Imperial SaGa(インペリアル サガ) part333 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(6/16ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が上限。王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術の状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進めるが、これをクリアせずに出たままになっているクエストを周回して戦力増強が基本スタイル
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合のみ入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率5%〜。課金アイテム・生贄で増加)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率
[攻]は15以下は15、75以上は75 として計算
[攻-防]は50以上は50として計算、下限は-50
*** [攻-防]は[攻]のリミットとは独立 (-50の場合75%減、+50の場合で最大の175%)
*** 攻80 防45 なら [攻]=75 だが[攻-防]=80-45 = 35 であって 75-45にはならない
≪術ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率
[術適]は15以下は15、75以上は75 として計算
[術適-25]は50以上は50として計算、下限は0
*** [術適-25]は[術適]のリミットとは独立 (術適25以下は一律100%、75以上で最大の140%)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーハブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 一乙
俺は誓いを買うぞぉぉぉ!!!ワグナスゥゥゥゥ! ランキング報酬も含めて威力石200くらいになるなぁ
何に使おう・・・ 23550 19.8
はああああああああああ・・・・ なんだかんだでみんな10.1%でオイシイ思いをしたいんでしょ?
正直になろうぜ 9:30の時点、35395で7.6%
一時間前から0.6%くらい下がってきてるけど
33000くらいの位置から比べれば下がり方は緩やか
この辺がボーダー・・・・だといいな 約37000で2.3%ワロタ・・・ワロタ・・・
また天上人となってしまった 34000が11.1%
この層はどう考えてもあと1個は誓いを買うから35000は超える
どうなってしまうんだ。 おいおい
インサガでバグってかなり珍しいけどこりゃ酷い
ようせいが奥義の威力アップから帰ってきて、
SPも命中も下限なのでSP下げの方の画面で命中とSPを石で+1にして
また威力強化しようとしたら
まったく装備してない4種類の技が選択の画面で表示されて強化できねぇぇぇw
技入れなおしてもダメ
再起動してもダメ
威力強化の画面ではまったく選択してない大剣技が4つ並んでる
SP下げの画面では選択してる技の表示は合ってる
こんなのはじめてだわ
もうすぐメンテなのに威力強化させて。。。 今回は35000位かな
30000からは完全作業でしかないからこの辺で失速だろう 確定先行
36 ラルヴァクイーン
39 パイロヒドラ
41 死海魚
44 ディアブロ、チャリオット、雪の精
46 明王、カイザーアント
48 ワンダーラスト、インヴォーカー
53 トウテツ
63 蒼天女 運営にポイントの報酬を4万まで拡張するように要望しておいた(錯乱) >>17
おいやめろや せっかく減ったのにまた作業時間増えるじゃねーか もうランキング廃止して達成報酬の方に全部入れてほしい 過去の特別なガチャの内容どっかにまとめてるとこってある?
dmm民だけどどっかでじゃぶりたいからどんなガチャあるのか気になる
スレ見てる限り威力100上がった技持ってる将とか強化ポイントとかがおまけでついてきてるのあるらしいし 大体家から出てるだろうしもう頑張らなくても大丈夫だぞ >>17
なんて運営想いの奴なんだ。
800人が700クラウン課金=560000クラウン回収出来るな。 ようやく35000まで来たけど、合計で600クラウンも使ってしまった。
今後のコンバットが恐ろしい。 35000あっても10%いけんのかよ今回
だるすぎ >>24
クラウンをオーラムに読み違えてミカエルの帝国みたいだなと思ったけど
インサガにミカエルは居なかったな 残り1時間
仕事があるオジたちが動き始める(矛盾) 夜勤明けに最後の望みを賭けて1万課金
限定ガチャやってきた
http://i.imgur.com/jbhb0Ji.jpg
来たよ、ウチにもラベールたん来てくれた
ここで散々出ない出ないと嘆いてたけどようやく来てくれた
ありがとう、ホントにありがとう
やっとここに報告出来て良かったよ(涙)
これからは育成で嘆く事になるだろうが頑張るぞ 今回100クラウンで1600ptだからなぁボーダーは自然と上がる
400使って34000まで来たけどあと200使わなあかんな 朝一戦やっただけで1%伸びたのが怖くて結局38000ptまで積んでしまったぜ
チキンな自分が嫌になるね >>21
・確率、キャラ限定系
帝確定(王以上枠のみ)
帝確率2倍
1万ガチャ(排出帝キャラ限定帝確率3倍)←多分もうやらない
シリーズor武器or属性限定
・おまけ付系
☆10技(威力+100命中+10)持ち将付き←銃、メカ除く
上位装備素材(2種5000)+強化pt(全種30)+原石特大(1種1個)付
帝確定チケ付
・コラボガチャ
・ステップアップ
・・・こんなもんかな(抜けがあるかも) 後コンバット期間中のみの期間限定キャラ
(現状七英雄全部+今回のビューネイ、アラケス) >>30
おー、おめっとさん
やはり諦めてからの一万だな
これから一緒に地獄みようぜぇ・・・ 30045で次の区分まで4975P、35000越えたな 緊急速報いいぞー
35000で仕事行った奴が負け犬になるのか 35800で6.9%
何人がチケット買い漁ってんだろう 報酬の無い部分を5000も稼いで、10%圏内から脱落したらきついな。 >>16
蒼天女に先手取られるのを許容するとすれば、
スーツ神速前提ですばやさ40あれば絶望級分岐を1人に任せられる
つまり、ギュス様にも任せられるということか 35385 10:10で8.8%
10分後に0.5%上がって9.3%
ワンコインしてきます やべっ、35900で7%! 5分で1%下がった!
買い出しするか悩む... 10:20、36000ptで6.8%
さすがに逃げ切りだろう
誓い一つ追加で10%以下からここまで捲れるからガクブルしてメンテ明けを待つ キャラ強化の進んでいないD民は藤娘2本目より強化ポイント取っていったほうがいいのかな
コンバットで+600超えの人結構いるから迷ってしまう 5分で…とか、数分で…とかって
10分刻みでしか順位変動反映されてないのにびびりすぎちゃうやろか
毎度〆切り直前のボーダー煽り勢は心配性すぎると思うのん 37800PT 1.7%
今回は連勝できたから報酬やログボの誓いとクラウンだけでいけた >>51
ありがとう
旧クロ様しかいないし今回は強化Pもらっとこうかな >>35
ありがとう
素材のやつうますぎじゃない?
それ4回回せば1キャラ強化ポイントカンストしておつりくるってこと?
慌てて強化ポイント集める必要ないな…
素材も金で解決できるのか 35375は9.9%。
おそらくボーダーは35500〜36000の間。 はやうまを走らせる
100オーラムで安心が買える安い! 仕事が夜勤でよかったって思える数少ない瞬間がこの時間 誓い10個使って初の3万到達
過去最高の17連勝できた さすがに今から2%とか動くわけないやろ
まさかね・・・ 最後の更新で誓いポチる勢いると思うが
果たして間に合うのかね?(嘲笑) 36000で8.1%。これでいいような気もするけど。。 ここにきて0.8%も落ちるとかウッソだろお前www 37000で3% 限界点を36000として
1000ポイント稼ぐだけで安全が買えるのだと思えば 35000ボーダーいかんとか言ってたボケでてこいや爆死したやんけクソガ 流れ的には36000勢が10%から漏れたら盛り上がりそうだけど
ぎりぎりセーフかなw 10時43分35480で10.2%
安心しない方がいいぞ。少なくてもこれから俺が滑り込む分だれかが落とされるから 40分の更新で7.9%→8.7%
チキンなので買いますよっと 30分前から405Pしかボーダー上がってないから30%->20%は無風のようだ >>81
いいゾ〜^これ
情報操作に負けたヤツを見るのはほんと楽しい(愉悦部感) 安心買ってたら最後連勝しまくりで38000まで行ってしまった コンバットのために休暇をとった者が9%の戦いを勝ち抜ける
ひどいです >>37>>48
ありがとう、メンテ明けたら一気に育成するわ 38000で終了する。さっき5分で〜とは言ったが
同順位くらいの更新時間での話。
ま、これでダメなら諦められ...。るかぁっ!!! このチキンレースのために午前休とった俺はafoだなー(最初はやろうと思ったけど、昨夜段階で降りたw 35400pで10.4%脱落確定
36000pでは危ないかな・・ こうどなじょうほうせんの最中にスレを信じる方が悪いとしか… 最後の更新で36000で9%以下なら終戦。9.2以上なら投入。その間なら悩む、がワイの作戦 このメンテ前の時間だけが唯一の対人戦要素だからしょうがないね 一般的に負け組と思われている平日休み(してない人)がインサガでは勝ち組っ絶対強者!!! 35000放置当りが全員脱落だな
でも夜で35000あったら安心しちゃうよな・・・おっかねぇ 400位前半にいるけど、4択になっても20連勝できてない勢結構いるな 坂口杏里に続いてあの女優もAV転進だってさ
こんなゲームやってる場合じゃないぞ 急いでみてこい 11時まで >>103
お、縮めると「インサガ強者」か?(困惑 36180ptで8% 勝ったなこれは(タバコプカー 安心なんて買ってるチキンオカマ野郎はまさか居ないよな? ん?すまぬ、なんか見間違えてたっぽい。
現在3%だった。ちょいとやり過ぎたわ。 Dで3万ちょいで5.5%の340位あたり
皆ラストスパートかけてて順位上がらんワロタ 9.2→6.1
コーヒー一杯分の値段で得られるこの安心感 10%ボーダーの周りの100人分くらいの動きを11連ガチャのアレみたいに視覚化してみてほしい みんなクラウンを消費させようという運営の罠にかかるな
自分があきらめることで誰かが報酬をもらえる
そういうことに幸せを感じて寝ろ 嫌な予感がして起きて正解だったよ・・・
何この異常事態久々に楽しませてもらったよ >>117
35800あったら大丈夫ぽいな
お前らもうやらんくていいぞー(棒 3万20%勢はすごい幸せ。31000〜35800勢は絶望・・・ 100円で10%が5.5%まであがったわ
これ本当に安全か? ボーダー35000予想とかいう罠
前回は32000くらいだったか 簡易演出のおかげで10分で1250稼げるのが恐ろしいわ。 3%は大丈夫だろスヤァ→9%になってて焦った
予想以上に競ったね >>130
夜ならともかくもう会社組がいないから余裕 ギリギリまで戦う時は全軍退却を使うんだぞ
3戦目の途中とかでもポイント貰えるからな これ35000とかで余裕こいて出勤した人とか結構いるんだろうなw >>135
ブラゲは以外とできちゃうから大丈夫
DMMはアクセス規制されてるけど 35000あれば大丈夫だろう
仕事へ行く
帰宅
10.1%
ここまでがコンバット yは36965ptで現在4パー、まあいけるやろ
昨日の時点で35000あたりで安心してた人は乙すぎる >>135
今加速しているのは会社組じゃないぞたぶんw メンテ前にゲームできるかどうかで全然違うイベントじゃないかこれ 35000のやつ涙目だな!
俺は36000にして仕事へ行く
帰宅
10.1%
ここまでがコンバット しゅーーーーりょーーーーーー!!!
