【Mオーブメント実装】英雄伝説 暁の軌跡 Part243【倉庫は後回し】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
【レイド大改悪】英雄伝説 暁の軌跡 Part242【控えめに言って○ね】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528876222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 一極集中派が多いみたいだけどトワちゃんとかセラティオみたいなヒーラーに弱点属性半減付けておこうと考えるのは少数派かしら
現状の難易度だと曜日問わずレイドにヒーラー2人出せるようになるのは結構重要に感じる >>22
レイドに必死な奴自体が少数派なんですけどね アタッカーを固くしてアックスで自己回復した方がてっとり早い気がしてきた リーヴの条件に蜂刺あるけど、ノーマルでは使えんのかいっていう フィーの表情修正されたのが地味に残念
性能微妙かと思いつつもあの表情が気に入って取ったんだがな 新機能でレイド討伐ゴリが日に日に強くなっていくのに震えろ というかまともに発動できるようになるのがいつになることやら >1乙
新たな強化要素実装ですね、コマクラだの専用装備だのと同様に、リリースしたらもうほったらかしになりそうですが(´・ω・`) 全キャラ熟練maxのゴリラ運営にはわかんないだろうけど
毎度毎度身を切る思いで今後必要になるであろうものを捨てるのがしんどくてモチベ上がらねえんだから早く倉庫やれよクズが ゴリラは飽きっぽいから微調整して今後は変更無しだろうね
まぁクォーツ厳選してたら1キャラ分揃えるのも一苦労だし しばらくは全員に付けられる分のクオーツ集めになるんだな
3以上とかに絞るとどれくらい先になるだろうか オーブメントMの縛りは
自分の属性:3つ
ほかの属性から2種類:2つ×2
さらにほかの属性から2種類:1つ×2
縛りなし:4つ
こうか うーん、新キャラや新衣装が取れた時はそれを同行者にしてたけど、この仕様だとメディカル関連育ってないと出しにくいなぁ(´・ω・`) どうよ?メディオーブを駆使すればレイドは自動クリアできそうか? クソみたいなアイコンの数がさらに倍くらいになんのかな
画面埋まりそう シャロンとか条件付きCP減少とか書いてあるのに効果見ると効果付与されたキャラがダメージを受けるとそいつのAT-15とか
ATとCPどっちなんだよっていうの多いな
これ先週の不満解消(出来てないけど)のために見切り発車で実装したってのバレバレだな よく分からんなこれ、LINE設計図使って開放しないと、ただ基礎ステを盛るだけにしかならんのかな(´・ω・`) 戦闘開始時系のバフは軒並み1ターンだな
敵先制の場所が増えてくるんだろうか この名前が違うのに効果一緒とかよくわからんなってかさ・・・・
電の石1 ×1
電の石1 ×1
電の石1 ×1
↑マジこれぶっとばすぞゴリラ アリオスのMQのラインはクラフト強化1、アーツダメージ低減、属性ダメージ向上
属性ダメージ低減の四つ
クラフト強化lv10はクラフト「疾風」を使用すると、100%の確率で次の効果
「味方が敵からのダメージを受けると即死一回無効/2ターン」を1ターン獲得する(効果の付与は一回のみ) ところでこのクラフトに付与される効果の(1回のみ)っていうのは
その戦闘中に1回のみの付与なのか、1回効果が掛かってるうちはその効果は重複して掛からないのか
どっちの解釈すれば良いんだ? いつだって見切り発車で修正一回してすぐ忘れるバカゴリラ
三歩あるけば忘れる 各自クラフト2種、属性ダメ関連2種みたいな感じで4つLINE持ってるけど、発動できるのは1個だけっぽいよねこれ(´・ω・`) ATプラスとマイナスすらいまだにきちんと書けないゴリラ マジゴリラ そういえば秘密商店のアイテム鑑定必要だったな買ってから思い出したぜ
倉庫があふれる 大乱闘
BOSS:ガレス
協力者:トワ、エリィ、スコット、ジョゼット
BOSS:ザックス
協力者:エンネア、ガレス、アイネス、アッバス
BOSS:ダン
協力者:クロウ、クルツ、エステル、レイス >>27
同じく、結構悲しい。
違和感感じてた人のメールが採用された感じかな
気に入ってる人はわざわざメール送らんからなぁ >>46
まあ戦闘中に1回なんだろうなーたぶん
被対象者ごとに1回という解釈も理論上はあり得るが
あいかわらず情報の伝え方が素人以下なのでもうちょっとがんばってください運営さん レイド連れていったらパシオラ三回くらいステルスなった、付与一回の意味がよくわからん しかしマスタークオーツを見るにこっちは戦闘中1回までの表記がちゃんとあって
メディの方は別の書き方してるから正直よー分からん
つーか、今までMクオーツと書けばマスタークオーツだったのに今後はどっちか分からんくなるな 幻2空1の石を+5まで育てたら幻2空1風1になった
幻3じゃねえのかよ 旅フィーの立ち絵は探索や戦闘だと前のままだな
反映漏れだろうが賛否あるならこのまま放置もありか なんかスゲー復刻祭りしとるな
ハロブランいないのは気になる >>54
ほう、俺もナースの解放してみるわ(改やEXでも良いのか疑ってたw
>>56
MQ/MDQでどうかなと 防御タイプのキャラ(及び着替えは攻撃だけどノーマルは防御のエステル)は2個目がアーツダメージ軽減っぽい? >>56
表記揺れは得意技やしな
翻訳する人もつどつど依頼して違う人が受けてるかもしれんし 糞ゴリラだと、絵師に断りもなく勝手に描き加えて怒られた、とかのが有りそう 元々100%で封魔が3ターン入るクラフトがクラフト強化して確率で封魔が2ターンに減るって
何がクラフト強化だよ、損だろ メディカル強化するのにセピス以外にもミラもいるのかよ
いらん1とか強化に使おうと思ったのに・・・ >>38
600万以降のダメ喰らい加速ある時点で無理でしょうが 自動でどうやってAT調整管理すんねん 取り合えずシャロンさんのシャドウステッチコース開放してみるか、ダメージ軽減はもともと固めだし、もうセプ脈同行は諦めよう(´・ω・`) 弱点属性へのダメージアップは弱点属性へのダメージが50%→100%になってそこから+20%で120%とかになるんだっけ
そういうのは晴着リースのやつとかだけかな ガチャは必要なキャラの補助チケが出るときだけにしとけとあれほど言ったのに・・・
それ以外で引く価値あるガチャなんて存在しないわ
今回のなんて、これから上位衣装出しますよ宣言ガチャにしか見えん >>71
あとは既存キャラでメディオーブを鍛えてプレイしてくれってことかも知れんぞ そういやレイド初日の報償が貰えなかった不具合の補填はどうなった?
忘れているのか 試しにLv1を+9にしてみたけど、属性値はろくに増えないなぁ、+5でステータス補助が1つ増えた(´・ω・`)
同Lv同名称でもステ補正違うやつもあるし、ここは完全にランダムなんだろうか URL忘れてた(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/P3W1tW3.jpg 吸収Lv1付いてる状態でシャドウステッチ撃ってみたけど吸収は発生せず、クラフト強化なのに説明通り被ダメ時回復なんだろうか(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/ZkEgcCy.jpg みんなMクウォーツで妄想膨らませててスゲー楽しそうだね
俺はただ、ただ、めんどくせーとしか思えなくてもうどうでも良くなりそうなんだが 今の時点で色々試してもなぁ・・・
どうせバグだらけで修正や変更もあるだろし、説明文もめちゃくちゃだし とりあえず溜まって鑑定して溢れた石をどう処分したら正解なのか・・・
レア度オレンジの5でも強化しとけばいいのかな どうせいつか上位に入替えるだろうから3以下は強化に使ってしまおうかと思ったけど
強化費もバカにならんな・・・ >>79
強化するか、他のキャラにとにかく1でもいいからつけるか Lv5石でも必要な属性値持ってなかったり、ステ補正が微妙だったりすると出番が無さげ(´・ω・`)
とりあえず欲しい能力の属性値とにらめっこしてLINE上に乗せて
開放してあるLINE以外の穴には欲しいステ補正を嵌め込んで、強化とかは属性値の情報が出揃うまで待った方が良いかも
ttps://i.imgur.com/iIrm5bL.jpg 出揃うまで倉庫持たないから白緑とかはオレンジ以上強化でええな メディカルクォーツのステータスランダムっぽいし、STRやATS粘ろうとするとすげー大変そう まぁ自分も倉庫事情でとりあえず適当に強化しちゃったクチです(´・ω・`)
自分の場合吸収が期待してた感じじゃ無いので、フリーの穴から火を抜いて水を増やしてクラフトダメージLv3を目指す感じですかね なんだかんだでしばらくは楽しめそうでよかったじゃないか 適当に強化でええんじゃないの・・・
まだ実装されて一週間だしまた長期間ハムハムしてれば5,6以外装備する枠なんて
なくなるでしょ 真面目に更新する気あるのか分かんない仕様に必死になる気しねえわ
MQも放置4クオーツも放置コマクラもまともに実装しない
それなのに今度のオーブ周りだけゴリラがまじめに作ってくるとは思えん 来月の試練の道の交換品にメディカルクォーツ関係の物が加わりそうだな
設計図の切れ端とかLv5クォーツ交換ボックスとか そうだね、武器防具も当初は緑とか青もありがたく使ってたしね 塔制覇にLv6クオーツセットくれてもええんやで
制覇防具アクセいらん ご好評のレジェンドボックスに加え、メディカルボックスが特販に登場、Lv1〜Lv6がランダムで手に入ります、こうですか(´・ω・`) >>92
俺の予想だと次の糞道に追加されると思うが
問題がそうすると衣装強化に注力できなくなる 欲しい属性、ステのものが手に入るかもわからんし
あっても衣装強化全力が普通だろ 石処分強化終えた
メンテ前に鑑定してたらと思うとゾっとする 鍛冶バッジどうにかしてほしいわ
これも自動探索チケに変えてほしい 探索での★3ボックスって結構低確率なのかね
究極で★3貰えるのかと思いきや自動探索3周して★1ボックス×3を3セットだったし 高レベル欲しければレイドを頑張るしかないのだろうよ ノーマルキャラが出尽くして、今後はもう衣装追加だけになってからの要素な気がしなくもない、こういうキャラ毎の強化は(´・ω・`) 閃キャラノーマルとか下手に強化しても衣装着て引き継がれないとかありそうで怖いんだよな レベル10とかどうやっても属性値届かないと思うんだけど今後いいクォーツ出てくるのかな 6+9にすれば8個になるからライン7の場合は合計56個、ライン9の場合は72個でぴったり合わせる 水増し☆5無しガチャって去年の神無月以来だよな
とりあいず10連した結果・・・
https://i.imgur.com/O19wVML.jpg
良く見てみると唯一上位キャラが居る水増し衣装引いて負けた気分 石付け替えてたら消滅したわ・・・
これは酷い
解除できない星6石に星1石つけようとしたら星1石だけ消滅
装備は解除できないまま・・・これは弄らず放置しとくか
まぁメールで報告とかめんどいから対応されないと装備解除不能のままになりそう 高確率で再現できるものじゃなさそうだから謎
旅フィーだけ1カ所だけ石解除できなくなったな >>109
キャッシュ消してクライアント再起動したら解除はできた
星1の石消滅は直ってなかったわ
連投すまぬ いらん1の石を強化に使おうかと思ったら一個選ぶと1ページ目に戻りやがる…本当にいちいちめんどくさい仕様だな
来週の倉庫改善まで休止するかな 追撃ありだとやっぱカウンターでステルス解けるやんけ
修正したんとちゃうんか?それともこれが仕様なん? リースのラインのホーリーブレスでダメージを与えるってどういうことなの... >>107
いや、そういう問題じゃなくて何で軍ディ入ってるガチャにコレ入れとくかねぇ
クリノエやハロブランとか入れろと思うんよね
まぁ、魔王と騎士が入ってないのは評価できるけど、社交ワジと間違って入れたとしか思えん めんどくさいからDEF+90を13個付けてDEF4000のキリカでも作る方向に変えようかな メディオーブの(効果の付与は一回のみ)の意味が分からないよ
