【クッキー】CookieClicker 43枚目【ババア】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問
Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど
A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周回最低でもOnemindまでは買うべき。
Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの?
A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。
ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。
Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど?
A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。
Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの?
A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。
Q. Century eggは具体的にどれくらい増えるの?
A. 100日間かけて+10%まで伸びる。詳しい計算式は http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Century_egg 参照
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpS(1秒当たりのクッキーの自動生産量、Cookies per second)が増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320)
各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500)
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。
初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。
Q. 42000倍(6300倍)ってなに?
A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる ■新バージョン(ver.2)について
Q. ドラゴンって何?
A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。
施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。
Q. Legacyって何?&リセットどこ?
A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy&ascend)が実装された。
以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。
Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って?
A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。
基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。
Q. ローマ数字のI〜V(Permanent upgrade slot)って何?
A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。
序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。
Q. 目立ったバグとかある?
A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。
Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる?
A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。
Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。
Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では?
A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。
Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定?
A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%)
Q. Chain切った方がよくない?
A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。
Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ
A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブで持ち越せない。 (v2.0034よりセーブ可能になった)
Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。
Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る?
A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。 ■v2.0034からの新要素について
Q. シュガーランプって何?
A. 2.0034からの新要素。画面内で成長し24時間ごとに完熟する。収穫したシュガーランプは各施設の強化などに使用できる。収穫は自動で行われるがある程度熟していれば手動による早期の収穫が可能。
Q. 収穫したシュガーランプはどう使うのがいいの?
A. まずは各施設に1つづつ使ってミニゲームを解放しよう。v2.0042時点でミニゲームはまだ2施設にしか実装されていないものの、他の施設については今後実装されればすぐに使えるようにあらかじめ使用しておくのもよい。
そのあとは実績取得を目指して特定の施設に集中するも良し、ミニゲームを極めるために溜め込むも良し、自分のプレイスタイルに合わせてお好みで。
Q. シュガーランプを溜め込むのに時間がかかりすぎる。どうにかならない?
A. 永久アプグレで完熟までの周期を、寺院のミニゲームのPantheonで早摘みが可能になるタイミングを早めることができる。
現時点ではそれらを駆使して早摘みで対応するしかない。今後のアプデでの対応に期待しよう。
Q. 出現した永久アプグレの購入を後回しにしたらなんか消えたんだけど?
A. 2.0034より追加された永久アプグレ「Lucky digit」「Lucky number」「Lucky payout」の3つは出現条件を満たした周回しか出現しない。再度出現させるためには再び条件を満たす必要があるので入手可能なら後回しにせずに購入しよう。
Q. なんかレッドクッキーしか出なくなった。なんで?
A. 寺院のミニゲームでskruuiaがセットされたままになっていないかチェックしよう。 ■大きな数まとめ
漢数字 SI接頭辞 英語 指数
一 1 one 1.0e+0
千 1K(キロ) thousand. 1.0e+3
百万 1M(メガ) Million 1.0e+6
十億 1G(ギガ) Billion 1.0e+9
一兆 1T(テラ) Trillion. 1.0e+12
千兆 1P(ペタ) Quadrillion. 1.0e+15
百京 1E(エクサ) Quintillion 1.0e+18
十垓 1Z(ゼタ). Sextillion 1.0e+21
一じょ 1Y(ヨタ) Septillion 1.0e+24
千じょ - Octillion 1.0e+27
百穰 - Nonillion 1.0e+30
十溝 - Decillion 1.0e+33
一澗 - Undecillion 1.0e+36
千澗 - Duodecillion 1.0e+39
百正 - Tredecillion 1.0e+42
十載 - Quattuordecillion 1.0e+45
一極 - Quindecillion 1.0e+48
※英語表記はshort scaleに基づく。
省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp、Oc、No、Dc、UnD、DoD、TrD、QaD、QiD…と続く。 ■チートってあり?
ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
│ ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
│ └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
│ ├─ チート称号も消せるよ派
│ └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
├─ バッドボーイまでならありだよ派
│ ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
│ └─ ただし自動連打までだよ派
├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
├─ 外部連打ツールならありだよ派
├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
│ ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
│ └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
└─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)
なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
│ ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
│ └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
└─ そもそもどこからがチートなのよ派
├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
└─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義) ゲーム内部の計算式でVER.2以降の大きな変更点
Frenzy中のLucky!が弱体化
基本倍率が1200→『900』と3/4になって弱体化した一方で、
最大を得るための手持ちクッキー数が、84000→『42000』と1/2になった。
Frenzy中のChainが強化
Chainの基本倍率が2倍になり、理論値最大は『168000』倍まで強化された。
一方、必要なbankのクッキー数も、つまり『604800』倍と2倍になった。
bankの閾値も1.0466の1.028807×10^nからVER.2の『5.144033×10^n』に変わった。
(確率的に無理して狙うほどではないが、状況によっては美味しい)
HCの計算式の中が二乗根から三乗根に代わり、HCを増やしにくくなった
1.0466だと、HCの計算式は(1+8(X/(10^12))-1))^(1/2)/2 =HC
VER.2では、HCの計算式が(1+8(X/(10^12))-1))^(『1/3』)/2 =HCになった。
つまり、all timeが前回までに焼いたクッキーの『8倍』程度になって、
ようやく手持ちHCと同数=次アセンションでHC2倍になる。
計算式
Xに累計枚数を代入するとPrestigelevelが導き出せる
(1+8(X/(10^12))-1))^(1/3)/2 = Prestigelevel
Yに目標Prestigelevelを代入すると必要な累計枚数が導き出せる
((Y^3*8+7)*10^12)/8 = 累計枚数 テンプレここまで
そして書き込んでから気付く
>>1の本家最新バージョン、2.042じゃなくて2.0042や・・・orz
他のとこもおかしいけど いちおつ
GCクリックしてないというかそもそもスイッチでGC出ないようにしてるのに
最近気付いたらHolobore外れてること多いんだけど何だこれ 24説も聞いたことがあるので油断は禁物
ところで新スレが立った直後に言うのもなんだが、Q&Aの施設の買い方でPrismが最高効率、という文言はもはや正しくないので直すべきだな
しかしChancemakerが最高効率かと言うとシナジーの状況によってはそうでもないので以下の文言に修正を提案
Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
上位3施設が高効率なのは変わらないが、シナジーの効果を活かすためにも他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。 ゴジラをストレッチタイムで伸ばしまくったんだけどさこれロードし直す度に倍率がリセット(0倍ではないようだが)かかってね?
ロードする度に一斉売却→買い戻しすればあの倍率が返ってくるからそれはそれでいいんだが 初めて30日経って、594tredecillion.
PL 1.7billion + 未アセンド82.2billion.
売り買い続けるだけで、加速度的に未ascendが増えていく。 あれ、前回アセンドと今回アセンドのbakedがほぼ同数なのに
PLの量が前回の半分くらいしかないぞ? こんなことありえるのか? そりゃPLは焼いた量の3乗根にひれいするからそうなるだろうな PLを2倍にしたいなら2^3=8倍はbakedしなければいけない
PLを10倍にしたいなら10^3=1000倍はbakedしなければいけない
そういえば二乗で済んだ時代もあったな… 呪文唱えまくってようやく999実績取れたがもう後はシュガーランプ関連しか残ってない
個数実績かなにかもう少しほしいところだな ランプは根気よく回収してくしかないからな
来年にはランプ成長高速化アプグレとかくるだろうけど 隠しのFour-leaf cookieでもとりあえず取っとこうかなとも思ったけど、これってwikiにあるように「ゴールデンクッキーが4つ以上同時に画面に出る」で間違いないのかな
つまりシュガーランプ消費してMPを補充しつつForce the hand of fate唱えてGCを4個になるまで呼び出せば達成ということでいいのかな 条件はそれであってる
1回使ってから施設をうまい具合の数売ればシュガーランプ消費しなくても取れる >>33
>>1回使ってから施設をうまい具合の数売れば
ごめん
「1回使う」とは呪文なのかシュガーランプなのか、「施設をうまい具合売る」というのはどういうことなのかよくわからない
ひょっとしてパンテオン関係? うまいこと考えるな
2個出現時にそれやれば合計で4になるのか >>34
例えば今の俺の状況で言ってみるけど
今はウィザードタワーの施設数が410、ウィザードタワーのレベルが3
この状態からだとGC召喚→ウィザードタワーを400個売る→GC召喚ができるのでシュガーランプなしでGC2個召喚できる
具体的には最初の状態でマジックパワーの最大が91、1回目のGC召喚にマジックパワーを64消費して残りは27
1回目の召喚後にウィザードタワーを400個売るとマジックパワーの上限が24まで下がるけど、GC召喚に必要なマジックパワーも24に下がるのでちょうどGC召喚できる量は残ってるので条件を満たせる
ちなみに施設全部売って1個だけ買うのだと無理(最大マジックパワーが18なのに対してGC召喚には20必要)
今の施設数によってはうまい具合にできないって事もあると思うけどこのヘタクソな説明で理解できたら試しにやってみて ありがとう
なんとなくわかったのでやってみて、うまくいかなかったらおとなしくシュガーランプ使ってみるわ GCフレンジーx7→魔法GCx777→GCx1111出たわー マジックパワーの最大値ってどういう計算式になってるのかね
Wizard towerの施設数とレベルによるらしいけど
シナジーによる増強分は影響したりしないのかな? >>40
進み方は主観が大きいけど、添付rのCookies Calculatorで設備数とか見直す価値があるかもね テンプレのCookies Calculatorね^^;
便利なシミュレータ(Import save対応)
https://coderpatsy.bitbucket.io/cookies/cookies.html Cookies Calculator 通常では増えなくなったら魔法も使って666x777を出すか、売り買いはじめ >>44
沢山手に入ったらすることが無いと言い出す癖にw 最初はともかく、今や年単位のレンジでのんびりやるようなゲームだし とりあえず角砂糖実績コンプまでの間にとれる実績を増やしてほしい 最初からやり始めたらレガシーがもりもり増えて気持ちいいw >>48
俺もー
Godzamok と Force the Hand of Fate のおかげでテンポがやたら速い
さらにミニゲームが追加されたらもうバランス崩壊するのではって感じ 俺は最近earth shatterとdotjesses、crafty pixy使って
値引きの差額で儲けるプランに移行したんだが
chancemaker400近くで1セット売り買いすると
x7/x777/building/godzamokの複合より稼げるな
張り付きもいらんし抽選に左右される割合も低いし
もう手焼きクッキーなんて焼いてられんくらいだ >>50
ほんこれ
仕事の片手間でチマチマやってるだけで1日30tredecillion近く稼げてるわ 値引き系のバフとearth shatter付けると売値>>買値になるってこと? >>50
どういうこと?定価の85パーセントで売って、定価の91パーセントで買うの?安く売って高く買うみたいで、良くわからないから教えてください。 ドラゴンオーラのearth shatterの評価が85%になってるけど実際売ると97.5%で売れる。
で、ドラゴンオーラの施設2%offの付け外しと呪文の妖精の1分間2%offを併用したら買値<売値になる。
さらにグリモアの7%off付け外しでもっと稼げる。
templeとwizardtowerの数をある程度キープしておくのと、ドラゴンオーラ付け替え用に上位施設1つを安く買えるようにしておくのがキモ 原理は>>54が書いてくれたとおりだが
自分の場合は切り替えコストを嫌って
オーラはプリズムとマインに固定してるな
ミニゲームの魔力とWSが満タンの状態で一旦Export
比較的高い設備(後述)を全部売ってから
DotjeiessとCrafty pixy付けて買い戻す
あとはDotjeiess外してWS貯まるまで一時間待機
もしpixyが逆効果(nasty goblin)になったら一度importして
全売りの前にgoblinを発動してから作業する
売値が2%増しになるからさらに収入が増えるし
goblinはpixyで上書きできるから待つ必要もない
で、今は下に書いた7施設を全売りしてる
mine,factory,bank,alchemy,antimatter,prism,chancemaker >>55のやり方で全然稼げるけど、クッキーをBANK以下の設備購入で全部使って(templeとwizardtowerの数はキープしておいて)
shipment1個5billion弱で買ってドラゴンオーラ2%off付け外しすれば15分に一回、0.001秒分くらいの切り替えコストでthis accensionの2.25%増えて、1時間に一回さらに7%増やせるんで、
パソコン前で作業してる時とか、ちょくちょくクッキー触れる時はそのやり方でやってるかな。
2.25%でも今は一回で800duodecillionくらい増える。
どのくらいの頻度でクッキー触るかでやり方見つけるといいと思う。 2.25%ちゃうわ。96%くらいで買って97.5%で売るから1.5%くらいやわ。失礼。 ほえークッキーじゃなくて施設売るゲームだったんかこれ >>56
AlchemylabからChancemakerまでは買わずにCps無視して施設売買のみで儲ける考えってことで合ってる? >>59
そそ。2日もやってればcps.cpcって何?ってレベルで増える。 いくらearth shattererで売値85%になるとはいえ買値より高くならんだろ…と思ったらバグなのか
次のアプデで修正されてそうだな >>56
templeは数キープする意味ないでしょ
精霊付け替えるときだけ買えば良い 有益な情報をありがとう
伸び悩みでやりがい無くしてたから良かった 修正されるであろうバグなりを利用したプレイはしない主義だが
ちょっとだけ味わってみたくはある ちょっとだけ 売却クッキーは手持ちは増えてもそれ以外にな何の影響も与えないとか
そんな修正がお手頃かな
でもそれだと、やりすぎるとそれだけでチートの実績漬けられそう 今回のとか虫多窓養殖とかバグの隙間技どーやって見つけてくるんだ・・・ そりゃあクッキーをもっと焼きたいという人間なら誰しもが思ってる欲望さ >>62
残り時間知りたいだけの100個キープしてしまってるけどしっかり時間押さえてたら確かにいらんね 56の方法で現周回の総生産180Undecillionの状態から4時間ほど試してみたら350Undecillionになった
もっと増えるかと思ったけど最初はこんなもんか >>69
加速度的に増えていくよ。
いま300tredecillionぐらい増える。 PL130billion超えてもういいだろって思ったけど、こういう話聞くとうずうずしちゃう >>72
総生産数を所持数が超えたら総生産数=所持数になるよ >>69
それくらいの時はまだゴジラの方が増えるかも。
手持ちが10duodecillion位になったら呪文の施設一個プレゼント使って、チャンスメーカー399個→400個にして一個売ると17duodecillionくらいで売れるからそれ繰り返して500duodecillionくらいまで増やしたら%売りに移行すると早いかなあと。
ゴジラは張り付き必要やから面倒だけれども。 >>68
ああそういうことなら分かる、俺も全売りのあと神殿10個買って時間見るから
買った分全数キープしてるのかと勘違いしてレスしてしまったスマン ミニゲームでPantheonってあるけど何セットすればいいの?
季節効果のやつと時々虫のやつつけてるけどほかにいいのあるかな? >>77
牛と歯車あたりが定番だが、とにかくPLを増やしたいのか施設を増やしたいのか、シュガーランプの成熟時間を短縮したいのか、完全放置か張り付きかフローズンクッキーみたいなチートを使うかなどプレイスタイルで違ってくる
すぐ上で出てるように裏技もあったりするし
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/66.html
ここでそれぞれの石の効果が和訳されてるからそれをまず見よう >>75
チャンスメーカーは340にも達していないからその方法もまだ使えないな
ところで%売りの改良版について考えてみた
自分としては売却までの待ち時間中にも少しでも多くのクッキーを稼ぎたい
前準備としてルビー、ヒスイのスロットに生産量増加系を装着、金スイッチオン
(自分の場合はルビーにHolobore、ヒスイにMokalsiumを入れているが最適解ではないかも)
施設を売却して安く購入できる状態に移行したらチャンスメーカーを3つ購入、残りのクッキーで生産効率の高い施設(寺院と塔は除く)から順に購入していく
オーラを猫とか生産量をアップするものに変えて再び売却条件が整うまで待つ
以下繰り返し
チャンスメーカーを3つ購入する意図は購入時、売却時、待機時それぞれの分を価格が安いうちにまとめ買いするため
自分のように施設生産にまだかろうじて伸びしろがあるうちなら有効な手段かと思うがどうだろう
気になるのはチャンスメーカー3つだけというのが正解かどうか
待機中の生産分で埋め合わせできるならもっと買ってもいいのかも >>79
待ってる間に目に見えて増えるようならその調整もありかと。
すでに行き過ぎちゃって検証できない 汗 アセンド1000回やろうとしてるんだけどこれブラウザ小さくしてもバナーのせいで自動クリックできないんだけどみんなどうやってるん? どうやってもリセットする?のバナーとしたあとのバナーで自動クリック妨げられる >>82
? どういうこと? 同じ動作繰り返すようにしろってこと? 今更はじめてみたけどこれ初回転生するまでに結構貯めといた方が良かったのか
青ゲージたまりきったらすぐに転生しちった >>84
suger rumpが実装された今ならそれも良いと思う
1回でも昇天しないと出てこないらしいし(1からやり直した経験ないから分からん) 最初のsugar lumpが実った時点で
神殿のMokalsiumとBreath of Milkのシナジーを活かしたいから
初回アセンド+23時間以内に10〜18HCを目標にしつつ
実績をかき集めるのがベストな気がする こんな感じに重ねて連打するだけじゃね
まあブラウザとかによって微妙にレイアウトとか変わってくるから位置調整が面倒くさいのもあるね
http://i.imgur.com/cNMKn7M.jpg >>85
>>86
砂糖塊くんはもりもり育ってるけど育ちきるまでにHC10枚以上なんて貯まる気しないんだけど…
そんなに加速するの? 23時間以内にHC1から20は無理やないかなと思った。GCと魔法とかで666x777とか引けば別だが。 佐藤傀くんは実績あつめるのマジ大変
はよう加速成熟アプグレをくれ Farm君はカスみたいな量のクッキー耕してる暇があったら砂糖の促成栽培に転向してほらほら 猫がいつの時期でも狂ってるからさっさとアセンドしても寺の猫強化さえあれば確かになんかどうとでもなりそうな気がする >>91
でもババアより働いてる事実。ま、アプグレ買い込んで安定期に入れば
ババアは増えるだけで全体の生産数をちょっぴり増強し続ける特殊な立場なんだが…… やっとDiabetica Daemonicus取れそうなとこまできた
次のレガシーHC1billionなんて何日かかるんだよこれ・・・ そこまで取れてればPLも上がってて1日もかからず取れるよ
アプグレも尽きてきてる頃だろうから自分に合った大きく稼ぐ方法を模索しだす時期 一日連打ツール使って2duodecillionかそこら
spontaneous一発で数duodecillionのチャンスメーカー一個ゲット
こりゃまともにやる気なくなるわな GC召喚のBackfireで出たレッドクッキークリックしたら「Grandma kissed...(覚えていない)...for 45 seconds」って出たけど何これ >>98
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Golden_Cookie
0.0036~0.0039% to get "blab" (really rare):
Does nothing but has a funny message, which includes:
Grandma kisses 23% stingier for 45 seconds!
