Imperial SaGa(インペリアル サガ) part332 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06x[攻]x(1+0.015x[攻-防])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([腕力]+[魅力])/198)x(1+0.333x[武器攻]/50)
※[攻] 150以上は150 [攻-防] 60以上は60
≪術ダメージ計算式≫
0.06x[術適]x(1+0.008x[術適-25])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([知力]+[愛])/198)
※[術適] キャップ最低130以上 [術適-25] 75以上は75(=術適100以上は100)
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan....com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
(p) http://keisanojisan..../img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
.ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 期間限定(10/6〜10/20)イベント『アディリス激昂!宝物に手を出すな!』が開催中
有志による絶望MAP
http://imgur.com/7YQwKgh.gif <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
愚者はソシャゲーに依存し、脳死作業を繰り返し、見栄や欲や射幸心を自制できない
賢者はストレスフリーでこのゲームを遊ぶ。
俺氏はこの教訓を守りながら、
無課金、lv134(工房10術9)で
ミルザの試練50(クリア者90名)を制覇。82位(0,8%)という大記録を残す。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1037185.jpg ≪技ダメージ計算式≫
0.06x[攻]x(1+0.015x[攻-防])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([腕力]+[魅力])/198)x(1+0.333x[武器攻]/50)
※[攻] 150以上は150 [攻-防] 60以上は60
≪術ダメージ計算式≫
0.06x[術適]x(1+0.008x[術適-25])x威力x耐性倍率x(1+0.333x([知力]+[愛])/198)
※[術適] キャップ最低130以上 [術適-25] 75以上は75(=術適100以上は100)
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
(p) http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
.ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし うーん、最後の威力ポイントが2万7千まで取ろうとすると1万ポイントくらいは課金して取るしかないのか・・・
皆さん威力全回収までは毎回取ってるんです? >>1乙
>>13
1000クラウンで30000行けるなら
最低2王者運が良ければ2皇帝もらえる権利が貰える断然得な選択ですよ >>14
あ、そうか
100円で三回できるんだっけ
なら自分も買ってみます、ありです >>14
最低は1王者では? 3万で10%以内確定では無い訳ですし。 D鯖なら3万行かないんじゃないかな
まだ1万5千すらいって無いけど10%入れてるし
それともここから500人位?が3万まで追い上げるんだろうか・・・ 多分D鯖はこれにクラウン使うならガチャに回す人が多いと思う コンバットって4ヶ月10%に入り続けて威力石まで毎回回収するだけで全体奥義1
個魔改造完成できるんだね
これはウマイウマイ言われるわけだわ・・・ その間効率的に命中石使って強化も行えば2つほぼ完成くらいまでいけるぞ 打の全体奥義って他の打の全体技で間に合うからあまりうま味がないよな 一つ聞きたいんですけど憑依技って同じ技でも
別モンスターから憑依したら強化は引き継がないんですか? 引き継ぎ
たとえ別の技を憑依した後でも強化は内部的に維持 適当な上兵に憑依させてsp下げて憑依チェンジして自分で確かめれば確実 エメおじに続きランちゃんも倒れたか
しかし運営よ
この俺を萎えさせることができるかな? ギュス様ってエレメンタル耐性25ついてるんだね
亜人以外だとギュス様だけかな このゲームに王族キャラは数多くいるけど、術適正が何も無いのはギュス様くらい?
どうしてギュス様は王族なのにアニマ・・・ではなく、術適正が無いのだろう?
>>30
最近、構ってくれる人が少ないので拗ねたのかもね またサイ〇マみたいなやつ現れたな。
魔改造なし、すばやさ70とか80、スタメン一人強化P無しでボーナスステージになってる >>31
アニマって言ってて知らないなんてことは無い気がするけど
原作ではアニマを宿さない術不能者って設定だからなー
で、鋼鉄の装備は術ダメージ軽減効果あったのがインサガの属性耐性25につながるんだと解釈 ランキングイベントは毎回集計メンテ後に謎のランクアップが起きるから
少なからず不正者がおるんやろうな なんかいつもよりボーダーの維持がきつめだな
戦闘の簡易化の影響か 5戦消化時間短縮で3万くらいなら頑張れる層が広くなった可能性は高そう いつもは余裕を持って33000フィニッシュだけど今回は35000ペース 結果として何位になろうと、到達報酬が豪華なので三万ptまで走ろうとする人は簡略化の影響もあってかなり増えたと思う
>>34
ただでさえ防御力が高いのに、術防御も高いとなると帝国の盾の立場が無くなるんだよね
特に若ギュス様はパリィも使えるし ついでに言うとサガフロ2世界では術は別に王族だけの特権ではなく
基本的にほぼすべての人間が日常的に術を使ってる
術を使えないのはごく一部の不能者だけ ギュスはアニマをありえない程持ってたせいで
逆に術が使えなかった説なかったっけか パーフェクトワークスにも載ってた記憶ないな…まぁ隅から隅まで読んだわけじゃないけど
誰かの二次創作ネタでしょ シルマール先生が「彼には強いアニマがあると感じたのですが・・・」って言ってたのから出た説やろなぁ サガフロ2ガチャ1回やったけどダメだったわ
でもここは一体でも帝ほしいからつぎこむか どうしよう
次いいガチャとか来たときのこと考えるとこれ以上つぎこむかどうか迷うな サガフロ2ガチャやりたくなるメンバーだよね
でもそうそう出ないかな
どうしようかな 木曜日の朝7時から11時の真コンバットが楽しみだわ。 ギュス様死ぬ時に大量アニマ放出
母ソフィーと似たような描写(不能のフリンだけ感知出来ない だったはず
ただし規模が違いすぎで、遠方舞台まで届いていたかな ギュスに明確な死亡シーンはないよ
夜明けにヴァンとダイクが戻ってきたら剣が一本地面に刺さってました、ってだけ ゴキブリ2号まだいるのかよ
引退宣言したくせに毎回テンプレに入れ込んでくるとかキモすぎ クラウン消費なしの誓い4つでラスト命中石か威力石まで行けばパーフェクトだな
10%不安な人は4万pまで稼いでおいたほうが安心かもしれんわ サガフロ2ガチャ5万円回して壮ギュス2・被りでラベ1、被りでサルゴン1、被りでケルヴィン1、被りでリッチ1・被りでウィル1、帝確定ガチャではピンクタイガー・ブッチャー・水着エレ姐・ヘクター
帝確定が良い引きではあるが、俺が欲しいのはプリ姐なんだ。というかなんで持ってるキャラだけ被るんだ。とりあえずあと5万入れて無理なら諦める(多分) 意図しない挙動を一週間も放置されると直された時にガックリ来そう
不具合で直すならすぐ直して欲しかったな
次回のコンバットで順位落ちるとか、今クリア出来た物が次回出来なくなるとか
ちょっとずつ成長してランク上がるなりクリア出来るなりする達成感が楽しみなのに
半端に放置されるのが嫌だなー 4%の30%の場合、単体ピックアップ以外で狙うのは修羅の道
単純に帝を増やしたい人は試練週まで待ちましょう
またステップアップか、悪くとも帝排出率2倍くらいはやってくるはずだから パット見じゃぶじゃぶしてくれてる人多そうだけどインサガって利益出てんのかな?
今月の収支は〜とか誤爆してくれんかなー キャラ名に無課金って付けるセンスってどーなんだろな シリーズ限定2万5千円で帝チケット2枚分
だったんだが、帝でなくてびっくりした。
いつもステップに続き、11連の平均帝2枚
ぐらいでてたし貴族も11連一発でひけてたから、(゚Д゚)になったわ
帝チケットも1枚は、ジャンヌという状況だった。ついてないときは、とことんダメだなと
自覚したわ。あぶく銭で課金した分だから
自分の中でなかった事にしようと思いました。 ここで課金額を見ていると、コンシュマーのゲームはいわずもがな
本体すらもリーズナブルに見えてきた。 追加4万円でプリ姐出たよ、新規だとナルセスさんとジニーも出てまぁ出て良かった良かった… ラベール欲しくて1万追加でまたギュス・・・
分かった、俺はラベールに嫌われてる、縁が全くない
これからも100%わが軍にラベールが来ることは無いだろう モンスター術って最高が吹雪召雷で微妙なのしかないけど新しいのくるのかな? やる奴が居なければ次はもっと良いガチャになるのに
帝を引いた時に○○が100%と言う特別ガチャとかに >>72
白銀セルマん時おれもそんな感じだったわ
3万で3白銀、一万追加からのオカルトにすがってpuffinからガチャったら一発目の11連で来てくれました
だからあと一万追加しちゃえばいいと思うよ(他人事) >>77
俺なんか1回大爆死しただけで数日はへこむわ・・・ >>78
もうギュスを引退させるのは心が痛むんや…
壮年のおっちゃんを使えという思し召しかもしれんから心中するよ 今日いっぱいガチャした人に、wenmoneyキャンペーンの2万が当たることを
祈っておくよ。 あれファイナルレターってカウンターで回避できないんだっけずっと俺のターンやああ
ってカウンターしたらさくっと殺された >>20
ところがどっこい!!強化pはそんなにいりません・・・攻略する要素がない。面白いイベがありませんっ・・・!
魔改造は必要なしっ・・・!!適当にやって30%が真のコンバット攻略っ・・・!
これが現実っ・・・!現実ですっ・・・!! wenmoneyキャンペーン知らないでエントリーする前にやっちまってた
ハハハ・・・ 簡易演出でバトクエやっているんだけど
カーソル動かさず攻撃開始の所で連打してると戦闘終了しなくない?
その状態でカーソル動かすとクリックが適応されて次に進むけど ラベールとギュスどっちか狙いだったけど
収穫は白薔薇一人で終わってしまった ギュス持ちの自分は、どうせ帝が出てもギュス様が来るに決まっているので回す余地など無かった
50%の単体ピックアップだったら狙うに値したんだけどね
2本目の藤娘の所有者はいつになってら現れることやら ここにいるぞー!したかったけど弓帝って確定的はずれいないな(´・ω・`) ☆12のキューブクエで美味しく素材ノーダメ周回出来るのは木曜まで
来週からはバトクエ千本ノックが待ってる それよりクーンやエミリアの絵師がヅニーなんじゃないかと震えてる俺
ビュー姐もあんなのだったし、最近くどいというかゴツい絵多すぎんよー
緑クーンはショタ絵師さんが描いてくれてるよな?な? ちょっと前にあった2倍でアルベルトのみ30%的なやつで好きなキャラこないと1点狙いはもうやだ あれあべぇ真の首領のでt-他どこだよ(´・ω・`) 男キャラの帝は全て小林絵に変えて欲しいわ
男キャラの帝は全て小林絵に変えて欲しいわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 素材集めキューブクエで技変えまくるよりバトクエで初戦に全体技を選択して連打の方が効率良くない?
まあ曜日限定だからやれる日が限ってるけど 落ちて公式から入ってみたら入れたからおま環だな多分 DMM鯖、強化ポイント振ってんのほとんど妖精セルマ金獅子だな 正直どれに振ればいいのか分からないの(´・ω・`)
倉庫に強化ポインツ貯まっとるの 今ならキューブクエでも技変えまくったりしなくてもできますし
攻撃バフとリュートの魔改造残像でも大体いける
残像でも殺しきれないこと多いけど後続で処理できる 同じく、それでコンバットの対戦相手眺めてた
とりあえず絶望Sで使える奴に使ってから
絶望S回して集めたのを好きなキャラにつかった方がいいんかな 愛を貫く力無しに愛だけ語り続けると、愛は憎しみに変わる ふー キューブルート全部終わったぜまったくよー
やたら「ふー」って感じいしきしてた感 今週だけ攻撃キャップ外れるキャンペーン開催中だと思えば有りな気がしてきた
今後もコンバット週だけ今の計算式にしてくれ
特定のクエ、曜日、時間帯だけとかでもいい 今までのコンバットで最も糞バランスだけどな
これでいいなら最初のでいいわ もう一回タップしたら戦闘結果出るようにしても何も困らんしそのほうがいいんじゃないか
威力と攻撃力と素早さの合計値が高いほうが勝利
今回の修正はそれくらいのもんだぜ
術防0の奴に術使うより、ガーラルアーマー装備して防御70以上でバフかかってるやつに技つかったほほうがダメ出るんだから、
防具もなんも意味ねえし ☆12のキューブクリアできたし双魔の融合やっておくかと思ったらなんだよこれ☆13だろ 今25000で7.8%。
自然回復だけでも、この層は3万になるから
今回の10%ボーダーおそろしい コンバットはもうこれでいいわ
1ターンでほぼ勝負決まるし、雑魚は勝てないからいいよ コンバット全然かてない
やっぱ強化ポイントの差がでかいのかな
参入微妙におそかったからあんまポイントないし 防御力の効果自体を見直した方がバランスよくなるだろうなぁ
防御が意味をなさないと、防御に強い術も息出来ない 通常マップは修正やてこ入れ頑張って欲しいけど
コンバットは1秒でも早く終わって欲しいからこれでいいし、術も強化してインフレさせちゃえ >>121
バランスに手をつけた結果これだぜw
今週の追加キャラも、キャップ外して術強化した景気づけだったんだろうけどこれじゃなあ ウェブマネーキャンペーンなんかやってたのか、知ってたら参加してたが知らんかったから仕方ないや。
技の魔改造する時って適当なユニットで閃いてそれを強化してから道場で主力に移す、ってやり方でいいんですよね?