おつかれさまでした 時間なくて30000にあと500届かず悔しい思い。
後半ゲームの動作が重くてしょうがなかった、駆け込みかな 王確チケと威力10を何クラウンで買うかの競りゲーになった
失敗してもクラウン帰ってこないがなー 40分で33800だったのに結局誓い2個使って37000で終わり
一個じゃ微妙なラインだったのが致命的だった http://i.imgur.com/fkI8ZV5.jpg
10:50分にチケ回復するから待ってたらぎりぎりやんけ!
まぁ5連勝して追加したし、大丈夫やろ・・・w
落ち際に結果見たら9.5になってた気がする ksg 簡易になっても意外に時間かかって28000Pでとまっちまったww 35900で微妙だったので37300にしておいた・・・ あとは18時に35500組の悲鳴を聞くだけだなw
はいおつかれ やっぱこのメンテまでの時間最高やな!
毎回この日は有給つこうてまうわ!
D鯖勢も少しは味わえたかな?
おつかれさーん >>150
あ・・・(察し)
更新マジックなければいいな
35000付近で安心して会社いった奴の昼のレスが楽しみれす(^p^) >>150
割と驚愕するわ
35000予想+1500なら余裕すぎだろと思って正直余裕こいてたわ これがコンバットってやつなのか・・・。
D鯖は3万到達で無風だったから良かったなぁ。 だりーから20%でいいわ・・・のはずが
23000で20%で誓いかわされて
あと100クラウンで報酬100クラウンでかわされて
あと100クラウンで強化5でかわされて
あと200クラウンで王確!で時間切れ
逃げ場なんて最初からなかったんや・・・ どんどんスコア上がって来て連勝難しい人は30000/20%で妥協したほうが良いってなりそうだなぁ 36000で危なかったってやばいなおいボーダー上がりすぎ 22000で20%余裕だと思ってたら全然無理だった件
26700で時間切れとか泣ける
前日までに30000行くべきか 35000とかいうデマに流された奴おるかーwww
俺ですd(;ω;)b
前スレ948は絶対に許さんぞ!末代まで呪い続けてやる アプデ後は「ダメージ下がってるぞ糞運営」「俺のチケ代返せよ」「王1戦10」の3本でお送り致します >>142前回それで涙を飲んだから...
今日朝一営業出ますっつって家にいるのは内緒だからなっ!
いいか、絶対言うなよ?絶対だからな!
俺の営業所が名古屋の北部なんて言ってないからな? 万人のここまでくれば大丈夫だろっていう予想より2回分は上回ってないと安心できねえなもうこれwww 簡易演出コンバットのボーダーがある程度分かったから
次回からは前日の23時に36000ぐらいにしておけば問題ないな(震え声) 次回から30000p + 400クラウンは確定だね
安心するためには、600クラウンは必要なか
600クラウンとボーダー報酬の差はいかがなもんだろうね
そろそろ面倒臭いし降りる人でてきそうね >>174
バニーいいゾ〜^これ
クーンきゅん…欲しい 術テコ入れあるん? 新憑依くるか!?
もう5桁ダメは魔改造しか見れないんだな
の3本がいいゾ〜 948 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3eb5-+OdZ [123.255.134.134]) sage 2016/10/20(木) 08:10:17.63 ID:ynDmDMNO0
35000でも大丈夫だろ
8時超えて誓い買って追い上げてくるのが何百人とはいないだろ
そんなに時間ないよ
僅か3時間前の出来事である
多くの皇帝が安堵し旅立っていった 36000ちょいで推移だけ見物してたけど
ラスト10:00〜10:50も終始0.4-0.6%/10min変動だった
10%経費600クラウン…まだまだ安い買い物感
1.0%/10minとかで焦った人はポジション取りがあやしい説 35000で余裕と思っておきたのが10時40分だったギリギリセーフ とりあえずキューブルートSクリア出来て良かった
簡易+上限突破なかったらいつまでも放置してたわ >>183、くそ〜、今日は本当はそれのつもりだったんだよ!
ボーダーの糞が!しゃーないから今から本当に営業行ってきます。
...課長代理ゴメン。 素材は掘る暇なかったけど一週間で工房術研7から10まで埋め終わるとかいうとんでもペースでこれでいいのか状態 >>172
こういう痛い目見た仕事組がハードルを上げていくんだよなぁ
肉染みの連鎖怖い D鯖は21060で8.6%だった。平和だな本当、次回どうなるかだが あれだな
この時間さわれないやつは人権ないようなもんなのはかわいそうだな >>196
あらかじめ4万くらい稼いでおけばいい
あらかじめ稼いでおく人がいるからボーダー上がるんだけどな 今からの楽しみは
・コンバットの余韻
・アプデフライングマンの活躍
・技術計算式がどうなるか
あたりが話題やな コンシュマーとインサガをやっていると、木金休みの週休2日制こそ至高だと悟る。 >>183
何故マスターリング…
地獄の君主なら1戦少なく木材回収できたやで? 君主もマスターリングも一緒じゃね?
むしろリングだと名声の道通れるし Y鯖の盛り上がりに釣られてビビってたけどそんなにでもなくてよかったよ 30000以降ごほうびなしの状態でどこまで前日までにポイント伸ばして置くかというコンバットのつらみと
方や超絶イージーモード化(期間限定)したイベントでのポイント集めのうまみの戦いになってたなぁ
イベントもランキング配布帝イベだったらと思うと寒気が >>201
最後の分岐はアデルくんが木材抱えたまま犠牲になるだけだからどっちでも同じ計8戦やねん >>204
素材回収ルート
マスターリング:9戦
地獄の君主:8戦
名声が欲しいとかは知らん フライングマン速い!
そしてハムバ先生出番ですありがとう トリックオアトリート
フォーオブアカインド ってそりゃお前・・・ 防御性能捨ててすばやさを取るか
本来の術士らしいな ウィッチローブ強いな
これ鍛えるためだけに上級回る勢い 術適正+10すげえええって思ったけど
よく考えたらもう装備してたわ・・・ MSのイフさまやー。
ようやくケルートの鱗が乾くときがきたみたいだ。 >>206
クーンはやっぱり人間っぽいな
術師だからいらんけど 闇のすばやさアップとかやべぇ
コンバットで相手したくないやつや >>210
その発想は無かったわ
初代皇帝の扱いぞんざいなブラック帝国すぎるやろw これ明らかに術強化のタイミングに合わせて術帝と術装備いれてきたよね
最初は術だけだったのに攻撃キャップも外した奴完全に戦犯だろ バニーも術適正攻撃になってるな
術だけでもキャップ開放しないと回らんぞ >>211
分岐に宝箱が先にあれば適当なやついかせてできるんよ
210みたいにアデルやら兵士やらいかせれば全体改造技すらいらん 俊敏も嬉しい。体術武器も嬉しい。
セキシュウサイおじいちゃんが輝くときかな。 コラプトスマッシュ単体か
アデルさんに肉壁になってもらうか 悪魔特攻・・と、お!ボルカノとプルミさんの出番じゃん
あ、熱耐性ついてたやっぱ出番ないわ 悪魔は雷弱点か
召雷大活躍 だな。
プルミ引いた人はゴメンナサイ やっとうちのヨハンとライザにええ武器持たせられるわ
ハムハム必至やなこれは
まずは貯めこんだ名声でクーンとエミリアひかんと… 闇術軍団がバニー奥義しながらヴァーミリオン連射するとどうなるんや?
与ダメも素早さも伸びやがるとかひどい
よくわからん近接攻撃はカウンターしてこ(被弾) >>239
ちょっ
サガフロ2ガチャ引いた人多いだろうしヒドイよな >>229
遠隔も前ミスってたしうろ覚えなんじゃないw 術キャプが外れた後の、バニー奥義からのヴァーミリ4連が最強の予感。 全国1万人の帝ケルートファンの皆
また鱗が乾くことがないようだな
コラプトスマッシュ! ケルート「ん?何かやったか?」(ダメージ0) 毎ターン炎と強力な技を使用ってあるけど、この炎が反撃炎だろう
触れると一瞬で浄化されてしまうぞ 初の術適正全体奥義か 育てなくても火力出せるのは悪くない
それだけとも言えるが 接近・・・数ターン経過すると回避不能の即死攻撃連発してくるのかな? >>251
クーン外れ持ってくるかと思ったら
エミリアの方がハズレかよ >>242
ホークフリンとは比べものにならんほど便利
アセルス零姫時のクンはもう手がつけれないな
2ターン目はないと思ったほうがいいか クーンの全体術奥義そんなに強いかな
ミスもあるし・・・消費重いだけでは 地獄の爪ってFFやんけ、猫の爪でええやんけ
エミリアの対象が闇モンスター
ってことはクーンが闇持ちの人間なのかまさかのモンスターなのか
突属性術適全体って単体なし術士は微妙じゃないですかね
かわいいのに産廃の予感・・・かわいいのに
>>251
初じゃない、FFコラボであった 敵のカウンターバリアがこれからも出続けるなら
ターゲットを選べない、カウンターを食らうで、いいとこなしの接近技をもっと強化して欲しいな
クロスブレイクとかクロスブレイクとかクロスブレイクな!
攻撃が390と低く、接近、特殊効果も無しのゴミ技どうにかしろ 雷突弱点かぁ。
弓コッペは出番が無くならないなぁ。
セルフバーニングあっても大丈夫だし。 突雷・・弓コッペ、ジェラール、フィーナ、ハムバ
うーん誰も持ってない。 マジカルバニーの絵けっこういいね
ほしくなってきた エミリアの奥義はアセルス抱えてる闇パには是が非でも欲しいな >>255
全体術にない突属性だからまぁまぁ使えるんじゃないか
FFBEのフィーナは雷属性だったから完全に劣化トルネードだったけど ウィッチローブってのは素早さ3か
メインで使うのはコンバット術士くらいかな。最近は絶望sも素早さいらないし コラボ枠はもう手に入らんから・・・
自社枠だけでも再録期待したいけどね
棍棒の最強格がコラボキャラな状態はそろそろなんとかしていただきたい そういや術士で全体奥義初だなぁ
しかも突とかめっちゃええやん エミリアの奥義的にクーンも闇持ってそうだし
ヴァーミリオン無双されたD鯖勢はぶん回しそうだな 稲妻キックを運営は憎悪しているから
打と雷に弱いパターンはまずないんだよな。
これの関係で体術エレンの奥義はずっとゴミだし
雷をまとった手刀で斬とか貫手で突とかなら良かったのに >>271
ボス戦ではやっぱ80台必要だからあったほうがいいよ 今週はウィッチローブ強化のために下の難易度やらんと駄目なのか
だるすぎぃ コラプトスマッシュが6回攻撃で攻ダウンも6回判定だったら最終分岐どうしよう 久々の悪魔系やんけ!うちのモニカ先輩が目輝かせとったで!
