【レイド大改悪】英雄伝説 暁の軌跡 Part242【控えめに言って○ね】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
【ウホ】英雄伝説 暁の軌跡 Part241【ウホホウホウホホホー】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527824803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため >>4 コピペミスってた
最後の一行が抜けてた
【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 公共の糞チャットどもがそのうち
ドヤりながらタイムアタックやりだすんだろうな (´・ω・`)なにこの糞レイド
(´・ω・`)今のままでは倒すまでやらんわ時間の無駄 CP減エグすぎ 60くらいあっても一発で0にされるやん イベダントーテムにレイド改悪か
久々にゴリラが本気出してきたようだな これますます新規は追いつかなくなるな
元々追いつかないだろってのは無しで 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3a-Dcu2 [119.104.133.57])[sage] 投稿日:2018/06/13(水) 15:17:10.83 ID:r0s14qNTa
実装前に散々ネガキャンした奴は良改正だったらちゃんと謝れよ
ネガキャンだけするのはただの悪質クレーマーだからな ノルマはニート共に任せるわ
俺の分まで頑張ってくれ フィーがステルスになって攻撃避けて反撃してCP削られるの草も生えない
マジで死ねやこいつら 60どころじゃねぇや 普通クラフト撃つだけでCP100減るわ >>32
実装キャラを即座に貶めるゴリラ仕様
これは確かに控えめに言っても殺処分か相応しい いちょつ
ファーストはあーちゃんか、つこうたんか?正直に言ってみ こんなベース未実装のゴミいらんわ、処分する手間増やしやがって 建て乙
一応クリアは出来るんだな
メルティリースダドリーでSクラ鞭ループでもしたのかね あのバグまみれの中残ったカムバック勢が居たとしても今日でさようならだろうな 新規無課金で今日からやりはじめたとしてコレ倒せるようになるの何か月かかるかなw 1年半以上続けてて無理だから、新規性はサービス終了までに不可能じゃないかな 新スレ乙
アーツだろうと物理だろうと攻撃するだけでCPごりごり減るし
こりゃ自分みたいな雑魚じゃ100万もいかんわw
グレン推薦状だけもらえればいいやw
フィー旅装にしてとりあえずグレン4体だけあったからつこたら
アルマンド改だけランク上げられんかったw
ハンティングはMAXになったからフィーがなんかするたびに
みんなステルスでいっそ笑えるw >>40
仮に新規が倒せるくらいになったらまたリニューアル()するぞ 新オーブメンくるまでメディカルクォーツを逃す場所がないから倉庫圧迫すごそうだなこれ トーテムの時みたいに、全力でつぶしに行くしかないだろこれ
200bcがそんなに惜しいのかよ レイドの難易度も対外だけど、ドロップ2倍で素材で倉庫うめさせた後にすぐ使えない素材で倉庫圧迫してくるあたりも最高に嫌がらせだと思う ・リレイズキャラを用意
・控えも含め全員CP200にした状態で600万トリガーふむ
・全員Sクラぶっぱなしてゴリ押し とりあえず手動てしてみたが紅エステルのおかげが600万までは300万のノア1発しかくらわんかった
ただ600万越えてからダメージがほとんど与えられなかったな700万いったら最終制御装置解除とか言ってノアうちまくられてやられたわ アルティナにアックスつけて自動放置しとけば結構頑張ってくれそうな気はする 普通の運営なら300万までは従来の強さにして、
1回の戦闘で300万与える:50BC
1回の戦闘で300万与えることを3回する:150BC
の実績を用意した上で撃破時の実績も作るんだろうけどゴリラだからねしょうがないね レイドはそこまでBC200守りたかったのか
てか旅装フィーは攻撃クラフト据え置きなの?
うーん次の衣装までスルーもアリか >>52
それ自分70万くらいで言われたよ<最終なんとか
で、その後はノアノアだった
ダメージ数じゃなくてターン数とかなんだろか >>52
それ多分時計アイコンのやつだと思う 俺は640万くらいでやられた 何も状態異常入らんなと思ったら途中から永続バレティータ付いてんのか >>53
ギルドで中途半端に稼がれると結構迷惑だなw >>52
>>59
のいうように時計アイコンっぽいな 飼育員の苦労する姿を見てゴリラは笑いが止まらないだろう 緊急メンテしてレイド止めてまともなレイドにリニューアルしろ カムバックわい
ようやくレイドクリアできるようになったとたんにこれで無事死亡
ピャー 反応見るに常設するレベルの難易度じゃ無さそうだな
イベント用レイドと間違えました、って引っ込めた方が良いんじゃね? もうさ、自己顕示欲を満たしたい層向けに初期のサンドバック方式にしたら良いのではないかと
ダメージ上限の桁数5個くらい上げてさ 次の攻撃でCP100だなから攻撃したらCP20になってるのほんま
クソすぎ 装備実装時に100個倉庫増やしたみたいに今回も50個くらいふやせや
それくらい新素材邪魔 どうしてこうもプレイヤーを苦しめて心を折るような改悪アプデばかり繰り返すんだ? まだ起動できないけど改悪されたのか
ディレイが入る曜日にターン渡さずハメ殺すとかできそう?
まあ出来たとしても200BC?の為に毎週そんなことやってられんが >>76
たぶん今回遅延と即死は全曜日無効
残りの状態異常は全部5%、能力低下が30%
600万越えたら全状態異常無効(ティータのアイコン付く) もちろん来週に倉庫と新オーブメン追加するんだよなゴリラ ゴリラ「お前らが自動でレイドクリアするから嫌がらせしてやったウホ。ゴリラだから反省しないウホ」 >>77
いいやもうそんなのやらなくて
面倒なやつほぼ手つけてないし 改悪でもなんでもないじゃん
改良でもないけどな
強い奴はよりうまい報酬が入るようになっただけ 200BC手に入らなくなったんだが
豪華になったっていっても未実装で使い道すらわからない未知のモノが追加されただけ 旨みが増えたっていうなら1000万時にグレン1匹ぐらいくれないと話にならないレベル 「改悪でもなんでもないじゃん」
うまい報酬ってなに? 倉庫圧迫するだけの謎アイテム?
撃破するための時間が無駄に伸びてるんだけど改悪じゃない?
おめー、さてはゴリラだな ゴリラ「新型オーブメント実装は来年ウホ、それまで倉庫圧迫させるウホ、可愛い子には苦労させなきゃウホwwwww」 ・・・?通常探索でオブジェはかいででるBCやセピスが2倍のままなんだが
敵のドロップや箱の中身は通常通りに戻ってる >>82は >>30に引用されてる前スレの謝まれマンではないかと思いますよー ブリゲイドはフィーのみだな
旋風全体は最初のターンのだけっぽい 新オーブメント実装に伴い今までのクォーツは全部ゴミになりますウホ
新クォーツは石からしか作れませんウホ
石が無い?
レイドをサボってたお前が悪いウホw これは基準600万でそれ以降は順位付けのためのボーナスて感じにしようとしたのかな?
レイドの順位が無意味というご指摘を受けてか?
面白くないゲーム作る天才か もうね、16時くらいからスレの反応ちょろちょろ見てただけでおなかいっぱいですよ(´・ω・`)
ギルド報酬が良くなるなら倒せなくなってもいいやとか思ってたのに、どうしてこうなった? 石集めは実装されてからでいいわ
たたでさえ倉庫が圧迫してんだから勘弁してくれ 解析マン石一覧とか見れない?
時系の石はSPD+付いてんのかな 石、あの程度の強化数値で意味あるんか?
今さらDEFだのEPだの上げても意味ないんだが 毎日30万ダメージ与えればグレン1枚もらえたのに 週4枚に減ってるやんけ 倉庫整理で俺様怒りの素材破棄・・
もう嫌だ・・・・ これはダグラスさん復権か?
ダグラスさんで速度落とせば… 大乱闘
BOSS:レイス
協力者:レクター、グラッツ、カノーネ、リース
BOSS:グラッツ
協力者:シグムント、カノーネ、レクター、レイス
BOSS:モルガン
協力者:シグムント、セルゲイ、ガルシア、ジン >>97
さすがにそこで文句言うのはゴリラ
日実績と週実績くらい区別して確認しろ >>72
−80なんて良い方 フィーなんか−100オーバーだぞ 新素材の石、最大スタック数1個とかまじかよ
全体報酬で☆1、ギルド報酬で☆2押し付けてくるみたいなんだが・・・ >>101
>>102
スマン俺が頭ゴリラだった 上級のところにあったんだな30万・・・ マジ糞ゴリラ!
700万で死んだわ!ノア連発とかアホか! 討伐したエリートゴリラは3人か
どうやって討伐したんだろうな ギルド報酬ステージ増やすのは良いけどさ、もうちょい増え方考えられなかったのゴリラ?(´・ω・`) >>105
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?(笑) 騎士クロで耐えて蘇生連打するのが手っとり早いんじゃねーの レイドクソなのはよく分かったから
そろそろフィーの使用感を聞きたいです ああ、なるほど
詐欺のあーちゃんか、まだ続けてたんねw 石はすべて6ランクまである
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1557943.txt 自分以外の味方に付与されるのは1ターン目終了時の旋風だけ
カウンターとSクラのやつは自分のみで見方は対象外というセコさ >>117
しかも同じものは纏めてくれない
全てスタック1
石、これが一番腹立つ >>118
ありがとー
ハンティングの説明文にある
「フィーの巻き起こす旋風が味方全体の能力を向上させる」
ってならSクラで旋風付与して良さそうなのにね あのあの、詠唱中に600万超えたら600万ノア→そのまま詠唱継続でハイドロで立て直させてくれないのは酷いと思います(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ZA60hEQ.jpg 参加しただけでも毎日石が手に入るのかよ
売るのめんどくせー 倉庫増やさず91×6種類の新規アイテム追加
これは久しぶりの超特大ウンコ >>123
え、何
もしかして駆動中でも別の攻撃してくるのに駆動は継続するの?w
さすがボスはもう何でもありだなw 倉庫が一瞬でパンクしたw
レイド本体よりこっちが本命だわ (´・ω・`)レイドのうんこ具合も相当なものだったけど、一番酷いのは間違いなく倉庫圧迫問題だね
(´・ω・`)上限+500くらい倉庫増やさないとあかんだろこれ フィーがステルスしてて相手の攻撃を回避して反撃したらステルス解けてワロタ システム未実装で捨てるかどうかの判断が出来ないのがタチ悪いな
嫌がらせの才能ありすぎでしょ チャットに居るやつとかレイドクリアしてるじゃん、やっぱチャット民には余裕だぜー!って騒がれる流れか 区切りのノアを耐えるHPとか欲しいだろうし、熟練度上げきってるキャラとか居る方が良さそうね、自分には無理ゲーと化した(´・ω・`) >>129
回避して反撃したらまた旋風獲得して再度ステルス発動するんじゃないの? ここ見て恐る恐るレイド挑戦したら確かにしんどいなこれ
CP削られるだけでやる気無くなるし反撃でもキッチリ削られるとかなおしんどい 回避して反撃して旋風獲得しても
その旋風が反撃時の追撃で消えるというゴミ仕様
もう追撃消したほうがいいんじゃないの・・・新パッシブの足まで引っ張り出した 残った数少ないアクティブにもローキックを浴びせる謎調整 まあ、これだけ抗議が殺到すれば流石に修正して来るんじゃないの?道の時みたいに フィーはめぼしいグラフィックの追加なし
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1557979.png クラフト「XXX」で敵にダメージを与えると、XX%の確率で次の効果一回敵に付与してきます
・味方はXXXになると、敵全体XX(一回のみ)
みたいな要素が大量(全キャラ分?)に追加されてるけど何これ >>139
グレン券で足元見られるわけだし30万まででもやる人は多いだろうから手を付けるとは考えにくいなぁ
今だってどうせそれでもやるんでしょ?って考えが透けて見えるし これ3回やるの時間の無駄すぎる
すぐ倉庫埋まるし
久々に倉庫改善のご意見ご要望でも出すか いくらなんでも倉庫ひどすぎるなぁ
散々改善しろっていわてるのにまさか改悪してくるとは >>137
これ、不具合でなければ明らかに詐欺でしょ
もう取っちゃったからメールするわ
お前らも、黙ってたらこのままにされるぞ >>122
あれ?自分の気のせいかもしれないけどフィーがSクラ撃ったあと
みんなステルスになったような気がする…(ハンティングはMAX)
いや、ちゃんと確認してみないとわからないけど 是非メールしてくれ
あとSクラ後でも全体ステルスかかるように要望してくれ
でないと使うのがちょっと辛い 動けない状態異常かけ続けてたら余裕かなと思ってやってたら300万になったら全部消えやがったwくそげー 絶対に倒させないウホよ
これがエンドコンテンツってやつウホ 今やってみたけどSクラでステルスになるのはフィー自身だけだった
CP200で撃ったりもしたけど結果は同じ >>150
そっか、じゃあ自分のは勘違いだ、スマヌ こっちも同じ
ぶっちゃけサラと使う場合はフィーの前に最低でも鳴神
できれば電光石火も使いたいところだから運ゲーにもほどがある
せめて特殊バフ系のステルスは攻撃後もそのままステルス維持にしてくれよ糞ゴリラめ オブジェクト壊した時にでるセピスとBCだけがまだ倍のままになってんな しょーもな BC生産って最低52じゃなかったっけ?
