【DMM】政剣マニフェスティア Part266 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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2行目から>>1の本文を入力してください
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part265 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1501055616/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア
27日 ユーリア ケイト スー
28日 シノブ ミレイア ジーン
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員 6/28アプデでの経験値上方修正のデータに置換済みです
stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *180 *30.0 *300 *50.0 近 H1-1 12 *980 *81.6 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *390 *65.0 *300 *50.0 射 H1-2 13 1367 105.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *782 111.7 *350 *50.0 重 H1-3 15 1984 132.3 1230 *82.0 重
N1-4 *9 1181 131.2 *460 *51.1 魔 H1-4 23 3166 137.7 1540 *67.0 魔
N1-5 11 1478 134.4 *570 *51.8 近 H1-5 24 3379 140.8 1660 *69.2 射
N1-A *7 *620 *88.6 *350 *50.0 魔 H1-A 14 1764 126.0 1160 *82.9 近
N1-B *8 *950 118.8 *560 *70.0 近 H1-B 19 2514 132.3 1650 *86.8 射
N1-C *9 1079 119.9 *460 *51.1 射 H1-C 22 2945 133.9 1410 *64.1 近
N1-D 11 1419 129.0 *510 *46.4 重 H1-D 24 3243 135.1 1350 *56.2 重
N2-1 12 1803 150.3 *630 *52.5 魔 H2-1 22 3690 167.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 6121 165.4 4130 111.6 重
N2-2 12 1815 151.3 *630 *52.5 射 H2-2 23 3814 165.8 1800 *78.3 射 T2-2 38 6494 170.9 4220 111.0 射
N2-3 13 2067 159.0 *900 *69.2 近 H2-3 28 4612 164.7 2900 103.6 魔 T2-3 39 6897 176.8 4210 107.9 近
N2-4 16 2575 160.9 *870 *54.4 射 H2-4 31 5318 171.5 2210 *71.3 近 T2-4 40 6996 174.9 4320 108.0 射
N2-5 20 3293 164.7 1110 *55.5 近 H2-5 36 6105 169.6 2430 *67.5 魔 T2-5 41 7360 179.5 4390 107.1 魔
N2-A 13 2025 155.8 *890 *68.5 重 H2-A 24 4057 169.0 2830 118.0 近 T2-A 38 6400 168.4 4250 111.8 近
N2-B 14 2245 160.4 *950 *67.9 魔 H2-B 29 4820 166.2 3070 105.9 射 T2-B 40 6860 171.5 4500 112.5 重
N2-C 15 2400 160.0 *810 *54.0 − H2-C 29 4861 167.6 2140 *73.8 − T2-C 40 6940 173.5 4440 111.0 近
N2-D 17 2747 161.6 1590 *93.5 近 H2-D 36 6011 167.0 4280 118.9 重 T2-D 40 7035 175.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 2912 161.8 *800 *44.4 重 H2-E 36 6086 169.1 1860 *51.7 魔 T2-E 40 7051 176.3 4290 107.2 射
N2-F 12 1915 159.6 *580 *48.3 魔 H2-F 28 4720 168.6 2480 *88.6 射 T2-F 37 6072 164.1 3980 107.6 魔
N2-G 12 1905 158.8 *490 *40.8 射 H2-G 28 4771 170.4 2540 *90.7 近 T2-G 37 6284 169.8 3950 106.7 近
N2-H 13 2065 158.8 *550 *42.7 近 H2-H 28 4785 170.9 2480 *88.6 重 T2-H 38 6598 173.6 4060 106.8 射
N2-I 13 2098 161.4 *670 *51.5 重 H2-I 29 4947 170.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 6892 172.3 4260 106.5 魔
N2-J 17 2769 162.9 1140 *67.1 魔 H2-J 34 5792 170.4 3020 *88.8 射 T2-J 40 7019 175.5 4350 108.7 重
N2-K 17 2763 162.5 1100 *64.7 魔 H2-K 35 5980 170.9 3120 *89.1 近 T2-K 40 7302 182.6 4450 111.2 重
N3-1 19 3114 163.9 1940 102.1 射 H3-1 37 6334 171.2 4070 110.0 近 T3-1 41 7090 172.9 4600 112.2 近
N3-2 19 3141 165.3 1960 103.1 近 H3-2 37 6325 170.9 4080 110.2 射 T3-2 41 7281 177.6 4640 113.2 射
N3-3 20 3344 167.2 2050 102.5 重 H3-3 38 6580 173.2 4190 110.2 射
N3-4 22 3737 169.9 2300 104.5 魔 H3-4 40 7027 175.7 4370 109.2 重
N3-5 24 4238 176.6 2530 105.4 魔 H3-5 41 7397 180.4 4460 108.7 重
N3-A 19 3158 166.2 2560 134.7 魔 H3-A 38 6394 175.5 4210 110.7 魔 T3-A 41 7152 174.4 4570 111.5 魔
N3-B 20 3398 169.9 2670 133.5 近 H3-B 39 6716 172.2 4370 112.0 近
N3-C 21 3553 169.2 2200 104.7 射 H3-C 40 6924 173.1 4480 112.0 射
N3-D 22 3752 170.5 2200 100.0 重 H3-D 40 6985 174.6 4350 108.7 魔
N3-E 23 3949 171.7 2440 106.0 射 H3-E 40 7018 175.5 4540 113.5 重
N3-F 19 3127 164.6 2000 105.2 重 H3-F 37 6346 171.5 4250 114.8 近 T3-F 41 7184 175.2 4780 116.6 近
N3-G 21 3599 171.4 2170 103.3 射 H3-G 40 6959 174.0 4450 111.3 魔
N3-H 19 3137 165.1 1980 104.2 近 H3-H 37 6357 171.8 4110 111.0 近
N3-I 21 3584 170.7 2220 105.7 近 H3-I 40 6988 174.7 4390 109.7 射 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 4211 168.4 2740 109.6 魔 H4-1 41 7208 175.8 4790 116.8 射
N4-2 25 4265 170.6 2760 110.4 近 H4-2 41 7278 177.5 4840 118.0 近
N4-3 25 4348 173.9 2770 110.8 射 H4-3 41 7297 178.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 4609 177.3 2860 110.0 射 H4-4 41 7439 181.4 4750 115.8 近
N4-5 26 4616 177.5 2860 110.0 魔 H4-5 42 7678 182.8 4830 115.0 重
N4-A 25 4218 168.7 2790 111.6 近 H4-A 41 7275 177.4 4780 116.5 射
N4-B 25 4319 172.8 2820 112.8 重 H4-B 41 7268 177.3 4900 119.5 魔
N4-C 26 4535 174.4 2890 111.1 重 H4-C 41 7328 178.7 4770 116.3 重
N4-D 26 4559 175.3 2950 113.5 近 H4-D 42 7581 180.5 4770 113.6 魔
N4-E 25 4234 169.4 2720 108.8 射 H4-E 41 7253 176.9 4840 118.0 近
N4-F 25 4331 173.2 2750 110.0 射 H4-F 41 7294 177.9 4820 117.6 射
N4-G 26 4551 175.0 2870 110.4 重 H4-G 41 7367 179.7 4710 114.9 近
N4-H 26 4596 176.8 2920 112.3 剣 H4-H 42 7607 181.1 4810 114.5 射
N5-1 26 4544 174.8 3120 120.0 射 H5-1 42 7641 181.9 5300 126.1 射
N5-2 26 4646 178.7 3130 120.3 近 H5-2 42 7702 183.4 5050 120.2 重
N5-3 27 4779 177.0 3150 116.6 重 H5-3 42 7783 185.3 5110 121.6 射
N5-4 27 4874 180.5 3110 115.1 魔 H5-4 42 7849 186.9 5300 126.1 近
N5-5 27 4908 181.8 3090 114.4 射 H5-5 43 8139 189.3 5270 122.5 重
N5-A 26 4499 173.0 3040 116.9 魔 H5-A 42 7658 182.3 5300 126.1 魔
N5-B 27 4808 178.1 3140 116.2 近 H5-B 42 7809 185.9 5200 123.8 近
N5-C 27 4899 181.4 3130 115.9 重 H5-C 42 7786 185.4 5000 119.0 魔
N5-D 27 4892 181.2 3110 115.1 射 H5-D 43 8106 188.5 5330 123.9 近
N5-E 26 4552 175.1 3130 120.4 近 H5-E 42 7666 182.5 5060 120.5 魔
N6-1 27 4842 179.3 3190 118.2 重 H6-1 43 8008 186.2 5370 124.9 魔
N6-2 27 4965 183.9 3410 126.3 近 H6-2 43 7999 186.0 5390 125.4 近
N6-3 27 5009 185.5 3400 125.9 魔 H6-3 43 8025 186.6 5330 124.0 射
N6-4 27 5059 187.4 3200 118.5 魔 H6-4 43 8184 190.3 5360 124.7 重
N6-5 28 5290 188.9 3420 122.1 射 H6-5 44 8354 189.9 5500 125.0 重
N6-A 27 4915 182.0 3270 121.1 重 H6-A 43 7914 184.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4887 181.0 3210 118.9 近 H6-B 43 8048 187.2 5390 125.4 魔
N6-C 27 5032 186.4 3390 125.6 射 H6-C 43 8104 188.5 5370 124.9 近
N6-D 28 5190 185.4 3550 126.8 近 H6-D 44 8294 188.5 5470 124.3 魔
N6-E 27 4935 182.8 3430 127.0 射 H6-E 43 8046 187.1 5350 124.4 近
N6-EX1 35 7503 214.3 4760 136.0 射 H6-EX1 55 12067 219.4 7710 140.1 射
N7-1 28 5193 185.5 3470 123.9 射 H7-1 44 8541 194.1 5710 130.0 近
N7-2 28 5310 189.3 3460 123.6 近 H7-2 44 8599 195.4 5700 129.6 魔
N7-3 28 5392 192.6 3540 126.4 重 H7-3 44 8596 195.4 5720 130.0 射
N7-4 28 5412 193.3 3490 124.6 魔 H7-4 44 8665 196.9 5760 130.9 近
N7-5 28 5467 195.3 3520 125.7 近 H7-5 45 8866 197.0 5880 130.7 魔
N7-A 28 5260 187.9 3490 124.6 重 H7-A 44 8495 193.1 5700 129.6 重
N7-B 28 5324 190.1 3520 125.7 射 H7-B 44 8555 194.4 5750 130.7 射
N7-C 28 5387 192.4 3490 124.6 魔 H7-C 44 8635 196.3 5680 129.1 重
N7-D 28 5436 194.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8915 198.1 5870 130.4 近
N7-E 28 5297 189.2 3460 123.6 近 H7-E 44 8569 194.8 5740 130.5 魔
N7-F 28 5310 189.6 3550 126.8 射 H7-F 44 8580 195.0 5730 130.2 射
N7-EX1 35 7539 215.4 4730 135.1 重 H7-EX1 55 12092 219.8 7740 140.7 近
N7-EX2 35 7535 215.3 4740 135.4 近 H7-EX2 55 12120 220.3 7690 139.8 射 N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重
N8-D 29 6098 210.2 3720 128.2 近 H8-D 46 9832 213.7 6210 135.0 魔
N8-E 28 5705 230.8 3590 128.2 射 H8-E 45 9490 210.9 6070 134.9 近
N8-EX1 35 7525 215.0 4790 136.8 射 H8-EX1 55 12111 220.2 7680 139.6 射
N8-EX2 35 7531 215.1 4770 136.2 重 H8-EX2 55 12134 220.6 7700 140.0 魔
N8-EX3 35 7560 216.0 4760 136.8 魔 H8-EX3 55 12155 221.0 7700 140.0 重
N8-EX4 35 7566 216.1 ---- 136.2 近 H8-EX4 55 12170 221.2 ---- 140.0 近 8-4EXはクリアできる総理にお願いします
★01★ 技員バッジがついてくるお得な限定ガチャを実施します。
2000DMMPで10回限定でまわすことができる5連ピックアップなしのガチャです。
期限は7/26〜8/9までとなります。 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * >>1乙
金銀砦をプレゼント
ナイカクはさいかわキャラだからね仕方ないね
最初ちょっと目を疑ったけどね 質問させていただきます
先日スマホを下さいをMOTO G5 plusに変えたのですが、SEとボイスをオフにしないと重すぎてロクにプレイできなりました
何か解決手段はあるのでしょうか? >>1乙
http://i.imgur.com/0S9XC53.png
アリシアのアイコンってこことかゲームリストのやつじゃないかな MOTO G5 plus のスペック見たら、【2.0GHz オクタコア CPU】ってあるんだが、
俺のパソコンの【2.0GHz デュアルコア CPU】でワロタ
最近のスマホ、性能高すぎじゃね?w いちおつ
10.27事件の時タナカに変更されてフットワーク軽い運営だなと再認識した思い出、それ以前はずっとショダイだったような
と思ったら>>15のとこは確かにアリシアだった
このページはほとんど見ないけど言われてみるとずっと変わってない気もする Android版でプレイするのはやめとけよ
時々通信エラーで強制終了させられるからな
運営に問い合わせても何も返信が無いし直せないんだろうな >>12
あー、全然スマホの事が分からない素人がちょっと調べてみたけど、
AndroidTM 7.0 が去年末? アップデートされてから、コアが2〜4個しか動かない不具合があるとか。
その不具合が解消されたのかどうかは、ちょっと調べ切れなかった。
でも、政剣を動かすコアが1個だけだったら、ちょっとカクつくのかも知れない。
ステージ開始直後が重いなら、回線の問題かな?