戦闘中一回だけ、としか読めなかったのにスレ見てると複数回発動したって人も居たし 1ターン付与だけど1回発動させたらそいつのターン回ってきてなくても切れるってことじゃないの
それで切れたらまた付与可能と 6Mクオ欲しいから置物の30セラティオ40まで上げたらとりあえず900万はいけたわ。やはり長期戦は回復重要やね。戦略を練って戦えばwどっかの曜日で撃破も行けるかね... >>123
やめとけ、ゴリラになるぞ
3戦自動放置で週3500万行ければそれでいい、ってか
手間と時間とリターン考えたらこれ一択 急いでも40分ぐらいかかるからな、デメリットのほうが大きい >>124
俺もメディクオ6取るには900万達成しなきゃいけないと思ってたわw
総計3500万でも貰えるならそっちの実績でのんびり集めようかね とりあえず詳細よくわからんし6急いで取る必要があるかもわからんし
いまは1戦30万撤退でいいわ 毎日3回討伐するような層はランク6のメディクオを週23個集めてくるわけか
時間費やしてるから当然だけど10倍以上も差がつくのはなんだか萎えるなぁ
まあそこまで集められる層はさすがにかなり少ないんだろうけど >>129
ガチ勢じゃないから適当に売り払うことにしたわ
まともに効果発揮させようとしたら6メディクオ必須だし、ステアップを無視しても、組み合わせのシビアさに対してランダムドロップが糞過ぎるからやってられん メディカルオーブメントなのに略称がなぜかオーブメント・M
しかもあまり短くなってない 初めてレイド倒せたけど30人以上倒してて笑った、自分はもう週1回900万超えられりゃ満足だ(´・ω・`) 最近月イチの自動探索チケ販売が最大の楽しみだわ
Mオーブメント?なにそれめんどくさい フィーの追撃ステルス解除治ってないんか
勘弁してくれ 糞ゴリラはケチ臭い上にやたら面倒臭いことばかりやらせようとするのな Xノエ取ってない俺は撃破とか到底考えられんわ
完全に人権化してる Xノエルいるけど撃破ムズいわ
青クローゼいないときついんかなあ 難しくするのは良いけど、少なくとも非弱点属性☆5キャラならどのPTでも戦えるようにはして欲しいな
若しくはギフトのパッシブ効果のあるアクセサリ用意するとか 600万以降の喰らい加速がとにかく邪魔 あれが一番手間と時間を掛けさせる メディカルめんどくせー、設計図もスタメン4人分くらい配れよ
1キャラで複数ライン開放する意味もなさそうだけど勿体ぶるところか? >>149
買い切りのゲームじゃないんだから長くプレイしてもらわないと困るウホ
まぁこんなとこだろ メディクオ強化でクオーツ強化実績取れんのか
悉くケチ臭い面倒臭いゴリラ臭いな 各地のオーブメント工房で一切取り扱ってない謎のオーブメント こんな時間かかるレイド毎日撃破してる奴どんだけドMなんだよ尊敬するわ >>144
やっぱ性能的には欲しいよね
自分は立ち絵が好きなクリスマス待ちだ 今やってる在庫処分ガチャにハロブランが居ないのって、来月すぐにブルブランの新衣装が来るからでは…と邪推してしまう 月末誰来るかなあ、流石にラウラ来るだろうか、というか来いよゴリラ 根拠は無いけどクレアが来たりして
シェラBBAをリストラしたいから、パーフェクトオーダー(加速)持ちでよろしく パーフェクトとかわがまま言わないからノーブルオーダーだけでも早くして。もうラ・フォルテだのクロノドライブだのを駆動・発動を経て2重ディレイでかけたくないんだよ 大規模な仕様追加はいいんだけど、チュートリアルくらい用意しないものなのか ちょうど条件付とかいうのでたんだし
フィーとかの追撃は条件付効果を無視できるってのに変えてくれよ
追撃する度にジーク飛んできたりAT加速されたりたまらんわw
唯一のとりえのリレイズ潰しも死んだ奴含めて単体にしか出ないせいで
範囲攻撃で単体狙う不便さだし・・・ ラウラ来て欲しいな
吸引クラフトあるよな、来たら欲しいわ 水の物理ってミレイユくらいしかいないしな
いい加減ラウラくれ 暁ではカシウスが水なんだが2周年で来るのはカシウスなのかアリアンなのか 周年キャラは入手が困難なうえに衣装も期待出来ないからなあ 今更ラウラ来ても相当盛らないとスルーかな
この1年ずっと待ってたけど、既に閃勢は2着目に移行してるし、これまで育てて来た物理ゴリを船倉行きさせてまでPTに入れられる潜在能力があるかどうか ラウラ来ないならミリアム取って完全護身慣性でいいや ノーマルキャラ取るメリットを用意出来ないゴリラが最高に無能
グレンも無駄になるし、推薦状付き衣装待とうって気にもなるわそりゃ レーヴェのが回りそうだな
俺も欲しいし、まあ去年の方式だとGET不可能なんだけどな 2着の縛りも無くなったのに着替えがどうこう言ってたら、どのキャラも取れないんじゃない? >>175
結社が仲間になったり、閃キャラ出てる時点で無意味 石厳選してSTRやダメ上げてバイオ喰わせて導力遮断とステルス状態なら
フィリップさんでも20万は出るな
個人パッシヴより全体ダメアップ、制覇者武器防具より良い石の時代か 俺らがどう思おうがファルコムが制限かけてる時点でどうにもならない定期 >>178
ソース早よw
公式ツイがネタバレしまくってるからなぁ 人気キャラなのに開始時から今に至るまで解析にデータが一切ない時点で理由がそれしかない
他の軌跡ソシャゲは故人黒幕含め登場キャラ殆ど出してるわけで つーかレイドが自動で余裕とか言えるようになるまで戻ってこないと思ってたわ アリサが最悪なタイミングでカウンターしたりATボーナス運悪すぎたりでめちゃくちゃになったわ
今まで安定して勝ってきてたから何も思わなかったが30分くらいとはいえ負けたら何もかもパー
目が覚めたわもうやらん 何でアプデする度に苦行が増えんだよ
ほんとこのゴリラバカなんじゃねーの
今の状況でこれを廃プレイしてる奴最早解脱して禅の道に入ってるだろ (´・ω・`)ドMオーブ実装によりらんらんですらそろそろ見切りつけようかと思ってるくらいだから廃プレイ継続者は偉人だね 制覇者装備引き換えチケだとか、鍛冶職人バッジだとか、そういう市にアイテムになりつつあるのでメディカルクォーツ交換させてくれればなぁ・・・
ってかランダム要素強すぎだろ ただでさえ種類多いのに能力値もランダムって 敵のATUPを無効にできるようなパッシブか一撃400万ぐらい火力出るようになるまでやりたくないな ここに来てハクスラじみたメディカル掘り追加とか、ますますMMOじみてきたな(´・ω・`) 聞きにくい流れですまんが、Mクオーツセットしても属性値が増えないスロットが半分位あるんだがバグ? 二言目にはバグとかクレーマーと大差無いな
LINEの単語とスロットを結ぶ線を見て分からないなら、バグってるのは頭の方じゃないか? >>189
設定したやつによって使えるラインが違う
全部繋がってるわけではない >>144
70boxギフトの頃はサンタ→みーしぇのダメージ抜けて無くてログボ勢
クリノエの時点では後に晴着ケビン控えてたから見送り
90boxギフトはレイドリニューアル時点で2週経ってるし今更感
こんな俺みたいな奴だっているんだぜ
ギフトノエルをちゃんとバレンタインで実装してたら取ってただろうな… >>191
サンクス、ラインの繋がりが分かる全体図が隠れてて気付かなかったわ
いちいち右側のクオーツ一覧閉じないと確認できないし色分けぐらいしとけよと
しかし属性値きついな、セラティオのダメ吸収LV5にしたいのに時クオーツが付けられるスロットが
時・無の2つしかなくて13要求とか 90BOX最近やってたのにって言おうとして70BOXって言っちゃったまだやってるのね90BOX
ギフトみたいに強いキャラなら自分なら途中からでも覚悟を決めて引くけど
14日でも75+150 x14 = 3150BC損する程度なので最終日間近でもない限り全然お得感ある まあ次の衣装魔ってもいいけどダメージを減らすには
7日経った時点ならまだ躊躇せずに引けてたかなあ
14 - 7 = 1575BC分の損失
1575BCなら5日で取り戻せると考える ギフト取ってレイド頑張ったとしても90boxに使ったBC回収するのに1年以上かかる訳で
回収終わるより新規衣装のが早そうだし、レイドの為だけに取る価値は無いかなと
レイド以外でもノエル入れるなら無理するのもアリかもしれんが ノエルはコマクラを試練で使おうと思ってもどのクラフトも消費が多くて数ターン待たないと使えないって事が多々
アサルトラッシュだけでもCP20で使えるようにしてほしい ギフトとったって青木氏とかいないとレイド撃破できんやろ
持ってて損は無いけど 騎士クロなしで普通に倒してるが1耐えできるかどうかが全てだよ
メディカルでHP上がったんだからジンさんでも入れとけ 探索地ドロップ2倍を体験しちゃうと探索チケが使いにくい、メディカルクォーツも強化しだすと途端に足りないし(´・ω・`) やたらTwitter暁タグで不満垂れ流してるけど
こいつらみんなレイド撃破してる廃人ばかりやん >>201
そりゃレイドを真剣にプレイする人の方がストレスは溜まるだろうよ
自動放置でそこそこ実績貰えればいいと割り切ればいいのにね メディカルもきっちり揃えればステ盛り盛りに出来るしそのうちSTR5000超えとかも出来そうだし
熟練度やバイオレットとかの強化終わった人にはやりがいのあるコンテンツじゃないだろうか
ただまぁ高ランクの入手方法、ランダム性、属性値の組み合わせ等考えると気が遠くなるが どうせ制覇者みたいにさらに上位のMクオーツばらまいて強化システム産廃にするんだろ レイド撃破でしかもらえない星6クオーツ、後々簡単に手に入るとか絶対ありそう
苦労の森ふたたび >>205
星1や2の石は、売るかとりあえず装備するか強化素材にすれば倉庫開かないか?
何が倉庫を圧迫してるのかは知らんが 新システムだし今後のイベント報酬もメディカル関係になりそうかね
おしゃピク…うっ、頭が 公都の交換屋にいけば設計図の切れ端100枚でLINE開放設計図と交換って出てるからね 課金武器みたいに課金メディカルも出てくるんでしょーね どうせ設計図の切れ端のスタック数の上限も99なんだろ 強化で結構金かかるな
良い属性値と良いステータス補正が付いた物以外は強化しない方が良さそうね
1〜3のMQは当面は売るか しっかしSTRとATSが全く出ないな
ATSは 3石と2石でいっこづつ
STRは 5石で1と 6石の STR∔ADEFので 今レベル∔5で STR59ADEF30やね 石売ろうとしたら11個売るって見えるなw
流石に表示確認くらいしようよ・・・ まだやっていないけどメディカルのおかけでイベダンは
先週より楽になるのかな 範囲回復クラフト持ち2人と衣装ノエルと一発耐えるHPがあればどのレイドもパターン入れそうだな
あとはアタッカー2人に保険でブレスセラス持たせて四隅で戦えば全部倒せそう
ただクッソ時間かかって面倒くさいからHP500万くらいにしろ 70BOX限定と90BOX限定を期間中に全て手に入れるにはどれくらいBCコインが必要ですか 衣装ノエルは必須
マジレンか嫁リアのディレイカットがどちらか必須
あとは範囲回復持ちとジンかウルフロイドか蒼クロから選択できると安定感が上がるかなぁ 回復クラフト1鞭1でAT管理は足りるがバレイユ居なかったら投げてるだろうな
メルティかけ直し続けんの絶対クソだるいだろ 火曜日だけDEF+○○%要員を連れて行くのはやめたほうがいい
狂ったようにクリムゾンレイばかり撃ちまくってくる 途中蒼クロCP200のリヒトも厳禁
あいつだけDEFかADF弱い方を的確に見抜いて攻撃してくるAIを積んでる 回復量はインフレしてるからhp+要員の方が良さそうだな色々と 即死しなHPと範囲回復クラフトがあれば、ディレイカット要員0で木曜は倒せたかな、考えてみりゃカンスト時代に戻ったようなモンだった(´・ω・`)
終盤でボスが2回行動になった時とかに、Sクラでだれか一人でも割り込めば、AT差0でボスの後ろに着けていた味方なら
AT順が再判定されるような感じでボスの前に出るから、衣装ノエル居ても苦戦してる人はダメ元Sクライを意識してみるといいかも リーシャもってしても撃破できんわ
2回連続シャドアポ落されたら無理
ジン入れても耐えれない ひょっとしてメディQのせいで更にキャラ育成厳しくなった? >>226
育成要素増えたのに、セピスやミラの排出量が据え置きってのが最高にゴリラ 衣装ノエル、範囲回復持ち×2、Sクラ回復持ち、HP+、DEF+パッシブ持ち
HPボーダー2万?