地味に51に減らされてない? 2倍ドロップで倉庫いっぱいにさせてからの
用途不明な売り辛い新素材か、なかなか嫌に思う嫌がらせだな
嫌がらせ考えてる担当さん有能すぎるから別の部署いってくれんかな フィーさん取ったけど、うーん微妙
まあこれまでの閃キャラ衣装替えと違って本編そのままの衣装なのが嬉しいから別にいいか まぁ道がある以上は衣装強化前提なのは仕方がないよ
おかげで旅フィーは攻撃力4000をなんとか超えられそうなので来月が楽しみ 900万届かずに死んだ
こらあかんわひどすぎりゅ… 1時間くらい前に見たときは900万届いてるの8人しかいなかったし(討伐してるのが4人だったかな?) >>158
今のまま発動率上げるかSクラは全体にするかどっちかあるとモヤモヤがすっきりしそう
ただSクラの場合CP供給特化PTだと強くなりすぎる感もあるけど とりあえず回避カウンターからの追撃でステルス解除ってのは、絶対あってはならんだろ 追撃が癌なのはいまさらのことだからなぁ、追撃したらデメリットっての本当に使えないわ
ゴリラのことだから反撃するような場所にいるのが悪いとかいい出しそうや 反撃が旋風の獲得条件なのでゴリラだろうが何だろうがゴミすぎ そういえば来週のキャラのシルエットとかってなんか出てる? 壊れパッシブいないと色々これから乗り切れない気がするし
壊れパッシブのベース数値ももりもり上がるから半年後には
現アタッカーよりも火力あるパッシバー増えてそうだし・・・ 来週は水無月ガチャでここ最近の再録、来週は閃の新キャラ(願望 かな(´・ω・`) デュバリィが呪いも入らないしレイドで完全に死んでしまった レイドまだやってないけど倉庫更に嫌がらせされるのか
何がどれだけ必要かわかるまで30万撤退かなあ そこそこ真面目に頑張ったけど700万位でジエンドだったわ。バレイユ持ってないしどうにもならんなこりゃ 650万くらいで敗退1戦時間かかりすぎ
せめてATUPがなければどうにかなりそうだが >>157
フィーの火力爆上がりするんじゃないの? 自分は左のほうが好み
回避カウンターで旋風獲得してね、でも追撃で消えますは流石になぁ
実装した奴気がついてないだろこれ修正はよ >>160
その4000でさえレイドボスの前ではカスダメになるけどな 通常ダメ40000とかほんま笑うで 期待してたけどフィーとリーシャの時代も終わったかと感じる >>178
今回のレイドボスは固すぎる気がする
訓練で旅フィーのためし打ちしたらリミットサイクロンで40万オーバーは余裕でてるのに
なぜかレイドボスには16万〜18万前後だけだからな1000万も削る必要があるのにどんだけ硬いんだよと思った >>176
クラフトの倍率が据え置きなのであんまり差を感じない
Sクラだとけっこう伸びてるんだけど 回避反撃追撃で解除位は修正されるんじゃね
まともに機能しないわけだし 回避反撃追撃で解除は当然なくすとして
攻撃してもステルスはとけないぐらいはしないと話にならない
もしくはステルスを完全になくすか
今はステルスと追撃が蛇足というか完全に重しになってる 攻撃してもステルスが解けないってのを修正しようとしてリーシャとヨシュアのも消えなくなってそいつらが実質強化みたいな感じになりそうだな レイドボスの時計全部消えてノア撃ったあと更に連続で行動するときあるんだけどSブレイクするとなぜか2回目の行動が消えた
見間違いだったのかもやもやするから3戦目やってくるか… >>180
それ600万超えると半分になるからな
なのにボスは前仕様の発狂状態と同じになる上に貫通100%のアラウンドノア連射してくるという手厚いサービス付き 同じ探索の敵をサイクロンで攻撃したら
ステルス無し→12万
ステルスあり→22万だから簡単に解除されるとノーマルと変わらないよね 倒せる倒せないかより時間がかかりすぎるのが問題だわ
300万でもうざかったのに1000万で更に固くなるとかそれだけでやる気無くすわ レイド段階的に強くなるならまあいいけど
1体目からだす強さじゃないわな
フィーはやはり敵にしたらウザイ部類かね
武術でフィー&セラティオとか見たくねー 武術でフィーは使いにくいと思う
今の仕様だとSPDを極力落として使うのがベターだけど
武術で嫌がらせするならSPD特化仕様が一番きくからな 30万で撤退だと週3500万のノルマこなせないのがなぁ・・・
つか、、、なんで石だけ実装したんやろう・・・
普通は使う新システムと一緒に実装するよなw >>191
そうなん?
動いたら勝ち、動かれたら負けをより顕著にしてるように感じるけど... このゲームの育成って超長期的スパンでやらないとやってられない感じの糞ゲーなんだから
実装してすぐの数週間で糞面倒な仕様ならまあ手出さなくていいんじゃねーの
まともに修正されなかったとしたらそこまでやって欲しいものなら後々やればいいし 週200BCなくなったからな
1割弱くらいだけど稼ぎが減るのは痛い >>193
すまん俺の書き方が悪かったわ
旅フィーを武術以外のクエとかで普通に使うならSPDを極力落とした装備(クオーツ含む)にした方が使いやすいけど
武術で旅フィーを使うならその装備をSPD特化に変更する必要があるということ
使うたびに装備変更をする必要があるから超面倒になる
あと武術は旅フィーのような火力がなくとも
セラティオやまじアリサ程度でもほぼ確殺できるから正直旅フィーを入れるくらいなら
セラティオ+ブルブラン+マジアリサ+αの方が嫌がらせMAXだと思う >>196
火力面ではなく全ステルス+回避アップを見ての考えだから少し認識にズレがあるかも 元々取れてた報酬が取れなくなるアップデート堪らんな
実績とレイドボスの動作考えた客減らすだけの反日ゴリラほんとひで 素直にすごいと思う、っつかーよーやるなぁと思うけど
できた自慢することによってゴリラがこのままでいいやって思ってしまう率が大幅うpなんだよなぁ どうやっても700万以上いかないわ
メイン4人以外さっぱり鍛えてないからなぁ。そこまでモチベがでない 10人もクリアしてしまったウホ
まだまだ甘いからトーテムも置いとくかウホ 今まで1000人はクリアできてたコンテンツが10人しかクリアできないのはクソすぎるだろ 990人にとっては200BCを取り上げられただけだからなぁ 来週のアプデで「今週の新キャラはこちら!レイドの苦労が軽減されるパッシブを所持しておりますウホ!」ってやる前振りちゃうの? キャラによって入れられる状態異常が違って
その組合せで戦略練るものなんじゃないの?
一律無効って、お前そりゃねえよ
セラティオ実装したてめーらのせいだろうがよ 上にちょこっと書いたけどどうも敵がキレた後の2連続行動にSブレイクで割り込むと敵の行動順が少し下がる事象に再現性があった
あとキレると防御が落ちてるみたいで大分攻撃が通りやすくなってた気がする 詠唱解除も全然入らなくなってるな
なんだこれ?マジで AT0で並んでる時に加速すると後ろに並ぶ事は知ってるだろ? >>208
しかも手動でやらないとクリアできんからな
200BCのために苦労するより他の事に時間を割いたほうが利口な気がするわ アラウンドノアでティオだけ生き残る
↓
エナジーサークルで残りの3人蘇生+フル回復
を繰り返しノア2連発撃たれた750万まではいけた
手動で鞭打てばクリアできそうだけどそんな時間はないので明日からは30万の実績で我慢します 鑑定アイテムって所持上限あったっけ
ドロップ2倍で素材溜めこんだから、しばらく鑑定せずに溜めておくというのはどうだろうか
少なくとも次回メンテまでとか APとフレポの間にあるのが鑑定アイテム数と上限じゃないの? >>219
上限数なら画面上部の真ん中あたりに表示されておる やっぱりあるか
普段即鑑定してたから気にしたことなかったわ
1クオーツは毎日手に入るみたいだから売るかなー 追撃やカウンターを今の環境に合わせて修正する気もなし、レイドボスまで半端に殴ったら損という仕様
ヌルイベダンと武術でリレイズキルとかぐらいしか生きないな
なんとかして欲しかった なんかタイムマン通常攻撃の頻度多くね?
最終なんとか発動前が前のタイムマンより弱い位だったんだが レイドのせいでフィーの評判まで台無しだわ
3着目の猫耳に期待しておくしかないな 最初はバレーユ、チアとか入れてやってみたけど600万あたりでどうしても火力不足で死亡して
その後に水着エオリアを入れて、メルティ永続させつつ
メイン火力を本領発揮させて何とか900万台になったわ
多分1000万のこつは600万手前で相手に行動させて
600万越えたときに即加速役で加速し
その後、相手に一切行動させずにかつ削りきれる火力を持ってること
そして最初からメルティを絶やさないことだわ
まさか花嫁エオリアがここで必要になるとは思わなかったからスルーしたのを結構後悔してる 超回復&超吸収する曜日とかあったら花嫁大勝利かもしれんけど
持っててもなげーしめんどくてやる気ならん 最後のATUPと900万のノアさえなければもっと楽になるんだがなぁ
本当にゴリラは嫌がらせは超一流だわ これからは同じニートが毎日ランクインするようになるんだろうな
ニート同士の首位争いが楽しみだわ >>227
どうせ全状態異常無効にされるから無駄だぞ 多分だけど1000万達成者はそんなに時間がかかってないと思う
30〜50分前後でけりがついてると思う
まぁメンバーの防具熟練度MAXでかつセラティオの復活でゾンビプレイした場合は時間がかかるかもしれないが しかもそれを毎日・・・やってられないよな
自動でやってそこそこ実績貰えればいいや それにしても極悪レイドだな
まさかここまで残ったフレの猛者たちですら600万付近が大目なのはびっくりだわ
順位でみると600万越えした人は370人ちょい
700万越えでいっきに100人ちょい?
900万越えは周りでは自分だけだからよく判らないけど多分25人もいないと思う・・・ >>234
攻略法が確立されてないし、そのうえ平日だしそんなもんでしょ
エリート飼育員以外が本気出すのは来週以降よねぇ まぁラストノアって非クリ2万ぐらいだからそれ耐えれたら加速と火力でいけるっしょ
CPorEP確保が面倒なぐらい なんだかんだでレイド倒してるやつ結構いてワロタ
さすがプロ飼育員は違うわ
手動でさえやる気がしない 手動でやっても300越えたあたりで本気出されてぬっころされるな。
もう倒せないし、自動でええわ。 一戦目で勝った奴はエリート飼育員
一戦目で負けてもういいやって思った奴はギリまともな人間
一戦目で負けて次こそはって思った奴はゴリラの奴隷 まあ、初見で勝てたけど固かったわ、嫁リアが居ないとEP尽きるね。
範囲蘇生3人で防御パッシブ重視で挑んだけど結局死人は出なかった。
体力フルから2人ほどリレイズ剥がされたし育ってないと即死の危険はある。 朝からちょっとだけログインして確認
885万で35位か
撃破15人、900万越え20人くらいなのかなー メディカルクオーツはLINEという装備のスロットに組み合わせるようだ
組み合わせの属性値が条件を満たすと>>141が発動するっぽい サンタエリィのまま消えたフレが悲しい エリィ嫌いだよねここの運営 武術も自分の中で100位以内入らなくて適当でよくなったし
レイドもたおせないから30万撤退で終わるしある意味暁の負担は減ったな >>242
それありきでの今回のレイドボスの強さだとしたら
現状で撃破目指すのは煉獄を初期値★4のキャラ縛りでクリアしようとするのとさほど変わらんという事に・・・ レイドの報酬が受け取れんのだけど 6時前にインしてリログしてもだめだし レイド報酬わろた、斬新なリニューアルだなゴリラ(´・ω・`) 本気を出せば討伐できるがこの報酬じゃやる気起きんわ
昨日の報酬ももらえんしやってられんwとんだ時間の無駄だったな 何か新しい事をやるとバグを起こさないと気が済まないのだろうな これならレイド据え置きで幻獣とか追加コンテンツにすりゃ良かったんじゃないの
貰えたものが貰えなくなる、出来てた事が出来なくなるのはすげーストレスだな 人と言うのは壁にぶつかってその度に成長するウホよ
試行錯誤する事がこの激動の世の中を生き抜く秘訣ウホよ 昨日は自動で350万程度で終ったけど今日は同じく自動で600万超えたな
手動でやれば討伐できるのかもしれないが面倒臭くてやる気がしない そうやって自動自動言ってるからこんな改悪されたんだろうが 自動自動言わんでも運営は把握しとるで
つまり言っても言わんでも全く影響ない
そのうち自動でクリアできた言う奴も出て来るやろが全部運営の掌の上や 武術新しく始まったけど旅装フィー多いな、やっぱ皆フィー待ってたんだな 人気も火力もあったからね、その割にはマイルドな強化だったけど(´・ω・`)
今後はマッチポンプ的にレイド特化キャラとかも作ってくるんだろうか 300万超えたらジャグラーつけてても全然当たらん
よくこんな色々嫌がらせ思いつくな フィーと言えば昨日のレイド、ボスにCP減少アイコンついてる時にフィーの追撃当たったら判定2回通ったのかCP130近くあったのに一気に0になってたな
追撃って本当に必要ないんだなって再確認したわw 今日のレイドは風かしら
フィーとサラ教官頼りだから風半減されるのはきっついな CP減らされるよりはるかにましだけど、回避たけーなぁ・・・
と思ったけど、カウンターのダメージたいしたことないから
通常攻撃よけられてカウンター食らった分でノエルパッシブのCPとAT稼いでSクラ打てばいいのか? まだ2日目やけど追撃で悪影響出るのは水曜だけやない そもそも半減じゃなくて2/3だし
日によって多少変わるなら当たり日狙えば無理ゲーでも無いんかね?
