ゴエティア -千の魔神と無限の塔-142階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
■公式サイト
http://www.tower-of-goetia.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/goetia_staff
(ハッシュタグは#ゴエティア)
■非公式wiki
http://wikiwiki.jp/goetiawiki/
次スレは>>970が宣言して立ててください
無理なら>>980
■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-141階層目 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516958888/
建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
Q.チュートリアル飛ばしちゃったんだけど、〜がよくわからん
A.ストーリーから見返せる
Q.マップの敵全部倒す意味ある?
A.経験値は増えないが、刻印石のドロップやドミネートして捕まえることができる
Q.魔神を強化して追加したはずのスキルがないんだけど?
A.魔神詳細のアビリティ[変更]ボタンから付け替えができる
Q.まだ序盤だけどソウル足りなくない?
A.塔魔目録から倒した数に応じて報酬(ソウル)が受け取れる
また、ソウルを入手する探索もある
Q.各ミッションの更新時間は?
A.デイリー:毎日4時/ウィークリー:月曜4時/カンパニー・共闘P:火曜15時前後
Q.共闘ポイントが増えなくなったんだけど?
A.毎週240P取得制限。プレイヤー名が表示されているバーの一番右にある▼ボタンをクリックすると詳細が表示される。
Q.探索って2PTしか出せないの?
A.PT枠を買うと1枠開けるごとに探索上限が1増える。最大で10PTまで出せる。
Q.○○ってどこでドロップするの?○○ってどこの階層に出る?
A.未攻略ならwiki、攻略済みなら画面右下の塔界目録・塔魔目録から
Q.重い
A.環境設定ボタンにある画質の項目を低にして試せ
ブラウザ変えたりすることで改善することも
Q.進化させる前にレベル上げたほうがいい?
A.レベル上げたほうが進化時にボーナスが入りやすいが、序盤とかで特にボーナス気にしないなら即進化でもおk
Q.かんぱにーって入った方がいい?
A.右下のショップで見れる通り、色々貰えるので出来れば稼働率高い所はいっとけ
Q.共闘でどんな編成連れて行ったらいい?
A.杖(ヒーラー)一人必須 後は防壁に合わせた武器(魔法)で編成。基本は物魔1体ずつ
防壁を気にせずごり押しできる場合は物理2体推奨
Q.防壁って何よ?
A.ボスのライフバーの下辺りに表示されてる属性の玉の事。 全部割ると一定時間ボスの行動が停止するので破壊推奨
対応防壁はwiki見れ ガストヒュドラまでは割る前に倒されるから気にしなくていい 保守
コキュートスの単体ストップ下方修正されねーかな
長すぎ リフレッシュにストップ治療効果つけろよ
オセとかもうパッシブぐらいしか存在価値ねーし >>1乙
単体バ火力相手には便利なハイリカバーさんはあって困るものじゃないけどな
グレモリなら1000まで届くしね 2人目の魔王素材集めてて今更気付いたけど幻影泡ってもはやソロ放置周回できる時代なんだね ちなみに現代技術でコールドスリープすると細胞が壊れて解凍しても死ぬ 今更だけど、苦行イベの〆ストーリーってあった?
誘ってきたクラウラ放置したままとか刺されちゃう 昔は定期イベントだった修魔とかに〆のストーリーあったっけ?
一応このβの塔も定期イベントみたいな事書いてあったし無いんじゃないかな オセってアレでしょ
中途半端に需要があるプラヒーラーで
中途半端にパッシブが便利で
中途半端に世話好きで
中途半端に人気があって
中途半端に広告でヒロイン面してる
中途半端に新しい服がもらえない
中途半端に可愛そうな
中途半端なおーさま部屋の
中途半端な掃除当番の
中途半端な魔神ちゃんのことでしょ
限定版がきたら、その分化けそうではあるが そういえばリキャスト減ってアシストアビリティに効果ある?
見た感じ無さそうなんだけど… >>24
アシのスキルにはリキャ減はのらない
なのでヒーラーはリキャ限がそもそものらないピュリファイをアシにすると無駄がない、とは思うけど特性がなあ・・・ グレモリならハイリカバーで1000回復するん?
それは初期Lvでも到達するんかな 初期レベルだとプラ魔神でもキャップにひっかかってたと思うよ もうベリアルAW持ちよりもバエルAW持ちよりもめっきり少なくなったな
完成したやつから卒業してくし
乗り遅れたら厳しいわ コキュートスのhp時短5で動くの考えて設定しとる気がする そういやAP薬買えるようになったから、金さえあればイベのときに占有周回しまくって
魔王素材も杯もオファもいくらでも集められるんじゃね?効率いいのかは知らん そもそも金あれば月蝕Pで魔王素材も杯もオファもいくらでも集められるよ >>34
お供え物がないんじゃー
パエルもベリアルも上位紋章作って卒業してた人は、結界石が足りない
壊塔戦キャンペーンないとヴェステージ周回もきつい
てか、壊塔戦いつになったら開催するんだ?ロードマップにもないし >>38
月蝕とどっちが効率いいかってことよ
1P溜めるのに500円やし この前みたいな糞効率の箱イベでもない限り、ボスがAP薬落としたりするし、箱から出るし
買わなくてもAP薬に困ることはそうないんじゃ?
普段からの探索で回収分入れたら無くことは無いような。
それでも足りないほど周回するのは時間的に無理じゃね? イベントなり月蝕でオファリングと杯大量に手に入ると探索で薬が増えることは無くなる >>41
いや新規とか向けの話よ
AP気にしないなら、普通にボス回すより占有5倍周回してたほうが時間効率はいいでしょ、 わりと5倍でぶん回しながらレベリングや経験値タンク作るとあっという間に薬なくなるよ
まあ薬使ってまでやらないけど 塔壊戦自体はもうしなくていいからウィークリーで白杯配ったりボーナス期間だけやってほしい BLガバガバだから魔王泡持ちより主催は気後れしてしまう 実際ブロックされやすい寄生上がりとまともな参加者が一緒になってトラブルが発生しやすいし持ち寄り泡主催はBLが微妙ならやらない方がいいと思う
もっと供物と主催回数が緩和されて野良で魔王泡をしやすくなればいいのに BLに自信ないなら主催は避けた方が無難
寄生やゴミにエサやって育ててるようなもの
インフルなのに出歩くのと同レベルの迷惑行為 その考えはちょっとおかしいでしょ
主催するのもBLするのも自身が決めるものだし、意見を聞いた上で自粛するのも自身が決めるもの
それを主催されて迷惑だと言われる筋合いはないと思うんだ 魔王AWでブロック甘いと戦力的に勝てない状況に陥ったり供物出さずに逃げられる可能性があるからなぁ
全部含めて自由なんだけど、そんなことで他のプレイヤーからヘイト稼ぐのもつまらない
普通の共闘だったらブロック甘い主催は避けようってなるだけなんだけど、魔王AWはちょっと供物が重すぎる そういったのもあってAW魔王は身内で完全に固まってるからな
野良も強くて地雷率の低い主催のところばかり集まりが良くて
普段見たこともない奴とか主催自体戦力足りてないやつのところは集まりが悪い
個人的にエリなんとかとサなんとかの2人BLに入れてない主催のところには行きたくない >>53
まだ未体験だからわからないけど
魔王AWは主催の時点で戦力的にギブアップだったら他が続ける義務あるの?
たしかに他の参加者もAP消費はするけどさ
正当な理由なく供物出さない場合は問答無用でその後ブロックでいいと思うけど >>55
絶対勝てないって場合はむしろラッキーで主催が謝罪してそこで終わりに出来る
下手に勝ったり負けたりだと時間かかりすぎてリアル予定で抜けざるを得ない場合も出てくるし困る
供物出さない人が二人目だったらそこで解散、三人目以降だったら謝り倒して残り一人は毎回野良で募集になるんかね
当然出さない人はブロックになる
エなんとかさんは追加で持ち寄り募集してたけどヘイト稼ぎまくるだろうしやめたほうがいい だから供物作成するコストを5分の1にして
参加者全員消費の仕様に変えればええんだよ、アピちゃんよぉ 魔王AWまだやってないからわからないけど、「エ○カ○○○」と「サ」なんとかってだれよ?
サの方 本スレで建前とはいえ固定でやれじゃなくてこいつをblしろなんてのがまかり通るとかホント救いようないからな 固定でやれがまかり通ったほうがこのゲーム終わっちゃう 塔技場ランキング見てりゃそいつら以下がゴロゴロいるのに
そいつらが混ざった程度で勝てないなら己の実力不足よ
性格や言動が駄目でブロックはしゃーないけど
戦力でブロックは雑魚のやること 固定でやれから説明しないとだめだったのか
まあじゃあ野良で地雷と出会うたびにイライラしながら頑張って下さい 100~130層で明らかに登るの止めたような奴らが多いランキングに何の意味があるのか
本当に塔技場定期開催イベントにする気なのかねこのアホ運営は >>56
自分は先ほど言ったように未体験だけど話をリンク内とかで聞いた限りにおいては初戦で戦力がほぼ見極め出来るみたいよ。
そもそもAW参加する時点で最低限の戦力あるだろうし(まぁ得意分野が違うとかはあるよね)、泉役で調整する感じなのかなと思ってた。 >>63
下手に戦力あって交代しないやつの方が邪魔やろ
2〜3分で終わる共闘が倍かかることもあったし
共闘して不快に思う人が多いから晒しで何度も名前出るわけやし 結界石Deneeeeee!
もうアレだ、魔王5戦で結界石1個位のウィークリーミッション寄越せ 結晶での製造コストも10~20ぐらいに減らしてほしいな >>67
これ言う奴結構いるけど
強がりの見栄っ張りにしか見えない
勝てなくなって登れなくなったけど
面倒だからやめたわ〜って言っておこう、なんてバレバレ >>67
ランキングみりゃわかるけど、そこら辺のは雑魚がほとんど
共闘で見かける強いやつは大体上位にいるわ まあ146階まで上がってるのに共闘じゃふざけた装備と魔神でくる地雷もいるしな アビオーブっていう神アイテムがもらえる以上塔技場は良イベントであります >>70
>共闘して不快に思う人が多いから晒しで何度も名前出るわけやし
不快に思うかどうかは個人の主観によるところが大きいから基準にならないんだよね。あの人キモイと一緒
目立つから名前が何度も出るというならわかるけど
それに怨恨や勘違いで何度も同一人が名無しで特定人を晒してる例なんて別ゲーの例も挙げるまでもなく枚挙にいとまがないわけで。
だから参考にならないから見ないな。
晒しスレはワッチョイだけでなくIP表示にしてるところも多いけどここは? 初めて負ける階と運が良くても勝てなくなる階じゃかなりの差ができるけどな >>73
そりゃ100階で止めたやつが言えば見栄にもなるだろうな ランキングに関しては76が言及したアビリティオーブもらえる100階でストップしてる層がかなり多いから(今確認しただけで50はゆうに超えてる)
そこまで行ってるかどうかのざっくりした目安でしょうね。やる気あるそうなら是が非でも100階までは行きたいだろうし 俺は上位までいったけどあんなのただのバリアゲーだから何の参考にもしない 共闘で文句を言われない程度に戦闘力有してる人で100階でストップしてるのなんていないけどな、3つのリンク仲間内では 大したご褒美もないのに必要以上上の階へ登る人なんて挑戦者気質の人か凄い暇な人か高い所登った自慢したい人かスレでマウンティングしたい人しかいないじゃん
ふーん凄いねー以上の感想ないわ 個人的には170階まではわりと貰えるもの良かったからそこまでは達成した >>83
戦闘自体が面白かったから上ったわ
占有で緊張感ある戦闘なんて久しぶりで楽しかったぞ、下層はただの作業だけどな 上のほうは天でもつまらないだろうし強敵に飢えてんだよ >>83が言ってるのは181階↑のことだろう
まさか101階↑を放置で勝てないとかじゃないよね 160階まではいけたらいいかなとか思ってたけどバリアなしグレイス1枚じゃ流石に無理だったな 塔技はバリアゲーだとは思うけど、ある程度火力ないと登れないから目安にはなると思う。
後は時間か。社会人には拘束時間長過ぎて辛い。
金蔓逃すぞアピちゃん 実際公式でも書かれてるようにプレイヤー側がインフレしていく火力に対して対策という名のバリアシールドに火力でゴリ押しで殺られる前に倒すだけ
それを210回繰り返すだけだからな、まあ前半の雑魚はそんなことしなくても余裕というのは置いといて
上に行けば行くほどバリアシールドHP増力にテラーバッシュの確率積み上げゲーだったしな
モロに自分の育成積立金が反映されるからそういうの気にしたい人に取っては良いイベントだったんじゃないかな? バエルグラシャグレモリなしで200階以上行ってる人もいるけどな >(ワッチョイ c657-+g9t)
必死だなぁ・・・ >(ワッチョイ e557-gHg0)
必死()かどうかは置いといて君はどうやって登ったの? 登ってないやつより登ったやつのが
少なくとも寄生じゃない確率が高い >>94
それ聞いて何になるのかね? 自分的にはベンチマーク的に楽しんだが
人によって考えは違うが、わざわざ必死にレスしてまでケチをつけるようなマネはどうかと思うがね ただ単純に気に食わないから必死とケチつけてきたのか
なるほどお前頭いいな 火力に偏ろうが耐久に偏ろうがもう片方を補えるレベルじゃないとどのみち登れんわ
βのバッシュ号令くそゲーじゃなくなったんだから負け要素を潰していくのは当然の流れ 闘技場は問題は時間だよ
かけられる時間は限りがあるし
その点で30区切りにするなら最初から1か30を選ばせてほしかったね。 おまえらがなにについて煽り合ってるのかがわからないw で、ベンチマークはどうやって登ったの
必死とか言ってきたぐらいなんだから書いたこと否定できる登り方したんだろ?
