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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-133階層目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b357-0ibl)
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2017/11/13(月) 16:14:50.88ID:LRez8lwn0
魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ

■公式サイト
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■前スレ
ゴエティア -千の魔神と無限の塔-132階層目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509651045/


建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)
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2017/11/15(水) 14:57:58.85ID:S+CaN2Ju0
誰も話題に入るななんて言ってねえんだよなあ
持ってないやつが調整ミスだとか騒ぐのは良い
が弱体化調整云々って言うことがまず意味不明

更にいうとクイックステップ自体がコモンマジックで全員に配ろうと思えば配れて尚且つ物理系魔神には必須
必須の割にはマジックのレベルを上げることは金やプラとくらべて圧倒的に安いわな
つまり全員が目指そうと思えば目指せるんだわ
それを最終のXが強すぎるからって言って弱体化すりゃ時短X目指して上げてきた奴らが萎えるし無駄にWとかにしたやつも萎えるわ
強すぎるから調整しろとか持ってないやつが言ってもただの僻みにしか見えねえんだよなあ
そもそも時短Vにかぎらず覚醒Xに失敗したら割りと萎えるんすよこのゲーム
萎え度で言えば時短Vがぶっちぎりだろうけどな

最も失敗してやめるやつの殆どが微課金じゃねえの?
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-SQbA)
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2017/11/15(水) 15:10:16.17ID:NoUpDEhd0
Chromeだと占有で行動ゲージがマイナススタートしてたが、
Chrome Flash Player 27.0.0.187にしたらマイナススタートは
なくなった。が、AGIが高い魔神だと最後の1マス前あたりから
ゲージが急加速してる。まだ不安定...。
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff70-SQbA)
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2017/11/15(水) 15:42:12.38ID:NoUpDEhd0
アピは大丈夫???ドッカンバトルとかいうゲームで、
ガチャの提供割合を確認するタブの表記にユーザーごとに
違いがあったり、ユーザーによってピックアックキャラが
数体でない設定になってたで、アカウントごとに排出キャラが
操作されているのがバレて大炎上しているみたい。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df57-0cgk)
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2017/11/15(水) 15:47:02.96ID:S+CaN2Ju0
>>283
課金やめた元重課金重傷者とかやめるタイミング掴めないで居たやつとかじゃね?
あとハイエナ無課金とかその辺
まあ一番萎えそうなのは微課金と重課金の間にいるような層だろ中途半端に力を入れると萎えるのもデカイ
0291クロトDS (ワッチョイ 7f1e-ouqv)
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2017/11/15(水) 15:53:23.63ID:s9WbxPso0
アカウントごとに排出キャラが 操作されているというのはたぶんないと思うけど
人によりガチャに偏りがあるよね
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df09-IEsw)
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2017/11/15(水) 17:15:01.60ID:ggG88V0u0
無微がやめたら重課金もやめるぜ
時短Vのせいでサービス寿命短くなったのは確かだわ

U〜Wの上方調整でもして差を減らせばマシにはなりそうだけど
もうやめた奴は帰ってこないな
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-syxC)
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2017/11/15(水) 17:23:42.04ID:IKidWYxv0
やめた人を戻すより出ていく人より入ってくる人数を増やして逃がさないようにする何かでしょうよ
いい加減魔人枠とPT枠をイベで解禁しろよとは思う

4PT30人はもう無理がある、のんびり育成なんて出来やしないでしょ
と思うんだけど実際無課金者はどう思ってるんだろうか
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:44:15.53ID:x6dyJQTn0
枠は今の購入にプラスして紅でひいた魔神受け取ると一緒についてくるとかでいいや
新規欲しいなら神力プレゼントキャンペーンでも開いて宣伝すれば?
金あげるよは大してお得でなくてもわかりやすく釣れるで
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df09-IEsw)
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2017/11/15(水) 18:05:23.15ID:ggG88V0u0
おいつきっこないと新規は課金しないので
上位レアでいままでのをある程度リセットするべきなはず
プラ実装時に始めたやつは課金したんじゃねえかな

リセットでやめるやつ以上に新規増やせるかは賭けだけど
なんかしらやらんと、もう長くなさそう
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/15(水) 18:16:02.12ID:HjLAbZbE0
上位レアでリセットって言うけど、かくりよもアルフも上位レア実装でトドメ刺されてなかったか?
現状でも大概なのに、これ以上今のシステムで上位レアのスキルが必須になると
もう上位レア引く以外に強くなる道が無くなって、誰もゲームやらなくなるぞ
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/15(水) 18:22:25.63ID:QMVd8mC/0
>>318
時短強いとは言うけど他のスキルが覚醒前提で
プラスキルと張り合えてないだけでもあるからな
まあ張り合えたらガチャらなくていいじゃんってのはあるが
育成要素としては既にクイステとインプロ除くとほぼ形骸化してるよな
逆に言うと既にガチャる以外その辺微妙だから上位来ても大差なくねってのもあるが月蝕で天井あるならまあ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df09-IEsw)
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2017/11/15(水) 18:23:10.27ID:ggG88V0u0
かくりよとアルフはやってないんだすまん