火曜ボスが楽な事を祈るか >>264
今までの金曜レイドのこと考えると明日は攻撃すると遅延するんじゃねえかと思ってるんだが
追撃でその分遅延するっていう未来が見える気がするんだけど俺だけか まじで 石やべえな
このまま毎日枠とられつづけるのか?引退する奴出そうだな >>266
ひとまず一週間やってみんと分からんか…
フィー使うなら月曜レイドで追撃が気持ちよく決まるといいんやけどね 邪魔だから速攻売り払ったな。実装されてもいないシステムの為に倉庫圧迫を許容することは無いわ なんだかんだで倒せる層は居るわけだし、意図した難易度設定ならリニューアル成功なんじゃね?
文句言いつつも倒せるやつは毎日倒すだろうし
萎えた層の方が圧倒的に多くても、ゴリラはそこを問題にすらしてないだろ 各種素材を9999までスタックさせろやバカゴリラ
拡張全開までやってこれだぞ
わかってんのかコラ この新システムが来週再来週程度で実装される保証も何もないからな
メインストーリーや新ダンジョンをどんだけ放置した運営だと思ってるんだ?って話 ところでトワ先輩使ってる人に聞きたいんだけど
トワ先輩のアーツ構成ってどんなのオススメ? >>271
もらえてた200BCがもらえなくなっただけ
300万ダメで200BC,それ以上は新システムの報酬
これなら誰も文句言わんよ >>262
そういやそうだった
これなら行けるかと思ったらメインヒーラーのトワ会長がカモになることに気が付いて頭抱えてる現状 >>273
新システム実装時はまたとんでもない不具合も実装しそうで怖いわ レイド時間掛かり過ぎなんだよ
暇人しか想定してないのか 今までの経験的に不具合発生しない気がしないからなぁ・・・<新システム 手動でも400万ちょいしか無理やったわ
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マジアリが5連位クリ外してるんだが 殴りすぎると敵の加速が溜まりすぎて連続行動されて死ぬ
かといってチンタラやってると時計アイコンがゼロになって死ぬ
うーん あーあ、石が10個以上枠とってるわ
これ毎日増えていくんだろ?
マジで死ねよゴミ運営 リレイズと蒼騎士いないとレイドきつそうだなぁ
手持ちキャラだけでクリアできないコンテンツが出てくると色々やる気なくなるのう >>248
これ倒せた人も貰えてないんかね?
もし倒せた人限定なら俺も含めて大多数が報酬養分乙wになるな リレイズはなしで行けたけど蒼騎士いないとノアのノンクリでも死人が出そうでかなり怖い
セラティオは回復超優秀だけどダメカは6ターンだけだし他に永続ダメカしてくれるキャラで良いのいないかな… ディレイ極小の貫通全体攻撃をバンバン振ってくる的に戦略なんて通用しねえよ
サンタエリィなんて前に出せんし打つ手が無いわ、アホくさ 永続ダメカットはもう実装されないんじゃないか?
あったとしても騎士ユリアみたいにコマンドになるのが関の山な気がする
蒼騎士が単独で65%カットに25%吸収もするせいでまともなダメカットはもう望めない
あと20%でもダメカット乗せれば蒼騎士はまさしく不沈艦になるわけで 昨夜蒼騎士で粘ってみたけど800万越えたあたりてクリティカルワンパンされた
まあスタメンで使ってないから防具とか青いんだが ダメカ5%とSPD+10持ちの花嫁リーヴ
リーヴ衣装はよ レイドはHP無限にして300万から遅延無効にするだけでよかったろ
BC実績は累積300万と1000万にすれば済むだろ 新アイテムが倉庫の肥やしにしかならんし現状レイドは配布BCを渋ってるだけだしな… フィーは強いけど追撃が環境に合わんのかな
ずっと欲しかったけど次回衣装で追撃の仕様改善されるまで待つ レイドの報償の不具合の告知来たけど原因の調査かよ・・・ 報酬が正しく受け取れるかどうかをテストしてない事が原因 レイドに萎えた+倉庫が溢れるコンボのせいなのか、不具合に対して皆の反応が薄くて笑えない 売ればちょっとしたミラ稼ぎになるかぐらいの報酬やしな
初心者はともかく メンテ延長の詫びで探索チケット小とAPチャージWのいつものセットが来た
なんというかいつも通りすぎてなんも言えねえ 使い道がほぼなくなってる鍛冶職人バッジで鑑定箱交換できるとかにすりゃよかったのに<新素材 たぶん来週は水無月支援チケくるんだろうけど
誰が再版なるのかなぁ
(レイド改悪に萎えて思わず逃避) 間隔的には魔界皇子とマフィア花魁(なぜか後に実装されてるキャラばかり再販される)
後は軍ディとセラデュバあたりか? 一応倒せたけど30分〜は確実にかかるし石6の価値もわからんから現状じゃやる気にならんな
>>141もよくわからんし 新しい石は何種類あるのだ
自分が確認しただけでも現在12種類
それがそれぞれランク3から6まであるってこと?
50以上アイテムが増えるのかよ・・・ 専用武器みたいに新クラフト(今回は戦闘中使えるやつ)追加
Sクラ並もしくはそれより強いor便利な特技
みたいな感じかなー 石はどんな機能になるかまったく楽しみにならないところがすごい >>309
本来ならレイド報酬で★1と2が配られるぞ
配布数多いから多分ゴミ >>312
ランク1と2もあるのか
報償が貰えない不具合はむしろありがたいことだったのか 今時育成や素材カテゴリーを別枠にしないとかほんと腐ってんな 新要素もどうせ苦労要素にしかならんだろうという確信、ゴリラとの絆はLv-5だな >>313
報酬受け取れなかった侘びといいながらランク1とランク2の石大量に押し付けてくる気がひしひしとする つか、、、これ以上めんどくさくしてどうするつもりやろ・・・
武器だって大変は制覇者ですませて鍛えてる奴いないやろ・・・ 糞石はSTR、ATS、HP辺りだけ残して捨ててOKやろ・・ 制覇の補助チケ余ってきとるし制覇石とか来るんでないの 攻撃回避反撃の結果ATupはまだわかる
攻撃ミスしてATupはもう・・普通じゃ思いつかない・・さすがだぜ 前のレイドが5,6分で済んだから10分超えると止めたくなって駄目だ
続けても1000万行かないだろうし タイムマンがサラの攻撃4回で沈んだからギャップが酷いんだよな レイドの前日報酬受け取れるようになってたから受け取ったらゴミ大量
まじゴリラだわ
この調子だと倉庫100拡張されても足らん >>141のナハトの「アビリティ」をそのまま書くと
クラフト「バヨネットチャージ 」で敵にダメージを与えると、n%の確率で次の効果一回敵に付与してきます
・味方は敵のダメージを受けると、ダメージを与えた敵自身AT-15(一回のみ)
確率は20〜100まで10刻み
効果はキャラやクラフトによって様々でAPやCPの増減もあれば状態異常や回復もある
効果の範囲も単体だったり全体だったり レイドが鬼畜過ぎてアビリティが実装される前に引退しそうだけどな 正直敵がステルスするのはいいんだけど(あんま良くないけど)
ステルス状態だと敵が状態異常何かかってるかさえ解らなくなるのすげえ不便だからなんとかなんないもんかと なんだか近い将来煉獄とかもこんな惨状になりそうで恐れるわ(´・ω・`) >>329
というか今回の煉獄 旅フィーのパッシブ付いてるならかなりだるいだろ・・・
プラスCPかAT加速あったらスルーするわ レイドだけどさぁ…なんで改良じゃなく改悪になるんだよゴリラ
頑張って700万くらい出せたけど、こんなクッソめんどくせぇの毎度毎度やってられるか 昨日参加したけど受取出来ないままだわ
垢によるんかね 受け取れるようになったかどうかは明日の朝にならないとわからんぞ >2018年6月13日(水)定期メンテナンス後〜2018年6月14日(木)5:59までの間に
>レイドバトルに挑戦したお客様につきましては、期間中に挑戦した分の報酬を
>お受け取りいただけませんため、補填にて対応を行わせていただきます。
公式サイトに書いてあるじゃん すげーめんどくせえゲームになったな
バッカじゃねーの レイド報酬は5万ミラくらいにはなるな
15個売るのは面倒だけど ストレス耐久テストしてるんだろじゃなきゃこの嫌がらせの嵐に説明がつかない 反日感情とすれば納得できるわ
昔のMMOみたいなマゾ育成あるし時が止まってんだろ 仕事しない、できない運営ならまだ許せる領域まできたわ
本気でユーザー敵視してる気になってきた ぎゃーMQ外したまま道入って1パーティだけメルティ出来なくなったゴリラメンドクサイ;; 1回道で戦力ダウン後の付けなおし忘れてプレイ時間食ってストレスやった レイド勝てたけど殴ったらATUPするせいで下手に殴れずめっちゃ時間かかる
勝てるかはティオが攻撃を受けきれるかどうかで左右するな 倉庫整理がメインになってる
もうまともにプレイ出来んわこんなん 冗談抜きにレイドやるたびに報酬でこんなに謎アイテム配布されたら倉庫どうすりゃええのよ
直前にドロップ2倍やって皆倉庫がパンパンなのわかっててやってるなら、悪質な嫌がらせに他ならんわ
無条件で全プレイヤーの倉庫を+100するのが妥当だろ こっちが攻撃ミスってもAT UPってのが常人には考えつかないものすごい思考だよな レイドはさすがに調整入ると思いたい
貫通ATUP全無効節目カウンター
どれか消してくれ 木曜日のレイドボス、ゴリサの心眼・改+Vティータ+Xノエルと揃えても攻撃ミスりまくるんだけど、よく倒せる人いるな
Sクラ以外で攻撃するなって事なん? 回避率固定でこっちが必死にブーストしようが意味ないウホよ レイドなんとか勝ったわ
600万以降は攻撃耐えてゴリサSクラ撃っての繰り返しでどうにかなったわ
緊急用のクローゼ、エオリアのおかげだが時間かかりすぎてもうやりたくないわ >>350
ほんとそれ
ただでさえレイドが面倒なのに倉庫のせいで参加すら億劫になってる、そのうち誰もやらなくなるんじゃないか? レイドリニュ後に、倉庫拡張しろって何度かメールしたんだがお得意のスルーだからな
このままみんなが倉庫圧迫していくのを楽しんでみてることだろう レイドの石って結構いい値段で売れるだけに逆に処分に躊躇してしまう
どれだけの価値があるのか知りたいので早く新システムを実装してくれ イベダン、閃メンバーの中にガルシアいるの明らかに浮いてるわ ガルシアがいるせいでシャロンティオが自動で使えんわ
これが狙いなんだろうけど 撃破時にSPD補正入るだけだし週末イベダンとしては難易度低い方じゃないの?
トルゾーにターン回るまで戦闘終わらないから上級以下のテンポはかなり悪いが トルソー自爆まで待機しないといけないのがちょいあれなだけで楽勝<イベダン
旅服フィー以外のメンバーはトルソー×2、ガルシア、リィン、クロウ、サラ、エマ あ、でも自動でやろうとするとトルソータゲって自爆に巻き込まれたりでぐだぐだになるかも
手動ならまぁ、余裕 昨日のレイド報酬受け取れたけど鑑定すると倉庫10以上埋まるし・・・
もう倉庫改善されるまで毎日お問い合わせ出してみようと思う
ご意見ご要望じゃなくて不具合ですよねこれ なるほど、イベダン楽そうならよかった
ガルシアが地味にめんどいな 煉獄行ったけど敵のHPが無駄に高いだけで難易度は低い
ATSパ使うならブルブランいたら問題なし トルゾー気絶する(石化と睡眠も)
最後石化/気絶持ちのクラフトで一掃したりするとしばらくZキー連打になる可能性あるので注意 それも地味な嫌がらせかと疑ってしまう今日この頃(´・ω・`) どうせ西風つながりにするならゼノとか入れろよっていう気持ちになるな… 取るぞーはセラティオとかカンパネのあれが効くから頑張れば倒せるかも・・・ 今日のレイド、特に変なアイコン付かなかったけど、どんな嫌がらせだろ?
シャドアポに遅延付いてるのは確認したけど ここまで無能揃いの会社も珍しいな
中華系だからしかたないけど やっぱ今日のレイドは>>266で考えたとおりの攻撃すると遅延する、じゃないか…
またしても追撃が邪魔な日になってしまったな ちくしょー!890万で負けた!あとちょっとだったのに!