奥義と術は伝承できないから本人で頑張るしかなさそうですけど…
術はただでさえ時間かかりそうだし魔改造したいと思うくらい愛でているキャラが長期間外れるのはつらいなぁ >>123
今回見直したのは攻撃・術によるダメージ上昇だけだったからね。
特に今回の調整は、防御関係ない部分でもダメージ伸び続けるから、
実戦では防御がさらに死にステになってしまった。 コンバットでカールさんと戦ったんだけど
彼の渾身の錬気掌は平均40ダメージでした。 火力キャップが外れている今こそ高難度段階育成ができると意気込んで
やってみたが…
フル開花帝6人同時育成 ☆89101112(リガウオブシダンボクオーン生命科学アディリス)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1037745.png
弓エレン 攻撃よりになってはくれたが…イマイチ
リヴァイ 全く伸びずリターン確
ぞう 攻カンストは立派 試練のスキン要員かな
小剣アルベルト 攻防まずまず すばやさが伸び悩んだが絶望周回ならおk
MSクローディア HPカンストも他が…攻に寄ってくれた分マシだがリターン
配布緋色 カンスト狙いもあと少し
やっぱ高難度育成も77889も個人的には一緒だわ
結局のとこ育成運次第
今までの開花で絶対に一人は3値90台出てた自分にとっては厳しい結果となったなぁ 双魔の融合といえばアウナス幻影か
史上最強の烈風拳はマスリンのアシスト振動波に匹敵する威力があった気がするな 最近記録取るようにしたけど開花育成31回で90越えいないなぁ DMM向けの調整まだかよ 肝心のところが消えてるんだが不具合か?
http://s1.gazo.cc/up/216116.jpg >>130
王以下に対する運営の扱いは適当なのですよ 道場開けてるのもアレだから
ちょこちょこ技改造してるけどさ
威力10上がって命中5下がって、命中5あげたら威力8下がって数日で威力+2とかだったんだけど
これで良いの?なんか凄い不安になったんだけど(´・ω・`) 帝確定でエイリークとかいう最強の家臣手に入れたんだがw
強すぎて眠らすことにした。 >>132
そんな状態だから威力石と命中石の価値が高いのです >>132
技改造は一進一退だが魔改造狙いなら
命中下限まで威力上げて命中強化→また命中下限まで威力強化で
随分マシになる
一番いいのは命中下限まで威力強化→命中石で1上げて威力強化エンドレス
→SP50になったらSP石で1下げる の繰り返し
なんでコンバット報酬はできるだけとるのがオススメ
技強化にかかる時間や経費が大幅に良くなるしね >>134
これ普通なんだ…(´・ω・`)
これで100上げるとか凄いわな ある程度揃ったら、絶望周回は早くて道中1確が見込めるキャラ2〜3人と、
鈍足超攻撃3〜4人くらいでちょうどいい インサガの影響で久しぶりにミンサガやろうとPS2を起動するも読み込むことができなかった
仕方ないので自分で分解して調べて元に戻したらネジが4本余る
電源は入るもののそれ以外が反応しなくなってしまった
俺のPS2は死んでしまった 強化に出してる間まったく使えないし運が悪いと威力下がるしで
伝授キャラ以外で道場とか利用する気にもならんわ >>138
前からの基準で言えば全員鈍足でいいんじゃね?w
今は鈍足キャラの方が出番あるまで有るなw
コンバットは最速
クエストは鈍足
ローテーション組める 改造費用をたまに出してる人いるけど
平均で計算してんのかな
ガチャと一緒で下手したら5万10万時縮使っても奥義が改造終わらないなんてこともあるんだろうか 攻素型しか活躍できない!!!とかあきらか狂ってたからなぁ >>121
計算式の(攻撃−防御)の所を防御の価値が上がるよう改良した方が良さそうだね
防御の価値が上がれば、攻撃を伸ばすことで紙防御キャラが機能するのではなくなって
防御が低いから紙防御になるようになる やっと円舞剣の改造がおわった、感慨深い…
最後我慢できず時縮使いまくったわ
さようならリュート 命中石とSP石は最高時縮5個分の価値がある事になるから
それをクラウン換算するとかなりの額になるよね
まあSPが時縮5個必要になることはほとんどないけどね ベアカールはまだしもミカエルなんて
そこそこ人気の主人公格なのにな… 今なら苦労してクリアした☆12とか微改造で誰でもらくらくクリア出来そう だから、ミカエルとベアカールとでは術技能の有無からしてすでに天地の差があると 以前は家臣を選んだからなあ
そこそこの速さでもクーンとか意外と活躍したけどw 防御ステがいくら強くなろうが結局先に倒したほうが受けるダメージ低くなるし
攻撃力低いやつらはどうあがいても産廃
せめて回復とかあればすぐ倒せないような相手に持久戦で出番あるかもしれないけど
回復薬の仕様的に絶対無理っていう コンバットはもはやダンシングリーフの時代は終わった
HPが低い相手、防御力が極端に低い相手、素早さが低い相手を厳選し、高威力全体技を5発
ストレスが無くなりサクサク進めるようになった
相手のダンシングリーフはただの1手パスに近くなった >>149
コンバットを沢山できるのがミカエルだけだったし、工房の開発も素材いらずだったから
それなりにミカエルでやったけど、正直そんなに好きでも… >>153
今こそ奥義の実装が待たれると思うわw
ミカエルは他の要素でw熟練度とかな ミカエルが好き×
コンバットと楽々工房開発が好き◎ RS3主人公で人気あるのって言ったらエレンとかやり逃げされた人とかその辺なのかな
1番不人気というか空気なのはあいつだろうけど ゴブリンアタック使ってる人多いな
おかげで連勝重ねてる状態でも1ターンで3人キルできてるぜ 仕様的に回復術等はNGってのはわかるけど赤ゲージのみ回復とかならありなんじゃ…と思うけど実装はされないだろうなぁ とりあえずこいつら3人は今のままじゃ一体何人の屍を築き
何回徽章にされてるかわからんよなw >>163だいぶ前にもそんな感じの要望があったんだがなぁ 奥義でワンチャンの可能性
あとはキャラ毎に一口メモみたいなのもあった けど実装はされないな 周回作業ゲーで高防御が正解とか敵でも味方でもろくなことにならんからな
敵も味方も硬くて削りでしかダメージ入らないから
延々殴り続けろとかそんなゲーム萎えるってレベルじゃないぞ SP回復という聖域は崩れたから
そのうちガチャ限で回復奥義持ち出て来るんじゃない?
出てきた時点で終焉手前の状態だろうけど すばやさの調整がどんなものか、低すばやさキャラだけで絶望行った時に
愛知99の殿下が太陽風1500↑ぐらい当ててたからミカエルもよゆーで戦えると思う すばやさ乱数修正で絶望周回キャラの選択肢はかなり広がったけどコンバットはまだ狭いなー
高す至上環境は変わってないから本気で行くなら選択肢はほとんどない
当然ながら敵側もお前の顔は見飽きたぜって面子ばかりで相手するほうも飽きてくるよ >>167
まるでヘンリーが産廃じゃなかったような表現だな。 >>171
下限がすばやさ×5/6、蒼天女相手でもすばやさ64で確定ってあった気がする 質問
過去スレで技を伝授すると消費sp軽減道場の時間が増えたのがリセット
されるとあったのだけどDMMでもそれは有効でしょうか?
クラウンがなくなったので時間短縮が買えなくなって半端な改造になったけど。
http://iup.2ch-library.com/i/i1727000-1476777849.jpg 伝授でキャラが変わればsp軽減の修行時間は変わったキャラの時間になるよ。伝授したキャラは消えるよ
次が術キャラなんだから最低でも術適正キャップ80にしたらいいのに
帝の術適正60にしてもいいよ 武器実装されても術は置いてきぼりだった分、次のイベでは術用の武器が来ると思うけどね
本当はキャップ解放してそのままのつもりだったろうから、術適正アップ武器かもしれないけど 術適正のイベ武器きても微章に追加されないとスレで新規は煽られるんやろなぁw >>167
コンバットでエンリケ三人使ってる方と戦ったら? 今日から初めてみようとDMMでぽちぽちしててジュウベイが2体出たんだけど金獅子+全体奥義が出るまで粘った方がいいんですかね?助言お願いします 術士用の武器でもいいけど棒や体術以外にも術士はいるからなぁ
術適正か術自体を強くしてくれた方が手っ取り早いからそうして欲しいわ 術師用装備は武器じゃなくて防具にしてくれればみんな喜ぶ
術適正+15でフル改造でさらに+5とか
>>181
好きなキャラがいないとモチベ維持がむずかしいぞ
理想は好きなキャラ+全体奥義2人+α コンバットやってて思ったんだけど、ハリードの支援効果ってすげーな
戦やら王やら混ざってる自分には縁が遠いが・・・ 攻す型優遇が過ぎる云々言い続ける人居るけど
今回のすばやさ乱数調整で、むしろ攻す型が一番輝ける場所はコンバットだけになった感
かなり大雑把に初期ステ100割り振るとしたら
これまでイケメン扱いされてた40/20/40くらいの攻す型よりも
40/30/30 or 40/35/25 or 40/40/20 とかの方が他コンテンツでは頼れるぽ
術資質のない防御型の輝ける場所はどこかって?…知らん まあフル開花で全ステカンスト前提ならそうだろうな... ロマサガ2のパリィで何ターンしのげるかってイベントないの? コンバットは能力+10よりも
前回多く使われたキャラにマイナス補正をかける形の方がが良いな
他のキャラを使わせる為にも さっき気がついたが倉庫から家臣をまとめて出した時の並び順が変わってる?
前は入手順に将や上兵がバラバラだったと思うけど今は名前順にキレイにならんでる
前からだっけ? >>189
そんなネガティブな事やらなくても、
キャラ使用人気Ptでも設定して最高で報酬Pt2割増しとかすればいいんでない
レアという絶対的格差とそれに伴う無駄に多いキャラのこのゲームで、
コンバットでそこまでやる必要もないとは思うけど そういえば
ファイアウェポンとかコールドウェポンとかって
属性付きの奥義に乗る(上書き)されるの?
されないよね?
ファイアウェポンしてから屠竜之技しても雷だよね? マイナス補正だと暴動が起きるから
使用率が低いキャラにプラス補正にすればいいんじゃね
王以下はほぼ確実にボーナスが乗ることになるし というか今回の将のSDキャラグラ一緒の帝グレイにボーナスないのに悪意を感じる
デミルーンとかの○○特攻だけってタイプには属性は乗るという認識でよろしいか たまにはボーナスなしでやれや
レギュレーション奥義なし勝利条件リーダー撃破とかもっと考えて(´・ω・`) >>193
それプラスで使用率が低いのにボーナスで能力加算した方が良いな
素早さが安定したから遅いチームは2ターン目に確実に死ぬし
このままだと最終的に
金獅子ホーク隊
ぶちかまし回避のリヴァイホーク隊
物理メタのヴァーミリ隊
高速の三すくみになりそうだし >>196
その認識でよろしいよ。属性付与が役に立つ場面はあんまり多くは無いけども よく考えたら三すくみになってないな
サンズが物理2種へのメタだから 前回の低使用率キャラにステボーナス付けると
新キャラが必ず有利になるから運営的にも美味しいはず Y鯖っつか自分はm鯖メインだったけど
d鯖やり始めたらリセマラにハマっていい感じのを引いたのに
d1垢目:剣帝4(全員単体奥義)っていうでもビューネイ引けたからやめるにやめられないけど弓帝いないから藤娘取る気力がない…
d2垢目:セルマ以外全体奥義なしで捨て。
メインのmixi垢も一年以上やってるのに弓帝0っていうね
捨てたd2垢目にはハムバが2いるっていうw そのうち「ダンシングリーフ!」
じゃなくて「ストーンスキン!」
ってなる日もたぶん来るよなー ハムバは今回の修正でかなり化けた気がする
まぁあんま使う気にならんけどw あまり期待するとイライラするだけよ
ずっと絶望をハムって強化ポイントを稼ぎつつ、
試練とコンバットを繰り返していくゲームだと思えば、
ちょっとした変化も大喜び出来るようになるさ >>204
遅いからな…
でも攻撃突出してるから
無開花でも75/84?まで攻撃上がって笑ったわ >>205
なので
d鯖のビューネイの奥義を魔改造してコンバットで突を探すだけに楽しみを見出そうかとw
アラケス引けてアラケスコマンダーにできたら最高だったんだが
クエクリアの100クラウンも9割がた取り終わってしまったよ… コンバットに限らず普通に陣形を改善って言うか原作に近づければ色々解決するんじゃね
行動前/後防御とかまでやり出すと面倒かもしれんが、
単純にすばやさや防御を割合で変化(攻撃面はとりあえず保留)させるってのと、
行動順指定陣形は(コンバットでは)すばやさに応じて割り込まれるけど順番通りに
横断優遇範囲判定改善とか他にも色々やれる事はいくらでもあるから、
死に陣形はなくなる訳じゃないだろうけど今よりはマシにして欲しいなぁ
SP回復技なんてのまで出てきてるから玄武陣は25とか僅かでもHP回復させるって手もあるだろうし >>206
遅いおかげでダクソ後の遠隔単体2種が死にかけの敵帝を1T目で大抵落としてくれるし
コマが補充されてもう一人死にかかってたら2T目瞬速で陣形くずしした後ご自身は退場していくすごいやつだよ HP回復技なんて出たらまた雪だるま巡回が再開されるな
HP完全回復するまでずっとゆきだるまを仲間にしろをやり続ける作業が始まる パネルクリアの10%帝で若いウィル出た…やったぜ! そういえばパネルミッションとかあったな。
忘れてたわw HP回復とか現状傷薬使う機会なくなったから別にいいべ(絶対勝者) >>209
そう考えるとすげーんだが
そっちの垢、全体技がなさすぎてまともにハムれないw よし満足した
もう設定戻してくれていいぞ
http://i.imgur.com/15ubiAM.jpg
ここにジャンがいれば属性付与しつつ5連携狙えたんだけどなぁ 別に今ほしいの特にないからGBサガかアンサガ実装するまで
チケットも大徽章もとっておこうと思ったけど無理だわ。
あったらひいちゃうんだね。こういうのって >>214
ハムバさえいればヘタな☆8より☆9リアルクイーンをハムる方が楽だった気がする
大抵バトラー1とソルジャー複数だから円舞剣とかでも余裕だった デバフ確定キャラは便利だよな。特攻もついててボス用の火力にもなるし >>219
ああ、アディリスハムらないと藤娘が。
そしてフル開花構成が
セルマ 水着アニー アセルス ハムバ ブルー コマカタリナ
これはきつい >>175
これに今回のコンバットで手に入る威力石を全部つぎ込めば完成まで後一歩か
魔改造グラスラあれば傷薬使いながらの絶望S周回は問題無いな >>215
もうやめて! アディリスのライフはゼロよ! >>223
武器がないから貧弱ダメ<小剣
セルマだけはホントいい育ち方したんだけどなw 皇帝は15枚あればいいよな?
