【DMM】政剣マニフェスティア Part314
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
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前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part313
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無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>556
初級動画かな?
ちょっと真面目に聞いた俺が馬鹿だったわ ボーナス込みって言われるとボナキャラは基本的に戦力として勘定してないイメージになるわ ボーナスキャラ=育成対象だからTAなら村踏みに使う程度だね
がっつり戦力に組み込むのならレアリティやレベルの条件が追加されるのと同じ >>558
ほほーん一番しっくり来たわ
参考にしてる動画の傾向がまるで違うんやなって事になった 俺もボーナス込みはボーナスキャラ戦力外前提の意味でとるわ ちまつりssr二人殲滅動画なら既に上がってるぞ(参考になるとは言ってない 基本的にSR+やSSRのLv70からスタートしてるなー
普通に戦力としてカウントできるし、SR+ならそのイベでもらったEXキャラがカンストする頃には終わるくらいでちょうどいい
今回はカンストしてない対象者がちょうど6人いるから全員入れたいけど物理火力が不安だ・・・ スーツは大変いいものなんだけどストッキング要素がないのはちょっと悲しみ
両方ともあるのはムツの特権なのか… まあカンスト済みボーナスいれても意味は薄いわな
多少レベル低くても再現出来るだろうからその点では参考になるだろうけど 戦力にいれるからイベボ○人ってなるわけで
イベボキャラが戦力外前提ならティナゾーイみたいな2人で殲滅的なタイトルになるんじゃ? 見逃してたけど大乱島来るんだな
新章が落ち着くまでないかと思ってたわ >>571
脱衣麻雀しようぜ!
大乱島は開催が20日からってだけで4話が来るわけじゃないのね、なるほどね あれ??コジンジョウホウが交換できない・・・回線不安定だからか・・・? >>574
今余ったので適当なの交換したけど、自分はできたね、特定のモノだけ交換できないか、単純に海鮮とかの問題とかじゃないかしら 今回のボスはノヅが輝くな
追いかける形にすれば常時3倍撃 タケシタさんちのノノさんSSR限定かもしれんな
立ち絵が派手だし、エーテルの時はエフェクトも何もなかったし せめてボナキャラがSR50ぐらいの動画がアレば嬉しいがそんなのは流石に無理だろうしな 動画は攻略の糸口に使うためにいろいろ見て
同じようなことできない部分はボナキャラ減らして強いの入れるだけだわ
個人情報交換はうちもできた ティナがスキル中にボスを倒してエラーを出してしまった
使ったアイテムがもったいない チャレンジ錬成エラーは直したみたいだけど、経験値とかゴールドのボーナスが出るやつは相変わらずエラーなんじゃが リロードしてやり直したら今度は全滅後にリザルト画面にいかずに
残り0秒のまま画面が変わらなくなった
泣ける とりあえずエラー吐きかけられてる総理はお問い合わせでエラー報告したほうがいいんじゃ 不具合報告は出したけど、すぐに直るかどうかは微妙だね
攻撃方法を多様化させるのはいいけど、
出来るだけ処理は共通化して個別処理は減らさないと
これからも似たような事は起こりそう 焼き鳥くいたいなぁ
【今日は何の日】
今日は「手羽先記念日」です。
手羽先店チェーン「世界の山ちゃん」が創業した日ということから制定されたそうダス。今や定番のコクミン食ダスな。…ん?総理、なんダスかその目は…なぜボクの手を見てるのダス…!?
#手羽先記念日
#政剣マニフェスティア
https://twitter.com/seimani_info/status/1007079755710001152?s=19 1カ月以上休止してたけどタニちゃんのリクルートスーツみたらまたやりたくなってきたダス >>580
最近の血祭はそこまで難しくないからボス残しくらいだったら引率一人のボナキャラそんなもんでもできそう >>588
急げ総理!
今タニちゃんイベボで育成出来て、次に会う時はリクルートスーツでお出迎えしてくれる
タニちゃんが見上げてくれるのは屈んでるこの服の時だけ!