やったねたえちゃん!やっと戦歴40戦から増えるよ! >>274
アツゥイ!!ってなるけど、それでも良ければ >>279
カールが全弾カウンターしてくれるってよ セキシュウサイ輝くと思ったらセルフバーニングで死ぬやんけ 流石運営が違和感を押してまで
クーンのキャラグラ性別を女にしてきただけあるなw >>282
カール大帝…居たわ最硬のが!ゾンビ帝にして試してみよ
炎カウンター食らいなおしてたりしてな >>285
カウンターにカウンター発動したら萎えるナー 悪魔特攻ってコレだけかい?(斬、熱除く)
モニカ、パウルス
ジェラール(小剣)
セキシュウサイ(皇帝)、ウィンディ
ジニー(術適正) コンバットよりこっちのイベントのほうが焼きごてさん達輝きそう >>278
クリア報酬画像の拾ったアイテムのところに蒼玉原石・大が映ってるから黄玉原石出なくね? 雷弱点は良かった。しかしまた突弱点増えるのかな
イベボスはともかく悪魔も突弱点になるのかもね 入手武器とボス弱点は一致しないから。剣配布のグリフォンは突弱点だったから >>268
小剣アセルス共々遠隔だから相手一人落としつつ攻撃速度バフれるのはコンバットでは
結構脅威になりそうだな 今回が爪(体術)ってことは
次回の剣・弓・棍ボーナス回のコンバットまでに
38棍は入手出来ないっぽいやんなぁ…
婆さんや…橙原石・特大の使い道まだかいの? ラベールたん引こうと思ったのにチキンレースに巻き込まれてガチャするの忘れてた >>290
あー素材は打のやつだから今回は強化無理か 新キャラは術士だし体術武器の取ってつけた感が半端ないな 地獄の爪もウィッチローブも2個ずつ欲しい
初ハムスターするかー >>296
ああ前例あったのかサンクス
エミリア置いておきたいなー
闇多めだし・・・ 地獄の爪はキャットに似合いそうな絵
コラプト3回パターンか 将済王でモンス初の見切りがセットされてるってことはモンスで技の外しは
できるってことなのかね?これだとクーンもモンスで術習得もできることになる。
それだと単体バフかデバフかの方が良かったと思うが 今後、術の全体を術適正として奥義で出していくんなら、
ランク10以上の技・術・憑依とかは当分実装されないだろうな〜 今回は、清王をつれて周回するのか
吸収有無の確認がめんどくさそう
あと、バニー奥義のバフ対象にモンスターもあるからクーンはモンスター扱いかなと思った(小並感 >>305
召雷しか憑依吸収できないとかワリとあるかもなw ふつうにクーンはモンスター扱いだろうさ
術適正50で属性なしってところじゃね? 闇術パでコンバットやってるからエミリア欲しいが迷うな バニーエミリアとドールが組むと嫌だなー
防速術上がるやん
他にブルーと時のくん、あと誰やRS2のBBAでいいか 20000-21000あたりじゃねーかな
20000に近ければ近いほどOUTっぽい >>317
駆け込み見れなかったからヒヤリとしたけどそんなもんか
ありがと バニーのドットがやっぱ男に見える…
ネーベルスタンかなにかに 前の仕様に戻ってもいずれ1ターン目で溶かしあうゲームになるからなぁ
先制技もってないならエミリアが勝利の鍵になる
ビューネイタイプを引くのが確実だけども 打武器はまさかの銃最優先だったからなー
シナリオの関係なんだろうけど
いい加減にしろやって思った
棍棒までの道のりは遠い >>318
小剣はドールの防御アップ奥義の対象外だからなー
まぁ防御いらんと言われたらそれまでだが
零姫のが威力強いし まあこれからどんどん帝の性能は良くなっていくさ
それより旧帝の奥義をですね 一番使ってる人が多い棍棒は最後だろうね、銃が先に来た時点で知ってた せっかく術士キャラなんだから術関連だけ調整し直せばいいのに 闇のすばやさアップとかつえーな
闇と術適正なしが対象だったらやばかったな これから他の属性でも速さバフ出るだろうけど、自分も闇パだから欲しいなぁ マジカルバニーを単体ピックアップしてくれたら狙ってみようかな いうて、ダンシングリーフやハードファイアと比べて1発単体術が飛んでいくだけだけどな
しかも術道場じゃなく、技道場使用で >>336
逆説的にレッド放置あるカイザーフラグだな すばやさアップって、そのターン内の行動順にも変化あるの?
いまいち使いどころがわからない 主役級にはとっとと奥義揃えるべきだよな
キャラ人気だけでガチャ回るんだから
ピックアップもやって売上を伸ばせば
みんなが幸せになる というか追加奥義ないのってつけたらボーナス家臣になるから避けられてる気もしてきた
今回のボーナス家臣とか露骨だし 俺のエレンとユリアンもロマサガ3ハブられ組で仲良くカップル
レッドとクローディアも指咥えて待機してるよ >>339
ない。二ターン目確実に殺す用。火力不足な微・無課金用ともいえる、やはりそこはタダ帝
あとクリティカル発生率があがるプチメリットもある モニカ、ミカエル、カタリナあたりは
旧型の性能が残念すぎるからはよダブル出して
でもこの辺のキャラはシナリオライターの眼中にない予感
ヒューズとかエレンとかもうお腹いっぱいやねん
プロの仕事なんだから偏ったひいきはやめにしろ ヅニ絵は罪
石を砕かせてほしいよな。大石を中石に、中石を小石に、みたいに。
大ばっかすげーあまってる。
ところで術適正奥義って武器威力とか腕力乗るんかね? >>305
確かにモンスに見切り付いてるって事は、技の付け替えが自由に出来るようになるのか、
それとも一回上書きしたら見切りは消えてしまうのか、ちょっと気になるなw >>354
麒麟の空術みたいに上書きしたらもう二度と。。。。かな? 冷静に考えてほしい
なぜ武器の攻撃力を1上げるのに何千個の木や石がいるのかを 冷静に考えてほしい
なぜ施設のレベルを1上げるのに何十人や何百人の家臣がいるのかを 微妙帝だったシエロがコンバットから輝きまくってるな 術適正キャップが上がっていればライトニングストライクが輝けたのに・・・ >>358
古代エジプトではピラミッドを作るのに20万という人を動員したのです(´・ω・`) 募兵に応募して選抜戦にも勝ってやっと採用されたと思ったらその場で解雇されるという モンスに見切り来たからもしかしたら一度吸収したモンス技の自由入れ替え来るか?
妖魔は憑依の関係もあるから変わらないかもしれんが
モンスはそれぐらいのメリットあってもいいもんなぁ
まぁ原作と違う!って声も出そうだけど エスパーとか来たら戦闘後にランダムで閃いたりするんだろうか まあ素直に考えれば外すのは自由だけど付けるには
また倒しに行かなきゃなんだろうなー。まあモンス居ないうちには関係ないが。 その点メカは楽だよな
「打耐性かー、多段斬りつけよ」でいいからね MSミリアムこそウィッチローブ着るべきなんだよなぁ 突雷の悪魔って小剣ジェラール完全一致か
明王の耐性は変わらないだろうけどディアブロは一部の悪魔として調整されて絶対殺されるのかな まあ今ある情報から考える限り、クーンは新規には10全体が即使えるから
便利だろうけど古参にとってはハズレ寄りだよなあ。術研究で+100複数居るのも
普通だから今更ミスがある全体術奥義わざわざ強化しないだろうし 術適正攻撃なのに突属性ついてるとかもうどっちだかわかんねえなこれ 威力304の攻撃術と術適正奥義ってダメージ一緒だよな?
となると全体術適正奥義って、ミスがある分、特攻相手以外には下位互換にしかならないんじゃ・・・ >>367
俺の戦斎王のぶちかましも伝授出来るようになりますか…? エミネムが単体ピックアップなら3万までだがまわす
クーンと抱き合わせなら我慢する、マジで欲しいぞ エミリアは闇ptの人にとってはほしいだろうなコンバット専用に 太陽風から見てトルネードは余計な属性がついてる
トルネードから見たらクーンの奥義は必中じゃない
太陽風しゅごい >>378
吸収や憑依って技を入れ替えても強化具合が残ってるから
見えないだけで剣技や術みたいに「覚えた技」としてキャラ毎に保存されてると思うんだよなぁ
だからシステムとしては伝授も可能だけどブーイングの方が大きそう(特に頑張ってぶちかましとか魔改造した重課金者から)
予想は(過去に吸収した)モンス技の自由入れ替え
斜め上で伝授も可能にって感じ?
システム面で肉と憑依のオン、オフ機能追加したら個人的にはキャップ開放事件は忘れる(侘びは貰うぞw) >>374
とはいえファイナルレターの方がダメージ出るんだよなー 伝授はこのままでいいだろう
どうせ奥義魔改造すればそのキャラをサービス終了まで使うしかないし どうせ、今回の見切りだけ着脱可能、残りの枠は今まで同様、に決まっている。
無駄な期待をしてはいけない。 見切り固定+モンス技枠1つ削除という素晴らしい選択肢も・・・・ ユキノの存在感がマジカルバニーに脅かされているようです 早速ビューネイの奥義に全つっこみしたのが役に立つな しっかし、既存王をボーナス家臣にしてくれないなら
本当に王に存在価値が無いなぁ。ただの大徽章引換券。
もうガチャの時から大徽章が走れよ。 そんないうたら名声→ヴァルク褒賞もショップでトレードさせたれよ イフリートに炎反撃の説明が書いてないけどどうなんだろう なんで俺が書き込んでたらスレとまるん?誰か説明してくれや この前でた戦エミリアを埋めたのか倉庫入れたままだったかどうか気になってきた 11連やれば戦エミリアやクーンなどいくらでも手に入りますよ どうせハムるからボーナス家臣はいらないことに気付いた
でもエミリアは欲しいです 小剣のクエで素材集めしてたらジャァンでたし、出るかな 将の済王の見切りって固定枠なのかな?