変なメッセージが出るだけで特に何も起きない 2回目のblack cat's paw取ったけど結局1度もblab見てないなあ
相当レアだよな >>95
ここからまだインフレするのか・・・
みんなが砂糖砂糖言ってる意味が分かってきた 今のバージョンになってからそれまで数年かけて積み上げてきた累計生産量とかPL(HC)を1日かそこらで稼ぐようになるから 砂糖は時間かけないと出ないからマジで辛い
おかげで全実績解放まで約二年かかるしどうしたらいいのか VU直後の砂糖全く使ってないデータも一応残しておいてあるな
インフレを見ればここで砂糖使ってまで急激に伸ばすことが正しいか分からんし 個人的にこのゲームの最終目標は実績全解除だと思ってて、到達に一番時間かかるのが砂糖関連だからクッキーより砂糖収穫を優先してる
rigidelもそろそろ使おうかな 今更ながらオーラにツルハシ付けて、売却時にPantheonにDotjeiessを外し
購入時にDotjeiessを付けてみた
外すときにWorship の消費は無いし残りのWorship を2個保持すれば
CPSとかゴールデンクッキーとか意味ないな・・・(転生直後はいるが)
クッキー貯めなきゃいけない実績は、もう無いけど早く修正が必要だと思った 不具合か調整ミスだろうけど延々と手持ちを割合増加だしね
あれは85%売りが1個次の値段を参照しちゃってるのかな ちょっとGCの出現頻度弄るだけでもクッキーの数はあっさり増えるからね
ただそういうのをやってしまうと後の楽しみがなくなる 実績の残りが砂糖関連しかないから2年半ほど寝かせることにした
ほな、また GrimoireのBackfireって段々確率上がっていく?
セーブ&ロードしても延々失敗し続けることがあるんだが >>115
cast回数何回目が成功か失敗かは決まってるからセーブロードでも変わらない。
これを利用して次がclickingfrenzyであることを先に確認してelderfrenzyと重複させたりすることもできる。 >>116
ありがとう。失敗する廻りになったら何か害が少ない呪文で失敗フラグを消費すればいいのかな
ところで、その仕様だとDiminish Ineptitudeって何の意味があるの >>117
試したことないけど、それ使って確率変化させれば、成功と失敗が変わることはあるんじゃない?でも詠唱で回数変わるから、あんま意味なさそうだけど。 売るときはFever Dream使ってGoblin発生させた方がいいのな あと検証してないけど、feverを連打して魔法を呼び出すと、通常の魔力では唱えられない回数を稼ぐことができてると思う。
これを利用すれば999回castもはやいかな。 feverで追加発動した魔法ってカウントされなかったような気がする それで約20時間ごとに収穫時にセーブファイルを量産しとけば
毎回2個確定だな >>117
使ってみるまでわからない、ってだけでも
ある程度の意味はあるんじゃないかと
ルールの抜け道の中ではライトな部類だけど
セーブ/ロードのやり直しも邪道といえなくはないし
>>121
発動回数はFever本体を使った時点でカウントされて
追加発動が失敗しても減らないんだよ
Fever本体は飛び抜けてコストが安いから
ありったけFever連打すればかなり回数が増えて
追加発動は魔力不足で失敗するけど、回数据え置きされる その方法を実施中に分岐が出たからついでにクッキーも増やそうと
セーブロードでいろいろやってたら
分岐後のファイルのインポートをやると必ずノーマルに戻っちゃうな
前に同じことをしたときは平気だったのに 必ずじゃなかったElder Pledgeを使ったあとのデータだとノーマルに戻っちゃう
でも前の時はそれでも平気だったのに まだドラゴンオーラ2つ装備できないクソ雑魚ナメクジなんだけど、
張り付いてプレイする場合プリズムのCPS2倍よりドラゴンフライト付けた方が期待値高いですかね? >>124
試してみたらガリガリ回数増えた・・・
実績解除に近づいた ありがとう
>>126
試してみたら自分もなった
AppeasedからAngeredに移行している時にロードするとなるみたい ミーティがあるから一回の収穫でたくさん角砂糖が獲れるんよ 肉塊ってババアポと関連してたんか
それはしらなんだ https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/66.html#id_46478c41
シュガーランプはババアポ中に育成を開始するとその時の進行度によって0〜30%の確率でmeaty(赤)になる
40%の確率で2個収穫でき、20%で1個収穫できるが残り40%はスカ(0個) 多窓すれば2個取れる
邪道とする人もいるだろうけどね プリズム400記念パピコ
魔法マジ強力だな
クリックとかアホくせーわ >>127
7×1111の爆発力に比べたら2倍とかクソだろ
まぁじきに7×1111でも数字が微動だにしなくなるんだけど 凄いな
まだ7x777倍とかババアなだめた時に弾ける虫10匹で楽しむレベルだわ どうやったのか忘れたけど一度777×1111が起きた
ドッカーンって感じで脳汁出た 転生した方が効率良いんだろうけどこの実績取っとこうとかレガシーもうちょい貯めとこうでなかなか転生できねー GC召喚とWizard Tower売却でのマナ調整で
7*Building special*1111*777とかできるな
コストはWizard Towerの差額だから大したことないし >>136
ですよねー
ドラゴンフライトに戻します。ありがとうござんした それは乗算されないからインフレ環境下では大して増えないのでは…? Wipe save から 19日で Set for life に到達
(クッキーブローカー行為なし)
要素を追加していくから、既存部分はさくさく進むようにしたのかな
>>141
x777 の威力にも影響するので、x2 の方がいいと思うけど
cps 実績も残っているのでは 2% 7% 売買を試してみたときバグっぽい現象を見つけた
save to file load from file 使ってたら何かのきっかけで
ロードしても門のポップアップが出なくなった
そうなるとロードしても建物の数は変わらず所持クッキーはファイルのものになってる
magic meter もロードされてないっぽい
F5するとロードしても門のポップアップは通常に戻ってる 季節はビジネスとクリスマスだったらどっちが稼げるのかな
というかトナカイでビジネスのGC増加に勝てるのか ttp://i.imgur.com/ILwiAdp.jpg >>147
こんなにやり込んでるのにゴールデンクッキー7777取れないのか… ピータンでねーとか言ってる俺とは大違いだな(´・ω・`) うちの環境だけか知らないがバグ。
Chrome系 Firefox どっちでもなってる。
売買で儲ける方式の途中、Wizardより下を全売却したあとに Save to Fileで出力し
例のやり方(DotjeiessとCrafty pixy)で買い戻してからさっき出力したファイルをLoadすると
なぜか建物とマジックメーターは最新の個数、クッキー数とWorship swapsはファイルからのデータになり
総資産がほぼ倍になる。
WSが使用前の状態なのでマジックメーターだけの消費でいける。
このバグが起こる場合はLoad時にGateによって得られた個数のメッセージがでない。
Save to Fileをかますと起こるバグなのかな。 7x15x666x1111だと手動だとPL100倍ほど、連打スクリプトだとPL1000〜10000倍ぐらいで伸びなくなってくるな
ここらへんで売却稼ぎに移行するとよさげ >>152
なるほどねえ
まあゲーム本体とミニゲームはソースからして独立してるしそういうバグがあっても不思議はないが 初めてのイースターなんだけど全然ピータン出てこねえw 後は、砂糖集めと魔法をちょこっと唱えるだけなのでデータ塩漬けして
1から始めたよ
最初の転生後、すぐ砂糖1の状態なんだな
寺院を強化したから、次はドラゴンオーラ取得して施設売買で稼いでみるか >>157
最初の転生は語弊があるな
PL1の後、転生です 白虫つけようと多窓で各2000匹ぐらいつぶしている
こんなにも出ないもんなんだね・・・ 数匹見たが物欲センサーを信じたくなるくらい、出る時はあっさり出る
そろそろ潰して転生するかと言う時とかね >>152
このループよくよく考えたらマジックメーターすらいらない・・・ 砂糖が使えなくて溜まっている
実績解除に使いたいけど変更があったらたまったもんじゃないし 何を惜しんで生産量が上がる施設のレベル上げに使わないのかよくわからないけどまあご自由に 全施設に1個ずつ与えて後は塔とチャンスメーカープリズム反物質あたりに振り分けてる >>152
これやばいな
>なぜか建物とマジックメーターは最新の個数、クッキー数とWorship swapsはファイルからのデータになり
総資産がほぼ倍になる。
WSのところしか再現できなかったけど、それだけで1時間の待ち時間なしでできるから強すぎる
10分足らずでPLが1.5倍になった ちょっと時間置いてやってみたら再現できなくなった
ウーン PL1ビリオンから15ビリオンまで増やした
超アセンドしてー
でもしたところでなあ… ミニゲーム周りは、まだ色々バグがありそうだな
ダイアにDotjeiessをセット、ルビーにMokalsiumをセット
MokalsiumをダイアにドラッグするとCPSは増加するが施設の値段は変わらなかった
(表示だけの可能性もあるけど確かめていません) >>171
あれ一時的だったのか?
今見たら価格が正しくなっていた ちょっとだけわかった
エクスポート、インポートすると売値と買値にDotjeiessの有無が反映した
参考程度にしてください エルダーフレンジー中にトナカイの実績めんどくさすぎるだろこれ >>174
セーブロードに拒否感がなければだけど
GC召喚でElder Frenzyが出る回に季節を切り替えて待機
トナカイが出たら急いで召喚すれば間に合うよ 別の季節グループで出るときはトナカイ後に季節を切り替えて召喚するパターンもあるか
忙しいな >>174
小窓にして連打くん起動しとけ
メシ食って帰ってくれば取れてるから >>175
>>176
>>177
おー色々やりようがあるんだな!
最終手段があるなら折角だからレガシー全部取るぐらいまでは普通に頑張ってみるぜ! >>179
出るよ
そういや以前は666出た瞬間クリスマスにしてすぐ湧くトナカイで稼ぐのやってたけど
もう出来なくなったんだっけ 今PLが130millionくらいで伸び悩み感あるんだけど
何かcpsが増えるいい方法ないかな? 他人と競い合うゲームじゃないってことはわかるんだけど100個近くの差があると思うとね
素直に時計いじるか 絶対じゃないぞ
砂糖の収穫を早めるアプデが来ればどうにかなる 先行してる人が収穫間隔を縮めるアプグレを買わないはずがないという前提なら、差は縮まってもなくならないけどさ クッキーみたいに誤差レベルになるアプグレならいいのにね tumblrもツイッターもアプデ以来一月以上も更新してないけど長いバカンスでもとってるのかな
次のアプデはだいぶ先だろうからゆっくり構想を練ってほしい tumblrでは今日、わんこのために1週間休む?とかなんとか書いてたような。 全施設ミニゲーム実装する前に新しい施設出しちゃうセルフいたちごっこ始めそう 魔術レベル上げまくってGC呼び出す魔法を最大効率で唱えられるようにしてひたすらGCとってSweetを狙えば・・・
って思ったけどこれ施設の必要量が相当わけのわからん値になるな https://imgur.com/a/MXFO7
このスレにくるのも初めてだけど連打ツールのみでやる事やり終えた感あるので引退記念_(:3 」∠ )_ 反物質のレベルがようやく5になったから喜んでたんだがよく考えたらここから長いんだよなあ
はあ辛い lv0→7とlv7→10がほぼ同じsugar lump数か
めんどくさいなやっぱ >>194
どんな凄いもの見れるのかと思ったら全く大したことなくて草
俺の手動以下じゃないか チャンスメーカー売って稼ぐ人は手動でいいんだろうか
虫養殖なんて比じゃないだろう 4年ぶりに再開してアセンドしたらPL1000もあってCPS10倍だ10倍って喜んでたのに
あっという間にインフレの波に飲み込まれて悔しかった
これでも数百近い窓で虫を養殖して太らせたものを1つにまとめあげてかなり増やしたつもりだったのに >>197
まぁそういじわるなこと言わないでくれよ
誰に見せるわけでもなくしこしこやってたから最後くらいって思っただけなんだ ちょいと聞きたいんだけど
ブラウザ閉じてるときは虫はいないほうがいいの?
いてもいなくても変わらない? ここ最近朝夕の数分しか時間を割けなかったから放置使用にしてたけど
今日はまあまあ張り付いてAll timeを数decillionからundecillionまで持っていったぜ
ドカンと増えるとやっぱいいね ちょいと聞きたいんだけど張り付く場合でも
ババアポカリプスにしといた方がいいんですかね?
それともFRENZY狙いで張り付く時は解除? なるほど
全部は取らないようにするんやね
参考になりますたありがとう 累計13,000匹かかってやっと白虫が出てくれた
残りは金砂糖とGC4枚だけで終わりが見えてきたよ >>152
今さらながら152のバグ発生
環境はchrome
templeにはdotjeiess、rigidel、selebrak設置
ドラゴンオーラはearth shatterer、fierce hoarder設置
import save時にwizardtowerより上位の施設が全部残る。
で、templeとwizardtower以外の施設を全部売って
手持ちクッキー増やした状態でexport saveして
wizardtowerより上位の施設買ってクッキー消費、
その後import saveすると手持ちクッキーはセーブ前のままで、施設も増えてる。
そこでまた施設購入、を10回ほど繰り返して
templeとwizardtower以外の施設を全売りすると手持ちクッキー10倍。
そこでまたexport save。
ここからが怖くて、上記を繰り返すと10の累乗でクッキーが増えていく。
待ち時間なし。
30分くらいで10tredecillionが10quindecillionに。
quadrillonどこ行った?って感じ。
ただし、あっという間にinfinityになってやる気失せるので注意。 quindecillionの次の桁はなくてinfinity? >>212
そだね。ただ、PLは増え続けてるから内部的な枚数は増えてるんではないかと。 もっと桁あったようなと大昔のチートで遊んだセーブデータを今のverにぶちこんでみたらこんなことになった
https://i.imgur.com/3PKiF2r.jpg quindecillionの次でもshortnumberをoffにすればちゃんと桁表示されるんだな
なんか色々自己解決してしまった 1tredecillion焼くと貰える実績ってなかったっけ
つい今しがた達成したのに実績つかないなーと思ってwikiも見てみたけどそんな実績はなかった
俺の記憶違いかなー、昔はあった気がしたんだけど そりゃ今そんな数焼けるようになったのもバージョンアップで大幅にパワーアップしたからだし ショートナンバーoffか!
やってみるありがとう! >>211
これやるとヘブンリーチップス増える速度めっちゃ遅くならない?なんで? >>221
PLの事やと思うんやけど、焼いたクッキーの立方根?三乗根?に比例して増えるから焼いた枚数が多くなればなるほど増え方は鈍化してくよ
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/sp/pages/55.html undecに達したんだがそろそろfrenzy666*2*60*30が焼け石に水になってきたは…
つまり一時間ごとの商人やってる
寝る前は2回だな
魔法のbackfireはexportして最安(アップグレードのヤツ)
連打して様子見してる
backfireにぶち当たったら糞フェアリー呼び出しておけば
糞の効果は1時間だから次の売却で使える
しね。 省略表示やめたらinfinityじゃなくて具体的な数値でわかる 9.111111e+10みたいな数字ってどうやって読めばいいのかわかんない
0が10個つくの? 9.111111e+10なら、9の下に0が10個続く(のと同じ桁数)
つまりは91,111,11?,???ってことだな >>222
ああありがとう。余計な事するんじゃなかった。。後悔しかない >>223
一時間ごとの商人が施設売買なら良いことを教えよう
インポート即エクスポートでWorship は3に戻る >>228
すまん
エクスポート即インポートだな^^; >>229
その状況起きてるなら>>221が出来てしまうやで >>230
後は砂糖とちょっとの呪文唱えだけなんでデータ保存後、新規に始めた
今、転生2回でPL56からPL224846まで順調に増えているよ
>>152、>>211の方が増えるという意味なら、そうかも知らんがWorship復活の軽いチートと思ってください 砂糖を復活させたりチャレンジモードをすっとばせるバグとかあったら… 召喚GCのSEって、低音効いてたんだな
知らんかったわ 召喚GCの並びが良かったから砂糖を1個消費して
7*Bsp*Bsp*1111*777を連打ツールで叩いたらさすがの爆発力だな
でもこんなのをやっちゃうと、次は転売でもしないと伸びてかないな 砂糖ってミニゲーム出したらどう振っていくのが1番効率的かね?