レイド撃破する為の必須項目はこんなもんかね? >>226
究極を目指そうとするとゴールが遠くなった感じはあるけど
ただ適当につけてもデメリットないから、厳しくなったわけでもないような
今後、メディクォで強化してる前提の難易度にならない限りは、だけど ウルフロイド+ジンさんでhp35%アップ !
さぁ回すのだ() 戦闘時のHP25k超えてると安心、未満だとクリティカルや属性相性が絡むと吹っ飛んでる感じ なんとですね
今はギフト上位互換のクリスマスノエルやhp爆上げのウルフロイドが出ちゃう期間限定イベント支援を開催中なんだ!
今だけのチャンス!乗り遅れるな!…ウホw HP22000のティオがクリティカル食らって一撃で事故ったから青騎士なしだともう少しいるな、たぶん あ、パッシブとかこみの戦闘中の最大HPね<22000 まぁ、僕もトワ会長騎士クローゼ欲しさに回しちゃったアホなんですがね
既に持ってるマジレンが3枚来たけど欲しいのは来なかったよ 秘密商店のクロガネ&グレンのついでに50連する分にはまずまずじゃねーかな、今月の月ガチャ >>237
無課金は補助チケ付きガチャをぶん回さなきゃならんから
こんなんにBC使ってられん >>235
全部込みのトワ31kがデスサイズでCT32.7k食らって即死したわ
インフレひどすぎてもう何も言うことねえわ ゴリラ「花嫁エオリア使って敵のクリティカル率を下げれば良いウホ」 偶に即死する分にはまだ立て直せるから良いが、後半で毎ターントワ会長落とされるんでHP増加は急務 このガチャでbc使わせといて、月末に壊れが来そうな気がする 駆動なしのシャドアポ連続はさすがにクローゼいないと耐えられんわ メンテ前までは新オーブメントで時短できることを期待してたがダメやったしな
レイド弱体化がないなら壊れキャラってかレベル上限解放か新制覇武器が来てもおかしくない
両方来ないやろけど 結局レイドは耐久とAT管理してゆっくり攻撃してってね、ってことか 曜日忘れたけどHP28000超の蒼騎士でも一撃で落とされたな
「防具熟練度無視するなよウホ」ってことなんだろうけど少し上げたらあっというまにミラ枯れたわ >>247
どうあがいても時間と手間がかかる仕様だから、俺はもうこの殺し合いの螺旋から降りた 星5HP+250のMクォーツ+9でHP+660
本気でMクォーツ鍛えればワンパン回避位は出来そうな気がする レイドDEFアップのアーツとかADFアップのアーツは有用だよな?
どの曜日がどっちとかわからんけども 昨日のシクリオンは物理扱いで今日のシャドアポはアーツかな
曜日によって攻撃が全部物理だったりアーツだったり強力アーツ以外は物理だったり
割り込み出来たり封技入ったりアーツ解除出来たりするから誰かまとめてほしいな レイド自動でいいわもう
6クオーツなんてこの先他でも手に入ると思っとくわ 貫通前なら判別つくけど、貫通後はもうわからんからなあ
まあ、普通に考えると貫通前後で物魔かわるとも思えないけど・・・ 6はともかく5はバンバン手に入りそうな気がせんでもない 金曜日のレイドのアイコンの意味がよくわからないんですけど何の効果なんですかね? >>252
シャドアポは無駆動だからクラフト扱いやと思うけど ダメ3M区切りのは即時降ってくるけど
普通に撃つときは詠唱ディレイ0の駆動を挟んでAT順2つ消費してから降ってこない?
先週のシャドアポで気付かなかっただけだろうか たまーに900万も時計アイコンも0になってないのに狂ったように発狂後のアーツ連発してくるの何か条件あるんかね >>260
狂ったようにって言うけど2連発された時点で終わるでしょ?
単にAT管理出来てなくて、ノエルのパッシブでも前に出れないorAT0で並んでる時割り込みかけてないだけでは?
超耐久力で3連発以上顔面ブロックしてたんならすまん >>261
何を根拠に2連発なのか知らんが4発きたぞ
900万以降に来るなら削り切ったり、耐える準備できてるからいいがそれ以外で突然0連打やられたから崩壊したわ 金曜レイドのシャドアポは遅延ついてるからかディレイ短いからかどっちかわからないけど他の曜日よりAT管理とSクラ割り込み重要になるな 駆動ある日が簡単だな
俺は鞭振ってホロウスフィアで200クラしてるけど その4発同じメンバーで受けきったの? だとしたらパーティー是非お目にかかりたいな
防御ステが気休めのこのゲームで600万以降のアーツ攻撃2連発とか
蒼騎士控えに居る属性相性有利キャラでもクリティカル次第で沈むってのにHPいくらあんだ 1発撃たれたら15加速するんだからそれでこっちがボスより上になるようにAT管理するだけ
クリダメ1発耐える耐久まで上げたら後は作業で騎士クロも不要である 今日あったな、まだ900万になってないのにいきなり割り込み無駆動で2連発された
発狂したらそうなるんかな SPD130でディレイ2kのクラフト打ったらAT15なのにAT管理と言われてもなぁ 何か勘違いしてるのか知らんが4連続回復もなしに受け切ったわけちゃうぞ
ただ普通はカウンターやタイマー0以外で発狂後の技滅多に使わないが連打されるのは条件あるんかってだけで ゴリラゲーの仕組みすらわかってないような奴はAT管理なんて無理だから諦めたらええよ 駆動時間あるだけ、月曜が1番マシかなぁ…それでもまだ撃破出来てないが レイドアホらしくてやってないんだが
撃破までにどれだけ時間かかるの? 撃破時間はだいたい45〜1時間って言ってる人が多いかな
Twitterとか見てると
早いやつは1時間で3回撃破してるやついるらしいが >>270
狂ったように連打=区切りと同じ最痛攻撃を4連続で撃たれた、なのか?
駆動0すら無くシャドアポ降ってくるような話題が直前にあったので
そんな発狂モードで食らったのかと思ったわ なんで仕様を1から10まで理解してなきゃ諦めろって言われるのが常設なんだよ とりあえずランク1の石も捨てずに強化に回そう
5や6の石を最大強化すれば石一個でADF+250〜300くらいになるんじゃない? まだ偽弁NGしてないやついるんだな
相手しなきゃいいのに 同順で前に行くようになったらノエルの加速で絶対2連打されないぬるゲーになるな 3M超えると(今日なら)シャドアポ連打されるのはうちだけ?
ただ最後ひとりだけ残ったら連打止んで優しくなった けどそうして欲しいわ
ATボーナスで二回行動拾ってもAT差0で後ろに着けてるキャラの後に回される悲しみよ >>281
条件わからんけど連打される時とない時あるわ
されない時は全くされない、というか使って来ることさえない
ただのゴリラ乱数なのか条件あるのか 一人でも落ちてセラスで起こそうって交代しないと、狂ったように連打されて一人に追い込まれることが多々あったな 600万すぎたらだいたい1人になってるな
そこから連続攻撃されたらどうにもならん 金曜グジョウの頃から似たような状況あった気がするけど どっちにしろタイマー0以降はずっと連打されるのを延々と耐える体制が出来てないと死んじゃうからなぁ
スーパーゴリラならタイマー内に終わったりするのかな これは完全に個人的な思い込み+戯れ言だが
通常攻撃を連続で使ってくれた時、ノックバックで回復範囲漏れがウザかったので
壁際にキャラ固めたら、以降驚異の通常攻撃率だったことがある
だから敵との位置関係は何か有るかもしれないとは思わないでもない 最終制御装置ってなんなんだろうな
解除されると弱くなるのが笑える
アーツ連発してくるけど全く同じ行動パターンなおかげで対処しやすい
ただ現状ランダム要素の強すぎる上位メディクオ集めるためにHP1000万も削る必要があるのは面倒くさすぎ
どれだけインフレしたところで以前ほど楽になるとも思えないのも辛い
HP500万にして制御装置解除も10ターンとかにすればマシになるんだが レイドなんだかんだ言われてるけど70人クリアしてるのか…… >>291
ドロする石の属性は曜日準拠だから特定の曜日しか勝てないとかなるとそれはそれでウザい事に・・・ どうせそのうちガチャ10連ごとに設計図の破片何枚とか、メディカルクォーツBOXがオマケで付くようになるんでしょゴリラ(´・ω・`) 少しでも安定してレイドボスを倒せるようになるために苦労してレイドボスを倒す
狂気の沙汰だわ 1と2のメディQはもう強化素材と決めとかんと
整理もクソもないなこれ
セピスとミラが枯渇する未来がはっきり見えるわ とりあえずメインPTに適当につけてるわ<星1と2のクォーツ
そろそろ全部埋まるけど MQはメインで使ってる軍ディのクラフトダメージアップLv5、蒼騎士の吸収Lv5を発動可能なぶんだけ揃ったのでもういいかな…
あとは設計図だけど、こっちも入手に苦労させられそうで恐れる これがこの先毎日届くと思うと震えてくるわ
名前も効果も覚えにくいしほんと糞 発動中のLINEのメディクオーツ以外装備しないほうが混乱しなくてよい これでレイドが大好評だと勘違いしかねないのがゴリラ レイドだとシクリオン(物理)とかあるけど、ああいうのはDEF上げれば普通にダメ減るんよな?
同名の物理攻撃なのかATS攻撃なのかよくわからんのがあってどっちを鍛えたら良いのかたまにわからなくなる 助っ人で呼んだキャラはメディクォの効果発動してないんだな DEFADF無視する攻撃って無いから減るとは思うがDEF200とHP500が等価みたいな計算式だぞ 初めて撃破出来たわ・・まじで1時間かかった
900万超えたらシャドアポ2連続うってくるのこれ耐えられないから
蘇生キャラいないと詰むわ メディカル強化の為にレイドを戦い、レイドを攻略しやすくするためにメディカルを強化する、まさにゴリラデザイン(´・ω・`) イライラ棒必死にクリアしてアクア貯めたのが後でばら撒かれたり
高純度マテリアル作って欲しい武器すら確定しない錬成ガチャやらされた後に制覇者装備出されたり
もうゴリラゲーに対して必死になる気力が失せたから道とか塔とかでばら撒かれるの待つわ 自動でクリアできるようになったとしても5分以上かかるならやらないと思うわ
石ころに興味ないんで ハロウィンにメディクオ強化の数倍のブッ壊れが来るんでしょ 道はメディカル強化付きが相手になるし塔も難易度上がってもおかしくないんよな 探索地で☆2メディカルクォーツは何度か出たけど☆3は1回も出ない
かなり確率低そうだなぁ >>311
俺もしてるけど、スタメンはもう全員2以上で埋まったし
どうせ近い将来3以上で固めていくことになりそうだから
付け替えの手間省くためにも、もう2以下は脳死で素材にしていくことにした 金曜のシャドアポは、ノエルの効果より先にATダウンが発生しているので、ATUPしてもボスの下にされますね(´・ω・`)
ボスに連続攻撃されて匙を投げてしまってる方、まだsクラ割り込みでワンチャン残ってますよ、という動画です
自分は攻撃一辺倒でプレイングも深く考えない方ですので無駄が多いかと思いますが、900万突入〜をUPしてみました
ttps://youtu.be/0kl3JrGHDAs >318
リザルト画面のとこで確認できるかと思います(´・ω・`)
自分のIDだとこの時間でも60位台、もうちょいハードル下げないと折角の新要素が台無しですよゴリラ >>320
最後の最後ですからね、実際には1時間近くかかってます、シェラとトワが何度死んだ事か(´・ω・`)
逆に言えば即死しないHP量さえ確保できれば道中も同様に進められると思います BBAとトワが普通にクリで死んでしまうな
火力落として耐えれるようにした方が結局簡単 シェラがよくシャドアポに耐えれるな
裏にクローゼでもいるのかな
うちは900万以降のシャドアポ一撃で吹き飛んだわ トワは本当に役に立つな。EP回復は地味に超助かる
メルティ型で使ってるけど、まだ防具熟練紫手前なんでHP2万前後で後半良く落ちる事が課題だな
Mクォーツとかで何とかHP2万5千くらいにはしたい リーシャ単騎でアックスつけて粘ったけど900万越えたところで落とされた
ダメ軽減パッシブも無いしノエルだけじゃどうしてもシャドアポ2連で死ぬなぁ
属性相性良くてこれだとまだまだ討伐の道は遠いな… クリアできないできないとかいいつつも頑張ってるという報告を
ゴリラはニヤニヤ眺めてるよ シャドアポ範囲普通より広い?ある程度散らばったが2連発食らって壊滅した... 普通に全体攻撃じゃないの?