20枚ちょいあるけどポイントが足りな過ぎて
と言い訳してガチャしたくなっちゃってる自分が怖い コンバットなんだが相手にアザミ(忍者&水着)が居て、両方の奥義をヴァッサルさんが喰らったのよ
そしたら2回ともスタン表記がでたわけ
でも行動済みだったし他のヤツがスタンならなくてよかったーと思ってたら
次のターンでヴァッサルさんだけ行動選択出来ない
ワケわからんけど表示バグか?と思って戦闘開始したらヴァッサルさん行動せずターン終了
スタン2連続で喰らうと次のターン行動不可能なんて仕様だったっけ?
初めてなったからもし既出ならスマン スタンほとんど食らわんし知らなかった
一応不具合っぽいし報告しておけば >>232
一回だけなったことあるわ
ぼったちで何も選べなくなるんだよな ネーベルスタン愛用してる人いる
奥義つきそうな風体はしてるよな
既存帝奥義追加もうないかな・・・? スタンで行動選択不可は今回3回くらいは見てる
行動終了後にスタン入るとなってる気がする やっぱ他にも居るのか、ありがとう
とりあえず不具合報告しとくかー
まぁ強化pt792でスタンなんてそうそうしないが大事な場面で喰らったらキレるわ >>235
レッドに…レッドにクレメンス…
こないだのハリードクローディアガチャも爆死して未だにメインのコマンダーがレッド以外まともなのがいないんだ… 運営は一文の得にもならん既存帝の奥義実装はもうやらんのだろう
新帝に奥義実装しとけばガチャ回るしな
見実装帝は犠牲になったのだ… >>227
強化ポイントが足りないY鯖民は強化ポイントガチャを回そう
おまけで王1戦10も付いてくるのでお得だよ 流星刀マックス強化してる奴は大体やばいなくっそ強い奴が多い ネーベルスタンは土風だったらサポートとして良かったんだがな
武と軍方面でのギュスターブの師みたいな物だから全体奥義来るだろ
シルマールの奥義と一緒に もしかしてアラケスガチャの優良誤認の対応ってこれだけ?
ゲーム画面横バナーのアラケスの奥義情報に関して
10月17日 12:10お知らせ Imperial SaGaImperial SaGa
DMM GAMES版『Imperial SaGa』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
中略
現在では修正されております。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫びいたします。
今後とも『Imperial SaGa』をよろしくお願いいたします。 >>240
小剣アセルスの奥義をくっそ有難く使ってるけど、このレベルの奥義はもう既存帝には実装されない気がするわ 既存帝への全体奥義追加は前例がないんだよな・・
よくて横断か縦断 ネーベルスタン先生と他2名はヘンリーに昇格した・・・
殆ど上位互換やねコレヘンリーの方に奥義くれてやれ 既存帝の奥義追加しないならしないって宣言してくれねーかな
後腐れなく徽章にかえられる 全体奥義に慣れると残像剣とか鼻くそみたいなもんだな
まぁ全体奥義で撃ち漏らした時のために保険で使ってるけど
残像剣の魔改造が正義だった時代があったとか信じられないね
でもさ、ジュウベイの顔というか鼻は未だに慣れないわ
小林絵と置き換えたい、まじで
ずっと見てるとハラ立ってくる 前例が無い事に挑戦する
そんな運営が好きです
体術に全体技を追加した事も有るから
槍に来る可能性も0%ではない
気の遠くなるような…… 誤記載での保障があったのは、LoVAコラボ1回目の時の、
将ダリスがもらえる11連ガチャがどっちか記載ミスした時だけだったかな どうせレッドに奥義きてもどうにもならんだろ
単体奥義しか来ないんだし 槍冷遇は槍キャラ不人気の原因だから
運営的にも損だと思うんだけどな
全体技がダメなら範囲なり特効なりデバフなりでいいから
追加すればいいのにな >>252
これな
クローディアかハリードでてさえくれてれば・・・ どっかの槍使いみたいに[男性]か[シリーズ]の攻撃バフとかきたら輝くのにな 棍棒なんて☆10技がデバフ、全体攻撃は200後半
どっちか槍に渡すべきじゃないのかw 片手剣とか一つのランクに技が2種あったりするんだから
槍の8辺りにも全体攻撃があってもいいのだ 大車輪は言われ続けてるけど頑なに来ないな
槍の良い所は流星衛が遠隔だってことくらいか 突と斬で属性違うからそこは問題ないと思うぞ
どっちかというと、威力まで連射と被ってるほうが問題だ うわ、いま何気なくポイントみたら25000付近で9%なんだがもしかして簡易処理で普段より10%争いが熾烈になってる?
いつもボーダーって32000付近だったのに今回いくつまで上がるんだ・・ 槍は聖剣3コラボに生き残りをかけているんだ、VPコラボも来たからきっとそうに違いない >>260
あれはミンサガの斧技である車輪撃だと思う そう言えば今だとコンバットでも槍に全体が無い関係で
突に当たりにくい斬が若干有利なんだよな てか340連勝の人とか見たけどこれ獲得ポイントって青天井?
1戦どんぐらい入ってるんだろか >>265
簡易処理もあるけど、相手選択が4択になったおかげで
30連勝ぐらいまでが容易く達成できて、ポイントがモリモリ獲得できるのも理由の一つだと思う。 >>270 125以上あがらないからそんなにかわらないかも。 大剣ばっかり全体奥義が強すぎなんだよな
なんでようせいを槍にしなかった >>273
天井あるのね
にしても10連勝も安定しない俺には考えられん 確殺王子アルベルトか全ての原因。
小剣ですらあれだからそれより強い弓や槍での突単奥義とかさもありなん >>275 おとといの段階では34連勝以上してる人はDでは4人だけっぽい。
今回は小剣が強すぎるだけ。30より上で安定してるけど絶望Sうちとれないよ。
全体がアルベルトしかいないし。 原作っぽく脳削りは術デバフでいいし活殺も攻すデバフでよくね?って思う
スウィングか大車輪がくるのが一番だけどさ >>274
武器を実装した関係で…と思いきや今回は弓と剣キャラだもんな
槍武器実装時にどんなキャラが出てくるか見ものではある
一人は全体持ちとして、もう一人はデバフの単体奥義で実質ハズレとオマケ術士 今回の設定ミスでアルベルト唯一確殺では無くなってたが また仕様が戻って唯一帝になるのか
胸が熱いな 突全体奥義が強すぎるっていうんなら
適当に耐性いじるか新しい敵キャラで
確殺できないのつくればええだけやん
そういう調整をしないで槍を殺し続けるとか
バランス感覚なさすぎ 今更大車輪実装しちゃうと既存帝が強化されすぎちゃうからかね
錬気拳と一緒に実装しとけばもっと色んなキャラ使えたのにな 最近運営は単属性全体奥義(熱雷冷)とかよく作ってるけど使い勝手いいのかな?
属性だけだと確殺率とかあんまよくはなさそうなんだけど ゲームにおいて強いキャラと弱いキャラを作るのは必要だし仕方ないことだけどそれでも大車輪が欲しい 冷気は苦手なのほぼ雪の精だけだったからかなりよかったと思うが調整で耐性あげてきそうだからこの先はわからん
炎と雷は、うん 原作のラインナップ尊重ってことで
棍棒技がやたら使えたり大剣が全体なかったりはわかるが
それでいて頑なに槍に大車輪は入れないんだもんな
意味わからん 大車輪もだけど、無双三段が無いのも不満
ロマサガ2でコムルーン火山行ったときにインペリアルガードが覚えて大興奮した小学生時代
思い入れのある技だからランク10で期待してたんだけど流星でガックシなのだ 無双三段は斬打突すべてを備えた技だからね
でもアディリスさんのブレスのお陰で可能性は見えた 面倒かもしれんが10技だけ作品によって種類変わって効果やエフェクトが異なるのとかできないかなぁ
剣が全員クロスブレイクって違和感がさぁ・・マルチウェイとか不動剣とか無月散水とかシリーズごとの良い特色だと思うのですよー >>294
それいいね
大剣アセルスにはロザリオインペール使わせたい 下り飛竜閃いたのは結局大人になって攻略サイト見てからだなぁ
ところでD鯖の10%ボーダーが20000↑になりそうな件 ここで威力石の良さを語れば語るほどD鯖のボーダーは上がるだろうな
しかも30000までならオマケがついてくるから、ポイント伸ばしてるやつの殆どが30000まで稼ぐ むしろ3万届かずに済むのは今回だけじゃね?
さすがに実物もらって使ったらほしくなるだろ次は まあそんなの今更語るまでも無いサブ垢ばかりなんだけどな 3万ポイントまでやったほうが明らかに得なのにdmmは気づいてないんだな 命中とSPそのままで威力10上げるのに時縮がどれだけいるか
まして魔改造の最後の仕上げとなると2-300クラウンではすまない >>292みたいなの何度も見てるけど斬打突ってどこの話なんだ?
ただの高位槍技でしかなかった気がするが、見た目だけの話? ゲーム中の説明に斬打突の三段攻撃って書いてあったような・・・ 攻略本の説明はおそらく開発資料やグラフィックを根拠にした技の動作イメージで
無双三段に関しては実際は突単属性だった サガフロ実装時は無月散水とかロザリオの追加に期待したんだけどな
あと二刀烈風
クロスブレイクに馴染みが無い そもそもロマサガ系の武器属性は斬打突射だろーと言いたい
射がないねん・・・ >>303
スマン、ゲーム中や説明書などの説明文の話だ
実際はただの槍技だったよ いまさら追加されても突くだけでおわるんだよな(´・ω・`) >>309
それを言い出すと公式か俗称かはしらんけど打じゃなくて殴だった気もする あれ 二回行動する攻撃の一回目終わったら割り込めるのか 威力石来たら全体奥義に使うのは確定として
現時点では斬、打、突のどの全体奥義に使うかは次イベの絶望級のメンツ見てから決めるのが良さそうだな D鯖ならともかく、Y鯖でありながら帝無しのPTで6連勝とかいるが、よく出来るなぁと思う
強化ptMAXというわけでもなかったし yahooの半年プレイヤーだけど、今回のコンバットで初めて10%はいれそう。
最大の要因は簡易エフェクトが理由、いろんな奥義が見れて楽しいとは思いつつ時間かかりすぎだったわ。 上兵で5連勝いるし王くらいなら多分7連勝いけるんじゃね?時間にもよるか D鯖9%あたりでも3万にいくのに誓い15個近くいるからなぁ
自然回復でやってる勢は数ヶ月後の魔改造にとか言われてもやらんでしょう >>321
サンクス!
なら一個も使わずに目標の1万pt到達したから温存しとくか
一日三回闘うだけでこれはおいしいイベだ >>322
金さえ積めば開花帝三人もいれば10%余裕でしょ
何クラウンかかるかわかんないけど
ま、多少の犠牲は払わないとね? 26250で8.7%。
ボーダーもしかして33000〜になるか・・・・・ うーん今回35,000を余裕で超えそうだな
毎日5%維持してたけどしんどくなってきた
誓10個くらい買わないと安心できないが帰宅してからのコンバット辛いし
もう俺は20%でいいや(逃げ) ちなみにDMMだと10130ptで924位15.6% >>308
帝ゲンさんの奥義が無月散水になるかと思いきやまさかの風雪即意とは・・・ >>326
27000ptまでいって威力石とった方がええで(暗黒微笑)
そこまでいったら王確券ほしいなー俺もなー
あっそうだ 10%入るなら35000ptくらいは要りそうだから(Y鯖)
悔い改めて… 35000もいかないと思うわ。ナジュの戦いのときが1日長くて33280だし前回30800やで
ナジュの戦い 8640 10%ボーダー:33280pt 20%ボーダー:18600pt
鳳林の戦い 8520 10%ボーダー:30865pt 20%ボーダー:15500pt
ザム砂漠の戦い(既存) 8140
ザム砂漠の戦い(DMM) 5930 全体奥義は手放せないから 単体奥義持ちのアロレ強化してるわ
強化石便利やなこれ D鯖だがなんとか絶望Sクリアできたぜ
4人も死んだが・・・ >>338
今すぐキューブもやるんだ 手遅れになっても知らんぞー まぁ、30連勝位楽勝になったからな何時もの通りやったらポイント取り過ぎたわ(´・ω・`) 時縮12個600円。時縮を5つ使う場合は2回強化で600円
大成功を引ける確率が低いとは言え
誓い10個買い、1000円とか使って10%とかになるようなら
3万までやって20%で良い気もするな 次のメンテまでは人形を使い切ってでもキューブルート制覇を目指すべきだな >>339
ウチのメンバーだと今行く恩恵ほとんどないんだよねぇ
攻バフでも使えれば考えるんだが Dの連勝してる上位2人足止まってるね
安全圏入ったらこんな糞コンテンツやる必要ないんだよなぁ
無駄走りしてる無課金雑魚ニート無能なの? 上級Bを将グレイ×3と戦クロ込みで無傷で回れる、超級Bだと1・2戦で薬が必要な程度の戦力
これで藤娘とアップ系(1000)を全部取れました
この後はどうすればいいんだか…
頑張って4000貯めてリターンかポイントか戦闘弓あたりでやめとくか >>343
俺の体感だとキューブ☆11<絶望S<キューブ☆12な気がする >>346
それこそ編成次第じゃないか
http://i.imgur.com/E0PJ6HZ.jpg
で絶望Sとれるきしないけど
真の首領Bクリアはできたw コンバット週間にBクリアだったキューブとその他☆9以上のクエ全部Sに塗りなおしてた
結果サラマンダ―帝条件以外の全クエSになった
けどこれ想像してた以上にむなしい気持ちになる
もうちょっとゆっくりで良かったかもしれない 前回30連勝できたのに、今回は15で精いっぱいだ
どういう奴が弱体化される調整なんだ? ダメージインフレしたしすばやさが大正義なんじゃね
まぁ100円投げつければいいだけだしどうでもいいわ >>350
攻す伸びたバランス帝数人と術士が主力の奴 >>352
インフレしたからこそ1ターンで壊滅状態までもっていける
大正義は素早さではなく攻撃力バフ奥義・特効・先制攻撃の3つだと思う コンバットは今後もこのバランスなのかね
まあ何をどうしたって面白くはならんだろうから
どうなったっていいけど そういえば、一度閃いた技って、継承出来ないよね・・・?
