かくりよの門 Part454
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公式
http://www.kakUriyo-no-mon.com
式姫大全
http://www.shIkihime-project.com
wiki
http://km.swikI.jp
■初心者の方へ
ハードルの高い育成基準をテンプレのように貼る荒らしが出没します。
そのような基準はゲーム内でもスレでも定められていません、無視しましょう
■お約束
・個人名を出しての叩きや晒しは晒しスレだけにしましょう
・チート、BOT、バグ等の「利用」と「それを匂わす発言」は自重しましょう
・年齢制限を課さねばならないようなアダルト・グロテスクな表現を含む文・AA・リンクの投稿はお断りです
・招待コードの貼り付けは公式掲示板へどうぞ
・キャンペーンコードの貼り付けもNG
・次スレは>>970 失敗した場合は安価指定
・ワッチョイを導入する際は1行目に !extend:checked:vvvvv:: を貼り改行
(※スレ立て人が状況を見て選択)
前スレ
かくりよの門 Part453
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518601009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.式姫型紙手帳・クエストはいつから?
A.乙浜漁村クリア後に基本亜種型紙手帳、一宮神社クリア後に上級型紙手帳
小江戸クリアで舶来型紙手帳、温泉クリアで古代型紙クエ開放
舶来祠と古代祠は曜日別に開放(下記参照)
Q.霊珠はいくつまで持てるの?
A.2000個まで。それ以上入手しても無駄になるだけなので注意
Q.友情ptはどこで確認できる?リセットはいつ?銀型紙はどこで手に入る?
A.画面上の▼をクリックで確認できる、リセットは定期メンテ時、画面右下のよろずやで友情pt20と交換
Q.メインクエ進めなくなった
A.右下の物語から再度話し聞くことが出来る、大抵は武蔵の逢魔時退魔学園裏手にいけば解決
Q.職業変えたいんだけど。
A.ゼッピンという蛙のnpcから職業の証クエを受けることが出来る
(クエ達成に必要な「方位神の分霊箱」は週課で1つ貰うことが出来る)
尚、元の職に戻る時にも必要なので注意が必要。
Q.転職したけど元の職に戻るとレベルはどうなる?
A.転職した場合、次の新職はレベル1から。
転職して元の職に戻った場合のレベルは元のレベルに戻る
Q.ロットって貢献度で変わる?
A.ロットの振り分けは完全ランダム
Q.助っ人戦の後誰もアイテム希望しないけど何か暗黙のルールがある?
A.単にみんな必要ないだけ。心玉等必要ならどんどん希望を出せば良い
■祠曜日
月:獅子女、龍神、バステト 、ファラ、木曽龍神、熊野龍神
火:戦乙女、フレイ、【週課・手帳更新】
水:【定期メンテ、友情Pリセット】
木:吸血姫、斉天大聖、真祖、カク
金:利根龍神、富士龍神、筑後龍神
土:死神、堕天使、タナトス、アスモデウス、利根龍神、富士龍神、北上龍神、信濃龍神、吉野龍神、筑後龍神
日:天仙、太上老君、北上龍神、信濃龍神、木曽龍神、熊野龍神、吉野龍神 テンプレは>>1-2
_
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0 |/ 完全に復旧を行うことが難しいため対応内容を一部変更しております。
\_____________ノ レ 、ワノ 安定した動作を確認しております。
| ご自由にお使い下さいませ。 | 特に実害はございません。
\ ほああああああああああああ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
運営チーム一応、今回お客様におかけしたご迷惑や、ご不安に思わせてしまったことを深く省み、今後の運営に繋げて参ります。 金紙バグでの個別対応
http://www.kakUriyo-no-mon.com/informations/1119
>こちらのお知らせでお伝えした通り、合体に使用された式姫の削除は行いませんが、
>履歴を辿り以下の対応を行わせていただきます。
>・合体によってスキルを習得もしくはレベルアップしていた場合、スキルを元の状態に戻す
> - スキルを習得していた場合は、そのスキルを削除します。
> - スキルレベルアップしていた場合は、そのスキルのレベルを-1させていただきます。
200金バグでの個別対応()
http://www.kakUriyo-no-mon.com/informations/1452
>合体を行った式姫に関して、完全に復旧を行うことが難しいため対応内容を一部変更しております。
>実施させていただきました対応は以下となっております。
>・合体を行った式姫に関しては、個別対応を行わず
> 合体を行った式姫数分、最大6日間対象キャンペーンの「1日1回金召喚」が行えなくなるように対応 NG nameに80- って入れると幸せになれるよ 前スレの961です。遅ればせながら同962,986様はじめ皆さんアドバイスありがとうです
ある程度絞って育成した方が良い感じみたいなので
[盾]ファラ(+ファラ)、超ファラ(+ファラ)、超葛の葉(+葛の葉+八百比丘尼x3)と合体がいいのかな?
伊邪那美は現状燃費が・・・でもステ的に優れてる感じなので巫女系食べさせて魔改造して回復役とか
う〜ん悩ましいw
またまた質問で恐縮ですが、基本的に進化は可能になった時点で進化
合体は覚えさせたいスキルを得た時点でLv差関係なしに餌にして合体
大雑把にこんな感じで良いのでしょうかね? 基本的にそれでOK。レベルがあがるとボーナスステータスがランダムで加算されるので
レベル上げまくったほうがお得になる可能性がある すぐに覚えさせたい技があるなら最低でもlv5以上で食わせること
すぐじゃなくても良い場合はボーナスうめのために
大体20くらいまで上げてボーナスをためていく
詳しくはうぃきの稼ぎページみるべし ステ高い超ファラにファラ重ねて盾にして超葛と葛は当面そのまま使って高ステごり押しPT組んだほうがいいだろ
比丘尼も混ぜる必要ない濡れ女子作れるようになったらPTに組み込んで疾風歌わせると楽
後は上の言ってることとかつかwiki見た方が早い つか伊邪那美は巫女職だから攻撃スキルしか覚えてないがステは回復型だ
後々呪に混ぜることになるだろうけどどうせ回復スキルは使うから巫女系食わせて当面回復係兼神話火力 皆さんアドバイスありがとうございます!ガンバルヨー 初心者が龍神系を盾として運用するのは敷居が高い気がする
まだ京小烏丸の方が使いやすいと思うけど術枠がな〜
そのうち別の盾に移植する前提の一時凌ぎならアリ
ファラたそ好きでござる〜ならずっと添い遂げてあげて
最終的には気に入ったキャラ使っていくのがモチベになっていいんじゃないかな ボナ埋まってもいないのに歌唄わせたりしたら即MP尽きて棒立ちになるだけだろ
まぁすぐ気付くだろうけど 京小鳥持ってんのかよw続けられれば自分で判断するようになるやろ
正直序盤は剣豪とこよにしとけば結構先までノンストップなのよね(ただし盾が機能しない) 人魚はボナ埋まってなくてもMP高くて歌消費低いから雑魚戦はきっとくものだけどボス中でMP切れることはまぁ、だいたいないぞ
どの程度まで使えるかもやってりゃわかるだろ 学園生活が楽しめるファンタジーアクションRPG『Ar:pieL(アルピエル)』
http://arpiel.gamecom.jp/ 学園生活よりぱんちゅが見れるゲームの方がいい
檸檬たそのぱんちゅが見れるプロレスゲー
クーたそのぱんちゅが見れるゴルフゲー(予定
それか○○project繋がりでゲームシステム借りてきて式姫テニス(希望 ○天堂に喧嘩売って潰されそうなところに関わるのは勘弁 1wイベントで職制限って……もしかして馬鹿なのアピちゃん? データ見て一番育ってる職業だと思っただけでしょ
実際他の縛りより助っ人多いし、大円募集3つ並ぶ事も多いから待つのも楽 弓の順番を飛ばして術にしてるあたり一応配慮してるんじゃない そんな配慮いらないから(ほぼ物理PT並感)
昇華のアホ仕様押し通すんなら、せめてイベ週間や周の最後とかに職縛りなくすなりしてくれよ 週ごと職縛りそのままでも思念の欠片の上限99を999とかに
拡張すれば育ってる職のときに貯め込んで対応できるんじゃないの 個別修正面倒臭がってやめた運営に難しいことは出来ないよ 今更廃止しろとは思わないけど上限はどうにかして欲しいな
今回のイベントも9戦毎にいちいち交換しに戻らないといけないから面倒だったわ 今更でもいいから廃止しろって思うけど
狛犬の頭では昇華がいかに亡国コンテンツかを理解できんだろうから無理だろな とはいえとこよちゃん剣豪でどこでもそこそこいけるんじゃないの? むしろ属性合わせるのがきつい職業でこそ剣豪は輝く、弓で水だったらやばかった
今の術だと2回とこよが動けるかどうかだし そういや弓で水のときは初めて蕗下を火力で使った覚えが かけらの上限を上げると、貯め込んでしばらく行かない人が増えて流動性が落ちるのを嫌がるんじゃないかな
そういえば魚って上限99と書いてあるのに普通に3桁いくよね 説明に書いてある所持上限は鞄に入る上限だからな
鞄の上限が50だから99個のやつはあんま意味ないけどね
倉庫へは大事なもの以外999個持てるはず ゴヨが2回動くかどうかとか廃人身内回しレベルの話?
野良だしてるけど助っ人が強くてもしゅんぽっぽ→霧氷(解除)→紅蓮→焦熱で4手はかかるぞ
なお弓とこよとかファイヤーぶっぱわさびとか混ざるとスキル撃ち切ってもまだ戦闘してる模様 そこそこ強い術の身内回しだと2回行動回りきらないで終わるからね 10下げても火800維持できるってことでゴヨのスザクから変更しようと思ってた脚絆だが
よく見るとしゅてっち足装備中の連中にも良さそうだなあ
あ、大滝とか女神とか打点とか知らないんで^^ はー、リオのカーニバル並みにド派手な服着た特だわちゃん下さい ハゲって削りの火力枠に符術士でいけるん?ダメはなんとなく出せそうな気もするけど 符が保つのか分からんが
やっぱ弓か術か幽霊が火力枠? 100%以外は表示成功率-25%くらいだろ合体でも生産でも 打点装備って一回だけ狙うなら足袋がいいんかな斧にも巫女火力にも使い回せるし 逆に今のうちに売ってしまった方がいいのでは説を
今どうしても1回挑戦したいってんならしらんけど マジだ売ってなんか買った方がよさそう
しかも三個は自前で調達しなきゃいかん 今更だけど昇華は週5枚手に入るなら最初の難易度でもよかったな たかがレベルキャップ開放に余計な制限つけて大層な名前つけただけのクソやぞ 利根のハゲの翼がとうとう500kに…狩り過ぎだろ! 富士は、こないだ見た時400k〜500k間くらいだったぞ 悲報 ひねもす式姫、見た目が変化しない衣装を実装した模様() 特別な舶来激レアは絶対に作らないという硬い意志を感じる
悲しいなあ 富士は廃が一部に集中しすぎてるから新ボス実装の討伐も早いことは予想できた
今の利根の廃はバラバラに分散してるから狩りにも影響出てる 知らん先生つってるんだから教えるフリして何も知らない馬鹿キャラかなんかだろう うーん、ましろと紫蘭先生でおバカキャラが被ってしまった… 利根鯖は二番煎じしか能が無い奴多いからな
今無間ランキングトップ勢には主流のゴリ押し戦法も必死に真似してるだけ
富士鯖は飛翔のみクリアや式姫3人クリアやってた人がいて発想力に長けてる 謎の鯖対立
外野が必死に煽ってる感あるけど意味あるのかこれ ひねもすは式姫をよく知らない奴が全員に衣装があると勘違いして作ったんだろうな
「舶激に特衣装がねえぞ」「じゃあ脱がそう」こう言う流れに違いない 利根は緩和のせいで差がほとんど無くなっただけだと思うぞ
あるのは15%前後の武器作成に勝った勝者だけ
成功する人はとことん楽に成功するし10M以上使ってもできない人はできないから討伐参加が減るんじゃね? 知らんおばさんのおかげでひねもすスタッフのエアプが確定したしな
>>72
神みたいに利根から富士に移住させてまたじゃぶじゃぶしてもらえば儲かるとか? >>70
ましろちゃんはおバカを装った腹黒キャラじゃね? 二番煎じを自覚して自慢をやめるべき奴っているんだよなぁ 言ったのは利根の人だろ
富士鯖民の口から「利根鯖は二番煎じしか能が無い奴多い」なんて利根をよく知ってるような発言はでてこん 素材の安さに驚いてただけなんだけどなんでこんな荒れるんだろ
人の少ない富士鯖がどうとかしらんがな(´・ω・`) わざわざ人を見下すような書き込みしてくる奴こそ無能よ(ブーメラン 利根は派閥が強すぎて晒しでお互いBLしてるから課金してせっかくスキル揃ってるのにお互10人集めるのが厳しいだけだろ >>80
別にお前中心の話じゃないんだから無理して絡むなよ メイン鯖の図鑑の穴を別鯖の四季召喚で埋めてくるとかいうアピ率を3体くらい食らってるので
とっとと鯖統合してくれていいぞー 北上とこよのワイ、いつものように木曽熊野終わらせたあと昇華に潜りしこしこと神代交換 とりあえず行動3の下位レイドは1にして
うまみなくても今よりは参加しやすくなるだろうし
今本気で人集まらんから 利根でただ一人最先端を走り続けた人が突然死したからな
前触れのなさは事故を疑うレベル 今は富士が廃人鯖だと証明されたな新規は近寄らない方がいいぞ!