調べたり用意があれば上の難易度に行けると思うし
性能で行けそうなボス居ない上級をポチポチするのもありなんじゃないかと ボス倒すとエラー吐くからイベント参加できないのにのんきに手羽先とか言ってる場合じゃない
こういうのでユーザーの心証悪くするのいい加減学習しろ まさか認識してない…?
なんて事はないと思うんだけどなぁ >>594
たまにスレで言えば運営見てるからーとか、他の誰かが報告してるだろーっで結局誰もバグ報告してないとかありそう
話題に出たのも深夜だし、報告着て無くて運営が把握してないってことが稀にある >>593
勝手に俺の心証を代弁すんな
それにしても今回のマップちょっと簡単すぎるかも。もう200万超えてしまったよ 自分は落ちてないけどなぁ、原因特定中か何かじゃないかね。
取り敢えず不具合が起きている総理は詳細を問い合わせに送るんやで。 >>597
スレの話題だとドリルとかティナのスキル中みたいな特殊な範囲で倒すと落ちるらしいで
実際のとこ、この範囲って殲滅には向いてるけど、ボス倒すのには向いてないから影響ある人はかなり少なそうね >>595
鞭だったかのスキルにデバフ倍率乗らないバグのときにあったな
スレで発覚したのは初日だったけど誰か報告してるやろの精神で誰も報告してなかったらしく
日曜日それに気付いた住人が報告したら次の日の朝に告知があったってことが ただ一つ分かってることは3年目を迎えて総理たちのデバック能力も上がっているという事
数時間のうちに特殊範囲とか原因1つ特定することまで行ってんだからスゲーよ総理は ティナのスキル中に倒さなきゃ良いってわかったからへーきへーき
動画ガチ勢が素でそれやっててちょっと笑った 貫通でうっかり流れ弾がボスに当たるかもしれないから、早めに対処して欲しいところだねぇ。 「私の負けだな。いま計算してみたがリューナの経験値は経験値3倍の日を待たずイベントを完走するだけでカンストする。私の頑張り過ぎだ!」 政剣マニフェスティア運営
@seimani_info
【不具合修正のお詫び】
現在開催中のイベントで、特殊な範囲を持つ政霊で狩超ヤトー「ブラック・キギョ」を討伐時にエラーとなる不具合を修正しました。
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ございません。
お詫びとしてモチベ全回復アイテム1個を配布致しました。
#政剣マニフェスティア ちまつりノルマ達成した。17万オーバー。
でも育成を考えると15万程度で周回になるかな。 おっと自演か?と疑ってしまうのは私の心が汚れてるせいかな こういう不具合あるから注意してっていうアナウンスもなくイベ開始から20時間経って事後報告が早い対応? 業務時間外に対応させたらブラック・キギョになってしまうから仕方が無い 猫で殴ってる俺には関係ないけど
全快はありがたいぜ 22時にバグ発覚なのにイベ開始時間から計算するこのいやらしさよ あんま運営礼賛も好きじゃないけど、こいつの場合は批判したいだけだな ここのところ変わった武器やスキルが増えてる分不具合も続いてる気がするな
あんまり愚痴っぽくなるとあれだけど毎回楽しみにしてるだけにしっかりチェックしてお出ししてほしいところはある
ついでにティターニィの胸の上方修正もこっそり… 印象操作は基本スキルだからね
ヤトーとしてはちゃんと仕事してる やっぱり要素が増えてくると意図しない所で不具合って起きるものなのかね。
ここのゲームじゃないけど、アプデする度に「何でそんなところでバグ起きてるの!?」みたいな所があってだな……。
素人だからよく分からないけども、こういうゲームって大変なんだろうなぁって。 なんで特殊範囲だとエラーが出るのか素人には全くわからんち 猫SRしかいなくてブラックキギョが無理
追っていくと途中で赤くなってだめ ブラウザゲーの不具合の原因の半分は運営のミス
もう半分はクローム ギアが赤くなるならウェーブの確保を考えるだけでしょ リューナのスーツの裏地についているマークって二曳(にびき)と呼ばれる奴なんだね。
関係無いけど坂本龍馬が海援隊の船印として選んだのが赤白赤の二曳なんだとか、細かい。 ビッキーのピックアップが来たときのために任命券貯めてたのにうっかりリューナで回してしまった ストンブリッジって強い?