糞ゴリラ!! >>379
悔しがってたらゴリラの思う壺だろ
俺は昨日967万で倒せなかったが特に何の感情も沸かなかったぞ 1や2のメディカルクオーツとか即売りでいいよな
こんなの大事に全部置いてるやついたら尊敬するわ 毎日山ほど押し付けられるのに、倉庫に入れておけないよ<☆1や2のメディカルクォーツ 3以下はどうせすぐ手に入るだろうからいらない気がする あかんわもう倉庫的な意味でやってられん
倉庫改善するまで離れるしかないわ そらもうガバガバになるはずの全拡張倉庫がゴリラによって定期的に爆撃されるからな
これまじでモチベ下がるわ、ただでさえないところに来て 俺は毎日整理してて一回も倉庫拡張してないけど、使い道のない石を先に配るのは良くないと思うんだ、いるか判断つかない 直近では稀に見るイベダンの簡単さだけどトルゾー邪魔くさいな
レイドの割り込みアーツを見習って割り込み自爆してほしいわ
まあまごうことなきゴミのレイドと比較すればとても良心的な難易度ではあるんだが 現時点の倉庫限界って幾つなんだろ
今の自分が498だが船のフル改造してもそんなに伸びるとは思えんしなあ 分隊69以下なら497やないの
分隊70で船改装限界までできたら499?
498ってようわからんな レイド、リーシャがいても600万からのシャドアポ連打には勝てんわ
こんなの勝てる人ゴリラやん 敵に攻撃(ヒット)するとプレイヤー側のCP減少、AT減少(もしくは敵がAT加速)するなら追撃とカウンター攻撃は条件から除外しろよ
セーラーデュバや旅フィーの要素が完全に最近のゴリラが好む「触れちゃダメウホ()」敵との相性が最悪すぎる >>389
1度も拡張させずに石まで保管できるとか何を倉庫に入れてんの?
素材とか全て500個までしかないとかなら分かるが 蒼クローゼのダメカットとセラティオのエナジーサークルは必須やないかね
あとは追撃持ちを外してメルティとかホーリーブレスを組む
みんな物理防御に偏ってるやろうからATS攻撃に耐えられないとかありそうやね >>365
トルゾーの自爆はノーダメージだから半自動で放置しとけば終わるよ メディカルクォーツとやらでデュバリィやフィーは追撃してもATorCP異常の反撃くらわないとかそういうのがあるならともかく無いんだろうな 騎士クロなしで普通に倒したがエナジーサークルは無いと面倒 トワのエナジーレインも便利だけど、木曜は属性相性で消し飛びやすかった(´・ω・`)
クリティカル直撃も考えると蘇生込みのセラティオが安心だけど、600万以降の敵加速が面倒過ぎてそこでギブアップ 簡単だの楽だの言ってる人多いしまたレイド改悪されるなこれ そんなやつおるんか?
今はどんだけキャラ揃ってようが倒せんことはないけど時間泥棒ってレベルやろ >>403
自動で倒せなくなって、なおかつ討伐までの時間が純粋に延びたのに簡単だの楽だの言ってる奴は本当にプレイしてるのか?
本当にそこまで言い切れる自信があるならパーティ構成とプレイ動画を是非見てみたいもんだ
イヤミでなく参考にしたいという意味でな 簡単だの楽だの言ってる人多いってのが本当ならなw
多いって何人やねん 自動戦闘で1人死ぬまで放置で570万こえるダメージ出てたよ、
600万以降は自動じゃ勝ち目が無いから、自動放置で死亡即撤退で良い。
そもそも報酬が不味いから真面目に倒す意味が薄いし、
週1で楽な曜日から順に一体ずつ倒してメディクオの実装まちだな。 クソ茶に沸いてるらしい夕月くん辺りが言ってたのか?
そういえば偽弁が静かだけど遂に逃げ出したか 600万−900万区間をアックスリーシャ一人で頑張ったあとに、トワで弱体かけて裏からできてきたキャラの200Sブレイク連打で倒すしかない感じかな
時間かかりすぎてやってらんねえわ トルゾー待ちうざすぎワロス、〆になんとなくsクラ撃ってオメガエクレールに気絶効果がある事を知る、ゴリラあああああああ(´・ω・`) クリアにしろ各ノルマにしろできる人が桁レベルで減ってて時間も相当喰うのにこれ以上締めたらもうほとんど残らんだろう
それが理解できてたら今回の惨状もないけどな 地味にトワ先輩のバリア剥がしがイベントで役に立つな
武術じゃ息してないけど、それ以外だと先輩有能だぜ まあ今回のガルシアは普通に殴ってハロブラで無効にするほうが早いけどな メディカルクォーツとやらの重要性がわからんからとりあえず週累計3500万はやっておく 倉庫無料拡張はそうそうないぞ
知ってるゲームだと拡張パック二回目にしてようやく所持品限界増やしたからな
それだけ売り上げがないとやれないのかも
ちなみに所持品のスタック数については負荷はないと言ってる人がいるけどほんとならさっさと鉄鋼とか999にしてほしい 自分らでしょーもなくした鍛治コインなんか4桁スタックしてんのに馬鹿みたいに使う銀だ鉄鋼だのが99ってのが最高に悪意を感じてるところにメディカルクォーツとか言う嫌がらせ
内容以前の問題 ていうか、なんでモノによってスタック数変えてんねん、と
嫌がらせ以外の理由ある? 銅〜鉄鋼、リネン〜デニム、中和剤、初級石、量産部品、歯車、シーダー、琥珀
この14種だけでも9999スタックになれば
200枠くらい倉庫空くのにな 細かく言わんでも装備熟練に使うアイテム全部の一言で済むんやで 今の時点で水属性の石だけで川、泥沼、湖、雪、滝、大海の6種類あるけど
捨てないと最低でも6種類×7属性×6レベルで252個が倉庫を圧迫する >>420
同種でもスタックしないから圧迫は無限大だぞ とりあえず、メディカルクォーツのスタックの問題が片付かない限り
鑑定ができない
大乱闘とイベダンだけやって、ログボと生産品もらえばいいや 正直不快
このレイド自分たちで調整して面白いと思えてるのかな 皆様からのお問い合わせ等を拝見し、開発元と協議を続けまして、
「一部アイテムのスタック数」の増加の方向で
アイテム倉庫の改修を検討中でございます。
また、現在レイドバトルの報酬である「メディカルクオーツ」の使用先となる
新システム「メディカルオーブメント」の実装も近日中の定期メンテナンスにて
行わせて頂く予定となりますので、
今しばらくお待ちくださいようお願いいたします。 一部、近日中、まったく期待感が持てないのは何故だろう(´・ω・`) スタック数増加拡張
999→1000 250BCで拡張しますか?
はい
いいえ メディカルクォーツをスタックできるようにしました! メディカルクォーツをスタックできるだけなら倉庫問題は一切解決しないぞ
何種類新種アイテム実装してるかわかってんのか?
あとついでにレイドの難易度も調整しろ でもさー倉庫の整理ボタンでバグる運営なんだよな・・・
999個にしました!でもバグで100個以上持ってた素材は99個しか残りません!とか余裕でありそう スタック増やしました、でも整頓はバグるから無理ウホよ
手動で鞄移動でやってくれウホ (´・ω・`)エアプゴリラに何の期待も出来んな
(´・ω・`)いや、不具合の期待はできるか ケツに火つかんとほんとなにもせんな
夏休みの宿題ぎりぎりでやる小学生かよ 素材が999スタックにして倉庫がスカスカになって拡張した奴らがBC返せとか謎のクレームを入れたりする流れができるのが怖いウホ…
メディカルクォーツだけ調整しておけば後はなんとか出来るだろウホ
実際素材関係が999スタックになったらだいぶ倉庫すっきりするな… 素材・食材・各種チケット・イベダンバッジ
ここら辺999個になると一気に200個くらいあく気がする、倉庫 熟練キャップが外れて赤色素材生産する必要が出てくるんやろ?
知ってる >>447
解析見ると既にそれっぽいのあるからな… 大乱闘毎週開催するか改良中和剤みたいな初級素材を探索でドロップするようにしてもらわないとこれ以上の熟練はキツイわ 赤色熟練素材は自動探索チケットが使えない新規探索地で新規アイテムを集める事になるんでしょ いつも思うのだが何で999個スタックとかハンパな要求で嬉しそうに語るのか?
最大限の9999個スタックを要求してしかるべきなのだが・・・ 半年か1年かけて熟練上げさせてレイド自動言わせてからの再々リニューアルですよ
メインストーリーもまだ半分やし今のままってことは無いわ 整頓でバグ出しまくってる奴らが、今99でスタックされてるものを
999とか9999にまとめ直せるわけがないんだよなぁ てか端数出て面倒くさいんだよ 1000区切りにしてくれよ >>451
なんでもかんでも最大数要求してたらただのクレーマーだろ
何事にも対価は必要なわけで お、やっと倉庫改善されるのか・・・まじで長かったわ
何十回メールしたことか
さすがに今回ばかりはクレーム多かったんだろうな >>451
まあ、倉庫1枠2バイトなら万単位でスタック可能だろうけど、既存の最高値999に不満があるわけでも無いのでな
上限をセプチウムに合わせるだけなら簡単だろうし(整理ボタンで何故かバグってたが) 全部999にすることはないだろうな
クオーツ関係だけ何か変えそう
糞運営だし 999もだけど売る時にも最大999で売れるようにしてくれないと 今どき専門高校生に作らせても数倍ましなUIになるんじゃないかってくらい
UI周りが酷すぎる
こんなにひどいゲーム俺は初めて 最大999になったところで現時点99で抱えてるのはまとまらないんだろうね・・・
適度に使っておくか >>462
いろいろゲームやってきたけどこんな無能運営知らんわw ゲーム内容に対してはもう期待感なんて欠片も無いもんなぁ、キャラ追加くらいしか楽しみが無い(´・ω・`) ユーザーに苦労とストレス与えることを至上命題にしてる運営なんて俺も初めてだわ
運営が頑張ってて好感を持てれば多少ゲーム性に難ありでも期待できるが 倉庫やっとか
>>415
むしろ負荷は軽減されるはず
「鉄鋼99」を10行参照と「鉄鋼990」を1行参照の差異がサーバ/ネットワーク/クライアントでそれぞれ効いてくるし
>>463
今でも再ログインで整理はされるからそこは纏まるんじゃないか レイドみんなやらなくなって総ダメージどんどん減っていきそうだな 一部アイテムとか言ってる時点で絶対コレ新クォーツのみ対象だろうよ
過去にあったゴリラの所業を思い出せ
「違う、そうじゃない」ってなる未来しか見えん うちのギルドはガチ勢以外はやる気なくて半数は参加もしてない
俺も30万で撤退だわこんなクソゲー 人減らしは十分だろ運営よ
一部アイテムの範囲に素材全般含めてくれよ メディカルクォーツで直ぐに倉庫がパンクすることを抗議されるまで
運営は気付いていなかったのではなかろうな ゴリラ「煙り玉とバトルスコープのスタック数を増やしました^^」 イベダンのトルゾーが邪魔だと言っている人いたけど
CP蓄積にありがたい存在じゃんw 金曜なのに武術大会の順位がいつもより100位くらい高い
レイドリニューアルで100人以上引退したということか >>475
単純に自爆まで時間が掛かって邪魔だな
自動戦闘だと無駄にクラフトやアーツ使ったりしてなおさら >>476
頑張れば頑張るほど倉庫を圧迫していく糞仕様だからな
鑑定するのが恐怖になってきたわ メンテまで鑑定出来なかったら恐らくは鑑定品倉庫が爆発するんじゃねえかな ★6メディカル取っといた方がいいのかな〜なんて迷っちゃいるが
だっるいレイドやりたくない拒否反応が出てるから素直30万撤退!! オートで300万はいくがそっから先は手動でも時間かかるし600超えてからはムリゲー
(´・ω・`)くそげ 奇跡が怒らない限りADF、DEFに光当たること無いから火力、HP以外捨てていいかと AGL+1はあったがSPDは見当たらなかったわ
ないんか? AGIとかのステ系もあるのか
それも出たら残しといたほうが良さそうね お、珍しく運営が動いたか、さすがに苦情が殺到したんだなw
とはいえ倉庫弄りは前科があるからあんま期待できんがな、とりま売らなくてよかったわ 倉庫拡大の要望が多いのにまだ使用できないスタックが1個しかない
クォーツを大量に押し付けたら苦情が殺到することぐらい事前に察知しろよ レイドで全滅した時に戻る画面に戻れない時があるな
毎日1回くらいなる 今日のレイドボスバグってないか?