俺じゃそれぐらいしか分からない。 泥版全く安定しないよねこれ
怖すぎてせいぜい町興し受け取ってまた行かせるくらいしか出来ない アプリってハラさんスキルの不具合くらいしか知らなかったけど色々大変なんだな 泥Arrows F-02H使ってるが全く問題ないぞ
ちなハラ様は持ってない 前スレで課金無し二日目でSSR10人近く持ってるって人いたけどマジ? >>23
モチベ課金や、イトウちゃんの鎧兜とかは買ってるけど
ガチャ課金だけしていないって意味なら、SSR15人居るよ
Nガチャから5人ぐらい出ていたはず リセマラしまくったら不可能ではないかもしれないけど
きっとプレイ2日目ではなくサービス開始の翌日からずっとプレイしてる総理なんじゃないかな あれは二日目にゲーム開始の意味ね、ID追うと長くやってることはわかるので
最初からやってれば運が悪くなければ10人は超えてる
任命権がログボ・イベ報酬(200万・400万まで)・通常ステージで900ちょっと、確定が2回
他にいろんな記念とかで配られたりNガチャイベガチャとあるから平均で14くらい? スキルやっぱいらなかったなあ
スキル上げてからの5倍速レべリング相性悪すぎ スキルのタイミング調整する場所も多いけど相性悪いってことはないんじゃない はあ下げられるようになればなあ
5倍速の挙動ももっとちゃんとしてほしい >>19
調べて下さってありがとうございます
以前使ってたxperiaZ5(android7.0)では普通にプレイできたのでOSでは無いのかと思っておりましたが、コアがうまく動かないのであればそういうことなのかもしれないですね
下さいを→くっそ熱くなるxperiaZ5から
でした。失礼しました やってるか分からんけどポケGOスレで見たゲームのためのandroidの設定コピペ
1、設定→開発者向けオプション(ない場合は端末情報→ビルド番号連打で出てくる)
2、ウィンドウアニメスケールをoffまたは0、5にする
3、トラジションアニメスケールをoffまたは0、5にする
4、Animator再生時間スケールをoffまたは0、5にする
5、GPUレンダリングを使用をチェック
6、再起動する
7、HWオーバーレイを無効をチェック(これはしなくてもOK、お好みで) SRだけどゾーイカンストできたゾーイ
はやくSR+ください 日付が変わったらたまった券50枚でゾーイちゃん引くんだ(フラグ) h4−2で初のSRカンスト、リューナとヒラリィができた!
あとはニコラコあたりそだてたら、イベ上級6万点いけそうだなー
アドバイスに感謝 赤ロスジェネのパラメータ修正ってずっと何のことかと思っていたけれど
修正前は通常のロスジェネと同じ数値になっていたのか
イベントの赤ロスジェネがやたら硬いと思ったら
そもそも3倍HPの赤ロスジェネを体験してなかったせいか >>33
ゲーマーはこういう設定してたのか
サンガツ
夏はゲームのイベントかぶりすぎて忙しくてやってられんな >>39
今日久しぶりにH7-EX2行って村蹂躙されたよ
以前はコレット一人で処理できてたから楽だったのに、途端に手数が増えて参った >>33
オプション表示解除の方法が割と新鮮だった wikiだと明日ミオEXP2倍になってるけど信じていいのかしら
ゲーム内で事前に確認する方法あるのかな 運営がつぶやいてたし違ってたら詫びおじの出番だ
★03★
ミオ・イトウのEXP2倍ボーナスチャンスの日程は、毎月2日、29日、30日となります。 券と席は猫用に備蓄中
確率超絶UPって見たことないんだけど、過去に何回くらいあったん? >>45
ありがとう ついったで告知してくれるのね 一度だけといっても年末年始に設定されて
年始はメンテを休んだので2週間分のピックアップが超絶アップだったので事実上二回といってよいかも この週末よく考えてから初めてのガチャ課金するか決めるわ
マロンちゃんかわいいからもっときて欲しい タニ隊長かヤマオカくんのSSRが欲しいダス
カルロッタSR+のカンストおわたけどSSRに手を出せないダス http://i.imgur.com/p2gijHw.jpg
7-EX2のここイタガキのスキルで潰せたら面白そうだなって思ってるけど銃の円で確認したら130じゃ届かなさそうだし
そもそもスキル1発で落とせるほど火力あったっけなって実行に移せないでいる まだ恵まれた環境なんだよ、新任総理達
かつて古株達が11連R祭を開催していたときにはバッジというオマケはなかったんだから……
とりあえず緑髪に対する果て無きヘイトは理解する、存分に愚痴れ マロンちゃんだけが目当てならノマガチャで贈り物稼ぐ過程で自然に下限になるよ 緑髪のエルフならhateで済むが巨乳女だと思い出したくないトラウマになる 君は緑髪のエレアを爆砕してもいいし、緑髪の巨乳に監禁されてもいい >>59
その気安さがまたかわいい
うちにもデイリーでふらっときてくれるかわいい >>56
SSRはだいたいSR+とは別次元なんダスが、
その中にも特別頭のおかしい強化がされている政霊が何人かいるダス
カルロッタはそのなかでも現状五本の指に入るアレダスよ >>54
5枚の方なら無いぞ。8回やって2回はRとR+しかなかった 席500たまったし明日のゾーイSSR狙い撃つゾーイ >>57
パッと見だけどSSRイタガキ99でも1割くらい残るんじゃないかな >>64
あーそうなんか、あがってた画像適当に見てたらそんな気がしてたが気のせいか 45%でSR以上だから、確率的には250円ガチャでSSR一発で引くくらいの確率でしか起こらないのだ
よく起きる気がするのは気のせいなのだ >>57
SSR99好感度700SLV20で敵ライフ60255に対して57966ダメージで足りないね
コリス付けた場合108%固定でイタガキSLV20必須、アシュリーならSLV1の110%でもイタガキの範囲が140になるSLV17で行ける 7-EX2はカンストSSR少ない総理はパズルに頭悩ませるよね >>66,69
イタガキ単体ではダメかー、ありがとう
赤ロスジェネ正常化分で増えた手間を減らせないかと思ってるけどなかなかうまくいかないもんだ SSRなくとも、真ん中に入らなければなんとかなるでしょ いかにも速攻決めれそうなマップだから高速寄せ周回したいじゃない 過去のトラウマで敬遠してたH8-3にカンストジル連れて行ったらあの苦労はなんだったんだってレベルであっさりクリアできてしまった
SSRしゅごい ジルはSRが下限になってるけど育てるか迷うな・・・ >>76
どっちもと言いたいが、ヒガシクニのスキルが伸ばせそうだから一応ヒガシクニ勧める >>77>>78
ありがとう、どうしよ…
どっちも育てて損無いってことで良いのかな? >>76
広範囲がSRしかいないからヒガシクニ、イベント用でSSRだけでもいい気もする
ジルはハラSR+が育っててビアンカSSRが育成中なら必要性は少ないかな >>76
ハラとジルが同時出撃する機会はほぼないけど
サラとヒガシニクは殲滅戦でよく同時出撃するから
俺ならヒガシニクを選ぶかな >>79
そうね、その四人以外全く育ててないんなら個人的にどっちも欲しい >>80>>82
ありがとう、ヒガシクニから育てます
SSRはちょっと重すぎる上に果てしないからどうかなと思ったんだけど
ジル勧めてくれた人もありがとう ビアンカ使ってないから口出し辛いけどジルはジルで強いよ
ハラとジル同時だしもH8で2マップ、EXで1マップ、今回のちまつりでも同時だししてる ビアンカ持ってないけど見てるだけと壊れっぽく感じるなあ >>63
マジすかダス
二倍はずしちまったダス
ありがとうダス いまちょうどマエジマカンストさせて3人とも99になったよ
ハラもマエジマも可愛いけどジルが一番エッチだから甲乙付け難いね ジルもマエジマも強いダス
育成総理なら、全部全力で育成ダス 新任総理、初めてのSR日に気合入れるも
二人SRカンストさせて力尽きる
まずは攻略に必要なキャラを
厳選して育てておいて、後半マップまで
頑張るのが最善と感じた
周回も辛いんじゃー 少ないメンバーで寄せる作業きついしね
3〜4人だして全員1回移動指示出したらあとは5倍速にして終わりくらいになるともうちょい楽に周回できるけど >>91
一気に二人もカンストさせるとはw
おつかれさま
H7でレベリングしている今ですら、SRのカンストは手間なのに。
やっぱ、経験値up修正のお陰でモチベ効率かなり上がったからかな。
H2は290、H4で305って事を見ると、H7の330と比較して、
2割少ないぐらいで周回できるから、有り難いね SRってレベル1から初めても案外簡単にカンストするんだな
おかげでゾーイカンストしてもまだ餅あるのに次誰育てるか全く考えてなかった… ノヅ?(大鎌)をカンストさせようとしてる人見かけたんだけど総合火力約5000で切っ先が更に火力補正入るから凄いことになるらしく、
色んな政霊使う新世代総理は心強いダスな ノヅさんはSRでも引っ掛けで1万でるでな
SSRは1.5倍くらいでるんかな
まぁ攻速やらが違うから火力は跳ね上がるだろうけど
名前しらんけど雪の結晶みたいなヤツが普通に即死でありがたい >>30
5倍速はCPUとGPUをしっかり性能上げれば
win10だと攻撃抜けない(1706ビルド)
win10は最近の大型アップデートでスレッド実行数が倍以上に増えたので攻撃抜けはなくなった。
前はどうもスレッド上限が低くて抜けてた時もあるみたいね ノヅは動かない的もあるし鈍足でゆっくりな場面もあるから思ってるよりは使えるんじゃないかなと思いつつ新キャラ育成で力尽きちゃう >>96
ビリーバーかな?
あれを通常攻撃で一撃って、有り難いね
移動キャンセルで程よい位置に停止させれば、砦をガッツン、ガッツン削ってくれるのか 虹も出ることだし調子に乗ってSSR2人カンストさせたけど疲れた
一気にやるもんじゃないわ… >>97めっちゃわかりやすいけど
LoL総理自体が少ないから適切な表現ではないダスな総理… 重装て楽に周回できるところがなかなか無くてつい後回しになっちゃうな ノヅつよいのかー ビッキーもかわいいし重装どっち育てようかなー
ノヅとねちょねちょしてるところをビッキーに目撃されたい ビッキーさん登場した当時は3万ダメだしてるような動画が上がってたな
圧倒的物量にはビッキーさん最強すぎるんだけどねそこまで数集めるにはわざと砦壊さずに100秒経過させたりと本末転倒なことしないといけないのが 剃刀は殲滅戦と相性良すぎるからなぁ。
大鎌は運用法違うから一概に比べるもんじゃないダスな ビッキーを殲滅戦以外で使えてる人は尊敬する
どうにも出番を与えられない ノヅさんのスキル攻速200%20秒がSLv20だと使った後15秒でまた使えるようになるってやばない >>109
そこまで重課金して
更にLV20のバッヂを溜めないといけない ビアンカSR+かむっちゃん育てようと思うんだけどどっちがいいかなあ
ハラジルコノエビッキーはSR+までカンストしてる >>103
期待の新人8-EX3が加わったから今後は上げやすくなるかな? むっちゃんってムツか?
ビッキー育ててあるならビアンカでいいんじゃねーの
ヤトーすり抜けに意味を見いだせるならムツでもいいと思うけど >>109
スキルレベル20のイシュリーヌとミランダのスキルが全く同じなのが気になる
近接と重装で別物だからスキルが被ってもいいということなのかな 城・砦に対するミランダのDPSはシデハラとほぼ同じ
途中で敵が湧いても捕らえられるのも似てるしスキルも似てる
なので近接攻城担当に範囲攻撃も付いてるみたいな扱いでもいい 席500溜まったんで回すかどうか迷ったけど
下限で無駄にならなければ何でも良い気持ちで回してみたけど
初お目見えのタニだった
おっぱいkawaiiヤッター!
投剣全然使ったこと無いけど普通の射撃の感覚で使ってもいいのかな ハラ様45分やって91→97になったけど
ルーティン作業で飽きてくるw >>117
射程と火力は銃と似た感覚で使えるよ
スタンについては蜘蛛&飛んでる奴絶対止めてる間に殺すガールになってる 俺も今ゼヨちゃん90にしたけどこっから絶対長いから折れそう
H6で上げてるから金が死ぬというか足りない気がしてきた 同じく7-4の交差点で使ってたそしてそこ以外で使ってない SSRは90で折り返し地点
90から2倍切るなら1/3登ったところという >>119
なるほどね
銃にスタンがついた感じかな
弓と大砲ばっか使ってて射撃の選択肢増やそうかなって思ってたけど
銃の代わりになるなら投剣でもいいかな 総理が辞任する要素は大きく分けて三つ
ひとつ、毎日の周回がきつい
ふたつ、ガチャで大敗した
みっつ、カンスト坂に耐えられなくなった
ペース作って飽きたら早めに切り上げないと、悪い思い出が増えてくで SR+も70からはだいたい折り返し
ただSSRの場合規模がでかすぎる 88でもう折り返し地点は超えている
ちゃんと金を貯めておけば残りは半分以下だ >>126
どうしても今日カンストSSRが欲しいんだっていうんじゃなければ
とりあえず90でとめてゼヨ90の圧倒的強さでH8まで切り開いて
H8で2倍日まって改めて99にすればいいんでは
SSR90→99のステの伸びは確かにいいけど6区レベルなら90でも過剰すぎるほどつええからね https://gyazo.com/5a7a87e1fcc19471d31d70fc5637f6c7.png
終わったー。初のレベル99達成
これもうしばらくはSRとかSR+のカンストを頑張ろう。
SSRは道のりが険し過ぎる 投剣を銃代わりに使おうとするとDPSがちょっと物足りなかったような
使ってる期間短かったけど射程が伸びて飛行も止められるようになったアリシアで飛行に浮気すると地上を止められないって印象が >>131
この娘カンスト目標に始めてから勢いでやりきりたいけど確か月明けにも二倍あったから金なくなったらそうするっス ハラ、リン、タナカ、カツラ、アリシア、カルロッタのSRカンストおわた
SSRなんて育てるのはまだまだ先になりそうだあ 微課金(餅と枠と衣装のみ)の身だからそう感じるのかもだけど
SR系のSLV20は全レア下限が前提でバッチも要るからもっと伸び幅はっちゃけても良かったと思う
SR系全レア下限持ちの総理は人数と課金額どのくらいなのか気になるダス >>128
カンストにこだわり過ぎると確かにキツイね。
俺は諦めて、とりあえず50まで上げて納得するようにしたわ。 政剣はレベル上げがキツいが昔のMMOと比べると楽勝ってレベルじゃねーぞって感じ
時代は変わるもんだな >>139
よくはわからんが取りあえず御利益ありそうだったから拝んどいた すげー
次は全キャラ全レアリティの下限目指すってマジ? 諭吉もそうだけど成し遂げるだけのリアルモチベの方もすごい さすがにNewのないガチャをひたすら回し続けるのは酷だからやめてさしあげて 20秒くらいでH4-2クリアできるから超楽なんだけど魔と射と重で同じくらいレベリング楽なとこないかなって探してたら
いつのまにかにすげえモチベ無駄にしてた…
多少効率落ちても剣以外のキャラでもH4-2ひたすらぐるぐるしようかな…
もどかしいダス >>117
足止め性能がすごく高い。浮遊ボスを足止めしたりもできるから
色々変わった戦略もできて面白いよ。 じゃぶって餅を無駄遣いする余裕の無い総理は、試行錯誤も大変ダスな
わりと衷心から同情申し上げるダス >>139
なにこれこわい
政霊名簿のソート機能つかったことなかったけど
いろいろ便利ねこれ >>90が有言実行だったとは
マニフェストを実行する総理の鑑ダスな 100万毎の報酬目当てにイベント走ってるのもしかして俺だけ? >>164
明日からまたゆっくり歩くよ銅バッジも欲しいし >>139
ヒエッ・・・なんだこれ
なんていうか本当にお疲れ様でしたって思うわ 基本的にイベント中はイベントだけ回るよイベガチャ中毒だから >>139
ありがたや、ありがたや……
ここまで来ると、テクノードのスポンサーだよ
株主になれそうだよ >>168
自分も同じだな
一応バッジも集められるし、ゴールドもたまるから
ノマガチャも回せるし(SSRは見たことない)
七夕はキャラ一人もでなかったけど、これがあるから辞められない
今のところイベガチャからのキャラはこの子しか出てないけど
http://i.imgur.com/9omNG3R.jpg >>139
思わず保存した
すごいけど自分に置き換えて想像するだけで吐き気を催すレベル
いやほんとようやるわ レスありがとう
5倍速できるようになると 寄せがレベルMAXを呼ぶ状態になるんで
育成は意外とつらくはないかも
育成よりガチャで何回吐血したか・・・・
ノヅさんマジ俺の貯金を吸う魔女w H8-4の時間だあああ
って覗きにきたらやばい人が来てた
マジパネェ… 質問です
SSRがアリシア、ハラ、タカハシ、イヌカイ、ビッキー、スズキといて
カンストはきつそうで寄せに使えないということで育ててなかったのですが
育てたほうがいい娘っていますか? >>176
全員の重なり具合でもアドバイスは変わるなぁ
コストも重要な要素なので コレットちゃんが一番可愛いよ(個人の感想です)
コレットちゃんは一人で大物以外は何とか出来るし他のサポートも出来るよ
地上の汎用性最強はコレットちゃんだよ一番可愛いのもコレットちゃんだよ(個人の感想です) >>176 気に入ったキャラでいいと思うよ。
まぁハラちゃんSSRが攻速があがって化ける感じなんでおすすめする。 SRハラちゃんカンストさせちゃったんですがやっぱSSRだと強さ違いますか?
