年保たせるつもりだったのにお前らが早過ぎるから(´Д`) やればやるほど不快になるゲームだな
一切テストプレイしてないだろこれ これほんとの課金なしのβテストってならすごく納得できるんだけどな
中身も無いし諸々バランス等おかしいのに課金アリにしちゃったから全てが矛盾してる
普通この状態で出すもんじゃないんだけどね
いくら課金するのは自由だといってもこんなんでも課金するやつがいるから頭のおかしい運営が量産されるわけで めちゃくちゃ課金でもしているのか?
無課金の俺がいうにのもなんだが不快にはならんぞ
ただ、虚無感があるだけだ アビリティ上昇の成功率表記してくれよ…
2回ミスってエーテルと素材無駄になって萎えまくりですわ まあ始めからまともなゲームなんてそうそうないけどな
運営が改善する気あるにしてもこの時期はぶっちゃけ最悪のリリース時期だと思うわ
こんな酷い状態で年末年始放置とかありえんよ
まあこないだのアプデがなかったらもっと阿鼻叫喚だったのは分かるけどな >>767
ハード1ボスの突破は報告されてる最低でも平均60越えだぞ 初イベがハード基準だったら全く歯が立たねえ…
少し簡単なぐらいがちょうどいいから頼むぞ 新恒星少女(期間限定PUガチャ)
イベントストーリー(日誌のみ)
ステージ難易度高・消費クォンタム大
みたいなフルコンボはやめてくれよな… いやーこれ引き悪かったらマジで詰むな
っていうか引きよかった人しかやれてなさそう
ようやくハードに足突っ込んだくらいだけどまだノーマルうろうろしてる人も多そう
イベントどの層にあわせてくるんだろうね?
ただのスタミナ消費型のイベントなら先はなさそうだけど テグミンがあまりにMENアップばかりするから回数数えたら1戦闘に23回も使ってた
その分攻撃してくれれば早く終わったのに・・・
Lv上げてアビリティが解放されると逆に弱くなるのはどうにかしてほしいな せめて一回かけたたら効果中はもうしないくらいのAIはほしいな
んで防御バフは持続ターン長くしてほしい >>785
それやると延々と効かないデバフかけ続けるサソリの毒さんが生まれるので・・・ おまかせ装備で他キャラが装備してるのも剥いでくればいいのに デッキ画面や戦闘中画面にキャラ名を表示してくれ
各キャラがどの星座に属しているのか明記してくれ
ヒドいのだと図鑑にすら書いていないキャラがいる
星座ごとにデザインモチーフはそれなりに統一されているようだけれど
チーム編成されていないキャラの装備の付け替えができるようにしてくれ
作中固有の名詞をわかりやすくしてくれ
属性なんて赤、青、緑や火、水、気とかでいいよ
スピカたんくれ
ください、お願いします スピカ来たので何となく続けてるが虚無感が押し寄せてくるw
凍京ネクロ見に行ったら2回めのイベントでガチャに特効400%キャラ実装されてて生き急いでんなと思ったw ガチャまわしたい病がががが
スピカいるけど、アルキオネさんのほうがお気に入り ええな
ウチにいるのは確定で来た獅子王さんと、なんとなく回したら来たアルデバランさんだけだ
課金は少しした スピカさん強いけどどっちつかずのツインブレードなんだよなぁ アルキオネさんはいいぞ
今のところのこうガルの中で一番元ネタの反映度高いと思うの スピカって廃の人が85まで上げたけど弱くてベンチいったとか書いてるの見かけたけど
やっぱりアビ的に攻撃してくれなくなるんかね? ×おまかせ装備で他キャラが装備してるのも剥いでくればいいのに
〇おまかせ装備で別チームの他キャラが装備してるのも剥いでくればいいのに おまかせ装備でキャラの攻撃タイプに合わせてくれるようにならないのかな >>795
80ちょいまで育ててるけど十分強いよ
そもそもレベルアップによる上昇倍率が進化後から増えるから、☆3から20・☆4なら10離れてる現状だと序盤は必要経験値の関係で、後半は上限突破でレベル差が減っても倍率の関係で特化型にそれぞれ劣るようになる
ただ☆3はもう伸びないから今後☆3より強くなるのは確定だし、☆4の特化型に負けるくらいじゃないかな
アビだけど、回復倍率高いのか600とか回復してるし現状の回避ゲーには割とあってるよ
だから全部☆4以上で使える廃じゃなけりゃ十分一軍 スピカ様うらやましいのう
テグミンがLv40超えて愚民になったので青パで高レベルボスに勝てなくなった このゲーム、一枚だけの金より、重ねた銀の方が強くない?