北上は弱い人多くて気楽そうだが長く続けるつもりがあるならまだ人がいる利根がオススメだな! 対立煽りしたいのか参加出来ないから嫉妬してるのかは知らんが素材が出回って安くなってきてるだけで有難いわ 富士は自衛が極まりグルだけが動く状態
募集チャットの静けさがやばい 今なら言える
中庭でフレイさんにだけチョコをあげられない不具合早く直して 3鯖全部で開始してガチャ結果が最もいい鯖でええと思うとこよ >>97
第15位 百花 文 [得票数:2759票]
同じ主人公補佐役なのに平安時代のさくらさんと7.8倍もの差をつけられた文カスwwwww 500k?15Mの間違いじゃないの?(募集茶見ながら 15Mの翼聖は扇、500kは素材だと思う(マジレス 早く全鯖統合して
ピッコロとネイルの融合並にパワーアップ出来るから 出身鯖を名乗りあいながら揺れつつ畏怖の瞳術をし合うヤンキーとこよ >>103
それ以前に魏呉蜀に相当するものが何と何と何のつもりで言ってるのかさっぱり見当つかねえよ どうせカンカンしないし5個翼にして売らせて貰ったぜ、おいしすぎる >>105
君は劉禅役な わりとメジャーどころやぞ 良かったね 裏
やっぱ韓国はこうじゃなきゃな、ここでなんとかスタイルはさすがにしないよな
裏 ああ、韓国の人なのか
唐突に脈絡もなく煽られて何事かと思ったわ >>108
劉禅は思い切り勝ち組だと思う
まがりなりにも敵国の君主でありながら生き残って領地貰って平和満喫
あの時代で暗殺とかも無縁ときてる
ああ見えて実はかなり親の才能が遺伝した出来る子やで 話題もねーからよかろう(ハナホジ
また鯖対立煽りでもするん? 良かったな狛犬(白目)
毎週証5枚貰えるなら真面目にやるわ 証の交換条件よりもドロ率アップがでかい
さすがにこんだけぽこじゃか落ちるならちょっとぐらい笛吹くのもやぶさかではない くさいウンコとファブリーズかけたウンコくらいの差しかないし廃止が一番 毎週の2文字で今週の虹とこよ関連変換忘れてたの思い出したぜ
さんきゅートッコ ドロ率アップがでかい言うけどこれが普通だろ・・・
毎週作業しなきゃならんのに収集まで負担でかすぎんだよ 普段でも大体1遠征で1証分くらいは
稼げるからそこまで負担に感じてないなあ 効率アップも交換内容も嬉しいし普段から昇華はやってるんだけどさあ
99個所持限界で50個交換とかいう嫌がらせやめてくれない? 所持限界数も交換レートも普段のドロップ率も
単なるプレー時間稼ぎにしかなってなくて全く楽しくないからな 半年くらいかくりよから離れたら復帰時にやることいろいろあって楽しいかもよ? 印章集めておけば数週間は笛吹かなくてもいけるし
数週間後にはまたどうせ昇華キャンペ来るんじゃろと楽観視するとこよ 堕天の足袋とか飾りって斧が欲しい装備なのにハゲは斧禁止なんでしょ? 初期極道も刀限定行ったら槍の石よこす仕様でアッピはユーザーに助け合いさせたいんじゃねって話になってたな
ブーイングに負けて仕様変えたけど悔しいからレイドでさせてやるってことかね 後列生断要員に一人いるね
生断かけ終わったら後列でも打てる技使ってるみたい
他は普通の後列火力 高レベル生断持ちが輝くレイドだぞ
1人いれば十分だから斧マンはより高いものを用意して自分の居場所を確保しよう ボスデイリーだけやって終わるつもりだったから戯れに入ったけど昼は助っ人集めるのも厳しそうだな
通常種の祠なんて最上と最上亜以外もう行動力印章0でいいんじゃねーかな
やる気のある奴ほど行動力と印章の消費が重い >>128
なんだそりゃw
助け合いじゃなくて全種類育てる必要性を与えて少しでも課金を促すためだぞ
ゲームデザインや課金導線の部分でアッピがそんな有情なわけあるか 神代なんて使わんから取引できるようにするか北上、木曽辺りと交換させてくれ >>140
ストーリーの追加も残ってる。
9人レイドは何だかんだ理由をつけて先送り(お蔵入り)になりそうな予感。 9人レイドは最優先で頼むよ、ソロで大滝厳しいんだよ〜
討伐隊?・・・そんなもの、俺(の選択肢)にはないよ 9人PTとストーリー追加は3月に延期
まあ3月に来るとも思わないが UI周りの修正なしイベのみ
解散
せめてよろず屋元に戻してくれよ 超激いじるのはいいけどついでに絆語りをなんとかしてくれんかね
ハバキリさんとかに変身したいです レアの所持スキル持って来るだけじゃないのん?
てか近日中にガチャに放り込んで来るんでそ? ここにおいても小分け実装で時間稼ぎしようとするアピちゃんマジカッケェ 9人レイド・・・物語・・・アピちゃんの事だし予想はしてたけど・・・ね。優先して欲しかった二つをピンポイントとはさすが・・・ どうせ9人はサービス終了まで実装されない
文ちゃんの命を懸けてもいい 法眼脚絆一個出来たけど良いなこれ
大滝足や舶来神代足みたく討伐募集する必要もないし作成成功率も低くないし そのうち9人必須個人専用レイド実装されてさらに阿鼻叫喚に はー、お散歩上限が12から18に増えたから
所持上限90ー観賞用ツナコロちゃん18x3で
実質的な空きが36になってしまった…
枠厳しすぎる! 要望を見てたら予約バグとか発生してるみたいだけどそれも完全に無視してるがいいのか無能運営?
まあ俺はまだなってないけど 超激スキル調整を二体小出しってのは様子見ってとこか
これらの反応を見て残りの調整をするんだろうな
なんか妙な誰得特殊スキルじゃなきゃ良いんだけど 最近のアピちゃんのバランス感覚は異次元クラスだからどういう魔球を投げてくるか楽しみではある 期待するもんじゃないと思うけどね入手コスト的に考えて 正直本気でなに考えてんだこいつらと思う事がよくあるからすごいよアピちゃんは かくりよ知らない人がかくりよ運営してるみたいだし
最激スキルのLV1くらいならいいか的なノリで地母奇あたりばら撒くかも この書き方だと超姫をガチャに入れるのは諦めたのかな?
そのままガチャに突っ込もうとして撤回してみたり
結局後付けでテコ入れしてみたりともうアピが何を軸に物考えてんのか分からないな 古代太古の枚数変わらずでレア種限定スキル追加?
だとしたら舶来どうすんの…
超薔薇ちゃん来たりする?いやそれなら特舶激が先だ 無かった事にしたい幽霊と水棲系の最上級はもう出る事なくゲーム終了かな・・・
草子の遠征先の竜宮城で水棲系は少し期待したけど結局草子で水棲系は最初から最後まで使い道ない
意味のないキャラで終わったしアピにバランス取りは無理だろうしなあ 特神話の前に舶来神話だせっつに
真祖以外ステが足りねーだよ 9体出せるなら人魚は十分枠に入りそうなんだから新しいの出せば良いのに 妖怪惑星クラリスとやらが事前の告知一切なく今日サービス終了しますとかいう無茶しててワロタ
有能が抜けて運営できなくなったみたいやね
アピちゃんも気をつけーや あれはキャラも完全ネタで絵は素人以下で流石に課金者いないんじゃないかな 実装予定で調子良いこと言うけど実際実装されるのはクソだって毎回じゃん よろづやで風車を10万ふみちゃんで売ってた今のアピに期待しておこう >>180
あれはサービス開始したの自体が奇跡と言うか無茶だろ
アレで本当に儲けられると思ってたならアピ並みの無能 今のアピなら簡単に倒されるのが嫌だからそのまま出すの辞めて9人専用ボスでも出す可能性もある
クラリス知らないから見てみたらこれか、デザインが斬新すぎて人来なかったんだろうなあw あのインターネットの最底辺層のゲームと比べられてる時点でもう いま北上鯖で纏め屋のアホがひとりいるな、新規さんか?既に適正価額の出品が続々出て値崩れしてるがw買い支えれるか?爆 ソロ9人用作るなら最低でも可変スキルの二種使い分けを決めた上でオート使用できるようにしてくれ 今ニコニコから庭終了のメールきたわ。4月25日らしい >>191
ニコアプリの庭のページにお知らせでてた おっと?
庭でできるならかくりよでも他のアピゲーでも出来るな
富士は震えろ ニコニコアプリ版がーとか書いてないからスクショだけ見せたら庭自体が終了するように見えるな 時代だねえ
はやくひねもすに1本化して生き残りをかけようや スキル移植出来ないひねもすに絞るんか...かくりよがいいんだけどなあ >>201
もうとっくに死んでるとこに移動してどうするんや 刻一刻と終わりが近づいてくる・・・目を閉じれば楽しかった頃の思い出が・・・あれ、全然浮かんでこない 艦これは二期作るって公言もしてるし何だかんだで人も多いし安泰だが泡沫ブラゲーとか無理だよなぁ
DMMとかかなりの消えるんちゃうの こっちでもニコ終了確認した
そしてニコは他プラットホームへの移管はしない
vitaも他プラットホームからの移管はしないって書いてる
他社だと移管よりもPCスマホのデータ連携までOKなとこ増えてるのにな
お金が絡むから難しいのは分かるが… 関係ないけど遠征高難易度を採掘と釣りポイントを作った上でソロ5人で遊ばせてくれないかなあ
やつかはぎみたいに通常遠征先にボス強化版がいるだけでもいいけど
討伐隊推奨とか人集めるのに時間も食うしめんどいんでなくて鍛えたキャラでもっと気軽に遊びたいんや ハンゲでもサービス終了データ移管なしって最近よく見るから本家以外でデータ作るのは避けるようになったわ
他で終わるなら本家も時間の問題とはいえ先にサービス終了はちょっと厳しい 1,2鯖の合併をせずに終わった式姫草子という先輩がいてな そもそも最近だと一つの会社で複数ゲーム持つ事自体珍しいからなあ
人手いないのに作りすぎてflash対応出来てないんだろうな チャネリング先からはID生成するだけでデータ管理は本家がやってるから面倒だからやらないんだろうな ニコニコは本家とは完全に独立してるからな
ガマニアとかAGEみたいなプラットホーム(入り口)だけ違うチャネリングが終わった時は完全引き継ぎできてたよ 既視感を覚えるおーさま
ゴエのvita担当は大剣バラムだったが式姫は 今回の昇華キャンペ術しか参加できなくて萎えたわ弓どこ行ったんだよクソ運営 9人ソロはよしてくれ
高難易度ソロしたいしする人も増えて素材も手に入れやすくなるんじゃ >>228
弓とかむしろ萎える人の方が多くなるから術にしたんだろう >>230
網代漁村で遭難するプレイヤーが続出しそう(旧糞マップ並感) 職縛りを無くせば全員ニッコリなのになぜそんなことも出来ない無能なのか >>234
いろいろ育てるように仕向けないと課金の促進ができないから運営がニッコリできない
…ってこの解説まだ必要なのかよこれまでもう散々やっただろ 職格差激しい上に最低でも神話確保しないと戦力にならないのに
昇華の為だけに課金して育成する奴とかいねーっての >>237
昇華単品のために、じゃねーよ
9人制もそうだが外堀埋めてんだよそのくらいは読み取れるだろ… ただでさえ糞コンテンツに更に糞要素重ね掛けの職縛りして課金促進できると本気で思ってるなら運営やばいまでセット そりゃ俺だって昇華がイイ!面白い!とは一切思わんが
もういい加減諦めろよ
公式動物園で撤廃スレ立ててそれでも気が収まらず全チャで叫んでいたアイツですら
たまにブツブツ言いながらも週替わりの初日には全力で昇華回してるもうそんな時期だぞ 昇華だけは他の糞コンテンツと一線を画してるから無理 緩和はするけど昇華を撤廃するってことももうないだろうな
だってあのバカ達昇華が自分達の首を絞めてるって気付いてないんだもん 乗り換えするときむけに秘伝書みたいな昇華引き継げるのを
挑戦ポイントで売り出してくれればまだなんとか 昇華でガチ勢と一般プレイヤーに明確な線が引かれた後に
助っ人のレベル制限機能をつけたら評価する 一般プレイヤーは昇華の前にやることあるでしょ・・・ 大円なんか中堅以上のとこよならソロ余裕なんだから育ってなくても募集に飛び込めばいいぞ
面倒ではあるけど廃専用なんかでは全くない >>236、>>240
まさに今の運営の思考回路だよな
もっと面白いコンテンツで促進すりゃ誰も文句言わねーんだが
課金のためには糞コンテンツでも仕方ないお前らが我慢しろっつー逆ギレ 一般人は時間と根気さえあれば文ほとんど使わずソロでも作成できて幅広く装備可な法眼脚絆おぬぬめ
上位レイドに参加しづらく素材も高い上に成功率まで低い前線装備と違って常夜八クリアとボスを倒さずとも
高難易度共通ドロでザコが落とす素材集めるだけで同等の装備が作れてええわ 昇華は別に1時間で終わるからいいけど
職制限のキャンペは流石にブチ切れそうになる優遇しすぎだろクソが 制限するにしても限みたいに2職ずつにすればいいのにとは思う グラフィック画質・高でやってると出るからそれはもうそういう仕様だ ぶっちゃけ、大円もちゃんと鍛えてあるゴヨなら単騎で飛び込んで構わんぞ
式姫なんてLv1で歌を憑依させてる奴で十分だ
と、ソロ出来る立場で言ってみる 弓週はさすがにソロは安定しないな…
そんでも主単騎でいいというのはマジ
呪+剣豪で錬磨扇か無間扇持って刻剣すればたちまち最強火力だぞ というかけんごよだけで周回できるようなクソつまらないコンテンツを毎週やらされるのがクソだという
マップもボスもなんかてきとうだし そのクソつまらないもん弄り回してるおかげでメインストーリーと9人遅れたっていう あー・・・また昇華属性と職変更か。心の底からうざい。
所持上限といい、あらゆる角度から嫌がらせしてやろうという強い信念がこの昇華からは伝わってくるよ。ふとした拍子に辞めてしまいそう。そん位だるい 今回の昇華キャンペーンは、仕様変更やバランス調整に頬かむりを決め込むための口実作りだろうね。
「みんな不満を言ってるって? けど、キャンペーンは大盛況でしたよ?」って感じで。 ちゃんと神話確定まで一周引いてきた人にはボーナスだけど
旋風が戦力の人は火魂でほんと大変そうだなと思った
グラブルのレベル解放するにはそれなりの戦力が必要を真似していきたいんだろうなあ そもそも昇華で伸びるステ的にはこの程度の作業要求されても良い気もする
所要時間的にはボナや心技体埋めるよりはよっぽど早く終わる ソロだと不安かといって自募でデバフ火属性ぶっぱ助っとこよ来たら怖いので学園で只管強い人の大円募集を待ち続けたとこよ >>267
育成数が少ないならな
多種育成促進してるのにそれのキャップ全部解放すること考えると発狂できるぞ 作業量は心技体や熟練考えたら余裕だが問題は週1制限
イベントとかで結構もらえてるがまだまだ足りない 育成数少ない奴は職縛りで発狂して育成数多い奴は証収集の面倒さで発狂するのか
よくできた嫌がらせだw 豆の交換忘れて木曽印章10枚取り逃したわ
次のイベントで入手できればいいが 木曽印章がほしい?懐かしの三河三島で笛を吹くんだよ!! 散々ストレス溜めさせたのち
アピ「超昇華の証(問答無用で最大Lvまで開放)販売するッスw1個3000円ッスw
もうこれで思い悩む事も無いッスねww貧乏人はチマチマ集めてろッス」
どうせ最終的にはこんな感じになるだろ それもやってるけど北上も欲しいしな
あれこれ欲しがってたら何もしないまま日がくれる >>274
その頃にはもう昇華する式が残ってなさそう >>276
でもその状態だと限とか虹で拾った印章消えちゃうからな…… 他の確定チケガチャに課金しちゃったんで2万のまとまった金はもうないっす
30回以内に入ってたら買ったのに余計な事するから
気付いたら重くなる原因わかった、これパケットロスだなー
MTUが初期だと1500に設定されてるからそれだと低スぺのPCが力発揮できてない
pingでどこまでできるか試して低く落とさないと駄目 >>263
自分は主催側だしそれでもいいよとはいうものの
参加側はやはり抵抗があるようで、式姫2人連れしか来ないわね
2人目が足手まといの場合は
いっちゃー悪いが1体目も足手まといのレベルだから
やはり餌と同然の歌憑依式姫を連れてくることもない様だ ソロだと大体3割残ってそのあとリキャ回復まで耐えるのがきついんだけど
それだけでも削ってくれれば有難い てか何でまた開闢とかいう運否天賦クジなんだ…
気前よく指定召喚の奴くれよ… おゆきさんは要らんな
かぶきりはやはりきたない
あとこれ生断巫女にでもつけたら強そうに見える
聖ゴヨでもいんだろうけど斧だから火でいいだろうしなあ
[技]斧技・恒星両断
敵単体に聖+打属性の攻撃
[特性]筋力による防御無視ダメージが大きい
[特性]聖攻撃力が高いほど、ダメージ量が大幅に増加 [技]扇技・守護の防壁 味方一人の物理耐性上昇
[技]扇技・呪法の防壁 味方一人の物理耐性上昇
どっちも物理じゃねーか
ミスるくらいならコピペすんなや、それくらいの文字数はタイプしろよ ん 防壁ってのはどっちも物理耐性上がるの?
呪法は属性耐性じゃないの 防壁は持続次第かな
慈愛攻勢と合わせて最強になるかもしれん おゆきさんのは常闇砲向けによさげ?
あとは血風の耐性低下のフォローとかも? 報酬に加護の禊札なんて珍しいな一瞬何だこれって思ったわ スー姉ちゃんかわいそう…かぶきり性格悪過ぎんだろ馬鹿か これは久々にかぶきりひめを許すなって言っていいのかな スー姉ちゃん遂にガチャハズレ組の仲間入りかー
膝丸「よう新入りチャン」 でもこれはあれか
混乱耐性に釣られて超かぶきりを作ったら耐性10%とかそういう罠の可能性もあるな 夏場でもないのに葉月飯綱復刻
螺旋3 旋風の矢3 衰力呪3 衰知呪3
↓
重ね矢1 閃矢5 剛力神輿3 大回復3 開闢入りアイテムセット6000神力か……
いつもより高い気が その点膝丸先輩はすげーよな
どうやっても使い道ないもん 使えないわけじゃないけど
剛射からの突デバフコンボのついででいいから
虹紙片候補になった感じはある気はするな 火力職なのに瞬歩も神速も使えない子だっているんですよ
射崩しのおかげでPT単位で構成弄る必要が出てきたけどどうすっかなあ うわ、これどう見ても斧サーの姫じゃん
名前も姫だし。てか聖打上昇という謎の組み合わせの新装備はこの為の布石だったのか 素戔嗚姫召喚か斧召喚どっちを回したらいいんだろう? 斧絶対使わん勢とかじゃなきゃまあ殆どは姫召喚やろな なんか想像以上に倍率高かった…金剛矢なんか要らんかったんや… 全鳥は憑依込みで三人くらいに持たせて疾風と合わせて切らさないようにしてる
神速とか低レベルだと大して効果あるように見えんしみんな素早さ重視の装備にして盾でも速度500弱あるで
ガチ勢からしたらなにそれって思うんかもだけど自己速度バフない子もいるし気になるんや
一応これでも行方不明+無間100行けてるし前線レイドでガチ挑戦でもしないなら十分なんだなって また特式表記詐欺があったら流石に騒ぐやつも増えるかな
しかし超かぶとか無駄に豪華になったな イベの怒り雛、最初はほぼ白い紙切二個落としてたのに唐突に一個しか落とさなくなった イベントマップのNPC表すアイコンのサイズが小さい・・・ 特式表記詐欺の対応は最悪だったな
もう課金する馬鹿はいないと思うが >>327
そもそも5人パだと速攻編成以外は神速使ってないわ 個人泥に設定したのはまあいい
少なすぎだろあとなんだよこの桃の花ってこっちも個人泥にしろバカ共 >>334
高レベル瞬歩も神速もないから使ってた部分もあるんだけどそんなもんなのか
たまに斧使う時でも澄姫だから速度が素で高めだから全速でいいや感あったけど
あとイベント会場五人行けるってなってたから行ったら三人バトルだったので編成ミスった まーたゴエ方式の雑魚討伐周回作業イベかよ 今度は何百周すればいいんですかね
ドロップ数1とか2とか嫌がらせですか 毎回こんなクソイベで誰がカキンすんだ 普段からゲームを楽しめてこそ課金したいって思うもんだしね。今回もメンドイイベで運営の方針変わってないの確認したのでスルー安定 ゴエはUIがマシで報酬多めだから連戦もそこまで苦じゃないけどこっちは一々重いから一戦の報酬が少ないと無理だわ しゅんぽっぽしかない頃から言われてるけど
技一周しても倒せないような相手ならリキャがあるから速くなる必要がないんよ 流石にドロ数少なすぎとか言ってるのは難行ってから言え しかも現地で共闘要請出してる人がいたから入ってみようと思ったら五人連れだと拒否されるのか
頑張りや >>339
難の個人でHP25000の奴で紙3〜4桃0〜2何百周もする必要無くない? いいことを教えてやろう
難行くより個人行った方がいい
確率だろうけど橋姫が桃2個紙切れ4枚だったぞ 難と個人マップあったんだな デイリー全部終わっても気づかなかったわ 討伐だったら術斧にするけどソロで1ターンで倒せないならまだ後列弓槍のが耐久あるからなあ 個人マップで割とマシなイベになってたわサーセン
でも桃の花は出ねえし桃の花のレートは絶対おかしい 桃の花さえ何とかなれば個人橋姫最強だな。これだけ効率良いとドロ率下げられそうで怖いけど 機先積んでワンキルでがんがん貯まる内に報酬全どりや >>346
間違っていたこれ個人の妬み雛だった
恐れ姫難(HP100000)は紙4桃2確定ドロみたい 練磨戦隊なうちとしては練磨素材結構手に入るのもでかい
別の子としながら戦闘開始押すだけだけどこんだけ報酬手に入るなら嬉しいし
久しぶりに楽しいけど昇華とかでなぜこれくらいできないのか かぶきり酷いな
既存キャラの特徴を潰して京式姫のスキルまで...
かや彩の胸に風船詰めてくるか、はぁ 新かぶ1体食って勾玉込みで全バード9になったぜ
なんとなく11まであげたいところだがスロットは@1だから
レベル上げに2-3体は作らないとなあ
と言うか古代が足りねえ
龍神2択のの太古貰うのやめようかな… 太古も有用でそれでいて供給は少ないんだけど超激レアが強くなりすぎたから俺も古代に切り替えるわ 弓用の勾玉ってやっぱ白虎に刺してん?
ずっとぽんぽこ上着だよ ぽんぽこ優秀だったから強化したいわ。他にも尖った性能だけどいい装備あるんだから強化ルート作ってくれてもいいと思う 全速入手しやすくなるのか
弓のほか槍と刀と巫女にも導入できりゃ最強だな それ一択の装備より人によって微妙に違う系の装備の方がすき
弓体防具だと白虎 狸 白鶴の陣羽織 闇夜やら何やら性能差があって完全上位互換ってわけでもないし この機会に進化コスト全部見直せばいいのにな
最激重すぎなんだよ 無縫も解呪も重すぎてじゃあ余程重要じゃなければ何も刺さなくていいや!って感じ
舶来神代の新装備胴も怖い 200金も○○召喚になって仕様変わったんだな
○○がメンテ毎に変わるから朝引いてまた引ける 先生に報告しよう
って、学園に戻るの促しておいて戻ったらクエ報告できないの本当クソ これ学園の先生は最初の会話だけで後はなんの意味あんの 折角先におゆき超化させておいたら瞬行の印はレベル1だったでござる 誰にでも報告可能にしておきゃいいだけなのにね
何の意味もなくケチる癖なんとかしてほしい ケチるっつかそれができるようになってることも多いし
単にこれはこうするって言うルールというか共通認識ができていないのでは
同じ人が毎回やってるわけじゃないでしょ?これ また特性バグ起きてんじゃん
京かやちゃの精道の呼吸が機能してなくてHP上がらない
こうなると敵視減少効果だけでなく他のスキルも心配になるわ なんだ個人討伐用なんてのもあるのな、しかもこっちのが落ちる 大多喜村の最初の釣り場で薬草藻×2が釣れたんだけど前からだっけ?
符術師で特性は探索効率アップと隠しポイント発見つけてるけど初めてなんだけど スサノオちゃんのために溜め込んだ金型紙開放してるけど一回一回召喚面倒くせえ >>387
3年前にも釣ったことあるな
それ以来最序盤の釣り場はスルーするようになった 特素戔嗚は使う予定もとくになく貯めてた30枚ぶっぱしちゃったが
どうせなら特性目当てに特思兼かそれなりの威力の属性術もってくるだろう特天照の時に使うのが安定よな >>391
今wiki見たら大多喜で薬草藻ちゃんと書いてあったので問題ないみたいだったお騒がせすまん
ただ精道の呼吸が機能してないのは勘違いでもなくまじ 折角だから恒星両断裏龍で試してきたけどまんま焦熱の聖バージョンかね
とこよで同じ火攻、聖攻で比べたらダメほぼおんなじやったわわ
持ってる本人で使ったら聖攻が火より80低かったらダメが1500程減った(6000→4600)
バフで変わるだろうから超適当な参考までに 持ってないからわからんが聖+打ってマジ?
とりあえず姫スサノオちゃんの見た目は間違いなくかわいい
庭で遊んでるの眺めていたい 多分助っ人達成なしで日課5つになってるのが不思議なんだろうけど
手帳になったときに一日に全部達成じゃなくてもよくなっただけだよ それ一日でリセットと言いつつただ前日の分は残ってるだけの不具合だと思う
たらたら金の紙片集めたい時に集めたい勢なら有りなんだけどこういうのまで放置し始めてるのがどうなんだろう 「日課の達成」が1/5で未達成のまま残ってたんだろうな >>397
あー見てみたら聖+打になってるなー
ミスじゃないんかね野分は打+風だったのに やっぱ聖メインなんだありがとう
アピちゃんが雑だからその辺わざとなのかミスなのかわからないんだよなあ
水舞槍が水+突なのはわかるんだけど、斧スキルでこんな仕様されてるのも変な感じだ そういや昨日日課達成忘れてたわ
説明文が聖属性攻撃力が高いほど威力が大幅に上昇ってなってるし仕様かもね 京閻魔のバフ使えってこったろうけど剣豪が一番威力でるのは間違いないわね
でも聖剣豪は暁光連打が強いしなー 剣豪+斧でなきゃまず使えない
そしてそれなら紅蓮や野分がすでにある 姫すさのおちゃん、これは久々に全力なかわいさ
夜中トイレに行こうと目を覚ました時に寝ぼけて私の顔に排泄してほしいレベル 素戔嗚ちゃん来たよ!
ノーマルの方だけどな・・・orz
ピックアップさん仕事してください >>413
瞬歩神速と混じって存在を忘れていたので撃ってきたぞ!
荒風よりちょい弱い?でも特殊効果が一定量防御無視だからよくわかりませんな! 霊をやっつけるイメージで聖属性にしたのかもしれない イメージ先行かしらんが斧にまで属性スキル色々つけだすとますます槍が悲しみを背負ってしまうな >>415
thx
普通に強いって感じか しゅんぽ確定で
boy 荒風 覆地 鎧砕 荒風 ごうげきで斧技はただでさえ激戦区なのに… 悲しみ背負った槍とかゆーなw
無打斬突火水風聖呪の9属性持っただわわ技来るかもしれんだろー 荒風は重要なことなので
弓技・射崩しの効果は鎧砕といっしょやね
(24+slv)% 多分効果時間も短いし一緒じゃね? ゲーム内でさっき適当なこと言った方すまんかった 超かぶ、超おゆきのパワーアップがすさまじい
残りの子も期待しちゃう! かぶくらとか引いても虹の紙片候補だったのに出世したのう たしか効果は突点が19+slvだから若干効果高いな
時間が短いけど弓なら気にならぬ
しかし戦技じゃないので槍がまた悲しみを負ったな >>425
あーレインボーだろ?
レインボーには聖水が必要だよな
かぶパイの聖水な
あー聖水うんうん聖水ね
あーそうそううんうん聖水必要だよね おゆきの壁は耐性29%くらいで2レベルで1%あがってるような感じだった。
持続は40秒ないくらいだったよ >>432
聖水とは、宗教的に普通の水とは異なり聖なるものとされ、儀式に用いられる水のこと。
水は多くの宗教で「穢れを祓う」などの意味で用いられるが、
これに普通の水ではなく聖水に相当する特別な水を使わなければならない宗教が多い。 聖水はおしっこ黄金水が液状便という風潮
というかもう聖水って言葉だけでエロい感じがするイメージって異常だよね
世の中エロい言葉じゃないのにエロいイメージがついてる言葉が多すぎるわ。
浣腸とかハイエースとかアナルビーズとかクスコとか電マとか全部普通の言葉なのにエロい感じするもん いやもうホント宗教的に特別な儀式に用いられる聖なる水だわわ 報告してなかったけどふっつーに先々週から特性バグは結構な頻度で発生してたぞ
俺がちゃんとこの目でバグが発生してると確認できたのは祥風だけだが 特性入れ替え中の基礎能力のHPとMPの項目消えてない? >>431
かなり高いな
属性耐性に関しては初期で黒曜拾並か
ちょかぶ作りまくったせいで霊珠足りないけど貯まり次第作ることにするわ 個人討伐用なんかねえじゃねえかと思ったけど
春塵の果ての流し雛【参】までクリアしないと出てこないのかこれ 悪路王が学園のゼッピン近くにいることに気づいたわ
しかも最近吾の扱いが雑だと怒っておられるぞ >>437
うちでは祥風晃朗をはじめHP・MP変動特性はずっと正常で京かやちゃの呼吸だけがおかしい
てか昨日のメンテ前までは間違いなく正常でメンテ直後では問題なかった気がするんだけどそちらは記憶曖昧
京とはいえかやちゃはスキルいじったかぶきりの前身だし何が起こるか分からないアピゲーならひょっとすると >京かやちゃの呼吸だけがおかしい
呼吸困難で死にかけてるかやちゃの姿が頭に浮かんだ。 ちょゆきが増えて学園が寒くなったからな
インフル検査しなきゃ 天地型紙なんで選べなくしたん・・・ 買ってないけど 天地開闢は元々選べないだろ
選べるのは天孫降臨の型紙(10000文)だ 文じゃねーわ神力だ
10000文で買えるなら有り金全部はたくわw 京かやちゃの呼吸不全、ドクターアピ来週まで放置かー 今週だけスサノオ目的でデイリーしたるわ。手に入らなかったら課金やめる。アピちゃん、分かってるな? クソワロタ
神話持ってるし素戔嗚一点狙いだから別にいいけど完全に改悪でワロタ 一日3回も200円ガチャ引ける神アップデートやぞ
……紙片にできないから処理しきれんわ あ、なるほど3つに分けたから1回ずつ200金引けちゃうのかw この会社金無さすぎてなりふり構ってられなくなってるな
ひねもすも酷い 最近どこもかしこもピックアップップいうてガチャ増やしとるしアピだけの問題やないやろ
不具合出しても詫び石まかないかくりよよりはひねもすのがましといえる 200円ガチャを複数回してもらうために確信犯で設定したのだ 「切り札(仮)」は、新たな育成要素となっており各式姫に一つ設定することができます。
入手方法はイベント・キャンペーンの景品や専用の召喚などを予定しております。 一部の神代ボスの難易度および報酬武具の性能の調整を行います。
よしこれで天雷に全部性能負けてる神代武器は無くなったな! 庭のスキル召喚みたいなガチャ追加か?
乾いた雑巾絞るのは大変だな まれに異常な重さになることがあるのをなんとかしてほしい
全体的な重さはだいぶ落ち着いてきたが 戦闘の軽量化1年放置が確定か
最優先でしてる調査進捗どうですか 切り札とか俺の期待を最高値まで上げるワードじゃん。
でも今のアピがやっても簡悔精神爆発させた手間の割りにリターンも少ないものになるんだろうな・・・ 京式姫また増えるのか
京式姫進化はどうなったのやら 簡悔どころかギスギス要素にしてくるんじゃね
昔の節分みたいに豆をセットして「鬼は外!」しないと勝てない
→助っ人全く持ってこない 的な 戦闘重くて新機能追加できませんとか言ってたのに余計なもんつけて大丈夫なんすかね 馬鹿みたいにわめきつづければ軽量化されるとでも思ってるのか? 既存の一部の極限への道とか、各舶来神代とか
重いところでも問題なく軽快に動くんだろうな… 3月に延びたストーリーや9人PTより
新課金要素・切り札が先の実装になるんじゃ… 切り札ってなんやこれ
まあ色々と実装して試していくのは良い事だとは思うけど昇華のようにこれと決めたら
全速前進あるのみで人の話を聞かなくなったり三月以前の実装予定を押しのけてまでやるのがもにょる 解呪高いので50円にしてくれ
200円とか昔のmmoなみの阿漕さを感じりゅ 激レア以上出現率10%のガチャが一回900円だった草子を思い出すとこよ 切り札ってなんかとこよが最後ジョーカーになって闘争本能を抑える旅に出そうだな 奥義と切り札ってほぼ同じ意味じゃね
まぁ戦闘中1回しか使えない別枠スキルとかそういう調整なのかなぁ
ただ、現環境で大技使う余地があるのって神代ボスくらいだし大半のとこよには縁がなさそうね うつしよみたいに奥義専用枠を作るので充分だと思うが、何するのかな 育成要素ってくらいだからまた面倒くさい作業を強いてなおかつ
切り札前提の糞ボス出してくるんだろ 楽になるように見せかけて以降使用するのを前提になるのがいつものパターンッスね
中国地方の区切りボスなんか絶対そうなる きりふだ クリスタル
敵単体に闇属性の攻撃
こうですかわかりいません アピ「折角考えたアイデア無視されて力でゴリ押しされたら悔しいじゃないッスか(笑)」 プレイヤーが強化されたらそれをふくめてバランスとるの当然だろ…… 格ゲーでいうコマンド入力で出す必殺技みたいなもんだろ アピ程度の技術ならFEHの奥義システムが限界じゃないか? いいなあ姫ちゃんの特性
それに引き換え、なんだいアピ?タケミーの風+60 火水etc -20ってのは 風染め術でどうぞと言わんばかりの性能
多分特伊邪那岐さまも属性が上がる特性なんだろうな 槍特性は槍にとってゴミすぎる しばらく時間置いておいてどれだけ収穫あるか楽しみにしながらクリックしたら砂鉄三つ出して消える沸き処ふぁっきん タケミーの尖った性能好きだけどな
タケミー使いいないからどんなもんだかわからんが 軽い呪いが欲しい時に限ってゴミだけ吐き出して消えてく奴 守護兜をイベの翼5個売ってやっと手に入れたが
こうなるととこよの歌用に四天欲しくなるな、一つ布で作ったからなあ s5四天胴なんてかんかんしてたらすぐできるやろーwww
そう思ってた私は店売りで全部賄ったら3m吹き飛ばした ターゲットが猫又じゃなくてかやのひめだったらまたポポポポン案件だったな危ない危ない ガチャ強気でいった結果ひねもす炎上して謝罪してて草 しかし謝罪の方向性が斜め上(下?)でさらに炎上する模様 炎上できるほど人がいるんだなあのゲーム
というか決算が近付くとアピリッツは特に人を馬鹿にするような売り方をするよね 上のチャレンジ(笑)ごり押しでやけくそになるのかもしれん 校長、文ちゃん、先生引きたかったら確定入手までじゃぶじゃぶしろ
数ヶ月後 → ステ強化とスキル追加してやったぞ さあ同じキャラをもう1回引け! ひねもすこらひでぇわw
…他人事で笑えないから笑うに笑えねぇ アピってやってもいいやっちゃダメの2択をいつも間違えるよな
才能なのかバカなのかわざとやってるのか その後の謝罪が
反省しました、次から復刻までに最高レアまで
育成してる人にはスキル強化1回分おまけします
あ、おまけするのは当然ガチャ引きなおして当てた人だけね
・・・だからねえ まだスミキーの通常衣装とさくらさんの通常衣装でやれるから ギリギリ怒られないラインが判断できる狛犬は死滅したんですかね ひねもすって絆語りのゆるーい日常が売りで
ガチャの価格もそのサービス料込みだと思っててから
絆の無い衣装3人同時ガチャを引けは値上げ感が否めない
あと文ちゃん、こっちでもその服で戦って? 今週のかくりよは直していないバグが多々存在していることと昇華を削除していないことを除けば悪くないアプデだったけどその分のツケがひねもすにいっちゃったか そりゃ先週集めやすかったうちに今週分も
ストックしてた人が多いんじゃないの >>544
特別報酬じゃないいつもの昇華なんて大円の募集しなくてもソロで終わるしな
前週のドロップ確率上がってたイベントでみんな今週分まで溜めてたり印章もダダ余りだったろうし ひねもすで唯一評価しているユニットと化したあやかしをこちらにもあくして
特にあかしたちゃんの可愛さがえげつないので武器種は既存のもので良いから一般種から外れた特ユニットということで実装あく _ -、_r'¨ ̄⌒`ヽ
/ ヽ
/ ,iヽ、 .|
l. iヽ、 ' _ノ‐-、 r'^i
l し_ -、Y⌒ー- 、ヾ,/
ヽ、,r'¨/__ノ `¨(_。ノ`ヽ わかった
(_ l /(__。ノ _⌒-、 __人 _`)
レ( ( 。_゚_'\シヽ、_
_,,,,,し'`'ー / ; | l ミミヾ、二ニ、、
ー-‐r‐====ニン、_ノ_ノ ヽー=-、三二ニ=、_ あかしたは可愛さというか死別ストーリーのガチャで当てて救済しなきゃ感が
昔やってたグラブルのレズに通じるものがある そんなことより葉月ちゃんと紫陽ちゃん早くするんだようと思ったけどあれ実装しようとするとかくりよの物語終わっちゃいそうなのよね 別に終わらんしょ
停滞しまくってた物語がやっと動くだけ
国造ちゃんも早く召喚したい 法眼脚絆三連続失敗で脳みそおかしくなるう
完全ソロでも作りやすいのに強いから法眼厨と化しているのにこんなんやめえや
精道特性と同じで絶対バグだから早く100%成功にしてくれや 我が家の無限武器2つも強化成功率20%だったな
あれもバグだったのか・・・ うつしよやってた人はカタちゃんの姿を見るまで死にきれんやろな うつしよスレまだ生きてんのかよ
さっさとあの世へ行きやがれいつまでもこの世にへばり付いてるんじゃねえよ ミニスカートで戦う三十路さん完全にひねもす狙ってるだろ 何気なくパソコンじゃなくてソシャゲやってたら意識がなくなるレベルに自然とかくりよから離れそうになったわ
ほんと運営が人口削んなきゃまあまあ出来てたはずなのに 先週は助っ人募集多くて賑わった感多少あったけど
今週はちょっとした募集も全く集まらない
人が多くて賑わったんじゃなくて
同じ人の募集が多い見せ掛けだけだったんだな >>564
今週はそんなに助っ人が必要なイベントじゃないからじゃなくて? そろそろ年度末も近いしイベもソロで十分だしそんなもんじゃない >>565
それもあるけど