自分塔の4分3以上は登ったけど忍耐力テストしてる感覚になってすげえつまらんかったわ
コレ楽しいとかお前ホント頭の出来が良いぞ俺より忍耐力あるってことだからな テラーグレモリ持ってない俺には200階登れんかった
かと言ってそれだけの為に白杯20使うのもどうかと思ったから諦めた
全勝の人は運要素を削除したうえの完勝なんだろうな、実力の差が明確に出るね 単純に統治者エクストリームモードを1体ずつ(20体ぐらい?)倒していくだけで良かった >>102
ドミ上げ、装備作り、紋章作りにしても忍耐力試す要素しかないのに今更何言ってんの? >>105
そのへんは何かのついでに出来るのが殆どだからわりと苦にならないかな・・・ >>100
倒す時間に応じて回数をスキップできる機能があれば良いかと
1分以内なら10階スキップできるとか >>106
結局はただのドM作業周回だろ?そっちのほうがよっぽど忍耐力あるわ
高難易度戦闘で、あれやこれや試行錯誤しながら上ってくほうが断然面白かったんだけど
ソロで難易度高い共闘ボスいくのもいいけど3人しか出せんし、占有9人だと普段使わないスキルが輝いたりするしな >>107
自分が思ってたのはその区切りのエリアの塔界で出るボスとの連戦で全勝すること(もちろんHP全回復じゃないと死ぬ)
これならボスの有利不利でのまぐれがなくなるかと。
全勝できない場合はやっぱり1階からね 30個消費して30階に勝ったらそれまでをスキップでいいわ
バリアの要求度が違うとはいえデバフや補助系を軽視しすぎたら半壊するのは高難度の共闘も同じだぞ ランキングから言えるのは「上まで登ってる人は総合的につよい」てことだけよ 1位の人はベレトいるとはいえヒラはグレモリだけで速攻ゴリ押ししたっぽいな
テラー\で行動封じたとも書いてる あんな魔盾でもなきゃ速攻は無理だよ
上の階は防御力も信じられないくらい上がってるからな 自分は170階周辺だとグレイス2枚目がはがれる程度の時間はかかってたわ それ防御力が増えてるというよりHPが増えてるっていうアレじゃね? >>116
お前登ったとか嘘だろ?
150階もいけば通常攻撃のダメージ値が露骨に下がってるのに気づくはず >>117
200階以上でもフルフルの通常攻撃で1万×4出てたよ 無駄なマウントの取り合いばかりで荒れるしやっぱり塔技場は失敗だったんやなって ゴエの計算式上防御値の軽減は攻撃力が低いほど影響がわかりやすく出て攻撃力が高けりゃ高いほど割合から見れば微々たるものになっていくしな 闘技場ってバックストーリーが無いからこの先どんな形で定期イベントになっても手抜き感すごいあると思う
壊塔のストーリー書かせるライターも逃げたのか? 200階以上行っててフルフル持ってる人か…特定した! やっと用意できた戦闘力計測装置を
イベント扱いして1週間で引っ込めるのももったいないわな >>122
つべに塔技場の動画上がってたからそれ見て言ったわ、すまんな 防御は1階上ると魔ペインが1ダメージ下がる程度だったから言うほど上がっていない
耐性は不動だから(少なくともレジスト表記なし範囲)ここが変化してるわけではない 190階クラスでも討伐時間2分前後だから防御力上がったかどうかなんて気がつかない程度のものだよ この手抜き状態じゃ開催してほしくないわ
階数スキップ機能の追加ととチケット廃止が追加されたら定期的にやってもいいけど ぶっちゃけチケット制のがいいと思うけどね
無制限に挑戦できると楽なのでるまで即ギブしたり、負けてもいいやってなって緊張感なくてつまらん 毎日30戦上限より時間のある日にまとめてやったり融通効く点はいいよねチケット 行き着く先は絶対防御2Hフルアビみたいな短期決戦のごり押しスタイル?
防御、回復捨てての戦闘なのかな 挑戦回数も敵の強さも無制限で難易度の上昇を急にしてしてくんねーかな
廃も50階ぐらいでつまづくようにしてさ
チケット制だとノーミス前提だから試行錯誤ってのができなくて運ゲー感が強すぎるんだよな >>135
ノーミスなんて1人しかいないし、徐々に強くなってく過程で試行錯誤できるだろ どこまで行けるか分からない状態だと試行錯誤は難しいね
ミスった所で修正加えるのとはまた違う意味合いだろうし メンテ情報きてた
オートプレイで不具合連発するんだろうなあ ちゃんと4パターンのルート選択が用意されてるしアピちゃんたまにはやるじゃないか ちゃんと4パターンのルート選択が用意されてるしアピちゃんたまにはやるじゃないか 宝優先オートは期待したいけど賞金首を避けて動いてくれるのかな
餌の育成とフェイス集めのためにベラトリックスによくいってるけど餌複数込みだとイーラと戦いたくないんだよな 敵殲滅と完全制覇が別れてる意味が無い気がする
敵殲滅後残ってる宝箱放置して出るのか?w
最短・宝回収・首以外殲滅・完全制覇の4択じゃないのかな >>144
それなwwwちゃんと考えて実装して欲しいわ 今回のバレンタインイベは魔神に渡すことで時節に応じたとある掛け合いはなしかな?
説明文が特別な魔神との掛け合いをお楽しみいただけます。だけになってるのがちょっと気になる しかし普通の発想だと面倒な疑似マクロ機能よりも
プレイした事にして結果だけ報告させる簡易攻略にするよな
どうしても時間をかけさせたいのか何かの実験なのか、アビの考える事は分からんなぁ >>54
サなんとかさんは、魔王召喚してないだろうし、AW魔王早すぎじゃない? 金箱以外スルーを選択出来ないと使い物にならない
アピちゃんやり直して 質問
行動ストップを掛けられた場合、時間待ち以外に解除する手段はグレモリのヘブンズデザイア以外方法が無い
この認識合ってる? 糞長リキャで使い勝手悪すぎるマルチキュアくんに停止解除もあげてーな
あれ使うぐらいならイリュージョンでええわ感あるのは内緒 複数状態異常を全部解除するでもなく
あらゆる状態異常を解除するでもなく
どこがマルチなのかと >>155
アイスロック食らうと行動ストップが上書きされて12秒で治る
後はアバランチ食らって強制退出か >>162
>>163
dd
欲を張らずに、目当ての娘がアップされるまでコツコツ貯めるZE >>164
ここ経験値全くおいしくないから5倍で回したのは印目当てかの >>165
リング作成とついでにスキル書目当てなんだぜ 赤玉オメ
自分は結晶目当てだから、AP1でちまちま周回してる…
めんどくさい… >>166
属性リングは自分も最初5倍でやったこともあるけど、腕の結晶マラソンやってるといつの間にか増えてるんだよね恐ろしいことに
無欲の勝利おめでとう >>161
おめでとー!
出るのは知ってたけど5個は初めて見たw 来週こそ魔盾だとおもったけど片手槍なきがしてきた
拳→鎌ときたら順番的に >>161
初めて見たわ
素直におめでとうと言わせてもらおう ダンジョンのオートなんて要望してたやついんのか?
そんなんよりオーダーのプリセットとかパワー中スキル使わねーとか
そっちをなんとかしてほしいわ >>174
限定珠は常にバラムちゃんが占拠しとおります 紅5個そんなにめずらしいのかあ。。
リンクでも何回もみたことあるし回数やればそれなりに出る気がするけど 思念だ書物だで1倍周回する人の方が多いからのような気もする
ドロップとドミも5倍にならねぇかなぁ 思念もエニグマみたいにトレジャーからも出るようにすりゃいいのに 五紅は一回だけ出たけどゴミしか出なかったから印象が悪い 紅は100個とはいわないが煌+召喚分くらいは貯めないと分が悪い
プラチナなんてまったくでやしない 14日過ぎてバレンタインイベってどうなの?
去年も14日から2週間だったけど。
そうなると早くても壊塔戦が3月だよな
今更特に欲しいプラチナはないけど、白銀の杯をここまで出し惜しみするのは何なの? この会社は安易にゲーム遊ばせたくないみたいからな
バラマキで想定外に客が増えて鯖障害でも起きたらめんどくせーという感情のほうが
顧客拡大意欲より勝ってるようだ 3月に壊塔戦あったとしてどれくらい人減ってるかだな
リンク見た感じ前回から今までの間でも相当減ってるぞw 最後の壊塔戦って11/21〜28か
プラチナ前提のゲームバランスだしもっと配ればいいのに 学園生活が楽しめるファンタジーアクションRPG『Ar:pieL(アルピエル)』
http://arpiel.gamecom.jp/ 4亀で宣伝したりコラボとかしても人口減少に歯止めが効かないあたり末期だな
このままだとマジでやばいぞ危機感持てよアピ 3ヶ月以上開けての壊塔戦って、1年に4回ペースだぜ?
これじゃ新規で始めてもプラチナなんか作れんだろ。 常識的な感覚だと戦力不足で寄生の状態で
ランキングイベントのアイテムゲットって気持ちいいものではないし
実際のところ杯からプラチナ作成ってのは
理論上な可能なペース以上にハードル高い面がある
こういう要素が人権獲得過程になっているのは大きなマイナスだと思う それを緩和するのが低層での供物集めや火力によらず貢献できる防壁システムだったばすなんだけど プラチナの確立10%でいいきがする
そもそも重ねないと弱いものがばっかり 上位のカンパニーに入って個人8000ptさえ達成すればそんなに白杯もらえる数に差ないと思うけど
上位のカンパニーに入っていること自体が寄生だと言うなら知らん 30位以内にいて8000ptしか稼げないって寄生じゃないの? 今じゃ上位30でも割と空きがある所が多いからIN率高ければそれくらいでも受け入れてもらえる 実際寄生だからね
だから前回上位カンパニーでも20人埋まってないのが多かったし
そもそもプラ杯目当てに上位に入ってきた社員なんてじゃぶじゃぶ金使ってる他の社員についていけなくて雲散霧消するだけだわ 自分の居るカンパニー30位以内常連だけど壊塔戦時の稼働率6〜7割だから8000pt稼ぐ人が入ったら十分ありがたがられるぞ 今の俺おーさまならvertexでも充分周回できそうだわ
前回と前々回はひたすらハードッ!!だったからな
マジ作業 上位にいくなとはいわんが
稼働率が低いのに上位にいられるのはなんでかってのをを考えて覚悟していけよ 上位勢はがんばる人6万、強者ノルマ勢3万、寄生勢8千のバランスで支えられています
あなたはがんばれる人ですか? ってなもんよ
次はもっと楽に上位行けると思うから気にしないで良いと思うけどね そういえば次の壊塔戦はフルフル3回目でおーさまが出てくるやつか
ポイントでかくて寄生ばっかのおーさま戦改善されねーかな コキュートスがそこまで強くなかったし最近のかくりよやアルフの傾向を見ているとそろそろバランス調整をミスった強烈なクソボスが来そう
それが正義の王になりそう >>192
4月になったらセーラーロノウェとかブレザーダンタリオンとか
リクスーザガンとかスモックボティスとか追加してほしい カードナベパッシブ11でTP+1がつくって聞いたけどマジ? >>216
使ってないけど見たら
TP上昇値+1 ついてるね。 >>216
ナベじゃなくてベレトだろ
廃課金者(誰とは書かんが)がツイッターで画像付きで上げてたぞ ああ、すまん勘違いしてた ナベにも+1付くって話か
前にベレトのパッシブで+2になったとか言うツイート見かけたからそれかと思ったわ >>217
まじかー
あと時短Vとクリスマスカードあればリキャ30でアンガー撃てそうだな 今年のバレンタイン魔神ちゃんは
幼女版レライエさんとかこねーかなぁ カードってまったく使ってないんだけど、TP上昇値+1 ってすごいの? >>223
カードは基本攻撃しても喰らってもTP5しか上がらん
ベレトのパッシブで+1、クリスマスカードで+1ならTP7上がる
そこにナベのパッシブでも+1になるなら1回でTP8上昇になるな アンガーやイリュージョンはTP消費100だから100溜めるならチェイン抜きの場合
TP+5で20回、TP+8なら13回攻撃するか喰らうかしないといけないってことになるな
ちな大剣なら攻撃1回でTP10溜まる 大剣は何かいっぺんに30ぐらいたまることある気がする TP回収にかかる時間が3分の2になるってことだからかなり良いな ただでさえ使いにくいマナカートリッジをいじめるのか セーレとかも攻撃時被ダメ時3しか溜まらんからね
それが4なら結構でかいんじゃないの? >>227
当然チェインやクリティカルでも上がる、それぞれ+10だ
ランページで敵複数攻撃でもTP重複する、敵3体相手にしてチェインクリティカル3体全員に発生したら一気にTP上がるぞ ランページはいいよねファストで初手で3体に殴らせると大体50上がるから2戦ごとにエクスキューション撃てる
通常周回のおとも 教えてくれてありがとう。
札ナベは崩侵・火に幻影にTPまで生えるわ、優秀だな ファストムーブマナカートリッジシールドフォースを塔技場で使ったって某魔盾の人もいってたから・・・
マナカ→ギミックオブサンでも号令時はまぁまぁ使えるとは思うが マナカはアスタゲーやるときめっちゃ使えるぞ
特に号令時間短いやつとかで即アンガー発動できるし そういえば号令時のTP上昇はどうなってんの?倍とか? 倍で合ってるんじゃねぇかな 検証したわけじゃないから正確なところは知らんけど ところで最近大剣が鎌に追いやられてないかな
今ではエクスもエンドオブデスに威力勝てんし チャージフォースからのエクスですら勝てんわ
というかチャージからのエンドオブ使った方が強いわ アンガーチャージエンドオブデスなんか俺みたいな雑魚でも14万くらいは行くぞ ぶっ壊れにはさらなるぶっ壊れを
まあ単純に大剣に詰めるバフ以上のバフを乗せたせいだよね
そして更に置いていかれるカード以外のマジック系武器 鎌は強武器だからねぇ・・・
魔王に並べるのって鎌か、ガチ強化された槍くらいじゃないの
通常攻撃もスキル火力も高い鎌に大剣が勝てるのは号令時だけやね
AGIの低さもつらい >>225
なるほど。ちりつもというレベルじゃなくなってくるんだなパッシブ3つあれば 大剣はマジック枠も少なめでバフ積みにくいし、AGIも遅いしちょっと不遇になって来てるな
遅いけど高火力だと言い張るにしてもその頼みの火力すら鎌に負けてる時点でな…
別に鎌より強くしろと言ってるわけじゃない、それぞれの特徴生かせと言ってるんだ
魔盾で調整ミスってからそれ誤魔化すためにどんどんバランスおかしくなってるじゃねーか
おかげさまで最近の共闘なんかほぼ同じ武器種メンツしか見かけねぇよ
まあ、魔法職(魔王除く)の不遇さには大幅に負けてるけど >>241
1とか実数で見るからチリに見えるだけ
「TP上昇20%UP」って表現なら強そうだろ?