ガチャは圧倒的銀だらけだから、無理に金入れるより効率よさそう 10回目の10連ガチャで初の★5キャラが来たつらい 10回目の10枠目が虹なら確定
10枠目の9枠目が虹なら99回目でリセット
普通だな! 初日からのんびり遊んでるけどまだノーマルの4−1だぞ
レベルも20〜30の間だ
お前らめっちゃ楽しんでるな >>798
レベルって偉大なんだね
スピカ80って凄いね・・・
やっぱ他の属性も70とかいってるの? 豪華声優陣でOPまで付いてスピカも出たから続けたいのに致命的に楽しくないんだけどどうすればいいのか ちなみにスピカ、アルキオネ、レサト、アルナスルのカンスト時のステータスはDシフトページで明らかになっていたり
バランスは悪いけどアルナスルのSTRヤバイ
ヌンキといいい弓は脳筋が多い? なかなか怪しい雰囲気をスレから感じるけど、今から始める価値ある? 金を掛けても育成が好きなら合うかも分からん
無課金だと合う合わないはかなり分かれる
エリクサー症候群持ちはやるだけ時間の無駄 弓を引くのとかめっちゃ筋肉要るらしいしね
仕方ないね >>807
この年末になって
放置していた大作RPGがふたつほどあるのを
ふと思い出したので
そっちに迂回しておく所存
あとはできれば
適度に銭や要望を投げておくと良いと思われる シトリンスフィアが圧倒的に足りないんだけど出やすいマップないですか? ドロップ品にハクスラ要素付ければ3年後でも掘ってそう
この虚無は悪くない虚無 ハクスラあるぞ、反転シリーズがな
それ以上に進化用アタリ△が出ないけどな!!! レレルが上がって「クォンタムが回復しました」の表記を見ると逆に脱力感に襲われる
消化しなきゃ…しっ、消化、する…!する…! 各キャラの新規モーションをスキン代わりに売ってくれないかなあ
性能は変わらなくていいから戦闘中の動きにもう少し個性がほしい オートバトルのAIをアホにするくらいならコマンドバトルにさせてくれ・・・ >>821
わかる
牡牛座でアルデバランとかまんまだよな それのどこがパクリなんだ
いやまさかギャグでいってるのか もうどっかの会社がオートバトルの挙動をプレイヤー側で設定できるイカシタ汎用システムでも作ってくれないかな
チップぽちぽち置いていく感じの
対人プレイもはかどるだろう 捨て垢でリセマラしてみたら3回目でアルデバラン引けた
一番好みのアルキオネも来たし満足
久野ボイスで巨乳は新鮮だから股間にガンガン響くね〜 狙われやすさを無視した攻撃
わざわざターゲット指定してるのにそれを狙わなくしてどうしたいんだ
ランダムの複数回攻撃というならまだわかるんだが ふーやっとノーマル全クリア
これくらい強くしとけばイベントも大丈夫なはず・・・・・・?
ハードのボスはまだ無理ゲーw エレメント100でクォンタム100回復ってずっと固定なんかな?
ランクで効率に差が出ないのは後追いに優しい仕様だけど、将来的にはみんなクォンタム不足に悩みそう
Expertボス戦なんか自然回復4ポイント合わせて四回やるのがやっとじゃん スタミナ的なものは回復させるアイテムもないときついわな
実質課金か時間回復だけってのは クォンタムって声に出すと「くぅぉおぉんたぁぁむ」ってネチっこく言っちゃうんだけど病気かな デイリー達成で二日に一回はブーストかけられるからそれで、って方針なんですかね
イベント用にある程度確保しておかないとまずいかも
石課金かあ…ガチャ課金よりはマシだけど、うーむ スタミナ5時間分で100円は割高に思えるからイベント旨くなければガチャ一択だなあ
石が兼用だとガチャの機会を削っていくって意識がしてあまり使いたくないしな >>830
ずっと固定
なもんでかなり割安感の中回してる ランク100とかいった人いるんかな?