敵が使うアーツは名前同じでも別モノだし >>329
あーそうなんか
もう戦略を練って戦う気もおこらんし900万と3500万の週クエ2つで満足しとくかな
なにより一応社会人なので時間がない アクアみたいにバラマキに期待 >>324
やっぱ熟練鍛えないとダメなんだな
シェラ17000で蒼騎士とケビンのサクリファイスでもクリティカルは月曜以外耐えられなかったな 武器チケとUマテが、一定以上の層にとって完全なるゴミと化してるのはどうにかしてほしいわ
売るにしたって謎の99個縛り、チケに至っては売れさえしないのに強制的に取得させられるという 5は究極で
6は煉獄で
制覇チケ100枚で6クォーツ10個パックとかそんな感じで頼む 制覇チケ交換なら属性指定させてほしいとこだが
縛り多いからな、オーブメントMは 600万いった途端シャトアボオンリーで何もできなくて詰むわ
Xノエルで回復役が全然行動順差し込めんしやってられん やはり回復、鞭(殻)、復活揃えた上でと相当にHP鍛えていないとクリアは相当厳しい感じか
鞭BBAをPTに入れたくないんだがなぁ
まぁおとなしく300万*3のほうが時間使わずに済んで良いのか… ただでさえ時間かかる糞ゲーなのに
更にレイドに1時間かけてられんわ 攻撃反射をアーツ反射で返そうと思ったら
600万以降で貫通してくるの忘れてた
ATS低いやつでアーツうつしかないかぁ トワの反射ひっぺがしも魔法だけなのでダメだった
はぁまじ 俺はバリアの度に攻撃力が低いキャラと入れ替えてワンパンしてるわ
軽く1時間はかかるな 主力が幻ってのもあるけど、反射に回復禁止と今日のレイドは倒せる気しない 長期戦になるとマジレンの70%貫通は中途半端すぎて逆にデメリットという・・・
アーツなら100%剥がせる(反射を食らう)けど,
通常攻撃では反射を剥がしたいときに確実に剥がせない.
というわけで次の衣装レンたんは100%貫通にしてください. 防御なら70%でも問題ないけど反射にぶつけると70%は余裕でじこるからなぁ マジレンにアーツ貫通なくてよかったとここにきて思わされる 武術でやってて思うけど敵が全員ステルス状態になるとSブレイク発動できないのもクソだけど
その状態の敵の1人が攻撃して姿出してもその次の敵が動くまでSブレイク発動できないのは仕様なの? 回復禁止って解呪する手段って無いの?
何の為の状態異常解除クラフトだよ・・・ こっちが全員ステルスでも敵は普通にSクラ撃ってくるのな(´ω`) あくまでブレイクができないだけでこっちも全体とか地点指定は打てるぞ >>352
レキュリアが詐欺文書になってからどんだけ経ったと思ってるんだよ… >>352
花嫁エオリアの祝福状態のこと?
試してなかったけど解除については何も限定してないからアリサのアイオフホルスとかで解除できるかと思ってたわ 今回の糞ガチャで4枚重なったキャラがいるんだが、衣装強化として使うか次の衣装キャラのグレン代わりに使うか悩んでる >>357
まさかとは思うがそのガチャだけで同衣装キャラ4枚きたって事? どういう天文学的確率だよ... メディクオ6+9でステ上がりまくりなんだな
これ、ちまちま紫や桜猫で上げることも無くなっていくんちゃうん >>359
敵がそれ前提のステになるだけで
なにも変わらんぞ 戦力が無駄に増えると嫌がられてきたHPさんがここにきて重要ステータスに、これもゴリラ流嫌がらせなんだろうか(´・ω・`) 今までは火力さえ上げればなんとかなるだろみたいなところから耐久力ねえと生かして置かねえよみたいな調整にしてきてるからな
低戦力をなんとか是正したいとか思ってやってるんかなとも思うけどまぁ嫌がらせだろうな
塔上層とかもメディクォでHP鍛えた前提の攻撃力にしてくるんだろうしな >>359
オール6+9にすれば戦力20000ぐらい底上げできそうか? ☆6Mクォーツの+9でATSとATKどのくらいあがるのん? >>364
星5HPの石が+9で戦力+1400ぐらい
13枠で約18000
たぶん全部6なら+2万はいくんじゃないかな >>362
HP強化したらしたでゴリラの道がまた面倒臭くなるまでが一連の流れ 900万んで6とるのは俺には無理だから週3500万のほうなら取れんことも無いが
自動放置にしても時間かかってだるくてやる気にならんな・・・ >>367
エリィはクラフト強化に戦闘開始時に全状態異常解除+無効1ターンがあるから
セラティオや魔皇子で動き封じるつもりが思い切り普通に動かれてやべぇとなりそう 土曜レイドはナースルシオラにアックスノエル付けて旋風連打する作業
一発耐え耐久確保して旋風ディレイ15以下なら勝ち確
BBAは神 今日は100%貫通キャラ持ってないからレイド30万で終わっていいよね? 貫通100%あるかないかよりもHP回復0嵌めが無理ゲー 回復0技はレイドボスのカウント30切れると使わなくなるから つーか回復禁止やってきてもいいけど、こっちがレキュリアなりクラフトなりで解除できるようにしろよ
いつまで「全ての状態異常を〜」と書いておきながら詐欺みたいな真似してんだよ
ゴリラだからしょうがないなんて言葉でいつまでも許されると思ってるなら大間違いだ セレスティアル(攻撃 は効果2Tってのが最悪だな、建て直しを許さない速度で2回目飛んできたりするしマジゴリラ(´・ω・`) 今日のレイドはルシオラいないときつそうやな
オートでも300万いかなかったわ ルシオラがいても通常攻撃反射で死ぬからオートで300万はきついけどね CP回復不可のとき蒼騎士のSクラでHP回復しないんだけど
イノセントアークで攻撃された後だから回復不可じゃないと思ってたんだが
ケビンのセイクリッドで回復できたからよかったけどまじで怖い 計略の森みたいにアクア入手難みたいにさせといて必死に苦労させて、後々ゴミほど手に入る
なんとかの石もそうなるだろうな絶対 アクアは50000使うのがクソ
金額も30%なら少しはマシだったかな お手軽にやりたいのに時間取るコンテンツが多過ぎるんじゃゴリラァ! マジレンいるのに850万超えた途端1回攻撃で反射付くうえに3回もSクラだけ全部反射しやがってまじしね むしろ反射受けしたいのに貫通して邪魔だわ
長丁場で70%は事故る みんなレイドボスやってるだな
勝ってる人もまあまあいるみたいだし週一の報酬のために自分もやるか
楽して勝てる曜日あったら教えて 厳選されたエリート飼育員をみんなというのは少し違う気がする 旅フィーいるなら月曜、スクオラいるなら土曜が
アックス装備でタイマンで勝てるから楽とか聞くな BBAをもっているればな
新レイドのせいで煉獄が究極程度の難易度になるほど
おれもゴリラになってしまったよ・・・・
でもレイドは未だ900万にすら届かない.死ねゴリラ. 自分的には
まじかるナースでいく木曜日が早くて楽だったな
土曜日は斧ナースでいけたけど超時間かかった リィンのクラフト強化1の龍炎撃使用時のやつ正常に効果発揮してない気がするんだが
モーション前にアイコン付いてモーション後にそのままそのターン中にアイコン消えるとかいう謎の挙動をかます・・・当然効果は発揮しない 吸収もlv4で20%って書いてあるのに18000ダメくらって1500ぐらいしか回復しねえな 割とみんな使ってるキャラはまだ不具合判明しそうだけど、ガレスだとかザックスだとかモルガンだのに不具合あってもサービス終了まで判明しなさそう 火曜レイド蒼騎士単騎でクリア可能なHP最低ラインが知りたいな
固定ダメ分にはダメ減吸収判定かからないっぽいから無理かもしんない じゃあこれ固定ダメ1万+変動8000の内訳かよ
クリダメが1.5倍になってないからそうなんだろうけど お前ら文句いいながら、なんだかんだで真面目にクリアしようとするよな
ツンデレか何か? >>391
ごく一部だな
案の定人数が減ってきてるわ、手動でやってる奴は100人いないんじゃないか? 騎士クロのダメカ15%で減るダメージ1500ぐらい
ジンさんのHP15%で増えるHP2000〜3000
衝撃の事実かよ いらん情報かもしれんけど石は∔9がMAXでメイン属性が1増えるね レイドはTwitter公式タグでシロ紅葉だかが最近毎日頑張ってレイドのツィートしてるやん
ああいう頑張ってる人がまだ少なからず居るだけでもすごいと思う
レイドのランキングリストも毎日同じような名前しか並んでないし Xカンパネルラを引けた
今から一から育てるのは大変だから
グレンだけ突っ込んで道の嫌がらせ枠に置いておくから宜しくね! 選りすぐられた飼育員だけしか居ないからまるで殆どのユーザーが撃破してるように見える
これはまだ強化が必要ウホねとか思ってそう 自動でも運が悪いと30万すらでない一般人だわ
一応前のレイドなら300万出せてたから報酬が糞になりすぎてて辛い… 一週間に一度どこかの曜日で撃破できりゃ充分だわ
毎日とか職業暁の真似はできない 結局、月曜と金曜しか倒せなかった
もうちょいHP盛ればなんとかなりそうだけど、時間かけて倒せなかった時の
徒労感がはんぱねえ せめて600万ダメ言った人は☆6Mクォ1個
撃破した人は合わせて2個ゲットできるようにすれば結構不満も減ると思う >>399
やめとけやめとけ ダメUP+クリ率の高さで正直やってられんレベル >>413
それだと撃破してるやつは増々6クオ貰い放題になるやん 塔71階から先に進むのに、誰でもでマジレンと旅フィーどっちがお薦めですか? >>416
んなもんお前のPT構成によるとしか言えん
ただ、レンはここでピックアップされたことや、時期的にも
ぼちぼち次の衣装が来ると思っておいた方がいい 71階以降は前衛だけでなく控えにダメアップ要員も揃えないと
ダメージ与えれないからなあ マジレンはトワ会長のアーツ威力100%アップと騎士クローゼの消費EPカットとの相性がすごい
メディカルオーブメントの効果合わせると時属性消費EPが確か現在で最大82%カットできたような >>415
いや、別にそれは良いだろ。寧ろ当たり前の対価だろ。時間と労力照らし合わせれば
何で撃破してないのと撃破してるのとを同等にする必要があるんだ? むしろ上の方の奴らとは道でも当たりたくないしガンガン高戦力になってくれたら万々歳だわ ツイでも暇人だのなんだの言っておいて自分は分隊60後半の人とか失笑するで そら廃と準廃とそれ以外が考える暇人像には隔たりがあるやろな >>421
そいつらにジドウデージドウデーって言われるのが一番嫌みたいだから
どんどんエンドコンテンツの難易度上がっていってしまうけどな クリアできないやつはクリアできなかったり、できても異常に時間がかかったりで憎しみが生まれてるな
さらっと20〜30分で倒してるやつらもいるみたいだし
俺は石5でもいいからばら撒き待つわ 防御系の通常クォーツの効果は見直されないのかな
Mクォではあんなにモリモリ上がるのに防御3+9でDEF+55はショボすぎる >>426
防御4や防御5+9とかあるから、見直しは無いと思う。
実装されても、セピスをとんでもない量要求されそうだけど。
1ランク強化するのに25万セピス要求とか。 通常の方はもう最上位アーツ組めてしまうし拡張性がないかなぁ
1つで空6とかは欲しいけれど
今後メディクオのLINEが追加されていく形になりそう 皆それぞれLINE開放設計図どこに使ったん?