ク〜ンはモンスターだろうし(バニーのバフ対象的に)
奥義+見切りで2枠固定になる!? とにかくディアブロの耐性の変化が気になる
イフリートに合わせて斬熱耐性なのか難易度高くするために突雷耐性なのか
それとも現状維持で冷耐性なのか マジカルバニーの奥義は術適性に依存すると言うことは、マジカルバニーは術士なんだね
マジカルと聞いて真っ先に殴り合いを想像してしまったw 35800で仕事行ったんだけど、スレ見る感じオワタ? 雷耐性にされたら道中びゅーねいさんこまるじゃないですかあああ >>409
残念ながら・・・
反省の証に11連しよか? 嫌な予感はしてたけど35800で無理か
10連勝も出来ないクソ雑魚だから2000ぐらいクラウン突っ込んだのに 溜めてた誓い全部吐いたけど30000で身を引いて正解だったか バニーの絵柄は、その手のが好きそうな人には大うけしそうだけど
術帝をゴミにしたまま術帝売る神経がわからん
現仕様では術帝は技帝にかないません
術帝についての調整は全く不明
今後もゴミのままの可能性有り
現に前回調整で一部の技帝以外ゴミにされています
今後も全然活躍できないですが、どうぞ術帝を買ってくださいってことかね >49で36000pt 余裕逃げ切りとか言ってたけど10:50の更新で9.2%だったから100クラウン投げたチキンはおれのことだ
出先からPuffin&モバイル回線でしかも簡易エフェクトonにし忘れて挑戦権二つ目の2戦目撤退という無駄使い
36405で10%漏れたら思い切りプギャーしてくれていいぜ 今日は一気に400クラウンもらえるんだからもっとワクテカしろ(´・ω・`)
斬打突の改造奥義持ってれば大抵の絶望Sできるからデーンと構えてる
斬担当は聖王ちゃんだからたまに苦労するゾ あーよく見たら術クーンのイラスト手の指5本あるし人間扱いかなー そりゃあ本来なら術適性の上限だけ上がってるタイミングだからねぇ
何がどう狂ったのか知らんが、用意してたもんは出すしかなかろう 今回のイラストそんな好みではないな
エミリアは何故か「うお、まぶしっ」って聞こえそうなんだけど 攻撃力はともかく、術適正なんて100ぐらいまで開放しちゃっていいのにな
術適正アップ奥義やコマンダーの価値も復活するのに マジカルならバニーよりエミちゃんがよかったな
殺傷力高そうだし 術適正のほうはそのままでいいのにエアプだからなにがダメだったかわかってないからな
なんか騒ぎになってるから戻しますね(来週)とかほんとひどい 技キャップが元に戻って術はそのままじゃなかったっけ
術スゲーになるはずだったけど技のが凄かったからわかんなかったけど
頑張れば術も見栄えはするんじゃない? 術キャップも修正するって書いてあるがな
ただ、このイベント期間中は術キャップそのままでもいい気はする コンバットについては4万ポイントで安心を買えって言ったのに聞かないから・・・ >>430
ホンマや・・・
俺も頑張ってあの威力なら別にそのままでもいいと思う 安心よりボーダーギリギリのドキドキライブ感が欲しい人の方が多いんだろう
まあそっちの方が楽しいしな >>431
ギリギリを楽しむのが好きなんじゃない? 術そのままじゃ全体術で1万とかでるからまた荒れてただろうな キャップ外れた状態でも術は大したことなかった
術武器がない以上は上げられる適正値も素では77が最高で、
コマンダーとムーングロウで上げたらカンスト全体術がようやくキャップがあるカンスト全体奥義並のダメにはなる
当然両方キャップ外れてる状態ではこれだけやっても術は糞ダメ
あと、術の強化は技の3倍以上時間かかるので、ダメの上昇が実感できる人は術にコンバット3・4回分の威力石ぶっこんだ人か石油王だけ 術適性は全体的に底上げして
ある程度でキャップ与えればまあまあのバランスになる
それすらできない運営はマジで小学生以下なんだが ちょっと先人に質問いいですか
威力石を奥義に使う場合どれがオススメ
でしょうか?
@熱、冷、雷の単属性 全体
A斬、打、突の単属性全体
B術全体 コマンダーと陣形で術適正底上げしてっていうけどそこまですると物理のほうが弱くなるわけで
普通そんなことしないんだよね
結局武器に加えてコマンダーと陣形のハンデもあるっていう 術は上げにくい事を考慮して威力をもう少し上げるのもだけど
ケルート、テティスみたいな属性と密接に関係する奴や術士が
補助術使った際に追加効果をつけてくれ
ケルートや術士がハードファイア使ったら
攻撃も一緒に上がるとかで良いじゃん。
現状だと光、闇、土、風以外は要らないし 何度も言われてきたけど…
必中で、術師なら誰でも戦歴0から安定火力出せて
与ダメを判定する術適正の値は育成でこけたり一切しない
術の威力面が技に劣ってるって言い続けるのは流石にお門違いやろ
威力面で張り合えるような待遇を求めるなら
術適正が成長要素になって、必中じゃなくなってからどうぞ…ってなる 術でも7000〜10000くらい出せてなかったっけ
そのままでも良いってのは無いな デイリーの報酬貰えないバグで更に追加の可能性はある カウンターがどうのと言われてますけど、サガでのさわるとやけどやサガフロでのファイヤーバリアのような特性の敵がこれまでいたんですか? どうでもいいけどホームページのキャラクター紹介全然更新しとらんな 術はヘタれないって言うけどさ攻の値が50固定で成長しないと考えるとベアにも劣るんだよなぁ…… >>445
肝心の術奥義が外れる上に物理より弱いからな
ミス有りで良いから術移植を可能にしてくれた方が良いわ
技と術で技が有利なの移植可能な事だし
切り殺して継承出来るなら術も脳か頭部を移植して
術をそのまま使えても とりあえず、装備の説明にもバージョンアップの告知にも平然と登場して、知っているのが当たり前扱いになっているくせにステータス欄に表示されない術適性の数字を、さっさと出せよと。 >453
ジャンヌには勝ってるでしょ、まあそれはおいておいて
術はダメージ上げるんじゃなくて術適正50以上でデバフ単体術が全体になる
75以上でデバフ確立アップ、バフは3ターンに伸びるという補助的な役割を上げればいいんだよ
そうすれば、術有り物理との差もできるし、戦術がアップするし面白くなると思うんだよね
単純に威力高いのがいいなら物理使うってことでいいじゃないの >>456
理論上150到達出来るキャラなんていませんが。 亜人に性別は無いがモンスターには有るのか
将斉王を見てふとそう思った >>450
真アウナスがターン開始確定行動で炎を使った。
1回触っても消せない、触ったらダメージ入れた後カウンター確定、
カウンター演出で敵に行動が回るので連携が途切れる。
そして、一部の近接はバリアを無視し、一部の遠隔はバリアの対象って謎判定だった。 もう次のイベント始まるん?(´・ω・`)
コンバットぼこぼこだったから育成したいの >>456
装備で75レオンで90ムーングロウで117だから120はほしい
術適正UP死んでる皇帝多すぎるんだよ 防御も素早さも高いんだから
防が低い攻すキャラと比べて威力低いとか言っちゃあかん
まぁ武器で少し引き離されたが
コンバット限定で言えば防御無視してるので
相手の防具性能に等しい武器を装備してるとも言える >>462
遠隔・単体とは別に飛び道具判定あるちゃんとあるみたいよ
稲妻キックやフリージングカスケードとかみたいな体当たり系の技はバリア食らう 空気投げは気合ボールこと
気弾の設定ミス、とかあるとおもいます 術師はジュウベイの防御20を見習ってくれよ
他のゲームはHPが低くて紙装甲だから攻撃力が高いのはわかるよ? >>466
それはヴェルニーアーマーの存在無視してないか? 妖魔で133なんだけど150はどうやって出したんだろう >>473
術適正UP奥義とかじゃねえの?何%あがるのかしらんが
キャップつけるなら術適正奥義とかそれ系全部修正しろや >>475
今回のガチャも特に魅力を感じないので震えませぬ
安全も買っちゃったしなぁ 術に関しては色んな考えの人が居るから調整難しいだろうね
個人的にはキャップ云々より術改造に何かテコ入れして欲しいわ
命中石使えないし伝授不可だしちょっときつい 今の術適性理論最大値はたぶん
50+英知20+防具10+妖魔7+コマレオン15+陣形パワーレイズ10の112から、ムーングロウして145だな。 必中以外にも、極一部の例外除いて無&複属性打ち分けが標準装備ってのも術師の強み
技側だと極々一部のキャラが奥義でのみ出来るだけ
そういう技側に無いメリット部分は取り上げずに
威力面にだけ注視して不遇不遇言うのもどうなのぜ?
技側が武器持ち変えて各キャラ2.3属性使えたりしたら… >>478
ほんこれ
継承できないし改造時間かかるし取り回しが悪すぎるんよな
一応608まで改造できれば形にはなるけどそれまでの手間が物理に比べて面倒すぎる >>480
恩恵が無いって言えばおk?いちいち揚足取るなよ 技における命中石による時間縮小に値するものが術にはないから、
術強化はそれだけ糞時間かかる
普通にやったらカンストまで半年以上かかるんじゃないか?
全体術1人カンストさせる間に全体奥義3人はカンストする そろそろログインボタンを16連射高橋名人モードに入るぜ 武器1個とって放置だな
今回追加キャラも術帝でいらん >>481
不遇ってか天井つけられて性能が生きてないのが問題なんだよ
強くなるはずのキャラ持ってるんだから持ってる人は強くなって当然なのに未実装状態だからな またグスタフ悪魔特攻奥義が1000ダメージしか出ない悪魔系ボスかよ >>481
じゃあデメリットとして余計な属性ついてる点も挙げよう
hp(成長)も低い
突だけのクーンは最強の術士になる可能性もあるな 龍陣の存在も割と無視出来ないんだよな
順番固定なので先頭にダクソ置けばそのターンから四人恩恵に預かれて、全員満遍なく攻+5、素早さ一人高ければいい
術パでパワーレイズで同じことは出来ないからな、そもそも10上がるの一人だけだし メンテ明けたらまず物理超火力だった1週間の感覚を直さないと事故りそう 防具が等しく術防御上がってたら不公平だったけどそうじゃないのでヴェルニーは無視
ヴェルニーは相対的に被技ダメージが増えるし
みんなパワードなら術士は武器性能23の武器を、みんなパワード+5なら武器性能28の武器を装備してることになる
38防具が出ても威力は変わらないのが術士の強み
しかし38防具に術防御ついてたらキレていい 技下げ術下げで比べるだけで
全体的なバランス考えられる奴がスレにも少ないからなぁ
元々運営には無理だわ >>496
ヴェルニー装備したら相対的に技ダメ増えるのは選択の話であって関係ないだろw
術が全く脅威じゃないからヴェルニー装備しないんじゃんw バランス調整したのがそもそもの間違いなんだよ
ストーリーのクエの難易度基準にしたら、だんだん簡単になっていくだけなんだからな 素早さ優先だしそりゃパワードになるよね
術が脅威じゃないってわけじゃなくて素早さが欲しいからパワードだ
パワードから素早さ取っ払えば違ってくるんじゃね
パワードの存在はおかしいわ >>488
威力面で技に劣っているって部分が腑に落ちないんじゃなくて
天上に引っかかってて生きてない要素があるって部分が問題なら
同様に技側の計算も天上には引っかかりまくってたろ?
その部分をお互いに解消してみたら酷いことになっちゃいましたよ
…ってのが直近の流れじゃまいか >>503
難易度上げれば解消なんだけどねぇ・・・☆15くらいまであげればいいのに 技に劣るのはいいとしても限度があるだろ
術構成限界にするのなんて通常運用上はほとんど無理だからな
キャップ開放で術構成限界でもキャップある技と同レベルだよ そういう意味ではパワードの術バージョンのウィッチローブ
これは2個目も取るべき性能だわ
防御低いのが残念だけど 今帰宅した
>>172
す、すまない…まさか数百人も8時を超えて追い上げてくるとは思ってなかったんだ…
罪悪感が…すまぬ…すまぬ… キャップだけ上げて難易度そのままがやばかったな
まあ75キャップは意味わからんねステがしんでる >>507
こいつこんな事いってこんなにポイント貯めてたぜぇ!!!な薄い本欲しい・・・ >>505
ほんとにキャップ外れた状態で魔改造術のダメ検証した?