例えば、一度残像剣を閃いた後に、他のキャラから奥義の伝授って、確かムリだった気が・・・ コンバットはもうクラウンを期間中に投資する奴にしよう
金貨を積む感じ
無課金は涙目で見てるだけ課金者はギリギリの攻防を楽しめる >>256
は?(威圧)
奥義の伝授とか何を言ってるんですかね…? コンバットは前回の使用率が低いキャラほど能力ボーナスが大きくなり
今の指定タイプへの一律10ボーナスではなく
熱ダメージ増大、斬ダメージ減少みたいな調整で
戦場によっては定番キャラでは勝てないぐらいになれば
太陽風、ヴァーミリオン以外の術、属性術にも意味出てくるな D民は今のうちにキューブ行っとかないと、次クリアできるのいつになるかわかっちゃもんじゃないぞ
旗と人形ありあまってんだろ?100クラウンもらいに行ってこいよ 失礼安価ミス>>356
奥義は伝授できないって それ一番言われてるから 微妙な調整とか全く期待できない運営だからなあ
もうさらなる改悪さえしなければそれでいいです コンバットは糞なんだから糞になに突っ込んでも糞でしかない
簡易演出が来てもやっぱ糞に変わりなかったんだから
運営もこんな糞コンテンツに時間を割くぐらいなら奥義の一つでも実装しろってんだ >>356
残像剣みたいな通常技なら閃いてても他のヤツの残像剣で上書きできるぜ
奥義はムリだがな あらかじめ変更内容を正確に書いとけばよかったんだ
キャップを変更しますだけじゃなくて
術適性の最大を75からいくつにあげるとかさあ コンバットは今後も紙装甲がバッタバタ死んでく今回のバランスでいい
相変わらずつまらんが早く済むからな 防御なんか糞火力にしか関係ねえよ
防御帝が防御バフ使ったって1ターンで壊滅だよ >>369
同意
コンバットはこれでもいいと思う
早く終わるほうが正義 早く終わるほうが正義なら出撃したらもう5回の結果だせよ 20連勝もしてない内から状態異常の補正やべーな
ヴァーミリオンサンズ一発で暗闇2、F5したら暗闇3とか
魔改造だらけの格上より怖いまである つまらない、面倒くさい、早く終われなら、廃止を訴えるのが一番だろうよ 今回のコンバットはグーを早く出したほうが勝ちの、じゃんけん以下の糞ゲーじゃん
もうじゃんけんにしようぜ
じゃんけんのほうが終わるの早いし
自動じゃんけんならなお良い 暇つぶしに300円課金からの半額単発
http://imgur.com/a/MS5fz.jpg
うーん、なんだ、ずっと眺めてると、意外と・・ コンバットがつまらないっていうか戦闘システムの底がクッソ浅いだけなんですけどね〜 ん、うまく貼れなかったjpgつけりゃいいってもんじゃないのか・・・
スレ汚しスマヌ・・・
http://imgur.com/a/MS5fz あー、奥義って誤記です・・・酔っ払っててすいません・・・
言いたかったことは伝わってたと思うけど、既に残像剣覚えてても、
魔改造残像剣で上書き出来るのか・・・
情報アリです。 金でより強いグーを買ってるだろ
金、金、金を運と一緒にしてはいけない >>370
相性負けしてるのたくさん居ないかそれ
全員魔改造相手にしてると極端な防素は1Tキルされまくってるけど
高防御にスキン掛けると一応耐えてるぞ 同じ金かけてチョキを買ったやつは絶対に勝てない課金じゃんけん どこでも攻素
試練だけ攻防
器用貧乏バランス
おねがいヴァーミリオン術師
即引退の防御 王以下は居るか?
↓no
アクセサリのグレードが低い
↓no
雑魚皇帝は居るか?
↓no
強化ポイントが低い奴がいるか?
↓no
素早さ80以下が3体以上いる
↓no
勝手にしろ
コンバットの相手選びの基準 D鯖だと魔改造技持ちが殆どいないこともあってストーンスキンはかなり有効だったな >>385
雑魚皇帝は魔改造リスクが高そうだから逆に怖いわ。
あと素早さバフ要員がいるか。いるなら他のバフを合わせ持っているかどうか。
まぁ1ターンで殺し切る火力を持ってる人は気にしないのかもしれないが。 苦行なのがいいのか作業なのがいいのかってことだな(どっちも嫌です) コンバは今回の調整がベストだったなぁ
1ターン殲滅型、返し刃の防御型、従来の2ターン目先手型、
いろいろ戦略が練れるから、攻速いがいの帝も輝けたし、陣形も多彩な使い道がでてきた。
何よりサクサク終わるのがいい、20連勝以降はやってて面白かったし、ダルイとも感じなかったからな今回。
でもまぁ運営は凡骨だから、次回から戻しちゃうんだろうなぁ・・・^^; 戦闘突入のゆらゆらで固まってずっとゆらゆらしてるんだけど
どうすればいいの?
ブラウザ落としたら回数だけ増えちゃうんだよね?育成中なんだけど 俺も出撃1戦目で止まるやつ最近なるようになったけど画面外側の黒いところをクリックしてみたりしたらF5しなくても大体直る
あと1戦闘につき1回までならF5しても平気よ次の出撃で開花外れちゃうから注意する必要あるけど
なんなんだろうねこれうざいわ D鯖民だけど、装備の優先度を教えてください
主力は全員100武器+10防具
全体奥義持ちの小剣アルベルトのみ500武器
そろそろ500たまるのですが、500武器一個買うか、全員に100防具買うか迷ってます 防具は10のでOK
武器はアルベルトの次に主力で使ってる全体持ちに買うのがいいかな >>395
あまり神経質にならんでも好きなの買えばええんやで >>395
個人意見で聞いとくれ。
100防具はホント使わないから放置。既に虹武器1回出た種類の500武器で自分の使うのを取るのがいいんでないかね。
もう既に出たのってなんだっけね、小剣、剣、大剣、弓、銃、でてないのが体術、槍、斧、棍棒かな? 武器優先
防具買い換えるときも100防具はいらん。一気に500防具にしなさい 防御は効果を大きくするとコンバットが
物凄くダルくなるからどうにもならないんだよな。
対モンスターも高防御必須の敵を出すと
それ以外が即死になるし
RPGが倒して遊ぶものだから防御は弱くするしかないと言うのは
ずっと付いてまわってる課題だし 今回のコンバットは10連勝辺りまで強化ポイントガバガバな組が多くて楽だな クソバランスのせいでログボだけもらってたけど
■新規家臣の追加
・クーン(帝) ※術士
・マジカルバニー(帝)
今更術死なんて誰得なんだ?
しかもモンスターで コンバットもクエ周回も今の状態に慣れちまって戻されるのイヤになってきたわ
おまえらどう? 嫌じゃないけど来週の絶望に絶望する未来しか見えないな
今週はハムペースおかしすぎた たくさんのレス感謝です
兵、上兵は徽章、戦、将は育成埋めでまだ両方Lv5です >>404
キャップ解放で術士が生き返るはずだったんだろう
結果は物理と埋まりようの無い差が生まれたが ・クーン(帝) ※術士
これモンスターじゃなくて人間で来ると思ってるの俺だけ?将ロックブーケの時もまぎらわしい表記すんなって苦情いれたのによーまったくよー モンスターの術士なんか補助術も使えない、火力もない、奥義が術適正でゴミの産廃の予感しかないぞ さすがに新吸収で単体術は近いうちにくるんじゃないの
妖魔も使えるわけだが もう散々言われてるだろうけど、アケラスさんバフ奥義で素早さ低いってどういうことなの・・・コマンダー特攻とは一体 かれこれ1時間ほどやり直すをクリックし続けてるが小剣アルベルトが出ない
かなしい つらい もうすぐアニー用の残像剣が完成するんだけど
作成中に似たバフのグスタフと、もっとおっぱいな水着アニーが当たって悩んでる…
水着アニーとグスタフ両方から奥義バフ受けれるウィルに残像渡すのどっちがいいかな
ハリードもいるし悩む コンバット限定キャラはイマイチプレイヤー側の流行と噛み合わないよな
週一で追加される常時引けるキャラの方がよほど特化してて使えるとか 俺もクーンは人間で来ると思ってる
ストーリー的には「不思議な魔法で人間になっちゃった!」みたいな感じで >>415
魔改造残像剣はバフして使うようなものじゃないから私だったらアニー。 >>415
グスタフが手に入ったなら、グスタフの奥義に乗るキャラに渡したい
そのままアニーにあげちゃってもいいんじゃないかな
ウィルやハリードも相当使いやすくなったけどね >>420
ケタがおかしい・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル ジェラールと真・流し切り持ってる俺は安泰
悪魔だよな?深淵とか訳の分からない種族じゃないよね? あれ名声って何回でも交換できるんか
無駄じゃなくてよかった(血涙) 2体目の凸ベルトの仕込みしてんだが攻撃上がらなさすぎで10回位リターンしてるわ
ついでにレナスとハムバもやってるけどハムバの方が使えそうだな >>418-419
アニーがやっぱ使い勝手いいかー
水着とで二人パーティーに居る事になるのが少し気になるのと
水着アニーバフ活かしたいのとで凄い悩んでるわ
次は全体奥義強化したいから残像はとりあえずこれっきりにしたいし >>426
魔改造残像は絶望S周回のお供だと思うから、一番それに適したステータスになりやすいのがアニー。
ウィルやハリードの攻すがカンストしてるとか、成長を加味すれば何とも言えないし
パーティの見た目を重視するならもっと何とも言えない。 なんか今回になってからゴブアタからほとんど陣形いじらなくなった
なんでだろ・・・ >>420
そこまで余裕があるなら将グレイも全交換しようぜw Dでクエ全部やると今196であってるかななんか抜けてないだろうか 俺も突ベルトと大剣アセルスだけ何回やっても3値80さえ越えないわ 俺は帝確チケでかなりの高確率で大剣アセルス出走するのにうちにきてくれない D民だけど藤娘2本目取っとくかな
裏技使えばかなり楽にポイント貯めれるし
今後のコンバットでも弓使いはかなり使えると踏んでる
全体奥義からの瞬速の矢がほぼ鉄板
まじでコンバットで糞ゴミコンテンツだな
運営的にはエンドコンテンツのつもりだろうけど、違った意味でプレイヤーにもエンドコンテンツになってる 裏技なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww わい悟った(´・ω・`)
コンバットは魔改造レベルを競う戦いなのねー!
王混じったるwwカモネギwwwフヒヒ
とか思ったらその王が超グラスラ持ちで1ターンで半壊したわいな… 術士タグが付いてるだけでレオンみたいな攻撃向けのステなんじゃねえの
もしくは304のモンスター術追加で白薔薇と零姫と時の君が強化される 裏情報だけど
「俺D民だけど」奴のうちの一部は「完全新規のD開始」を意味しない場合が多い D帝だけどこっちでサービス開始するまでインサガの存在すら知らなかったです
最初期は黒歴史みたいなものらしいけどよく持ち直したねほんと yahoo版は一週間で投げだした。
そのあとに春頃に手を出して投げ出して今はD民 日曜だと20連勝後半でどうしようもなくなってたけど
ポイント稼ぎが一段落したからか団子状態緩和して
すんなり30連勝超えられるくらいになってるや D民だけどやっと術施設10になった。
装備の方はまだ7だからもう一踏ん張り・・・
はやく装備も10にして1メモリ稼ぎ埋めから卒業したい いや、真の勝負は明日の7時から11時だ。
自然回復組だけでも今日の夜に10〜13%ほど3万超えてくるから
どこまでボーダーが伸びるかの想像がつかない。 糞雑魚アディリスのおかげで術10工房9まできた
D帝にはありがたいインフレだった よく頑張れるな
術工房共にレベル7でギブアップしたわw
1メモリ上げめんどくさすぎる
倉庫の戦士あと50人 さあ頑張るかと思っても3戦くらいで嫌になる 連勝キャップが一気に外れた気分
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1038477.png
コンバットに関しては攻撃キャップ外れてる方が強い人ばらけて
やりやすいのかな 自分はしっかり1メモリ稼ぐとめんどくさいのでもう割り切って☆3を11戦したら埋めてた(しかも戦闘数少ないルートで)
ステップアップとコラボガチャや他ガチャで貯まった戦や将をイベント周回疲れたら少しずつやるって感じで・・・ くそー今日からメンテまでインできないのがつらい
ポイント詰めといたからお前らもう走るなよ〜 今週は10戦してる暇あったら絶望走ったほうがうまかったな メモリ分育ったかどうかの確認もめんどくさすぎる
育ったらなんか分かりやすいように変化しろよ >>454
いやほんとw
1メモリ上げしてると何もかも面倒くさくなる症候群にかかったわw やろうと思えばすぐ改善できる謎のめんどくささを
ひたすら押し付ける運営だからなあ
憑依吸収オフも頑なに実装しないし 技3から4にしたときしばらくまともにプレイできなくなったわけで
全然楽に改善できるとは思えない 看板だけでかいけど、中身はそこらのブラゲ開発にすら余裕で負けてるからな D民なんだけど、強化石って消費の軽い全体技に使う方がいいの?