急に動きが止まったと思ったら補助アーツで攻撃してきたりいきなり反射してくるんだがw 土曜レイド序盤でやる気失せたわ、攻撃あてると確率で反射
イノセントアークは2ターンCP上げるバフ無効
俺のPTでは自動で100万超えるの厳しい 反射はきっついなぁ・・・メンバーが時パだから今日撃破狙おうかと思ったんだけど・・・ 戦いにくいわ
HP、CP回復妨害してくるから600万以降どうすりゃいいんだ 時キャラは強キャラ多いからなんとかして足を止めようっていうのがよく分かるな セレスティアル(攻撃)
イノセントアーク(攻撃)
意味がわからない 同名のアーツで違う効果にする手抜きはなんとかならんのか まぁレキュリアで全体HP回復とかいう前例もあるし今更だけどももうちょっとなんか工夫しろとは思う >新システム「メディカルオーブメント」の実装も
>近日中の定期メンテナンスにて行わせて頂く予定となりますので、
近日中っていつなのか、次回なら次回と言うだろうしまだ先か
星1は毎日増え続けてしまうし売り飛ばすしかないか 反射なければ倒せそうだったけど・・・900万越えで死んだ よーやるわ
ランキング見てて思ったがウェガーって人毎日1000万とってんな
どんだけw >>504
むしろ星1と2を売らないで倉庫余裕な人が凄いわ このボスを撃破してる奴がいて笑うw
運営の仲間かチートでも使ってんじゃねえか? 面倒なだけで他のボスとやることは変わらんから倒せると思うぞ メディカルクォーツ、同じ名称でランクも一緒なのに効果違うのあるんだな・・・そりゃスタックできないわけだ なんともう倒してるひとがいるウホね!
まだまだ設定が甘かったウホね!
あと近日とは言ったが期日まで指定はしてないからやる気が出るまで待つウホよ ゴリラがどんな斜め上調整をしてくるか大喜利
・装備を9999スタックできるようにしましたウホ 9999はないやろ
アクセ系や石を99にするくらいじゃね レイドボスこそ動画見たいんだがな
偽弁でも誰でもいいから撃破動画上げてくれんか メディカルクォーツは倉庫収納でなく別にして欲しい
同じ名前でも性能が違うとかだと500種ぐらいになるんじゃないのか >>513
やっぱりできなくてメディカルクォーツは回収&廃止と予想 レイド自動放置で30万も行かないうちに死人が出てたから即死付きかと思ったら
何らかの条件で全反射が付くのか 鞭とエナジーサークル連打してるだけのダラダラ動画とか上げる気ならんだろ なんつーかレイドのギミックにしても
こちらの対策ではどうにもならないのが多すぎてゲーム性もクソもねーんだよな
嫌がらせしか考えないやつらがゲーム作るとこうなる、っていう典型というかさ 今の時点で日本語翻訳済みの部分を適当に抜粋
メディカルクオーツの他に「ロックを解除する」アイテムがあるらしいから倉庫の苦労はまだまだ続く
オーブメント・Mで自身のアビリティを強化し、さらにメディカル クオーツとLINEの組合で、自身の限界を突破します
初回、該当LINEを使用する際に、特定のアイテムでロックを解除する必要があります。
・オーブメント・Mは複数のLINEを組み合わせることが可能です。
・LINEは指定のスロットにメディカルクオーツをセットし、一定のメディカルクオーツ属性値の合計クラフトの発動条件を満たすと、クラフト効果やステータス強化の効果を得ます。
・複数のLINEを解除する場合でも、1回に1種類のLINEだけ設置できます。
・メディカル クオーツをスロットに装着したら、ステータスの増加効果を得る。
・「無」属性以外、同じ属性の「メディカル クオーツ」しか該当スロットに実装できない。「無」属性のスロットは全属性の「メディカル クオーツ」を実装可能です。
・メディカル クオーツは属性が「地水火風時空幻」7属性があります。
・同じメディカル クオーツは1種しか実装できません。 >>518
600万まではAリフレで反射の反射返しが可能だけど600万以降は例の如く貫通
ルシオラとエマのクラフトやアーツ・キャプテンの符はボスも反射出来ないっぽい >>522
レイドボス倒すのしんどいのにどうせその限界突破システムありきの難易度調整にすんだろ >>525
個人的にはオリ要素は多いほうが好き
本家に逆輸入もあるかもしれんし ロック解除のアイテム取るのが鬼畜難易度だろうし解除するときは億とか兆単位のミラを要求するんだろうな ロック解除アイテムねぇ
クロガネ級の価値にでもするつもりか? 同じ属性のクォーツしかセット出来ない
これキャラの属性によっては産廃にならないか >>520
敵の凶悪な能力をプレイヤー次第で回避、もしくは逆に利用出来ると楽しいんだよな
通常は体力やる気が減るだけのイベントが特定のキャラ入れてると回復イベントになったりとか
敵の超威力の技を防御0にした味方で受けて割合反射ダメージで殺すとか
弓矢一本ずつ持って全部おにぎりに変えて貰うとか
プレイヤーに不利にしかならん回避しようが無いギミック嫌い MQって略すとマスターとメディカル区別できなくなるな MDQか? ☆3のキャラとかにも個別で能力あるなら絶対誰かの新システム効果発揮してません!とか発生しそう 今からでも遅くないから廃止して欲しい
代わりに4クォーツを増やしてくれた方がマシ Uマテリアルとか高純度とかで合成とかやる気じゃね?4クォーツや5クォーツの >>534
下手したら一部の☆5限以外は後日実装ということもあり得る
その場合ゴリラはその気になっているので10年後20年後をお楽しみに、ということになる そういえば6章の攻略に役立つアイテム〜とかいって高純度Uマテ突っ込んできてたよな
いつもの適当なコピペかと思ってみてたけど使う可能性があるのか…まぁ今のUマテただのゴミだからな 探索地2倍で倉庫一杯にさせておきながらのメディカルクォーツ嫌がらせ
倉庫一杯でUマテ処分させてからの大量要求の可能性もあるな…
まぁコマクラや装備と一緒で初期にちょっと触って後は放置のパターンでしょどうせ >>501
それ言ったら前仕様のグジョウもかなりのものだったけどな >>540
カラミティクロウ(ノックバック+遅延+即死)
シャドーアポクリフ(遅延+即死)
カラミティエッジ(本来より太い+AT加速無効)
エアリアル(CP減少)
ゴルゴンブレス(石化+気絶)
まぁ今更といえば今更だったな… メルティライズ消すアイスハンマーとか吹き飛ばして行動不能にするダークマターとかいろいろあったよね 旧レイド土曜の動けない状態異常の名称はなんだったんだろうか 今日も反射がとてもウザい、せめてこちらで剥がす手段でもあればいいのに(´・ω・`) 混乱だけ、とかクリカン居るだけで余裕になるとかするわけないからもう2手くらい余計なギミック仕込んでるだろうな 凍結や睡眠や気絶はされなかったし、普通の状態異常はしてこないんじゃね? アトリエシリーズの錬金術士来てもらって24時間強制労働で水とゴミから中和剤作らせたい 攻撃したら次のターンは待機のみ(旧土曜のアレ)位はやってきておかしくない
まあクリカンのパッシブ機能してないっぽいから現状だと混乱でもクソゲーだが マジレンとパシオラの力で何とか土曜ボス倒したが、600万からのラスディザ→セレスティアルのコンボが鬼畜過ぎた
HP回復禁止にされるとセラティオが2T消化するまでに落ちる率が跳ね上がるから寿司連打するしかなかった
ラスディザしか撃ってこない900万以降の方が楽まであったな 自動はもちろん手動でも脳死ポチポチプレイだと反射見逃して死ぬ 嫌がらせこの上ない 貫通100%で属性有利なルシオラいるとだいぶ楽だろうけどな、今日のレイド >>556
600超えたら結局高速攻撃飛んでくるから攻撃より防御系・ダメ軽減パッシブ
回復系クラフト持ちいないとどうにもないよ・・・ ワールド目標とギルド目標のメディカルクオーツの報酬も嫌がらせにもほどにあるな
普通は達成ごとに3や4がもらえてもいいのに1と2が貰えるのが増えて行くだけどいう・・・ 日曜日は幻だから案外騎士ユリアが一番輝いたりするんかね? 持っている人殆ど居なかろうが・・・ >>553
600万以降でラストディザスターやイノセントアーク撃ってくること自体ボスに舐めプされてるんやで 1週目はみんな手動で張り切るだろうけど来週からは自動放置だろうな
上位10人がいつまで撃破し続けられるか見物だわ 早速ワールド目標ステージ5で各自のやる気が失われた模様 みんな自PTだと何曜が一番楽か確認中なんやろ
あとはオーブメントに新クォーツがいくつはめられるかによるわな レイドは初日から自動放置していますわ
そういや初日の補償貰えなかった補填だけど
メディカルクォーツBOXの配布だけはやめてくれ ギルドレイドでアクア貰えないのは地味につらいわ
達成したらもらえるんかは知らんが 今日のレイド、こっちがダメージ食らうとピコピコハンマーみたいなアイコン付いたけど、効果がよくわかんないな なんか有志が調べた所だとメディカルクォーツ500種類以上有るっぽいな
これ全部スタック1で持たせようとするゴリラは本当にテストしたのかと疑いを持ってしまう、持ってたらこんな不満でなかったな
普通はこれ実装する時に同時に使うものも実装するだろと >>568
別にテストの必要はなく倉庫の上限が500枠無いのだから
そこに500アイテム以上増やすのはありえない
企画段階で気付くNG案件だよ 何ページまで貯めれるってより未鑑定アイテムを何所持できるかじゃね
自分は41個だが スタック数がどうなっても毎日10個以上のメディカルクオーツを1個ずつ売るクソ作業からは逃げられないよな 近日中ってのは2〜3日のうちにって事なんだが、ゴリラの日本語力じゃ分からず使ってるよなぁ、次のメンテで来るとも思えん(´・ω・`) >>572
ゴリラ「必要アイテムを吟味して苦労することもゲームの楽しみ方の一つウホ」
割とホンキで考えてそうだから困る >>575
告知は「近日中の定期メンテナンスにて」なので
早くて次のメンテだがそれなら次回メンテとするだろうから
月内に来ればいい方かなと 元々のクォーツも不要なのはゴリゴリ売っとるやろ
問題は要不要の判断材料を全く出そうとしないことやで
更に言うなら新オーブメントができてからレイドリニューアルしろよと この配布数で本当に装備かもわからんしな
もしかしたら数が必要な消費アイテムかもしれん メディカル☆1と2を捨ててもすでに2ページ石で埋まってるわ 旋風のクリダメアップと回避率アップって一度ステルス切れてもホロウスフィアなんかで再度隠せば乗るの? メディカルは☆上げていけるのかね
できないとマジでゴミなんだが >>567
ピコハンついた状態で攻撃喰らうと強制状態異常付与 何になるかは多分ランダム
ピコハンの解除は不能と思われる ご要望が多かった倉庫の枠増やしました
∔3毎 250BC
最大99枠
金取れると分かったらこれくらい普通にやるゴリラだよな 日曜のレイドはミリアムいるかどうかでだいぶ難易度変わるな・・・ >>589
フレンドに居るぞ
旅フィー、アリサと合わせてワンパンマンしてる >>587
中和剤もグレンもそうだからねw
ここにいる飼育員達はさすがに誰も無料だとは思っていないだろう >>587
必要BCの量はともかくサービスを受けるんだから対価を払うのは当たり前 >>592
いや、自分たちが倉庫足りなくなるような新システム追加してんだから
それ用の拡張くらいは、普通の頭してたら無料でやるわ BCに無料コインって分類があるんよなぁ
まぁスタックが まともに 改善するなら枠拡張はいらんやろ 使い道がほとんどない、売るのが面倒なのに無駄に貯まっていくセプチウムをなんとかして欲しい 倉庫はユーザーが減らないといじる余裕がないんだろ
レイドリニューアルで数百人が引退してようやく着手できるようになったと >>598
なにいってんだ
人が増えないとだめなんだぞ >>598
休眠垢も処理しないといけないから引退とか無意味だよ >>587
当初からBC消費ポイントとしてで倉庫数/スタック数設計してるはず
問題はBC使ってもいいから早く枠広げてという要望を無視し続けてきたことと
スタック数の設定が実際にプレイしてると不便過ぎることで
根本原因はエアプだと思ってる スタック拡張後は何が起きるかわからないから毎日ロールバックに備えなきゃならんな そら俺たちの苦悩等負の感情を肴に飲む酒が最高においしいってことだろ >>603
おしゃピクとかローリングのシックルみたいなゴリラ語やろ(適当 ギルド報酬もなぁ、単に石が増えるだけってのが悲しいわ、豪華って何よゴリラ(´・ω・`) 暁は無駄に時間かかることおおいから離脱する人も多いと思う
毎日クエストの討伐だって無駄に時間かけさせる仕様にしてる
レイドだって時間かかりすぎ 今更暇人なんだなぁとか
今まで暁続けてきてるお前ら暇人と変わらんぞ 旅フィーだけど、意外と使ってる人少ないね。
バッジガチャが終わるまでは、誰でも使ってまでは取る気無いって事かな。 メディカルクォーツどういう感じで使うのかよくわからんけど,
属性値が増えるなら歓迎
レンに時空幻の最上位アーツ全部持たせたいんだよなぁ・・・ >>522
これ見る感じ今のアーツとは属性値別物じゃないのか
火×10 STRUP小発動 みたいな とはいっても戦闘訓練経験値増加のおかげでプレイ時間は大分減ったわ
AP漏らさず消化でも日課40分程度+塔道週末イベダンで収まるようになった >>611
フレ頭にしてないだけで持ってる人は結構多そう
武術見ると結構旅フィーに化けてるやつ居るし
1000時間位不在だったフレが旅フィー実装で戻ってきたりしたのは見た >>611
クラフトが強化されてたら取ってたけどなぁ >>611
ステルスが使い勝手悪くてな
リーシャ同様ハードルを上げすぎたな 旅フィー取れたけどアクア17連敗でしばらく留守番になった >>611
分隊60〜65帯くらいだが普通に結構見るぞ フレンドの2割が旅フィーでかなり多く感じてたけど他はそうでもないのか
おかげでまた全体パッシブの助っ人が減っていい加減入れ替えすべきか悩む 自分のフレの場合、旅フィーに変わってたのは1人だけ、武術も20位前後はあまり見かけないので人気ないのかなと思っていました。 今見たら、10位から59位までで、8人中5人が旅フィーに変わってた。
今朝見たときは3人位しかいなかったのに。 旅フィーはセラティオと組み合わせると立ち上がりがかなり強くなる
とる時は迷ったけど思った以上に使える感じで後悔はないな セラティオと比べるとあれだけど、フィーの絶対数が多すぎて順当に増えてるんだろうなって ある程度自前で火力用意してるから正直フィーはいらないなぁ
個人的にはナスオラが一番ありがたい
熟練が中和剤で自分で育てる気が起こらないから取ってないけどバフも火力もこなせて便利だわ
あとは持ってないからハロブルとかトワとかも嬉しい フレから借りた旅フィーがフォルテWからのステルスSクラ(崩しなし)で煉獄ラストワンパンしたから弱いってことはないと思う
HPは相変わらず低いからレイドだと攻撃耐えられない気がするけど 火力担当キャラ多いから、性能だけで特にフィーを選ぶ理由は無いからねぇ、速攻着替えて先頭にしましたけど(´・ω・`) レイドのあのバカみてえな仕様にしたってことは今後はダメカット増やしてくから覚悟しろよ養分共ってことなんだろうなって 確かに、別に欲しい性能ではなかったけど
40レベルのフィー持ってたから迷わず取ったわ
次の新キャラを30から40まで上げるクロガネがキツイ
他にもクロガネ待ちのキャラいっぱいいるしな レイドも一般的なソシャゲなら属性パ作って挑むところだろうけど、キャラと役割偏り過ぎで各属性万遍無くPT作れないしなぁ(´・ω・`) クロガネ待ちのキャラがいるとはそんだけとれて羨ましいな
クロガネ使うキャラいないから15匹分あるわ 一番最後にとったまったくの新キャラはまじアリだな
毎月覚醒実績14枚(15枚)+等10枚でひとつき24枚とれるからな
それにクロガネ配ったり秘密商店でクロガネ推薦状ついてきたりするしな 今のPTの着替えキャラ以外スルーしてるとクロガネは割とたまるね そうそう 衣装キャラ自体とってないわけじゃないんだ
最近だと 晴着リース セラデュバ セラティオとかもとってるかすでにLV40だったし レイドってどうクリアすりゃいいの?
ラッシュにうまくシェラ姉を当てるようにしないといけない運ゲーなの?
600万超えたときのターン無視アヴァロンにシェラ姉が耐えられないんだけど・・・ メインは1発耐えられるHP確保するしかない
仮にそこだけマペットやリレイズで誤魔化したところでその先持たんからな
600万からATUPしてくるからそこから本番みたいなもんだし イベダンの鍵開けた瞬間にカギ購入の緑マークになるのがうざいな レイドなんとかクリアできたけど二度とやらねぇよこんなの…
とにかく時間がかかりすぎる 俺はかなり火力に振ってるはずだがそれでも30分ぐらいはかかるからな
やりすぎだわ ハンティングの不具合についてメール送りたいんだが、問い合わせから送ったらええんか? 倉庫の仕様変更...
やるとは言ったがいつからやるとは言ってないって引っ張りそうw しっかし、皆が皆倉庫がカツカツだってずーーーっと言い続けてるのに
石の実装した際に不満爆発するって馬鹿でもわかるのに実装するんだもんw
しかも使い途が無い状態でw まあでも 「開発元と相談して一部スタックを・・・」といいだしたのはゴリラにしてはマシと思うしかない
普段ならスルーなんだろうがよほど苦情がきたんだろ
あと開発元に言わないといけないということは運営は開発元が出してきたデータを入れてるだけで何もできないんだなとおもった 今日のレイドボス固すぎなんだが・・・ダメ軽減とか勘弁してくれ 日本人スタッフが退社しすぎて日本ゴリラで作れなくなったから台湾ゴリラ頼みでしょ 600万超えたらフィーでも5万しかダメ入らん
レイドはもういいわ >>650
自動でスタックされるのならいらないけどな
バグで懲りただろうから整頓ボタンはもう来ないとは思うけど
いちいち再起動するのはめんどくさいんだよ レイドボスには特徴となる固有能力が曜日ごとに1つ設定されてる感じかね
水曜 CP大幅減・木曜 回避・金曜 遅延(か即死?)・土曜 反射・日曜 状態異常・月曜 被ダメカット(?)
火曜は何だろうな・・・ろくでもないものには違いないだろうが フィーでも無理なんか
最初からあきらめよっとあほらし
こんなのに時間かけてられんわ 300万からのユグドラ一発でフィー死にかけるわ
ダメ軽減あるわひどすぎやろ ホンマ糞ゴリラは嫌がらせに関してケイスケ・ホンダやな どの曜日にせよ600万からの被弾時加速だけで俺的には無理なんで、自動放置で週3500万稼ぐだけでいいや >>657
何日ぐらい暁起動させっぱなしにしとるの あんなもんを30分や1時間かけて、ブツブツ言いながらも必死になってやっちゃってる奴
お前らもう洗脳完了されてるからな?w
しかも1回だけならまだしも、何度もクリアしちゃってる奴はガチでヤバい お前みたいに無意味に小馬鹿にしてるやつも相当やばいで
自覚ないやろうけど 20人以上撃破しとるらしい
すごいのう
サラ持ちは楽なんかね サラは短期決戦タイプだから長期戦レイドだと不利じゃない?
サラもフィーも攻撃力は申し分ないけど、いかんせん耐久力が無さ過ぎる
レイド向けに高耐久&高攻撃力のパイレーツリーシャが今更欲しくなるわ リーシャもってても600万からの連続攻撃には耐えれん
やっぱ蒼騎士いないと撃破はきつそうだなあ レイドは火力より耐久と立て直しだあね
どうせ600万越えてからは数ターンに一度しか攻撃できん
何も考えず殴るとボス2連続行動とかになっちゃうし 低硬直の範囲ダメージカット魔法盾が来ると予想してる ターン制限なし+全体パッシブのダメージカット(30〜40%)持ちでラウラが実装されたら取る人多そう
レイドや煉獄や塔最上階付近の敵攻撃力を理不尽にして、嫌でも取らざるを得ない新たな環境キャラって感じでw 叔父貴の火力がもっと高ければなぁ
武器熟練マックス、制覇者武器&アクセ装備にしたけどSTRは2800ちょい・・・ >>673
叔父貴はオーガクライを実装して一時的にでも攻撃力が爆上げできるようになればインフレゴリラ勢に復帰できるワンチャンスある 個人的には人権キャラ、みたいな扱いあんまり好きじゃないし、
セラティオみたいに没個性PTばかりになるのも見てて辛いから>>672みたいなのは勘弁して欲しいわぁ
キャラゲーなのにほんとキャラ固定みたいな感じにさせられるの作業感増してやばいよな
もう一定のキャラごとの異常な強さのパッシブは廃して
キャラはキャラで別に何でも良くてパッシブアイテムとかそういうのを別に出してそういうのをキャラにセットしたら〜みたいな感じのシステムとかにして
好きなPTで普通に戦わせて欲しいわ…まぁゴリラにそんな考え有るわけないが そんなのあらゆるブラゲーソシャゲーには無いわけだが
さも出来て当然かのようにネガキャンするのはよくないよな レベル40にしたキャラと引き換えに他のキャラがクラフトを覚えられるアイテムが得られます
アイテムに込められるクラフトはランダムで1つですとかかいな 総キャラ数に比して、これだけ実用品に足る性能のキャラが少ないゲームってあるか?
常設ガチャがピックアップ以外全部ゴミって相当おかしい 言うほどか?
控えパッシブ揃えてたらメインはかなり自由にできるぞ 最適解とかを求めない限り、アタッカーの組み合わせはどうとでもなるよね(´・ω・`)
今後はアタッカー兼強力バフ持ちみたいなのも増える一方だろうけど かなり自由にできるぞと言う奴は口先より先に説得力ある手持ちキャラを晒してどうぞ 実用に足る性能のキャラが少ないとは思わんが
低★のキャラをもっと色々強化できるようにはしてほしいわ 道とかで最近の5限Lv30〜32とかで☆3〜4キャラLv40とは何だったのかと思う火力とか出してるのを見るともういろいろ馬鹿らしくはなる
てか、☆3〜4勢って改めてクラフト見ると色々酷いよね
クラフトレベル上げて遅延+1増加とか、CP超(笑)吸収とか単体AGLマイナスダメージ無し攻撃とか
後はやたら挑発使い多いけどこいつらの性能で敵挑発して引き寄せても簡単にやられるというのも…
☆3勢で最近の塔クリア出来る人とかどれくらい居るんだろうなあ >>682
閃キャラとかどれも有能だろ
着替えキャラも1年以上前とかでないなら十分使えるレベルばかり
控え固めてたらクリアしたい程度ならメインに置くキャラは融通効く
元々外れ扱いされてるフィリップ無双したいとかなら知らん >>664
自己顕示欲の強いゴリラが手動で必死になってると思うと涙出てくるなw キャラゲーなのに、好きなキャラがどうあがいたってエンドコンテンツで使いようがないってのが問題なんだろ 都合よく使えない多数のキャラを視界から外して自由度高いとか言われても 初めからゴミキャラ確定してる低レア軍団は知らんぞ
一部に需要あるはずのアガット大佐エリィフィリップ辺りは共感できるけどね フィーやリーシャなんかも、前の衣装からの盛り具合で若干不満に感じられてるだろうけど、使えばちゃんと一線級だしね(´・ω・`)
まぁ星3や4でもちゃんと強化すれば実戦レベルに出来るソシャゲもあるし、そこは確かにどうにかしてほしい レイドのアタッカーは無理に有利属性合わせをせずにもうキャプテンかシャロンでいいんじゃないかと思えてきた
アルティナとミリアムでもガチ鍛えすれば相当頑張れそうな気はするけど ミリアムはいけるっぽいがアルティナはどうやろな
敵1体だとパッシブ不発するときあるやろ 他ゲーでも人気キャラは優遇され続けてるし何も変わらん
マイナーキャラ使うためにぶっ壊れで囲うなんてよくあることだろうに >>688
だからそんなの他のゲームでもそうだっての >>685
だね、こういう場所は最高効率の最適解を求める人多いからしょうがないよ。
普通の人は最近のキャラ取ってりゃ、塔だろうが煉獄だろうが大抵は問題なく運用できるしね。
レイドはちょっと次元を超えちゃったから厳しいね。 レイド、キャプテンシャロンいたって、2発連続くらったら耐えれないから
蒼騎士いるよなあ 別に1耐えできりゃ鞭とSブレイクで2連は防げる
AT0同士の時に加速させて遅らせる方法使ってない奴は知らね なるほどね、こういう形で防御関係の価値上げてきたか
少し見直したかも 手動でも5分以内でクリアできるならやってもいいけどな
蒼騎士なんか入れたらとんでもない時間かかりそうだわ 愛情マフラー掘るイベントはよ、もう1段階パワーアップしててもいいぞ(´・ω・`) >>704
期待に反しておしゃピクPart2を持ってくるよ そういえばシェラエマ加速2枚重ねの話が全然出てこないけど今のレイドでは悪手なん? 鞭振ったところで600万以降は1発小突けばボスの行動順跳ね上がるしね(´・ω・`)
ところで今日の超回復(攻撃 も酷いな、どんなゲーム作りしてんだか ゴリラ「お前らが自動でレイドクリアできなくなって美味しいウホ」 シェラが800万くらいで落ちたがどうにか討伐
ノエルの被弾加速と回復役のAT順管理で綱渡りだが最終モードもどうにかなるな テンポ悪すぎて全種1回ずつ討伐したら次回からもう結構です 被弾で加速とダメ軽減が実質必須になってしまっているな 1時間ぐらいかかって二度とやるかってなったけど
私持ってますな究極完全ゴリラパだとあっさり倒せたりするのか? どんなに都合よく擁護したとしても
今までお手軽に取れてた200BCを取れなくしたことには変わりはない
せめて300万ダメで200BC、それ以上はメディカルクォーツ、とかなら理解できた
倉庫の問題は別としてね BCが取れなくなった代わりに何の役にも立たない倉庫圧迫用品が手に入るなんて豪華だなあ(白目) ダメカットで死ぬほど硬いからなぁ・・・
旅服フィーの相性のよさで初討伐!っていってる人がtwitterにそこそこいるけど リレイズも蒼騎士もなしでレイド倒せたわ
倒すだけなら900万から詠唱中にアックスで殴り回復できる月曜が一番楽かも
一撃は耐えないといけないからフィーとかサラとか風属性じゃないときついだろうけど メルティできるナースにアックスつけてシェラと回復役2人 控えにXノエル
これ終われば1週間楽できると思ってTV見ながらポチポチ2時間くらいかけて倒した
報酬は取らずに放置してる 次メンテに薄い薄い期待を込めて みーしぇセラティオいない場合嫁エオリアと蒼騎士にホーリブレス持たせとくのが良いかなぁ
EP回復追い付かないかもしれないけど ダメージバフ+HP&EP回復要員でトワ会長が輝きそうだな >>730
EP回復エオリアがいないというのもあるが自分から画面端背負ってブレスで済むようにしたわ
ホーリーは燃費悪いからお薦めできない >>721
ゴリラは自己顕示欲が全てだからBC目当てでやってるやつはほとんどいないと思うぞ
撃破寸前で倒せなかったりランキングから除外される方がゴリラにはよっぽど屈辱だと思うわ なんとか月曜レイドはクリアできたわ
サラ無双やけど >>733
お前がゴリラ思考なんだよ
殆どBC目当てだったわ アカン、フィーさんだと追撃で相手が加速しまくる……
それでもアックス装備、Xノエルなら殴り回復で粘ってで600万くらいまでは行けた
バレイユ、蒼騎士が居ればワンチャンあったかもなぁ…… >>738
10分の1以下に減ったのは運営側からしたら成功なのか
まだまだ多いと思っているのか なんだなんだでみんな撃破してんだな
どの曜日も無理だわ
めんどくさすぎるのもあるけど 自動クリアか手動で5分以内でクリアできればやるんだけどなあ
それはそうとついに鑑定品のスタックが30を越えてしまった… 毎日レイドランキング載ってる奴どんだけ暁が好きなんだよ・・ >>743
最初から全力投球しちゃってる奴は長続きしないパターンだな
こういうソシャゲは毎日ワンパンするぐらいが長続きできる秘訣だ 今日のレイドは攻撃すると敵にDMGアイコンが付くくらいか
これついてないときは今日のボスの攻撃力結構控えめだと思う
あの変な赤に黄色の三角のアイコンみたいなのの効果がイマイチわからないんだけどアレの効果なんなん? 最終制御装置が解除されたらあからさまに敵が柔らかくなるけど599万付近でカウントダウンゼロになるまでひたすら耐えて解除されたらラッシュかけるのって戦法としてはどうなんだろう
流石に400万一気に削るのは辛そうだけど 火力PT防御PTそれぞれ何通りか攻略法があるのは最良FF5のよう 皆なんだかんだでクリアし出しててワロタ
勝てるかどうかギリギリのいいバランスやったんやな 今日のレイドはシェラが一撃耐えれなくて無理だったわ
いまさら防具の熟練上げる気しないし、もう月曜だけ倒せればいいかな >>749
皆ってか同じメンツじゃねーかw
しかも今日は事故率高くてだんだん脱落してきてるぞw 今日のボスクリティカル率高い気がするし、300万以降でもクリムゾン連発してきてキツイ 2000人中100人ぐらいが7体のうち1体以上を撃破できるんだからバランスとしてはまぁまぁやろ
報酬や実績の設定で文句が出るのは別としてな 蒼騎士アックス報告ないな熟練度上げたのでも2回耐えられないか ボスにDMGついてない時なら2回耐えられないこともないけどキッツいわ 倒せる層は素直にすげえと思うわ
防具熟練まで頑張って無かったから、属性相性良くてもクリティカルで沈むし
攻撃一辺倒でどうにかなってた今までがおかしかったと言われれば反論の余地がない >>746
水曜日や昨日のボスに時折ついた1ターンの新アイコンのこと?
もしそうならそれ付いてる時に1回でも攻撃してしまうとCP-70やらダメカット50%が発動してしまうみたい
今日のにもついてるならダメUP(なのかな?)が発動してしまうんじゃないかと思われ。 >>752
戦力が一定以上ないとクリアできないんだから、そりゃ同じやつになるだろ >>758
あー、それだな
今日のは見てた感じCP減っては居なかったのでCPでは無さそう
てか同じアイコンで効果違うのやめてほしいよな、無効と吸収とか 戦力もだろうけど バレイユやHB蒼クロなとの持ってるキャラと
レイド一時間やる気があるかどうか 検証してないけど↓の繰り返しでノーダメで勝てるんじゃない
300万契機とかのやつは全員隠れてても撃ってくるかもしれないけど
[メイン]
旅服フィー(省EP付き):メルティ→ Sクラ
トワ:エナジーレイン → ホロウスフィア(自身)
バレイユ:待機 → ホロウスフィア(自身)
[サブ]
蒼騎士or水着花嫁エオリア 一応医療船に乗り込んでるわけだから、子供社長の絡みの何かじゃない? ホント撃破とかすげーな 俺には無理だから30万撤退だわ チートのシェラループなしで倒すのが目標だったので後はひたすら短時間で倒せる火力だわ
チアクロ、バレイユ、蒼騎士、嫁リア
メルティライズ、ラフォルテ、ホーリーブレス、ホーリーブレス
合間にクロノドライブ
ホーリーブレスは詠唱→敵の攻撃→発動に上手くタイミングが合ったりすぐ発動したならしたでそっちのほうが便利かも
ボスの前にチアクロとバレイユがSクラで30万ダメージくらい 面倒だしオート300万で十分だわ
プロゴリラの熱意には頭が下がる バレイユは手に入れてクロガネで40にした後1-2ヶ月くらいでボスで使わなくなっちゃったのでまさかの出番が合ってよかった
差分がCP10ダメージ20%なら他の強いキャラを前衛で使う方が塔や煉獄は有利だったからねえ
ホワイトみっしぃでHP上げてないとバレイユでも運が悪いとやられる バレイユは昨日のレイドだと鍛えてないと蒼騎士居てもユグドラシエルで普通に即死するダメージ食らってるからな…
キャラ属性は大事だぞ!っていうのをアピールされた気がしたわ HP1500増えるアクセ
愛情マフラーと合わせてイベントやれしゴリラ
3000/300の進化版でも良いんだぞゴリラ 皆新レイドボスにやる気出してくれないウホ…
そうだ!新しいイベントでこのレイドボスを登場させて討伐したら制覇者や愛情を超えるような装備を出せば良いんだウホ!
イベントで何度も戦えば攻略法もわかるようになるから苦情も減るウホ!一石二鳥ウホ!
こういう流れですかね 塔の94階からレイドボスラッシュとかさすがに笑えんやろ そういや塔といえばいつだかの時偽ヴァリマールみたいな感じでタイム野郎が塔上層で出てきたっけなw 生身で神機と戦ってるみたいなもんなんだろうな、ゴリラ的には 一般探索地で時セピスってどこで稼ぐのが一番良いですか? 追撃やカウンターで敵ヒット→敵のAT上昇、CP上昇、こちらのAT下降みたいな糞仕様をなんとかしろゴリラ
本来なら追加ダメージで美味しい要素のはずなのに、追撃やカウンターが発生するほど敵優位になる糞仕様なせいでデュバリィやフィー使ってる人のストレスがマッハだろこれ ここという場所は無いけど忘却かな
ギルドのセピス開発と船のセピス生産にセプ脈全盛りで1周600〜1000ぐらい >>780
ありがとうございます!
それで回ってみます! 時キャラ一人育てたけど、セピスは本当に足りないよな。明確な探索地は無いねえ
結局鍵溜めて、金曜のセピダン回すのが一番効率良いかと キューブ要るならジオフロBのが良いと思うが
どっちにしろ他と劇的には変わらんし、大人しくセピダン行った方が良いとは思う
今は曜日外でも一応時セピダン行けるし >>768
ほんまそれ
頑張れば倒せるんだろうけど全くやる気にならん 鑑定倉庫が溢れたから鑑定したら石だらけになって萎えた…
倉庫整理がメインのゲームになってるなぁ…メディカルクォーツは本気で廃止してほしい 無条件で全ユーザーの倉庫を+100しても問題ないよな、レイドやるたびに毎日大量の謎の石を配るなら どう考えても足りねーよ
既存の素材を全部4桁までスタックできるようにしろカス 時は有能クォーツが多いから、クォーツレベル上げるだけで
めちゃくちゃセピスもってかれるわ
新ダンジョン、いつになるかわからんけど時メインししてくれや 旅フィー取ってる人多いみたいだけど、実装順的にシャーリィ(セラティオみたく4着目)、エマ、レン、ブルブランあたりが来月あたり来そうな予感
他にもワジ、叔父貴、ダドリーとかもいるけどこいつらは女キャラ&執行者贔屓のゴリ運営的に望み薄そう… 全レイド共通なのは
300万と600万でSブレイクモドキ
300万以降は状態異常無効
600万以降は完全貫通&触るとATUP
まで見た 初めて特販でAPチャージ買ったら売り切れじゃなくて
時間切れ更新ってなったんだけどどういう意味? 武術のポイントが先週とほぼ同じなのに順位が100位以上も高いのだが
レイドに時間を取られ武術が疎かになっている人が多いからなのかね 僕はただスクールナースルシオラと教会に行きたいだけなのに 明日の更新でスタック増加が有ればいいけど、検討中とか言ってる段階だから無いだろうなぁ
せめて応急処置的に枠を増やすくらいはして欲しいわ 応急処置なんかやっちゃうと酷い不具合を起こしそうだし
無理をさせない方が良いと思うわ メンテ情報もいつものコピペだったしね、期待感0(´・ω・`) >>796
紫色の商品は購入してから24時間後更新だから なんで先に石だけ実装したのかわからん
したらどうなるかわからないのもわからん ゴリラ的には実装されたらすぐに使えるよう先に石だけ少し集めさせてやろうっていう優しさなんじゃないのか
同時実装しろ もしかしたらメディカルオーブメントも実装する予定だったが不具合が発生して
急遽中止する為に前回メンテは延長したのかも メディカルオーブメントとやらあgストーリー上追加されるとなると、半年くらい待つ羽目になりそうで恐れる(´・ω・`) 明日来るなら、「次回の」メンテで、ってアナウンスするだろうからな
しばらく倉庫地獄に苦しめという、運営のお達し、もといストレスチェック 属性値は一緒で、能力値はランダムっぽい?<メディカルクォーツ
DEFやADFはやたら引くけどSTRとATSぜんぜんでないから能力値の確率にも偏りありそう? ゴリラの石 x 1
ゴリラの石 x 1
同じ名前&同じ効果の石なんだから最初から一纏めにしろよバカゴリラ
無駄に種類も多いし、倉庫問題を改善してからやれよボケ 名前同じでも効果違うのあるのにどうスタックさせるつもりなんだろゴリラ
今までのアイテム全部9999スタックにする方が遙かに楽なレベルだぞ >>800
スタック改善ないとクオーツ持ちきれなくて詰むわ
緊急メンテレベル 道やってて思うが、このガルシアとノーマルリンとりあえず入れとけみたいなPTほんと多いな >>804
質問したこと忘れてた
そんな仕様があったんだ、ありがとー あらまー。
昨夜レイドやっててあまりのかったるさに寝落ち。
んで、今朝6時過ぎてから390万ぐらいで全滅したんだけど、
これって実績にカウントされないんだな。なかったことになってる。 リニュ前からそうやで、討伐回数だけはカウントされてたけど
6時またいで討伐すると300万のバッジ実績無くて討伐実績のBCだけもらうっていうのがやれた >>816
売っとるわ
毎日増えるのにどうにもならんやろ 今まで、これほどメンテが待ち遠しかったことはないわ
鑑定品倉庫が爆発しそう
メンテで拡張来なかったらブチギレですよ、ええ レイドのギルド報酬は4000万行きやすくなったんで
自分がインした時点で超えてる事が多くて余計やる気にならん、頑張っても石ころ増えるだけだし 毎日7時すぎにレイド撃破してる奴いるけどそんなにランキング載りたいんかねぇ凄いわ 別に撃破してる人は良いだろ
問題はその限られた人間を主軸にして(報酬の)バランスを取っている事 レイドこのままで行くつもりなのかな
いくらなんでも時間かかりすぎでダルいし何も面白くないんだが
メディカルクォーツとやらも何にも期待できないし 課金させるための撒き餌なら400BCくらいあってもいいかな これから当面の間は課金はせずに、様子見だな。
面白くなりそうな要素がほとんどない。
最初から最後まで中身ではなく金目だけでしょ、か。 ゴリラの頭を緊急メンテすべき
テストプレイくらいやれ 金を使っても時間を使っても同類なんだなぁ
モノを言っていいのは引退した奴だけやで 終わって欲しいといいながら全てのコンテンツをきっちりこなし、文句まで言ってくれるユーザーが支えています >>817
これ見て思ったが道にリンガルシア入れてる人いる?
自分で使うとゴミだし運営垢の嫌がらせじゃないのかこれ >>834
いや、支えてるかどうかは課金してるか否かでしかなかろう >>835
すまん、入れてるわw
道はやってないけど一応編成だけしてある >>836
課金ユーザーを、だな
言葉足らずだったわ
無課金だろうが課金だろうが話相手が少ないとやっぱ続かんよ 水着リン40(制覇者ナックル)ガルシア40のパーティでおまえらに迷惑かけたかもしれん 俺が見たなかで最悪だったのは、ミリアムハロブルセラティオ晴リース
マジで死ねと思ったわ 今日は新キャラすら無い復刻だけのやつかなあ
スタック改善だけでも先にしてくれるならええけども >>833
引退したのにいつまでもグダグダ暁の文句言ってたら嫌やわw 水無月ガチャ、課金勢にとってははクロガネグレン補充パッケ 倉庫ボタン一つまともに作れない運営が、別倉庫なんて作れるんだろうか
スタック数変えてくれるだけでいいわ いらんことしないでほしい 鉄鋼だの銀だのが99999とかまでスタック出来るだけでモチベが1%はあがる
それなのにバカは捨てさせることを強要しやがるからほんと賽の河原気分でだんだん虚しくなってくるんだよ
少しはわかれよ 高純度とか本当に存在価値無くてどうすんの、って感じだな
制覇装備も強化出来るようにしちゃえよもう、それでも青装備の方が有用になりそうだけど もういっそ最大まで拡張したら倉庫無制限でいいんじゃない? ここで倉庫問題解決しなかったら、カムバックもあるししばらく休止するかな ここまでプレイヤー側から不満続出してるのに倉庫問題解決しなかったら許さんぞゴリラ >>847
例えが良いなw
プレイして得たアイテム分、他のアイテムを捨ててるから休止してカムバックボーナス狙いのが良いのかしれん
bcは損するだろうけど誰でも券と時間は得するだろうし レベルアップウィークはいいけどメディクオ落とすんかよw
倉庫もちゃんと拡張してるてるんだろうな? 倉庫関連いじらないでメディカルクォーツドロップとかはさすがにないよね・・・? 水無月は
クロウ お祭りシャーリィ トワ エマ
か〜〜 拾った分は全部適当なオーブメントに嵌めとけいうことやろ
倉庫は画像にないだけでアップデート文に乗るといいがどうやろね 整頓ボタンでバグらせたゴリラがバグ無しにスタック数を増やせるのだろうか 水無月ガチャに祭りやエマ来るのか
次の着替えか近そうな気がするなぁ 祭シャーリィとエマって前回の実装時期考えたらそろそろ次の衣装が出てもおかしくないから、その前に再ピックアップ(在庫処分)って感じか? クロウはこの機会にもうちょいテコ入れしてもらえんかな… というかスタック数の問題は、お詫びがあって然るべきやろ
みんな絶対素材とか処分してるだろうし トワは便利だぞお
シャーリーはキャラが好きじゃないから新衣装きてもなあ
本校制服だったらちょっと考えちゃうけど 塔がないって本当なの?まさか塔もテコ入れする気があるのかね? シャーリィはパイレーツや旅フィーに匹敵するレベルの壊れ調整で新衣装出して欲しいわ
祭も強いけど最新のゴリラインフレ(バフやダメージ山盛り)キャラと比べると見劣りするし 加速無効が出ても状態異常無効で事前に潰されているし、あの理不尽な要素はこのままなのかなぁ どうせ月末だろ、と思ったけど、思ったより早かったな<新システム 自分もシャーリィ苦手なのとATSキャラ欲しいからトワかエマひけたら嬉しいかも
グレン足りなくて困ってたから今回は買うかな
オーブメントM実装記念ログボとか書いてるけど、これ、毎日メディカル石ランダムの箱
とかじゃないだろうかw
そしてスタック改善は先送りになって阿鼻叫喚は続く〜ってオチだったりして…w ・スタック数の増加については、
6月27日(水)定期メンテナンスでの実装に向け調整と検証を進めております。
調整対象は、中和剤、各種強化石といった一部素材を予定しております。
あああああああああ なんか思ったより少なそうだな、スタック増加するアイテム・・・ ▼仕様調整
・「旅服・フィー」の表情を調整いたしました。
もっと変えるべきキャラが居そうな気もするが… いやいや、探索地でも拾うのに倉庫そのままにするとか
どんだけガイジなんだよここのクズ運営 中和剤なんて一番不足しがちなものスタック調整て意味不明なんだけど イベント支援ガチャは、次衣装のフリだってもうバレてるからね > ※LINE開放に必要なアイテム「LINE開放設計図」はレミフェリア公国の交換屋にて
> 交換が可能なアイテムとなっています。
> 尚、交換アイテムとなる「設計図の切れ端」につきましては、今後のアップデートで
> 実装を予定しております。
これが実装されないとほとんど触れないな しねばいいのに
まともに実装できてないのを出すとか オーブメントMの縛り属性結構謎だな・・・
基本、キャラの属性の縛り1〜2個にほかの縛り2〜3種って感じか?
クロウとか時1個なのに幻2個あったりするけど 新オーブメント思ったより性能良い、集め甲斐があるな
倉庫許せるくらい良アプデ 中和剤と強化石纏めても大差無いんだよな…
食材とか銀・鉄鋼辺りが欲しかった
レイドは新オーブメントの○属性ダメージカットである程度変わりそう、っていうか新オーブメントありきで設定したんだろうな
それでも人権ノエル持ってない俺には無理そうだが オーブメントMは色々あるけど、クラフト強化はなんとも微妙な感じだなあ
ダメージアップか吸収に落ち着きそう
それにしても、めんどくさいシステムだな あ、Mオーブメントのスロットってスクロールあるのか、なんかめっちゃいっぱいつけれるな 数千単位でストックすることになる素材は放置かよ
設計がおかしいだろ 中和剤と強化石はこの間のドロップ2倍の時に1万個集めたから助かる、というかはようせい 調整対象は、中和剤、各種強化石「といった」って書いてあるから
「だけ」とは書いてないからまあ来週しだいだな・・・ >>901
本当だ、スクロール出来るのな
しばらく先だろうけど道リセットする時どうしようかなコレ
この数外してとなると凄まじい手間だし… シェラ姉のクラフト強化が両方ともヘブンズキス強化なのが受ける 道なんてリレイズティータセラティオ居れば戦力10万でもめったに負けんだろ 「すべてはずす」ボタンが追加されればはずすときだけはまぁ。。。でもつけなおしもクッソダルイし
倉庫の最終ページに飛ぶボタンすらいまだにないクソ無能だからすべてはずすも無理かな 効果の付与は1回のみってイージスみたいに1ターン/1回(戦闘中何度でも)なのか戦闘中1回だけなのか ホント道でMクオ外すのめんどくさいな主要なラインの1部だけ外してつけおすしかないな
全部外すのはむりだわ・・・ つーかメディカルがスタックしないんなら今後も売却地獄なのかわらねーし潮時すぎるな メディカルクォーツも強化できるのか・・・っていうか強化しないと属性値足らないな 今度からの道での事故率跳ね上がるな どうせ相手の石は何つけてるか一切視れないんだろ? 下手に有利属性で殴るとダメージでなくて痛い目見るな 慣れれば大丈夫なのかもしれないけど、ものすごいごちゃごちゃしてる上に直感的にすごいわかりにくい・・・
ラインの形とか ゴリラのする事全てが信用できないからアンロックボタン押すのすら躊躇われる
まずLINE解放したら設計図1つ消費するのか?解除できると書いてあるが
解放自体はキャンセルできなくて発動のONOFFが切替えられるという意味なのか より面倒になった
全てはこの一言に尽きる
1キャラ目のクォーツ考える前に挫折しそう
普通に1枠増やしてクォーツに対応したバフ効果で良かったやんコレ… 条件付○○を与えるって書いてあるキャラ何人か肝心の条件が書いてねぇ
ヴァルターとみっしぃとレクターはかいてないの確認した っていうかアレか、書いてあるけど、改行文字数で見えないとこいってんのか? まず最低スタメンの4人で、4枚設計図があればいいわけだな
あとは追加で設定していけばいいってことか クラフト強化がキャラによって酷い
エステルは棯糸根使用時…一番使わないんだけど ダグラスなんておまえ
根性注入でどうやって敵にダメージ与えるんだよ
ゴリラてめーやってみせろ 追加要素ゴミすぎる
こんなダルいだけの意味不明なもの追加するな
本家にあるわけでもないし本当にしょうもない ホーリーブレスで敵にダメージとかなぁ
相変わらずのゴリラ語ですわ 倉庫さえ余裕なら要素としてはいいと思うけどな
あとは一括解除と属性、効果でのソートも欲しいか キャラ固有の成長要素を付加した感じなのかな? メディカルは
ますます新キャラ手に入れて育てるのが億劫になりそうだな どこぞの聖杯ばりに使い所を考えなきゃいけないとかそういう話だろう シャロンはCP減少なのかATダウンなのかはっきりしてくれ 今後はメディカルクォーツの強化必須になっていくっぽいから
ミラダンとセピダンの排出量はいい加減見直してくれよ
全く現状にそぐってない 個人的にはメディカルクオーツは良い感じだけどな
大量に在庫が必要だから結構長く遊べる
もうやり尽してシステム的に飽きてたんで、こういう拙速性が少なくマッタリやりくりするのは歓迎 >>877
鉄鋼とか対象外になりそうだ…
あまりまとまっても嬉しくないのを協議してたっぽいな お気に入りのキャラをねちっこく強化出来るのは、まあ歓迎だけどさ
今後実装される新規キャラとか育成が面倒すぎて売れにくくならんか?
商売軽視なのは今に始まったこっちゃ無いけど これ、1人のキャラにレベル高いクオーツ盛り込んだ方がいいのか
色んなキャラにつけるか悩むな ・「旅服・フィー」がカウンターを行った際にステルス状態が解除される不具合を修正いたしました。
回避でステルスついて追撃でステルス消えるのそのままなんだけど、何がどう変わったんだ? >>946
属性値40とか要求する項目もあるから必然的に1極集中になるんじゃねーかな >>945
俺、基本的に浮気せずお気に入りのキャラをねちっこく強化し続けてるので歓迎
まあ、能力重視で新キャラバンバン入手してる人は大変だな 新キャラ手に入れる度にスタメン変えてる人らは大変だな とりあえず装備強化システムの流用だから馬鹿みたいにミラ食うし、色々と面倒なシステムだわ 一番好きなキャラ1体の弱点属性ダメージ-50%が一番長くお付き合い出来そう 煙り玉とバトルスコープ以上に毎回売るのめんどくせぇなこれ・・・・・ 物魔のメイン火力2人選んで育成絞るかあ
ラウラ待ってる人とかしんどい仕様だよなこれ オブジェ破壊で出るセピスやラストの獲得セピスが2倍になったままだったのこっそり戻ってるな
究極クリアで☆1×3と☆2×3でた 何がクソってこの仕様だとレイド1日3回撃破する層とは比べようのない差がつきそうってことだな
熟練とかで差はついてたけどLINE効果デカすぎるから上位層にあわせて難易度調整とかされたらもうついていけないわ >>959
スーパーゴリラと張り合うのが間違いだわw
レイドに数時間毎日のようにかける奴らだぞw >>959
でも結局強くなってもそのレイドをクリアするくらいにしか役に立たない、っていう無間地獄w
塔や煉獄がメディカルクォーツありきの難易度準拠になったら俺は何の躊躇もなく辞められるわ クオーツのために毎日何時間もレイドなんかやってられないわ やたら召集増えてるけどブルブランだけいないな
近々くるとみていいのか グレン問題もアホだったのに更に新キャラ売れなくしていくスタイル 閃キャラばっかで忘れてたがカシウスとアリアンロードどこいった これ、なにもいじってない状態のクラフト画面でもメディカルのとこ1/1ってなってるけど
HP+5%とかは何もしないデフォ状態でついてるってことでいいんかな
設計図消費してクラフト強化とかつけるとそれは緑字で表示されるねー 会社でこそこそスマホ覗いてるアホの為に誰か画像貼ってくれまいか >>960
元々張り合うつもりないけどこの難易度でレイドがリニューアルされたってことはこれから難易度の基準がさらに上がっていくわけだろ
今までクリアできてた塔や煉獄がメディカルクオーツでさらに強化されたトップ層基準で調整されたらクリアできなくなるじゃん
弱点属性被ダメ軽減とか普通にバランス崩壊してるし 既に煉獄なんて数ヶ月に1回くらいしかクリアできないんだからどうでもいい。 まあ報酬ゴミのままだし適当でいいでしょ
ローリターンでもゴリラ難易度について行きたい人だけ苦労して強化すればいい 回数制限のやつはクラフト欄に追加して使用するタイミングが選べたらまだ良いのに
1回のみって戦闘開始すぐに1回発動して終わりなのはちょっと >>969
ガチャの内容とクォーツ強化がこんな感じ
https://i.imgur.com/9I7U9lk.jpg
本体の効果は左の4種類があってキャラごとに効果が変わる、これは会長でミラージュとか皇子とかセラティオが効かない
https://i.imgur.com/cEXBqZb.png 属性ダメージがいいかと思ったけど
クラフト強化についてる、クラフトダメうpとダメ吸収も魅力的だわ とりあえずこれセッティングすげえめんどくせえな
これは道とかでクォーツ外しとか言う作業やる気失せるだろうなw >>970
そこまで上位層に難易度合わせられるならやめた方がまし >>978
成る程、はよ帰って持ちキャラのチェックしたいわ クラフト強化の被ダメージ吸収って与ダメージ吸収の間違いなんじゃなかろうか? 新システムは先に先と出してそれに関わる問題は後回しってどんな勇者様だよ 火曜レイドのアックスクローゼ使えるようになったのかな ワッチョイ忘れてました。建て直せないので、どなたかよろしくお願いします。 複数キャラを育てるより1キャラ特化に尽きるな
愛が試されるぜ ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
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(L|く_ノ
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