さすがにキャップある技と同等はない >>507
ちゃんと謝るとは殊勝な人だ。同じく爆死組同士だ気にするな・・・ 物理はまだ計算式後半に攻撃-防御、の部分があるから、理論上相手の防御が追い付いてくるなら全く死にステにはならないが。
術は75以上の部分はダメージ1も貢献しないからな、元の式だと。 >>504
あのインフレ見た時はいよいよ次週☆15脱毛級が実装か?
…って一瞬思った 現状のバランスだと術士がほぼハズレなのは事実だし、
今回じゃないにせよ術の上限が上がるのも決まってるわけで
それまで様子見するしかない。 133近く行くから150としたまでだよ。133前後の608撃ったら糞強いでしょ
試練でレオングロウしたら糞バランスになるし、100前後で十分 >>512
検証したよ
英知+術鎧+憑依+術コマ+ムーングロウのカンスト太陽風でクリが1万にようやく到達だ
一人旅ではカンスト太陽風でパイロヒドラ確殺できない 技vs術の話題の時に必死に術擁護してる人は物理PT組んでると思う まあ結局運営次第だし
ってことでみなさん掘りますか 術施設のクソみたいな仕様だけでもどうにかしてくんねーかなー
スタート地点が9とか頭悪すぎる キャップ解放自体は必要だったけど
解放した後の上昇率が狂ってた
狂ってたのにそれでも術はやっと実用的になったレベルでしかないのが凄かった 限定ガチャでアセルス大剣がくるな
珍しい妖魔皇帝チャンスかな DMMの皇帝50%やってるやん
大剣アセルス、エレン弓、アニー小剣出てるし
なんておいしいイベントだろう・・・!!! >>518
ああ太陽風だとそんなもんなのか
妖魔じゃなくて人間で火の鳥だと14590くらいだったけど太陽風だと確かに物理とそこまで変わらんと言えば変わらんか HP378でコンバット実用Lvまで育成しようとすると禿げそうだなこりゃ 術士の低HP化に歯止めがかかんなくなってるなw
術適正2つでいいからもうちょいHPくれよ… 神うpデートだ!!!!!これで傷薬の溢れす心配はなくなった!!!神神!!!
つかれた・・・ プレイヤー経験値の表示やっときたか
ずっと実装されないと思ってた 術士なのに攻36す40のクーンっておまえ・・・まじかよ・・・ クーン攻素ステやん
やっぱ運営も術死避けってわかんだね DMM大剣アセルス50%キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! このクーンは単体は術ではなく物理ってことすか
基本技ないしモンスターと同等なのかな おい、術適正75キャップに戻すとかどういうことだよ 王2枚引退して帝確したら亜人パ揃っちゃったわ……
使わんけど
http://imgur.com/a/xpWWH エミリア太陽風も使えるのか
うちのリリアが空気になりそうだ
もともと空気だけど・・・ 運営は槍がゴミだって分かってるだろ
コーデリアではなくプルミエールにする辺り またクローディア、またアセルス、またエレンか
見飽きた! 媚びやがって!
……あ、ミネルバさんは何しに? これからは追加家臣は2人になるのかもなー
狙い撃ちしたい人はこっちの方がいいでしょ
エミリアだけ狙うかな 術師の攻す型とかどんどんでればいいよ
防すばっかだったからなー
コラボのアリスくらいしか攻すおらへんかったし 次のレベルまでの経験値が表示されるようになってるぞwww ビューネイありで
ドレクロ
ディアナ
フェルなんとかさんあるおれいい感じだな
ビューネイ奥義で三人とも雷付与できるわ >>568
婚活にきたライバルどもにスクリュードライバーという洗礼をしに来ました トーマス君は魔王になってサガフロ世界を破壊しても良いと思います 20%以上でもらった4%チケで帝ハミルトン来た・・・
最近レン来たばっかなのに
どうしたものか(贅沢な悩み) >>575
光術持ちなのに闇が深いな、ミネルバさん アザミガチャはよ、帝が出れば100パー出るやつで頼むわ >>571
乙、俺も威力石実装第1回で同じことがあったから気持ちはわかるぜ D鯖の限定はおっぱいピックアップか
それに対してY鯖には脳筋が散見されるね >>571
36370ptで702位、8.6%。あと100円だったね(追い打ち)。 あーもしかして、一個前のイベント武器が、次のイベントで有利、って形でローテ回すように変えたのか?
次回は体術パラダイスになるということか! >>571
俺たちに出来ないことを平然とやってのけるッ! 超級スカルゴイルじゃねーかwww
DMM民殺しに来すぎwww うー、サギ!
あかん、こんなので笑ってしまうなんて俺も歳だろうか 10パーチケットの王2枚を墓場に、帝確ドロー、アイシャ召喚
はああ・・ このイフリートはケルートをライバル視しすぎ。
炎だけではスカイドライブには無力だから
斬に強くなってまでケルートを倒したかったのか
ケルートは突奥義を覚えてこのイベントに出てくるべきだった 笑えるくらい道中もボスもクソなんだがなんのイヤがらせなんだこれ…
ほんとに死ねよ ケルートで何とかしてやんよと思ったら斬耐性なんだよな 道中が悪魔と不死という最悪の組み合わせ
ボスが近接反射持ち
無傷周回は死ねという運営の熱意を感じる ウチの素エミリアちゃんがボーナスじゃないってマジ? 女ガチャ絵的には欲しいけどあんま必要ない感じのばっかだなー
小剣全体奥義持ちとかおらんのか ボーダー読みそこなって10.4%
帝も強化し終わったし欲しい帝も戦力的にはいないし鍛えたい技ももうないし別にいいんだけど…
なんかそう考えると全イベモチベが下がる 祝!無課金最強の俺氏、コンバット1位インタビュー
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/21891
Q.おめでとうございます、今回の1位の感想は?
A.完全にオナニー、気持ちよかった(笑)
Q.サブ垢のD鯖ならではの遊び方でしたね
A.相対的な強さでいうなら今が全盛期だからね。全力出すならここだった。
2日で6万Pまでぶっちぎれば、全員の心を折れると思ったね
Q.高度な心理戦(笑)って奴ですね
A.接戦になると面倒だし、無課金には不利だからね
あわよくば1位を目指そうって奴を、早い段階で諦めさせるのが一番^^
Q.D鯖メインで遊んでる人は、独走している1位を追うのは覚悟いりますからね。
A.絶望周回や施設強化に忙しいし、ガチャや時縮にクラウン使いたい時期でしょ
それを理解した上で、あえて全力ブッパするのが快感なんだがね^q^
Q.適当に遊んでる人も、本来は火力たりなくて3万Pすら無理ですよね。
A.そう、しかし俺には、全体奥義3人がいて全員が斬属性で、アニー(斬攻撃UP)もいた。
Q.攻撃103のプルミエールが、さらに攻撃30%UP、無改造とは思えない威力出してましたね
A.2〜3ターンで殲滅安定、ゴブリンアタックだから負けるのも早い(笑)
作業しながらできるし周回は苦じゃなかったね
Q.サブ垢といえど、何かしら結果を残せてしまうのは流石です、また一つ偉業を達成しましたね。
A.『無課金初の試練50達成』と比べると、ネタっていうか、余興だけどね。
まぁ、根底にある部分は同じかな、ただキャラを強くする事だけを目的にするんじゃなくて、、
『そのキャラで何を成すか』が重要って部分は一緒。
Q.『無課金でやるから意味がある』のも一緒ですよね?
A.それなwこういうのは条件を整えて無課金でやるからゲーム性を楽しめる。
まぁ無課金で1位とれちゃうソシャゲってインサガくらいだろうけど(爆)
無課金でミルザの試練をクリアしたのは俺氏だけ…
無課金でコンバット1位をとったのも俺氏だけ…
俺氏の無課金最強伝説はまだまだ続く 手ごまがないD鯖民 突雷が皆近距離で絶望周回を諦める 10%チケでミリアムだったが、4%チケで皇帝出たぜ!!!
ベア! ウィッチローブ2つ取りにいくのはちょっと大変だけど、頑張らないとな 2回行動
炎 x1
コラプトスマッシュ x2
フレイムウィップ x2
火の鳥 x1
多分9ターンか10ターン経過すると炎使わなくなる 剣閃で頑張ろうや
弱点ついても1割アップ程度だけど とりあえず 4%10%10%
http://s3.gazo.cc/up/63295.jpg
何故今なんですか〜(イベント的にも出番なし) 反射のダメージもうざいがいちいちモーションが入ってストレスしかないわ
とりあえず近接しかいないやつは死ねと言われてるなwあーあほらしい 術士をどんどん低HPにするのやめろや
攻撃力に振らなきゃいいだろ
ガチャ回らなくなっても知らんぞ 上級Sがかつてないほどクソだから
超級単独ルート回しにすっぺ ハヤブサは近接だから龍神の125を防御させる手もあるぞ
めんどいけど 戦エミリアが1だったんですけどボーナス家臣詐欺じゃないですかね ハヤブサにはデザートランス
つむじ風撃たれないようにね サブアカで乗り込んで俺tueeeしてドヤ顔クソ寒いの貼るとかちょっとヤバない?
そもそも引退するとか抜かしてただろお前 マラソン大会でスタートダッシュして死んでいくアホみたいでええやん モンスターのぶちかましを妖魔に技伝授ってできますか? 王チケで帝が2人走った!
そしてそのまま帝ゲット。
何とかの誇りを忘れるな!とか言ってる強そうな女戦士を手に入れたぜ! >>628
ボーナス家臣で武具ゲットも考慮するなら良いかも
斧もまだきてないし とりあえず何からやっていいか思いつかんから木材集めるか Dは終わりだな俺氏一位とか。
黒歴史過ぎるだろ。
アイツ極め荒らしだな。 >>632 うちにも昔きたわ。 ボクオーン フル開花で攻撃力39だったよ。 超級でよけれないスカルゴイル1体かー
まぁボスがひどすぎて周回する気にならんけどな
体術レッドとかいうゴミしかおらんし1万も取らなくていいわ ストーリーハムって無料クラウンでランキング1位とっただけで
たった16連しかしてないんだぜ・・・・ただの馬鹿や
俺でも無料で30連以上できたのに 教授とチョコエレンとレッドのために38武器2個とります ヤフーで始めたけどさすがについていけなくてDMMに逃げたのに毎回ガチャの内容がひどくて悲しい
プルミエール相当欲しいのにヤフー限定かよぉ!!