最近帝6編成出来るようにはなったが、術士多くて絶望級はBでもクリア出来なかったくらいなんだが やけくそで8回やってやっと出た・・・
王もたいして出なかったしシリーズ限定はよっぽどでない限りやらんことにする
http://i.imgur.com/VGJUDgr.jpg プルミは超鈍足だけど今なら活躍できるね
メンテ後、ディアボロが熱特攻雷無効ならジュウベイイラネ(泣)からの
悪魔特攻でエースだし >>459
色々な使い方があるけど、一番強いキャラの全体奥義に突っ込むのが無難かな
残像剣MAXとかの命中上げて落ちた威力を補強したりもいいと思う 奥義に突っ込むのが無難ではあるけど
同時にその帝が少なくとも2ヶ月は道場漬けで使えなくなるということはしっかり考慮しとくようにね
漬け込んだせいで絶望がさらに遠のきました、では本末転倒だから >>459
途中で送ってしまった
つまり編成そのものがギリギリの現状は戦士あたりに覚えさせた汎用全体技を鍛えるのがいい
技強化Pの使い方は過去ログ参照で 今や絶望級に関しての素早さは補正込みで54あれば鯖十分なんだよね
蒼天女は先手取られたところで対して痛くない
コンバットにおいては素早さが必要になるけど、攻撃バフ使う味方より速くなると損をする場面も出てくるんだよね 武器強化が追いつかん
というか時間が無いし差が出てきたわ
ディリーミッションなんか余ってる試練の手形等をもらうの意味ない
特に装備作成をクリアしなければいけないから逆に赤字 素早さに関しては一昔前の功すは牽引役で一人、後はゴリラで良いよに戻った感はある。
まぁゴリラは言いすぎでもすばやさ30とかのバランス型や功とんがりがいいかもな 圧倒的素材回収効率のキューブ☆12周回と明日でお別れ辛い…
絶望S…10-11戦/素材35 (確率で強化4pt)
バトクエ…8-9戦/素材84 (但し曜日限定)
☆12…8-9戦/素材140
特に木材は8戦の地獄の君主クエが爆速
木曜バトクエなんて目じゃない速度で曜日不問で木材集まりんぐ 絶望S…11-12戦/素材35やった
時間あたりの素材入手量マゾすぎんお コンバットやって
あ、絶望捨てても素材集めなきゃまずいって思ったわ
戦力差が大きい アザミちゃん2体もいるのでもう体はお腹いっぱいです
ビューネイがもっと可愛かったら全力だったこわいこわい 以前ここの書き込みでリターンしても技強化の時間はリセットされないけど、
SP消費の修行時間はリセットされるみたいな書き込みを目にしたような
記憶があるんだが俺の勘違いだったかな。オーブ1個無駄にしたわ 今、28250で9.5%。
昨日の書き込みでは一日多かったコンバットの
ボーダには届かないとなっていたけど、その時と遜色ないペースなんだが… D鯖は30000で1%だった
これは放置しても10%余裕ぽい Y鯖きつそうだな
当初懸念されてたとおりY鯖の中堅以下の層がD鯖に移住してY鯖にはガチっぽいのしか残ってない
当然分母も減ってランカー争いも激化するわな
運営まじ無能なんだけど 今日の22時には、3万が10%ぐらいになると思うから
そこからが勝負だな。 Y鯖でも今3万前後で10%なのか・・・
他ゲに比べて良心的やな 3万で満足するか
ユーザー同士の意地の張り合いに興じるか
最悪なのは意地の張り合いに負けて20%に落ちる奴だろうな どう考えても前回よりポイント下がることはないんだからな
Y民もっと気合入れて頑張れ 中途半端にチキンレースに参加してあきらめるのが最悪のパターン
今回は3万でやめるべきかどうか >>479
>>482
技継承したらリセットされるの?
ブレロ魔改造してたから前使ってた斧戦を修行に出してた。
技1つでSPの修行時間が6時間超えてたから3時間に戻したかったんよ >>490
リセットって発想捨てろ
単にSP軽減は個人管理ってだけ 今まで数十時間掛けて魔改造しててSP軽減の数時間を嫌って金掛けて継承って斬新だよな >>490
技強化は技依存
SP修行はキャラ依存
別キャラに技継承したら技強化はそのまま
SPは別キャラ依存になる 仮にそんなやり方で効率上がるならそこら中に記事ありそう
先帝を信じるんだ 威力とか命中石ない時に☆10技強化でやってる人いたけど
石の影響でやってる人はあんまりいなくなったイメージ
それに奥義は継承できないからできないし 魔改造は陶芸みたいなもんだろ?
粘土コネて水分調節や空気抜きする(威力上げ)
ろくろを回して好きな形を作る(命中上げ)
素焼き(威力と命中調整)
絵付け(SP下げ)
本焼き(継承)
絵付けなんて一番ニヤニヤタイムやんか
楽しんでこーぜ >>495
奥義は威力石だけで威力あげてるってこと?
そんなに集まるもんなのか >>490
SP軽減を一度もして無い奴に技を伝授させれば、3時間に戻るよ おかげで理解出来たわ
回答してくれた人全員ありがとう >>498
命中下限になったら命中石一個使ってまた威力強化って感じでやると
強化の総回数が大幅に減るよ
前は石なくて命中→威力で延々繰り返すしかなかったから色々お察し状態だったし ギュス様良成長させて奥義MAX改造するとほんと強いわ
装備こみで素早さ50台にすれば絶望級の分岐を1人で任せられる
MAX残像剣、強化したクロスブレイクも持たせれば更に 俺は全体奥義は威力石ぶっぱで強化しちゃうけどな
強化中にそのキャラ使えないと困るし ギュス様いいなあ。
大勢出すぎてみんな引退してもらったナルセスがまた出た。 その条件だとどのキャラでも強いと思うの
耐性アクセつけてゾンビ皇帝+ギュスでボス先行させるのホント便利だし、
半端に神速つけるより基本5側で最後だじぇ4-2の2側にするのが個人的には好き 定番の☆7スタートでラストが10と言うコースで
トーマスに開花したら
初期値 410 30 30 30
八出撃 498 31 32 38 この時点で+11
これは夢の60台になる可能性がある。リターンした方が良いと感じた。
しかしこう思ってしまったのだ
「トーマスだし別に良いか」
そして
40出撃 814 51 54 57 +72
そこはもう少し低成長してネタになれよと言う70台になった
メイレン
初期値 410 34 34 34
40出撃 780 62 57 54 +71
最終皇帝(女、術士)
370 34 34 34
690 56 55 64 +73
バランス型とは言え今回の開花は70台前半が3体とか腐りすぎ >>503ボスに1人でつっこめるてのは良いな。ウィルと一緒ならさらにカチコチに…あぁ〜楽しみ 新イベの次情報はいつくるものですか?
このゲームの情報は月曜の公式発表とメンテ中のぶっこのみ?
次イベの武器種とボーナス家臣等が知りたいのですが。 思えば帝確定で出走したのが
ハムバ、ようせい、最終皇帝(おんな 術士)
最終皇帝だけはやめてくれと思っていたのに
来た時点でこの腐った開花は決まっていたのかも知れない 今回のコンバットの10%は35000越えそうだし報酬もそんなに変わらないし30000で止めとくかな >>509
後はツイくらい
そういえば今回お知らせにある追加が帝だけだけど
既存の戦がボーナスになるのかな
ノーマルエミリアがいるからボーナス対象にしてくれないものか でも、5000貯めるのなんて300クラウンでいいんやで。
今後、技強化に一つも時短を使わないなら撤退が正解だけど
威力石10個が300クラウンは安すぎる。 >>512
ありがとうございます。情報小出しにして毎日定時に発表してくれたら盛り上がれるのにな。
戦士ボーナスの情報が見当たらないから戦死埋めるか迷っています >>509
その通り
イベ武器は、次はたぶん打系だから棍棒か体術
ボーナス家臣は、新規家臣で戦士がいればそいつらもボーナス家臣に入るかも名 瞬速の矢、攻撃力336で先制とかちょっと強すぎませんかね?
コンバットじゃ全体奥義+瞬速の矢+藤娘で絶対的エースなんですが・・・
そんなわけだから藤娘は取れるなら確実に2本とれよな
リセマラ組?藤娘の復刻を待て!
まじでもうちょっと全体的にバランス取ってくれよな、運営さん・・・ 初めて10%台に乗ってるから今回だけでも頑張ってみるわ 瞬速が強いのは確かだけどY鯖みたいになってくると瞬速使うような接戦が殆どない Y鯖でそれなりに勝つとたまに見る選択
1ビューネイ、2スービエ、3スービエ、4スービエ
どれを選んでもだいたい弓は消し飛ぶ >>514
今までの傾向から、帝につくボーナスは新規帝のみだけど、王戦ボーナスは既存王戦にもつく
今回のクローディアしかり
なので、戦エミリアとクーンを持っているのなら66667とかで育成しておくことにより、次のイベントで好スタートを切れる
戦力次第では6の部分を次のイベントの上級でやるのも良いかも 最後のラストスパートだと思って今日絶望を40周したけど
強化ポイントドロップが4回で心が折れたわw 行き着くところまで行き着けば
威力上げた大剣アセルス奥義、瞬速、早撃ちを混ぜて
先に3体倒すとかになるんだろうけどな コンバットなんて数こなせばいいし廃課金には叶わないと割り切れるなら絶望周回を視野に入れた改造でいいよ 各イベで上位10%入る戦力さえ確保できれば
あとはもう趣味に走りたいね
コンバット特化とか個人的にはマジ勘弁 さっき自分の自分のサブキャラと戦闘した。
ワクワクがとまらなかった。
で負けました。 教えて欲しいんですけど、メンテ時に技の強化してた場合ってどうなるんですか?
メンテ中も通常通り時間が流れてる(損得無し)とか
修行が終わってる(得する)とか
修行が無かった事になってる(損する)とか
のどれですか? >>516
瞬速の矢陣形崩れるからなぁ
瞬殺に失敗したら厳しいかも
3人入れて1人半しか倒せなかったら逆にやられる 平均40連勝以上できてるから35000以上でもあんまり被害ないな、もっとボーダー上がれ >>527
普段通りの流れ
メンテ長いからメンテ前半で修行とか終わらないようにするといい 簡易演出のおかげで、約15分で挑戦権3回で1800ほど稼げるのが本当にでかい。 簡易演出は味気ないと思ったけど、デバフ成功したキャラに対してエフェクトが出るのわかりやすくていい 裏技君はD産新種のGみたいなもんだよ
・質問&診断君から始まり
・萎えて引退宣言から超速戻り
・キャラ作ってレスしてます!
・自演&自己レス
・ネガキャン&煽り
短期間でGとして孵化した急成長株ダヨ! >>538
無課金クレーマーだしやばいよな
もしニートなら確実にG4になる 皮バトルクエストでも60個しか取れんのか
しんどいな 簡易エフェクトのお陰でボーダーやばいな
時速やばいから35000でも安心はできない 無課金微課金勢のリターンボーダーってどんくらい?(´・ω・`)
3値?の平均が70%代は流石にリターンでええよね?