みんな重なりはゼロです
ほかの戦力はカンストSRリン、カンストSR+タナカ、カンストEXモリー西郷、
あとRはほぼカンストしています 今日はゾーイちゃんピックアップ日か……回したいけど育成待ち多すぎるから我慢 化けても他が普通で一人で1530食うと潰される気がするゾ
それを踏まえて動かせるなら平気だけど >>176
ハラちゃんおすすめ
通常マップだけでなくイベントでも出番は多いから育てて損はない
イヌカイとビッキーもイベントで活躍できる SSRは育成に時間やモチベがかかる+大体みんな強いということで
自分が好きなキャラ(見た目や声や使って楽しい性能など)を育てるのが楽しいとは思う、特に最初の一人は >>176
重なり具合を無視してのアドバイスになりますが、よろしければ
アリシア コスト軽く初期稼働可能 スキルも優秀で使い勝手もいい
ハラ 職業ハラと呼ばれ、初期の塔、城破壊に絶大な威力 困ったらハラができる 重コスト
タカハシ 多数の時をまきこめ 敵を一緒に塔を折れる かわいい
イヌカイ 初期段階での攻速の高さが ヤトーによく刺さる かわいい
ビッキー びきぽこの片割れ 殲滅イベで大活躍 大量の敵出現マップで大活躍 重い愛
スズキ レベル99における火力6000オーバー3人衆の1人 3連撃のため予想より大ダメ お姉さん
スズキ専用戦略が組める 攻撃範囲を把握して一工夫必要
一番重要なところ
SSRは全員強いです
tnkに来た子を育てるが重要 なんとなくノーマル10連やったらでかいのが出てビビった
ttp://i.imgur.com/gj9xK6s.jpg
SSRリンとどっちが使えるんだろう 皆さんありがとうございます
一番最初にうちに来てくれたハラちゃんが思い入れあるので育てようと思います
ちなみに一番tnkにくるのは化け猫ちゃんですが全然来てくれない・・・ >>186
スズキはSRとかだとかなり工夫しないと使えないけど、高レベル帯のSSRなら多少はアドリブで運用しても何とかなるぞ
火力6000オーバー×3よりも攻速と移動がそれなりになるところがスズキのSSRで化けるポイントだ >>186 ちょっとまて。ハラちゃんに可愛いがついてないのは全国のハラ信徒を敵にまわしてないか? アリシアは低コストの割りには強いから85まで上げてイベではそこそこ使ってる99にする労力に対する見返りは微妙かな >>189
攻速と移動がよく伸びるのがSSRの特性ですよね
自分もよく使ってます
でも攻撃範囲にクセあるので、その辺一工夫がいること多いですよね >>190
すまん、すまん、、、
俺のセンサーはかわいいじゃなくて 神々しいだったんだ
お詫びして訂正するダス
ハラちゃん かわいい スズキさん手に入れたときにちょっと使ってみたら
蜘蛛に華麗にタッチダウン決められました・・・ ハラちゃんはちょっと衣装を替えるだけで清楚やセクシーも完全にカバーできる万能選手だからね
仕方ないね >>193
可愛くないヤツ?
オレ以外に誰が居るってんだ!?アァン?
ふざけた口きくとオレの返り血で真っ赤に染めてやるぞ? >>193
待って欲しい。ナイカク含めて可愛いものが多い政剣であるが、ヒラヌマ、カツ、カーラ、コニィ(美しい系列美人系)は可愛い分類から外れる可能性があるのではないだろうか。
スズキ長は迷う所 0時からイベモチベ消化しようとしたら勢いでH8-EX3がSR+5人でホームに戻るまで数えて70秒になった >>176
アリシア:イトウとは戦友。国軍の母。ハラの事を気に入っている
ハラ:教育と軍事に力を入れた(財政的に)高火力ソーリ
タカハシ:在任中は普通。隠居後、ダイキョーコー討伐に駆り出され、オショク・ジ剣でコッカを救った
ビッキー:無理ゲー状態になってからソーリになったので、結局責任取らされた
スズキ:タカハシと同じ日に暗殺されそうになるが、血だまりを作りながら生き延びた不死身伝説がすごい さっきふと思ったんだけどこかの世界ではジーンはトルーディの子供でトルーディってば総理ガチ勢じゃん?
つまりジーンってもしかして俺の娘ということなのでは? >>187
流石にSSRリンと火力比べしたら無茶だけど、
SRナベシマは軽いのにバラマキ砦単騎落とし出来るから重宝する
あと、まつり級の通常ボスならサクサク倒してくれる 同レベル同士での比較ならSSRリンとSR猫でいい勝負できそうな気さえするのがこわい
EXのばらまき砦くらいだまだ逆転はできなそうだけど、赤ヨステビトとかならSSRの高レベルといい勝負しそう 今回のイベモチ食って、カルロッタが90から94になったよん。
こっからはコツコツ一歩一歩で気が付けば99
80過ぎから90ぐらいまでが修行なんだよなぁ。 http://i.imgur.com/HElLVp0.png
自分もカルロッタ育てて94になったけど大台まであと一歩って数字になって楽しい ぶっちゃけSSRに経験値入れるのは
SRあらかたカンストそろえてからやろね 券11連でカテリーンとチェリッシュで、溜まった席でアリシアさん
まぁSSR引けてるだけいいんだけど今回もSSRゾーイとは縁がなかった >>212
SSRしかいないキャラがいるのならそれを育ててもよいと思う
特に猫とかビッキーとか、イベで活躍するキャラはSSR70位尾まで育てておけばかなり戦略が広がるし SSRゾーイ狙いの席はタナカさんになってしまった
券もSR+までと
さよならSSRゾーイまたあう日まで SSR育成は8面クリアしてからって思ってるけど
俺のさいかわイシュリーヌ様がSSRでしか来てくれない、しかも重ならない
はやくコッカを救ってイシュジル二人旅したい
>>203
なぜそこでトルーディとモリーの娘という発想が出てこないのかね >>216
ツイッターだとトルデメが人気みたいだけど、トルーディとは違う瞳の色を見るとどういうことなんでしょうねぇ その、よくわからんけど、初めての50枚でゾーイさんにお目にかかれればという気持ちだったのだが
たぶん>>217がデメトリア様の話をしてくれたからだと思うありがとうどうしようこれ
http://i.imgur.com/oOLLrZJ.png >>218
おめでとうダス!
こう言う事があるのも、SSR確率5%と言う他より高め設定のお陰だダスな
この調子でゾーイが出るまで、回すダス!
5連でも11連でも、びっぐうぇーぶが来ているダス! どうしてもゾーイSR+かSSRが欲しくてガチャ回しまくった結果諭吉さん5枚でSR+が来たけどその過程でSRが下限になってしまった
流石に下限ならSRを育てた方がいい気がして来た SSR居ても下限カンストSRは使い勝手がよくて便利だから、SRから育てちゃっていいと思うよ そのくらい課金できるなら重なりなしSR+も問題なく使いこなせるとは思うぞ
500マナアップも腐るほど手に入るし下限になったのはスキルレベル1つ開放されたと思えばいい
(どっち道SRカンストはさせそうだが) SRカンスト1体もいない新任総理だったが勢いに任せてゾーイを真っ先にカンストさせてしまった
もっと通常選挙区で活躍するようなユニットをやればよかったと思わないでもないけどやっぱりこれでよかった
なんとか無理やり使ってあげよう SSRやSR+がそれなりに育ったらついつい2倍日にSRカンストしてしまう、という総理ゴコロが理解できるようになりますよ
ゾーイは使えばわかるけど強いというより便利だから期待しておくと良いよ 昨日初めてSSRカンストさせたが、もうやりたくないと思ったわ
ただSSRを寄せに使えるっていいな…今までも特に不自由してなかったがw ゾーイピックアップだし任命券11連を試しにやってみたらビッキーSSR
SR+66だし、ある程度育てればイベント放り込めるから昨日引いとけばよかったかな…と思ったら君今日も2倍なのねw 昨日H7-Aで寄せがんばろうとしたが完全に失敗だった
一回ほんのちょっとタイミングミスっただけでクリアすら不可能だったわ
大人しく最初からh5回っときゃよかった ゾーイってSRとSR+じゃやっぱ使用感の差でかいかな?
SR+でねぇ… 猫もそうだけど、素の攻撃速度が違うから最大になるまでの速さの差が大きい
倍率がかかるから、素のステが高ければ高いほど差が生まれるから高レアほどやばくなる気がするってエアプ予想 ゾーイのSRとSR+じゃ殲滅イベで1方面の主戦力にするとかでなければ
タナカ、イヌカイのSRとSR+の差ぐらいだと思うよ 8−A色々試したけどカニの足止めはサブリナが最善ってことになった あら、4時前に半額分引いて4時以降にもう一回半額分引くのって封じられたのか
ケチケチしやがって H4-2でとりあえずクマとテラウチのRはカンスト完了
他に育成用にRでカンストさせといたほうがいいのって誰だろう >>234
うなぎ(キヨーラ)
弓カトーの好きな方
この辺がいれば選択肢は増える しかしパティーニ通常で2k以上ダメはリンとかと物理職と一緒な感じで強いな
ただしタイマンしようとしたら相手のが速くて抜かされるからスキル使わんと駄目だけど 席があと6で500になるんだが、ゴールドが枯渇した・・・ >>234
万能コリス
村踏みやちょっと足りない場所にどうぞ ウナギとコリスとカトーか
今後のためと割り切ってイベでもらったお薬ぶっぱして育てよう コリス強くなったのか
最初しか知らないけど散々だった気が 別に強くなってはないよ
コストが下がって使い方次第でお得になった あとはコリス自体ではないけど状態異常の上書きがなくなってコリスがスタン解除しちゃうのがなくなったりもした 強くなったというか役割と使い方が周知されてきたって感じかな >コリス
村踏みからフルブ状態での足止めと結構便利
断じて単独かつブースト無しでヤトーに立ち向かわせるキャラではない(戒め N剣でさえ最低コスト190なのに
EXでコスト150で2連物理範囲攻撃は
職業コリスと言っても過言ではない? >>240
最初は配布だから強いと思って使う
ジョバー
飛躍的にステージ難易度が上がる罠キャラ
3月前後ぐらいだったか、コストがヤケクソに下がりブースト簡単な安い女になる
EX化して更に割引されるw コリス使ったことないけど町踏みならN弓でいいんじゃねと思ってる カンストコリスはNより(心持ち)軽い上にシャットアウトも出来るのが大きい
逆をいえばそこまでこだわる必要がなければN弓でも大丈夫
ワカバとかかわいいし。でもNちゃんズってニンゲンってより饅頭の聖霊に見えるよね >>249
豪運だな!
いまなら更に当たるかもしれんぞ! 大満足な結果だが、金も餅も枯渇した・・・
好感度の上限アップすらできぬ。ちょっと市長選挙行ってくるわ >>249
次はイトウか猫が来る魔法かけといたダスよ! シャッチョっさん今ネ! N弓はヤトースルーできるのが便利、でも少し高いのと足が遅いのが欠点かな
ぎりぎりの戦いだとコリスの代わりは無理だと思う やっぱ安い女なのなw
でも安すぎることで役割できたって感じか >>255
20%を12回外したから
ピックアップは壊れてると思いこむことにしたよ 俺のリーノとホシも返して代わりに出た獅子姉含む5人は返してもいいから
普通のキャラはいいけどSSR限定はピックアップ率80%でいいだろ h4-2に到達したのと寄せ教えてもらったお陰で一気に5人SRカンストさせたダス!