ドレスアセルスとエレンはどっちにもいるんだな、アセルスは闇パーティ組みたいから欲しいけど大剣はようせいとジュウベイいるから引くか悩むな 今回はY鯖でも周回だるい
D鯖はマジで課金しろっていう試練を課せられてるな dmmだけど今週はパスでよさそうだね。ボーナス家臣もいなし。
そうだ先週たたかったキューブルートいま倒せるかいってみよう。
おもしろうそうだ。 Yで勝てねーから捨垢でDのコンバット荒らすとかキチガイじみてる。おぞましい。 炎の何がだるいってダメージよりテンポ悪くなるとこなんだよなあ 超級ぐらいはある程度消耗しながらまわれるが・・・
10万は無理だぁ クーン欲しくて11連ガチャ2回回したら帝4人(カール・ラベール(3人目)・若ギュス様・ベア)。なんだろう、引きが残念だ >>646
大剣とか関係なくアセルスは引けるときに引いたほうがいい
単体で50%とか今後あるかどうかわからんぞ
まつっても素が4%なので平均でも15000円だけど よりにもよって武器2個欲しいときにこのめんどくさいイベントとは・・・ 火力がすごい落ちてて以前の感覚を取り戻すのが難しいな。。 10%チケで帝走ってキャットてのがきた
明らかに弱そうだけど可愛いから良し! D民絶望S行けたでも3ターンかかるから周回きついな 今回は前回のガチャと武器が有利なんだな
ラベールは打奥義で道中やってボスは連射だし富士娘だから ディアブロが斬突に弱くなって打に強くなってるな
グラスラ向かい風 今回のボスは悪魔か!
ノーラの姉御のランク7奥義でぶっ飛ばせるかな
素の攻が40しか育たなかったウィンディのランク10奥義でぶっ飛ばせるかな
楽しみだなー >>659
エミリア共々2人出たから出やすくなってるんじゃないかなぁ >>661
女性パ組めるなら先制取りつつ全体に防バフ撒くっていう他にはできない仕事ができるぞ
絶望S周回が視野に入り始めましたってくらいの頃にはかなりお世話になるはず
……とはいえ先制取れる閾値が下がったおかげでキャットである必要性薄れたけど >>668
ピックアップされてるのはガチャ画面左下から確認できる ディアブロに強化ポイント振ったキャラで
フル強化したグラスラを撃っても生きていた。
頼れるのは妖魔のぶちかましだけだな >>665
弓がいると多少楽だが、無傷は無理なので結局そんなに変わらないというのが悲しい
ほんとハヤブサ斬りよー敵に持たせんなよ
こっちが使っても弱いから誰も使わんのに 金獅子のブレードロール 威力5割へってるな。やっぱり先週すごかったやな。 D民だけどポイント貯める裏技ありませんか?
火力が落ちてボスがカウンターしてきて道中もハヤブサ斬りしてきて無傷で周回できません
どうすればいいでしょうか?
ちなみに過去3回ほど引退しています >>661
キャットははっきりいって下手な横断、縦断奥義持ちより強い。 炎(ファストトリック、カウンター)
コラプトスマッシュ*2(打、攻ダウン)
フレイムウィップ*2(熱、術、マヒ)
火の鳥(熱、術、全体)
微妙にめんどくさいやつだこれ プルミとジュウベイは無強化でもディアボロ確殺いけそうだな □eはDMMの客層をよくわかっとらんのかなぁ・・・
ストレステストなんてしたら飛ぶぞ わかった、この炎カウンター辛い一週間からの、来週メンテで華麗なる術の復権!
うん、無いな。 ディアブロの打耐性5割くらいあるような(体感)
つむじでいい 敏捷掘れるから頑張りたかったが、、せめて炎もエフェクトかっとしとけやw 開幕必ずコラプトじゃないってのが嫌だな
カウンター試したかったのに 強化の魔石75個有るんだが全部落花流水に使ってもいいよね? 今回も簡単だった
二丁拳銃魔界像だけは裏切らない・・・ >>679
微妙どころか、道中と相まってアウナスより凶悪
かりにもアビスの幹部たる魔貴族より強い中ボスのイフリートってなんなんだよ >>689
いいけど威力石使うのは最後の詰めだぞ?
次のコンバットと併せて150で威力MAXに出来るようになるまで道場漬け置き すいません、D様民10%ランカーのこのボクがアドバイスを求めているのです
さっさとアドバイスもらえませんかね〜?
ボクはキミたちと違って暇じゃないのです お、誰か埋もれている戦力いないかと見てたが、倉庫の槍シフさんの奥義が突遠隔か
流星衝よりちょいつよなので育ててみるか…… ディアブロ打撃耐性ついてる?アプデで火力が落ちて判断しにくい 済王には男性タグが付いているのに、クーンには性別タグ自体が付いていない
同じモンスターなのにこれ如何に? ディアブロが魔改造二丁で落ちないかてぇって思ったけどボス前左ルートがヌルすぎて今回も余裕でした マジカルバニーにカンタールの手が早い設定をねじ込んできたか・・・ シフの奥義は遠隔だけど敵に接触するタイプの攻撃かもしれない
だれか詳しい人はいないか? 斬以外は空気投げ、剣閃、地烈、グラスラで削るのデス
魔改造してる練気でもいいぞーこれ 前回に比べたら絶望の道中が随分楽になってるな
やっぱ前回のはキャップ外す前提があっての難しさだったのか 手持ちに遠隔突帝がテレーズしかいないけどロボ、サラ棍棒などで絶望2ターンキルできてよかった
1ターン目にセルフバーニングするかストーンスキンするか悩ましいな うちのキャットは素早さ83だが攻撃力が42しかなくて奥義がストスキと誤差のレベルになった。
おかげですっかりイエネコです。 >>692
まじかー
スタメンだから強化で取られると辛いな・・・ >>698
それをいったらゲラニハさんは亜人なのに性別がある貴重な一人だぞ。 絶望クリアそのものは物理でミスが無ければ道中無傷、ボス2ターン
いつものパターンなんだが
攻ダウン、麻痺とかのせいでやりにくいな イフリートは熱耐性つけて防御上げれば明らかに楽に戦えるな
すばやさのランダム幅低下したので、耐性防具も付けやすくなった! 10%チケからジジウィルまあOKでしょう
ヴァーミリオンサンズガチャに勝てないと来週試練なら間に合わないがな・・・ 戦エミリアと将斉王入れても余裕だった。魔改造残像と小剣ジェラールは裏切らない。
火の鳥使ってこなければ非ダメも最小限なんだがコラプト全く使ってこねえよw この際、wikiにもあまり情報が書かれていない、奥義のカウンター反撃有無を調べるか
手持ち帝くらいは 4%でMSミリアムと王に王確で王2
王確でコマクロいたけど来なかったのが残念
一番欲しいのに 近接系の奥義帝しかいないんだけどどうするのこれ(´・ω・`)
かなりキツイの コラブト以外は術みたいだし帝ウィンディがいれば楽そうだな 質問
dの者ですがアセルスの奥義はイベボスの火カウンター消せますか? >>721
乙
右ルートは双龍つむじが良さそうだね
メカに変えて電撃も撃ってくるかな 無理
アセルスが先手→炎→みんな攻撃だからアセルスが無傷で攻撃できるだけ ディアブロというか、明王以外の悪魔全部に斬突弱点ついたのかもしれないな >>721乙
縦断配置が多いしボスも考えると槍が大活躍しそう 新キャラガチャ報告皆無なんだけど誰も回してないんすか >>707
その場合、当面は全体奥義持ってないような帝の武器に合致する全体技を
戦士にでも覚えさせて鍛えるって方向になるかな >>728
ファストトリック同士はすばやさ勝負だったと思うから、
炎より後にアセルス行動したらどうなるかな? >>728 はーなるほど 運営さんそういうとこうまくつくってるね。 >>722
ガチャガチャするが答えだけどね
諦めるのも手だよ(´・ω・`) DMMのワイ絶望級クリアしたわ
強化ポイントがないときついなこりゃ ハヤブサ斬りで削られるし、近接奥義でカウンター食らうし…(´・ω・`)
超級行けるけど回復時間凄いかかるキツイ >>721
またかよ
絶望こそ3分岐にすべきだろ
何人もが余裕って言ってんだからマップを上級か超級と入れ替えて難易度上げてやれ プレイヤーレベルに経験値メーターがついたのは地味にいい改善点だな 初めて10%券で帝出た!しかもMSホークと若ギュス!
これで(イベント配布除く)帝20人中
ミネルバ2、アイシャ2、MSホーク2、若ギュス2
うーん、うーん…ダブル帝国 次元衛星砲も遠隔だな。Tちゃん復権のバージョンアップ! 全員ライトニングピアス使えば炎受けないな
610暇なのか なお、シフさんの奥義は遠隔書いてあるけどキッチリ炎くらってます(´・ω・`)
ガチャるかな… >>722
クリアできない→ガチャ強キャラを引くか金入れて魔改造
これしかないのに何を今更
工夫の余地なんてない スカドラがカスダメなんだがぶちかまし遠隔にしてくれ 帝剣から聖王ちゃんきた
オールドタイプの剣帝ばかり充実していく >>16
これを見ると素早さ48あれば道中先制確定やな
ぬるすぎワロタ ゲーム初期からずっと言われ続けてたわけだが
たかが経験値表示に時間かかったなぁ ぶちかましは近接なんだよな
グラスラは遠隔だからカウンターにも使えるけど セルバ紅蓮で50以下になったけどいちいちワンツーアッパーするのうぜえええ >>744
おい、シフさんが10%から出てこれで勝てると思ったのに何で遠隔なのに食らうんですか こりゃ駄目だ・・・超級ノーダメ不可だから傷薬回数くらいしか周回できねえ
絶望なんてやる前から無理そうだ >>756
わかんないけど、なんかカウンター食らってるの(´・ω・`)
なんで? ディアブロに電撃砲で2700くらい出たから耐性無いかな ターン増えるくらいなら先行に遠隔技もち集中させて
1ターン目から全力けずりがいいかねぇ 魔改造は光輝しか持ってないがホント敗北を知りたいわー
今回も十分使えて斬耐性気にならん 接触していれば反撃を受け、接触していなければ反撃を受けない
マスクデータなんだよなあ… ヤフー側の限定は女性限定つきなんだね あのサガフロ強すぎな奴が帰ってきたか 炎カウンターの有無については前回のアウナスでも結構考察出てたね
遠隔でも敵と触れるのはアウトとか、逆に近接でも敵に触れないのはセーフとか
体術だと遠隔の稲妻キックがダメで近接の空気投げはセーフだったかな >>760
攻撃力カンスト84のおっぱい忍者に是非とも装備させたいな
スーツ無双と合わせて攻撃力100
コマハリ龍神も加われば攻撃力114!
それに武器性能48が加わると言うのだから、メンテ前ならどれだけのダメージを出せたことか アザミ3かぶりなんだがこれどうすんの
アセルスがほしいの!! うーむ。せっかくの悪魔系なのに斬とか熱の耐性つけないでほしいな
ジニーの威力602の金玉が3159ダメージとか悲しい
真兄さん鍛えてた人も悲しいだろうなあ でも、弓銃帝のいない我が軍としては、今回だけは槍も使えるかもしれん。 http://i.imgur.com/nQcFXiy.jpg
ニーベルパリイティ!