80%↑なら妥協しちゃうんだけど 平均の%で区切る意味が分からないけど欲しいステが伸びてなければリターン案件
無課金はそもそもやる機会が少ないから手持ちの帝次第じゃない? 虎の子ようせいちゃんなんだけどね(´・ω・`)
70/33/71で、満足してたけどコンバットでみんなのようせいちゃんみたら強いのよねー
羨ましくなった はじめの頃はなるべく気にしないで、そこそこのキャラを使い潰す方がいいよ
無課金なら開花したいキャラが4〜6人揃ったらようやく開花に動き出すぐらいじゃないと
開花代とリターンばかりでガチャとか何も出来なくなる ロックブーケ入手依頼育成するときは必ず面子に入れて育成しつづけて
やっと 719 39/68/86 と満足行くのができた
ワグナスといいブーケといい、育成難しすぎる 低HP路線はほんとやめてほしい
旧型の術帝のがマシに思えてくる ここまで素早さバフを必須にしたのに
敵全体のバフ打ち消すような技や術を作らないんだよな。
これが有れば逆に防御帝の遅さがバフを打ち消す事に使えてメリットになるのに 皮集めもう疲れた
しかし明日の木集めのほうがキツい >>542
皮とれる場所の分岐だけ別れれば84になるだろ テストプレイもロクにしてなさそうだし
トータルバランスを考慮できる人材が
運営の中にいないんだろうな
有能なプロデューサーとかきたら
いろいろサクサク改善されそうなのにな 確かに84個になったわ
みんなこんな裏技使ってたのか 残り31時間で30125ポイント、8.3%。
自然回復だけでも4000ぐらい上乗せできるから、今回はマジでやばそうw 30000でええわ・・・いくらコンバットがサクサク進んでも修羅の国と化したY鯖ではここが限界やわ あーただの勘違いだったわ
全部の道通れば普通に84個になってるね チュートリアルでも分岐して宝箱を回収しよう、と説明されていた
普段でも宝箱を通ると何か拾ってる演出を出してる
それでも気づかずに裏技とか言っちゃうあたり、アフィ稼ぎのネタ書き込みくさいなぁ 単体なのも有るけどあれは奥義で先制だから要素として面白くない
奥義や先制とか最後行動だと
キャラの素早さが低い事をメリットに出来ないし
バフ打ち消しに備えてあえて1体遅い奴を入れて
リーフを使わせると言う対応も出来なくなるから 無課金微課金勢はD鯖で新たなスタートを切った方が良いよね
Y鯖には重課金廃課金勢が仕方なく残ると言った感じか バトクエなら名声入り宝箱が1個あるからそこの道だけスルーでもいいぞ このゲーム時間がモノを言うから、よっぽどの初心者以外わざわざ最初からやる意味なんてなくね >>507
同じようなコースでバランス型のうちの聖王様とおまけのコッペ様とシルバーおやびんは10回チャレンジして3値70代2回あと全部60代だよ。HPも700前半が基本でまじでため息出て来る 弓は遠隔だしファストトリックに使いやすい全体技もあるから藤娘2つめ欲しかったけど時間なくて無理だなぁ
1つでも確保できただけマシか D民のための武器イベ復刻はないんかな。
通常イベと並行して復刻置いとくだけで開発費0でコンテンツ水増し出来てよいのに。
大剣、小剣と欲しい武器が終わってるのが残念 イベ武器とか名前だけかえてほぼ同じ性能をループするの見えてるから 今でも楽にイベント報酬全部取れるようにしろってのが湧いてるのに並行して復刻なんて Dで実質好きな強帝持ちスターとが可能なのに
Yではいずれか一つのみ入力可能と言う形のコード一つ配らなかったんだから
Yの利点をDに出す事もしないだろう。
名前が同じの別ゲーと割り切ったほうが良い Y鯖民を悦に浸らせるために復刻は無いんじゃね?
ただ上位互換の武器は出るかもしれないがな プリミ狙いでシリーズガチャ44連するも帝0・・・
開始1週間足らずで持ち帝3体、これはやり無しでokですよね? コンバット、時間はかからなくなったけど手駒の格差が
大きすぎて工夫しても誤差程度の影響しかないから
ほんとつまらん。まあ今回意図しない挙動だったらしい
から次は攻速物理偏重を何とかして欲しい。うちはコマンダー
糞ばっかだし攻速型一人もいねーよ。 >>565
底辺プレイヤーならな。
無課金微課金=底辺ってことじゃねーからな。 新キャラ育てても誤差しかないならガチャなんて誰も引かないんだよなぁ 自分より圧倒的に強い相手とAIといえ戦うのは詰みゲーだからな
D鯖5パー以内の自分でも20連勝あたりからだるい
最初はぎりぎりの勝ちも面白かったけど、さっさと負けて
リスタートして絶望やらハムるほうがましだと思った >577
大ハズレの後は大当たりが来るから、せっかく課金したの消すのはもったいないよ >>547
そだね(´・ω・`)
開花するよりガチャしたいし
十分強いから暫くこれでいくわーあんがと >>582
あ、いえ課金はしてなくクエストクリアで持っていた分を全部使っただけでして・・・・ 始めるのが遅くなればなるほど38武器の入手が遅れるからなー
小剣、大剣、剣、弓キャラは当分お預けなのん チュートリアルで良帝3以上までリセマラが、
1週間以内で良帝揃ってないならリセマラに進化したか・・・ >>581 35連勝超えたら 同じひとしかでてこなくなるしな。
3枠固定の人+35連勝以下のひと1枠になる。 耐久力を長所とするキャラ付けが防御力だけじゃ不十分なんだよな
攻速型のHPなんてジニーちゃんより低くていいよ 誤。良帝PT揃ってないとリセマラ、だった。
次は良帝PTが開花成功までリセマラになるんだろうか。 DMM版先行は小剣アルベルトやハリード持って
その上で全体奥義2人リセマラして
ステップアップガチャで数もそろえたわけだから
今から追いつく気があるならハードルあがるのは仕方ない リセマラ勢に38武器持ってないの〜?って煽るのまじやめたげて、割りと効くらしい 「今からラベール引いてもヴェルニーの弓やんw」
こうですかわかりません ラベール2体いるけど藤娘1本です(マジギレ)
絶望S無理すぎィ えっD鯖なのに緋色の女帝(大剣)持ってないの?配られてたじゃん?
こうですか? MSクローディア引けて弓の使い道が出来たときはうれしかったけど
存在しない弓帝のために2本目取る気にはならないですね・・・ >>577
俺8回でやっとプリミ出た
その間帝1つもなし
このガチャは罠だ エンサガ以外のsagaやってるはずだが知らん奴が結構いる。アザミって誰や・・・忍・・・者? >>603
携帯だかvita配信版のロマサガ2の新キャラ忍者(くノ一)だったと思うよ。あと陰陽師だっけ?もいたはず >>604-605
あー、なるほどなあリメイクまではやってないわ
スカーレットグレイスどうなんだろうなあ・・・
こっちでコラボ間違いなくくるだろうし農民ヤンキーはほしい アザミは性能もいいからなあ
魔改造練気持たせたら便利すぎるキャラ 密かに水着アザミも強い
補正無しの素早さ80以上からの金剛力やスタン横断、さらには太陽風も使える y版復帰勢なんですが
こないだ帝フル開花していい具合に育ったんだけどコンバットで全然勝てない
これ以降強化してくのはどうしていったらいいですか?
色々見てみると強化ポイント、武器防具、バフ術をとる事を目指せばいいのかな? >>613
ほぼその通り
そのためにまずは絶望S周回を目指すことになる どれぐらいの面子が揃ってるかわからんけど
D鯖でやり直しちゃうのもひとつの手かな グラスラの改造が終わったので伝授しようとしてるのですがキャラはどちらが
いいでしょうか?
攻撃67速さ75 ディアナ
攻撃76速さ45 クローディア
ディアナは3回リターンでようやく攻撃が60後半まで伸びてくれたのですが。。。 617 書き忘れました絶望最後のルート突入キャラとしてです。魔改造はこれ
ひとつだけです。 汎用技は後から伝授で別キャラに移せるから好きなほうでいい ポイントが無ければ、ポイント有りの60%にしか満たない戦力
38武器が無ければ、38武器の60%にしか満たない火力 帝から他のキャラ伝授はそうそうやらないんじゃないかのぉ
無双つけたディアナと神速つけたクロで較べてみれば答えは一つじゃないかのぉ どうせ足りない方を神速or無双で補うんだからそういうときは合計値出してしまうのが早い
ディアナ142
クロ121
まあディアナよね
クロの優位点は奥義だけじゃないの
その場合ボス戦要員になるだけだし コンバットの相手にヅニーがいると「あっ」ってなってしまう
連携されてカットインが入ると吹き出してしまう 計算してないから分からない+どうせ再度調整入るから今考えてもしょうもないきもするけど
グラスラで一人旅って足りるの?火力 試練とコンバットだけとクロの方がいいだろうけどディアナの方が使える場面は多そう 多少の被弾前提でクローディアかな
魔改造グラスラ1本ではパイロラルヴァ雪の精あたりが混じると確殺出来ないから防御高い方が傷薬の消耗が抑えられるし
パワードで48あれば先行もそこそこ安定出来るんじゃないか 面子はライザミサカプルミ×2テティスヴァッサールなんですがどうですかね
女の子ばかりで気に入ってはいます
今回の絶望Bでも半壊だったのでどうしたものかなと レスありがとう。やっぱりディアナか。
今週だとクローディが尋常じゃない火力だしてたので迷ったのですが
ディアナにしときます。
今から伝授するぜ。戦士たりるかなw >>630
どうと言われても何がどうなのか
とりあえず次は打撃有利イベントのはずなので今回よりは比較的ラクなはず
たぶん 他に単騎特攻メンバーがいれば
クローディアもいいけどね
最初の改造技ならディアナだわな >>631
そのクローディアが防御もカンスト付近なら俺はクローディアにするかな 結論でたよ。 グラスラ2個目いきます^^
奥義もちアルベルトがいますが
姉よりすぐれた弟をつくるつもりないので。 単騎用なら皇帝にする事が多いだろうから絵も重要だぞ
それも踏まえてディアナに1票 ディアナはグラ天使みたいで良いですよね。
ロマサガ1をやったことあるみではストリー上遺影みたいにもとれますがw 小剣アルベルトがいるならそっちを単騎特攻役にして
グラスラはクローディアの方が長い目で見ればいいかもしれんよ
棍クロは2属性デバフと攻防バフ持ちでボス戦で必ず仕事ができるから
でもまあ自分なりのこだわりを優先するのが一番いいけどな >>632
上でキャラがアレならDに移行もとあったので…
次のイベントが打有利なら来週時間とれるから頑張るわ >>639 638 なるほど。クロはボス要因としてSP温存考えたらグラスラは
次の便でよさそうですね。命中石ももうないし。
アルベルトはなぜか思い出がすくなくて。
シフとか好きだったんですが。。。 でも小剣ベルトはエスパーダ前提
全種確殺は便利だけどなかなか条件が厳しい エスパーダ前提だけ語られがちだが、エスパーダ+攻カンストでないと確殺にならない 補助術に恵まれてるからクローディアは素早さ優先でリターンしてたわ
手元のは神速持たせて素早さ64、パワードで67
バフ使えば実質77だぜ!
モグラさんの席は無くなった(涙) ダクソ効き過ぎと素早さぶれ幅減のおかげで
威力改造格上の相手にも勝てたりして自己記録更新できた
クローディアますます欲しくなった すでに武器半周してるし残り全部やったら2周目入るだろ同種別武器だろうけど 斧、棍棒、そして槍
槍は最大強化でサイコバインドが使えるぐらいで良いな むしろ普通に体術と棍棒はよ
キャラ多いのに待たせすぎ メカ帝大量追加はよはよ(ヒューズ奥義に石突っ込みながら) どうせ1人しかおらんしなんかの武器のついでに1万でロボ武器こっそり置いとけばいいのに
ロボ帝とかサガフロしか候補ないしもういらんわ 妖魔帝はなんだかんだ数いるのになー
ロボは扱いに困ってんのかな コンバットが4択になったおかげで勝ちやすくなったなー
今までは時間かかり過ぎて3万ポイントいけなかったけど、今回はいけそうだ 今グラスラをディアナに伝授してコンバットいってみたんだ。
そしたらディアナじゃなくて他のキャラが名勝負してしまった。
8分過ぎたぐらいまでとばしてジュウベェVSヴィクトール見てくれ
感想もらえたらうれしい。
ディアナは回復し忘れ出撃してしまった><
https://www.youtube.com/watch?v=V7BBfmSFN1k&feature=youtu.be 大剣兄と槍シフで帝確回したら剣弟だった
悪魔合体法則かな? うちのヴィクトール兄さん94成長のムキムキ防御なんだぜ。
でもジュウベェには勝てなかったよ>< 残像剣改造はじめたんだが命中-41で威力+50ってかなりきついな
これ命中戻し後は威力は石であげきっちゃうんだろうか どうせなら斬全体なら良かったのにな
打はぶちかまし、乱射、グラスラで間に合っているし >>667 それ良結果だよ。ひどいときは命中-以下の成長もザラ。 >>661
トワエモアはフランス語で君と僕。では何故打か。
つまり拳で殴り合う仲だったんだ >>667
残像に威力石は勿体無い
命中石を1個ずつ消化するのです
威力279命中90くらいになったら1個くらい使っちゃうけど、そうならないように上げる >>666
ああー、そういう都合もあるんですね
普通に突がよかった >>672
複数属性持ってると
使い分けできて便利なケースもあるので 最初はラベール弱いなドレスエレンほしいなって思ってたんだが
奥義の精霊特効が効く相手打がよく通るのよ。
表情と服装があざといが性能は文句ないと思うよ。 >>673
打耐性に改造奥義とアロレうつなら後者のがダメでるのかな
SP的に無改造奥義だと打弱点以外で腐りそうだし
今はちまちま連射鍛えてたけどアロレのがいいんかな悩む そういや銃もほぼサガフロオンリーだな
ほんと無駄に優遇されてるわ そらラベールは自称ラベールって言っちゃうくらいだからあざといかわいいよ [サガフロ] このタグが何の奥義の対象にもなってないことを除けばな 微妙に自分が理解できてない感じがするな
ちょっと調べてみるか、しかしこれで良い方って改造も結構な沼だなぁ >>679
そりゃspの違いだけよ
連射はあとで技ガチャ来たら腐るからね
単発技+100以上は単なる金のムダだから >>680 全面的に謝罪する。人気キャラだし悪かった。 残像なら
今の威力190命中41から威力270以上命中41まで上げる
その後命中を120まで上げる(この時命中石は使わない)
120あたりになったら威力260くらいなので、威力280にする(命中は90〜100に下がる) >>691
え、そうなのか
ラベール贔屓してたからとりあえず鍛えてたわ…
連射は一旦置いてくか 次元衛星砲とか打だから実弾撃ってるとは限らないのである そう言えばアンサガキャラっていないの?(´・ω・`) なんとなくアディリス超級回ってたらいきなりゼラチナスプランターが
エクトプラズムネットとかいう技してきていきなりゾウさん殺されてビビったわ
そのせいで緋色まで死んだじゃねーか 10%ボーダーもう3万突破してるやんやべえなボーダーいくらになるんだろ 初代サガとサガ2出せば銃キャラとメカ増えそうやねー(´・ω・`)
アンサガは別になくてもいいんだ、うん、折角の封印を破ってはいけないね http://www.imperialsaga.jp/character/
ここみれば分かるけどまだアンサガ実装されてないしって思ったけど
ミンサガ暗くなってるなんでや! 全員素振りにするボタン欲しいな
勝手にしろだと攻撃始まっちゃって微妙に不便だ 魔界塔士・・・イメージと違いすぎて誰これ?