スタミナいくつくらいになるんだろう >>836
おお、ありがとー
自前のスタミナが100超えるまでは嬉しいけど、その先は微妙な気分になりそうw
システム的には悪くないと思うけど 現状だとスマホでやる方法ないのかな
パフィン使っても表示できないしドルフィン使ってもヤれない
お外だとアルキオネとイチャイチャできないん? >>836
割安なのか…
課金したアカウントはそこそこ先が見えてきちゃってるから
無or微課金で遊ぶのがよさそうやね。今後の展望次第だけど
上に行けば行くほど1回復3分がきついね >>840
リモートデスクトップならできるんじゃない?
ちょうど推奨ブラウザもクロームだし、導入は簡単だと思う。なお通信容量 >>842
サンキュー
スマホ版を素直に待ちますわ
それまでこのゲームが生き残ってればね…… >>841
他所と違って序盤が最大値の3倍とかだからな
漏らして無くなったであろう分と後半はボス周りオンリーややる気が無くなってながらになるの考えるとただの最大値分よりは割安になってるはず
後ボスドロ武器が優秀だな
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org566438.jpg ボス全部殺してしまうと、次の3時まで実質割ってまでやることなくなるのがなぁ
あと、とりあえず500円はお布施したけど、5000円はちょっと躊躇してる あんまし虚無虚無言ってもしゃーないんで、ちょっと夜空をみてきた
アルデバラン様しかわからんかった 装備の強化もセットからできりゃいいのになー
強化しようとしてるのが誰のなのか判らず困る >>846
「星座表」ってアプリをオススメしておく
えらく万人向けなアプリでもある まだキャラ全然揃ってないのに1段階目の解法素材すら足りなくなってるんだけどなにこれ
しかもどこでドロップするかもわからん 虚無虚無してきた、あー虚無りてえ
って感じの人にお勧めなゲームだね 反恒星少女マスと普通のボスマスってアイテムドロップに違いあるの? >>832
それが若本ボイスで再生されるなら俺もだ >>852
赤青緑の三色素材はその色の敵の出るステージで拾える
基本は各エリアのボスを毎日三回倒していけば自然と集まる
黄、紫は三色集めてたらそれなりの数集まってる
☆3は2段階目までそれで行ける
☆4以上は2段階目からHard以上でしか拾えない素材が必要になる こんだけレベリングに時間かかったらガチャ回して新キャラ手に入っても育てるの大変だな……。
他キャラから経験値移動できればいいんだが。方針とかゲーム内容とかほんとブラゲーと合ってねえ。 まあ、運営に星への愛はないだろうなというのは分かる ようやく7-3-6突破記念
サダルメリクとアルゲティの杖2本だったおかげでちょっと楽させてもらった気がする
ワールド6以降は主人公の旅に興味が持ててそこそこ楽しめた
でもこのレベリングは昔のRPGが好きじゃないとやってられんねw
本サービスではもう少し経験値効率をあげてもいいかも >>860
恒星については濃密に解説してるだろ
航海日誌でだいたい2〜3行だけど本文の99%が%恒星まめちしきだし むしろ設定厨だよな
それよりゲーム部分ちゃんとしろって感じだが 新規キャラゲットしたときの育成面倒そうよな
経験値大量ゲットなアイテム実装されればいいが 厄落としのつもりで40連回したら虹が2体も来るとか逆に怖い……
https://i.imgur.com/8T9wMkQ.jpg >>867
大分リセマラをなされたようだ、おつかれさん このシステムだとアルビレオとかどうすんだろうなぁ
目の色を左右で変えるのか、ペアにするのか、珠の色でわけるのか
>>863
あれで濃密だって!? >>854
星や星座ごとのデータが見れたり
昼間どのへんにあるのかも分かったり
いろいろ楽しめる