何も考えずにチャンスメーカーからMAXにしようと思ったけど個数の増え幅と実績取得のミルク量とかまで考えられる程の頭無かったわ 一旦エクスポートして時計メチャ進めてオール10にしてもろくにCPS増えなかったから安心しろ ようやく呪文999回達成した
あとは施設のレベル上げか ミルクにクッキーがプカプカ浮いてるんだけど何だこれ
こんなんあったっけ いや明らかにGCとちがう4〜5個くらいの左画面にあるでかいクッキーをそのまま小さくしたようなクッキーが
ミルクにプカプカ浮いててクリックしたら掴めてドラッグしたらミルクに沈めたりとかできる感じだった
新要素だと思って消えると思ってなかったから油断したわ動画や画像のキャプ取っとけばよかった 俺も極稀にクッキーがお金になった事が数回あった。一瞬で元に戻ったけど。 >>246
日本語wikiのTipsから引用
V.2.003 から実装。購入済みのフレーバークッキー(無ければ大クッキーのミニサイズ)がミルクの中で踊ります。
ゲーム起動時に 1 / 10000 の確率で起こる Milk Toy という現象だそうです。
普段ミルクoffにしてると低確率とは言え気付かないまんまだな >>248
おおおありがとうこんな機能あったのかバグか何かかとビビってたからスッキリした
でも1 / 10000とかすぐ消しちゃってもったいないことしたなあ 砂糖待ちなんでデータセーブして、売買バグありで新規開始
10日ほど3回目の転生画面で隠し以外のプレステージアップグレード全てゲット
気分転換には良かったと思う
>>249
おめでとう! PL777777アプグレ狙いは必要なPLをあらかじめ計算しておいてAscend直前に(Skruuiaつけて)虫を潰してから
チョコレートエッグを使う前に売る施設の数をうまく調整して(全売りする施設と売らない施設を作るのが操作が楽、場合によってはつるはしオーラをつけないのもあり)
チョコレートエッグ購入後に必要なPL-1000ぐらいにしてから
-100ぐらいになるまで放置(チャンスメーカーを売った場合は適当に買い戻しておく)→
持ってる施設全売りしてからチャンスメーカー100個買って-10ぐらいまで放置→
チャンスメーカー全売りして反物質あたりを100個買って調整→念のため全売りしてAscendってやるのが割りと簡単だった
最初の調整がしづらい場合は適当にタイミングをずらしてPL獲得量を稼ぐ
なおこれはPL70millionぐらいで狙った場合なのでPLが大きく異なるときは目安にする数値とか最後に買う施設とかを変える必要があると思う
Import Saveを使ったリロードを邪道と考えるならそもそも最初の調整は困難だし、そうでない場合もずるしたくないなら>>152のバグには注意(1回なった)
発生してしまった場合はリロードしてからImport Saveすれば直ると思う あの永久アプグレは普通に数字が近づいてきたらチャンスメーカーと反物質売って
PLの伸びを減らしてって最終的に30秒で1上がるくらいにしてやってたけど
そんな綿密な戦略いらないでしょ 見直すと細かく書きすぎて要点がどこか分かんないな
「チョコレートエッグ買う前の施設の売り方でPLはある程度調整できる」というのが一番言いたかったことでした やることなくなったから1.0466でまだだったカーソル400再挑戦してこようかな やることなくなったから1.0466でまだだったカーソル400再挑戦してこようかな 帰ってきたらなんやわけわからんことに
今まで通りちまちま焼けばええんやろか 手動でPLがついに1trillionまでいってしまった チャンスメーカーでLv10実績取ったけど、Lvはここでカンストじゃなくてまだ上がるようだな
全Lvを10まで上げるのは時間がやたらかかるからLv20とか100実績はシュガーランプの生育時間短縮あいてむでも導入されないとなさそうだが コードに砂糖塊の成長を高速化させるアプグレを実装しようとした形跡があるな
恐らく次のversionでくるだろう マジか
期待したいところだな
現状レベル10でも大差無いしな 砂糖関係は農場ゲームになると予想
ドラゴンの時も微妙に優遇されたからなあ やっと砂糖短縮アプグレに手が届きそうなんで転生しようと思ってる
今更なんだけど、現世最後のクッキー増処理をみんながどうやってるか知りたい
ドラゴン売却85% ゴザモク 施設全売 ストレッチ 大クッキー連打 虫潰す チョコエッグ … サイクリウスをセットした後にウインドウ閉じたらその間の生産量はどうなるんだろ
ジャスト朝9時にセットして夜9時に開いたら丸儲け?それとも閉じたときの+X.XX%が12時間で計算されるんだろうか >>264
前段階としてSkruuia(GCがすべて赤くなる代わりに虫沸き&還元率増加)をダイヤにセットして潰しておく
1時間待ってWorshipを全回復させたら、オーラにEarth Shatterer(売却額50→85%)をセットして売る
更に神殿のダイヤにDotjeiess(HCの出力低下と引き換えに施設割引)で7%引き、オーラにFierce Hoader(施設2%引き)をセット
Chancemakerを1個買ったら後は限界まで買い漁り、Dotjeiess、Fierce Hoaderを外してドカ売り
これをWorshipが無くなるまで繰り返してチョコエッグを割る
パパっと売買繰り返してスッキリしたいので魔法によるサポートは考えない主義 売却前に、魔法のバックファイアーで施設の値段を上げる手もあるな
もっとも、アップデートがあるまでクッキー量に意味が無い位焼いてしまったが おお!ありがとう、スクルーイア忘れてたよ
施設売り買いでもっさり増えて、累計じゃなく現世分だけで100,000,000HCいってワロタ しばらくぶりに再開してみようと思ったら…どうなってるのこれ?
どうすればいいのか分からん。効率よくクッキー焼く方法教えてくれ。 どうやっても砂糖塊で頭打ちになるから好きにするといい >>269
最低限、プレイスタイル(チートやツールの有り無し)が判らんと何も言えん
まずはwikiのSugar lump(砂糖の塊)あたりを読んでください 新参者なんだが>>266が難解で実行に移せないんだけどもう少しわかりやすく説明してくれる人はおらんか
.jsつけようとおもったら寺売っちまっててできないし 要するに、
・蟲をつぶすときのクッキーを多くする
・施設を安く買って高く売るを繰り返す
を実践している
寺を売ったら、また買えばよい(1個買えばOK)
なお売買差益は、ある程度クッキー稼いだ段階でないなら大して効果は無いとも思う
(Worship即時回復バグを利用すれば別だが) あとドラゴンオーラにツルハシのオーラをセットして売値を上げる操作をしているので最低でも鉱山以下の施設100個以上が無いと実行不可能
>>272がどれくらいの新参か判らないが、本当に最初から始めているならば当面気にする必要はないと思う アップグレード全部買えるようになってから気にするのがちょうどいいくらいだ >>271
昔は主に夜間寝ている間に小窓にして連打ツール持ってきて秒速16連打ほどで
大クッキー叩いてました。 なんでもありなら>>211あたりかな?(クッキー焼くからはかけ離れるが)
dotjeiessセット直後は施設の値段が反映していないことがあるが売買個数(今と同じも可)をクリックすると反映する
ツールは使ったことないので他の人にお尋ねください 今のv2.0042.2だとあっという間にPLがbillionまで行くし生産数実績もすぐ取れるしで、レベル10実績取得のためにシュガーランプの成熟を待つだけになる
気が向いたら呪文唱えるくらいしかすることなくなるからあんまりガツガツ稼いでもしょうがないとは思うけどね ああ、それな
完全手動だが砂糖貯めるだけなんで、普段はwipe saveを繰り返してる自分がいる ごめん新参ってのはこのバージョンに入ってからなんだ
クッキーの話題が出て久しぶりにやってみようと思ってね
全売却チョコエッグだけやることにしてのんびり焼くよ、ありがとう
ところでこのバースデイクッキーってなんだい? >>280
今回のバージョンアップがゲーム開始4周年記念に合わせてなので のんびりwikiでも見てくれ
生産倍率クッキークリッカーの存続年数毎に+1%(現在4%)のクッキーでクッキークリッカー自体の誕生日クッキーだ カーソル2万個になったら施設買うたびにクッキー増えたりしない? >>285
それアプグレの値段。GCスイッチとかに関わる部分 久しぶりにバージョンアップをしたのを知って今さら再開しようかとインポートしてみたが
久しぶりすぎて(多分7・8ヶ月ぶり)何がどうなったのやらわからんな
これは現役の職人たちに交じるまで時間かかりそうだぜ…… 稼いだクッキーを注ぎ込むことで一日3個くらい佐藤の塊取れるようにならないかな
レートはどんどん高くなって言っていいから >>289
稼いだHCがいいかな
めちゃキツくてたのしそう とりあえず火狐でもアクセスできたよ
一時的なものだったんじゃない? これもはやsugar lumps Clickerだな
クッキー増やすことよりsugar lumpsの収穫タイミングが気になって仕方ない
もっとクッキーやHCからでもsugar lumpsへアプローチする手段があればよかったんだけど >>289
面白いな
チャレンジモードで稼いだPL-1の桁数位でも良いかな それこそミニゲームとは名ばかりのただのバフでしかない施設をミニゲームとして砂糖を賭けられるようにしてほしい はいセーブ&ロード
さっきクリック777倍→魔法のバックファイアで666倍出てビビったわ 砂糖ってあれどう振り分けるのがいいんだ?
全部1ずつとした2つが5にしたけど
悩ましくなって20個くらい溜まってる 神殿と塔のミニゲーム開放したらあとは施設ごとのLv10実績を達成するだけなので、生産効率の高いものからLvアップしていくだけ
Lvアップで生産効率は向上するけど1upにつき1%とあまり美味しくないので生産量のほとんどを占めてるアンチマターとチャンスメーカーをまず育て、次はプリズムとタイムマシン
他の施設はシェアが1%も行かないので後でいい 朝6時辺りから手摘みできるようになる砂糖でようやく100個目だ…… 実績全開放したけど結局金砂糖は一度も出なかったな
そんなもんか >>302
全部手作業で摘んだのか
時間いじるにしても大変だったな PLを10biliから10triまで上げればすごいことになるかと思ったが全然そんなことは無かったぜ >>304
このレベルになるとなんかふつうに焼くだけでは物足りない >>305
feverを高速連打すると消費量以上に回数稼げるという裏技があるそうなので試してみたら もうひたすらPLか砂糖を貯めるしかやることないし、フローズンクッキーの「任意のPLが貯まると自動アセンド」スイッチ使ってアセンド回数稼いでみようかな
1000は流石に時間かかるけど何ヶ月かは短縮できそうだし minigameGrimoire.jsを見るとWizard Towerの数とレベルに依存してるみたいだな 余分な一時ファイルとか消そうとしたら勢い余ってクッキーのクッキー()も消しちまった
バックアップ一度取るの忘れてたせいで実質3ヶ月分くらい巻き戻しだわ
クソ萎えたし年明けるくらいまで寝かしとくわおやすみ グリモアの魔力最大値の計算式見つけたけどめちゃくちゃ計算しにくいな
3つの数値の和で表されて、1つ目が定数4、2つ目が塔の購入数の0.6乗
3つ目が塔の購入数をT、塔のレベルをLとした場合の log((T + (L-1)×10)÷15+1)の15倍とかいうわけ分からん値だった
増えにくい事は分かったけど具体的にどの程度増えにくいのかは逐一計算しなきゃならんからやってられんな
とりあえずレベルの影響は3つ目の値の計算においてはタワー10個分として計算されるとだけ覚えておけば良いのかな 魔力って増えてもメリット感じない範囲が広くないか
消費もガンガン増えるし、レベルアップ分は回復が早くなるとかにしてほしい 回復量も調べたよ
ゲージのところでは0.0x/sと表示されてるけど実際には1フレーム毎に増えていってる(設定を弄らない限り30fps)
1秒毎の増加量は現在魔力をmとすると、 (m/100)の平方根×0.06で表される
ただし1秒毎の増加量が0.00012未満の場合は0.00012に補正される、最大魔力が100以上の場合はm/100の部分がm/最大魔力になる
だからどんなに魔力最大値を上げても1秒毎の最大回復量は0.06/sが限界 日本語版から英語版に乗り換えたんだけど、
最初の転生のタイミングってどのあたりよさそうです? 趣味の問題かな
最低限で言えばPL1だけどクッキーの稼ぎは現状と変わらない
上げれば上げる程、転生後が楽になる
ttps://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/53.htmlを見て
欲しいプレステージアップグレードを考えよう
Legacy(ヘブンリーチップス1)とHow to bake your dragon(ヘブンリーチップス9)位は
欲しいかな? >>317 ご返信ありがとうございます。
ドラゴン育て楽しそうなので早速転生しようと思います。 achievement最大の壁はシュガーランプ関連だから+1でascendでいい >>320
>>1にあるまとめwikiのチート・補助ツールに行けばGCやトナカイ自動クリックのブックマークレットがあるし、Frozen Cookiesを使えば自動クリックや自動購入もあるのでほぼ放置でプレイできる 自分はブラウザ画面を出来る限り小さくして連打ツール放置でやってるけど。
ながら作業ができないのが難点かな 手動でinfinity達成したから今度はfrozen cookiesつかって最初から始めたけどおもしれえわ。 ずーっと放置で砂糖も手摘みしてないのにbifurcated sugar収穫の実績が解除された
オフラインで自動取得の次に実る砂糖はノーマルになるんじゃなかったっけ? 手摘みは1回だけしてノーマルだったけどそれから二週間以上経ってるんだよね
まあラッキーだからいいか 最近スマホで焼き始めた
chromeだと最悪だがブラウザを選べばなかなか快適に焼けていいね iphoneだと横画面なら無理ではないけどすごくやりづらい
泥じゃないとできないのか
なんかコツがあるのか アポカリプスで虫を放置するのと
Plbdge小まめに買ってなだめ状態を維持するのとどっちが良い? 連打君とかスクリプト使ってるなら後者じゃねえの
手動で一発を狙うなら前者かな? 自動化スクリプトで回してるからそっちか〜
というか虫の効果がよく分からない
wiki読むとCPS6倍って事で良いの? >>331
Android+ドルフィンだけど、縦でも横でも操作パネルすべては見渡せないから
画面隅出現のゴッキーはほぼ見逃してるし(音はまだ鳴らない段階)
アプグレや施設の説明パネルも見切れてる
大クッキー連打は可能だけど、高速連打実績は無理そう
ただアプグレ等は分かってるしwikiあるし
完全手動のまったり焼きだから気にはならないかなって感じ >>334
ようするにそういうこと
最終的には9倍くらいになる スマホで連打したらズームインとズームアウトを繰り返すよな >>337
クッキー焼くためにスリープならない設定になってるのもあって、そこそこやばい
>>338
chromeじゃないブラウザなら普通にタップ連打できたよ、自分はドルフィンって緑色のやつ
ちなみに確認したらUncanny Clickerもちゃんと取れてた やべぇ
HCが高速で上がり過ぎて777,777のタイミングに合わせられない >>340
最新版「Frozen Cookies v1.6.0」にはHCが指定した量になると自動アセンドする機能があるのでこれを使うと便利
1)アセンドしてアップグレード画面(永久アプグレのツリーの画面)に表示されてる総HCにあといくつHCを足せば下6桁が777,777になるか計算しておく
2)新しいセッションをスタートさせたらAutoascendをオンにして(1)で計算した数から1を引いた数を指定する(たとえば後111,111で777,777になる場合、111,110にする)
3)数が貯まると自動アセンドするがアプグレ画面をスキップしてすぐに次のセッションが始まるので、すぐにAutoascendをオフにしておく
4)HCが1貯まったらすぐにアセンドすればアプグレ画面でちょうど総HCの下6桁が777,777になっているはず
これのコツは「1を引いた数」を指定すること
そうすれば次のセッションの最初のうちはHCが貯まるまで時間がかかるので余裕を持ってアセンドできる
最後のアセンド前に自動アセンドをオフにするのを忘れないこと >>341
虫が10匹いても爆速だったから笑った
わ
>>342
おおおこれはいい
やってみる! 数か月ぶりにクッキークリッカー起動したら色々アプデ来てて混乱してる
昔からFranzy+DragonFlight高速連打やってた脳筋なんだけどwikiのログみたら施設売買どうたらが一番PL上げ速いの?
ちょっと調べてドラゴンEarth Shatterer(売却85%)+Fierce Hoader(購入-2%)とGrimoireのSummon Crafty Pixies(購入-2%1min)とパンテオンのDotjeiess(購入-7%)使うのかな〜くらいは分かるんだけど
Godzamok使うのかとかがよく分からない・・・一応復帰後砂糖3個をTowerTempleChancemakerに使ってて
資産がChancemakerが330で他施設400or350って状況で割と余裕があるから施設売買してみたい
何売ればいいのかとか何使えばいいとかこの計算全く出来ない低学歴脳筋によかったら優しい人詳しく教えてほしい まずは落ち着いてエクスポートでデータ保存
施設売買はバグみたいなものだし強力すぎるのでやらなきゃよかったと
なる可能性は結構ある
基本はドラゴンEarth Shatterer(売却85%)を付けて、設備を買う時には
パンテオンのDotjeiess(購入-7%)を付ける
つけただけでは値段が変わらないことがあるので、購入数1とか100とか
クリックしておくのが良い(現状と同じで構わない)
買えるだけ設備を購入したらパンテオンのDotjeiess(購入-7%)を外す
やはり値段が変わらないことがあるので購入数(あるいは売却数)をクリック
設備を売る
売却値が現在焼いたクッキー数より多ければPL(と現在焼いたクッキー数)が
増える模様
コツとかもないではないが、気にするほどでもないかも?
パンテオンのDotjeiessの付け外しはWorShip swapsが要るが、エクスポートして
即インポートすると3に戻ることがあるので、それを利用するとあっという間に
バカみたいな増加になる(条件はちょっとわからない) >>348
施設の売却で得られるクッキーが固定額だと思ってたけどDotjeiessを外すって事はあらゆるバフの有無で売却の価値が上がるって認識で良いのかな?
あとworship0/3からエクスポートインポートで3/3に戻らなかったからそこは気長に待ってみるよ
詳しくありがとう 放置で稼ぎたいならfrozen cookiesの最新版入れて
Auto-godzamokスイッチをオンに
神殿のダイヤスロットにGodzamokを入れる
施設のsellを100にしておく
ドラゴンオーラの一つはDragon Flightにする
これでGCでclick FrenzyやDragonFlightを引いてGodzamokが発動すると自動で全施設売却と購入を繰り返すので放っておいても生産量が激増する
frenzyやdragon flight中にforce the hand of fateを唱えて7X1111や7X777などを狙うのも手 777×1111を狙う時って、グリモアで777出るように調整してセーブ→GC出たらグリモアで777出して1111出ることを祈るという感じが効率良い? >>351
調節後に7倍を出した直後にセーブを書き出し
タイミングを計てGC召喚、自然発生のGCクリック後に777倍の召喚GCをクリック
召喚GCの並びが良ければWizard Tower売却で魔力調節して
7*Building Special*1111*777なんてのを狙うのも楽しい グリモアのGCで何の効果が出るか狙えるのか!
調整ってどうやってるの? >>353
セーブを書き出して砂糖を消費して先の中身を確認する
ノーマルクリスマスハロウィンビジネスとバレンタインイースターでグループになってるみたいだから
両方で中身を確かめてると、いい組み合わせも見つかりやすい
この順番はGC召喚に限らず魔法の使用で進んでいくので
他の魔法をうっかり使わない+飛ばすのに安い魔法を使ったりする 今>>342のやり方試してたんだけど
現在のPL393,780,954で
次PLを394,777,776にするには
FrozenのAutoascendをHCが996,884枚溜まった時に起こせば良い?
何度やっても次PLの下六桁が777,776にならない そんなことせんでも施設売って速度調整すりゃ余裕だべ 今1秒でいくつPLが上がってるか知らないけど
残り10000くらいから調整しはじめてチャンスメーカーいくつか売って、近づくにつれて減速してけば行けるでしょ
別にツールに頼るようなことでもない >>355
このゲームを始めた時からの累計HCじゃなくてそのセッションで貯まったPL=HCで計算してないか? 今確認したら
godzmokが早すぎて間に合ってないみたいだ
オフにして地道にやってみるわ ちょっと手前で施設がんがんうっぱらって速度落としてもダメなん?