イベント以外の祠関係やレイドとかも体感で集まり悪い気がする
利根だけど人多いはずの時間帯でも学園CH2まで行かない事が多いかも 昇華の証毎週増えるしイベントや限定ログボでももらえるから気がついたら余り気味だわ
キャラ変えて引き継がれなくても別によくなった
ただその時のレベル上げだるいから常夜虹の所持数を20から上げてほしい
ついでに虚空も10個くらいにしてくれ _
`l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0|/ シナノ ゼンレツ
. ノ レ 、ワノ
. `u-`u--u スサノオ姫ちゃんは特性は文句なく強いが技は使いにくい
恒星両断が聖+打属性で聖主体っぽいからとこよの聖刻と使うといいダメージ出る
とこよで使うならいいが通常斧に無理して入れなくてもいいな 斧サーの姫はドスケベ過ぎる見た目が問題
でもなんか既視感あると思ったらあれだ。頭に白のドアノブカバー被せると某妹様にそっくりなんだ 妙な既視感とかくりよっぽくなさを感じてたがそれが原因だったかスッキリした
ひねもす侘び情報見にツイッターいったらクリスマスに大滝がはしゃいだ衣装になってたの見つけてぐったり あの格好で俺はサンタじゃないと言い続けるシュールなイベントでした 手袋、マフラー、寒くてモフってる動物、あーもこもこモフモフが減ってくるこの季節辛い…
しかもなだらか/ややくびれ/すとんな脇チラへそチラ鎖骨チラな季節までまだ少しある辛い… 3年振りくらいに復帰したけどなんか凄いガチャが優しくなっててびっくりした
ボーナスもすごいつくし 超なんとかに40万も課金して出なかったやつもいたっていうのに時の流れは残酷だな 鈴鹿じゃなくて紅葉だわ。桃召喚100円で実装してくれないかな ちょゆきのスキル見てなかったけどさりげなく混乱回復持ってきてるのか
砂のターゲット対策に黒曜符使ってたのも防壁で代用…はちょっときついが舶来神代仕様って感じなのね 慈愛攻勢と併用すれば50%付近まで耐性あがるから便利 実はどの級の式姫よりもレアになってしまったレア種式姫。
これは進化実装してからガシャ廃止すべきだったんだな。 その名の通りレアになっただけだから(震え声)
代わりに激レアが激レアじゃなくなった? なんのこったよ(すっとぼけ) 節分だかで交換品になってた気がするけど
今回ないからまたレアに 瞬歩なんて斧やるなら最低限持ってなきゃならんのにな まあアピちゃんが急に悔しくなって交換から除外しなけりゃ大丈夫でしょ
今回は無かったし次のイベはきっとあるな! 前回のイベントは紅葉御前で瞬歩参×5だったが今回は瞬歩の書壱×5で悪くなってるな 超かぶが全速持ってきてんだから超鈴鹿が瞬歩かそれに代わるスキル持ってこなかったら逆にびっくり
期待しとるでサプライズ レアは一般種からの進化もないんだっけ
現実的なコストで実装とか今の運営じゃめんどくさがってしないだろうけど桃の入手が
新規なら無間金貨はそんな集められないだろうから日課と一部イベ交換になるのか 確率もっとゴミでもいいからデイリー銀召喚無料にでもしてくれんかな
それなら日課の式姫合体もわざわざ出して合体しなくてもいいし
と言ってももう日華の合体も慣れっこなんだけど 桃は処理しきれない大量のゴミが発生するからちょっと…
やはり指定召喚か進化で対処してほしい >>593
超かぶのラインナップから推察すると新特性、京スキル、最上級激レアスキル、新スキルだけどどうかね
天蓋、夜叉四は所持者多いから鬼神が来る気がするんだけど
京スキルで虚無持ってきたら草生え散らかすしかない 一人ゴミ処理係を用意して溢れないように特にいらないキャラをその子に食わせ続けていくと
いつの間にか地味に便利そうで便利じゃない子ができあがっていいぞ >>598
瞬歩を金で買える位置に持ってくるだろうっていうのが普通の予想だからサプライズってのは持ってこないってことやで
ちょゆきは京スキル以外全新スキルだし何持ってくるかは今の段階じゃ京スキル1個は確定で他は何とも言えんね >>600
あ〜、そっか。超かぶとちょゆきじゃ全然スキル構成違うもんな。やっぱ現時点ではなんとも言えないか 素戔嗚召喚祭回そうと思ってたら超神召喚祭回してた最悪 嫌がらせで分けた挙句ドブらせるとか作った奴は笑いが止まらんな ちゃんと姫ちゃんを拝んでprprしてから引くようにしよ ソロきついならなんで先週のうちにストックしておかなかったのかね 式姫が育ってない(BP埋めすらまだ)
知識がなくて非効率なプレイをしてる
単に面倒臭がり
つまらんが大変な作業ではないからだいたいどれかが該当してそう 例外もあるがグル見てもいまだに「昇華ガー!」ってネガ垂れてるのはたいしてかくりよにハマってない
四国・九州付近でレベルカンストだけで足踏み続けてる他ゲーム掛け持ちマンに多いイメージ めんどくさいという意見ではおおむね一致してる
ただ毎日の霊廟に比べたらずっと楽だからそれに比べれば昇華なんて息するように済ませられる おじさん倒したところで続きそのうちやるかとか思ってたら昇華が来て修行即帰還しかしなくなったのならここにいるよ 超激レアのテコ入れはまあ何もないよりはマシなんだが
型紙に霊珠の個数という条件が重いから育成に楽しみが増えたって感じになってないのがな
プレイヤーの個性が出せ、超激レアよりもう少しやりがい(地道でも頻度)のある育成要素がほしいところ 決して面白コンテンツでもないし
あの謎行動でキャップが外れることのストーリーでの説明もないし擁護はせんなぁ あれこれして式姫の力をより引き出せるように!で全体のキャップ上昇ならまだしも
個々にキャップ上昇しますだもんなぁ 昇華は狩り始めから15分もあれば終わる
準備入れても30分
ただし募集に30分ぐらいかかることがあるので、もう少し編成の自由度が上がればねえ 磨きというか行方不明まで進めてるけど昇華を考えたやつは首になって不幸になればいいと思ってるよ 昇華は行方不明まで進んでる身としては確かに数十分で終わるんだけどめんどくさい
職縛りとかなければまだましなんだけどさ 昇華は昇華のせいでかくりよから人が離れる&戻ってくるのを阻止してるのが問題なのであって
俺は昇華なんて簡単にこなしてるよ!って報告は別にどうでもいいかな 書き込もうとしたら>>622が言いたいこと全部言ってくれたわ 実際何がそんなに嫌なの?
熟練上げとかよりはよっぽどまともだと思うんだけど 昇華自体は面白くないし多くの人がそう感じていると思うが
いまだにしつこくスレに蒸し返し書き込み続けてるのはネガりすぎだと感じるわ
自分のネガ気分をおすそ分けをしたいんだろうけどさすがにもういいからフォームへ送ってくれ シャキキシャキシャキキシャキシャキキン
予約者が辞退したため、制限時間がリセットされました。
予約者が辞退したため、制限時間がリセットされました。
予約者が辞退したため、制限時間がリセットされました。 昇華は深い絆結びと同じでまともなテキスト有れば違ってた
つか昇華って週刊転生機先100%ちゃん作れば楽な気がする >>627
今体験したわ
4時ちょうどに龍神に予約参加したの初めてなんだけどこれって平常の挙動なの?それとも新手の不具合なの? 機械のように規則正しく行動させようとするところがなあ >>629
これは先月くらいから発生し続けているがアピリッツが無視してる予約バグの一つ
たまに行動力だけをもっていかれてフリーズしたりする 毎週蒸し返してくるのは昇華の方だぞ忘れようとする度に要職変えて襲い掛かってくるんや 職制限に属性指定というクソにクソを掛け合わせるセンス
剣豪がいなければ即死だった 最近助っ人でバグ起こったとかのチャットみること多いと思ったわ
さくらさんのときと同じくオンライン上で変更加えてそうだな
テストはローカル環境でやってくれ >>631亀だがあり
そういや超かぶって全速鳥持ちだヒャッホイって感想ばかり目につくけど
新スキル「射崩し」の方はどうなの?有能?ゴミ? 鎧砕打の弓版だから当然有能
初期の四で突点付九と同じ刺突耐性-29%
槍も使える戦技ならなお良かったってのが唯一残念なところだわ >>636
へえ、いいね
豪射崩突とこよに持たせたらいい仕事しそう 槍は槍でどうせ火水風聖呪-28%耐性下げる技持ってくるんでしょ。
弓以上に戦技ならよかったのにと言われる デバフ付攻撃技全職に追加されたらせっかく上げた森羅砕と万象砕も必要なくなってしまう
鎧砕きてから砕面使ってねえ 強スキルが来たら乗り換えるのは普通じゃね?
氷結裂傷とか閃矢とかが忘れ去られるのと変わらん 物理職はデバフスキルが攻撃スキルと同じ技枠だったうえにとこよが覚えなかったのがでかいせいもあると思うが
最終的には課金スキル重ねた方が強くなるんだろうけど術は技枠で森羅砕15とかブーストしてるのとかおるし
レイドなら高レベル森羅砕使う人いるなら使わん方がいいのでは。まぁ面子で決めることだが 突点高レベルで弓多めレイドなら普通に突点使った方が強いんじゃね豪射使うなら技枠問題関係ないし 突点付はやさふろ先生が参を持ってるからね
他に惜しむような技持ってないこともあって槍以外にも食わせ易かった まぁちょかぶだから10用意するの難しくないし詳しい性能次第やの
効果量と効果時間上昇でリキャ短もするなら突点はほぼ確実に超えるな やさふろ先生が突耐性が下がる(意味深)スキルを持ってるのは妄想力の賜物ですね、間違いない 射崩しは威力自体も弓技の中だと結構あるぞ
豪射中は征矢無いならもうこれだけでいいんじゃね 征矢どころか重ね矢すらないなら弓やらなくていいのでは(小声 使う場面が無ければ無理矢理作っていくのがアピリッツスタイル 修正前の四帝みたいに属性防御がぶっとんだやつでも作るんすか 射崩しは貫通が閃矢と似たようなものなのがな
征矢5以上あるならデバフ技くらいの認識でいいよ 使う場面を作るどころか最近の物語じゃ耐性低下デバフ無効ばかりだし
レイドですらこの前の豆イベみたく一部デバフ無効とかやり出すし 突なんかより
需要が低いわりにやたら敷居が高い斬デバフなんとかしちくり >>656
これはある
馬鹿な運営の適当な設定のせいでデバフ技自体が微妙になってきている
物語ですら使い道をなくすのはマジでない 挺身作れば挺身封じ、豪射作れば豪射封じ、魂作れば術カウンター、再起作れば新しい異常
作ったものことごとく無駄にさせていく運営は頭おかしい 耐性上昇の解除すらさせてくれないしな
友達料6000円の罪は重い 友達はイザナミだった水魂ない以上なぁ
選ばせてくれよ 斧サーの姫が選べない以上買う必要なしと判断しました。ついでに今の状況で1万以上の課金とか出来んわい 公式動物園で全属性魂くるから大人しく待っとけとか言ってたやつ今どんな気持ちだろう 魂なんか来ても鈍亀じゃ意味ないんじゃ
槍に瞬歩よこせ 槍は魂使えば雷霆閃が一番ダメでるんかえ?
機先100飛翔雷霆ワンパンめざそか 単純に一番ダメージ出るのは一槍疾駆
一槍除くと炎槍雷閃次いで雷霆閃あたり 一槍そんなに出るかな?
国産だと雷霆や天影のが出てる気がする 一槍は何回攻撃するかによるな
今なら国産でも6回攻撃にはなるしこの時点で敵にも依るけど雷霆超える
ただ速度バフ必須だから機先100飛翔で運用するなら条件に合わない可能性がある
天影槍は魂乗らない時点で条件外 挺身をワンパターンで面白くなくなるからとかいう言い訳下方からの魂実装
もう頭狛犬未満じゃん ただ魂を今弱体化しても旧レイドボスの周回や無間などの週課などが苦行になり結果人が離れるという
消すには魂利用者が増えすぎたのでもう遅すぎる 魂無いなら無いで陰陽神輿とか使って聖連弓するだけさ
威力は少し落ちるけど十分やれる ストーリーボスに関しては
基本編成で正面突破出来るようにしておくべきだとは思うな
盾意味無しとかこのゲームの今までのゲーム性否定としか取れないわ 一応盾ありで敵視維持しつつ、全部普通に倒してるから、別にいいんじゃない?
砂丘はもうちょっと単体攻撃の頻度増やしてほしかったけど 盾が居ても居なくても倒せるけど居た方が楽に倒せるよだったのが
おじさん以降盾が居るととんでもなく苦戦するよになってるの意味分かんないよな… 盾はもう挑発系無しで攻撃スキルで敵視維持余裕じゃないと辛い。
削って破壊するタイプの溜めが来ると盾PT邪魔になって仕方がない。
かといって全体の回復担当してる巫女に火力やらせるわけにもいかないしな 耐性インフレのせいで盾は物理は完封できるし属性も簡単に高耐性にできるようになっちゃったから
敵視トップへの単体攻撃を多用するボスは作りづらいだろうな おじさん辺りから以前の基本編成で行くと
盾が全く意味成さなくて
何が何だか分からないうちに瞬殺されて
すげーつまらなかったわ これだけ火力がインフレした時代に適当に挑発撃っててどうにかなるわけないんだよな
刀1火力2巫女2のPTだけど随分前から刀の装備は斬撃素早さ重視&挑発系1つも無し&勇壮・巫女で斬線付みたいな構成だわ
刀が純粋な火力程じゃなくともある程度のダメージを出せてついでに連弓神興と好相性なのも良い アピは頑なにてこ入れしないけど挑発系スキルは今の10倍敵視取れるようにしても誰も文句言わないだろ 一応って書いたのは、盾なしが当然みたいな書かれ方してたので
念のためそう書いただけであって、自分では盾ありパターンだけで
何の疑問もなく進めてしまってるという意味です
紛らわしくて申し訳ない
単体攻撃は基本的に吸ってくれるから、盾はいないとやっぱ怖い
特性3種、反撃首、紅花+刀光+大挑発、弓に究穿飾までつけてるおかげで
盾がスタンしない限りは敵視移りせず
ここまでやらないといけないのか、っていう疑問は確かにあるけど >>680
蜃は基本編成の方が倒しやすかったです…
盾に敵視増加3枚と火力に減少1枚積めば紅花・大挑発・魂削りで敵視固定できるけどなあ 雑魚とこよ「盾きつい!もう無理!」
Proとこよ「そうか?機能してるが?」
敵視に関してはこんなイメージ 別に敵視増加15とかそんな法外なもん要求してるわけじゃないしな
増加11と眼光と先駆の初期レベルがあれば十分機能するはずや
きつければ火力に減少2枚積んでもいいし 雑魚でも盾に変な特性入れず火力にしっかり敵視減少つけてればそう敵視には困らないと思うけどな 火力側だけ鍛えすぎると敵視が抑えられないというのは、確かにありそう
京小烏にカグツチ、3k薔薇ちゃというガッチガチに固めないと安定しないのは
結構敷居が高いし、どうにかしてほしいとこよ
でも火力も火力で、敵視減少8か9ぐらいまでは上げた方がいい 昔の盾は雑でもなんとかごまかせてたが
今の盾は細部もしっかり仕上げてないと前線では通用しないかもな あと刀の性能だけでなく巫女式姫の回復力と疾風キープも意識しようず
特に疾風は切らしたときに入れ直しを怠ると間違いなく後半回復追い付かない >>688
カグツチも別にいらないし京小烏丸も必須ではない
構え500紅花5500大挑発3000削り2000〜4000何か斬技2000〜3000のお手軽セットでも
そこそこの敵視増加で敵視30000は稼げる。盾は被ダメによる敵視減少も火力より多めにくらうけど
↑の盾から敵視減少50%つけた式姫が敵視奪うには前列で60000ダメ後列で75000ダメ近く必要になるが
仮に最近のストーリーボスでそれほどの火力が出せるなら普通に瞬殺できるだろ
開幕瞬歩の瞬発力とかが不安なら紅花を最初の方に持ってきたり
最初だけ瞬歩使わず殴ったり等いくらでも調整できる
物語ボス戦での敵視確保に関しては今はかなり余裕があるはず >>691と同じ条件で計算すると
黒曜→紅花
の2ターンだけで2万ダメージ分稼げる。安全(三行化) 物語は結構進んでるのに盾の特性が敵視増加・先々・常夜の衣とかだったり
敵視取れるスキルを大挑発くらいしか入れず
あとは構え複数に癒気功や内功丹などの懐かしのスキルを入れてたりする人はたまに見かける
それでいて火力に減少入れてなかったりしてそりゃ敵視飛ぶよなあと 笛だけ買って行方不明までやってるけどイベ装備とハロウィン(で進化した薔薇姫)に助けられてる感はある
まさか敵視で悩んでる無微課金がハロウィンの時紅花取ってないとかおらんよなあ?
時期的にそろそろ特薔薇姫復刻もそろそろじゃないかね 募集チャで敵視減少入れてくださいって言うような盾主催だとたとえ減少10以上入れても敵視とるんだよな
維持させるためにはかなり長い時間素殴りし続けるか敵視止使うかだけど止めたら怒られたことある イベント限定特式進化アイテムはもう出さなさそうだな >>695
その募集主についてはともかくとして、敵視止めは事前申告無しで使われると
盾パからするとマジで困るからやめたげてよぉ!
特に巫女が本命してる場合とか それは言った人の特性とスキル次第としか言えないな、増加10以上が2つあれば減少あれば大体移らない
減少なしだとまず今の火力だと弱点つけば移る お空は4周年盛りだくさんだなぁ
かくりよも4周年は期待しとるで 盾に増加系×2の100%以上で技枠は憑依込みで構え系×2で後全部攻撃技で物語進んでるけど
それ以外のキャラに減少積んで開始1〜2ターンをバフデバフ担当にしてるけど案外敵視ぶれてない
とはいえ敵視関係は見直してやれよと思うし最近だと特定デバフ無効のボスが増えてきて開始何させるか困るわ 武士とこよはどうやって敵視を維持してるのか気にはなる レイドの話だと盾は敵視もきついけど総取りで全戦常に出っぱなしなのも辛い
ロット方式変えてほしいのはその辺もある >>703
すげえいまさらだな、盾って自分主導のレイドが組めるからやるのが主な理由だと思うが
進んで盾やってる人って「盾さんのおかげです!」言われてドヤるのが好きな人種だったりもする
そもそも盾が向いてないんじゃないかね?話し合ってサブ盾用意してもらうか盾を頼まれても断るくらいか 真ん中はどうかと思うが
初めのは同意だな 有翼みたいなのはともかく型落ちしたレイドは自発が楽だしな なんでもそうだが実装の間隔を引っ張ってほしくないよな
毎度の引き延ばしが逆効果を生んでるから >>704
その辺のハードル下げれば盾も流行りだすかなと思っただけだよ
盾やりたがる人が減って総取り主催がごっそり減った時期もあったから、それもごり押しが流行る一因になってると思ってる >>709
ロット方式って個別ドロップを指すのだろうか?
プレイヤー側としてはそれが一番いいけど新ボスでも速攻廃れるから運営的には絶対導入したくないだろうな
ゴリ押しの流行はパワーバランスの問題と一部のボスが過去の遺物化したからだろそんなのに盾入れたら長いもの それが嫌だから身内募集に籠るんじゃないのか?
慣れ親しんでくると草をタダで投げる人が出るからな身内は 主催できるならしてーけど普通に性能的に無理って理由の方がでかいんご
後はある程度最初から人数確保するために一緒に行くグル民は欲しい
集めるのに時間かかるんじゃ立つの待つの嫌だから主催するって意味がないんじゃい 暖かくなってきたなー
体操服ブルマ上ジャージにやかん持ったマネージャー空狐ちゃんはよ! このスレにいるのはガラスの十代ばかりです。ご存知でしょう 遺物っつーかありゃツンデレとかと一緒でほぼ空想の産物だな
いい年したおっさんですら現実でお目にかかったことは皆無なやつのが多いだろう 備中って因幡の下か
備前と備後も出てきて、最後は大社のある出雲だな
沖縄とか北海道とか話が膨らまないからもう終わりだろ( ) 女のブルマのが言われるけど男の方もぴっちりの超短パンだったんだよナ まぢか!
じゃあ何だ、髭ちゃんにブルマ穿かせて恥ずかしがらせたり
かぶぱいに無理やり着せてヘソ出し短パンいけたのか…
羨ましすぎる! 新しいクソボスがやってくる
次は無間101か111クラスかな 耐性デバフに次いで速度や各属性デバフ低下無効とかのみならず舶来レイドみたく新異常とか今のアピならあり得る
対策を超激レアでさせたからいいでしょう?と言いながら全体新異常連打でリキャ的に対処不可能とかしてきそう
あと耐性デバフ無効が続くのはデバフスキル育てる意味がなくなるだけでなく巻き添えで穿矢みたいなスキルを殺すことに気づいて そういえば最近全くボスの調整をしないな
ロードマップには神代ボスの調整だけ書かれてるけどストーリーの調整はもうしないのか
おじさん以降のボスは基本的にバランス取りに失敗してると思うけど HP減ったら発狂リジェネは廃の速攻勢には何の意味も無いことに気づいて
セオリー通りにやってる速攻出来ない並とこよだけが被害被ってる とはいえ廃が苦戦しないのはしょうがないというか
廃が苦戦するようなのはやめてくれというか
まあそれにしても最近のストミはかなり厳しめに作られてると思う フレイの戦術教室で盾を守れと教わったものですが、ボスが辛いです 10分以上間隔空いてるのにシステムログの赤字だけでチャット欄埋まるようになってしもうた・・・
運営はせめて公式掲示板の要望を少しくらい見てくれ 緩やかな坂だったのが渠師者以降ロッククライミングになってるからな
せめて階段にしてくれ ストーリーボスもだけどアピ教官のシゴキもなー
特神話→全員絆→昇華→超激スキル追加→切り札→次は?
ステUPスピード速くてまったり勢にはツラすぎる
文と鞄がマスハスブリヒラメ特素材で溢れる採掘所・幽はよ! >>723
しっかり育成して何度か負けても学んで対策できれば
無課金でも行方不明まで何人も到達してるのに失敗してるんか?
まさか簡単すぎるって事? ちょいちょい気になってたんだがこのゲームにおける無課金の定義ってなんだろ
全キャラゲーム内アイテムで手に入るし、大雑把に神話・京を持ってないくらいのイメージかな 書き込んだ後に>>729見て思い出したがそのへんで足踏みしてるグルメンの話聞いてたら
ろくにBP埋めしてない、装備(特に武器)が中盤レベル、ボス戦は無策、無対策ってのが多かった
ボス弱体化後と旺盛の合体符バラマキ世代は育成テキトーで「急に強くなった!」って感じるぽいな >>732
イメージじゃなくて単純に課金してない人でしょ、笛持ってないレベルの
ガチャ運に多少の差はあれども >>734
行方不明でエアプってなんだろな…
なんか怒らせたようだが雨月、サンモト、蜃はどこが具体的に失敗してるんだろ?てか超えてるの?
周りでは「久々に手ごたえはあるが攻略しがいのある悪くないボス」って声が多かったが どういう意味でその人が失敗って言ったのかは知らないけど
おじさんの場の効果のダメージが衰退だの耐性ダウンで底上げされるのは失敗だと思う >>731
よこやりすまんが
しっかり育成して、の定義が最近は厳しすぎる気がする
ゆったりプレイしてる勢に廃努力を求めてられてもって思う
今は無間あるし常世限もあるから育成なんてすぐ終わるって言われることもあるけど
そもそもボーナスだ熟練だってのは結構な強いられプレイってのを誰しも忘れすぎてないかい 実装の間隔を引っ張るために個々のボスをやや強めに実装し、
高い難易度のストーリー攻略だけで場を持たせて新要素後回しにして
ある程度時間が経過したら弱体化して難易度調整しましたよーって顔をするのは
アピゲーのお約束みたいなもんじゃないのかね >>737
なるほどー、具体的だとなんとなくでも納得できるね(別の方だけど >>738
熟練はある一定以上からは強いられやね守盾ガン詰みで合成とかしてるけど一般向けじゃないと思う
でもメインのBP積み上げくらいならエンジョイレベルで収まる気がするけどなあ旺盛の合体符バラマキだし
自分がもう麻痺しちゃってるんだろか >>735
いくら文字通りの無課金でも初期からやってりゃ金100回くらいは軽く引いてるはずだし
それを一般的に無課金と表現していものか疑問だったんだ プレイ開始期間や無料ガチャ数問わず無課金だから無課金なんだぞ ガチャ運で戦力差はでそうやねでもまあ笛の有無かな
笛無しで育成とか自分には信じられんから聞くたびすげーな…とは思う こういうと怒られそうだけど
ゆったりプレイを自称してさっさと最新までストーリーみたいってのが違和感
別に行方不明だけど廃プレイしてるつもりないというか
しばらく前から昇華の雑魚稼ぎくらいしか笛吹いた記憶が無い 昇華で使うから買って損した気はしないけど
古参とこよの笛最優先主義には疑問を感じるとこよ >>748
まあね、もしも「俺が勝てないから調整失敗してる!」だったらおかしな声でしかないしね(これ煽りじゃないよ
廃プレイでも廃課金でもない人でも工夫次第で超えられてるからもちょい頑張ってみたらとは思う Wikiで十分な気もするが詰まってる人は動画撮影がおすすめ
ボスの動きや被ダメ与ダメ自分の動きでダメなとこいろいろわかる
ツール持ってなくても撮影できるサイトとかあるみたいだし >>749
それなりに遊ぼうと思った時、笛なしだと単純にきつくない?w なんか回りくどくなっちゃった
言いたかったのはたまに無課金でも○○できるって表現みるけど
無課金と課金の決定的な差って笛くらいしかなくて
それはプレイ時間でカバーできる要素だから
無課金であるという事は強さの指標に使うのには向いてないんじゃない?ってことだった
そういや自分は昇華くるまで1年くらい笛吹いてなかった気がする 行方不明まで進めて必要性を感じたのは昇華のときだけで、
かつ、昇華も身内なり野良で大円回せば十分事足りるであろうから必須ではないと思うのだが
なぜかみんな口を揃えて笛最優先って言うのが不思議でしかたないとこよ 確たる、ではないね1つの指標ってレベルに留まね、しかし1年吹いてないってすごいな…
式姫育成、前線レイド(今だと舶来強?)、市マネーゲーム
どれかにプレイの楽しみを見出したら笛は吹かずにはおられない気がする 社会人で笛なしプレイはしんどかろう
時間は大事だよ?