3つつければ60%UPだ そりゃーベリトさん登場したの16年末だし
最新の魔神が負けるわけないじゃん >>245
鎌も武器種で言えば最新じゃねぇけどな
で、珠にも一言どうぞ >>249
鎌は正当にパワーアップしてたから珠にも期待してたんだが
結果は珠のダメージアップとか言う想像の遥か斜め下な対応でこう言っては失礼すぎるかもしれんがガッカリどころかあきれたレベル ボティスはタゲオーブ以外のマジック3個とも使えないっていう謎だからね
なんでいらないものを作るんだよっと バラムザガン
ボティスエリゴスレライエ
珠職全員ママでは…? 人気投票バラムがとんでもないの持ってくる予定だから カードのパッシブにTP盛りまくるとAGIきつくない? 全基礎ステ上がるベレト特性ならまだしも
ナベでのTP+1を入れる必要は感じないかな
それならチェインヒット関連(拳系のパッシブを含む)を入れる方がいいと思う +1TPはTP回収量だけで見れば実質チェインヒット20%つけるのと変わらなくない? グレモリ紋章でもつけてたら、カードでAGI足りなくなるなんてズメイぐらいだろ 森狩ラウムあたりも重ねまくったらなんか凄いの出来るんかな??
オファリング:ラウムは時短に費やすから、重ねまくる人居なそうだけど。 時短5騒動前に森狩ラウム覚醒させたの居なかったっけ?
DEX上がるスキルが凄いみたいな事言ってたような気もするが
大したことなかったのかその後話題に上がる事はなかった 75の戯言とは別にアロートリニティ覚醒させてたのはいたね
特性に関しては情報ノータッチ レイブンの覚醒は威力はシャープ程度だしDEX増加もそこまで劇的変化は感じられない
敵視下がるのが少しだけありがたいくらい
鷹の目はロアが効果時間のわりにCT長いからその穴を埋める分にはいいけど
チェインでも1段目にしか乗らない上にアシ枠パワーで埋めた方が強いから枠が無い 晒しスレからのつづき、晒しスレの内容でないので移動
>複数のシンボルと接触できる状態で
>わざわざ俺についてくる奴は心底邪魔だと感じる
>自力で倒せないならそれはそれでも別に構わんが他に行け
>こっちは要らん、邪魔だ
晒しスレのこのレスについてどう思うか 例えば侵攻ルートが2つに分かれててABCのうちABはファスト初手全体で殲滅できCは数ターンかかるが一応1人で倒せるとする
ABに先んじてシンボルに入ればファストの邪魔になるが後から入っても戦力にならないしじゃあCはそこで見てていいよって話になるのかね まぁ気持ちはわかる
でもどのルートも埋まってたら結局ついていくしかなくないか? 倒せる戦力あって敵が放置されてるならそっちに行ってとは思う
リーンで頻繁に見る光景だけど、敵が放置されていないなら暗転考えて1戦待機して次に先回りしてくれているとやっぱり出来る人だと思う 二塔のYとか誰かが全体処理できればついてくだけだからあそこは気まずいことになりがち
まぁ宮殿まで雑魚処理できるなら相手に求めるのは別方向の処理しかないわね 自信がないなら付いて言っても構わないし、あまり気にならないけどね
そこまで目くじら立てて怒ることなのかね リーン自体クソ仕様だからあんまりプレイヤーに文句を言う気がしないんだよな
暗転バグとかもクソオブクソだしな
首だけ勝手にさらうような野郎は嫌いだが別にBL入りにもしないし
俺のルートを追いかけてきて逐一参加するもよし
バラけて雑魚に勝てなくてスタート地点に戻されまくるのも生暖かく見てるぞ うっかりファスト効果の邪魔をするおそれがあるのが一番まずいのでは
魔王とかでも時短V持ち先に入れたと思ったらなぜかこっちが優先されたケースなんてあるあるだし
戦闘中マーク出てからなら確実だけどリーンでそれやると高確率でこっちが暗転する リーンで付いてくる云々はある程度しかたないと思うけどな
大体晒しの住人みたいにいちいち他人のステなんか見ねぇだろ
手持ちのキャラで察するにせよ魔王持ちだからと見捨てたら俺より倒すのに時間かかってることあるしな
それでオレ強いんだから察しろとか言われても自己中かよと
他の奴のところに行くにしてもそっちでも足手まといの時もあるだろうし、邪魔だからと棒立ちしてても寄生扱いじゃあな
いずれにせよ居場所無ければ後からついて行くのが一番無難だわ、俺もたとえ余裕で殲滅で来て誰が後からついて来ようが気にしねえし
気に入らなければリーン使わなければいいんじゃね?占有5倍でも回れるだろ >首だけ勝手にさらうような野郎
こんな人いるんだwこわいなー共闘w >>278
まあ一人にやられるような首では大して要らんけどな
その程度なら普通にソロして狩るわ 自分はファストムーブで一掃できるけど
付いてこられると逆に気を使うしね
ファストムーブは7くらいで充分ね リーンでファストムーブつけないぐらいで文句言わんだろ普通
なくてもいいんじゃね >>282
ソロの時は箱も首も無視の最短コースだから… >>268
なんというか晒しスレってこんなのしかいないんだ
>>276
逆もまた然りなんだが。ファストムーブの方に突っ込んでしまうと暗転戦闘無効になるからな
だからお互いかわりがわりやるのが暗黙の前提になってるはずだけど そもそも晒しで雑談始めてる馬鹿のレスは大抵無視していいんじゃね
あそこは晒されてる名前だけ確認してその名前に注意するぐらいでいいだろう 過疎末期感がパネェって言うのに共闘も過疎末期じゃねーか
誰が立てても誰も文句言わんわ
文句言う割に野良ゲーティアは真っ先に飛び込むやつ大杉
自分勝手な小僧の戯れ言聞き飽きたわ
寄生だのなんだの文句言う小僧は鍵付き部屋でやってろっての 野良ゲーティアに真っ先に云々なんて言うやついるの?
天みたいに耐久高すぎて火力もあるような共闘だとプレイヤーの戦力真っ先に問われるがそれ以外は
相当な寄生でもない限り思うだけで言うやつとかおらんやろ お前だれからかまわずとにかくすぐ噛み付いてしまうやつ?
それを小僧っていうんだよな
天だろうがなんだろうがこんだけ過疎ってんだし多少の寄生虫くらい多めに見てやれヨ
教頭が活気づかないで何を楽しみにこのゲームやんだよ
ストーリクエも終わらしたら共闘だけしかやることなくなんだぞ
寄生虫であっても、いつまでたっても装備も整えられないクズ量産させてるだけだろ
誰でも最初は寄生してんだよ
最初はまわりが同じレベルだったし寄生とか言われなかったけど
今の新規からすりゃ寄生しなきゃみんなに追いつけない
そういうやつらを叩いてお前らはゲームを過疎らしてるだけだし
寄生だのなんの言うやつが癌だってこと早く気付けよ
それなりに強くなってるなら気持ちも寛大になるのが普通だけどな
小僧は小僧だし、デブチビハゲはそんなだからいつまでも嫌われんだよ >>295
寄生して迷惑かけてりゃ世話ねぇよ、要は寄生連中は自分さえよければいいって考えで入ってんだろ?
強い弱いとかはどうでもいい そんな自分の事しか考えてねぇ自己中とは共闘したくねぇって話なだけだ
主催なら好きにしたらいい そりゃ参加者も納得して入ってるんだろう
ただ他人の共闘に飛び込んで一撃で吹き飛ばされるわ居座るわ前に出ん放置するわ好き放題やってりゃそりゃ嫌われるわ 遅れて飛び込んでも
退避で空きができたタイミングとかち合ったり暗転が明けるの遅かったりで
何にも出来ずに一発退場した事何回もある。すまんな 昔と比べて寄生認定されるハードルが下がってるのは確か トラックおじさんいじっても面白いことなんて何もないぞ おまえら寄生にきびしいな このゲームガチャ回せばいっきに強くなるわけじゃないから
古参以外寄生扱いしたら誰も残らないぞ 戦力に合ったボスを狩って鍛えていけばいいだけですやん
何の為にイベントで難易度が分けられているのか 新規がまったく育たない過疎の原因のひとつが寄生ぜったい許さないまんの責任だなw
遊んでるやつが人口減らしてんだから世話ないわ 供物が重いとかそういうのも原因だから悪いのはだいたいアピだぞ 寄生絶許マンとか圧倒的少数でそれよりも問題なのは未だに緩和しない供物と
牙武器の残滓必要数
そして変マン刻印のドロップ率
牙武器だってエメラルド担ぐよりは最終的には攻撃力高くなるし変マンもドロップしやすけりゃHP盛れて低耐久とか言われんくなるのに
強くなるための途中のプロセスを苦行にしてるから新規の戦力としての育ちは遅い
中途半端な層もいつまでたっても雑魚
やってる内に苦行じゃないかって感じてやめるやつはかなりいると思う
最終コンテンツ更新したなら順次緩和していかないと差がどんどん開くだけだと思うんだが 寄生ってのはマルチプレイならどこだっている
問題はゴエに出発前に参加者のステータスをみる方法もキックもないってこと
対策がblとほぼいみないレベル制限しかないならblを駆使するのは当然 魔王召喚できてない人は、1体進呈してもいい気がする。
やっと一体手に入れた人は不満が出るだろうけど。
魔王いなきゃ始まらんでしょ? N幻影からのドロップ率を上げてくれれば、それでええよ
正直素材は確定ドロップでもいいくらいだわ
それでも1種あたり72回
だりい 多少弱いぐらいでうるさく言う人はいないと思う明らかに足りてないとこに通ってると全茶あたりでも釘刺されてるけど
問題は弱いなら弱いなりにその時点で作れる装備をキッチリ作って手に入るスキルをちゃんと付けてとかいう基本もやってない場合 魔王居ないと始まらないとか天とAW魔王ぐらいやろ
それ以外は殆ど魔王実装前から存在してるコンテンツだし
毎回1~2分で終わらしたいとかなら知らん
それに餌がなけりゃ魔王も少し強い程度だしな
よく居る塔魔・拳パッシブでチェイン積んでないアスタとか良い例だと思う 今や魔王なんて300人くらい所持しているしピンからキリまでいるしね
魔王所持者=強い廃人なんてのは昔のイメージ 魔王実装初期は累計ダメトップ=魔王ってイメージだったけど今じゃ一般魔神に負けるのも珍しくないもんな そもそも今の環境で通常幻影って意味なくない?
イベマップでレベル上げて
リンクの人に装備譲ってもらうかマケで装備あさって
ストーリー進めてエメラルド武器+年末年始の12%刻印で
幻影泡回しつつ魔王回しつつ魔王召喚したら天
牙武器の対応見たら運営の想定ってこんな感じじゃないの
今じゃ幻影泡も魔王も放置が普通だし
最初のまともな共闘がイベ泡とかそういうことになってるのでは 塔魔レベルはとにかく銀色作るならNでもいいと思うけど
銀色ないのでドミ率高いAWでよろwwwとかいうのは疑問符がつく
もちろん、主催限定でそう宣言してて、参加者がそれでいいというのなら俺は知らん その点わんわんは、ストライとクイステだけでお手軽戦力で
便利だわん 天解放前に足止め食らったらN幻影武器作る人もいるでしょ
理屈の上ではレベルとボナとスキルをしっかり鍛えれば突破できるけどその時点で一番いい装備をそろえようと考えるのは不思議じゃない
一応天武器への強化も実装されてるし 牙武器はもう陳腐化したし、生産コスト1/10に下げてもまだ高いって状態だよ
溜まった素材で1本ぐらいは天武器見越して作って良いと思うけど
他はエメラルドをどうにかして買った方が良いね >>299
「誰もが見ても迷惑な奴」ではなく「自分が気に入らない奴」を晒すのが多くなったな 10個だけとはいえ減るのはそこそこありがたいけどね
尾槍とか マケにエメラルド武器は素材含めてほとんど出てないし開始早々身内作って乞食しろとかハードル高いな アマドラや蜘蛛の素材を既に潤沢に持ってる人ならそれで天素材分を補えるだろうけど
新規の人がゼロから作るなら牙ルートはハードル高いわ 自前でエメラルド武器揃えられないやつが素材出てても買えないだろ エメラルドはデイリーミッションで自然に溜まりますやん?