今回のでモチベ使ってがっつり上げちゃって良いだろうか迷うわ
一緒にコノエも上げられるからお得ではあるんだけど、うーん サカモトさんにスーツってなんか実は凄い感慨深いことだよね
生きてたら本当に、この人が初代様になってた可能性だってあるし、仮に違ったとしても大きな会社立ち上げたりして世界を股にかけてたかもしれないわけで・・・
スーツかぁ・・・ ときどき強いという話は聞くけどどうなんだろうね
同じ手砲のEXマージョリーはよく使ってたから手砲SSRが弱いってことだけはないんだろうけど そ、そか・・・
対空できる板垣って感じなのかなーって思いながらちょいちょい使ってるんだけど
まだレベル60だからいまいち実感できないんだよね
とりあえずこいつでいけるか?って思って配置したらちゃんと殲滅してくれてたりするから想定以上の活躍はしてくれてるようには見えるんだけど
いかんせん影が薄い気が・・・
うちは中距離が育ってないから育てておこうかなぁ・・・
でも3倍で後4人か3人くらいカンストさせたい子がいるんだよな・・・ コノエが80くらいになったからイベント周回中に出してみたけどなんじゃこりゃって感じの性能だな 手砲という武器はお世辞にも強いとは言えない
なにぶん浮遊層にはキギョみたいな魔法絶対殺すマンがいないから、広域対空なら魔法で済む
キギョ含む対地を任せられるかといったら火力がかなり残念なんでこれも苦しい
石橋さんはスキルが大分ぶっ飛んでるからなんとかなるが、オデコちゃんは七区あたりから既にかなり厳しい戦いを強いられることになる スーザンちまつり動画で右側を一人で殲滅してた
たぶん強いだろうが俺はマージョリーさんのおでこを愛しているので
まつり引率二名でボス以外倒せるからこれで回るか 攻撃範囲が広い対空可能な物理系ユニットがそもそも、バズーカと手砲とスキル時ゾーイ、そしてティナしか居ないからなぁ。
その中では爆発力が無いけどもスキルの回転率が良くて一定の火力が保証されている、癖が無くて使いやすい娘だと思うよ、スーザン。
小〜中型くらいのヤトーの集団を地上浮遊問わず殲滅する便利な娘だわ。
ちなみにスタン時間は大砲よりも短いから長時間の足止めはそこまで得意じゃないよ。
上にも出てる通り浮遊ヤトーには奇魚みたいな魔法が効かない敵が今の所居なくて、寧ろバクダンクラゲとかは魔法に弱いとかだからなぁ
ちょっと不遇気味だけども、これからの追加ヤトーによっては大化けすると思う。 スーザンSSRはイベで使いつつ育てているけど、まだレベル80だとちょっと物足りない感じだな
同じ出撃メンバーのステラSR+の殲滅力が凄まじいせいで比較してしまうのもあるだろうけど >>636
リューナと関係ないおじさんがおじさんになるまで生きられなかったことを考えると
生きてるだけで凄いという言葉は重い もう少し早く実装されてたら人気投票で順位上がっただろうな せっかくの殲滅なのにヤシロばっかりでユッカが使われてない…
金髪巨乳なのになぜ 今回敵の間隔が広めでユッカだとあまり効率がよくないので… >>648
猫と笛とユッカの3人+育成で周回してるよ 笛のピロピロピロピロピロが気持ちよすぎてだな 連鎖は下手したらSSRよりSRがいいまである。
手りゅう弾の方は殲滅しちまうのがいけないのかもしれないよ。 そもそもユッカって言うほど巨乳か?
どちらかというと控えめな方では スーザンは天国だと凄い楽しい
性能的に尖った部分もなくスキルも使いやすい
投剣をショットガンにした感じ たまにそういう、笛はSRのほうがいい時があるってあいまいな主張でるけど
そんなケースがどの程度あるのか具体的にしてもらいたい
たとえば今回はどの難易度でどの位置においたらどれだけSSRより役立つのか ボナキャラで蟹に強いキャラっている?
まつりの赤蟹きついんですけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています