Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part18
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中本は帝選択権配ったりして人気になっただけで
コンテンツは一切発展させられなかったから2には期待してない 土台が広野製の時点で発展させるのは中本じゃなくとも難しいぞ こっちの帝確からはゴージュだった
ボナ期間終わってるので即引退っすわ アビスランキングのイベントは復刻しないとするとソードダンサーはもうピックなしかな
つまらんのー レオニーさん使って皆60↑突破してんだな
ハムスター忙しくて60↑やる気出ないわ 剣ユリアンの攻・攻性デバフでマスターフェンサーの毒霧連発もなんとかなって65突破できたわ
まあ報酬の大徽章5個はなぜか-7個になってしまったがな 周回すればするほどクラウンが出るといっても
流石に飽きるな それが普通や
飽きずに喜々としてやってるなら何らかの病気持ちだと思っていい ボナ帝ゼロだとさすがに苦行すぎるわ
パック全部買おうと思ったけど気力が続かないから諦める
次回は勝負パンツオルガのお陰でやっと3倍以上で回れる 次のは最低でもサイレンスを天帝にするまでガチャ回すつもりだわ
開始までに11連3回程度しかクラウン貯められそうにないけど最悪手持ちの帝ハロオルガに天命使ってハムってなんとかする >>965
こんなゲームまだやってる時点で何らかの病気持ちと疑っていい お疲れ様でした。
特設サイトで名簿やストーリー見れるのはええな
セカンドでうっちゃったソードの設定はこっちで回収しとったんか あっちは余命聞いてから何度かプレイしようとしたんだが
なかなかゲームまで辿り着けなくて諦めた
インサガの軽さにビックリする 読み込み中にメモリ使用量が増えたり減ったりしてそのうちCPU使用量がダウンする感じでずっと入れなかった >>967
いまだに無職の失禁石ちぃーす
最後だから、「乞食かよ」連投してアクセス禁止になった時の心情とか、
せっかくスレ立てしたのにガン無視された時の気持ちとか、教えてくんねーかな
クズのお前がゲーム内容を論じるなんておこがましいって思わないの? 尚、クズの失禁石は日中にも出没していた模様
書き込み時間とIPに注目
967 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2019/04/24(水) 01:26:00.93 ID:wzFVoXGC [1回目]
138 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fff-gkaQ [222.15.1.190]) sage ▼ 2019/04/24(水) 14:23:29.12 ID:wzFVoXGC0 [1回目] >>967
発達系は同じことを繰り返すのが大好きだからな 。
インサガはうってつけといえる。 >>970
サ終決定以降は新規登録できなかったから無理だったんじゃないの
モンパレもそうだったはず お葬式放送見たかったな
無理やり盛り上がってるように見せて滑って終始暗ーい雰囲気になるのが目に浮かぶわ オルガガチャ結果
11*32で帝10(0.0284)うちオルガ5
ボナ帝ガチャはいっつも収束するね 限定の方は奇跡()の数字出てくるのにね
他の人は帝出てるのかねえ ヴァダガラアンルーでトレハンノーストレス周回だぜ〜って思ってたら
デバフ判定のせいでテンポ悪過ぎて爽快感全くねぇ・・・ >>977
新規じゃないから、それとはまた別の原因だな
>>980
66連でやっと1オルガ出たよ・・・割合的には同じくらいか
それと次スレよろしく
>>981
敵に出てきたら一番嫌な奴だw ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能をもつ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 コピペを誤爆した すまぬ
次スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part19
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556260984/ 66連でボーナス帝ゼロ
インサガ2もガチャゲーなら絶対やらん >>985
スレたて&保守乙乙
こっちはいまのとこ44連で帝0
帝確もここ1〜2週間ほど出た帝全て引退させてるしばらまかれてるのに停滞感がすごい
明日は帝サイレンス引けますように…… 最終章はあれ、攻撃すんのやっぱやめるわみたいになってるのな 終了発表前は次スレが立ったらクラウン返還ガチャ一覧でも貼ろうと思ってたけど
新作を信じてやめとくわ 貯めたクラウン握りしめてボスガチャ
11*19で帝6(0.0287) やや負けくらいか
あれほどハマりまくったのがウソのように普通に帝が走った やっぱ報告はするもんだな!
覚醒できるやつもいたからまぁよかったけどそれにしてもレジェンド走りゃしねえ
クソ疲れたしとりあえず寝る 77連目でようやく帝サイレンスお迎えできたと思いきや88連目でまさかの2枚抜き
これはもう1枚狙おうとしたら天井までかかるパターンだな
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