自分はメンドいんで30体の方はほっといて指定ステージ2か所だけ5倍でやってるけど >>326
いやアラニウムやミンタカまで行けない新規の話でしょ? そこまで行けない戦力の人は先にやることがあるってことだと思う
どうしても一足飛びに強化したいなら身内に流してもらうなり自分で募集するなり頭か手間をかけないと 素材出るところまで到達してなくても強化や生産できたんだっけ? 去年の7月末おーさまの俺おーさま
ピヨり事故は稀にあるが
アルミニウム宮殿を放置でイけるの巻
時間かけりゃ、実質ほぼソロでもナントカなるんだよ
でも幻影素材の収集だけは堪忍な 幻影AWは入れ替えないから参加したからには気を使うこともないし
ドミレアドロがそこそこあるから収集してる感あるし
高速周回してると段々脳がキマってくるよ >>329
強化は知らないけど生産はストーリー進めないとできない
エメラルド武器を装備できるレベルなら
よほど駆け足で登ってきてない限り、自作できるんじゃないのかなあと思わなくもない なんにせよ初心者にエメラルドでなんとかしろと言うのは無理があるということね エメラルド武器は素材も生産もミンタカ突破以後じゃないかな
主要プラ揃ってない限りこの辺で絶対足止めくらうみたいだし
LV上げボナ上げスキル上げに勤しむとしても入手出来る素材でエメラルド武器は作れないし
牙武器はコスト的に割が合わないと知れ渡ってるし、もの凄い足止め感ではなかろうかと
それでも魔王作るためのさわりの部分は挑戦出来る戦力があるはずだからゆっくりやっていける人なら問題はないけどね まぁ毎日少しずつコツコツやれる人向けのゲームよね
先を目指す人ならそのうち自力で宮殿回れるようにはなるでしょ日課でスキル書も出るし
60武器素材はまだ入手量が少ないから気軽には流せないけどクリスタル装備までは支援するから頑張って >>332
ミンタカまでで生産は可能
材料の自給が不可能
フラグ管理ガバガバ 可能か否かではなくフラグ管理がガバガバなのが問題ではなかろうか? てかマーケットが存在してる以上生産のキャップは無くていい気がするけど フラグ管理の問題なら修正入ると思うのだけど、この手の制限は 魔王awaの上位の結晶や欠片はどうする気なんかね?
供物で苦労するんだから、生産実装しとけよって思う まぁ最強クラスのプレシャスとかもShさえあればマケで買えちゃうからな
今は武器デイリーで宝石貰えるし簡単 いっその事shでマケから何でも購入出来ると良いのだけどね
システム販売=定価は割高で、ユーザーは実情にあった金額で販売する的な 刻印石も取引できればいいのだけど、剥がし巻物売れなくなるから無理か レベル65が解放されてコキュートスで新素材も来たからそろそろ装備更新を警戒しないといけないか
装備強化の時に刻印を残したまま強化できるようになればいいのに 頭なんか5つだもんね
しかも入れてるの魔王輝石だからそうそう消せないし 頭の更新きたら魔王輝石よりもチェイン頭の方がつらい 戻るよ
ランダム刻印の業は何回目につけるかによって確率が変わるとこだからね チェイン15%と攻撃力50、どっちがダメージの伸びが良いのかね
チェイン率がバフ含めて200%に到達してないならとりあえずチェイン積んだほうが良いんじゃないかとは思うが 自分でやった結論としてはチェイン
攻撃アップは数値が高くなってくるほど50程度なら微妙な差になってくる
塔魔も特性も装備もチェインまみれにするのが最適っぽい感じになって構成の幅が・・・ スキル放ってばいばいなら100%以上のチェインは必要なし
引かないで居座るならチェインをとにかく盛る
出撃先で攻撃力2000あるならチェイン1%で20の価値がある 下手な火力よりレイディアントの方が総合ダメージ上がるからな。。 タンク型の片手剣は共闘に向かないって書いてあるけどその通りなのか? >>360
全体攻撃とかランダムPT攻撃多いからほぼ意味をなさない
バエルでさえ攻撃型にしなきゃ足手まとい そう考えると、フルフルのクアドラプルチェインって凄いよな
魔王実装直後は無駄に高過ぎるチェイン率活かせず、弱い弱い言われてたのに。
時短V+パワーで一番恩恵受けてそう パワーの効果時間80秒は長過ぎだよね
せいぜい60秒だろ >>360
単体攻撃威力高すぎて、タンク型にしないと敵視取ったやつからボコボコ落ちるみたいなボスでもこない限りいらんな
まあ、そんなボス来たとしても槍のほうがいいし
大して火力出せない盾が無理やり重防とか塔魔とかで敵視取って居座ってたら討伐時間は遅くなる あれっ何で今日メンテじゃないのよ
今週何もイベやってないんだから曜日のズレ直せばいいじゃない いや、バレンタインイベントだから14日にしただけじゃねえのか?
アピちゃんだから、たるんでると思われてもしゃーないか 占有との違いは人数と退避復活かね
まあ倒せるなら早いほうがいいだろうな 今のところ片手盾が活躍出来る場面なんてないんだよな
強単体攻撃は槍にお任せ、全体攻撃はバリアでOKな今
バッシュで止めないと全滅必須みたいなボスでも出ない限りはもう無理ちゃう?
全体攻撃乱舞で号令で止められずバリア系でも耐えられない闘技場チックな相手しか思いつかないが 片手剣って何だろう。去年、オバトラ、マイマイ・・・う、頭が 別にバエルでオバトラデスパパワーとかでちゃんと火力出せてるならいいよ
ベリ泡みたいにスタン重要なボスもいるし
重防装備でバトルクライとかインバイトとかやってるようなのがいらんだけ 重防装備の魔盾と片手剣と槍はホント共闘来ても何も出来ない上に火力もそんなに無いからな
耐えなきゃいけない攻撃が無いし敵視上昇系積んだところでガチDPSから敵視奪って維持できるかと言ったら無理だし
某コテハン並に地雷構成すりゃ奪えるんだろうけどそこまでする意味もない
片手剣でバッシュ必要だったとしても別に重防装備である必要もない
その枠火力出せるやつにしたほうが早く終わるからな 3人固定で行くときはバエル盾めちゃくちゃありがたいからそのままでいてくれていい
累計の40%くらいしか出せなくてもね
自分の望む時に槍呼べるor出せるなら槍でいいってのはまぁそうかもね シールドグレアは生産可能
ホーリーチャージとディバインオーラはベレトとグラシャラボラスで代用可能で彼女らは共闘でも立場がそれなりにある
外レアと化したビフロンスさんに明日はあるのか 高敵視で退避できなくなる糞システムをなくすところからだな カイムフォルモップでボンクラーズだったのにフォルだけ魔王以上の力手に入れたからな
たぶん魔王の有無のせいだろうが扱いの差がひどい ああ、ヘアスタイルでモップか
リキャ減くらいしか取り柄の無い掃除当番の雌豹のことかと思ったわ タゲ取る火力が魔盾や槍なら要らないけど
比較的落ちやすい鎌やコーラーのカウントがあるフルフルにとっては
盾の存在はありがたいことも多々ある
もちろん、タゲ維持できることが前提になるし
範囲の頻度の方が多い相手だとあまり意味はないけど プラスキルなんだから時間停止解除させてやれよなとは思う パワーの下方修正を望む人は何処の勢力だろう
使いたくても使えないアスタ使いなのか、大したアドバンテージを得られなかった拳使いなのか
パワーが強すぎるのは双剣使ってる身としてはよく解るけどね どこの勢力とか、そういうことでしか考えられない人、嫌い
あとアスタでも使えるよ ガープも魔盾もパワーもさっさと弱体化しろって毎日思ってる 魔の上方修正をするだけでいいよ
耐久を物理ぐらいまで上げて全攻撃魔法のリキャストを半減して威力を1.5倍以上にするくらいでいいよ アスタはアークがあるけどブレスタが使えないから(拳も同様)
ソーディングかレイジバーストになるんだよなあ MP100を消費して物理スキルのMP10消費程度の大ダメージ! >>390
悪い書き方してる事は自覚してる
ただ下方修正って言われると自身の不遇キャラをアゲるためなら他職を落とすみたいな風に捉えて見えてちゃってちょっとムッとしてしまった
気分害されてしまったのならすまんかった そのとおりでしょ、持ってない人の僻みや
それらが使えない武器なら同等かそれ以上の強化望んだほうがいい
魔盾やパワーディストーションとかが弱体化したところで自分の魔神は弱いままだぞ このゲームのテコ入れは結局新キャラのアビリティ移植ありきだから
どうあがいても金はつまされるという 属性の放置っぷりはかくりよの門を思い出す
サービス開始から2年ぐらい、こちらでいうヒートウェイブとブリザードが最強呪文だったんや・・・
今は調整の結果バランスブレイカー気味になってるがゴエもいつそうなるか、そうなる前に終わるのか
とりあえずドンナー相当のマジックの威力を少しぐらい上げてくれてもバチは当たらん気はする 魔はリキャストを今より5~10ぐらいリキャ減らすだけでもそれなりに改善されるんだけどな 神話出るまで変なギミック付きか範囲ばっかだったっけ 居座り前提ならオーロラでも入れた方がマシだもんな
降光、サンボル、ルナライトで回転率は更に良い
ドンナァは色々重過ぎる 魔法は威力倍にしてもリキャの関係で物理には遠く及ばないからな
ただヴォイドがあるバラムだけは壊れ気味にはなるか >>402
リキャ減フルに突っ込んでサンボルアビス降光X暗黒Xで時短3が良いと思うよ あ〜運営さんよ
新魔王更新してくんねーかな〜
既存魔法なんてもう何の魅力はないし、後発大勝利の更新願う
魔王もってなきゃ共闘参加すんなとかまじうぜーわ
そんなこといってる阿呆を黙らすには新魔王更新するっきゃないでしょ運営さん
頼んだよ任したよ
そうでもしなきゃ今ぼちぼち魔王素材集まりだしてるまったり組は何の面白みもなく
どこまでいっても古参が偉そうぶっては共闘が過疎る一方
何分で倒せなきゃ苦痛だとか待ち時間は計算に入れないバカもいるわけで
人が集まらなきゃ話にもならんっていうことすら理解せず、最速何分でなきゃ苦痛とか
ほんと小僧はアホだよな この会社はゲームを運営側から課されるノルマをきっちり消化しない人間が
楽しめるつくりにする気はまるでないからあきらめろ パワーは80秒なせいで当の拳本人が使いづらいのよ
時短のリキャ考えれば
パワーの効果時間もリキャも半分の40秒の方が
拳にとってはいい もう終わるゲームになにか考えても無駄だし
楽しめればそれでいいや 拳でクイリベのレベル高ければもう序盤に
少し遅いのは諦めてクイリベ使うのもありなんかね 壊塔が今後の予定にないのが終わる予定なのかも知れん?
無課金積むだろ・・・。 >>406
で、新しい派遣先の内部批判はまだやらないのか? 面倒さも含めてパワーディストーションの強さなのかなと思う
クイリベは6以上なら導入で6未満なら時短でいいかな(効果時間とCTの関係で) なんとなくアピちゃんの中がうまく回ってない気がする
蒼プラとか戦道とかサービス終了したのにいまだにゲーム一覧に載ってるし かくりよはこのゲーム以上に死にそうだからもう駄目ですねこれは
昇華とかいう復帰者も新規も殺すだけのシステムはこっちには絶対に導入するなよ 共闘システム(討伐隊)のクソさ的にも
正直かくりよがこれ以上流行る要素は少ないし
激レアもばらまきまくりでもはや回収モード超えて還元モード入ってるし
かくりよの方が先に閉まるイメージしかないな 社運を掛けた新作が転けたのが大きいのかな。名前は・・・かわいい、バルキリー、3D・・・う、頭が ママはドンドコドコドコ発散ショーで破裂したよ(暗喩 アピリッツにはまだidyllic seedがあるから… ゾンビの真っ只中で鯖落ちくらったという
EX斧がお亡くなりになられましたねこれは…温存して一回も使ってないという 武器の三すくみといえば
剣槍小野
アピちゃんはわかってない リアルが忙しくなって休止したら戻ってきたとき一気に気持ちが冷めて
何が面白くてこのゲームをムキにやってのかを忘れさしてくれる
だから一度でも立ち止まったら人は減る
結局なんだかんだでこのゲームって素材あつめるだけで
数字の追いかけっこゲーなんだよな
数字に囚われてたら毎日ログインするし睡眠時間も削ってまで遊ぶんだが
数字から解放されると一気にやる気が失せる
めんどくさいことさせるのがアピリッさんの思惑なんだろう
だけど休止したが最後
終わりなんだよな 常時新規要素が追加されるネットゲームは大体そうじゃないかな
止めたら追いつくのが大変だとわかってるから完全新規よりハードルは高い こんなクソ長い文と改行はトラックおじさんかな
もう引退しよ? 気付くの遅すぎだろ
ずっと昔からソシャゲブラゲなんてそんなもんだ 確保してる少数の重課金者に依存するのをやめて
バラマキで幅広いユーザーへ間口を広げるのは言う通りもはやどこでもやっていて
それをしたからといって上向く保証はなく事業的には賭けとなってしまう
アピリッツという会社はそれをやりたくないんだよ つまりソシャゲ共通の事をさもアピリッツ特有の様に語っている訳か 幅広いっていうけどさ
PS勢取り込もうとしてまともに残ってるの100もいない現実みよ? 単に別プラットフォームでサービス開始するのと
ゲームのシステム・バランスから間口を広げるのは別問題で
後者をやる気がないってこと どうでもいいがもっと推敲してから書き込んだほうがいいぞ
伝えたいことの3分の1も伝わらない まさか君が来るとは・・・
tp://fast-uploader.com/transfer/7074144127595.png アピリッに限らず言えることだけど、新機能ってどんどん追加すんのは構わんが
作ってる者には当然、隅から隅まで把握してんだろう
それを追うように最初から遊んでりゃちょっとした変化にも気付くんだし問題ないけど
肝心なのは、新規と数年ぶりに復帰した者から見たときに
ごちゃごちゃしてて、わけわからん
ってなことにはならんようにすべきなんだが
なんせExcelに毛が映えたような作りなもんだから
このゲームに限らずブラゲでは、やっていいことと、やらんほうがいいことがあんだよな
それなりに金さえかけてくれてりゃ問題なしだけど
コスト重視に素人が作ったのかと思わすような作りぶりだとマジでごちゃごちゃしてて一気にやる気がうせんだよな
まー作ってるやつは一生懸命作ったのにっておもってんだろうけど勘違いなんだよな ピュリ剥がしからの浄化系上位ってわけなのかな?