それと気になったんだけど下6桁777,777にしないとじゃね? >>361
frozen cookiesのautoascendスイッチを使う場合の話だよ
スイッチ使って累計777,776で一旦昇天して次のセッションを始めれば、最初のうちはPL(HC)の貯まる速度が非常に遅くなるのであせらず7777,777になったところで昇天できる 手動で777777狙うときはAscend押した後にもう1回ボタン押さないといけないのが地味に注意事項な気がする アセンド押した後でもメーターは動くから事前に押しておけばよかったような frozen cookiesはAscendする時自動で施設売っぱらってチョコエッグ買うから
それも見越して数合わせるの面倒くさくね? >>365
イースターモードにしないか、なる前にアセンドすれば済む話なんじゃないでしょうか 話変わるけど、スマホ焼きで最近気づいたこと
フリック≠ドラッグのようで、Templeミニゲームで精霊を台座にセットできない
マウス外付けするコネクタ買ってみようかな... >>355
お前普通に計算ミスってるぞ
394,777,776-393,780,954=996,822
autoascend使うなら777,770にした後1づつに設定変えればいいんじゃね? スレ更新するの忘れてたがまたお前らと大差付いちまったなあ・・・
まあランキングとかないから気にしないけどあったらヤバかったわ どこまでも自己満足のゲームだしな
バグやら仕様のスキを突けばcpsだってInfinityに出来ちゃうし
そしてそっと閉じる wikiに1.0466の情報ってそんなに残ってない?
2.0042でやる事減ってきたから遊んでるんだけど2.0以降の情報ばかりで困ってしまう 旧バージョンを改めて起動すると逆に新鮮に感じるよね
・ニコニコ大百科の「Cookie Clicker」記事の編集履歴か「CookieClickerの更新履歴」記事
・アップグレード、実績一覧ぐらいしか情報がないがwww59の方のwiki
あたりを見るといいと思う wikiの更新履歴読んでv2以降に追加変更されたものを除外すればいいのでは 最近になってまた焼き始めたんだけど、ハロウィンクッキーの残り二つがどうしても取れない。どうすればいいんだっけ >>379
どうすればって言われても確率の問題だから出るまで待つしかない
どのクッキーが当たるかという抽選はすでに当たっているものも含めて行われるから、当たりが出るごとに確率が下がるというだけの話だし
永久アプグレや呪文で虫を増やして丹念に潰すしかない なるほど、すでに当たったクッキーに対しても抽選が行われるということね。tanks!地道にブラウザの前に張り付くしかないか 虫を貯めてセーブしてクッキー出るまでリロード作戦とかは 人によっては邪道とするかもしれないが、
ハロウィンやイースターは虫が溜まったところでエクスポート、
潰してクッキーが出なかったらインポート、で出るまで粘る手もある
まぁ、イースターの方はクッキーストーム一発引けば簡単に揃うようになったから、
これやるのはもっぱらハロウィンの最後の1〜2枚を狙うときだけだな まあ一番楽なのはfrozen cookies入れてautopop winklersをオンにして放置なんだけどね
出てきた虫を自動で潰すから数時間ほっとけばコンプしてる 魔法で350まで施設増やしても実績って解放されない? 転生したら大クッキーの下に鳥の巣みたいな台座?が付いた なんだこれ 鳥の巣はイースターだな
季節変更したんじゃないのか? したわ
今まで指と虫に埋もれて気づいてなかった、サンキュー >>6の禁欲主義プレイでSet for Lifeやっと達成したぜこんにゃろう
残りは各施設レベル10と砂糖365だけどそれは厳しすぎるわ・・・ ふと思ったんだけどCookieClickerって施設があったら最強だな >>379
ためる→セーブ→つぶして出なかったら即ロードでおk 発生条件がわからないけどExport→ImportでWorshipが回復するときってエラーおきてロード途中で止まってて
Wizard Tower以降の建物の数そのままになってない?
もはやクッキー数書き換えと大差ないけど、買う→Importでクッキー復元→買う→Importでクッキー復元の無限ループで延々増える 昨日Season Switcherで季節変更したらHalloween is overって出てきて
なんでハロウィンにしてないのにポップアップ出るんだ?と思ってしまった
昨日がハロウィンだった やっと100Ascend達成した
1000?知らない子ですね…… 1.0466は桁がQuintillionに入ると途端にやることがなくなるね
今はSeason switcherでうさぎ狩りしながら累計が50E以上になるまで半放置してる状態
何か他に出来ることあるだろうか 売買とかでPLアホみたいに上げたところでCPSはある程度で頭打ちになるし
結局時間弄らないならシュガーランプ待ちだから… 17日発売だからもう2週間きってるね
GTSで伝説釣るためのエサ溜めてるわ 一年ぶりぐらいにクッキー焼きに帰って来たが、ミニゲームってどっち優先した方がいいとかある? とりあえずドラゴン
ドラゴンフライトかCPS二倍かどっちかは速攻で取りたい
シュガーランプは使うなら大量消費でないとあまり意味が無い
大量消費で魔法GC重ねがけするとCPS大爆発
神殿はゴジラを上手く使うと序中盤便利
放置するならウシ 寺院かなあ
PLが0に近いとしても施設割安はありがたいと思う
まあ、二日目になればどっちも取れる訳だが 売買で200trillionまで来てるんだけど
次Ascendするとしたらいつだろ?
もうAscendせずにひたすら売買した方がいいのか?
なおchanceも600買えるようになってきた 今のバージョンならシュガーランプ関連以外の実績はすぐ取れるから好きにすれば 戯れにPCの時間いじってみたら砂糖がアホみたいに増えてやる気がなくなってしまった >>404
Ascendしても500近辺で停滞するだけ
売買始めたら後はもう売買しかやることなくなっちまうよ 売買なしで地道にクッキー焼いてAscendしてを繰り返してきたけどこの周でようやく全施設350買えたわ
あとは砂糖か…気が遠くなる PL777777達成しようと思たんだけど、現在のPLってどこで見れるんですか?
stats画面見てもそれっぽい数字を見つけられないんですが >>409
ヘブンリーチップスのイラスト右の大きな数字じゃない? >>410
見つけましたありがとうございます
715.219millionって書いてありますね。
下6桁とは…… OptionのSettingsで数字の表示単位を変更できる short numberだかなんだかそんなメニューだったかな >>412
>>413
ありがとうございます。できました ver1の頃やったけど、2が出てるの最近しって再開
またとんでもない数のババアをこき使う日々が始まる・・ お前らまだクッキーババアしてたんかwwwwww放置伝説は放置しながらできるからクッキーより楽www
http://1.h123.jp/?platform=zyx 1秒間にクッキーを100,000,000枚焼く200人のババアって
もうこれ都市伝説や怪談じゃね 半年ぶりくらいにログインして
ここに書いてあることが全く理解できず
「呪文を聞いてるみたいだ」と思って調べてみたら
ほんとに呪文の話だった >>152のバグ色々試したけど俺の環境だとJade slotにSelebrakセットしてロードするだけで再現できるわ
よかったら試してみて 消費7でランダム魔法撃ちまくるの楽しい
楽しいけどバックファイアばっかりになるな
GC呼び出し以外も成否って順番に決まってるの? ランダム魔法撃つ前にセーブして撃ってからロードしてもう一回ロードすると同じ結果になるよ >>429
>>348を参照
Worship swapsを3にするのは>>426を参照
Selebrakセットするだけで良いような気もするがきっちり検証はしていない 0.05%を引いた!Sweet !!!
本当にあったんだな
でもどうせなら金砂糖ください…… まだリセット2回目
リセットする時、もう少し稼ごうかとか躊躇するんだけど
した後Legacyがグングン伸びてくのが嬉しいな >>430よく分かりましたありがとうございます。
スレはたまにみているのですが、検索掛けてなかったので
重複した質問になりました。申し訳ありません...! 久々に最初からやってスピードベイキング狙ってるんだがこれヘブンリーチップ溜まってないと無理だよね?
最初に取ったのレガシー導入のかなり前だったから覚えてないが見る見る溜まって楽だったような・・・ スピードベイキングを狙うにはそれ専用のリセットじゃないといけなくてその周回はヘブンリーチップスの能力を解放するアップグレードが買えない
つまりスピードベイキングにヘブンリーチップスは関係ない
スピードベイキングIIIは最初のゴールデンクッキーで×777が引けるか引けないかの勝負といっても過言ではない チートでもかまわないなら開発者モードで777を出せる
ついでにチート実績も取れるし 確か昔はクリスマスじゃないと取れないとか言われたよね
今はそうでもないのかな? >>437
マジかよそれだと昔より無理ゲーじゃない?
前にやった時はチップ効果もあって35分掛からずに済んだ記憶があるが昨日一枚目出るまで1/3も時間費やしたわ
今から旧でやり直すかな・・・ 昔はヘブンリーチップス込みで達成できたからね
今できなくともいつかはできるという設定だった
437の言う通りほぼGC一発ガチャなので、リセット回数稼ぎのつもりで挑むことだ ババアポカリプスって損なのかな?
wikiを見ると虫12匹でCPS約8倍って書いてあるけど
GCbuffの機会損失を考えたら全く割に合わない気がするんだけど・・
現在のPLは64mあたりです >>441
今やり直して旧でやってる
さすがにこれはめんどくさすぎる
>>422
放置気味なら虫付けたままの方がよかったはず
新verは詳しくないがレッドクッキーでエルダーフレンジーがそこそこ出るからまあ放置気味なら… PL270millionくらいだけどもうババアポカリプスじゃあまり増えないから放置するとき以外は虫が出たらすぐElder Pledgeだな
GCでFrenzy、Building special、Click Frenzy、Dragonflightのいずれか3種フィーバーで稼いでる >>443-444
放置する時は活用するようにしてみます
ありがとうございます 今プレステ22百万なんだが一番期待値の高いドラゴンオーラの組み合わせがわからん苦て悩む
今のところプリズムのCPS2倍と、フライトで1111倍狙いの二つの組み合わせにしてるんだけど
ハーベストと、フライトの方が期待値高くなるかな?
ゴールデンクッキー強化関連は全部ゲットずみ(イースターのゴールデングースエッグはスロットにはいってる状態) 大分シュガー溜まってたからスペルのMP回復とバフ延長の使い方覚えたらあっさり引退できそうなほど複数バフかけれるようになってしまった
シュガー60個ぐらい消費して13個分バフを重ねがけしてるから転生しようにも転生できなくて逆に困ったことになってるけど 施設レベルって10が上限じゃなかったのか
実績が10だからてっきりそれが限界かと 生産効率を考えたら55個使って上位施設以外の実績解除を目指すより
11や12と使った方が得な段階があるんだろうけど
目の前に実績という餌を見せられるとなかなかそれは出来ない 7月に更新されてたみたいだし初めから始めようかなと思ってるんだが今も使えるアドオンある? DragonFortuneのために砂糖貯まるのを待つ日々 久しぶりにつけたら砂糖104個あったんだけど施設実績のために使うとして何が優先かな? >>456
画面右の各施設の上にカーソルを置くとその施設が全生産量の何%を担っているかわかるからそこから判断できる
普通にやっていればアンチマター>チャンスメーカー>プリズム>タイムマシン>その他で上位2つで90%くらいを占めてるはず
タイムマシンから上は1%以下なので上げてもほとんど生産増には関係しない
下4つをレベル10にしたら神殿と塔を上げてあとはお好みでという感じでいいんじゃないの >>457
なるほどありがとう
残った実績これくらいしかないし気長にやるかな 前はアンチマター>チャンスメーカーだったけどいつの間にかチャンスメーカー>アンチマターになってた スイッチ×フレンジー×クリックフレンジー×ドラゴンフライト
狙い方を理解したから試しにやって見たらむちゃくちゃ伸びるな
すげえ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ グリモアの施設1個タダで貰えるやつで増えた分の施設って
売却時にそのまま利益になる?うまく言えないんだが
なんかしらんがすごい勢いでプレステージレベル増えたよ
既出だったらごめんっていうかたぶん既出だね この周回の焼いたクッキーより売却が多いとその分焼いたことになるらしいよ win10で使える連打ツールって何がある?
今までwin7でクリック連打リング使ってたんだけど10だとpcが落ちるようになって使えないのよね 連打くんだな
ちゃんと指定回数連打してない気もするけど
速く連打しすぎると反応しないのかな? 環境にもよるだろうけど俺の環境では4msか5ms間隔でクリックが一番速い
それ以上間隔を短くするとなぜかクリックが減る >>464
BurstClickerもいいぞ
クリック連打リングにもあったカーソル移動無効は大事 連打ツール使うならいっそフローズンクッキー導入しちゃえばいいのに、とは思うがまあどうやるのも自由がこのゲームのいいところだし >>469
おおありがとう
クリック連打リング使ってた1番の理由がそれだから凄く嬉しい
こっちも試してみるわ
>>470
人それぞれだとは思うけど連打ツールと完全放置は違う気がするのよね
連打ツールはpcの主導権をクッキーに渡してるみたいで好き 落ちるって電源切れるって意味の?
あと関係ないかもしれんが最近win10にしたんだが連打君使った後に右クリック入りっぱなしなのか変な風になったんだよね
マウスの故障かもしれんが再起動するまで直らなかった
そして俺も昔は手動派だったが連打君使ってからここまではありだなとあっさり鞍替えしたわw
おそらくこの感じだと上のツール使えば使うほどありだなと思うんだろうなw 完全手動――┃壁┃――連打ツール――┃壁┃――スクリプト連打――┃壁┃――フローズンクッキー――┃壁┃――施設売買――┃壁┃――PC内部時間操作
それぞれの間に立ちはだかる壁は分厚く険しい >>473
スクリプト連打とフローズンクッキーの壁は他に比べれば、比較的薄いような気はするけど
割と言えてる >>473
施設売買はやるけどフローズンはやらない >>463
なるほどサンクス
チャンスメーカーも370超えてたしそれくらいだと売却値もかなりでかいからな
そして今回のリセットでPLが2.6ギガ枚越えてもうPLアップデート全部買えた
あとは施設レベル10実績を埋めていくだけだな 施設売買は仕様の隙をついてるだけで外部ツールとは壁の高さが違う
というより順番おかしくねって思う 施設売買はクッキーを焼くという本来の目的から外れちゃってる感に抵抗があるかな
PC内部時計はタスクスケジュールとか影響ありそうで怖くてやれない
基本放置でのんびりやってますわ 右に行くほどクッキーの稼ぎ効率が高くなることを意識した並びだよ
内部時間操作は砂糖まで増やせるやっちまったらもう戻れない堕落の一手という意味で右端
極論、仕様の隙をついてということなら施設売買と内部時間操作が限りなく=になってしまう
もっと言えば連打くんだって外部ツールを受けつけてしまう仕様の隙とも言える 書き込んでから気づいたがスクリプトの類も仕様の隙だな
つまり完全手動以外は外道の技ということでは等価か ハロウィンとかでリロードして虫潰すの繰り返すのも仕様の隙に入ると考えると完全手動でも隙を突けるといえるのでは ゲーミングマウス使ってるので、元からクリック連打ボタン用意してたわ・・w ゴジラって直前に売った分しか適用されないの?
SELL ALLで4000くらい施設売ったのに全然倍率上がらなかったわ 下3つ以外は数字上は0.2% of totalとかになってるのに売ったらめちゃくちゃcps下がるな
シナジーの関係か何かか いやー、我慢しないでちゃんと適度に転生しないとダメだな
現PLの3倍までHC稼いでから転生と思って我慢してたんだけど
2.5倍あたりでゴールデンクッキーの倍率効果なしじゃまるでHCたまらなくなっちまった 質問なんですけど、wikiのこの記事
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/17.html#id_47e91b59
PC 時計を弄った人向け救済措置
-
次の収穫日が遙か先。そんな人の為に。
Game.lumpT は現在の Sugar lump が育ち始めた時刻。これを元に落果時刻が決まるので、現在の時刻で上書きする。
Game.lumpT = Game.time;
具体的にどうしたらいいのかわかりませんか?
時計いじったら1000ことかもらえるのかと思ったら1こしか増えなくて次のまで
3年くらいかかっちゃっってて困っています。 使ってるブラウザ(Firefox)最新版にしたら
Cookie Clicker開いてると時間とともにどんどんメモリ食っていって減らない
同様の状況の人いないかな アドオンのせいに一票
特にvideodownloadhelper とりあえずセキュリティソフト以外のアドオン入れてないせいか
メモリーは減らないねえ 毎回一定期間で転生するようにしてるんだけど
生産量は前回より多いのに、レガシーは少ないとかありえる? >>496
読んできた
今まで気にならなかったのは
リセット後の増え方がケタ違いだったからかな ゴールデンクッキー3つとレッドクッキー1つを画面上に表示させたらフォーリーフクッキーの称号達成できちゃったんだけどこれバグ?
それとも元々この称号ってレッドクッキー混ざりでもオッケーなの? 多重倍率ストレッチタイムで伸び率が悪くなった後に売買稼ぎしてるからアセンドしどきに困る >>491だけど
>>492-493
動画保存系のアドオンは入れてない
他のが影響するかもと思ってアドオン無効化したが変わらなかった >>493だがそういえば出ている広告によってはメモリーがどんどん減った気がする
動画とかのない大人しい広告になるまで再読み込みしたことがあったのを思い出したよ firefoxはちょうど最近大規模な更新があったんだよ
レンダリングエンジンも変えたから
中身的には別物といっても過言じゃない firefox57にしたせいか、それまでのセーブが消えたし、その後もセーブが消えてまうわ 日本語版やってて英語版にデータ移行したんだけど
各施設の値段や種類が違うんだね
どうやって施設売ればいいの? BUILDINGSのところの一番上にBUYとSELLってあるはずだから
SELLをクリックしてあとは1・10・100好きな数字をクリックしてから売ればいい 2年ぶりくらいに再開したがやっぱ手動だとawoken止めが楽しいな
パンテオンって何いれてる?Rigidel、Selebrak、Dotjeiessとか? プレイスタイルによってさまざまだけど
上位3施設以外400になったらほぼ放置+グリモアで施設1つ貰えるやつを気付いたらクリック
のスタイルの俺は左から牛→聞き耳→歯車でやってる グリモアも施設400まだまだだとGC召喚とかバフ延長使うのがいいのかな? 総生産枚数がどれだけ増やせるかによる
バフなりなんなりかけて1日で1.5倍以上に増やせないなら売却に移行した方が効率的
売却なら1日5回やるだけで1.5倍以上になる しせつはやす奴はバックファイアが怖いから
おすすめできるのはリロードを気にしない人限定かも
自分が売買に移行する前には
frenzy中にGC召喚してclicking frenzy狙ってた
RCが出てきても無視すれば損はしないしね リロード気にしないからClick Frenzyを最大MP内で確定させてから
Frenzy中に何らかのBuilding special発動した状態でClick Frenzyしてる
1日2・3回でいいから発動できるだけでぶびゃーってほど増えるから気持ちいい
Frenzy中DragonflightにClick Frenzy狙えればいいんだけどLuckyになっちゃうんだよなーこれ
その代わりElder Frenzy確定させてるときは容赦なくFrenzy・Dragonflightで稼いでる
セコいと言えばセコいけどこっちの増え幅はもっとヤバい
そんなウチでは左からRigidel・Selebrak・空白 パンテオンのRigidelって砂糖が成長から成熟に切り替わる瞬間に効果アリじゃないと意味なかったりする? 一年ぶりくらいに返ってきた
連打君+7倍+ドラフラ
これでチマチマ頑張るスタイルはもう古いのね
ちなPL600M程度 クッキーが沢山でてきたのでクリックしていたら
間違ってsuger lumpsつこうてもうたorz 今だけ!フォームからユーザー名と運営にコード「321789」とを送れば無料で大量ダイヤゲット!