2年も経つゲームに人増やして
集金力上げる方法が他に思い浮かばんかった

サービス続けるには新キャラは必要だし
このままプラ現増やし続けるのも苦しそうではあるけどね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/15(水) 18:27:40.71ID:QMVd8mC/0
>>320
昔の経験値餌ならともかくボナは微妙
餌枠で連れまわして15とか20とかでサクサク進化させた方がよほど楽
枠なくてきついだろうなと思うのはソウルガッツリ使いたいときとかAP溶かしたいときとか
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df05-ySnM)
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2017/11/15(水) 18:30:47.13ID:x6dyJQTn0
10PT分46以上のキャラ作るとか普通にくっそだるいし自分のペースでいいと思うお…
今は5つしか探索だしてないけどAP薬は増えてるしガチプレイするなら別だけど
でも一括探索出発と回収ボタンは欲しい
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/15(水) 18:35:43.36ID:HjLAbZbE0
>>321
月蝕の天井なんて合って無いようなもんだからな、5万も払う人間が何人居るんだか
結局、TP鉄キャラ実装が全然盛り上がらなかったのはプラチナの劣化版ばっかり持たせたからで
低ランクのキャラにも1つか2つは覚醒させたらプラチナに匹敵するの持たせといて欲しいとは思うわ
杖とかプラチナが優秀すぎるせいでサクスのオファリングめっちゃ余ってるし
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-vLjR)
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2017/11/15(水) 18:37:25.82ID:4OsGKmSn0
すまんみすった
ターゲットオーブ」は敵単体の宝珠耐性をダウンさせ、
宝珠の使用する通常攻撃、スキル、マジックの与えるダメージを上昇させる宝珠専用スキルです。

これってつまり宝珠武器を装備している魔神ならだれでも恩恵にあずかれるってことでいいのかな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-7EX7)
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2017/11/15(水) 18:43:19.23ID:QMVd8mC/0
>>327
いうてあれ紅溜めれば行けるから
無微には優しめな上1回だけなら手持ちの紅分浮くから5万持ってがれるのは重課金者ぐらいじゃなかろうか
まあ対戦ゲーならともかく共闘ゲーで課金格差付け過ぎても無駄にギスるだけではあるが
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-iU0k)
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2017/11/15(水) 18:47:45.34ID:192LODAb0
アルフはSR→SSR→UR
かくりよに至っては激 超 神・・・だけじゃなく激も最上位激とか色々ある上に最近別派生の神っぽい京まで増えてるしなあ・・・

ゴエゴエに合うのは超と京かな・・・神話ポジは魔王だろうし
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff57-ea84)
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2017/11/15(水) 19:57:59.15ID:w1GjRq2V0
共闘自体が過疎ってるからなぁ
もう旬のもの以外は集まらない。
鍵かけて身内で回してるのも、そう多くは見かけないし。

ゴールデンタイムの共闘がクリックゲーの時代もあったもんな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-sR5E)
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2017/11/15(水) 20:21:49.64ID:sPPE4emd0
新規がなかなか増えないのにその新規がいてもデュラハンの参加基準が新規には厳しいレベルだからいずれ過疎になるのはわかってた
選定もいずれこうなるから急いでやっとかないとな
もう既に選定にも有名寄生が続々侵入してきてるし
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 20:45:44.17ID:ad2nPqEdx
そりゃ運営が何もせずに新規なんて来るわけねーし、プラばらまいたところで同じだわ
上でも言われてるように1年以上経過してるゲームに新規なんて寄り付くわけねーよ
日に日に新作が出る中で誰が1年も2年も経過して手尚且つ、古参が牛耳ってるようなゲームに寄り付くかよ
ましてや時間>>>>>>超えられない壁>課金 みたいなゲームに来るわけない