とにかく、チョコで汚してから綺麗にして欲しい どうせ変化させるなら、いい加減、武器くらいは反映させてもらいたいもんだわ
見映えだけでも変化って大事だと思う
最も一番コストがかかる部分だろうけど
そこを手抜きしてたら先なんてあるわけない >>453
なんか笑いを取るために長レスしているとしか思えなくなってきたぞ というか>>450はどこ情報なんだろ
公式絵っぽいけどぶっこ抜き? ずいぶん前に引退したものだが
今って50,55武器+12%石×3とかアクセHP40×2とかって
需要あるの?
あるなら格安でマーケットに出そうと思っているんだがどうだろう >>460
アピリッツのゲームはぶっこぬくところが昔からあるんだよ >>463
金額次第だけど初心者なら喜ぶんじゃない?
古参にとってはすでに無用か溢れてるぐらい
といってもいたずらに買いあさるアホも居そうだから初心者に届くとは限らないか 打撃に関しては既に産廃
それ以外はイベント限定(斬闇12とか)なら需要はあると思うが
アクセ刻印に関しては 天>超えられない壁>変マン、カスネビ、ゴーストあたり イベの17%はあるけどとり逃してたら使うしかないね いつものメンテ明けギリギリまでなんの報告もない運営 天回してるおーさまでもなきゃ十二分に需用あるでしょ >特定の魔神がパーテイにいるとイベントアイテム「黒き塊」の入手効率がアップ!
>パーティに「淡恋オセ」「甘恋マルファス」がいれば、ストーリーイベント「黒き祝祭に魔神は謳う」の
>イベントエリアクリア時に「黒き塊」を追加で入手することができます。
>※増加数は魔神により異なります。
> [甘恋マルファス]
> 消費AP × ボーナス1個
> [淡恋オセ]
> 消費AP × ボーナス3個
こういうのは止めろや うわあ今回は大した効果ではないけどボーナス魔神とか出してきたぞこの無能運営
これを塔壊戦でやったら流石にきついわ 配布魔神とかならともかく、プラチナ魔神でボーナスとか完全に集金逃げ切りに入ってますわ 共闘で適応とか寄生が育成つれてくるからblしてくださいっていってるようなもんだな 何だこのあからさまな商法は…。
やっぱり運営ヤバいのかと疑ってしまうぞさすがに
あんまり露骨が過ぎると逆にユーザー離れ加速させるんじゃねえの ひねもすに続きこっちでもやるのか
集金が露骨すぎてなあ 入手効率アップでスィミカの悪夢を思い出し再び引退がチラつく船乗りおーさま プラの上位来ないかな
それさえくればもうこのゲームをクリアできる AUTOの挙動はどう?
箱イベも周回がだいぶ楽になるな ランキング要素がない分には
持ってる人が周回要素でちょっと得するだけなんだから別にいいんでない
これでボスドロ率とかならまた違うけどさ >>465-467
ありがとう
今まだ外なので20時くらいで1個10shで出す予定
後、アッシャー系防具って売れないよね オセ入れて占有やってみてるけどこれは正直そこまで影響なさげじゃないかねぇ
10個とか増えるならまだしもベースは3個だし これ効果は重複するってのがやばいな
占有のAP1で27も増やせればAP減らないだろ
廃おうさまはオートで無限周回してねってことか 特攻キャラwwwwww
マジで儲けてないんだなwwwww すごいことに気付いたわ
箱からの確立が紅玉以外表記されてない 箱素材めちゃくちゃもらえない?
オセとか抜きにしても箱作りまくれそう 「黒き塊」5個で「黒菓の箱」1個、「黒き塊」50個で「黒菓の大箱」1個、
「黒き塊」250個で「黒菓の超箱」1個が生産可能となっております。
「黒菓の箱」「黒菓の大箱」「黒菓の超箱」は「貴重品」扱いとなり、使用することで、
紅月の宝珠、封刻輝石:ショコラクイーン、AP回復薬(6)などのアイテムを入手することができます。
各箱ごとに入手できるアイテム、及びその確率は異なり、例えば紅月の宝玉は、
「黒菓の箱」から0.1%、「黒菓の大箱」から1.05%、「黒菓の超箱」から5.5%の確率で入手できます。
またこれ?人柱よろしく いつもながら5分前にメンテ告知とかばっかじゃねえの とりあえずそのままだとゴールに突っ込もうとして多様に見えたから
設定から宝優先にしたら引き返して宝ルートに入っていった
動作はかなり快適 オートの不具合じゃないのか
特効が重複しない不具合とかだったら笑えるな >>495
完全攻略イベントマップVで同じ動きをしたけどゴール前から引き返して横道の宝を取りに戻ってたわ
完全攻略だとまずゴール前を開通するAIなのかね せめて10分前にしろ…
ついでに箱の確率かいておけよ無能 完全攻略だとゴールまでの最短ルートを全部開けてから戻って宝箱とか寄り道の敵倒していくね
宝箱優先でも泉が最優先っぽくて行ったり来たりする
それでも大分楽になった たしかに箱はいっぱいつくれそうな雰囲気だったけど
問題は箱の中身と確率がなぞなところ ふざけんなよ
5倍でIII回してる途中でメンテに入りやがった
4分前に告知でどうしろっていうんだよ なんか全チャで特オセ入れても増えてないとか言ってたからそれかも VをAP3で一回回っただけだからあれだけど、黒い塊80個もらえてたから特攻はあんまり影響ないかもね >>510
それ1倍でそれならそれがメンテ案件なんじゃないかな
やったもん勝ち確定か 特効キャラ追加と同時に箱の内容隠すとか
こっそり紅以外の有用なもの確立下げましたって言ってるようなものじゃねえか 臨時メンテは慣れたけど4分前でどうしろと… 紅玉よこせ 甘恋も混ぜちゃった人がほとんどだろうから召喚できるようにすりゃいいのに 臨時メンテは良いとして、すぐさまお知らせ更新しろっての。
何時まで待機すりゃいいのかわからん。
お知らせ更新が無理ならTwitter活用しろよ、糞が。 緊急メンテの御知らせとか出てる?
何も出てNIKEがするんだけど見落としてるんかな? >>513
ほんとこれ 特攻だしてからの中身と確率隠すあっぴはほんとうにひどい とりあえずメモ
T 塊3~5
U 塊 8~10
V 塊 銅12?、銀15、金20
減ってたらお察しということで 集金したいなら特攻なんてまどろっこしい事しないで
エンジェルなんたらの効果を攻撃力2倍とかにすりゃいいのに
インフレ? いまさらだろ とりあえず内容が出た
ボーナスが適用されない場合がある のみで1時間 ・ボーナス魔神の効果が正常に得られないことがある不具合の修正
こんなん修正しなくていいだろ 最近告知もメンテ明けギリギリにしか出さなくなったしテストプレイはしてないんだろうな ゲーム部門の担当プログラマが代わったのはマジなんだろうな
新要素追加すると100%緊急メンテしやがる >>515
あーそうだこれヒドいな
引いて餌にしちゃった人はキレていい デバッグしない運営は割といるけど
そういうところは侘び石を暴力的に配布する事で誤魔化してる
(そのかわり不具合は仕様って事で我慢してねという場合も多いけど) いらん要素入れるから余計なメンテしないといけなくなっちゃったねアピちゃん 残念ながらこの運営はケチしかいないアピリッツの中でも最もケチなクソ運営だから悪い部分だけ目立つというわけだ 限定オセちゃんの、エンジェルサポートって精霊専用ってなってるけど?
杖 だよね… ?
・「エンジェルサポート」は指定したパーティ全員のHPを回復させる魔杖、精霊専用のマジックです。 特攻フラグはパッシブでいいよ
今度からそうしような 文言の修正を行いましたって書かれてるから531が見たときはそうだったんじゃないかな 緊急メンテのページの霊圧が消えた…?
そんなものはなかったということかな? もうなにがなにやら
メンテ明けても何が起こっても不思議じゃないな 紅とか珍しいな
裏でかくりよが詐欺まがいのことをやらかしたからゴエ運営も焦ってるのか テンパりすぎだろ
一杯赤玉くれれば怒ったりしないから落ち着きな? イベント1週間なのか。
それなら先週、復刻で去年のイベやれば良かったのに Vで銅10 銀15 金20のままだったよ
占有でも結構稼げそう? ボスはAP3だし物理耐性きっついし占有で回った方がいいかもね 普段の倍以上箱作れそうだな
箱の中身がよくわからないとはいえ特攻なしでも全く問題ない調整はグッジョブ 放置周回にはオート便利だな
ただ完全制覇だと出口近くまで行って引き返して敵倒しに行くとか無駄多すぎる 可愛いから欲しいけどスキル枠で回復出来ないなら戒呪サブナックが優先かね
それにしても限定プラ杖が全部実質バルバトスで笑うわ
プルソンは何だったのか AP15で塊が最低400?
超箱制作に250必要だからだいたいAP10ごとに紅チャンス5.5%ってやばくない >>543
この会社にはよくあるスキルの説明の記載漏れで今回の場合は貫通ダメージがない仕様なのにその記載がなかった
18000円分のガチャチケで天井になる期間限定キャラのメインスキルでそれについて先週指摘されたのにその後1週間放置
そしてその限定キャラが先ほどの定期メンテで排出されなくなってから貫通なし効果が記載された awaめんどいけど、ガーゴイルほどじゃないね
「無限に湧き上がる」は全体バフ消しなので避けた方が良いね。
喰らった揚げ句、時短消えてるのに居座られるのが一番厄介だわ なるほど別のルーチンで動くのではなく何を選ぶにしてもまずは最短で動いてその後回収や殲滅に戻るのか
アホやなw >>552
マジか。占有の方が旨いのか
awaAP3消費で、塊40位?練達古文書100、あとは杯か あわかったAUTOはマルコを先頭にしていけばいいんだ >>555
輝石がこれ?
グレモリ石詰めといた方がいいな 超箱から熟練塔魔100が出たかも
適当にクリックしてたから練達と見間違えたかもしれねえけど あぁそうかオート非効率な動きだなと思ってたけど
途中でオンオフ切り替えられるから思ったよりダメ受けて途中で切り上げたいみたいな場合はこの方がいいのか オートは正直悪くないな
特攻システムさえ加えなければ今日は褒めるだけで終われたかもしれないのに 占有の方が旨いどころかいつものボスより箱作成の効率悪いんじゃねーの
AP3で書を素材に変換もなしっておいおい 超箱は紅の出現率上がってるけど普通の刻印石もぽこじゃか出るしハズレ率高いかも
ノーマル箱作ってたほうが良い気がするな
紅上がってるっていっても塊5個にたいしてノーマルが0.1%、超が0.11%だしな・・・ 超箱30個あけて紅月は1、熟練100は3、今回イベント輝石が3でた。 超箱15から出たの
エメラルド原石等x3、雑魚刻印石x3、オファx3、杯x5
創神の証20x1、熟練塔魔の古文書100x1、蒼月x3、幻影の魔王素材x3
あたりは確認出来た
何時も通りの内容で素材類の入手量は圧倒的に下回るから、当たりの確率しだいかな
この回数で熟練塔魔の古文書が2つ出てるから、良いのかもしれない(何か騙されているような) オートはいいね、素直に評価できる
あとは箱の中身教えてくれたら文句無いからはよ公開しなさい 金魔神が黒盃で割と簡単に作れてまうから
ガチャの魅力が白金しかなくなってるんだよなぁ。
アルフみたいにガチャ産は同種合成ボーナスでも付けりゃいいのに。 超はもらえる杯の数も少ないしゴミ素材が出るからかなりのギャンブルになるな
今回もちっさい箱を占有で回して作ればいいな 0.1引く自信がない人は5%夢見て
それ以外も集めたい人は普通のでいい感じかな 今さっきバザーに装備を流してたのはスレで言ってた引退組かな
闇斬刻印は欲しかったが取れなかった残念 >>578
アレを導入すると覚醒スキルも時短も簡単に量産できるから
いままで重課金してたアホが萎えてサ終コース一直線だぞ >>582
首が箱前に居座ってる事少ないから
箱探索にしとけば大概避けてくれね?
>>583
じゃあせめてガチャ産の魔神はステボナ位おまけして欲しいもんだ。
現状、余程欲しい限定白金でも出ねぇとガチャ回す気がしねぇんだもの。 今回頭割りやばすぎてハードですら放置周回つらいんだが オセちゃんのあの大きな帽子の下にはネコミミが隠されているに違いない
そんなふうに考えていた時期がおーさまにもありました・・・ オセパッシブと限定セーレパッシブと限定オセパッシブつけたらどうなるのっと 来週復刻イベ来るんだよね?今回の魔王が代表してお礼でイベ期間だけじゃなくテキストすら縮小してないよね?