俺、セラティオの一番上 >>428
アーツはルシフェンウィングだのリーンカルナシオンだのアルジェントアークとか実装すればええねん… たぶん今は、効果はキャラ持ってる人しか知らないと思うの
レンのアーツ強化ラインは全部レベル上げると
カラミティスローやったときに100%の確率で時属性被ダメージ+50%を2ターン付与
時属性消費EP25%カット
時属性アーツ使用後の硬直時間が25%カット
だった 碧でその辺が使えるようになる時期と合わせようとするともうちょい後やないかね
俺は気にしないが時系列厨が騒ぎ出しそうやしなぁ >>431
実質時属性崩しみたいなもんか
こう見ると閃キャラがセットでお得に見えてくるな >>432
戦術リンクとかやるより開き直って原作に欠片も存在しないメディカルを劇中なんの説明もなく実装してるんだから今更だけどな >>432
エニグマ的に使えるようになる時期って意味だと碧の最初から使えてたんじゃなかったっけ
あくまで属性値が足らんから発動出来なかっただけだから時系列云々全く関係無くね? >>434
戦術リンクは帝国からアークスのプロトタイプが流出してることになるから無理とかなんとか
メディカルはレミフィリアの医療センターだかとエプスタイン財団が協力してどうとか…
みたいな導入ぐらいはストーリーにでっちあげてくると思ってたんやけど実装だけして終わりやったね >>433
アイコン的には
リィンとかの時属性崩しと重複できるっぽい >>435
エニグマUだからクォーツさえそろってれば使えるやろね
暁のデータに〇耀珠もあるにはあるからそれが出て来てからかなぁ >>433
属性有効率+50%であって崩しとは別物じゃないの? 今回のイベダンのトルゾーみたいな有効率0の敵にもアーツが通るようになるのかな? >>442
スクショしておくにしてもスクロールせんといかんしな
手書きで記録しておくしかないか 石はさすがに面倒だからつけっぱなしにするわ
通常クォーツとアクセははずすけど それでも戦力あがるよなあ
こっちの最高戦力7万超えたら難易度上がる気がする
諦めるしかないか つけ外しを面倒くさくすることで戦力詐欺できなくするウホwww
真面目に道やらなきゃいけないウホwww
という発想では? ゴリラの道は戦力最高値に近い奴(蒼騎士とか)の時クォーツ外したり、衣装キャラいるなら元に戻して戦力下げてからリセットすりゃそこまでヤバイ敵は出てこないだろ
メディカルクォーツの着脱なんてバカらしくてやってられるか 衣装着脱とクオーツアクセ外しは前からやってるなぁ
メディクオ分の戦力が上がるが、さすがにこれまで外すのはきつい 道はリレイズキャラ2人いりゃセラティオ7人出てくるとかじゃない限りまず負けんというのに 道よりも塔の難易度がメディクォ前提になってそうで恐れる とりあえず外れ星5が出ないからガチャ引いてエマ出たけどエマてどうなん?
話題を全く見ないが 時期的にそろそろ閃2衣装来そうだから、今ノーマル引いてもなー
メンバーそろえて、フレからセラティオ借りると駆動0で貫通100%のアーツ撃ったりできるようになるけど >>441
有効率50%になったけどシャドアポ0ダメージだったよ
ttp://fast-uploader.com/file/7085388805350/ トルゾーDEFとADF、塔の最上階の敵より高いくらいだから
50%じゃダメージ0ってことかね ストーリーさえ見られればいいという自分は少数派なのか メディクオ2とか強化しないでそのままつけてるだけだから
熟練度上げるよりはステあがるけど戦力はそんに上がらんから道ではそのままつけとくわ
6とか多くつけてるやつはだいぶ戦力上がるんだろうが 俺もそうだけどいつ更新されるかも分からん上にシナリオ自体はともかく訓練も加速度的にめんどくさくなっていってる以上育成や分隊上げも疎かに出来ないからな
そういうのに付いていけず話だけ見たいって層はほとんど動画待ちになってるか暁その物に見切りをつけてると思う >>456
さすがに三時間は話盛りすぎだろ
敵の火力がショボいならこちらが防御に徹して時間かけて討伐って話もわかるけど、敵最終形態の猛攻に耐えつつ長期戦なんて逆に難易度跳ね上がるわ ガチ勢は飼育員というかもはや修行僧の領域に達してて草生えるわ レイドガチ勢はよくそこまでやるなと感心する
月末ラウラ来るのかね フィーでBC使わせたし、課金させる為にラウラそろそろ実装しそう。 流石に3時間は片手間プレイだろうよ
とはいえクラフトやアーツ演出で散々待たされるゲームのみに集中してプレイする気は起きんが
演出全カットしてくれれば大分変わるんだがな 鉄砕刃、地烈斬、洸円牙で3つじゃない?<ラウラのクラフト
洸翼陣もってくるなら鉄砕刃をポイ 旅フィー我慢してよかったわ好きなキャラが物理に偏り過ぎてるけど 別にそこまでやる気ねーから自動で週1個☆6取れたらいいや
週3500万なら楽に達成できそうだし
ラウラ来るのか
誰でも使うかなあ
衣装まで待ってられん >>471
洸翼陣は自体はカットで
似た感じの効果で「そなたの剣」とか「アルゼイド流ナンチャラ」(仮)とかそんな感じの名前でパッシブになるんじゃねーのかなぁ
最近の閃キャラは固有アイコン付きの専用バフパッシブあるけどそれがつくかどうかで大きく変わる気はする >>472
リシャールのは空evoの立ち絵を影絵にしてたからすぐ捏造だってバレバレだったけど、上のラウラの絵はゴリラ公式サイトに上がってる画像だぞ?
騙すもなにも… レイド鬼畜化させて詰め合わせ再販もしてからのラウラ
これは超ゴリ性能か 俺も旅フィー取らなかったからラウラ来たら取れるわ
釣りじゃなくてそろそろ来てくれないとなぁ 画像があるから今月の月末確定してるとは言わんがさすがにこれは‥‥‥
性能が気になるなぁ 来月の衣装が満を持してブルブラン、レン、エマとかを推してくる感じになるんだろうか
そろそろインベのエリィが大量に邪魔くさいから消費させてくれてもいいんだが… 全体ゴリパッシブ追加されて無きゃ入れる場所ないよなぁ
水崩しあるだけで水チームにはありがたいだろうけど セラティオ、バレイユ、蒼騎士、ミュラーとか使ってる人には嬉しいんじゃね
俺は嬉しいぞ、まぁ実用に至るにはしばしの時間がかかりそうだが
しかし、バレイユ使ってて思うけど衣装2着目なのにSクラなんで弄ってくれなかったんだろなほんと >>478
ゴリラ「お前らの大好きなラウラに永続ダメージカット50%全体パッシブにしてやったウホ。レイド攻略できない雑魚は取ればいいウホ」
新レイドがあんなだから、ラウラでガチャ回してもらうためにやりかねんな 前衛のゴリキャラ欲しかったし楽しみ
全体パッシブついてくれたら文句なし HP80パーあったらガッツ発動する全体永続パッシブ頼むよ〜 遂にラウラが来るか…
長かったな…ただ取るとアタッカー4人体制になるけどしょうがないね 吸引クラフトキャラ持ってないから欲しい
アタッカーは必要に応じて入れ替えればいいしな ラウラ原作だと短ディレイ技が無いのと引き寄せ範囲のCPが重かったけど、どんなゴリラ調整をされてくるやら(´・ω・`) >>494
原作で短ディレイ技持ってるのなんてリィンとフィーくらいなわけで(サラとかも原作だと全部基準30)
普通に20とか25のクラフトで固めてるんじゃない? 誰でも800枚有るから取れるけど育てる余裕がねぇなぁ かつての月ゴリやフィーみたく性能が抜き出たレベルのゴリラにして欲しいわラウラは
そうじゃないとインフレが加速しすぎててあっという間に性能腐ってしまうしな 抜きんでたゴリラにすると更にインフレが加速するんですがそれは 多分ラウラ来るとしても、年内に2着目来そう
もういい加減、ノーマル含む所持衣装の数だけステータスにボーナス付けろよな
今のままじゃノーマルの旨味が無く、誰でも600枚を消費するコストに見合わない まあ、初期マインの性格が耐えられない人は著しく想像力が欠落しているか、ユルゲン貧民区での病苦と汚濁なんぞ笑って済ませられるような過酷な環境でお過ごしなんでしょう ようやくラウラ来るか!けども制服か……
旅装かマジカルの衣装替えすぐ出しとくれ また誤爆にしても随分古いの持ってきたな…探索周回の裏でお世話になったから懐かしいが
>>486
なんとかしてラウラを魔法キャラにしてくれたのむ
水崩しは欲しいけど物理キャラじゃ使いようが無い… じゃあ物理キャラにATS依存の熾洸剣入れておきますね さすがにラウラATSは無理あるやろw
ユーシスマキアスならワンチャンある ユーシスはラインも優秀でATS高くて魔法クラフトもあるから、ATSで実装されると思うけど
ほかの閃キャラだと、エリオット、トヴァル、エリゼ、アルフィン、クロチルダはATSか
クレアも、一応ワンチャンATSありうるかなー魔法クラフトもちの万能型だし ああ・・・でも確かにラウラがATS型だと食指が動くな
後、貫通も当然付くよな?タイプ的に付けなあかんやろ ラウラは作中屈指の筋肉ゴリラだからな
どうあがいてもムッキムキのSTR型 まず物理型だし、閃キャラ&水属性だから開幕3〜5T防バフ展開かね
パッシブが全体かつT制限なしなら物理版蒼騎士みたいな感じになるけど、果たして ラウラなあ 欲しいといえば欲しいがスタメンがっちり決まってて強化済みの状態で
入れるとしたら相当盛ってないとなあ 鍛え上げた紅エステルを船行きにしてしまってるし
閃2までに登場するキャラで一番欲しいのはアリアンだが誰でもで取らせてくれないだろうし
バッジや10連で当たったアルティナやシャロンも入れるとこないから結局☆6LV30で放置だしなあ・・・ レイド向けとして永続全体パッシブでHPアップやダメージカット山盛りでラウラが実装されたら新たな環境キャラとして需用はありそう
というかただの物理ゴリラじゃすでに物理ゴリラを何匹も飼ってる飼育員らがガチャ回さんだろうし… ノーマルで全体パッシヴ付けまくると煉獄で出てきた時面倒になるからやめてくれ >>516
さすがにノーマルでそこまで盛らないと思うけど ラウラがもしレイド向きの強キャラ調整してきたとしても
問題なのが属性相性が良いであろう火曜の火鼠がレイドボス最強(個人的にそう思う)だということなんだよね・・・ 日曜レイドの勝ち方がよくわからん
鞭で追いつけないレベルまで加速すればいいのか? 月末ゴリは欲しいのはさっさと取ったほうがいいっしょ
着替えは天井もあるし無料BCシコシコ貯めてれば取りやすいし
サービスがいつ終わってもおかしくないんだし・・ ノーマルだと衣装覚醒出来ないのがなあ
道で+5が容易な今火力枠でノーマル取るの悪手だと思うが 野郎は教官や50ミラくらいじゃなきゃ追加しないってスタンスのゴリラスタイルだともう弾そんなに残ってないし2着目来るのはそんなに遠くはなさそうな気はする 月曜レイド撃破
フィーだとHP少ないからギリギリだわ…怖すぎ こういう時だけ原作準拠で鈍足高火力物理ゴリラにしてきそうなのがここの運営 原作でクソ遅いミリアムとかも爆速だし、鈍足にはならんだろ、たぶん ここまで待たせたんだから全体物理貫通ぐらいはついてもらわんと 新キャラのステはじわじわ増やしていってるしね
自身でも良いから貫通とセットで基礎ディレイ20クラフト持ってて欲しいな 一年後にはろくに張り付けなくなるので塔も道も週末イベダンもレイドも実質無理になるのが辛い
道は数日分溜められるからギリギリいけるか? 欲しいキャラは片っ端から取るから、道とか衣装強化は全然してないや
それで着いていけなくなったら辞め時かなと思ってる >>536
欲しいキャラクター取るのと道やらないのになんの関係があるんだ? >>536
>欲しいキャラは片っ端から取る
いくら課金してるのよ ゴリラ「>>536様のような上客がいるからゲームは存続してるウホ! 無課金の虫けらどもはさっさとゴリ達のバナナのために課金するウホ!」 ラウラが騎士クロ物理版みたいな感じなら超欲しいな
なるとしても衣装替えからって気するが しかし一時のATS型は産廃って言われてたのが嘘のような人気だな
取り敢えずATS型は自動は全部クラフト優先にしてくれ >>537
どうせ次のキャラ、次の衣装と短期間で乗り換えて行くから
あと単純に所持キャラが多いのと、道に挑んでる時間がない 石ADFばっかで萎えるんだけど・・・・
これ、確実にユーザー欲しステ絞ってるよね・・・・・ DEF・ADF>EP・HP>STR・ATSの確率かなーとは思う スタック数もできるのにやってなかった事を自らアピールして煽って来てるしな
しかもクォーツ増やしてマイナスに振ってからのアピール
それを有り難がった挙句レイドノルマもしっかりこなしちゃうエリート飼育員スゲーよ >>535