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/tiqki1
ゲームはこちら→https://goo.gl/j3mrqQ >>513
呪文じゃない方のクッキーでドラゴンフライト出す前に呪文唱えて、画面に2つGC表示させてから2つともクリックすれば1111×777できるぞ >>518
マジでー?
それやってみたんだけどDragonflight発動させた瞬間にClick Frenzyかき消されたわ
Dragonflight先ならいけんのかな 効果時間から777→1111とやりたいところを我慢して
1111→777とやらなきゃならない 初のアポリカプスに突入
虫は食わせたまま寝ても大丈夫なのかな^^; >>521
蟲は起動してない(オフライン)間はクッキー溜め込まずに休んでるし
GCのLucky!やオフライン中に生産量を回収する天使、悪魔の基準とするcpsは
蟲が食い付いてないstatusに書かれている方だから気にしないでおk >>522
サンクスです
全て理解してないですが明日Wiki読みます 昨日3時間粘って召喚クッキーにClick Frenzyこなくて
ようやく2時間前からClick Frenzy確定状態でDragonflight待ちしてたらSweet!がきてしまった
ああああークッキーよりもsugar lumpsを選んでしまう現状は何か間違ってるぅ〜
寝よう それな
Paperclipを作るゲームをちょっと浮気してみたが実績が無いのが残念と思った
しかし、砂糖で施設をレベルアップ実績はなんか違うとも思うんだよな
おかげで数日から1週間に1回しか立ち上げなくなったもの 今日もやったよ……ようやく成功したよ……(本日1時間+昨日2時間+一昨日3時間)
こないときはぜんぜんこないなドラゴン
だがやり方をようやく確信持てたありがとう>>520
これでまだしばらくは施設売買に手を出さぬままやってけそう PL160M、実績300、連打ツール使って開始30~40秒でPL+1いけた
自力でも1000回いけるな 過去分PL600M
現世PL900M
アセンド回数たった23
100回アセンド実績行ける気がしねえ
1000回って前から隠しだったのかな?絶対に無理 >>491ですが症状が治らないのでクッキーだけEdgeで焼くことにしました
メモリ消費量的には
Firefoxでクッキー焼くときの起動直後 < Edgeに分けてるとき < Firefoxで起動してしばらくしてから
なので、なんともかんともだけどしょうがない って思ったけどこれCPU消費量的には
Firefoxでクッキー焼いてて別なタブ開いてる時 < Firefoxでクッキーのタブ開いてる時 = Edgeに分けてる時
なんだな、意味ないわどうしよう
つーかこれは何の問題なんだろう、Firefox57なのかWindows10のFCUなのか
動画広告のデータが引っかかってるのは把握してるんだがよくわからない 完全手動でここまで来た、ここまでPrestigelevelが伸びるアプデはもうないだろうな…
https://i.imgur.com/3F45SWH.jpg ひぃっ
インフィニティって出てる…
あとお前ら教えてシナジーって結局最終的にはざっくばらんには
Chancemaker のおかげで Antimatter Condenser がウハウハになっていくよ
っていうだけのもの?
あとはグランマがいろいろに影響チョコチョコ与えてるってくらい?
あと注目すべき関係はある? >>536
何も考えず安いのから買っていっても出力が最適に近くなる デフォルトがクリスマスの間に、1回リセットかけとくか >>535には程遠いが
そろそろ次のバージョンアップまでにそれなりなやり込みをしたと自負してるんだけど
sugar lumps収穫を定期的にやってるとついでに焼いておかなきゃもったいないような気がして
やめ時わかんねぇなぁ、これ ブラウザはchrome使ってるんだけど、モリモリメモリ食って
2Gこえてくると動きがカクカクしてくる
そこまで我慢して放置しておいて、ブラウザがフリーズしないうちにタブ閉じ
速攻で別タブで開き直すと、わりと安定する chromeでやってるが数日前までどんどん重くなって数時間でクラッシュするという症状が出ていたが動画広告のせいだったのかな
広告ブロック入れてるから大丈夫だと思ったがこれだけ効いてなかったのかな 900oct猫とオムレツとれたからアセンドしてスロットに入れようと思ったのに、何故かスロットの選択画面に猫もオムレツも表示されないんだけどなんでだろう? 恥ずかしい間違いかもしれんが気になるから詳細書いといて 548です。単に見逃してただけのようでした。再度アセンドしてみたらちゃんと表示されてました。お騒がせしました 1.オーラをDragon HarvestとRadiant Appetiteにする
2.PantheonをGodzamok,Muridal,Seleblakにする
3.Magicを(ほぼ)満タンにしておく
4.Force the Hand of FateをGC1枚表示でもbackfireせずにClick Frenzyを出せる状態で固定し、直後にStretch Timeを発動してもbackfireしないことを確認しておく
5.Dragon harvestを出す
6.直後にオーラをDragon HarvestからDragon Flightに変更し、即座にExport save
7.GCが出るまで待つ
8.GCが出たらForce the Hand of Fateを発動し、Golden SwitchをOnにした後、天然GC→呪文GCの順にクリック
9.天然GCがDragon Flight以外ならImport saveで7.に戻る
10.Dragon FlightならCursol(Rolling pin)とFarm(Kitchen)を全売り、Stretch Timeを発動し、大クッキー連打、Godzamokが切れたらMine(Secret recipe)とFactoryを全売りして大クッキー連打
11.PantheonのダイヤをDotjeiessにしてSummon Craft Pixiesを重ねがけして、施設購入してから1.に戻る
こんな感じで稼いでる
なんかこの方針でもっとブラッシュアップできるところあるかな? 最大効率を目指すためすごく手間暇かけてるんだな
Pantheonの入れ替えをすることで消費される時間や呪文のコストのことを考えると
運良くClick Frenzyが連続できてもすぐにはできなさそうだ
もしかしたら無言の前提条件かもしれんがFrenzyもやってみたら?
Frenzyは確率的に簡単に重ねがけできるから手順1の前に2・3回実行しておけば良さそうに思えた force the hand of fateって何回ロードしても同じのでるよね?
これで天然Click Frenzy * 召喚Click Frenzyって狙えるの? 同種のGC効果は単純に効果時間が足されるだけで777*777にはならない あああそーか そうだよね
ありがとう(´・ω・`) Dragonflightでやってくれ
いろいろ工夫すると掛け算の恐ろしさが味わえるぞ
施設転がしには勝てないけど うちは42分15秒ごとに呪文を唱えるだけの簡単お仕事でのんびりと >>557
さっきそれ初めてやりました
1) 召喚x777状態をキープ
2) x7引いた直後にセーブ
3) GC出現時に召喚して二個状態に(>>518を参考)
4) 天然、召喚の順に引いて(x7)x1111x777を発動(>>519-520を参考)
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
チマチマ稼ぐのあほらしくなってしまった >>553
Frenzy→Harvest→Flight(×呪文ClickFrenzy)の場合Flightが発動する頃には最初のFrenzy切れてない? 呪文を唱えるとき、wizard towerの数は多ければ多いほど
MP全快になる時間が短くなるのでしょうか?
まだ始めたばかりなので試行錯誤が出来ないので教えてください 塔の数とレベルでMP最大値が決まる
回復スピードは現在値に依存する(0→5よりも5→10の方が早く、30→35はもっと早い)
概ね最大MPが大きいほど時間が縮む傾向にはあるが、
消費MPは固定値+割合の消費なので、計算の関係で狭い範囲では呪文1回あたりの所要時間が延びることもある >>562
ありがとうございます。
conjure baked goodsを打ちまくってるのですが、塔1個でMP1→5(0.01/s)
よりも回復速度速くするの難しいなぁと思いました。 >>560
複数回Frenzyの重ねがけしておけばどうかという提案
FrenzyとLuckyはそれぞれ40%以上発動率あるから期待値的には手早く準備できると思う
2回重ねがけして効果時間4分前後からスタートしてその先の工程をロードしまくるならいけないかな
GCの出現間隔の揺らぎで2回だともしかしたら間に合わないのかもしれないから3回以上重ねがけの方がいいのかもしれず >>564
Frenzyって重ねがけすると効果時間伸びるの?
2分55秒(アップグレード全解放)に戻るだけじゃない? 実験したが2回重ねても2分55秒のままだぞ
表示が2分55秒なだけで実は……とか思ってタイマー仕掛けたらきっちり2分55秒で切れた ん? え? なんでだろう? うちだと普通に重ねがけできるぞ
次のGCが大体1分30秒くらいで出現するってサイクルで
セーブ&ロードでFrenzy狙い続ければ1回毎に1分20秒前後伸ばせるんだが
普通にプレイしててもFrenzy2連発くらいときどききて勝手に伸びてることある
なんとなく15分程度まで重ねがけしたことあるがどこまで伸びるのかは知らない 「重ねがけできる」の意味が食い違ってないか
2分55秒の途中で次の効果が活動したらそこから2分55秒の起算になる
1個目の効果時間に2分55秒加算されるわけではない
個人的にはこれは「重ねがけできない」って言う >2分55秒の途中で次の効果が活動したらそこから2分55秒の起算になる
>1個目の効果時間に2分55秒加算されるわけではない
実際の挙動はこうじゃなく
前の残り時間に2分55秒加算されて残り4分何秒とかになるから
「重ねがけできる」と言って差し支えないと思う なるわけないって言われても実際になるから困る
俺の場合はExport save → import save挟む場合しか試してないけど 帰ってきてから確認していて気づいたけど
GC発動したあとで一回一回セーブ&ロード挟まないとバフアイコンの効果時間は更新されないみたい
GCクリック直後に表示されるメッセージも同様
せっかく10分以上まで効果時間伸ばしたから画像貼ろうかと思ったけど
GCクリックメッセージとバフアイコンのポップアップを同時表示しようとしてたら手間取って無駄に伸びた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1422435.jpg.html
バージョンも表示させたら無駄に大きな画像になってしまった
このスクショ直前のGCクリックで内部的には18分43秒、表示的には見ての通り17分52秒になってる
この後2回追加して効果時間20分オーバーさせたけどここまで1時間20分かかったんだぜ……
この文章書いてる間によくよく考えたらsugar lump投入しまくって呪文でFrenzy狙えば早かったんやな
それはそれでFrenzy引くパターン探す手間暇が面倒だけど 同じ効果を重ねてるから重ねがけって言ってたけどこれは上書きって言う方が正しいのかな……?
実際効果時間伸びるから上書きじゃなんかしっくりこないんだよね
それはともかくこれはバグと言うべきなのか微妙だけど
同種GCを複数回発動すると内部的に効果時間は回数分となるが表示的にはセーブ&ロード挟まないと反映してくれない
試してないけどセーブ&ロード挟まないで連続で3回4回とFrenzy続けたとしても画面では2分55秒ってなるんじゃないかな
このために効果時間がちゃんと伸びてることを気づいてない人がいるんじゃないか
Frenzy効果時間中にFrenzy発動すると『2分55秒+残っていた効果時間』が実際の効果で
5回も繰り返すとアイコンのメーター?の減りもかなり遅くなるよ
ちなみにちょっと上でClick Frenzyを2連続したらどうなるのかってのがあったけど
これの場合も効果時間は2回分になるが画面表示的には1回分の効果時間となってる
まあとにかく連続でFrenzyし続ければ効果時間は伸びるよ
しょせん7倍じゃ焼け石に水な世界にみんなどっぷり浸かってるだろうけど暇な人は実際に試して実感してくれ 例えば今言われてることって1回目のFrenzyが残り1分の時にFrenzy引いたら残り時間は3分55秒になるって話でしょ?
でも>>566の実験した時は1回目がまだ半分くらい残ってるうちに2回目を引いて、表示も2分55秒、実測も2分55秒だったんだよ
Frenzyの時間を加算させるのにはただFrenzy中にFrenzy引くだけじゃダメで、何かほかに条件があるんじゃないのか? 他に条件なんてさすがにわかんないわ
わざわざ上から下まで表示させたのも半分はクッキーモンスターやフローズンクッキー使ってないよアピールだし
もしチート類使ってることを疑われるんだとしたら証明のしようがない
細かい設定差や取得実績が条件になるんならもはやお手上げだ
計測ミスったんじゃない? もしくは別バージョンでプレイしてない?
1回で諦めずにExport save → import saveを繰り返して5回くらいまでFrenzyしてみるんだ
それすら嫌ならもしくはそれでもできないなら諦めてくれ
ちなみにこれ俺が知ってる限りで去年の冬にはできることを確認してたよ
それ以前のバージョンではできたかどうか知らない >>575
2回目を引いた時点では表示も2分55秒、実測も2分55秒
そこでセーブしてロードしなおすと時間が伸びてる それもそうだな
人になんやかんや言ってないで自分で色々試してみるわ 結論から言えば>>577が正しかったわ
2回目のFrenzyを引いた後、そのままだと2m55sまでリセットされるだけ、実測も2m55s
しかし引いた直後にセーブロードすると表示、実測共に2m55s+1回目の残り時間になる
セーブロードで表示だけならともかく実測まで変わるとはたまげたなぁ……
環境はゲームがver.2.0042、ブラウザはChrome(多分最新版)、OSはWin10 ストレッチタイムで伸ばしてた人なら普通に知ってることだな
あれも最大値は一旦セーブロード挟まないと伸びない
更に効果時間も最大値の10%だから一回一回セーブロードしながら使うのが一番伸びる
多くの人は面倒だから3回使う→砂糖で回復→セーブロード→3回使うみたいな感じだと思うけど 今朝からなんかおかしい
調整しといて召喚するときおかしい
天然GCが画面に出たあと召喚すると100%?逆効果になっちゃう
タイミング計って先に召喚させてから天然GCを待ってると今までどおり調整済みのものを引ける
おま環だろうかこれ ロードしたらGC時間加算されるのは今まで知らなかった >>559の手順でドラゴンフライト待ってみたんだけど
3時間待ってもこなくて諦めた直後のGCでドラゴンきたりされると最悪だな
軽くキーボードクラッシャーの気持ちがわかってしまった
今、オレは、、この振り上げた拳を、、、どこに振り下ろせばいい!!! 実績のためアセンドしてBorn againで始めたんだけど
アセンド直前がクリスマスだったせいか
Upgrades何一つ買ってない状態でReindeerが出現する・・
これはNo Upgrades実績大丈夫なのかな 期間限定デフォルトの季節なら問題なし
寧ろ実績狙うのが楽になるからお勧め >>586
言われて気づきました・・w
無事実績解除できました
ありがとうございました! betaなんだがチャンスメーカーのシナジーに2つめはないよな? ちなみに、今は元の状態に戻ってる
なんだったんだろうか… ゴザモクでクリックブーストする時に何の施設を売るのが効率良いでしょうか?
ババア売ると火力下がったり、色んな施設売りすぎるとこれまた
火力下がったりクリック時間短くなって稼ぎが少なくなるので難しい... >>590
Frozen CookiesのAuto-Godzamokスイッチはオンにするとフレンジー時に自動でババアの売却と購入を繰り返してくれる
手動だと自分で売却と購入しなきゃならないけど、要はババアを売り買いするのが一番効率がいいってことなんだろう >要はババアを売り買いするのが一番効率がいい
このゲームじゃなかったら闇が深すぎるセリフ ババアって
2^(ババアの数/100)の補正が全施設にかかってるからゴザモクで売らない方がいいと思ってたんだけどそうでもないのかな? 間違えた
(1+ババアの数/100)倍だな
それでも600ババアいれば7倍ってことだから結構でかくね? 今日旧バージョンから乗り換えてやってるがあの画面全体に赤クッキー出るのにザワッとした Frozen Cookiesの自動ゴザモクはカーソルしか全売り買いしないよ Uncanny clickerがどうしてもできない
ツールとかは使いたくないのですが、無線より有線マウスのほうがいいでしょうか? 今もできるか分からないけど落ちない程度にPCを重くするとラグで取れる ノートPCのタップと左クリを同時に連打が一番はやい 一応書いておくけど>>599>>600はネタじゃないからね
他のMMOとかでもクリック速度が必要になるときは普通に使える いまいち上手くいきませんが、皆さん回答ありがとうございました https://i.imgur.com/xPuzlya.jpg
エクスポートインポートのみの完全手動プレイでやってたけどついにゲームクリアしたので引退記念カキコ
シュガーフル消費でstretch timeのスペル連打はマジで麻薬だからのんびりプレイしたい奴は使わん方がいいよ 最近やっと全施設300を達成したけどゴールは程遠いようだ >>605には全然及ばないけど年末年始クッキー焼き休んでたらすごくつらいw
思わず引退が脳裏をかすめてヤバいわー >>605
真ん中のアイコンは一体!?
見た記憶すらないんだけど・・・ >>605
実績をコンプする作業に戻るんだ
…といってもあとは砂糖関連だけだろうし
やりこみってより単に待つだけなんだよなあ
施設レベルの実績はマジでだるい クリスマスクッキー、イースター、ハロウィンクッキーの実績に
次周以降、クッキー(卵)を引き当てる際の"非出現率"が下がる効果があるんだから
砂糖365個収穫の実績に成長〜落果までの速度を早める効果が付いててもいいと思うんだが…… ウィザードタワー増やして最大MPを増やしても恩恵少ないな
1時間ごとの売買なら最大MPは100前後に収めるのがいい気がする >>612
その例だと
成熟、完熟、肉、分岐、金をリセットを挟まずに収穫したら10%成長が早くなるとか?