前回バレンタインイベ以降に手に入れた子のテキスト見れるの楽しみにしてたんだけど 始まったばかりだけどドロ薬も箱の薬封入率低いよなぁ…
箱にイベボス刻印追加されているから何かが下げられてるのはわかってはいたことだけどさ >>594
箱はたくさん作れるけど、体感的に外れ多い感じ
awaでもap薬全然落ちないし、apだけ消費して得るものがないわ 各箱ちゃんと黒い塊消費数相応のAPキャッシュバック率あるのかな 一番やっすいのしか開けてないけどAP2すらろくすっぽ出ないよ 特攻魔神でお得感だしておいて実はお薬の確立さげましたとかじゃねーの 皆荒んでしまってるな・・・
イベント眺めてニヤニヤしてる俺は飼い慣らされすぎかな イベントや目録でニヤニヤしたり
そこでしかいいところが見せられない赤い髪の何物かにニヤニヤしたりしても
箱の確率表記がないのは4ねって思ってるよ 新魔神も大分追加されたし去年の個別ストーリー新魔神分追加して復刻してほしかったなぁって 黒菓の箱黒菓の大箱黒菓の超箱は3月7日(水)の定期メンテナンス作業時に削除されます
淡恋オセが2012月14日(水)の定期メンテナンス作業後〜2018年2月28日(水)の定期メンテナンス作業前まで
水曜日開始だから21日メンテになるのはわかるけど上記のはいったい 今回の箱もしかしてAP回復薬が絞られすぎてて全部まずくね? 箱1000個くらい開けて紅月3個出たよ
AP6も3個だったよ ボスがマズくても目録埋めまでは頑張りたいんだけどAP重ひ
これ何段階目まであんの vtオセちゃん、正月わんわんの時と違って
もう片方のパッシブはオリジナルとは違う、バルのものなのね。
オリジナルのオセ食わせるの前提になってるじゃねーかよお
本体構成がバルに近いから仕方ないが 1日で7紅5書とか出てわんわんが止まらない
トータル5万箱くらい開けれそうだけど唐突に箱バブル始めたの何なん 特オセさんステータスもバルベースぽいからな
その方が使い勝手はいいけど
光リキャ減以外すでに面影が無い ・再出撃に5秒後自動で出撃するオプションをつける
・再出撃時のAUTOは前回終わりの設定を引き継ぐ
これしてくれるとデイリー修練が楽になるんじゃが 赤玉1個を、AP5薬に換算すると33個くらいになるのかな
超箱にしても薬2個分ほどしか変わらないからオマケがほしい人は小箱でいいかもね
問題は中身がわからないことだが 黒菓の箱(普通箱)2000個開封
内訳
塔界素材1032 塔魔刻印石506 ショコラクイーン石19 ショコラクイーン輝石0
AP(2)43 AP(6)6 蒼月の宝玉93 活動の杯(2)37 不動の杯(2)44 変化の杯(2)44
アゲオファ23 ラウムオファ13 ゼパルオファ30 フルカスオファ30 ナベオファ17 サクスオファ21
幻影素材36 熟練塔魔の古文書(100)2 紅月の宝玉3 創神の証(20)1
確率
塔界素材 51.65%
塔魔刻印 25.3%
ショコラクイーン石 0.95%
AP(2) 2.15%
AP(6) 0.3%
杯 6.25%
オファ 6.7%
幻影素材 1.8%
熟練塔魔の古文書(100) 0.1%
紅月の宝玉 0.15%
創神の証(20) 0.05%
まとめ
AP6の出る確率が多分下がった
AP2も多分下がった
他は変化なし
オファリング偏りすぎィ! 超からゴミ石出ること考えたら普通箱のがよさそうかね
杯がほしいし いつもどおりのクソ箱どころかAP率下げてる説もあるのか AP売りと特効追加されたんだからAP薬は確率下がってるのは間違いないだろうな 箱の中身と確率表記しないのが汚いわな
こんな姑息なことするとはアピも御終いだな 普段の倍以上開けられるから多少はね
超箱とかはゴミ成分多すぎるからパスですわ 占有の3のがAwakenより10箱ぐらい多く作れるよな
0.5APぐらい戻ってきて杯も一個ぐらい転がり込んできてオファや経験値も・・・
共闘はスルーでいいのか 5個の普通だけ開けてればいいのか
検証してくれた人ありがとな 超箱は紅月一点狙いの人用だな
ハイリスクハイリターン 紅月の確率さほど上がってないし、ゴミ率上がってるしで言うほどハイリターンだろうか ただの忙しい人向け。ハイリターンんでもなんでもない。 >>630
イベントAP薬も全然落ちないね。
40戦で0 紅玉と熟練100だけ欲しくて時間ない人は超ゴミ箱開けてれば問題なさそう
全部AP薬率下がってるから 黒菓の大箱(塊50)153個開封
塔界素材x76 塔魔刻印石(2)x29
ショコラクイーン石x10 ショコラクイーン輝石x2
AP(2)x3 AP(6)x0 杯(3)x15 オファ(2)x7
幻影素材(2)x3 熟練塔魔の古文書(100)x0 創神の証(20)x0
蒼月の宝玉(2)x6 紅月の宝玉x2
0のがあるからちょっと分からんけど、基本的な確率はどの箱も大体同じぐらいかな
心持ち杯の出が良かったのと、AW石出たぐらいな結果だけど
50は5がめんどくさくて250は信用出来ない人向けかもしれんね せっかくなので大箱300個の内訳
塔界素材x127塔魔刻印石(2)x80
ショコラクイーン石x24 ショコラクイーン輝石x1
AP(2)x8 AP(6)x0 杯(3)x15 オファ(2)x17
幻影素材(2)x5 熟練塔魔の古文書(100)x3 創神の証(20)x2
蒼月の宝玉(2)x16 紅月の宝玉x2
APのリターンが異様に少ないから開けれる余裕がある人は普通の開けた方がよさげね
紅はたぶん運が悪かった APバック率考えると結局通常箱がジャスティスじゃねえか
意味のない罠を実装するのをやめなさい APバックどころかオファと杯もかなりまずいよ
消費10倍のくせに確率はほぼ同じでオファは2倍、杯は1.5倍しか貰えない そういやさ、古文書から塊生産出来ないんか?
今までだと出来たじゃん?
忘れてるんじゃねえの?
色々とおかしいわ 今なら新規もAP薬買ってV周回するだけで魔王が呼べます いままでよりapを大量に短時間で消費できて結果的に紅玉が狙いやすくなった
が杯オファリング薬は手に入りにくくなった 課金させる為にとりあえず締め付けるって本当ひどいな
効率悪くさせられた状態で以前みたいにイベント回ろうとは流石に思えないぞ
人気投票キャラ実装イベントもこの調子だったら先に期待できる要素無くて切るしかなさそう むしろ以前よりも回しまくるぐらいAP薬余ってる
やっとAP5*800個使えるわ APはそこそこ出て回し続けられるけど目的のものが全然出ないより
APは出ないけど目的のものがそれなりの確率で出る方が時間効率としてよろしいんじゃない?
より多く回すのに課金するという選択肢もいやなら別に選ばなくてもいいわけだし APでる量は減っても作れる箱は倍以上増えてるって何度も(略 イベ2日目にして、泡過疎ったな
効率悪いし、刻印は箱から出るし、目録ソウル分取ったらもう回らんな
前回も糞だったけど、まだ刻印とオーブで回る意味はあったが。
イベントのメインが洋梨って、アピって無能だわ 薬余っててイベント歓迎するのは結構だけど一時間数十消し飛ぶからすぐなくなるぞ
次以降のイベントもこの調子なら次第にまともに遊べない人が大多数になるだろうな
占有をボスと同じ素材効率にするだけでよかっただろ
占有は時間足りない時、ボスは時間あるときに副産物を狙える、で住み分けできた
それをこっそり箱やドロの確率下げて汚いんだよ でかいほどショボくなるスタイルでいくんだろうな
普段共闘中心ならAP効率かなり悪いが占有だけ見ればかなりうまいほう ぶっちゃけaw周回より占有周回のが楽なんで今回のイベは神す イベントが神じゃなくてオートが神なだけじゃなかろうか? 箱から出るというか今回は根本的に輝石の性能が微妙すぎて・・・
グレモリ輝石揃ってない人が一時しのぎで使うくらいじゃないの? MNDじゃなくてAEGだったらめちゃくそ集めるんだけどね awa来るのがパーティー攻撃で消し飛ぶ様な碌でもないのばっかりで
25% の頭割りが痛かったわ >>665
それ以前に主催が実力あるならともかくそうじゃないのに見切り発車で5人で行くのが多すぎ
それで結果的に事故が増える 杯集めたいなら5箱がいいんだろうけど30分も別ゲやりながらオート周回してると
大体1000箱分くらいにはなっちゃうから開ける手間で脳みそこねこねしそう 頭割りが待機者含めての18人割だもんねぇ
こっからインフレしていったら3人で固定回ししてる人達はつらそうだ ダメージ自体はグレイスで結構耐えられるけど
状態異常てんこ盛りなのがめんどい 6人でいっててもタゲ持ってるPTの人が暗闇沈黙になるもんな
グレねえさんいないとツライ AWなんて糞まずいんだから行かなきゃいいじゃん
目録分のソウルなんて探索だしてりゃ1日で貰えるだろ というよりもたかが季節イベントの敵を
本編の節目のボスであるゲーティアより強くしてるというのがアレ 最初に用意した箱と同じ箱くらいは出てくるAPで開けられるようだ
5000スタートでいくつ開けたか把握してないけど紅9塔魔本12幻影素材は各30個オファは各100個
運営調整ミスったでしょ イベ開始2日で5000箱も開けたの?常人じゃむりよ
おーさまやっとイベ欄の魔王箱6個開けたところよ・・・
ゴミが詰まってたわん 2日で5k開ける人向けの調整とかしたら9割がたのプレイヤーは飢え死にしそう >>679
休みで暇だったから検証含めてだらだらやってたら6時間くらいかかった
合計で9000~10000箱?くらいじゃないかな
一番だるかったのは餌の整理だけどね・・・ 沈黙、暗闇、スタン食らってても居座り奴ってアホなの?
一気にやる気失せてテレビ見る方に集中してるわ
俺やれてる!とか思い込んじゃってるかっこ悪い小僧みたい apの在庫があれば大したことじゃない
いまは誰でも暇を潰せるだけ薬があるここで薬を枯渇させて次で良刻印でお薬をお買い求め頂くって流れよ 一番だるいのは貯まり貯まった蒼月空けることだけどな
運営も蒼月からプラチナ出る仕様とかに変更もせずに
オラお前ら蒼月プレゼントじゃっって格好つけて配布してんだもんな
どーせ出てもゴールドだし、そのゴールドですら稀だし
おまけにゴールド魔神なんて餌にすらならないゴミだし
いい加減にしてほしいわ 一万箱とか想像の範囲外なおーさまは毎回イベ赤玉0個が普通なのであった・・・
そんなおーさまを基準に箱率は決定されるべきと強く主張する! 心配すんな
赤が来てもゴールド魔神が大当たりみたいな更新だ
イベスルーしたらやることなくなんだが、それでもアホのおまいらを釣るには
絶好の更新ってやつだわ
現に無料配布でプラチナを出す、いや出たことってないとも言わんが
蒼月からゴールド魔神引くよりも確率が低い
向きになってやってるおまいらが小僧に見えてしょうがない 他のプレイヤーを小僧小僧と言いながらゲームのスレにしがみついてる小僧が居るらしい ぶっちゃけブラゲーも全体的に超絶糞ゲーの塊だけど
かといってPCMMOで当たりゲーがあるかっていうとそうでもない
むしろブラゲーの超絶糞ゲーよりも質が落ちてきてる
んじゃスマホゲーは?スマホゲーなんてガチャまわすだけの運営のためのゲームでしかないし
ネトゲ全体的に低迷気味
他にやることもないし、適当にゴエティアで遊んでやってるけど、ここのゲーム会社もたいしたことないし
おまいらからかってるほうが数倍おもしろいと思う だけどここの幹部がかつて自社ホームページで晒してたけど
ゲーム会社の本質ってのはユーザーが求める面白いものを作ることじゃない
それよりもユーザーが屈辱感を浴びることが俺たちのやれてる仕事だと思いこんでるところ
昨今のネトゲのゲーム会社は全体的にしなびてきてる
それもそのはず、物を売ることに前提とするメーカーの考え方とはかけ離れて
極論だけど、ユーザーを騙してなんぼみたいな考え方をしてるのが普通なんだよ
ユーザーが求めてることを提供させずに、いかに金儲けへと直結させていくかが
ネトゲの儲ける考え方みたいなほんと、あほ?って言いたくなるようなことを考えて
商売してんだよな
そうだよなアピリッツ幹部さんよ
ほんと未来のネトゲもとい、ゲーム会社全体的に縮小していくのも時間の問題
ユーザー舐めすぎ、世の中舐めすぎ
そんな甘い考え方で商売できてる業界 シナリオが魔王だけなのがなあ
全員新規は無理でも72柱用意してほしかった 結局のところ、オセにはケモミミが着いてるのかな。それとも付け尻尾なのか・・・。
白黒つけんとケモミミ編成できないじゃないか、アピちゃん オセちゃんの尻尾はケツ穴から生えてるよ
杖にはチョロい娘が多い気がするのは多分気のせい 開けるのが面倒くさくて普通の箱が5000超えた
一括で開けれるようにしてくれ >>701
たくさん周回するなら普通の箱はないわー
おとなしく超箱がいいよ という想定なんだろうな
仕事中裏で箱作りまくって帰宅後箱開けてたら開けるのと薬溢れ処理だけで終わったわ 溢れそうなAP2とAP6は探索でAP5に還元して使えばいいのでは まだ薬70本ぐらいしか使ってないけど、紅10個ぐらいでてるわ
こんくらいイベが毎回美味いなら100個溜めるのも割と簡単だな 杯もカンストしそう
これは今後時短Xアリキにするから今のうちに作っとけよという運営のお達しでは いままでもオファ杯余ってる自慢なんてよく聞く話だったからこっからどう消費させるかが勝負だと思う エンジェルサポート、ストレングショットであがったagiが時短の行動速度に影響してないみたいだな
適当すぎだよアピは なんでバグ検証をおれらにやらせるのw? オファはともかく杯が余ってる奴とかマジで居るのか? 貯めこんだAP使えばソウル供給が追い付かずに杯がカンストする ため込んだAP注ぎ込んだ結果なので自己責任でどうぞ
ソウル貯金も10万ぐらい貯めとけば問題なかったな 時たま出てくる創神20を見てるとフェイスでもいれてやと思うわんわんであった 杯は足りなさすぎるわ
もうちょっと恒常デイリーで配ってくれ オファリングはデイリーでめっちゃ増えてるのに杯はないからなぁ
たぶんTPアイアンでオファの比重が増えた対応だったのだろうけど
TPアイアンなんて数種類のスキル育てて以後は用無しだからやっぱオファが溜まる コラボやクリスマストレントとか狩っていれば余裕あったのにな
アレで杯がカンストしたって奴いたぞ 使う魔神しか育ててないからアゲもナベもフルカスもサクスも活動杯も闇に消えてる コーラーの覚醒目指したけど
結局杖2になって無駄になったわ >>719
魔を使ってると獄炎Xは夢見るけど変化と不動の杯が死ぬからなあ
時短Xも目指すとなると獄炎はあきらめざるを得なくなる 今覚醒Tを目指してるけどそれですら杯ツライですわ
ところで獄炎はどこまでいってもリキャは減らない? 来週はフルあわかと思ったら急にロードマップにないの来たな スススタンプが2個だと……ッ
10個ぐらいきてわんわんとザガンは入るかなーとかワクワクしてたのにッ まあこの2個は一例ってことなんじゃないかな
・・・と、思いたい 壊塔来るのは良いんだけど前回からどれだけ人が減ったかだな
フルフルAWは壊塔終わった直後のボーナス期間に来るんだろうか なるほどこの2個が増えますとはどこにも書いてないな
ワクワク オセちゃん効果はこのイベで終わり??