アンサガ・・・誰これ?(純粋に) >>463
>>464
ありがとう、めっちゃ助かる
全体奥義はヒューズがいるけど、主力が打ばっかで絶望級は全滅だったんよ
流石に強化の為に帝を漬け込める余力はないし、汎用全体技に道場併用でぶっ込みつつ
帝は奥義の命中上げくらいに留めておこうと思う >>693
ありがとう、命中は結構上がるのか
似たような数値変動なら強化だけで終わらないんじゃと思ったよ 見つけたよ
誰にも渡さないよ
これで大金持ちだよ
帝カーチャンの実装の可能性もありえるのか 小剣アルベルトがダブったので意味もわからぬまま奥義を威力強化に突っ込んでしばらくたった
今威力が+39 命中が−41
強化と言うより弱体してる
途中で切り上げたいんだけど目安がさっぱりわからん
最終的に威力が100くらい上がれば大分違うんだろうか >>717
そら技威力はダメージに純粋に比例するからな
技威力300を400にしたら、与えられるダメージが1.333倍になる コンバットで、見知らぬお婆様のカットインが出てきてびびった
多分帝の奥儀なんだとおもうんだが・・・
倒しちゃうと名前でないのなコンバット 威力強化に合わせて命中とSPの回数上乗せは無駄が多すぎるから
コンバットの石はとても大事 よくラベール欲しいって声きくけどなんで?
ステはいいけどHP低いしミンクロ様の方が断然強いと思うんだけど >>722
炎の将魔イベのストーリーを見てくれ
答えはそこに詰まっている
俺はSF2やってないがラベールたんが欲しくて欲しくてたまらない
明日夜勤明けに最後の賭けに出るつもりだ >>718
そういう風に考えればいいんか ありがと
今回のイベントでもらえる石でどこまでいけるのやら
命中石が切れた時が切り上げ時かな ラベールはイベントクエストで主役やって、インサガ内で株を上げたんやで
それとステに無駄がないし、術も使えて困ることないしね こういう風にストーリーがよければ販促になるんだから
七英雄とか四魔貴族でも唐突にガチャで出すんじゃなくて
ちょっとは紙芝居やりゃいいのにな
商売やる気ないんかと D民現在9連勝中 プロのアドバイス求む
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv279412574 絵も重要だよな
ビューネイとかズニーは絵が良ければもっとガチャ回ったと思うわ >>723
いや俺もそれで惚れて3万かけてゲットしたんだが
試練とコンバットでは全然使えないんだよなー
20回以上開花やってるけどHP800超える方が少ないよ ラベール使えないと思うならMSクローディア手に入れたところでどちらにせよ使えないわ ボロカス言われてたスカグレのロード時間ひどいな・・・あんなのでゲームできねーよ ゲットしてるならいいじゃないか、
強化ptもトワエモア魔改造用の石も連射+100も用意してるのにこないんだよぉorz
俺のMSクローディアと交換してくれ D鯖30,000超えで1.6%
これはボーダー余裕かなぁ スカグレの話題はまだ早い
本当の地獄は発売してからだ クローディアの熱属性はコンバットで稀にいるサラマンダーに半減される分不利じゃね D鯖ってそんなにやる気ある奴おらんのか
キャラ強化していくなら一番効率良いクラウンの使い方なのにな >>694
数ヶ月に一度、3,600クラウンで連射+100を持っている将アニーを買える
>>735
テレーズ:「私の出番のようですね」 武勲の誓い10個使ってなんとか30000行きそうだ。
チケットで帝が来れば安いもんだが、王だと負けだな・・・ >>737
やべえ最新バージョン超スゲエ旧バージョンの倍早くなってるな
・・・もう3倍頑張ろう サガフロ2やっとらんからプルミエールさんがなんで何時も火照ってるのかわからない(´・ω・`)
わからないけど変な妄想捗るのでほすぃです
弱いのかもしんないけど… D鯖自然回復+イベ報酬使って21000で約5%
100円投げなくても10%には入れそう >>741
我が軍の主力である落花流水はたまにいるテティスに半減されます!
>>743
将アニーは小剣だった
何にせよ、10単体技は3,600クラウンで買えるので一から鍛えるのは勿体ない 無理して絶望回ってたら金獅子のLP1になっちゃったんだけど
0になってもキャラロスはなくなったんだよね?
追い込みでまだ回りたいんだ 魔改造アロレはMSクロに持たせた、奥義の改造大変だし石も他に使うからしばらくこれでいいや >>749 ならんけど先に周回してLP回復したほうがいいな。 ハズレだと思ってたケルートが時期の関係で耐性で活躍してるわ >>736
いつもの人生きとったか
良い結果出るよう祈っとるで >>749
ロスはしないがLPが最低1はないと皇位継承不可 ケルート:火耐性、攻37斧、使える
テティス:水耐性、攻32棍棒、結構使える
ようせい:雷耐性、攻38大剣全体奥義持ち、とても使える
…ん、ウィンディ?知らない子ですね… >>755
ありがとう、ここで報告出来るといいなぁ
でもこないだトータル課金額調べたらもうすぐ20万
バレたら本当の嫁に怒られそうだから明日出なかったら年明けまで課金控えるわ 運営は防御帝は失敗だったと認めて
お詫びとして
術士は装備不可能
初期の防御力が35以上のキャラのみが装備できる
攻撃+10防御-15素早さ+20の加速装置アクセをだそう。
これがあればベア、カールは何とかなるから そこは防御70以上装備可能にして、開花を促すんですよ 俺もエレンちゃんに20万吸われたけど出なかったらと思うとゾッとするからなぁ…
ほんと出るよう祈ってるわ D鯖30000余裕んご
さらに10%確定うまいんご
今回の要注意キャラは小剣ベルトさんだったな
なんなんこいつ事前で無料配布された分際で最強なんだが 斧なのに突奥義で特効対象に微妙に刺さらない
ブラックさんの悪口を言われた気がした Y鯖のボーダー読めないよー・・チキンレースできないし怖すぎるわ・・
36000くらいかなぁ・・・ リセマラでようせいやドレルス選んだ人も多いからきつかっただろうね >>768
その構成でやってたけど
ビューネイか魔改造グラスラだけで大体ひっくり返される ビューネイはすぐ用意できただろいい加減にしろ!(三万入れて当たらなかった) D鯖は勝ち確なので、Y鯖の無課金レースに本腰をいれるか・・・
ボーダーどこやろなぁ^q^; しかしどいつもこいつも強化Pが792で震えるわ
こっちは792無し、500未満すらいるというのに >>773
自分は四万入れて当たったので後一歩足りなかったようだな Dは今時点30000Pで2.5%ぐらい。10%はどのくらいだろ? これアプデ当日が休みじゃないと勝てない可能性あるな
俺はたまたま公休なので頑張れそう そんな可能性はねぇよ
ボーダー争いあるのに休みの日に走っとかないでギリギリ狙う馬鹿がそうなるだけ ぬぅ・・明日で☆12の素材集めも終わりかぁ・・1回140取れるから便利だったんだけどなぁ・・ 既に何万も稼いでる人は余裕やろね
まぁ騒いでおけばボーダー上がりそうだけどw エイリークのグラスラの命中SPが一応終わったから投入してみたけどクッソ微妙だった
やっぱすばやさ遅いやつはコンバットだとダメだな 3万まで貰って20%で良いと言うのが気分的には一番楽だな 鈍足は良成長してなおかつボーナス乗ってるのが出撃してること多いね
強いミネルバはたまに見かける
エイリークは次回頑張ってください 3万ptいくと12%とかだから、あとちょっとの欲を完全に振り払う悟りが必要 ヤフーは誓い買って順位上げるより時縮買った方がマシみたいな時代が近づいてるな まあ威力石の重要性が〜とかで自分のハードル上げちゃうとあとが大変だよね。
結局やめるときもくるんだし。 まあ威力石の重要性が〜とかで自分のハードル上げちゃうとあとが大変だよね。
結局やめるときもくるんだし。 小銭で石を買うためだけのイベント
内容は一切どうでもいい
というよりもうコンバットは廃止して
別の企画を立ててくれ コンバットはエンドコンテンツと言われているのに誰一人楽しんでいない不具合
運営さんには早急に不具合の解消に尽力していただきたい 攻撃上限開放 コンバットはこのままにしてほしいな。負けてもスカット
次ぎいけるから。 10%チケはアプデ後まで取っておくかね。
0.2%ぐらい新帝ひける確率あるし。 イベが終わったら王確チケでちょうど獅子7個になるから
アリエスさんに死んでもらおう うーんコンバットやばいね
35,000でも怖くなってきたゾ コンバットの帝10%チケットでマジカルバニーを引きたいな 15連勝ぐらいの人は10%に3000クラウンぐらい使いそう キャップ解放が批判されてるのは通常戦闘で、コンバはこれがベストバランスなんだが、
今の運営はゲームつくるセンスが皆無だから、次回からは期待できないんだよなぁ
上限キャップ85とかでお茶を濁して終わるんだろうな 石重要って言うけど強化Pと一緒で強化が進んでくると
少しづつ重要性は低下していくと思う。残像練気グラスラ
強化してガラハドも来月完成で次強化する予定のものが
無くて困ってる。まあ家臣の引きが悪いってことなんだけど。 コンバットやめるにしてもなんか別のコンテンツ無いと無理だろうな コンバットでのカウンター要員は誰にやらせるのが一番良いのだろうか 武器の強化のところで装備中の文字にマウスカーソル合わせると誰が装備してるかわかるんだな やり方変えたら連勝数上がって楽しくなってきた
しかしもう10%圏内安定になったからコンバット終わり!
明日の朝に35000超えれば大丈夫と思う 楽しんでるのは分かるけど、その人サブ垢とかなのかな? カウンターは持たせるとしたらコマンダーかな・・・あまり出番無さそう
奥義は遠隔だらけだし 30000までに33連勝の人と13連勝の人との差が300クラウンとかいうのを見た気がする
数字が3ばっかりでちょっと違う気もするがそんなもんらしいで DMMとりあえず2万でガチャチケもらって終了
19000あれば10%いけるやろ >>808
今日当たったわw 雪の街とかって名前だっけ? コンバットは調整せずに強化石で釣った時点で
運営が諦めたようなものだしな
相手に属性付与をかける術
強化バフの打ち消し
単体攻撃ならば防御しつつ他キャラを庇う技
術士がバフや治療術を使った場合の追加効果
愚者のように敵味方の攻撃力を確実に半減させる術
こう言う感じの小細工をやって勝ちたい人向けの選択肢が無いから
攻撃、すばやさキャラでごり押ししかない
NPC相手だから長引かせてでも
勝ちたい人向けの選択が幾つか有った方が良い >>807
全員サガフロで固めて、コマンダーエミリアで乱射・早撃ち・反応射撃の3本じゃね? 技ダメージ半減、バフ消去、炎ダメージ2倍などの効果をランダムで発動させよう 明日早起きできたら10%を狙う
できなかったら1回戦闘してジャスト3万
バイバイコンバット 連コイン勢が多いのか今コンバットやったらラグいのなんの みんな今週キューブやっただろうから無償余ってるの投げてるんだろうな >816 もう少し差がつくんじゃないかね。簡単に計算してみたけど14連勝と29連勝でも400クラウンくらいは違いそう 34000台で4%台に乗ってるけど、10%入ってからは600点毎に1%進むような感じだった。
今回も安全マージンを最低限しかとらない人多いな。 >>813
そうなるとヴィクトール兄さんや殿下らへんのかざぐるまが良さそうですね、でも両方持ってなくて試せないのが歯がゆいです
貴重なご意見ありがとうございます コンバットは「あなたしか使いませんでした」を賞にして
帝確定と石をプレゼントとかやってみたらどうだろう
コンバットで使われなかった上位20キャラに
次のコンバットまで+10ボーナスとかもつけて >>820
反応射撃もカウンターだったのをすっかり忘れてました
サガフロの面子が集まってきたら試して見ます。明日のクーン当たるといいな 最期の一人になるとAIは単体技うってくるから
カウンター取る可能性が上がるといえばそうだろうな Y鯖は今ですら20000くらいに20%ボーダーあるから誓いは次に持ち越す事にするよ
アディリスハムハムおいしいです dmm2位のひとすごいな王PTに入って40000プレイやーか。 明日からのガチャはマジカルバニーとクーンのレアとロマサガ1,2のシリーズか
1週間は出費が抑えれそうだな カウンターミス死はしょうがないとしても、1対3とか普通は瞬殺だしな
勝ちの可能性が作れるなら、選択肢の一つにはしていいと思う D鯖ならパワードスーツで固めてストーンスキンかけて3Tかけてどつき回すって小細工でも勝てたよ
結局はY鯖がインフレし過ぎただけじゃ? ストスキかける奴はカモだわ
2ターン目全滅しかみたことない コマンダー同士の差し勝負でほぼ負け確定時
みね打ち入ったときしてやったり感で自己満 一週間半額単発、王の出走すらなくオール戦
むしゃくしゃして11連で帝ゆきだるまちゃんいただきました
超満足
ただ手に入るとは思ってなかったけど出走くらいはして欲しかった
走るわんわん見たかった コマンダーハリードvsクローディアタイマン対決までいけば、
武器相性と瞬速矢でまず勝つなー 弱PTで10位以内に入ってる人に帝確定1枚ぐらいやってほしい。
これ何クラウンつかってるんだ>< D鯖だと自然回復10%付近はストスキ使って7ターンくらい殴り合いとかよくあったな
簡易なかったら地獄だったろうから実装されて助かった 10%チケの王で帝確溜まったので引いてみた
→聖王・・・全体奥義ではあるけどバランス型なのでいかがなものか
魔改造残像剣がないという前提なら
アンドロマケー外した方がいいのかな >>813
ぶちかましとかにカウンター発動しても他の4人のダメージを止めたりはしないから
普通に先制技魔改造する方がマシだと思うぞ どうせおれ環だろうけど、急にスクショソフト使いものにならなくなった
昨日までワンボタンで行けてたんだけどなあ アラケスかビューネイってどんな感じ?