金がなあ・・・ 設備全売りしてチョコレートエッグ食べてから再誕するとき、わざとクラフトピクシーをバックファイアさせてからやればちょっと儲かるかな? >>605
俺の知ってるクッキークリッカーと違う・・・! 転生直後に閉じたら開きなおせなくなった
Loading...→開くのに想定より時間がかかっている 云々のメッセージ
これどうすればいいんだIEなんだけど みんなが話しているところまで行ったことないけど
グランマとカーソルだけでいけるところまで行こうと思う グランマとカーソルだけでいけるところまで行くはずがCPS500ぐらいであきらめました
ですが鉱山までにして続行したいとおもいます >>619
ありがとう!とりあえず開くことはできた
が
Load from fileで転生作業直前のデータを読み込んで転生
転生後にアップデートを1つ購入するともう動かなくなる模様
正確には裏では動いてるくさいけど表示が変わらなくなってる
これはまだ報告されてないバグかな?どこに報告すればいいだろう >>621
そのページにはバグの発生条件も書いてあるが…
Bunnypedes(Chancemakerの最上位Upgrad)と
Kitten assistants to the regional manager(最上位の猫)を
両方ともパーマネントに入れてないか?
もし入れてるなら、転生するたびに再発するよ
対処策としては転生する際に下記どちらかをやること
・Charm quarksが出現するまではロードしないようにする
・Charm quarksもパーマネントにいれる
これでも解決できないなら
使ってるブラウザ、ツール教えておくれ
すぐというわけにはいかないが、調べてみるよ
あとはもし抵抗がないなら、どっか適当なアップローダーに
セーブファイルもあげてもらえればよりやりやすい >>623
あーいやロードして云々の問題(619のURLの)とは今起きてるのは別みたい
ページの更新で読み込めなくなるのではなく、ファイルのセーブデータから転生後アップデートに
カーソルを合わせてその説明のポップアップが出た時点?で大クッキーなどの画面表示が動かなくなる
アップグレードをクリックしても表示に変化はない、施設は買えてるみたいだけどきちんとした表示にはならない
スクショ撮ってみようと思ったけど静止画像だと普通の状態にしか見えないね
OSはWin10、使ってるブラウザはIE11(クッキー専用状態)、IEやクッキーに係る外部ツール等は無し
セーブデータは ttps://www.axfc.net/u/3879345 お手数おかけします
てかBunnypedesと最上位猫パーマネントに入れてあってかつCharm quarksは入れてなかったけど
これまでの転生時には発生してなかったんだよね、逆になんでだろ >>624
素早い準備をしてもらって助かります
初めて聞く症状だし、対処があるかどうかもわからないけど
とりあえずためしてみますね
リロードバグのほうは意外と条件厳しくて
Charm quarksが出現しさえすればバグが出なくなるから
最上位猫を買えるくらいやりこんでいるなら
転生後すぐにリロードしなければひっかからないはず >>624
ちょっと試したけど、解決できそうにありませんでした
WipeSaveしても転生後には同じ症状がでたので
セーブデータ由来ではなく本体の問題らしく
ゲーム開発者のOrteil氏に対処してもらう必要があります
一応その他の確認結果を書いておきます
・試した限り、IEのみで症状がでる
・トラブルが出るのは転生後、Upgradeにマウスを乗せたとき
・リロードすると直り、次に転生するまで再発しない模様
・ポップアップの座標処理で未定義を呼んでループが止まっている
・コンソールで強引に再開させても同じ操作で再現する >>626
うおおおお、検証してくれて本当にありがとう
なるほどなあ、というか俺にはいまいちわからないけど
>>626がすげえのはよくわかった
自分の環境で出たことだしバグレポに頑張って報告してみる
>>627
メインがFirefoxなんだけどそっちだと広告が際限なくメモリを
食っていってしまうからクッキーだけIEでやってたんだ
(クッキーだけをやるならIEが一番軽かった、保証はできんが)
非推奨なのは知らなかったけど、もしそうなんだったら今後は
Edgeのほうでやってみることにするよ 呪文GCでClickFrenzy引いたから>>552を試したらPLが4.4billionまで上がった
Legacyコンプってなんとかなるんだね クローバーは出るバージョンがライブに来てから数日で出た
というかほんの数日で気付かないままいつの間にかとってた
なお白蟲は 四つ葉のクローバーは放置すればそのうち必ず取れる
白虫は虫をひたすら潰してないと出ない
基本GC狙いで虫が出ないか虫に食わせて放置だからなぁ… シャイニーちゃんは前に40日くらいババアポカリプスで頑張ったときに出た
クローバーは召喚GCでやれば取れるんでしょ?
施設のレベル上げしてるから砂糖の余裕ないけど
2枚出たときに寺院売りすりゃいいって話だがなんとなく放置してるんだよなぁ 隠し実績のクローバーって緑のJust plain luckyの方の話だと思ってたわ
GC4枚のも隠し実績で金のクローバーだったな フローズンクッキーで虫を自動で潰す設定にしてババアポ状態で放置しとけば2〜3日もあれば実績は取れる
実物見られないけどこだわらなければそれが手っ取り早い スレチは承知で聞くんだけどNeverEnding Legacyって日本語パッチとかwikiとかある?
ぱっと探したがみかけなかったもんで
このままだと村人がどんどん死んでいく わかってるなら聞くなよ
てめえでスレ立ててそっちで聞けよ スレ荒らしごめんなさい
前ここで話題に上がってたから大丈夫かと思って・・・
スレ立てたのでそちらでご教授ください・・・
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516675274/ やだ!やだ!もう焼成やだ!
――となってしまった自分は最近砂糖回収しかしてない
1日1回まだやってるけどそれもそのうち7日まとめてとかになりそうで笑えない 19時間ごとはともかく、七日に一回って何か意味あるの?
それなら次のアップデートまで放置しても大差なくね 天使とか悪魔の最大期間が7日じゃなかったっけ?
っていうかもしかして砂糖の場合は放置してもちゃんと獲得してくれるのか
じゃあもう放置かな クローズ中でも砂糖は収穫されるけどノーマルのみになるので二股やゴールデンは採れないじゃなかったかな
そうなると長い目で見れば施設のレベル10実績や365個収穫実績取得までの期間に影響はある それなんだけど自動採取だったはずなのに次の砂糖が肉塊になってたことあるんだよな
気のせいなのかバグなのか なんか読み込み画面のまんまで動かなくなったんだけどどうしたらいいの?
クロームなんだがIEとかは動いた キャッシュ全クリア
たまにあるからセーブデータは定期的に取っておこうな もちろん真っ先にしたけどダメだった
クッキーのクッキーも消したけどダメ
間違えて施設に金使ったのを取り消したくてブラウザの戻る押したのがまずかったんだろうが個別でNGとかじゃないよね? そういう時はCTRL+F5でリロードしろって文章が出てるはずだが試してない? それもやったが変化なし
一晩置いたからだいじょうぶかなと思ったがそのまんまだった これってコピー不可能で自力で入力するの?
コンソールは開けたけど急にハードル高くなったな >>654
さすがに手打ちしろというわけではなく
コピペすればよいはずですが 貼り付けできないからいろいろ試したが文字入力したあと入れたらできた
でも丸々全部コピーでよかったのか心配。あと入れた場所も
まあ別なブラウザにデータあるし二人ともありがとさん レガシーもコンプリートして実績も後は砂糖関連を残す所まで行ったのですが
この時点でのアセンドの目安ってなんですか?
ちなみに施設売買はしてません 砂糖以外の実績取れたら後やることは砂糖の収穫&施設のLv10実績取得とPL上げしかないから1週間に1度とかPL1億取れたらとか自分で好きに目標立てればいいと思うよ うちの環境だけかもしれんが
1回の転生でPL20兆くらい稼ぐとGC効果発動中しかPL上がらなくなる
理由はわからんけどそれを目安に転生してるな アップグレードとクッキーを全部購入したら
金クッキー状態ではない時での1クリックはいくつくらいになりますか
現在385.209octillionなんですが、もっと伸ばせるでしょうか 最終的にはクリックの生産量もほぼCpS依存だから、Prestige Level次第 施設Lv10実績取得に必要な砂糖は(1+2+3+・・・+10)で55個
自動収穫に任せた場合55×23時間で1265時間=約53日だがこの間に2〜3回は2個収穫できたとして50日くらい
全ての砂糖をLv上げのみに消費する場合全施設Lv10達成には50×15で750日
アップデートで砂糖収穫数が増えたり熟成時間が短縮されるような永久アプグレでも来なけりゃ実績コンプに2年はかかるわけで、まあ焦らず気長にやれということだな sugar lumpsは2017/07/15に実装されたみたいですが
その日から今日までで190日以上経過しています
一日一個換算でもsugar lumpsが190以上収穫出来ているはずですが
私の合計収穫数がそれに遠く及ばないのは
sugar lumpsが実装されてからプレイするのが遅れた(バージョンアップするのが遅れた)
からという認識で合ってます? >>665
手摘み失敗しまくったとかじゃないならそうなんじゃない? タブ閉じると裏で収穫してくれるけどスリープだとしてくれないよね? もうすぐチャンスメーカー以外が400になるんだけどチャンスメーカー転売ってどうやるのがいいの? 俺はむしろどうやってそこまで行くのか知りたい
以前は起動自動連打放置のFrenzy×Click frenzy or Dragonflightでほくほくしてたけど
今はそれだと全然施設を買えないので魔法が溜まる度に人造クッキー出して
Frenzy×Building special×Click frenzy or Dragonflightか
Frenzy×Dragonflight×Click frenzyを狙うという半自動でやってるんだけど中々出ない
Rigidelを有効にする為に10単位で買わないといけないのも辛い プレステージレベル数億になったときに2週間くらい施設生やす魔法だけ使い続けてたらチャンスメーカー400になったぞ 今の所砂糖が一番集めにくいから全ての設定を砂糖に振り向けろ
金色砂糖が出ない… チートとツール以外の全実績解除を目標にしてるんだけど
アセンド1000回、詠唱999回、全施設レベル10、金色砂糖、白い芋虫 が残りそう
前2つは頑張ればそのうちできそうだけど
もしかしたら施設レベルって下手したら2年くらいかからない? 詠唱999は連打で稼げたりするが、施設レベル=砂糖は縮める方法がほとんど無いからな >>676
>>664
すぐ上にあるレスくらい読めよ >>677
せいぜい、GCの発生間隔を出来る限り短くする構成と、
更に突き詰めるなら「Force the Hand of Fate」をBackfireも構わず打ちまくる事で、
「Sweet」を少しでも引こうとするぐらいか。 nonillionぐらいから増えねえ・・・
つれーわ クッキークリッカーの一生(ドラゴンオーラ Earth Shattererのバグを利用しない場合)
cpsを増やしてクッキーを焼く
↓
上記では施設を買えなくなるのでGC頼りになる
↓
それでも施設を買えなくなるで魔法で施設を生やして売るようになる
↓
PL効果により、2工程目までで全施設400を越えてしまい魔法にも頼れなくなるので最終的に放置になる GCポチるゲームするなら魔法は本気で強いぞ
7*777を20%超の高確率で出せるし リセットする場合、施設は全部売却したほうがいいの?
保有クッキーを多くした状態でリセットしたほうが有利ってこと? 全売却することで実績やアップグレードに手が届くならやるって意味だが >>686
チョコエッグは購入すると所持クッキーの5%を得られるのでリセット前にドラゴンオーラをearth shatterer(ツルハシ)に切り替えて施設売却額を80%にして全売却→チョコエッグを購入すれば手持ちのPLが増やせる うらやましい
黄金砂糖取れたらもう完全に放置するのに 砂糖はリロードすると変わる事もあるらしいけど
何回リロったら金色出るんだろう 収穫した瞬間に次の砂糖の内容が決定するので、リロードじゃなく
収穫前セーブファイル→収穫→後セーブ1、前セーブ→収穫→後セーブ2・・・
と多窓的なやり方で試行数を増やすしかない ババアポ中にリロードで肉砂糖が切り替わるって話はどうなるんだろう >>693
出現率が0.033%(ババア時は0.025%)ととんでもなく低いのでリセマラはきつい 俺スカイラブハリケーンしたらキンタマ潰されて入院したわ
今もかたたま不能 >>693
少しずつ収穫タイミングをずらしたセーブデータを1万用意して結果を見ても
2つ3つしか金にならないって事か
1万用意するのも大変だしそれを確認するのも辛いな
光る虫が良心的に思えてくる たんぶらが久しぶりに更新されてるんだがその中の一つの投稿へのレスで
i add more upgrades and minigames and things in a few months
とあるので春〜夏くらいに大きなアプデを予定してるぽいな アセンドした訳でもないのに祭壇が全部外れてたり
現周回分の魔法がリセットされてたりするのはなんでなんです?(totalの方にはカウントされている) アセンド来たあたりで(ドラゴンあたり)辞めてるんだが
なんか色々アプデ来たみたいだな、またやるぜババア共 やっぱり毎周回で卵だのハロウィンだの集めるのめんどくせぇ
オムレツオーラ精霊でもあんまり出ないし 取れたら次のセッションからオムレツを永久アプグレに入れておけば済む話 オムレツがあってもあんまり出ないんだこれが
ストームの出具合で変わるけど オムレツを永久アプグレに入れる理由は単純
最後に引くと腹が立つからだ
まぁ、クッキーストームのおかげで随分楽にはなった アイコンどう見ても目玉焼きだけどな、オムレツ
オムレットとも違う…何か意味があるのか、おフランスジョークなのか >>707-708
どうせCharm quarksの奴だろ
ttps://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/17.html#id_14977592 709はチートじゃねーよ、ちゃんと読んだ?
特定の状況下でセーブするとデータが壊れてロードできなくなるんだよ
状況が709と一致しないなら知らん >>711
ごめんちゃんと読んでなかった
Synergy UpgradeのCharm quarksを未所持、
まだゲームに出現(ChancemakerとAntimatter condenserを75個所持)していない
↑これ当てはまらないから違うな 新しいクッキーが5種追加でいずれも クッキー生産量+4%
pink bisquits
whole-grain biscuits
candy cookies
big chip cookies
one chip cookies
永久アプグレは56/56個のままだけどアセンドすると中身は見えないが2個新しいのが増えてる
ルートは
sugar baking→???→???←Diabetica Demonicus
内1つがtumblrで紹介してるSugar Frenzyだろうが名前からするとSugar lump関連のパワーアップアイテムぽいな hey pals just did a tiny cookie clicker update on the beta. it’s mostly just to add a link to the discord server but i also added a few new cookies and a couple heavenly upgrades if you’re into that
(bigger updates later this year i promise)
ということでマイナーアップデートでまだβのみ
大きなアプデは今年後半を予定 間違えた
新しい永久アプグレは3つで最初の一つ(sugar baking)を購入すれば順次次のが見えるようになる
Sugar baking (200million)
消費していない砂糖1個につきCps1%増(最大100個まで)
Sugar Frenzy (400million)
Sugar Frenzy SwitchをOnにすると砂糖1個の消費で1時間CpSが2倍になる
Sugar aging process (600milion)
ババア一人につき6秒砂糖の生育時間が短縮
ある程度やってりゃババアは600人以上はいるだろうから1時間は短縮できるはず 今後はβにして次の大型アップデート待ちにするのがいいのかな マイナーアプデは大きなバグもないだろうからすぐに導入されるだろうな
フローズンクッキーは未対応でβでは自動購入が動かない β版の変更内容はこっちのほうが正確だな
https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/28.html
フレーバークッキーが 5 つ追加
Pink Biscuits : CpS + 4 %
Whole Grain Cookies : CpS + 4 %
Candy Cookies : CpS + 4 %
Big Chip Cookies : CpS + 4 %
One Chip Cookies : CpS + 1 %
プレステージアップグレードが 3 つ追加
Sugar Baking : 未使用 Sugar Lump 1 個につき CpS + 1 %(最大100個まで)( HC 200 million )
Sugar Craving : Sugar Lump 1 個消費で CpS が 1 時間 2 倍になる「Sugar frenzy」スイッチが解禁( HC 400 million )
Sugar Aging Process : ババア1人につき 6 秒早く Sugar Lump が完熟(Ripe)する( HC 600 million )
短縮表記が「novemnonagintillion(10^300)」まで表示されるように とりあえず砂糖は全施設Lv10にした後は
Lv11にするより100個貯めた方が効率いいのか
まぁこんな気遣いするのは相当先だけどw 鉱山・ポータル以上の5つ(+魔力最大値的な意味で魔法使いの塔)の他の施設
わざわざ砂糖を55個消費して10Lv実績1個分のmilkのCpS増を得るよりも先に100個溜めこんだ方が効率よさそうなんだよな Sugar BakingやSugar Cravingは最初から始める場合の助けにはなるだろうけど
後半になればやることは実績の穴埋めとPLとHC稼ぎだけになるし、それもDragon FlightやClick Frenzyが来れば数時間分が一瞬で貯まるのでCpsを上げてもあんまりありがたみがない
完全放置でGCクリックなしならお得だろうけど
Sugar Aging Processのババアの数で完熟時間が短縮できるのは長期的にはお得なので嬉しい https://www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/7zalaa/new_heavenly_upgrades_on_the_way/
Seems 2.0044 changed Aging Process.
Is now Ripens 6 seconds faster per Grandma, cap of 50 minutes
So with all other upgrades, still takes 19 hours to mature, but 21h 10m to ripen instead of 22h
sugar aging processはババア1人につき6秒砂糖がripen(完熟して手摘み成功確率100%)するまでの時間を短縮(上限は50分)
なので発芽からmature(手摘み成功確率50%)までの時間(19時間)は変わらず、ripenまでの3時間(180分)が最短で2時間10分(130分)になる 44で砂糖の仕様変わってるのか?
You harvested 1 sugar lump while you were away
と表示されて自動収穫されてるはずなのに、成長中の肉砂糖が実ってる
しかもブラウザでリロードするとノーマルが表示されるときがある 「成長中のが実ってる」の方は分からんが
42でもリロードで種類が変わることはあるぞ
乱数自体は直前の収穫時に決定するけど、その時にババアポがオンかオフかで抽選結果は変わる
リロードしたときに抽選乱数は変わらないがババアポの状態は現在のものを参照するので、
肉砂糖がノーマルや双子砂糖になることもある 自動取得後は必ずノーマルだと思っていたが
日本語wikiにもリロードで変わることを含めいろいろ書いてあるのね
オフライン中に自動取得した後の次の砂糖は、必ずノーマルになる。
これは、後の(1個目)次の砂糖(2個目移行)という意味だったのか?