自営で時間余裕とかなら知らんけど つまり、
育成:常夜虹では経験が足りないから稼ぐ、熟練度も50を目指したいから稼ぐ
最前線のレイド:上位陣以外は足切りにあうエンドコンテンツ
マネーゲーム:いわずもがな
に興味がない・そこまで進んでない・・・
という層にとっては不必要と言ってるようなもんだな、と納得したとこよ イベントで使うこともあるし高い物でもなく永久取得だからとりあえず取っとけ感
強敵探しとか手配書埋めとかやる気ないしーイベも取れる分だけでいいやくらいなら無くても困らんあれば便利くらい まあこれだけボナ埋めゆるゆるになっても
埋めきれないっていうような層にはいらないのは間違いない >育成:常夜虹では経験が足りないから稼ぐ、熟練度も50を目指したいから稼ぐ
遊ぶ上でかかる(アピが設定した)不要な時間とお布施1200円を天秤にかけるってだけで
熟練度50なんて重苦しい話じゃないような?w 昔は霊珠が足りなくて手配書が尽きるまで笛を吹いたり
挑戦Pなどなくてひたすら亀を探したものじゃ 憑依の熟練や9人制の準備してる層には必須やね(強いられ感
まあ俺の事だが >>760
常夜虹の範囲以上に稼ぐ必要性を感じないし、
常夜虹+限の範囲でボーナスを稼いで行方不明までとうたつした新参よりのとこよとしては
笛で経験稼ぎって時点で「えっそんなに稼ぐ必要あるの?」ってなるんだよ
ジェネレーションギャップってやつさね そんなんでも最新到達できるくらいゆるくなってるんだよね
昔のストッパーは偉大だった >>763
ここにいたか常世虹行方不明世代…
ちなみにあまり笛吹かない埋めない世代の人ってストーリー終わってからは何して遊んでるんだろ? 常世もないし上亜まで進化してやっとボーナスついたって世界だったからな
駿河でモコモコしてるトコヨチャンをよく見たもんだ(しみじみ >>765
別ゲと掛け持ちしてるからデイリーだけこなしてればいいや、が殆どじゃないかな
僕は大滝ソロ目指して育成してるとこよ あー別ゲ掛け持ちマンの可能性が高いか
沼の部分もあるけど育成やレイドもやればやったで面白いんだけどね 話変わって、いま一番の関心事はサービス初期から長く続いた霊廟の討伐隊がかなり廃れるんじゃないかという事
心玉試練の要求数が増えたことで、今は過去の心玉がまだあるけどすぐ枯渇するよな
討伐隊でやってると供給がおいつかなくなるやね霊廟ソロするなら木曽印章集めに苦労しそうだ 型紙収集(育成)に力入れてない勢で細々と残りはしそうだけど ソロ9人パーティ実装早くしてほしいけど
メイン三人以外は可変スキルを使用不可とかチャージ系奥義で一回目か二回目どっちで打つか指定不可ってなりそうだし
かといって他パーティと切り替えできるようにしたら今の高速度じゃぐちゃぐちゃになるだろうから素直に通常五人パーティで妥協してや 笛なぁ1回吹いたら時間いっぱいまで連続エンカウントしてくれるならいいけど
毎回ポチポチ押すのしんどいだろうなって考えて結局ズルズル買わずに来てしまった
1回吹いたら敵が100回くらい連続で出てきて最後にまとめてポイント貰える笛出たら買うわ ボナMAXにしてもきついのにそりゃボナ埋めてないとか論外すぎだろ、熟練度は別に0でもいい
攻撃力の+30程度は最新ボスだともはや誤差だけど速さは高いほど攻略は楽になる いい加減に可変スキルのオート設定も実装してほしいもんですな 可変スキル使用不可のまま実装するけどその後も新可変スキルは追加していく
新糞コンテンツ思いついたからそっち優先して軽量化同様なかった事になる
どっちかしかない 可変技の方針設定OKにするなら
PTプリセットごとに可変技込みで方針設定OKにして欲しい
イベ狩り仕様で難レイド参加した時のやっちまった感ヤバい まずptプリセットをあと20個ほど 盾構成はいっぱい残しておきたい 心玉要求数増えたか・・・?
型紙との交換試練のことならあれはむしろ全部やってたら使い切れないと思うが
確実に霊珠の方が先になくなると思う
型紙は毎日の霊廟で十分な数あると思うんだけど実は皆交換試練やってるのか
流石に公式動物園で基本から最上亜まで進化に使う霊珠0にしろって言うほどバカじゃないけど
よほどガッツリ霊珠稼がないと型紙より霊珠が先に尽きるはず・・・ 可変までオート設定できるようになるといよいよ編成だけして戦闘は眺めるだけになるな
自動戦闘は確かに楽にはなったけど同時にゲームとしての何かを失ってしまった気がする 最初からゲージ溜まったら自動で通常攻撃するゲー無だったやんけ
何を失ったんですか? オートがなかったら俺絶対磨きまで行ってないという確信がある 方針指示のおかげでパズルゲー化したな
戦闘前の準備でほとんど勝負が決まるようになった >>782
俺はその分別のものを得たと思ってるわ
自分の考えた通りに戦えること、それとレイドで1ターン目にもきちんと動けることはゲームらしいゲームをする上で重要だと思う
それが無かったせいでかつては通信速度の高いとこよしか最前線の盾ができないというクソ環境だったしな オート前提のような速さになってるからしゃあない部分もでかいし
流石にソロ9人パーティでメイン三人以外は可変スキル使用不可とか誰得になる まあオート前提の速さなのにオートが無かったのがおかしかったんだけどな
全員分の行動入力間に合わないRPGとか他に見た事ない 初期はすぐmp切れるくらいのバランスだったし
もともとは毎ターンスキル使うというより要所要所でスキル使うというコンセプトだったんじゃないかなと推測 オートが導入されてからは毎ターンスキルを「使わないといけない」仕様で固定化されたから785がいってるようなパズル的な要素が強くなった気がする
この手のゲームでわざと番手を遅らせたり、何もしないことを選択できないシステムは珍しいような 姉妹ゲーのゴエはオートオフで待機ができるのにね
あっちは逆に先行入力ができないが 手動時代は(スキなく素早い俺の入力SUGEEEE!!!)なんて思いながらやってたが
今となってはオートの方が楽だし面白いわ、いまさら入力戦闘なんぞしたくない
ただ方針指示の上から優先度で使っていく仕様が一定条件で乱れるのだけ直してくれ 方針指示は残念ながら優先順序じゃなくて上から順に使ってリキャスト中は順番飛ばすだけだぞ
ゴエで優先順位で動いてるのに何でやらないのかはわからん >>794
オフはさんだりすると呼び系とかリキャスト中じゃなくても上から順にならず飛ばされるで
もうひとつ乱れる条件があったけど忘れたな 仕様書に上から順番に起動していって最初に戻る
って書いてあったからその通りに実装しただけだな 沈黙使う敵には先行入力とかするしこのままでいいよ
可変だけオートで使えりゃ嬉しいけど ゴエと同じ優先式にはしてほしいよなぁ
全部撃ち切れずに下がった後2度目の出撃で瞬歩剛力鎧砕とか手入力するのきちーっす ん?二回目も方針でやってくれるんじゃないのか?あれ? >>733
元々はストーリー実装→次の実装まで足踏み→ストーリー実装→足踏み…ってのを新規は
詰まるまでストーリークリアしてから足踏みだから足踏み期間がすごく長く感じるのよな
そこまで行くと武器防具もなるべく最新のものを集めたくなるからデイリーボスの金稼ぎ期間も長くて毎日行動力半分失うから他にできることも少なくなるし 法眼脚絆×2出来たし暇だからイベ橋姫殴って加護リセットのやつもらってから剣豪用にHP20増える獅子なんちゃらでも作るかあ 合体忘れて次の日に日課がいきなり達成されて驚くとこよ 個人的な愚痴になっちゃうかもしれないけど
強敵探しの主催でもないのに同じ人が複数回、強敵に滑り込むってどうなの?
その人が入った分、他の人が入れなくてまた強敵出すのに手間かかるだろうし
同じ事されたらイラつくだろうし、1回参加できたら譲ってあげてもよくない?
自分が何回か滑り込み損ねて、何分か経った後に自分で出したらさっき出した人達が入ってきてふとそう思った
経験値?手配書?手帳間違えてた?入れなかった奴が悪い? 手帳埋めあるから一概には・・・
仲間内で笛吹いてるところに割り込んでしまったなら
申し訳ないけども野良なら普通に早い者勝ちでしょう そもそも募集チャット表示してないから強敵探し開催会場になってることしらないんじゃないの あんま連続して入ると強敵参加早押し待機乞食か画像認識マクロみたいに思われそうだから自重してた 昔だが強敵に倒す寸前に入ってきて何もしてないのにドロップ全ロットする奴には感心した
毎回やってたから多分ミスとかではない
とこよは強欲なのだ その精神がなければ生き残れないのだ 強敵募集見て笛持ってないやつが座り待機してるんだろ 今とか道中の強敵は火山まで大体ソロだな、まあ楽に勝てるからいいんだが 今は1遠征まるまる時間使って強敵探しはしないな
強敵笛1回吹いて手帳の報酬10万ゲットしてすぐ退散だ ソロで楽勝だもんなあ
行方不明なんか遠い未来のとこよですら 文ちゃんの喪失だが
強敵探しは狩モードなのでぼっちは案外ヤバい
大概グルメンと複数で行くが 入れない人が発生してるから遠慮してあげてとでも発言してなお入られるんならアレだが
そういうのをやってないんなら普通に仕方ないんじゃないの?
みんな強敵の手配書は意識してるだろうし 気持ちは分かるけど、入室を断るほどの理由にはならないし
そういう人なんだと思って気にしないのが吉
なお、ブロックしようが強敵には割り込まれるので対策もない 昔強敵にもブロック効くようにしてっ動物園に書き込んだことあるけどまだそのままなんか
やっぱ技術的に無理なんすかね そもそもブロックリスト自体も普通にガバガバで募集チャット見えてたりするからね 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
1W8KG 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 佐倉周回メソッド』
1W8KG 文ちゃんに喜んで欲しくて秘密の方法に手を出すとこよ おいおい今気づいたけど姫ちゃん来週まであるのかよ。デイリーとちょこちょこ貰える金回してりゃあと十連一回じゃんいやらしい
しまったな神話買っとけばよかった。今日のメンテでなんかいいセットが・・・あるわけないか 天地開闢付きが月曜3:59まで販売っていう誰得仕様だったからな
月曜いっぱいかと思ってて買い逃したわ >>828
二体目はさらに20連だけで手に入るからお得やぞ? >>828
【ほわいとでパック】とか普通に売り付けにくるんじゃね?
今の集金モード全開アピちゃんなら想定内 ああそういや今回からは特神話の召喚回数を週毎にリセットせず継続する有情仕様になってたか
流石にガチャ単価高いこのゲームで30×2回ガチャらせるのはキツイと判断した訳ね ■イベント「春塵の果ての流し雛」の追加
のリンク先が斧召喚やぞ アピちゃんが宿題忘れるのはバスにゃんのせいだったのか・・・ 自分がやりたい事が正解だからって実装予定コンテンツやバグを無視して糞コンテンツ追加しまくらないで 弥生召喚の種族特徴滅茶苦茶だな
なんで毎回こうも間違えるのか 課金に関係するし種族特徴メンテ後まで放置ならまた一つ詐欺を働いてしまうことに 1人だけ衣装大量に持ってるからある意味天狗でも間違いではない 追加の報酬がうんこなんだけど。イベ装備くらいよこせやー 白兎のところだけな
担当者は砂華姫と吸血姫が通常系統だと本気で思ってんだな 鬼が島かあ物理全体スタン技もってそうなボスがいそうだな あ、直してるw
弓スミキーの後に斧スミキー来たから
術かやちゃん結構期待してたのになー(チラッ >>648
会話で名前が出てきたわ
ひねもすか何かの限定のあやかしだったの? 温羅はひねもすの日課討伐ボスみたいな感じのやつだよ
ひねもすでの見た目はまんましゅてっち >>853
見た目はオリジナルになったぞ
超ごつい赤い鬼だ 最新ボス倒したら攻略法教えてくれ。じゃ、俺日課だけ済ませて帰るから・・・ 単体混乱をたまに撃ってくるので対策と後半の超防御バフへのデバフさえあれば速攻戦法は可能
普通に強いけどシンほどじゃないかもストーリー勢は超かぶおゆき量産急げ 混乱だけじゃなくちゃんとデバフ各種ももっていかないと詰むぞ
25%切った相手切り札の鬼森羅とそれと似たような効果だけど前半でも突然使ってくる鬼森羅みたいな全バフが面倒
デバフ前提のボスだから死者の手以外のデバフは通るけどそのバフがきついわ >>866
前半にバフを使わないこともたまにあるので頻度は少ないか何かがトリガーになってバフをしてくるのかも
25%の溜めバフは確定臭いからそっちまで護法温存できると楽
現在苦戦中だけど死者の手耐性と敵の足の速さ以外は割といいボスかも 蜃と比べたら良ボス
超激レアの技使わせるボス作りたいのかね ボス部屋前のマップに対混乱の首飾りが落ちてたけど珍しく気が利くな
これで勝てるかも 温羅さん速攻で散っていったからもう少し耐久力有ってもいいんじゃないかと思った
まあ難易度高いと荒れるから仕方ないのか >>871
今回はリジェネあったっけ?