最初にリンちゃんとクマカンストさせたおかげで一気に寄せが出来るマップが増えて
あれ?ここも高速寄せ周回できるんじゃ?って楽しくなっちゃったよ
これで戦挙五面から先も開放できるし今後育成楽になるよね…? 20%のはずれを引いた人が100%にしろって言うよ 記念写真忘れてた…
あとゾーイお気に入りだからSR+でレベリングしてたんだけど70から80までの経験値で
SRカンスト並みの経験値必要って…
http://i.imgur.com/vX2RVHO.jpg 40〜50%ぐらいは欲しいw
>>261
現状はツイストを除いて
ほぼ全てのハードで5倍速攻略はされてる(要重課金
なんステージか除いて6面まではSRでも全然いけるよ
7〜8面はSRなら2倍速ぐらいかも? じゃあ100%にしようこれ以上犠牲を増やさない為に(血涙) めんどいから上級で終わらせたが
割りと簡単なまつり動画見つけて悔しくなった >>261
かなりはかどるよ。7麺当たりからはSRカンスト主体になるだろうか
そこでもっかいつまずく可能性も無くはないけど SRカンストの次はSR+かSSRなんだから
時間とモチベ課金と周回の手間の釣り合い的には
最初の方のSRカンストらへんが1番楽しいんだよ... >>268
20〜30回やればピックアップされてるの出てくるよw ピックアップ以前に最初の55%の壁が破れないんですけど!!(半ギレ 4-2が楽すぎて先に進んでも4-2やってるって人はたまに見かける
後半面も7-4とか8-4とかは操作は楽なんだけどね 券ガチャはSSRのみのキャラの確率アップに全ブッパする
SRキャラはどうせそのうち出るだろう 今の4面の経験値って以前の7面並なんだな。
無理に5面や6面のマップでの寄せ開発しなくても
H4-2で十分なのかもね。 >>264
>>267
とりあえず躓くまではどんどん進めていくぞありがとう
レベリングたのしいゲームは久しぶりだよ ある程度戦力の選択肢揃ってるから(レベルが高いとは言ってない)
NとかN+は全く使ってないんだけどなんかキリが悪いから
2倍日だから全員NもN+もカンストさせちゃった
手間は掛からなかったけど、その分の経験値を本命の育成に回してたらと思うとな
おそらく今後も使うことはないけど、気持ち的な問題はスッキリしたから良しとするか >>233
単に更新時間が0時に変更になっただけじゃね?
ツイッター確認してみたらいいよ >>278
ピックアップのことでしょ
ピックアップが0時更新だから半額が4時更新なら
昨日の半額を使わずに取っておけばピックアップキャラ2回半額で回せる
半額が0時更新になると同時に更新されるから1回しかピックアップ半額出来ない ゾーイさんって、遠距離版の猫みたいな扱いで良いのかね。
敵が変わらない限り戦力が上がっていく感じの >>279
第三者だけど279のおかげですっきりした!
一日分の値段としてはかわらないし何がお得なのかわからなくて???ってなってた ttp://i.imgur.com/XZ4tZMN.png
うおーやっとビッキー終わったあー
60から3時間くらいかかったわい 初心者なんだけど寄せ用のレベル上限に達したNちゃんの経験値2倍は
切らずにしておけばその2倍分も他のキャラに割り振られるの? >>283
倍率は基本的に割り振られた後に掛かるものだから特に意味はないよ
お金だけ損するやつだ やっと5-5をクリアした・・・12度目の挑戦で。
レベリング辛かった 5-5はわりと難しいマップだししょうがないね
タフめのやつが湧く前に砦落とせれば楽なんだろうけどそんな戦力用意するのきついし
飛行があっちこっちにふらふらしてうっとおしいし >>274
2-5をクリアできたんなら
3-1は最適探しがやや面倒だけどたいしてむずかしくはないだろうに ワイモ5−5で止まってる
割と早い段階で真ん中の砦にやってくるでっかいおさかなクンがどうにもならん
強い遠距離弓育てないとアカンかなぁ 3面はなんかワラワラ出てくるようになるから2面までに比べて範囲魔法のキャラとかも使っていかないと苦しくなった記憶 5-5のボスは攻撃力弱いから砦に着くまでの遅延だけにして殴り始めたら放置という手も イベントで貰える反省文って何か意味あるんかね。
あとH7のEX1がキツイ。必要マナ30000て ここ見てると俺もSSRカンスト頑張ろうって思うけどやり始めた途端に萎えるの繰り返し・・ SSRを育てよう!って考えは結構辛いからねぇ、自分もカンスト居るけど、好みの娘だからカンストさせるって考えでやってるからマシでやれてるなぁ >>287
>>289
平均60まで上げて火力ゴリ押しでした。 >>294
本気で腰を入れられるゲームでないならダラダラやったほうが長生きできるね
俺も別ブラゲでは「あー、稼ぐか」って思うだけで逆にやる気なくなる
ここだけはキアイ入れればかなりやれるんだけど 5-5は砦スルーさせて議事堂殴らせてる間にどうにかした気がする SSRはカンストなんて考えずに80で使うくらいがちょうどいいと思うんだけどね
こいつ強すぎってキャラだけ2倍日にさぼらず上げて90あたりにするだけでも過剰戦力になるし ゲーム性ならそもそもSSR+までくらいにしとけば良いんだしやっぱり育てるならカンストさせて無双したい系総理 自分の性癖と折り合いをつけるのも生活の知恵ダスからなあ >>306
ほんとに8人分?
最近の経験値アップのおかげでSRカンストは比較的楽にできるようになったし
8人ならできそう
(後半ほとんど変化しないレベルに心が折れないとはいってない) 今ならたったの30餅と100万GでSSRがカンスト出来ちまうんだ! H4-2でもうまくいくとこんなふうにできるんやね。
+150%アイテムをR+の育成に使うのはもったいなかったかもしれない
http://i.gyazo.com/62b1fb7c5613a30b22827e08d91ceefa.png EXPブースト使用時に銀or虹出てきてくれた時はよっしゃ!って感じだよね >>312
同じことやったわ
SRでも1→60 になったな >>288
うーんがんばりゅ
今いろんなR子のレベル上げてるのよー 今さらだけどさ
もうちょっとでレベル上がるのにゴールドだけが尽きた時は
「国庫」で贈り物用アイテムを売ってしまってもいいかもしれない
あれって個別に値段が決まってて、だいたい★3よりも★2の方が高く売れるのな
★2が100個以上貯まってて使い道がないならアリだと思う よくできてる 経験値どんぐらい増えたかあまり気にしてなかったけど
H4-2どころかH2-1でも1.3倍ついてたら7面ハードより良いんだな。
昔と色々違うとは思ってたけど、こんなに違ってたとは気付いてなかったよw >>317
贈り物の主要な入手手段であるゴールドガチャは1回2000
対して贈り物用アイテムの売価は100〜280
贈り物アイテムをそういう使い方をするのは
費用対効果の面でお薦め出来ない >>318
モチベ比で見た効率ならそうだね
経験アップアイテムや2倍日を考える場合は消費モチベの高いステージの方がいいかもしれない >>318
まじで…H4-2がまた輝いてるのか…
400万達成につき夏島の島10連ガチャ
炙り肉
文学の書
圉権
貯金箱
炙り肉
貯金箱
宝石
炙り肉
貯金箱
レイシィR(三味線と席1)
うん。 >>319
一回2000ゴールドのガチャから落花生や最中が出るので致し方なしと思うております あかんゴールド不足バッジ買いすぎた
天国に天国に行かせてください gogoheavenどーこまでもいーこーyeahyeah 成熟した果実のようにあふれ出してく欲望に正直なだけ満たされていたい!
歌い出しと最近の報道を見てると色々と思わされる 一線(モチベウェーブが届くかどうかの)は超えてません SSRチケにつられて2-5未クリア辺りから七夕復帰したものの確定でカーラお…カーラさん引いて七夕1枚クマにして休眠
その後三羽烏から総理を真面目に始めるもののストーリーをいくら埋め埋めしてもnewSRがストーリーの奴のみ並のR連打の引き弱
ついに自引き新キャラが出ない不安に耐え切れず半額に手を出して、今日やっとこさSR+ジルが来てくれて救われた
あぁ…放置の笑顔が最高に可愛い… >>323
その子SRとSR+は頭と足のバランスが何かおかしい まだカーラおばさんの良さがわからんか・・・
まあ十年後にはわかるやろうかなあ・・・ スキル調整きたからエノモトSSR育てはじめて
リーノさん引いたからイヌカイSSRとセットで育てはじめたら
2倍日どころか好感度700にするGOLDすらたらねえ… じゃあ俺はゾーイと体だけの関係になってみたいわ
コックピットはどこかな〜? 熱核融合炉はここかな〜? カーラさんはメシマズで暴力的で短気と中身がまるでダメだけど顔と体は一級品のセフレにはいい女だよ 6-5☆3クリア出来たぞー!
これでH6解禁だ!
……目を背け続けてる7-5クリアからもう少し逃げる言い訳出来たぞ… また8-Aで赤蜘蛛がボススルーして拠点落として来やがった ゾーイ狙いでピックアップひいたらイオナ・オオヤマだったんだけどこいつどうなの?
リンにもなれずイトウにもなれず、器用貧乏って感じに見えて
これならアリシア、ウナギ、テラウチ、コリスでもよくねって思えるんだけどそんな感じ? >>323
タティアナちゃん超可愛いからはやく超絶アップ来て 泥版に新任総理を勧誘したら「インストールしたけど何故か起動できない」と言われてしまったのであるんである…
私はブラウザ版だから泥版のことは門外漢なんだが、どなたか対処法をご存知の総理はいらっしゃいますでしょうか? >>346
分からぬ…。だが共に生きることはできる! >>343
ちょっと古いけどこれでも見て判断すれば良いんじゃね?
DPSは刀の次点でタゲロックなし組の中ではトップなのをどう評価するかやな
https://twitter.com/Rosary_Izayoi/status/824224607204839426 さすがにその症状だけでは誰もどうにもならんと思うよ。せめて何回かインスト、アンインストやってみるくらいしか無理だろう
対応環境が android 4.2.2以上 メモリ2GB以上 記憶領域の空き容量が1.5GB以上なんで
それを満たしてる機種でやってるかどうかを確認するぐらいしか手はないねえ >>347
メモリ不足やセキュリティーで引っかかってるのかも?
ちな、起動時ならChromeでブラウザ起動してDMMへログインして記憶しておくこと
手順は、DMMブラウザ→アプリDMMgame
これで起動するはず >>351
情報感謝なのだ!そして無茶振りで申し訳ない
とりあえずその環境確認をお願いしてみました >>340
7-5は☆1で終わらせてN8終わらせてから行くと楽に☆3いけるよ… 政剣はパソコンでやったほうが断然いいと思うが今時パソコン持ってない層っているらしいからな >>352
Chromeでブラウザ起動してDMMブラウザ…?
泥のことよく分からんのだが、ブラウザ2種が必要と? >>356
Androidは稀にDMMへログインして記憶させないと起動時のログイン処理に失敗してインできない
この場合は別系統でログインしないとならない
ブラウザのDMMログインすることで起動時のチェックを回避できて
アプリDMMgameをログインすることでアプリ側へどのブラウザを使うか覚えさせる
これも本来ならヘルプへ書いておくべきなんだよね と思ったら40万ガチャでカルロッタさんSSRきた!
すごいうれしい 11連やったけどゾーイ来ないどころかSR2人来ただけの俺に謝って? ゾーイのために33連したらSR加減になったけど+以上でなかったよ
ほめて モチベ全回復アイテム、リアルでも売ってないかなぁ… 最近火狐で突然真っ黒になることが増えて辛い
別ブラウザを試すか… >>357
ありがとうございました、お陰様で無事起動できたようです
パソコンを持ってない新任総理だったので助かりました ゾーイちゃんってっそんなに有能なの?
未所持なら、猫SSR用の券ぶっぱしたほうがいい感じ? 政マニは問題ないけど火狐が最近やたら重くなってクッソうぜぇ ゾーイちゃんの為に110連してゾーイちゃんは手に入ったけどSSR1枚も出なかったのは不満ダス >>367
猫とゾーイじゃできることが別物過ぎて、どっちが有能か比較できんかと
どっちも有能だから好みで選べば良いと思うよ やったー金曜からイベントに手をつけ始めてやっとまつり級ボス以外殲滅成功だよー
どうしても上手くいかなくてヌゥーッってなってたけどよく見たら連れてたイヌカイがカンストSR+じゃなくてレベル40くらいのSSRだった…
後久々にパンツにも活躍してもらった
ただどうしても一か所だけそぼろになるんだよなぁ。なんとかノーそぼろクリアしたいなぁ… >>354
クリアすらたどり着いてないんじゃよ
多分今の戦力なら勝てる気もするけど、フルボッコにされたトラウマが消えてないんじゃよ >>376
7-5は倒すのではなく、クリアするのでもなく、パズルを解くんだ
あれに必要なのは政霊レベルなんかじゃなく、ある意味戦術でもなく、もっと大きな戦略 ゾーイは動かなくても選択〜キャンセルしただけで攻撃速度初期化されてるっぽいのがなぁ ironはゲームによって起動しないとか結構あるから辞めた
なんだかんだでクロームかkinzaで間に合う >>378
あれは再配置って扱いだからね
おかげで町確保出来るし ttp://i.imgur.com/kypnYrV.jpg
やったゾーイちまつりボス以外殲滅いけたゾーイ
ゾーイもすごいけどカルロッタさんもやばい
撃つと敵が消えるのが超気持ちいい ゾーイ選択キャンセルでリセットってマジ?
前一回それやって大丈夫だったよーな記憶があるんだが…記憶違いかな?
それともキャンセルの仕方にも依るんだろうか? >>382
移動しなければリセットなしなんじゃないの? 複数のユニットを同じ地点に選択するとうまく重なるかと思えば、ぬるっと押し出されて安定しないのはなぜ?
出撃後→目標地点選択の流れで移動キャンセルの類の操作してないのだけど
重なってくれるかどうかよくわからないので目を離しにくくて困る 今気付いたけど、ピックアップとピックアップ無しで半額は別個なんだな
つまり半額1日2回出来るというわけか
ちくしょううまい商売しやがって!回しちゃうじゃないかこんなの >>384
移動で同じところ指定すると基本重ならず横に動く
重なった瞬間にスキルとか使うと重なる >>384
仕様
重なった状態にしたい場合は
射程に敵がいる状態で
・スキルを使う
・近接は敵へ接触する(塔は不可)
・移動キャンセルする(塔も○) >>383
私もそう思ってたんやけどね、>>378が異説を唱えられたようで
>>384
ユニットは基本的に同一地点には重ならない
でも、スキルを使用すると重なりとは無関係にその場で立ち止まり、立ち止まった射程内に攻撃対象がいれば、
重なったままでも攻撃し続ける
後は、敵に引っ掛かった時には微妙ーにズレた場所で立ち止り、一見重なってるように見えたりもするから、その関係もあるかも? ありがとう
〉敵に引っ掛かった時には微妙ーにズレた場所で立ち止り、一見重なってるように見えたりもするから、その関係もあるかも?