壊塔戦でもポイント付くなら引いておこうと思うんだけど・・・ バレンタインイベ1週間ならさ、去年の復刻で1週間しとけよ。
去年はイベ期間2週間だったのに、無理矢理、壊塔戦ねじ込んできた感あるわ
年明けからほぼ何もないような状態だったんだから、もうちょっと考えてスケジュールくんで欲しいわ 壊塔来るから勧誘盛んだしどっか動こうかなと思わんでもないけど
基本は30k稼いだらもう終わりっておーさまは動いていいのかよくわからんな 30k稼いでくれるならどこでもウェルカムだと思うな
トップ層でも空きがあるなんてざらだし 30K稼いでるなら充分でしょ
移籍も考えてみたらいいんじゃない 一位のカンパニーでも獲得ptを人数で割ったら3万いかないんじゃなかったっけ?
もしそうなら3万稼げば上々でしょ 【みんな、前へ!】 スタンプは使えるな
頭割り避けようと退避したやつに注意を促せる このゲームはカンパニー自体のコンテンツがイベントでしかないし
報酬で無理やりカンパニーの存在価値を見出そうとしてるけど
実際、どのカンパニーを選べばいいの?っていう情報が少なすぎ
結局いちいちクリックして追いかけるのも面倒だし、ここでいいや
っていう決め方で入ってる人ばかりだろう
せっかく、晒しスレがあっても、個人叩きしかしてねーし
対人もないからかカンパニー自体を晒して情報公開してるやつもいない
ほんとカンパニーなんてあってないようなもんだわ
ただ単に報酬欲しさだけに存在してるだけだし ttps://i.imgur.com/0zXOtK4.png
こんなん初めて見た(1000個)
箱開けすぎだってはっきりわかんだね 修練の間はオート効くのかよ
リーンソロもオートでできるようにしてくれ >>740
それだとメタっぽいから
グラシャや女王様()に「逃げられない><」スタンプでも作ってあげて欲しい もう我々こそが真の魔王とか言ってた期間限定さんの顔忘れたわ
三柱いるんだっけ そいや新しい魔王さんすぐ会えるみたいなこといってたけど
どこいったんやー 策士11でTP1が追加っての前やってたから他のTPも付くんかな
と思ってたけど好風11はなんも付かんのね 新しい魔王は追加してもまたバランスがぐっだぐだになりそうだからもう出さなくていいよ もうこれ以上ないくらいおかしなバランスだからもっとおかしくしよう 今日はパイモンママの太ももの間からオギャーしよっと 箱開けクリックゲームとかしてるわ
これが面白いと思えるんか? オート実装のおかげで、箱開け作業だけで済むのはよかったが。
明らかにゲームとしてのバランスおかしいと思うわ 今までになく効率いいから我慢して開けてるけど
さすがにそろそろ100個とか1000個とか
まとめて開けられるようにしようよ、アピちゃん 壊塔戦初めてなんだけど、AP薬は壊塔戦に残しておいた方がいいの?
それとも今のイベで全部使った方がいい? >>769
大箱とかがそれに相当するんだろうけど紅と熟練以外の確率と数がおかしいんだよなぁ 地味に宝石99個売るのもメンドい
数直接指定させて? >>770
カンパニー入ってれば壊塔戦用AP薬を沢山貰えるよ
個人ランキング200位以内に入りたいなら別途AP薬必要 >>770
壊塔戦中に期間中限定のお薬めちゃくそ貰えるから個人200位以内とか狙ってないなら今使っちゃっていい >>773-774
ありがとうございます
経験値欲しいので今回のイベで使い切ることにします 壊塔用のAP薬は要らないと思うけど紋章強化したいなら壊塔後のボーナス期間用に少しは残しておいた方がいいかも
まあ主催分と自然回復分でも結構周回できるけど
経験値優先なら今回で使い切るのもいいと思う いつから始めたか知らないけど弱いなら強すぎる人とコネクション作っとくといい
壊塔戦とか同じカンパニーメンバーなら頭数増えるだけで嬉しいところもあるだろ 今だ時短Vにこだわってる奴いるのか・・・
時短Tでラピッドとオバトラのほうが
ええと思うんだがw 1枠で済んでたのが3枠になった上にプラスキルまで混じってるのですがそれは 時短5じゃなかったときに時短5持ちに囲まれるとすごく居心地が悪かったな
時短1で満足なんて考えられない 2秒行動ならラピッドはY以上いるし、効果時間も短いわけだが 時短Vはあった方が確かにいいけど無いからと言って萎縮する事では無い ラピッドあって便利だなぁと思ったのはガーゴイルでバフ消された時くらい
皆平然と時短V作ってるのが信じられん
Uの80%強化を2回連続で外したおーさまの感想であった ひたすらダンタリオンをこねこねするのやじゃああああ
_, ,_
(`Д´ ∩ もうやじゃあああああ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃 5枠組はこれから新しい魔神でてきて有能なマジックでたときすげー悩むんだろうな 時短Vがなければラピッドでいいじゃない → 無駄に重ね掛けするから手動必須だし時間短い
時短Vがなければオバトラ → お前は何が言いたい ラピッド効果中にクイステ上書きが効くなら
切れる直前に上書きして隙なく使えるのかもだけど・・・
ラピッド切れた直後のゲージ巻き戻りもうざいし 壊塔戦の後のキャンペーンの間ログインボーナスがラウムオファ、変化、不動の杯999個にならないかなw 今回は壊塔で目標ポイント稼ぎ終わったら専用お薬を
ソウル探索短縮に使う人が多くなりそうかもね 今回のイベントでAP薬がぶ飲みで無くなりかけてるけど
次回の壊塔戦はAP薬ばら撒きしないとかじゃないだろうな!課金で買えとか恐ろしあ 上限届いてりゃTでもVでも変わらんよ
ようは切れた後すぐ時短かけられるかの違いだけ
>無駄に重ね掛けするから手動必須
そこまでオ−トしたいなら勝手にV目指せ
>時短Vがなければオバトラ
ラピはオバトラとセットで生きてくる
無いとか積めないならしょうがないけどなw アビリティオーブの欠片が時短速に使えれば苦しむことはなくなるな
戦闘バランスが時短速Xを基準にするクソゲーになりそうだけど しかし未だ持ってアビリティオーブの詳細は不明なのであった
何にどこまで仕えるのかと、欠片何個必要なのか
それだけなのだけどね たぶん時短5見たこと無いんだろう
時短5がなければ時短5持ちから敵視取れないのにオバトラが使えるって勘違いしてるからな 豚さんがどんなに言い繕っても時短Xが標準になりつつあることは確か いまさらだがバディーのポイントで5倍にしても1pしかもらえないんだな たいして強くなかったフルフル持ちの人が時短Vになった途端、別物になってたりするからなー
ラピッドじゃ追いつかんわ 今度の壊塔戦で、残りのプラチナも解放して欲しいね。
そうなったら、ヴァサゴ人気になりそうだけど。 >>797
エアプでもこんな意味不明な発言しない
今日初めて2ちゃん見たとかそういうレベル 多分時短速Vになると2秒行動になるって知らなかったんだろう
それだけの話しさ それはそうだとしても
ラピッドとオバトラに関連があるかのように話してるあたり
全く意味がわからない
ラピッド使う=時短5持ってないのにオバトラ使うとかほぼ無駄行動なのに 魔盾 ラピッド TP貯めて ヴィクトールオーラ なら分かる。
時短V以前はそうだったから。 まだラピッド6↑とクイリベ6↑で組む方が意味がありそう
連戦するには手動の負荷がしんどすぎるけど >>778
今の主流は時短5オバトラアシストパワディスだからラピッドを積む余裕なんてないでしょ 時短Xは時短Wと比べたら全然違って圧倒的な差を見る事になる・・・(ようやくX完成させた者の感想) 時短Xはニートの象徴でもありニート自慢出来るスキルである ヒーリングコーラーと精霊招来(スピリット覚醒)は同時無理なんか…
頑張って覚醒させたのにひでぇわ 精霊サクス登場時に注意書きにあったな・・・
どんまい 招来のほうオートOFFにしておいて情事展開とかはできなくもないけど
セーレ居るなら基本的にスピリット使わんのよね 精霊招来とスピリットでスキル枠2枠潰すくらいなら、ヒーコラでリキャ減パッシブ積めばいい
シンクとかも積みたいしな シンクは出来る限り早く打ったほうが火力上がると考えてベレトor二番手に持たせているな
ヒーラーは回復に手数取られてシンク打つのが遅れることがあるからとりあえずペインいれてる
バフかけの時間考えたらあんまり意味ない考えかもしれんなぁ・・・ むしろ回数重ねないといけない
ペイン系の方を早めに入れるべきなのでは
グレモリあたりはシンク系早い方がいいのだろうけど 自分が成し得ないものは全て時間のせいにする頭の弱いおじさんがいると聞いて 箱開けだけで魔王3体目の素材ほぼ集まってたわ
召喚できるようになるのか知らんが 紅玉は別格だが、オファリング:ラウムが出ると当たりって思える ベレトはシンクだとTP貯まらんけどペインなら増えるからペインでシンクは杖の分担にしてる 初めてアルニラムでオートしてみたけど
ボロッボロにされても取れる泉取ってくれないの困るなw
戦力余裕無いときはやめとこう 最短攻略でも開幕泉まっしぐらとかたまに見かけるから
不安なとこだと素直に手動がよさじよあれは わいアスタ2匹目の魔王で迷ってるみんなはどうした? 塔技場考えれば2体目はバエルかグレモリにすりゃ良かったと後悔
ランキング報酬来そうだしな 1つのPTに入れられない関係で
例えば聖蛇用に周りから白目向けられずに参加したいのでフルフルかべリアル選びます!
みたいな理由がなければ占有用になるからバエルかグレモリに落ち着くんだよなあ
最強のシールドフォースの人だとバエルは間違いなく要らないと思うけどね >>839
AP狙いだと5箱で、紅玉狙いだと250箱? 普通箱の方がAP薬回収できる点から結果的に紅も多く手に入る可能性が多い
けど箱開けるのにすごく時間かかるから手間と相談
オファと杯と幻影素材もたくさん手に入るから時間があるなら普通箱オススメ 開ける時間が確保できるなら圧倒的に普通の箱
時間ないなら超箱で妥協 50倍使って確率は55倍だから0.1%を引く自信がないが5%なら!って人ならこっち
100本も出やすくなってる(曹真20もだけど…)
AP2や6が絞られているとはいえ、これらも考えると
普通の箱の方が期待値ある気はするが… 闘技場はバエルとグレモリもだけど鍛えた槍がいるかも大きいと思うわ 開けるのに時間がかかって面倒だがAP薬の出やすさを考えても普通箱が一番かも
何より今回普通箱でも紅玉出やすくなってない?
まだ2000ちょいしか開けてないのにもう5個出ちゃってるんだが・・・
リンクの他の人も妙に出ると言ってたけど俺らが運良すぎるだけかね 0.1%で確率分母が1000だから10万箱とかいかないと
そこそこ確率どおりに収束するまではいかないと思う どうせ箱消えるまで2週間も猶予あるんだから普通箱大量に作って2週間かけて開ければいいかと 普通箱推すのはAP薬のリターンでの乗数効果もあるから・・・
まあ壊塔戦後のボーナス期間向けのAPストックと
考えるのはありかもしれないね 今更だが普通の箱からイベ輝石出るのな
紅玉と同じ個数しか出てないから確率はかなり低いようだが ちょくちょく時短Xで行動速度早くなるの知らない情弱がいるのな
時短Xじゃなければ最悪Tでも良いが物理やベレトなんかは時短X必須になる 時短2〜3が主流だった時代に離れた出踊り組とかじゃねーのん
自分で見るまでは半信半疑だったのはたしか 出踊りて、出戻りやんやん
ここでもよそでも誤字ってばっかな一日だった >>846
おう普通箱2000個開けても紅出ないのはお前のせいだったか 2秒行動がVから解禁されればXまで頑張らなくても済むのになー >>844
250の箱を50個開けたけど
創神2、蒼月3個3、熟練1、紅月1、刻印ショコラ4、封刻輝石ショコラ3、AP2回復1
素材3個3、素材7個13、雑魚刻印3個11、オファリング3個8
と微妙な結果になった、50個程度開けるなら普通の方にした方が精神的に良いかもしれない 調子乗って箱作りまくったら9000個に達しそうなんだが全部開けられるのか…コレ 回復薬(6)が5個しか持てないから頻繁に消化しなければならず面倒だよね >>863
6秒で10箱、1分で100箱、1時間半くらいで開け終わるんじゃないか? 500貯まるごとに100作って10回で開けるペースでやってた
溜めてまとめてはツラいよ同じ作業の繰り返しは 9000開けたら、手持ち分の数次第では蒼玉も溢れるんじゃないか? 9000箱は真面目にAP消費して餌のボナ上げもやってってしてると15時間くらいかな イベ2日目ぐらいに9000個作ったけど、なんだかんだ色々と時間かかってまだ3000も残ってる 壊塔報酬期間終わるまで消えないから適当に頑張ろうぜ っていうかもう超箱だけでいい気がしてきた
蒼とか餌処理が現実離れし杉 熟練書100も紅と確率おなじくらいなのかな?