単にブラウザ側でサイトのリロードしてるだけなのでババアの状態はずっとAngered
参考までに100回リロードしたら11回ノーマルになった
肉がノーマルにずれる確率がこれじゃ、金を狙ってずらすのは絶望的か βの永久アプグレツリーはSugar aging processとSucralosia Inutilisから枝が伸びて何か新しいアプグレが来そうな形になってるな
どちらも砂糖関連だから時間短縮か収穫数が増えるのが来るといいけど あとフローズンクッキーはβでは読み込ませた状態のままでアセンドすると新しいセッションでは動かなくなるけど、アセンド後にリロードして一旦プレーンな状態にしてから再度読み込ませると一応動いてオートクリックや自動購入はしてくれるみたい V2.0045が来たよー
自分もう寝るんでアセンドは起きてからにするけど生産量+クッキーが11個(β既出分5+新規6個)追加されてるみたい 思ったより早いな
(検証する気はないが)例のバグ治しもやってくれたんだろうか? チャンスメーカー最上位・ネコ最上位だけパーマネントスロットに入れてascendして
その直後にセーブしてリロードしたら無事読み込めたから治ってると思う 新しい永久アプグレきたらしいから転生したけど
2ヶ月くらい別ゲーやって放置してたから何すればいいのかわからなくなってた
というかフレーバークッキーいろいろきてたみたいだけどこれもはや砂糖の方が重要すぎて
なんのためにクッキー焼いてんだかますますわからなくなってるんだがw これはあれか
たまにアセンドして施設とアプグレを整えたら
あとはひたすらババアを買うゲームになったということか? 最大で500体までの効果だし
何が何でも砂糖が欲しいなら19時間ごとに頑張った方が効果的だから
ババアを買うゲームにはなってないと思う >>736
sugar aging processの上限は6秒×500人=3000秒=50分なのでこれ以上ババアがいても変わらない
今から始めるならともかくPLが高い古参ならそのくらいはすぐに揃えられるのでいつも通りのプレイで十分 せめて600ババアの1時間にしてくれれば切りがいいのになぁ
早まるのはripeの時間なんで、mature時に(複窓とかリロードとかで)収穫するときだとそもそも恩恵ないと 砂糖の育成所要時間が半端になってるのは収穫ごとに熟成〜完熟する時刻がずれていくようにするためじゃないのかな
これは基本放置のidle gameだから手摘みにこだわらずがついたら収穫されてましたくらいでいいんだよってことで ぽちぽちゲー地味に好きな人放置系も楽しめそう
https://goo.gl/S6Bz2Y いまどきこんな見え見えの短縮URLにひっかかる池沼なんていないだろ ただでさえ足りてないってのに
砂糖の使い道増やされても困るな だいぶ先の話だがLV10実績が全部開放されると砂糖の使いみちが減るわけで、それを見越しての更新だろう
砂糖を貯めるほどCpSが上がるsugar bakingと、1個使えば24時間CpSが2倍のsugar cravingの2つ用意して貯めるも使うもお好み次第になってるし 生産量の観点的にはLv10実績のためにコツコツレベル上げるより、砂糖を100個ためる方が先だよね 細かい計算してないけど砂糖の育成時間よりもsugar frenzyの効果が50分長いから気長にやっていけば100個以上のストックを維持しつつfrenzyを毎日使い続けることもできるはず 50分じゃねえや最短22:10だから1時間50分短いわけだ
だから時間はかかるけど何個か貯めてからシュガーフレンジーを使えば消費速度よりも速く砂糖が増えていくのでCpSも上昇させるあわせ技にできる 200個近くあったのにちょうどアプデ来る前に施設のレベル上げに使って9個しかねえぜ… シュガーフレンジーの持続時間をなぜか24時間と思い込んでたけど1時間だな
ということで前のレス>>746、>>748-749は取り消し
結局長期的には貯めていく方がいいけど、例えばスタートダッシュしたい短期(スピードベイキング実績とか?))ならシュガーフレンジーを使うというのも手ということか 俺もスピードベイキングに呪文GCの×777に固定したやつを持ち込めば余裕じゃね?とか思ってたわ >>750
俺かよ
一応使う前のセーブ残してあんだけど二日間分くらい焼いちゃったし……うーん… 7*1111決めても最後の猫まで1/10も貯まらんとは
もう砂糖関係の永久アプグレしかないしこの辺で停滞か… ミニゲームに気付かずやっててやっと寺院と塔のやつ解放したけどこれデメリットもあるのね…
連打ツール放置だからGC出現率減らすの怖くて砂糖の速度増加しか取れそうにないws >>757
神殿はスロットにアイコンを入れるとそれぞれの効果(メリットとデメリットあり)が発動する
Godzamok(Dragonflightや×777時に施設を売却すると売った分だけクリックによる生産量アップ)とMokalsium(ミルクの効果がアップ)が鉄板であと一つはお好みで
特にGodzamokはフローズンクッキーのAuto-Godzamokをオンにしておけばバフの間自動で施設(カーソル)を売買してくれるのでクッキーやPLが凄まじい勢いで上昇する
塔はフレンジーが来たらStretch Timeを使って効果時間を延長するか×7やDragonflightが来た時にForce the Hand of FateでGCを呼び出して重ねがけで×7777になるのを狙うというのがオススメ
こっちもClotが来たり施設の価格が一定時間高くなるなどのデメリットが発生する可能性もある
どちらも使いこなせば役に立つ
特にGodzamokなんて今まで地道にやってたのは何だったんだってくらいの絶大な効果がある 半額キープしないといけないけど、魔法はspontaneous edificeもいいよ このゲームやるとゲームにおけるストーリなんて本当にどうでもいい物なんだって事がよくわかるな
RPGだって結局数字が増える面白さが根幹なんだなって
増えていくリズムが違うだけでドラクエだって30年これを続けてる ストーリーモード(を進めたら貰えるであろうゴールドやチケット)が欲しいという人は一体どれほどいるだろうか
某メンコみたいに各リーダー毎に1枚ずつぐらい闘技場チケットください 流れからして
最後まで読んでも誤爆だとは思わなかった >>756
魔法で施設召喚するといいよ
そういえばEarth Shattererが95%になってるミスはバージョンアップで直ったの? 2/3砂糖ゲット、1/3砂糖ロストの魔法追加してほしい >>771
セーブロードで100%砂糖が出る魔法に変わるからいかんでしょ 1、2年前に辞めてデータもないけど再来年度から0から始めようかな 魔法じゃなく下位施設のミニゲームにそうしたのを入れて欲しい
砂糖農場、Lv1ごとに24時間に1/10の確率で砂糖が収穫できる農場設置とか
農場ごとに時間がずれるようになってればセーブロードで対応できないし
下位施設の10%なんて意味ないから事実上の実績用だし
魔法や神殿みたいなのを施設分追加したらバランスがそのたびに消し飛んじゃうし >>775
redditに2.0045対応という新しいフローズンクッキーのブックマークレットはあるけどロードできないな
以前から使ってるクッキーモンスターとフローズンを同時にロードできるマークレットはロードできるのでこっちを試してみては
javascript: ( function () { Game.LoadMod('https://rawgit.com/Lordshinjo/FrozenCookies/master/frozen_cookies.js'); }() ); ( function () { Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js'); }() );
ただしクキモンの方は2.0045対応してないのでロード時にメッセージが出るし表示される数字もちょっとおかしい
フローズンの方もアセンドすると動かなくなるので一旦リロードしてからマークレットをロードし直さないといけないけど自動購入や自動Godzamokはちゃんと動いてくれるので支障はないと思う Chevron42氏の2.0045対応の新しいフローズン使えてるよ?
firefox最新版、win7だけど。
ゴザモクの正気・狂気モードがちゃんと売買してるのか判りにくい
カーソル数が不変・減ってもせいぜい一桁なんで >>777
やり直したらできた
>>776のフローズンの方のjsを新しい方に書き換えてもちゃんと動いてくれた
クキモンがまだ旧バージョンなのが残念だけどこれでアセンドのたびにリロードしなくて済みそうだ >>779
ニュースが流れてるあたりをよく見るんだ https://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/17.html#id_e8e57d7c
Chevron42バージョンのフローズンクッキーは機能がかなり増えたけどAuto-Godzamokのreally insane modeとAuto Castは効果すごいな 興味が湧いて初めてフローズンクッキー試してみたけど説明が不足しててわかんねーの多いな
really insane modeとかどっか書いてある?
まあ砂糖の自動収穫だけでもありがたいんだけど
これ多分先割れとか肉砂糖とか金砂糖きても自動収穫しちゃうことになるのかな
嫌なら早摘み期間に手動でリロードしろってことか
フローズンクッキー自体の和訳ページ欲しいわ〜 wikiのチート補助ツールのとこに全部書いてあるやんけ
モードは何回かクリックすれば切り替えられる、っていうことじゃないの? あ、そういうことか
サンクス
複数回押すと切り替わったのね スタートして5時間半でPLが2億2千万突破
新しいフローズンの効果はとんでもないな SE bankは痒いところに手が届いた感じで素晴らしい クッキーモンスターも2.0045対応にアプデされて下のバーの数値がマイナスになってたのが直った すんごい今更だけどLucky!が全っ然ラッキーじゃない件 Luckyは最早最低保証に近いな
魔法で出ると舌打ちするレベル 魔法で777以外引くとMP無駄遣いした気分になるから
いつも砂糖で何回後に777くるか確認してギャンブラー連打でとっとと回数回すようにしてる 施設全部500近くまで買うとなんというか、目標がなくなるな
こういうの際限なく施設の更新してくんねえかなあ >>795
旧バージョンの頃にガンガン増えてた頃は
桁が変わってくのが楽しかった 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
OUCYM twitterで流行ってるゲームと言えば・・・?
https://goo.gl/K4KNd9 こんな怪しい短縮誰も踏まないぞ
ところでError522で本家につながらないんだけど俺だけ?
とりあえずバックアップから日本語版のほうは遊べてはいるんだけど Error 522出てるな
クッキーが焼けなくて禁断症状ガガガ 旧バージョンのフローズンだとPL1billionを目安に5日位でアセンドしてたけど新バージョンでは10倍くらいのペースで上がるから10billlion単位でアセンドしてもよさそうだな もう復活してるしフォーラムでも特に話題になってなかったので大事ではなかった模様 メンテでもしてたんかねえ
同じくつながるようになった 動かしっぱなしにしとけば522目にすることもないから気がつかない人も多かったはず 待望の初7×777×1111で大量クッキーゲット!
が、なぜかstatで表示されるCookies bakedに加算されなかった…
手持ちクッキーは凄い勢いでちゃんと増えたのに、ちょっとがっかり。 Permanet slotを40個くらいにしてほしい
そんでハロウィンとクリスマスとイースターのドロップを全部放り込みたい PL25billionになったけど100billionは目指す気にならないしのんびり砂糖農家になるしかねーのかな
もう7×777×ゴザモク×スイッチ×building specialとかしてもあんまり増えないわ、砂糖のゴリ押しでbuilding special15種全てとかやると愉快なことになりそうだけどそんなに砂糖ないし ここんとこ7×777×1111狙おうとするとリアルラックがなくてドラゴンが平気で2時間くらいこない
1日1回くらいだと増えるとはいってもたかが知れちゃうなー 施設が頭打ちしてるからPL稼げば稼ぐほど
じわじわPLが上がりにくくなるって事に気付くと萎えて来るな フローズンクッキー入れて×7時にオートでGC召喚呪文唱えさせるのとGodzamok時にカーソル全売却〜購入自動にしとけばPLがものすご勢いで貯まるようになるけどね 転生タイミングが一番悩ましいなー
PL上がりにくくなったところでとっととasendしちゃうか
どうせもうPLとか意味ないからフローズンクッキー導入しちゃって永久に砂糖工場となってしまうか 転生100回到達したけど今後1000回の方が正規実績に移動したりするんかね フローズン入れてフレンジー時GC自動召喚で動かしてたらGodzamok×フレンジーに何か多重にバフが重なったようで一気に3billionもPLが上がってたw
効果がすごすぎていつアセンドするか迷うな >>813
現バージョンは1つでもHC取得しないとアセンドにカウントされないから手動だと時間がかかる
フローズン使うと指定した数HC取得で永久アプグレ画面スキップして自動アセンドさせることができるけどこれ前提で実績にするわけにもいかないし、まあないんじゃないの spell castの合計が気付いたらリセットされてた
せっかく600突破してもう一息だったのに… 起動時、勝手に手摘みが実行される現象が発生した
再起動しても発生し、結果は失敗することも +2 となることもあり
Sugar aging process の関係だろうけど 去年の12/7付のデータから久しぶりに復帰したらアプデきてんじゃーん
>>719読む限りバフクッキーと砂糖関連レガシー追加だけかな?
wikiで更新差分って分からないのか 更新差分っつーか何が新規追加されたかは日本語wiki各記事の先頭に書いてあるよ 本体の更新よりもフローズンクッキーの更新の方が重大に思えました
条件付き自動詠唱が凄すぎる wizard tower capでmax mana 30にしたらforce the hand of fate詠唱のためのMPフルチャージ時間を短縮することだできるんだろうか
hand of fateの消費MPは(10+最大MPの60%)だから30にすれば消費MP28になるからギリギリ詠唱可能なはずなので >>822
と思ってやってみたけどなんか時間があんまり変わらない雰囲気なのでもとに戻した MPが少なくなるとMPの回復速度も遅くなるから最大MP低すぎると回復速度も遅くなりすぎて逆に効率悪いよ
かといって増やしすぎても回復速度は0.06/sが最大だからあんまり意味がなかったはず 制限した方が有利って方向性は、クッキークリッカーにはあんま合ってない気がするな 任意のタイミングでGC出てくるんだから多少弱くしとかないと仕方ない オンゲでもソシャゲでもないのにインフレを制限しようとするのはよくわからんポリシーだわ
やたらめったら掛け算していってヤバいことになるのを楽しむゲームであってほしい フローズンクッキーが最新版になってから卵コンプの所要時間が短くなったような気がするけど、呪文詠唱をGC召喚にしたらそりゃ出やすくなるよなと納得
ストームやチェーンが当たればそれだけでコンプする可能性も高いし 現PLの1/2を稼ぐまでやったら、過去の総生産枚数の3倍を焼いてた
どんどんキツくなんのかねこれ もう真面目に上位施設が5個くらいきてくれないとクッキー焼き続ける意味が薄いんだよな
1回のバージョンアップに1施設程度じゃすぐ飲み込まれちゃう感じ プリズムさえ無かった頃からやってるけど
いくつ施設増えても桁変わるだけやで そんなことより聞いてくれ
一昨日から召喚クッキーが5連続Click Frenzy
Dragon待ちしてウマーはウマーだけどガチで1回も他のを挟むことなくこれって……
何か悪いことでも起こる前兆か!? 召喚GCは普通のに比べて格段にclick frenzyの起こる確率が高いから稀に良くあること 上位施設でクッキー生産量0だけど1施設当たり5秒砂糖成長時間短縮な施設とかほしい
施設300で25分短縮くらいなら割とアリ cpsブースト用100個維持
実績用55個×施設数
この辺は1年くらいプレイすれば集まるようにして欲しいな
魔法にまわす余剰分なんていつ出来るんだよw Frozen Cookiesの自動アセンドが上手くいかない
アセンドの度にNextがmilk selectorとかsugar frenzyになって自動で買い進めてくれない
完全放置でアセンド数稼いでほしいんだけど何が悪さしてるのか分からん 設定がauto blacklist OFF、No blacklistになってるか確認してみた? あるいはその時点で最も効率的「ではない」アイテムを優先購入するpaster modeがオンになってるとか
black listのオンオフスイッチのすぐ下だから間違えて入れちゃう可能性がある なってる
手動で進めると途中から自動購入始めるんだけど、そこもきっかけがよく分からん 一度キャッシュとクッキー削除してから、もう一度設定し直してみるとか 解決しました
>>840 841 844
ありがとうございます
Auto Castが悪さしてました
オンになっていると839状態になるようです
色々試してる時はコイツの切り替えを見逃してて、キャッシュクリアで発見
結局は自分の見逃しが原因でしたね
お騒がせしました mineがシナジーでジワジワと育ってきて全体cpsの1.5%まで来たんだが、遠いいつかにはチャンスメーカーやコンデンサーを超えるのかな? building specialの倍率がclick frenzyを超える日とどっちが早いかなw ミルク倍率について質問なんだけど、取得実績数が多いほどミルク×1.05倍系(ドラゴン・サンタ・mokalsium)を乗せる前aと乗せた後bの比(b/a)が大きくなるのか? >>850
大きくなるけど牛は違うんじゃないかな?? ごめん勘違いかも 牛も一緒
ミルク500%なら1.28倍くらいで
ミルク1000%なら1.4倍くらい
牛なら倍以上あると思っておけばおけ バージョンアップしたので最初からやってるんだけど
egg個取得してもHide & seek championの実績が解除されないね
フローズンクッキー使っちゃだめなのか フローズンクッキーとサイクリウスが重なると激重になるんだけどうちだけ? イースターですか
進めてみます。ありがとうございました 塔lv3でWiz tower capによって510個で購入が止まっちゃったんだけど
塔に1個以上砂糖使うのは現状だと悪手でしかないって事なのかな 砂糖は現状ではミニゲーム解放>100個倍率>実績>施設強化って感じだから塔に使うのはとりあえず1個でいいと思う、いずれ10まで育てるから別に使ってもいいけど
砂糖ゴリ押しで魔法連打して施設special発動させまくるのもあるけど、一発ネタだからなあ 魔法連打は数枚目以降確実にバックファイアするしな
今んとこ砂糖で何か戦略的なことができるのかと言われたらちょっと悩む 使わない方が損ではあるんだけど チャンスメーカー50個までそろえたけど飽きてきた。
Legacyとかいうのやれば、また新しい楽しみが増えるのかな? どの辺りからlegacy開始するかは難しいけどやらないのは面白くないでしょ
チャンスメーカー50って事はHC500以上はあるだろうしやり始めていいと思うよ HC10以上あるならドラゴンのやつ取れば劇的に変わるな
まあそうは言っても究極的には同じことしかしないんだから数字増えるの見てニヤニヤするしかないんだが 転生してからがチュートリアル終了みたいなもん
ドラゴンだの季節だの砂糖だの新要素豊富だし このゲームアップデート進んでるん??