できなければやらなくていいんだよ
こんな苦労ゲー 6石 ATS30 STR5 を +3にしたらDEF+15になったし ほんまゴリラ
STR5も意味無いし ☆6以上と強化で付く効果にはDEX、AGL、MOVもあるっぽい、SPDは知らん 現状レイドや石要素なんてやりたきゃやれコンテンツだからほっとけばいいだけ
ストーリーだけはいい、苦行苦行といいながらきっちり塔やったりイベダンこなしたりよくわからんやつが多いよな >>547
>>551
それもそうなんだけどねw
まだ辞めはせんけど、いつかは消えるデータと思って、今日からはのんびりプレイすることにするわ
BC生産一回と自動探索一回と大乱闘だけやっときゃまあどうにかなると思う 大乱闘やるなら自動訓練チケット使って2回だけ5章ナイトメアすれば3枚訓練チケ貰える
ログボ勢なら訓練チケ15枚(20000経験値)>自動探索チケ(4000経験値)なので交換はX 塔は70階まで、道は完走、週末イベントは復帰前はやってたけど復帰後はほぼやってない
くらいのライトプレイヤーです
レイド300万もやらなくてよくなったし次は大乱闘がやる必要がなくなって完全引退かな >>558
有り難う、訓練チケットは交換せず使っていくことにするわ 3日ほどログインしなかったら辞めれそうな気がするわ >>548
逆にDEFやADF石を強化したらSTRやATS石になることもありえるのだろうか? ああ・・・βからずっと毎日ログインしてたフレが100時間ログインしてない
ついに来たか クソレイドでますます時間かかるよになったし
ついていけなくなる人も増えてるだろね ノーマル取ってわざわざ育てても後で馬鹿を見る羽目になる衣装システムは正直改善すべきだわ 衣装替え無しだとすぐにネタ枯渇するからね
ただイロモノ衣装>>>通常の性能差をつけたのはアホとしか言いようがない ほんと武術や前回のイベDで、旅フィーの全体ステルスで敵見えなくなると
敵が行動して姿出してきてもその次の敵が動き終わるまでSブレイク打てないのおかしくねぇ…? レイドなんて適当に自動放置で週実績だけ取れればいいと思ってやってるけど
最上位に入れなきゃ気が済まないやつとかいるんだろうなぁ そう煽らんでええやん
誰にも迷惑かけてないし、別にええやんか 先週辺りから下らんことで煽ってる人がいるな
偽弁と同類 旅フィーで月レイド自動で倒せるみたいだぞ
よかったな 自動マンは塔も道も煉獄も全自動クリアだからな
そういうことにしといてやろうぜ レイドでボッコボコにされてるやろね他人見下し自動マンは メディカル石の整理が面倒くせー
低レベル石のゴミがすぐに溜まってしまう 強化のとき選択した後のページ戻りだけでも直してくれると大分作業が楽になるのになあ 旅フィーなら月曜は自動でやりたい放題!とか書いてたやつが居たっけな
>>578
この箱ドロイベントが終わったら今度は逆に高レベルメディクォの育成進まねえ!に変わる気がする
毎日討伐やってるやつあたりからはそういう言葉出るようになるんだろうな 設計図きたか、誰にしようか…
月曜レイド用にフィーにするか置いとくか悩むな そのうち設計図もたくさん手に入るのかもしれんけど、まだまだ属性値も足りないし
急いで使う必要は無い気もする どれくらいの頻度で設計図手に入るかわかんないし、パーティ入れ替えたらまた用意しないといけないと思うと2個目はとっとこうかなーという感じ 2枚目の設計図は明日のメンテ見て使うかどうか考える 1キャラに複数設計図使っても発動できるラインは一つだけっぽいしなあ、とりあえず設計図の入手難度見るまでは様子見が無難そう >>580
厳選した★6を外れの★6で強化する地獄に突入するやろ spdを入れなかったのはいい判断だったな
当たりがそれ一択になってまう SPDがあったらメディクオの属性数値無視で試練で低いキャラに装備させるわ 6+9でSPDが付くクォーツが存在する可能性も・・・? 追加属性も付加されるステもランダムとか
4211とかSTR+5とかついてるの見るともうね・・・ めんどくせーから全部売っちまおうかな
これ以上戦力上げたくねーし セピスがガンガン消えていくなぁ
セピダンはもう曜日関係なく2倍でいいだろ
現状に即してないよ 強化に使うにせよ、隙間埋めるにせよ、ギルド報酬で貰えるLv2箱も馬鹿にならんな >>595
ミラもだぞ
熟練度1回ピロンで数十万飛んでくのに
ミラダン1週30万ってバランス悪すぎる 6石 ATS+30 STR+5 を +3まで上げたらDEF+15
+6まで上げたらEP+5ですよ
ゴリラ死ね 追加でつくんじゃなくてSTR+5とかの部分が変わるの?クソ仕様すぎるやろ 追加で付く
メインのパラはそのまま強化されていくので、あくまでもおまけってことだろうね とりあえずライン設計図なんてもんはばら撒いて欲しいわ
どうせ石なきゃ発動できんし複数用意してるのに自由度のカケラもない いずれ複数ライン同時発動の条件でも追加されるんかねえ、着替えた回数とか ホントミラダン究極作って欲しいわセピダンも基本鍵は全部ミラダンでミラは常に豊富にあるが
熟練強化で風のセピス12万つかったから木は風のセピダンまわらんとな
今までは熟練強化常にしてたけどメディクオつけるだけで相当ステあがるからこれからk熟練は鍛えても紫になるまでかな >>603
それいいね
本当にノーマル衣装が少しは浮かばれる改善を願いたい >>451
エマフレと煉獄に行けばCPある限り
無双出来る。 閃キャラにしてはSPDが遅めで自分を回復できない以外はまあまあ 他のレイドもかもしれないけど火曜の最上位アーツは固定ダメージとして9700あるみたいだな
青騎士の吸収量少ないから計算してみたわ 全曜日で1万ぐらい固定ダメだからダメージカットと吸収は結局いらない
今日の奴はBBAに火30%カットつけてクリ29000に抑えてるが 明日のメンテでいよいよスタック増加だな
一部素材が対象らしいが程度増えることやら ただのスタック増加が超大型アプデみたいな扱いされてて草生える >>614
実際毎回似たような内容のメンテだしこれくらいでも大ニュースな部類なのは事実なんだが公式としては情けなくならんのかな
まあ整理ボタンの悪夢を思い出せば倉庫弄って無事に済むのかっていう懸念もあるけど 一般探索地2倍終わった後にスタック増やされてもなぁ…
散々捨てまくった素材を返…さなくていいから定期で2倍開催してください 一部でも99が999に増加なら神アプデだが199とかもっと低くとか刻んできそうで恐れる いや199とかでも神か 明日スタック数ふえるのか
それでも中和剤とか一番スタックいらねえやつ スタックのアップデートは中和剤か初級石のどちらかを99から100に変えるチケットを課金販売
という苦労を用意してそう 倉庫に余裕ができても船に置きたい設備がないな
メディクォーツこそ生産でなんとかして欲しいもんだけど 300万行く前のボスのダメージならそんなもんじゃない?パッシブによるとも思うけど 時間切れになったら無詠唱クリムゾン爆速で連発されてセラティオ一人じゃどうにもならんな
そこで満を持してのラウラ実装というわけか どちらかというと水着がレイドメタで来るような気がするんやけどね >>631
蒼騎士でも全然どうにもならんし優秀AIだしほんまこの糞火鼠は・・・ 蒼騎士LV32だが今日のレイド一番活躍してたわ
ただシェラは蒼騎士+サクリファイスの状態でHP29304から即死することがあった
600万以降は2人以上Sクラ割込みできないと詰みかねんからメルティはかける
多分嫁リアが一番輝くんだろうなとは思った 嫁リアはAT+5の保険もあるからね。ただ敵のアーツの後にホーリーブレスが発動するようにしても
ATが繰り上がって敵が攻撃する前に発動しちゃったりする 蒼騎士が今後外せる気がしないからクローゼの次の衣装楽しみだけどSクラがサンクタスノヴァになる可能性に恐れる 嫁リアさあ新レイド実装後に出したらもっとガチャ回してる人増えたよな >>636
現在のSクラは劣化バージョンにして通常クラフトとして実装、セラティオ、Vティータ、トワみたく即時回復できるクラフト化して欲しいなぁ これからは防御関係キャラもチョロチョロ出てくるんかねぇ 発狂後 ダメUP付与前段階アイコンついてる状態でボス横にラッシュ その1個飛ばしでラッシュ さらに1個飛ばしでラッシュ・・・まじしね まあ不具合の一つくらいは覚悟しとかないとな
アイテム消失とか、逆に増殖とか 食材のスタックを99から999にしました
無意味な倉庫改善だけやりそう 中和剤と強化石4種は確定やろ
あと何が対象になるかが問題やね 必要量的には鋼鉄とデニムはスタック増えてもらわないと困る 食材は食材でまぁスタック999になってくれたらそれはそれで
またいつ料理をデイリーで要求されるかわかんないし… 中和剤と各種強化石だけだと10枠くらいしか空かないからなー
中和剤と一緒にシーダー部品歯車琥珀も圧縮されるなら神アプデなんだが・・・ 中和剤なんてすぐ使うのに
他の物をスタック増やせや・・ メンテ延長からの深刻な倉庫バグ→臨時メンテの流れはありそう お前ら何度も裏切られてるから今回は慎重なんだな
その気持ちよーく分かるわ メディクオあと火が2つ欲しいのに、どれ強化しても伸びてくれなくて鬱陶しい ふむ。コツコツMクォーツでトワのHP上げてたら一撃死しなくなってきて安定してきた
やっぱり回復役さえ事故率減らせばレイドは安定するな
600万以降、どうしても火力役は一回になるのでどうしても時間掛かるが
ていうか被弾AT上げするんなら最大HP下げろよ。時間掛かってしょうがない サンタティオの方がまだ引く人多いだろうになぜ社交ワジ・・・ >>664
復刻キャラのボックスガチャは過去にボックスガチャを実装した順番に復刻してるだけだよ
社ワジの後はメイドデュバリィ、魔王叔父貴、水着サーシャ、騎士ユリア……と続く ラウラに限った話じゃないけど魔界皇子、まじゴリサ、旅フィーと閃キャラの衣装Verの強さを見るとノーマル取るの躊躇してしまうな
遅い場合は次の衣装は1年近く先だけど早い場合は半年だものな 補助クラフト(Passive):自身
1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・被ダメージ50%吸収
・攻撃クラフトダメージ+50%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+50%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
光の剣匠と呼ばれる父からの教えがラウラの剣を更に強くする。
LV3:被ダメージ/吸収/クラフトダメージ/「覇剣」効果+10% 全体パッシブないと取るか悩むな…レイドのために取るのもなあ このレイドに向けた仕様w
アックスでもつけて一人でやってろってか パッシブ強いな
塔なら固定ダメージ無いから敵のど真ん中に放り込んで殴られまくってからクラフトで一掃すりゃいいのか
ただ、はやく通常衣装を取るメリット大きくして欲しいわ、道で衣装強化しやすくなったしさ 弱くはないけど取るかと言われたら微妙だな〜
クラフト見る限り自動戦闘はリーシャみたいなことしそうだし おいおい真制覇は武器によっては2000もHP上がるのか
塔の難易度絶対上がってるだろ クラフト倍率が最早Sクラって何だっけのレベルだな
単体291%はすげーわ 真制覇者の剣でも、STR200以上あがるのかえぐいな 青刃攻撃クラフト当てるだけで確定発動3ターンか
まじでレイド専用キャラやな はぁ????
強すぎる・・・リーシャが過去になった ラウラちゃんクラフト強え
フィーみたく最初の衣装替えはクラフト据え置きかもしらんな レイドを撃破できてる奴なら余裕で制覇できるだろうな 能力がリーシャと似てるよなラウラ着替えで貫通付くんじゃねーかな 追撃とかいうクソが邪魔すぎて潜在をフィーから他へ移動したいなぁ 吸引じゃなくて引き寄せなのか
リーシャと同じなんかな 吸引あるし火力ありそうだし取るわ
通常衣装というのが難点か ここまで待たせただけあってスーパーゴリラ嬢になったみたいね
取りますわ 重複可能なのがやばいわ
煉獄とかでも適当にトップに置いといてsブレイクで即死だろ
しかもご丁寧に蒼刃は戦闘開始に付く というかいよいよ苦労して作った橙装備が完全なごみになった、辛い ただ、最大バフ得るためには殴られないといけないのがなあ
手動だと殴り始めたらそのまま倒し切っちゃうし >>683
100階までは今までの塔で更に200階まであるかも知れんぞ 「覇剣」は重複できます
↑は?