スキルも使ってなかったからこれかしら >>384
基本的に、政霊は目標地点に他の政霊が居たら重なる事が出来ない。
それを回避するには、重なりたい相手の上に来た瞬間、操作が必要。
1、移動中の政霊に、スキルを使わせる。(その際、射程内に敵か砦があれば重なる)
2、移動中の政霊に、移動キャンセルを使う。(道以外の場所をクリック。要オプション確認)
3、近接なら、他の精霊と一緒に移動中に敵を射程に入れる。(敵を倒した後も、砦が射程内なら重なって殴る)
手っ取り早いのはスキルを使わせる方法。
攻撃しながら同じ場所に重ねる事が出来るから、お手軽。 〉・近接は敵へ接触する(塔は不可)
これだったか
タイミング次第で安定しないということね >>382
オプションで、道以外をクリックしたときの挙動に
「移動キャンセル」と「選択キャンセル」が選べるから、もしかしたらその違いかも? >>391
詳細さんくす
3は狙ってできるものではないよね?
速度、射程が同じで同時に指示できたなら可能かな >>378 >>382
確認してみた
@ゾーイ選択→選択キャンセル(キャラアイコンorキーボード数字押下)
…攻速リセットなし
Aゾーイ選択→選択キャンセル(道以外で「移動をキャンセル」クリック)
…攻速リセットなし
Bゾーイ選択→現在と同じ位置をクリック
…攻速リセットあり
>>380が言ってるようにBは再配置扱いだから仕様だろうね
それ以外のパターンではリセットされるのは確認できなかった >>394
この動画、もっと評価されるべきだよな。その1も良い。 例えば、砦を攻撃するのにキャラを2人派遣する場合、
2人とも砦の真上に移動指示出すと、先に到着した
キャラはそのまま砦を殴ることになるけど、あとから
着いたキャラは1マス隣にずれてから砦を攻撃し始める。
だから最初からマスを意識して、砦の1マス手前と
2マス手前に移動指示を出す、とかしたほうがいい。
射程短めの剣・爪・拳などは1マス手前にして
刀や妖刀や大剣は2マス手前に、とかね。 この2日のH4-2の成果
SR初代60
R大隈50
Rテラウチ50
Rウナギ50
Rコリス50
Rサブリナ49
これだけいればしばらくは楽に寄せ育成出来そう >>395
3は出来る場所を見つければ、そこそこ簡単に出来るよ。
周回時に操作回数減らしたいなーって時は、積極的に狙うと便利。
例えば、
敵砦に複数の近接を向かわせたとき、頻繁に敵を沸かせる砦だったら、
特に何も考えずに重なってくれて、敵を倒した後そのまま砦を叩いてくれる。
もしくは、
砦へ向かう道の途中に塔があった場合、塔の敵が湧くタイミングが分かっていれば、
近接を砦直行の指示を出していても、塔の上を通過中に敵が湧いてくれれば重なって、敵も塔も殴ってくれる。 >>399
3面ハードや2面ハードでもいいから、1.3倍と職種ボーナスが載ってる
マップでレベリングするのがいいよ。
例えば重装ならH4-2よりH2-1のほうが高効率になるし、7面ハードで日替わりボーナス
の1.3倍がつかないマップより2面ハードで日替わりボーナスつくマップのほうが高効率。 >>399
それだけ居るならメイン戦力としてSRカンストぐらいの銃と刀
あとは欲を言えば雷矢かビアンカが居れば4,5面はクリアしたようなものだよ ダメージ総量把握しないと移動後に戻ったり必要以上に通常攻撃してスキル半減とかになりそう
それでも勝てりゃいいんだけど動画ほどうまくいける気がしない NでなくH8-6ソロなんて動画を見たら可能性はすごく感じるしSSRもいるんだけど中々手が回らない そこまで厳密に使わなくとも、20秒間攻撃回数上昇としてみてもかなりの効果だからな
火力も魔としては高めだし、攻速はかなり高いから、スキルなしでも強い
射程と範囲が狭いから気を付けないといけない場面があるのは確かだけど 城から複数同時に出撃させたときにぬるっと並ぶのも重ならないからなので、あれもタイミングとか移速とかに気を付ければ任意の並びにできて初手の安定感が増す 各ステージとも○-5はしっかり殺しに来てるから安心して散るといいぞ! 七夕Android版総理なんだけど5-5以降はブラウザしか出来ないのね
調べなかったのが悪いとはいえショックでかい (3面以降が実装されていた事に気づかなかったであるん) Android版とブラウザ版はデータ共通だよ
そういう問題じゃないかもだけど、一応 月末2倍でSR二人、R+二人をカンストできた!
これでだいぶ楽になるぞー H8-ex4をソロでクリアしてる動画見てマエジマの力を知った なんつーのが
マエジマは火力おかしいからなぁ
H8-ex4 5倍速の手順を等速で構築
しかし、これ糞忙しい スキルが強いねビアンカは
スキル放って、即離脱ってできるのが大きい
ただ、砦や城よりヤトー優先するから、
雑魚にスキルが当たるとすぐスキル消えちゃうのが悲しい
ヤトーがいないときに砦に命中させるのがなかなか難しい >>394の動画のその1で道に優先順があることを理解したけど
道の優先順がどういう規則になってるかわからない
時計回り?
https://www.youtube.com/watch?v=XPyxk6i5fBM >>422
最短距離と最短時間のどっちかに設定できる >>422
データファイルに書いてある順、通常は実際にやってみる以外に知る方法はない よし、N+ちゃんズも40になった
SRやR+が育ってきてる状況で、なお使うかは微妙だけど… まあいいや >>396
おぉ検証乙!
やっぱそうよね、選択キャンセルじゃ攻撃間隔はリセットされないよね
逆に選択キャンセルの方法を知らず、その場クリックをしちゃってる人だと困惑するかも おっと 4-3難しいな
これ以上は無理にすすんでも経験値スポットないかしら
ここまででしばらくレベル上げかなー 4区は高速道が追加された戦挙区か
記憶だと4-3はわらわらとヤトー出てきてたような。あと高速道を通っていやらしいタイミングで村を潰していく…
タイミング覚えて、戦力整えて少しづつ前進、かな?
4-Hとかビッグベアいると城への攻撃楽そうだけど、クリアしたの8区越えてからだから見当違いかもしれない。 >>423
ごめん言葉足らずだった
出撃時に政霊が優先的に押出しされていく道の規則性を知りたかった
>>424
なるほどありがとう
自分で確かめるか動画をみて規則を見つけるしかないわけね 最近の主流は同時出撃だから昔ほど初期位置を気にすることはなくなったかな キー操作を使えば反対方向に出撃したとしても
出撃移動中に移動指定が終わるから待つより早い
あくまで操作速度次第だけど >>411
俺も七夕android総理。今知ってショックだ…まだ4-5クリア程度だけど。
そして先日のSR二倍日に育てたSRハラが使うとアプリ落ちるのがショック >>418
腹と猫とバズーカ使ったやつがわりと行きやすかった そろそろ政霊の休日追加してくれないかなー
新規とか政霊の休日あること自体知らないんじゃね? 知ってるけど、町興めんどい…
町興回数カウントとかいらなかったんじゃないかこれ >>411
徐々に実装されていっているから、そこは待つしかないね
6区に向けて、今はSRのカンストを育てていくと良いと思うよ
寄せ出来ずに攻略だけ先に進んでも、レベル上げの為に5区以下に戻って来る事になっちゃうし マエジマちゃん1ヶ月くらい前には(よく分からないから)微妙扱いされてたのだ
ぷにぷには既に優秀扱いされてるから変わらない気がするのだ >>139
すげえ(小並感)
まさか全員下限じゃないよな?な? >>436
SRカンストが増えてきたので、SR+カンストなどを目指して効率のいい戦挙区を探していたのでやや残念でした
まずはイベントなどでお金やアイテムを貯めることにします。助言ありがとうございます >>440
うおう、七夕総理なのに育成早いな
一応、H7の経験値効率に比べてH4は10%減、H5は7%減程度だから
そこまで大きな差はないよ。(SSRのカンスト目指すと大きいけども) SR+以上は重なってなくてコストが楽なマップでないとなかなか使えないや >>202
無関係の人のエピソードを出してはいけない。イイネ? >>216
なぜトルーディとデメトリアではないのか、コレガワカラナイ もう少しで任命券が50枚貯まる
誰のピックアップで使うか迷うな
汎用性の高いキャラのSSRが全然いないから、リンかタナカで
引くのがいいのかな?
リンは当分きそうにないからタナカかなー 汎用性なら全MAPで主力となれるハラ様しかおるまい
でも今日はワンパンヒラリィだからヒラリィでもいいかもしれない SSRなら誰でもいいやと言う無欲の意識が勝利の秘訣 SSR育てきれないのわかってるから
SSR出たらラッキーぐらいしか思わない SSRカンストいけんじゃんこれって思うようになってから
無欲でいられなくなったのかSSR来なくなりました ピックアップはどんなに高くても25%だから
席でSSRを狙う時は後悔のないようにしたい SR+カンストさせてないキャラなら誰でもいい
てことで猫待ちSR下限でスキルレベル1開放でもいい >>453
物欲センサー?
出るまで回せばどうという事も無い! 新規にR18ゲー開発してくれるなら2000円位なら課金してもいいぞ >>455
関係ないおじさんの顔がチラつくR18になりそうな予感w
それとは別に、たぶんテクノードにはR18モノを作る技術的な蓄積がないと思う
親会社は音楽屋、テクノードはミニゲーム屋だったし
けど、他のR18モノが「ゲーム性? なにそれ(商売的に)オイシイの?www」状態で悲惨なありさまだから
テクノードが作ってくれたら面白いんだろうなってのはあるね 今回のイトウって強くない?
同じ妖刀のSSRイシュリーヌより強いんだけど、どういうことなの…? タッチザナンバーの会社がよくここまで細かく作り込めてるなとは常々思う
ゲーム業界から人を引っ張ってきたりしてんのかな >>458
イシュリーヌは妖刀でイトウは魔剣
SSRイシュリーヌのほうが強いと思うよ妖刀は3回攻撃で魔剣は1回攻撃だよ 残りの5回したけどSSR出なかった、でもミランダSR+とか新SR結構出たからいいか・・・ >>460
そーなのかー
イベントで上級までしか回せない新規総理だけど、イトウの括約がすごい
SSRポッポはノーマルガチャでなぜか出てきてくれたので育ててるけど、今のとこ微妙
最初のSSRガチャで出たオオヤマはクッソ有能、この子だけでゴリ押しできる >>460
いまやイトウは二人いるんだな
今後も同じ姓のキャラが増えるかもと思うと
ちゃんと名前も覚えなきゃだ 連続攻撃系は攻撃力低めに設定されてるから、最初は微妙に感じるのよね
刀も最初は微妙で大剣でいいみたいに言われてたし、ただある程度育つと評価が逆転して、むしろ、刀やべぇみたいになってたのよなぁ SSRぽっぽ弱いとかはじめて見た
育ってくると手のひらクルーが見える見えるぞ ダメージ計算が基本的に敵防御力で減算だから最初は影響受けやすいんだよね ちまつりでボスを倒すのはSSRイシュリーヌなんだよなあ >>467
すごい納得した +114514810点
政剣のRTAってないの?2−5までのタイムアタックとか結構面白そうだけど 最初の雑魚は意外と魔法防御あってN魔レベル1とかだと悲惨だった覚えがある >>471
リセマラと同じ扱いなんじゃないの?
アイギスも一時王城奪還RTA流行ってたし、多少はね? だいぶ政霊も増えてきたし職ごとのガチャとかやってくれないかなー >>473
もちろん同じ扱いだからリセマラも違反だぞ
時々軽いノリで言い出す人いるけど レベル調整好感度調整実装が待ち望まれるダスな
でもこの運営ってすっごいユーザーフレンドリーだし
調整できればじゃぶ総理もさらに楽しみ方の幅が広がってwinwinだから
『いつか』実装予定で前向きに考えてくれてると思う >>476
えっマジか、複垢はアウトだけど、入会退会繰り返すリセマラはグレーだと思ってたわ
政剣はやる必要ないけどさ、他のゲームでリセマラ禁止って結構キツイような
FGOとかFGOとか 全く同じくっさいやりとりを前見た気がするが、同じ奴が自演してんの? そもそもアイギスのRTAってDMM垢との関連づけなくて規約に引っかからないiOS版でやってたのでは 入会退会を禁止なんて当然出来る訳がないから当然OKだろ RTAのために今までのデータ捨てて退会とか気合い入ってんなあ 別にやりたきゃやればいいと思うけどね
規約ガーって潰しにかかるほどのことでもないしそいつがBANされたところで俺はなんも困らん
DMM側の判断に任せればいい まぁまぁ、ここらでへんでやめとくダス
そんなことより、明日からの育成計画はどうなってるダスか?
明日は初代、リューナ育成2倍ダス リューナじゃなくて、イタガキ、獅子姉とかダスな
申し訳ないダス >>462
お前の普段の変態会話のせいでイトウの肛門がエライことなってるぞ… 1日って、2倍キャラ結構多いんだな
けど、特に育ててる政霊いないや……
それより、次のイベントがどうなるのか楽しみが止まらない 何と!政霊を迎え入れさえすればノーリスクでタッチできるゲームがあるんですよ総理! 最初期のリセマラ容認派と否定派の対立を思い出して少し感慨。イヌカイ持ちがタナカを馬鹿にしてたあの頃 >>494
なるほど
確かにミオちゃんはお漏らししないだけの括約ができるな イヌカイのスキルロマンあるけど硬いのにめっぽう弱いのがなぁ
キララある程度育ったあとに来たせいもあっていまだに出番ないわ イベントガン無視してたので、今日明日でやらないと行けないのである……
何故かちまつりが安定せず、まつりがボス込殲滅可能なのでおまつりするんである 俺は逆にイヌカイが先だったからずっと使ってるな
クロダネキもリンSR+が来るまではそのパターンだったから、スキル上方までは苦労したわ >>496
N8-6のエンディングまでのRTAだと、半年以上掛かりそうだw
もしくは、新規総理の溢れるモチベが切れるまでって範囲なら、程よい長さで面白そうだね
過去の書き込みを見る限り、イベント半ばで参戦してもポイント報酬は全部貰えるらしいけども うちはイヌカイタナカがほぼ同時に来たから二枚看板で使ってたよ
バインバインなお姉さんは素敵ダス
そういや、初期の頃は射程距離やスキルとブーストのタイミング、カツラの使い方とかまるで理解してなかったな… 7-5と8-3きっちり研究してからのN8-6RTAなら3ヶ月くらいでいけそうな気もする 序盤のランクアップで溢れに溢れるモチベをどこで育成に投じるかに左右されそう
そもそも確定入手キャラだけでいけるのかも分らんけども ガチにRTAすると政マニの場合、○日に始めますから入ると思う
30日に初めてNちゃんブーストからのR高速育成を攻略しながら行い、30日中にモチベ使い果たすとかそういう
つまり他ゲーより無理っぽい 入退会は規約上問題なし
複垢は完全にアウトな真っ黒
アイギスはスマホ版利用の場合、規約に問題ない形(ゲーム内の仕様としてもともと存在)でデータ1と2の両方が使える
リセマラの話題はこれ以上語れる内容が特にないダス 正直ちょっとだけ記憶をなくして最初からやって要所々々で「・・・体が覚えている。俺はこのゲームを知っている!?」ってやりたいんですがどうにかなりませんか?