こちらで勝手に補完するのには良いアプリ 現状MEN増加、VIT増加はEVA増加の下位アビリティだなぁ
相手の攻撃属性がINTなのかSTRなのかわからないのもあるし、多少ダメージ軽減するより回避でノーダメにしてくれる方がありがたい 仮想闘技のハードってどれくらいの戦力になったら勝てるんだろ
現状、ノーマルでも負け越しだけど 噂だけどそこがPvPで他のプレイヤーと戦うから、育てないとどんどん強くなってくよ いつも闘技ノーマルやってるけどあれ自分と同じか少し強いのが出てくるよな
で、相手はたいてい色を染めてて候補から選べもしないからじゃんけんじゃんっていう 噂じゃなくて事実だぞい
>各船長の強さや選択した難易度によって他の船長からランダムで決定されます。 遊び方にあったのか
今ハードはかなり戦力差があって平均40〜80が固まってる感じだよ
勝てない人出てくるし 闘技用に入れ替えるのがめんどくさいからレベル上げPTのまま突っ込んだら
最悪の相性の時が結構あるw 試してないけど恒星少女は複数のTEAMの掛け持ち出来るようになったんじゃないの 出来るよ
だから今はお気に入りのキャラ単騎でチーム1に置いてる 1〜3チームが属性別で4つめを闘技用メンバーにしてるな そうか? ノーマルの戦力は変わらんと思うぞ
イージー勢だったけど試しにノーマルいったら瞬殺で拍子抜けしたけどその後もずっとそんな感じだし
なおハードは ハードで勝てるときもあればノーマルで負けるときもあるからなぁ
よくわからん 一撃必殺!ズダダダダッ(連続攻撃)
ボイスと行動が噛み合ってないのはちょくちょくあるw
収録追加の予算はつかんかったんやろなあ イベントするのはいいけどこれベータ版だよね
正式にサービス開始したらまた同じイベントするんだろうか βから正式になったとしてなぜ同じイベやらないといけないのか
課金がオープンしてる以上現状はβという名の先行オープン 出来損ないをデバッグさせるのに普通お金取ります?
βと言っとけばどんな不出来で金取っても許されると思ってそう まぁちゅーても基本無料だけどね
金取らずにゲームプレイさせて引継ぎは一人のみであとALLワイプと
β名目で調整途中だけど普通にプレイできるとならどっちが良いかって感じじゃない? DMMの別ゲーじゃβ開始からさんざん課金煽って下のお知らせが課金で埋め尽くされて1か月程度のβ配信から
長期メンテに入りDMMポイント返還でトンズラとか見ちゃってるとDMMではこれまだ健全なほうなんですがw好感すら持てるほどに バグフィックスとか早めにちゃんと行う姿勢に関しては好意的
だけどゲームシステムが「これテストした?」「社内で問題提起できる環境だった?」と感じるような出来だからねぇ…
まぁ捨て去るって判断をしなかったから現状ではクソゲーだけどまだ見込みがあるって感じだな
運営に関しては好きではないけど毛嫌いする程でも無い、今後次第 相対評価を語っても意味ないのよね
絶対評価をクリア出来ないとな カバネリもそうだったが戦闘が酷すぎる対して変わらん気がするオトフロのが随分とマシに見える クォンタムをもうちょい増やしてくれんかね
圧倒的に足りない やっと3属性75にできてハード全部回れるようになった 新年ガチャ忘れんなよぉ!
「1/1のみガチャを2回引くことができます。
1回目:1/1(火)0:00〜1/1(火)2:59
2回目:1/1(火)3:00〜1/2(水)2:59」 これどっちかのみ二回引けるだからな
4回引けるわけじゃないでw 意味わからんどっちかのみ2回じゃなくて1回づつですけど ちょっとお前ら様
必殺技じゃなくて怒涛の連続攻撃することあるのは何の影響ですか?
脳筋プレイ飽きてきたからちょっとステとかスキルにも目を向けてみたんだけどさ そもそもどの宇宙基準の新年なのかという…
とか思い始めたら訳分からんくなってきたから考えるの止めた >>911
なんかたまにシュバババって攻撃する奴?