絶望はこれで2ターンキルしてこ
実際にパリイ出来てる 手持ちの悪魔特攻あるボルカノもプルミも耐性でかみ合わないなぁ
ちなみに悪魔特攻の防御モニカさんは3回引退してった >>777
縦断配置に突弱点多いから使えるでしょ
炎反撃は諦めよう 帝の8割大剣だし炎のせいでノーダメ無理なうえ連携でないしで今回マジめんどい 流星が遠隔だからボスでも強いよ
うちの黄金の帝王さんが張り切ってる D鯖民なら遠隔強帝×4出るまでリセマラする作業に戻ったよ >>776
攻撃マックスになって歓喜してたから余計にね・・・
小剣ジェラールが絶望Sで有能なんだけどここじゃ残念な子扱いなんだよなぁ >>669>>678
ほほー
開花貯まったら他のと一緒に育成してみるか 超級無傷で回れなくなって絶望してるのならおる
絶望Sは前回より簡単じゃね イフリートは演出OFFでもいちいちモーションが長い上にカウンターダメージが部隊揃ってない身にはきつい、斬+体術帝が多いから遠隔で強いのがロクにいない
しかもそんなときに限って体術武器+2500も優秀とか舐めてんのかw 道中からボスまで小剣ベルト強すぎる
奥義も遠隔だからそのまま使える
大変なのはSP管理ぐらい Dはイフリート以前に徹底的に打帝こないせいで黒チャリがつらいわ
主力二人が冷全体だしなぁ今回いいところなし 体術だと空気投げが威力240で反撃無しだから、まぁまぁ有能みたいだね
スタン入ればラッキー 1回絶望Sとっておわりっ
うちじゃ人形なしでは無理だわ 威力強化石ってちょっと育てた全体奥義にいきなりぶっぱしたら勿体無い?
汎用技の改造もしてるから奥義魔改造に回せない・・・ 強化ポイントは振ってなかったけど開花育成だけはしてあったドレスクローディアに気がついた
奥義が近接と思いこんでたら遠隔だった。俺はなんで強化ポイントを残しておかなかったんだ・・・ 術帝でフレイムウィップを地味に鍛えたのに全く役に立たないな >>804
そのキャラがずっと使えるレベルの性能なら俺はありだと思う
コンバットでも使えるタイプなら尚良し 道中無傷、炎カウンター被0、2Tキル余裕で普段と変わらんわ
ボナ戦士も無傷率高いし ドレスクローディアは次のコンバットでも使うことになるだろうよ 今回地味にハムバもいい
藤娘来たばっかりだしキャラの攻撃力高い、奥義が遠隔 単体 突 雷 防御ダウン ハヤブサ斬りはパリイすればええんや
パリイもSP減らせるようにしてくれませんかね >>804
威力石自体はどのタイミングで使っても一緒。
修行で何点伸ばすかと、石で何点伸ばすかの兼ね合いが大事。 うげえ、、、今回のコンバットの10%ボーダーカオス過ぎだろ
前日の午前2時くらいに33000くらいで余裕ぶっこいてたら朝7時に11%位になってて
慌てて仕事行く前に銭投げコンバットして36515pt で7.4%でゴールしてたわ。
y鯖は36000前後がかなり怪しいラインか?各鯖の10%と20%わかる人いたら教えてください。
ザム砂漠の戦い(既存) 8340 10%ボーダー:35500〜36000pt? 20%ボーダー:23765?pt
ザム砂漠の戦い(DMM) 6230 10%ボーダー:? 20%ボーダー:? アドバイスありがとー
強化ポイント全振りのアルベルトきゅんに全振りしてくる! うーんディアブロ打耐性-2(0.75倍)っぽいっす
アザミ攻87 武器33 強化198 威力416 クリダメ3867
まちがってたら申し訳ナス 奥義の強化はめんどくさいからぶっぱはあり
だけど、そのキャラへの愛着やコンバットや試練での活躍は意識した方がいいと思う >>811
こうなるの分かってるんだからNEXT差分も欲しいよNE dでも絶望Sクリアーできたけど 3人死んだよ。 でも武器と防具はがんばって
とろうと思う。まだみぬピンコたいがーのために。 >>818
強化石使って技の能力上げても修行時間変わらないんですか!
ナンセンスな質問申し訳ない >>821
へーそんなもんなんだな
ぶちかましで1100だったから半減だと思ってた
うちのアセルスが非力なだけだったんだ、なーんだ まさかとは思ったがやっぱ超級骨はスカルゴイルなのね・・・なんと罪深い事を >>819
上の方に35995で10.1%の人いたよ
36000の人は10%だったのかな??
チキンしたから気になる >>828
渡る世間は鬼ばかりとのコラボを待つ稀有な存在 おーイフ戦はちゃんとBelieving My Justiceにしてくれたのか
分かってるな運営 10%以内だけど周りに20連勝以下がたくさんいるよ
何が彼らをそこまで駆り立てるのか >>836
それな
やっぱイフリートはあのBGMじゃないとな! ここで散々に言われて
今頃になって原作やり始めたんじゃね
遅すぎるということはないから
こういう動きはいいことだが レベルゲージは便利だな
このやせ細った経験値はあれだ、レベル9999を想定してスペースをあけてある D民だけど10%帝チケ2枚で王ハーマンと王トウジでした
超級周回も微ダメ+ボス2Tキルなので引退します
やっぱスクエニは昔からユーザー目線とかそういう意識ないんだなってあらためて思いました
ガチャは糞でもいいけど最低限バランスだけは気を遣って実装しろよなっていう
おそらく俺が引退したことでD鯖の半数もつられて引退するだろうがそれは運営の自業自得です そのうち強化が来るだろうと思って
油地獄を習得させまくっているが何時使えるようになるのか?
足が滑ってカウンターできないとかで解除効果とか付けるとかさ >>842
遠隔とカウンター無効は結構かぶってはいるものの一部違うものがある 施設強化のために超級で将集めようと思ってたのにこの仕打ちw アディリスたん鼻くそほじりながら絶望1周2000ptだったのに
今回ハヤブサで傷を負いながら超級1周600ptか・・転落しすぎてきつい バランス調整とかこのゲームの運営にとって最も苦手な項目だぞ
先週も大騒ぎになったばかりだしな
別にダメ出しばかりしたいわけじゃないが
なんとか有能な人材を確保してほしいもんだなあと思う >>845
はーめんどくせえな。D鯖民のやる気削ぐものもってくるなよ >>842
カウンターの可否は、遠近ではなく専用項目によるマスクデータと思った方がいい 生き残ったD鯖民だけでコンバットやるのか(´・ω・`)
2000人残ってればよいが >>819
DMMの10%ボーダーは20520…のハズ
10〜20%の中にいるから、自分のポイントと次の報酬区分までを足せばいいんだよね? パリイ率が微妙すぐる
まぁハリードに真空撃たせても撃たせなくても2Tキルだしパリイかダンシングリーフしかないわな スカイゴイルの何が鬼畜なのかD鯖新規なので優しく教えてください 別に超級でもいいっちゃいいけど名声ルートがゴイルでつぶされてたり将がモンスターでだるかったり今回はいろいろつらいな
それでいて報酬は今回は完走せざるを得ないっていう 絶望は絶望でチャリオットが多いから骨担当班はSP回復する余裕がないなあ 盛り上がってる横でバトクエ素材を黙々とこなすハムスターわし >>857
ハヤブサによる先制でダメージが溜まるから周回の邪魔になる コンバット3万7千弱でも怖くなってギリギリで3万8千弱まで伸ばしたら
2%になってて笑ったわ。自分マジでチキンっすわ。
でもボーダーと200クラウン分も違わないんだよなあコレ。 と思ったけど別に帝パならゴイルどうでもいいしボスでノーダメならカスダメくらいながら名声ルートでいいな フレイさんの奥義が道中で刺さるし今回は相性良くて助かった
他に不死特攻の奥義持ちっていたっけ? >>853
1万2000(緋色)→6000人(試練)→6000人(コンバット)だから新規も入ってるんだろう
今回3万ライン250人超えてたから2000人だとさらにやる人減りそうだな
運営はD鯖とY鯖完全にわけた方がいいのに。一ヶ月以内の難易度じゃないもの多すぎ >>857
ハヤブサ斬りとかいうプレイヤーには一切の利点がない技のせい ガチャはきっちり分けてるくせにガバガバクソイベやめてくれよなー ハヤブサ斬りにどれほどカウンターが通じるか試してみるか >>733>>734
言われたからやってきた
ムーフェンスにして炎→奥義でいったら炎で他の近接で攻撃したら炎普通に発動した
だからどっちにしろアセルスの奥義で炎は消せない
謝った情報流して申し訳ございませんでした >>857
このゲームは行動順指定陣形でマウント取って全体攻撃でダメージ受けずに周回するのが基本
ところがスカルゴイル及びバルバルは先制攻撃のハヤブサ斬りを持っているので無傷周回が不可能
しかも一発がそこそこ痛い
イベント関係ないけどヤマ憑依しに行ったときに1戦目のスカルゴイル4体のハヤブサ斬りが
1人に集中した上クリティカル出まくって為す術なくLP1削られたことがある ワグナスに3万与えた真のニーサンとは格が違った
絶望イフに単発の真・流し斬り
https://i.gyazo.com/8beffb42edee548e6c9935b15a9484b0.png
攻撃95(陣形・コマンダー込み) 強化P792 奥義威力427
別の人を連れて行くかな… 今週のハリード ダークソードをしてコマンダーに華麗に退避
トルネードの名に恥じない動きだ 被ダメ少なくしようとすると3Tになる・・2Tしつつ守り固めねば 攻撃を一点集中させるベアさんの奥義をハヤブサ以上の優先先制技で頼みます ガチャ引こうと思ってたけどどうでもよくなったなw元旦まで様子見するか 一週間もあるのにシステムやUIの改善どころか
毎回のイベント調整すらガバガバの運営とか戦慄するわ
仕事サボり過ぎじゃねバイトかよ >>874
ハリードが遅めならダンシングリーフでファイアウィップの麻痺消しに徹するのもいいかも
さすがトルネードや葉っぱを撒き散らす程度のこと造作も無い なんかメンテ後の名声ガチャは戦とか出やすい気がする 今回遠隔技揃ってれば普段の絶望Sより楽だよね
ボスの被ダメ自体は低いし
マヒだけ面倒だけど ハヤブサ斬りにカウンターしてくれたわ
未改造で1800くらい出た
あとボスにもカウンター成功したがカウンター近接でも反撃の炎は発動しなかった
SP余裕あるなら一考の余地ありだけど、カウンター使う余裕のあるPTで超級行くかはわからんな 炎ウザい
わざわざモーションつけんなや・・・(´・ω・`) ほんと遠距離そろってるかどうかだと思うわ・・・
今回はリターン取るのすらだるいかもしれない 骨ハヤブサを瞬速×2でつぶすハムバ先生と緋色先生の有能さです 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神は脈々と受け継がれている >>834
>>854
情報ありがとー
とりあえず今日の10時〜11時のログ見直してきたわ。
>>150
11時の時点で35875 9.8%って書いてあるから10%ボーダー35850あたりなんだろう…
ザム砂漠の戦い(既存)8340 10%ボーダー:35850pt? 20%ボーダー:24170pt?