え・・・?器械の体にすればワンチャンあるんですか!? 俺はRTA見たいからやる人いるなら応援するよ
規約どうこう言ってるつまんない方々に負けないで欲しい >>511
イノウエさん「止めなさい。私の味が解るのは今の総理(あなた)よ」
みたいな迷言が生まれるんですね! やるなれ好きにやればいいと思うけど規約違反で嫌悪感抱く人もいるんだかr
そういうのはコッソリ一人でやってこういう所でいちいち報告しないのが一番なのである >>509
なるほど、夏コミ組の修羅場か
真っ正面から掲載許可取るのって兎も角手間だからなぁ…
政剣の説明を一般人にするのも大変そうだし >>517
がんばれ?がんばれ?ってするんでしょ?知ってる ミオちゃんは嫌そうな顔しながらがんばれがんばれ(意味深)してくれる逸材だと思っていたよ むしろ運営も数誤魔化せてウハウハで副垢禁止なんて形骸化してるんだから別に良いんじゃねって気もしないでもない 世の中にはそういうのをいちいち通報してまわるやつもいるから、おおっぴらにやるのはやめとけってことでしょ。 違反は違反と知りつつ他人に勧めるような人間にはなれんというだけよ 規約守ってる人間をつまんない人呼ばわりする人間は応援されないんだよなあ RTAで3ヶ月や半年って無課金の話だよね?
一周年記念以降総理で1ヶ月でクリア報告結構あったし最速2週間もいた筈 ハラちゃんのお尻ナデナデしてると幸せな気分になって来るんですけど! ティターニィ!クレア!ジェニファー!ユノ!
我ら貧乳四天王! ティターニィがね!面白そうなことして遊んでるのに仲間に入れてくれないの! 2の主人公ならコリス互換ワンチャン
プリムはツンデレだからティターニで行けるし スマホの初代ピックアップの音声がタニのものになってるんだけど
これって報告とか上がってるんだろうか? >>533
一途に他の男追っかけてるツンデレってどうなん・・・ デレ
ここに全てが詰まってるじゃないですか
胸にh(矢サクー >>535
一途じゃないツンデレとかそれこそどうなん……(論点違い) あ、あんたたちのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからね!(ビッチ) ちゃんとビッチと説明があるならばビッチです
総理のがツンデレと説明にあればツンデレであるし、総理のがビッチと説明にあればビッチです
総理の組閣は総理の数だけあると思っています 低レア縛り攻略も面白いぞ!と新任総理にオススメしておく。
例えSSRのカンストがいてもN+以下やR以下で縛りプレイが
いくらでも遊べるのがこのゲームのいいところ。 >>542
それアグリー
最初はSSRだらけでwktkしてボコボコにされないとね 自分はそこまで変態じゃないな
せいぜい支援スキルをうまく撒けた時ぐらいだ 低レアクリアをやってる総理は何度もトライアンドエラーを繰り返し、
試行錯誤中にレベルが上がらないように
クリアしそうになっても最後はF5を押してモチベを闇に葬る人達 配布ユニット縛りは凄い総理達だと思う
配布という簡単に難易度対策されるユニット達を使って
想定以上を叩きだすのは凄い むしろ配布でなんとかいけるように調整してる運営側がすごいのかもしれない
たまに想定を越えることもあるだろうけど ここの運営的にはむしろ配布でクリアできないバランスはおかしいんじゃない? 配布キャラでやってみればわかるけどちょうどいけるように調整してあるよ 7区までは推奨レベル配布キャラ好感度100の条件でクリア調整してるってのが運営の談だからな
8区だけは好感度700推奨だけど 配布キャラオンリーではやってないが実際7区までは好感度100でもわりと余裕持ってクリアできてたからな
8区からは曲芸レベルの立ち回りが必須になったからめんどくさくなって700まで一気に解禁したけど >>554
運営は7区までは好感度0で調整しているからね、好感度100なら余裕はできる
8区は好感度100で調整してるから、同じ程度の余裕を持つには700にしないときついだろう ハラを使用するとアプリ落ちる悲しいAndroid総理に
代わりに育てると良い魔を教えてつかあさい
手持ちだとSRのサラ、オカダ、サイオンジがあります
後はR+のマロン、Rのオカダです
手持ちからかピックアップ来たときに狙った方がいいユニットをお願いします >>558
すごいなあ
自分は今回引き続きも中級止まりだったよ >>559
SRのサイオンジとRのオカダをください、というのは置いといて
サラ、オカダ、サイオンジ、マロンはすべて範囲魔なのでハラの代わりにはなりません
火力魔ならハラ以外でよく上がるのがジルでしょうか
マエジマやユノちゃんも強いですが、おススメは水曜日ピックアップのジルですね
ただ水曜日のピックアップはメンテ前限定なので、狙う場合24時を過ぎてから引くか翌日のメンテ前に引くようにしてください >>559
Rのオカダとは珍しいな
さておき、ハラの代わりができるユニットはいません
でもオレもハラほとんど使わずクリアしたのでなんとかなるのは確か
サラとジルと射撃数名を使い分ける感じだったな >>559
キンバリーSR…!ケイシアR…!実装されていたのか!
…冗談は置いといて、範囲魔のサラやケイシアは通常戦挙区だと奥の方じゃないとそんなに需要はないとおもうので、今回みたいな殲滅イベント用にとりあえず一人育てておけばいいんじゃないかな
ハラがNGってなると、ジルとかビアンカ、方向性は違うけどミレイアとかおすすめかな スキルレベルをあげるおすすめの政霊って、上げやすいRやEXと
SRならケイシアとかニコラコポーロゥとかサラあたりかね?
あとはホシとかタイスあたりも上げ幅でかいか >>561
やはり手持ちユニットでは代わりはキツいですか〜
1回しか出来ないけどジル狙ってみます、アドバイスありがとうです
>>563
>>564
?と思って確認したら間違えてますね…
Rはヒロタ、サイオンジもRでした
失敗しました >>565
上げ幅の損得で考えるのなら知らんが、ホシのスキルは別に初期状態でも十分だし、
そんなに上げる意味はないと思う
おススメと聞かれると難しいけど、素の能力が上がるゼヨやサノは上げて損はない
あとは回転が上がる金魚やユノもおススメだし、るんるんとか初動が上がるとかなり使えるよ あー サノとか全体的に上がるから便利よね
コイソは範囲が爆上げだっけ >>558
七夕で中級だった総理が、ちまつり殲滅+完走とか、モチの食べ過ぎでノド詰まらせないか心配だw
お疲れ様! ボス以外にも残ってるのいるっぽい
それでもすごいし気合入りすぎだけど >>560
いや七夕で中級行けたんならせめて上級目指そうぜ
七夕より今回の方が遥かに簡単だぞ >>566
効果あるかわからないけど>>33試してみるとか >>569
ありがとダス!
もう手遅れなモチ中毒ダスよぉ
>>570
スキルのタイミングとか指示忘れるとちょっと残るね
6人全員使ってるから次は寄せできるようになりたい >>571
七夕から始めた新人総理には、今回の上級は難しいよ
敵が分散している上に議事堂に攻めてこないから、政霊も分散してしかも範囲と威力を求められる
レベルの上がっている範囲魔や重装を揃えていないと、ポイントが稼げない
けど、七夕からじゃSR一人がカンストしているかぐらいだから、そこまでキャラ揃っていない イベはそこまで寄せ意識しなくてもって感じだけどちまつり17000*2で34000はH8いってないなら十分すぎるか 俺も七夕総理だけどEX下限にしたらNとかRのカンスト作ってたわ・・・すげえw 月始めに運試ししたら大勝利?だったのだ
何も戦力整ってないからSR来ただけで嬉しい嬉しい
http://i.imgur.com/1OdvA8t.jpg 七夕からだとやる事一杯あって楽しいのだが多分一段落したら飽きるだろうなと不安になってきた モチベーションは使えば無くなるが時間が経てば回復する・・・ナイカクだって知ってることだ このゲームはサブでまったりやるのも向いてると思うのである
スタミナの自動回復おそいから、夜プレイして次の日に仕事帰ってきたらいい具合にたまってる 総理総理ー
ちょうど400万たまったところでまつり108000突破できたよー
最初105000と勘違いしていて、やったとれたと思ったら取れてなくて愕然として
それからもなんども失敗したけどぎりぎり成功した
満足 とりあえずNの近接、弓、魔法一体ずつカンストさせたんだけどまだ2倍のうちにN駒増やしといたほうがいい? >>584
おめでとうおめでとう
>>585
1体いればいらないんじゃないかな?
あとはどこかで寄せてレベル差ボーナスで1回でN+カンスト目指すかくらいかな? >>585
村踏み係りは、弓一人居ればおk
足止めにN剣二人欲しいなって事は、たまーにある感じ
基本的には、Nちゃんズは最初のRカンストやSRカンストのお手伝いがメインだから
それが終わったら、後は愛でられるのが仕事になる
イベントで12人出撃って時は、また出番が来る事もある なるほどなぁ じゃあこれでクマそだてようかな ありがと 七夕とか俺と同期じゃんなのにすげーなオイ
おそらく同じ古巣で鍛えた脳みそレアリティの賜物だと思うが比べるのもおこがましい差だな イベントに夢中で忘れてた8-EX4やったけど、EXはだいたい速攻防ぐギミック多くて面倒だけど、ここは逆に見たまま速攻出来て好きかも 七夕総理、とりあえず10連分おまけガチャ
タナカさんのSR+出たから当たりかしらん
ハラさんもSR ヤマオのスキルをサノでひたすらまわすのすげー楽しいな 獅子SSRいるからサラよりこっちと思ったけどサラもSL恩恵でかいんだよなぁ >>579
おめでとう!
イタガキはすごく便利な重装だから育てておいたほうが良いぞ 今日あたり新ガチャキャラ情報でるかな?
折角人も増えたし頑張って欲しいのである サイドポニー好きだから、そんな感じの子お願いします SSRタナカ使ってるからRTAとしてはどうだかしれないがN8-6までは2ヶ月だったよ
いまやれば1.3倍も増えてるし一度攻略してるステージだからもっと短縮できるとは思う
そこから2ヶ月でSSRタナカカンストして寄せメンツ完成 >>595
ありがとう重装が全然いなかったからうれしい
けど結局5回2000円ガチャ回しちゃってビッキーミランダも出てきて育成に悩む… 400万点おわったー
上級は57000点が限界だった
次のイベントもたのしみだ サービス開始初日からやってるけどSSRのカンストなんて1体もいないぞ…
新人総理生き急ぎすぎやろ… カンストしてからの攻略がメインになるし
非カンストしてからの攻略をメインにしてもいいし
自由にやりゃええ うちもまだカンストいない、90台が7人、80台が4人、70台が2人 餅を買うか、SSRのカンストを目指した効率的な育成をしないと
SSRのカンストは遠いからね 始めて3週間くらいだけど適当に下位レアから育ててるからまだSRにすら取り掛かってないわね
育成が楽しい イトウちゃん育てたいんだが今日のお勧めのステージを教えて総理
Nのステージ見てたけど1.3倍近接が・・・8-5くらいしか・・・ 効率云々だけならwiki参照だけどそのMAPで上手く寄せれるかは不明だし
組閣を提示した方がアドバイス捗るのであるんであるんである!