ラウラ遂にきてモチベが1ミリ回復した
とりあえず貯めた誰でも券解放するか 鉄砕刃ディレイ20ワロタ、欲しいとは言ったが本当に搭載されてくるとは思わなかった
何だこの対レイドボス用決戦兵器は AI馬鹿じゃなければ全戦闘アックス自動で勝てるんじゃねえのこれ ゴリレイドボス、ゴリラウラの登場により早くも逝ったか ラウラ育てたらレイドは単騎ボタン連打するだけでいいな
土曜日はしらん そういえば1周年ちょっと前の月ゴリフィーもこんな感じの衝撃だったな 土曜はBBA以外無理 日曜は異常のせいでラウラミリアムでも単騎は無理 ゴリラの事だから来月に軽減&吸収無効キャラ出してくる 性能は取りあえず良さそうだし、7組ツートップで並べたいし、ラウラ取るか
ミリアムはなんとなく学院制服のイメージ無かったし、ノーマルはスルーで決定だな >>706
200階までになんてなったら
もうやらんわ、アホらしい PASSIVEメディクォ蒼騎士で95%吸収とかもうPASSIVE無効キャラが来るとしか思えねえ 火曜レイドのクリムゾン2連発耐えれたらラウラ単騎で余裕だな 火曜日のクリムゾンも駆動無いけど、属性相性と軽減で2発くらい余裕で耐えそうだな
そして覇剣2回乗せて殴り返すわけか ティータ居れば何回か殴られたらsクラで大体行けそう これからは各曜日特化キャラが出てくるんかねえ
クォーツ絡みの入れ替えとか面倒だから、そろそろPTセット複数組ませてくれ いきなり第2sクラフトなんだな
でも威力は312
どの道第2にしなきゃならんし第1のモーション作るの怠かったのか (´・ω・`)キャラインフレの加速っぷりに草生える 近接とは言えキャプテンの爆雷より威力高いからなあ、CPとディレイ同じで 道でラウラバレティータ蒼クロセラティオのセットいたらヤバくね
パッシブ切れるまで待つしかないか 全部のアタッカー過去にしてくるとか酷いわ
重複ってクラフトダメージは上限ないんだっけ
リーシャとフィー外してラウラ入れてもまたさらに強いの出て育成し直すと思うと我慢すべきかなぁ
やる気一気に奪われたんだが ラウラは、自動でどう動くかだな
自分にバフばっかりかけてたら話にならんし リーシャとかフィーとか型落ちしやすいキャラなんて取っちゃうのが悪い
ゴリラだからこんな所業当たり前 >>728
いつものことやん
環境変化で完全なゴミになることもあるんだし、それに比べれば遥かに有情でしょ うちのミリアムは自動でもバリア貼らずにビームぶっぱなしてくれてるからラウラも大丈夫だと思う セルフバフ持ってる以上AIの挙動は諦めた方が良いかもね
けどリーシャが3着目で貰った1発50%のやつか、ノーマルとは思えん盛りっぷりだな (´・ω・`)久々に新キャラ取りに行くかな
(´・ω・`)リーシャフィーは強くなってるけど、性能据え置き感が凄くしたからスルーしたわ 強いっちゃ強いがファルマガシルエット確認してからでもいいとは思うわ >>737
来月のゴリラはエマ、シャーリィ、ブルブラン、レンあたりが候補になりそうなんだよな(過去の実装順的に考えて)
セラティオのおかげ?で別衣装3着目の可能性が生まれたからシャーリィもお祭りの次がありえるし ただこれからはこのラウラを殺せるレベルの難易度調整してくるってことだよな
恐れるわ レイドみたいな固定ダメージかパッシブ無効とかバフ無効とかだろうな
それまで道がだるすぎ >>727
武術で先手取っても即死以外倒す方法ないな その組み合わせは単純にBBAでCP下げたらいいだけ アーツ使われても貫通ねーし 武術に置いてもあんま意味なさそうだな
完全に塔とレイド用だわ いろいろ難易度上がってきてだんだんついていけなくなってきたなあ リレイズ+シールドで100%カットなるよな+バレティータで道でも全部蹴散らせそう リソースは慎重に使えと常日頃から言ってただろうに・・・
誰でも余りまくってるから着替え待たずに取るのもありかな ゴウラというかゴエムラといいたくなる性能だな
しかしここまで性能が高いとスタメンをどうするか悩むわ
旅フィーで瞬間火力を上げて一気に殲滅するか教官で中期戦で殲滅するか このラウラを購入BC限定ガチャ付きで実装したらレイドの固定ダメージを軽減&吸収できない仕様まずいだろ
蒼騎士とメディクオ合わせたら100%吸収にできるかもしれんからもっとヤバイが ラウラ取る誰でもは有るけどまぁシルエット見てからだな… メンテ延長で草
やっぱりスタック数増やすのはゴリラには難しかったのか 予想通りすぎて笑う
つーか最初から時間変えとけよ分かるやろ スレで色々指摘されてラウラやりすぎちゃったどうしようと思い至って修正急ぐのか
アイテムスタック数増加させようとしたらバグって0個になったりしたのでやっぱりスタック増加やーめた!になるのか 知ってた
ログインすぐバグ発見→緊急メンテ→2250BCウマーだと思ってたけどw 倉庫まとめボタンでさえまともに出来ないのに
スタック変えるにはかなりの難航作業なんじゃね?
無能運営にしたらw スタック変えるのは難易度高かったか
何の意味もない整理ボタン実装して直せないバグ出してお蔵入りさせた運営だもんな >>727
貫通無いんだからミリアム入れればラウラやれること無いでしょ 85%カット+吸収50%でダメージなんて全くくらわんよ
ゴリラSアルゼイドさんが1人でダメカと吸収ありすぎだから結局騎士クロさんは不要だったな 次の新キャラは固定ダメ追撃のパッシブ持ちで決まりだな ラウラのスペック見て午後から休暇取るか悩んだけど、思い止まってよかったわ
帰るまでにちゃんと終わらせとけよゴリラ? >>727
キャラは限定されるけど遅延とダメージデバフ入れて殴ればいいだけじゃね
にしても真制覇でHP増加とかマジ勘弁
運営はどうしても戦力評価上げさせたいのか… え、このゲームのアプデで1日の予定変わる奴おるの? >>768
シールドの効果発動しちゃったらトワデバフいれてもダメカ100%なんですけど 専用武器も錬成すると真が付いてたっけか
今さら制覇武器を強化錬成しろとか言われたらウザいなあ 2,3ヶ月後にはダメカ貫通だらけになる未来がみえるみえる ダメカだけじゃなくて吸収まで無効なり相殺なりするようになるから騎士クロは死亡確定 普通のゲームは被ダメ100%カットなんて愚の骨頂で、80%カットまでとか上限つけて絶対やらせないのにね・・・・ 秘密商店の高純度のパック、売れてるとは思えないんでなあ
制覇装備の強化錬成を解禁して無理矢理使い道作って来そうで恐れる >>771
ラウラは水だしAディフレクター(+地崩し)→トワSクラでシールド発動させなければ良い、35%も通るならいけるでしょ
ただシールド考慮するなら青木氏よりランディリースいた方がやばいかもね、シールド発動回避出来ないし 案の定延長してて草
ほんとこのゴリラは期待を裏切らないな >>780
餌与えると嬉々として持論こねくりまわしてくるぞ、放置推奨 騎士クロをスルーした理由として「強力な物理ゴリラが出てくると価値が下がる」
「ダメカや吸収はいずれイタチごっこゴリラに無力化される」
っつー持論(笑)を出した時に馬鹿がわめいてた結局こうなるわけで 馬鹿がわめいてたけど結局、な
替えが効く性能の奴は型落ちしていくゴリラゲーって事を理解せんとな 前おもくそバグらしたっぽいからな
すでにスタック数アイテムによって違うのにできない理由が全く分からんが スタック技術的に無理でした、なら枠増やしゃ良いんだぞゴリラ、無理すんな 被ダメ0のときって覇剣みたいなのは発動しないんだっけ? すでに99個以上あって複数に分かれたアイテムの統合がうまく動かないとか スタック変えられないとかどんだけよ…
2年運営してていつまで無能なんだよ…さすがに笑えんわ >>791
ラウラはどうなるか知らんが蒼騎士だとジーク飛んでこないよ あとその状態で即死喰らわしてもジーク飛んでこない >>792
それならもう統合は諦めてスタック99個から増やしさえすれば
今溢れてる奴以外は救えるな
ふと思ったがMクオ用倉庫作ろうとしてやらかしたのかもしれん >>794
ありがと
じゃあラウラも発動しなさそうだな 今のノリで新探索地とか作ったら中級からHP10万超えてたりしそう
6章の訓練がノーマルからあんなだし 今回も結局スタック増やすの無理で倉庫を100増やすだけ、とか有りそう 倉庫の仕様変更しようとしたら倉庫データ全部吹っ飛んだまであると思う。
でバックアップ取り忘れてて数日ロールバックとかもあり得る。 (´・ω・`)致命的なミスしてサービス終了してもおかしくない糞運営だからねー ストーリー全部別で公開してくれるなら
今すぐサービス終了してほしいわ、マジで メンテ延長しとるやん、倉庫関係だろうなやっぱり
スタック数いじるだけで延長とかさすがやな なってるから音沙汰ないんでしょ
終了未定と言いながら早い時は本当にすぐ終わるし 我々がスタック数を増やせと言ったばかりにこんなことに…
最初から全アイテム9999とかで統一しとけばよかったのにな
補填はたっぷり用意しておけよゴリラ データ復旧できないので長期休止しますからのファルコムに素材を返還しましたでいいぞ もう定期的にメルマガでシナリオ更新して動画配信するだけでもいいんじゃねーかと思ってきた 途中経過くらい知らせればいいのにな
お知らせできないくらいの非常事態なんやろけど 公式更新されたねぇ
TOPの画像がアレでなんかこう、なんとも言えない笑いが出てしまった…w 学生服でその台詞言うのか、っていう
Sクラは閃2のだけど 予想通りバグでスタック上限は増やせたけど、手持ちは整理できてないってさ 次の衣装着てないキャラも一応ステアップするのな、90BOX われわれのぎじゅつではスタック数を99から999にするのがとてもむずかしいです
ってことなのねようするに こんだけ待たせてこれか…
データ吹っ飛ばさなかっただけマシか? 110階攻略しないと、真武器は手に入らないってことかな え、真武器ってランダムなんかね
武器屋で選ぶところないよな レイドの報酬受け取れなかった補填が無かったことになってる クロエ「さーって、今週の暁の軌跡は?」
ナハト「ナハトです。エインセル号の倉庫を広げようとしたら大爆発!消火と修理もあるが、吹き飛んだ備蓄を戻さなきゃいけないから大変だ!」
ロ何とか「トホホ…こりゃ始末書何枚になるやら」
リーヴ「でも商売は止めないわよ!新しいゴリラ、入荷したんだから!」
みんな「来週も、また課金してね!」 ギョーム工房選んでも装備画面いくだけで交換画面とか出ないんだけど 100階まででもそこそこ苦労してるのに
110とか無理やろなぁ… 新制覇者装備引き換えチケは塔クリアで10枚しかないから90枚はドロップ狙わないといけないのか
そこまでやってもどの武器種かはランダムとか頭おかしなるで 俺、>>642で危惧したことがほんまになるとは思わなかった 交換上限もあるからBC突っ込んだ運ゲーもできんしくじ外したら3ヶ月待ちとか何の冗談だ しかしどういう体制で開発してるのかしらんけど
机上の空論でやれるかも!→メンテ当日実機でいきなり実装しようとする→できませんでしたー
ってことなのか…
実装前にテストとかしないんだね…改めてすげーな… 大乱闘
BOSS:ロッコ
協力者:ヴァルド、リシャール、アーネスト、ヴェンツェル
BOSS:ギルバート
協力者:ロイド、カルナ、クロエ、ドルン
BOSS:アッバス
協力者:サーシャ、エオリア、ミュラー、ディン >>842
データ吹っ飛んだ方がむしろ喜ぶ人多くね?