とっておくべき? ビューネイはぼくらのかんがえたさいきょうの突絶対殺すウーマンだけど、
ようせいが大量に湧いてるD鯖だと微妙かもしれない。
アラケスは今後が未知数すぎて何ともかんとも。 ビューネイ 打最強、スービエボクオーン立場危うし
アラケスさん うんこ最強 絶望Sで回れるようになったらあとは趣味だし適当に好きなやつ使えでいい気がするけどな
コンバットとかただの100円の投げ合いで強かったら投げる回数ちょっと減るくらいだし
ゴミ帝は使い道ないからそれなりに使える帝以上の話だけど
アラケスさん持ってないけど見た感じ弱そう チケをもらってすぐ引いちゃう奴結構いるけどせめてメンテまで待ったほうがいいのにな
ボーナス家臣の可能性があるんだから ボーナス家臣を入れられる枠がない、欲しい家臣でもない、
欲しい家臣が出る可能性を0.1%でも減らしたくない
色々あるとおもうよ 31000pもあれば10%ボーダー余裕かな
そろそろ寝よう つぎ術キャラらしいからdのひとはボーナスでもいらないと思う。
むしろくるなって感じかと。
うちの術帝は研究所でヒートウェイブ唱えながら開始からずーっと
スクワットしてるよ。
てこいれ、たぶんこないからスクワットしながら引退かも。 レオンさんがずっと太陽光線を鍛えてる
問題は技欄に太陽光線を入れてないってことだな >>865 なんか深い話だね。
逆限定ガチャ 術士 槍 無し。
とかどうだろう。
案外売れるかも。 DMM新規は運営ご自慢のコンバット楽しんでるかい? 術性能アップの武器をショップに入れない時点で
運営は術は原作にあるから程度のものとしかみてないのはわかる
天井開放しても術適正値には触らないという残念な内容だったし 33500pt6.9%
30000pt超えても11%位で焦って200クラウン豆乳したけどもりもり追い抜けたわ
前回よりボーダー上がりそうだけど、流石に一日多かった前々回を上回ることはないよなぁ・・
ってことで、32000前後がボーダーでしょうか ビューネイのなどの属性単体(否術適正依存)奥義は
屠龍之技などで防御ダウンさせれば威力が増しますか >>873
4%チケで当たり帝引くとかいいなあ
俺なんて帝確でもハズレがずーっと続いてるのに >>870
33000で8%だよ?いま誓い1つ使って5%台になった
1つでこの上昇っぷり…これはいつもより競る予感がする ガチャチケ明日倉庫に送られてくるので6枚になるからまとめて使ってみるよ。 DMMで2回目6人同時フル開花77789
禿が一番優秀とな。そしてジニーちゃんのHPがやばい、噂で聞いていたがこれほどとは。
アザミの3値低いけどまあ術士だしこんなもんでしょ。しかし軒並みHPが低めだな〜
https://i.gyazo.com/61b4d3c8098b7ca7a6343efc2c100c0c.jpg 攻撃力 技ダメージ
防御力 技ダメージ軽減
術適性 術ダメージ(防御力に影響されない)
まずこの仕様がクソなんだよね
術士もアタッカーなのに軽減する術がない
防御力の恩恵を強くすると
攻撃力が高くてもダメージ与えられなくなるので、全員術帝でよくね?話になる
しかも多くの術帝は防速型。技に対して固いから手に負えない。
三つ巴みないなのを作れないクソ仕様なんだよね
術も防御力で軽減されるようにすると、防御帝はとりあえず
誰に対しても固くなるので救われて、バランスも取りやすくなる。 毎回この時間はレスが減るんだけど、今回はレスが加熱してポイントも増えそう テクティクスオウガの計算式みたいにややっこしくして
攻撃力/2 + 防御力 = 技防御力
すばやさ/2 + 防御力 = 術防御力
攻速型だけ異常に柔らかくなってバランス取れそうだけど
まず実現しないか・・
恐らく次回が杖なので、武器で術適性or術攻撃力の上昇があるのかが見ものかな 真面目にやってる奴は半分〜3ぶんの2くらいだろうけど、
なんだかんだでDは今回も6000人以上居るのか 次でいったん75のキャップは元に戻るけど
次のコンバットまでには予定してた術強化と
防御の見直しをやって欲しいな。
次は棍棒弓剣だから今回よりはうちは
楽そう Dも200人は完走してて自然回復で明日の朝+100人くらいはいきそうだけどとりあえずそれくらいっぽいな >>879
威力600の術のダメージが5000前後しかいかないのに
これ以上軽減されたら困りますよほんと
コンバットも強化ポイント振られたらカスみたいな威力になるし 仕事から帰ってきたらいきなり5%位下がっててビビった(´・ω・`)アシタドウナル? 30000到達して疲れた
もう寝る
起きてやる気があればもう200ぶち込むが主力修行に出しちまったよ Yは今回かなりボーダーあがってるなぁ・・
35000Pでも危ないかも・・ 3400から35000凄い固まってる
はっきしわかんだね >>890
軽減する術がないから頭打ちが早いんじゃないかなぁ
防御力などに影響されるようになると
計算式が技に近くなって最大ダメージ上がると思うよ 水曜深夜〜木曜早朝で5%台からひっくり返されたことはなかったと思う 威力石10個と王確が戦確チケになっちゃうのか
これは迷うな 俺は35335でフェニッシュ多分ここがボーダー(3.8%) 片手間でやってると10〜13戦目くらいにぶち当たる
魔改造組はなんなんだw
なんでお前らがこんなとこで負けてんだよw
ウィンディがいるPTに気をつけろw 33000から10%台突入みたいだけど
メンテ前に遠隔操作でプレイはしんどいので35000まで逃げとくか 無念立てれず 910の方にお願いします
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part333
!extend:on:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part332
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476708376/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れて下さい >>902
マスターリングのクエの最終分岐の木材回収係
攻撃キャップが外れてるから攻撃バフ使えばリングがふにゃチンだからクエ回してる
それも今日までだ インサガ自体ほぼ初心者なんだけど、コンバットしてると遠隔で的確に落としてくる弓、ファイナルレタークソゲーとかなりの確率で刺さるスクリュードライバーがある小剣の突武器が強く感じたんだけどこの印象はやりこめば変わってくる?
近接技使ってもなかなか集中攻撃出来ずトドメを刺してくれないからスカイドライブとか遠隔技ばかり使ってます。 Dは31000で1%とかだしやるだけ得だと思うがの コンバットの開催ボーナスに術適正+10もつけて欲しい。
こういうところもダメージ格差になってるのに。 >>906
コンバットは全体攻撃をぶっ放すゲーム
残り1匹になっても面倒だから全体技をぶっ放す 38500で1、1%
仕事行ってくるぜ
さすがに大丈夫だろ 小剣多すぎてフリン欲しいわ
でも次回のコンバットでは棍棒にボコられる悲しい存在 ボーダーが→ボーダーを
小剣はコンバットではスクリューあるから
数減らしたい時は(クローディア引きずり出して素早さ下げたい時は)便利だね
でも2割のハズレに吸い込まれることが稀によくある 先輩方、攻撃値40以上成長させるのつらくて心が折れそうです。
どうしたらよいでしょうか? 攻速型やバランス型育てようぜー
攻撃40とか天国に見える 33400で10%に到達
確かに34000は駄目そう 36200まで行ったが大丈夫だろうなあ
さて仕事行くか 前回は平均13〜16連勝最大21連勝くらいだったのに41連勝できた
しかし仕様変更と武器ボーナスで伸びただけだった
天井が戻って武器ボーナスがない次回からまた元に戻る悲しさよ コンバット1人だけHP減ったままで次戦行くんだけどバグ? うわ、起きたら9.4%になってるww
見通し甘過ぎました
とりあえず挑戦権1つで625上乗せしたが、あとは9時の自然回復一回分だが、次負けそうなんだよなー
35000でやっと勝ち負けできる感じか・・ DMMは3万5%ラインかなぁ。ヤフー大変だな。DMMは逆にこれから人減ってラインきつくなりそうだが Y鯖からしたらはやく統合して10%争いが楽になって欲しい 連勝簡単になってるのもあるけど
簡易でストレスなく回せるのが大きそうだから次回もボーダーはこれくらいかな イベ武器の差あるし、コラボキャラの差あるし統合はこないだろ
統合したら萎えてどの道人いなくなりそう 38000ptに少し上乗せしてフィニッシュじゃ
簡易エフェクトと4択になってくれたお陰でモチベ保てたわ 周囲見たら35000pt付近にMAX10連勝勢が結構居てびびる
10%取る気で誓い大量投入で30000をオーバーランしてて今更引くに引けなくなってそう 鯖統合はランキングばっかりやってるゲームの常套手段だからね
焼畑の面積を増やすくらいにしか思ってないよ 35000で6%
こりゃもう少し上乗せしないとヤバイな >>933
DMMなんて3万辺りに戦士と王混ざってる面子でやってるやついるぞw
上位がおかしいだけでDMMなんてまだまだそんなレベルよ カウンターファストトリックになったんだし防御数値依存で発動とかにすれば面白そうなのに…
サガ系のカウンターは基本7〜9割程度で発動するイメージあるからインサガの発動のしなさは終わってる、威力も強くないし。 D民だけど翠玉原石特大って交換しといた方が良いかな?
入手方法って大分限られてる感じなのだろうか・・・ 消化が容易になった分ボーダーも急激に上がりそうでマジで怖いな
35000以上はありそうだけど36000とかもありえるかこりゃ >>942
マジかよ 3回やって1時間かよ
そりゃダルいわw Dで念のため34000稼いだが必要なかったようだな 35000でも大丈夫だろ
8時超えて誓い買って追い上げてくるのが何百人とはいないだろ
そんなに時間ないよ 戦力まだまだ揃ってない自分には大徽章1個も貴重なんですよ D鯖は何回目のコンバットからボーダー3万超えるかだなぁ
つまりどこまでついてこられるか 威力石って上限突破しないから時短みたいなもんなんでしょ? 33000くらいで大丈夫大丈夫
もうブラウザ落としたわ(鼻ホジ) 奥義強化の終盤の威力+10命中据え置きに掛かる時間と時縮代考えたら、
最終的には誓い1000円の方が安上りになる 数日前に今回のボーダーは33000ぐらいまで伸びるかもしれんといったら
一日多いときのコンバットでもそこまで行かなかったからそれはないと
馬鹿にされたが、やはり伸びてきたか。 みんなが低く見積もればボーダーは下がる
みんなが高く見積もればボーダーは上がる
情報戦はメンテ後から始まってるんだよ >>955
これは高度な情報操作L3
D民かな
34100辺りでただいま9.4%
9時の自然回復分で捲れば誓い追加は要らないかなぁ D鯖クラウン使わずにジャスト20000
んで現在9.1%の567位
まじめにやった人は1000人いないんじゃない >>963
コンバットはまともに勝てなかったらめんどくさいつまらないイベでしかないからなぁ
今回はスルーって人多そう 本気でやるなら計算すればいいんじゃね
誓い未使用で10連勝負けループなら1万ちょい
15連勝負けなら15万ちょい、20連勝負けなら20万ちょい
こんなところだよ y 23000で19.8%
600クラウン位、で王確と威力10
聞いてもオイシイって言われるってわかるけどおおおおおおお
なんか旅立つ気にならないな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜 yahoo3万で15%ぐらい
20%ラインも前回より上がってるっぽいな >>968
メンテ明けには王確チケットでマジカルバニーを手に入れました報告とかありそうだけど
それを見ても平常心を保てるのなら >>964
今回スルーっていうより相当辞めそうw
>>967
確かにそんな感じだわ 15連勝パターンでもらった誓い使って2万だから
次スレどーなったの?910の人待ちかな 運営が気を利かせてアラケスを大量に仕込んでくれるかもしれない ビュー姉はちょくちょく見かけるがスービエはあまり見かけなかったな >>974
頼んだゾ
凄い速度でランキングが上下してるヤバい・・・35000は最早安全圏じゃないな 取りあえず35000後半で様子見してるけど伸びてきたら賽銭箱に投入しないとな・・・ Imperial SaGa(インペリアル サガ) part333 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476922037/
技と術の計算式は古いものに戻した 毎回午前2時くらいからスレがストップして、朝7時くらいまでほとんど書き込みないんだよな
寝た子を起こさないためだろうけど、今回は寝た子を起こす奴がたくさんいてボーダー上がってる 35500から36000にしたら順位100上がって草 ふぅ・・・37000付近まで逃げれば大丈夫だろう
これ以上クラウン使わせないでくれ(切実 演出短縮後コンバットの今後の最低ボーダーラインを決める戦いが始まる。 Y鯖 9:20 36875で235位 2.8%
安心して仕事いってくる >>985
それ人種差別と虐殺、強姦やった連中の末裔 薩摩長州や自民党が
大日本帝国の悪行を隠蔽する為に言っている言葉だから
余り使って欲しくないんだがな うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっぱい このスレッドは1000を超えました。
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