悩む/聞くのに時間使うより餅モグモグして周回した方がきっと早く完成するダ……しますよ 多分今なら寄せられると思うまつり殲滅出来るくらいにはなったし思考錯誤してみるよ
一番最初に引いたSSRなのに一番レベルが低いSSRと気づいたんよイトウちゃん・・・
8-6のイトウのあれに感動して絶対に育てると誓ったのに〜何故か放置してた’`,、(’∀`) ’`,、 8-5の最も簡単な周回方法は、まず8-6をクリアします。だと思うぞ
アレ置いておけばボス居ないようなもんだから何しても大体勝てる
高速周回ならハラ様だが イオナの夏休み・ツグミを添えて を見たいんだけどまだ? 8-5でボスがバラマキを攻撃してくるようなタイミングで
攻城にとりかかれるのならそもそも苦労なんてしないでしょ いや、ボス倒すなり安全圏までやり過ごすなりの手順を中量級一人出すだけでカット出来るんなら大分楽になるんじゃねぇかな
上の防備に二人、バラマキ砕くのに一人、攻城に一人、バラマキの保守にアレで結構余裕出来そうだな 250万は終わったけど400万どうすっかな
仕事終わって帰宅しても家事育児で時間が取れない
仕事中の方がひまなくらいだ 8面ハードが無理なら7面ハードで寄せればいいじゃない。
7面ハードが無理なら(中略)2面ハードで寄せればいいじゃない。
いや今の効率ならマジで。 400万とらんとイベントストーリー見られんけど
それでもいいなら >>623
そればっかりは可愛そうだよな
折角の集客要素なのに、250万点で見れたらよかったのに ただ、ストーリーは復刻されないと見られないって書いてあるから
今後は『イベントそのもの』を復刻するつもりなのかもしれないね。
いままでイベントは使い捨て攻略だったけど、まるごと復刻されるんなら
動画とかの資産が無駄にならなくて済むから、動画上げてる人は低レべ動画作っとくと
良いんじゃないのかしら でも金バッジ10個はおいしいよ
400万まで頑張った方がいいよってことじゃなかろうか ストーリーは正直どうでもいいけど金バッジ欲しいので400まで頑張る やばいモチベ増殖法を見つけてしまった
@N1-2に出撃する
A城を破壊しないように注意し時間いっぱい遊ぶ
B時間切れで攻略失敗する
これでもどってきたらモチベが増えてるぞ イタガキのSR+育てるかと思って8-Cのマップ見て色々思い出し少しゲンナリする。☆3できるけど自分にはめんどいマップ上位だわ
動画で有能総理が簡単な方法編み出してないかしら >>628
もっとヤバイモチベ増殖法あるぞ
@N1-2に出撃しない どのマップも戦力を強化して出直してくれば楽勝マップに切り替わるよ
手持ち戦力で創意工夫するか、力こそ正義と信じて下積みをするか
それは総理次第 今ならなんと1000円払うだけでタダで餅が11個も手に入ってしまうんダスなぁ… >>571
単にクリアはできるよ
ただ右側の大群が倒しきれなくて中級残滅よりわずかに少ないスコアにしかならないのよ
自分には強力な魔法系と範囲攻撃が居ないのがいけないんだろう 撤退繰り返して5回以内に銀か虹引けたら効率よくなるんじゃとか思ったダス 銀塔キャンペーンでも出ないときは全然でないからなー 最後の育成CPが銀もしくは虹塔確率3倍とかなら
塔引くまで撤退でSSR育成の効率アップ+GOLD節約になるかな? 8-CはSR+4人使っていいならって感じだ
それでも5倍速は厳しそうだからスペースで倍速して移動指示はスペース離すって感じになる >>638
実時間の浪費考えると、そのまま金ぶちこんだ方が良くないか。 5%って話が本当だと仮定して、三倍なら15%で出る
撤退で帰ってくるモチベは1/6なので、7回目までにクリアする内1回引く事が出来れば一応経験値的には損無し
……出ない(0.85)を7回ぽちぽちしたら32%って出たからちょっと挑みたくないわ…… >>583
総理ランク31でモチベ上限が146(12時間10分)になるのでそれくらいから放置が楽になるのではないかと。
昔は「5分って長いよな」なんて思っていたけど今だと「3分?モチベ管理がキツイんですけど(涙)」になっちまったな……
本当に変われば変わるもんだ。 >>625
せっかくだから昔のイベントもリメイクしてストーリーつけて復刻してほしいな
偽コリスとかどんな話か気になるし 月初めに餅55補充しているんである
そして使い切れずにまた補充して・・・ 明日メンテか、すっかり忘れてた。
2000円ガチャは9日までだから、まだやらなくてもいいな
新キャラ来る可能性あるから、イベントガチャも含め、明日以降でもいい感じか ここの総理たちは毎日250円ガチャは回してるの?
下手なキャンペーンより安く見えるけど >>647
気が向いたらする程度
課金の本腰は別になってるし 俺は狙ってるSSRのときは回してる
毎日回してる人もそれなりにいる模様(twitterみてる感じだと)
席があって無駄になりにくいのはありがたい 俺もピックアップに合わせて回してるな
おかげでSSRリンちゃんに会えました ほしいキャラ持ってたらもういいかってなってガチャしなくなったわ
下限になってないの結構いるけどコストはアイテムで増やせるし RとR+が全部重なってるから、おまけの金銀バッジ狙いで結構回してるよ
250円のはピックアップありなしで別だから、余裕があるときは1日に2回やったりすることもある 半額とはいえRだけで終わるの辛いからモチベ買ってイベガチャ回すくらい ピックアップ最終日はメンテ後に誰がピックアップされるかわからんから
手出しにくいよね どうせピックアップ仕事しないからいつ引いても変わらないの精神 大体毎日回してSSRを夢見てる
Rで落ち込むことも多いが、今はオマケが付くから少し心穏やか… H7-ex2の寄せ安定化出来た!
ゾーイちゃん育てるゾーイ 250円、一月回せば7500円。欲しいキャラピック11連1.5回分。と考えれば悩ましいのだ
我輩は引いて居ないんである。 そっかー 毎日引きたくなる値段してるけどモチベに使ったほうが価値は高そうなのよね
悩ましいところだ 500円x30日でも戦力はかなり整うからお勧めではある グラボ新調してGTX1070にしたけど
ゲームは政剣しかやってないんである
宝の持ちぐされなんである ゾーイが人気だから騎空士も実質総理なのではないかと思い始めた
向こうの方が先? 自分は政剣の方を先に始めてたから仕方ない >>661
ばかじゃねーの
俺は政剣しかやらないからGTX1060にしたのに 政剣マニフェスティア3Dとかこないかな
60fpsでもりもり政霊が動くやつ…
無双系でいいゾ たまに猫のぬいぐるみが置いてあってカシャカシャ鳴ってたり
壁に穴が空いてて目が合っちゃったり、リアリティたっぷりでお願いします 3DMAPを進軍する政霊達
そして下から撮影する総理 ティターニィが弓打ってるの横から見てたら襲い掛かってしまいそう 貯めた券で10連したらハラさんって子来たんだけどなにこのバ火力… H8ーEX2で寄せようとしましたがトリッキーすぎるわ 政剣マニフェスティア運営‏ @seimani_info
明日のアップデートでは、武器種「ドリル」の新しい政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい。
#政剣マニフェスティア
https://pbs.twimg.com/media/DGIx4AnUQAAzRJo.jpg
うわぁぁぁ、ドリルンルン!! >>676
機関銃とか回転式削岩機とか最近ピンポイント爆撃多すぎませんか?
欲しいにきまっとるじゃないですか?!どこの派閥所属何です?!
掘って円形に飛び散る系だった場合、参考動画見てからにします ドリルの先に付いているキャップは半人前の印なんですねわかります
この服をベアに着せたい 肝心のドリル部分を見せてくださいよォーーーッ!!! なんかリンゴとかそういう植物っぽい帽子、スカートにも花の模様
あとはバッグっぽいのに何か書かれてるけどさすがに読め無さそう?
腰とドリルに家紋?というかなんか紋章っぽいのがあるけど、その辺りが特徴かねぇ? さんすうドリル持ってそう
総理もドリル持ってるよ冬の寒い日に巻き込み事故が発生する凶悪なドリルをね 溜めた50枚の任命券が火を噴く時が来たようだな…! 徳川家で総理大臣繋がりって誰だ?
徳川家達?
さっぱりわからん 一瞬ロリ巨乳にみえてロリ貧乳ということでいいのかな 唐突に謎の京都制圧宣言して立場悪くした人?キチガイじゃんね ついに螺旋族が来たか!
私を誰だと思ってやがります! >>669
V勇者のくせになまいきだRという、平面マップを操作するVRがあるのですぞ、破壊神様。
そろそろローンチですぞ。 シノブの昔の仲間的などこかの誰かか
ストーリー上のシノブの設定だと他の政霊と同じようにできなさそうだけどどういう関係性になるのかな 「天元突破グレンラガン」10周年記念で7月5日から再放送中
まさかこれ >>698
>>700
よくそう言う名前を知ってるよな
素直にすごいと思うわ ワイちょっと色よく解らないんだがリンゴだったら春嶽、ミカンだったら家茂
でも多分春嶽って思たw
>>673
初期はハラ様と呼ばれ崇められていたのさ… adobeがflash更新終了するみたいだけど政マニって影響でないよね? ハラさんはSSRばっか使って遊んでる俺でも下限SRがもりもりお仕事してるくらいには強い
やっぱ瞬間火力って大事
初動も良くなったしSLv10くらいまでは上げて良いと思う ティターニーがね、おっぱいが大きいロリはただ太ってるだけだって言うの! >>722
シマヅみたいに地面掘って別の場所に行けるとか? >>718
flashは使ってないと聞いたことある >>725
なら安心かな
ドリルってもしかしたら猫と似たような感じになるんかな
猫持ってないから似てるとうれしいんだけど >>732
まつりはタイスかモリー、ビッキーが居ればガクッと難易度下がるんだけど
その辺が育っていないと、きついよな ドリルは重装版ビアンカでバラマキ相手にdot攻撃とみた スキル発動で金脈掘り当ててゴールドブースト効果とかされないかしら ドリルって近接か重層どっちやろ
槍の亜種みたいな感じかのぅ
攻撃速度クッソ速くて破鎧付加しまくる感じかな
もしくは攻速いまいちだけど8連攻撃とか 物理初の5連続攻撃しかも範囲持ちでスキルはハラの地上版みたいなのだったらガチャかなり回りそう
攻速はゴミにしてバランス取らせよう 前回のアンケートで春嶽公に入れてた
全く関係ないけどよかったよかった パイルバンカーは正直良さがわからん
どこに魅力を感じればいいのか・・・ ターンピックが冴えないところにかな……
まあアレに魅力を感じるのは戦争映画で死屍累々を見て震える変人だからね
変わった武器ってハナシなら、武術映画調べればひょうたんだの布だのいろいろあるね 低攻撃力で高攻撃速度
攻撃を当て続けると徐々にダメージ増加
……ドリル攻撃のイメージしたらまんま爪の能力だった >>749
俺は物理版ハラみたいなイメージだわ
前方少矩形範囲に低攻速高火力多段攻撃おまけに破鎧効果つきでいいですよ パイルバンカーの良さを知りたければ地球防衛企業ダイ・ガードをみるんだ
炸薬式とモーター式の杭打機が活躍するぞ 破鎧ならネリーにおまかせ!
そうりの為ならドリルだって作っちゃうよー! ディレイは遅いが威力高い
・・・それカルロッタじゃ 編成晒し用のテンプレってあると思うけど、
スキルレベルに対応してたっけ? 中級で250万まで稼いだのち上級挑戦してたけど、上級54000が限界だった・・ エクセルテンプレ昔配布してくれて総理いた気がするんだけど貰いそびれてそれきりだわ…スキルレベルは対応してないと思うけど自分でいじれば解決じゃねぇかな… >>762
そのエクセルテンプレ持ってないから最新版のが欲しかったんダス
テンプレにも配布先書いてないしどうしたものか あのエクセルは持っていることは持っているし、新キャラにも対応させているけど
勝手に配布するのはまずいだろうしなぁ ドリルは新しい通路が作れたら、楽しすぎてヤバいと思う 自分で作ってしまえばいいんダス
最初の頃見よう見まねで作って、ゴテゴテ足していったらこんな感じに
http://i.imgur.com/FmZ0FNO.png
今日やっと贈り物が埋まりました もういっそこういうの出力できる機能付けてくれたらいいのに 流石にドリルに道は創れんだろうよ
ゲームデザイン的にもショートカットや敵スルー道に狙撃ポイントまで創れたら流石にマズいし
それに万が一道を造るとするならやっぱあのブルドーザーが・・・ そろそろルート無視して空を飛べるユニットを出してもいいと思う 破鎧永久付与とか。削った防御力が戻らない。
対ボスで強すぎるか。 ドリルといえば貫通だから貫通ダメージ…防御力無視攻撃かな? 拳がアレだったし、ここの運営のことだからドリルも意外な攻撃法かもしれないゾーイ 400万のシナリオ見たけど次は向かって右のシルエットの方で中央はラストか イワクラ70まで育てたけど火力がやばくて感動している
1年前に70にした時は1800円くらいかかった気がするけど、今は500円+ブースト程度でいけるのね 総理に質問いいダスか?
手持ちのSRに金バッチ使ってスキル上げたあとに
同じキャラのSSR引いたら、スキルレベルはまた上げなおしなのである?
だったらラストエリクサーになっちゃうやばいやばい 獅子姉も70にしようと思ったけど4時更新だったダスね・・・
59とかいう中途半端なレベルで終わってしまった 急いで攻略する人もいるけどこのゲームはブランクから復帰しても楽しい
最初のほうはイヌカイさんが強いって言ってた気がするよ 移動中ずっと攻撃判定があってヤトーがいても止まらないと予想 移動しながら攻撃することにメリットを感じないんだけど
遠距離系ならともかく 新しい攻撃浮かばないなぁ…いっそ踏まれた町を工事して直すとか ドリルと言ったら都合の悪いものを抹消するのに使うんやろ よそで砦特攻でしょって言ってるやついて、それやなって思った リンや猫が既にいる状況で、砦折り特化の精政霊出すか…? ドリルで砦を攻撃したらぶっ壊れて使えなくなりそう
きっと道がなくても穴掘って進める能力だよ パイルバンカーが残っている(?)けど
攻速がメイド長並に遅くて射程は拳、移速は重装の平均位
単体で攻撃力は程々だけど通常が防御無視10連(雑魚等相手だとオーバーキルのロス多め)
スキルでドリル巨大化(スキル終了まで移動不可、範囲化、火力UP)
硬い&タフいのもってこいやー!とか妄想膨らむダス どっかの赤いカブトムシが6連射してるから10連射くらい余裕余裕 ドリル 選択したマスまで地面を掘って一直線に進む
その間到着まで攻撃行動はできない 勿論ドリルについて書いてたんだけど貫通と言えば筆頭はパイルバンカー(私見
だったので一行目の書き出しになって紛らわしかったみたいでごめんダス 赤いリボルビングなアレは杭打機なのか未だにわからない
構造的にありえるのかアレ 実用性の定かでない一芸特化はSSR限定政霊で入閣する傾向にあるし
今回そこまで奇想天外な性能にはならないと思う 近接のSRがイオナ以来きてないから近接じゃないかね
槍みたいなかんじの範囲の マツダイラだからまったいらか。
またひとつ勉強になった あの分厚いラノベの水戸松平といい、現代の女体化文化は松平に厳しい 「ドリルの全容、もしくは構造を示してもらわないことにはスキルの推測もできない」
「総理、いつからオヤカタになったんダス?」
通路やMAP要素に手を加えるスキルは
キララじゃないほうのタナカさんにとっておいてほしいな
いや時代が近すぎて生々しいから実装してほしくはないけど やっと400万終了
今回月末2倍デー他色々行ったからキツかったね
お陰で今日モチベ全2個と有給使ったわ ちょっと!何で私が貧乳でいじられてるのよ!
ヒラリーやスーやマージョリーやジーンやマクシーンやイオナよりあるわよ! >>819
議事堂のリフォーム費用50,000DMPになります 現実を見るんだティターニィと言おうとしたが
オオムラちゃんはどうなんだろう?奇跡の大逆転?