装備のスキルのアタックとかかね? >>914
そうそう、シュバババってやつで、ステラドライブより頼りになるアレw
装備スキルには複数回とか書いてないから分からないけど、そうなのかなー
☆5武器装備してる子が良く出してる印象はある
だとすれば☆5装備はステ上昇以上に相応に強いってことだね 右上に名前が出ればスキル
出なければ通常
大体右上に出てるはず 通常攻撃の攻撃回数は多分ランダムだよ
1回もあれば2回もある、3回以上はあるのか知らない
小ダメージ5回、大ダメージ1回ならアタック系のスキル >>920
多分アタック系のスキルじゃないよ
字幕出ないし、なによりテグミンがやるからw
なんか味方の追撃みたいな感じで出すよね
単体で出してる印象はかなり少ない 武器スキルじゃないっぽいし、STRとINT両方上げるとか意味不明なことやらない
☆3武器の方が役に立ちそうだな…… シナリオ担当経歴
「428 ?封鎖された渋谷で?」総監督
「タイムトラベラーズ」ディレクター
「3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!」監督
「モンスターストライク」3DS版/アニメ版 ストーリー・プロジェクト構成
(第1・2シーズン・THE MOVIE はじまりの場所へ)
「ブブキ・ブランキ」「ブブキ・ブランキ 星の巨人」シリーズ構成・脚本
「文豪とアルケミスト」世界観監修
これでこんなシナリオなんか
最初中華ゲーかと思って見てたくらいなのに
まさか、あの面白かったブブキブランキと同じ人とは思わなかった https://twitter.com/KouGirl_staff/status/1079693721778774022
【DMM】恒星少女_運営 @KouGirl_staff
【メンテナンスのお知らせ】
本日21:00よりメンテナンスを開始いたします。
終了は24:00を予定しております。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
#恒星少女 #こうガル
20:00 - 2018年12月31日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぶっちゃけシナリオとか無いからな
原案原作とテキスト起こした人が別人の可能性も >>921
それ攻撃演出が二人同時に発動してるだけだよ
いま録画してあった戦闘動画見直したけど通常攻撃は1回か2回のランダム表示だったし 最後に大ダメージ表示(表示操作)して、なんか強い印象出してるってことかな? ごめん嘘ついたわ、杖は3回攻撃してたw
ただトータルダメージにはそこまで変化ないから演出で頑張ってる感出してるんだと思う >>931
凸後がクソ上がるもんで、☆3だと40時のステの50%くらいが1凸毎に、☆4だと65%くらい、☆5は覚えてないけどそれ以上増える
画像の装備も40時115の119よ >>924
こんなん基準にされたらイベント壊れるな…w デバフ職とか斥候職スキーとしては、単純に攻防が高いだけの装備など詰まらんと断言する
まぁ当たればデカいんだろうが、当たらんかったら意味ないんや 相手の攻撃属性に合わせれば尋常じゃないタフネスを見せそうスな ガチャ武器は正直性能があってない
星5ならDEXくらいつけても良かったと思うけど まぁないよりはマシくらいの価値だよね
揃ってきたら消える存在 ……数万年単位で航行してるのになんでベテルギウスまだ超新星爆発してないん? 航行するたびに時間が経ってないどころか
オープニングですら亜光速と超光速を混同してどっちも書いてあるからね 光の速度を超えるとタイムトラベル出来るらしいからベテルギウス何時までも爆発せんのんちゃう() くそう
ベテルギウスとか爆発が美味しいキャラなのにスルーするなんて… 「みんな逃げろ!ペテルギウスが爆発する!」
ペテルギウス「ほぁぁぁぁぁぁ!」 15日まで1回無料より、三が日10連無料とかの方が嬉しいわ… ☆4装備でしたわ…
うちでは貴重なSTRアクセだから幸い みんな物覚えいいな
俺はなんだったか覚えてない☆3のなんかだよ
>>957乙乙 ガチャ星3防具だった
闘技ずっとこの編成しかでないけどなんなんこれ
1回も他とあったことない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1734061.jpg ふと疑問に思って試してみたが一日三回のボス制限、クリア後にチェック入るのね
2:59分に始めて3:01に終わったらそのステージの残り回数2回になってた
まああんまりいないと思うけど、駆け込みでやっても間に合わないから注意ね はいはいまた白ビームからの虹で草生えた
やればできるじゃねーか
https://i.imgur.com/GSTKbE3.png 今日2回目の分は☆3武器だった 正月くらい毎日無料10連やらせて 武器Lv低いうちは武器一致とか気にする必要ないんだな・・・
おまかせは罠だね そうそう純粋にステ特化で良い
おそらく敵も人型ボス以外は攻撃タイプ定められていないだろうから☆4のアクセと盾ならそれすらも要らないと思う(性能を取る場合はこれに限らず)
☆4のアタックとか攻撃系はどうなんだろう?性能次第じゃそれすら要らない気もするけど流石にこっちは強いかな?
そして訂正、昨晩出たのは☆3だったわ…サラアクセ〇 アタックはLv1で通常攻撃の1.5倍の威力だし、Lv5で1.77倍の威力になる
装備スキルはアビリティと違ってLv上げしやすいから個人的には悪くないと思うわ 敵の弓子ちゃん(4-3-6、おさげおっぱい)初見でも特に苦戦しなかったんだけど周回してて時々死ぬから挙動見てたら攻撃反射乗ると一気に強くなるな
攻撃抑制とかも出来ないからガンガン攻撃してガンガン返されて溶けてる…
やっぱ体力多い敵の反射は怖いね
>>977
詳細にthx
無印でも1.5倍なら十分強いなぁ 反射は受けたダメージの割合反射っぽいんだよな
敵が使う場合は反射割合が50%位あるからハードとかでバンバン使われると一瞬で味方が溶ける
一応味方でも反射使える奴いるけど現状使い道ないんだよな そろそろ育成雑感書けそうだから殴り書き
レベルは☆3準拠
序盤(1〜35)
ひたすらノーマルを進める
30付近からハードも行けるには行けるが、勝った負けたになるので少し足を出しておきたい、装備は省エネでおけ(1000玉10個を1つの装備にブッパ)
中盤(35〜60)
ノーマルボスとハードを中心に回る
特にノーマルボスは今後訪れる沼に対して有効なので是非回っておきたい
ハードの進化素材はドロップ率がゲロマズのため、集まってない場合はノーマルボスはx-3-6だけ回せばよし
なおここで大量の経験値のお漏らしが発生する
装備は省エネでおけ
終盤(60〜75)
ハードボスとエキスパート、余ったらノーマルボスを回る
ここでノーマルボスで集めた進化素材の△が運良く集まってないと☆3が65で止まって大量の経験値のお漏らしが発生する
装備は5000玉が手に入るので、装備の凸を含めた強化ぎ必要になってくる(5000玉10個で☆3装備2凸分まで1発)
末期(75〜80)
☆4だと85くらい、☆5だと91程度になる経験値ライン
戦力によってはハードボスを全部倒せるようになるがエキスパートは未だ無理
ここで装備のクソ仕様によりノーマルで回る必要が出てくるため、キャラをたくさん持ってるなら育成はここでやると良い(1キャラに付き3装備なのに、必要素材のドロップ率は同じなため、今までの2倍以上素材を集める必要がある)
なお☆4・☆5の最終進化素材はハードボスから低確率で落ちるので是非回るべき 緑チームがいまだに脳筋ばかりで回復役がいないので、気分的にツライ 回復って役に立ってる?
数字がショボい気がするんだが育成足りないのかね 割合回復で複数回復だとLv1で5%くらいしかないからな
レグルスの単体回復はLv5で11%程
これくらいになると効果は実感出来る感じ
回復アビリティは多分Lv5以上が前提な気がしてる
育成するなら他のアビリティ覚える前に集中育成するべき >>980
ありがとう参考にするよ
しばらくハードの進化素材集めで経験値垂れ流しが続くわいつ終わるとも知れない
地獄かよ ただでさえ虚無ゲーなところに経験値お漏らしとか精神的に擦り減って来るな スタミナ低いから石割らないとホントにやることが無い回復薬もないし
そして石割れるのはある程度引きが良かった人だけという敷居の高さ
課金?まさかw このゲームの回復ってボスまでの被ダメをいくらか打ち消すのと
ボスの攻撃あと一発を耐えられるようにする(ことがある)ていどのものだと思ってる
そう割り切るとギリギリのレベルで突破する時は案外有効だと思えるようになった
有利属性染めじゃないとまず役にたたないし、1レベル上げられたら必要なくなるけど 敵の名前もわからんから
○○の敵がやっかい、みたいな情報も共有しづらいね >>980
俺はこの中盤、43〜46あたりでエキスパ1-x-x行きだして装備を強化し始めたな
凸素材も取れるし、ハードでレベル上げしてたのは完全に無駄だった
ノーマルの素材が装備に要求されて止まるのが一番つらい フラーウムだっけか、金玉
アレが致命的に足りんのだが、ボスマス以外で掘るならどこ回ればいいんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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