それだと特魔神げっとしてイベント回すのもありだな〜
9体あれば5倍周回でボーナス405個! 熟練100は超箱4/177(2.2%) 大箱 3/300(1%)だったなぁ
サンプルが少ないからあてにならない気がする そういえばイベントの方の古文書は余ったの持ち越せないとすると売るしかないんかの オセにすら限定版きたから
次はパイモンだなきっと
太ももフェチご満悦衣装くるかの? 3000箱開けてみた結果
熟練書は10冊ほど出てるのに
紅月は1個しか出てこない俺みたいなのもいるからアピ率はマジであてにならない たくさん箱開けてたら紅も100本も創神20も1~2個の差で収まったから収束ってするんだなって実感した 限定オセのピュリファイVって何回防げるの?
Wで2回だからV以下は1回とかなんだろうか 3で1回ってのがヤらしいな
この間のパイモンがピュリ1持ってたけど70%外して失敗したし
ウボァ
ピュリ3のままなら、大人しく外して
アシにバルかプルソン引っ張ってきたほうがマシか 正直状態異常してくる強敵にピュリじゃもう役に立たなくなってきてる
プルソンのが使えそう 今回の溜め攻撃とかピュリ含めてバフ全部消してくるってそれもうピュリ仕事してなくね こうなってくるとエリアルベイド最強だな
魔王実装当初は、槍はカウンターなのにフルフル避けるだけって使えねなーとか思ってたけど。 運営の考える時短への対策がバフ消ししかないんだろうな
それのせいで状態異常へのストレスが増えてついでに魔職がさらに死ぬという悲惨な状況 魔職はリキャストをもう少しどうにかしろ
ドンナークラスが大技なのはわかるが
あの程度の威力でリキャ100秒〜ってのはやりすぎだろ。
…9秒でいい 号令マジックの使い所どんどん減ってるし通常時がなあ
まず号令砲以外全部リキャ30秒とか25秒でいいよ
弱点に合わせられんわ エリアルイベイドでもバフ消しは回避できないよ
他の状態異常はミスならかからないけどバフ消しはミスでも全部消える 2秒で攻撃できるんだからチェイン率あげてどれだけダメージだせるかだけを考えるんだ 仕様変更で
クイステ〜時短Tまで→速度上昇
時短T〜Xまで→チェイン率上昇にでも変えればええんでね? ひとついわせてくれ
パワーがなくてもチェイン率あげて通常で殴るだけなんだよ
それくらいバランス崩れてる パワーアシも大問題の一つだけど根本的に通常攻撃が強いからねえ
物理は普通に育ててるし通常攻撃を弱体化しろとは言いたくないが通常攻撃が強すぎてバランスが壊れてるのも確か 通常弱体化きたら通常もスキルも強い鎌が一強になるね
バフが積めない槌も限界見えてるし鎌の時代だよ でも今が、号令ゲーに反発したユーザーが望んだ最高の形とも言えるじゃん?
ご不満ですか これからどんどん敵が強くなっていくだろうに弱体化を望むのは
余り良いとは思わんなー俺はね。
魔の強化を望む方がバランス取れるんじゃなーい?魔使ってないから分らんけど 本って打ったら下がる感じだったよね
バフ消しの影響受けにくいのは魔系じゃない? >>901
それはアスタ紋章のせいだろ あれは実装時からいずれ防壁割れない敵が出てくる未来しか見えなかった
こんなことになるのなんか分かり切ってただろうに、運営が自分で号令の存在理由を全部ごみ箱に捨てやがった
>>902
弱体化を望んでる理由は一部の強力な魔神やスキル持ってるユーザーが有利で持ってないユーザーが不利になってるからだろ
ガチャで何が当たるかなんて運次第だし、好きな魔人やスキル使って行きたい奴だっているのに鎌やら魔盾やら魔王やら、
スキルはパワーやら時短5やらしか持ってくるなとか何の面白みがあるのかと 金を出したり時間をかけて有用なスキルを手にした人が有利になるのは当然と思うけどそれを抜きにしても
特定のスキルや時短が強いというなら他のマジックとかもそれに合わせて強化してもらえばいいだけなのに
何故上の人を弱大してって思うのかなー まあ結局上方修正も下方修正もどっちもされないんですけどね 好きな魔神を連れていけばええんやで
スキル構成はよっぽど酷くなければ文句言われないっしょ そうして強化して言った挙句バランスとるために強力な敵が実装されて
今までのボスはさらにクソ雑魚になるわけですね、分かります
金を出したり時間をかけて有用なスキルを手にした人が有利ってのは別にかまわんが
それ自体に文句を言ってるのではなく、話題に上げられてるスキル以外を
同じように金や時間をかけて強化しても全然勝てないって部分が悪いんだろ まぁね
時短が有利だからって鍛えたのに後から他のマジックやらを同程度に有用に強化されたら結局時短鍛えた人から文句は出るw
個人的には>>911でいいと思う
もっとわんわん連れてきてよ ピュリはZで3回じゃなかった?
ワイのグレモリ ピュリ[だけど 弱体化に拒否反応するプレイヤーがいるのも
まぁそれだけ労力を費やしてるわけだから気持ちはわかるけど
かくりよもそうだけどぶっ壊れにぶっ壊れで対策しても
どんどんゲームバランス崩れてくだけで
最終的にはゲーム自体の終焉を招くだけだからな
素直にアスタ紋章調整してれば(スタートはここだと思う)ここまで壊れなかったのに
今となっては後の祭りだが アスタ紋章の効果を変えちゃうのはどうやろ?
ドミ率アップとレアドロ率アップとかどうじゃ? 有利不利がでるのはしょうがないでしょ
ボスの強さの質を一定数、一定期間ごとに変えないと課金もされない
今後くるであろう魔優遇の方向性が正しければそれでOK アスタ紋章なくても壊れるのが少し遅くなるだけ
元々時短Vという時限爆弾が仕込まれてたんだから 個人的には時短5持ちが揃ってないとクリアできない時短5でなければ参加資格無い
みたいなボスが来ない限りバランス壊れてるとも思わんけど ピュリYの頃から3回防ぐのは確認してるから間違いない
Y止めしてる人も見かけるけど4回防ぐのはレベルいくつからだろな ただのク双ゲーなら昔と変わらんがアスタ紋章にしろ時短5にしろライトにはハードルが高い
号令とかグラシャとか露骨に対策されてるけど時短については素材緩和の方向で様子見てるんじゃないかね 素材緩和は実際ありがたいんだけどね
時短で失敗すると全部消えるよねって言うね・・・
そろそろ心折れそうだから何とかして下さい 時短は5で突然ぶっ壊れじゃなくて線形にするだけでいいと思うんだがな ピュリYで間違いないのかーならワイの勘違いやな、すまぬ
そろそろ心折れそう?
闘技場で新アイテムがいずれ来るから待つのもええんやないか? オーラみたいな計算式から優遇されてるモノが修正されない時点で下方なんかないよ
じきにプラ以上のレア来て壊れ筆頭が変わるだけだからヘーキヘーキ 毎度名前つけてレスする協調性のない奴が本物以外に要るのか?
まあ本物だろうが偽物だろうが、周りに合わせようとしない時点で荒らし同然だけどな ん?俺の偽物がいるんか?
見た感じコテハンしてるの俺だけだが 過去スレあれば見てほしいんだけど、基本このスレに出没するのは一人称が俺になってる >>931
本物だったら一週間くらい全茶の発言ワイじゃなくてエックスにしてみてよ
次インできたタイミングで確認するからさ あーすまん、一人称って気分で変えてるんだわ
これといって決めてないのよ
最近のコテハンはずっと俺だけやで、もしくはワイか私か
ところでコテハン=荒らしなのん? ワイをエックスにするの?
難しくね?xの○○は〜みたいな? 少しずつ数字を積み重ねていくゲームなのに
スキル1つで数値がポーンと上がるのは良くないな パワーディストーションは効果対象範囲が魔盾を除外してデメリットなしだからそこを制限するのがいいのでは リザとかグレアバッシュみたいにアシストでは
効果落ちるようにすればいいのに >>932
ワッチョイで大体わかるだろ…
>>934
他人が嫌うことして荒らしではないと?
自分がいいと思ってるからいいとかいう言い分は通じねえからな 今更下方やったら大問題だろうな
さらなるインフレスキルだしてなかったことにするしか手はない コテハン嫌いな人かー前にもいたがNG登録で解決できるんやろ? >>941
そうだね、NGしてお前も消えていなくなればいいよね
クズの相手した俺がバカだったわ悪かったな パワーのために魔王に時短Xつけた人も結構いるからな
今更修正してアシで時短X回せないっていうデメリットだけ残ったら不満出まくる 自分なりの戦闘スタイル出来たと思ったころにまた次のバランスブレイクが来るだけよ
今までを過去にするためにどんどん壊れ幅も大きくなっていく 時短X持ってないだけでリンク内でも馬鹿にされるときたもんだ。
下方修正というか、調整を求めたくなるわな >>945
他のアビをアシで付けられるだろ。何も問題ない。 ネタだろうけど本気で言っているならちょっと現状を把握出来ていないかなぁ
ディスは今あるスキルで替えがきくような性能じゃないよ 遠回しな表現だが要するに戦力外は去れってことで全会一致かい
ひでぇ話だ 会社ならともかく
リンクで言われるのかよ。
ひでぇ話だ >>952
魔王に時短覚えさせて外れないなんてただの自己責任だろアホ 時短V持ってないだけでバカにされるリンクとか隔離施設みたいなもんだよ 最近は物理3種きっちり育ててるやつは不利だよな
3種時短レベル上げようと思ったらどうしてもばらける
以前は同じ魔神しか連れてこなければ非難対象だったものだが、今では一人集中的に育てた方が有利だな >>947
そのリンク晒しスレで晒すべきだと思うね
明らかに他のプレイヤーに対する嫌がらせ、迷惑行為に該当する 協調性とはなんだろうか、周りが時短Xを作ってたら作ってない人は
協調性がない・もしくは足りない人?
サラリーマンでサービス残業したくない〜って言うのは協調性が無い人?
ゴエの協調性ってなんじゃろな 時短Vから段階的に早くなればいいけど今の仕様はきついわな
時短Xの無い準廃層で見なくなった人が多いように感じる ゴエティアの協調性は知らんけど
クロトは協調性ないと思うぞ レライエとウァレフォルって今までイベントで出番あった?
特プラ含めて盛大にお願いします スキル一巡からラピで退避とかチェイン率の関係で見劣りしないとか
倍々ゲー一発特化とか30〜50秒ぐらいで下がる戦い方もあるって昔からずっと言われてるんだがな
結局居座りが華であり嫌われる対象でもある ガーゴイルみたいなバフ消し前提の敵だと
スキル火力を重視した方がいいと思うがな
時短Xで居座ればいいってものじゃない 時短Xマンはそのまま居座ってバフ消されたら交代で良いよ バフ消しのせいで拳死んでるんだよなぁ
そろそろ職服に固定ダメうp効果付けてくれよ
双弓とは別の拳専用服作ってさ 本服のINT追加ダメージの倍率10倍ぐらいにしてくれりゃバフ消し連打ボス追加しても許す 珠服にもINT貫通8倍くらいはくれ
そして本珠両方にHP300くらい増加とリキャ半減の効果も+で クズトの荒らしはNG〜って言い分は例えるなら
公園内で迷惑行為しても嫌ならお前が公園から出れば問題ないだろ?
となんら大差無いんだよな
クズトに限らず全茶勢の嫌ならBLすれば〜も同じようなものなんだよな 全チャ絶許勢の論理でよく聞くのは全チャは雑談の場じゃねえから黙ってろってのを昔良く見た
けど運営が提示した全チャ機能は雑談の為の機能だと運営が言っちゃったからな
全チャが嫌なら非表示かBLに突っ込めっていうのは正しい論理 >>982
リキャ半減したらバラム1強になるだけじゃない? 雑談してるのは別にいいんだけどクソみたいな事ばっか言ってる奴はBLいきだな つまらん全チャ垂れ流しで募集チャとか流れてくの見るとイラっとすることもあるけど
タブ切り替え機能で対処できるしBLするほどのことはないかなー >>985
ターゲットオーブやヴォイドみたいな珠専用スキルを半減対象から外しておけばだいじょーぶだいじょーぶ
実際火力で一強になったとしても耐久力がないからすぐ死にそうだしなんとかバランスはとれてるかもしれない ピクシブ百科事典の一文だけど
迷惑行為という程でもない行為を迷惑行為として叩く事も立派な迷惑行為なのである。
ってあるんだけど983はこれに該当しちゃう〜? >>991
言っておくがお前は前科持ちだからな、微細な行動でも警戒されるのは自業自得だ 前科ってことはー過去に罰を受けたことがあるって事よねー
アピちゃんからお怒りメールとかもらったことないし、前科と言われても分からないな〜 全チャしてる人の装備見てるとクソ雑魚ナメクジで寄生根性だらけなのが嫌い。
なんで60↑でシルクとかウールなんだよwww 罰といより罪じゃない
全茶で個人晒しは非道、まさにギルティ 俺は嫌な思いしてないからを
体現してる奴に何を言っても無駄なのさ シルクやウールってPS勢でも宮殿素材が材料の装備してるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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