多分ないからその分の耐久力の差もあるんじゃないかと思う
俺はこれぐらいのボスでちょうどいいよ…蜃ほどじゃないけど十分苦戦した 友情ポイント30でいいからイベで解呪をデイリーで配ってくれねーかなー
パックにも入ってないしそもそも高いし >>873
あんま敵の方見てないからリジェネは分かんなかったわ
まあ結果からしてここ暫く続いた高リジェネタイプではなかったんだろうな
耐乱の首飾りとかいうのも出てきたことだし、また素材ドロップする強めの裏ボス配置してくれんかな・・・ >>877
デバフ前提だから耐性デバフは通るし結果的にやわらかいんだろうね
リジェネがあるかどうかは正直うちは低スぺなのと速攻戦法を使ったから画面がぐちゃぐちゃすぎてあるかどうか自信がない
強めのストーリーボスが欲しいって需要もあるみたいだし表は緩めの路線にして裏ボス復活はいいかも 陰陽玉ワープですぐ戦える位置にいるしこういう奴は強くてもいいや
回復おばさんはそういう意味でもいやだった 悲報 たのきゅー、ひねもすくんハウスに参加
文ちゃん逃げ切れず もうなんかボスだるいなAIもうちょっと頭良くしてくれ手操作めんどくせー
一応廃火力なら指示だけでごり押せそうだけどさぁ 回復役に衰つっこむと回復とデバフでどっちかつかずになるぞ
こういうときは豪射弓に衰させるのが一番だ というかHP回復に清適使うのやめてくれ再起はまだわかるけど 昨日チャネリング先がメンテナンスで暇だったから別のとこで最初から始めて先輩のとこまで到達
序盤こんな楽勝になってるのか 今週のアプデ悪くないなと思ったらが昇華がクソだった
巫女要求しておいて呪属性って 昇華はせめて職か属性の縛りどっちか消せよ。こうやってガンガン要求下げて行っても何もしないんだろうなぁ イケメン化も女体化もされてないいかにも鬼って感じの鬼のボスって久しぶり >>891
修正、削除は昇華考えたやつが運営から消えるまで待つしかない ボス結構強いんだけど・・・単体攻撃だと一撃で死なないユニットが一人もいないから追いつかん 今回のボスは中々良ボスだったな。
護法がなかったら25%のバフは切れるまでひたすら耐えるか
速攻するしかないのが辛いところくらいか
後、25%からのバフで護法持ってないなら巫女に月影つけてボスのバフが切れたところに月影で立て直しがいいぞ。 強すぎず弱すぎずといった感じかな
奥義発動後は全デバフが無効になるから
スミキチいない人は貫通系スキル多めに持ってないと厳しいね
溜め対策のために呪壁もあるといいかも 良ボスだとは思うんだが要求される能力が上がってきてるから限界を感じる
そろそろ次のボス辺りでストーリーの終わりを見たい
うつしよと話が繋がってきたしそろそろだとは思うんだけどな おいお前ら。今なら神スキル隠れ身がたったの10万文か友情ポインヨ20で買えちまうチャンスだぞ。急げ ゲーム内通貨減らしたいんだったら
薔薇姫崩しとかのネタスキルにしろください 盾いれて他後列PTなら呪障壁か陰陽神輿1/3くらいでかけとけば50で放置してた弓パでなんとかなるくらいではあった
前列はなんか影身きって霧散でバフ消してやっても800とか全体物理でくらってたから呪属性全体とは別に庇ってやる必要がある
気がする 物語(道中 参)「うら」
手配書「おんら」
アピ開発チームってキャラ名ひとつすら統制取れてないのな 尚ちゃんも五「竜」咬って技持って来るらしいしね
スキルとかキャラクター名は辞書登録して共有管理しろっていう まだストーリーやってないけど文ちゃんはまだ変身しなかったようだな 辞書とかそこらの言葉の使い方ルーズなit企業はいろいろお察しする 今やっと倒したところだけど
終盤の無詠唱全体は物理じゃなくて風+鈍足じゃないかな
もしくは連打で全員溶けていったか
金剛挺身で行けたけど
本日1回目は即座に握りつぶされちゃった(最大HPの80%)っていうね 巫女に呪はマシたけどな 月読スキル撃てばいいだけだし >>914
何度か前列だけ問答無用に死ぬか死にかけたから何かあるんだと思ったが
握り潰す 無:前列 最大HPの80%のダメージ だそうなおいこら前列苛めやめろ 斧使いは大変だな
まあ「今回は斧(生断)はいらんぞ」という手荒なメッセージなのかもしれない 凄く範囲の狭い注意喚起だけど
今回のボス倒した後試練自動達成されるから心技体ガバ注意 >>917
ここまでのシナリオボスやレイドボスには後列絶許マンだって何度も出てきたし
今回はそういう奴だってだけだろ リジャネ邪魔されて腹立ったから八つ当たりしてんのか 物語だけやりに戻ってくるわって言ってたぐるめんが戻って来なくてツライ 出し惜しみばっかで待ち疲れてきた
中国龍、京進化、特アマ、他の超激レア、、、
待ってる間もクソ日課やっとかないといけないのが辛い やっぱ物語はもう少し実装速度を頑張らないと到達プレイヤー層を逃すよな
(難易度を上げて無駄に足踏みさせろって意味ではないぞ、勘違いするなよアピ) 式姫関係のまともなライター全員逃げてそうだな
かくりよの前回更新が去年の12月でひねもすの前回更新が去年の11月
いくらなんでも遅過ぎる
ゴエティアはよく知らんがちゃんと更新されてるんだろうか 運営的には絆で次のストーリー更新まで居座りさせようと考えてそうだけど
それ以上に次のストーリーまでが長くなってきたから飽きられてるんだろうな >>925
ゴエティアはもう半年ぐらいストーリー更新がねーぞ
アイソトーププラチナっていう京式姫ぐらいのステを持った奴らは追加されたけど ゴエは第五が一年以上経っても終わらないから完全に投げたね ずっとやり続けていろいろ育成しないと倒せないレベルのボスばっかだもの
そりゃ一度休止したら戻ってこないよ ストーリーに関しては難易度はひどいので文句が出るけどかくりよが一番更新してるっていう現状
ひねもすすら短期間であの程度の扱いになるとは思わなかったねえ 公式ツイッターのおかげで過疎がはっきりしたよな
天狗を天女と間違えるエアプ全開発言もあったしあれはもうだめね 「核となるメンバーが離れてしまい、運営を続けるのが困難となり、止むを得ず終了することとなりました。」
と告白して事前告知なしで唐突にサービス終了したやつもあったな
アピもこんな状態だろうけど稼げるから続けてる感じか チェックする人間がいないか誰も気付かなかったって事だからな ゲーム部門の奴らは殆ど最近出来た出向事業部に回されたよ 如月召喚ひこうと思って確率見てたら
虹10では特式出ないのな ダメも何も寧ろ最近のゴエに良くなる要素あったのか、vita版とか言う死臭十分な地に全力で走ってったりしてんのに
もう式姫も魔人もみんな仲良く死ぬんじゃよ・・・ なんたらシードというとデンジャラスシードしか思い浮かばないわ Flash終わるまでに一儲けやろうとしてファー、戦道作って完全にこけてからおかしくなったイメージ あんなお粗末なもので儲けられると思っていた時点でおかしい 遊んでみたら面白いゲームだったらしいけど
新規ユーザーを釣れそうな魅力がちょっと… コラボ分しかやってないけど戦道は磨けばそこそこ光れそうだった
原石から一切磨かれなかったけど 斧召喚毎日回していたけど結局タナトス1枚だけだったわ。
もぉちっと偏らせてもいいんじゃないですかね。 ファーは一切触ってないけどシステム的に戦道は合わなかった
イラストもアピゲーにしてはあんまり好みじゃなかった
でもそれ以上に音が一切ないのが決定打だった アピゲーで今一番マトモに動いてるのかくりよか?
ほぼ毎月ストーリー追加してるし うつしよより持たなそうな雰囲気あるよな
1年いかなそう アプデにとくに問題がなかったので別ゲーの話題で叩くアンチども
クソボスクソボス!って騒げなくて残念だったね
さっさと死なねえかな ネガに対して死ね死ね言ってるやつがひねもすスレにいるからそいつかもな アプデで話すこと特にないけど文ちゃんが鬼の妻になっちゃって
✕✕✕なこといっぱいやられちゃってたのが悲しい
あと970でスレ立てする人は浪人に入ってないと多分規制で立てられないから注意 >>953
なんかこう…いろいろ思いを馳せてしまう味わい深いレスやね まだいいじゃないか
俺なんて草子かくりよでケモミミというかモフ尻尾属性付いちまって
今じゃポメラニアン飼ってるよ!可愛すぎるぜこの毛玉ぁっ 話的には一区切りするまで進めなくていい気はするなー今回もちょいだしだし
というか文ちゃんそういえば居なくなってたっけね?って忘れてたというか言われても思い出せなかったんだがやべぇな俺 ストーリー終盤っぽいけどストーリー終わったらこのゲームどうなってしまうん? 当初の目的が果たされたら新たな目的ができるだけ
MMOは大抵そういう感じだぞ
3年もかけてあの子と会うことすらできてないとかだらしねぇな? サービス終了だな
イベの会話と一部の式姫にしかつかない絆語りだけじゃ式姫大全4コマ以下の内容の薄さだし ひねもすは一応ストーリーが式姫を中心に回るという点でかくりよより改善されてるな
かくりよのストーリーは式姫が空気すぎる
ひねもすはひねもすで新作のくせに全く更新されなくて糞だけど かくりよからはじめた身としてはメインストーリーで式姫が薄いのは特に不満ないな
主ちゃんの物語が見たくてプレイしてるんだし 式姫はイベントストーリーや絆語あるからね
しかしイベントの話がつまらないのでもっと式姫掘り下げてやれよって思うことは多々ある >>966
別にかくりよのストーリーに式姫が空気とかそんな不満は感じないな
話を回せるだけの登場人物は用意されてるしここを広げ過ぎたらそれこそ薄まるやろ
四国あたりだったか?おちゃらけ空気だけはちょっと馴染めんかったが今は雰囲気を戻したし評価してる 俺はイベントのちょい役とかじゃなくちゃんとしたストーリーで式姫が話に絡んでるとこも見たいし
毎回毎回校長と先生が任務内容伝えるだけの似たような展開もワンパターンすぎて飽きる
薄い通り越して無機質な感じ 一番話が更新されまくるメインコンテンツは式姫メインやろがい! ひねもすチームは天狗と天女の区別もつかない集まりだしもうストーリー更新ないでしょ
あやかし式姫とイベント作るので手いっぱいってとこよ いつものこれに
校長「○○国で異変が起こってるようだから調査してくれ」
↓
なんかあやかしを倒す
↓
校長「ほーそういうことじゃったか。それでは次の試練まで力を磨いておけ」
1手間
校長「○○国で異変が起こってるようだから調査してくれ」
↓
異変になんか式姫が関わってる、式姫と協力したりして元凶のあやかしを倒す、式姫に感謝されたりキャッキャしたりする
↓
校長「ほーそういうことじゃったか。それでは次の試練まで力を磨いておけ」
これだけでも俺としては満足なんだけどな だってガチャゲーだから持ってない式姫がメインの話だと悲しくなるやん メインストーリー特定式姫出てこないのはわざとやってるんじゃないの
持ってない子出てきても違和感やし >>978-979
いやストーリーに出てくるのは自分の話じゃなくて野良とか他人の式姫でいい
あとガチャキャラがストーリーに出てくるのは普通 ストーリーに出てくるのは自分の式姫じゃなくて野良とか他人の式姫でいい かくりよの頃って野良式姫おらんのじゃなかった?
契約もあくまで助け合いで嫌われたらバイバイされるとかそんな設定もなかったっけ >>982
野良は普通にいるし豆椿とかも野良
イザナギ神社のイザナギとかも主を失ってるから野良といえる かくりよはもともと陰陽師側にスポットを当てた式姫シリーズ的にはスピンオフ作品の扱いだから式姫が脇役扱いなのは仕方ない でもメインストーリーにかやちゃとか出るとまた優遇しやがってとか言うんでしょ? 今のテキストの薄さじゃあ喋る余地ない罠
伊邪那岐様はあの子関連でまだ出るかな澄姫のかぶは柴乃姐でてきて出るとこ無くなった感
狛犬は油断するとたまに湧く いうてひねもすはこのまま息を引き取りそうだしな
どっかで式姫ちゃんがいっぱいしゃべれるようにせんとかわいそうやわ
なんちゃらシードが異世界式姫でもなければかくりよが最後の砦や 校長も野良
なんか霧ヶ峰にいるぐひんさんも野良ちゃう そういや豆椿のドットはまだかね
術優遇のおかげで他の3kは全部特殊ドット持ちなのに、イベ配布の豆椿は復刻もなければドットも後回しで悲しい・・・ 一周年イベントで各地回って式姫と話すと縦読みかなんかになって感慨深い事になるのとか好きだったなあ
それまでレイド参戦とか怖くてできなかったけどあのイベントで初めて四神盾デヴューとかもできてゲームとしても面白かった おじさんも澄姫も式姫を使わず己の力だけで戦ってるし
陰陽師ってなんやねんという気持ちでいっぱいのとこよ 校長が骨武者くんをボコってゲットしたり
大奥蛙や利根龍神を従えてるから 高所から落ちても平気でリアルファイトもこなすデュエリストみたいなもん 2周年も縦読あったけど3周年はなかったよね
やっぱ筑後のあたりで抜けたんやろな… 陰陽師も戦うようになったこじ付けは一応どっかで語ってた気がするがネ
ほら平安時代に殺されまくった陰陽師がいたからさ このスレッドは1000を超えました。
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