ザム砂漠の戦い(DMM) 6230 10%ボーダー:20520pt 20%ボーダー:?pt
参考までに前回と前前回のをはっておくわ。ナジュの戦いは期間が1日長かった。
ナジュの戦い 8640 10%ボーダー:33280pt 20%ボーダー:18600pt
鳳林の戦い 8520 10%ボーダー:30865pt 20%ボーダー:15500pt >>889
>>571の悲劇を見る限り、もう少しだけ上っぽいよ、ボーダー D民だけど今回絶望Bすらきついので超級ハムハムかな・・・
今回こそは武器2個と防具2個欲しいのにしんどいな 10パーチケから帝が出たことがない
もちろん4パーチケも言わずもがな
ほんと運がない ボスが炎纏ってるんだからハヤブサはいらんかったよなー
マイナス要素を2つ入れたら何倍にも膨れ上がっちゃうんだよ >>890
うおお、、571の人の画像見損ねてたわ。
この人最後どうなったんだろう・・・
まじかよ、自分36515で7.4%だったけどギリギリ団子のところ頭1個抜けてたんだな
ザム砂漠の戦い(既存) 8340 10%ボーダー:36000pt? 20%ボーダー:24170pt?
ザム砂漠の戦い(DMM) 6230 10%ボーダー:20520pt 20%ボーダー:?pt >>894
最後って言うか、たぶんあの画像はメンテ明けの姿だぞw Dで斧が主力だったからまず準備の段階で大慌てしてるわ
弓?銃?一人もいねぇ とりあえず周回前提のイベント雑魚にハヤブサ斬りはやめたげて ゴミのようなイフリートにケルートが敗れたのだ。
お前を葬りさり、先週の敗北が運営の仕組んだ卑劣なワナだったと証明し
このわずかな傷を拭い去って完全な復活を遂げるのだ
こう言うノリでケルートの奥義を来週追加しよう
なぜか今週のイフリート向けのを イフリート相手にケルートがまさか手も足もでないとはな またステップアップガチャくるかなぁ
もう少し頭数揃えたいから女の子ガチャスルーしたいんだが
非常に魅力的なラインナップなんだよな グスタフの奥義が特効の効果ないやん。運営ちゃんとしろよ 帝キャラ11人いるんだが、武器の偏りがひどくて38武器が装備できなくて辛い。
大剣 ようせい、ヘクター、緋色、ギュス
小剣 セルマ、アセルス、ライーザ(引退予定)
槍 ネーベル、ヴィク
槌 モニカ、クロ >>897
斧の10技は遠隔なんだよなぁ
>>900
次スレよろ 帝3人+王ハーマンを生け贄に帝召喚
ttps://i.gyazo.com/028569ea4f46b5db4c0c2a54fc337276.png
生け贄になった事前お姉ちゃんも浮かばれますね
それじゃノシ ライーザはマジでイラネ。
開花育成したけど、一回も使ってないわ。
奥義が借りに来ても弱すぎて使えなそう。 Imperial SaGa(インペリアル サガ) part334 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476963312/
はい 絶望S行けたけど弓一人であと全員大剣のうちのPTじゃ被害がでかすぎるから超級に帰ろう
ようやく792ようせいが完成したのに悲しいなあ・・・ 熱術をはじき、コラプトをカウンターするトカゲ!パパンダヤン! ダクソ入れて1Tしようにも3分割だから2Tはかかるな。その前にハヤブサが
絶望はD鯖民にとっては無理すぎる。麻痺とカウンターとかアホかよ 武器属性がひとつしか無いやつってたまに出せなくなるんだよな
魔改造させてる人は影響あまり無いのだろうけど
>>916
さすがトカゲ界のイケメンや・・・ >>914
今朝までの糞調整とアディリスさんが紙防御だったのもあるけどめちゃくちゃ硬い スカドラ1000くらいしかでないぜ
ぶちかましがチャリに便利だから連れて行ったけど >>896
ほんとだ、メンテ明けであと一人ってことは5ptあったら同着10%だったのかな。これは悲劇
4%チケットあたりで帝きてたら浮かばれるわ。
まじで10%ボーダー36000ptだったんだな〜恐ろしい…数日前は30000ptからは不毛な戦いだから32000ptで収まると思ってたんだ。
今まで20%勢が簡易エフェクトのおかげで時間かからなくなったから本気だしちゃったんだなあ。 コラプトに攻ダウン付いてるしたまにフレイムウィップもくるからめんどくさいな 冷属性奥義は、弱点じゃなくてもいいから炎カウンター相殺するくらいの効力ほしかった 壮年ギュス様の最強ぶりがヤバイ
絶望、試練、無属性特攻確殺で隙が無いよね
コンバットはきついけどオイラ負けないよ 絶望S取ったしあとは主力道場に突っ込んで放置でいいや
こんなクソイベ周回してもしょうがない やっぱりキャップ付いたせいでダメージが半分以下になってるから1Tkillは夢のまた夢か。
ほんと頭おかしかったよなぁ先週はち痛感する 小剣部隊で攻めたかったが遠隔が剣閃しかないと使い勝手悪すぎる・・・
今回は槍と弓だなぁ
というか最後分岐を1・5に分けて5は紅蓮全員つけてるのにオラオラしか相手がしてこない・・ 経験バー便利だな
くっそ時間かかったけどこれは神アプデだわ
憑依on/offもはよ ウィッチローブ超便利
便利だけど体術術士用すばやさ武器期待してたんだよなー
体術と小剣の2,500枠もお願いしますよ運営さん 絶望
左ルートは打属性家臣 右ルートは斬属性(魔改造残像)
最後の左ルートは1人で倒せるといいんだけど、魔改造ヴァーミリじゃ無理だった
ウィッチローブ強化したいんだが、中級で手に入る防具レア素材なんだな、ないわ
こうなると中級素材も使えないな
デイリーミッションの装備作成はいい加減なくしてほしい
あとアクセサリーもランダム生成じゃなくて、確定作成にしてくれ 超級S怠いなぁ、道中ハヤブサウザいし
戦1将1入れてると合流後1ターンで倒せねーでやんの コマンダーに被弾させておけば攻撃ダウンも麻痺もある程度無視できる
5人陣形使えば3人でもコラプトを一人に集中させられる
3人用陣形は糞アンド糞 >>937
道中ハヤブサ食らってたらもうボス攻撃できないなw >>936
交換見越して中級破壊するもの周回してない奴とかおらんやろwww
・・・見越して周回する奴とかいるわけないだろ! 足がらめ50回に1回は入ってくれるけど無駄?
影法師は20回に1回は入る ドレスエレン欲しいなぁしかしこれ回すならもっと他に回すものあるだろ・・・ 超級Bで細々回すしかないのにダメージが溜まりすぎる
その上アザミは出走するも飛んで行った ちょ・・・イフリートの炎カウンターマジうざい・・・
弓とか銃とかおらんわ・・・ 田代砲するか上級少しだけ回るか悩むレベルだな 超はゴイルいるしなぁ 遠隔で攻ダウンできるダスティミラーがまたしても活躍
弓サラは術強化の暇がないくらい出番多いなあ 公式はもう少しカンタールさんの扱いを良くするべきだと思う
あの人本編では民衆には慕われてたしマリーと離婚したのはギュス様のせいだしギュス様の死後の動きはケルヴィンが無能なだけだし イフリートは結構初手で火の鳥使ってくるからウィンディの確定術適正ダウンが結構役に立ってくれてるわ。 単体だけどダスティミラーは強化したい
けど毎回出番あるから無理 >>945
槍「」
試練+このイベやらせるとかさすがにアホとしか思えない。試練の中ボスにこういうのいるとかなら面白いんだがな \ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚∀゚)
ノヽノ |
< <
これでカウンター炎食らう未来が見えるクソが 借りパク竜で大活躍した剣アニーさんが全く役に立たない
小剣ジェラールの奥義が突雷でええやんと思ったら近接だった(どう見てもなんか飛ばしてる感じですが)
うちのメンバーであと使えそうなのはメイレンとぞうかなぁ ガチャって王10人になったからチケットにしたけど、
ヴィクトールさんで槍…(´・ω・`)
弓とか遠隔帝ボナ皇帝欲しい
火傷火傷でしんどす >>944
超級Bと上級Sで今回は悩むな
装備はほしいしダメあまりもらわない上級Sかなぁ うちの帝ゆきだるまがこのイベントにいきり立ってるぜ…
術研のレベルは7だがいきり立ってるぜ… 限定ガチャ最終日がヅニー様じゃないのが解せないなぁ 術ジャミルって術キャラの中でどんなもん? 中の中ある? いやーこの運営すげえな
ダメージが先週よりダウンでストレスなのに
イベで更にストレスぶっ込んできた
よほどゲーム閉めたいんだな >>956
槍ヴィクトールはそこそこ当たりの部類だし流星衝でカウンター食らわんぞい
ただしバランス型で育成ハゲる 上級も超級もハヤブサ斬りいるね
超級回ったほうがいい >>964バルバルがいるけどこいつは最初だけだし弱いからまぁ 近接がリスクありでしかも雷突弱点だと、中々難しい・・・
雷はブルー奥義くらいだし後は連射、剣閃、アナイアレイターでなんとかしてるけど
弱点や特攻の重複技がないから火力不足気味 あれ・・・これ育成諦めてたブルーとケルヴィンが奥義だけでも大活躍なんじゃ・・・ >>950
12世が石ころの妹だからって敗者の息子に政略結婚させただけの話で
元々まともな夫婦仲じゃなかったべ 配布緋色捨てれば帝確引けるか
全体奥義は便利だけど特攻無いし3値も低いし引退かなぁ よっしゃあ水着アザミきたあああってお前なんで術士なんだよおおおおおおおおおお 王をチケにして雷の奥義持ちの帝ひけたぜ
女装ジャミル 光持ちだから全敵に等しいダメージを与えられ、遠隔スターフィクサーで反撃も気にせず等しいダメージ与えられるぞ
属性なんていらんのや セルフバーニングもうざいし
雑魚のハヤブサもうざいし
済王とやらのいちいち吸収を聞いてくるのもうざいという三重苦
将はそのまま埋めるか >>960
現状、ひいき目にみても中の下になれるかどうか。
HPやや高めの利点に対して、奥義無し、強単体無し、紙装甲の三重苦。 >>979
マジか 引退させてサイバイマンガチャ券と交換してくるわ >>976
絵で欲しかったんなら勝ちやん
術士としても優秀だからご安心を
ガチャ回してるなら術研10もそう遠くはないじゃろ >>973
ヒューズが来てくれました
こういうのでいいんだよこういうので
急いで育成しなくっちゃ 遠隔が必ずしも炎カウンター対象外じゃないってのはわかったけど
近接は100%炎カウンターに引っかかります? >>987
水着アザミが装着する姿を想像するだけで2回は男汁出せるよな
俊敏掘る必要性がわかないからボーナス家臣欲しいけど欲しくない・・・(´・ω・`) >>988
空気投げが近接だけどやけどしない
見た目で相手に触る技が駄目っぽい? 先行3人に火指輪持たせて絶望Sがなんとか
今回相性悪い >>991
奥義以外はそんな感じだな
奥義は雑だからモーションが敵に触れて無くてもカウンターされたりするし 出番が中々無かったウィンディさんが役立つ日が来た
藤娘装備してクリで2000も出ればもう感涙物 バニーのバフはダンシングリーフ+ムーングローと同等?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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