にしてもまたランダム要素とか…
ハクスラオフゲーとか一昔前のMMO辺りの感覚で運営するのはいい加減にしてくれ 100,95
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-20の効果が付与されます。
・敵側に花嫁・エオリア/旅服・フィーがいる場合、敵はダメージを受けると、必ずカウンターを発動します。さらに、敵のカウンターのダメージは通常攻撃の100%になります。
90,85
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
80,75
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。 ん?ああ、新しく追加された施設じゃなく手前からあったとこで交換するのか 110階ショボくてええやん
上れない人たくさんおるんやで 訂正
110,105
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-20の効果が付与されます。
・敵側に花嫁・エオリア/旅服・フィーがいる場合、敵はダメージを受けると、必ずカウンターを発動します。さらに、敵のカウンターのダメージは通常攻撃の100%になります。
100,95
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
90,85
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
80,75
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。 100階までの難易度もいつもどおりか
新規やカムバックにとってはゴールが遠のいていくだけだなぁ
通常の制覇者装備の取得難度は下げても問題ないだろうに まーたゴリラ大好きなゴリランダムかよ真・制覇シリーズ()
いい加減にせいよほんま 必ずカウンターくらうて…
ATだけのキチガイ嫌がらせだけで十分苦労してるからなにも追加せんでもええやろ やっと真制覇武器の補助チケが100枚たまったぞ!ここまで長かった…さあ、交換だ!
A T S 重 銃
までがテンプレ 魔法型は魔法型重銃とかいう大外れ引かされてふさぐんなってなるのが目に見える 今回はあれだったが 素材は全部999までにするつもりみたいだな
ただどれだけ時間がかかるか・・・ まあフロア追加しただけで既存部分は大体同じというのはまだセーフでしょ
普段のゴリラだったら塔リニューアルと称して1Fから難易度爆上げしてくるところだからな そういやレイド不具合の補填って配られたのか?
補填対象だと思ってたけど来てない ラウラのクォーツ水縛り1あるから武術だとティア脳になるな... >>891
水スロットに何もはめなければええんとちゃうかそれ 倉庫パンクの発端となったメンテが先々週で先週のメンテで対応できなくて
一週間延ばしたにもかかわらず出来ませんでしたとか控えめに言って担当者クビだろこんなの
もうストーリー全開放してサービス終了でいいぞ
ゴリラに軌跡キャラの皮を被せて実装するのも大変だろうし (´・ω・`)このクソゲやってること自体なんかアホらしくなってきた >>895
同人ゲーム製作者さんらに謝れ
こんなゴリラが作ったゴリラゲームと一緒にされちゃ失礼にもほどがある もう ラウラの熟練度終わらしてる人いてワロタ すげえw >>899
メディカルのことなら、ドロップは先週までってアナウンスあったろ >>900
すごいなw
刀剣とコートってことは部品と中和剤かな あ、ちがうか部材と中和剤なんだろか
サラが部品だったからてっきりそっちかとオモタけどリースは部材だったっけ 素材はあるけどミラが全く無い
そして何も改善されてないという >>900
その人ラウラ用にずっと素材溜め込んでた人だな
防具はアーマーだと思ったらコートだったみたいだけど レイドで試しているけどラウラのAIは単体だと洸円牙は使わないみたい
今の所洸翼陣二回連続みたいなあほなことはしてない 一般探索地でひとっつもMは無能のMクオーツ落ちないと集めるのめんどっちいね コートか…制覇コートもってないわ
愛情マフラーでいいかな >>908
ますますリーシャのAIの頭悪さが際立ってしまうじゃないですか… 一回攻撃で切れるステルスかかるわけじゃないからバフ連続みたいなことはしないんだろう、たぶん なんとか予算内で来てくれたけど、メディクオ鍛えてたから水セピス全然足らんなこれ(´・ω・`) 予想通り倉庫のアイテム消費処理とか頭悪いままだし倉庫圧迫はあまり改善されそうもないな ラウラ交換8月1日までなら余裕あるな
ひと月様子見するか そういやメンテ明け以降鑑定したメディクォのDEFとかHPとか同じレベルでも少し数値高めのやつ増えてない?
Lv2ならDEF30、HP100とかだったのにDEF45、HP150とか言うのもちらほら見える 2か月前に続きまたもや無課金100連爆死、バッジで出る気しないし誰でも使うか迷い中
来月ユーシスかクレアでゴリパッシブが来るかもしれんし様子見 >>918
・獲得できる一部メディカルクオーツの性能を調整いたしました
とあるね
ラウラ8/1までなら7月の月末ガチャは7/25か
サラの時みたいに8/1月末ガチャにしてくるかと思ったけど あるねぇ
+9にしたのが性能低くていきなりゴミ化してたら笑う ラウラは来るのが遅すぎた
アルティナにリーシャとサラ教官にフィーで物理は空きがない なんか倉庫とかであんまり気に留めてなかったけど
▽注意事項
※敵からのダメージを受けると、30%の確率でATUP禁止/2ターンの効果が付与されます。
※敵は1体撃破される毎に敵全体にCP+50の効果を得ます。
※煉獄では上記の効果に加えてさらに、敵のHPが15%以下まで減少した際、
毎ターンHP+10%/3ターンの効果を得ます。
久々に見るクソイベDになりそうだな、前回が緩すぎただけなのか セラティオで固めてる間に鞭打って相手の行動回る前にクラフトからSクラ打って終了じゃない?
自動じゃSクラ祭りされるかもしれないけど、手動なら楽勝な気がするけど >>923
クソうぜえのにするんならバッジガチャの確率上げろやゴリラ こういうところにもセラティオの弊害が出来てるわけだな…
意地でも自動させないウホ、鞭BBA使うウホ、セラティオが無いやつは苦労したら良いウホって感じの調整に見える >>923
またバフかけてSクラ連発しろと言わんばかりだな こっちのCPとかATいじってこないから大して面倒だとは思わないがなぁ
まあラウラのパッシブがウザそうだから最後は削りきれないと大変だろうな
30%カットの30%吸収だと耐えられたときはダメージ49%減でアルティナと同じくらいの硬さか 被弾ATやカウンター無いならセラティオからのW鞭で相手に一切行動させなければいいし手動ならマシな方
自動勢は知らんが アルティナのイベDの時も楽かと思ったらアルティナ本体が異様に固い上にHP高くてめんどくさかったからなぁ
アルティナも居たりしたらめんどくさそうだなあとは思う ラウラの引き寄せ、射程1の地点指定で素直に集まってノックバック無さげ、有能(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/cXf5Ktm.jpg ラウラとれたけど 育てるの大変だな・・ 素材がたりねー >>923
こっちが欲しいとずっと待ってる能力をこれ見よがしに敵が使ってくるの最高に萎える イベダンはセラティオか旅フィーで蒼刃切れるまで待ってSクラするだけ すごいな、まだ熟練度青だしマクタークオーツつけてないのに
鉄砕刃がクリで18万でたわ
熟練MAXのキャプテンの爆雷符と同じくらい >>933
ラウラのクソでかい剣を再現出来てて良いね 熟練マックスでクリ18万ってパッシブちゃんと揃ってる?
どんな敵にどういう状態で当てたかにもよるだろうけどちょっと弱い気がする >>933
(´・ω・`)ゴリラのウンコっぷりに萎えてたけど、ラウラは思ったよりいいね 熟練青+マスタークォーツなしで18万と書いてあるのが読めないのかしら レイドで6M超えるとだいたいそれぐらいまで落ちるかな
とかリーシャの話じゃねーの >>941
リーシャのダメージが18万じゃ弱いって話だろ? STR3000でも充分つおい、パッシブ盛ってバフ積んで、まだデバフも入る上に覇剣が重なるってマジ?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/hbdqb3f.jpg >>945
レイドの後半ならそんなもんだね
しかし蒼刃と覇剣組み合わせたらやっぱりエグい倍率になってるんだな ラウラ取ってもクロガネ待ちが多すぎて実戦デビューは数か月先になりそうだし
おとなしくクソ盛り全体パッシブキャラを待つよ俺は
グレンは余ってるからな ラウラの剣再現するのはいいけど腹から剣出るキャラ続出するだろこれw ラウラ取りにいきたいが今ミラ不足で育成できないんだよなぁ
半額祭りで使い過ぎた
そろそろミラダンもリニューアルしてくれてゴリ ラウラ強すぎてリーシャが外れた
サラもシャロンも危うい… 倉庫キツイ中、探索地2倍で貯めこんだデニム3000個があっさり吹き飛んだ
やっぱ熟練度素材の要求数はおかしいし定期で探索地2倍やってくれゴリラ
でもまぁ次はまた半年後とかになりそうだな… ラウラ使ってみたけどこんな絶対死なないキャラ作ってどうするんだって気が… 回復禁系のデバフで吸収はゼロになるから絶対って事はないだろけど
まぁほんとゴリラ ラウラ鍛え上げたら、レイドの無詠唱2発余裕で耐えれそうだな
明日は回避えぐいからどうかわからんが あれ、昨日まで一般探索地で拾えてたメディカル箱が全然拾えない、ちょろっと強化したかったのに(´・ω・`) 帰宅後、倉庫先送りと聞いて絶望
倉庫拡張を見越して昨晩探索チケ回しまくってギリギリまで素材貯めたんだがな・・・ メディ箱ドロップはイベントだったんか、普通に気付いてなかった(´・ω・`) 統合がバグってるだけでスタック自体は増えてるから
今から鑑定する分には倉庫圧迫しないんじゃね?
すでにパンパンになってる分は減らないけど 前回失敗したから今回も失敗するだろうと予想が多かったけど
その通りになるとは笑いしか出ないわw >>957
OTB?からやってて初めて行ったかもwただの装備かい Twitterにもあったけど何度も再起動するとスタック数がまとまるんだな
ちょっとずつだがw 1回はまとまったけど何度再起動してもそれ以降まとまらないんだが
何か条件あるのかな 150連して星5一つだけとかマジなめてんのか糞ゴリラ >>957
ゲンテンはパウダー作るのに使うけど・・・ >>969
どこでクオーツ売ってもパウダーになるじゃん? 水じゃなければなぁ。。。。
バレイユ、蒼騎士、嫁リアの熟練度まだ紫に入ったばかりのところなんだよなぁ
どっちみち誰でもじゃないと取れないし期限ぎりぎりまで様子みるわ >>876
110,105階ラウラ接待にもほどがあるな
敵数によるけど前代未聞のダメージ叩き出せそう >>933
吸引ノックバックも無しなのか。より欲しくなるが誰でもがー 俺もセラティオで誰でも使ってあと350枚位しかない
けどなんだかんだセラティオのほうが壊れだと思うから後悔してない ただセラティオはレイドだと蘇生付きのエナジーサークルで回復役しか出来んのだよな
外の用途で圧倒的人権キャラだしレイドでも使い道があると言うのは十分すぎることではあるんだが 塔クリアって無料分じゃ物理的に無理だろ
あんなもんにわざわざBC使ってるのか 塔は10階でチケット12枚必要つまり110階で132枚 チケットは1時間で4枚と最初の5枚 10時間なら45枚 ということは10時間でクリアなら単純に80枚課金したってことかな? ええ・・・一日どころか一晩で110階終わらせてる奴いるぞ こっわ・・
BC使いまくってんのかな 承認欲求を満たすためならいくらでも課金するってか
ゴリラの鑑だな つまり、鞭とメガネでラウラを高速化して単騎駆けするゲームになったことですか? おはようございます。
昨日メンテ延長のおかげで今日インすることになったんですが、
相変わらず倉庫が溢れたままでした...
昨日倉庫改善のアップデートするって約束じゃなかったんですかね... 99個のを全部1個売却で98個にして再ログインしたら一気にドカッと1つにまとまったりしない?無理? 武術大会でたまに見る海賊リーシャ・マジレンetc強キャラ二人以上いて
戦力5万以下の人ってどんなプレイスタイルなんだろ? >>986
そういや昨日鑑定したら初級石が一時的に3桁になったわ >>987
人によってはそれらの40の別キャラ持ってるっぽい
もしくはそれらを使わずとも行けるゴリラをもっと持っているという
敵ステルス解除された後のSブレイク再発動可能のタイミングの修正はいつされるんだ…
敵のターンの場合殴られてそのままSブレイク出来ないまま終わるとか有ってすごいもやもやする 次スレまだ建ってないのか、建ててこよう(´・ω・`) >>987
クラフトだけMAXにしてりゃ大体勝てるしな 素材を99 99 99 97とか持ってて、探索などで5個獲得すると104 99 99 97になる
これを再ログインすると99 99 201にまとまるみたいだな
これを繰り返せば良いのか >>993
って俺が踏んでたのか
気付かなかった・・まじで申し訳ないです このスレッドは1000を超えました。
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