次のアプデはいつごろになりそう? 月に1回ぐらいのペースでリセットしながらアプデ待ってる 効果3つ重なるとエグイな
レガシー6桁目がグイグイ増えるわ 季節イベントもう少し増えないかな、現状だとの5つだと4月〜10月まで何にもないじゃん
どうせ季節スイッチあるだろって言われたらそれまでなんだけど バカンス
職員が休暇に入り施設の生産量が50%ダウン
各種グランマがバカンス用に着替える PLが1billion辺りまで来たんだが、施設を売るって簡単に説明するとどうすればいいん?大まかな手順を教えて欲しい >>876
とりあえず簡単にできる範囲で…
まずオーラにEarth shatterつけて各施設を200個ずつ売る
その後、panteonでDotjeiessをダイヤにセットして、
grimoireでSummon craft pixiesを発動
バックファイアでなければ設備を200ずつ買い戻す
Dotjeiessをパンテオンから外して1セット終了
これをパンテオンのWSが補充される一時間ごとに繰り返す
実際にはまだ効率化の余地は大きくて
売り方を工夫すれば購入時だけオーラのFierce Hoader組みこんだり
リロードに抵抗なければ売却にNasty Goblin組み合わせも可能
究極的には>>152、>>211のバグと組み合わせるとヤバい ゴザモクって一度弱体化されてるみたいだけど旧仕様はどんな感じだったの? 倍率が今の3倍だか10倍だかで目に見えて稼ぎ量がとてつもなかった 早くでかいアプデ来て上位施設5つぐらい追加してほしいわ、シュガーランプ待ちぐらいしかやることがない >>879
10倍ならとんでもないな、そりゃ弱体化されるわ 時短永久アプグレのおかげで更新時以前からプレイしていれば砂糖365個実績達成はGW明けくらいになりそうだな 魔法の中でベーキングしか使わない場合って塔少なめで魔法コスト抑えた方が回転率良いかな?
あるいは素直に塔建てて回復効率上げる方がいいか… 日本語wikiにグラフがあるから時間だけなら、あれ見ればいいんじゃないの
シナジーで生産力に結構な打撃があるから
その方法だと、どの数が正しいのかは知らないけどさ シナジーまで考えるのは面倒なんで素直に塔増設した
魔力に余裕ある方が回復効率上がって結果的に回転率も良くなることが分かった
ありがとう 合計247個収穫してきたんだけど多い人っていまどのくらいなのか気になる
全実績解除まであと一歩って人もいるんだろうか >>889
アプグレ当日からやっていれば300個オーバーくらい 今年後半の大規模アップデートっていつ頃なんだろうな
7.8月あたりに来てくれないかな、前倒しして6月とかでもいいのよ 年度末で忙しい人多いんかな
砂糖貯めるだけの放置ゲーには影響ないけど 実績追加してほしい
ただ時間かかるだけのやつじゃなくて難しさがあるやつ 去年ツイッターでクッキークリッカー検索してPL777,777,777,777画像見たんだけど…
とにかく7が沢山並んでる統計面の画像ががg 砂糖連投してこれから先の召喚クッキーの予定を確認してたらsweetが召喚されてしまった
あぁーもったいねー…… frozencookie使ってるんだけどauto harvest+auto rigidelって正常に動作してる?
寝て起きたら砂糖の数が増えてなかったんだが、もちろん収穫直前だったし使用してもいない 付けたらGCが変なアイコンになっててバグった?と思ったらこれビジネスデーとやらか
なんのこっちゃと思った 二股砂糖が普通の砂糖になっちゃった……虫が記録できるなら砂糖の状態も記録して 基本的にはアセンドかババアの状態を変えなきゃ変化はないはずだが
分岐がなる→ババアの状況を変化させる(この時点では変わらず)→セーブ→ロード
ロードした時のババアの状況に合わせた砂糖になる
最初のババアの状態にしてセーブ、再読み込みで戻るはずだが おいお前ら、ベータ版が更新されてるぞ!!
farmのミニゲームや、親猫、新クッキーアプグレが追加されてるぞ!!!!!!!! >>905
実績、ミルクも増えてて最高
すぐ終わりそうだけど... おっ、エイプリルフールかと思ったがマジじゃん
ミニゲームはちょっと英語に詳しい人の翻訳待ちだな
あと桁上りした分実績追加か 今までのアプグレコンプ状態で猫は776Undec(オーラと魔法とGC入れると708.61くらい)
猫以外を買うとCpsは現Verの46%に低下、猫買えるまでは大損になるな
Farmの性能がどうかわからないけど 初期状態で4区画の畑をfarmLV9まで上げることで最大36区画に拡張できる
今ちょうどLV10まで上げられる砂糖あったんで試しにやってみてるが
種を植え始めると一定時間でよくない効果の雑草?が生えたりもするみたいだ
種は一定時間を経て成長しないとバフ効果を十全に発揮できない
……うん、ここまででこれの管理してるとすごくめんどくさいです…… 早速色々とbeta版検証してくれる人いて助かるわ
マジで頼りにしてる 下に並んでるのは肥料で選択次第で効果が変わって、一定時間待たないと変更できない
種は今の所14種類のうち一つしか選べなくて交配育成?で増やせる 今後増やしてくからちょっと待っててね
みたいな具合か 厳密にチェックしてなかったんで見間違いか勘違いだったかもしれないが
種の成長速度はランダムかもしれない
左から213の順番で植えたつもりだったんだけど3が一番に花まで育ったような気がする
選んだ土壌によってはfarmにバフしたり隣接区画に自動で芽が生えたりする
ところで気づいたらシーズンスイッチの時間が減ってないなんだこれ? 10個くらいmatureで収穫しても何も起こらない
may drop seed とか may reproduce とか書いてあるのに 畑のCPSなんて最終的にクソザコナメクジだから
右から二番目の土壌?Pebbles(砂利)にしとくのがよさそうかもしれない
Fertilizer(肥料)にしとくのは……うーん、雑草発生確率高いけど雑草は区画を無駄にするだけ?
1つだけ微妙に形状変異してたのがあったんだけどそれ収穫したら
Thumbcorn seedという新しい種が一種増えた
成長度合いが最大までいくと枯れたりしないで自動収穫されるだけみたいね 畑の管理に関してはフローズンクッキーでできるようになるかな とりあえず溜め込んでおいた畑lv9にするのが最優先になるのか?
畑に種を植えるとCpS増加とかの効果は分かったけど他のルールがさっぱりだな 発生したばかりの三品種目及び登録された二品種目の種
https://dotup.org/uploda/dotup.org1499981.jpg
最低限二つの種を隣接して植えてなおかつ空区画も隣接させておかないといけない
離れ小島のように一つぽつんと植えてると新品種はできないと思われる
当然だが一度ちゃんと収穫しないと新しい品種の種は登録されない
ガンガン交配させてくなら肥料にして雑草だけ見つけたら駆除してくのがいいのかもしれない
新品種が生まれる条件はさすがにまだ不明
カーソル・ババアと関連した種が生まれてきてるから各施設に関連した品種が用意されてるのかも?
ただし現状実装されているのは14種だから全施設分あるわけではなさそう
砂糖55個ぶっ込んじゃったからさすがにこれはリロードするわ
クローンライス収穫できるまで時間かかりすぎぃ〜 ああもう種全部判明してるんだ
クローンライス一番時間かかるのじゃねぇかwファッ toolsで冷凍させると畑効果を保ったまま変化しないようにできるのか
んで各種作物は成長するほど効果が大きくなると
全部の種を見つけたら目的の種を全マスに埋めて全てが実った段階で冷凍するのが現状のゴールになるのか? >>922
交配によって発生した新種を収穫すると新しい作物の種として使えるようになるっぽい
交配の詳しいことは分からぬ 追加猫高すぎるw
まだ通算で200undecしか焼いてないわ 実績取らなきゃ45個で良かったわけだが
やっぱりこのまま思い切って砂糖55個消費したままやり続けてみようかな〜 PLが10billionいったら休もうと思ったのに
ベータきたのか gardenのソースファイル読んでるんだけど、M.getMutsの括弧内が作物の自然発生と変異確率と条件を定義してる場所なのかな? イベントがBusiness dayってなってるんだけどなんの行事なんだ? goldenCloverが出来たんだけど、これを36マス全てに植えて肥料をclayにすればGCの待機時間が激減するのかな?
+3% golden cookie frequency って+3% more often と同じような意味だよね? >>931
それでFreezeによる保存かな
手を出せない代わりに時間が全て止まる >>932
frenzyの時間が25%ほど過ぎたところで次のGC出てくるようになった
魔法のGC使ってないのにfrenzy+building special×2の3種が重なるようになった、frenzyがいつまで経っても終わらなくなった もしかしてそれを見越しての施設Cps大幅減なのか
ババアポGS放置派は+2%でフリーズするくらいしかなさげ? GCを今までより多く引けるって事は
Sweetをより多く引けるって事に繋がって
砂糖獲得が捗……ればいいな ドラゴンオーラに+5%と信仰のダイヤモンドスロットに季節の奴入れて、上記の畑というGC回転率最優先の状態で1時間に約100GCのペースになってる
計算に間違いがなかったらsweetの確率は確か1/5000ぐらいだと思うから自動回収のツール使って2日ほど放置してれば1個増えてる程度の期待値ですかね Elderwort seedがImmortal(不死)属性を持つので放置するならこれ
ゴッキーがアクティブ向け、レッキーが放置向けなことを考えるとFreeze中に効果があるのは設計ミス
本実装までには直されるだろう・・・ 36区画中25区画適当に植えて木質チップで4時間放置してたら4種類の新品種取れた
残り5品種
とりあえずまずは全部の品種集めるのが目的かな
それから狙いの効果で埋めてバグか知らんがFreeze放置 カビとか雑草の出し方がよく分からんわ、成長早いけど雑草出現率20%上がるとかいう肥料にして適当なの蒔いておけば勝手に発生するのか? Shimmerlilyの効果の+1% item dropってシーズンイベントの限定フレーバークッキーあたりのことかな?
他に該当しそうなものがわからん >>940
多分そうだと思う
あと調べればすぐ分かることだけど、gardenの種の解放状況は転生しても残るみたいね
転生直後にshimmerlilyを育てておくと各種季節クッキーと卵回収がよりスムーズになりそう 施設をもっとガンガン買えるようにならないかな
BBAなんて70億人買えたっていいだろう 人類総BBAやめろ
ところでgardenの種の作り方一通り分かったけど需要ある? 結局は桁数が上がって同じ事繰り返すだけだからインフレは小出しにしてくのがキモだよな
こういうデザインのゲームの場合は >>945
基礎事項(体感なので間違ってる可能性大)
・作物が実っている(mature)とその上下左右の隣接マスに拡散する事がある
・作物が実った時にクリックで収穫できる、その作物が新種である場合は種を入手できる(事がある)
・ある空きマスの上下左右に実っている作物の種類と数によって突然変異で新たな作物ができる事がある
・ある空きマスの上下左右に植物が全く植えられていないと雑草が生える事がある(雑草も作物の1種、放っておくと周囲の作物を上書きする?)
突然変異の種類(種のコンプに重要な条件のみ列挙)
条件1:周囲にbakerWheatが2つ以上→bakerWheat、thumbCorn(低確率)、bakeberry(更に低確率)
条件2:周囲にbakerWheat1つ以上かつthumbCorn1つ以上→croneRice
条件3:周囲にcroneRice1つ以上かつthumbCorn1つ以上→gildMillet
条件4:周囲にbakerWheat1つ以上かつgildMillet1つ以上→clover、goldenClover(超低確率)
条件5:周囲にclover系1つ以上かつgildMillet1つ以上→shimmerlily
条件6:周囲にclover2つ以上→goldenClover(条件4より少し高い確率)
条件7:周囲にshimmerlily1つ以上かつcroneRice1つ以上→elderwort
特殊な突然変異としてbrownMoldがある
発生方法はまず雑草を発生させて育てる、育てた雑草を取り除く(クリック)と育てた時間に比例した確率でbrownMoldの種がそのマスに残る
brownMoldは周囲に拡散する時にwhiteMildewとして拡散する(事がある?)
条件8:周囲にbakerWheat1つ以上かつbrownMold1つ以上→chocoroot
条件9:周囲にchocoroot1つ以上かつwhiteMildew1つ以上→whiteChocoroot
以上で現段階で実装されている14種がコンプリート出来るはず
間違ってたり不足してる情報があれば補足しておいてください >>946
ありがとうありがとう
適当に植えて放置してたから揃わないわけだ
雑草はわざわざ収穫できるんだから何かあると思ってたけどこりゃまたややこしい あともう一個、作物の寿命について
tick時間が短い肥料(土壌?)ほど作物は早く育つ
なので監視してるならtick3分の奴でさっさと育てて、作物が実ったらWood chipsに変えて変異確率を上げてやるといいと思います そもそもアメリカ語がロクに読めないから頭に入ってこないしあの画面のどこから手を付ければいいのかわからないというね・・・ クッキー焼きながら世界をババアの混沌に陥れつつ
精霊を崇め奉り、コツコツ魔法を唱えながら
農業を営むゲームがどこにあるだろうか…… 俺はひたすら虫を沸かして駆除しての繰り返しゲームになってる そのうち他の施設にもミニゲーム導入されるともっとてんやわんやですよ
畑世話し始めてからドラゴン完全に放置してるな
本当にアルカナオーラに変えてsweet狙いにした方がいいかもしれない >>955
多分得られないor確率低いんじゃない?
だから放置プレイ向け用に20%の確率で自動収穫時に種が手に入る〜みたいな土壌があるんだと思う あーなるほど自動で種得られる土壌もあるのね……
コンプまではそれにしとけって事だな 手動で収穫する分には(今のところ)100%種入手出来てるから寝る時や仕事中などのどうしても放置せざるをえない時間以外は手動のが良いよ 日本語wikiにまとめられてるけど、Baker's Wheat(小麦)を基本として
小麦×小麦→ThumbCorn(コーン)
小麦×コーン→CroneRice(米)
米×コーン→GildMillet(キビ)
小麦×キビ→Ordinary Clover(クロ)or低確率でGolden Clover(金クロ)
クロ×クロ→(若干ゃ高めで)金クロ
クロor金クロ×キビ→Shimmerlily(百合)
百合×米→Elderwort(不死)
が表の交配ルートかな あと米は実るまでめっちゃ時間かかるから
小麦×小麦で稀に出るBakeberry探しも兼ねた方が良い
天ぷらで揚げる前の春菊みたいな奴がでたらそれ 収穫数の実績取るときはチョコルート育てると良いね
3分土壌で約20分で育つから10時間ほどで収穫1000回になる これすごいな
金黒全面フローズンクッキーでAUTO SWITCH切ってAUTO GCにしといたら
半日でFrenzy効果時間が7時間以上になってたwどこまで増えるんだw >>963
コーンの方が良くない?今セットしてる5分土壌でも平均14分と書いてる
そもそもチョコどころか茶カビすら生えてこない。雑草の種植えてるのに……
やっぱ金クロ捻り出そうと木材チップにしてるのがダメなのかな 今さっき実った雑草を諦め半分で刈ったら茶カビ生えてたww >>966
コーン見たらめっちゃ成熟早かった、ランダム要素考慮してもこっちのが良いね
茶カビは寿命直前の雑草ほど出やすくなるから、よく育ててからセーブロードすると簡単に出るよ >>970
周りに空きを確保しながらクローバー2つ並べ、土壌を肥料で早めに育成してからチップ(種蒔き&変異率3倍)に変更
待っていれば出る時は出る。成熟までに最短5時間以上かかる初めての米育成よりマシ とりあえず砂糖があるなら農地は広い方がいい
種が揃ってからもその効果は十分に発揮される
金のクローバーを狙うなら横か縦に一列ずらっとクローバーを並べて植えて
一列空けてまた同じようにクローバーを植える
これを全面に作付けしてしまえばいい
クローバーの成長は早くてmatureは長いから
肥料で一気に成長させてからmature状態で木質チップにして
雑草や普通のクローバーの芽が出たら即摘み取りで黄金のクローバーを待つ
よほど運が悪くなきゃ3時間以内(1回のクローバーのlifespan)で取れると思う
金クロ生えたら肥料でmatureまで育てて摘み取りで完了 砂糖はとりあえず100個溜める前にgardenが6×6になる9まで使った方がいいよ、自動GC取得とかのツール使ってなくてもbakeberry36マス埋めて土壌を効果+50%にして冷凍しておけば約2.9倍程のcpsになるはず
それに今月の後半に更に20種追加するって予告されてるし、今のうちに面倒くさい米やらelderwort作り終わっておいた方が良い やっとFarm先輩がいらん子から卒業できるんやなって…… どんな施設でもビルスペの種にはなるからってBankさんが 高額施設ほど基礎cps落とされたせいでmineが総cpsの7%まで来てるわ
5%シナジーを5箇所(shipment2箇所換算)から受けられる一番伸び代ある施設だし楽しみだ クッキーストーム発動したら育成中の作物消えたんだけど…心を込めて育てたお米が…… >>950
次スレはまだですか?
テンプレ弄らないでいいならこのまま立ててくるけどどうする? それでいいかと
ベータには手を付けない主義だけどライブバージョンに
降りてくるころにはいい感じの調整が入っていることを望むよ >>981
テンプレさんくす
誰も立ててないみたいだからそれで立ててくる 立てろって言うなら自分で立てればいい話なのに回りくどくて草 決められた人以外がなにも宣言せずに立てた場合重複する可能性あるから不都合なところないとおもうが…
>>984
乙 >>984乙
では、お好きなグランマで楽しんでくれたまえ >>984
乙
しかしExport saveのデータ見ると長くなったなー 地道にコツコツ交配、育成して結実したものを初めて収穫し
種として手元(左メニュー)からいつでも植えられるようになると
「ようやくモノにした」って感じの優越感を感じるね >>984
おっつおっつ
茶カビに愛着湧く日が来るなんて思いもしなかった
ババア米もオオグチボヤみたいでかわいい
作者のドット職人っぷりすげえな
それはそうとベイクベリーちゃん出ない 今んとこ全面候補最有力は金クロなのかな
増えたらまたわからんが すごいどうでもいい報告
Frenzyしまくって効果時間24時間超えると表記は1d 1h 15m 13s!てな感じになる
mとyが用意されているかは不明
ちなみにおおよそ48時間金黒全面で回してFrenzy1日と5時間くらいまで効果時間延長してる
2ヶ月くらい回し続ければ効果時間1ヶ月オーバーするのかなー(遠い目) 赤い砂糖の実績がまだなんだけど効率よく狙う方法ってある? StatsのRun StartedにはDayしかないから、年月はないんじゃないかな
赤砂糖は、ババアポオンでやってりゃそのうち取れると思うよ 2.0055betaでフローズンクッキー導入してcyclius付けると変な動きしたんだけど既出?それともバージョンに対応してないせいでのバグ?
auto buyをon、no buildingにした状態でcycliusを付けたらmilk selectorを開閉し続けたり勝手にsugar frenzy使ったり滅茶苦茶な動きをしやがった chrome使ってるけど、現行の2.0045とv1.6.0でもなるな これ普通に今の種の中じゃ金クロ優勢すぎて金クロ固定になっちゃうね
もっと目先の違った効果を持った種が欲しい ベリーも全マス合わせると丸1日分のcps貰えるから何か悪いことができそう 作者が上限付けるみたいなこと言ってたから稼ぐなら今の内やで
1000 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 220日 6時間 25分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。