オオクボちゃんはロリって公式説明にあって、そのまま三傑は連動してたね そいやヒラリィは次章のトランプに負けた過去があるけどどう政剣アレンジするのかしら 結局虹砦一回も見ることできなかったな
金銀も出なかったけど、金銀虹の3種がでてたのかな? >>825
三種出てたゾ
個人的には先週の出現率アップとは何だったのかレベルで出た。やっぱ偏るんだなぁ ポッポちゃん95まできたここまでくるとゴールが見えて来た感じ
次イベには間に合わせたいのぉ ヤトー専用通路を掘り進む事ができる
とかだと戦略が変わりそうたけど
マップ作るのが大変になるからやらないか 天管りならヤトーだけでなく政霊も可能なはずでは?総理は訝しんだ ドリル来たし、他にも工具的な武器の政霊増やして塔難民釣ろうぜ!(無茶
楽器でさえ戦えるんだからたいがいのモノで戦えるよね
カードとかサイコロとか そっちのタナカさんの前に直訴のほうのタナカさんが来そう 政剣にはパンツはいるけどオムツはいないからチャンスだね 指輪・首飾り
魔道具・魔導兵器
銃・バズーカ・機関銃・ドリル
ここら辺ひっくるめた感じがファンタジーっぽくて好き >>839
出撃させた議事堂攻撃し始めそうな政霊はいりません カンストSRそこそこ作ったから今度はSSRに挑戦したいけど、70→99にするのに何個くらいモチベ必要なんでしょ?
総理レベルは66でブーストは毎回使うの前提です >>824
何の関係も無い話だけど伊藤博文とヒラリー=クリントンをお間違えでは? >>844
70→99で経験値7640869必要
これを毎回得られる経験値×餅一個の出撃回数で割り算 >>848
ありがとーメンテだからわからんけどだいたい33〜34くらいかな…結構必要だなあ >>844
どこで上げるのか知らんがSSRやるならH8だろうと仮定して
ボーナス一致日のH8なら約190周・・・モチ40個だから毎回EXPブーストならモチ27個だな
ステージが戻れば戻るほどモチは増える
あとついでに言うとEXPブースト買うのは対費用効果の面ではオススメできないぞ
その分モチ買ったほうがEXP的には得だ
まぁでも毎回EXPブーストなら時間が1.5倍早くすむわけだからリアル時間大事ならもちろんありだが
モチだけ買った場合と比べるとだいぶ富豪っぽい感じになるぞ >>849
SSRのカンストは88が折り返しなので気長に頑張って >>844
SSR一人:SR+四人:SR八人 誤差はありますが大体こんなイメージでモチベ換算お願いします
但し2倍維持費にかかるゴールドは高レベル時爆上げになるので、まずはコッカ予算と相談してもよろしいかと
経験値的にはH6から余裕の射程内と言われてます
個人的にはお手軽周回可能な近接のH8-4出して、猫とかゼヨちゃんとかこいつだけで良さそう系SSRから始めるのが楽だと思う
>>847
解ってるのはG7キャンペーン最終週とドリルちゃんかも 質問とはずれるけどSSR1→70にもモチ2〜3使うはず
あとゴールドが100〜150万消えると思うからそっちも忘れずにね 好みじゃない?
自分はゾーイが全く受け付けない
スレでは熱狂的なの何人もいる 絵はSR/SR+とSSRとふたつあるはずなので、両方見てから感想言った方が良いゾ
まさかRじゃないと思うし そりゃ〜、真面目に学園に通う土方幼女のイメージは総理によって違うので両意見共に来ましょうぞ >>850 >>851
7-5でとまっててH6でギリギリ寄せできるレベルですねー。
今のままだと効率悪そうだしゴールドも心もとないので大人しくお気に入りのSR+カンストでも作ってクリア先にしようかな。どうもです。 ハラ嫌いだって普通にいるだろうし別にしつこくdisならきゃいいんじゃないの 初見は微妙かと思ったけどなかなかこの芋っぽさが可愛く見えてきた
多分これSRの方を絶賛するパターンや 絵師が誰かは知らないけどハラサンと同じ絵師だよね?
我輩は好き ハラさんはゾイちゃんにロボ認定を受けられるのかどうか ドリルがどんな攻撃になるか楽しみだわ
ドリルでルンルン クルルンルン (1)回収せよ!失われたコジン・ジョウ宝(2017/8/2〜8/9)
通常戦挙区をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(2)ステージ追加 通常戦挙区5(5-f)
(3)新政霊 ジュリエット・マツダイラ (ドリル) の追加
(4)4週連続育成CP
EXP2倍ボーナスチャンス特別日程&継続ゴールド半額
(5)H8-EX4の日替わりボーナスを修正
(6)ノーマルガチャのリザルト遷移を調整 集めて交換て一体誰がアイテムくれるんですかねえ・・・ お、新イベというか新キャンペーンか?
通常MAP追加だけだった週にもなんかあるのは良いね 通常選挙区で期間限定イベみたいな感じかー
がんばってうちのさいかわクロダさんのレベルを99にするぞー
初めてのSSRカンスト作るんじゃい スマホはまだ6面以降は厳しいのかなあ
5面に追加ありはそれはそれでうれしいが コジン・ジョウ宝はコクミンのか政霊のか、そもそも流出させたのは…
これは内部犯がいるダスな 継続ゴールド半額だと
ほとんど赤字ださずにカンスト狙えるのかな ゾーイって人間から意識を移してる設定だが
ハラ様は0から作られたロボなのかな >>継続ゴールド半減
好感度700を生贄にゴールドリソースをSSR99に振った無能総理、ここに死す
最強の嫁が作りたかったなどと供述しており ゾ〜イ「生きた器械は貴方みたいな政霊だったのかもしれませんね。先に行ってください!ここは器械の私が適役なので!頑張っちゃいますよ〜!」
ハラ「生きた器械を見殺しに出来まセン。」
ゾ〜イ「ひゃああああ!感動です!でも涙を流す機能を諦めたのはミスだったかなぁ…」
ハラ「安心してください、手は打ってありまス」
ゾ〜イ「この状況で何が出来たんですか?!このままじゃ二人とも!」
ハラ「魔導兵器の起動をケイヒで落としましタ。ハイ、私たちのドケチなマスターがお見えデス」
さぁ、マスターご命令ヲ
こんなクライマックス感が見たいっすね〜 ハラちゃんは自分のこと「兵器」とはいうけど一体なんなのかは謎なんだよね
町興や台詞も本当か冗談かわからない感じだし
ロボかもしれないし人造人間かもしれないしただの人間かもしれない(好きに解釈してくれ的なものを感じる) 2倍継続半額だからと気合入れすぎると来週で引退することになりそうだし誰をどこまで育てるか厳選せねば いかん、餅課金を追加で入れねば
半額の元とらなアカンなこれ 腕にドリルつけてるんダスね
か細い腕がへし折れないか心配ダス EXで上げれば赤字なしでSSRカンスト行けるのか
SSRカンストに200万Goldくらい減ること考えると
今までの焼け石に水な育成キャンペーンと比べると凄まじい効果だな >>884
馬鹿な…ドリルキャタピラーだと?!完成していたのか…
マジでこんなもんが完成していたのか
まさか予告員なしで特殊イベが来るとは、このリハクの目をもってしても見抜けぬとは SSRのドリルってこれ合体ロボの脚か腕になるやつでしょ コジン・ジョウ宝の流出、これはナイカクのケジメ案件では?
>>887
さすがに好感度700のセリフが冗談とは思いにくいが 3週目が虹だった時、銀の時が一番よかったかな〜?って1週間悔やんだからもう回復しててよかったぜ
やっぱ銀が大正義だったね…(敬礼 正直使わないなあと思ってた子はイベ寄せしようと放置気味だったからこれはいいな 人間になりたい兵器がハラさん
ロボになりたい人間がゾイちゃん
これで1クールアニメいけますね やはり絶壁…
ティターニィちゃんのお友達が増えたよ! ジュリエット・マツダイラ
攻撃火力型
重装
ドリル
物理範囲鈍足攻撃(射程限定、矩形範囲)
範囲内の敵を倒すまで攻撃方向ロック
攻速が徐々に増加する(攻撃再開時にリセット)
射程 80
範囲 120(35%除外)
スタン 1.1秒
強化
火力上昇++
自分の火力140%
効果時間25秒
[30,70]
SSR99
1020〜840
攻撃火力 1589
攻撃速度 172
移動速度 56 マツダイラSSRかわいすぎかよ
あとコジンジョウ宝ぎりぎりすぎてやばい 矩形範囲って、某秩序の人みたいにバグになるやつ違うのか EXP2倍継続費半減!?
もうSSRミレイアさんの2倍継続切っちゃったよバカァン! 攻撃範囲固定ってエトウの駄目なとこ直したやつ?えっじゃあエトウは >>904
ついに出たわねロック持ちの鈍足…
総理によって評価がバラバラ事件になる マツダイラは猫じゃなくエトウみたいな感じか
攻速早いうえに範囲鈍足で威力高めでコスト軽いってやべぇな・・・ 攻撃再開時にリセットってのは、範囲内片付けて再ロックしたときのことかな 攻撃範囲の内側35%が除外かな
槍は射程が内側除外だから似ているようで全然別じゃねーの ドリルなのに鈍足・・・?破鎧とかじゃないんだな
攻速高いし増加するし
スタンが致命的な欠点の槍を完成体にしたみたいな感じですね・・・
エトウちゃん悲しいなぁ この移動速度で射程80は事故るってレベルじゃないと思います!
ビッキーさんですら事故るのに 攻撃範囲固定だから集団を倒しきれないと漏れたやつはそのまま、
槍とどっちが使いやすいかは何とも言えんな あ、説明文にある通り除外は範囲じゃなくて射程ね
射程 29〜80が正解 >>921
猫は火力上昇だから、攻速上昇のゾーイじゃね? >>926
ゾーイは移動しなければリセットされないけどドリルは攻撃するターゲット変わったらリセットっぽいし猫でいいような エトウちゃんはビリーバーもぶち抜ける高攻撃力が利点だから… ちなみに攻撃に攻撃速度33%低下も付いてるけど
説明にないからミスなのか意図したものかは不明
あとスタンじゃなくて鈍足1.1秒 >>931
移動も速いしスタンだって倍以上あるしね
鈍足の効果時間どんなもんなんだろ >>932
スタン0で鈍足1.1か
鈍足1.1は敵止まらなそうだし高火力で殴り倒さないときつそうだね ドリルで8割削って残り2割を範囲魔で吹き飛ばすとかそういう使い方もできるのかな
ヤトーが絶え間なく湧く穴のろ過装置的な ゾーイは止まってさえいれば攻速を維持出来るけどドリルは敵を倒しきっちゃうとリセットされるのが残念だな 鈍足はスタンより耐性緩いし、元々高い攻速が特性で更に上がるのなら維持はできるかな >>932
スタンじゃなくって鈍足なのか
そうなると攻撃速度の増加率次第だが、早い敵とタフい敵はきつそうやなぁ、一度抜けられると立ち直し厳しいし
実際使ってみるまでは判らないけど、なかなか難しそう 敵を倒しきっても切れなかったらいつ攻速解除するんだよ >>929
ネコも、一度敵が射程外に出ても、他の敵を攻撃しないでもう一度その敵に追い付けば火力は維持される
ついでにドリルの説明だと、敵を取り逃がしても範囲内に別の敵がいるなら攻速は維持されるだろうな 範囲内の敵絶対倒すガールというよりは敵は倒したり鈍足でごまかしたりしながら砦壊すガールな印象
あー、当たったら育てて使用感確かめるんだけどなー(チラッチラッ) すり抜けられない射撃…う〜ん、重装枠!
政マニは割と、いやかなり自由だと思うダス @seimani_info政剣マニフェスティア運営 9秒前
全国の総理のみなさん。
本日8/2(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00?17:30】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア 範囲攻撃だしゾーイみたいな性能だったらぶっ壊れになっちゃう 近接は火曜だけH7以上の場所なかったから要望だされたんかな
猫待ちするか面白そうだから回すか迷うなぁ 敵単体を相手に倒しきれず後ろにまわられたら、ロックした範囲内に敵がいなくなったので攻速はリセットし、後ろに向かって攻撃再開
敵を倒しきれなくても、もう一匹敵が来ていたら、ロックした範囲内に敵がいるので、取り逃がした敵は無視して前にいる敵にたいして攻速を維持したまま攻撃続行 攻撃間隔短縮はゾーイと同じ1回3%の40%まで短縮かな まだ分かんないけど、一本道の密集地帯限定で最強みたいな感じかな
使いどころ難しそう じゃあ最終的に攻撃速度2.5倍になるのか恐ろしいな >>950
次スレ大丈夫か!
最初に遅い敵が流れて、その後早い敵が流れてくるみたいなとこ、または言われてる通り砦で先に攻撃速度貯めて出てきたザコを薙ぎ払う感じがいいんじゃないかなぁ
上手く砦に取り付ければ強い、最初に早い敵が流れてくるのは弱いって感じになりそう >>950
射程の中間あたり空洞だから近づかれたらきついような
横道から射程生かしてゴリゴリするほうがいいんじゃない? 町おこしの残り時間がホームからみれるうううううううううううううううう 個人情報ガバガバとかウチの役所思い出して普通に気分悪いぞ! 個人情報のレート、後半どうせやる奴いないだろって思ってません?w めんどくせぇ。。
Lv上げ先月ほぼ終わらせたのに
どうして、こう、ピンポイントに。。w
ああ、個人情報の回収だから面倒なのかw ジュリエットでたけど挨拶の声がないです…おさわりの声はある
Android版だけかしら 総理の劣情を誘うので、ドリルは禁止されるのであるん? デメトリア小さいな165くらいあるだろあの威圧感は ドリルちゃん使いだすとイラスト的に絶対SSR欲しくなる奴やん 運営さん頑張ってますね
今週も楽しめます
良いゲームをありがとう イベの合間だから未クリアマップの任命券回収行脚しようかと思ったらこれか
失敗1/5とはいえ数こなすとそれなりに減るしどうしようかしらん ジュリエット可愛いんだがSSR狙いたくなる畜生運営め コジン・ジョウ宝はモチベ5につき1かな
消費モチベが5の倍数のステージを回るのが一番効率的か H8-Dで9個貰えてるけど、これ消費モチベ以外になにか変動要素があるのかな >>955
乙
でもできればマツダイラの二倍日と新ステージの反映をしてほしかった H3-Aでも8個もらえるから消費モチベで決まってるんじゃないかね ノマ10連がやりやすくなったり町興時間表示も良いな
最近マジ頑張りすぎだろ運営!
>>955乙 H8はいまのところH8-5しか安定してないんだよなあ
今日はヨナイでも育てとくか >>991
完全に意識から外れてたわすまん
誰か付け足してクレメンス お前ら、やべぇ、ジョウホウ交換したらサギョーインの声が出たぞ!! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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