本気で人を呼び込むなら大規模UPとかして見た目もガラリと変えて、いかにも新作っぽぃ宣伝もしなきゃ無理だわ
いっそのこと、かくりよと合体させて大規模アップリニューアルとかやんねーと誰もこんよ
プランなんて無料配布でばらまいたら時間あましてる古参の無課金がサブで遊んで喜ぶだけだわ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/15(水) 20:48:21.12ID:HjLAbZbE0
2年経っても新規入ってきてるブラゲ自体はあるけどな
ゴエティアとの違いは良運営って言われてる部分と、他人と協力する要素が無いって部分か
配布ケチってる上に新規向けのキャンペーンも難易度緩和もしない以上、新規を入れたいとは思ってないんじゃね?
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 20:49:58.26ID:ad2nPqEdx
つーか、このゲーム主催するやつがいつも決まり決まってるしな
主催さえして、悪させずに、そこそこ課金キャラ使って、そこそこ装備も整えてなきゃ
主催してもすぐ晒される村ゲーだしな
みんな、びびって主催もできないような共闘じゃいつまでたっても新規は装備すら強くはできない
むしろそうさせてるのがイカレた古参なんだけどな
ユーザー質が低すぎて新規には敷居が高すぎるわ
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f51-cd7v)
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2017/11/15(水) 20:53:14.67ID:h6Fla+Uy0
素直に自分のちんちんに従えるソロ主体ゲームは
少なくともユーザーによるユーザー排斥は起こらんからな
アピのゲームやってる人は多少なりとも共闘要素欲しいんだと思うけど
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 20:56:56.40ID:ad2nPqEdx
後発は追い付けないけど課金してプラキャラゲットして
尚かつプラチナ重ねさせてスキルも強化して
古参が立てた共闘をコツコツやって装備そろえろってばかげた話だよ
俺も古参の類だが、たまには新規に向けてキメやらマルクスのノーマル立ててやってるけど
そんなことやってる古参が他にいるか?
ユーザーが盛り上げていかなきゃこんな村ゲーに新規なんて来てもすぐ辞めていくわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 21:06:13.05ID:ad2nPqEdx
俺は思うけど、ここまで過疎ってると新規はいつまでたっても50武器さえ作れない
50武器くらいまではソロで作れるようにしなきゃダメだ
運営、机にキティの人形やら嫁に捨てられるからってフィギュア飾ってる場合じゃねーんだよ
50武器くらいまではソロで作れるようにしろ今すぐだ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 21:22:27.04ID:ad2nPqEdx
このゲーム派生武器は作って損はない
むしろ運営は派生を主として更新してくるからな
それを今週実装されたLv.60武器はLv.50派生武器ぐらいの強さはある
とは言っても、派生武器は一度作ったら使い回しができるという「利点がある」
キャラは重ねたら消えて無くなるけど、派生武器は一生物と言っても過言ではない
作って損はない
それを作らなきゃゴエティアを満喫なんてできないだろう
このスレには色んなこと言うやつがいるけど、派生武器は作った方がいいし
キャラにしたってメインの3キャラだけをきっちりすりゃいいとか言うやつもいるけど
最終的には9キャラの派生武器を俺は作ったよ
それ以外にもプラチナもガンガン運営は更新するから火力もあまり出す
その分の派生武器も作った
それがゲームを楽しむ一つの遊び方でもある
これを押し付けるわけじゃないけど、派生武器は作って損はないよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/15(水) 21:30:08.06ID:HjLAbZbE0
撃滅戦天の素材を使ったLv.60武器が実装された以上、Lv.55の派生武器はもう一生ものじゃないと思うけどなあ
別にどう楽しむかは勝手だけど、労力考えたら無理してNキメとかに通うメリットは減ったんじゃないかな
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 21:35:12.94ID:ad2nPqEdx
果たしてそうかな
運営がどう来るかは誰にもわからない
それならNキメNマルクスの存在価値すらないということだ
それを運営はどう踏まえてるのかな
この先、どんな更新かくるかわからない
そんなもの来る前にサービス終了するかもしれない
だけど55武器からの派生で60武器が誕生するかもしれない
そうしないとNキメ、Nマルクスはたまた
そのmobの存在価値すら必要なくなる
それを運営はどう捉えるのか
いつものように放置か
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4b-9Cyo)
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2017/11/15(水) 21:36:39.36ID:dVICCnfr0
通常素材で作れる装備は必要素材数を調節してもっと作りやすくしてもいいと思う
共闘の占有化は、退避で第2第3パーティ共退避、出撃で第2第3パーティ共戻るが出来れば簡単に実装できそう
第2第3を個別に操作するプログラム組もうとすると面倒くさいんだろうな
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx33-hN1o)
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2017/11/15(水) 21:47:26.94ID:ad2nPqEdx
目先しか考えつかない子供が運営してるんだろ
遊んでるユーザーは運営よりも、もっと大人であったら
古参ですら、「しょうもない」と言い出す
ゲームを作る年代は年々下がってる
その理由が人件費の問題だ
若者を雇えば安い人件費ですむし、逆らうやつも減る
それがアピリッツの望む道なのか
我が社員は幹部の決めた道を歩ませるだけじゃ企業は成長しないし
ゲームも伸び悩む
ユーザー年齢はどんどん上がっていく
年齢が上がるということは経験や体験も数多くなるということ
その年齢を重ねたユーザーは厄介者とみるならば
ゲームの成長もなければ、企業の成長もなく、ただただ無難な方向性で
食えたらいいという次元へと陥っていくだろう
アピ社長に言いたい
入れ代わり立ち代わりの若年齢化させていってるネトゲのゲーム会社に未来などない
アピリッツという会社を調べたら3〜5年で辞めてしまってる社員が実に多い
その理由は恐らく幹部が原因だろう
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-2HIz)
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2017/11/15(水) 21:55:44.13ID:HjLAbZbE0
アピリッツの場合はゲーム部門を取り仕切ってる人間があかん気がするけどなあ
そこに経験の浅い社員がぶちこまれて困惑してる感じ
ゴエもおそらく最初の頃にプログラマが退社してるんじゃね、過去のシステム修正せずに新規追加ばっかやってるし
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